دانلود بازی کم حجم

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

شایعه: در Black Ops 4 خبری از سیزن پس‌ها در بخش چندنفره نخواهد بود


شایعه: در Black Ops 4 خبری از سیزن پس‌ها در بخش چندنفره نخواهد بود

به نظر می‌رسد نبود بخش داستانی در Call of Duty: Black Ops 4 تنها تغییر اساسی نسخه امسال COD نمی‌باشد.

هفته گذشته بود که Call of Duty: Black Ops 4 در رویدادی به طور رسمی معرفی شد. تا به حال اطلاعات زیادی در مورد بازی منتشر شده است. از جمله این موارد می‌توان به تاکتیکی شدن بیشتر بازی و استفاده از سبک اورواچ (Overwatch) در بخش چندنفره بازی، اضافه شدن حالت بتل رویال و تصمیم عجیب تریارچ (Treyarch) یعنی نبود بخش داستانی برای بازی اشاره کرد.

حال که اوضاع کمی آرام‌تر شده است، بسیاری از افراد به این نتیجه رسیده‌اند که هنوز یک موضوع مانده است که تریارچ در مراسم رونمایی از بازی به آن اشاره نکرده است و آن این است که بسته‌های الحاقی و سیزن‌ پس‌ها (season pass) چه ساختاری خواهند داشت.

در طول سه سال گذشته و در جریان رونمایی از نسخه‌های مختلف Call of Duty، اکتیویژن (Activision) معمولا یک نسخه استاندارد و یک نسخه deluxe در مراسم رونمایی معرفی کرده است. نسخه‌های deluxe معمولا شامل سیزن پس‌ها می‌شدند که از محتویات آن‌ها نیز در جریان مراسم رونمایی، اطلاعاتی ارائه می‌شد.

ولی در مراسم رونمایی امسال خبری از این نسخه نبود. درواقع خرده‌فروشان که معمولا تمام نسخه‌های بازی را برای پیش فروش ارائه می‌دهند، به نظر می‌رسد که امسال تنها نسخه استاندارد بازی را برای عرضه در اختیار دارند. این مسئله در مورد تمام خرده‌فروشان چه آمازون و چه بست بای (Best Buy) صحت دارد.

تنها نسخه ویژه‌ای که تاکنون مشاهده شده است، نسخه Specialist بازی می‌باشد که در EB Games استرالیا ارائه شده است که شامل یک مجسمه و کیس فولادی است ولی باز هم خبری از سیزن پس نمی‌باشد. مانند دیگر خرده‌فروشان هیچکدام از نسخه‌هایی که برای فروش در EB Games استرالیا قرار گرفته به سیزن پس بازی اشاره‌ای نکرده است.

ظاهرا دلیلی برای این موضوع وجود دارد. به گزارش Gaming Intel ، بازی Call of Duty: Black Ops 4 هیچ برنامه‌ای برای ارائه سیزن پس در نقشه‌های بخش چندنفره ندارد، در عوض طرفداران بازی هر ماه انتظار انتشار یک یا دو نقشه جدید را به طور رایگان داشته باشند.

با این وجود گفته می‌شود، نقشه‌های حالت زامبی که همیشه بخشی از سیزن پس‌های حالت چندنفره بوده است، امسال به طور جداگانه سیزن پس مخصوص خود را دریافت خواهد کرد. البته مشخص نیست تریارچ چه تعداد نقشه برای حالت زامبی در نظر دارد و اینکه می‌توان آن را سیزن پس به حساب آورد یا خیر.

اکتیویژن تائید کرده است که Call of Duty Points دوباره به Black Ops 4 بازخواهد گشت. این یکی از راه‌هایی است که اکتیوژن می‌تواند بعد از انتشار بازی به جای درآمد حاصل از سیزن پس‌ها، روی درآمد آن حساب کند. هرچند این موضوع در سال‌های اخیر مانع از درآمدزایی اکتیویژن از هر دو مورد ذکر شده نشده است.

با این وجود تا زمانی که اکتیویژن به طور رسمی برنامه‌های خود را برای بعد از انتشار Call of Duty: Black Ops 4 اعلام کند (که احتمالا در E3 امسال این کار را خواهد کرد) نمی‌توان از چیزی مطمئن بود.

Call of Duty: Black Ops 4 قرار است ۱۲ اکتبر ۲۰۱۸ (۲۰ مهرماه سال جاری) برای پلتفرم‌های رایانه‎‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شود.

 

 



برای شایعه: در Black Ops 4 خبری از سیزن پس‌ها در بخش چندنفره نخواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ناشرین بازی‌های موبایلی تجاری خارجی جهت صدور مجوز نشر و پروانه انتشار اقدام کنند


ناشرین بازی‌های موبایلی تجاری خارجی جهت صدور مجوز نشر و پروانه انتشار اقدام کنند

در راستای شناسنامه‌دار کردن بازی‌های موبایلی تجاری خارجی و طبق دستورالعمل صدور مجوز نشر و پروانه انتشار بازی‌های خارجی، ناشرین تا ۲۰ خرداد فرصت دارند تا نسبت به اخذ مجوز نشر و پروانه انتشار بازی‌های خود اقدام کنند.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‎ای برای دریافت مجوز نشر و پروانه انتشار ناشرین می‌توانند به پورتال http://portal.ircg.ir مراجعه کرده و از طریق منوی «نشر و عرضه بر بستر شبکه» به صفحه «درخواست صدور مجوز فعالیت نشر» وارد شده و فرم مربوطه را به شکل کامل تکمیل کنند.

همچنین ثبت‌نام‌کنندگان در سامانه قادر خواهند بود وضعیت درخواست را از طریق صفحه http://portal.ircg.ir/tracking.aspx پیگیری کنند



برای ناشرین بازی‌های موبایلی تجاری خارجی جهت صدور مجوز نشر و پروانه انتشار اقدام کنند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تمام آن چیزی که باید از به‌روزسانی Para Bellum عنوان Rainbow Six Siege بدانیم


تمام آن چیزی که باید از به‌روزسانی Para Bellum عنوان Rainbow Six Siege بدانیم

در طول مسابقه‌ی پایانی لیگ حرفه‌ایی Rainbow Six Siege، یوبیسافت (Ubisoft) رسما تمام اطلاعات به‌روزرسانی Para Bellum، از جزییات نقشه و دو اوپراتور جدید گرفته تا تاریخ نهایی انتشار این به‌روزرسانی را به اشتراک گذاشت.

Alibi

Alibi اوپراتوری ایتالیایی است که در دسته‌ی defender قرار می‌گیرد، سرعت او ۳ و قدرت زرهش ۱ می‌باشد. ابزار منحصربه‌فرد او Prisma نام دارد، وسیله‌ی کوچکی که با پرتاب آن می‌تواند بازتاب‌هایی از Alibi ایجاد کند، این سه بازتات دقیقا شبیه Alibi هستند. تنها راهی که بازیکنان می‌توانند آن‌ها را تشخیص دهند این است که آن‌ها ثابت ایستاده‌اند و جزییات کمتری از Alibi دارند. شلیک کردن به این بازتاب‌ها مکان بازیکنان تیم شما را لو می‎‌‌دهد و تمام تیم حریف می‌توانند آن را ببینند. Prisma تا حدودی به توانایی Lion شباهت دارد اما کارایی آن دقیقا مثل توانایی Jackal است. این امکان وجود دارد که Alibi واقعی در همان نزدیکی منتظر اشتباه شما باشد تا از آن به نفع خود سود ببرد. البته IQ با استفاده از توانایی خود می‌تواند آن‌ها را ببیند و Thatcher می‌تواند به صورت موقتی آن‌ها را غیرفعال کند. می‌توانید گیم‌پلی منتشر شده از Alibi را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

Alibi می‌تواند مسلسل Mx4 Storm، شاتگان ACS12، هفت‌تیرهای Bailiff 410 و Keratos 357 را به همراه داشته باشد. هنوز نمی‌توان در مورد اینکه آیا این شخصیت باعث متعادل‌تر شدن Rainbow Six Siege خواهد شد یا نظم آن را بر خواهد زد، نظری داد.

Maestro

یوبیسافت Maestro را به صورت یک اوپراتور تهاجمی طراحی کرده، درست برخلاف دیگر اوپراتور‌های این دسته مثل Doc ،Rook و Echo که سرعت عملکرد آن‌ها ۱ می‌باشد، Maestro یک اسلحه LMG بزرگ، یک Alda 5.56 و هفت‌تیرهای Bailiff 410 و Keratos 357  را با خود حمل می‌کند. ابزار منحصربه‌فرد او Evil Eye نام دارد، دوربینی که پرتو‌های لیزری با انرژی بالا به سمت دشمنان پرتاب می‌کند. او می‌تواند دو عدد از این دوربین‌ها را در محیط قرار دهد، این دوربین‌ها تنها از طریق تلفن‌همراه او قابل کنترل هستند. محدودیت خاصی در استفاده از این لیزرها وجود دارد و پس از استفاده‌‌های مکرر، باید به آن فرصت دهید تا دوباره پر شوند. این لیز‌ر هر بار فقط ۵ درصد از نوار سلامت بازیکن تیم مقابل کم می‌کند، و عملکردی شبیه به Yokai drone دارد. با استفاده از این وسیله می‌توان از دست دادن موقعیت خود را به تاخیر انداخت. می‌توانید گیم‌پلی منتشر شده از Maestro را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

Villa

یوبیسافت به قدری از نقشه جدید خود راضی و مطمئن است که فورا پس از انتشار آن را در لیگ حرفه‌ایی Rainbow Six Siege قرار می‌دهد. مبارزات این نقشه زیبا‌ی خارج از شهر، ترکیبی از مبارزات رو‌ در رو و راه‌دور است. برخلاف حالت تمام سیمانی نقشه Tower که قبلا به بازی اضافه شده بود، Villa پر است از در و دیوار‌های چوبی که به راحتی قابل تخریب هستند. دو نورگیر بر روی سقف قرار دارند که از طریق آن‌ها می‌توانید خود را به طبقه اول نقشه برسانید. بازیکنان بدون آن‌که زحمت بالا رفتن از پله‌ها را بکشند، می‌توانند از طریق پنجره‌های تعبیه شده خود را به طبقه دوم برسانند.

پس از به‌روزرسانی Chimera که با بردن بازیکنان به بخش زامبی، حال و هوایی تاریک داشت. به‌روزرسانی Para Bellum دقیقا همان چیزی است که بازیکنان به آن احتیاج دارند، طبیعت چشم‌نواز و محیط‌های بیرون شهری ایتالیا که هر بیننده‌ایی را به وجد خواهد آورد. با این اوصاف این می‌تواند یکی از بهترین فصل‌های Rainbow Six Siege باشد. به‌روزرسانی Para Bellum در تاریخ سه‌شنبه ۱۵ خرداد ۱۳۹۷ (۵ ژوئن ۲۰۱۸) منتشر خواهد شد. عنوان Rainbow Six Siege هم اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن چهار و ایکس‌باکس وان قرار دارد.



برای تمام آن چیزی که باید از به‌روزسانی Para Bellum عنوان Rainbow Six Siege بدانیم اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: تعدادی از کارکنان کلیدی ریسپاون به اینفینیتی وارد بازگشتند


شایعه: تعدادی از کارکنان کلیدی ریسپاون به اینفینیتی وارد بازگشتند

به نظر می‌رسد افرادی کلیدی از استودیو ریسپاون (Respawn Entertainment)، استودیو سازنده سری بازی‌های‌ Titanfall به استودیو اینفینیتی وارد (Infinity Ward) پیوسته‌اند.

یک منبع آگاه در انجمن ردیت (Reddit) اطلاعاتی منتشر کرده که طبق آن تعداد هشت نفر از توسعه دهندگان استودیو ریسپاون اخیراً این استودیو را به مقصد استودیو اینفینیتی وارد ترک کرده‌اند. این افراد شامل جفری اسمیت (Geoffrey Smith) و جان ماندی (John Mundy) طراحان ارشد بازی و جوئل امسلی (Joel Emslie) کارگردان هنری می‌باشند. جفری اسمیت به عنوان طراح و مارک گریگزبی (Mark Grigsby) به عنوان کارگردان هنری، قبلا در استودیو اینفینیتی وارد مشغول به کار بودند و سپس به استودیو ریسپاون پیوستند.

اگر در جریان اخبار باشید، می‌دانید که رؤسای سابق استودیو اینفینیتی وارد، آقایان وینس زامپلا (Vince Zampella) و جیسون وست (Jason West)  پس از اینکه در سال ۲۰۱۰ و پس از ساخت بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 به دلیل اختلافات پیش آمده توسط اکتیویژن اخراج شدند، استودیو جدیدی به نام ریسپاون انترتینمنت تاسیس کردند و مشغول به ساخت سری بازی‌های Titanfall شدند. وینس و زامپلا در اینفینیتی وارد بر روی ساخت Call of Duty با اکتیویژن مشغول به کار بودند و صاحبان معنوی اصلی این سری بازی محسوب می‌شوند.

استودیو ریسپاون سال گذشته به ارزش بیشتر از ۴۰۰ میلیون دلار به تصاحب شرکت الکترونیک آرتس در آمد و با این قرارداد امتیاز سری بازی Titanfall نیز به الکترونیک آرتس تعلق گرفت.

به هر صورت، زامپلا هیچوقت قاطعانه ساخت Titanfall 3 را تائید نکرده و خروج اعضای استودیو ریسپاون می‌تواند نشانه‌ی بدی برای آینده این سری تحسین شده باشد. از طرفی، اگر اعضای کلیدی استودیو ریسپاون دوباره به اینفینیتی وارد پیوسته باشند، این احتمال وجود خواهد داشت که بازی بعدی سری Call of Duty، نسخه‌ی چهارم Modern Warfare باشد چرا که این افراد قبلا بر روی نسخه‌های قبلی که از بهترین نسخه‌ها در کل سری محسوب می‌شوند فعالیت داشته‌اند. از آن جایی که چرخه‌ی ساخت هر نسخه از Call of Duty به صورت سالانه بین سه استودیو اینفینیتی وارد، اسلج همر (Sledgehammer) و تری‌آرک (Treyarch) جریان دارد، سال آینده پس از استودیو تری‌آرک و بازی Call of Duty: Black Ops 4 نوبت به استودیو اینفینیتی وارد می‌رسد و برای اطلاعات بیشتر از بازی بعدی آن‌ها باید تقریبا یک سال دیگر منتظر بمانیم.



برای شایعه: تعدادی از کارکنان کلیدی ریسپاون به اینفینیتی وارد بازگشتند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدید از بتلفیلد ۵ منتشر شد


اطلاعات جدید از بتلفیلد ۵ منتشر شد

با نزدیک شدن به تاریخ رونمایی از نسخه‌‌ی جدید بازی بتلفیلد، DICE جزییات جدیدی از مواردی که معرفی خواهند شد منتشر کرد.

شرکت EA و استودیوی DICE هر روز با انتشار جزییات و مطالبی جدید از نسخه‌ی جدید سری بتلفیلد تنها چند روز مانده به رونمایی رسمی از این بازی، طرفداران این سری را بیشتر از قبل هیجان‌زده می‌کنند. هر چه به روز رونمایی از بازی یعنی ۲۳ می نزدیک می‌شویم در توییتر رسمی این بازی اطلاعاتی از آنچه در روز رونمایی باید منتظرش باشیم از بخش داستانی گرفته تا مودهای جدید منتشر می‌شود.

در روز گذشته توییتر رسمی بازی پنچ توییت متوالی منتشر کرد و اطلاعات بیشتری از آنچه تاکنون منتشر شده بود را در اختیار بازی‌بازان قرار داد. در روز رونمایی قرار است از دوره‌ی بازی (شایعه شده است بازی در دوران جنگ جهانی دوم جریان خواهد داشت) صحبت شود. همچنین قرار است جزییاتی از بخش داستانی، Operation mode، مودهای جدید بازی و تغییرات ایجاد شده در بازی منتشر شود. متاسفانه اطلاعات دقیقی از هیچ یک از این بخش‌ها منتشر نشده است و باید تا روز معرفی رسمی بازی منتظر بمانیم.

در زیر می‌توانید توییت‌های منتشر شده توسط این شرکت را مشاهده کنید.

۱. یک بتلفیلد جدید و یک دنیای جدید. این یک تجربه‌ی کاملا جدید ولی با همه‌ی آن چیزهایی که در بتلفیلد عاشق آن هستید خواهد بود. جایی که هر نبرد متفاوت بوده و در یک محیط غیرقابل پیشبینی به وقوع می‌پیوندد.

۲. اطلاعات جدید از تیم توسعه دهنده. به اعضای تیم دایس Andreas Morell، Lars Gustavsson و Daniel Berlin گوش دهید تا آنها دیدگاه خود را در باره‌ی Battlefield V با شما به اشتراک بگذارند.

۳. War Stories باز می‌گردد. شرکت دایس به هر دو بخش یک نفره و چند نفره ایمان دارد، و رونمایی زنده از بازی جزییات بیشتری از بخش پرطرفدار War Stories را منتشر می‌کند. برای یک داستان ناگفته و هیجان‌انگیز در یک محیط جدید آماده باشد.

۴. وجود مودها و تجربیات جدید. بخش Operation در بتلفیلد ۱ به شما این شانس را می‌داد تا در نقشه‌های مختلف به یک ماجراجویی بی‌نظیر بروید. آیا این بخش که تمرکز بر روی کار تیمی داشت در بتلفیلد بعدی حضور خواهد داشت؟ با تماشای رونمایی زنده خواهید فهمید.

V. تغییرات در گیم‌پلی بازی. اگرچه ما نمی‌خواهیم چیزی از رونمایی خود را لو دهیم، شما می‌توانید مطمئن باشید گیم‌پلی بازی تغییرات هیجان‌انگیزی داشته است. فقط بگذارید بگوییم که بهتر است در طول مراسم معرفی پلک نزنید.

 تمامی این جزییات و اطلاعات بسیار بیشتر در روز ۲۳ می با معرفی رسمی بازی رونمایی خواهند شد. نسخه‌ی جدید بتلفیلد قرار است برای هر سه پلتفرم اصلی رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در ماه اکتبر سال جاری عرضه شود.



برای اطلاعات جدید از بتلفیلد ۵ منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی عنوان بتل رویال H1Z1 برروی پلی‌استیشن ۴


ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی عنوان بتل رویال H1Z1 برروی پلی‌استیشن ۴

یکی از بحث‌ها و موضوعات داغ امروز صنعت بازی‌های ویدئویی، حالت بتل رویال (Battle Royale) است و سازندگان هر عنوان شناخته و ناشناخته‌ای، در تلاش هستند که این قابلیت محبوب را برای بازیکنان خود به ارمغان بیاورند. با این وجود، حال زمان آن است که به یکی از ریشه‌های بتل رویال یعنی عنوان H1Z1 برگردیم که به‌زودی راهی پلی‌استیشن ۴ می‌شود.

در H1Z1، به وسیله‌ی چتر نجات روی زمین فرود می‌آیید و سپس باید با دسیسه‌های بقیه‌ی بازی‌بازان و گازی سمی که محیط را فرا گرفته است، دست و پنجه نرم کنید. شما باید تمام تلاش خود را به کار گیرید و لوت‌ها و آیتم‌های مورد نیازتان را جمع‌آوری کنید تا نهایتاً برنده از میدان خارج شوید.

H1Z1 که در ۲۰۱۵ برروی سرویس دسترسی زودهنگام استیم قرار گرفته بود، در فوریه‌ی امسال بالاخره به‌صورت کامل برای رایانه‌های شخصی عرضه شد و حال قرار است که در ۲۲ مه (۱ خرداد) روی پلی‌استیشن ۴ منتشر گردد. ضمناً نسخه‌ی ایکس‌باکس وان آن جزو برنامه‌های سازندگان است ولی در حال حاضر تاریخ عرضه‌ی مشخصی ندارد.

البته باید بدانید که نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ عنوان H1Z1 فراتر از یک پورت معمولی است و شامل قابلیت‌های جدیدی نظیر یک سیستم توسعه‌ی سلاح تازه، رابط کاربری بهبود یافته و سلاح‌ها و ابزارهای جدید می‌شود. کنترل‌های این عنوان برای مطابقت و سازگاری هرچه بیشتر با کنترلرهای کنسول دچار اصلاحاتی شده‌اند و همچنین اجرای بازی با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه برروی پلی‌استیشن ۴ پرو امکان‌پذیر است.

در نهایت، ویدئویی را از گیم‌پلی H1Z1 برروی پلی‌استیشن ۴ مشاهده می‌کنید که توسط تیم PlayStation Underground تجربه و تهیه شده است:

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p



برای ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی عنوان بتل رویال H1Z1 برروی پلی‌استیشن ۴ اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توضیحات مدس میکلسن درباره‌ی ایفای نقش در Death Stranding


توضیحات مدس میکلسن درباره‌ی ایفای نقش در Death Stranding

مدس میکلسن (Mads Mikkelsen) یکی از بازیگران بازی در دست ساخت و مورد انتظار هیدئو کوجیما یعنی Death Stranding، به تازگی درباره‌ی ایفای نقش خود در بازی اطلاعاتی ارائه داده است.

اگر در جریان اخبار بازی Death Stranding قرار گرفته باشید می‌دانید که به دلیل علاقه‌ی زیاد هیدئو کوجیما به سینما، در این بازی ستارگان سینمایی زیادی ایفای نقش می‌کنند. ستارگانی که فعلا حضورشان تائید شده‌ و ما در نمایش‌های بازی آن‌ها را مشاهده کرده‌ایم عبارت اند از نورمن ریداس (Norman Reedus)، گیلرمو دل تورو (Guillermo del Toro) و مدس میکلسن که در Death Stranding نقش شخصیت منفی اصلی بازی را ایفا می‌کند. مدس میکلسن در مصاحبه با سایت فرانسوی زبان Premiere درباره‌ی کار بر روی بازی کوجیما و نیز تفاوت‌های کار در سینما و بازی‌های ویدئویی سخن گفته است :

گذشته‌ی من به عنوان رقاص برای ایفای نقش این شخصیت بسیار مفید بوده است. قبل از اینکه بازیگر شوم، به مدت ۱۰ سال رقص باله کار می‌کردم و این تجربه به من اجازه داد تا حرکات مناسب را پیدا کنم. این تمرین بسیار سختی در مقایسه با کار در سینما است، حتی اگر در آخر احساسات‌مان را برای به‌دست آوردن زندگی تحمیل کنیم.

سخنان میکلسن درباره‌ی تاثیر تجربه‌ی رقص او در ایفای نقشش در Death Stranding قابل تامل است. البته ما انتظار نداریم که او در بازی نقش یک رقاص را ایفا کند، ولی این احتمال وجود دارد که کوجیما از روانی بیان و ظرافت در ایفای نقش ذاتی او، برای گرفتن بازی مورد نظر خودش استفاده کرده باشد. Death Stranding یکی از چهار بازی است که سونی در E3 امسال روی آن‌ها تمرکز دارد و اخیراً نیز کوجیما حضور بازی در E3 2018 را نیز تائید کرده است. بازی Death Stranding در تاریخ نامشخصی، احتمالا به صورت انحصاری برای پلتفرم پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای توضیحات مدس میکلسن درباره‌ی ایفای نقش در Death Stranding اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Rainbow Six Siege را با تخفیف ۵۰ درصدی خریداری کنید


Rainbow Six Siege را با تخفیف ۵۰ درصدی خریداری کنید

قبلا نیز ممکن است شنیده باشید که Rainbow Six Siege را این آخر هفته می‌توانید رایگان بازی کنید. خبر خوب این است که اگر به بازی علاقمند شدید می‌توانید تمامی نسخه‌های آن را با ۵۰ درصد تخفیف خریداری نمایید.

تنها نسخه‌ای که شامل این تخفیف نمی‌شود، نسخه‌ی استارتر (Starter Edition) می‌باشد که در هرصورت به آن نیازی نخواهید داشت. همچنین شما می‌توانید راهنماهایی که برای هرکدام از این نسخه‌ها تهیه شده است را نیز خریداری نمایید. پیشنهاد ما به شما خرید نسخه استاندارد بازی می‌باشد. با این تخفیف قیمت بازی به ۱۹٫۹۹ دلار کاهش می‌یابد. با خرید بازی، ۲۰ اپراتور در شروع بازی قابل انتخاب هستند و آزاد کردن بقیه اپراتورها نیز نسبتا ارزان خواهد بود.

تمام نسخه‌های دیگر بازی که تجهیزات گران‌تری را شامل می‌شوند نیز این تخفیف ۵۰ درصدی را دریافت خواهند کرد.

برای خرید بازی می‌توانید به استیم، فروشگاه هامبل (Humble Store) و یا فروشگاه یوبی‌سافت مراجعه کنید.

نسخه استاندارد بازی یکی از سرگرم‌کننده ترین شوترها در سال گذشته بود. قرار است یک به‌روزرسان بزرگ نیز به زودی منتشر شود که اپراتورهای جدید و یک نقشه ویلایی ایتالیایی خیره‌کننده را به بازی اضافه خواهد کرد. بنابراین الان وقت خوبی برای خرید این نسخه از بازی است.



برای Rainbow Six Siege را با تخفیف ۵۰ درصدی خریداری کنید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر Petra نقشه جدید Overwatch منتشر شد


تریلر Petra نقشه جدید Overwatch منتشر شد

یکی از بهترین ویژگی‌های توسعه‌دهندگان Overwatch، توانایی ساخت و ترکیب نقشه‌های جدید است و طرفداران تاریخ اردن با شنیدن این خبر که Petra، به زودی در قالب نقشه‌ایی برای مود Deathmatch عنوان Overwatch منتشر خواهد شد، به وجد خواهند آمد. حال اولین تریلر از معرفی این نقشه منتشر شده که فوق‌العاده به نظر می‌رسد.

نقشه Petra در Overwatch بسیار به نقشه موجود در فیلم Indiana Jones شباهت دارد و از آنجایی که فیلم‌های سینمایی بسیاری مکان تاریخی Petra را با جزییات تمام به تصویر کشیده‌اند، می‌توانند منبع خوبی برای الهام گرفتن باشند. نقشه Petra کمی مدرن‌تر به نظر می‌رسد. درست در کنار معماری زیبا و دیوار های صخره‌ایی، تجهیزات نظامی را می‌توان در اطراف اتاق دید. بلیزارد نقشه جدید را اینگونه توصیف می‌کند

گروهی از باستان‌شناسان پروژه‌ی حفاری و حفاظت در میان خرابه های Petra را آغاز کرده‌اند. Petra یک نقشه جدید برای مود Deathmatch می‌باشد، تا زمانی که یکی از قهرمانان به امتیاز کافی برای برد برسد، بازی ادامه خواهد داشت. Petra با‌شکوه به نظر می‌رسد، از راه‌های پر پیچ و خم گرفته تا غارهای عمیق. از کنار صخره‌های بلند حرکت کنید، اما مراقب باشید که سقوط نکنید. پلی ویران شده در سراسر نقشه کشیده شده است، که زمین زیر آن میتواند کشنده باشد. می‌توانید به وسیله یک صفحه پرش سبز رنگ به قسمت‌های بالایی Petra برسید و استراژی‌ جدیدی به کار بگیرید.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

این نقشه جزیی از به‌روزرسانی بزرگ جشن سالگرد انتشار این عنوان می‌باشد. جشن سال دوم انتشار Overawtch سه‌شنبه ۱ خرداد ۱۳۹۷ (۲۲ می ۲۰۱۸) آغاز و در سه‌شنبه ۲۲ خرداد ۱۳۹۷ (۱۲ ژوئن ۲۰۱۸) پایان می‌یابد.



برای تریلر Petra نقشه جدید Overwatch منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توسعه دهندگان Days Gone: تمام تلاش خود را به کار می‌بندیم تا از نهایت قدرت پلی‌استیشن ۴ استفاده کنیم


توسعه دهندگان Days Gone: تمام تلاش خود را به کار می‌بندیم تا از نهایت قدرت پلی‌استیشن ۴ استفاده کنیم

توسعه دهندگان عنوان به شدت مورد انتظار Days Gone که به صورت انحصاری برای کاربران پلی‌استیشن ۴ ساخته خواهد شد، در اظهاراتی جدید عنوان کرده‌اند که بی تردید سعی بر این دارند تا از نهایت قدرت سخت افزاری پلی‌استیشن ۴ استفاده کنند تا محصول نهایی که به دست مشتریان می‌رسد، در نوع خود بهترین باشد.

پیش از این تیم سازنده Days Gone را در روند ساخت و توسعه سری موفق Syphon Filter دیده بودیم. حال کارکنان این استودیو بار دیگر دور هم جمع شده‌اند تا یک عنوان موفق دیگر این بار برای پلی‌استیشن ۴ بسازند که در نوع خود بهترین باشد.

چندی پیش عنوان جهان آزاد زامبی محور Days Gone تا سال ۲۰۱۹ تاخیر خورد تا تیم توسعه دهنده آن زمان بیشتری برای پولیش و بهبود مشکلات این بازی در اختیار داشته باشند تا محصول نهایی با بالاترین کیفیت ممکن به دست کاربران برسد. این بازی احتمالا در کنفرانس خبری سونی در رویداد E3 امسال حضور نخواهد داشت اما در ماه گذشته به لطف مجله معتبر Game Informer توانستیم با بخش‌های زیادی از گیم‌پلی آن آشنا شویم و اطلاعات زیادی از آن به دست بیاوریم. این اطلاعات در غالب ویدئو‌هایی طولانی از گیم‌پلی این بازی ارائه شد که ما را با سیستم گان پلی، زامبی‌ها و نقش آن‌ها و همینطور برخی از تصمیمات کلیدی در این بازی آشنا کرد.

آخرین مقاله‌ای که در این مجله از Days Gone منتشر شد یک مصاحبه ویدئویی با برخی از اصلی‌ترین توسعه دهندگان این بازی است که این افراد در خصوص هدف و آرزویی که پشت توسعه این بازی قرار دارد، صحبت کرده‌اند. ما در این جا بخشی از این مصاحبه را برای شما آماده کرده‌ایم که می‌توانید مطالعه کنید.

قطعا تلاش ما بر این است که از نهایت قدرت پلی‌استیشن ۴ استفاده کنیم.

اولین چیزی که باید در موردش صادقانه و شفافانه صحبت کنیم این است که ما بخشی از سونی هستیم. سونی به شدت از ما حمایت می‌کند. ما یک تیم بزرگ توسعه دهنده داریم، که در طی ماه‌ها تعدادشان کم شده است. این افراد به طور مداوم در حال کار روی بخش‌های مختلف از جمله بازاریابی و PR و پیدا کردن منابع خارجی هستند تا اطمینان حاصل کنیم محصولی که می‌سازیم، می‌تواند به خوبی به فروش برسد چرا که این موضوع برای ما بسیار مهم است. علاوه بر این فروش بالای این بازی برای ما اهمیت زیادی دارد چرا که به عنوان یک شرکت فرست پارتی، ما بخشی از سونی هستیم.

کاری که واقعا می‌خواهیم انجام دهیم این است که عنوانی بسازیم که در نوع خود بی نظیر باشد؛ این موضوع برای ما بسیار بسیار اهمیت دارد.

کاملا منطقی است چرا که هر استودیویی که زیر نظر شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی در حال فعالیت است، از حمایت بسیار زیادی این شرکت برخوردار است و توانسته در راستای رضایت مشتریان به بهترین نحو ممکن عمل کند. تنها کافی است نگاهی به برخی از عناوین فرست پارتی این شرکت کنیم. امسال سانتا مونیکا با عنوان God of War، سال قبل گوریلا گیمز با Horizon: Zero Dawn و البته همه بازی‌هایی که به دست ناتی داگ ساخته شده‌اند، نمونه‌های بارز این موضوع هستند که نشان می‌دهد چقدر بازی‌های فرست پارتی سونی موفق و محبوب ظاهر شده‌اند. تنها عناوین فرست پارتی سونی هستند که می‌توانند رکورد عنوان انحصاری قبلی را جابجا کند که نشان دهنده ارزش بالای این بازی‌ها و عملکرد شرکت سونی در این زمینه بوده است. همانطور که دیوید کیج، کارگردان عنوان Detroit: Become Human نیز دیروز اعلام کرد، هیچ کس نمی‌تواند منکر این شود که بازی‌های فرست پارتی سونی باعث زنده نگه داشتن عناوین داستانی و تک نفره شده‌اند. سونی کاری کرده که رقابت بین استودیو‌های آن برای ساخت عناوین بهتر از یکدیگر، به بالاترین حد ممکن برسد.

شاید Days Gone در نگاه اول عنوانی آشنا و اقتباسی از سایر عناوین وحشت بقا مانند The Walking Dead به نظر برسد اما در واقعیت کاملا از چنین عناوینی متفاوت است و جریان دیگری را روایت می‌کند. شما در این بازی به عنوان پروتاگونیست آن یعنی Deacon St. John به بازی خواهید پرداخت. او یک موتور سوار جاه طلب است که به جای این که در مناطق امن پناه بگیرد و در کنار سایر انسان‌ها به زندگی آرام خود ادامه دهد، به جنگ زامبی‌های بی شمار شتافته. این بازی از سال ۲۰۱۵ در دست ساخت است پس با در نظر گرفتن عرضه آن در سال ۲۰۱۹، چهار سال از زمان ساخت آن می‌گذرد.

اخیرا اطلاعات زیادی از این بازی منتشر شده که اگر آن‌ها را از دست داده‌اید، می‌توانید در بخش زیر با کلیک روی تیتر هر خبر اطلاعات بیشتری از آن به دست بیاورید.



برای توسعه دهندگان Days Gone: تمام تلاش خود را به کار می‌بندیم تا از نهایت قدرت پلی‌استیشن ۴ استفاده کنیم اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عروج مرد کوزه‌ای ! | نقد و بررسی بازی Getting Over It with Bennett Foddy


عروج مرد کوزه‌ای ! | نقد و بررسی بازی Getting Over It with Bennett Foddy

بازی Getting Over It with Bennett Foddy روایتگر داستان مردی است که در یک قابلمه یا کوزه یا هر چیزی که در شکل مشاهده می‌نمایید، زندانی است و نمی‌تواند از آن بیرون بیاید. این که چه کسی چنین بلایی بر سر او آورده مشخص نیست. حتی احتمال آن هم می‌رود که طبیعت و ذات این موجود چنین باشد. اما خب این مسائل هیچ کدام اهمیتی ندارند زیرا جز این که آن مرد می‌خواد بالا و بالاتر برود چیز دیگری نمی‌دانیم. شخصیت بازی یعنی مرد محبوس در کوزه تنها وظیفه دارد از هر چیزی که می‌بیند بالا برود، حال سخره و پله و دیوار باشد، یا فضای خارج از جو کره زمین. اما یک انسان که درون کوزه‌ای گرفتار شده و هیچ قدرت ماورای طبیعت و یا جادو و نیروی ابرانسانی دیگری ندارد، چگونه می‌تواند همانند سخره نوردان قهار و یا کوهنوردان زبده موانع را یکی پس از دیگری پشت سر بگذارد ؟ جواب چیزی نیست به جز عصای کلنگ مانندی که در دستان خود دارد.  چوبی که نمی‌شکند و به طور کامل توانایی تحمل شخصیت اصلی و ظرف او را دارد و همچنین کله آن طوری طراحی شده که بتواند راحت به جاهایی که امکان آن فراهم است گیر کند و به آسانی جدا نشود. اگر فرض کنیم چنین عصا و یا چوبی وجود دارد (که خب ساخت آن دور از دسترس نیست) و همچنین انسانی وجود دارد که بتواند خود و قابلمه احاطه‌کننده‌اش را چند متر به بالا پرتاب کند (که خب وجود چنین انسانی کاملاً دور از دسترس است!) می‌توان فیزیک این بازی را بسیار خوب و بی نقص به حساب آورد که در ادامه به آن اشاره خواهم کرد. اما نکته مثبت ماجرا آن است که توسط مردی که در قابلمه‌ای اسیر است، خواهیم توانست ده‌ها و یا صدها متر به بالاتر صعود کنیم. حال پرسشی که شاید به ذهن شما رسیده باشد آن است که آیا این اتفاق کار ساده‌ای است؟ جواب به طور قطع یک نه بسیار بزرگ و سفت و سخت است. در ادامه با من و وب‌سایت خبری تحلیلی گیمفا همراه باشید تا بیشتر و دقیق‌تر این بازی را مورد بررسی قرار دهیم.

بازی Getting Over It with Freddy Bennett Foddy در دسامبر سال ۲۰۱۷ توسط شخص Bennett Foddy ساخته شد و کمپانی Humble Bundle هم وظیفه انتشار آن را بر روی پلتفرم‌های Microsoft Windows, macOS, iOS و android به عهده داشت. این عنوان یک بازی کوچک بوده که بر اساس میزان مهارتتان می‌توانید آن را در ده تا بیست دقیقه نیز به اتمام برسانید (رکورد جهانی به پایان بردن بازی زیر ۲ دقیقه است) اما برای این که به این میزان مهارت برسید قطعاً باید ساعت‌ها و روزها تمرین کرده و در کنترل شخصیت بازی و سخره و کوه‌نوردی استاد شوید. اما در حالت عادی می‌توان بازی را در ۸ یا ۹ ساعت به اتمام رساند. بازی در وب‌سایت متاکریتیک متایی ندارد زیرا کلاً یک نقد برای آن منتشر شده و نمره آن نیز ۸۵ بوده که نمره‌ای خوب به شمار می‌آید، اما نمی‌توان به آن استناد نمود. ولی هنگامی که به بخش نمرات کاربران و یا همان User Scores مراجعه کنید متوجه خواهید شد که نمرات بسیار متناقض خواهند بود‌‌. عده‌ای پس از تجربه ده دقیقه از بازی آن را کنار گذاشته و به آن فحش و بدوبیراه گفته‌اند و عده‌ای نیز عاشق و معتاد سختی چالش برانگیز آن شده‌اند. از این حرف‌ها می‌توان نتیجه گرفت بازی زیبایی‌ها و نکاتی دارد که شاید تجربه و لذت بردن از آن‌ها کار هر کسی نباشد و صبر و حوصله و مهارت و رنج فراوانی را بخواهد. (و خب کدام مهارت و لذت زیادی است که بسیار راحت به دست بیاید؟).

یارو که اصن تو کوزست !!!

همان طور که اشاره شد گیم پلی بازی شامل کمک گرفتن از یک کلنگ و بالا رفتن و عبور از موانع مختلف است. به طور دقیق‌تر گیم‌پلی بازی را می‌توان گیر دادن نوک چوب به یک مانع و استفاده از آن به عنوان اهرم و تکیه‌گاهی برای یک پرش حساب‌شده و درست و به موقع به حساب آورد. بازی تماماً با یک موس انجام خواهد شد و در نتیجه تنها ابزارمان برای کنترل شخصیت اصلی کلیک کردن و تکان دادن موس است.

تا اینجای مقاله از سختی طاقت فرسای بازی گفتیم اما خب سختی این عنوان تنها در بالا رفتن و استفاده درست از چوبمان خلاصه نمی‌شود. بلکه مشکل دیگری که وجود دارد آن است که بازی مکانیسمی به نام سیو کردن نخواهد داشت. بلکه خود بازی هر لحظه و ثانیه بازی را سیو خواهد کرد. به عبارتی دیگر هیچ راه بازگشتی وجود ندارد که بخواهیم بازی را برای مثال از یک یا پنج دقیقه قبل لود کنیم. این امر وقتی مشکل آفرین خواهد بود که بدانیم امکان دارد پس از چندین ساعت تلاش و زحمت، از ارتفاع به پایین بیفتیم و ناگهان مشاهده کنیم که باید دوباره بسیاری از موانع را از نوع پشت سر بگذاریم. حتی امکان دارد پس از چند ساعت تحمل رنج و سختی و غم و شادی ناشی از شکست و پیروزی ناگهان به ابتدای ابتدای بازی برگردیم. آنگاه است که احتمالاً کلید آلت را با انگشت شصت خود گرفته و انگشت کوچک خود را نیز بر روی کلید F4 قرار خواهیم داد.  (البته می‌توانید به یوتیوب و یا شبکه‌های اشتراک‌گذاری ویدئویی دیگر نیز رجوع کنید تا واکنش‌های بسیار شدیدتر طرفداران را نیز مشاهده نمایید!). عده‌ای چند روز یا چند ساعت و یا حتی چند ثانیه بعد به بازی باز خواهند گشت و خواهند دید که حرفه‌ای‌تر شده‌اند و این بار می‌دانند چگونه باید موانع را پشت سر بگذارند و می‌توانند بازی را تمام کنند و لذت نابی را بچشند که از دیرباز تا کنون از برترین لذت‌های بشری بوده است. تمام کردن و موفق شدن در چالشی که ابتدا بسیار سخت و طاقت‌فرسا به نظر می‌رسیده و خب هر کسی هم از پس آن بر نمی‌آمده. حس پیروزی و غرور و توانایی‌ای که از اتمام این بازی به دست خواهید آورد بی‌نظیر است. (باز هم پیشنهاد می‌کنم سری به یوتیوب زده و ویدئوی بازی کسانی که در مقطعی توانسته‌اند رکورد بزنند را مشاهده کنین و همچنین از آن‌ها نحوه و شیوه بازی کردن بیاموزید)

وضعیت : داغون! لنگ در … ببخشید کوزه در هوا | هدف : بالای اون درخته

گرافیک فنی بازی با توجه به حجم آن کاملاً خوب است. طبیعتاً کسی از بازی‌های کم حجم و کوچک توقع گرافیک هیولا نخواهد داشت. اما در مورد این بازی که تمام مکانیسم آن بر پایه فیزیک آن است انتظار می‌رود که بازی در زمینه فیزیک خوب باشد که واقعاً هم همین طور است. وزن انسان و کوزه قابل بازی بسیار مناسب بوده و در نتیجه این وزن بهینه، پریدن و حرکات در بازی بسیار مناسب است. من در تجربه این بازی حرکتی غیرطبیعی مشاهده نکردم. تنها گاهی اوقات نوک چوب به جایی گیر می‌کند و جدا کردن آن بسیار سخت خواهد بود که خب نمی‌توان این امر را ایرادی برای فیزیک بازی به حساب آورد بلکه این امر بیشتر به خاطر محاسبات اشتباه بازی باز خواهد بود.

گرافیک هنری بازی در مجموع بدک نیست. به طور یقین نمی‌توان گفت با یک گرافیک هنری خیلی خوب ‌مواجهیم اما خب نقص جدی و مشکل حادی هم در این مورد به چشم نمی‌خورد. معمولاً بازی‌های کم حجمی که می‌خواهند حرفی برای گفتن داشته باشند با توجه به این که در زمینه گرافیک فنی حرف زیادی برای گفتن نخواهند داشت سعی می‌کنند در بخش گرافیک هنری و طراحی مناطق و محیط‌های بازی سنگ تمام بگذارند. در این بازی این اتفاق نیفتاده است. محیط و اشیا ساده‌اند و هیچ بازی طراحی هنری خاص و منحصر به فردی نخواهد داشت. بودن یک مرد درون کوزه یا قابلمه و تلاش او برای فتح قله‌های جهان و استرس و ترس ناشی از سقوط قطعاً پتانسیل بسیار بالایی برای تشدید این احساسات توسط طراحی هنری بازی داشت. در قسمت انتهایی بازی که از جو زمین خارج می‌شویم نیز بازی در القای حس ترس و وهم ناشی از تنها بودن در فضا  ناموفق است. البته طراحی خود شخصیت بازی و کوزه‌اش به خوبی صورت پذیرفته و می‌توانید او را بدون آن که چیزی بگوید دوست داشته باشید.

بابا سورئال !!!

موسیقی بازی هم وضعیتی مشابه گرافیک هنری آن دارد. نمی‌توان آن را بد یا فاجعه دانست اما نه در خاطرتان باقی می‌ماند و نه حس هیجان و ترس و شکست را منتقل می‌کنند و نه  پیروزی و غرور را. در عوض شخصیتی که گویی ناظر کل و مشاهده‌گر تلاش‌های بازی باز است با حرف‌هایش در بازی سنگ تمام می‌گذارد. هنگامی که می خواهید بازی را شروع کنید شما را تشویق کرده و بهتان امید می‌دهد اما همان زمانی که شکست می‌خورید و پس از تلاش فراوان دوباره به نقطه قبل باز می‌گردید به شما ریشخند زده و با جمله‌ای کنایه آمیز شما را مسخره خواهد کرد! جملات حکیمانه و فلسفی و بعضاً بامزه او در طول مسیر همواره کنار شما خواهد بود تکراری نخواهد شد. درمجموع بازی در کنار این صدا بسیار لذت بخش تر از تجربه بدون حضور اوست و بازی تا حدودی توانسته قوی نبودن بخش‌های هنری دیگر را با این موضوع جبران نماید.

می‌تونن یه DLC بدن بیرون که توش گلف بازی کنیم…

بسیاری از ما گاهی اوقات از بازی‌های بزرگ خسته شده و به سراغ بازی‌های سبک‌تر و کم حجم‌تر رفته‌ایم. ولی شاید تعداد کمی از ما بوده‌ایم که در بازی‌های کم حجم به دنبال چالش‌های سخت و طاقت فرسا بوده باشیم. …. عنوانی است که در ابتدا بسیار سخت به نظر می‌رسد. حتی به پایان رساندن آن محال به نظر می‌آید. اما کافی است دل به آن سپرده و کنترل درست شخصیت اصلی را یاد بگیریم تا معتاد آن شویم. بازی با وجود قوی نبودن در بخش‌های گرافیک هنری و موسیقی و همچنین کوتاه بودن قطعاً ارزش تجربه کردن دارد زیرا مکانیسم موجود در آن را در هیچ بازی دیگری مشاهده نکرده‌ایم. تجربه گیم پلی جذاب است و فیزیک خوب بازی و به اتمام بردن آن حسی از لذت و غرور وصف نشدنی را به همراه خواهد داشت که در کمتر بازی‌ای می‌توان تجربه کرد.



برای عروج مرد کوزه‌ای ! | نقد و بررسی بازی Getting Over It with Bennett Foddy اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توسعه دهندگان Call of Duty: Black Ops 4 برای نینتندو سوییچ برنامه‌ای ندارند


توسعه دهندگان Call of Duty: Black Ops 4 برای نینتندو سوییچ برنامه‌ای ندارند

اگر یادتان باشد، قبل از رونمایی عنوان Call of Duty: Black Ops 4 توسط اکتیویژن، شایعه‌های زیادی در مورد نسخه نینتندو سوییچ این بازی، اینترنت را فرا گرفته بود. اما متأسفانه واقعیت چیز دیگری است.

پس از این‌که وب‌سایت Twinfinite از آقایان ییل میلر (Yale Miller)، تهیه کننده ارشد استودیو تری‌آرک (Treyarch) و مت اسکرونس (Matt Scronce)، طراح گیم‌پلی بازی در مورد نسخه نینتندو سوییچ عنوان Call of Duty: Black Ops 4 سوال کرد، آقای میلر به صورت خلاصه و شفاف اعلام کرد: نه. ما هیچ برنامه‌ای نداریم.

مشخص است که تیم توسعه دهنده قصد دارد تا بهترین کیفیت ممکن را برای پلتفرم‌های معرفی شده ارائه دهد و قاعدتاً پورت این بازی برروی کنسول نینتندو، بخشی از زمان و منابع این استودیو را مشغول می‌کرد.

عنوان Call of Duty: Black Ops 4 در تاریخ ۲۰ مهر (۱۲ اکتبر) برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای توسعه دهندگان Call of Duty: Black Ops 4 برای نینتندو سوییچ برنامه‌ای ندارند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Devolver Digital امسال هم در E3 کنفرانس خواهد داشت


Devolver Digital امسال هم در E3 کنفرانس خواهد داشت

بله درست شنیدید، این ناشر قرار است باز هم یک کنفرانس عجیب و غریب دیگر برگزار کند. اگر یادتان باشد، سال گذشته دوالور دیجیتال یک کنفرانس “جالب” برگزار کرد؛ البته جالب به این معنی که شاهد قطع شدن دست یکی از داوطلبان، ترکیدن سر مجری برنامه و فورانی از خون بودیم!

این شرکت اعلام کرد که “کنفرانس بزرگ و با کلاس ۲۰۱۸ دوالور دیجیتال” در تاریخ ۲۰ خرداد (۱۰ ژوئن) و از ساعت ۷:۳۰ صبح به وقت ایران آغاز می‌شود. همچنین این کنفرانس از طریق توییچ (Twitch) به صورت زنده پخش خواهد شد. البته دیوالور دیجیتال قول داده است که امسال از “بازی‌های واقعی” رونمایی می‌کند اما با توجه به اتفاقات سال گذشته، بهتر است حرف آنها را کاملاً باور نکنیم.

لازم به ذکر بوده که این ناشر صادقانه اعلام کرده است که “قطعاً شاهد خونریزی و احتمالاً مرگ یک نفر خواهیم بود”. پس مخاطبین باید بدانند که قرار است با چه چیزی مواجه شوند.

اگر دوست دارید باز هم شاهد خون و خونریزی باشید، در قسمت نظرات حتماً اعلام کنید.



برای Devolver Digital امسال هم در E3 کنفرانس خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مراحل ساخت بازی Vampyr به اتمام رسید


مراحل ساخت بازی Vampyr به اتمام رسید

اگر یکی از طرفداران بازی Vampyr هستید، خبرهای خوبی برای شما داریم؛ امروز استودیو دونت‌نات انترتیمنت (Dontnod Entertainment) اعلام کرد که باز مورد انتظار آن‌ها یعنی Vampyr پس از سه سال، از مرحله توسعه خارج شده و اصطلاحا گلد شده است.

دونت‌نات انترتیمنت سازنده عناوینی چون Remember Me و دو فصل Life Is Strange با انتشار توییتر و تصویری که در آن نسخه‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی مشاهده می‌شود، این خبر را رسما اعلام کرد. توییتر مربوطه را در ادامه مشاهده کنید.

ایستگاه بعدی ۵ ژوئن

برای آن دسته از کسایی که از روایت داستانی این عنوان اطلاعاتی ندارند، باید بگوییم که اتفاقات Vampyr در قرن بیستم (سال ۱۹۱۸ میلادی) در لندن رقم می‌خورد و داستان دکتری به نام جاناتان رید (Jonathan Reid) را روایت می‌کند که پس از خون آشام شدن وارد نیمه‌‌ی فراطبیعی وجود خود شده است. جاناتان یک خون آشام تازه متولد شده، موسوم به “Ekon”، بوده و مجبور است به میل وصف ناشدنی‌اش به خون غلبه کرده تا به عنوان یک پزشک به بیمارانش کمک کند. شما در این عنوان کنترل جاناتان رید را در دست خواهید داشت و به عنوان یک پزشک باید به بیماران خود کمک کنید. همچنین در طول شب با کشتن موجودات و خون‌ آشام‌های دیگر به قهرمان لندن تبدیل شوید. در این عنوان درخت مهارت برای ارتقاء قابلیت‌های جاناتان رید در نظر گرفته شده که با منابع و امتیاز‌هایی که در مراحل بازی به دست می‌آورید، می‌توانید او را قوی‌تر از قبل کنید. بازی‌باز می‌تواند بدون کشتن افراد در روند بازی پیش روی کند. این عنوان دارای چهار پایان مختلف هست که بسته به انتخاب و تصمیماتی که بازی‌باز در روند داستان بازی می‌گیرد، قابل دسترسی خواهند بود.

برای آن دسته ار افرادی که تمایل دارند بازی را با رزولوشن ۴K و نرخ ۶۰ فریم ریت بر ثانیه تجربه کنند، پیشنهاد می‌کنیم با مراجعه به این قسمت از سیستم مورد نیاز برای اجرای در وضوع مربوطه روی رایانه‌های شخصی مراجعه کنند.

همان طور که در قسمت بالا به آن اشاره کرده‌ایم، بازی Vampyr از مرحله توسعه خارج شده و در تولید انبوه برای ارسال به خرده فروشی‌ها و بازار‌های جهانی قرار دارد. استودیو دونت‌نات انترتیمنت این بازی را یک عنوان AAA می‌داند بنابراین انتظارات از آن بسیار بالا است.

بازی Vampyr به طور دقیق ۱۷ روز دیگر یعنی در تاریخ سه‌شنبه ۱۵ خرداد ماه ۱۳۹۷ (۵ ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.



برای مراحل ساخت بازی Vampyr به اتمام رسید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کارگردان Skull and Bones از علت تاخیر در عرضه‌ی آن می‌گوید


کارگردان Skull and Bones از علت تاخیر در عرضه‌ی آن می‌گوید

یوبی‌سافت پس از به تعویق انداختن عرضه‌ی Skull and Bones تا سال مالی ۲۰۱۹، حال توضیحات بیشتری را در این خصوص ارائه داده است تا طرفداران هرچه بیشتر از بازی محبوبشان آگاهی یابند.

مدیر و کارگردان نوآوری Skull and Bones یعنی جاستین فارن (Justin Farren) در فروم رسمی یوبی‌سافت جزئیات بیشتری را راجع به تاخیر این عنوان به اشتراک گذاشته و گفته است که تیم یوبی‌سافت سنگاپور از زمان معرفی بازی در E3 2017 با تمام تلاش و سرسختانه برروی آن کار می‌کند. وی Skull and Bones را بزرگ‌ترین بازی این استودیو برشمرده و اعلام نموده که آن‌ها چندین سال است که مشغول توسعه‌ی این پروژه هستند.

جاستین فارن می‌گوید که هدف اصلی Skull and Bones، “خلق یک فضای اقیانوسی سیستمیک است که فانتزی دزدان دریایی را به نمایش می‌گذارد و پر از فعالیت‌های مختلف است” و همچنین آن‌ها در تلاش هستند که چه محیط و عناصر و عوامل آن و چه داستان بازی را غنی کنند. در نهایت، سازندگان عرضه‌ی این عنوان را جهت رسیدن به سطحی مناسب و رضایت‌بخش به تعویق انداخته‌اند.

Skull and Bones با توجه به تاخیری که دریافت کرده، قرار است بین ماه‌های آوریل تا مارس ۲۰۱۹ برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه گردد. ضمناً طی کنفرانس یوبی‌سافت در رویداد E3 2018 شاهد نمایش جدیدی از این بازی خواهیم بود.



برای کارگردان Skull and Bones از علت تاخیر در عرضه‌ی آن می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اپیک گیمز حالت جدیدی به بازی Fortnite اضافه کرد


اپیک گیمز حالت جدیدی به بازی Fortnite اضافه کرد

به تازگی حالتی محدود با عنوان Solo Showdown به بازی Fortnite اضافه شده است. برخلاف حالت‌های موقتی که قبلا شاهد بودیم، این حالت هیچکدام از قوانین شوتر بتل رویال را تغییر نمی‌دهد.

این حالت اساسا یک حالت رقابتی است: شما در مقابل رقیبان داوطلب قرار می‌گیرید و نام شما در تابلو امتیازات (لیدربرد) قرار می‌گیرد که در این تابلو بر اساس عملکردتان در ۵۰ بازی گذشته رده‌بندی می‌شوید. بازیکنان برتر جایزه دریافت خواهند کرد که این موضوع باعث می‌شود طرفداران، این حالت را نسبت به حالت‌های معمولی دیگر بیشتر جدی بگیرند.

صد بازیکن برتر تا پایان این حالت که ۲۱ می (۳۱ اردیبهشت) خواهد بود، بسته به رتبه خود مقادیر مختلفی از V-bucks (واحد پول بازی) دریافت خواهند کرد. رتبه‌های ۵۱ تا ۱۰۰، ۷۵۰۰ وی-باکس دریافت خواهند کرد که ارزشی معادل ۶۰ دلار خواهد داشت. رتبه‌های ۵ تا ۵۰ نیز ۱۳۵۰۰ وی-باکس دریافت خواهند کرد. رتبه‌های دوم، سوم و چهارم هر کدام ۲۵۰۰۰ وی-باکس دریافت خواهند کرد و برنده مسابقات نیز ۵۰۰۰۰ وی-باکس دریافت خواهد کرد. با این وجود زیاد هم هیجان‌زده نشوید. در نظر داشته باشید که این رده‌بندی شامل تمام کسانی ‌می‌شود که حداقل ۵۰ بازی در این حالت انجام داده باشند. همچنین برای دریافت این جایزه باید بیشتر از ۱۶ سال سن داشته باشید.

اپیک گیمز (Epic Games) همزمان با معرفی این حالت اعلام کرده است:

استفاده از حالت Solo Showdown، قدم رو به جلوی محکمی خواهد بود برای اینکه نحوه ساختن حالت‌های بزرگ برای سلیقه‌های مختلف را یاد بگیریم.

همچنین اپیک گیمز به طرفداران وعده داد که هفته آینده از یک حالت رقابتی بزرگ رونمایی خواهد کرد.



برای اپیک گیمز حالت جدیدی به بازی Fortnite اضافه کرد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مایکل پکتر:ممکن است The Last of Us Part 2 با عرضه در سال ۲۰۱۸ همه را شگفت زده کند


مایکل پکتر:ممکن است The Last of Us Part 2 با عرضه در سال ۲۰۱۸ همه را شگفت زده کند

به نظر می‌رسد سال ۲۰۱۸ و ۲۰۱۹ سال‌های پایانی نسل هشتم بوده و سونی نسل هشتم را با عرضه عناوینی چون Death Stranding و The Last of Us Part 2 به پایان برساند. همان‌گونه که نسل هفتم نیز با عرضه‌ی عناوینی چون Beyond: Two Souls ،God of War: Ascension و Gran Turismo 6 به پایان رسید. حال به گفته‌ی مایکل پکتر، ممکن است سونی با عرضه‌ی‌ عنوان The Last of Us Part 2در سال جاری بازی‌بازان را شگفت زده کند.

آقای مایکل پکتر طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت Gamingbolt در رابطه با تاریخ انتشار دو بازی Death Stranding و The Last of Us Part 2 صحبت و به این نکته اشاره کرد که ممکن است The Last of Us Part 2 خیلی زودتر از آن‌چه که انتظار می رود منتشر شود:

می دانید، در ارتباط با Death Stranding، چه کسی می‌داند که این عنوان کی منتشر می‌شود؟

آقای پکتر با خنده ادامه می‌دهد:

Death Stranding شاید در سال ۲۰۲۵ عرضه شود و باید بگویم این پیچیده‌ترین عنوانی است که من تا به حال دیده‌ام. اما در ارتباط با The Last of Us 2، تیم سازنده واقعا افراد توانمندی هستند و از نظر من بعید است این عنوان دیرتر از سال ۲۰۱۹ منتشر شود. حتی ممکن است سونی با انتشار این عنوان در سال جاری ما را شگفت زده کنند. سونی در این زمینه بسیار خوب عمل کرده است.

آقای پکتر بر حرف خود مبنی بر انتشار عنوان The Last of Us Part 2 تا سال ۲۰۱۹ تاکید کرده و ادامه می‌دهد:

شما هیچ‌وقت نمی‌دانید. استودیوی ناتی داگ آخرین بار ما را سورپرایز کرده و به نظرم آن‌ها بسیار افراد توانمند و شایسته‌ای هستند. نمی‌دانم که The Last of Us Part 2 دقیقا چه زمانی منتشر می‌شود اما تعجب خواهم کرد اگر این عنوان دیرتر از سال ۲۰۱۹ عرضه گردد. استودیوی ناتی داگ روز به روز پیچیده‌تر شده و ما را بیشتر سورپرایز می‌کند؛ نمی‌دانم چگونه زیرا در حال حاضر اطلاعات بسیاری از این عنوان به دست آمده و معمولاً  اطلاعات زیادی زودتر از زمان مقرر فاش می‌شوند.

در حال حاضر تاریخ انتشار دقیق هیچ‌یک از عناوین محبوب و مورد انتظار Death Stranding و The Last of Us Part 2 و یا حتی Ghost of Tsushima مشخص نیست و امیدواریم که طی رویداد E3 2018 اطلاعات و جزییات بیشتری از آن‌ها در دسترس قرار گیرد.



برای مایکل پکتر:ممکن است The Last of Us Part 2 با عرضه در سال ۲۰۱۸ همه را شگفت زده کند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات جدیدی از Code Vein منتشر شد


جزئیات جدیدی از Code Vein منتشر شد

در شماره‌ی جدید مجله‌ی هفتگی فامیتسو شاهد اطلاعات و تصاویر جدیدی از عنوان اکشن نقش‌آفرینی ژاپنی Code Vein هستیم.

اول از همه، شخصیت جدیدی به نام امیلی سو (Emily Sue) معرفی شده است. وی مانند یاکومو (Yakumo) به یک سازمان شبه نظامی محرمانه تعلق دارد که از میدو (Mido) دستور می‌گیرد و قربانی آزمایشات آن‌ها بوده است. امیلی پس از سقوط و فروپاشی بزرگ از یاکومو جدا شده و یاکومو او را مانند خانواده‌ی خودش می‌داند. در بازی این امکان وجود خواهد داشت که به جزئیات رابطه‌ی آن‌ها با مرور خاطراتشان دست یابید.

علاوه بر این در شماره‌ی جدید فامیتسو با شهری به نام City of Fire آشنا شده‌ایم که شعله‌های آتش سرتاسر آن را برای همیشه فرا گرفته است. همچنین دو ضربه و حرکت جدید معرفی شده‌اند که می‌توان از آن‌ها با سلاح‌های چکش مانند استفاده کرد: Huge Hammer و Impulse Anchor.

Code Vein قرار است در تاریخ نامشخصی در سال جاری برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر گردد. اکنون تصاویر جدید این عنوان در مجله‌ی فامیتسو را مشاهده می‌کنید:

 



برای جزئیات جدیدی از Code Vein منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

برای تجربه‌ی عنوان جدید نینتندو در E3 نیاز به تهیه‌ی بلیط دارید


برای تجربه‌ی عنوان جدید نینتندو در E3 نیاز به تهیه‌ی بلیط دارید

شرکت نینتندو اعلام کرد که شرکت کنندگان در مراسم E3، برای تجربه‌ی عنوان Super Smash Bros بر روی نینتدو سوییچ نیاز به تهیه‌ی بلیط‌های رایگان قبل از شروع مراسم دارند.

هر کسی که یکبار در مراسم‌هایی مانند E3 شرکت کرده باشد می‌داند که بدترین موضوع در این نوع مراسم‌ها صف‌های طولانی است که تشکیل می‌شود. البته شاید مواد غذایی فروخته شده به چندین برابر قیمت بدترین مشکل در این مراسم‌ها باشد. به هر حال ایستادن در صف طولانی آن هم صفی که برای تجربه‌ی عنوان جدید شرکت نینتندو، Super Smash Bros تشکیل خواهد شد بسیار آزار دهنده است.

در حرکتی که به نظر می‌رسد در جهت نظم دهی به مراسم و کوتاه کردن زمان انتظار برای تجربه‌ی این عنوان انجام شده است، اعلام شده است که تمامی شرکت‌ کنندگانی که مایل به تجربه‌ی عنوان جدید نینتندو هستند باید از قبل به رایگان و به صورت آنلاین ثبت نام کرده و بلیط تهیه کنند. این بلیط‌ها در دو سطح مبتدی (For Fun) و حرفه‌ای (For Glory) قابل تهیه هستند.

شاید در ابتدا این حرکت شرکت نینتندو کمی غیرمتعارف به نظر برسد. ولی اگر به این موضوع فکر کنید که دیگر نیازی نیست در یک صف طولانی ساعت‌ها منتظر بمانید متوجه می‌شوید که این روش می‌تواند بسیار کارآمد باشد. به علاوه با انتخاب بلیط مناسب شما می‌توانید در مقابل دیگر بازی‌بازان هم سطح خود این بازی را تجربه کنید.

 



برای برای تجربه‌ی عنوان جدید نینتندو در E3 نیاز به تهیه‌ی بلیط دارید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

طراح سابق Gears of War از ایده‌های جالبی رونمایی کرد | ایده‌هایی که هیچ‌وقت عملی نشدند


طراح سابق Gears of War از ایده‌های جالبی رونمایی کرد | ایده‌هایی که هیچ‌وقت عملی نشدند

طراح سابق Gears of War که سابقا استودیویی به نام باس کی (Boss Key) تاسیس کرده بود، بعد از مدتی مجبور به تعطیلی استودیو خود شد. این تعطیلی بعد از انتشار دو بازی با عناوین  LawBreaker و  Radical Height اتفاق افتاد که سازنده آن شعبه کارولینا شمالی (North Carolina) استودیو بود. حال به تازگی کلیف بلزینسکی (Cliff Bleszinski) موسس استودیو، تعدادی ایده و طراحی‌های اولیه را به اشتراک گذاشته که قرار بود توسط استودیو باس کی ساخته شود.

بعد از فروش ناموفق دو بازی اخیر، مشکلات متعددی برای استودیو ایجاد شد که در نهایت منجر به بسته‌شدن درهای آن گردید. بلزینسکی در توییتی در مورد این اتفاق توضیحاتی ارائه کرد:

از امروز شرکت باس کی دیگر وجود ندارد. چهار سال قبل من استودیویی در سطح جهانی تاسیس کردم و تعدادی از بهترین استعدادهای صنعت گیم را به استخدام درآوردم. آنها تلاش خستگی ناپذیری برای تولید محصولات باکیفیت انجام دادند. با وجود اینکه ما در طول این چند سال فراز و نشیب‌هایی داشتیم، ولی باید بگویم که از کارمان لذت می‌بردیم.

بلزینسکی از آن زمان تاکنون از دنیای بازی‌سازی دور بوده است. او به تازگی در توییت‌های جداگانه ایده و طراحی‌های اولیه استودیو برای ساخت بازی‌های آینده را به اشتراک گذاشته است؛ ایده‌هایی که هیچ‌وقت عملی نشد. همیشه سرک کشیدن در این موارد که معمولا از دید عموم پنهان می‌شوند، جالب است. در این مورد هم با اینکه استودیو منحل شده است با این وجود باز هم جذابیت‌های خاص خود را دارد.

یکی از این پروژه‌های کنسل شده باس کی بازی‌ای به نام Donuts است. یک جانشین شایسته برای بازی Toobin در وی آر (VR). Donuts یک بازی ریسینگ در سبک آرکید بود که در آن باید در نقش حیوانات بازی ‌می‌کردیم. آنطور که خود بلزینسکی اعلام کرده است، این بازی یک Mario Kart در محیط آبی و با شخصیت‌های حیوانی بود که قرار بود برای وی آر منتشر شود. شما می‌توانستید با خوردن نوعی نوشیدنی به نام ginger سلامتی خود را بازیابید و ابزار لازم برای حمله به بازیکنان دیگر را به دست آورید.

کلیف در توییتی در مورد این بازی می‌نویسد:

این یکی از آن بازی‌هاست که ایده‌ای سرگرم‌کننده و احمقانه داشت. قرار بود برای وی آر منتشر شود و بسیار شبیه به بازی Toobin هست با این تفاوت که شخصیت‌های بازی حیوانات بودند. به نظرم این بازی می‌توانست را‌ه خوبی برای مقابله با افسردگی‌های فصلی به حساب بیاید. در ادامه تصاویری از طرح‌های بازی را مشاهده می‌کنید:

یکی دیگر از ایده‌های باس کی بازی‌ای با عنوان DragonFlies نام داشت. قرار بود در این بازی در نقش یک نینجا یا سامورایی بازی کنیم که سوار بر اژدها و در یک سفینه عظیم با زامبی‌ها مبارزه می‌کرد. این بازی اساسا در سبک PvE (محیط در مقابل بازیکن) جریان داشت و در دنیایی فئودالی و با جزایر شناور دنبال می‌شد. سفینه‌ها حامل هواپیما‌های جنگی بودند و در عوض شما نیز سوار بر اژدها بودید.

در این بازی می‌توانستید از سلاح‌های گرم و سرد استفاده کنید. همچنین بلزینسکی و تیم سازنده‌اش اعلام کرده بودند که حتی می‌توانید اژدهای خود را شخصی‌سازی کنید. آنطور که بلزینسکی می‌گوید “در اصل بخش اژدها‌سواری مانند بخش رانندگی بازی Halo بود”. می‌توانستید تخم‌های اژدهاهای مختلف را یافته و آنها را پرورش دهید. بلزینسکی اعلام کرده بود که از اشتباهاتی که بازی‌های همچون Scalebound و Lair مرتکب شده بودند، درس گرفته‌اند. وی همچنین در توییت‌های دیگری اشاره کرد که برای ساخت بازی به شرکت‌های مایکروسافت، سونی، الکترونیک آرتس، ۲K، اکتیویژن و برادران وارنر درخواست همکاری داده است که ظاهرا هیچکدام از آن‌ها این درخواست را قبول نکرده‌اند.

یکی دیگر از این ایده‌ها بازی DogWalkers نام داشت. یک بازی شبیه به عناوین World of Tanks و Tokyo Wars که در آن بازیکنان با استفاده از ربات‌هایی غول‌پیکر به مبارزه می‌پرداختند. چارچوب بازی بر پایه استفاده از مهمات تخریبی بر روی زمین استوار بود. بازی در محیطی با هوای سمی جریان داشت، بنابراین هرگونه نشتی در ربات‌تان را می‌بایست سریعا تعمیر می‌کردید و یا از ماسک‌های تصفیه هوا استفاده ‌می‌کردید.

اما چرا هیچکدام از این بازی‌ها به مرحله‌ی تولید نرسیدند؟ بلزینسکی معتقد است که از نظر ناشرین این بازی‌ها نوآوری‌های زیادی نداشتند و یا برعکس این بازی نوآوری‌های داشتند که جرات ریسک بالایی لازم داشت. علاوه بر این برخی از این بازی‌ها بودجه‌ای در حدود ۴۰ میلیون دلار لازم داشتند که رقم بالایی محسوب می‌شود. او در توییتی در مورد این موضوع توضیحات زیر را ارائه داده است:

به طور کلی، یکی از مشکلاتی که ناشرین دارند این است که شما یک بازی به آنها معرفی می‌کنید و اغلب چنین پاسخ‌هایی دریافت می‌کنید: “این خیلی شبیه به یکی از بازی‌های خودمان و یا بازی فلان ناشر است، پس نه!” و یا می‌گویند: “این بازی بیش از حد خاص است، بنابراین نمی‌توانیم یک برنامه‌ریزی مالی مناسب برای آن ارائه دهیم.” من به آنها احترام می‌گذارم ولی به عنوان یک سازنده این موضوع برای من بسیار ناامیدکننده است.

سرورهای بازی Radical Heights -آخرین ساخته باس کی- تا به این لحظه همچنان آنلاین هستند، ولی انتظار می‌رود که این سرورها نیز به زودی خاموش شوند. بلزینسکی اعلام کرده که قصد دارد برای مدتی از بازیسازی کناره‌گیری کند ولی امیدوار است که به زودی با ساخت عنوانی جدید به دنیای بازی‌ها بازگردد. وی سال ۲۰۱۲ استودیو اپیک گیمز (Epic Games) را ترک کرد و بعدها و در سال ۲۰۱۴ استودیو باس کی را تاسیس نمود. نکته جالب توجه این است که این بلزینسکی بود که در سال ۲۰۱۱ و در جریان مراسم  Video Game Awards عنوان Fortnite را معرفی کرد.



برای طراح سابق Gears of War از ایده‌های جالبی رونمایی کرد | ایده‌هایی که هیچ‌وقت عملی نشدند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بروزرسان ۵٫۵۵ کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شد


بروزرسان ۵٫۵۵ کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شد

امروز برورزسان کنسول پلی استیشن ۴ یعنی بروزرسان ۵٫۵۵ منتشر شد و شما می‌توانید هم اکنون آن را دانلود نمائید.

مانند اکثر بروزرسان‌های کنسول پلی استیشن ۴ این بروزرسان نیز برای بهبود عملکرد سیستم منتشر شده است. این بروزرسان ۴۶۰ مگابایت حجم دارد که بزرگ‌تر از حد معمول است. این بروزرسان تنها عملکرد سیستم را افزایش می‌دهد و هیچ تاثیری در بازی‌هایی که دارید، نمی‌گذارد.

شما می‌توانید هم اکنون کنسول‌تان را روشن کنید و این بروزرسان را دانلود نمائید. کاربران آمریکای شمالی می‌توانند از طریق این لینک و کاربران اروپا نیز می‌توانند از طریق این لینک این بروزرسان را دانلود نمایند.

با اینکه هیچ تغییر قابل توجهی در توضیحات این بروزرسان نیومده است ولی حداقل می‌تواند عملکرد سیستم را بهبود دهد. در آینده احتمالا بروزرسان مهمی که تغییرات مهمی را در این کنسول بوجود بیاورد منتشر خواهد شد.



برای بروزرسان ۵٫۵۵ کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات منتشر شده از بازی The Crew 2


bazitak'psd'

The Crew 2 یک بازی در سبک ریسینگ است که توسط lvory Tower طراحی شده است و در تاریخ (هشتم تیر ماه) June 29, 2018 توسط شرکت Ubisoft برای سه پلتفرم اصلی (پی سی ، پلی‌استیشن۴ و ایکس باکس وان) منتشر خواهد شد و داستان عنوان قبلی این بازی را ادامه خواهد داد.

 

گیم‌پلی:

The Crew 2 به بازیکنان اجازه میدهد تا در یک محیط بزرگ جهان باز به گشت و گذار یا انجام مراحل اصلی و فرعی بپردازند همچنین بازیکنان میتوانند علاوه بر انواع اتومبیل ها از دیگر وسایل نقلیه مانند موتور ها،قایق ها و هواپیما ها نیز استفاده کنند که هرکدام فضا و گیم‌پلی خاص خود را دارند که همین باعث شده تا  The Crew را از دیگر بازی های مسابقه ای متمایز کند.

این بازی دارای چهار دنیای مختلف است که هر کدام دارای تم و سبک خود هستند، این تم ها شامل مسابقات آفرود ، مسابقات خیابانی، مسابقات حرفه ای و آزادانه هستند و سفارشی سازی خوردو ها در این بازی به بهترین شکل طراحی شده است.

مانند نسخه اول این بازی در این نسخه نیز حالت مولتی‌پلیر در نظر گرفته شده است و بازیکنان میتوانند با یکدیگر به گشت و گذار و انجام مراحل بپردازند ، همچنین میتوانند مراحل را به تنهایی و با هوش مصنوعی قوی این بازی انجام دهند.

The-Crew-2-1220x686

 

امتیازات پیش خرید The Crew 2 :

Ubisoft همچنین ضمن اعلام تاریخ انتشار بازی، جوایز پیش‌خرید آن را نیز مشخص کرده است. در وهله اول، افرادی که بازی را پیش‌خرید کنند، سه روز زودتر و از تاریخ ۲۲ اسفند قادر به تجربه آن خواهند بود. همچنین بازی یک نسخه Gold هم خواهد داشت که شامل خود بازی و سیزن پس آن می‌شود. در ادامه می‌توانید جوایز پیش‌خرید و جزییات نسخه‌های مختلف بازی را مشاهده کنید:

  • پیش‌خرید هریک از نسخه‌های بازی، امکان دسترسی به بسته Legendary Motors Pack را فراهم می‌کند که شامل ماشین Mercedes-AMG C 63 Touring Car 2016 و موتور Harley-Davidson Iron 883 2017 می‌شود. 
  • نسخه دیلاکس ۷۰ دلاری بازی، علاوه بر بسته Legendary Motors Pack، شامل یک بسته دیگر با نام Motorsports Deluxe Pack نیز می‌شود که این بسته شامل ماشین Ford F-150 Raptor Race Truck 2017، ماشین Abarth 500 2008 Monster Truck Edition و هواپیمای Pilatus PC-21 می‌شود و سه پوشش مختلف هم برای شخصیت شما در بازی دارد. 
  • نسخه Gold بازی هم شامل هر دو بسته مذکور و سیزن پس بازی است. نسخه Gold به صورت دیجیتالی ۱۰۰ دلار و به صورت فیزیکی ۱۱۰ دلار قیمت خواهد داشت. نسخه فیزیکی شامل یک استیل‌بوک هم می‌شود.

 

نسخه Beta این بازی:

علاقه‌مندان می‌توانند از آخرین روز ماه مه به مدت پنج روز از بتای این بازی (نسخه محدود) استفاده کنند. بتای بازی The Crew 2 به پلتفرم خاصی اختصاص ندارد و تمامی پلتفرم‌های مقصد این بازی اعم از Playstation 4، پی سی و Xbox One را شامل می‌شود. به رسم اکثر بتای محدود بازی‌ها، تجربه بازی The Crew 2 پیش از عرضه رسمی مستلزم ثبت نام و انتخاب شدن از سوی کمپانی یوبی سافت است. بتای محدود این بازی از تاریخ ۳۱ مه (۱۰ خرداد) آغاز می‌شود و تا ۱۴ ژوئن (۱۴ خرداد) ادامه خواهد داشت. بازیکنان منتخب در تاریخ ۲۹ مه (۸ خرداد) می‌توانند اقدام به پری لود بازی کنند.

 

کمپانی Ubisoft در رابطه با ویژگی‌های بتای محدود بازی The Crew 2 چنین اعلام کرده است:

در قالب بتای محدود، بازیکنان می‌توانند اولین سطح از سیستم پیشرفت بازی را از طریق شرکت در مسابقات چهار رشته (مسابقات خیابانی، مسابقات رالی آفرود، قایق‌سواری و آکروجت) در کشور آمریکا که تماما از نو طراحی شده است، تجربه کنند.

نظرات خود را در مورد این بازی با ما درمیان بگذارید.

 

تصاویری از بزی The Crew 2:



برای جزئیات منتشر شده از بازی The Crew 2 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دایس جزئیات جدیدی از بخش داستانی Battlefield 5 منتشر کرد


دایس جزئیات جدیدی از بخش داستانی Battlefield 5 منتشر کرد

روز گذشته شاهد معرفی بازی Battlefield 5 بودیم و اکنون دایس (DICE) از بخش داستانی طولانی بازی پرده برداشته است و با انتشار پستی جزئیاتی از این بخش را منتشر کرده است.

قرار است مراسم رونمایی رسمی از بازی Battlefield 5 هفته بعد برگزار شود در حالی که ما دیروز شاهد معرفی این عنوان بودیم. حال به تازگی استودیو دایس پستی منتشر کرده که ما را بیشتر با حال و هوای بازی آشنا می‌کند. همان‌طور که قبلا نیز اعلام شده بود قرار است بخش داستانی بازی مانند بازی قبلی باشد و  قدم در جای پای Battlefield 1 بگذارد.

در این راستا قرار است از ساختار داستان‌های جنگی (War Stories) در این بازی نیز استفاده شود. در Battlefield 1 و در کمپین بازی شاهد حضور چندین پروتاگونیست در مراحل و صحنه‌های مختلفی از جنگ بودیم؛ هر کدام از این پروتاگونیست‌ها مراحل کوتاه و مخصوص به خود را داشتند.

با این وجود در این پست، به این موضوع اشاره نشده است که کدام یک از بخش‌های جنگ نمایش داده می‌شود (دایس هنوز شایعات مربوط به جنگ جهانی دوم را تائید نکرده است). با این حال اعلام شده است که قرار است به بخش‌های غیر منتظره‌ای از جنگ سفر کنیم.

نمایش نبرد‌های اقیانوسی و نبردهای جبهه شرقی می‌تواند جالب باشد، البته در صورتی که داستان بازی مربوط به جنگ جهانی دوم باشد. امیدواریم که دایس از فرمول تکراری روایت نبردهای جبهه غربی استفاده نکند زیرا قبلا در بازی‌های بسیاری شاهد این روایت بوده‌ایم.

همچنین یکی از بهترین حالت‌های بازی Battlefield 1 به نام Operations به بازی جدید آمده است. دایس امیدوار است که طرفداران واکنش مثبتی به این موضوع نشان دهند. همچنین دایس از بخش چندنفره عظیمی نیز صحبت کرده است که شامل نقشه‌ها و حالت‌های متنوعی خواهد بود.

در بخشی دیگر از این پست به “تغییراتی مهیج در گیم‌پلی” بازی اشاره شده است. البته مشخص نیست که منظور دایس از این تغییرات چه چیزی است، با این وجود امیدواریم که این موضوع فقط یک حرف نباشد.

هنوز تاریخ انتشار بازی اعلام نشده است. مراسم رونمایی از بازی قرار روز چهارشنبه ۲۳ می (۲ خرداد) برگزار شود.

در زیر می‌توانید ویدیو مربوط به این پست را مشاهده فرمایید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p



برای دایس جزئیات جدیدی از بخش داستانی Battlefield 5 منتشر کرد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تبلیغ بزرگ بازی Spider-Man برای E3


تبلیغ بزرگ بازی Spider-Man برای E3

یکی از اعضای تیم سازنده بازی Spider-Man عکسی از پوستر بزرگ بازی Spider-Man برای E3 منتشر نمود.

تقریبا یک ماه دیگر نمایشگاه E3 آغاز خواهد شد و قرار است شاهد اخبار و نمایش‌های بی‌نظیری در E3 امسال شاهد باشیم. از گیمپلی و اطلاعات جدیدی از بازی‌های انحصاری سونی گرفته تا معرفی عناوینی که خیلی وفت است منتظر رونمایی آن‌ها هستیم.

شرکت سونی اعلام کرده که بازی‌های The Last of Us part 2، Ghost of Tsushima، Death Stranding و بازی Spider-Man ساخته استودیو اینسومنیاک گیمز در این نمایشگاه حضور خواهند داشت. حال یکی از عوامل استودیو اینسومنیاک گیمز عکسی از پوستر بزرگی که از بازی Spider-Man برای E3 درحال آماده شدن است منتشر کرده است.

“خودتونو برای E3 آماده کنید!

این پوستر در واقع همان طرح روی جلد این عنوان می‌باشد که درحال نقش بستن برروی دیوار است. در E3 سال گذشته طرح روی جلد عنوان God of War بود که با همین ابعاد برروی دیوار نقاشی شده بود و برای اولین بار از طرح روی جلد این عنوان رونمایی کرد.

قرار است شاهد اخبار و نمایش‌های بسیار مهمی از این بازی در E3 امسال باشیم. استودیو اینسومنیاک گیمز در حساب توئیتر خود اعلام کرده که در E3 چیزهای جدیدی به نمایش خواهند گذاشت. این استودیو در سال گذشته برای اولین بار از گیمپلی این بازی رونمایی گرد و نمایشی ۸ دقیقه‌ای از این عنوان پخش کرد که مورد استقبال طرفداران قرار گرفت.

بازی Spider-Man در ۷ سپتامبر ۲۰۱۸ یعنی جمعه ۱۶ شهریور امسال بصورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر خواهد شد. کنفرانس سونی در روز ۲۲ خرداد ساعت ۵:۳۰ صبح برگزار خواهد شد و شما می‌توانید بصورت زنده اخبار E3 را از وب سایت گیمفا دنبال نمائید.



برای تبلیغ بزرگ بازی Spider-Man برای E3 اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Borderland 3 هنوز معرفی نشده تاخیر خورد


Borderland 3 هنوز معرفی نشده تاخیر خورد

Take Two کمپانی مادر Rockstar Games و ۲K Games امروز رسما اعلام کرد که یکی از بازی‌های بزرگ و معرفی نشده‌ی شرکت ۲K با تاخیر مواجه شده است. بر اساس گزارش مالی منتشر شده، Take Two گفته است که “یکی از بازی‌های مورد انتظار از بزرگترین سری بازی‌های شرکت ۲K ” برای عرضه در سال مالی ۲۰۲۰ برنامه ریزی شده است.

این بازی در ابتدا برای عرضه در سال مالی ۲۰۱۹ یعنی از آپریل ۲۰۱۸ تا مارچ ۲۰۱۹ برنامه ریزی شده بود. حال باید در بازه‌ی مشابه برای سال مالی ۲۰۲۰ منتظر عرضه‌ی این بازی باشیم.

تیم مدیریتی این شرکت در توضیح این تاخیر گفته است بازی برای توسعه به زمان بیشتری نیاز دارد و آنها نسبت به عرضه‌ی این بازی هیجان‌زده هستند و انتظار عملکردی فوق‌العاده از این بازی دارند.

مدیر ارشد مالی Take Two آقای Goldstein بیان کردند که بخشی از تبلیغات این بازی برای سال مالی جاری در نظر گرفته شده است. با توجه به حضور این شرکت در مراسم E3 پیش رو، می‌توان امیدوار بود که بازی مورد نظر در این مراسم معرفی شود.

این کمپانی مدت‌هاست که در باره‌ی این بازی “مورد انتظار” صحبت می‌کند ولی تا امروز این بازی رسما معرفی نشده است. با توجه به خبرهایی که از روند ساخت بازی Borderland 3 منتشر شده است، ممکن است این بازی مرموز همان نسخه‌ی جدید این سری پر طرفدار باشد. اگرچه مدیر Gearbox آقای رندی پیچفورد (Randy Pitchford) گفته است که شاید این بازی در مراسم E3 حضور نداشته باشد ولی این موضوع رسما تایید نشده است.

احتمال دیگر این است که این بازی همان نسخه‌ی جدید و در دست توسعه‌ی Bioshock باشد. طبق گزارش‌ها نسخه‌ی جدید این بازی در یک استودیو در شهر کالیفرنیا در حال ساخت می‌باشد.

با توجه به نزدیک بودن مراسم E3 زمان زیادی تا معرفی بسیاری از بازی‌های جدید نمانده است و ممکن است بازی‌های شرکت Take Two نیز در این مراسم حضور داشته باشند. فقط باید کمی منتظر بمانیم.



برای Borderland 3 هنوز معرفی نشده تاخیر خورد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مزایای پیش خرید Rage 2 مشخص شد


مزایای پیش خرید Rage 2 مشخص شد

به لطف لو رفتن Rage 2 در یک خورده فروشی، ظاهرا این عنوان کمی زودتر از موعد مقرر معرفی شد. اگرچه با معرفی شدن این عنوان جزییات زیادی در دسترس قرار نگرفته است اما حداقل می‌دانیم که این عنوان با همکاری آید سافتور (id Software) و استودیو اولانچ (Avalanche Studios) ساخته و توسط بتسدا (Bethesda) منتشر خواهد شد.

Rage 2 عنوانی آخرالزمانی و جهان‌باز است که دنیایی شبیه به Mad Max دارد. یک ستاره دنباله‌دار به زمین برخورد کرده و ۸۰ درصد جمعیت آن را از بین برده است. حال زندگی برای جمعیت باقی مانده بسیار سخت شده، صدای گلوله و انفجار به امری عادی تبدیل شده و هرج و مرج فرمانروایی می‌کند. شما می‌توانید با وسایل نقلیه درون بازی به مبارزه بپردازید، البته با توجه به اینکه استودیو اولانچ سازنده عنوان Mad Max در ساخت این عنوان دست داشته است، زیاد هم جای تعجب ندارد.

اگر شما هم از آن دسته افرادی هستید که تصمیم گرفته‌اید این عنوان را پیش خرید کنید احتمالا از خود می‌پرسید که این پیش خرید چه مزایایی به همراه خواهد داشت.

شما با پیش خرید Rage 2 به مزایای زیر دست خواهید یافت

  • ماموریت اختصاصی Cult of the Death God
  • کلت Settler
  • زره Nicolas Raine شخصیت اصلی نسخه اول
  • وسیله نقلیه‌‌ایی با نام Monster

به نظر می‌رسد برای گرفتن این مزایا شما باید ماموریت اختصاصی Cult of the Death God را به پایان برسانید. عنوان Rage 2 در بهار سال ۲۰۱۹ برای  پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای مزایای پیش خرید Rage 2 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار Downward Spiral: Horus Station اعلام شد


تاریخ انتشار Downward Spiral: Horus Station اعلام شد

سازنده‌ی عنوان مستقل Downward Spiral: Horus Station یعنی استودیوی بریتانیایی ترد آی استودیوز (۳rd Eye Studios) بالاخره تاریخ عرضه‌ی آن را مشخص کرده است.

Downward Spiral: Horus Station در ۳۱ مه (۱۰ خرداد) برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. همچنین اگر از هدست اچ‌تی‌سی وایو، آکیولس ریفت یا Windows Mixed Reality برخوردار هستید، توانایی تجربه‌ی این بازی در واقعیت مجازی با قیمت ۲۰ دلار را دارید. این درحالی است که نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ (به همراه پشتیبانی اختیاری از پلی‌استیشن وی‌آر) در تاریخ نامشخصی در تابستان پیش رو منتشر می‌گردد و فعلاً باید منتظر تاریخ دقیق باشیم.

اگر آشنایی زیادی با Downward Spiral ندارید، باید بگوییم که با عنوانی علمی-تخیلی سر و کار دارید که شما را در فضا و جاذبه‌ی صفر با شرایط چالش‌برانگیز و خاص خودش قرار می‌دهد. در این بازی به یک ایستگاه فضایی متروکه می‌روید که مملو از رازها و اسرار مختلف بوده و وظیفه‌ی شما کشف آن‌هاست. نکته‌ی مهم و جالب این عنوان اما این است که از هیچ دیالوگ و صحنه‌ی سینمایی بهره نمی‌برد و به گفته‌ی سازندگانش، داستان باید بازی و تجربه شود، نه اینکه نمایش داده و گفته شود. جهت کسب جزئیات بیشتر می‌توانید مصاحبه‌ی جدید طراح ارشد Downward Spiral: Hours Station را از اینجا مطالعه کنید.



برای تاریخ انتشار Downward Spiral: Horus Station اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود تمامی نسخه‌های Microsoft Visual C++ Redistributable x86/x64



قطعا با ارورهایی که پسوند DLL دارند و در هنگام اجرای بازی‌ها و یا اجرای برنامه‌ها با آن‌ها مواجه می‌شوید، آشنا هستید. برای حل این مشکل بسیار آزار دهنده، شما نیاز به برنامه‌ای با نام Microsoft Visual C++ Redistributable هستید. در واقع این برنامه ابزاری برای رفع مشکلات کدهای C++ که در اختیار برنامه‌نویسان قرار داده می‌شود. برای دانلود تمامی نسخه‌های Microsoft Visual C++ Redistributable x86/x64 و به‌صورت یکجا، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

فایلی که برای دانلود قرار داده شده‌ است، شامل تمامی نسخه‌های این نرم‌افزار و ورژن‌های ۳۲ بیت و ۶۴ بیت می‌باشد که به‌صورت یک‌جا و یک فایل Setup می‌باشد. نصب این برنامه به همه کاربران حتما توصیه می‌شود، چون در صورت نصب نبودن این برنامه، بسیاری از نرم افزارها و بازی‌ها، به درستی کار نخواهند کرد و ارورها و پیغام‌های زیادی می‌دهد.

لیست کامل محتویات این بسته:

Microsoft Visual C++ 2005 x86/x64
Microsoft Visual C++ 2008 x86/x64
Microsoft Visual C++ 2010 x86/x64
Microsoft Visual C++ 2012 x86/x64
Microsoft Visual C++ 2013 x86/x64
Microsoft Visual C++ 2015 x86/x64
Microsoft Visual C++ 2017 x86/x64
Microsoft Visual Basic Runtimes
Microsoft Visual C Runtimes
Microsoft Visual Studio 2010 Tools for Office Runtime

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

ابتدا نرم‌افزار را دانلود و سپس آن را استخراج نمایید.
بر روی فایل Setup.exe کلیک راست کرده و گزینه Run as Administrator را بزنید.
بعد از نصب نرم افزار، سیستم خود را Restart کنید.




برای دانلود تمامی نسخه‌های Microsoft Visual C++ Redistributable x86/x64 اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر و تصاویری زیبا از MotoGP 18 منتشر شد


تریلر و تصاویری زیبا از MotoGP 18 منتشر شد

با نزدیک شدن به تاریخ انتشار MotoGP 18 مایل‌استون (Milestone) تریلر و تصاویر زیبایی از این عنوان منتشر کرده است. 

امروز MotoGP 18 در کنار انتشار تریلر جدید بازی، تصاویری نیز منتشر کرده است. با توجه به تریلر و  تصاویر منتشر شده می‌توان گفت که MotoGP 18 هم از نظر بصری و هم از نظر گیم‌پلی فوق‌العاده به نظر می‌رسد. از چین و چروک بر روی لباس‌ها تا جزییات بازتاب نور همگی با وسواس خاصی طراحی شده‌اند. در کنار زاویه‌های جدید دوربین بازی، راهنما و قسمت‌های تمرینی مناسبی به بازی اضافه شده‌اند. MotoGP 18 به وسیله‌ی موتور گرافیکی قدرتمند Unreal Engine 4 توسعه داده شده است، این می‌تواند فرصت خوبی برای مایل‌استون باشد تا فیزیک و کیفیت بصری بازی را بهبود ببخشد. میتوانید تریلر و تصاویر منتشر شده را از قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

عنوان MotoGP 18 در تاریخ ۷ ژوئن ۲۰۱۸ (پنج‌شنبه ۱۷ خرداد ۱۳۹۷) برای پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد. نسخه نینتندو سوییچ این عنوان با کمی تاخیر عرضه می‌شود.



برای تریلر و تصاویری زیبا از MotoGP 18 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه جدیدی از Call of Duty برای تلفن‌های همراه در حال توسعه است


نسخه جدیدی از Call of Duty برای تلفن‌های همراه در حال توسعه است

به نظر می‌رسد که شرکت توسعه‌دهنده کندی‌کراش (Candy Crush Developer ) در حال کار بر‌ روی یک نسخه جدید از Call of Duty برای تلفن‌های همراه است.

اخیرا آگهی شغلی توسط این شرکت سوئدی منتشر شده که به دنبال فردی برای طراحی مراحل یک پروژه هیجان انگیز می‌گردد. این عنوان با همکاری اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard) ساخته می‌شود، شرکتی که در سال ۲۰۱۵ کندی‌کراش را با پرداخت ۵٫۹ میلیارد دلار تصاحب کرد.

هدف ما ساخت تجربه‌ایی جدید از Call of Duty بر روی تلفن‌های همراه است. عنوانی که بتواند ضمن شکستن محدودیت‌‌های ساخت بازی بر روی تلفن‌های همراه، استاندارد‌های جدیدی برای آن ایجاد کند.

در توضیحات این آگهی شغلی آمده است که فرد مورد نظر باید تجربه کار بر روی عناوین تیراندازی را داشته باشد. همچنین اگر شما درک درستی از عرضه بازی برای بازیکنان مختلف داشته باشید، شانس شما برای گرفتن این شغل بیشتر خواهد بود. دو آگهی شغلی دیگر هم توسط کندی‌کراش منتشر شده، که هردوی آن‌ها مربوط به توسعه عنوان Call of Duty می‌باشد.

چند هفته قبل بود که اکتیویژن اعلام کرد با توجه به موفقیت عناوینی مثل Fortnite در تلفن‌همراه، ممکن است سرمایه‌گذاری بیشتری برای عرضه‌ی عناوینی بزرگ در این بخش انجام دهد. تاکنون اکتیویژن عناوین زیادی از سری Call of Duty، برای تلفن‎‌همراه عرضه کرده است که از جمله می‌توان به Call of Duty: Heroes اشاره کرد، عنوانی استراتژیک که به شما اجازه کنترل قهرمانانی از Call of Duty: Black Ops 2 را میدهد. چندی پیش Call of Duty Black Ops 4 توسط اکتیویژن معرفی شد.  قرار است فردا پنج‌شنبه ۲۷ اردیبهشت ۱۳۹۷ (۱۷ می ۲۰۱۸) به طور کامل از این عنوان رونمایی شود.



برای نسخه جدیدی از Call of Duty برای تلفن‌های همراه در حال توسعه است اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گوریلا گیمز برای بازی جدید خود در حال استخدام نیرو است


گوریلا گیمز برای بازی جدید خود در حال استخدام نیرو است

با توجه به وب‌سایت استودیو گوریلا گیمز (Guerrilla Games)، این استودیو در حال استخدام اعضای جدید برای ساخت پروژه‌ بعدی خود است. آیا دنباله‌ی بازی موفق و محبوب Horizon: Zero Dawn در راه است؟

این طور که به نظر می‌رسد، عنوان بعدی این استودیو هلندی مشخص شده و به زودی وارد فاز تولید می‌شود. البته با توجه به موفقیت بالای Horizon: Zero Dawn، به احتمال زیاد، پروژه بعدی این استودیو دنباله‌ی نسخه اول خواهد بود اما با این‌حال نباید مجموعه Killzone را فراموش کرد؛ شاید عنوان بعدی آن‌ها ادامه‌ای بر داستان این سری باشد.

البته سوال اصلی چیز دیگری است؛ آیا الوی باز هم مهمان کنسول پلی‌استیشن ۴ خواهد بود؟

به طور معمول روند توسعه یک بازی AAA سه سال به طول می‌انجامد و اگر این پروژه نیز شرایط مشابهی داشته باشد، قطعاً تا آن زمان کنسول پلی‌استیشن ۵ به بازار عرضه شده است؛ به همین دلیل احتمالاً بازی جدید گوریلا گیمز یک عنوان نسل بعدی خواهد بود.

آیا دوست دارید دنباله‌ای بر Horizon ساخته شود یا این‌که زمان آن رسیده که این استودیو دستی بر سر و روی سری Killzone بکشد؟

نظرات خود را با ما در میان بگذارید.



برای گوریلا گیمز برای بازی جدید خود در حال استخدام نیرو است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تماشا کنید : تریلر و اطلاعات منتشر شده از بازی Rage 2


bazitak'psd'

بازی Rage 2 به طور رسمی توسط Softworks Bethesda معرفی شد همچنین اعلام کردند بازی برای سه پلتفرم اصلی(ایکس باکس،پلی‌استیشن ۴ و پی سی)  منتشر خواهد شد و در نمایشگاه E3 در سال ۲۰۱۸ به نمایش خواهد گزاشته شد و در سال ۲۰۱۹ منتشر خواهد شد. طبق گزارشات به نظر میرسد این بازی نسبت به نسخه قبلی تغیرات و پیشرقت های چشم گیری خواهد داشت با ما همراه باشید تا اطلاعات منشر شده از Rage 2 بپردازیم…

طبق گفته های Bethesda توسعه بازی بر عهده شرکت Fatalist Entertainment AB است، این شرکت نیز گسترش سری بازی های Just Couse و بازی Max Max Madness 2015 را انجام داده.

 

تریلر بازی Rage 2 :

تریلری که از گیم‌پلی بازی منتشر شد نشان میدهد که Rage 2 مانند نسخه قبلی یک بازی در سبک شوتر و جهان باز است که دارای سلاح ها و قابلیت های شگفت انگیزی است. همچنین در این تریلر شاهد محیط های مختلف مانند جنگل ها و بیابان ها خواهیم بود و دشمنان نیز شامل پانک ها و غول ها میباشند.

طبق مکاشفه های به عمل آمده این بازی در یک سیاره در حال نابود شدن صورت میگیرد و ۸۰ دصد جمعیت دنیا از بین رفته اند و شما نیز خانه خود را گم کرده اید و در جهانی هستید که پر از واکر و غول است که توسط گروه استبدادی به نام مشت آهنین حکومت میشود.

 

 

 

Bethesda  در تویت خود گفت:

 اکنون شما باید به خاطر عدالت و آزادی خشمگین شوید و با اتومبیل های شگفت آور به مبارزه در دنیایی پر از هرج مرج و دیوانگی که همه به دنبال از بین بردن یکدیگر هستند بپردازید.

 شما مجبورخواهید بود برای یافتن ابزار و فن‌آوری مورد نیاز برای درهم شکستن حاکمیت ظالمانه اداره یکبار وبرای همه، تلاش کنید.

 

 

داستان بازی Rage 2 چگونه خواهد بود؟

عنوان قبلی بازی Rage با داستان زیبایی که داشت طرفداران بسیاری را به خود جذب کرد و به طرز خیره کننده‌ای بازی پایان یافت،تا کنون در مورد داستان Rage2 اطلاعاتی منتش نشده است اما پیش‌بینی میشود که سازنده بازی قصد دارد بعد از ۸ سال داستان بازی قبلی را ادامه دهد.

 

 تصاویری از این بازی :



برای تماشا کنید : تریلر و اطلاعات منتشر شده از بازی Rage 2 اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Metro Exodus تاخیر خورد


Metro Exodus Delayed For PS4, Xbox One, PC

سومین نسخه از سری بازی Metro که در مراسم E3 سال گذشته با نام Metro Exodus معرفی شد رسما تاخیر خورد.

این نسخه که قرار است اولین نسخه‌ی جهان‌باز سری باشد و برای عرضه برای هر سه پلتفرم اصلی رایانه‎های شخصی، ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴تایید شده و قرار بود تا انتهای سال ۲۰۱۸ عرضع شود، تا سه ماهه‌ی اول سال ۲۰۱۹ تاخیر خورد. در کنفرانس خبری برگزار شده، شرکت THQ Nordic هیچ توضیح و یا دلیلی برای این تاخیر ارائه نکرد.

همانند نسخه‌ی پیشین، آرتیوم (Arthyom) شخصیت اصلی بازی خواهد بود و تلاش می‌کند از خرابه‌های مترو شهر موسکو به همراه بقیه‌ی بازمانده‌ها فرار کند. به گفته‌ی ناشر این عنوان Deep Silver، بازی یک تجربه‌ی Sandbox Survival ارائه می‌کند و به بازی باز اجازه می‌دهد داستان غیر خطی بازی که در طول یک سال کامل در دنیای بازی جریان دارد را دنبال کند. این عنوان قرار است اولین نسخه‌ی سری باشد که به صورت جهان‌باز ساخته می‌شود.

بازی Metro Exodus در جریان مراسم E3 2017 با یک تریلر معرفی شد. این تریلر آرتیوم را در یک تونل مخروبه‌ی مترو نشان می‌دهد که پس ار مبارزه با موش‌های جهش یافته پا به جهان بیرون می‌گذارد. این تریلر را می‌توانید در اینجا مشاهده کنید. تریلر دیگری در مراسم Game Awards در دسامبر ۲۰۱۷ منتشر شد که برخی دیگر از موجودات جهش یافته و جهان غیرقابل سکونت بازی را نشان می‌داد. ( می‌توانید برای تماشای این ویدیو به اینجا مراجعه کنید.)

اولین بازی این سری با نام Metro 2033 در سال ۲۰۱۰ منتشر شد. نسخه‌ی پیشین این سری با نام Metro Last Light در سال ۲۰۱۳ منتشر شد.  این سری بر اساس نوشته‌ای از یک نویسنده‎ی روسی با نام Dmitry Glukhovsky توسط استودیوی اوکراینی ۴A Games ساخته شده است.

می‌توانید تصاویری از این بازی را در ادامه مشاهده کنید.



برای بازی Metro Exodus تاخیر خورد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نخستین تصاویر از نسخه بازسازی Final Fantasy 11 برای تلفن‌همراه منتشر شد


نخستین تصاویر از نسخه بازسازی Final Fantasy 11 برای تلفن‌همراه منتشر شد

نخستین تصاویر از نسخه بازسازی Final Fantasy 11 برای تلفن‌همراه منتشر شده که بسیار جالب به نظر می‌رسند.

Final Fantasy 7 تنها عنوان نقش آفرینی شرکت اسکوئرانیکس (Square Enix) نیست که قرار است نسخه بازسازی آن منتشر شود. چند سال قبل اسکوئرانیکس با همکاری شرکت نکسون (Nexon) تصمیم گرفت که از عنوان MMORPG محبوب خود یعنی Final Fantasy 11 نسخه‌ایی بازسازی شده برای تلفن‌های همراه منتشر کند. حال با توجه به تصاویر منتشر شده، می‌توان گفت که این عنوان در حال ثمر دادن است.

این تصاویر به طور رسمی توسط نکسون در پستی برای استخدام یک طراح شخصیت آورده شده است. با این حال تصاویر منتشر شده اولین دید کلی از پیشرفت نسخه بازسازی شده Final Fantasy 11 را به ما می‌دهد.

نسخه اصلی Final Fantasy 11 که اولین عنوان در سبک MMORPG است در سال ۲۰۰۲ منتشر شد، این عنوان پرسودترین Final Fantasy تاریخ برای اسکوئرانیکس بوده و به موفقیت‌های زیادی دست یافته است. داستان بازی حدود ۲۰ سال پس از جنگ Crystal در دنیای فانتزی Vana’diel در جریان است. بر طبق اخبار منتشر شده نسخه بازسازی Final Fantasy 11 توسط آنریل انجین ۴ ساخته خواهد شد. نکسون تاریخ مشخصی برای انتشار آن در نظر نگرفته است. با گذشت ۱۵ سال از انتشار نسخه اصلی Final Fantasy 11، این عنوان هنوز هم در رایانه‌های شخصی در دسترس است و می‌توانید آن را تجربه کنید.



برای نخستین تصاویر از نسخه بازسازی Final Fantasy 11 برای تلفن‌همراه منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

همکاری سازندگان Mad Max با بتسدا برای ساخت Rage 2


همکاری سازندگان Mad Max با بتسدا برای ساخت Rage 2

تریلر معرفی عنوان Rage 2  کمی آشنا به نظر می‌رسید، شاید با این خاطر است که از همان قالب آشنای Mad Max استفاده کرده بود. حال سوالی که پیش می‌آید این است که آیا استودیو اولانچ (Avalanche Studios)، سازنده عنوان Mad Max در ساخت Rage 2 دست داشته است؟

ظاهرا جواب این سوال در صفحه رسمی Rage 2 نهفته است. با رفتن به پایین این صفحه می‌توانید اطلاعیه کپی‌رایت عنوان Rage 2 را مشاهده کنید، در این اطلاعیه نام استودیو اولانچ به عنوان یکی از توسعه دهندگان عنوان Rage 2 آماده است.

همکاری بتسدا (Bethesda) با استودیو اولانچ برای ساخت این عنوان منطقی به نظر می‌رسد. حتی اگر عنوان Mad Max را نادیده بگیریم، این شرکت به خوبی راه و رسم ساخت این نوع بازی‌ها را می‌داند. بتسدا عنوان Rage 2 را اینگونه توصیف کرده است

یک تجربه واقعی شوتر اول شخص که شما می‌توانید به هر کجا بروید، به هر چیزی شلیک کنید و همه چیز را منفجرکنید.

استودیو اولانچ با سری محبوب Just Cause وارد صنعت بازی‌سازی شد. رابطه این استودیو روزبه‌روز با بتسدا در حال پیشرفت است و تا به حال به این ناشر در زمینه مکانیک تیراندازی Fallout 4 و Prey کمک کرده است. سوالی که پیش می‌آید این است که آیا استودیو اولانچ به طور مستقیم در ساخت Rage 2 دست داشته یا این همکاری به صورت مشاوره بوده است. خوشبختانه فردا با انتشار گیم‌پلی Rage 2 احتمالا این موضوع روشن شود.

عنوان Rage 2 برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس منتشر خواهد شد.

 



برای همکاری سازندگان Mad Max با بتسدا برای ساخت Rage 2 اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Monolith Soft به دنبال استخدام توسعه دهندگان با تجربه در سبک اکشن است


Monolith Soft به دنبال استخدام توسعه دهندگان با تجربه در سبک اکشن است

این استودیو توسعه دهنده ژاپنی که مجموعه نقش ‌آفرینی Xenoblade را در کارنامه خود دارد، در حال استخدام افرادی است که در توسعه عناوین اکشن تجربه دارند. آیا آن‌ها در حال توسعه یک IP جدید هستند؟

وب‌سایت JapaneseNintendo، آگهی استخدامی این استودیو را ترجمه کرده است. طبق اطلاعات منتشر شده، مونولیث سافت (Monolith Soft) در صدد اسخدام “فوری” افرادی با مهارت‌های برنامه نویسی، طراح فنی (کار برروی مدل سازی و انیمیشن)، برنامه ریز (طراحی نقشه، مراحل و رویداد‌ها) و طراح (طراحی شخصیت‌ها) است. لازم به ذکر بوده در این پست مشخص نشده است که این افراد برروی چه عنوانی کار خواهند کرد.

حال سوالی که مطرح می‌شود این است که آیا عنوان جدیدی از سری Xenoblade در دست توسعه قرار دارد یا این‌که این استودیو قصد دارد IP جدیدی معرفی کند؟ با توجه به ‌این‌که در آگهی از کلمه “فوری” استفاده شده است، به نظر می‌رسد که یا این استودیو در حال ساخت عنوانی بزرگ بوده که به افراد بیشتری نیاز دارد یا این‌که قصد جایگزین کردن اعضایی را دارد که استودیو را ترک کرده‌اند.

همان‌طور که می‌دانید، این استودیو در ساخت عناوین The Legend of Zelda: Breath of The Wild و The Legend Of Zelda: Skyward Sword با استودیو Nintendo EPD همکاری کرده‌اند؛ پس آن‌ها برای ساخت عنوانی اکشن مهارت کافی را دارند.

آیا نینتندو این بازی را در E3 2018 معرفی می‌کند؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای Monolith Soft به دنبال استخدام توسعه دهندگان با تجربه در سبک اکشن است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی ژاپنی بازی Superhot در دست توسعه قرار دارد


نسخه‌ی ژاپنی بازی Superhot در دست توسعه قرار دارد

یک نسخه‌ی مستقل از روی بازی زیبای Superhot با الهام گرفتن از مکان‌ها و فرهنگ ژاپن در دست ساخت قرار دارد. این بازی در حال حاضر با اسم رمز JP شناخته می‌شود.

در این بازی شاهد حضور محیط‌ و مکان‌هایی از کشور ژاپن، از جمله قلعه‌های ژاپنی و چشمه‌های آب گرم گرفته تا رستوران‌های سنتی و قطارهای سریع‌السیر ژاپن خواهیم بود. مراحل داستانی و اسلحه‌های جدید به کار رفته در این نسخه، توسط استودیوی ژاپنی مستقر در شهر توکیو، GameTomo زیر نظر تیم توسعه دهنده‌ی نسخه‌ی اصلی بازی، در دست توسعه قرار دارد.

این استودیوی ژاپنی گفته است که این بازی ابتدا بر روی پلی‌استشین ۴ و رایانه‌های شخصی، تنها در ژاپن منتشر خواهد شد و با توجه به وضعیت فروش و بازخوردها، آنها در باره‌ی آینده‌ی این سری تصمیم خواهند گرفت. در جریان یک پرسش و پاسخ، تیم توسعه دهنده تایید کرد که این بازی در کنار تمامی مودهای نسخه‌ی اصلی شامل ۱۵ تا ۱۸ مرحله‌ی استاندارد و ۳ یا ۴ مرحله‌ی بی‌انتها خواهد بود و سلاح‌های جدیدی از جمله یک تیر و کمان به بازی اضافه خواهد شد.

در سایت رسمی این تیم ژاپنی آمده است:

با استفاده از سیستم خلاقانه‌ی گذر زمان تنها در زمان حرکت، بازی Superhot JP یک بازی جدید در همان جهان Superhot خواهد بود. این بازی با حفظ همان ریتم و سیستم اعتیادآور نسخه‌ی اصلی، یک تجربه‌ی جدید با عطر و بوی ژاپنی ارائه خواهد کرد.

در حال حمام کردن در چشمه‌های آب گرم گلوله‌ها را جا خالی دهید. با دشمنان قرمز رنگ در مکان‌های مختلف طراحی شده بر اساس کشور ژاپن از کوچه پس کوچه‌ها گرفته تا قطارهای پر سرعت به مبارزه بپردازید.

تصاویری از این نسخه منتشر شده است که می‌توانید در زیر آنها را مشاهده کنید.

هنوز تاریخ رسمی عرضه‌ی بازی از سوی این شرکت اعلام نشده است.



برای نسخه‌ی ژاپنی بازی Superhot در دست توسعه قرار دارد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات جدیدی از تاریخ انتشار Final Fantasy 7 Remake فاش شد


جزئیات جدیدی از تاریخ انتشار Final Fantasy 7 Remake فاش شد

در طول سال گذشته بارها به این نتیجه رسیدیم Final Fantasy VII احتمالا به این زودی‌ها منتشر نخواهد شد. حالا به تازگی و بر اساس اطلاعاتی که از منبعی جدید به دستمان رسیده است می‌توان امیدوار بود که ایکوئر انیکس (Square Enix) حداقل یک بازه زمانی مشخص برای انتشار بازی در نظر دارد؛ هرچند که به نظر نمی‌رسد زیاد به زمان انتشار بازی زیاد نزدیک شده باشیم.

اخیرا یکی از کاربران سایت TheLifestream.net ترجمه‌ای از یک مکالمه را در سایت آپلود کرده است که ظاهرا این مکالمه بین کیتاسه، هاماگوکی و نمورا (Kitase, Hamaguchi, Nomura) از اعضای اسکوئر انیکس است و پشت درهای بسته انجام می‌شود. آنها در مورد جشن سی‌امین سالگرد Final Fantasy در ژانویه (دی ماه) و احتمال انتشار اخباری جدید از Final Fantasy VII در جریان این رویداد صحبت می‌کنند.

این مکالمه همچنین شایعات پیشین در مورد انتقال کامل مراحل ساخت بازی به استودیوهای داخلی توسط اسکوئر انیکس (به دلیل نارضایتی آنها از کیفیت کار CyberConnect2) را تائید می‌کند. شما می‌توانید اینجا خبر مربوط به این اتفاق را بخوانید.

با این حال چیزی که در مورد این مکالمه مهم است تاریخ انتشار بازی می‌باشد. ترجمه‌ای که از این مکالمه ارائه شده است، اطلاعات خیلی زیادی به ما نمی‌دهد. کیتاسه و هاماگوکی به این موضوع اشاره می‌کنند که خواهان این هستند که بازی تا ۳۵‌امین سالگرد Final Fantasy آماده انتشار شود که البته خبر خوبی است به جز اینکه این سالگرد سال ۲۰۲۳ برگزار می‌شود! خوشبختانه هاماگوکی طولانی بودن این زمان را تائید می‌کند و به این موضوع اشاره می‌کند که بازی خیلی زودتر از این‌ها آماده خواهد شد. بنابراین می‌توان امیدوار بود که بازی قبل از سال ۲۰۲۳ به دستمان برسد و حداقل حالا یک بازه زمانی مشخص برای انتشار بازی به وجود آمده است.



برای جزئیات جدیدی از تاریخ انتشار Final Fantasy 7 Remake فاش شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به نظر می‌رسد نقشه جدید Rainbow Six Siege خانه‌ی اتزیو است


به نظر می‌رسد نقشه جدید Rainbow Six Siege خانه‌ی اتزیو است

پس از انتشار اولین تریلر از نقشه جدید Rainbow Six Siege با نام Villa، بسیاری از طرفداران با دیدن نشان فرقه‌ی Assassin’s به این باور رسیدند که Villa، خانه شخصیت محبوب Assassin’s Creed یعنی اتزیو (Ezio) است.

در سال ۲۰۱۱ استودیو یوبیسافت مونترال (Ubisoft Montreal Studio) سازنده عنوان Rainbow Six Siege، انیمیشنی ۲۱ دقیقه‌ایی به نام Assassin’s Creed Embers منتشر کرد، که به روز‌های آخر زندگی اتزیو می‌پرداخت. در این انیمیشن اتزیو در مکانی که از نظر ظاهری و موقعیت‌ جغرافیایی بسیار به نقشه جدید Rainbow Six Siege شبیه است، زندگی می‌کرد. این شباهت باعث شده طرفداران به این باور که Villa خانه‌ی اتزیو است، برسند. می‌توانید تصویر مقایسه‌ایی بین نقشه جدید Rainbow Six Siege و انیمیشن Assassin’s Creed Embers را در قسمت زیر مشاهده کنید.

اگر چه این دو تصویر تفاوت‌هایی با هم دارند، اما با توجه به گذر زمان و تغییراتی که از زمان مرگ اتزیو در سال ۱۵۲۴ تا به الآن داشته است، قابل توجیه است. با این حال ممکن است این شباهت تصادفی بوده باشد، بنابراین باید تا زمان انتشار این به‌روز‌رسانی صبر کرد. جزییات کامل این به‌روز‌رسانی یک‌شنبه ۳۰ اردیبهشت ۱۳۹۷ (۲۰ می ۲۰۱۸) منتشر خواهد شد. عنوان Rainbow Six Siege برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس است.



برای به نظر می‌رسد نقشه جدید Rainbow Six Siege خانه‌ی اتزیو است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۵ Ford Mustang GT برای GTA V


خودروهای Ford Mustang یکی از شناخته شده‌ترین خودروهای جهان به‌شمار میرود. این خودرو بسیار زیبا و دقیق طراحی شده است و ظاهری کاملا اسپرت دارد. یکی از مدل‌های Ford Mustang، مدل ۲۰۱۵ Ford Mustang GT می‌باشد. اکنون ماد این خودرو برای GTA V ساخته شده است. از ویژگی‌های این ماد می‌توان به کیفیت عالی، حجم کم، ظاهری زیبا، داخلی با کیفیت، قابلیت اسپرت شدن، هندلینگ عالی و… اشاره کرد. این خودرو به‌صورت Add-On می‌باشد. برای دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۵ Ford Mustang GT برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Add-On:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

پوشه mgt را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

ابزار OpenIV را باز کنید.

ابتدا در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در اونجا فایل dlclist.xml پیدا کنید.

روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract رو بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج کنید.

سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن با NotePad باز کرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:

<item>dlcpacks:mgt</item> (مانند بقیه کدها و دقیقا زیر هم)

 فایل رو ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.

روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace رو انتخاب کنید.

سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

نکته: حتما از بازی خود بکاپ بگیرید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

https://game2download.ir/post/21445

سپس در بخش Spawn by name اسم mgt را وارد کنید.



برای دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۵ Ford Mustang GT برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Tom Clancy’s The Division برای کامپیوتر


Tom Clancy’s The Division

در این مطلب بازی Tom Clancy’s The Division را برای شما آماده ی دانلود کرده ایم که میتوانید در ادامه ی مطلب به صورت رایگان آن را از بازی تک دریافت کنید…

Tom Clancy’s The Division آخرین عنوانی می باشد که مرحوم Tom Clancy قبل از مرگش بر روی آن کار میکرده کسی که سازنده ی چندی از محبوب ترین عنوان ها و شخصیت های دنیای گیم می باشد مانند سری بازی های Ghost Recon ,Splinter Cell و… به همین دلیل انتظارات از این بازی و طرفداران این بازی بسیار زیاد می باشند!

Tom Clancy’s The Division برای اولین بار در سال ۲۰۱۳ و در جشنواره E3 رونمایی شد و همه را با گرافیک و گیم پلی بی نظیر خود مبهوت کرد! Tom Clancy’s The Division یک بازی آنلاین در سبک جهان باز، اکشن ادونچر, نقش آفرینی می باشد که بر خلاف دیگر بازی های آنلاین دارای یک بخش داستانی بزرگ و پیچیده می باشد! در کنار گرافیک و گیم پلی بی نقص.

در سال ۲۰۰۱ دولت آمریکا قصد دارد تا عملیات “زمستان تاریک” شبیه ساز یک حمله ی بیوتروریستی (انتشار عمدی ویروس) را انجام دهد تا واکنش مردم و همچنین مسئولین را ارزیابی کند و این عملیات با شکست روبرو می شود! به نظر شما وقتی که یک شهر بزرگ و مردمش آلوده شوند چه اتفاقی می افتد!؟ شهر قرنطینه می شود و تمام راه های ورودی و خروجی به شهر نیز مسدود می شوند و به طور خلاصه مانند این می ماند که شهر از جهان جدا شده! دیگر هیچ راه ارتباطی ای وجود ندارد, سهام ها, بورس و تجارت کاملا از بین می روند و مردم سختی و گرسنگی می کشند, در این زمان آمار مرگ, دزدی, قتل, خودکشی و… به شدت افزایش می یابد و شهر نیویورک به یک جهنم سرد و سمی بر روی زمین تبدیل می شود و نیویورک مانند گاتهام Batman را ندارد که نجاتش دهد! در این زمان برخی از نیروهای ارتش که از قبل برای چنین شرایطی آموزش دیده اند وارد کار می شوند که به آنها The Division گفته می شود و وظیفه دارند نظم را برقرار کنند.

بازی Tom Clancy’s The Division هیچگونه پرداخت درون برنامه ای برای افزایش امکانات و مهارت ها ندارد اما برای بازی کردن و پیشروی در داستان بازی نیاز به اتصال دائم اینترنت دارید! در ادامه میتوانید سیستم مورد نیاز و پیشنهادی بازی را نیز مشاهده کنید.

حداقل سیستم مورد نیاز جهت اجرای بازی:

  • سیستم عامل موردنیاز: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 only 64-bit versions
  • پردازنده: Intel Core i5 2400 3.1 GHz or AMD FX @ 6100 @ 3.3 GHz
  • حافظه رم: ۶ GB
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 560 or Radeon HD 7770 AMD 2GB VRAM
  • فضای موردنیاز در هارد دیسک: ۴۰ GB
  • نسخه دایرکس: DirectX June 2010
  • کارت صدا: DirectX compatible
  • دستگاههای ورودی: Windows-compatible keyboard, mouse, controller

سیستم پیشنهادی جهت اجرای بازی:

  • سیستم عامل موردنیاز: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 only 64-bit versions
  • پردازنده: Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0GHz
  • حافظه رم: ۸ GB
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 970 (4 GB) or AMD Radeon R9 290 (4 GB) or better
  • فضای موردنیاز در هارد دیسک: ۴۰ GB
  • نسخه دایرکس: DirectX June 2010
  • کارت صدا: DirectX 9.0c support
  • دستگاههای ورودی: Windows-compatible keyboard, mouse, controller

 

hints به نکات زیر توجه کنید:

۱ – تمامی فایل های دانلودی بازی تک دارای ۵ درصد ریکاوری می باشند به همین دلیل میتوانید با خیال راحت آنها را دانلود کنید این قابلیت درصد خرابی فایل های دانلودی را به صفر می رساند و اگر فایلی ناقص دانلود شود میتوانید آن را با نرم افزار Winrar تعمیر کنید.

۲ – برای اکسترکت کردن فایلها حتما از آخرین نسخه ی نرم افزار Winrar که کرک شده است استفاده کنید و رمز فایلها را خودتان تایپ کنید.

۳ – مهم: این بازی توسط denuvo قفل شده است به همین دلیل احتمال کرک شدن آن بسیار کم می باشد, 

۵ – مهم: قبل از شروع دانلود تمامی لینک های دانلود را در نرم افزار IDM ذخیره کنید تا اگر لینک ها حذف شدند بتوانید باقی پارت ها را نیز دریافت کنید.

 

khat-1

آپدیت ۲۳ اردیبهشت ۹۷

down

دانلود نسخه یوپلی فول آنلاکد:

پارت اول

پارت دوم

پارت سوم

پارت چهارم

پارت پنجم

پارت ششم

پارت هفتم

پارت هشتم

پارت نهم

پارت دهم

پارت یازدهم

پارت دوازدهم

پارت سیزدهم

پارت چهاردهم

پارت پانزدهم

پارت شانزدهم

پارت هفدهم

پارت هجدهم

پارت نوزدهم

پارت بیستم

پارت بیست و یکم

پارت بیست و دوم

پارت بیست و سوم

 

حجم: ۴۴٫۸ گیگابایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir



برای دانلود بازی Tom Clancy’s The Division برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانشمند نابغه در دنیای گیم | نقد بازی Rick & Morty : Virtual Rick-ality


دانشمند نابغه در دنیای گیم | نقد بازی Rick & Morty : Virtual Rick-ality

ریک و مورتی، مجموعه تلویزیونی آمریکایی در ژانر انیمیشن، علمی تخیلی و کمدی است که توسط جاستین رویلند و دن هارمون برای شبکه ادالت سویم تهیه شده است. داستان سریال، حول ریک، دانشمند نابغه الکلی و مورتی، نوه پریشان و خامش می‌گذرد. ریک سانچز دانشمند داستان که به تازگی در خانه خانواده دخترش، بِث که یک دامپزشک و جراح قلب اسب است، اقامت گزیده، اوقاتش را حول کار بر روی پروژه‌های محرمانه علمی بیشمارش و ماجراجویی‌های خطرناک و سورئالش در کهکشان‌ها با نوه نوجوانش، مورتی (و گه گاهی همراه با سامر، خواهر بزرگ‌تر مورتی) می‌گذراند. درآمیختن این اتفاقات با کشمکش‌های درون خانوادگی و همچنین نبوغ بی حد و حصر ریک در سریال لحظات بسیار بامزه و در عین حال معنادار و عمیقی را پدید آورده و باعث شده که طرفداران این سریال عاشقانه آن را دوست داشته باشند. لازم به ذکر است که صداپیشگی هر دو شخصیت ریک و مورتی بر عهده جاستین رویلند است و هر دو صدا نیز بسیار بامزه و یونیک و به یاد ماندنی کار شده‌اند.

ریک و مورتی این بار با واقعیت مجازی

حال با مقدمه گفته شده بهتر است به سراغ بازی Rick & Morty : Virtual Rick-ality برویم. عنوانی که ابتدا در بهار ۲۰۱۷ بر روی پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه شد. این بازی تنها توسط دو هدست واقعیت مجازی HTC Vive و Oculus Rift قابل بازی کردن بود. بازی توسط استودیوی Owlchemy Labs که در زمینه بازی‌های واقعیت مجازی فعالیت می‌کند، توسعه پیدا کرد و توسط Adult Swim Games نیز به بازار عرضه شد که خب هیچ کدام از این دو استودیو بازی بزرگ قابل توجهی در کارنامه خود نداشته‌اند. Rick & Morty : Virtual Rick-ality که سعی نموده در نام خود هم بامزه باشد حدود ۱ سال پس از عرضه‌اش بر روی رایانه‌های شخصی، بر روی پلی‌استیشن ۴ پورت شد تا طرفداران این سریال بتوانند بر روی کنسول خود و با هدست واقعیت مجازی Play Station VR به تجربه این عنوان بپردازند. به طور کلی بازی‌هایی که از روی فیلم‌ها و یا سریال‌ها ساخته شده‌اند اغلب نتوانسته‌اند موفقیت قابل توجهی کسب کرده و یا به عنوانی عالی تبدیل شوند. دلایل زیادی را می‌توان برای این امر ذکر نمود اما شاید یکی از مهم‌ترین دلایل بحث‌های تجاری باشد. در بسیاری از مواقع فردی که از یک فیلم یا سریال بسیار خوشش می‌آید و به اصطلاح فن آن است، با دیدن آن در ویترین مغازه آن را می‌خرد یا به عبارت دیگر نام یک عنوان می‌تواند فارغ از بحث کیفیت داشتن یا نداشتن، فروش خوبی را نصیب سازندگان و ناشران بازی می‌نماید. وقتی که یک بازی حتی بدون داشتن کیفیت خیلی بالا خواهد فروخت، از منظر تجاری چرا باید وقت و هزینه بسیاری را صرف آن کرد؟ در این مقاله سعی خواهد شد به این پرسش پاسخ داده شود که آیا بازی Rick & Morty : Virtual Rick-ality هم بازی ضعیف اقتباسی دیگری از یک نام بزرگ است و یا ویژگی‌های مثبتی دارد که آن را به اثری ارزشمند برای کسانی که حتی طرفدار این سریال نیستند نیز تبدیل خواهد نمود. پس در ادامه با وب‌سایت خبری تحلیلی گیمفا و نقد بازی Rick & Morty : Virtual Rick-ality  همراه باشید.

یعنی نگاهاشون و میمیکای صورتشون عالین…

در این عنوان نقش یکی از کلون‌ها یا نسخه‌های شبیه‌سازی شده از روی مورتی را به عهده خواهیم داشت. ریک این کلون‌ها را ساخته تا کارهای شخصی او را انجام بدهند! شستن لباس‌های ریک و تعمیر سفینه فضایی و پیدا کردن اشیا از این دست وظایف می‌باشند. در این بین تلپورت شدن و اکتشاف مناطق دیگر و حل پازل‌ها و دیدن محیط زیست‌های جدید و البته تیراندازی به وسیله هدست واقعیت مجازی می‌تواند تجربه‌ای جالب را برای طرفداران مجموعه رقم بزند.

چالش‌های بازی هیچ کدام دشوار و یا درگیرکننده نیستند اما انصافاً جالب و سرگرم‌کننده‌اند. در بازی دستگاهی وجود دارد که با آن می‌توان هر دو وسیله دلخواه را با هم ترکیب کرد و چیز جدیدی به وجود آورد که این امر بسیار لذت‌بخش خواهد بود. گاراژ خانه که به آزمایشگاه ریک تبدیل شده است پر است از آیتم‌ها و وسایل گوناگون و قابل بررسی و آزمایش.

بازی در مقایسه با سریال که مفاهیم فلسفی و کنایات بسیار ظریف و درستی را به سیاستمداران و هنرمندان و مردم و به طور کل جامعه امروزی می‌زند، واقعاً هیچ گونه حرفی برای گفتن ندارد. این امر با توجه به آن که خود جاستین رویلند در ساخت بازی نقش داشته کمی توی ذوق می‌زند. با این حال همین که طرفداران مجموعه می‌توانند به صورت سه بعدی شخصیت‌های محبوب خود را ببینند و همچنین به جای آن‌ها به ایفای نقش بپردازند خود می‌تواند تا حدودی آن‌ها را راضی نگاه دارد.

پورتال‌های سبزرنگ تو بازی هم نقش کلیدی دارن…

گرافیک فنی بازی با توجه به آن که یک عنوان واقعیت مجازی است و اغلب عناوین واقعیت مجازی از این منظر حرفی برای گفتن ندارند قابل قبول است. اما گرافیک هنری بازی را باید تحسین کرد. با توجه به آن که سریال ریک و مورتی به صورت دو بعدی ساخته شده و بازی واقعیت مجازی سه بعدی است، این امر که سبک هنری بازی کاملا مانند کارتون از آب در آمده، جای تقدیر دارد. در واقع می‌توانیم کاملاً حس کنیم، به طور همزمان در حال تجربه دیدن سریال و ایفای نقش در آن هستیم. محیط‌های بازی به موقع رنگارنگ و چشم‌نواز و شادند و حس خوب منتقل خواهند کرد و به موقع هم رنگ و بوی خشونت به خود می‌گیرند. سبک هنری بازی و طراحی مناطق آن کاملاً حس و حال یک اثر علمی تخیلی را منتقل می‌کند.

درست همان قدر که موسیقی‌ها و صداگذاری‌های سریال محشر و عالی است، بازی نیز این گونه عمل نموده است. صداگذاری شخصیت‌های ریک و مورتی که توسط Justin Roiland خود به تنهایی کافی است و هنگام بازی و حرف زدن شخصیت‌ها بخندیم و شاد شویم. در واقع باید گفت این صداگذاری فوق‌العاده همان گونه که در سریال عامل بسیار موثری در جذابیت شخصیت‌ها بوده، در بازی نیز به همین ترتیب عمل کرده است.

بهترین و دوست‌داشتنی‌ترین و نابغه‌ترین دانشمند دنیا!

در پایان باید گفت تجربه کوتاه Rick & Morty : Virtual Rick-ality که به طور اختصاصی با هدست‌های واقعیت مجازی قابل انجام است، برای طرفداران مجموعه ریک و مورتی جذاب خواهد بود، اما افرادی که سریال را مشاهده نکرده‌اند مطمئناً کمتر از آن لذت خواهند برد. صداگذاری عالی، دیالوگ‌های بامزه، محیط رنگارنگ و جذاب به همراه چالش‌ها و پازل‌های خوب باعث خواهد شد تجربه بازی لذت بخش باشد و نداشتن داستان منسجم و عمیق نبودن بازی و گرافیک نه چندان بالای عنوان کمتر به چشم آید.

 



برای دانشمند نابغه در دنیای گیم | نقد بازی Rick & Morty : Virtual Rick-ality اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تخفیفات آخر هفته استیم اعلام شدند


تخفیفات آخر هفته استیم اعلام شدند

تخفیفات آخر هفته‌ی استیم (Steam) که مخصوص بازی‌های منتشر شده از یک ناشر می‌باشند، این هفته شامل بازی‌های شرکت دیوولور دیجیتال (Devolver Digital) هستند.

صفحه‌ی رسمی فروشگاه استیم اعلام کرد که کاربران رایانه‌های شخصی این هفته می‌توانند تا ۹۰% از تخفیفات بازی‌های شرکت دیوولور دیجیتال بهره‌مند شوند. در بین عناوین تخفیف خورده، عنوان تازه منتشر شده‌ی The Swords of Ditto نیز وجود دارد که با توجه به بازخورد‌های نسبتا خوب خود، بیشتر از سایرین جلب توجه می‌کند. در ادامه می‌توانید بازی‌های مطرح این شرکت که شامل تخفیف شده‌اند را مشاهده کنید :

  • (The Swords of Ditto($15.99
  • (Absolver($14.99
  •  (Crossing Souls($7.49
  •  (Minit($8.99
  •  (The Red Strings Club($10.04
  • (Ruiner($9.99

از امروز تا دوشنبه همین هفته فرصت دارید تا از تخفیفات صورت گرفته بهره‌مند شوید.

 



برای تخفیفات آخر هفته استیم اعلام شدند اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

انتشار بسته الحاقی Dungeons and Duct Tape بازی The Escapists 2


انتشار بسته الحاقی Dungeons and Duct Tape بازی The Escapists 2

به تازگی بسته الحاقی جدید Dungeons and Duct Tape بازی The Escapists 2 منتشر شده است که تریلر آن به همراه جزئیات بیشتر را می‌توانید در ادامه مطلب مشاهده کنید.

سال گذشته بازی The Escapists 2 توسط استودیو بازیسازی تیم ۱۷ (Team 17) منتشر شد و بعد از عرضه رسمی آن، تیم سازنده بازی به پشتیبانی از آن پرداخته و بروزرسانی‌های متعدد و محتویات جدیدی را برای آن منتشر می‌کند. حال به تازگی بسته الحاقی جدید بازی The Escapists 2 با نام Dungeons and Duct Tape منتشر شده است که کاربران و طرفداران این بازی می‌توانند برای خرید آن اقدام کنند.

این بسته الحاقی در حال حاضر با قیمت ۳٫۹۹ دلار برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، ایکس باکس وان و پلی استیشن ۴ در دسترس است. هنوز اطلاعاتی در رابطه با انتشار آن برای پلتفرم نینتندو سوییچ در دسترس نیست. اگر با بسته‌های الحاقی که در گذشته برای این بازی منتشر شده بود آشنایی داشته باشید، حتما باید بدانید که تمامی آن‌ها زندان‌های جدیدی را به بازی اضافه می‌کردند. حال این بسته الحاقی جدید هم زندانی تازه را به بازی اضافه می‌کند. زندانی با نام Locke Castle که مانند یک قصر طراحی شده است. در واقع این زندان، در گذشته محلی برای نگه داری اسلحه‌های جنگی بوده و حال دیگر متروکه شده است.

تیم سازنده، در این بسته الحاقی جدید تعدادی آیتم تزئینی هم به بازی اضافه کرده است که به وسیله آن‌ها کاربران می‌توانند از گزینه‌های بیشتری برای امر شخصی‌سازی استفاده کنند. ماموریت‌ها و مراحل جدید و آیتم‌های جدید برای ساخت و ساز، از دیگر ویژگی‌های این بسته الحاقی جدید می‌باشد. همچنین شما می‌توانید با خرید بسته Dungeons and Duct Tape، به تروفی‌ها یا دستاوردهای جدیدی دسترسی پیدا کنید.

بازی The Escapists 2 هم اکنون برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ در دسترس است. در ادامه می‌توانید تریلر بسته Dungeons and Duct Tape را مشاهده کنید:

دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P (با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)

دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P (با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P



برای انتشار بسته الحاقی Dungeons and Duct Tape بازی The Escapists 2 اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۷ Bugatti Chiron برای GTA V



خودروهای بوگاتی از پرطرفدارترین خودروهای جهان به حساب می‌آیند. از ویژگی بارز این خودروها، طراحی بسیار زیبا و اسپرت می‌باشد. ۲۰۱۷ Bugatti Chiron، یکی از خودروهای این شرکت می‌باشد که بدلیل ظاهر زیبا و سرعت بالا، طرفدار زیادی دارد. اکنون ماد این خودروی محبوب برای بازی GTA V ساخته شده است. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به کیفیت عالی، ظاهری جدید و زیبا، داخلی باکیفیت، قابلیت اسپرت شدن، تکسچر HD، هندلینگ طبیعی و… اشاره کرد. این ماد به‌صورت Add-On می‌باشد. برای دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۷ Bugatti Chiron برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Add-On:

مرحله اول:

  • نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه chiron17 را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار OpenIV را باز کنید.
  • در برنامه OpenIV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در آن‌جا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad باز کرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:chiron17</item> (مانند بقیه کدها و دقیقا زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

مرحله پنجم:

  • آموزش فراخوانی ماشین:
  • طبق آموزش زیر بروید. (آموزش جدید)
  • www.game2download.ir/post/1406578
  • سپس اسم chiron17 را در کادر جست و جو وارد کنید.

نکته: حتما از بازی خود بکاپ بگیرید.




برای دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۷ Bugatti Chiron برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: برنامه‌های نینتندو برای رویداد E3 2018 فاش شد


شایعه: برنامه‌های نینتندو برای رویداد E3 2018 فاش شد

شایعات در خصوص بازی‌های جدید احتمالی کنسول نینتدو سوییچ ادامه دارد: پس از فاش شدن اطلاعاتی از بازی‌هایی نظیر Star Fox Open World، F-Zero و Donkey Kong Country Wooden Fury، اخیراً فهرست بازی‌هایی که قرار است در کنفرانس شرکت نینتندو در رویداد E3 2018 معرفی شوند نیز فاش شده است. کنفرانس نینتندو حدود یک ماه دیگر و در روز سه شنبه ۲۲ خرداد ماه (۱۲ ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) برگزار خواهد گردید.

این فهرست در کانال‌های مختلفی نظیر ۴Chan، ResetERA و GameFAQs منتشر شده و صحت و سقم آن مشخص نیست؛ بنابراین پیشنهاد می‌کنیم که به این خبر تنها به چشم یک شایعه نگاه کنید و اطلاعات آن را قطعی ندانید.

بر اساس این گزارش، بخش نخست کنفرانس نینتندو در رویداد E3 2018 بر روی محتوای آنلاین تمرکز خواهد داشت و مدت زمان ویدئوی این کنفرانس تقریباً ۳۶ دقیقه خواهد بود و تماماً بر روی کنسول نینتندو سوییچ و بازی‌هایش تمرکز خواهد داشت. گفتنی‌ست که نینتندو در نظر دارد تا در جریان قسمت جدید Nintendo Treehouse از بازی‌های کنسول نینتندو ۳DS رونمایی کند.

گفته می‌شود که شرکت نینتندو تصمیم دارد تا در جریان کنفراس خود از بازی‌هایی نظیر Fire Emblem Lustrous Daybreak، Yoshi Flipped Around، قسمت جدید سری بازی‌های Paper Mario (که البته استودیوی Intelligent Systems سازنده آن نیست)، Call of Duty Black Ops 4 Battle Royale و Super Sonic Racing و همچنین Pokemon Switch، بازسازی مجدد Pokemon Blue and Red با گرافیکی مشابه با Pokemon Sun and Moon و Pokken Tournament رونمایی به عمل آورد.

همچنین تریلر بازی Metroid Prime 4 هم این کنفرانس به نمایش در خواهد آمد (احتمالاً این بازی در سال ۲۰۱۹ میلادی وارد بازار شود) و Super Smash Bros Switch و Spyro Trilogy نیز نمایش‌هایی خواهند داشت. از سوی دیگر، به احتمال زیاد لوییجی (Luigi) به عنوان شخصیت قابل بازی جدید Super Mario Odyssey معرفی گردد. همچنین صحبت‌هایی نیز در خصوص بازگشت بازی Climber شنیده می‌شود که به احتمال زیاد در برنامه Treehouse نینتندو در E3 معرفی خواهد شد.

نظر شما در خصوص این خبر چیست؟ کدام مورد را حقیقی می‌دانید؟ آیا در صورت تحقق این برنامه، عملکرد نینتندو برای رویداد E3 2018 را مناسب ارزیابی می‌کنید؟



برای شایعه: برنامه‌های نینتندو برای رویداد E3 2018 فاش شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی DOTA 2 برای کامپیوتر


DOTA 2

نسخه جدید بازی دوتا DOTA 2  یک بازی پرطرفدار و محبوب با سبک استراتژیک و RPG در سرتاسر جهان بوده که به دست کمپانی بزرگ Valve برای چندین پلتفرم عرضه شده است. این بازی شباهت بسیاری با بازی معروف Warcraftدارد و هم سبک بازی هایی همچون League of Legends است. پس از عرضه موفقیت آمیز Dota 1، شرکت سازنده به این فکر افتاد تا در سال ۲۰۱۳ نسخه ای پیشرفته و گرافیکی از آن معرفی کند تا باری دیگر بتواند رضایت بازیکنان Dota را به خود جلب کند.

برای مدتی کوتاهی، بازی Dota 2 به صورت پولی بود و برای ثبت نام نیاز به پرداخت مبلغی نسبتا زیاد داشت. ولی پس از درخواست مکرر کاربران، ثبت نام به صورت رایگان و Free انجام می شود و تمامی بازیکنان می توانند از این بازی بر روی سیستم خود لذت ببرند.این بازی دارای ۱۰۴ قهرمان یا Hero بوده که هر یک از آن ها قدرت ها و جادو های مختلفی دارند و در سه دسته Strength ,Intelligence و Agility تقسیم بندی می شوند.

بازی Dota 2 به صورت گروهی و در دو تیم متشکل از ۵ نفر برگزار می شود و هر یک از بایکنان باید یکی از این قهرمانان را انتخاب کند. برای کسب موفقیت این بازی علاوه بر تمرین باید به آیتم ها و جادو های هر قهرمان مسلط باشید تا بتوانید از آن ها در مواقع مناسب استفاده کنید و دشمن را به زانو در آورید. قیمت و قدرت آیتم ها تفاوت بسیاری با یکدیگر دارند و هر فرد باید آیتم مناسب قهرمان خود را برگزیند. علاوه بر خرید آیتم باید با Spell های هر Hero و عملکرد های آن ها آشنایی کامل داشته باشید. محیط بازی نیز به صورت جنگلی و با جزئیات کامل طراحی شده و هر چند وقت یکبار تغییری در آن با آپدیت کردن بازی به وجود می آید.

بازی Dota 2 دارای دو بخش آفلاین و آنلاین (Multiplayer) است. در بخش اول می توانید با اضافه کردن Bot به بازی مشغول شوید ولی در بخش دوم باید از نرم افزار Steam برای اتصال به سرور های جهانی بازی استفاده کنید و با دوستانتان به رقابت بپردازید.

تصاویری از محیط بازی :

سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی :

CPU: Pentium 4 3.0GHz
CPU Speed: 3.0 GHz
RAM: 2 GB for XP / 2 GB for Vista
OS: Windows 7 / Vista / Vista 64 / XP
Video Card: DirectX 9 compatible video card with 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or better
Sound Card: Yes
Free Disk Space: 9 GB

 

سیستم پیشنهادی نسخه جدید برای اجرای بازی :

CPU: Intel core 2 duo 2.4GHz i3 or higher
RAM: 4 GB
OS: Windows 7 / Vista / Vista64 / XP
Video Card: DirectX 9 compatible video card with Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better
Sound Card: Yes
Free Disk Space: 9 GB

khat-1

آپدیت ۲۱ اردیبهشت ۹۷

down

دانلود نسخه بکاپ استیم :

پارت اول

پارت دوم

پارت سوم

پارت چهارم

پارت پنجم

پارت ششم

 

 

حجم: ۱۱٫۰ گیگابایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir



برای دانلود بازی DOTA 2 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سازندگان: وجود لوت‌باکس در State of Decay 2 منطقی به نظر نمی‌رسد


سازندگان: وجود لوت‌باکس در State of Decay 2 منطقی به نظر نمی‌رسد

متاسفانه امروزه وجود لوت‌باکس و پرداخت درون برنامه‌ایی بازی‌ها به قدری زیاد و رایج شده که اگر عنوانی شامل این دو نباشد بازیکنان از خوشحالی جشن خواهند گرفت. این وضعیت مایه تاسف است اما هنوز هم عناوینی هستند که این راه را در پیش نگرفته باشند.

State of Decay 2 یکی از همین عناوین می‌باشد که شایسته‌ی تجلیل است از آنجایی که دیگر عناوین مایکروسافت (Microsoft) از جمله Halo 5 و Forza 7 آغوش خود را به سوی لوت‌باکس‌ها بازکرده‌اند. ریچارد فوگ (Richard Foge) مدیر طراحی آنددلبز (Undead Labs) مصاحبه‌ایی در مورد منطقی نبودن وجود لوت‌باکس‌ها در بازی که آن‌ها قصد داشتند بسازند، انجام داده است.

برای بازی ما وجود لوت‌باکس و پرداخت درون برنامه‌ایی منطقی به نظر نمی‌رسید، State of Decay 2 بازی است که شما فقط با یک بار خریدنش به تمام قسمت‌های آن دسترسی دارید. ما نمیخواستیم مردم چندین لوت‌باکس بخرند بدون اینکه حتی از محتوای درون آن‌ها آگاهی داشته باشند. این حس خوبی ندارد.

وقتی میبینیم یک توسعه‌دهنده متوجه شده که نباید بازی را که قبلا به یک بازیکن فروخته، دوباره با استفاده از روش‌های مختلف به او بفروشد، خوشحال کننده است. به نظر می‌رسد توسعه‌دهندگان بیشتری در حال تغییر نگرش خود هستند. امیدواریم که در آینده‌ایی نه چندان دور لوت‌باکس‌ها جایی در بازی‌ها نداشته باشند و به یک خاطره تبدیل شوند.

عنوان State of Decay 2 در تاریخ سه‌شنبه ۱ خرداد ۱۳۹۷ (۲۲ می ۲۰۱۸) برای ایکس‌باکس وان و ویندوز ۱۰ منتشر خواهد شد.



برای سازندگان: وجود لوت‌باکس در State of Decay 2 منطقی به نظر نمی‌رسد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

قابلیت کراس-پلی بازی Minecraft ماه آینده به نینتندو سوییچ می‌آید


قابلیت کراس-پلی بازی Minecraft ماه آینده به نینتندو سوییچ می‌آید

استودیو موجانگ (Mojang) اعلام کرده است که قابلیت بازی میان پلتفرمی (Corss-Play) تحت عنوان “بهتر است باهم باشیم” ماه بعدی به نینتندو سوییچ راه می‌یابد.

بازی میان پلتفرمی، قابلیتی است که این امکان را می‌دهد تا بازی‌بازهان بدون توجه به پلتفرمی که در آن بازی می‌کنند، بتوانند با صاحبان دیگر پلتفرم‌ها به بازی بپردازند. “بهتر است باهم باشیم” که با نام “Bedrock” نیز شناخته می‌شود پیشتر برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس وان، اندروید و ios عرضه شده بود. این آپدیت به گونه‌ای طراحی شده بود که اساس واحدی برای همه‌ی نسخه‌های Minecraft در آینده باشد، در حالی که قبلا هر پلتفرم نسخه‌ی مخصوص به خود را داشت.

این آپدیت قابلیت بازی بین پلتفرمی را به تمام پلتفرم‌هایی که Minecraft برای آن‌ها عرضه شده (که البته شامل پلی‌استیشن ۴ نمی‌شود) را به بازی اضافه می‌کند و کاربران نینتندو سوییچ می‌توانند به سرور‌های چندنفره بازی دسترسی داشته باشند. همچنین این آپدیت شامل اضافه شدن فروشگاه Minecraft، اچیومنت‌ها و بهبود عملکرد بازی می‌شود.

نسخه‌ی Bedrock بازی Minecraft کاملا از نسخه‌ی Minecraft: Nintendo Switch Edition جدا است و دارندگان نسخه‌ی فعلی بازی، آپدیت Bedrock را رایگان دریافت خواهند کرد. همچنین نسخه‌ی اصلی Minecraft: Nintendo Switch Edition دیگر در فروشگاه قابل خرید نخواهد بود.

نسخه‌ی فیزیکی Minecraft Bedrock به همراه نسخه‌ی دیجیتالی آن روز ۳۱ خرداد (۲۱ جون ۲۰۱۸ میلادی) در دسترس دارندگان کنسول نینتندو سوییچ خواهد بود.



برای قابلیت کراس-پلی بازی Minecraft ماه آینده به نینتندو سوییچ می‌آید اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نقشه جدید PUBG با نام Sanhok برای تست در دسترس عموم قرار گرفت


نقشه جدید PUBG با نام Sanhok برای تست در دسترس عموم قرار گرفت

سومین نقشه بازی محبوب PlayerUnknown’s Battlegrounds که با نام Sanhok شناخته می‌شود توسط توسعه‌دهندگان آن یعنی شرکت پابجی (PUBG Corp) و بلوهول (Bluehole) برای تست‌های اولیه در دسترس تمام کاربران نسخه رایانه‌های شخصی این عنوان قرار گرفت.

PlayerUnknown’s Battlegrounds آغازگر هیاهویی در سبک بتل رویال است که میلیون‌ها بازیکن را به سمت خود جذب کرده است؛ اگر شما هم جز آن دسته هستید، پس مطمئنا منتظرید نقشه جدید را تجربه کنید که می‌توانید با رفتن به قسمت library خود در استیم و دانلود آن به تجربه این نقشه جدید بپردازید. این نقشه فقط برای مدت محدودی از امروز جمعه ۲۱ اردیبهشت ۱۳۹۷ (۱۱ می ۲۰۱۸) تا دوشنبه ۲۴ اردیبهشت ۱۳۹۷ ( ۱۴ می ۲۰۱۸) در دسترس خواهد بود. در این مدت بلوهول مشتاقانه منتظر شنیدن بازخورد‌های بازیکنان در مورد Sanhok است.

نقشه Sanhok با مساحتی ۴x4 کوچکتر و به نوعی سریعتر از دو نقشه‌ی قبلی است. عنوان PlayerUnknown’s Battlegrounds برای رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس وان در دسترس است.



برای نقشه جدید PUBG با نام Sanhok برای تست در دسترس عموم قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

الکترونیک آرتس باور دارد خرید لوت باکس‌ها قمار نیست


الکترونیک آرتس باور دارد خرید لوت باکس‌ها قمار نیست

شرکت الکترونیک آرتس به بحث‌های اخیر درباره‌ی لوت باکس‌ها پاسخ داد و بیان کرد که آنها باور دارند که برنامه‌هایی مانند FIFA Ultimate Team در دسته‌ی قمار قرار نمی‌گیرند.

این شرکت همچنین گفته است که آنها بر روی بازی‌بازان تمرکز خواهند کرد و همچنان تلاش می‌کنند تا امکان تمرین یک تجارت در یک محیط سالم را برای بازی‌بازان فراهم کنند.

یکی از بزرگ‌ترین مشکلات در صنعت بازی‌های کامپیوتری در سال‌های اخیر، بحث‌های به وجود آمده پیرامون خرید‌های درون‌برنامه‌ای و لوت باکس‌ها می‌باشد. الکترونیک آرتس یکی از شرکت‌هایی بود که درگیر این مشکل شد؛ تا حدی که برخی از قانون‌گذارن لوت باکس‌ها درون بازی‌هایی چون فیفا  را قمار و شرط بندی دانستند. در طول کنفرانس این شرکت که برای گزارش آخرین چهارماهه‌ی سال مالی این شرکت برگزار شد؛ مدیر ارشد اجرایی این شرکت، اندرو ویلسون (Andrew Wilson) به سوالات مطرح شده در این باره پاسخ داد.

ویلسون بیان کرد که این شرکت همکاری نزدیکی با اتحادیه‌های فعال در این صنعت و قانون‌گذارانی که در این زمینه فعالیت می‌کنند داشته و طبق بررسی و ارزیابی‌هایی که انجام شده؛ برنامه‌هایی مانند FIFA Ultimate Team قمار و شرطبندی حساب نمی‌شوند. دلیل مطرح شده توسط ایشان در این زمینه این بود که بازی‌بازان همیشه در ازای خریدشان (فارغ از ارزش و کیفیت) آیتم دریافت می‌کنند و این آیتم‌ها قابل معاوضه با پول واقعی نیست؛ پس این موضوع قمار به حساب نمی‌آید.

آیا شما نیز با نظر اندرو ویلسون و شرکت الکترونیک آرتس در زمینه خریدهای درون برنامه‌ای و لوت باکس‌ها موافقید؟



برای الکترونیک آرتس باور دارد خرید لوت باکس‌ها قمار نیست اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پلکستور با اعلام حضور رسمی در ایران از M9Pe رونمایی کرد


پلکستور با اعلام حضور رسمی در ایران از M9Pe رونمایی کرد

در چهارشنبه گذشته، پکستور، یکی از پیشگامان صنعت حافظه های جامد، در تهران به طور رسمی فعالیت خود را آغاز کرد. این برند تایوانی فعال در زمینه تولیدات SSD های مبتنی بر فناوری NVMe، فروش جدیدترین سری محصولات خود را در ایران به طور رسمی شروع کرد.در ابتدا عاطفه ساعدی، روابط عمومی دفتر پلکستور در ایران، پس از خوش آمد گویی به حاضرین، توزیع رسمی و فعالیت دفتر پلکستور در ایران را اعلام کرد. سپس شایان باستانی، بخش توسعه بازار پلکستور، به توضیحاتی در زمینه برند پلکستور و دستاوردهای این کمپانی پرداخت:
” پلکستور در سال ۱۹۸۹ با تولید دیسک های نوری فعالیت خود را آغاز نمود، سپس در سال ۲۰۰۴ نخستین محصول SSD خود را با نام M1 معرفی و روانه بازار کرد. این برند با هدف ارتقای جایگاه خود در بازار ذخیره سازی، در سال ۲۰۱۴ نیز نخستین درایو مبتنی بر PCIe M.2 را با نام M6e طراحی و در بازار به فروش رسانید. بعد از آن در هر سال، محصولی جدید با ویژگی های جدید معرفی کرده که در سال ۲۰۱۸ آخرین سری از محصولات مبتنی بر NVMe را با نام سری M9Pe رونمایی کرده است.

 

 

پلکستور در بازار جهانی دارای شرکای تجاری متعدد و خوشنامی است که این به معنای تایید کیفیت محصولات آن است. پلکستور علاوه بر حفظ قیمت مناسب، بهترین کیفیت را برای مشتریان خود به ارمغان می آورد. در خط تولید این برند، سخت گیرانه ترین آزمون ها برای همه محصولات در نظر گرفته شده تا محصولی با طول عمر بسیار بالا، با بهترین عملکرد به بازار ارائه شود… محصولات پلکستور در حال حاضر به طور رسمی توسط شرکت آواژنگ توزیع شده و با گارانتی ۵ ساله آواژنگ در کشور به فروش می رسد…”

سپس سید مهدی یحیایی، مسئول فنی دفتر پلکستور، به توضیحاتی به طور تخصصی در مورد آخرین سری محصولات تولید شده پلکستور پرداخت:
“… پلکستور با معرفی M6e برای نخستین بار در محصولاتش فرم فاکتور HHHL (half height, half length) را به کار گرفت. در سری M6e Black edition با اضافه کردن یک هیت سینک کارامد به مدل M6e(A) Black Edition توانست دمایی بسیار مناسب در کنار عملکرد عالی برای این سری بدست آورد. امسال با معرفی سری M9Pe ، حجم ها و مدل های متنوعی ارائه شده که بر حسب نیاز، می توانید محصولی بی نظیر از همه لحاظ از پلکستور انتخاب کنید…

سری M9Pe دارای سه مدل M9PeY، M9PeG و M9PeN با حجم های ۲۵۶، ۵۱۲ گیگابایت و ۱ ترابایتی است که مدل M9PeY دارای یک هیت سینک بزرگ، با طراحی بسیار زیبا، مجهز به نورپردازی RGB و عملکردی عالی در خنک سازی درایوهای پرسرعت SSD است. مدل M9PeG دارای یک هیت سینک کوچک، برای استفاده در مادربوردهایی که محدودیت اسلات PCIe دارند متناسب است. M9PeN نیز بدون هیت سینک عرضه می شود که برای لپ تاپ ها گیمینگ بسیار توصیه می شود. همچنین مادربوردهای دارای هیت سینک M.2 نیز یکی از بهترین انتخاب ها برای استفاده از این سری هستند. دو مدل M9PeG و M9PeN با رابط M.2 به سیستم وصل می شوند…

 

 

…پلکستور به دلیل استفاده از رده بالاترین تراشه کنترلر Marvell می تواند فرامینی فراتر از کنترل اطلاعات را در SSD پدید آورد. همین امر موجب شده تا پلکستور بتواند فناوری های متعددی را برای SSDهای خود به رایگان در اختیار کاربران قرار دهد. این فناوری شامل TrueProtect، TrueSpeed، PlexTurbo، PlexNitro، PlexCompressor و PlexVualt است…

M9PeY که به عنوان پرچمدار درایوهای پلکستور شناخته می شود، به طور ویژه ای برای گیمرها طراحی شده است. ظاهر لوکس آن با سیستم های گیمینگ امروزی به سادگی ترکیبی عالی ایجاد می کند و برخلاف رغبا، دیگر اثری از یک قطعه با ظاهر معمولی در کیسی رده بالا با پلکستور نخواهید دید. یک هیت سینک ویژه با نورپردازی RGB و نشان سفید رنگ و درخشان PLEXTOR، ظاهری جذاب به این محصول بخشیده است. SSD های پرسرعت به دلیل استفاده از کنترلر های رده بالا و تراشه های حافظه پرسرعت، دمای بالایی تولید می کنند که این حرارت سرعت خواند و نوشتن را بسیار محدود می کند. هیت سینک سری M9PeY می تواند ۲۵ درجه دمای SSD را کم کرده و این SSD ها در استفاده طولانی مدت این دما هیچگاه بالاتر از ۶۵ درجه نخواهند رسید…

پلکستور با استفاده از حافظه های ۶۴ لایه ای TOSHIBA BiCS3 3D TLC، و رده بالاترین تراشه کنترلر شرکت Marvell با نام  Marvell 88SS1093 سرعتی بیش از ۳۲۰۰ مگابایت در ثانیه برای خواند و ۲۱۰۰ مگابایت بر ثانیه برای نوشتن و طول عمر   ۱۵۰۰۰۰۰ ساعت معادل ۱۷۲ سال در سری M9Pe در دسترس قرار داده است…”

هم اکنون سری جدید محصولات در کشور با گارانتی ۵ ساله شرکت آواژنگ در حجم ها و مدلهای مختلف در بازار در دسترس است.



برای پلکستور با اعلام حضور رسمی در ایران از M9Pe رونمایی کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تبلیغ تلویزیونی بازی Detroit: Become Human شخصیت کانر را به نمایش در می‌آورد


تبلیغ تلویزیونی بازی Detroit: Become Human شخصیت کانر را به نمایش در می‌آورد

تبلیغ تلویزیونی جدید بازی Detroit: Become Human یکی از شخصیت‌های اصلی بازی و انتخاب‌هایش را نشان می‌دهد.

در جدبدترین اخبار مربوط به بازی و سرگرمی، امروز شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی، تبلیغ تلویزیونی جدیدی از بازی ماجراجویی Detroit: Become Human منتشر کرده است. این ویدیو بسیار کوتاه است، زیرا از قالب تبلیغات تلویزیونی متداول پیروی می‌کند، اما به هر شکل بخش‌هایی از بازی Detroit: Become Human را به نمایش در می‌آورد. این ویدیو به مانند تبلیغ تلویزیونی قبلی روی این واقعیت تمرکز دارد که تمام انتخاب‌هایی که شخصیت‌ها در طول بازی انجام می‌دهند، توسط بازی‌بازها اتخاذ می‌شوند، اما این‌بار همه چیز درباره کانر (Connor)، یکی از شخصیت‌های اصلی بازی است.

عنوان Detroit: Become Human در تاریخ جمعه ۴ خرداد ۱۳۹۷ ( ۲۵ مه ۲۰۱۸ ) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه و منتشر خواهد شد.

در ادامه ویدیو تبلیغاتی منتشر شده را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت نمایید.

دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p



برای تبلیغ تلویزیونی بازی Detroit: Become Human شخصیت کانر را به نمایش در می‌آورد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Vampyr در رزولوشن ۴K اعلام شد


سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Vampyr در رزولوشن ۴K اعلام شد

کمتر از یک ماه به انتشار بازی مورد انتظارِ Vampyr باقی مانده است. در این میان سازنده آن، استودیوی دونت‌ناد انترتیمنت (Dontnod Entertainments) چندی پیش از حداقل سیستم مورد نیاز و سیستم پیشنهادی برای اجرا در رزولوشن ۱۹۲۰x1080 و ۶۰ فریم بر ثانیه رونمایی به عمل آورد. امروز این استودیو سیستم پیشنهادی برای اجرا در رزولوشن ۲۵۶۰x1440 و ۶۰ فریم بر ثانیه و همچنین سیستم پیشنهادی برای اجرا در رزولوشن ۴K و ۶۰ فریم بر ثانیه روی رایانه‌های شخصی را اعلام کرد.

برای آن دسته از افرادی که با این بازی آشنایی ندارند، باید بگوییم که اتفاقات Vampyr در ۱۹۱۸ میلادی در لندن رقم می‌خورد و داستان فردی به نام جاناتان رید (Jonathan Reid) را روایت می‌کند که پس از خون آشام شدن وارد نیمه‌‌ی فراطبیعی وجود خود شده است. جاناتان یک خون آشام تازه متولد شده، موسوم به “Ekon”، بوده و مجبور است به میل وصف ناشدنی‌اش به خون غلبه کرده تا به عنوان یک پزشک به بیمارانش کمک کند.

در ادامه می‌توانید حداقل سیستم مورد نیاز و تمام سیستم‌های پیشنهادی برای اجرای در رزولوشن‌های مختلف روی رایانه‌های شخصی را مشاهده کنید.

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ نسخه‌ی ۶۴ بیتی یا بالاتر
  • پردازنده مرکزی: (Intel Core i3-2130 (3.4 GHz) ،AMD FX-4100 (3.6 GHz
  • حافظه رم: ۸ گیگابایت حافظه رم
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 660 با دو گیگابایت VRAM یا بیشتر، Radeon R7 370 با دو گیگابایت VRAM یا بیشتر
  • فضای خالی مورد نیاز: ۲۰ گیگابایت فضای خالی در دسترس
  • کنترلر: از کنترلر جانبی پشتیبانی می‌شود اما اجباری بر استفاده از آن نیست

سیستم پیشنهادی برای اجرا در رزولوشن ۱۹۲۰x1080 و ۶۰ فریم بر ثانیه :

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ نسخه‌ی ۶۴ بیتی یا بالاتر
  • پردازنده مرکزی: (Intel Core i7-3930K (3.2 GHz) ،AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz
  • حافظه رم: ۱۶ گیگابایت حافظه رم
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 970 با چهار گیگابایت VRAM یا بیشتر، GeForce GTX 1060 با چهار گیگابایت VRAM یا بیشتر
  • فضای خالی مورد نیاز: ۲۰ گیگابایت فضای خالی در دسترس
  • کنترلر: از کنترلر جانبی پشتیبانی می‌شود اما اجباری بر استفاده از آن نیست

سیستم پیشنهادی برای اجرا در رزولوشن ۲۵۶۰x1440 و ۶۰ فریم بر ثانیه :

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ نسخه‌ی ۶۴ بیتی یا بالاتر
  • پردازنده مرکزی: (Intel Core i7-3930K (3.2 GHz) ،AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz
  • حافظه رم: ۱۶ گیگابایت حافظه رم
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 1070
  • فضای خالی مورد نیاز: ۲۰ گیگابایت فضای خالی در دسترس
  • کنترلر: از کنترلر جانبی پشتیبانی می‌شود اما اجباری بر استفاده از آن نیست

سیستم پیشنهادی برای اجرا در رزولوشن ۴K و ۶۰ فریم بر ثانیه :

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ نسخه‌ی ۶۴ بیتی یا بالاتر
  • پردازنده مرکزی: (Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz
  • حافظه رم: ۱۶ گیگابایت حافظه رم
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
  • فضای خالی مورد نیاز: ۲۰ گیگابایت فضای خالی در دسترس
  • کنترلر: از کنترلر جانبی پشتیبانی می‌شود اما اجباری بر استفاده از آن نیست

بازی Vampyr در تاریخ سه‌شنبه ۱۵ خرداد ماه ۱۳۹۷ (۵ ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.



برای سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Vampyr در رزولوشن ۴K اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بتای آزاد Onrush از هفته آینده شروع به کار خواهد کرد


بتای آزاد Onrush از هفته آینده شروع به کار خواهد کرد

یکی از مورد انتظارترین عناوین مسابقه‌ای سبک آرکید در سال جاری بدون شک Onrush است. عنوانی که با سبک منحصر به فرد خود می‌تواند برای ساعت‌ها شما را سرگرم کند و هیجان زیادی به شما منتقل کند.

امروز کدمسترز (Codemasters) تاریخ شروع بتای آزاد عنوان مورد انتظار خود یعنی Onrush را اعلام کرد. این عنوان توسط افرادی توسعه پیدا می‌کند که قبل از این سابقه کار در Evolution Studios را دارند و در پروژه ساخت DriveClub نیز همکاری کرده‌اند. بتای آزاد Onrush از تاریخ ۲۷ اردیبهشت (هفدهم ماه می ۲۰۱۸ میلادی) تا ۳۱ اردیبهشت (بیست و یکم ماه می ۲۰۱۸ میلادی) برای پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس قرار خواهد گرفت و بازی‌بازان می‌توانند بین این تاریخ‌ها نسبت به تهیه این بتای آزاد اقدام کنند.

اما این تمام ماجرا نیست. اگر شما به صورت دیحیتالی این بازی را برای پلی‌استیشن ۴ خود پیش خرید کنید، می‌توانید زودتر به نسخه بتای آن دسترسی پیدا کنید. بدین ترتیب می‌توانید دو روز زودتر یعنی از تاریخ ۲۵ اردیبهشت (پانزدهم ماه می ۲۰۱۸ میلادی) نسبت به تهیه آن اقدام کنید.

اگر دوست دارید بدانید که این نسخه‌ی بتا شامل چه مواردی است، باید اعلام کنم که از طریق آن می توانید به یک بخش چند نفره که به صورت آنلاین قابل انجام است، دسترسی پیدا کنید و یا به انجام بخش Superstar Practice بپردازید. شما می‌توانید این بخش را به تنهایی و یا در مقابل ربات‌های AI انجام دهید. بخش Photo Mode هم زمانی که به صورت آفلاین در حال انجام بازی هستید، قابل دسترس است. همچنین طبق چیزی که تیم سازنده این بازی اعلام کرده، رده بندی شما به باز کردن جوایز مختلف در بازی اصلی کمک زیادی خواهد کرد که بدین ترتیب می‌توانید با انجام مسابقات و کسب رتبه‌های برتر در بازی اصلی جوایز با ارزشی به دست بیاورید.

برای کسب اطلاعات بیشتر از این که چه چیز‌هایی در این نسخه آزمایشی در انتظارتان هست، می‌توانید در ادامه این متن ما را همراهی کنید. لازم به ذکر است که اعلام کنم نسخه کامل Onrush در روز سه شنبه ۱۵ خرداد (۵ ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

جاده‌ها (هر دو جاده دارای آب و هوا و ساعت روزانه متفاوتی هستند)

  • ساحل Big Dune
  • دریاچه Crater

حالت‌ها

کلاس خودروها

  • Firewall: با قابلیت جاگذاشتن اثری طولانی از آتش در پشت خودرو
  • Crashbang: زمانی که Tombstoneهای شما توسط شرکت کننده‌ها برداشته شوند، نور شدیدی از خود منتشر خواهند کرد
  • Tumbler: به دست آوردن مستقیم RUSH پس از پشتک زدن با خودرو

VORTEX 

  • Turbulence: قابلیت ایجاد یک موج عظیم از طوفان در پشت خودرو
  • Touchdown: رسیدن هر چه زودتر به سطح زمین تاثیر زیادی خواهد گذاشت
  • Spiral: به دست آوردن مستقیم RUSH از انجام چرخش در هوا

INTERCEPTOR 

  • Rampage: پر شدن کامل مخزن RUSH پس از خارج کردن هر شرکت کننده از دور مسابقه
  • Surge: استفاده از نیتروی پرقدرت‌تر اما پرهزینه‌تر نسبت به قبل
  • Pinpoint: به دست آوردن مستقیم RUSH پس از عبور از کنار خودروهای دیگر با فاصله بسیار کم

TITAN

  • Blockade: انداختن blockade که می‌تواند باعث کاهش سرعت حریفان شود و سرعت آن‌ها را کاهش دهد
  • Shield: بدین صورت می‌توانید به دوستانی که در نزدیکی شما هستند زرهی اهدا کنید تا در مقابل ضربات محکم ایمن باشند
  • Impact: به دست آوردن مستقیم RUSH با از بین بردن حریفان



برای بتای آزاد Onrush از هفته آینده شروع به کار خواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: بازی Code Vein ماه جولای میلادی عرضه می‌شود


گزارش: بازی Code Vein ماه جولای میلادی عرضه می‌شود

هنوز تاریخ انتشار دقیق بازی Code Vein اعلام نشده اما بر اساس گزارش‌های یکی از توزیع کننده‌های شرکت فنلاندی ۳H Distribution Oy، به احتمال بسیار زیاد این عنوان در ماه جولای میلادی به صورت رسمی عرضه و منتشر خواهد شد.

۳H Distribution Oy یکی از توزیع کننده‌های دیگر عناوین شرکت باندای نامکو (Bandai Namco) واقع در کشور فنلاند است. بر اساس گزارشات وب‌سایت GameReactor EU، این شرکت اعلام کرده که بازی مذکور در ماه جولای میلادی در دسترس قرار می‌گیرد. هرچند تاریخ دقیق اعلام نشده اما در لیستی که منتشر و بلافاصله حذف شد، تاریخ یک‌شنبه ۱۷ تیر (۱۷ جولای میلادی) را برای عرضه این بازی، عنوان کرده بود.

۳H Distribution Oy حق انتشار عناوین شرکت‌های ۲K Games ،Codemasters ،Koch Media Rockstar Games ،Square Enix ،Telltale Games و Warner Bros Interactive Entertainment را در بسیاری از مناطق شمال اروپا در اختیار دارد و با توجه به سابقه‌ آن‌ها در لو دادن تاریخ انتشار تعدادی از عناوین این شرکت‌ها که اغلبا درست بوده‌اند، احتمال درست بودن این تاریخ برای انتشار بازی Code Vein بسیار زیاد است.

شرکت باندای نامکو تاکنون هیچ واکنشی در رابطه با این موضوع نشان نداده، بنابراین پیشنهاد می‌کنیم تا زمانی که باندای نامکو آن را تایید نکرده است، در حد یک اشتباه چاپی به آن نگاه کنید.

عنوان Code Vein در تاریخ نامشخصی از سال ۲۰۱۸ میلادی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی (فقط در سرویس استیم) عرضه و منتشر خواهد شد.



برای گزارش: بازی Code Vein ماه جولای میلادی عرضه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی‌های Steam به‌زودی از طریق تلفن‌های همراه قابل بازی خواهند شد


بازی‌های Steam به‌زودی از طریق تلفن‌های همراه قابل بازی خواهند شد

فروشگاه دیجیتالی Steam‌ عمدتا برای دانلود و بازی کردن در پلتفرم PC درنظر گرفته شده، اما شرکت Valve هم در طول سال‌ها همیشه گسترش یافته و توانسته به پلتفرم‌های دیگر نیز راه پیدا کند. Steam Link ‌قابلیت جدیدی برای فروشگاه Steam است و قرار است تا باری دیگر شرکت Valve را یک گام به جلو ببرد. شما از طریق این قابلیت می‌توانید با استریم کردن بازی‌های Steam خود را در تلویزیون نیز بازی کنید. این شرکت علاوه بر آن کارهای سخت‌تری را نیز انجام می‌دهد و این قابلیت را حتی به دستگاه‌های تلفن هوشمند نیز خواهد آورد.

شرکت Valve فعلا این قابلیت را در تاریخ ۲۱ مه (۳۱ اردیبهشت) برای اندروید و آی او اس عرضه خواهد کرد و شما می‌توانید حتی به صورت همزمان یک بازی را در گوشی اندرویدی خود، دستگاه‌های با پشتیبانی از آی او اس مانند آیفون، آی پد و حتی تلویزیون‌های اپل اجرا کنید.

بتای این قابلیت برای اندروید در دسترس است و شما علاوه بر گوشی هوشمند خود به یک اتصال بی‌سیم اینترنت نیازمندید. همچنین استفاده از دسته‌ی بازی‌های Steam و MFI در این نسخه فراهم شده.

Steam علاوه بر این درنظر دارد تا برنامه‌ی Steam Video را در تابستان عرضه کند که از طریق آن می‌توانید فیلم‌ها و آمار فروش بازی‌ها و نرم‌افزارهای Steam ‌را مشاهده کنید. این قابلیت از پخش آفلاین ویدئو نیز پشتیبانی می‌کند.



برای بازی‌های Steam به‌زودی از طریق تلفن‌های همراه قابل بازی خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیاتی از کراس‌اور جدید Red Dead Redemption 2 با GTA 5 منتشر شد


جزئیاتی از کراس‌اور جدید Red Dead Redemption 2 با GTA 5 منتشر شد

بخش چند نفره بازی Grand Theft Auto V یعنی GTA آنلاین، دومین کراس‌اور با بازی Red Dead Redemption 2 را دریافت خواهد کرد. در اولین کراس‌اور این بازی، باز‌ی‌بازها با تکمیل کردن یکی از ماموریت‌های جانبی بازی، می‌توانستند به یکی از اسلحه‌های عنوان RDR 2 یعنی Revolver دست پیدا کنند. حال جزئیاتی از دومین کراس‌اور این دو عنوان منتشر شده است.

در وبلاگ رسمی شرکت راکستار و در رابطه با این کراس‌اور این طور آمده است:

در اواخر امسال در جستجوی اشیای قدیمی دیگری در مرزهای شهر لوس سانتوس (Los Santos) باشید.

هرچند نمی‌توان مطمئن بود که این کراس‌اور و گفته‌های راکستار مربوط به بازی Red Dead Redemption 2 است اما با توجه به اینکه در جمله بالا به “مرز” اشاره شده، به احتمال زیاد منظور راکستار همان طبیعت وحشی-غربی بازی RDR 2 است.

در حال حاظر، در بازی GTA آنلاین با تکمیل کردن ماموریتی که شامل گرفتن چند تصویر از مکان‌های سرار شهر سن آندرِس (San Andreas) می‌شود، ۲۵۰٫۰۰۰ دلار پول رایچ بازی و اسلحه Revolver را دریافت خواهید کرد. همچنین بعد از دریافت اسلحه، باید در یک چالش تیراندازی به سر (یا به اصطلاح هِد شات کردن) شرکت کنید و در صورت پیروز شدن، اسلحه Revolver در بازی Red Dead Redemption 2 در دسترس بازی‌باز قرار می‌گیرد.

متاسفانه این تمام اطلاعاتی بود که راکستار در رابطه با این کراس‌اور منتشر کرده است. پیشنهاد می‌کنیم برای دریافت جزئیات بیشتر، اخبار مربوط به این بازی را در وب‌سایت گیمفا دنبال کنید.

در آخر اعلام می‌کنیم که بازی بسیار مورد انتظار Red Dead Redemption 2 روز جمعه ۴ آبان ماه (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های نسل هشتمی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه و منتشر خواهد شد.



برای جزئیاتی از کراس‌اور جدید Red Dead Redemption 2 با GTA 5 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

با خرید یک پوسته در Overwatch به جنگ سرطان بروید


با خرید یک پوسته در Overwatch به جنگ سرطان بروید

بلیزارد (Blizzard) با هدف خیرخواهانه‌ی مبارزه با سرطان از پوسته‌ی جدیدی برای شخصیت مرسی (Mercy)، که برای مدتی محدود در دسترس است رونمایی کرد. تمامی درآمد حاصل از فروش این پوسته به موسسه‌ی تحقیقات سرطان سینه اهدا خواهد شد.

این پوسته‌ی جدید از ۱۸ اردیبهشت (۸ مه ۲۰۱۸)، تا تاریخ ۳۱ اردیبهشت (۲۱ مه ۲۰۱۸) با قیمت ۱۵ دلار در دسترس خواهد بود. تمامی سود حاصل از فروش به موسسه تحقیقات سرطان اهدا می‌شود؛ این در حالی است که شرکت بلیزارد قول داده است که حداقل مبلغ اهدایی به این موسسه ۲۵۰ هزار دلار خواهد بود. مقدار کل مبلغ اهدایی در پایان تاریخ مشخص شده، اعلام خواهد شد.

T-Shirt

در کنار این پوسته، یک تیشرت نیز به تعداد محدود برای طرفداران این سری محبوب محیا شده است. تا ۳۱ اردیبهشت ماه، شرکت بلیزارد روزانه برنامه‌ای با موضوع مبارزه با سرطان به صورت زنده پخش خواهد کرد. با تماشای یکی از این برنامه‌ها، تعدادی شکلک(Emote) مخصوص به کاربران توییچ (Twitch)، و تعدادی آیکون و اسپری به بازیکنان بازی اورواچ (Overwatch) اهدا خواهد شد.

 



برای با خرید یک پوسته در Overwatch به جنگ سرطان بروید اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رسماً تایید شد: Battlefield 5 قطعاً دارای بخش داستانی خواهد بود


رسماً تایید شد: Battlefield 5 قطعاً دارای بخش داستانی خواهد بود

در جریان گزارش مالی شرکت الکترونیک آرتس اندرو ویلسون، مدیر عامل و بلیک یورگنسن، مدیر مالی این شرکت، در ارتباط با دو عنوان محبوب و مورد انتظار  Anthem و Battlefield 5 به صحبت پرداخته و اطلاعات جدیدی از این دو عنوان را به اشتراک گذاشته‌اند.

به گفته‌ی آقای اندرو ویلسون، هر دو عنوان Anthem  و Battlefield دارای پویایی جدیدی خواهند بود که به نوعی تعامل بازی‌بازان با هر یک از این بازی‌ها را تغییر می‌دهد. ابتدا اندرو ویلسون ضمن تایید این که عنوان Battlefield 5 دارای بخش تک نفره و داستانی خواهد بود، در ارتباط با این عنوان صحبت می‌کند:

با نسخه‌ی جدید Battlefield تیم ما نبردها را وارد مرحله‌ی جدیدی خواهد کرد. هر یک از نبردها منحصر بفرد بوده و هر یک از حالت‌های بازی ، چالش‌های مخوص خود را دارا هستند؛ از محتویات داستانی بخش تک نفره گرفته تا بخش چند نفره عظیم این عنوان که به مانند همیشه دارای حالت‌ها و نقشه‌های بسیاری خواهد بود. این بازی تجربه‌ی یک بازی تیراندازی عمیق و برجسته را ارائه می‌دهد که از زمان انتشار آن تجربه‌ی جدیدی برای کاربران ما خواهد بود. بر اساس عنوان Battlefield 1 و با الهام از گرفتن از هسته اصلی استودیوی دایس، نسخه‌ی جدید طراحی این سری را وارد سطح پیشرفته‌تری خواهد کرد اما در عین حال همچنان به هسته‌ی اصلی گیم پلی این سری وفادار خواهد بود، دقیقا همان تجربه‌ای که در طول این سال‌ها باعث جذب مخاطبان زیادی به این سری شد .

 سپس آقای بلیک یورگنسن، مدیر مالی شرکت الکترونیک آرتس، صحبت‌های خود را آغاز کرده و در رابطه با بازی‌های آینده این شرکت از جمله Anthem صحبت‌هایی ارائه داد:

اواخر سال مالی ۲۰۱۸ ما عنوان خیره کننده و بلند پروازانه خود یعنی Anthem را عرضه خواهیم کرد. هر قسمت از این بازی تجربه‌ای جدید برای تمام بازی‌بازان خواهد بود؛ از جهان جدید با داستان‌های منحصر بفرد گرفته تا گیم پلی بازی که به صورت همکاری چند نفره خواهد بود و محیط حماسی، زیبا و شگفت انگیز بازی که دائما در حال تکامل است.

عنوان Anthem اساسا یک تجربه‌ی اجتماعی است که راه‌های جدیدی را برای بازی‌بازان باز می‌کند تا آن‌ها بتوانند در یک جامعه به صورت آنلاین و زودهنگام به تجربه‌ی بازی بپردازند. به علاوه به ما این امکان را خواهد داد تا با نظرات و بازخورد‌های کاربران، برای بهبود بازی تلاش کنیم. ما در رابطه با انتشار عنوان Anthem و به علاوه همکاری با بازی‌بازان بسیار هیجان زده‌ایم تا Anthme را به تجربه‌ای تبدیل کنیم که بازی‌بازان طی سال‌های متوالی هر لحظه و هر ساعت آن را با دوستان خود به اشتراک گذاشته و با آن‌ها به تجربه‌ی بازی مورد علاقه‌ی خود بپردازند.

استفاده از واژه‌ی زود هنگام بسیار تعجب برانگیز است به خصوص این‌که حتی اندرو ویلسون نیز در ابتدا اشاره کرد عنوان Battlefield 5 در هنگام انتشار حاوی محتویاتی در مقیاس عظیم(بخش چند نفره همراه با نقشه‌ها و حالت‌های مختلف) خواهد بود( اگرچه نه به طور دقیق اما ممکن است در جهاتی با عنوان Anthem مرتبط باشد). به نظر می‌رسد الکترونیک آرتس در نظر دارد قابلیتی به مانند دسترسی زود‌هنگام را برای عنوان Anthem ارائه دهد. مطمئنا طی ماه‌های آینده و به خصوص طی رویداد E3 2018، اطلاعات و جزییات بیشتری در دسترس خواهد بود.

همچنین به تازگی الکترونیک آرتس تاریخ انتشار دو عنوان محبوب و مورد انتظار این شرکت یعنی Anthem و Battlefield 5 را نیز مشخص کرده است که می‌توانید اخبار مربوط به آن را از اینجا مطالعه کید.



برای رسماً تایید شد: Battlefield 5 قطعاً دارای بخش داستانی خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

حالت Commentary عنوان Tacoma به تمامی پلتفرم‌ها راه می‌یابد


حالت Commentary عنوان Tacoma به تمامی پلتفرم‌ها راه می‌یابد

به مناسبت عرضه‌ی نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ Tacoma، حالت Commentary این بازی فضایی و داستان محور برروی این کنسول و همچنین ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گرفته است.

حالت Commentary شامل دو ساعت گزارش و توضیحات صوتی اعضای تیم فول‌برایت (Fullbright) نظیر طراح‌ها، انیماتورها و برنامه‌نویس‌هاست و به جزئیات توسعه‌ی Tacoma و منابع الهامش می‌پردازد درحالی که شما در ایستگاه فضایی متروکه‌ی بازی گشت و گذار می‌کنید.

Tacoma در آگوست سال گذشته برای رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس وان منتشر شد و همان‌طور که سازندگان قول داده بودند، به‌تازگی به پلی‌استیشن ۴ راه یافته است. این عنوان به مناسبت انتشارش برای پلی‌استیشن ۴ برروی تمامی پلتفرم‌ها تخفیف خورده است که فرصت خوبی برای دریافت و تجربه‌اش به حساب می‌آید.

Tacoma شما را در نقش فردی به نام ایمی فریر (Amy Ferrier) قرار می‌دهد که باید با کشف و کاوش در ایستگاه فضایی متروکه‌ای به راز گم شدن شش تن از ساکنان آنجا پی ببرد و داستان هر کدام از گم‌شدگان را به‌صورت مجزا دنبال و بررسی کند.



برای حالت Commentary عنوان Tacoma به تمامی پلتفرم‌ها راه می‌یابد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

علاقه سازنده بازی Gears of War به اضافه شدن هیولای Brumak به Monster Hunter: World


علاقه سازنده بازی Gears of War به اضافه شدن هیولای Brumak به Monster Hunter: World

طبق جدیدترین اخبار دنیای بازی‌های ویدئویی، سازنده بازی Gears of War نسبت به اضافه شدن هیولای Brumak به بازی محبوب Monster Hunter: World علاقه نشان داده است. جزئیات بیشتر را در ادامه مطلب مشاهده کنید.

اگر از طرفداران سری بازی معروف Gears of War هستید، بدون شک با هیولای Brumak آشنا هستید. موجودی که برای اولین بار در نسخه اول این سری بازی معرفی شد و در نسخه دوم بازی هم حضور داشت. در واقع بازیکنان در مسیر بازی خود، می‌بایست این هیولای بزرگ و قدرتمند را از میان برمی‌داشتند و به همین علت، شاهد مبارزات هیجان انگیز و فوق العاده‌ای بودیم.

حال به تازگی سازنده این بازی یعنی راد فرگوسن (Rod Fergusson)، رئیس استودیو بازیسازی کوالیشن (Coalition) ، نسبت به افزوده شدن هیولای Brumak به بازی Monster Hunter: World علاقه نشان داده است و شرکت کپکام (Capcom) درخواست کرده تا این هیولا به بازی آن‌ها اضافه شود. وی علاقه خود را در رابطه با این همکاری چنین مطرح کرد:

در حال حاضر برای افزوده شدن هیولای Brumak به بازی Monster Hunter: World، باید کدام یک از سازندگان آن صحبت کنم؟ مهم نیست که او مسلح باشد یا خیر! اما بدون شک اضافه شدن یک هیولای دارای اسلحه می‌تواند بسیار هیجان انگیز باشد!

البته سازندگان بازی Monster Hunter: World قبلا اعلام کرده بودند که قرار نیست هیولای‌های مختلف و متعددی از دیگر بازی‌های موجود به این عنوان اضافه شوند اما افزوده شدن یک Armor Set از بازی Gears of War و قرار گرفتن آن به طور انحصاری در دسترس کاربران ایکس باکس وان، می‌تواند نشان دهنده یک توافق احتمالی موفق باشد. قبل‌تر نیز شاهد اضافه شدن پوشش شخصیت مشهور Aloy از بازی Horizon Zero Dawn به Monster Hunter: World بودیم.



برای علاقه سازنده بازی Gears of War به اضافه شدن هیولای Brumak به Monster Hunter: World اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات بخش زامبی Call of Duty: Black Ops 4 در E3 امسال مشخص خواهند شد


جزئیات بخش زامبی Call of Duty: Black Ops 4 در E3 امسال مشخص خواهند شد

با معرفی Call of Duty: Black Ops 4 سر و صداهای زیادی به پا شد. عنوانی که طبق شایعات مطرح شده فاقد بخش تک نفره داستانی است و بخش‌های جدید چند نفره جایگزین آن شده‌اند. با در نظر گرفتن این نکته انتظار داریم که بخش چند نفره این بازی که بخش زامبی هم جزئی از آن به حساب می‌آید، به بهترین شکل ممکن توسعه پیدا کنند تا عدم وجود بخش داستانی را پوشش دهند.

برای دانستن جزئیات بخش زامبی باید کمی دیگر یعنی تا زمان شروع مراسم E3 امسال صبر کنیم. شاید این روزها محبوب‌ترین بخش‌های سری Call of Duty را بخش چند نفره PvE و بخش زامبی دانست. بخش زامبی یکی از بخش‌هایی است که در چند سری اخیر این عنوان توانسته با نوآوری‌هایی که به وجود آورده، محبوب دل کاربران شود. این بخش توسط تری‌آرک (Treyarch) در عنوان World at War معرفی شد و پس از آن به سری Black Ops راه پیدا کرد و پس از آن هم توسط اینفینیتی وارد (Infinity Ward) و Sledgehammer در سری Call of Duty به کار گرفته شد تا محبوبیت این بخش به بیشترین حد ممکن برسد.

کار ساخت نسخه جدید Call of Duty امسال به تری‌آرک سپرده شده است که خودش پیشگام این بخش بوده است و امسال هم می‌خواهد با قرار دادن بخش زامبی تنوع بیشتری به بازی خود وارد کند. البته ما هم انتظار داریم که این بخش امسال به بهترین شیوه ممکن ساخته شود چون این استودیو سابقه زیادی در ساخت آن دارد و امسال هم می‌تواند با استفاده از تجربه خود، به بهترین شکل ممکن این بخش را بسازد. اما برای این که بتوانیم جزئیات بیشتری از آن بدانیم، باید تا زمان شروع مراسم E3 امسال صبر کنیم. حساب رسمی E3 در توییتر امروز اعلام کرد که جزئیات بخش زامبی Black Ops 4 یک ماه دیگر در این مراسم اعلام خواهد شد.

با اعلام این موضوع از طرف حساب رسمی E3 در توییتر می‌دانیم که چه زمانی باید منتظر ارائه جزئیات بیشتر برای قسمت زامبی Black Ops 4 باشیم. Call of Duty: Black Ops 4 قرار است در اکتبر امسال برای پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی به انتشار برسد.



برای جزئیات بخش زامبی Call of Duty: Black Ops 4 در E3 امسال مشخص خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌ی بهبود یافته‌ی سیستم Gore به‌زودی به Quake Champions راه می‌یابد


نسخه‌ی بهبود یافته‌ی سیستم Gore به‌زودی به Quake Champions راه می‌یابد

حساب رسمی توییتر Quake Champions از انتشار نسخه‌ی جدید و بهبود یافته‌ی سیستم Gore خبر داده است.

طرفداران Quake Champions بسیار مشتاق برنامه‌ها و محتویات آینده‌ی آن هستند. با وارد شدن این عنوان به صحنه‌ی eSports، انتشار به‌روزرسان گسترده‌ای در اواخر ماه گذشته و برگزاری تورنمنت DreamHack در ماه جاری و همچنین رویداد QuakeCon 2018 در تابستان امسال، شکی نیست که اتفاقات هیجان‌انگیزی در راه این بازی است که نسخه‌ی جدید و بهبود یافته‌ی سیستم Gore هم می‌تواند یکی از آن‌ها باشد.

حساب رسمی توییتر Quake Champions با انتشار ویدئویی کوتاه، اعلام کرده است که سیستم جدید Gore به‌زودی راهی بازی می‌شود. در این ویدئو شاهد تکه تکه شدن قهرمان‌های مختلف (Champions) در اثر برخورد با موشک که هستیم که نوید سیستمی جذاب و جالبی را می‌دهد. با این حال، همان‌طور که مشاهده می‌کنید تاریخ انتشار دقیق این سیستم مشخص نیست و فعلاً باید منتظر بمانیم.

Quake Champions هم‌اکنون به‌صورت یک بازی دسترسی زودهنگام برروی استیم و Bethesda.net قرار دارد.



برای نسخه‌ی بهبود یافته‌ی سیستم Gore به‌زودی به Quake Champions راه می‌یابد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعاتی درباره نسخه‌های مختلف بازی Red Dead Redemption 2 به‌زودی منتشر می‌شود


اطلاعاتی درباره نسخه‌های مختلف بازی Red Dead Redemption 2 به‌زودی منتشر می‌شود

بدون شک بازی Red Dead Redemption 2 یکی از مورد انتظارترین عناوین سال ۲۰۱۸ میلادی است. بنابراین تعجبی نیست که جدا از نسخه اصلی، حداقل یک نسخه ویژه (Special Edition) داشته باشد.

راکستار گیمز (Rockstar Games)، ناشر بازی Red Dead Redemption 2 اعلام کرده که قصد دارد نخستین جزئیات نسخه‌ی ویژه بازی “و بیشتر” را در ماه ژوئن میلادی به صورت رسمی منتشر کند. توجه داشته باشید که گفته‌های دقیق و رسمی راکستار گیمز ” نسخه‌های ویژه ” بود، این یعنی به نظر می رسد استودیو در حال برنامه ریزی نسخه‌های متعددی جدا از نسخه اصلی است که احتمالا در قیمت بالاتر با لوازم جانبی فیزیکی و دیجیتالی همراه خواهد بود. این اطلاعات همزمان با تصاویری که چندی پیش منتشر شد، در دسترس طرفداران قرار گرفت. راکستار گیمز در رابطه با انتشار اطلاعات مربوط به نسخه‌های بازی این طور بیان کرد:

در ماه آینده اطلاعات بیشتری از جزئیات اولیه در مورد نسخه‌های ویژه بازی و موارد دیگر را در اختیار شما قرار خواهیم داد.

این تمام اطلاعاتی بود که این استودیو در رابطه با نسخه‌های مختلف بازی گفته است. گفتنی است که هنوز از جزئیات کامل لوازم جانبی نسخه‌های ویژه و قیمت آن‌ها چیزی نمی‌دانیم.

جمله راکستار “بیشتر”، شاید در رابطه با چیز‌های مختلفی باشد زیراکه هنوز گیم‌پلی این بازی و هیچ گونه اطلاعاتی از بخش آنلاین آن منتشر نشده است. بخش آنلاین بازی‌های راکستار از نقاط قوت عناوین این شرکت محسوب می‌شود. راکستار می‌خواهد بخش آنلاین Red Dead Redemption 2 همانند عنوان Grand Theft Auto V بسیار مهیچ، سرگرم کننده و جذاب باشد.

همان طور که در قسمت بالا به آن اشاره کردیم، نخستین جزئیات نسخه‌های ویژه بازی در ماه ژوئن میلادی منتشر می‌شود. جالب است بدانید که بزرگ‌ترین رویداد بازی‌های ویدیویی سال یعنی E3 نیز در این ماه برگزار می‌شود. این احتمال حضور شرکت راکستار در E3 2018 را بسیار زیاد می‌کند. راکستار در کل سابقه خوبی با حضور در این رویداد ندارد اما پیش آمده که آن‌ها در E3 حضور داشته باشند؛ در سال E3 2014 میلادی و در غرفه اختصاصی سونی، راکستار نسخه پلی‌استیشن ۴ عنوان Grand Theft Auto V را اعلام کرد.

برای بسیار از طرفداران سوال است که آیا نسخه پلی‌استیشن ۴ بازی Red Dead Redemption 2 محتوای انحصاری خواهد داشت یا خیر. با توجه به رابطه خوب آن‌ها با شرکت سونی، این احتمال می‌رود که شاهد محتوای انحصاری در بخش آنلاین بازی برای دارندگان کنسول پلی‌استیشن ۴ باشیم.

دیروز تصاویر جدید از این عنوان منتشر شد که از اینجا می‌توانید آن‌ها را مشاهده کنید. همچنین تا به حال اطلاعات و تصاویر زیادی از بازی مورد انتظار Red Dead Redemption 2 در وب‌سایت گیمفا منتشر شده است. برای این‌ که شما بتوانید با این عنوان بیشتر آشنا شوید، ما اخبار مرتبط با این بازی را در قسمت پایین قرار داده‌ایم.

اطلاعاتی از فضاهای داخلی، فعالیت‌های سازمانی و سایر موارد در RDR2 منتشر شد

اطلاعات جدیدی از نحوه‌ تعامل با اعضای گروه در Red Dead Redemption 2 منتشر شد

جزئیات جدیدی از اعضای گروه و اردوگاه بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شد

تصاویر زیبایی از بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شد

بازی Red Dead Redemption 2 روز جمعه ۴ آبان ماه (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های نسل هشتمی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه و منتشر خواهد شد.



برای اطلاعاتی درباره نسخه‌های مختلف بازی Red Dead Redemption 2 به‌زودی منتشر می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Metro: Exodus با استفاده از تکنیک رهگیری پرتو توسعه می‌یابد


Metro: Exodus با استفاده از تکنیک رهگیری پرتو توسعه می‌یابد

در ماه گذشته و طی کنفرانس سازندگان بازی‌های ویدیویی، تکنیک رهگیری پرتو (ray tracing) به بحث بسیار داغی میان توسعه‌دهنگان تبدیل شد. بسیاری از توسعه‌دهنگان معتقد بوده‌اند که این تکنیک مزایای بسیاری به همراه داشته و حتی سازندگان Metro: Exodus نیز طی این کنفرانس اعلام کرده‌اند که در ساخت این عنوان استفاده از تکنیک رهگیری پرتو را هدف قرار می‌دهند.

تکنیک رهگیری پرتو (ray tracing) روشی است که امروزه در تولید تصاویر با کیفیت بالا در صنعت سینما استفاده شده ولی به دلیل زمان طولانی رندرینگ آن نسبت به رندرینگ خطی در صنعت بازی‌های ویدیویی به ندرت مورد استفاده قرار می‌گیرد.

جالب است بدانید طی کنفرانس ماه گذشته، تکنیک رهگیری پرتو (ray tracing) به بحث داغی میان توسعه‌دهنگان تبدیل شده بود. طی این کنفرانس اعلام شد که کارت های گرافیک سری Volta شرکت Nvidia، ابزار برنامه‌نویسی دایرکت ایکس مایکروسافت و حتی بازی Metro Exodus که توسط استودیوی ۴A Games ساخته می‌شود، استفاده از این تکنیک را هدف قرار می‌دهند.

تیم سوئینی، موسس استودیوی اپیک گیمز و خالق موتور گرافیکی آنریل انجین معتقد است که بازی‌های AAA و کنسول‌های نسل آینده باید از تکنیک رهگیری پرتو استفاده کنند.

 مشخص شده است که این تکنیک قدرتی معادل ۲۵ ترافلاپس داشته و روش بسیار خوبی است تا پیکسل‌های واقع‌گرایانه و با کیفیت خلق کنیم. دمویی که با همکاری ILMxLab نمایش داده شد، اولین قدم در استفاده از این تکنیک است. بخشی از آن سکانس به روش عادی و بخشی دیکر توسط تکنیک رهگیری پرتو رندر شده و تمام سایه‌ها و انعکاس‌ها نیز توسط این تکنیک خلق شده‌اند. به مانند فیلم‌های سینمایی، موتور‌های بازی سازی نیز با این تکنیک سازگار می‌شوند و شما در سکانس‌های مربوط به بازی‌های ویدیویی، عناصر بیشتری از این تکنینک را مشاهده خواهید کرد. از نظر من تا ۱۰ سال آینده موتور‌های بازی سازی به صورت کاملا کاربردی از این تکنیک بهره می‌برند. هر شخصی که به فکر ساخت یک بازی رده بالا است، حتما باید تکنیک رهگیری پرتو را هدف قرار دهد.

از نظر آقای سوئینی استفاده از این تکنیک در عرض دو سال آینده بسیار رواج یافته و شاید در آینده‌ای نزدیک پردازنده‌های گرافیکی را شاهد باشیم که دارای چنین قدرت پردازشی باشند:

این تکنیک به این زودی‌ برای گوشی‌های هوشمند در دسترس نخواهد بود اما کارت‌های گرافیک بسیار سریع پیشرفت می‌کنند. شاید در آینده‌ای نزدیک و به طور کاملا ناگهانی شاهد عرضه پردازنده‌های گرافیکی باشیم که دارای چنین قدرت پردازشی باشند.

نظر شما در رابطه با این موضوع چیست؟ به نظر شما آیا چنین موضوعی تا زمان عرضه کنسول‌های نسل نهم (که احتمالا تا سال ۲۰۲۱ و یا نهایتا ۲۰۲۲ عرضه می‌شوند) امکان‌پذیر خواهد بود؟ نظرات خود را با ما حتما به اشتراک بگذارید.



برای Metro: Exodus با استفاده از تکنیک رهگیری پرتو توسعه می‌یابد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از هاب‌ها و معماهای Shadow of the Tomb Raider منتشر شد


اطلاعات جدیدی از هاب‌ها و معماهای Shadow of the Tomb Raider منتشر شد

به تازگی سازندگان بازی بسیار مورد انتظار Shadow of the Tomb Raider اطلاعات جدیدی از هاب‌ها و معماهای بازی منتشر کرده‌اند که در این ادامه می‌توانید جزئیات کامل را بخوانید.

سازندگان بازی Shadow of the Tomb Raider وعده یک بازی بسیار جالب را داده‌اند. این بازی نه تنها نقطه اوج سه گانه این بازی که نسخه اول آن در سال ۲۰۱۳ میلادی تحت عنوان Tomb Raider عرضه شد، است، بلکه با توجه به کیفیت اجرایی دو نسخه پیشین، همه طرفداران و بازی‌بازان انتظار یک بازی بی نقص و عالی را دارند. با جزئیات جدیدی که منتشر شده، به نظر می‌رسد بازی مطابق انتظارات عمل می‌کند.

بر اساس مصاحبه‌ای که وب‌سایت PC Gamer با آقای وِنسنت مونیر (Vincent Monnier) کارگردان بخش گیم‌پلی Shadow of the Tomb Raider و آقای جیل موری (Jill Murray) نویسنده اصلی بازی داشته، این دو تن جزئیات بسیار جالبی از هاب‌های بازی منتشر کرده‌اند.

آقای وِنسنت مونیر در رابطه با معما‌های بازی Shadow of the Tomb Raider گفت:

ما از محاکمه و خطا اجتناب می‌کنیم، جایی که برای دانستن و پیدا کردن راه‌حل باید جان خود را از دست بدهید.

آنچه [معما‌هایی] که ما از ابتدای این سه گانه استفاده کرده‌ایم، مناسب و سرهم بند شده‌اند.

این معما‌ها طوری سرهم بندی شده‌اند که وقتی شما می‌خواهید اجسام را جا به جا کنید یا سعی در پیدا کردن راه‌حلی برای آن‌ها باشید، قبل از اینکه معما را انجام دهید، به خودتان می‌گویید ” خیلی خوب، فهمیدم، اگر این را اینطور انجام بدم و آن را اونجا بگذارم، معما حل میشه اما اگر اینطور عمل نکنم، می‌میرم ”

به همین دلیل است که بازی‌باز معمولا احساس فریب خوردگی از طرف بازی پیدا نمی‌کند زیراکه همیشه راهی برای پیش بینی هر نوع خطر احتمالی که برای او پیش بیاید، خواهد داشت.

در مورد هاب‌ها (منطقه‌ای در یک بازی ویدیویی است که از تمام سطوح موجود در بازی قابل دسترسی خواهد بود) جزئیات بسیار جالبی را خاطر نشان کردند؛ نه تنها بازی مولتی هاب خواهد داشت. بلکه بزرگ‌ترین هاب سه گانه این مجموعه را دارا خواهد بود. آقای جیل موری در مورد هاب‌های بازی گفت:

در بازی چند هاب از جمله بزرگ‌ترین هابی که تا الان در این سه گانه خلق شده را خواهیم داشت، بنابراین بازی‌بازها نگاهی نزدیک و شخصی به فرهنگ، نه از منظر و چشم انداز مصنوعات لزوما، بلکه برای دیدار با مردم و نیاز به زندگی در کنار آن‌ها به دست می‌آورند.

به خاطر دنیایی که زندگی در آن جریان دارد، هاب‌ جنبه متفاوت‌تری نسبت به قضیه دارد. بنابراین با نحوه عملکرد بازی‌باز و آنچه که در روند بازی بدست می‎‌آورد، می‌توانیم کارهای‌ بیش‌تری انجام دهیم.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی Shadow of the Tomb Raider، اخیراً مطلع شدیم که برای اتمام داستان این بازی به ۱۳ الی ۱۵ ساعت زمان نیاز خواهید داشت. همچنین سازندگان این عنوان تائید کردند که مکزیک تنها مکان این بازی نخواهد بود و بازی‌بازان شاهد مناطق بیشتری در این عنوان خواهند بود. چندی پیش شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) و استودیو ایدوس مونترال (Eidos Montreal)، ناشر و سازنده بازی Shadow of the Tomb Raider، نخستین تریلر این عنوان را منتشر کردند که از اینجا می‌توانید آن را مشاهده کنید.

بازی Shadow of the Tomb Raider در تاریخ دوشنبه ۲۶ شهریور ماه (۱۷ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.



برای اطلاعات جدیدی از هاب‌ها و معماهای Shadow of the Tomb Raider منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

با “بیلی” آشنا شو! | نقد و بررسی بازی Shovel Knight


با “بیلی” آشنا شو! | نقد و بررسی بازی Shovel Knight

در روزگاری که سازندگان بازی‌های گوناگون برای رسیدن به رزولوشن۴K و دستیابی به نرخ فریم ۶۰، هزینه‌های هنگفتی می‌کنند و در تبلیغات خود، بر روی این موارد بسیار مانور می‌دهند و همچنین بازیبازان به دنبال بازی‌های با گرافیک هیولا و صحنه‌های سینمایی پرهیجان با انفجارهای مهیب‌اند،  هستند کسانی که دلشان لک زده برای پلتفرمرهای دوبعدی قدیمی که ما را ساعت‌ها میخکوب پای تلویزیون‌های ۲۱ اینچ خانه نگه می‌داشتند. برای زمانی که با بچه‌های فامیل و یا دوستان و هم‌کلاسی‌هایمان دور هم جمع می‌شدیم و گاهی دونفره و گاهی هم نوبتی میکرو و آتاری و سگا بازی می‌کردیم. برای دورانی که بدون فکر کردن و عمیق شدن، بدون انتقاد کردن و حساس بودن روی جزییات، تنها لذت می‌بردیم. آن روزها مانند اکنون نبود که پس از یک بار مردن و حوصله نداشتن برای رد کردن قسمتی تکراری از بازی، آن عنوان را به طور کامل کنار بگذاریم. آن وقت‌ها پس از ۳ ساعت بازی جون‌هایمان تمام می‌شد و دوباره از ابتدا بازی را آغاز می‌کردیم. آن روزها آن قدر یک بازی را تمام می‌کردیم که تک تک رمز و رازها و راه‌های مخفی عناوین مختلف را از بر بودیم.

عنوانی که در این مقاله به نقد و بررسی آن خواهیم پرداخت Shovel Knight یا شوالیه بیل به دست نام دارد و انگار ساخته شده تا یک لذت اساسی را برای این افراد فراهم کند. (یادش به خیر قدیم‌ها که برای بازی‌ها اسم‌هایی ایرانی رواج داشت و این اسامی بعضاً مثل ترجمه‌ای که من ارائه کردم! ترجمه دقیق و امانت‌دارانه‌ای هم نبود). این اکشن پلتفرمر دوبعدی که توسط استودیوی Yacht Club Games  توسعه یافته و در سال‌های ۲۰۱۴ و ۲۰۱۵ میلادی تقریباً برای تمامی پلتفرم‌ها نیز عرضه شده است، از آن دسته عناوینی است که سازندگانش ، توسط کمپینی در وب‌سایت کیک‌استارتر بودجه مورد نیاز توسعه بازی را فراهم کرده‌اند. استودیوی Yacht Club  مبلغ مورد نیاز خود برای ساخت بازی‌اش را ۷۵ هزار دلار تعیین کرده بود اما توانست ۳۱۱ هزار دلار سرمایه جذب کند که البته این مبلغ برای ساخت یک عنوان کوچک با گرافیک پیکسلی مبلغی مناسب به نظر می‌رسید. بازی نقدهای بسیار مثبتی دریافت نموده و جوایز بسیاری را نیز از آن خود کرده است. متای نسخه PS4 بازی نمره فوق‌العاده ۹۰ است.

آسمان آبی … زمین پاک …

داستان بازی نه عمیق است و نه فلسفه خاصی پشت خود دارد. درست است که اگر این گونه بود بازی می‌توانست در این زمینه یک شاهکار باشد و درست است که اکنون این گونه نیست، اما این امر به هیچ عنوان نمی‌تواند برای یک پلتفرمر دوبعدی نکته‌ای منفی تلقی شود، زیرا هیچ کسی هم چنین انتظاری از آن ندارد. داستان بازی ساده و البته بامزه هم هست. شوالیه قصه ما با بیلی که در دستانش دارد!!! به همراه دوست سپر‌به‌دست خود عازم سفری می‌شوند. در میانه راه خود به برجی به نام Tower of Fate یا همان برج سرنوشت می‌رسانند. جادوگر قصه آن دو را گرفتار طلسمی می‌کند. پس از این واقعه شوالیه سپر به دست (نه بیل به دست!) ناپدید می‌شود. حال شوالیه بیل به دست باید به دنبال رفیق خود بگردد و همچنین جادوگر را بکشد. اما قبل از رسیدن به هدف نهایی باید ۸ شوالیه دیگر که همگی از متحدان جادوگرند را بکشد. داستان اگر چه بسیار ساده است اما می‌تواند با تصاویر و روایت خود لحظات احساسی و جذابی را برایتان رقم بزند.

چالش‌های بازی شامل کشتن موجودات خبیث دنیای بازی با بیل! پلتفرمینگ و پریدن از سکوهای مختلف و عبور از موانع و چالش‌های جالب و جذاب خواهد بود. پس از گذر از این چالش‌ها نیز به باس‌فایت‌هایی خواهیم رسید که هم تنوع بسیار خوبی دارند و هم تک‌تکشان بسیار بهینه طراحی شده‌اند. در واقع تعادل بسیار مناسبی بین درجه سختی‌شان و میزان لذتی که از مبارزه با آن‌ها خواهیم برد وجود دارد. در واقع می‌توان گفت باس فایت‌ها و دشمنان بازی به قدری متنوع و جذاب خلق شده‌اند که در تجربه ۵ ، ۶ ساعته بازی تقریباً به هیچ عنوان احساس خستگی نخواهیم کرد و همواره می‌توانیم پس از یادگیری راه مقابله با چالشی خاص انتظار اضافه شدن چالشی دیگر به گیم‌پلی بازی را داشته باشیم. این چالش‌ها اگر چه بعضاً سخت به نظر می‌رسند اما هیچ گاه این حس را به بازی‌باز منتقل نخواهند کرد، که بازی عادلانه نیست. هر بار مردن یا به مشکل خوردن فقط و فقط یک دلیل دارد و آن هم این است که بازی‌باز تمرکز و یا مهارت کافی برای عبور از آن را نداشته است. پس خود این امر انگیزه‌ای خواهد بود برای بهتر شدن و همچنین دلسرد نشدن از شکست خوردن.  بیل در بازی نه تنها نقش سلاح شوالیه قصه را بر عهده دارد بلکه می‌توان با آن به کندن سنگ‌ها پرداخت و الماس‌ها و جواهراتی را از آن‌ها استخراج نمود. جمع‌آوری گنج‌ها و جواهرات که با رنگ‌های زیبا و چشم‌نواز ساخته شده‌اند نیز در بازی خوب کار شده است.

امروزه کم نیستند عناوین درشت و کوچکی که از عناوین استاد میازاکی المان‌هایی را به بازی خود اضافه کرده‌اند تا به جذابیت شدن بازی‌هایشان بیفزایند. Shovel Knight نیز از این دست بازی‌هاست. همان‌گونه که می‌دانید در عناوین ساخته From Software با مردن هر چقدر امتیاز جمع کرده‌ایم در مکان مردنمان باقی می‌ماند و تنها یک بار فرصت داریم تا بازگشته و بتوانیم ضرری که دیده‌ایم را جبران کرده و امتیازات از دست رفته را مجدداً به دست آوریم. در Shovel Knight نیز اوضاع به همین ترتیب است با این تفاوت که این اتفاق برای مقداری از جواهرات جمع‌آوری شده خواهد افتاد. چک پوینت‌های بازی در فواصل بسیار مناسبی از یکدیگر قرار دارند به طوری که نه احساس تکرار و خسته شدن از بودن در یک منطقه خاص را خواهیم داشت و نه مردن و باختن برایمان بدون هزینه و کم هیجان خواهد بود.

الان میام همین دسته بیل رو می کنم تو حلقت!

در مورد گرافیک فنی بازی خیلی نمی‌توان صحبت کرد. کاملاً بدیهی است که با گرافیک ۸بیتی مشکلی از بابت گرافیک فنی وجود نخواهد داشت. اما گرافیک هنری Shovel Knight کاری خواهد کرد که نه تنها گرافیک ۸ بیتی بازی ذره‌ای توی ذوق نزند بلکه این عنوان بسیار چشم‌نواز و زیبا به نظر بیاید. رنگ‌ها و مناظر متنوع و زیبا در محیط‌های گوناگون به همراه طراحی جذاب و بامزه موجودات باعث خواهند شد لحظات به یاد ماندنی و خاطره‌انگیزی را در حین بازی کردن تجربه نمایید. انتخاب رنگ‌ها شاید در این گونه بازی‌ها از در نگاه نخست، امری پیش پا افتاده به نظر برسد اما ترکیب رنگ‌های مختلف در هر مرحله‌ای از Shovel Knight طوری کار شده که هم از طرفی مشابه آن ترکیب را کمتر دیده‌ایم و به آن عادت نداریم هم مناظر بازی به نظرمان بسیار جذاب و تماشایی خواهند آمد.

موسیقی‌های عنوان Shovel Knight دو خصوصیت بارز دارند. اول آن که کاملاً طوری ساخته شده‌اند که یادآور عناوین کلاسیک و قدیمی‌تر بازی‌های اکشن پلتفرمر ۸ ‌بیتی باشند و دوم آن که بسیار به یاد ماندنی و زیبا خلق شده‌اند. نه تنها از شنیدن آن‌ها خسته نخواهید شد بلکه با گذشت زمان بیشتر از آن‌ها لذت خواهید برد. نکات گفته شده در مورد صداگذاری بازی نیز کاملاً صادق است. شنیدن این صداها کافی است تا برای دقایقی هم که شده سوار بر موج خاطرات به سال‌های قبل و کنسول‌های خانگی قدیمی‌مان برگردیم و کمی از طعم شیرین آن دوران را مجددا بچشیم. در مجموع می‌توان صداگذاری و موسیقی بازی را بسیار باکیفیت و به طور کامل در راستای خاطره‌انگیز بودن آن توصیف کرد.

اگه ۱۰ دلار بیشتر بدین و نسخه Delux Edition بازی رو بخرین می‌تونین علاوه بر بیل از کلنگ هم استفاده کنین!!!

عنوان Shovel Knight پر است از گشت‌وگذار در قلعه‌ها و مناطق تاریک و عبور کردن از موانع پرتعداد و چالش‌برانگیز. باس‌فایت‌های سخت و جذاب نیز، مراحل دشوار بازی را برای علاقه‌مندان به چالش و مبارزه شیرین‌تر کرده‌اند. بازی با گرافیک هشت بیتی و پیکسلی ساخته شده است. سبکی از ساخت بازی که بارها نشان داده است، با رزولوشن بسیار پایین هم می‌توان زیبایی خلق کرد، مشروط بر طراحی هنری خوب! این امر در این عنوان هم کاملاً مشهود و نمایان است. Shovel Knight  با طعمی نوستالژیک، طراحی مراحل بسیار خوب ، سکو بازی عالی، موسیقی زیبا و باس‌فایت‌ها و چالش‌های جذابش توانسته ترکیبی عالی از المان‌های مختلف را در اختیار مخاطب قرار داده و مجموعه این عناصر مثبت، باعث خواهند شد مخاطب از این عنوان کاملاً لذت ببرد.



برای با “بیلی” آشنا شو! | نقد و بررسی بازی Shovel Knight اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Call Of Duty: WWII را به‌رایگان تجربه کنید


بازی Call Of Duty: WWII را به‌رایگان تجربه کنید

کاربران سرویس استیم می‌توانند بازی Call Of Duty: WWII را به‌رایگان تجربه کنند.

شاید در حال حاضر بازی Call Of Duty: WWII در مرکز توجه‌ها قرار نداشته باشد (البته با توجه به اینکه یک سال از عرضه آن می‌گذرد، امری منطقی است) اما بدون شک یکی از بهترین بازی‌های این مجموعه و نسل هشتم به حساب می‌آید. اگر تاکنون فرصت این را پیدا نکردید که بخش داستانی اصلی را تجربه کنید یا در بخش چند نفره  چند ساعتی مشغول کشت و کشتار دیگر بازی‌بازها باشید، نگران نباشید سرویس استیم تا روز یک‌شنبه بهترین دوست شماست. کاربران این سرویس از هم‌اکنون تا روز یک‌شنبه می‌توانند نسخه کامل بازی (که شامل بخش تک نفره، بخش آنلاین و زامبی‌ها می‌شود) را به‌رایگان تجربه کنند.

اگر بعد از چند ساعت بازی کردن و کشت و کشتار، نتوانستید از آن دل بکنید، در این صورت می‌توانید نسخه اصلی را با قیمت ۳۸٫۹۹ دلار یا نسخه Digital Deluxe Edition را با قیمت ۷۴٫۹۹ خریداری کنید. توجه داشته باشید که این تخفیف‌ها تا تاریخ دوشنبه ۱۷ اردیبهشت در دسترس خواهند بود.

بازی Call Of Duty: WWII برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای بازی Call Of Duty: WWII را به‌رایگان تجربه کنید اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود سیو کامل بازی GTA IV



بازی GTA IV یکی از بهترین بازی‌های شرکت راک‌استار گیمز به‌شمار می‌رود. این بازی دارای مراحل فوق‌العاده جذاب و هیجانی می‌باشد و از مراحل رانندگی در شهر گرفته تا نبردهای هوایی با هوایپماها و… ما اکنون سیوی کامل از این بازی را برای شما آماده کرده‌ایم که شما می‌توانید با نصب آن، بازی را به‌صورت ۱۰۰ درصد تبدیل کنید و از تمامی بخش‌های بازی و مکان‌های جدید، نهایت استفاده را ببرید و خونه‌ و ماشین‌های جدید داشته باشید. برای دانلود سیو کامل بازی GTA IV با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب فایل Xlive:

فایل Xlive را دانلود و استخراج کنید.

سپس فایل‌های موجود در آن را در محل نصب بازی خود کپی کنید. (برای نصب بهتر سیو، این فایل لازم است)

آموزش نصب سیو:

فایل سیو را دانلود کنید و آن را استخراج کنید.

سپس آن‌ها را در مسیر زیر کپی کنید و جایگزین فایل‌های قبلی کنید.

C:Users<user name>AppDataLocalRockstar GamesGTA IV

نکته: آدرس بالا به صورت مخفی می‌باشد و شما باید فایل های ویندوز را از حالت Hidden خارج کنید تا بتوانید وارد آدرس بالا شوید. همچنین از پوشه سیو خود، بکاپ تهیه کنید تا دچار مشکل نشوید.

دانلود سیو کامل بازی GTA IV

دانلود فایل Xlive برای بازی GTA IV



برای دانلود سیو کامل بازی GTA IV اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

وضعیت سبز | برترین عناوین کنسول Xbox One که باید حتما تجربه کنید


وضعیت سبز | برترین عناوین کنسول Xbox One که باید حتما تجربه کنید

به عقیده بسیاری ایکس باکس و آخرین مجموعه کنسول هایش روزگار چندان خوبی ندارند. این حرف شاید تا حدی درست باشد ولی نکته اصلی انجاست که شاید مایکروسافت عنوان هم سبکی در سبک و سیاق عناوین ماجراجویی سونی در چنته ندارد. البته که استدیو های مایکروسافت هم سعی کرده اند به این بخش از دنیای بازی ها نیز سری بزنند. به زودی شاهد چندین و چند انحصاری بزرگ و کوچک از سوی مایکروسافت خواهیم بود که البته باز هم از سبک اصلی مایکروسافت در عناوینش بهره می برند. سبک اصلی مایکروسافت چیزی نیست جز ایجاد یک تجربه چند نفره آنلاین در هر عنوانی، از شوتر های معروف گرفته تا ادونچر های زامبی محور. مایکروسافت هر کاری هم از دستش بربیاد، باز هم نمی تواند پز تجربه چند نفره فوق العده بازی هایش و یا سرور های قدرتمندش را ندهد و در هر صورت در هر عنوانی از این شرکت یک بخش آنلاین محور به زور گنجانده خواهد شد. البته از سوی دیگر بهترین عناوین ترد پارتی این کنسول هم به جز یکی دو مورد اکثرا درخششان در بخش چند نفره است. بهتر است بیش از این وقت را تلف نکنیم و به بررسی بهترین عناوینی که تا به امروز می توانید بر کنسول مایکروسافت تجربه کنید، بپردازیم.

۱۰-BATTLEFIELD 1

مهم نیست که چه قدر یک بازی از این مجموعه قدیمی به نظر برسد و یا بعد از مدتی خسته کننده شود. بالاخره اول و آخر مقصد بسیاری از ما بازی کردن یکی از عناوین این مجموعه است. شاخصه اصلی مجموعه بازی های میدان نبرد، جنگ های بزرگ با تعداد زیادی از بازی بازان است که هر کدام در گوشه ای از نقشه های نسبتا عظیم بازی قرار گرفته اند تا شما تک به تک سر وقتشان برسید. خوشبختانه با توجه علاقه بسیاری از بازی بازان به این مجموعه، همیشه شاهد حظور هزاران نفر از بازی بازان مختلف در سرور های همیشه این سری هستیم و ربطی ندارد که بازی مورد نظر نسخه Battlefield 1 جدید باشد و یا یکی از اولین بازی های نسل هفت این مجموعه یعنی Bad Co 2. همیشه شما بازی باز برای رقابت خواهید داشت. از سوی دیگر یکی از ویژگی های بسیار خوب این کنسول، توانایی اجرای بازی های نسل گذشته است و بنابراین هیچ مشکلی در اجرای سه عدد از بهترین های این سری یعنی نسخه سوم و بد کمپانی ها نیز نخواهید داشت. البته همه این صحبت ها تا به این جا در خصوص لذت بخش چند نفره این عناوین بود و باز هم خوشبختانه تمام نسخه های جدید به بخش تک نفره لذت بخشی نیز مجهز شده اند و شاید از این جهت هم اندکی برای شما لذت بخش و وقت پر کن باشد.

مگالودون هم داره کم کم به پای ثابت همه بتلفیلد ها تبدیل میشه !

در واقع بتلفیلد دنیای ویژگی های مختلف در غالب یک بازی واحد است. این تجربه ای است که شاید بتوان به جرات گفت هیچ بازی دیگری به این شکل نمی تواند به شما ارائه دهد. ذره ای نبرد روی زمین و یا درون یک تانک، به درون قایق های بزرگ و کوچک بازی برو و یا اگر از کف زمین خسته شدید، خود را به نزدیک ترین پایگاه هوایی نقشه برسانید و  سوار یک وسیله نقلیه هوایی شو. به همین راحتی می توانید در بازی خود تنوع ایجاد کنید. حتی با وجود مود های دیگر افزوده شده به بازی مانند مود Air Superiority، حتی سبک بازی نیز به شکل اساسی عوض شود. با وجود نسخه های متنوع و تنوع مراحل بازی این سری به شدت ارزش خرید بالایی را بدست آورده است و می تواند تا سالیان سال فقط با یک شماره از آن ها سرگرم باشید.

۹-HALO 5

باید گفت که متاسفانه داستان مستر چیف و هیلو در سراشیبی به شدت خطر ناکی قرار گرفته است. نسخه پنجم با وجود تمام ویژگی های ظاهری و تغییرات مثبت گیم پلی که در آن لحاظ شده بود باز هم نمی توانست طرفداران را راضی کند.عده ای تغییرات را نا کافی می دانستند و عده ای دیگر که از قضا از طرفداران قدیمی سری نیز بودند این تغییرات را بسیار زیاد و گیج کننده می دانستند. فلسفه گروه اول عدم رقابت پذیری بازی با بسیاری از عناوین روز بود و دسته دوم هم تمام این تغییرات را نشانه ای از تغییر این سری و ساخت چیزی غیر از آن هیلو که سالیان سال با آن بزرگ شده بودیم می دانستند. این بخشی از سختی کار استدیو ۳۴۳i در راه راضی نگه داشتن همه است و معلوم هم نیست که در آینده چطور باید از پس این انتظارات بربیاید. در هر صورت شماره پنجم عرضه شد و از بسیاری از جهات یک بازی افتضاح (به اسم هیلو) و یک شاهکار به تمام عیار بود. افتضاح از این جهت که در دنیایی که اسم متسر چیف و هیلو به هم دیگر پیوند خورده است، در این عنوان دیگر گهکاه باید به دنبال یک سکانس و یا مرحله ا از مستر چیف می بودیم و سازندگان قصد داشتند که به زور اسپارتان لوک را به عنوان ابر قهرمان جدید به خورد طرفداران بدهند. البته کل فرآیند فرستادن مستر چیف به یک مرخصی کوتاه مدت چندان هم بد نیست ولی شدت و سرعت این کار به مذاق خیلی ها خوش نیامد. البته از سوی دیگر بازی بالاخره از آن سیستم غیر معمول و آزار دهنده کنترل های شماره های قبلی فاصله گرفت و رنگ و روی مدرن تری به خود گرفت. شاید این مسئله چندان مهم به نظر نرسد ولی تصور آسیبی که باید مغذمان وارد کنیم تا بعد از یک دست بلتفیلد کمی هم هیلو بازی کنیم، سبب می شد که عده بسیاری به کل از خیر بازی بگذرند.

داداش تو خوب خفن جون جدت برو پی کارت بزار صاحابش بیاد!

البته به سبک تمام نسخه های پیشین، در این شماره هم دلیل اصلی که سبب می شد بسیاری به سمت یکی از شماره های این مجموعه بروند بخش چند نفره فوق العاده بازی بود که سبب می شود علاو.ه بر ۸ تا ۱۰ ساعت بخش تک نفره، صد ها ساعت نیز به تجربه بخش چند نفره بازی نیز بپردازید. بخش چند نفره بازی دقیقا از فرمول شماره های پیشین بهره می برد و تفاوت اصلی در اضافه شدن مود های جدید به بازی است که این تغییر به مذاق همه طرفداران خوش می آید. یکی دیگر از مود های به شدت لذت بخش افزوده شده به بازی، بخش FireFight است که برای سال ها و تا زمان نسخه پنجم جای خالی آن در بازی احساس می شد و آخرین بار می توانستید در نسخه Reach این مود را تجربه کنید. این جا می توانید به صورت گروهی در برابر سیل عظیم دشمنان بشریت صف آرایی کنید و حسابی از خجالت آن ها در بیایید. البته اگر هم از نبرد های بسیار بزرگ بخش جدید لذت نبردید، می توانید در بخش Arena به راحت به تمام مود های پیشین نیز دسترسی پیدا کنید و از این جهت هم هیچ خرده ای به بازی وارد نیست  حتی برای خالی نبودن عریضه سیستم رنکینگ نیز به این بخش اضافه شده که فصل به فصل ریست می شود. البته باز هم باید گفت که بازی یکی دو مشکل دیگر نیز دارد که مهم ترین آن ها سیستم پرداخت درون برنامه ای بازی است که با وجود آن که به شکل مستقیم در یک رقابت تاثیر گذار نیست ولی باز هم می تواند سبب برتری عده ای در یک رقابت شود. با تمام این ها باز هم وجود یک نسخه از سری هیلو در لیست بهترین های ایکس باکس اجباری است.

۸- Rise of the tomb raider

با وجود آن که در آستانه عرضه نسخه جدید این سری هستیم باز هم تجربه ROTR یک اجبار برای هر طرفدار این سری و در واقع هر بازیباز است. بعد از سال ها دوری از بازار بالاخره اولین نسخه از سری جدید در سال ۲۰۱۰ به بازار بازگشت که با وجود تمام ویژگی های فوق العاده افزوده شده به بازی، این نسخه به طرز لذت بخشی کامل بود. از محیط های بزرگ و پهناور تا مناظر زیبا. حتی تنوع مراحل بازی نیز به شدت کامل بود و از سویی نیز پایبندی بازی به ریشه های سری در حالی در آن روز ها همه به دنبال شبیه شدن به ندای وظیفه بودند نیز قابل ستایش بود.

این بازی از هر جهتی زیباست!

با همین فرمان نسخه بعدی نیز برای کنسول های نسل هشتمی عرضه شد که از هر جهت نسبت به شماره های پیشین بهبود داشته است. از بهبود فوق زیبای گرافیکی بازی گرفته تا بهبود گیم پلی بازی. در این نسخه نیز شاهد توانایی ارتقای تجهیزات و یا ساخت نمونه های جدید هستیم که با وجود قابلیت New Game Plus در بازی به ارزش تکرار بازی نیز به شدت افزوده خواهد شد. این شماره ترکیبی است زیبا از گرافیک خیره کننده حتی بر روی پایه ای ترین مدل دستگاه، محیط های به شدت متنوع که لحظه ای هم به شما اجازه خسته شدن از بازی را نمی دهد و داستانی فوق العاده است که با سوالات بی پایانی ما را برای نسخه بعدی تشنه نگه خواهد داشت. بازی هنوز هم از سبک پایه ای که در نسخه پیشین معرفی شد بهره می برد. اکشنی لذت بخش به همراه اندکی عنصر مخفی کاری. دشمنان تعدادشان نسبت به نسخه های پیشین بیشتر شده است و این هم چالش بیشتری برای شما خاهدو هم لذت مضاعف. از سوی دیگر محیط های بازی ترکیبی هستند از جنگل های پوشیده و سرسبز سیبری در بهار و یا کوهستان های تبت تا صحرای زیبا و جنگ زده سوریه که البته اگر محیط صحرایی بازی اندکی بیشتر هم بودند باز هم لذت بخش تر بود. با این وجود این بازی یک پکیج کامل است که از قضا رقیب اصلی سری آنچارتد هم به حساب می آید که اگر هوس چنین عنوانی را کرده اید تجربه ROTR پیشنهاد می شود.

۷- Cuphead

با وجود عرضه صد ها عنوان در سال که بخش عمده ای از آن ها نیز عناوین مستقل با بودجه های محدود هستند، باید انتظار بهترین نوآوری را نیز از همین دست عناوین داشته باشیم. این میان عناوین مختلفی با استفاده از سرویس Xbox Live Arcade مطرح شدند و پا به عرصه وجود نهادند. در این میان می توان به شاهکار هایی مانند Super Meat Boy، Limbo و یا Inside اشاره کرد که همگی جز ساخته دست پرورده های مستقیم و غیر مستقیم این شبکه بودند.

انتظار عالی بودن از این عنوان می رفت که موفق هم شد. سازندگان بازی لایق هر تعریفی که از آن ها بشود هستند

البته سال گذشته مایکروسافت یک ایده جدید دیگر را در میان سیل عظیم این عناوین شناسایی کرد و مجددا با ارائه امکانات و منابع به سازندگان پر استعداد بازی که از قضا چندین سالی هم بود که به دلیل موانع و مشکلات توانایی به پایان رساندن بازی خود را نداشتند، سبب شد این عنوان هم زنده بماند و حالا شاهد یکی از بهترین های XBA باشیم.  این عنوان همان طور که از اسمش نیز پیدا ارتباطی به فنجان دارد! در واقع بازی داستان دو برادر کله فنجانی است که وارد داستان عجیبی با شیطان شده اند و حالا باید کار های سختی را نیز برای او انجام دهند. داستان بازی بر خلاف ظاهرش بسیار کامل و زیبا است. همین طور گیم پلی بازی که شاید بتوان به جرات گفت که بی نظیر است و یا حداقل نزدیک ترین عنوان به این بازی از نظر لذت سری Metal Slug است که این بازی می تواند این ابر عنوان و شاهکار کودکیمان را نیز به راحتی پشت سر بگذارد. علاوه بر این، این شاهکار مستقل دارای مجموعه ای غنی از مویسقی های زیبایی است که شاید فقط به خاطر آن حاظر شوید بازی را خریداری کنید. البته این عنوان برای هر کسی مناسب نیست و اگر شما هم مثل من دیگر عرضه به پایان رساندن یک بازی به شدت سخت را نداشته باشید! مجبور باشید از خیر این ابر شاهکار بگذرید ولی باز هم مطمئن باشید که صد ها بار مردن در این بازی هم باز سبب نمی شود که به این راحتی از آن چشم پوشی کنید.

۶- Far Cry 5

فار کرای دیگر پدیده نسبتا جدید این روز ها می باشد. پیش از هر چیزی باید حساب چند شماره نخستین این مجموعه را از سایر بازی ها جدا کرد. در واقع سری اصلی بازی از شماره سوم و حظور پر شکوه واس به عنوان یکی از بهترین آدم منفی های تمام طول تاریخ  حساب کرد که باز دیگر به ما آموخت جنون و وحشی گری هیچ حد و مرزی ندارد. این روند فوق العاده در شماره چهارم هم حفظ شد و البته در این میان یک بازگشت به عقب را در نسخه Primal شاهد بودیم. این بازی علاوه بر آن که حتی نقشه خودش را هم نداشت، بلکه واقعا ارتباط آنچنانی نیز به دنیا و حال و هوای سری اصلی نداشت و فقط یک کلمه فارکرای به آن چسبیده بود.

فارکرای چند سالی بود که در حال درخشش بود ولی این شماره اصلا انتظار من از هر چیزی رو دیگه بالا برد!

البته یوبی سافت نشان داد که در اوج منفوریت نیز می تواند کاری کند که نا گهان همه مجددا عاشقش شوند و در این میان نیز با عرضه نسخه پنجم  داستانی دیوانه کننده نشان داد و ثابت کرد که چرا باید کم کم لقب هیولای خاموش را برای این مجموعه در نظر بگیریم. هر چه از ایده اصلی داستان بازی برایتان بگوییم کم لطفی در حق بازی است و بهتر است از هر جایی هم که شده خودتان یک نسخه از بازی را پیدا و تجربه کنید. جدای از داستان بازی، گیم پلی و گان پلی بازی دقیقا همان چیزی است که در نسخه های پیشین هم مشاهده کرده بودید که حالا کامل تر  شده است و در نتیجه لذت بیشتری نیز به شما ارائه می کند. یکی از مهمترین آن ها بهبود و تکامل نبرد در هوای بازی است. که توانسته به کل ساختار نبرد ها را تغییر دهد. البته هنوز هم هلیکوپتر سواری بازی اندکی مسخره و غیر طبیعی به نظر می رسد ولی باز هم لذت بخش و کابردی است. جدای از آن تقریبا هر چیز خوب و لذت بخشی که در نسخه های پیشین بوده در این نسخه نیز افزوده شده است که مهمترین و کاربردی ترین آن ها توانایی داشتن یک حیوان دست اموز در دنیای بی رحم بازی است. در کل باید گفت که از نظر گیم پلی و ساختار کلی نسخه جدید فار کرای چیز جدیدی برای عرضه ندارد ولی داستان فوق العاده زیبای آن سبب می شود که حتما برنامه ای برای خرید آن در نظر بگیرید.

۵- Overwatch

یکی دیگر از عناوین نسبتا جدید و البته پر مخاط این روز ها OverWatch نام دارد که بر خلاف تصور بسیاری توانست اسم و رسمی برای خودش دست و پا کند. همین جا و پیش از شروع هر چیزی می گوییم که این بازی به هیچ وجه کامل نیست. هنوز هم ایراداتی در بازی وجود دارد ولی چیزی که سبب می شود این عنوان ارزش قرار گرفتن در این لیست را داشته باشد تعهد سازندگانش برای بهتر کردن آن است. در واقع بر خلاف اکثر شوتر های مطرح این روز ها که بعد از یکی دو سال دیگر سازندگان هیچ اهمیتی به آن ها نمی دهند، اورواچ به همراه تیم متعهد و علاقه مندش توانست طول عمر بیشتری نسبت به سایر عناوین مجموعه اکتیویژن/بلزارد داشته باشد. البته باید قبول کرد که دیگر سرعت عرضه آپدیت ها مثل روز های اولش نیست ولی هنوز گهگاه خبر هایی از بهبود و یا تضعیف هیرو ها به گوش می رسد.

جدای از تمام حرف هایی که در خصوص این چنین عناوینی زده میشه، امتحان این ها به شدت توصیه میشه چون واقعا قراره ازشون لذت ببرید

جدای از آن مهمترین نکته ای که سبب می شود اورواچ یک عنوان دوست داشتنی باشد سبک به شدت دوست داشتنی آن است. از یک سو بازی با نمک و خنده دار به نظر می رسد، خبری از انفجار های آنچنانی واقع گرایانه و نبرد های حماسی نیست و بازی سبک لذت بخش خود را دارد. از سوی دیگر بازی به هیچ وجه بچگانه نیست و حرف اول و آخر را مهارت شما می زند. بازی با وجود مد های فراوانی که دارد، بر خلاف ظاهر غلط اندازش اکثرا ارزش بالایی برای کار تیمی قائل است ولی باز هم حرکت های تماشایی تک نفره نیز هم لذت خودشان را دارند و بازی نیز به شدت از این کار شما استقبال خواهد کرد. از سوی دیگر هر کدام از کاراکتر های بازی به قدرت های ویژه خود نیز مجهز هستند که هر کدام نیز تاثیر فوق العاده ای بر روی روند بازی خواهد داشت و این سبب می شود که زمان زیادی را صرف یادگیری کاراکتر های جدید بکنید. در هر صورت هر چه که باشد اورواچ بر خلاف ظاهرش که در ابتدا می تواند تقریبا هر کسی را از خودش زده کند بعد از مدتی به یکی از اعتیاد کننده ترین بازی ها در آرشیوتان مبدل خواهد شد.

۴- Witcher 3

اگر قرار باشد لیستی از بهترین ها در هر سبک و سلیقه ای باشد ولی قرار باشد که هیچ حرفی از یکی از بهترین های استدیو CD Red Project به میان نیاید، باید بدون شک باید گفت که آن لیست هیچ ارزشی ندارد. همین ابتدا باید برای شما توضیح دهم که تنها دلیلی که این بازی در رتبه اول نیست فقط به خاطر ان است که در حق دیگر بازی ها اجحاف نشود وگرنه این شاهکار استدیو CD Red Project آنقدر زیبا و بی نقص بود که جای هیچ خرده ای به بازی وارد نیست و اگر می شد باید هر سال به عنوان GOTY انتخاب می شد. با تشکر از سازندگان خوش سلیقه و فهمیده بازی در تمام طول بازی حتی یک لحظه هم بازی اجازه افت سطح آدرنالین برای تماشای بیشتر سرزمین پهناور بازی را نخواهد داد و با انبوهی از مراحل اصلی و جانبی و رمز و راز های گوناگون و هیولا های جدید تر و سخت تر شما را همواره شگفت زده خواهد کرد.

داداش شما تا چند لحظه دیگه قراره که نصف بشی

سری ویچر و مخصوصا شماره سومش به کلی مفهوم یک بازی داستان محور را برای همیشه تغییر داد. ثابت کرد که چطور دقیقا از ثانیه صفر بازی چطور بازیباز را سر جای خودش میخکوب کرد. گرالت از ریویا در جستجوی سیری در این شماره همه مرز های جذابیت را در نوردید و به یکباره همه را به کل چنان عاشق خودش کرد که از حالا تا ده ها سال بعد با شنیدن کلمه ویچر یا گرالت چه در باز ی، چه در فیلم و چه در سریال و یا هر چیز دیگری، مو به تنمان راست شود. ویچر هیچ کم و کسری نداشت. شاید در ابتدا بازی اندکی با مشکلات کوچکی سر و کله می زد اما سازندگان به سرعت موفق شدند که تقریبا تک تک مشکلات بازی را یک به یک بر طرف کنند. حتی با وجود تمام باگ های بازی نیز باز هم ویچر ۳ آنقدر زیبا بود که باز هم همه از آن لذت می بردیم. اگر به تازگی یک کنسول جدید خریده اید و این عنوان را تجربه نکرده اید، خرید این شاهکار شروع خوبی خواهد بود.

۳- Forza Motor Sport/ Horizon

کل عناوین انحصاری مایکروسافت در یک سمت و در سمت دیگر سری فرتزا قرار دارد. در ابتدا و برای چیزی در حدود ۸ سال این مجموعه فقط به عرضه عناوین شبیه ساز بسنده کرده بود که تا قبل از یک سری تغییرات بنیادین شماره چهارم این سری نه تنها یکی از بهترین های این سری بلکه یکی از بهترین های کل عناوین شبیه ساز رانندگی بود. البته کم کم مایکروسافت متوجه محبوبیت سری Need for Speed شد که حتی با وجود آن که سال به سال در حال پسرفت بودند باز هم طرفداران این سری سال به سال در انتظار عرضه یک نسخه واقعی و درست و حسابی از این مجموعه خود را به زمین و زمان می کوبیدند و باز هم در انتها از نتیجه صبرشان پشیمان. این عشقی بود که فقط یک عنوان آرکید می توانست در دل بازیباز ایجاد کند. در واقع حس فتح خیابان ها بدون هیچ محدودیت و دلپذیر تر بودن رانندگی در شهر ها نسبت به پیست بود که سبب می شد شما عاشق این دست عناوین شوید. به همین جهت هم مایکروسافت به سرعت دست به کار شد و راه را برای عرضه یک سری دیگر در این مجموعه باز کرد که حالا نه تنها با سری اصلی رقابت میکرد بلکه دیگر از مجموعه اصلی هم محبوب تر شد.

واقعیت یا ساختگی، اگر این پیست را نمی شناختیم، واقعا سوال سختی بود!

با عرضه سری Horizon حالا جان تازه ای در رگ های قدرتمند مجموعه فرتزا نیز دمیده شد و دیگر هیچ عنوانی یارای رقابت در برابر این مجموعه را نداشت. از سویی سری NFS و سایر عناوین آرکید دیگر شانسی برای رقابت با هیجان، زیبایی و جزییات این سری نداشتند و از سوی دیگر مجموعه اصلی تر یعنی سری موتور اسپورت هم با نسخه هفتم ثابت کرد که هنوز هم در یک بازی خشک و به ظاهر خسته کننده می تواند چنان تغییرات و جزییاتی را تزریق کند که گویی برای اولین بار است که می خواهیم سوار یک خودرو شویم. از افزایش غیر منتظره تعدد خودرو ها  و پیست ها گرفته تا جزییات دیوانه واری که تا پیش از آن در هیچ عنوان دیگری دیده نمی شد. البته هنوز هم قبول داریم که به دلیل ماهیت بازی، سری موتور اسپورت اندکی رو به خسته کننده شدن قدم نهاده است ولی باز هم با تشکر از ذهن خلاق سازندگان خیالمان از این جهت راحت است که می توانیم انتظار یک حرکت فیفایی از سازندگان را داشت و این بار حتی در اوج، بار دیگر به بازی پر و بالی مجدد بخشید. با تمام این تفاسیر و حتی با وجود عرضه سالانه و یکی در میان بازی های این مجموعه می توان خوشحال بود که با وجود تاکید بیشتر بر روی محتوای غنی تر و اثبات این مهم حالا با خیال راحت می توان حتی نسخه های جدید را با چشم بسته پیش خرید کرد.

۲- PUBG

در واقع همه از گفتن موفقیت های پی در پی یک بازی گمنام که هیچ کسی هم انتظار چنین حجم از موفقیتی را نیز از آن نداشت، خسته شده اند. بتلگراند می تواند بزرگترین عنوان مستقل تاریخ لقب بگیرد که برای بزرگ تر شدن موفقیتش فقط ارائه این جمله که بازی تا به حال حتی یک دلار هم برای تبلیغات هزینه نکرده است کافی می باشد. در واقع دلایل بسیاری برای موفقیت این بازی وجود داشت که یکی از مهمترین آن ها تغییر سیستم و رویه همیشگی و البته در حال خسته کننده شدن تمام بازی های کامپیوتری است که در همه آن ها دو تیم برای رقابت در یک محیط کوچک و یا متوسط به جان یکدیگر انداخته می شوند که بالاخره یکی از آن ها دیگری را شکست دهد. در این جا دیگری نه زنده ماندن ارزشی نداشت چون ۱۰ ثانیه بعد دوباره به بازی باز می گشتید و از سوی دیگر هم فقط اندکی بازی بیشتر نسبت به سایرین مساوی بود با دسترسی به آیتم ها و سلاح های برتر از همان لحظه نخست. در سیستم کلیشه ای قدیمی دیگر نه سورپرایزی بود و نه هیجانی.

و ما همچنان منتظر عرضه میامار برای کنسول

این روند برای سال ها بود که تغییر نکرده بود و در واقع هیچ سازنده ای یا چنین ایده ای به ذهنش نرسیده بود و یا جرات ارائه یک بازی با یک ایده و شکل و فقط با یک گیم مود را نداشت. اما بلو هول توانست نه تنها این ایده را عملی کند بلکه به موفقیت هم برساند. اگر دنبال یک بازی هستید که با هر لحظه پیشروی در آن به هیجان بازی اضافه شود و اگر هم فکر می کنید که از همه بهتر هستید همیشه منتظر سورپرایز دردناک دشمن هم باشید. بر خلاف هر بازی دیگری که شما فقط باید با نیمی از سرور بجنگید در این جا باید با ۹۹ درصد از سرور بجنگید. جدای از آن شرایط برابر همه و این که حتی بهترین بازیبازان این عنوان هم می توانند شرایط بد تری نسبت به یک بازی باز تازه کار، در ابتدای رقابت داشته باشند سبب شده است که حالا خیل عظیمی از همه طرفداران به سمت بازی حجوم بیاورند و همین نکته دلیلی است قاطع برای قرار گرفتن این بازی در این لیست.

۱- Gears of War 4

از یک بازی خوب چه انتظاری داریم؟ داستان خوب، گیم پلی و گان پلی خوب اگر بازی شوتر بود، موسیقی و صدا گذاری عالی و گرافیک فنی و هنری خوب. فرض کنید که یک عنوان بخواهد همه این ها را با هم در یک بازی بگنجاند. نتیجه چه خواهد شد؟ آیا با چیزی جز یک شاهکار روبرو نخواهیم شد. این دقیقا داستان نسخه چهارم سری Gears of War است. عنوانی که در اولین روز های معرفی شدنش، همه رابا یک سوال بزرگ در ذهنشان درگیر کرده بود که این بازی بدون کلیفی بی چطور خواهد بود. البته این نگرانی بی جا نبود و دلیلش آن بود که آخرین نسخه ای که بدون کارگزدان اصلیش ساخته شده بود، یعنی نسخه جاجمنت فقط یک بازی متوسط در شکل و شمایل چرخ های جنگ بود که از قضا از یک سری کاراکتر های شبیه به این مجموعه نیز استفاده می کرد.

بار دیگر سری گیرز ثابت کرد که می تواند یک بنچمارک گرافیکی برای تمام دستگاه ها باشد

البته خوشبختانه مایکروسافت  به سرعت متوجه ایرادات بازی شد. به سرعت در تیم سازنده بازی تغییراتی ایجاد کرد و تا زمان عرضه نسخه چهارم برای دستگرمی هم که شده است، یک نسخه ریمستر از بازی اول را ساخت که از قضا بسیار هم زیبا و دلگرم کننده بود. بازی فقط از نظر گرافیکی در خود تغییراتی بنیادین را دیده بود و سایر بخش های بازی تقریبا همان نسخه ۲۰۰۷ بود. بالاخره بعد از چندین سال نسخه چهارم هم عرضه شد و حالا بعد از چیزی حدود دو سال از عرضه بازی می توانیم نگاهی مجدد به بازی داشته باشیم. نسخه چهارم اگر یکی از بهترین های گرافیکی کل صنعت بازی سازی نباشد، حداقل در ده تای اول قرار دارد. با پشتیبانی از نسخه ایکس کنسول های مایکروسافت و عرضه همزمان برای رایانه های شخصی حتی باید انتظار ذوب شدن مغذتان را هم داشته باشید و حتی با این تفاسیر حتی نسخه معمولی کنسول ها نیز جزییات گرافیکی زیبا و حتی افکت های گرافیکی جدیدی را به شما ارائه می دهد که در هیچ عنوان دیگری بر روی این کنسول نمی توانستید ببینید. علاوه بر زیبایی های بصری بازی داستان بازی که ادامه دهنده راه مارکوس فقید، توسط فرزند لایق و بر حقش است نیز محرک دو چندانی برای قتل عام، تکه تکه کردن و تبدیل به عناصر پایه بدن های کثیف و نجس لوکاست ها است. لازم هم نیست که در رابطه با مراحل جذاب، صدا گذاری فوق العاده و داستان عالی بازی که با سوال های بی پایان و دهانی باز ما را به نسخه بعدی پاس می دهد هم توضیحی داد. علاوه بر همه این ها اگر هم از تجربه چند باره بازی در بخش داستانی هم خسته شدید، با اتصال به سرور های بازی و تجربه بخش های چند نفره معمولی و یا مد فوق دوست داشتنی Horde هم انتقام تمام دوستان مجازی را از این لشگر بی پایان لوکاست های آماده به اره شدن بگیرید. در هر صورت اگر تا به این جای راه ایکس باکس وان، فقظ یک عنوان ارزش و لیاقت اول بودن در لیستش را داشته باشد این لقب بدون شک باید نسخه چهارم Gears of War برسد.



برای وضعیت سبز | برترین عناوین کنسول Xbox One که باید حتما تجربه کنید اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

République VR برروی Oculus Go و Samsung Gear VR منتشر شد


République VR برروی Oculus Go و Samsung Gear VR منتشر شد

کموفلاج (Camouflaj) و دارک وایند (Darkwind)، چهار روز قبل République VR را برروی هدست‌های واقعیت مجازی آکیولس گو و سامسونگ گیر وی‌آر منتشر کردند و سپس با انتشار تریلری در یوتیوب و بلاگ مخصوص آکیولس، از عرضه‌ی این بازی خبر داده و راجع به توسعه‌ی آن جزئیات و توضیحاتی را به اشتراک گذاشته‌اند.

در تریلر جدید République VR، یکی از سازندگان بازی درباره‌ی کار سختشان برای رسیدن به نتیجه‌ی مطلوب در زمینه‌ی گرافیک و در عین حال حفظ نسخه‌ی اصلی République و ارائه‌ی مکانیک‌هایش در واقعیت مجازی، توضیح می‌دهد. این عنوان برروی هر دو هدست آکیولس گو و سامسونگ گیر وی‌آر از تمامی قسمت‌ها و محتویات عرضه شده برای République بهره می‌برد و با کنترلرهای متعدد و متفاوتی نیز سازگار است.

طراح République VR یعنی پائل الکساندر (Paul Alexander)، بعضی از چالش‌های توسعه‌دهندگان در طول ساخت این عنوان را برروی بلاگ مخصوص آکیولس با طرفداران به اشتراک گذاشته و شرح داده است. برای رسیدن به عملکرد و اجرای مطلوب و مساعد، بسیاری بافت‌ها و جلوه‌های بازی باید بازسازی می‌شدند. همچنین بازی در واقعیت مجازی به این معنی بود که بازیکنان می‌توانند محیط را به‌طور گسترده‌تری مشاهده کنند و از این رو، در این زمینه نیز بهبودها و تغییراتی نیاز بود. درحالی که توسعه‌ی این نسخه بیشتر از آن چیزی که انتظار می‌رفت به طول انجامید، در حال حاضر سازندگان از دستاورد و محصول نهایی خود راضی و خشنود هستند.

République هم‌اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴، اندروید و آی‌اواس قرار دارد و همان‌طور که اعلام شد، République VR نیز برروی آکیولس گو و سامسونگ گیر وی‌آر موجود است. اکنون می‌توانید تریلر جدید République VR را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p



برای République VR برروی Oculus Go و Samsung Gear VR منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تبادل آیتم‌ها میان کاربران در بازی PUBG متوقف می‌شود


تبادل آیتم‌ها میان کاربران در بازی PUBG متوقف می‌شود

توسعه‌دهدگان بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds به‌تازگی اعلام کردند که تبادل آیتم‌های بازی خارج از فروشگاه استیم موقتا متوقف می‌شود.

پیشتر خرید و فروش آیتم‌ها در PUBG از دو روش ممکن بود. در روش اول کاربران از طریق فروشگاه استیم قادر به این کار بودند و در روش دوم بازی‌بازان می‌توانستند از طریق سازوکاری به نام تجارت شخصی (Personal Trading) با دوستان خود به تبادل آیتم بپردازند. توسعه‌دهندگان اعلام کردند از آن‌جایی که وبسایت‌های مختلفی از طریق سازوکار تجارت شخصی مشغول به خرید و فروش آیتم‌های بازی شده‌اند این روش تبادل آیتم موقتا متوقف می‌شود.

هنگامی که خرید و فروش از طریق فروشگاه استیم انجام می‌شود، درصدی از هر معامله به توسعه‌دهندگان بازی می‌رسد. درصدی از فروش نیز به استیم می‌رسد که به این شرکت در ارائه‌ی دیگر محصولاتش کمک می‌کند و سرمایه از اکوسیستم صنعت بازی‌های ویدیویی خارج نمی‌شود. سازندگان PUBG خواستار جلوگیری از خرید و فروش آیتم‌های بازی خارج از این سازوکار و خروج سرمایه از این اکوسیستم هستند به ویژه اینکه این آیتم‌ها خارج از دنیای بازی نیز دارای ارزش مادی هستند.

توسعه‌دهندگان گفته‌اند همین که راهی برای جلوگیری از سو‎‌استفاده از این قابلیت پیدا کنند سازوکار تجارت شخصی را مجددا به بازی اضافه خواهند کرد.



برای تبادل آیتم‌ها میان کاربران در بازی PUBG متوقف می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گردهمایی طرفداران MSI در گیم نت Volcano به همراه رونمایی از مادربردهای MSI X470


گردهمایی طرفداران  MSI  در گیم نت Volcano به همراه رونمایی از  مادربردهای MSI X470

عصر روز گذشته، مورخ ۹۷/۰۲/۱۴ کمپانی MSI به طور رسمی از مادربوردهای X470 خود رونمایی کرد. این مراسم در فضایی با حال و هوای گیمینگ در گیم نت ولکانو با حضور اصحاب رسانه، گیمرها و طرفداران MSI برگزار شد.

در ابتدای مراسم خانم ترزا میرزایانس، مدیر بازاریابی بخش قطعات MSI در ایران، ضمن خوش آمد گویی به بیش از ۷۵ گیمر و علاقه‌مند به سخت افزار، به معرفی Club طرفداران MSI پرداخت. گیمرها با عضویت در این Club و خرید محصولات MSI، امتیاز دریافت می‌کنند که با افزایش آن جوایزی دریافت خواهند کرد. همچنین عضویت در این Club با امتیازهای ویژه برای گیمرها همراه است.

گیم نت Volcano شریک و همکار رسمی MSI در ایران است. در این بخش از مراسم خانم میرزایانس به نمایندگی از کمپانی MSI یک لوح تأیید به آقای هادی، مدیر گیم نت، اهدا کرد. مدیر Volcano نیز ضمن ابراز خرسندی از همکاری با MSI، بر تداوم فعالیت‌های مشترک تاکید کرد.

 

همچین در این مراسم شاهد یک سیستم گیمینگ قدرتمند بودیم که اجزایی چون مادربرد MSI Z370 Gaming Pro Carbon AC ، پردازنده Core i7 8700K و کارت گرافیک MSI GXT 1080 Ti LIGHTNING در آن یافت می شد.

سپس مدیر فنی بخش قطعات MSI در ایران، آقای بهادر امید، ضمن خوش آمد گویی به حضار، به معرفی چیپ ست‌های سری ۳۰۰ و معرفی مادربردهای X470  وقابلیت های و امکانات جدید  این کمپانی پرداخت. این بخش از مراسم با مسابقه نیز همراه بود و جوایز ارزنده‌ای به آنها اهدا شد.

 

پس از تشریح قابلیت‌های اختصاصی مادربردهای MSI برای پردازنده‌های AMD Ryzen و پذیرایی مختصر، شاهد برگزاری رقابت گیمینگ حرفه‌ای Dota 2 میان داوطلبان بودیم. یکبار دیگر به برندگان جوایز ارزنده‌ای چون دسته بازی حرفه‌ای اهدا شد.


در این مراسم افزون بر کارکنان دفتر ایران بخش قطعات MSI ایران، مسئولان بخش MSII شرکت گرین (GREEN) نیز حضور داشتند.

 



برای گردهمایی طرفداران MSI در گیم نت Volcano به همراه رونمایی از مادربردهای MSI X470 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: استودیوی رمدی در حال ساخت بازی Quantum Break 2 است


شایعه: استودیوی رمدی در حال ساخت بازی Quantum Break 2 است

ظاهراً استودیوی بازی‌سازی رمدی اینترتینمنت (Remedy Entertainment) در کنار ساخت کمپین داستانی Crossfire 2 و پروژه P7، بر روی پروژه مرموز دیگری کار می‌کند که گفته می‌شود بازی Quantum Break 2 خواهد بود. HR Nikoofar، کسی که پادکست‌های بسیاری با حضور توسعه‌دهندگان مطرح بازی‌های ویدئویی ساخته و حضوری فعال در صنعت بازی‌های ویدئویی دارد، این خبر را تائید کرده است.

گفته می‌شود که بازی Quantum Break 2 بیش از نسخه قبلی‌اش جهان باز خواهد بود و بر روی بخش همکاری تعاملی (Co-Op) هم تمرکز ویژه‌ای خواهد داشت؛ چیزی که تاکنون در ساخته‌های این استودیو شاهد نبوده‌ایم. انتظار می‌رود که این بازی با نوآوری‌ای زیادی همراه باشد و از داستان و روایتی قوی، مشابه با کارهای پیشین استودیوی رمدی بهره ببرد. گفتنی است که به احتمال زیاد بازی Quantum Break 2 در کنفرانس خبری مایکروسافت در جریان نمایشگاه E3 2018 رونمایی خواهد شد.

دلیل اینکه شرکت مایکروسافت تصمیم گرفته تا استودیوی رمدی به جای ساخت دنباله بازی Alan Wake، عنوان Quantum Break 2 را بسازد این است که حقوق بازی مورد بحث در اختیار استودیوی رمدی‌ست و مایکروسافت تنها حقوق برند تجاری بازی Quantum Break را در دست دارد. مشابه مشکل Alan Wake، حقوق بازی Ryse هم در دستان مایکروسافت نیست و استودیوی کرایتک (Crytek) همه‌کاره‌ی این برند محسوب می‌شود. بنابراین ردموندی‌ها اگر بخواهند دنباله بازی Ryse را بسازند باید نخست با استودیوی کرایتک به توافق برسند. هر چند چنین احتمالی بسیار پائین است.

در حال حاضر پیشنهاد می‌کنیم که این خبر را تنها یک شایعه در نظر بگیرید و برای کسب اطلاعات بیشتر و صحیح، منتظر کنفرانس خبری مایکروسافت در رویداد E3 2018 بمانید.



برای شایعه: استودیوی رمدی در حال ساخت بازی Quantum Break 2 است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی بعدی راک‌استیدی عنوان جهان باز Superman خواهد بود


شایعه: بازی بعدی راک‌استیدی عنوان جهان باز Superman خواهد بود

در چند ساعت گذشته، ۴Chan اطلاعات و جزئیات جدیدی در خصوص بازی جدید استودیوی راک‌استیدی (Rocksteady) منتشر کرده است. این منبع آگاه مدعی شده که جدیدترین ساخته سازنده‌ سری بازی‌های محبوب Batman Arkham، عنوان جهان باز Superman خواهد بود.

منبعی که این اطلاعات را منتشر کرده و ترجیح داده ناشناس باقی بماند، یک تصویر مفهومی هم از آن منتشر کرده است که در ادامه می‌توانید آن را مشاهده کنید. در فهرست زیر هم ویژگی‌های شاخص این پروژه معرفی نشده آمده که جزئیات جالبی از آن را فاش کرده است:

  • این بازی با موتور بازی‌سازی آنریل انجین ۴ توسعه می‌یابد.
  • وقایع این بازی در شهر متروپلیس جریان دارد که دنیایی بسیار بزرگ و جهان باز به نظر می‌رسد (سه برابر بزرگتر از شهر بازی Batman: Arkham Kinght).
  • بازی‌بازان قادر به تجربه این بازی با شخصیت کلارک کنت (Clark Kent) نخواهند بود.
  • شخصیت شرور اصلی این بازی Brainiac نام دارد.
  • قدرت سوپرمن محدود خواهد بود (قدرت محدود سوپرمن قابل مقایسه با سریال انیمیشنی این شخصیت خواهد بود).
  • محیط‌های این بازی نیمه تخریب‌پذیر خواهند بود (مشابه بازی Arkham Knight و به احتمال زیاد، ساختمان‌ها به صورت کامل فرو نخواهند ریخت).
  • سیستم مبارزات بازی کاملاً با سیستم پرواز ادغام شده است (مشابه بازی Dragon Ball، چراکه در بازی‌بازان در حین پرواز با سوپرمن می‌توانند به دشمنان خود هم آسیب برسانند).
  • ایستر اگ‌های زیادی در این بازی وجود خواهند داشت که با داستان شخصیت سوپرمن و همچنین دیگر جهان خلق شده توسط استودیوی راک‌استیدی یعنی سری Batman: Arkham مرتبط خواهند بود.

علاوه بر این‌ها، گزارش شده که استودیوی راک‌استیدی علاوه بر این بازی بر روی عنوانی چند نفره هم کار می‌کند که ظاهراً Justice League خواهد بود؛ اما اولویت با پروژه Superman است. گفته می‌شود که تا چند هفته دیگر شاهد انتشار تیزری از این بازی خواهیم بود و در نهایت در جریان رویداد E3 2018 این بازی به صورت کامل معرفی و رونمایی خواهد شد.

البته توصیه می‌کنیم که این خبر را تنها به عنوان یک شایعه در نظر بگیرید و برای مشخص شدن صحت و سقم آن منتظر اطلاعیه رسمی استودیوی راک‌استیدی بمانید.



برای شایعه: بازی بعدی راک‌استیدی عنوان جهان باز Superman خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به‌زودی اطلاعات جدیدی از Warriors Orochi 4 منتشر می‌شود


به‌زودی اطلاعات جدیدی از Warriors Orochi 4 منتشر می‌شود

به گفته‌ی کوئی تکمو (Koei Tecmo)، به‌زودی اخبار تازه‌ای را از عنوان Warriors Orochi 4 (که در ژاپن با نام Musou Orochi 3 شناخته می‌شود) خواهیم شنید.

کوئی تکمو رسماً در توییتر اعلام کرده است که در ۱۰ مه مصادف با ۲۰ اردیبهشت شاهد اطلاعات جدیدی از Warriors Orochi 4 خواهیم بود. از آنجایی که این رونمایی مصادف با روز پنجشنبه می‌شود، امکان دارد که برروی فامیتسو منتشر گردد و در نتیجه، یک یا دور روز زودتر در سه‌شنبه این جزئیات لو بروند.

اگر کنجکاو هستید که چرا این عنوان در ژاپن Musou Orochi 3 نام دارد، باید بگوییم که نسخه‌ی دوم سری یعنی Warriors Orochi 2 در این کشور به جای Musou Orochi 2 با نام  Musou Orochi Maou Sairin عرضه شده و با ادامه‌ی سری، بخش غربی کوئی تکمو این نسخه‌ی جدید را Warriors Orochi 3 نام‌گذاری کرده است.

Warriors Orochi 4 در حال حاضر تاریخ عرضه‌ی دقیق یا پلتفرم مشخصی ندارد اما با توجه به گفته‌های سازندگان هنگام معرفی، باید منتظر انتشار آن در سال جاری در غرب باشیم.



برای به‌زودی اطلاعات جدیدی از Warriors Orochi 4 منتشر می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: Battlefield 2018 احتمالاً Battlefield Bad Company 3 خواهد بود


شایعه: Battlefield 2018 احتمالاً Battlefield Bad Company 3 خواهد بود

تاکنون تائید شده بود که الکترونیک آرتس و استودیوی بازی‌سازی دایس تصمیم دارند تا در جریان رویداد EA Play که در نمایشگاه E3 امسال برگزار خواهد شد، از جدیدترین نسخه از سری بازی‌های Battlefield رونمایی کنند. بر اساس برخی شایعات، عنوان مورد بحث جدیدترین نسخه اصلی این مجموعه بازی‌ها خواهد بود اما برخی دیگر معتقدند که استودیوی دایس در اصل در حال ساخت بازی Battlefield Bad Company 3، دنباله یکی از سری‌های فرعی این مجموعه است.

بر اساس اطلاعاتی که از سوی وب‌سایت Battlefield Russia منتشر شده، بازی مورد بحث در اصل همان Battlefield Bad Company 3 خواهد بود و Battlefield 2018 تنها یک اسم رمز برای این پروژه برای جلوگیری از فاش شدن اطلاعات این بازی است. عباس الروبایی (Abbas Alrubaie)، یکی از توسعه‌دهندگان استودیوی دایس (DICE)، در صفحه توییتر خود نوشته است که Battlefield 2018 و Battlefield Bad Company 3 در حقیقت یک بازی هستند. تصویر توییت الروبایی را می‌توانید از زیر مشاهده کنید:

این شایعه توسط فرد دیگری که ادعا کرده عضوی از استودیوی دایس می‌باشد نیز منتشر شده است. ظاهراً حساب رسمی Battlefield نیز یکی از دنبال کنندگان حساب فرد مورد بحث بوده و به همین خاطر صحبت او این شایعه را قوت بخشیده است. گرچه پیام ارسال شده توسط این شخص پاک شده است و در خصوص عضویت او در تیم توسعه استودیوی دایس ابهامات زیادی وجود دارد.

تابدین لحظه هیچ چیزی به صورت قطعی تائید نشده است اما برخی گزارش‌ها حکایت از این نکته دارند که وقایع بازی Battlefield 2018 در جنگ جهانی دوم جریان دارد. نسخه‌های پیشین سری Bad Company هم در این دوره تاریخی جریان داشته‌اند و می‌توان به تحقق این شایعه امیدوار بود.

طبق اعلام پیشین شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts)، رویداد EA Play در تاریخ شنبه ۱۹ خرداد ماه (۹ ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) برگزار خواهد شد؛ اما به احتمال زیاد تا هفته‌های آینده شاهد انتشار تیزری از این بازی خواهیم بود.

انتظار می‌رود که بازی Battlefield 2018 در سال جاری میلادی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار بگیرد.



برای شایعه: Battlefield 2018 احتمالاً Battlefield Bad Company 3 خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

استیم، آغاز انقلاب در صنعت بازی


استیم، آغاز انقلاب در صنعت بازی

پلتفرم‌های عرضه دیجیتال بازی‌های ویدئویی و در رأس آن‌ها، استیم، با مدل کسب‌وکار جدیدی که پایه‌گذاری کردند، صنعت بازی‌‌سازی دنیا را به طور کلی تغییر دادند. در کنار مدل جدید این کسب‌وکارها، رشد چشمگیر فناوری و سیستم‌های زیرساختی قرار داشت که تاثیری شگرفی در ارتباطات الکترونیکی گذاشت. این دو موضوع در کنار هم باعث شدند که پلتفرم‌های عرضه دیجیتال بازی‌های ویدئویی به بخشی حذف‌نشدنی و لازم برای صنعت بازی‌سازی تبدیل شوند.

امکان دانلود محتوا، پچ‌کردن‌های مداوم و پر کردن خلاء میان گیمرها و بازی‌سازان نتیجه فعالیت پلتفرم‌های عرضه دیجیتال بود. استیم باعث شد که بازی‌سازان حتی پس از عرضه بازی خود نیز به فکر توسعه آن باشند و روی محصولشان کار کنند.

تا پیش از ظهور استیم، ارتباط بین گیمر و بازی‌ساز تنها در خرید و فروش دیسک بازی محدود می‌شد، قبل و بعد از آن ارتباط دو طرف با هم قطع می‌شد. استیم باعث شد تا جامعه جدیدی به وجود آید، در این جامعه بازی‌سازان می‌توانند با مشتریان بالقوه و بالفعل خود ارتباط برقرار کنند و بازخوردهای آن‌ها در مورد محصولشان را دریافت کنند.

اکنون حتی ممکن است بازی‌های ویدئوی ماه‌ها پس از عرضه رسمی‌شان در استیم توسعه یابند، پچ‌های جدیدی برایشان عرضه شود، حفره‌ها (باگ‌ها)  و اشکال‌هایشان برطرف و المان‌های جدیدی به گیم‌پلی بازی اضافه شود.

 

استیم، صنعت نیمه‌جان را احیا کرد

صنعت بازی دین بزرگی به مایکروسافت و بیل گیتس دارد. اگر آن برنامه‌نویس جوانی که در تیم توسعه ویندوز قرار داشت، یک میلیون دلار از بیل گیتس دریاف نمی‌کرد، هیچ‌گاه شاهد دنیای نیمه‌جان (Half-Life)، کانتر استرایک (Counter Strike)، لفت ۴ دد (Left 4 Dead) و فروشگاهی مانند استیم و چند ده محصول دیگر نبودیم، چون هیچ‌گاهی شرکتی به نام وَلو (Valve) متولد نمی‌شد.

ولو در سال ۲۰۰۳ یک بار و برای همیشه سیستم عرضه بازی‌های ویدئویی را در دنیا تغییر داد و پلتفرمی که ایجاد کرد که بازی‌سازان بتوانند در سریع‌ترین زمان ممکن و بدون واسطه با کاربران خود ارتباط برقرار کنند. با عرضه استیم، پلتفرمی در آن زمان به وجود آمد که با کمک آن به‌روزرسانی‌های بازهای آنلاینی نظیر کانتر آسان‌تر انجام شود. البته این داستانی بود که استیم برای کاربرانش تعریف می‌کرد ولی در واقع قضیه فراتر از این موضوع بود. احراز هویت آنلاین استیم، اجرای بازی‌ها و فناوری کنترل دسترسی DRM (مدیریت دیجیتال حق مولف) باعث شد تا بخشی از کاربران و طرفداران ولو عصبانی شوند و حتی آن را تحریم کنند. اما سرانجام استیم توانست از این قائله جان سالم به در ببرد و رشد خود را تسریع بخشد.

 

استیم و بنیان‌گذاری فرهنگ توزیع دیجیتال

ولو همه محصولات موفق خود را در استیم عرضه می‌کرد. افزایش درآمد روزافزون ولو و استیم و استقبال چشمگیر کاربران از خرید نسخه دیجیتالی بازی باعث شد که سایر ناشران بازی‌های ویدئویی نیز به استیم روی بیاروند. به این ترتیب استیم توانست در نتیجه توافق با ناشران بیشتر کاتالوگ‌های بازی‌های عرضه‌شده در فروشگاهش را بیشتر کند و توجه مخاطبان بیشتری را به سمت خود معطوف کند. پس از ورود ناشران به استیم، قابلیت‌های بیشتری به این پلتفرم اضافه شد. سرویس ابری استیم با امکان نگه‌داری فایل‌های ذخیره بازی و اطلاعات پروفایل‌ها معرفی شد. فهرست موفقیت‌ها برای کاربران ایجاد شد و دوستان استیمی می‌توانستند با یکدیگر به گفت‌وگو بپردازند.

 

استیم نه‌تنها مشکلات عرضه سنتی بازی‌های ویدئویی را حل کرد، بلکه فضایی بین بازی‌ساز و گیمر به وجود آورد که بتوانند تعامل بهتری با یکدیگر داشته باشند. از طرفی رشد زیرساخت‌ها و افزایش سرعت اینترنت باعث شد تا هم بازی‌سازان و هم گیمرها از مزایای عرضه دیجتال بازی‌ها، پشتیبانی‌های بعد از بازی و قابلیت‌های آنلاین آن‌ها بهره بسیاری ببرند.

در کشور ما نیز هیولا، درگاه عرضه بازی‌های ویدئویی، فعالیت می‌کند و می‌کوشد درکنار استیم مشکلات بازار ایران در حوزه بازی‌های ویدئویی را حل کند. از آنجا که به خاطر تحریم‌ها ایران از فهرست استیم حذف شده است، دغدغه بزرگی برای گیمرها و بازی‌سازان ایران وجود دارد. اینکه توسعه‌دهندگان نمی‌توانند بازی‌های خود را روی استیم قرار دهند یا به سختی این کار را انجام می‌دهند یک طرف مسئله است و از آن سو گیمرهای ایرانی نیز مشکلات بسیاری هنگام استفاده از استیم دارند.

در هیولا که پلتفرم بومی برای بازی‌سازان و گیمرهاست، این افراد می‌توانند به راحتی با یکدیگر ارتباط برقرار کنند. گیمرها به راحتی و با کارت‌های بانکی ایرانی می‌توانند بازی‌های ایرانی و خارجی را دریافت کنند و از پشتیبانی هیولا پس از خرید نیز بهره‌مند شوند. از طرفی هیولا می‌تواند پلی ارتباطی میان گیمرهای ایرانی و بازی‌سازانی باشد که محصولاتشان را روی آن عرضه می‌کنند. هیولا می‌تواند فضایی ایجاد کند که بازی‌سازان ایرانی و خارجی بتوانند محصولاتشان را بدون دغدغه نقض حق مولف در ایران منتشر کنند. گیمرهای ایرانی نیز می‌توانند از طریق هیولا و پرداخت ریالی بازی‌های ایرانی و خارجی را به راحتی و با چند کلیک خریداری، دریافت و بازی کنند. قیمت بازی‌ها به خصوص بازی‌های خارجی عرضه شده در هیولا در مقایسه با قیمت بازارهای جهانی و حتی نسخه‌های کرک‌شده و غیرقانونی این محصولات بسیار پایین‌تر است چرا که این شرکت قیمت‌گذاری را براساس میانگین درآمد جامعه گیمر ایران تعیین می‌کند و به دنبال تبدیل نرخ دلار به ریال نیست.

هیولا می‌کوشد توسعه‌دهندگان ایرانی را به صنعت بازی در کشور امیدوار کند، گیمرها را به سمت رعایت حق مولف و خرید قانونی بازی هدایت کند و از طرفی پای بازی‌سازان و ناشران خارجی را برای عرضه قانونی بازی‌ها با قیمت تعدیل شده و مناسب در بازار ایران باز کند.

 



برای استیم، آغاز انقلاب در صنعت بازی اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Paladins هفته‌ی آینده از فاز دسترسی زودهنگام خارج می‌شود


Paladins هفته‌ی آینده از فاز دسترسی زودهنگام خارج می‌شود

Paladins پس از گذشت بیش از یک سال و نیم در فاز دسترسی زودهنگام، بالاخره قرار است به‌صورت کامل و نهایی برای کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی عرضه گردد.

سازنده‌ی Paladins یعنی های-رز استودیوز (Hi-Rez Studios) اعلام نموده است که این عنوان در ۸ مه (۱۸ اردیبهشت) از فاز دسترسی زودهنگام خارج شده و رسماً برروی رایانه‌های شخصی، پلی‌اسیتشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر می‌شود. این استودیو همچنین از رویدادهای هیجان‌انگیزی درون بازی با جوایز مختلف خبر داده است که به مدت دو هفته به مناسبت عرضه‌ی بازی برگزار می‌گردند.

های-رز به تمامی تجربه‌کنندگان بتای Paladins دویست کریستال (Crystal) در داخل بازی هدیه می‌دهد که با وارد شدن به حساب کاربری خود بین ۸ تا ۳۱ مه (۱۸ اردیبهشت تا ۱۰ خرداد)، به‌صورت خودکار آن‌ها را به همراه یک آواتار ویژه دریافت خواهند کرد. پیش از عرضه‌ی رسمی بازی، تجربه‌کنندگان بتا از حالا تا ۷ مه به تمامی هیروهای بازی دسترسی داشته و قادر به دریافت رایگان کریستال‌ها خواهند بود. علاوه بر تمام این جوایز، های-رز برای یک نمایش زنده‌ی یک روزه و موارد دیگری به مناسبت انتشار این بازی محبوب برنامه‌ریزی کرده است.



برای Paladins هفته‌ی آینده از فاز دسترسی زودهنگام خارج می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مایکل پکتر: Crackdown 3 می‌تواند فروش کنسول اکس باکس وان را بهبود بخشد


مایکل پکتر: Crackdown 3 می‌تواند فروش کنسول اکس باکس وان را بهبود بخشد

عنوان Crackdown 3 را بدون شک می‌توان یکی از بزرگترین عناوین انحصاری معرفی شده برای کنسول اکس باکس وان دانست که در نهایت پس از تاخیر‌های فراوان، احتمالا تا اواخر سال جاری در دسترس خواهد بود. حال مایکل پکتر تحلیل‌گر سر شناس صنعت بازی‌های ویدیویی در تازه ترین اظهارات خود اشاره کرده است که عنوان Crackdown 3 می تواند در بهبود فروش کنسول اکس باکس وان تاثیرگذار باشد.

اخیراً انتقادات بسیاری به شرکت مایکروسافت و کنسول اکس باکس وان وارد شده است که به کمبود عناوین انحصاری برای این کنسول اشاره دارند؛ موضوعی که می‌تواند در فروش این کنسول نسبت به کنسول رقیب یعنی پلی‌استیشن ۴ تاثیر گذار باشد. پس از عنوان Sea Of Thieves، عنوان Crackdown 3 یکی دیگر از عناوین انحصاری کنسول اکس باکس وان و بدون شک بزرگترین آن است که اواخر سال جاری عرضه می شود. حال آقای مایکل پکتر معتقد است که این عنوان می تواند فروش کنسول اکس باکس وان را بهبود بخشد:

Crackdown یک مجموعه شگفت انگیز است و اگر Crackdown 3 نیز خوب باشد، می‌‎تواند سبب افزایش فروش کنسول اکس باکس وان شود. تکرار می‌کنم Crackdown  مجموعه بسیاری خوبی است. شاید این عنوان برای بسیاری از بازی‌بازان خیلی سخت نباشد اما در مجموع می‌تواند تجربه خوبی را رقم زده و گمان می‌کنم که عملکرد مناسبی خواهد داشت. این عنوان به همراه State of Decay از جمله عناوین انحصاری هستند که افرادی به مانند من  علاقه دارند تا چنین عناوینی را بر روی اکس باکس وان تجربه کنند. من سری بازی‌های Gears Of war و Halo را دوست دارم اما Halo 6  و Gears 5؟ بسیار خب… من ترجیح می‌دهم تا Crackdown 3 و State of Decay را تجربه کنم.

به بیان ساده‌تر آقای مایکل پکتر عقیده دارد که مایکروسافت باید به جای ساخت نسخه جدیدی از سری Gears و Halo، به دنبال ساخت عناوین انحصاری جدیدی باشد. ایشان در مصاحبه اخیر خود نیز به این نکته اشاره کرده بود که هنوز برای سرمایه‌گذاری مایکروسافت بر‌روی استودیو‌های فرست پارتی به منظور ساخت عناوین انحصاری اکس باکس وان خیلی دیر نشده است.

عنوان Crackdown 3 در سال ۲۰۱۸ برای کنسول اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس خواهد بود اما هنوز زمان دقیق انتشار آن مشخص نیست.

نظر شما چیست؟ نظرات خود در رابطه با این موضوع را حتما با ما به اشتراک بگذارید.



برای مایکل پکتر: Crackdown 3 می‌تواند فروش کنسول اکس باکس وان را بهبود بخشد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سومین تریلر بازی Red Dead Rdemption 2 منتشر شد


سومین تریلر بازی Red Dead Rdemption 2 منتشر شد

بالاخره و همانطور که پیشتر شرکت راک‌استار گیمز  اعلام کرده بود، سومین و جدیدترین تریلر بازی مورد انتظار Red Dead Redemption 2 منتشر شد. این بازی پس از تاخیرهای متعدد، نهایتاً در فصل پائیز امسال بر روی دو کنسول نسل هشتمی ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.

راک‌استار گیمز (Rockstar Games) با انتشار بیانیه‌ای مطبوعاتی اطلاعات جدیدی از این بازی منتشر کرد که به این شرح است:

آمریکا، سال ۱۸۹۹ میلادی. با شکار باقی‌مانده خلافکاران توسط مردان قانون، پایان دوران غرب وحشی آغاز شده است. کسانی که تسلیم نمی‌شوند و یا تسلیم نمی‌کنند، کشته می‌شوند. پس از سرقت ناموفق در شهر بلک‌واتر، آرتور مورگان و گروه Van der Linde مجبور می‌شوند تا فرار کنند. ماموران فدرال و بهترین شکارچیان جایزه‌بگیر به دنبال آن‌ها هستند و این گروه محکوم است تا در سراسر آمریکا دزدی، غارت و مبارزه کند تا زنده بماند. در پی تقسیم شدند افراد داخل گروه و نزدیکی Van der Linde به فروپاشی، آرتور باید از بین پیروی از عقاید خود و وفاداری‌اش به گروه، یکی را انتخاب کند.

بازی مورد انتظار Red Dead Redemption 2 در تاریخ جمعه ۴ آبان ماه (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه خواهد شد. در ادامه می‌توانید جدیدترین منتشر شده از این بازی را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید:

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای سومین تریلر بازی Red Dead Rdemption 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان ترسناک و روان‌شناختی Through the Woods برای کنسول‌های نسل هشتم عرضه می‌شود


عنوان ترسناک و روان‌شناختی Through the Woods برای کنسول‌های نسل هشتم عرضه می‌شود

استودیوی آنتاگونیست قصد دارد بازی ترسناک روان شناختی خود با نام Through the Woods را برای کنسول‌های پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان نیز عرضه کند. این عنوان اوایل ماه مه برای پلتفرم‌های یاد شده در دسترس خواهد بود.

Through the Woods نام عنوانی در سبک وحشت و روا‌ن‌شناحتی است که در سال ۲۰۱۶ برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر شد. حال به تازگی استودیوی آنتاگونیست اعلام کرده است که این عنوان برای کنسول‌های نسل هشتم نیز عرضه می‌شود. شما در نقش زنی قرار دارید که در یک جنگل تاریک و بزرگ به دنبال فرزند گم‌شده خود می‌گردد. تنها روشنایی که در اختیار شما قرار دارد، نور ماه و یک چراغ قوه است. مشکل دقیقا همین‌جاست زیرا در هنگام شب موجودات خطرناکی در جنگل پرسه زده و اتفاقات عجیب و غریبی رخ می‌دهد. بنابراین شما باید از این اتفاقات جان سالم به در برده و قبل از این که خیلی دیر شود، پسر خود را پیدا کنید.

اما مشکل فقط موجودات خطرناک و مرموز نیستند؛ شخصیت اصلی بازی باید با شیطان درون خود نیز مبارزه کند که به نوعی ارتباط احساسی وی با فرزندش را به تصویر می‌کشد. داستان‌های بسیاری در ارتباط با فرزند تنها و یک جنگل تاریک شنیده‌ایم و استودیوی آنتاگونیست هدف خود از ساخت عنوان Through the Woods را این‌گونه اعلام کرده است که این استودیو قصد داشته تا چنین ماجرایی را به تصویر بکشد.

بازی به حالت سوم شخص بوده و در سواحل غربی نروژ جریان دارد؛ بنابراین شما در طول بازی موجودات مختلفی از داستان‌های قوم نروژی گرفته تا افسانه‌های اساطیر نورس را شاهد خواهید بود. برای دریافت اطلاعات و جزییات بیشتر می‌توانید تریلر و تصاویر معرفی این عنوان را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

همان‌طور که اشاره کرده‌ایم، عنوان Through the Woods ابتدا در ماه اکتبر ۲۰۱۶ برای رایانه‌های شخصی منتشر شد. نکته جالب هم‌زمانی انتشار این عنوان با جشن هالووین بوده است. اما کاربران کنسول‌های نسل هشتم برای تجربه این عنوان دیگر لازم نیست تا جشن هالووین صبر کنند زیرا عنوان Through the Woods در تاریخ ۱۲ اردیبهشت ۱۳۹۷( ۲ مه ۲۰۱۸) برای کنسول اکس باکس وان و ۱۸ اردیبهشت ۱۳۹۷ ( ۸ مه ۲۰۱۸) برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس خواهد بود.



برای عنوان ترسناک و روان‌شناختی Through the Woods برای کنسول‌های نسل هشتم عرضه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: جان مارتسون در بازی Red Dead Redemption 2 حضور خواهد داشت


شایعه: جان مارتسون در بازی Red Dead Redemption 2 حضور خواهد داشت

بازی محبوب Red Dead Redemption 2 بی‌شک یکی از موردانتظارترین بازی‌هایی‌ست که قرار است سال جاری میلادی روانه بازار شود هرچند که اطلاعات بسیار کمی از آن در دسترس باشد.

تاکنون تریلر، تصاویر و اطلاعات بسیار کمی از این بازی منتشر شده و تنها می‌دانیم که ماه اکتبر میلادی شاهد عرضه‌اش به بازار خواهیم بود. گرچه راک‌استار گیمز خیلی درباره این عنوان صحبت نمی‌کند، اما مدتی پیش اطلاعاتی از کتاب هنری این بازی منتشر شد که برخی جزئیات آن را فاش می‌سازد.

 همانطور که پیشتر گزارش دادیم، این کتاب هنری نخست در فروشگاه آمازون برای پیش خرید در دسترس قرار گرفت و The Art of Red Dead Redemption 2 نام دارد. بر اساس توصیحات این کتاب در خرده‌فروشی آمازون، وقایع داستانی بازی Red Dead Redemption 2 در قرن بیستم میلادی جریان خواهد داشت جایی که آرتور مورگان (Arthur Morgan) همراه با گروه خلافکار Van der Linde برای زنده ماندن تلاش می‌کند. داستان بازی نخست در سال ۱۹۱۱ میلادی جریان دارد بنابراین بر اساس اطلاعات موجود در این کتاب هنری، وقایع داستانی بازی Red Dead Redemption 2 در بازه زمانی بین سال‌های  ۱۸۹۹ الی ۱۹۰۱ جریان خواهد داشت.

گفتنی است که کتاب The Art of Red Dead Redemption 2 در ماه اکتبر امسال و چهار روز پس از عرضه خود بازی به بازار، بر روی پیشخوان کتاب‌فروشی‌ها قرار خواهد گرفت. بنابراین این خود گواه آن است که دیگر شاهد به تعویق افتادن عرضه این بازی نخواهیم بود. تابدین لحظه دلیل اصلی تاخیرهای قبلی بازی Red Dead Redemption 2 مشخص نیست جز اینکه گفته شده شرکت راک‌استار گیمز (Rockstar Games) به منظور اعمال بهینه‌سازی هر چه بهتر بر روی این عنوان اقدام به چنین کاری کرده است. اما همانطور که می‌دانید، این شرکت خیلی در خصوص مسائل داخلی خود صحبت نمی‌کند و بیشتر سرگرم ساخت و توسعه بازی‌های خود می‌باشد.

با این وجود، مدتی پیش رکت راک‌استار گیمز رسماً اعلام کرد که سومین تریلر بازی Red Dead Redemption 2 امروز و ساعت ۱۹:۳۰ به وقت ایران منتشر خواهد شد. بنابراین به واسطه انتشار این تریلر، می‌توانیم به حزئیات بیشتری از این بازی دست یابیم. همچنین گمان می‌رود که بازی Red Dead Redemption 2 پیش‌درآمدی بر بازی قبلی این مجموعه باشد و به همین دلیل می‌توان بار دیگر شاهد جان مارستون (John Marston)، شخصیت اصلی این سری بود. مارستون در سال ۱۹۰۶ میلادی از گروه هلندی Van der Linde خارج شد و با در نظر گرفتن بازه زمانی احتمالی این بازی، می‌توان انتظار حضور وی را هم داشت.

با این حال، پیشنهاد می‌کنیم اطلاعات بالا را تنها یک حدس و گمان از سوی طرفداران این بازی در نظر بگیرید و برای انتشار اطلاعات رسمی از سوی شرکت راک‌استار گیمز منتظر بمانید.

بازی Red Dead Redemption 2 در تاریخ جمعه ۴ آبان ماه (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه و منتشر خواهد شد.



برای شایعه: جان مارتسون در بازی Red Dead Redemption 2 حضور خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

برنامه‌ای برای ساخت دنباله‌ی Sonic Mania وجود ندارد


برنامه‌ای برای ساخت دنباله‌ی Sonic Mania وجود ندارد

سگا در سال گذشته با انتشار Sonic Mania با تحسین منتقدین و بازی‌بازان مواجه شد و از لحاظ تجاری نیز توانست به موفقیت برسد و نهایتاً بیش از یک میلیون نسخه را در سراسر جهان به فروش برساند. همچنین به خاطر محبوبیت بالای این بازی، قرار است نسخه‌ی کامل‌تری از آن به نام Sonic Mania Plus را در آینده‌ی نزدیک روانه‌ی بازار کند، اما با وجود تمام این‌ها سگا همچنان قصد توسعه‌ی دنباله یا نسخه‌ای جدید را ندارد!

تهیه‌کننده‌ی سری Sonic یعنی تاکاشی آیزوکا (Takashi Iizuka) در گفت و گو با فامیتسو، راجع به ساخت دنباله‌ای بر Sonic Mania چنین بیان داشته است:

با عرضه‌ی فیزیکی بازی در قالب عنوان Sonic Mania Plus، به نظر می‌رسد که هرکاری که توانستیم برای پروژه‌ی Sonic Mania انجام دادیم.

با توجه به صحبت‌های آیزوکا، Sonic Mania Plus پایان Sonic Mania خواهد بود ولی اگر بخواهیم با دید دیگری نگاه کنیم، شاید وی با این گفته‌هایش قصد دارد که کمی توجهات را به سمت این نسخه‌ی ویژه معطوف کند. به هر حال، امیدواریم که دنباله‌ی Sonic Mania در مراحل پیش‌تولید خود باشد یا حداقل سگا بر خلاف چیزی که به نظر می‌رسد، فکر آن را در سر داشته باشد.

Sonic Mania Plus در ۱۷ ژوئیه (۲۶ تیر) با قیمت ۳۰ دلار برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوئیچ عرضه خواهد شد.



برای برنامه‌ای برای ساخت دنباله‌ی Sonic Mania وجود ندارد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سازندگان State of Decay 2 قول داده‌اند با انتشار بازی باگ‌های آن را برطرف خواهند کرد


سازندگان State of Decay 2 قول داده‌اند با انتشار بازی باگ‌های آن را برطرف خواهند کرد

همانطور که اطلاع دارید نسخه بتای محدود State of Decay 2 آغاز به کار کرده است. بسیاری از کاربران پس از تجربه این نسخه آزمایشی از وجود باگ‌های زیاد و متنوع در این بازی گله کرده‌اند که سازندگان این بازی هم در واکنش به این مسائل، قول برطرف سازی آن‌ها را با انتشار بازی داده‌اند.

این طور که از شواهد پیدا است، State of Decay 2 یکی از لذت‌بخش‌ترین عناوین بقا است که با زامبی‌ها سر و کار دارد و تجربه دلچسبی برای بازی‌بازان به حساب می‌آید اما در عین حال به نظر می‌رسد که این بازی پر از باگ است و State of Decay 2 با مشکلات زیادی از این قبیل دست و پنجه نرم می‌کند. برخی از پیش‌نمایش‌های این بازی امروز منتشر شدند و گله و شکایت‌های زیادی از عدم انجام پولیش در سراسر این بازی به انتشار رسیده است.

مدیر طراحی Undead Labs یعنی ریچارد فوگ (Richard Foge) در مصاحبه‌ای با Metro GameCentral اشاره‌ای به نقدهای وارد شده به این بازی درمورد وجود باگ و گلیچ‌های فراوان در آن داشته است. وی اشاره کرده که پیش‌نمایش‌های انجام شده از این بازی بر اساس نسخه قدیمی‌تر این بازی انجام شده‌اند و بسیاری از این باگ‌ها در زمان عرضه این بازی برطرف خواهند شد و ما در محصول نهایی هیچ‌کدام از آن‌ها را در این بازی شاهد نخواهیم بود.

تا اینجا که همه چیز خوب به نظر می‌رسد. ریچارد فوگ در قسمتی دیگر از صحبت‌های خود اشاره کرده که در نهایت به لطف کیفیت بالای این بازی، بازی‌بازان متوجه هیچ‌کدام از این باگ‌ها نخواهند شد و همه آن‌ها را نادیده خواهند گرفت. به عبارتی دیگر وی اعتقاد دارد که کیفیت محصول نهایی به قدری بالا است که اگر باگ یا گلیچی هم در آن وجود داشته باشند، بازی‌بازان آن را نادیده می‌گیرند و از کنار آن ساده خواهند گذشت. البته این می‌تواند بدین معنی هم باشد که تعداد باگ‌ها در محصول نهایی به قدری کم خواهد بود که بازی‌بازان متوجه هیچ‌کدام نخواهند شد. وی در این زمینه گفت:

ساختار این نسخه کمی قدیمی است، ما در حال برطرف سازی برخی از باگ‌ها هستیم. از آنجایی که ما هنوز در حال پشتیبانی و توسعه این بازی هستیم، تمرکز اصلیمان روی برطرف کردن باگ‌ها است و در حال ادامه دادن به آن هستیم تا تجربه کلی بازی‌بازان از انجام این بازی را بهبود ببخشیم. برخی از چیزهایی که امروز مطرح کردید را در زمان عرضه بازی برطرف خواهیم کرد اما با توجه به این که هنوز این پروژه در حال ادامه است… بازی‌های جهان باز بزرگ و سندباکس مشکلات زیادی دارند که نیاز به اصلاح دارند.

وی در ادامه صحبت‌هایش اظهار کرد:

چون در نهایت هر مشکلی در این زمینه به لطف کیفیت بالای گیم‌پلی نادیده گرفته خواهد شد. قطعا راه‌های زیادی برای ساخت یک بازی رایانه‌ای وجود دارد. تمرکز و تاکید روی این که همه چیز کامل باشد و محصول نهایی کاملا بی نقص باشد، یکی از راه‌های انجام این کار است. من با تمام وجود خود سعی می‌کنم که بازی تا جایی که ممکن است جذاب باشد. کار ساخت این بازی مانند یک تخته پر از تجربه است که باید از نظر رانندگی، تیر اندازی، ساخت بیس، مدیریت جامعه کاربران بازی و بسیاری چیزهای دیگر خوب و کامل انجام شود. من می‌خواهم به قدری ویژگی جذاب در آن به کار ببرم که تجربه نهایی دارای انسجام کافی باشد و کاملا هم بی نقص به انجام برسد سپس تا جایی که زمان در اختیار داریم، به حل مشکلات به وجود آمده در آن بپردازیم.

در حال حاضر تنهای کاری که می‌توان انجام داد این است که امیدوار به این باشیم که این باگ‌ها در محصول نهایی برطرف شوند و ریچارد فوگ بتواند به وعده‌هایی که داده است عمل کند. قرار دادن ویژگی‌های منحصر به فرد و جذاب قطعا می‌تواند به لذت بخش‌تر شدن این بازی کمک زیادی کند اما اگر در هر فعالیتی که بخواهید در این بازی انجام دهید، با  باگ‌های مختلف سر و کار داشته باشد، قطعا از جذابیت آن کاسته خواهد شد. اضافه کردن ویژگی‌های مختلف در این بازی نمی‌تواند به هر قیمتی که شده انجام بگیرد چرا که در نهایت اگر بازی پولیش نشده باشد و مشکلات زیادی داشته باشد، مانند این است که هیچ کاری انجام نشده است.

به هر حال امیدواریم مشکلات گزارش شده در پیش‌نمایش‌های این بازی هر چه زودتر برطرف شوند و ما در محصول نهایی با یک عنوان لذت بخش زامبی محور روبه‌رو باشیم. سازندگان این بازی زمان زیادی در اختیار ندارند چرا که State of Decay 2 در این ماه برای ایکس‌باکس وان و ویندوز ۱۰ رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای سازندگان State of Decay 2 قول داده‌اند با انتشار بازی باگ‌های آن را برطرف خواهند کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کارگردان God Of War برای پنج عنوان دیگر از این سری برنامه دارد


کارگردان God Of War برای پنج عنوان دیگر از این سری برنامه دارد

در مصاحبه‌ای که با کوری بارلاگ (Cory Barlog) کارگردان آخرین عنوان از سری God Of War انجام شد از وی در مورد برنامه‌هایش برای آینده‌ی این سری سوالاتی شد.

وقتی در مورد بازی‌های بعدی این سری از کوری بارلاگ پرسیده شد که:

چه مقدار برنامه‌ریزی برای آینده‌ی این سری بازی در سر دارید؟

وی اینطور پاسخ داد:

برای پنج بازی آینده برنامه‌ریزی کرده‌ایم.

با توجه به اینکه مراحل توسعه‌ی آخرین نسخه از این سری بازی برای پلی‌استیشن ۴ پنج سال به طول انجامید از ایشان پرسیده شد که آیا این پنج عنوان ظرف ۲۵ سال آینده منتشر می‌شوند و آیا ایشان برای ۲۵ سال برنامه‌ریزی کرده‌اند که ایشان در پاسخ گفتند:

نه. قصد داریم تا راهی پیدا کنیم تا زودتر بتوانیم بازی‌ها را به مرحله‌ی انتشار برسانیم.

ایشان در ادامه به تشریح برنامه‌های خود برای تسریع روند توسعه‌ی این بازی‌ها پرداختند و گفتند به توسعه‌ی این پنج عنوان در مدتی کمتر از ۲۵ سال خوشبین هستند.

God Of War به‌تازگی به طور انحصاری بر‌روی پلی‌استیشن ۴ منتشر شده است.



برای کارگردان God Of War برای پنج عنوان دیگر از این سری برنامه دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

PETA، عنوان Far Cry 5 را به دلیل رفتار بد با ماهی‌ها محکوم کرد


PETA، عنوان Far Cry 5 را به دلیل رفتار بد با ماهی‌ها محکوم کرد

بارها پیش‌ آمده است که “بنیاد مردمی رعایت اصول اخلاقی در برابر جانوران” (PETA)، توسعه دهندگان بازی‌های ویدئویی را به دلیل رفتار نامناسب با جانوران در بازی‌هایشان، محکوم کرده است. حال ظاهراً قرعه به نام یوبیسافت (Ubisoft) و عنوان Far Cry 5 افتاده است.

همان‌طور که می‌دانید، بازی اول شخص و جهان باز یوبیسافت دارای مینی گیم‌های ماهیگیری است و دلیل اتهامات وارده بر این شرکت، همین موضوع است.

براساس گفته‌‌های انجمن حمایت از حقوق حیوانات؛ در این عنوان، کشتن ماهی‌ها ستایش شده و مرگ این موجودات، بدون تاثیر کافی نمایش داده می‌شود.

تانیا براینینگ (Tanja Breining)، یکی از زیست شناسان PETA اعلام کرد:

ماهیگیری به این معنی است که ماهی را به سمت یک تله هدایت کنیم؛ با این کار، آن‌ها را ترسانده، تنفسشان را برای چند دقیقه یا حتی چندین ساعت کوتاه می‌کنیم و تا قبل از این‌که کشته شوند، آن‌ها را به صورت دردناکی زجر می‌دهیم. امروزه ما می‌دانیم که ماهی‌ یک شخص است نه یک چیز؛ در نتیجه ترویج ماهیگیری باید محکوم شود. ماهی‌ها مهره دارانی کنجکاو و دارای ویژگی‌های فردی هستند.

همچنین این بنیاد اشاره کرد که آقای پائول مک‌کارتنی (Paul McCartney)، عضو سابق گروه بیتلز (Beatles)، پس از سفری به منظور ماهیگیری، گیاه خوار شد.

در حال حاضر، یوبیسافت به اتهامات وارده واکنشی نشان نداده است.



برای PETA، عنوان Far Cry 5 را به دلیل رفتار بد با ماهی‌ها محکوم کرد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه Light Fall منتشر شد


تریلر زمان عرضه Light Fall منتشر شد

عنوان ۲ بعدی سکوبازی (پلتفرمر) Light Fall به مناسبت عرضه رسمی خود تریلر جدیدی دریافت کرده که شما را با برخی از ویژگی‌های این بازی آشنا می‌کند.

امروز عنوان Light Fall منتشر شد و به همین مناسبت هم نینتندو تریلر زمان عرضه این بازی را منتشر کرد که ما در آن با این عنوان ۲ بعدی سکوبازی که به صورت هنرمندانه طراحی شده است، بیشتر آشنا خواهیم شد.

Light Fall داستان پسربچه‌ای از منطقه Numbra را روایت‌ می‌کند. این منطقه جایی است که تاریکی بر روشنایی چیرگی یافته است. در این بازی پسرک با کمک جغد بداخلاقی به نام Stryx به دنبال راهی است تا مردم این منطقه فراموش شده را نجات دهد. مهم‌تر از آن پسرک کنترل Shadow Core را هم برعهده دارد. همانطور که در تریلر زیر می‌توانید ببینید، Shadow Core یک جعبه جادویی است که در هر زمانی می‌تواند با ساخت سکوهای مختلف جست و جو و کاوش در Numbra را ساده‌تر کند تا شما بتوانید هرچه سریع‌تر از هر سکو به سکوی دیگر بروید و برای نجات مردم تلاش کنید.

این عنوان چالش برانگیز سکوبازی یکی از عناوینی است که نیازمند عکس‌العمل سریع و به موقع شما است. در رویداد PAX East 2018 که مدتی پیش برگزار شد، وبسایت DualShockers موفق به تجربه نسخه دموی این بازی شد و در آنجا با برخی از ویژگی‌های این بازی بیشتر آشنا شد. DualShockers در تجربه خود از این بازی آن را زیبا، چالش برانگیز و سخت دانست.

همچنین برای اضافه کردن چالش بیشتر به این بازی، سازندگان آن حالت اسپیدران (Speedrun) را هم به آن اضافه کرده‌اند. در این بخش بازی‌بازان باید با برگشت به Numbra تا جایی که می‌توانند مراحل را سریع پشت سر بگذارند و سریع‌ترین زمان خود را با سایر بازی‌بازان در جدول لیدربورد به اشتراک بگذارند تا همه بازی‌بازان در این بازی در هر کجای دنیا که قرار دارند، رکورد آن‌ها را بدانند.

Light Fall هم‌اکنون برای نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. شما می‌توانید تریلر زمان عرضه آن را در قسمت زیر به صورت آنلاین مشاهده کنید و یا با کیفیت‌های مختلفی که برایتان آماده کرده‌ایم، دانلود کنید.

تماشای آنلاین تریلر:

 

دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p

دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

 

 



برای تریلر زمان عرضه Light Fall منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از Little Witch Academia: Chamber of Time منتشر شد


تصاویر جدیدی از Little Witch Academia: Chamber of Time منتشر شد

به تازگی شرکت باندای نامکو تصاویر جدیدی از بازی Little Witch Academia: Chamber of Time منتشر کرده است که گیم‌پلی بخش چند نفره آن را نشان می‌دهند.

ویژگی‌های چند نفره این بازی در اصل در قالب بهینه‌ساز (Patch) روز نخست برای آن در دسترس قرار خواهد گرفت که به لطف آن می‌توانید با دوستان خود در سیاه‌چاله‌های عمیق به تجربه این بازی بپردازید.

بخش PvP نیز برای بازی Little Witch Academia: Chamber of Time منتشر خواهد شد که دو بازی‌باز در سه میدان مبارزه با حالت‌های مختلف به مبارزه با یکدیگر می‌پردازند. شرایط پیروزی در این حالت‌ها شامل برداشتن بیشتر موانع، کشتن دشمنان بیشتر، کسب بالاترین امتیاز، واردسازی آسیب زیاد به دشمنان و جمع‌آوری تعداد زیاد لوت‌ها است.

در ادامه می‌توانید جدیدترین تصاویر منتشر شده از این بازی را از انتهای همین مطلب مشاهده فرمائید. بازی Little Witch Academia: Chamber of Time توسط شرکت باندای نامکو اینترتینمنت (Bandai Namco Entertainment) در تاریخ سه شنبه ۲۵ اردیبهشت ماه (۱۵ می ۲۰۱۸ میلادی) بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی در دو بازار آمریکای شمالی و اروپا منتشر خواهد شد.



برای تصاویر جدیدی از Little Witch Academia: Chamber of Time منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی موبایلی بعدی نینتندو در سبک نقش آفرینی است


بازی موبایلی بعدی نینتندو در سبک نقش آفرینی است

پروژه بعدی شرکت نینتندو برای گوشی‌های هوشمند، عنوانی در سبک نقش آفرینی به نام Dragalia Lost می‌باشد که با همکاری شریک جدید آن‌ها یعنی استودیوی سی‌گیمز (Cygames) توسعه یافته است.

Dragalia Lost تابستان سال جاری و در کشور‌های ژاپن، تایوان، هنگ کنگ و ماکائو منتشر خواهد شد. به نظر می‌رسد این عنوان توجه بیشتری بر روی داستان به نسبت بازی‌های موبایلی دیگر نینتندو دارد. در حال حاضر وبسایت بازی و تریلر آن تنها به زبان ژاپنی در دسترس هستند اما آنچه می‌توان دید این است که گروهی جنگجو به همراه موجودات جادویی، دنبال تعدادی اژدها و سنگ‌های کریستال آن‌ها هستند. به عبارت دیگر با یک داستان فانتزی استاندارد برای یک بازی نقش آفرینی طرف هستیم.

قطعا بخش زیادی از این استاندارد بودن مربوط به استودیوی سی‌گیمز است. عناوین نقش آفرینی موبایلی دیگری نیز، مثل بازی پرفروش Granblue Fantasy در کارنامه آن‌ها به چشم می‌خورد. بدون شک همکاری نینتندو با این استودیو نشان از هوش و نکته سنجی بالای آن‌ها در انتخاب شرکای خود دارد چون پیش از این نیز تجربه ساخت عناوین موفق دیگری را در همین زمینه داشته‌اند. همچنین طبق گزارش مالی اخیری که نینتندو منتشر کرده است، آن‌ها ۵ درصد از سهام این استودیو را خریده‌اند.

افراد ساکن در مناطق گفته شده می‌توانند از همین حالا بازی را برای پلتفرم‌های iOS و اندروید پیش خرید کنند در حالی که بازیکنان غربی باید تا پایان سال جاری منتظر بمانند. در پایان می‌توانید تریلر بازی مورد نظر را مشاهده کنید:

دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای بازی موبایلی بعدی نینتندو در سبک نقش آفرینی است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بسته الحاقی Fatal Bullet عنوان Sword Art Online منتشر شد


بسته الحاقی Fatal Bullet عنوان Sword Art Online منتشر شد

اولین بسته از بسته‌های الحاقی عنوان Sword Art Online که Fatal Bullet’s Ambush of the Imposters نام دارد، به تازگی عرضه شده و هم‌اکنون برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس است.

باندای نامکو روز جاری اولین بسته از بسته‌های الحاقی عنوان Sword Art Online را منتشر ساخت. این بسته الحاقی Fatal Bullet’s Ambush of the Imposters نام داشته و داستان آن از این قرار است که شایعاتی در ارتباط با حضور یگان‌های ArFA-sys شنیده می‌شود و حال بازی‌بازان باید با شخصیت‌هایی چونDyne Yamikaze و Musketeer X همکاری کرده تا با کمک یکدیگر این موضوع را بررسی کرده و حقیقت را کشف کنند.

علاوه بر داستان و معرفی سه شخصیت جدید، بسته الحاقی جدید Sword Art Online دارای محتویات دیگری نیز خواهد بود که از میان آن‌ها می‌توان به بخش Bullet of Bullets اشاه کرد. این بخش در واقع یک حالت آفلاین است که به بازی‌بازان این امکان را می‌دهد تا با آواتار‌های شخصی‌سازی شده به رقابت و مبارزه با شخصیت‌هایی چون Kirito بپردازند. یکی دیگر از محتویات این بسته الحاقی، حالت رقابتی ۴v4 و مشابه حالت بتل رویال است. در این بخش دیگر هیچ‌گونه باسی در بازی وجود نداشته و  بازی‌بازان باید با یکدیگر در قالب تیم‌های ۴ نفره به رقابت بپردازند.

حال باندای نامکو به تازگی هم‌زمان با عرضه اولین بسته الحاقی پولی عنوان  Sword Art Online، تریلر جدیدی نیز از این عنوان منتشر کرده است که برای آشنایی بیشتر با محتویات و ویژگی‌های بسته الحاقی Fatal Bullet، می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

بسته الحاقی Fatal Bullet عنوان Sword Art Online هم‌اکنون برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای بسته الحاقی Fatal Bullet عنوان Sword Art Online منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی‌های مجموعه Final Fantasy را با %۵۰ تخفیف تهیه کنید


بازی‌های مجموعه Final Fantasy را با %۵۰ تخفیف تهیه کنید

شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) سازنده و ناشر مجموعه بسیار پرطرفدار و قدیمی Final Fantasy تخفیفات جدیدی را برای این سِری محبوب در نظر گرفته است. اگر از طرفداران سرسخت بازی‌های این شرکت به خصوص مجموعه Final Fantasy هستید، پیشنهاد می‌کنیم در ادامه با ما همراه باشید.

خبر خوب برای کسایی که مجموعه Final Fantasy را هنوز به صورت کامل در اختیار ندارند، این است که شرکت اسکوئر انیکس ۱۲ عنوان از این مجموعه را با تخفیف ۵۰ درصد در دسترس علاقه مندان قرار داده است.

در آمریکای شمالی این تخفیفات شامل بازی‌های Final Fantasy III ،Final Fantasy IV: The After Years و تمام نسخه‌هایی که از شماره پنج بازی تا ده (Final Fantasy V ،Final Fantasy VI ،Final Fantasy VII ،Final Fantasy VIII ،Final Fantasy IX ،Final Fantasy X/X2 HD Remaster) عرضه شدند، می‌شود. علاقه مندان می‌توانند اسپین آف Pokémon-like World of Final Fantasy را با ۳۰ درصد، تمام سه قسمت از سه‌ گانه Final Fantasy XIII را با ۵۰ درصد و Final Fantasy IX را با ۴۰ درصد تخفیف تهیه کنند.

در آخر به چند بازی دیگر خارج از مجموعه Final Fantasy اشاره می‌کنیم که دارای تخفیفات خوبی هستند. طرفداران می‌توانند بازی‌های Star Ocean: The Last Hope The Last Remnant ،Dragon Quest Heroes را با تخفیف خریداری کنند.

شما می‌توانید لیست کامل بازی‌های تخفیف خورده مجموعه Final Fantasy و سه بازی دیگر خارج از این مجموعه را در قسمت پایین ملاحظه کنید:

  • (قیمت اصلی ۱۶ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۸ دلار) Final Fantasy III
  • (قیمت اصلی ۱۶ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۸ دلار) Final Fantasy IV: The After Years
  • (قیمت اصلی ۱۶ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۸ دلار) Final Fantasy V
  • (قیمت اصلی ۱۶ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۸ دلار) Final Fantasy VI
  • (قیمت اصلی ۱۲ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۶ دلار) Final Fantasy VII
  • (قیمت اصلی ۱۲ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۶ دلار) Final Fantasy VIII
  • (قیمت اصلی ۲۱ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۱۰ دلار) Final Fantasy IX
  • (قیمت اصلی ۳۰ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۱۵ دلار) Final Fantasy X/X2 HD Remaster
  • (قیمت اصلی ۲۰ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۱۰ دلار) Final Fantasy XIII
  • (قیمت اصلی ۲۰ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۱۰ دلار) Final Fantasy XIII-2
  • (قیمت اصلی ۲۰ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۱۰ دلار) Lightning Returns: Final Fantasy XIII
  • (قیمت اصلی ۴۰ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۲۸ دلار) Pokémon-like World of Final Fantasy
  • (قیمت اصلی ۲۰٫۹۹ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۱۴٫۶۹ دلار) Star Ocean: The Last Hope
  • (قیمت اصلی ۵۹٫۹۹ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۳۵٫۹۹ دلار) Dragon Quest Heroes
  • (قیمت اصلی ۹٫۹۹ دلار) ( قیمت تخفیف خورده ۴٫۹۹ دلار) The Last Remnant



برای بازی‌های مجموعه Final Fantasy را با %۵۰ تخفیف تهیه کنید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر هنگام انتشار عنوان CoolPaintr VR منتشر شد


تریلر هنگام انتشار عنوان CoolPaintr VR منتشر شد

عنوان واقعیت مجازی CoolPaintr VR کمتر از یک هفته دیگر در اروپا و آمریکای شمالی برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شود و حال با نزدیک شدن به زمان انتشار این عنوان، تریلر هنگام عرضه آن نیز منتشر شده است.

CoolPaintr VR یک عنوان واقعیت مجازی است که شما قادر خواهید بود نقاشی‌های سه بعدی ترسیم کنید. در این بازی قلمو‌های مختلفی برای نقاشی وجود داشته که به شما این امکان را می‌دهد تا هر چیزی که دلتان می‌خواهد را نقاشی کنید؛ اگر کمی مهارت نقاشی بالایی داشته باشید، قادر خواهید بود تا به مانند وَنسان وَن گوگ(نقاش معروف)، آثار برجسته‌ای را نقاشی کنید. رابط کاربری خوب بازی نیز باعث می‌شود تا این بازی برای تمامی مخاطبین آن لذت بخش باشد.

به گفته استودیوی وایلدبیت(WildBit Studios)، سازنده‌ی عنوان واقعیت مجازی CoolPaintr VR، این عنوان در تاریخ سه‌شنبه ۱۸ اردیبهشت ۱۳۹۷ ( ۸ مه ۲۰۱۸) در آمریکای شمالی و چهارشنبه ۱۸ اردیبهشت ۱۳۹۷ ( ۹ مه ۲۰۱۸) در اروپا برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود.

حال با نزدیک شدن به زمان انتشار این عنوان، تریلر هنگام عرضه آن نیز منتشر شده است که شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p



برای تریلر هنگام انتشار عنوان CoolPaintr VR منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Fire Emblem Warriors موفق به فروش ۱ میلیون نسخه در سراسر دنیا شده است


Fire Emblem Warriors موفق به فروش ۱ میلیون نسخه در سراسر دنیا شده است

با انتشار گزارش مالی شرکت نینتندو از فروش محصولات سخت افزاری و نرم‌افزاری خود ما با میزان فروش بسیاری از بازی‌های انحصاری این شرکت آشنا شدیم. در ادامه با ما باشید تا فروش Fire Emblem Warriors را مورد بررسی قرار دهیم.

در پی انتشار گزارش مالی نینتندو اخبار زیادی از میزان فروش بازی‌های مختلف این شرکت منتشر شده است که کوی تکمو (Koei Tecmo) هم به دنبال همین اطلاعات، از میزان فروش یکی از بهترین بازی‌های خود پرده برداشت. عنوان هک اند اسلش و اکشن Fire Emblem Warriors که بر اساس سری Dynasty Warriors ساخته شده توانسته به خوبی خود را روی کنسول نینتندو سوییچ ثابت کند به طوری که طبق آخرین گزارشی که شرکت نینتندو از میزان فروش بازی‌های خود اعلام کرده، فروش آن به ۱ میلیون نسخه رسیده‌ است.

فروش ۱ میلیون نسخه‌ای Fire Emblem Warriors موضوع بسیار قابل توجهی است چرا که بازی‌های musou (یعنی عناوینی مانند Dynasty Warrior در سبک هک اند اسلش) معمولا به چنین میزان فروشی دست پیدا نمی‌کنند که همین هم فروش ۱ میلیون نسخه‌ای این بازی را بسیار قابل توجه کرده است. اگر بخواهیم از یک بازی دیگر با چنین حال و هوایی که به چنین موفقیتی رسیده باشد اشاره کنیم، باید از Hyrule Warriors نام ببریم که برای خانواده کنسول‌های نینتدو و برای کنسول ناموفق Wii U منتشر شده بود. البته این بازی پس از مدتی برای نینتندو ۳DS نیز به انتشار رسید و قرار است نسخه سوییچ آن هم به‌زودی به بازار راه پیدا کند.

Fire Emblem Warriors هم‌اکنون برای نینتندو سوییچ و مدل جدید نینتندو ۳DS در دسترس قرار دارد و کاربران این دو کنسول می‌توانند با تهیه آن از یکی از ریشه‌دارترین عناوین نینتندو لذت ببرند.



برای Fire Emblem Warriors موفق به فروش ۱ میلیون نسخه در سراسر دنیا شده است اینجا کلیک کنید


  • 9 views
  • ۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فروش Xenoblade 2 به ۱.۳۱ میلیون نسخه رسیده است


فروش Xenoblade 2 به ۱.۳۱ میلیون نسخه رسیده است

این عنوان با رسیدن به فروش ۱.۳۱ میلیون نسخه توانست به عنوان پرفروش‌ترین عنوان موتولیت سافت (Monolith Soft) خود را معرفی کند که بدین معنا است که فروش آن حتی از عناوینی نظیر Xenogears و یا هر نسخه دیگری از سری Xenosaga و همینطور Xenoblade بیشتر بوده است.

اخیرا شرکت نینتندو گزارش مالی خود از میزان فروش سخت افزارها و نرم‌افزارهای خود را اعلام کرده که در این جا ما به بررسی فروش عنوان منحصر به فرد Xenoblade 2 خواهیم پرداخت. Xenoblade Chronicles 2 یکی از بهترین و بزرگ‌ترین نسخه‌های این سری است که اگر بخواهیم صادق باشیم، از برخی مشکلات کوچک و بزرگ نیز رنج می‌برد اما واقعیت این است که استانداردهای این بازی در سطح بسیار بالایی قرار دارند که باعث می‌شود تجربه آن برای همه کاربران نینتندو سوییچ ضروری طلقی شود. این بازی با استقبال خوبی از طرف هواداران و کاربران این کنسول روبه‌رو بوده به طوری که اگر به خاطر داشته باشید، نینتندو در ۳۱ دسامبر سال گذشته اعلام کرد فروش این عنوان در عرض یک ماه به میزان یک میلیون نسخه رسیده. همچنین در گذشته اعلام شده بود که این عنوان تنها در عرضه یک هفته به فروشی بالاتر از نسخه‌های پیشین خود رسیده است.

حال پس از منتشر شدن گزارش مالی شرکت نینتندو مشخص شده که فروش کلی Xenoblade Chronicles 2 در سراسر دنیا به میزان ۱.۳۱ میلیون نسخه رسیده که نشان می‌دهد این بازی در سه ماهه گذشته همچنان به خوبی در حال فروش بوده است. همانطور که در گزارش مالی نینتندو هم آمده، در این دوره فروش بازی‌های نقش‌آفرینی ژاپنی (JRPG) با مشکلاتی روبه‌رو بوده به طوری که سه ماهه اول سال، این عناوین کم‌ترین میزان فروش را به ثبت رسانده‌اند. حال پس از رسیدن Xenoblade 2 به فروش ۱.۳۱ میلیون نسخه‌ این عنوان به پرفروش‌ترین بازی مونیت سافت تبدیل شد که نه تنها آن را بالاتر از کلیه عناوین این سری قرار داده، بلکه از سری بازی‌هایی نظیر Xenosaga و یا حتی Xenogears هم فروش بیشتری داشته است.

بخش زیادی از موفقیت این بازی را می‌توان به پشتیبانی خوب مونولیت از این بازی مدیون دانست چرا که از زمان انتشار این بازی تا اکنون، همیشه با ارائه محتویات جدید و به‌روز و همچنین بسته‌های الحاقی رایگان و سایر موارد به رونق این بازی کمک زیادی کرده است چیزی که امروزه در کم‌تر بازی نقش آفرینی ژاپنی به چشم می‌بینیم.

شرکت نینتندو اخیرا با انتشار گزارش مالی خود، اطلاعات خوبی از میزان فروش سخت افزار‌ها و نرم‌افزارهای خود ارائه کرده که ما هم به خوبی به پوشش آن‌ها پرداخته‌ایم. در قسمت زیر می‌توانید با کلیک روی هر خبر جزئیات بیشتری از آن به دست بیاورید. همچنین امروز شرکت نینتندو برنامه‌های خود برای حضور در رویداد E3 امسال را هم اعلام کرد که از این آدرس می‌توانید در این زمینه اطلاعات بیشتری به دست بیاورید.



برای فروش Xenoblade 2 به ۱.۳۱ میلیون نسخه رسیده است اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش مالی سونی تا پایان ماه مارس میلادی منتشر شد