دانلود بازی کم حجم

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

تاریخ انتشار محتوای الحاقی دوم بازی Dragon Ball Xenoverse 2 با یک تریلر مشخص شد


تاریخ انتشار محتوای الحاقی دوم بازی Dragon Ball Xenoverse 2 با یک تریلر مشخص شد

شرکت باندای نامکو به تازگی تاریخ انتشار دومین بسته الحاقی بازی Dragon Ball Xenoverse 2 را اعلام کرده است. تاریخ انتشار این محتوای الحاقی که با نام Extra Pack 2: Infinite History شناخته می‌شود، با یک تریلر مشخص شده که می‌توانید آن را در ادامه خبر مشاهده نمایید.

همان طور که گفته شد، تاریخ انتشار محتوای الحاقی Extra Pack 2: Infinite History بازی Dragon Ball Xenoverse 2 توسط شرکت باندای نامکو مشخص شده است. این بسته الحاقی در تاریخ ۲۸ ماه فوریه سال ۲۰۱۸ برای پلتفرم های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه های شخصی (از طریق استیم) منتشر خواهد شد.

محتوای الحاقی Extra Pack 2: Infinite History، دنیا و جهان بازی Dragon Ball Xenoverse 2 را گسترش می‌دهد و خط های داستانی، مراحل و شخصی سازی بیشتر شخصیت ها را به آن اضافه می‌کند. طی وقایع بسته الحاقی بازی که دنیای آن را گسترش می‌دهد، بازی بازان با یک موقعیت و خطر جدید مواجه می‌شوند و می‌توانند ماجرایی تازه را دنبال کنند. در فصلی که Infinite History نام گذاری شده، شهر Conton City تهدید و خطر جدیدی را تجربه می‌کند.

علاوه بر این ها، شخصیت های قابل بازی جدیدی نیز به عنوان Dragon Ball Xenoverse 2 و به جمع شخصیت ها اضافه خواهند شد که شامل Goku (نسخه (Ultra Instinct) و Jiren و Android 17 (نسخه Dragon Ball Super) و Fu می‌شوند. همچنین با امکانات شخصی سازی تازه و جدید، هر کدام از شخصیت ها می‌توانند ظاهری نو به خود گرفته و به صورت گسترده تری شخصی سازی شوند. علاوه بر همه این موارد، محتوای الحاقی جدید، پنج ماموریت موازی جدید، هشت مهارت جدید و هشت سوپر روح (super souls) جدید دارد که می‌توانند بازی‌بازان را برای مدت طولانی تری سرگرم کنند.

اگر با بازی Dragon Ball Xenoverse 2 آشنایی چندانی ندارید، باید توضیح بدهم که این عنوان یک اکشن نقش آفرینی است که در دنیای محبوب و پر طرفدار Dragon Ball جریان دارد. نسخه اول این بازی در سال ۲۰۱۶ منتشر شد و با توجه به محبوبیت آن، شرکت باندای نامکو به سرعت دستور ساخت نسخه دوم را صادر کرد و خیلی زود Dragon Ball Xenoverse 2 را مشاهده کردیم. بازی دنباله عناصر جدیدی را به گیم‌پلی نسخه اول اضافه کرده بود و همچنین در آن خط داستانی متفاوت تر و کامل تری را با شخصیت های بیشتر مشاهده کردیم.

به مناسبت اعلام تاریخ انتشار محتوای الحاقی دوم بازی، شرکت باندای نامکو یک تریلر جدید نیز منتشر کرده است که بازی‌بازان را با محتوای این بسته الحاقی آشنا می‌کند و همچنین صحنه هایی از خط داستانی جدید را نشان می‌دهد. شما عزیزان می‌توانید این تریلر را در زیر تماشا و دانلود نمایید. همان طور که گفته شد، محتوای الحاقی Extra Pack 2: Infinite History بازی Dragon Ball Xenoverse 2 در تاریخ ۲۸ ماه فوریه سال ۲۰۱۸ برای پلتفرم های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه های شخصی (از طریق استیم) منتشر خواهد شد.

دانلود ویدیو با رزولوشن ۱۰۸۰p

دانلود ویدیو با رزولوشن ۷۲۰p

دانلود ویدیو با رزولوشن ۴۸۰p



برای تاریخ انتشار محتوای الحاقی دوم بازی Dragon Ball Xenoverse 2 با یک تریلر مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۵ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

برنامه‌ی رویداد های عنوان Monster Hunter World به‌روز رسانی شد



کپکام (Capcom) برنامه‌ی چالش‌ها و رویدادهای عنوان Monster Hunter World را به‌روز رسانی کرد. این جدول اکنون شامل رویدادهای بازی تا روز پانزدهم مارس – بیست و چهارم اسفند ماه – برای کنسول‌های پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان می‌شود. کپکام امروز برنامه‌ی چالش‌های عنوان جدید خود را تا روز بیست و چهارم اسفند […]



برای برنامه‌ی رویداد های عنوان Monster Hunter World به‌روز رسانی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تحلیل فنی | بررسی عملکرد Bayonetta 1 و ۲ روی کنسول نینتندو سوییچ


تحلیل فنی | بررسی عملکرد Bayonetta 1 و ۲ روی کنسول نینتندو سوییچ

مقایسه فنی و گرافیکی و بررسی فنی بازی‌های مختلف برروی پلتفرم های گوناگون، همیشه جذابیت خاصی برای بازی‌بازان دارد. بررسی عملکرد بازی ها و چگونگی اجرای آن ها برروی پلتفرم های مختلف، نه تنها باعث می‌شود تا جزئیات منحصر به فردی را کشف کنیم، بلکه می‌توانیم با آگاهی فنی بیشتری به تجربه بازی مورد نظر بپردازیم. با قسمتی جدید از سری تحلیل فنی با گیمفا همراه باشید.

در سال ۲۰۰۹، استودیوی پلاتینوم گیمز با همکاری شرکت سگا، یکی از بهترین سری‌های اکشن در طول تاریخ بازی‌های ویدیویی را به جهان معرفی کرد. بازی Bayonetta در سال ۲۰۰۹ برای کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شد و توانست استاندارد های جدیدی را به سبک اکشن Hack n Slash اضافه کند و عنوانی سراسر اکشن و با صحنه های دیوانه وار خلق نماید. پس از پورت پلی‌استیشن ۳، بازی Bayonetta را در سال ۲۰۱۴ روی کنسول Wii U دیدیم که به صورت «تقریبا» بازسازی شده در اختیار بازی‌بازان و طرفداران قرار گرفته بود. در همین سال گذشته بود که بازی در شبکه استیم منتشر شد و در دسترس بازی‌بازان رایانه های شخصی قرار گرفت و حال، نوبت به کنسول محبوب و ترکیبی شرکت نینتندو، یعنی نینتندو سوییچ می رسد.

شرکت نینتندو طی یک اقدام جالب، دو نسخه از سری، یعنی Bayonetta 1 و Bayonetta 2 را برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ عرضه کرده است. حال، ما در این قسمت از سری تحلیل فنی قصد داریم تا عملکرد این دو بازی را روی قدرتمند ترین کنسول نینتندو بررسی نماییم و ببینیم سوییچ چگونه با مبارزات سریع و دیوانه وار بازی، دست و پنجه نرم کرده است. این تحلیل فنی به دو بخش تقسیم می‌شود و دو ویدیوی تحلیلی دارد که یکی مربوط به نسخه اول و دیگری مربوط به نسخه دوم بازی است. با ما در ادامه همراه باشید.

سایه ها و نوع Shading در نسخه نینتندو سوییچ کاملا متفاوت با دیگر نسخه ها پردازش می‌شود که نمونه آن را در بازی هایی مانند LA Noire هم دیده بودیم؛ سایه‌ها دیگر دقیق و شارپ نیستند و حالتی محو و واقع گرایانه به خود گرفته‌اند.

اول از همه با رزولوشن اجرایی بازی آغاز می‌کنیم؛ نسخه اول Bayonetta روی نینتندو سوییچ با رزولوشن ۷۲۰p اجرا می‌شود؛ چیزی که هم در حالت متصل و هم در حالت دستی برقرار است و بالاتر از آن برروی هیچ نسخه کنسولی خاصی ندیده‌ایم. این که بدانیم رزولوشن اجرایی بازی روی سوییچ به اندازه رزولوشن اجرایی نسخه دوم روی کنسول Wii U است، قطعا کمی ناامیدمان می‌کند اما توجه داشته باشید که رزولوشن، پایان کار نیست. بیایید ابتدا نسخه اول Bayonetta را روی حالت متصل کنسول بررسی کنیم تا سوییچ بتواند از تمام توان خود برای اجرای بازی استفاده نماید. با مقایسه این نسخه با نسخه Wii U متوجه می‌شویم که نسخه نینتندو سوییچ کیفیت و فیلتر بافت های بیشتر و بهتری دارد که باعث می‌شود بازی روی نمایشگرهای بزرگ مناسب و قابل قبول اجرا شود. پس از این، می‌توان به پردازش مختلف افکت Depth of Field در نسخه سوییچ اشاره کرد که aliasing بهتری داشته و نرم تر نشان داده می‌شود. تفاوت ها همچنان ادامه دارند و در قدم بعد، باید به نورپردازی و Shading متفاوت دو نسخه بازی اشاره کرد که الزاما به معنی برتری سوییچ نیست و دو تکنیک متفاوت در دو نسخه به کار گرفته شده است. همچنین می‌توان در این بحث اشاره کرد که Bloom Lighting در نسخه سوییچ کاملا متفاوت با دیگر نسخه ها (حتی نسخه رایانه های شخصی) طراحی شده است و حس درگیر کنندگی بسیار خوبی دارد. به طور کلی می‌توان گفت که Bayonetta روی این دو کنسول نینتندو به صورت های متفاوتی پردازش می‌شوند و هر کدام عناصر فنی منحصر به فردی دارند. بد نیست نگاهی کوتاه نیز به نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ بازی بیندازیم و آن را با نسخه سوییچ مقایسه کنیم؛ نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ با این که در سال ۲۰۰۹ منتشر شده و حدود ۹ سال از عرضه‌اش می‌گذرد، اما همچنان پای به پای نسخه سوییچ پیش می‌آید و حتی در مواردی مانند کیفیت سایه ها یا کیفیت نورپردازی از نسخه سوییچ پیش می‌افتد. همه این تفاسیر باعث می‌شود بگوییم که اگر به دنبال یک نسخه فوق‌العاده با کیفیت با رزولوشن بالا می‌گردید، نسخه نینتندو سوییچ قطعا چاره کار شما نیست.

در این تصویر می‌توانیم Bloom Lighting خاص نسخه سوییچ را به وضوح مشاهده کنیم.

اما یک ویژگی فوق‌العاده بازی روی نینتندو سوییچ، امکان تجربه آن در همه جا و هر وقتی است. بازی در حالت دستی نیز همان طور که پیش از این اشاره شد، با رزولوشن ۷۲۰p اجرا می‌شود اما طبیعی است که باید از نظر کیفی، عملکرد پایین تری را در این حالت مشاهده کنیم. به عنوان مثال، می‌توان به کیفیت پایین تر فیلتر بافت ها یا کیفیت پایین تر سایه ها در حالت دستی اشاره کرد. اما شاید این یک حقیقت بزرگ باشد که Bayonetta روی حالت دستی خیلی شارپ تر و با کیفیت تر از حالت متصل (روی یک نمایشگر بزرگ) به نظر می‌رسد و تجربه خوبی را به مخاطب القا می‌کند. طبیعی است که تا این جای کار از نظر کیفی و گرافیکی Bayonetta روی کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ آن چنان راضی نباشید و از خود بپرسید که بازی‌بازان انگیزه بیشتری برای تجربه نسخه سوییچ بازی دارند یا خیر. زمانی که بحث عملکرد یا Performance را پیش بکشیم، نسخه نینتندو سوییچ قطعا ارزش تجربه را خواهد داشت.

آزمایش این صحنه نتایج خوبی را در عملکرد نسخه سوییچ به ما می‌دهد و به ندرت شاهد افت فریم هستیم.

اگر از طرفداران سبک اکشن و Hack & Slash باشید، قطعا می‌دانید که نرخ فریم و ثبات آن در چنین بازی هایی بسیار مهم و حیاتی است چرا که اکشن های دیوانه وار عنوانی مانند Bayonetta با افت و ناپایداری «فریم تایم» نابود شده و لذت آن از بین می‌رود. به عنوان آزمایش، دیجیتال فاندری مرحله مبارزه روی سکوی معلق را انتخاب می‌کند که صحنه ها سریع تغییر کرده و تعداد زیادی دشمن روی سکو دیده می‌شوند. اهمیت نسخه نینتندو سوییچ این جا مشخص می‌شود و مشاهده می‌کنیم بازی به غیر از چند مورد افت فریم، در دیگر لحظه ها با نرخ فریم ۶۰ فریم بر ثانیه‌ی ثابت اجرا می‌شود. این در حالی است که نسخه Wii U بازی در هنگام مبارزات به هیچ وجه به نرخ فریم ۶۰ یا حتی نزدیک به آن نمی‌رسید و گاهی حتی از ۳۰ فریم بر ثانیه نیز پایین تر می‌آمد. عملکرد نسخه نینتندو سوییچ را می‌توان با عملکرد نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰ مقایسه کرد زیرا در آن نسخه از بازی نیز مشکل خاصی در نرخ فریم بازی دیده نمی‌شد و سخت افزار این کنسول نسل هفتمی می‌توانست بازی را در بیشتر اوقات به صورت ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا نماید. با این حال می‌توان گفت که عملکرد بازی روی سوییچ کمی بهتر است. زمانی که پا را فراتر بگذاریم، می‌توانیم بازی را روی ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس وان ایکس نیز به لطف قابلیت پشتیبانی از نسل قبل بررسی کنیم. جالب است بدانید که حتی ایکس‌باکس وان استاندارد نیز نمی‌تواند Bayonetta را در همه وقت روی ۶۰ فریم بر ثانیه‌ی ثابت اجرا کند و در مبارزات سنگین دچار مشکل می‌شود. زمانی می‌توانیم این عنوان را بدون حتی لحظه ای افت فریم تجربه کنیم که آن را روی ایکس‌باکس وان ایکس اجرا نماییم.

این مرحله مبارزه با غولآخر افکت های بسیاری را در خود دارد که Wii U به سمت نقطه شکست می‌برد اما وضعیت در نسخه سوییج بهتر است؛ با این حال، این کنسول ترکیبی به هیچ وجه عملکرد ثابتی را به ما نشان نمی‌دهد.

اگر Bayonetta را تجربه کرده باشید حتما می‌دانید که پس از اتمام هر مرحله، یک افکت Depth of Field غلیظ روی صفحه می‌افتد و روی آن اطلاعات شخصی و عملکرد خود را در آن مرحله مشاهده می‌کنیم. در نسخه Wii U همین افکت باعث می‌شد تا بازی با یک افت فریم قابل توجه مواجه شود اما در نسخه سوییچ، چنین افت فریم اصلا وجود ندارد. در مرحله مبارزه با غولآخر تبردار بازی، قطعا سخت افزار کنسول ها آزمایش می‌شود. در این مرحله افکت های زیادی همزمان در صحنه دیده می‌شوند و همچنین سریع بودن مبارزه باعث می‌شود تا آن را یک نقطه استرس تمام عیار بدانیم. تجربه این بخش از بازی روی Wii U، کمر این کنسول بیچاره را خم می‌کند و باعث می‌شود تا نرخ فریم تا نزدیکی ۳۰ بر ثانیه پایین بیاید. حال، بیایید این صحنه را روی نینتندو سوییچ بررسی کنیم. واضح است که نینتندو سوییچ نیز نمی‌تواند این مبارزه حماسی و فوق‌العاده را با نرخ فریم ثابت ۶۰ بر ثانیه اجرا کند اما در بسیاری از مواقع مشکلی به وجود نمی‌آورد و عمده افت فریم آن زمانی است که حالت بدل و اسلو موشن فعال می‌شود. موفقیت نینتندو سوییچ در عملکرد به همین جا ختم نمی‌شود و طبق بررسی ها می‌توانیم بگوییم زمان های بارگذاری حدود «یک سوم» نسبت به نسخه Wii U کمتر شده‌اند و مرحله ای که در ۱۵ ثانیه بارگذاری می‌شد، حال روی سوییچ در ۵ ثانبه بارگذاری می‌شود.

به طور کلی می‌توان گفت که نسخه نینتندو سوییچ بازی Bayonetta موفق و خوب عمل کرده است. این نسخه شاید از نظر کیفیت گرافیکی و بصری یک بوست و پرش بلند نسبت به نسخه‌های قدیمی تر بازی نباشد اما عملکرد بسیار خوب آن باعث می‌شود تا آن را به تمام دارندگان کنسول نینتندو سوییچ پیشنهاد کنیم. شما عزیزان می‌توانید در زیر، ویدیوی تحلیلی دیجیتال فاندری از نسخه نینتندو سوییچ بازی Bayonetta را در زیر تماشا و دانلود نمایید:

دانلود ویدیو با رزولوشن ۱۰۸۰p (نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)

Bayonetta 2 در سال ۲۰۱۴ به صورت انحصاری برای کنسول Wii U عرضه شد. این بازی استودیوی پلاتینوم گیمز به عقیده بسیاری از بازی‌بازان و منتقدان، بهترین بازی Hack & Slash ساخته شده در تاریخ صنعت بازی های ویدیویی است و توانست استاندارد های درخشان نسخه اول را حتی فراتر نیز پیش ببرد. به دور از بحث های متفرقه، به قطع می‌توان گفت که Bayonetta 2 روی کنسول Wii U زیبا و دوست داشتنی اجرا می‌شد و همین زیبا بودن باعث شده بود فشار زیادی به سخت افزار نه چندان قدرتمند کنسول نام برده شده وارد شود و در بسیاری از نقاط بازی شاهد ضعف در عملکرد بودیم. برخلاف نسخه اول بازی که می‌توانیم آن را روی کنسول ها و سخت افزارهای مختلف (مانند نسخه رایانه های شخصی یا نسخه ایکس‌باکس ۳۶۰) اجرا نماییم، در مورد Bayonetta 2، دو کنسول نینتندو یعنی Wii U و نینتندو سوییچ، تنها گزینه های ما برای آزمایش کردن هستند و باید به سخت افزار این دو کنسول بسنده کنیم. نسخه دوم بازی به مانند نسخه اول روی نینتندو سوییچ با رزولوشن ۷۲۰p اجرا می‌شود و از این نظر تفاوتی با نسخه Wii U نیز ندارد. از بحث رزولوشن اجرایی که بگذیم، یک سری عناصر گرافیکی و فنی بین دو نسخه تفاوت ایجاد می‌کنند؛ اول از همه باید به سایه های بازی اشاره کرد که روی دو کنسول به صورت متفاوتی پردازش می‌شود. این سایه ها در نسخه نینتندو سوییچ بسته به نوع و تقاضای صحنه، کیفیت متغیری دارند و مانند نسخه Wii U در همه صحنه ها به یک شکل پردازش نمی‌شوند که مطمئن نیستیم بتوان این را نکته مثبتی (یا حتی منفی) در نظر گرفت. همچنین کیفیت فیلتر بافت ها در نسخه سوییچ افزایش پیدا کرده‌اند که بسیار خوب است.

ثابت ماندن رزولوشن نسخه سوییچ نسبت به نسخه Wii U و همچنین کم کاری توسعه دهندگان در بهبود عناصر گرافیکی باعث می‌شود تا نتوان تفاوت چشمگیری را از نظر بصری بین این دو نسخه مشاهده کرد.

پیشتر در مطلب توضیح دادیم که اگر به دنبال یک نسخه با کیفیت و گرافیک بالا از بازی می‌گردید، خیلی خود را به نسخه نینتندو سوییچ امیدوار نکنید. این موضوع در مورد نسخه دوم نیز پابرجا است و بازی در حالت متصل و روی نمایشگر های بزرگ، آن چنان که باید خوب و مطلوب به نظر نمی‌رسد و تفاوت های بصری نسبت به نسخه Wii U کم است. اما اگر به سراغ حالت دستی بازی روی سوییچ برویم، شاید نتایج خیلی بهتری به دست آوریم. Bayonetta 2 در حالت دستی فوق‌العاده اجرا می‌شود به طوری که هیچ تفاوت بزرگی بین حالت متصل و حالت دستی وجود ندارد؛ همین ها باعث می‌شود تا بازی روی نمایشگر کوچک کنسول بسیار تمیز تر و با کیفیت تر به نظر برسد و تجربه بازی در حالت دستی را بسیار خوب کند. در طرف دیگر این موضوع نشان می‌دهد که کار کافی و قابل قبولی روی حالت متصل بازی صورت نگرفته است.

این فصل زیبا از بازی با این که هیچ دشمن و صحنه اکشن خاصی ندارد، سخت افزار Wii U را مدام به چالش می‌کشید که دلیل اصلی آن را می‌توان رفلکشن زیبای آب دانست. این صحنه در حالت دستی سوییچ نیز مشکلاتی را به همراه دارد اما در حالت متصل، خیلی روان تر اجرا می‌شود.

مانند نسخه اول وقتی امید ها به نسخه نینتندو سوییچ بیشتر می‌شود که پای عملکرد در میان باشد. بزرگترین مشکل نسخه Wii U در آن زمان این بود که سازندگان نرخ فریم هدف را ۶۰ بر ثانیه قرار داده بودند اما سخت افزار کنسول حقیقتا نمی‌توانست اکشن های سریع بازی یا حتی صحنه های معمولی را با این نرخ فریم پردازش کند. حال، با وجود سخت افزار قدرتمندتر نینتندو سوییج، می‌توانیم به عملکرد بسیار بیشتر امیدوار باشیم. نرخ فریم Bayonetta 2 در حالت متصل نینتندو سوییچ، پیشرفت بسیار خوب و راضی کننده‌ای دارد. صحنه های اکشنی که کمر Wii U را خم می‌کرد، در نینتندو سوییچ تنها به افت کم و اندکی ختم می‌شوند و به ندرت مشاهده می‌کنیم که نرخ فریم بازی از ۵۰ فریم بر ثانیه پایین تر بیاید. این نرخ فریم قطعا در حالت دستی سطح پایین تری دارد که البته طبیعی است. اما بیایید بررسی کنیم که چرا سوییچ نمی‌تواند Bayonetta 2 را به صورت ثابت روی ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا کند؛ آن هم با وجود تغییرات و بهبود های کم و اندک گرافیکی! تحلیلگر دیجیتال فاندری دلیل این اتفاق را با دلیل بسیار جالب و منطقی توضیح می‌دهد. اگر بازی را روی سوییچ تجربه یا ویدیوی تحلیلی مربوطه را تماشا کرده باشید، می‌دانید بازی زمانی دچار افت فریم می‌شود که حمله ای از جانب بازی‌باز یا دشمن صورت بگیرد. در اثر این حمله یا افکت های رنگارنگ و فشرده ای نمایش داده می‌شوند یا بازی‌باز در صورت جاخالی دادن وارد حالت اسلو موشن می‌شود. این افکت ها به طور دقیق، دلیل اصلی افت فریم بازی در حالت متصل است که به عدم وجود bandwidth کافی و مواردی مشابه برمی‌گردند. ساختار سخت افزاری نینتندو سوییچ به شکل APU است یعنی CPU و GPU از یک منبع نیرو می‌گیرند (بین این دو به اشتراک گذاشته می‌شود). حال، به تعادل نرسیدن تغذیه هر کدام می‌تواند خیلی راحت در اکشن های سریع بازی افت فریم ایجاد کند. پردازنده سوییچ تا سرعت ۱٫۰۲۰ گیگاهرتز و پردازنده گرافیکی آن تا ۹۲۱ مگاهرتز (در حالت دستی تا ۳۸۴ مگاهرتز) اطلاعات را پردازش می‌کنند و وجود مموری ۴ گیگابایتی کنسول، شاید بیشتر انگشت ها را به سمت توسعه دهندگان نشانه بگیرد. یادمان نرود که سوییچ پیش از این توانسته بازی های پرتقاضا و بزرگی مانند DOOM و L.A.Noire یا حتی The Legend of Zelda: Breath of the Wild را به خوبی اجرا نماید پس نباید مشکل خاصی با اجرای Bayonetta و Bayonetta 2 داشته باشد.

شاید انتظار داشتیم تا نسخه دوم حداقل با رزولوشن ۹۰۰p در حالت متصل اجرا می‌شد اما عملکرد بازی به ما نشان می‌دهد دست سازندگان برای افزایش رزولوشن اصلا باز نبوده است. مبارزه با این غولآخر در نسخه سوییچ بسیار روان و خوب است اما قطعا افزایش رزولوشن، باعث برهم خوردن عملکرد می‌شود.

به طور کلی می‌توان گفت که هر دو نسخه Bayonetta ارزش تجربه دوباره را برروی کنسول نینتندو سوییچ دارند؛ مخصوصا نسخه دوم که تنها برروی کنسول Wii U با عملکردی نه چندان جالب در دسترس بود. قطعا نسخه‌های نینتندو سوییچ بازی بی ایراد و بی نقص نیستند و سازندگان بدون شک می‌توانستند در زمینه های بصری یا حتی عملکرد بهتر از این عمل کنند اما این ها باعث نمی‌شود که Bayonetta 1 و Bayonetta 2 به جمع بهترین عناوین منتشر شده برای کنسول ترکیبی نینتندو اضافه نشوند.

امیدوارم از این قسمت از سری تحلیل فنی لذت و نهایت استفاده را از آن برده باشید. شما می‌توانید برای بررسی دقیق و موشکافانه عملکرد بازی Bayonetta 2 برروی کنسول‌ نینتندو سوییچ، ویدیوی تحلیلی زیر را که به وسیله دیجیتال فاندری تهیه شده است، تماشا و دانلود نمایید:

دانلود ویدیو با رزولوشن ۱۰۸۰p (نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)



برای تحلیل فنی | بررسی عملکرد Bayonetta 1 و ۲ روی کنسول نینتندو سوییچ اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

Anthem و نسخه جدید Battlefield در رویداد E3 قابل بازی خواهند بود


Anthem و نسخه جدید Battlefield در رویداد E3 قابل بازی خواهند بود

الکترونیک آرتز اعلام کرده است در رویداد E3 که در تیرماه امسال برگزار میشود حضور خواهد داشت و عناوینی چون Anthem و نسخه بعدی Battlefield در این مراسم قابل بازی خواهند بود.

EA کنفرانس خود در E3 2018 را در تاریخ ۹ تا ۱۱ ژوئن (۱۹ تا ۲۱ خرداد) در تالار هالیوود پالادیوم برگزار خواهد کرد.

شرکت کنندگان در این مراسم قادر خواهند بود تا برای اولین بار به نسخه بعدی Battlefield دسترسی داشته باشند. همچنین این امکان وجود دارد تا نگاهی به درون بازی Anthem داشته باشند و عناوین ورزشی این شرکت را که در امسال منتشر میشوند تجربه کنند.

EA این قول را به طرفداران داده که رویداد ۳ روزه ی امسال سرگرم کننده تر از سالهای قبل باشد؛ عناوینی بیشتری با برند EA شاهد باشیم و ایستگاه های بیشتری برای تجربه بازیها در اختیار بازیبازان قرار بگیرد.

کسانیکه نمیتوانند در این مراسم شرکت کنند میتوانند آن را بصورت زنده از طریق وبسایت رسمی EA مشاهده کنند.

الکترونیک آرتز مدتی قبل اعلام کرد بازی جدید استدیو بایوور، Anthem، در سه ماهه اول سال ۲۰۱۹ عرضه خواهد شد تا فضا برای نسخه جدید بتلفیلد که در پاییز ۲۰۱۸ منتشر میشود باز شود.

طبق شایعات اخیر در فضای مجازی نسخه بعدی بتلفیلد Bad Company 3 خواهد بود.



برای Anthem و نسخه جدید Battlefield در رویداد E3 قابل بازی خواهند بود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از بازی Yume Nikki -Dream Diary- منتشر شد


تریلر جدیدی از بازی Yume Nikki -Dream Diary- منتشر شد

به تازگی شرکت Playism تریلر جدیدی از گیم‌پلی بازی در دست انتشار و احیا شده Yume Nikki -Dream Diary- منتشر کرده که قرار است در تاریخ جمعه ۴ اسفند ماه (۲۳ فوریه ۲۰۱۸ میلادی) بر روی رایانه‌های شخصی عرضه گردد.

این تریلر محیط‌های جدید این بازی را به تصویر می‌کشد که شامل لحظات دو و نیم بعدی و همچنین سه بعدی گیم‌پلی Yume Nikki -Dream Diary- می‌شود. علاوه بر این، با تماشای این تریلر می‌توانید نگاهی اجمالی به این عنوان ترسناک داشته باشید. Playism در این خصوص اظهار داشته است که:

این تریلر مجموعه‌ای از تصاویر ویرایش شده و دوباره پردازش شده از سکانس افتتاحیه Yume Nikki -Dream Diary- است. نکاتی پنهان در این ویدئو از این بازی احیا شده وجود دارد.

تیم حاضر در Playism و اکتیو گیمینگ مدیا (Active Gaming Media) با همکاری ناشر سری بازی‌های Yume Nikki یعنی شرکت کادوکاوا گیمز (Kadokawa Games) و همچنین خالق اصلی این مجموعه یعنی آقای کیکیاما (Kikiyama) سعی دارند تا به این پروژه زندگی ببخشند و آن را در اختیار نسل‌های جدید بازیکنان قرار دهند. همچنین بازی Yume Nikki -Dream Diary- شامل ویژگی‌های جدیدی نظیر مخلوقاتی جدید می‌شود که کیکیاما ۱۶ است که به طراحی آن‌ها فکر می‌کند.

در گذشته بازی Yume Nikki با واکنش مثبت بازیکنان و منتقدان روبرو شد و توانست تحسین این عده را برانگیزاند. در ادامه می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از این بازی را مشاهده و در صورت تمایل دریافت کنید. همانطور که پیشتر اشاره شد، بازی Yume Nikki -Dream Diary- فردا برای رایانه‌های شخصی در دسترس قرار خواهد گرفت.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P



برای تریلر جدیدی از بازی Yume Nikki -Dream Diary- منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۴ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

محتویات نسخه نینتندو سوییچ Payday 2 حدوداً یک سال عقب‌تر از نسخه رایانه‌های شخصی است


محتویات نسخه نینتندو سوییچ Payday 2 حدوداً یک سال عقب‌تر از نسخه رایانه‌های شخصی است

به تازگی استاربریز استودیوز (Starbreeze Studios) به عنوان ناشر بازی Payday 2 جزئیات جدیدی از نسخه نینتندو سوییچ آن منتشر کرده و به نظر محتویات این نسخه یک سال عقب‌تر از نسخه رایانه‌های شخصی آن است!

با فرا رسیدن پنجمین سالگرد عرضه بازی Payday 2، عرضه این عنوان روی نینتندو سوییچ روح تازه‌ای به آن خواهد دمید. این نسخه جدید از بازی، این هفته به صورت رسمی منتشر خواهد شد و حالا شاهد ارائه جزئیات مختلفی در مورد محتویات آن هستیم.

طی بیانیه‌ای که استاربریز استودیوز به عنوان ناشر بازی Payday 2 به پایگاه خبری تحلیلی پالی گان (Polygon) ارائه داده، جزئیات دقیق نسخه نینتندو سوییچ این عنوان که این هفته در اروپا و در آخر ماه در آمریکای شمالی در دسترس دارندگان این کنسول نینتندو قرار خواهد گرفت، مشخص شده است.

به طور مشخص، نسخه نینتندو سوییچ بازی Payday 2 بر پایه یک نسخه قدیمی‌تر این بازی روی رایانه‌های شخصی ساخته شده و حاوی محتویاتیست که تا بعد از عرضه بروزرسانی Most Wanted در این عنوان روی پلتفرم رایانه‌های شخصی وجود داشته است. در واقع، هرچه که قبل از عرضه بروزرسانی Most Wanted در نسخه رایانه‌های شخصی بازی Payday 2 وجود داشته در کنار خود محتویات بروزرسانی Most Wanted در نسخه نینتندو سوییچ این بازی وجود دارد. در واقع، این بازی محتویاتی را داراست که تا اواسط سال ۲۰۱۷ برای بازی Payday 2 عرضه شده بود. در واقع، این یعنی نسخه نینتندو سوییچ بازی یک بروزرسانی عقب‌تر از نسخه اکس باکس وان و پلی استیشن ۴ این عنوان است. آن دو نسخه در اواخر سال ۲۰۱۸ بروزرسانی Master Plan را دریافت کردند. همچنین، نسخه نینتندو سوییچ بازی از نسخه رایانه‌های شخصی Payday 2 چندین بروزرسانی عقب‌تر است. به عبارت دیگر، نسخه رایانه‌های شخصی Payday 2 بروزترین نسخه آن است و سپس نسخه اکس باکس وان و پلی استیشن ۴ قرار می‌گیرند و در نهایت، نوبت به نسخه نینتندو سوییچ می‌رسد.

استاربریز استودیوز در مورد علت این مسئله هم توضیح داده که با توجه به اعلام بازه زمانی عرضه این نسخه یعنی سه ماهه اول سال ۲۰۱۸، آن‌ها مجبور بوده‌اند تا از یک نسخه قدیمی‌تر بازی که روی کنسول‌ها موجود بوده استفاده کنند تا بتوانند با آن بازه زمانی اعلام شده کنار بیایند و بازی را در همان زمان معین شده، عرضه کنند. البته، اعلام شده که نسخه نینتندو سوییچ بازی پس از عرضه بروزرسانی‌هایی را دریافت خواهد کرد که محتویات آن را بیشتر خواهد کرد.

این بیانیه پس از این منتشر شد که زمزمه‌هایی مبنی بر وجود محتویات کمتر در نسخه نینتندو سوییچ بازی Payday 2 نسبت به نسخه‌های دیگر بازی در ردیت (Reddit) به گوش رسید و این نگرانی‌ها و سوالات بسیار طرفداران این عنوان را در پی داشت. این گمانه‌زنی‎ها پس از انتشار ویدیوی مربوط به نسخه نینتندو سوییچ بازی به دست آمد که برخی طرفداران پس از تماشای آن، ادعا کردند این نسخه نسبت به نسخه رایانه‌های شخصی و پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان بازی، از لحاظ محتویات عقب‌تر است.

بازی Payday 2 هم اکنون برای اکس باکس وان، اکس باکس ۳۶۰، پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۳، رایانه‎های شخصی ویندوز و لینوکس در دسترس قرار دارد و بزودی و در طی چند روز آینده شاهد عرضه آن برای کنسول هیبریدی و جدید نینتندو یعنی نینتندو سوییچ نیز خواهیم بود.



برای محتویات نسخه نینتندو سوییچ Payday 2 حدوداً یک سال عقب‌تر از نسخه رایانه‌های شخصی است اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۴ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

مود سریال Game of Thrones برای بازی Kingdom Come Deliverance عرضه خواهد شد


مود سریال Game of Thrones برای بازی Kingdom Come Deliverance عرضه خواهد شد

کار بروی ساخت مودی بر اساس سریال Game of Thrones شروع شده و به زودی برای بازی Kingdom Come Deliverance عرضه خواهد شد.قرار است مود محبوب “هفت قلمروی پادشاهی” را در RPG جدید و قرون وسطایی استدیو Warhorse ببینیم. تاکنون کار ساخت زره آلات خاندان استارک به پایان رسیده.

این مود شامل تمام قسمت های سریال GOT خواهد بود: خاندان های استارک، لنیستر، تالی، فری، براکن، براکس، بلک وود، کارستارک، بولتون، گلاور، ونت، کریک هال، لفورد و برادران بی پرچم را دربرخواهد گرفت.

به گفته ی خالق این مود:

هدف اصلی این مود خلق یک دنیای جهان باز برای بازیبازان است تا بتوانند دوران جنگهای پنج پادشاهی را تجربه کنند

کمپین داستان محور در صورت پشتیبانی ابزار سازندگان ساخته خواهد شد و تا زمان عرضه SDK (ابزاری برای تولید محتوا)  اظهار نظری نخواهیم کرد. به یاد داشته باشید این کار نیاز به تعداد زیادی صداپیشه، انیماتور، فیلم نامه و همچنین مدت زمان زیادی برای توسعه خواهد بود.

جنبه های داستان گویی بازی Kingdom Come Deliverance با دنیایGame of Thrones همخوانی دارد و به ما این امکان را میدهد تا ویژگی های جدیدی به گیم پلی بازی اضافه کنیم. از همه مهمتر استدیو Warhorse نظرات خود را درباره جامعه مودسازان و حمایت از آنها با صدای واضح اعلام کرده.

مود Seven Kingdoms آخرین بار برای بازی Attila: Total War عرضه شد و با تعدادی نقشه ی پر از باگ و بدون کمپین همراه بود.



برای مود سریال Game of Thrones برای بازی Kingdom Come Deliverance عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۳ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان Assetto Corsa Competizione معرفی شد


عنوان Assetto Corsa Competizione معرفی شد

 

استدیو ۵۰۵ Games و Kinos Simulazioni بازی Assetto Corsa Competizione را معرفی کردند. عنوان جدیدی در سبک شبیه ساز ریسینگ که در تابستان امسال از طریق شبکه استیم و بصورت دسترسی پیش از موعد بر روی رایانه های شخصی قابل دسترسی خواهد بود (هم اکنون میتوانید این بازی را در لیست خرید استیم خود قرار دهید.)

 

مارکو ماساروتو یکی از بنیان گذاران استدیو Kunos Simulazioni  و مدیر برند و محصول این شرکت طی اظهار نظری اعلام کرده است:

این بیانیه حکم یک رویای بدل شده به واقعیت را برای ما دارد.  حق استفاده از ماشین های سری GT شرکت Blancpain  تازه ابتدای کار است. با ترکیب موتور آنریل ۴ و بازخوردهای دریافت شده از طرفداران؛ ما در حال تولید یک شبیه ساز کاملا جدید هستیم که هدف آن بازتعریف ژانر مسابقه ای است. ارتقای ویژگی هایی که این سری با آنها به محبوبیت رسید و عمل به انتظاراتی که طرفداران از یک بازی شبیه ساز مسابقه ای سطح بالا میخواهند در عین پایبندی به فلسفه خودمان از دیگر اهداف این بازی خواهد بود.

از طریق تریلر و عکس های منتشر شده میتوانیم برای اولین بار نگاهی به درون بازی بیندازیم و با ویژگی های زمان انتشار بازی آشنا شویم. بر خلاف نسخه قبلی بازی میتوانید مطمئن باشید Assetto Corsa Competizione برای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان البته با تاخیر منتشر خواهد شد. در این بین آنها تا زمان انتشار بازی برای کنسول ها در تاریخ ۲۰ آپریل بر روی نسخه ی آلتیمیت ادیشین بازی کار خواهند کرد.

 

  • قابلیت های تک نفره و چند نفره: به لطف سیستم رده بندی هوشمند، Assetto Corsa Competizione عملکرد بازیکنان و عادت های رانندگی آنها را ارزیابی میکند و به ماهرترین بازیکن جایزه میدهد و این ویژگی باعث ایجاد رقابتی سالم در مسابقات آنلاین خواهد شد. با وجود عملکرد سیستم مچ میکینگ، به بازیبازان این اطمینان داده میشود که میتوانند حریفانی با مهارت برابر را براحتی پیدا کنند و با آنها رقابت کنند. جدول برترین ها این امکان را به بازیبازان میدهد نتایج مسابقات خود را که با ماشینی یکسان و در شرایط آب و هوایی مشابه بدست آمده با حریفانی از سراسر دنیا مقایسه کنند. مسابقات قهرمانی و کریر و مسابقات آزاد همگی در دسترس خواهد بود و امکان تجربه ریسینگ را برای هر فردی با هر سطح از مهارت امکان پذیر میکند.
  • شرایط آب و هوایی یکسان:  به لطف بازطراحی آب و هوای واقع گرایانه و متغیر، به بازیبازان این امکان داده میشود تا در هر ساعت از شبانه روز و در هر شرایط آب و هوایی بتوانند بازی را تجربه کنند؛ از مسابقات استقامت ۲۴ ساعته گرفته تا دور های ۶۰ دقیقه ای.
  • دقت در تعیین دور: به کمک فناوری اسکن لیزری، هر دور از زمین با دقت زیادی بازطراحی شده است: تمام پیچ ها کاملا با نسخه واقعی خود تطابق داده شده اند تا حداکثر پایبندی ممکن به واقعیت را پیاده سازی کند.
  • افکت های پیشرفته ی گرافیکی و صوتی:موتور آنریل ۴ میتواند پردازش واقع گرایانه تصاویر بهمراه نمونه برداری چندکاناله از ماشین های واقعی GT را ممکن سازد.  Assetto Corsa Competizione دارای افکت های محیطی خارق العاده و صدای آکوستیک چندجانبه خواهد بود.

 

 

 

 

 



برای عنوان Assetto Corsa Competizione معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

ماه آینده از نقشه‌ی جدید PlayerUnknown’s Battlegrounds رونمایی خواهد شد


ماه آینده از نقشه‌ی جدید PlayerUnknown’s Battlegrounds رونمایی خواهد شد

سازنده‌ی PlayerUnknown’s Battlegrounds یعنی PUBG Corp از معرفی نقشه‌ی جدید آن در ماه آتی خبر داده است. در ادامه همراه گیمفا باشید.

طبق صفحه‌ی رسمی بازی در استیم، متقلبان و استفاده از روش‌های مختلف تقلب، سازندگان PUBG را طی چند ماه اخیر درگیر خود کرده‌اند و پیاده‌سازی نوعی محدویت برای پینگ بازی هم در حال حاضر با تاخیر مواجه شده است. با این حال، خوشبختانه سازندگان در حال آزمایش نوعی روش جدید برای رفع مشکلات پینگ هستند و امیدوارند که تجربه‌ی بازی را هرچه بیشتر بهبود بخشد و بهتر از برنامه‌ی ابتدایی‌شان عمل کند.

با تاکید و انتقاد زیاد نسبت به مشکل تقلب در PUBG، سازندگان مجبور شده‌اند که معرفی محتویات و تغییرات جدید را به تعویق بیاندازند. PUBG Corp اظهار داشته است که تجربه‌ای “عمیق‌تر و واقع‌گرایانه‌تر” را برای بازیکنان به ارمغان خواهند آورد. گرچه در حال حاضر مشخص نیست که چه محتویاتی را در نیمه‌ی اول ۲۰۱۸ ارائه خواهند داد، اما مشخص شده است که ماه آینده نقشه‌ی جدیدی معرفی خواهد شد.

PlayerUnknown’s Battlegrounds هم‌اکنون به‌صورت نسخه‌ی کامل برروی رایانه‌های شخصی و نسخه‌ی دسترسی زودهنگام برروی سرویس Game Preview کنسول ایکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد.



برای ماه آینده از نقشه‌ی جدید PlayerUnknown’s Battlegrounds رونمایی خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

فهرست فروش هفتگی ژاپن | صدرنشینی تکراری هیولاها در کنار ورود کم‌رمق Bayonetta


فهرست فروش هفتگی ژاپن | صدرنشینی تکراری هیولاها در کنار ورود کم‌رمق Bayonetta

مانند هر هفته، این سری نیز شاهد انتشار آمار Media Create هستیم؛ آماری که در آن پرفروش‌ترین نرم‌ افزارها و سخت افزارهای هفته گذشته در سرزمین آفتاب تابان، ژاپن را دنبال می کنیم. با ما همراه باشید تا این آمار را در هفته‌ ای دیگر بررسی کنیم.

آمار فروش این هفته‌ی Media Create، از تاریخ ۱۲ تا تا ۱۸ ماه فوریه سال ۲۰۱۸ را شامل می‌شود. در هفته گذشته، عناوین جدید بسیاری در بازار ژاپن منتشر شدند و بازار نرم افزارها و سخت افزارهای ژاپن به شکل خوب و فعالی دنبال شد. در هفته های اخیر در فهرست فروش بازی ها، همیشه عادت داشتیم تا بازی فوق‌العاده و ستایش شده شرکت کپکام، یعنی عنوان Monster Hunter World را در صدر فهرست مشاهده کنیم. در آمار این هفته هم دقیقا همین موضوع پابر جا است و Monster Hunter World با وجود افت فروش و فروش ۸۵,۳۲۲ نسخه ای، همچنان صدرنشین فهرست است. با مجموع فروش این بازی در ژاپن که فعلا روی عدد ۱,۸۳۶,۲۹۱ قرار دارد، خیلی طول زود شاهد خواهیم بود که بازی مرز دو میلیون نسخه فروش را در ژاپن رد کند و موفقیت خود را پر رنگ تر سازد. در مورد بازی Monster Hunter World بد نیست به آمار جالب دیگری نیز اشاره کنیم. شماره جدید نشریه مشهور فامیتسو در مورد فروش این بازی اطلاعات جالبی را ارایه کرده است. این مجله بیان کرده که Monster Hunter World از ۲۶ تا ۲۸ ماه ژانویه (دو روز اولیه عرضه)، ۶۵۲,۶۱۴ نسخه به طور کلی (فیزیکی و دیجیتالی) فروخته است. آمار زمانی جالب تر می‌شود که فامیتسو اعلام می‌کند این بازی در هفته اول عرضه، میزان ۲,۰۰۳,۰۲۶ نسخه به فروش رسانده که به صورت دیجیتالی و فیزیکی در نظر گرفته شده است. همچنین مشخص شده که ۳۶ درصد از مردم، بازی را به صورت دیجیتالی خریداری و دانلود کرده‌اند بنابراین نشان می‌دهد نه تنها میل بازی‌بازان ژاپنی به خرید دیجیتالی افزایش پیدا کرده، بلکه آمار Media Create که تنها در آن میزان فروش فیزیکی را مشاهده می‌کنیم، خیلی هم دقیق و کلی نیست. در ادامه‌ی آمار فامیتسو می‌خوانیم که Monster Hunter World از نظر فروش کلی هفته اول در جایگاه خوبی در مقایسه با نسخه‌های پیشین سری قرار می‌گیرد؛ Monster Hunter World از نظر فروش هفته اول بین دو نسخه Monster Hunter Portable (با فروش هفته اول ۲,۱۴۶,۴۶۷ نسخه) و Monster Hunter 4 (با فروش هفته اول ۱,۸۷۵,۱۱۵ نسخه) قرار می‌گیرد. در رده دوم، بازی تازه عرضه شده‌ی Secret of Mana را مشاهده می‌کنیم. این بازی علاوه بر پلی‌استیشن ۴، برروی کنسول پلی‌استیشن ویتا نیز منتشر شده است و فروش مجموع آن به حدود ۵۴ میلیون نسخه می‌رسد که عدد راضی کننده ای برای بازی شرکت اسکوئر اینکس به شمار می‌رود. عناوین ژاپنی دیگری نیز در هفته گذشته منتشر شدند که شامل IDOLiSH 7 Twelve Fantasia! (رده چهارم) و Toaru Majutsu no Virtual-On (رده هشتم) می‌شوند. در مورد فروش ناامید کننده و بسیار بد بازی Dynasty Warriors 9 هم که در دو هفته گذشته در بازار ژاپن عرضه شد، توضیحاتی را به نقل از Media Create ارایه دادیم که می‌توانید آن ها را از اینجا مطالعه کنید. اما در آخر به عنوان مهمی می‌رسیم که در هفته گذشته عرضه شد و آن چیزی نیست جز Bayonetta. دو نسخه این سری محبوب و فوق‌العاده برای کنسول نینتندو سوییچ عرضه شدند اما در فهرست فروش مشاهده می‌کنیم که عملکرد آن ها در بازار ناامید کننده و کم رمق بوده است. Bayonetta Non-Stop Climax Edition و Bayonetta 2 روی نینتندو سوییچ به طور مجموع حدود ۲۰,۰۰۰ نسخه به فروش رسانده‌اند که برای نامی به بزرگی Bayonetta واقعا کم است. همه این ها (با مثال های قبلی) نشان می‌دهد که بازی‌بازان ژاپنی خیلی به نسخه ریمستر بازی های مختلف اهمیتی نمی‌دهند. شاید بپرسید که Secret of Mana نیز یک بازسازی به حساب می‌آید پس چگونه به فروش خوبی دست پیدا کرده؟ در مورد این بازی باید گفت که نسخه اولیه و اصلی بازی آن قدر قدیمی است که بازی‌بازان کنونی آن را به یاد ندارند و قطعا برایشان مانند یک عنوان جدید است؛ کسانی هم که آن را در گذشته تجربه کرده‌ بودند، از حس نوستالژی بازی لذت می‌برند. با همه این تفاسیر، انتظار می‌رفت فروش مجموع دو نسخه Bayonetta بیش از این باشد. تا فراموش نکردم باید بگویم که به زودی منتظر قسمت جدید تحلیل فنی باشید چرا که در آن عملکرد دو بازی Bayonetta را روی نینتندو سوییج بررسی می‌کنیم.

شما می‌توانید در زیر فهرست پرفروش ترین‌ نرم افزارهای هفته گذشته در ژاپن را مشاهده کنید. مانند همیشه لازم است اشاره کنیم که آماری که Media Create ارایه می‌کند، تنها فروش فیزیکی و خرده  فروشی محصولات را بیان می‌کند و شامل فروش دیجیتالی بازی‌ها و کنسول‌ها نمی‌شود. بنابراین نمی‌توان فروش کلی را به صورت دقیق ارایه کرد اما نمونه خوب و مفیدی در دسترس‌ ما قرار می‌گیرد.

 

  • [PS4] Monster Hunter: World (Limited and Bundle Editions Included) (Capcom, 01/26/18) – ۸۵,۳۲۲ (۱,۸۳۶,۲۹۱)
  • [PS4] Secret of Mana (Square Enix, 02/15/18) – ۳۶,۰۴۲ (New)
  • [NSW] Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Nintendo, 07/21/17) – ۲۱,۸۱۵ (۲,۰۴۲,۸۴۴)
  • [PSV] Idolish7: Twelve Fantasia (Limited Edition Included) (Bandai Namco, 02/15/18) – ۲۱,۴۸۱ (New)
  • [PS4] Dynasty Warriors 9 (Limited Edition Included) (Koei Tecmo, 02/08/18) – ۲۱,۱۸۰ (۱۳۸,۶۷۵)
  • [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04,28,17) – ۱۹,۲۸۰ (۱,۳۴۶,۳۸۷)
  • [PSV] Secret of Mana (Square Enix, 02/15/18) – ۱۷,۹۴۷ (New)
  • [PS4] A Certain Magical Virtual-On (Sega, 02/15/18) – ۱۷,۹۳۸ (New)
  • [PS4] Sword Art Online: Fatal Bullet (Limited Edition Included) (Bandai Namco, 02/08/18) – ۱۲,۹۸۱ (۸۸,۶۰۴)
  • [NSW] Mario + Rabbids Kingdom Battle (Nintendo, 01/18/18) – ۱۲,۷۷۶ (۱۴۲,۵۹۱)
  • [NSW] Super Mario Odyssey (Bundle Version Included) (Nintendo, 10/27/17) – ۱۲,۶۴۰ (۱,۶۱۴,۵۰۶)
  • [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo, 03/03/17) – ۱۱,۷۶۴ (۸۷۱,۵۲۸)
  • [NSW] Bayonetta Ultimate Climax Edition (Nintendo, 02/16/18) – ۱۱,۶۹۴ (New)
  • [NSW] Bayonetta 2 (Nintendo, 02/16/18) – ۹,۵۳۲ (New)
  • [۳DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon (Nintendo, 11/17/17) – ۹,۳۵۸ (۱,۵۵۸,۰۴۲)
  • [PSV] A Certain Magical Virtual-On (Sega, 02/15/18) – ۹,۲۸۴ (New)
  • [PS4] Dragon Ball FighterZ (Bandai Namco, 02/01/18) – ۵,۹۷۵ (۸۸,۹۴۳)
  • [۳DS] Mario Party: The Top 100 (Nintendo, 12/28/17) – ۵,۸۴۲ (۱۶۱,۶۲۴)
  • [NSW] Arms (Nintendo, 06/16/17) – ۴,۲۳۴ (۳۶۹,۰۴۰)
  • [NSW] ۱-۲-Switch (Nintendo, 03/03/17) – ۴,۱۹۴ (۳۹۹,۷۵۷)

همچنین شما عزیزان می‌توانید در زیر، فهرست پرفروش ترین سخت افزارها را در هفته گذشته در ژاپن مشاهده کنید:

 

  • PlayStation 4 – ۴۱,۴۹۶ (۵۹,۶۹۱)
  • Switch – ۳۹,۳۰۳ (۴۳,۴۰۴)
  • PlayStation 4 Pro – ۸,۰۰۶(۱۱,۶۱۵)
  • New 2DS LL – ۵,۷۷۸ (۶,۰۳۱)
  • PlayStation Vita – ۴,۹۵۹ (۴,۱۳۳)
  • New 3DS LL – ۳,۴۲۴ (۳,۵۸۱)
  • ۲DS – ۹۵۹ (۹۰۴)
  • Xbox One X – ۱۳۳ (۲۰۹)
  • Xbox One – ۵۷ (۵۲)

رقابت بسیار زیبای پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ در بازار ژاپن همچنان ادامه دارد. در هفته گذشته این دو کنسول پای به پای هم در میزان فروش حرکت کرده‌اند و فاصله آماری آن ها به کمترین حد رسیده است. پلی‌استیشن ۴ قطعا به لطف عناوین ژاپنی جدید و فروش Monster Hunter World توانسته همچنان در صدر فهرست فروش سخت افزارها باقی بماند. با این حال، هر سه کنسول بالانشین فهرست، با افت فروش مواجه شده‌اند. اگر از فروش معمولی و نه چندان عجیب دیگر کنسول ها بگذریم، به کنسول دستی پلی‌استیشن ویتا می‌رسیم. عناوین زیادی در هفته گذشته برای این کنسول در ژاپن عرضه شد اما به نظر می‌رسد این عناوین باعث نشدند تا بازی‌بازان ژاپنی آمار فروش این کنسول را بالاتر از حد ببرند. با عرضه عناوین بزرگ و جدید در هفته های آینده، قطعا بازار و فهرست فروش ژاپن از این هم جذاب تر و بهتر دنبال خواهد شد.

 

 



برای فهرست فروش هفتگی ژاپن | صدرنشینی تکراری هیولاها در کنار ورود کم‌رمق Bayonetta اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

The Lost Child برای نینتندو سوییچ هم عرضه خواهد شد


The Lost Child برای نینتندو سوییچ هم عرضه خواهد شد

یک پلتفرم دیگر هم به جمع پلتفرم‌هایی که صاحب بازی The Lost Child خواهند شد، اضافه شده است! این بازی قرار است تا برای کنسول نینتندو سوییچ هم منتشر شود.

نیس امریکا (NIS America) به عنوان کمپانی ناشر بازی The Lost Child، اثر جدید کارگردان بازی El Shaddai: Ascension of the Metatron یعنی تاکیاسو ساواکی (Takeyasu Sawaki) که تاکنون برای دو پلتفرم پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ویتا معرفی شده بود، اعلام کرده که این بازی برای نینتندو سوییج هم عرضه خواهد شد و این نسخه از بازی در غرب هم در دسترس قرار خواهد گرفت.

The Lost Child یک بازی نقش آفرینی نوبتی، مربوط به سیاه چاله‌هاست که در همان دنیای El Shaddai جریان دارد و علاوه بر کارگردانی، وظیفه طراحی شخصیت‌های The Lost Child هم بر عهده ساواکی است. او این وظایف را در بازی El Shaddai: Ascension of the Metatron هم بر عهده داشت.

داستان بازی The Lost Child در مورد هایاتو ایبوکی (Hayato Ibuki) است که ناگهان وارد یک جنگ بین نیروهای خیر و شر می‌شود. به دنبال تحقیق در مورد یک سری خودکشی‌های زنجیره‌ای در توکیو، هایاتوی کنجکاو کم کم پایش به یک جنگ بزرگ با نیروهای شیطانی باز می‌شود و در این بین او باید به دنبال دست و پا کردن همراهان و دوستان و یارانی برای خود باشد.

در گیم پلی بازی شاهد المان‌های جالبی هستیم. مثلاً در بازی The Lost Child امکان به سلطه درآوردن دشمنان و استفاده از آن‌ها به عنوان یاران خودی وجود دارد. حتی می‌توان آن‌ها را شخصی سازی کرد یا سطح آن‌ها را ارتقا داد. در این بازی بیش از ۱۰۰ دشمن منحصر به فرد وجود دارد و هر یک ۳ حالت مختلف خواهند داشت. به غیر از این موارد، بیش از ۲۵۰ مهارت یا همان Skill نیز برای همراهان وجود خواهد داشت که نسبت به دشمنان تسخیر شده و سطح شما قابل آزادسازی خواهد بود. همچنین سیاه چاله‌های مختلفی در بازی وجود خواهد داشت که از نظر تعداد لایه با هم تفاوت‌های بسیاری دارند ولی حتی در بازی شاهد یک سیاه چاله ۱۰۰ لایه نیز خواهیم بود تا مهارت‌های بازیکنان را محک بزند.

بازی The Lost Child برای پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ویتا، در کنار کنسول جدید نینتندو یعنی نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. نکته جالب آن است که این بازی در غرب فقط به صورت دیجیتالی عرضه خواهد شد. حداقل تا کنون که اخبار اینطور به گوش رسیده است.



برای The Lost Child برای نینتندو سوییچ هم عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: کسب درآمد ۲۹۵ میلیون دلاری Fire Emblem Heroes در نخستین سال عرضه‌اش


گزارش: کسب درآمد ۲۹۵ میلیون دلاری Fire Emblem Heroes در نخستین سال عرضه‌اش

بدون هیچ شک و تردیدی موفق‌ترین محصولی که از سوی شرکت نینتندو به طور ویژه برای بازار بازی‌های تلفن همراه منتشر شده است، عنوان Fire Emblem Heroes نام دارد که سال گذشته میلادی در دسترس قرار گرفت و راه این سری بازی‌های فوق‌العاده محبوب نقش‌آفرینی و استراتژی نوبتی را به دستگاه‌های هوشمند مبتنی بر سیستم عامل‌های آندروید و iOS باز کرد.

همانطور که پیش‌بینی می‌شد، این بازی پس از عرضه به یک موفقیت قابل توجه برای شرکت نینتندو تبدیل شد اما پرسش اصلی این است که میزان این موفقیت در چه حدی بوده است؟ در همین راستا، اخیراً Sensor Tower گزارش داده است که بازی Fire Emblem Heroes در یک سال نخست عرضه خود موفق به کسب درآمدی معادل ۲۹۵ میلیون دلار شده است. این درآمد حدود ۶ برابر بیشتر از درآمد کسب شده از سوی بازی موبایلی سری بازی‌های فوق محبوب Mario یعنی عنوان Super Mario Run است.

با این وجود و با اینکه بزی Fire Emblem Heroes عنوان بزرگی است، اما این بازی فاصله زیادی تا رسیدن به میزان موفقیت بازی‌های موفق دیگر بازار بازی‌های تلفن همراه دارد. بازی Clash Royale که یکی از محبوب‌ترین عناوین تلفن‌های همراه شناخته می‌شود، در سال نخست عرضه خود به بازار موفق به کسب درآمدی معادل ۹۶۷ میلیون دلار شد. این در حالی است که بازی Pokemon GO که توسط استودیوی نیانتیک (Niantic) ساخته و توسعه یافته است، پس از گذشت حدود یک سال از زمان انتشارش به بازار موفق شد تا درآمد شگفت‌انگیز ۱٫۱ میلیارد دلاری را برای سازندگان خود به ارمغان آورد و تا مدت‌ها به عنوان رکوردشکن بازی‌های تلفن همراه شناخته گردد و مورد توجه قرار بگیرد.

با این وجود، بازی Fire Emblem Heroes واقعاً عمکلرد قابل قبولی داشته است و رشد میزان محبوبیت این بازی در بین بازیکنان تلفن همراه نشان دهنده این موضوع است که این بازی تا مدت‌ها می‌تواند منبعی پولساز برای شرکت نینتندو باشد که تصمیم دارد حضور خود را در حوزه بازی‌های موبایل بیش از پیش گسترش دهد. در راستای دیگر اخبار مرتبط با این بازی، چندی پیش مشخص شد که نسخه آندروید این بازی تاکنون حدود ۵ میلیون بار دانلود شده است که البته بی‌شک این رقم تا زمان نگارش این خبر دستخوش تغییر شده است. همچنین شاهد انتشار گزارشی بودیم که حکایت از کسب درآمد ۵ میلیون دلاری بازی Fire Emblem Heroes تنها در عرض یک هفته پس از انتشارش داشت که از این نشانی می‌توانید به جزئیات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

همانطور که پیشتر اشاره شد، بازی Fire Emblem Heroes در حال حاضر برای دستگاه‌های مبتنی بر آندروید و iOS در دسترس قرار دارد.



برای گزارش: کسب درآمد ۲۹۵ میلیون دلاری Fire Emblem Heroes در نخستین سال عرضه‌اش اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید Hyrule Warriors: Definitive Edition با محوریت شخصیت‌های این عنوان انحصاری نینتندو سوییچ


تریلر جدید Hyrule Warriors: Definitive Edition با محوریت شخصیت‌های این عنوان انحصاری نینتندو سوییچ

به تازگی شرکت کویی تکمو (Koei Tecmo) تریلر جدیدی از بازی در دست انتشار Hyrule Warriors: Definitive Edition منتشر کرده است که ترکیبی از دو سری Dynasty Warriors و The Legend of Zelda محسوب می‌گردد و برای کنسول نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.

این تریلر چندین شخصیت حاضر در این بازی را به تصویر می‌کشد که قرار است در این عنوان مورد انتظار در قالب قهرمانان قابل بازی باشند. از جمله این شخصیت‌ها می‌توان به شیک (Sheik)، دارونیا (Darunia)، روتو (Ruto)، لینک جوان (Young Link)، تینگل (Tingle)، اسکال کید (Skull Kid) و مارین (Marin) اشاره داشت.

همچنین در این ویدئو هر دو صحنه‌های گیم‌پلی و سینمائی شخصیت‌های فوق الذکر به تصویر کشیده‌اند. از سوی دیگر، می‌توان با استفاده از تماشای این ویدئو تفاوت‌های بصری نسخه نینتندو سوییچ این بازی را با نسخه Wii U و نینتندو ۳DS آن شاهد باشیم.

در ادامه می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از این بازی را مشاهده کنید. در صورت تمایل به کسب اطلاعات بیشتر درباره بازی Hyrule Warriors: Definitive Edition، می‌توانید از این نشانی تریلر معرفی این بازی را مشاهده کنید. همچنین مدتی قبل، شرکت کویی تکمو اقدام به انتشار تریلر جدیدی از این بازی کرد. در همین راستا، شاهد انتشار ویدئوی دیگری از این بازی با محوریت شخصیت‌های حاضر در آن هم بودیم که از این نشانی قابل مشاهده است.

بازی Hyrule Warriors: Definitive Edition در تاریخ پنج شنبه ۲ فروردین ماه ۱۳۹۷ (۲۲ مارس ۲۰۱۸ میلادی) در بازار ژاپن به صورت انحصاری بر روی کنسول نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. این در حالی است که انتشار نسخه اروپایی این بازی برای فصل بهار سال جاری میلادی برنامه‌ریزی شده است.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفی ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدید Hyrule Warriors: Definitive Edition با محوریت شخصیت‌های این عنوان انحصاری نینتندو سوییچ اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

استودیوی Ready At Dawn مشغول توسعه یک بازی AAA کاملاً جدید است + استخدام کارکنان سابق هنگار ۱۳


استودیوی Ready At Dawn مشغول توسعه یک بازی AAA کاملاً جدید است + استخدام کارکنان سابق هنگار ۱۳

با وجود اینکه صنعت بازی‌های ویدئویی به طور پیوسته از نظر اقتصادی و نقدینگی در حال رشد است و بازارش روز به روز بیشتر نسبت به قبل تثبیت می‌شود، داستان‌های شکست و پیروزی بسیاری را می‌توان در میان توسعه دهندگان بازی‌های ویدئویی شاهد بود. یکی از این داستان‌های غم‌انگیز، اخراج بسیاری از کارکنان هنگار ۱۳ (Hangar 13)، یکی از استودیوهای بازیسازی توکی گیمز (۲K Games) که خود زیرمجموعه شرکت بزرگ تیک-تو اینتراکتیو (Take-Two Interactive) است.

این استودیو در نخستین گام خود، بازی Mafia III را ساخت و روانه بازار کرد که متاسفانه با واکنش نسبتاً متوسط بیشتر منتقدان و طرفداران این سری بازی‌های محبوب روبرو شد؛ گرچه این عنوان عملکرد کاملاً قابل قبولی در بازار داشت و فروش خوبی را تجربه کرد.

به تازگی استودیوی بازیسازی رِدی ات داون (Ready At Dawn) که ساخت بازی‌هایی نظیر God of War: Chains of Olympus، God of War: Ghost of Sparta، نسخه Wii بازی Okami و همچنین The Order: 1886 را در کارنامه کاری خود دارد، توییت جدیدی در شبکه اجتماعی توییتر منتشر کرده است که در جریان آن، ضمن اعلام همبستگی با افرادی که با توجه به تعدیل نیرو در استودیوی هنگار ۱۳ شغل خود را از دست داده‌اند، با یک پیغام عاطفی و به شکلی خلاقانه از این افراد درخواست کرده است تا به این استودیو مستقر در ارواین کالیفرنیا بپیوندند تا موقعیت‌های کاری خالی آن را پر کنند.

موقعیت‌های شغلی خالی این استودیو بیشتر به منظور پر کردن جایگاه‌های خالی تیم‌های توسعه این استودیو است که در حال حاضر بر روی یک بازی سطح بالا (AAA) در سبک سوم شخص است که یک بازی کاملاً جدید (IP) محسوب می‌شود و برای کنسول‌ها توسعه می‌یابد. همچنین ردی ات داون در نظر دارد تا تیم توسعه عنوان VR Echo را هم گسترش دهد تا بتواند راحت‌تر بر روی عرضه بازی Deformers در بازار چین تمرکز کند. عرضه این بازی در این بازار گسترده به واسطه همکاری با شرکت معتبر تنسنت (Tencent) صورت خواهد پذیرفت.

بدون هیچ شک و تردیدی، این بیانیه استودیوی ردی ات داون نه تنها نشان‌دهنده حمایت آن‌ها از آن دسته از افراد خلاقی است که به واسطه تعدیل نیروی هنگار ۱۳ از کار بیکار شده‌اند بلکه به نوعی میزان اشتیاق و هایپ طرفداران این استودیو را هم بسیار بالا می‌برد چراکه مشخص می‌سازد آن‌ها مشغول توسعه یک بازی سطح بالای کاملاً جدید هستند که هنوز هیچ گونه جزئیاتی از آن در دسترس نیست.

توییت مورد بحث استودیوی ردی ات داون به شرح زیر است:

ما از شنیدن درباره تعدیل نیروی استودیوی هنگار ۱۳ کاملاً متاسفیم. باعث افتخار ما خواهد بود تا در کنار توسعه دهندگان با استعداد تاثیر یافته [از این تعدیل نیرو] به ساخت بازی‌های ویدئویی بپردازیم و به آن‌ها به یافتن خانه جدیدی در اینجا و در استودیوی ردی ات داون کمک کنیم. ما به دنبال برنامه‌نویس، طراح هنری و طراح گرافیکی هستیم!



برای استودیوی Ready At Dawn مشغول توسعه یک بازی AAA کاملاً جدید است + استخدام کارکنان سابق هنگار ۱۳ اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

موسسان اسلج‌همر گیمز این استودیو را برای مسئولیت‌های اجرایی در اکتیویژن ترک می‌کنند


موسسان اسلج‌همر گیمز این استودیو را برای مسئولیت‌های اجرایی در اکتیویژن ترک می‌کنند

مایکل کاندری (Micheal Condrey) و گلن اسکوفیلد (Glen Schofield)، موسسان اسلج‌همر گیمز (Sledgehammer Games) و کارگردانان Call of Duty: WII، این استودیو را ترک کرده‌اند تا به مسئولیت‌های جدیدشان در امور اجرایی اکتیویژن بپردازند.

این خبر توسط کوتاکو تایید و منتشر شده و طبق گفته‌ی این سایت، از چند هفته‌ی قبل صحبت‌هایی درمورد خروج موسسان اسلج‌همر به گوش می‌رسید اما اکتیویژن تا امروز آن‌ها را تایید نکرده بود. نماینده‌ی اکتیویژن در این خصوص بیانیه‌ی زیر را ارائه داده است:

به همراه موفقیت باورنکردنی Call of Duty: WWII، مایکل کاندری و گلن اسکوفیلد تصمیم به انتقال از اسلج‌همر گیمز به اکتیویژن و مسئولیت‌های اجرایی در آن گرفته‌اند. ما از گلن و مایکل برای کار عظیمشان برروی Call of Duty متشکریم و برای ادامه‌ی همکاری با آن‌ها با مسئولیت‌های جدیدشان مشتاق هستیم.

این تغییرات فرصتی شدند تا یکی از مدیران اصلی و کلیدی اسلج‌همر یعنی ارون هالون (Aaron Halon) را به مدیریت این استودیو برسانیم. ارون یکی از اولین و اصلی‌ترین اعضای استودیوست و گزینه‌ی معمول برای این مسئولیت به حساب می‌آمد. وی بیش از ۲۰ سال تجربه‌ی کار دارد و نقش مهم و مفیدی را در طول تاریخ این استودیو ایفا کرده است. ما به ارون تبریک می‌گوییم و نسبت به آینده‌ی اسلج‌همر که معتقدیم حتی روزهای بهتری را پیش رو دارد، هیجان‌زده هستیم.

مایکل کاندری و گلن اسکوفیلد در سال ۲۰۰۹ اسلج‌همر گیمز را تاسیس کردند. اسلج‌همر پس از خریداری شدن توسط اکتیویژن، به عنوان کمکی برای اینفینیتی وارد مشغول توسعه‌ی Call of Duty: Modern Warfare 3 شد و پس از آن، در سال ۲۰۱۴ عنوان  Call of Duty: Advanced Warfare و در سال گذشته نیز Call of Duty: WII را به عرضه رساند.

در حال حاضر مشخص نیست که این دو دقیقاً چه نقشی در اکتیویژن خواهند داشت اما به نظر نمی‌رسد که خروجشان باعث تاخیر و اختلالی در برنامه‌ها و انتشار محتویات دانلودی جدید Call of Duty: WWII شود. همان‌طور که در بیانیه‌ی اکتیویژن گفته شد، ارون هالون هم‌اکنون مسئولیت مدیریت اسلج‌همر را بر عهده دارد و این نشان دهنده‌ی اطمینان خاطر کامل اکتیویژن نسبت به فعالیت‌های این استودیوست.

علاوه بر این‌ها، بد نیست اشاره کنیم که مدیر عامل Activison Publishing یعنی اریک هیرشبرگ (Eric Hirshberg) در پایان ماه مارس از این شرکت جدا خواهد شد و شاید انتقال مایکل کاندری و گلن اسکوفیلد نیز به این موضوع بی‌ارتباط نباشد، از آنجایی که در حال حاضر جانشین هیرشبرگ هم مشخص نیست.



برای موسسان اسلج‌همر گیمز این استودیو را برای مسئولیت‌های اجرایی در اکتیویژن ترک می‌کنند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ بازی هایی که در نیم سال اول سال ۲۰۱۸ منتشر خواهند شد


image cover bazitak magale1

سلام ۲۰۱۷ سالی پر از بازی های بزرگ و کوچک و هیجان انگیز بود که با شیرینی ها و تلخی های خودش پشت سرشون گذاشتیم و همچنین با شجاعت میتونیم بگیم سال ۲۰۱۸ هم دست کمی از سال پیشین درباره ی عرضه ی بازی های ویدویی نخواهد داشت در ادامه با بازی تک همراه باشید

از جمله بازی هایی محبوب و بزرگی که انتشارشون برای امسال قطعی شده می تونیم به عناوینی چون Far cry 5 ، God of War ، Red Dead Redemption 2 و.. اشاره کنیم حال سعی میکنیم نگاه دقیق تر بصورت ماهیانه به بازی هایی که قرار هست در نیم سال اول سال ۲۰۱۸ منتشر بشند داشته باشیم این پست در صورت تغییرات در زمان انتشار آپدیت خواهد شد پس حتما با ما همراه باشد

 

ماه January

 

monsterhunterworld-700x300

Game Platform Release Date
The Escapists 2 Switch January 11
Forged Battalion PC January 16
Kerbal Space Program: Enhanced Edition PS4, Xbox One January 16
Street Fighter V: Arcade Edition PS4, PC January 16
Digimon Story: Cyber Sleuth – Hacker’s Memory PS4, Vita January 19
Kirby Battle Royale ۳DS January 19
Iconoclasts PS4, Vita January 23
Lost Sphear PS4, Switch, PC January 23
OK KO: Let’s Play Heroes PS4, Xbox One, PC January 23
The Inpatient PSVR January 23
My Time at Portia PC January 23
Velocity 2X: Critical Mass Edition PS4, Vita January 23
Celeste PS4, Switch, PC January 25
Dust and Salt PC January 25
Dragon Ball FighterZ PS4, Xbox One, PC January 26
Monster Hunter World PS4, Xbox One January 26
Railway Empire PC January 26
Dissidia: Final Fantasy NT PS4 January 30
Railway Empire PS4, Xbox One January 30

 

ماه February

 

metal-gear-survive-top-1085164

 

Game Platform Release Date
Batallion 1944 (Early Access) PC February 1
Final Fantasy XII: The Zodiac Age PC February 1
Night in the Woods Switch February 1
SteamWorld Dig Switch February 1
EA Sports UFC 3 PS4, Xbox One February 2
Shadow of the Colossus PS4 February 6
Civilization VI: Rise and Fall (Expansion) PC February 8
Dragon Quest Builders Switch February 9
The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia PS4 February 9
Under Night In-Birth Exe: Late[st] PS4, PS3, Vita February 9
Crossing Souls PS4, PC February 13
Dynasty Warriors 9 PS4, Xbox One, PC February 13
The Fall 2: Unbound PS4, Xbox One, PC February 13
Kingdom Come: Deliverance PS4, Xbox One, PC February 13
Owlboy PS4, Xbox One, Switch February 13
The Longest Five Minutes Switch, Vita, PC February 13
Monster Energy Supercross: The Official Videogame PS4, Xbox One, Switch, PC February 13
Radiant Historia: Perfect Chronology ۳DS February 13
Secret of Mana PS4, PS Vita, PC February 15
Bayonetta + Bayonetta 2 Switch February 16
Fe PS4, Xbox One, Switch, PC February 16
Age of Empires: Definitive Edition PC February 20
Metal Gear Survive PS4, Xbox One, PC February 20
Xenon Valkyrie+ Xbox One February 20
Pac-Man Championship Edition 2 Plus Switch February 22
Stellaris: Apocalypse PC February 22
Past Cure PS4, Xbox One, PC February 23
Sword Art Online: Fatal Bullet PS4, Xbox One, PC February 23
Yume Nikki: Dream Diary PC February 23
Gravel Xbox One February 26
De Blob 2 PS4, Xbox One February 27
Immortal Redneck Xbox One February 27
Payday 2 Switch February 27
Riftstar Raiders Xbox One February 27

 

ماه March

 

far_cry_5__nombre_provisional_-3920979

 

Game Platform Release Date
Bravo Team PSVR March 6
Final Fantasy XV: Royal Edition PS4, Xbox One, PC March 6
Frantics PS4 March 6
Scribblenauts Showdown PS4, Xbox One, Switch March 6
Devil May Cry HD Collection PS4, Xbox One, PC March 13
Golem PSVR March 13
The Crew 2 PS4, Xbox One, PC March 16
Kirby Star Allies Switch March 16
Assassin’s Creed Rogue: Remastered PS4, Xbox One March 20
Attack on Titan 2 PS4, Xbox One, PC, Switch March 20
Sea of Thieves Xbox One, PC March 20
Titan Quest PS4, Xbox One March 20
A Way Out PS4, Xbox One, PC March 23
Detective Pikachu ۳DS March 23
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom PS4, PC March 23
Pure Farming 2018 PS4, Xbox One, PC March 27
Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings PS4, PC, Switch March 27
Far Cry 5 PS4, Xbox One, PC March 27
MLB The Show 18 PS4 March 27
Agony PS4, Xbox One, PC March 30

 

 

ماه April

 

 

ماه May

 

 

ماه June

 

این لیست در صورت هر گونه تغییری آپدیت خواهد شد و به اطلاع شما عزیزان خواهد رسید امیدواریم از عملکرد بازی هایی که تا بحال منتشر شدن راضی بوده باشید و همچنین بازی های مورد انتظار هم عملکرد خوبی رو در آینده داشته باشند حتما نظرات خودتون رو درباره ی بازی ها با ما در میان بزارید



برای تاریخ بازی هایی که در نیم سال اول سال ۲۰۱۸ منتشر خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام اسفند ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تعدادی از اپراتورهای Rainbow Six Siege به زودی رایگان خواهند شد


تعدادی از اپراتورهای Rainbow Six Siege به زودی رایگان خواهند شد

همزمان با ورود به سال سوم عرضه عنوان Rainbow Six Siege و شروع سیزن جدید تعدادی از اپراتور های این بازی رایگان خواهند شد.

 

طبق اعلام رسمی یوبیسافت، این کمپانی به زودی تعدادی از اپراتور های عنوان Rainbow Six Siege را رایگان خواهد کرد. به این ترتیب با شروع سیزن جدید در تاریخ ۳ مارس (۱۲ اسفند) در تمام نسخه های این بازی به جز نسخه Starter Edition همه ۲۰ اپراتور اصلی بازی به صورت رایگان در دسترس کاربران خواهند بود. همچنین نسخه Starter Edition نیز از این پس شامل ۶ اپراتور خواهد بود.

درحال حاضر بازیکن‌ها برای باز کردن هر اپراتور باید مقداری Renown (پول درون بازی) پرداخت کنند یا با پرداخت پول واقعی سیزن پس خریداری کنند. اما در سیزن جدید تمامی ۲۰ اپراتور اصلی بازی به همراه شخصی سازی اسلحه هایشان به صورت رایگان باز خواهند شد. به گفته یوبیسافت این تغییرات جدید باعث می‌شود بازیکن‌های جدید گزینه های بیشتری برای انتخاب داشته باشند و تجربه بهتری را از این عنوان کسب کنند.

علاوه بر اینها یوبیسافت برنامه های بیشتری برای سال سوم دارد که از جمله آنها می‌توان از یک حالت PVP جدید به نام Pick & Ban نام برد که  در آن به هر تیم اجازه داده می‌شود که اپراتورهای قابل انتخاب تیم حریف را محدود کند. به این صورت که یکی از تیم ها دو اپراتور را مشخص می‌کند که این اپراتورها تا پایان بازی توسط هیچکدام از تیم ها قابل انتخاب نخواهند بود.

حالت Pick & Ban در ابتدا فقط در بخش Custom Game قابل بازی خواهد بود و پس از مدتی در بخش public نیز در دسترس قرار می‌گیرد. در سال سوم همچنین برخی از نقشه های بازی دچار تغییراتی خواهند شد. برای مثال در نقشه Clubhouse، یک اتاق جدید بین دو اتاق Bedroom و Cash Room اضافه می‌شود. اولین نقشه ای که بروزرسانی خواهد شد نیز نقشه Hereford می‌باشد که این بروزرسانی در سیزن سوم سال سوم منتشر خواهد شد.

 

Rainbow Six Siege هم‌اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی، پلی استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان است.



برای تعدادی از اپراتورهای Rainbow Six Siege به زودی رایگان خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۰ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Gravel مشخص و اعلام شد


سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Gravel مشخص و اعلام شد

به تازگی شرکت مایل‌استون (Milestone) از مشخصات سیستم مورد نیاز و سیستم پیشنهادی نسخه رایانه‌های شخصی بازی Gravel رونمایی به عمل آورده است. این بازی عنوانی در سبک ماشین‌سواری است که توسط استودیوی نامبرده و با استفاده از موتور بازیسازی آنریل انجین ۴ توسعه می‌یابد.

مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Gravel بر روی پلتفرم رایانه‌های شخصی به شرح زیر است:

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ نسخه ۶۴ بیتی یا بالاتر
  • پردازنده مرکزی: Intel Core i5-2500، AMD FX-8100 یا پردازنده‌های معادل
  • حافظه رم: ۸ گیگابایت حافظه رم
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 760 با ۲ گیگابایت VRAM یا بیشتر، AMD Radeon HD 7950 با ۲ گیگابایت VRAM یا بیشتر
  • دایرکت‌ایکس: نسخه ۱۱
  • فضای خالی مورد نیاز: ۱۵ گیگابایت فضای خالی در دسترس
  • کارت صدا: سازگار با دایرکت‌ایکس

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ نسخه ۶۴ بیتی یا بالاتر
  • پردازنده مرکزی: Intel Core i7-2600، AMD FX-8350 یا پردازنده‌های معادل
  • حافظه رم: ۱۶ گیگابایت حافظه رم
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 960 با ۴ گیگابایت VRAM یا بیشتر، AMD Radeon R9 380 با ۴ گیگابایت VRAM یا بیشتر
  • دایرکت‌ایکس: نسخه ۱۱
  • فضای خالی مورد نیاز: ۱۵ گیگابایت فضای خالی در دسترس
  • کارت صدا: سازگار با دایرکت‌ایکس

بازی Gravel برای عرضه در تاریخ سه شنبه ۸ اسفند ماه (۲۷ فوریه ۲۰۱۸ میلادی) بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی برنامه‌ریزی شده است. در راستای دیگر اخبار مرتبط با این بازی، به تازگی شرکت مایل‌استون از جوایز پیش‌خرید این بازی رونمایی به عمل آورده است که شامل ماشین‌هایی نظیر پورشه ۹۲۴ GTS Rallye و ۹۵۹ Rallye می‌شود. علاوه بر این، اخیراً مصاحبه‌ای با سازندگان بازی Gravel منتشر شده است که در جریان آن، سازندگان این عنوان در خصوص عملکرد آن بر روی دو کنسول ایکس‌باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۴ پرو صحبت کرده‌اند؛ از این نشانی می‌توانید به جزئیات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

نظر شما در خصوص سیستم مورد نیاز بازی Gravel چیست؟ آیا رایانه شخصی شما توانایی اجرای این بازی را دارد یا خیر؟ به نظر می‌رسد که این مشخصات نسبتاً قابل قبول و به صرفه است البته به جز حافظه رم ۱۶ گیگابایتی آن در تنظیمات سیستم پیشنهادی که با توجه به نسل هشتمی بودن این بازی کاملاً منطقی است.



برای سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Gravel مشخص و اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۰ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Nioh Complete Edition


بازی Nioh Complete Edition یک بازی در سبک اکشن و شمشیر زنی می‌باشد که الهام گرفته شده از سبک بازی های سامورایی نیز می‌باشد. این بازی مورد انتظار و انحصاری استودیو Team Ninja میباشد که در ابتدا برای کنسول های نسل هشتمی نیز تولید شده بود اما پس از مدتی برای PC تولید شده و ناشر آن کمپانی بزرگ Sony Interactive Entertainment میباشد. برای دانلود این بازی اکشن و هیجان انگیز با گیم تو دانلود همراه باشید …

این بازی سبکی سامورایی و اکشن دارد که در آن شمشیر زنی فراوان است و می‌تواند شما را ساعت ها سرگرم کند. داستان بازی در مورد شخصی به نام ویلیام می‌باشد که یک سامورایی با اصالت انگلیسی است که چگونگی رسیدن او به مقام یک سامورایی جنگجو و سفری که به ژاپن دارد در بازی روایت می‌شود.

جالب است که بدانید بازی Nioh از سری بازی های Dark Souls نیز الهام گرفته شده است. این بازی دارای سیستم مبارزه ای بسیار متنوعی است و می‌توانید در آن سلاح های بسیار زیادی بیابید که باعث میشود بازی از یکنواخت بودن خارج شود با هرگز شما را خسته نکند. گرافیک و جلوه های بصری بسیار قابل تحسین است و دست کمی از کنسول های نسل هشتمی ندارد!

مشخصات حداقل سیستم مورد نیاز Nioh Complete Edition :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™ i5 3550
حافظه رم: ۶ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA® GeForce® GTX 780 یا AMD Radeon™ R9 280
حافظه کارت گرافیک: ۳ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۸۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی Nioh Complete Edition :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™ i7 4770K
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 یا AMD Radeon™ R9 380X
حافظه کارت گرافیک: ۶ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۸۰ گیگابایت



برای دانلود بازی Nioh Complete Edition اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه ریمستر بازی های Rayman Origins و Assassin’s Creed III در راه کنسول های نسل هشتم


نسخه ریمستر بازی های Rayman Origins و Assassin’s Creed III در راه کنسول های نسل هشتم

همانطور که ‌می‌دانید شرکت یوبی سافت به تازگی اعلام کرده است که قصد دارد بازی های کمتری را منتشر کند تا روی کیفیت آن ها متمرکز شود، اما هیچ مانعی از ارائه برخی از پورت ها و نسخه های ریمستر وجود ندارد. نسخه ریمستر بازی های Rayman Origins و Assassin’s Creed 3 می توانند عناوین بعدی این شرکت باشند.

در واقع، وب سایت PEGI، سازمانی که بازی های ویدیویی را از نظر سنی دسته بندی می‌کند، دو بازی ذکر شده را در Xbox One لیست کرده است. این شرکت در حساب توئیتر خود (که در پایین این مطلب آن را می‌خوانید) به این دو بازی اشاره کرده و در وب سایت رسمی خود صفحه این بازی ها را اضافه کرده است.

پس از انتشار اخیر نسخه فیزیکی از بازی South Park: The Stick of Truth بر روی کنسول های نسل هشتم و انتشار بازی Assassin’s Creed Rogue Remastered در ماه های آینده،بعید بنظر نمی‌رسد که بازی های محبوب و خوبی همچون Rayman Origins و Assassin’s Creed III که در سال های ۲۰۱۱ و ۲۰۱۲ منتشر شدند، برای کنسول های نسل هشتم نیز منتشر شوند.

مطمئنا، انتظار می رود برای اعلام رسمی انتشار این دو بازی از سوی شرکت یوبی سافت برای کنسول های نسل هشتم صبر کنید، زیرا هنوز این خبر از سوی این ناشر فرانسوی تائید نشده است. گفته می شود، بازی های کمی لیست شده اند که شرکت های سازنده آن ها هنوز ساخت این بازی هارا تائید نکرده‌اند، مانند بازی Assassin’s Creed Rogue که قبل از تائید رسمی از سوی یوبی سافت، لیست شده بود.

در این لحظه تنها می‌توان منتظر اعلام و تائید این موارد توسط شرکت یوبی سافت مبنی بر انتشار نسخه ریمستر بازی های Assassin’s Creed 3 و Rayman Origins بود ( بهینه سازی بازی ها در کنسول های پلی‌استیشن ۴ پرو و یا ایکس باکس وان ایکس، نسخه فیزیکی، قیمت و غیره )

ایکس باکس وان: بازی “Rayman Origins” همراه با درجه سنی ۷+ سال منتشر خواهد شد!

— PEGI Rating System (@PEGI_RATING) February 15, 2018

 

ایکس باکس وان: بازی “Assassin’s Creed III” همراه با درجه سنی +۱۸ سال منتشر خواهد شد!

— PEGI Rating System (@PEGI_RATING) February 15, 2018



برای نسخه ریمستر بازی های Rayman Origins و Assassin’s Creed III در راه کنسول های نسل هشتم اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تحلیل‌های تازه نشان می‌دهند که Kingdom Come Deliverance با بهترین کیفیت ممکن روی ایکس‌باکس وان ایکس اجرا می‌شود


تحلیل‌های تازه نشان می‌دهند که Kingdom Come Deliverance با بهترین کیفیت ممکن روی ایکس‌باکس وان ایکس اجرا می‌شود

به‌تازگی یک سری تحلیل‌های فنی و تکنیکی جدید انجام شده که در آن‌ها ثابت می‌شود که کاربران کنسول ایکس‌باکس وان ایکس بهترین تجربه را از عنوان Kingdom Come Deliverance در حال حاضر دارند.

عنوان Kingdom Come Deliverance یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های نقش آفرینی (RPG) امسال است که توسط استودیوی Warhorse ساخته و پرداخته شده است و در حال حاضر نیز برای کاربران ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و همینطور رایانه‌های شخصی در دسترس است. با این حال به نظر می‌رسد که کاربران ایکس‌باکس وان ایکس این بازی بهترین تجربه ممکن را از این بازی دارند و بهترین کیفیت اجرایی این بازی، نصیب کاربران این کنسول قدرتمند شده است.

دیجیتال فاندری (Digital Foundry) نگاه ریز‌بینانه‌ای به نسخه‌های کنسولی عنوان Kingdom Come Deliverance داشته است و نتایج بررسی‌های آن‌ها نشان داده است که بدون هیچ شکی نسخه ایکس‌باکس وان ایکس این بازی بهترین عملکرد را در بین سایر نسخه‌های این بازی از خود نشان داده است. این بازی بر روی پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان با رزولوشن ۹۰۰p اجرا می‌شود،‌ اما با این حال به نظر می‌رسد که نسخه پلی استیشن ۴ این بازی، انسداد محیطی را بهتر به نمایش می‌گذارد. هر دو نسخه ایکس باکس وان ایکس و پلی استیشن ۴ پرو این بازی می‌توانند آن را با رزولوشن ۱۰۸۰p تا ۱۴۴۰p اجرا کنند اما طبق اظهارات دیجیتال فاندری،‌ در اینجا نسخه ایکس باکس وان ایکس این بازی کمی عملکرد بهتری از خود نشان داده است. نکته قابل توجه این است که این بازی چه بر روی کنسول‌های میان نسلی سونی و مایکروسافت و چه در کنسول‌های اصلی آن‌ها، از نرخ فریم به شدت رنج می‌برند. تمام نسخه‌های کنسولی این بازی بر روی نرخ فریم ۳۰ بر ثانیه قفل شده‌اند.

با این تفاسیر و تحلیل‌هایی که دیجیتال فاندری روی این بازی انجام داده است، می‌توان نسخه ایکس‌ باکس وان ایکس Kingdom Come Deliverance را بهترین نسخه این بازی دانست. اجرای با ثبات‌تر این بازی و رزولوشن بالاتر، نسخه ایکس باکس وان ایکس را از سایر نسخه‌های اجرایی این بازی متمایز ساخته است.

سازندگان این بازی در حال حاضر در تلاش هستند تا بسته‌های الحاقی این بازی را یکی پس از دیگری، برای بازی‌بازان سراسر دنیا به انتشار برسانند و تجربه کامل‌تر و بهتری در اختیار تمام کاربران این بازی که روی ایکس‌ باکس وان، پلی استیشن ۴ و همینطور رایانه‌های شخصی آن را تجربه می‌کنند، قرار دهند.



برای تحلیل‌های تازه نشان می‌دهند که Kingdom Come Deliverance با بهترین کیفیت ممکن روی ایکس‌باکس وان ایکس اجرا می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

قوانین پابجی برای بقا | بررسی بازی موبایل Rules of Surviva


قوانین پابجی برای بقا | بررسی بازی موبایل Rules of Surviva

نسخه‌ نهایی بازی (Player’sUnknown Battleground (PUBG منتشر شد و کم‌کم جریان‌سازی‌اش شروع شده و پس انتشار بازی‌های مشابه بر روی پلتفرم‌های دیگر، پای این سبک از بازی به موبایل هم کشیده شده و بایک کپی (تقریبا با کیفیت) طرف هستیم. سبک جدید بازی بتل رویال که با بازی PUBG تعریف شد، حال بر روی موبایل هم طرفداران خود را پیدا کرده و نه تنها یکی، بلکه ده‌ها بازی در این سبک منتشر شده است که در این مقاله قصد داریم کامل‌ترین و موفق‌ترین بازی الهام گرفته‌شده از PUBG را معرفی و بررسی کنیم.

بازی موبایل Rules of Survival یا همان قوانین بقا، اولین بازی سبک بتل رویال بر روی موبایل نیست، اما بدون شک کامل‌ترین و موفق‌ترین بازی این سبک بر روی اندروید و آی‌او‌اس است. در واقع بهتر است که اینطور مطرح کنیم که این بازی بیشترین شباهت را به PUBG داشته و  به همان‌اندازه که می‌توان از PUBG بر روی رایانه‌های شخصی لذت برد، می‌توان از این بازی هم روی موبایل تجربه مشابه کسب کرد. این بازی که توسط NetEase Games طراحی و منتشر شده است، در کمتر از سه ماه توانست بیش از ۵۰ میلیون کاربر موبایل را جذب کرده و به عنوان پرمخاطب‌ترین بازی این سبک لقب بگیرد. این بازی بتل رویال عینا با کپی تک‌تک المان‌های بازی PUBG توانسته به خوبی آن‌ها را در موبایل پیاده‌سازی کند. همان‌طور که عنوان شد PUBG یک بازی جریان‌ساز است که به نتها بر روی موبایل، بلکه بر روی همه پلتفرم‌های دیگر باید شاهد ارایه بازی‌های مشابه در این سبک باشیم. علاوه بر بازی موردنظر ما بازی‌های مشابه دیگری هم با نام‌های  Last Battleground: Survival و Survival Squad بر روی موبایل منتشر شده‌اند اما به نسبت Rules of Survival به مراتب کیفیت پایین‌تری از همه‌ لحاظ دارند. در ادامه با نقد و بررسی این بازی همراه ما باشید.

شروع همه بتل‌ رویال‌های موبایل، به تقلید از PUBG

جدا از شباهت‌های این بازی با PUBG، خود بازی قوانین بقا بر روی موبایل، یک بازی کامل به حساب می‌آید. یک اکشن سوم‌شخص جهان‌باز با کلی امکانات جانبی، سلاح‌ها و وسایل نقلیه مختلف. جدا از این مسائل کیفیت تصویر بازی هم همانند سری بازی‌های شرکت Gameloft، بر روی موبایل چشم‌نواز است. همان‌طور که انتظار می‌رود، در این بازی هم باید ابتدا شخصیت‌خود را انتخاب کرده، نامی برای آن انتخاب کنید و سپس با چتر نجات از هواپیما وارد جزیره خالی از سکنه شوید. در ابتدا لازم است تا حدودی ویژگی‌های این سبک از بازی که بتل رویال نام دارد را معرفی کنیم. در این سبک شما به همراه تعدادی دیگر از بازیکنان باید بدون سلاح (تنها با مشت!) قدم به محیطی بگذارید که تمامی امکانات بازی درآنجا قرار دارند. نوع ورود شما به مکان موردنظر که عموما در تمامی بازی‌ها جزیره می‌باشد، با یک هواپیما است و باید در مکان مورد با چتر نجات فرود بیایید. پس از قدم گذاشتن بر روی زمین باید به دنبال سلاح‌ها و تجزیهات قرار داده شده در بازی بگردید. در خانه‌ها و مکان‌های خالی از سکنه بازی مهماتی برای شما در نظر گرفته شده است که باید زودتر سایر بازیکنان به آنجا رسیده و خود را تجهیز کنید. مهم‌ترین ویژگی بازی های بتل رویال این است شما در صوتی که در بازی کشته شوید، نمی‌توانید دوباره بازی خود را از ادامه شروع کنید و کاملا از آن دست بازی حذف شده و کشته می‌شوید. پس از کسب امتیازات باید دوباره در یک دست با بازیکنان جدید وارد بازی شوید. در بازی موردنظر ما هم کاملا تمامی این موارد وجود داشته و باید به همراه ۱۱۹ بازیکن دیگر یک دست را تشکیل داده و وارد جزیره شوید. بررسی بازی را از ابتدایی ترین موارد یعنی منوی بازی شروع می‌کنیم. در ابتدا شما می‌توانید به چهار سرور در کشور‌های مختلف متصل شوید. در قسمت بالایی آنها توضیحاتی مبنی بر اینکه کدام سرور خلوت‌تر است نوشته شده و این اولین نکته مثبت بازی نیز به حساب می‌آید. برای مثال در یکی دیگر بازی‌های این سبک بر روی موبایل به مشکل کندی و قطعی‌های سرور بر خورده بودم اما Rules of Survival با ارایه چهار سرور مختلف، از فشار روی یک سرور کم کرده و از داون شدن آن جلوگیری کرده است. این ویژگی باعث شده که کاربران بتوانند از سرور دلخواه وارد بازی شده و تجربه‌ای بدون مشکلات سرور داشته باشند. پس از انتخاب این مورد، وارد منوی اصلی بازی شده و می‌توانید جنسیت شخصیت خود را انتخاب کرده و نامی برای آن انتخاب کنید. نام شما در بازی درکنار نوار سلامتی شما نوشته شده و سایر بازیکنان با این نام شما را مشاهده می‌کنند. مطابق انتظار پرداخت‌های درون برنامه‌ای و بسته‌های ویژه در بازی وجود داشته و می‌توانید لباس‌های مختلف و اکسسوری‌های متنوعی را برای خود خریداری کنید. وقتی اولین بار با لباس شخصیت‌ پیش‌فرض وارد بازی می‌شوید، تعداد بسیار زیادی از بازیکنان را با همین لباس می‌بینید که باعث می‌شود چهره بازی خیلی خوشایند نباشد و شما را علاقه‌مند می‌کنند که از فروشگاه بازی حداقل یک پیراهن متمایز خریداری کنید.

برای تکمیل شدن بیک دست، باید حدود یک دقیقه در این برزخ منتظر باشید..

برای ورود به جزیره سه حالت مختلف برای بازی درنظر گرفته شده است که هر کدام ویژگی‌های خاص خود را داشته و از یکنواختی کامل، بازی را نجات می‌دهد. شما می‌توانید به صورت تک‌نفره، دونفره، گروهی بازی کرده و یا در حالت زامبی به تجربه بازی بشینید. در حال یک‌نفره که وضعیت کاملا مشخص است، خودتان در بازی و به همراه ۱۱۹ نفر دیگر در نقشه بوده و باید به دنبال پیدا کردن سلاح برای مبارزه باشید. در حالت دونفره این مکان قرار داده شده که به صورت رندوم با یکی از بازیکنان دیگر لینک شوید. در این حالت اگر یکی از بازیکنان کشته شود، روی زمین افتاده و دراصل نمیمیرد و بازیکن دیگر می‌تواند خود را به آن رسانده و آن را به اصطلاح نوار سلامتی‌اش را شارژ کرده و جانی دوباره به آن ببخشید. در حالت گروهی هم وضعیت کاملا مشابه حالت دونفره بوده با این تفاوت که ۴ نفر در یک گروه قرار گرفته و باید با هم بازی را ادامه داده و در صورتی حداقل یک نفر تا پایان زنده بماند و برنده آن دست شود، به همه هم‌گروهی‌ها نیز جایزه نهایی داده خواهد. در حالت گروهی هم در صورتی که کسی تیر خورد، امکان نجات آن وجود دارد اما باید توجه داشته باشید که وقتی کسی که یک بار شلیک‌ کرد و بازیکن روی زمین افتاد، اگر دوباره به آن شلیک کند، بازیکن تیر‌خورده کاملا کشته شده و تجزیهاتش در اختیار بازیکن دیگر قرار می‌گیرد. در حالت‌های دونفره و گروهی اگر ابتدا عضو تیمی در بازی نباشید، به صورت رندوم از بین سایر بازیکنان، هم‌گروهی شما تعیین می‌شود اما اگر عضو تیم‌های درون بازی باشید می‌توانید با دوستان خود این حالت‌ها را تجربه کنید. پس انتخاب حالت بازی، می‌توانید نوع دست را هم مشخص کنید، در صورتی که بخواهید حالت‌های دونفره و گروهی را تجربه کنید باید از این قسمت Custom را انتخاب کرده و وارد گروه خود شوید. همچنین در این حالت یک نوع بازی جالب به نام زامبی قرار دارد. حالت زامبی که از سری بازی ندای وظیفه (Call of Duty) الهام گرفته شده است، شما را به شکل یک زامبی وارد جریزه می‌کند و در آن می‌توانید با یک ضربه دست یک نفر را بکشید. همچنین در این حالت امکانی برای دیدن سایر بازیکنان در نقشه وجود دارد که در زمان‌های محدودی قابل استفاده است. همانند همه بازی‌های آنلاین موبایل در این بازی هم مواردی مانند فروشگاه برای خرید محصولات دیجیتالی بازی، فروشگاه لباس‌های مختلف، لیدربورد برای مشاهده بهترین ‌بازیکنان، ماموریت‌های روزانه، جعبه‌های ویژه و ساعتی، تشکیل تیم، رویداد‌های مختلف و چت آنلاین وجود دارد که کاملا مشابه سایر بازی‌ها بوده و در این مقاله به معرفی و بررسی آن‌ها نخواهیم پرداخت.

با اینکه پوشش بازیکنان همگی در ابتدا مثل هم است اما با بدست آوردن تجزیهات، هرکس شکل خاصی به خود می‌گیرد

بعد از زدن استارت بازی، همانند PUBG در یک محیط پیش‌نمایش از جزیره خودتان در کنار سایر بازیکنان می‌بینید و باید تا تکمیل شدن آن دست بازی منتظر بمانید که البته با توجه به حجم زیاد بازیکنان خیلی طول نکشیده و بعد از حداکثر یک دقیقه می‌توانید وارد بازی شوید. هواپیما  بالای جزیره در حال حرکت است و باید از آن به پایین پریده و جهت فرود خود را با دست مشخص کنید. همانطور که در ابتدا عنوان شد، قوانین بقا، نسخه‌ای به تقلید از PUBG است که تمامی المان‌های آن را در موبایل پیاده کرده است. حال در ایرادت بازی PUBG هم همچنین رویکردی وجود داشته و مشکلات PUBG در این بازی هم دیده می‌شود! مشکل فرود با چتر در این بازی هم وجود داشته و خیلی خوب نیست. طبیعتا پس از فرود باید خود را به خانه‌ها و یا انبار‌هایی که در جریزه وجود دارند برسانید و تجزیهات را جمع‌آوری کنید. بسیاری از بازیکنان (تقریبا نیمی از آنها) در همان ابتدای بازی کشته شده و از بازی حذف می‌شوند و دلیل آن حجم بالای بازیکنان در یک محیط است. یک بازیکنان باهوش زودتر خود را به یک محل رسانده و سلاح‌ها را برداشه و در خانه باقی مانده است. نکته کار اینجاست که او پس از وارد شدن به خانه در را بسته و بازیکن دیگر فکر می‌کند کسی قبلا آنجا سر نزده و به این شکل بازیکنان وارد خانه شده و یک‌نفر تعداد زیادی از بازیکنان بدون سلاح را می‌کشد. حال در تک‌تک قسمت‌های این بازی افرادی به این شکل کمین کرده و تقریبا نیمی از بازیکنان پس از گذشت حدودا ۵ دقیقه کشته می‌شوند. در این سبک از بازی بقا بسیار مهم‌تر از حمله و مبارزه تن‌به‌تن است پس اولین کار پس از ورود به بازی بررسی محیط و حرکت محتاطانه است. از آنجایی که آخرین کسی به زنده بماند برنده بازی است، شما نمی‌توانید از محیط‌های شلوغ فرار کرده و در مکان‌های پرت جزیره آسوده منتظر جنگ سایر بازیکنان باشید. محیط‌های خالی از بازیکنان پس از نزدیک شدن به انتهای بازی (مثلا وقتی که ۲۰ یا ۳۰ نفر زنده باشند، کوچک شده و شما اجازه حضور در آنجا ندارید. این تکنیک هم پیش‌تر در بازی PUBG استفاده شده بود و حال در این بازی هم دیده می‌شود.

در این بازی شاهد تنوع بسیار خوبی از سلاح‌ها و مهمات هستیم

بازی Rules of Survival یک بازی سوم‌شخص بر روی موبایل است و حالت دیگری برای اول شخص مانند PUBG ندارد. گیم‌پلی بازی خیلی خوب نیست و آن هم به خاطر نوع قرار گیری کلید‌های فرضی در بازی است. در واقع کلید‌های بسیار زیادی روی صفحه‌نمایش وجود داشته که کمی صفحه را شلوغ و سرعت را از بازی می‌گیرد. به‌خصوص اینکه برای تغییر زاویه دید و نگاه کردن به اطراف مجبور هستید قسمت سمت راست صفحه را لمس کنید و دقیقا کلید فرضی شلیک هم همان‌جا قرار داشته و باعث می‌شود نتوانید سریع پس از مشاهده بازیکن دیگر آن را نشانه‌گیری کرده و شلیک کنید. برای رفع این مشکل یک کلید فرضی شلیک دیگری هم در سمت چپ تصویر قرار داده شده اما جز شلوغ‌تر کردن صفحه، کار دیگری نمی‌کند. در واقع کمی مبارزه در بازی سخت است و برای بازیکن بهتر است تا اینکه در محیط بچرخد و از دور و نزدیک بازیکنان را مورد هدف قرار دهد، یک گوشه پناه گرفته و به‌آرامی محیط اطرافش را زیرنظر بگیرد و از نزدیک با سایر بازیکنان مبارزه کند. میحط بازی خوشبخانه وسیع بوده و پستی‌و‌بلندی و ویژگی‌های بسیار خوبی دارد. حالت‌ بیابانی، علفزار، جنگل، روستایی و شهری. همچنین وسایل نقلیه در بازی به نسبت یک بازی موبایل، بسیار خوب است و می‌توانید چندین مدل ماشین سوار شده و یا موتور سواری کنید. البته از این وسایل تنها برای جابه‌جایی باید استفاده کرد 🙂 به غیر از این وسایل، می‌توانید در مسیرهای آبی که در جریزه وجود دارند، شنا کرده و یا با قایق جابه‌جا شوید. البته کنترل همه وسایل نقلیه کمی سخت بوده اما با چندین بار بازی کاملا به آن عادت می‌کنید. جدا از این بخش‌ها، ابزارهایی که برای بقا به آنها نیاز دارید هم بسیار خوب و کامل در بازی وجود داشته و می‌توانید تنوع خوبی از سلاح‌ها را شاهد باشید. همچنین جلیقه‌های ضدگلوگله، کلاه، بسته‌های سلامتی، تیر و مهمات و انواع بمب‌ها هم در بازی وجود داشته تا بتوانید یک تجربه بسیار کاملی را داشته باشید. در مجموع Rules of Survival امکانات و ویژگی‌های محیطی بسیار خوبی دارد و تقریبا در این بخش کامل است.

در این تصویر به‌خوبی کیفیت طراحی هنری بازی به چشم می‌خورد

بازی از لحاظ کیفیت تصویر، سطح بسیار خوبی داشته و چشم‌نواز است. از لحاظ هنری که نمی‌توان ایرادی به Rules of Survival وارد کرد و برای این بازی و در این مقیاس نقشه، طراحی عناصر درون بازی بسیار خوب است. محدود کردن شخصیت‌ها تنها به دو حالت هم ویژگی مثبت است هم منفی. بالاخره همه شخصیت‌ها مثل هم شده اما حداقل کیفیت مطلوبی از لحاظ هنری و فنی داشته‌اند. برای شخصی‌سازی همانطور که گفته شد امکانات بسیاری در بازی وجود داشته که می‌توانید از آنها استفاده کنید. طراحی چهره و فرم بدنی بازیکن مشکلی نداشته و در کنار طراحی محیطی بسیار خوب، یکی از ویژگی‌های مثبت بازی را رقم می‌زند. محیط‌های بازی متنوع طراحی شده و فراتر از سطح عادی بازی‌های موبایل است اما در بخش فنی ایراداتی کوچکی وجود دارد. برای مثال هنگام پرش در بازی خیلی مصنوعی این حرکت انجام شده و شخصیت در یک موقعیت متوقف شده و ناگهان جهش می‌کند. البته این حالت خیلی سریع اتفاق می‌افتد اما مشکل آن به وضوح قابل مشاهده‌ است. همچنین هنگام فرود روی زمین باز هم با این دست مشکلات روبرو می‌شویم. اما جدا از این باگ‌های کوچک، گرافیک فنی بازی همانند بخش هنری، بسیار خوب بوده و کیفیت بالایی را ارایه می‌دهد و شاهد بافت‌های بسیار با کیفیتی در بازی هستیم که خصوصا در بخش علفزار‌ها و جنگل‌های بازی بیشتر خودنمایی می‌کنند.

در کنار گرافیک، موسیقی بازی نیز خیلی جذاب نیست و می‌توانست بسیار ریتمیک‌تر و هیجان‌انگیز‌تر نواخته شود اما صداگذاری واقعا خوب است. صدای حرکت‌ در میان علفزار‌ها و حتی سینه‌خیز رفتن در بازی صدای بسیار خوبی داشته و باید حواستان به صداهای اطراف باشد. در اصل به وسیله صدا می‌توانید موقعیت بازیکنان را تشخیص داده و سراغ آن‌ها بروید. در مجموع بازی در هر دوبخش ایرادات ریزی دارند اما هم گرافیک و هم موسیقی در نهایت در دسته ویژگی‌های مثبت بازی قرار می‌گیرد.

شب هم میشه.. 🙂

Rules of Survival یک بازی سبک بتل رویال کامل است و از همه بازی‌های منتشر شده این سبک روی سیستم‌عامل‌های موبایلی با کیفیت‌تر است و امکانات بسیار خوبی را در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد. امکانات شخصی‌سازی بسیار کاملی داشته و در آن می‌توانید شاهد تنوع بسیار خوبی از سلاح‌ها و وسایل نقلیه باشید. همچنین حالت‌های مختلف برای بازی وجود داشته که می‌توانید تک‎نفره و یا گروهی بازی را تجربه کنید. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های بازی‌های آنلاین کیفیت سرور های بازی است. Rules of Survival با تقسیم کردن بازیکنان بر روی ۴ سرور مختلف، فشار روی سرورها را کم‌ کرده و یک تجربه آنلاین پایدار را در اختیار بازی‌بازان می‌گذارد. در میان این نکات مثبت، گیم‌پلی بازی خیلی خوب نیست و کمی تجربه درون بازی را محافظ‌کارانه می‌کند. به واسطه کلید‌های پرشمار فرضی روی صفحه نمایش کمی سرعت عمل و تصمیم‌گیری بازیکن کم می‌شود و خیلی دیر می‌توان به این نوع کنترل عادت کرد. در مجموع Rules of Survival کامل‌ترین تجربه بازی بتل رویال روی موبایل است و می‌توان ساعات‌ها با آن سرگرم شد.



برای قوانین پابجی برای بقا | بررسی بازی موبایل Rules of Surviva اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

توسعه‌ی System Shock Remake برای مدت محدودی به حالت تعلیق درآمد


توسعه‌ی System Shock Remake برای مدت محدودی به حالت تعلیق درآمد

نایت‌دایو استودیوز (Nightdive Studios) پس از گذشت حدود دو سال از معرفی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی System Shock، برای مدتی توسعه‌ی آن را به حالت تعلیق درآورده است.

نایت‌دایو در صفحه‌ی رسمی کیک‌استارتر نسخه‌ی بازسازی شده‌ی System Shock از به تعلیق درآمدن توسعه‌ی آن به دلیل دشواری‌های ساخت بازی و محدودیت‌های مالی خبر داده است. مدیر عامل این استودیو یعنی استیفن کیک (Stephen Kick) توضیح داده که اهداف و خواسته‌های تیم طی روند توسعه از امکانات پروژه فراتر رفته زیرا از یک Remaster به یک بازی کاملاً جدید رسیده‌اند و از موتور Unity به Unreal Engine کوچ کرده‌اند که همه‌ی این‌ها نیازمند زمان و هزینه‌ی بیشتری است.

کیک می‌گوید که با “رشد هدف و تصور کلی و تغییر تیممان، وسعت کار و همچنین بودجه‌ی ما هم تغییر کرد”. وی ضمناً می‌افزاید که “هرچه بیشتر برروی بازی کار می‌کردیم، چیزهای بیشتری می‌خواستیم و بیشتر به عناصر اصلی که System Shock را به یک بازی عالی تبدیل می‌کرد، نزدیک می‌شدیم”.

علاوه بر این‌ها استیفن کیک گفته است که “مسیر اشتباهی” را برای این بازسازی طی کرده‌اند و درحالی که این پروژه در حالت تعلیق است، تیمشان دوباره این مسیر را بررسی می‌کند تا دوباره به هدف و چشم‌انداز اصلی پروژه بازگردند. البته همان‌طور که مشخص است این وقفه در توسعه، موقت بوده و کار روی پروژه با تیم اصلی از سر گرفته خواهد شد.

نسخه‌ی بازسازی شده‌ی System Shock در مارس ۲۰۱۶ معرفی شد و در کیک‌استارتر نیز مبلغ ۱٫۳ میلیون دلار را از ۲۱ هزار حامی جمع‌آوری کرد. این عنوان قرار است برای ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه شود.



برای توسعه‌ی System Shock Remake برای مدت محدودی به حالت تعلیق درآمد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

با اپراتورهای فصل بعدی Rainbow Six Siege آشنا شوید


با اپراتورهای فصل بعدی Rainbow Six Siege آشنا شوید

وقت آن رسیده تا کمی بیشتر با دو اپراتور جدیدی که قرار است در فصل جدید بازی Rainbow Six Siege به آن اضافه شوند، اشنا شوید!

فصل بعدی بازی Rainbow Six Siege که Operation Chimera نام دارد، رویکرد متفاوتی نسبت به فصل‌های گذشته این عنوان دارد. در این فصل، دیگر شاهد اضافه شدن یک نقشه جدید و دو اپراتور جدید که یکی هجومی و دیگری تدافعی باشد نیستیم و سازندگان سعی داشته‎‎‌اند تا کار متفاوتی را انجام دهند. در Operation Chimera دیگر نقشه جدیدی به بازی اضافه نمی‌شود بلکه شاهد یک رویداد تازه برای بازی خواهیم بود که چهار هفته در جریان است و نام آن Outbreak خواهد بود. این رویداد داستان منحصر به فردی دارد. در این رویداد بیگانگان به یک شهر حمله می‌کنند و آن شهر به طور کامل قرنطینه می‌شوند و این وظیفه تیم رینبو است تا شهر را پاکسازی کند. این رویداد چهارهفته‌ای را باید در قالب تیم‌های سه نفره تجربه کرد. دیگر تفاوتی که فصل جدید Rainbow Six Siege یعنی Operation Chimera با فصول قبلی دارد، در اپراتورهای آن است. درست است که بار دیگر شاهد اضافه شدن دو اپراتور جدید هستیم، ولی این بار دیگر یکی هجومی و یکی تدافعی نیست و هر دوی اپراتورهای این فصل، هجومی خواهند بود! نام این دو اپراتور Lion (از کشور فرانسه) و Finka (از کشور بلاروس ولی مرتبط با تیم ضد تروریستی روسیه) است که در ادامه قصد داریم تا جزئیاتی که از این دو اپراتور منتشر شده را به ترتیب بررسی کنیم.

اول به سراغ اپراتور مونث این فصل یعنی فینکا ملنیکووا (Finka Melnikova) می‌رویم.

تصویری از فینکا

او با نام اصلی لرا ملنیکووا (Lera Melnokiva) سه سال پس از فاجعه چرنوبیل در منطقه Gomel در کشور بلاروس متولد شده، در شرایطی که اکثر نوزادان در آن منطقه به دلیل بیماری‌های مختلف و شرایط بهداشتی نامساعد جان خود را از دست می‌داده‌اند. خود او نیز در نه سالگی مبتلا به یک بیماری شد که باعث تحلیل رفتن تدریجی ماهیچه‌ها می‌شد. این مشکلات به خوبی باعث شد تا او نسبت به ترس‌های درونی خویش آگاهی پیدا کند، سپس پدر و مادر او نیز فینکا و خواهر و برادرانش را به انجام کارهای فیزیکی تشویق می‌کردند و این سرآغاز رفتن به مسیری بود که از لحاظ فیزیکی او به قدری آماده و ورزیده شود که نسبت به هر شرایطی مقاوم باشد. به این ترتیب تمامی فرزندان آن خانواده با ورزش خو گرفتند ولی همیشه این فینکا بود که در مواردی که نیاز به انعطاف پذیری و سرعت عمل بالا داشت، از بقیه بهتر عمل می‌کرد. او سپس به دانشگاه رفت و در رشته میکروبیولوژی و مصونیت نسبت به میکروب توانست مدرک دکتری را اخذ کند.

او سپس به ارتش روسیه ملحق شد و پس از کشف توانایی‌های بالای فینکا، مسئولان او را به بخش گروه ضد تروریستی ارتش روسیه یعنی Spetsnaz منتقل کردند. آن جا بود که او با یکی دیگر از اپراتورهای بازی یعنی کپکان (Kapkan) آشنایی پیدا کرد. این دو نفر با یک دیگر تمرین مبارزه می‌کردند ولی روزی بر اثر یک بی دقتی و اشتباه از سوی کپکان، چاقوی او به صورت فینکا برخورد می‌کند و روی صورت او خط بزرگی می‌افتد. البته این مسئله بی‌پاسخ نماند و فینکا هم با مشت و لگد از کپکان پذیرایی کرد! آن شب به سختی و بدون صحبت بین طرفین تمام شد اما در نهایت، یک احترام متقابل بین این دو نفر پیش آمد. آنجا بود که به او، لقب فینکا به معنی چاقو را دادند. سپس او به بخش متخصصین سلاح‎‌های کشتار جمعی منتقل شد و توانایی‌های او به قدری چشم‌گیر بود که نظر مسئولان تیم رینبو را خیلی زود به خود جلب کرد. آن‌ها او را به تیم رینبو برای تشکیل یک تیم متخصص سلاح‌های کشتار جمعی فرا خواندند و اولین انتخاب فینکا برای تاسیس این بخش، لیون، دیگر اپراتور این فصل بود.

حالا بهتر است با مشخصات او در میادین نبرد آشنا شویم. فینکا با خود نانوروبات‌های با قابلیت انفجار را حمل می‌کند و قبل از هر عملیات یکی از آن‌ها را به اپراتورهای دیگر متصل می‌کند. این نانوروبات‌ها که در ساخت آن‌ها از روی هم به کار رفته، پس از انفجار می‌توانند به اپراتورها نیروی بالایی ببخشند. در طی مدتی مشخص، اپراتورها جان اضافه خواهند گرفت، در صورت مجروحیت درمان می‌شوند و همچنین نشانه گیری آن‌ها هم دقیق‌تر می‌شود. او سه اسلحه سنگین و دو اسلحه سبک حمل خواهد کرد. تجهیزات جانبی که او می‌تواند با خود داشته باشد هم شامل Breach Charge و Stun Grenade می‌شود. همچنین قدرت زره او ۲ از ۳ و میزان سرعت او نیز ۲ از ۳ خواهد بود.

حالا بهتر است به سراغ اپراتور دوم این فصل یعنی لیون برویم.

تصویری از لیون

او با نام اصلی اولیویر فلامنت (Olivier Flament) در خانواده‌ای سنتی به دنیا آمد. پدر و خواهر بزرگ‌تر او افرادی کاتولیک و به شدت مذهبی هستند ولی او عقاید کاملاً متفاوتی نسبت به خانواده خود داشت. او فردی متکبر ولی باهوش بود. تصور او بر این بود که طغیان‌گری راه بهتری برای استفاده از هوش و ذکاوت‌اش است. او تصور داشت تا انجام کارهای عجیب و به دور از انتظار شیوه جالبی برای سرگرم شدن است. پس از اینکه خانواده او در مورد رابطه نامشروع اولیویر با دختری به نام کلیر (Claire) خبردار شدند، او را از خانه بیرون انداختند. او سپس به مواد مخدر و الکل روی آورد و حتی به دلیل وخامت وضع به بیمارستان منتقل شد. او که ۱۸ ساله بود و بی خانمان، تصمیم گرفت به ارتش بپیوندد تا برای ادامه زندگی یک هدف داشته باشد. او در ارتش شروع به فعالیت کرد و در گذر زمان توانست برای خود افتخاراتی دست و پا کند و عادات بد گذشته را کنار بگذارد. همچنین او شروع به فرستادن پول برای کلیر و پسر تازه متولدشان کرد و اگر چه کلیر نمی‌خواست که دیگر او را ببیند، ولی بالاخره یکی از دوستان لیون او را قانع کرد که او از رفتارهای گذشته پشیمان است و آماده یک شروع دوباره است.

پشیمانی او از اعمالی که انجام داده بود و باعث شده بود به اطرافیانش سختی وارد شود، باعث شد تا او کار کند. هر روز با شدت بیشتری نسبت به دیروز تلاش می‌کرد تا گذشته را رها کند. او سرانجام بار دیگر به کلیسا رفت و قسم خورد که تمامی اشتباهاتی که در گذشته مرتکب شده را جبران کند. او با تلاش و کوشش بسیار توانست به گروه ضد تروریستی فرانسه یعنی GIGN بپیوندد و در آنجا تبدیل به متخصص سلاح‌های بیوهازاردی می‌شود. طی یک حمله بیوهازاردی در سودان، صدای او بسیار رعب آور جلوه می‌کند و باعث فرار دشمنان می‌شود و به همین خاطر است که محلیان آن منطقه او را لیون یعنی شیر خطاب کردند و این لقب دیگر روی او باقی ماند. در سال ۲۰۱۵ ارتش از او می‌خواهد که برای مقابله با ویروس ابولا به غرب آفریقا برود و در آنجا او با اپراتور دیگر بازی یعنی Doc آشنا می‌شود. البته، این دو با هم اختلاف نظرات زیادی پیدا می‌کنند و Doc مدام لیون را به خاطر مرگ انسان‌های بی گناه سرزنش می‌کند. این درگیری‌ها تا به امروز هم در تیم رینبو میان آن‌ها باقی مانده است. فینکا پس از مطالعه دقیق سوابق او، لیون را به تیم رینبو معرفی می‌کند و سران تیم رینبو هم پیشنهاد فینکا را قبول می‌کنند و لیون به عنوان یک متخصص ضد سلاح‌های کشتار جمعی استخدام می‌شود.

متاسفانه، لیون در تیم رینبو و در تیم ضد تروریستی فرانسه با برخی مشکل دارد. Doc فکر می‌کند لیون آن دلسوزی لازم برای شرکت در کارهای پزشکی و کمک‌رسانی را ندارد و از طرف مقابل، لیون هم فکر می‌کند که این انسان دوستی در Doc یک نقطه ضعف است. توئیچ (Twitch) دوست ندارد در این دعوا مداخله کند و خود را کنار می‌کشد. صمیمی ترین دوست او در تیم رینبو Montagne است. وقتی تچر (Thatcher) با مشت به صورت لیون به خاطر گفتن یک چیز اشتباه در تمرین می‌کوبد، او تقریباً گروه ضد تروریستی فرانسه را وارد یک جنگ با گروه ضد تروریستی انگلیس می‌کند. اولیویر اکثر اوقات در کلیسا مشغول به انجام کارهای داوطلبی است و اگر این کار را هم نکند، به آپارتمان خود می‌رود تا از دردسر دور بماند و به موسیقی‌های خشن دوران جوانی‌اش گوش می‌دهد.

قابلیت مخصوص او EE-One-D نام دارد که در اصل برای شناسایی نقاط حساس و مربوط به خطرات بیوشیمیایی است. این قابلیت او را قادر می‌سازد تا رفت و آمدها را هم به داخل آن مناطق رصد کند. او دارای سه اسلحه سنگین و دو اسلحه سبک است. تجهیزات جانبی او هم شامل Claymore و Stun Grenade می‌شود.  به مانند فینکا، قدرت زره لیون ۲ از ۳ و میزان سرعت او نیز ۲ از ۳ خواهد بود.

فصل بعدی بازی Rainbow Six Siege با نام Operation Chimera قرار است تا در تاریخ ۶ مارس (برابر با ۱۵ اسفند ماه) در دسترس کاربران قرار بگیرد. همچنین در خلال برگزاری مسابقه فینال Pro League بازی Rainbow Six Siege، شاهد رونمایی کامل از فینکا و لیون به همراه تریلر خواهیم بود. بازی Rainbow Six Siege برای پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.



برای با اپراتورهای فصل بعدی Rainbow Six Siege آشنا شوید اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید و زیبایی از Ni No Kuni II: Revenant Kingdom منتشر شد


تریلر جدید و زیبایی از Ni No Kuni II: Revenant Kingdom منتشر شد

به تازگی شعبه آمریکایی شرکت سرگرمی های باندای نامکو یک تریلر جدید از بازی نقش آفرینی ژاپنی جدید استودیوی Level-5، یعنی عنوان Ni No Kuni II: Revenant Kingdom منتشر کرده است. این تریلر زیبا و دوست داشتنی به نظر می‌رسد.

همان طور که اشاره شد، به تازگی تریلر زیبایی از بازی Ni No Kuni II: Revenant Kingdom توسط شرکت باندای نامکو منتشر شده است. در این تریلر جدید، یکی از مشهور ترین و زیباترین شهر های بازی، یعنی Thalassea نشان داده می‌شود و به مانند یک تور، می‌توانیم با شهر آشنا شویم؛ شهری که بازی بازان می‌توانند با آزادی در آن به گشت و گذار و اکتشاف بپردازند. می‌توان گفت که شهر Thalassea، یک ترکیب از دو شهر ونیز و آتلانتیس است که مهندسی بسیار خوب و فوق‌العاده ای دارد؛ به طوری که کانال ها به زیبایی در سرتاسر شهر کشیده شده‌اند و راه آب ها را تشکیل داده‌اند.

کشور در وقایع قسمت دوم، به وسیله ملکه مشهور و زیبای Homedias اداره می‌شود؛ کسی به شدت عقیده دارد شهروندان باید زیر یک نظام با دید بالا زندگی کنند و کوچکترین کارهای آن ها زیر نظر باشد. مانند همیشه، طراحان هنرمند ژاپنی کار خود را به بهترین شکل انجام داده‌اند و محیط ها و شهر های بازی را بسیار زیبا طراحی کرده‌اند؛ به طوری که مانند نسخه اول، گاهی دوست دارید تا به طراحی های دستی بازی به طور عمیق خیره شوید.

اگر از طرفداران بازی Ni No Kuni II: Revenant Kingdom هستید، پیشنهاد می‌کنم ویدیوی گیم‌پلی ده دقیقه ای بازی را از اینجا تماشا کنید. همچنین برای آشنا شدن با آهنگ ها و آهنگساز بازی و همچنین برای آشنا شدن با شخصیت های بازی، ویدیوهای مربوطه را از اینجا و اینجا تماشا نمایید. در دیگر اخبار و اطلاعات منتشر شده از بازی، جزئیات تازه از سیستم مبارزات Ni no Kuni II: Revenant Kingdom به دست رسیده و همچنین سیستم مورد نیاز بازی برای پلتفرم رایانه های شخصی مشخص شده است.

شما عزیزان در آخر می‌توانید تریلر جدید منتشر شده از بازی که شهر Thalassea را نمایش می‌دهد، در زیر تماشا و دانلود نمایید. بازی Ni No Kuni II: Revenant Kingdom در تاریخ ۲۳ ماه مارچ سال ۲۰۱۸ برای پلتفرم های پلی‌استیشن ۴ و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد.

دانلود ویدیو با رزولوشن ۱۰۸۰p (نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)

دانلود ویدیو با رزولوشن ۷۲۰p (نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)

دانلود ویدیو با رزولوشن ۴۸۰p



برای تریلر جدید و زیبایی از Ni No Kuni II: Revenant Kingdom منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

انتشار اولین تریلر از بازی Liar Princess and the Blind Prince


انتشار اولین تریلر از بازی Liar Princess and the Blind Prince

طبق جدیدترین اخبار دنیای بازی‌های ویدئویی، به تازگی اولین تریلر بازی Liar Princess and the Blind Prince منتشر شده است که برای مشاهده این تریلر و کسب اطلاعات بیشتر، می‌توانید به ادامه مطلب مراجعه کنید.

چندی پیش اولین تریلر بازی Liar Princess and the Blind Prince منتشر شد. این بازی توسط استودیو نیپون ایچی (Nippon Ichi) ساخته خواهد شد و با نام ژاپنی Usotsuki Hime to Moumoku Ouji هم شناخته می‌شود و قرار است تا با همین نام در کشور ژاپن عرضه شود. اولین تریلر این بازی قرار است بخش‌هایی از گیم پلی بازی را به نمایش بگذارد و ما را با داستان اصلی این بازی آشنا کند.

بازی Liar Princess and the Blind Prince دارای یک داستان تاریک، رمز آلود و تا حدودی غم‌انگیز است و زندگی یک موجودی که به یک گرگ شباهت دارد را روایت خواهد کرد. در داستان این بازی این موجود به ملاقات یک جادوگر خواهد رفت و از او درخواست می‌کند تا وی را به یک شاهزاده تبدیل کند. در واقع او قصد دارد با شاهزاده دیگری که به طور تصادفی چشم‌هایش را نابینا کرده، همراه شود و به او کمک کند.

این موجود از دو حالت مختلف و متفاوت برخوردار خواهد بود که تغییر این حالت در گیم پلی بازی توسط کاربران امکان پذیر خواهد بود. تغییرات و ویژگی‌های این دو حالت در این تریلر قابل مشاهده است. موجود داستان بازی Liar Princess and the Blind Prince، با استفاده از حالت گرگ خود، می‌تواند به قدرت فیزیکی قابل توجه‌ای دست یابد و یا با استفاده از حالت دیگری، به یک موجود کوچک تر تبدیل شود و در نتیجه در مراحل بازی، شاهزاده را که قصد کمک به آن را دارد، هدایت و پشتیبانی کند. این بازی در سبک عناوین دو بعدی خواهد بود و بدون شک طراحی هنری محیط و مراحل و ساخت جزئیات به میزان بالا، در این بازی‌ها بسیار مهم خواهد بود که بازی Liar Princess and the Blind Prince هم به خوبی این نکات را رعایت کرده است. همچنین بازی از موسیقی بسیار زیبا و هنری برخوردار خواهد بود.

بازی Liar Princess and the Blind Prince در تاریخ ۳۱ می مصادف با ۱۰ خرداد ماه، در کشور ژاپن برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴، پلی استیشن ویتا و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.

اولین تریلر منتشر شده از بازی Liar Princess and the Blind Prince:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰



برای انتشار اولین تریلر از بازی Liar Princess and the Blind Prince اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

The Bard’s Tale IV در سه ماهه سوم سال جاری عرضه خواهد شد


The Bard’s Tale IV در سه ماهه سوم سال جاری عرضه خواهد شد

به‌تازگی علاوه بر اشاره کوتاهی که به تاریخ انتشار The Bard’s Tale IV شده است، از طرف تیم سازنده آن، تایید شده که یک نسخه آلفا نیز از این بازی به زودی در دسترس قرار خواهد گرفت.

عنوان The Bard’s Tale IV یک بازی نقش آفرینی (RPG) بر پایه پارتی است که توسط inXile توسعه پیدا خواهد کرد. به‌تازگی مشخص شده است که سازندگان و توسعه‌ دهندگان این عنوان علاقه دارند تا این بازی را در سال جاری، و به خصوص در سه ماهه سوم امسال به انتشار برسانند. نسخه قبل این بازی در سال ۲۰۱۵ با استقبال گسترده بازی‌بازان مواجه شد و تیم سازنده این بازی امیدوارند که موفقیت‌های نسخه قبلی آن را در شماره جدید آن نیز، مشاهده کنند. آخرین نسخه این بازی که در سال ۲۰۱۵ به انتشار رسید، همه علاقه مندان به این سری را مدتی طولانی در انتظار قرار داده است و بسیاری از دوست داران این بازی زمان زیادی است که منتظر شنیدن اخباری از آن هستند. خبر خوب این است که ما حداقل می‌دانیم که چه زمانی باید منتظر تجربه این بازی باشیم.

همچنین ما در گذشته با دو کلاس از شش کلاس موجود در بازی، آشنایی پیدا کردیم که این دو کلاس Brew Master و Rabble Rousers، خواهند بود که کلاس Rabble Rousers خشونت آمیزترین کلاس موجود در این بازی است. همچنین از طرف منابع نزدیک به inXile گفته شده است که یک نسخه آلفا از این بازی به زودی برای کاربران در دسترس قرار خواهد گرفت.

عنوان The Bard’s Tale IV آخرین نسخه از این سری کلاسیک دوست داشتنی است که با سبک نقش آفرینی بر پایه پارتی از طرف بسیاری از بازی‌بازان چه در گذشته چه در حال، به شدت حمایت شده است. بسیاری از علاقه مندان به این سری امیدوار هستند که نسخه جدید این سری نیز مانند نسخه‌های قبلی، برایشان جذاب باشد و بتوانند با آن ارتباط خوبی برقرار کنند. این بازی به صورت انحصاری برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای The Bard’s Tale IV در سه ماهه سوم سال جاری عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

سازنده نسخه نینتندو سوییچ بازی Dark Souls مشخص شد


سازنده نسخه نینتندو سوییچ بازی Dark Souls مشخص شد

زمانی که شرکت باندای نامکو اینترتینمنت (Bandai Namco Entertainment) از نسخه بازسازی شده بازی Dark Souls رونمایی کرد، شک و شبهه زیادی در خصوص نسخه نینتندو سوییچ این عنوان شکل گرفت که یکی از آن‌ها، نام استودیویی بود که مشغول توسعه این نسخه است. اینک اما، بالاخره مشخص شده که چه استودیویی بر روی این نسخه کار می‌کند اما نکته جالب توجه این است که ناشر این بازی این موضوع را اعلام نکرده بلکه سازمان رده بندی سنی بازی‌های ویدئویی در استرالیا این اطلاعات را فاش کرده است.

به تازگی وب‌سایت سازمان رده بندی سنی بازی‌های ویدئویی استرالیا به‌روز شده است و شاهد تغییراتی در بخش نسخه نینتندو سوییچ بازی Dark Souls Remastered در این وب‌سایت هستیم. در این بخش به این نکته اشاره شده که این بازی توسط استودیوی بازیسازی ویرتوس (Virtuos) توسعه می‌یابد و شرکت نینتندو ناشر آن در این منطقه خواهد بود.

اگر اطلاعی درباره ویرتوس ندارید باید بگوئیم که این استودیو در چین مستقر است و بیشتر به واسطه پورت بازی‌های مختلف برای پلتفرم‌های جدید شناخته شده است. این شرکت مسئول توسعه نسخه نینتندو سوییچ بازی L.A. Noire و همچنین نسخه بازسازی شده عنوان Batman: Return to Arkham بوده است.

با این وجود، تا به حال شرکت باندای نامکو اینترتینمنت مشخص نساخته که کدام استودیو مسئول آوردن بازی Dark Souls Remastered بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی است. بر اساس گفته‌های لارا کیت دیل (Lara Kate Dale)، خبرنگار واحد انگلستان کوتاکو، استودیوی لهستانی QLOC این وظیفه را بر عهده دارد. این استودیو پیش از این توسعه نسخه رایانه‌های شخصی بازی Injustice را بر عهده داشته است.

شایان ذکر است که هنوز شرکت باندای نامکو اینترتینمنت در این باره اظهار نظر نکرده است بنابراین باید این اطلاعات را به عنوان یک حدس و گمان در نظر بگیریم.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با این بازی، چندی پیش شرکت باندای نامکو اعلام کرد که این بازی بر روی نینتندو سوییچ با کیفیت ۱۰۸۰P و نرخ فریم ۳۰ بر ثانیه اجرا خواهد شد. علاوه بر این، بازی Dark Souls Remastered از قابلیت کراس-پلی (Cross-Play) پشتیبانی نخواهد کرد بنابراین امیدی به تجربه این بازی به همراه دوستان خود که بر روی پلتفرم دیگری آن را خریده‌اند، نداشته باشید.

بازی Dark Souls Remastered در تاریخ جمعه ۴ خرداد ماه ۱۳۹۷ (۲۵ می ۲۰۱۸ میلادی) بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.



برای سازنده نسخه نینتندو سوییچ بازی Dark Souls مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تحلیل فنی | بررسی عملکرد بازی Dragon Ball FighterZ برروی کنسول‌ها


تحلیل فنی | بررسی عملکرد بازی Dragon Ball FighterZ برروی کنسول‌ها

مقایسه فنی و گرافیکی و بررسی فنی بازی‌های مختلف برروی پلتفرم های گوناگون، همیشه جذابیت خاصی برای بازی‌بازان دارد. بررسی عملکرد بازی ها و چگونگی اجرای آن ها برروی پلتفرم های مختلف، نه تنها باعث می‌شود تا جزئیات منحصر به فردی را کشف کنیم، بلکه می‌توانیم با آگاهی فنی بیشتری به تجربه بازی مورد نظر بپردازیم. با قسمتی جدید از سری تحلیل فنی با گیمفا همراه باشید.

Dragon Ball FighterZ عنوان مبارزه‌ای جدید استودیوی Arc System Works است که در تاریخ ۲۶ ماه ژانویه سال ۲۰۱۸ منتشر شد. این بازی که شرکت ناشر، یعنی شرکت باندای نامکو پیش از عرضه تبلیغات بسیاری را برای آن کرده بود، توانست به راحتی به یکی از بهترین عناوین مبارزه‌ای نسل هشتم تبدیل شود. البته موفقیت بازی Dragon Ball FighterZ با وجود استودیوی Arc System Works در صدر کار، موضوع تعجب برانگیز و غافلگیر کننده‌ ای نیست. کافی است تا به کارنامه بلند و بالای این استودیوی کاربلد نگاهی بیندازید تا ببینید چه عناوین مشهور و فوق‌العاده ای به وسیله آن ها خلق شده است. در کارنامه استودیوی Arc System Works، نام های آشنا و بزرگی مانند Guilty Gear و BlazBlue و Persona 4 Arena و چندین و چند بازی و سری دیگر را مشاهده می‌کنیم و همه این عناوین نشان می‌دهد که Arc System Works کار خود را به خوبی بلد است و می‌داند چگونه باید یک بازی مبارزه‌ای فوق‌العاده ساخت.

با این حال، در این قسمت از سری تحلیل فنی نیز تمام تمرکز ما برروی مسائل فنی و بصری است و به دیگر جنبه های بازی اشاره خاصی نداریم. اگر طرفداران سری انیمه محبوب Dragon Ball باشید، قطعا با استایل های بصری و صوتی آن به خوبی آشنا هستید. استودیوی  Arc System Works تلاش کرده تا این استایل زیبا را به درون بازی جدید خود، یعنی Dragon Ball FighterZ بیاورد. سری Dragon Ball در کنار مدیوم انیمه، ید طولایی نیز در زمینه بازی های ویدیویی دارد که بیشتر آن ها نیز اکشن دو بعدی و سه بعدی هستند.

اگر از طرفدارن بازی های مبارزه‌ای باشید، قطعا با سری Guilty Gear نیز آشنا هستید که ساخته همین استودیوی کاربلد است. در ابتدا قصد داریم تا تفاوت بصری نسخه های آخر این سری را با عنوان جدید، یعنی Dragon Ball FighterZ مقایسه کنیم. در سری Guilty Gear، سازندگان سعی داشتند تا با استفاده از یک موتور و طراحی سه بعدی، صحنه های مبارزه و همچنین شخصیت ها را خلق نمایند اما در Dragon Ball FighterZ همه چیز متفاوت است. استودیوی Arc System Works در یک اقدام هوشمندانه از یک نسخه شخصی سازی شده‌ی موتور آنریل انجین ۴ استفاده کرده و آن را به صورت تمام دو بعدی درآورده است؛ با این تکنیک، نه تنها تصاویر شفاف تر، تمیز تر و نرم تری را مشاهده می‌کنیم، بلکه این استایل بصری، به شدت مورد پسند بازی‌بازان سری انیمه است.

لذت مبارزات سریع و بدون توقف در Dragon Ball FighterZ

از آن جایی که تمامی مدل ها در Dragon Ball FighterZ به صورت دو بعدی طراحی شده اند، کار نورپردازی و Shading باید به صورتی خاص و با تکنیک انجام گیرد. نورپردازی روی سطوج مختلف بازی دقیقا به مانند انیمه ها طراحی شده اما در این جا، سازندگان باید سایه های یک موتور سه بعدی را روی مدل های دو بعدی تصویر کنند. برای این کار، استودیوی سازنده از یک تکنیک جالب استفاده کرده؛ به این ترتیب که سایه ها و نورپردازی به صورت کاملا از پیش تعیین شده روی شخصیت های بازی می‌افتند. به عنوان مثال زمانی که یک شخصیت حرکت ویژه‌ را اجرا می‌کند و دوربین به سمت او نزدیک می‌شود، تمامی خطوط سایه ها و نورها به شکل از پیش تعیین شده و حساب شده‌ای روی او می‌افتند و این موضوع باعث شده تا بازی زیباتر، فانتزی تر و «انیمه‌ای» تر به نظر برسد.

یکی دیگر از نکات فنی برجسته در بازی Dragon Ball FighterZ، تنظیم کردن نرخ فریم جزئیات مختلف با یکدیگر است. قطعا می‌دانید که بازی های مبارزه‌ای با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه اجرا و تجربه می‌شوند (یا نزدیک به آن) و تصور این عناوین با نرخ فریمی متفاوت کمی سخت است. در این زمینه نیز سازندگان بازی، یک تکنیک جالب و زیرکانه را برای استایل خاص آن طراحی کرده‌اند؛ با وجود آن که حرکات شخصیت ها و همچنین حرکات دوربین با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه‌ی ثابت پردازش می‌شوند، اما حرکات جزئی شخصیت ها یا حرکات ویژه آن ها با نرخ فریمی متفاوت به نمایش درمی‌آیند. به طور دقیق می‌توانیم بگوییم که حرکت دوربین در بازی طبیعتا ۶۰ فریم بر ثانیه است و حرکات شخصیت ها در نقشه، با نرخ ۵۰ بر ثانیه به نمایش در می‌آید. در طرف دیگر، حرکات جزئی بدن شخصیت ها و در واقع انیمیشن آن ها با نرخ فریمی حتی زیر ۳۰ بر ثانیه دیده می‌شوند. این تکنیک خاص استودیوی سازنده نه تنها بازی را کند نکرده، بلکه آن را بیش از پیش شبیه به یک انیمه ساخته است. گرافیک سل شید، نورپردازی و سایه های مخصوص، انیمیشن های با نرخ فریم کم و عناصر دیگر باعث می‌شوند تا Dragon Ball FighterZ از نظر بصری بسیار دلربا و دوست داشتنی شود و همچنین کار بسیار خوب و انقلابی Arc System Works را نشان می‌دهد. در واقع زمانی که Dragon Ball FighterZ را بازی می‌کنیم، حس یک عنوان با طراحی هنری دستی به ما دست می‌دهد اما طراحی بازی اصلا به این صورت نیستند.

به تکنیک نور و سایه شخصیت ها در نماهای ویژه و نزدیک دقت کنید. تکنیک های ریز و تاثیر گذار استودیوی سازنده باعث شده بازی از نظر فنی در عین ساده بودن، بسیار تاثیر گذار باشد.

از بحث تکنیک های به کار رفته در بحث فنی بازی که خارج شویم، نوبت به مقایسه نسخه‌ های مختلف بازی می‌رسد. Dragon Ball FighterZ برروی کنسول های پایه‌ی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شده و همچنین آن را به صورت ارتقا یافته روی کنسول های میان نسلی پلی‌استیشن ۴ پرو و ایکس‌باکس وان ایکس مشاهده می‌کنیم. ابتدا کار را با پلتفرم های پایه آغاز می‌کنیم. از آن جایی که سازندگان برای پوشاندن بافت های بازی و همچنین فانتزی شدن آن از تکنیک سل شید استفاده کرده‌اند، جای مانور زیادی برای آن ها روی پلتفرم های مختلف باقی نمی‌ماند. زمانی که نسخه های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان را مقایسه و بررسی می‌کنیم، هیچ تغییری بین این دو نسخه مشاهده نمی‌شود. هر دوی این نسخه ها با رزولوشن ۱۰۸۰p اجرا می‌شوند و از این نظر به خوبی شفاف و تمیز هستند. اگر روی جزئیات بصری و گرافیکی این دو نسخه هم ریز شویم و به صورت دقیق آن ها را بررسی نماییم، باز هم هیچ تغییر خاصی مشاهده نمی‌شود، جزئیات بافت ها، مدل شخصیت ها و بسیاری از عناصر دیگر دقیقا یکی هستند و تنها یک عنصر فنی است که بین این دو نسخه فرق ایجاد می‌کند و آن چیزی نیست جز کیفیت سایه ها؛ سایه ها در نسخه پلی‌استیشن ۴ رزولوشن بیشتری دارند و به طور واضح تری مشخص هستند. همان طور که پیش از این گفته شد، از آن جایی که بافت های بازی به صورت فلت و تخت و سل شید هستند و عناصر دیگر نیز به صورت شخصی سازی شده طراحی شده‌اند، جای تغییر و مانور زیادی برای سازندگان باقی نیست و تغییرات به همین عناصر محدود و اجباری ختم می‌شود. حتما می‌دانید که در عناوین مبارزه‌ای، نرخ فریم اهمیت فوق‌العاده ای دارد. در نسخه های پایه Dragon Ball FighterZ، لحظه ای افت فریم مشاهده نمی‌شود و همه چیز همان طور که باید، کار می‌کند. درباره نرخ فریم اجزای مختلف صحنه نیز پیشتر توضیح داده شد.

تنها تفاوت در جزئیات گرافیکی بازی در نسخه های مختلف، همین کیفیت سایه ها است.

همان طور که گفته شد، Dragon Ball FighterZ برای کنسول های میان نسلی پلی‌استیشن ۴ پرو و ایکس‌باکس وان نیز بهینه شده است. برروی این کنسول ها، بازی از رزولوشن بالاتر و همچنین کیفیت سایه‌های بیشتری بهره می‌برد. رزولوشن برروی این دو کنسول قدرتمند قطعا از ۱۰۸۰p بالاتر است اما آیا به ۴K نیتیو می‌رسیم؟ رزولوشن دقیق اندازه گیری شده در نسخه پلی‌استیشن ۴ پرو، ۱۶۲۰p است که بد به نظر نمی‌رسد. در طرف دیگر، ایکس‌باکس وان ایکس قرار می‌گیرد که رزولوشن محاسبه شده روی آن به طور دقیق ۱۸۳۶p اعلام شده است. همان طور که مشاهده می‌کنید، با این که رزولوشن اجرایی به ۴K اصلی یا همان ۲۱۶۰p نزدیک شده، اما حتی با سخت افزار ایکس‌باکس وان ایکس نیز به طور دقیق به‌ آن دست نیافته است. بازی کردن Dragon Ball FighterZ برروی نمایشگر های ۴K باعث می‌شود تا تصاویر و صحنه های بسیار شفاف، تمیز و دقیقی را مشاهده کنیم از تجربه بازی لذت ببریم. در حالت عادی و زمانی که بازی به طور معمولی در حال اجرا است، حقیقتا نمی‌توان تفاوت رزولوشن بین این دو نسخه را دریافت و تنها با بزرگنمایی و بررسی دقیق، تفاوت دیده می‌شود. به غیر از بحث رزولوشن، عناصر جزئی بصری و گرافیکی نیز به مانند کنسول های پایه، با هم فرق خاصی ندارند. حتی اگر کیفیت سایه های دو نسخه پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو را با هم مقایسه کنیم، تفاوت چندانی مشاهده نمی‌شود. در طرف دیگر، فرق زیادی در کیفیت سایه های نسخه ایکس‌باکس وان استاندارد با ایکس‌باکس وان ایکس وجود دارد و این تفاوت، در هر حالت به خوبی دیده می‌شود. در زمینه نرخ فریم نیز طبیعی است که بازی روی کنسول های قدرتمند سونی و مایکروسافت هیچ مشکلی نداشته و به صورت ثابت با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه اجرا شود.

رنگ ها، انیمشن ها و دیگر عناصر به بهترین شکل ممکن به نمایش در می‌آیند. نرخ فریم بازی لحظه ای افت ندارد.

Dragon Ball FighterZ یک بازی مبارزه‌ای فوق‌العاده و یکی از بهترین ها در این نسل است. فارغ از هر جنبه دیگری، این بازی از نظر فنی هیچ مشکل و ضعفی ندارد و به بهترین شکل روی همه کنسول ها اجرا می‌شود. استودیوی کاربلد Arc System Works، موتور قدرتمند آنریل انجین ۴ را به کار گرفته، آن را طبق میل خود و با سل شید شخصی سازی کرده، با تکنیک های سایه و نورپردازی خاص و همچنین تکنیک های ویژه برای نرخ فریم حرکات شخصیت ها آن را شبیه به یک انیمه دوست داشتنی ساخته و به دست بازی‌بازان و دوستداران سبک مبارزه‌ای و البته سری محبوب Dragon Ball داده است. اگر از طرفداران سبک مبارزه‌ای یا فیتینگ هستید، Dragon Ball FighterZ را از دست ندهید. امیدوارم از این قسمت از سری تحلیل فنی لذت و نهایت استفاده را از آن برده باشید. شما می‌توانید برای بررسی دقیق و موشکافانه عملکرد بازی Dragon Ball FighterZ برروی کنسول‌ های ایکس‌باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۴ پرو، ویدیوی تحلیلی زیر را که به وسیله دیجیتال فاندری تهیه شده است، تماشا و دانلود نمایید (واضح است که تنها مشاهده ویدیو با بالاترین کیفیت ممکن باعث فهم دقیق موضوعات فنی این سری می‌شود):

دانلود ویدیو با رزولوشن ۲۱۶۰p (نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)

دانلود ویدیو با رزولوشن ۱۰۸۰p (نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)



برای تحلیل فنی | بررسی عملکرد بازی Dragon Ball FighterZ برروی کنسول‌ها اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Sid Meiers Civilization VI برای PC با لینک مستقیم + DLC ها


دانلود بازی Sid Meiers Civilization VI برای PC با لینک مستقیم + DLC ها

دانلود بازی Sid Meier’s Civilization VI با لینک مستقیم

نسخه کم حجم فیتگرل قرار گرفت

برای دانلود رایگان بازی Sid Meiers Civilization VI persia and Macedon Civilization & Scenario Pack برای PC ( کامپیوتر ) و با لینک مستقیم و تریلر و گیم پلی

بازی Sid Meiers Civilization VI persia and Macedon Civilization & Scenario Pack به بخش دانلود ها در انتهای مطلب مراجعه کنید

.

برای تماشای آنلاین تریلر و گیم پلی بازی Sid Meiers Civilization VI persia and Macedon Civilization & Scenario Pack برای PC ( کامپیوتر ) به قسمت ویدیو ها در انتهای مطلب مراجعه کنید

.


..

امتیاز بازی
۹٫۴
۹
۷۴/۱۰۰

.

درباره ی Sid Meiers Civilization VI :

بازی Sid Meiers Civilization VI در سبک استراتژی است و توسط بازی ساز افسانه ای Sid Meier طراحی شده است. Sid Meiers Civilization VI بوسیله ی کمپانی بازی سازی Firaxis طراحی و ساخته شده و توسط کمپانی ۲K منتشر شده است.

.

Sid Meiers Civilization VI

.

در بازی Sid Meiers Civilization VI شما باید امپراطوری افسانه ای خود را بسازید و در گذر زمان آن را به شکوه و جلال برسانید. حکمران دنیا شوید و تمدنی را از عصر حجر به عصر اطلاعات هدایت کنید. جنگ ها را پیروز شوید و از سیاست بهره ی کافی را ببرید و فرهنگ مردمان خود را ارتقا دهید . به پیش بروید و با حکومت های بزرگ دیگر مبارزه کنید و سرزمین های شان را فتح کنید . اگر بخواهید می توانید بزرگ ترین تمدنی که تا کنون بشر به خود دیده را ایجاد کنید.

.

Sid Meiers Civilization VI در این نسخه به شما امکان راه ها جدیدی برای ارتباط با دنیا خواهد داد. در این نسخه می توانید به صورت فیزیکی شهر های تان را روی نقشه گسترش دهید. تحقیقات شما در تکنولوژی و فرهنگ پتانسیل های جدیدی را برایتان ایجاد خواهد کرد. در نظر داشته باشید که رهبران دیگر هم به دنبال اهداف خود شان هستند. آن ها نیز بر اساس خصوصیات فرهنگی نژاد خود تصمیم خواهند گرفت.

.

Sid Meiers Civilization VI

.

ویژگی های بازی Sid Meiers Civilization VI :

امپراطوری های قابل گسترش – در Sid Meiers Civilization VI شگفتی های امپراطوری تان را به طرزی شگفت آور در دنیا گسترش دهید. هر شهر چندین سرامیک از نقشه را شامل می شود و می توانید از ویژگی های زمین اش هم نهایت بهره را ببرید.

.

تحقیقات فعال – می توانید با تحقیق، سرعت پیشرفت تمدن تان را در تاریخ چندین برابر خواهد کرد. برای سرعت پخشیدن به این پروسه، از Unit های تان برای اکتشاف استفاده کنید، محیط تان را بسازید و فرهنگ های جدیدی را کشف کنید.

.

سیاستی پویا و مناسب با شرایط – شما باید در Sid Meiers Civilization VI با دیگر تمدن ها در طول بازی تعامل داشته باشید. از دوران اولیه که نبرد بخشی از زندگی است؛ تا زمان مدرن، که دوران اتحاد ها و گفتگو است.

.

ارتش های ترکیب شده – بر اساس سیاست یک Unit در هر سرامیک، نیروی های پشتیبان می توانند با نیرو های دیگر یکی شوند. مثل ضد تانک با پیاده نظام. Unit های مثل همدیگر هم می توانند Unit های قدرتمند تری تشکیل دهند.

.

Sid Meiers Civilization VI

.

ویژگی های DLC بسته ی الحاقی  Persia and Macedon در Sid Meiers Civilization VI :

-این بسته شامل تمدن دیرینه ی ایران است و Unit جدید کوروش جاویدان و باغ های ایرانی اضافه شده است.

-توانایی خاص Satrapies: ساتراپی به ایران در زمانی که فلسفه ی سیاسی شان را گسترش می دهند، و یا راه های داخلی شان را افزایش می دهند یک راه تجاری رایگان می دهد.

-توانایی خاص رهبر: کوروش کبیر توانایی “سقوط بابل” را دارد. پس از پیروزی در نبرد های ناگهانی، به شما حرکات و پاداش هایی اضافه خواهد داد و از اثرات منفی جنگ های ناگهانی هم خواهد کاست

-Unit مخصوص: Unit مخصوص ایران گارد جاویدان است. این Unit که به جای شمشیر زن قرار میگیرد دارای توانایی حمله از دوری اضافه است و در دفاع بسیار کاربردی است.

-بهبود مخصوص: باغ های ایرانی به شما تمدن، طلا و زیبایی خواهند داد که روی مراکز شهر ها تاثیری بیشتر هم خواهد داشت. طی زمان هم تاثیر آن ها بیشتر و بیشتر خواهد شد.

.

Sid Meiers Civilization VI

کوروش کبیر در Sid Meiers Civilization VI

.

توسعه دهنده: Firaxis
ناشر: ۲K
سبک بازی: استراتژیک
تاریخ انتشار: ۲۹ مارس ۲۰۱۷

. .

 «در صورت وجود هر گونه سوال یا مشکل در مورد نحوه ی دانلود بازی، نصب بازی، اجرای بازی و هر گونه مشکلات فنی می توانید سوالات خود را در بخش نظرات کاربران با ما در میان بگذارید. همکاران ما در واحد تخصصی GAMING بـــــــروز به صورت شبانه روزی پاسخگوی شما خواهند بود»

 .

« برای آشنایی بیشتر با محیط بازی، روی عکس های زیر کلیک کنید »

عنوان: Sid Meiers Civilization VI

عنوان فارسی: بازی تمدن ۶

نسخه: ۲۹ مارس ۲۰۱۷

بروزرسانی: ۲۶ بهمن ۱۳۹۶ در ۱۰:۴۵ ب.ظ

توضیحات: نسخه Reloaded



برای دانلود بازی Sid Meiers Civilization VI برای PC با لینک مستقیم + DLC ها اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری جدید از سیستم مبارزات و ویژگی‌های عنوان Extinction منتشر شد


تریلری جدید از سیستم مبارزات و ویژگی‌های عنوان Extinction منتشر شد

بتازگی ویدئویی از بازی منتشر شده که در آن سازندگان در مورد داستان، سیستم مبارزات و مکانیزم‌های گیم‌پلی عنوان Extinction صحبت می‌کنند. با مشاهده این ویدئو همراه گیمفا باشید:

آیا به‌دنبال تجربه عنوانی بمانند Attack on Titan هستید؟ آیا دوست داشتید Shadow of the Colossus اکشن بیشتری را چاشنی گیم‌پلی بازی می‌کرد؟ بهتر است خود را آماده تجربه عنوان Extinction ساخته استودیوی Iron Galaxy (سازنده بازی‌هایی همچون Divekick و Killer Instinct) کنید. ترکیب دشمنان غول‌پیکر، سیستم مبارزات مبتنی‌بر حرکات چندضربی و میان پرده‌های زیبا، همه و همه نوید یک عنوان قابل قبول را می‌دهند. در ادامه می‌توانید تریلر منتشر شده را مشاهده کنید، این نمایش اطلاعاتی از داستان و سیستم مبارزات بازی را در دسترس شما قرار خواهد داد:

دانلود با کیفیت ۴۸۰pدانلود با کیفیت ۷۲۰pدانلود با کیفیت ۱۰۸۰pدانلود با کیفیت ۴K

بنظر می‌رسد تجربه استودیوی Iron Galaxy در ساخت عناوین مبارزه‌ای مزایایی را در Extinction بهمراه خواهد داشت. توسعه‌دهندگان بازی قول این را داده‌اند که سیستم مبارزاتی روان و مهارت‌محور در انتظار بازیکنان می‌باشد که موقعیت‌های بسیاری جهت اعمال حرکات چندضربی سرعتی و یا رویکردهای مختلف مبارزه را در اختیار آن‌ها خواهد گذاشت. همچنین در ویدئوی انتشار یافته نحوه از بین بردن Raveniiها (دشمنان غول‌پیکر بازی) ارائه شده است. بازیکنان قادر نخواهند بود تا بلافاصله پس از شروع بازی با چنین دشمنانی مقابله کنند – در ابتدا باید دشمنان کوچک‌تر را از بین ببرید و مردم شهر را نجات دهید تا بدین وسیله قدرت خود را افزایش دهید. تهیه‌کننده بازی آقای درک نیل (Derek Neal) در رابطه با داستان Extinction اظهار داشتند که:

دنیای Extinction جایی است که همیشه با خود در جنگ بوده. مکانی پر هرج و مرج که بشر قرن‌هاست در آن مشغول جنگ و نزاع است. در میان این هیاهو، دریچه‌ای غول‌پیکر باز شده و هیولاها (Ravenii) را وارد دنیای بازی می‌کند. آن‌ها افسانه‌هایی از زمان گذشته هستند. تهدیدی که در قصه‌های کودکانه از آن یاد می‌شده است. قطعا می‌توانید منتظر پیچیدگی‌های غافلگیرکننده‌ای باشید!

همچنین در ادامه می‌توانید ویژگی‌های عنوان Extinction را مشاهده کنید

کمپینی با داستان عمیق: در بخش داستانی از انسان‌ها محافظت کنید، تا آنجایی که می‌توانید مردم را نجات دهید و دشمنان بی‌رحم را از بین ببرید. 

مراحل فرعی پویا: مراحل فرعی بسیاری که دارای اهداف مختلف هستند را تکمیل کنید. خود را در بازی بروزرسانی کرده تا بخش داستانی را راحت‌تر پیش ببرید.

مبارزات مبتنی‌بر مهارت: بصورت عمودی یا افقی برروی دیوارها حرکت کنید و از توانایی‌های خود جهت اجرای حملات سنگین هوایی استفاده نمائید. در بخش مانورهای مبارزه کسب مهارت کنید تا بتوانید از هیولاهای غول‌پیکر عبور کرده و نقاط ضعف آن‌ها را شناسایی کنید. در شاخه‌های مختلف درخت مهارت پیشرفت کنید، و مسیری را برای خود توسعه دهید که با سبک بازی‌تان همخوانی داشته باشد.

محیطی تعاملی: آزادانه در محیط کاملا تخریب‌پذیر بازی حرکت کنید، و از اشیای موجود در استراتژی‌های خود استفاده کنید.

سناریوهای بی‌شمار نبرد: هر رزمگاه با میادین نبرد پیشین متفاوت خواهد بود. مطمئن شوید که در هر نبرد سبک مبارزه متناسب را برگزینید.

حالت Skirmish: میادین مبارزه منحصر بفردی را همراه با آیتم‌ها و موارد مختلف خلق نمائید و در بخش چندنفره، بازیکان دیگر را به چالش بکشید.

حالت Extinction: طی موج‌های متناوب با غول‌ها و موجودات کوچکی که به شما اجازه استراحت نخواهند داد، مبارزه کنید. 

در نهایت باید گفت که عنوان Extinction قرار است در تاریخ ۱۰ آوریل (۲۱ فروردین ۱۳۹۷) برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شود. 



برای تریلری جدید از سیستم مبارزات و ویژگی‌های عنوان Extinction منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

Splatoon 2 تبدیل به اولین بازی نینتندو سوییچ شد که در ژاپن ۲ میلیون نسخه به فروش رسانده است


Splatoon 2 تبدیل به اولین بازی نینتندو سوییچ شد که در ژاپن ۲ میلیون نسخه به فروش رسانده است

با وجود این که Splatoon 2 اولین بازی انحصاری نینتندو سوییچ است که به این مهم دست پیدا کرده، اما عنوان The Legend of Zelda: Breath of the Wild نیز زیاد از این رکورد دور نیست و تا به حال رکوردهای فروش دست نیافتنی را به نام خودش ثبت کرده است که در مجموع باعث محبوبیت و فروش بالای کنسول ترکیبی سوییچ شده است.

نسخه دوم سری Splatoon که به صورت انحصاری برای نینتندو سوییچ به انتشار رسیده است، یکی از محبوب‌ترین عناوین شوتر چندنفره کنسول Wii U به حساب می‌آمده است. حال نسخه دوم این سری با انتشار خود توانست به فروش بسیار بالایی دست پیدا کند و به اولین بازی انحصاری نینتندو سوییچ تبدیل شود که موفق به فروش ۲ میلیون نسخه در خرده‌فروشی‌های ژاپن شده است. همچنین این بازی با ثبت این رکورد یکی از معدود بازی‌های نینتندو است که از سال ۲۰۰۹ تا به حال به چنین فروشی دست پیدا کرده است.

البته فروش بالای Splatoon 2 تا حد زیادی قابل پیش‌بینی و طبیعی بوده است. خود نینتندو نیز این بازی را در شرایط بسیار مناسبی عرضه کرد و با پشتیبانی بسیار خوب پس از عرضه این بازی و ارئه بروزرسانی‌های بزرگ و همینطور ارائه محتویات تازه، همواره مخاطبان خود را با چیز‌های جدیدی در این بازی روبه‌رو کرد و همین امر نیز در موفقیت این بازی بسیار تاثیر گذار بود که در نهایت باعث فروش ۲ میلیون نسخه‌ای آن در کشور ژاپن شد. نکته دیگری که در موفقیت این بازی تاثیر گذار بود و در خلال بروزرسانی‌های این بازی انجام شد، این بود که تمام این بروزرسانی‌ها و محتویات جدید، به صورت مجانی در دسترس کاربران قرار گرفته شدند. این بروزرسانی‌ها بی وقفه از زمان انتشار این بازی یعنی ماه جولای سال گذشته عرضه شدند و دست کم تا چند ماه آینده نیز ادامه پیدا خواهند کرد.

اما علاوه بر فروش ۲ میلیون نسخه‌ای Splatoon 2،‌ نینتندو رکورد دیگری را نیز در ژاپن به ثبت رسانده است و آن هم این است که The Legend of Zelda: Breath of the Wild از زمان انتشار Ocarina of Time که ۲۰ سال قبل در سال ۱۹۹۸ منتشر شد، پرفروش‌ترین سری از بازی‌های Zelda بوده است. این اتفاق پس از سال‌ها روی کنسول جدید نینتندو رخ داد و این کنسول‌ را برای همیشه در ذهن کاربران و علاقه‌مندان به این سری نگه داشت. البته این نکته را نیز باید اضافه کنم که این رکورد بدون احتساب نسخه‌های دیجیتالی Breath of the Wild به دست آمده است.

 



برای Splatoon 2 تبدیل به اولین بازی نینتندو سوییچ شد که در ژاپن ۲ میلیون نسخه به فروش رسانده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

یکی از کاربران Call Of Duty WWII توانست فقط با چاقو به بالاترین سطح دست پیدا کند


یکی از کاربران Call Of Duty WWII توانست فقط با چاقو به بالاترین سطح دست پیدا کند

سری Call of Duty همواره بازیکن هایی که تمایل دارند کارهای منحصر به فردی انجام دهند را به خود جذب کرده است(چه کسی می تواند فراموش کند بازیکنانی را که تنها با Riot Shield در بازی Call Of Duty Modern Warfare 2 مدال the Nuke kill streak را بدست می آوردند؟). اخیرا یکی از بازیکنان این بازی Call Of Duty WWII چیز به خصوص و قابل توجهی را به دست آورد: TheKnivesOnly(یکی از کاربران این بازی) توانست به بالاترین سطح در این بازی بدون هیچ تیراندازی‌ای دست پیدا کند.

اگر نام او آن را تابحال نشنیده‌اید، باید گفت که TheKnivesOnly بیش از ۳۲،۰۰۰ نفر را در این بازی کشته است تا به سطح Prestige Master در بازی Call of Duty: WWII دست پیدا کند، آن هم تنها با استفاده از ابزارهای دستی مانند چاقوی پرتابی. شما می توانید رسیدن او به بالاترین سطحد در بازی را، با استفاده از چاقو در فیلم زیر تماشا کنید.

شرکت Sledgehammer Games تایید کرده است که کاربر TheseKnivesOnly اولین نفر در جهان است که توانسته است بدون حتی یک تیراندازی به بالاترین رتبه در این بازی شوتر آنلاین دست پیدا کند.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای یکی از کاربران Call Of Duty WWII توانست فقط با چاقو به بالاترین سطح دست پیدا کند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعاتی از مجموعه بازی Mega Man X فاش شد


اطلاعاتی از مجموعه بازی Mega Man X فاش شد

ماه دسامبر سال گذشته میلادی بود که شرکت کپکام (CapCom) رسماً اعلام کرد که تصمیم دارد تا سری بازی‌های Mega Man X را در سال ۲۰۱۸ میلادی برای پلتفرم‌های نسل فعلی عرضه کند. با این حال، هنوز به صورت واضح مشخص نیست که آیا این بازی‌ها در قالب یک بسته واحد منتشر خواهند شد یا به صورت جداگانه در دسترس قرار خواهند گرفت.

در همین راستا، اخیراً اطلاعاتی بدست آمده است که جزئیاتی هرچند غیررسمی را برای ما مشخص می‌سازد. به تازگی سازمان رده‌بندی سنی بازی‌های ویدئویی استرالیا دو مجموعه Mega Man X Legacy Collection و Mega Man X Legacy Collection 2 را رده‌بندی سنی کرده است نشان می‌دهد که ۸ بازی اصلی سری Mega Man X (از جمله no Xtreme 1، no Xtreme 2 و یا Command Mission) در قالب دو مجموعه جداگانه در دسترس قرار خواهند گرفت.

متاسفانه، اطلاعات بدست آمده از این سازمان مشخص نمی‌کند که کدام یک از این هشت بازی در کدام مجموعه قرار خواهد داشت. به طور کلی، پیش‌بینی می‌شود که چهار نسخه از این سری بازی‌ها در یک مجموعه و چهار قسمت دیگر هم در مجموعه دیگر قرار بگیرند اما این مورد هم قطعی نیست چراکه شرکت کپکام چنین تصمیمی را برای دو مجموعه Mega Man Legacy Collection (Mega Man 1 الی ۶) و Mega Man Legacy Collection 2 (Mega Man 7 الی ۱۰) عملی نساخته بود.

بازی Mega Man X نخستین بار بر روی کنسول سوپر نینتندو در سال ۱۹۹۳ میلادی دسترس قرار گرفت که نسخه‌ای بازسازی شده از این مجموعه دو بعدی محسوب می‌شود و شامل محبوب‌ترین نسخه‌های این سری هم هست. گرچه این سری در سال‌های اخیر خیلی مورد توجه قرار نگرفته‌ است اما برخی شخصیت‌های این مجموعه حضور پررنگی در دیگر بازی‌های کپکام داشته‌اند. از جمله این موارد می‌توان به حضور شخصیت‌های ایکس و زیرو و همچنین سیگما در بازی‌هایی نظیر Project X Zone و Marvel vs Capcom: Infinite اشاره کرد.

تا بدین لحظه، هنوز شرکت کپکام به صورت رسمی درباره مجموعه بازی‌های Mega Man X صحبت نکرده است و شاید تمامی گفته‌ها بالا در نسخه نهایی این مجموعه تغییر یابند.



برای اطلاعاتی از مجموعه بازی Mega Man X فاش شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

چرا سیستم‌های کامپیوتر شخصی همچنان در بازار بازی‌های ویدئویی باقی می‌مانند


چرا سیستم‌های کامپیوتر شخصی همچنان در بازار بازی‌های ویدئویی باقی می‌مانند

بازی‌های ویدئویی حتی با حضور کنسول‌های بازی و موبایل، هم‌چنان در سیطره کامپیوترهای شخصی است. قابلیت‌های فراوان و امکان بالای شخصی‌سازی این سیستم‌ها باعث می‌شود تا گزینه شماره یک برای گیمرها به خصوص گیمرهای حرفه‌ای باشند. در این مطلب به دلایلی اشاره می‌کنیم که باعث برتری سیستم‌های کامپیوتری نسبت به کنسول‌ها است.

 

دقت و سرعت عمل بالا حین بازی

هیچ چیز نمی‌تواند جایگزین ماوس و صفحه‌کلید شود حتی بهترین پدهای بازی کنسول‌های مطرح دنیا نیز نمی‌توانند به پای دقت و سرعت عمل این دو دستگاه برسند. در بازی‌های جنگی و شخص اول به هدف‌گیری و حرکت با ماوس و صفحه‌کلید سریع‌تر است و نیازی به قابلیت هدف‌گیری خودکار که روی پدهای بازی طراحی شده است وجود ندارد. این دقت و سرعت عمل سبب شده است تا شاهد یک ژانر بازی به خصوص روی کامپیوترهای شخصی باشیم که آن‌ها را با نام استراتژیک می‌شناسیم که در سبک استراتژی بلادرنگ (Real-Time Strategy) قرار می‌گیرند.

 

بازی‌های اختصاصی

بازی‌های خاص و کیک‌استارتری برای پلتفرم کامپیوترهای خانگی ارائه می‌شوند. کنار این عناوین بازی‌های مستقل را هم قرار دهید که برای این پلتفرم عرضه می‌شوند. به علاوه اینکه می‌توانید بازی‌های قدیمی و نوستالژیک و حتی بازی‌های کنسول‌هایی نظیر سگا را با استفاده از برنامه شبیه‌ساز روی کامپیوتر اجرا کنید در صورتی که در مورد کنسول‌های چنین چیزی صدق نمی‌کند.

بازی‌های آنلاین و آفلاین استراتژیک محبوب دنیا همگی برای پلتفرم کامپیوتر خانگی ارائه می‌شوند. به عنوان مثال فقط روی کامپیوتر می‌توانید بازی‌های استراتژی نظیر لیگ‌ آو لجندز (League of Legendes) و دوتا۲ (DOTA2) را بازی کنید و یک چالش آنلاین چندنفره لذت ببرید.

 

کیفیت در کنار سلیقه

اگر می‌خواهید بازی‌های ویدئویی را با بالاترین کیفیت تجربه کنید باید به سراغ کامپیوترهای شخصی بروید. کیفیت بالای بازی‌های به سبب امکانات سخت‌افزاری به مراتب قوی‌تر کامپیوترهای شخصی است. علاوه‌بر این می‌توانید تمام جزئیات مربوط به سیستم و چیدمان محیطی محل بازی‌تان را با سلیقه خود طراحی کنید و بچینید. از انتخاب ماوس و صفحه‌کلید گرفته تا اندازه و نوع مانیتور و محل قرارگیری میز و رنگ‌بندی وسایل به شما بستگی دارد. اتفاقی که کمتر در میان کنسول‌ داران رواج دارد.

 

قیمت پایین‌تر

بازی‌های کامیپوتری بسیار ارزان‌تر از بازی‌های کنسول هستند. به عنوان مثال اگر سری به سایت هیولا بزنیم و به قیمت بازی‌های کامپیوتری نگاهی بیاندازیم، این موضوع به خوبی قابل مشاهده است. قیمت بازی‌ها در این سایت به ۲۰هزار تومان نمی‌رسد درحالی که بازی‌های کنسول اغلب با رقمی بین ۱۰۰ تا ۲۵۰ هزار تومان در بازار به فروش می‌رسد.

 

قابلیت به‌روزرسانی

برای به‌روزرسانی کامپیوترها تنها کافی است سری به بازارهای فروش قطعات این محصولات بزنید و سیستم خود را به‌روز کنید. این موضوع درباره کنسول‌ها صدق نمی‌کند و برای خرید نسخه جدید این دستگاه‌ها باید منتظر بمانید تا شرکت سازنده محصول جدیدی را روانه بازار کند. به این ترتیب با به‌روزرسانی بازی‌های کامپیوتری به راحتی می‌توانید از تمام بازی‌ها کامپیوتری با بالاترین کیفیت ممکن لذت ببرید.

 

مزیت اصلی سیستم‌های کامپیوتر سخت‌افزار قدرتمند و امکان اجرای بازی‌ها با بالاترین تعداد فریم در ثانیه است. گیمرهای کنسول در واقع همیشه با تعداد فریم‌های کمتری بازی‌ها را انجام می‌دهند و همین موضوع باعث می‌شود که لذت کافی را از بازی‌های خود نبرند.

 

 



برای چرا سیستم‌های کامپیوتر شخصی همچنان در بازار بازی‌های ویدئویی باقی می‌مانند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

کمپانی بزرگ از بازی های کوچک | برترین عناوین کمپانی Devolver Digital


کمپانی بزرگ از بازی های کوچک | برترین عناوین کمپانی Devolver Digital

و سرانجام رسیدیم به آخرین قسمت از سری مقالات “برترین عناوین کمپانی های بزرگ بازیسازی و ناشران عظیم دنیای بازی های رایانه ای در طول تاریخ” که به لطف حمایت های شما و بازخوردهای بسیار خوبی که هر قسمت دریافت کرد، سبب شد تا هر بار قسمت بعدی نیز به رشته تحریر در آید و تا به امروز تقریبا تمام کمپانی های مطرح و حتی کمتر مطرح دنیا را پوشش داده ایم و امروز آخرین بخش را تقدیم شما می کنیم، آن هم با کمپانی که شاید از بقیه کمپانی های نام برده شده تاکنون، متفاوت باشد. در واقع قضیه کمپانی که امروز قصد داریم برترین بازی های آن را برای شما عزیزان معرفی کنیم با کمپانی های قبلی فرق دارد. این کمپانی برخلاف شرکت های قبلی در این سری مقالات، از آن ناشران غول پیکر و عظیم که سالی چند بازی AAA پر هزینه منتشر می کنند و برخی از بزرگترین فرنچایزهای تاریخ را در اختیار دارند نیست. بلکه کمپانی است که کلی بازی کوچک معرکه و حتی شاهکار دارد که هر کدام بدون سر و صدای زیادی بیرون می آیند و معمولا هم خیلی از آن ها، از بازی های بزرگ و پر سر و صدا بهتر عمل می کنند. در واقع کمپانی Devolver Digital که در این قسمت در مورد آن صحبت می کنیم، شرکتی است که از تعداد زیادی بازی های کوچک با کیفیت بزرگ شده است و کلی هم فرنچایز خوب در اختیار دارد که اکنون تمامی صنعت گیم آن ها را می شناسند. این کمپانی عناوینی دارد مثل Downwell با متای ۹۱، یا The Talos Principle با متای ۸۸ و Hotline Miami با متای ۸۷ که همگی هم در زمینه فروش و هم در زمینه بازخوردهای منتقدین و بازیبازان موفق عمل کرده اند. بنابراین کمپانی Devolver Digital از بین ناشران و سازندگان بازی های کوچک، قطعا شایستگی این که یک قسمت مقاله برای برترین بازی های آن بنویسیم را داراست و هم تعداد زیادی فرنچایز کوچک با کیفیت دارد و هم باید به احترام بازیبازانی که در کشورمان عاشق بازی های کوچک و با کیفیت هستند این کار را انجام دهیم. همچنین با چنین مقاله ای شاید خیلی از شما مانند خود من، با چندین بازی جذاب آشنا شوید که بعدا به سراغشان بروید.

یکی از اون شرکت های خیلی باحال و خاص که کلی بازی های کوچیک و عجیب و خشن داره

در این مطلب قصد داریم تا به ۱۰ عدد از برترین بازی های ساخته یا منتشر شده توسط کمپانی Devolver Digital در تاریخ بازی های رایانه ای اشاره کنیم و آن ها را همراه شما برشماریم. عناوینی که هر کدام برای ما خاطرات زیادی را رقم زده اند و بسیار محبوب هستند. به مانند همیشه و در مقالات ۱۰ برتر و ۲۰ برتر و … قبل از شروع این مطلب باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید. مهمترین و اساسی ترین نکته در مورد این مطلب آن است که توجه داشته باشید که در این مطلب هم بازی هایی قرار گرفته اند که علاوه بر انتشار، وظیفه ساخت آن ها را  نیز شرکت Devolver Digital و زیرشاخه های آن بر عهده داشتند و هم بازی هایی که این کمپانی فقط ناشر آن ها بوده است در لیست قرار دارند. همچنین توجه داشته باشید که از هر فرنچایز سعی شده است تا بهترین نسخه آن از لحاظ موفقیت و متا و فروش و اقبال جهانی در این مطلب قرار بگیرد و شاهد دو بازی از یک فرنچایز مشترک نخواهید بود. همچنین دوستان توجه کنند که این مطلب در مورد “با ارزش ترین و مهم ترین و بهترین فرنچایزهای Devolver Digital” نیست که بخواهید بگویید چرا فلان بازی اول نیست و …. بلکه این مطلب در مورد “۱۰ تک عنوان قدرتمند و برتر این شرکت فارغ از وضعیت فرنچایزشان” است که به این موضوع توجه داشته باشید.

وقتی بازی ها رو نگاه می کنیم دقیقا می فهمیم که این شرکت دنبال بازی های خاص هست

این سه نکته که خدمت شما عرض کردم مهم ترین مواردی بود که باید هنگام خواندن مقاله در نظر داشته باشید تا نظراتی عجیب و غریب را شاهد نباشیم. قطعا جدا از این لیست که بنده تهیه کرده ام تعداد بسیار زیادی گزینه های دیگر وجود داشته اند که می توانستند در این مطلب حاضر باشند اما به هر حال تعداد محدودیت دارد و نویسنده، انتخاب هایی را که از نظر خود برتر بوده اند در لیست جای داده است. پس دقت کنید که این مقاله، “بازی های برتر شرکت Devolver Digital” به انتخاب بنده است، زیرا که اساس چنین مقالاتی این گونه است و سلیقه شخصی نیز بسیار اهمیت دارد. همچنین لازم به ذکر است که رتبه بندی و ترتیبی که در این لیست برای بازی های مختلف لحاظ شده است کاملا نظر شخصی نویسنده است و هیچ معیار و میزانی برای درست یا غلط بودن آن وجود ندارد زیرا پای سلیقه مطرح است البته سلیقه منطقی، نه این که مثلا کسی یک بازی خیلی خیلی معمولی Devolver Digital را بیاورد و در جایگاه اول لیست برترین بازی تاریخ این شرکت قرار دهد و بگوید این سلیقه من است زیرا که این توهین به شعور مخاطب است اما به هر حال سلیقه شخصی نیز در چنین مقالاتی بسیار اهمیت دارد. قطعا در رده بندی این بازی ها سلائق و علائق با هم متفاوت است و بر اساس تجربه و خاطراتی که هر شخص دارد جایگاه ها را تعیین می کند و قاعدتا هر شخصی از هر عنوانی که بیشتر از آن خاطره داشته باشد و به آن علاقمند باشد، آن را بالاتر قرار خواهد داد.

بله دیگه منم با کلی بازی کوچیک و کم خرج، کلی فروش داشتم کنار اینا هد می زدم!!!

البته ما در این مطلب سعی کرده ایم تا عناوینی را قرار دهیم که یک وفاق جمعی بین بسیاری از بازیبازان دنیا در مورد فوق العاده بودن آن ها برقرار است و بدون شک بازی های این لیست در خیلی از ویدئوها و مطالب مربوط به برترین عناوین شرکت Devolver Digital با مطلب ما مشترک هستند. در نظر داشته باشید که عنوانی که مثلا من در رتبه ششم قرار داده ام دلیلی بر این نیست که آن بازی حتما و به صورت وحی منزل، ششمین بازی برتر این کمپانی است، بلکه برای من این گونه است و شاید برای شما اول یا دهم باشد و یا شاید اصلا در لیست شما حضور نداشته باشد. نکته بعدی این که تمامی گزینه های این لیست بر اساس داشته ها و اطلاعات نویسنده گرد آوری شده اند و در این مطلب قرار گرفته اند. شاید شما عقیده داشته باشید که مثلا بازی دیگری می توند به جای فلان شماره از این لیست قرار بگیرد و یا جایگاه آن فرق کند. در اینجا نیز معیار و میزان ثابتی نداریم و عقل و منطق در کنار احساس و خاطرات است که در ذهن هر شخص با هم ترکیب می شوند و اسم هایی مختلف را به عنوان خروجی بیرون می دهند. پس بهتر است تا این مطلب را به عنوان یک مقاله سرگرم کننده که به همراه آن برخی خاطراتتان را مرور خواهید کرد، نگاه کنید. با بیان این نکات اگر تا کنون به خواندن مقاله ادامه داده اید از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب “برترین عناوین شرکت Devolver Digital” با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.  

۱۱- Titan Souls

33mq6gx

Titan Souls

سازنده: Acid Nerve

ناشر: Devolver Digital

ژانر: Action-Adventure

پلتفرم ها: Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Android

سال انتشار:  ۲۰۱۵

امتیاز متا: ۷۴/۱۰۰

بعد از خلق افسانه ای به نام سری سولز توسط استاد میازاکی، در طول این سال ها بارها و بارها بازی هایی ساخته شده اند که در واقع ادای احترامی برای این سری شاهکار بوده اند و مستقیما از این سری و درجه سختی آن و .. الهام و الگو گرفته اند و به این شکل، احترام خود را به این فرنچایز افسانه ای به جا آورده اند. عناوینی مانند Salt and Sanctuary و Lords of Fallen و البته یک بازی زیبا و کوچک به نام Titan Souls که حتی نامش هم نوعی ادای احترام به سری سولز است. عنوان Titan Souls که در ژانر Action-Adventure قرار داشت، توسط Acid Nerve ساخته و در سال ۲۰۱۵ توسط کمپانی Devolver Digital برای پلتفرم های Microsoft Windows, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita و Android منتشر گردید. بازی هدف کاملا سرراستی دارد؛ در نقشه گشت و گذار کنید و تایتان‌ها را از بین ببرید، اما کار به همین سادگی‌ها نیست و در واقع باید بگویم خیلی خیلی هم سخت و مرگبار است. اکثر تایتان‌ها تنها با یک ضربه می‌میرند ولی نکته این‌جاست که شما هم همین‌طور. باور کنید صحنه‌ای که در تمامی طول بازی خیلی بیشتر از بقیه صحنه‌ها خواهید دید، تصویر جنازه کشته شده پیکسلی شخصیت اصلی بازی است که آن را خیلی بیشتر از شخصیت کشته شده تان در سری سولز می بینید. Titan Souls عنوانی فقط برای کسانی است که از صبر بسیار زیادی بهره‌مند هستند. تازه تروفی های بازی که خودشان کاملا یک تله مرگ جدا هستند و از نکات جالب بازی، تروفی های آن هستند.

اگه فکر می کنید دارک سولز روی اعصابه اینو دو دقیقه بازی کنید تا بفهمید روی اعصاب یعنی چی.. دارک سولز شانس جبران میده ولی این هرگز.. شما ببینید که با یه ضربه باس ها می میرن ولی مدام و مدام به جاش شما می میرید و تصور کنید که حتی نمیذارن یه دونه ضربه بخورن!!!

حتی اگر جزو حرفه‌ ای‌ ترین بازی‌ بازان و هاردکور ترین آن‌ ها باشید باز هم کار بسیار بسیار سختی هم در تمام کردن بازی و هم در مسیر پلات کردن بازی Titan Souls دارید که گاها حتی از سختی، غیر ممکن به نظر می‌رسد. اکثر لیست تروفی‌های این عنوان از تروفی‌هایی که از فرط دشواری هم خنده‌دار و هم گریه‌دار هستند تشکیل شده است. برای مثال در بازی برای کسب تروفی “Aerodynamics” باید کل بازی را در زیر ۲۰ دقیقه به پایان برسانید. برای کسب “Iron Human” شما باید بازی را در حالت Iron Mode به پایان برسانید که در آن وقتی تنها یک بار می‌میرید کل بازی را باید از ابتدا شروع کنید! تازه یک درجه سختی “دشوار” نیز در بازی وجود دارد که در آن باس‌ها الگوی حملات بسیار بیشتر و همچنین حملات سریع‌تر دارند و دقت کنید که یک تروفی وجود دارد که باید برای کسب آن هر دو حالت دشوار و آهنین فعال باشند! واقعا کسب این تروفی غیر ممکن به نظر می‌ رسد. به راحتی باید گفت Titan Souls یکی از سخت‌ترین عناوین، هم در زمینه خود بازی و هم در زمینه کسب تروفی پلاتینیوم است و تنها قدرتمندترین، صبورترین و شجاع ‌ترین بازی‌بازان و مبارزان جرات حرکت در مسیر کسب آن را دارند. بازی Titan Souls پس از انتشار با توجه به سبک خاص و درجه سختی و کوچک بودنش، نسبتا موفق عمل کرد و بازخوردهای خوبی را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای خوب ۷۴/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان جذاب است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین موفق و خاص شرکت Devolver Digital شود. در مجموع باید گفت بازی Titan Souls جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی Devolver Digital ساخته یا منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی Devolver Digital” در جایگاه یازدهم قرار می گیرد.

۱۰ –  Luftrausers

Luftrausers

سازنده: Vlambeer

ناشر:  Devolver Digital

ژانر: Shoot ’em up

پلتفرم مقصد:  Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita, Android 

سال انتشار: ۲۰۱۴    

امتیاز متا: ۸۳/۱۰۰

وقتی گیف این بازی را مشاهده نمایید دیگر خودتان همه چیز را در می یابید. از آن بازی های مرگباری که از چپ و راست و بالا و پایین و در و دیوار به سمتتان بمب و گلوله و لیزر و .. شلیک می شود و شما آن وسط باید به حالت خیلی رقص گونه از لای آن ها بلغزید و برقصید و حتی گاها بجهید و در این بین شلیک هم بکنید تا عزیزانی که بی رحمانه بر سرتان می ریزند را از بین ببرید. در سال ۲۰۱۴ و یک بازی با این گرافیک و متای ۸۳ یعنی خیلی حرف ها… یعنی باید خیلی بازی خوبی باشد که منتقدان خیلی ببخشید دیوانه این روزها به آن چنین نمراتی بدهند. الان حتما دارید می گویید “این همه حرف زدی بابا اول اسم بازی رو بگو.” بله چشم!! صحبت از عنوان Luftrausers است. بگذارید بیشتر برایتان از این بازی بگویم زیرا می دانم که عمرا عمرا اسمش را هم نشنیده اید و البته اعترف می کنم که من هم نشنیده بودم.  عنوان Luftrausers که در ژانر Shoot ’em up قرار داشت، توسط استودیو هلندی و مستقل Vlambeer ساخته و در سال ۲۰۱۴ توسط کمپانی Devolver Digital برای پلتفرم های Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation Vita و Android  منتشر گردید. خیلی جالب است بدانید که یک نسخه Demake (بله Demake) از این بازی هم با نام LuftrauserZ برای پلتفرم های Commodore 64, Commodore 128 و Commodore 64 Games System نیز عرضه گردید!! این نسخه در دسامبر سال ۲۰۱۷ منتشر شد.

از اون بازی هایی که خدا و پیغمبر باید بهت نگاه ویژه ای داشته باشن تا از لای تیرها در بری!!!!

 در گیم پلی بازی بر خلاف خیلی از عناوین این سبک که معمولا جهت حرکت بازیباز ثابت است، شما قابلیت حرکت و جابجایی ۳۶۰ درجه هواپیمای خود را دارید و بیشتر مانند عناوین multidirectional shooter است. سلاح اصلی هواپیمای شما فقط از جلو شلیک می کند و بنابراین شما باید در بازی مدام هواپیمای خود را بپرخانید تا در زوایای مختلف سمت جلویش به طرف دشمنی که می خواهید به او شلیک کنید قرار بگیرد. نوار سلامتی در بازی وجود ندارد. بلکه در واقع خط سلامتی هواپیمای شما به صورت یک دایره دور هواپیما قرار دارد و البته قابلیت پر شدن مجدد را نیز داراست. انواع و اقسام شخصی سازی ها در بازی برای هواپیمای شما موجود است و چه در زمینه موتور هواپیما و چه سلاح ها و .. می توانید تعداد بسیار زیادی شخصی سازی انجام دهید. Luftrausers پس از انتشار موفق عمل کرد و بازخوردهای بسیار خوبی را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای عالی ۸۳/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان جذاب است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین بسیار موفق شرکت Devolver Digital شود. در نهایت نیز باید گفت بدون شک بازی Luftrausers جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی Devolver Digital ساخته یا منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی Devolver Digital” در جایگاه دهم قرار می گیرد.

۹ –  Broforce

Broforce

سازنده: Free Lives

ناشر:  Devolver Digital

ژانر: Action Platformer

پلتفرم مقصد:  Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 4 

سال انتشار:  ۲۰۱۵   

امتیاز متا: ۸۳/۱۰۰

فقط در ابتدا و قبل از هر چیزی خیلی راحت به شما بگویم اقا این بازی خیلی خیلی باحاله!! یعنی از آن بازی های  دو بعدی خیلی خفن که از بازی کردنش لذت می برید. صحبت از Broforce است. عنوان Broforce که در ژانر Action Platformer و side-scrolling run-and-gun قرار داشت، توسط Free Lives ساخته و در سال ۲۰۱۵ و ۲۰۱۶ توسط کمپانی Devolver Digital برای پلتفرم های Microsoft Windows, OS X, Linux و PlayStation 4 منتشر گردید.  قهرمان و شخصیت بازی شما یک bro است! یک قهرمان و کماندوی عضلانی و رمبو مانند خوراک اکشن! شما باید با تروریست ها بجنگید و سایر bro های هم تیمیتان و اسرای جنگی را آزاد نمایید. محیط بازی کاملا تخریب پذیر است و با شلیک های مختلف تمام چیزهایی که در محیط می بینید قابل از بین رفتن هستند. مراحل بازی زمانی به پایان می رسند که بازیباز یک باس شیطانی را شکست دهد و پرچم آمریکا را برافراشته کند و با یک هلیکوپتر در افق محو شود!! Broforce پس از انتشار موفق عمل کرد و بازخوردهای خیلی خوبی را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای عالی ۸۳/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان هیحان انگیز است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین بسیار موفق شرکت Devolver Digital شود.

رمبوی کی بودی تو عمو؟.. شخصیت های بازی در واقع الگو گرفته از شخصیت های خیالی مشهوری مثل جان رمبو، John McClane از Die Hard، ایندیانا جونز، چاک نوریس، Ellen Ripley از Alien و T-800 از ترمیناتور هستند که جذابیت خاصی را به بازی و مخصوصا به طرفداران این شخصیست ها می بخشند.

بازی دارای چندین شخصیت مختلف است و هر چه شما اسرای جنگی بیشتری را آزاد نمایید این شخصیت ها در اختیار شما قرار می گرند. جالب است بدانید که این شخصیت های مختلف که تحت رهبری “Nelson Brodela” قرار دارند در واقع الگو گرفته از شخصیت های خیالی مشهوری مثل جان رمبو، John McClane از Die Hard، ایندیانا جونز، چاک نوریس، Ellen Ripley از Alien و T-800 از ترمیناتور هستند که جذابیت خاصی را به بازی و مخصوصا به طرفداران این شخصیست ها می بخشند. جالب است که نام آن ها به این شکل است که یک Bro به اسم آنها اضافه می شود و مثلا شاهد شخصیت هایی با نام Rambro و the Brominator هستیم!!! شما کنترلی بر روی این که با کدام شخصیت مرحله را آغاز می کنید ندارید و هر بار که شخصیت شما بمیرد یا یک اسیر جنگ را ازاد کنید، خود به خود شخصیت شما با یک “داداش” دیگر تعویض می گردد. هر شخصیت هم حملات مختلف و قابلیت های گوناگونی بر اساس شخصیت خیالی که از آن الهام گرفته را داراست. مثلا شخصیت الن ریپلی دارای یک شعله افکن به عنوان قابلیت ویژه اش است و شخصیت الهام گرفته شده از ایندیانا جونز دارای یک شلاق است. بازی به معنای واقعی از لحاظ جذابیت فوق العاده است و ساعات لذتبخشی را برای شما رقم خواهد زد. در مجموع بایستی گفت تردیدی نیست که بازی Broforce جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی Devolver Digital ساخته یا منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی Devolver Digital” در جایگاه نهم قرار می گیرد.

۸ –  Enter the Gungeon

Enter the Gungeon

سازنده: Dodge Roll

ناشر:  Devolver Digital

ژانر: Shoot ’em up, Roguelike

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox One, Linux, Macintosh operating systems 

سال انتشار:  ۲۰۱۶   

امتیاز متا: ۸۴/۱۰۰

Roguelike، جهنمی از گلوله‌ها، شوترهای دوآنالوگه. این چند کلمه دقیقا تعریفی مناسب برای عنوانی زیبا به نام Enter the Gungeon هستند. عنوانی که گویی سیاه چالهای سری زلدا را برداشته و آن ها را با سیستم تیراندازی و درجه سختی Nuclear Throne ترکیب کرده و پوششی از رنگ و لعاب جدید و اوریجینال که خاص این بازی است را به آن پوشانده است تا این گونه یکی از تر و تمیز ترین، بهینه ترین و اعنیاد آورترین عناوین سبک خود را خلق نماید. بگذارید تا بیشتر با این بازی آشنا شویم. عنوان Enter the Gungeon که در ژانر Shoot ’em up و Roguelike قرار داشت، توسط Dodge Roll ساخته و در سال ۲۰۱۶ توسط کمپانی Devolver Digital برای پلتفرم های PlayStation 4, Nintendo Switch, Microsoft Windows, Xbox One, Linux و Macintosh operating systems منتشر گردید. بازی از گرافیک پیکسلی بسیار زیبا و بامزه ای بهره مند است و شاید اگر هر نوع دیگری از گرافیک را در این عنوان اعمال کرده بودند به این خوبی با سبک بازی همخوانی نداشت و این گرافیک پیکسلی بازی حالتی Rougelike کلاسیک به بازی داده است که دلنشین است. موسیقی ها نیز بسیار زیبا و کاملا هماهنگ با جو و اتمسفر محیط بازی است و شما را در مسیر لذت بردن از چالش های بازی به خوبی همراهی می کند. Enter the Gungeon پس از انتشار موفق عمل کرد و بازخوردهای خیلی مثبتی را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای عالی ۸۴/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان بسیار جذاب است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین موفق شرکت Devolver Digital شود.

سخت.. سخت.. سخت.. مرگ.. درد .. کوفت!!!

در واقع باید گفت این عنوان شاید چیز جدیدی به سبک شوترهای دو آنالوگه اضافه کرده نباشد و انقلابی محسوب نشود ولی به بهترین شکل ممکن ساخت و بهینه شده است و قطعا یکی از افتخارات این سبک به حساب می‌ آید. در بازی شما در نقش یکی از ۴ شخصیت قابل انتخاب بازی که هر یک تجهیزات مخصوص خود را دارند قرار می گیرید و پای به “Gungeon” می گذارید تا بتوانید اسلحه ای که می تواند گذشته شما را نابود سازد به دست آورید و از امنیت آن مطمئن شوید. در طول مسیر شما با چند گیگ دشمن اسلحه به دست! که به همان اندازه که طراحی زیبا و بامزه ای دارند، بسیار خطرناک و مرگبار هم هستند. مقابله خواهید کرد و باید آن ها را با یک توپخانه قدرتمند که دارای تعداد عجیب و غریبی اسلحه های مختلف است، بترکانید! قطعا در طول تجربه این بازی با خود می گویید گان پلی بازی امکان ندارد که از این بهتر باشد و بسیار عالی بهینه شده و قرص و محکم است و نکته مثبت اینجاست که چه با موس و کیبورد بازی کنید و چه با کنترلر هیچ فرقی ندارد و در هر دو حالت بهترین عملکرد را دارد. از آن جایی که این عنوان یک بازی Roguelike است شما بارها و بارها وارد Gungeon خواهید شد و هر بار اسلحه ها و قابلیت های جدیدی را آزاد می کنید. خوشبختانه هیچ گاه این رفت و آمدهای مداوم به سیاهچال ها حس تکراری شدن به خود نمی گیرید و دلیل آن هم ایجاد شدن تصادفی آن ها، تعداد بسیار زیادی باس فایت مختلف، بیش از ۲۰۰ اسلحه گوناگون! و تعداد زیادی اسرار مختلف که به بهترین شکل پنهان شده اند، است.

ب…ی هم فایده نداره!!!  منظورم “بمیری” بود ها!!!

بسیاری از سلاح های بازی را باید با واحد پول داخل بازی که باس ها از خود به جای می گذراند خریداری کنید اما قبل از این که بتوانید آن ها را بخرید باید افراد مختلفی را از سیاهچال ها نجات دهید تا آنها در خود Gungeon یا در ورودی آن که Breach نام دارد مغازه دایر کنند. باید گفت تنها بخشی در بازی Enter the Gungeon که مطمئنا بسیاری را از بازی زده خواهد کرد و مقداری از امتیازاتی که از بازی کسر شد به این خاطر بود، درجه سختی بازی است. چند طبقه محدود اول اصلا سخت نیستند ولی chamber چهارم بازی دشمنان متنوع و جدیدی را معرفی می کند که باعث می شوند درجه سختی بازی وحشتناک شود و دیگر لازم نیست که بگویم در این وضعیت باس های بازی بی نهایت سخت و مرگبار هستند. یک دور کامل بازی از نظر زمانی شاید تنها بیش از یک ساعت زمان بگیرد ولی موضوع اینجاست که انتظار نداشته باشید که بتوانید در بار اول، دوم، …… یا بیستم خود بتوانید آن را کامل انجام دهید و مراحل را رد کنید که این هم به دلیل درجه سختی و هم به این دلیل است که اکثر اسلحه های قدرتمند در ابتدا قفل هستند و باید کلی زحمت بکشید تا آن ها را آزاد کنید و مراحل آخر را رد کنید. پس اگر دیدید این یک ساعت و نیم بازی تبدیل شد به ۵۰ ساعت و هنوز آن را تمام نکزده بودید تعجب نکنید. در حقیقت Enter the Gungeon از آن دست عناوینی است که برای بازیبازانی که مشکلی با مقداری سختی بازی و ورود و خروج مداوم به سیاهچال ها را ندارند ساخته شده و مخصوصا برای طرفداران عناوین Nuclear Throne و Binding of Isaac، تجربه آن جزو ملزومات به حساب می‌آید و از نان شب هم واجب‌تر است! در نهایت باید گفت بازی Enter the Gungeon جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی Devolver Digital ساخته یا منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی Devolver Digital” در جایگاه هشتم قرار می گیرد.

۷ – OlliOlli2: Welcome to Olliwood

OlliOlli2: Welcome to Olliwood

سازنده: Roll7

ناشر:  Devolver Digital

ژانر: Sports

پلتفرم مقصد:  PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Android, Microsoft Windows, Linux 

سال انتشار:  ۲۰۱۵  

امتیاز متا:  ۸۶/۱۰۰

خیلی جالب است که یک بازی با این سبک و نوع گرافیکی که در گیف ها می بینید، موفق می شود متای ۸۶ را کسب کند و این یعنی این که گیم پلی در بازی غوغا می کند و بی نهایت لذتبخش است زیرا که داستان و گرافیک و صداگذاری شخصیت ها و .. که تعطیل هستند و فقط گیم پلی می ماند که آن قدر معرکه است که متای ۸۶ را به دست می آورد.  صحبت از بازی به نام OlliOlli2: Welcome to Olliwood است که که عنوانی کاملا خاص و بسیار موفق در دنیای بازی های رایانه ای قلمداد می شود. بازی OlliOlli2: Welcome to Olliwood که در ژانر Sports و اسکیت سواری قرار داشت، توسط استودیو Roll7 ساخته و در سال ۲۰۱۵ توسط کمپانی Devolver Digital برای پلتفرم های PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Android, Microsoft Windows و Linux منتشر گردید. OlliOlli2: Welcome to Olliwood که نخستین بار در سال ۲۰۱۴ معرفی شد، به عنوان دنباله و نسخه دومی بر بازی تحسین شده OlliOlli (سال ۲۰۱۴ منتشر شد) به حساب می آید. جالب است بدانید OlliOlli2: Welcome to Olliwood در زمان عرضه برای دارندگان پلی استیشن پلاس به صورت رایگان قرار داده شد. سال ۲۰۱۶ نیز مشخص گردید که سازندگان بازی در Roll7 در همکاری با ناشر اسپانیایی یعنی Badland Games قصد دارند تا بازی های OlliOlli و OlliOlli2: Welcome to Olliwood را به صورت یک مجموعه در قالب نسخه فیزیکی نیز عرضه نمایند که نام این بازی OlliOlli: Epic Combo Edition است و به صورت انحصاری فقط برای پلی استیشن ۴ عرضه می شود.

از اون بازی هایی که رک و راست بگم اگر مجبور شم برای بار هزارم یه بازی تکراریم رو بازی کنم سراغش نمیرم!!!

بازی سبک جالب و سریعی دارد و مراحلی بسیار چالش برانگیز هم در ان به چشم می خورد که نیاز به حداکثر دقت و تمرکز شما دارند و هیجان فوق العاده ای را برای شما به همراه دارند و واقعا هنگام بازی کردن برخی مراحل بازی قلبتان تند تند می زند که مبادا خرابکاری کنید و شکست بخورید!! OlliOlli2: Welcome to Olliwood پس از انتشار بسیار موفق عمل کرد و بازخوردهای فوق العاده ای را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای عالی ۸۶/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان بسیار جذاب است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین بسیار موفق شرکت Devolver Digital شود. وبسایت آی جی ان امتیاز عالی ۹ را به این عنوان اختصاص داد و در باره این بازی نوشت “یک بازی اسکیت سواری تکنیکی، چالش برانگیز، فوق العاده و بالانس شده.” در همان سال عرضه بازی یعنی ۲۰۱۵ بالای یک میلیون نفر این بازی زیبا را دانلود و تجربه کرده بودند که یکی از این یک میلیون نفر هم من بودم!! در نهایت باید گفت بدون شک بازی OlliOlli2: Welcome to Olliwood جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی Devolver Digital ساخته یا منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی Devolver Digital” در جایگاه هفتم قرار می گیرد.

۶ –  Reigns

Reigns

سازنده: Nerial

ناشر:  Devolver Digital

ژانر: Strategy

پلتفرم مقصد:  Android, iOS, Microsoft Windows, Linux, Macintosh operating systems 

سال انتشار: ۲۰۱۶  

امتیاز متا: ۸۷/۱۰۰

وقتی داشتم برای این مطلب تحقیق می کردم و به عنوانی به نام Reigns رسیدم و مشاهده کردم که از آن به عنوان یک استراتژی جذاب با متای ۸۷ نام برده شده است، با خودم گفتم به به با یک بازی خیلی زیبا طرف هستم و قطعا متای ۸۷ برای عناوینی نزدیک به سطح برترین ها است. اما وقتی که یکی دو تصویر و گیف از گیم پلی بازی دیدم هنگ کرده بودم و گفتم این چرا اینجوریه؟ این که انگار کتابه و اصلا دنیای بازی و .. نداره که!! مخصوصا هم با توجه به سال انتشار بازی که ۲۰۱۶ است و یک بازی کاملا جدید هم هست. این طور در ذهنم بود که احتمالا بازی را با ۱۵۰۰ تومن کلا ساخته اند!! خلاصه قصد کردم که بیشتر در مورد این بازی بخوانم تا بفهمم اصلا گیم پلی این عنوان Reigns چطور است و بر چه اساسی بازی می کنید. ابتدا بگذارید تا بازی را به رسم همیشگی این مقالات برای شما معرفی کنم. عنوان Reigns که در ژانر Strategy قرار داشت، توسط Nerial ساخته و در سال ۲۰۱۶ توسط کمپانی Devolver Digital برای پلتفرم های Android, iOS, Microsoft Windows, Linux و Macintosh operating systems منتشر گردید. Reigns پس از انتشار موفق عمل کرد و بازخوردهای بسیار مناسبی را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای بسیار عالی ۸۷/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان فوق العاده است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین بسیار موفق شرکت Devolver Digital شود.

جالبه که هستند کسانی که این رو بازی می کنن و کیف میکنن… خیلی عجیبه برام ولی خب بسیار قابل احترام هم هست. بیخود متای بازی ۸۷ نمیشه!!

روند بازی به این شکل است که داستان آن در یک سرزمین خیالی در قرون وسطی دنبال می شود و شما در آن در نقش یک پادشاه و monarch قرار دارید که باید با استفاده از پذیرفتن یا رد کردن پیشنهادها و درخواست هایی که به شما داده می شود بر سرزمین خود حکومت کنید. شما در بازی و با کارتهای مختلف مشاورانتان که به شما پیشنهادهایی می دهند بایستی آن ها را پذیرفته و یا رد نمایید که هر تصمیم شما در این موارد بعدا عواقبی خواهد داشت (یعنی ویچره برای خودش لامصب!!) و تعادل بین ۴ ستون اصلی جامعه را دستخوش تغییر خواهد کرد. این ۴ ستون شامل کلیسا، مردم، ارتش و خزانه هستند. حکومت و پادشاهی شما زمانی که یکی از این ستون ها خیلی زیاد بالا برود یا خیلی پایین بیاید تمام خواهد شد و بازی با قرار دادن شما در نقش وارثان پادشاه و پسران او ادامه خواهد یافت. در طول داستان بازی بازیباز ممکن است وقایع مختلفی را تجربه نماید که یا به صورت اسکریپت شده و از پیش تعیین شده هستند و یا بر اثر تصمیمات شما به وجود آمده اند. این اتفاقات ممکن است اثر یک مرتبه ای و یا اثر مداوم بر حکومت شما داشته باشند. خلاصه این که راستش را بخواهید آخر هم قانع نشدم که این بازی چطور باید متای ۸۷ داشته باشد  و به نظرم نمی آید که واقعا به اندازه این امتیاز و بازی های هم سطح این امتیاز در دنیا، لذتبخش باشد اما به هر حال نمی توان کتمان کرد که به هر حال این بازی برای سازندگان و ناشرانش موفقیت آمیز بوده است و جزو عناوین موفق  Devolver Digital قلمداد می گردد.  در نهایت باید گفت بازی Reigns قاعدتا جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی Devolver Digital ساخته یا منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی Devolver Digital” در جایگاه ششم قرار می گیرد.

۵- Shadow Warrior 2

Shadow Warrior 2

سازنده: Flying Wild Hog

ناشر: Devolver Digital

ژانر: First Person Action and Shooter

پلتفرم ها: Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One

سال انتشار:  ۲۰۱۶

امتیاز متا: ۷۸/۱۰۰

سری Shadow Warrior از آن دست بازی های خاص و منحصر به فرد هستند که حالت یک شوتر کلاسیک الد اسکول را دارند، اما مبارزه با سلاح های گرم در آن ها با مبارزات نزدیک و شمشیر زنی و کلی المان های بازی های روز و ارتقا و آپگرید مهارت ها و … ترکیب شده است که همین موضوع آن ها را برای بازیبازان قدیمی و جدید جذاب می کند و هم دوست داران مبارزات با سلاح سرد می توانند از آن ها لذت ببرند و هم علاقمندان شوتر. سری اصلی و اوریجینال این فرنچایز از ۳ بازی تشکیل شده است که شامل  (Shadow Warrior (1997), Shadow Warrior: Twin Dragon (1998), و (Shadow Warrior: Wanton Destruction (2005 هستند. ریبوت این سری نیز شامل ۲ بازی است که عناوین (Shadow Warrior (2013 و Shadow  Warrior 2در سال ۲۰۱۶ هستند. البته کمپانی مورد بحث ما یعنی Devolver Digital از سال ۲۰۱۳ و نسخه ریبوت، ساخت و نشر این بازی را بر عهده داشته و قبل از آن استودیو ۳D Realms ساخت و شرکت GT Interactive نشر بازی را انجام داده است. نسخه ریبوت این سری در سال ۲۰۱۳ یک بازی فوق العاده هیجان انگیز بود و امتیازاتی مانند ۸٫۶ را از آی جی ان را دریافت نمود و نسخه دوم این ریبوت از بازی اول هم بهتر عمل کرد و موفق تر ظاهر شد.

دوستان این بازی رو چه نسخه اول چه دوم حتما بازی کنید. شگفت زده تون میکنه

عنوان Shadow Warrior 2 که در ژانر First Person Action و Shooter قرار داشت، توسط Flying Wild Hog ساخته و در سال ۲۰۱۶ توسط کمپانی Devolver Digital برای پلتفرم های Microsoft Windows, PlayStation 4 و Xbox One منتشر گردید. این بازی عنوانی فوق‌العاده جذاب و سرگرم‌کننده است که به مانند نسخه اول و زیبای خود و حتی بیشتر از آن، اوج لذت شمشیر زنی و تیراندازی به انواع و اقسام هیولاها و موجوات جهنمی و انسان‌ها و … را برای شما به ارمغان می‌آورد. در این سری شما کنترل یک نینجای مدرن و فوق العاده قدرتمند و حرفه ای گه در کار با سلاح سرد و چه در تیراندازی را بر عهده دارید که شخصیت بسیار خفنی است!! Shadow Warrior 2 پس از انتشار موفق عمل کرد و بازخوردهای فوق العاده ای را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای عالی ۷۸/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان بسیار جذاب است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین بسیار موفق شرکت Devolver Digital شود.

خین و خینریزی فراوونه!!!

 یکی از مهم ترین خصوصیات و بهتر است بگوییم موضوعات جالب در مورد بازی های ریبوت این سری، موضوع تروفی های آن هاست که واقعا سازندگان آن دشمنی محض با بازیکنان در مورد تروفی ها دارند و انگار مسئله ناموسی در میان بوده است که ما نتوانیم تروفی های بازی ها را بگیریم!! در واقع اگر قصد کرده باشید تا تروفی پلاتینیوم آن ها را کسب کنید این عناوین برایتان تبدیل به یک بلای آسمانی خواهند شد. در بازی نخست شما باید برای این امر، بازی را بر روی Heroic mode به پایان می رساندید. حالا شرایط به چه صورت بود؟ بالاترین درجه سختی بازی و دشمنان فوق مرگبار در حالی که شما بدون هیچ ارتقا و آپگریدی بازی را آغاز می‌کنید. قابلیت ذخیره بازی را ندارید و حتی از چک‌پوینت‌های وسط مرحله‌ای نیز محروم هستید! دیگر خودتان تصور کنید چه می‌شود. تنها کسانی حق دارند حتی فکر انجام این کار را به سر خود راه دهند که در هدایت و کنترل Wang در مبارزات درجه فوق استاد را هم رد کرده باشند! در نهایت نیز باید گفت بدون شک بازی Shadow Warrior 2 جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی Devolver Digital ساخته یا منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی Devolver Digital” در جایگاه پنجم قرار می گیرد.

۴ –  Downwell

Downwell

سازنده: Moppin

ناشر:  Devolver Digital

ژانر:  شوتر سایداسکرولینگ عمودی پلتفرمر (vertically scrolling shooter roguelike platform)

پلتفرم: iOS ,Microsoft Windows ,Android ,PlayStation 4 ,PlayStation Vita

سال انتشار:  ۲۰۱۵   

امتیاز متا: ۹۱/۱۰۰

الحق والانصاف بازی کردن عناوین کوچک گاهی وقت ها خیلی می چسبد مخصوصا این روزها که خیلی از این بازی های کوچک کاملا هاردکور شده اند. “وقتی خسته از شوترهای آنلاین و گرافیک‎های حیرت‎انگیز و صحنه‎های سینمایی و اسکریپت شده هستیم و دلمان کمی سادگی و خلاقیت و بدعت می‎خواهد، بازی‎های مستقل خانه‎ای امن برای پناه بردن ما هستند و با تمام سادگی و صمیمیت و قیمت‎های چند دلاری و ناچیز خود، هر چه دارند را برای ما که مهمان خانه‎شان هستیم برسر سفره می‎آورند تا لقمه‎ای نان و لذت ساده را در هیاهوی منوی رستوران‎های عطیم و پوشالی ناشران بزرگ دنیا تجربه کنیم. انگار که از جار و جنجال و ماشین‎های صنعتی و ترافیک و… به دل طبیعت پناه برده‎ایم و هوای تازه را تنفس می‏‎کنیم و نسیم خوش خلاقیت را در ریه‎هایمان جاری می‎سازیم. همواره وقتی بحث بازی‎های مستقل پیش می‎آید نخستین کلمه‎ای که به ذهن ما بازیبازان می‎رسد خلاقیت است. بازیسازی مستقل عرصه‎‎ای بود برای جلوگیری از مرگ خلاقیت در زیر دست و پای عناوین تکراری AAA که توسط غول‎های این صنعت ساخته می‎شوند. اگر این عرصه نبود مطمئن باشید که تاکنون اثری از خلاقیت در صنعت محبوبمان باقی نمانده بود، اثری از تیم‎های کوچک ۲ نفره و چند نفره و حتی گاهی یک نفره که از تعدادی نابغه با جیب خالی تشکیل شده‎اند نمانده بود. اگر بازیسازی مستقل نبود اکنون باید در خواب عناوینی مثل Limbo و Braid و Downwell و … را می‎دیدیم. بازیسازی مستقل جایگاه دل‎ساخته‎هاست نه جولانگاه پول‎پرستان و قاتلان خلاقیت. اینجا عرصه‎ای نیست که سازندگان چند مرحله از بازی خود را بزنند تا بعدا در قالب بسته‎های الحاقی با قیمت‎های نجومی دوباره به ما بفروشند، اینجا سازندگان با قلبشان آن‎چه که رویایش را در سر می‎پرورانند، برای ما می‎سازند تا ما را هم در رویاهایشان سهیم کنند و به راستی که چه رویاهای زیبایی هم دارند این نوابغ. این‎جا جایی است که عنوانی پیکسلی مثل To The Moon چنان احساسات شما را برمی‎انگیزد که اشک ناخواسته بر گونه هایتان جاری می‎شود و لذت نابی را تجربه می‎کنید که در هیچ جای دیگر نمی‎یابید. خوشبختانه گیمرها در سراسر دنیا و همچنین تاحدودی در کشورمان ارزش این عناوین را می‎دانند و با حمایت‎های خوب خود از این عناوین و سازندگان آن‎ها، به ناشران و بازی‎سازان بزرگ نشان می‎دهند که هنوز هم برای ما گیمرها خلاقیت معنای خود را از دست نداده است و هنوز هم در ذهن و قلبمان، این کلمه محلی از اعراب دارد.” بگذریم. اجازه دهید تا به سراغ بازی این شماره از لیست برویم.

چقدر خلاقیت عالیه… چه ایده هایی دارن برخی بازی های کوچیک…

پریدن در یک چاله که انتهای آن معلوم نیست خیلی وحشتناک است. جاذبه رحم و مروت ندارد و هر چقدر هم که فکر کنید آماده و مجهز هستید با چنین سقوطی احتمال آسیب جدی دیدن شما بسیار زیاد است. بنیان Downwell بر اساس همین ترس است و در واقع این بازی مظهر ترس از ارتفاع و سقوط است. Downwell بازی شیرجه زدن در ناشناخته‎‎‎ها و عادت کردن به پذیرفتن عواقب است. یک بازی بسیار بسیار هیجانی با اکشنی روان و حل شده در بازی. Downwell یک بازی کنجکاوانه در مورد جوانیست که در چاهی(حفره‎ای) در حال سقوط است و با کفش‎های مجهز به اسلحه خود (Gun Boots) با دشمنان مبارزه می‎کند، گنج‎ها را جمع‎آوری می‎کند و گاهی هم از مغازه‎هایی بازدید می‎کند. Downwell در واقع المان‎های چند ژانر را با هم ترکیب کرده است و معجونی بسیار جذاب و جدید و لذت‎بخش و البته بسیار پر سرعت و هیجان انگیز پدید آورده است که کمتر کسی می‎تواند دست رد به سینه آن بزند. Downwell یک عنوان ساید اسکرولینگ است اما نه به صورت افقی، بلکه یک سایداسکرولینگ عمودی و روبه پایین است که المان‎های شوتر و پلتفرمر را نیز با خود همراه دارد. این بازی توسط Moppin ساخته و در سال ۲۰۱۵ توسط کمپانی Devolver Digital برای پلتفرم های iOS ,Microsoft Windows ,Android ,PlayStation 4 و PlayStation Vita منتشر گردید. در بازی شما کنترل شخصیتی را به عهده دارید که کلا ۳ کار انجام می‎دهد (در واقع شما ۳ کار انجام می‎دهید)، رفتن به چپ، رفتن به راست و دکمه مربوط به اکشن. دکمه اکشن هنگامی که شما روی یک سطح باشید باعث پرش شخصیت بازی می‎شود و وقتی که در هوا و در حال سقوط باشید تعداد محدودی گلوله از کف کفش‎های مخصوص شخصیت بازی (Gun Boots) به سمت پایین شلیک می‎کند. این گلوله‎ها می‎‎توانند طبقات قابل شکستن را از بین ببرند، دشمنان را نابود کنند و همچنین باعث می‎شوند مدت محدودی بتوانید روی هوا در جهات مختلف مانور دهید (چیزی مثل جت پک).

نفس کشیدن شخصیت اصلی وقتی وامیسته تو حلقم!!

در بازی تنها و تنها یک هدف وجود دارد و آن هم رسیدن به انتهای گودال است و بس.  Downwell عنوانی است که باعث می‎شود شما ریسک و خطرهای بزرگ را قبول کنید و البته در ازای آن از پاداش و هیجانی که به شما هدیه داده می‎شود لذت ببرید و هر بار در صدد ثبت رکورد جدیدی برای خود باشید. دشواری و سختی که برای استاد شدن در Downwell باید بپذیرید، اصلا راحت نیست ولی کنترل فوق‎العاده سرراست و راحت آن، نمایش و گرافیک ساده و بی‎ادعا ولی جذاب و کلاسیکش، و البته جریان ثابتی از ایجاد لحظه‎های هیجان انگیز برای شما این سفر را برایتان تبدیل به تجربه‎ای که به طور پیوسته لذت‎بخش و چالش‎برانگیز است، می‎کنند و اصلا مهم نیست که چند بار در مرحله اول بازی می‎میرید. این عنوان پس از انتشار موفق عمل کرد و بازخوردهای فوق العاده ای را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای عالی ۹۱/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان بسیار جذاب است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین بسیار موفق شرکت Devolver Digital شود. به طور کلی و در مجموع باید اعتراف کرد که Downwell یکی از برترین و هیجان انگیز ترین عناوین مستقلی است که در این مدت منتشر شده است و به واقع باید گفت در سبکی که برای خود انتخاب کرده است جای هیچ گونه ایراد گرفتنی را برای بازی‎باز باقی نگذاشته است و به ویژه اگر از علاقمندان بازی‎های چالش برانگیز باشید تجربه آن برای شما لازم و ضروری است. Downwell از آن دست عناوینی است که نشان می‎دهد قلب تپنده خلاقیت هنوز در پیکره‎ای به نام بازی‎های مستقل می‎تپد و این عناوین و سازندگان هنرمند آن‎ها، هنر را در اوج سادگی و گاها در قالب مینیمالیسم متبلور و آشکار می‎سازند. نهایتا باید اذعان داشت بازی Downwell جزو برترین بازی هایی است که تاکنون توسط کمپانی Devolver Digital ساخته یا منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی Devolver Digital” در جایگاه چهارم قرار می گیرد.

۳ –  The Talos Principle

The Talos Principle

سازنده: Croteam

ناشر:  Devolver Digital

ژانر: Puzzle

پلتفرم مقصد:  Microsoft Windows, OS X, Linux, Android, PlayStation 4, iOS 

سال انتشار:   ۲۰۱۴  

امتیاز متا: ۸۸/۱۰۰

اگر بخواهیم از بازی هایی نام ببریم که فلسفه و منطق پشتشان است و اعتقادات و باورهای شما را به چالش می کشند نام ببریم بی شک یکی از این عناوین و البته یکی از بهترین آن ها، The Talos Principle است. این بازی فوق العاده که در ژانر Puzzle قرار داشت، توسط Croteam ساخته و در سال ۲۰۱۴ توسط کمپانی Devolver Digital برای پلتفرم های Microsoft Windows, OS X, Linux, Android, PlayStation 4 و iOS منتشر گردید. یادم است که وقتی عنوان زیبای The Talos Principle منتشر شد بسیاری از بازیبازان و منتقدان از آن به عنوان یکی از برترین یا برترین عنوان پازلی که تاکنون بازی کرده اند یاد کردند. بازی به نوعی در جستجوی معنا و مفهوم زندگی بود و شما را تحریک می‌کرد تا هر جه را که می‌دانید هم دوباره بپرسید تا مطمئن شوید. The Talos Principle از منطق و فلسفه استفاده می‌کرد تا بزرگترین چالشی را که تاکنون مغز شما تجربه کرده است برایتان به وجود بیاورد. The Talos Principle پس از انتشار بسیار موفق عمل کرد و بازخوردهای فوق العاده ای را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای بسیار عالی ۸۸/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان بسیار جذاب است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین بسیار موفق شرکت Devolver Digital شود. بازی یک خط داستانی کاملا فلسفی یا philosophical داشت و نامش را از افسانه و میتولوژی یونانی به نام  Talos گرفته بود.  Talos مردی مکانیکی و غول پیکر بوده که در یونان از اروپا در برابر دزدهای دریایی و مهاجمان محافظت می کرده است. دیگر نام هایی که در بازی از میتولوژی و مذهب و .. گرفته شده بودند شامل Elohim, Gehenna, (John) Milton, Samsara, و Uriel بودند.

اصلا من مال این بازی ها نیستم هیچ جوره… اصلا مغزم نمی کشه.. همه مغزمو در دوران تحصیل استفاده کردم!!!

 گیم پلی بازی در زاویه دوربین اول شخص و یا سوم شخص قرار داشت و شما باید در طول بازی معماها و پازل هایی را که به بهترین شکل ممکن طرح شده بودند و دقیقا معنای کامل یک بازی پارل واقعی و بی نظیر و عمیق را تداعی می کردند، حل می کردید که در طول بازی این معماها و حل کردنشان سخت تر و سخت تر می شد و به پازل هایی می رسید که گاها فکر می کردید حل آن ها غیر ممکن است ولی باز همان ها هم منطق داشتند. شما در نقش ربات یا یک آندروید بی نام بودید که مانند یک انسان، چیزی شبیه به وجدان داشت و در طول محیط های مختلف بازی که شامل جنگلی و بیابانی و … بودند، باید چیزی حدود ۱۲۰ پازل را حل می کردید. برای این بازی زیبا یک محتوای الحاقی جذاب به نام Road to Gehenna نیز منتشر گردید. جدا از تجربه بازی به صورت معمولی و نرمال، نسخه واقعیت مجازی آن که دیگر برای خودش دنیایی خیلی خیلی بی نظیر تر بود و شما را کاملا غرق در تجربه این دنیا و این بازی می کرد.  نسخه واقعیت مجازی شما را دقیقا به داخل محیط‌های بسیار زیبای بازی می‌برد و شما را حتی بیشتر از نسخه معمولی وادار می‌کند که غرق فلسفه بازی شوید و هر چه بیشتر اعتقادات و باورهای خود را به چالش بکشید. واقعا باید بگویم اگر از هدست واقعیت مجازی بهره مند هستید تجربه این نسخه را به هیچ وجه از دست ندهید و The Talos Principle یکی از برترین ها برای تجربه با هدست وافعیت مجازی است. هر چند که تجربه معمولی بازی نیز یکی از برترین های سبک خود در تاریخ بازی های رایانه ای محسوب می شود. بدون هیچ تردیدی The Talos Principle یکی از ۳ بازی برتری است که تاکنون توسط کمپانی Devolver Digital ساخته یا منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی Devolver Digital” در جایگاه سوم قرار می گیرد.

۲ –   Hotline Miami

Hotline Miami

سازنده: Dennaton Games و (Abstraction Games (remake 

ناشر: Devolver Digital

ژانر: اکشن شوتر ایزومتریک

پلتفرم ها: Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Android

سال انتشار:  ۲۰۱۲

امتیاز متا: ۸۷/۱۰۰

سری Hotline Miami شروع قدرتمندانه ای در دنیای بازی های رایانه ای داشت و با بازی نخست خود موفق شد تا خیلی زود نام خود را در دنیا مطرح کنید. البته بخش زیادی هم از این مطرح شدن، جدا از کیفیت عالی بازی و جذابیت آن، مربوط به خشونت وحشتناک و بی پرده و شدیدی بود که در آن وجود داشت و بحث های زیادی را هم به همراه داشت اما به هر حال همین خشونت یکی از عوامل اصلی و شاید باید گفت عامل اصلی جذابیت این بازی فوق العاده بود. بگذارید تا بیشتر در مورد بازی نخست که بهترین نسخه هم در بین دو بازی سری به شمار می رود توضیح دهیم. عنوان Hotline Miami که در ژانر اکشن شوتر ایزومتریک قرار داشت، توسط Dennaton Games و (نسخه Abstraction Games (remake ساخته و در سال ۲۰۱۲ و سپس در طول سال های بعد توسط کمپانی Devolver Digital برای پلتفرم های Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita و Android منتشر گردید. باید اشاره کرد که این بازی در ابتدا تنها برای Microsoft Windows منتشر شد اما موفقیت بسیار زیاد آن بود که سبب شد پشت سر هم نسخه های مختلف آن برای هر پلتفرمی که فکرش را بکنید منتشر شدند و تا نسل هشتم هم رسیده اند. پرهیجان، شدیدا خشن، اعتیادآور و البته دشوار، کلماتی هستند که باید در مورد بازی Hotline Miami و کلیت این سری بیان کنیم. به پایان رساندن خط داستانی طولانی و سخت بازی به لطف برخی مرحله‌ ها که قرار گیری دشمنان در آن ها مشکلاتی دارد، بسیار سخت و مرگبار هستند و کاملا چالش‌برانگیز. Hotline Miami پس از انتشار موفق عمل کرد و بازخوردهای فوق العاده ای را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای عالی ۸۷/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان بسیار جذاب است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین بسیار موفق شرکت Devolver Digital شود.

جاااان.. یعنی عاشق خینریزی و خشونتم توی بازیها

موفقیت بازی اول سبب شد تا نسخه دوم نیز با نام Hotline Miami 2: Wrong Number منتشر شود که بازی بسیار جذاب و زیبایی بود اما نتوانست موفقیت بازی اول را تکرار کند زیرا المان جدید بودن و نو بودن را دیگر از دست داده بود و بسیار مانند بازی نخست بود که به همین دلیل هم امتیازات کمتری گرفت و به متای ۷۵ قناعت کرد که خیلی کمتر از بازی نخست است. یکی از نکات جالب در مورد سری Hotline Miami که هم در نسخه اول و مخصوصا در بازی دوم به چشم می خورد وجود تروفی های وحشتناک و شدیدا ناعادلانه است که گرفتن برخی آن ها واقعا شما را مریض می کند!! در واقع باید گفت این عناوین به طور عادی هم بسیار سخت و نفس‌گیر هستند چه برسد که قصد کنید تروفی پلاتینیوم آن ها را نیز کسب کنید که اینجا دیگر دخلتان به معنای واقعی خواهد آمد!! اگر در بازی فیلتان هوای هندوستان کند و به دنبال کسب تروفی پلاتینیوم بروید باید یک بار دیگر نیز بازی را با درجه سختی جدیدی که آزاد می‌شود و شدیدا سخت است به پایان برسانید و تازه باید برای هر مرحله بازی در سطح سختی نرمال درجه A+ کسب کنید. به این‌ها برخی تروفی‌هایی که با تعدادی از کمبوهای Extreme به دست می‌آیند و همچنین برخی چالش‌های بسیار عجیب و غریب و دشوار را هم اضافه کنید تا متوجه شوید لیست تروفی‌های بازی Hotline Miami برای کسانی که قلب ضعیفی دارند اصلا مناسب نیست! شکی نیست بازی Hotline Miami یکی از ۲ بازی برتری است که تاکنون توسط کمپانی Devolver Digital ساخته یا منتشر شده است و در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی Devolver Digital” در جایگاه دوم قرار می گیرد هر چند که کاملا شاییستگی این را دارد که در جایگاه نخست نیز قرار بگیرد.

۱ – Serious Sam

Serious Sam

سازنده: Croteam

ناشر:  Devolver Digital

ژانر: First-person shooter

پلتفرم مقصد:  Microsoft Windows, Linux, Xbox, Xbox 360, Palm OS 

سال انتشار:   ۲۰۰۱  

امتیاز متا: ۸۷/۱۰۰

روزگاری بود که شوترهایی مثل Serious Sam و DOOM و Painkiller حرف اول را در دنیای بازی های رایانه ای می زدند و در زمانی که هنوز سبک شوتر اول شخص مانند اکنون لبریز از سیل بازی های رنگارنگ نبود، این عناوین شوتر اول شخص کلاسیک و الداسکول طرفداران خیلی زیادی داشتند. اما در گذر زمان خیلی از این فرنچایزها محو شدند و باید گفت از آن سری بازی های کلاسیک شوتر، Doom و ولفنشتاین توانستند با موفقیت ادامه دهند و بازگردند اما Serious Sam و Painkiller چنین سرنوشتی لااقل تا به امروز نداشته اند و شاهد نسخه ای قدرتمند و جدید از آنها نبوده ایم. به همین دلیل هم هست که هنوز نسخه نخست سری Serious Sam بهترین بازی این فرنچایز که کلی بازی مختلف از آن عرضه شده است، به حساب می آید و در لیست ما هم همین بازی به عنوان نماینده فرنچایز قرار گرفته است. عنوان Serious Sam که در ژانر First-person shooter قرار داشت، توسط Croteam ساخته و در سال ۲۰۰۱ توسط کمپانی Devolver Digital برای پلتفرم های Microsoft Windows, Linux, Xbox, Xbox 360 و Palm OS منتشر گردید.  Serious Sam از سرعت بسیار بالای روند گیم پلی و دشمنانی که دیوانه وار به سمتتان هجوم می آورند و یک لحظه هم شما را راحت نمی گذارند برخوردار بود. در واقع Serious Sam از آن دست شوترهایی که پشت یک دیوار یا کاور کمین کنید و آنجا محل امنی برای خود بسازید و همه را از بین ببرید نیست بلکه باید در هر لحظه در حرکت باشید و جابجا شوید و در همین حال به طور مداوم به جلو و عقب و چپ و راست خود بچرخید و شلیک کنید. به طور کلی هم باید گفت معمولا در شوترهای کلاسیک نه خبری از مکانیک کاورگیری هست و نه خبری از سیستم خط سلامتی پر‌شونده. بازیبازان می‌ توانند بسته‌ های سلامتی یا افزایش مقاومت را که در طول مراحل بازی پراکنده هستند جمع کنند و یا برای پر کردن خط سلامتی خود دشمنان را بکشند.

به به به… چه صفایی…

 بازی Serious Sam پس از انتشار بسیار موفق عمل کرد و بازخوردهای فوق العاده ای را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود و نهایتا امتیاز متای بسیار عالی ۸۷/۱۰۰ که نشان دهنده یک عنوان بسیار خوش ساخت و لذتبخش است را به خود اختصاص داد تا تبدیل به یکی از عناوین بسیار موفق شرکت Devolver Digital شود. اصولا در این نوع شوترهای کلاسیک که روندی شدیدا رو به جلو دارند و هم‌واره از هر طرف سیلی از دشمنان که معمولا هم هیولا هستند بر سرتان می‌ریزند، داستان حرف اول و حتی دوم را هم نمی‌زند و تنها اهرمی است برای هل دادن بازی‌باز و دادن دلیلی به او برای کشتن هیولاها. بارزترین مثال‌ها برای این سبک عناوین به غیر از سری Serious Sam، فرنچایزهای DOOM و Painkiller هستند که آن ها نیز داستان هایی کلیشه‌ ای دارند و در این عناوین باید بدانید که نباید منتظر داستانی در حد Last of Us یا Bioshock باشید. در شوترهای کلاسیک و سرعتی، گیم پلی حرف اول و دوم و سوم و… را خودش به تنهایی می زند و داشتن یک گیم پلی عالی، هیجان انگیز، سرعتی و لذت بخش از نان شب هم برای این عناوین واجب تر است. در عناوینی مثل Serious Sam همواره سوار بر مرکب سریع و خونین گیم‌پلی هستیم و اگر این بخش موفق شود تا بازیباز را به خود جذب کند دیگر کمبودی وی را آزار نخواهد داد زیرا که گیم پلی همه چیز یک شوتر اول شخص کلاسیک است و چنین عناوینی اگر بالاترین کیفیت را در تمام بخش ها داشته باشند ولی فقط گیم پلی آن‌ها جذاب نباشد کل المان‌ها و قسمت‌های مختلف بازی را با خود زیر سوال می‌برد و البته عکس این موضوع نیز صادق است.

هر چقدر که صبر کردم نرسید دشمنه بهش!!!

اگر گیم‌ پلی در چنین عناوینی عالی باشد می‌ تواند ضعف سایر قسمت‌ ها را پوشش دهد. گیم پلی بازی نخست Serious Sam دقیقا این ویژگی را داشت و گیم پلی بود که همه چیز بازی محسوب می شد. شخصیت سم نیز بسیار خفن و قلدر و کاملا مناسب چنین بازی بود و البته برخی دشمنان این سری مانند کامیکازی های دیوانه لعنتی که فریادکشان به سمت شما می آمدند تا همیشه در تاریخ ماندگار شده اند. امیدوار هستیم که شاید روزی شاهد بازگشت موفق سری Serious Sam با یک بازی فوق العاده در نسل حاضر باشیم و مجددا یکی از جذاب ترین و سریع ترین شوترهای تاریخ را تجربه کنیم. مهمترین نکته برای موفقیت نسخه های جدید از چنین فرنچایزهایی مثل Serious Sam این است که سازندگان بتوانند عنوانی را بسازند که هم جدید و نسل هشتمی باشد و بازیبازان جدید را راضی نگاه دارد و هم از آن مهم‌ تر کاملا به ریشه‌ های فرنچایز وفادار مانده باشد دقیقا کاری که در بازسازی عنوان Doom انجام شد و شاهد یکی از بهترین شوترهای این سال ها بودیم ولی متاسفانه در مورد سری Serious Sam هرگز تکرار نشده است لااقل تاکنون. نهایتا و در مجموع بایستی اذعان کنیم بازی Serious Sam برترین و معتبرترین عنوان و فرنچایزی است که تاکنون توسط کمپانی Devolver Digital ساخته یا منتشر شده است و با وجود ضعف در سال های اخیر، نسخه اول آن در لیست ما از “برترین عناوین کمپانی Devolver Digital”  با شایستگی جایگاه نخست را به خود اختصاص می دهد تا به این ترتیب ادای احترامی هم به این فرنچایز زیبا داشته باشیم.

در پایان آخرین قسمت از سری مقالات “برترین عناوین کمپانی های بزرگ بازیسازی و ناشران عظیم دنیای بازی های رایانه ای در طول تاریخ” از تمامی شما عزیزان که همیشه از این سری استقبال کردید و من را شایسته سیل نظرات محبت آمیز و انگیزه بخشتان در هر قسمت از این مطالب دانستید، تشکر و قدردانی می کنم و امیدوار هستم که از این سری مقالات که در آن به نوعی، “برترین بازی های کل تاریخ” مرور شد، لذت برده باشید. در واقع برترین بازی های برترین کمپانی ها در کنار هم می شود “برترین بازی های تاریخ بازی های رایانه ای” که در مجموع این سری مقالات به آنها اشاره شد و امیدوارم که از این طریق با برخی بازی های بی نظیر که تاکنون نمی شناختید آشنا شده باشید و کمکی ناچیز در راه ارتقای اطلاعات شما در مورد کمپانی ها و بازی های بزرگ آنها انجام داده باشم. آرزوی سلامتی و موفقیت برای تک تک شما دوستان عزیزم دارم.



برای کمپانی بزرگ از بازی های کوچک | برترین عناوین کمپانی Devolver Digital اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

رای‌گیری برای انتخاب بهترین بازی ایرانی از نگاه مردم آغاز شد


رای‌گیری برای انتخاب بهترین بازی ایرانی از نگاه مردم آغاز شد

فرآیند انتخاب بهترین بازی ایرانی از نگاه مردم در هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران آغاز شد.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، یکی از مهم‌ترین عناوین جشنواره گیم تهران، بهترین بازی سال از نگاه مردم است که هر سال با استقبال قابل توجه علاقه‌مندان به بازی‌های رایانه‌ای برگزار می‌شود.

شیوه انتخاب بهترین بازی مردمی سال به این صورت است که هر بازی یک کد اختصاصی داشته و علاقه‌مندان آن بازی با ارسال کد بازی مربوطه به سامانه پیامکی به شماره ۲۰۰۰۰۷۱۷، به آن رای خواهند داد. هر خط تلفن همراه تنها می‌تواند به یک بازی رای دهد و در نهایت با توجه به آرای رسیده، بهترین بازی سال از نگاه مردم معرفی خواهد شد.

۱۷۲ بازی در هفتمین جشنواره گیم تهران امسال به رقابت می‌پردازند که از بین آن‌ها، بازی‌هایی که انتشار عمومی شده‌اند می‌توانند در بخش مسابقه مردمی جشنواره شرکت کنند. توسعه‌دهندگان این بازی‌ها می‌توانند کد بازی‌شان را در اختیار طرفداران و مخاطبان خود قرار دهند و آنها را در جهت شرکت در مسابقه مردمی جشنواره ترغیب کنند.

براساس این گزارش به شرکت‌کنندگان در این مسابقه نیز به قید قرعه جوایز ارزنده‌ای در مراسم اختتامیه اهدا خواهد شد که از جمله‌ی آن می‌توان به دو دستگاه PlayStation 4 اشاره کرد.

علاقه‌مندان به انتخاب بهترین بازی سال تا ۵ اسفندماه فرصت دارند تا به بازی مورد علاقه خود رای دهند. بهترین بازی سال از نگاه مردم نیز همراه با معرفی دیگر عناوین برتر، ۱۹ اسفندماه و در جشن اختتامیه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران معرفی می‌شوند.

برای مشاهده بازی‌های حاضر در این رقابت و کد هر بازی، می‌توانید این فایل PDF را دریافت کنید یا از جدول زیر کد مد نظر خود را استخراج کنید.

ردیف نام بازی کد بازی
۱ ۴۱۱۴۸ TGF1001
۲ زاغ چاق ۲ TGF1002
۳ آشوب در مزرعه TGF1003
۴ جی جی جامپینگ – ندای روشنایی TGF1004
۵ دایره ها رو نجات بده TGF1005
۶ راه سخت – کابوس هالووین TGF1006
۷ رستم نامه ١ TGF1007
۸ شکارچی ۲۷۲ TGF1008
۹ فرمانده TGF1009
۱۰ قندپهلو TGF1010
۱۱ مزرعه شمالی TGF1012
۱۲ Around Mars TGF1013
۱۳ سودینه لند TGF1014
۱۴ والیبال حرفه ای TGF1015
۱۵ باباپز TGF1016
۱۶ کلماتیک – ماجراجویی با کلمه ها TGF1017
۱۷ سانجو فرار TGF1018
۱۸ پنگوئن TGF1019
۱۹ پیکوییز TGF1020
۲۰ آواتاز TGF1021
۲۱ شیپولف – توپ مرگبار TGF1022
۲۲ شهر قصه TGF1023
۲۳ فندق TGF1024
۲۴ قیصر انتقام TGF1025
۲۵ نوروز و شهرشلوغ TGF1026
۲۶ آمیرزا TGF1027
۲۷ کلوپ کارآگاهان TGF1028
۲۸ هزارمشتان TGF1029
۲۹ هارمونی TGF1030
۳۰ مهدیار۲ TGF1031
۳۱ تیف عنکبوت TGF1032
۳۲ کوانتوم خوشحال TGF1033
۳۳ فرار بزرگ TGF1034
۳۴ اوربیتال سیرکل کنترل TGF1035
۳۵ تاکسیدو TGF1036
۳۶ مار و پله TGF1037
۳۷ آمازیا TGF1038
۳۸ نیمرو TGF1039
۳۹ نجات قلعه TGF1040
۴۰ لب خوانی TGF1042
۴۱ دبرنا (آنلاین) TGF1043
۴۲ آخرین جنگنده TGF1044
۴۳ ماشین آنلاین TGF1045
۴۴ بازی رئیس جمهور TGF1046
۴۵ کوییز سینمایی TGF1047
۴۶ تک تیرانداز: عملیات انتقام TGF1048
۴۷ پرسون پرسون TGF1049
۴۸ سفر جنجالی (نسخه اندرویدی) TGF1050



برای رای‌گیری برای انتخاب بهترین بازی ایرانی از نگاه مردم آغاز شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۵ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تخفیفات و محتوای جدید GTA Online به مناسبت روز ولنتاین


تخفیفات و محتوای جدید GTA Online به مناسبت روز ولنتاین

شرکت راک استار همواره حمایت خود را از بخش آنلاین عنوان Grand Theft Auto V با انتشار تخفیفات و محتوای هفتگی جدید نشان داده است. این هفته نیز بازیکنان میتواننند علاوه بر تخفیفات و امتیازات به مناسبت روز ولنتاین، از یک اتومبیل جدید نیز بهره مند شوند.

این هفته به مناسبت روز ولنتاین اتومبیل جدیدی به نام Vapid Hustler به بازی اضافه شده است. این اتومبیل دو در به قیمت ۶۲۵ هزار دلار در فروشگاه Legendary Motorsport قابل خریداری است. علاوه بر اتومبیل جدید بازیکنان می‌توانند تا تاریخ ۱۹ فوریه (۳۰ بهمن) با انجام تعدادی از مراحل Adversary Mode پول و RP دوبرابر دریافت کنند. همچنین این هفته تعدادی از وسایل نقلیه، آپارتمان‌ها ، شرکت ها و لباس‌های ولتناینی تخفیف ۲۵ درصدی خواهند داشت.

علاوه بر همه اینها، مراحل Premium Race نیز این هفته دچار تغییرخواهند شد به طوری که بازیکنان می‌توانند فقط از اتومبیل های off-road برای این نوع مسابقه ها استفاده کنند. کسی که مقام اول را کسب کند پول و RP سه برابر و سه نفر اول نیز پول زیادی دریافت خواهند کرد. Time Trial این هفته LSIA خواهد بود که اگر بازیکن مرحله را در زمان مشخص شده به پایان برساند پول و RP برنده خواهد شد.

Grand Theft Auto Online هم‌ اکنون بر روی پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی در دسترس می‌باشد.



برای تخفیفات و محتوای جدید GTA Online به مناسبت روز ولنتاین اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۵ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت THQ Nordic دو استودیو جدید به مجموعه خود اضافه کرد


شرکت THQ Nordic دو استودیو جدید به مجموعه خود اضافه کرد

شرکت THQ Nordic در حرکتی شگفت آور استودیو Koch Media که خود مالک شرکت Deep Silver می باشد را با تمام متعلقاتش به شرکت‌های زیرمجموعه خود اضافه کرد. در ادامه این خبر و جزئیات آن با گیمفا همراه باشید!

شرکت THQ Nordic امروز اعلام کرد که این کمپانی موفق شده است تا مالکیت ۱۰۰ درصدی شرکت Koch Media را که یک استودیو آلمانی است را به دست آورد. این مالکیت همچنین شامل شرکت Deep Silver که صاحب عناوینی مثل Saints Row , Dead Island و Metro است نیز می شود. در زیر می توانید جزئیات کامل این قرارداد را بخوانید:

-ماکلیت ۱۰۰ درصدی شرکت Koch Media که چیزی در حدود ۱۲۱ میلیون یورو ارزش دارد از این پس متعلق به شرکت THQ Nordic خواهد بود.

– مقدار ۶۶ میلیون از این پول در هنگام بستن قرارداد به فروشنده از طریق پول رایج پرداخت خواهد شد و مبلغ آن از طریق سرمایه کنونی شرکت THQ Nordic تعیین خواهد شد.

-مبلغ ۱۶ میلیون دلار نیز در پرداخت دوم تحویل خواهد شد که حداکثر تا تاریخ ۱۴ آگوست سال ۲۰۱۸ خواهد بود که این مبلغ نیز از طریق سرمایه‌های کنونی شرکت THQ Nordic  و به صورت پول رایج پرداخت خواهد شد. Lars Wingefors AB پرداخت دوم را که به مبلغ ۱۶ میلیون دلار خواهد بود تایید کرده است.

-مبلغ ۹٫۵ میلیون دلار به صورت سفته پرداخت خواهد شد که به صورت قطعی تا تاریخ ۱۵ ژوئن سال ۲۰۱۸ پرداخت خواهد شد( به عنوان حق سهام). این «حق سهام» به ترتیب ۱٫۲ و ۰٫۶ درصد از تمام حق مالکیت و همچنین حق رای در THQ Nordic را نمایندگی خواهد کرد. میزان کل سهام که حدود ۹۸۷،۹۸۵ عدد است؛ از این تعداد ۶۴۹،۹۷۷ عدد در عرض یک سال و باقی که ۳۳۷،۹۸۸ عدد می شود در سال دوم به مالکیت THQ Nordic در خواهد آمد.

-مسئله سهام تحت تاثیر شرایط مختلف تفاوت خواهد کرد که زیر نظر اجلاس سالانه و اصلی THQ Nordic درباره آن تصمیم گیری خواهد شد.  مقرر شده است تا شرکت های Lars Wingefors AB و Xagonus AB( شرکتی که تحت مالکیت رئیس THQ Nordic یعنی Erik Stenberg است) در این اجلاس سالانه حق رای داشته باشند. در کنار یکدیگر آن ها ۵۵٫۳ درصد سهام و همچنین تقریبا ۷۱٫۸ درصد حق رای را در شرکت THQ Nordic در اختیار خواهند داشت. شرکت Lars Wingefors AB درباره تحویل دادن حق مالکیت تضمین داده است که حدود مبلغ ۹٫۵ دلار خواهد شد.

-انتظار می رود که اواخر امروز این قرار داد نهایی شود یعنی ۱۴ فوریه سال ۲۰۱۸ میلادی و تمام شرایط و جزئیات آن تا پایان امروز مورد توافق قرار خواهند گرفت. Koch Media از همین ماه فوریه در گزارش های مالی THQ Nordic سهم خواهد داشت.

-شرکت Koch Media در حال حاضر قراردادهای مالی ای با برخی موسسه های سرمایه گذاری دارد که البته قرار شده است که این قرارداد ها پس از انتقال این شرکت به زیرمجموعه THQ Nordic نیز همچنان به قوت خود باقی بمانند. پس از انتقال، این گروه از شرکت های جدید ارزش مالی ای برابر با ۸۰۰ میلیون یورو خواهند داشت.

-به محض نهایی شدن این قرارداد، THQ Nordic ساختار اقتصادی خود را مجدداً ارزیابی خواهد کرد تا بتواند پتانسیل سرمایه گذاری های بیشتر برای هر چه گسترده تر کردن تجارت خود را شناسایی کند و در صورت امکان از فرصت های مختلف بهره کافی ببرد.

-به محض نهایی شدن این قرارداد، شرکت Koch Media به عنوان یک واحد مستقل اما در دِل شرکت THQ Nordic به فعالیت خود ادامه خواهد داد. تمرکز بر روی برنامه های کنونی هر دو شرکت THQ Nordic و Koch Media خواهد بود و قرار نیست که برنامه جدیدی برای ادامه راه وضع شود.

-رئسای شرکت THQ Nordic قبل از اجلاس سالانه سران این شرکت در تاریخ ۱۶ می ۲۰۱۸ پیشنهاد تغییر نام این شرکت را ارائه خواهند کرد تا با نام بهتری که فعالیت های این گروه را بهتر بازنمایی می کند به ادامه راه بپردازند. البته نام های شرکت های زیرمجموعه بدون تغییر باقی خواهد ماند.

این اعلان همچنین شامل نظرات رئیس شرکت THQ Nordic درباره نیز می شد که وعده ساخت یک بازی AAA از سازنده فرنچایز Saint’ Row را می داد:

«شرکت Koch Media سابقه سوددهی بالایی دارد علی رغم اینکه در سال های عمر این شرکت بازی هایی نیز بوده اند که موفق کمی داشته اند. شرکت ما به این نتیجه رسیده است که توسعه شرکت Deep Silver به عنوان بخشی از شرکت‌های زیرمجموعه THQ Nordic باعث خواهد شد که شاهد توسعه حداقل ۴ عنوان AAA که شامل عنوان Metro Exodus نیز خواهد شد باشیم. عناوین آینده شرکت‌هایی مثل Volition Studio و Dambuster Studio که هر دو نیز عناوینی AAA خواهند بود نیز بخشی از این پروژه خواهند بود. در کنار تمام این ها بازی‌های جدیدی نیز توسعه داده خواهند شد که درباره آن ها بعداً اطلاع رسانی خواهیم کرد.»

رئیس شرکت Koch Media یعنی آقای کلمنس کندراتیتز نیز نظر خود را درباره این مسئله اعلام کرد:

«من قویاً باور دارم که استراتژی‌های شرکت ما به خوبی با برنامه های شرکت Koch Media هماهنگی خواهند داشت. علاوه بر تجربه طولانی در توسعه و نشر بازی ها، شرکت THQ Nordic توانایی و جاه طلبی زیادی دارد که می تواند موفقیت های بیشماری را برای هر دو شرکت در آینده به همراه داشته باشد.»

همچنین خبرهایی منتشر شده مبنی بر اینکه شرکت Koch Media در سال های گذشته سرمایه گذاری های زیادی بر روی توسعه سری جدیدی از بازی‌ها گذاشته است که قرار است تا چند وقت دیگر در بازار عرضه شوند که THQ Nordic امیدوار است بتواند بستر مناسبی برای سودهای بیشتر در سال های آینده باشد.

در حالی که هر دو این شرکت ها به صورت مستقل به ادامه فعالیت‌های خود خواهند پرداخت، اما احتمالی وجود دارد که در آینده برخی اشتراکات در ساخت علی الخصوص IP های جدید بین آن ها شکل بگیرد. نکته جالب تر این است که این دو شرکت مجموعاً ۳۳ بازی در حال توسعه دارند که هنوز معرفی نشده اند؛ THQ Nordic 24 بازی و Koch Media 9 بازی.



برای شرکت THQ Nordic دو استودیو جدید به مجموعه خود اضافه کرد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر هنگام عرضه عنوان Dynasty Warriors 9 منتشر شد


تریلر هنگام عرضه عنوان Dynasty Warriors 9 منتشر شد

عنوان Dynasty Warriors 9 به تازگی برای کنسول‌های نسل هشتم و رایانه‌های شخصی عرضه شده و هم زمان با انتشار این عنوان، شرکت کویی تکمو، تریلر هنگام عرضه آن را نیز منتشر ساخته است.

Dynasty Warriors 9 یک عنوان مبارزه ای جهان باز و به سبک بازی های مبارزه ای Musou(مبارزات یک به هزار) است که به تازگی عرضه شده است. حال هم زمان با عرضه این عنوان، شرکت کویی تکمو تریلر هنگام انتشار آن را نیز منتشر ساخته است که در این تریلر، نگاهی خواهیم داشت به محیط جهان باز وسیع بازی که بدون شک یکی از ویژگی‌های مهم آن به حساب می آید. همچنین در این تریلر شاهد مبارزات جذاب و پر هیجان بازی با همان سبک معروفMusou(مبارزات یک به هزار) هستیم و همان طور که می دانید، Dynasty Warriors 9 یکی از عناوینی است که دارای شخصیت‌های متنوع و بی شماری( از سه پادشاهی مختلف چین) می باشد و همین موضوع بر جذابیت گیم پلی آن می افزاید. شما می توانید تریلر هنگام عرضه عنوان Dynasty Warriors 9 را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان Dynasty Warriors 9 هم اکنون برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای تریلر هنگام عرضه عنوان Dynasty Warriors 9 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

[سینماگیمفا]: تصاویر اختصاصی سینماگیمفا از اختتامیه‌ جشنواره‌ فجر


[سینماگیمفا]: تصاویر اختصاصی سینماگیمفا از اختتامیه‌ جشنواره‌ فجر

سی و ششمین جشنواره‌ی فیلم فجر با همه‌ی خوبی‌ها و بدی‌هایش چند روز پیش به اتمام رسید و اختتامیه‌ی آن نیز برگزار شد. همانند دو سری قبل، تصاویر ویژه‌ای را برایتان تدارک‌ دیده‌ایم.   اختتامیه‌ی جشنواره‌ی فیلم فجر که توسط رضا رشیدپور اجرا شد، با فراز و نشیب‌های فراوانی همراه بود. برخی از اعتراضات به نحوه‌ی برگزاری و اجرای مراسم مربوط می‌شد و همچنین عده‌ای به دادن سیمرغ بلورین به بعضی از فیلم‌ها اعتراض داشتند.

لینک مطلب: تصاویر اختصاصی سینماگیمفا از اختتامیه‌ جشنواره‌ فجر



برای [سینماگیمفا]: تصاویر اختصاصی سینماگیمفا از اختتامیه‌ جشنواره‌ فجر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۴ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

سیستم موردنیاز Sea of Thieves مشخص شد | از رزولوشن ۵۴۰p گرفته تا ۴K


سیستم موردنیاز Sea of Thieves مشخص شد | از رزولوشن ۵۴۰p گرفته تا ۴K

دقایقی پیش استودیوی Rare از سیستم موردنیاز عنوان در دست ساخت خود Sea of Thieves رونمایی کرد. با توجه به نوع سخت‌افزارتان می‌توانید بازی را از رزولوشن ۵۴۰p و نرخ‌فریم ۳۰ تا رزولوشن ۴K و نرخ‌فریم ۶۰ به اجرا درآورید.

با توجه به اینکه روز به روز به تاریخ انتشار عنوان Sea of Thieves نزدیک‌تر می‌شویم، از همین‌رو بتازگی استودیوی Rare سیستم موردنیاز اجرای بازی برروی رایانه‌های شخصی را در دسترس عموم قرار داده است. شما می‌توانید براساس رزولوشن و نرخ‌فریم مورد نظر خود از تنظیمات: رزولوشن ۵۴۰p و نرخ‌فریم ۳۰ (بلی، این اشتباه تایپی نیست. ظاهرا تیم سازنده نرخ‌فریم را در این تنظیمات از ۱۵ به ۳۰ افزایش داده است.) تا رزولوشن ۲۱۶۰p یا ۴K و نرخ‌فریم ۶۰ استفاده نمائید.

با توجه به اینکه بازی از همان روز اول عرضه در سرویس Xbox Game Pass قرار خواهد گرفت، و همچنین حداقل سیستم موردنیاز فوق‌العاده پایین رایانه‌های شخصی، بنظر می‌رسد که استودیوی Rare و شرکت مایکروسافت در تلاش‌اند تا پای دزدان دریایی بسیاری را به عنوان Sea of Thieves باز کنند! در ادامه می‌توانید تصویر سیستم‌ موردنیاز برای اجرای بازی برروی رایانه‌های شخصی را مشاهده کنید:

عنوان Sea of Thieves قرار است در تاریخ ۲۰ مارس (سه‌شنبه ۲۹ اسفند) برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس وان منتشر شود.



برای سیستم موردنیاز Sea of Thieves مشخص شد | از رزولوشن ۵۴۰p گرفته تا ۴K اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۴ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

یوبی‌سافت انتظار دارد Assassin’s Creed Origins دوبرابر Syndicate بفروشد


یوبی‌سافت انتظار دارد Assassin’s Creed Origins دوبرابر Syndicate بفروشد

آخرین نسخه از سری محبوب Assassin’s Creed با نام Assassin’s Creed Origins در سال گذشته میلادی عرضه شد. این بازی یک تحول را در این سری مشهور به وجود آورد و گیم‌پلی و سبک خاصی را وارد سری کرد. همین موضوع باعث شد تا بسیاری از بازی‌بازان از تجربه این عنوان لذت ببرند و سرگرم شوند. به تازگی شرکت یوبی‌سافت انتظارات خود را در مورد میزان فروش Assassin’s Creed Origins اعلام کرده است.

طی کنفرانس مالی سه ماهه شرکت یوبی‌سافت، مدیر عامل این شرکت، آقای Yves Guillemot و همچنین مدیر ارشد مالی شرکت، آقای Alain Martinez در مورد انتظارات یوبی سافت از فروش بازی Assassin’s Creed Origins صحبت کردند.

طبق صحبت های آقای Yves Guillemot، شرکت یوبی‌سافت انتظار دارد تا با در نظر گرفتن مسائل تجاری، Assassin’s Creed Origins به میزان دو برابر نسخه قبلی، یعنی بازی Assassin’s Creed Syndicate بفروشد. از آن جایی که سرمایه گذاری بیشتری برای نسخه آخر بازی صرف شده و آن طور که در بازی مشاهده کردیم، سطح کیفی بازی بالاتر رفته‌، هزینه های ساخت بازی بیشتر شده و یوبی‌سافت قطعا انتظار فروش بیشتری را نسبت به نسخه های پیشین دارد. حال، می‌دانیم که این شرکت انتظار دارد تا Assassin’s Creed Origins به میزان دو برابر بازی Assassin’s Creed Syndicate بفروشد.

طی کنفرانس مالی شرکت یوبی‌سافت، همچنین آقای Alain Martinez توضیح داد که آمار خرید سیزن پس به صورت متصل به بازی، در مورد نسخه جدید، بسیار بهتر از Assassin’s Creed Syndicate است. این بدان معنی است که بازی‌بازان و مشتریان بسیار بیشتری سیزن پس بازی Assassin’s Creed Origins را خریداری کرده‌اند.

عنوان Assassin’s Creed Origins در تاریخ ۲۷ ماه اکتبر سال ۲۰۱۷ برای پلتفرم های پلی‌استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی عرضه شد و به دلیل تغییرات و تحولاتی که داشت، نسبت به نسخه های پیشین با استقبال بسیار بهتری مواجه شد. نظر شما در مورد این بازی چیست؟



برای یوبی‌سافت انتظار دارد Assassin’s Creed Origins دوبرابر Syndicate بفروشد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

آشنایی با نحوه ی تهیه کوپن تخفیف و کد تخفیف ارائه شده در شرکت تخفیفان


آشنایی با نحوه ی تهیه کوپن تخفیف و کد تخفیف ارائه شده در شرکت تخفیفان

یکی از اهدافی که توسط شرکت تخفیفان دنبال می گردد گسترش همکاری با شرکت های معتبر کشور می باشد که از جمله شرکت های مذکور می توان به شرکت دیجی کالا و شرکت بامیلو اشاره نمود. نتیجه گسترش همکاری شرکت تخفیفان با شرکت های مذکور ارائه کدهای تخفیفی است که توسط شرکت تخفیفان و در صفحه مربوط به کدهای تخفیف ارائه می گردد. با ما در ادامه مطلب همراه باشید تا به صورت جزئی تر به بررسی و مطالعه در خصوص کد تخفیف و کد تخفیف بامیلو و کد تخفیف دیجی کالا بپردازیم. شرکت تخفیفان با ارائه کد های تخفیف گامی مهم در جهت ارائه تخفیف جهت خرید از سایت های اینترنتی برداشته است که با استقبال وسیعی در سراسر کشور مواجه شده است و افراد بسیاری با مراجعه به سایت تخفیفان از تخفیفات و کدهای تخفیف استفاده می کنند.

اولین شرکتی به بررسی آن در خصوص کوپن تخفیف و کد تخفیف می پردازیم فروشگاه اینترنتی دیجی کالا می باشد که امروزه توسط تعداد بالایی از افراد و با هدف خرید های اینترنتی مورد استفاده قرار می گیرد. دیجی کالا در زمینه ارائه کالا در دنیای اینترنت در کشور ما سابقه ای دیرباز دارد و افراد از اقصی نقاط کشور اقدام به خرید از فروشگاه اینترنتی دیجی کالا می کنند. یکی از نقاط قوت فروشگاه اینترنتی دیجی کالا ارائه و ارسال کالا با بهترین کیفیت و در اسرع زمان است که باعث محبوبیت این فروشگاه اینترنتی شده است. انواع گوناگونی از کالا در فروشگاه اینترنتی دیجی کالا ارائه می گردد که از جمله آن ها می توان به کالاهای صوتی و تصویری و کالاهای بهداشتی اشاره نمود. کد تخفیف دیجی کالا خدمتی بزرگ در زمینه فروشگاه های اینترنتی است که توسط همکاری مشترک شرکت تخفیفان و شرکت دیجی کالا ارائه گردیده است و مشتریان می توانند با تهیه و استفاده از آن ها از طریق سایت تخفیفان به سایت دیجی کالا مراجعه و از آنها برای خرید کالا استفاده نمایند و محصول خود را با تخفیف تحویل بگیرند. استفاده از کد تخفیف دیجی کالا با استقبال بی نظیری مواجه شده است.

شرکت دیگری که در زمینه فروش اینترنتی و فروش اینترنتی کالا فعالیت می نماید شرکت بامیلو است که با سرعت بسیار بالایی در حال پیشرفت است و به ارائه انواع کالاها در سایت خود می پردازد. شرکت بامیلو به گسترش همکاری با تامین کنندگان از سراسر کشور پرداخته است و با ارائه انواع کالاهای با کیفیت گامی مهم در جهت ارتقای فروشگاه اینترنتی و خرید محصولات از طریق اینترنت برداشته است. سیستم پشتیبانی و تحویل رسانی کالا در شرکت بامیلو از سیستم های قوی و با کیفیت می باشد. شرکت تخفیفان نیز با توجه به نقاط قوتی که شرکت بامیلو به عنوان یک فروشگاه الکترونیک دارد به همکاری با آن پرداخته است و با ارائه کد تخفیف بامیلو گامی مهم در جهت ارائه تخفیف به مشتریان عزیز و با هدف کاهش قیمت کالاهای ارائه شده در سایت بامیلو برداشته است که با استقبال وسیعی در سراسر کشور مواجه شده است و افراد با تهیه کدهای تخفیف بامیلو از طریق سایت تخفیفان به خرید کالا از سایت بامیلو می پردازند و کد تخفیف بامیلو با استقبال وسیعی در سراسر کشور مواجه شده است.

یکی دیگر از شرکت هایی که شرکت تخفیفان اقدام به گسترش همکاری با آن نموده است و با استقبال بسیاری از سمت مشتریان مواجه شده است می توان به کد تخفیف اسنپ اشاره نمود. همانطور که مطلع هستید اسنپ یک شرکت در زمینه حمل و نقل درون شهری است که دامنه فعالیت آن در کشور در حال گسترش است و افراد بسیار زیادی در تهران از خدمات مربوط به آن استفاده می کنند. یکی از دلایلی که سبب محبوبیت اپلیکیشن اسنپ شده است ارائه خدمات با قیمت های پایین است و اکثر افراد ترجیح می دهند که برای جابجایی از خدمات آن استفاده کنند. شرکت تخفیفان نیز به دلیل محبوبیت اپلیکیشن اسنپ اقدام به افزایش دامنه همکاری با آن نموده است و با ارائه کد تخفیف اسنپ در سایت تخفیفان ایده ای نوین را پیاده سازی نموده است که افراد می توانند با تهیه و استفاده از آن در استفاده از خدمات اسنپ تخفیف بیشتری را بدست آورند. برای تهیه کد تخفیف اسنپ از سایت تخفیفان می توان به صفحه مربوط به کد تخفیف اسنپ مراجعه و اقدام به تهیه آن نمود.

همانگونه که در کلیت مطلب فوق نیز بدان اشاره شد شرکت تخفیفان با افزایش دامنه همکاری با شرکت های معتبر کشور اقدام به ارائه کوپن تخفیف نموده است و این موضوع با هدف ارائه تخفیفات ضمن تهیه کالا و خدمات مورد توجه قرار گرفته است و روز به روز بر تعداد مخاطبان آن افزوده می گردد. ارائه کد تخفیف از سوی شرکت تخفیفان ایده ای نوین است که به لطف خداوند و با زحمات شبانه روزی شرکت تخفیفان در حال گسترش می باشد.

 



برای آشنایی با نحوه ی تهیه کوپن تخفیف و کد تخفیف ارائه شده در شرکت تخفیفان اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۴ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Outcast : Second Contact برای PC


دانلود بازی Outcast : Second Contact برای PC

دانلود بازی Outcast – Second Contact با لینک مستقیم

نسخه کرک آپدیت و کم حجم (FitGirl) قرار گرفت

درباره ی بازی Outcast : Second Contact :

بازی در سبک  اکشن و ماجراجوی توسط شرکت  طراحی و ساخته شده است و کمپانی  آن را منتشر کرده است. بازی نسخه ی بهبود یافته ی همین بازی ساخته ی سال ۱۹۹۹ است که یکی از پیشگامان بازی های جهان باز بوده است می باشد. در آن سال ها این بازی نزدیک به ۱۰۰ جایزه در ژانر های اکشن و ماجراجویی را از آن خود کرد. این نسخه از نظر کیفیت و گرافیک و گیم پلی بهبود چشم گیری یافته است و قطعا حرفی برای گفتن دارد.

 

 

Outcast : Second Contact

 

خلاصه ی داستان بازی Outcast : Second Contact :

در آینده ای نچندان دور ، انسان جهان موازی آلفا را کشف کرد . با استفاده از این کشف ، دولت امریکا به طور اتفاقی یک ناهنجاری فضا زمان ایجاد کرد که این ناهنجاری زمین را تهدید می کند و ممکن است آن را نابود کند. شما به عنوان عضو سابق نیروی ویژه ، مسئول اسکورت و مراقبت از یک گروه دانشمند هستید که در تلاش هستند تا ناهنجاری را درست کنند. اما اتفاقی می افتد و هیچ چیز طبق برنامه پیش نمی رود. همه کشته می شوند و فقط شمایید. سرنوشت هر دوجهان در دستان شماست. بازی گرافیکی خیره کننده و گیم پلی دوسداشتنی دارد و از نسخه ی قبلیه خود تفاوت های چشم گیری داشته است. فضای بهشت گونه ی سیاره ی آلفا شما را مجذوب خود می کند به گونه ای که از گشت و گذار در آن خسته نمی شوید.

 

Outcast : Second Contact

 

توسعه دهنده:
ناشر:
سبک بازی:   اکشن
تاریخ انتشار: (TBD) به زودی

«در صورت وجود هر گونه سوال یا مشکل در مورد نحوه ی دانلود بازی ، نصب بازی ، اجرای بازی و هر گونه مشکلات فنی می توانید سوالات خود را در بخش نظرات کاربران با ما در میان

« برای آشنایی بیشتر با محیط بازی، روی عکس های زیر کلیک کنید »


حداقل سیستم مورد نیاز بازی Outcast – Second Contact:

OS: Windows 7 64bits or higher
Processor: 4th Gen Intel® Core™ i5 Processors / AMD FX® ۸۳۰۰
Memory: 6 GB RAM
Graphics: GeForce GTX670 / AMD Radeon® ۷۹۵۰
DirectX: Version 11
Storage: 15 GB available space
Sound Card: Yes


سیستم پیشنهادی بازی Outcast – Second Contact:

OS: Windows 10 64bits
Processor: 6th Gen Intel® Core™ i7 Processors / AMD Ryzen® ۵ ۱۴۰۰
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GeForce GTX780 / AMD Radeon® ۲۹۰
DirectX: Version 11
Storage: 15 GB available space
Sound Card: Yes

عنوان: Outcast : Second Contact

عنوان فارسی: طرد شده : برخورد دوم

بروزرسانی: ۲۲ بهمن ۱۳۹۶ در ۱۰:۴۳ ق.ظ

توضیحات: نسخه جدید جایگزین شد

تریلر Outcast – Second Contact:



برای دانلود بازی Outcast : Second Contact برای PC اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

ممکن است بازی Anthem دارای مکانیک های شوتر اول شخص باشد


ممکن است بازی Anthem دارای مکانیک های شوتر اول شخص باشد

بازی Anthem، اثر جدیدی که شرکت معروف بایوور(BioWare) (سازنده سری بازی های Mass Effect و Dragon Age) مشغول ساخت آن است، قابلیت بازی در دو دوربین اول شخص و سوم شخص را دارا است. زمانی که این بازی برای اولین بار معرفی شد، این قابلیت به بازیکنان نمایش داده شد. البته ممکن است دوربین اول شخص فقط در مراکز فرماندهی و دوربین سوم شخص در مراحل بازی در دسترس باشند. در حال حاضر، همانطور که در یک آگهی شغلی جدید به نظر می رسد، ممکن است بتوانید در مراحل بازی نیز از دوربین اول شخص استفاده نمایید.

استودیوی Austin شرکت بایوور به دنبال استخدام یک طراح اصلی گیم پلی برای بازی Anthem است، و چیزی که در این آگهی نظر بقیه را به خود می‌کند، این است که متقاضی، باید در رابطه با سبک شوتر اول شخص تجربه داشته باشد. این آگهی شغلی مستلزم به این است که متقاضی موارد روبرو را دارا باشد: “داشتن تجربه به خصوص در رابطه با مکانیک های شوتر اول شخص یا سوم شخص”.

همان طور که قبلا هم ذکر شد، اولین گیم پلی بازی Anthem که در E3 نمایش داده شد، از دید اول شخص آغاز شد (اما هیچ تیراندازی در آن وجود نداشت)، اما اگر اطلاعات این آگهی شغلی درست باشد، بازیکنان قادر خواهند بود در حین مراحل بازی و یا هنگام تیراندازی حالت دوربین خود را تغییر دهند. Star Wars:Battlefront، یکی دیگر از بازی های شوتری است که اجازه تغییر حالت دوربین را به بازیکنان می‌دهد، که توسط الکترونیک آرتز با موتور بازیسازی Frostbite نیز ساخته شده است، همانطور که Anthem نیز با این موتور بازیسازی در حال ساخته شدن است. بنابراین منطقی بنظر می‌آید اگر فرض کنیم که بازی Anthem نیز می تواند این قابلیت را دارا باشد.

بازی Anthem قرار بود در سال ۲۰۱۸ منتشر شود ولی این بازی تا سال ۲۰۱۹ تاخیر خورد. می‌توانید اطلاعات بیشتری مرتبط با تاخیر خورد این بازی را در اینجا مشاهده نمایید.



برای ممکن است بازی Anthem دارای مکانیک های شوتر اول شخص باشد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۳ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

مدل عرضه بازی Mario Kart Tour مشخص شد


مدل عرضه بازی Mario Kart Tour مشخص شد

پس از مشکلات بازی Super Mario Run و موفقیت عنوان Fire Emblem Heroes، به نظر می‌رسید که شرکت نینتندو دیگر با مدل رایگان برای شروع (Free-to-Start) کاری نخواهد داشت. با این حال، این مهم به این زودی‌ها عملی نخواهد شد چراکه بازی Mario Kart Tour با این روش در دسترس قرار خواهد گرفت.

منظور دقیق ما این است که ایاسو موریاسو (Isao Moriyasu)، مدیر کل شرکت دنا (DeNA)، در دیدار خود با سرمایه‌گذاران این کمپانی، رسماً تائید کرد که بازی Mario Kart Tour به صورت رایگان برای شروع عرضه خواهد شد؛ این آخرین چیزی بود که این مدیر اجرایی آن را ابراز کرده و متاسفانه در این باره توضیحات بیشتری ارائه نداده است. این خبر از سوی تاکاشی موچیزوکی (Takashi Mochizuki)، روزنامه‌نگار وال استریت ژورنال، اعلام شده است. وی با انتشار توییتی در شبکه اجتماعی توییتر در این خصوص اظهار داشت:

مدیرعامل شرکت دنا گفته است که Mario Kart Tour، بازی مخصوص تلفن‌های هوشمند دو شرکت نینتندو و دنا، برای عرضه در سال مالی ۲۰۱۸ [شرکت نینتندو] برنامه‌ریزی شده است و رایگان برای شروع خواهد بود.

در صورتی که در این زمینه اطلاعاتی ندارید باید بگوئیم که در مدل رایگان برای شروع، بازی مد نظر به صورت رایگان برای دانلود در دسترس قرار خواهد داشت؛ با این وجود، برای دسترسی به تمامی محتویات آن نیازمند پرداخت هزینه‌ای خواهید بود. همانطور که پیشتر اشاره شد، این سیستم در بازی Super Mario Run نیز استفاده شده بود و گرچه این بازی به یکی از پردانلودترین بازی‌های پلتفرم تلفن‌های همراه بدل گشت، اما تعداد بسیار کمی آن را خریداری کردند.

بازی Mario Kart Tour هفته گذشته و در جریان گزارش مالی شرکت نینتندو معرفی شد. تنها چیزی که از این بازی می‌دانیم این است که این عنوان تا قبل از اتمام سال مالی آینده شرکت ژاپنی نینتندو در دسترس قرار خواهد گرفت؛ به طور خاص، بازه زمانی بین یکشنبه ۱۲ فروردین ماه ۱۳۹۷ (۱ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) الی یکشنبه ۱۱ فروردین ماه ۱۳۹۸ (۳۱ مارس ۲۰۱۹) منظور است.

بازی Mario Kart Tour در بازه زمانی مذکور برای تلفن‌های همراه مبتنی بر سیستم عامل‌های اندروید و iOS عرضه و منتشر خواهد شد. نظر شما در این باره چیست؟ آیا مدل رایگان برای شروع را برای بازی Mario Kart Tour مناسب می‌دانید یا خیر؟ لطفاً دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای مدل عرضه بازی Mario Kart Tour مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۲ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Killing Floor 2 Krampus Christmas برای PC – نسخه کم حجم


دانلود بازی Killing Floor 2 Krampus Christmas برای PC – نسخه کم حجم

دانلود بازی Killing Floor 2 Krampus Christmas با لینک مستقیم

نسخه کم حجم فیتگرل قرار گرفت

Killing Floor 2 یک بازی ویدیویی تیرانداز اول شخص است که می‌تواند به تنهایی یا با همکاری شش بازیکن دیگر انجام شود. این بازی بر اساس رویدادهای Killing Floor طراحی شده که در آن شرکت Horzine برای ایجاد کلون های نظامی توسط یک محقق دیوانه و رها شده در انگلستان که اکنون ربوده شده است، تلاش می‌کند. گیم پلی شامل بازیکنانی است که در برابر امواج قوی Zeds مبارزه می‌کنند. با عبور از امواج یاد شده، شمار دشمن، که با تعدادی از بازیکنان در بازی مقیاس می‌شود، افزایش می‌یابد و نوع دشمن‌های مختلف با موج نهایی که در مبارزۀ رئیس به وقوع می‌پیوندند، معرفی می‌شود.

شخصیت رئیس به صورت تصادفی بر اساس شروع آخرین موج تعیین می‌شود، هر رئیس با استراتژی‌های مختلفی برای شکست دادن روبه روست و این بسته به انتخاب شماست که چگونه او را از بین ببرید. بازیکنان مجهز به تجهیزات و سلاح های سرد و گرم، یک سرنگ شفا و یک ابزار جوشکاری هستند که برای مسدود کردن مسیر مورد استفاده قرار می‌گیرد. شاید در فکر سلاح های تصادفی بیشتر و مهمات باشید برای به دست آوردن آنها باید سطوح جدید را کشف کنید. باید در یاد داشت که شخصیت می تواند وزن محدودی را با خود حمل کند.

Killing Floor 2 Krampus Christmas

به تازگی طراحان برای این بازی بروزرسانی را در نظر گرفته‌اند که Krampus Christmas نام گرفته است. با این بروزرسانی نقشه‌های جدید، سلاح‌های قوی تر، اهداف و رویدادهای جدید و بسیاری مورد دیگر به Killing Floor 2 اضافه خواهد شد.

نقشه “KRAMPUS LAIR” و دستاوردهای جدید

با پرداخت هزینه کرمپوس در این بازی نقشه جدید Holdout را به دست آورید و پس از آن به جمع آوری پنج دستاورد جدید مشغول شوید.

سلاح‌های جدید

Freeze Thrower: برای اولین بار و پس از انتشار برای بازیکنان Xbox One، در دسترس طرفداران نسخه PC است.
UMP SMG: آخرین تکنولوژی را برای کشتن zed در دسترس شما قرار خواهد داد. این تفنگ دستی جدید کمک خواهد کرد تا انبوهی از دشمنان را با انفجاری مهیج به درک واصل کنید.

اهداف و رویدادهای جدید

اهداف و رویدادهای جدیدی با این بروزرسانی دریافت خواهید کرد که جوایز منحصر به فردی را با کسب پیروزی به شما خواهد داد. این بخش برای مدت محدودی در دسترس خواهد بود.

موارد بسیار جدیدی در این بروزرسانی گنجانده شده که اگر طرفدار Killing Floor 2 هستید به هیچ عنوان نباید از آن چشم پوشی کنید.


حداقل سیستم مورد نیاز بازی Killing Floor 2 Krampus Christmas:

OS: Win7 64-bit, Win8/8.1 64-bit
Processor: Core 2 Duo E8200 2.66GHz or Phenom II X2 545
Memory: 3 GB RAM
Graphics: GeForce GTS 250 or Radeon HD 4830
DirectX: Version 10
Network: Broadband Internet connection
Storage: 20 GB available space
Additional Notes: UNSUPPORTED HARDWARE: IntelHD Integrated Graphics Chips, 32-bit Operating Systems, NVIDIA ® FleX features require a GeForce ® GTX™ ۷۷۰ or higher (GeForce ® GTX™ ۹۸۰ recommended)


سیستم پیشنهادی بازی Killing Floor 2 Krampus Christmas:

OS: Windows 10 64-bit
Processor: Core 2 Quad Q9550 2.83GHz or Phenom II X4 955
Memory: 4 GB RAM
Graphics: GeForce GTX 560 or Radeon HD 6950
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 50 GB available space
Additional Notes: For more assistance, click Here, NVIDIA ® FleX features require a GeForce ® GTX™ ۷۷۰ or higher (GeForce ® GTX™ ۹۸۰ recommended)

بروزرسانی: ۲۱ بهمن ۱۳۹۶ در ۸:۲۶ ب.ظ

تریلر Killing Floor 2 Krampus Christmas:



برای دانلود بازی Killing Floor 2 Krampus Christmas برای PC – نسخه کم حجم اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Speedball Arena برای PC – نسخه کم حجم


دانلود بازی Speedball Arena برای PC – نسخه کم حجم

دانلود بازی Speedball Arena با لینک مستقیم

کرک کورپک CorePack قرار گرفت

خوش آمدید به Speedball Arena، جایی که شما می‌توانید تبدیل به ورزشکاری قهرمان در یکی از عنوان‌های ورزشی آینده که در‌آن باید سرعت بالا و پرش‌های بسیار را انجام داد، شوید. می‌توانید با استفاده از یک hoverbike در محیط بازی جابه جا شوید و از دست چپ خود برای مانور دادن استفاده کنید. در دست راست شما تفنگی قلاب دار قرار دارد که برای به دست آوردن توپ می‌توانید از آن استفاده کنید. پس از آن که توپ را به دست آوردید با سرعت به سوی دروازه دشمن رفته و آن را رها کنید تا امتیاز به دست آورید.

می‌توان گفت Speedball Arena از فوتبال آمریکایی الهام گرفته و گیم پلی تا حدودی مشابه را به ارمغان آورده است. این بازی جذاب و منحصر به فرد را طراحانی از کمپانی بازی سازی Reality Reflection توسعه داده و پس از آن محصول تکمیل شده در اختیار بخش بازاریابی قرار گرفته تا آن را برای سیستم عامل‌های مختلف از جمله مایکروسافت ویندوز و بیشتر در مارکت‌های معتبر و مرتبط منتشر سازند.

این بازی ورزشی را می‌توانید در زمان واقعی و به صورت چند نفره نیز بازی کنید. در بخش چند نفره تجربه‌ای منحصر به فرد و سرگرم کننده را به دست خواهید آورد. خانواده و دوستانتان را دور هم جمع کنید، در هر سنی که هستند و این بازی را با یکدیگر انجام دهید. در این حالت شما اجازه خواهید داشت تا به صورت ۲ به ۲ این کار را انجام دهید. این عنوان توسط موتور بازی سازی Unreal Engine 4 طراحی شده است. این موتور توانسته بالاترین گرافیک را در خروجی به بازیکنان نمایش دهد تا چشمان را به صفحه خیره نماید.

کنترلرهای بازی به شما اجازه خواهند داد تا از گیم پلی لذت برده و با استفاده از خودآموز به صورت در جریان داستان قرار گیرید. Hoverbike به شما این امکان را می دهد تا از سرعت بالا و هیجان انگیز لذت ببرید به گونه‌ای که هیچ کس آن را تجربه نکرده است.


حداقل سیستم مورد نیاز بازی Speedball Arena:

OS: Windows7
Processor: intel(r) core(tm) i5-6200u cpu @ 2.30ghz
Memory: 2048 MB RAM
Graphics: GeForce GTX 960(VR) / GeForce GTX 550(Non-VR)
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 10 GB available space


سیستم پیشنهادی بازی Speedball Arena:

OS: Windows10
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-6600 cpu @ 3.30ghz
Memory: 4096 MB RAM
Graphics: GeForce GTX 1070(VR) / GeForce GTX 750(Non-VR)
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 10 GB available space

بروزرسانی: ۲۱ بهمن ۱۳۹۶ در ۸:۲۳ ب.ظ

تریلر Speedball Arena:



برای دانلود بازی Speedball Arena برای PC – نسخه کم حجم اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۱ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

Sea of Thieves از نهایت قدرت ایکس‌باکس وان ایکس استفاده خواهد کرد


Sea of Thieves از نهایت قدرت ایکس‌باکس وان ایکس استفاده خواهد کرد

با انتشار عنوان بزرگ و به‌شدت مورد انتظار Sea of Thieves در کم‌تر از یک ماه دیگر، زمان آن فرا خواهد رسید که کاربران کنسول ایکس‌باکس وان و همینطور ویندوز ۱۰ به تجربه یک عنوان دل‌چسب و جذاب، با ماجراجویی‌های بسبار بپردازند.

تهیه کننده این عنوان جذاب یعنی جو نیت (Joe Neate)، در مصاحبه‌ای که به تازگی با مجله اختصاصی ایکس‌باکس انجام داده است، اظهار کرد که عنوان Sea of Thieves که به‌ زودی به انتشار خواهد رسید، از نهایت قدرت کنسول ایکس‌باکس وان ایکس و توان اجرایی آن برای ارائه بازی با رزولوشن ۴K واقعی استفاده خواهد کرد.

البته به‌تازگی نسخه آزمایشی بتای این عنوان نیز توسط استودوی توسعه دهنده این بازی یعنی Rare، در دسترس کاربران قرار گرفته بود که این نسخه بتا، از ویژگی‌های منحصر به فرد کنسول ایکس‌باکس وان ایکس نظیر رزولوشن ۴K پشتیبانی نمی‌کرد. اما خبر خوب این است که نسخه نهایی این بازی از کنسول ایکس‌باکس وان ایکس و ویژگی‌های بی‌نظیر آن نیز پشتیبانی خواهد کرد؛ که البته به جز این هم انتظار نمی‌رفت. به لطف کاری که تیم سازنده این بازی با نسخه رایانه شخصی این بازی انجام خواهند داد، عنوان یاد شده از ویژگی‌های بصری و گرافیکی خارق‌العاده‌ای بهره‌مند خواهد بود که از این جمله می‌توان به رزولوشن ۴K واقعی، قابلیت HDR و نورپردازی مناسب و همینطور بافت‌های بسیار با کیفیت و چشم‌نواز اشاره کرد. تمام این ویژگی‌های بصری بی‌نظیر، در هر دو نسخه ایکس‌باکس وان ایکس و رایانه شخصی این بازی اجرا خواهند شد. تمام این ویژگی‌های بصری و گرافیکی را در کنار صدای Dolby و بسیار واقع‌گرایانه در زیر دریاها و اقیانوس‌ها تصور کنید؛ نتیجه آن چیزی به جز خارق‌العاده نخواهد بود.

جو نیت همچنین در خصوص تیم توسعه دهنده این بازی و محتوایی که آن‌ها در زمان عرضه آن در اختیار کاربران قرار خواهند داد نیز صحبت‌هایی انجام داد. مانند هر بازی دیگری که این روز‌ها عرضه می‌شود، تیم سازنده Sea of Thieves نیز بر این عقیده هستند که محتوایی که آن‌ها در اختیار بازی‌بازان قرار خواهند داد، کاملا آن‌ها را راضی خواهد کرد. توسعه دهندگان این بازی در خصوص آن چه که در روز اول برای مخاطبان خود ارائه خواهند کرد، احساس خوبی دارند اما در عین حال برنامه‌های زیادی نیز برای گسترش این بازی و ویژگی‌های مختلف آن نیز دارند که به مرور زمان و پس از انتشار این بازی برای مخاطبان ارائه خواهند شد.



برای Sea of Thieves از نهایت قدرت ایکس‌باکس وان ایکس استفاده خواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۱ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

عرضه نسخه فیزیکی Worms W.M.D برای نینتندو سوییچ لغو شد


عرضه نسخه فیزیکی Worms W.M.D برای نینتندو سوییچ لغو شد

با وجود لغو عرضه نسخه فیزیکی این عنوان، کاربران نینتندو سوییچ همچنان می‌توانند آن را به صورت دیجیتالی از فروشگاه مجازی نینتندو تهیه کنند و تجربه دل‌نشینی از آن برروی کنسول ترکیبی و دوست داشتنی نینتندو سوییچ داشته باشند.

در هفته‌ها و ماه‌های گذشته شاهد این بودیم که عناوین مستقل و کوچک، به دنبال راهی بوند تا بتوانند یک نسخه فیزیکی نیز برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ به انتشار برسانند تا علاوه بر انتشار به صورت دیجیتالی، کاربران خود را قادر سازند تا به صورت فیزیکی نیز عنوان مورد علاقه خود را تهیه کنند و یا افرادی که به هر دلیلی امکان تهیه نسخه دیجیتالی را ندارند، بازی مورد نظر خود را به صورت فیزیکی خریداری کنند. با این حال به نظر می‌رسد که تمام این بازی‌ها هم در تحقق این موضوع موفق نبوده‌اند و امکان عرضه نسخه فیزیکی برای آن‌ها وجود ندارد. یکی از همین موارد، عنوان جالب و خلاقانه Worms W.M.D می‌باشد.

استودیوی Team17 یکی از استودیوی‌هایی است که علاقه داشت تا عنوان خود یعنی Worms W.M.D را به صورت فیزیکی برای کنسول نینتندو سوییچ به بازار عرضه کند. اما آن‌ها در عملی کردن این موضوع موفق نبودند و این موضوع، همین امروز توسط این استودیو به طور رسمی اعلام شد. این موضوع از طریق توییتر اعلام شد و توسعه دهندگان این بازی تایید کردند که تنها راه تجربه این بازی برای کاربران کنسول نینتندو سوییچ در حال حاضر، تهیه آن از فروشگاه مجازی نینتندو است. در این بین هیچ دلیلی برای لغو شدن عرضه نسخه فیزیکی این بازی بیان نشده است و این موضوع همچنان مبهم باقی مانده است. البته می‌توان حدس زد که دلیل انجام این کار توسط توسعه دهندگان این بازی، مشکلات اقتصادی بوده که پیش روی آن‌ها قرار داشته است.

با تمام این تفاسیر، عنوان یاد شده همچنان برای تهیه روی نینتندو سوییچ، به صورت دیجیتالی در دسترس است. عنوان Worms W.M.D یکی از لذت‌بخش‌ترین عناوین کنسول نینتندو سوییچ است که علاوه بر امکان بازی کردن با کنترلر Joy-Con، این امکان را به شما می‌دهد تا از طریق صفحه لمسی این کنسول نیز، به تجربه این بازی بپردازید و بدین ترتیب شما می‌توانید لذت تجربه این بازی را برای خود دوچندان کنید. در ادامه از شما دعوت می‌کنم متنی که توسط تیم توسعه دهنده این بازی برای تایید موضوع لغو شدن نسخه فیزیکی آن منتشر شده است را در ادامه مشاهده کنید.

ما دیگر به دنبال عرضه نسخه فیزیکی برای عنوان Worms W.M.D نیستیم. تنها راه تجربه Worms W.M.D برروی سوییچ، تهیه آن به صورت دیجیتالی است.



برای عرضه نسخه فیزیکی Worms W.M.D برای نینتندو سوییچ لغو شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش: Metroid Prime 4 توسط بندای نمکو ساخته می‌شود


گزارش: Metroid Prime 4 توسط بندای نمکو ساخته می‌شود

نینتندو در E3 2017 به‌طور مبهمی از Metroid Prime 4 رونمایی نمود و جزئیات اصلی آن مانند سازنده یا تاریخ عرضه را با طرفداران به اشتراک نگذاشت. با این حال طبق گزارش جدیدی که توسط سایت یوروگیمر منتشر شده، بندای نمکو (Bandai Namco) وظیفه‌ی توسعه‌ی این عنوان را بر عهده دارد.

یوروگیمز اخیراً گزارش داده که به گفته‌ی منابع متعدد، Metroid Prime 4 با همکاری استودیوی Bandai Namco Singapore در دست ساخت قرار دارد؛ استودیویی که اعضای سابق LucasArts Singapore در آن مشغول به کار هستند.

این عنوان به شدت مورد انتظار انحصاری نینتندو سوئیچ توسط Bandai Namco Singapore به‌عنوان استودیوی اصلی سازنده با همکاری نینتندو در دست توسعه قرار دارد.

برخی کارکنان سابق LucasArts Singapore در این استودیو کار می‌کنند که در کنار عناوین دیگر، تجربه‌یکار روی عنوان جاه‌طلبانه‌ی لغو شده‌ی Star Wars 1313 را داشته‌اند.

البته شاید توسعه‌ی Metroid Prime 4 توسط بندای نمکو خبر آنچنان متعجب‌کننده‌ای نباشد زیرا اگر به زمانی که این بازی معرفی شد نگاه کنیم، نینتندو اعلام نموده بود که استودیوی جدیدی برروی آن کار می‌کند و مدیریت پروژه بر عهده‌ی کنسوکه تانابه (Kensuke Tanabe) است.

Metroid Prime 4 قرار است در تاریخی نامعلوم به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر شود.



برای گزارش: Metroid Prime 4 توسط بندای نمکو ساخته می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه اندروید بازی Fire Emblem Heroes بیش از ۵ میلیون بار دانلود شده است


نسخه اندروید بازی Fire Emblem Heroes بیش از ۵ میلیون بار دانلود شده است

شرکت نینتندو همچنان به فعالیت خود در زمینه بازی‌های تلفن‌های همراه تاکید دارد و در این مسیر گام برمی‌دارد؛ در همین راستا، اخیراً مطلع شدیم که یکی از بازی‌های این شرکت برای این دستگاه‌ها به نقطه عطف تازه‌ای در میزان دانلود رسیده است. بازی مورد بحث ما Fire Emblem Heroes نام دارد که عنوانی در سبک استراتژی نقش‌آفرینی است و در اصل در ماه فوریه سال گذشته میلادی برای دستگاه‌های اندروید و iOS منتشر شد.

بر اساس اطلاعات موجود در به‌روزرسانی تازه فروشگاه آنلاین دستگاه‌های اندرویدی، یعنی گوگل پلی استور (Google Play Store)، بازی Fire Emblem Heroes هم اکنون بیش از ۵ میلیون بار دانلود شده است و کاربر ثبت‌نام شده دارد. این اطلاعات از آنجایی بدست آمده که تعداد دانلودها و نصب این بازی چیزی بین ۵ الی ۱۰ میلیون بار از فوریه سال ۲۰۱۷ میلادی عنوان شده است.

لازم به ذکر است که بازی استراتژی و نقش‌آفرینی نینتندو تنها در روز نخست عرضه خود بیش از دو میلیون بار دریافت شد و گرچه به میزان محبوبیت و موفقیت دو بازی دیگر نینتندو یعنی عناوین Pokémon GO و Super Mario Run نرسیده است اما کسب و کاری عالی را برای این شرکت ژاپنی به ارمغان آورده و سوی معادل ۱۰۰ میلیون دلار را روانه جیب آن کرده است.

در حال حاضر شرکت نینتندو رویداد Special Heroes (Love Abounds) را برای این بازی تدارک دیده است که برای مدتی محدود، شخصیت‌های ویژه‌ای را در اختیار قرار می‌دهد. نخستین شخصیت ویژه این بازی فردا در دسترس قرار خواهد گرفت.

همانطور که پیشتر اشاره شد، بازی Fire Emblem Heroes در حال حاضر برای گوشی‌های هوشمند مبتنی بر سیستم عامل‌های اندروید و iOS در دسترس قرار دارد.



برای نسخه اندروید بازی Fire Emblem Heroes بیش از ۵ میلیون بار دانلود شده است اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Vampyr رسماً اعلام شد


تاریخ انتشار بازی Vampyr رسماً اعلام شد

شرکت فوکوس هوم اینتراکتیو (Focus Home Interactive) و استودیوی بازیسازی دونت‌ناد اینترتینمنت (Dontnod Entertainment) سرانجام تاریخ انتشار نهایی بازی Vampyr را مشخص و اعلام کردند؛ بازی جدید نویسندگان عناوین Remember Me و Life is Strange در تاریخ سه شنبه ۱۵ خرداد ماه ۱۳۹۷ (۵ ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.

پیش از این انتظار می‌رفت که بازی Vampyr در سال گذشته میلادی وارد بازار گردد اما عرضه آن تا بهار سال جاری میلادی به تعویق افتاد؛ این بازی یکی از موردانتظارترین عناوین حال حاضر صنعت بازی‌های ویدئویی محسوب می‌شود. توسعه‌دهندگان بازی مورد بحث، در ویدئوی جدید این بازی که Stories From the Dark نام دارد، درباره رویکردهای خاص روایت داستان صحبت می‌کنند که باعث شده است تا بازی‌های ویدئویی به یک مدیوم منحصر به فرد و متفاوت برای هر کس تبدیل شوند.

استفان بیورگر (Stéphane Beauverger)، کارگردان روایت داستان بازی Vampyr اظهار داشت که فعالیت‌های بازیکن (نظیر اکتشاف، تحقیق، تعامل با شخصیت‌های دیگر، مبارزات و انتخاب‌ها) با روایت داستان این عنوان در هم آمیخته شده است. هدف اصلی این است که بازیکنان در این بازی غرق شوند و به همین دلیل، استودیوی دونت‌ناد اینترتینمنت از فناوری موشن کپچر (Motion Capture) استفاده کرده است تا انیمیشن‌های صورتِ نزدیک به واقعیت خلق کند.

تاریخ انتشار بازی Vampyr در جدیدترین ویدئوی پشت صحنه این بازی که Stories from the Dark نام دارد، مشخص و اعلام شده است و بر روی طرح کلی این بازی تمرکز دارد. وقایع بازی Vampyr در لندن جریان دارد و تمرکز اصلی داستان بر روی بیماری همه‌گیری است که در اوایل سال ۱۹۰۰ گریبانگیر این شهر شد و اکثر ساکنان آن را به خون‌آشام‌های تشنه به خون انسان‌ها تبدیل کرد.

بازی Vampyr تماماً بر روی بخش تک نفره خود متمرکز است و اخیراً سازندگان آن تائید کرده‌اند که این بازی هیچ بسته الحاقی و بخش چند نفره یا خریدهایی درون برنامه‌ای نخواهد داشت.

بازی Vampyr در تاریخ سه شنبه ۱۵ خرداد ۱۳۹۷ (۵ ژوئن ۲۰۱۸) به صورت فیزیکی و دیجیتالی بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی مبتنی بر ویندوز عرضه و منتشر خواهد شد. سه ویدئو پشت صحنه دیگر این بازی را که در طی هفته‌های گذشته منتشر شده است را می‌توانید از صفحه این بازی در وب‌سایت گیمفا مشاهده کنید. همچنین، از زیر می‌توانید جدیدترین ویدئو پشت صحنه جدید این بازی را مشاهده و در صورت تمایل دریافت کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Vampyr رسماً اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

قابلیت تغییر Skin شخصیت‌ها قبل از هر مسابقه به Overwatch اضافه شد


قابلیت تغییر Skin شخصیت‌ها قبل از هر مسابقه به Overwatch اضافه شد

یکی دیگر از ویژگی‌های مورد درخواست کاربران بازی Overwatch به لطف بروزرسانی جدید این عنوان به آن افزوده شد!

همان طور که احتمالاً مطلع هستید بروزرسانی بزرگ مربوط به رویداد Year of the Dog دیروز در دسترس کاربران قرار گرفت و با خود ویژگی‌های کوچک و بزرگی به همراه داشت. به لطف بروزرسانی ۲٫۳۲ بازی که مربوط به رویداد نام برده است، شما قادر خواهید بود تا قبل از انجام هر مسابقه اسکین (Skin) شخصیت مورد نظر خود را تغییر دهید. این ویژگی مدت‌ها بود که مورد درخواست طرفداران بود و بالاخره شاهد اضافه شدن آن به بازی هستیم که نکته مثبتی قلمداد می‌شود.

شرکت بلیزرد اینتراکتیو (Blizzard Interactive) به مناسبت عرضه این ویژگی در بروزرسانی جدید Overwatch در حساب توییتر رسمی خود یک فایل gif نیز قرار داد که مربوط به نسخه رایانه‌های شخصی Overwatch بود، ولی تائید شده که ویژگی تغییر اسکین شخصیت‌ها قبل از هر مسابقه در دسترس هر سه نسخه رایانه‌های شخصی، اکس باکس وان و پلی استیشن ۴ قرار خواهد گرفت.

خیلی‌ها نگران بودند که برخی بازیکنان در وسط مسابقه به سراغ تغییر اسکین شخصیت خود بروند و وقت خود را آنجا تلف کنند و از سرعت مسابقه بکاهند و در کنار آن، با تغییر اسکین در شناسایی خود اخلال به وجود بیاورند ولی بلیزرد رسماً اعلام کرده که قابلیت تغییر اسکین شخصیت‌ها قبل از هر مسابقه، فقط مربوط به ابتدای مسابقه است و وسط مسابقه نمی‌توان چنین کاری را انجام داد.

رویداد Year of the Dog بار دیگر حالت تسخیر پرچم (Capture The Flag) را به بازی می‌افزاید ولی این بار، با برخی تفاوت‌ها و محدودیت‌ها در جهت سریع‌تر شدن بازی. بازی Overwatch در دسترس سه پلتفرم اکس باکس وان، رایانه‌های شخصی و پلی اسیتشن ۴ قرار دارد و رویداد Year of the Dog هم برای هر سه پلتفرم عرضه شده است.



برای قابلیت تغییر Skin شخصیت‌ها قبل از هر مسابقه به Overwatch اضافه شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

فواره چون بلند شود سرنگون شود | نقد و بررسی بازی Sonic Forces


فواره چون بلند شود سرنگون شود | نقد و بررسی بازی Sonic Forces

می‌دانم که هرگز قرار نیست از یاد ببریم آن روزهای قشنگی را که دوان دوان به سمت کنسول سگای دوست‌داشتنی خودمان می‌رفتیم و بی درنگ کارتریج را برمی‌داشتیم و مشغول گذراندن وقت با جوجه‌تیغی دوست داشتنی‌مان می‌شدیم. آنقدر بازی می‌کردیم تا خورشید بخت‌برگشته، از شدت خجالت برگردد و آب شود و برود زیر زمین! آنقدر که بابا، با دمپایی انگشتی قدیمی‌اش، محکم بزند بر سرمان و ای داد بیداد! ساعت ۲ شب شده و ما هنوز داریم بازی می‌کنیم… . گویی در نگاه دکتر اگمن، یک بیا منو بکش خاصی وجود داشت که اجازه ترک میدان را به پهلوانان شجاعی مانند ما نمی‌داد. خلاصه هرطور که شده بود، دست در دستان سونیک بزرگوار می‌گذاشتیم و آنقدر با مشت و لگد به جان دکتر می‌افتادیم که خودش دست به خودکشی بزند و برود پی کارش؛ البته، فقط برای مدتی کوتاه… .

هیچ چیز برای سونیک، بهتر و دلچسب‌تر از دوباره کتک خوردن دکتر بدجنس ما نیست!

۱۹۹۱، سال مقدس برای طرفداران این سری به شمار می‌آید! ۲۷ سال از انتشار اولین نسخه Sonic گذشته است! یک خارپشت دوست‌داشتنی! یک خارپشت غیرعادی! حیوانی که با وجود محبوبیت کم در دنیای واقعی، در جهان بازی‌های ویدیویی کلی طرفدار داشته و دارد. ۲۷ سالی که برای خیلی‌ها، مثل ۲۷ ثانیه گذشت و رفت میان خاطرات و حالا، دوباره از آن دوردست‌ها، برایمان چشمک می‌زند. اما اکنون خبر خوشحال کننده این است که سونیک ما، بازگشته است. ولی آیا خودِ بازی، به عنوان خبرش خوشحال کننده و البته زیبا هست؟ با حسین غزالی و گیمفا همراه باشید.

پیش از عرضه این نسخه، شاهد انتشار Sonic Mania بودیم. عنوانی که با بازخوردهای بسیار خوبی از سوی منتقدان همراه بود و با متای بسیار خوب ۸۶ کار خود را به پایان رساند. Sonic Mania شدیداً مشابه نسخه‌های قدیمی خودش بود و برای طرفداران دیرینه سونیک، یک بازگشت طلایی و زیبا و البته خاطره‌انگیز به شمار می‌رفت. اما در حالت کلی، اگرچه این نسخه از سونیک، حسابی برای دوستداران و آشنایان این مجموعه، با ارزش بود، اما برای کسانی که می‌خواهند به تازگی کنار این شخصیت قدم بگذارند، چندان دلچسب نبود! پس، شاید بهترین گزینه، عرضه یک سونیک دیگر، با گرافیک امروزی و گیم‌پلی عامه‌پسند باشد. اینجاست که Sonic Forces می‌خواهد تا ارزش واقعی خود را نشان بدهد. Sonic Forces، در تاریخ ۷ نوامبر ۲۰۱۷ برای پلتفرم‌های Xbox One، PlayStation 4، Nitendo Switch و Microsoft Windows منتشر شد و آقایان Shun Nakamura و Takashi Iizuka کارگردانی آن را برعهده داشتند.

Sonic Forces، تا حد زیادی سعی در ارائه یک بازی امروزی، برای علاقه‌مندان امروزیِ سونیک دارد.

همانند چیزی که همیشه بوده، بازی از داستان، به طرز محسوسی، تنها برای جلو کشاندن روند بازی و گیم‎‌پلی استفاده می‌کند. جالب است بدانید که در ابتدا، قرار بود تا داستان Forces، دنباله یکی از بهترین نسخه‌های مجموعه، یعنی Generations باشد. اما آنطور که دیده می‌شود، داستان بازی، تفاوت‌های قابل ملاحظه‌ای با عناوین ابتدایی داشته؛ دقیقاً به منظور جلو کشاندن روند داستانی و ایجاد هیجان بیشتر! اما با نگاهی دقیق، بازهم می‌توان نتیجه گرفت که داستان، دوباره در Sonic Forces لنگ می‌زد و حرف خاصی برای گفتن ندارد.

سونیک  بازهم در دنیای اگمن گیر افتاده و اکنون، دکتر، قوی‌تر از همیشه به همراه متحد جدیدش “Infinite” قصد تصرف دنیا را دارد! حالا ناکلز، تصمیم به ایجاد یک گروه مقاومت جدید می‌گیرد تا به مقابله با اگمن شرور بپردازد. خارپشت ما هم موظف است تا به همراه سونیک کلاسیک، که از دنیای دیگری آمده، به میدان برود و برای بار هزارم (!) کلک اگمن را بِکَنَد. خب، همانطور هم که گفته شد، نباید داستانی چالش‌برانگیز و خفن از Forces طلب کنید! چراکه تمامی این قصه‌ها و درگیری‌ها و البته صحنه‌های سینمایی که چندان خوب و چشم‌نواز از آب در نیامده‌اند، تماماً در خدمت گیم‌پلی و شریان‌های حیاتی بازی خواهند بود. صحنه‌های سینمایی، پر است از دیالوگ‌های آبکی و سطحی، و البته انیمیشن‌های چهره و طراحی‌ها که خب از این هم می‌توانست بهتر باشد. نگاه کلی به گرافیک بازی، آن را بسیار قابل قبول و مناسب جلوه می‌دهد.  همچنین از مهمترین تغییرات ایجاد شده، می‌توان به قابلیت جابه‌جایی بین حالت side scroller (دو و نیم بعدی) و سه بعدی اشاره کرد که البته در کنار اینکه جلوه زیبا و نوستالژی به عنوان می‌دهند، ایرادات مخصوص به خودشان را دارند که در ادامه، به آنها اشاره خواهد شد.

با آنکه طراحی چهره کاراکترها هنوز هم جای کار دارد، اما وقتی به آنها نگاه می‌کنید، ناگهان حس عجیبی سرشار از لذت و صد البته ترشح هورمون نوستالژی در بدنتان پدید می‌آید!

نوآوری جدیدی که بازهم در Sonic Forces شاهد آن هستیم، امکان ساخت یک شخصیت دلخواه برای همراهی سونیک است؛ ممکن است در ابتدا فکر کنید که این اتفاق، صرفاً برای عوض کردن حال و هوای بازی است (!) اما توانایی های ویژه‌ای که بازی به شخصیت ساخته شده توسط شما خواهد داد، اجازه فکر کردن به این مورد را به هیچکس نمی‌دهد. کاراکتر شما، دارای سلاحی ویژه به‌نام Wispons خواهد بود که به کمک قدرت‌ خارق‌العاده سونیک، امکان ایجاد حرکات ترکیبی زیبایی را به بازیکن خواهد داد. Wispons، به خودی خود نیز دارای نیروهای خاصی است که در عبور از موانع و دشمنان موجود کمک شایانی کرده و روند گیم‌پلی را از خسته‌کننده بودن نجات می‌دهد. مثلا، Drill Wispon به شما این قابلیت را می‌دهد که برای رد کردن موانع، از سر و کول دشمنانتان بالا بروید (!) یا اینکه از زیر و یا بالای دیوارها به سرعت عبور کنید. بالاتر، به دو تغییر اساسی Forces نسبت به نسخه‌های قبلی اشاره کرده بودیم: سویچ بین حالت ساید اسکرولر و سه بعدی و ایجاد کاراکتر دلخواه. که الحق و الانصاف، نوآوری‌های جذابی نیز به شمار می‌رفتند. اما مشکل اینجاست که مشکلاتی را نیز با خود به همراه آورده‌اند! در طول بازی، امکان کنترل سه شخصیت از جمله سونیک مدرن، نسخه جوان‌تر سونیک و کاراکتر خودتان را خواهید داشت. پس از رد شدن از چند مرحله خاص، تازه مشکلات گیم‌پلی یکی یکی خودشان را نشان می‌دهند. مراحل Sonic Forces به شدت کوتاه هستند و همین کوتاه بودن، لطمه وحشتناکی به بدنه بازی زده است؛ به محض اینکه بخواهید وارد جو بازی بشوید، مرحله به پایان رسیده و حتی اگر بخواهیم این کوتاه شدن مراحل را به حساب ایجاد جذابیت بیشتر بگذاریم، باز هم نمی‌توان با آن کنار آمد. 

مراحل Sonic Forces به شدت کوتاه هستند و همین کوتاه بودن، لطمه وحشتناکی به بدنه بازی زده است؛ به محض اینکه بخواهید وارد جو بازی بشوید، مرحله به پایان رسیده و حتی اگر بخواهیم این کوتاه شدن مراحل را به حساب ایجاد جذابیت بیشتر بگذاریم، باز هم نمی‌توان با آن کنار آمد.

بازی بازهم دست از سر ما بر نمی‌دارد و اینبار با مصیبتی بزرگتر بر سر ما فرود آمده! معمولاً چالش‌برانگیز بودن در اکثر مواقع یک نکته مثبت برای بازی‌های ویدئویی محسوب می‌شود. اما هرچه که بیش از حد باشد، ناگهان خراب می‌شود. حالا می‌خواهد نمک باشد و آش را خراب کند، یا اینکه سختی بی‌مورد باشد و لذتی که از تجربه Sonic Forces نصیبمان می‌شود را محو کند. این سختیِ اعصاب‌خردکن به طور جدی در حالت ساید اسکرولر به شدت افزایش می‌یابد. این سختی، البته نه بخاطر مراحل چالشی بازی بلکه به علت عدم توازن در حرکات و فضاهای موجود در مراحل است. این یعنی سختی نابرابر، همیشه در طول بازی گریبان گیر شما خواهد بود. تازه، در مقابل، سازندگان هیچ بخشی برای آموزش افراد تازه وارد در نظر نداشتند و این، بخش دردناک ماجراست (!) اما خارج از بحث سختی و کوتاهی آزاردهنده مراحل، Sonic Forces همان گیم‌پلی سرعتی و ترکیبی زیبای خودش را دارد. هنوز هم می‌توان با سرعت دادن به سونیک، دشمنان را یکی یکی کنار زد، هنوز هم باید از عکس‌العمل‌های سریع برای لحظات حساس استفاده کنید. البته چند حرکت ریز هم این بین به حرکات معروف سونیک اضافه شده‌اند! حرکاتی از جمله چرخش سریع و چرخش هوایی (!) که البته خب برای سونیک‌بازان قدیمی معنا و مفهوم خاصی نخواهد داشت! اما موردی که بیشتر از همه چیز می‌تواند برای سونیک‌بازان قدیمی جالب باشد، کنترل آواتار یا همان کاراکتر شخصی‌سازی شده ماست که توانایی‌های خاصش، باعث می‌شود اصلا و ابدا شباهتی با حرکات و توانایی‌های سونیک نداشته باشد. در ابتدا، گزینه‌های زیادی برای شخصی‌سازی لباس و موارد دیگر برایتان وجود ندارد، اما به مرور زمان، و با انجام مراحل خاص، قادر به آزاد کردن آیتم‌های جدید خواهید بود. حتی هر آواتار، می‌تواند ویژگی‌های مختلفی نظیر پرش دوباره، و شکست ناپذیری موقت را داشته باشد.

خوشبختانه، بازی در بحث فریم‌‌ ریت سربلند ظاهر شده و در مجموع، شاهد نرخ فریم ثابتی هستیم. پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و PC هر سه بر روی ۶۰ فریم قفل می‌کنند و در این میان تنها کنسول نیتندو است که با ۳۰ فریم، Sonic Forces را اجرا خواهد کرد. این نرخ، حتی در صحنه‌های شلوغ هم صدق می‌کند و می‌توان SF را از لحاظ فنی عنوانی موفق نامید.

خوشبختانه، بازی در بحث فریم‌‌ ریت سربلند ظاهر شده و در مجموع، شاهد نرخ فریم ثابتی هستیم. پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و PC هر سه بر روی ۶۰ فریم قفل می‌کنند و در این میان تنها کنسول نیتندو است که با ۳۰ فریم، Sonic Forces را اجرا خواهد کرد. این نرخ، حتی در صحنه‌های شلوغ هم صدق می‌کند و می‌توان SF را از لحاظ فنی عنوانی موفق نامید.

Sonic، در واقع، آن فواره‌ای بود که بلند شد و سپس، سرنگون گردید. او دیگر، نمی‌تواند مثل قبل محکم روی پایش بایستد؛ چرا که سازندگان، از فرمولی شکست خورده برای ادامه سری استفاده کرده‌اند و هدف خاصی برای ساخت این بازی نیز نداشتند. Sonic Forces نیز، اسیر این اشتباهات و فرمول‌ها شده است. داستان بازی، در بدترین حالت خودش روایت می‌شود و بازهم شاهد کلیشه دکتر اگمن و حمله او به زمین هستیم. بازهم شاهد جنگجویان آزادی هستیم و بازهم باید از این نوع کلمات برای وصف سونیک جدید استفاده کنیم. شاید، حالا و با شکست دوباره‌ای که این مجموعه متحمل شد، بتوان چشم امیدی به آینده داشت. اما هرچه که هست، Sonic Forces به هیچ عنوان نمی‌تواند یک بازگشت رویایی و بی نقص برای خارپشت دوست‌داشتنی ما باشد. بازی، ایراداتی دارد که لذت تجربه یک سونیک را با خودش به گور برده. سونیک ما، متاسفانه، گویا در ۲۷ سالگی، پیر شده است! حال اما اگر یک معجون باشد که بتواند او را از مرگ زودرس نجات دهد، بنظر شما آن معجون چیست؟!

نکات مثبت:
نوآوری‌های قابل توجه در بازی
نرخ فریم عالی و ثابت حتی در صحنه‌های شلوغ

نکات منفی:

کوتاه بودن بیش از حد مراحل
سختی نابرابر و غیر منصفانه در مراحل بازی
داستان سطحی و فوق‌العاده کلیشه‌ای
طراحی نامناسب مراحل به خصوص در حالت دو و نیم بعدی

 

نمره: ۶



برای فواره چون بلند شود سرنگون شود | نقد و بررسی بازی Sonic Forces اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۰ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

به‌زودی بتای جدیدی برای Metal Gear Survive برگزار می‌شود


برگزاری بتای جدیدی برای Metal Gear Survive تایید شد

اخیراً شاهد برگزاری اولین بتای Metal Gear Survive برروی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان بودیم و حال مطلع شده‌ایم که کونامی قرار است بتای دیگری را برگزار کند که البته این بار کاربران رایانه‌های شخصی هم امکان تجربه‌ی آن را دارند.

بتای عمومی جدید Metal Gear Survive در ۱۶ فوریه (۲۷ بهمن) روی پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی (از طریق استیم) برگزار می‌شود و تا دو روز یعنی ۱۸ فوریه (۲۹ بهمن) ادامه پیدا می‌کند. اگر اولین بتای این عنوان را دانلود کرده‌اید و هنوز برروی کنسول خود دارید، دیگر نیازی به دانلود دوباره‌ی این بتای جدید نخواهید داشت اما با این حال باید یک پچ را قبل از تجربه‌ی آن دانلود کنید.

این بتا شامل سه ماموریت در دو نقشه‌ی متفاوت می‌شود و به شما اجازه می‌دهد که بخش Co-op را به‌صورت ۴ نفره بازی کنید. همچنین کونامی برنامه دارد که در جریان آن ماموریت‌های روزانه‌ی ویژه‌ی برگزار کند و مانند بتای قبلی به شرکت‌کنندگان سه جایزه برای بازی اصلی هدیه دهد که عبارت‌اند از یک پلاک به اسم FOX HOUND و دو آیتم Metal Gear Rex Head و Bandana. تصاویر این جوایز را مشاهده می‌کنید:

Metal Gear Survive در ۲۰ فوریه (۱ اسفند) برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باس وان عرضه خواهد شد. اگر قصد تجربه‌ی بتای این عنوان برروی رایانه‌های شخصی را دارید، از اینجا می‌توانید سیستم مورد نیازش را که اخیراً مشخص شده مشاهده کنید.



برای به‌زودی بتای جدیدی برای Metal Gear Survive برگزار می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Harvest Moon: Light of Hope Special Edition ماه می منتشر خواهد شد


بازی Harvest Moon: Light of Hope Special Edition ماه می منتشر خواهد شد

به تازگی شرکت ناتسومه اینتراکتیو (Natsume Inc.) اطلاعات جدیدی در خصوص پورت‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ بازی Harvest Moon: Light of Hope منتشر کرده است.

بر اساس بیانیه مطبوعاتی شرکت یاد شده، بازی Harvest Moon: Light of Hope Special Edition در زمانی نامشخص در ماه می سال جاری میلادی با قیمت ۳۹٫۹۹ دلار عرضه خواهد شد. این بازی ابتدا در اواخر سال گذشته میلادی به مناسبت بیستمین سالگرد عرضه سری بازی‌های Harvest Moon برای رایانه‌های شخصی عرضه شد؛ وقایع نسخه Light of Hope در یک بندرگاه کوچک جریان دارد که از یک طوفان سهمگین مصون مانده است.

بازیکنان باید به اهالی این بندرگاه به منظور بازسازی شهر و فانوس دریایی آن کمک کنند. در کنار این موارد، بازیکن می‌تواند به کارهایی نظیر تولید محصولات کشاورزی، افزایش دام، جمع‌آوری موارد برای ساخت آیتم‌های مختلف، پیدا کردن دوستان جدید و تشکیل خانواده هم بپردازد. همچنین، بازی Harvest Moon: Light of Hope Special Edition شامل ویژگی‌های متنوعی‌ است که در نسخه رایانه‌های شخصی این بازی وجود ندارد.

با این حال، هنوز شرکت ناتسومه اینتراکتیو در خصوص ویژگی‌های جدید Harvest Moon: Light of Hope Special Edition صحبت نکرده اما اعلام کرده است که به زودی جزئیات بیشتری در این باره منتشر خواهد کرد و همچنین تاریخ انتشار دقیق این نسخه هم به صورت رسمی مشخص و اعلام خواهد شد.

بازی Harvest Moon: Light of Hope در حال حاضر برای رایانه‌های شخصی از طریق سرویس استیم در دسترس قرار دارد. نسخه Special Edition این بازی هم در ماه می سال جاری میلادی برای دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ عرضه و منتشر خواهد شد.



برای بازی Harvest Moon: Light of Hope Special Edition ماه می منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت تیک تو نسبت به تاریخ انتشار Red Dead Redemption 2 مطمئن است


شرکت تیک تو نسبت به تاریخ انتشار Red Dead Redemption 2 مطمئن است

در روز‌های گذشته شاهد بوده ایم که انتشار عنوان محبوب و مورد انتظار Red Dead Redemption 2 تا پاییز سال آینده به تعویق افتاده است. حال به تازگی آقای استراوس زلنیک، مدیر عامل شرکت تیک تو در رابطه با این موضوع صحبت‌هایی ارائه داده و به این نکته اشاره می کند که آن‌ها از تاریخ انتشار عنوان Red Dead Redemption 2 کاملا مطمئن بوده و از عرضه آن در فصل تعطیلات بسیار هیجان زده هستند.

شاید کمتر کسی انتظار تاخیر دوباره عنوان Red Dead Redemption 2 را داشته است آن هم در حالی که شواهد و قرائن از انتشار این عنوان در بهار ۲۰۱۸ خبر می دادند. در هر صورت اگرچه این موضوع، خبر بسیار نا امید کننده ای برای کاربران بازی‌های ویدیویی و به خصوص طرفداران این عنوان می باشد اما مطمئنا تیم سازنده نیز برای به تعویق انداختن تاریخ انتشار آن دلایل خود را دارد. آقای استراوس زلنیک، مدیر عامل شرکت تیک تو، در رابطه با این موضوع توضیح می دهد که تمام تمرکز تیم سازنده بر این است تا بهترین و بالاترین تجربه ممکن از یک سرگرمی را ارائه دهند و آن‌ها هنگامی بازی را عرضه خواهند کرد که به اوج تکامل و پختگی خود رسیده باشد.

 در این زمینه ظاهرا شرکت راک استار احساس کرده که بازی همچنان به رفع مشکلات و پولیش بیشتری احتیاج دارد و طبیعتا شرکت تیک تو نیز از این تصمیم حمایت می کند.

به گفته آقای زلنیک، در حال حاضر تاریخ ۲۶ اکتبر برای انتشار عنوان Red Dead Redemption 2 تنظیم شده و آن‌ها نیزمطمئن هستند که بازی در تاریخ یاد شده منتشر خواهد شد. او همچنین به این نکته اشاره کرد که فصل تعطیلات برای انتشار این عنوان زمان بسیار مناسب و البته مفیدی خواهد بود. اگرچه در این فصل رقابت بیشتری وجود دارد، اما نسبت به ده سال گذشته امکان رقابت وسیع تر بوده و به همین دلیل ناشر این عنوان نسبت به زمان عرضه آن بسیار هیجان زده و مشتاق است.

عنوان Red Dead Redemption 2 در تاریخ ۲۶ اکتبر ۲۰۱۸(۴ آبان سال ۱۳۹۷) برای کنسول‌های پلی استیشن ۴ و  اکس باکس وان در دسترس خواهد بود.



برای شرکت تیک تو نسبت به تاریخ انتشار Red Dead Redemption 2 مطمئن است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

[سینماگیمفا]: سری دوم تصاویر اختصاصی از سی و ششمین جشنواره فیلم فجر


[سینماگیمفا]: سری دوم تصاویر اختصاصی از سی و ششمین جشنواره فیلم فجر

جشنواره‌ی فیلم فجر، بزرگ‌ترین جشنواره‌ی سینمایی کشور، چند روز پیش به صورت رسمی آغاز شد و همانطور که وعده داده بودیم، در طول جشنواره، تصاویر اختصاصی و ویژه‌ای را از جشنواره برای شما تدارک دیده‌ایم.  پس از گزارش تصویری از افتتاحیه‌ی جشنواره‌ی فیلم فجر، اکنون با سری دوم تصاویر اختصاصی از این جشنواره همراه باشید. تصاویر این سری بیش‌تر در ارتباط با بازیگران دو فیلم‌ «جاده قدیم» و «عرق سرد» است.

لینک مطلب: سری دوم تصاویر اختصاصی سینماگیمفا از سی و ششمین جشنواره فیلم فجر

عکاسان: مهتاب جعفری، کتایون علاقه‌بندی

با تلگرام سینماگیمفا (سینما فارس) اخبار روز سینما را دنبال کنید.



برای [سینماگیمفا]: سری دوم تصاویر اختصاصی از سی و ششمین جشنواره فیلم فجر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار Layers of Fear: Legacy برای نینتندو سوییچ با یک تریلر مشخص شد


تاریخ انتشار Layers of Fear: Legacy برای نینتندو سوییچ با یک تریلر مشخص شد

بازی Layers of Fear در سال ۲۰۱۶ برای پلتفرم‌ های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه های شخصی منتشر شد و شاید عنوانی بی نقص و کامل نبود، اما سازندگان مستقل آن توانسته بودند عنصر ترس و دلهره و القای آن را به بهترین شکل ممکن در بازی بگنجانند و بازی خود را از هر نظر دهشتناک و دلهره آور طراحی نمایند. موفقیت این بازی مستقل برروی همه پلتفرم‌های اشاره شده باعث شد تا سازندگان پای خود را فراتر بگذارند و دست به ساخت محتوای الحاقی بزنند. علاوه بر این، پس از عرضه کنسول نینتندو سوییچ، سازندگان به فکر ساخت نسخه‌ای برای این کنسول ترکیبی افتادند.

پیش از این می‌دانستیم که بازی Layers of Fear: Legacy قرار است برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ عرضه شود اما تاریخ انتشار دقیق و مشخصی به ما داده نشده بود. حال، استودیوی مستقل Bloober Team به تازگی اعلام کرده است که بازی Layers of Fear: Legacy در تاریخ ۲۱ ماه فوریه سال ۲۰۱۸ برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. همچنین اعلام شده که این بازی برای سوییچ، ۱۹٫۹۹ دلار یا ۱۹٫۹۹ یورو یا ۱۷٫۹۹ پاوند قیمت دارد.

بازی Layers of Fear: Legacy عنوانی بر اساس بازی اصلی، یعنی Layers of Fear است که برای پلتفرم‌های اشاره شده منتشر شده بود اما در این نسخه از بازی، یک سری قابلیت‌های انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ گنجانده شده و همچنین بازی از نظر بصری یک بازسازی یا ریمستر به حساب می‌آید. با توجه با این که بازی‌بازان و طرفداران کنسول‌های نینتندو، عناوین وحشت بقا و ترسناک زیادی را برروی کنسول‌های خود، مخصوصا نینتندو سوییچ در اختیار ندارند، قطعا انتشار بازی Layers of Fear: Legacy برای این کنسول ترکیبی باعث خوشحالی طرفداران این سبک خواهد شد و می‌تواند سبک وحشت بقا را روی کنسول نینتندو سوییچ بیاورد. همچنین ذکر این نکته لازم است که این نسخه از بازی برای کنسول نینتندو سوییچ، محتوای الحاقی Inheritance را نیز در خود دارد که ارزش تجربه‌اش را بیش از پیش می‌کند. شما می‌توانید در زیر، خلاصه‌ای از بازی که توسط استودیوی Bloober Team منتشر شده است را مطالعه کنید:

Layers of Fear: Legacy یک بازی اول شخص ترسناک است که به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر می‌شود. در این عنوان به بازی‌بازان اجازه داده می‌شود تا کنترل یک نقاش روانی را به عهده بگیرند که می‌خواهد شاهکار خود را کامل کند. تمرکز بازی‌باز در این عنوان جست و جو و کاوش در محیط تغییر شکل دهنده و اتمسفریک یک امارت قرون وسطایی است و آن ها باید راز بیماری روانی موجود روی شخصیت اصلی بازی را کشف کنند. با آشکار شدن مشکلات روانی و توهمات طی شکل های مختلف در طول بازی، بازی‌بازان با چالش های مختلفی دست و پنجه نرم خواهند کرد و با یکی از همه جانبه‌ترین و وحشتناک ترین تجربه ها در تاریخ بازی‌های وحشت بقا رو به رو خواهند شد.

یک تریلر جدید از بازی Layers of Fear: Legacy نیز منتشر شده است که می‌توانید آن را در زیر تماشا و دانلود نمایید. نسخه پایه این بازی همان طور که اشاره شد، برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه های شخصی در دسترس قرار دارد و نسخه نینتندو سوییچ قرار است در تاریخ ۲۱ ماه فوریه سال ۲۰۱۸ منتشر شود.

دانلود ویدیو با رزولوشن ۷۲۰p

دانلود ویدیو با رزولوشن ۴۸۰p



برای تاریخ انتشار Layers of Fear: Legacy برای نینتندو سوییچ با یک تریلر مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش:‌ گوگل در حال کار برروی یک سرویس استریم بازی است


گزارش:‌ گوگل در حال کار برروی یک سرویس استریم بازی است

سرویس‌های استریم بازی هنوز به آن مرحله‌ی برجسته‌ای که باید نرسیده‌اند اما ظاهراً به­‌زودی شاهد تحولاتی در این زمینه خواهیم بود. طبق گزارشات گوگل در حال حاضر روی چنین سرویسی کار می‌کند.

به گزارش سایت The Information، گوگل در حال توسعه‌ی یک سرویس استریم بازی است که برروی Chromecast و کنسولی کاملاً جدید ساخته‌ی خود گوگل کار می‌کند.

گوگل شاید قرار است جدی‌ترین قدمش را در کسب و کار بازی‌های ویدئویی بردارد. طبق گفته‌های افرادی که از این پروژه آگاهی دارند، گوگل در حال توسعه‌ی یک سرویس استریم بازی اشتراکی بوده که روی Chromecast و احتمالاً یک کنسول جدید ساخته‌ی گوگل که همچنان در دست ساخت است، کار می‌کند.

این سرویس که با نام رمزی Yeti شناخته می‌شود، می‌تواند گوگل را در بالاترین موقعیت این بخش تازه توسعه یافته‌ی کسب و کار بازی‌های ویدئویی قرار دهد، بخشی که به بازیکنان اجازه می‌دهد همراه با تجربه‌ی بازی استریم و پخش شوند به جای اینکه از دانلود یا دیسک استفاده کنند.

علاوه بر این، طبق این گزارش نسخه‌ی اولیه‌ای از Yeti برروی Chromecast اجرا می‌شود و گوگل در حال آزمایش یک کنسول بازی برای این سرویس است. ضمناً این شرکت در این خصوص با بازی‌سازان برتر و برجسته‌ مذاکره و گفت و گوهایی داشته که فعلاً جزئیات دقیقشان مشخص نیست:

با توجه به کسی که با این پروژه آشناست و همچنین فرد دیگری که آن را شرح داده، نسخه‌ای اولیه از Yeti برای کار با Chromecast TV قبلاً طراحی شده بود. فرد دیگری نیز می‌گوید که گوگل اخیراً آزمایش یک کنسول بازی برای اجرای این سرویس را آغاز کرده است. Yeti از یک کنترلر هم بهره می‌برد که برای تجربه‌ی بازی‌ها به کار می‌رود و توسط تیم سخت‌افزار گوگل ساخته شده است.

گوگل Yeti را با بازی‌سازان برتر و بالارتبه مطرح کرده، اما مشخص نیست که آن‌ها عناوین مخصوصی برای این سرویس می‌سازند یا تنها بازی‌های کنونی را آماده‌ی استریم می‌کنند.

در حال حاضر صحت این گزارش مشخص نیست ولی باید به این نکته هم توجه داشت که گوگل به‌تازگی مدیر اجرایی سابق پلی‌استیشن و ایکس‌باکس یعنی فیل هریسون (Phil Harrison) را استخدام کرده بود که احتمال درست بودن آن را افزایش می‌دهد.



برای گزارش:‌ گوگل در حال کار برروی یک سرویس استریم بازی است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید Hyrule Warriors: Definitive Edition شخصیت‌های این بازی را نشان می‌دهد


تریلر جدید Hyrule Warriors: Definitive Edition شخصیت‌های این بازی را نشان می‌دهد

به تازگی شرکت کویی تکمو (Koei Tecmo) تریلر جدیدی از بازی در دست ساخت خود که در سبک Musou همراه با المان‌ها و ویژگی‌های متعدد مجموعه The Legend of Zelda توسعه می‌یابد، یعنی بازی Hyrule Warriors: Definitive Edition منتشر کرده است.

این تریلر جدید بر روی برخی از شخصیت‌هایی که در این بازی حضور خواهند داشت تمرکز دارد و از جمله این شخصیت‌ها می‌توان لینک (Link)، زلدا (Zelda)، ایمپا (Impa)، لانا (Lana)، لینکل (Linkle)، سیا (Cia) و وُلگا (Volga) اشاره داشت.

در این تریلر، شخصیت‌های اشاره شده در طول گیم‌پلی و صحنه‌های سینمائی این بازی به تصویر کشیده می‌شوند و همچنین شاهد تفاوت‌های بصری این بازی با نسخه‌های Wii U و نینتندو ۳DS آن خواهیم بود.

از زیر می‌توانید تریلر مورد بحث بازی Hyrule Warriors: Definitive Edition را مشاهده و در صورت تمایل دریافت کنید. همچنین می‌توانید از این نشانی، نظاره‌گر نخستین تریلر این بازی باشید.

بازی Hyrule Warriors: Definitive Edition در تاریخ پنج شنبه ۲ فروردین ماه ۱۳۹۷ (۲۲ مارس ۲۰۱۸ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ در کشور ژاپن عرضه و منتشر خواهد شد. انتشار این بازی در بازار غرب در زمان نامشخصی در فصل بهار سال جاری برنامه‌ریزی شده است.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدید Hyrule Warriors: Definitive Edition شخصیت‌های این بازی را نشان می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان Fear the Wolves معرفی شد


عنوان Fear the Wolves معرفی شد

Focus Home Interactive و Vostok Games از بازی در دست ساخت خود Fear the Wolves رونمایی کردند. عنوانی پسا آخرالزمانی در سبک بتل‌ رویال و تیراندازی اول شخص که در منطقه چرنوبیل جریان خواهد داشت.

PlayerUnknown’s Battlegrounds از زمان انتشار در سال گذشته و کسب موفقیت‌های بسیار تا به اکنون الهام‌بخش عناوین زیادی در سبک بتل‌ رویال بوده است، برخی از آن‌ها مانند Fortnite: Battle Royale به محبوبیت قابل توجهی نیز دست یافته‌اند. امروز استودیوی Vostok Games و Focus Home Interactive به ترتیب سازنده و ناشری که در گذشته برروی فرانچایز S.T.A.L.K.E.R نیز کار کرده‌اند، اعلام داشتند که قرار است با عنوان Fear the Wolves به سراغ سبک بتل‌ رویال بروند. Fear the Wolves در اواخر سال جاری برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها منتشر خواهد شد، اما در ابتدا بصورت دسترسی زودهنگام در اختیار دارندگان رایانه‌های شخصی قرار خواهد گرفت.

همانطور که در ابتدای خبر اشاره شد، Fear the Wolves عنوانی پسا آخرالزمانی در سبک بتل رویال است. در این عنوان بازیکنان چه بصورت فردی و چه در قالب یک تیم باید تلاش کنند تا در منطقه چرنوبیل و از میان ۱۰۰ بازیکن، آخرین بازمانده/ گروه باشند. بازی مذکور در نظر دارد تا با تاکید به این قضیه که محیط چه تاثیراتی می‌تواند بر بازیکن بگذارد، قدمی نو در سبک بتل رویال بردارد و آن را چالشی‌تر کند. Fear the Wolves دارای سیستم آب و هوای پویا و چرخه شب و روز خواهد بود، بنابراین بازیکنان باید در هر لحظه مراقب محیط پیرامون خود باشند. همچنین در این بازی کاربران می‌توانند تجهیزاتی را پیدا کنند که با استفاده از آن‌ها وارد مناطق خاصی شوند که بیشترین میزان تشعشعات را خواهند داشت، اما احتمال دارد که در این مناطق با موجودات جهش یافته‌ای مواجه شوند!!

در حال حاضر اطلاعات بیشتری از بازی در دسترس نیست. در نهایت بار دیگر متذکر می‌شویم که Fear the Wolves قرار است در تاریخ نامشخصی تا پایان سال جاری برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها منتشر شود.



برای عنوان Fear the Wolves معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

برنامه‌های تک‌لند برای سومین سالگرد عرضه Dying Light


برنامه‌های تک‌لند برای سومین سالگرد عرضه Dying Light

تک‌لند (Techland) در ادامه روند پشتیبانی خوب از بازی محبوب‌اش یعنی Dying Light، برنامه‌های خود به مناسبت سومین سالگرد عرضه این بازی را اعلام کرده است!

در اواخر ماه ژانویه سال ۲۰۱۵ بود که استودیوی تک لند بازی زامبی کشی و پرسر و صدای خود یعنی Dying Light را به بازار عرضه کرد که با استقبال خوبی از سوی بازی‌بازان همراه شد. از آن وقت هم سازنده بیخیال بازی خود نشد و مدام با عرضه محتویات تازه، سعی کرد تا آن را بروز نگه دارد و این روند تاکنون که بیش از ۳ سال از عرضه بازی هم گذشته، همچنان پابرجا بوده است. اکنون از سومین سالگرد عرضه بازی چند روزی است که گذشته‌ایم اما تک لند به تازگی از برنامه‌های خود به مناسبت سومین سالگرد Dying Light پرده برداشته که طبق آن، در ماه فوریه باید منتظر محتویات جدیدی برای بازی باشیم.

اول از هرچیز باید گفت که به صورت هفتگی برخی کدهای دانلود نسخه کامل بازی روی استیم و جملی (Gemly) به صورت تصادفی و شانسی به برخی از کاربران اعطا خواهد شد. بازی Dying Light هم روی تقریباً تمام پلتفرم‌ها تا حدود ۶۷ درصد تخفیف خواهد خورد. سپس، در نزدیکی روز ولنتاین، یک اجتماع جدید در بازی با نام Undying Love  تشکیل خواهد شد. سازنده تاکید کرده که سومین دسته از محتویات رایگان برای بازی نیز در همین حوالی منتشر خواهد شد، ولی از انتشار جزئیات دقیق سر باز زده است.

چیزی که مسلم است، آن است که ماه فوریه سال ۲۰۱۸ برای Dying Light و کاربرانش بسیار رویایی و پرمحتوا خواهد بود. تیمون اسمکتالا (Tymon Smektała) تهیه کننده بازی در مورد پشتیبانی طولانی مدت از بازی Dying Light گفته است:

“عمر دراز Dying Light حاصل تلاش‌های تیم سازنده و البته پشتیبانی‌های اجتماع بازیکنان این عنوان که عشق بی حد و حصری نسبت به بازی داشته‌اند و ساعاتی متمادی به تجربه آن پرداخته‌اند است. ما فقط می‌توانیم بسیار ممنون این دسته از بازیکنان مشتاق و مسئولیت پذیر به خاطر پیشنهادات و بازخوردهای آنان در جهت هر چه بهتر کردن این بازی باشیم.”

همچنین اطلاعات و جزئیات جدیدی در مورد فروش بازی از زمان عرضه و تعداد بازیکنان فعال آن دریافته‌ایم. طبق اطلاعاتی که تک لند منتشر کرده، این بازی ۱۳ میلیون نسخه از زمان عرضه تا کنون روی تمام پلتفرم‌ها فروخته است و به صورت هفتگی بیش از ۵۰۰ هزار بازیکن فعال، به تجربه این بازی می‌پردازند.

در ادامه شما را به تماشای تریلر جدیدی که تک لند به مناسبت سومین سالگرد عرضه بازی منتشر کرده، دعوت می‌کنیم. بازی Dying Light برای سه پلتفرم رایانه های شخصی، اکس باکس وان و پلی استیشن ۴ در دسترس قرار دارد.

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p

دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p

دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p



برای برنامه‌های تک‌لند برای سومین سالگرد عرضه Dying Light اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

شایعات مربوط به بازی Call of Duty: Black Ops 4 قوت گرفت


شایعات مربوط به بازی Call of Duty: Black Ops 4 قوت گرفت

ما می‌دانیم که تری‌آرک (Treyarch)، استودیویی که ساخت سری بازی‌های Call of Duty: Black Ops را در کارنامه خود دارد، در حال حاضر بر روی پروژه جدیدی کار می‌کند که احتمالاً بازی Call of Duty: Black Ops 4 نام دارد. به تازگی این استودیو اقدام به استخدام افراد جدیدی کرده است تا بر روی خلق شخصیت‌های پروژه جدیدشان کار کنند و به دنبال جذب انیماتوری سینمائی هم بوده‌ است. این در حالی است که این استودیو اطمینان داده که اولویت عنوان بعدی‌شان، داستان‌سرایی آن خواهد بود.

گرچه هنوز استودیوی تری‌آرک از بازی جدید خود رونمایی نکرده است اما شایعات متعدد حکایت از ساخت بازی Call of Duty: Black Ops 4 توسط این استودیو دارند. بر اساس گزارش جدید وب‌سایت یوروگیمر، منابع آگاه متعدد دیگری تائید کرده‌اند که نسخه جدید سری بازی‌های Call of Duty عنوان Call of Duty: Black Ops 4 خواهد بود که تا اواخر سال جاری میلادی وارد بازار خواهد شد.

همچنین هنوز اطلاعاتی از پلتفرم‌های مقصد این بازی در دست نیست اما پیش‌بینی می‌شود که Call of Duty: Black Ops 4 بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه گردد. در همین راستا، نخستین منبعی که اطلاعات این بازی را فاش ساخت، یعنی مارکوس سلارز (Marcus Sellars)، در توییتر خود اعلام کرده است که این بازی برای کنسول نینتندو سوییچ هم عرضه خواهد شد.

سلارز در ادامه اظهارات خود ابراز کرد که بازی Call of Duty: Black Ops 4 در دنیای مدرن جریان دارد اما خبری از جنگ‌های پیشرفته و به خصوص جت‌پک‌ها نخواهد بود.

علاوه بر این‌ها، این منبع آگاه صنعت بازی‌های ویدئویی اعلام کرد که نسخه نینتندو سوییچ بازی Call of Duty: Black Ops 4 از قابلیت‌های منحصر به فرد این کنسول هیبریدی یعنی ویژگی HD Rumble و کنترل‌های حرکتی آن پشتیبانی خواهد کرد.

با این حال، هنوز چیزی در این باره به صورت رسمی از سوی شرکت اکتیویژن (Activision)، ناشر این مجموعه بازی محبوب، تائید نشده است و باید این خبر و اظهارات مارکوس سلارز را تنها یک حدس و گمان بدانیم. لازم به ذکر است که این تنها گزارش مربوط به بازی Call of Duty: Black Ops 4 نیست و تاکنون برخی از تحلیلگران سازمان Cowen & Company نیز به عرضه این بازی اشاره کرده‌اند.

آیا فکر می‌کنید که چهارمین نسخه از سری Black Ops امسال عرضه خواهد شد یا خیر؟ انتظارات و پیش‌بینی‌های شما در این باره چیست؟ لطفاً دیدگاه خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای شایعات مربوط به بازی Call of Duty: Black Ops 4 قوت گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: دو بازی FIFA 19 و Madden 19 برای نینتندو سوییچ عرضه خواهند شد


شایعه: دو بازی FIFA 19 و Madden 19 برای نینتندو سوییچ عرضه خواهند شد

با توجه به موفقیت کنسول نینتندو سوییچ در بازار و فروش عالی آن، به نظر می‌رسد که توسعه‌دهندگان و ناشران بازی‌های ویدئویی بیش از پیش به عرضه بازی‌های خود بر روی جدیدترین کنسول شرکت نینتندو علاقه‌مند شده‌اند.

از میان شرکت‌های شخص ثالث مطرحی که تاکنون از کنسول نینتندو سوییچ پشتیبانی کرده‌اند، می‌توان به شرکت الکترونیک آتس (Electronic Arts) اشاره داشت که بازی FIFA 18 را بر روی این کنسول هیبریدی عرضه کرده است؛ با این حال، به نظر می‌رسد که این شرکت تصمیم دارد تا به پشتیبانی خود از این سخت‌افزار ادامه دهد و بازی‌های ورزشی دیگری را برای آن منتشر سازد.

مارکوس سلارز (Marcus Sellars)، منبع آگاه صنعت بازی‌های ویدئویی که اخیراً اطلاعاتی از بازی Call of Duty Black Ops 4 را منتشر ساخته است، با انتشار توییتی در شبکه اجتماعی توییتر اعلام کرد که دو بازی FIFA 19 و Madden 19 بر روی کنسول نینتندو سوییچ عرضه خواهند شد.

با این وجود، این منبع آگاه اطلاعات زیادی در این باره منتشر نکرد و صرفاً بیان کرد که:

FIFA 19 و Madden 19 بر روی کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهند شد.

تا بدین لحظه شرکت الکترونیک آرتس هیچ کدام از دو بازی یاد شده را به صورت رسمی معرفی و رونمایی نکرده است. اما انتظار می‌رود که به رسم هر ساله در بازه زمانی بین دو ماه می و ژوئن و به خصوص کنفرانس مطبوعاتی EA Play این شرکت آمریکایی در جریان رویداد E3 2018 شاهد معرفی این دو عنوان باشیم.

با این وجود، لازم به ذکر است که این خبر تا پیش از تائید شدن از سوی الکترونیک آرتس تنها یک شایعه است و نباید آن را حقیقی بدانید. به نظر شما، آیا شرکت اکترونیک آرتس دو بازی ورزشی خود یعنی عناوین FIFA 19 و Madden 19 را برای جدیدترین کنسول نینتندو منتشر خواهد کرد یا خیر؟



برای شایعه: دو بازی FIFA 19 و Madden 19 برای نینتندو سوییچ عرضه خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

Monster Hunter World بالاتر از PUBG در صدر پرفروش‌ترین عناوین فروشگاه اکس باکس


Monster Hunter World بالاتر از PUBG در صدر پرفروش‌ترین عناوین فروشگاه اکس باکس

به نظر می‌رسد که فروش Monster Hunter World آن قدری شگفت انگیز بوده که حتی PlayerUnknown’s Battlegrounds هم مغلوب آن شده است!

حدوداً دو ماه پیش بود که PlayerUnknown’s Battlegrounds برای اکس باکس وان تحت برنامه Xbox Preview منتشر شد و از آن وقت که این بازی بتل رویال برای کنسول نسل هشتمی ردموندی‌ها منتشر شده، کاربران این کنسول ساعاتی متمادی را به تجربه این بازی پر سر و صدا و جذاب پرداخته‌اند. طبیعی است که با توجه به سبک و تعداد علاقه مندان به بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds ، فروش آن هم نجومی و عالی باشد ولی به نظر این بازی هم نتوانسته جلوی فروش سرسام آور بازی نقش آفرینی Monster Hunter World که منتقدان هم آن را ستودند را بگیرد.

شرکت کپکام از زمان عرضه بازی Monster Hunter World در اواخر ماه ژانویه ۵ میلیون نسخه از آن را روی دو پلتفرم اکس باکس وان و پلی استیشن ۴ به بازار عرضه کرده که به نظر بر خلاف تمامی تصورات و انتظارات، فروش بازی روی اکس باکس وان بسیار خوب بوده است و از حد انتظارات نیز فراتر رفته است. طبق گزارش‌هایی که در فروم Resetera منتشر شده، این بازی توانسته در صدر جدول پرفروش‌ترین عناوین فروشگاه اکس باکس قرار بگیرد، بالاتر از بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds.

بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds همچنان به فروش بسیار مطلوب خود ادامه می‌دهد و مثلاً در انگلستان، این بازی دومین بازی پرفروش است. به نظر می‌رسد که بازی‌بازان زیادی به تجربه جدیدترین اثر کپکام یعنی Monster Hunter World علاقه مند هستند و اقدام به تهیه این بازی می‌کنند. یک نکته اساسی باقی می‌ماند و آن این است که آیا در هفته آینده هم Monster Hunter World می‌تواند پرفروش‌ترین بازی بازار باشد یا جای خود را به بازی دیگری خواهد داد. چیزی که مسلم است، آن است که این بازی به فروش فوق‌العاده خود در ژاپن ادامه خواهد داد.

بازی نقش آفرینی Monster Hunter World در دسترس دو پلتفرم اکس باکس وان و پلی استیشن ۴ قرار دارد.



برای Monster Hunter World بالاتر از PUBG در صدر پرفروش‌ترین عناوین فروشگاه اکس باکس اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

یکی به جای همه | پیش نمایش Dynasty Warriors 9


یکی به جای همه | پیش نمایش Dynasty Warriors 9

همه ما بازی‌هایی را می‌شناسیم که هدف از انجام آن‌ها صرفا تنوع است و خیلی روی ارکان آن تاکید نداریم. از طرفی دیگر، همه ما با بازی‌هایی آشنایی داریم که فقط زمانی به سراغ آن‌ها می‌رویم که یکی از دوستان یا اقوام پیش ما باشد و بخواهیم دو نفره بازی کنیم. این موضوع برای بازیکنان قدیمی و PC‌باز ملموس‌تر است و این روزها کمتر با چنین بازی‌هایی رو به رو هستیم و دوره‌همی‌ها معمولا به بازی‌های FIFA یا Pes محدود می‌شوند. یکی از سری بازی‌هایی که معمولا به یکی از این دو منظور خریداری می‌شوند نسخه‌های مختلف فرنچایز Dynasty Warriors هستند. قبلا در برخی از فروشگاه‌ها یا حتی وبسایت‌های ایرانی از بعضی از عناوین فرنچایز Dynasty Warriors با عنوان بازی جومونگ نیز یاد می‌شد! این را هم می‌توانیم به خاطراتی اضافه کنیم که از این فرنچایز برای خود ساخته‌ایم. نسخه بعدی فرنچایزی که در موردش مقدمه‌ای را خواندید Dynasty Warriors 9 است که تنها دو روز تا انتشار آن باقی مانده و اینجا قصد داریم پیش نمایشی کامل را از آن به شما ارائه دهیم. با ما همراه باشید.
اولین نسخه از فرنچایز Dynasty Warriors در سال ۱۹۹۷ برای کنسول Play Station منتشر شد. تا کنون ۸ نسخه از این سری منتشر شده و البته این فرنچایز اسپین آف‌های زیادی هم دارد که شاید Samurai Warriors و Warriors Orochi کمی نسبت به بقیه معروف‌تر باشند. Dynasty Warriors را در خود ژاپن با عنوان Shin Sangokumusou می‌شناسند که البته این نام برای DW‌های ۲ به بعد به کار می‌رود و نسخه اول این فرنچایز در ژاپن Sangokumusō نام دارد. به همین خاطر است که Dynasty Warriors 9 در واقع Shin Sangokumusou 8 می‌شود. در کل نسخه‌های این سری، شما می‌توانستید یک شخصیت یا یک پادشاهی را برگزینید و تا پایان بازی را پیش ببرید. حالا نکته اینجاست که در Dynasty Warriors 2، Dynasty Warriors 3، Dynasty Warriors 5 و Dynasty Warriors 6 هر شخصیت برای خود یک Muso Mode دارد ولی در Dynasty Warriors 4، Dynasty Warriors 7 و Dynasty Warriors 8 هر امپراطوری این وضعیت را دارد و کاراکترها Musou Mode جداگانه ندارند. شاید برایتان جالب باشد ولی فرنچایز Dynasty Warriors موفق‌ترین فرنچایز تاریخ Koei است. این فرنچایز به همراه اسپین آف‌هایش تا کنون ۱۸ میلیون نسخه در بازار جهانی فروحته است. اگرچه بازیکنان در سراسر دنیا می‌توانند نسخه‌های مختلف این فرنچایز لذت ببرند اما باید اشاره کرد که Dynasty Warriors در خود ژاپن بسیار محبوب‌تر از بقیه کشورهاست. Dynasty Warriors 9 آخرین نسخه معرفی شده از فرنچایزی است که تا الان داشتیم در موردش صحبت می‌کردیم. به طور کلی همواره این فرنچایز یک سیر صعودی داشته و هر نسخه بهتر از نسخه قبلی بوده است. این یک نکته مثبت و غیرقابل چشم پوشی در این فرنچایز است و حالا سازندگان قول داده‌اند که DW9 نیز بهتر از نسخه‌های قبل از خود باشد. Dynasty Warriors 9 همچنین احتمالا متفاوت‌ترین نسخه این فرنچایز نیز باشد چرا که خیلی از ویژگی‌های این بازی برای اولین بار است که در سری Dynasty Warriors دیده می‌شوند و نوآوری به حساب می‌آیند. در ادامه خیلی کامل‎تر به نکات و جنبه‌های Dynasty Warriors 9 خواهیم پرداخت.

مبارزات در Dynasty Warriors‌ها آنقدر شلوغ هستند که خودتان را گم می‌کنید!

اگرچه داستان همواره یک رکن مهم در موفقیت و محبوبیت یک بازی است، ولی در فرنچایز Dynasty Warriors بازیکن اغلب به دنبال یک داستان زیبا نیست و خیلی اهمیت نمی‌دهد که قرار است چه اتفاقی در پایان بیفتد. در واقع فرقی نمی‌کند که شما جزو کدام دسته از گیمرها باشید. از سنین پایین‌تر گرفته تا بازیکنان با‌تجربه‌تر، زمانی که یکی از نسخه‌های فرنچایز Dynasty Warriors را اجرا می‌کنید بیشتر گیم پلی و گرافیک بازی برایتان مهم است تا داستان آن. منتهی برخلاف تصور خیلی از افراد Dynasty Warriors نیز داستان خودش را دارد و پایانی هم برای آن در نظر گرفته شده است. این‌که برنده نهایی میدان کدام امپراطوری است شاید برای شما خیلی مهم نباشد ولی سازندگان روی آن هم کار کرده‌اند. داستان بازی در واقع بر اساس وقایع تاریخی پیش می‌رود. هر یک از سه امپراطوری داخل بازی برای خود داستان‌های جداگانه‌ای دارند و این داستان‌ها در قالب چندین چپتر روایت می‌شوند. همان‌طور که گفته شد اتفاقات داخل بازی در واقعیت نیز اتفاق افتاده‌اند و محل این رویدادها نیز در چین باستان است. اگر دقیق‌تر هم می‌خواهید بدانید باید گفت که تمامی رویدادهای بازی بر اساس رمان Romance of the Three Kingdoms در داستان بازی آمده‌اند و احتمالا احتیاجی به توضیح این نکته نیست که هر کدام از سه امپراطوری برای در اختیار گرفتن کل چین با هم می‌جنگند. اگر کمی به داستان بازی اهمیت می‌دهید باید گفت که برای افرادی که به تاریخ چین علاقه‌مند هستند عنوان Dynasty Warriors 9 در صنعت گیم انتخاب مناسبی است.
عنوان Dynasty Warriors 9 در زمینه گیم پلی پیشرفت‌های زیادی نسبت به نسخه‌های قبل از خود دارد. همان‌طور که اشاره کردیم همواره DW‌ها بهتر از نسخه‌های قبلی خود بوده‌اند ولی Dynasty Warriors 9 می‌تواند یک انقلاب در این فرنچایز باشد. اصول ثابت و همیشگی DW در DW9 نیز همان است. یک بازی به سبک hack and slash که در آن باید به دل دشمن زده و فقط دکمه strike را بزنید و چشمانتان را ببندید. اصلا تاکتیک خاصی لازم نیست و فقط باید شجاعت کافی به خرج دهید که این مورد هم خیلی زود برایتان عادی می‌شود. البته واژه “عادی” را اشتباه برداشت نکنید! منظور اینجا یکنواختی یا تکراری شدن نیست. اولین نکته‌ای که در Dynasty Warriors 9 روی آن زوم می‌شود جهان باز بودن آن است. در دنیای Dynasty Warriors 9 می‌توانید آزادانه بچخرید و بگردید و مجبور نیستید همواره در ماموریت باشید. اسب و قایق به شما کمک می‌کنند تا مسافت‌های طولانی را در زمان کمتری طی کنید و البته برای مسافت‌های کوتاه‌تر هم می‌توانید از پاهایتان استفاده کنید! دنیای Dynasty Warriors 9 با نسخه‌های قبل از خود تفاوت‌های زیادی دارد. تعامل بازیکن با محیط می‌تواند یکی از مشخصه‌های این عنوان باشد. برخلاف نسخه‌های دیگر، در این نسخه چین پر از تپه، کوه و کاخ است. در این نسخه به بازیکن اجازه داده می‌شود که از دیوارها و ساختمان‌ها نیز بالا رفته و از اشیای مفید هم استفاده کنید. مواردی مثل بشکه‌های روغن که می‌توانند به عنوان یک تاکتیک کارامد به شما کمک کنند. هر چند همان‌طور که گفته شد در Dynasty Warriors 9 هم مثل نسخه‌های قبل احتیاج به تفکر یا تاکتیک خاصی نیست و فقط باید به دشمنان ضربه وارد کنید و آن‌ها را از پای درآورید. سازندگان سعی بر این دارند که شهرها و شهرک‌ها در Dynasty Warriors 9 پویا و زنده باشند تا بازیکن بتواند با آن‌ها ارتباط برقرار کند. Omega Force کار ساده‌ای پیش رو ندارد و باید دید تا چه اندازه می‌توانند به هدف خود نزدیک شوند. کاخ‌ها هم در Dynasty Warriors 9 احتمالا پویاتر خواهند بود تا مبارزه در آن‌ها لذتی دو چندان داشته باشد. یکی از ویژگی‌های جدیدی که قرار است در جدیدترین محصول Omega Force ببینیم توانایی هوک کردن به دیوار است. بازیکن برای نفوذ به کاخ دشمن می‌تواند از دیوار آن بالا رفته و به نوعی، استحکامات دشمن را دور بزند. این ویژگی را قبلا در Dynasty Warriors نداشته‌ایم و باید دید چه تغییری می‌تواند در بازی ایجاد کند.

شخصیت‌های خاندان Jin در یک قاب

یکی دیگر از ویژگی‌های جدید بازی داینامیک بودن سیستم آب و هوایی و همچنین چرخه شب و روز است. بدین معنا که در طول بازی ممکن است شرایط آب و هوایی بازی تغییر کند و مثلا از آفتابی به ابری یا بارانی تبدیل شود. این سیستم چند سالی است که در میان بازی‌های مختلف مرسوم است و دیگر صحبت درباره آن کسی را متعجب نمی‌کند ولی برای Dynasty Warriors این اتفاق برای اولین بار خواهد افتاد. چرخه شب و روز نیز به مانند داینامیک بودن آب و هوای بازی، در بازی‌های بزرگ و AAA همیشه دیده می‌شود و اساس آن هم بدین صورت است که وضعیت زمانی بازی در حالی که بازی می‌کنید می‌تواند تغییر کند و هوا تاریک شود یا برعکس. چنین مواردی را قبلا در فرنچایز Dynasty Warriors 9 ندیده‌ایم و شاید برای استارت آن کمی دیر باشد ولی به هر حال یک پیشرفت به حساب می‌آید. تغییر زمان و آب و هوا در دنیای بازی می‌تواند جذابیت‌های خودش را داشته باشد. این سیستم مدت‌هاست که در دیگر بازی‌ها به چشم می‌خورد ولی کماکان تکراری نشده و از آن لذت می‌بریم. Dynasty Warriors 9 نیز حال و هوای خاص خودش را دارد و وجود چنین سیستمی می‌تواند آن را خیلی جذاب‌تر کند. نکته دیگر این است که این چرخه شب و روز و داینامیک بودن آب و هوا در مبارزات هم تاثیر دارد. مثلا در Assassin’s Creed Origins اگر موقع تاریک بودن هوا به کمپ دشمن نفوذ کنید احتمال موفقیتتان بیشتر است. دلیلش را هم افرادی که ACO بازی کرده‌اند را می‌دانند; کم بودن دید دشمنان در شب. ظاهرا مشابه چنین موضوعی را در Dynasty Warriors 9 خواهیم دید و حتی شرایط آب و هوایی هم در نتیجه یک مبارزه دخیل خواهد بود. مثلا باران سبب می‌شود که افراد دشمن سخت‌تر بتوانند شما را ببینند و کار شما راحت‌تر می‌شود. از این رو می‌توان گفت Dynasty Warriors 9 عناصر بازی‌های مخفی کاری Stealth را هم تا حدودی در خود جای داده است و باید دید این عناصر تا چه اندازه در بازی خودشان را نشان می‌دهند و به عبارتی، موثر واقع می‌شوند. به طور کلی Dynasty Warriors 9 پیشرفت‌ها و تفاوت‌های زیادی با قبل دارد و ویژگی‌های جدید زیادی را در گیم پلی خود جای می‌دهد. در دنیای Dynasty Warriors 9 مجبور نیستید همیشه در حال انجام ماموریت باشید. در نسخه‌های قبلی خبری از چرخیدن آزادانه در محیط نبود و نهایت آزادی شما به گشتن در کمپ خودتان ختم می‌شد. به این موضوع که دنیای بازی کاملا در دسترس شماست و هر زمان هر نقطه‌ای از بازی که بخواهید می‌توانید حضور داشته باشید در پاراگراف‌های قبلی پرداختیم. این را هم گفتیم که می‌توانید در سفرهایتان از اسب و قایق استفاده کنید و مسافت‌های کوتاه‌تر را هم پیاده طی کنید. در Dynasty Warriors 9 هر مرحله یا ماموریت برای خود یک درجه سختی دارند که افرادی که اهل بازی‌های RPG ( نقش آفرینی ) هستند معمولا این درجه سختی را Level می‌نامند. این ویژگی هم تازه به Dynasty Warriors 9 اضافه شده و چالش بازی را برایتان شیرین‌تر می‌کند. با اضافه شدن چنین سیستمی، اهمیت فعالیت‌های جانبی هم در بازی بیشتر می‌شوند. مثلا اگر لول شما ۲۰ است و مرحله اصلی‌ای که باید آن را انجام دهید لول ۲۵ دارد، شما مجبور می‌شوید برای اینکه سطح خود را به آن ماموریت برسانید مراحل جانبی را انجام دهید و بخش‌های دیگر بازی را هم تجربه کنید. از دید بسیاری از منتقدین، Dynasty Warriors 9 می‌خواهد بیشتر از یک بازی محلی به یک بازی جهانی تغییر وضعیت دهد و به همین خاطر است که سازندگان قصد دارند تا جایی که ممکن است، بازی را به استانداردهای جهانی برسانند. البته ذکر این نکته هم خالی از لطف نیست که جهانی شدن این فرنچایز انتظارات را قطعا بالا برده و احتمال زمین خوردن DW نیز وجود دارد. با این وجود در این که Dynasty Warriors 9 بهتر از هم‌خانواده‌هایش خواهد شد تقریبا شکی نیست.

بازیکنان می‌توانند شخصیت خود را قبل از آغاز بازی شخصی‌سازی کنند. در نسخه‌های قبلی هم این قابلیت برقرار بوده و از سلاح‌هایی که قبلا در مبارزات به دست آورده بودید می‌توانستید در مراحل بعدی استفاده کنید. همچنین در Dynasty Warriors 9 می‌توانید آیتم‌هایی را هم از بازرگانان خریداری نمایید و مورد استفاده قرار دهید. این موضوع شخصی‌سازی در طول بازی اهمیت زیادی دارد چرا که استایل خود را از همین‌جا انتخاب می‌کنید و باید سلاحی مناسب با سبک و سیاق مبارزه‌تان بردارید. به عبارت دیگر، سلاحی که انتخاب می‌کنید می‌تواند سرعتی باشد یا قدرتی. طبیعتا سلاح‌های قدرتی، سرعت کمی دارند و در مبارزات شما را کند می‌کنند و سلاح‌های سرعتی هم قدرت ضعیف‌تری دارند و مجبور هستید ضربات بیشتری به سربازان یا فرمانده‌هان دشمن وارد کنید تا آن‌ها را از پای درآورید. هر وسیله و آیتم خصوصیات خودش را دارد و این شما هستید که تصمیم می‌گیرید کدام آیتم را انتخاب کنید و با آن به میدان مبارزه بروید. تاثیری که هر سلاح روی دشمنان می‌گذارد هم متفاوت است. این چیزی است که امروزه در همه بازی‌ها می‌بینیم و باید هم این‌گونه باشد و در ضمن، این چیزی نیست که به تازگی به Dynasty Warriors اضافه شده باشد. ولی به غیر از سلاح‌ها، آیتم‌هایی که از بازرگان‌ها خریداری می‌کنید می‌توانند بازی را متفاوت از نسخه‌های قبل جلوه دهند. به عنوان مثال می‌توانید یک ناقوص خریداری کرده و آن را در خانه قرار دهید. در این صورت هرگاه که اراده کنید قادر هستید که موزیک بک‌گراند بازی را تغییر دهید. این گونه موارد هم به بازیکن کمک می‌کنند تا با Dynasty Warriors 9 بیشتر و بهتر ارتباط برقرار کنند. همان‌طور که گفته شد Dynasty Warriors در حال نزدیک کردن خود به بازی‌های جهانی است و در این مسیر باید چیزهای زیادی را تغییر دهد و مواردی را به گیم پلی خود اضافه کند. چای‌خانه‌ها به بازی اضافه شده‌اند تا زمان بازی برای شما بهتر بگذرد و همچنین بتوانید برای خود غذا تهیه کنید تا به صورت موقت توان کاراکتر خود را افزایش دهید. افزایش قدرت در بازی نقش مهمی دارد. اگر بتوانید به خوبی از ویژگی‌های بازی، خصوصا اضافه شدن همین چای‌خانه‌ها استفاده کنید می‌توانید برای مدت معینی قدرت ضربات خود را افزایش دهید و یا بلندتر بپرید! چنین قابلیت‌هایی حتی برای یک بازی AAA نیز وزنه و برگ برنده محسوب می‌شوند. وقتی از دور به Dynasty Warriors 9 نگاه می‌کنیم شاهد پیشرفت چشمگیری هستیم و می‌توان به یک انقلاب امیدوار بود. طرفداران فرنچایز Dynasty Warriors حتی بدون وجود چنین عناصری هم عاشق فرنچایز خود هستند و خیلی خوب با آن سرگرم می‌شوند. حالا اضافه شدن قابلیت‌های این‌چنینی نه تنها طرفداران قبلی را بیش از پیش علاقه‌مند می‌کند، بلکه می‌تواند طرفداران جدیدی نیز برای این فرنچایز دست و پا کند. البته عجله نکنید! بازی هنوز هم ویژگی‌های جدیدی دارد که صحبت راجع به آن‌ها مطمئنا عطش شما را برای تجربه آن بیشتر می‌کند.

بالا رفتن از دیوارها یکی از ویژگی‌های جدید Dynasty Warriors 9 خواهد بود.

یکی دیگر از مواردی که به Dynasty Warriors 9 اضافه خواهد شد توانایی ماهیگیری است. اما ماهیگیری به چه درد می‌خورد؟ این سوالی است که احتمالا خودتان هم می‌توانید جوابش را حدس بزنید! با توجه به این‌که بالاتر گفتیم که با غذا خوردن می‌توانید قدرت شخصیت خود را برای مدتی افزایش دهید احتمالا ماهیگیری هم به همین شکل به شما کمک خواهد کرد. همچنین قابلیت آپگرید کردن سلاح‌ها را هم در Dynasty Warriors 9 خواهیم دید. با جمع کردن وسایل و منابع مختلف می‌توانید سلاح خود را ارتقا دهید. تنها سلاح نیست که در بازی قابل ارتقا دادن است. شما می‌توانید کاراکتر، کمپ و چیزهای دیگری را هم آپگرید کنید. ظاهرا کمپ‌ها و پایگاه‌های نظامی در Dynasty Warriors 9 بیش از پیش اهمیت دارند. از آنجایی که به صورت رسمی از این موضوع اطلاع نداریم بهتر است دادن نظر قطعی در این باره را به بعد از انتشار و تجربه بازی موکول کنیم. پیش از این حضور ۸۳ کاراکتر عنوان Dynasty Warriors 8: Empires در Dynasty Warriors 9 تایید شده بود. اما علاوه بر این ۸۳ کاراکتر، شخصیت‌های دیگری نیز به Dynasty Warriors 9 اضافه می‌شوند. بعضی از این کاراکترهای اضافه شده را در اسپین آف‌های فرنچایز دیده‌ایم و به غیر از کاراکترهای قابل بازی، ۴ نفر هم در بازی حاضر هستند که حکم NPC را دارند. این چهار شخصیت طراحی خاص خودشان را دارند ولی سلاح‌هایشان خیلی متفاوت با بقیه نیست و با چیز عجیب و غریبی رو به رو نیستیم. به خاندان Wei سه شخصیت قابل بازی اضافه شده است با نام‌های Cao Xiu، Man Chong و Xun You. خاندان Wei همان گروه آبی رنگ هستند که رهبرشان Cao Cao نام دارد. اگر واقعا از افرادی هستید که Dynasty Warriors را دوست دارند پس قطعا Cao Cao و شاید حتی پسرش Cao Pi را هم بشناسید. گروه ببرها یا همان Wu تنها دو نفر به شخصیت‌هایش اضافه کرده است. Cheng Pu و Xu Sheng. این گروه نیز گروه Sun Ce و برادر کوچک‌ترش Sun Quan است. البته رهبر اصلی این خاندان پدر این دو نفر است. دو گروه Xu و Jin نیز فقط یک کاراکتر اضافه دارند. به جز این چهار خاندان، شخصیت‌های آشنای دیگری هم مثل Diaochan و Lu Bu در بازی حضور خواهند داشت. تمامی شخصیت‌های بازی از واقعیت گرفته شده‌اند و در پایان نیز هر شخصیت پایانی برای خودش خواهد داشت. البته شما نمی‌توانید به صورت جداگانه داستان یک شخصیت را دنبال کنید. شما نمی‌توانید مثلا شخصیت Cao Cao را انتخاب کنید و با وی یک Mosou Mode راه بیندازید و بعد هم به سراغ Cao Pi بروید. بخش داستانی بازی در قالب خاندان‌ها رقم می‌خورد و شما مجاز هستید یک خاندان را انتخاب کنید و با آن بخش داستانی بازی را به پایان برسانید و سپس به سراغ یک خاندان دیگر بروید و از سرنوشت آن‌ها مطلع شوید. در هر مرحله شما اجازه خواهید داشت شخصیت‌های مشخصی را انتخاب کنید و با آن‌ها پا به میدان مبارزه بگذارید. به عبارتی، شما در مرحله N‌‌ام می‌توانید از بین سه شخصیت X، Y و Z یکی را انتخاب کنید و به بازی کردن بپردازید. به شما حق انتخاب داده می‌شود ولی نه از بین کل شخصیت‌های موجود در بازی یا در خاندان. تنها از میان چند شخصیت مشخص می‌توانید بهترین‌ ترکیب را پیدا کرده و بازی کنید.

در میان مبارزات، می‌توانید کمی به خود استراحت داده و سفری به شهرهای اطراف داشته باشید. چین در Dynasty Warriors 9 دست کم ۱۰ شهر منحصر به فرد خواهد داشت که می‌توانید هر کدام از شهرها را ویزیت کنید و از آن لذت ببرید. دنیای Dynasty Warriors 9 یک دنیای وسیع خواهد بود و اگر بخواهید از یک سمت چین به سمت دیگرش سفر کنید به حداقل سه ساعت زمان احتیاج دارید. در شهرهای بازی می‌توانید سلاح‌ها و آیتم‌های مورد نیاز خود را خریداری کنید و خود را تجهیز کنید. خدمات و سرویس‌دهی در شهرهای چین وضعیتی مطلوب خواهد داشت و می‌تواند شما را راضی نگه دارد. همان‌طور که گفتیم می‌توانید ازادانه در دنیای بازی به گردش بپردازید. در Dynasty Warriors 9 شما با یک دنیای پوچ سر و کار ندارید. در طی سفرهایتان به شهرهای دیگر ممکن است با حیوانات، اراذل و یا واحدهای دشمن برخورد کنید. یا حتی شاید مسیرتان به یگانی از دشمن بخورد که در حال جا به جا کردن مهمات و آذوقه هستند. خب با حمله به یگان انتقال می‌توانید صاحب اسلحه، پول و آیتم‌های باارزش دیگری شوید اما انجام چنین کاری روی مبارزات پیش روی شما تاثیر خواهد گذاشت. این‌جا شما حق انتخاب دارید و می‌توانید از دردسر دوری کنید و یا طمع کنید تا صاحب اموال بیشتری شوید. در میدان جنگ سه نوع ماموریت برای بازیکن وجود دارد. به بیان دیگر ماموریت‌های بازی به سه دسته تقسیم می‌شوند. Normal، Critical و Request. در این میان ماموریت‌های critical سخت‌تر از normal هستند و سختی مراحل request هم متغیر است. به غیر از این سه نوع مرحله اصلی، مراحل فرعی بازی هم متنوع هستند و انجام دادن آن‌ها نیز اهمیت زیادی دارد. مثلا این‌که در این ماموریت‌ها می‌توانید پول بدست بیاورید و سلاح‌های قوی‌تر بخرید و یا سلاح قدرتمند پیدا کنید. از آن مهم‌تر، انجام مراحل فرعی به لول شما می‌افزاید و راحت‌تر می‌توانید در مراحل سخت دوام بیاورید. در این مورد هم قبلا خیلی واضح‌تر صحبت کردیم. اگر بخواهیم از این مراحل فرعی مثال بزنیم می‌توان به شکار حیوان وحشی یا حمله به قبایل و طوایف خارجی اشاره کرد. آیتم‌هایی که به دست می‌آورید بعدا در ساخت اسلحه نیز به کارتان خواهند آمد. در نسخه‌های قبلی دشمنان شما معمولا آدم بودند. در Dynasty Warriors 9 نقش حیوان‌های وحشی مهم‌تر شده و بیش از گذشته برایتان ایجاد دردسر می‌کنند. در ضمن این حیوانات تنوع بیشتری دارند و به گونه‌های کمیاب و نادر زیادی ممکن است برخورد کنید که کشتن آن‌ها و Loot کردنشان، آیتم‌های ارزشمندی را در اختیار بازیکن قرار می‌دهد. این آیتم‌ها احتمالا به منظور فروش هم قابل استفاده خواهند بود. در شهرها می‌توانید به رستوران هم مراجعه کنید. چای‌خانه، رستوران و کلا موارد این‌چنینی را باید در شهرهای بازی پیدا کنید و نیازهای خود را برطرف کنید. فراموش نکنید که شما جنگجو هستید و باید غذا بخورید! غذای خود را می‌توانید از رستوران‌ها تهیه کنید و یا از دشمنانی بگیرید که به تازگی کشته‌اید. تاثیر هر غذا روی بدن شما متفاوت است و به مقدار متفاوتی هم به سلامتی شما می‌افزاید و قدرتتان را بیشتر می‌کند. از Loot کردن حیوانات و ماهیگیری نیز می‌توانید وعده غذایی به دست آورید و مصرف کنید. در میان تمام این ویژگی‌ها، یک نکته جالب بیش از همه مرا شگفت زده کرد. طبق اطلاعاتی که از سوی Koei منتشر شده، شما ممکن است کاراکترهای دیگر را هم با لباس غیرجنگی در شهرهای چین ببینید. این موضوع فوق العاده به نظر می‌رسد و شاید در جریان بازی تاثیری نگذارد ولی به عنوان یک بازیکن، امکان ندارد از چنین منظره‌ای لذت نبرید! البته شخصیت‌های دیگر فقط در شهرهای نواحی تحت تصرف خودشان حضور خواهند داشت.

آیتم‌های مورد نیاز خود را می‌توانید از داخل شهرهای بازی تهیه کنید.

دنیای Dynasty Warriors 9 بیش از آن‌چه فکر می‌کنید قابلیت دارد. شما حتی می‌توانید آنجا مخفی‌گاه بخرید و شخصیت‌های دیگر را هم دعوت کنید! بله حتی می‌توانید شخصیت‌های دیگر را به خانه خودتان دعوت کنید! در صورتی که دیگر کاراکترها دعوت شما را قبول کنند، مکالمات یونیک آنلاک می‌شوند. دقت کنید که فقط می‌توانید هم‌گروهی‌های خودتان را دعوت کنید. مثلا اگر عضوی از خاندان Wu هستید، فقط می‌توانید اعضای همین خاندان را به خانه خود دعوت کنید و وی هم با لباسی خودمانی‌تر به خانه شما می‌آید. حتی برای خانه خود می‌توانید وسیله هم خریداری کنید. شاید باور این مسائل خیلی ساده نباشد ولی واقعیت دارند. وسایلی که می‌خرید را حتی می‌توانید شخصی‌سازی کنید. مثلا می‌توانید محلی از خانه را به پخت و پز تخصیص دهید. یا در خانه خود موسیقی گوش دهید، جایی را برای خود فراهم کنید که در آن لباس عوض کنید، بخوابید و زمان داخل بازی را تغییر دهید و یا کارهای هنری را بازبینی کنید. این‌ها همه در Dynasty Warriors 9 وجود دارند و فقط باید حوصله کنید و کمی بازی را پیش ببرید. این‌ها از جمله دلایلی هستند که می‌توانند از Dynasty Warriors 9 یک انقلاب در فرنچایز بسازند. به همین دلیل بود که در همان ابتدا این نکته را گوشزد کردیم. زمانی که لول بازیکن افزایش پیدا می‌کند به شما سه امتیاز Skill داده می‌شود و این سه امتیاز را هر طوری که بخواهید می‌توانید استفاده کنید. تغییراتی که در شخصیت خود اعمال خواهید کرد دائمی هستند و نمی‌توانید هیچ Skill Point‌ای را برگردانید. پس باید دقت کنید و Skill Point‌ها را به جا و درست خرج کنید. و اما پس از توضیح راجع به این همه ویژگی جدید، می‌رسیم به بحث مبارزات. اگر قبلا هر کدام از نسخه‌های Dynasty Warriors و یا اسپین آف‌هایش را بازی کرده باشید از استایل کلی مبارزات مطلع هستید. مبارزات به طور کلی تغییر نکرده‌اند و مثل گذشته باید به دل دشمن بزنید و همه را یکی یکی از بین ببرید. از دوستانتان هم خیلی انتظار کمک نداشته باشید چرا که این دوستان هیچ‌وقت نتوانسته‌اند آن‌طور که باید به کمکتان بیایند. حملات ماشه‌ای ( Trigger Attacks )، حملات جریانی ( Flow Attacks ) و حمله‌های پایانی ) Finish Attacks ) شاید جای صحبت داشته باشند. ناشر بازی، Koei Tecmo، در این‌باره توضیح می‌دهد:

حمله های ماشه‌ای به بازی‌بازان این اجازه را می‌دهد تا یک چند ضرب انفجاری و مهیب را آغاز نمایند که به حمله های جریانی می‌رسد و نسبت به موقعیت دشمن هماهنگ می‌شود. چند ضرب های موفقیت آمیز، به حمله های پایانی ختم می‌شوند که یک ضربه نهایی قدرتمند است و هر دشمنی را در مسیر خود نابود می‌کند.

به غیر از این حمله‌ها، شاهد ضدحمله هم در بازی هستیم. ضمنا استفاده از قدرت منحصر به فرد هر کاراکتر هم به کمک شما خواهد آمد. انواع حملات بازی زیاد هستند و احتیاج نیست اسم همه را بدانید. در طول بازی به صورت خودکار از ان‌ها استفاده خواهید کرد و از کارکرد آن‌ها مطلع می‌شوید. از تیر و کمان هم می‌توانید در مبارزات خود استفاده کنید. با توجه به زاویه دید بازی که سوم شخص خواهد بود، استفاده از تیر و کمان باید قاعدتا ساده و کاربردی باشد. می‌توانید با یک تیر بشکه‌های نفت را منفجر کنید. کمان‌ها مثل دیگر سلاح‌ها انواعی دارند و دست شما برای انتخاب باز خواهد بود. در حالت معمولی، شما هر سلاحی که بخواهید را می‌توانید در دست بگیرید ولی اگر می‌خواهید اصولی بازی کنید، هر شخصیت برای خود یک سلاح ترجیحی دارد و مهارتش استفاده در آن نوع سلاح، مثلا نیزه بیشتر است. اگر سلاح ترجیحی شخصیت را بردارید در مبارزات هم موفق‌تر هستید چون عملکرد آن سلاح بهتر از بقیه خواهد بود. همچنین حملات منحصر به فرد هر کاراکتر با سلاح پیشنهادی، نتیجه بهتری خواهد داشت. سلاح‌های خود را می‌توانید ارتقا دهید. اگرچه این امکان در بازی وجود دارد ولی به نظر نمی‌رسد ارتقا سلاح خیلی ضروری باشد. معمولا قیمت ارتقا یک اسلحه به اندازه قیمت خرید یک سلاح جدید است. البته این که در Dynasty Warriors 9 وضعیت بازار به چه ترتیب است هنوز برایمان مبهم است! ولی وقتی می‌توانید یک سلاح جدید بخرید یا از سلاح‌های قدرتمندی که در مبارزات به دست آورده‌اید استفاده کنید، چه لزومی دارد سلاح قبلی را آپگرید کنید؟ البته حالت‌های استثنا هم وجود دارند و ما هم منکر این قضیه نمی‌شویم. به هر حال نوع دید هر بازیکن متفاوت است و بازی این امکان را برای ما به وجود آورده که سلاح خود را ارتقا دهیم. سلاح‌های خیلی قدرتمند را خودتان باید بسازید. به این منظور، شما باید فعالیت‌هایی را انجام دهید و اجازه ساخت سلاح مورد نظر را پیدا کنید. کار ساده‌ای نخواهد بود ولی شدنیست. اسب‌ها هم قابل خریدن و قابل شخصی‌سازی هستند. کاربرد اسب در Dynasty Warriors 9 تغییری نکرده و به جز طی کردن مسافت‌های طولانی، استفاده دیگری نمی‌توان از آن داشت. بازی در آینده بسته‌های الحاقی نیز خواهد داشت که با دانلود آن‌ها می‌توانید از امکانات بیشتری در زمینه شخصی‌سازی، سلاح‌ها و غیره برخوردار شوید. همچنین DLC‌های بازی شخصیت‌هایی را نیز به بازی اضافه می‌کنند.

چین کشوری بزرگ است و نواحی متعددی تشکیل می‌شود. بیابان، رودخانه، جنگل و کوهستان محیط‌هایی هستند که در Dynasty Warriors 9 با آن‌ها رو به رو خواهید بود. تا Dynasty Warriors 6، یکی از بزرگترین مشکلات فرنچایز یکنواختی محیط بود که در Dynasty Warriors 7 و Dynasty Warriors 8 این مشکل تا حدودی حل شد. ولی Dynasty 9 می‌خواهد تجربه‌ای نو را برای بازیکنان به ارمغان بیاورد. البته اضافه شدن محیط‌های متنوع به بازی کافی نیست و باید Omega Force بتواند از پس طراحی این محیط‌ها نیز برآید. چیزی که در سال‌های اخیر یک نقطه ضعف برای Dynasty Warriors به شمار می‌رفت. به طور کلی در زمینه بصری تقریبا هیچ‍کدام یک Dynasty Warriors‌ها حرفی برای گفتن نداشته‌اند و Dynasty 9 نیز بعید است بتواند تغییر خاصی ایجاد کند. در زمینه گیم پلی این عنوان دست‌خوش تغییرات زیادی شده و احتمالا برای چندین ساعت خواهد توانست بازیکن را مشغول کند ولی از لحاظ گرافیکی بازی زیر سوال است. طراحی چهره‌ها، تخریب‌پذیری، طراحی محیط و غیره هیچ‌کدام در حد و اندازه‌های یک بازی موفق نیستند. تنها می‌توان از انیمیشن‌های بازی تعریف کرد و به همان هم امیدوار بود. حتی وقتی تریلرها را مشاهده می‌کنیم، در طراحی دشمنان هم تغییری نمی‌بینیم. همان انیمیشن تکراری برای سربازان دشمن بدون هیچ تنوعی. اگرچه گیم پلی Dynasty Warriors 9 می‌تواند یک انقلاب در این سری باشد ولی گرافیک آن مثل همیشه احتمالا یک پاشنه آشیل برای بازی خواهد بود. یک نکته منفی که قابل توجیه هم نیست. در این میان واکنش‌های حیوانات بازی مثل خرس و شیر به حملات کمی نزدیک به واقعیت است. طراحی کلی محیط بد نیست. در تریلرها فضای سبز بازی را مشاهده کردیم و می‌توان از آن لذت برد ولی آیا کیفیت تکسچرها و بافت‌ها نیز به همان خوبی است؟ این را در نسخه نهایی خواهیم فهمید ولی جواب احتمالی آن خیر است. و در نهایت می‌رسیم به داینامیک بودن آب و هوا و وضعیت زمانی بازی. هنوز هیچ‌یک از DW‌ها نتوانسته‌اند آن‌طور که باید باران را به نمایش بگذارند. قطرات باران به زمین برخورد می‌کنند ولی هیچ تاثیری روی ظاهر کاراکتر یا اشیا ندارند. از لحاظ بصری، خیس شدن بازیکن اصلا احساس نمی‌شود. Dynasty Warriors 9 در زمینه گیم پلی عالی به نظر می‌رسد ولی باید امیدوار بود که اشکالات گرافیکی نسخه‌های قبل را تکرار نکند.

حتی خانه خود را می‌توانید شخصی سازی کنید!

از روی کاغذ، Dynasty Warriors 9 یک انقلاب در فرنچایز Dynasty Warriors خواهد بود. شاید از خواندن این جمله خسته شده باشید، حدودا ۵ بار این را گفته‌ایم ولی واقعیت همین است. Dynasty Warriors 9 یک بازی کاملا متفاوت با نسخه‌های قبل از خود خواهد بود. یک گیم پلی غنی که در آن کاری بیشتر از کشتن و جنگیدن خواهید داشت. در واقع این نسخه اولین نسخه از فرنچایز Dynasty Warriors است که به صورت کامل Open World بوده و در آن هرکاری که دوست داشته باشید می‌توانید انجام دهید. قابلیت‌هایی که بازی در گیم پلی خود گنجانده آن را تبدیل به یک بازی منحصر به فرد می‌کنند و شاید حتی افرادی که تا کنون رغبتی به تجربه آن نداشته‌اند با وجود چنین قابلیت‌هایی آن را امتحان کنند. طبیعی است که همه بازیکنان دنبال چیزهای جدید می‌گردند و Dynasty Warriors 9 دقیقا همان چیزهای جدید را دارد. خیلی از کارهایی که در دنیای واقعی می‌توانید انجام دهید را به عنوان یک شخصیت در DW9 نیز می‌توانید تجربه کنید. خلاصه کلام این است که DW9 در زمینه گیم پلی بدون شک حرف‌های زیادی برای گفتن دارد و احتمالا افراد زیادی را به جمع طرفداران خودش اضافه خواهد کرد. Dynasty Warriors 9 یکی از اولین بازی‌های سال ۲۰۱۸ بوده و به احتمال زیاد شانسی برای حضور در جمع بزرگان امسال نخواهد داشت. لیست بازی‌هایی که قرار است امسال منتشر شوند را به خاطر بیاورید و قطعا نام Dynasty Warriors 9 به طور کلی از ذهنتان پاک می‌شود ولی به عنوان یک بازی که بتواند برای چندین ساعت شما را پشت پلتفرم PS4، Xbox One یا PC‌ مشغول کند، به احتمال قریب به یقین انتخاب خوبی خواهد بود.



برای یکی به جای همه | پیش نمایش Dynasty Warriors 9 اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

کارمند مارول تاریخ انتشار بازی Spider-Man را لو داد


کارمند مارول تاریخ انتشار بازی Spider-Man را لو داد

شایعات زیادی در مورد انتشار احتمالی مرد عنکبوتی، بازی ابرقهرمانی جدید اینسومنیاک گیمز وجود دارد. آخرین شایعه منتشر شده از این بازی گفته بود که این بازی، در ماه سپتامبر (تا اوایل ماه مهر) منتشر خواهد شد که بطور رسمی تائید نشده است.

شرکت اینسومنایک گیمز تائید کرده است که این بازی قطعا در سال ۲۰۱۸ (تا دی ۹۷) منتشر خواهد شد ولی تاریخ دقیقی را مشخص نکرده است. چند روز پیش یکی از کارمندان شرکت مارول سرنخی از تاریخ انتشار این بازی داد: آیا این بازی در ماه اکتبر (از ۹ مهر تا ۹ آبان) منتشر خواهد شد؟

Stephen Wacker یکی از کارمندان شرکت مارول در حساب توئیتری خود گفت :

“اگر دو بازی Red Dead Redemption 2 و Spider-man همراه با یکدیگر در یک زمان منتشر شوند، مطمعن هستم که کارم را از دست خواهم داد.”

صحبت های آقای Wacker می تواند یک سرنخ ظریف از تاریخ انتشار بازی جدید شرکت Insomniac Games باشد.

چند روز پیش زمانی که یکی از کارمندان شرکت مارول نظر خود را در رابطه با تاریخ انتشار بازی Spjder-man اعلام نمود، شرکت راک استار گیمز تاریخ انتشار بازی Red Dead Redemption 2 را اعلام کرد که این تاریخ انتشار ۲۶ اکتبر مصادف با ۴ آبان خواهد بود. شاید آقای Wacker می خواست اشاره ای به این داشته باشد که بازی جدید شرکت اینسومنایک گیمز یعنی Spider-man، همرمان با بازی Red Dead Redemption 2 منتشر خواهد شد، یعنی در ماه اکتبر.

همانطور که می دانید هفته پیش خرده فروش سوئدی تاریخ انتشار این بازی را ۲۸ سپتابر (۶مهر ۹۷) اعلام کرد، این تاریخ انتشار می تواند همان سرنخ منتشر شده توسط آقای Wacker باشد. در حال حاضر باید تا منتشر شدن اطلاعات رسمی از سوی سازندگان منتظر بمانیم.



برای کارمند مارول تاریخ انتشار بازی Spider-Man را لو داد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

یک بازی جنگی علیه جنگ


یک بازی جنگی علیه جنگ

همه بازی‌های جنگی از «ندای وظیفه» گرفته تا «مدال افتخار» و سایر بازی‌های آشنا و ناآشنای دنیای بازی‌های کامپیوتری همگی در تحسین جنگ ساخته شده‌اند. بازی‌هایی که شما را در نقش یک سرباز زبده و کارکشته نشان می‌دهند که به مجهزترین و پیچیده‌ترین ابزارهای جنگ‌آوری روز دنیای آن بازی مجهز هستید. اما آیا واقعا جنگ همین است؟ آیا همه کسانی که سهمی از جنگ نصیبشان می‌شود، سرباز هستند؟ بازی «این جنگ من» یک بازی جنگی است که تحسین و تمجید از جنگ و سلاح‌های جنگی دست‌ساز بشر را کنار گذاشته و با رویکردی متفاوت جنگ را نشان می‌دهد. این بازی یک هدف بزرگ را در سر داشت‌: ستایش زندگی و نقد جنگ و خون‌ریزی.

بازی تحسین شده«این جنگ من»  با دید متفاوتی نسبت به نبرد مرگبار و بی‌سرانجام میان انسان‌ها نگاهی از جنس جنگ‌زدگی با تلاش‌های بی‌وقفه جهت فرار از مرگ و گلوله‌های مهاجمان تولید شده است. این بازی  از آن دست بازی‌هاست که توسط استودیو بازی‌سازی «۱۱بیت» برای بازار ایران بومی‌سازی شده است و در وبسایت هیولا به فروش می‌رسد.

 

مرگ تلخ در جنگ مدرن

ارنست همینگوی، نویسنده و روزنامه‌نگار معاصر، جمله معروفی دارد که می‌گوید «آن‌ها می‌گویند که در گذشته کشته‌شدن برای یک کشور مناسب و حتی شیرین بود. اما در جنگ‌های مدرن، هیچ چیز شیرین یا حتی مناسبی در مردن نیست. مانند یک سگ بدون هیچ دلیل خوبی می‌میرید.»

بخش پایانی صحبت‌های هِمینگوی در بسیاری از بازی‌های کامپیوتری دیده می‌شود. در بازی‌های نظیر «ندای وظیفه» (Call of Duty) که این جمله «You will die like a dog for no good reason» بخشی از تیتراژ آغازین بازی است. وقتی بازی «این جنگ من» را اجرا می‌کنید همین جمله معروف را می‌بینید اما با این تفاوت که در خلال این بازی معنای واقعی این جمله را حس می‌کنید. در این بازی اسلحه به دست نمی‌گیرید تا به قول معروف حق دشمنان‌تان را کف دستشان بگذارید، بلکه برای حفظ جان‌تان در جنگ تلاش می‌کنید.

 

در جنگ، همه سرباز نیستند

بسیاری از بازی‌ها سعی می‌کنند گوشه‌ای از یک تصویر بزرگ و پیچیده را به معرض نمایش بگذارند و شما را درگیر چنین پازلی کنند. این بازی‌ها هرچند سعی می‌کنند پیچیده باشند اما با کمی دقت و مقداری مهارت می‌توان حتی سخت‌ترین مراحل را به راحتی آب خوردن به پایان رساند. این بازی‌ها ساخته شده‌اند تا «قابل بُردن باشند»، یعنی حس خوب برنده شدن را به بازی‌کننده القا کنند و در یک کلام چهره‌ای شیرین از مرگبارترین درگیری بشری ارایه دهند. اما بازی «این جنگ من» متفاوت از این قضایاست.

اینجا شما سعی می‌کنید تا به عنوان رهبر گروهی از جنگ‌زدگان که دنبال زنده ماندن هستند، ایفای نقش کنید. گاهی باید با سایر گروه‌های جنگ‌زده مراوده داشته باشید و داد و ستد کنید، دنبال اقلام مورد نیاز خود و گروه بگردید و در سرما وسایل گرمایشی تهیه کنید. همه این‌ها به ظاهر آسان به نظر می‌رسد اما آنچه در جریان بازی متوجه می‌شوید این است که جنگ پیچیده‌تر از این موضوع‌ها خواهد بود. این جنگ قابل پیش‌بینی نیست و گاهی اوقات افراد جلوی چشم‌تان بدون هیچ‌دلیل موجهی می‌میرند و تنها کاری که از دست‌تان برمی‌آید، پناه گرفتن و تماشا کردن است.

 

این بازی شما را با چهره نازیبای جنگ آشنا می‌کند. جایی که زندگی جریان دیگری دارد و افراد فقط به خودشان فکر می‌کنند. آن‌سوی جنگ خبری از سلاح‌های گوناگون، انواع و اقسام نارنجک‌های و ابزارهای جنگی مدرن نیست، آن طرف سکه یک موضوع جریان دارد و آن تنازع برای بقاست. آن طرف‌تر در میان جنگ‌زده‌ها و بازمانده‌ها هرکس به خودش و اینکه چگونه زنده بماند فکر می‌کند و نه چیز دیگری.

به عنوان مثال در بخشی از بازی شما باید تصمیم بگیرید که وقتی غذایتان کم است باید چه کاری انجام دهید. شانس‌تان را امتحان کنید و سراغ کمپ راهزن‌ها بروید یا آذوقه  یک زوج مُسِن را سرقت کنید.

 

 یک بازی باکیفیت 

این جنگ من یک بازی لهستانی است که توسط استودیوی متفاوت، جوان و مستقل ۱۱بیت ساخته شده. موسیقی و کارهای هنری این بازی بسیار باکیفیت هستند و کمک شایانی به ایجاد ساختار تنش‌زا، پراسترس و عجیب بازی می‌کنند. آهنگ‌سازی بازی بسیار حرفه‌ای انجام شده است و تاثیر بسیاری روی بازی‌کننده و حس گرفتن او از بازی می‌گذارد. ارتباط بازی‌کننده و بازی به سرعت برقرار می‌شود و شخص گیمر به سبب آرت‌ورک‌های جذاب، موسیقی خوب، داستان قوی و گیم‌پلی عالی با شخصیت‌های بازی هم‌ذات پنداری می‌کند.

 

مهم‌ترین نکته برای فارسی‌زبانان اینکه بازی این جنگ من به صورت رسمی به زبان فارسی ترجمه شده‌ است. طبق گفته‌های مدیران استودیو بازی‌سازی ۱۱ بیت، در بازی این جنگ من بیش از ۸۸ هزار کلمه به زبان فارسی ترجمه شده که این امر تقریبا ۶۰ روز زمان برده است. این بازی در بازارهای جهانی با قیمت ۱۹.۹۹ دلار به فروش می‌رسد در صورتی که ناشر بازی این محصول را با قیمت ۱۹،۸۰۰ تومان روی وب‌سایت هیولا به فروش می‌رساند. اگر می‌خواهید تجربه منحصربه‌فرد در بازی‌های جنگی را لمس کنید و از آن لذت ببرید کافی است به وبسایت هیولا سر بزنید و این بازی را خریداری، دانلود، و نصب کنید.



برای یک بازی جنگی علیه جنگ اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

بازی The Avengers داستانی کاملا جدید و متفاوت خواهد داشت


بازی The Avengers داستانی کاملا جدید و متفاوت خواهد داشت

همانطور که می دانید طرفداران مارول بسیار منتظر هستند تا از بازی جدید شرکت Square Enix یعنی The Avengers اطلاعات جدیدی منتشر شود. بتازگی وب سایت رسمی شرکت مارول پیش نمایش کوچکی از این بازی منتشر کرد.

در پست جدید وب سایت مارول، مارول اطلاعاتی را پیرامون اعضای جدیدی که به تیم کریستال داینامیکس برای توسعه بازی The Avengers پیوستند، منتشر کرده است. همانطور که می دانید این اطلاعات در اوایل همین ماه لو رفته بود.

این شرکت نوشت :

“در این زمان، قهرمانان دوباره گرد هم می آیند در پشت صحنه شرکت کریستال داینامیکس که جایزه های بسیاری را درکارنامه دارد و در ماه ژانویه ۱۵ نفر از افراد برتر و مشهور صنعت بازی سازی را برای توسعه بازی The Avengers استخدام کرده است.

از این افراد مشهور می توان Shaun Escayg، کارگردان خلاق سابق شرکت Naughty dog، و Stephen Barry که در شرکت های الکترونیک آرتز و Visceral Games مشغول بکار بوده است را نام برد.”

با این حال، زمانی این اطلاعات مهم می شوند که مارول اطلاعاتی را در رابطه با چیزی که طرفداران می توانند انتظار داشته باشند منتشر می کند.

مارول گفت:

“بازی The Avengers، همراه با داستانی جدید و کاملا متفاوت خواهد بود، و جهانی را معرفی خواهد کرد که بازیکنان سال ها مشغول آن خواهند شد.

این بازی همراه با شخصیت ها،محیط ها و لحظات معروفی خواهد بود که هواداران مارول را بشدت هیجان زده خواهد کرد.

توضیحات مارول تائید می کند که بازی Avengers داستانی کاملا متفاوت از کمیک های این شرکت ارائه خواهد کرد. در سال گذشته Bill Rosemann، کارگردان خلاق شرکت مارول گیمز گفت که عناوین این شرکت همراه با داستان های جدید خواهند بود، درحالی که از کمیک های این شرکت الهام خواهند گرفت.

از طرفی دیگر، این صحبت مارول که می گوید”هواداران مارول برای سال ها مشغول آن خواهند بود” می تواند تاکیدی دوباره بر این باشد که این بازی عنوانی مولتی پلیر خواهد بود. در سپتامبر سال گذشته، گزارشی منتشر شد مبنی بر اینکه کریستال داینامیکس مشغول عنوانی سوم شخص با ژانر اکشن و ماجراجویی و مولتی پلیر است. خیلی زود است تا این نکته (مولتی پلیر بودن این بازی) را تایید کنیم ولی بنظر می رسد که این بازی مولتی پلیر خواهد بود. در این لحظه باید منتظر انتشار اطلاعات جدید از سوی شرکت سازنده باشیم.

بازی The Avengers در ژانویه سال ۲۰۱۷ معرفی شد. شرکت مارول و Square Enix قول داده اند که اطلاعات جدیدی از این عنوان را امسال منتشر سازند.



برای بازی The Avengers داستانی کاملا جدید و متفاوت خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

جدول فروش هفتگی بریتانیا | دومین هفته صدرنشینی هیولاها


جدول فروش هفتگی بریتانیا | دومین هفته صدرنشینی هیولاها

شکارچیان هیولا در بریتانیا عنوان Monster Hunter World را برای دومین هفته متوالی در صدر جدول فروش هفتگی این کشور قرار دادند تا رکوردهای بی‌نظیر این عنوان همچنان که در ژاپن ادامه پیدا کرد، در بریتانیا نیز به بهترین شکل ادامه پیدا کند.

پس از این که عنوان Monster Hunter World در هفته قبل موفق به قرار گرفتن در صدر جدول فروش هفتگی بریتانیا شده بود، توانست برای دومین هفته متوالی نیز این رتبه را به دست آورد تا روند موفقیت‌های آن به خوبی ادامه پیدا کند. این عنوان در ژاپن به فروش بسیار خوبی دست پیدا کرده است، به گونه‌ای که قفسه بسیاری از فروشگاه‌ها و خرده‌فروشی‌های فعال در زمینه بازی‌های رایانه‌ای از این بازی خالی شده است و موجودی زیادی برای آن‌ها باقی نمانده است. این بازی واقعا در هفته گذشته راه سختی برای موفقیت طی کرد و به سختی موفق به کسب رتبه نخست جدول فروش هفتگی بریتانیا در این هفته شد. این هفته شاهد عرضه عناوین زیادی بودیم که یکی از بزرگ‌ترین آن‌ها عنوان UFC 3، از ساخته‌های EA Sports بود. همچنین اسکوئر اینکس هم این هفته با عنوان Dissidia Final Fantasy NT به جمع ده بازی پرفروش هفته بازگشت و بازی خود را در این هفته شلوغ، به رتبه قابل قبولی در جدول فروش هفتگی بریتانیا رساند.

اما جدای از بحث صدرنشینی Monster Hunter World، در دومین هفته فروش خود، رتبه دوم به عنوان تازه وارد EA Sports UFC 3 رسید. این بازی همواره در کشور بریتانیا با استقبال گسترده‌ای روبه‌رو بوده و در اولین هفته‌های عرضه خود، همواره در رتبه‌های بالای این جدول دیده شده است. اما امسال کار این بازی به دلیل فروش بسیار عالی Monster Hunter World کمی سخت بود و نتوانست این بازی را کنار بزند و خود در رتبه نخست قرار بگیرد. باید ببینیم که آیا این بازی در هفته‌های بعدی خواهد توانست عنوان موفق ژاپنی را کنار بزند یا خیر. البته عنوان UFC 2 نیز در اولین هفته فروش خود، در هفته یازدهم سال ۲۰۱۶ در همین جایگاه یعنی رتبه دوم قرار گرفته بود، که باز هم نشان از بدشانسی این عنوان در جدول فروش هفتگی بریتانیا و عدم توانایی آن برای صدرنشینی است. اما اولین نسخه این بازی که در هفته بیست و پنجم سال ۲۰۱۴ به عرضه رسیده بود، موفق شد در اولین هفته فروش خود به جایگاه نخست این جدول برسد. لازم به ذکر است که این عنوان همواره روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ عرضه شده است و به همین دلیل فروش آن به اندازه سایر عناوین ورزشی مولتی پلتفرم، بالا نبوده است.

در جایگاه سوم این جدول نیز در هفته گذشته، عنوان Dissidia Final Fantasy NT قرار گرفت. این عنوانِ Dissidia  در این سری، موفق‌ به کسب بالاترین رتبه در بین نسخه‌های قبلی این سری شده است. این سومین نسخه از این سری به حساب می‌آید و نسخه‌های قبلی آن نیز فقط برای کنسول PSP به انتشار رسیده بودند. اولین نسخه از این سری Dissidia Final Fantasy نام داشت که در اولین هفته فروش خود، یعنی در هفته سی و ششم سال ۲۰۰۹ به رتبه دهم این جدول دست پیدا کرد. نسخه دوم این سری نیز Dissidia 012 Final Fantasy نام داشت که در هفته دوازدهم سال ۲۰۱۱ عرضه شد و توانست به رتبه بیست و چهارم برسد.

اما در رتبه‌های بعدی این جدول، نام‌های آشنایی را می‌بینیم. در ادامه این جدول، سه عنوان از بزرگ‌ترین بازی‌های انحصاری نینتندو سوییچ را می‌بینیم که با این که زمان زیادی از انتشار آن‌ها گذشته، اما هنوز هم در میان ده بازی پرفروش هفته در بریتانیا مشاهده می‌شوند. این عناوین Mario Kart 8 Deluxe, Super Mario Odyssey, و همینطور The Legend of Zelda: Breath of the Wild نام دارند، که در ادامه بررسی ما از این جدول، به صورت جداگانه به جایگاه هر یک از آن‌ها در جدول پرفروش‌ترین بازی‌های هفته خواهیم پرداخت.

در جایگاه چهارم این جدول، عنوانی کاملا نام آشنا را می‌بینیم. عنوان موفق FIFA 18 این هفته در رتبه چهارم جدول فروش هفتگی بریتانیا قرار گرفت و به دنبال آن نیز عنوان همیشه در صحنه Grand Theft Auto V که به عنوان یکی از بزرگ‌ترین و پرفروش‌ترین بازی‌های تاریخ شناخته می‌شود، در جایگاه پنجم این جدول قرار گرفت تا بدین ترتیب بررسی پنج بازی پرفروش این هفته در بریتانیا به پایان برسد.

در نیمه پایین ده بازی پرفروش این هفته، عنوان Dragon Ball FighterZ را می‌بینیم که هفته گذشته در رتبه دوم قرار داشت و این هفته به جایگاه ششم دست پیدا کرد. این عنوان تا حدودی هم با بدشانسی در روز عرضه خود مواجه شد؛ چرا که اگر یک هفته زودتر از عنوان Monster Hunter World به عرضه می‌رسید، شاید موفق به قرار گرفتن در رتبه نخست جدول فروش هفتگی بریتانیا، حتی برای یک هفته می‌شد. اما انتشار Monster Hunter World این فرصت را از هر بازی دیگری گرفت و اجازه صدرنشینی به هیچ بازی دیگری را نداد.

در ادامه این جدول می‌بینیم که عنوان Mario Kart 8 Deluxe که یکی از موفق‌ترین بازی‌های انحصاری کنسول نینتندو سوییچ به حساب می‌آید، جایگاه هفتم این جدول را به دست آورده و موفق‌ترین بازی انحصاری نینتندو سوییچ در این جدول به حساب آمده است. اما این بازی توسط یکی دیگر از بازی‌های انحصاری کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ، به صورت کاملا نزدیک، دنبال می‌شود. این بازی Super Mario Odyssey نام دارد که رتبه هشتم جدول فروش هفتگی بریتانیا را در هفته گذشته به دست آورده است. در بین عناوین سه گانه نینتندو سوییچ در این جدول، عنوان جدید اسکوئر اینکس یعنی Dissidia Final Fantasy NT قرار گرفته و جایگاه نهم را به خودش اختصاص داده است. رتبه دهم نیز این هفته به بازی بی‌نظیر و بسیار موفق The Legend of Zelda: Breath of the Wild رسید تا بدین ترتیب نتایج بررسی جدول فروش هفتگی بریتانیا در این هفته هم به اتمام برسد.

اگر بخواهیم مقایسه‌ای کوتاه از رتبه‌های به دست آمده در این هفته و هفته گذشته داشته باشیم، می‌بینیم که به جز سقوط چهار پله‌ای Dragon Ball FighterZ و رسیدن آن به رتبه ششم این جدول، عنوان PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS نیز این هفته سقوط زیادی داشته و از رتبه هشتم در هفته گذشته، این هفته به جایگاه یازدهم این جدول رسیده است. این دومین هفته‌ای است که از زمان عرضه این بازی تا به حال، رتبه این بازی خارج از ده بازی پرفروش هفته قرار می‌گیرد. اما اگر بخواهیم تنها به یکی از بازی‌های این هفته اشاره کنیم که رشد بسیار خوبی داشته است، قطعا باید از Super Mario Odyssey نام ببریم. این بازی از رتبه شانزدهم در هفته گذشته، این هفته به جمع ده بازی پرفروش هفته رسید و به عنوان یکی از پرفروش‌ترین بازی‌های کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ انتخاب شد. سایر بازی‌ها رتبه‌ای نزدیک به رتبه خود در هفته گذشته داشتند و نوسان زیادی از سایر بازی‌های این جدول، به جز مواردی که گفته شد، در بین ده بازی پرفروش هفته مشاهده نکردیم.

شما در ادامه می‌توانید لیست پرفروش‌ترین بازی‌های این هفته در بریتانیا را در کنار پرفروش‌ترین بازی‌های هر پلتفرم مشاهده کنید. لازم به یادآوری است که اعلام کنم نتایج به دست آمده از این جدول صرفا بر اساس میزان فروش فیزیکی بازی‌ها است و میزان فروش فیزیکی بازی‌ها محاسبه نشده است بنابراین نتایج ذکر شده با آمار نهایی متفاوت است.

لیست ده بازی پرفروش این هفته در بریتانیا:

هفته قبل این هفته نام بازی ناشر
۱ ۱ MONSTER HUNTER: WORLD کپکام
۲ EA SPORTS UFC 3 EA SPORTS
۳ ۳ CALL OF DUTY: WWII اکتیویژن
۴ ۴ FIFA 18 EA SPORTS
۵ ۵ GRAND THEFT AUTO V راکستار
۲ ۶ DRAGON BALL FIGHTERZ شرکت سرگرمی‌ باندای نامکو
۶ ۷ MARIO KART 8 DELUXE نینتندو
۱۶ ۸ SUPER MARIO ODYSSEY نینتندو
۹ DISSIDIA FINAL FANTASY NT اسکوئر اینکس
۷ ۱۰ THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD نینتندو

 

 

لیست کامل ۴۰ بازی پرفروش این هفته در بریتانیا:

 

 

لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته پلی‌استیشن ۴ در بریتانیا

 

 

لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته ایکس‌باکس وان در بریتانیا

 

 

لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته نینتندو سوییچ در بریتانیا

 

 

لیست ۳۰ بازی پرفروش این هفته رایانه‌های شخصی در بریتانیا

 



برای جدول فروش هفتگی بریتانیا | دومین هفته صدرنشینی هیولاها اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

آریو برگزار می‌کند: قرعه کشی زمستانه!


آریو برگزار می‌کند: قرعه کشی زمستانه!

«آریو، پاتوق و فروشگاه دیجیتال گیمرها» در نظر دارد تا در پایان بهمن ماه سال جاری یک قرعه‌کشی برای خریداران بازی‌های فروشگاه خود برگزار کند. به همین منظور کاربران این فرصت را خواهند داشت تا از امروز به ازای هر ۱۰۰۰ تومان خرید از این فروشگاه، ۱ شانس برای شرکت در قرعه‌کشی یک دستگاه تلفن همراه Samsung Galaxy Note 8 به‌دست آورند.

«آریو» یک شبکه‌ی اجتماعی و فروشگاه دیجیتال برای گیمرهاست. کاربران آریو می‌توانند از بخش فروشگاه آن بازی‌های ویدیویی را به‌صورت دیجیتال برای پلتفرم‌های ویندوز و اندروید خریداری و دریافت کنند و در بخش‌های اجتماعی آن نیز به بحث و تبادل نظر با دوستان گیمر خود بپردازند.

اگر اهل بازی‌های ویدیویی هستید همین حالا به جمع کاربران آریو بپیوندید و با خرید بازی‌های ویدیویی به صورت دیجیتال شانس خود را برای برنده شدن در این قرعه کشی امتحان کنید. توجه داشته باشید که تنها تا پایان بهمن‌ماه برای شرکت در قرعه‌کشی فرصت دارید.

 

دریافت نسخه اندروید آریـــو

وب‌سایت آریـــو

 

 

 



برای آریو برگزار می‌کند: قرعه کشی زمستانه! اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۱۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

خبرنامه ویدیویی شماره #۴۹ | مروری بر مهم‌ترین اخبار هفته گذشته


خبرنامه ویدیویی شماره #۴۹ | مروری بر مهم‌ترین اخبار هفته گذشته

همانند هرهفته، در این هفته نیز با شماره‌ای دیگر از سری «خبرنامه ویدیویی گیمفا» در خدمت شما هستیم تا به مرور اخبار مهم هفته گذشته بپردازیم. با ما همراه باشید!

اگر در طول هفته به علت کار و درس و مشغله‌های گوناگون، وقت سر زدن به اخبار و دنیای بازی‌های ویدیویی را ندارید، به هیچ وجه جای نگرانی وجود ندارد. شما می‌توانید به راحتی و با تماشای خبرنامه ویدیویی گیمفا در هر هفته، از مهم ترین اخبار هفته مطلع شوید و نهایت لذت را ببرید. در خبرنامه ویدیویی گیمفا سعی کرده‌ایم تا اخبار مهم را به صورت ویدویی و کاملا جذاب به شما ارایه کنیم تا علاوه بر آگاه شدن از این اخبار، ویدیو‌ها و موسیقی‌های جذابی را نیز از بازی‌های مربوطه ببینید و بشنوید.

شما می‌توانید شماره ۴۹ از خبرنامه ویدیویی گیمفا را در زیر تماشا و دانلود نمایید:

دانلود با کیفیت HD    |     دانلود با کیفیت SD

 



برای خبرنامه ویدیویی شماره #۴۹ | مروری بر مهم‌ترین اخبار هفته گذشته اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

مسابقه‌ی مردمی هفتمین جشنواره گیم تهران به‌زودی شروع می‌شود


مسابقه‌ی مردمی هفتمین جشنواره گیم تهران به‌زودی شروع می‌شود

علاقه‌مندان به صنعت بازی‌های رایانه‌ای می‌توانند از طریق پیامک بهترین بازی ایرانی سال را در بخش بهترین بازی از نگاه مردم انتخاب کنند.

به گزارش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، جایزه بهترین بازی سال از نگاه مردم به یکی از بخش‌های ثابت و پرطرفدار جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران بدل شده است. در جشنواره هفتم نیز مردم می‌توانند از میان ۱۷۲ بازی رسیده به جشنواره، بهترین اثر هفتمین جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران از نگاه مردم را برگزینند.

شیوه انتخاب بهترین بازی مردمی سال به این صورت است که هر بازی یک کد اختصاصی خواهد داشت و علاقه‌مندان آن بازی با ارسال کد بازی مربوطه به سامانه پیامکی، به آن رای خواهند داد. هر خط تلفن همراه تنها می‌تواند به یک بازی رای دهد و در نهایت با توجه به آرای رسیده، بهترین بازی سال از نگاه مردم معرفی خواهد شد.

توسعه‌دهندگان بازی که در هفتمین جشنواره گیم تهران شرکت کرده و بازی‌شان منتشر شده است نیز می‌توانند کد بازی‌شان را در اختیار طرفداران و مخاطبان خود قرار دهند و آنها را در جهت شرکت در مسابقه مردمی جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران ترغیب کنند.

به شرکت‌کنندگان در این مسابقه نیز به قید قرعه جوایز ارزنده‌ای در مراسم اختتامیه اهدا خواهد شد.

براساس این گزارش شماره پیامک و کد هر بازی به زودی اعلام خواهد شد و در نهایت بهترین بازی سال از نگاه مردم در آیین اختتامیه جشنواره بازی‌های رایانه‌ای در ۱۹ اسفندماه معرفی می‌شود.



برای مسابقه‌ی مردمی هفتمین جشنواره گیم تهران به‌زودی شروع می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۵ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

کارگاه شیوه‌های داستان‌گویی و طرح روایت داستانی در بازی‌های ویدئویی


کارگاه شیوه‌های داستان‌گویی و طرح روایت داستانی در بازی‌های ویدئویی

جامعه‌ی نیومدیا برگزار می‌کند:

“درآمدی بر شیوه‌های داستان‌گویی و طرح روایت داستانی در بازی‌های ویدئویی”
(بررسی تحلیلی تاثیر ادبیات دراماتیک، ادبیات داستانی کلاسیک و سینما در توسعه‌ی داستان‌گویی در بازی‌های ویدئویی)

مدرس: ونداد فرهادی /تصویرساز فعال در صنعت بازی‌های ویدئویی (گرایش Art Level و Art Environment) پژوهنده و تحلیل‌گر سینما و بازی‌های ویدئویی

کارگاهی با رویکرد تحلیلی با تاکید بر سر فصل‌هایی نظیر:

-مروری بر عناصر کلیدی درام تراژیک؛

– بحث در حیطه‌ی زمان و روایت و زمان روایت؛

-نگاهی بر تئوری‌های تدوین و نقش قاب در روایت داستانی؛

-تبیین نمونه های روش های روایت شنیداری ـ دیداری؛

-معرفی رویکرد جدید برای ادراک و تحلیل اصل روایت دیداری ـ شنیداری در سینما و بازی‌های ویدئویی؛

-بررسی بازی‌های ویدئویی به مثابه گونه‌ای از New Media Arts؛

-نگاهی بر انواع بازی ویدئویی بر حسب مقیاس اقتصادی و محتوای رسانه‌ای؛

-تبیین مصادیقی از فرآیند تبدیل متن نوشتاری به تصویر از آرشیو حوزه‌ی سینما و بازی‌های ویدئویی؛

-بررسی مبانی مفاهیم مکانیک، داینامیک و عناصر پایه‌ی شاکله‌ی روند بازی و پیوند آن با خط داستانی؛

-نگاهی به داستان به مثابه دستورالعمل و نقشه‌ی راه فرآیند تولید؛ و …

برای کسب اطلاعات بیشتر یا ثبت‌نام (اعلام آمادگی و اطلاع از نحوه‌ی پرداخت شهریه) با ایمیل info@newmediasoc.com یا شماره تلگرام ۰۹۳۹۲۵۵۰۶۶۰ تماس بگیرید.

شروع کارگاه از هفته‌ی دوم بهمن ۱۳۹۶ / روزهای دوشنبه و سه‌شنبه از ساعت ۵ تا ۸ طول دوره: مدت ۸ جلسه (هر جلسه دو ساعت و نیم تا سه ساعت)
شهریه مجموع کارگاه ۳۸۰ هزار تومان
٢۵٪؜ تخفیف ویژه‌ی دانشجویان تمامی رشته‌ها
شروع کلاسها نیمه‌ی دوم بهمن ماه



برای کارگاه شیوه‌های داستان‌گویی و طرح روایت داستانی در بازی‌های ویدئویی اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۵ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب