دانلود بازی کلش اف کلنز هک شده

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

بازی Tacoma از انحصار پلتفرم‌های مایکروسافت خارج شد


بازی Tacoma از انحصار پلتفرم‌های مایکروسافت خارج شد

استودیوی بازی‌سازی مستقل فول‌برایت (Fullbright)، که عرضه عنوان تحسین شده Gone Home را در کارنامه کاری خود دارد، بازی Tacoma را در ماه آگوست سال گذشته میلادی بر روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه کرد. امروز، آن‌ها از طریق وبلاگ رسمی پلی‌استیشن اعلام کردند که سرانجام بازی Tacoma در تاریخ سه شنبه ۱۸ اردیبهشت ماه (۸ می ۲۰۱۸ میلادی) به کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز راه خواهد یافت.

نسخه پلی‌استیشن ۴ بازی Tacoma حاوی حالت جدیدی تحت عنوان Developer Commentary Mode خواهد بود. این حالت این امکان را به بازی‌بازان می‌دهد تا در طول تجربه این عنوان به صحبت‌های سازندگان آن اعم از طراحان، نویسندگان، بازیگران و برنامه‌نویسانش به مدت دو ساعت گوش دهند.

برای آن دسته از افرادی که با این بازی آشنائی ندارند باید بگوئیم که در بازی Tacoma، بازی‌بازان به کاوش در ایستگاه فضایی پیشرفته‌ای در سال ۲۰۸۸ میلادی می‌پردازند. در طول کاوش در محیط این بازی، بازی‌بازان می‌توانند به صوت‌های مختلفی گوش فرا دهند تا از رویدادهای گذشته و حوادث رخ داده در این ایستگاه فضایی آگاهی یابند. این بازی را در حال حاضر می‌توانید از طریق فروشگاه پلی‌استیشن استور پیش‌خرید کنید. در صورت انجام این کار، می‌توانید Tacoma را با ۲۰ درصد تخفیف تهیه کنید.

در ادامه می‌توانید تریلر معرفی نسخه پلی‌استیشن ۴ بازی Tacoma را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید. این بازی در حال حاضر بر روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. همانطور که پیشتر اشاره شد، نسخه پلی‌استیشن ۴ عنوان Tacoma در تاریخ سه شنبه ۱۸ اردیبهشت ماه (۸ می) عرضه و منتشر خواهد شد.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای بازی Tacoma از انحصار پلتفرم‌های مایکروسافت خارج شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی ۱٫۱۳ بازی God Of War منتشر شد


به‌روزرسانی ۱٫۱۳ بازی God Of War منتشر شد

دومین به‌روزرسانی بازی بسیار موفق God Of War در دسترس کاربران قرار گرفت.

با اطمینان می‌توان گفت که بازی God Of War در همه زمینه‌ها از جمله گرافیک خیره کننده، گیم‌پلی روان و صداگذاری موفق عمل کرده است اما با این وجود، مشکلات ریز بسیار کمی نیز دارد که سازندگان با عرضه به‌روزرسانی نسخه ۱٫۱۳ سعی کرده‌اند که آن‌ها را برطرف کنند.

اولین به‌روزرسانی این بازی که چندی پیش منتشر شد و خبر آن فورا در گیمفا قرار گرفت، سایز متن‌ها را افزایش می‌داد، حال استودیو سانتا مونیکا (Santa Monica) دومین به‌روزرسانی را در راستای رفع باگ‌های موجود و بهبود کلی بازی در دسترس کاربران قرار داد.

جزئیات دقیقی از آنچه که این به‌روزرسانی به ارمغان می‌آورد، مشخص نشده، تنها گفته شده است که این به‌روزرسانی در جهت رفع باگ‌ها و بهبود کلی بازی منتشر شده است.

نکته شایان ذکر این است که تاکنون از طرف طرفداران و کسانی که در حال تجربه بازی هستند، هیچ بازخوردی اعم از وجود کوچک‌ترین باگ یا اشکال در بازی گزارش نشده و احتمالا استودیو سانتا مونیکا این به‌روزرسانی را در جهت بی‌نقص کردن تجربه بازی و رفع باگ‌های بسیار جزئی آن منتشر کرده است.

اگر قصد دارید تا با بازی God of War بیشتر آشنا شوید، می‌توانید پیش نمایش این عنوان را از اینجا مشاهده و همچنین از اینجا نقد و بررسی آن را مطالعه کنید.

بازی God of War در تاریخ جمعه ۳۱ فروردین (۲۰ آوریل) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شد.



برای به‌روزرسانی ۱٫۱۳ بازی God Of War منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تیزر کوتاهی از بسته الحاقی Warmind بازی Destiny 2 منتشر شد


تیزر کوتاهی از بسته الحاقی Warmind بازی Destiny 2 منتشر شد

امروز استودیو بانجی (Bungie) ویدیوی کوتاهی از بسته الحاقی بازی Destiny 2 با عنوان Warmind را منتشر کرد.

این ویدیو خبر از اضافه شدن کره مریخ، مکانی که تا به‌امروز در بازی وجود نداشته است، می‌دهد که محافظ‌ ها (در این بازی اصطلاحا بازی‌باز را محافظ (گاردین) خطاب می‌کنند) می‌توانند روی آن ماجراجویی و مکان‌های مختلف آن را کشف کنند. همچنین در این ویدیوی ۳۲ ثانیه‌ای، شاهد نبرد علیه یکی از دشمنان اصلی این بازی یعنی موجودات فضایی-زنبور مانند هایو (Hive) هستیم.

لازم به ذکر است که همراه با این بسته الحاقی، سلاح‌های عجیب ارتقاء یافته، به‌روزرسانی حالت چند نفره رقابتی Crucible و همچنین فصل سوم این بازی قابل دسترس خواهد بود.

استودیو بانجی همواره از تغییرات دیگری که همراه با این بسته الحاقی اعمال می‌شوند، خبر داده است؛ از مهم‌ترین این تغییرات می‌توان به دشوارتر شدن دشمنان و سخت‌تر شدن ارتقاء سطح بازی‌باز اشاره کرد. به نظر می رسد که توسعه دهندگان بازی Destiny 2 از رویکرد متفاوت‌تر و منحصربه فردتری در این بسته الحاقی نسبت به بسته الحاقی پیشین یعنی Curse of Osiris استفاده کرده‌اند.

بر اساس توییترهای توسعه دهندگان، اطلاعات بیشتری در تاریخ سه‌شنبه ۴ اردیبهشت (۲۴ آوریل) در پیج رسمی توییچ (Twitch) استودیو بانجی منتشر خواهد شد.

بسته الحاقی Warmind در تاریخ سه‌شنبه ۱۸ اردیبهشت (۸ مه ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.

در ادامه می‌توانید ویدیو منتشر شده را مشاهده کنید:

دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p



برای تیزر کوتاهی از بسته الحاقی Warmind بازی Destiny 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بررسی و داستان بازی Horizon: Zero Dawn


ddd

هورایزن زیرو داون (به انگلیسی: Horizon Zero Dawn) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن نقش آفرینی و جهان باز که است که توسط شرکت Guerrilla Games ساخته شده و بدست سونی اینتراکتیو انترتینمنت در مارس ۲۰۱۷ به طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد و حالا یکی از بهترین و پر طرفدارترین بازی های PS4 است باما همراه شوید تا در ادامه به بررسی و داستان این بازی بپردازیم…

توضیح مختصری از Horizon Zero dawn :

شخصیت اصلی بازی دختری جوان به نام اِلوی است، یک شکارچی و تیراندازی ماهر که در جهانی پرجنب و جوش که ساکنین آن موجودات مکانیکی مرموزی به‌شمار می‌روند، به کاوش می‌پردازد. بازی محیطی جهان باز را برای کاوش در اختیار الوی می‌گذارد در حالی که او قادر به انجام مأموریت‌های اصلی و فرعی مرتبط با داستان است. بازیکن باید با استفاده از نیزه، سلاح‌های دوربرد و تاکتیک‌های مخفی‌کاری به مبارزه با موجوداتی مکانیکی تحت عنوان ماشین‌ها بپردازد که همچنین از بقایای آن‌ها نیز می‌تواند برای منابع خود استفاده کند. سیستم مهارت درختی برای بازیکن توانایی‌های جدید و پاداش‌های مجهول را فراهم می‌نماید.

داستان بازی در آینده‌ای دور و هزار سال پس از زمان حال اتفاق می‌افتد، جایی که نسل تمدن بشری سقوط کرده و جهان در سلطهٔ موجوداتی شبیه به دایناسور با بافت‌های فلزی قرار گرفته و آن‌ها تبدیل به نیرومندترین مخلوقات این جهان شده‌اند.این بازی به عنوان اولین آی‌پی شرکت گوریلا گیمز پس از بازی اول شخص کیلزون در سال ۲۰۰۴، و همچنین اولین عنوان این شرکت در سبک نقش‌آفرینی به‌شمار می‌روداین بازی قابلیت سازگاری با ps4 pro و قادر به اجرای بازی در وضوح ۴K است. یک بسته تکمیلی نیز تحت عنوان فروزن وایلدز در نوامبر ۲۰۱۷ عرضه شده‌است.

 

 کارگردان:
Mathijs de Jonge
 ناشر:
Sony Interactive Entertainment
پلتفرم:
ps4
 تاریخ انتشار:
March 1, 2017
 سبک:
 اکشن و ماجراجویی
حالت :
 تک نفره , سوم شخص

 

گیم‌پلی:

Horizon Zero Down یک بازی اکشن نقش آفرینی است که در آن بازیکن کنترل شخصیت اِلوی را بدست می‌گیرد. او شکارچی و تیراندازی ماهر است که به پیشروی در دنیایی پسا-رستاخیزی می‌پردازد، که توسط مخلوقات مکانیکی به شکل ربات‌های دایناسور حکومت می‌شود. بر طبق صحبت‌های تهیه‌کننده بازی آقای مایک نوریس، از زمان رونمایی بازی برای سونی در سال ۲۰۱۱، سه المان این عنوان هرگز تغییر نکرده‌است. عناصر نقش‌آفرینی در داخل بازی چیزی ما بین بازی‌هایی نظیر Assassin’s Creed و The Elder Scrolls V: Skyrim است. شخصیت مؤنث قابل کنترل، جهانی بسیار گسترده و وجود ماشین‌ها و ربات‌ها. بازی در منطقه‌ای بسیار گسترده انجام می‌شود و از آنجایی که در بازی هیچگونه بارگذاری وجود ندارد تا محیط‌های مختلفی از جمله بیابان‌ها، جنگل‌های سرسبز و مناطق دیگر جنگلی همراه با چرخه کامل شبانه‌روزی و سیستم آب‌وهوا کاملاً یکپارچه باشد.

چند گونه صلاح گرم نیز در این بازی وجود دارد. راه‌های مختلفی برای از بین بردن دشمنان وجود دارد، از جمله کارگذاری تله‌های چاشنی‌دار، تیراندازی به سمت دشمنان توسط کمان، استفاده از مواد منفجره، مبارزات تن‌به‌تن و همچنین سیستم کشتن به صورت بی‌سروصدا و در خفا نیز در دسترس خواهد بود. بازیکن همچنین قادر خواهد بود با استفاده از جمع‌آوری موادی که آن‌ها را از قطعات ربات‌ها در جهان بازی پیدا می‌کند برای خود آیتم‌های جدیدی خلق کند. مکانیزم محاوره درختی نیز برای برقراری ارتباط میان شخصیت‌های غیرقابل کنترل در بازی استفاده می‌شود.

 

بازتاب و نمرات:

Horizon Zero Dawn موفق شد مورد تحسین منتقدان قرار بگیرد که با میانگین ۸۹/۱۰۰ از ۱۱۵در وب‌سایت متاکریتیک و ۸۸٫۳۶٪ در گیم رنکینگز قرار دارد. منتقدین جهان باز، داستان، گرافیک، مکانیک مبارزات، طراحی دشمنان، و شخصیت اِلوی را مورد ستایش قرار دادند، در حالی که برخی از منتقدین تناقض میان حرکات صورت شخصیت‌ها را مورد انتقاد قرار دادند.

سایت گیم‌اسپات امتیاز ۹/۱۰ را به این بازی تقدیم نمود و از نکات منفی بازی به رابط کاربری ناکارآمد، و نکات مثبت بازی به مبارزه‌های پیچیده و هیجان‌انگیز، طراحی خلاقانه دشمنان، ادغام ماهرانه عناصر طبیعی و تکنولوژیکی، و خلق شخصیت تأثیرگذار و به‌یادماندنی اشاره کرد. وب‌سایت آی‌جی‌ان نیز امتیاز ۹٫۳/۱۰ به این بازی داد و جهان پهناور و زیبای بازی، طراحی متنوع مخلوقات ماشینی در محیط بازی و طریقه از پای درآوردن هر کدام که نیازمند توجه دقیقی است را مورد ستایش قرار داد.

 image_stream-30095-3283_0002

داستان بازی Horizon Zero Dawn :

Aloy از قبیله ” نورا ” در زمان تولد، توسط فردی به نام rost پرورش داده شد. او به عنوان یک کودک، یک تمرکز بر روی یک دستگاه واقعیت افزوده کوچک را به دست آورد که این دستگاه توانایی‌های حساس و هوشمندانه ای به او می‌دهد. بعد از رسیدن به سن نوجوانی Aloy وارد یک رقابت بنام اثبات میشود که در صورت برنده شدن Aloy لقب “شوالیه نورا” را بدست می‌آورد. Aloy در این رقابت پیروز شد، اما نورا ” ناگهان مورد حمله cultists قرار گرفت. Aloy تقریبا توسط رهبر cultists به نام (Crispin Freeman) کشته شده بود ، اما توسط rost نجات یافت، کسی که خود را قربانی کرد تا Aloy را از بمب نجات دهد. هنگامی که Aloy از خواب بیدار می‌شود ، یک ماتریار به او توضیح می‌دهد که cultists کنترل ماشین‌های فاسد را بدست اورده است.

Aloy بقایای شرکت Faro Automated Solutions را پیدا می کند و متوجه می شود که دنیای قدیم تقریبا ۱۰۰۰ سال پیش پس از آنکه فائو کنترل خود را از ربات های نظامی “peacekeeper” خودکار را از دست داد نابود شده است. ربات‌ها که می‌توانند خود را تکثیر کنند و عناصر طبیعت را  به عنوان سوخت مصرف کنند، به کره زمین هجوم آورده و کره زمین را نابود کنندو زمین را از کل موجودات زنده پاک می‌کنند.پروژه Zero Dawn، یک پروژه مخفی به سرپرستی دکتر سوبک بود، برنامه ای برای ایجاد یک سیستم ترمیم کننده اتوماتیک بود که در نهایت ربات ها را خاموش کرد و زندگی را به زمین بازگرداند. سپس Aloy با Sylens که یک شخص مخفی و علاقه‌مند به کشف آنچه برای “Old Ones” اتفاق افتاده است تماس میگیرد. آلوی در نهایت متوجه می شود که دکتر Sobeck به پایگاه راه اندازی مدار فرستاده شده است تا Zero Dawn را تکمیل کند و Sylens نشان می‌دهد که این پایگاه در زیر مرکز قدرت Eclipse قرار دارد.Aloy میفهمد که Zero Dawn یک سیستم زیرزمینی گسترده ای از پایگاه های داده، کارخانه ها و امکانات کلونینگ است که توسط یک هوش مصنوعی به نام GAIA کنترل می شود. پس از این که همه حیات خاموش شد، GAIA یک یک اقدام مخالف برای خنثی کردن همه روبات‌های Faro و سپس ساخت ربات‌های خود برای بازسازی کره زیستی انجام داد. زمانی که این سیاره دوباره قابل سکونت شد، GAIA بر اساس DNA ذخیره شده بر روی زمین زندگی می کرد و نخستین کلون های انسانی را تکرار می کرد تا اشتباه های گذشته خود را قبول نداشته باشند.با این حال، APOLLO، سیستم طراحی شده برای آموزش انسانهای جدید بود که توسط فاو خراب شد و بنابراین انسانهای متولد شده به یک جامعه قبیله ای و خدمتکار تبدیل شدند.یک خارجی به نام Olin به Aloy اطلاع می دهد که کولیست ها بخشی از یک گروه هستند که خودشان را Eclipse می نامند. Olin نشان میدهد که علت اینکه Aloy توسط Eclipse مورد هدف قرار گرفت، ناشی از شباهت او به یک دانشمند قدیمی جهان به نام دکتر  Elisabet Sobeck است.

horizon-zero-dawn-antevisao-3-2

Aloy به دفتر دکتر Sobeck’s می‌رسد و در آنجا یک مرکز ثبت را پیدا میکند که با استفاده از آن  میتواند به جایی که متولد شده دسترسی داشته باشد،اما توسط Helis دستگیر شد و به مرگ محکوم شد که با کمک Sylens موفق شد فرار کند.

Aloy به قبیله ” نورا” کمک می‌کند با Eclipse جنگ کند و سپس به کوهستانی که در زیر نورا قرار دارد میرود و در آنجا نوار ظبط شده توسط GAIA را پیدا میکند که نشان میدهد که سیگنالی از مبدا ناشناخته سبب فعال کردن و کشف کنترل توابع او می‌شود و به عنوان آخرین راه‌حل، GAIA منظور متوقف کردن hades خود را تخریب میکند و بدون GAIA کل سیستم شروع به تجزیه شدن میکند. GAIA یک کلون از دکتر Sobeck را به شکل Aloy ایجاد کرده، به این امید که او پیام GAIA’s را پیدا کندو hades را نابود کند و سپس توابع GAIA’s را احیا کند.

Aloy میفهمد که دکتر ” Sobeck ” زندگی خود را قربانی کرده تا اطمینان حاصل کند که ربات GAIA ،Faro را پیدا نمی‌کند. Aloy موفق به دریافت سیستم Override لازم برای تخریب hades می‌شود سپس Sylens اعتراف می‌کند که او بنیانگذار اصلی Eclipse بود که در اصل با وعده‌ های دانش از hades  وسوسه ابه انجام این کار شده. با کمک Sylens، Aloy به این نتیجه میرسد که HADES می خواهد یک سیگنال برای دوباره فعال کردن روبات های Faro ارسال کند تا آنها بتوانند تمام زندگی را روی زمین را نابود کنند. سپس به خانه دکتر Sobeck’s رفت و در آنجا جسد او را پیدا کرد و برای او یک لحظه عزای عمومی اعلام کرد که پس از این اعتصاب، نشان‌داده شده‌است که hades هنوز زنده است، اما توسط Sylens به دام می‌افتد، که قصد دارد از hades بازجویی کند تا بفهمد چه کسی این سیگنال را ارسال کرده‌است که در وهله اول فعال شده‌است.

Horizon-Zero-Dawn™_20170215222700

 

HADESچیزی بیش از یک برنامه‌ی کامپیوتری و هوش مصنوعی نیست؛ درست مانند GAIA. بنابراین مبارزه با او به معنای روبه‌رو شدن با ربات‌های Deathbringer  تحت کنترل او و انسان‌های عضو Eclipse که به او اعتقاد راسخ دارند، می‌باشد. این بی‌شک مبارزه‌ا‌ی سخت و چالش‌برانگیز است که Aloy به منظور نجات بشریت باید در آن پیروز شود. ارتش HADES بالاخره کنترل The Spire را بر عهده گرفته و زمانی بسیار اندک تا ارسال سیگنال موردنظر و برخاستن تمام ربات‌های سراسر دنیا باقی مانده است. Aloy پس از مبارزه‌ای طاقت‌ فرسا بالاخره به محل موردنظر رسیده اما سیگنال موردنظر به تازگی ارسال شده است. حالا در نمایی که سراسر دنیا را نشان می‌دهد، می‌توانید خیزش دوباره‌ی ربات‌های قدیمی را شاهد باشید. آنها آماده هستند که هر چیزی که در مقابلشان باشد را در کسری از ثانیه از بین ببرند. حالا Aloy درگیر مبارزه‌ی نهایی بازی شده و پس از مقابله‌ای نفس‌گیر موفق می‌شود به HADES نزدیک شده و فرصت پیدا می‌کند، قبل از اینکه ربات‌ها کاری را از پیش ببرند، آنها را متوقف کند.

وقتی Aloy نیزه‌ی موردنظر را به درون این ماشین فرو می‌کند، خود را درون سیستمی مشاهده می‌کند که از او نام و درجه‌اش را می‌پرسد. بنابراین او اطلاعات Elisabet Sobeck را به همراه اطلاعاتش بازگو می‌کند و پس از اسکن شدن و بدلیل تشابه بسیار زیاد در DNA خود Aloy و Elisabet، این اطلاعات پذیرفته می‌شود. اینجاست که آخرین تلاش و آخرین نقشه‌ی جایگزین GAIA که فراهم کردن کلونی بسیار مشابه به Elisabet Sobeck که همان Aloy می‌باشد، بالاخره به بار نشسته و زمین را از شر HADES  و تهدید‌ ربات‌ها رها می‌کند. Aloy با هدف آفرینش خود مواجه شده و متوجه می‌شود که او آخرین امید GAIA برای تضمین آینده‌ی انسان‌ها بوده است و فقط او می‌توانسته HADES را شکست دهد.

این می‌توانست پایانی ساده و زیبا را برای بازی رقم بزند اما در کات‌سین پایانی را میبینیم که سوال‌های بسیاری را به وجود می‌آورد که در آن گروهی از مردم در آینده‌ای نامعلوم تصادفا به محل غیرفعال شدن HADES می‌رسند که هنوز همان نیزه درون آن بصورت فرو رفته باقی مانده است. ناگهان او فعال شده و شعله‌ای قرمزرنگ و مرموز را به سمت آسمان می‌فرستد. این شعله در مکانی دیگر توسط Sylens دریافت می‌شود و در محفظه‌ای کوچک در دستان او محبوس می‌شود. مشخص می‌شود که این شعله همان HADES بوده است که حالا در اختیار Sylens قرار گرفته است. جملات پایانی Sylens به او اینگونه است: “سلام دوست قدیمی. مرا به یاد می‌آوری؟ هنوز خیلی چیزها برای صحبت کردن داریم. چیزهایی که هیچوقت فاش نکردی. برای مثال درباره‌ی اربابانت چیزی نگفتی. همان‌هایی که آن سیگنال مرموز را برای بیدار کردن تو فرستادند. دانش پاداش‌های خود را دارد، مگه نه؟ خب…بیا شروع کنیم.”

 

تهیه‌کننده ارشد Horizon: Zero Dawn در رابطه با داستان بازی Horizon: Zero Dawn گفته است:

انتظار داستان غنی و بامعنی‌ای را از بازی Horizon: Zero Dawn داشته باشید. بازی‌های جهان‌آزاد اصولا به دو دسته تقسیم می‌شوند. دسته اول بازی‌های جهان‌آزادی مانند The Witcher 3, Assassin’s Creed و حتی Watch Dogs هستند. در مرکز اصلی این بازی‌ها شخصیت اصلی بازی و اتفاقاتی که در اطراف او رخ می‌دهد است. دسته دوم بازی‌هایی مانند مجموعه Fallout و بازی Skyrim است که داستان بازی در رابطه با دنیای آن است. در این بازی‌های تمرکز بسیار کمی روی شخصیت اصلی بازی می‌شود. بازی Horizon: Zero Dawn در دو دسته ذکر شده قرار می‌گیرد. داستان اصلی بازی هول و اطراف اِلوی جریان دارد. این شخصیت یکی از دلایلی است که Horizon: Zero Dawn تنها دارای بخش تک‌نفره است. در این بازی هدف ما روایت داستان اِلوی است. ما همچنین می‌خواهیم داستان ماشین‌ها، دنیای بازی و قبیله‌ها را هم برای شما تعریف کنیم. در جهان آزاد بازی، شما همچنین شاهد ماموریت‌‌های فرعی، جمع‌آوری آیتم‌ها و این‌گونه کارها خواهید بود.

 

تصاویری از محیط بازی :



برای بررسی و داستان بازی Horizon: Zero Dawn اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان DayZ رزولوشن ۴k را هدف قرار می دهد


عنوان DayZ رزولوشن ۴k را هدف قرار می دهد

امروزه گرافیک خیره کننده یکی از مواردی است که طرفداران زیادی پیدا کرده است و توسعه دهندگان بسیاری نیز در تلاش‌ برای رسیدن به بالاترین سطح کیفی و ظاهری در عناوین خود می‌باشند. بازی DayZ یکی از عناوین محبوب در سبک بقا است که مدت زیادی نیز از عرضه آن می‌گذرد، انتظار برای پشتیبانی این بازی از رزولوشن ۴K چیز جدیدی نیست و بازیکنان بسیاری منتظر چنین روزی بوده‌اند.

همانطور که گفته شد، عنوان DayZ از عناوینی است که باید دیر یا زود به دسته بازی‌های با رزولوشن ۴K می‌پیوست، بر اساس آخرین اخبار منتشر شده، این عنوان با رزولوشن ۴K برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن پرو عرضه خواهد شد.

یوجین هارتون (Eugen Harton)، تهیه کننده عنوان DayZ ابراز داشت:

این عنوان از رزولوشن ۴K در هردو پلتفرم ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن پرو پشتیبانی خواهد کرد و همچنین ما به دنبال پشتیبانی از رزولوشن ۱۰۸۰p در حالت ۶۰fps هستیم، اما در حال حاضر به پشتیبانی از رزولوشن ۴K در این عنوان فکر می‌کنیم و همچنین پشتیبانی از رزولوشن ۱۰۸۰p در حالت ۶۰fps نیز قطعا به بازی افزوده خواهد شد و ما هرگونه پیشرفتی که لازم باشد را تایید خواهیم کرد.

کنسول ایکس‌باکس وان به اندازه کافی قدرتمند است که بتواند عناوین سطح بالا را با رزولوشن ۴K اجرا نماید. گرچه عنوان DayZ  از نظر گرافیکی یکی از عناوین سطح بالا نیست اما در ایکس‌باکس وان ایکس به راحتی با رزولوشن ۴K اجرا خواهد شد و ما به دنبال ایجاد یک تجربه بهتر هستیم که قطعا ارزشی برابر با عناوین سطح بالا را دارد.

 

با این تفاسیر، پشتیبانی این عنوان از رزولوشن ۴K خبری خوشحال کننده برای طرفداران این بازی است چرا که تجربه مثبتی را برای آنان رقم خواهد زد. با این حال هنوز تاریخ دقیقی برای انتشار این عنوان بر روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس و پلی‌استیشن ذکر نشده است و باید تا انتشار اخبار جدیدتر منتظر ماند. نظر شما کاربران گیمفا در این باره چیست؟



برای عنوان DayZ رزولوشن ۴k را هدف قرار می دهد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شاید Cyberpunk 2077 زودتر از زمان مورد انتظار عرضه شود


شاید Cyberpunk 2077 زودتر از زمان مورد انتظار عرضه شود

استودیوی سی‌دی پراجکت رد به تازگی و در جریان گزارش مالی این استودیو، رسما اعلام کرد که در سال جاری به سهام‌داران آن سودی تعلق نخواهد گرفت و قصد دارد تا تمام بودجه خود را به بازاریابی پیش از انتشار عنوان Cyberpunk 2077 اختصاص دهد. بر همین اساس ممکن است عنوان Cyberpunk 2077 زودتر از زمان مورد انتظار عرضه شود.

 طبق گزارش‌های منتشر شده، استودیوی سی‌دی پراجکت رد از زمان عرضه The Witcher 3 در سال ۲۰۱۵ تاکنون، سالانه سود کلانی به دست می‌آورد؛ به طوری که میزان سود این استودیو در سال ۲۰۱۷ به تنهایی به ۲۰۰ میلیون دلار رسیده است. این موضوع باعث شده تا استودیوی سی‌دی پراجکت یک مدل تجاری تقریبا سالم را توسعه داده و به تنها سازنده‌ی بازی‌های ویدیویی تبدیل شود که در سازمان بورس اوراق بهادار ورشو لهستان فهرست شده است.

در سال ۲۰۱۷ سودی بالغ بر ۱۰۱ میلیون زلوتی(واحد پول رایج لهستان) و به طور دقیق‌تر ۱٫۰۵ زولتی از هر سهم(مبلغی بالغ بر ۳۰ میلیون دلار) به سهام‌داران استودیوی سی‌دی پراجکت تعلق گرفته است. حال این استودیو به تازگی و در گزارش مالی اخیر خود به این نکته اشاره کرده که در سال جاری به سهام‌داران این استودیو سودی نعلق نخواهد گرفت و آن‌ها قصد دارند تا تمامی بودجه‌ی استودیو را به بازاریابی قبل از انتشار عنوان Cyberpunk 2077 اختصاص دهند.

همان‌طور که می‌دانید، The Witcher 3 توسط شرکت‌های مختلفی نظیر برادران وارنر و باندای نامکو به بازار عرضه شد(این شرکت‌ها وظیفه‌ی توزیع این عنوان به خرده فروشی‌ها را به عهده داشته‌اند)؛ بنابراین شرکت‌های یاد شده در آن زمان تمامی هزینه‌های مربوط به بازاریابی و تبلیغات این عنوان را پرداخت کرده‌اند. البته استودیوی سی دی پراجکت هزینه‌های مربوطه را بعدا و از طریق سود حاصل از فروش عنوان The Witcher 3به این شرکت‌ها باز پرداخت. حال به نظر می‌رسد سی‌دی پراجکت دیگر تصمیم به تکرار چنین کاری نداشته و قصد دارد این بار نه از سرمایه گذار خارجی، بلکه از بودجه(سود سالیانه) خود برای بازاریابی و تبلیغات عنوان Cyberpunk 2077 استفاده کند که مطمئنا ریسک بزرگی به حساب آمده و مشخصا به این معنی است که استودیوی سی‌دی پراجکت از این عنوان انتظار فروش بالایی دارد.

با توجه به این که استودیوی سی‌دی پراجکت قرار است چنین هزینه هنگفتی را متقبل شود، خود به روشنی مشخص می‌کند که احتمالا بازاریابی و تبلیغات عنوان Cyberpunk 2077 و چه بسا تاریخ انتشار آن بسیار نزدیک‌تر از آن چیزی است که ما فکرش را می‌کنیم. اخیرا نیز اخبار زیادی از این عنوان به گوش رسیده و شایعات جدید از این موضوع خبر می‌دهند که عنوان Cyberpunk 2077 در E3 2018 حضور بسیار پر‌رنگی خواهد داشت.

البته این موضوع فعلا در حد شایعه یا حدس و گمان بوده و استودیوی سی دی پراجکت نیز هیچ بیانیه رسمی در این رابطه منتشر نکرده است. بنابراین برای دریافت جزییات بیشتر باید صبر کنیم.



برای شاید Cyberpunk 2077 زودتر از زمان مورد انتظار عرضه شود اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بتسدا مشتاق نمایش بازی‌های جدید خود است


بتسدا مشتاق نمایش بازی‌های جدید خود است

بتسدا گیم استودیوز (Bethesda Game Studios) به‌تازگی به عناوین تازه‌ی خود اشاره‌ی مختصری داشته و بیان داشته است که نمی‌تواند برای نمایش آن‌ها صبر کند.

این استودیو اخیراً به یک میلیون دنبال‌کننده در توئیتر دست یافته و به این مناسبت، پیام و تصویری برای تشکر از طرفداران منتشر کرده که در کنار آن اشتیاق خود برای نمایش بازی‌های در دست توسعه را ابراز نموده است.

ممنون از شما، ما به یک میلیون دنبال‌کننده دست پیدا کرده‌ایم! شما بهترین طرفداران بازی جهان هستید. نمی‌توانیم برای به اشتراک گذاشتن چیزهایی که در حال کار برروی آن‌ها هستیم، صبر کنیم.

می‌توان گفت که منظور از بازی جدید بتسدا، The Elder Scrolls 6 نیست زیرا بارها این استودیو شفاف‌سازی کرده که در حال کار روی چندین پروژه هستند که می‌خواهند تا قبل از نسخه‌ی بعدی Elder Scrolls آن‌ها را به اتمام برسانند. در حال حاضر، شایعات حول محور عنوانی به نام Starfield می‌چرخد که بسیاری باور دارند در E3 2018 معرفی خواهد شد؛ آیا بتسدا به این بازی اشاره دارد؟ نظر شما در این باره چیست؟ 



برای بتسدا مشتاق نمایش بازی‌های جدید خود است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دیگر استعدادی از کمبود امکانات نمی‌‌سوزد | برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter


دیگر استعدادی از کمبود امکانات نمی‌‌سوزد | برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter

کیک‌استارتر (به انگلیسی: Kickstarter)، شرکتی آمریکایی برای کمک به پروژه‌های نوآورانه است که از استارت‌آپ‌هایی با ایده‌های نوین و خلاقانه استقبال می‌کند. این وب‌سایتِ جذب ‌سرمایه در سال ۲۰۰۹ میلادی آغاز به کار نمود و در همین مدت نسبتاً کوتاه، به اصلی‌ترین پایگاه جذب سرمایه برای آغاز پروژه‌های گوناگون تبدیل شد. تاکنون ۱۴٫۴ میلیون نفر در وب‌سایت kickstarter ثبت نام نموده‌اند و ۱۴۱هزار پروژه نوین در بخش‌های مختلف ارائه و به انجام رسیده است. افراد گوناگون از پروژه‌های مورد علاقه خود حمایت مالی می‌کنند و جوایزی نیز از سوی سازندگان آن پروژه دریافت می‌نمایند. حال این جایزه می‌تواند نسخه نهایی آن محصول باشد یا بن تخفیف خرید آن و یا روش‌های دیگر. ایده‌های جدید در همه زمینه‌ها از فناوری گرفته تا آشپزی، موسیقی، تئاتر، سینما، طراحی و البته هنر و صنعت محبوب ما، یعنی دنیای بازی‌های ویدئویی در وب‌سایت این شرکت برای جذب سرمایه عمومی تحت پوشش قرار می‌گیرند.به بیان دیگر این وب‌سایت در حمایت از طرح‌ها و ایده‌های جدید در تمام زمینه‌ها، سرمایه لازم را برای تولید و انبوه‌سازی فراهم می‌کند. Kickstarter که به چهار زبان انگلیسی، فرانسوی، اسپانیایی و آلمانی پروژه دریافت و ثبت می‌کند، باعث شده بستری نیز برای ساخته شدن بازی‌های مستقل گوناگون فراهم گردد. البته با توجه به آن که هر کسی می‌تواند بازی خود را بسازد، طبیعی است که بسیاری از این بازی‌ها شکست خورده‌اند و موفقیتی کسب نکرده‌اند. اما اشخاص و یا گروه‌های بااستعدادی هم وجود داشتند که به محض فراهم شدن سرمایه‌ی مورد نظرشان به ساخت و توسعه بازی خود پرداخته‌اند و ارزش نهایی کارشان هم بسیار بالا بوده است.

این ساختمون باعث شده کلی بازی عالی ساخته شن…

همیشه هر جا سخن از عناوین مستقل و افراد و گروه‌های بازی‌سازی ناشناخته و بازی‌های کوچک بوده، احتمال ظهور ایده‌ای تازه، طرحی نو و خلاقیت هم وجود داشته است. چرا که هدف شرکت‌های بزرگ کسب درآمد و سوددهی است و خب تکرار فرمول‌های موفق بخشی از تجارت آن‌هاست. تغییر یعنی ریسک و ریسک و خطر چیزی نیست که همه غول‌های صنعت بازی‌سازی از آن استقبال کنند. اما سازندگان مستقل چیزی برای از دست دادن ندارند و برای خلق شاهکار دست به هر کاری می‌زنند. آن‌ها اگر بخواهند بازی تکراری بسازند کسی محصولشان را خریداری نمی‌کند. پس ریسک می‌کنند و خلاقیت به خرج می‌دهند و در ذهنشان ایده می‌پرورانند. بازی‌های مستقل و بازی‌سازان بااستعدادی که جیبشان خالی بوده و سرمایه‌ای نداشته‌اند و از طریق وب‌سایت‌های جذب سرمایه موفق به ساخت عناوین خود شده‌اند، امروزه بیش از هر زمان دیگری طرفدار پیدا کرده و توانسته‌اند در دنیای بازی‌های ویدئویی جایگاهی برای خود به دست بیاورند. در این مقاله ۱۰ بازی برتری که سرمایه‌ خود را از طریق وب‌سایت Kickstarter جذب کرده‌اند، معرفی می‌شوند و همچنین اطلاعاتی در مورد آن‌ها بیان خواهد شد. لازم به ذکر است که متر و معیاری دقیق برای این دسته‌بندی وجود ندارد و خب نمرات وبسایت‌های معتبر و نظر عمومی و همچنین سلیقه نویسنده این مطلب همه و همه در ترتیب عناوین نقش داشته‌اند. همچنین اگر چند شماره از یک عنوان با جذب سرمایه از طریق وب‌سایت Kickstarter ساخته شده باشد فقط یک نسخه از آن در این لیست قرار داده شده است. خب حال دیگر وقت آن رسیده که به سراغ لیست ۱۰ بازی برتر ساخته‌شده از طریق Kickstarter برویم :

 

Broken Age – ۱۰

یک قاب زیبا از یک عنوان زیبا…

دهمین بازی از فهرست برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter عنوانی است به نام Broken Age. بازی در سبک Adventure و اشاره و کلیک توسط استودیوی Double Fine productions توسعه یافته و به غیر از سوییچ تقریباً بر روی تمام پلتفرم‌های نسل هشتم عرضه شده است. مبلغ ابتدایی ۴۰۰ هزار دلار برای تأمین هزینه‌های ساخت و توسعه بازی تعیین شد. اما ۸۷ هزار فردی که از بازی حمایت کردند در مجموع ۳ میلیون و ۴۵هزار دلار را در زمانی کمتر از یک ماه در اختیار سازندگان قرار دادند و نتیجه هم ساخت عنوانی باکیفیتی مناسب بود.

آفتاب مهربانی، سایه تو بر سر من…

Broken Age بیان‌گر داستان دو نوجوان به نام‌های ولا و شای است. هر یک از این دو نوجوان به دنبال تغییر در زندگی خود هستند. گیم‌پلی بازی شامل گشت و گذار در محیط، تعامل با وسایل و همچنین گفت‌وگو با NPCها یا همان شخصیت‌های غیر بازی است که به وسیله این گفت‌و‌گوها می‌توان اطلاعات بیشتری از جهان بازی کشف کرد. سبک هنری بازی بزرگ‌ترین نقطه قوت آن به حساب می‌آید. سبکی خاص و غیرمرسوم که بی‌نهایت زیباست. بازی به همراه معماهای خوب خود، داستان درگیرکننده و زیبایی بصری‌اش توانسته متای خوب ۸۱ را در کنسول پلی استیشن ۴ از آن خود نماید. 

 Banner Saga 2 – ۹

جونم طراحی هنری!

عنوان بعدی حاضر در این فهرست، عنوانی است خوش‌ساخت و چشم‌نواز که توسط استودیوی Stoic توسعه یافته و در سال ۲۰۱۶ میلادی برای اکثر پلتفرم‌ها عرضه شده است. بازی در سبک نقش‌آفرینی نوبتی قرار می‌گیرد و دومین نسخه از سه‌گانه بازی می‌باشد. سازندگان بازی ابتدا به دنبال جذب سرمایه ۲۰۰ هزار دلاری برای ساخت این عنوان بوده‌اند که با توجه به تجربه خوب نسخه اول مبلغ ۴۱۶ هزار دلار برای ساخت این عنوان جمع‌آوری گردید. نتیجه کار هم عنوانی شد که از همه نظر از نسخه اول آن (که البته آن هم بازی خوبی بود) بهتر بود. تصمیمات در این عنوان به معنای واقعی کلمه تأثیرگذار بوده و حوادث داستان را رقم خواهد زد.

چگونگی نوبتی بودن مبارزات رو در پایین صفحه می بینین. من که فک نکنم نوبت به آخری برسه!

در بازی لشکری از افراد مختلف را هدایت خواهیم کرد و آن قدر تصمیماتمان اثرگذار و مهم است که واقعاً باور خواهیم کرد رهبر آن گروه هستیم و این خود حس شیرینی خواهد بود. البته که این مسئولیت سختی‌های خود را نیز خواهد داشت. علاوه بر داستان اصلی بازی گاهی اوقات با شخصیت‌های فرعی و به ظاهر کم‌اهمیتی رو به رو خواهید شد که شما را با گفتن دیالوگی جذاب شگفت‌زده خواهند کرد. بازی Banner Saga 2 به همراه موسیقی‌های زیبا، طراحی هنری عالی، داستان جذاب و مهم‌تر از همه نوآوری‌های خود جایگاه نهم فهرست ما را به خود اختصاص داده است.

Darkest Dungeon – ۸

بایرنیا وقتی می خوان از رئال انتقام بگیرن!

اگر از طرفداران عناوین سخت و چالش‌برانگیز هستید و یا علاقه‌مند هستید در کارهایی که در ابتدا بسیار سخت و دشوار و طاقت‌فرسا به نظر می‌رسند استاد شوید، عنوان Darkest Dungeon مناسب و ایده‌آل شماست. بازی یک عنوان نقش آفرینی بوده و توسط استودیوی مستقل Red Hook توسعه یافته است و برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی ، PS4 ، PS Vita و لینوکس و آی پد و نینتندو سوییچ عرضه شده است. اعضای استودیوی Red Hook ابتدا مبلغ ۷۵ هزار دلار را برای شروع کارشان درخواست کردند اما در ادامه توانستند ۳۱۳ هزار دلار سرمایه به دست بیاورند تا بتوانند بازی بسیار باکیفیتی را خلق نمایند. در بازی به همراه سه شخصیت دیگر تیمی چهار نفره را تشکیل خواهیم داد و به بخش‌های مختلف عمارتی که سیاهی و تباهی از همه جای آن می‌بارد، سرک خواهیم کشید تا پرده از اسرار آن برداریم.

زمزمه خون و سیاهی

مراحل بازی و دشمنان به صورت تصادفی شکل خواهند گرفت و در نتیجه بسیار غیرقابل پیش‌بینی خواهند بود. بازی سبک هنری مخصوص به خود را دارد که آن را از دیگر عناوین متمایز می‌کند. سازندگان و طراحان این عنوان با تصمیماتی بسیار ساده و هوشمندانه ارزش بسیار بالایی به بازی خود داده‌اند. برای مثال هر چقدر با شمع‌ها اتاق‌ها را روشن‌تر نمایید دشمنان نیز آسان‌تر و ضعیف‌تر خواهند شد اما در عین حال پاداش به دست آمده از کشتنشان هم کمتر خواهد شد. همچنین اگر با خود Itemهای زیادی حمل نمایید، شانس زنده بودنتان بیشتر خواهد شد، در حالی که قادر به جمع‌آوری آیتم‌های کمتری نیز خواهید بود. نتیجه ترکیب مبارزات Real Time و Turn-Based با یکدیگر، به همراه اتمسفر تیره و ترسناک بازی و دشواری مراحل، معجونی است که می‌تواند طرفداران این نوع بازی‌ها را تا حد زیادی به وجد بیاورد. این بازی در فهرست ما در جایگاه هشتم قرار می‌گیرد.

 

Superhot – ۷

بدون شرح…

گاهی اوقات سرمایه کلان و نیروهای متخصص و جلوه‌های بصری باکیفیت و نویسندگی و کارگردانی قوی و غیره و غیره نمی‌توانند کاری کنند که یک ایده قادر به انجام آن است. ایده‌ای که در لحظه‌ای خاص به ذهن فردی خطور کرده و سبب پدید آمدن عنوانی عالی شده است. مؤلفه اصلی و معرف عنوان Superhot تنها و تنها یک ایده است. چه می‌شود اگر زمان وقتی حرکت کند و جلو برود که ما نیز حرکت کنیم؟ چه می‌شود اگر هنگامی که سر جای خود ایستاده‌ایم زمان هم متوقف شود؟ ترکیب پاسخ این ایده بکر و ساده و یک شوتر ساده اول‌شخص بازی Superhot خواهد بود که تجربه‌ای بسیار لذت‌بخش و ماندگار را برای گیمرها رقم خواهد زد.

کاری که معمولا رونالدو با بایرن کرده (البته امیدوارم این بار نکنه!)

اگر بازی حالت عادی داشت احتمالاً بسیار سخت می‌شد زیرا در بازی با اصابت فقط یک گلوله به هر ناحیه‌ای از بدنمان کشته خواهیم شد(دشمنان نیز چنین وضعیتی دارند) اما خب با تکان نخوردن می‌توان شرایط را کاملاً سنجید و با برنامه عمل کرد و همین طور راحت‌تر از گلوله‌های دشمنان جاخالی داد. در کنار این ایده، طراحی هنری عالی و داستان جذاب و مرموز بازی همگی دست به دست هم داده‌اند تا این عنوان متای خوب ۸۳ را از آن خود نماید. البته لذتی که به شخصه از تجربه این عنوان کوتاه بردم، بسیار بیشتر از این عدد بود. لذتی از جنس دیدن یک طرح و ایده نو میان این همه بازی تکراری. Superhot عنوانی است مستقل در سبک First Person Shooter که در سال ۲۰۱۶ توسط Superhot Team منتشر شد. سازندگان این عنوان که در ابتدا طالب سرمایه ۱۰۰ هزار دلاری بودند موفق به دریافت بودجه ۲۵۰ هزار دلاری برای توسعه بازی خود شدند. در ادامه با این سرمایه عالی و ایده بکرشان توانستند این عنوان زیبا را خلق نمایند، که در رده ۷ام فهرست ما قرار گرفته است.

Kentucky Route Zero – ۶

همه چیز از این مکان لعنتی شروع شد…

ششمین بازی در فهرست ما عنوانی است به نام جاده صفر کنتاکی! جاده صفر کنتاکی عنوانی است در سبک ماجراجوی اشاره و کلیک که توسط استودیوی مستقل Cardboard Computer توسعه یافته و هنوز هم در حال توسعه است(تا کنون ۴ اپیزود از آن منتشر شده است). استودیوی Cardboard Computer تنها متشکل از ۳ نفر است(Jake Elliott و Tamas Kemenczy و Ben Babbitt). این افراد (البته آن هنگام دو تا بودند!) ابتدا مبلغ بسیار ناچیز ۶۰۰۰ دلار را برای آغاز پروژه خود در نظر گرفتند (اون موقع که در نظر گرفته بودند دلار این قدر زیاد نشده بود!) و خب خوشبختانه موفق شدند مبلغ ۸۰۰۰ دلار سرمایه به دست آورند تا من و شما بتوانیم از بازی آن‌ها لذت ببریم.

مرموز و وهم آلود…

کانوی(شخصیت اصلی بازی) به ایستگاه پمپ‌بنزین می‌رسد و با صاحب آن یعنی ژوزف روبه‌رو می‌شود. ژوزف به او می‌گوید برای رسیدن به مقصدش تنها یک راه دارد و آن هم عبور از جاده مرموز و اسرارآمیز Route Zero است. پس از آن است که بازی آغاز می‌شود و به واقع با یک اثر کاملاً خاص و مبهم و سورئال طرف خواهیم بود که با جادویش ما را افسون خواهد کرد. سکوت بازی به همراه فضای ترسناک و ابزورد آن با چاشنی نبود حتی یک دیالوگ در بازی به صورت گفتاری همه و همه حس تنهایی را به بازی‌باز القا خواهند کرد که خب بدون شک تنهایی زیاد، در فضایی تیره و تار، همراه با وحشت و دلهره نیز خواهد بود. آخرین اپیزود این عنوان که در سال ۲۰۱۶ منتشر شده است توانسته متای عالی ۹۰ را از آن خود کند.

Hollow Knight – ۵

می دونین اگه پشه ها هم مثل مورچه موقع پیدا کردن غذا دوستاشونو خبر می کردن چی میشد ؟ رسما شبا بدبخت می شدیم!

هر چه زمان می‌گذرد تأثیر عناوین استاد میازاکی بر دنیای گیم بیشتر و بیشتر نمایان می‌شود. امروزه بسیاری از بازی‌های بزرگ که نام بردن از آن‌ها از حوصله این بحث خارج است، مجبور به استفاده از عناصر سری Souls در بازی‌های بزرگ و پرطرفدار خود شده‌اند. اما به غیر از بازی‌های بزرگ، بازی‌های کوچکی نیز بوده‌اند که با الهام‌پذیری صحیح و منطقی و همچنین افزودن المان‌های مخصوص به خود، به امانت‌دارهای خوبی برای ایده‌های ناب استاد میازاکی تبدیل شده‌اند. یکی از این عناوین، بازی Hollow Knight است. عنوانی که در وب‌سایت کیک‌استارتر سرمایه ۳۵ هزار دلاری را هدف خود قرار داد و توانست با ایده‌های خوبش مبلغ ۵۷ هزار دلار سرمایه جذب نماید. Hollow Knight روایتگر زندگی حشره‌ای است که در ابتدا قدرت چندانی ندارد. او ابتدا پا به شهری ویرانه می‌گذارد که بیشتر به یک مخروبه شبیه است. در ادامه باید تلاش کند پرده از اسرار شهر بردارد.

اینو میگن جدال نابرابر…

بازی در سبک مترویدوانیا توسعه یافته است. به این صورت که بازی‌باز در یک نقشه بزرگ، باید مدام در نقشه جست‌وجو کرده و راه‌های پیش رویش را باز کند و در این راه شاید مجبور باشد بارها و بارها به عقب برگشته تا به پیشروی در بازی ادامه دهد. طراحی هنری عالی بازی، سکوبازی لذت‌بخش، سختی چالش‌برانگیز الهام‌گرفته از عناوین استاد میازاکی، دشمنان متنوع، باس‌های مهیج همه و همه این بازی را به عنوانی مناسب برای عاشقان عناوین سخت و چالش‌برانگیز تبدیل می‌کند. این بازی که متای عالی ۸۶ را کسب کرده در لیست ما در جایگاه پنجم قرار می‌گیرد.

Pillars of Eternity – ۴

جک حوضی های قدیم

بازی pillars of Eternity عنوانی است در سبک نقش‌آفرینی که توسط استودیوی Paradox Interactive عرضه شده است. داستان بازی در دنیای فانتزی به نام Eora جریان دارد. نوزادان در کشور دیروود (کشوری در دنیای بازی) به صورت Hollowborne به دنیای می‌آیند، به این معنی که روحی درون جسمشان وجود ندارد. شخصیت اصلی داستان در طی یک رویداد فراطبیعی، متوجه حضور افرادی با عنوان Watcher می‌شود. Watcherها توانایی دیدن زندگی‌های گذشته و تعامل با روح‌ها را دارند و به نوعی می‌توانند عامل به وجود آمدن مشکلات کشور دیروود باشند. در ادامه بازی‌باز تلاش خواهد کرد تا دلیل پیدایش این موجود را پیدا کرده و مشکل نوزادان کشور را حل نماید.

جونم ایزومتریک…

عنوان Pillars of Eternity که توسط موتور Unity توسعه یافته در ابتدا با نام Project Eternity سرمایه‌ ۱ میلیون و ۱۰۰ هزار دلاری را به عنوان هدف خود برای ساخت بازی‌اش در نظر گرفت، اما توانست حدود ۴ میلیون دلار سرمایه جذب کند! و نتیجه کار نیز تحسین منتقدین و متای بسیار عالی ۸۹ بر روی پلتفرم PC بود. داستان تأثیرگذار و جذاب، مبارزات استراتژیک و عمیق دو عامل اصلی موفقیت این عنوان به شمار می‌روند. بازی Pillars of Eternity و یا ستون‌های ابدیت موفق شد جوایز بسیاری را نیز کسب کند. از جمله این جوایز می‌توان به جوایزِ بهترین بازی نقش‌آفرینی از نظر Global Game Awards و وب‌سایت معتبر PC Gamer اشاره نمود. این عنوان در لیست ما نیز موفق به کسب جایگاه چهارم برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter شده است.

۳ – Shovel Knight

دسته بیل را به خاطر بسپار. بیل زن مردنی است…

در روزگاری که سازندگان بازی‌های گوناگون برای رسیدن به رزولوشن ۴k هزینه‌های هنگفتی می‌کنند و در تبلیغات خود، بر روی این موارد بسیار مانور می‌دهند، هستند کسانی که دلشان لک زده برای پلتفرمرهای دوبعدی قدیم که ما را ساعت‌ها میخکوب پای تلویزیون‌های ۲۱ اینچ خانه نگه می‌داشتند. Shovel Knight انگار ساخته شده تا یک لذت اساسی را برای این افراد فراهم کند. پلتفرمر دوبعدی که توسط استودیویYacht Club Games توسعه یافته و در سال ۲۰۱۴ و ۲۰۱۵ میلادی تقریباً برای تمامی پلتفرم‌ها نیز عرضه شده است. این استودیو مبلغ مورد نیاز خود برای ساخت بازی‌اش را ۷۵ هزار دلار تعیین کرده بود اما توانست ۳۱۱ هزار دلار سرمایه جذب کند. بازی نقدهای بسیار مثبتی دریافت نموده و جوایز بسیاری را نیز از آن خود کرده است. متای نسخه PS4 بازی نمره فوق‌العاده ۹۰ است.

اون روزا ما دلی داشتیم واسه بردن… جونی داشتیم واسه مردن…

بازی پر است از گشت‌وگذار در قلعه‌ها و مناطق تاریک و عبور کردن از موانع پرتعداد و چالش‌برانگیز. باس‌فایت‌های سخت و جذاب نیز مراحل دشوار بازی را برای علاقه‌مندان به چالش و مبارزه شیرین‌تر کرده‌اند. بازی با گرافیک هشت بیتی و پیکسلی ساخته شده است. سبکی از ساخت بازی که بارها نشان داده است، با رزولوشن بسیار پایین هم می‌توان زیبایی خلق کرد، مشروط بر طراحی هنری خوب! این امر در این عنوان هم کاملاً مشهود و نمایان است. داستان بازی ساده، اما جذاب و دوست داشتنی است. شوالیه قصه ما با بیلی که در دستانش دارد!!! به همراه دوست سپر‌به‌دست خود عازم سفری می‌شوند. در میانه راه خود به برجی به نام Tower of Fate یا همان برج سرنوشت می‌رسانند. جادوگر قصه آن دو را گرفتار طلسمی می‌کند. پس از این واقعه شوالیه سپر به دست (نه بیل به دست!) ناپدید می‌شود. حال شوالیه بیل به دست باید به دنبال رفیق خود بگردد و همچنین جادوگر را بکشد. Shovel Knight با طعم نوستالژیک خود، طراحی مراحل بسیار خوب ، سکوبازی عالی و باس‌فایت‌ها و چالش‌های جذابش جایگاه سوم این لیست را به خود اختصاص داده است.

Undertale – ۲

دوستان حتما این عنوان رو با تلویزیون های ۴k تجربه کنید تا کیفیت واقعی خودش رو نشون بده

عنوان Undertale بدون شک عجیب‌ترین عنوان این مقاله به شمار می‌رود. در کمال تعجب و شگفتی Undertale عنوان نقش‌آفرینی بسیار عمیقی با امتیاز متای خارق‌العاده ۹۲ است، که تنها و تنها توسط یک شخص توسعه یافته. توبی فاکس آمریکایی بازی را به تنهایی با الهام‌گیری از نقش‌آفرینی‌های کلاسیک پیکسلی ساخته است و به طور حتم ثابت کرده است هر کاری در این جهان با نبوغ و تلاش امکان‌پذیر است. عنوان Undertale طی سال‌های ۲۰۱۵ تا ۲۰۱۷ تقریباً برای اکثر پلتفرم‌ها عرضه شده است. این بازی نقش‌آفرینی عمیق در سطح زیرین زمین جریان دارد. جایی که هیولاهای بسیاری در آن زندگی می‌کنند. این هیولاها که روزگاری با انسان‌ها در سطح زمین زندگی می‌کرده‌اند، پس از شکست خوردن از آن‌ها در جنگ، راهی اعماق زمین شده‌اند.

پسربچه قصه قطعا ایرانی نبوده

بازی از آن جایی آغاز می‌شود ما به عنوان یک پسر بچه، به سکونت‌گاه هیولاها یعنی زیرِ زمین سقوط می‌کنیم. آن‌ها هم مانند انسان‌ها شخصیت‌های گوناگون و خصوصیات خاص خودشان هستند. و باز هم مانند انسان‌ها گاهی اوقات آنی نیستند که می‌نمایند. گاهی اوقات در پس چهره‌ای مهربان و دوست‌داشتنی ، ذات پلید و کثیف خود را مخفی ساخته‌اند و گاهی نیز قضیه کاملاً برعکس است. تعامل و مبارزه و بازی کردن با این موجودات هسته اصلی گیم‌پلی بازی را تشکیل خواهد داد. در این بین بسیار پیش خواهد آمد که شگفت‌زده شوید، بخندید، افسوس بخورید و به فکر فرو بروید. عنوان Undertale که به دلیل نویسندگی، سیستم مبارزات، موسیقی، اصالت و اورجینال بودن خود تحسین تمام منتقدین را در پی داشته است، در این مقاله جایگاه رفیع دوم را به دست آورده است.

۱–  Divinity : Original Sin 2

نمرات محشر بازی

و اما می‌رسیم به برترین عنوان این مقاله یعنی Divinity : Original Sin 2. در سال ۲۰۱۵ عنوانی نقش‌آفرینی با نام Divinity : Original Sin توسط استودیوی Larian به بازار عرضه شد که شگفتی اکثر منتقدان و بازی‌بازان و علاقه‌مندان عناوین نقش‌آفرینی فانتزی در پی داشت. بعدها نسخه Enhanced Edition این عنوان نیز به بازار عرضه شد و توانست متای خارق‌العاده ۹۴ را نیز در پلتفرم رایانه‌های شخصی از آن خود نماید. شاید این سؤال پیش بیاید که پس چرا این نسخه در این لیست حضور ندارد. پاسخ این سوال نسخه دوم این عنوان یا همان Divinity : Original Sin 2 است که دو سال پس از عرضه نسخه اول به بازار عرضه شد.

عاشقان نقش آفرینی های ایزومتریک! بشتابید…

سازندگان بازی این بار درخواست سرمایه‌ ۵۰۰ هزار دلاری را داشتند (تنها ۱۰۰ هزار دلار بیشتر از نسخه اول) در حالی که سرمایه‌ای بیش از دو میلیون دلار در اختیارشان قرار گرفت (این عدد برای نسخه اول حدود ۹۰۰ هزار دلار بود) و آن‌ها هم قدر این حمایت را دانسته و پاسخی شایسته به آن دادند. راستش را بخواهید خیلی دشوار است که یک بازی شاهکار بسازید و کلی موفقیت و تعریف و تمجید دریافت کنید و دو سال بعد نسخه دوم آن را به بازار عرضه کنید بدون آن که تکرار کرده باشید. بدون آن که صرفاً به دلیل اهداف تجاری نسخه دوم را ساخته باشید. خیلی سخت است نسخه اول بازی شما فوق‌العاده باشد اما همان عشق و علاقه و شور و انگیزه و تلاش سازندگان را در نسخه دوم هم مشاهده کنید و تمامی این اتفاقات برای نسخه دوم این مجموعه رخ داده است.

مبارزات شلوغ تو محیط پویا نتیجش میشه این نوع تصاویر…

اتفاقات بازی در دنیایی فوق‌العاده زیبا و فانتزی به نام Rivellon اتفاق می‌افتند. داستان بازی در مورد جادوگرانی است که نیرو و جادوی خود را از خلأ(Void) دریافت می‌کنند. اما این عمل آن‌ها بدون هزینه نیست. دسترسی به خلأ باعث ورود موجوداتی شیطانی از آن، به جهان بازی شده که سعی در نابودی افراد دیگر دارند. ما نیز یکی از همین جادوگرانی هستیم که به منطقه‌ای دور تبعید شده‌ایم. پس از مدتی هیولایی به کشتی حمله کرده و کشتی را در شرف غرق شدن قرار می‌دهد. حال ما با دوستان خود باید از این مهلکه نجات پیدا کنیم. مناطق و مناظر بازی بی‌نهایت چشم‌نوازند. مبارزات بسیار عمیق و تاکتیکی و درگیرکننده‌اند. محتوایی که در بازی ارائه شده تقریباً تمامی‌ ندارند و می‌توانند تا مدت بسیار زیاد شما را راضی نگه دارند. وجود شخصیت‌های پرتعداد و جذاب و جهانی با نژادهای متنوع و متفاوت همه و همه در یک عنوان جمع شده‌اند تا دل عاشقان سبک نقش‌آفرینی و ایزومتریک را بربایند. جزییات و ریزه‌کاری‌های بی‌شماری نیز در تمام بخش‌های بازی قرار دارند که از مشاهده‌ آن‌ها متعجب خواهید شد. تمامی این عوامل و واکنش عالی منتقدان باعث شده این عنوان که انصافاً یک کلاس از عناوین دیگر این مقاله بالاتر است، در جایگاه اول لیست قرار گیرد.



برای دیگر استعدادی از کمبود امکانات نمی‌‌سوزد | برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مود Battle Royal برای Battlefield 5 در حال آزمایش است


bazitak'psd'

بعد از این که Activision اعلام کرد Call of Duty:Black ops 4 دارای مود Battle Royal است، جای تعجب نیست که حالا استدیو Dice هم در حال آماده سازی این مود برای Battlefield V است.

با توجه به یکی از عوامل شرکت سازنده Battlefield که خواسته ناشناس بماند، استودیو DICE EA در حال آزمایش یک حالت Battle Royal برای Battlefield V است که با گیم پلی مشابه برای کاربران مانند Fortnite و  PlayerUnknown Battleground است که تا پایان سال ۲۰۱۸ از Electronic Arts عرضه خواهد شد.

در این مود تعداد ۱۰۰ بازیکن در حالت تک نفره یا اسکواد در یک نقشه میباشند و باید برای زنده ماندن تلاش کنند، تا زمانی که یک نفر یا یک تیم باقی بماند بازی ادامه دارد،این حالت از بازی امروزه به یک صنعت تبدیل شده است و طرفداران بسیار زیادی دارد.

و Dice خود را به چالش کشیده است که آیا میتواند از این چالش موفق بیرون بیاید یا نه؟

به گفته VentureBeat:

اگر Battlefield: Battle Royale چراغ نور سبز را دریافت کند، می تواند به عنوان یک بخش جدید از Battlefield V به عنوان یک بروزرسانی آزاد به پایان برسد. EA مبلغ زیادی را برای بازیکنان خود در قالب برنامه های منظم و محتوای قابل دانلود فراهم کرده است، و این همان جایی است که حالت Last Man Standing، بیشترین بازخورد را دارد. هر چند ممکن است EA نمونه اولیه را لغو کند و می تواند آن را در عنوان بعدی Battlefront راه اندازی کند.

https _blogs-images.forbes.com_erikkain_files_2018_04_battlefield-4-2

 

چهار دلیل برای اینکه Dice میتواند در انتشار مود Battle Royal موفق شود:

 

۱-نقشه های بزرگ: سری بازی های Battlefield دارای گیم‌پلی عالی و نقشه های بزرگی هستند به همین دلیل Dice مجبور به بزرگتر کردن مپ های بازی نیست و میتواند تعداد حداکثر بازیکنان را از ۶۴ به ۱۰۰ تغییر دهند.

 

۲-وجود تعداد زیاد و انواع وسایل نقلیه: در بازی های Battlefield انواع وسایل نقلیه مانند تانک ها و هواپیما ها وجود دارد که بازی را بسیار جالب میکند،  PUNG نیز وسایل نقلیه دارد اما بسیار محدود.۳

 

۳-محیط های قابل تخریب: وجود ساختمان ها و مکان های قابل ویران شدن میتواند بسیار جذاب باشد و به ما این اطمینان را میدهد که شاهد یک بازی عالی خواهیم بود.

 

۴-سری بازی های Battlefield علاوه بر این که دارای امکانات زیاد،نقشه های بزرگ و تعداد بازیکن های زیاد Dice میتواند این بازی ها را به طور شگفت انگیزی جلوه دهد و با استفاده از موتور Frostbite میتواند کاربران زیادی را جذب کند. به همین دلیل میتوان گفت بازی Battlefield از سری بازی های Call of Duty و بازی Pubg بهتر است و در نهایت میتواند بهترین بازی Battle Royal باشد.

 

شاید عده‌ای از کاربران بگویند این کپی برداری جالب نیست و در این مورد انتقاد کنند اما این کار باعث ایجاد رقابت بین سازندگان و در نهایت کیفیت بهتر بازی ها را به دنبال دارد.

 

نظر شما درمورد این حالت در بازی Battlefield چسیت؟



برای مود Battle Royal برای Battlefield 5 در حال آزمایش است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کیفیت اجرایی City of Brass روی کنسول‌های میان‌ نسلی مشخص شد


کیفیت اجرایی City of Brass روی کنسول‌های میان‌ نسلی مشخص شد

خبرهای جدید نشان از مشخص شدن کیفیت اجرایی عنوان City of Brass روی کنسول‌های میان نسلی سونی و مایکروسافت یعنی پلی‌استیشن ۴ پرو و ایکس‌باکس وان ایکس‌ می‌دهد. طبق این اخبار، این بازی با رزولوشن ۱۰۸۰p روی پلی‌استیشن ۴ پرو و با رزولوشن ۴K روی کنسول قدرتمند ایکس‌باکس وان ایکس اجرا خواهد شد.

عنوان City of Brass یک بازی منحصر به فرد است که توسط یک استودیوی مستقل اسرالیایی به نام Uppercut Games توسعه پیدا می‌کند. این بازی سال گذشته معرفی شد و سپس دیگر خبر زیادی از آن به گوش نرسید. در مصاحبه‌ای که اخیرا کارگردان این بازی یعنی اد اورمن (Ed Orman) با وب‌سایت Wccftech انجام داده، برخی اطلاعات تکنیکی این بازی را اعلام کرده و مشخص کرده که کیفیت اجرایی این بازی روی کنسول‌های میان نسلی سونی و مایکروسافت به چه شکل خواهد بود.

اولین اطلاعاتی که اورمن از کیفیت اجرایی این بازی اعلام کرده این است که عنوان نامبرده روی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس با پشتیبانی کامل از ویژگی HDR اجرا خواهد شد و در کنار آن نیز رزولوشن ۴K ارائه خواهد کرد که واقعا برای یک بازی مستقل بی‌نظیر است. این نسخه از بازی همچنین برخی بهبود‌های بصری و گرافیکی دیگر نیز خواهد داشت که از آن جمله می‌توان به نورپردازی واقع گرایانه‌تر و نرخ فریم بالاتر اشاره کرد. با این حال کیفیت اجرایی این بازی روی پلی‌استیشن ۴ پرو هم قابل تحسین است به طوری که در کنار جلوه‌های بصری و گرافیکی چشم‌نوازتر، بازی‌بازان می‌توانند با رزولوشن ۱۰۸۰p این بازی را به انجام برسانند.

توسعه دهنده City of Brass اظهار امیدواری کرده که در آینده قابلیت HDR به نسخه پلی‌استیشن ۴ پرو این بازی هم راه پیدا کند تا بازی‌بازان از انجام این بازی روی این کنسول لذت بیشتری ببرند. همچنین زمانی که درمورد نسخه نینتندو سوییچ این بازی از اد اورمن سوال شد، وی پاسخ داد:

من نینتندو سوییچم را دوست دارم. همینطور این کنسول [موتور گرافیکی] Unreal Engine را هم که پشتیبانی می‌کند، پس این چیزی است که ما برای آینده مد نظر خواهیم داشت.

از نحوه صحبت کردن اورمن درخصوص نینتندو سوییچ می‌توان اینطور فهمید که او خودش هم یکی از کسانی است که این کنسول را دارا است و بسیار هم به آن عشق می‌ورزد. با این حساب احتمال عرضه این بازی برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ نیز بسیار بالا است و ما همین روزها باید شاهد تایید شدن عرضه این بازی برای این کنسول باشیم. عنوان City of Brass در حال حاضر روی سرویس دسترسی زودهنگام شبکه استیم قابل دسترسی است.



برای کیفیت اجرایی City of Brass روی کنسول‌های میان‌ نسلی مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه پرمیوم آنلاین Grand Theft Auto V در دسترس قرار گرفت


نسخه پرمیوم آنلاین Grand Theft Auto V در دسترس قرار گرفت

اخیرا نسخه جدیدی از عنوان Grand Theft Auto V Online در خرده فروشی‌ها در دسترس قرار گرفته است. شرکت راک استار (Rockstar) نسخه جدید این عنوان را با نام Premium Online Edition و با تمرکز بر محتواهای اضافه عرضه کرده.

گرچه عنوان محبوب و نام آشنای Grand Theft Auto V حدود پنج سال است که عرضه شده اما توجه توسعه دهنده این عنوان همیشه به نمودارهای فروش بوده و برای جلوگیری از کاهش فروش آن همیشه دست به عرضه محتواهای اضافه زده است و سبب شده تا این عنوان اغلب در رتبه‌های بالای نمودار فروش ماهیانه قرار گیرد.

در جدیدترین اخبار منتشر شده، این شرکت اعلام کرده است که نسخه جدید عنوان GTA V با نام Grand Theft Auto V: Premium Online Edition در دسترس خریداران قرار خواهد گرفت. این عنوان در فروشگاه‌های رسمی و خرده‌ فروشی‌های دیگر برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان با قیمت ۷۹٫۹۹ دلار عرضه شده است. همچنین نسخه دیجیتال این بازی نیز در هفته آینده برای پلتفرم‌های مذکور و کامپیوترهای شخصی و با قیمت ۸۴٫۹۹ دلار در دسترس قرار خواهد گرفت.

به طور کلی، عنوان Grand Theft Auto V: Premium Online Edition شامل داستان کامل این بازی به همراه چندین محتوای اضافه جدید است. راک استار با تاکید بر محتوای خاص این عنوان اشاره کرده است که این بازی شامل تمامی بروزرسانی‌ها و ارتقاهای مختلف و محتواهای از پیش عرضه شده‌ای همچون Gunrunning، Smuggler’s Run، Bikers و سایر موارد خواهد بود. همچنین این نسخه در شروع اولیه مبلغ یک میلیون دلار برای صرف موارد مختلف در بازی و همچنین محتوای اضافه‌ای به نام Criminal Enterprise Starter Pack را به همراه خواهد داشت.

به نظر می‌رسد این نسخه همانند نسخه Grand Theft Auto V: Definitive Edition و موفقیت اندک Grand Theft Auto Online، یک نسخه شگفت انگیز و غافلگیر کننده نخواهد بود و راک استار با عرضه این عنوان هم قادر به جذب بازیکنان بیشتری به نسبت قبل نیست. نظر شما کاربران گیمفا در این باره چیست؟



برای نسخه پرمیوم آنلاین Grand Theft Auto V در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مهلت ارسال آثار به «جایزه گیمیستان ۲۰۱۸» یک هفته تمدید شد


مهلت ارسال آثار به «جایزه گیمیستان ۲۰۱۸» یک هفته تمدید شد

مهلت ارسال آثار برای رقابت در «جایزه گیمیستان ۲۰۱۸» که تا پیش از این تا ۳۱ فروردین ماه تعیین شده بود،‌ به مدت یک هفته تمدید شد.


به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، به‌دلیل پیام‌ها و درخواست‌های مکرر بازی‌سازان برای تمدید مهلت ارسال آثار، مهلت ارسال آثار به دومین دوره رویداد Tehran Game Convention جهت رقابت در جایزه گیمیستان، تا هفتم اردیبهشت ماه تمدید شد.
تاکنون حدود ۶۰ بازی از کشورهای ایران، هند، پاکستان، ترکیه، قزاقستان، ارمنستان، بحرین و مصر جهت حضور در نخستین دوره جایزه گیمیستان دریافت شده است. این هفت کشور در منطقه فرضی گیمیستان هستند که مجموعا ۳۳ کشور را شامل می‌شود.
۱۰ عضو هیات داوران «جایزه گیمیستان» که شامل نمایندگان ناشران و توزیع کنندگان بین‌المللی بازی‌های ویدئویی هستند نیز معرفی شده‌اند و این افراد پس از پایان مهلت دریافت آثار، به انتخاب برترین بازی‌های منطقه گیمیستان می‌پردازند.
هدف اصلی جایزه گیمیستان ایجاد فرصت برای توسعه‌دهندگانی است که به دنبال ناشران و خریداران بین‌المللی جهت حضور در بازارهای جهانی می‌گردند. به همین دلیل نیز داوران گیمیستان به صورت هدفمند انتخاب شده و شامل نمایندگانی از شرکت‌های بزرگ ناشر، توزیع کننده و خریدار بازی می‌شوند. همچنین این شرکت‌ها نیز در مناطق مختلف جغرافیایی فعالیت می‌کنند و به همین دلیل فرصت مناسبی برای بازی‌سازان است تا شانس خود را برای جلب نظر ناشران مختلف بین‌المللی امتحان کنند.
براساس این گزارش نامزدهای هر بخش ۱۵ خردادماه در سایت رویداد تی‌جی‌سی معرفی خواهند شد و این افراد امکان حضور رایگان در این رویداد را خواهند داشت. در نهایت بهترین بازی‌های منطقه گیمیستان ۱۵ تیرماه و در مراسم اختتامیه TGC2018 معرفی می‌شود و جوایز ارزنده‌ای به برندگان تعلق خواهد گرفت.
دومین دوره رویداد بین‌المللی TGC به عنوان بزرگ‌ترین رویداد تجاری و علمی بازی‌های ویدئویی در منطقه ۱۴ و ۱۵ تیرماه در مرکز همایش‌های بین‌المللی صدا و سیما برپا می‌شود. برای کسب اطلاعات بیشتر و ارسال آثار خود می‌توانید به صفحه اختصاصی گیمیستان به نشانی tehrangamecon.com/en/gamistan-awards مراجعه کنید.
در نظر داشته باشید که مهلت جدید یعنی ۷ اردیبهشت ماه، به هیچ عنوان تمدید نخواهد شد.



برای مهلت ارسال آثار به «جایزه گیمیستان ۲۰۱۸» یک هفته تمدید شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ماد فوق‌العاده رنگی شدن منوی اسلحه‌ها در GTA V



اسلحه‌های بازی GTA V، بسیار زیبا و دقیق طراحی شده‌اند. کار کردن با این اسلحه‌ها بسیار جذاب می‌باشد و می‌توان گفت که تمام مدل‌های اسلحه، در این بازی وجود دارد. امروز ما مادی را آماده کرده‌ایم که شما می‌توانید منوی انتخاب اسلحه را به‌صورت رنگی تبدیل کنید و رنگ واقعی اسلحه‌ها را مشاهده کنید. این ماد فقط آیکون اسلحه‌ها را رنگی می‌کند و اسلحه‌های واقعی بازیکن، به رنگ واقعی خود می‌باشد. برای دانلود ماد فوق‌العاده رنگی شدن منوی اسلحه‌ها در GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

ابزار OpenIV را باز کنید.

ابتدا در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/x64/patch/data/cdimages/scaleform_generic.rpf بروید

سپس فایل‌های دانلودی جدید با نام های hud.ytd و mp_big_message_freemode.ytd را به آن قسمت اضافه کنید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.




برای دانلود ماد فوق‌العاده رنگی شدن منوی اسلحه‌ها در GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

PlayerUnknown’s Battlegrounds ممکن است در آینده نقشه‌های بزرگتری دریافت کند


PlayerUnknown’s Battlegrounds ممکن است در آینده نقشه‌های بزرگتری دریافت کند

به گفته‌ی برندان گرین (Brendan Greene)، سازنده‌ی بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds، این بازی روز به روز به پیشرفت خود ادامه می‌دهد و این پیشرفت ممکن است در آینده با آمدن نقشه‌های وسیع‌تر همچنان ادامه یابد. گرین در یکی از مصاحبه‌های خود با وبسایت گیم اسپات، اعلام کرد که تیم سازنده‌ی بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds ممکن است در آینده نقشه های بزرگ و یا حتی کوچک را مورد آزمایش قرار دهد.

برندان گرین گفت:

ما می‌خواهیم به اضافه‌کردن نقشه‌ها به بازی ادامه دهیم. اکنون ما می‌دانیم که نقشه‌ی ۴x۴ برای یک بتل رویال کوچک مناسب است؛ شاید ما در آینده بر روی نقشه‌های ۴x۴ بیشتر و یا حتی بر روی نقشه‌های بزرگتر از آن نیز کار کنیم. تمام تفکر ما بر روی آزمایش‌کردن این حالت‌ بازی (بتل رویال) و دیدن نتیجه‌ی آن است.

گرین ادامه‌ داد که تیم سازنده‌ی PUBG یک نقشه‌ی ۸x۸ و نقشه‌ی ۴x۴ با نام Savage را که بر روی رایانه‌های شخصی مورد آزمایش قرار دارد، برای امسال برنامه‌ریزی کرده‌است. همچنین تیم سازنده‌ی PUBG در حال کار بر روی سیستم زیر زمینی برای نقشه‌ی Savage می‌باشد. خوشبختانه، به زودی قابلیت انتخاب نقشه برای بازیکنان به بازی اضافه خواهد شد که این ویژگی بیشترین درخواست را توسط بازیکنان داشته‌ است. اگر تا به حال یک بازی بتل رویال تجربه نکرده‌اید، عنوان PUBG این هفته بر روی ایکس‌باکس وان برای دارندگان اشتراک گلد به صورت رایگان در دسترس است. همچنین نسخه‌ی ایکس‌باکس بازی نقشه‌ی بتل رویال دوم یعنی Miramar را دریافت خواهد کرد.



برای PlayerUnknown’s Battlegrounds ممکن است در آینده نقشه‌های بزرگتری دریافت کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ترینر بازی Farcry 5 برای ورژن های مختلف


bazitak'psd'

در این پست برای شما ترینر بازی Farcry 5 را قرار داده ایم.

این بازی در ۲۷ مارچ ۲۰۱۸ برای پلتفرم های Xbox one و Play Station و Pc توسط Ubisoft منتشر شد.
Farcry یک بازی اکشن ماجراجویی اول شخص است که از همان ابتدای عرضه توانست توجه گیمر ها را به خود جلب کند.
و محبوبیت آن با عرضه شدن Farcry 3 به نقطه اوج خود رسید.
بازی Farcry 5 هم در همان هفته اول عرضه توانست با قدرت ظاهر شود.
و رکورد فروش Farcry 4 را در همان ابتدا پشت سر بگذارد!.

اگر هنگام پیشروی در بازی با مشکلی مواجه شدید و به دلیل سختی بازی نتوانستید از مرحله ای بگذرید.
می توانید از ترینر در بازی استفاده کنید و آن قسمت را به راحتی پشت سر بگذارید.
ما برای شما ترینر Fling که مخصوص ورژن ۱٫۲ بازی است.
و همچنین ترینر Lingon که مخصوص ورژن ۱٫۳ بازی است را قرار داده ایم.

 

 

Numpad 1 : Infinite Health
Numpad 2 : Infinite Stamina
Numpad 3 : Infinite Oxygen
Numpad 4 : Infinite Ammo
Numpad 5 : Infinite Throwables
Numpad 6 : No Reload
Numpad 7 : No Recoil
Numpad 8 : Jam Enemies Weapon
Numpad 9 : Infinite Buff Duration
Numpad 0 : No Crafting Requirement
Numpad . : Stealth Mode
Numpad + : Unlock All Store Items
Numpad – : No Overheat
Ctrl + Numpad 1 : Infinite Money
Ctrl + Numpad 2 : Infinite Perks
Ctrl + Numpad 3 : Infinite Components
Ctrl + Numpad 4 : Infinite Homeopathic
Ctrl + Numpad 5 : Fish. Line Not Break
Page Up : Super Speed
Page Down : Bullet Time
Home : Disable All

 

برای اجرای ترینر fling باید آن را در مسیر بازی کپی کنید

 

 

 

Numpad 0 : Infinite Health
Numpad 1 : Infinite Stamina
Numpad 2 : Infinite Oxygen
Numpad 3 : Infinite Ammo
Numpad 4 : No Reload
Numpad 5 : Infinite Throwables
Numpad 6 : No Weapon Overheat
Numpad 7 : Set Money
Numpad 8 : Set Perk Points
Numpad 9 : Infinite Fish Line 
Page Down : Bullet Time
Delete : Alter Time Of Day
End : Stealth
Ctrl + K : Super Speed
Ctrl + L : Super Jump

 در ادامه می توانید این ترینر ها را دانلود کنید.

 
dd
sa دانلود ترینر نسخه Fling برای ورژن ۱٫۲

دانلود

حجم : ۷۰۰ کیلوبایت

 رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir
dadwq

aa دانلود ترینر نسخه Lingon برای ورژن ۱٫۳

دانلود

حجم : ۱٫۹ مگابایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir



برای دانلود ترینر بازی Farcry 5 برای ورژن های مختلف اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بسته‌ی الحاقی Avengers: Infinity War برای عنوان LEGO Marvel Super Heroes 2 منتشر می‌شود


بسته‌ی الحاقی Avengers: Infinity War برای عنوان LEGO Marvel Super Heroes 2 منتشر می‌شود

تراولرز تیلز (Travellers Tales) از بسته‌‌ی مراحل و شخصیت‌های Avengers: Infinity War برای عنوان LEGO Marvel Super Heroes 2 رونمایی کرد.

اگر از طرفدارن سری اونجرز بوده و در انتظار اکران جدید‌ترین نسخه از این سری فیلم‌ها هستید و هنوز بازی LEGO Marvel Super Heroes 2 را در اختیار دارید، احتمالا از شنیدن این خبر خوشحال خواهید شد. استودیو تراولرز تیلز به‌تازگی اعلام کرد بسته‌ی الحاقی جدیدی بر‌اساس فیلم مورد انتظار Avengers: Infinity War با همین نام برای LEGO Marvel Super Heroes 2 منتشر می‌شود.

این بسته‌ی الحاقی همان‌طور که از نامش پیداست تعدادی از شخصیت‌ها و موارد موجود در فیلم مورد نظر را به بازی اضافه می‌کند. از مهم‌ترین این موارد  می‌توان به شخصیت‌هایی نظیر تانوس (Thanos)، کرووس گلیو (Corvus Glaive)، کول ابسیدین (Cull Obsidian)، پروکسیما میدنایت (Proxima Midnight) و ابونی ماو (Ebony Maw) اشاره کرد. همچنین لباس هالک‌باستر (Hulkbuster) نسخه‌ی ۲٫۰ و گروت (Groot) نوجوان مشابه با گروتی که در انتهای گاردینز آو گلکسی دو دیدیم به بازی افزوده شده‌اند.

به‌علاوه، این محتوای الحاقی شامل مرحله‌ی جدیدی است که در آن موجودات فضایی از سرزمین خود در مقابل تانوس و تهاجم او دفاع می‌کنند.

زمان انتشار بسته‌ی الحاقی فوق هنوز مشخص نیست و قیمت این محتوای اضافی قابل دانلود ۲٫۹۹ دلار خواهد بود. طبیعتا اگر سیزن‌پس بازی را در اختیار داشته باشید این بسته‌ی الحاقی به طور رایگان در اختیارتان قرار خواهد گرفت.

LEGO Marvel Super Heroes 2 سال گذشته برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ منتشر شد.



برای بسته‌ی الحاقی Avengers: Infinity War برای عنوان LEGO Marvel Super Heroes 2 منتشر می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Disgaea 1 Complete در غرب هم عرضه خواهد شد


بازی Disgaea 1 Complete در غرب هم عرضه خواهد شد

اخیراً شرکت نیپون ایچی سافتور (Nippon Ichi Software) از عنوان Disgaea Refine، نسخه بازسازی شده نخستین بازی این سری، رونمایی به عمل آورده است. نسخه بازسازی شده این بازی که در اصل برای کنسول پلی‌استیشن ۲ عرضه شده است، تنها برای عرضه در بازار ژاپن تائید شده بود. خوشبختانه، این نسخه در بازار غرب هم در دسترس قرار خواهد گرفت چراکه Disgaea 1 Complete در این منطقه هم منتشر می‌گردد.

این نسخه بازسازی شده در زمانی نامشخص در فصل پائیز سال جاری میلادی بر روی دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. بازی‌بازان آمریکایی و اروپایی می‌توانند این این بازی را با قیمت ۴۹٫۹۹ دلار خریداری کنند. شرکت نیس آمریکا (NIS America) رسماً تائید کرده است که این بازی به دو زبان ژاپنی و انگلیسی به صورت صوتی در دسترس قرار خواهد داشت.

در خصوص زیرنویس دیالوگ‌ها باید گفت که بازی Disgaea 1 Complete تنها از دو زبان انگلیسی و فرانسوی پشتیبانی می‌کند. اگر جزو طرفداران اصیل این سری کلاسیک هستید باید به اطلاعتان برسانیم که نسخه ویژه‌ای از این بازی با قیمت ۹۹٫۹۹ دلار در دسترس قرار خواهد داشت. این بسته شامل نسخه فیزیکی این بازی (متناسبت با پلتفرم‌های سونی و نینتندو)، موسیقی متن، کتاب هنری و مجموعه‌ای ۹ پینی خواهد بود.

اگر موارد بالا به قدر کافی برای شما جذاب نیست باید بگوئیم که در این بسته موارد دیگری نظیر چند فنجان، دو پوستر هنری، نسخه مکعبی Prinny و… به همراه بسته‌ای خاص برای نگه‌داری این وسایل هم وجود دارد.

اگر به تهیه این بسته ویژه علاقه دارید باید اشاره کنیم که این بسته تنها از طریق فروشگاه آنلاین نیس آمریکا در دسترس قرار خواهد داشت. Disgaea 1 Complete تمامی مکانیک‌های بازی اصلی را حفظ کرده اما جلوه‌های بصری و صوتی آن بهبودهای فراوانی به خود دیده است.

همانطور که پیشتر اشاره شد، بازی Disgaea 1 Complete در فصل پائیز سال جاری میلادی برای دو پلتفرم پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ عرضه و منتشر خواهد شد.



برای بازی Disgaea 1 Complete در غرب هم عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ کنفرانس خبری مایکروسافت در E3 مشخص شد


تاریخ کنفرانس خبری مایکروسافت در E3 مشخص شد

شرکت مایکروسافت (Microsoft)، همواره از شرکت‌هایی است که نگاه بسیاری از کاربران را در زمینه‌های مختلفی به خود جذب می‌کند. این شرکت در عرضه بازی و سرگرمی نیز فعالیت‌های درخشانی داشته و امسال نیر قصد دارد بر افتخارت خود بیافزاید.

در جدیدترین اخبار منتشر شده، شرکت مایکروسافت اعلام کرده است که کنفرانس خبری  E3 این شرکت در ۱۰ ژوئن میلادی (۲۰ خرداد) برگزار خواهد شد. این نشست خبری به صورت زنده بر روی سرویس توئیچ (Twitch) و تعداد بسیار زیادی از دیگر پلتفرم‌های مربوطه پخش خواهد شد. کاربرانی که این کنفرانس خبری را از طریق سرویس میکسر (Mixer) دنبال کنند، قابلیت تماشای این کنفرانس را با زیرنویس انگلیسی خواهند داشت. همچنین قادر خواهند بود که با زبان‌هایی همچون انگلیسی، فرانسوی، آلمانی، ایتالیایی، پرتغالی و اسپانیای نیز به کنفرانس دسترسی داشته باشند.

از سوی دیگر در روز ۱۱ ژوئن (۲۱ خرداد)، شرکت مایکروسافت نشست خبری دیگری با نام Xbox Inside را برگزار خواهد کرد که طبق اطلاعات موجود، این شرکت به معرفی ویژگی‌های منحصر به فرد آن خواهد پرداخت. گرچه تاریخ این رویدادها مشخص است اما این شرکت هنوز زمان دقیق آن را اعلام نکرده است.

در چند سال اخیر، تمرکز شرکت مایکروسافت بیشتر بر روی توسعه سخت‌افزارهای مختلف و همچنین سرویس‌های متنوعی بوده است. این شرکت اکنون به دنبال راهی برای رقابت با بزرگان صنعت بازی و سرگرمی است.

 

گرچه کمتر از دو ماه تا رویداد E3 2018 باقی مانده است اما آیا شرکت مایکروسافت خواهد توانست در E3 امسال با دستی پر، پا په میدان رقابت بگذراد و نمایش خوبی از خود نشان دهد؟نظر شما کاربران گیمفا در این مورد چیست؟



برای تاریخ کنفرانس خبری مایکروسافت در E3 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: Battlefield 5 نیز دارای بخش بتل رویال خواهد بود


شایعه: Battlefield 5 نیز دارای بخش بتل رویال خواهد بود

به تازگی اخبار جدید از این موضوع حکایت دارند که الکترونیک آرتس و استودیوی دایس در حال ساخت بخش بتل رویال برای عنوان جدید خود یعنی Battlefield 5 هستند. به گزارش یکی از اینسایدر‌های استودیوی دایس، نمونه اولیه این بخش ساخته شده و مورد آزمایش نیز قرار گرفته است.

اگر با بازی‎های بتل رویال به مانند PlayerUnknown’s Battlegrounds و Fortnite آشنایی ندارید، باید بگوییم بازی‌های بتل رویال عناوینی هستند که حدود ۱۰۰ بازیکن در یک نقشه بزرگ فرود آمده و با یکدیگر به رقابت می‌پردازند تا در نهایت فقط یک نفر زنده بماند. این بخش طی یک سال گذشته در میان کاربران به محبوبیت فراوانی دست یافته است به طوری که بسیاری از شرکت‌ها و استودیو‌های بزرگ بازی‌سازی به دنبال ساخت و قرار دادن چنین بخشی در بازی‌های جدید خود هستند. در حالی که شایعات بسیاری از وجود بخش بتل رویال در عنوان Call of Duty: Black Ops 4 خبر می‌دهند، یکی از اینسایدر‌های استودیوی دایس به تازگی از این موضوع گزارش داده است که عنوان Battlefield 5 نیز دارای چنین بخشی خواهد بود. به گزارش وی، استودیوی دایس نمونه اولیه این بخش را ساخته و حتی آن را آزمایش کرده است.

اگرچه این موضوع فعلا در حد شایعه بوده و صحت آن مشخص نیست اما سری Battlefield به دلیل دارا بودن نقشه‌های وسیع آن در بخش چند نفره، بسیار شناخته شده است و جای تعجبی ندارد که در نسخه جدید این عنوان، شاهد حضور بخش بتل رویال نیز باشیم. مطمئنا به زودی و در کنفرانس E3 2018 اطلاعات و جزییات بیشتری از عنوان Battlefield 5 در دسترس خواهد بود.



برای شایعه: Battlefield 5 نیز دارای بخش بتل رویال خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئوی پشت صحنه جدید از God of War یکی از دشمنان مرگ‌بار بازی را نشان می‌دهد


ویدئوی پشت صحنه جدید از God of War یکی از دشمنان مرگ‌بار بازی را نشان می‌دهد

جدیدترین ویدئوی منتشر شده از پشت صحنه عنوان God of War نگاهی به یکی از دشمنان سر سخت این بازی که جدیدا به آن اضافه شده‌ است، خواهد داشت. این دشمن جدید The Revenant نام دارد که بازی‌بازان در این بازی با آن روبه‌رو خواهند شد.

فقط یک روز دیگر تا زمان عرضه رسمی God of War باقی مانده اما با این حال بسیاری از فروشگاه‌ها حتی در کشور خودمان هم در حال فروش آن هستند؛ اما با قیمت‌های نجومی. این بازی با استقبال بسیار خوب منتقدین روبه‌رو شد و توانست به عنوان بهترین بازی انحصاری پلی‌استیشن ۴ از زمان عرضه آن تا به حال (از نظر امتیاز) شناخته شود. پیش‌بینی می‌شود که این بازی از نظر میزان فروش هم رکورد فروش عنوان Horizon: Zero Dawn را هم جابجا کند و خودش به تنهایی و با اختلاف زیاد به عنوان پرفروش‌ترین بازی انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ شناخته شود که البته از عنوانی به عظمت God of War غیر از این هم انتظار نمی‌رود. هر چه که هست بازی‌بازان کنسول‌های سونی سال‌ها است که با این نام و شخصیت قدرتمند آن خو گرفته و کریتوس را یکی از نمادهای برند پلی‌استیشن می‌دانند.

در جدیدترین ویدئوی منتشر شده از پشت صحنه این بازی ما با یکی از مرگ‌بارترین دشمنان حاضر در این بازی که در انتظار بازی‌بازان است، دیدار می‌کنیم. این دشمن جدید The Revenant نام دارد که با هم در این ویدئو با برخی از ویژگی‌ها و همینطور مراحل طراحی آن بیشتر آشنا می‌شویم.

اگر بخواهیم دقیق‌تر بررسی کنیم، The Revenant یک دشمن سرسخت با ویژگی‌های جادویی منحصر به فرد است. وی با غیب و ظاهر شدن در میدان نبرد، بازی‌بازان را به چالش می‌کشد و با حرکات سریع خود مانع از ضربه زدن بازی‌بازان به خود می‌شود. بازی‌بازان برای از بین بردن او باید نهایت سعی خود را بکنند و از هر تاکتیکی که ممکن است، بهره‌ ببرند. البته این را هم فراموش نکنید که آترئوس هم با شما است؛ پس می‌توانید با کمک او و تیراندازی دقیقش ضربات بیشتری به The Revenant مرگ‌بار وارد کنید.

God of War به صورت رسمی از فردا در دسترس قرار خواهد گرفت و کسانی که آن را پیش‌خرید کرده‌اند می‌توانند از فردا به تجربه این عنوان بی‌نظیر بپردازند اما با این حال، نسخه فیزیکی آن در دسترس قرار دارد که به کشور خودمان هم راه پیدا کرده است اما همانطور که احتمالا در جریان هستید، قیمت آن به شدت بالا است که برای تجربه آن با قیمت منصفانه‌تر، کمی باید صبور باشید. همچنین اخیرا هم ویدئوهای جدیدی از این بازی منتشر شده که در اینجا برایتان آماده شده است تا اگر موفق به دیدن آن‌ها نشده‌اید، فرصت دوباره‌ای در اختیار داشته باشید.

در این قسمت می‌توانید ویدئوی جدید منتشر شده از پشت صحنه ساخت این بازی و طراحی The Revenant را مشاهده کنید.

تماشای آنلاین ویدئو:

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

 

در این قسمت می‌توانید آخرین ویدئو‌ها و تریلرهای منتشر شده از God of War را مشاهده کنید تا در صورتی که از تماشای آن‌ها غافل شده‌اید، فرصتی دوباره برای این کار داشته باشید.

 



برای ویدئوی پشت صحنه جدید از God of War یکی از دشمنان مرگ‌بار بازی را نشان می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فهرست فروش هفتگی ژاپن | دنیای اسنکی؟


فهرست فروش هفتگی ژاپن | دنیای اسنکی؟

مانند هر هفته، شاهد انتشار فهرست فروش Media Create هستیم. در این لیست پرفروش‌ترین سخت‌افزارها و نرم‌افزارها در کشور ژاپن مشخص ‌می‌شوند. حال با ما همراه باشید تا این آمار را بررسی کنیم.

با اینکه شاهد عرضه تعدادی از عناوین جدید هستیم اما فروش بازی‌ها خیلی چشمگیر نیست. شاید تنها خبر مهم هفته این باشد که بازی Monster Hunter World توانست به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای برسد. با این حال با ما همراه باشید تا نگاهی بر وضعیت فروش نرم افزار و سخت افزار در این هفته داشته باشیم.

عنوان The Snack World Gold که توسط Level-5 برای نینتندو سوییچ عرضه شده است، توانست با فروش ۳۵۰۰۰ نسخه‌ای، صدر جدول را از آن خود کند. در ادامه، بازی Kirby: Star Allies از شرکت نینتندو در جایگاه دوم قرار گرفته و به دنبال آن، عنوان Splatoon 2 رتبه‌ی سوم را تصاحب کرده است.

دیگر بازی جدید این هفته یعنی عنوان Death end re;Quest، با فروش ۱۵۰۰۰ نسخه‌ای به جایگاه چهارم جدول راضی شده است. در نهایت Far Cry 5 بازی محبوب شرکت یوبیسافت موفق شد تا در بین عناوین مختلف ژاپنی، رتبه پنجم جدول را کسب کند.

شما می‌توانید لیست پرفروش‌ترین نرم‌افزارها در پایین مشاهده کنید (عدد نوشته شده در پرانتز، فروش کلی را نشان می‌دهد)

۱- [نینتندو سوییچ] The Snack World: Trejarers Gold (Level-5) – ۳۵,۶۵۵ (جدید)

۲- [نینتندو سوییچ] Kirby: Star Allies (Nintendo) – ۲۳,۶۵۹ (۴۱۶,۱۰۸)

۳- [نینتندو سوییچ] Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Nintendo) – ۱۸,۷۲۹ (۲,۲۳۲,۳۰۵)

۴- [پلی‌استیشن ۴] Death end re;Quest (Compile Heart) – ۱۵,۳۰۳ (جدید)

۵- [پلی‌استیشن ۴] Far Cry 5 (Ubisoft) – ۱۴,۴۷۲ (۱۱۶,۶۷۸)

۶- [نینتندو سوییچ] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) – ۱۲,۴۱۵ (۱,۴۷۳,۲۵۰)

۷- [پلی‌استیشن ۴] Cities: Skylines PlayStation 4 Edition (Spike Chunsoft) – ۱۱,۳۶۶ (جدید)

۸- [نینتندو سوییچ] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo) – ۶,۹۹۰ (۹۵۴,۵۳۲)

۹- [نینتندو سوییچ] Super Mario Odyssey (Bundle Version Included) (Nintendo) – ۶,۹۲۴ (۱,۶۹۱,۰۳۱)

۱۰- [پلی‌استیشن ۴] Super Robot Wars X (Limited Edition Included) (Bandai Namco) – ۵,۱۸۲ (۱۰۵,۵۰۴)

۱۱- [پلی‌استیشن ۴] Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Limited Edition Included) (Level-5) – ۴,۱۸۴ (۸۷,۲۵۱)

۱۲- [پلی‌استیشن ۴] Steins;Gate 0 (5pb.) – ۴,۰۸۷ (۶۰,۹۹۰)

۱۳- [۳DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon (Nintendo) – ۳,۹۳۱ (۱,۶۱۴,۹۰۹)

۱۴- [۳DS] Detective Pikachu (The Pokemon Company) – ۳,۸۳۷ (۶۸,۳۹۲)

۱۵- [پلی‌استیشن ۴] Rainbow Six Siege Advanced Edition (Ubisoft) – ۳,۷۰۰ (۳۸,۹۷۶)

۱۶- [پلی‌استیشن ۴] Monster Hunter: World (Limited and Bundle Editions Included) (Capcom) – ۳,۶۴۰ (۲,۰۰۳,۰۵۴)

۱۷- [پی‌اس ویتا] Super Robot Wars X (Limited Edition Included) (Bandai Namco) – ۳,۳۴۰ (۶۳,۹۴۶)

۱۸- [پلی‌استیشن ۴] Hokuto ga Gotoku (Limited Edition Included) (Sega) – ۳,۰۷۴ (۱۶۳,۶۳۶)

۱۹- [نینتندو سوییچ] Hyrule Warriors: Definitive Edition (Koei Tecmo) – ۳,۰۷۰ (۴۰,۴۰۸)

۲۰- [پلی‌استیشن ۴] Attack on Titan 2 (Limited Edition Included) (Koei Tecmo) – ۲,۸۲۲ (۵۲,۱۰۲)

همچنین می‌توانید فهرست پرفروش‌ترین سخت افزارها را در پایین مشاهده کنید (عدد نوشته شده در پرانتز، فروش هفته قبل را نشان می‌دهد)

Switch – ۳۶,۳۰۸ (۴۰,۰۱۶)

PlayStation 4 – ۹,۴۹۱ (۹,۵۳۰)

New 2DS LL – ۴,۵۶۴ (۵,۰۰۶)

New 3DS LL – ۳,۳۶۶ (۳,۸۶۵)

PlayStation Vita – ۲,۹۲۱ (۲,۹۲۹)

PlayStation 4 Pro – ۱,۴۷۳ (۴,۹۷۰)

۲DS – ۶۱۶ (۵۵۱)

Xbox One – ۵۵ (۷۲)

Xbox One X – ۱۷ (۴۷)

در بخش فروش کنسول‌ها، با توجه به اینکه عنوان بزرگی در این هفته منتشر نشده است، باز هم شاهد افت فروش کنسول‌ها هستیم. البته به جز در نظر گرفتن وضعیت ایکس‌باکس در ژاپن، فروش کنسول‌های نسل هشت سونی مخصوصاً نسخه‌ی پرو افت شدیدی را تجربه کرده‌ است. در مجموع کنسول‌های خانواده پلی‌استیشن ۴ تنها توانستند تقریباً ۱۱۰۰۰ عدد بفروشند. البته اوضاع برای نینتندو سوییچ بهتر است اما کنسول ترکیبی نینتندو هم از وضعیت فعلی ژاپن در امان نیست. امیدواریم با عرضه Nintendo Labo و God of War در هفته آینده، شاهد تغییرات گسترده‌ای باشیم.

Nintendo Labo VS God of War

چه کسی پیروز میدان خواهد بود؟



برای فهرست فروش هفتگی ژاپن | دنیای اسنکی؟ اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از Spider-Man منتشر شد


تصاویر جدیدی از Spider-Man منتشر شد

مدتی است که همواره خبرهای زیادی راجع به Spider-Man می‌شنویم و می‌بینیم و به‌تازگی نیز تصاویر جدیدی از این عنوان به انتشار رسیده است.

The Telegraph اسکرین‌شات‌ها و تصاویر هنری و مفهومی تازه‌ای را از Spider-Man به اشتراک گذاشته است که علاوه بر مرد عنکبوتی بر فراز نیویورک، شخصیت‌هایی نظیر شوکر (Shocker) و نورمن آزبورن (Norman Osborn) را به نمایش می‌گذارد.

Spider-Man در ۷ سپتامبر ۲۰۱۸ (۱۶ شهریور) به‌صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد. درحالی که هنوز مدت زیادی تا عرضه‌ی این بازی مورد انتظار باقی مانده است، اما سازندگان اخیراً از کتاب هنری و رمان آن رونمایی کرده‌اند تا پیش‌درآمدی بر آن باشد. اکنون می‌توانید تصاویر جدید این عنوان را مشاهده کنید:



برای تصاویر جدیدی از Spider-Man منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود تکسچر افزایش گرافیک خیابان‌ها و خط‌کشی‌ها برای GTA V


یکی از عیب‌های گرافیکی بازی GTA V، گرافیک ضعیف خیابان‌ها و طراحی نه‌چندان جالب آن‌ها می‌باشد. همچنین خط‌کشی‌های خیابان‌ها بسیار بی‌دقت درست شده است که زیاد چنگی به دل نمی‌زند. در این پست قصد داریم تکسچر فوق‌العاده و کاربردی افزایش گرافیک‌خیابان‌ها و خطکشی جدید برای آن‌ها را در اختیار شما قرار دهیم. این ماد تمامی خیابان‌های بازی را از نو طراحی کرده است. توجه داشته باشید که این تکسچرها بر اساس برنامه Google Earth ساخته شده است و شبیه‌ساز واقعیت می‌باشد. حجم این فایل بدلیل کیفیت بسیار بالا، حدود ۱٫۹۸ گیگ می‌باشد. همچنین این ماد، نصب ساده‌ای دارد ولی کمی زمان‌بر می‌باشد. برای دانلود تکسچر افزایش گرافیک خیابان‌ها و خط‌کشی‌ها برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

فایل را دانلود و سپس آن را از فایل فشرده استخراج کنید.

سپس نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

سپس از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

داخل برنامه OpenIV، به قسمت update بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به update را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64g.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64g.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64i.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64i.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64j.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64j.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64k.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64k.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64l.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64l.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64m.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64m.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64n.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64n.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64o.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64o.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64p.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64p.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64q.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64q.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64r.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64r.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64s.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64s.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64t.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64t.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64u.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64u.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

موفق باشید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.



برای دانلود تکسچر افزایش گرافیک خیابان‌ها و خط‌کشی‌ها برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش هجدهم


اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش هجدهم

بازی های هیدتا میازاکی هر کدام برای خود یک دنیای بسیار بسیار پیچیده با کلی قوانین نانوشته و شخصیت های عجیب و وقایع غیر منتظره هستند و گاهی حتی کوچکترین حرکات بازیباز و یا حتی گذشتن از کنار یک صدا یا یک چاه بدون توجه به آن بعدا منجر به عواقبی جذاب یا از بین رفتن شانس اتمام خط داستانی یک شخصیت و … خواهد شد. بازی های میازاکی فارغ از این که نامشان Demon’s Souls است یا Dark souls  و یا Bloodborne همگی دنیایی خیلی خیلی پیچیده تر از چیزی که به نظر می رسد دارند و پیچیدگی مراحل بازی حتی نصف آن پیچیدگی کلی و رمز و رازهایی که در پس تمامی بخش های دنیای این بازی ها خوابیده و مخفی شده اند را نیز ندارند و در این بازی ها مهم بخش هایی نیست که می بینید بلکه مهم تر مواردی است که نمی بینید. رازهایی که وقتی آن ها را در می یابید تازه می فهمید که فقط و فقط یک نابغه می تواند چنین پیچ و تاب و عواقب و روابط شخصیت ها و … را در یک بازی بگنجاند آن هم با درصد خطای تقریبا صفر. در واقع باید گفت یکی دو بار اولی که خودتان این بازی های را تجربه می کنید به کنار، ولی مهم تر دفعاتی است که باید به راهنماهای بازی و … مراجعه کنید و تازه در می یابید که “عجب!! پس اینجا این بود قضیه اش!! پس این شخصیته واسه این بود که دیگه پیداش نشد!!” و بسیاری “آهان!!” های دیگر که به شما می گویند هنوز در نیمی از عمق دنیای بازی هم فرو نرفته اید. به واقع بدون راهنما و گشت و گذار در اینترنت تقریبا محال است که بتوانید سری سولز و بلادبورن را صد در صد کنید و کل رمز و رازهای آن را بفهمید. به همین دلیل هم نیاز خیلی زیادی در این بازی ها به یک راهنمای جامع حس می شود. کاربران خارجی که در این مورد راحتند و صدها راهنمای بی نظیر به زبان مادری در اختیارشان است ولی بازیبازان کشورمان مخصوصا کسانی که با این سری بیگانه هستند و یا زبان انگلیسی مناسبی ندارند اگر بخواهند این بازی ها را کاملا به اتمام برسانند به مشکل خواهند خورد.

برخیز و آتش بیافروز مبارز خاکستر…

 افرادی نیز که در این بازی ها حرفه ای هستند هم بالاخره نیاز دارند تا به راهنما مراجعه کنند تا تمام رازهای بازی را بفهمند و حتی خود بنده مثلا در بار چهارم که سراغ دارک سولز ۳ رفتم و راهنماها را چک کردم تازه فهمیدم کلی از موارد بازی بوده که من نمی دانسته ام و پایان مخفی و … برای خودشان داستان و خطی مخصوص دارند. به همین دلیل هم چه برای بازیبازان حرفه ای سری سولز چه برای مبتدی ها که می خواهند اولین بار به استقبال این سری بروند، وجود یک راهنمای فارسی که به راحتی آن ها را در بازی پیش ببرد و تمامی رازهای بازی را برای آنها باز کند می تواند خیلی مفید باشد. بعد از استقبال بسیار خوب از راهنمای جامع بازی Bloodborne و درخواست های شما عزیزان، تصمیم گرفتم تا با توحه به شناخت و تسلط کاملی که بر عنوان Dark Souls III دارم و ترجمه مطالب و راهنماهای خارجی، یک راهنمای قدم به قدم فارسی در مورد تمامی مراحل این عنوان و نحوه پیشروی در آن ها و مبازه با باس ها و …. به صورت جامع و به زبان فارسی برای شما عزیزان تهیه کنم. لازم به ذکر است که این مطالب از آن جهت اختصاصی گبمفا هستند که مانند آن ها به زبان فارسی و به صورت یک راهنمای کامل نوشتاری وجود ندارد وگرنه قطعا بخش های زیادی از این مطالب با توجه به اطلاعات و نوشته های انگلیسی و راهنماهای این بازی نوشته و ترجمه شده اند، اما در ایران این راهنمای فارسی نوشتاری و قدم به قدم Dark Souls III برای اولین بار تاکنون توسط گیمفا انجام شده است.

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III

 قصد داریم تا این راهنما را که به دلیل درخواست های مکرر شما نگارش می گردد با فاصله زمانی کم و به صورت هفته ای دو قسمت برای شما قرار دهیم و انشالله به پایان برسانیم که البته راهنمای این بازی قطعا بسیار حجم و مطلب بیشتری نسبت به بلادبورن خواهد داشت زیرا بسیار طولانی تر است و دی ال سی های بازی را هم در بر خواهد گرفت. در این راهنما هیچ هیچ سنگ و آیتم ارتقایی پنهان نمی ماند، هیچ منطقه مخفی پنهان نخواهد ماند و هیچ باس مخفی زنده نمی ماند، تمامی گنج های ارزشمند و سلاح ها و زره ها و شخصیت ها و… کشف می شوند و حتی در انتها به دی ال سی های بازی نیز خواهیم پرداخت. Dark Souls III در ابتدا نسبت به بازی های قبلی کمی آسان تر شروع می شود ولی درجه سختی ناگهان با صورت تصاعدی در بازی بالا می رود و دنیای در ابتدا خطی بازی، چندین و چند شاخه می شود. به کدام مسیر باید بروید؟ چطور باید بروید؟ کجا می توانید یک شمشیر بی نظیر پیدا کنید؟ اون چه موجودیه که مدام داره شما رو میکشه؟ اون باس لعنتی رو چطوری بکشم؟ حلقه های قدرتمند بازی کجا هستن؟ پاسخ های شما همگی اینجاست. در ابن راهنما از شروع بازی به صورت مرحله به مرحله تمامی بخش های بازی کاملا قدم به قدم شرح داده خواهند شد تا در نهایت کاملترین راهنمای نوشتاری جامع فارسی برای این بازی به دست اید و اختصاصا توسط گیمفا به شما تقدیم گردد. امیدوارم که این راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III که برای اولین بار توسط گیمفا به زبان فارسی تهیه می شود نیز به مانند راهنمای جامع Bloodborne مورد رضایت و توجه شما عزیزان قرار بگیرد و این مقالات راهنما بتوانند گاهی به کمک شما بیایند. پیشنهاد می کنم با شانزدهمین قسمت سری مقالات راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III  با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

یک نقشه خلاصه ولی بسیار گویا و مفید از مسیر پیشروی در بازی و مناطق مهم

خب حالا بعد از استراحت در بونفایر، بیرون بروید و از نزدیکترین مسیری که نزدیک چاه است و قبلا گفته بودیم از آن نروید، پایین بپرید. و کمی جلوتر باید یک maggot beast را شکست دهید. اینجا یک نردبان است که دقیقا می بینید شما را بر می گرداند به همان مسیری که کمی قبل، از آن به درون بخش پنجره مانند پریدیم و به بونفایر کلیسا رفتیم. هنگام گشت و گذار در اینجا یک maggot beast دیگر را نیز باید از بین ببرید و سپس یک Giant Crystal Lizard را در مسیر عکس جایی که بالا رفتیم و به درون کلیسا پریدیم، خواهید دید. او را بکشید تا یک Titanite Scale به دست اورید. در سمت راست این دشمن، یک راه کوچک و باریک می بینید که به حلقه Poisonbite Ring و مبارزه با یک maggot beast دیگر می رسد. این دشمن در اکثریت مواقع نمی تواند وارد این مسیر بازیک شود و بنابراین می توانید از این موضوع استفاده کنید و وی را راحت تر بکشید. برگردید جایی که Giant Crystal Lizard را کشتیم و مسیر بعد از او را که بخشی مانند لانه اوست ادامه دهید و جلوتر به ۲ عدد Crystal Lizard خواهیم رسید که هر دو Twinkling Titanite دارند و برای شما محلشان را شرح خواهیم داد. مقداری که جلو بروید به اولی می رسید و او را بکشید و بعد از کشتن اولی بایستید و بگردید دنبال چند پله کوچک در نزدیکی گوشه ساختمان که به یک Titanite Shard می رسد. حالا مسیر اصلی که کریستال لیزارد را کشتیم را ادامه دهید و مقداری پایین تر باید Crystal Lizard دوم را بکشید و همچنین یک Titanite Shard دیگیز نیز بردارید. مسیر اینجا دقیقا دور می زند و مثل یک لوپ بر می گردید به جایی که اول این بخش، دو عدد maggot beas پرسه می زدند و آنها را کشتیم. در وسط بخشی که این دو گشت زنی می کردند می توانید Saint-tree Bellvine را که یک talisman خوب است بردارید.

در گوشه این بخش، تعدادی جعبه هستند که بشکنید و ۲ عدد Rusted Coin را بردارید.

خب دوستان. حالا دیگر این پایین خبری نیست. حالا می دانید باید کجا برویم. به قسمت قبلی راهنما مراجعه کنید و می بینید که بعد از قبرستان و رد شدن از پل و کشتن دشمنان، به یک دو راهی رسیده بودیم که سمت راستش ساختمانی بود که ما واردش شدیم و از پله هایش پایین آمده و از نردبان هم پایین آمده بودیم تا به این بخش که الان هستیم برسیم و از پنجره اینجا به درون کلیسا و بونفایر برگشته بودیم. حالا باید دقیقا همین مسیر را برویم یعنی به ساختمانی که از نردبانش پایین آمدیم رفته و بالا بروید و از پله ها بالا رفته و از ساختمان خارج شوید و جلو بروید تا به آن دو راهی برسیم و این بار باید سمت چپش را برویم. این مسر به سمت ساختمان اصلی و بزرگ cathedral و جلوی درب بزرگ آن می رود که البته قفل است. سمت چپ درب، در گوشه این بخش، تعدادی جعبه هستند که بشکنید و ۲ عدد Rusted Coin را بردارید. سمت راست درب هم به تعدادی Red Bug Pellet می رسد و البته یک کمین گاه که دشمنان منتظر شما هستند.

مسیر ما به سمت سقف های شکسته سمت چپ از روی یک سری تخته چوبی است که دشمن از آن ها بالا آمد.

اینجا یک grunt سپردار، یک grunt تیرانداز هستند و یک دشمن از هم کنار این بخش یالا می آید و یک دشمن هم گویا خواب و غیر فعال است ولی اگر نزدیکش باشید ناگهان می تواند شما را بگیرد. همه این دشمنان را با دقت از پای در آورید. مسیر ما به سمت سقف های شکسته سمت چپ از روی یک سری تخته چوبی است که دشمن از آن ها بالا آمد. اگر به انتهای این بخش دقت کنید یک grunt می بینید که در حال گشت زنی است که خوب است او را به سمت خود بکشید و از پای در آورید چون یک grunt دیگر هم آنجا برایتان کمین کرده است. این دشمن به محض این که از بخش کوچک مسقف بیرون بروید و روی سقف های شکسته قدم بگذارید از سمت چپتان بالا می آید و حواستان به او باشد و مراقب هم باشید که وقت مبارزه پایین نیافتید. از اینجا اگر تیرکمان خوبی داشته باشید و شخصیتتان هم توانایی خوبی در تیراندازی داشته باشد می تواند چندین دشمن مختلف را در پایین و روبرو و .. از پای در آورید که خیلی کارتان را در ادامه راحت می سازد. از همان جایی که دشمن بالا آمد از لبه آن به زیر نگاه کنید و یک Evangelist به همراه سه grunt می بینید. وقتی به آنها تیر بزنید معمولا به لبه بخشی که هستند می روند و پایین می افتند. حالا از همین جا به سمت راستان و مقداری بالاتر نگاه کنید و یک grunt می بینید که آویزان است و در کمین شما خواهد بود. کارش را بسازید.

Large Soul of an Unknown Traveller

یک کمینگاه دیگر نیز در راه است. وقتی از این بخش سقف های شکسته رد شدید و به آن طرف، یعنی منطقه امن رسیدید دو عدد assassin پایین می پرند که به شما حمله می کنند و آنها را نیز از پای در آورید. هنوز هم کمین گاه ها تمام نشده اند. وقتی به سمت منطقه دایره ای شکل که آیتمی در آنجاست می روید یک grunt دیگر بالا می آید که غافلگیرتان کند. تازه در اصل دو تا بودند که یکی را قبل تر که آویزان بود کشتیم. قبل از این که اصلا بالا بیاید او را بزنید تا پرت شود پایین و Large Soul of an Unknown Traveller را بردارید و کمی جلوتر بچرخید و یک assassin دیگر که ار پشتتان پایین می پرد را بکشید. جلوتر و در منطقه U شکل ۳ تیرانداز منتظرتان هستند که می توانید با تیر آنها را از بین ببرید و یا سریعا به سمتشان درویده و کارشان را بسازید. وقتی آن ها را کشتید آرام پایین بروید و اگر Evangelist و سه دشمن را قبل تر نکشتید حواستان به سمت راست باشد که ممکن است آنها حمله کنند. در کف این منطقه یک دشمن سپردار دیگر نیز هست که باید او را نیز بکشید. حالا در اینجا راه باریک و طولانی را ندید بگیرید و به جایش بروید بالا به سمت پلتفرمی که Evangelist و سه دشمن آنجا بودند و از اینجا Undead Hunter Charm را بردارید. سپس بچرخید و دقیقا به مسیر مخالف این بخش بروید و وقتی که جلوتر می روید دو عدد assassin دیگر نیز می پرند پایین که بکشیدشان و آیتم را بردارید.

حیلی آرام و یواش از پشت، کار Evangelist را بسازید تا Deep Gem را بردارید.

حالا نوبت مسیر باریک و طولانی است که کمی قبل گفتیم به آن نروید. اکنون به آن مسیر بروید و معمولا در اینجا یک دشمن قد بلند به سمت شما می آید که اصلا او را دست کم نگیرید زیرا نسبت به قبلا که این نوع دشمنان در High Wall of Lothric بودند قوی تر شده اند. بخش طاق مانند هلالی شکل در سمت چپتان یک کمین گاه دیگر است که حتی وقتی می دانید هم باز آسان نیست. بهترین کار این است که خیلی آرام جلو بروید و خیلی سریع عقب برگردید تا هر پنج عدد assassin با هم سراغتان نیایند. وقتی اینها را کشتید Soul of a Nameless Soldier را بردارید که خداوکیلی ارزشش را نداشت! اینجا اگر از پله های سمت چپ بعد از پشت سر گذاشتن این اتاق بالا بروید، می توانید به روی سقف رفته و یک assassin دیگر را بالا و پشت سرتان بکشید که بعدا به نفعتان خواهد بود. وقتی دارید به سمت پله ها می روید مراقب grunt انفجاری باشید.

می توانید از این بالا به سر غول شلیک کنید ولی اینجا خط سلامتی اش نشان داده نمی شود و فقط هم باید به سرش آسیب بزنید و او نیز با دستهایش ضربات مرگباری وارد می کند که خیلی سخت است از آنها در بروید. کلا کشتن وی در پایین راحت تر و بهتر است

دو دشمن غیرفعال هم هستند که اگر کاری بهشان نداشته باشید آزاری ندارند ولی در بخش تاریک جلوتر، دو عدد twinblade guard لعنتی گشت می زنند که یکی یکی به سمت خودتان بکشید و با دقت از پای در آورید. همچنین دو عدد grunt نیز اینجا هستند که کار را سخت تر نیز می کنند. وقتی اینجا پاکسازی شد و با امنیت وارد این منطقه شدید، جلوتر بروید. آید در سمت گوشه این بخش تعدادی دشمن غیر فعال را می بینید؟ آنجا تله است که کمی بعد، بعد از باز کردن میانبر به بونفایر که خیلی نزدیک اینجاست به سراغ آنها خواهیم آمد. البته اگر به خودتان مطمئنید می توانید هم اول آنها را بکشید ولی هر وقت خواستید این کار را بکنید دقت کنید که یکی از این غیر فعال ها ناگهان حمله خواهد کرد و همچنین در گوشه این منطقه که یک آیتم فرار دارد یک دشمن قد بلند مثل قبلی بیرونه خواهد آمد که باید اینها را بکشید و آیتم Ember را بردارید.

اینجا بهتر است بدون توجه به غول زود مسیر را طی کنید و به درب آن طرف وارد شوید.

حالا دربی که در اینجا می بینید را باز کنید و وارد شوید. مسیر چپ را بروید و یک slime را در مسیرتان از بین ببرید. این دشمنان آرام حرکت می کنند و از آتش خیلی بدشان می آید ولی می توانند غافلگیرتان کنند و از سقف به روی سرتان بیافتند و حسابی به شما آسیب بزنند. آیتمی که انتهای این بخش می بینید Duel Charm است ولی وقتی که به آن برسید مجسمه ای که اینجاست شروع به تولید گاز سمی می کنند که باید سریع بعد از برداشتن آیتم از آن دور شوید. در اتاق بعدی ۳ عدد کشیش قرار دارند که یکی دقیقا در سمت مخالف اتاق، یکی سمت راست ورودی اتاق و یکی هم نزدیک خروجی اتاق. اینها ضعیف هستند و حمله آتشی که دارند با این که قوی است ولی کند است. آن ها را بکشید و وارد اتاق بعدی شوید. غیر از ورودی این اتاق که از آن وارد شدید، دو عدد درب دیگر و یک آسانسور اینجا وجود دارد. سوار آسانسور شوید و مسیر را دنبال کنید و دروازه را باز کنید و سپس بعد از آن درب را باز کنید و می بینید که به بونفایر رسیدید و کلی خوشحالی خواهید کرد!

وقتی دارید از پل رد می شوید ۳ عدد assassin به شما حمله خواهند کرد اما شما پیش دستی کنید و قبل از پل آنها را تیر بزنید و پایین بیاندازید. آن سمت پل دقیقا بالای آیتم درخشنده یک slime منتظر است تا روی شما بپرد پس حواستان باشد و او را بکشید. آیتم اینجا یک معجزه یا میراکل Seek Guidance است.

بعد از استراحت و… برگردید و با آسانسور به همان اتاق داری دو درب خروجی برگردید. دربی که دقیقا در جهت مخالف آسانسور است مسیر اصلی بازی است ولی قبل از رفتن به آنجا، به پله هایی که در سمت راست پایین می روند دقت کنید. حیلی آرام پایین بروید و یواش از پشت، کار Evangelist را بسازید تا Deep Gem را بردارید. وقتی دارید بر می گردید به همان اتاق اصلی، یک slime ممکن است روی سر شما بیافتد پس خیلی مراقب باشید. حالا در اتاق اصلی، دربی که گفتیم مسیر اصلی بازی است را باز کرده و وارد شوید. غول خفته ای که اینجا می بینید دشمن است و کمی بعدتر مبارزه با آن را کاملا برای شما شرح خواهیم داد. در حال حاضر هدف شما زسیدن به ورودی آن سمت این منطقه است یعنی نقطه مخالف جایی که وارد اینجا شدید و باید به آنجا برسید در حالی که غول مدام حمله می کند.

مراقب باشید! صندوقی که اینجاست یک Mimic لعنتی است. تا از شکست دادنش مطمئن نیستید سراغ آن نروید. اگر او را شکست دهید یک آیتم مهم به نام Deep Braille Divine Tome می گیرید که می توانید بدهید به Irina ولی قبل از این کار توضیحات آیرینا را بخوانید و ببینید که می خواهید چه مسیری را با او بروید.

بهترین کار برای رفتن به بخش گفته شده این است سبک ترین لباستان را بپوشید و فقط و فقط و فقط شروع به دویدن به سمت مقصد کنید. نمی خواهد آیتم ها را بردارید. نمی خواهد پشت کاور مخفی شوید. نمی خواهد با دشمن سپردار مبارزه کنید. فقط بدوید و بس. یک دشمن تیرانداز هم اینجا هست که وقتی شلیک می کند سپرتان را بالا بیاورید و همین طور بدوید و وارد بخش گفته شده که ورودی طاق مانند هلالی شکل دارد بشوید و اینجا کاملا امن هستید.

نکته: توجه داشته باشید که اگر بخواهید آیتم هایی که در نزدیکی غول هستند را بردارید چند باری کشته خواهید شد ولی خواهید توانست تا Soul of a Nameless Soldier, some Exploding Bolts و Lloyd’s Sword Ring را بردارید.

بعد از میمیک، مسیر را ادامه دهید و وارد منطقه بعدی شوید که یک Cathedral Knight به سمت شما در حال حرکت است.

وقتی که به منطقه امن رسیدید از پله ها پایین بروید تا به یک تقاطع T شکل برسید. به سمت چپ بروید و مسیر را تا رسیدن به نردبان دنیال کنید. بالای این نردبان یک Evangelist و یک تیرکمان دار هستند که آن ها را بکشید و Ember را بردارید. برگردید پایین و مسیر را ادامه دهید. وقتی دارید از پل رد می شوید ۳ عدد assassin به شما حمله خواهند کرد اما شما پیش دستی کنید و قبل از پل آنها را تیر بزنید و پایین بیاندازید. آن سمت پل دقیقا بالای آیتم درخشنده یک slime منتظر است تا روی شما بپرد پس حواستان باشد و او را بکشید. آیتم اینجا یک معجزه یا میراکل Seek Guidance است. حالا کلا برگردید به تقاطع T شکل به سمت چپ آن آمده بودیم. این بار به سمت راست بروید. مراقب باشید! صندوقی که اینجاست یک Mimic لعنتی است. تا از شکست دادنش مطمئن نیستید سراغ آن نروید. اگر او را شکست دهید یک آیتم مهم به نام Deep Braille Divine Tome می گیرید که می توانید بدهید به Irina ولی قبل از این کار توضیحات آیرینا را بخوانید و ببینید که می خواهید چه مسیری را بروید.

این شوالیه ها قوی هستند و ضربه آنها هم بعد از اجرای یک اسپل، آسیب اضافی جادویی وارد می کند ولی در عوض خیلی کند است و شما دشمنهای خیلی سخت تری از این را کشته اید.

بعد از میمیک، مسیر را ادامه دهید و وارد منطقه بعدی شوید که یک Cathedral Knight به سمت شما در حال حرکت است. این شوالیه ها قوی هستند و ضربه آنها هم بعد از اجرای یک اسپل، آسیب اضافی جادویی وارد می کند ولی در عوض خیلی کند است و شما دشمنهای خیلی سخت تری از این را کشته اید. دربی که شوالیه از آن آمد مسیر بعدی ماست ولی می دانید که اینجا کلا رسم است که برایتان کمین کنند و سرتان بریزند! در اینجا دشمنانی که پایین می پرند را بکشید و خیلی ارام و یک قدم یک قدم وارد اتاقی که در سمت چپ می بینید شوید تا صدایی مثل کلیک کردن بشنوید و بلافاصله غلت بزنید و به عقب برگردید. یک موجود غول پیکر عنکبوتی گربه ای از سقف می افتد پایین! دشمن مخوفی است ولی خب نمی تواند که از درب رد شود!! پس می دانید که چه کنید دیگر!

دربی که شوالیه از آن آمد مسیر بعدی ماست ولی ابتداخیلی ارام و یک قدم یک قدم، وارد اتاقی که در سمت چپ می بینید شوید تا صدایی مثل کلیک کردن بشنوید و بلافاصله غلت بزنید و به عقب برگردید. یک موجود غول پیکر عنکبوتی گربه ای از سقف می افتد پایین!

بعد از کشتن او Aldrich’s Sapphire را دریافت می کنید که خیلی بهتر از دیگر آیتم درون این اتاق یعنی یک عدد Ember است. حالا برگردید و درب دیگر منطقه ای که در آن بودیم را وارد شوید. بله!! اینجا جایی است که غول بزرگ نشسته است (البته دو تا از اینها وجود دارد) اما اینها تا خیلی زیادی نزدیک نشوید کاری با شما ندارند. اینجا کلی آیتم مختلف در اطراف اینها پخش شده است ولی حرکت در مایعی که اینجا وجود دارد سرعت شما را خیلی خیلی کم می کند و همچنین تعداد خیلی زیادی slime هم در اینجا وجود دارند. بهتر است بعدتر برگردید و به سراغ این آیتم ها بیایید. فعلا بی خیال غول ها شوید. اینجا مجسمه هایی که وجود دارند وقتی از کنارشان رد می شوید گاز سمی پخش می کنند و همچنین منطقه پر است از assassin. هدف شما در اینجا رسیدن به منطقه طاق مانند هلالی شکلی است که دقیقا در سمت مخالف جایی که شما ایستاده اید، قرار دارد. یک .assassin در سمت چپ شما گشت زنی می کند و دوتا هم منتظر هستند تا بپرند پایین. در سمت دیگر این بخش که اساسین ها هستند، یک Cathedral Knight وجود دارد و جلوتر دو اساسین دیگر نیز خواهید دید.

دشمن مخوفی است ولی خب بالاخره نمی تواند که از درب رد شود!! پس می دانید که چه کنید دیگر!

همچنین در پایان این مسیر نزدیک درب یک اساسین دیگر هم برایتان کمین کرده است. اگر نمی خواهید بجنگید می توانید اساسینی که بالای درب است را با تیر بزنید و سپس صبر کنید تا آنهایی که گشت زنی می کنند از درب دور شوند و شما زود بروید و وارد شوید. آیتمی که در سمت دیگر جایی که دشمنان گشت زنی می کنند قرار دارد تنها یک soul است و چیز مهمی نیست. اگر خواستید این دشمنان را بکشید بعد از آن، دنبال یک دستگیره که روی دیوار اینجا قرار دارد بگردید و آن را بکشید تا ستون و پل هایی بالا بیایند. حالا در منطقه طاق مانند هلالی شکلی که وارد آن شدیم مسیر را ادامه دهید و پایین بروید و دروازه را باز کنید. جالب است که می بینید در نزدیک منطقه maggot beast در کنار Giant Crystal Lizard هستید. تنها مسیری که هست را ادامه دهید و دستگیره ای که سمت راستتان خواهید دید را بی خیال شوید و در انتهای مسیر درب را باز کنید. خدا رو شکر!! دوباره کنار بونفایر هستید! استراحت کنید و صفا کنید تا در قسمت بعدی ادامه مسیر را شرح دهیم!



برای اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش هجدهم اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رویداد جدید بازی Call of Duty: WWII در دسترس قرار گرفت


رویداد جدید بازی Call of Duty: WWII در دسترس قرار گرفت

رویدادی که چند روز پیش تیم سازنده بازی Call of Duty: WWII از آن رونمایی کرد، بالاخره امروز در دسترس کاربران بازی قرار گرفت. جزئیات بیشتر را در ادامه بخوانید.

چند روز قبل استودیو بازی‌سازی اسلج‌همر گیمز (Sledgehammer Games) یعنی سازنده بازی Call of Duty: WWII، به صورت رسمی از رویداد جدید این بازی رونمایی کرده و توضیحاتی را در مورد محتویات آن ارائه داد. حال امروز این رویداد جدید با نام The Blitzkrieg Community در دسترس کاربران بازی قرار گرفته است و آن‌ها می‌توانند به تجربه محتویات جدید بازی بپردازند.

در جریان انتشار این رویداد، حالت تازه Ground War به بازی اضافه شده است. کاربران می‌توانند این حالت را در همه‌ی نقشه‌های بزرگ یا متوسط بازی تجربه کنند. همچنین تمامی نقشه‌های حالت War بازی، میزبان حالت Ground War خواهد بود. از سویی دیگر نقشه جدیدی برای حالت Headquarters در دسترس قرار گرفته است. کاربران می‌توانند با مراجعه به این بخش به نبرد با دیگر بازیکنان بپردازند. این نقشه فقط برای حالت‌های Prop Hunt، Free for All و Gun Game در دسترس خواهد بود.

از دیگر محتویات جدید رویداد یاد شده، می‌توان به ۶ اسلحه جدید اضافه کرد. اسلحه‌های جدید این بازی عبارت اند از: ITRA Burst، اسلحه نیمه خودکار Type 5، اسلحه کاملا خودکار M2 Carbine، اسلحه Sterling SMG، اسلحه Type 38 و یک چوب بیسبال که در دسته سلاح‌های Melee قرار می‌گیرد و کاربران می‌توانند از آن در نبردهای تن به تن استفاده کنند. لازم به ذکر است که اسلحه‌های Sterling SMG، ITRA Burst و آن چوب بیسبال، از طریق بخش گردآوری اسلحه‌های بازی قابل دسترس هستند. بقیه سلاح‌های جدید بازی نیز به‌وسیله‌ی Supply Drop ها کسب می‌شوند.

از دیگر اخبار جدید بازی Call of Duty: WWII، می‌توان به انتشار تریلرهایی از نقشه‌های بسته الحاقی War Machine اشاره کرد. این بسته الحاقی سه نقشه جدید را به بازی اضافه خواهد کرد و با قیمت ۱۵ دلار به صورت خریداری جداگانه، برای بازی عرضه خواهد شد. هنوز تاریخ انتشار رسمی این بسته الحاقی اعلام نشده است.

در نهایت و به علت عرضه رویداد The Blitzkrieg Community، یک تریلر جدید منتشر شده است که در ادامه مشاهده خواهید کرد:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰



برای رویداد جدید بازی Call of Duty: WWII در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید عنوان Yakuza 6: The Song of Life به تمجید نمرات بازی می‌پردازد


تریلر جدید عنوان Yakuza 6: The Song of Life به تمجید نمرات بازی می‌پردازد

عنوان Yakuza 6: The Song of Life در نهایت روز گذشته در غرب عرضه شد و به همین مناسبت شرکت سگا تریلر جدیدی از این عنوان منتشر کرده است که به نمایش گیم پلی بازی و تمچید نمرات آن می‌پردازد.

عنوان Yakuza 6: The Song of Life هفتمین نسخه از سری Yakuza است که ابتدا در سال ۲۰۱۶ به صورت انحصاری در کشور ژاپن عرضه شد. در مراسم PlayStation Experience 2016 شرکت سگا رسما اعلام کرد که این عنوان اوایل سال ۲۰۱۸ برای غرب نیز عرضه خواهد شد؛ اگرچه در ماه فوریه شرکت سگا انتشار آن را تا ماه آوریل به تاخیر انداخت. در نهایت روز گذشته عنوان Yakuza 6: The Song of Life رسما برای کشور‌های غربی در دسترس قرار گرفت و به همین مناسبت سگا تریلر جدیدی از این عنوان منتشر کرده است که به نمایش گیم پلی و تمجید نمرات آن می‌پردازد. شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان Yakuza 6: The Song of Life هم اکنون به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس است.



برای تریلر جدید عنوان Yakuza 6: The Song of Life به تمجید نمرات بازی می‌پردازد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدیو جدید God of War با محوریت ترول‌ها


ویدیو جدید God of War با محوریت ترول‌ها


ترول‌ها که نژادی از موجودات عظیم هستند، یکی از بخش‌های جذاب عنوان جدید God of War محسوب می‌شوند و باز‌ی‌بازها در نقاط مختلفی از بازی باید به نبرد با آن‌ها بپردازند. امروز شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی ویدیوی جدیدی را با محوریت ترول‌ها منتشر کرد.

در این ویدیو علاوه بر اینکه می‌توانیم نبرد‌های تماشایی بازی را بر روی پلی‌استیشن ۴ پرو مشاهده کنیم، تعدادی از توسعه دهندگان استودیو سانتا مونیکا در مورد این موجودات توضیحاتی ارائه می‌دهند.

آقایان کوری بارلاگ (Cory Barlog) کارگردان بازی، رافائل گراسیتی (Raphael Grassetti) طراح شخصیت‌ها و جیسون مک‌دانلد (Jason McDonald) طراح گیم‌پلی، پیرامون ریشه‌ی نژاد ترول‌ها و نحوه مبارزاتشان توضیحاتی ارائه دادند. نکته جالب این است که ترول‌های درون بازی بی‌ نام و نشان نیستند بلکه هر کدام  شخصیت و روش مبارزه منحصر به فرد خود را دارند.

با توجه به اینکه در حال نزدیک شدن به تاریخ انتشار این بازی هستیم، شرکت سونی تعدادی ویدیو که مربوط به ساخت بازی God of War می‌شوند را منتشر کرد. شما می‌توانید ویدیو‌های منتشر شده از بازی را در پایین مشاهده کنید.

ویدیو جدید God of War به موسیقی‌های حماسی این عنوان می‌پردازد

تریلر جدید God of War بر‌روی افسانه‌های نورس و ویژگی‌های بصری بازی تمرکز دارد

ویدیو منتشر شده، اجرای یکی از صداپیشگان شخصیت کریتوس بازی God of War را نشان می‌دهد

تریلری جدید از پشت صحنه بازی God of War منتشر شد

شما می‌توانید ویدیو منتشر شده را در پایین مشاهده کنید.

دانلود ویدیو با رزولوشن ۴۸۰P| دانلود ویدیو با رزولوشن ۷۲۰P

دانلود ویدیو با رزولوشن ۱۰۸۰P

بازی God of War در تاریخ ۳۱ فروردین ۱۳۹۷( ۲۰ آوریل ۲۰۱۸ ) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.



برای ویدیو جدید God of War با محوریت ترول‌ها اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی بی‌نظیر Porsche 918 برای GTA V


خودروی بی‌نظیر Porsche 918 یکی از محبوب‌ترین مادهای ساخته شده برای بازی GTA V می‌باشد که بسیار با کیفیت و با دقت بالا ساخته شده است و هیچ‌گونه کم و کاستی در این خودرو دیده نمی‌شود. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به کیفیت بالا، طراحی دقیق، بافت ظریف و با کیفیت، داخلی عالی، دارای یک طرح مسابقه‌ای، هندلینگ عالی، قدرت بسیار بالا و… اشاره کرد. این خودرو به‌صورت Add-On می‌باشد. برای دانلود خودروی بی‌نظیر Porsche 918 برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Add-On:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

پوشه ۹۱۸ را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

ابزار OpenIV را باز کنید.

ابتدا در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

سپس از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در اونجا فایل dlclist.xml پیدا کنید.

روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract رو بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج کنید.

سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن با NotePad باز کرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:

<item>dlcpacks:918</item> (مانند بقیه کدها و دقیقا زیر هم)

 فایل رو ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV  برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.

روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace رو انتخاب کنید.

سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

https://game2download.ir/post/21445

سپس در بخش Spawn by name اسم ۹۱۸ را وارد کنید.



برای دانلود خودروی بی‌نظیر Porsche 918 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری جدید از پشت صحنه بازی God of War منتشر شد


تریلری جدید از پشت صحنه بازی God of War منتشر شد

به تازگی تریلری جدید از پشت صحنه بازی God of War منتشر شده است که در جریان آن سازندگان بازی در رابطه با ماجراجویی‌های جدید شخصیت کریتوس صحبت می‌کنند. جزئیات بیشتر را در ادامه خبر مشاهده کنید.

تقریبا ۳ روز دیگر بازی God of War به صورت رسمی عرضه خواهد شد و به این انتظار طولانی پایان خواهد داد، عنوانی که نمرات آن را در چند روز گذشته مشاهده کردیم و شاهد تحلیل‌های فوق العاده‌ای از سوی منابع بزرگ بودیم. بدون شک تا الان بازیکنان زیادی برای پیش خرید God of War اقدام کرده‌اند و برای انتشار آن لحظه شماری می‌کنند. حال با نزدیک شدن به تاریخ انتشار این بازی، سازندگان آن و شرکت سونی تریلرهای مختلفی از عنوان God of War با موضوعات متفاوت منتشر می‌کنند تا اطلاعت کلی ما از آن بیشتر شود.

در جریان عرضه این تریلرها، به تازگی سونی ویدئویی جدید از پشت صحنه بازی و صحبت‌های سازندگان آن منتشر کرده است. در تریلر جدید بازی، کوری بارلوگ (Cory Barlog) یعنی کارگردان بزرگ این سری بازی، در رابطه با ماجراجویی‌های شخصیت محبوب کریتوس از گذشته تا الان، توضیحاتی را به کاربران ارائه می‌دهد. ویدئویی که از آن سخن می‌گوییم، The Journey of Kratos نام دارد و با تاریخچه شخصیت کریتوس و روند خلق این کاراکتر مرتبط است. در ابتدا اتفاقات مختلفی در زندگی کریتوس رخ می‌دهد و سپس وی تصمیم می‌گیرد تا به صورت تنهایی به زندگی خود ادامه دهد. ما شاهد این تنهایی کریتوس در نسخه‌های قبلی این بازی بودیم. حال در جدیدترین نسخه از این سری بازی، شخصیت کریتوس دیگر تنها نیست و با پسرش به ماجراجویی‌های خود ادامه می‌دهد.

همان طور که گفته شد، بازی به شدت مورد انتظار God of War، در تاریخ ۳۱ فروردین ماه مصادف با ۲۰ آپریل، به صورت رسمی و انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ عرضه خواهد شد. همچنین چندی پیش اعلام گردید که این بازی با ثبت نمره ۹۵، توانسته در صدر بازی‌های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ قرار بگیرد و حتی قبل از انتشار خود، رکورد جدیدی را به ثبت برساند. جزئیات بیشتر این خبر در اینجا قابل مشاهده است.:

در ادامه می‌توانید تریلر جدید بازی God of War را با نام The Journey of Kratos مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰



برای تریلری جدید از پشت صحنه بازی God of War منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نیم نگاهی بازی State of Decay 2


bazitak'psd'

بازی State of Decay 2 که یک بازی پرطرفدار در سبک اکشن و شوتر است, در تاریخ یکم خرداد ماه برای پلتفرم های xbox و  pc منتشر خواهد شد.

بازی State Of Decay 2، از منظر سوم شخص و در ژانر ترسناک و بقا بوده که توسط استودیو Undead Labs ساخته شده و انتشار نیز بر عهده مایکروسافت است. این بازی به طور رسمی در مراسم کمپانی مایکروسافت طی نمایشگاه E3 2016 معرفی شد.

برای کسب اطلاعات بیشتر  درمورد این بازی با بازی‌تک همراه شوید.

state-of-decay-6-1

حد‌اقل سیستم مورد نیاز برای احرای بازی State of Decay 2 :

 

  • سیستم عامل: Windows 10 64-bit
  • پردازنده: Intel Core i5-2500 2.7GHz یا AMD FX-6300 3.5 GHz
  • حافظه (رم): ۸ گیگابایت
  • حافظه گرافیک: ۲ گیگابایت
  • کارت گرافیک: GeForce GTX 760 یا Radeon HD 7870
  • فضای مورد نیاز جهت نصب بازی: ۱۶GB
  • دایرکت ایکس: DirectX 12

 

سیستم پیشنهادی برای احرای بازی State of Decay 2 :

 

  • سیستم عامل: Windows 10 64-bit
  • پردازنده: Intel Core i5-4570 3.2 GHz یا AMD FX-8350 4.0 GHz
  • حافظه (رم): ۱۶ گیگابایت
  • حافظه گرافیک: ۴ گیگابایت
  • کارت گرافیک: GeForce GTX 960 یا Radeon R9 380
  • فضای مورد نیاز جهت نصب بازی: ۱۶ GB Available Hard Drive Space
  • دایرکت ایکس:  DirectX 12

—————————————————————————————————————————————

جف استرین، رئیس استودیو Undead Labs و تهیه کننده اجرایی State of Decay 2 طی بیانیه ای اعلام کرد :

به لطف ایکس باکس وان ایکس می‌توانید از پیشرفت‌های بصری بیشتری استفاده کنیم. حافظه بیشتر و قدرت پردازشی بزرگ‌تر، به ما این اجازه را می‌دهد به بافت‌هایی با رزولوشن بالا و نرخ فریم ثابت‌تری برسیم. زمانی که وارد بازی شوید، قطعا این تفاوت‌ها را حس خواهید کرد؛ متراکم بودن شاخ و برگ‌ها، سایه‌زنی‌های جزئی‌تر، عمق نور در فواصل بیشتر و مواردی دیگر نظیر جزئیات شخصیت‌ها همگی به‌راحتی قابل حس خواهند بود. این موارد سبب می‌شوند تا دنیای بازی بیش از پیش واقع‌گرایانه‌تر نشان داده شود و البته، بازی از رزولوشن ۴K و قابلیت HDR پشتیبانی می‌کند.

 

state-of-decay-5-3

حجم بازی State of Decay 2 :

با توجه به اطلاعاتی که در وبسایت فروشگاه مایکروسافت اعلام شد,حجم اولیه بازی به صورت دقیق ۲۰.۳۱ گیگابایت خواهد بود.

 

اطلاعات بیشتر درمورد عملکرد حالت co-op بازی State of Decay 2 :

برای اولین بار در این سری,بازیکنان می‌توانند به صورت آنلاین به همراه سه دوست برای زنده ماندن تلاش کنند.

با این حال، توسعهدهنده  بازی شرکت Undead Labs نشان داده‌است که این یک دنیای آنلاین دایمی نیست و موسس استودیو، در مصاحبه با IGN توضیح داد که این بازی قبل از تبدیل شدن به چیزی که اکنون است شروع شد و تیم قصد دارد دقیقا آنچه را که می‌خواهند به طرفداران ارائه دهد.

 

موسس Undead Labs در این باره گفت:

نکته کلیدی که من می‌خواهم همه بدانند این است که نیازی نیست که شما حتما به صورت آنلاین بازی کنید. ما این کار را با این نیت طراحی کرده‌ایم که راحت‌ترین و مناسب‌ترین حالت برای یک بازی چند نفره که می‌توانید تصور کنید باشد.

 

چه انتظاری از گیم‌پلی State of Decay 2 میتوان داشت :

بر خلاف نسخه اول بازی، هیچ شخصیت اصلی وجود نخواهد داشت. در عوض، هر کاراکتر داده ها و صفات مختلفی را ارائه می دهد، هر کدام نقش خود را در گروه ایفا می کنند تا به آنها کمک کند تا زنده بمانند.

به نظر میرسد در این بازی بازیکنان با کمک یکدیگر باید در جست و جو در روستاها و مناطقی که بخاطر شیوع بیماری رها شده اند منابع و مهمات خود را جمع کنند و تا قبل از هرج و مرج خود را آماده کنند و یا بتوانند به محل های امن دیگری فرار کنند.

state-of-decay-4-3

پیش‌بینی و نظرات خود را در مورد این بازی با ما درمیان بگذارید.



برای نیم نگاهی بازی State of Decay 2 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Battlefield 5 و Anthem اشتباه Star Wars Battlefront 2 را تکرار نخواهند کرد


Battlefield 5 و Anthem اشتباه Star Wars Battlefront 2 را تکرار نخواهند کرد

عنوان Star Wars Battlefront 2 این روز‌ها پس از بهبود سیستم پیشرفت بازی و حذف پرداخت‌های درون برنامه ای آن به ثبات بیشتری دست یافته است. حال به تازگی آقای پاتریک سودرلاند، مدیر ارشد طراحی الکترونیک آرتس، طی مصاحبه‌ای به این موضوع اشاره می‌کند که این شرکت از اشتباهات عنوان Star Wars Battlefront 2 درس گرفته و در عناوینی چون Battlefield 5 و Anthem دیگر آن‌ها را تکرار نخواهد کرد.

پس از جنجال‌های به وجود آمده بر سر پرداخت‌های درون برنامه‌ای عنوان Star Wars Battlefront 2، شرکت الکترونیک آرتس پرداخت‌های درون برنامه‌ای را از این عنوان حذف کرده و پس از آن با انتشار بروز‌رسانی‌های متعددی سعی کرد تا سیستم پیشرفت بازی‌بازان در بازی را بهبود بخشد. حال پس از گذشت تقریبا شش ماه از این ماجرا، عنوان Star Wars Battlefront 2 به ثبات بیشتری دست یافته است. اگرچه پرداخت‌های درون برنامه‌ای به زودی به این عنوان بازخواهند گشت اما صرفا برای خرید آیتم‌های ظاهری کاربرد داشته و بازی‌بازان می‌توانند با پیشرفت در گیم پلی، قهرمانان بیشتری را آزاد کرده و نیازی به پرداخت پول برای آن‌ها نخواهند داشت.

حال به تازگی آقای پاتریک سودرلاند، طراح ارشد الکترونیک آرتس، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت The Verge، به این نکته اشاره می‌کند که جنجال‌های به وجود آمده بر‌روی الکترونیک آرتس به عنوان یک شرکت و همچنین آن‌ها به عنوان یک مدیر بسیار تاثیر گذار بوده است.

ما به عنوان یه شرکت در زمینه موضوعاتی به مانند پرداخت‌های درون برنامه‌ای، لوت باکس‌ها و موارد مشابه، قبل از این‌که وارد بازار شوند، قدم‌های قابل توجهی برداشته‌ایم. اما کابران ما این موضوع را روشن ساخته‌اند که در رابطه با بازی‌هایی به مانند Battlefield 5 و Anthem که در آینده عرضه می‌شوند، اشتباهاتی به مانند آن‌چه در عنوان Star Wars Battlefront 2 شاهد بوده‌ایم را نخواهند پذیرفت.

آقای سودرلاند صحبت‌های خود را این‌گونه ادامه می‌دهد که تصمیم  الکترونیک آرتس در رابطه با قرار دادن لوت باکس‌ها در Star Wars Battlefront 2 به این دلیل بوده است که بازیکنان بیشتری پس از انتشار بازی آن را تجربه کنند و این‌که ” به مانند هر بازی دیگری که در بازار موجود است آن‌ها قادر بوده تا در هنگام ضرورت، بازی را به شرایط عادی بازگردانند”:

اما در آن برهه زمانی دچار اشتباه شدیم؛ بنابراین باید طی یک اقدام سریع و قابل توجه همه چیز را غیر فعال می‌کردیم. پس از آن روی سیستم پیشرفت بازی کار کرده و آن را بهبود بخشیدیم. به نظر می‌رسد مردم آن‌چه که ما انجام داده‌ایم را تحسین می‌کنند، بازی‌بازان در حال بازگشت به بازی بوده و در این زمینه آمار قابل توجهی را شاهد هستیم. به نظر می‌رسد اغلب کاربران این‌طور فکر می‌کنند که ما کار درست را انجام داده‌ایم بنابراین باید در این زمینه و در رابطه با محصولاتی که در آینده عرضه می‌شوند، بسیار محتاط عمل کنیم.

اگرچه از صحبت‌های آقای سودرلاند نمی‌توان این‌طور برداشت کرد که بازی‌های آینده به مانند Battlefield 5 و Anthem فاقد پرداخت‌های درون برنامه‌ای خواهند بود بلکه به نظر می‌رسد که سیستم پیشرفت در چنین بازی‌هایی به لوت باکس‌ها وابسته نخواهد بود. با توجه به این‌که امروزه حتی عناوینی به مانند Middle-Earth: Shadow of War نیز به دلایلی چون ایجاد رقابت بیشتر در گیم پلی، قصد حذف پرداخت‌های درون برنامه‌ای را دارند، باید دید مسیری که شرکت الکترونیک آرتس در پیش گرفته است به کجا ختم خواهد شد.



برای Battlefield 5 و Anthem اشتباه Star Wars Battlefront 2 را تکرار نخواهند کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جدول فروش هفتگی بریتانیا | Far Cry 5 پادشاه بی‌رقیب این کشور


جدول فروش هفتگی بریتانیا | Far Cry 5 پادشاه بی‌رقیب این کشور

هفته‌های آرام و بدون بازی جدید را سپری می‌کنیم که باعث شده تا عنوانی نظیر Far Cry 5 همچنان در صدر جدول فروش هفتگی بریتانیا باقی بماند و سایر بازی‌ها هم فرصت بهبود عملکرد داشته باشند و خودشان را کمی در این جدول بالا بکشند. طبق نتایج به دست آمده از داده‌های آماری عنوان Far Cry 5 برای سومین هفته متوالی موفق به کسب رتبه نخست جدول فروش هفتگی بریتانیا شده است. داده‌های آماری نشان می‌دهند که این بازی بهترین عملکرد را در تاریخ این سری داشته و تبدیل به یکی از پرفروش‌ترین عناوین این سری نیز شده است. این بازی با فروش بالای خود در مناطق مختلف دنیا همچنان سر زبان‌ها است و به یکی از داغ‌ترین و بهترین بازی‌های امسال تبدیل شده است. لازم به ذکر است که یادآوری کنم Far Cry 5 سریع‌ترین فروش در تاریخ این سری را دارا است و تبدیل به دومین بازی بزرگ و پرفروش یوبیسافت در زمان عرضه شده است که واقعا رکوردهای ارزشمندی برای این سری و جدیدترین نماینده آن به حساب می‌آید. آخرین خبرهای به دست آمده نشان می‌دهد که فروش این بازی میزان ۵ میلیون نسخه را هم رد کرده است. همچنین این بازی توسط بسیاری از منتقدین هم ستایش شد و با نمرات خوب و درخشان، به یکی از بهترین نسخه‌های این سری مبدل گشت.

البته این صدرنشینی را نمی‌توان زیاد مقتدرانه دانست چرا که در دو هفته اخیر عملا شاهد انتشار هیچ بازی جدیدی نبودیم و Far Cry 5 برای صدر نشینی در این جدول کار سختی را انجام نداده است. اما حقیقتا این آرامش قبل از طوفان است. به دلیل عرضه God of War در پایان ماه جاری شمسی همه توسعه دهندگان و ناشران بازی‌های ویدئویی فضا را خالی گذاشته‌اند تا با انتشار این بازی، لطمه‌ای به فروش بازی‌های آن‌ها نخورد به همین دلیل یک یا دو هفته قبل و بعد از عرضه این بازی، عملا شاهد انتشار بازی جدیدی نخواهیم بود. قطعا انتشار God of War روح تازه‌ای به این جدول و  بازی‌های خاک خورده آن خواهد بخشید.

اما پس از Far Cry 5 و موفقیت آن برای سومین هفته متوالی در این جدول، عنوان شبیه ساز فوتبال FIFA 18 بدون تغییر نسبت به هفته گذشته در رتبه دوم قرار گرفته است و عنوان انحصاری نینتندو سوییچ یعنی Mario Kart 8 Deluxe نیز با چهار پله صعود نسبت به هفته گذشته در رتبه سوم قرار گرفت. همانطور که پیش‌تر نیز اشاره شد، این هفته یکی از خلوت‌ترین هفته‌های بریتانیا بود که شاهد انتشار هیچ بازی جدیدی در آن نبودیم به همین دلیل هم Grand Theft Auto V یک بار دیگر به میانه این جدول رسید و با بالا کشیدن خود در رتبه چهارم این جدول قرار گرفت. اما پس از آن هم عنوان انحصاری مایکروسافت (که اگر بتوانیم آن را انحصاری بدانیم چرا که به‌تازگی برای گوشی‌های هوشمند نیز منتشر شده است) یعنی PlayerUnknown’s Battlegrounds نیز برای سومین هفته متوالی در رتبه پنجم باقی ماند تا با این حرکت منحصر به فرد بررسی پنج بازی پرفروش‌ این هفته بریتانیا به اتمام برسد.

جایگاه ششم جدول فروش هفتگی بریتانیا این هفته به Sea of Thieves رسید که نسبت به هفته گذشته با سه پله سقوط همراه بوده است. بتسدا نیز به لطف تخفیف‌های مناسبی که برای Fallout 4 در نظر گرفت، توانست این بازی را به رتبه هفتم این جدول برساند تا پس از گذشت سال‌ها از زمان انتشارش یک بار دیگر این بازی خودش را بین ده بازی پرفروش هفته ببیند. سایر رتبه‌های این جدول نیز به سه بازی انحصاری رسیده که دو مورد از آن‌ها سهم سونی و یک مورد هم سهم نینتندو سوییچ شده است. رتبه هشتم در این هفته به Super Mario Odyssey رسیده تا سوییچ دومین نماینده خود را در نیمه پایین ده بازی پرفروش هفته ببیند. جایگاه نهم به Gran Turismo Sport رسیده که نسبت به هفته گذشته پنج پله صعود داشته و رتبه دهم نیز همانطور که اشاره شد به یکی از بازی‌های انحصاری سونی و پلی‌استیشن ۴ رسیده که Crash Bandicoot N. Sane Trilogy نام دارد. بدین ترتیب پس از مشخص شدن ده بازی پرفروش این هفته در بریتانیا بررسی ما نیز از رتبه‌بندی آن‌ها به پایان می‌رسد.

این هفته هم مانند هفته‌های گذشته شاهد صعود بازی‌های زیادی در این جدول بودیم که با جابجایی خوبی روبه‌رو بوده‌اند و به خوبی توانسته‌اند خود را در این جدول بالا بکشند که در اینجا به برخی از آن‌ها اشاره خواهیم کرد. یکی از این بازی‌ها عنوان LEGO WORLDS است که با شش پله صعود نسبت به هفته گذشته همراه بوده است و در رتبه پانزدهم قرار گرفته. یکی دیگر از این بازی‌ها عنوان WWE 2K18 است که یازده پله نسبت به هفته گذشته صعود کرده و در رتبه بیست و یکم قرار گرفته است. TOM CLANCY’S RAINBOW 6: SIEGE نیز با صعود خوبی همراه بوده و با یک جهش شش پله‌ای این هفته به رتبه بیست و سوم این جدول رسیده است. علاوه بر این‌ها بازی‌های دیگری نیز بودند که پنج پله یا کم‌تر صعود کردند که از این جمله می‌توان به عناوینی نظیر FALLOUT 4، GRAN TURISMO: SPORT، JUST DANCE 2018 و یا CALL OF DUTY: MODERN WARFARE REMASTERED اشاره کرد. اما بهترین و مهم‌ترین صعود را این هفته عنوان PREY به خود اختصاص داده که هفته گذشته از جمع چهل بازی پرفروش دور بوده و این هفته توانسته خودش را تا رتبه نوزدهم بالا بکشد که واقعا قابل تقدیر و ستایش است.

اما جدای از آن برخی از بازی‌ها هم نتوانستند این هفته از رتبه خود دفاع کنند و در یک هفته خلوت بدون بازی جدید با نوسان زیادی روبه‌رو بودند. از این جمله می‌توان به FORZA MOTORSPORT 7 اشاره کرد که با نه پله سقوط نسبت به هفته گذشته در رتبه سیزدهم قرار گرفته و یا CALL OF DUTY: WWII که با ده پله سقوط نسبت به هتفه قبل، این هفته به رتبه شانزدهم رسیده است. سایر بازی‌ها عملکرد زیاد بدی نداشتند و با یک، دو یا نهایتا سه پله سقوط روبه‌رو بوده‌اند که از این جمله می‌توان به SEA OF THIEVES، ASSASSIN’S CREED ORIGINS، STAR WARS BATTLEFRONT II و یا THE SIMS 4 اشاره کرد که همه آن‌ها با سه پله سقوط همراه بوده‌اند.

شما در ادامه می‌توانید لیست ده بازی پرفروش این هفته در بریتانیا را در کنار لیست پرفروش‌ترین بازی‌های هر پلتفرم مشاهده کنید اما باید این نکته را هم به خاطر داشته باشید که نتایج به دست آمده از میزان فروش فیزیکی بازی‌ها است و میزانن فروش دیجیتالیآن‌ها محسابه نشده است بنابراین آمار واقعی فروش بازی‌ها در بریتانیا با نتایج ذکر شده متفاوت است.

لیست ده بازی پرفروش‌ این هفته در بریتانیا:

هفته قبل این هفته                  نام بازی ناشر
۱ ۱ FAR CRY 5 یوبیسافت
۲ ۲ FIFA 18 EA SPORTS
۷ ۳ MARIO KART 8 DELUXE نینتندو
۸ ۴ GRAND THEFT AUTO V راکستار
۵ ۵ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS مایکروسافت
۳ ۶ SEA OF THIEVES مایکروسافت
۱۲ ۷ FALLOUT 4 بتسدا سافتوردکز
۹ ۸ SUPER MARIO ODYSSEY نینتندو
۱۴ ۹ GRAN TURISMO: SPORT سونی
۱۰ ۱۰ CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY اکتیویژن

 

لیست ۴۰ بازی پر فروش این هفته در بریتانیا:

 

 

لیست بیست بازی پرفروش این هفته پلی‌استیشن ۴ در بریتانیا:

 

 

لیست بیست بازی پرفروش این هفته ایکس‌باکس وان در بریتانیا:

 

 

لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته نینتندو سوییچ در بریتانیا:

 

 

لیست سی بازی پرفروش این هفته رایانه‌های شخصی در بریتانیا:

 



برای جدول فروش هفتگی بریتانیا | Far Cry 5 پادشاه بی‌رقیب این کشور اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی WWE 2K18 برای کامپیوتر


سرانجام بازی WWE 2K18 برای پلتفرم کامپیوتر منتشر شد و توسط  گروه CODEX، به‌محض انتشار بازی، کرک سالم و نهایی برای آن را در دسترس کاربران قرار داد. توجه داشته باشید که این نسخه هیچ‌گونه حذفیاتی ندارد و دارای آخرین آپدیت‌ها، DLC ها است و به همراه آخرین نسخه کرک می‌باشد. برای دانلود بازی WWE 2K18 برای PC با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نسخه جدید WWE یعنی بازی WWE 2K18 دارای کیفیتی بی‌نظیر می‌باشد و همچنین گیم‌پلی فوق‌العاده‌ای دارد که با نسخه‌های قبلی کاملا فرق کرده است و از نو برنامه ریزی شده است. در بازی WWE 2K18، شاهد بهبود و ارتقا برخی از بخش‌ها مانند My Career و My Player هستیم. این درحالی است که این نسخه از بازی، از ویژگی‌ تازه‌ای، نظیر موتور گرافیکی جدید و فوق‌العاده بهره می‌برد و همچنین، یک حالت Road to Glory جدید را به ارمغان می‌آورد.

در نسخه ۲۰۱۸ بازی، با افزوده شدن ۸ نفر، سیستم دفاع و حملات جدید، هزاران انیمیشن جدید و مختلف و اضافه شدن قسمت پشت صحنه‌ی عظیم قبل و بعد شروع بازی، هیجانی‌تر از همیشه ظاهر شده است. همچنین بازی WWE 2K18 همانند نسخه‌های قبلی، دارای بخش داستانی می‌باشد که هیجانی دو برابر به بازیکن می‌دهد. بخش داستانی WWE 2K18، تغییراتی اساسی کرده است و بسیار جالب‌تر از قبل شده است.

مشخصات حداقل سیستم مورد نیاز WWE 2K18 :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i5-3550 یا AMD FX 8150 یا بهتر
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA® GeForce GTX 670 یا ATI® Radeon HD 7850 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۵۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی WWE 2K18 :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Intel Core i7 3770 یا AMD FX-8350 یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA® GeForce GTX 970 یا ATI® Radeon R9 290X
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۷۰ گیگابایت

فایل‌ها دارای ۵% ریکاوری می‌باشند. پس با خیال راحت دانلود کنید.



برای دانلود بازی WWE 2K18 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تحلیلگران: بازی Red Dead Redemption 2 موفقیت تجاری GTA V را تکرار نخواهد کرد


تحلیلگران: بازی Red Dead Redemption 2 موفقیت تجاری GTA V را تکرار نخواهد کرد

تنها ۵ ماه به عرضه یکی از مورد انتظارترین عناوین سال جاری یعنی بازی Red Dead Redemption 2 باقی مانده است، در این میان تحلیلگرهای معروف درباره موفقیت تجاری این عنوان صحبت‌هایی ارائه داده‌اند.

بازی Grand Theft Auto V با عبور از فروش ۹۰ میلیون نسخه، به پرسودترین و معروف‌ترین محصول حوزه سرگرمی تاریخ شد. با این حال آقای داگ کُرتز (Doug Creutz) تحلیلگر وب‌سایت Cowen & Company اظهار داشته که شانس خیلی کمی وجود دارد تا عناوین دیگر شرکت راکستار (Rockstar) بتوانند موفقیت تجاری Grand Theft Auto V را تکرار کنند. او گفت که بازی Red Dead Redemption 2 از این قاعده مستثنی نیست و شاید این عنوان نیز نتواند همانند Grand Theft Auto V موفق ظاهر شود.

یکی از تحلیلگرهای وب‌سایت Market Watch درحالی که بازی Grand Theft Auto V را یک عنوان ” رام‌ نشده بی‌نظیر ” خواند، گفت:

شاید شرکت نینتندو با ساختن عناوین بی‌نظیر (منحصربه‌فرد) خود، همانند بازی Mario Brothers، توانایی تکرار این موفقیت را داشته باشد.

او در ادامه گفت:

تاکنون هیچ بازیِ کنسولی (بازی ویدیویی) ساخته نشده است که بتواند به فروش ۹۰ میلیون نسخه برسد.

به‌نظر می‌رسد ادعای ایشان درباری اینکه بازی Red Dead Redemption 2 به همان ارتفاعات تجاری (موفقیت تجاری) عنوان Grand Theft Auto V نمی‌رسد، کاملا درست باشد.

آقای داگ کُرتز نیز خاطر نشان کرد:

نمی‌توان گفت که شرکت راکستار بازیِ بزرگ دیگری همانند Grand Theft Auto V نخواهد داشت. هرچند احتمال ساخت یک نسخه دیگر از سریِ Grand Theft Auto کم است ولی می‌توان امیدوار بود.

او در ادامه برای دومین بار به این نکته اشاره می‌کند که مایکل جاکسون چندین آلبوم را روانه بازار کرد اما تنها یکی از آن‌ها هیجان‌انگیزترین (پرفروش‌ترین) شد. به‌نظر می‌رسد حرف‌های او کاملا منصفانه باشد، بنابراین فکر نمی‌کنیم کسی مخالف این بیانیه‌ها باشد.

بازی Red Dead Redemption 2 یکی از مورد انتظارترین عناوین سال جاری است. نسخه اول آن در سال ۱۳۸۹ (۲۰۱۰ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شد و در همان سال جایزه‌های بسیاری از جمله جایزه ” بهترین بازی سال” را در مراسمات مختلف دریافت کرد. بنابراین هیچ شکی در آن نیست که عنوان Red Dead Redemption 2 بتواند به فروش بسیار بالایی دست پیدا کند اما سوال همه طرفداران و منتقدان این است که آیا این عنوان می‌تواند از لحاظ فروش، بازی Grand Theft Auto V را پشت سر بگذارد یا حتی نزدیک آن شود. در پاسخ باید گفت که نه‌تنها برای Red Dead Redemption 2 بلکه برای همه عناوین دیگر بعید است همانند Grand Theft Auto V موفق عمل کنند.

هرچند نباید Red Dead Redemption 2 را دست کم گرفت اما فروش خارق‌العاده و بی‌وقفه Grand Theft Auto V همه ی احتمالات موجود را از بین برده، بنابراین عبور از فروش ۹۰ میلیون نسخه‌ حتی برای Red Dead Redemption 2 تقریبا امری غیر ممکن است.

در نهایت باید گفت بازی Red Dead Redemption 2 در تاریخ جمعه ۴ آبان ۱۳۹۷ (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه می‌شود.



برای تحلیلگران: بازی Red Dead Redemption 2 موفقیت تجاری GTA V را تکرار نخواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

لیست هفتگی عناوین مورد انتظار مجله فامیتسو


لیست هفتگی عناوین مورد انتظار مجله فامیتسو

مجله فامیتسو جدید‌ترین لیست عناوین مورد انتظار هفتگی خود را منتشر کرد. با ما همراه باشید تا مروری بر این عناوین داشته باشیم.

در این هفته هم دو عنوان مورد انتظار اسکوئر انیکس یعنی Final Fantasy VII Remake و Kingdom Hearts III به ترتیب در جایگاه اول و دوم قرار دارند و قصد تغییر مکان ندارند. رتبه سوم لیست هم به بازی جدید خالقین Danganronpa یعنی Zanki Zero اختصاص دارد که توانست خود را از رتبه ۱۰ به این جایگاه برساند.

همچنین تازه وارد این هفته، بازی Death Stranding، عنوان در دست ساخت استودیو Kojima Productions است که شروع خوبی نداشته و کار خود را از آخر لیست آغاز کرده است.

شما می‌توانید ۳۰ عنوان مورد انتظار مجله فامیتسو را در پایین مشاهده کنید. این رأی‌گیری بین تاریخ ۲۹ مارس و ۴ آوریل انجام شده است.

در نظر داشته باشید که عدد نوشته شده در رو به روی هر عنوان نشان دهنده تعداد رأی‌ها است.

۱- [پلی‌استیشن ۴] Final Fantasy VII Remake – ۷۹۵

۲- [پلی‌استیشن ۴] Kingdom Hearts III – ۵۹۱

۳- [پلی‌استیشن ۴] Zanki Zero – ۳۸۵

۴- [نینتندو سوییچ] Octopath Traveler – ۳۰۷

۵- [پی‌اس ویتا] Romancing SaGa 3 – ۳۰۶

۶- [۳DS] Persona Q2 – ۳۰۴

۷- [نینتندو سوییچ] Bayonetta 3 – ۲۶۵

۸- [پلی‌استیشن ۴] Catherine: Full Body – ۲۵۸

۹- [پلی‌استیشن ۴] Code Vein – ۲۲۸

۱۰- [نینتندو سوییچ] Shin Megami Tensei V – ۲۱۵

۱۱- [پلی‌استیشن ۴] New Gundam Breaker – ۲۰۵

۱۲- [پلی‌استیشن ۴] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2018 – ۱۹۵

۱۳- [پلی‌استیشن ۴] Metal Max Xeno – ۱۹۲

۱۴- [پلی‌استیشن ۴] Disaster Report 4 Plus: Summer Memories – ۱۸۶

۱۵- [نینتندو سوییچ] Fire Emblem – ۱۸۴

۱۶- [پلی‌استیشن ۴] Ace Combat 7 – ۱۸۳

۱۷- [نینتندو سوییچ] Super Smash Bros- – ۱۸۲

۱۸- [پی‌اس‌پی] Ushiro – ۱۸۱

۱۹- [نینتندو سوییچ] Mario Tennis Aces – ۱۶۴

۲۰- [پلی‌استیشن ۴] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV: The End of Saga – ۱۶۲

۲۱- [پلی‌استیشن ۴] Dragon Quest Builders 2 – ۱۵۶

۲۲- [پلی‌استیشن ۴] Persona 5: Dancing Star Night – ۱۳۸

۲۳- [نینتندو سوییچ] Dragon Quest Builders 2 – ۱۳۷

۲۴- [پلی‌استیشن ۴] Utawarerumono: Chiriyuku Mono he no Komoriuta – ۱۳۶

۲۵- [پلی‌استیشن ۴] God Eater 3 – ۱۳۴

۲۶- [پلی‌استیشن ۴] Soulcalibur VI – ۱۱۷

۲۷- [پلی‌استیشن ۴] Caligula Overdose – ۱۰۴

۲۸- [نینتندو سوییچ] Dragon Quest XI – ۹۹

۲۹- [پی‌اس ویتا] Metal Max Xeno – ۹۷

۳۰- [پلی‌استیشن ۴] Death Stranding – ۸۹



برای لیست هفتگی عناوین مورد انتظار مجله فامیتسو اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به گفته‌ی تهیه‌کننده‌ی بازی Tekken 7، قفل نرم‌افزاری باعث ایجاد مشکل در عملکرد نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی می‌شود


به گفته‌ی تهیه‌کننده‌ی بازی Tekken 7، قفل نرم‌افزاری باعث ایجاد مشکل در عملکرد نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی می‌شود

نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Tekken 7 غالبا از نسخه‌های کنسولی آن عملکرد بهتری دارد. اما این نسخه دارای قفل نرم‌افزاری دنوو (Denuvo) است و ظاهرا این قفل در عملکرد بازی اخلال ایجاد می‌کند.

کاتوشیرو هادارا (Katsuhiro Harada) که مدت‌هاست تهیه‌کننده‌ی سری بازی‌های Tekken است اخیرا تایید کرد که قفل نرم‌افزاری دنوو هنگام اجرای برخی حرکات، اشکالاتی در عملکرد این بازی مبارزه‌ای به‌وجود می‌آورد.

در نسخه‌ی رایانه‌های شخصی، هنگام اجرای برخی حرکات نظیر حرکت شکونتسو هادوکن (Shakunetsu Hadouken) توسط اکوما (Akuma)، بازی دچار افت نرخ فریم می‌شود.

از آنجایی که این مشکل به دلیل پردازش گرافیکی و محاسباتی در بازی رخ نمی‌دهد با تغییر تنظیمات بازی نیز رفع نخواهد شد. این ایراد از نحوه‌ی رمزنگاری اطلاعات بازی ناشی می‌شود و به زودی برطرف خواهد شد.

همان طور که از این اظهار نظر مشخص است، مشکل از نحوه‌‎ی تعامل قفل دنوو با بازی ناشی می‌شود و برای حل این ایراد کاری از دست کاربر بر‌نمی‌آید. هادارا همچنین اعلام کرد که تیم سازنده در حال کار بر‌روی راه حل این مشکل هستند.

دنوو پیشتر نیز باعث ایجاد مشکلاتی در عناوین دیگر، نظیر مشکل عدم امکان اجرای بازی Sonic Mania در حالت آفلاین، بر‌روی رایانه‌های شخصی شده بود.



برای به گفته‌ی تهیه‌کننده‌ی بازی Tekken 7، قفل نرم‌افزاری باعث ایجاد مشکل در عملکرد نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

آخرین فرصت برای دریافت بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد


آخرین فرصت برای دریافت بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد

دو بازی رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد ماه آپریل در فروشگاه مایکروسافت به قیمت های اصلی خود برمی‌گردند و زمان بسیار کمی برای دریافت رایگان آن‌ها باقی‌مانده است. همچنین دو بازی رایگان و جدید از فردا در سرویس ایکس‌باکس گلد قابل دریافت خواهند بود.

عنوان Super Hot یکی از عناوینی است که از بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد حذف خواهد شد؛ بازی شوتر خلاقانه‌ای که در آن با حرکت نکردن کاراکتر اصلی، همه‌چیز ثابت مانده و زمان می‌ایستد. این بازی تا تاریخ ۲۶ فروردین (۱۵ آپریل) به‌صورت رایگان در دسترس است. علاوه بر آن بازی Cars 2، یکی از عناوین کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ نیز در همان تاریخ به قیمت اصلی خود باز خواهد گشت. شما می‌توانید به‌لطف قابلیت backwards compatibility تمام بازی های کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ را بر روی کنسول ایکس‌باکس وان خود تجربه کنید.

حذف آن دو بازی از عناوین رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد ناراحت کننده است ولی با این حال، فردا دو بازی جدید و رایگان قابل دریافت خواهند بود که بازی‌های بزرگی به حساب می‌آیند. در کنسول ایکس‌باکس وان، عنوان Assassin’s Creed: Syndicate با سرویس ایکس‌باکس گلد تا تاریخ ۲۶ اردیبهشت (۱۶ مه) قابل دریافت خواهد بود. علاوه بر آن، بازی شوتر و ترسناک Dead Space 2 تا تاریخ ۱۰ اردیبهشت (۳۰ آپریل) برای کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ در دسترس خواهد بود. همچنین عنوان The Witness  تا تاریخ ۱۰ اردیبهشت (۳۰ آپریل) به‌صورت رایگان در دسترس است.

شما می‌توانید فهرست کامل بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد ماه آپریل را در زیر مشاهده کنید.

Xbox One

  • عنوان The Witness  از تاریخ ۱۲ فروردین (۱ آپریل) تا تاریخ ۱۰ اردیبهشت (۳۰ آپریل)
  • عنوان Assassin’s Creed: Syndicate از تاریخ ۲۷ فروردین (۱۶ آپریل) تا تاریخ ۲۶ اردیبهشت (۱۶ مه)

Xbox 360

  • عنوان Cars 2 از ۱۲ فروردین (۱ آپریل) تا ۲۶ فروردین (۱۵ آپریل)
  • عنوان Dead Space 2 از تاریخ ۲۷ فروردین (۱۶ آپریل) تا تاریخ ۱۰ اردیبهشت (۳۰ آپریل)



برای آخرین فرصت برای دریافت بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سگا کنسول The Mega Drive Mini را معرفی کرد


سگا کنسول The Mega Drive Mini را معرفی کرد

امروزه نوستالژی در میان بازی‌های ویدیوی بسبار فراگیر شده و بازی‌ها و کنسول‌های قدیمی نیز در میان بازی‌بازان بسیار رواج یافته است. حال شرکت سگا نیز به استقبال این موضوع رفته و از کنسول ارتقا یافته Mega Drive Mini رونمایی کرده است.

Mega Drive Mini یا Sega Genesis یکی از کنسول‌های قدیمی است که در اواخر دهه ۸۰ میلادی به بازار عرضه شده و با استقبال بی‌نظیری روبرو شد؛ به‌طوری که بسیاری از تحلیل گران صنعت بازی‌های ویدیویی، مگا درایو را یکی از بهترین کنسول‌های بازی در تمام دوران‌ها به شمار می آورند. حال شرکت سگا به تازگی از نسخه جدید و ارتقا یافته این کنسول رونمایی کرده است که Mega Drive Mini نام دارد. این کنسول در ابعاد کوچکتری باز سازی شده و از تکنولوژی جدید شرکت AtGames Technology استفاده می کند؛ به بیان ساده تر بازی بازان شاهد کیفیت و تجربه بهترین نسبت به سگا جنسیس قدیمی شاهد خواهند بود خصوصا این که AtGames Technology در این زمینه سابقه زیادی داشته و بسیار شناخته است. البته نمونه مشابه این موضوع را در ارتباط با شرکت نینتندو و کنسول های سوپر نینتندو یا نینتندو این شرکت نیز شاهد بوده‌ایم.  شما می‌توانید تریلر معرفی کنسول Mega Drive Mini را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

کنسول Mega Drive Mini همراه با تمامی بازی‌های آن در کشور ژاپن عرضه خواهد شد. البته به گفته شرکت AtGames Technology این کنسول اواخر امسال در کشورهای اروپایی و آمریکایی نیز در دسترس قرار می گیرد.



برای سگا کنسول The Mega Drive Mini را معرفی کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی بعدی Star Wars: Battlefront 2 تغییرات زیادی به وجود خواهد آورد


به‌روزرسانی بعدی Star Wars: Battlefront 2 تغییرات زیادی به وجود خواهد آورد

در طول این هفته بازی Star Wars: Battlefront 2 به‌روزرسانی جدیدی دریافت خواهد کرد که با آن یک حالت Limited-Time به بازی اضافه می‌شود و پرداخت‌های درون برنامه‌ای به بازی باز برمی‌گردند.

شرکت الکترونیک آرتز (Electronic Arts) در این هفته با انتشار به‌روزرسانی جدید بازی Star Wars: Battlefront 2 پرداخت‌های درون برنامه‌ای را باز می‌گرداند. این بار بازی‌بازها برای خرید پول رایج بازی یعنی Crystals باید از پول واقعی استفاده کنند. همزمان با این خبر الکترونیک آرتز تریلری با عنوان Night on Endor منتشر کرد که در آن بازی‌باز می‌تواند به عنوان شخصیت غیر انسانی اِوُک (Ewok) بازی را تجربه کند.

استودیو Digital Illusions CE اعلام کرد که اخیرا به دلیل بازخوردهای منفی که نسبت به پرداخت‌های درون برنامه‌ای شده بود، آن‌ها به‌طور موقتی ناچار به حذف آن شدند که در این به‌روزرسانی دوباره باز می‌گردند. اولین تغییرِ نسبتا بزرگ این است که کاربرد کریستال‌ها فقط برای خرید لوازم تزئینی خواهد بود. همچنین چند آواتار شامل Endor ،Leia و Endor Han به بازی اضافه می‌شوند؛ این آواتارها را می‌توان با پول رایج بازی خریداری کرد.

دومین تغییر بزرگ این است که استار کاردس‌ها (Star Cards) به بازی باز نمی‌گردند بنابراین موارد وابسته به آن در سیستم پیشرفت بازی لحاظ خواهند شد. نکته قابل توجه درباره بازگشت پرداخت‌های درون برنامه‌ای این است که این دفعه بیشتر برای لوازم تزئینی مورد استفاده قرار می‌گیرد. همان‌طور که در بالا اشاره کردیم، بازی‌باز می‌تواند برای اولین بار به عنوان شخصیت Ewoks بازی کند. Ewok Hunt همان حالت محدود (Limited-Time) است که بازی‌بازها به عنوان شخصیت‌های غیرانسانی یعنی Ewoks باید در مقابل ستورم تروپرس‌ها (Stormtroopers) مبارزه کنند. هر ستورم تروپرسی که کشته می‌شود به جای آن یک اِوُک ظاهر می‌شود، دراین حالت بازی‌بازها باید تا آخرین ستورم تروپرس‌ها را نابود کنند.

استودیو Digital Illusions CE هنوز اعلام نکرده که آیا حالت Ewok Hunt از بازی حذف می‌شود یا خیر؛ فقط گفته است که برای مدت زمان محدودی در دسترس خواهد بود. این به‌روزرسانی علاوه بر مواردی که در بالا به آن اشاره شد، باگ‌ها و مشکلات ریز و درشتی که تعادل بازی را به‌هم می‌زد را رفع می‌کند.

در خبر‌های دیگر مربوط به Star Wars: Battlefront 2، استودیو سازنده اعلام کرده که فصل ۲ در ماه مه میلادی در دسترس خواهد بود اما هنوز اطلاعاتی از اینکه داستان اصلی آن چه چیزی خواهد بود، منتشر نکرده. تنها حدس و گمان‌هایی وجود دارد که شاید فصل دوم آن مربوط به فیلم Solo: A Star Wars Stor باشد، که هنوز در این خصوص پاسخی از سوی استودیوی سازنده ارائه نشده است.

به‌روزرسانی در تاریخ چهارشنبه ۲۹ فروردین ۱۳۹۷ (۲۹ آوریل ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود.

در ادامه تریلر منتشر شده را مشاهده کنید:

دریافت ویدیو با کیفیت۷۲۰p

دریافت ویدیو با کیفیت۴۸۰p



برای به‌روزرسانی بعدی Star Wars: Battlefront 2 تغییرات زیادی به وجود خواهد آورد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Detroit: Become Human اجازه بازگشت به لحظات کلیدی و تغییر تصمیم‌ها را می‌دهد


Detroit: Become Human اجازه بازگشت به لحظات کلیدی و تغییر تصمیم‌ها را می‌دهد

Detroit: Become Human یکی از عناوینی است که بازی‌بازان باید در طول بازی انتخاب‌هایی انجام داده و این انتخاب‌ها بر روند گیم پلی آن تاثیر گذار خواهند بود. حال به نظر می‌رسد این امکان نیز وجود خواهد داشت که بازی‌بازان به سکانس‌های کلیدی بازی بازگشته و تصمیم‌های خود را تغییر دهند.

وجود چنین مکانیزمی آن هم در بازی Detroit: Become Human که هر انتخاب درست و یا اشتباهی می‌تواند داستان بازی را به طور کلی تغییر دهد از اهمیت بسیار فراوانی برخوردار است. مطمئنا سکانس‌هایی در بازی‌ وجود خواهند داشت که با یک انتخاب نادرست ممکن است به مرگ یکی از سه شخصیت اصلی بازی منجر شوند. حال فرض کنید شما قادر هستید تا به عقب بازگشته و تصمیم خود را تغییر دهید؛ مطمئنا این موضوع از فشاری که شما به عنوان یک بازی‌باز در چنین لحظاتی متحمل می‌شوید، خواهد کاست. اما از طرف دیگر آیا وجود چنین مکانیزمی به داستان بازی لطمه زده و به مراتب شاهد داستان ضعیف تری خواهیم بود؛ این سوالی است که هنوز سازندگان به آن پاسخی نداده‌اند و برای یافتن پاسخ آن باید تا تاریخ انتشار این عنوان صبر کنیم.

به تازگی تریلر جدیدی از عنوان Detroit: Become Human منتشر شده است که در این تریلر، با مکانیزم تغییر تصمیم‌ها در بازی بیشتر آشنا خواهیم شد. شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان Detroit: Become Human در تاریخ جمعه ۴ خرداد ۱۳۹۷ ( ۲۵ مه ۲۰۱۸ ) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس خواهد بود.



برای Detroit: Become Human اجازه بازگشت به لحظات کلیدی و تغییر تصمیم‌ها را می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید God of War بر‌روی افسانه‌های نورس و ویژگی‌های بصری بازی تمرکز دارد


تریلر جدید God of War بر‌روی افسانه‌های نورس و ویژگی‌های بصری بازی تمرکز دارد

به تازگی تریلر جدیدی از عنوان God of War منتشر شده است که در این تریلر، کوری بارلوگ، کارگردان این عنوان، در رابطه با انتخاب افسانه‌های نورس به عنوان درون‌مایه داستان بازی توضیحاتی ارائه می‌دهد و در کنار آن نگاهی خواهیم داشت به ویژگی‌های بصری بر‌روی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو. با ما همراه باشید.

دیگر زمان زیادی به انتشار عنوان محبوب و مورد انتظار God of War باقی نمانده است و تا روزهای دیگر قادر به تجربه ماجراجویی جدید کریتوس و فرزندش یعنی آترئوس خواهیم بود. حال به تازگی تریلر جدیدی از عنوان God of War منتشر شده است که در این تریلر، شاهد تصاویری از مناظر بازی و ویزگی‌های بصری خیره کننده آن هستیم که مستقیما بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو اجرا شده است. در طول تریلر آقای کوری بارلوگ، کارگردان عنوان God of War توضیح می‌دهد که چرا افسانه‌های نورس به عنوان درون‌مایه اصلی داستان بازی انتخاب شده اند. شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان God of War در تاریخ ۳۱ فروردین ۱۳۹۷( ۲۰ آوریل ۲۰۱۸ ) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.



برای تریلر جدید God of War بر‌روی افسانه‌های نورس و ویژگی‌های بصری بازی تمرکز دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه کامل عنوان Conan Exiles در ماه مه عرضه خواهد شد


نسخه کامل عنوان Conan Exiles در ماه مه عرضه خواهد شد

عنوان Conan Exiles ار حالت دسترسی زود هنگام خارج شده و نسخه کامل آن همراه با بسیاری از ویژگی‌های جدید در ماه مه برای کنسول‌های نسل هشتم و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

عنوان Conan Exiles حدود چهارده ماه ماه به صورت دسترسی زود هنگام از طریق استیم و مدت کوتاهی نیز برای کنسول اکس باکس وان در دسترس بود. متاسفانه کاربران پلی استیشن ۴ به دلیل نبود سرویسی به مانند دسترسی زود هنگام بر روی این کنسول قادر به تجربه این عنوان نبوده اند. حال به تازگی استودیوی فانکام با انتشار تریلری از عنوان Conan Exiles اعلام کرده است که این عنوان از حالت دسترسی زود هنگام خارج شده و نسخه کامل آن در ماه مه در دسترس قرار می گیرد.

به گفته سازندگان نسخه کامل این بازی با تغییرات بسیاری نیز همراه خواهد بود که از جمله آن‌ها می توان به سیستم مبارزات بهبود یافته، زیست بوم‌های جدید، بهبود مبارزات دشمنان بازی و بسیاری از موارد دیگر اشاره کرد.

ما قصد داشته تا خارج شدن از حالت دسترسی زود هنگام به گونه ای فراتر از این باشد که صرفا آن را برداشته و بعد بگوییم کار ما به اتمام رسیده است. علاوه بر این‌که بازی Conan Exiles برای اولین بار بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار می‌گیرد، این عنوان ویژگی‌های جدید و تغییرات بسیاری را با خود به همراه خواهد داشت که باعث توسعه دنیای بازی می‌شوند و از جمله آن‌ها می توان به بهبود سیستم مبارزات و همچنین مبارزات هیولاهای بازی که با نام “purge” شناخته می‌شوند و بسیاری از تغییرات دیگر اشاره کرد که حقیقتا از عنوان Conan Exiles بازی کاملی خواهند ساخت. اگر هنوز در تهیه این عنوان مردد بوده و یا می‌خواهید برای اولین بار آن را تجربه کنید، تاریخ ۸ مه زمانی است که شما می‌توانید به این ماجراجویی ملحق شوید.

تریلر جدید منتشر شده از عنوان Conan Exiles را می توانید در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

نسخه کامل عنوان Conan Exiles در تاریخ ۸ مه برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد



برای نسخه کامل عنوان Conan Exiles در ماه مه عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 19 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توسعه دهندگان بازی Horizon Zero Dawn: ما در ارتباط با توسعه Horizon خیلی ترسیده بودیم


توسعه دهندگان بازی Horizon Zero Dawn: ما در ارتباط با توسعه Horizon خیلی ترسیده بودیم

امروز توسعه دهندگان بازی بسیار موفق و محبوب Horizon Zero Dawn درباره روند توسعه و ایده ساخت آن اطلاعاتی منتشر کردند.

یک از قابل ستایش‌ترین و موفق‌ترین تغییر سبکی که یک توسعه دهنده در ساخت عناوین خود در حوزه سرگرمی داده، استودیو گوریلا گیمز (Guerrilla Games) بوده است. استودیو گوریلا گیمز بعد از چند سال به مجموعه تیراندازی اول شخص نه چندان موفق خود یعنی Killzone استراحت داد و یکی از موفق‌ترین عناوین تاریخ بازی‌های ویدیویی یعنی عنوان اکشن سوم شخص جهان باز Horizon Zero Dawn را ساخت. این تغییر در سبک و عنوان بسیار قابل توجه‌تر می‌شود زمانی که می‌بینید بازی Horizon Zero Dawn تقریبا در همه موارد از قبیل گیم‌پلی، داستان سرایی، جلوه‌های بصری، گرافیک و موسیقی متن بی‌نقص عمل کرده است.

بر اساس گزارش‌های به‌دست آمده، آقای میشل وان (Michiel van) کارشناس فنی استودیو گوریلا گیمز، طی صحبت‌های خود که در مجله Edge (شماره ۳۱۸) منتشر شد، گفته این سختی ممکن است از یک ترس ساده به‌وجود آمده باشد. وی همچنین اضافه کرد که آن‌ها در اوایل توسعه این بازی، از ایده یک عنوان جدید با سبک و نسلی کاملا جدید در مقایسه با عنوان پیشین خود ( مجموعه Killzone) خیلی ترسیده‌اند. ایشان در این باره این‌گونه گفته‌اند:

ما خیلی ترسیده بودیم، اما تغییر در نسل (عنوان) همزمان با تغییر در سبک حتی ترسناک‌تر نیز بود.

هنگامی که پیش تولید بازی Horizon Zero Dawn شروع شد، تنها ۱۴ نفر روی آن کار می‌کردند زیراکه تیم اصلی مشغول توسعه بازی Killzone Shadow Fall بود.  چالش‌های پیش‌رو باعث شد تیم توسعه دهنده قابلیت‌های منحصربه‌فردی از بازی Horizon Zero Dawn را به موتور بازی سازی دسیما (Decima) اضافه کند؛ استودیو گوریلا گیمز برای ساخت عنوان Killzone Shadow Fall نیز از موتور بازی سازی دسیما استفاده کرد.

او همچنین ادامه داد:

ما عمدتا از آنجه که در آینده  اتفاق می‌افتاد، می‌ترسیدیم. با وجود اینکه با بازی Killzone Shadow Fall در عناوین غیر خطی تجربه کافی به‌دست آوردیم اما سبک جهان باز بسیار چالش برانگیزتر از عناوینی بود که قبلا با آن‌ها سروکار داشتیم. ما اصلا نمی‌دانستیم چگونه بازی‌نامه (داستان) یک عنوان جهان بازی را بنویسیم؛ در واقع ما نظری درباره اینکه بازی‌نامه را چگونه بنویسیم و طراحی کنیم که منطقی به نظر برسه نداشتیم. در عناوین غیر خطی، شما می‌توانید یک ماموریت انتخاب کنید و آن را به پایان برسانید یا اینکه در جهان وسیع آن ماجراجویی کنید.

این امر کاملا منطقی است، توسعه و ساخت عناوین سبک جهان باز بسیار سخت‌تر و پیچیده‌تر از سبک‌های دیگر هستند. استودیوهای بازی سازی برای ساخت چنین عناوینی باید توجه بیشتری به جزئیات و مراحل توسعه آن بدهند.

بازی Horizon Zero Dawn در زمان انتشار با تحسین منتقدان و طرفداران روبه‌رو شد و استودیو گوزیلا گیمر برای این بازی جایزه‌های بسیاری را از مراسمات مختلف دریافت کرد.

عنوان Horizon Zero Dawn در سال ۱۳۹۶ (۲۰۱۷ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شد.



برای توسعه دهندگان بازی Horizon Zero Dawn: ما در ارتباط با توسعه Horizon خیلی ترسیده بودیم اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فیل اسپنسر: گسترش عناوین فرست پارتی به زمان بیشتری نیاز دارد


فیل اسپنسر: گسترش عناوین فرست پارتی به زمان بیشتری نیاز دارد

آقای فیل اسپنسر (Phil Spencer) رئیس بخش ایکس‌باکس شرکت مایکروسافت (Microsoft) اخیرا درباره گسترش عناوین فرست پارتی (AAA) صحبت‌هایی ارائه داده است.

تنها جایی که شرکت مایکروسافت در طی این چند سال نسبت به آن بی‌توجه بوده و در آن ضعیف عمل کرده، ساختن و جذب استودیوهای بازی سازی برای گسترش عناوین فرست پارتی بوده است. این کمبودی و بی‌توجهی زمانی احساس می‌شود که شرکت‌های رقیب (سونی و نینتندو) عناوین فرست پارتی بزرگ خود همچون بازی‌های Horizon Zero Dawn، The Legend of Zelda Breath of the Wild، Super Mario Odyssey و God of War را منتشر کرده‌اند.

با منتشر شدن نمرات بازی God of War طرفداران ایکس‌باکس نگرانی خود را در خصوص ناتوان بودن شرکت مایکروسافت در ارائه عناوین انحصاری باکیفیت ابراز کرده‌اند. آقای فیل اسپنسر رئیس بخش ایکس‌باکس در پاسخ به این احساسات در پیج رسمی توییتر خود اظهار داشت: شرکت مایکروسافت برای گسترش عناوین فرست پارتی برای کنسول نسل هشتمی خود یعنی کنسول ایکس‌باکس وان به زمان بیشتری نیاز دارد تا عناوینی فرست پارتی “کاربر پسند” و لایق طرفداران بسازد. مایکروسافت به این نکته نیز اشاره می‌کند که آن‌ها برای تحقق این امر، ابتدا باید تمرکز روی استودیوهای فرست پارتی را زیاد کرده و همچنین خدمات و سخت‌افزاری خود را مدیریت کنند تا بتوانند عناوین AAA بیشتری را بسازند.

صحبت‌های آقای فیل اسپنسر در این باره:

تکمیل شدن بخش سخت‌افزاری (Hardware)، خدمات رسانی، پلتفرم (ایکس‌باکس وان ایکس) و قابلیت پشتیبانی از نسل قبل (Backward Compatibility) زمان بسیاری گرفت. خوب منطقی است که گسترش عناوین فرست پارتی (۱P) نیز به زمان زیادی نیاز داشته باشد. هدف ما ساخت یک عنوان با کیفیت فرست پارتی (۱P) یا حتی سِکند پارتی (SP) است که کاربر پسند و لایق طرفداران باشد. با داشتن زمان کافی می‌توانیم موفقیت سخت‌افزاری (HW)(ایکس‌باکس وان ایکس) را دوباره در عناوین فرست پارتی تجربه کنیم.

شرکت مایکروسافت این حقیقت را که ۱۷ سال در حوضه سرگرمی و بازی‌های ویدیویی فعالیت داشته‌ است، نادیده می‌گیرد زیراکه در طی این چند سال می‌توانست عناوین فرست پارتی خود را بسیار زیادتر کند. این که آن‌ها از دیگر رقبای خود بسیار عقب‌تر هستند، مشکلی است که خود مایکروسافت ایجاد کرده است، بنابراین مقصر اصلی شکایات و گله‌های طرفداران نیز خود مایکروسافت است.



برای فیل اسپنسر: گسترش عناوین فرست پارتی به زمان بیشتری نیاز دارد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: یکی از استودیوهای تو‌کی به طور فوق سری بر‎‌روی نسخه‌ی جدید BioShock کار می‌کند


شایعه: یکی از استودیوهای تو‌کی به طور فوق سری بر‎‌روی نسخه‌ی جدید BioShock کار می‌کند

در گزارشی که به تازگی منتشر شده است، ادعا شده که توکی (۲K) در حال کار بر روی عنوانی جدید از سری تحسین‌شده‌ی BioShock است.

جیسون شریر (Jason Schreier) ویراستار خبری حوزه‌ی بازی‌های ویدیویی که بر‌روی مقاله‌ای با عنوان “چگونه سازندگان Mafia III به بی‌راهه کشیده شدند” کار می‌کند، تغییرات رخ داده در استودیو هنگر ۱۳ (Hangar 13) را در طول یک سال و نیم گذشته بررسی کرده است. وی متوجه شده است که تعدادی از افراد رده‌بالای این توسعه‌دهنده شامل تهیه‌کنندگان و طراحان ارشد بازی Mafia III در اوایل سال ۲۰۱۸ از این استودیو خارج شده‌اند. اما ماجرا وقتی جالب می‌شود که در طی این بررسی‌ها وی متوجه می‌شود تعداد دیگری از افراد رده‌بالای این توسعه‌دهنده به استودیویی نزدیک هنگر ۱۳ منتقل شده‌اند تا بر روی عنوان معرفی نشده‌ای از سری BioShock کار کنند. شریر همچنین ادعا می‌کند که استودیویی که درحال توسعه‌ی بازی است یکی از استودیو‌های تو‌کی است.

در کنار جزئیات دیگری که در حین تحقیقات مرتبط با این مقاله متوجه شدم به این موضوع پی بردم: درست در کنار هنگر ۱۳، یک استودیوی فوق سری توکی به طور محرمانه بر روی عنوان جدیدی از سری BioShock کار می‌کند.

به هر حال تا زمان اعلام رسمی تو‌کی نمی‌توان تعیین کرد این ادعاها تا چه اندازه درست است و تا آن زمان بایستی به آن‌ها به چشم شایعه نگاه کرد.



برای شایعه: یکی از استودیوهای تو‌کی به طور فوق سری بر‎‌روی نسخه‌ی جدید BioShock کار می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

THQ Nordic بخاطر جام جهانی در E3 2018 حضور ندارد


THQ Nordic بخاطر جام جهانی در E3 2018 حضور ندارد

طی چند سال گذشته THQ Nordic محبوبیت زیادی به دست آورده است. این ناشر چندین عنوان مهم را در اختیار دارد، و چند بازی مهم مانند Darksiders 3، BioMutant، و This is the Police 2 در دست ساخت دارد. متاسفانه با اینکه THQ Nordic عناوین مهم و جذابی برای نمایش دارد ولی می‌خواهد که در E3 امسال حضور نیابد.

با اینکه بامزه بنظر می‌رسد ولی THQ Nordic طی بیانیه‌ای اعلام کرده است آن‌ها در این مراسم شرکت نمی‌کنند زیرا جام جهانی در تاریخ ۱۴ ژوئن یعنی ۲۲ خرداد آغاز می‌شود که با مراسم E3 همزمان است و آن‌ها جام جهانی را ترجیح می‌دهند.

شگفت انگیز است که این ناشر بزرگ در این رویداد مهم شرکت نمی‌کند، با این حال THQ Nordic در دو مراسمی که برای اواخر امسال برنامه ریزی شده ‌اند شرکت خواهد کرد. THQ Nordic تایید کرده است که در دو مراسم گیمزکام (Gamescom) در کلن آلمان و PAX West، که گیمزکام در ۲۱ و ۲۵ آگوست یعنی از ۳۰ مرداد تا ۳ شهریور برگزار خواهد شد شرکت خواهد کرد. آنها قول داده‌اند که در این دو مراسم، از بازی‌های جدید خود مانند Darksiders 3، BioMutant، Fade to Silence، Wreckfest و عناوینی که هنوز معرفی نشده‌اند چیزهای جدیدی به نمایش بگذارند.

با اینکه قرار نیست THQ Nordic در مراسم E3 امسال شرکت کند، ولی شما می‌توانید هر خبری که در رابطه با بازی های این ناشر منتشر می‌شود را در وب سایت گیمفا بخوانید.



برای THQ Nordic بخاطر جام جهانی در E3 2018 حضور ندارد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سری فیلم‌های کوتاه جدیدی از بازی Yakuza 6: The Song of Life منتشر شد


سری فیلم‌های کوتاه جدیدی از بازی Yakuza 6: The Song of Life منتشر شد

سه شنبه هفته آینده، نهایتاً بازی Yakuza 6: The Song of Life بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ در بازار غرب در دسترس قرار خواهد گرفت. در همین راستا و به منظور تبلیغ هر چه بیشتر این بازی در بازار غرب، شرکت سگا (SEGA) اقدام به انتشار سری فیلم‌های کوتاه لایو اکشنی از جهان یاکوزا در کانال ویدئویی خود در سرویس یوتیوب کرده است.

این سه فیلم کوتاه در حقیقت سریال کوتاه Stories of the Dragon «داستان‌های اژدها» هستند که کارگردانی آن‌ها بر عهده کریسوتفر اوینگ (Christopher Ewing) و Liquid Advertising بوده است. این سه فیلم کوتاه به ترتیب Chapter 1: The Bouncer، Chapter 2: Another Haruka و Chapter 3: Prodigal Son نام دارند.

دو فیلم Chapter 1: The Bouncer و Chapter 3: Prodigal Son داستان‌های روایت شده در بازی Yakuza Kiwami را دنبال می‌کنند. این در حالی است که Chapter 2: Another Haruka برپایه یکی از داستان‌های بازی Yakuza 5 است. این فیلم‌ها نگاهی اجمالی به جایی می‌اندازد که مردم از داستان آن‌ها آگاهند؛ شخصیت اصلی این بازی یعنی کازوما کیریو (Kazuma Kiryu) هم در این فیلم‌های لایو اکشن حضور دارد.

شما در ادامه می‌توانید این سه فیلم را مشاهده و در صورت تمایل آن‌ها را دریافت کنید. بازی Yakuza 6: The Song of Life در تاریخ سه شنبه ۲۸ فروردین ماه (۱۷ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) در بازار غرب برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه و منتشر خواهد شد. امکان پیش خرید این بازی در حال حاضر برای علاقه‌مندان آن مهیاست.

مشاهده و دریافت فیلم Chapter 1: The Bouncer:

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P

مشاهده و دریافت فیلم Chapter 2: Another Haruka:

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P

مشاهده و دریافت فیلم Chapter 3: Prodigal Son:

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای سری فیلم‌های کوتاه جدیدی از بازی Yakuza 6: The Song of Life منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نظر رندی پیچفورد در خصوص احتمال انحصاری بودن Borderlands 3 برای مایکروسافت


نظر رندی پیچفورد در خصوص احتمال انحصاری بودن Borderlands 3 برای مایکروسافت

گرچه همچنان بازی Borderlands 3 به صورت رسمی رونمایی و معرفی نشده است اما مشخص است که این بازی مورد انتظار در دست ساخت قرار دارد و به زودی رونمایی خواهد شد. با این حال، اخیراً شایعه‌ای منتشر شده که حکایت از این نکته دارد که حق تبلیغات و بازاریابی بازی Borderlands 3 به همراه چند عنوان دیگر در اختیار شرکت مایکروسافت قرار گرفته است. در همین راستا عده‌ای بر این باورند که این بازی یک عنوان انحصاری برای کنسول ایکس‌باکس وان و همچنین ویندوز ۱۰ خواهد بود.

با این وجود، زمانی که در خصوص احتمال انحصاری بودن بازی Borderlands 3 برای پلتفرم‌های مایکروسافت از رندی پیچفورد (Randy Pitchford)، رئیس استودیوی گیرباکس سافتور (Gearbox Software)، پرسیده شد، وی تنها خاطرنشان کرد که اطلاعی در این باره ندارد و چیزی نمی‌داند. پاسخ او واقعاً جالب و خنده‌دار است.

پیچفورد در جایگاه پاسخ به پرسش یکی از علاقه‌مندان بازی Borderlands 3 در خصوص احتمال انحصاری بودن آن برای مایکروسافت، اظهار داشت که:

من واقعاً هیچ چیز در این باره نمی‌دانم. پرسیدن این سوال از سوی شما از من مثل این است که من از شما بخواهم تا این داستانی که شخصی درباره فروش دی‌ان‌ای ۶ کودک به مزرعه کلونی در آمریکای جنوبی نوشته است را برای من روشن کرده و مرا از گیجی درآورید. آیا می‌توانید این موضوع را برای من روشن کنید؟ این قضیه واقعاً مرا آزار می‌دهد.

 اخیراً شاهد حضور نام بازی Borderlands 3 در کنار عناوینی نظیر نسخه جدید مجموعه Splinter Cell و Cyberpunk 2077 و غیره بودیم که گفته می‌شود شرکت مایکروسافت امتیاز بازاریابی آن‌ها را به دست آورده است. از این نشانی می‌توانید به اطلاعات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

بازی Borderlands 3 مدت‌هاست که در دست ساخت و توسعه قرار دارد اما هنوز به مرحله معرفی نرسیده است. گفته می‌شود که این بازی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دست ساخت و توسعه قرار دارد.



برای نظر رندی پیچفورد در خصوص احتمال انحصاری بودن Borderlands 3 برای مایکروسافت اینجا کلیک کنید


  • 14 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

این آخر هفته، بازی Injustice 2 را به صورت رایگان تجربه کنید


این آخر هفته، بازی Injustice 2 را به صورت رایگان تجربه کنید

به نظر می‌رسد که آخر هفته خوبی را برای علاقه‌مندان به بازی‌های ویدئویی شاهد خواهیم بود چراکه به تازگی شرکت سرگرمی‌های تعاملی برادران وارنر (Warner Bros. Interactive Entertainment) اعلام کرده است که بازی Injustice 2 در جریان این آخر هفته به صورت رایگان بر روی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان قابل بازی خواهد بود.

از امروز تا پایان روز یکشنبه ۲۶ فروردین ماه (۱۵ آوریل ۲۰۱۸ میلادی)، دارندگان کنسول‌های نسل هشتمی می‌توانند نسخه استاندارد بازی Injustice 2 را بدون پرداخت هیچ هزینه‌ای دریافت کنند. برای تجربه بازی مورد بحث به صورت رایگان، تنها نیاز دارید تا مشترک سرویس‌های ایکس‌باکس لایو گلد و پلی‌استیشن پلاس باشید.

برای دریافت بازی Injustice 2 باید ابتدا آن را در فروشگاه مربوط به کنسول خود پیدا کنید و پس از آن امکان نصب این عنوان را خواهید داشت. این بازی به ترتیب به ۲۷٫۷۷ گیگابایت و ۳۳٫۱۹ گیگابایت فضای خالی بر روی هارد کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان نیاز خواهد داشت. لازم به ذکر است که نسخه رایگان این بازی همان نسخه استاندارد آن است بنابراین برای بازی با شخصیت‌های موجود در بسته‌های الحاقی Injustice 2، باید آن‌ها را به صورت رایگان خریداری کنید.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با این بازی، اخیراً شرکت سرگرمی‌های تعاملی برادران وارنر نسخه Injustice 2 Legendary Edition را برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر کرده است. این بسته شامل بازی اصلی Injustice 2 و همچنین تمامی بسته‌های الحاقی منتشر شده برای آن می‌شود. بنابراین با دریافت این نسخه قادر خواهید بود تا با شخصیت‌های Darkseid، Red Hood، Starfire، ساب-زیرو، Black Manta، رایدن، پسر جهنمی، The Atom، Enchantress و لاک‌ پشت‌های نینجا به تجربه این بازی بپردازید.

شایان ذکر است که در این آخر هفته می‌توانید بازی‌های دیگری را هم به صورت رایگان تجربه کنید که به شرح زیر هستند:

  • Ghost Recon: Wildlands بر روی کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی
  • Halo 5: Guardians بر روی ایکس‌باکس وان
  • The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition بر روی ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی



برای این آخر هفته، بازی Injustice 2 را به صورت رایگان تجربه کنید اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

برندگان BAFTA Games Awards 2018 مشخص شدند


برندگان BAFTA Games Awards 2018 مشخص شدند

به تازگی رویداد آکادمی بریتانیایی جوایز بازی‌های ویدئویی موسوم به بفتا (BAFTA) به پایان رسیده و برندگان آن نیز مشخص شده‌اند. بر این اساس، عنوان What Remains of Edith Finch با شکست عناوینی چون Assassin’s Creed: Origins و Hellblade: Senua’s Sacrifice، به عنوان بهترین بازی سال انتخاب شد.

 آکادمی بریتانیایی جوایز بازی‌های ویدئویی موسوم به رویداد بفتا (BAFTA) به تازگی در شهر لندن و در تالار تروکی این شهر برگزار شد. نامزدهای این مراسم به وسیله اعضای آکادمی و از طریق رای‌گیری آنلاین انتخاب شده و برندگان نیز توسط هیئت ژوری مشخص می‌شوند. لازم به اشاره است تنها عناوینی در این رویداد حضور خواهند داشت که در بازه زمانی اول ژانویه تا ۳۱ دسامبر ۲۰۱۷ در کشور بریتانیا عرضه شده باشند. البته این موضوع شامل حال بازی‌های تکامل یافته نمی‌شود. حال رویداد BAFTA به پایان رسیده و برندگان آن نیز مشخص شده‌اند. بر همین اساس عنوان What Remains of Edith Finch با پشت سر گذاشتن عناوینی چون Assassin’s Creed: Origins و Hellblade: Senua’s Sacrifice، به عنوان بهترین بازی سال انتخاب شد. لیست کامل برندگان این دوره از رویداد بفتا را می‌توانید در قسمت پایین مشاهده کنید:

بهترین بازی سال:

 What Remains of Edith Finch

دستاورد هنری: 

Hellblade: Senua’s Sacrifice

دستاورد صوتی:

 Hellblade: Senua’s Sacrifice

بهترین بازی بریتانیایی:

 Hellblade: Senua’s Sacrifice

بهترین بازی نخست ساخته شده توسط یک استودیو: 

Gorogoa

بهترین بازی تکامل یافته:

 Overwatch

بهترین بازی خانوادگی: 

Super Mario Odyssey

بازی فراتر از سرگرمی:

 Hellblade: Senua’s Sacrifice

بهترین طراحی:

 Super Mario Odyssey

بهترین نوآوری: 

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

بهترین بازی موبایل:

 Golf Clash

بهترین بازی چند نفره :

 Divinity Original Sin 2

بهترین موسیقی:

 Cuphead

بهترین داستان پردازی:

 Night in the Woods

بهترین عنوان اورجینال:

 Horizon Zero Dawn

بهترین اجرای یک بازیگر: 

ملینا یورگنس (Melina Juergens) در نقش سنوآ (Senua) در بازی Hellblade: Senua’s Sacrifice



برای برندگان BAFTA Games Awards 2018 مشخص شدند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

MSI مادربردهای گیمینگ سری AMD X470 را عرضه کرد؛ انتخابی هوشمندانه با انبوهی از قابلیت‌ها


MSI مادربردهای گیمینگ سری AMD X470 را عرضه کرد؛ انتخابی هوشمندانه با انبوهی از قابلیت‌ها

شرکت MSI به عنوان برند پیشرو در زمینه محصولات گیمینگ، مادربردهای گیمینگ مبتنی بر چیپست AMD X470 را همزمان با ارائه‌ی نسل دوم پردازنده‌های AMD Ryzen عرضه کرد.

این مادربردهای جدید که بر پایه پلتفرم AM4 هستند، تنوع بالایی دارند که از جمله‌ی آن‌ها می‌توان به پرچمدار این سری یعنی MSI X470 Gaming M7 AC اشاره کرد. در کنار این محصول، مادربرد قدرتمند X470 Gaming Pro Carbon نیز حضور دارد. MSI علاقه‌مندان به مادربردهای میان‌رده را نیز ناامید نکرده است و دو مادربرد مناسب با مدل‌های X470 Gaming Plus و X470 Gaming Pro برای این دسته از کاربران معرفی کرده است. با وجود این، می‌توان گفت ام‌اس‌آی برای هر نوع گیمری در هر سطحی، یک مادربرد متناسب با نیازهای آن دسته، ارائه کرده است.

ام‌اس‌آی برای پشتیبانی از جدیدترین پردازنده‌های AMD، مادربردهای X470 خود را به مدار تغذیه‌ای بهتر مجهز کرده است و در کنار آن سیستم خنک‌سازی خود را نیز بهبود داده است. این مادربردها با داشتن حداکثر ۱۵ فاز و طراحی دیجیتال مدار تغذیه، آماده هستند تا بالاترین کارایی ممکن را به گیمرها ارائه دهند.

از سویی دیگر تمام مادربردهای گیمینگ سری X470 ام‌اس‌آی مجهز به Store MI هستند. Store MI فناوری جدید AMD برای افزایش کارایی سیستم ذخیره‌سازی است. این فناوری با ترکیب کردن ابزار‌های مختلف ذخیره‌سازی، به شما کمک می‌کند تا یک SSD مجازی برای سیستم خود داشته باشید. این امر سبب می‌شود تا سرعت خواندن و نوشتن بالاتر رود و بوت شدن سیستم و برنامه‌ها در زمان کوتاه‌تری انجام پذیرد.

اما این پایان کار نیست و مادربردهای AM4 ام‌اس‌آی دارای قابلیت A-XMP نیز هستند که به شما اجازه می‌دهد تنها با یک کلیک، تایمینگ و سرعت رم را در بهترین حالت ممکن تنظیم کنید. A-XMP پشتیبانی از کیت‌های حافظه سریع‌تر را نیز برای شما امکان‌پذیر می‌کند تا بدون هیچ مشکلی و در نهایت سرعت و پایداری بتوانید از آن‌ها استفاده کنید.

مادربرد MSI X470 Gaming M7 AC؛ برتری مطلق

این مادربرد به عنوان پرچمدار مادربردهای AM4 می‌تواند حتی سخت‌گیرترین گیمرها را نیز با کارایی فوق‌العاده‌ی خود راضی کند. همچنین این مادربرد یک انتخاب عالی برای عاشقان PC و مادکننده‌های کیس است.

M.2 Shield FROZR

قابلیت M.2 Shield FROZR بدین منظور ایجاد شده است تا SSDها هرگز دچار مشکل گلوگاه نشوند. یکپارچه شدن با هیت سینک مادربرد این امکان را فراهم کرده است تا خنک‌سازی SSDها به شکلی بهتر انجام شود. بدین صورت مشکلات حرارت و گلوگاه شدن SSD رفع می‌شود و درایو شما می‌تواند در حداکثر کارایی خود برای مدت طولانی به کار گرفته شود.

تغذیه دوگانه پردازنده

داشتن دو کانکتور ۸ پین باعث می‌شود توان الکتریکی مورد نیاز برای پردازنده‌های چندهسته‌ای، بدون هیچ مشکلی به آن‌ها تحویل داده شود. بدین صورت شما می‌توانید نهایت کارایی را در بازی و اورکلاک‌های سنگین داشته باشید.

 

مادربرد MSI X470 Gaming Pro Carbon AC؛ طراحی استثنایی

این مادربرد طراحی زیبای خود را از سری محبوب CARBON وام می‌گیرد. علاوه بر ظاهر زیبا، این مادربرد قابلیت‌های گیمینگ و فناوری‌های اختصاصی بی‌شماری دارد.

سیستم نورپردازی Mystic Light

این سیستم نورپردازی با داشتن میلیون‌ها رنگ و ۱۷ جلوه‌ی نوری مختلف، زیبایی خاصی به سیستم شما خواهد داد. شما می‌توانید جلوه‌ی مورد نظر خود را با استفاده از گوشی موبایل، تبلت یا کامپیوتر خود انتخاب و تنظیم کنید. همچنین این فناوری با محصولات سایر تولیدکنندگان بزرگ دنیا نظیر کرسیر، کولرمستر، کینگستون و … هماهنگ بوده و شما می‌توانید نورپردازی سیستم خود را با محصولات این شرکت‌ها (موس، کیبورد، هدفون و…) همگام کنید.

AMD Turbo USB 3.1 Gen2

این فناوری به مادربردهای AMD اجازه می‌دهد تا بالاترین سرعت و پایداری ممکن را در درگاه‌های USB ارائه کنند. حتی شما می‌توانید با استفاده از فناوری اختصاصی MSI با نام X-Boost، این سرعت را بالاتر نیز ببرید.

فناوری صوتی Audio Boost 4 به همراه Nahimic 3 و Voice Boost

مادربردهای MSI با داشتن Audio Boost 4 و Nahimic 3، مدار صوتی ایزوله و استفاده از مرغوب‌ترین قطعات، بالاترین کیفیت صدا را در اختیار شما قرار می‌دهند. همچنین کانکتور‌های طلا اندود شده باعث می‌شوند تا سیگنال‌های صوتی به بهترین شکل منتقل شوند. قابلیت Voice Boost نیز با تنظیم خودکار سطح صدا بین صدای بازی و برنامه‌ی صوتی باعث می‌شود تا گیمر بدون هیچ اختلالی بر روی بازی تمرکز کند.

سایر قابلیت‌های گیمینگ

Core Boost

مادربردهای ام‌اس‌آی با داشتن طراحی عالی و مدار تغذیه بهینه، توان مورد نیاز پردازنده را با سرعت و دقت بالا تأمین می‌کنند. ویژگی Core Boost باعث می‌شود تا بهترین شرایط ممکن برای پردازنده‌های چندهسته‌ای مهیا شود.

DDR4 Boost

این قابلیت با ایزوله‌سازی مدار حافظه، بالاترین کارایی و پایداری را تضمین می‌کند. بهبودهای فناوری DDR4 Boost باعث شده است تا در مقایسه با سایر برندها، پایداری حتی در بالاترین فرکانس‌ها نیز حفظ شود.

یک بار دیگر در پایان اشاره می‌کنیم که مادربردهای جدید سری X470 ام‌اس‌آی شامل مدل‌های X470 GAMING M7 AC و X470 GAMING PRO CARBON AC و X470 GAMING PRO CARBON و X470 GAMING PLUS و X470 GAMING PRO می‌شوند.  گفتنی است که قطعات سخت‌افزاری MSI در ایران با گارانتی شرکت گرین عرضه می‌شوند.



برای MSI مادربردهای گیمینگ سری AMD X470 را عرضه کرد؛ انتخابی هوشمندانه با انبوهی از قابلیت‌ها اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دنیا در یک تابلو | نقد و بررسی بازی Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings


دنیا در یک تابلو | نقد و بررسی بازی Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings

شاید اگر همین حالا، از چند بازی‌باز وطنی اسم تمام بازی‌های نقش‌آفرینی خوب ژاپن را بخواهید، نتواند بیشتر از چهار یا پنج عنوان نام ببرد! سری پرسونا، فاینال فانتزی و پوکمون! حالا از این نقطه به بعد، باید دیگر گیمر فوق‌العاده خوبی باشد که بتواند بیشترش را هم نام ببرد! البته این مشکل، به هیچ وجه از آنها نیست، بلکه ریشه در سلیقه ما بازی‌بازهای ایرانی دارد که بیشتر، بازی‌های ژاپنی با پس‌زمینه غربی را می‌پسندیم و کمتر به سراغ RPGهای خالص ژاپنی می‌رویم! علاوه بر این، ممکن است بسیاری از کسانی که این نقد و بررسی را می‌خوانند، حتی یک بار هم نام عنوانی که در موضوع پست جای گرفته است را ندانند! در هر صورت، سری Atelier یکی از مجموعه‌های پرطرفدار و معروف در کشور ژاپن است که به عنوان یک نقش‌آفرینی موفق، و البته تولید ملی، تاکنون حدود ۱۸ نسخه از آن منتشر شده و پشتیبانی خوبی نیز از آن صورت گرفته است. اگر می‌خواهید به اولین نسخه مجموعه سفر کنید، ابتدا بهتر است به دنبال یک پلی‌استیشن ۱ خوب و دست‌نخورده باشید! تازه اگر آن را هم بیابید، پس از آن باید یک مترجم خوب هم برای خودتان دست و پا کنید؛ چرا که اولین نسخه بین‌المللی بازی، در سال ۲۰۰۵ منتشر شد و قبل از آن، همه بازی‌های سری، به زبان ژاپنی بودند! atelier lydie & suelle the alchemists and the mysterious paintings، توسط استودیو Gust ساخته، و به‌وسیله Koei Tecmo انتشار یافته است. همچنین پلتفرم‌های اصلی بازی، پلی‌استیشن ۴، ایکس باکس وان، کامپیوترهای شخصی، پلی‌استیشن ویتا و البته نینتندو سوییچ هستند.

یک نقش‌آفرینی زیبا، این بار به همراه دو خواهر خوب و دوست‌داشتنی!

ماجرا از جایی شروع می‌شود که پدر، بیمار شده و اوضاع خانواده، اصلا به خوبی پیش نمی‌رود، و دختران خانه، که تنها امید پدر هستند، تصمیم می‌گیرند تا همه چیز را درست کنند. سویلی و لیدی، هر دو به پدر و مادر قول می‌دهند تا با یادگیری فنون جادوگری، و مهارت یافتن در آنها، حسابی پولدار شوند و نرخ دلار و یورو را پایین بیاورند! اما از قضا، در شبی آرام، این دو از سر کنجکاوی، وارد انباری می‌شوند که پدر، هیچگاه به آنها نشان نداده بود. این کنجکاوی، منجر به یافتن چیزی شد که به هیچ عنوان حتی فکرش را هم نمی‌کردند! انبار، پر بود از تابلو نقاشی‌های جادویی! البته این تابلوها دیگر آنقدر جادویی بودند که با استفاده از آنان، لیدی و سویلی می‌توانستند به جهان دیگری سفر کنند! اگر بخواهیم یک دید کلی از داستان مجموعه و نحوه داستان‌سرایی سازندگان داشته باشیم، باید بگویم که شیوه کار، مخصوصاً در این نسخه، بر پایه یک داستان ساده و جمع و جور است! به دور از همه پیچیدگی‌هایی که در بهترین نقش‌آفرینی‌های غربی این سالها دیده‌ایم. البته این سادگی، در مواقعی می‌تواند برای برخی سلایق، خسته کننده به نظر برسد. مبارزات البته، جدای از سادگی داستان، کمی راحت به‌نظر می‌رسند اما جای نگرانی نیست؛ چرا که این راحتی، به جذابیت مبارزات و همکاری‌های موجود صدمه خاصی نمی‌زند. از مبارزات گفتیم! بله؛ مبارزات در Atelier Lydie & Suelle به تمام معنا، بیانگر یک نقش‌آفرینی ژاپنی با اصل و نسب است! همان مبارزات نوبتی و همکاری‌های جذاب. از این بابت، باید از استودیو Gust تقدیر و تشکر کرد که هنوز هم به اصول ژاپنی وفادار بوده و برای جذب خریدار بیشتر، دست به تغییرات بی‌مورد نزده!

موردی که در سری Atelier بسیار روی آن تاکید شده، لزوم ارتباط داستانی میان نسخه‌های مختلف این مجموعه است! اگرچه در این نسخه، داستان بازی بسیار قابل فهم‌تر از قبل برای کسانی است که موفق به تجربه نسخه‌های قبلی نشده‌اند، اما همچنان، بدون بازی کردن عناوین گذشته، حفره‌هایی در داستان بازی برایتان باقی می‌مانند؛ بازی‌های قبل، همگی دارای شخصیت‌های مناسب و جذابی بودند و در این نسخه نیز، به همراه دو خواهر دوست‌داشتنی با نام‌های لیدی و سویلی، ماجرایی دوست‌داشتنی نیز تجربه خواهیم کرد که نباید به سادگی از آن گذشت. برای کسانی که عناوین قبلی مجموعه را نیز بازی کرده‌اند، خبر خوب این است که تعدادی از شخصیت‌های خوب قدیم، بازهم در این نسخه حضور دارند.

رنگ‌بندی و طراحی محیط شدیداً تماشایی و زنده است.

خوشبختانه، در کنار داستان و جذابیت مبارزات، شاهد رنگ‌بندی بسیار عالی و زنده‌ای هستیم که این روزها، کمتر شاهد آن هستیم! رنگ‌بندی خاصی که با توجه به داستان، هوشمندانه و زیباتر از همیشه از آب درآمده. اما چیزی که به سادگی می‌تواند این رنگ‌بندی را از چشمانتان بیندازد، مشکلات فنی بازی است! افت فریم و البته وجود باگ‌های مختلف در طول بازی، گاهی اوقات به طرز وحشتناکی با اعصابتان بازی می‌کنند! مورد دیگری که ذکر نکردنش کمی بی‌انصافی در حق مخاطب است، نسخه بین‌المللی بازی است! متاسفانه حتی شاهد دیالوگ‌ها و دوبله انگلیسی درست و حسابی برای شخصیت‌های بازی در این نسخه نیستیم و در بهترین حالت مجبور هستید تا زیرنویس‌های بسیار زیبای انگلیسی را در زیر صفحه بخوانید! حالا مشکل کجاست؟! مشک دقیقاً همینجاست! همین زیرنویس‌ها، در حین راه رفتن، و حتی در زمان مبارزات، زیر دست و پایتان گیر می‌کنند و ابداً نمی‌گذارند تا آن لذت لازم را از بازی ببرید.

زیرنویس‌ها، علی‌الخصوص هنگام مبارزه، آزاردهنده هستند.

محیط بازی، پر است از آیتم‌های مختلف و قابل استفاده که هرکدام، به نوعی در کیمیاگری به کارتان می‌آید و باعث می‌شود تا بتوانید قدرت و مهمات خود را افزایش بدهید. گل‌ها و گیاهان دارویی و مواد ارزشمند، در همه جای مپ هستند و باید، وقت بگذارید و یکی یکی آنهایی که بدرد می‌خورند را استفاده کنید. (چیزی همانند Horizon Zero Dawn). البته به یاد داشته باشید که این یافتن‌ها و گشتن‌ها، به این دلیل حوصله زیادی می‌خواهد که هرکدام از وسایل مورد نیازتان، دارای دستورالعمل‌های خاص خودش است و این دستورالعمل‌ها، پس از مدتی، خود به خود رد دفترچه یادداشت‌های لیدی و سویلی اضافه خواهند شد. البته خب کیمیاگری و شیمی در بازی، دقیقاً مانند ماهیتش  بسیار سخت است، البته ممکن است کمی هم از ماهیتش سخت‌تر شده باشد! چرا که اگر در جایی گیر کنید، بدون شک باید با دبیر شیمی خود تماس بگیرید! شخصیت‌های فرعی نسبتاً خوبی در بازی قرار دارند و خب طبیعتاً پشت سر آنها نیز ماموریت‌های فرعی مختلفی نیز می‌آیند. در ادامه باید بگویم، که مراحل فرعی بازی نیز دسته کمی از داستان ندارند. در همین راستا نیز، دقیقاً پشت سر داستان،  گرافیک قرار گرفته که برای علاقه‌مندان به این قضیه، باید گفت که ممکن است انتظارات بسیاری برآورده نشود. چرا که بافت‌ها و طراحی کلی، اگرچه برای کنسول‌های دستی عالی به‌نظر می‌رسد، اما برای کنسول‌های خانگی، کاملاً سطح پایین هستند و حرفی برای گفتن ندارند.

مبارزات نوبتی و زیبای بازی، به هیچ وجه ناامیدتان نمی‌کنند.

در پایان، به موسیقی بازی می‌رسیم. بخشی که نتوانست به شخصه بنده را راضی کند، اما برای بازی، چندان هم بد نبود و نمی‌توان آن را از نکات منفی دانست. Atelier Lydie & Suelle، یک نقش‌‌آفرینی ژاپنی اصیل است! مانند یک اثر شناسنامه دار و فاخر! اثری که با وجود همه سلایق و جهتی که امروزه دنیای بازی‌های رایانه‌ای را با خودش همراه کرده، ابداً راضی به فاصله گرفتن از ریشه‌های خود نشده و این حرکت، به خودیِ خود، جای تحسین فراوان دارد! همچنین، قبل از تجربه این عنوان، بهتر است تا به سراغ عناوین منتشر شده قبلی بروید، نه تنها به این دلیل که داستان مرتبطی با یکدیگر دارند، بلکه زیرا عناوین قبل از این، موفق‌تر و قوی‌تر ظاهر شده بودند و برای شروع سفرتان در ژاپن، شاید بهترین گزینه انتخاب سری Atelier باشد. مجموعه‌ای که حتی با وجود مشکلات کوچکش، به هیچ وجه نمی‌تواند لذت تجربه یک بازی  ساخت ژاپن را از شما بگیرد.

Review Copy Provided By Publisher



برای دنیا در یک تابلو | نقد و بررسی بازی Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تعداد بازیکنان Rainbow Six: Siege به ۳۰ میلیون رسید


تعداد بازیکنان Rainbow Six: Siege به ۳۰ میلیون رسید

Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege از همان اول و زمان عرضه‌اش به دستاوردهای عظیمی دست نیافت اما در طول این سه سال با پشتیبانی یوبی‌سافت، به مرور توانسته است رشد کرده و به یکی از محبوب‌ترین و پرطرفدارترین عناوین حال حاضر صنعت بازی‌های ویدئویی تبدیل شود.

به‌تازگی این عنوان به ۳۰ میلیون بازیکن در سراسر جهان دست یافته و گرچه این تعداد بازیکن طی مدت زمان طولانی‌تری به دست آمده است، اما با PUBG رقابت می‌کند. همچنین این دستاورد، پشتیبانی پس از عرضه‌ی عالی یوبی‌سافت را به نمایش می‌گذارد که عناوین دیگری نظیر The Division ،The Crew و For Honor را به بازی برگردانده است.

Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege که انتشارش به ۲۰۱۵ برمی‌گردد، هم‌اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان قرار دارد.



برای تعداد بازیکنان Rainbow Six: Siege به ۳۰ میلیون رسید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Forgotten Anne مشخص شد + تریلر گیم‌پلی


تاریخ انتشار بازی Forgotten Anne مشخص شد + تریلر گیم‌پلی

شرکت اسکویر انیکس (Square Enix) اعلام کرد که بازی Forgotten Anne در ۲۵ اردیبهشت (۱۵ می ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

سازنده‌ی بازی Forgotten Anne به افتخار اعلام تاریخ انتشار بازی، تریلر جدیدی از گیم‌پلی گسترده‌ی این بازی منتشر کرد که معماهایی را نشان می‌دهد که بازیکنان در طول بازی با آن‌ها مواجهه خواهند شد. همچنین این تریلر برخی از صحنه‌های بازی Forgotten Anne را به نمایش میگذارد.

فیل الیوت (Phil Eliot)، کارگردان بازی Forgotten Anne گفت: کسانی که از سال ۲۰۱۷ منتظر بازی Forgotten Anne بودند، با دیدن این تریلر متوجه می‌شوند که این بازی یکی از بهترین و تاثیرگذار ترین عناوینی است که ما تا یه حال ساخته‌ایم. این عنوان فقط یک بازی ماجرایی نیست که شبیه انیمه باشد، بلکه خودش یک انیمه‌ی کامل است. ما بیش از این نمی‌توانیم برای عرضه‌ی این عنوان صبر کنیم. داستان این بازی در حد ظرافت و جذابیت یک دنیای واقعی است.

بازی Forgotten Anne داستان دختری به نام Anne را روایت می‌کند که خود را در شهر گمشده با یک شخص دیگر به نام Master Bonku پیدا کرده‌است. هر دوی آن‌ها باید از شهر گمشده فرار کنند و به دنیای انسان‌ها برگردند. در طول بازی، بازیکنان با معماهای دو بعدی مواجهه خواهند شد. همچنین انتخاب دیالوگ‌های بازی، در داستان بازی تاثیر خواهد گذاشت.

آلفرد نوین، بنیان‌گذار بازی Forgotten Anne تاکید کرد: لذت حقیقی برای شرکت اسکویر انیکس تماشای بازیبازانی بود که از دوازده ماه گذشته منتظر تریلر گیم‌پلی این عنوان بودند و این بسیار هیجان‌انگیز است.

شما می‌توانید تریلر گیم‌پلی منتشر شده از این عنوان را در زیر مشاهده کنید:



برای تاریخ انتشار بازی Forgotten Anne مشخص شد + تریلر گیم‌پلی اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی‌های رایگان کاربران پلی‌استیشن پلاس اعلام شدند


بازی‌های رایگان کاربران پلی‌استیشن پلاس اعلام شدند

امروز شرکت سونی (Sony) عناوین رایگان کاربران پلی‌استیشن پلاس را برای ماه آپریل میلادی اعلام کرد.

با نزدیک شدن به نیمه دوم ماه آپریل میلادی، کاربران پلی‌استیشن پلاس می‌توانند بازی‌های خوبی به‌رایگان تجربه کنند. هرچند بازی‌های رایگان این ماه به‌خوبی عناوین ماه پیشین نیستند اما می‌توانند بازیکنان را تا آخر ماه سرگرم کنند.

اولین و مهم‌ترین بازی رایگان این ماه، یک بازی جهان باز است؛ عنوان Mad Max که اغلب از سوی طرفداران و منتقدان نادیده گرفته می‌شود، حول محوریت شخصیتی خشن و بیرحم است که با ماشین تمام مجهز خود مزدوران آخرالزمانی را قتل عام می‌کند. هرچند پس از مدتی شیوه مبارزات تن به تن خسته کننده و تکراری می‌شود اما کشتن دشمنان با اسلحه Magnum Opus لذتی فراموش نشدنی برای بازیکن به ارمغان می‌آورد.

دومین بازی رایگان این ماه، TrackMania Turbo یک عنوان مسابقه‌ای است که بازیکن باید در کم‌ترین و سریع‌ترین زمان ممکن پیست مسابقه Gravity-Defying Tracks را پشت سر بگذارد. برای کسایی که می‌خواهند لذت این مسابقات را به معنای واقعی کلمه احساس کنند، پیشنهاد می‌کنیم نسخه واقعیت مجازی این بازی را تجربه کنند.

به‌خاطر قابلیت Cross Buy پلی‌استیشن سه بازی از بازی‌های قدیمی، روی پلی‌استیشن ۴ قابل اجرا هستند. اولین بازی، In Space We Brawl یک عنوان تیراندازی چند نفره (Multiplayer-Shooter) که روی پلی‌استیشن ۳ نیز قابل اجرا است. دومین، ۹۹Vidas یک بازی مبارزه‌ای (Beat-’em-up) که برای دارندگان پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ۴ و کنسول دستی پلی‌استیشن ویتا در دسترس است. سومین و آخرین، بازی Q*Bert: Rebooted که برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ۴ و کنسول دستی پلی‌استیشن ویتا عرضه شده است.

برای دارندگان پلی‌استیشن ۳، بازی Toy Home که یک عنوان مسابقه‌ای بسیار سرگرم‌ کننده و متنوع است، به‌رایگان در دسترس قرار دارد.

در نهایت باید گفت، تمام بازی‌هایی که بهش اشاره شد در تاریخ ۱ مه میلادی برای دانلود رایگان در فروشگاه پلی‌استیشن قرار می‌گیرند.

در ادامه می‌توانید لیست بازی‌های رایگان کاربران پلی‌استیشن پلاس در ماه آپریل ۲۰۱۸ را مشاهد کنید:

پلی‌استیشن ۴

  • Mad Max
  • TrackMania Turbo
  • In Space We Brawl
  • ۹۹Vidas
  • Q*Bert: Rebooted

پلی‌استیشن ۳

  • In Space We Brawl
  • Toy Home
  • ۹۹Vidas
  • Q*Bert: Rebooted

کنسول دستی پلی‌استیشن ویتا

  • ۹۹Vidas
  • Q*Bert: Rebooted



برای بازی‌های رایگان کاربران پلی‌استیشن پلاس اعلام شدند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان Shovel Knight را با ۲۰ دلار تهیه کنید


عنوان Shovel Knight را با ۲۰ دلار تهیه کنید

اگر هنوز موفق به تجربه این عنوان محبوب و جذاب نشده‌اید، حال می‌توانید تنها با پرداخت ۲۰ دلار  نسخه کامل Shovel Knight را خریداری کنید.

استودیو یاکت کلاب گیمز (Yacht Club Games) اعلام کرد که عنوان پلتفرمر Shovel Knight موفق شده است تا به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای دست یابد. به همین مناسبت، نسخه Treasure Trove این بازی برای یک هفته بر روی تمام پلتفرم‌ها با قیمت ۲۰ دلار قابل خرید خواهد بود.

برای خرید این بازی برای پلتفرم‌های مختلف می‌توانید به فروشگاه‌هایی که در پایین قرار دارند مراجعه کنید.

  • برای کنسول‌ پلی‌استیشن ۴ از طریق فروشگاه پلی‌استیشن اقدام کنید.
  • کاربران ایکس باکس وان می‌توانند این عنوان را از فروشگاه ایکس‌باکس تهیه کنند.
  • فروشگاه‌های استیم، GOG و Humble Store، این بازی را برای رایانه‌های شخصی لیست کرده‌اند.
  • شما می‌توانید از طریق فروشگاه نینتندو، این عنوان را برای کنسول‌های نینتندو سوییچ، وی‌یو و ۳DS تهیه کنید.

Shovel Knight: Treasure Trove کامل‌ترین نسخه این بازی است که شامل تمام بسته‌های الحاقی آن می‌شود. آخرین بسته الحاقی این عنوان با نام King of Cards امسال عرضه می‌شود. کسانی که نسخه کامل را خریداری کرده‌اند، این بسته را به صورت رایگان دریافت خواهند کرد.

در نظر داشته باشید که تنها تا تاریخ ۲۹ فروردین می‌توانید از این تخفیف استفاده کنید.



برای عنوان Shovel Knight را با ۲۰ دلار تهیه کنید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تخفیفات فروشگاه GTA Online برای این آخرهفته اعلام شدند


تخفیفات فروشگاه GTA Online برای این آخرهفته اعلام شدند

امروز شرکت راکستار (Rockstar) تخفیفات فروشگاه GTA Online را اعلام کرد که شامل فروش‌های جدید و ایکس‌پی دو برابر (double XP) نیز می‌شوند.

طبق رویه هر سال این شرکت، امسال نیز در تاریخ ۱۶ آوریل میلادی که راکستار آن را “Contraband Week” نامیده، بازیکنان برای انجام ماموریت‌های Gunrunning Sell missions و همچنین مسابقات هدف‌گیری سریع (Target Assault races) می‌توانند دوبرابر پول رایج بازی $ GTA و ایکس‌پی برای ارتقاء سطح خود به‌دست آورند. درباره مسابقات هدف‌گیری سریع (Target Assault races) باید به این نکته اشاره کنیم که این مسابقات یک حالت جدید از هدف‌گیری در مدت زمان سریع است. شرکت راکستار این حالت را در ماه جاری میلادی به بازی اضافه کرد.

تخفیف‌ فروشگاه‌های Warstock Cache و Carry store برای وسیله نقلیه و ارتقاء تجهیزات خود، تخفیفات قابلی هستند که می‌توان در این آخرهفته از آن بهره برد. علاوه بر این، تاسیسات زیرزمینی شامل تخفیفات خوبی برای ارتقاء وسایل بازیکنان می‌شوند. همچنین بازیکنان می‌توانند ماشین‌های Pfister Neon و Overflod Autarch را با %۲۵ تخفیف از فروشگاه Legendary Motorsport خریداری کنند.

در دیگر اخبار مربوط به GTA Online، مسابقه اتومبیل‌رانی Premium این هفته The Loop، و مسابقه با زمان آن، Great Ocean Highway خواهد بود. طبق معمول، سه نفر برتر مسابقه Premium پول رایج بازی $ GTA و نفرات دیگر ایکس‌پی سه برابر دریافت خواهند کرد. بازیکنانی که در مسابقه با زمان Great Ocean Highway بتوانند قبل از زمان تعیین شده به مقصد برسند، به عنوان پاداش پول رایج بازی $ GTA و ایکس‌پی دریافت خواهند کرد.

بر اساس گزارش‌های به‌دست آمده، شرکت راکستار اعلام کرد در هفته آینده یک حالت جدید The Vespucci Job به GTA Online اضافه خواهد شد. در این حالت بازیکنان با ماشین‌های کلاسیک little Weeny Issi تلاش می‌کنند بازیکنانی که در ماشین‌های پلیس لوس‌انجلس زندانی هستند را آزاد کنند. همچنین در هفته آینده شرکت راکستار ماشین‌ اسپورت Vapid Flash GT و هلیکوپتر Sea Sparrow chopper را به بازی اضافه خواهد کرد.

در دیگر اخبار مربوط به شرکت راکستار، مدیر سابق و توسعه دهنده عنوان Grand Theft Auto V، شکایت خود درباره پرونده ۱۵۰ میلیون دلاری علیه استودیو تیک تو (Take-Two) را رد کرده است.

در ادامه می‌توانید تخفیفات ماه آوریل میلادی جاری GTA Online را مشاهده کنید:

تخفیفات وب‌سایت فروشگاه‌های Warstock Cache & Carry در GTA Online

  • Mobile Operations Center Cabs – ۳۰% off (کابین تحقیقاتی عملیات ویژه)
  • Mobile Operations Center Bays – ۳۰% off (کابین تحقیقاتی عملیات ویژه)
  • Mk II Weapon Upgrade – ۲۵% off (ارتقاء‌ اسلحه Mk II)
  • Vom-Feuer Anti-Aircraft Trailer – ۲۵% off (Buy it Now & Trade Prices (ربات ضد هواپیما Vom-Feuer)
  • HVY APC – ۲۵% off (Buy it Now & Trade Prices ( کارخانه تولیدات ماشین‌های بزرگ)
  • BF Dune FAV – ۲۵% off (Buy it Now & Trade Prices (ماشین ضد ضربه FAV)
  • Declasse Weaponized Tampa – ۲۵% off (Buy it Now & Trade Prices) (ماشین سلاح‌دار Tampa)
  • HVY Nightshark – ۲۵% off (ماشین سنگین چهار درِ Nightshark)

تخفیفات پناهگاه و تاسیسات زیرزمینی و ارتقاء‌ آن‌ها (Bunkers & Upgrades)

  • Farmhouse Bunker – ۵۰% off (پناهگاه Farmhouse)
  • Thomson Scrapyard Bunker – ۴۵% off ( پناهگاه Thomson Scrapyard)
  • Smoke Tree Road Bunker – ۴۰% off (پناهگاه Smoke Tree Road)
  • All Bunker Upgrades – ۳۰% off (ارتقاء‌ برای ۱۱ پناهگاه‌ موجود در GTA Online)
  • All Bunker Renovations – ۳۰% off (بازسازی برای ۱۱ پناهگاه‌ موجود در GTA Online)

تخفیف فروشگاه Legendary Motorspor

  • Pfister Neon and Overflod Autarch – ۲۵% off (ماشین‌های Pfister Neon و Overflod Autarch)



برای تخفیفات فروشگاه GTA Online برای این آخرهفته اعلام شدند اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود کامیون جدید MAN TGX Euro 6 برای Euro Truck Simulator 2



در این پست قصد داریم کامیون بسیاز زیبای شرکت MAN در خدمت شما هستیم. کامیون جدید MAN TGX بسیار با کیفیت و دقیق ساخته شده است. از ویژگی‌های این کامیون می‌توان به کیفیت عالی، نداشتن هیچگونه باگ، داخلی بسیار زیبا و شیک، طراحی دقیق و بی‌نقص، قابلیت اسپرت شدن، موتور قدرتی، حجم مناسب و… اشاره کرد. این ماد، به‌صورت کاملا مستقل می‌باشد و جای هیچ کامیون دیگری را نمی‌گیرد. این کامیون از شرکت MAN قابل خریداری می‌باشد. برای دانلود کامیون جدید MAN TGX برای Euro Truck Simulator 2، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب مپ:

فایل زیپ را استخراج کنید و محتویات آن را در مسیر زیر کپی کنید.

DocumentsEuroTruckSimulator2mod

بعد از کپی کردن، وارد بازی شوید و قبل از انتخاب سیو خودتان، به قسمت ModManager رفته و تیک‌های مربوط به ماد را فعال کنید.

سپس روی گزینه Confirm کلیک کنید.

وارد بازی شوید و از بازی لذت ببرید.




برای دانلود کامیون جدید MAN TGX Euro 6 برای Euro Truck Simulator 2 اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نقد و بررسی بازی A Way Out


bazitak'psd'-Recovered

داستان بازی A Way Out

A Way Out درباره دو شخصیت با نام‌های «لئو» و «وینسنت» است که می‌خواهند با کمک یکدیگر از زندان فرار کنند.

همان‌طور که انتظار داشتیم، این دو کاراکتر از همان اوایل بازی با هم آشنایی ندارند و در واقع قصه از جایی آغاز می‌شود که وینسنت به عنوان یک زندانی جدید وارد می‌شود و پس از رخ دادن اتفاقاتی، با لئو آشنا می‌شود. پس از آشنایی نسبی و هم‌صحبت شدن، متوجه می‌شوند که هردویشان هدف مشترکی در سر دارند؛ آن‌ها می‌خواهند از خلاف‌کاری که «هاروی» (Harvey) نام دارد، انتقام بگیرند. این فرد در گذشته به شکل‌های مختلفی به لئو و وینسنت ضربه وارد کرده است و به همین خاطر است که کاراکترهای ما، به خون او تشنه هستند! دقیقا از همین جا است که بازی وارد خط داستانی اصلی خود می‌شود و باید تمام تلاش خود را برای فرار از زندان به کار بگیرید.

موضوعی که درباره نحوه روایت خیلی توجهم را جلب کرد این بود که بازی روند بسیار سریع و یک‌راستی دارد؛ به عنوان مثال، همه ما قبل از انتشار بازی می‌دانستیم که اولین هدف اصلی ما، فرار از زندان است و نویسنده هم به خوبی می‌دانسته که باید گیمر را سریع‌تر در این موقعیت قرار دهد. به همین خاطر هم است که بعد از گذشت ۳۰ دقیقه الی یک‌ساعت، خط داستانی اصلی آغاز می‌شود. شایان ذکر است که این مهم در تمام طول گیم‌پلی رعایت می‌شود و زمان سوخته بسیار کمی وجود دارد.

a-crazy-new-game-dares-you-and-a-friend-to-escape-prison-together.jpg

 

موضوعی دیگری که طول بازی توجهم را جلب کرد، الهام‌‌گیری از تعدادی آثار فاخر سینمایی و ویدیوگیمی بود. مثلا برخی از سکانس‌ها یادآور فیلم «رستگاری در شاوشنک» (The Shawshank Redemption) است و تعدادی دیگر از اتفاقات (هم در گیم‌پلی و هم در داستان) من را به یاد سری بازی‌های «Uncharted» انداخت. اگر از پایان بازی فاکتور بگیریم، متاسفانه این اثر همواره از مشکل قابل‌ پیش‌بینی بودن رنج می‌برد و از کلیشه‌های رایج نمونه‌های مشابه استفاده می‌کند؛ احتمالا شما هم مثل من خیلی از اتفاقات مهم بازی را به درستی پیش‌بینی می‌کنید و این ممکن است کمی از جذابیت آن را کم کند. اما در این بین عاملی وجود دارد که بر دیگر بخش‌های داستان سنگینی می‌کند و آن هم کاراکترهای اصلی و روابط و عشق بین آن‌ها است.

در پیش‌نمایشی که مدتی قبل روی سایت قرار گرفت، درباره گذشته کاراکترهای اصلی گفتیم و نیازی نیست تا دوباره آن‌ها را بازگو کنیم.  اما جدا از مسائل یاد شده، موردی که در تمام بازی خودنمایی می‌کند، ویژگی‌های شخصیتی وینسنت و لئو است و نویسنده داستان به خوبی توانسته دو شخصیت کاملا مجزا برای این دو خلق کند؛ لئو، نسبت به وینسنت عصبی‌تر است و دوست دارد همه چیز را با خشونت حل کند و به قول معروف، کله‎‌خرتر است! اما در مقابل او وینسنت قرار دارد که نسبتا آدم آرام‌تری است و عادت دارد تا مسائل را با یک دید منطقی و عاقلانه حل نماید. با توجه به این موضوع، این دو کاراکتر در طول گیم‌پلی حرکات گوناگونی دارند و بازخوردهایشان نسبت به یک موضوع کاملا متفاوت است؛ مثلا در یکی از مراحل، ما به یک خانه می‌رویم و یک گل آنجا وجود دارد. اگر با کاراکتر وینسنت این گل را بو بکشید، او عاشقش می‌شود و از خوش‌بو بودن آن تعریف می‌کند. اما اگر با لئو سراغ گلدان بروید و گل را ببویید، او حالش از بوی آن گل بهم می‌خورد و آن را سریعا از بینی خود دور می‌کند! اینجور موارد به وفور در طول گیم‌پلی یافت می‌شود و سبب می‌گردد تا این تفاوت برای شما و همراهتان ملموس‌تر شود.

195129.alfabetajuega-a-way-out-140617

از لحظه شروع بازی تا دقایق آخر آن، دائما باید بین انتخاب‌ها و تصمیمات مختلف، یکی را انتخاب کنید. در چپترهای ابتدایی، این انتخاب‌ها تاثیر چندان زیادی روی داستان ندارد و صرفا فقط باعث می‌شوند تا چیزهای متفاوتی را ببینید. یکی از لحظات بسیار جذاب بازی زمانی است که لئو و وینسنت هر کدام تصمیم جدایی دارند و شما و همراهتان وظیفه دارید تا یکی‌شان را انتخاب کنید؛ مثلا در همان مراحل اولیه و در یکی از این صحنه‌ها، یکی از کاراکترها می‌گوید از روی پل برویم و دیگری اصرار دارد از زیر پل برویم چرا که امن‌تر است. در این مواقع بازی کاملا متوقف شده و تا زمانی که با همراه خود به توافق نرسیدید، نمی‌توانید ادامه دهید. با توجه به توضیحی که در پاراگراف بالا دادم، احتمالا فهمیده‌اید که لئو همیشه راه درگیر شدن را مطرح می‌کند و وینسنت هم همیشه می‌خواهد از طریق صحبت و با آرامش مسائل را حل کند. مطمئن باشید در اینجور مواقع با همراه خود بحث می‌کنید و هرکس می‌خواهد بگوید که انتخاب من درست‌تر است!

البته به این هم اشاره کنیم که این تصمیم‌ها فقط شامل انتخاب کردن بین چند گزینه نمی‌شود و در حین گیم‌پلی و درگیری با پلیس‌ها هم این انتخاب‌ها جلو روی‌تان است؛ مثلا هنگامی که هنوز در زندان هستید، برای دزدیدن یک آچار انتخاب‌های متفاوتی دارید و این شمایید که وظیفه دارید بین همه آن‌ها، سریع‌ترین و راحت‌ترین‌شان را انتخاب کنید. در کنار این موارد، همکاری و هماهنگی با یارتان بسیار مهم است و اگر نتوانید این کار را انجام دهید، قطعا شکست خواهید خورد.

همه این موارد گفته شد که بدانید تجربه CO-OP بازی نه تنها خسته‌کننده نیست، بلکه بسیار مفرح و لذت‌بخش است و باعث شده تا ارزش تکرار بازی بالا رود. بعضی مواقع کاراکترها کاملا از یکدیگر جدا می‌شوند و هر بازیکن در حال دیدن یک صحنه کاملا جدا است؛ گویی که انگار دارید دو بازی جداگانه را به صورت همزمان و در کنار هم تجربه می‌کنید! این مورد و کارگردانی بسیار خوب این صحنه‌ها باعث شده که پس از تمام کردن بازی بخواهید بار دیگر و از ابتدا شروع به بازی کنید. البته در اوایل بازی ممکن است حالت Split Screen برای شما کمی عجیب و بیگانه باشد، چرا که در صحنه‌های مذکور، دیالوگ‌ها و اتفاقات خاصی وجود دارد و دائما می‌خواهید که هر دو طرف صفحه را نگاه کنید و صحبت‌ها را گوش کنید و این ممکن است که باعث خرابکاری شود! اما این شرایط رفته رفته کم‌تر می‌شود و قادر هستید تا با تمرکز بیشتری به تجربه گیم‌پلی مشغول شوید.

away-out-image1

در قسمت اول گفتم که روند سر راست و مستقیم داستان بسیار خوب بوده باعث شده تا پلیر برای دیدن آنچه که انتظار دارد، زیاد منتظر نماند. این رویکرد اگرچه در نگاه اول بسیار خوب بوده، ولی تاثیر منفی خود را برروی مدت زمان گیم‌پلی گذاشته است. اگر همراه‌تان همیشه در دسترس باشد و آمادگی داشته باشید، در عرض یک الی دو روز کل بازی به پایان می‌رسد! تازه این را هم در نظر داشته باشید که بخش قابل‌توجهی از گیم‌پلی به کات‌سین‌ها اختصاص داده شده است و بعضی مواقع برای دقایق طولانی کات‌سین‌ها پشت سر هم پخش می‌شوند. تیم سازنده می‌توانست حداقل برای طولانی کردن گیم‌پلی، بعضی از این کات‌سین‌ها را قابل‌بازی کند تا گیمر زمان بیشتری را برای تجربه کردن اختصاص دهد. با این وجود، کات‌سین‌ها و وجود ست‌پیس‌های مختلف باعث سینمایی شدن جریانات شده و سبب گردیده تا دست کارگردان در زمینه روایت بیشتر باز باشد.

از بعد فنی، A Way Out قابل‌قبول ظاهر شده و با توجه به تیم Hazelight نمی‌توان از گرافیک آن ایراد گرفت و جالب است بدانید که سازندگان با همین گرافیک هم توانسته‌اند تا منظره‌های بسیار زیبایی هم خلق کنند. تنها نکته منفی این بخش، انیمیشن‌های کاراکترها هستند که بعضی مواقع بسیار مضحک و ضعیف کار شده‌اند.

A Way Out شاید بازی کاملی نباشد، ولی تجربه آن بسیار لذت‌بخش است و می‌تواند خاطرات خوبی برای‌تان بسازد. جوزف فارس تا به اینجای کارش در زمینه بازی‌سازی سعی کرده تا ایده‌های جدیدی را امتحان کند و این کار را هم دقیقا با عنوان Brother:A Tale of Two Sons آغاز کرد. Brothers هم در زمان خودش و هم در حال حاضر اثری بسیار منحصربه‌فرد است که چیزی شبیه آن را نمی‌توانید به این راحتی‌ها گیر بیاورید. خوشحالم که بگویم A Way Out دقیقا به همان اندازه دوست‌داشتنی، آموزنده، عاشقانه و سرگرم‌کننده است و باز هم مثل بازی قبلی جوزف فارس تجربه ویژه‌ای را برای شما رقم خواهد زد.

تصاویری از این بازی:

pasted image 03asdasddsd



برای نقد و بررسی بازی A Way Out اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

محدودیتی برای مصونیت l نگاهی به مقوله رده‌بندی سنی بازی‌ها


محدودیتی برای مصونیت l نگاهی به مقوله رده‌بندی سنی بازی‌ها

در آخرین روزهای اسفندماه سال ۱۳۹۶ خبری را خواندیم که اگر چه تازگی نداشت اما باز هم تکان‌دهنده بود : پسر ۹ ساله‌ی آمریکایی خواهر خود را برای بازی کردن به قتل رساند! خبری که شاید حتی نتوانیم آن را هضم و یا باور کنیم. کلانتر منطقه درباره این موضوع گفت:

او تنها ۹ سال سن دارد. احتمالاً این کار را در تلویزیون یا در یک بازی رایانه‌ای دیده و به تقلید از آن‌ها به خواهر خود شلیک کرده است.

اولین چیزی که در بسیاری از مواقع بعد از خواندن این جمله به ذهن ما عاشقان دنیای گیم و یا دنیای بازی‌های ویدئویی خطور خواهد کرد، این است که این مسئله به بازی‌های رایانه‌ای ربطی ندارد و حتماً آن بچه مشکل روانی جدی داشته است. یا معنی ندارد که اسلحه در اختیار بچه ۹ ساله قرار داشته باشد. ممکن است این موارد تا حدی هم درست باشند و این مقاله به‌هیچ‌عنوان قصد ندارد قضاوتی در مورد این پرونده و میزان تأثیر بازی‌های ویدئویی در این جنایت داشته باشد، اما وقوع این حادثه و حوادث مشابه در گذشته کم نبوده‌اند.  به هر حال بسیاری از ما عناوینی را تجربه کرده و می‌کنیم که برای سنمان مناسب نیستند و می‌توانند آسیب‌هایی را به ما وارد سازند. این مقاله سعی خواهد کرد، تا حدی این موضوع را شکافته و بررسی کند و شما را با نظام رده‌بندی بازی‌ها بیشتر آشنا نماید. لازم به ذکر است که این امر تنها متعلق به بازی‌های ویدئویی نیست و فیلم‌های نامناسب، تصاویر نامناسب و یا کتاب‌های نامناسب از نظر سنی نیز می‌توانند آسیب‌های مشابهی را وارد سازند.

از منظر روان‌شناختی کودکان تا قبل از ورود به دوره نوجوانی قادر به تشخصی مفاهیم انتزاعی نیستند و بعضاً توانایی تشخیص واقعیت از خیال را نخواهند داشت.  دیدن صحنه‌ای خشونت‌آمیز و یا دارای محتوای جنسی و یا استعمال دخانیات برای اولین بار توسط کودک، می‌تواند ضربه و شوکی مهلک برای او باشد. در بسیاری از مواقع هنگامی که کودکان با چنین پدیده‌هایی مواجه می‌شوند، فکر و ذکرشان به آن پدیده مشغول شده و سعی در هضم و درک آن دارند. حتی ممکن است بارها دربازی‌هایشان و یا به طور حقیقی آن را انجام داده و یا امتحان نمایند تا آن مسئله برایشان عادی شود. احتمالاً در کودکی برای بسیاری از ما نیز پیش آمده که قسمتی از یک بازی را که برایمان چنین حالتی داشته بارها و بارها انجام داده و امتحان کرده‌ایم.

GTA دوست داشتنی که محبوبیتش باعث شده هر جا بخوان مثال بازی نامناسب بزنن اون رو مثال می‌زنن… البته انصافا آن چه خوبان همه دارند تو یکجا داری!!!

راستش را بخواهید به عنوان نویسنده این مقاله و کسی که از کودکی تمام عناوین Grand Theft Auto را از نسخه دوم به بعد تجربه کرده و از آن‌ها لذت برده‌ام، به هیچ وجه صلاحیت آن را ندارم که توصیه‌ای کرده و یا شعاری بدهم. (البته اگر بازی هم نمی‌کردم، باز هم نداشتم!!!) اما خب واقعیت آن است که وقت برای بازی کردن عناوین مختلف، همیشه وجود خواهد داشت، در حالی که گاهی اوقات آسیب‌های وارده به خود و یا کودکانمان هیچ‌گاه به طور کامل جبران نخواهند شد. ازآنجا که نظام رده‌بندی بازی‌ها در کشور ما و بسیاری از کشورهای جهان به طور کامل جا نیفتاده، چه خود در سن و سالی باشیم، که بعضی بازی‌ها را برایمان از نظر سنی نامناسب دانسته باشند و چه در آینده فرزندانمان در شرایط مذکور قرار گیرند بهتر است با گروه‌بندی سنی بازی‌های ویدئویی آشنا شده و علائم و نشانه‌های آن را یاد بگیریم. پس در ادامه با این مقاله و وب‌سایت خبری تحلیلی گیمفا همراه باشید.

رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای نظامی است، جهت طبقه‌بندی بازی‌های رایانه‌ای که بر اساس محتوای آن‌ها توسعه یافته است. بیشتر این نظام‌ها توسط بخش دولتی شکل گرفته‌اند و اغلب بر اساس رده‌بندی محتوای تصاویر متحرک هستند. این نظام‌ها به والدین کمک می‌کنند که بر محتوای فرهنگی مورد استفاده فرزندان خود نظارت داشته باشند. با این حال اغلب والدین توجهی به برچسب رده سنی درج‌شده بر روی جلد بازی‌های خریداری‌شده توسط فرزندانشان نداشته و حتی خود نیز در هنگام خرید نسبت به این موضوع سهل‌انگار هستند. در جهان حدود ۱۳ نظام رده‌بندی سنی رسمی وجود دارد، که ما در این مقاله، سه نظام PEGI، ESRB و ESRA را با هم مرور خواهیم کرد، که به ترتیب در آمریکای شمالی ، کشورهای عضو اتحادیه اروپا و ایران رواج دارند.  بازی‌ها و عناوینی که در ایران خریداری می‌کنیم اکثراً با این برچسب‌ها رده‌بندی سنی شده‌اند.

ESRB یا Entertainment Software Rating Board نظام رده‌بندی مورد استفاده در سه کشور آمریکا، کانادا و مکزیک است. در این سیستم هم رده‌بندی سنی بازی صورت خواهد گرفت،  هم اطلاعاتی در مورد محتوای آن ارائه خواهد شد و هم جنبه‌های تعاملی محصول  از جمله اطلاعاتی از کاربر که به اشتراک گذاشته خواهند شد و بحث خریدهای درون‌برنامه‌ای و غیره ذکر خواهند شد. در ادامه علائم مخصوص به این نظام و همچنین اصطلاحات مربوط به آن‌ها را مرور خواهیم کرد.

PEGI یا Pan European Game Information سیستم رده‌بندی بازی‌ها در بسیازی از کشورهای اتحادیه اروپا است و در بیش از ۳۰ کشور اروپایی مورد استفاده قرار می‌گیرد. در این سیستم بازی‌ها به ۵ گروه سنی مختلف تقسیم می‌شوند و توضیحاتی نیز در مورد محتوای بازی ارائه خواهد شد.در ادامه علائم مخصوص به این نظام و همچنین اصطلاحات مربوط به آن‌ها را مرور خواهیم کرد.

ESRA یا Entertainment Software Rating Association نظام ملی رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای است که در ایران راه‌اندازی شده و هدف آن، رده‌بندی بازی‌های رایانه‌ای به گونه‌ای است، که مبتنی بر قوانین و باورهای فرهنگی، دینی، اجتماعی و سیاسی کشورهای اسلامی باشند. این نظام علاوه بر رده‌بندی سنی کار بررسی و رده‌بندی خود را بر محور ۵ شاخص به عنوان ۵ محتوای آسیب‌رسان قرار داده است. این محتواها شامل خشونت، ترس، ناهنجاری‌های اجتماعی، دخانیات و یأس و ناامیدی تعیین شده‌اند.بر همین اساس، طی فرآیندی کارشناسی، شدت تأثیرگذاری هریک از این محتواهای پنج‌گانۀ آسیب‌رسان در داخل بازی‌ها با درجه و نمره‌ای بین از ۱ تا ۵ برای مخاطبان امتیازدهی می‌شود.هر چه شدت تأثیرگذاری محتوا در بازی بر روی مخاطب بیشتر باشد، امتیاز بیشتری به محتوا داده می‌شود، به طور مثال اگر امتیاز محتوای خشونت در یک بازی ۵ باشد یعنی آن بازی از خشونت بسیار بالایی برخوردار است و اگر امتیاز ۱ دریافت کند به این معنی است که خشونت بسیار خفیفی دارد و در صورتی که محتوایی هیچ امتیازی دریافت نکند بدین معناست که اثری از آن محتوا در داخل بازی یافت نشده است.

علائم رده‌بندی سنی توسط سازمان اسرا (ESRA)

در پایان امید می‌رود در آینده هم خود ما بازی‌بازان و هم والدین بیشتر به مساله رده‌بندی سنی بازی‌ها توجه کنیم تا با روانی سالم از این پدیده زیبا و جذاب بیش‌ترین لذت را ببریم.



برای محدودیتی برای مصونیت l نگاهی به مقوله رده‌بندی سنی بازی‌ها اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی One Piece: Grand Cruise رسماً اعلام شد


تاریخ انتشار بازی One Piece: Grand Cruise رسماً اعلام شد

شرکت باندای نامکو اینترتینمنت (Bandai Namco Entertainment) خواهان آن است که بازیکنان با گروه لوفی (Luffy) و دزدان دریایی دیگر در دریای آزاد همچنان به ماجراجویی بپردازند. به موجب همین امر، این شرکت خود را برای عرضه بازی One Piece: Grand Cruise آماده می‌کند که کاملاً با هدست واقعیت مجازی پلی‌استیشن وی‌آر سازگار است.

نخستین بار بازی One Piece: Grand Cruise تنها برای عرضه در بازار ژاپن معرفی شد اما خوشبختانه خیلی زود شرکت باندای نامکو انتشار آن در بازار غرب را هم تاکید کرد. در همین راستا اخیراً تاریخ عرضه این بازی هم مشخص و اعلام شده است.

این عنوان پلی‌استیشن ۴ کاملاً از هدست واقعیت مجازی پلی‌اسیتشن وی‌آر پشتیبانی می‌کند و از تاریخ سه شنبه ۱ خرداد ماه ۱۳۹۷ (۲۲ می ۲۰۱۸ میلادی)، یعنی تنها دو روز پس از عرضه در کشور ژاپن، در بازار غرب در دسترس قرار خواهد گرفت. در این بازی می‌توانید در قالب یک دزد دریایی به تجربه گیم‌پلی One Piece: Grand Cruise بپردازید که جهان آن توسط ایچیرو اودا (Eiichiro Oda) خلق شده است.

بنابراین شما می‌توانید با شخصیت‌هایی نظیر لوفی، زورو (Zoro)، نامی (Nami)، سانجی (Sanji)، کوپر (Chopper)، رابین (Robin)، یوسوپ (Usopp) و دیگر شخصیت‌های این سری محبوب ارتباط برقرار کنید. علاوه بر این‌ها، می‌توانید در بازی One Piece: Grand Cruise شاهد مبارزات دزدان دریایی با یکدیگر هم باشید و اگر این مورد به اندازه کافی هیجان انگیز نیست، باید به این نکته اشاره کنیم که کراکنی خطرناک هم در این بازی در انتظار شماست.

شرکت باندای نامکو هنوز قیمت بازی One Piece: Grand Cruise و حجم آن را مشخص نکرده است که احتمالاً تا مدتی دیگر به صورت رسمی مشخص و اعلام خواهد شد. اگر می‌خواهید بیشتر از این بازی پلی‌استیشن وی‌آر بدانید، می‌توانید از زیر ویدیو گیم‌پلی این عنوان را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید.

تابدین لحظه ناشر این بازی در خصوص عرضه آن برای رایانه‌های شخصی صحبتی نکرده است بنابراین باید برای مشخص شدن این موضوع بیشتر صبر کنیم.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی One Piece: Grand Cruise رسماً اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Casey Powell Lacrosse 18 تا یک هفته‌ی دیگر منتشر می‌شود


بازی Casey Powell Lacrosse 18 تا یک هفته‌ی دیگر منتشر می‌شود

پس از تاخیری کوتاه‌مدت، بالاخره استودیوی کراس (Crosse) انتشار بازی Casey Powell Lacrosse 18 برای رایانه‌های شخصی را تایید کرد. این توسعه‌دهنده‌ی مستقل تاریخ جدیدی برای انتشار عنوان فوق اعلام کرد.

به تازگی استودیوی کراس تاریخ انتشار جدیدی برای آخرین نسخه از سری عناوین Casey Powell Lacrosse اعلام کرد.

بنابر اعلام این استودیو Casey Powell Lacrosse 18 در تاریخ ۲۸ فروردین (۱۷ آوریل ۲۰۱۸) منتشر خواهد شد. پیشتر اعلام شده بود این عنوان در اسفند سال گذشته (مارس ۲۰۱۸) منتشر می‌شود که سازندگان بازی برای ارائه کیفیت مناسب بازی بر روی پلتفرم‌های مختلف، تاریخ انتشار آن را به تاخیر انداختند.

در ابتدا قرار بود این بازی تنها برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شود. به تازگی اعلام شد که علاوه بر این دو پلتفرم، Casey Powell Lacrosse 18 برای رایانه‌های شخصی نیز از طریق استیم به صورت دیجیتالی در دسترس خواهد بود.

این بازی دنباله‌ای برای عنوان Casey Powell Lacrosse 16 که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد خواهد بود. استودیو کراس توسعه دهنده این بازی است و استودیو بیگ‌ انت (Big Ant) حق انتشار آن را در اختیار دارد. Casey Powell Lacrosse 18 بر پایه‌ی نسخه پیشین که دو سال پیش منتشر شد ساخته‌ شده است. بخش‌های زیادی در گیم‌پلی بازی بهبود پیدا کرده‌اند. این تغییرات شامل بهبود کنترل جاخالی‌دادن‌، رویارویی، چوب و شوت‌زدن می‌شود.

برای دریافت اطلاعات بیشتر در مورد این بازی می‌توانید به لیست نشان‌هایی که در بازی وجود دارند مراجعه کنید. در این لیست میزان کمیاب بودن و توضیحاتی در مورد هر نشان وجود دارد. Casey Powell Lacrosse 18 این ماه برای پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.



برای بازی Casey Powell Lacrosse 18 تا یک هفته‌ی دیگر منتشر می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جدول فروش هفتگی بریتانیا | سلطنت به سبک Far Cry 5


جدول فروش هفتگی بریتانیا | سلطنت به سبک Far Cry 5

بعد از طوفانی که Far Cry 5 در هفته گذشته به پا کرد، این هفته بدون انتشار هیچ بازی جدیدی همچنان به سطلنت خود در صدر جدول فروش هفتگی بریتانیا ادامه داده است.

این هفته، هفته‌ای بسیار آرام و ساکت بود که هیچ بازی جدیدی به جمع ۴۰ بازی پرفروش هفته در بریتانیا اضافه نکرد. عناوین جدیدی که در هفته‌های قبل به انتشار رسیدند، این هفته فرصت بسیار خوبی داشتند که از این شرایط نهایت استفاده را ببرند و جایگاه خود را در این جدول ارتقاء ببخشند که برخی از آن‌ها انصافا بسیار خوب این کار را انجام دادند و خود را چندین پله در این جدول بالا کشیدند.

در هفته منتهی به هفتم آوریل، عنوان پرفروش Far Cry 5 توانست برای دومین بار به عنوان پرفروش‌ترین بازی هفته در بریتانیا شناخته شود. این بازی سریع‌ترین فروش در تاریخ این سری را داشته و تعداد نسخه‌های بسیار زیادی در سراسر دنیا به فروش رسانده است. این بازی توسط منتقدان و بازی‌بازان هم مورد ستایش قرار گرفته که ارزش تجربه آن را چندین برابر می‌کند. اما بعد از آن رتبه دوم این هفته بدون تغییر به FIFA 18 رسید و پس از آن هم SEA OF THIEVES بدون تغییر نسبت به هفته گذشته در جایگاه سوم باقی ماند تا رتبه‌های اول تا سوم این جدول در این هفته بدون تغییر باقی بماند.

پس از سه بازی پرفروش، عنوان FORZA MOTORSPORT 7 با پنج پله صعود نسبت به هفته قبل به رتبه چهارم پرفروش‌ترین بازی‌های بریتانیا رسید تا روند رو به رشد و قابل تحسین خود را همچنان ادامه دهد. این بازی با صعود پنج پله‌ای یکی از بهترین رکوردها را در این زمینه در هفته گذشته به نام خود ثبت کرد. اما بعد از آن عنوان PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS بدون تغییر نسبت به هفته گذشته در رتبه پنجم باقی ماند و پس از آن هم CALL OF DUTY: WWII با تکرار رتبه هفته گذشته خود، در رتبه ششم قرار گرفت. تنها عنوانی که در بین ده بازی پرفروش هفته با سقوط همراه شده عنوان MARIO KART 8 DELUXE بوده است که از رتبه چهارم در هفته گذشته، این هفته به رتبه هفتم رسیده است. همچنین جایگاه هشتم نیز به عنوان همیشه در صحنه GRAND THEFT AUTO V رسیده تا با دو پله صعود نسبت به هفته قبل، این هفته آن را در رتبه هشتم ببینیم. این بازی هفته گذشته با قرار گرفتن در جایگاه دهم، بسیار نزدیک به خارج شدن از جمع ده بازی پرفروش هفته بود که این هفته بار دیگر خود را نجات داد تا ما با چیزی که با آن غریبه بودیم، روبه‌رو نشویم. همچنین رتبه نهم و دهم نیز به دو مورد از بازی‌های انحصاری رسید که اولین بازی برای کاربران سوییچ است که SUPER MARIO ODYSSEY نام دارد و دومین بازی هم یک بازی انحصاری پلی‌استیشن ۴ است که CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY نام دارد (البته به نظر می‌رسد که این بازی دیگر در انحصاری سونی نیست و به‌زودی برای سوییچ و ایکس‌باکس وان هم منتشر خواهد شد) که هر دو هم با دو پله صعود نسبت به هفته گذشته، به این جایگاه رسیدند.

اما از نظر تغییرات رتبه‌بندی بازی‌ها، این هفته عناوینی بودند که از فرصت به وجود آمده یعنی عدم انتشار بازی‌های جدید استفاده خوبی بردند و توانستند جایگاه خود را در این جدول ارتقا ببخشند. از این جمله می‌توان به FORZA MOTORSPORT 7 اشاره کرد که شاید در بین همه صعودها، مهم‌ترین را به خودش اختصاص داده باشد. این بازی هفته گذشته ناگهان در بین ۴۰ بازی پرفروش هفته دیده شد و در رتبه نهم قرار گرفت، این هفته هم با پنج پله صعود دیگر رتبه خود را به چهارم ارتقا داد. در این بین عناوین GRAND THEFT AUTO V، SUPER MARIO ODYSSEY و همینطور CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY که رتبه‌های هفتم تا دهم این جدول را تشکیل داده‌اند نیز هر کدام با دو پله صعود در این جایگاه‌ها قرار گرفته‌اند که بسیار قابل ستایش است. همچنین از جمله سایر بازی‌هایی که رشد چشم‌گیری در هفته گذشته داشتند می‌توان به DOOM، PLAYSTATION VR WORLDS LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 و یا LEGO CITY UNDERCOVER اشاره کرد که هر کدام پانزده تا شانزده پله صعود را تجربه کرده‌اند. اما بهترین و قابل توجه‌ترین کامبک را این هفته STAR WARS BATTLEFRONT II داشت که پس از این که از جمع چهل بازی پرفروش هفته کنار رفته بود، این هفته توانست خود را به رتبه شانزدهم برساند.

اما از نظر بدترین سقوط‌ها هم عنوان ASSASSIN’S CREED ROGUE REMASTERED با یازده پله سقوط یکی از بدترین عملکردها را داشته است. BURNOUT PARADISE REMASTERED یکی دیگر از بازی‌هایی است که سقوط زیادی را این هفته تجربه کرده است؛ این بازی این هفته چهارده پله سقوط نسبت به هفته گذشته داشته است. همچنین KIRBY STAR ALLIES هم این هفته عملکرد ضعیفی از خودش نشان داده و با دوازده پله سقوط نسبت به هفته گذشته، از رتبه بیستم به رتبه سی و دوم رسیده است. در این بین UNCHARTED: THE LOST LEGACY با هجده پله سقوط نسبت به هفته گذشته، بیشترین نوسان را در این جدول به نام خودش ثبت کرده است.

شما در ادامه می‌توانید لیست ۱۰ بازی پرفروش این هفته را در کنار پرفروش‌ترین بازی‌های هر پلتفرم مشاهده کنید. لازم به یادآوری است که نتایج به دست آمده از این جدول صرفا بر اساس میزان فروش فیزیکی بازی‌ها است و میزان فروش دیجیتالی آن‌ها محاسبه نشده است بنابراین نتایج نهایی با آمار ذکر شده متفاوت است.

لیست ده بازی پرفروش این هفته در بریتانیا:

هفته قبل این هفته                                 نام بازی ناشر
۱ ۱ FAR CRY 5 یوبیسافت
۲ ۲ FIFA 18 EA SPORTS
۳ ۳ SEA OF THIEVES مایکروسافت
۹ ۴ FORZA MOTORSPORT 7 مایکروسافت
۵ ۵ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS مایکروسافت
۶ ۶ CALL OF DUTY: WWII اکتیویژن
۴ ۷ MARIO KART 8 DELUXE نینتندو
۱۰ ۸ GRAND THEFT AUTO V راکستار
۱۱ ۹ SUPER MARIO ODYSSEY نینتندو
۱۲ ۱۰ CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY اکتیویژن

 

 

لیست کامل ۴۰ بازی پرفروش این هفته در بریتانیا:

 

 

لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته پلی‌استیشن ۴ در بریتانیا:

 

 

لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته ایکس‌باکس وان در بریتانیا:

 

 

لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته نینتندو سوییچ در بریتانیا:

 

 

لیست ۳۰ بازی پرفروش این هفته رایانه‌های شخصی در بریتانیا:

 

 



برای جدول فروش هفتگی بریتانیا | سلطنت به سبک Far Cry 5 اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کارگردان عنوان NieR: Automata به یک آی‌ پی کاملا جدید فکر می‌کند


کارگردان عنوان NieR: Automata به یک آی‌ پی کاملا جدید فکر می‌کند

در جدیدترین اخبار منتشر شده، کارگردان عنوان NieR: Automata آقای یوکو تارو (Yoko Taro) گفته که می‌خواهد بر روی عنوان King’s Knight کار کند.

پس از عرضه شدن عنوان موفق شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) یعنی بازی NieR: Automata و انتشار بازی موبایلی SINoALICE که کارگردانی هر دو بر عهده آقای یوکو تارو بودند، دقیقا هیچ‌کس نمی‌داهد این کارگردان بزرگ برای آینده چه برنامه‌هایی دارد.

با توجه به این واقعیت که بسیاری از طرفداران او را با عناوین NieR و Drakengard می‌شناسند، برای بسیار از آن‌ها سوال است که آیا این کارگردان خوش ذوق به ساخت یک عنوان کاملا جدید فکر می‌کند یا خیر. در طی صحبت‌های ایشان در رویداد شرقی Penny Arcade Expo 2018، او به احتمال زیاد بر روی عنوان دیگر شرکت اسکوئر انیکس یعنی بازی King’s Knight کار خواهد کرد.

این کارگردان و توسعه دهنده خوش ذوق و شگفت‌انگیز به این نکته اشاره کرد که از آن جایی که او زندگی معمولی دارد، هر روز به فکر این نیست که در آینده می‌خواهد چه کاری انجام دهد، همچنین خاطر نشان کرد که فعلا انگیزه قوی برای ارائه یک عنوان جدید را ندارد. با این حال، او گفته که اخیرا به ساخت و توسعه یک عنوان جدید فکر می‌کند. او درباره عنوان جدید خود فقط گفته که هویت و داستان آن یک راز است و به خاطر اینکه شاید نتواند آن را به مرحله توسعه برساند چیزی درباره آن نمی‌گوید.

در ادامه مصاحبه از ایشان سوال شد که آیا دوست دارید بر روی عناوین دیگر شرکت اسکوئر انیکس کار کنید؟ ایشان با مکث پاسخ دادند:

نظری ندارم.

اما او در ادامه صحبت‌های خود به این نکته اشاره کرد که دوست دارد بر روی عنوان شوتر King’s Knight کار کند، آن هم به این خاطر که سبک شوتر، سبک موردعلاقه ایشان است.

برا کسانی که با بازی King’s Knight آشنایی ندارند، باید اضافه کنیم که این عنوان که ترکیبی بین سبک‌های نفش آفرینی جهان‌ باز (RPG) و شوتر سریع در مقیاس بزرگ (Scrolling Shooter) است، در سال ۱۳۶۵ (۱۹۸۶ میلادی) برای کنسول‌های کلاسیک NES و MSX شرکت نینتندو عرضه شد.

در آخر باید گفت که عنوان NieR: Automata در تاریخ دوشنبه ۹ اسفند ۱۳۹۵ (۲۷ فوریه ۲۰۱۷) برای کنسول پلی‌استیش ۴ و در تاریخ جمعه ۲۷ اسفند ۱۳۹۵ (۱۷ مارس ۲۰۱۷) برای رایانه‌های شخصی عرضه شد.



برای کارگردان عنوان NieR: Automata به یک آی‌ پی کاملا جدید فکر می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توضیحات سازندگان بازی Spider-Man پیرامون برخی از سوالات طرفداران


توضیحات سازندگان بازی Spider-Man پیرامون برخی از سوالات طرفداران

برخی از طرفداران از طریق توییتر نسبت به صحنه‌های دکمه زنی (QTE) و فریم ریت بازی ابراز نگرانی کرده و خواستار پاسخ بودند. حال استودیو اینسومنیاک گیمز نسبت به این نگرانی‌ها واکنش نشان داد.

همانطور که می‌دانید، در طی این چند روز اخیر اطلاعات بسیاری از عنوان انحصاری Spider-Man منتشر شده است. حال استودیو اینسومنیاک گیمز در تلاش است تا توسط صفحه توییتر خود به سوالات طرفداران پاسخ دهد. آنها اخیراً در مورد تغییرات روز و شب و بازی کردن در نقش پیتر پارکر توضیحاتی داده بودند که می‌توانید آنها را از اینجا مشاهده کنید.

حال یکی از کاربران در مورد استفاده بیش از حد صحنه‌های دکمه زنی ابراز نگرانی کرده بود. اینسومنیاک گیمز توضیح داد که QTE به ندرت استفاده شده و تنها در صحنه‌های سینماتیک بازی حضور دارد.

کاربر: بازی عالی است اما به دلیل استفاده بیش از حد QTE و صحنه‌های سینمایی، در بعضی از مواقع اسکریپت شده به نظر می‌رسد. اگر تمام مراحل به همین منوال باشد این تبدیل به یک مشکل می‌شود. همین حالا هم نیمی از گیم‌پلی شبیه سری آرکام است.

اینسومنیاک: آیا در ویدیویی که گیم اینفورمر منتشر کرده است حتی یک صحنه دکمه زنی دیده‌اید؟

آنها بخش بسیار کوچکی از بازی هستند که در صحنه‌های سینمایی استفاده شده‌اند.

کاربر دیگری با فریم ریت بازی مشکل داشت. در این مورد اینسومنیاک گیمز توضیح داد که آنها باید هر دو بخش کیفیت و عملکرد بازی را در نظر بگیرند.

کاربر: پس ۳۰ فریم بر ثانیه بهترین بهینه سازی است که در بخش عملکرد بازی توانستید به آن برسید؟ به نظرم این پاسخ مبهم شما نزدیک ترین چیزی است که به عنوان جواب سوال دریافت می‌کنم.

اینسومنیاک: باز هم لازم است بگوییم که این موضوع در مورد رسیدن به بهترین ترکیب بین کیفیت و عملکرد و همچنین انتخاب درست آن با توجه به بازی شما است. اکثر توسعه دهندگان به همین شکل عمل می‌کنند. به جز Metal Gear Solid V، ما عنوان جهان باز دیگری بر روی کنسول‌ها ندیده‌ایم که به صورت ۶۰ فریم اجرا شود.

همچنین این استودیو در مورد مزایای پیش خرید این بازی اعلام کرد که محتوای The City That Never Sleeps به صورت جداگانه قابل خرید است در حالی که بقیه موارد (به جز تم و آواتار) را می‌توان از طریق منابع درون بازی آزاد کرد.

بازی Spider-Man در تاریخ ۱۶ شهریور (۷ سپتامبر) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.

شما می‌توانید اطلاعات بدست آمده از این عنوان را در پایین مشاهده کنید:



برای توضیحات سازندگان بازی Spider-Man پیرامون برخی از سوالات طرفداران اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شهر زیبا | نقد و بررسی Burnout Paradise Remastered


شهر زیبا | نقد و بررسی Burnout Paradise Remastered

سال های سال پیش EA شاید یکه تاز سبک رانندگی آرکید بود. در سویی سری NEED For SPEED قرار داشت و در سمت دیگر مجموعه BurnOut. البته به تدریج کفه ترازو کم کم به سمت سری NEED For SPEED سنگینی کرد و در ظاهر سری Burnout  هم محو شد. البته حقیقت چیز دیگری بود و در واقعیت دو سری با همدیگر ادقام شدند تا جا برای توسعه دهندگان و عرضه پیاپی بازی ها باز شود و از سوی دیگر هم طرفداران چندان از بابت دو سری هم سبک و مشابه گیج نشوند. نتیجه این شد که سری BO به تدریج حذف شد و از سوی دیگر هم این روز ها سری باقی مانده چندان حال و روز خوبی ندارد و به گونه ای در حال مردن است و فقط این کیف پول پر و پیمان EA و نیاز به ادامه سری به دلایل بازاریابی است که هنوز شاهد عرضه عناوین این مجموعه هستیم. در هر صورت بار دیگر و این بار به بهانه عرضه نسخه ریمستر شده یکی از بهترین های این سری یعنی Burnout Paradise می توانیم به عنوانی که در واقع و بدون احتساب نسخه دو بعدی Burnout Crash، یک خداحافظی در اوج برای سری بود، نگاهی داشته باشیم و ببینیم که آیا فرمول قدیمی این سری در این روز ها همچنان می دهد یا نه.

مجموعه خودرو های بازی خوشبختانه کامل است و حداقل استانداردی در حد عناوین متوسط رانندگی را رعایت کرده است

سبک بازی هر در این نسخه و هم نسخه اولیه یک بازی رانندگی آرکید گونه است. به طور معمول در این دست عناوین هیچ نیازی به تفکر آنچنانی و یا ترمز گیری و حرکت از مسیر دقیق نیست و باید در سر تمام پیچ ها دستی بکشید، برای هر شروعی و یا بعد از هر پیچی از نیترو استفاده کنید و هر مانعی هم که در مسیر دیدید را باید خورد کنید و یا در بدترین حالت به راحتی جا خالی دهید. البته باز هم لازم به ذکر است که این سبک ساده تر بازی به هیچ جز نقاط منفی بازی نیست و بر عکس در این سال هایی که اکثر عناوین ریسینگ به سمت شبیه سازی می روند، خود یک تنوع محسوب شده و اندکی تفریح به هیچ وجه قابل نقد نیست. در بازی چیزی به نام خرابی اتوموبیل به دلایل فنی وجود ندارد و تنها دلیلی که می تواند شما را اندکی معطل کند هم شاید برخورد شما به صورت تصادفی و یا به عمد توسط دیگر خودرو ها یا موانع موجود است که برای چند ثانیه ای به همراه یک انیمیشن نسبتا قابل قبول شما را درگیر خود خواهد کرد و بعد از آن می توانید به رقابت باز گردید. از سوی دیگر بازی پر شده است از انواع مختلف  خودرو هایی که در تمامی رسته ها و دسته ها نمونه ای در بازی دارند. تا به اینجا چیزی در حدود ۱۵۰ خودرو مختلف در بازی قرار گرفته است که با وجود ماموریت های زیاد بازی و جوایز به طبع زیاد تر موجود در بازی در این حیث بازی به هیچ وجه برای شما خسته کننده نخواهد بود و می تونید تا ساعت ها پای Burn Out نشسته و سرگرم شوید. جدای از آن، افکت های فیزیکی و تصادفات بازی هم نسبتا جذاب است و می تواند اندکی تنوع به بازی ببخشد. دیگر ویژگی خوب بازی وجود تعمیرگاه ها و فروشگاه های خودرو است که در نقشه بازی پخش شده اند و از این جهت در هر زمانی که اراده کنید و با رسیدن به یکی از آن ها می توانید نسبت به خرید خودرو های جدید و یا ارتقای خودرو خود، هم بر روی بدنه خودور و هم محتویات زیر کاپوت اقدام کنید که این جز کار های به شدت لذت بخش، خصوصا برای خوره های ماشین به حساب می آید. در سوی دیگر هم اگر از رنگ آمیزی خودرو هم خسته شوید می توانید طرح های دلخواه خود را بر روی خودرو پیاده کنید که البته حتی با وجود ریمستر شدن بازی و افزودن بسیاری از محتوای اضافی باز هم به شدت از عناوینی دیگر مانند سری فورتزا موتور اسپورت و هورایزن به شدت عقب مانده است.

از سوی دیگر در گوشه و کنار نقشه بازی پر شده است از انواع و اقسام مراحل و ماموریت های مختلفی که فقط یک هدف دارند و آن هم سرگرم کردن شما است. از مراحل ساده مسابقات رانندگی که دسته های مختلف از رسیدن به مقصد در زمان مشخص شده گرفته تا مسابقات معمولی در شهر پارادایس. جدای از ماموریت های بازی سایر سرگرمی های موجود مانند از بین بردن تابلو های شهری و یا پرش های درست و حسابی از روی موانع و رمپ ها سبب می شود که بازی همیشه هیجان خودش را حفظ کند. این رمپ ها در جای جای شهر کار گذاشته شده اند و در هر زمانی اعم از زمان مسابقات گرفته و حتی دور دور های معمولی در شهر، هر جایی که خسته شدید با یکی دو پرش ریز و درشت اندکی هیجان برای خود ایجاد کنید.

خوشبختانه هر هشت مجموعه محتوای دانلودی اضافی بازیدر نسخه ریمستر قرار دارد و از این جهت خیالمان راحت است

خبر خوب دیگر آن است که دنیای بازی هم پر جزییات طراحی شده است و البته این در حالی است که ابعاد شهر پارادایس چندان هم بزرگ نیست. نقشه شهر با وجود ابعاد نسبتا متوسط خود باز هم پر شده است از خیابان های مختلف که هر کدام با ده ها راه مخفی و میان بر افزوده شده به نقشه زمان زیادی برای یادگیری تمام راه هایش نیاز دارد. خود شهر پارادایس بیشتر یک محیط تماما صنعتی و اداری است که با چندین و چند آسمان خراش در مرکز شهر و محیط های نیمه شهری تر در اطرافش پر شده است. دیگر ویژگی مثبت بازی هم قرار گیری تمام محتویات اضافی بازی در همین پکیج کامل است که می تواند مخصوصا برای عشاق نسخه اولیه بازی که از قضا شاید به این DLC هم دسترسی نداشتند دلیل محکمی برای خرید بازی باشد. خصوصا که این محتویات اضافی علاوه بر خودرو های جدید، یک نقشه جدید هم به بازی اضافه می کند که با دل کندن از محیط های قبلی و رانندگی در Big Surf Island بازی باز هم با وجود قدمت ده ساله اش، شما را هایپ شده نگاه خواهد داشت. البته چندین مشکل اساسی گریبان گیر نقشه بازی است که یکی از آن ها شامل فلسفه اصلی بازی است که در حین مسابقات شما هیچ ایده ای برای شناسایی مسیر درست بازی ندارید و باید خودتان با مهارت های یاد آوری نقشه بازی در خیابان های شهر آنقدر این طرف و آن طرف بروید که بتوانید به مقصد برسید. البته در این میان در سطح شهر تابلو هایی هم قرار داده شده است که اندکی راهنمایی برای شما خواهد بود ولی باز هم تنها یک نقطه نشان گر محل پایان رقابت است که راهنمایی اصلی برای شما به حساب خواهد آمد. دیگر مشکل بازی مربوط به جابجایی در نقشه بازی است که بر خلاف تقریبا هر عنوان دیگری هم در این سال ها و هم در دهه گذشته بازی فاقد هر گونه سفر سریع و یا Fast Travel  است که سبب شده است برای رسیدن به هر نقطه از شهر، به طور مثال یک تعمیرگاه مجبور باشید کل مسیر را به رانندگی بپردازید. البته این چرخش در شهر می توانست لذت بخش باشد ولی چیزی که این گشت و گذار را اندکی غیر معمول و سخت می کند، عدم توانایی در قرار دادن نقطه مقصد بر روی نقشه است که باز اگر با خیابان ها آشنایی نداشته باشید شما را مجبور به باز کردن و گاه و بی گاه نقشه برای پیدا کردن خیابان درست برای رسیدن به هدف می کند.

فیزیک تصادفات و خودرو ها با آن که تغییر محسوسی نداشته است باز هم لذت بخش و جذاب است

گرافیک بازی نسبت به نسخه سال های قبل در ظاهر کرده است. رزولوشن بازی از آن اعداد اولیه که شاید به سختس در حد HD بود حالا با اندکی تغیبر به ۱۰۸۰ رسیده است و کنسول های میان نسلی هم وضع بهتری دارند و بازی بر روی این میان نسلی تماما به صورت ۴K و در حالت ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد و البته خبر خوب آن است که کنسول های معمولی حداقل از نعمت ۶۰ فریم بر ثانیه محروم نشده اند. از سوی دیگر به معدود افکت های گرافیکی بازی اندکی افزوده شده است و نسبت به نسخه های پیشین شاهد اندکی تغییر در جهت مثبت هم هستیم. البته فقط این تغییر مثبت در ظاهر نیست و با حذف معدود باگ های بازی و افزوده شدن نمای خرابی در هنگام تصادفات که بسیار هم لذت بخش طراحی شده اند و در صورت به وجود آمدن هر نوع برخوردی، کوچک یا بزرگ شاهد خرابی لحظه به لحظه و جمع شدن خودوری حریف هستیم که این جز معدود جزییاتی است که در هیچ عنوان دیگری مشابه آن را پیدا نخواهید کرد. از سوی دیگر به سبک هر بازی ارکید گونه دیگری هم این بازی تلاش زیادی برای بزرگ نمایی همه چیز دارد و با کوچک ترین  بخورد و یا بعد از هر پرشی و با رسیدن به سطح زمین شاهد دریایی از جرقه ها ریز و درشت هستید که به سمت دوربین پرتاب خواهد شد که البته شاید مقداری مسخره به نظر برسد ولی باز هم لذت بخش خواهد بود.

تفریح های جانبی در بازی کم نیستند و به لطف طراحی چند لایه شهر همیشه راه های جدیدی برای کشف شدن وجود دارد. اگر می خواهید بدانید این بازی چه حسی دارد در واقع باید ابعاد نقشه Need for Speed Rivals را کوچک کنید و تمام ماموریت ها را دو برابر کنید

همان طور که بالا تر اشاره شد این بازی سرشار است از نکات مثبت ریز و درشتی که فقط سعی در رساندن این باور به شما دارد که خرید مجدد بازی کار اشتباهی نخواهد بود. در این میان یکی از جذاب ترین بخش های هر عنوان رانندگی بدون شک موسیقی رادیو بازی خواهد بود که در این جا هم با وجود قدمت یک دهه ای بازی و عدم به روز رسانی موسیقی، باز همش اهد مجموعه ای موسیقی زیبا در سبک های راک، الکترونیک و پاپ هستیم که البته گل سر سبد ان ها خود تک آهنگ Paradise City از گروه افسانه ای Guns n Rosses است که از قضا بسیار هم با فضا و حال و هوای بازی هم سازگاری دارد. جدای از این تک ترک زیبا، در بازی چیزی در حدود یک صد ترک دیگر نیز قرار داده شده است که به تجربه رانندگی بازی بسیار کمک خواهد کرد.

گرافیک بازی بد ینست ولی با اعناوین این روز ها فاصله ای بسیار زیاد دارد و حتی قابل رقابت با آخرین عناوین نسل هفتم هم نیست ولی باز هم قابل تحمل است

در مجموع باید گفت که Burn out Paradise Remastered دقیقا همان چیزی است که ذه سال پیش عرضه شد. بازی از بعضی جهات پیشرفت هایی در زمینه گرافیکی داشته و بسیار تر و تمیز تر به نظر می رسد. افکت ها و نمای گرافیکی بهبود خوبی داشته است و حالا بازی بسیار قابل تحمل تر به نظر می رسد و از سوی دیگر باگ های بازی تا حد بسیار خوبی رفع شده اند ولی باز هم بازی برای این نسل و حتی نسبت به ضعیف ترین عناوین این سال ها و حتی عاوین آخر دوره نسل هفتم بسیار ضعیف به نظر می رسد. از سوی دیگر یکی دیگر از نکات مثبت بازی یعنی نقشه و محتوای درون آن و تعدد خودرو های بازی نیز دلیل خوبی برای خرید بازی به نظر می رسد ولی باز هم این که بخواهید ۴۰ دلار بیشتر برای یک بازی ریمستر دیگر خرج کنید اندکی غیر معمول به نظر می رسد و این تصمیم با شما خواهد بود که آیا یک ریمستر دیگر هم باید به کالکشن خود اضافه کنید یا نه.



برای شهر زیبا | نقد و بررسی Burnout Paradise Remastered اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

چهار بسته الحاقی جدید برای بازی Final Fantasy XV عرضه خواهند شد


چهار بسته الحاقی جدید برای بازی Final Fantasy XV عرضه خواهند شد

به نظر می‌رسد هنوز کار اسکوئر انیکس با این بازی تمام نشده است. براساس آخرین اطلاعات منتشر شده، این شرکت اعلام کرد که چهار بسته الحاقی جدید در سال ۲۰۱۹ برای این عنوان منتشر خواهد شد.

شرکت اسکوئر انیکس در گذشته اعلام کرده بود که قصد دارد تا دنیای Final Fantasy XV را با ارائه بسته‌های الحاقی گسترش دهد. آنها تا به حال سه اپیزود داستانی را برای این عنوان عرضه کرده‌اند که هر کدام حول محور یکی از شخصیت‌های بازی هستند.

حال براساس اطلاعات بدست آمده از پنل این شرکت در نمایشگاه PAX East 2018، اپیزود‌های جدید در مورد آردین (Ardyn)، لونا (Luna)، آرنیا (Aranea) و ناکتیس (Noctis) خواهند بود.

اطلاعات منتشر شده به شرح زیر هستند:

 اپیزود اول: در مورد شخصیت آردین با نام The Conflict of the Sage: 

  • این اپیزود داستان درگیری‌های آردین را به نمایش می‌گذارد. شاهد نبرد وی با استرال‌ها (Astrals) و دلیل نفرت ۲۰۰۰ ساله آردین از خاندان لوسیس باشید.

اپیزود داستان فرعی: در مورد شخصیت آرنیا با نام The Beginning of the End:

  • در این اپیزود شاهد به تصویر کشیده شدن داستان بیماری Starscourge از دید امپراطوری نیفلهایم خواهید بود. آخرین روز امپراطوری به بدترین روز آرنیا تبدیل می‌شود.

اپیزود دوم: در مورد شخصیت لونفریا با نام The Choice of Freedom:

  • این داستان در مورد سرنوشت لونا است. سرنوشتی که حتی پس از مرگ هم او را رها نمی‌کند. تلاش او برای نجات کسی که عاشقش است باعث واژگونی سرنوشت پادشاه لوسیس می‌شود.

اپیزود سوم: در مورد شخصیت ناکتیس با نام The Final Strike:

  • پس از جدا شدن ناکتیس از استرال‌ها، او برای نبرد آخر خود آماده می‌شود تا آینده ایده‌آلی را برای مردم به وجود آورد.

هنوز اطلاعات دیگری از این بسته‌ها در دسترس نیست.

بازی Final Fantasy XV برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه شده است.

 

 

 



برای چهار بسته الحاقی جدید برای بازی Final Fantasy XV عرضه خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان Resident Evil 7 به فروش بالای پنج میلیون نسخه‌‌ رسید


عنوان Resident Evil 7 به فروش بالای پنج میلیون نسخه‌‌ رسید

تقریبا یک سال از زمان عرضه شدن بازی Resident Evil 7: Biohazard می‌گذرد. امروز شرکت کپکام (Capcom) اطلاعاتی از فروش دقیق این عنوان را منتشر کرد.

بازی Resident Evil 7: Biohazard در سال ۱۳۹۵ (۲۰۱۷ میلادی) عرضه شد. این عنوان با واکنش مثبت منتقدان رو‌ به‌ رو شد و منتقدان و طرفداران این فرانچایز قدیمی و بسیار محبوب در زمان عرضه این عنوان به ستایش اتمسفر و روایت داستانی فوق‌العاده آن پرداختند.

امروز شرکت کپکام از عملکرد تجاری موفق آن خبر داد. در جدیدترین اطلاعات منتشر شده، شرکت کپکام اعلام کرد که عنوان Resident Evil 7: Biohazard به طور دقیق موفق به فروش پنج میلیون و صد هزار نسخه شده است. این تعداد نسخه‌های فروخته شده روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی بوده که طبق گفته‌های وب‌سایت Steamspy، حدود ۵۵۰ هزار نسخه از آن روی سرویس Steam بوده است.

در وبلاگ رسمی شرکت کپکام اشاره شده که نسخه واقعیت مجازی (VR) عنوان Resident Evil 7: Biohazard موفق به دریافت جایزه “بهترین بازی واقعیت مجازی” در مراسم ۲۰۱۸ Game Audio Network Guild awards شده است.

هرچند این تعداد نسخه‌های فروخته شده موفقیت تجاری خوبی برای شرکت کپکام بوده اما لازم به اشاره این نکته است که طبق اطلاعات منتشر شده از سوی انجمن طرفداران رزیدنت اویل (Resident Evil fan wiki)، عناوین Resident Evil 7: Biohazard و Resident Evil 3 کمترین فروش را در بین نسخه‌های دیگر این فرانچایز داشته‌اند. نسخه پیشین این فرانچایز یعنی عنوان Resident Evil 6 از زمان انتشار تاکنون ده میلیون نسخه فروخته است.

در دیگر اخبار مربوط به Resident Evil 7: Biohazard شرکت کپکام اخیرا به‌روزرسانی ارتقاء گرافیکی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس رو منتشر کرد. با آن به‌روزرسانی بازی برای دارندگان کنسول ایکس‌باکس وان ایکس با رزولوشن ۴K واقعی اجرا می‌شود و همچنین از فناوری HDR پشتیبانی می‌کند.

بازی Resident Evil 7: Biohazard در تاریخ سه‌شنبه پنج بهمن ۱۳۹۵ (بیست و چهار ژانویه ۲۰۱۷) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر شد.



برای عنوان Resident Evil 7 به فروش بالای پنج میلیون نسخه‌‌ رسید اینجا کلیک کنید


  • 16 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: تاریخ انتشار نسخه غربی بازی Valkyria Chronicles 4 مشخص شد


شایعه: تاریخ انتشار نسخه غربی بازی Valkyria Chronicles 4 مشخص شد

عنوان نقش آفرینی تاکتیکی Valkyria Chronicles 4 که ناشر و توسعه دهنده اصلی آن شرکت بزرگ سگا (Sega) است اولین بار در ماه مارس سال ۲۰۱۸ در ژاپن برای پلی استیشن ۴ منتشر شد. طبق اظهارات شرکت سگا این بازی قرار است در تاریخ نامشخصی به صورت جهانی برای کنسول های ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ نیز منتشر شود.

سگا قرار است عنوان Valkyria Chronicles 4 را امسال در تاریخ نا معلومی در غرب نیز منتشر کند. حال خرده فروش آمریکایی Best Buy ادعا می کند این عنوان در تاریخ ۶ مهر سال ۱۳۹۷ (۲۸ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) منتشر می‌شود که البته زیاد قابل اطمینان نیست و ممکن است مانند بسیاری از مواقع دیگر فقط برای حاشیه سازی گفته شده باشد. با این وجود اگر واقعا برای تجربه این بازی صبر ندارید باید بگوییم بدون شک تاریخ انتشار این بازی به زودی توسط سگا مشخص می شود و انتظار طولانی علاقه‌مندان به این عنوان به پایان خواهد رسید.



برای شایعه: تاریخ انتشار نسخه غربی بازی Valkyria Chronicles 4 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی Onrush منتشر شد


تریلر جدیدی از گیم‌پلی Onrush منتشر شد

در جدیدترین تریلر منتشر شده از گیم‌پلی عنوان Onrush شما به مسابقه، حمله به سایر شرکت کنننده‌ها و تکرار آن دعوت شده‌اید. این عنوان یکی از هیجان‌انگیز‌ترین بازی‌های مسابقه‌ای امسال است که با هیجان بالای خود شما را به چالشی بزرگ خواهد کشید.

اگر فکر می‌کنید در Onrush به سادگی سایر عناوین ریسینگ به خط پایان خواهید رسید، سخت در اشتباهید. این بازی با چالش‌های مختلف همه شرکت کننده‌ها را به جان هم خواهد انداخت تا بازماندگان واقعی برنده جایزه‌های بزرگ آن باشند. در رویداد هفته گیم پاریس در سال گذشته بود که عنوان Onrush توسط کدمسترز معرفی شد و از همان زمان به بعد به عنوان یکی از هیجان‌انگیزترین و چالش‌ برانگیزترین عناوین ریسینگ شناخته شد. حال تریلر جدیدی از گیم‌پلی این بازی منتشر شده که بر مسابقات و مبارزات بازی‌بازان با یکدیگر اشاره دارد. شما می‌توانید در انتهای این متن این تریلر جدید را مشاهده کنید یا به دانلود آن بپردازید.

اگرچه Onrush یک عنوان ریسینک آرکید است که طیف وسیعی از وسایل نقلیه نظیر موتورسیکلت، خودرو و کامیون‌های آفرود را در اختیار بازی‌بازان می‌گذارد، اما ویژگی‌های آن به همین جا ختم نمی‌شود. شما برای برنده شدن در این مسابقات نباید لزوما از خط پایان عبور کنید، بلکه بسته به حالت بازی باید با سایر شرکت کنندگان در این رقابت‌ها مبارزه کنید و خود را برتر از آن‌ها نشان دهید. چیزی که تا به حال مشخص شده و از تریلر‌های این بازی پیداست، هیجان حرف اول را در این بازی می‌زند. Onrush یکی از معدودترین عناوین مسابقه‌ای است که فقط به مسابقه دادن و گذر از خط پایان خلاصه نمی‌شود و شما برای قرارگیری در رتبه‌های نخست، باید سخت‌تر از قبل تلاش کنید.

البته کمی کار گروهی هم در این بازی مشاهده می‌شود که شما باید با به کارگیری مکانیزم‌های مختلف سرعت خود را به بالاترین حد ممکن برسانید تا در بین نفرات برتر قرار بگیرید. Onrush توسط کدمسترز در حال ساخت و توسعه است که سابقه خوبی در ساخت عناوین مسابقه‌ای دارد. طبیعتا آن‌ها می‌توانند با استفاده از تجربه‌های قبلی خود دست به ساخت یکی از بهترین و خاطره‌انگیز‌ترین بازی‌های ویدئویی چند سال اخیر بزنند. این بازی در تاریخ پانزدهم خرداد سال جاری (پنجم ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) برای ایکس‌باکس وان و پلی‌اسیتشن ۴ منتشر خواهد شد.

در ادامه از شما دعوت می‌کنم که شاهد تریلر جدید گیم‌پلی این بازی باشید و آن را به صورت آنلاین تماشا کنید و یا با کیفیت‌های مختلفی که برایتان در نظر گرفته‌ایم به دانلود بپردازید.

تماشای آنلاین ویدئو:

 

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو یا کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

 



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی Onrush منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فروش تقریبا ۵ میلیون نسخه‌ای بازی Far Cry 5 در هفته اول انتشار


فروش تقریبا ۵ میلیون نسخه‌ای بازی Far Cry 5 در هفته اول انتشار

بنا بر دلایلی ناشر فرانسوی آمار رسمی از تعداد دقیق فروش بازی FarCry 5 را اعلام نکرده است اما بر اساس خبرهای منتشر شده، این بازی توانسته در هفته اول انتشار به فروش تقریبا پنج میلیون نسخه‌ در سراسر جهان دست پیدا کند.

بازی Far Cry 5 توانست به دومین عنوان پرفروش یوبی‌سافت (Ubisoft) در تاریخ این شرکت تبدیل شود. در رتبه نخست پرفروش‌ترین بازی‌های این شرکت، عنوان محبوب و موفق The Division قرار دارد. لازم به اشاره است که عنوان Far Cry 5، توانست به موفق‌ترین و پرفروش‌ترین نسخه این سری بازی‌های محبوب تبدیل شود. طبق اطلاعاتی که شرکت Jefferies Group منتشر کرده، عنوان Far Cry 5، از زمان انتشار تاکنون در سراسر جهان پنج میلیون نسخه فروخته است که در مقایسه با فروش هشت میلیون نسخه‌ای عنوان Far Cry 4 آن هم در طی دوازده ماه، فروش قابل توجهی به شمار می‌آید.

شرکت یوبی‌سافت طی بیانیه‌ای اعلام کرد، عنوان Far Cry 5 سریع‌ترین فروش در هفته اول انتشار را در بین این سری داشته است. قبل از انتشار این عنوان، بازی‌های Far Cry 4 و Far Cry Primal که به ترتیب در سال‌های ۲۰۱۴ و ۲۰۱۶ عرضه شدند، بهترین عمکلرد را در این زمینه داشته‌اند.

گفته‌های شرکت یوبی‌سافت در صفحه توییتر رسمی خود به این شرح است:

امروز سهام کلی (مبادلات) شرکت یوبی‌سافت به لطف فروش عالی بازی Far Cry 5 افزایشی هشت درصدی داشته است.

شرکت Jefferies Group برآورد می‌کند که عنوان Far Cry 5 در هفته اول انتشار، موفق به فروش تقریبا پنج میلیون نسخه‌ شده، این درحالی است که نسخه پیشین این فرانچایز یعنی Far Cry 4 در طی دوازده ماه موفق به فروش هشت میلیون نسخه شد.

در آخر باید به این نکته اشاره کنیم که عنوان Far Cry 5 در تاریخ سه‌شنبه هفت فروردین ماه ۱۳۹۷ (بیست و هفتم مارس ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه شد.



برای فروش تقریبا ۵ میلیون نسخه‌ای بازی Far Cry 5 در هفته اول انتشار اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Don’t Starve هفته آینده برای نینتندو سوییچ منتشر می‌شود


بازی Don’t Starve هفته آینده برای نینتندو سوییچ منتشر می‌شود

با اینکه به تازگی استودیو کلی (Klei) عنوان Mark of the Ninja Remastered را برای نینتندو سوییچ معرفی کرده اما ظاهراً این تنها بازی از این استودیو نیست و آنها قصد دارند Don’t Starve را هم برای کنسول نینتندو عرضه کنند.

این عنوان با نام  Don’t Starve: Nintendo Switch Edition توسط بخش اروپا نینتندو در فروشگاه Eshop این منطقه لیست شده است. طبق اطلاعات ارائه شده در صفحه این بازی، نسخه نینتندو سوییچ این عنوان شامل بسته‌های الحاقی The Reign of Giants و Shipwrecked می‌شود. همچنین ظاهراً طرفداران قرار نیست برای مدت زیادی صبر کنند. این بازی در تاریخ ۲۳ فروردین (۱۲ آوریل) و با قیمت ۲۰ دلار منتشر خواهد شد.

شما می‌توانید تصاویر و تریلر منتشر شده را در پایین مشاهده کنید.

 

دانلود ویدیو با رزولوشن ۴۸۰P| دانلود ویدیو با رزولوشن ۷۲۰P

دانلود ویدیو با رزولوشن ۱۰۸۰P



برای بازی Don’t Starve هفته آینده برای نینتندو سوییچ منتشر می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پاسخ عوامل God Of War به انتقادات مربوط به تغییرات ایجاد شده “در این بازی”


پاسخ عوامل God Of War به انتقادات مربوط به تغییرات ایجاد شده “در این بازی”

زمان زیادی تا انتشار یکی از مورد انتظارترین عناوین سال جاری میلادی باقی نمانده است. امروز سازندگان بازی به انتقادات پیرامون تغییرات ایجاد شده در این عنوان پاسخ داده‌اند.

این عنوان دست‌خوش تغییرات نسبتا زیادی شده است. این بار کریتوس (Kratos) با پسرش آترئوس (Atreus) به جنگ خدایان اسکاندیناوی می‌روند. یکی از بزرگ‌ترین تغییرات ایجاد شده، استفاده از تبر به جای شمشیرهای Blades of Chaos است. شرکت سونی (Sony) همچنین اعلام کرده است که این بازی شخصیت نرم‌تر و آرام‌تری از کریتوس را نشان می دهد؛ مردی که با گرایش‌های خشونت آمیز خود برخورد کرده، آن‌ها را سرکوب می‌کند و همچنین سعی دارد فرزند خود را به‌درستی بزرگ کند. در واقع کارگردان بازی، آقای کوری بارلوگ (Cory Barlog) با انجام این تغییرات سعی می‌کند که به این فرانچایز بسیار محبوب جان تازه‌ای ببخشد هرچند شاید این تغییرات برای بعضی ار طرفداران خوش‌آیند نباشد.

آقای کوری بارلوگ، کارگردان عنوان God of War، طی مصاحبه ای که با وب‌سایت Kotaku انجام داده گفته است که او از انتقادات و بازخوردهایی که طرفداران این فرانچایز به این نسخه جدید داده‌اند، کاملا آگاه است. به همین خاطر از طرفداران می‌خواهد که به بازی یک فرصت منصفانه بدهند، ابتدا آن را تجربه کرده و سپس در رابطه با بازی قضاوت کنند. وی همچنین به این نکته اشاره کرد که شرکت سونی عملا از انتشار اطلاعات بیش‌ از‌ حد درباره بازی خودداری کرده و از بازیکنان می‌خواهد که خودشان بازی را کامل تجربه کنند

آقای کوری بارلوگ می گوید :

می‌دانم بسیاری از طرفداران می‌گویند: بازی به صورت کامل تغییر کرده است، خیلی چیزها را تغییر داده‌اند، این بازی God Of War نیست، این بازی را از لیست سبد خرید خود حذف می‌کنم اما من می‌گویم: قبل این کارها یک بار بازی را تجربه کنید.

وی همچنین اضافه کرد :

ما اطلاعات بسیار محدودی از بازی ارائه دادیم، هر آنچه را که ما به صورت بصری ارائه می دهیم، بخشی از ایده‌ها و تخیلات من است. درخواستم از طرفداران این است که خودشان بازی را کامل تجربه کنند. همه افرادی که در روند ساخت این بازی و نسخه‌های پیشین دست داشتند، جزیی از این بازی محسوب می‌شوند. هیچ چیزی در بین ما تغییر نکرده، کسی از کارکنان ما تحت فشار قرار نگرفته است، همه ما زندگی، قلب و روح خود را وقف ساختن این بازی کرده‌ایم. به شما اطمینان می‌دهیم که این بازی هسته و هویت اصلی نسخه‌های پیشین را در خود دارد و هویت اصلی این فرانچایز در این بازی نیز حفظ شده است.

شرکت سونی در پایان ماه مارس میلادی اعلام کرد روند ساخت و توسعه این بازی به پایان رسیده و در تولید انبوه قرار دارد؛ یک نسخه‌ با باندل پلی‌استیش ۴ پرو همراه با تم ویژه و محتویات دیجیتالی هم عرضه خواهد شد. همچنین برای دارندگان کنسول پلی‌استیش ۴ پرو، یک حالت Performance Mode در نظر گرفته شده است که در صورت نداشتن تلویزیون‌هایی با رزولوشن ۴K، می‌توانند بازی را با کیفیت بسیار بالا تجربه کنند.

در آخر باید به این نکته اشاره کنیم که عنوان God Of War به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیش ۴ در تاریخ جمعه ۳۱ فروردین ماه ۱۳۹۷ (بیست آوریل ۲۰۱۸) عرضه می‌شود.



برای پاسخ عوامل God Of War به انتقادات مربوط به تغییرات ایجاد شده “در این بازی” اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه کالکتور ادیشن عنوان Spider-Man همراه با جزئیات بسته الحاقی آن اعلام شد


نسخه کالکتور ادیشن عنوان Spider-Man همراه با جزئیات بسته الحاقی آن اعلام شد

زمان زیادی به انتشار یکی از مورد انتظارترین عناوین انحصاری شرکت سونی (Sony) یعنی بازی Spider-Man باقی نمانده است. در این میان شرکت سونی اطلاعاتی از نسخه کالکتور ادیشن و جزئیات بسته الحاقی آن منتشر کرده است. به‌علاوه نسخه اصلی بازی، چندین نسخه ویژه، پاداش‌های پیش‌خرید و بسته الحاقی برای این عنوان در نظر گرفته شده است.

نسخه Digital Deluxe، شامل نسخه اصلی God of War و یک فصل جدید از داستان بازی خواهد بود که همراه با بسته الحاقی آن با عنوان «مرد عنکبوتی مارول: شهری که هرگز نمی‌خوابد»، عرضه خواهد شد؛ این بسته الحاقی شامل سه فصل با ماموریت‌های جدید، شخصیت‌های شرور جدید و لباس‌هایی برای شخصیت اصلی بازی (مرد عنکبوتی) خواهد بود. طی هفته‌های آینده اطلاعات بیشتری از بسته الحاقی این عنوان منتشر خواهد شد. نسخه Digital Deluxe با قیمت ۸۰ دلار در آمریکای شمالی عرضه می‌شود ولی قیمت جهانی این نسخه هنوز اعلام نشده است.

اگر قصد دارید مبلغ بیشتری هزینه کنید، نسخه کالکتور ادیشن (Collector’s edition) را می‌توانید با قیمت ۱۵۰ دلار تهیه کنید. همچنین باید به این نکته اشاره کنیم که تعداد موجودی این نسخه محدود است. همانند نسخه Digital Deluxe، نسخه کالکتور ادیشن آن نیز شامل بسته‌الحاقی مورد بحث خواهد شد. نسخه کالکتور ادیشن بازی Spider-Man شامل یک کتاب فلزی، آرت‌ بوک و یک مجسمه کوچک از شخصیت مرد عنکبوتی خواهد بود. توسعه دهندگان در استودیو اینسومنیاک گیمز (Insomniac Games) در وبلاگ رسمی شرکت سونی درباره مجسمه مرد عنکبوتی این‌طور بیان کرده‌اند:

اگر توجه ویژه‌ای به مجسمه مرد عنکبوتی داشته باشید، متوجه می‌شوید که مجسمه چیزی کم دارد.

هنوز تصاویر مشخصی از مجسمه مرد عنکبوتی منتشر نشده است، بنابراین حدس اینکه مجسمه چه چیزی کم دارد، سخت خواهد بود.

طرفدارانی که در آمریکا شمالی و کانادا نسخه Digital Deluxe را پیش‌خرید کنند، در هنگام تحویل گرفتن عکس‌هایی از شخصیت اصلی در حالت‌های مختلف را روی جعبه مشاهده خواهند کرد. پاداش‌های پیش‌خرید برای نسخه‌های دیگر نیز وجود داشته و این پاداش‌ها شامل: لباس‌های شخصیت اصلی، ابزار دزدی مخصوص مرد عنکبوتی، پنج امتیاز اضافی برای ارتقا مهارت‌ها، یک آواتار و یک تم برای پلی‌استیشن ۴ خواهد بود.

در آخر باید گفت که عنوان Spider-Man در تاریخ جمعه ۱۶ شهریور ماه ۱۳۹۷ (۷ سپتامبر ۲۰۱۸) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.

در قسمت پایین می‌توانید تصاویر منتشر شده از نسخه‌ استاندارد، نسخه Digital Deluxe، نسخه کالکتور ادیشن و مزایای پیش‌خرید کردن هر یک را مشاهده کنید:



برای نسخه کالکتور ادیشن عنوان Spider-Man همراه با جزئیات بسته الحاقی آن اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی فوق‌العاده Ferrari LaFerrari برای GTA V



در این پست قصد داریم خودروی بسیار قدرتی و کورسی از شرکت محبوب و معروف فراری با نام Ferrari LaFerrari را برای بازی فوق‌العاده GTA V، برای دانلود در اختیار شما عزیزان قرار دهیم. این خودرو بسیار با کیفیت ساخته شده است و هیچ مشکلی از نظر طراحی ندارد و با دقت و ظرافت طراحی شده است. از ویژگی‌های این ماد می‌توان به کیفیت تمام HD خودرو، طراحی کاملا ۳D، داخلی بسیار با کیفیت و HD، طراحی بی‌نقص، قدرت فوق‌العاده، هندلینگ عالی و بی‌نظیر، کار کردن تمام ویژگی‌های خودرو از جمله چراغ‌ها و…، بافت ظریف و با کیفیت خودرو، قابلیت اسپرت شدن و… اشاره کرد. این ماد خودرو، به‌دلیل کیفیت بسیار و بالا و طراحی با کیفیت، دارای حجمی حدود ۱۸۸ مگابایت می‌باشد. همچنین این ماد خودرو به‌صورت Add-On می‌باشد. برای دانلود این خودرو برای بازی GTA V، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Add-On:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

پوشه vans123 را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

ابزار OpenIV را باز کنید.

از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در اونجا فایل dlclist.xml پیدا کنید.

روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract رو بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج کنید.

سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن با NotePad باز کرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:

<item>dlcpacks:vans123</item> (مانند بقیه کدها و دقیقا زیر هم)

 فایل رو ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.

روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace رو انتخاب کنید.

سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

نکته: حتما از بازی خود بکاپ بگیرید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

https://game2download.ir/post/21445

سپس در بخش Spawn by name اسم vans123 را وارد کنید.




برای دانلود خودروی فوق‌العاده Ferrari LaFerrari برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نوجوان برنده جایزه بفتا عنوانی در سبک پازل داستانی خواهد ساخت + تریلر


نوجوان برنده جایزه بفتا عنوانی در سبک پازل داستانی خواهد ساخت + تریلر

دن اسمیت (Dan Smith)، برنده مراسم BAFTA Young Game Designer 2016، اولین بازی خود را معرفی کرد.

این عنوان The Spectrum Retreat نام دارد و به لطف ناشر آن یعنی ریپ‌استون گیمز (Ripstone Games) تا پایان سال ۲۰۱۸ میلادی برای پلتفرم‌های نینتندو سوییچ، رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر خواهد شد.

The Spectrum Retreat اول شخص است و سبک پازل (ماجرایی) دارد. داستان بازی در هتلی مزین به فضای آینده‌گرانه رقم خواهد خورد و شما باید دلایل بازگشت خود‎ و چرایی ماندن در این هتل را پیدا کنید.

این عنوان که با کمک ریپ‌استون گیمز در حال توسعه بوده و در واقع نسخه تکامل یافته دمویی است که دن اسمیت برای آن جایزه بفتا را دریافت کرده بود.

اگر در هفته‌های آینده به رویداد EGX Rezzed 2018 در لندن سری بزنید، خواهید توانست The Spectrum Retreat را زودتر از عرضه شدن آن تجربه کنید. در ادامه می‌توانید اولین تریلر از این بازی را مشاهد کنید:

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰P

 

 

 

 



برای نوجوان برنده جایزه بفتا عنوانی در سبک پازل داستانی خواهد ساخت + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عکس های جدیدی از بازی Spider-Man منتشر شد


عکس های جدیدی از بازی Spider-Man منتشر شد

در شب گذشته استودیو اینسومنیاک گیمز (Insomniac Games) بالاخره از تاریخ انتشار جدید‌ترین و پرانتظارترین عنوان خود، یعنی بازی Spider-Man پرده برداشت. در این راستا عکس های جدیدی منتشر شده که صحنه های جدیدی از بازی را به نشان می‌گذارد.

همانطور که می‌دانید این بازی در نمایشگاه E3 2016 معرفی شد و در E3 2017 گیمپلی ۸ دقیقه‌ای از آن منتشر شد، و در نمایشگاه Paris Game Show تریلری از این بازی به نمایش درآمد که داستان این بازی را به نمایش می‌گذاشت و از چهره پیتر پارکر و معشوقه‌اش یعنی مری جین، پرده برداری کرد.

هم اکنون ۱۴ تصویر فوق العاده و جدید از این بازی منتشر شده که شما می‌توانید آن را در زیر تماشا نمائید:

در تصاویر بالا که ملاحظه فرمودید دو دشمن مردعنکبوتی یعنی نورمن آزبورن و شوکر قابل رویت هستند. گفته شده نورمن آزبورن شهردار شهر است و برای انتخابات دور بعدی شهرداری خود را آماده می‌کند. همچنین در یکی از عکس ها می‌توان اسپایدرمن را دید که از خود عکس سلفی می‌گیرد و سازندگان تائید کردند که سلفی گرفتن، یکی از قابلیت های فوتو مود بازی است.

در حال حاضر اطلاعات زیادی از داستان این بازی در دسترس نیست و تنها می‌دانیم که پیتر پاکر ۸ سال است در هویت اسپایدرمن با دشمنان خود به مبارزه می‌پردازد، همچنین او از دانشگاه فارغ‌التحصیل شده و هم اکنون یک دانشمند است.

این بازی در تاریخ ۷ سپتامبر ۲۰۱۸ یعنی ۱۶ شهریور برای کنسول پلی‌استیشن با سه نسخه متفاوت یعنی دیجیتال دیلاکس، نسخه معمولی و نسخه کالکتر منتشر خواهد شد، و در مارچ ۲۰۱۹ یعنی اسفند همین سال محتوای الحاقی داستانی دریافت خواهد کرد.



برای عکس های جدیدی از بازی Spider-Man منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید GRAVEL برروی بخش چندنفره بازی تمرکز دارد


تریلر جدید GRAVEL برروی بخش چندنفره بازی تمرکز دارد

با توجه به اینکه عنوان GRAVEL چند هفته پیش عرضه شده است، اما امروز استودیوی Milestone تریلری جدید منتشر کرده که برروی بخش چندنفره بازی تمرکز دارد.

اواخر ماه فوریه بود که GRAVEL برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های نسل هشتم عرضه شد، اما امروز استودیوی Milestone تریلری جدید از بازی منتشر کرده است که برروی بخش چندنفره آن تمرکز دارد.

تریلر مذکور حالت‌های مختلف بخش چندنفره مثل: Capture the Flag و King Run را نمایش می‌دهد که در حالت دوم بازیکنان باید کنترل تاج پادشاهی را تا آنجایی که امکان دارد بدست بگیرند. GRAVEL هم‌اکنون برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد. در ادامه می‌توانید تریلر منتشر شده را مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۴۸۰p | دانلود با کیفیت ۷۲۰p | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p



برای تریلر جدید GRAVEL برروی بخش چندنفره بازی تمرکز دارد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت سرگرمی Skybound ناشر کتاب‌های مصور The Walking Dead، برای انتشار بازی‌های رایانه‌ای گسترش می‌یابد


شرکت سرگرمی Skybound ناشر کتاب‌های مصور The Walking Dead، برای انتشار بازی‌های رایانه‌ای گسترش می‌یابد

شرکت سرگرمی اسکای‌باوند (Skybound Entertainment) ناشر کتاب‌های مصوّر، اعلام کرد که به دنبال گسترش شرکت از طریق ایجاد بخش جدید انتشار بازی‌های رایانه‌ای است.

اسکای‌باوند که بیشتر به خاطر انتشار سری تاثیر گذار کتاب‌های مصوّر The Walking Dead شناخته شده است، به دنبال گسترش و ورود به عرصه‌های جدید است. در همین راستا این ناشر اعلام کرد که به دنبال انتشار بازی‌های رایانه‌ای نیز می‌باشد.

در خبری که بر روی وبسایت این شرکت آمد، اعلام شد که این شرکت بازی‌های اسکای‌باوند را منتشر خواهد کرد. به همین منظور بخش جدیدی برای انتشار بازی‌های رایانه‌ای در این شرکت ایجاد می‌شود. این بخش جدید توسط ایان هو (Ian Howe) یکی از موسسان ۵۰۵ Games رهبری خواهد شد. دو عنوان اوّلی که توسط این ناشر در خرده‌فروشی‌ها منتشر می‌شوند عناوین Slime Ranchers و The Long Dark خواهند بود. هر دو بازی در اواسط شهریور تا مهر امسال (September 2018) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان به خرده‌فروشی‌ها ارسال خواهند شد.

آقای هو در بیانیه‌ای اعلام کرد:

همکاری با دیوید آلپرت (David Alpert) و رابرت کرکمن (Robert Kirkman) و مابقی اعضای اسکای‌باوند با توجه به تعهد مستمری که این ناشر به سازنده‌ها در تمامی عرصه‌های چند‌رسانه‌ای می‌دهد، زمینه بسیار مناسبی را برای سرمایه‌گذاری در انتشار بازی‌های رایانه‌ای فراهم می‌کند.

وی همچنین افزود:

شرکتی که ایجاد می‌شود نه‌تنها خدمات کاملی در زمینه انتشار آثار به سازنده‌ها می‌دهد بلکه از طریق ارتباطاتی که در اختیار اسکای‌باوند است، برای سازندگان موقعیّت گسترش محصولاتشان به شکل‌های جدید (نظیر کتاب مصوّر) را نیز فراهم می‌کند.

اسکای‌باوند اعلام کرد که این شرکت کماکان به ارائه مجوز ساخت بازی‌های رایانه‌ای از محصولاتش (مانند The Walking Dead) به استدیو‌های مختلف ادامه خواهد داد. در کنار این موضوع این ناشر بر روی کار با توسعه‌دهندگان و سازندگان مستقل برای ایجاد محصولات جدید و گسترش محصولات فعلی شرکت تمرکز خواهد کرد.



برای شرکت سرگرمی Skybound ناشر کتاب‌های مصور The Walking Dead، برای انتشار بازی‌های رایانه‌ای گسترش می‌یابد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

صحبت سازندگان درباره چگونگی نام گذاری هیولاها در Monster Hunter World


صحبت سازندگان درباره چگونگی نام گذاری هیولاها در Monster Hunter World

بازی Monster Hunter World در تاریخ جمعه ۶ بهمن ماه ۱۳۹۶ به صورت رسمی عرضه و با بازخوردهای بسیار مثبت طرفداران و منتقدها روبه‌رو شد. امروز سازندگان درباره فرایند محلی‌سازی نام هیولاهای این بازی صحبت کردند.

هیچ شکی در آن نیست که عنوان Monster Hunter World یک موفقیت باورنکردنی برای سازندگان آن است. این عنوان توانست موفقیت پیشین عناوین سبک نقش آفرینی جهان باز (RPG) را در شمال آمریکا و اروپا تکرار کند و هویت اصلی این سبک را سربلند نگه‌دارد. شاید گفتن این حرف کمی خودخواهانه باشد اما اگر این عنوان به جای کنسول‌های خانگی برای کنسول‌های دستی منتشر می‌شُد، سازندگان آن‌طور که باید در فرایند توسعه و محلی سازی بی‌نقص عمل نمی‌کردند و ما الان شاهد یک بازی عالی نبودیم.

یکی از اجزای اصلی فرآیند ساخت این بازی، مطمئنا انتخاب نام هیولاها بود؛ به این خاطر که آن‌ها ستاره و هسته‌ی اصلی این بازی را تشکیل می‌دهند. طبیعی است که شما هم همانند همه‌ی بازیکنانی که مشغول تجربه‌ی این عنوان هستند، انتظار داشته باشید نام هیولاها برای همه نامی آشنا باشد و نام آن‌ها سر زبان‌ها بیافتد. طبق گفته‌های کارگردان بازی، آقای یوما توکودا (Yuma Tokuda)، فرایند نام گذاری هیولاها در ژاپن ساده و کاملا براساس واقعیت بوده است. در جریان مصاحبه‌ای که آقای یوما توکودا با شرکت دنگکی (Dengeki) داشته، گفته‌اند که:

ما برای پیدا کردن کلمات و نام‌های مناسب که بتواند رفتار” هیولا ” و ” ویژگی‌های فیزیکی ” آن‌ها را تعریف کنند، فرهنگ لغات کل قاره‌ها را مطالعه کردیم سپس آن‌ها را در کنار هم قرار داده و بعد از چندین بررسی نام‌ها را انتخاب کرد‌یم. هدف اصلی این تحقیق‌ها این بوده که نام‌ها مناسب هیولاها باشند و هویت آن‌ها را تعریف کنند.

این فرایند محلی سازی است که همه‌چیز را جالب و چالش برانگیز می‌کند به دلیل اینکه سازندگان این واقعیت را می‌دانند که صداها، کلمات و نام‌ها در فرهنگ و زبان‌های دیگر معانی مختلفی دارند بنابراین انتخاب کلمات مناسب براساس این تفاوت‌ها کار سخت، چالش برانگیز و جالبی است که به نحو احسن در انجام آن موفق بودند.

ایشان درباره محلی سازی اینطور بیان کردند:

ما با تیم‌های محلی کار کردیم تا تصمیم بگیریم چه کلماتی را به زبان‌های محلی و خودمانی ترجمه و چه کلماتی را به شکل اصلی حفظ کنیم. به عنوان نمونه، کلمه Tobikagachi (که حالت ژاپنی آن Tobi-Kadachi ) و ریشه آن “Tobu” (به معنی “پرواز” در زبان ژاپن) است، همراه با “Kagachi”، در بازی به معنای “مار” است.

بعضی وقت‌ها در انتخاب کلمات به مشکل بر می‌خوردیم، یک بار یکی از تیم‌های محلی ما در یک نامه درخواست کردند کلمه kaga را تعییر بدهیم؛ به این دلیل که این کلمه در زبان ایتالیایی به مفهوم “مبتذل” الفاظ می‌شود، در آن گونه مواقع تصمیم می‌گرفتیم کلمات را تغییر دهیم تا باعث بروز مشکل نشود. در حالی که بسیاری از افراد حقیقت اینکه تیم‌های محلی مستقر در سراسر جهان یکی از مهره‌های اصلی در ساخت یک بازی هستند را قبول نمی‌کنند اما شخصا اعتقاد دارم بدون کمک آن‌ها هیچ بازی نمی‌تواند در سطح جهانی موفق عمل کند.

در انتها باید به این اشاره کنیم همانند همه عناوین که هسته اصلی آن‌ها را هیولاها تشکل می‌دهند، عنوان Monster Hunter World هم همینطور است. بنابراین سازندگان در نام گذاری هیولاهای بازی باید با دقت کامل نام‌هایی انتخاب می‌کردند که قابل قبول باشند و نام‌ها برای بازیکنان عادت شوند.

بازی Monster Hunter World هم‌اکنون برای پلتفرم‌های پلی‌استیش ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد، همچنین در سال جاری میلادی نسخه رایانه‌های شخصی این عنوان نیز عرضه خواهد شد.



برای صحبت سازندگان درباره چگونگی نام گذاری هیولاها در Monster Hunter World اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از بازی Spider-Man منتشر شد


اطلاعات جدیدی از بازی Spider-Man منتشر شد

ما در نهایت دانستیم که بازی جدید استودیوی اینسومنیاک گیمز ( Insomniac Games) با نام Spider-Man در تاریخ ۷ سپتامبر (۱۶شهریور ماه)، برای کنسول پلی‌استیشن ۴ به‌صورت انحصاری عرضه می‌شود‌. ولی این همه‌ی اطلاعاتی نیست که ما تا به امروز از بازی جدید و انحصاری سونی دریافت کرده‌ایم. با جزئیات بیشتر با ما همراه باشید.

سایت گیم اینفورمر سوالاتی از برایان اینتی‌هار (Bryan Intihar)، کارگردان عنوان Spider-Man پرسید و از میان اطلاعاتی که او منتشر کرد، می‌توان به نبود پرداخت‌های درون‌برنامه ای و قفل‌بودن بازی در نرخ فریم ۳۰ بر روی پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو اشاره کرد. همچنین او قابل بازی‌ بودن شخصیت مری جین (Mary Jane) را تایید کرد.

در پایین شما میتوانید اطلاعاتی که در مورد بازی Spider-Man منتشر شده‌است را مشاهده کنید:

  • بازی بر روی پلی‌استیشن ۴ پرو کمی بهتر و باکیفیت‌تر اجرا خواهد شد.
  • بازی در هردو کنسول بر روی نرخ فریم ۳۰ قفل است.
  • مری جین شخصیتی قابل بازی است و او بیشتر مردم را سورپرایز خواهد کرد.
  • جهان بازی Spider-Man خیلی بزرگتر از بازی قبلی اینسومنیاک گیمز، یعنی Sunset Overdrive است.
  • هیچ پرداخت درون برنامه‌ای در بازی نخواهد بود.
  • آیا ما شاهد مرگ عمو بن (Uncle Ben) خواهیم بود؟ خیر
  • بازی پس از انتشار، بسته‌ی الحاقی دریافت خواهد کرد.
  • در بازی شاهد سیستم ساخت و ساز (Crafting) خواهیم بود.
  • شما می‌توانید عکس‌های سلفی با مردم بگیرید.

در خبرهای دیگر، استودیوی اینسومنیاک گیمز وجود نسخه‌های پرمیوم بازی Spider-man را اعلام‌کرد. نسخه‌ی ۱۵۰ دلاری کالکتور بازی شامل یک مجسمه، کتاب و محتوای داخل بازی است.



برای اطلاعات جدیدی از بازی Spider-Man منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازیگر پیتر پارکر در Spider-Man رسماً مشخص شد


بازیگر پیتر پارکر در Spider-Man رسماً مشخص شد

شاید پیش از این حدس زده باشید که چه کسی نقش پیتر پارکر در Spider-Man را بر عهده دارد، اما به‌تازگی به‌طور رسمی این بازیگر معرفی شده است.

یوری لاونتال (Yuri Lowenthal) که برای صداگذاری در بازی‌های ویدئویی و نسخه‌های انگلیسی انیمه‌ها شهرت دارد، نقش پیتر پارکر را در عنوان Spider-Man بازی خواهد کرد. از جمله‌ نقش‌هایی که وی به عهده داشته است، می‌توان به Nikola Tesla از The Order 1886 و Prince از Prince of the Persia اشاره کرد. وی همچنین در Persona 3 ،Persona 4 و Sunset Overdrive نیز نقش‌آفرینی کرده است.

لاونتال حضور خود در Spider-Man به عنوان بازیگر پیتر پارکر را در توئیتر با انتشار تصویر و متن زیر اعلام کرده است:

در آخر این راز باید فاش شود. طی چند سال اخیر من بهترین شغل دنیا را داشته‌ام و نمی‌توانستم راجع به آن چیزی بگویم. ممنونم از اینسومنیاک گیمز که رویای کودکی‌ام را به حقیقت تبدیل کرد.

Spider-Man در تاریخ ۷ سپتامبر مصادف با ۱۶ شهریور به‌صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌گردد و هم‌اکنون نیز امکان پیش‌خرید نسخه‌های استاندارد و دیجیتال دیلاکس آن از طریق پلی‌استیشن استور وجود دارد.



برای بازیگر پیتر پارکر در Spider-Man رسماً مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 11 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Far Cry 5 سریع‌ترین فروش را در تاریخ این فرانچایز داشته است


Far Cry 5 سریع‌ترین فروش را در تاریخ این فرانچایز داشته است

به گفته‌ی یوبی‌سافت، Far Cry 5 هم‌اکنون بهترین نسخه‌ی این سری از لحاظ سرعت فروش محسوب می‌شود و همچنین به دستاورد بزرگی بین بازی‌های این شرکت رسیده است.

در واقع فروش هفته‌ی اول انتشار Far Cry 5 بیشتر از دو برابر نسخه‌ی قبلی یعنی Far Cry 4 بوده و ضمناً بیش از نیمی از این فروش متعلق به نسخه‌های دیجیتالی است. همچنین اعلام شده است که Far Cry 5 پس از Tom Clancy’s The Division، با ۳۱۰ میلیون دلار فروش به مشتری، دومین عنوان و عرضه‌ی بزرگ تاریخ یوبی‌سافت به حساب می‌آید.

مدیر یوبی‌سافت آمریکا یعتی لارنت دیتک (Laurent Detoc) راجع به دستاوردهای Far Cry 5 چنین بیان داشته است:

Far Cry 5 مانند Montana در دنیای واقعی، منطقه‌ای وسیع و زیبا و جذاب پر از داستان‌های رنگارنگ برای بازی‌بازان است تا از آن‌ها لذت برده و آن‌ها را به اشتراک بگذارند. ما متشکر و قدردان طرفداران قدیمی و جدید سری هستیم که به ما در Hop