دانلود بازی کامپیوتری همسایه جهنمی

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

فهرست فروش هفتگی ژاپن | هفته‌ای آرام در سرزمین آفتاب تابان


فهرست فروش هفتگی ژاپن | هفته‌ای آرام در سرزمین آفتاب تابان

مانند هر هفته، این سری نیز شاهد انتشار آمار Media Create هستیم؛ آماری که در آن پرفروش‌ترین نرم‌ افزارها و سخت افزارهای هفته گذشته در سرزمین آفتاب تابان، ژاپن را دنبال می‌کنیم. با ما همراه باشید تا این آمار را در هفته‌ ای دیگر بررسی کنیم.

با این‌که عناوین زیادی در این هفته منتشر شده‌اند اما هیچ‌کدام نتوانستند وضعیت فروش را بهبود بخشند. بیائید تا یکی از آرام‌ ترین هفته‌های سال را بررسی کنیم.

در هفته‌ای که گذشت عنوان انحصاری کسنول نینتندو سوییچ یعنی splatoon 2 با فروش تنها ۱۵,۷۱۵ نسخه توانست در جایگاه اول قرار گیرد. این عنوان در لیست قبلی جایگاه سوم را در اختیار داشت و این بدان معناست که محبوبیت این عنوان در ژاپن فراتر از انتظارها رفته است. در جایگاه دوم یکی از بازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ یعنی Fate/Extella Link را مشاهده می‌کنیم که با فروش ۱۳,۹۹۶ نسخه‌ای توانست جایگاه دوم را به دست آورد.

اما در جایگاه سوم عنوان Record of Grancrest War قرار دارد که در اولین هفته فروش خود در ژاپن و روی کنسول پلی‌استیشن ۴ توانست ۱۱,۸۷۱ نسخه به فروش برساند و این جایگاه را در اختیار بگیرد. در ادامه عناوین Kirby: Star Allies ،Mario Kart 8 Deluxe و Donkey Kong: Tropical Freeze کنسول هیبریدی نینتندو سوییچ دیده می‌شوند که به ترتیب رتبه‌های چهارم تا ششم لیست را تصاحب کرده‌اند.

در رتبه هفتم عنوان انحصاری پلی‌استیشن ۴ یعنی Detroit: Become Human با فروش ۷,۰۴۳ نسخه‌ی دیگر توانست مجموع فروش خود را ژاپن را به ۷۴,۴۵۸ نسخه برساند. اما در جایگاه هشتم بهترین بازی سال ۲۰۱۷ و یکی از پرافتخارترین بازی‌های این نسل The Legend of Zelda: Breath of the Wild به چشم می‌خورد که فروش خود را تنها در ژاپن به بالای یک میلیون نسخه رسانده است. تازه به بازار عرضه شده‌های دیگری مانند Super Bomberman R و عنوان God Wars: The Complete Legend به ترتیب رتبه‌های دوازدهم و پانزدهم را به دست آورده‌اند. در ادامه می‌توانید لیست پرفروش‌ترین نرم‌افزارها را مشاهده کنید.

رتبه عنوان پلتفرم فروش این هفته فروش کلی
۱ Splatoon 2 (به علاوه نسخه بندل ادیشن) نینتندو سوییچ ۱۵,۷۱۵ ۲,۳۷۹,۹۷۷
۲ Fate/Extella Link (به علاوه نسخه لمیتِد ادیشن) پلی‌استیشن ۴ ۱۳,۹۹۶ ۹۲,۶۴۴
۳ Record of Grancrest War پلی‌استیشن ۴ ۱۱,۸۷۱ جدید
۴ Mario Kart 8 Deluxe نینتندو سوییچ ۱۰,۸۸۵ ۱,۵۸۳,۰۹۶
۵ Kirby: Star Allies نینتندو سوییچ ۷,۶۹۸ ۵۳۳,۶۷۲
۶ Donkey Kong: Tropical Freeze نینتندو سوییچ ۷,۴۲۹ ۱۷۱,۵۲۸
۷ Detroit: Become Human پلی‌استیشن ۴ ۷,۰۴۳ ۷۴,۴۵۸
۸ The Legend of Zelda: Breath of the Wild (به علاوه نسخه لمیتِد ادیشن) نینتندو سوییچ ۶,۹۳۹ ۱,۰۱۸,۱۴۴
۹ Fate/Extella Link (به علاوه نسخه لمیتِد ادیشن) پلی‌استیشن ویتا ۶,۵۶۵ ۴۴,۷۲۱
۱۰ Super Mario Odyssey (به علاوه نسخه باندل ادیشن) نینتندو سوییچ ۵,۴۸۲ ۱,۷۴۵,۸۹۴
۱۱ Dark Souls Remastered پلی‌استیشن ۴ ۵,۳۷۰ ۱۰۹,۵۸۸
۱۲ Super Bomberman R پلی‌استیشن ۴ ۴,۹۴۶ جدید
۱۳ Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit نینتندو سوییچ ۴,۲۳۱ ۱۸۹,۷۲۰
۱۴ Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon نینتندو ۳DS ۳,۹۲۱ ۱,۶۴۹,۲۴۳
۱۵ God Wars: The Complete Legend نینتندو سوییچ ۲,۹۶۷ جدید
۱۶ Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2018 پلی‌استیشن ۴ ۲,۶۵۶ ۲۰۸,۳۹۲
۱۷ God Wars: The Complete Legend نینتندو سوییچ ۲,۶۴۹ جدید
۱۸ Sushi Striker: The Way of Sushido نینتندو سوییچ ۲,۳۲۷ ۷,۵۶۲
۱۹ Kingdom Hearts HD 1.5 + 2.5 Remix پلی‌استیشن ۴ ۲,۳۲۴ ۱۵۳,۸۳۶
۲۰ Rainbow Six Siege Advanced Edition پلی‌استیشن ۴ ۲,۳۱۰ ۶۳,۴۸۲

از حیث فروش نرم افزاری که بگذریم، می‌رسیم به فروش سخت افزاری. در هفته‌ای که گذشت فروش اکثر کنسول‌ها به غیر از خانواده نینتندو و مایکروسافت با افت مواجه شده‌اند که این باعث شد کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ باری دیگر رتبه اول را کسب کند تا باز هم بدون عرضه عنوان جدیدی پرفروش‌ترین کنسول هفته شود. در ربته دوم کنسول شرکت سونی، پلی‌استیشن ۴ قرار دارد که مجموعه فروش پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو در هفته گذشته روی هم ۲۵٫۱۳۵ دستگاه بوده است. در ادامه می‌توانید لیست پرفروش‌ترین سخت افزارها را مشاهده کنید.

رتبه پلتفرم شرکت فروش این هفته فروش هفته قبل
۱ نینتندو سوییچ نینتندو ۴۸,۰۶۲ ۴۰,۸۳۴
۲ پلی‌استیشن ۴ سونی ۱۹,۰۹۰ ۲۰,۱۷۴
۳ پلی‌استیشن ۴ پرو سونی ۶,۰۴۸ ۶,۴۹۷
۴ نینتندو New 2DS LL نینتندو ۳,۸۶۲ ۳,۶۴۰
۵ پلی‌استیشن ویتا سونی ۳,۰۹۹ ۳,۹۵۵
۶ نینتندو New 3DS LL نینتندو  ۲,۷۱۵ ۲,۷۳۶
۷ اکس‌باکس وان ایکس مایکروسافت ۷۳۳ ۵۶
۸ نینتندو ۲DS نینتندو ۴۷۵ ۴۶۶
۹ اکس‌باکس وان مایکروسافت ۵۳ ۷۰

امیدواریم که از بررسی این هفته نیز راضی باشید. نظرات خود را در رابطه با این آمار با ما در میان بگذارید.



برای فهرست فروش هفتگی ژاپن | هفته‌ای آرام در سرزمین آفتاب تابان اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نقد‌ها و نمرات عنوان Mario Tennis Aces منتشر شد


نقد‌ها و نمرات عنوان Mario Tennis Aces منتشر شد

همان‌طور که می‌دانید، تنها یک روز تا عرضه بازی انحصاری Mario Tennis Aces برروی کنسول نینتندو سوییچ باقی مانده است. حال به تازگی شاهد انتشار نقد‌ها و نمرات این عنوان هستیم. با ما همراه باشید.

جدید‌ترین ساخته استودیو کملوت (Camelot)، آمده است تا جای خالی عناوین ورزشی آرکید که دیگر عرضه نمی‌شوند را پر کند. این بازی عمیق‌ترین گیم‌پلی را در سبک خود داشته و تا حدودی با بازی‌های مبارزه‌ای مقایسه می‌شود؛ مکانیک‌های جذابی که علاوه بر ارائه یک مسابقه تنیس لذت بخش، باعث بوجود آمدن یک لایه استراتژیک نیز می‌شوند. این عنوان دارای یک بخش داستانی با نام Adventure Mode است که علاوه بر آموزش مکانیک‌های بازی به بازی‌باز، شامل چالش‌‌ها و باس‌های مختلف نیز می‌شود. بخش چند نفره بازی هم امکان تجربه‌ آن را به صورت محلی و  آنلاین فراهم می‌کند. البته اگر حس می‌کنید که Mario Tennis Aces پیچیدگی زیادی دارد، می‌توانید حالات  ساده‌تر را امتحان کرده و یا از طریق تنظیمات بازی، مسابقه ایده‌ آل خود را شخصی سازی کنید. حال بیائید ببینیم نظر منتقدین سایت‌های مختلف در مورد جدید‌ترین عنوان انحصاری نینتندو سوییچ چیست.

Hobby Consolas 92/100

بدون هیچ شکی، این بازی یکی از بهترین نسخه‌های مجموعه Mario Tennis است؛ نه برای تعداد حالت‌هایی که در اختیارتان قرار می‌دهد، بلکه به خاطر گیم‌پلی اعتیاد آورش. صاحبان کنسول نینتندو سوییچ باید Mario Tennis Aces را خریداری کنند.

Wccftech 80/100

Mario Tennis Aces، یکی از بهترین بازی‌های سری Mario Tennis بوده و برای بازی‌بازانی که دوست دارند با گروهی از دوستان خود آن را تجربه کنند، بسیار با ارزش است. اگر به یک بازی خوب تنیس که با قوانین عجیب ترکیب شده‌ علاقه دارید، حتماً از Mario Tennis Aces لذت خواهید برد.

Shacknews 90/100

آیا باید بازی Mario Tennis Aces را تهیه کنید؟ اگر هنوز هم جواب آن مشخص نیست؛ قطعاً بله. این بهترین عنوانی بوده که این سری در طی سال‌ها به خود دیده است؛ و من این را به عنوان یک طرفدار تنیس می‌گویم. اگر به دنبال یکی از بهترین بازی‌های ورزشی که نینتندو سوییچ در اخیتار دارد می‌گردید، دیگر نیازی به جست و جو نیست؛ آن را پیدا کرد‌ید.

Games Machine 91/100

Mario Tennis Aces، احتمالاً بهترین نسخه این مجموعه است؛ آغاز آسان بازی برای تمام افراد، چالش برانگیز برای باتجربه‌ها، از نظر بصری عالی و مهم‌تر از همه چیز، بسیار سرگرم کننده.

IGN 75/100

  Mario Tennis Aces، یک تجربه بشدت سرگم کننده‌ی تنیس آرکید است؛ رنگارنگ و با ظاهری خیره کننده و همچنین مسابقات متعادل شده. اگر کمی عمق بیشتری به بخش تک نفره ساده آن داده و برای جذاب‌تر کردن بخش چند نفره، تنوعی بیشتری به نحوه شخصی‌ سازی تورنومنت‌ها (Tournament) و شخصیت‌ها اضافه می‌شد، Mario Tennis Aces می‌توانست یک عنوان کامل و همه جانبه باشد. در حال حاضر، این بازی هنوز‌ هم برای یک تجربه دیوانه وار تنیس با دوستان، بسیار سرگرم کننده است.

Polygon (بدون نمره)

متاسفانه Mario Tennis Aces، آن بازی ورزشی نقش آفرینی رویا‌های ما نیست اما یک بازی باید بر اساس چیزی که مد نظر توسعه دهندگانش بوده است، قضاوت شود؛ به عنوان یک عنوان ترکیبی ورزشی-مبارزه‌ای، Mario Tennis Aces کار خود را به خوبی انجام می‌دهد.

GameSpot 80/100 (در حال نقد)

 حتی بعد از چندین روز که شاهد تیتراژ پایانی بازی بودم، هنوز هم برای شنیدن صدای رضایت بخش یک ضربه قدرتی (Power Shot) اشتیاق داشته و مسابقات را در ذهن خودم مرور می‌کنم؛ تصور می‌کنم که اگر می‌دانستم چنین اتفاقی می‌افتد، کار دیگری را انجام داده و یا بیشتر تمرکز می‌کردم. Mario Tennis Aces، کاری که همیشه این سری به خوبی انجام داده را بهبود می‌بخشد. امیدوارم پشتیبانی آنلاین بازی هم مانند دیگر اجزای آن، با کیفیت باشد.

God Is a Geek 70/100

اگر بخش داستانی را تا شکست دادن باس اول ادامه دهید، باید با روند بازی آشنا شده باشید. وقتی به آن‌جا رسیدید، من پیشنهاد می‌کنم قبل از این‌که از بازی متنفر شوید، آن را متوقف کنید. با این بخش به عنوان آموزش برخورد کرده و سپس در برابر دوستان خود بازی کنید تا از این عنوان بشدت لذت ببرید. من Mario Tennis Aces را جلوی اعضای خوانواده خود گذاشته و برای اولین بار شاهد تعامل‌هایی بودم که خیلی با ویدئو‌های تبلیغاتی نینتندو سوییچ تفاوتی نداشت. آن‌ها به شدت سرگرم شده و لذت می‌بردند؛ این جادوی Mario Tennis Aces است.



برای نقد‌ها و نمرات عنوان Mario Tennis Aces منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رمدی از تفاوت‌های میان Control و Quantum Break می‌گوید


رمدی از تفاوت‌های میان Control و Quantum Break می‌گوید

اگر درجریان اخبار باشید می‌دانید که جدیدترین بازی در دست ساخت استودیو رمدی (Remedy) به‌نام Control مدتی پیش در نمایشگاه E3 2018 معرفی شد و در دمویی که بعدها از آن به‌نمایش درآمد مشخص شد که این بازی عنوانی در سبک تیراندازی سوم شخص و دارای المان‌هایی بسیار شبیه به بازی دیگر این استودیو یعنی Quantum Break است؛ عنوانی که در سال ۲۰۱۶ و به‌صورت انحصاری برای پلتفرم‌های شرکت مایکروسافت منتشر شده بود.

به‌تازگی آقای توماس پوها (Thomas Puha) رئیس ارتباطات استودیو رمدی در مصاحبه با وب‌سایت Gamingbolt توضیحاتی در رابطه با شباهت‌های دو عنوان Control و Quantum Break ارائه دادند:

این بازی توسط همان موتور بازی‌سازی و همان افراد درحال توسعه است بنابراین طبیعی است که این دو عنوان شباهت‌هایی با یکدیگر داشته باشند اما آن‌ها بسیار بسیار از هم متفاوت‌اند. Quantum Break بسیار خطی بود اما Control بدون محدودیت‌تر و تاریک‌تر است. کارگردانی هنری ما کاملا متفاوت از Quantum Break است. منظور من این است که بله، هر دو بازی سوم شخص هستند و قدرت‌ها و قابلیت‌های [مشابهی] در هر دوی آن‌ها وجود دارد اما مطمئن باشید که آن‌ها از هم بسیار متفاوت خواهند بود.

همچنین از ایشان درباره‌ی اتفاقی که در Quantum Break افتاد و در آن شاهد روایتِ داستانِ شبیه به سریال‌های تلویزیونی بودیم سوال پرسیده شد و ایشان بیان کردند که Control از این قاعده پیروی نخواهد کرد:

Control بازی بسیار متفاوتی است. خیر. در Quantum Break آن‌چه که ما در بازی انجام دادیم برنمایش‌ها تاثیر می‌گذاشت، و این شگفت‌انگیز است که ما موفق به انجام چنین کاری شدیم. اما درحال حاضر تمرکز ما بیشتر برروی ساخت تجربه‌ای بسیار گیم‌پلی محور است و اتفاقاتی که میافتد را به روش‌های متفاوتی بیان خواهیم کرد.

شما در نسخه‌ی آزمایشی که پشت درهای بسته [به‌نمایش درآمده] بود شاهد لایو اکشنِ کمی بودید. ترفندهای زیادی وجود دارند که درحال استفاده از آن‌ها هستیم. گیم‌پلی بسیار بیشتری در بازی وجود دارد که باعث می‌شود وقفه‌های بسیار کمتری را شاهد باشیم. بازی‌بازان می‌توانند بازی را به‌روش خود به‌انجام برسانند و این برای ما بسیار مهم است.

سخنان پوها و تاکید او بر “تفاوت‌های بسیار” بین دو عنوان اخیر استودیو رمدی امیدوارکننده به‌نظر می‌رسند اما تا انتشار بازی نمی‌توان در مورد این موضوع قضاوت کرد. عنوان Control قرار است در تاریخ نامشخصی از سال ۲۰۱۹ برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر شود.



برای رمدی از تفاوت‌های میان Control و Quantum Break می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۳۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جدیدترین به‌روزرسانی بازی Tom Clancy’s The Division منتشر شد


جدیدترین به‌روزرسانی بازی Tom Clancy’s The Division منتشر شد

به تازگی جدیدترین به‌روزرسانی بازی Tom Clancy’s The Division منتشر شده است که محتویات جدیدی را در دسترس کاربران قرار می‌دهد. جزئیات بیشتر را در ادامه مطلب مشاهده کنید.

با اینکه بازی Tom Clancy’s The Division 2 تا قبل از شروع رویداد E3 2018 معرفی شد، اما در جریان رویداد مذکور شاهد رونمایی کامل از این بازی بودیم و توانستیم برای مدتی شاهد به نمایش در آمدن گیم پلی اصلی بازی باشیم. حال این در حالی است که سازنده بازی یعنی شرکت یوبی سافت، هنوز هم به پشتیبانی از نسخه قبلی این بازی می‌پردازد و اخیرا به‌روزرسانی جدیدی را برای Tom Clancy’s The Division منتشر کرده است.

این به‌روزرسانی، محتویات و آیتم‌های ارزشمندی را در دسترس کاربران قرار خواهد داد که بعضی از این آیتم‌ها در نسخه بعدی بازی نیز، قابل استفاده هستند. سپر ها یا همان جلیقه‌های جدید، از مهم‌ترین ویژگی‌های بروزرسانی جدید بازی هستند. در واقع در این بروزرسانی جدید، چهار عدد جلیقه تازه به بازی اضافه شده است که در نهایت و با به دست آوردن تمامی جلیقه‌ها توسط کاربران، آن‌ها به آیتم Shield Cache دسترسی پیدا خواهند کرد که محتویات جدید دیگری را در خود گنجانده است.

برای به دست آوردن هر یک از این جلیقه‌ها، چالش‌های به خصوصی در نظر گرفته شده است:

  • Shepherd: نیازمند آزادسازی منطقه Base of Operation
  • Hazard: نیازمند پاک‌سازی ۲۵ نقطه از منطقه Dark Zone
  • Deadeye: تکمیل ماموریت‌های هفتگی HVT
  • Avenger: شکست دادن ۱۰ باس‌فایت از مناطق Manhattan، Dark Zone و Wes Side Piers

همچنین در به‌روزرسانی جدید بازی، Patch های تازه‌ای به بازی اضافه شده‌اند که در کنار آن‌ها ۱۲ فایل صوتی جدید در اختیار کاربران خواهد بود. از سویی دیگر میزان Phoenix Credit Limit از ۵ هزار واحد به ۸ هزار واحد کاهش یافته است.

در آخر مامورهای جدیدی به بازی افزوده شده‌اند که با درجه سختی و سطح Legendary که بالاترین درجه بازی است، با عناوین General Assembly و Madison Field Hospital در آن حضور خواهند داشت.

جدیدترین بروزرسانی بازی Tom Clancy’s The Division، تغییرات مهم و حتی کوچکی را در بازی ایجاد کرده است که ما مهم‌ترین موارد آن را برای شما ذکر کردیم. در اینجا می‌توانید لیست تمامی تغییرات را مشاهده کنید.

همچنین این بروزرسانی جدید به همراه یک ویدئو تازه توسط یوبی سافت منتشر شده است که در ادامه قابل مشاهده است:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰



برای جدیدترین به‌روزرسانی بازی Tom Clancy’s The Division منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی ۲۰۱۹ Aston Martin Vantage برای GTA V


یکی از معروف‌ترین و بهترین خودروهای جهان، خودروهای Aston Martin می‌باشند. این خودروها بدلیل طراحی بسیار زیبا و شیک، بسیار محبوب هستند و طرفداران زیادی دارند. ماد یکی از خودروهای Aston Martin که قرار است در سال ۲۰۱۹ وارد بازار شود و ۲۰۱۹ Aston Martin Vantage نام دارد، برای GTA V ساخته شده است. از ویژگی‌های این ماد می‌توان به کیفیت عالی، طراحی دقیق و بی‌نقص، تکسچر HQ، رینگ‌های زیبا، داخلی خوب، هندلینگ طبیعی و … اشاره کرد. این ماد به‌صورت Add-On می‌باشد. برای دانلود خودروی ۲۰۱۹ Aston Martin Vantage برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Add-On:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

پوشه vantage را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

ابزار OpenIV را باز کنید.

ابتدا در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در اونجا فایل dlclist.xml پیدا کنید.

روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract رو بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج کنید.

سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن با NotePad باز کرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:

<item>dlcpacks:vantage</item> (مانند بقیه کدها و دقیقا زیر هم)

 فایل رو ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.

روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace رو انتخاب کنید.

سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

نکته: حتما از بازی خود بکاپ بگیرید.

آموزش فراخوانی ماشین:

طبق آموزش زیر بروید. (آموزش جدید)

www.game2download.ir/post/1406578

سپس اسم vantage را در کادر جست و جو وارد کنید.



برای دانلود خودروی ۲۰۱۹ Aston Martin Vantage برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توسعه‌دهنده‌ی Metro: Exodus: ایکس‌باکس وان ایکس فوق‌العاده قدرتمند است


توسعه‌دهنده‌ی Metro: Exodus: ایکس‌باکس وان ایکس فوق‌العاده قدرتمند است

حتماً می‌دانید که از ابتدای نسل هشت مایکروسافت به‌دلیل ضعف سخت‌افزاری و عملکرد نه‌چندان خوب کنسول ایکس‌باکس وان در مقایسه با پلی‌استیشن ۴ همواره مورد سرزنش قرار می‌گرفت و این موضوع تا زمانی ادامه داشت که این شرکت بالاخره در E3 2016 خبر ساخت کنسولی قوی‌تر را تائید و در آبان ماه ۱۳۹۶ کنسول میان‌نسلی ایکس‌باکس وان ایکس را با ۶ ترافلاپس قدرت پردازشی گرافیکی روانه‌ی بازار کرد. پس از این اتفاق توسعه‌دهندگان زیادی ضمن استقبال از این کنسول، راحتی بهینه‌سازی بازی‌هایشان و باز بودن دستشان در ارائه‌ی جزئیات گرافیکی بیشتر را از نکات مثبت ایکس‌باکس وان ایکس معرفی می‌کردند.

به‌تازگی وب‌سایت Gamingbolt در مصاحبه با آقای هیو بینن (Huw Beynon) مدیر برند جهانی شرکت آلمانی کُخ مدیا (Koch Media) از ایشان سوالاتی درباره‌ی بهبوددهنده‌های گرافیکی عنوان Metro: Exodus که برای ایکس‌باکس وان ایکس در نظر گرفته شده پرسید. آقای بینن اشاره کردند که هنوز نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه قطعی نشده چراکه “ما پیش‌تر تائید کردیم که به رزولوشن ۴K دست خواهیم یافت اما درحال حاضر در نقطه‌ای قرار نداریم که بتوانیم درباره‌ی عملکرد بازی توضیحی ارائه دهیم زیرا هنوز برای این کار [در روند توسعه] کمی زود است.”

همچنین از آقای بینن درباره‌ی جایگاه کنسول ایکس‌باکس وان ایکس از منظر توسعه‌دادن بازی‌ها سوال شد و ایشان در جواب بیان داشتند:

احتمالاً این چیزی است که می‌خواهم مدیر ارشد فناوریِ مهندسی نرم‌افزارمان به آن پاسخ دهد. ولی بله، این [کنسول] فوق‌العاده قدرتمند است. همین که این کنسول قادر به ارائه‌ی رزولوشن ۴K می‌باشد خود نشان‌دهنده‌ی این واقعیت است.

به‌هر صورت این کاملا مشخص است که کنسولی که جدیدتر از کنسول‌های پیشین خود باشد قوی‌تر از آن‌ها است اما نکته‌ای که قابل توجه است حمایت سازندگان از کنسول‌های میان‌نسلی می‌باشد که در مقابل عقیده‌ی بسیاری از بازی‌بازان قرار دارد. عنوان Metro: Exodus در تاریخ ۳ اسفند ۱۳۹۷ (۲۲ فوریه ۲۰۱۹) برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما می‌توانید آخرین تریلر منتشر شده از این بازی که در نمایشگاه E3 2018 منتشر شده است را از اینجا مشاهده کنید. همچنین اگر مایل به دریافت اطلاعات بیشتری از این بازی هستید می‌توانید اولین نگاه گیمفا به این عنوان که توسط میثم عبداللهی‌پور به رشته تحریر درآمده است را در اینجا مطالعه کنید.



برای توسعه‌دهنده‌ی Metro: Exodus: ایکس‌باکس وان ایکس فوق‌العاده قدرتمند است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Cyberpunk 2077 از واقعیت مجازی پشتیبانی نخواهد کرد + توضیحاتی از روند توسعه این عنوان


بازی Cyberpunk 2077 از واقعیت مجازی پشتیبانی نخواهد کرد + توضیحاتی از روند توسعه این عنوان

هفته گذشته و در جریان رویداد E3 2018، استودیوی سی‌دی پراجکت رد پس از سال‌ها انتظار، جدیدترین تریلر بازی Cyberpunk 2077 را به نمایش درآورد و جزئیات جدیدی از آن منتشر ساخت. Cyberpunk 2077 یک بازی نقش‌آفرینی اول شخص است که نخستین تجربه این استودیوی لهستانی در زمینه دید اول شخص به حساب می‌آید. پشتیبانی از واقعیت مجازی برای چنین بازی‌ای کاملاً مناسب به نظر می‌رسد اما اینطور که پیداست سازنده‌های این عنوان چنین تصمیمی ندارند.

به تازگی یکی از کاربران وب‌سایت ردیت با نام کاربری vvit0 از صفحه رسمی Cyberpunk 2077 در شبکه اجتماعی فیسبوک در خصوص پشتیبانی این بازی از واقعیت مجازی پرسیده است که گردانندگان این صفحه تنها به ذکر «واقعیت مجازی یافت نشد» به او پاسخ داده‌اند. اگر تریلرهای این بازی را تماشا کرده باشید، بی‌شک با چنین طرز بیانی آشنائی خواهید داشت و متوجه آن می‌شوید.

از سوی دیگر، اخیراً مدیرعامل استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt RED) یعنی آقای مارسین ایوینسکی (Marcin Iwiński) با وب‌سایت کوتاکو در خصوص پروسه تولید این بازی صحبت کرده است. اینطور که از صحبت‌های او بر می‌آید، به نظر می‌رسد که شایعات چند ماه پیش که حکایت از به مشکل خوردن روند توسعه بازی Cyberpunk 2077 داشتند، حقیقت دارند. ظاهراً استودیوی لهستانی سی‌دی پراجکت رد بر این باور بوده که می‌تواند به صورت همزمان بر روی توسعه دو بازی The Witcher III: Wild Hunt و Cyberpunk 2077 کار کند که البته همه چیز آنطور که انتظار داشته پیش نرفته است. با این حال، به لطف پروسه پیش از تولید بسیار قدرتمند Cyberpunk 2077، سی‌دی پراجکت رد توانسته پس از کامل کردن عنوان The Witcher III: Wild Hunt روند توسعه آن را از سر بگیرد و با سرعت بیشتری دنبال کند. ایوینسکی در این خصوص اظهار داشت:

من فکر می‌کنم که این نشان از تعهد ما به کیفیت [کارهایمان] دارد، چراکه چنین کاری (توسعه همزمان دو بازی) از نظر تکنیکی قابل انجام است اما اگر چنین کاری می‌کردیم، The Witcher III آن چیزی نمی‌شد که الان هست. پس از تصمیم‌گیری در خصوص عرضه بسته گسترش دهنده برای این بازی، یعنی Blood and Wine که ۴۰ الی ۵۰ ساعت گیم‌پلی داشت، دوباره چنین قضیه‌ای پیش آمد و حسابی مشغول شدیم. همه این‌ها به لطف این واقعیت تحقق یافت که تیمی کوچک بر روی بازی Cyberpunk 2077 کار می‌کردند. قصد اولیه ما، یا شجاعت یا ساده‌لوحی ما این بود: بله ما این کار را انجام می‌دهیم، اما هِی، این کار شدنی نیست.

البته زمان ما به هدر نرفت چراکه مرحله پیش از تولید بسیار خوبی داشتیم و در هیچ بخشی عجله نکردیم. ما در مورد جهان، مفاهیم و آثار هنری و مفهومی [این بازی] بسیار فکر کردیم. بنابراین همه این‌ها باعث شد تا پس از اتمام تولید The Witcher III تیم توسعه [Cyberpunk 2077] با سرعت بیشتری ساخت آن را دنبال کند.

بازی Cyberpunk 2077 همچنان تاریخ عرضه و پلتفرم مقصد مشخصی ندارد. با این حال، این بازی حداکثر تا سال ۲۰۲۰ میلادی برای پلتفرم‌های پلی‌‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.



برای بازی Cyberpunk 2077 از واقعیت مجازی پشتیبانی نخواهد کرد + توضیحاتی از روند توسعه این عنوان اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

حضور گسترده ناشران و سخنرانان خارجی در رویداد TGC2018 / تمرکز ما صادرات بازی‌های ایرانی است


حضور گسترده ناشران و سخنرانان خارجی در رویداد TGC2018 / تمرکز ما صادرات بازی‌های ایرانی است

دومین نشست خبری TGC2018 با حضور حسن کریمی قدوسی مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، سالومه اشتری دبیر اجرایی و علی فخار مدیر روابط عمومی تی‌جی‌سی برگزار شد. به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در این نشست خبری با بیان این که از برگزاری TGC سه هدف عمده را دنبال می‌کنیم گفت: هدف نخست ما این است که دانش بازی‌سازان داخلی ارتقا یابد و در این راه سخنرانان بین‌المللی باسابقه را به ایران می‌آوریم.

کریمی افزود: هدف دیگر ما افزایش صادرات بازی‌های ایرانی به بازارهای جهانی است که سال گذشته در این راه توفیقاتی حاصل شد و امسال هم برای دستیابی به این هدف برنامه‌های بیشتری داریم. هدف دیگر ما هم این است که ایران را به هاب منطقه در حوزه بازی‌سازی بدل کنیم تا هرکس که در منطقه می‌‌خواهد از آخرین تحولات صنعت بازی آگاهی یابد یا تعاملات بین‌المللی داشته باشد به این رویداد بیاید.

وی با بیان این که در شرایط فعلی، اهمیت برگزاری TGC هم از بعد داخلی و هم از بعد خارجی دوچندان است گفت: با توجه به این که هم شرایط گرفتن روادید برای رفتن به دیگر کشورها سخت‌تر شده و هزینه‌های سفر خارجی با توجه به نوسانات خارجی افزایش یافته است، برگزاری TGC هزینه بازی‌سازان برای تعاملات بین‌المللی را کاهش می‌دهد. همچنین آمریکا پس از خروج از برجام، در تلاش است ایران را منزوی کرده و جلو دسترسی ما به فناوری و محصولات خارجی را بگیرد. در چنین شرایطی آوردن ناشران خارجی و گسترش تعاملات بین‌المللی، پاتکی به این هدف امریکاست و اگر ما این کار را نکنیم، خودمان به سمت ایزوله شدن کشور حرکت کرده‌ایم.

کریمی با بیان این که فعالان بازی‌سازی باید به سمت انجام پروژه‌های مشترک بین‌المللی بروند گفت: همین الان یک تیم ۱۲ نفره از انستیتو ملی بازی‌سازی در استانبول بوده و با همکاری یکی از دانشگاه‌های این کشور در حال برگزاری یک گیم جم مشترک هستند. حداقل هفت شرکت بازی‌سازی ما نیز در حال ساخت بازی‌هایی صرفا با هدف عرضه در بازارهای جهانی هستند که می‌توان گفت چهار تا از این شرکت‌ها پس از TGC2017 پروژه‌های بین‌المللی‌شان را کلید زده‌اند.

 

هزینه‌های برگزاری TGC را کاهش داده‌ایم

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان این که امسال تلاش کردیم هزینه‌های برگزاری TGC را کاهش دهیم گفت: در این راه هزینه‌هایی مثل ساخت غرفه را با حفظ کیفیت کاهش داده‌ایم. همچنین سال گذشته میهمانان را به اصفهان بردیم که امسال این سفر با هزینه خودشان برگزار می‌شود. هزینه‌های اقامت نیز مناسب‌تر از سال گذشته شده است.

کریمی ادامه داد: یکی از اتفاقات خوب امسال این است که شرکت آلمانی Adjust که در حوزه رسانه و تبلیغات آنلاین فعالیت دارد، اسپانسر TGC شده است که در نوع خود آن هم در شرایط فعلی قابل توجه است و نشان می‌دهد که تی جی سی در دنیا دارای اعتبار است که می‌تواند اسپانسر خارجی جذب کند.

 

TGC امسال افتتاحیه دارد

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با بیان این که امسال TGC2018 مراسم افتتاحیه دارد گفت: دو سخنرانی کلیدی خواهیم داشت که یکی از آنها Kate Edwards مدیر سابق اتحادیه تولیدکنندگان بازی جهان (IGDA) است که از امریکا می‌آید.

کریمی با بیان این که در برگزاری جایزه گیمیستان به موفقیت نسبی دست یافته‌ایم گفت: ۳۳ کشور را به عنوان شرکت‌های هدف جایزه گیمیستان مدنظر قرار دادیم که ۸ کشور آثار خود را به این جشنواره ارسال کردند و تلاش می‌کنیم سال آینده تعداد بازی‌سازان از کشورهای مختلف افزایش یابد. هدف ما این است که ۳۳ کشور در حال توسعه در حوزه بازی‌سازی، گیمیستان را به عنوان جشنواره‌ اصلی انتخاب و داوری بازی‌های‌شان بشناسند.

وی افزود: نامزدهای جایزه گیمیستان امسال نیز پس از مراسم افتتاحیه یک ساعت فرصت خواهند داشت  Pitch Festival بازی‌های خود را در حضور ناشران بین‌المللی معرفی کنند.

 

همکاری با Game Connection فرانسه ادامه دارد

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در پاسخ به سوالی درباره تاثیر تحریم‌ها در برگزاری TGC و همکاری با Game Connection فرانسه گفت: قطعا به دنبال آن هستیم که تا زمانی که شرایط منطقه‌ای و سیاسی اجازه دهد، TGC را برگزار کنیم.

وی افزود: از ۵ ماه پیش جلسات متعددی با مدیران Game Connection درباره تاثیر تحریم‌های امریکا در TGC داشته‌ایم. خود Game Connection نیز با ما تا سال ۲۰۲۰ قرارداد دارد و تا زمانی که برجام حفظ شود، این همکاری ادامه خواهد داشت.

کریمی درباره نگرانی برخی مبنی بر این که با حضور گسترده ناشران خارجی، واردات بازی نیز افزایش یابد گفت: نگاه و هدف بنیاد صرفا صادرات بازی است و این موضوع را به ناشران خارجی که میزبانی‌شان را برعهده داریم تاکید کرده‌ایم. علاوه بر این امسال ابزار جدیدی به نام پروانه انتشار بازی در اختیار داریم و اجازه انتشار بازی‌های ناشران حاضر در TGC را حداقل چند ماه تا یکسال نخواهیم داد.

وی درباره کاهش تعداد شرکت‌کنندگان در TGC نیز گفت: ما امسال همان طور که پیشتر نیز اعلام کرده بودیم، بلیت رایگان را حذف کردیم و دنبال پرکردن فضا نیستیم.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای درباره برگزاری نمایشگاه این حوزه هم‌زمان با TGC گفت: برای سال جاری قصد داشتیم این اتفاق بیفتد که به دلایلی نشد. اما برای برگزاری نمایشگاه در تیرماه سال آینده با مصلی تهران به توافق رسیده‌ایم.

 

آخرین آمار و ارقام TGC2018؛ ۸ تیر آخرین مهلت خرید بلیت رویداد

سالومه اشتری مدیر اجرایی رویداد تی جی سی نیز در این نشست خبری گفت: تاکنون حضور ۱۲۰۰ شرکت کننده در TGC قطعی شده است. همچنین ۶۷ غرفه نیز در بخش نمایشگاهی برپا می‌شود. با توجه به این که سال گذشته تعدادی غرفه به رایگان در اختیار ناشران خارجی و برندگان جشنواری بازی‌های رایانه‌ای تهران قرار داده شده بود؛ این موضوع امسال حذف شده است، در نتیجه تعداد غرفه‌ها با آمار سال گذشته برابری می‌کند.

وی افزود: ۲۹ ناشر خارجی که در میان آنها نام‌های مطرحی چون سونی و EA وجود دارد به ایران می‌آیند تا به بررسی بازی‌های کشورمان و امکان صادرات آنها بپردازند.

مدیر اجرایی TGC2018 درباره آمار فروش بلیت نیز گفت: تاکنون ۳۶۰ بلیت برای بخش همایش و کنفرانس‌ها به فروش رفته است و بلیت فروشی تا ۸ تیرماه ادامه دارد.

اشتری ادامه داد: ۸۳ بلیت برای شرکت در مسترکلاس‌ها به فروش رفته است. این کلاس‌های فشرده با حضور اساتید برجسته بین‌المللی یک روز پیش از آغاز TGC در انستیتو ملی بازی‌سازی برپا می‌شود.

مدیر اجرایی TGC2018 با بیان این که ۷۲ کنفرانس و ۴ پانل در رویداد امسال برپا می‌شود گفت: ۲۶ سخنران خارجی و ۴۶ سخنران خارجی هستند. همچنین ۴ پانل با موضوعات نقش مدیا و PR در موفقیت بازی‌ها، نحوه اجرای کمپین‌های تبلیغاتی موثر در فضای دیجیتال، انتخاب صحیح برای پیوستن به شتاب‌دهنده‌ها یا شرکت‌های بزرگ و آموزش آکادمیک در صنعت گیم برپا می‌شود.

وی با بیان این که سه شرکت داخلی و یک شرکت خارجی اسپانسر TGC2018 هستند گفت: شرکت ایرانسل به عنوان بزرگ‌ترین حامی صنعت بازی‌های ویدئویی، در این رویداد نیز در کنار این صنعت قرار دارد. همچنین شرکت‌های تپسل و آواگیمز نیز اسپانسر TGC امسال هستند. شرکت Adjust نیز اسپانسر بین‌المللی این رویداد است.

اشتری با بیان این که برای حضور موثر بازی‌سازان در بخش Pitch Festival، ۱۵ نامزد گیمیستان در حال آموزش نحوه معرفی بازی‌ هستند گفت: این بازی‌ساز‌ها در روز نخست TGC پروژه‌های خود را به ناشران معرفی خواهند کرد.

وی افزود: در مراسم اختتامیه نیز بهترین بازی بصری، خلاقانه‌ترین بازی و بهترین بازی در دو بخش موبایل و PC به انتخاب هیات داوران معرفی خواهند شد. همچنین مسابقه مردمی انتخاب بهترین بازی نیز آغاز شده و علاقه‌مندان می‌توانند از میان بازی‌های منتشر شده، به بازی مورد علاقه‌شان رای دهند.

اشتری گفت: در میان نامزدهای گیمیستان، ۱۴ بازی از ایران و سه بازی از کشورهای هند، آذربایجان و بحرین به چشم می‌خورند.

مدیر اجرایی TGC2018 با بیان این که دسترسی به نرم‌افزار تنظیم قرار ملاقات‌های تجاری (Meeting Application) از هفته گذشته فعال شده است گفت: با استفاده از این برنامه، شرکت کنندگان در TGC می‌توانند با دیگر حاضران در این رویداد آشنا شده و درخواست ملاقات‌های خود را برای آنها بفرستند.

اشتری افزود: یکی از اتفاقات قابل توجه امسال، استقبال قابل توجه دانشگاهیان از TGC است و با تخفیف ۵۰ درصدی درنظر گرفته شده، تاکنون ۱۲۶ دانشجو از ۲۵ دانشگاه کشور جهت حضور در TGC ثبت‌نام کرده‌اند.

براساس این گزارش دومین رویداد TGC چهارده و پانزده تیرماه در مرکز همایش‌های بین‌المللی صدا و سیما برپا می‌شود. علاقه‌مندان جهت کسب اطلاعات بیشتر و ثبت‌نام می‌توانند به tehrangamecon.com مراجعه کنند. ثبت‌نام تا هشتم تیرماه ادامه دارد.



برای حضور گسترده ناشران و سخنرانان خارجی در رویداد TGC2018 / تمرکز ما صادرات بازی‌های ایرانی است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Resident Evil 2 Remake: سازندگان از تغییراتی که در دوربین بازی اعمال شده می‌گویند


Resident Evil 2 Remake: سازندگان از تغییراتی که در دوربین بازی اعمال شده می‌گویند

مدتی می‌شود که از ساخت عنوان Resident Evil 2 Remake باخبر شده‌ایم با این وجود هفته گذشته اولین باری بود که توانستیم در عمل نیز بخش‌هایی از بازی را مشاهده کنیم. بر خلاف عنوان Resident Evil Remake در این بازی تغییراتی در دوربین بازی اعمال شده است و سازندگان در مورد دلایل این تغییرات توضیحاتی داده‌اند که در ادامه می‌خوانید.

یوشیاکی هیرابایاشی (Yoshiaki Hirabayashi) در مصاحبه‌ای با Rely On Horror اعلام کرده دوربین از بالای شانه شخصیت قرار دارد و بر خلاف دید اول شخص و سوم شخص، این امکان را فراهم می‌کند که دید بهتری از درگیری بین بازی‌باز و دشمنان داشته باشیم. در ادامه صحبت‌های هیرابایاشی را می‌خوانید:

نگاه به تاریخچه سری به عنوان گزینه‌ای برای اینکه چه کارهایی می‌توانیم در بازی جدید انجام دهیم، مطرح بود. ما تجربه دوربین کلاسیک ثابت، دوربین سوم شخص و حتی دید اول شخص را با عنوان Resident Evil 7 داشته‌ایم. بنابراین همه‌ی این موارد را می‌توانستیم در نظر بگیریم و هر کدام از آن‌ها نیز معایب و مزایای خود را دارند و هیچ‌کدام از آن‌ها را نمی‌توان یک برگ برنده برای موفقیت یک بازی به شمار آورد. اما ایده‌ای که ما در نظر داشتیم، برخوردی نزدیک، شخصی و وحشتناک با زامبی‌ها بود به گونه‌ای که ترس بیشتری به بازی‌باز تزریق شود. در واقع من می‌خواستم که هم زامبی‌ها و هم شخصیت بازی هنگام درگیری دیده شوند. با دوربین اول شخص شما زامبی را می‌بینید ولی خودتان را نه. با دوربین ثابت شما هر دو را می‌بینید ولی فاصله دوربین بیشتر است و شدت درگیری احساس نمی‌شود. از نظر من دوربین بالای شانه، به خوبی شدت درگیری بین شخصیت بازی و دشمنان را نشان می‌دهد.

همچنین آقای تسویوشی کاندا (Tsuyoshi Kanda) یکی دیگر از سازندگان بازی اضافه کرد که برخی از دشمنان برجسته بازی همچون Mr. X، William Birkin و Lickerها تحت‌تاثیر تغییرات دوربین بازی، به‌روزرسانی شده‌اند:

ما باید فضایی که شخصیت‌ها در آن قرار دارند را با زوایای دوربین جدید، در نظر بگیریم. به عنوان مثال Licker را در نظر می‌گیریم. وقتی شما برای اولین بار در Licker corridor با آن برخورد می‌کنید و هنگامی که فیلم CG پخش می‌شود، او بر روی سقف قرار دارد و هنگامی که دوباره به گیم‌پلی برمی‌گردیم، Licker به طور ناگهانی به پایین می‌پرد و شما می‌توانید او را هدف قرار داده و به او شلیک کنید. با دوربین قدیمی Licker در واقع نمی‌توانست که از زوایای مختلف به پایین بپرد. اما با دیدی که دوربین جدید دارد، Licker می‌تواند در یک محیط سه بعدی حرکت کرده و قدرت عملی ۳۶۰ درجه را پیدا کرده است. بنابراین Licker می‌تواند که از فضای اطراف شما بیشتر استفاده کند چرا که شما می‌توانید محیط بازی را از هر زاویه‌ای مشاهده کنید. این موضوع امکانی را فراهم می‌کند تا دشمنان بازی هوش مصنوعی و رفتاری جالب را داشته باشند.

یوشیاکی هیرابایاشی همچنین اعلام کرد که بسیاری از ویژگی‎های منحصر به فرد بازی مانند کمپین‌های دونفره با حضور شخصیت‌های لئون (Leon) و کلیر (Claire) در نسخه بازسازی نیز وجود خواهد داشت. این ویژگی همچنین ساده‌سازی شده‌ است و سناریوهای A و B برای هردوی این شخصیت‌ها ادغام شده است:

یکی از موارد عالی در نسخه اصلی بازی سیستم دو شخصیت بود که در آن می‌توانستید که اتفاقات مختلف را از دیدگاهی متفاوت تجربه کنید. چه در نقش لئون به عنوان یک پلیس تازه‌کار و چه در نقش کلیر به عنوان یک دانش‌آموز و یک سیستم zapping وجود داشت که برای هر شخصیت پارت‌های A و B را تعریف می‌کرد. ما هنوز هم می‌خواهیم که این احساس که داستانی مشابه را از دیدگاه دو شخصیت متفاوت روایت کنیم را در بازی داشته باشیم. به همین دلیل است که ما یک کمپین لئون و یک کمپین کلیر خواهیم داشت که از هم جدا هستند و شما خودتان می‌توانید انتخاب کنید که اول به تجربه کدام یک بپردازید. ما کمی آن را ساده‌تر کرده‌ایم و با حذف تمایز A/B آن را منظم‌تر کرده‌ایم و به نوعی آنچه که در سناریوهای A و B شخصیت‌ها اتفاق می‌افتد را با هم ادغام کرده‌ایم. من فکر ‌می‌کنم که امروزه بازی‌بازان خواهان تجربه داستان‌های عمیق و درگیرکننده هستند و با کش دادن داستان به ۴ سناریو داستان کمی باریک‌تر می‌شود و این احساس را به وجود می‌آورد که برای تجربه همه‌چیز باید بازی را چندین بار تکرار کنید. به همین دلیل است که ما به جای آن که داستان را شاخه شاخه کنیم، دو کمپین را در نظر گرفتیم که تمام اتفاقات مربوط به داستان هر شخصیت را دربر بگیرد.

Resident Evil 2 Remake سال آینده و بر روی پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و اکس باکس وان عرضه خواهد شد.



برای Resident Evil 2 Remake: سازندگان از تغییراتی که در دوربین بازی اعمال شده می‌گویند اینجا کلیک کنید


  • 12 views
  • ۲۹ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کارگردان بازی: Assassin’s Creed Odyssey عمیق‌ترین و سرگرم‌کننده‌ترین نسخه از این سری است


کارگردان بازی: Assassin’s Creed Odyssey عمیق‌ترین و سرگرم‌کننده‌ترین نسخه از این سری است

اسکات فیلیپس (Scott Phillips)، کارگردان بازی Assassin’s Creed Odyssey در یوبی‌سافت کبک (Ubisoft Quebec)، در مصاحبه‌ای با GamesBeat در E3 2018 اذعان کرده که نسخه بعدی Assassin’s Creed، عمیق‌ترین و سرگرم‌کننده‌ترین نسخه از این سری خواهد بود. یوبی‌سافت کبک استودیو اصلی سازنده Assassin’s Creed Odyssey می‌باشد که سال ۲۰۱۵ نیز وظیفه ساخت Assassin’s Creed Syndicate را بر عهده داشت.

در ادامه صحبت‌های اسکات فیلیپس را می‌خوانیم:

من فکر می‌کنم لحظه به لحظه بازی در بهترین لحن و آهنگ خود قرار دارد و این سرگرم‌کننده‌ترین نسخه از Assassin’s Creed بر روی گیم‌پد است. در سطح کلی‌تر ما به شما این امکان را داده‌ایم تا انتخاب‌ها، گزینه‌ها، تجربه نقش‌آفرینی و روابط عاطفی خود را داشته باشید. من برای بازی‌بازانی که این بازی به دستشان خواهد رسید بسیار هیجان‌زده‌ام. فکر ‌می‌کنم که [این بازی] Assassin’s Creed را به سطحی کاملا جدید از تعامل، انتخاب، پویایی و تاریخ‌سازی برای شما برساند. این فقط در مورد یک صحنه سینمایی معمولی در برخورد با سقراط نیست. شما از او سوال می‌پرسید و فلسفه او را مورد بحث قرار می‌دهید. چرا او اینطور فکر ‌می‌کند؟ شما می‌توانید این دنیا را متعلق به خودتان کنید و به عمق آن وارد شوید. من فکر نمی‌کنم که قبلا چنین عمقی را تجربه کرده باشیم.

این عنوان سری Assassin’s Creed را به سمت ژانر اکشن نقش‌آفرینی هدایت خواهد کرد. هرچند که Origins سال گذشته قدم در این راه گذاشت، با این وجود به نظر ‌می‌رسد به لطف ماموریت‌های چندشاخه (که پایان‌های متفاوتی نیز خواهند داشت)، یک سیستم دیالوگ و گفتگوی کامل و حتی یک سیستم پاداش و مجازات (به گونه‌ای که شخصیت بازی بعد از انجام اعمالی همچون دزدی و قتل توسط ماموران قانون تعقیب می‌شود) Odyssey حتی بیشتر از Origins به یک عنوان نقش‌آفرینی تبدیل شده است.

Assassin’s Creed Odyssey قرار است ۵ اکتبر سال جاری میلادی (۱۳ مهر ۹۷) بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، رایانه‌های شخصی و اکس باکس وان منتشر شود. بازی‌بازان می‌توانند در شروع بازی یکی از شخصیت‌های Alexios یا Kassandra را انتخاب کنند که هر دو از نسل Leonidas I هستند. طبق گفته‌های یاوس گیلموت (Yves Guillemot) مدیرعامل یوبی‌سافت، نسخه بعدی Assassin’s Creed، لزوما یک سال بعد از عرضه Odyssey منتشر نخواهد شد و این موضوع در درجه اول به وضعیت پروژه بستگی دارد.

 



برای کارگردان بازی: Assassin’s Creed Odyssey عمیق‌ترین و سرگرم‌کننده‌ترین نسخه از این سری است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۹ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان Octopath Traveler هیچ‌گونه بسته گسترش‌ دهنده‌ای دریافت نخواهد کرد


عنوان Octopath Traveler هیچ‌گونه بسته گسترش‌ دهنده‌ای دریافت نخواهد کرد

امروزه اکثر بازی‌ها همزمان یا پس از انتشارشان با بسته‌های گسترش دهنده همراه می‌شوند اما ظاهراً اسکوئر انیکس (Square Enix)، قصد ندارد برای جدید‌ترین عنوان نقش‌آفرینی خود برروی نینتندو سوییچ، دست به چنین کاری بزند.

در طی مصاحبه‌ای که وب‌سایت ژاپنی Dengeki Online، با آقای ماساشی تاکاهاشی (Masashi Takahashi)، تهیه کننده بازی Octopath Traveler انجام داد، وی اعلام کرد که بازی مذکور کامل است و آن‌‌ها در حال حاضر هیچ‌گونه برنامه‌ای برای انتشار بسته‌ گسترش دهنده ندارند.

هما‌ن‌طور که پیش‌تر اعلام کردیم، برای اتمام بخش داستانی بازی Octopath Traveler، به بیش از ۵۰ ساعت و برای تکمیل تمام مراحل اصلی و فرعی به ۱۰۰ ساعت زمان نیاز دارید. همچنین لازم به ذکر بوده که در حال حاضر جدیدترین نسخه دمو این بازی برروی فروشگاه دیجیتالی نینتندو قابل دسترس است. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد مدت زمان گیم‌پلی و نسخه دمو این بازی به اینجا مراجعه کنید.

عنوان Octopath Traveler در تاریخ ۲۲ تیر ۱۳۹۷ (۱۳ جولای ۲۰۱۸) به صورت انحصاری برروی کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

به نظر شما هشت شخصیت قابل بازی و بیش از ۵۰ ساعت گیم‌پلی بخش داستانی برای راضی کردن طرفداران کافی است؟



برای عنوان Octopath Traveler هیچ‌گونه بسته گسترش‌ دهنده‌ای دریافت نخواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جهان‌هایی که Kingdom Hearts 3 در آن جریان دارد


جهان‌هایی که Kingdom Hearts 3 در آن جریان دارد

بازی Kingdom Hearts 3 حاوی جهان‌های متعددی از دنیای دیزنی و.. است که تاکنون حضور برخی از آن‌ها هم تائید شده است. اخیراً فهرست کامل جهان‌هایی که تا این لحظه برای این بازی تائید شده‌اند منتشر شده است که در ادامه بیشتر به آن‌ها خواهیم پرداخت.

بازی Kingdom Hearts 3 که در حال توسعه با موتور بازی‌سازی آنریِل ۴ است، زیبا به نطر می‌رسد و این همان چیزی است که علاقه‌مندان و بازی‌بازان از آن انتظار داشتند. Kingdom Hearts 3 دارای محیط‌های بزرگ و همان سبک گرافیکی مخصوص به خود است که این بار به لطف قدرت موتور بازی‌سازی آنریِل ۴، تکنیکی‌تر و زیباتر نیز به نظر می‌رسد. بیشتر جهان‌هایی که این عنوان در آن جریان دارد، برگرفته از انیمیشن‌های دیزنی (Disney) است که در ادامه می‌توانید آن‌ها را مشاهده کنید.

جهان آراندِل (Arendelle) برگرفته شده از انیمیشن Frozen

یکی از هیجان انگیزترین و زیباترین جهان‌های Kingdom Hearts 3، آراندِل است که به دلیل زیبا بودن منظره‌های یخ زده و صد البته شخصیت‌ها و انیمیشن Frozen که یکی از محبوب‌ترین و همچنین پرفروش‌ترین انیمیشن‌های تاریخ سینما به شمار می‌رود، است. داستان از آن جایی که سورا (Sora) و همراهانش هنگامی که ملکه اِلسا (Elsa) تمام سرزمین آراندِل را منجمد می‌کند و دوران یخی و سرد آن فرا می‌سد، شروع می‌شود. هنوز مشخص نیست که شخصیت ملکه اِلسا چگونه و به چه شکلی در این داستان گنجانده شده اما چیزی که از آن اطمینان داریم، این است که در این جهان تجدید دیداری با شخصیت‌های Frozen از جمله کریستوف (Kristoff)، اُولاف (Olaf)، اِنا (Anna) و حتی گوزن دوست داشتنی کریستوف یعنی سوِن خواهیم داشت.

جهان و امپراطوری کورانا (Corona) برگرفته شده از انیمیشن Tangled

سرزمین پر جنب و جوش کورانا اولین بار در سال ۲۰۱۵ میلادی برای این عنوان رونمایی شد. این سرزمین در Kingdom Hearts 3 به طرز چشمگیری بزرگ و پهناور طراحی شده تا فرصت‌هایی برای ماجراجویی و گشت و گذار برای طرفداران مجموعه Kingdom Hearts در نسل هشتم را فراهم کند. خوشبختانه راپانزِل (Rapunzel) که شخصیت اصلی انیمیشن به حساب می‌آید، با موهای بسیار بلند و جادویی خود که بیشتر به عنوان طناب و قلاب برای بالا رفتن و پایین آمدن از کلبه خود از آن استفاده می‌کرد، قرار است به سورا برای عبور از دشت‌های سرسبز کورونا و زمین‌های کوهستانی آن کمک کند. همچنین دو زوج خوشبخت یعنی راپانزِل و فلین رایدار (Flynn Rider) در مبارزات و درگیری‌ها به سورا کمک خواهند کرد.

جزایر دیزنی (Destiny Islands)

در مجموعه Kingdom Hearts شاهد جزایر دیزنی نبوده‌ایم اما مطمئن هستیم که در این عنوان وجود خواهد داشت. البته با توجه به اینکه دیرنی آیلندز خانه شخصیت‌های سورا، ریکو (Riku)، کایری (Kairi) و نسخه‌های مینیاتوری از چندین شخصیت مجموعه Final Fantasy است و شروع داستان غم انگیز و پیچیده‌ی Kingdom Hearts در آن سرزمین رقم خوده است، تصمیم این‌که دیزنی آیلندز یکی از جهان‌های Kingdom Hearts 3 باشد بسیار منطقی به نظر می‌رسد.

جهان مانستروپلس (Monstropolis) برگرفته شده از انیمیشن .Monsters Inc

این جهان در طی رویداد D23 برای سومین و جدیدترین نسخه از مجموعه Kingdom Hearts معرفی شد. مطمئنا طرفداران از این‌که اولین دیدار سورا و همراهانش در اولین ورود به مانستروپلس شخصیت‌های مایک وازوفسکی (Mike)، سالی (Sully) و دختر کوچولوی دوست داشتنی بوو (Boo) خواهند بود، بسیار هیجان شده می‌شوند. برای بسیاری از طرفداران جای سوال است که آیا جهان مانستروپلس همانند انیمیشن آن در سال ۲۰۰۱ میلادی خواهد بود یا خیر. در جواب این سوال باید بگوییم که بله، جهان آن به همان زیبایی انیمیشن .Monsters Inc خواهد بود. در تریلری که محوریت معرفی این جهان منتشر شد، شاهد سورا و شخصیت‌های آن انیمیشن بودیم، از لحاظ طراحی شخصیت‌ها و جزئیات مانستروپلس و دیگر هیولاهای آن باید بگوییم که بسیار عالی و زیبا کار شده‌اند.

جهان توی باکس (Toybox) برگرفته شده از انیمیشن Toy Story

چند ماه پیش بود که حضور توی باکس در بازی Kingdom Hearts 3 اعلام شد. در تریلری که محوریت حضور سورا در جهان Toy Story منتشر شد، شاهد شخصیت‌های محبوب آن انیمیشن کنار شخصیت اصلی بازی بودیم. نکته شایان ذکر در رابطه با جهان توی باکس این است که آن حس سرگرمی، شگفتی و مخصوص به خود را همچنان دارد و قرار نیست با جهانی خسته کننده و حوصله سربر رو به رو شویم. در این جهان با شخصیت‌ها بازی ازجمله وودی (Woody) و باز لایت‌یر (Buzz Lightyear) همراه خواهیم شد و در جهان اسباب بازی‌ها به ماجراجویی خواهیم پرداخت.

جهان سانفرانسوکیو (San Fransokyo) برگرفته شده از انیمیشن Big Hero 6

بعد از این‌که سرزمین کورانا برای بازی Kingdom Hearts 3 تایید شد، حصور جهان سانفرانسوکیو نیز به حقیقت پیوست. داستان بازی پس از وقایع انیمیشن جایی که قهرمان‌های و شخصیت‌های اصلی دشمن قدرتمند پرفسور رابرت کالگان (Robert Callaghan) را شکست دادند، شروع می‌شود. متاسفانه تا به امروز هیچ گونه اطلاعات و تریلری از شخصیت‌های Big Hero 6 از قبیل بی مکس (Baymax)، هیرو (Hiro) و دیگر قهرمان‌های آن از سوی شرکت اسکوئر اینکس منتشر نشده و دقیق نمی‌دانیم شهر بزرگ سانفرانسوکیو چگونه و به چه شکلی طراحی شده است اما امید بر این است که طی رویداد GamesCom 2018 که تا چند ماه دیگر برگزار خواهد شد، شاهد تریلری به زیبایی دیگر تریلرها از آن باشیم.

تا به این لحظه تمام جهان‌های برگرفته شده از انیمیشن‌های شرکت دیزنی را مشاهده کردید، از این پس به معرفی دیگر جهان‌هایی که Kingdom Hearts 3 در آن جریان دارد، خواهم پرداخت.

بندر رویال (Port Royal) برگرفته شده از فیلم Pirates of the Caribbean

همان طور که طی رویداد E3 2018 شاهد آن بودیم، بندر رویال یکی دیگر از مکان‌هایی است که سورا و همراهانش کنار کاپیتان جک اسپارو (Jack Sparrow) و خدمه وفادارش، به ماجراجویی خواهد پرداخت. طرفداران در این جهان به گشت و گذار زیر دریاها، پیدا کردن صندوق دیوید جونز، ماجراجویی با دزد دوست داشتنی و فریبکار یعنی جک اسپارو و مبارزه با نیروهای دریایی خواهند پرداخت. نکته شایان ذکر این است که نه تنها صداگذاری شخصیت‌ جک اسپارو بسیار عالی کار شده بلکه در کل صدای شخصیت‌های محبوب و معروف انیمیشن‌های دیزنی نیز بی نقص اعمال شده‌اند.

جهان الیمپوس کالسیویم (Olympus Coliseum) برگرفته شده از کارتون Hercules

هنوز جزئیات و اطلاعاتی از این جهان منتشر نشده است. تا به امروز به غیر از چند تا تصویر، اطلاعاتی از جهان الیمپوس کالسیویم در دسترس قرار نگرفته و مشخص نیست که سورا قهرمان اصلی چگونه در یونان باستان جای می‌گیرد اما با توجه به این‌که کالسیویم مکانی برای ارتقاء مهارت جنگجویان از ابتدای شروع این مجموعه کارتونی بوده بنابراین احتمال می‌رود که بازی‌بازان در این مکان مهارت‌های خود را برای مبارزه با دشمنان سرسخت و باس فایت‌های آن ارتقاء دهند.

جهان راتاتویی (Ratatouille) از Paris

این جهان نیز همانند جهان الیمپوس کالسیویم اطلاعاتی جدا از این‌که سورا در حال آشپزی است و از سواری اسب‌های چوبی دیزنی لند راتاتویی لذت می‌برد، منتشر نشده اما احتمال می‌رود که در رویداد GamesCom 2018 شاهد اطلاعات بیشتری در رابطه با این جهان باشیم.

شهر توایلایت (Twlight Town)

آخرین جهانی که تا به امروز برای Kingdom Hearts 3 اعلام شده شهر توایلایت است. این شهر طی مصاحبه‌ای که چند ماه پیش انتشارات ژاپنی Dengki با کارگردان بازی آقای تاتسویا نه مورا (Tetsuya Nomura) داشت، تایید شد. به علاوه شهر Traverse Town، این شهر نیز یکی از مهم‌ترین مکان‌هایی است که سورا در مجموعه Kingdom Hearts در آن ماجراجویی خواهد کرد.

در انتها باید به این نکته اشاره کنیم که در صورت اضافه شدن محیطی جدید به بازی Kingdom Hearts 3، این خبر به‌روزرسانی خواهد شد زیراکه احتمال حضور دیگر جهان‌ انیمیشن‌ها و فیلم‌های مطرح و پرطرفدار وجود دارد.

Kingdom Hearts 3 در تاریخ سه‌شنبه ۹ بهمن ماه (۲۹ ژانویه ۲۰۱۹) برای کنسول‌های نسل هشتمی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس عرضه و منتشر می‌شود.



برای جهان‌هایی که Kingdom Hearts 3 در آن جریان دارد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تائید شد: Days Gone هیچگونه زمان بارگذاری نخواهد داشت


تائید شد: Days Gone هیچگونه زمان بارگذاری نخواهد داشت

به دنبال بیشتر بازی‌های Open Worldای که در این چند سال اخیر عرضه شده‌اند، عنوان Days Gone نیز هیچگونه زمان بارگذاری‌ نخواهد داشت و جهان بازی یکپارچه خواهد بود.

علاوه بر جهانِ بازی یکپارچه، محیط Days Gone کاملاً قابل کاوش بوده و هیچ منطقه‌ای بسته نخواهد بود و تقریباً چیزی جلوی غوطه‌ور شدن شما در جهان این بازی را نخواهد گرفت.

هر دو این ویژگی در بازی‌های جهان باز این چند سال اخیر به ویژگی ثابتی تبدیل شده‌اند بنابراین دیدن این موارد در پروژه جدید استودیوی سونی بند (Sony Bend) قابل قبول است و نشان می‌دهد که این عنوان چیزی از بازی‌های مشابه خودش کم ندارد.

ویژگی دوم به این دلیل اهمیت زیادی دارد که گاهی اوقات باید در بازی مخفی شوید یا جهت محفوظ ماندن از موجودات زامبی‌شکل این بازی که فریکرها (Freakers) نامیده می‌شوند، پناهگاهی پیدا کنید. بی‌شک موردی بدتر از این نیست که در هنگام فرار در منطقه‌ای محدود گیر کنید.

در عین حال، نخستین ویژگی Days Gone یعنی عدم وجود زمان بارگذاری، یکی از بهترین تصمیم‌های سازندگان این عنوان است؛ چراکه وجود زمان بارگذاری منجر به عدم غوطه‌وری کامل بازی‌باز در محیط یک بازی می‌شود و این روزها برای یک بازی جهان باز یک ویژگی منفی محسوب می‌شود.

با این حال، بیشتر بازی‌هایی که زمان بارگذاری برای کاوش در محیط خود ندارند، در زمان راه‌اندازی زمان زیادی را از بازی‌باز می‌گیرند؛ بنابراین باید دید آیا سونی می‌تواند این مشکل را برطرف کند یا خیر.

بازی Days Gone، عنوانی اکشن و ماجراجویی است که در جهانی آخرالزمانی جریان دارد. جایی که دیکون سنت جان (Deacon St. John)، پروتاگونیست اصلی بازی، به یک شکارچی جایزه‌بگیر تبدیل شده و تلاش دارد تا در جهانی که امید از آن رخت بر بسته، انگیزه‌ای برای زندگی کردن بیابد.

بازی Days Gone در سال ۲۰۱۶ میلادی در جریان رویداد پلی‌استیشن اکسپرینس سونی معرفی گردد. این نخستین IP استودیوی سونی بند پس از عنوان Syphon Filter است و انتظارات بالایی از آن می‌رود. پیشنهاد می‌کنیم برای کسب اطلاعات بیشتر از این بازی، جدیدترین ویدئوی منتشر شده از گیم‌پلی آن را از این نشانی مشاهده کنید.

بازی Days Gone در تاریخ جمعه ۳ اسفند ماه (۲۲ فوریه ۲۰۱۹ میلادی) به صورت انحصاری بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه و منتشر خواهد شد.



برای تائید شد: Days Gone هیچگونه زمان بارگذاری نخواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گردهمایی قهرمانان | تحلیل کنفرانس نینتندو در E3 2018


گردهمایی قهرمانان | تحلیل کنفرانس نینتندو در E3 2018

اجرا برنامه کمپانی‌ها در نمایشگاه E3 2018 با اجرا آخر نینتندو به پایان رسید. با اینکه نوع ارائه نینتندو با سایر شرکت‌ها فرق می‌کند اما همواره نمایش‌های شرکت‌هایی که کنسول دارند، از اهمیت ویژه‌ای برخوردار هستند. در ادامه با تحلیل نینتندو دایرکت امسال در E3 2018  همراه باشید.

پنج سالی می‌شود که دیگر شاهد کنفرانس‌های زنده نینتندو نیستیم و آنها نمایش خود را در قالب یک برنامه از پیش ظبط شده ارائه می‌دهند. این رویداد که قبل از عرضه نینتندو سوییچ Nintendo Digital Event نام داشت، چندین بار در طول سال برای عرضه آپدیت‌ها، نسخه‌های ویژه و تریلرهای جدید به صورت زنده نمایش داده می‌شد. اما نمایش ویژه آنها برای E3 متفاوت بوده و مهم‌ترین برنامه‌های سال خود را در قالب یک برنامه ۳۰ دقیقه‌ای پخش می‌کردند. این رویداد که حال نینتندو دایرکت (Nintendo Direct) نام دارد، با زمان بیشتری نسبت به سال قبل، به عنوان آخرین برنامه شرکت‌ها در E3 2018، در روز دوم نمایشگاه به نمایش درآمد. مطابق انتظارها بخش اصلی این برنامه مربوط به نسخه جدید بازی Super Smash Bros بود و این نمایش چیزی بیش از نیمی از نینتندو دایرکت را به خود اختصاص داد. برخلاف سایر شرکت‌های بازی‌سازی و یا ناشران بزرگ که سعی می‌کنند، قطره‌چکانی در مراسم‌ و رویداد‌های مختلف اطلاعات بازی خود را منتشر کنند، نینتندو بهترین بازی خود را به صورت کامل معرفی کرد. شخصیت‌ها به صورت کامل رونمایی و سپس مهارت‌ها و سایر ویژگی‌های آنان مورد بررسی قرار گرفت. از دیگر بخش‌های مهم این ارائه می‌توان به دو بازی Pokemon Let’s Go Pikachu و Pokemon Let’s Go Evee اشاره کرد که به همراه‌ آنها یک کنترلر ویژه هم رونمایی شد. معرفی بازی‌های Super Mario Party، Daemon X Machina، Paladins و تایید نسخه سوییچ بازی‌های Dragon Ball FighterZ و Fortnite، کنترلر GameCube و تاریخ‌ عرضه Super Smash Bros Ultimate از دیگر اتفاقات مهم این رویداد آنلاین بود که در ادامه کامل‌تر به آنها خواهیم پرداخت.

اولین نمایش در نینتندو دایرکت امسال

نمایش ویژه نینتندو دایرکت در E3 2018 با بازی Daemon X Machina شروع شد. این بازی که یکی از بازی‌های انحصاری کنسول نینتندو سوییچ است، در تریلر خود نمایشی از نبرد روبات‌های عظیم‌الجثه را به تصویر کشید. در انتهای این تریلر دو دقیقه مشخص شد که بازی برخلاف سایر بازی‌های معرفی شده قرار است در سال ۲۰۱۹ عرضه شود. در ادامه نوبت به یکی از بازی‌های جدید سوییچ رسید. بازی اکشن نقش‌آفرینی Xenoblade Chronicles 2 که آخرین بازی انحصاری ارائه شده در سال ۲۰۱۷ برای سوییچ بود، یک بسته ‌الحاقی بزرگ برای آن تایید شد. این بسته که Torna: The Golden Country نام دارد، همانند اسپین‌آف‌های سینمایی قرار است ما را به سفری پیش از وقوع اتفاقات اصلی بازی ببرد. برای این بسته‌ الحاقی هم تاریخ عرضه دقیقی عنوان نشد و قرار در سپتامبر ۲۰۱۸ عرضه شود.

رجی فیس‌ام علاوه بر دو بازی سری پوکمون، گجت Poke Ball Plus را برای سوییچ معرفی کرد

همانند سال گذشته مدیر بخش نینتندو آمریکا یعنی رجی فیس‌ام، جوی‌کان به‌دست، جلوی دوربین رفت و همان حرف‌های همیشگی را در مورد کنسول سوییچ عنوان کرد. او ضمن تاکید بر اینکه سوییچ بر روی سرگرمی بیشتر افراد تمرکز دارد به این مورد اشاره کرد که شما می‌توانید هروقت و هرکجا که بخواهید با دوستان خود شروع به بازی کردن کنید. در این بین که تصاویری از مشغول بودن افراد با سوییچ پخش می‌شد، رجی فیس‌ام دو بازی جدید از سری محبوب پوکمون را معرفی کرد. دو بازی به نام‌های Pokemon Let’s Go Pikachu و Pokemon Let’s Go Evee که توسط استودیو Game Freak تهیه شده‌اند، در قالب مجموعه‌ای به نام Pokemon: The Legendary Mew رونمایی شدند. همچنین تایید شد که شما می‌توانید از طریق این دو بازی به نسخه موبایل Pokemon Go متصل شده و پوکمون‌های خود در آن بازی را به نسخه‌های جدید منتقل کنید. اما نکته قابل توجه این بخش معرفی یک گجت جدید برای نینتندو سوییچ بود. پیش‌تر نینتندو کیت مقوایی Labo را برای این کنسول معرفی کرده بود اما در E3 امسال برخلاف انتظار خبری از آن نبود. گجت جدید سوییچ به نام Poke Ball Plus که یک‌ نوع کنترلر به حساب می‌آید، مختص بازی‌های جدید پوکمون طراحی شده و به‌وسیله آن می‌توانید تعامل بیشتری با بازی داشته باشید. شما با خرید Poke Ball Plus می‌توانید به یک پوکمون جدید و اختصاصی به نام Mew دسترسی پیدا کنید. اطلاعات بیشتری در خصوص این کنترلر به‌جز تاریخ عرضه اعلام نشد. مجموعه دو بازی پوکمون یعنی Pokemon: The Legendary Mew به همراه گجت جدید آن در تاریخ ۱۶ نوامبر ۲۰۱۸ (۲۵ آبان ۱۳۹۷) برای نینتندو سوییچ عرضه خواهند شد.

ماریو جدید با تمرکز بر روی سرگرم شدن افراد و گیم‌پلی چندنفره

بعد از پوکمون، نوبت به نسخه جدید ماریو یعنی Super Mario Party رسید. این بازی که با تریلری تبلیغاتی معرفی شد، نشان می‌دهد که نینتندو به ایده‌آل خودش قصد دارد زودتر نزدیک شود. پیش‌تر در دایرکت‌های گذشته مدیران نینتندو اعلام کرده بودند که قصد دارند سوییچ‌های بیشتری را به فروش رسانده تا هر نفر برای خود یک کنسول داشته باشد نه هر خانواده یکی. در ویدیو تبلیغاتی بازی Super Mario Party نشان داده شد که این بازی بر طبق همین گفته‌ها ساخته شده است. در این بازی شما می‌توانید برای تکمیل مراحل از ۲ سوییچ به صورت همزمان استفاده کنید. نکته‌ای شاید تکراری اما غیر قابل انکار این بخش، تاکید بر روی سرگرم شدن افراد است. نینتندو با ارائه بازی‌های هوشمندانه قصد دارد یک جمع دوستانه یا خانوادگی را سرگرم کند، هر کجا که باشند. بازی Super Mario Party که کاملا بر روی گیم‌پلی چندنفره خود مانور می‌دهد، قرار است ۵ اکتبر ۲۰۱۸ (۵ مهر ۱۳۹۷) به صورت اختصاصی برای نینتندو سوییچ عرضه شود.

فورتنایت هم به صورت رایگان برای سوییچ عرضه شد | الان فقط مونده دیگه برای تلویزیون و یخچال هوشمند هم تایید بشه 🙂

بازی بعدی نمایش داده شده در نینتندو دایرکت Fire Emblem Three Houses بود. این بازی که نسخه اول با نام Fire Emblem: Radiant Dawn آن در سال ۲۰۰۷ بر روی کنسول Wii U منتشر شده بود، با پخش تریلری جذاب برای بهار سال ۲۰۱۹ تایید شد. این بازی به صورت انحصاری برای سوییچ توسط استودیو Intelligent Systems قرار است منتشر شود. در تریلر بعدی با نسخه سوییچ بازی محبوب Fortnite روبرو شدیم. Fortnite اولین تجربه سبک بتل‌رویال بر روی نینتندو سوییچ است و مطابق انتظار به صورت رایگان همان روز نمایش، در فروشگاه آنلاین نینتندو منتشر شد. پس از دو معرفی، نوبت به بازی‌های مستقل رسید. رجی فیس‌ام ضمن تشکر از توسعه‌دهندگان و افرادی که از بازی‌های مستقل حمایت می‌کنند، سه بازی Overcooked! 2 از Team17، Killer Queen Black از Liquidbit و Hollow Knight از Team Cherry را با نمایش تریلر کوتاه معرفی کرد. همچنین علاوه بر معرفی سایر رویدادهای آنلاین این شرکت زمان عرضه دمو قابل بازی Octopath Traveler که توسط اسکوئر انیکس (Square Enix) ساخته شده است را اعلام کرد.

نینتندو با نمایش تریلر‌های کوتاه، تاریخ عرضه ۲۶ بازی برای سوییچ را اعلام کرد

در ادامه این رویداد آنلاین، نینتندو تقویم بازی‌های خود را به نمایش گذاشت. در ویدیو تقویم بازی‌ها، نینتندو زمان عرضه ۲۶ بازی را با نمایش تریلر‌های کوتاه مشخص کرد. در این بین نام بازی‌های مطرحی چون Minecraft، Sushi Striker، Dragon Ball FighterZ، Splatoon 2: Octo Expansion، Just Dance، FIFA 19، Ark: Survival Evolved، Paladins، Fallout Shelter، Dark Souls Remastered، SNK Heroines: Tag Team Frenzy، Wolfenstein II: The New Colossus و Mario Tennis Aces دیده می‌شد. در ابتدای عرضه سوییچ نگرانی از بابت نبود بازی‌‌های متنوع احساس می‌شد اما طبق گفته‌های رجی فیس‌ام، سوییچ هم میزبان همه سبک‌ها در بازی‌های ویدویی شده‌ است. پس از تریلرهای ابتدای برنامه و این تیزرهای کوتاه، نوبت به قسمت اصلی دایرکت E3 یعنی بازی موردانتظار Super Smash Bros Ultimate رسید. نمایش این بازی در برنامه، بیش از ۲۵ دقیقه طول کشید و اطلاعات زیادی از آن توسط کارگردان بازی یعنی ماساهیرو ساکورای و تریلرهای پخش شده، منتشر شد.

بازی جدید Super Smash Bros با ۶۶ شخصیت قابل بازی رونمایی شد

Super Smash Bros Ultimate یک بازی سبک مبارزه‌ای است که تمامی شخصیت‌های Super Smash Bros از زمان کنسول نینتندو ۶۴ را گردهم آورده و یک مجموعه کامل به‌حساب می‌آید. نمایش بازی بسیار زیبا صورت گرفت و پس از معرفی کارگردان، اعلام شد که می‌خواهند نسخه جدید Super Smash Bros را معرفی کنند و ویدویی پخش شد که تنها در آن سبک بازی معرفی و سپس The End نوشته شد! چند ثانیه بعد در پرانتز Just Kidding نمایش داده شده خیالمان را راحت کرد :). معرفی زیبا همه شخصیت‌ها، نمایش از گیم‌پلی، معرفی قدرت‌های ویژه هر یک از کاراکترها، تروفی‌ها و همچنین زمین‌ها و مکان‌های مبارزه بسته کاملی برای این بازی موردانتظار به‌حساب می‌آید. ابتدا ۱۲ شخصیت اصلی این مجموعه که در نسخه ابتدایی بازی بر روی نینتندو ۶۴ حضور داشتند، معرفی و سپس شخصیت‌های جدید و حتی غیر نینتندویی مانند اسنیک از Metal Gear و همچنین کلاد از  Final Fantasy VII معرفی شدند. همراه با شخصیت Ridley از سری Metroid که در انتها به صورت ویژه با یک نمایش سینمایی معرفی شد، نینتندو ۶۶ شخصیت را برای این بازی طراحی کرده که البته قرار است با همان ۱۲ کاراکتر بازی آغاز و سپس به مرور شخصیت‌ها به بازی اضافه شوند. یکی از ویژگی‌های مهم بازی که احتمالا به همان سبک Super Mario Party روی آن تبلیغات خواهد شد، قابلیت پشتیبانی از ۸ بازیکن است. به این وسیله می‌توانید با دوستان خود در مکان‌های مبارزه چندبخشی و چندلایه، به‌تجربه بازی بنشینید. در ویدیویی جداگانه محیط‌های مبارزه بازی هم معرفی شدند و دیگر چیزی برای نمایش‌های آینده باقی نماند.

کنترلر GameCube برای تجربه بهتر Super Smash Bros Ultimate معرفی شد

در پایان این نمایش نینتندو دو سوپرایز برای طرفداران داشت. ابتدا کنترلر GameCube برای سوییچ معرفی و اعلام شد که علاقه‌مندان می‌توانند Super Smash Bros Ultimate را با این دسته خاطره‌انگیز تجربه کنند. البته اطلاعات بیشتری در مورد این دسته بازی عنوان نشد اما در کنار این سوپرایز، در یک تصویر نشان داده شد که مجسمه تمامی کاراکترهای بازی ساخته شده و علاقه‌مندان می‌توانند نه تنها شخصیت موردنظر بلکه انواع پوشش‌ها و طرح‌های مختلف آن شخصیت را نیز خریداری کنند. دومین و اما شاید مهم‌ترین اتفاق این برنامه، اعلام دقیق تاریخ عرضه بازی بود. به شکل استرس‌آوری نینتندو تاریخ عرضه بازی را درست در انتهای برنامه برای ۷ دسامبر ۲۰۱۸ (۱۶ آذر ۹۷) تایید کرد. حال طرفداران می‌توانند تقویم خود را برای تجربه بازی مبارزه‌ای با شخصیت‌هایی چون ماریو، کیبری، لینک، سونیک، ریو، زلدا، اسنیک، پک‌من، مگامن و… علامت بزنند. با این تعداد شخصیت قابل بازی شعار تبلیغاتی EVERYONE is HERE! کاملا برازنده Super Smash Bros Ultimate بوده و قطعا یکی از بهترین‌های سوییچ در این سال است. با اینکه برنامه تقریبا به صورت کامل به این بازی اختصاص داشت اما یادمان نرود که Super Smash Bros در این مراسم برای نینتندو حکمی مشابه Death Stranding یا The Last of Us 2 برای سونی دارد. فرض کنید سونی در کنفرانس خود ۵ دقیقه درمورد داستان بازی صحبت می‌کرد، ۱۰ دقیقه گیم‌پلی را به‌نمایش می‌گذاشت، سپس محیط‌های بازی و اطلاعات تکمیلی آن را به همراه تاریخ دقیق عرضه اعلام می‌کرد، قطعا همه راضی و بسیار خوشحال (و صد‌البته هیجا‌ن‌زده) بودند. حال این اتفاق برای طرفداران نینتندو و کنسول سوییچ افتاده است!

بهترین شعار تبلیغاتی برای بازی.. Everyone is Here!

با اینکه انتقادهایی به برنامه نینتندو وارد می‌کنند اما نمایش‌های خوبی را در قالب دایرکت ویژه E3 قرار داد اما این برنامه می‌توانست یک سوپرایز بسیار ویژه نیز داشته باشد. چندی پیش بود که تیزر تریلری از بازی Bayonetta 3 در جریان The Game Award 2017 منتشر شد و بسیاری علاقه‌مندان منتظر اطلاعات بیشتری از آن در E3 2018 بودند که هیچ‌ نمایشی از آن پخش نشد. همچنین انتظار می‌رفت DLC جدید بازی Super Mario Odyssey معرفی و همچنین کیت‌های جدیدی با توجه به بازی‌های جدید برای Nintendo Labo منتشر شود که نشد. همچنین Metroid Prime 4 هم یکی از پروژه‌های بزرگ نینتندو بود که پیش‌تر تصویری از آن منتشر شده بود اما با اینکه می‌دانیم برای عرضه هنوز جای کار دارد، اما شاید نمایشی کوتاه از آن نینتندو دایرکت را جذاب‌تر می‌کرد. در پایان با اینکه برنامه می‌توانست با نمایش‌های پشت‌سر هم بازی‌های جدید، برای عموم جذاب‌تر باشد، اما در همین ۴۰ دقیقه نیز نمایش‌های خوب و البته کاملی مخصوصا برای ستاره برنامه یعنی Super Smash Bros Ultimate دیدیم. همچنین سایر بازی‌های معرفی شده (به‌جز دو سه مورد) همگی دارای تاریخ عرضه دقیق بودند و این بسیار مهم است. نینتندو استریم‌های خود را در طول سال ادامه داده و قطعا به‌زودی اطلاعاتی از سایر بازی‌های غایب منتشر خواهد کرد، همچنین پس از E3 نمایشگاه Gamescom 2018 در پیش است. شاید که نه، قطعا دلیل متفاوت بودن برنامه‌های نینتندو به‌خاطر نوع ارائه در قالب Nintendo Direct است. آنها به سبک کار خوشان پیش‌ می‌روند و قبلا برنامه‌هایی با تنها یک بازی هم داشته‌اند ولی اینکه بگوییم نمایش بسیار جذاب و بسیار هیجان‌انگیز بود، قطعا دروغ گفته‌ایم.



برای گردهمایی قهرمانان | تحلیل کنفرانس نینتندو در E3 2018 اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کتابچه آموزشی «نحوه معرفی یک بازی به ناشر در ۳۰ دقیقه» منتشر شد


کتابچه آموزشی «نحوه معرفی یک بازی به ناشر در ۳۰ دقیقه» منتشر شد

کتابچه آموزشی «نحوه معرفی یک بازی به ناشر در ۳۰ دقیقه» جهت راهنمایی شرکت‌کنندگان در TGC2018 برای حضور حرفه‌ای‌تر در این رویداد منتشر شد.

مهارت ارائه یک بازی به ناشران و سرمایه‌گذارن بین‌المللی یکی از مهم‌ترین مهارت‌هایی است که هر تیم ساخت بازی باید آن را داشته باشد. در واقع این بخش نقطه‌ شروع فروش بازی است.

نحوه ارائه یا Pitching یک بازی به ناشر اصول و قواعد خاص خود را دارد، از آنجا که مدت زمان ارائه نیز عموما بسیار کوتاه است، باید تمام اصول را رعایت کرده تا شانس رسیدن به یک توافق تجاری افزایش یابد. با توجه به حضور ناشران بین‌المللی متعدد در رویداد بین‌المللی TGC 2018 و در راستای آماده‌سازی هر چه بیشتر شرکت‌کنندگان این رویداد، دومین کتابچه آموزشی با موضوع نحوه ارائه به ناشر منتشر می‌شود.

این کتابچه توسط «حسن مهدی اصل» یکی از بازی‌سازان مطرح کشور نگارش شده و ایشان تجربه‌ی سال‌ها حضور در رویدادهای بین‌المللی و ملاقات با ناشران مختلف را در قالب این کتابچه با شما به اشتراک گذاشته است.

پیش‌نیازهای ارایه بازی به ناشران و سرمایه‌گذاران، نحوه شرکت در رویدادهای بین‌المللی، اهمیت و لزوم آماده‌سازی پنل در رویداد، نحوه مدیریت جلسات، مهارت‌های مورد نیاز و موضوعاتی که باید درباره آن‌ها صحبت شود و برخی مسائل حقوقی از جمله مواردی است که در این کتابچه‌ به آن‌ها پرداخته شده است.

علاقه‌مندان می‌توانند برای دریافت رایگان این کتابچه به نشانی ebook.tehrangamecon.com/Pitching_Tutorial_eBook مراجعه کنند.



برای کتابچه آموزشی «نحوه معرفی یک بازی به ناشر در ۳۰ دقیقه» منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کوجیما می‌خواهد که بهترین تجربه‌ی ممکن را با Death Stranding خلق کند


کوجیما می‌خواهد که بهترین تجربه‌ی ممکن را با Death Stranding خلق کند

کارگردان افسانه‌ای سری Metal Gear یعنی هیدئو کوجیما برای توسعه‌ عنوان جدید خود، Death Stranding، تمام توان خود را گذاشته است و می‌خواهد که بهترین تجربه‌ی ممکن را ارائه دهد.

Death Stranding یکی از مورد انتظارترین عناوین انحصاری پلی‌استیشن ۴ به شمار می‌رود و طرفداران انتظارات زیادی از آن دارند که بدون شک دلیلش کارگردانی کوجیماست. وی اخیراً طی مصاحبه‌ای پس از رویداد E3 با جف کیفلی (Geoff Keighley)، اظهار داشته که از تمام توان و انرژی خود برای توسعه‌ی عنوان جدیدش مایه گذاشته است. وقتی از او راجع به حضور لیندسی واگنر (Lindsay Wagner) در بازی پرسیده شده، وی در جواب گفته که قصد انجام کاری بزرگ را داشته است. وی  گفته:

من فکر می‌کردم که اگر این آخرین پروژه‌ام باشد، نمی‌دانم، می‌خواهم بهترین تجربه‌ی ممکن از آن را خلق کنم. و شخصی که بیشترین تاثیر را برروی من داشت و من بسیار احترام بسیاری برای آن قائلم، لیندسی است.

ظاهراً Death Stranding پروژه‌ای پر از اشتیاق برای کوجیما به حساب می‌آید و وی آزادی کامل در توسعه‌ی آن دارد. این عنوان که در حال حاضر تاریخ عرضه‌ی مشخصی ندارد و انتظار می‌رود که زودتر از ۲۰۱۹ منتشر نشود، قرار است به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۴ عرضه گردد.



برای کوجیما می‌خواهد که بهترین تجربه‌ی ممکن را با Death Stranding خلق کند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئویی یک ساعته از گیم‌پلی Assassin’s Creed: Odyssey منتشر شد


ویدئویی یک ساعته از گیم‌پلی Assassin’s Creed: Odyssey منتشر شد

عنوان Assassin’s Creed: Odyssey یکی از بحث‌برانگیزترین بازی‌های این چند وقته یوبی‌سافت محسوب می‌شود. با اینکه سبک نقش‌آفرینی وارد این سری شده و به نظر می‌رسد که در این نسخه به تکامل بیشتری رسیده باشد، اما به نوعی با هویت اصلی این مجموعه مغایرت دارد و المان‌های تخیلی و فانتزی نیز مورد دیگری هستند که طرفداران این سری به آن خرده گرفته‌اند.

با این حال باید منتظر عرضه این بازی ماند و دید که آیا می‌تواند به موفقیت برسد یا خیر و تصمیم‌های جدید یوبی‌سافت در خصوص آن به درستی پیاده خواهد شد؟ نمایش‌های این بازی تا بدین لحظه که مناسب به نظر می‌رسد؛ به خصوص ویدئوی یک ساعته از گیم‌پلی این بازی که تقریباً ویژگی‌های اصلی Assassin’s Creed: Odyssey را به تصویر می‌کشد. این ویدئو پس از معرفی این بازی در کنفرانس خبری یوبی‌سافت منتشر شده و کیفیت قابل قبولی دارد و جزئیات بسیاری را نیز از این عنوان فاش می‌کند.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی Assassin’s Creed: Odyssey، یوبی‌سافت در E3 2018 ضمن معرفی کامل این بازی، نسخه‌های مختلف آن را نیز معرفی کرده است. همچنین چندی پیش اطلاعات جدیدی از این بازی منتشر شد که از این نشانی می‌توانید به جزئیات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

عنوان Assassin’s Creed: Odyssey در تاریخ جمعه ۱۳ مهر ماه (۵ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برروی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید ویدئوی یک ساعته این بازی را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید:

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P



برای ویدئویی یک ساعته از گیم‌پلی Assassin’s Creed: Odyssey منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

در Assassin’s Creed Odyssey می‌توانید گرگ‌ها را رام کنید


در Assassin’s Creed Odyssey می‌توانید گرگ‌ها را رام کنید

به نظر می‌رسد شرکت یوبیسافت تصمیم دارد علاوه بر المان‌های اکشن-ماجراجویی حاضر در نسخه‌های پیشین سری تمرکز خود را برروی المان‌های نقش‌آفرینی معرفی شده در نسخه‌ی Origins دو برابر کند.

همانند نسخه‌ی Origins در این نسخه نیز شاهد حضور یک قابلیت خواهیم بود که به شما اجازه می‌دهد حیوانات وحشی موجود در محیط را رام کرده و از آن‌ها در ماموریت‌ها و روند بازی کمک بگیرید. در توضیح این قابلیت که با نام Beast Master در بازی حضور دارد ذکر شده است که شما می‌توانید “گرگ‌های بیهوش شده را رام کنید”. این قابلیت به شما اجازه خواهد داد تنها یک حیوان رام شده در هر زمان داشته باشید. اگرچه برای دیدن این قابلیت باید تا زمان عرضه‌ی بازی صبر کنیم به نظر می‌رسد عملکرد آن تا حد زیادی مشابه قابلیت Bayek’s Animal Taming باشد.

در بازی Assassin’s Creed Origins بازی‌باز باید حیوان را به وسیله‌ی دارت‌های بیهوش‌کننده به خواب می‎برد تا بتواند حیوان مورد نظر را رام کند. هنوز حضور مجدد دارت‌های‌بیهوش کننده در بازی تایید نشده است ولی یک قابلیت در این بازی با نام Arrow Master وجود دارد که با آزاد کردن آن شما قادر خواهید بود تیرهایی با قابلیت فلج کردن دشمنان بسازید. به احتمال زیاد با استفاده از این دو توانایی قادر خواهید بود حیوانات مورد نظر خود را رام کنید.

در توضیح این قابلیت تنها نام گرگ برده نشده است و از نام گرگ به عنوان یک مثال مناسب استفاده شده است. در توضیح کامل این قابلیت از واژه‎ی “حیوانات وحشی” استفاده شده است که نشان می‌دهد شما قادر خواهید بود حیوانات متنوعی را رام کرده و کنترل کنید. همچنین در توضیح این توانایی اشاره شده است که حیوانات رام شده تا انتها در کنار شما نخواهند ماند و یار همیشگی شما نیستند. در Assassin’s Creed Odyssey دو شخصیت اصلی بازی الکسیوس و کاسندرا (Alexios and Kassandra) توسط یک پرنده به نام ایکاروس همراهی می‌شوند که در تمام طول بازی در کنار شما خواهند ماند.

خبر دیگری که شرکت یوبیسافت اخیرا به آن اشاره کرده است این است که عرضه‌ی سری Assassin’s Creed دیگر به صورت سالانه نخواهد بود. این موضوع که نسخه‌ی Odyssey دقیقا یک سال پس از نسخه‌ی قبل عرضه می‌شود تنها یک اتفاق بوده است چرا که تیم سازنده حدودا سه سال است که برروی این عنوان (پس از اتمام ساخت نسخه‌ی Syndicate) کار می‌کند. بازی Assassin’s Creed Odyssey در تاریخ پنجم اکتبر ۲۰۱۸ (۱۳ مهر ۱۳۹۷) برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه خواهد شد.



برای در Assassin’s Creed Odyssey می‌توانید گرگ‌ها را رام کنید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیاتی در رابطه با دموی عنوان Marvel’s Spider-Man منتشر شد


جزئیاتی در رابطه با دموی عنوان Marvel’s Spider-Man منتشر شد

جزئیات جدیدی در رابطه با دموی عنوان Marvel’s Spider-Man ساخته استودیو اینسومنیاک گیمز منتشر شده که می‌گویند هیچ دمویی از این عنوان تا قبل از عرضه بازی منتشر نخواهد شد.

زمانی که یکی از طرفداران عنوان Marvel’s Spider-Man در وب سایت توئیتر از استودیوی اینسومنیاک گیمز پرسید “آیا تا قبل از انتشار بازی دمویی که در E3 در دسترس قرار گرفت، برای عموم منتشر خواهد شد؟” و استودیوی اینسومنیاک گیمز گفت که “نه” و این می‌تواند خبری ناراحت کننده برای طرفداران مارول و این عنوان باشد.

بحث در رابطه با انتشار دمو از این عنوان از نمایشگاه E3 آغاز شد، جایی که عنوان Marvel’s Spider-Man در آن حضور داشت. اگر شما اخبار E3 را دنبال کرده باشید، می‌دانید که این عنوان در این نمایشگاه یک دمو داشت و به افراد حاضر در نمایشگاه این اجازه را می‌داد تا برای دقایقی به تجربه این عنوان بپردازند.

بعد از آن طرفداران عنوان Marvel’s Spider-Man به این موضوع واکنش نشان دادند و در شبکه‌های اجتماعی خواستار این موضوع شدند تا دمویی که در E3 در دسترس حضار قرار گرفت، در دسترس عموم قرار بگیرد تا همه بتوانند برای دقایقی به تجربه این عنوان بپردازند.

البته استودیوی اینسومنیاک گیمز تائید کرد که دموی این بازی در نمایشگاه E3 در دسترس عموم قرار نخواهد گرفت و او نگفت که هیچگونه دمویی از این بازی قبل از زمان انتشار منتشر نخواهد شد. پس ممکن است دمویی متفاوت با دموی E3 در دسترس کاربران قرار بگیرد.

معلوم نیست که چرا استودیوی اینسومنایک گیمز از عنوان Marvel’s Spider-Man دمویی منتشر نمی‌کند. با سر باز زدن از انتشار دموی این عنوان چه چیزی کسب می‌کند؟ همانطور که‌ می‌دانید بازی Marvel’s Spider-Man یکی از مورد انتظار ترین بازی‌های سال است و هواداران به شدت منتظر تجربه این عنوان هستند. همچنین مردعنکبوتی در سراسر دنیا هواداران بی‌شماری دارد که همه آن‌ها منتظر تجربه این عنوان هستند. اینسومنایک گیمز می‌تواند با انتشار دمویی از این عنوان عطش هواداران را بیشتر کند تا نسخه اصلی با تمام قابلیت‌های مردعنکبوتی را تجربه کنند.

در آخر بازی Marvel’s Spider-Man در تاریخ ۱۶ شهریور ۱۳۹۷ (۷ سپتامبر ۲۰۱۸) برای کنسول پلی‌استیشن ۴ با سه نسخه متفاوت یعنی دیجیتال دیلاکس، نسخه معمولی و نسخه کالکتر عرضه می‌شود. شما می‌توانید هم اکنون این عنوان را از طریق پلی استیشن استور پیش خرید نمائید. همچنین در تاریخ ۲۶ سپتامبر یا ۴ مهر می‌توانید اولین شماره از کمیک پایان عنکبوتی با حضور مردعنکبوتی اینسومنیاک گیمز را مطالعه نمائید.



برای جزئیاتی در رابطه با دموی عنوان Marvel’s Spider-Man منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از بازی Assassin’s Creed: Odyssey منتشر شد


اطلاعات جدیدی از بازی Assassin’s Creed: Odyssey منتشر شد

بازی‌های سری Assassin’s Creed معمولاً به هماهنگ‌سازی حافظه (Memory Synchronization) برای محدود کردن گرایش بازیکنان متخلف متکی هستند. اگر شهروندان بسیاری کشته شوند، بازی‌باز به عنوان « de-synchronized» شناخته می‌شود. با این حال، جدیدترین نسخه این سری یعنی عنوان Assassin’s Creed: Odyssey، روال متفاوتی را در پیش گرفته است.

بر اساس اطلاعات منتشر شده از سوی وب‌سایت GamesRadar، بازی‌بازان هم‌اکنون می‌توانند ضمن نابود کردن شهرهای مختلف، شهروندان را هم به قتل برسانند و اردوگاه‌هایشان را از بین ببرند. با این حال، سیستم تحت تعقیب به این بازی اضافه شده که مشابه Grand Theft Auto خواهد بود و فعالیت‌های شما را زیر نظر خواهد داشت. گشت‌ها و مزدوران (که در ویدئوی گیم‌پلی این بازی نشان داده شدند) به دنبال شما خواهند آمد و می‌توانید از دست آن‌ها فرار کنید یا که با آن‌ها درگیر شوید.

بازی Assassin’s Creed: Odyssey درست مشابه نسخه قبلی این سری یعنی عنوان Assassin’s Creed: Origins بر روی المان‌های نقش‌آفرینی متمرکز خواهد بود اما این بار یوبی‌سافت (Ubisoft) دو شخصیت قابل بازی برای این نسخه در نظر گرفته که کاساندرا (Kassandra) و الکسیوس (Alexios) نام دارند. هر کدام از آن‌ها داستان یکسانی دارند اما اینبار می‌توانید با انتخاب دیالوگ‌ها و گرفتن تصمیم‌های مختلف، بر روی داستان تاثیر بگذارید.

بازی Assassin’s Creed: Odyssey در تاریخ جمعه ۱۳ مهر ماه (۵ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.



برای اطلاعات جدیدی از بازی Assassin’s Creed: Odyssey منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه های جدید، IPهای همیشگی | تحلیل کنفرانس Bethesda در E3 2018


نسخه های جدید، IPهای همیشگی | تحلیل کنفرانس Bethesda در E3 2018

شمارش معکوس. ۵ ، ۴ ، ۳ ، ۲ ، ۱ و … This is Bethesda! بر پرده نقش می‌بندد. بله این Bethesda است. ناشر خوش آوازه و مشهور صنعت گیم که در طول تاریخ بازی‌های ویدئویی عناوین شاهکار زیادی را به بازار عرضه کرده و از آن دست کمپانی‌هایی است که نام آن تضمین‌کننده ارزش بالای بازی است. فقط کافی است نام این عناوین را در ذهن خود مرور کنیم : Elder Scrolls ، Fallout ، Doom ، Dishonored ، Wolfenstein  ، Star Trek و …

 Bethesda همیشه در عناوین RPG و FPS استاد بوده و بازی‌هایش عموماً ، متر و معیاری برای تعیین استانداردهای این سبک بوده‌اند. این کمپانی همیشه سعی کرده به دنبال استودیوهای سازنده‌ خلاق و نابغه رفته و از ساخت عناوینی حمایت کند که چیزهای جدیدی را به صنعت گیم اضافه کنند. همچنین هیچ‌گاه آن‌ها را برای عرضه هر چه سریع‌تر بازی تحت فشار قرار نداده است. شاید همین عوامل است که این ناشر را تبدیل به برندی معتبر در دنیای بازی‌های ویدئویی کرده است. هفته گذشته کنفرانس این کمپانی در E3 2018 برگزار دش و شاهد معرفی شدن عناوین جدید و نمایش‌های گوناگونی از آن‌ها بودیم.

بیتسدا ! در نقش‌آفرینی و شوتر بی همتا!

ابتدای کنفرانس با سخنرانی Pete Hines معاون ارشد بخش بین‌الملل شرکت آغاز شد که خب نسبتاً فرد بامزه‌ای هم به نظر می‌رسید. او به عناوینی از Bethesda که در سال گذشته عرضه شده اشاره کرد که خب ظاهراً Wolfenstein 2 محبوب‌ترین آن‌ها بود. او پس از صحبت‌های کوتاهش و صحبت از موفقیت‌های کمپانی حرف زدن در مورد گذشته را تمام کرده و بیان داشت که قرار است در این کنفرانس در مورد آینده و برنامه‌های شرکت صحبت کرد. در این لحظات بود که طرفداران عناوین بزرگ این شرکت از خود پرسیدند آیا قرار است بالاخره پس از سال‌ها انتظار بالاخره Elder Scroll جدید منتشر شود و ساعت‌ها و روزها و ماه‌ها مرا سرگرم کند؟ آیا Fallout  دیگری عرضه خواهد شد تا یک نقش‌آفرینی آخرالزمانی دیگر هم به عناوین عالی این شرکت اضافه شود؟ برخی دیگر گفتند یعنی می‌شود Doom جدیدی عرضه شود و با آهنگ‌های متال و کشتن پی‌درپی و خونینش، به اوج هیجان و لذت برسم؟ عده‌ای دیگر از طرفداران پر و پا قرص این ناشر بزرگ با خود گفتند: می‌شود Wolfenstein جدیدی عرضه شود و یک شوتر ناب و کامل و بی‌نقص دیگر را تجربه کنم ؟ خب احتمالاً همان گونه که می‌دانید پاسخ همه این سؤالات مثبت بود. به علاوه به آن‌ها Rage 2، Starfield ، Wrap-Up  و Quake Champions را هم اضافه کنید. چه کنفرانس هیجان‌انگیزی به نظر می‌رسید. اما آیا محتوای نشان‌داده شده از این عناوین کافی بود؟ در ادامه به بررسی تک تک آن‌ها خواهیم پرداخت.

عشق در یک نگاه…

ابتدا با Rage 2 آغاز می‌کنیم. عنوانی که در نسخه اول خود مانند دیگر عناوین Bethesda خیلی موفق ظاهر نشد. اما ماجرا برای نسخه دوم این گونه به نظر نمی‌رسد. از لوگو و نام بازی با تم صورتی و سفید آن گرفته تا آهنگی که از بازی ساخته شده توسط Andrew WK به صورت زنده اجرا شد، به نظر می‌آید که بازی ، لذت‌بخش و جذاب و خوش‌ساخت خواهد بود.

پیرهن صورتی هم می‌تونه خشن باشه…

سپس Magnus Nedfors و Tim Willits کارگردانان دو استودیوی سازنده بازی یعنی Avalanche و ID Software  به روی صحنه آمدند. شاید برای شما هم مثل من زیاد پیش آمده باشد که با خود فکر کنید اگر دو شرکت خوب که هر یک درزمینهٔ خاصی تبحر دارند با هم همکاری کنند چه شاهکارهایی می‌تواند شکل بگیرد! شاید همکاری این دو استودیو هم نتیجه طرح چنین سؤالی بوده است. Avalanchای که در Mad Max و Just Cause ثابت کرده در ساخت تجربه اکشن جهان باز با انفجار و ضد و خورد و تنش مهارت بسیاری دارد و ID Softwareای که اصلاً نیازی به تعریف ندارد. شوترهای ناب و عمیق و لذت بخشش الگویی برای تمام بازی‌سازان این سبک خواهند بود. پس از تعریف و تمجید آن‌ها از یکدیگر و بازی‌ Rage 2 و همچنین دل و قلوه دادن به یکدیگر نوبت به نمایش ویدئویی از گیم‌پلی این عنوان رسید. بازی پر است از مناظر زیبا و رنگارنگ و شاد. رنگ‌ها در بازی به صورت اشباع شده وجود دارند تا مناطق بازی زیباتر هم بشوند. جنگل، دشت، ساحل در شب و روز همگی زیبا به نظر می‌رسند. سپس نمایشی از جنگ خودروها نشان داده شد. خودروهای سرعت بسیار بالایی خواهند داشت، اما به علت وسیع بودن جاده‌ها و مناطق بازی رانندگی خیلی سخت نخواهد بود. با تار شدن کناره‌های تصویر در زمان حرکت با سرعت زیاد، حس سرعت بیشتر منتقل خواهد شد. گرافیک آتش و انفجار فوق‌العاده طبیعی در بازی پیاده شده است. اما هیچ‌کدام از این موارد نقطه قوت اصلی بازی نیست. آن چه که بیش از همه جلب توجه می‌کند بخش شوتر بازی در حالت اول شخص و پیاده است. وجود انواع و اقسام سلاح‌ها و نیروهای گوناگون به همراه حرکات و انیمیشن‌های روان و سریع شخصیت‌ها و عکس‌العمل بسیار طبیعی آن‌ها هنگام تیر خوردن همه و همه نوید جذابیت و هیجان خواهند داد. زمان عرضه بازی بهار ۲۰۱۹ اعلام می‌شود و طرفداران شوتر اول شخص و هیجان و هرج و مرج و جنون به قدر کافی هایپ می‌شوند. در کل می‌توان گفت نمایش Rage 2 بسیار خوب صورت گرفته است. برای قضاوت نهایی در مورد بازی باید انتظار بکشیم. اما حتی اگر خود بازی آن قدر عمیق و خوب هم نباشد و داستان آن هم چنگی به دل نزند، از همین حالا با اطمینان می‌توان گفت گیم‌پلی بازی جذاب است.

غول بیشتر ترحم برانگیزه تا ترسناک… البته فعلا!

سپس نوبت به نمایشی از عرضه بازی کارتی Elder Scrolls : Legends رسید. عنوانی کارتی با الهام گیری از بازی‌هایی همچون Hearthstone پیش‌تر بر روی گوشی‌های هوشمند عرضه شده بود و توانسته بود فروش قابل قبولی را نیز در پی داشته باشد. تاریخ دقیقی برای عرضه این عنوان عرضه نشد، اما ظاهراً بازی در امسال (سال ۲۰۱۸ میلادی) عرضه خواهد شد.

کی حوصله داره اینارو بازی کنه بابا… فقط حکم و تخته نرد!

در مرحله بعدی، Matt Firor کارگردان Elder Scrolls Online به صحنه آمد و از این صحبت کرد که خودش هم Elder Scrolls Online بازی می‌کند (چه افتخاری!) او از بزرگ‌تر شدن و پرمخاطب شدن Elder Scrolls Online  سخن می‌گوید و تا می‎تواند از آن تعریف و تمجید می‌کند. در ادامه هم ویدئویی از Elder Scrolls Online : Summerset به نمایش درمی‌آید و در آن عنوان می‌شود که این عنوان هم‌اکنون برای کنسول‌ها در دسترس علاقه‌مندان هستند. صحنه‌هایی که در ویدئو نشان داده می‌شوند همه و همه می‌خواهند این حس را به بازی‌بازان منتقل کنند که در این عنوان شاهد مکان‌ها و شخصیت‌ها و موجودات جدید و جذاب و متنوعی خواهید بود.

پرس شدید ایران روی بازیکنان اسپانیا (High Press)

در ادامه مراسم بدون هیچ مقدمه‌ای Doom Eternal با تیزری کوتاه اما بسیار جذاب، معرفی شد. تیزری ۸۰ ثانیه‌ای که خود جهنم را به صورتی مدرن‌تر و پیشرفته‌تر از عناوین قبلی این فرنچایز اصیل و محبوب به تصویر می‌کشید. پخش یک موسیقی خشن با فضای بی‌نهایت سنگین به همراه مریخ جهنمی که کمی از قرمزی آن کاسته شده است و بیشتر حالت سنگی پیدا کرده تا ماشینی، همگی از ویژگی‌های Doom جدید خواهند بود. تهیه‌کننده این عنوان به طرفداران مژده داده که دشمنان چغر و بدبدن این عنوان دو برابر عنوان قبلی خواهند بود! البته تاریخ مشخصی برای عرضه این عنوان گفته نشد ولی انتظار می‌رود که بازی در سال ۲۰۱۹ برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های نسل هشتم عرضه شود.

هیجان یعنی: برقارو خاموش کنی و … صدا رو بلند کنی … با متال هد بزنی و … دوم بازی کنی و … حسابی دشمنای بازی رو قلع و قمع کنی و … شب هم از ترس تو تخت خواب جاتو خیس کنی!

بخش بعدی مراسم مربوط به عنوان Quake Champions بود. عنوان Multiplayerای که در حالت Early Access قرار دارد و قرار است به صورت انحصاری برای رایانه‌های شخصی منتشر شود. همچنین در این مراسم اعلام شد که این عنوان به مدت یک هفته رایگان خواهد بود. از تریلر این عنوان این گونه برمی‌آید که یک سری بازیکن در یک نقشه رها می‌شوند تا به همدیگر شلیک کنند و بازی چیز دیگری ندارد. اگر هم این طور نباشد لااقل در این تریلر این گونه است! سپس از حالت‌های جدید بازی و بسته‌ الحاقی Mooncrash برای عنوان Prey رونمایی شد. عنوانی که نتوانست به محبوبیتی که انتظار می‌رفت دست یابد و طبیعتاً سودی خیلی زیادی را برای Bethesda به همراه داشته باشد. حال باید منتظر ماند و دید که این بسته الحاقی موفق به انجام این کار خواهد شد یا خیر.  بسته الحاقی Mooncrash، در یک پایگاه مخفی در ماه اتفاق جریان داشته و شامل شخصیت‌های جدید قابل باز کردن، توانایی‌های جدید و Typhon‌های مرگ بار می‌شود.

دست کی بالا ؟ من من من من !

دومین سورپرایز بزرگ مراسم پس از Doom Eternal ، عنوانی است که اسم عجیبی برای آن انتخاب شده است. Wolfenstein : Youngblood! بازی به صورت Co-op خواهد بود و دختران بلازکوویچ (شخصیت اصلی عناوین جدید Wolfenstein) کاراکترهای قابل بازی این عنوان خواهند بود.  ویدئویی که برای این عنوان به نمایش در آمد در مورد گیم‌پلی بازی اطلاعات زیادی را ارائه نمی‌کند. اما در پایان آن اعلام خواهد شد که زمان عرضه بازی سال ۲۰۱۹ خواهد بود.

اورکا اورکا ! کشف کردم فونتشو کجا دیدم!

وقتی تاد هاوارد، طراح، کارگردان و تهیه‌کننده بزرگ صنعت بازی به صحنه آمد، جمعیت یک‌صدا شروع به تشویق او کرد. نیمی از این تشویق به خاطر دستاوردهای دوران حرفه‌ای او و شاید خدماتی است که به صنعت گیم داشته و نیمی هم به شوق معرفی عناوین جدیدی از دو فرنچایز بزرگ و محبوب Bethesda یعنی Elder Scrolls و Fallout! این شوق و شور وقتی بیشتر می‌شود که هاوارد اعلام می‌کند، پس از ۲۵ سال حضور در عرضه گیم امشب، یکی از بهترین . جالب‌ترین شب‌هایی خواهد بود، که تجربه کرده است. نخستین سورپرایز بزرگ تاد هاوارد عنوان Fallout 76 بود. در تیزر منتشرشده والت ۷۶ را مشاهده می‌کنیم و فردی که به ظاهر یکی از ساکنان این والت بوده و ابزار Pip Boy معروف را به دستان خود متصل می‌کند. وقتی صحبت از والت ۷۶ می‌شود، یعنی جنگ هسته‌ای به پایان رسیده است زیرا والت ۷۶ دقیقا به همین منظور طراحی شده و قرار بود که ۲۰ سال پس از پایان جنگ باز شود. موضوعی که به نظر اکنون زمان آن فرا رسیده و تلویزیون نیز به آن اشاره می‌کند: ” در والت ۷۶ آینده‌ی ما آغاز می‌شود.” گفته می‌شود والت ۷۶ داری ۵۰۰ سکنه خواهد بود اما این والت هیچ‌گاه در نسخه‌های قبلی نمایش داده نشد. تیزر بازی حال و هوای همیشگی میان‌پرده‌های ابتدایی بی‌نظیر سری Fallout را با خود به همراه دارد. جنگ و ویرانی و سردی و غم به همراه موسیقی محزونی با ساز پیانو. در ادامه نیز آهنگی در سبک Country پخش خواهد شد که باز هم بسیار زیبا و دلنشین است (آهنگی از جان دنورJohn Denver به نام  Country Roads). در این آهنگ از رفتن به ویرجینیای غربی صحبت می‌شود که اشاره‌ای به مکان احتمالی بازی و والت ۷۶ داشته است)..  در یکی از صحنه‌های قابل‌ توجهی که در تریلر به نمایش درآمد، تصویری از سالن‌های والت را می‌بینیم که برای مراسمی به این منظور برگزارشده است. در این روز قرار است درهای والت باز شده و ساکنان آن، بازسازی جهان بیرون را شروع کنند. تصاویری که از گیم‌پلی بازی به نمایش درمی‌آیند گواه گرافیک بسیار خوبی بازی‌اند. مناطق بازی دیگر کاملاً خشک و خاکی و تا حدودی تکراری نیستند و به نظر در آن تنوع بیشتری به چشم می‌خورد. دشمنان و موجودات عجیب و غریب هم در این ویدئو به چشم می‌خورند و می‌توان تا حدودی در این عنوان انتظار تنوع بیشتری از عناوین قبلی داشت.

تنبل همیشه خوابه … جاش توی رختخوابه … به جز تو فال اوت ۷۶ که تنبل باس میشه

به نظر می‌رسد بازی به صورت تیمی (در حالت آفلاین یا آنلاین) بخش اعظمی از گیم‌پلی بازی را در برمی‌گیرد و شاید از این جهت شاهد تحولی عظیم در سری فال آوت باشیم. ساخت و ساز و بخش دفاعی بازی بسیار گسترده خواهد بود و در آن خواهیم توانست به کمک همسایگانمان بر دشمنان بعضاً غول‌آسا و قدرتمند بازی غلبه نماییم.  به عنوان کلام آخر این بخش باید اعتراف کرد که فال آوت ۷۶ به خوبی توانسته شور و شوق فراوانی را در دل طرفداران این عنوان ایجاد کنند و از حالا فروش آن را تضمین نمایند. همچنین در این کنفرانس اعلام شد که Fallout Shelter که پیش‌تر برای اندروید و IOS و PC و XBOX ONE عرضه شده بود، هم‌اکنون برای PS4 و Nintendo Switch نیز عرضه شده است.

اوج پوشش گیاهی و رنگ‌های شاد در فال اوت!

اما می‌رسیم به حسن‌ ختام و مهم‌ترین بخش کنفرانس یعنی فرنچایز Elder Scrolls ! ابتدا عنوان Elder Scrolls : Blades برای سیستم‌عامل‌های اندروید و IOS معرفی شد. این بازی را می‌توان تلفیقی از دیگر عناوین Elder Scrolls و بازی Ninja Fruit دانست. در واقع ضربات شمشیر و یا جادوها توسط لمس صفحه انجام خواهد شد. سپر در بازی نقشی کلیدی خواهد داشت. بازی در گشت و گذار در سیاه‌چاله‌ها و مناطق مختلف و مبارزه با دشمنان خلاصه خواهد شد. مبارزات بسیار تاکتیکی به نظر می‌رسند. میزان موفقیت و جذابیت این عنوان بستگی بسیار زیادی به عمق مبارزات و همچنین سیستم ارتقای شخصیت بازی خواهد داشت. پس از عرضه آن می‌توان بیشتر در مورد این عوامل بحث کرد، اما بازی امیدوارکننده به نظر می‌رسد.

آقا اگه بعضیا مارو به خاطر حمایت از Dark Souls شماتت نمی کنن با اجازتون روم به دیوار این شبیه دارک سولزه…

Todd Howord در پایان بیان کرد که Bethesda بر روی عنوانی در نسل بعد و تک‌نفره کار می‌کند. این بازی که Starfield  نام دارد، عنوانی است که در فضا جریان داشته و هیچ چیز دیگری از آن نمی‌دانیم! البته تاد هاوارد اضافه می‌کند که این بازی، عنوانی خاص است که سال‌ها بر روی آن فکر و کار شده است. معرفی این بازی پایان ماجرا نیست و قرار است پس از آن، عنوان دیگری نیز عرضه شود که خب طرفداران بارها و بارها خواستار آن شده‌اند. Elder Scrolls VI! در ادامه تیزری از این عنوان به نمایش درمی‌آید که یکی از بی‌کیفیت‌ترین و ضعیف‌ترین تیزرهای E3 2018  است. (شاید ضعیف‌تر از تیزر Starfield). راستش این که این عناوین قرار است ساخته شوند چیز خیلی عجیب و سورپرایز کننده‌ای نیست! آیا اگر اعلام شود GTA VI ساخته خواهد شد، کسی خوشحال می‌شود. خب واضح است که راک استار بهترین نسخه جدید فرنچایز خود را خواهد ساخت. چنین وضعیتی نیز برای Elder Scrolls VI وجود دارد. نمایش یک تیزر ضعیف و بی‌کیفیت که گویا طرفداران بازی آن را خودشان ساخته‌اند و نه سازندگان! بدون این که هیچ اطلاعاتی داده شود یا هیچ تاریخی اعلام گردد چه لطفی خواهد داشت؟ حتی فونت به کار رفته برای نام آن هم قطعاً بعداً تغییر خواهد کرد و فعلاً تنها برای خالی نبودن عریضه طراحی شده است. با احترام تمام به تمام طرفداران Bethesda باید اذعان داشت که این تیزر چیز خاصی برای گفتن نداشت و می‌شد به جای آن تنها اعلام کرد که عنوان ششم این فرنچایز در دست ساخت قرار دارد و یا حداقل تیزری بهتری برای آن ساخته می‌شد.

یعنی تیزرش همین عکسه! هیچ فرقی نداره…

به عنوان کلام آخر باید گفت که کنفرانس bethesda جذابیت‌های خاص خود را داشت. به خصوص برای طرفداران Fallout  و Rage 2 ! اما نتوانست به اندازه Sony و Microsoft و ناشرهای غول صنعت بازی‌سازی بدرخشد که البته با توجه به تعداد بازی‌های این ناشرین تا حدودی طبیعی نیز به نظر می‌رسد.



برای نسخه های جدید، IPهای همیشگی | تحلیل کنفرانس Bethesda در E3 2018 اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی بسیار آن می‌گوید


سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی بسیار آن می‌گوید

بدون شک یکی از نقاط قوت عناوین سی‌دی پراجکت رد، محتویات زیاد و مراحل فرعی داستان محور بسیار است که اوجش را در The Witcher 3 و گسترش دهنده‌هایش دیده‌ایم. به گفته‌ی طراح مراحل Cyberpunk 2077، قرار است که این رویه با این بازی جدید نیز ادامه پیدا کند.

پاتریک میلز (Patrick Mills) در گفت و گو با دوال شاکرز، بیان داشته است که نگاه به The Witcher 3 ایده‌ای از گستردگی مد نظر سازندگان برای Cyberpunk 2077 را به شما می‌دهد. وی گفته که برای مشخص کردن مدت زمان بازی یا تعداد مراحل این عنوان “بسیار زود” است ولی سی‌دی پراجکت رد قصد دارد تجربه‌ای مشابه بازی‌های قبلی خود در زمینه‌ی مدت زمان و عمق ارائه دهد.

تیم سازنده‌ مراحل فرعی گسترده را یکی از نقاط قوت The Witcher 3 دانسته و قطعاً می‌خواهد که به ارائه‌ی چنین چیزی ادامه دهد. آن‌ها “داستان‌های بسیار جالب نه تنها در خط داستانی اصلی، بلکه در خطوط فرعی” می‌خواهند. نتیجه این خواهد شد که با قدم زدن در خیابان‌های شهر داستان‌های مختلفی را مشاهده می‌کنید. مراحل اضافی و فرعیِ کامل و باجزئیات به همراه شخصیت‌های جالب، چیزهایی هستند که می‌توانیم انتظارشان را از عنوان مهم سی‌دی پراجکت رد داشته باشیم.

با این وجود که پاتریک میلز برای توضیح راجع به سیستم‌هایی مشخص و مخصوص آماده نبود، اظهار داشت که خواست سازندگان این است که بازیکنان “کاملاً جذب و غوطه‌ور” در دنیای بازی شوند. راه‌های متنوعی برای کسب ماموریت وجود خواهند داشت. یکی از کارهایی که میلز دوست دارد، ارائه‌ی ماموریت از مکان‌های غیرمنتظره و به روش‌های غیرمنتظره است. بنا بر این، شاهد چنین مراحلی هم در بازی خواهیم بود.

Cyberpunk 2077 که در حال حاضر تاریخ عرضه‌ی مشخصی ندارد، قرار است برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر گردد.



برای سازنده‌ی Cyberpunk 2077 از مراحل فرعی بسیار آن می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | دلیل عدم وجود بخش چندنفره در Sekiro: Shadows Die Twice از زبان سازندگان


E3 2018 | دلیل عدم وجود بخش چندنفره در Sekiro: Shadows Die Twice از زبان سازندگان

فرام سافت‌ور که با معرفی Sekiro: Shadows Die Twice در E3 2018 بسیاری از بازی‌بازان را متعجب کرد، از دلیل ترجیح تجربه‌ی تک‌نفره به چندنفره و حذف بخش چندنفره گفته است.

تهیه‌کننده‌ی Sekiro: Shadows Die Twice یعنی روبرت کانکی (Robert Conkey) در گفت و گو با دوال‌شاکرز طی E3 2018، اظهار داشته که عدم ارائه‌ی بخش چندنفره، تصمیمی حساب شده و سنجیده از سوی فرام سافت‌ور بوده است. وقتی که یک عنوان چندنفره می‌سازید، باید محدودیت‌هایی را هم متحمل شوید. مثلاً زمانی که یک باس را طراحی می‌کنید، باید آن را برای دو بازیکن طراحی کنید، چه جادوگر باشند و چه شوالیه. باید باس را طوری طراحی نمایید که در برابر تمامی این رویکردها و شیوه‌های مبارزه‌ی متفاوت، متعادل باشد. این باعث ایجاد محدودیتی در نحوه‌ی طراحی باس‌ها و کارهایی که می‌توانید با آن‌ها انجام دهید، می‌شود.

تیم فرام سافت‌ور نمی‌خواهد که چنین محدودیت‌هایی داشته باشد و قصد دارد که کاملاً برروی تجربه‌ی تک‌نفره تمرکز کند و ببیند که تا کجا می‌تواند آن را به پیش ببرد. به لطف این تصمیم، Sekiro: Shadows Die Twice شامل ویژگی‌های مختلفی خواهد شد که در سری Souls وجود نداشتند.

Sekiro: Shadows Die Twice در اوایل ۲۰۱۹ برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر می‌گردد. اگر تمایل دارید که بیشتر از تفاوت‌های این بازی با سری Souls بدانید، می‌توانید از اینجا توضیحات سازندگان را در این مورد مطالعه کنید. همچنین از اینجا می‌توانید به جزئیات بسیاری از ویژگی‌های کلیدی بازی دست یابید.



برای E3 2018 | دلیل عدم وجود بخش چندنفره در Sekiro: Shadows Die Twice از زبان سازندگان اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تریلر جدیدی از The Sinking City منتشر شد


E3 2018 | تریلر جدیدی از The Sinking City منتشر شد

در طی مراسم E3 2018، استودویو فراگ‌ورز (Frogwares) تریلر جدیدی از عنوان در دست ساخت خود یعنی The Sinking City منتشر کرده است که می‌توانید آن را در ادامه مطلب مشاهده کنید.

The Sinking City عنوانی ترسناک و جهان‌باز است که در دنیای خیالی در سال ۱۹۲۰ در جریان می‌باشد. بازیکنان کنترل کاراگاهی را بر عهده دارند که در پی یافتن منشا سیل‌های عجیبی که در شهر اتفاق‌ می‌افتد، می‌باشد. حال تریلر جدیدی از این عنوان منتشر شده که تا حدودی اطلاعات جدیدی از بازی در اختیار ما قرار می‌دهد. در این تریلر شاهد حضور فردی هستیم که به راحتی و فقط با حرکت انگشتان خود به کنترل شخصیت اصلی بازی می‌پردازد. می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

عنوان The Sinking City در تاریخ نا‌مشخصی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.



برای E3 2018 | تریلر جدیدی از The Sinking City منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۶ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Cyberpunk 2077 ازادی عمل زیادی در روابط عاطفی دارد


بازی Cyberpunk 2077 ازادی عمل زیادی در روابط عاطفی دارد

بازی جدید استودیو لهستانی سی دی پراجکت رد (CD Project Red) که سابقه‌ی درخشانی در خلق باز‌ی‌های نقش‌آفرینی دارد، Cyberpunk 2077، چشم‌های زیادی را در انتظار خود نگاه داشته است. این استودیو اخیرا اطلاعات و اخباری حول آن منتشر کرده که در اخرین آن‌ها، خبر از ازادی و انتخاب‌های بیشتری در زمینه‌ی عاطفی و ارتباطات عاشقانه و جنسی نسبت به بازی گذشته‌ی آن‌ها، Witcher 3 Wildhunt که خود آن هم محتویات و آزادی عمل نسبتا زیادی در این زمینه داشت، دارد.

طراح کوئست این بازی (طراح داستان و دیالوگ‌ها)، پاتریک میلز (Patrick Mills)، در مصاحبه‌ای با وبسایت گیم اینفورمر (Game Informer) گفت که پروتاگونیست بازی، وی (V)، گزینه‌ها و آزادی بیشتری در زمینه ارتباط عاطفی و نحوه ایجاد آن و همچنین انتخاب جنسیتی که قصد ایجاد ارتباط با آن را دارد، خواهد داشت و این آزادی بسیار بیشتر از شخصیت گرالت (Gralt) در اثر قبلی آن‌ها، Witcher 3:Wildhunt می‌باشد. یکی از علل این اتفاق، انتخب از پیش تعیین شده‌ی جنسیت گرالت به وسیله‌ی کتاب‌های سری Witcher که سی دی پراجکت رد برای بازی از آن‌ها اقتباس کرده بود، است.

در واقع میلز تایید کرد بازی‌باز با تعیین جنسیت وی، نحوه‌ی ارتباط او با شخصیت‌های غیر قابل بازی یا ان پی سی‌ها (NPC) و یافتن شریک عاطفی برای او را تعیین میکند:

در بازی شخصیت‌هایی وجود دارند که همجنسگرا هستند. همچنین شخصیت‌هایی هستند که دو جنسه یا دگرجنس گرا (هترو) هستند. علت آن هم اعمال واقع‌گرایی به بازی است و در این راستا انتخاب‌ و اولویت بازی‌باز است که تعیین کننده است.

بازی Cyberpunk ابتدا در سال ۲۰۱۳ معرفی شد اما در رویداد E3 امسال بود که طی کنفرانس مایکروسافت اولین تریلر بلند از آن منتشر شد.

اخرین بازی این استودیو، Witcher 3: Wildhunt در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و توانست نقدهای فوق‌العاده مثبتی دریافت کند و عنوان بازی سال ۲۰۱۵ را به دست آورد. Witcher 3 به عقیده‌ی بسیاری از منتقدان بهترین بازی تاریخ صنعت بازی‌های ویدئویی است و در نتیجه از Cyberpunk نیز انتظارات بالایی می‌رود. پس از اعلام زاویه‌ی اول شخص بازی، سی دی پراجکت رد اعلام کرد که بازی یک نقش‌آفرینی غنی به همراه‌ سیستم تیراندازی تاکتیکی است. Cyberpunk در تاریخ نامعلومی برای کنسول‌های نسل هشتم و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

 



برای بازی Cyberpunk 2077 ازادی عمل زیادی در روابط عاطفی دارد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کوالیشن: Gears Of War 5 بزرگترین و زیباترین دنیایی است که تا کنون ساخته‌ایم


کوالیشن: Gears Of War 5 بزرگترین و زیباترین دنیایی است که تا کنون ساخته‌ایم

Gears Of War 5 یکی از عناوین معرفی شده در کنفرانس E3 2018 شرکت مایکروسافت (Microsoft) بود. در حال حاضر جزییاتی از شخصیت اصلی و داستان بازی منتشر شده، حال به تازگی کوالیشن (Coalition) اطلاعات جدیدی از این عنوان منتشر کرده است.

در ابتدا سازندگان از دلیل انتخاب کیت (Kate) به عنوان شخصیت اصلی بازی می‌گویند، از نظر کوالیشن، از آنجایی که داستان Gears Of War 4 در مورد پیدا کردن مادر کیت بود و هدف JD تنها کمک کردن به او برای رسیدن به این هدف است، بنابراین انتخاب کیت به عنوان شخصیت اصلی بازی منطقی به نظر می‌رسد. سپس سازندگان به صحبت در مورد دنیای Gears Of War 5 پرداختند و بنابر گفته‌ی آن‌ها، این عنوان بزرگترین و زیبا‌ترین جهانی است که کوالیشن تا به حال ساخته است. همچنین تریلر منتشر شده در E3 2018 با هدف نشان دادن دنیای بازی و آن چیزی که می‌توان از آن انتظار داشت، به نمایش درآمد. بازیکنان می‌توانند با استفاده از قایق به نمایش درآمده در تریلر برای جا به جایی به مکان‌های مختلف استفاده کنند.

Gears Of War 5 در تاریخ نامشخصی در سال ۲۰۱۹ به صورت انحصاری برای ایکس‌باکس وان و ویندوز ۱۰ منتشر خواهد شد.



برای کوالیشن: Gears Of War 5 بزرگترین و زیباترین دنیایی است که تا کنون ساخته‌ایم اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازه زمانی عرضه عنوان Devil May Cry 5 مشخص شد


بازه زمانی عرضه عنوان Devil May Cry 5 مشخص شد

سرانجام در رویداد E3 2018، پس از ماه‌ها شایعه و گمانه‌زنی، شرکت کپکام (CapCom) رسماً از بازی Devil May Cry 5 رونمایی کرد. با این حال، وجود ترکیب «بهار ۲۰۱۹» باعث شد که طرفداران به این باور برسند که برای تجربه این بازی باید زمان زیادی را به انتظار بنشینند. خوشبختانه، همانند نسخه بازسازی شده عنوان Resident Evil 2، بازی Devil May Cry 5 نیز راه درازی تا عرضه به بازار در پیش نخواهد داشت.

در جدیدترین گزارش کپکام برای سرمایه‌گذاران این شرکت، بر این نکته تاکید شده که بازی Devil May Cry 5 در فصل بهار سال ۲۰۱۹ میلادی و عنوان Resident Evil 2 Remake نیز در تاریخ جمعه ۵ بهمن ماه (۲۵ ژانویه ۲۰۱۹ میلادی) عرضه و منتشر خواهند شد. با این حال، در بخش توضیحات این بخش آمده که هر دو بازی تا پیش از اتمام ماه مارس ۲۰۱۹ وارد بازار خواهند شد. بنابراین، بازی Devil May Cry 5 بدون شک در فصل بهار عرضه خواهد شد اما در بازه زمانی بین چهارشنبه ۲۹ اسفند (۲۰ مارس ۲۰۱۹) الی یکشنبه ۱۱ فروردین ۱۳۹۸ (۳۱ مارس).

بازی Devil May Cry 5 در حال حاضر برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی در دست ساخت و توسعه قرار دارد. به نظر می‌رسد که این بازی دنباله‌ای مستقیم بر عنوان Devil May Cry 4 باشد و شامل سه شخصیت قابل بازی باشد. گرچه تاکنون حضور دانته (Dante) و نرو (Nero) به عنوان شخصیت‌های اصلی این بازی تائید شده است اما هنوز هویت شخص سوم مشخص نیست.



برای بازه زمانی عرضه عنوان Devil May Cry 5 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تریلر گیم‌پلی Kingdom Hearts III بر روی ایکس‌باکس وان منتشر شد


E3 2018 | تریلر گیم‌پلی Kingdom Hearts III بر روی ایکس‌باکس وان منتشر شد

اسکوئر انیکس (Square Enix) تریلری از گیم‌پلی Kingdom Hearts III بر روی ایکس‌باکس وان منتشر کرده که می‌توانید آن را در ادامه مطلب مشاهده کنید.

Kingdom Hearts III عنوانی نقش آفرینی است که توسط اسکوئر انیکس ساخته و عرضه خواهد شد. این بازی، دوازدهمین عنوان از سری محبوب Kingdom Hearts می‌باشد. این سه ویدئو بر روی ایکس‌باکس وان در حال اجرا هستند، با توجه به کیفیت بازی باید گفت که این عنوان بر روی کنسول شرکت مایکروسافت (Microsoft) زیبا به نظر می‌رسد. اولین بخش گیم‌پلی در دنیای Toy Story و دومین بخش آن در دنیای هرکول در جریان است. این عنوان به قدری برای اسکوئر انیکس حائز اهمیت است که در هر سه کنفرانس E3 2018 اسکوئر انیکس، مایکروسافت و سونی (Sony)، شاهد نمایش‌های از آن بودیم. می‌‌توانید گیم‌پلی منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

عنوان Kingdom Hearts III در تاریخ ۹ بهمن ۱۳۹۷ (۲۹ ژانویه ۲۰۱۹ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود.



برای E3 2018 | تریلر گیم‌پلی Kingdom Hearts III بر روی ایکس‌باکس وان منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دارک سولز تمام فلزی | نقد و بررسی بازی The Surge: Complete Edition


دارک سولز تمام فلزی | نقد و بررسی بازی The Surge: Complete Edition

خوب می دانید که در صنعت و هنر بازی های رایانه ای و مخصوصا در شاخه بازی های AAA در دو نسل اخیر، این‌گونه نیست که هر روز از خواب بیدار شویم و یک بازی منتشر شود که خلاقیت در آن بیداد کرده و تاریخ ساز شود، البته هر روز که چه عرض کنم، هر سال هم این طور نیست و در واقع باید گفت صنعت بازی بدجوری گرفتار تکرار شده است. بنابر همین دلیل هم هست که موضوع تقلید و الهام و الگو گرفتن بسیار پیش می آید و بیشتر شاهد تواید بازی های دنباله و عناوینی شبیه به بازی های موفق قبلی، نسبت به IP های جدید هستیم و اگر فرنچایز جدید هم خلق شود معمولا با الگو گرفتن از عنوانی موفق در سبک خود ای کار انجام می شود. همین موضوع باعث می شود در دنیای بازی های رایانه ای برخی عناوین به عنوان نماد و الگوی سبک خود محسوب می شوند و وقتی بازی دیگری در آن سبک ساخته می شود و از آن ها الهام می گرد، اگر مقدار این الهام گرفتن خیلی زیاد باشد و گاها به تقلید انجامیده باشد از آن بازی ها به عنوان ‘Clone….’ یاد می کنند، مانند عناوینی که در سبک اکشن نقش افرینی ایزومتریک هستند و از آن ها به عنوان دیابلو کلون نام می برند. استودیو From Software نیز موفق شد با بازی Demon’s Souls این کار را انجام دهد و سبک خاصی از عناوین اکشن نقش‌آفرینی بسیار بسیار سخت و دشوار ولی پاداش‌دهنده را پایه‌ریزی کرد و Demon’s Souls و دارک سولز تبدیل به الگوی این شاخه جدید نقش آفرینی شدند. در حقیقت این سری در سبک و نوع خاص خود، به عنوان یک الگو و نماد شناخته شده است و بازی هایی که از آن و مکانیک های آن تقلید می کنند را به عنوان “Souls-like”, “Souls-style” یا در حالت عصبانی تر، “Souls clone” در دنیای بازی های رایانه ای خطاب می کنیم. Demon’s Souls و در ادامه آن، دیگر عناوین این سری، مفهوم “مرگ” در یک بازی ویدئویی را تغییر دادند و آن را به مفهومی حتی شیرین که باید از آن هر بار درس گرفت تبدیل کردند. Demon’s Souls سختی و چالش را در بازی‌های رایانه ای تبدیل به یک “ارزش” کرد که نه تنها عاملی بازدارنده برای بازیباز نیست بلکه کاملا نقشی تشویق کننده و پیش برنده را برای وی بازی می کند. انجام این کار بدون شک نیاز به نبوغ داشت و خوشبختانه میازاکی این نبوغ را کاملا دارا بود.

همان طور که قبلا در نقد بازی Lords of the Fallen به خیلی از شما عزیزان توصیه کردم که دوستان عزیز اگر از علاقمندان میازاکی و سولز هستید به متا کاری نداشته باشید و بروید و این بازی را تجربه نمایید و خیلی ها هم این کار را کردند و تا چندین وقت بازخوردهای بی نظیری از آنها می گرفتم که می گفتند واقعا چقدر خوب شد که این بازی رو توصیه کردی، اکنون نیز با تاکیدی بیشتر از قبل می گویم که اگر ذره ای تعلق خاطر به عناوین میازاکی و سولز و بلادبورن دارید، حتی لحظه ای در تجربه کردن The Surge: Complete Edition شک نکنید و مطمئن باشید که از همین الان دارم می بینم که پشت سر هم دارید فارم می کنید و لول می زنید و در حال تجربه NG++ هستید.

 Demon’s Souls به بازیسازان ثابت کرد که گیمرها بسیار باهوش هستند و قدر و ارزش و منزلت یک بازی خوب را کاملا می دانند و اگر عنوانی با کیفیت باشد نه تنها هیچ مشکلی با سختی وحشتناک آن ندارند، بلکه همین سختی، نکته مثبت بازی برای آنها نیز محسوب می شود. Demon’s Souls جریانی را آغاز نمود که از صدقه سری آن اکنون Dark souls و Dark Souls 2 و Dark souls 3 و Bloodborne و Lords of Fallen و Salt and Sanctuary و بسیاری دیگر از بهترین عناوینی که در سال های اخیر تجربه کرده ایم را در اختیار داریم و سازندگان دیگر از ساخت بازی که به طرز وحشتناکی سخت باشد و مرگبار، هراسی ندارند. هیدتاکا میازاکی نابغه ای بود که یک سبک کاملا جدید را در دل ژانر اکشن نقش آفرینی مدرن خلق کرد و با ساخت شاهکارهایی به نام Souls و Bloodborne و موفقیت بی نظیر آن ها، دیگر بازیسازان را نیز قانع کرد که می توان بازی بسیار سخت و مرگبار و به اصطلاح خودمان “اشک در بیار” ساخت و هم خوب فروخت و هم خوب امتیاز گرفت و هم کلی طرفدار سرسخت و دو آتشه پیدا کرد.

این بازی به همراه بسته الحاقی جذابش با گرافیک فنی و هنری عالی، گیم‎پلی استوار و محکم، سیستم پاداش و جزای ریسکی، مبارزات کاملا جذاب، زره‌ها و تجهیزات بی‎نظیر و درجه سختی بالا، موفق می‌شود تا کاملا شما را جذب و پای بازی میخکوب کند.

جدا از داستان گویی های محیطی عناوین وی و طراحی های هنری شاهکار این بازی ها، چیزی که در عناوین سولز انقلابی بود و باعث خلق زیرشاخه جدیدی در نقش آفرینی شد، گیم پلی و مبارزات بازی های وی بودند که شدیدا بر پایه تمرکز، دقت بسیار بالا، سرعت عکس العمل، و البته صبر و تاکتیک بنا شده بودند و تا قبل از آن هیچ بازی دیگری چیزی شبیه به آن را عرضه نکرده بود. مبارزاتی نه چندان سریع با دشمنانی که ضعیف ترین و معمولی ترین آن ها می تواند در صورت تمرکز نداشتن شما، کارتان را با دو یا سه ضربه تمام کند و البته سیستم پاداش و جزای بسیار لذتبخش و جذاب که بازیباز را پای بازی نگاه می داشت و وی را برای پیشروی تشنه تر می کرد. عناوین سری سولز باعث شدند تا بسیازی از سازندگان مختلف از آن ها و سبک جالب آن ها الهام بگیرند و کلی بازی مختلف را از “الهام گرفته” تا “تقلید محض” تا به امروز شاهد بوده ایم که برخی از آن ها فوق العاده بوده اند مانند Lords of Fallen و Salt and Sanctuary و البته Nioh.

بازی The Surge نیز که قصد داریم امروز در مورد نسخه کامل آن و بسته الحاقی جدیدش با نام A Walk in the Park صحبت کنیم نیز در زیرشاخه همین عناوین الهام گرفته از سری سولز قرار می‌گیرد و المان‌های جذاب و زیبای سری سولز را با المان هایی مختص خود بازی در راستای خلق یک بازی جذاب استفاده کرده است که تاکید ویژه‌ای دارد بر مبارزات سخت و دشوار. The Surge عنوانی است که نشان می دهد الهام گرفتن و عشق داشتن به یک سری، چیز بدی نیست. اما باید به معنای واقعی کلمه، فقط “الهام و الگو گرفتن” باشد و وارد حوزه تقلید نشود و شخصیت مجزای خود را حفظ نماید.

از ویلچیر تا گولاخ محله!!

The Surge عنوانی اکشن نقش‎آفرینی بود که در نسل هشتم برای پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر گردید و توسط استودیو Deck 13 ساخته شده است. سازندگانی که قبلا با الهام از سری سولز یک بازی بی نظیر و معرکه به نام Lords of the Fallen خلق کرده بودند که البته بدجوری حقش را خوردند و جالب است بدانید که در مورد بازی The Surge نیز تقریبا همین اتفاق رخ داد و باز هم نمرات بازی در سطح کیفیتش نبود. به شخصه همان طور که قبلا خدمتتان عرض کرده ام اعتقاد دارم بازی که ضعیف است باید نقد شود و ایراداتش گفته شود و امتیاز هم از آن کسر گردد و بر عکس عنوانی که قوی و قدرتمند است هم بایستی نقد شود و به حق خود که امتیازات عالی است برسد، ولی صحیح نیست که عنوانی خوب و زیبا بیش از حد سختگیرانه و متفاوت با دیگر بازی‌ها نقد شود و به دلایل نه چندان حرفه‎ای یا به دلیل این که مثلا سازندگان آن بازی‎های بزرگی در آن سبک نساخته‎ اند و نامشان چندان پرآوازه نیست، امتیاز آن کسر گردد. از همان زمان که اولین ویدئوهای معرفی The Surge منتشر شد و گیم‎ پلی آن را مشاهده کردیم، نوید عنوانی خوب و قدرتمند را داد. مشخص بود که بازی سری پرطرفدار سولز را به عنوان منبع الهام خود قرار داده است ولی از همه لحاظ نسبت به آن متفاوت عمل کرده است و چه از نظر گرافیکی و چه فضاسازی و دنیای بازی، تقلیدی از سری سولز به شمار نمی‌رود. در واقع The Surge هرگز یک سولز کلون نیست و مثل بازی قبلی سازنده آن یعنی لردز او فالن تنها از سری سولز “الهاماتی” گرفته است و یک شخصیت کاملا مجزا دارد. The Surge عنوانی کاملا مجزا با شخصیت منحصر به فرد است که بسیار عالی از سری سولز الگوبرداری و از برخی مکانیک های فوق العاده آن به روش خود استفاده کرده است.

وقتی قیمت بازی هایی که وارد ایران میشه رو روز اول می فهمی!!

داستان بازی نکته خیلی خاصی ندارد و داستانی ساده ولی جذاب را روایت می کند که دقیقا به رسم بازی منبع الهامش، بیشتر آن با استفاده از حرف زدن با شخصیت ها و توضیحاتی که در محیط بازی به دست می آورید روایت می شود. داستان از این قرار است که پروتاگونیست اصلی بازی که وارن نام دارد در ابتدای بازی فردی فلج است و شما در نقش او، با ویلچیر و با کلی امید و آرزو برای بهتر شدن به کمپانی Creo می روید تا آن جا به نوعی شما را مکانیکی و سرپا کنند و مشکل نخاعی را حل کنند و در واقع شما را تبدیل به یک انسان نیمه ماشینی نمایند که این کار را نیز انجام می دهند و یک اگزو اسکلتون کلی روی شما نصب می شود که می توانید روی آن هر نوع تکنولوژی خاص این شرکت را نصب نمایید. ولی وقتی بیدار می شوید می بینید که کل کمپانی خیلی خیلی بزرگ Creo که مثل یک شهر است و برای رفتن به قسمت های مختلفش باید قطار سوار شوید، ویران شده است و همه کسانی که مثل شما بوده اند قاطی کرده اند و مشکل عصبی رباتیک پیدا کرده و مجنون شده اند و به هم حمله می کنند.

وقتی میگیم زره ها و تجهیزات خیلی خفن و با ابهته دقیقا داریم از چی حرف می زنیم؟… از اینا!!

در واقع هر چه ربات و Drone و .. در بازی می بینید همگی حالت هجومی گرفته اند و در این بین شما باید راهی برای فهمیدن این که چه شده است و راهی برای نجات و فرار خود بیابید. در بازی شخصیت های مختلفی وجود دارند که دقیقا به مانند سری سولز ابتدا آن ها را در بخش هایی از بازی می بینید و سپس باید صحبت کنید و آنها از شما تقاضاهایی دارند که باید آنها را انجام دهید تا آن شخصیت به بخش دیگری از بازی منتقل شود و خط داستانی اش پیش برود تا سرانجام به انتها برسد و پایان ماجرایش با شما در بازی مشخص گردد. البته تعداد این شخصیت ها در این بازی به اندازه سری سولز نیست ولی شخصیت هایی که در بازی هستند داستان های جالبی دارند و شخصیت های متفاوتی که هر کدام بخش هایی از داستان بازی را برای شما بیان می کنند و برخی در طول بازی تغییر می کنند و جای دوست و دشمن عوض می شود و خلاصه اتفاقات خیلی جذابی را برایتان رقم می زنند.

در بسته الحاقی A Walk in the Park  که در نسخه The Surge: Complete Edition به همراه ۳ دی ال سی رایگان قرار گرفته است، یک محیط جدید و خیلی بزرگ که یک شهر بازی زیبا و البته ویران شده است به بازی اضافه شده و چندین دشمن جدید و چندین سلاح و زره جدید و آیتم های جذاب و ۲ باس فایت جدید نیز در بازی قرار داده شده اند که این بسته الحاقی را تبدیل به یک دی ال سی کاملا ارزشمند می کند که البته بهتر است آن را در قالب نسخه کامل بازی بخرید و به صورت جداگانه براین آن ۱۵ دلار ندهید.

از لحاظ بصری باید گفت عنوان The Surge: Complete Edition بسیار عالی و قابل قبول عمل کرده است و می تواند به عنوان یک بازی نسل هشتمی بازیباز را راضی نگاه دارد. نکته خیلی خیلی جذاب در بخش بصری بازی، طراحی هنری زره ها و لباس ها و سلاح های بازی است که دقیقا به سنت بازی قبلی این سازندگان یعنی لردز او فالن که به عقیده بنده برترین بازی تاریخ از لحاظ زیبایی و ابهت زره ها است، در این بازی هم شاهد زره ها و سلاح هایی بی نظیر و بسیار با ابهت هستیم و واقعا از تک تک آن ها لذت خواهید برد و تماشای ظاهر شخصیت اصلی بازی با این زره های مختلف یکی از بهترین عوامل پیش برنده بازیباز در طول این عنوان است. در زمینه طراحی محیط ها باید بگویم این بازی در سطح لردز او فالن یا سولز عمل نکرده است و اغلب شاهد محیط های صنعتی و تقریبا ساده هستیم که البته طراحی فوق العاده خوبی دارند ولی زیاد تکرار می شوند و شاهد مثلا یک تغییر فضای کلی در بازی نیستیم (غیر از دی ال سی بازی که کلا دنیای آن را عوض کرده است) که این موضوع در مقایسه با سولز یکی از ضعف های بازی محسوب می شود. از لحا گرافیک فنی و ثبات اجرا The Surge: Complete Edition یک بازی بسیار عالی و باثبات است و اصلا شما را درگیر مواردی از قبیل باگ های شدید و افت فریم و.. نمی کند که به تجربه شما از بازی لطمه وارد نشود و بازی در این زمینه قابل تحسین است.

تصویری که مقداری حال و هوای نایر اتوماتا را دارد.

بعد از تجربه چیزی در حدود ۵۰ ساعت تنها در بار اول بازی The Surge: Complete Edition و چهار بار تجربه پشت سر هم و بی وقفه این بازی و گرفتن تروفی پلاتینیوم آن باید بگویم اگر تا امروز ذره ای شک داشتم که افراد توانمند استودیو Deck 13 برترین و هنرمندترین طرفداران میازاکی و آثارش هستند، دیگر بعد از تجربه این بازی و خاطره ای که از Lords of the Fallen دارم، همین مقدار شک را نیز ندارم و باید بگویم افراد هنرمند این استودیو به معنای واقعی مشخص است که عاشق میازراکی و سری سولز هستند و از آن مهم تر این که چقدر حرفه ای و عالی بلد هستند عناوینی با ساختار این سری بسازند ولی با شخصیتی کاملا مجزا و خاص. تازه در بازی Lords of the Fallen فضای بازی تا حدودی همان دنیای فانتزی و هیولاهای مخوف و مبارزات شمشیری سری سولز بود ولی اکنون دیگر در بازی The Surge و مخصوصا در نسخه کامل و همراه با دی ال سی آن واقعا کولاک کرده اند و کیفیت این بازی به خاطر این که کلا فضای پیشرفته و کاملا مخالف سولز را دارد، ولی دقیقا یک بازی با روح سولز است، خیلی خیلی بالاتر از بازی قبلی آن هاست و بگذارید خیالتان را راحت کنم و اینطور بگویم که اگر شخص آقای میازاکی می خواست ساختار سولز را به یک دنیای مدرن و پیشرفته و تکنولوژیک ببرد و یک بازی با این فضا ولی برای طرفداران سولز بسازد، دقیقا و از همه نظر یک بازی مثل The Surge: Complete Edition خلق می کرد البته با باس های خیلی بیشتر که کمبود این باس ها و کمبود تنوع دشمنان (البته در مقایسه با سولز) نقطه ضعف اساسی The Surge در مقایسه با شاهکارهای سولز است. همچنین اگر ذره ای شک داشتم که منتقدین سایت های بزرگ یک مشکل و خصومتی با Deck 13 دارند دیگر اکنون ندارم و واقعا The Surge کیفیتش برای طرفداران سری سولز خیلی بیشتر از متایش است و باید بگویم که این بازی حتی از Lords of the Fallen مقداری بهتر است و البته متایش هم بالاتر است.

ببین سر به سر من نذار که دست راست و چپ و پای راست و چپ و بدنتو ول می کنم یه راست همون اول تمرکز رو میذارم رو کله مبارکت که بپره ها!!!

فقط از شما دوستان صمیمانه خواهش می کنم که چند بخشی که در ادامه مطلب می آیند و در مورد گیم پلی بازی است مطالعه نمایید و بعد از آن دیگر هیچ حرفی بایقی نیست و خودتان سریعا و قطعا به سراغ تهیه این بازی خواهید رفت چون متوجه می شوید که سازندگان چه خلق کرده اند و چقدر خفن است. گیم پلی بازی به معنای واقعی کلمه فوق العاده جذاب است. شما که ابتدا فردی فلج بودید، با کلی امید و ارزو برای بهتر شدن به کمپانی Creo می روید تا آنجا به نوعی شما را مکانیکی کنند و مشکل نخاعی را حل کنند و در واقع شما را تبدیل به یک انسان نیمه ماشینی نمایند و این کار را نیز انجام می دهند و یک اگزو اسکلتون کلی روی شما نصب می شود که می توانید روی آن هر نوع لاس و زده و تکنولوژی خاص این شرکت را نصب نمایید. ولی وقتی بیدار می شوید می بینید که کل کمپانی خیلی خیلی بزرگ Creo که مثل یک شهر است و برای رفتن به قسمت های مختلفش باید قطار سوار شوید، ویران شده است و همه کسانی که مثل شما بوده اند قاطی کرده اند و مشکل عصبی رباتیک پیدا کرده و مجنون شده اند و به هم حمله می کنند و هر چه ربات و Drone و .. است همگی حالت هجومی گرفته اند و در این بین شما باید راهی برای فهمیدن این که چه شده است و راهی برای نجات و فرار خود بیابید. همان اگزو اسکلتونی که روی شما نصب شده است پایه و اساس گیم پلی بازی است و با توجه به آن تمام گیم پلی بازی دنبال می شود.

یک نکته بازی که به معنای واقعی چیزی فراتر از شگفت انگیز است، موضوع نوع راهیابی مراحل به هم و ایجاد مبانبرها در بازی است که واقعا مختان گاها سوت می کشد و از این که چقدر بی نظیر مراحل به هم وصل می شوند و از آخر بازی به اول بازی میانبر می خورد و همه جا به طرزی شگفت انگیز به هم وصل می شوند واقعا در بازی هنگ می کنید و سازندگان را تحسین خواهید کرد.

لول آپ شدن شما در بازی از طریق ارتقای قدرت و ظرفیت هسته مرکزی این زره پایه است که با هر ارتقا هم قدرت شما بیشتر می شود و هم یک “جای خالی” بیشتر برای قرار دادن ایمپلنت های مختلف روی لباستان ازاد می شود. ایتم اصلی بازی که همان روح در سری سولز است، tech scrap نام دارد که از کشتن دشمنان و گوشه و کنار محیط کسب می کنید و با آن می توانید شخصیت خود را در یک پایگاه های مخصوص که مثل همان بونفایر سری سولز هستند ارتقا دهید و کلا همه فعالیت های ساخت و ساز و ارتقا و … در آنجا انجام می شود و جالب هم هست که بدانید مثل بونفایرها، هر بار که در این محل ها ارتقا انجام دهید و … هم آیتم های سلامتی پر می شوند و هم دشمنان آن منطقه دوباره همگی زنده می شوند. در بازی زره شما تعداد جاهایی برای قرار دادن ایمپلنت ها دارد که شبیه همان حلقه های سولز هستند ولی خیلی خیلی پیچیده تر و گسترده تر. تعداد جای خالی شما برای ایمپلنت، همان لول شماست و مثلا در لول ۱۰، ده ظرفیت خالی برای ایمپلنت قرار دادن دارید که حالا هرچه آن ایمپلنت بهتر باشد و قوی تر باشد و لولش بالاتر باشد طرفیت بیشتری می خواهد و مثلا ایمپلنتی که اوایل بازی هست و ۳ آیتم سلامتی می دهد و خط سلامتی شما را ۵۰ واحد پر می کند ۴ ظرفیت می خواهد و لول بعدی آن که ۳ ایتم سلامتی می دهد و ۱۰۰ واحد خط سلامتی را پر می کند ۷ ظرفیت می خواهد و در ادامه ایمپلنتی که ۳ ایتم سلامتی می دهد و ۱۵۰ واحد خط سلامتی را پر می کند، ۱۰ ظرفیت لازم دارد.

درجه سختی بازی کاملا بالاست و عنوانی مناسب هاردکور بازان و طرفداران سولز است و باید حسابی صبر داشته باشید و لول بزنید و سلاح و زره ارتقا دهید و ست های جدیدتر بسازید تا بتوانید راحت تر پیشروی کنید. هر چقدر که قبل از این که به پایگاه بروید و استراحت کنید، بیشتر دشمن بکشید ، ضریب گرفتن آیتم از دشمنان بالاتر می رود و می توانید مقدار خیلی خیلی بیشتری tech scrap بگیرید.

انواع و اقسام ایمپلنت ها در بازی هستند و درجات مختلف و قوی تر دارند مثل حلقه های سولز و مثلا برخی خط قدرت بدنی شما را ارتقا می دهند و برخی یاعث می شوند ۳۰ درصد tech scrap بیشتری از دشمنان بگیرید و برخی المان های مختلف به سلاحتان اضافه می کنند و…. اما حالا گذشته از این طرفیت ها که همان لول شما است نکته مهم تر این است که اصلا شما چند خانه خالی برای ایمپلنت دارید که این جدا از طرفیت است. شما در بازی با بالاتر رفتن لول مدام خانه های خالی بیشتری برای قرار دادن ایمپلنت باز می کنید. مثلا شاید شما ۱۵ ظرفیت ایمپلنت داشته باشید ولی فقط ۲ خانه خالی برای آن داشته باشید و دو ایمپلنتی که قرار می دهد با هم بشوند ۹ ظرفیت و ۶ تا جا داشته باشید ولی دیگر خانه خالی ندارید که سومی را در آن قرار دهید.

بله دوستان شما هنگام نبرد تمرکز ضربه بر روی قسمت های مختلف بدن دشمن را دارید! این تمرکز ضربه برای مبارزات خیلی مهم است و عامل اصلی گرفتن لباس و زره های مختلف در بازی است. شما هنگام نبرد می توانید روی دست راست (که سلاح می دهد و شماتیک ساخت زره دست آن ست لباس)، دست چپ (شماتیک ساخت زره دست آن ست لباس)، پای راست و چپ (شماتیک ساخت زره پای آن ست لباس)، بدنه دشمن (شماتیک ساخت لباس اصلی و بدن پوش آن ست لباس را می دهد) و نهایتا روی سر (که شماتیک ساخت کلاه آن ست لباس) تمرکز نمایید و به جاهایی که می خواهید ضربه بزنید تا ایتم دلخواه را بگیرید. یعنی مثلا باید یک نوع دشمن که زرهی خاص را دارد را ۴ بار از ۴ ناحیه مختلف سر و دست و بدن و پا بزنید و تمام کننده رویش اجرا کنید تا سلاحش را و شماتیک ساخت همه بخش های آن ست را به دست اورید و بتوانید آن ست را در پایگاه بسازید.

شما در بازی با یک خانه شروع می کنید و اکنون من که دیگر ۳ بار به انتها رسیدم و بار چهارم را تجربه می کنم ۱۶ محل خالی برای ایمپلنت ها دارم و حدود ۲۰۵ ظرفیت که لول شخصیتم است و دقیقا دقیقا مثل سری سولز و حلقه هایش در این بازی هم کاملا مشابه برای این ایمپلنت ها عمل کرده ام. یعنی مهم ترین موضوع برایم مثل سری سولز که روح بود اینجا tech scrap است و ۴ ایمپلنت ۱۰ درصد و ۲۰ درصد و ۳۰ درصد و ۴۰ درصد اضافه شدن به tech scrap که دشمنان می دهند را فعال کرده ام که یعنی دقیقا از هر دشمن دو برابر tech scrap می گیرم. ۶ تا هم ایمپلنت سلامتی لول بالا فعال کرده ام که هر کدام ۳ آیتم سلامتی مثل استوس فلسک های سولز می دهند و یعنی ۱۸ ایتم سلامتی دارم که هر بار پر می شوند. ۱ جا را به ایمپلنتی داده ام که باعث می شود وقتی نزدیک آیتم مخفی و .. هستم دسته بلرزد و بفهمم. ۳ جا را به ایمپلنت های اضافه کردن طول خط سلامتی ام داده ام. یکی را به ایمپلنتی که باعث می شود خط سلامتی دشمن و استقامتشان بالای سرشان نشان داده شود و یکی را هم به ایمپلنتی که باعث می شود ۳ کلاس از سلاح های بازی بیشتر پیشرفت کنند که این ها مجموعه ۱۶ ایمپلنت من هستند و باید بگویم این نکته ای آموزشی بود برای کسانی که می خواهند بازی کنند زیرا این یکی از بهترین ترکیب های استفاده از ایمپلنت ها در این بازی و کل عناوین سولز لایک است.

هر سلاح و هر بخش زره می تواند ۴ بار ارتقا یابد و به لول ۱ و ۲ و ۳ و ۴ برود (در اواخر بازی یک ایتم خاص هست که می گذارد آنها را لول ۵ کنید) و تازه در بازی جدیدتان، دوباره می توانید آنها را به کلاس های ۶ و ۷ و ۸ و ۹ و ۱۰ و دفعه بعدی به ۱۱ و ۱۲ و .. ارتقا دهید که ارزش تکرار را فوق العاده بالا می برد. برای ارتقای سلاح مثلا به کلاس ۳، باید ایتم ارتقای سلاح کلاس رتبه ۳ داشته باشید که این موضوع در پیشروی در بازی و افزایش لول دشمنان انجام می شود و مثلا اول بازی دشمنان ایتم های کلاس ۱ در زره و سلاح خود می دهند و در مراحل بعدی دشمنان کلاس ۳ و ۴ هستند که آیتم های این کلاس را می دهند که بتوانید با آنها تجهیزات خود را ارتقا دهید. من هم واقعا متعجبم از این که این بازی این قدر عمق و پیچیدگی و جذابیت و ارزش تکرار دارد ولی باز هم به آن مثل یک بازی معمولی و فقط خوب نمره داده اند لعنتی ها.

حالا فکر کرده اید گیم پلی پیچیده است؟ هنوز هیچ نمی دانید و این فقط ایمپلنت ها بود. سلاح ها در بازی ۵ کلاس هستند که شامل one handed یا یک دستی، heavy duty یا سنگین و دو دستی، staff ها، سلاح دوتایی twin rigged مثل دست کش های تیغ دار در دو دست و همین طور سلاح های single riged است که از هر کدام این ها کلی سلاح مختلف در بازی می گیرید. حالا هر چقدر که از یک کلاس بیشتر استفاده کنید لول آن کلاس بالا می رود و کل سلاح های آن کلاس قوی تر می شوند که این یک نکته خاص این بازی است و واقعا هم بی نظیر است و باعث می شود که همه سلاح ها برایتان اهمیت یابند. هر کلاس سلاح ها فاکتورهای مختفی دارد مثل میزان آسیب و درجه اثر، سرعت ضربه و همین طور میزان بالارفتن لول آن کلاس وقتی از آن سلاح استفاده می کنید. یعنی وقتی مثلا یک سلاح خیلی سنگین دارید میزان اثر و آسیبش بالاتر ار بقیه است ولی سرعتش خیلی پایین است و بیشتر قدرت بدنی می گیرد و مثلا میزان بالا رفتن درجه سلاح وقتی از آن استفاده می کنید معمولی است. حالا وقتی یک سلاح سنگین دیگر هم داریم که مثلا چندتایی آسیب کمتر از قبلی می زند ولی درجه افزایش لول کلاس وقتی از آن استفاده کنید به جای معمولی، بالا باشد، قطعا از قبلی ارزشمندتر است چون وقتی از این استفاده کنید خیلی زودتر خط افزایش لول این کلاس از سلاح ها پر می شود و کلاس قوی تر می شود. پس می بینید که علاوه بر کلاس های مختلف و تفاوت هایی که دارند، شما باید بین سلاح های یک کلاس نیز کلی مقایسه کنید و آن که بهتر است را برداردید، تازه بماند که لول زدن و ارتقای هر یک سلاح خودش موضوعی جدا از ارتقای کلاس کلی آن گروه است یعنی هر سلاح قابلیت ارتقای تکی هم دارد جدا از آن لول کلی که کلاسش دارد. کف کرده اید نه؟ من هم همین طور بودم. سلاح های مختلف را شما از دشمنان بازی می گیرید یا پیدا می کنید. وقتی بخواهید از دشمنان بگیرید باید وقت مبارزه تمرکز ضربه تان را بگذارید روی دست راست دشمن که سلاح دستش است و آخر نبرد روی او تمام کننده بزنید تا دستش را قطع کنید و سلاحش را بردارید!! بله دوستان شما هنگام نبرد تمرکز ضربه بر روی قسمت های مختلف بدن دشمن را دارید!

مبارزرات بازی و ارتقاهای آن و آیتم های جمع کردنی و .. آن قدر عالی و لذتبخش هستند که حتی از ۴-۵ بار بازی کردن نیز خسته نمی شوید زیرا باز هم در دفعه بعدی، ارتقا و کلی آیتم های قویتر وجود خواهد داشت.

این تمرکز ضربه برای مبارزات خیلی مهم است و عامل اصلی گرفتن لباس و زره های مختلف در بازی است. شما هنگام نبرد می توانید روی دست راست (که سلاح می دهد و شماتیک ساخت زره دست آن ست لباس)، دست چپ (شماتیک ساخت زره دست آن ست لباس)، پای راست و چپ (شماتیک ساخت زره پای آن ست لباس)، بدنه دشمن (شماتیک ساخت لباس اصلی و بدن پوش آن ست لباس را می دهد) و نهایتا روی سر (که شماتیک ساخت کلاه آن ست لباس) تمرکز نمایید و به جاهایی که می خواهید ضربه بزنید تا ایتم دلخواه را بگیرید. یعنی مثلا باید یک نوع دشمن که زرهی خاص را دارد را ۴ بار از ۴ ناحیه مختلف سر و دست و بدن و پا بزنید و تمام کننده رویش اجرا کنید تا سلاحش را و شماتیک ساخت همه بخش های آن ست را به دست اورید و بتوانید آن ست را در پایگاه بسازید. حالا چطور باید این ست لباس ها را بسازید. هر بخش ست لباس، آیتم خاصی می خواهد که آن ایتم از جمع کردن همان بخش لباس (مثلا دست) از دشمنان مختلف به دست می اید. یعنی چه؟ یعنی این که شما بار اول که روی یک دشمن که ست لباس جدیدی دارد تمام کننده بزنید و شماتیک ساخت آن بخش لباس را بگیرید، از دفعات بعدی که روی او و آن بخش از لباسش تمام کننده بزنید دیگر شماتیک را که نمی گیرید چون داریمش، بلکه آیتم لازم برای ساخت و ارتقای آن بخش لباس در پایگاه را می گیریم.

کفتر دونات به سر های های!!

پس باید اول شماتیک را از یک دشمن برای اولین بار بگیرید و سپس وقتی می خواهید کلاه ان ست را بسازید چندین بار دشمنان را از ناحیه سر بزنید و تمام کننده روی سرشان اجرا کنید تا وقتی مقدار لازم ایتم کلاه برای ساخت کلاه آن ست را به دست اورید. در بازی یک نوار انرژی آبی داریم که شبیه همان جادو است و انرژی نام دارد. وقتی دشمنان را می زنید این نوار پر تر می شود و باید به یک حدی برسد که بتوانید وقتی آن دشمن به آخر خط سلامتی اش رسید، گزینه مربع بیاید روی صفحه و با استفاده از آن انرژی بتوانید تمام کننده ای را روی آن بخشی از بدن او که رویش متمرکز هستید اجرا کنید و مثلا سرش را قطع کنید تا آیتم ساخت کلاه بگیرید یا بدنش را از دست ها قطع کنید تا آیتم ساخت زره بدنه را بگیرید و …. وگرنه اگر انرژی به حد کافی نرسد تنها می زنید و دشمن را می کشید و چیزی غیر tech scrap نمی گیرید. تمام کننده های بازی بسیار بی نظیر و متفاوت و متنوع هستند و برای هر کلاس سلاح و برای هر بخش بدن چند نوع متفاوت دارند و به خشن ترین شکل ممکن دشمنان را سلاخی می کنید.

The Surge عنوانی است که نشان می دهد الهام گرفتن و عشق داشتن به یک سری، چیز بدی نیست. اما باید به معنای واقعی کلمه، فقط “الهام و الگو گرفتن” باشد و وارد حوزه تقلید نشود و شخصیت مجزای خود را حفظ نماید.

حالا هر سلاح و هر بخش زره می تواند ۴ بار ارتقا یابد و به لول ۱ و ۲ و ۳ و ۴ برود (در اواخر بازی یک ایتم خاص هست که می گذارد آنها را لول ۵ کنید) و تازه در بازی جدیدتان، دوباره می توانید آنها را به کلاس های ۶ و ۷ و ۸ و ۹ و ۱۰ ارتقا دهید که ارزش تکرار را فوق العاده بالا می برد. برای ارتقای سلاح مثلا به کلاس ۳، باید ایتم ارتقای سلاح کلاس رتبه ۳ داشته باشید که این موضوع در پیشروی در بازی و افزایش لول دشمنان انجام می شود و مثلا اول بازی دشمنان ایتم های کلاس ۱ در زره و سلاح خود می دهند و در مراحل بعدی دشمنان کلاس ۳ و ۴ هستند که آیتم های این کلاس را می دهند که بتوانید با آنها تجهیزات خود را ارتقا دهید. خب دیگر مختان سوت کشیده است و حق هم دارید. من هم واقعا متعجبم از این که این بازی اینقدر عمق و پیچیدگی و جذابیت و ارزش تکرار دارد ولی باز هم به آن مثل یک بازی معمولی و خوب نمره داده اند لعنتی ها. تا بازی نکنید متوجه نمی شوید که چه می گویم و چقدر این بازی خاص و جذاب و بی نظیر است مخصوصا برای عاشقان سولز. در بازی تا دلتان بخواهد انواع و سلاح و زره مختلف وجود دارد که تنوعشان واقعا عجیب و غریب است و دقیقا مثل سری سولز هستند که انگار تعداد و تنوع سلاح و زره هایش تمامی ندارند. تازه ۹ دو بسته الحاقی رایگان دارید که یکی ۱۰ تا سلاح یخی و آتشی و یکی هم ۳ ست زره کامل و جدید و ۳ سلاح جدید فیت شده برای هآن ۳ ست زره و چندین رنگ و حالت مختلف برای اگزو اسکلتون اصلی شما را به همراه دارد.

از شما دوستان صمیمانه خواهش می کنم که چند بخشی که در مورد گیم پلی بازی است را مطالعه نمایید و بعد از آن دیگر هیچ حرفی بایقی نیست و خودتان سریعا و قطعا به سراغ تهیه این بازی خواهید رفت چون متوجه می شوید که سازندگان چه خلق کرده اند

در زمینه تنوع دشمنان برخلاف سلاح ها و زره ها که دقیقا به کیفیت سری سولز هستند، بازی مقداری ضعیف تر عمل می کند و تنوع دشمنان در بازی بالا نیست و مدام دشمنان انسانی مثل خودمان که در زره های مختلف هستند را می بینیم و غیر از اینها یکی دو نوه Drone مختلف و ربات دیگر هستند که در طول بازی با آنها رو برو می شوید و تنوع زیاد جالبی ندارند. البته چون در مورد نسخه کامل بازی حرف می زنیم تعداد دشمن جدید در بسته A Walk in the Park اضافه شده اند که ولی باز هم نمی توانند آن تنوع لازم و در سطح زره ها و سلاح های بازی را به شما بدهند و مقداری خسته کننده می شوند. در بخش باس ها هم همینطور است و کلا در بازی با بسته الحاقی اش چیزی حدود ۶ باس داریم که تازه غیر از ۳-۴ تای آنها شاهد طراحی خیلی مخوف و خفنی در آنها نیستیم و در واقع هم تعداد باس ها خیلی کم است و هم کیفیتشان بجز چند تا از آنها زیاد بالا نیست و این موارد مهم ترین ضعف های بازی هستند. درجه سختی بازی کاملا بالاست و عنوانی مناسب هاردکور بازان و طرفداران سولز است و باید حسابی صبر داشته باشید و لول بزنید و سلاح و زره ارتقا دهید و ست های جدیدتر بسازید تا بتوانید راحت تر پیشروی کنید. وقتی کشته شوید ایتم های tech scrap می مانند همان جا و یک بار وقت دارید برگردید و آنها را بردارید و تازه زمان هم دارید و بعد از زمانی آنها از بین می روند. هر چقدر هم که بیشتر دشمن بکشید قبل از این که به پایگاه بروید و استراحت کنید، ضریب گرفتن ایتم از دشمنان بالاتر می رود و می توانید مقدار خیلی خیلی بیشتری tech scrap بگیرید. یک نکته بازی که به معنای واقعی چیزی فراتر از شگفت انگیز است، موضوع نوع راهیابی مراحل به هم و ایجاد مبانبرها در بازی است که واقعا مختان گاها سوت می کشد و از این که چقدر بی نظیر مراحل به هم وصل می شوند و از آخر بازی به اول بازی میانبر می خورد و همه جا به طرزی شگفت انگیز به هم وصل می شوند واقعا در بازی هنگ می کنید و سازندگان را تحسین خواهید کرد.

کلا در بازی با بسته الحاقی اش چیزی حدود ۶ باس داریم که تازه غیر از ۳-۴ تای آنها شاهد طراحی خیلی مخوف و خفنی در آنها نیستیم و در واقع هم تعداد باس ها خیلی کم است و هم کیفیتشان بجز چند تا از آنها زیاد بالا نیست و این موارد مهم ترین ضعف های بازی هستند.

در بسته الحاقی A Walk in the Park  که در نسخه The Surge: Complete Edition به همراه ۳ دی ال سی رایگان قرار گرفته است، یک محیط جدید و خیلی بزرگ که یک شهر بازی زیبا و البته ویران شده است به بازی اضافه شده و چندین دشمن جدید و چندین سلاح و زره جدید و آیتم های جذاب و ۲ باس فایت جدید نیز در بازی قرار داده شده اند که این بسته الحاقی را تبدیل به یک دی ال سی کاملا ارزشمند می کند که البته بهتر است آن را در قالب نسخه کامل بازی بخرید و به صورت جداگانه براین آن ۱۵ دلار ندهید. بازی پر است از رازهای مختلف که درست مانند سری سولز جذابیت دارند و باید آنها را کشف کنید. مثلا در بازی و در مراحل مختلف آن ۵ عدد ربات بزرگ مانند جرثقیل و لودر وجود دارند که کاری به شما ندارند مگر آن که نزدیکشان شوید و بخواهید نبرد کنید و در واقع انتخابی هستند. اگر این ۵ تا را بکشید ۵ عدد سکه خاص می گیرید که بعدا می توانید جلوی یک ماشین سکه ای با نام موش آهنی این سکه ها را قرار دهید تا یک دیوار مخفی باز شود و ست لباس موش آهنی که بسیار عالی است و خوبی اش هم این است که هیچ کدام از اجزایش هیچ ظرفیتی از فضای ایمپلنت های شما را نمی گیرند و صفر هستند، به شما تعلق می گیرد. از هر لحاظ که به The Surge و A Walk in the Park نگاه کنید یادآور فرنچایز شاهکار و بی‏‌نظیر سولز است، آن هم نه به شکل یک تقلید بلکه با مکانیک‎ها و تغییراتی عمده که کاملا شخصیت بازی را حفظ می‎کنند و آن را از هر بازی دیگری مجزا می‎کنند تا زیر سایه و نام یک بازی دیگر قرار نگیرد و انگ تقلیدی بودن به آن نچسبد. الهام گرفتن یک نکته است و تقلید و کپی‌کاری یک بحث دیگر. حتی در این بازی کلا آن فضای قدیمی و مبارزات شمشیری و.. در سری سولز نیز عوض شده است و شاهد زره های مکانیکی و دنیایی پیشرفته و جدید مبتنی بر ربات ها هستیم. در خصوص موسیقی و صداگذاری بازی تنها به گفتن این نکته بسنده می کنم که در این زمینه هیچ مشکل خاصی وجود ندارد و کاملا شاهد صداگذاری های استاندارد (محیطی و شخصیت ها) و موسیقی های متناسب با فضای بازی هستیم که اگر چه در حد بهترین بازی ها نیستند ولی خدشه ای نیز به تجربه شما وارد نمی کنند.

با خواندن این مطلب فکر کرده اید بازی پیچیده و عمیق است؟ هنوز هیچ نمی دانید و تا وقتی تجربه نکنید متوجه عمق وحشتنتاک گیم پلی بازی نمی شوید..

The Surge و نسخه کامل آن به همراه بسته الحاقی A Walk in the Park یکی از نقش‎آفرینی‌های بسیار باکیفیتی است که در نسل هشتم عرضه شده است و کیفیتش مانند دیگر عنوان همین سازنده یعنی لردز او فالن، از متای ۷۲ و ۷۴ آن بالاتر است، مخصوصا در بسته الحاقی A Walk in the Park و نسخه کامل بازی. این بازی به همراه بسته الحاقی جذابش با گرافیک فنی و هنری عالی، گیم‎پلی استوار و محکم، سیستم پاداش و جزای ریسکی، مبارزات کاملا جذاب، زره‌ها و تجهیزات بی‎نظیر و درجه سختی بالا، موفق می‌شود تا کاملا شما را جذب و پای بازی میخکوب کند.  اگرعلاقمند به بازیهای اکشن نقش‌آفرینی مثل دارک سولز و بلادبورن هستید قطعا نسخه The Surge: Complete Edition را تجربه کنید و مطمئن باشید که بسیار لذت خواهید برد. همان طور که قبلا در نقد بازی Lords of the Fallen به خیلی از شما عزیزان توصیه کردم که دوستان عزیز اگر از علاقمندان میازاکی و سولز هستید به متا کاری نداشته باشید و بروید و این بازی را تجربه نمایید و خیلی ها هم این کار را کردند و تا چندین وقت بازخوردهای بی نظیری از آنها می گرفتم که می گفتند واقعا چقدر خوب شد که این بازی رو توصیه کردی، اکنون نیز با تاکیدی بیشتر از قبل می گویم که اگر ذره ای تعلق خاطر به عناوین میازاکی و سولز و بلادبورن دارید، حتی لحظه ای در تجربه کردن The Surge: Complete Edition شک نکنید و مطمئن باشید که از همین الان دارم می بینم که پشت سر هم دارید فارم می کنید و لول می زنید و در حال تجربه NG++ هستید.



برای دارک سولز تمام فلزی | نقد و بررسی بازی The Surge: Complete Edition اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | ویدئویی ۹ دقیقه‌ای از گیم پلی بازی Shadow of the Tomb Raider منتشر شد


E3 2018 | ویدئویی ۹ دقیقه‌ای از گیم پلی بازی Shadow of the Tomb Raider منتشر شد

اخیرا ویدئویی ۹ دقیقهای از گیم پلی بازی مورد انتظار Shadow of the Tomb Raider منتشر شده است که جزئیات آن را در ادامه مطلب می‌توانید مشاهده کنید.

Shadow of the Tomb Raider، نام جدیدترین نسخه از این سری بازی است که در سراسر جهان طرفداران زیادی دارد و بازیکنان زیادی منتظر هستند تا در آخرین ماه از تابستان سال جاری، به تجربه این بازی بپردازند.

بازی Shadow of the Tomb Raider قبل از رویداد E3 2018 به صورت رسمی معرفی شد و تریلری از آن منتشر گردید، اما در جریان کنفرانس شرکت اسکوئر انیکس، ما شاهد رونمایی از گیم پلی کامل این بازی بودیم. در این ویدئو گیم پلی، چگونگی مخفی کاری در بازی و به قتل رساندن دشمنان توسط شخصیت اصلی بازی به نمایش در آمد. همچنین از آن جایی که بیشتر گیم پلی این بازی در برخی از نقاط جنگلی رخ میدهد، این نقاط محل خوبی برای مخفی شدن هستند که کاربران میتوانند به وسیلهی استفاده از آنها، به راحتی دشمنان خود را نابود کنند.

حال به تازگی تریلر جدید دیگری از گیم پلی بازی Shadow of the Tomb Raider منتشر شده است. این ویدئو گیم پلی ۹ دقیقهای، ما را بیش از پیش با محیط و مراحل این بازی آشنا خواهد کرد. در این تریلر شخصیت اصلی بازی به اعماق دریا رفته و به دنبال یک سیاه‌چاله بسیار خطرناک است. در بخشهایی دیگر شاهد مبارزات بازی و نحوه استفاده از سلاحهای موجود در آن خواهیم بود.

بازی Shadow of the Tomb Raider در تاریخ ۲۳ شهریور ماه، به صورت رسمی برای پلتفرمهای پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.

در ادامه میتوانید این ویدئو جدید را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰



برای E3 2018 | ویدئویی ۹ دقیقه‌ای از گیم پلی بازی Shadow of the Tomb Raider منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | انتشار تریلری جدید از گیم پلی بازی Spyro Reignited Trilogy


E3 2018 | انتشار تریلری جدید از گیم پلی بازی Spyro Reignited Trilogy

به تازگی تریلری جدید از بازی Spyro Reignited Trilogy منتشر شده است که ۱۱ دقیقه از گیم پلی آن را به تصویر می‌کشد. جزئیات بیشتر را در ادامه مطلب مطالعه کنید.

رویداد بزرگ E3 2018 به اتمام رسیده و شرکت‌ها و سازندگان بزرگ پس از اتمام این مراسم، به انتشار اطلاعات و تریلرهای جدید از بازی‌های خود می‌پردازند و هنوز ما شاهد انتشار خبرهایی جدید از رویداد E3 هستیم. در حال حاضر عنوان Spyro Reignited Trilogy پیش روی ماست و استودیو سازنده این بازی یعنی Toys for Bob، ویدئویی جدید از گیم پلی عنوان مذکور منتشر کرده است.

در این تریلر دو نفر از تیم سازنده این بازی، مشغول تجربه آن هستند و پیشرفت‌های گرافیکی و بازسازی موفق این مجموعه، به وضوح قابل مشاهده است. در واقع بازی Spyro Reignited Trilogy، یک مجموعه از نسخه‌های Spyro The Dragon، Spyro 2: Ripto’s Rage و Spyro: Year of the Dragon خواهد بود که تمامی آن‌ها بازسازی شده اند و قرار است در دسترس کاربران دو کنسول پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان قرار بگیرند.

در نهایت پیتر کاویچ (Peter Kavic)، یعنی سازنده این بازی اعلام کرد که برخی از ویژگی‌ها و المان‌های این بازی در نسل جدید دچار تغییراتی شده است تا بیشتر بتواند رضایت کاربران امروزی را به خود جلب کند، اما این امر تا حدی صورت گرفته تا بازی از ریشه‌ها و ارکان‌های اصلی خود دور نشود و یک نتیجه قابل قبول به کاربران ارائه شود.

بازی Spyro Reignited Trilogy در تاریخ ۲۱ سپتامبر سال جاری مصادف با ۳۰ شهریور ماه، به صورت رسمی برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان عرضه خواهد شد.

در ادامه می‌توانید ویدئو گیم پلی جدید بازی Spyro Reignited Trilogy را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰



برای E3 2018 | انتشار تریلری جدید از گیم پلی بازی Spyro Reignited Trilogy اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | جزئیات جدیدی از زیبایی شناسی، مبارزات و جهان Ghost of Tsushima منتشر شد


E3 2018 | جزئیات جدیدی از زیبایی شناسی، مبارزات و جهان Ghost of Tsushima منتشر شد

همان‌طور که در جریانید عنوان Ghost of Tsushima بازی جدید استودیو ساکر پانچ (ُSucker Puch) در Paris Games Week 2017 معرفی شد و پس از چند ماه در کنفرانس مطبوعاتی شرکت سونی در E3 2018 اولین تریلر گیم‌پلی خود را دریافت کرد. در تریلر به نمایش گذاشته شده شاهد نمایش بخشی از مبارزات، مخفی کاری و صد البته محیط بازی بودیم که بسیار زیبا، هنری، پرجزئیات و وسیع به‌نظر می‌رسید.

حال اما به‌تازگی آقای جیسون کانل (Jason Connell) کارگردان هنری بازی Ghost of Tsushima به سوالات مختلفی درباره‌ی بازی پاسخ داده‌اند و درباره‌ی جهان بازی و بزرگی آن صحبت کرده‌اند. ایشان بیان کردند اگرچه پالت رنگی بازی نشان‌دهنده‌ی زیبایی و شکوه ژاپن است، به عنوان نقطه‌ی مقابل مبارزات خونین و محیط ویرانگر جنگ عمل می‌کند. طوفان‌ها در افق دیده می‌شوند و بازی‌بازان می‌توانند به هرجایی که می‌بینند سفر کنند. هدف اصلی داشتن یک جزیره‌ی کامل است اما همچنان مکان‌های جدیدی وجود خواهند داشت که توجه شما را برای کاوش و گشت و گذار در خودشان جلب می‌کنند.

ساکر پانچ قصد داشته تا به تاریخ وفادار باشد اما همچنین اشاره می‌کند که Ghost of Tsushima تجربه‌ای اصیل است. در مورد شخصیت اصلی بازی یعنی جین ساکای (Jin Sakai) و مبارزاتش، او مجبور خواهد شد از سبک‌های مختلف مبارزه استفاده کند چراکه سبک قدیمی او همیشه برایش کاربرد نخواهد داشت. همچنین جنبه‌ای جدید از “روایت” داستان برای به‌کار بردن در بازی درحال برسی می‌باشد.

اطلاعات زیاد دیگری از این بازی در دسترس نیست اما در آینده جزئیات بیشتری از آن منتشر خواهد شد. Ghost of Tsushima ریسک بزرگی برای استودیو ساکر پانچ محسوب می‌شود چراکه در محیطی کاملا متفاوت از بازی‌های قبلی این استودیو قرار گرفته است اما جزئیاتی که تاکنون از این بازی دیده‌ایم نه تنها از عبارت “امیدوارانه” عبور می‌کنند بلکه به “فوق‌العاده” می‌رسند. به‌تازگی نیز ویدئوی جدیدی از این بازی منتشر شده که محیط و گرافیک بی‌نظیر آن را به تصویر می‌کشد و شما می‌توانید این ویدئو را در اینجا مشاهده کنید. عنوان Ghost of Tsushima قرار است در تاریخ نامشخصی به‌صورت انحصاری برای پلتفرم پلی‌استیشن ۴ منتشر شود.



برای E3 2018 | جزئیات جدیدی از زیبایی شناسی، مبارزات و جهان Ghost of Tsushima منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی فوق‌العاده Maserati Ghibli S Q4 برای GTA V



خودروهای مازراتی، شاید جز بدون عیب‌ترین و شیک‌ترین خودروهایی باشد که هر ساله تولید می‌شود. ماد خودروی  Maserati Ghibli S Q4 برای GTA V ساخته شده است. از ویژگی‌های این ماد می‌توان به کیفیت بالا، طراحی زیبا، تکسچر باکیفیت، داخلی زیبا، قابلیت اسپرت شدن، هندلینگ طبیعی، موتور قوی و… اشاره کرد. همچنیبن این ماد به‌صورت Replace می‌باشد. برای دانلود خودروی فوق‌العاده Maserati Ghibli S Q4 برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Replace:

مرحله اول:

مرحله دوم:

  • به مسیر GTAV/x64e/levels/gta5/vehicles.rpf بروید و در بالای برنامه بر روی Edit mode کلیک کرده و Yes را بزنید.
  • بروی علامت + در بالای برنامه کلیک کنید و فایل‌های jackal.yft و jackal.ytd و jackal_hi.yft را انتخاب و Open را بزنید.

مرحله دوم:

مرحله سوم:

  • آموزش فراخوانی ماشین:
  • طبق آموزش زیر بروید. (آموزش جدید)
  • www.game2download.ir/post/1406578
  • سپس اسم jackal را در کادر جست و جو وارد کنید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.




برای دانلود خودروی فوق‌العاده Maserati Ghibli S Q4 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مایکروسافت نسبت به ساخت State of Decay 3 مصمم است


مایکروسافت نسبت به ساخت State of Decay 3 مصمم است

اگر در جریان اخبار باشید حتما می‌دانید که نسخه‌ی دوم مجموعه State of Decay مدتی پیش عرضه شد و درحالی که بسیاری از هواداران انتظار تجربه‌ای بهتر و پایدارتر نسبت به نسخه‌ی اول را داشتند، این بازی نتوانست انتظارات را برآورده کند و دوباره در دام اشتباهات نسخه‌ی اول افتاد. اما به‌نظر می‌رسد شرکت مایکروسافت خیلی هم از عملکرد این بازی ناراضی نیست و قصد متوقف کردن این مجموعه را ندارد.

به‌تازگی و به دنبال تصاحب استودیو آندد لبز (Undead Labs) توسط شرکت مایکروسافت آقای مت بوتی (Matt Booty) رئیس استودیوهای فرست پارتی این شرکت در مصاحبه با Eggplante بیان کردند که مایکروسافت “کاملا” قصد دارد نسخه‌ی سوم State of Decay را تولید کند. ایشان به موفقیت State of Decay 2 و فروش دو میلیون نسخه‌ای آن در دو هفته‌ی نخست انتشار اشاره کردند و بیان کردند که هدف اصلی این بازی چیزی بزرگ‌تر از آن بود.

هنگامی که کار برروی State of Decay را آغاز کردیم بازی آنلاین بزرگ‌تر و پایدارتری را در نظر داشتیم و من می‌دانم که آندد لبز به آن نقطه خواهد رسید، اما این مهم با آوردن آن‌ها به خانواده‌ی مایکروسافت امکان پذیر خواهد شد. من فکر می‌کنم ما می‌توانیم این امکان را سرعت ببخشیم و این عالی خواهد بود.

درمورد آندد لبز، ما کاملا می‌خواهیم State of Decay 3 را بسازیم. این یک هدف مشخص است. آندد لبز برروی چیزهایی کار خواهد کرد اما این تیم، تیمِ State of Decay 3 است.

اعتقاد قاطعانه‌ی مایکروسافت نسبت به ساخت نسخه‌ی سوم مجموعه‌ای که هر بار با مشکلات فنی زیادی درگیر بوده، قابل تامل به‌نظر می‌رسد اما نکته‌ی مهم تر از ساخت نسخه‌ی سوم State of Decay این است که اکنون که آندد لبز به مایکروسافت پیوسته چگونه این شرکت برروی بازی‌های بعدی آن‌ها نظارت خواهد داشت تا آن‌ها را بهینه‌تر و بدون مشکل‌تر به انتشار برسانند. نظر شما درباره‌ی نسخه‌ی بعدی State of Decay چیست؟ آیا این نسخه می‌تواند طلسم دو بازی قبلی را بشکند؟ نظرات خود را با ما درمیان بگذارید. درضمن اگر علاقه‌مند به دریافت اطلاعات بیشتری از نسخه‌ی دوم این مجموعه هستید می‌توانید نقد و برسی State of Decay 2 که توسط محمد حسین باجلان تهیه شده است را در اینجا مشاهده کنید.

 



برای مایکروسافت نسبت به ساخت State of Decay 3 مصمم است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

انتشار تریلر هنگام عرضه بازی Jurassic World Evolution


انتشار تریلر هنگام عرضه بازی Jurassic World Evolution

چندی پیش تریلر هنگام عرضه بازی Jurassic World Evolution منتشر تا طرفداران این سری بازی باری دیگر از تجربه این عنوان لذت ببرند. جزئیات بیشتر را در ادامه ببینید.

با انتشار رسمی و جهانی بازی Jurassic World Evolution، میتوان بار دیگر طعم مقابله با دایناسور ها و موجودات عظیم الجثه ماقبل تاریخ را تجربه کرد و از تماشای چرخه زندگی آن ها لذت برد.

به مناسبت عرضه جهانی این بازی شبیه ساز، سازنده آن یعنی استودیوی بازیسازی Frontier Developments، تریلر هنگام عرضه آن را منتشر کرده است که پیشنهاد میشود تماشا کنید. در تریلر جدید بازی کاربران میتوانند با ویژگی های سیستم مدیریتی این پارک ژوراسیک آشنا شوند و به وسیله ی آن، یک پارک بزرگ و فوق العاده را طراحی کنند.

از نسخه های قبلی این سری بازی میتوان به Jurassic Park: Operation Genesis اشاره کرد که تا حدودی توانست خواسته های کاربران و طرفداران را بر آورده کند. اما حال با انتشار بازی Jurassic World Evolution، بازیکنان شاهد پیشرفت های بسیار زیاد و چشم گیری هستند و آزادی عمل بسیار خوبی در دسترس آن ها میباشد. در این بازی محیط ها، طبیعت، موجودات و تمامی عناصری که از ارکان های اصلی و اساسی یک پارک ژوراسیک هستند، به طور کامل تر، دقیق تر و با جزئیات بالا طراحی شده اند تا در نهایت یک نتیجه راضی کننده در دسترس کاربران قرار گیرد.

اکنون که بازی نسخه Evolution بازی عرضه شده است، چند هفته بعد شاهد اکران فیلم Jurassic World: Fallen Kingdom خواهیم بود. در این بازی ما شاهد حضور صداپیشه های بسیار مشهوری مثل جف گلدبلوم (Jeff Goldblum)، دالاس هاوارد (Bryce Dallas Howard)، دکتر ایان مالکوم (Dr. Ian Malcolm) و بی.دی. وونگ (B.D. Wong) خواهیم بود.

در حال حاضر بازی Jurassic World Evolution برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، ایکس باکس وان و پلی استیشن ۴ در دسترس است.

در ادامه می‌توانید تریلر هنگام عرضه این عنوان را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰



برای انتشار تریلر هنگام عرضه بازی Jurassic World Evolution اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | آپدیت‎ها و بسته‎های الحاقی Fallout 76 رایگان خواهند بود


E3 2018 | آپدیت‎ها و بسته‎های الحاقی Fallout 76 رایگان خواهند بود

در مستند پخش شده از ساخته‌ی جدید بتسدا، این توسعه‎دهنده تایید کرد که خریدهای درون برنامه‌ای در بازی Fallout 76 وجود خواهند داشت. البته این خریدها تنها شامل موارد تزیینی شده که از طریق بازی نیز قابل دسترسی خواهند بود.

این خریدهای درون برنامه‎ای با هدف تامین هزینه‌های تعمیر و نگهداری سرورها و همچنین رایگان کردن بسته‌های الهاقی به بازی اضافه شده است. شرکت بتسدا قول داده است که “تا سال‎ها برای بازی آپدیت رایگان عرضه کند” و در فاصله‌ی عرضه‎ی بسته‎های الحاقی بزرگ، آپدیت‎های کوچکتر بازی را برای بازی‌بازان جذاب نگه می‌دارد. این توسعه دهنده برنامه دارد که تمرکز خود را برروی محتوایی بگذارد که بیشتر بازی‌بازان به آن علاقه داشته باشند حتی اگر این به معنی تغییر برنامه‌های کلی شرکت باشد.

اطلاعات و جزییات بازی Fallout 76 در طول مراسم E3 2018 منتشر شد و به نظر می‎رسد که این بازی، جاه‌طلبانه‎ترین عنوان این سری می‌باشد. این بازی به طور کامل آنلاین بوده و به بازی‎بازان اجازه می‌دهد در جهان پس از جنگ هسته‎ای در شهر ویرجینیا (Virginia) به گشت و گذار با دوستانشان بپردازند و این دنیای ویران شده را آرام آرام بازسازی کنند.

اگرچه این امکان نیز وجود دارد که برخی از بازی‌بازان دشمن شما بشوند. با توجه به اینکه جهان این نسخه چهار برابر بزرگتر از نسخه‎ی پیشین است محتوای بسیار زیادی برای تجربه وجود خواهد داشت و با آپدیت‌های رایگان این جهان در گذر زمان بزرگتر نیز خواهد شد. بازی Fallout 76 در تاریخ چهاردهم نوامبر برای پلتفرم‌های رایانه‎های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه خواهد شد.



برای E3 2018 | آپدیت‎ها و بسته‎های الحاقی Fallout 76 رایگان خواهند بود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | دومین تریلر گیم‌پلی Resident Evil 2 Remake منتشر شد


E3 2018 | دومین تریلر گیم‌پلی Resident Evil 2 Remake منتشر شد

به دنبال انتشار اولین تریلر از گیم‌پلی عنوان Resident Evil 2 Remake در روز گذشته، امروز کپکام دومین تریلر گیم‌پلی این بازی را نیز منتشر کرد که این بازی را روی موتور گرافیکی Resident Evil 7 نشان می‌دهد. تریلری که در ادامه مشاهده خواهید کرد، از نسخه پلی‌استیشن ۴ این بازی ضبط شده است.

امروز طی رویداد PlayStation Live در E3 2018 که در شهر لس آنجلس آمریکا برگزار می‌شود، شرکت کپکام بخش دیگری از گیم‌پلی عنوان به شدت مورد انتظار Resident Evil 2 Remake را به نمایش گذاشت که در آن بخش‌های زیبایی از گیم‌پلی این بازی به نمایش در آمده است.

ما در این تریلر از گیم‌پلی این بازی Leon را می‌بینیم اما Claire Redfield نیز در این بازی حضور دارد و نقش پررنگی در این بازی ایفا می‌کند. این بازی کاملا از نو بازسازی شده و صرفا یک نسخه ریمستر شده نیست چرا که نه تنها شاهد افزایش رزولوشن هستیم، بلکه موتور بازی سازی آن هم به کلی دگرگون شده و از موتور گرافیکی که در ساخت Resident Evil 7 biohazard به کار رفته بود، استفاده شده است که همین امر سبب شده که این بازی بسیار زیبا به نظر برسد.

تغییرات بسیار زیادی در این بازی نسبت به نسخه اول آن به وجود آمده است که نه تنها شامل تغییرات گرافیکی و جلوه‌های بصری آن می‌شود، بلکه بسیاری از مکانیزم‌های این بازی نیز به کلی تغییر کرده‌اند و ما شاهد یک بازی جدید هستیم. به عنوان مثال توسعه دهندگان این بازی سعی کرده‌اند که مبارزات بازی‌بازان با زامبی‌ها را سخت‌تر و چالش برانگیز‌تر کنند. علاوه بر این سیستم تیر اندازی بازی نیز بسیار طبیعی‌تر جلوه می‌کند و بسیار شبیه به Resident Evil 7 جلوه می‌دهند.

اما از طرفی هم برخی از المان‌های نسخه اولیه از این بازی حذف شده‌اند که از این جمله می‌توان به ترس‌های یکباره اشاره کرد چرا که بدین صورت سعی شده تا تمرکز بازی‌بازان روی گیم‌پلی این بازی بیشتر جمع شود و آن‌ها دقت بیشتری در انجام این بازی خرج کنند. اما در نهایت اعلام شده که تجربه کلی این بازی مشابه با نسخه اولیه آن خواهد بود و جای نگرانی از این بابت نیست.

شما در ادامه می‌توانید دومین تریلر منتشر شده از گیم‌پلی این بازی را به صورت آنلاین مشاهده کنید و یا با کیفیت‌های متفاوتی که در اختیارتان قرار داده‌ایم دانلود کنید. فراموش نکنید که برای کسب آخرین خبرها از رویداد E3 2018 می‌توانید به گیمفا سر بزنید و از آخرین تحولات صنعت بازی‌های ویدئویی با خبر شوید.

Resident Evil 2 Remake در تاریخ جمعه پنجم بهمن ماه سال جاری (بیست و پنجم ژانویه ۲۰۱۹ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و همچنین رایانه‌های شخصی به انتشار خواهد رسید.

تماشای آنلاین تریلر:

 

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p

دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p

دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

 



برای E3 2018 | دومین تریلر گیم‌پلی Resident Evil 2 Remake منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رمدی اولین تصاویر رسمی از Control را منتشر کرد


رمدی اولین تصاویر رسمی از Control را منتشر کرد

در طول کنفرانس E3 2018 شرکت سونی (Sony)، از بازی جدید رمدی (Remedy) با نام Control رونمایی شد. این نخستین بازی رمدی است که پس از مدت‌ها بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود، چرا که پیشتر این شرکت مشغول همکاری با مایکروسافت (Microsoft) برای عرضه‌ی عناوینی مانند Alan Wake و Quantum Break برای ایکس‌باکس بود. حال رمدی اولین تصاویر رسمی از Control را منتشر کرده است.

اطلاعات منتشر شده به همراه اولین تصاویر Control، جزییاتی از از این بازی را در اختیار ما قرار می‌دهد. در این عنوان بازیکنان کنترل جسی فیدن (Jesse Faden) را بر عهده دارند. او مدیر جدید یک سازمان کوچک مستقر در نیویورک است که پس از یک حمله، بایستی کنترل اوضاع را به دست بگیرد. در این راه مهارت‌های جدید او آشکار می‌شود. سبک تیراندازی و دنیایی که رمدی با آن شناخته می‌شود، با قدرت های ماوراء الطبیعه ترکیب شده و یک گیم‌پلی منحصر به فرد را به بازیکنان ارائه می‌دهد.

برخلاف بسیاری از عناوین پیشین رمدی، Control جامعه‌ بزرگی از بازیبازان را شامل می‌شود و بنابر گفته‌ی کارگردان بازی یعنی میکائیل کسورین (Mikael Kasurinen)، این چیزی است که تیم سازنده بسیار برای آن‌ هیجان زده هستند. Control در تاریخ نامشخصی در سال ۲۰۱۹ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‎‌‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. می‌توانید تصاویر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.



برای رمدی اولین تصاویر رسمی از Control را منتشر کرد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | در NiOh 2 شخصیت بازی را خودتان خواهید ساخت


E3 2018 | در NiOh 2 شخصیت بازی را خودتان خواهید ساخت

امروز در جریان پوشش اخبار مراسم E3 در پخش زنده‌ی پلی‌استیشن استودیوی Koei Tecomo اطلاعات جدیدی از نسخه‎ی دوم سری Nioh منتشر کرد. به گفته‎ی این استودیو شما قادر خواهید بود شخصیت خود را آزادانه بسازید و مواردی مانند جنیست و نژاد را به دلخواه انتخاب کنید.

کارگردان بازی آقای فومیهیکو یاسودا (Fumihiko Yasuda) توضیح دادند که هدف آ‌ن‌ها از توسعه‎ی نسخه‌ی دوم رسیدن به یک ارتقا و تکامل طبیعی بر پایه‎ی نسخه‌ی اول بوده است. بازی دچار تغییر و دگرگونی اساسی نخواهد شد. اگرچه تیم سازنده از عملکرد و دست‌آوردهای نسخه‌ی اول بسیار خوشحال است با این وجود چیزهایی وجود داشته است که آن‌ها تنوانستند در نسخه‌ی قبل به آن برسند. در نسخه‌ی جدید آن‌ها تلاش خواهند کرد تا نکات مثبت بازی را حفظ کرده و نقاط ضعف را برطرف کنند.

تیم نینجا (Team Ninja) بخاطر ساخت عناوین اکشن بسیار مشهور است. با این وجو بازی Nioh یک بازی اکشن نقش‌آفرینی بود و تعادل در المان‌های نقش‌آفرینی کاملا بی‌نقص نبودند. این یکی از مواردی است که آقای یاسودا به دنبال اصلاح آن در نسخه‎ی جدید است.

داستان نسخه‌ی دوم ادامه‌ی نسخه‎ی قبل خواهد بود. اینکه دقیقا چه ارتباطی بین داستان دو نسخه وجود دارد در آینده مشخص خواهد شد. با این وجود بازی‌بازانی که نسخه‌ی اول را تجربه نکرده‌اند همچنان می‌توانند از نسخه‌ی دوم لذت ببرند ولی آن‌ها که نسخه‎ی اول را بازی کرده باشند از این عنوان بیشتر لذت خواهند برد.

یکی از مواردی که هوادران بازی از تیم سازنده بسیار درخواست کرده بودند اضافه شدن سیستم ساخت شخصیت به بازی بوده است. تیم سازنده نیز به این درخواست گوش داده و این امکان را به بازی اضافه کرده است. همچنین شخصیت اصلی بازی قدرت Youkai را در این بازی به دست می‌آورد که مبارزات بازی را به سطح جدیدی خواهد رساند.

آقای یاسودا می‌خواهد از ساخت یک بازی بی‌نقص مطمئن باشد به همین دلیل همانند نسخه‌ی پیشین یک دموی رایگان از بازی پیش از عرضه‌ی نسخه‌ی کامل در دسترس خواهد بود تا تغییرات لازم بر اساس بازخورد بازی‌بازان در بازی اعمال شود.

به نظر می‌رسد با توجه به اینکه Nioh اولین تجربه‎ی تیم نینجا در ساخت یک بازی نقش‌آفرینی بوده است این تیم نسخه‌ی اول را با احتیاط بیشتری ساخته‌اند. حال با داشتن تجربه‌ی کافی در ساخت بازی‌هایی با این سبک این تیم قرار است احتیاط را کنار گذاشته و تمام توان خود را برای ساخت این بازی به کار بگیرد. آن‌ها قول داده‌اند که نسخه‌ی دوم به آن چیزی که آن‌ها از ابتدا در ذهن داشته‌اند بسیار نزدیک خواهد شد.

در حال حاضر بازی Nioh 2 برای کنسول پلی‌استیشن ۴ تایید شده است ولی هیچ بازه‌ی زمانی برای انتشار آن مشخص نشده است. تریلر معرفی این بازی را می‌توانید اینجا مشاهده کنید.



برای E3 2018 | در NiOh 2 شخصیت بازی را خودتان خواهید ساخت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

استاد بزرگ کی بودی؟


استاد بزرگ کی بودی؟

«شطرنج کلش» همون طور که از اسمش معلومه، یه بازی شطرنج چالش برانگیز برای تمام گروه‌های سنی‌عه. این بازی سه بعدی که مهره‌های شطرنج رو به صورت منحصر به فرد و جذابی طراحی کرده، چند وقت قبل از آریو منتشر شد.

شاید براتون جالب باشه که بدونید آریو امکانات جالبی رو برای بازی سازها فراهم کرده تا بتونن بازی هاشون رو باحال و رقابتی‌تر کنن، مثل اچیونت و لیدربرد. «شطرنج کلش» هم اولین بازیه آریو است که از قابلیت اچیومنت‌های این پلتفرم استفاده کرده و به همین مناسبت یه رقابت چالش برانگیز خیلی باحال همراه با کلی جایزه ارزشمند قراره برگزار بشه. دلت میخواد تو هم یکی از برنده‌ها باشی؟

خب پس منتظر چی هستی! کافیه از دکمه‌ای که پایین صفحه هست استفاده کنی و بازی رو از آریو بگیری. بعد هم توانایی‌های خودت تو شطرنج بازی کردن رو به چالش بکشی و سعی کنی اچیومنت های بازی رو آزاد کنی.

فقط یک هفته وقت داری!

کسی که بتونه تا پایان مهلت مسابقه همه اچیومنت‌ها رو آزاد کنه یه کارت هدیه ۵۰۰ هزار تومنی از آریو می‌گیره و اما این همه ماجرا نیست، ۵ نفر از کسایی که بتونن حداقل ۳ تا اچیومنت بگیرن هم شانس برنده شدن یه کارت هدیه ۲۰۰ هزار تومنی رو دارن.

پس فرصت رو از دست نده، از دکمه پایین استفاده کن و بازی رو بگیر. شاید یکی از برنده‌های خوش شانس این مسابقه باشی!



برای استاد بزرگ کی بودی؟ اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | بازی Fortnite در نینتندو سوییچ قابلیت بازی میان‌پلتفرمی با پلی‌استیشن ۴ را پشتیبانی نمی‌کند


E3 2018 | بازی Fortnite در نینتندو سوییچ قابلیت بازی میان‌پلتفرمی با پلی‌استیشن ۴ را پشتیبانی نمی‌کند

به‌تازگی و در جریان کنفرانس شرکت نینتندو در نمایشگاه E3 2018 اخبار جدیدی از بازی Fortnite برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر شد. برای دریافت جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

لحظاتی پیش و در جریان کنفرانس شرکت نینتندو در E3 موسوم به Nintendo Direct بازی محبوب و پرطرفدار Fortnite برای کنسول نینتندو سوییچ معرفی شد. همان‍طور که می‌دانید این بازی برروی پلتفرم‌های زیادی منتشر شده و حتی دارندگان تلفن‌های همراه iOS نیز می‌توانند به اجرای این بازی بپردازند. یکی از ویژگی‌هایی که در نسخه‌ی نینتندو سوییچ عنوان Fortnite وجود دارد قابلیت بازی میان‌پلتفرمی (Cross-Play) است.

پس از نمایش این بازی آقای نیک چستر (Nick Chester) مدیر روابط عمومی شرکت اپیک گیمز اعلام کردند که دارندگان نسخه‌ی نینتندو سوییچ Fortnite می‌توانند از طریق بازی میان‌پلتفرمی به بازی با بازی‌بازان پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، رایانه‌های شخصی، Mac و حتی تلفن‌های همراه iOS بپردازند.

همان‌طور که مشاهده می‌کنید، ایشان وجود قابلیت بازی میان‌پلتفرمی با دارندگان کنسول پلی‌استیشن ۴ را تائید نکردند. البته این اتفاق خیلی هم غافل‌گیر کننده نیست چرا که کاربران پلی‌استیشن ۴ در حال حاضر تنها قادر به بازی میان‌پلتفرمی با کاربران رایانه‌های شخصی و تلفن‌های همراه هستند و کنسول‌های رقیب شامل پشتیبانی این قابلیت برای آن‌ها نمی‌شوند. به هرصورت سیاست شرکت سونی با بازی میان‌پلتفرمی کمی جانب‌دارانه به‌نظر می‌رسد و این باعث ناراحتی برخی از جامعه‌ی بازی‌بازان شده است. نظر شما دراین‌باره چیست؟ آیا استراتژی سخت‌گیرانه شرکت سونی در قبال قابلیت بازی میان‌پلتفرمی را می‌پسندید یا از مخالفان آن هستید؟ با ما درمیان بگذارید.



برای E3 2018 | بازی Fortnite در نینتندو سوییچ قابلیت بازی میان‌پلتفرمی با پلی‌استیشن ۴ را پشتیبانی نمی‌کند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | عنوان Daemon X Machina برای نینتندو سوییچ معرفی شد


E3 2018 | عنوان Daemon X Machina برای نینتندو سوییچ معرفی شد

 نینتندو (Nintendo) در حال میزبانی کنفرانس E3 2018 خود می‌باشد. در این مراسم عنوان Daemon X Machina برای نینتندو سوییچ معرفی شد.

Daemon X Machina ساخته استودیو سازنده‌ی Zelda و Mario می‌باشد که توسط شوجی کوآموری (Shoji Kawamori) که به خاطر ساخت انیمه‌های زیادی از جمله Macross شناخته می‌شود، طراحی شده است. بازی به وسیله‌ی موتور بازی‌سازی Unreal Engine 4 توسعه یافته و در سال ۲۰۱۹ میلادی برای نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

 



برای E3 2018 | عنوان Daemon X Machina برای نینتندو سوییچ معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تریلری از گیم‌پلی Yakuza Kiwami 2 منتشر شد


تریلری از گیم‌پلی Yakuza Kiwami 2 منتشر شد

همانطور که پیشتر سگا (Sega) قول داده بود، این شرکت تریلری ازگیم‌پلی عنوان Yakuza Kiwami 2 منتشر شده است که زیبا به نظر می‌رسد.

این تریلر جزییاتی از گیم‌پلی و سکانس‌های بازی را به نمایش می‌گذارد که با توجه به آن، می‌توان گفت که نسخه بازسازی Yakuza 2 بسیار غنی به نظر می‌رسد. می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

Yakuza Kiwami 2 در تاریخ سه‌شنبه ۶ شهریور ۱۳۹۷ به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای E3 2018 | تریلری از گیم‌پلی Yakuza Kiwami 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تریلری از Anno 1800 منتشر شد


E3 2018 | تریلری از Anno 1800 منتشر شد

استودیو یوبی‌سافت بلوبایت (Ubisoft BlueByte) بامداد امروز با آخرین نسخه از سری بازی‌های شهرسازی و استراتژی خود در کنفرانس PC Gaming Show حضور یافت. در این راستا تریلری از دنیای منحصر به فرد این بازی منتشر شد.

بورک‌هارد راتیسر (Burkhard Ratheiser) مدیر اجرایی استودیو و باستین سون (Bastian Thun) مدیر ارتباطات بازی توضیح دادند که این عنوان چگونه از فضای اختصاصی این سری عمیقا الهام گرفته است و چرا این فضا برای بازی بسیار غنی به شمار می‌رود و این موضوع برای جدیدترین عنوان از این سری چه مفهومی دارد.

Anno Union طرحی است که بازی‌بازان را دعوت می‌کند که عضوی از تیم سازنده باشند و با بازخوردهای به آن‌ها کمک کنند که فضای سال‌های ۱۸۰۰ را در بازی اخیر بازسازی کنند. تیم سازنده به ویژه از طرفداران سبک استراتژی دعوت کرده است تا به این طرح بپیوندند.

Anno 1800 سال ۲۰۱۷ و در مراسم PC Gaming Show معرفی شد و بعد از عنوان Anno 1404 که سال ۲۰۰۹ عرضه شد، این دومین عنوانی است که در بازه زمانی گذشته جریان خواهد داشت. بازی حالتی مبتنی بر داستان، جهانی قابل تغییر و بخش چندنفره خواهد داشت. این عنوان اواخر امسال و به صورت انحصاری برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر نمایش یافته در کنفرانس PC Gaming Show را به صورت زنده مشاهده کنید یا آن را با کیفیت‌های مختلف دانلود فرمائید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰pدانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | تریلری از Anno 1800 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اینجا همه می توانند از موتورسواری لذت ببرند| بررسی بازی MotoGP 18


اینجا همه می توانند از موتورسواری لذت ببرند| بررسی بازی MotoGP 18

نمی‌خواهم طبق رسمیات هر مقاله از تاریخچه مسابقات موتورسواری در واقعیت و بازی‌های ویدئویی بگویم و بعد به اصل مطلب بپردازم; متاسفانه به طور کلی ژانر ریسینگ با وجود طرفداران بسیار زیاد و بی‌شمارش در نسل هشتم مورد کم‌لطفی واقع شد و به غیر از بازی عالی Forza Horizon 3 و Forza Motorsport 7 عنوان ماشین‌سواری نابی نخواهید یافت. این یک واقعیت است که افراد علاقه‌مند به این سبک چاره‌ای جز تهیه یک Xbox One X و لذت بردن از دو عنوان مذکور ندارند. دلیل آن‌هم ضعف عناوین مولتی‌پلتفرم Racing مانند سری Need For Speed که چند سالی است مدام به جاده خاکی می‌رود و Project Cars 2 که با وجود گیم‌پلی خوب ضعف‌های درشت و کوچک زیادی داشت و چندان لذت ‌بخش نبود.

اوضاع برای موتورسواری از این هم بدتر است و نزدیک به چند سال است که حتی یک بازی خوب شبیه‌ساز هم در سبک موتورسواری به بازرار عرضه نشده است. در این سبک هر ساله انتشار سری MotoGP را شاهد هستیم که تا سال قبل به علت نبود رقیب خاضی در این زمینه روند پیشرفت بسیار آرامی داشت و کم‌کم ضعف‌های خود را برطرف می‌کرد تا به عنوان کم‌نقصی تبدیل شود. در این نسخه شرکت سازنده یعنی Milestone به طرفداران قوا داد در این نسخه سرعت پیشرفت بسیار بالایی داشته باشد و حتی قول واقعی‌ترین شبیه‌ساز تاریخ موتورسواری را به طرفداران خود وعده داد! Motogp18 که وظیفه ساخت و انتشار آن هر دو به عهده Milestone است در ۷ ژوئن امسال برای ۳ پلتفرم معمول عرضه شد و افراد مشتاق بسیاری به دلیل وعده‌های شرکت سازنده در همان روز عرضه آن را تهیه کردند; اکنون با این نقد و بررسی همراه گیمفا باشید تا با هم ببینیم آیا این بازی ارزش خرید یا تجربه را برای همه بازیبازان دارد یا فقط عاشقان موتورسواری از آن لذت خواهند برد و آیا MotoGP 18 اصلا یک عنوان Racing شبیه‌ساز خوب محسوب می‌شود؟

MotoGP 18

قطعا گیم‌پلی بازی در یک بازی شبیه‌ساز یعنی همه‌چیز! گیم‌پلی در این عناوین به تنهایی می‌توانند حکم پیروزی یا شکست این عناوین را امضا کنند و دلیل آن هم این است که اگر این عناوین نتوانند یک گیم‌پلی طبیعی و نزدیک به واقعیت را ارائه دهند، در همان چند ساعت اول توسط بازیباز رها شده و بازی شکست می‌خورد. از این رو هرچه سازندگان در این بخش وسواسی‌تر عمل کنند به نتیجه بهتری هم خواهند رسید. اصولا در عناوین Simulator هر چقدر این بخش سخت‌تر باشد خواهان بیشتری خواهد داشت; کسی که یک گیم‌پلی آسان و صرفا لذت‌بخش بخواهد، عناوین  Arcade را تهیه خواهد کرد( که در این سبک Mx Vs ATV وجود دارد) نه عنوانی که ادعای واقعی‌بودن دارد.

گیم‌پلی بازی به طور کلی شامل Quick Mode،Career Mode،Multiplayer و Esport Championship می‌شود. Quick Mode خود شامل Grand Prix،Championship و Time Attack می‌باشد. این بخش‌ها هر یک در نوع خود بسیار خوب هستند و توانسته‌اند به خوبی این مسابقات را شبیه‌سازی کنند. در Championship در قامت یک موتورسوار حرفه‌ای یا آماتور در مسابقات قهرمانی شرکت خواهید کرد. این مسابقات شامل ۱۹ رقابت در جاده‌های مختلف هستند که با کسب رتبه‌های ۱ تا ۱۴ از ۲۵ امتیاز تا ۱ امتیاز کسب خواهید کرد و در پایان مسابقه نوزدهم با جمع بندی امتیازات، شرکت‌کنندگان رتبه‌بندی خواهند شد. البته شما می‌توانید تعداد مسابقات را کمتر کنید تا زودتر شاهد پایان آن باشید و حتی می‌توانید تعداد آن را از ۱۹ به ۲ برسانید. در پایان مسابقات طی یک Cut-Scene زیبا مقام اول تا سوم نمایش داده شده و مراسم اهدای جام و مدال‌ها به نمایش در می‌آید که برای سبک Racing یک نوآوری محسوب می‌شود و امیدواریم در دیگر بازی‌های هم سبک هم شاهد Cut-Sceneهای از این دست باشیم.

گزینه‌های مختلفی که قبل از هر مسابقه در اختیارتان قرار می‌گیرد

بخش Grand Prix شامل کشورهای مختلفی است که در آن سالانه مسابقات Grand Prix برگزار می‌شود و شما با انتخاب یکی از آن‌ها به انجام مسابقه در آن کشور و Event می‌پردازید. در این بخش مانند بخش قهرمانی، می‌توانید از بین سه نوع حالت Full Weekend،Qualify And Racing یا Only Race یکی را انتخاب کنید و در نهایت به انجام مسابقه بپردازید. در بخش قهرمانی این مراحل ۱۹ بار تکرار می‌شود اما در این قسمت چون فقط یک مسابقه در پیش رو دارید فقط یک‌بار این مراحل برا خواهید گذراند. Only Race همانگونه که از اسمش پیداست مستقیما شما را به مسابقه می‌اندازد که اصلا توصیه نمی‌شود; چون بازی سخت است و پیشنهاد می‌شود حتما قبل از آن Qualify هم بگذرانید. Qualify که ۴۰ دقیقه به طول می‌انجامد( البته هر موقع خسته شدید می‌توانید بقیه آن را  Skip کنید) با احتساب زمانی که شما یک دور را تمام می‌کنید جایگاه شما را در شروع مسابقه تعیین می‌کند که نقش اساسی در موفقیت شما در مسابقه را خواهد داشت. با انتخاب Full Weekend هم ۴ علاوه بر مسابقه نهایی و Qualifying، چهار تمرین آزاد یا Free Practice در برنامه شما گنجانده خواهد شد. اگر بازیبار با حوضله‌ای باشید با انتخاب این گزینه به یک آمادگی کامل قبل از مسابقه نهایی خواهید رسید و به نوعی جاده را قبل از Grand Prix قورت خواهید داد! انتخاب این که هفته خود را تا مسابقه چگونه بگذرانید( با Qualifying و Free Practcice) یکی از ابداعات خوب Milestone بوده است که باید آن را در نسخه‌های بعد هم ببینیم. Time Attack هم مسابقه با زمان است و ۲۴ موتورسوار در طی ۳،۵ یا ۲۱ دور به مسابقه می‌پردازند و هر موتورسواری که کم‌ترین زمان طی یک دور(بهترین دورش) به ثبت برساند به مقام اول خواهد رسید.

رسیدن به اون جلویی ها واقعا سخته( اگه off truck help خاموش باشه البته)

قبل از هر مسابقه می‌توانید Race Option و Rce Aids را تغییر دهید که به ترتیب قوانین مسابقه و کمک‌های مسابقه را تغییر می‌دهد. قوانین مسابقه شامل تعداد دور، درجه سختی یا هوش مصنوعی حریفانتان که به شدت بسته به انتخابتان متغیر است، آسیب رسیدن به موتور، Penalty( قانون تنبیه موتورسوار در صورت خروج از پیست) و آب و هوا را مشخص می‌کند که بسته به مهارتتان آن را مشخص می‌کنید. دور ها گزینه ۲۱ دور هم دارند و در صورت انتخاب این گزینه عینا با قوانین یک Grand Prix واقعی به میدان خواهید رفت و بازی بسیار سخت‌تر خواهد شد. Bike Damage را می‌توانید خاموش کنید یا آن را روی Realstic بگذارید که در این صورت با یکی دو تصادف موتورتان از کار افتاده و Disqualified می‌شوید. Penalty ها هم اگر روی Realstic بگذارید با دوبار خروج از پیست مثل مسابقات واقعی باید یک مسیر تعیین شده از قبل را طی کنید تا مجددا به پیست برگردید و اگر این کار را انجام ندهید Disqualified می‌شوید. بخش Race Aids هم کمک‌هایی مانند Auto-Brake،Auto Truck in،Joint Brake و Off-Track Help را دارد که با On کردن آن‌ها خود را کاملا از یک عنوان شبیه‌ساز محروم کرده و بازی از آرکید هم آرکیدتر می‌شود. از روشن گذاشتن گزینه‌های ترمز خودکار و Off-Track Help اکیدا خود داری کنید چون تمام لذت بازی با این دو گزینه کشته می‌شوند و با این دو گزینه حتی یک نفر که تجربه خاصی هم در گیم ندارد به راحتی حتی با درجه سختی بالا هم می‌تواند اول شود; و برعکس با خاموش کردن این دو با یک شبیه ساز بسیار سخت روبه رو خواهید بود که لحظه لحظه‌ی گاز و ترمز شما در رتبه شما تاثیر خواهد داشت. گزینه‌ی Off Track Help در بازی یک فاجعه است! این که تازه‌کاران با این گزینه راحت‌تر با بازی آشنا می‌شوند اصلا توجیه مناسبی نیست که بازی تا این حد با آن آسان شود. شما با درجه سختی Relstic و یک موتور سوار ۱۴ ساله و روشن بودن Off-Track Help می‌توانید با تجربه‌ترین موتورسواران را شکست دهید! چون با بودن آن رفتن روی چمن و خاک و کناره‌های زمین ذره‌ای از سرعت شما کم نمی‌کند و قادر هستید به راحتی از کناره‌ها میانبر بزنید و اول شوید آن هم با اختلاف بسیار زیاد.

این Drag Racing نیست ها شبیه سازه. زاویه عکس بده مثه Drag شده

Career Mode بازی یکی از بخش‌های خوب آن است که نسبت به سال قبل پیشرفت داشته است. همه چیز در این بخش مانند Career دیگر بازی‌هاست که با ساخت شخصیت خود و از سن پایین شروع به مار در یک آکادمی می‌کنید و در مسابقات آماتوری شرکت می‌کنید و به مرور به موتور سوار بزرگی تبدیل می‌شوید; اما یک تفاوت که با یک Career Mode کلیشه‌ای وجود دارد پیشرفت کند و توریجی شخصیت شماست. شما مانند بسیاری از بازی‌ها با اول شدن در دو یا سه مسابقه فورا به لیگ‌های برتر یا حرفه‌ای منتقل نمی‌شوید و باید طی مسابقات فراوان و با تصمیمات درست طی هر فصل مبنی بر انتقال به تیم‌های مختلف آماتوری در نهایت به یک موتورسوار حرفه‌ای و خوب تبدیل بشوید. این مورد در مقایسه با Career بازی‌هایی همچون تنیس‌های مختلف نقطه قوت بزرگی محسوب می‌شود.تنها مشکل این بخش این است که کفش، دستکش و لباس جدیدی برای شما در طول آنلا ک نمی‌‌شود و از همان چند کفش و لباسی که از ابتدا داربد می‌توانید استفاده کنید.

اما به بخش Multiplayer بازی می‌رسیم که بدترین بخش بازی است. در ابتدا سرورهای ضعیف قطعا روی اعصاب شما راه می‌روند و بازی به دفعات زیادی از سرورها قطع می‌شود. لودینگ‌های بسیار طولانی در این بخش دیگر ضعف بزرگ آن است. بازی در این حالت فقط یک حالت دارد و آن هم مسابقه عادی است که می‌توانید از بین ۴ کلاس موتورسوار یکی را انتخاب کنید و با ۲۳ موتورسوار دیگر به صورت آنلاین مسابقه دهید و کمبود Mode در بخش چندنفره بسیار توی ذوق می‌زند. عدم رعایت عدالت در بخش چندنفره موج می‌زند. نکته‌ی عجیب این است که هیچ یک از گزینه‌های کمکی در بخش Multiplayer غیرفعال نیستند و بازیکنانی که از Auto Brake و Off Truck help استفاده می‌کنند بسیار راحت می‌توانند رتبه‌های برتر را کسب کنند در صورتی که چنین گزینه‌هایی در بخش آنلاین نباید قابل استفاده باشد. در کل بهتر است وقت خود را پای آنلاین بازی کردن MotoGP 18 تلف نکنید.

آب و هوای بارانی بسیار خوب کار شده و خیس بودن زمین هم بر عملکرد موتورسواران‌ تاثیر می گذارد

گرافیک بازی در نگاه کلی قابل قبول است اما فقط در نگاه کلی! کافیست کمی به جزئیات دقت کنید تا متوجه ضعف‌های زیاد آن بشوید. تماشاگران همچنان بی‌کیفیت و در حد اوایل نسل قبل هستند. فیزیک برخورد موتورسواران به هم بیشتر شبیه یک بازی آرکید است تا شبیه‌ساز و بسیار پیش می‌آید که شما خود را کاملا به حریف می‌زنید اما هیچ تغییر حالتی در هر دویتان ایجاد نمی‌شود یا فقط این شما هستید که از موتور می‌افتید. کلا در برخوردها احتمال این که شما آسیب ببینید بسیار بیشتر از آسیب دیدن یا افتادن حربفتان است. کیفیت بدنه موتورها و موتورسواران خوب است اما کناره زمین‌ها و چرخ موتورها بسیار بی‌کیفیت هستند و انگار ازندگان همان مدل‌]ای اولیه را به دلیل کمبود وقت در بازی قرار داده‌اند. اگر بخواهیم منصف باشیم باید از کیفیت بافت‌ها و جاده‌ها حین باران هم بگوییم که بسیار طبیعی و طیبا کار شده‌اند. فریم ریت بازی هم با وجود شکایت بعضی کاربران سونی به شخصه هیچ مشکلی آن هم با PS4معمولی ندیدم و حتی در سنگین‌ترین جاده‌ها که تمام موتورسواران هم حضور داشتند بازی لحظه‌ای از فریم ۶۰ پایین‌تر نیامد. نبود باگ هم یکی دیگر از مواردی است که باید به خاطر آن به Milestone آفرین گفت.

تا این حد شلوغه مسابقات

صداگذاری بازی متاسفانه ضعیف‌ترین بخش آن است. قسمت عمده‌ی یک بازی موتورسواری صدای هیجانی گزارشگر و صداری تماشاگران است که MotoGP 18 ذره‌ای از آن بهره نبرده است! بر خلاف نسخه‌های قبلی بازی گزارشگر ندارد و صدای تماشگران هم به جز در صحنه‌های اولیه قبل از شروع مسابقه اصلا به گوش نمی‌رسد که بسیار عجیب است و شما در ظول مسابقه فقط صدای گاز و لاستیک موتورها را می‌شنوید که قطعا بعد از مدتی شما را زده خواهد کرد. در زمینه موسیقی هم بازی بسیار بد عمل کرده و فقط از ۲ یا ۳ قطعه بهره می‌برد که مدام در منوهای مختلف و قبل از مسابقات آن‌هار ا می‌‌شنوید.

MotoGP 18 مانند بازیکن متوسطی است که به دلیل نداشتن هیچ رقیبی در پست خود، مطمئن است هر چقدر هم بد عمل کند باز هم مجبورند از او استفاده کنند. تا زمانی مع یک رقیب، حتی متوسط، برای این فرنچایز به بازار عرضه نشود بازی سالانه در جا می‌زند و یک اثر متوسط و شاید در سال‌های آینده یک اثر متوسط رو به پایین را به بازار عرضه کند; چون سازندگان می‌دانند هر چقدر هم بد این بازی را بسازند باز هم طرفداران موتوسواری مجبورند آن را بخرند. بازی Modeهای زیادی دارد و تا مدت زیادی شما را سرگرم می‌کند، اما ضعف‌هایی هم دارد که واقعا غیرقابل چشم‌پوشی هستند. اگر طرفدار موتورسواری هستید یا دلتان برای یک بازی موتورسواری تنگ شده بازی را تهیه کنید،اما اگر توقع یک Racing خوب یا با کیفیت بالا را دارید،Motogp 18  شما را ناامید می‌کند.

بررسی با توجه به نسخه ارسالی سازنده بر اساس نسخه PS4 بازی صورت گرفته است.



برای اینجا همه می توانند از موتورسواری لذت ببرند| بررسی بازی MotoGP 18 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | آغاز کنفرانس سونی با اجرای موسیقی زنده The Last of Us: Part 2


E3 2018 | آغاز کنفرانس سونی با اجرای موسیقی زنده The Last of Us: Part 2

امروز شرکت سونی کنفرانس خبری E3 خود را با اجرای زنده موسیقی The Last of Us: Part 2 توسط آهنگساز این عنوان یعنی گوستاوو سانتاولالا (Gustavo Santaolalla)، آغاز کرد. با ما همراه باشید.

امسال شرکت سونی مکانی عجیب که شبیه یک چادر بود را برای اجرای کنفرانس خود انتخاب کرد؛ البته پس از نمایش بازی The Last of Us: Part 2، دلیل انتخاب این مکان مشخص شد. پیش از نمایش بازی، شاهد حضور آقای گوستاوو سانتاولالا با یک سویشرت کلاه دار و بانجویی ساده (نوعی تار) برروی صحنه بودیم. سپس وی شروع به نواختن موسیقی کرد؛ البته طولی نکشید که متوجه شدیم این موسیقی، همان تم اصلی عنوان The Last of Us: Part 2 است.

اگر علاقه دارید به این موسیقی زیبا گوش بدهید، می‌توانید ویدئو این اجرای زنده را در پائین مشاهده کنید.

دانلود ویدئو با زولوشن ۴۸۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | آغاز کنفرانس سونی با اجرای موسیقی زنده The Last of Us: Part 2 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | از نسخه بازسازی شده Resident Evil 2 رونمایی شد


E3 2018 | از نسخه بازسازی شده Resident Evil 2 رونمایی شد

بالاخره و پس از شایعات زیاد، کپکام در طی کنفرانس خبری سونی در E3 2018، از نسخه بازسازی شده عنوان Resident Evil 2 رونمایی کرد. با ما همراه باشید.

اگر یادتان باشد، شرکت کپکام سه سال پیش ساخت نسخه‌ بازسازی شده Resident Evil 2 را تائید کرد اما این شرکت هیچ‌ گونه اطلاعاتی را از این عنوان به اشتراک نگذاشت. حال در طی کنفرانس سونی، شاهد اولین نمایش این بازی بودیم. شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در ادامه تماشا کنید.

عنوان بازسازی شده Resident Evil 2 در تاریخ ۸ بهمن (۲۵ ژانویه ۲۰۱۹) منتشر می‌شود.

دانلود ویدئو با زولوشن ۴۸۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | از نسخه بازسازی شده Resident Evil 2 رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | به‌روزرسان Marching Fire برای For Honor معرفی شد


E3 2018 | به‌روزرسان Marching Fire برای For Honor معرفی شد

در طی کنفرانس خبری شرکت یوبیسافت در E3 2018، به‌روزرسان جدیدی با نام Marching Fire برای عنوان For Honor معرفی شد که محتویات جدیدی را با خود به همراه خواهد داشت. به تازگی شرکت یوبیسافت از به‌روزرسانی Marching Fire رونمایی کرد. در این بسته الحاقی شاهد حالت جدیدی به نام Castle Siege هستیم که بازی‌بازان را به صورت ۴v۴ در برابر هم قرار می‌دهد.

همچنین این شرکت اعلام کرد که کاربران رایانه‌های شخصی می‌توانند نسخه Starter Edition این بازی را به صورت رایگان از فروشگاه U-Play دریافت کنند؛ البته عجله کنید چون تنها تا دوشنبه هفته دیگر فرصت دارید.

به‌روزرسان Marching Fire در تاریخ ۲۴ مهر (۱۶ اکتبر) برای پلتفرم‌های اکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

شما می‌توانید تریلر سینماتیک منتشر شده را در پایین مشاهده کنید.

دانلود ویدئو با زولوشن ۴۸۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰p

همچنین تریلر گیم‌پلی جدیدی نیز منتشر شد که می‌توانید در ادامه آن را تماشا کنید.

دانلود ویدئو با زولوشن ۴۸۰p

  دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰p و فریم ریت ۶۰



برای E3 2018 | به‌روزرسان Marching Fire برای For Honor معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018| از بازی Trials Rising رونمایی شد


E3 2018| از بازی Trials Rising رونمایی شد

در جریان کنفرانس خبری یوبی سافت در نمایشگاه E3 بطور رسمی از بازی Trials Rising رونمایی شد.

av;j یوبی سافت بطور رسمی از قسمت جدید سری Trials با نام Trials Rising در کنفرانس خبری‌اش در E3 2018 معرفی کرد که توسط دو استودیو Ubisoft Redlynx و Ubisoft Kiev در دست ساخت قرار دارد. در تریلر منتشر شده از این عنوان می‌توان مناطقی که در آن می‌توان به بازی پرداخت مانند بیابان‌ها، خیبان‌های شهر و باقی مناطق را مشاهده کرد.

این بازی برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، نینتندو سوئیچ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما هم اکنون می‌توانید برای دریافت بتای این عنوان از طریق این لینک ثبت نام نمائید.

دانلود و تماشای ویدئو با کیفیت ۴۸۰pدانلود و تماشای ویدئو با کیفیت ۷۲۰p و ۶۰ فریم در ثانیه | دانلود و تماشای ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p و ۶۰ فریم در ثانیه

عنوان قبلی این سری Trials Fusion نام داشت که شما هم اکنون می‌توانید با عضویت در پلی‌ استیشن پلاس این عنوان را بصورت رایگان دانلود نمائید. شما می‌توانید عنوان Trials Fusion را تا تاریخ ۳ جولای بصورت رایگان دانلود نمائید.



برای E3 2018| از بازی Trials Rising رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تریلری سینماتیک از Beyond Good and Evil 2 منتشر شد


E3 2018 | تریلری سینماتیک از Beyond Good and Evil 2 منتشر شد

یوبیسافت (Ubisoft) در حال میزبانی E3 2018 در لس آنجلس می‌باشد. در طی این مراسم، تریلری سینمایتک از  Beyond Good and Evil 2 منتشر شده است.

در این تریلر شاهد نمایشی از شخصیت‌های بازی، یک محیط فضایی زیبا و همچنین پرتاگونیست بازی یعنی Jade هستیم. هنوز تاریخ مشخصی برای انتشار Beyond Good and Evil 2 در نظر گرفته نشده است. می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

 

 



برای E3 2018 | تریلری سینماتیک از Beyond Good and Evil 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تریلر جدیدی از Dragon Quest XI منتشر شد


E3 2018 | تریلر جدیدی از Dragon Quest XI منتشر شد

در طی کنفرانس خبری اسکوئر انیکس در رویداد E3 2018، این شرکت تریلر جدیدی از Dragon Quest XI را منتشر کرد که در آن شاهد برخی از شخصیت‌ها و کراس‌اور آن با عنوان Final Fantasy: Brave Exvius هستیم.

این تریلر خاص “افسانه Luminary” را توضیح داده و بازی را بدین شکل توصیف می‌کند:

با‌ این‌که این بازی، یازدهیم نسخه از یک سری تحسین شده است اما Dragon Quest XI یک تجربه کاملاً جداگانه بوده که شامل شخصیت‌های جدید، دنیایی با جزئیات زیبا، سیستم مبارزه نوبتی متعادل شده و داستانی درگیر کننده که برای طرفداران قدیمی و بازی‌بازان جدید جذاب خواهد بود، می‌شود.

در تریلر منتشر شده شخصیت‌های بازی به نمایش در آمدند و به نظر می‌رسد که با گروهی متفاوت و جالب طرف هستیم. همچنین شاهد معرفی نسخه ویژه Edition of Light نیز بودیم که دارای یک Supplicant، شفا دهنده و سه بذر توانایی است. علاوه بر این نسخه، نسخه دیگری نیز با نام Edition of Lost Time وجود دارد که به نوعی نسخه کالکتور محسوب می‌شود؛ یک استیل بوک، نقشه و چیز‌هایی دیگر از متعلقات این نسخه هستند.

عنوان Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age در ۱۳ شهریور (۴ سپتامبر) برای پلتفرم‌‌های رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در پایین مشاهده کنید.

دانلود ویدئو با زولوشن ۴۸۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | تریلر جدیدی از Dragon Quest XI منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | از کراس‌اور عناوین Final Fantasy 14 و Monster Hunter World رونمایی شد


E3 2018 | از کراس‌اور عناوین Final Fantasy 14 و Monster Hunter World رونمایی شد

اسکوئر انیکس بخشی از کنفرانس خود را به عنوان Final Fantasy 14: A Realm Reborn اختصاص داد. به خصوص آخرین به‌روزرسان آن که تحت عنوان Under the Moonlight شناخته می‌شود. اما هیجان‌انگیزترین بخش این رونمایی، هنگامی بود که ظاهر Rathalos پدیدار شد. درست است؛ بازی‌بازان عنوان Final Fantasy 14 از تابستان ۲۰۱۸ به بعد  می‌توانند با یک اژدها از عنوان Monster Hunter World مبارزه کنند.

علاوه بر مبارزه با Rathalos یا Pink Rathian بازیکنان می‌توانند از معجون‌های خاصی که متعلق به دنیای Monster Hunter است نیز استفاده کنند. هنوز جرئیاتی در مورد در مورد مبارزه، مدت زمانی که طول می‌کشد، پاداش‌هایی که می‌توان از آن به دست آورد و زمان شروع آن اعلام نشده است.

عنوان Final Fantasy 14: A Realm Reborn بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گرفته است. در ادامه می‌توانید تریلر مربوطه را مشاهده فرمائید:

دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای E3 2018 | از کراس‌اور عناوین Final Fantasy 14 و Monster Hunter World رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | پوشش زنده کنفرانس یوبی‌سافت


E3 2018 | پوشش زنده کنفرانس یوبی‌سافت

کنفرانس خبری یوبی سافت در ساعت ۰۰:۳۰ بامداد برگزار خواهد شد و مانند همیشه طرفداران انتظار کنفرانسی هیجان‌انگیز و سراسر سورپرایز را دارند.

کنفرانس  شرکت یوبی‌سافت ساعت ۰۰:۳۰ بامداد امشب برگزار می‌شود که زمان زیادی نیز به آغاز مراسم باقی نمانده است. این شرکت امسال نیز به مانند سال های گذشته با دست پر آمده و بازی‌های بسیاری را برای نمایش در اختیار دارد.

پوشش زنده با لایو بلاگ و تماشای کنفرانس یوبی سافت به صورت زنده

در انتهای مطلب شما ‌می‌توانید از طریق پلیر سایت توییچیوبی‌سافت همیشه نمایش بسیار خوبی در رویداد E3 2018 داشته و هر ساله کنفرانس این شرکت با معرفی بازی‌های بزرگی همراه بوده است. مطمئنا اولین عنوانی که بازی‌بازان بی‌صبرانه منتظر نمایش آن هستند Assassins Creed Odyssey است.، نمایش را به صورت زنده تماشا کنید. جدا از این گزینه، گیمفا پوشش زنده کنفرانس‌ها را نیز در قالب لایو بلاگ خواهد داشت که با آغاز رویداد شروع خواهد شد.

چه بازی‌هایی نمایش داده می‌شوند؟

یوبی‌سافت همیشه نمایش بسیار خوبی در رویداد E3 2018 داشته و هر ساله کنفرانس این شرکت با معرفی بازی‌های بزرگی همراه بوده است. مطمئنا اولین عنوانی که بازی‌بازان بی‌صبرانه منتظر نمایش آن هستند Assassins Creed Odyssey است. بی‌صبرانه منتظریم تا ببینیم نسخه‌ی جدید این سری محبوب قرار است چه تجربه‌ای را برای بازی‌بازان به ارمغان آورد.

از Assassins Creed Odyssey که بگذریم، یوبی‌سافت تا به حال تایید کرده است که در کنفرانس خود به رونمایی رسمی از عنوان The Division 2 و انتشار اطلاعات و جزییاتی از دو عنوان Beyond Good and Evil 2 و  Skull and Bones خواهد پرداخت. به علاوه شایعاتی در مورد معرفی نسخه‌ی جدید Splinter Cell و عنوان Watch Dogs 3 نیز شنیده می‌شود که همه‌ی این موارد می‌توانند بار دیگر نمایش فوق العاده‌ای را برای یوبی‌سافت رقم بزند

در ادامه نیز می‌توانید به محض آغاز کنفرانس آن را به‌صورت زنده مشاهده کنید:

پخش زنده یوتوب

پخش زنده توییچ

Watch live video from Ubisoft on www.twitch.tv

لایو بلاگ



برای E3 2018 | پوشش زنده کنفرانس یوبی‌سافت اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تریلری سینماتیک از عنوان Battlefield V منتشر شد


E3 2018 | تریلری سینماتیک از عنوان Battlefield V منتشر شد

دیروز در جریان کنفرانس مایکروسافت در E3 2018 جزئیاتی بیشتری از از بخش داستان‌های جنگ (War Stories) در Battlefield V منتشر شد. دو روز پیش در کنفرانس EA Play نیز تریلری از بخش چندنفره بازی به نمایش درآمد. همچنین تریلری از گیم‌پلی‌ حالت جدید Grand Operations منتشر شد.

در کنفرانس دیروز مایکروسافت تریلری سینماتیک از بازی در مورد یکی از شخصیت‌های داستان جنگ با نام Nordlys منتشر شد که سرگذشت زنی جوان در جنگ جهانی دوم را دنبال می‌کند. بخش یک نفره داستان‌های جنگ، سرگذشت افراد مختلفی را در خلال جنگ‌جهانی دوم بازگو می‌کند؛ داستان‌هایی که کمتر شناخته‌ شده‌اند.

همچنین حالت بتل رویال نیز برای این عنوان تائید شده است هرچند که اطلاعات بیشتر در مورد آن در آینده ارائه خواهد شد.

عنوان Battlefield V نوزدهم اکتبر امسال (۲۷ مهر ۹۷) بر روی پلتفرم‌های اکس باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. همچنین این عنوان در سرویس Origin Access Premier نیز در دسترس قرار خواهد گرفت. در ادامه می‌توانید تریلر ذکر شده را مشاهده فرمائید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | تریلری سینماتیک از عنوان Battlefield V منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تصاویر و جزئیات جدیدی از عنوان Gears 5 منتشر شد


E3 2018 | تصاویر و جزئیات جدیدی از عنوان Gears 5 منتشر شد

ساعاتی پیش و در جریان کنفرانس شرکت مایکروسافت در نمایشگاه E3 2018 بود که شاهد معرفی پنجمین نسخه از مجموعه Gears of War بودیم؛ اکنون به دنبال معرفی این عنوان جزئیات و تصاویر جدیدی نیز منتشر شده است.

بازی Gears 5 قرار است مانند نسخه‌ی چهارم این مجموعه توسط استودیو کوالیشن (Coalition) توسعه یابد و طبق گفته‌ی این استودیو Gears 5 بزرگ‌ترین و زیباترین جهانی است که تاکنون توسط آن‌ها ساخته شده است. این استودیو توضیحات رسمی جدید دیگری نیز از این عنوان منتشر کرده است که در ادامه می‌توانید آن‌ها را مشاهده کنید:

دنیا در حال فروریختن است. اعتماد بشر به تکنولوژی باعث سقوط او شده و دشمنان در حال متحد شدن برای نابودی تمام بازماندگانند. شما در نقش کیت (Kait) باید در بزرگ‌ترین و زیباترین جهان Gears برای یافتن ریشه‌ی Locust ماجراجویی کنید و با افراد خود برای محافظت از چیزی که باقی مانده مبارزه کنید.

همچنین اطلاعات دیگری درباره‌ی بخش Co-Op، قابلیت میان‌پلتفرمی (Cross-Play) و کیفیت اجرایی بازی منتشر شده است:

  • هرگز تنهایی مبارزه نکنید.  به تنهایی یا به صورت چندنفره‌ی تعاملی (Co-Op) چه به صورت آنلاین و چه به صورت اسپلیت-اسکرین به همراه دوستان خود بازی کنید. درکنار دوستان خود با قابلیت بازی میان پلتتفرمی برروی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی به نبرد بپردازید.
  • در Sera کاوش کنید.  برای مکاشفه در متنوع‌ترین جهان Gears برفراز سرزمین‌های یخی و بیابان‌ها سفر کنید و در ویرانه‌ها فرود آیید.
  • ویژگی‌های گرافیکی: تمام حالت‌ها را با رزولوشن ۴K Ultra HD و کیفیت خیره کننده‌ی HDR با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه تجربه کنید.

همچنین تصاویر جدیدی از این بازی با کیفیت ۴K منتشر شده است که در ادامه می‌توانید آن‌ها را مشاهده کنید:

 

 

 

عنوان Gears 5 قرار است در تاریخ نامشخصی از سال ۲۰۱۹ برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و ویندوز ۱۰ منتشر شود.



برای E3 2018 | تصاویر و جزئیات جدیدی از عنوان Gears 5 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویری از عنوان Fallout 76 با کیفیت ۴K منتشر شد


تصاویری از عنوان Fallout 76 با کیفیت ۴K منتشر شد

در جریان کنفرانس شرکت بتزدا، این شرکت به معرفی و رونمایی رسمی از عنوان Fallout 76 پرداخت و جزییات کاملی از این عنوان را به اشتراک گذاشت. حال به تازگی تصاویر جدیدی از عنوان Fallout 76  با کیفیت ۴K نیز منتشر شده است. با ما همراه باشید.

عنوان Fallout 76 جدیدترین نسخه از سری Fallout هست که بامداد امروز طی کنفرانس E3 2018 رسما توسط شرکت بتزدا معرفی شد. داستان این عنوان پیش از نسخه‌های قبلی و در ایالت ویرجینیای غربی جریان دارد. شرکت بتزدا در جریان این کنفرانس اعلام کرد اگرچه عنوان Fallout 76 یک بازی تمام آنلاین است اما بازی‌بازان قادر خواهند بود این عنوان را به صورت تک نفره نیز تجربه کنند. حال پس از انتشار طرح روی جلد عنوان Fallout 76 ، تصاویر جدیدی از این عنوان با کیفیت ۴K نیز منتشر شده است که شما می‌توانید تصاویر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

عنوان Fallout 76 در تاریخ ۲۳ آبان ماه ۱۳۹۷ (۱۴ نوامبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای تصاویری از عنوان Fallout 76 با کیفیت ۴K منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | بازی‌بازان در طول مراحل توسعه عنوان Halo Infinite قادر به تجربه آن خواهند بود


E3 2018 | بازی‌بازان در طول مراحل توسعه عنوان Halo Infinite قادر به تجربه آن خواهند بود

مایکروسافت شب گذشته و در جریان کنفرانس E3 2018 رسما از عنوان Halo Infinite رونمایی و اعلام کرد که این عنوان بر‌روی Master Chief تمرکز خواهد داشت. اما نریلر بازی به گونه‌ای بود که انگار این عنوان هنوز در مراحل اولیه‌ی ساخت قرار داشته و زمان زیادی تا انتشار آن فاصله داریم. اگرچه به نظر می‌رسد بازی‌بازان قادر خواهند بود در طول مراحل توسعه عنوان Halo Infinite در زمان‌های مشخصی، به تجربه آزمایشی این عنوان بپردازند.

کریس لی، مدیر استودی ۳۴۳ ایندستریز به تازگی طی مصاحبه‌ای گفته است که سازندگان عنوان Halo Infinite به دنبال ساخت یک بازی با کیفیت بوده و قصد دارند متفاوت‌تر از گذشته به توسعه‌ی نسخه جدید این سری بپردازند. بر همین اساس آن‌ها به دنبال این هستند تا در طول مراحل توسعه‌ی بازی در زمان‌های مشخصی به بازی‌بازان اجازه داده تا این عنوان را تجربه کرده و از این روی از بازخوردها و نظرات آنان آگاه شوند.

ما مسیر جدید و غیر منتظره‌ای را برای مشارکت دادن بازی‌بازان در پیش گرفتیم و به نظر من برای موفقیت در این مسیر باید جامعه  خوبی در کنار خود داشته باشید. بنابراین در آینده شما قادر خواهید بود تا در تجربه‌های آزمایشی زودهنگام بازی شرکت کنید، بازی را همراه با ما تجربه کرده و نظرات و بازخوردهای خود را در ارتباط با عنوان Halo Infinite با ما به اشتراک بگذارید. دقیقا مشابه Halo: The Master Chief Collection و تجربه‌های آزمایشی که برای آن در نظر گرفته شده بود. مسملما این موضوع و آزمایش‌های بازی، زمان زیادی به طول می‌انجامد اما هنگامی که ما این کار را انجام دهیم باعث می‌شود تا عنوان Halo Infinite در طول زمان ارتقا یافته و به کیفیت نهایی برسد

همان‌طور که آقای لی اشاره کرد، تجربه‌ی آزمایشی عنوان The Master Chief Collection یک برنامه‌ی در حال اجرا میان سازندگان و بازی‌بازان است که به بازی‌بازان اجازه می‌دهد تا قسمت‌های مختلفی از بازی به مانند Matchmaking و مراحل آن را آزمایش کرده و سپس بازخوردها و نظرات خود را با سازندگان به اشتراک بگذارند. آقای لی در رابطه با اجرای این برنامه برای عنوان Halo Infinite اطلاعاتی را به اشتراک نگذاشت ولی احتمالا این برنامه آزمایشی به طور مشابهی برای عنوان Halo Infinite اجرا می‌شود.



برای E3 2018 | بازی‌بازان در طول مراحل توسعه عنوان Halo Infinite قادر به تجربه آن خواهند بود اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Elder Scrolls VI بالاخره معرفی شد


Elder Scrolls VI بالاخره معرفی شد

 

طی کنفرانس بتزدا (Bethesda) در رویداد E3 2018 که در لس آنجلس برگزار شد، این شرکت‌ نسخه‌ای فرعی از سری محبوب Elder Scrolls با نام Elder Scrolls Blades برای پلتفرم تلفن‌های هوش‍مند معرفی کرد. ظاهرا این بازی یک Elder Scroll خالص است و اتمسفر این سری در آن یافت می‌شود. طبق گفته‌ی تاد هاوارد (Todd Howard)، کارگردان و تهیه کننده‌ی ارشد بتزدا، این شرکت قصد انتشار این بازی برای تمام پلتفرم‌های ممکن شامل رایانه‌های شخصی، کنسول‌ها و هدست‌های واقعیت مجازی را دارد.

طبق اطلاعات این بازی شامل سیاه چاله‌های قدیمی در کنار سیاه‌ چاله‌های و محیط‌های جدید است و کاربران می‌توانند پس از ساخت کراکتر خود، در این محیط‌ها به گشت و گذار بپردازند. بازی‌بازان می‌توانند  با سلاح‌های سرد همچون شمشیر به همراه قدرت‌هایی مثل جادو‌های مختلف به نبرد با دشمنان بپردازند.

شما قادر هستید تا تمام بازی را با مود Portrait به پایان برسانید.بازی شامل سه مود اصلی Abyss، Arena و Town ‌می‌یاشد. در مود Town شما ساختمان و خانه و مکان‌های متفاوت می‌سازید و حتی می‌توانید از شهر ساخته شده توسط دوستانتان بازدید کنید. بازی در اواخر پاییز امسال برروی گوشی‌های هوشمند، به صورت رایگان در دسترس خواهد بود. شما می‌توانید هم‌اکنون آن را برای اندروید یا ای او اس سفارش دهید.

این تمام دست پخت بتزدا برای ما نیستو این شرکت در کنار این عنوان، نسخه‌ی ششم از سری Elder Scrolls با نام Elder Scrolls VI را با تیزر کوتاهی معرفی کرد که به نظر می‌رسد زمان زیادی تا انتشار آن فاصله داریم. تریلر هر دو عنوان ذکر شده را می‌توانید در این بخش مشاهده کنید.

 

Elder Scrolls Blades:

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰p

دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰p

دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

 

Elder Scrolls VI:

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰p

دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰p

دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

برای آخرین اخبار با گیمفا همراه باشید.



برای Elder Scrolls VI بالاخره معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Elder Scrolls VI بالاخره معرفی شد


Elder Scrolls VI بالاخره معرفی شد

 

طی کنفرانس بتزدا (Bethesda) در رویداد E3 2018 که در لس آنجلس برگزار شد، این شرکت‌ نسخه‌ای فرعی از سری محبوب Elder Scrolls با نام Elder Scrolls Blades برای پلتفرم تلفن‌های هوش‍مند معرفی کرد. ظاهرا این بازی یک Elder Scroll خالص است و اتمسفر این سری در آن یافت می‌شود. طبق گفته‌ی تاد هاوارد (Todd Howard)، کارگردان و تهیه کننده‌ی ارشد بتزدا، این شرکت قصد انتشار این بازی برای تمام پلتفرم‌های ممکن شامل رایانه‌های شخصی، کنسول‌ها و هدست‌های واقعیت مجازی را دارد.

طبق اطلاعات این بازی شامل سیاه چاله‌های قدیمی در کنار سیاه‌ چاله‌های و محیط‌های جدید است و کاربران می‌توانند پس از ساخت کراکتر خود، در این محیط‌ها به گشت و گذار بپردازند. بازی‌بازان می‌توانند  با سلاح‌های سرد همچون شمشیر به همراه قدرت‌هایی مثل جادو‌های مختلف به نبرد با دشمنان بپردازند.

شما قادر هستید تا تمام بازی را با مود Portrait به پایان برسانید.بازی شامل سه مود اصلی Abyss، Arena و Town ‌می‌یاشد. در مود Town شما ساختمان و خانه و مکان‌های متفاوت می‌سازید و حتی می‌توانید از شهر ساخته شده توسط دوستانتان بازدید کنید. بازی در اواخر پاییز امسال برروی گوشی‌های هوشمند، به صورت رایگان در دسترس خواهد بود. شما می‌توانید هم‌اکنون آن را برای اندروید یا ای او اس سفارش دهید.

این تمام دست پخت بتزدا برای ما نیستو این شرکت در کنار این عنوان، نسخه‌ی ششم از سری Elder Scrolls با نام Elder Scrolls VI را با تیزر کوتاهی معرفی کرد که به نظر می‌رسد زمان زیادی تا انتشار آن فاصله داریم. تریلر هر دو عنوان ذکر شده را می‌توانید در این بخش مشاهده کنید.

 

Elder Scrolls Blades:

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰p

دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰p

دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

 

Elder Scrolls VI:

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰p

دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰p

دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p

برای آخرین اخبار با گیمفا همراه باشید.



برای Elder Scrolls VI بالاخره معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | بتزدا بالاخره از عنوان Starfield رونمایی کرد


E3 2018 | بتزدا بالاخره از عنوان Starfield رونمایی کرد

امروز در طی کنفرانس خبری بتزدا در E3 2018، بالاخره و پس از شایعات زیاد، عنوان Starfield معرفی شد. این بازی که قرار است تبدیل به یک مجموعه شود، اولین IP اورجینال بتزدا پس از ۲۵ سال محسوب می‌شود.

با این‌که آقای تاد هاوارد (Tod Howard)، این بازی را در اواخر کنفرانس معرفی کرد، اما هنوز هم این عنوان مرموز به نظر می‌رسد. تا به حال می‌دانیم که Starfield در فضا جریان داشته و دارای یک اتمسفر علمی – تخیلی است؛ دقیقاً همان‌طور که تیزر معرفی بازی به این موضوع اشاره می‌کند. همچنین در این ویدئو ما شاهد یک ماهواره نوک تیز یا ایستگاهی فضایی هستیم که بالای یک سیاره معلق است.

به جز موارد بالا، ما هیچ چیزی از این بازی نمی‌دانیم؛ هنوز حتی زمان انتشار یا پلتفرم‌های بازی هم مشخص نشده‌اند. اگر یادتان باشد، شایعاتی در مورد یک IP جدید از بتزدا به گوش می‌رسید. حال باید دید که با رونمایی اطلاعات بیشتر از این عنوان، چگونه این ناشر و توسعه دهنده قدرت‌ مند، یک IP کاملاً جدید را می‌سازد. بتزدا در توئیتر خود از این بازی با نام “نسل بعدی بازی تک نفره حماسی” یاد کرده است. پس این احتمال وجود دارد که Starfield برای نسل بعد کنسول‌ها برنامه ریزی شده باشد.

شما می‌توانید تیزر منتشر شده را در پایین مشاهده کنید.

دانلود ویدئو با زولوشن ۴۸۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | بتزدا بالاخره از عنوان Starfield رونمایی کرد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | عنوان Elder Scrolls Legend برای تمام پلتفرم‌ها معرفی شد


E3 2018 | عنوان Elder Scrolls Legend برای تمام پلتفرم‌ها معرفی شد

در طی کنفرانس خبری شرکت بتزدا در E3 2018، این شرکت ویدئو جدیدی را از بازی Elder Scrolls Legend منتشر و اعلام کرد که این بازی برروی تمام پلتفرم‌ها عرضه می‌شود.

بازی کارتی Elder Scrolls Legend سال گذشته برای گوشی‌های هوشمند و رایانه‌های شخصی منتشر شد. حال بتزدا اعلام کرد که این بازی را برای پلتفرم‌‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی نیز عرضه خواهد شد.

توسعه دهندگان توضیح داده‌اند که تمام پیشرفت‌‌های بازی‌بازان نسخه‌ گوشی‌های هوشمند به این نسخه منتقل خواهند شد.

شما می‌توانید ویدئو منتشر شده را در پایین مشاهد کنید؛ این تریلر ویژگی‌های جدید بصری بازی را نشان می‌دهد.

دانلود ویدئو با زولوشن ۴۸۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | عنوان Elder Scrolls Legend برای تمام پلتفرم‌ها معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | عنوان Wolfenstein Youngblood معرفی شد


E3 2018 | عنوان Wolfenstein Youngblood معرفی شد

درجریان کنفرانس شرکت بتسدا در نمایشگاه E3 2018 استودیو ماشین گیمز (Machine Games) از بازی Wolfenstein Youngblood رونمایی کردند. برای دریافت جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

در این بازی که به صورت Co-Op می‌باشد شما باید کنترل دختران دوقلو بی.جی بلازکوویچ (B.J. Blazkowicz) را برعهده داشته باشید. بازی در شهر پاریس و در دهه‌ی هشتاد قرار دارد و ادامه‌ای برای بازی Wolfenstein II: The New Colossus محسوب می‌شود.

همینور مشخص شد بازی دیگری از مجموعه Wolfenstein به نام Cyberpilot قرار است برای پلتفرم‌های واقعیت مجازی منتشر شود که البته هم‌کنون در نمایشگاه E3 قابل بازی است.

بازی Wolfenstein Youngblood برای انتشار در سال ۲۰۱۹ برنامه‌ریزی شده است.

 



برای E3 2018 | عنوان Wolfenstein Youngblood معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | از بسته‌ی دانلودی The Delicious Last Course عنوان Cuphead رونمایی شد


E3 2018 | از بسته‌ی دانلودی The Delicious Last Course عنوان Cuphead رونمایی شد

استودیوی (MDHR) که Cuphead را سال گذشته به‌صورت انحصاری برای ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر کرد و دل بازی‌بازان را ربود، حال در جریان کنفرانس مایکروسافت طی E3 2018 بسته‌ی دانلودی تازه‌ی آن را معرفی کرده است.

طی نمایش The Delicious Last Course، اعلام شده که ماگمن (Mugman) و کاپ‌هد (Cuphead) در آن حضور دارند و همچنین شخصیت مونث جدیدی با نام لجندری چلیس (Legendary Chalice) به آن‌ها ملحق خواهد شد که قبلاً در بازی به عنوان NPC حضور داشته است. علاوه بر این، این بسته‌ی دانلودی قرار است جزیره، باس‌ها، سلاح‌ها و موارد جدید دیگری را به بازی اضافه کند و ضمناً شخصیت Chef Saltbaker در آن حضور پیدا کند.

The Delicious Last Course برروی ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد ولی در حال حاضر تاریخ انتشار مشخصی ندارد. اکنون می‌توانید تریلر معرفی آن را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p



برای E3 2018 | از بسته‌ی دانلودی The Delicious Last Course عنوان Cuphead رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | عنوان Gears of War 5 معرفی شد


E3 2018 | عنوان Gears of War 5 معرفی شد

به تازگی و در جریان کنفرانس مایکروسافت در نمایشگاه‌ E3 2018 پنجمین نسخه از مجموعه‌ی محبوب Gears of War معرفی شد. با گیمفا همراه باشید.

استودیو کوالیشن که وظیفه‌ی ساخت Gears of War 5 را برعهده دارد اعلام کرد که این بازی بزرگ‌ترین و زیباترین جهان ساخته شده توسط این استودیو را دارا است. همچنین مشخص شد که این بازی در تاریخ نامشخصی از سال ۲۰۱۹ برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و ویندوز ۱۰ منتشر خواهد شد.

در ادامه می‌توانید تریلر منتشر شده را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | عنوان Gears of War 5 معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | معرفی نینجا تئوری و استودیوهایی دیگر به‌عنوان فرست‌پارتی‌های جدید مایکروسافت


E3 2018 | معرفی نینجا تئوری و استودیوهایی دیگر به‌عنوان فرست‌پارتی‌های جدید مایکروسافت

مایکروسافت در جریان کنفرانسش برای رویداد E3 2018 از همکاری با ۵ استودیوی مختلف جهت ساخت عناوین انحصاری جدیدی برای ایکس‌باکس وان خبر داده است.

تا به اینجای کار اخبار خوب و زیادی را از کنفرانس مایکروسافت شنیده‌ایم اما بدون شک این خبر جدید یکی از مهم‌ترین‌های آن‌هاست. به گفته‌ی رئیس بخش ایکس‌باکس یعنی فیل اسپنسر، مایکروسافت رسماً قرارداد همکاری خود با نینجا تئوری، پلی‌گراند گیمز، آندد لبز، کومپالشن گیمز (Compulsion Games) و استودیوی تازه تاسیس اینیشتیو (The Initiative) را جهت توسعه‌ی عناوین انحصاری ایکس‌باکس وان آغاز امضا است.

اکثر استودیوهایی که نام برده شد، برای شما آشنا هستند و اخیراً عناوین موفقی را روانه‌ی بازار کرده‌اند. نینجا تئوری بازی اکشن ماجراجوییِ روانشناختی Hellblade را توسعه داده است. این عنوان که پس‌زمینه‌ای اساطیری دارد، به لطف نمایشی فوق‌العاده از بیماری‌های روحی و روانی، مورد تحسین بازی‌بازان و منتقدین قرار گرفته است. اکنون می‌توانید این بازی جذاب را برای پلی‌استیشن ۴ یا ایکس‌باکس وان دریافت کنید.

کومپالشن گیمز سازنده‌ی عنوان We Happy Few بوده که به خاطر فضای خاصش و البته شباهت به BioShock، مورد توجه بازی‌بازان قرار گرفته و سر و صدایی به پا کرده بود.

آندد لبز و پلی‌گراند هم استودیوهایی هستند که مدت‌هاست به‌صورت اختصاصی با مایکروسافت کار می‌کنند و حتماً با آن‌ها آشنایی دارید. آندد لبز اخیراً State of Decay 2 را به‌طور انحصاری برای ایکس‌باکس وان به انتشا رساند و به آمار و ارقام خوبی دست یافت. پلی‌گراند نیز که به خاطر توسعه‌ی سری بسیار محبوب و موفق Forza Horizon شهرت دارد و به خوبی آن را می‌شناسیم.

نهایتاً به استودیوی اینیشتیو (The Initiative) می‌رسیم که تازه تاسیس شده و واقع در سانتا مونیکاست. در حال حاضر جزئیات بیشتری از این استودیو در دست نیست و باید منتظر جزئیاتی از آن و همچنین باقی استودیوهای فرست پارتی جدید مایکروسافت و پروژه‌هایشان باشیم.



برای E3 2018 | معرفی نینجا تئوری و استودیوهایی دیگر به‌عنوان فرست‌پارتی‌های جدید مایکروسافت اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | عنوان The Awesome Adventures of Captain Spirit معرفی شد


E3 2018 | عنوان The Awesome Adventures of Captain Spirit معرفی شد

دونت‌ناد اینترتیمنت (Dontnod Entertainment) که به خاطر ساخت عنوان داستان محور Life is Strange شهرت دارد، از اسپین‌آف و نسخه‌ای فرعی از این سری با نام The Awesome Adventures of Captain Spirit طی کنفرانس مایکروسافت برای E3 2018 رونمایی کرده است.

طی کنفرانس مایکروسافت علاوه بر انتشار تریلری از The Awesome Adventures of Captain Spirit، تایید شده است که این عنوان در ۲۶ ژوئن مصادف با ۵ تیر به‌صورت رایگان برروی ایکس‌باکس استور قرار می‌گیرد. اکنون می‌توانید تریلر معرفی آن را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p



برای E3 2018 | عنوان The Awesome Adventures of Captain Spirit معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | با تریلری جذاب از Ori and the Will of the Wisps رونمایی شد


E3 2018 | با تریلری جذاب از Ori and the Will of the Wisps رونمایی شد

Ori and the Blind Forest در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و با جلوه‌های بصری جذاب و گیم‌پلی پلتفرمینگ چالش‌برانگیز خود، محبوب بازی‌بازان شد. حال نیز در جریان کنفرانس مایکروسافت برای رویداد E3 2018، دنباله‌ی آن با نام Ori and the Will of the Wisps معرفی شده است.

تریلر معرفی Ori and the Will of the Wisps هم گیم‌پلی و هم جلوه‌های بصری‌اش را به نمایش می‌گذارد. همچنین اعلام شده است که این عنوان در تاریخ نامشخصی در سال ۲۰۱۹ برای ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد و ضمناً همان‌طور که انتظار می‌رفت، قرار است از رزولوشن ۴K و قابلیت HDR برروی کنسول میان نسلی ایکس‌باکس وان ایکس پشتیبانی کند.

اکنون می‌توانید تریلر معرفی Ori and the Will of the Wisps را که در کنفرانس مایکروسافت به نمایش گذاشته شد، مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p



برای E3 2018 | با تریلری جذاب از Ori and the Will of the Wisps رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Ghost Giant برای پلی‌استیشن وی آر معرفی شد | چهارمین بازی وعده داده شده سونی


Ghost Giant برای پلی‌استیشن وی آر معرفی شد | چهارمین بازی وعده داده شده سونی

همانطور که در جریان هستید سونی قرار است تا زمان برگزاری کنفرانس خبری خود در رویداد E3 هر روز دست به معرفی یک بازی جدید بزند. پس از این که در روزهای گذشته شاهد معرفی عناوینی نظیر Twin Mirror و یا Tetris Effect بودیم، روز قبل از آن هم شاهد مشخص شدن تاریخ عرضه عنوان Days Gone بودیم. امروز هم سونی طبق وعده‌ای که داده بود از چهارمین بازی جدید خود رونمایی کرد که این بازی Ghost Giant نام دارد.

این عنوان برای کاربران پلی‌اسیتشن وی آر عرضه خواهد شد. بسیاری از ما فکر می‌کردیم که استودیوی Zoink پس از عرضه عنوان متوسط Fe که تحت نظر EA Originals قرار داشت، به این زودی‌ها دیگر قرار نیست بازی جدیدی بسازد و پس از آن به استراحت خواهد پرداخت اما همه ما اشتباه می‌کردیم چرا که جدیدترین پروژه این استودیو، تحت عنوان Ghost Giant به صورت انحصاری برای کنسول نسل هشتمی سونی و هدست واقعیت مجازی آن یعنی پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن وی آر معرفی شد.

داستان این بازی کاملا سر راست و ساده است. پسر بچه‌ای به نام Louis با روحی مواجه می‌شود که در عین حال به غول هم تبدیل می‌شود. از این جا به بعد، این غول که کنترل آن نیز به دست بازی‌باز سپرده شده به این پسر بچه با کمک ابزار مختلف و همینطور به شیوه‌های مختلف یاری خواهد رساند تا او را به هدف نهایی خود برساند. این بازی به عنوان یک بازی پازل ماجراجویی شناخته می‌شود که علاوه بر آن Ghost Giant از راز و رمزهای دیگری نیز برخوردار است. در عین حالی که به تماشای تریلر این بازی نشستید، ممکن است سوالات زیادی در ذهنتان به وجود بیاید که این غول کیست؟ هدف اصلیش چیست؟ و دیگر سوالاتی از این دست که فقط با تجربه این بازی می‌توانید به پاسخشان دست پیدا کنید.

اگرچه این بازی به صورت یک بازی انحصاری برای پلی‌استیشن وی آر معرفی شده، اما ممکن است که در آینده شاهد عرضه آن روی پلتفرم‌های دیگر نیز باشیم تا Ghost Giant را روی پلتفرم‌های دیگر نیز ببینیم. در غیر این صورت حداقل پلتفرم رایانه‌های شخصی به پلتفرم‌های مقصد این بازی اضافه خواهد شد؛ این موضوع را می‌توان به سادگی با نگاه به سابقه تیم توسعه دهنده این بازی در عناوینی نظیر Fe, Stick It To The Man! و همینطور Zombie Vikings نیز مشاهده کرد. اما تا آن زمان ایده کلی این بازی برای هدست‌های واقعیت مجازی بسیار کارآمد بوده و طرحی جالب برای اجرا روی اینگونه هدست‌ها است.

سوال این جا است که با وجود معرفی چند بازی جدید قبل از شروع کنفرانس خبری سونی در E3، این شرکت برای نمایش در رویداد اصلی چه برنامه‌هایی دارد. آیا لاین آپ سونی به حدی شلوغ است که فرصت نمایش برخی از آن‌ها در خود E3 نیست و باید قبل از آن به معرفی آن‌ها پرداخت؟ باید منتظر باشیم و ببینیم این شرکت برای رویداد اصلی خود در E3 چه برنامه‌هایی دارد. در ادامه از شما دعوت می‌کنم که شاهد تریلر منتشر شده از عنوان جدید Ghost Giant باشید و آن را با کیفیت‌های مختلفی که آماده کرده‌ایم، دانلود و یا تماشا کنید.

فراموش نکنید که از امشب رویداد E3 2018 به صورت رسمی با کنفرانس شرکت مایکروسافت در ساعت ۳۰ دقیقه بامداد آغاز خواهد شد. شما می‌توانید برای کسب آخرین اخبار از این رویداد و همچنین تماشای زنده آن با تیم خبری گیمفا همراه باشید.

تماشای آنلاین ویدئو:

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای Ghost Giant برای پلی‌استیشن وی آر معرفی شد | چهارمین بازی وعده داده شده سونی اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تمدید مهلت ثبت‌نام ناشرین بازی‌های موبایلی تجاری خارجی جهت دریافت مجوز نشر و پروانه انتشار


تمدید مهلت ثبت‌نام ناشرین بازی‌های موبایلی تجاری خارجی جهت دریافت مجوز نشر و پروانه انتشار

ناشرین بازی‌های موبایلی تجاری خارجی برای شناسنامه‌دار کردن بازی‌های موبایلی تجاری و طبق دستورالعمل صدور مجوز نشر و پروانه انتشار بازی‌های خارجی، تا ۲۰ خرداد فرصت داشتند تا نسبت به اخذ مجوز نشر و پروانه انتشار بازی‌های خود اقدام کنند. این فرصت برای آن دسته از ناشرین که تاکنون موفق به ثبت درخواست اخذ مجوز نشر و پروانه انتشار نشده‌اند تا پایان خردادماه تمدید شده است.

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‎ای، برای دریافت مجوز نشر و پروانه انتشار ناشرین می‌توانند به پورتال http://portal.ircg.ir مراجعه کرده و از طریق منوی «نشر و عرضه بر بستر شبکه» به صفحه «درخواست صدور مجوز فعالیت نشر» وارد شده و فرم مربوطه را تکمیل کنند.

همچنین ثبت‌نام‌کنندگان در سامانه قادر خواهند بود وضعیت درخواست را از طریق صفحه http://portal.ircg.ir/tracking.aspx پیگیری کنند.

لازم به ذکر است این مهلت دیگر تمدید نخواهد شد.



برای تمدید مهلت ثبت‌نام ناشرین بازی‌های موبایلی تجاری خارجی جهت دریافت مجوز نشر و پروانه انتشار اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | دانلود کامل تمامی کنفرانس‌ها – EA Play اضافه شد


E3 2018 | دانلود کامل تمامی کنفرانس‌ها – EA Play اضافه شد

درود بر شما همراهان همیشگی رسانه خبری-تحلیلی گیمفا. یک خرداد ماه و یک نمایشگاه E3 دیگر. طبق روال هرساله‌مان با پست دانلود کنفرانس‌های این رویداد بزرگ، نمایشگاه E3 2018 در خدمت شما هستیم. پس در گیمفا همراه ما باشید.

نمایشگاه Electronic Entertainment Expo که همگی آن را با نام E3 می‌شناسید، ۲۳ سال است که هر ساله در لس‌آنجلس و ساختمان مرکز کنوانسیون این شهر برگزار می‌شود. نمایشگاه E3 2018 از روز سه شنبه ۲۲ خرداد (۱۲ ژوئن) آغاز به کار خواهد کرد و تا روز پنج شنبه ۲۴ خرداد ماه (۱۴ ژوئن) ادامه خواهد داشت.

وبسایت خبری-تحلیلی گیمفا علاوه بر پوشش زنده و تفکیک‌شده کنفرانس‌های مطبوعاتی نمایشگاه‌های E3، هر ساله آن‌ها را به صورت کامل نیز برای دانلود در دسترس کاربران قرار می‌دهد. امسال نیز گیمفا از این قاعده مستثناء نیست و شما ‌می‌توانید کلیه کنفرانس‌ها را در این قسمت به صورت کامل با ۳ کیفیت دانلود کنید.

علاوه بر این، تمامی اخبار منتشر شده نیز در یک بخش، به صورت تفکیک شده برای هر کنفرانس‌ به منظور جمع‌بندی قرار خواهد گرفت.

تمامی کنفرانس‌ها به همراه زیرنویس‌هایشان پس از آماده شدن، برای دانلود قرار خواهند گرفت و پست به‌روزرسانی خواهد شد.

** زیرنویس‌های اختصاصی گیمفا فقط برای کیفیت ویدیوهایی که در این پست هستند، قابلیت هماهنگ‌شدن دارند.**

EA Play 2018

کنفرانس EA( الکترونیک آرتز)

مدت زمان: ۱ ساعت و ۲۰ دقیقه

گزارش جزء به جزء و لایوبلاگ کنفرانس در این قسمت موجود است.

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P(فریم‌ریت ۶۰) (حجم: )

دانلود با کیفیت ۷۲۰P(فریم‌ریت ۶۰) (حجم: ۱٫۲ گیگابایت) 

دانلود با کیفیت ۴۸۰P (حجم: ۵۳۰ مگابایت )

 

تمامی مطالب گیمفا برای نمایشگاه E3 2018 را می‌توانید در دسته‌بندی E3 2018 مشاهده کنید.



برای E3 2018 | دانلود کامل تمامی کنفرانس‌ها – EA Play اضافه شد اینجا کلیک کنید


  • 9 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | نسخه‎ی جدید Command & Conquer معرفی شد


E3 2018 | نسخه‎ی جدید Command & Conquer معرفی شد.

در جریان مراسم EA Play از نسخه‎ی جدید بازی Command & Conquer رونمایی شد. اما قبل از اینکه هیجان‌زده شوید بد نیست بدانید که این نسخه مخصوص گوشی‌های هوشمند خواهد بود.

این بازی که برای دستگاه‌های آندروید و IOS عرضه خواهد شد Command & Conquer Rivals نامیده می‌شود. اگر کنجکاو هستید این بازی را شخصا تجربه کنید نسخه‌ی پیش آلفای بازی هم‌اکنون برای دانلود در دسترس است.

ممکن است بازی برای برخی بازی‌بازان جذاب باشد ولی قطعا از سری اصلی بسیار فاصله گرفته‎ایم. بخش داستانی Red Alert قطعا یکی از بهترین تجربه‎ها در بین بازی‌های RTS بوده است.

این بازی به صورت زنده توسط دو بازیکن حرفه‌ای اجرا شد. این بازی بر پایه‎ی جابه‎جایی نیروها و کنترل نقاط کلیدی بازی است. با کنترل این نقاط یک موشک به سمت پایگاه دشمن شلیک می‌شود. گیم‌پلی این بازی را در تریلر منتشر شده می‌توانید مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰pدریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p 



برای E3 2018 | نسخه‎ی جدید Command & Conquer معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۹ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | بازی NFL 19 برای رایانه‌های شخصی تایید شد


E3 2018 | بازی NFL 19 برای رایانه‌های شخصی تایید شد

در جریان مراسم EA Play شرکت الکترونیک آرتس در کنار دیگر عناوین خود گذری به بازی NFL 19 داشت. این بازی که اخیرا برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان تایید شده بود در جریان این مراسم برای عرضه برای رایانه‎های شخصی نیز تایید شد.

شرکت الکترونیک آرتس تایید کرد که این بازی در تاریخ ۱۰ آگوست در کنار نسخه‌های کنسولی برای رایانه‌های شخصی نیز عرضه خواهد شد. این موضوع به این معنی است که این سری پس از گذشت تقریبا یک دهه برروی رایانه‎های شخصی عرضه خواهد شد. آخرین بار این بازی در سال ۲۰۰۷ برای رایانه‎های شخصی عرضه شده بود.

در طول مراسم هیچ صحبتی از نسخه‌ی نینتندو سوییچ این بازی به میان نیامد. اگر سیاست‎های الکترونیک آرتس همانند سال گذشته باشد، ممکن است امسال نیز شاهد عرضه‌ی این سری برروی کنسول نینتندو نباشیم.



برای E3 2018 | بازی NFL 19 برای رایانه‌های شخصی تایید شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۹ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تیزر کوتاهی از بخش چند نفره‌ی جدید عنوان Battlefield 5 منتشر شد


تیزر کوتاهی از بخش چند نفره‌ی جدید عنوان Battlefield 5 منتشر شد

هفته‌ی گذشته استودیوی دایس اعلام کرد که Battlefield 5 دارای حالت چند نفره جدیدی به نام Airborne خواهد بود و حال به تازگی تیزر کوتاهی از این بخش منتشر شده است که نشان می‌دهد در رویداد EA Play اطلاعات و جزییات بیشتری از آن در دسترس خواهد بود.

در تیزر منتشر شده شاهد پرش سربازان از هواپیما بوده و یک هواپمای نظامی دیگر زا نیز مشاهد می‌کنیم که در میان شعله‌های آتش در حال سقوط است. این تیزر بسیار کوتاه بوده و در واقع استودیوی دایس با انتشار آن به استقبال رویداد EA Play رفته استکه مطمئنا طی این رویداد شاهد نمایش گیم پلی و جزئیات کاملی از این بخش خواهیم بود. همچنین به گفته‌ی سازندگان، عنوان Battlefield 5 طی رویداد EA Play قابل بازی بوده و بازی‌بازان می توانند این عنوان را برای نخستین بار تجربه کنند. شما می توانید تیزر مورد نظر را از طریق لینک زیر دریافت کنید:

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

رویداد EA Play امشب ساعت ۱۰:۳۰ به وقت تهران آغاز می‌شود. وب سایت گیمفا به مانند همیشه با پوشش زنده این مراسم همراه شما خواهد بود.



برای تیزر کوتاهی از بخش چند نفره‌ی جدید عنوان Battlefield 5 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۹ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جف کیلی مصاحبه ویژه‌ای با هیدئو کوجیما خواهد داشت


جف کیلی مصاحبه ویژه‌ای با هیدئو کوجیما خواهد داشت

یکی از چهار بازی ویدئویی که شرکت سونی در کنفرانس خبری‌اش در رویداد E3 2018 تمرکز ویژه‌ای روی آن‌ها خواهد داشت، Death Stranding خواهد بود؛ اما ظاهراً قرار است که اطلاعات بیشتری از آن حتی پس از اتمام کنفرانس سونی بدست آوریم چراکه جف کیلی (Geoff Keighley) دوشنبه شب، مصاحبه ویژه‌ای با هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، خالق Death Stranding، خواهد داشت.

 کنفرانس خبری سونی روز دوشنبه ساعت ۶ بعد از ظهر به وقت محلی (سه شنبه ۲۲ خرداد ساعت ۵:۳۰ دقیقه به وقت تهران) برگزار می‌شود؛ مصاحبه کوجیما احتمالاً تا اواخر شب برای آمریکای شمالی به پایان خواهد رسید و اروپایی‌ها نیز صبح زود قادر به تماشای آن خواهند بود. مطمئناً کوجیما در این مصاحبه اختصاصی خود، اطلاعات و جزئیات زیادی از این بازی مورد انتظار را منتشر خواهد کرد.

جف کیلی با انتشار توییتی، این مصاحبه را تائید کرد و بیان داشت:

یک بار دیگر مصاحبه خواهیم داشت. دوشنبه، پس از کنفرانس پلی‌استیشن، من به هیدئو کوجیما خواهم پیوست تا مصاحبه زنده و اختصاصی‌ای با او در یوتیوب داشته باشم که قطعاً شما نباید آن را از دست بدهید.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی Death Stranding، چندی پیش تصویر مرموزی از آن منتشر شد. همچنین اطلاعات جدیدی از این بازی فاش شده که از این نشانی می‌توانید به بررسی آن‌ها بپردازید. در سری مقالات «پیش به سوی E3 2018»، از انتظاراتمان از نمایش بازی Death Stranding نیز صحبت کردیم.

بازی Death Stranding به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دست ساخت و توسعه قرار دارد. گفته می‌شود که پس از عرضه این بازی بر روی کنسول سونی، شاهد انتشارش برای رایانه‌های شخصی هم خواهیم بود که هنوز به صورت رسمی تائید نشده است.



برای جف کیلی مصاحبه ویژه‌ای با هیدئو کوجیما خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Monolith Soft، استودیو جدیدی را در توکیو افتتاح کرد


Monolith Soft، استودیو جدیدی را در توکیو افتتاح کرد

استودیو مانولیث سافت (Monolith Soft)، که به خاطر عناوین نقش ‌آفرینی‌اش و به خصوص سری Xenoblade Chronicles شهرت دارد، به تازگی استودیو جدیدی را در منطقه lidabashi شهر توکیو افتتاح کرده‌ است.

آقای یاسویوکی هان (Yasuyuki Honne)، یکی از اعضای اصلی استودیو مانولیث سافت و کارگردان هنری دو عنوان Baten Kaitos و نسخه اول Xenoblade Chronicles، در توییتر اعلام کرد که استودیو جدید کار خود را از این ماه آغاز کرده است؛ هنوز پروژه آن‌‌ها مشخص نیست.

لازم به ذکر بوده که در حال حاضر مانولیث سافت دارای دو استودیو دیگر نیز است. استودیو اصلی توکیو به شکل اختصاصی برروی IP‌های مانولیث سافت کار می‌کند در حالی که استودیو کیوتو برای کمک به نینتندو جهت توسعه عناوین این شرکت استفاده می‌شود. این استودیو به تازگی در ساخت عناوین The Legend of Zelda: Breath of The Wild و Splatoon 2 با نینتندو همکاری کرده است.

استودیو مانولیث سافت در حال حاضر برروی بسته الحاقی Xenoblade Chronicles 2 کار می‌کند اما اگر یادتان باشد، ماه گذشته بود که شاهد انتشار یک آگهی استخدام برای ساخت عنوانی فانتزی و اکشن بودیم. حال با توجه به تاسیس استودیو جدید، استخدام افراد منطقی به نظر می‌رسد.

با این‌که از پروژه بعدی مانولیث سافت چیزی نمی‌دانیم اما قطعاً گسترش این استودیو باعث می‌شود تا آن‌‌ها بتوانند سریعتر بازی خود را توسعه دهند.

عنوان Xenoblade Chronicles 2 به صورت انحصاری برروی کنسول نینتندو سوییچ منتشر شده است.



برای Monolith Soft، استودیو جدیدی را در توکیو افتتاح کرد اینجا کلیک کنید


  • 9 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مشخصات سیستم مورد نیاز Hitman 2 منتشر شد


مشخصات سیستم مورد نیاز Hitman 2 منتشر شد

روز گذشته بود که بازی Hitman 2 همراه با یک تریلر به صورت رسمی توسط برادران وارنر (Warner Bros) و IO Interactive معرفی شد. به‌تازگی نیز مشخصات سیستم مورد نیاز برای اجرای این بازی منتشر شده است که پیشنهاد می‌کنیم برای مشاهده‌ی آن با گیمفا همراه باشید.

طبق اطلاعات منتشر شده از سوی توسعه‌دهندگان، Hitman 2 برای اجرا شدن در رایانه‌های شخصی به سیستم خیلی قدرتمندی نیاز ندارد. با ترکیب نسل دوم پردازنده‌های i5 و GTX 660 به همراه یک حافظه‌ی رم ۸ گیگابایتی می‌توانید به‌راحتی این بازی را اجرا کنید. نکته‌ی قابل توجه این است که این بازی از نسخه‌های قدیمی سیستم عامل شرکت مایکروسافت که پیش از ویندوز ۷ منتشر شده‌اند پشتیبانی نخواهد کرد. همچنین به‌نظر می‌رسد این بازی طوری برای رایانه‌های شخصی بهینه‌سازی شده که منابع زیادی برای اجرا شدن مصرف نمی‌کند. مشخصات مورد نیاز برای اجرای این عنوان به شرح زیر است:

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: نسخه‌ی ۶۴ بیتی ویندوز ۷
  • پردازنده: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870
  • دایرکت‌ایکس: نسخه‌ی ۱۱
  • فضای خالی مورد نیاز: ۶۰ گیگابایت

سیستم مورد نیاز پیشنهادی:

  • سیستم عامل: نسخه‌ی ۶۴ بیتی ویندوز ۷، ویندوز ۸ یا ۸٫۱ و ویندوز ۱۰
  • پردازنده: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • حافظه‌ی رم: ۸ گیگابایت
  • کارت گرافیک: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • فضای خالی مورد نیاز: ۶۰ گیگابایت

همان‌طور که مشاهده می‌کنید همچین مشخصاتی برای اجرای یک بازی در سال ۲۰۱۸ بسیار مناسب به‌نظر می‌رسند. بازی Hitman 2 در تاریخ ۲۲ آبان ماه ۱۳۹۷ (۱۳ نوامبر میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای مشخصات سیستم مورد نیاز Hitman 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 11 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید Overkill’s The Walking Dead به معرفی شخصیت Heather می‌پردازد


تریلر جدید Overkill’s The Walking Dead به معرفی شخصیت Heather می‌پردازد

در اخرین تریلر از سری تریلر‌های معرفی شخصیت‌های عنوان Overkill’s The Walking Dead، این تریلر به معرفی شخصیت Heather می‌پردازد.

Overkill’s The Walking Dead تا به حال عنوانی مرموز بوده و ما به غیر از اطلاعاتی اندک از دنیای آن، چیز دیگری نمی‌دانیم. در این بازی چندنفره، بازیکنان کنترل چهار شخصیت مختلف را بر عهده دارند. استودیو اُورکیل (Overkill) در چهار تریلر مختلف به معرفی این افراد پرداخت. تریلر امروز جزییاتی از گذشته و زندگی شخصیت Heather را به ما نشان می‌دهد. به مانند دیگر تریلر‌های منتشر شده، این تریلر هم به صورت سینمایتک می‌باشد که می‌توانید آن را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

عنوان Overkill’s The Walking Dead در پاییز ۲۰۱۸ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای تریلر جدید Overkill’s The Walking Dead به معرفی شخصیت Heather می‌پردازد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تخفیفات ویژه کنسولی فروشگاه اگزو


تخفیفات ویژه کنسولی فروشگاه اگزو

 

با سلام و عرض ادب به همه ی همراهان عزیز- نماینده رسمی بخش فروشگاه پردیس‌گیم

در پایان این هفته به مناسبت در پیش بودن نمایشگاه E3 2018، تخفیفات ویژه کنسولی را تقدیم شما می‌کنیم. شما از اکنون تا ساعت ۱۲ شب روز جمعه فرصت دارید که کنسول‌های بازی را با تخفیف ویژه از طریق فروشگاه اگزو دریافت کنید.

نکته: برای خرید کنسول پلی استیشن ۴ با تخفیف اینجا کلیک کنید.

کنسول PS4 Slim با ظرفیت هارد ۵۰۰ گیگابایت

نام محصول قیمت
PS4 Slim 500GB یک میلیون و ۸۴۰ هزار تومان

یک میلیون و ۷۵۰ هزار تومان

PS4 Slim 500GB با گارانتی یک میلیون ۹۱۰ هزار تومان

یک میلیون و ۸۰۵ هزار تومان

کنسول PS4 Slim با ظرفیت هارد ۱ ترابایت

نام محصول  قیمت
PS4 Slim 1TB – ریجن ۱ دو میلیون و سی هزار تومان

یک میلیون و ۹۷۰ هزار تومان

PS4 Slim 1TB – ریجن ۱ با گارانتی دو میلیون و ۱۰۰ هزار تومان

دو میلیون و  ۲۵ هزار تومان

برای خرید کنسول ایکس باکس وان اس با تخفیف اینجا کلیک کنید.

کنسول Xbox One S با ظرفیت هارد ۵۰۰ گیگابایت

نام محصول قیمت
Xbox One S 500 GB یک میلیون و ۴۱۰ هزار تومان

یک میلیون و ۳۴۰ هزار تومان

Xbox One S 500 GB با گارانتی یک میلیون و ۴۸۰ هزار تومان

یک میلیون و ۳۹۵ هزار تومان

کنسول Xbox One S با ظرفیت هارد ۱ ترابایت

 

نام محصول قیمت
Xbox One s 1TB یک میلیون و ۶۴۰ هزار تومان

یک میلیون و ۵۵۰ هزار تومان

Xbox One s 1TB با گارانتی یک میلیون و ۶۸۰ هزار تومان

یک میلیون و ۶۰۵ هزار تومان

همچنین باید به اطلاعتان برسانیم که بخش مهمی از محصولات و لوازم جانبی شرکت MSI در فروشگاه اگزو قابل تهیه می‌باشد. ضمن اینکه بزودی محصولات Razer نیز مجددا در فروشگاه اگزو موجود خواهد شد. برای اطلاع از آخرین اخبار ما را در کانال @exogame دنبال نمایید.

 



برای تخفیفات ویژه کنسولی فروشگاه اگزو اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سازندگان Just Cause از عنوان جدید خود به نام Generation Zero رونمایی کردند


سازندگان Just Cause از عنوان جدید خود به نام Generation Zero رونمایی کردند

در اتفاقی غیر منتظره، استودیو اولانچ (Avalanche Studios) سازنده Just Cause و همچنین عنوان تازه معرفی شده Rage 2، از بازی جدید خود رونمایی کرد.

Generation Zero عنوانی چهار‌نفره می‌باشد که در سوئد سال ۱۹۸۰ در جریان است. بازیکنان بایستی با ارتشی از ربات‌ها، به مبارزه بپردازند. این عنوان بر روی موتور بازی‌سازی APEX توسعه یافته و بازیکنان می‌توانند به صورت تک‌نفره یا به همراه دوستان خود، در عنوانی چند‌نفره‌ که نظیر آن را ندیده‌اند، به مبارزه بپردازند. تاکتیک به کار برده شده توسط بازیکنان به مانند گلو‌له‌ی تفنگ آن‌ها، برای شکست دشمنان مهم خواهد بود. می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

Generation Zero اولین عنوانی است که به صورت مستقیم توسط استودیو اولانچ به بازار عرضه می‌شود. این بازی در بهار ۲۰۱۹ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای سازندگان Just Cause از عنوان جدید خود به نام Generation Zero رونمایی کردند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار Days Gone مشخص شد


تاریخ انتشار Days Gone مشخص شد

شرکت سونی امروز به صورت رسمی با انتشار یک تریلر از تاریخ عرضه‌ی یکی از بازی‌های انحصاری و مورد انتظار خود یعنی Days Gone رونمایی کرد. این بازی در ماه فوریه سال ۲۰۱۹ منتشر خواهد شد.

همانطور که وعده داده شده بود شرکت سونی در جریان پخش زنده‎ی خود پیش از شروع مراسم E3 2018 از تاریخ عرضه‎ی بازی انحصاری و جدید خود رونمایی کرد. این بازی آخرالزمانی در تاریخ ۲۲ فوریه‌ی ۲۰۱۹ مصادف با سوم اسفند ۱۳۹۷ به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.

این بازی در مراسم E3 2016 از سوی شرکت سونی معرفی شد و اخیرا اعلام شد بازی تا سال ۲۰۱۹ تاخیر خورده است. به نظر می‌رسد باید کمی بیشتر برای تجربه‌ی این بازی جهان‌باز و ساخته شده توسط موتور گرافیکی Unreal Engine صبر کنیم.

در جریان اعلام تاریخ عرضه‌ی این بازی یک تریلر نیز از این بازی عرضه شد که قسمت‌هایی از گیم‌پلی بازی را به نمایش گذاشت. در این تریلر موتور شخصیت اصلی که همانند یک یار وفادار برای شما خواهد بود به نمایش گذاشته شده است. همچنین به نظر می‎رسد علاوه بر موجودات آخرالزمانی و زامبی‌گونه‌ی بازی باید به مبارزه با حیوانات وحشی و کلاغ‌های آلوده نیز بپردازیم.

همچنین شاهد حضور یک فرقه هستیم که موجودات جهش‌یافته‎ی بازی را می‌پرستند تا جایی که همانند آن‌ها لباس می‌پوشند. این فرقه خود را Rippers می‌نامند و از کشتن و جنگیدن با موجودات جهش‎یافته خودداری می‎کنند.

مقاله‌ی پیش به سوی E3 مربوط به این بازی را می‌توانید در گیمفا مطالعه کنید. همچنین تریلر منتشر شده از بازی و همچنین چند تصویر زیبا از این بازی در ادامه آورده شده است.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰pدریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰pدریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای تاریخ انتشار Days Gone مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دامنه‌ی وب‌سایت Devil May Cry 5 به سرورهای کپکام منتقل شد


دامنه‌ی وب‌سایت Devil May Cry 5 به سرورهای کپکام منتقل شد

پنج سال از زمان عرضه‌ی آخرین بازی از مجموعه Devil May Cry می‌گذرد و هنوز شرکت کپکام (Capcom) نسخه‌ی جدیدی از آن را معرفی نکرده است اما شایعات و شواهد زیادی وجود دارند که ثابت می‌کنند جدیدترین نسخه‌ی این مجموعه با نام Devil May Cry 5 در دست ساخت است. با گیمفا همراه باشید.

اگر در جریان اخبار مربوط به این بازی باشید می‌دانید چندی پیش بود که خبر ثبت وب‌سایت‌های Devil May Cry 5 و Resident Evil 2: Remake منتشر شد. حال اما به‌نظر می‌رسد کپکام دامنه‌ی وب‌سایت Devil May Cry را به سرورهای خود منتقل کرده است.

اگر هم‌اکنون آدرس وب‌سایت DevilMayCry5 را در مرورگر خود وارد کنید با صفحه‌ی خطای “۴۰۴ صفحه پیدا نشد” مواجه می‌شوید درحالی که هنوز آدرس‌های آی‌پی این وب‌سایت در AWS (سرویس‌های وب آمازون) موجود می‌باشند و این می‌تواند به این معنی باشد که احتمالاً کپکام درحال کار برروی این وب‌سایت است تا آن را برای معرفی بازی در آینده‌ای نزدیک فعال کند.

البته هنوز چیزی از سوی کپکام تائید نشده ولی شایعات پیرامون این بازی هربار جدی‌تر و واقعی‌تر از قبل به‌نظر می‌رسند.  طبق اطلاعات به‌دست آمده Devil May Cry 5 برای معرفی در مراسم Game Awards 2017 برنامه‌ریزی شده بود اما به تاخیر افتاد. همچنین شایعات به این اشاره می‌کنند که هیدکی ایتسونو (Hideaki Itsuno) که پیش‌تر به عنوان کارگردان برروی نسخه‌های سوم و چهارم Devil May Cry کار کرده بود برای ساخت نسخه‌ی پنجم این مجموعه بازگشته است. کمتر از یک هفته به آغاز نمایشگاه E3 باقی مانده است و باید منتظر بمانیم و ببینیم که بالاخره خواهیم توانست دانته را در ماجراجویی جدیدش همراهی کنیم یا خیر؟



برای دامنه‌ی وب‌سایت Devil May Cry 5 به سرورهای کپکام منتقل شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید Black Clover: Quartet Knights به معرفی شخصیت Noelle Silva می‌پردازد


تریلر جدید Black Clover: Quartet Knights به معرفی شخصیت Noelle Silva می‌پردازد

امروز باندی نامکو (Bandai Namco) تریلری از Black Clover: Quartet Knights که با الهام از انیمه‌ای با همین نام ساخته شده است، منتشر کرد. این تریلر به معرفی شخصیت Noelle Silva می‌پردازد.

تریلر بر روی Noelle Silva که یک شخصیت قابل بازی در این عنوان است، تمرکز دارد، او به عنوان یکی از قهرمانان این انیمه‌ی محبوب شناخته می‌شود. این تریلر به جادو‌های مختلفی که Noelle Silva می‌تواند کنترل کند، اشاره دارد. بازیکنان می‌تواند ضربات قدرتمندی با جادویی به نام Roar of the Sea Dragon به دشمنان وارد کنند. می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

داستان بازی از جایی شروع می‌شود که بازیکنان کنترل شخصیتی نوجوان به نام  Yami being که کاپیتان گروهان Black Bull است، را بر عهده دارند. Yami being دچار فراموشی شده و چیزی را به یاد نمی‌آورد، تنها چیزی را که به یاد دارد این است که اون به دنبال پیدا کردن زنی به نام Karna می‌باشد. Black Clover: Quartet Knights  در تاریخ جمعه ۲۳ شهریور ۱۳۹۷ (۱۴ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی، منتشر خواهد شد.



برای تریلر جدید Black Clover: Quartet Knights به معرفی شخصیت Noelle Silva می‌پردازد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی .Super Smash Bros


پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی .Super Smash Bros

در جدیدترین شماره از سلسله مقالات «پیش به سوی E3 2018»، نگاهی به انتظاراتمان از نمایش بازی .Super Smash Bros در نمایشگاه بزرگ E3 امسال انداخته‌ایم؛ با گیمفا همراه باشید.

رویداد E3 همیشه با قول انتشار اطلاعات و اخبار بازی‌های بزرگ همراه بوده و بدون شک جدید‌ترین نسخه مجموعه مبارزه‌ای شرکت نینتندو یعنی .Super Smash Bros، یکی از موردانتظارترین عناوین این رویداد است. نینتندو از قبل تائید کرده که تمرکز اصلی دایرکت E3 امسال برروی این بازی خواهد بود؛ پس طرفداران باید در طی این رویداد منتظر انتشار اطلاعات زیادی باشند. در این مقاله قصد داریم تا اطلاعات مهم منتشر شده از این بازی را جمع بندی کنیم؛ این‌که ما چه چیزی از بازی می‌دانیم، چه مواردی برای نمایش E3 تائید شده‌اند و در نهایت، چه انتظاری از نمایش بازی در E3 داریم. پس با ما همراه شوید.

تا به این لحظه از .Super Smash Bros چه می‌دانیم؟

در طی دایرکتی که در ماه مارچ پخش شد، شرکت نینتندو به طور رسمی عنوان .Super Smash Bros را برای کنسول نینتندو سوییچ معرفی کرد؛ این بازی توسط یک تیزر جذاب و هیجان‌ انگیز رونمایی شد که در آن شاهد حضور شخصیت‌های مجوعه Splatoon یعنی اینکلینگ‌ها (Inklings) و دیگر شخصیت‌های مطرح نینتندو مانند ماریو و لینک نیز بودیم. همچنین در انتهای تیزر مشخص شد که .Super Smash Bros برای عرضه در سال ۲۰۱۸ آماده خواهد بود؛ البته تاریخ دقیقی هنوز اعلام نشده است.

در این تیزر چیز‌های مخفی دیگری نیز وجود داشت؛ با کمی دقت می‌توانید سایه‌ای از شخصیت‌های دیگر مانند سمس (Samus)، دانکی کانگ (Donkey Kong) و باوزر (Bowser) را مشاهده کنید. البته همچنان شخصیت‌های دیگری نیز در تیزر حضور دارند اما تشخیص آن‌ها کمی مشکل است. همان‌طور که می‌دانید، مانند عناوین دیگر نینتندو سوییچ، شما قادر هستید تا بازی .Super Smash Bros را برروی تلویزیون بزرگ خانه‌‌ یا در دست‌های خود تجربه کنید. پس هر وقت که بخواهید می‌توانید دوستان یا رقبای خود را به چالش بکشید.

چه شخصیت‌هایی قرار است در بازی حضور پیدا کنند؟

آخرین بازی این مجموعه در سال ۲۰۱۴ به طور همزمان برای کنسول‌های وی‌یو و ۳DS منتشر و از نظر فروش به موفقیتی عظیم تبدیل شد؛ این عنوان علاوه بر این‌که توانست نظر عموم منتقدین را جلب کند، موفق شد تا برروی هر دو کنسول بیش از ۱۴ میلیون نسخه به فروش برساند.

چه مواردی برای E3 تائید شده است؟

عنوان .Super Smash Bros قطعاً در دایرکت از پیش ضبط شده نینتندو حضور خواهد داشت و  پس از آن، می‌توانید منتظر اطلاعاتی که در نمایش زنده Nintendo Treehouse منتشر می‌شوند، باشید. احتمالاً مانند سال گذشته، تعدادی از توسعه دهندگان بازی در این نمایش زنده حضور پیدا کرده و توضیحات عمیق‌تری در مورد این بازی مبارزه‌ای می‌دهند.

سه شنبه ۲۲ خرداد ساعت ۲۰:۳۰ دقیقه به وقت تهران

کسانی که می‌خواهند برای تجربه این بازی به غرفه E3 نینتندو بروند، باید از پیش بلیت مربوطه را به صورت رایگان رزرو کنند. همچنین نینتندو قصد دارد تا بلافاصله پس از پایان مسابقات Splatoon 2 در روز ۲۲ خرداد (۱۲ ژوئن)، مسابقات قهرمانی .Super Smash Bros را برگزار کند؛ تمام شرکت کنندگان این مسابقه توسط نینتندو انتخاب شده و همگی از بهترین بازیکنان حرفه‌ای سبک مبارزه‌ای محسوب می‌شوند.

همچنین لازم به ذکر بوده که آقای ماساهیرو ساکورای، کارگردان و خالق مجموعه نیز در دایرکت E3 نینتندو حضور خواهد داشت.

برنامه نینتندو برای رویداد E3

چه انتظاراتی از نمایش بازی در E3 داریم؟

جدا از این‌که می‌دانیم .Super Smash Bros برای نینتندو سوییچ در حال توسعه است، اطلاعات دیگری در اختیار نداریم. قطعاً E3 بهترین زمان برای نشان دادن این بازی است. ما امیدواریم که شاهد نمایش‌ گیم‌پلی و معرفی شخصیت‌های مختلف زیادی باشیم. همچنین لازم است نینتندو وضعیت این بازی را مشخص کند؛ عده‌ای اعتقاد دارند که این عنوان در اصل از روی نسخه وی‌یو پورت شده است ولی گروهی دیگر می‌گویند که با یک نسخه کاملاً جدید طرف هستیم. این احتمال وجود دارد که نینتندو مانند عنوان Mario Kart 8 Deluxe عمل کرده و به نسخه‌‌ وی‌یو بازی، محتویات جدیدی مانند شخصیت‌ها، میدان مبارزه و ویژگی‌های بیشتری را اضافه کند. اگر نینتندو این مسیر را انتخاب کند، طرفداران متعهد مجموعه باید به قدری محتوا جدید در بازی ببینند تا بلکه خرید دوباره این بازی را توجیه کند. البته نینتندو می‌تواند ما را غافلگیر کرده و تائید کند که بازی پیش رو، یک عنوان کاملاً جدید بوده که از پایه برای نینتندو سوییچ ساخته شده است. برای مشخص شدن این موضوع باید کمی صبر کنیم.

اگر .Super Smash Bros، بعد از ماه سپتامبر منتشر شود (که احتمالاً همین‌طور هم خواهد شد)، ممکن است یکی از عناوینی باشد که برای تجربه بخش چند نفره آن به اشتراک سرویس آنلاین نینتندو سوییچ نیاز دارید. پس امیدواریم نینتندو در مورد نحوه کارکرد این سرویس در بازی توضیحاتی ارائه دهد. از آن جایی که اخیراً نینتندو هم برروی  ارائه بسته‌های الحاقی تمرکز کرده است، این شرکت می‌تواند برنامه خود را برای انتشار بسته‌‌های گسترش دهنده اعلام کرده و طرفداران را هیجان‌زده کند؛ این بسته‌ها می‌توانند در قالب شخصیت‌ها و میدان‌های مبارزه بیشتر و یا آیتم‌های تزئینی باشند. با این‌حال امیدواریم نینتندو این محتویات را مناسب بازی‌بازان طراحی کرده و از طریق سیاست‌های Pay To Win و Microtransaction کاربران خود را آزرده نکند.

دو شخصیت دوست داشتنی که همیشه جزو درخواست‌های مکرر طرفداران برای حضور در .Super Smash Bros بود‌ه‌اند

موضوعی که همیشه برای طرفداران این مجموعه جذاب بوده، پیش بینی کردن شخصیت‌های مهمان است. به نظر ما همکاری فعلی نینتندو و مایکروسافت جهت پیاده‌سازی قابلیت بازی میان پلتفرمی (Cross-Play) برای بازی Minecraft، می‌تواند گسترش پیدا کند؛ خیلی جالب می‌شود اگر برای اولین بار شاهد حضور یکی از شخصیت‌های مایکروسافت در سری .Super Smash Bros باشیم. مدتی پیش آقای فیل اسپنسر (Phil Spencer)، مدیر بخش اکس‌باکس، نسبت به حضور شخصیت‌های Banjo و Kazooie در این مجموعه واکنش مثبتی نشان داده بود؛ امیدواریم شاهد این اتفاق باشیم.

 .Super Smash Bros، یک عنوان به شدت رقابتی است و ما دوست داریم از برنامه‌های نینتندو برای جذب طرفداران بازی‌های مبارزه‌ای به نسخه جدید مطلع شویم. همان‌طور که می‌دانید، در جامعه عناوین مبارزه‌ای، از بازی Super Smash Bros. Melee که برای کنسول گیم‌کیوب منتشر شد، به عنوان استاندارد طلایی این سبک یاد می‌شود. باید دید که نینتندو چگونه می‌تواند بازی جدید خود را به یک عنوان Esport تبدیل کند.

شما چه انتظاراتی از جدیدترین عنوان .Super Smash Bros دارید؟



برای پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی .Super Smash Bros اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار فصل آخر The Walking Dead مشخص شد + تریلر


تاریخ انتشار فصل آخر The Walking Dead مشخص شد + تریلر

شرکت تل‌تیل گیمز (Telltale Games) با انتشار تریلری از تاریخ انتشار آخرین فصل The Walking Dead رونمایی کرد.

همانطور که از نام The Walking Dead: The Final Season مشخص است، این آخرین فصل از ماجراجوی‌های Clementine خواهد بود. هنوز تعداد زیادی از زامبی‌ها برای کشتن وجود دارد، و به مانند همیشه Clementine باید تصمیمات سختی بگیرد. حال باید منتظر ماند و دید که آیا او در پایان زنده خواهد ماند یا خیر. به مناسبت مشخص شدن تاریخ عرضه بازی، تریلری از این عنوان منتشر شده که می‌توانید آن را در قسمت زیر مشاهده کنید. در این تریلر Clementine در حال صحبت با AJ. Needless درباره‌ی قوانین مقابله با زامبی‌ها می‌باشد.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

احتمالا فصل آخر The Walking Dead به مانند فصل‌های اول و دوم این بازی پنج قسمت خواهد بود. با پیش خرید The Walking Dead: The Final Season به تمام عناوین قبلی این سری دست خواهید یافت. این می‌تواند برای بازیکنانی که نخستین بار است به تجربه این عنوان می‌پردازند، معامله‌ی خوبی باشد. علاوه بر فصل آخر The Walking Dead، تل‌تیل گیمز در حال ساخت فصل بعدی The Wolf Among Us می‌باشد. اگرچه این عنوان تا سال ۲۰۱۹ با تاخیر مواجه شده است.

The Walking Dead: The Final Season در تاریخ سه‌شنبه ۲۳ مرداد ۱۳۹۷ (۱۴ آگوست ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود. نسخه نینتندو سوییچ این عنوان با کمی تاخیر و در اواخر سال ۲۰۱۸ میلادی عرضه خواهد شد.



برای تاریخ انتشار فصل آخر The Walking Dead مشخص شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Final Fantasy XV: Pocket Edition برروی رایانه‌های شخصی منتشر شد


Final Fantasy XV: Pocket Edition برروی رایانه‌های شخصی منتشر شد

اسکوئر اینکس پس از انتشار Final Fantasy XV: Pocket Edition در اوایل امسال برای گوشی‌های هوشمند، حال این عنوان را در دسترس کاربران ویندوز روی رایانه‌های شخصی، لپ‌تاپ‌ها و تبلت‌های Microsoft Surface قرار داده است.

Final Fantasy XV: Pocket Edition در زمینه‌ی قیمت با نسخه‌های موبایلی تفاوتی ندارد و قسمت اولش به‌صورت رایگان در دسترس عموم است، درحالی که باقی قسمت‌ها از قسمت ۲ تا ۱۰ می‌توانند جداگانه یا در قالب یک باندل خریداری شوند. اکنون سیستم مورد نیاز برای اجرای این عنوان برروی رایانه‌ی شخصی خود را مشاهده می‌کنید:

  • سیستم عامل: ویندوز ۱۰ (۶۴ بیت)
  • مموری: ۴ گیگابایت
  • ویدئو مموری: ۱ گیگابایت
  • تاچ و کیبورد: مشخص نشده
  • پردازنده: Intel® Core™ i3-6100U or Equivalent
  • کارت گرافیک: Intel® HD Graphics 520

عنوان مورد تحسین Final Fantasy XV هم‌اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان و Final Fantasy XV: Pocket Edition در دسترس اندروید، آی‌اواس و رایانه‌های شخصی قرار دارد. اگر به دنبال جزئیات بیشتری از این نسخه هستید، از اینجا می‌توانید ویدئویی از گیم‌پلی آن را مشاهده کنید و بیشتر با آن آشنا شوید.



برای Final Fantasy XV: Pocket Edition برروی رایانه‌های شخصی منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

[تکفارس]:آینده چه برنامه‌ای برای مراسم تدفین ما در نظر گرفته است؟


[تکفارس]:آینده چه برنامه‌ای برای مراسم تدفین ما در نظر گرفته است؟

ایعاد مختلفی از زندگی ما در آینده دچار تغییر و تحول خواهد شد. اتوموبیل‌های شخصی‌مان ممکن است قابلیت پرواز پیدا کنند، شاید حتی هر کدام از ما بتوانیم یک خانه در مریخ اجاره کنیم تا در تعطیلات آخر هفته را آنجا خوش بگذرانیم، گونه‌های منقرض شده‌ی حیات وحش ممکن است به زندگی بازگردند، به نظر شگفت آور می‌آید این طور نیست؟!

ادامه این نوشته را در تکفارس بخوانید : آینده چه برنامه‌ای برای مراسم تدفین ما در نظر گرفته است؟



برای [تکفارس]:آینده چه برنامه‌ای برای مراسم تدفین ما در نظر گرفته است؟ اینجا کلیک کنید


  • 9 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات کامل به‌روزرسان Kingdom Come: Deliverance + معرفی بسته‌ی گسترش دهنده در E3


جزئیات کامل به‌روزرسان Kingdom Come: Deliverance + معرفی بسته‌ی گسترش دهنده در E3

در ادامه جزئیات به‌روزرسان نسخه‌ی ۱٫۵ و تایید معرفی بسته‌ی گسترش دهنده از زبان مدیر عامل استودیوی سازنده‌ی بازی Kingdom Come: Deliverance را بخواهید.

امروز استودیو وارهورس (Warhorse Studios) جزئیات و تغییراتی که به‌روزرسان نسخه‌ی ۱٫۵ به بازی Kingdom Come: Deliverance اعمال می‌کند را اعلام کرد. علاوه بر جزئیات به‌روزرسان، به معرفی بسته‌ی گسترش دهنده برای این عنوان اشار کرده‌اند.

این به‌روزرسان محتویات جدیدی هم به همراه دارد و به هنری (شخصیت اصلی بازی) اجازه می‌دهد که از گناهان خود کاسته و شهرت خود را با اعتراف به گناهان خود نزد پاپ‌های سراسر کلیساهای جهان بازی بهبود بخشد. همچنین ۱۶ کتاب عرفانی جدید در دنیای بزرگ بازی برای به دست آوردن، قرار داده شده است. ماموریت‌های فراموش شده (Forgotten Quests) نیز از طریق قبر کن‌های (Gravedigger) بازی و ماموریت جدید ” Lost and Found ” قابل دسترسی هستند. در ادامه لیست کامل باگ‌ها و اشکالات و همچنین ویژگی‌های جدیدی که با این به‌روزرسان اعمال شده‌اند را ملاحظه می‌کنید.

افزونه‌ها و ویژگی‌های جدید:

  • هنری هم‌اکنون می‌تواند گناهان خود را با انجام عمل خیرخواهانه در کلیساهای بازی کاهش دهد.
  • اضافه شدن لباس‌های شبیه سازی شده خانم‌ها در بازی.
  • پراکنده شدن ۱۶ کتاب عرفانی جدید در جهان بازی.
  • ماموریت‌های فراموش شده (Forgotten Quests) نیز از طریق قبر کن‌های (Gravedigger) بازی و ماموریت جدید ” Lost and Found ” قابل دسترسی هستند.

باگ‌ها و اشکالات رفع شده:

  • از این پس نیز‌ه‌های نگهبانان از دستشان نمی‌افتد؛ این مشکل به کلی رفع شده است. مشکلات دوربین بازی رفع شده که به ثبات کلی بازی کمک خواهد کرد.
  • چندین اشکال که باعث استفاده غیر عادی از فضای سی پی یو می‌شد، برطرف شده‌اند که باعث بهبود عملکرد بازی برای بسیای از بازی‌بازان می‌شود.
  • روشنایی بهینه شده در نبردها به بازی‌بازان نرخ فریم ریت بیشتری می‌دهد.
  • برخی از مشکلاتی که در انجام دو ماموریت اول بازی باعث اختلال می‌شدند، برطرف شده است.
  • مشکلاتی که درهنگام عبور از درها وجود داشتند، برطرف شده‌اند.
  • لودینگ‌های آهسته از بافت‌های‌ دقیق بازی، برطرف شده‌اند.
  • مسابقات تیراندازی با کمان از این پس باعث بروز مشکلاتی در ذخیره سازی نمی‌شود.
  • محو شدن و پارگی‌های طولانی در مسابقات تیراندازی با کمان از این پس ظاهر نخواهد شد.
  • از هم‌اکنون سه فعالیت دیگر در نقشه بازی، علامت اولیه برای تشخیص خواهند داشت.
  • سیستم ذخیره خودکار بعد از تکمیل کردن اکثر ماموریت‌ها اعمال خواهد شد.
  • از این پس بازی قبل از رخداد‌های مهم به صورت خودکار ذخیره خواهد شد.
  • اضافه شدن سایه برای برخی از کلاه‌های بازی.
  • محو شدن و پارگی‌های طولانی بعد از دیالوگ‌ها برطرف شده‌اند.
  • از این پس شخصیت‌های غیرقابل بازی‌ می‌توانند سلاح‌های خود را از نزدیک بُرد به دور بُرد تغییر دهند.
  • از این پس هنگامی که با تیر و کمان به سمت شخصیت‌های غیرقابل نشانه رود، به جای این‌که کاری نکنند و کشته شوند، آن‌ها سعی در سریع‌تر زدن بازی‌باز خواهند داشت.
  • شخصیت‌های غیرقابل بازی‌ که به سمت آن‌ها نشانه رفته، یا به آن‌ها تیر اصابت کرده، دیگر در یک مسیر با بازی‌باز رو به رو نخواهند شد.
  • باگی که بازی‌باز را از صحبت کردن با پاپ Godwin در شهر Mysterious Ways باز می‌داشت، برطرف شده است.
  • باگی که باعث اختلال در ذخیره سازی خودکار در ابتدای ماموریت <<Homecoming>> می‌شد، برطرف شده است.
  • کشتن شخصیت‌های غیرقابل بازی‌ به صورت مخفیانه از این پس به صورت انیمیشن کوتاه نشان داده می‌شود.
  • قفس‌های ماموریت <<A Bird in the Hand>> دیگر ناپدید نخواهند شد؛ بازی‌بازهایی که در حال انجام این ماموریت هستند، باید دوباره از اول آن را تکمیل کنند.
  • Master Karel در عصرها مشغول به بازی تاس انداختن خواهد بود، بنابراین بازی‌بازها می‌توانند همه‌ی پول‌های او را در ماموریت Rocketeer به دست آورند.
  • از این پس هرمن جلاد (Executioner Hermann) هنگامی که عصبانی است، بازی‌باز را در حالت بی هوشی نمی‌زند.
  • آموزش‌ها و دوره‌های ارتقاء مهارت ضربه با تبر و چماق درست شده‌اند.
  • از این پس Miller Peshek در دوره‌های آموزشی بازکردن قفل‌ها گیر نخواهد کرد.
  • از این پس باز کردن صندوق Miller Peshek تا قبل از شروع دوره آموزشی بازکردن قفل‌ها امکان پذیر نخواهد بود زیراکه انجام این کار باعث اختلال در دوره آموزشی می‌شد.
  • از این پس بعد از نجات دادن Novice Antonius و هنگامی که او درحال تحقیق و بررسی خون است، گیر نخواهد کرد.
  • صحبت کردن با Novice Antonius قبل از بی‌هوش شدن بر اثر خوردن سم، از این پس محو شدن و پارگی‌های طولانی را دربر نخواهد داشت.
  • هنگامی که بازی‌باز در طی مسافرت سریع (Fast Travel) توسط دشمان در تله می‌افتد، نزدیک‌تر به دشمان ظاهر می‌شود.
  • اتاق‌های مغازه Rattay Rathaus از این پس محکم قفل شده‌اند.
  • کشتن شخصیت‌های غیرقابل بازی مهم ماموریت <<Sheep in Wolf’s Clothing>> شکست در انجام این ماموریت را به همراه دارد
  • از این پس Erik دارای آمار RPG پایین‌تری خواهد بود و راحت‌تر متقاعد می‌شود؛ این کار دستیابی به اچیومنت مربوط به Freud را آسان‌تر خواهد کرد.
  • از این پس بازی‌باز نمی‌تواند با سوار شدن روی اسب از برخی جنایت‌ها فرار کند.
  • کشتن Margaret در حین انجام ماموریت <<Sheep in Wolf’s Clothing>> باعث اختلال در ماموریت نمی‌شود
  • کشتن دیده بان‌های کنار معدن‌ها قبل از انجام ماموریت <<The King’s Silver>> باعث محو شدن و پارگی‌های طولانی در هنگام انجام دادن آن ماموریت نمی‌شود.
  • لود کردن ذخیره خود کار از ابتدای ماموریت <<The King’s Silver>> یکی از کات سین‌های آن را نمی‌پراند (به اصلاح اسکیپ نخواهد کرد).
  • از این پس نبرد نهایی ماموریت <<Robber Baron>> بدون مشکل شروع خواهد شد.
  • از این پس بهبود یکی از پاهای شخصیت‌های غیرقابل بازی‌ اگر مرده باشد، امکان پذر نخواهد بود زیراکه باعث توقف بازی می‌شد.
  • اگر کات سین ماموریت Run اسکیپ شود، پیاده شدن از اسب امکان پذیر نخواهد بود.
  • ترغیب کردن Procopius به درآوردن دندان خود، از این پس قبل از شروع ماموریت <<Rocketeer>> امکان پذیر خواهد بود.
  • انجانم و تکمیل کردن ماموریت <<The House of God>> قبل از دیدار با Zmola با شکست مواجه می‌شود.
  • تکمیل کردن ماموریت <<Gallows Brothers>> بعد از دزدیدن پول در منطقه Talmberg نیز امکان پذر است.
  • مکان‌های پنهان monastery، جایی که قبلا بازی‌باز به کوله پشتی اسبش دسترس داشت، حذف شده‌اند.
  • شخصیت‌های غیرقابل بازی‌ در زمین‌های منطقه‌ی Rattay فرو نخواهند رفت.
  • از این پس در زدن به در‌های حمام‌ها در ماموریت <<Next to Godliness>> همیشه امکان پذیر است.
  • ذخیره کردن پروسه بازی هنگام حمل جسد، از این پس به شخصیت‌های غیرقابل بازی‌ اجازه دیدن جسدها را می‌دهد حتی اگر جسدها انداخته شوند.
  •  از این پس Fritz و Matthew در ماموریت <<A Rock and a Hard Place>> با دیدن جسدها نخواهند ترسید.
  • هر مبادله‌ی موفقیت آمیزی بسته به میزان موارد معامله انجام شود، اعتماد معامله‌گر به باز‌ی‌باز را بیشتر خواهد کرد.
  • از این پس دزدها و Ambushers در شب هنگام با خود مشعل حمل می‌کنند.
  • بعد از این‌که به صورت رسمی لقب <<شکارچی>> به بازی‌باز داده شد، اجازه شکار در جنگل‌ را پیدا خواهد کرد.
  • از این پس احتمال این‌که بازی‌باز توسط یک حریف قدرتمندتر از خودش به تله بیافتد، بیشتر است.
  • در مینی گیم Chumps کشتن حریف بدون مرتکب شدن جنایتی، امکان پذیر نخواهد بود.
  • گفت و گوها بین بازی‌باز و شخصیت‌های غیرقابل بازی‌ در رابطه با کارهای شخصیت اصلی، طولانی‌تر خواهد بود.
  • در آخر، رفع ۲۰۰ باگ و اشکال دیگر.

مدیر عامل استودیو وارهورس آقای مارتین فرای والدسکی (Martin Fryvaldsky) در نشست خبری اعلام کرد:

ما به عملکرد Kingdom Come: Deliverance بسیار افتخار می‌کنیم و خوشحال هستیم که هر روز بازخوردهایی از سوی طرفدارانمان دریافت می‌کنیم. با این به‌روزرسان سعی در بهبود کلی سیستم بازی داشته‌ایم و مشتاقانه منتظر نظرات و بازخوردهای بازی‌بازان به آن هستیم. و مختصر اعلام می‌کنم که طرفداران منتظر دریافت اطلاعاتی در رابطه با بسته‌ی گسترش دهنده این عنوان در E3 2018 باشند.

عنوان Kingdom Come: Deliverance در حال حاضر برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی در دسترس است. در ادامه تریلر منتشر شده از این عنوان با محوریت نمرات وب‌سایت‌های معتبر دنیا را مشاهده و در صورت تمایل با کیفت‌های ذکر شده آن را دریافت نمایید. توجه داشته باشید که در انتهای این تریلر به بسته گسترش دهنده آن تحت عنوان <<From The Ashes>> اشاره شده است.

دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p



برای جزئیات کامل به‌روزرسان Kingdom Come: Deliverance + معرفی بسته‌ی گسترش دهنده در E3 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دایس: حداقل سیستم مورد نیاز اعلام شده برای Battlefield V اشتباه است


دایس: حداقل سیستم مورد نیاز اعلام شده برای Battlefield V اشتباه است

هفته‌ی پیش بود که خبری مبنی بر حداقل سیستم مورد نیاز Battlefield V منتشر گردید. این خبر به نوعی باعث امیدواری آن دسته از بازیکنان که سیستم سخت افزاری نه چندان قوی داشتند، برای اجرای این عنوان شد. حال بنابر گفته‌ی دایس (DICE) به نظر می‌رسد این اطلاعات منتشر شده درست نیست.

اگر به قسمت مربوط به حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای Battlefield V در نرم‌افزار اورجین برویم با عبارت (به زودی) رو به رو می‌شویم. این احتمال وجود دارد که در طی رویداد E3 2018، الکترونیک آرتس (Electronic Arts) حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای این عنوان را اعلام کند. بر فرض اینکه کیفیت اجرایی Battlefield V از Battlefield 1 بهتر باشد، مطمئنا بازیکنان به سیستم قوی‌تری برای اجرای این عنوان نیاز خواهند داشت.

اخیرا حداقل سیستم مورد نیاز Battlefield V منتشر شده است، ما هنوز حداقل سیستم و یا سیستم پیشنهادی‌ را اعلام نکرده‌ایم. پس با ما همراه باشید.

کنفرانس E3 2018 شرکت الکترونیک آرتس در تاریخ شنبه ۱۹ خرداد ساعت ۲۲:۳۰ دقیقه به وقت تهران آغاز خواهد شد.



برای دایس: حداقل سیستم مورد نیاز اعلام شده برای Battlefield V اشتباه است اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

در به‌روزرسانی Para Bellum نقشه Tower از بخش رقابتی Rainbow Six Siege حذف خواهد شد


در به‌روزرسانی Para Bellum نقشه Tower از بخش رقابتی Rainbow Six Siege حذف خواهد شد

به‌روزرسانی جدید Rainbow Six Siege با نام Para Bellum به زودی برای این عنوان عرضه خواهد شد. این به‌روزرسانی ضمن اضافه کردن یک نقشه و دو اوپراتور جدید، تغییرات بزرگی در این بازی ایجاد خواهد کرد. حال یوبیسافت (Ubisoft) امروز در خبری اعلام کرد که با انتشار این به‌روزرسانی، نقشه‌ی Tower از بخش رقابتی Rainbow Six Siege حذف خواهد شد.

یوبیسافت شش دلیل برای حذف این نقشه از بخش رقابتی Rainbow Six Siege بیان کرده است که می‌توانید در قسمت زیر آن‌ها را ببینید.

  • تعادل موجود در Tower آن چیزی نیست که ما برای بخش رقابتی بخواهیم.
  • با توجه به اندازه‌ی بزرگ نقشه، تیم دفاع کننده مزیت ناعادلانه‌ای در اختیار دارد، چرا که تیم حمله کننده به زمان زیادی برای پیدا کردن و پاکسازی دشمنان نیاز خواهد دشات.
  • با توجه به ارتفاع Tower، تیم طراحی ما گیم‌پلی این نقشه را بیشتر به صورت عمودی طراحی کرده است و برای رسیدن سریع‌تر به قسمت‌های بالا و پایین Tower بایستی بیشتر مسافت را با طناب به صورت عمودی طی کرد.
  • Tower آن طراحی لازم برای بخش رقابتی که ما در نقشه‌های مانند Villa و Clubhouse اعمال کرده‌ایم را دارا نمی‌باشد.
  • مناطق زیادی از نقشه برای داشتن یک عملکرد مطلوب، بسیار تاریک هستند.
  • بازی کردن‌ با تیم‌های که با هم هماهنگ نیستند، دشوار است.

این تمام انتقاداتی است که جامعه بازیکنان Rainbow Six Siege به این نقشه داشته‌اند. با توجه با این موارد، حذف این نقشه از بخش رقابتی منطقی به نظر می‌رسد. البته Tower هنوز هم در بخش Casual در دسترس خواهد بود. شاید روزی یوبیسافت بازسازی‌ در قسمت‌های مختلف این نقشه انجام دهد تا به متعادل‌تر شدن آن کمک کند. به‌روزرسانی Para Bellum پنج‌شنبه ۱۷ خرداد ۱۳۹۷ (۷ ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) در دسترس کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی قرار خواهد گرفت.



برای در به‌روزرسانی Para Bellum نقشه Tower از بخش رقابتی Rainbow Six Siege حذف خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود سیو کامل بازی Battlefield 1



شاید برای شما هم پیش‌آمده باشد که در مرحله‌ای از بازی دچار مشکل شده‌اید و راهی برای عبور از آن مرحله را نداشته باشید. در این مطلب سیو تمامی مراحل بازی Battlefield 1 را برای شما آماده‌ شده است تا در گذر کردن آسان از مراحل سخت بازی، از آن استفاده و به‌سادگی مراحل بازی را پیش برده و از این بازی زیبا لذت ببرید؛ در ادامه با گیم تو دانلود همراه باشید …کمتر کسی پیدا می‌شود که با سری بازی‌های Battlefield آشنایی نداشته باشد و یا حتی برای یک‌بار، آن را تجربه نکرده باشد. همه‌ساله سری بازی‌های Battlefield بسیار خوب، خودنمایی می‌کنند و با دیگر بازی‌های هم سبک نیز، رقابت می‌کنند. اما نسخه‌ی جدید این بازی، یعنی Battlefield 1، پنجره‌ای نو را برای سری Battlefield باز کرد. زیرا این عنوان از گرافیک فوق‌العاده بالایی برخوردار است که شاید نتوان برای آن رقیبی یافت. کمپانی Electronic Arts در این بازی امکانی فراهم نموده است تا با در دست داشتن سیستم‌های نسبتاً معمولی، بتوانید به تجربه‌ی این عنوان با گرافیکی مناسب بپردازید و از این بازی زیبا لذت ببرید.

اما مشکلاتی در این میان وجود دارد که ممکن است بعضی از طرفداران بخش داستانی (Story) بازی، از این بازی ناراضی بشوند و موجب طرد طرفداران نیز شود. این مشکل مربوط به کوتاه بودن روند داستانی بازی هست. زیرا مراحل این بازی کمتر از عناوین قبلی این سری هست و بعضی از طرفداران این سری، از این موضوع بسیار ناراضی‌اند. ولی هدف اصلی کمپانی EA، تمرکز بیشتر بر روی بخش چند نفره (Multiplayer) است. آن‌ها می‌خواهند طرفداران خود را مجذوب بخش چند نفره بازی کنند و بیشتر سعی و تلاششان برای بخش چند نفره باشد تا بخش داستانی!




برای دانلود سیو کامل بازی Battlefield 1 اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۶ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی Ghost of Tsushima


پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی Ghost of Tsushima

در جدیدترین شماره از سلسله مقالات «پیش به سوی E3 2018»، نگاهی به انتظاراتمان از نمایش بازی Ghost of Tsushima در نمایشگاه بزرگ E3 امسال انداخته‌ایم؛ با گیمفا همراه باشید.

اولین بار در مراسم Paris Games Week 2017 بازی تحت عنوان Ghost of Tsushima از سوی استودیو ساکر پانچ (Sucker Punch) معرفی شد. از آن زمان تاکنون هیجان بسیاری در رابطه با این عنوان جهان باز به وجود آمده، زیراکه فرضیه آن به عنوان یک بازی اکشن سامورایی، یکی از جنبه‌های منحصر به فرد آن است. در این مقاله به تمام اطلاعاتی که از Ghost of Tsushima می‌دانیم و آنچه که انتظار داریم در E3 امسال در رابطه با آن ببینیم، صحبت خواهیم کرد. با ما همراه باشید.

بازی در جهان بسیار وسیع توشیما جریان دارد

تا به این لحظه از Ghost of Tsushima چه می‌دانیم؟

ساکر پانچ یکی از استودیوهای شرکت سونی است که در سال ۱۹۹۷ تاسیس شد. از زمان آغاز به کار این استودیو تاکنون عناوین بزرگی را برای کنسول‌های سونی عرضه کرده است؛ از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به سه گانه Sly و مجموعه بسیار پرطرفدار و محبوب Infamous اشاره کرد که آخرین نسخه از این سری در سال ۲۰۱۴ میلادی تحت عنوان Infamous First Light به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه و منتشر شد. سونی در ۲۰۱۵ میلادی اعلام کرد که ساکر پانچ در حال توسعه یک آی پی کاملا جدید است، سرانجام پس از دو سال از گفته‌‍‌های سونی، جدیدترین ساخته‌ی این استودیو خلاق در رویداد Sony Paris Games Week 2017 برای اولین بار رونمایی شد. تا به امروز اطلاعات اندکی از سوی شرکت سونی در رابطه با این عنوان منتشر شده که ظاهر سونی قصد دارد همانند رویکرد خود با بازی God of War، این عنوان نیز در سکوت کامل مراحل توسعه خود را طی کند.

داستان این عنوان در قرن ۱۳ (۱۲۹۴ میلادی) میلادی در کشور ژاپن جریان دارد و روایت مردی را بیان می‌کند که باید برای آزادی کشورش با دشمنان مغولی که سرزمین آفتاب تابان را اشغال کرده‌اند، به مبارزه بپردازد. روند بازی در محیط بسیار وسیع توشیما (Tsushima) که شامل روستاها، جنگل‌های بامبو، و زمینه‌های پهناور است، جریان دارد. در آخر تریلر این عنوان توانایی پرتاب بمب و حمله به دشمنان از بالا به چشم می‌خورد که پاره‌ای از ویژگی‌های شخصیت اصلی را به نمایش در می‌آورد. این تمام اطلاعاتی بود که تا به امروز در رابطه با Ghost of Tsushima دستگیرمان شده است.

او باید برای آزادی کشورش با دشمنان مغولی که سرزمین آفتاب تابان را اشغال کرده‌اند، به مبارزه بپردازد.

چه مواردی برای E3 تائید شده است؟

شرکت سونی تایید کرده که در کنفرانس مطبوعاتی خود در E3 2018 اطلاعات جدیدی از Ghost of Tsushima در کنار بازی‌های Death Stranding ،Spider-Man و The Last of Us Part II منتشر خواهد کرد، بنابراین برای دریافت اطلاعات بیشتر از سیستم گیم‌پلی، داستان و ویژگی‌های بازی باید تا تاریخ دوشنبه ۱۱ ژوئن مصادف با دوشنبه ۲۱ خرداد ۱۳۹۷ منتظر بمانیم.

چه انتظاراتی از نمایش بازی در E3 داریم؟

در تریلری که در Sony Paris Games Week 2017 منتشر شد، نگاه کوتاهی به مناطقی که قرار است در آن گشت و گذار کنید و همچنین سیستم مبارزه و کامبو‌های شخصیت اصلی شد. امیدواریم که سونی در کنفرانس خود با نمایش اولین گیم‌پلی از این عنوان ما را هر چه بیشتر خوشحال کند. اگر در گیم‌پلی شاهد انجام یکی از ماموریت‌های بازی باشیم، مطمئنا جزئیاتی از کامبو‌ها و جهت یابی آن دستگیرمان خواهد شد.

صحبت از مبارزه شد، به عنوان یک بازی اکشن سامورایی، فرض اینکه Ghost of Tsushima از سیستم مبارزات با سلاح‌های سرد و تبردهای تن به تن و گروهی نزدیک پیروی می‌کند، بسیار دور از ذهن نیست زیراکه سامورایی‌ها به خاطر مهارت و تسلط به شمشیر شناخته شده‌اند. با این حال، به نظر می‌رسد شخصیت اصلی نه تنها یک شمشیرزن قاهر، بلکه یک قاتل نینجا بسیار ماهر نیز است. بر اساس ظاهر شخصیت اصلی و مهارت استفاده از مواد منفجره، این بازی احتمالا از عناصر مخفی کاری نیز بهره خواهد برد. اگر این احتمالاتی که به آن‌ها اشاره کردیم درست باشند، دوست داریم ببینیم که چگونه این دو سبک در بازی گنجانده شده و اینکه آزادی عمل ما در انتخاب یکی از این سبک‌ها در طی وضعیت‌های خاص به چه میزان خواهد بود. صرف نظر از فرضیه‌های کلی Ghost of Tsushima، جزئیات صریح و واضح از روایت آن کاملا مبهم مانده است. علاوه بر جزئیاتی در رابطه با روایت بازی، شنیدین در مورد پروتاگونیست اصلی و شخصیت‌های فرعی و کمکی بازی نیز خالی از لطف نیست. همچنین گفته‌هایی در رابطه با آنتاگونیست بازی که در اولین تریلر آن قابل مشاهده است، می‌تواند بسیار مفید باشد.

شخصیت اصلی نه تنها یک شمشیرزن قاهر، بلکه یک قاتل نینجا بسیار ماهر نیز است

در نهایت، ما امیدواریم سونی قادر به ارائه تاریخ انتشار دقیق Ghost of Tsushima در کنفرانس خبری خود باشد. این امر که بازی‌های فرست پارتی (The Last of Us Part II، Days Gone) این شرکت تاریخ انتشار دقیقی دریافت کنند قطعا به سود سونی خواهد بود. عنوان Ghost of Tsushima در تاریخ نامشخصی به صورت انحصاری برای پلتفرم پلی‌استیشن ۴ عرضه و منتشر خواهد شد. شما کاربران عزیز در رابطه با این بازی چه انتظاراتی دارید؟ آیا به نظر شما Ghost of Tsushima می‌تواند به آرشیو بهترین بازی‌های سونی اضافه شود؟



برای پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی Ghost of Tsushima اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب