دانلود بازی کامپیوتری جنگی

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

حل مشکلات بازی Need for Speed Payback


sdfdf

قطعا همه ما وقتی حرف از بازی های ریسنگ و ماشین سواری میشود یاد سری بازی های Need for Speed می‌افتیم حالا عنوان جدید این بازی ها به نام Payback توسط شرکت سازنده این سری Ghost Games برای سه پلتفرم اصلی: Pc,Ps4,Xbox  که به تازگی منتشر شده خیلی مورد استقبال کاربران قرار گرفته است از این رو قصد داریم به مشکلات و ارور های شما در این بازی برای پلتفرم Pc بپردازیم پس با ما همراه شوید.

از جمله ویژگی‌ های بازی Need For Speed Payback مراحل سرقت پرهیجان، تعقیب و گریز از دست پلیس، مبارزات نفس‌گیر ماشین‌ها و میان‌پرده‌های فک‌انداز را می‌توان نام برد. این بازی ظاهرا داستانی با مضمون خیانت و انتقام خواهد داشت. بنابراین دوباره در مجموعه‌ی جنون سرعت، این‌که بتوانید زودتر از بقیه از خط پایان عبور کنید مسئله‌ی اصلی نخواهد بود، بلکه شما وارد ماجرایی می‌شوید که کشش و جذابیتی فراتر از رانندگی دارد. این بازی در شهر خیالی Fortune Valley می‌گذرد که توسط کارتل بزرگ The House کنترل می‌شود. شما در بازی نقش سه راننده را بر عهده می‌گیرید که برای انتقام از این کارتل به شهر بازگشته و ماجراهای اصلی را رقم می‌زنند. این بازی تعداد قابل توجه و قابل قبولی اتومبیل اسپرت و سوپراسپرت دارد و در بازی مثل گذشته می‌توانید جزئیات اتومبیل خود را دستکاری کنید و تیونینگ همچنان بخش پررنگی از بازی است.

NFS_Payback_Story_5.0

 

در ابتدا برای اجرای بازی Need for Speed Payback به نکات زیر توجه کنید:

 

  • بررسی کنید که سیستم شما توانایی اجرای بازی را داشته باشد.
  • از اخرین نسخه منتشر شده از DirectX را نصب کنید.
  •  درایور گرافیک خود را اپدیت کنید.
  • از اخرین نسخه منتشرشده از سیستم عامل استفاده کنید.
  • فایل های موقت ویندوز را پاک کنید.
  • اگر از نسخه کرک بازی استفاده میکنید مطمعن شوید دیتا و کرک بازی سالم باشد.

کرک بازی را میتوانید در آخر همین پست دانلود.

 

حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی:

  • OS: 64-bit Windows 7 or later
  • CPU: Intel i3 6300 @ 3.8GHz or AMD FX 8150 @ 3.6GHz with 4 hardware threads
  • RAM: 6GB
  • Disc Drive: DVD ROM drive required for installation only
  • Hard Drive: 30GB
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 750 Ti, AMD Radeon HD 7850, or equivalent DX11 compatible GPU with 2GB of memory
  • DirectX: 11-compatible video card or equivalent
  • Input: Dual analog controller
  • Online Connection Requirements: 192 KBPS or faster Internet connection

 

سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی:

  • OS: 64-bit Windows 10 or later
  • CPU: Intel i5 4690K @ 3.5GHz or AMD FX 8350 @ 4.0GHz with 4 hardware threads
  • RAM: 8GB
  • Disc Drive: DVD ROM drive required for installation only
  • Hard Drive: 30GB
  • GPU: AMD Radeon RX 480 4GB, NVIDIA GeForce GTX 1060 4GB, or equivalent DX11 compatible GPU with 4GB of memory
  • DirectX: 11-compatible video card or equivalent
  • Input: Dual analog controller
  • Online Connection Requirements: 512 KBPS or faster Internet connection

khat-1

حل مشکلات بازی Need for Speed Payback :

اجرا نشدن بازی : این مشکل را تعداد بسیاری از کاربران دارند با انجام این مراحل میتوانید این مشکل را حل کنید

ابتدا اگر از کارت گرافیک Nvidia استفاده میکنید به کنترل پنل Nvidia رو باز کنیدو در قسمت manage 3d settings آپشن FXAA روی off گذاشته و سپس بازی را اجرا کنید و در تنظیمات گرافیک بازی Vsync را فعال کنید.

اگر همچنان بازی اجرا نشد بازی را در درایوی که ویندوز را نصب کرده اید نصب کنید و مطمئن شوید که دیتای شما کاملا سالم و مطابق با کرکی که استفاده میکنید باشد.

پیشنهاد میکنم برای اجرای راحت تر بازی از نسخه CorePack استفاده کنید.

 

سیاه شدن صفحه در ورژن ۳dm : برای حل این مشکل باید نسخه کرک خود را از ۳dm به Cpy تغییر دهید.

 

 

راهنمای استفاده از فایل آنلاکر دو بسته الحاقی Platinum Car Pack و Speedcross DLC:

ابتدا مطمئن شوید که آنتی ویروس شما غیرفعال است. فایل آنلاکر را اکسترکت کنید.

محتوای درون پوشه ۱٫Crack+Unlocker را در محل نصب بازی خود کپی و جایگزین نمایید.

به محل ذخیره سیوهای بازی مراجعه کنید. نحوه دسترسی به محل سیو های بازی:

     ابتدا Run سیستم را اجرا کنید.

    %userprofile% راتایپ کنید و ok را بزنید.

    حالا پوشه Documents و سپس Need for Speed(TM) Payback

حتما سیوهای اوریجینال که بازی ساخته است را پاک کنید تا اختلالی پیش نیاید.

محتوای درون پوشه ۲٫SaveGame.Files را به عنوان سیوهای بازی جایگزین نمایید. این سیو به صورت ۰درصد پیشرفت می باشد و تنها برای فعال سازی بسته های الحاقی است.

بازی را اجرا کنید.

ارور فایل های dll. :

اگر زمان اجرای بازی با اروری مربوط به فایل های dll. شدید باید فایل نوشته شده در متن ارور را دانلود و آن را در مسیر زیر (بسته به نوع ویندوز) کپی کنید :

ویندوز ۳۲ بیتی: C:WindowsSystem32

ویندوز ۶۴ بیتی: C:WindowsSystem32 یا C:Windowssyswow64  

اگر ارور یا مشکل شما در بازی Far Cry5 در بین این مطالب نبود آن را با ما در میان بگذازید.

 

تصاویری از محیط بازی Need for Speed Payback :



برای حل مشکلات بازی Need for Speed Payback اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سلاح موشک های کنترلی Fortnite از این بازی حذف شدند


fortt

موشک های کنترل خودکار بازی Fortnite از همان ابتدا به عنوای یک سلاح بسیار قوی بین همگان محبوبیت پیدا کردند.

و از همان ابتدا هم بسیاری از کاربران از قدرت بسیار زیاد این سلاح شاکی بودند.

بالاخره توسعه دهنده این بازی Epic Games این سلاح را از بازی حذف کرده است.
این شرکت در یک پست در شبکه اجتماعی Reddit اعلام کرده است که :

ما پیغام های زیادی درباره قدرت این سلاح و همچنین بی عدالتی در بازی بوجود می آورد دریافت کردیم. و ما به نظرات شما احترام می گذاریم پس ما این سلاح را کنار می گذاریم تا بفهمیم که چه قدم هایی را برای آینده این سلاح باید برداریم.

sss

 

در همان پست توسعه دهنده از یک آپدیت جدید رونمایی کرده است.
که در آن برخی از باگ های بازی رفع شده و همچنین مشکلاتی که در تغییر نحوه انتخاب سلاح در بازی بوجود آمده بودند را رفع کرده است.
همچنین Epic Games اعلام کرده است که در آینده قصد دارد انیمشن های بازی را بهبود بخشد.



برای سلاح موشک های کنترلی Fortnite از این بازی حذف شدند اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فهرست فروش هفتگی ژاپن | دنیای اسنکی؟


فهرست فروش هفتگی ژاپن | دنیای اسنکی؟

مانند هر هفته، شاهد انتشار فهرست فروش Media Create هستیم. در این لیست پرفروش‌ترین سخت‌افزارها و نرم‌افزارها در کشور ژاپن مشخص ‌می‌شوند. حال با ما همراه باشید تا این آمار را بررسی کنیم.

با اینکه شاهد عرضه تعدادی از عناوین جدید هستیم اما فروش بازی‌ها خیلی چشمگیر نیست. شاید تنها خبر مهم هفته این باشد که بازی Monster Hunter World توانست به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای برسد. با این حال با ما همراه باشید تا نگاهی بر وضعیت فروش نرم افزار و سخت افزار در این هفته داشته باشیم.

عنوان The Snack World Gold که توسط Level-5 برای نینتندو سوییچ عرضه شده است، توانست با فروش ۳۵۰۰۰ نسخه‌ای، صدر جدول را از آن خود کند. در ادامه، بازی Kirby: Star Allies از شرکت نینتندو در جایگاه دوم قرار گرفته و به دنبال آن، عنوان Splatoon 2 رتبه‌ی سوم را تصاحب کرده است.

دیگر بازی جدید این هفته یعنی عنوان Death end re;Quest، با فروش ۱۵۰۰۰ نسخه‌ای به جایگاه چهارم جدول راضی شده است. در نهایت Far Cry 5 بازی محبوب شرکت یوبیسافت موفق شد تا در بین عناوین مختلف ژاپنی، رتبه پنجم جدول را کسب کند.

شما می‌توانید لیست پرفروش‌ترین نرم‌افزارها در پایین مشاهده کنید (عدد نوشته شده در پرانتز، فروش کلی را نشان می‌دهد)

۱- [نینتندو سوییچ] The Snack World: Trejarers Gold (Level-5) – ۳۵,۶۵۵ (جدید)

۲- [نینتندو سوییچ] Kirby: Star Allies (Nintendo) – ۲۳,۶۵۹ (۴۱۶,۱۰۸)

۳- [نینتندو سوییچ] Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Nintendo) – ۱۸,۷۲۹ (۲,۲۳۲,۳۰۵)

۴- [پلی‌استیشن ۴] Death end re;Quest (Compile Heart) – ۱۵,۳۰۳ (جدید)

۵- [پلی‌استیشن ۴] Far Cry 5 (Ubisoft) – ۱۴,۴۷۲ (۱۱۶,۶۷۸)

۶- [نینتندو سوییچ] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) – ۱۲,۴۱۵ (۱,۴۷۳,۲۵۰)

۷- [پلی‌استیشن ۴] Cities: Skylines PlayStation 4 Edition (Spike Chunsoft) – ۱۱,۳۶۶ (جدید)

۸- [نینتندو سوییچ] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo) – ۶,۹۹۰ (۹۵۴,۵۳۲)

۹- [نینتندو سوییچ] Super Mario Odyssey (Bundle Version Included) (Nintendo) – ۶,۹۲۴ (۱,۶۹۱,۰۳۱)

۱۰- [پلی‌استیشن ۴] Super Robot Wars X (Limited Edition Included) (Bandai Namco) – ۵,۱۸۲ (۱۰۵,۵۰۴)

۱۱- [پلی‌استیشن ۴] Ni no Kuni II: Revenant Kingdom (Limited Edition Included) (Level-5) – ۴,۱۸۴ (۸۷,۲۵۱)

۱۲- [پلی‌استیشن ۴] Steins;Gate 0 (5pb.) – ۴,۰۸۷ (۶۰,۹۹۰)

۱۳- [۳DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon (Nintendo) – ۳,۹۳۱ (۱,۶۱۴,۹۰۹)

۱۴- [۳DS] Detective Pikachu (The Pokemon Company) – ۳,۸۳۷ (۶۸,۳۹۲)

۱۵- [پلی‌استیشن ۴] Rainbow Six Siege Advanced Edition (Ubisoft) – ۳,۷۰۰ (۳۸,۹۷۶)

۱۶- [پلی‌استیشن ۴] Monster Hunter: World (Limited and Bundle Editions Included) (Capcom) – ۳,۶۴۰ (۲,۰۰۳,۰۵۴)

۱۷- [پی‌اس ویتا] Super Robot Wars X (Limited Edition Included) (Bandai Namco) – ۳,۳۴۰ (۶۳,۹۴۶)

۱۸- [پلی‌استیشن ۴] Hokuto ga Gotoku (Limited Edition Included) (Sega) – ۳,۰۷۴ (۱۶۳,۶۳۶)

۱۹- [نینتندو سوییچ] Hyrule Warriors: Definitive Edition (Koei Tecmo) – ۳,۰۷۰ (۴۰,۴۰۸)

۲۰- [پلی‌استیشن ۴] Attack on Titan 2 (Limited Edition Included) (Koei Tecmo) – ۲,۸۲۲ (۵۲,۱۰۲)

همچنین می‌توانید فهرست پرفروش‌ترین سخت افزارها را در پایین مشاهده کنید (عدد نوشته شده در پرانتز، فروش هفته قبل را نشان می‌دهد)

Switch – ۳۶,۳۰۸ (۴۰,۰۱۶)

PlayStation 4 – ۹,۴۹۱ (۹,۵۳۰)

New 2DS LL – ۴,۵۶۴ (۵,۰۰۶)

New 3DS LL – ۳,۳۶۶ (۳,۸۶۵)

PlayStation Vita – ۲,۹۲۱ (۲,۹۲۹)

PlayStation 4 Pro – ۱,۴۷۳ (۴,۹۷۰)

۲DS – ۶۱۶ (۵۵۱)

Xbox One – ۵۵ (۷۲)

Xbox One X – ۱۷ (۴۷)

در بخش فروش کنسول‌ها، با توجه به اینکه عنوان بزرگی در این هفته منتشر نشده است، باز هم شاهد افت فروش کنسول‌ها هستیم. البته به جز در نظر گرفتن وضعیت ایکس‌باکس در ژاپن، فروش کنسول‌های نسل هشت سونی مخصوصاً نسخه‌ی پرو افت شدیدی را تجربه کرده‌ است. در مجموع کنسول‌های خانواده پلی‌استیشن ۴ تنها توانستند تقریباً ۱۱۰۰۰ عدد بفروشند. البته اوضاع برای نینتندو سوییچ بهتر است اما کنسول ترکیبی نینتندو هم از وضعیت فعلی ژاپن در امان نیست. امیدواریم با عرضه Nintendo Labo و God of War در هفته آینده، شاهد تغییرات گسترده‌ای باشیم.

Nintendo Labo VS God of War

چه کسی پیروز میدان خواهد بود؟



برای فهرست فروش هفتگی ژاپن | دنیای اسنکی؟ اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود تکسچر افزایش گرافیک خیابان‌ها و خط‌کشی‌ها برای GTA V


یکی از عیب‌های گرافیکی بازی GTA V، گرافیک ضعیف خیابان‌ها و طراحی نه‌چندان جالب آن‌ها می‌باشد. همچنین خط‌کشی‌های خیابان‌ها بسیار بی‌دقت درست شده است که زیاد چنگی به دل نمی‌زند. در این پست قصد داریم تکسچر فوق‌العاده و کاربردی افزایش گرافیک‌خیابان‌ها و خطکشی جدید برای آن‌ها را در اختیار شما قرار دهیم. این ماد تمامی خیابان‌های بازی را از نو طراحی کرده است. توجه داشته باشید که این تکسچرها بر اساس برنامه Google Earth ساخته شده است و شبیه‌ساز واقعیت می‌باشد. حجم این فایل بدلیل کیفیت بسیار بالا، حدود ۱٫۹۸ گیگ می‌باشد. همچنین این ماد، نصب ساده‌ای دارد ولی کمی زمان‌بر می‌باشد. برای دانلود تکسچر افزایش گرافیک خیابان‌ها و خط‌کشی‌ها برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

فایل را دانلود و سپس آن را از فایل فشرده استخراج کنید.

سپس نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

سپس از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

داخل برنامه OpenIV، به قسمت update بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به update را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64g.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64g.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64i.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64i.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64j.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64j.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64k.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64k.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64l.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64l.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64m.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64m.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64n.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64n.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64o.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64o.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64p.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64p.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64q.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64q.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64r.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64r.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64s.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64s.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64t.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64t.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

به قسمت x64u.rpf بروید و تمامی فایل‌های جدید دانلودی که مربوط به x64u.rpf را در آن قسمت کپی و جایزگین فایل‌های قبلی کنید.

موفق باشید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.



برای دانلود تکسچر افزایش گرافیک خیابان‌ها و خط‌کشی‌ها برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی فوق‌العاده Volkswagen Beetle 1974 برای GTA V


خودروی فوق‌العاده Volkswagen Beetle 1974 یکی از بهترین خودروهای کلاسیک می‌باشد که برای GTA V تاکنون ساخته شده است و از هر نظری کامل می‌باشد. از ویژگی‌های این ماد خودرو می‌توان به طراحی عالی و بسیار زیبا، کیفیت فوق‌العاده، باز شدن تمامی درب‌های خودرو، کارکردن تمامی چراغ‌ها، هندلینگ عالی، داخلی بسیار زیبا و شیک وکلی امکانات دیگر، اشاره کرد. این خودرو به‌صورت Add-On می‌باشد. برای دانلود خودروی فوق‌العاده Volkswagen Beetle 1974 برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Add-On:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

پوشه beetle74 را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

ابزار OpenIV را باز کنید.

ابتدا در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در اونجا فایل dlclist.xml پیدا کنید.

روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract رو بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج کنید.

سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن با NotePad باز کرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:

<item>dlcpacks:beetle74</item> (مانند بقیه کدها و دقیقا زیر هم)

 فایل رو ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.

روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace رو انتخاب کنید.

سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

نکته: حتما از بازی خود بکاپ بگیرید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

https://game2download.ir/post/21445

سپس در بخش Spawn by name اسم beetle74 را وارد کنید.



برای دانلود خودروی فوق‌العاده Volkswagen Beetle 1974 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نبرد سخت برای بقا| بررسی بازی H1Z1: King Of The Kill


نبرد سخت برای بقا| بررسی بازی H1Z1: King Of The Kill

دو سالی‌ است که سبک Battle Royale یا پیشروی PUBG و Fortnite حسابی جای خود را در دل گیمرها باز کرده‌ است. در این سبک به صورت کلی ۱۰۰ تا ۱۵۰ بازیکن در یک محیط بزرگ قرار می‌گیرند که باید به صوذت گروهی یا تکی با یکدیگر با انواع سلاح‌ها مبارزه کرده و در نهایت تیم یا فردی که آخر از همه زنده می‌ماند برنده است. علاوه بر خطر مرگ به دست دیگر بازیکنان خطر مرگ در محیط هم باری بازیکنان وجود دارد; زیرا نقشه هر چند دقیقه یکبار کوچک می‌شود و بازیکنانی که نتوانند خود را به قسمت سالم نقشه نرسانند و در قسمت در حال تخریب بمانند، قربانی خواهند شد.

قبل از آن‌که PUBG تا این حد بین گیمرها محبوب شود و Fortnite به یکی از پرمخاطب‌ترین بازی‌های جهان تبدیل شود; عنوانی به نام H1Z1 پرچمدار این سبک بود. بازی که توسط  Daybreak ساخته و در سال ۲۰۱۵ به صورت Early Access در استیم به صورت انحصاری برای PC عرضه شد. به دلیل عدم بودجه کافی بازی به مدت ۳ سال به صورت Early Access باقی ماند و به یکی از پرطرفدارترین بازی‌های استیم تبدیل شد. ۳ سال بعد، یعنی در سال جاری بازی از حالت دسترسی زود هنگام درامد و به صورت یک نسخه کامل به صورت Free To Play در Steam عرضه شد. با آن‌که بسیاری از مشکلات نسخه قبلی در نسخه کامل حل نشده بود، نسبتا با استقبال خوبی از طرف گیمرها مواجه شد. البته ناگفته نماند که تعداد پلیرهای بازی در مقایسه با دو عنوان پرچمدار این سبک بسیار بیشتر از این بازی است. در این نقد باهم بررسی می‌کنیم که با وجود دوبازی خوب در این سبک H1Z1 ارزش امتحان کردن و خریدن را دارد؟ با ما همراه باشید.

H1Z1

در H1Z1 صد و پنجاه بازیکن بدون هیچ تجهیزی در یک نقشه بزرگ می‌افتند و باید برای بقا و برنده شدن با یکدیگر مبارزه کنند. به سنت دیگر بازی‌های این سبک، H1Z1 شما زا مجبور به جست و جو برای پیدا کردن اسلحه و تجهیزات مختلف مانند مواد منفجره می‌کند و باید در ایستگاه‌های گاز، شهرک‌ها و کمپ‌های بزرگ و کوچک به دنبال اسلحه‌ باشید تا زنده بمانید. ۳ مد Solo، که در آن تک و تنها به میدان نبرد می‌روید، Duo به صورت دوتایی است و با یکی از دوستانتان به صورت همکاری برای بقا تلاش می‌کنید و Squad در بازی وجود دارد که به صورت گروه ۵ نفره در بازی مبارزه می‌کنید. قطعا هم این را می‌دانید که در بازی هیچ  گزینه ای به نام Respawn یا دوباره زنده شدن وجود ندارد و فقط یک جان دارید که این باعث دلهره و هیجان و در عین حال خشنود در هنگام پیروز شدن می‌شود; مخصوصا اگر با یک Squad و با تاکتیک و استراتژی بازی را ببرید.

اما برای موفق شدن در بازی به چه چیزهایی نیاز دارید؟ در درجه اول باید بسیار جست و جو گر خوبی باشید و صبر و حوصله کافی برای پیدا کردن اسلحه مناسب صرف کنید; سپس Makeshift Armor یا جلیقه‌های ضدگلوله موقتی که برای چند دقیقه نوار سلامتی شما را دوبرابر می‌کنند بسیار ضروری هستند. Ointmentها یا پمادهای ضد زخم که برای جلوگیری از خون‌ریزی به آن‌ها نیاز دارید و به نوعی کار همان بانداژ را در Fortnite انجام می‌دهند. Explosive Arrow ها هم گلوله‌های منحنی شکل هستند که در صورت شلیک به Squad دشمن تقریبا کار آن‌ها تمام می‌شود. این ۳ وسیله ضروری را باید با پیدا کردن مواد مختلف و سرهم کردن آن‌ها درست کنید که بسیار شبیه به سیستم Crafting در بازی‌های نقش آفرینی است( البته بسیار ساده‌تر) که قطعا بعد از ساخت وسایل مفید با سیستم Crafting بازی هم کنار خواهید آمد و کارامد بودن آن را درک خواهید کرد.

نمایی از منوی بازی

بین فازهای هر راند زمان زیادی نیست و بازی به سرعت محیط خود را کوچک و کوچک‌تر می‌کند هر چند دقیقه یک‌بار یک گاز مرگبار محیط را فرا گرفته که اگر به موقع خود را به محیط امن نرسانید قطعا کشته خواهید شد. بازی از یک مکانیزم جالب بهره می‌برد تا هم بازیکنانی که خواهان درگیری مستقیم هستند راضی شوند و هم بازیکنانی که کشتن از دور را می‌پسندند با بازی ارتباط برقرار کنند. قبل از شروع راند و در قسمت Warm-up یک نمای کلی از نقشه از بالا نمایش داده می‌شود و بازیکنان باید انتخاب کنند که در کدام قسمت از نقشه می‌خواهند فرود بیایند. یک نقشه حرارتی هم تعداد بازیکنانی که در آن قسمت فرود خواهند آمد را نسان می‌دهد تا بدانید در این قسمت درگیری مستقیم خواهید داشت یا این قسمت خلوت تر است. این کار Tactical Deployment نام دارد که از معدود ویژگی‌هایی است که بازی را ار PUBG و Fortnite متمایز می‌کند.

Solo بازی کردن بسیار کار را سخت می‌کند

از طرفی برخی مکانیزم‌های بازی آزار دهنده و گیج گننده است. به عنوان مثال شما اگر از یک جیپ که با سرعت ۱۰۰ کیلومتر بر ساعت حرکت می‌کند بیرون بپرید کوچک‌ترین آسیبی نمی‌بینید اما مقدار آسیبی که از اسلحه‌های مختلف به سلامت شما وارد می‌شود به حد عجیبی واقع گرایانه است. در صورت برخورد گلوله Assualt Rifle با شما نوار سلامتی شما به مرور کم شده و اگر وسایل برای ساختن پمادها را پیدا نکنید طولی نمی‌کشد تا عبارت You are Died را روی صفحه نمایشگر ببینید; مقداری که این پمادها  نوار سلامتی شما را برمی‌گرداند همواره یکسان است اما مقدار خون‌ریزی شما بر اثر گلوله‌های مختلف متفاوت است. این مسائل با ذات یک عنوان بتل رویال که هدف اصلی آن سرگرمی به دور از واقعیات است در تضاد است و در این مواقع حس می‌کنید در حال بازی یک عنوان شبیه ساز نظامی هستید تا یک عنوان بتل رویال.

تنوع کم سلاح‌ها مشکل بزرگی است که در بازی وجود دارد. در بازی شات‌گان، ماگنوم،Assualt Rifle و Crossbow‎های گلوله انداز به همراه Sniper Rifleها وجود دارند که به صورت کلی راضی کننده هستند اما هیچ اضافاتی نمی‌تولنید به آن‌ها اضافه کنید تا کمی هم حس شخصی سازی به گیمر القا شود. هیچ دوربین یا دیگر اضافاتی که می‌توانند به سلاح‌ها اضافه شوند در بازی نیست و اسلحه بازی یعد از مدت کوتاهی برایتان تکراری خواهند شد.

لحظه فرود آمدن و نبرد سخت برای زنده ماندن و برنده شدن

مد دیگری هم به نام Auto Royale به تازگی به بازی اضافه شده که هم اکنون در فاز بتا به سر می‌برد اما قطعا ما را سرگرم خواهد کرد. در این مد ۳۰ تیم ۴ نفره در قالب ۱۲۰ ماشین با یکدیگر مبارزه می‌کنند. یک بازیکن در نقش راننده و ۳ بازیکن دیگر تیم در نقش تیرانداز در ماشین خواهند بود و امکان ترک ماشین و پیاده شدن هم وجود ندارد. در ضورتی که محیط کوچک شود و شما خود را به منطقه امن نرسانید تمام بازیکنان موجود در ماشین خواهند مرد، البته امکان Revive کردن در داخل ماشین هست و نگران نبود این گزینه در این حالت نباشید. مانند عناوین Twisted Metal اسلحه مختلف و Repair Kit های مختلف روی زمین افتاده اند و با رد شدن از روی آن‌ها این وسایل را Equio خواهید کرد تا راحت‌تر به ادامه مبارزه بپردازید.

زنده شدن خاطرات شیرین Twisted Metal با مد Auto Royale بازی H1Z1

به مانند تمامی عناوین Free To Play بازی از پرداخت‌های درون برنامه‌ای هم بهره می‌برد که البته منحصر به Skinها و وسایل تزئینی است و تاثیری روی گیم‌پلی بازی نخواهد داشت. هم‌چنین امکان Trade کردن این ایتم‌ها هم با دیگر بازیکنان وجود دارد.

به طور کلی H1Z1 نیازهای شما را برای یک عنوان بتل رویال برطرف می‌کند و می‌تواند برای مدتی سرگرم کننده باشد اما به دلیل تنوع کم اسلحه‌ها و وجود تنها یک نقشه در بازی ممکن است بعد از مدتی دلزده‌تان کند. فراموش نکنید کهاین بازی یک عنوان Free To Play است و تجربه آن خالی از لطف نیست.



برای نبرد سخت برای بقا| بررسی بازی H1Z1: King Of The Kill اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: Call of Duty: Black Ops 4 فاقد بخش تک نفره داستانی بود


شایعه: Call of Duty: Black Ops 4 فاقد بخش تک نفره داستانی بود

بخش چند نفره همواره یکی از بخش‌های مهم سری بازی‌های محبوب Call of Duty محسوب می‌شود که بیشتر به عنوان یک مشخصه برای تعریف هر نسخه این مجموعه تلقی می‌گردد اما با این حال باز هم بخش تک نفره داستانی برای علاقه‌مندان قدیمی این سری بخش جدانشدنی آن محسوب می‌گردد. با این وجود، به نظر می‌رسد که در جدیدترین نسخه این سری یعنی عنوان Call of Duty: Black Ops 4 که توسط استودیوی بازیسازی تری‌آرک (Treyarch) توسعه می‌یابد، شاهد چنین بخشی نباشیم. به تازگی برخی منابع آگاه به وبسایت Polygon گزارش داده‌اند که دنباله سری بازی‌های Call of Duty: Black Ops فاقد بخش تک نفره داستانی خواهد بود.

در این گزارش آمده است که تمرکز فعلی تری‌آرک بر روی دو بخش چند نفره و بخش تعاملی زامبی خواهد بود؛ مورد دوم کم کم جای بخش تک نفره داستانی را در این سری گرفته و به محبوبیت بالایی هم در بازی‌بازان رسیده است. منبع آگاه این گزارش ابراز داشته که فرآیند توسعه بخش تک نفره بازی Call of Duty: Black Ops 4 تا موعد مقرر به پایان نخواهد رسید و به همین دلیل این بخش از این بازی کنار گذاشته شده است. در عین حال، فرد دیگری به اطلاعات دیگری در این باره دست یافته است. بر اساس گفته‌های وی، شرکت اکتیویژن (Activision) به واسطه «بی‌اهمیت» بودن این بخش در بین بازی‌بازان این سری از کار کردن بر روی آن صرف نظر کرده است. این شایعات با توجه به داستان بازی Call of Duty: Black Ops 3، چندان دور از ذهن نیست.

با این حال، بخش تک نفره داستانی همراه با صحنه‌های سینمائی پر هزینه و حضور بازیگران مطرح هالیوودی به عنوان صداپیشه همواره یکی از پایه‌های ثابت سری بازی‌های Call of Duty بوده است؛ بنابراین نباید خیلی این شایعه را قوی دانست.

بازی Call of Duty: Black Ops 4 در تاریخ پنج شنبه ۲۷ اردیبهشت ماه (۱۷ می ۲۰۱۸ میلادی) به صورت رسمی معرفی و رونمایی خواهد شد. این بازی برای عرضه در تاریخ جمعه ۲۰ مهر ماه (۱۲ اکتبر ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی برنامه‌ریزی شده است.



برای شایعه: Call of Duty: Black Ops 4 فاقد بخش تک نفره داستانی بود اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اوج هیجان در سیاره ویران…| نقد و بررسی بازی Raiders of the Broken Planet: Ultimate Edition


اوج هیجان در سیاره ویران…| نقد و بررسی بازی Raiders of the Broken Planet: Ultimate Edition

بسیاری از بازیبازان با نام استودیو اسپانیایی مرکوری استیم (MercurySteam) آشنایی دارند که این به سبب ساخت دو بازی بسیار زیبا و جذاب سری Castlevania: Lords of Shadow است که مخصوصا بازی اول آن از دید بنده و خیلی های دیگر، جزو برترین عناوین هک اند اسلش تاریخ نیز محسوب می شود. با پایان نسل هفتم دیگر خبر خاصی از این استودیوی خوش ذوق نبود تا این که مشخص گردید گویا در آمدزایی شدید بازی های Free 2 Play اعضای MercurySteam را نیز به فکر انداخته است تا یک بازی شوتر آنلاین و اکشن ماجرایی در این سبک ساخته و روانه بازار نمایند تا بلکه این بازی بتواند به واسطه سابقه خوب و خوشنام بودن این سازنده و البته کیفیت بالایش، نزد بازیبازان مقبول واقع شود. نام این بازی Raiders of the Broken Planet قرار گرفت و این بار خود کمپانی MercurySteam در قالب ناشر بازی نیز عمل کرد.

Raiders of the Broken Planet عنوانی است که قطعا می ارزد به سراغش بروید و آن را تجربه کنید. مخصوصا به این دلیل که بازی چند شخصیت و یک ماموریت داستانی را رایگان برای دانلود در اختیار شما می گذارد تا آن را تجربه نمایید و اگر خوشتان آمد به سراغ خرید دیگر محتویات بازی بروید.

Raiders of the Broken Planet یک بازی آنلاین تک نفره/چند نفره ۴vs1 است که بر پایه شخصیت های مختلف که هر کدام کمپین جداگانه خود را دارند قرار دارد و در تاریخ ۲۲ سپتامبر سال ۲۰۱۷ برای پلتفرم های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر گردید. این عنوان بعد از انتشار بازخوردهای نسبتا خوب و متوسط به بالایی را دریافت نمود هر چند که می دانید در تمام این نوع عناوین وقتی بازی تازه عرضه می شود به خاطر مشکلات سرورها و برخی باگ ها و کامل نبودن محتوا و … امتیازشان در ابتدای عرضه گاها پایین می آید و اگر مثلا چند ماه بعد از عرضه و با محنوای کامل و رفع باگ ها این نوع عناوین نقد شوند شاید امتیاز خیلی بالاتری بگیرند و برای مثال می توان از عناوین بزرگ و خیلی با کیفیتی مثل فور آنر و گوست ریکان وایلدلندز نام برد که درابتدا مشکلاتی داشتند و گاها نمرات پایینی در ابتدای عرضه دریافت نمودند. مخصوصا اگر بازی رایگان باشد و منتقدین با همان محتوای رایگانش آن را نقد کنند که دیگر قطعا سرانجام خوبی نخواهد داشت.

در تمام این نوع عناوین آنلاین، وقتی بازی تازه عرضه می شود به خاطر مشکلات سرورها و برخی باگ ها و کامل نبودن محتوا و … امتیازشان در ابتدای عرضه گاها پایین می آید و اگر مثلا چند ماه بعد از عرضه و با محنوای کامل و رفع باگ ها این نوع عناوین نقد شوند شاید امتیاز خیلی بالاتری بگیرند و برای مثال می توان از عناوین بزرگ و خیلی با کیفیتی مثل فور آنر و گوست ریکان وایلدلندز نام برد که درابتدا مشکلاتی داشتند و گاها نمرات پایینی در ابتدای عرضه دریافت نمودند. مخصوصا اگر بازی رایگان باشد و منتقدین با همان محتوای رایگانش آن را نقد کنند که دیگر قطعا سرانجام خوبی نخواهد داشت.

در مورد Raiders of the Broken Planet نیز قضیه تقریبا به همین شکل است و این بازی که امتیاز متای ۶۷ را بر روی ایکس باکس وان در اختیار دارد، اگر اکنون نسخه کامل و آپدیت شده Ultimate Edition که کلی شخصیت و کمپین جدید برای آن آمده است، نقد شود، قطعا امتیازات بالاتری می گیرد که خوشبختانه ما در همین زمان و با همین نسخه قرار است که بازی را برایتان نقد کنیم. بعد از انجام بازی Raiders of the Broken Planet بر روی پلی استیشن ۴ و تجربه نسخه Ultimate Edition آن که توسط سازندگان بازی در اختیار ما قرار گرفت و تمامی شخصیت ها و کمپین های بازی را در خود داشت، تصمیم گرفتم تا بررسی آن را برای شما عزیزان به رشته تحریر در آورم تا هر چه بیشتر با یکی از بازی های رایگان دارای خرید درون برنامه ای در نسل هشتم که احتمالا نام آن را نشنیده اید آشنا شوید که این در واقع رسالت و وظیفه اصلی ما در گیمفاست.

جالب است بدانید که این بازی حتی در زمینه دادن پاداش بعد ماموریت ها نیز خاص است. بعد ماموریت ها مثلا در زمانی که جزو گروه ۴ نفره هستید، ۳ نوع جایزه در اختیار ۴ نفر می گیرد که به این صورت است که مثلا ۴۰۰۰ پول داخل بازی، ۵۰۰۰ امتیاز فکشن و یک بلوپرینت برای ارتقای سلاح یا ساخت سلاح جدید هستند و بازیبازان باید بین اینها یکی را انتخاب کنند. اما نکته اینجاست که مثلا اگر هر ۴ نفر روی دریافت پول داخل بازی کلیک کنند، یعنی ۴۰۰۰ تقسیم به ۴ شده و هر کدام ۱۰۰۰ تا می گیرند! یا اگر مثلا ۳ نفر روی بلوپرینت کلیک کنند خود بازی به صورت رندوم آن را به یکی از این ۳ نفر می دهد و دو نفر دیگر چیزی گیرشان نمی آید! همین روند است که باعث شده است حتی بخش دریافت جایزه هم جذاب و ریسکی باشد و گاها حتی اعصابتان را به هم بریزد و یا خوشحالتان کند.

مخصوصا با توجه به این که این بازی یک عنوان تقریبا جدید برای پلی استیشن محسوب می شود و سال ۲۰۱۷ منتشر شده است، شاید با خواندن این مطلب تصمیم بگیرید که آیا تجربه این عنوان می تواند برای شما با توجه به سلیقه تان مناسب باشد یا خیر. این مقاله نقد و بررسی نسخه پلی استیشن ۴ بازی است که همان طور که گفته شد در سال ۲۰۱۷ برای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر شده است و یک بازی تقریبا جدید در این سبک محسوب می گردد که به تازگی و چند روز قبل، کمپین سوم آن با نام Hades Betrayal نیز منتشر گردید. پس اگر به هر دلیلی به این عنوان علاقمند هستید یا به طور کلی طرفدار عناوین اکشن ماجرایی شوتر آنلاین هستید در ادامه مطلب نقد و بررسی بازی Raiders of the Broken Planet: Ultimate Edition با وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

این شخصیت می تواند تبدیل به دیوی بی شاخ و دم شود و همه را قلع و قمع کند.

عناوین MMO مخصوصا در قالب شوترهای اول شخص و سوم شخص در سال های اخیر و مخصوصا در نسل هشتم، به طرز وحشتناکی زیاد شده اند و البته به طرز عجیبی هم محبوب گشته اند و وقتی آمار بازیکنان یا فروش عناوینی مثل دستینی ۲ یا گوست ریکان وایلدلندز یا پابجی را مشاهده می کنیم در می یابیم که این سبک عناوین به چه منبع درآمد وحشتناکی برای بازیسازان تبدیل شده اند. مخصوصا وقتی که بازی پر است از خرید درون برنامه ای و آیتم ها و خرید پول رایج بازی با پول واقعی و….  در این حالت سازندگان دو روش مختلف را انتخاب می کنند. برخی مانند سازندگان دستینی ۲ و گوست ریکان و… می آیند و بازی را به صورت کامل و ۶۰ دلاری در ابتدا می فروشند و در ادامه برای آن محتوای اضافه و سیزن پس و خریدهای درون برنامه ای هم قرار می دهند.

سیستم کاور گیری بازی بسیار دقیق و بدون هیچ ایرادی عمل می کند.

در این حالت معمولا از آنجایی که بازیباز در ابتدا بازی را به عنوان یک بازی کامل و ۶۰ دلاری خریده است، دیگر اجبار و قطعیتی برای او نیست که حتما محتوای اضافی بازی و .. را بخرد و در واقع با همان بازی اول که خریده است عنوانی با محتوای یک بازی کامل را دریافت کرده است و حالا دیگر دست خودش است که بخواهد اضافه هم خرید کند یا خیر.  روش دیگر برای سازندگان، ساخت عناوینی است که به صورت رایگان یا اصطلاحا Free 2 Play عرضه می شوند و به عنوان یک استارتر پک، مقداری از بازی را در اختیار بازیباز می گذارند ولی بعد از آن دیگر هر محتوایی که بخواهید تجربه کنید باید خریداری نمایید و به نوعی خرید داخل بازی لازم می شود، مثل عناوینی از قبیل Fortnite و.. اگر هم خرید اجباری نباشد روند پیشرفت آن قدر کند است که به نوعی بازیباز مجبور می شود خرید کند که در عناوینی مثل Warframe شاهد چنین روشی هستیم.

تا دلتان بخواهد بازی کات سین های زیبا و جذاب دارد که داستان را پیش می برند.

در این عناوین Free 2 Play، شاهد انتشار انواع مختلفی از محتوا هستیم و ممکن است سازندگان بخش داستانی و تک نفره را به صورت قسمت به قسمت و یا به صورت کمپین های جدا برای شخصیت های مختلف بفروشند و یا شاهد بخش خرید آیتم هایی مثل سلاح و زره و .. هستیم و همین طور پول درون بازی نیز که پای ثابت تمام این عناوین است که می توانید با پول واقعی آن را بخرید تا درون بازی برای ارتقای مهارت و کیفیتتان هزینه نمایید. به طور کلی این نوع عناوینی که از آن ها صحبت کردیم (بازی هایی که بر اساس خرید درون برنامه ای هستند) همیشه هم آنلاین هستند و در اکثر اوقات هم در سبک MMO و باز هم در اکثر مواقع در زیرشاخه شوتر اول شخص یا سوم شخص هستند.

اگر بازی را تک نفره بازی کنید دیگر خبری از لول زدن و .. نیست و پاداش هر ماموریت فقط ۳۰۰۰ از پول داخل بازی است که این سبب می شود که همیشه به سمت بازی آنلاین و گروهی تمایل داشته باشید تا با این همه سختی که در ماموریت ها می کشید لااقل لول هم بزنید و پیشرفت نمایید.

سودآوری بسیار بالای این نوع عناوین سبب شده است تا کلی بازی های مختلف به این شکل را شاهد باشیم که بسیاری تکراری هستند و البته در بین آن ها برخی بزرگ و با کیفیت هستند و کلی کاربر جذب می کنند و کلی پول به جیب می زنند و برخی هم بازی های سطح پایین و ضعیفی هستند که نمی توانند چندان موفق ظاهر شوند و کم کم از دور خارج می شوند. اما به هر شکل همان طور که گفتم سودآوری بسیار بالای عناوین موفق این سبک، باعث شده است تا بسیاری سازندگان این ریسک را بکنند و شاهد بازی هایی اصطلاحا رایگان با خرید درون بازی باشیم که برخی از آن ها در حد وحشتناک پول در می آورند که جا دارد اکنون به بازی Fortnite اشاره کنیم که آن قدر بزرگ و مشهور شده است که حتی وقتی آنتوان گریژمان برای تیم آتلتیکو به رئال مادرید گل می زند، شادی گلش را بر اساس Fortnite انجام می دهد!

این یارو جت پک داره که تقریبا می تونم بگم به درد خودش می خوره فقط! اصلا این و سلاحش رو دوست ندارم. بیخودی کلی پول داخل بازی رو دادم اینو آزاد کردم.

عنوان Raiders of the Broken Planet که امروز نقد و بررسی آن را برای شما در نظر گرفته ایم از همین دسته عناوین گفته شده یعنی “Free 2 Play و دارای مقداری محتوای رایگان و سپس بر اساس خرید درون برنامه ای” است و هم بازی تقریبا جدیدی است (مخصوصا با دلیل حمایت مداوم از آن و انتشار محتوای جدید) و هم برای خیلی از بازیبازان چندان شناخته شده نیست. همان طور هم که قبلا خدمت شما عرض کرده ام همیشه زمانی که قصد دارم یک عنوان را برای نقد و بررسی در گیمفا برای شما عزیزان انتخاب کنم دو فاکتور را در نظر دارم. یکی این که اگر قصد دارم یک بازی قدیمی یا تقریبا قدیمی را نقد کنم، عنوانی باشد که جزو بازی های جذاب و لذتبخش باشد که اگر آن را بازی نکرده اید با خواندن نقد به سراغش بروید و یک بازی جذاب را تجربه کنید.

مبارزات بازی به طور عجیبی لذتبخش هستند زیرا یک خشونت خاص و بالا دارند و مخصوصا وقتی که شما زنجیره ای از حملات نزدیک یا melee را اجرا کنید شاهد صحنه های بسیار جذابی هستید

نکته دیگر هم این که سعی کنم بازی های قدیمی و جدیدی را نقد کنم که به نوعی به خاطر عدم تبلیغات یا کوچک بودن و عدم توانایی مالی بالای سازنده و ناشر در تبلیغ و یا اجحاف کردن منتقدین در حقشان، زیاد دیده نشده اند ولی فوق العاده لذتبخش و عالی هستند و هم این که در سایت های ایران نقد آن ها را زیاد ندیده باشید و به این ترتیب یک بازی ناشناخته یا کمتر شناخته شده ولی فوق العاده جذاب و عالی را برای شما عزیزان معرفی کنم تا با آن آشنا شوید و شاید با رفتن به سراغ آن یک تجربه بسیار لذتبخش و شیرین و سرگرم کننده برایتان رقم بخورد و بازی را تجربه کنید. تجربه ای که شاید خیلی راحت آن را به خاطر نمرات پایین یا تبلیغ نشدن و .. از دست می دادید.

در کمتر عنوان شوتری شاهد این حد از توجه به مبارزات نزدیک هستیم

بازی Raiders of the Broken Planet نویسندگی و داستان نسبتا جذاب و قابل قبولی دارد و برخلاف این سبک که معمولا داستان در آن ها فقط یک ربط دهنده مراحل به هم است، در این بازی روابط بین شخصیت های پرتعداد بازی و دیالوگ ها و… حساب شده و جذاب نوشته و پیاده شده است و شاهد داستان و شخصیت هایی هستیم که نه فقط از نظر ظاهری فوق العاده هستند، بلکه اخلاق و رفتار خیلی خاصی دارند و یک نوع زشتی و سیاهی و خشونت خاص و اصطلاحا جو “اراذل اوباشی” در کل فضای داستانی بازی وجود دارد که کار را برای بازیباز جذاب تر می کند. شخصیت اصلی بازی مزدوری به نام Harec است که یک تعداد مزدور کاملا روانی “جهش یافته – سایبورگ – بیگانه” را استخدام می کند تا انسان ها را از سیاره او بیرون بیاندازند و آن ها را از مواد خام ارزشمندی که در اینجاست دور نمایند. دیالوگ های بازی فوق العاده بزرگسالانه هستند و باران کلمات رکیک و F دار در آنها شنیده می شود که البته واقعا با آن شخصیت هایی که در بازی می بینیم و یکی از دیگری لش تر و روانی تر و درب و داغون تر هستند (از نظر ظاهری)، اگر غیر از این بود خیلی عجیب به نظر می رسید!

به معنای واقعی می توانم بگویم روانی ترین و اصطلاحا لش ترین شخصیت هایی که تا حالا در چنین عناوینی دیده ایم را در Raiders of the Broken Planet شاهد هستیم که این موضوع سبب ایجاد جذابیتی بسیار بالا در بازی شده است و حال و هوای کاملا جدیدی را به بازی بخشیده است.

مرکوری استیم که قبلا و در نسل هفتم نیز هنر خود را در زمینه خلق دنیا و محیط های زیبا در دو شماره خاطره انگیز Castlevania: Lords of Shadow به ما نشان داده بود، این بار در بازی Raiders of the Broken Planet نیز در زمینه بصری موفق عمل کرده است و شاهد یک دنیای بسیار بسیار زشت و تاریک و کثیف و داغون هستیم که از زشتی بیش از حد زیباست و دقیقا و کاملا، مناسب با فضای تاریک بازی و شخصیت های سیاه و روانی آن و دیالوگ های بزرگسالانه آن ها می باشد و به بهترین شکل سیاره ای ویران را به تصویر می کشد که اسم بازی هم دقیقا بیانگر واقعیت سیاره است. محیط های مختلف ماموریت ها در بازی جذابیت خوبی دارند و شاهد تنوع نسبتا مناسبی در مراحل و ماموریت های بازی هستیم که از لحاظ هنری وضعیت خوبی دارند و البته نقشه های جذابی را هم از نظر گیم پلی شکل داده اند.

دیگر خودتان قضاوت کنید که این این که مثلا خانم بازی است پس مردهایش چطورند!

اوج هنر بازی در زمینه بصری، در بخش طراحی شخصیت هاست که هر چه از آن ها بگویم کم گفته ام. حتی خودتان وقتی تصاویری که برایتان قرار داده ام را مشاهده نمایید می بینید که اصلا و ابدا شاهد شخصیت هایی تکراری و شبیه به هیچ عنوان دیگری نیستیم و در این زمینه سازندگان بازی فوق العاده عمل کرده اند و البته این را هم بگویم که خیلی از شخصیت های بازی را اصلا نمی توانستیم در تصویر برای شما قرار دهیم و تنوع شخصیت های بازی از لحاظ ظاهری خیلی بیشتر از چیزی است که در تصاویر می بینید. در واقع همان قدر که شخصیت ها از نظر عملکرد و قابلیت ها با هم فرق دارند، از نظر شخصیتی و اخلاقی و ظاهری نیز با هم متفاوتند.

ماموریت ها طولانی و بسیار سخت هستند چه به صورت تک نفره و چه تیمی.

به معنای واقعی می توانم بگویم روانی ترین و لش ترین شخصیت هایی که تا حالا در چنین عناوینی دیده ایم را در Raiders of the Broken Planet شاهد هستیم که این موضوع سبب ایجاد جذابیتی بسیار بالا در بازی شده است و حال و هوای کاملا جدیدی را به بازی بخشیده است. در زمینه فنی نیز به شخصه در ساعات تقریبا زیادی که بازی را انجام دادم شاهد باگ خاصی نبودم و مواردی مثل افت فریم نیز در بازی مشاهده نشد و یک بازی با ثبات از نظر فنی را شاهد هستیم. به طور کلی نقص و مشکل خاصی را در بخش بصری عنوان Raiders of the Broken Planet مشاهده نخواهید کرد و این بازی در زمینه گرافیکی می تواند بازیبازان را راضی نگاه دارد و دنیایی سیاه و ویران و “زیبا از زشتی” را به همراه شخصیت های که طراحی معرکه ای دارند در اختیار بازیباز قرار می دهد.

خودتان محیط را ببینید و دیگر نیاز زیادی به صحبت از گرافیک هنری بازی نیست…

  در زمینه گیم پلی باید گفت Raiders of the Broken Planet عنوان بسیار خاصی است. جدا از استایل کمیک بوک گونه و عالی آن، نکته اصلی اینجاست که این بازی را اصلا نمی توان در یک سبک خاصی جای داد و این را تا خودتان بازی نکنید متوجه نمی شوید که دقیقا چه می گویم. بازی از لحاظ ژانر بسیار پیچیده است و عنوانی است که کاملا از بازی هایی که تاکنون دیده اید جداست و در قالب یک سبک نمی گنجد. این بازی یک نوع شوتر بر اساس قهرمانان مختلف یا hero shooter است که همان طور که گفته شد “شما در آن در نقش مزدوری به نام Harec قرار می گیرید که یک تعداد مزدور کاملا روانی “جهش یافته – سایبورگ – بیگانه” را استخدام کرده است تا انسان ها را از سیاره او بیرون بیاندازند و آن ها را از مواد خام ارزشمندی که در اینجاست دور نمایند.” هر شخصیت در بازی از هر نظر که فکرش را بکنید بسیار بسیار با دیگران متفاوت است. این شخصیت ها که هر کدام کمپین های جداگانه ای دارند را می توانید در طول روند بازی باز کنید و یا از طریق خرید دی ال سی های مختلف که شخصیت ها و کمپین های جدید به بازی می افزایند آن ها را به این عنوان اضافه نمایید.

بازی در نقش آنتاگونیست هم جذابیت خودش را دارد و می تواند کار را برای ۴ شخصیت دیگر بسیار سخت و دشوار نماید و بارها پیش می آید که آنتاگونیست نمی گذارد ماموریت را تمام کنید و باعث شکست تیم ۴ نفره می گردد. آنتاگونیست هم یکی از شخصیت های بازی است با این تفاوت که انگار تحت آلودگی و عفونتی قرار دارد که وی را از خود بیخود کرده و برای گروه دشمنان می جنگد. در واقع سازندگان حتی به این موضوع که چطور یکی از شخصیت ها آنتاگونیست می شود و روبروی بقیه قرار می گیرد هم بار داستانی و دلیل بخشیده اند که این جای تحسین دارد.

 هر شخصیت سلاح های منحصر به فرد و یونیک خود را دارد و از لباس ها و آپگریدهای مخصوص خودش برخوردار است و البته هر کدام هم حملات خاص و ویژه خود را دارند. شخصیت اول خود Harec است که از یک رایفل دور برد استفاده می کند و می تواند به نقاط بلندتر تلپورت کرده و از آنجا دشمنان خود را با اسنایپ کردن سوپرایز نماید. شخصیت دیگر در نسخه استارتر و رایگان بازی Alicia است که بسیار خشن تر است و به دل دشمن می زند و با یک شات گان عظیم کارشان را می سازد و البته از دیوار هم آویزان می شود تا از گزند موشک ها و حملات زمینی در امان بماند. از طرفی دیگر علاوه بر یک بازی hero shooter، عنوان Raiders of the Broken Planet به نوعی هم می تواند یک squad shooter یا شوتر تیمی باشد (شبیه به Evolve) که در آن ۴ نفر با هم باید یک ماموریت را به پایان برسانند و یک نفر پنجم هم در نقش آنتاگونیست است و باید این ۴ نفر را بکشد و نگذارد ماموریت را به انجام برسانند.

ایسنایپیر!!

از سویی دیگر، علاوه بر hero shooter و squad shooter، می توانیم به Raiders of the Broken Planet در قالب یک عنوان بر اساس انجام ماموریت به صورت horde mode نیز نگاه کرد. در اغلب ماموریت ها شما باید به یک منطقه نفوذ کنید و شخصی را نجات دهید، دشمنی را بکشید، چیزی را بدزدید و یا بخشی را نابود کنید. بازی در نقش آنتاگونیست هم جذابیت خودش را دارد و می تواند کار را برای ۴ شخصیت دیگر بسیار سخت و دشوار نماید و بارها پیش می آید که آنتاگونیست نمی گذارد ماموریت را تمام کنید و باعث شکست تیم ۴ نفره می گردد. شما می توانید تعیین کنید که بازی هنگام جستجو برای یافتن بازی، شما را برای نقش آنتاگونیست نیز قرار دهد یا خیر. آنتاگونیست هم یکی از شخصیت های بازی است با این تفاوت که انگار تحت آلودگی و عفونتی قرار دارد که وی را از خود بیخود کرده و برای گروه دشمنان می جنگد. در واقع سازندگان حتی به این موضوع که چطور یکی از شخصیت ها آنتاگونیست می شود و روبروی بقیه قرار می گیرد هم بار داستانی و دلیل بخشیده اند که این جای تحسین دارد. آنتاگونیست مقداری به صورت تک به تک از هر شخصیت قوی تر است و قابلیت یک سری کارهای ویژه را داراست، ولی اگر به وسیله ۲-۳ نفر در یک جا گیر بیافتد خیلی زود ممکن است کشته شود و دوباره ظاهر گردد. 

تنوع محیط های عالی است و نقشه ها هوشمندانه طراحی شده اند. مخصوصا با توجه به این که کاور گرفتن در بازی حیاتی است در جای جای محیط بخش هایی برای کاور گرفتن وجود دارند.

غالبا هم وقتی تمام این کارها را دارید انجام می دهید زیر باران گلوله ای هستید که به شما شلیک می شود و کلی دشمن روی سر و کله تان می ریزند. اگر زیاد آسیب ببینید باعث می شود خونریزی کنید و بسیار کند می شوید و اگر خود را به یک کاور نرسانید تا خط سلامتیتان بهبود یابد و از دست دشمنان فرار نکنید، کشته می شوید و بعد از چند ثانیه مجددا ریسپاون می گردید. مبارزات بازی به طور عجیبی لذتبخش هستند زیرا یک خشونت خاص و بالا دارند و مخصوصا وقتی که شما زنجیره ای از حملات نزدیک یا melee را اجرا کنید شاهد صحنه های بسیار جذابی هستید که در کمتر عنوان شوتری شاهد این حد از توجه به مبارزات نزدیک هستیم و در واقع در راستای همان حرفی که در ابتدا زدیم و گفتیم این بازی مخلوطی از سبک های مختلف است باید گفت که در بازی تقریبا به همان اندازه بخش شوتر به مبارزات نزدیک هم اهمیت داده شده است که این جذابیت خاصی به بازی می بخشد.

کلی لباس و سلاح و .. برای هر شخصیت وجود دارد که تنوع خوبی به بازی می بخشند.

مبارزات نزدیک بازی کاملا بر اساس زمان بندی صحیح هستند و اگر دکمه را در زمان صحیح و خواسته شده نفشارید، باعث می شود که دشمن از حمله شما جاخالی دهد و چند ثانیه ای شما را کاملا آسیب پذیر می کند که با توجه به دشمنان قدرتمندی که در بازی وجود دارند این بسیار خطرناک است زیرا مثلا برخی سربازان الایت در بازی هستند که کافی است یک بار شما را بگیرند و همان بار اول کشته می شوید. سیستم شلیک و تیراندازی بازی نیز بسیار وزین و سنگین و جذاب است که کاملا حس و حال کلاس شخصیتی که انتخاب کرده اید و سلاحی که در دست دارد را به شما منتقل می کند و شلیک با هر سلاح و برخورد گلوله به دشمنان در بازی دقیقا حس و حال واقعی و جذابی را برای بازیباز به همراه دارد که این از نکات مثبت بازی به حساب می آید و مبارزات جذابی را برای ما رقم می زند. در بازی انواع و اقسام قابلیت های ارتقای هر کدام از شخصیت ها به صورت جداگانه و یا پیشرفت کردن و کسب امتیاز Faction مربوط به آنها و بالا بردن مهارت های گوناگون هر شخصیت را در اختیار دارید و حتی می توانید از طریق یافتن بلوپرینت های مختلف سلاح های جدیدی را خلق نمایید و با به دست اوردن پول رایج در بازی از طریق ماموریت ها یا خرید آن با پول واقعی، شخصیت های محبوبتان را در زمینه های مختلف قدرتمندتر نمایید.

خود بازی در ماموریت ها وقتی می خواهید شخصیت انتخاب کنید مثلا می گوید که این شخصیت برای این ماموریت زیاد خوب نیست و یا فلان شخصیت را پیشنهاد می کنیم. خود بازی هم می داند چقدر سخت است. تازه با شخصیت های پیشنهادیشون هم می ترکیم!

جالب است بدانید که این بازی حتی در زمینه دادن پاداش بعد ماموریت ها نیز جذاب و هیجان انگیز و خاص است. بعد ماموریت ها مثلا در زمانی که جزو گروه ۴ نفره هستید یک امتیاز برای انجام آن ماموریت به شما تعلق می گیرد و سپس ۳ نوع جایزه در اختیار ۴ نفر می گیرد که به این صورت است که مثلا ۴۰۰۰ پول داخل بازی، ۵۰۰۰ امتیاز فکشن و یک بلوپرینت برای ارتقای سلاح یا ساخت سلاح جدید هستند و بازیبازان باید بین اینها انتخاب کنند. اما نکته اینجاست که مثلا اگر هر ۴ نفر روی دریافت پول داخل بازی کلیک کنند یعنی ۴۰۰۰ تقسیم به ۴ شده و هر کدام ۱۰۰۰ تا می گیرند! یا اگر مثلا ۳ نفر روی بلوپرینت کلیک کنند خود بازی به صورت رندوم آن را به یکی از این ۳ نفر می دهد و دو نفر دیگر چیزی گیرشان نمی آید! همین روند است که باعث شده است حتی بخش دریافت جایزه هم جذاب و ریسکی باشد و گاها حتی اعصابتان را به هم بریزد و یا خوشحالتان کند. البته امتیاز تجربه یا XP برای ماموریت ها به همه تعلق می گیرد و این مورد شانسی و .. نیست. اگر بازی را تک نفره بازی کنید دیگر خبری از لول زدن و .. نیست و پاداش هر ماموریت فقط ۳۰۰۰ از پول داخل بازی است که این سبب می شود که همیشه به سمت بازی آنلاین و گروهی تمایل داشته باشید تا با این همه سختی که در ماموریت ها می کشید لااقل لول هم بزنید و پیشرفت نمایید.

هر شخصیت قابلیت های ویژه ای نیز دارد که مثلا همان طور که در تصویر می بینید می تواند شامل ایجاد یک سپر در جلوی شخصیت برای مدتی باشد تا بتواند ضربه ها را دفع کند.

درجه سختی بازی در مبارزات واقعا بالاست و زمان خیلی کمی طول می کشد که کشته شوید در حالی که دشمنان و مخصوصا برخی از آنها مثل بنز گلوله جذب می کنند!! مخصوصا در مراحل اولیه که به صورت تک نفره بازی کنید برخی سربازان تانک مانند هستند که در جا شما را می کشند و این مقداری به بالانس بازی لطمه می زند و در واقع تاکید می کند که بهتر است گروهی و تیمی بازی کنید. همچنین باید به این اشاره کرد که مقداری مشکل بالانس نیز در بین شخصیت ها وجود دارد که سبب می شود برخی را کلا کنار بگذارید و مدام تشویق به استفاده از شخصیت هایی خاص شوید، مخصوصا با درجه سختی بالای بازی. همچنین باید گفت با توجه به این که بازی Raiders of the Broken Planet اسما یک بازی رایگان است، محتوای رایگان و اولیه آن به طور توهین آمیزی کم است و با این که چند شخصیت را به شما می دهد ولی فقط یک ماموریت آموزشی و یک ماموریت داستانی که شاید یک ساعت بیشتر طول نکشد را در اختیار شما می گذارد که شما می توانید این بخش ها را به صورت ۴vs1 یا solo تجربه نمایید. البته ارزش تکرار بازی بالاست و درست است که باید در این نوع بازی ها مدام و مدام با شخصیت های مختلف مراحل و ماموریت ها را تکمیل کنید و لول بزنید و امتیاز Faction های مختلف را بالا ببرید، ولی خب تنها یک ماموریت برای این کار مناسب نیست و درواقع این طور بگویم که این سبک ماموریت برای این است که شما بازی کنید و اگر خوشتان آمد محتویات بازی را بخرید و ادامه دهید و اگر خوشتان نیامد بی خیال بازی شوید که الیته با توجه به جذابیت بازی و خیلی خاص بودن آن شاید فکر خرید محتوای آن جذاب تر به نظر برسد.

خوجل کی بوی تو؟!!

برای بازی تا به امروز ۳ محتوای الحاقی پر و پیمان عرضه شده است و یک محتوای دیگر نیز در راه است تا محتوای بازی از همیشه کامل تر نمایید. بسته Alien Myths Campaign در تاریخ ۲۲ سپتامبر ۲۰۱۷، بسته Wardog Fury Campaign در تاریخ ۳۰ نوامبر ۲۰۱۷ و بسته Hades Betrayal Campaign نیز اخیرا و در تاریخ ۳ آپریل ۲۰۱۸ در اختیار بازیبازان پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان و رایانه های شخصی قرار گرفته است. محتوای Council Apocalypse Campaign نیز قرار است تا برای این عنوان در آینده منتشر گردد و هم اکنون در دست ساخت است. هر یک از این بسته ها شخصیت های جدید و کمپین های آنها و ماموریت های جدید را در اختیار شما قرار می دهد و می تواند ساعت ها شما را سرگرم نماید. نسخه Ultimate Edition بازی که هر ۴ بسته را شامل می شود و محتوایی بسیار عالی دارد با قیمت ۶۰ دلاری به مانند یک بازی کامل قابل خریداری است که مجموعه ارزشمندی برای علاقمندان به این سبک به حساب می آید.

انصافا خیلی Cool ه این بازی!!

Raiders of the Broken Planet عنوانی است که نمره های آن ملاک خوبی برای قضاوت در مورد آن نیستند زیرا آن نمرات در ابتدای عرضه بازی و بر اساس همان محتوای رایگان و یک ماموریت داستانی که داشته است به بازی داده شده اند و خبری از محتویات اضافه و شخصیت های پرتعداد و ماموریت های متنوعی که اکنون در بازی قرار دارد نبوده است و در واقع اکنون بهترین زمان برای نقد شدن چنین عناوینی است زیرا با یک ماموریت داستانی که نمی شود که یک بازی کامل را نقد کرد و به آن نمره داد، بلکه باید بر اساس محتوای کاملش مورد قضاوت قرار گیرد که اکنون ما چنین کاری را انجام داده ایم. شما با دیدن ویدئوی کم حجم زیر کاملا می توانید با کلیت گیم پلی بازی آشنا شوید.

به جرات باید بگویم Raiders of the Broken Planet عنوانی است که قطعا می ارزد به سراغش بروید و آن را تجربه کنید. مخصوصا به این دلیل که بازی چند شخصیت و یک ماموریت داستانی را رایگان برای دانلود در اختیار شما می گذارد تا آن را تجربه نمایید و اگر خوشتان آمد به سراغ خرید دیگر محتویات بازی بروید. خصوصا باید گفت برای هاردکور بازان که به بازی های سخت و دشوار علاقه دارند این بازی مناسب تر است زیرا که درجه سختی خیلی بالایی دارد. پس قطعا می ارزد که این بازی را دانلود و تجربه نمایید تا دریابید که آیا از لحاظ کلی این بازی با سلیقه شما جور هست یا نه. Raiders of the Broken Planet عنوان خیلی خاصی است و اصلا فکر نکنید که به خاطر ژانر و آنلاین بودنش، مثلا تجربه ای شبیه به دستینی ۲ و گوست ریکان و… را در اختیار شما می گذارد، زیرا تجربه این عنوان زمین تا آسمان با آن بازی ها فرق دارد و هم مزایایی نسبت به آن ها دارد و هم معایبی. اما قطعا ارزشش را دارد که لااقل به سراغ بخش رایگان آن بروید و بازی را امتحان کنید تا اگر از آن خوشتان آمد محتویات اضافه را نیز دریافت نمایید. م

Review Copy Provided By Publisher



برای اوج هیجان در سیاره ویران…| نقد و بررسی بازی Raiders of the Broken Planet: Ultimate Edition اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود سیو کامل بازی Need for Speed Payback


bazitak'psd'

در این پست برای شما عزیزان سیو کامل و صد درصد بازی Need For Speed Payback رو قرار دادیم….

بازی Need For Speed Payback آخرین بازی منتشر شده از سری بازی های محبوب Need For Speed شرکت EA است که با دارا بودن داستانی غنی و همچنین گیم پلی جذاب و خیره کننده خود توانسته رضایت بسیاری از طرفداران سبک مسابقه ای را جلب کند به همین دلیل تصمیم گرفتیم که سیو های این بازی را برای شما قرار دهیم.
 

 

این بازی در دهم نوامبر سال ۲۰۱۷ برای پلتفرم های PC و Xbox One و Play Station 4 عرضه شد. داستان این بازی در شهر Fortune Valley اتفاق می افتد که در مورد سه شخصیت Tyler و Sean و Jessica است که قصد انتقام گرفتن از شخصی به نام Lina Navarro دارند.
این فرد در ابتدا با پیشنهاد دادن یک کار بزرگ که قرار است زندگی این سه شخصیت را متحول کند آنها را ترقیب به دزدین یک ماشین بسیار گران قیمت و کمیاب می کند که صاحب آن Marcus Weir است و Tyler قرار است با مسابقه دادن با ماشین این فرد او را برنده شرط بندی هایی که روی این ماشین کرده کند ولی Tyler و افراد گروه موفق میشوند در حین مسابقه ماشین را از مسیر خارج کرده و Tyler با دردسر های مختلف ماشین را به Lina برساند ولی وقتی به محل قرار می رسد دوست خود افتاده بر زمین می بیند و…

 

 

این سیو %۱۰۰ کامل شده است و شامل تمام ماشین های بازی می باشد.

 

 

 

 

بعد از دانلود و اکسترکت کردن فایل های موجود را در مسیر Documents/CPY_SAVES/2329147391 کپی کنید *مسیر ۲۳۲۹۱۴۷۳۹۱ رو باید ایجاد کنید.

سپس به محل نصب بازی رفته و در آنجا فایل CPY.ini رو با Notepad باز کنید و Userid رو به ۲۳۲۹۱۴۷۳۹۱ تغییر دهید و بعد بازی را اجرا کرده و لذت ببرید.

*اگر بعد از انجام مراحل بالا بازی اجرا نشد به محلی که سیو هارو کپی کردین برگردید و پوشه wrap رو از اونجا پاک کنید.


 
ddدانلود سیو کامل

دانلود

حجم : ۱۲٫۱۳ مگابایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir



برای دانلود سیو کامل بازی Need for Speed Payback اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: در E3 امسال از بازی Starfield رونمایی می‌شود


شایعه: در E3 امسال از بازی Starfield رونمایی می‌شود

مدت زیادی است که طرفداران استودیو Bethesda در انتظار انتشار بازی Legendary Starfield از این استودیو هستند و بسیاری از آن‌ها امیدوار هستند که از این بازی در رویداد E3 امسال رونمایی شود. بر اساس برخی اطلاعات جدید منتشر شده توسط یکی از کاربران در انجمن ResetEra، گفته می‌شود که از این بازی در E3 امسال رونمایی خواهد شد و این بازی در پائیز امسال منتشر خواهد شد.

در ابتدا، کاربر AAMARMO یک موضوع عجیب در این انجمن ارسال کرد که بازی Starfield برای پلتفرم موبایل عرضه خواهد شد. بعد از آن، کاربر دیگری به نام Potterson به این موضوع واکنش نشان داد و اظهار داشت که این بازی برای پلتفرم موبایل‌های همراه منتشر نخواهد شد همچنین این بازی در پائیز امسال منتشر خواهد شد. او همچنین اظهار داشت که این بازی در E3 امسال معرفی خواهد شد. اگر شما اطلاعات نادرست و غلط را در انجمن ResetEra منتشر کنید از این انجمن حذف خواهید شد. بر همین اساس مدیران انجمن ResetEra صحت پیام‌های کاربر Potterson را بررسی کرده‌اند.

به دنبال این اتفاق، مدیر انجمن ResetEra یعنی SweetNicole بیانیه زیر را منتشر کرد :

“در این زمان مدیران ما نمی‌توانند صحت پیام های منتشر شده توسط Potterson در این موضوع را تائید کنند. با این حال، این کاربر اطلاعاتی را با ما به اشتراک گذاشته است که نشان می‌دهد که آنها می توانند در جای خود باقی بمانند. مانند همیشه، اعضای ResetEra مسئولیت هرچیزی که در این انجمن ارسال می‌کنند با تماما برعهده خودشان است.”

هم اکنون، به نظر می‌رسد که کاربر Potterson به نوعی این اطلاعات را از منبعی به دست آورده است، گرچه او یکی از اعضای این استودیو نیست و ما باید منتظر بمانیم و ببینیم که آیا اطلاعات منتشر شده توسط او صحت دارند یا خیر. نظر شما در این باره چیست؟ آیا این بازی در پائیز امسال منتشر خواهد شد؟

نظرات خود را با ما در میان بگذارید.



برای شایعه: در E3 امسال از بازی Starfield رونمایی می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Battlefield 5 و Anthem اشتباه Star Wars Battlefront 2 را تکرار نخواهند کرد


Battlefield 5 و Anthem اشتباه Star Wars Battlefront 2 را تکرار نخواهند کرد

عنوان Star Wars Battlefront 2 این روز‌ها پس از بهبود سیستم پیشرفت بازی و حذف پرداخت‌های درون برنامه ای آن به ثبات بیشتری دست یافته است. حال به تازگی آقای پاتریک سودرلاند، مدیر ارشد طراحی الکترونیک آرتس، طی مصاحبه‌ای به این موضوع اشاره می‌کند که این شرکت از اشتباهات عنوان Star Wars Battlefront 2 درس گرفته و در عناوینی چون Battlefield 5 و Anthem دیگر آن‌ها را تکرار نخواهد کرد.

پس از جنجال‌های به وجود آمده بر سر پرداخت‌های درون برنامه‌ای عنوان Star Wars Battlefront 2، شرکت الکترونیک آرتس پرداخت‌های درون برنامه‌ای را از این عنوان حذف کرده و پس از آن با انتشار بروز‌رسانی‌های متعددی سعی کرد تا سیستم پیشرفت بازی‌بازان در بازی را بهبود بخشد. حال پس از گذشت تقریبا شش ماه از این ماجرا، عنوان Star Wars Battlefront 2 به ثبات بیشتری دست یافته است. اگرچه پرداخت‌های درون برنامه‌ای به زودی به این عنوان بازخواهند گشت اما صرفا برای خرید آیتم‌های ظاهری کاربرد داشته و بازی‌بازان می‌توانند با پیشرفت در گیم پلی، قهرمانان بیشتری را آزاد کرده و نیازی به پرداخت پول برای آن‌ها نخواهند داشت.

حال به تازگی آقای پاتریک سودرلاند، طراح ارشد الکترونیک آرتس، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت The Verge، به این نکته اشاره می‌کند که جنجال‌های به وجود آمده بر‌روی الکترونیک آرتس به عنوان یک شرکت و همچنین آن‌ها به عنوان یک مدیر بسیار تاثیر گذار بوده است.

ما به عنوان یه شرکت در زمینه موضوعاتی به مانند پرداخت‌های درون برنامه‌ای، لوت باکس‌ها و موارد مشابه، قبل از این‌که وارد بازار شوند، قدم‌های قابل توجهی برداشته‌ایم. اما کابران ما این موضوع را روشن ساخته‌اند که در رابطه با بازی‌هایی به مانند Battlefield 5 و Anthem که در آینده عرضه می‌شوند، اشتباهاتی به مانند آن‌چه در عنوان Star Wars Battlefront 2 شاهد بوده‌ایم را نخواهند پذیرفت.

آقای سودرلاند صحبت‌های خود را این‌گونه ادامه می‌دهد که تصمیم  الکترونیک آرتس در رابطه با قرار دادن لوت باکس‌ها در Star Wars Battlefront 2 به این دلیل بوده است که بازیکنان بیشتری پس از انتشار بازی آن را تجربه کنند و این‌که ” به مانند هر بازی دیگری که در بازار موجود است آن‌ها قادر بوده تا در هنگام ضرورت، بازی را به شرایط عادی بازگردانند”:

اما در آن برهه زمانی دچار اشتباه شدیم؛ بنابراین باید طی یک اقدام سریع و قابل توجه همه چیز را غیر فعال می‌کردیم. پس از آن روی سیستم پیشرفت بازی کار کرده و آن را بهبود بخشیدیم. به نظر می‌رسد مردم آن‌چه که ما انجام داده‌ایم را تحسین می‌کنند، بازی‌بازان در حال بازگشت به بازی بوده و در این زمینه آمار قابل توجهی را شاهد هستیم. به نظر می‌رسد اغلب کاربران این‌طور فکر می‌کنند که ما کار درست را انجام داده‌ایم بنابراین باید در این زمینه و در رابطه با محصولاتی که در آینده عرضه می‌شوند، بسیار محتاط عمل کنیم.

اگرچه از صحبت‌های آقای سودرلاند نمی‌توان این‌طور برداشت کرد که بازی‌های آینده به مانند Battlefield 5 و Anthem فاقد پرداخت‌های درون برنامه‌ای خواهند بود بلکه به نظر می‌رسد که سیستم پیشرفت در چنین بازی‌هایی به لوت باکس‌ها وابسته نخواهد بود. با توجه به این‌که امروزه حتی عناوینی به مانند Middle-Earth: Shadow of War نیز به دلایلی چون ایجاد رقابت بیشتر در گیم پلی، قصد حذف پرداخت‌های درون برنامه‌ای را دارند، باید دید مسیری که شرکت الکترونیک آرتس در پیش گرفته است به کجا ختم خواهد شد.



برای Battlefield 5 و Anthem اشتباه Star Wars Battlefront 2 را تکرار نخواهند کرد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تحلیلگران: بازی Red Dead Redemption 2 موفقیت تجاری GTA V را تکرار نخواهد کرد


تحلیلگران: بازی Red Dead Redemption 2 موفقیت تجاری GTA V را تکرار نخواهد کرد

تنها ۵ ماه به عرضه یکی از مورد انتظارترین عناوین سال جاری یعنی بازی Red Dead Redemption 2 باقی مانده است، در این میان تحلیلگرهای معروف درباره موفقیت تجاری این عنوان صحبت‌هایی ارائه داده‌اند.

بازی Grand Theft Auto V با عبور از فروش ۹۰ میلیون نسخه، به پرسودترین و معروف‌ترین محصول حوزه سرگرمی تاریخ شد. با این حال آقای داگ کُرتز (Doug Creutz) تحلیلگر وب‌سایت Cowen & Company اظهار داشته که شانس خیلی کمی وجود دارد تا عناوین دیگر شرکت راکستار (Rockstar) بتوانند موفقیت تجاری Grand Theft Auto V را تکرار کنند. او گفت که بازی Red Dead Redemption 2 از این قاعده مستثنی نیست و شاید این عنوان نیز نتواند همانند Grand Theft Auto V موفق ظاهر شود.

یکی از تحلیلگرهای وب‌سایت Market Watch درحالی که بازی Grand Theft Auto V را یک عنوان ” رام‌ نشده بی‌نظیر ” خواند، گفت:

شاید شرکت نینتندو با ساختن عناوین بی‌نظیر (منحصربه‌فرد) خود، همانند بازی Mario Brothers، توانایی تکرار این موفقیت را داشته باشد.

او در ادامه گفت:

تاکنون هیچ بازیِ کنسولی (بازی ویدیویی) ساخته نشده است که بتواند به فروش ۹۰ میلیون نسخه برسد.

به‌نظر می‌رسد ادعای ایشان درباری اینکه بازی Red Dead Redemption 2 به همان ارتفاعات تجاری (موفقیت تجاری) عنوان Grand Theft Auto V نمی‌رسد، کاملا درست باشد.

آقای داگ کُرتز نیز خاطر نشان کرد:

نمی‌توان گفت که شرکت راکستار بازیِ بزرگ دیگری همانند Grand Theft Auto V نخواهد داشت. هرچند احتمال ساخت یک نسخه دیگر از سریِ Grand Theft Auto کم است ولی می‌توان امیدوار بود.

او در ادامه برای دومین بار به این نکته اشاره می‌کند که مایکل جاکسون چندین آلبوم را روانه بازار کرد اما تنها یکی از آن‌ها هیجان‌انگیزترین (پرفروش‌ترین) شد. به‌نظر می‌رسد حرف‌های او کاملا منصفانه باشد، بنابراین فکر نمی‌کنیم کسی مخالف این بیانیه‌ها باشد.

بازی Red Dead Redemption 2 یکی از مورد انتظارترین عناوین سال جاری است. نسخه اول آن در سال ۱۳۸۹ (۲۰۱۰ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ عرضه شد و در همان سال جایزه‌های بسیاری از جمله جایزه ” بهترین بازی سال” را در مراسمات مختلف دریافت کرد. بنابراین هیچ شکی در آن نیست که عنوان Red Dead Redemption 2 بتواند به فروش بسیار بالایی دست پیدا کند اما سوال همه طرفداران و منتقدان این است که آیا این عنوان می‌تواند از لحاظ فروش، بازی Grand Theft Auto V را پشت سر بگذارد یا حتی نزدیک آن شود. در پاسخ باید گفت که نه‌تنها برای Red Dead Redemption 2 بلکه برای همه عناوین دیگر بعید است همانند Grand Theft Auto V موفق عمل کنند.

هرچند نباید Red Dead Redemption 2 را دست کم گرفت اما فروش خارق‌العاده و بی‌وقفه Grand Theft Auto V همه ی احتمالات موجود را از بین برده، بنابراین عبور از فروش ۹۰ میلیون نسخه‌ حتی برای Red Dead Redemption 2 تقریبا امری غیر ممکن است.

در نهایت باید گفت بازی Red Dead Redemption 2 در تاریخ جمعه ۴ آبان ۱۳۹۷ (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه می‌شود.



برای تحلیلگران: بازی Red Dead Redemption 2 موفقیت تجاری GTA V را تکرار نخواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کیفیت اجرایی Super Mega Baseball 2 روی پلی‌استیشن ۴ پرو و ایکس‌باکس وان ایکس مشخص شد


کیفیت اجرایی Super Mega Baseball 2 روی پلی‌استیشن ۴ پرو و ایکس‌باکس وان ایکس مشخص شد

توسعه دهندگان Super Mega Baseball 2 ترجیح داده‌اند که به جای تمرکز روی بالا بردن رزولوشن، نرخ فریم این بازی را به بالاترین حد ممکن برسانند و آن را ثابت نگه دارند تا تاثیر آن روی کیفیت خروجی تصاویر بیشتر به چشم بیاید. با توجه به این موضوع آن‌ها به سخت افزار قوی‌تر کنسول‌های میان نسلی سونی و مایکروسافت هم زیاد توجه نکرده‌اند.

زمانی که به بازی‌های بزرگ که باعث پیشرفت‌های بصری و گرافیکی در نسل حاضر شده‌اند فکر می‌کنید، بعید است که نام Super Mega Baseball 2 از ساخته‌های Metalhead Software را به خاطر بیاورید. در واقع این بازی اولین عنوانی نیست که چنین مواقعی به ذهن شما می‌رسد چرا که سازندگان این بازی به مسائل دیگری اهمیت می‌دهند که از نظر آن‌ها از کیفیت خروجی و بهبود ویژگی‌های بصری بازی مهم‌تر هستند. این مسائل موضوعاتی نظیر استریم کردن و یا ارائه بهترین امکانات برای بازی‌بازان برای شخصی‌سازی تیمشان و انجام بازی‌های آنلاین است.

به هر حال جالب است که ببینیم توسعه دهندگانی مانند متال‌هد نیز اهمیت کنسول‌های قدرتمندی نظیر پلی‌استیشن ۴ پرو ایکس‌باکس وان ایکس را درک کرده‌اند، به هر حال این دو، به عنوان دو کنسول میان نسلی شناخته می‌شوند که برای ارائه کیفیت بهتر به بازار عرضه شده‌اند. وبسایت خبری GamingBolt مصاحبه‌ای در این زمینه با بنیانگذار استودیوی متال‌هد یعنی اسکات درادر (Scott Drader) انجام داده و در خصوص نرخ فریم و رزولوشن مدل‌های پایه پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان از وی سوالاتی پرسیده.

درادر اینگونه پاسخ داده که اگرچه آن‌ها تصاویر با کیفیت و روزولوشن بالا را دوست دارند، اما در عنوانی نظیر Super Mega Baseball هدف آن‌ها فقط نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه بوده است. وی در این زمنیه افزود:

بنابراین ما همیشه با این تمرکز کارمان را انجام می‌دهیم که بازی باید با نریخ فریم ۶۰ بر ثانیه روی سخت‌افزارهای مختلف به اجرا در بیاید.

چنین بازی‌هایی همیشه به جای سعی در ارائه تصاویر واقع‌گرایانه، تمرکز خود را روی نرخ فریم ثابت نگه داشته‌اند اما با این حال بازی‌بازان می‌توانند با همان رزولوشن نه چندان بالا از نرخ فریم ثابت بیشترین لذت را ببرند. همانطور که درادر هم در اظهارات خود مطرح کرده، رزولوشن همواره اهمیت داشته و کیفیت اجرایی تصاویر از موضوعات قابل توجه به حساب می‌آمده است. درادر در این زمینه گفت:

من نسبت به تمرکز بیش از حد روی رزولوشن مردد هستم چرا که کیفیت تصاویر به مسائل بیشتری بستگی دارد، اما در حال حاضر روی مدل پایه ایکس‌باکس وان از رزولوشن ۹۰۰p به ۱۰۸۰p رسیده‌ایم و روی مدل پایه پلی‌استیشن ۴ نیز به رزولوشن native 1080p رسیده‌ایم. روی مدل‌های سخت‌افزاری جدیدتر هم رزولوشن در حال حاضر ۱۰۸۰p است اما در تلاشیم که خصوصا روی ایکس‌باکس وان ایکس به خروجی بهتری دست پیدا کنیم.

نظر شما در این خصوص چیست؟ آیا فکر می‌کنید تمرکز سازندگان و توسعه دهندگان Super Mega Baseball 2 روی نرخ فریم ثابت باعث افزایش کیفیت این بازی خواهد شد یا خیر؟



برای کیفیت اجرایی Super Mega Baseball 2 روی پلی‌استیشن ۴ پرو و ایکس‌باکس وان ایکس مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

آخرین فرصت برای دریافت بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد


آخرین فرصت برای دریافت بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد

دو بازی رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد ماه آپریل در فروشگاه مایکروسافت به قیمت های اصلی خود برمی‌گردند و زمان بسیار کمی برای دریافت رایگان آن‌ها باقی‌مانده است. همچنین دو بازی رایگان و جدید از فردا در سرویس ایکس‌باکس گلد قابل دریافت خواهند بود.

عنوان Super Hot یکی از عناوینی است که از بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد حذف خواهد شد؛ بازی شوتر خلاقانه‌ای که در آن با حرکت نکردن کاراکتر اصلی، همه‌چیز ثابت مانده و زمان می‌ایستد. این بازی تا تاریخ ۲۶ فروردین (۱۵ آپریل) به‌صورت رایگان در دسترس است. علاوه بر آن بازی Cars 2، یکی از عناوین کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ نیز در همان تاریخ به قیمت اصلی خود باز خواهد گشت. شما می‌توانید به‌لطف قابلیت backwards compatibility تمام بازی های کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ را بر روی کنسول ایکس‌باکس وان خود تجربه کنید.

حذف آن دو بازی از عناوین رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد ناراحت کننده است ولی با این حال، فردا دو بازی جدید و رایگان قابل دریافت خواهند بود که بازی‌های بزرگی به حساب می‌آیند. در کنسول ایکس‌باکس وان، عنوان Assassin’s Creed: Syndicate با سرویس ایکس‌باکس گلد تا تاریخ ۲۶ اردیبهشت (۱۶ مه) قابل دریافت خواهد بود. علاوه بر آن، بازی شوتر و ترسناک Dead Space 2 تا تاریخ ۱۰ اردیبهشت (۳۰ آپریل) برای کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ در دسترس خواهد بود. همچنین عنوان The Witness  تا تاریخ ۱۰ اردیبهشت (۳۰ آپریل) به‌صورت رایگان در دسترس است.

شما می‌توانید فهرست کامل بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد ماه آپریل را در زیر مشاهده کنید.

Xbox One

  • عنوان The Witness  از تاریخ ۱۲ فروردین (۱ آپریل) تا تاریخ ۱۰ اردیبهشت (۳۰ آپریل)
  • عنوان Assassin’s Creed: Syndicate از تاریخ ۲۷ فروردین (۱۶ آپریل) تا تاریخ ۲۶ اردیبهشت (۱۶ مه)

Xbox 360

  • عنوان Cars 2 از ۱۲ فروردین (۱ آپریل) تا ۲۶ فروردین (۱۵ آپریل)
  • عنوان Dead Space 2 از تاریخ ۲۷ فروردین (۱۶ آپریل) تا تاریخ ۱۰ اردیبهشت (۳۰ آپریل)



برای آخرین فرصت برای دریافت بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پیش نمایش عنوان Battlefield 5 به زودی منتشر خواهد شد


پیش نمایش عنوان Battlefield 5 به زودی منتشر خواهد شد

بازی Battlefield 5  یکی از مورد انتظارترین عناوین اکشن اول شخص تا این لحظه است. شرکت EA GAMES به تازگی اعلام کرده که عنوان Battlefield 5 در اکتبر سال جاری معرفی و عرضه خواهد شد اما تا کنون اطلاعات چندانی از این بازی منتشر نشده است.

از زمان درز اولین شایعات و گمانه‌ زنی‌های مربوط به عنوان Battlefield 5 تا کنون، اطلاعات چندانی در دسترس نیست اما ممکن است به زودی شاهد انتشار اولین پیش نمایش از این عنوان باشیم.

رندی ایوانز (Randy Evans)، مدیر ارشد رسانه‌ای استودیو DICE، اخیرا در پاسخ به سوال یکی از کاربران توئیتر که درباره زمان انتشار پیش نمایش عنوان Battlefield 5 از وی سوال شده بود، ابراز داشت:

درست در مقابل من است.

با توجه به این که رندی ایوانز مدیر ارشد رسانه‌ای استودیو DICE می‌باشد، صحبت‌های وی در رابطه با اطلاعات جدیدی از این عنوان می‌تواند برای کاربران خوشحال کننده باشد. شاید پاسخ وی به این معنی است که پیش نمایش Battlefield 5 هم اکنون آماده انتشار است.

در هر صورت اکنون زمان مناسبی برای انتشار اولین پیش نمایش از عنوان Battlefield 5 است، چرا که تنها چند ماه تا معرفی رسمی این بازی در E3 باقی مانده است. نظر شما کاربران گیمفا در این باره چیست؟



برای پیش نمایش عنوان Battlefield 5 به زودی منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

خبرنامه ویدیویی شماره #۵۵ | مروری بر مهم‌ترین اخبار هفته‌ گذشته


خبرنامه ویدیویی شماره #۵۵ | مروری بر مهم‌ترین اخبار هفته‌ گذشته

همانند هرهفته، در این هفته نیز با شماره‌ای دیگر از سری «خبرنامه ویدیویی گیمفا» در خدمت شما هستیم تا به مرور اخبار مهم هفته گذشته بپردازیم. با ما همراه باشید!

اگر در طول هفته به علت کار و درس و مشغله‌های گوناگون، وقت سر زدن به اخبار و دنیای بازی‌های ویدیویی را ندارید، به هیچ وجه جای نگرانی وجود ندارد. شما می‌توانید به راحتی و با تماشای خبرنامه ویدیویی گیمفا در هر هفته، از مهم ترین اخبار هفته مطلع شوید و نهایت لذت را ببرید. در خبرنامه ویدیویی گیمفا سعی کرده‌ایم تا اخبار مهم را به صورت ویدویی و کاملا جذاب به شما ارایه کنیم تا علاوه بر آگاه شدن از این اخبار، ویدیو‌ها و موسیقی‌های جذابی را نیز از بازی‌های مربوطه ببینید و بشنوید.

در خبرنامه این هفته، ابتدا به شایعات مرتبط با ساخت عنوان Watchdogs 3 می‌پردازیم که توسط دستیار مجازی شرکت یوبی سافت تایید شده است. در ادامه مروی خواهیم داشت بر معرفی بازی جدید سازندگان عنوان Law breaker و با پروژه جدید آن‌ها بیشتر آشنا می شویم. در انتهای خبرنامه نیز توجه شما را به اخبار منتشر شده در رابطه با درجه‌های سختی عنوان محبوب و مورد انتظار God of War جلب می کنیم.

همچنین قرار است از هفته‌های آینده تغییراتی در خبرنامه ویدیویی اعمال شود؛ از این روی از شما کاربران گرامی گیمفا خواهشمندیم در صورت تمایل پیشنهادات و نظرات خود را در قسمت نظرات برای هرچه بهتر شدن خبرنامه اعلام کنید.

دانلود با کیفیت HD

دانلود با کیفیت SD



برای خبرنامه ویدیویی شماره #۵۵ | مروری بر مهم‌ترین اخبار هفته‌ گذشته اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Halo 6 رزلوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ را هدف قرار می‌دهد


Halo 6 رزلوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ را هدف قرار می‌دهد

از عرضه آخرین نسخه سری Halo حدود سه سال می‌گذرد و از آن زمان تا به حال در رابطه با نسخه جدید هیچ اطلاعاتی منتشر نشده است. حال به تازگی لیست مشاغل مورد نیاز منتشر شده توسط شرکت مایکروسافت از این موضوع خبر می‌دهد که عنوان Halo 6 در حال توسعه بوده و استودیوی Industries 343 به این منظور به دنبال استخدام یک مهندس ارشد گرافیک می‌باشد.

معمولا عناوین Halo در فاصله زمانی کوتاهی از یکدیگر عرضه می‌شدند اما این اولین بار است که با گذشت سه سال از توسعه Halo 5 هنوز خبری از نسخه جدید این سری نیست. حال لیست مشاغل مورد نیاز منتشر شده از سوی شرکت مایکروسافت از این موضوع خبر می‌دهد که احتمالا نسخه جدیدی از عنوان Halo در دست ساخت است.  مطمئنا با توجه به فاصله زمانی زیاد به وجود آمده، در صورت معرفی و ساخت عنوان Halo 6 مسلما انتظارات هواداران از این عنوان بسیار بالا خواهد بود. از این روی به نظر می رسد استودیوی ۳۴۳ Industries نیز تمام تلاش خود را به کار خواهد گرفت تا بازی از نظر بصری عالی به نظر برسد. در آگهی منتشر شده توسط مایکروسافت آمده است:

۳۴۳ Industries، استودیویی که توسعه سری Halo را به عهده دارد، به دنبال استخدام یک مهندس ارشد گرافیک می‌باشد که به تیم ما پیوسته و در توسعه نسخه بعدی Halo همکاری کند. به عنوان عضوی از این استودیو، فرد مورد نظر باید دارای اشتیاق کافی و نوآوری فکری بوده و با تیم توسعه دهنده کمال همکاری را داشته باشد. به عنوان یک مهندس ارشد گرافیک، فرد مورد نظر بر‌روی تیم توسعه دهنده گرافیک بازی که جوایز بسیاری نیز کسب کرده‌اند، به طور مستقیم رهبری، نظارت و مدیریت داشته و با تیم هنری بازی نیز به صورت نزدیکی همکاری خواهد داشت تا کیفیت بصری سری Halo را به سطح غیر قابل تصوری در آینده افزایش دهند.

فرد متقاضی اشتیاق زیادی به گرافیک بازی‌ها خواهد داشت و برای مدیریت تیم، در حین اینکه سیستم‌های مختلفی را کدگذاری می‌کند، عاشق کار کردن با تیم تولید کننده محتوای بازی خواهد بود. شما نقش مهمی را در ایجاد نوآوری و تولید سیستم‌ها و محتویات بصری شگفت انگیز در آینده سری Halo ایفا خواهید کرد. اگر گرافیک خیره کننده بارزلوشن ۴K و فرکانس ۶۰ هرتز شما را هیجان زده می‌کند، پس این شغل برای شما بسیار مناسب خواهد بود.

به نظر می‌رسد استودیوی ۳۴۳ industries اجرای روان بازی بر روی رزولوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ را هدف قرار داده است. ممطئنا به زودی اطلاعات و جزییات بیشتری از نسخه جدید عنوان Halo در دسترس قرار می‌گیرد در غیر این صورت احتمالا در E3 2018، مایکروسافت به معرفی و رونمایی کاملی از این عنوان خواهد پرداخت. پس حتما اخبار وب‌سایت گیمفا را در روز‌ها و هفته‌های آینده دنبال کنید.



برای Halo 6 رزلوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ را هدف قرار می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید God of War بر‌روی افسانه‌های نورس و ویژگی‌های بصری بازی تمرکز دارد


تریلر جدید God of War بر‌روی افسانه‌های نورس و ویژگی‌های بصری بازی تمرکز دارد

به تازگی تریلر جدیدی از عنوان God of War منتشر شده است که در این تریلر، کوری بارلوگ، کارگردان این عنوان، در رابطه با انتخاب افسانه‌های نورس به عنوان درون‌مایه داستان بازی توضیحاتی ارائه می‌دهد و در کنار آن نگاهی خواهیم داشت به ویژگی‌های بصری بر‌روی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو. با ما همراه باشید.

دیگر زمان زیادی به انتشار عنوان محبوب و مورد انتظار God of War باقی نمانده است و تا روزهای دیگر قادر به تجربه ماجراجویی جدید کریتوس و فرزندش یعنی آترئوس خواهیم بود. حال به تازگی تریلر جدیدی از عنوان God of War منتشر شده است که در این تریلر، شاهد تصاویری از مناظر بازی و ویزگی‌های بصری خیره کننده آن هستیم که مستقیما بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو اجرا شده است. در طول تریلر آقای کوری بارلوگ، کارگردان عنوان God of War توضیح می‌دهد که چرا افسانه‌های نورس به عنوان درون‌مایه اصلی داستان بازی انتخاب شده اند. شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان God of War در تاریخ ۳۱ فروردین ۱۳۹۷( ۲۰ آوریل ۲۰۱۸ ) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.



برای تریلر جدید God of War بر‌روی افسانه‌های نورس و ویژگی‌های بصری بازی تمرکز دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ایسوس برای نسل جدید پردازنده های AMD سنگ تمام گذاشت


ایسوس برای نسل جدید پردازنده های AMD سنگ تمام گذاشت

در سال گذشته که شرکت AMD بازگشت پرشکوه خود را با پردازنده های RYZEN اعلام کرد، ایسوس هم بهترین ها را مثل همیشه برای پلتفرم آماده کرد. امسال نیز با رونمایی از نسل دوم این پلتفرم و چیپ ست X470، برند نخست تولید کننده مادربورد در جهان، پرچمداران واقعی این چیپ ست را معرفی کرد. ویژگی های این مادربوردها را در ادامه با هم مرور می کنیم:

بی مثال در کارایی و سهولت در تنظیمات مادربورد

پردازنده جدید RYZEN مانند نسل قبلی قدرتمند هستند و با قابلیت اورکلاکینگ بالا عرضه می شوند. ایسوس نیز با راهکار ۵-Way Optimization و نرم افزار اختصاصی آن، امکان دست یابی به نهایت کارایی این پردازنده ها را در دسترس همه قرار داده است. با نرم افزار ارائه شده، به سادگی و با ظاهر گرافیکی جذاب و روان آن ، بدون نیاز به دانشی خاص، می توانید سیستم را از همه لحاظ بهینه کرده و از نهایت کارایی نسل جدید پردازنده ها در مادربوردهای ایسوس لذت ببرید.

اگر حرفه ای هستید و دستی بر آتش در دنیای سخت افزار دارید، قطعاً بایوس تحسین شده ایسوس را به عنوان ابزار کار به منظور بهینه سازی انتخاب می کنید. بایوس UEFI ایسوس، با محیط گرافیکی جذاب، با توضیحات کامل و امکان تغییر جزئی ترین تنظیمات به دلخواه کاربر در دسترس است. همچنین این بایوس مانند همیشه با ابزار بروز رسانی اختصاصی ایسوس با نام EZ FLASH 3 نیز امکان بروز رسانی بایوس را به سادگی در اختیار شما قرار می دهد.

خنک بر اساس طراحی ویژه

معضل مدار تغذیه مادربوردهای X299 را به یاد دارید؟ ایسوس در آن نسل به دلیل استفاده از هیت سینک ها و راهکار ویژه خود مشکل دما را پیشبینی کرده بود و مادربوردهای ایسوس، با خنکی کامل نسبت به رقبا عمل کرده بودند. درست در این نسل نیز ایسوس همان ابتکار را به خرج داده تا بتوانید از الگوریتم XFR پردازنده های جدید که به طور خودکار کارایی را با دما همگام می کند، استفاده کنید. در صورتی که مادربورد کِشِش تامین انرژی و دفع دما را نداشته باشد، الگوریتم XFR فرکانس پردازنده را کاهش داده و در عمل کارایی کم می شود. ایسوس با استفاده از هیت سینک هایی با سطح تماس بسیار زیاد، به کار گیری چیپ های کنترلی متعدد و کاملاً هوشمند و هدر های اختصاصی فن به تعداد زیاد، به بهترین شکل ممکن دما را کنترل کرده و کارایی سیستم در بهترین حالت ممکن حفظ می شود.

شخصی سازی فراتر از نور RGB

ایسوس نخستین برندی بود که نورپردازی RGB به صورت همگام را در قطعات سخت افزار معرفی کرد. همچنین نخستین برندی است که امکان استفاده از قطعات چاپ شده سه بعدی را در محصولات خود فراهم آورد. تمامی مادربوردهای عرضه شده با این ویژگی ها سازگارند و به منظور بهره مندی از فناوری Aura Sync ایسوس در خارج از مادربورد، هدرهایRGB  ۴ پین رایج و سه پین قابل آدرس دهی در این مادربوردها وجود دارد. همچنین ایسوس امکان خاموش/روشن کردن LEDها را نیز در بایوس UEFI در مادربوردهای جدید در درسترس قرار داده است.

سخت افزار قدرتمند برای گیمینگ و هر آنچه که نیاز شماست

کارت گرافیک های سنگین وزن بخش جدا نشدنی یکی سیستم گیمینگ هستند و با رابط PCIe x16 به سیستم متصل شده و CPU های قدرتمند به کار گرفته شده در آنها ممکن است به مادربورد وزن بالایی را تحمیل شود. ایسوس با فناوری SafeSlot وزن را به همه جهات پخش کرده و خیال شما را از مشکلات داشتن کارت گرافیک های سنگین راحت کرده است.

استفاده از نسل جدید درایوهای پرسرعت مبتنی بر NVMe Express در تمام مادربوردهای جدید ایسوس در دسترس بوده و نسل دوم رابط USB 3.1 با سرعت شگفت انگیز ۱۰گیگابیت بر ثانیه نیز سریع ترین دستگاه های ذخیره سازی را به این مادربوردها متصل می کند. ایسوس همیشه به شبکه اهمیت می دهد و مجدداً با تجهیز مادربوردها به راهکار شبکه با تراشه اختصاصی اینتل، علاوه بر تثبیت کامل کارایی، سرباری بسته های شبکه را به پردازنده اصلی به صفر رسانیده است. همچنین در برخی مدل ها، ایسوس از راهکار شبکه قدرتمند بیسیم استفاده کرده تا بتوانید به سادگی از شبکه Wi-Fi قدرتمند خانگی نیز استفاده کنید.

ایسوس تمام سلیقه ها و کاربردها را در نظر گرفته و برای همه فرم فاکتور ها و سناریوهای کاربری، مادربوردی ویژه طراحی کرده است. در حال حاضر در معرفی نخست، مادربوردهای ROG Crosshair VII Hero / WiFi Edition،  ROG Strix X470-F Gaming ،   ROG Strix X470-I Gaming ،Prime X470-PRO   و  TUF X470-PLUS Gaming را معرفی کرده است که به زودی به طور کامل در خبر های بعدی به هر سری خواهیم پرداخت.

با توزیع جهانی مادربوردهای جدید مبتنی بر چیپ ست X470، در کشور نیز منتظر این محصولات از فروشندگان معتبر ایسوس باشید.



برای ایسوس برای نسل جدید پردازنده های AMD سنگ تمام گذاشت اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی ۱۹۷۰ Dodge Coronet Super Bee برای GTA V


در این پست قصد داریم خودروی فوق‌العاده ۱۹۷۰ Dodge Coronet Super Bee را برای بازی GTA V، برای دانلود در اختیار شما قرار دهیم. این خودرو در سال ۱۹۷۰ تولید و وارد بازار شد و یکی از محبوب‌ترین خودروهای کلاسیک بشمار می‌رود. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به کیفیت بالا، طراحی دقیق و HD، داخلی خوب، قابلیت اسپرت شدن، شکسته شدن شیشه‌ها و… اشاره کرد. این ماد به‌صورت Add-On می‌باشد. برای دانلود خودروی Dodge Coronet Super برای GTA V، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Add-On:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

پوشه assembly را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

ابزار OpenIV را باز کنید.

ابتدا در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

سپس از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در اونجا فایل dlclist.xml پیدا کنید.

روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract رو بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج کنید.

سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن با NotePad باز کرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:

<item>dlcpacks:assembly</item> (مانند بقیه کدها و دقیقا زیر هم)

 فایل رو ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV  برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.

روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace رو انتخاب کنید.

سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

https://game2download.ir/post/21445

سپس در بخش Spawn by name اسم assembly را وارد کنید.



برای دانلود خودروی ۱۹۷۰ Dodge Coronet Super Bee برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سونی استودیوی جدیدی در شهر سن دیگو تاسیس می‌کند


سونی استودیوی جدیدی در شهر سن دیگو تاسیس می‌کند

شرکت سونی چندی پیش اعلام کرد که قصد دارد در آینده بر روی عناوین فرست پارتی تمرکز بیشتری داشته تا از این طریق بتواند عناوین انحصاری بیشتری برای پلی‌استیشن تولید کند. حال به نظر می رسد سونی اولین قدم را در این زمینه برداشته و قصد دارد استودیوی جدیدی را در سن دیگو احداث کند که این استودیو برای ساخت عنوان معرفی نشده‌ای با گروه خدمات هنرهای تجسمی(Visual Arts Service Group) شرکت سونی همکاری خواهد کرد.

برای آن دسته از کاربرانی که با این گروه آشنایی ندارند باید بگوییم که آن‌ها در زمینه موشن کپچر تخصص بسیاری داشته با بسیاری از استودیوهای شرکت سونی در زمینه ظبط حرکات موشن کپچر بازی‌های پلی استیشن ۴ از جمله عنوان God of War همکاری کرده است. حال به تازگی شرکت سونی لیست مشاغل مورد نیاز خود را منتشر کرده است و بر همین اساس به نظر می‌رسد سونی قصد دارد استودیوی جدیدی را در شهر سن دیگو و در نزدیکی استودیوی موشن کپچر خود تاسیس کند؛ استودیویی که وظیفه ساخت عنوان معرفی نشده‌ای  را به عهده خواهد داشت.

موضوع هنگامی جالب تر می‌شود که سونی به همکاری افرادی نیاز دارد که به ساخت بازی‌های اکشن سوم شخص علاقه مند باشند. همچنین در  لیست مورد نظر  ذکر شده است که استودیوی جدید با تیم توسعه دهنده اصلی سونی همکاری خواهد داشت. جالب این جاست که وب سایت ResetEra از این موضوع خبر می‌دهد که یکی از کارمندان پلی‌استیشن در سن دیگو با استودیوی ناتی‌داگ بر‌روی توسعه عنوان جدیدی همکاری می‌کند. این موضوع اگر حقیقت داشته باشد، احتمالا عنوان معرفی نشده مورد نظر، نسخه بعدی سری محبوب و مورد انتظار Uncharted باشد. اگر بخواهیم منصفانه به قضیه نگاه کنیم، این سری به یکی از محبوب‌ترین و پرفروش‌ترین مجموعه بازی‌های سونی تبدیل شده است و بسیار از کاربران کنجکاو بوده‌اند که سونی این فرانچایز را چگونه پیش خواهد برد؛ آن هم در حالی که به نظر می‌رسد با توجه به اتفاقات نسخه چهارم، کار استودیوی ناتی‌داگ با سر Uncharted به اتمام رسیده است. در ادامه لیست مشاغل مورد نیاز آمده است:

 تیم توسعه دهنده جدید استعداد‌ها و تخصص‌های ما را تحت تاثیر قرار خواهد داد و از این طریق کیفیت بصری پروژه جدید را توسعه می‌دهد.

اگرچه تاسیس یک استودیوی جدید آن‌هم در نزدیکی استودیوی موشن کپچر در سن دیگو موضوعی است که نمی توان آن را نادیده گرفت ولی ممکن است ما در این قضیه دچار اشتباه شده و این استودیو صرفا به این منظور تاسیس شده باشد تا در ساخت بازی‌هایی به مانند The Last of Us: Part II به استودیو ناتی داگ کمک کند. اگرچه فهرست مشاغل مورد نیاز اصلا چنین چیزی را نشان نمی دهند.

نظر شما چیست؟ آیا قرار است نسخه جدید Unchrted ساخته شود یا این که سونی به دنبال ساخت آی پی جدیدی است؟ لطفا نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای سونی استودیوی جدیدی در شهر سن دیگو تاسیس می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 20 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سونی استودیوی جدیدی را در شهر سن دیگو تاسیس می‌کند


سونی استودیوی جدیدی را در شهر سن دیگو تاسیس می‌کند

شرکت سونی چندی پیش اعلام کرد که قصد دارد در آینده بر روی عناوین فرست پارتی تمرکز بیشتری داشته تا از این طریق بتواند عناوین انحصاری بیشتری برای پلی‌استیشن تولید کند. حال به نظر می رسد سونی اولین قدم را در این زمینه برداشته و قصد دارد استودیوی جدیدی را در سن دیگو احداث کند که این استودیو برای ساخت عنوان معرفی نشده‌ای با گروه خدمات هنرهای تجسمی(Visual Arts Service Group) شرکت سونی همکاری خواهد کرد.

برای آن دسته از کاربرانی که با این گروه آشنایی ندارند باید بگوییم که آن‌ها در زمینه موشن کپچر تخصص بسیاری داشته با بسیاری از استودیوهای شرکت سونی در زمینه ظبط حرکات موشن کپچر بازی‌های پلی استیشن ۴ از جمله عنوان God of War همکاری کرده است. حال به تازگی شرکت سونی لیست مشاغل مورد نیاز خود را منتشر کرده است و بر همین اساس به نظر می‌رسد سونی قصد دارد استودیوی جدیدی را در شهر سن دیگو و در نزدیکی استودیوی موشن کپچر خود تاسیس کند؛ استودیویی که وظیفه ساخت عنوان معرفی نشده‌ای  را به عهده خواهد داشت.

موضوع هنگامی جالب تر می‌شود که سونی به همکاری افرادی نیاز دارد که به ساخت بازی‌های اکشن سوم شخص علاقه مند باشند. همچنین در  لیست مورد نظر  ذکر شده است که استودیوی جدید با تیم توسعه دهنده اصلی سونی همکاری خواهد داشت. جالب این جاست که وب سایت ResetEra از این موضوع خبر می‌دهد که یکی از کارمندان پلی‌استیشن در سن دیگو با استودیوی ناتی‌داگ بر‌روی توسعه عنوان جدیدی همکاری می‌کند. این موضوع اگر حقیقت داشته باشد، احتمالا عنوان معرفی نشده مورد نظر، نسخه بعدی سری محبوب و مورد انتظار Uncharted باشد. اگر بخواهیم منصفانه به قضیه نگاه کنیم، این سری به یکی از محبوب‌ترین و پرفروش‌ترین مجموعه بازی‌های سونی تبدیل شده است و بسیار از کاربران کنجکاو بوده‌اند که سونی این فرانچایز را چگونه پیش خواهد برد؛ آن هم در حالی که به نظر می‌رسد با توجه به اتفاقات نسخه چهارم، کار استودیوی ناتی‌داگ با سر Uncharted به اتمام رسیده است. در ادامه لیست مشاغل مورد نیاز آمده است:

که تیم توسعه دهنده جدید استعداد‌ها و تخصص‌های ما را تحت تاثیر قرار خواهد داد و از این طریق کیفیت بصری پروژه جدید را توسعه می‌دهد.

اگرچه تاسیس یک استودیوی جدید آن‌هم در نزدیکی استودیوی موشن کپچر در سن دیگو موضوعی است که نمی توان آن را نادیده گرفت ولی ممکن است ما در این قضیه دچار اشتباه شده و این استودیو صرفا به این منظور تاسیس شده باشد تا در ساخت بازی‌هایی به مانند The Last of Us: Part II به استودیو ناتی داگ کمک کند. اگرچه فهرست مشاغل مورد نیاز اصلا چنین چیزی را نشان نمی دهند.

نظر شما چیست؟ آیا قرار است نسخه جدید Unchrted ساخته شود یا این که سونی به دنبال ساخت آی پی جدیدی است؟ لطفا نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای سونی استودیوی جدیدی را در شهر سن دیگو تاسیس می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از آهنگسازی بازی Detroit: Become Human منتشر شد


تریلر جدیدی از آهنگسازی بازی Detroit: Become Human منتشر شد

تا چند هفته دیگر، علاقه‌مندان به کوانتیک دریم (Quantic Dreams) و آثارش، می‌توانند جدیدترین ساخته داستان محور این استودیو را که با عنوان Detroit: Become Human شناخته می‌شود را تجربه کنند. بی‌شک موسیقی متن این اثر یکی از بخش‌های مهم و تاثیرگذار آن خواهد بود؛ در همین راستا، اخیراً سازندگان بازی یاد شده ویدئویی از پشت صحنه آن با محوریت ساخت موسیقی متن این عنوان منتشر کرده‌اند.

شرکت سونی به تازگی از طریق وبلاگ پلی‌استیشن، ویدئوی جدیدی از بازی مورد انتظار و در دست انتشار Detroit: Become Human منتشر کرده است که نیم‌نگاهی به ساخت موسیقی متن آن دارد. یکی از نکات جالبی که با مشاهده این ویدئو بدست می‌آید این است که موسیقی متن این بازی توسط سه آهنگساز مختلف ساخته شده است و هر کدام از سه شخصیت اصلی این عنوان موسیقی اختصاصی و منحصر به فرد خود را خواهد داشت. فیلیپ شپارد (Philip Sheppard)، نیما فاخرارا (Nima Fakhrara) و جان پائسانو (John Paesano) آهنگسازان اصلی بازی Detroit: Become Human هستند.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با این بازی، اخیراً سازندگان Detroit: Become Human از تاثیر انتخاب‌ها در روند این عنوان مورد انتظار صحبت کرده‌اند. همچنین کیفیت اجرایی این بازی بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ مشخص و اعلام شده است. از سوی دیگر، مدتی پیش شاهد انتشار تریلر و تصاویر متعددی از این بودیم که از این نشانی می‌توانید به بررسی و مشاهده آن‌ها بپردازید.

بازی Detroit: Become Human در تاریخ جمعه ۴ خرداد ماه (۲۵ می ۲۰۱۸ میلادی) به صورت انحصاری بر روی کنسول پلی‌استیشن در دسترس قرار خواهد گرفت. در ادامه می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از این بازی را مشاهده و در صورت تمایل دریافت کنید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدیدی از آهنگسازی بازی Detroit: Become Human منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Dead Secret در ماه جاری برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد


Dead Secret در ماه جاری برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد

خبرهای تازه نشان می‌دهد که عنوان معمایی-ترسناک Dead Secret در ماه جاری با قابلیت پشتیبانی از پلی‌استیشن وی آر برای کنسول نسل هشتمی سونی منتشر خواهد شد. پس از گذشت سه سال از انتشار این بازی عنوان Dead Secret که به دست Robot Invader ساخته شده است، به کنسول پلی‌استیشن ۴ راه پیدا خواهد کرد.

مدتی پیش شرکت سرگرمی Framer به همراه Robot Invader اعلام کردند که عنوان Dead Secret در ماه جاری راه خود را به به کنسول پلی‌استیشن ۴ پیدا خواهد کرد. طبق اعلام این دو، عنوان مورد نظر در تاریخ ۴ اردیبهشت سال جاری (بیست و چهارم آوریل ۲۰۱۸ میلادی) برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. خبر خوب در این مورد این است که علاوه بر مشخص شدن تاریخ انتشار این بازی برای پلی‌استیشن ۴، سازندگان آن اعلام کردند که دارندگان هدست‌های واقعیت مجازی پلی‌استیشن وی آر نیز می‌توانند برای تجربه یک ترس واقعی، این بازی را به انجام برسانند.

برای کسانی که در مورد این بازی اطلاعات زیادی ندارند باید اعلام کنم که Dead Secret یک بازی وحشت روانشاختی است که توسط استودیوی مستقل Robot Invader توسعه پیدا کرده است. در Dead Secret بازی‌بازان کنترل یک خبرنگار را بر عهده می‌گیرند که در دهه شصت میلادی زندگی می‌کند و هدف خاصی را دنبال می‌کند. هر چه در این بازی بیشتر پیش بروید، با مظنونین و سرنخ‌های بیشتری روبه‌رو خواهید شد که برای روشن شدن راز قتل اسطوره محقق ژاپنی یعنی هریس بولارد (Harris Bullard) تلاش خواهید کرد.

لازم به ذکر است که اعلام کنم این بازی در اکتبر ۲۰۱۵ به عرضه رسید و برای پلتفرم رایانه‌های شخصی پورت شد. همچنین در کنار آن برای هدست‌های واقعیت مجازی HTC Vive و اوکولوس ریفت نیز در سال ۲۰۱۶ به انتشار رسید. علاوه بر پلتفرم‌های ذکر شده، Dead Secret برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۳، ویندوز مایکروسافت، سیستم عامل مک، اوکولوس وی آر و سامسونگ گیر وی آر نیز در دسترس قرار دارد که پس از انتشار آن برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن وی آر شاهد گسترش پلتفرم‌های مقصد این بازی خواهیم بود. کم تر از دو هفته دیگر کاربران پلی‌اسیتشن ۴ می‌توانند از تجربه این بازی لذت ببرند.



برای Dead Secret در ماه جاری برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 13 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نمرات منتشر شده از بازی God of War


نمرات منتشر شده از بازی GOD OF WAR جای هیچ حرفی نزاشتند!

به گفته IGN :

من یک بازی اکشن فوق العاده را از God of War انتظار داشتم و این عنوان چنین تجربه‌ای را به صورت فوق العاده‌ای منتقل کرده است. اما انتظار نداشتم که این عنوان یک سفر هیجان انگیز بوده و تجربه‌ای باشد که هر قسمت آن یک شاهکار است. این عنوان بازی است که در آن کریتوس به یک پدر پیچیده، هیولا و و یک جنگجو تبدیل می‌شود که هم در میدان مبارزه باید بجنگد و هم اینکه جنگیدن را به پسر خود نیز آموزش دهد؛ آن هم در دنیایی مملو از خطرات که پیوسته در حال تغییر است . هم در زمینه گیم پلی و هم در زمینه یافتن افسانه‎های بازی، پاداش‌هایی وجود دارد که من با کامل کردن دستاورهای بازی به آن‌ها دست یافتم. حساسیت زیادی که سازندگان برای خلق جهان بازی، شخصیت‌ها و همچنین گیم پلی آن به خرج داده اند، تجربه ای هیجان انگیز و به یاد ماندنی را رقم زده است.

 

Polygon هم نوشت :

در یک جمله، بازی God Of war یک دنیای بسیار پیچیده است. هر قسمت از بازی در نوع خود بسیار عالی بوده ولی مهم تر از آن دارای چشم انداز بزرگتری است. بسیاری از طرفداران سر سخت و قدیمی این فرانچایز از این موضوع وحشت دارند که این بازی یک God of War واقعی نیست؛ بله آن ها حق دارند زیرا بازی پیش روی ما حتی از آن هم بهتر است.

Game Spot اعلام کرد:

در بسیاری از جهات God of War دقیقا مشابه نسخه‌های قدیمی این فرانچایز است. یک بازی اکشن تماشایی با موسیقی‌های حماسی، هزینه تولید بالا و مبارزات طاقت فرسا که با پیش روی در بازی شاهد پیشرفت چشم گیر آن خواهیم بود. آنچه شما را شگفت زده می کند این است که بدانید داستان بازی بسیار پخته شده است. دقیقا به مانند کریتوس، عنوان God of War نیز به مانند گذشته تجربه خوبی بوده اما نشان می دهد که همچنان نیاز به پیشرفت دارد. اگر God of war دچار نوآوری های زیادی شده برای بهتر شدن آن است و اگر سازندگان تصمیم گرفته اند که همچنان قسمت هایی از گذشته را در بازی حفظ کنند( منظور دارا بودن ویژگی هایی از گیم پلی نسخه های قدیمی) ممطئنا این موضوع به سود این فرانچایز خواهد بود. کریتوس دیگر یک فرد خشمگین قابل پیش بینی نبوده و God of War نیز دیگر یک عنوان اکشن قدیمی نیست. با این بازسازی(ریبوت)، God Of war مسیر جدیدی را در پیش گرفته که نوید یک ماجراجویی هیجان انگیز را در نسخه های آینده می دهد.

 

 

 نمرات به شکل زیر است :

۱۰/۱۰

IGN

۱۰/۱۰

 We Got This
Covered 

۱۰/۱۰

Polygon

۹٫۸/۱۰

Game Informedr

۹/۱۰

Game Spot

۸/۱۰

New Game Network



برای نمرات منتشر شده از بازی God of War اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سازندگان Detroit: Become Human از تاثیر انتخاب‌ها در روند بازی صحبت می‌کنند


سازندگان Detroit: Become Human از تاثیر انتخاب‌ها در روند بازی صحبت می‌کنند

بتازگی و در جریان مصاحبه‌ای، سازندگان عنوان Detroit: Become Human در مورد انتخاب‌های پیش‌روی بازیکنان و تاثیر آن‌ها بر روند بازی صحبت کرده‌اند.

عناوین اخیر شرکت سونی نظیر Until Dawn و Hidden Agenda تاکید بسیاری بر انتخاب‌ بازیکنان داشته‌اند و بنظر می‌رسد که Detroit: Become Human نیز قرار است در آینده این مکانیزم را وارد فاز جدیدی کند. در قسمت جدیدی از ویدیوهای IGN First، سازندگان Detroit: Become Human در مورد سطوح قابل ملاحظه انتخاب‌های بازیکنان و اهمیت آن‌ها برروی بازی صحبت کرده‌اند. در ادامه می‌توانید این ویدیو را مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۴۸۰p | دانلود با کیفیت ۷۲۰p | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

براساس گفته‌های کارگردان بازی آقای دیوید کیج (David Cage)، در Detroit با چیزی بیش از انتخاب ساده “مسیر چپ” و “مسیر راست” سر و کار خواهیم داشت:

بسته به نحوه بازی کردن شما، صحنه‌های بسیاری وجود دارند که می‌توانید آن‌ها را مشاهده کنید و یا اینکه از دست بدهید. در بازی شخصیت‌هایی وجود دارند که می‌توانند تنها برای یک صحنه شما را یاری کنند و یا اینکه تا انتهای راه در کنارتان باشند. در Detroit هر سه کاراکتر قابل بازی می‌توانند در بخش‌های مختلفی از داستان کشته شوند، بنابراین باید مراقب انتخاب‌های خود باشید و به شخصیت‌های موجود اهمیت دهید زیرا ممکن است آن‌ها را از دست بدهید.

سوالی که در این میان مطرح می‌شود این است که با توجه به صحبت‌ سازندگان، عنوان Detroit: Become Human دارای چند پایان مختلف خواهد بود؟ سرپرست نویسندگان بازی آقای آدام ویلیامز (Adam Willaims)، در این‌باره توضیح دادند:

داستانی که در طول بازی روایت می‌شود بطرز باورنکردنی‌ای مختص به هر شخص خواهد بود و دو نفر قرار نیست تجربه‌ای یکسان داشته باشند. نقشه‌ای همراه با تمامی احتمالات در بازی وجود دارد که شبیه به یک کهکشان است. پاسخ سوال مطرح شده “چند پایان در بازی وجود دارد؟” این است که محوری از پایان‌های B ،A و C وجود دارد، اما با این حال آنچه که در بازی پایان تلقی می‌شود خود نیز تعاریف گوناگونی خواهد داشت. در این عنوان داستان ثابتی وجود ندارد، این بازی روایتی خواهد بود تا بازیکنان در آن داستان‌های خود را بسازند.

در نهایت باید گفت که Detroit: Become Human قرار است در تاریخ ۲۵ مه ۲۰۱۸ (۴ خرداد ۱۳۹۷) بصورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود.



برای سازندگان Detroit: Become Human از تاثیر انتخاب‌ها در روند بازی صحبت می‌کنند اینجا کلیک کنید


  • 12 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

آموزش: گرفتن بسته Twitch Prime برای بازی Fortnite


bazitak'psd'

اولین آموزش گرفتن Twitch Prime  به زبان فارسی.

این بسته کاملا رایگان است و برای تمامی پلتفرم ها در دسترس است که شامل چند آیتم از قبیل: ۲ اسکین , ۱ چتر نجات , ۱ کوله و… میباشد,برای گرفتن این بسته با ما همراه باشید…

 

نکته:برای انجام این کار به یک برنامه تغیر آی پی نیاز دارید.

* در مرحله اول در سایت wwwTwitch.tv ثبت نام کنید.

* سپس در این قسمت گزنه Start Your Free Trial رو انتخاب کنید.Sketch

* بعد از باز شدن صفحه زیر گزنه Start Your 30-days free trials of Amazon Prime  رو بزنید و یک حساب کاربری ایجاد کنید.

d

 * بعد از ثبت نام از شما میپرسد که مایل هستید اکانت تویچ را با این اکانت لینک کنید؟ CONFIRM را انتخاب کنید و ادامه دهید.

asda

* در این مرحله که مهم ترین مرحله است از شما میخواهد تا کارت بانکی خود را ثبت کنید.

برای اینکار به یک حساب بانکی مجازی نیاز دارید که پیشنهاد میکنم از سایت: www.ccgenerator  استفاده کنید.

وقتی وارد سایت ccgenerator شدید در قسمت شماره کارت این ارقام را بنویسید:۵۱۳۳۹۱

سپس تیک گزینه data را انتخاب کنید تا تاریخ کارت بعد از شماره کارت نمایش داده شود.

حالا چند بار پشت سر همGerar Cartões را بزنید.

به طور تصادفی یک شماره کارت را کپی کنید (دقت کنید که فقط شماره کارت را کپی کنید و تاریخ را کپی نکنید)

شماره کارت را در سایت امازون وارد کنید و ماه و سال کارت را که در جلوی شماره کارت نوشته شده را وارد کنید .

توجه داشته باشید ک در قسمت نام کارت نام اکانتتان راوارد کنید!

* بعد ازثبت کارت از شما میخواهد تا اطلاعات شخصیتان را وارد کنید.

برای اینکار شما باید از سایت هایی مانند:https://www.fakepersongenerator.com استفاده کنید.

بعد از تکمیل فرم (Address line 2 را خالی بگذارید) آن را تایید کنید تا به مرحله بعد بروید.

نکته: اگر Address line 1 مشکل داشت فقط ۲ بار روی گزینه تایید کلیک کنید.

sdaddd* حالا Start Your 30-days free trials رو بزنید.

اگر با اررور (There was an error validating your payment method. Please update or add a new payment method and try again) مواجه شدید مشکل از کارت شماست و شما باید کارت دیگری را وارد کنید این کار ممکن است کمی زمانبر باشد ولی چند بار که اینکار را انجام دهید مشکل حل میشود.

* حالا فقط باید اکانت تویچ و امازون خود را به یکدیگر لینک کنید!

* سپس به لینک (https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/twitch-prime-pack) برید و اکانت تویچ و اپیک خودتون رو به یکدیگر لینک کنید.

*با انتخاب گزینه claim offer تا بسته را دریافت کنید تا با صفحه زیر مواجه شوید.

Sketch

 

سوالات و مشکلات خود را در بخش نظرات مطرح کنید.



برای آموزش: گرفتن بسته Twitch Prime برای بازی Fortnite اینجا کلیک کنید


  • 17 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بلیزارد برنامه‌ای برای انتشار World of Warcraft و Heroes of the Storm بر‌ای کنسول‌ها ندارد


بلیزارد برنامه‌ای برای انتشار World of Warcraft و Heroes of the Storm بر‌ای کنسول‌ها ندارد

گرچه بازی‌های میدان جنگ چند‌نفره‌ی آنلاین (MOBA) و نقش‌آفرینی آنلاین چند‌نفره‌ی گسترده (MMORPG) در کنسول‌ها بیش از هر زمان دیگری به استاندارد‌های این سبک‌ها نزدیک شده اند، بلیزارد عجله‌ای برای انتشار این‌ دست عناوین برای کنسول‌ها ندارد.

تا چند سال پیش ایده‌ی گسترش بازی نقش‌آفرینی آنلاین چند‌نفره‌ی گسترده بر روی کنسول‌ها به قدری عجیب بود که تنها چند استودیوی معدود جسارت کافی برای تلاش در این زمینه داشتند. در آن زمان بازی‌های میدان جنگ چند‌نفره‌ی آنلاین نیز بر روی کنسول‌ها بسیار کمیاب بود. اما امروزه بازار کنسول‌های خانگی به عرصه‌ی مناسبی برای گسترش جامعه‌ی آماری بازیکنان در این سبک‌ها تبدیل شده است.

به طریقه‌ی مشابه، در حالی که بلیزارد معمولا به عنوان توسعه‌دهنده‌ی عناوین برای رایانه‌های شخصی شناخته می‌شد، Overwatch هم‌اکنون میزبان میلیون‌ها بازیکن از پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان است. با این وجود به نظر می‌رسد این توسعه‌دهنده هنوز علاقه‌ای به عرضه‌ی برخی دیگر از عناوین موفق خود برای کنسول‌ها ندارد.

در گفتگویی که با دنیل استال (Daniel Stahl) تهیه‌کننده‌ی عنوان World of Warcraft و مت ویلرز (Matt Villers) طراح ارشد قهرمان‌ها در بازی Heroes of the Storm انجام شد، هر دو احتمال عرضه‌ی کنسولی این بازی‌ها را رد کردند.

استال اشاره کرد که برای عرضه‌ی World of Warcraft بر‌روی کنسول‌ها تغییرات بزرگی در بازی لازم است و استودیو علاقه‌ای به اعمال چنین تغییراتی ندارد.

فکر می‌کنم World of Warcraft در واقع برای رایانه‌های شخصی طراحی شده است. برای تبدیل بازی به یک عنوان کنسولی، تغییرات خیلی زیادی لازم است. به گسترش World of Warcraft به همین صورتی که هست علاقه‌مند هستیم. اگر بخواهیم کاری بر روی کنسول‌ها انجام دهیم باید عنوان کاملا متفاوتی گسترش بدهیم.

به طور مشابه ویلرز نیز گفت که عرضه‌ی کنسولی Heroes of the Storm نیازمند تغییرات بسیار زیادی است که در حال حاضر برنامه‌ای برای چنین اقدامی وجود ندارد و تمرکز توسعه‌دهندگان بر روی رایانه‌های شخصی است.

در واقع تمرکز ما از ابتدا بر‌روی رایانه‌های شخصی بوده است و هنوز نیز هست. احتمالا تغییرات خیلی زیادی برای انتشار نسخه‌های کنسولی نیاز است. در حال حاضر چنین برنامه‌ای نداریم.

به این ترتیب اگر امید داشتید که بازی‌های میدان جنگ چند‌نفره‌ی آنلاین و نقش‌آفرینی آنلاین چند‌نفره‌ی گسترده‌ی بلیزارد را بر روی پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و یا نینتندو سوییچ تجربه کنید، به نظر می‌رسد که فعلا چنین امکانی وجود نخواهد داشت.

جالب این‌که شایعاتی در مورد عرضه‌ی نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Diablo III به گوش می‌رسد اما هنوز چیزی در این زمینه تایید نشده است.



برای بلیزارد برنامه‌ای برای انتشار World of Warcraft و Heroes of the Storm بر‌ای کنسول‌ها ندارد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

موج جدیدی از بازی‌ها به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان اضافه خواهد شد


موج جدیدی از بازی‌ها به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان اضافه خواهد شد

مایکروسافت لیست عناوین جدید و متعددی که به زودی از ایکس‌باکس اورجینال به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان اضافه می‌شوند را اعلام کرد.

۱۹ عنوان جدید به ۱۳ بازی که در سال گدشته از ایکس‌باکس به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان آمده بود، اضافه شد. عناوین مورد نظر اواخر ماه جاری و در دو مرحله عرضه می‌شوند که در ادامه به آن‌ها اشاره خواهیم کرد.

در تاریخ ۱۷ آوریل (۲۸ فروردین ۱۳۹۷) عناوین Blinx: The Time Sweeper, Breakdown, Conker: Live & Reloaded, The Elder Scrolls III: Morrowind, Hunter: The Reckoning, Jade Empire, Panzer Dragoon Orta و SSX3 آماده بازی می‌شوند.

پس از آن در تاریخ ۲۶ آوریل (۶ اردیبهشت ۱۳۹۷) عناوین Destroy All Humans!, Full Spectrum Warrior, Mercenaries: Playground of Destruction, MX Unleashed, Panzer Elite Action: Fields of Glory, Star Wars Battlefront, Star Wars Battlefront II, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Star Wars Jedi Starfighter, Star Wars Knights of the Old Republic II و Star Wars Republic Commando قابل بازی هستند.

بر اساس صحبت‌های مایکروسافت، عناوین بالا دارای گرافیک پیشرفته‌تری نسبت به نسخه‌های اصلی خود می‌باشند و با رزولوشن‌ ۴K بر روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس وان اس و ایکس‌باکس وان ایکس قابل اجرا خواهند بود.

عناوین جدیدی که به این سرویس اضافه می‌شوند، مثل همیشه به صورت دیجیتال در فروشگاه ایکس‌باکس قابل خرید می‌باشند. اگر جزء افرادی هستید که تا الان دیسک بازی مورد نظرتان را نگه داشته‌اید، می‌توانید به راحتی آن را درون ایکس‌باکس وان خود قرار دهید و از آن لدت ببرید.



برای موج جدیدی از بازی‌ها به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان اضافه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

[سینماگیمفا]: نقد و بررسی فیلم به‌ وقت شام


[سینماگیمفا]: نقد و بررسی فیلم به‌ وقت شام

جدیدترین اثر حاتمی‌کیا یعنی به‌وقت شام که بسیاری آن را با حاشیه‌ها و جنجال‌های فراوان ایجادشده در جشنواره‌ی فیلم فجر امسال می‌شناسند، مدتی است که در بین فیلم‌های اکران نوروزی در سینماهای کشور در حال اکران است. این بهانه‌ای شد که به نقد این فیلم در سایت بپردازیم.

در همان اثنا که مردم هنوز درگیر حس و حال و تأثیرات جنگ ایران و عراق بودند، حاتمی‌کیا با بردن دوربینش به مناطق جنگی فیلم‌هایی انسانی و با محوریت جنگ همچون دیده‌بان، مهاجر و… خلق کرد؛ فیلم‌هایی که همچنان از برجسته‌ترین آثار سینمایی حاتمی‌کیا و به‌کل سینمای جنگی ایران محسوب می‌شوند. اکنون، او دوباره دست به ساخت فیلمی جنگی زده است که هرچند این بار درباره‌ی هشت سال دفاع مقدس نیست، اما جنگش از جنس زمانه‌ی حال است و البته موضوعش داغ و مهم. موضوعی که نه‌تنها در منطقه مهم است، بلکه یک تهدید جهانی به شمار می‌رود.

لینک مطلب: نقد و بررسی فیلم به‌ وقت شام

نقد و بررسی فیلم به‌ وقت شام| نویسنده: محمد زمانی



برای [سینماگیمفا]: نقد و بررسی فیلم به‌ وقت شام اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود کامیون جدید MAN TGX Euro 6 برای Euro Truck Simulator 2



در این پست قصد داریم کامیون بسیاز زیبای شرکت MAN در خدمت شما هستیم. کامیون جدید MAN TGX بسیار با کیفیت و دقیق ساخته شده است. از ویژگی‌های این کامیون می‌توان به کیفیت عالی، نداشتن هیچگونه باگ، داخلی بسیار زیبا و شیک، طراحی دقیق و بی‌نقص، قابلیت اسپرت شدن، موتور قدرتی، حجم مناسب و… اشاره کرد. این ماد، به‌صورت کاملا مستقل می‌باشد و جای هیچ کامیون دیگری را نمی‌گیرد. این کامیون از شرکت MAN قابل خریداری می‌باشد. برای دانلود کامیون جدید MAN TGX برای Euro Truck Simulator 2، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب مپ:

فایل زیپ را استخراج کنید و محتویات آن را در مسیر زیر کپی کنید.

DocumentsEuroTruckSimulator2mod

بعد از کپی کردن، وارد بازی شوید و قبل از انتخاب سیو خودتان، به قسمت ModManager رفته و تیک‌های مربوط به ماد را فعال کنید.

سپس روی گزینه Confirm کلیک کنید.

وارد بازی شوید و از بازی لذت ببرید.




برای دانلود کامیون جدید MAN TGX Euro 6 برای Euro Truck Simulator 2 اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بتسدا توضیح می دهد که چگونه نظاره‌گر پیشرفت نینتندو سوئیچ است


بتسدا توضیح می دهد که چگونه نظاره‌گر پیشرفت نینتندو سوئیچ است

بتسدا (Bethesda)، به تازگی درباره مسیر پیشرفت نینتندو سوئیچ و نحوه نگاه شرکت به آینده این پلتفرم ابراز امیدواری کرده است. پیت هینز (Pete Hins) رئیس شرکت بتسدا، در مورد جدیدترین قطعه سخت‌افزاری نینتندو سوئیچ و مسیر پیشرفت این پلتفرم در آینده نزدیک صحبت‌ کرده است.

نینتندو سوئیچ در سال گذشته یکی از داغ‌ترین و همچنین پربحث‌ترین دستگاه‌های دنیای گیم بوده است. پس از کسب عنوان سریع‌ترین میزان فروش در اولین سال عرضه، این دستگاه روز به روز تبدیل به رقیبی جدی و قدرتمند برای سایر شرکت‌‌ها می‌شود.

شرکت بتسدا هم اکنون در حال آماده سازی عنوان Wolfenstein II: The New Colossus برای عرضه بر روی نینتندو سوئیچ می‌باشد و شاید کنجکاو باشید که بدانید نگاه این شرکت به آینده خود پلتفرم چیست؟!

همانطور که سال گذشته شاهد بودیم، دو عنوان محبوب The Elder Scrolls V: Skyrim و  DOOM بر روی این پلتفرم عرضه شدند، از این رو برای بسیاری از بازیکنان این سوال مطرح است که آیا بتسدا قصد عرضه سایر عناوین خود را بر روی این پلتفرم را دارد؟ پیت هینز در این باره می‌گوید:

این موضوع به چندین مورد مهم بستگی دارد، اول از همه باید دید که آیا این عنوان از لحاظ فنی، برای عرضه بر روی این پلتفرم مناسب است؟ مورد بعدی این که آیا بازیکنان علاقه‌ای به تجربه این عنوان بر روی نینتندو سوئیچ دارند؟ به این ترتیب به معنای واقعی هیچ تفاوتی میان پلتفرم‌هایی که بر آن تمرکز داریم و بازی‌هایی که برای آن‌ها تولید می‌کنیم وجود ندارد. پس اگر عناوینی وجود دارند که بازیکنان علاقه‌مند به تجربه آن بر روی نینتندو سوئیچ هستند یا آن که از لحاظ فنی برای عرضه بر روی این پلتفرم مناسب هستند، ما نیز دست به عرضه آن خواهیم زد.

در ادامه، پیت هینز در پاسخ به این سوال که آیا بتسدا قصد عرضه یک عنوان را به صورت اختصاصی بر روی نینتندو سوئیچ را دارد یا خیر، ابراز داشت:

به طور قطع نمی‌توان در مورد این مساله سخنی گفت و پیش از هرچیز باید تصمیماتی عقلانی گرفته شود. آن چه که ما فکر می‌کنیم، یک ایده منطقی و عاقلانه خواهد بود.

در نهایت، پیت هینز درباره این موضوع که آیا عناوین بعدی بتسدا، به طور همزمان بر روی تمامی پلتفرم‌ها از جمله نینتندو سوئیچ عرضه می‌شوند یا خیر، افزود:

اگر این هدف قابل دستیابی باشد، قطعا صورت خواهد گرفت. این موضوع اکنون جزو اولویت‌های بتسدا است، اما در مورد دو عنوان The Elder Scrolls V: Skyrim و  DOOM، این امر امکان‌پذیر نبود. در مورد بازی Wolfenstein II: The New Colossus نیز ما علاوه‌ بر آن که به زمان بیشتری نیاز داشتیم، این امر امکان پذیر نبود که بخاطر نسخه نینتندو سوئیچ این بازی، عرضه آن را برای سایر پلتفرم‌ها به تاخیر بیندازیم. از نظر من، ما قادریم که هر زمان نیاز باشد، سایر عناوین را بر روی این پلتفرم عرضه نمائیم و زمان مورد نیاز برای این موضوع نیاز به اندازه سایر پلتفرم‌ها خواهد بود.

به نظر می‌رسد که شرکت بتسدا به راحتی قادر است سایر عناوین خود را بر روی پلتفرم نینتندو سوئیچ عرضه کند و این موضوع را نیز به عنوان یکی از اولویت‌های خود قرار داده است. پیت هینز در مورد علاقه شخصی خود به این پلتفرم می‌گوید و اعلام کرده که این شرکت در تلاش است که برای شرکت در E3 امسال، در بخش نینتندو سوئیچ یک حضور پر رنگ و جدی داشته باشد. نظر شما کاربران گیمفا در این باره چیست؟

 



برای بتسدا توضیح می دهد که چگونه نظاره‌گر پیشرفت نینتندو سوئیچ است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نقد و بررسی بازی A Way Out


bazitak'psd'-Recovered

A Way Outیک بازی اکشن ماجراجویی است که توسط Hazelight Studios و توسط Electronic Arts در برنامه EA Originals منتشر شده است. این بازی ویدیویی دوم توسط Josef Fares پس از Brothers: A Tale of Two Sons است. اعلام شده در E3 2017، این بازی تنها در دو صفحه نمایش آنلاین یا محلی تقسیم شده بین دو بازیکن بدون حالت تک نفره بازی می شود.

 

 توسعه دهنده و کارگردان:
 Jusef Fores
 ناشر:
Electronic Arts
پلتفرم:
pc , ps4 , xbox one
 تاریخ انتشار:
۱۳۹۷/۰۱/۰۳
 سبک:
 اکشن و ماجراجویی
حالت :
 چند نفره , سوم شخص

گیم پلی:

A Way Outیک بازی اکشن ماجراجویی است که از دید سوم شخص بازی می شود. این بازی به طور خاص بصورت محلی یا آنلاین صورت میگیرد و صفحه بازی به ۲ قسمت تقسیم میشود . در بازی، بازیکنان وظیفه دارند دو شخصیت ک در ادامه پست با انها آشنا میشویم را از زندان فراری دهند. همانطور که داستان هر دو شخصیت اصلی به طور همزمان گفته می شود، پیشرفت آنها بصورت تکی ممکن نیست، و هر بازیکن فقط میتواند شخصیت خود را کنترل کند ، در حالی که میتواند شخصیت دیگر را به عنوان تماشاچی ببیند.برای پیش بردن بازی بازیکنان نیازدارند تا با یکدیگر همکاری کنند و هر مرحله را میتوانند به روش های مختلف پشت سر بگذارند، برای مثال، در یک صحنه فرار از زندان، یک بازیکن باید نگهبان را منحرف سازد، در حالی که بازیکن دیگر باید به یافتن ابزار برای کمک به فرار آنها بپردازد.نکته قابل توجه این است که این نقش ها ثابت نیستند، بنابراین لئو و وینسنت می توانند نقش خود را در بازی دیگری بازی کنند. بازیکنان می توانند با بسیاری از شخصیت های غیر قابل پخش ارتباط برقرار کنند و گزینه های گفتگو برای بازیکنان انتخاب می شوند.

همانند نسخه PlayStation 4 Far Cry 4، بازیکنان قادر به پیوستن به جلسات آنلاین (میزبانی شده توسط دوستان بازیکن) خواهند بود.

3

 

داستان بازی َA Way Out :

وینسنت ( Eri Krogh ) تازه به حبس محکوم شده‌است و برای قتل به زندان فرستاده می‌شود. در زندان او لیو (thief Leo) را ملاقات می‌کند که به جرم سرقت بزرگ دستگیر شده‌است. گروهی از اراذل و اوباش که توسط رئیسش هار وی فرستاده می‌شوند سعی می‌کند لئو را به قتل برساند ، اما وینسنت مداخله می‌کند. در حالی که این دو نفر در درمانگاه بهبود می‌یابند ، آن‌ها یکدیگر را می‌شناسند و لیو درخواست کمک می‌کند که یک پرونده از دفتر بدزدند. وینسنت موافقت می‌کند. پس از سرقت، وینسنت احساس می‌کند که لیو در حال برنامه‌ریزی برای شکستن یک زندان است و به او پیشنهاد کمک می‌کند تا بتواند فرار کند. لیو در ابتدا نپذیرفت، اما begrudgingly موافقت می‌کند که وقتی وینسنت اعلام می‌کند که او نیز از هاروی کینه دارد ، هم‌کاری کند.

لیو و وینسنت پیشرفت خود را در طرح فرار، دزدیدن برگ برای ساختن طناب و قاچاق آچار برای باز کردن یک دریچه ، انجام می‌دهند. با استفاده از کار گروهی و ابزار گردآوری، این دو فرار از زندان در شب بارانی. پس از فرار از پلیس در بیابان، این دو نفر یک کمپ خالی و ماهی برای ساختن غذا پیدا کردند ، در حالی که وینسنت نشان می‌دهد که Harvey برادر او را به قتل می‌رساند . این دو نفر لباس‌های نو و یک کامیون را از یک خانه قدیمی couple’s می‌دزدند، از تعقیب پلیس می‌گذرند و بعد از آنکه از میان یک rapids و یک آبشار در یک قایق چوبی جان سالم به در می‌برند ، به یک شهر می‌رسند. لیو به وینسنت می‌گوید که او و هار وی یک جواهر با ارزش به نام آرلوف به سرقت برده‌اند. وقتی آن‌ها سعی کردند آن را بفروشند، هاروی به لیو خیانت کرد و dealer را کشت و منجر به دستگیری Leo’s شد.

a-crazy-new-game-dares-you-and-a-friend-to-escape-prison-together.jpg

 

لیو در یک تریلر در پارک شهر، امنیت همسر خود لیندا و پسرش آلکس را تایید می‌کند. لیو و وینسنت به محل ساختمانی می‌روند تا یکی از Harvey’s underlings، به نام “ری” که به عنوان رئیس ساختمان کار می‌کند را پیدا کنند. بعد از یک شکار، دو نفر ری را دستگیر و از او بازجویی کردند تا محل Harvey’s را پیدا کند که در مکزیک است. برای انتقام از Harvey، این دو برای خرید اسلحه از یک دلال اسلحه، یاسمن، از ایستگاه گاز استفاده می‌کنند. زمانی که این دو ترک می‌شوند ، یاسمن به آن‌ها خیانت می‌کند و موقعیت خود را به هاروی می‌دهد. وینسنت یک خلبان به نام امیلی را در یک باجه تلفن برای پرواز به مکزیک فرا می‌خواند و امیلی به وینسنت می‌گوید که همسر باردار او کارول به تازگی زایمان کرده‌است. یک قاتل که توسط هاروی فرستاده می‌شود ، با آنها درگیر میشود که با مرگ قاتل تمام میشود. سپس آن‌ها به بیمارستان می‌روند تا کودک Vincent’s را ببینند. در بیمارستان، پلیس ساختمان را محاصره کرد اما این دو نفر توانستند فرار کنند.

asdd

 

روز بعد، امیلی لیو و وینسنت را به مکزیک میفرستد و این دو راه خود را به خانه Harvey’s پیدا می‌کنند. پس از کشتن نگهبانان Harvey’s، دو نفر بر وی غلبه کردند و او را مجبور کردند تا مکان امن خود را باز کند و به Orlov Black بازگردند و سپس او را بکشند. هنگامی که انها در حال فرار هستند بلافاصله پس از فرود توسط پلیس محاصره شدند. پلیس Orlov سیاه را می‌گیرد و وینسنت اسلحه را به دست می‌گیرد و فاش می‌کند که وینسنت و امیلی هم افسران مخفی پلیس هستند. Leo و Harvey’s Black در واقع توسط پلیس ترتیب داده شد

لیو با احساس خیانت، وینسنت را به گروگان گرفت یک ماشین پلیس برای فرار گرفت. لیو ماشین را درون آب میندازد و سعی می‌کند با قایق فرار کند ، در حالی که وینسنت با بالگرد پلیس همراه امیلی می‌آید و سعی می‌کند با تیراندازی به قایق,او را متوقف کند. این تعقیب به یک انبا ختم می‌شود که در آنجا لئو امیلی را می‌گیرد و تفنگش را می‌گیرد و به او دستور می‌دهد تا زمانی که او و وینسنت با او مبارزه می‌کنند آنجا را ترک کند. این نبرد با دو طرف مجروح، غیرمسلح و خسته در بالای یک سقف به پایان می‌رسد

تصاویری از محیط بازی:

sdaway-out-image1asdpasted image 0



برای نقد و بررسی بازی A Way Out اینجا کلیک کنید


  • 10 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Ghost Recon: Wildlands را این آخرهفته با %۶۷ تخفیف تهیه کنید


بازی Ghost Recon: Wildlands را این آخرهفته با %۶۷ تخفیف تهیه کنید

این هفته برای بازی Ghost Recon: Wildlands و کسانی که مشغول تجربه آن هسند، هفته بسیار شلوغ و مهمی خواهد بود.

امروز بازی Ghost Recon: Wildlands اولین به‌روزرسانی (پچ) خود را دریافت خواهد کرد. این پچ که با عنوان Wildlands’ year 2 of content شناخته می‌شود، علاوه بر رفع چندین باگ و اضافه کردن محتوای Ghost War در حالت PvE، یک ماموریت ویژه با شخصیت سم فیشر را نیز به بازی اضافه می‌کند.

این آخرهفته، دارندگان پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی می‌توانند این عنوان را به‌رایگان تجربه کنند. همچنین محتوای Ghost War در حالت PvP و ماموریت ویژه Splinter Cell نیز به‌رایگان قابل دسترس خواهد بود.

بر اساس گزارش‌های شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft)، علاوه براینکه در آخرهفته می‌توانید بازی Ghost Recon: Wildlands را رایگان تجربه کنید، همچنین شما می‌توانید نسخه‌ اصلی (Standard)، نسخه Deluxe و نسخه Gold Editions را با %۶۷ تخفیف خریداری کنید. لازم به اشاره این نکته است که در پایان سال میلادی جاری %۶۷ تخفیف دوباره اعمال خواهد شد.

همان‌طور که اغلب آخرهفته‌ها تجربه بازی Ghost Recon: Wildlands رایگان می‌شود، در صورتی که دارندگان کنسول ایکس‌باکس وان بخواهند بازی را رایگان تجربه کنند یا شامل %۶۷ تخفیف شوند، باید گیفت کارت Xbox Live Gold داشته باشند. این شرایط شامل حال دارندگان کنسول پلی‌استیشن ۴ نمی‌شود. برای دارندگان رایانه‌های شخصی نیز باید اعلام کنیم که آن‌ها می‌توانند در سرویس‌های Uplay و Steam بازی را هم رایگان تجربه و هم با %۶۷ تخفیف آن را تهیه کنند.

این تخفیف در تاریخ دوشنبه ۳ اردیبهشت ۱۳۹۷ (۲۳ آوریل ۲۰۱۸) به‌ پایان می‌رسد.



برای بازی Ghost Recon: Wildlands را این آخرهفته با %۶۷ تخفیف تهیه کنید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Devil May Cry HD Collection برای کامپیوتر


همه‌ی شما با سری بازی های Devil May Cry خاطره دارید و با تمامی نسخه های آن خاطره ساخته‌اید. از اکشن‌های فوق العاده‌ی آن لذت می‌بردید و در برخی مکان‌ها از موجوداتی که جلوی شما ظاهر می‌شدند وحشت کرده‌اید! در این مطلب سه گانه ی سری Devil May Cry آماده گردیده است. در ادامه با گیم تو دانلود همراه باشید …بازی Devil May Cry HD Collection، بازی ای بسیار محبوب در سبک اکشن می‌باشد که به تازگی توسط کمپانی CAPCOM نیز تولید و منتشر شده است. این مجموعه‌ی سه گانه شامل بازی های Devil May Cry ، Devil May Cry 2 ، Devil May Cry 3 می‌باشد که با کیفیت HD بازسازی شده است.

شرکت سازنده‌ی این بازی یعنی CAPCOM تلاش کرده است تا بازی را هرچه بهتر و با کیفیت عالی منتشر نماید تا خاطرات گیمر هایی که با این بازی داشته‌اند را زنده کند. شخصیت اصلی بازی “دانته” نام دارد و شما وظیفه دارید این کاراکتر را هدایت کنید و اهریمن‌ها را نابود سازید. در این میان اتفاقات بسیاری رخ می‌دهد که می‌تواند سرنوشت شخصیت اصلی بازی یعنی “دانته” را از این رو به آن رو کند.

این بازی فقط به مبارزه با اهریمن های کوچک و انجام عملیات های کوچک ختم نمی‌شود!

زیرا در این بازی موجودات اهریمنی که می‌توان آنها را نوعی هیولای غول پیکر نامید، وجود دارند که باید با آنها مبارزه کنید و شکست‌شان دهید. باس فایت‌ها به خوبی طراحی شده‌اند و در بعضی از مراحل بازی، دلهره تمام وجود شما را در بر می‌گیرد؛ زیرا شما نمی‌دانید که چه چیزی در انتظار شماست!

گرافیک بازی به خوبی طراحی شده است و در این نسخه با اضافه شدن کیفیت HD به این بازی، باعث شده تا بافت های بازی با کیفیت‌تر، نورپردازی‌ها بهتر و چهره‌ی شخصیت‌ها و … به خوبی به نمایش در بیایند.

مشخصات حداقل سیستم مورد نیاز Devil May Cry HD Collection :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™ i3 series (dual-core)
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA® GeForce® GTX 760 یا AMD Radeon™ R7 260x
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۱۲ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی Devil May Cry HD Collection :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده:  Intel® Core™ i7 3770 3.4GHz
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA® GeForce® GTX 960
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۱۲ گیگابایت



برای دانلود بازی Devil May Cry HD Collection برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از ویژگی های داخل بازی Spider-Man منتشر شد


اطلاعات جدیدی از ویژگی های داخل بازی Spider-Man منتشر شد

هفته پیش بود که استودیو اینسومنیاک گیمز (Insomniac Games) بالاخره از تاریخ انتشار بازی Spider-Man رونمایی کرد، و از آن به بعد ما شاهد اطلاعات جدید و زیادی مانند گجت ها، سیستم مبارزات و اطلاعات دیگری از این قبیل، از این بازی هستیم.

باید از اعضای مجله گیم اینفورمر (Game Informer) به دلیل منتشر کردن اطلاعات جدید از این بازی تشکر نمود، زیرا بعد از انتشار تاریخ عرضه این بازی توسط اینسومنیاک گیمز آن ها اطلاعات جدیدی از این بازی را به اشتراک می‌گذارند. در شب گذشته وب سایت گیم اینفورمر اطلاعاتی از لباس ها، گجت ها، ماموریت های جانبی منتشر نمود.

در ابتدا می‌خواهیم از گجت ها و ابزار این بازی بگوییم که شما می‌توانید این ابزار را در صفحه ای دایره مانند در بازی (درست به مانند بازی Batman Arkham Knight) انتخاب کرده و از آنان علیه دشمنانتان استفاده کنید. اولین گجت اسپایدرمن در این بازی که می‌توان نام برد Tripwire نام دارد. شما می‌تواند با استفاده از این وسیله برای دشمنان خود تله بزارید (مانند تریلر این بازی در E3 یا در فیلم Spider-Man Homecoming) و یا می‌توانید دو دشمن نزدیک به هم‌تان را به هم بچسبانید.

گجت بعدی بمب تاری (Web Bomb) نام دارد. شما می‌توانید این وسیله را به محلی پرت کنید و این بمب بعد از چند ثانیه منفجر شده و به محیط اطراف خود تار پرت می‌کند. گچت بعدی ربات عنکبوتی  (Spider Drone) نام دارد که می‌توانید آن را به هوا فرستاده و به کمک آن محیط و دشمنان‌تان را شناسایی کنید و یا به آن ها تار شلیک کنید.

حالا نوبت به اطلاعات جدید درباره لباس های موجود در این بازی می‌رسد. بر اساس گزارش وب سایت گیم اینفورمر لباس های زیادی در بازی وجود دارد و استودیو اینسومنیاک گیمز دست هواداران را باز گذاشته تا براساس سلیقه خود، لباس شخصیت بازی را انتخاب کنند. برهمین اساس آن ها لباس کلاسیک مردعنکبوتی را نیز در بازی قرار داده‌اند. این لباس بصورت کوتاهی در یکی از ویدیو های بازی به نمایش گذاشته شده بود.

بعد از لباس کلاسیک نوبت به لباس پیشرفته می‌رسد که استودیو اینسومنیاک گیمز خود آن را طراحی کرده. هنوز دلیل اینکه چرا مردعنکبوتی این لباس را برتن می‌کند منتشره نشده است ولی این استودیو اعلام کرده که مربوط به داستان بازی است و قرار است سوپرایز شوید. علاوه بر این لباس های بکار رفته در بازی از لباس های داخل کمیک الهام گرفته شده‌اند، مانند دو لباس اسپایدر نویر و اسپایدر پانک (Spider noir و Spider Punk) که هرکدام قدرت خودشان را دارند. مثلا لباس اسپایدر پانک گیتاری دارد که موسیقی پخش می‌کند و به دشمنان‌تان ضربه می‌زند.

در آخر گیم اینفورمر اطلاعاتی را در رابطه با ماموریت های جانبی منتشر کرد. همانطور که می دانید، جهان مرد عنکبوتی در کمیک های مارول بسیار عظیم است و تیم توسعه نه تنها به مأموریت های اصلی بلکه به باقی چیزها نیز فکر می‌کند. قرار است در این بازی همانگونه که در حال پیشروی در داستان هستیم به جنایت های معلومی در سطح شهر نیز بربخوریم.

جالب ترین بخش مأموریت های جانبی این است که علاوه بر داشتن تنوع، بر سطح شهر تاثیر خواهند گذاشت، یعنی اگر شما جلوی دزدی بانک را نگرفته باشید در شهر داخل بازی تاثیر گذاشته و باعث اذیت و ناراحتی مردم می‌شود. همچنین در این بازی ماموریت های وجود دارد که باید جلوی بمب گذاری های تسکمستر (Taskmaster) یکی از دشمنان مردعنکبوتی را بگیرید و آن ها را خنثی کنید، یا ماموریت هایی از سوی هری آزبورن بهترین دوست پیتر پارکر که شهر نیویورک را به تازگی ترک کرده و ماموریت هایی به شما می‌سپارد.

بازی Spider-Man در تاریخ ۱۶ شهریور ۱۳۹۷(۷ سپتامبر ۲۰۱۸)برای کنسول پلی‌استیشن  ۴ با سه نسخه متفاوت یعنی دیجیتال دیلاکس، نسخه معمولی و نسخه کالکتر عرضه می‌شود.



برای اطلاعات جدیدی از ویژگی های داخل بازی Spider-Man منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سیستم مورد نیاز برای اجرای Vampyr همراه با تریلری از بازی منتشر شد


دریافت رمز جدید

لطفا نام‌کاربری یا نشانی رایانامه خودتان را وارد کنید. برای ساخت یک گذرواژه تازه با رایانامه، شما یک پیوند دریافت خواهید کرد.



برای سیستم مورد نیاز برای اجرای Vampyr همراه با تریلری از بازی منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پیت هاینس در مورد انتشار نسخه‌ی کنسولی Elder Scrolls: Legends اظهار نظر کرد


پیت هاینس در مورد انتشار نسخه کنسولی Elder Scrolls: Legends اظهار نظر کرد

پیت هاینس (Pete Hines) رئیس بخش بازاریابی بتسدا (Bethesda) در مورد احتمال عرضه The Elder Scrolls: Legends بر روی کنسول‌ها مشتاق به نظر می‌رسد.

The Elder Scrolls: Legends راهی طولانی را از زمان عرضه‌اش بر روی تلفن‌های همراه و رایانه‌های شخصی در سال ۲۰۱۷ طی کرده است و به این ترتیب طبیعی است که بتسدا به فکر گسترش بازی برای پلتفرم‌های دیگر باشد.

در آخرین مصاحبه‌، از پیت هاینس در این زمینه پرسیده شد و پاسخ او نشان از مشتاق بودن وی در این مورد داشت.

در حقیقت تمامی احتمالات ممکن را در نظر دارم. در آخر علاقه‌مند هستیم که بازی‌ها را برای بیشترین تعداد پلتفرم ممکن عرضه کنیم تا افراد بیشتری قادر به تجربه آن‌ها باشند و این مورد در مورد تمامی بازی‌های ما صادق است و مختص The Elder Scrolls: Legends نیست.

این موضوع را می‌توانید با عرضه بازی‌هایی نظیر Doom، Skyrim و Wolfenstein 2 در مورد پلتفرم نینتندو سوییچ ببینید. زمان زیادی صرف تولید این محصولات می‌شود پس هرچه مخاطب بیشتری در دسترس باشد بهتر است. به این ترتیب مشتاق هستم تا The Elder Scrolls: Legends را برای کنسول‌ها نیز عرضه کنیم. اما پیش از آن موارد زیادی هست که برای گسترش صحنه رقابت و عرضه محتوای تازه برای به‌روزرسانی و تازه‌کردن رابط کاربری و تجربه بازیکنان در نظر داریم تا انجام دهیم.

لیست بزرگی از مواردی که بایستی انجام دهیم داریم که به طور مستمر در حال کار بر‌روی آن‌ها هستیم. در نهایت امیدوار هستم این عنوان روی کنسول‌ها منتشر شود، اما باید صبر کرد و دید.

اگرچه تضمینی در این زمینه داده نشد و اطلاعی از عرضه شدن این عنوان و زمان انتشار آن بر‌روی کنسول‌ها نداریم، احتمال انتشار این بازی کارتی بر روی کنسول‌ها وجود دارد.

همانطور که آقای هاینس گفت باید صبر کرد ودید. تا آن زمان همچنان گسترش‌دهنده‌ها و به‌روز‌رسانی‌های مختلفی برای بازی منتشر خواهند شد. آخرین مورد از این گسترش‌دهنده‌ها Houses of Morrowind بود.

اگر علاقه‌ای به صبر تا اعلام زمان انتشار احتمالی بر روی کنسول‌ها ندارید، این بازی هم‌اکنون بر روی رایانه‌های شخصی، اندروید، iOS و Mac OS در دسترس قرار دارد.

 



برای پیت هاینس در مورد انتشار نسخه‌ی کنسولی Elder Scrolls: Legends اظهار نظر کرد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

هفته گذشته فروش Far Cry 5 بیش از دو برابر میزان فروش Far Cry 4 بود!


sss

هفته گذشته فروش Far Cry 5 بیش از دو برابر میزان فروش Far Cry 4 بود!

بازی Far Cry 5 که برای ۳ پلتفرم اصلی:کامپیوتر , پلی استیشن۴ و ایکس باکس که با تاخیر در سال ۲۰۱۸ منتشر شد توانست به دومین عنوان پرفروش یوبی‌سافت (Ubisoft) در تاریخ این شرکت تبدیل شود. در رتبه نخست پرفروش‌ترین بازی‌های این شرکت، عنوان محبوب و موفق The Division قرار دارد. لازم به اشاره است که عنوان Far Cry 5، توانست به موفق‌ترین و پرفروش‌ترین نسخه این سری بازی‌های محبوب تبدیل شود.  

 Ubisoft اعلام کرده است که Far Cry 5 در یک هفته گذشته فروش بیش از دو برابر فروش Far Cry 4 را به خود اختصاص داده است.
این بازی سریع ترین فروش در تاریخ این سری است و دومین اجرای بهترین بازی Ubisoft در پشت این بخش است. یوبی سافت گفت، این در حالی بود که بیش از ۳۱۰ میلیون دلار در هفت روز اول خود به خود جلب کرده است.
 
 توسعه دهنده ارقام فروش کامل را فاش نکرد , اما گروه investment شرکت سرمایه‌گذاری برآورد می‌کند که این بازی فقط ۵ میلیون نسخه در هفته اول فروش داشته‌است .
 
به طور طبیعی، کاربران با کاربران Twitch بیش از ۵۵،۰۰۰ ساعت در حال پخش هستند و Far Cry 5 ویدیوهای یوتیوب بیش از ۱۱۷ میلیون بازدید کرده است: هر دو رکورد برای بازی های Ubisoft می باشند.

 

شرکت یوبی سافت در صفحه توییتر خود نوشت :

امروز سهام کلی (مبادلات) شرکت یوبی‌سافت به لطف فروش عالی بازی Far Cry 5 افزایشی هشت درصدی داشته است.

شرکت Jefferies Group برآورد می‌کند که عنوان Far Cry 5 در هفته اول انتشار، موفق به فروش تقریبا پنج میلیون نسخه‌ شده، این درحالی است که نسخه پیشین این فرانچایز یعنی Far Cry 4 در طی دوازده ماه موفق به فروش هشت میلیون نسخه شد.

 

تصاویری از محیط بازی:

 

  96de95_9f7cad3391d848448ea98cecde0450d9~mv2HTmnAzM2ZqAJW8CUk7PUYJfar_cry_5_3maxresdefault



برای هفته گذشته فروش Far Cry 5 بیش از دو برابر میزان فروش Far Cry 4 بود! اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

صحبت‌های مدیر استودیوی اینسومنیاک گیمز در ارتباط با آینده بازی‌های این استودیو


صحبت‌های مدیر استودیوی اینسومنیاک گیمز در ارتباط با آینده بازی‌های این استودیو

جیمز استیونسون، مدیر استودیوی اینسومنیاک، اخیرا و طی پرسش و پاسخی که در انجمن ResetERA انجام شد، به سوالات بسیاری از کاربران در ارتباط با مجموعه بازی‌های این استودیو از Sunset Overdrive گرفته تا سری Resistance توضیحاتی رائه داد.

ابتدا یکی از کاربران در رابطه با این موضوع سوال کرد که آیا در آینده‌ای نزدیک احتمال عرضه بروز‌رسان ۴K عنوان Sunset Overdrive برای کنسول اکس باکس وان اکس وجود دارد یا خیر و آقای استیونسون پاسخ داد:

تمام تمرکز کارمندان استودیو بر‌روی توسعه عنوان Spider-man بوده و بنابراین چنین موضوعی در حال حاضر امکان‌پذیر نخواهد بود. به علاوه موتور بازی Sunset Overdrive چندین سال پیش توسعه یافته که باز کردن دوباره این پروژه و تغییر کد‌های بازی بر روی یک سخت‌افزار جدید، نیاز به منابع و آزمایشات فراوانی دارد که در حال حاضر قادر به انجام آن در استودیو اینسومنیاک نیستیم.

البته گفته‌های آقای استیونسون به این معنی نیست که آن‌ها کاملا قابلیت ویژه کنسول اکس باکس وان اکس را فراموش کرده‌اند بلکه احتمالا در نسخه بعدی این عنوان، توجه ویژه‌ای به آن خواهند داشت. آقای استیونسون در رابطه با سوال یکی دیگر از کاربران مبنی بر اینکه استودیوی اینسومنیاک برای آینده عنوان Sunset Overdrive چه ایده‌هایی دارد، پاسخ داد که این استودیو در رابطه با این سری، ایده و طرح‌های زیادی را در نظر دارد.

در نهایت یکی دیگر از کابران در رابطه با مجموعه بازی‌های Resistance سوال خود را این گونه مطرح کرد که آیا از استودیوی اینسومنیاک گیمز خواسته شده بود تا این سری را به گونه‌ای بسازد که با سری Halo رقابت کرده و این مجموعه را کنار بزند؛ موضوعی که حتی مجموعه Killzone نیز بر خلاف بسیاری از تصورات موفق به انجام آن نشد. پاسخ آقای استیونسون به این پرسش نیز در نوع خود بسیار جالب بود:

صادقانه بگویم؛ هیچ هدفی برای دور کردن توجهات از سری Halo، رقابت با این عنوان و کنار زدن آن نداشتیم. ما این مجموعه را همیشه تحسین کرده و می‌کنیم.

آقای استیونسون اضافه کرد:

اولین بازی استودیوی اینسومنیاک گیمز، Disruptor نام داشت که یک عنوان تیراندازی اول شخص بود و با استقبال و محبوبیت خوبی هم روبرو شد. گمان می‌کنم بعد از ساخت سه عنوان از مجموعه Ratchet & Clank، تیم ما علاقه داشت تا پروژه جدیدی را انجام دهد. در آن بازه زمانی، تجربه بازی‌ها به صورت آفلاین و از طریق شبکه بسیار رواج یافته بود و بسیاری از مردم ساعت‌ها وقت خود را در تعطیلات آخر هفته به تجربه بازی‌هایی به مانند Battlefield 1942 و رقابت با یکدیگر می‌پرداختند. بنابراین در آن زمان طبیعی بود که ما هم عنوان تیراندازی خود را بسازیم و خوشبختانه بسیار خوش شانس بوده‌ایم که بازی در موعد مقرر آماده و برای کنسول پلی استیشن ۳ عرضه شد.

استودیوی اینسومنیاک گیمز در حال حاضر بر روی توسعه عنوان Spider-Man کار می‌کند که این عنوان در تاریخ ۱۶ شهریور ۱۳۹۷(۷ سپتامبر ۲۰۱۸) به‌صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌گردد.



برای صحبت‌های مدیر استودیوی اینسومنیاک گیمز در ارتباط با آینده بازی‌های این استودیو اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پشتیبانی عنوان BlobCat از قابلیت کراس-پلی میان نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی


پشتیبانی عنوان BlobCat از قابلیت کراس-پلی میان نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی

به تازگی استودیوی Bysamb اطلاعات جدیدی را در ارتباط با نسخه نینتندو سوییچ عنوان BlobCat منتشر کرد. زمانی که بازی برای کنسول نینتندو سوییچ عرضه می شود، از قابلیت کراس-پلی بر روی پلتفرم رایانه شخصی پشتیبانی نیز خواهد کرد.

حساب توییتر رسمی بازی BlobCat در رابطه با این موضوع نوشته است:

 آیا زمانی که یک بازی بر روی پلتفرم‌های متفاوت عرضه شده و بخش‌های آنلاین آن از یکدیگر مجزا هستند، از آن بازی متنفر نمی شوید؟

ما نیز همین حس را داریم! به همین دلیل بسیار خوشحال هستیم که اعلام کنیم نسخه نینتندو سوییچ عنوان BlobCat، بر روی پلتفرم رایانه‌های شخصی از قابلیت کراس-پلی پشتیبانی خواهد کرد. همراه با دوستان خود و یا هر شخص دیگری به صورت آنلاین بازی کنید.

هنوز زمان انتشار عنوان BlobCat برای کنسول نینتندو سوییچ نامشخص است، با این حال تاریخ عرضه این عنوان نمی تواند خیلی دور باشد.



برای پشتیبانی عنوان BlobCat از قابلیت کراس-پلی میان نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

هزار و یک شب | تراژدی خیانت، پنهان در پس درام برادری | بررسی داستان Assassin’s Creed


هزار و یک شب | تراژدی خیانت، پنهان در پس درام برادری | بررسی داستان Assassin’s Creed

همانطور که از قبل به شما دوستان عزیز گیمفایی قول داده بودیم، پس از بررسی داستانی مجموعه آنچارتد، نسخه اول The Evil Within، Life Is Strange و حتی Assassin’s Creed Syndicate، اکنون نوبت به اولین نسخه مجموعه بزرگ AC می‌رسد. عنوانی که توسط یوبی‌سافت، در سال ۲۰۰۷ برای کنسول‌های بازی، و ۲۰۰۸ برای رایانه‌های شخصی منتشر شد. نسخه اول بازی، موفق بود و با استقبال خوبی مواجه شد. گیمرهای زیادی موفق به تجربه آن شدند و بسیاری، آن را شروع مسیر موفقیت آمیز دیگری برای کمپانی فرانسوی می‌دانستند. هرچند ساخت بازی به حدود ۱۰ سال پیش بازمی‌گردد، اما در داستان، و شیوه روایت آن، جای بحث‌های بسیاری می‌ماند. اینجاست که سریعاً به یک هزار و یک شب فوری نیاز پیدا می‌کنیم! مثل همیشه، اسپویل یادتان نرود!

به عظمت نگاه الطیر قسم!!!

الطیر، شروع کننده یک جریان بود، حرکتی که آغاز شد و با نگاه‌های خشم‌آلود المعلم ادامه یافت. شروعی که او را، راهی مسیری برای هیچ، البته به دنبال همه چیز کرد! Assassin’s Creed، داستان بسیار قوی و حساب شده‌ای داشت؛ از طرفی، اقتباس تقریبی از رمان الموت نیز این داستان را صدها برابر قوی‌تر از قبل می‌کرد. آن شروع به‌یادماندنی، و خرابکاری‌های الطیر بن لااحد، همه و همه، شخصیتی قوی، آرام و دوست‌داشتنی را به ما تقدیم می‌کنند. بدون شک، انتخاب این برهه زمانی، برای روایت داستانی قوی، بسیار مناسب بود. قبل از شروع، بد نیست تا نگاهی به بدنه اصلی داستان داشته باشیم:

الطیر و همراهانش، عضو فرقه‌ای نامعلوم و مخفی هستند، البته تا قبل از اینکه همه چیز برایتان مشخص بشود! آبسترگو، با بازسازی خاطرات الطیر(توسط دزموند)، سعی در نفوذ به قلعه اصلی فرقه آنها، و بررسی تمامی اسرار درست نخورده دارند. اما در همین میان، همه چیز تغییر می‌کند و ناگهان، داستان با ترور افراد مهم ادامه پیدا می‌کند. آنطور که در آینده مشخص می‌شود، المعلم، به الطیر دستور می‌دهد تا شخصیت‌های مهمی را به قتل برساند، و پس از آنکه او شکست می‌خورد، (همان چیزی که در ابتدای بازی دیدیم) به شدت مجازات و سرزنش می‌شود. اینجاست که نقشه آبسترگو می‌تواند عملی شود و آنان با کنترل الطیر، از ادامه جنگ‌های صلیبی جلوگیری کنند. حالا، المعلم دستور قتل ۹ نفر را به الطیر می‌دهد، اینجاست که می‌شنویم: “دیگر تاریخ باید از نو نوشته شود”

بنظر، تغییر تاریخ، علاوه بر اعضای آبسترگو، برای امروزی‌ها نیز فایده داشته باشد، چرا که با تغییر تاریخ، موقعیت جبهه صلیبی‌ها، حفظ می‌شد و آنان برای همیشه، شهرهایشان را در دست داشتند. چیزی که  هنوز هم آرزوی بسیاری از آنهاست. دمشق، اورشلیم و عکا، سه تا از شهرهایی هستند که قرار است، جولانگاه الطیر باشند! ۹ نفر برای ترور، ۹ داستان متفاوت! دزموند، سر انجام، موفق می‌شود با کنترل الطیر، تمامی آن ۹ نفر را در همه این شهرها به قتل برساند و ماموریت را تمام کند. اما همانجا می‌فهمد که المعلم، خودش هم عضوی از تمپلارهاست و در واقع، نفرم دهم این لیست محسوب خواهد شد! او هیچگاه حاضر نبود تا قدرت را به طور مساوی تقسیم کند، در نهایت، طمع، باعث شد تا او، همه کار برای ادامه سلطه‌گری خود بکند. المعلم، به تکه‌ عدن دست پیدا می‌کند و حالا، همه مردم تحت فرمان او هستند! پس از پیمودن مسیر زیادی برای رسیدن به المعلم، درگیری اصلی بین المعلم و الطیر رخ می‌دهد، و الطیر مثل همیشه برنده ماجرا می‌شود. پس از آن، تکه عدن به دست الطیر می‌افتد و به دنبال آن، دزموند نیز این قطعه را به‌دست می‌آورد؛ به دنبال این اتفاق، مکان دیگر تکه‌ها در سرتاسر جهان مشخص شده خواهد شد و رستگاری، از آن اعضای شرکت آبسترگو است!!

سخت‌ترین و در عین حال زیباترین مبارزه‌ای که در طول بازی منتظر شماست!

حالا که با داستان بازی آشنایی پیدا کردیم، بد نیست نگاهی به تاریخ جنگ‌های صلیبی داشته باشیم.

بسیاری از کتب تاریخی، همیشه مقصر اصلی شروع جنگ‌های صلیبی را، گسترش دین مسیحیت معرفی می‌کردند؛ اما موردی که بسیار معقول‌تر و ریشه‌دارتر بنظر می‌رسد، ایجاد فتوحات برای زندگی بهتر است. هر چه باشد، اروپا در آن دوره، در فقر و ناآگاهی شدیدی گیر افتاده بود. به دنبال این اتفاق، حمله به سرزمین‌های مسلمان شکل گرفت و عده بسیاری به قتل رسیدند. می‌توان مقصر اصلی این جنگ‌ها را در واقع، “پاپ اربن دوم” دانست! کسی که با جمع کردن لشکری هزاران نفره متشکل از مردم عادی و سربازان نظامی، برای همیشه نام خودش را در تاریخ نوشت! در تاریخ نوشته‌اند که لشکر صلیبی، پر بود از افرادی که با طمع تمام، اقدام به قتل عام مردم مسلمان و یهودی می‌کردند! آنها حتی شکم کسانی که می‌کشتند را پاره می‌کردند بلکه در آن طلایی بیابند! این جنگ‌ها در زنجیره‌های مختلف ادامه پیدا کردند. از تمام اینها و بحث خسته کننده جنگ‌های صلیبی نیز اگر بگذریم، بازهم به فرقه  اسماعیلیان می‌رسیم:

فضاسازی بازی، شما را از سر جایتان بلند می‌کند و این دقیقا همان چیزی است که برای تجربه Assassin’s Creed نیاز دارید.

این قسمت برگرفته از مقاله دوست عزیزم محمود بلالی، در وبسایت کالبدشکافی بازی‌های رایانه‌ای است:

استراتژی یا هدف کلی اسماعیلیان در مبارزه عبارت بود از: برانداختن دولتهای متحد ترکان سلجوقی و خلفای عباسی بغداد، اضمحلال نظام حاکم و اقطاع‌داری، احیای نظام تولید دسته‌جمعی جماعت قدیمی آزاد کشاورزی، دادن آزادی کار و کسب به پیشه‌وران و صنعتکاران و بازاریان و درنهایت برقراری حکومتی که برای مردم حتی‌الامکان مطلوب و مبتنی بر عدالت باشد.
در دولت اسماعیلی سلطه سیاسی سلجوقی از میان رفته بود، ادارات سلجوقی رانده شده بودند و شکل سنتی حکومت، یعنی سلطنت ارثی، جایش را به حکومت حسن صباح و هم‌رزمان او داده بود که نماینده مردم، یعنی پیشه‌وران و فقرای شهری و دهقانان، بودند. اینها دستاوردهای بزرگ مردم به پاخاسته بود.
حسن صباح، برای اداره دژهای گوناگون، دژبانانی از میان نزدیک‌ترین هم‌ رزمانش تعیین می‌کرد. اما آنان را نباید اقطاع‌داران نوین تصور کرد که در برابر خدمت نظامی به حسن صباح ، زمینهایی را در اختیار گرفته باشند. محدودیت املاک اسماعیلی خود مساله جداکردن زمین و دادن آن به افراد و بیرون رفتن این املاک از زیر قدرت مستقیم رئیس دولت اسماعیلی را منتفی می‌کند. در منابع، خبری درباره تقسیم اقطاع در دولت اسماعیلی و پیدایش اقطاع‌داران نوین وجود ندارد.
کسب استقلال سیاسی، اسماعیلیان را از زیر سلطه دولت سلجوقی و اقطاع‌داران بیرون آورد، مالیاتها و باج‌ها و وظایفی که در دولت سلجوقی بر دوش مردم کشاورز بود، برافتاد. شکی نیست، حسن صباح که به گفته جوینی مدت سی‌وپنج‌سال از الموت بیرون نشد، چون شاهان سلجوقی در پی شکار نبود.

تقریباً در هر شهر یک هسته اسماعیلی وجود داشت. این هسته‌ها ظاهراً به محفل و مرکز تجمع دسته‌های مسلح تبدیل شده بود که مانند برخی از دیگر دسته‌های مسلحی که در میان صنعتگران تشکیل می‌یافت، در جنگهای گروههای متخاصم سلجوقی حتی به‌عنوان متحد وارد سپاه طرف‌های درگیر می‌شدند. این دسته‌های مسلح بودند که دژهای حساس و کلیدی را به‌عنوان ستادهای دفاعی مسخر می‌ساختند، یا گاهی امیری که تمایل داشت از پشتیبانی آنان بهره‌مند شود، این دژها را به آنان واگذار می‌کرد.

به طور کلی، اسماعیلیان، علی‌رغم اهداف روشنشان، خون‌های زیادی ریختند، آنها از تسخیر قلعه‌ها و فرستادن آموزش دیده‌هایشان میان مردم، نفوذ در دربارو آماده‌سازی مردم برای شورش استفاده می‌کردند تا نقشه‌هایشان را پیش ببرند. حسن صباح، که یکی از ارکان اصلی فرقه به شمار می‌رفت، با هوشمندی هر چه تمام‌تر، اقدام به ایجاد گروهک‌های فدایی قدرتمند کرد. گروهک‌هایی که با وحشت‌افکنی، سعی در ساخت جریان مناسب برای نفوذ داشتند. فرقه حسن صباح، از اولین‌هایی بودند که با ایجاد ترس و وحشت، برنامه را جلو می‌بردند و شاید ابداع و خلاقیت، برگ برنده همیشگی آنها بود! سرانجام آنها موفق به ترور افراد مهمی از جکومت‌ها می‌شدند، اما هیچگاه به مردم عادی کاری نداشتند.

اگر دنبال کننده داستان‌های نسخه اول سری باشید، طبیعتاً نام حشاشیون یا حشاشین به گوشتان خورده است! پس با هم بررسی می‌کنیم!

در واقع نیازی به تحقیق به خصوصی نیست! حشاشیون، یا حشاشین، پیروان حسن صباح نامیده می‌شدند. اما جالب اینجاست که این واژه به طور کلی بر اثر شایعه پراکنی‌های زیاد و دشمنی‌هایی که با آنان وجود داشت صورت می‌گرفت. آنها را کسانی می‌نامیدند که قبل از ترور اشخاص مهم، اقدام به مصرف روانگردان‌هایی مانند حشیش می‌کردند و سپس در حالتی نامتعارف، فرد مورد نظر را از پای در می‌آوردند. این واژه، بعدها در زبان انگلیسی نیز جای خودش را پیدا کرد و Assassin’s نام گرفت. هنوز هم که هنوز است البته، این واژه در زبان خارجه کاربرد دارد و فراموش نشده. حتی اگر دقت کنید، در خودِ بازی، باغی وجود داشت که پر بود از تجملات دنیوی! و اشاره به شایعه معروفی با همین مضمون دارد که حسن صباح، ابتدا فداییان خود را به درون باغی می‌برد و در همانجا آنان را محیای ماموریت می‌کرد. با آنکه هنوز هم به بسیاری از این منابع شک داریم، اما مدارکی نیز وجود دارد، که این فرقه را افرادی با استعداد و هوش بالا معرفی می‌کند.

حسن صباح سلام می‌رساند!

امیدوارم از این هزار و یک شب نیز لذت برده باشید! در این هزار و یک شب، به بررسی فرقه‌های مربوطه پرداختیم و داستان بازی را در حد لازم شرح دادیم! لطفاً نظراتتان را با ما به اشتراک بگذارید و از تجربه خوب خود برای ما بگویید. بگویید که چگونه و چطور داستان خود را در نقش الطیر به پایان رساندید و مثل همیشه، اسپویل یادتان نرود!



برای هزار و یک شب | تراژدی خیانت، پنهان در پس درام برادری | بررسی داستان Assassin’s Creed اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توضیحات اسکوئر انیکس در مورد تأخیر نسخه نینتندو سوییچ بازی Dragon Quest XI


توضیحات اسکوئر انیکس در مورد تأخیر نسخه نینتندو سوییچ بازی Dragon Quest XI

تهیه‌کننده این عنوان در مورد سختی‌های توسعه بازی برای کنسول نینتندو می‌گوید. براساس توضیحات ایشان، ظاهراً مقصر اصلی موتور آنریل انجین است. به همین دلیل نسخه نینتندو سوییچ بازی Dragon Quest XI قرار نیست به این زودی منتشر شود.

بازی Dragon Quest XI یکی از اولین عناوینی بود که برای نینتندو سوییچ معرفی شد اما با اینحال روند توسعه این بازی برای کنسول نینتندو در هاله‌ای از ابهام به سر می‌برد. تا حدی که شرکت اسکوئر انیکس هنوز حتی یک تصویر از نسخه نینتندو سوییچ بازی را هم منتشر نکرده است.

این شرکت اعلام کرد که این بازی در ماه شهریور (سپتامبر) برای غرب منتشر می‌شود. ما می‌دانیم که نسخه‌های پلی‌استیش ۴ و رایانه‌های شخصی در این ماه عرضه می‌شوند اما نسخه نینتندو سوییچ هنوز تاریخ مشخصی ندارد.

در طی مصاحبه‌ای که بین تهیه‌کننده این بازی یعنی آقای هوکوتو اوکاموتو (Hokuto Okamoto) و وبسایت گیم‌اسپات انجام شده، ایشان اعلام کردند که موتور آنریل انجین (Unreal Engine) دلیل این تأخیر است.

بله این حقیقت دارد که نسخه نینتندو سوییچ بازی همین حالا در حال توسعه است. لازم است در مورد روند توسعه بازی توضیحاتی بدهم. این بازی با موتور آنریل انجین (Unreal Engine) توسعه یافته اما برای اینکه از کنسول نینتندو پشتیبانی کند، لازم است تا نسخه موتور را ارتقا بدهیم. به همین دلیل توسعه نسخه سوییچ این عنوان به زمان زیادی نیاز دارد.

آقای اوکاموتو اعلام کرد که اسکوئر انیکس در نظر داشت تا نسخه سوییچ و پلی‌استیشن ۴ را با هم عرضه کند اما از آنجایی که وضعیت این نسخه مشخص نبود و همچنین این شرکت قصد داشت تا هرچه زودتر این عنوان را به غرب بیاورد این اتفاق رخ نداد.

البته ما در نظر داشتیم تا اگر ممکن باشد، نسخه سوییچ و پلی‌استیشن ۴ را تقریباً در یک زمان عرضه کنیم اما در حال حاضر وضعیت نسخه نینتندو سوییچ مشخص نیست. تیم ژاپن قصد داشتند تا هرچه زودتر این بازی را به دست طرفداران در خارج از ژاپن برسانند. برای همین آنها تصمیم گرفتند تا بازی را برای پلی‌استیشن ۴ و استیم منتشر کنند.

بازی Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age در تاریخ ۱۳ شهریور (۴ سپتامبر) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای توضیحات اسکوئر انیکس در مورد تأخیر نسخه نینتندو سوییچ بازی Dragon Quest XI اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ عرضه Battle Chasers: Nightwar برای نینتندو سوییچ مشخص شد


تاریخ عرضه Battle Chasers: Nightwar برای نینتندو سوییچ مشخص شد

پس از تاخیری طولانی، تاریخ انتشار عنوان نقش آفرینی Battle Chasers: Nightwar که بر اساس سری کتاب‌های مصور این سری ساخته شده است، برای عرضه بر روی کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ مشخص شد.

عنوان Battle Chasers: Nightwar که از ساخته‌های ایرشیپ سیندیکیت (Airship Syndicate) به شمار می‌رود، در ابتدا کاملا دست کم گرفته می‌شد اما این بازی پس از عرضه با ارائه گرافیک هنری بی‌نظیر و مبارزات هیجان‌انگیز تبدیل به یکی از منحصر به فردترین عناوین نقش آفرینی کنسول‌ها شد. خوشبختانه این بازی بار دیگر فرصت درخشش پیدا کرده است چرا که THQ Nordic به عنوان ناشر این بازی برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ اعلام کرده است که این بازی در تاریخ بیست و پنجم اردیبهشت (پانزدهم ماه می) برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. این بازی هم به صورت فیزیکی و هم به صورت دیجیتالی در دسترس خواهد بود که کاربران سوییچ برای تجربه آن باید ۳۹٫۹۹ دلار هزینه کنند.

نسخه نینتندو سوییچ Battle Chasers: Nightwar قرار بود همزمان با نسخه‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و همینطور رایانه شخصی در مهر ماه سال گذشته (اکتبر ۲۰۱۷ میلادی) عرضه شود. متاسفانه پورت نسخه سوییچ این بازی با مشکلات فنی روبه‌رو شد و آن را با تاخیر طولانی مدت همراه کرد. اما سرانجام انتظارها به پایان خواهد رسید و کاربران کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ می‌توانند از این عنوان نقش آفرینی لذت ببرند و پاسخ انتظار طولانی خود را بگیرند.

بر اساس سری کتاب‌های مصور جو مدیوریرا (Joe Madureira) عنوان Battle Chasers: Nightwar از هزاران ویژگی منحصر به فرد برخوردار است. دنیا پر از ارباب‌ها، دشمنان و متحدان مختلف است که در آن پر از سیاه‌چاله‌ها، زندان‌ها و مناطق دیگر است. مناطق زیادی در این بازی برای گشت و گذار وجود دارد و گردش در مناطق آن یکی از لذت‌بخش‌ترین کارهایی است که شما تا به حال تجربه کرده‌اید. این بازی از سیستم ساخت سلاح و تجهیزات بسیار کاملی بهره می‌برد که ممکن است برای حل معماها به کارتان بیایند. همچنین شش قهرمان از کتاب مصور این عنوان برای انتخاب تدارک دیده شده‌اند که شما با انتخاب هر کدام از این قهرمانان به مبارزه و درگیری با دشمنان خود خواهید شتافت.

نظر شما در خصوص نسخه نینتندو سوییچ این بازی چیست؟ فکر می‌کنید این نسخه می‌تواند مانند نسخه‌های کنسولی آن لذت بخش باشد و برای چندین ساعت شما را سرگرم کند یا خیر؟ به نظرتان آیا با پورت با کیفیتی روبه‌رو خواهیم بود؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای تاریخ عرضه Battle Chasers: Nightwar برای نینتندو سوییچ مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ عرضه عنوان وحشت بقاء The Forest برای رایانه‌های شخصی مشخص شد


تاریخ عرضه عنوان وحشت بقاء The Forest برای رایانه‌های شخصی مشخص شد

این بازی پس از حدود چهار سال حضور در سرویس دسترسی زودهنگام (Early Access) سرانجام برای عرضه کامل آماده شده است.

عنوان The Forest یک بازی جهان باز با سبک وحشت بقا است که بازی‌بازان با گیر افتادن در محیط‌های ترسناک آن به چالش کشیده می‌شوند. کانال‌ها و محیط‌های وحشت برانگیز این بازی حس ترس و وحشت را بیشتر از هر بازی دیگری به بازی‌بازان منتقل می‌کنند. این بازی تقریبا به مدت چهار سال در سرویس دسترسی زودهنگام قرار داشت که سرانجام در تاریخ دهم اردیبهشت سال جاری (سی آوریل ۲۰۱۸ میلادی) به صورت کامل در دسترس قرار خواهد گرفت.

این بازی به دلیل داشتن گیم‌پلی غیر خطی خود مطرح است چرا که توسعه دهندگان آن با ساخت محیط‌های بازی به صورت جهان باز، تاکید زیادی روی این موضوع داشته‌اند که آزادی عمل بیشتری به بازی‌بازان بدهند تا فرصت گشت و گذار بیشتری هم در این بازی داشته باشند. تاکید این بازی بر این است که خود بازی‌بازان برای بقا و نجات یافتن دست به تصمیم‌گیری بزنند به همین دلیل با در اختیار گذاشتن یک گیم‌پلی غیر خطی این عنوان را عرضه کردند. با عرضه نسخه کامل این بازی، تغییرات و بهبودهای زیادی را در آن شاهد خواهیم بود که از آن جمله می‌توان به پشتیبانی از کنترلر و گزینه‌های زبانی بهبودیافته اشاره کرد که قطعا در راستای بهتر شدن این بازی ارائه شده‌اند تا کیفیت نهایی تجربه آن را هم ارتقاء ببخشند. علاوه بر این‌ها یک سری تغییر دیگر هم در نسخه کامل این بازی به وجود خواهد آمد که برخی از این تغییرات در گیم‌پلی این بازی به چشم خواهند خورد. از جمله تغییرات گیم‌پلی این بازی می‌توان به تغییر در مکانیزم سرما و گرما این بازی اشاره کرد و علاوه بر آن هم یک سری آیتم‌ جدید نیز در نسخه کامل این بازی وجود خواهد داشت که به بازی‌بازان کمک می‌کند تا وسایل متنوع‌تری بسازند.

در حال حاضر ما فقط می‌دانیم که این بازی در تاریخ دهم اردیبهشت برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. باید منتظر باشیم و ببینیم که آیا این بازی به سایر پلتفرم‌ها از جمله پلی‌استیشن ۴ نیز راه پیدا خواهد کرد یا خیر.



برای تاریخ عرضه عنوان وحشت بقاء The Forest برای رایانه‌های شخصی مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۶ Kia K5 SX برای GTA V



امروز در این پست قصد داریم خودروی زیبا و معروف ۲۰۱۶ Kia K5 SX یا Kia Optima را برای بازی محبوب و پرطرفدار GTA V در اختیار شما عزیزان قرار دهیم. این خودرو بسیار با دقت و با کیفیت ساخته شده است. از ویژگی‌های این ماد می‌توان به کیفیت بالا، قدرت موتور واقعی، طراحی زیبا و بی‌نقص، داخلی زیبا، بیرونی شیک، هندلیگ طبیعی، قابلیت اسپرت شدن و… اشاره کرد. این ماد خودرو به‌صورت Replace می‌باشد. برای دانلود این خودروی فوق‌العاده برای بازی محبوب GTA V، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Replace:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

به مسیر GTAV/x64e/levels/gta5/vehicles.rpf بروید و در بالای برنامه بر روی Edit mode کلیک کرده و Yes را بزنید.

بروی علامت + در بالای برنامه کلیک کنید و فایل‌های jackal.yft و jackal.ytd و jackal_hi.yft را انتخاب و Open را بزنید.

از منو بالا, ابتدا روی  Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید.(مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید.(برای نصب رو Install کلیک کنید)

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

https://game2download.ir/post/21445

سپس در بخش Spawn by name اسم jackal را وارد کنید.




برای دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۶ Kia K5 SX برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی بی‌نظیر Kia Sportage برای GTA V



خودروی Kia Sportage یکی از زیباترین و محبوب‌ترین خودروهای شرکت Kia می‌باشد که در سراسر دنیا، طرفداران زیادی دارند. ما در این پست قصد داریم ماد این خودروی زیبا را برای بازی محبوب GTA V در اختیار شما عزیزان قرار دهیم. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به کیفیت خوب، داخلی با کیفیت، ساخت خودرو به‌صورت ۳D، هندلینگ طبیعی، طراحی بی‌نقص، موتور پر قدرت و… اشاره کرد. این خودرو به‌صورت Replace می‌باشد. برای دانلود این خودروی زیبا، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Replace:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

به مسیر GTAV/x64e/levels/gta5/vehicles.rpf بروید و در بالای برنامه بر روی Edit mode کلیک کرده و Yes را بزنید.

بروی علامت + در بالای برنامه کلیک کنید و فایل‌های bjxl.yft و bjxl.ytd و bjxl_hi.yft و bjxl+hi.ytd را انتخاب و Open را بزنید.

از منو بالا, ابتدا روی  Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید.(مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید.(برای نصب رو Install کلیک کنید)

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

https://game2download.ir/post/21445

سپس در بخش Spawn by name اسم bjxl را وارد کنید.




برای دانلود خودروی بی‌نظیر Kia Sportage برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پاسخ عوامل God Of War به انتقادات مربوط به تغییرات ایجاد شده “در این بازی”


پاسخ عوامل God Of War به انتقادات مربوط به تغییرات ایجاد شده “در این بازی”

زمان زیادی تا انتشار یکی از مورد انتظارترین عناوین سال جاری میلادی باقی نمانده است. امروز سازندگان بازی به انتقادات پیرامون تغییرات ایجاد شده در این عنوان پاسخ داده‌اند.

این عنوان دست‌خوش تغییرات نسبتا زیادی شده است. این بار کریتوس (Kratos) با پسرش آترئوس (Atreus) به جنگ خدایان اسکاندیناوی می‌روند. یکی از بزرگ‌ترین تغییرات ایجاد شده، استفاده از تبر به جای شمشیرهای Blades of Chaos است. شرکت سونی (Sony) همچنین اعلام کرده است که این بازی شخصیت نرم‌تر و آرام‌تری از کریتوس را نشان می دهد؛ مردی که با گرایش‌های خشونت آمیز خود برخورد کرده، آن‌ها را سرکوب می‌کند و همچنین سعی دارد فرزند خود را به‌درستی بزرگ کند. در واقع کارگردان بازی، آقای کوری بارلوگ (Cory Barlog) با انجام این تغییرات سعی می‌کند که به این فرانچایز بسیار محبوب جان تازه‌ای ببخشد هرچند شاید این تغییرات برای بعضی ار طرفداران خوش‌آیند نباشد.

آقای کوری بارلوگ، کارگردان عنوان God of War، طی مصاحبه ای که با وب‌سایت Kotaku انجام داده گفته است که او از انتقادات و بازخوردهایی که طرفداران این فرانچایز به این نسخه جدید داده‌اند، کاملا آگاه است. به همین خاطر از طرفداران می‌خواهد که به بازی یک فرصت منصفانه بدهند، ابتدا آن را تجربه کرده و سپس در رابطه با بازی قضاوت کنند. وی همچنین به این نکته اشاره کرد که شرکت سونی عملا از انتشار اطلاعات بیش‌ از‌ حد درباره بازی خودداری کرده و از بازیکنان می‌خواهد که خودشان بازی را کامل تجربه کنند

آقای کوری بارلوگ می گوید :

می‌دانم بسیاری از طرفداران می‌گویند: بازی به صورت کامل تغییر کرده است، خیلی چیزها را تغییر داده‌اند، این بازی God Of War نیست، این بازی را از لیست سبد خرید خود حذف می‌کنم اما من می‌گویم: قبل این کارها یک بار بازی را تجربه کنید.

وی همچنین اضافه کرد :

ما اطلاعات بسیار محدودی از بازی ارائه دادیم، هر آنچه را که ما به صورت بصری ارائه می دهیم، بخشی از ایده‌ها و تخیلات من است. درخواستم از طرفداران این است که خودشان بازی را کامل تجربه کنند. همه افرادی که در روند ساخت این بازی و نسخه‌های پیشین دست داشتند، جزیی از این بازی محسوب می‌شوند. هیچ چیزی در بین ما تغییر نکرده، کسی از کارکنان ما تحت فشار قرار نگرفته است، همه ما زندگی، قلب و روح خود را وقف ساختن این بازی کرده‌ایم. به شما اطمینان می‌دهیم که این بازی هسته و هویت اصلی نسخه‌های پیشین را در خود دارد و هویت اصلی این فرانچایز در این بازی نیز حفظ شده است.

شرکت سونی در پایان ماه مارس میلادی اعلام کرد روند ساخت و توسعه این بازی به پایان رسیده و در تولید انبوه قرار دارد؛ یک نسخه‌ با باندل پلی‌استیش ۴ پرو همراه با تم ویژه و محتویات دیجیتالی هم عرضه خواهد شد. همچنین برای دارندگان کنسول پلی‌استیش ۴ پرو، یک حالت Performance Mode در نظر گرفته شده است که در صورت نداشتن تلویزیون‌هایی با رزولوشن ۴K، می‌توانند بازی را با کیفیت بسیار بالا تجربه کنند.

در آخر باید به این نکته اشاره کنیم که عنوان God Of War به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیش ۴ در تاریخ جمعه ۳۱ فروردین ماه ۱۳۹۷ (بیست آوریل ۲۰۱۸) عرضه می‌شود.



برای پاسخ عوامل God Of War به انتقادات مربوط به تغییرات ایجاد شده “در این بازی” اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

وقتی هر بازیباز یک منتقد است | برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران – بخش دوم


وقتی هر بازیباز یک منتقد است | برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران – بخش دوم

بحث امتیاز و نمرات بازی های رایانه ای از زمانی که اینترنت فراگیر شد و دنیا پر شد از سایت های حوزه گیمینگ، بسیار بسیار داغ بوده و هر روزی که گذشته است نیز داغ تر و مهم تر شده تا جایی که امروزه یکی از اصلی ترین دلایل شکست یا موفقیت تجاری یک بازی نیز امتیاز متا و نمرات آن بازیست که از منابع معتبر گیمینگ دنیا دریافت نموده است. البته وقتی که از امتیاز و متا و نمره و تاثیر امتیاز بر موفقیت یا شکست تجاری و… صحبت می کنیم، همواره منظورمان امتیازات و نمرات منتقدین است و این امتیازات منتقدین هستند که تاثیر عمیقی بر روند موفقیت یا شکست یک بازی می گذارند. اما معمولا از یک گروه دیگر از امتیازات هیچ وقت حرفی زده نمی شود و زیاد در رده اهمیت نمرات منتقدین قرار نمی گیرند. منظور ما امتیازات کاربران و بازیبازان یه یک بازی است که اصطلاحا به عنوان User Score از آن یاد می شود و همواره دانستن آن برای بازیبازان جذاب بوده و هست زیرا می دانیم که نه منتقدها بلکه کسانی مثل خود ما که بازی را در قالب یک بازیباز و نه یک منتقد تجربه نموده اند، حس خود را در مورد کلیت آن بازی در قالب نمره شان بیان کرده اند که این برای ما بسیار جذاب است ولی نهایتا باز هم برای تصمیم گیری سراغ امتیازات منتقدین و متای آن ها می رویم. نظرات بازیبازها و منتقدین در موردب رخی از بازی ها شبیه هم هست ولی به طور کلی لیست برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران با برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز منتقدین بسیار متفاوت است و بارها و بارها هم به برترین بازی های تاریخ از نظر متا اشاره کرده ایم و اکثرا هم همین موضوع را مورد بحث قرار می دهند و کمتر سراغ یوزر اسکور می روند.

برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران – بخش دوم

اما امروز ما این روند را نقض کرده ایم و رفته ایم سراغ برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران یا یوزر اسکور که موضوع جالب و بکری است و قطعا برای شما نیز جذاب خواهد بود که بدانید بازیبازانی مثل خودمان به کدام عناوین به عنوان برترین های تاریخ امتیاز داده اند و قطعا هم بعد از دیدن این مطلب ۲ قسمتی و لیست ۲۰ بازی برتر تاریخ از لحاظ یوزر اسکور تا حد زیادی شگفت زده خواهید شد. در این مطلب دو قسمتی قصد داریم تا به ۲۰ بازی برتر از لحاظ امتیاز کاربران یا یوزر اسکور در تاریخ بازی های رایانه ای اشاره کنیم و آن ها را همراه شما برشماریم. عناوینی که بسیاری از آنها برای ما خاطرات زیادی را رقم زده اند و بسیار محبوب هستند. به مانند همیشه و در مقالات ۱۰ برتر و ۲۰ برتر و … قبل از شروع این مطلب باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید. توجه داشته باشید که از هر بازی نسخه یک پلتفرم که برترین امتیاز را دارد در این لیست قرار گرفته است و مثلا بازی ویچر ۳ که هر ۳ نسخه رایانه های شخصی و پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان آن در لیست برترین بازی های تاریخ از لحاظ یوزر اسکور قرار دارند، تنها یک بازی انتخاب شده است تا به این ترتیب تنوع عناوین لیست بیشتر شود و شاهد ۳ بار تکرار یک نام و یک بازی در ۳ رتبه لیست نباشید. همچنین لازم به ذکر است که رتبه بندی و ترتیبی که در این لیست برای بازی های مختلف لحاظ شده است ابدا نظر شخصی نویسنده نیست و بر اساس لیست برترین بازی ها از لحاظ یوزر اسکور در تاریخ قرار گرفته اند و دخل و تصرف شخصی در آن جایی ندارد. در نهایت باید بگویم به مانند هر مطلب ۱۰ برتر و ۲۰ برتر دیگری در دنیا، بهتر است تا این مطلب را به عنوان یک مقاله سرگرم کننده که به همراه آن برخی خاطراتتان را مرور خواهید کرد، نگاه کنید. با بیان این نکات اگر تا کنون به خواندن مقاله ادامه داده اید از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب قسمت اول “برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران” با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.  

۱۰ – Shenmue II

سازنده: Sega AM2

ناشر: Sega

ژانر: Action Adventure, RPG

پلتفرم مقصد: Dreamcast, Xbox

سال انتشار: ۲۰۰۱

امتیاز متا: ۸۸/۱۰۰ (با ۹ نقد)

امتیاز کاربران: ۹٫۳ (پلتفرم Dreamcast) توسط ۲۳۳ نفر

فرنچایز شنمو در دنیای بازی های رایانه ای آغاز موفقیت آمیزی داشت و دو نسخه از آن به فاصله دو سال منتشر گردیدند ولی ناگهان انگار این سری به کما رفت و کارش به کیک استارتر کشید تا بعد از ۱۷ سال بتوانیم در سال ۲۰۱۸ نسخه سوم را تجربه نماییم. بازی نخست شنمو که در سال ۱۹۹۹ توسط سگا ساخته شد و توسط همین کمپانی محبوب آن روزها برای کنسول دریم کست منتشر گردید، عنوانی جذاب و زیبا بود که نظر منتقدان را جلب نموده و خود را به عنوان یک بازی خوش ساخت معرفی کرد. این عنوان موفق شد تا از وبسایتی مانند آی جی ان امتیاز ۹٫۷ را دریافت نماید نوید خلق یک فرنچایز اکشن ماجرایی نقش آفرینی جهان آزاد با کیفیت و زیبا را داد. همین طور هم شد و نسخه دوم این عنوان زیبا نیز در سطح بازی اول عمل کرد و این سری را به نوعی کامل تر کرد و یک عنوان عالی در این سبک برای بازیبازان به حساب می آمد. بازی Shenmue II توسط Sega AM2 ساخته شده و در سال ۲۰۰۱ برای پلتفرم های Dreamcast و Xbox در دسترس علاقمندان قرار گرفت. وظیفه انتشار این بازی که در ژانراکشن ماجرایی و نقش آفرینی قرار داشت را نیز شرکت سگا عهده دار بود. نکته عجیب در مورد این بازی آنجاست که با وجود این که می بینید این بازی جزو ۱۰ بازی برتر تاریخ از نظر امتیاز بازیبازان قرار گرفته است ولی توسط همین بازیبازان آن طور که باید و شاید مورد توجه و مهر قرار نگرفت و با این که واقعا یکی از برترین های سبک خود بود از نظر فروش و اقبال عمومی چندان عالی و در سطح کیفیتش عمل نکرد تا حتی سگا مدت ها این بازی را کنار بگذارد و حتی نسخه سوم این بازی هم که قرار است ساخته شود از طریق کیک استارتر موفق به کسب بودجه ساخت خود شد.

شن مو، ماسه تو!

حتی زمانی که مشخص شد عنوان شنمو ۳ موفق شده تا خیلی زود بودجه خود را به دست آورد بسیاری از بازیبازان مخصوصا در کشورمان می گفتند اصلا این بازی چیست و حتی نامش را نیز نمی دانستند. در حقیقت می شود گفت سری شنمو و عنوانی مانند شنمو ۲ از آن فرنچایزها و باز هایی هستند که هر چه زمان گذشت بیشتر قدر و منزلت آن ها مشخص شد و ارزش واقعی خود را نزد بازیبازان یافتند، به طوری که اکنون بسیاری منتظر انتتشار نسخه سوم این سری زیبا هستند و کمپین کیک استارتر آن نیز خیلی زود موفق به جمع آوری مبیلغ مورد نیازش شد. Shenmue II بعد از عرضه، از لحاظ امتیازی فوق العاده عمل کرد و تحسین تمامی منتقدین و بازیبازان را برانگیخت. این عنوان زیبا موفق شد تا از مجموع نقدها و امتیازاتی که از مراجع مختلف گیمینگ در دنیا دریافت نمود، امتیاز متای بسیار خوب ۸۸/۱۰۰ را کسب کرد. ولی برخورد کاربران و مخاطبین Shenmue II با این عنوان بسیار بهتر از منتقدین بود و بازیبازهای مختلف با درج امتیازات خود به این عنوان در وبسایت متاکریتیک، سبب ثبت User Score بسیار عالی ۹٫۳ برای Shenmue II گردیدند که نشان از این داشت که نظر بازیبازان در مورد این بازی مثبت تر از منتقدین بوده است.

یاد اسلیپینگ داگ هم بخیر… 

این User Score عالی برای نسخه مربوط به پلتفرم Dreamcast به دست آمده است و در واقع بالاترین امتیاز کاربران Shenmue II به این نسخه اختصاص یافته است. به شخصه اعتقاد دارم یکی از اصلی ترین دلایلی که شنمو ۲ لااقل از نظر تجاری شکست خورد، پلتفرم های مقصد تقریبا غلط آن بود. یعنی در زمانی که پلی استیشن ۲ کل دنیا را قبضه کرده بود و کل رقبا روی هم نزدیک نصف آن هم نمی شدند، شنمو ۲ آمد و برروی پلتفرم های Dreamcast و Xbox منتشر شد که اصلا محبوبیتی حتی نزدیک به پلی استیشن ۲ را هم نداشتند. قطعا اگر شنمو ۲ برای این کنسول نیز منتشر می شد محبوبیت و مقبولیت جهانی پیدا می کرد، مخصوصا با کیفیت بسیار بالایی که داشت و بازخوردهای فوق العاده ای که دریافت نمود. امیدوار هستیم که نسخه سوم این فرنچایز زیبا بتواند در سطح دو بازی قبلی و حتی بهتر از آن ها عمل نماید و نام این سری را بیشتر از همیشه بر سر زبان ها بیاندازد. در نهایت نسخه کنسول Dreamcast بازی Shenmue II موفق شده است تا در جایگاه دهم لیست ما از “برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران” قرار بگیرد.

 ۹ – Metroid Prime

Metroid Prime

سازنده: Retro Studios و Nintendo

ناشر: Nintendo

ژانر: First Person Action Adventure

پلتفرم مقصد: Game Cube و Wii

سال انتشار: ۲۰۰۲

امتیاز متا: ۹۷/۱۰۰ (با ۷۰ نقد)

امتیاز کاربران: ۹٫۳ (پلتفرم Game Cube) توسط ۸۶۱ نفر

 سری عناوین محبوب و بزرگ Metroid به همراه Samus Aran که پروتاگونیست اصلی این سری است، اولین بار در سال ۱۹۸۶ یا نخستین نسخه این سری اکشن ماجرایی – علمی تخیلی که متعلق به نینتندو است، پای به دنیای بازی های رایانه ای گذاشت و از همان زمان تا امروز طرفداران بیشماری را در سرتاسر دنیا به ویژه از بین گیمرهای کلاسیک به خود اختصاص داده است، آن هم طرفدارانی که واقعا عاشق این سری و البته شخصیت محبوبش هستند. پروتاگونیست اصلی این سری یعنی Samus Aran یکی از برترین و جذاب ترین و محبوب ترین شخصیت های مونث تاریخ است و البته همان طور که قبلا نیز خدمت شما عرض کرده ام سری عناوین مترویید یکی از چند بازی پیشتاز در زمینه استفاده از پروتاگونیست مونث هستند و یکی از مهمترین نکات در مورد سری مترویید و یکی از دلایل اصلی محبوبیت بسیار بالای Samus Aran این است که او به عنوان یکی از اولین شخصیت های اصلی زن در بازی های رایانه ای محسوب می شود و در واقع از آغاز کنندگان مسیر قرار دادن پروتاگونیست های اصلی مونث در عناوین رایانه ای بوده است. بین کل عناوین سری مترویید اعم از عناوین Super Metroid و Metroid Prime و … بدون شک بهترین بازی عنوان Metroid Prime است که یکی از شاهکارهای مانگار تاریخ بازی های رایانه ای به حساب می آید و یکی از بالاترین امتیازها را نیز در تاریخ داراست.

زن زندگی!!

بازی Metroid Prime توسط Retro Studios و Nintendo ساخته شده و در سال ۲۰۰۲ و ۲۰۰۹ به ترتیب برای Game Cube و Wii در دسترس علاقمندان قرار گرفت. وظیفه انتشار این بازی که در ژانر اکشن ماجرایی اول شخص قرار داشت را نیز شرکت Nintendo عهده دار بود. Metroid Prime بعد از عرضه، فوق العاده عمل کرد و تحسین تمامی منتقدین و بازیبازان را برانگیخت. این عنوان زیبا موفق شد تا از مجموع نقدها و امتیازاتی که از مراجع مختلف گیمینگ در دنیا دریافت نمود، امتیاز متای شگفت انگیز و رویایی ۹۷/۱۰۰ را کسب کرد. برخورد کاربران و مخاطبین Metroid Prime نیز تا حد زیادی با امتیازات منتقدین به این بازی همسو بود و بازیبازهای مختلف با درج امتیازات خود به این عنوان در وبسایت متاکریتیک، سبب ثبت User Score بسیار عالی ۹٫۳ برای Metroid Prime گردیدند که نشان از این داشت که نظر منتقدین و متخصصین در مورد این بازی فرق خیلی زیادی با نظر بازیبازان ندارد و از هر دو دیدگاه، Metroid Prime عنوانی شاهکار قلمداد شده است. این User Score برای نسخه مربوط به پلتفرم Game Cube به دست آمده است و در واقع بالاترین امتیاز کاربران Metroid Prime به این نسخه اختصاص یافته است.

فکر کن ساموس برات غذا بپزه بگی دوست ندارم میزنه با لیزر ذوبت می کنه!!

Metroid Prime اولین عنوان این فرنچایز است که تغییر ژانر داده و تبدیل به یک بازی ۳ بعدی به صورت شوتر اول شخص شد. اما جالب است بدانید که به جهت این که اکتشاف و گشت و گذار در بازی به مبارزات آن ارجحیت دارد، خود نینتندو آن را در قالب سبک first-person adventure طبقه بندی کرده و از واژه شوتر استفاده نکرده است. Metroid Prime نخستین قسمت از ۳ گانه داستانی پرایم بود که در بازه زمانی بین Metroid و Metroid II: Return of Samus اتفاق می افتد. بازی همان تم علمی تخیلی همیشگی را داراست و در آن کنترل Samus را از نمای اول شخص برعهده می گرفتیم و داستان مبارزه او با دزدان فضای و آزمایشات بیولوژیکی آن ها در سیاره Tallon IV را دنبال می کردیم. لازم به ذکر است که در نمایشگاه E3 سال ۲۰۱۷ نینتندو اعلام کرد نسخه چهارم سری پرایم نیز در راه است و آن را با یک تیزر کوتاه که فقط نام Metroid Prime 4 را نمایش می داد و بدون هیچ اطلاعات دیگری معرفی نمود ولی همین معرفی برای علاقمندان کافی بود تا مجددا به اوج هیجان برسند. بازی Metroid Prime 4 همان طور که قبلا نیز خدمت شما عرض کرده ایم احتمالا به عنوان دنباله ای برای بازی سال ۲۰۰۷ با نام Metroid Prime 3: Corruption خواهد بود و قرار است تا در تاریخ نامشخصی به طور انحصاری برای نینتندو سوئیچ منتشر گردد و قطعا نقش پررنگی را در هر چه بیشتر موفق بودن این کنسول دوست داشتنی خواهد داشتدر نهایت نسخه کنسول گیم کیوب بازی Metroid Prime موفق شده است تا در جایگاه نهم لیست ما از “برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران” قرار بگیرد.

 ۸ – Metal Gear Solid 3: Subsistence

Ū

سازنده: Kojima Productions

ناشر: Konami

ژانر: Action Adventure Stealth

پلتفرم مقصد: PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita

سال انتشار: ۲۰۰۶

امتیاز متا: ۹۴/۱۰۰ (با ۵۳ نقد)

امتیاز کاربران: ۹٫۳ (پلتفرم Playstation 2) توسط ۴۹۹ نفر

Metal Gear Solid 3: Snake Eater شاهکاری جاودان است که تا همیشه نام پرافتخار و با شکوهش بر پهنه عظیم دنیای بازی های رایانه ای حک شده و بر بلندای عرصه اساطیر بازی های رایانه ای، سیطره گسترانیده است. این بازی به هیچ وجه یک “عنوان” شاهکار و عالی نیست بلکه یک پکیج کامل از بسیاری از هنرها و مدیاهاست. تبلور هنر ناب و نبوغ عجیب کوجیماست و ترکیب همگونی از چندین شاخه هنر مانند داستان سرایی و سینما و موسیقی و … آن هم در بالاترین و حداکثر کیفیت ممکن است. این بازی از آن دست عناوینی است که در طول یک یا حتی دو نسل از بازی های رایانه ای تنها چند عدد انگشت شمار شبیه آن منتشر می‌شوند. عنوانی که بدون شک برترین و زیباترین نسخه متال گیر است و وقتی می گوییم یک بازی برترین بازی در فرنچایزی مانند متال گیر است که همه بازی هایش شاهکار هستند، دیگر همه چیز خود به خود مشخص است. بازی Metal Gear Solid 3: Subsistence توسط Kojima Productions ساخته شده است و در سال ۲۰۰۶ برای PlayStation 2 و در نسل هفتم برای PlayStation 3 و PlayStation Vita در دسترس علاقمندان قرار گرفت. وظیفه انتشار این بازی که در ژانر اکشن ماجرایی مخفی کاری قرار داشت را نیز شرکت کونامی عهده دار بود.

با تشکر از وقتی که در اختیار من قرار دارید جا داره از این تریبون استفاده کنم و بگم: “کونامی خاک بر سرت!”

طراح و نویسنده و کارگردان و تهیه کننده این شاهکار بی نظیر هم هیدئو کوجیمای نابغه بود که با ساخت این بازی یکی از برترین عناوین تاریخ و بهترین نسخه سری متال گیر را خلق نمود. بسیار حیف و البته خیلی عجیب است که گیمر باشید و لذت تجربه Metal Gear Solid 3: Snake Eater را از خود دریغ نموده باشید که گناهی است بسی نابخشودنی مگر تحت عذری خاص! Metal Gear Solid 3: Subsistence بعد از عرضه، فوق العاده عمل کرد و تحسین تمامی منتقدین و بازیبازان را برانگیخت. این عنوان زیبا موفق شد تا از مجموع نقدها و امتیازاتی که از مراجع مختلف گیمینگ در دنیا دریافت نمود، امتیاز متای عالی ۹۴/۱۰۰ را کسب کرد. برخورد کاربران و مخاطبین Metal Gear Solid 3: Subsistence نیز بسیار با امتیازات منتقدین به این بازی همسو بود و بازیبازهای مختلف با درج امتیازات خود به این عنوان در وبسایت متاکریتیک، سبب ثبت User Score بسیار عالی ۹٫۳ برای Metal Gear Solid 3: Subsistence گردیدند که نشان از این داشت که نظر منتقدین و متخصصین در مورد این بازی فرقی با نظر بازیبازان ندارد و از هر دو دیدگاه، Metal Gear Solid 3: Subsistence عنوانی شاهکار قلمداد شده است. این User Score برای نسخه مربوط به پلتفرم PlayStation 2 به دست آمده است و در واقع بالاترین امتیاز کاربران Metal Gear Solid 3: Subsistence به این نسخه اختصاص یافته است.

بازی که توش چنین شخصیت هایی داشت رو تبدیل کردن به زامبی کله کریستالی…

Metal Gear Solid 3: Snake Eater شاهکاری است که با حداکثر ریزبینی و دقت به جزییات ساخته شده است. شاید اگر اکنون نیز کونامی لعنتی نصف همان دقت و ریزبینی که در ساخت عناوین آن زمان نظیر Metal Gear Solid 3: Snake Eater داشت به کار بندد، عناوین این شرکت حال و روز خیلی بهتری پیدا کنند اما امید به این شرکت چیزی نزدیک به غیر ممکن است. در حقیقت باید گفت اکنون که تکلیف ادامه این سری محبوب با رفتن کوجیما مشخص نیست، احتمال بالایی در گند زدن کونامی به نسخه‌های بعدی این سری بدون کوجیما وجود دارد زیرا کونامی ثابت کرده است هر کاری بلد نباشد گند زدن به بازی‌های خوب خود را به شکل عالی بلد است اما امیدواریم که در مورد سری Metal Gear Solid لااقل این اتفاق رخ ندهد هر چند که این هم امیدی واهی است و کونامی از هم اکنون گند زدن به سری را با معرفی بازی متال گیر زامبی محور آغاز کرده است. شاید در مورد خیلی از شاهکارهای قدیمی بگوییم امیدوار هستیم که باز هم شرابطی فراهم آید تا بتوانیم نسخه ای عالی و جدید از آن ها را تجربه نماییم، اما با وضعیت کنونی کونامی و رفتن کوجیما و… بهتر است بگوییم انشالله که دیگر هیچ وقت نسخه ای از این سری را (مگر ساخته شده توسط کوجیما) نبینیم. در نهایت نسخه کنسول PlayStation 2 بازی Metal Gear Solid 3: Subsistence موفق شده است تا در جایگاه هشتم لیست ما از “برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران” قرار بگیرد.

 ۷ – The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

سازنده: CD Project Red

ناشر: CD Project Red

ژانر: Action RPG

پلتفرم مقصد: PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows

سال انتشار: ۲۰۱۵

امتیاز متا: ۹۳/۱۰۰ (با ۳۲ نقد)

امتیاز کاربران: ۹٫۳ (پلتفرم های PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows) توسط ۱۲۱۵۷ نفر

برخی از بازی ها هستند که در جمع شاهکارها و برترین عناوین تاریخ، آنها باز هم به عنوان گل سر سبد همه این شاهکارها محسوب می گردند و برترین بازی ها بین شاهکارهای تاریخ بازی های رایانه ای هستند. عناوینی که فراتر از سطح تصور عمل کرده اند و به حدی از همه لحاظ بی نقص و بی نظیر هستند که حتی  شاهکارهای تاریخ نیز در سطح آن ها نیستند و مقداری پایین تر از این عناوین قرار می گیرند و در واقع می توان به آن ها ابرشاهکار گفت.  The Witcher 3: Wild Hunt دقیقا یکی از همین عناوین است و به عقیده من بهترین مثال برای این عناوین و رتبه اول لیست برترین بازی های کل تاریخ بازی های رایانه ای نیز محسوب می شود. عنوانی که حتی یک لحظه هم نمی توانید از آن چشم بردارید و نه تنها تا چندین وقت بعد از بازی کردن آن در یادتان می ماند و به آن فکر می کنید، بلکه تا آخر زندگی تان نیز این ابر شاهکار جادویی را از یاد نخواهید برد و شاید هر مدت یک بار به سراغ آن بروید و دوباره بازی را تجربه نمایید. مخصوصا با دو بسته الحاقی بی نظیری که برای بازی با نام های Hearts of Stone و Blood and Wine منتشر گردید که هر کدام شاید از بازی اصلی هم زیباتر بودند و به اندازه یک بازی کامل، گیم پلی و ماموریت و موارد جدید در خود داشتند. نسخه های اول و دوم سری Witcher نیز در زمان خود چیزی فراتر از فوق العاده بودند و هر کدام در دوره خود تاریخ سازی کرده اند اما به واقع گل سرسبد این فرنچایز قدرتمند، نسخه سوم آن است که برترین و با کیفیت ترین حسن ختامی است که می توان برای پایان دادن به یک ۳ گانه تصور کرد.

روسیاهم گرالت جان واقعا… این متاکریتیک، رتبه بندیش واقعا مسخره اس و معلوم نیست بر چه اساسیه… از اون مسخره تر یوزر اسکوره!!! صد رحمت به متا

 باید گفت The Witcher 3: Wild Hunt مخصوصا بعد از آپدیت های منتشر شده برای آن که تعدادی باگ ها و ایرادات گرافیکی را رفع کرد به واقع هیچ گونه نقصی ندارد از همه لحاظ، معنای یک “شاهکار محض” است، چه از لحاظ هنری، فنی، گیم پلی، موسیقی، صداگذاری، داستان، تصمیم گیری و انتخاب، ماموریت های جانبی. همان طور که می دانید بازی The Witcher 3: Wild Hunt توسط سی دی پراجکت ساخته شده است و در سال ۲۰۱۵ برای پلتفرم های PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows در دسترس علاقمندان قرار گرفت. وظیفه انتشار این بازی که در ژانر اکشن نقش آفرینی قرار داشت را نیز CD Project Red عهده دار بود. The Witcher 3: Wild Hunt در وهله اول، عنوانی است پر از تصمیمات تاثیرگذار که در واقع بر پایه‎ انتخاب های شما و عواقب آن‎ها بنا شده است. تصمیماتی اغلب خاکستری که شما را به فکر کردن مجبور می ‎کنند و در پایان منجر به شکل گیری ۳۶ پایان اصلی و فرعی مختلف در بازی خواهند شد و باید با نتیجه تصمیماتی که در جای ‎جای بازی گرفته اید روبرو شوید.

مگه داریم اصلا از این بازی خفن تر… مگه میشه اصلا…

 The Witcher 3: Wild Hunt از لحاظ مقدار و کیفیت و تنوع محتوا واقعا ستودنی است و می تواند کاری کند تا شما مدت ها و مدت ها بدون توجه به ساعت و گذشت زمان در دنیای بی نظیر و بسیار وسیع بازی با تعداد بسیار بسیار زیادی فعالیت مختلف برای انجام دادن گشت و گذار کنید و هیولا بکشید و کارت بازی کنید و کارآگاه شوید. گیم پلی بازی پر از سیستم‎های مختلف و متنوع مبارزه و … است و در عین سادگی و در دسترس بودن، پیچیدگی‎های بسیاری نیز دارد که بسیاری از آن‎ها را خود بازی به شما آموزش می دهد ولی یادگیری بسیاری را نیز به عهده خود شما می گذارد تا با آزمون و خطا آن‌ها را فراگیرید. استفاده از سیستم‎ها و تاکتیک‎های مختلف مبارزات و … به خصوص در درجات بالای سختی بازی بسیار حیاتی هستند و در واقع برای آگاهی هر چه بیشتر از زحمتی که سازندگان برای سیستم مبارزات این بازی کشیده اند باید بازی را با درجات سختی بالاتر از Normal انجام دهید تا طعم واقعی مبارزه با تاکتیک و استراتژی‎های مختلف را بچشید و دریابید که مبارزات در این عنوان بسیار فراتر از یک بازی Hack and Slash ساده هستند.

واقعا مسخره است که چطور باید شاهکار ویچر ۳ که بیش از ۱۲ هزار نفر به آن رای داده و امتیازش شده ۹٫۳ باید پشت سر اویل ویتین ۲ که کلا ۴۴۵ نفر رای داده اند و امتیازش ۹٫۳ است، قرار بگیرد. من عذر میخوام واقعا…

همچنین بازی از لحاظ طراحی هنری و گرافیک در سطح بسیار بسیار بالایی قرار دارد و وقتی با گرالت در محیط بازی قدم می زنید تنها به لباس وی و جزئیاتی که در طراحی آن به کار رفته است دقت کنید تا متوجه کیفیت گرافیکی بازی شوید. بافت ها و تکسچرهای موجود در دنیای بازی همگی در اوج کیفیت قرار دارند آن هم در چنین عنوانی با دنیایی بسیار بزرگ و وسیع، که این طراحی بازی را بیشتر از قبل ارزشمند می سازد. The Witcher 3: Wild Hunt بعد از عرضه، فوق العاده عمل کرد و تحسین تمامی منتقدین و بازیبازان را برانگیخت. این عنوان زیبا موفق شد تا از مجموع نقدها و امتیازاتی که از مراجع مختلف گیمینگ در دنیا دریافت نمود، امتیاز متای عالی ۹۳/۱۰۰ را کسب کرده و به عنوان بازی سال ۲۰۱۵ نیز در کنار شاهکارهایی مثل بلادبورن و متال گیر سالید ۵ انتخاب شود. برخورد کاربران و مخاطبین The Witcher 3: Wild Hunt نیز کاملا با امتیازات منتقدین به این بازی همسو بود و بازیبازهای مختلف با درج امتیازات خود به این عنوان در وبسایت متاکریتیک، سبب ثبت User Score بسیار عالی ۹٫۳ برای The Witcher 3: Wild Hunt گردیدند که نشان از این داشت که نظر منتقدین و متخصصین در مورد این بازی هیچ فرقی با نظر بازیبازان ندارد و از هر دو دیدگاه، The Witcher 3: Wild Hunt عنوانی شاهکار قلمداد شده است.

سی دی پراجکت اصل بازیساز و توجه به مخاطب تویی، بقیه اداتو در میارن فقط..

جالب است که این User Score برای هر ۳ نسخه مربوط به رایانه های شخصی و پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان The Witcher 3: Wild Hunt یکسان است و در سایت متاکریتیک از لحاظ امتیاز کاربران این ۳ نسخه پشت سر هم با امتیاز مشابه قرار گرفته اند که نشان از این دارد که چقدر این بازی باکیفیت و بهینه شده و محبوب بر روی همه پلتفرم ها بوده که اینچنین ۳ جایگاه را پشت سر هم در لیست برترین بازی های تاریخ از لحاظ یوزر اسکور اشغال کرده است. همان گونه که قبلا نیز خدمت شما عزیزان عرض کرده ام، در دوره ای که بازی های چند ساعته هم کشش لازم برای به انتها رساندن را در ما ایجاد نمی‎ کنند و محتوای باکیفیتی ندارند، عناوینی به مانند The Witcher 3: Wild Hunt به معنای واقعی کلمه در بردارنده مفهوم احترام به مصرف کننده بوده و با بیش از ۲۰۰ ساعت گیم‎ پلی و محتوای ناب با ارزش تکرار بالا، عناوینی بسیار کمیاب و ارزشمند به حساب می آیند و گیمر از ذره‎ ذره پولی که برای خرید آن خرج کرده است با تمام وجود راضی و خشنود است. در نهایت بازی The Witcher 3: Wild Hunt موفق شده است تا در جایگاه هفتم لیست ما از “برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران” قرار بگیرد.

 ۶ – The Evil Within 2

The Evil Within 2

سازنده: Tango Gameworks

ناشر: Bethesda Softworks

ژانر: Survival horror و Third Person Shooter

پلتفرم مقصد: Microsoft Windows ,PlayStation 4 ,Xbox One

سال انتشار: ۲۰۱۷

امتیاز متا: ۸۲/۱۰۰ (با ۲۴ نقد)

امتیاز کاربران: ۹٫۳ (پلتفرم Xbox One) توسط ۴۴۵ نفر

شما تنها نیستید! ما هم در زمان تهیه این لیست کف کردیم و اکنون باز هم با دیدن این نام در جایگاه پنجم برترین بازی های تاریخ از لحاظ یوزر اسکور به همراه شما نیز کف می کنیم! The Evil Within 2 و پنج بازی برتر تاریخ؟ نمی دانم این ۳۹۳ نفری که روی ایکس باکس وان به این بازی نمره داده اند همگی دوست و رفیق و فامیل بوده اند و با هم هماهنگ کرده اند و یا این که واقعا این بازی همین طوری اتفاقی آمده و جزو ۵ بازی برتر تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران قرار گرفته است؟ به هر حال هرچه که هست قرار گرفته دیگر! پس باید به این بازی نیز بپردازیم. در نسل هفتم و اوایل نسل هشتم بود که شینجی میکامی بزرگ، جانی دوباره را به سبک وحشت بقا بخشید و با عنوان The Evil Within ترس توام با اکشن و همان ترس نابی را که از سری رزیدنت اویل به خاطر داشتیم به دنیای بازی ها بازگرداند. پس از موفقیت بالای بازی اول این سری، منتظر بودیم تا سرانجام بتزدا بازی دوم آن را معرفی کند و نهایتا هم در کنفرانس مطبوعاتی بتزدا در نمایشگاه E3 سال ۲۰۱۷ این اتفاق رخ داد و با یک تریلر زیبا عنوان The Evil Within 2 معرفی گردید. بازی The Evil Within 2 نیز مثل بازی اول سری، توسط Tango Gameworks ساخته شده است و در سال ۲۰۱۷ برای پلتفرم های Microsoft Windows ,PlayStation 4 و Xbox One در دسترس علاقمندان قرار گرفت. وظیفه انتشار این بازی که در ژانر وحشت بقا و شوتر سوم شخص قرار داشت را نیز شرکت Bethesda Softworks عهده دار بود.

یکم صبر کنید میاد جلو!!

The Evil Within 2 نیز به مانند بازی اول این سری بازی کمیابی است. عنوانی که شاید تنها استاد میکامی می توانست برایمان خلق نماید. البته به هیچ وجه نمی گویم The Evil Within 2 یک بازی بدون نقص و کامل است و قطعا کمبودهایی گاها بزرگ هم دارد ولی این کمبودها در مقایسه با نقاط قوت بازی و لذتی که به شما منتقل می کنند و ترس نابی که تجربه خواهید کرد، زیاد به حساب نمی آیند، زیرا که The Evil Within 2 سبب می شود تا ترس ناب در وجود شما رخنه کرده و طعم ناب استرس و هیجان و وحشت را درک کنید. در واقع باید گفت The Evil Within 2 یک بازی وحشت بقای بسیار با کیفیت محسوب می شود که مجددا یاد و خاطره سری عناوین کلاسیک رزیدنت اویل را زنده کرده است. The Evil Within 2 به مانند نسخه اول خود برای ما گیمرهای قدیمی که با رزیدنت اویل و سایلنت هیل بزرگ شده ایم یک دنیا نوستالژی همراه خود دارد و از آن دسته عناوینی است که بازی کردنش برای کسانی که ذره ای به بازی های وحشت بقا تعلق خاطر دارند، واجب و لازم است. حتی کسانی که این سبک را تجربه نکرده اند نیز قطعا با انجام این بازی لذت بسیار زیادی را تجربه خواهند کرد و شاید به این ژانر از عناوین نیز علاقمند شوند.

اول شخص هم حالی داره برای خودش..

The Evil Within 2 که این بار استاد شینجی میکامی بزرگ را در مقام تهیه کننده خود می دید (در بازی نخست کارگردان بود)، بعد از عرضه، فوق العاده عمل کرد و تحسین تمامی منتقدین و بازیبازان را برانگیخت. این عنوان زیبا موفق شد تا از مجموع نقدها و امتیازاتی که از مراجع مختلف گیمینگ در دنیا دریافت نمود، امتیاز متای خیلی خوب ۸۲/۱۰۰ را کسب کرد اما برخورد کاربران و مخاطبین The Evil Within 2 لااقل بر روی کنسول ایکس باکس وان بسیار با امتیازات منتقدین فرق داشت و بازیبازهای مختلف با درج امتیازات خود به این عنوان در وبسایت متاکریتیک، سبب ثبت User Score بسیار عالی ۹٫۳ برای The Evil Within 2 گردیدند که نشان از این داشت که از نظر منتقدین و متخصصین، این بازی، عنوانی بسیار خوب است ولی از نظر بازیبازان یک پلتفرم، عنوانی شاهکار در سطح بهترین بازی های تاریخ است! این User Score برای نسخه مربوط به پلتفرم Xbox One به دست آمده است و در واقع بالاترین امتیاز کاربران The Evil Within 2 به این نسخه اختصاص یافته است که مقداری هم عجیب به نظر می رسد که چگونه از نظر کاربران ایکس باکس وان، این بازی در حد بازی هایی مثل ویچر ۳ و مترویید پرایم و … قرار گرفته است. در نهایت نسخه کنسول Xbox One بازی The Evil Within 2 موفق شده است تا به طور عجیبی در جایگاه ششم لیست ما از “برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران” قرار بگیرد.

 ۵ – Castlevania: Symphony of the Night

Castlevania: Symphony of the Night

سازنده: Konami

ناشر: Konami

ژانر: Action Adventure ,Platformer ,RPG

پلتفرم مقصد: PlayStation ,Sega Saturn, Xbox Live Arcade ,PlayStation Network ,PlayStation Portable

سال انتشار: ۱۹۹۷

امتیاز متا: ۹۳/۱۰۰ (با ۱۲ نقد)

امتیاز کاربران: ۹٫۴ (پلتفرم Playstation) توسط ۴۳۸ نفر

سری عناوین Castlevania اولین بار و در سال ۱۹۸۶ با نسخه اول این فرنچایز با نام Castlevania کار خود را آغاز کردند و این بازی برای پلتفرم های مختلفی از جمله Famicom Disk System و NES و رایانه های شخصی در دسترس قرار داشت. با موفقیت بازی اول، در همان سال دومین بازی این سری با نام Vampire Killer نیز منتشر گردید تا این گونه افسانه این سری آغاز شده و تا امروز نیز ادامه یابد. این فرنچایز در طول سال ها فراز و نشیب های زیادی را تجربه کرده است و شاید باورتان نشود که از این سری محبوب تاکنون حدود ۴۲ بازی منتشر شده است و آن را تبدیل به یکی از بزرگترین فرنچایزهای این صنعت کرده است. این سری محبوب در ‍ژاپن با نام Akumajō Dracula یا همان “Devil’s Castle Dracula” شناخته می شوند و داستان آن ها حول محور خانواده بلمونت که خانواده ای از شکارچیان خون آشام هستند و مبارزات آنها با دراکولا می گردد. بدون هیچ تردیدی بین تمام بازیبازان و منتقدان دنیا و کسانی که طرفدار سری عناوین کسلوانیا هستند یک اتفاق نظر کامل در خصوص برترین بازی تاریخ این سری برقرار است و با وجود ۴۲ بازی گوناگون در این فرنچایز، تنها یک نام به عنوان قدرتمندترین بازی سری را می شنویم و آن عنوانی نیست جز شاهکاری به نام Castlevania: Symphony of the Night یا همان “کسلوانیا: سمفونی شب” که یک بازی بی نهایت خاطره انگیز برای بازیبازان قدیمی تر محسوب می گردد و ساعت های خیلی زیادی را پای آن گذرانده ایم.  بازی شاهکار Castlevania: Symphony of the Night توسط کونامی ساخته شده است و در سال ۱۹۹۷ و ۱۹۹۸ برای پلتفرم های Playstation و Sega Saturn در دسترس علاقمندان قرار گرفت.

یکی از اون بازیایی که کاملا معنی کلمه ؟”شاهکار” هست…

در سال ۲۰۰۷ نیز این بازی در شبکه های ایکس باکس لایو و پلی استیشن نتورک و همین طور برای کنسول دستی PSP منتشر گردید. وظیفه انتشار این بازی که در ژانرهای اکشن ماجرایی، پلتفرمر و نقش آفرینی قرار داشت را نیز شرکت کونامی عهده دار بود. این عنوان دنباله ای مستقیم برای بازی  Castlevania: Rondo of Blood  محسوب می شود و ۴ سال بعد از اتفاقات آن روایت می شود. پروتاگونیست بازی در این نسخه آلوکارد است که از تابوت خود بر می خیزد تا قصر دراکولا را جستجو کند که بعد از ناپدید شدن Richter Belmont دوباره ظاهر شده است. این نسخه یک انقلاب بزرگ در سری بود و اضافات بی نظیری را به این فرنچایز افزود که شامل المان های گشت و گذار و اکتشاف، طراحی مراحل کاملا غیر خظی و همینطور المان های لذتبخش نقش آفرینی بودند. Castlevania: Symphony of the Night بعد از عرضه، فوق العاده عمل کرد و تحسین تمامی منتقدین و بازیبازان را برانگیخت. این عنوان زیبا موفق شد تا از مجموع نقدها و امتیازاتی که از مراجع مختلف گیمینگ در دنیا دریافت نمود، امتیاز متای عالی ۹۳/۱۰۰ را کسب کرد. برخورد کاربران و مخاطبین این عنوان نیز بسیار با امتیازات منتقدین همسو بود و بازیبازهای مختلف با درج امتیازات خود به این عنوان در وبسایت متاکریتیک، سبب ثبت User Score بسیار عالی ۹٫۴ برای Castlevania: Symphony of the Night گردیدند که نشان از این داشت که نظر منتقدین و متخصصین در مورد این بازی فرقی با نظر بازیبازان ندارد و از هر دو دیدگاه، Castlevania: Symphony of the Night عنوانی بی نظیر قلمداد شده است.

اون زمان چنین بازی ساختن واقعا شگفت انگیزه… جا داره مجددا از این تریبون استفاده کنم و بگم “خاک بر سرت کونامی!”

این User Score برای نسخه مربوط به پلتفرم Playstation به دست آمده است و در واقع بالاترین امتیاز کاربران به این نسخه اختصاص یافته است. جالب است بدانید که در ابتدای عرضه بازی اصلا از نظر فروش موفق عمل نکرد اما بعد از مدتی و با تحسین بی نظیر منتقدان و نمرات شاهکار بازی، کاملا اوضاع عوض شد و تبدیل به یکی از موفق ترین عناوین کونامی گشت. این بازی تا به حال القابی مانند “Sleeper Hit” و “Cult Classic” و همین طور “یکی از برترین بازی هایی که تاکنون خلق شده است” را از منابع و مراجع معتبر دریافت کرده و عنوانی بسیار محبوب در بین بازیبازان به حساب می آید. حتما اطلاع دارید که در سال ۲۰۱۰ عنوان Castlevania: Lords of Shadow که یک ریبوت یا شروع جدید برای این سری محسوب می شد با محوریت هک اند اسلش منتشر گردید و بسیار نیز موفق ظاهر شد و یکی از برتربن بازی های این سری لقب گرفت. آخرین عنوان این سری نیز بازی Castlevania: Lords of Shadow 2 است که در سال ۲۰۱۴ برای نسل هفتم منتشر گردید و البته نتوانست که مانند نسخه اول اربابان سایه، موفقیت های فوق العاده ای را لااقل از نظر منتقدان و مراجع گیمینگ دنیا کسب نماید ولی باز هم یک بازی بسیار بسیار خوش ساخت و جذاب بود که کاملا ارزش بازی کردن را دارا بود و با المان های غیر خطی و نقش آفرینی که داشت ارزش تکرار بالایی نیز داشت. در حال حاضر و با ضعف شدید کونامی، اصلا آینده این سری مشخص نیست و شاید بهتر باشد که اصلا کونامی سراغ بازی جدیدی از این سری نرود و خدایی ناکرده به آن گند نزند زیرا نشان داده که این کار را خوب بلد است. در نهایت نسخه کنسول Playstation بازی Castlevania: Symphony of the Night موفق شده است تا در جایگاه پنجم لیست ما از “برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران” قرار بگیرد.

 ۴ – Metal Gear Solid

Metal Gear Solid

سازنده: Kojima Productions

ناشر: Konami

ژانر: Action Adventure Stealth

پلتفرم مقصد: PlayStation, Microsoft Windows

سال انتشار: ۱۹۹۸

امتیاز متا: ۹۴/۱۰۰ (با ۲۰ نقد)

امتیاز کاربران: ۹٫۴ (پلتفرم Playstation) توسط ۱۰۹۹ نفر

از دیرباز و سال های آغازین شکل گیری صنعت و هنر بازی های رایانه ای همیشه بوده اند فرنچایزها و عناوینی که خیلی با بقیه متفاوت بوده و به عنوان یک نماد و یک سمبل برای این صنعت شناخته می‎شوند. عناوینی که خیلی فراتر از یک بازی عمل کرده‎اند و توانسته‎اند قلب و روح گیمرها را تسخیر نمایند. عناوینی که اکثر فیلم‎ها و کتاب‎های این روزها در برابر داستان و دنیای آن‎ها شبیه یک شوخی به نظر می‎رسند. حال به این داستان و دنیای شاهکار یک گیم‎پلی بی‎نظیر نیز اضافه کنید تا متوجه شوید با چه قدرتی سروکار داریم. قدرتی به اندازه‎ی اوج بلوغ یک صنعت و دنیایی به پهنای زیباترین افسانه‎ها. بدون شک سری بازی‎های Metal Gear از همین قبیل بازی‎ها محسوب می‎شود که می‎تواند هر گیمری را عاشق و دلباخته‎ خود کند و البته این کار را نیز کرده است. فرنچایزی که از زمان انتشار اولین نسخه‎ی آن همگان فهمیدند عنوانی متولد شده است که با تمام بازی‎های دیگر فرق دارد و نابغه‎ای به نام Hideo Kojima وارد این صنعت شده است. نابغه‎ای که او هم مانند عنوانی که ساخته است با دیگر نوابغ و شاهکارهای این صنعت فرق دارد. کم پیدا می‎شود کسی که داستانی مانند داستان دنیای Metal Gear را بنویسد و مراحلی مانند مرحل Metal Gear را خلق کند و شخصیت‎هایی با عمق و عظمت شخصیت‎های این سری پدید آورد.

فکر کنم یه بار دیگه جا داشته باشم؟ نه؟ پس جا داره که برای بار سوم از این تریبون استفاده کنم و بگم “کونامی…ابله.. نفرمیو!”

حال تصور کنید تمام این کارها را که هر کدام به تنهایی برای نابغه خواندن یک شخص کافی است، همه و همه را تنها یک نفر انجام داده است. بله، به همین خاطر است که می‎گویم Hideo Kojima نیز با دیگر نوابغ این صنعت فرق دارد. در این رتبه از لیست ما کاربران بازی نخست سری متال گیر سالید را انتخاب کرده اند و امتیاز داده اند. عنوانی که همه چیز با آن شروع شد و افسانه با آن رقم خورد. وقتی Metal Gear Solid  منتشر شد به واقع صنعت بازی را برای همیشه تغییر داد و به بازیبازان لذتی وصف نشدنی را به همراه تجربه نخستین سینماتیک واقعی آن ها هدیه داد. درست است که عناوینی مثل فاینال فانتزی ۷ کات سین های بسیار زیبا و داستان های فوق العاده ای هم داشتند ولی داستانی که پشت متال گیر سالید وجود داشت تجربه حس یک فیلم واقعی در قالب بازی را به بازیباز می داد که چنین چیزی را هیچ گاه در عنوانی ندیده بودیم. بازی Metal Gear Solid توسط Kojima Productions ساخته شده است و در سال ۱۹۹۸ و ۲۰۰۰ به ترتیب برای PlayStation و رایانه های شخصی در دسترس علاقمندان قرار گرفت. وظیفه انتشار این بازی که در ژانر اکشن ماجرایی مخفی کاری قرار داشت را نیز شرکت کونامی عهده دار بود.

تو که جعبه ای .. گوشای دشمن هم که درازه!!

یکی از مهمترین مواردی که در سری Metal Gear توانسته است در بالاترین سطح ظاهر شود و نقش مهمی در ارتقای سطح کیفی این سری بر عهده داشته است شخصیت پردازی فوق‎العاده قوی بوده است که از همان بازی نخست سری در بالاترین سطح کیفیت وجود داشت و هر بار و در هر نسخه شاهد شخصیت پردازی های بی نظیری تا کنون بوده ایم. تک‎تک شخصیت‎های حاضر دز این سری و حتی کم اهمیت ترین آن‎ها چنان توسط استاد کوجیما ساخته و پرداخته شده‎اند که ما را حیرت‎زده می‎کنند و هر یک پیشینه‎ای را به ما ارائه می‎دهند که گویا در دنیای واقعی سال‎ها زندگی کرده‎اند و ما را با تک‎تک علایق و احساسات و اتفاقاتی که در زندگی آن‎ها رخ داده است اشنا می‎کنند. شخصیت‎پردازی در سری Metal Gear به قدری عمیق و پیچیده کار شده است که ما را به یاد پیچیدگی و عمق شخصیت‎های واقعی می‎اندازد و هیچ تفاوتی با یک مستند ساخته شده از دنیایی واقعی و شخصیت‎های واقعی حاضر در آن ندارد. این هنری ناب است که از دست هر کسی بر نمی‎آید و همین هنرهای ناب است که در مجموع با یکدیگر سری Metal Gear را شکل داده‎اند که کمتر عنوانی یارای رقابت با آن را دارد.

صداش لعنتی.. صداش!!

Metal Gear Solid بعد از عرضه، فوق العاده عمل کرد و تحسین تمامی منتقدین و بازیبازان را برانگیخت. این عنوان زیبا موفق شد تا از مجموع نقدها و امتیازاتی که از مراجع مختلف گیمینگ در دنیا دریافت نمود، امتیاز متای عالی ۹۴/۱۰۰ را کسب کرد. برخورد کاربران و مخاطبین Metal Gear Solid نیز دقیقا با امتیازات منتقدین به این بازی همسو بود و بازیبازهای مختلف با درج امتیازات خود به این عنوان در وبسایت متاکریتیک، سبب ثبت User Score بسیار عالی ۹٫۴ برای Metal Gear Solid گردیدند که نشان از این داشت که نظر منتقدین و متخصصین در مورد این بازی هیچ فرقی با نظر بازیبازان ندارد و از هر دو دیدگاه، Metal Gear Solid عنوانی شاهکار قلمداد شده است. این User Score برای نسخه مربوط به پلتفرم PlayStation به دست آمده است و در واقع بالاترین امتیاز کاربران Metal Gear Solid به این نسخه اختصاص یافته است. مبارزه با باس ها در Metal Gear Solid بسیار خلاقانه و نو آورانه بود، مثل مبارزه با Psycho Mantis دیوانه که بسیار به یاد ماندنی است. مکانیک های مخفی کاری به خوبی و به درستی عمل می کردند. المان های گرافیک و گیم پلی بسیار بسیار زیبا و جذاب کار شده بودند و ایرادی به آن ها وارد نبود. هر چند در نسخه های بعدی همگی گرافیک و گیم پلی بهبود یافته تر شده بودند ولی یک جادویی در عنوان Metal Gear Solid وجود داشت که هنوز هم که هنوز است هیچ چیزی از ارزش تجربه آن کم نشده است. در نهایت نسخه کنسول PlayStation بازی Metal Gear Solid موفق شده است تا در جایگاه چهارم لیست ما از “برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران” قرار بگیرد.

 ۳ – Resident Evil 4

Resident Evil 4

سازنده: CAPCOM

ناشر: CAPCOM

ژانر: Survival Horror

پلتفرم مقصد: GameCube, PlayStation 2, Microsoft Windows, Wii, Zeebo, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, Android, PlayStation 4, Xbox One

سال انتشار: ۲۰۰۵

امتیاز متا: ۹۶/۱۰۰ (با ۸۲ نقد)

امتیاز کاربران: ۹٫۴ (پلتفرم Game Cube) توسط ۱۰۶۸ نفر

قطعا شما نیز با من هم عقیده هستید که همیشه اولین بودن از همه چیز مهم تر است و خلق یک اثر جاودانه با خلاقیت محض و بدون الگوگیری از هیچ اثر دیگری، بسیار ارزشمند و قابل تحسین است و آن اثر و سازنده اش را جاودانه می کند. در واقع پیرو همین موضوع است که باید گفت شاید اکنون با پیشرفت تکنولوژی و … برخی بازی ها گان پلی و مبارزات و دوربین روی شانه لذت بخش تری از Resident Evil 4 داشته باشند اما Resident Evil 4 بود که باعث شد آن ها اصلا بتوانند چنین سیستمی را پیاده کنند که حالا بخواهند ارتقایش دهند و بهبود بخشند. Resident Evil 4 یکی از شاهکارهای بی بدیل صنعت بازیست و تا ابد در قلب بازیبازان نامش جاودانه است و خالقش یعنی استاد میکامی همواره مورد احترام کل صنعت بازی بوده و هست و خواهد بود. عنوانی که وقتی برای نسل ۸ عرضه می شود و آن را بازی می کنید هنوز شگفت زده تان می کند که این بازی چطور برای پلی استیشن ۲ و گیم کیوب بوده است و هنوز که هنوز است از خیلی عناوین جدید برتر و لذتبخش تر و با کیفیت تر است. در یکی دو سال اخیر بارها و بارها برحسب موضوعات مختلف در مقالات ۱۰ برتر، در مورد رزیدنت اویل ۴ صحبت کرده ایم زیرا که در هر لیستی از برترین ها که به نوعی به این بازی مربوط باشد رزیدنت اویل ۴ هم در برترین جایگاه های آن قرار می گیرد و بدون شک بهترین و موفق ترین بازی ساخته شده توسط کپکام است.

آقا رزیدنت اویل ۴ یعنی عقب تر از ونکوئیش؟!!! خب این که ۱۰۶۸ تا رای داره و امتیازش ۹٫۴ شده باید از بازی که ۵۳۸ رای داره و امتیازش ۹٫۴ شده بالاتر باشه که.. نمیدونم این متاکریتیک چطوری اینا رو رتبه بندی میکنه.

لیست برترین عناوین تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران نیز از این قائده مستثنی نیست و نام رزیدنت اویل ۴ را در جایگاه دوم این لیست نیز مشاهده می کنیم تا بدانیم این بازی از نظر خیلی از کاربران شاید برترین بازی تاریخ هم باشد. بازی شاهکار Resident Evil 4 توسط کپکام ساخته شده است و در سال ۲۰۰۵ برای پلتفرم های پلی استیشن ۲ و گیم کیوب در دسترس علاقمندان قرار گرفت. البته محبوبیت، موفقیت و بزرگی این بازی در طول سال ها سبب شده است تا اکنون این عنوان تقریبا بر روی تمامی پلتفرم های ممکن، موجود باشد و شاهد نسخه های مختلف این بازی برای Microsoft Windows, Wii, Zeebo, iOS, PlayStation 3, Xbox 360, Android, PlayStation 4 و Xbox One نیز هستیم. لازم به ذکر است که وظیفه انتشار این بازی که در ژانر وحشت بقا قرار داشت را نیز مانند همیشه شرکت کپکام عهده دار بوده است. Resident Evil 4 بعد از عرضه، فوق العاده عمل کرد و تحسین تمامی منتقدین و بازیبازان را برانگیخت. این عنوان زیبا موفق شد تا از مجموع نقدها و امتیازاتی که از مراجع مختلف گیمینگ در دنیا دریافت نمود، امتیاز متای رویایی ۹۶/۱۰۰ را کسب کرد.

یکی از لذت بخش ترین آر پی جی های تاریخ این بود… اصلا من بعد از این آر پی جی بود که عاشق بازی های آر پی جی شدم!!! چی گفتم ها!!

برخورد کاربران و مخاطبین Resident Evil 4 نیز بسیار با امتیازات منتقدین به این بازی همسو بود و بازیبازهای مختلف با درج امتیازات خود به این عنوان در وبسایت متاکریتیک، سبب ثبت User Score بسیار عالی ۹٫۴ برای Resident Evil 4 گردیدند که نشان از این داشت که نظر منتقدین و متخصصین در مورد این بازی زیاد فرقی با نظر بازیبازان ندارد و از هر دو دیدگاه، Resident Evil 4 عنوانی شگفت انگیز قلمداد شده است. این User Score برای نسخه مربوط به پلتفرم Game Cube به دست آمده است و در واقع بالاترین امتیاز کاربران Resident Evil 4 به این نسخه اختصاص یافته است. Resident Evil 4 به نوعی پدر بازی های شوتر سوم شخص مدرن، پدر عناوین وحشت بقای مدرن و برترین عنوان و خالق مبارزات شوتر سوم شخص مدرن و دوربین روی شانه در صنعت بازی محسوب می شود و در واقع هر بازی که در این زمینه موفق عمل کرده است در اصل از Resident Evil 4 الگو گرفته است و از جی تی ای گرفته تا رد دد و دد اسپیس و … همگی کاری را کرده اند که  Resident Evil 4 و خالق نابغه، دوست داشتنی و توانمندش یعنی استاد شینجی میکامی، اولین بار و بدون الگو برداری از کسی انجام دادند و در حقیقت میکامی این سیستم را خلق کرد و استاندارد جدیدی را به سبک شوتر سوم شخص آورد و سطح این عناوین را بالاتر برد. در واقع بعد از Resident Evil 4 بود که تمام بازی های خوب شوتر سوم شخص که امروز می بینیم عرضه شدند و با استفاده صحیح از این سیستم و بهبود آن مبارزاتی بسیار جذاب را خلق کردند.  در نهایت نسخه کنسول گیم کیوب بازی Resident Evil 4 موفق شده است تا در جایگاه سوم لیست ما از “برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران” قرار بگیرد.

 ۲ – Vanquish

Vanquish

سازنده: Platinum Games

ناشر: Sega

ژانر: Third Person Shooter

پلتفرم مقصد: PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows

سال انتشار: ۲۰۱۰

امتیاز متا: ۸۴/۱۰۰ (با ۷۰ نقد)

امتیاز کاربران: ۹٫۴ (پلتفرم Xbox 360) توسط ۵۳۸ نفر

راستش را بخواهید وقتی چند روز پیش داشتم عناوین این لیست را پیدا می کردم از دیدن نام Vanquish که چند روز قبل در جایگاه ششم قرار داشت ابتدا خوشحال شدم و با خودم گفتم چقدر حواس بازیبازان جمع است که بازی خوب را در می یابند ولی دیشب که لیست را باز کردم و دیدم ونکوئیش آمده دوم واقعا شوکه شدم شدم و فهمیدم که چقدر نظر گیمرها عجیب است و گویا زیادی حواسشان جمع است!! در واقع بار اولی که این مقاله را نوشتم ونکوئیش ششم بود ولی دیشب دیدم آمده دوم و واقعا تعجب کردم و مجبور شدم کلا رتبه های مقاله را تغییر دهم. در هر صورت نمی توان کتمان کرد که عناوینی مثل Vanquish در دنیای این روزهای بازی های رایانه ای بسیار بسیار کم تعداد هستند و واقعا باید قدر آن ها را هر چه بیشتر و بیشتر بدانیم. بازی Vanquish به کارگردانی شینجی میکامی بزرگ توسط پلاتینیوم گیمز ساخته شده است و در سال ۲۰۱۰ برای پلتفرم های PlayStation 3 و Xbox 360 و سپس در سال ۲۰۱۷ برای رایانه های شخصی در دسترس علاقمندان قرار گرفت. وظیفه انتشار این بازی که در ژانر شوتر سوم شخص قرار داشت را نیز شرکت سگا عهده دار بود. Vanquish اصلا شبیه به سیل شوتر های تکراری که از در و دیوار می ریزند نبود و به واقع ثابت کرد که برخی کارگردانان آن قدر بزرگ و نابغه هستند که در هر سبکی که قصد کنند عنوانی را بسازند می توان مطمئن بود یک بازی عالی و خوش ساخت از کار در خواهد آمد. حال می خواهد یک بازی وحشت بقای خوفناک و بی‌نظیر باشد و یا یک شوتر بسیار بسیار سریع و انفجاری و هیجان انگیز. این کار از عهده هر کسی بر نمی آید و فقط برخی سازندگان محدود هستند که در ساختن هر سبک و هر نوع بازی استاد هستند و صنعت بازی های رایانه ای افراد کمی را مثل استاد Shinji Mikami به خود دیده است و خواهد دید. دلیل اصلی مورد توجه قرار گرفتن این بازی خاص بودن و اوریجینال بودن آن بود.

آقا از دست ندین ها این بازیو… دیگه همچین تجربه ای گیرتون نمیاد ها…

کمتر عنوانی تا آن زمان و حتی تا کنون شبیه به Vanquish با آن استایل خاص گیم‌ پلی ساخته شده است و همین تک بودن و یونیک بودن بازی را به یکی از برترین تجربه های بازی بازان و منتقدان تبدیل کرد. Vanquish هنر سازندگی میکامی و سبک سرعتی و دیوانه وار عناوین Platinum Games را با هم یکجا داشت و تبدیل به یکی از بهترین ساخنه های این استودیو در کارنامه پر بار خود شد و برگ زرین دیگری را در کارنامه پربار و قدرتمند استودیو Platinum Games و البته استاد میکامی رقم زد، به طوری که واقعا سخت بود تصور کنیم چنین فرنچایزی خلق شده ولی دیگر تا ۸ سال بعد، هیچ چیزی از آن نخواهیم شنید. Vanquish بعد از عرضه، فوق العاده عمل کرد و تحسین تمامی منتقدین و بازیبازان را برانگیخت. این عنوان زیبا موفق شد تا از مجموع نقدها و امتیازاتی که از مراجع مختلف گیمینگ در دنیا دریافت نمود، امتیاز متای بسیار خوب ۸۴/۱۰۰ را کسب کرد. اما برخورد کاربران و مخاطبین Vanquish بسیار با امتیازات منتقدین فرق داشت و بازیبازهای مختلف با درج امتیازات خود به این عنوان در وبسایت متاکریتیک، سبب ثبت User Score بسیار عالی ۹٫۴ برای Vanquish گردیدند که نشان از این داشت که از نظر منتقدین و متخصصین، این بازی، عنوانی بسیار خوب است ولی از نظر بازیبازان یک شاهکار است که به شخصه با نظر بازیبازان موافق هستم.

آخ آخ یادش بخیر.. چه کیفی داشت این مشت ها… کاشکی که نسخه ۲ ساخته بشه..

 این User Score برای نسخه مربوط به پلتفرم Xbox 360 به دست آمده است و در واقع بالاترین امتیاز کاربران Vanquish به این نسخه اختصاص یافته است. مهمترین نوآوری این بازی، بدون شک مکانیک اوریجینال لیز خوردن یا تکل زدن روی زمین یا sliding-boost mechanic بود که به بازیباز اجازه می داد با سرعت بسیار زیاد از کاورها بیرون بیاید و یا به پشت آن ها برود و در محیط جابجا شود و وقتی در این حالت با استفاده از AR mode صحنه را آهسته می کردید و به دشمنان شلیک می کردید به قدری شما را هیجان زده می کرد که گویی خود در میدان جنگ حضور دارید و احساس یک قهرمان واقعی بودن به شما دست می داد. این سیستم هم یک قابلیت دفاعی بود و هم یک سیستم هجومی که توسط تمامی بازیبازان و منتقدین دنیا تحسین گردید. Vanquish  نشان داد ترکیب یک کارگردان فوق العاده و یک استودیو قدرتمند و کاربلد، منجر به یک بازی بی‌نظیر خواهد شد. آن هم برای سازنده ای که اولین بار بود بازی در این سبک می ساخت و انصافا آنها به درستی از کمک استاد میکامی استفاده کرده بودند تا اولین بازی خود در سبک شوتر سوم شخص را به یک بازی عالی و کاملا خاص تبدیل کنند که شبیه به هیچ عنوان دیگری نباشد و کاملا اوریجینال و خاص باشد. در نهایت نسخه کنسول Xbox 360 بازی Vanquish موفق شده است تا به طور شگفت انگیزی و طبق رتبه بندی عجیب و غریب و نامشخص وبسایت متاکریتیک در جایگاه دوم لیست ما از “برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران” قرار بگیرد.

 ۱ – Bloodborne: The Old Hunters

Bloodborne: The Old Hunters

سازنده: From Software

ناشر: Sony

ژانر: Action RPG

پلتفرم مقصد: Playstation 4

سال انتشار: ۲۰۱۵

امتیاز متا: ۸۷/۱۰۰ (با ۶۱ نقد)

امتیاز کاربران: ۹٫۴ (پلتفرم Playstation 4) توسط ۱۷۴۴ نفر

بله… همین طور است. یک نام بزرگ از عناوین انحصاری سونی و یکی از آثار آقای میازاکی، بر تخت پادشاهی و رتبه نخست برترین بازی های تاریخ از ذید کاربران تکیه زده است تا بدانیم که Bloodborne، شاهکاری جاودانه است که شانه به شانه عنوانی مثل رزیدنت اویل ۴ و بالاتر از آن، رتبه نخست لیست برترین بازی های تاریخ از لحاظ یوزر اسکور را به خود اختصاص داده است تا افتخاری دیگر برای سونی و طرفدارانش و همین طور افتخاری بزرگ برای استاد میازاکی خلق شود. البته باید بگویم که خود عنوان اصلی Bloodborne نیست که در این لیست قرار دارد بلکه بسته الحاقی فراتر از شاهکار The Old Hunters است که رتبه نخست این مطلب را به خود اختصاص داده است و واقعا هم این بسته حتی از خود بازی اصلی هم خیلی بهتر بود و این نشان می دهد که چقدر حواس کاربران جمع است و کاملا دریافته اند که این بسته الحاقی کیفیت بسیار بهتری مخصوصا از لحاظ درجه سختی نسبت به بازی اصلی دارد و ارزش آن را به خوبی شناخته اند و از نظرشان این بسته الحاقی نه تنها بهترین بسته الحاقی تاریخ (بسته الحاقی Blood and Wine نیز در این لیست بود) است بلکه حتی برتر از تمام بازی های تاریخ امتیاز گرفته است!  ابدا نمی‎توان کتمان کرد که بازی Bloodborne یکی از برترین عناوین سال ۲۰۱۵ بود و اگر این‌قدر بدشانس نبود و رقیب بسیار قدرتمندی مثل The Witcher 3: Wild Hunt نبود می‌توانست با صلابت و مقتدرانه به عنوان برترین بازی سال نیز انتخاب شود و چیزی برای این لقب کم نداشت.

میازاکی خیلی آقایی!!

بعد از موفقیت فوق‎العاده این بازی که باعث شد حتی بسیاری از کاربران Bloodborne به سمت سری سولز نیز کشیده شوند، سازندگان اعلام کردند که قصد دارند یک بسته الحاقی بزرگ را نیز برای بازی عرضه کنند و با خاطراتی که از بسته الحاقی در نسخه دوم دارک سولز داشتیم، می‎دانستیم که چه لذتی در راه است. بسته الحاقی The Old Hunters از بازی Bloodborne مانند بازی اصلی توسط فرام سافتور ساخته شده است و در سال ۲۰۱۵ انحصارا برای کنسول Playstation 4 در دسترس علاقمندان قرار گرفت. وظیفه انتشار این بازی که در ژانر اکشن نقش آفرینی قرار داشت را نیز شرکت سونی عهده دار بود. محتوای دانلودی The Old Hunters با قیمت ۱۹٫۹۹ دلار منتشر شد و آتش سوزان، ولی دوست‎داشتنی Bloodborne را دوباره به جان ما انداخت. بسته الحاقی The Old Hunters حتی از بازی اصلی Bloodborne نیز زیباتر است و در واقع باید بگویم کاملا چالش برانگیزتر از بازی اصلی است. The Old Hunters گویی درجه سختی سری سولز را با طراحی هنری و دنیا و قوانین Bloodborne ترکیب کرده است و معجونی بی‎نهایت لذت بخش را پدید آورده است که تجربه آن بر هر بازیبازی که به عناوین میازاکی علاقمند است و یا به بازی‎های اکشن نقش‎آفرینی با درجه سختی بالا علاقه دارد لازم و واجب است. The Old Hunters در واقع دو دی ال سی بوده است که بعدا تصمیم گفته شده تا در قالب یک بسته عرضه شود که تصمیم خوبی هم بوده است و این مقدار محتوای جدید همراه با گیم ‎پلی بی ‎نظیر بازی، تشکیل یک بنای قدرتمند را داده‎اند به نام The Old Hunters که از هر جهت جذاب و لذتبخش است، به ویژه در بخش مبارزات بازی که گل سرسبد گیم ‎پلی Bloodborne است.

بعد میگن یتیم که زدن نداره!!! خب این یتیم که زد ما رو به فنا داد با اون اسم قشنگش!

The Old Hunters بعد از عرضه، بسیار عالی عمل کرد و تحسین منتقدین و بازیبازان را برانگیخت. این دی ال سی زیبا موفق شد تا از مجموع نقدها و امتیازاتی که از مراجع مختلف گیمینگ در دنیا دریافت نمود، امتیاز متای عالی ۸۷/۱۰۰ را کسب کرد. اما برخورد کاربران و مخاطبین The Old Hunters بسیار با امتیازات منتقدین به این بازی تفاوت داشت و بازیبازهای مختلف با درج امتیازات خود به این عنوان در وبسایت متاکریتیک، سبب ثبت User Score بسیار عالی ۹٫۴ برای The Old Hunters گردیدند که نشان از این داشت که از نظر منتقدین و متخصصین، The Old Hunters یک بسته الحاقی بسیار عالی است ولی از نظر بازیبازان، یک شاهکار در سطح بهترین بازی های تاریخ و حتی برتر از آن هاست و حتی از خود بازی اصلی هم بهتر است که الحاق والانصاف هم همین طور است. با بارها تجربه کردن بازی اصلی و این بسته الحاقی، به جرات می گویم که کیفیت این دی ال سی از خود بازی اصلی هم بهتر است و امتیاز ۸۷ از نظر من “بسیار مسخره و عجیب” است، آن هم وقتی که همین منتقدان به بازی اصلی متای ۹۱ داده اند. 

برو جلو تا در یتیم خانه رحمت ایزدی بپیوندی!

گیم‎پلی و مبارات بازی در The Old Hunters همچنان همان حالت سریع و مرگبار بازی اصلی را دارا هستند و باید هر لحظه حواستان به کوچکترین حرکات و حملات دشمنان جمع باشد زیرا لغزشی کوچک باعث مرگتان خواهد شد. به ویژه باس‎ها در این بسته الحاقی بسیار غیر قابل پیش‎بینی ‎تر از قبل شده‎اند و الگوی حملات خود را به طرز نامرتبی تغییر می‎دهند تا کاری را درست در لحظه ‎ای که انتظارش را ندارید انجام دهند و شما را غافلگیر نمایند. یکی دو باس فایت در این بسته الحاقی هستند که جزو سخت‎ترین باس‎های کل این بازی و حتی در حد برخی باس‎های وحشتناک سری سولز هستند و گاهی فکر می‎کنید کشتنشان غیرممکن است ولی به هر حال راهش را خواهید یافت، البته با پشتکار و خستگی‎ناپذیری. در نهایت بسته الحاقی The Old Hunters از بازی Bloodborne موفق شده است تا با نظر کاربران و امتیازات آن ها رتبه نخست لیست “برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران” را به خود اختصاص داده و بر تخت پادشاهی تکیه زند. باز لااقل بلادبورن آن قدر بزرگ هستع و بالای ۱۰۰۰ نفر هم رای دارد که دلمان نسوزد از این که چطوری در لیست بالاتر از ویچر و .. قرار گرفته است (هر چند باز هم زیاد منطقی نیست) ولی هنوز هم در کف رتبه بندی متاکریتیک و نظرات عجیب و دیوانه وار کاربران هستم.

  • نکته: دوستان عزیز از آن جایی که این لیست توسط کاربران مدام در حال تغییر کردن است و عوض می شود باید به اطلاع شما برسانم که ترتیبی که اکنون در این لیست می بینید مربوط به ساعت ۰۰:۳۰ بامداد شب گذشته یعنی تقریبا ۸ ساعت قبل از انتشار مقاله است که تصویر آن را نیز در زیر مشاهده می کنید. همچنین لازم به ذکر است که اگر گاها برخی چیزها در این لیست مسخره است باید بدانید واقعا برای من هم مسخره است که چطور باید شاهکار ویچر ۳ که بیش از ۱۲ هزار نفر به آن رای داده و امتیازش شده ۹٫۳ باید پشت سر اویل ویتین ۲ که کلا ۴۴۵ نفر رای داده اند و امتیازش ۹٫۳ است، قرار بگیرد و یا چگونه باید ونکوئیش نسبت به رزیدنت اویل ۴ و ویچر و ..برتر باشد. راستش را بخواهید با نوشتن این مقاله و دیدن لیست و تغییرات مداومی که می کند به این نتیجه رسیدم که دم منتقدها گرم و واقعا امتیاز متای بازی خیلی خیلی معتبرتر از یوزر اسکور است که گویی یک مشب دیوانه برای رقابت با هم می ریزند اینجا و به بازی های خود ۱۰ می دهند و به رقبا صفر. با این که این موضوع برای یک مطلب ۱۰ برتر جالب است ولی اصلا و ابدا قابل اتکا نیست زیرا هر  چند ساعت تغییر می کند!! اگر می گوییم به متا خیلی اعتماد نکنید، باید بگوییم به یوزر اسکور ذره ای هم اعتماد نکنید در برابر متا چون باز متا خیلی قابل اتکاتر است. نه اینه که ونکوئیش بو اویل ویتین ۲ بازی های بدی باشند بلکه خیلی هم خوب هستند ولی واقعا دومین و ششمین بازی برتر تاریخ؟!!! بالاتر از رزیدنت اویل ۴ و ویچر ۳؟!!! الحق که مسخره است. 



برای وقتی هر بازیباز یک منتقد است | برترین بازی های تاریخ از لحاظ امتیاز کاربران – بخش دوم اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار Shelter Generations رسما اعلام شد


تاریخ انتشار Shelter Generations رسما اعلام شد

استودیوی‌های Might و Delight و همچنین شرکرت سرگرمی CIRCLE اعلام کردند که عنوان Shelter Generations به طور رسمی در تاریخ بیست و سوم فروردین ماه سال جاری (دوازدهم آوریل ۲۰۱۸ میلادی) به دست کاربران کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ خواهد رسید.

همانطور که در گذشته (ماه ژانویه) شرکت سرگرمی CIRCLE در حساب رسمی خود در توییتر اعلام کرده بود، استودیوهای توسعه دهنده Might و همینطور Delight به طور رسمی اطلاعاتی از عنوان پیش‌روی Shelter Generations منتشر کرده‌اند که در اینجا با هم نگاهی به این جزئیات جدید خواهیم داشت.

در ابتدا اعلام شد این بازی هفته آینده در تاریخ بیست و سوم فروردین (دوازده آوریل ۲۰۱۸ میلادی) در دسترس قرار خواهد گرفت و به صورت انحصاری برای کاربران کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ در فروشگاه مجازی آن (eShop) در دسترس قرار خواهد گرفت. علاوه بر این، کسانی که قصد خرید این بازی در اولین هفته انتشارش را داشته باشند، می‌توانند از ده درصد تخفیف ویژه هم بهره‌مند شوند و به جای ۱۹٫۹۹ دلار، ۱۷٫۹۹ دلار برای تجربه آن پرداخت کنند.

همچنین به مناسبت مشخص شدن تاریخ انتشار این بازی، توسعه دهندگان آن تریلر جدیدی از این بازی را هم منتشر کردند که در هر دو کمپین این بازی، گیم‌پلی آن را به نمایش می‌گذارد. لازم به ذکر است که شما می‌توانید در انتهای این متن، این تریلر را مشاهده کنید و یا با کیفیت‌های مختلفی که برایتان در نظر گرفته‌ایم به دانلود آن بپردازید.

برای کسانی که با این بازی آشنایی ندارند باید اعلام کنم که عنوان Shelter Generations با دو داستان مجزا از هم روایت می‌شود که شامل Shelter 2 و همچنین Paws: A Shelter 2 Game می‌شوند. در نسخه قدیمی‌تر بازی‌بازان کنترل مادری به نام Lynx را برعهده دارند که قصد پرورش دادن بچه‌های خود را دارد، در حالی که در نسخه جدید‌تر شما کنترل خود بچه‌ها را به دست می‌گیرید تا به گشت و گذار و اکتشاف در حیات وحش موجود در بازی بپردازید و با چالش‌های مختلف روبه‌رو شوید. در ادامه از شما دعوت می‌کنم که تریلر جدیدی که از این عنوان منتشر شده است را تماشا کنید.

تماشای آنلاین ویدئو:

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای تاریخ انتشار Shelter Generations رسما اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

صحبت سازندگان درباره چگونگی نام گذاری هیولاها در Monster Hunter World


صحبت سازندگان درباره چگونگی نام گذاری هیولاها در Monster Hunter World

بازی Monster Hunter World در تاریخ جمعه ۶ بهمن ماه ۱۳۹۶ به صورت رسمی عرضه و با بازخوردهای بسیار مثبت طرفداران و منتقدها روبه‌رو شد. امروز سازندگان درباره فرایند محلی‌سازی نام هیولاهای این بازی صحبت کردند.

هیچ شکی در آن نیست که عنوان Monster Hunter World یک موفقیت باورنکردنی برای سازندگان آن است. این عنوان توانست موفقیت پیشین عناوین سبک نقش آفرینی جهان باز (RPG) را در شمال آمریکا و اروپا تکرار کند و هویت اصلی این سبک را سربلند نگه‌دارد. شاید گفتن این حرف کمی خودخواهانه باشد اما اگر این عنوان به جای کنسول‌های خانگی برای کنسول‌های دستی منتشر می‌شُد، سازندگان آن‌طور که باید در فرایند توسعه و محلی سازی بی‌نقص عمل نمی‌کردند و ما الان شاهد یک بازی عالی نبودیم.

یکی از اجزای اصلی فرآیند ساخت این بازی، مطمئنا انتخاب نام هیولاها بود؛ به این خاطر که آن‌ها ستاره و هسته‌ی اصلی این بازی را تشکیل می‌دهند. طبیعی است که شما هم همانند همه‌ی بازیکنانی که مشغول تجربه‌ی این عنوان هستند، انتظار داشته باشید نام هیولاها برای همه نامی آشنا باشد و نام آن‌ها سر زبان‌ها بیافتد. طبق گفته‌های کارگردان بازی، آقای یوما توکودا (Yuma Tokuda)، فرایند نام گذاری هیولاها در ژاپن ساده و کاملا براساس واقعیت بوده است. در جریان مصاحبه‌ای که آقای یوما توکودا با شرکت دنگکی (Dengeki) داشته، گفته‌اند که:

ما برای پیدا کردن کلمات و نام‌های مناسب که بتواند رفتار” هیولا ” و ” ویژگی‌های فیزیکی ” آن‌ها را تعریف کنند، فرهنگ لغات کل قاره‌ها را مطالعه کردیم سپس آن‌ها را در کنار هم قرار داده و بعد از چندین بررسی نام‌ها را انتخاب کرد‌یم. هدف اصلی این تحقیق‌ها این بوده که نام‌ها مناسب هیولاها باشند و هویت آن‌ها را تعریف کنند.

این فرایند محلی سازی است که همه‌چیز را جالب و چالش برانگیز می‌کند به دلیل اینکه سازندگان این واقعیت را می‌دانند که صداها، کلمات و نام‌ها در فرهنگ و زبان‌های دیگر معانی مختلفی دارند بنابراین انتخاب کلمات مناسب براساس این تفاوت‌ها کار سخت، چالش برانگیز و جالبی است که به نحو احسن در انجام آن موفق بودند.

ایشان درباره محلی سازی اینطور بیان کردند:

ما با تیم‌های محلی کار کردیم تا تصمیم بگیریم چه کلماتی را به زبان‌های محلی و خودمانی ترجمه و چه کلماتی را به شکل اصلی حفظ کنیم. به عنوان نمونه، کلمه Tobikagachi (که حالت ژاپنی آن Tobi-Kadachi ) و ریشه آن “Tobu” (به معنی “پرواز” در زبان ژاپن) است، همراه با “Kagachi”، در بازی به معنای “مار” است.

بعضی وقت‌ها در انتخاب کلمات به مشکل بر می‌خوردیم، یک بار یکی از تیم‌های محلی ما در یک نامه درخواست کردند کلمه kaga را تعییر بدهیم؛ به این دلیل که این کلمه در زبان ایتالیایی به مفهوم “مبتذل” الفاظ می‌شود، در آن گونه مواقع تصمیم می‌گرفتیم کلمات را تغییر دهیم تا باعث بروز مشکل نشود. در حالی که بسیاری از افراد حقیقت اینکه تیم‌های محلی مستقر در سراسر جهان یکی از مهره‌های اصلی در ساخت یک بازی هستند را قبول نمی‌کنند اما شخصا اعتقاد دارم بدون کمک آن‌ها هیچ بازی نمی‌تواند در سطح جهانی موفق عمل کند.

در انتها باید به این اشاره کنیم همانند همه عناوین که هسته اصلی آن‌ها را هیولاها تشکل می‌دهند، عنوان Monster Hunter World هم همینطور است. بنابراین سازندگان در نام گذاری هیولاهای بازی باید با دقت کامل نام‌هایی انتخاب می‌کردند که قابل قبول باشند و نام‌ها برای بازیکنان عادت شوند.

بازی Monster Hunter World هم‌اکنون برای پلتفرم‌های پلی‌استیش ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد، همچنین در سال جاری میلادی نسخه رایانه‌های شخصی این عنوان نیز عرضه خواهد شد.



برای صحبت سازندگان درباره چگونگی نام گذاری هیولاها در Monster Hunter World اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فهرست فروش هفتگی ژاپن منتشر شد| پیروزی روبات‌ها بر فرقه Eden’s Gate


فهرست فروش هفتگی ژاپن منتشر شد| پیروزی روبات‌ها بر فرقه Eden’s Gate

مانند هر هفته، شاهد انتشار فهرست فروش Media Create هستیم. در این لیست پرفروش‌ترین سخت‌افزارها و نرم‌افزارها در کشور ژاپن مشخص ‌می‌شوند. حال با ما همراه باشید تا این آمار را بررسی کنیم.

 

در این هفته دنباله جدیدی از سری محبوب و قدیمی Super Robot Wars به نام Super Robot Wars X برای پلی‌استیشن ۴ و پی‌اس ویتا منتشر شد که توانست بر روی کنسول اول ۸۹٫۲۵۹ نسخه بفروشد و با اقتدار در رتبه اول لیست قرار بگیرد. همچنین نسخه پی‌اس ویتا این بازی با فروش ۵۴٫۰۴۲ نسخه در رتبه سوم جای گرفته است. بازی جدید شرکت یوبیسافت هم توانسته عملکرد بسیار خوبی داشته باشد. با اینکه Far Cry یک فرنچایز بسیار محبوب در غرب است اما طبق آمار بدست آمده، ظاهراً ژاپنی‌ها هم بدشان نمی‌آید تا با فرقه‌های مذهبی درگیر شوند. این بازی موفق شد بر روی پلی‌استیشن ۴ به فروش ۷۵٫۴۷۴ نسخه‌ای برسد و جایگاه دوم لیست را تصرف کند.

Kirby Star Allies و Splatoon 2 دو عنوان از شرکت نینتندو هستند که به ترتیب در رتبه چهارم و پنجم حضور داشته و به فروش خوب خود ادامه می‌دهند.

شما می‌توانید لیست پرفروش‌ترین نرم‌افزارها در پایین مشاهده کنید.

 

۱- [پلی‌استیشن ۴] Super Robot Wars X – ۸۹,۲۵۹/جدید

۲- [پلی‌استیشن ۴] Far Cry 5 – ۷۵,۴۷۴/جدید

۳- [پی‌اس ویتا] Super Robot Wars X – ۵۴,۰۴۲/جدید

۴- [نینتندو سوییچ] Kirby Star Allies – ۵۰,۴۳۷ / ۳۵۷,۰۹۳

۵- [نینتندو سوییچ] Splatoon 2 – ۲۵,۶۳۹ / ۲,۱۹۱,۶۸۶

۶- [پلی‌استیشن ۴] Shining Resonance Refrain – ۲۳,۰۵۴/جدید

۷- [پلی‌استیشن ۴] Ni no Kuni II – ۱۸,۸۵۱ / ۷۴,۸۶۵

۸- [۳DS] Detective Pikachu – ۱۵,۵۸۴ / ۵۷,۵۹۷

۹- [نینتندو سوییچ] Mario Kart 8 Deluxe – ۱۴,۴۸۶ / ۱,۴۴۶,۹۸۶

۱۰- [پلی‌استیشن ۴] Monster Hunter World – ۱۰,۰۱۱ / ۱,۹۴۴,۲۲۶

۱۱- [نینتندو سوییچ] Zelda: Breath of the Wild – ۹,۳۷۳ / ۹۳۸,۹۹۰

۱۲- [پلی‌استیشن ۴] Valkyria Chronicles 4 – ۹,۱۰۸ / ۷۲,۰۲۹

۱۳- [نینتندو سوییچ] Super Mario Odyssey – ۸,۴۴۲ / ۱,۶۷۵,۸۹۶

۱۴- [نینتندو سوییچ] Hyrule Warriors: Definitive Edition – ۷,۶۴۲ / ۳۲,۵۴۹

۱۵- [پلی‌استیشن ۴] Attack on Titan 2 – ۷,۳۶۲ / ۴۴,۶۴۹

۱۶- [۳DS] Pokemon Ultra Sun/Ultra Moon – ۵,۹۹۹ / ۱,۶۰۵,۹۱۶

۱۷- [پلی‌استیشن ۴] Hokuto Ga Gotoku – ۴,۶۰۴ / ۱۵۶,۸۰۵

۱۸- [پلی‌استیشن ۴] Rainbow Six Siege: Advanced Edition– ۴,۴۴۱ / ۳۱,۶۸۰

۱۹- [نینتندو سوییچ] Dragon Ball Xenoverse 2 – ۳,۹۸۱ / ۱۳۷,۵۷۰

۲۰-  ۱-۲ Switch – ۳,۹۷۹ / ۴۲۳,۹۲۶

همچنین می‌توانید فهرست پرفروش‌ترین سخت افزارها را در پایین مشاهده کنید.

Switch – ۴۴,۰۳۳
PS4 – ۱۷,۴۵۷
PS4 Pro – ۷,۸۶۸
New 2DS LL – ۵,۵۱۷
Vita – ۳,۹۹۲
New 3DS LL – ۳,۹۳۶
۲DS – ۷۵۶
Xbox One X – ۷۷
Xbox One – ۷۶

با توجه به آمار، شاهد هفته‌ای آرام در بازار کنسول‌ها هستیم. تقریباً تمام کنسول‌ها با افت فروش کمی مواجه شدند اما با این حال هنوز هم کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ با اختلاف در رتبه اول قرار دارد و پس از آن، خانواده کنسول های پلی‌استیشن ۴ در جایگاه‌های دوم و سوم حضور دارند. کنسول‌های مایکروسافت هم با رشد اندکی نسبت به هفته قبل فروش بیشتری داشته‌اند.



برای فهرست فروش هفتگی ژاپن منتشر شد| پیروزی روبات‌ها بر فرقه Eden’s Gate اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Spider-Man مشخص شد


تاریخ انتشار بازی Spider-Man مشخص شد

چندی پیش تاریخ انتشار یکی از مورد انتظارترین بازی‌های سال جاری یعنی عنوان Spider-Man مشخص شد. در ادامه می‌توانید جزئیات بیشتری را مطالعه کنید.

بالاخره و پس از مدت‌ها، تاریخ انتشار بازی Spider-Man اعلام شد. این بازی برای اولین بار در سال ۲۰۱۶ و در جریان رویداد E3 2016، توسط استودیو اینسامنیاک گیمز (Insomniac Games) معرفی شد و توانست طرفداران این مجموعه را خوشحال کند. با شناختی که کاربران از کارنامه استودیو سازنده این بازی دارند، همگان منتظر ارائه یک نتیجه قابل‌قبول و حتی فوق‌العاده هستند و بسیاری معتقدند که بازی Spider-Man، می‌تواند موفقیت بزرگی را برای این استودیو به دست آورد. بازیکنان در طول بازی کنترل شخصیت پیتر پارکر را در دست دارند و با وی به ماجراجویی‌های قهرمانانه می‌پردازند. از سویی دیگر و در بخش‌هایی از بازی، ما شاهد آن لباس مخصوص Spider-Man نیستیم و پیتر پارکر با یک ظاهر عادی، درگیری‌ها و اتفاقات زندگی شخصی خود را با بازیکنان به اشتراک می‌گذارد و آنان تصمیم گیرنده این اتفاقات خواهند بود.

از زمان معرفی بازی Spider-Man، تاریخ انتشارهای مختلفی برای این بازی تعیین شد که البته در قالب خبرهایی غیر رسمی انتشار می‌یافت. همچنین با گذشت مدت زمانی از معرفی بازی، شرکت سونی به طور رسمی اعلام کرد که بازی در سال ۲۰۱۸ عرضه خواهد شد اما تاریخ دقیق آن مشخص نشد. تا امروز که استودیو اینسامنیاک گیمز اعلام کرد که قرار است تاریخ انتشار بازی در روز جاری مشخص شود. حال سازندگان بازی به وعده خود عمل کرده و تاریخ عرضه بازی را به صورت رسمی اعلام کرده‌اند. طبق گفته سازندگان، بازی Spider-Man در تاریخ ۷ سپتامبر سال جاری مصادف با ۱۶ شهریور ماه، به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر خواهد شد. همچنین این بازی از پلی استیشن پرو نیز پشتیبانی خواهد کرد و گرافیک بهتری را به کاربران ارائه می‌کند.

در نهایت می‌توانید باکس‌آرت رسمی این بازی را مشاهده کنید:



برای تاریخ انتشار بازی Spider-Man مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سرورهای بازی Sea of Thieves برای تعمیرات از دسترس خارج شدند


سرورهای بازی Sea of Thieves برای تعمیرات از دسترس خارج شدند

در حال حاضر سرور‌های بازی Sea of Thieves برای تعمیرات از دسترس خارج هستند و کاربران رایانه‌های‌شخصی و ایکس‌باکس وان نمی‌توانند به این بازی دسترسی داشته‌ باشند. با جزئیات بیشتر با ما همراه باشید.

استودیوی ریر، توسعه دهنده‌‌ بازی Sea Of Thieves در حال حاضر هیچ دلیلی برای تعمیرات این بازی مشخص نکرده است و هنوز اینکه شما برای تعمیرات این بازی نیازی به بروزرسانی داشته باشید، مشخص نیست؛ همانطور که هفته پیش هم تعمیرات مشابهی برای این بازی انجام شد.

Sea of Thieves از زمان عرضه تا به حال مشکلاتی داشته است که شامل تاخیر در بازکردن اچیومنت‌ها و مشکلاتی در اتصال به سرورها می‌‌باشد که حل این دو مشکل در اولویت استودیوی ریر قرار دارند. ولی با این حال مشخص نیست که تعمیراتی که در حال انجام هستند این مشکلات را حل میکنند یا خیر.

همچنین استودیوی ریر برنامه‌ریزی‌های مربوط به معرفی ویژگی Death Cost را در بازی Sea of Thieves لغو کرده‌است. البته توسعه دهنده‌ بازی نوید افزایش مقدار کمی سکه‌های بازی پس از هر بار مردن را داده است ولی این کار باعث بازخورد منفی یکی از طرفداران بازی شده است.

این بازی با دریافت نمرات متوسط بسیاری از منتقدان را نا‌ امید کرد اما از طرفی هم بسیاری از کاربران از آن راضی بوده و آن را یکی از سرگرم کننده‌‌ترین بازی های ایکس‌باکس وان و رایانه‌های‌ شخصی خوانده‌اند. به هر حال نظرات پیرامون این بازی مختلف بوده و موجی از نظرات منفی در مقابل نظرات مثبت در این بازی قرار گرفته‌اند.



برای سرورهای بازی Sea of Thieves برای تعمیرات از دسترس خارج شدند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اولین نمایش‌ کلی بازی بتل‌رویال crazy justice روی نینتندو سویچ


اولین نمایش‌ کلی بازی بتل‌رویال crazy justice روی نینتندو سویچ

crazy justice اولین بازی بتل‌رویال است که بر روی نینتندو سویچ منتشر خواهد شد و سازندگان آن اولین نمایش کلی آن را روی نینتندو سویچ منتشر کرده‌اند.

استدیو  Black Riddles در سال گذشته سر‌انجام موفق شد که بودجه ساخت بازی بتل رویال خود با نام crazy justice را بدست آورد. این بازی بعد از عرضه به اولین بازی بتل رویال کنسول بسیار موفق نینتندو سوییچ تبدیل خواهد‌شد. سازندگان در ویدئو جدید خود اولین نمایش کلی بازی روی کنسول نینتندو سویچ را منتشر کرده‌اند. در این ویدئو ۲ دقیقه‌ای ما شاهد اجرای نرم و روان crazy justice روی نینتندو سویچ در حالت دستی هستیم. یکی از نگرانی‌های نسخه نینتندو سویچ این بازی عملکرد فنی آن روی این کنسول بود که به نظر می‌رسد تفاوتی با بقیه نسخه‌ها نخواهد داشت. در‌حالی که در این ویدئو نشان داده نمی‌شود اما نسخه نینتندو سویچ این عنوان دارای کیفیت HD بوده و از کنترل‌های حرکتی نینتندو سویچ برای بخش تیراندازی بازی استفاده خواهد کرد.

همچنین از قابلیت‌های مهم بازی می‌توان به ویژگی کراس‌ پلی بین نسخه‌های نینتندو سویچ، پی سی، ایکس باکس وان این عنوان اشاره کرد. این بازی همچنین سعی می‌کند با ارائه ۲۰قهرمان مختلف که هرکدام دارای قابلیت‌های شخصی سازی متنوعی می‌باشند،تجربه متفاوتی نسبت به بقیه بازی‌های معمول این سبک ارائه دهد. شما می‌توانید ویدئو منتشر شده از گیم‌پلی این عنوان بر‌روی نینتندو سویچ را در قسمت پایین مشاهده کنید.

بازی crazy justice  بر روی پلتفرم‌های پی سی، پلی استیشن۴، ایکس باکس وان، لینوکس ونینتندو سویچ در نیمه دوم سال ۲۰۱۸ عرضه خواهد‌شد.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰P |دریافت ویدیو با کیفیت ۴K |



برای اولین نمایش‌ کلی بازی بتل‌رویال crazy justice روی نینتندو سویچ اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی‌های لیگ NBA 2K به صورت انحصاری روی رایانه‌های‌ شخصی برگزار می‌شوند


۴۰۴

Error – Page Not Found

خطای ۴۰۴ 🙁

متاسفانه صفحه مورد نظر شما یافت نشد !

ممکن است آدرس صفحه اشتباه وارد شده باشد و یا این صفحه از سایت حذف شده باشد.
برای یافتن مطلب مورد نظر خود می توانید از فرم جستجوی سایت استفاده نمایید.



برای بازی‌های لیگ NBA 2K به صورت انحصاری روی رایانه‌های‌ شخصی برگزار می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Ni No Kuni II در صدر جدول فروش دیجیتالی پلی‌استیشن در ژاپن قرار گرفت


Ni No Kuni II در صدر جدول فروش دیجیتالی پلی‌استیشن در ژاپن قرار گرفت

شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainment) جدول فروش بازی‌های پلی‌استیشن ‌۴ را در بازه زمانی بین روز‌های ۱۹ تا ۲۵ مارس منتشر کرد. شما می‌توانید ۲۰ عنوان پرفروش را در ادامه خبر مشاهده کنید. متاسفانه اعداد و ارقامی از میزان فروش هر بازی در دسترس نیست، ولی هنوز هم می‌توانیم بدانیم کدام بازی عملکرد بهتری داشته است و این هفته شاهد جدال سرسختی بین دو بازی Ni No Kuni II: Revenant Kingdom و Valkyria Chronicles 4 بودیم.

  1. Ni No Kuni II: Revenant Kingdom
  2. Valkyria Chronicles 4
  3. Undertale
  4. Battlefield 1 Revolution
  5. Monster Hunter World
  6. Final Fantasy X/X-2 Remaster
  7. The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition
  8. Tales of Berseria
  9. Battleborn
  10. Final Fantasy IX
  11. Minecraft
  12. The Evil Within
  13. Attack on Titan 2
  14. Ys VIII: Lacrimosa of Dana
  15. Kingdom Hearts HD 1.5+2.5 ReMIX
  16. Final Fantasy VII
  17. Rainbow Six Siege: Advanced Edition
  18. Star Ocean 3 ‘Til the End of Time – Director’s Cut
  19. Simple Series G4U Vol.1 The Mahjong
  20. How to Survive – Zombie Island 2

همانطور که مشاهده می‌شود، Ni No Kuni II توانسته بازی Valkyria Chronicles 4 را شکست دهد و صدر نشین جدول گردد. گرچه جدیدترین نسخه از سری بازی‌های Valkyria Chronicles این هفته در ژاپن از بازی Kirby Star Allies کمتر فروخته اما موفق شده است تا در صدر جول پرفروش‌ترین بازی‌های پلی‌استیشن قرار گیرد.

نکته جالب دیگر این فهرست این است که بازی Attack on Titan 2 که توسط کویی تکمو (Koei Tecmo) ساخته شده‌است، بعد از صدر نشینی در جدول هفته قبل، به رتبه ۱۳‌ام سقوط کرده‌است. این نوع پایین آمدن در جدول فروش دیجیتالی اتفاقی بسیار نادر است. چنین اتفاقی در فروش یک بازی در خرده‌فروشی‌ها می‌تواند به دلیل کم بودن محموله‌های عرضه شده در هفته دوم انتشار، به راحتی اتفاق بیفتد، ولی در فروش دیجیتالی محدودیتی برای کم بودن موجودی وجود ندارد. به موجب همین امر، سقوط این بازی در جدول پرفروش‌ترین‌های این هفته پلی‌استیشن جای سوال دارد. در انتها باید اشاره کنیم که بازی Monster Hunter World بعد از موفقیت بزرگ در یک ماه و نیم اول عرضه‌اش در بازار، به واسطه تخفیف خوردن دو بازی دیگر به رتبه‌ی ۵ام تنزل پیدا کرد.



برای Ni No Kuni II در صدر جدول فروش دیجیتالی پلی‌استیشن در ژاپن قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: حجم عنوان God of War کمتر از ۴۰ گیگابایت خواهد بود


شایعه: حجم عنوان God of War کمتر از ۴۰ گیگابایت خواهد بود

طبق شایعه‌ای که ساعاتی پیش در فضای مجازی به انتشار رسید، بنظر می‌رسد مورد انتظارترین بازی کنسول پلی‌استیشن ۴ حجمی بسیار کمتر از آنچه که فکرش را می‌کنید داشته باشد! با ما همراه باشید:

God of War جدیدترین ساخته استودیوی سانتامونیکا و یکی از بزرگ‌ترین عناوین انحصاری شرکت سونی قرار است اواخر ماه جاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود. اما بنظر می‌رسد که عنوان مذکور قرار نیست لقب حجیم‌ترین بازی سال را از آن خود کند!

بنابر شایعاتی که امروز در فضای مجازی منتشر شده، حجم God of War کمتر از ۴۰ گیگابایت؛ یا اگر بخواهیم دقیق‌تر بگوییم ۳۹ گیگابایت خواهد بود. قطعا این حجم سبب غافلگیری طرفداران خواهد شد.

یکی از روزنامه‌‌نگاران ایتالیایی که هم‌اکنون مشغول تجربه بازی است، با انتشار تصویر زیر به حجم ۳۹ گیگابایتی بازی نیز اشاره نمود:

با توجه به اینکه هنوز این خبر توسط سازندگان به تائید نرسیده است، بنابراین باید آن را صرفا یک شایعه در نظر گرفت. عنوان God of War قرار است در تاریخ ۲۰ آوریل ۲۰۱۸ (۳۱ فروردین) بصورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شود.



برای شایعه: حجم عنوان God of War کمتر از ۴۰ گیگابایت خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پروسه‌ی توسعه بازی Breakaway لغو شد


پروسه‌ی توسعه بازی Breakaway لغو شد

پروسه‌ی توسعه بازی Breakaway، عنوانی در سبک رقابتی که توسط استودیوی بازی سازی داخلی خرده فروشی آمازون توسعه یافته بود، لغو شد. توسعه‌دهنده این بازی یعنی استودیوی بازی سازی آمازون، اواخر هفته گذشته اعلام کرد که انتشار این بازی “پس از بررسی‌های متعدد روح اصلی پروژه” لغو شده و به جای دنبال کردن آن، ایده‌های جدیدی را دنبال خواهند کرد.

آمازون در این خصوص بیان کرد:

با این که ما ایده‌های بسیاری را توسعه داده‌ایم و پیشرفت‌های زیادی داشتیم، اما برای خودمان استاندارد‌های بالایی در نظر گرفته‌ایم. برخلاف تمامی تلاش‌هایمان، به آن موفقیتی که انتظار داشتیم با این بازی برسیم، دست نیافتیم. بعد از تحقیق و بررسی بسیار در خصوص روح اصلی این پروژه، تیم به این نتیجه رسید که بر روی ایده‌های جدید تمرکز کند. در نتیجه بازی Breakaway دیگر در دست ساخت نیست.

بیانیه‌ی لغو انتشار بازی به این صورت ادامه دارد که :

ما منحصراً به کار تیم خود افتخار می‌کنیم، و مفتخریم که عضو چنین گروه مشتاق و متعهدی هستیم.

استودیو بازی سازی آمازون امید خیلی ضعیفی برای Breakaway باقی گذاشتند، چنانچه گفتند اگر جرقه الهام بخشی در مورد این بازی به ذهنمان خطور کرد، پروژه را ادامه خواهیم داد. اما بیانیه اصلی بدین شکل است: «Breakaway دیگر در دست ساخت نیست».

این خبر خیلی جای تعجب ندارد جراکه وب‌سایت کوتاکو در اکتبر سال ۲۰۱۷ میلادی گزارشی از لغو توسعه بازی Breakaway منتشر کرده بود. لغو این پروژه بعد از گزارش‌های آمازون از چندین آزمایش عمومی که برای بازی برگزار شد، صورت گرفته است. احتمالاً نظرات و بازخورد‌های بازی بازان همان قدر که آمازون می‌خواسته مثبت نبوده است.

بنابر این بازی Breakaway نیز به جمع بازی‌های لغو شده از جمله Scalebound، Star Wars 1313، Titan و… پیوست.

گرچه ساخت بازی Breakaway لغو شده است، اما استودیوه بازی سازی آمازون عناوین مختلفی در دست ساخت دارد، که عبارتند از: یک بازی سند باکس به نام New World و یک بازی اکشن سوم شخص علمی تخیلی به نام Crucible. آمازون در طی سال‌های اخیر به استخدام افراد بزرگی پرداخته است که از جمله این موارد می‌توان به خدمت گرفتن کیم سوییفت (Kim Swift) – طراح بازی Portal – و همچنین کارگردان بازی Far Cry 2 ،آقای کلینت هاکینگ (Clint Hocking) اشاره کرد. هرچند که این اشخاص بدون عرضه کردن اثری، این استودیو را ترک کردند. در حال حاضر، رئیس سابق سونی آنلاین اینترتینمنت (Sony Online Entertainment) یعنی آقای جان اسمدلی (John Smedley) به استودیوی بازی سازی آمازون در سان دیگو پیوسته است.



برای پروسه‌ی توسعه بازی Breakaway لغو شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود مپ عظیم و فوق‌العاده TSM ورژن ۶٫۶٫۱ برای Euro Truck Simulator 2



امروز قصد داریم برای اولین بار، برای بازی محبوب Euro Truck Simulator 2، ماد مپ قرار دهیم. مپ TSM یکی از بزرگ‌ترین، محبوب‌ترین، کامل‌ترین و بهترین مپ‌های ساخته شده برای بازی Euro Truck Simulator 2 می‌باشد. این مپ بسیار گسترده بوده و هیچ‌وقت از جاده‌های این نقشه خسته نخواهید شد. این مپ بدون هیچ باگ و مشکلی می‌باشد و بسیار با دقت و با کیفیت طراحی شده است. از ویژگی‌های این مپ می‌توان به کسترده و عظیم بودن نقشه، نداشتن افت فریم، طراحی زیبا و بی‌نقص، تنوع جاده‌ها و خیابان‌ها و… اشاره کرد.به جرئت می‌توان گفت که این مپ هیچ‌گونه مشکل و نقطه ضعفی ندارد. این مپ از ورژن ۱٫۲۸ به بالا برای بازی Euro Truck Simulator 2 جواب‌گو می‌باشد. برای دانلود این مپ فوق‌العاده با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

فایل زیر، دارای ۵%ریکاوری می‌باشد. پس با خیال راحت دانلود کنید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب مپ:

 فایل زیپ را استخراج کنید و محتویات آن را در مسیر زیر کپی کنید.

DocumentsEuroTruckSimulator2mod

بعد از کپی کردن، وارد بازی شوید و قبل از انتخاب سیو خودتان، به قسمت ModManager رفته و تیک‌های مربوط به ماد را فعال کنید.

سپس روی گزینه Confirm کلیک کنید.

سپس وارد بازی شوید و از بازی لذت ببرید.




برای دانلود مپ عظیم و فوق‌العاده TSM ورژن ۶٫۶٫۱ برای Euro Truck Simulator 2 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان جدیدی در سبک وحشت روان شناختی، The InnerFriend، معرفی شد + تریلر


عنوان جدیدی در سبک وحشت روان شناختی، The InnerFriend، معرفی شد + تریلر

اگر منتظر یک بازی خوب در سبک وحشت روان شناختی هستید و در پوست خود نمی گنجید، احتمالا این عنوان انتظاراتتان را برآورده خواهد کرد. امروز، استودیوی مستقل PLAYMIND رسما بازی بعدی خود را معرفی کرد؛ این عنوان The InnerFriend نام دارد. آن ها این بار ترس های کودکی تان را هدف قرار داده اند. شما در این عنوان مسئولیت نجات جان بچه ای را بر عهده دارید و علاوه بر این مجبور به مقابله با ترس های وحشتناکی که او آن ها را کابوس می بیند نیز هستید. کارل یونگ (Carl Jung)، شاگرد زیگموند فروید (Sigmund Freud) بنیان گذار روانکاوی، استنلی کوبریک (Stanley Kubrick)، فیلم “ارواح خبیثه” (Poltergeist) و دیگر عناصر فرهنگ عامه دهه ۸۰ آمریکا، برخی از مهم ترین منابع الهام این بازی به شمار می روند. یکی از نقاط قوت The InnerFriend این است که مانند خیلی از بازی های ترسناک روی “جامپ اسکر” ها و دیگر المان های سطحی این سبک تمرکز نکرده و به جای آن سعی می کند با فضا سازی کار خود را انجام دهد.

همچنین به مناسبت رونمایی از بازی، PLAYMIND تریلری از آن مننشر کرد که اطلاعات قابل توجهی از داستان را فاش کرده اما هیچ یک از بخش های گیم پلی را نشان نمی دهد. شما عزیزان می توانید تریلر مورد نظر را در انتهای این خبر مشاهده کنید.

در حال حاضر تاریخ عرضه ی The InnerFriend، شهریور ماه ۱۳۹۷ (سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) در نظر گرفته شده است و برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای عنوان جدیدی در سبک وحشت روان شناختی، The InnerFriend، معرفی شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

میزان فروش عنوان Far Cry 5 در استیم به نیم میلیون نسخه رسید


میزان فروش عنوان Far Cry 5 در استیم به نیم میلیون نسخه رسید

به نظر می رسد فروش موفق عنوان Far Cry 5 همچنان ادامه داشته و اخبار منتشر شده از این موضوع خبر می‌دهند که میزان فروش عنوان جدید شرکت یوبی سافت در شبکه استیم به نیم میلیون نسخه رسیده است.

عنوان Far Cry 5 به تازگی عرضه شده و در همین مدت کوتاه بسیار غیر منتظره عمل کرده است. اگرچه برای ارزیابی میزان فروش این عنوان باید منتظر انتشار جزییات بیشتری از سوی یوبی‌سافت و جداول فروش بریتانیا یا آمریکا باشیم اما حداقل می‌توان گفت Far Cry 5 بر روی استیم فروش فوق العاده ای داشته است. این عنوان سه روز پس از عرضه با فروش ۳۴۰ هزار نسخه ای در استیم، کار خود را با قدرت آغاز کرده و حال اخبار منتشر شده از این موضوع خبر می‌دهند که میزان فروش Far Cry 5 در استیم به نیم میلیون نسخه(۵۰۰ هزار نسخه) رسیده است.

بر همین اساس، Far Cry 5 در مقایسه با سایر نسخه‌های این فرانچایز سریع ترین میزان فروش را در هفته اول انتشار خود تجربه می‌کند.  نکته جالب توجه این جا است که آمار اعلام شده فقط مربوط به نسخه استیم بازی می‌باشد و میزان فروش Far Cry 5 در یوپلی، کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس باکس وان نیز محاسبه نشده است. با محاسبه فروش عنوان Far Cry 5 بر روی سایر پلتفرم ها و انتشار آمار و جزییات مربوط به آن، می‌توان پیش بینی کرد که عنوان جدید شرکت یوبی سافت در مجموع فروش فوق العاده ای را تجربه کند.

عنوان Far Cry 5 هم اکنون برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای میزان فروش عنوان Far Cry 5 در استیم به نیم میلیون نسخه رسید اینجا کلیک کنید


  • 25 views
  • ۱۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از بازی Dragon Quest Builders 2 منتشر شد


تصاویر جدیدی از بازی Dragon Quest Builders 2 منتشر شد

به تازگی شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) چندین تصویر جدید از بازی Dragon Quest Builders 2 منتشر کرده است که شامل تصاویر هنری این بازی هم می‌شود.

در این تصاویر، قهرمانان مذکر و مونث بازی Dragon Quest Builders 2 به تصویر کشیده شده‌اند. این قهرمانان، سازندگان جوانی هستند که پیش از این اجدادشان هم در همین زمینه فعالیت می‌کردند. از سوی دیگر، شاهد سرزمین «Empty Island» هم در این تصاویر جدید هستیم که منطقه اصلی بازی Dragon Quest Builders 2 محسوب می‌شود. در این سرزمین هیچ خانه‌ای نیست و به طبع ساکنی هم وجود ندارد و به موجب همین امر، سازندگان مجبور هستند که با استفاده از قدرت‌های خود به خلق چیزهای مورد نیاز برای زندگی بخشیدن به این جزیره بپردازند.

در نهایت باید اشاره کنیم که در این تصاویر شاهد شخصیت شرور اصلی بازی Dragon Quest Builders 2 هستیم که مالروث (Malroth) نام دارد و در بازی Dragon Quest II هم حضور داشته است. چگونگی ورود به داستان بازی مورد بحث همچنان یک راز است اما زیرنویس تازه رونمایی شده این بازی « Hakai-shin Shidoo to Karappo no Shima» نام دارد که به معنی «تباهی مالروث خدا و جزیره Empty» است که می‌تواند اطلاعاتی هر چند کم را به علاقه‌مندان این سری دهد.

شما می‌توانید در ادامه تصاویر جدید بازی Dragon Quest Builders 2 را به همراه آثار هنری آن مشاهده و بررسی کنید. تا بدین لحظه شرکت اسکوئر انیکس اشاره‌ای به تاریخ عرضه این بازی نداشته است اما می‌دانیم که عنوان Dragon Quest Builders 2 قرار است در زمانی نامشخص بر روی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ عرضه و منتشر گردد.



برای تصاویر جدیدی از بازی Dragon Quest Builders 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

زندگی، دنیایی از حکایت ها | نقد و بررسی بازی Where The Water Tastes Like Wine


زندگی، دنیایی از حکایت ها | نقد و بررسی بازی Where The Water Tastes Like Wine

برای نجات خودتان از دست یک گرگ سخنگو، باید مکانی که در آن‌جا آب مزه‌ی شراب را می‌دهد پیدا کنید. داستان معمولی به نظر می‌رسد. با نقد و بررسی بازی Where The Water Tastes Like Wine با گیمفا همراه باشید.

از همان نگاه اول، طراحی بازی شما را جذب می‌کند.

Where The Water Tastes Like Wine یک بازی در ژانر ایندی و ماجراجویی است که در سال ۲۰۱۸ برای پلتفرم‌های ویندوز، لینوکس و مک اواس عرضه شد. بازی در چند هفته‌ی اول عرضه‌اش حتی موفق نشد مقدار فروش خود را به عدد ۵۰۰۰ برساند که با توجه به بودجه‌ی حدودا ۱۴۰ هزار دلاری، تقریبا تا این لحظه یک شکست کامل محسوب می‌شود. بارها گفته‌ام، دلیل علاقه‌ام به ژانر ایندی این است که سازندگان می‌توانند ایده‌های تازه و ریسک پذیر خود را به بازار عرضه کنند . با اینکه در مواردی این ایده‌ها بسیار مورد قبول جامعه‌ی بازیبازان قرار می‌گیرند و موفقیت بسیاری برای سازندگانشان به دست می‌آورند، در مواردی نیز این مهم اتفاق نمی‌افتد و بازی، با این که کیفیت کلی خوبی دارد، نمی‌تواند فروش خوبی داشته باشد. جانمن نوردهیگن، برنامه نویس اصلی تیم توسعه‌ی دهنده‌ی بازی گان هوم بود که در سال ۲۰۱۴ عرضه شد و توانست به موفقیت خوبی دست پیدا کند. جانمن، پس از اینکه موفقیت این بازی را مشاهده کرد، با اطمینان به ایده اش و بازی جایی که آب مزه‌ی شراب می‌دهد، شروع به توسعه‌ی این بازی کرد. اکنون، پس از چهار سال، بازی عرضه شده است و موفق شده بازخورد نسبتا خوبی نیز از منتقدان داشته باشد، اما نتوانسته به فروش بالایی برسد. حقیقت شاید تلخ در دنیای بازی‌های ویدئویی این است که حتی اگر گاهی ایده‌ی بسیار خوبی نیز داشته باشید، ممکن است به دلیل تبلیغات نامناسب، یا پرطرفدار نبودن ژانر بازیتان، موفق به فروش بالای آن نشوید. اشتباه نکنید، ژانر ایندی بسیار پرطرفدار است، منظور این است که این بازی در کل در ژانر به خصوصی قرار نمی‌گیرد و مقداری از چند ژانر را درون خود جای داده است. المان های ماجراجویی، زنده ماندن و بقا، ار پی جی و اکتشاف نیز در بازی وجود دارد که بازی را بسیار خاص می‌کند اما در عین حال، کمی از جذابیت آن برای همه‌ی مردم می‌کاهد. وقتی شما یک بازی را با یک ویژگی خاص به بازار عرضه می‌کنید، خواه آن ویژگی گیم‌پلی بازی باشد یا خواه داستان و یا هر چیز دیگری، ریسک این را نیز می‌پذیرید که ممکن است آن ویژگی خاص و نوآوری با استقبال عموم مواجه نشود.

یکی از شخصیت‌های بازی که با بیان کردن داستانی که او می‌خواهد، می‌توانید داستان او را نیز بشنوید.

با داستان بازی، که البته مهمترین بخش آن نیز هست، شروع می‌کنیم. شما یک مسافر هستید که دارید راه خود را می‌روید که به یک گرگ سخنگو برمی‌خورید. شما شروع به کارت بازی با این گرگ می‌کنید و البته شکست می‌خورید. برای نجات جان و روحتان از دست این موجود، باید شروع به گشتن در امریکا کنید وجایی که آب مزه‌ی شراب می‌دهد را پیدا کنید. این‌گونه، داستان شما در این دنیای وسیع شروع می‌شود. شما در نقش یک اسکلت غول‌پیکر، باید به جای جای قاره سفر کنید و هر جا، داستان‌های افراد مختلف را بشنوید. داستان اصلی بازی نه در مورد شما، بلکه در مورد تک تک افرادی است که در طول راه با آن‌ها برخورد می‌کنید. به طور مثال، علامتی در نزدیکی می‌بینید. وقتی به آن نزدیک می‌شوید یک علامت ظاهر می‌شود که با فشردن دکمه‌ی مناسب، یک داستان چند دقیقه‌ای برای شما گفته می‌شود. چه این داستان در مورد برخورد شما با دو دختر در جنگل باشد، چه برخورد با یک پسر فراری از خانه همراه با سگش. هر کدام از این شخصیت‌ها، داستان های خود را برای گفتن به شما دارند. بعضی از آن‌ها ترسناک، بعضی خنده دار، بعضی غمگین و بعضی چیزهای دیگر هستند. شما هر بار که این داستان ها را می‌شنوید، آن‌ها را به خاطر می‌سپارید و با یک طبقه‌بندی عجیب با استفاده از کارت‌های تاروس، بعدا می‌توانید به آن‌ها دسترسی پیدا کنید. به طور مثال یک داستان در طبقه‌ی ایمان قرار می‌گیرد، و دیگری در دسته‌ی سفر یا عشق. هدف از جمع کردن این داستان‌ها، جلو بردن داستان بازی است. در طول بازی، کمپ‌های مختلفی وجود دارد که می‌توانید در آن‌جا استراحت کنید. در هر کدام از این کمپ‌ها، افراد مختلفی قرار دارند که به نوعی، شخصیت‌های اصلی داستان محسوب می‌شوند. با آن‌ها کمی صحبت کنید و با کمی گرم گرفتن با شما، از شما درخواست یک نوع داستان می‌کنند. شاید پیرمردی که در معدن کار می‌کند، نیاز به داستانی امید بخش داشته باشد و یا پسر کوچک، داستانی ترسناک می‌خواهد تا استخوان‌هایش را بلرزاند. داستان‌های مختلفی که تا اینجای کار خود جمع کرده‌اید، اکنون به کارتان می‌آید و باید با دقت لازم و انتخاب داستان درست، همان چیزی را بگویید که آن شخصیت می‌خواهد بشنود. مثلا همان داستان ترسناکی که گفته شد، باید یکی از داستان‌های ترسناکی را که دارید برای او تعریف کنید و اگر انتخابتان از داستانتان درست باشد، آن شخصیت نیز به نوعی با شما دوست می‌شود و داستان زندگی خودش را برای شما می‌گوید. پس از اتمام این کار، گویی ناپدید می‌شود و نمادی از تفکراتش کنار آتش بر جایی می‌ماند. یکی از این نماد‌ها، یک کشیش بود که پس از ناپدید شدنش یک مجسمه همراه با یک فرشته‌ی سیاه که او را در آغوش گرفته بود نمایان شد که معنای مشکلات درونی کشیش و تقلاهای او با شیاطین درونی خودش بود. در بعضی مواقع نیز داستان مناسبی همراهتان نیست یا انتخابتان درست نبوده است. در این مواقع، باید بعدا دوباره به سراغ این شخصیت برگردید و داستان‌های تازه‌ای را که جمع کرده‌اید، برای او بازگو کنید. درصد پیشرفت شما در بازی مربوط به همین شخصیت‌هاست. هر چه داستان‌های بیشتری از این شخصیت‌های کنار آتش بشنوید، بازی برای شما به جلوتر پیش می‌رود. داستان‌ها، هر کدام، به نوبه‌ی خود بسیار خاص هستند و وقتی با هم جمع می‌شوند، یک چیز زنده و پویا را تشکیل می‌دهند. داستان‌های مختلفی که در طول بازی می‌شنوید، ممکن است بعدا به نحوی متفاوت برای شما بازگو شود. یک جور حس جادوی کوچکی نیز در طول کل داستان وجود دارد. به طور مثال حرف زدن با حیوانات که گویا چیز عجیبی به حساب نمی‌آید. یک جو تاریک در کل طول بازی نیز وجود دارد و داستان‌ها به هیچوجه شاد تلقی نمی‌شوند. البته داستان‌های امید بخشی نیز وجود دارند، اما در مجموع، جو بازی تاریک است. در کل، داستان بازی که نقطه‌ی قوت آن نیز هست، پر است از داستان‌های جذاب و گاها پیچیده، که شنیدنشان بسیار لذت بخش است. در کل بیشتر از دویست داستان وجود دارد که شنیدن تک تک آن‌ها و کامل کردن تمام بازی به حدود بیست ساعت وقت نیاز دارد که برای یک بازی با این قیمت، واقعا عالی است. البته داستان بازی کاملا بی‌نقص نیست و مشکلاتی هر چند کوچک در نحوه‌ی روایی آن وجود دارد که البته به راحتی قابل چشم‌پوشی است.

در این منو، داستان خود را انتخاب می‌کنید که بر اساس کارت های تاروت مرتب شده اند.

گیم پلی مورد بعدی بازی است که شاید بیشترین نمره در این قسمت از بازی کم شود. شما در اکثر بازی به سمت هدف بعدی خود، که داستان بعدی است راه می‌روید و با این‌که در اول بازی این تجربه‌ لذت بخش به نظر می‌نمود، در اواخر بازی کم کم شروع به خسته کردن بازیباز می‌کند. در اول بازی قدم زدن آرام به سمت مقصد همراه با آهنگی که در پس زمینه پخش می‌شود، تجربه‌ی خوبی را برای شما رقم می‌زند. شما در قالب یک اسکلت بزرگ، از اینطرف نقشه‌ی آمریکا به آنطرفش می‌روید و این بزرگ بودن، حس نسبتا جدیدی را القا می‌کند. هر چند، از تقریبا میانه‌های بازی به بعد، پیاده رفتن دیگر جذاب به نظر نمی‌رسد. البته سازندگان چند راه حل نیز برای این موضوع اندیشیده‌اند. یکی از آن‌ها، سوت زدن و راه رفتن است که کمی سرعت شما را افزایش می‌دهد. بعدی، سفر با قطار است که البته ممکن است پلیس متوجه شما شود و شما را کتک بزند و از سلامتیتان کم کند. در طول سفرتان در آمریکا، به شهرهای بزرگی نیز بر می‌خورید. در اینجا، می‌توانید کار کنید تا پول به دست آورید و با آن، غذا برای خود بخرید تا سلامتیتان خالی نشود و یا بیش از حد خسته نشوید. به طور مثال، گفته شد که اگر سوار قطار شوید، ممکن است پلیس شما را پیدا کند و حسابی کتکتان بزند که خب این از سلامتی شما می‌کاهد. مورد بعدی، در بعضی داستان‌هاست که شنیدن آن‌ها ممکن است به شما صدمه بزند. شما می‌توانید با کار کردن پول به دست آورید که البته قابل ذکر است بعضی وقت‌ها، شانس نیز در جمع کردن پول دخیل است. این بخش مدیریت منابع، با آن‌که بسیار بسیار ساده‌ است، اما به دلیل این‌که بازیباز را مجبور می‌کند حواسش به منابعش باشد، یک لایه‌ی هرچند سطحی استراتژی به بازی اضافه می‌کند که لذت بخش است. قابل ذکر است سازندگان وعده‌ داده‌اند مشکل خسته‌ کننده بودن بازی در نیمه‌ی دوم آن و سفر سریع را با انتشار آپدیت‌هایی حل کنند که این نشان می‌دهد به بازی خود اهمیت می‌دهند و می‌خواهند تا جای ممکن یک تجربه‌ی بدون مشکل را تحویل مخاطبان دهند.

اکثر بازی شما در گوشه کنار کشور با پای پیاده سفر خواهید کرد و صدای موزیک، در پس زمینه گوش های شما را نوازش خواهد داد. البته باید حواستان به مواردی مانند جانتان نیز باشد.

گرافیک بازی در مرحله‌ی بعدی قرار دارد. راستش را بخواهید، تنها دلیلی که شروع به تجربه‌ی این عنوان کردم، در اولین نگاه، یک نقاشی پر از جزییات از یک گرگ بود که چشمانم را جذب خود کرد و به نحوی، برایم بسیار جذاب می‌نمود. می‌دانم که گرافیک بازی دلیل خوبی برای شروع آن بازی نیست، ولی خب این تصویر به قدری جذاب بود که نتوانستم جلوی خودم را بگیرم. خبر خوب این است که تعداد بسیار زیادی از این تصاویر زیبا در طول داستان‌گویی های بازی وجود دارند و همه‌ی آن‌ها از همان سطح دقت و کیفیت برخوردارند. هر کدام، مانند یک صحنه‌ی نقاشی به نظر می‌رسند و به خوبی، جو تاریک بازی را از لحاظ بصری منتقل می‌کنند. سطح کیفیت گرافیک هنری این صحنه‌ی داستان‌گویی اغلب در حد بسیار عالی است، اما وقتی در حین شنیدن داستان نیستید، اوضاع کمی فرق می‌کند. در حین سفر در دنیای بازی، بازی از یک گرافیک دیگر استفاده می‌کند که باز هم به نوبه‌ی خود زیبا، ولی نه در حد صحنه‌های هنری گفته شده است. گرافیک فنی بازی خوب است و در طول بازی، فریم دراپ یا مشکلات از این قبیل مشاهده نشد. موسیقی بازی، یکی دیگر از نقاط عالی بازی محسوب می‌شود. حس و حال آمریکایی در تمام طول بازی وجود دارد و هم در گرافیک و هم در موسیقی بازی، به شدت احساس می‌شود. موسیقی سبک کانتری که در بخش‌های جنوبی شنیده می‌شود و یا موسیقی‌های متفاوتی که که در شمال به گوش می‌رسد، همه و همه به خوبی نواخته شده‌اند و بعضی از آن‌ها تا مدت زیادی در خاطر شما خواهند ماند. حتی بعضی موقع‌ها یک آهنگ را در جایی دیگر با لحنی مفاوت می‌شنوید که باز هم لذت بخش است. در بخش صدا گذاری، می‌توان گقت سازندگان گل کاشته‌اند و یک صداگذاری عمیق و پرمحتوا برای تک تک شخصیت‌ها و داستان‌هایشان وجود دارد. یک راوی کل نیز در طول بازی وجود دارد که صدای کلفت و لهجه‌ی آمریکایی‌اش، بسیار به حس و حال بازی کمک می‌کند. هر کدام از شخصیت‌ها، لهجه‌ی مخصوص به خودشان را دارند که به شخصیت بخشیدن به هر کدام از آن‌ها، کمک زیادی می‌کند. در کل، بازی در بخش موسیقی و صداگذاری نیز نمره‌ی کاملی می‌گیرد.

سخن آخر:

بازی Where The Water Tastes Like Wine، مطمئنا برای همه‌ی بازیبازان مناسب نیست. ممکن است از سبک کاملا آمریکایی آن خوشتان نیاید، یا ممکن است نبود گیم‌پلی درست و حسابی برای شما کمی خسته کننده به نظر برسد. اما سفر در آمریکا و شنیدن داستان‌های مختلف شخصیت‌های آن، یک تجربه‌ی بسیار لذت بخش است. بازی مشکلاتی در بخش گیم‌پلی و روایت داستان دارد، اما در مقابل دیگر خوبی‌های آن، از جمله گرافیک هنری شاهکار و موسیقی عالی، چندان به چشم نمی‌آید. درست است که این بازی از لحاظ مالی زیاد موفق ظاهر نشد، اما این موضوع به هیچ‌وجه دلیلی بر بد بودن این بازی نیست. اگر شما از بازی‌هایی با داستان‌های غنی خوشتان می‌آید، تجربه‌ی این عنوان به شما پیشنهاد می‌شود.



برای زندگی، دنیایی از حکایت ها | نقد و بررسی بازی Where The Water Tastes Like Wine اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

حل مشکل کرش در بازی GTA V بعد از نصب ماد خودرو



شاید برایتان اتفاق افتاده است که بعد از نصب چند ماد خودرو به‌صورت Add-On در بازی، با مشکل کرش یا ارور Close The Program مواجه شده باشید. علت این ارور این است که خود بازی GTA V برای نصب ماد خودرو به صورت Add-On در بازی، محدودیت‌هایی گذاشته است که نمی‌توان تعداد زیادی خودرو در بازی نصب کرد. برای حل این مشکل و نصب ماد خودرو به تعداد دلخواه فایل زیر را دانلود کنید و طبق آموزش در بازی نصب کنید تا دیگر با این مشکل مواجه نشوید. این فایل، هیچ آسیبی به بازیتان وارد نمی‌کند و فقط این محدودیت را بر می‌دارد تا شما هر چقدر که دوست دارید، ماد ماشین در بازیتان نصب کنید. برای دانلود این فایل، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

۱- برنامه Open IV را دانلود و نصب کنید.

۲- سپس فایل gameconfig.xml که داخل فایل زیپ می‌باشد را استخراج کنید

۳- سپس در مسیر زیر جایگزین فایل قبلی کنید.

update/update.rpf/common/data

نکته: حتما از بازی خود بکاپ بگیرید.




برای حل مشکل کرش در بازی GTA V بعد از نصب ماد خودرو اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ماشین Land Rover Range Rover SV برای GTA V



در این پست شما می‌توانید ماد خودروی بسیار زیبا و پرطرفدار Land Rover Range Rover SV را برای بازی محبوب GTA V دانلود کنید. این ماد یکی از پرطرفدارترین مادهای بازی GTA V محسوب می‌شود. از ویژگی‌های این ماد می‌توان به کیفیت بالا، هندلینگ عالی، داخلی با کیفیت، قدرت موتور واقعی، شبیه‌سازی دقیق و… اشاره کرد. این خودرو به‌صورت Replace می‌باشد. برای دانلود خودروی Land Rover Range Rover SV برای بازی GTA V، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Replace:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

به مسیر GTAV/x64e/levels/gta5/vehicles.rpf بروید و در بالای برنامه بر روی Edit mode کلیک کرده و Yes را بزنید.

بروی علامت + در بالای برنامه کلیک کنید و فایل‌های baller6.yft و baller6.ytd و baller6_hi.yft را انتخاب و Open را بزنید.

از منو بالا, ابتدا روی  Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید.(مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید.(برای نصب رو Install کلیک کنید)

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

http://www.game2download.ir/post/21041

سپس در بخش Spawn by name اسم baller6 را وارد کنید.




برای دانلود ماشین Land Rover Range Rover SV برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 34 views
  • ۱۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازیک، فروشگاه‌ بازی‌های موبایلی ایرانسل


بازیک، فروشگاه‌ بازی‌های موبایلی ایرانسل

بازیک، فروشگاه‌ بازی‌های موبایلی ایرانسل این بار با اتفاق‌های جدید به استقبال نوروز رفته‌است. جذابیت‌های بازی اندروید همان چیزی است که می‌تواند لحظه‌های بهاری را شگفت‌انگیزتر ‌کند، به‌خصوص اگر با جوایز نفیسی چون گوشی هوشمند، سفر به پاریس و شارژ ایرانسل رایگان همراه باشد. به همین مناسبت با آغاز سال نو، بازیک ایرانسل هیجان‌ را راهی خانه‌های کاربران خود کرده، هفت سین خود را با هدایای به یاد ماندنی تزیین نموده و آماده دید و بازدید ایام عید شده‌است.

هر لحظه از تعطیلات عید می‌تواند برای بازی جذاب باشد؛ در سفر، منزل، مهمانی و … . بازیک آماده است تا لحظات عید را به روش خودش برایتان شیرین‌ کند. به همین منظور از تاریخ ۲۶ اسفند تا ۱۷ فروردین سال ۹۷ میزبانی یک جشنواره بهاری مفرح را به عهده گرفته و شگفتی‌های متنوعی را برای شما به ارمغان خواهد آورد.

همه می‌دانیم که عید نوروز در فرهنگ ما ایرانی‌ها بدون گرفتن عیدی لطفی ندارد. از این رو هفت‌سین امسال بازیک با ۷ دستگاه گوشی هوشمند هوآوی  P Smart چیده و برای برنده‌ها‎ی خوش‎شانسی که روزانه به بازدید بازیک بیایند آماده شده‌است. عیدی‌های دلچسب بازیک در پایان این دورهمی نوروزی طی یک قرعه‌کشی هیجان‌انگیز به برنده‎های خوش‎شانس تقدیم خواهد شد.

اگر نمی‌دانید چگونه در این قرعه‌کشی شرکت کنید ما شما را راهنمایی خواهیم‌کرد. برای شرکت در قرعه‌کشی ۷ دستگاه گوشی هوشمند هوآوی  P Smart فقط کافیست هر روز به اپلیکیشن بازیک سر بزنید و با کالکشن‌های بی‌نظیر آن آشنا شوید. شما می‌توانید با استفاده از بازیک به ازای هر روز یک شانس دریافت کنید و در صورت عضویت VIP، شانس خود را دوبرابر کنید.

اگر شما جزو آن دسته‌ای هستید که تاکنون با اپلیکیشن بازی‌های اندرویدی بازیک آشنا نشده‌اید، همین حالا بازیک را نصب کنید و از سیل عظیم گیم‌های متنوع و سرگرم‌کننده لذت ببرید. برای عضویت VIP تنها لازم است عدد ۱ را به ۷۳۷۲۱۳۹ ارسال کنید تا بی‌نهایت بازی را رایگان دانلود کنید و کیسه‌های الماس و دیگر آیتم‌های درون‌برنامه‌ای را با ۲۰ درصد تخفیف خریداری کنید. در ضمن، سه روز اول عضویت بازیک نیز رایگان است.

علاوه بر این‌ها، اگر عضو بازیک هستید می‌توانند با دانلود بازی اندرویدی مارکوپولو از بازیک شارژ ایرانسل هدیه بگیرید. تا ۱۷ فروردین فرصت دارید تا به عضویت بازیک در بیایید، بازی مارکوپولو را نصب کنید و بعد از یک روز، هزار تومان شارژ ایرانسل هدیه دریافت کنید. بازیک هر روز ۷ بازی متفاوت و جذاب خود را از میان بهترین‌هایش گلچین کرده و در کالکشن نوروزی خود به شما عزیزان معرفی می‌کند. شما می‌توانید بازی اندروید مورد علاقه‌ خود را از کالکشن بازی‌های نوروزی دانلود کرده و نهایت لذت را ببرید.

بازیک در صفحه  اینستاگرام (Bazik.Irancell) و تلگرام (BazikApp) هم مطالب و اتفاقات جذابی برایتان در نظر گرفته که توصیه می‌کنیم آن‌ها را دنبال کنید!

در پایان توصیه می‌کنیم بازیک را به صورت کاملاً رایگان نصب کنید و بدون نیاز به پرداخت هیچ مبلغی به ازای هر روز استفاده از آن یک شانس در قرعه‌کشی هفت گوشی هوشمند هوآوی P Smart به‌دست بیاورید! هم‌چنین با عضویت VIP بازیک و نصب بازی مارکوپولو علاوه بر دریافت هزار تومان شارژ ایرانسل شانس خود را در قرعه‌کشی دو برابر کنید! نوروز بر همه‌ی شما بازیکی‌ها مبارک.



برای بازیک، فروشگاه‌ بازی‌های موبایلی ایرانسل اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نینتندو Dark Souls Remastered را به PAX East 2018 خواهد آورد


نینتندو Dark Souls Remastered را به PAX East 2018 خواهد آورد

نینتندو سوییچ دومین سال عرضه خود را هم با چند بازی بزرگ دیگر سپری خواهد کرد تا علاقه‌مندان به آن همچنان شاهد درخشش کنسول مورد علاقه خود باشند و آن را در صدر فهرست‌های فروش در نقاط مختلف دنیا ببینند.

باز هم نسخه جدیدی از سری Dark Souls اما این بار برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ. عنوان Dark Souls Remastered با نسخه سوییچ در کنار ما خواهد بود و کسانی که در رویداد PAX East در هفته آینده حضور داشته باشند، می‌توانند زمانی که نینتندو، نسخه نینتندو سوییچ آن را به روی صحنه می‌آورد، بیشتر با آن آشنا شوند. این رویداد از تاریخ پنجم تا هشتم آوریل جریان خواهد داشت و نینتندو برخی دیگر از بازی‌های خود را هم به این رویداد خواهد آورد تا با اجرای نمایش‌هایی از آن‌ها طرفداران خود را همچنان به این کنسول متعهد نگه دارد.

علاوه بر Dark Souls Remastered، شرکت نینتندو پورت بازی‌هایی نظیر Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy و همینطور Wolfenstein II: The New Colossus از شرکت‌های اکتیویژن و بتسدا را هم به این رویداد خواهد آورد. همچنین در کنار آن‌ها SNK Heroines: Tag Team Frenzy از شرکت NIS آمریکا و همینطور Travis Strikes Again: No More Heroes از Suda51 هم در این رویداد حضور خواهند داشت تا نینتندو سوییچ با دست پر به استقبال این مراسم برود.

اما جدای از این‌ها، نینتندو پورت برخی از بازی‌های خود را هم به این رویداد خواهد آورد که از این جمله می‌توان به Donkey Kong Country: Tropical Freeze و Hyrule Warriors: Definitive Edition, و همینطور Sushi Striker: The Way of Sushido اشاره کرد که به فروشگاه مجازی این شرکت یعنی Eshop راه پیدا خواهند کرد. نظر شما در این خصوص چیست؟ شما دوست دارید کدام‌یک از این بازی‌ها را تجربه کنید؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای نینتندو Dark Souls Remastered را به PAX East 2018 خواهد آورد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اضافه شدن یک قابلیت جدید به شخصیت Moira در بازی Overwatch


اضافه شدن یک قابلیت جدید به شخصیت Moira در بازی Overwatch

به تازگی شرکت بلیزارد، یک قابلیت جدید به شخصیت Moira در سرورهای آزمایشی عنوان Overwatch اضافه کرده است. با این قابلیت Moira می‌تواند با دیگر بازیکنان بهتر ارتباط برقرار کرده و آن‌ها را شفا دهد.

شخصیت Moira در ماه نوامبر به بازی Overwatch اضافه شد و از آن زمان تا کنون ثابت کرده که یک شخصیت نسبتا منحصر به‌فرد است. جدا از اینکه اون یک شفا دهنده ی فوق العاده است، همچنین به بعضی از دشمنان آسیب‌هایی هم وارد می‌کند. با این حال Moira نمی‌تواند به طور مداوم مانند دیگر شخصیت‌های شفا دهنده همچون Mercy و Zenyatta عمل شفا دهندگی انجام دهد؛ به عبارتی دیگر او در مسابقات پس از مدت زمان کوتاهی قادر به شفا دادن بازیکنان نخواهد بود.

به تازگی یک قابلیت جدید به شخصیت Moira در سرورهای آزمایشی عنوان Overwatch اضافه شده است. با این قابلیت Moira می‌تواند با دیگر بازیکنان بهتر ارتباط برقرار کرده و آن‌ها را شفا دهد. هنگامی که Moira برای مدت زمان کوتاهی قدرت شفا دهندگی خود را از دست می‌دهد، از این دو جمله استفاده می‌کند:

” هنوز آماده نیستم! ” یا ” باید دوباره قدرتم را به دست بیاورم. “

هر چند که اضافه شدن این ویژگی‌ برای شخصیت Moira، قابلیت چندان بزرگی نیست اما می‌تواند کارایی‌های خوبی داشته باشد. از آن جایی که در بازی نمی‌توان از گفت‌وگوی شنیداری استفاده کرد، این قابلیت به Moira اجازه می‌دهد که با بازیکنان دیگر بهتر ارتباط برقرار کند، همچنین از این به بعد بازیکنان مجبور نیستند وقت خود را برای درخواست شفا دهندگی هدر دهند.

آخرین به‌روزرسانی عنوان Overwatch برای رایانه‌های شخصی در دسترس است که شامل تغییرات ایجاد شده در رابط کاربری، شخصیت‌ها، تغییرات ایجاد شده در نقشه و همچنین اضافه شدن یک قابلیت جدید برای شخصیت Moira می‌شود. به عنوان مثال شرکت بلیزارد، شفافیت و عملکرد حرکات Moira به خصوص انعطاف پذیری او که در حملات سریع باعث بروز مشکلاتی می‌شُده را افزایش داده است، در همین حال شدت تخریب موشک‌های کوچک شخصیت D.Va نیز کاهش یافته است.

در انتها باید گفت که به‌روز‌رسانی عنوان Overwatch بر روی سرورهای آزمایشی در دسترس است اما انتظار می‌رود که طی هفته‌های آینده به صورت رسمی برای رایانه‌های شخصی منتشر شود.

در اخبار دیگر مربوط به بازی Overwatch، هفته‌ی اخیر شخصیت کمکی جدیدی به نام Birgitte به بازی اضافه شد. به وسیله آن به‌روز‌رسانی، شخصیت Sombra کمی در هک کردن کند تر شده و هر دو ثانیه یک بار می تواند این کار را انجام دهد اما در نقطه‌ی مقابل، جلوگیری از هک شدن توسط Sombra نیز کمی سخت‌تر شده است.

شما می توانید تریلر منتشر شده از نحوه عملکرد Moira را در قسمت پایین مشاهده نمایید.

دانلود با کیفیت ۷۲۰p



برای اضافه شدن یک قابلیت جدید به شخصیت Moira در بازی Overwatch اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نینتندو برنامه خود را برای نمایشگاه PAX East 2018 اعلام کرد


نینتندو برنامه خود را برای نمایشگاه PAX East 2018 اعلام کرد

شرکت نینتندو قرار است بازی‌های فرست پارتی و ترد پارتی متنوعی را به نمایشگاه PAX East 2018 بیاورد.

 

این نمایشگاه هفته بعد در شهر بوستون در ایالت ماساچوست برگزار می‌شود. از آن جایی که در حال نزدیک شدن به این رویداد هستیم، شرکت‌های بیشتری در حال اعلام برنامه خود برای این مراسم هستند. نینتندو امروز اعلام کرد که بازی های زیادی را به این نمایشگاه می‌آورد که شامل عناوین فرست پارتی مانند Donkey Kong Country: Tropical Freeze و همچنین بازی های ترد پارتی مانند Dark Souls: Remastered و Wolfenstein II: The New Colossus می‌شوند.

علاوه بر نشان دادن بازی‌های مختلف، نینتندو قرار است رویداد‌های دیگری هم برگزار کند. چالش‌های مختلف در مینی‌ گیم‌های Super Mario Odyssey، مسابقه بین تیم‌های چهار نفره در Splatoon 2 و رقابت بین اسپیدرانرها (SpeedRunners) در بازی Donkey Kong Country: Tropical Freeze بخشی از برنامه‌های نینتندو هستند.

تنها بازی‌های بزرگ نیستند که در این مراسم حضور دارند بلکه بسیاری از عناوین مستقلی که در کنفرانس GDC معرفی شدند هم در نمایشگاه قابل بازی خواهند بود.

در پایین می‌توانید لیست عناوینی که نینتندو با خود به این نمایشگاه می‌آورد را مشاهده کنید.

  • Donkey Kong: Tropical Freeze
  • Hyrule Warriors: Definitive Edition
  • Sushi Striker: The Way of Sushido
  • Dark Souls: Remastered
  • Wolfenstein II: The New Colossus
  • Travis Strikes Again: No More Heroes
  • SNK Heroines: Tag Team Frenzy
  • Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
  • Just Shapes & Beats
  • The Messenger
  • Dead Cells
  • Runner3
  • Lumines Remastered
  • Pool Panic
  • West of Loathing
  • Garage
  • Pode
  • Next Up Hero



برای نینتندو برنامه خود را برای نمایشگاه PAX East 2018 اعلام کرد اینجا کلیک کنید


  • 9 views
  • ۱۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ثبت نام بیش از ۲ میلیون نفر برای شرکت در بازی Star Citizen


ثبت نام بیش از ۲ میلیون نفر برای شرکت در بازی Star Citizen

به تازگی اعلام شده است که بیش از ۲ میلیون نفر برای شرکت در بازی Star Citizen ثبت نام کرده‌اند. جزئیات بیشتر را در ادامه خبر مطالعه کنید.

کمپین تبلیغاتی بازی Star Citizen، برای اولین بار در سال ۲۰۱۲ شروع به کار کرد و از آن موقع تا الان، توانسته مبلغ بسیار زیاد و قابل توجه‌ای را جمع‌آوری کند. سرمایه این بازی تا الان به میزان هنگفتی رسیده و به نظر نمی‌رسد که سازندگان آن در حال حاضر برای ادامه توسعه این بازی مشکلی داشته باشند.

حال طبق جدیدترین اخبار بازی‌ها، اعلام شد که بیش از ۲ میلیون نفر برای شرکت در بازی Star Citizen ثبت نام کرده‌اند. همچنین مبلع ۱۸۱ میلیون دلار در کمپین تبلیغاتی این بازی جمع‌آوری شده است. با اعلام این مبلغ، می‌توانیم بگوییم که هر شخص برای کمک به کمپین بازی Star Citizen، بیشتر از ۹۰ دلار پرداخت کرده است.

در ادامه سازندگان این بازی یعنی تیم کلاود ایمپریوم گیمز (Cloud Imperium Games)، اعلام کرد که بازیکنان می‌توانند با پرداخت مبلغی هنگفت، سفینه درون بازی را خریداری کنند و زودتر از سایر بازیکنان، به آن دسترسی داشته باشند. از سویی دیگر با انتشار رسمی بازی Star Citizen، این امکان برای کاربران فراهم خواهد بود تا به‌وسیله ی پول درون بازی، بتوانند سفینه مذکور را خریداری کنند.

هم اکنون قسمت‌هایی از دنیای Persistent بازی برای افرادی که در این کمپین تبلیغاتی شرکت داشته و برای آن پول پرداخت کرده‌اند، قابل تجربه است. طی روزهای آینده به‌روزرسانی آلفا ۳٫۱ برای این بازی منتشر خواهد شد.

در صورتی که می‌خواهید در رابطه با این موضوع اطلاعات بیشتری کسب کنید، می‌توانید به صفحه مصاحبه ارین رابرتس (Erin Roberts)، مدیر ارشد استودیو ۴۲ Studio و توسعه دهنده بازی Star Citizen، رجوع کنید.



برای ثبت نام بیش از ۲ میلیون نفر برای شرکت در بازی Star Citizen اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دریا متعلق به دزدان دریاییست | نقد و بررسی Sea of Thieves


دریا متعلق به دزدان دریاییست | نقد و بررسی Sea of Thieves

کمتر از دو هفته از انتشار یکی از مورد انتظارترین انحصاری‌های مایکروسافت در سال ۲۰۱۸ می‌گذرد. Sea of Thieves عنوانی بود که پیش از انتشار طرفداران زیادی داشت و عده زیادی از طرفداران مایکروسافت، شاید بیش از اندازه به این بازی امیدوار بودند. البته در نگاه اول، Sea of Thieves بازی زیبا و سرگرم‌کننده‌ای به نظر می‌رسد. یک بازی با مح