دانلود بازی دخترانه

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

پشتیبانی از Discord به‌زودی به ایکس‌باکس وان افزوده خواهد شد


پشتیبانی از Discord به‌زودی به ایکس‌باکس وان افزوده خواهد شد

طی چند سال گذشته، Discord به برنامه‌ای کامل و محبوب تبدیل شده است که این اجازه را به بازی‌بازان می‌دهد تا در حین تجربه‌ی بازی، به راحتی به گفت و گو با یکدیگر بپردازند و حال، کاربران رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس وان بیش از پیش به هم متصل و نزدیک خواهند شد.

مایکروسافت اعلام نموده است که با همکاری سازنده‌ی Discord، اتصال بین رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس وان را برروی این برنامه فراهم می‌کند. از این رو، کاربران قادر خواهند بود که حساب کاربری Discord را به حساب ایکس‌باکس لایو خود لینک و پیوند دهند و این باعث می‌شود که دارندگان این دو پلتفرم از فعالیت‌های یکدیگر اطلاع پیدا کنند یا با یکدیگر به تجربه‌ی بازی بنشینند.

این قابلیت تا چند هفته‌ی آینده برای تمامی کاربران اجرایی می‌شود و برای اعضای برنامه‌ی Xbox Insider “به‌زودی” در دسترس قرار خواهد گرفت. طبق توضیحات مایکروسافت، تنها کاری که باید انجام دهید این است که حساب ایکس‌باکس لایو خود را به پروفایل Discord روی ایکس‌باکس وان خود لینک دهید، درست مانند سایر شبکه‌های اجتماعی نظیر فیسبوک و توییتر. برروی رایانه‌های نیز می‌توانید حساب ایکس‌باکس لایوتان را از بخش Connections در هر دو نسخه‌ی دسکتاپ و تحت وبِ Discord اضافه کنید.

درحالی که ظاهراً هیچ‌گونه قابلیت ارتباطی از Discord به ایکس‌باکس وان راه پیدا نمی‌کند، این اقدام مایکروسافت و شرکت دیسکورد راهی راحت و مناسب برای اتصال هرچه بیشتر بین کنسول‌ها و رایانه‌های شخصی را از طریق یکی از محبوب‌ترین برنامه‌های ارتباطی گیمینگ حال حاضر به ارمغان خواهد آورد.



برای پشتیبانی از Discord به‌زودی به ایکس‌باکس وان افزوده خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بتسدا از عملکرد عناوین خود بر‌روی نینتندو سوییچ رضایت دارد


بتسدا از عملکرد عناوین خود بر‌روی نینتندو سوییچ رضایت دارد

عناوین بیشتری از بتسدا برای نینتندو سوییچ منتشر می‌شوند.

بتسدا از معدود توسعه‌دهندگانی است که از همان ابتدای عرضه‌ی کنسول جدید نینتندو شروع به انتشار عناوین محبوب خود بر‌روی این کنسول کرد. در ابتدا بتسدا همزمان با انتشار نینتندو سوییچ از نسخه‌ی مخصوص Skyrim برای این کنسول رونمایی کرد و در ادامه تا امروز نسخه‌های نینتندو سوییچ عناوین Doom و Wolfenstein 2 نیز منتشر شده‌اند.

اما شاید برای شما هم این سوال پیش آمده باشد که آیا توسعه‌ی این عناوین برای نینتندو سوییچ به مرحله‌ی سوددهی رسیده است یا خیر؟ موفقیت و سوددهی پشتیبانی بتسدا از این کنسول از چند جهت حائز اهمیت است. در‌صورتی که این اقدام از لحاظ اقتصادی برای بتسدا موفقیت‌آمیز باشد این توسعه‌دهنده به توسعه‌ی نسخه‌ی نینتندو سوییچ عناوینش ادامه خواهد داد. اما این تنها جنبه‌ی قضیه نیست. در صورت سوددهی این فرآیند طبعا دیگر توسعه‌دهندگان نیز رغبت بیشتری برای انتشار عناوین خود بر‌روی این کنسول پیدا خواهند کرد.

طبق آمار فروش می‌دانیم که عرضه‌ی Skyrim موفقیت‌آمیز بوده و این بازی تبدیل به یکی از پرفروش‌ترین عناوین نینتندو سوییچ شده است. اما آیا این موضوع در مورد Doom نیز صادق است؟ به طور کلی آیا بتسدا از عملکرد عناوینش در زمینه‌ی فروش بر‌روی کنسول جدید نینتندو رضایت دارد؟

به‌نظر می‌رسد که پاسخ این سوال مثبت باشد. پیت هاینس (Pete Hines)  به تازگی گفته است که عناوین بتسدا توانسته‌اند به‌خوبی با مخاطبین نینتندو سوییچ ارتباط برقرار کنند. وی در این زمینه اینطور اظهار نظر کرده است:

 عناوینی مثل Doom، Skyrim و یا Wolf II مخاطبین زیادی در‌میان کاربران نینتندو سوییچ دارند.

تا اینجا بازخورد مثبتی از  سمت کاربران داشته‌ایم. به‌طبع نینتندو نیز از عرضه‌ی این عناوین راضی است و گرچه گوی جادویی در اختیار نداشتیم که به ما بگوید این عناوین در بین پرفروش‌ترین بازی‌های سوییچ قرار می‌گیرند اما پیش‌بینی می‌کردیم که عرضه‌ی موفقیت‌آمیزی داشته باشیم. حس کردیم که توانایی پشتیبانی از این کنسول را داریم و نینتندو نیز با فروش مناسب سخت‌افزاری خود جامعه‌ی آماری خوبی را در اختیار ما گذاشت.

وی همچنین افزود که بتسدا با وجود محدودیت‌های فنی این کنسول به پشتیبانی از آن ادامه خواهد داد. اگرچه به‌خاطر همین محدودیت‌ها شاید انتشار برخی از عناوین بر‌روی آن امکان‌پذیر نباشد.

نینتندو در مورد پشتیبانی ما از سوییچ هیجان‌زده است. به‌نظرم آخرین باری که عنوانی را برای کنسول‌های این شرکت منتشر کردیم بازی Star Trek Tactical Assault بود که برای خانواده‌ی کنسولی DS منتشر شد.

زمان خیلی زیادی از آخرین باری که چیزی بر‌روی کنسول‌های این شرکت منتشر کردیم می‌گذرد اما همیشه با نینتندو در ارتباط بوده‌ایم. فلسفه‌ی کاری ما در بتسدا هرگز تغییر نکرده است. معتقدیم که با‌ توجه به تلاش و هزینه‌ی فوق‌العاده‌ای که برای توسعه‌ی عناوین خود انجام می‌دهیم در نهایت برای جذب مخاطب حداکثری این بازی‌ها را برای بیشترین تعداد پلتفرم ممکن منتشر خواهیم کرد. در مورد نینتندو سوییچ باید کمی کار اضافه انجام شود تا بازی‌ها به‌خوبی بر‌روی آن اجرا شوند. دوست نداریم بخش‌هایی از داستان بازی و یا قسمت‌های مختلف عناوین را برای قابل انتشار شدن بر‌روی پلتفرم‌های به‌خصوص حذف کنیم اما اگر دستگاهی توانایی پشتیبانی از عناوین ما را داشته باشد یقینا بازی‌های خود را بر‌روی آن پلتفرم منتشر خواهیم کرد زیرا هدف ما این است که تا جای ممکن افراد بیشتری  بتوانند بازی‌های فوق‌العاده‌ای که توسعه‌دهندگان ما می‌سازند را تجربه کنند.

این صحبت‌ها به‌نظر منطقی می‌رسند و ما نیز امیدواریم بتسدا بتواند به عرضه‌ی عناوین خود بر‌روی نینتندو سوییچ ادامه دهد. مطابق اظهار نظر آقای هاینس به‌نظر می‌رسد که بتسدا هر عنوانی را که امکان تطبیق آن از نظر فنی با نینتندو سوییچ ممکن باشد برای این کنسول منتشر خواهد کرد. داستان موفقیت عناوین بتسدا بر‌روی کنسول جدید نینتندو می‌تواند به عرضه‌ی بازی‌های دیگر توسعه‌دهندگان برای سوییچ کمک کند.



برای بتسدا از عملکرد عناوین خود بر‌روی نینتندو سوییچ رضایت دارد اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تیزر کوتاهی از بسته الحاقی Warmind بازی Destiny 2 منتشر شد


تیزر کوتاهی از بسته الحاقی Warmind بازی Destiny 2 منتشر شد

امروز استودیو بانجی (Bungie) ویدیوی کوتاهی از بسته الحاقی بازی Destiny 2 با عنوان Warmind را منتشر کرد.

این ویدیو خبر از اضافه شدن کره مریخ، مکانی که تا به‌امروز در بازی وجود نداشته است، می‌دهد که محافظ‌ ها (در این بازی اصطلاحا بازی‌باز را محافظ (گاردین) خطاب می‌کنند) می‌توانند روی آن ماجراجویی و مکان‌های مختلف آن را کشف کنند. همچنین در این ویدیوی ۳۲ ثانیه‌ای، شاهد نبرد علیه یکی از دشمنان اصلی این بازی یعنی موجودات فضایی-زنبور مانند هایو (Hive) هستیم.

لازم به ذکر است که همراه با این بسته الحاقی، سلاح‌های عجیب ارتقاء یافته، به‌روزرسانی حالت چند نفره رقابتی Crucible و همچنین فصل سوم این بازی قابل دسترس خواهد بود.

استودیو بانجی همواره از تغییرات دیگری که همراه با این بسته الحاقی اعمال می‌شوند، خبر داده است؛ از مهم‌ترین این تغییرات می‌توان به دشوارتر شدن دشمنان و سخت‌تر شدن ارتقاء سطح بازی‌باز اشاره کرد. به نظر می رسد که توسعه دهندگان بازی Destiny 2 از رویکرد متفاوت‌تر و منحصربه فردتری در این بسته الحاقی نسبت به بسته الحاقی پیشین یعنی Curse of Osiris استفاده کرده‌اند.

بر اساس توییترهای توسعه دهندگان، اطلاعات بیشتری در تاریخ سه‌شنبه ۴ اردیبهشت (۲۴ آوریل) در پیج رسمی توییچ (Twitch) استودیو بانجی منتشر خواهد شد.

بسته الحاقی Warmind در تاریخ سه‌شنبه ۱۸ اردیبهشت (۸ مه ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.

در ادامه می‌توانید ویدیو منتشر شده را مشاهده کنید:

دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p



برای تیزر کوتاهی از بسته الحاقی Warmind بازی Destiny 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بررسی و داستان بازی Horizon: Zero Dawn


ddd

هورایزن زیرو داون (به انگلیسی: Horizon Zero Dawn) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن نقش آفرینی و جهان باز که است که توسط شرکت Guerrilla Games ساخته شده و بدست سونی اینتراکتیو انترتینمنت در مارس ۲۰۱۷ به طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد و حالا یکی از بهترین و پر طرفدارترین بازی های PS4 است باما همراه شوید تا در ادامه به بررسی و داستان این بازی بپردازیم…

توضیح مختصری از Horizon Zero dawn :

شخصیت اصلی بازی دختری جوان به نام اِلوی است، یک شکارچی و تیراندازی ماهر که در جهانی پرجنب و جوش که ساکنین آن موجودات مکانیکی مرموزی به‌شمار می‌روند، به کاوش می‌پردازد. بازی محیطی جهان باز را برای کاوش در اختیار الوی می‌گذارد در حالی که او قادر به انجام مأموریت‌های اصلی و فرعی مرتبط با داستان است. بازیکن باید با استفاده از نیزه، سلاح‌های دوربرد و تاکتیک‌های مخفی‌کاری به مبارزه با موجوداتی مکانیکی تحت عنوان ماشین‌ها بپردازد که همچنین از بقایای آن‌ها نیز می‌تواند برای منابع خود استفاده کند. سیستم مهارت درختی برای بازیکن توانایی‌های جدید و پاداش‌های مجهول را فراهم می‌نماید.

داستان بازی در آینده‌ای دور و هزار سال پس از زمان حال اتفاق می‌افتد، جایی که نسل تمدن بشری سقوط کرده و جهان در سلطهٔ موجوداتی شبیه به دایناسور با بافت‌های فلزی قرار گرفته و آن‌ها تبدیل به نیرومندترین مخلوقات این جهان شده‌اند.این بازی به عنوان اولین آی‌پی شرکت گوریلا گیمز پس از بازی اول شخص کیلزون در سال ۲۰۰۴، و همچنین اولین عنوان این شرکت در سبک نقش‌آفرینی به‌شمار می‌روداین بازی قابلیت سازگاری با ps4 pro و قادر به اجرای بازی در وضوح ۴K است. یک بسته تکمیلی نیز تحت عنوان فروزن وایلدز در نوامبر ۲۰۱۷ عرضه شده‌است.

 

 کارگردان:
Mathijs de Jonge
 ناشر:
Sony Interactive Entertainment
پلتفرم:
ps4
 تاریخ انتشار:
March 1, 2017
 سبک:
 اکشن و ماجراجویی
حالت :
 تک نفره , سوم شخص

 

گیم‌پلی:

Horizon Zero Down یک بازی اکشن نقش آفرینی است که در آن بازیکن کنترل شخصیت اِلوی را بدست می‌گیرد. او شکارچی و تیراندازی ماهر است که به پیشروی در دنیایی پسا-رستاخیزی می‌پردازد، که توسط مخلوقات مکانیکی به شکل ربات‌های دایناسور حکومت می‌شود. بر طبق صحبت‌های تهیه‌کننده بازی آقای مایک نوریس، از زمان رونمایی بازی برای سونی در سال ۲۰۱۱، سه المان این عنوان هرگز تغییر نکرده‌است. عناصر نقش‌آفرینی در داخل بازی چیزی ما بین بازی‌هایی نظیر Assassin’s Creed و The Elder Scrolls V: Skyrim است. شخصیت مؤنث قابل کنترل، جهانی بسیار گسترده و وجود ماشین‌ها و ربات‌ها. بازی در منطقه‌ای بسیار گسترده انجام می‌شود و از آنجایی که در بازی هیچگونه بارگذاری وجود ندارد تا محیط‌های مختلفی از جمله بیابان‌ها، جنگل‌های سرسبز و مناطق دیگر جنگلی همراه با چرخه کامل شبانه‌روزی و سیستم آب‌وهوا کاملاً یکپارچه باشد.

چند گونه صلاح گرم نیز در این بازی وجود دارد. راه‌های مختلفی برای از بین بردن دشمنان وجود دارد، از جمله کارگذاری تله‌های چاشنی‌دار، تیراندازی به سمت دشمنان توسط کمان، استفاده از مواد منفجره، مبارزات تن‌به‌تن و همچنین سیستم کشتن به صورت بی‌سروصدا و در خفا نیز در دسترس خواهد بود. بازیکن همچنین قادر خواهد بود با استفاده از جمع‌آوری موادی که آن‌ها را از قطعات ربات‌ها در جهان بازی پیدا می‌کند برای خود آیتم‌های جدیدی خلق کند. مکانیزم محاوره درختی نیز برای برقراری ارتباط میان شخصیت‌های غیرقابل کنترل در بازی استفاده می‌شود.

 

بازتاب و نمرات:

Horizon Zero Dawn موفق شد مورد تحسین منتقدان قرار بگیرد که با میانگین ۸۹/۱۰۰ از ۱۱۵در وب‌سایت متاکریتیک و ۸۸٫۳۶٪ در گیم رنکینگز قرار دارد. منتقدین جهان باز، داستان، گرافیک، مکانیک مبارزات، طراحی دشمنان، و شخصیت اِلوی را مورد ستایش قرار دادند، در حالی که برخی از منتقدین تناقض میان حرکات صورت شخصیت‌ها را مورد انتقاد قرار دادند.

سایت گیم‌اسپات امتیاز ۹/۱۰ را به این بازی تقدیم نمود و از نکات منفی بازی به رابط کاربری ناکارآمد، و نکات مثبت بازی به مبارزه‌های پیچیده و هیجان‌انگیز، طراحی خلاقانه دشمنان، ادغام ماهرانه عناصر طبیعی و تکنولوژیکی، و خلق شخصیت تأثیرگذار و به‌یادماندنی اشاره کرد. وب‌سایت آی‌جی‌ان نیز امتیاز ۹٫۳/۱۰ به این بازی داد و جهان پهناور و زیبای بازی، طراحی متنوع مخلوقات ماشینی در محیط بازی و طریقه از پای درآوردن هر کدام که نیازمند توجه دقیقی است را مورد ستایش قرار داد.

 image_stream-30095-3283_0002

داستان بازی Horizon Zero Dawn :

Aloy از قبیله ” نورا ” در زمان تولد، توسط فردی به نام rost پرورش داده شد. او به عنوان یک کودک، یک تمرکز بر روی یک دستگاه واقعیت افزوده کوچک را به دست آورد که این دستگاه توانایی‌های حساس و هوشمندانه ای به او می‌دهد. بعد از رسیدن به سن نوجوانی Aloy وارد یک رقابت بنام اثبات میشود که در صورت برنده شدن Aloy لقب “شوالیه نورا” را بدست می‌آورد. Aloy در این رقابت پیروز شد، اما نورا ” ناگهان مورد حمله cultists قرار گرفت. Aloy تقریبا توسط رهبر cultists به نام (Crispin Freeman) کشته شده بود ، اما توسط rost نجات یافت، کسی که خود را قربانی کرد تا Aloy را از بمب نجات دهد. هنگامی که Aloy از خواب بیدار می‌شود ، یک ماتریار به او توضیح می‌دهد که cultists کنترل ماشین‌های فاسد را بدست اورده است.

Aloy بقایای شرکت Faro Automated Solutions را پیدا می کند و متوجه می شود که دنیای قدیم تقریبا ۱۰۰۰ سال پیش پس از آنکه فائو کنترل خود را از ربات های نظامی “peacekeeper” خودکار را از دست داد نابود شده است. ربات‌ها که می‌توانند خود را تکثیر کنند و عناصر طبیعت را  به عنوان سوخت مصرف کنند، به کره زمین هجوم آورده و کره زمین را نابود کنندو زمین را از کل موجودات زنده پاک می‌کنند.پروژه Zero Dawn، یک پروژه مخفی به سرپرستی دکتر سوبک بود، برنامه ای برای ایجاد یک سیستم ترمیم کننده اتوماتیک بود که در نهایت ربات ها را خاموش کرد و زندگی را به زمین بازگرداند. سپس Aloy با Sylens که یک شخص مخفی و علاقه‌مند به کشف آنچه برای “Old Ones” اتفاق افتاده است تماس میگیرد. آلوی در نهایت متوجه می شود که دکتر Sobeck به پایگاه راه اندازی مدار فرستاده شده است تا Zero Dawn را تکمیل کند و Sylens نشان می‌دهد که این پایگاه در زیر مرکز قدرت Eclipse قرار دارد.Aloy میفهمد که Zero Dawn یک سیستم زیرزمینی گسترده ای از پایگاه های داده، کارخانه ها و امکانات کلونینگ است که توسط یک هوش مصنوعی به نام GAIA کنترل می شود. پس از این که همه حیات خاموش شد، GAIA یک یک اقدام مخالف برای خنثی کردن همه روبات‌های Faro و سپس ساخت ربات‌های خود برای بازسازی کره زیستی انجام داد. زمانی که این سیاره دوباره قابل سکونت شد، GAIA بر اساس DNA ذخیره شده بر روی زمین زندگی می کرد و نخستین کلون های انسانی را تکرار می کرد تا اشتباه های گذشته خود را قبول نداشته باشند.با این حال، APOLLO، سیستم طراحی شده برای آموزش انسانهای جدید بود که توسط فاو خراب شد و بنابراین انسانهای متولد شده به یک جامعه قبیله ای و خدمتکار تبدیل شدند.یک خارجی به نام Olin به Aloy اطلاع می دهد که کولیست ها بخشی از یک گروه هستند که خودشان را Eclipse می نامند. Olin نشان میدهد که علت اینکه Aloy توسط Eclipse مورد هدف قرار گرفت، ناشی از شباهت او به یک دانشمند قدیمی جهان به نام دکتر  Elisabet Sobeck است.

horizon-zero-dawn-antevisao-3-2

Aloy به دفتر دکتر Sobeck’s می‌رسد و در آنجا یک مرکز ثبت را پیدا میکند که با استفاده از آن  میتواند به جایی که متولد شده دسترسی داشته باشد،اما توسط Helis دستگیر شد و به مرگ محکوم شد که با کمک Sylens موفق شد فرار کند.

Aloy به قبیله ” نورا” کمک می‌کند با Eclipse جنگ کند و سپس به کوهستانی که در زیر نورا قرار دارد میرود و در آنجا نوار ظبط شده توسط GAIA را پیدا میکند که نشان میدهد که سیگنالی از مبدا ناشناخته سبب فعال کردن و کشف کنترل توابع او می‌شود و به عنوان آخرین راه‌حل، GAIA منظور متوقف کردن hades خود را تخریب میکند و بدون GAIA کل سیستم شروع به تجزیه شدن میکند. GAIA یک کلون از دکتر Sobeck را به شکل Aloy ایجاد کرده، به این امید که او پیام GAIA’s را پیدا کندو hades را نابود کند و سپس توابع GAIA’s را احیا کند.

Aloy میفهمد که دکتر ” Sobeck ” زندگی خود را قربانی کرده تا اطمینان حاصل کند که ربات GAIA ،Faro را پیدا نمی‌کند. Aloy موفق به دریافت سیستم Override لازم برای تخریب hades می‌شود سپس Sylens اعتراف می‌کند که او بنیانگذار اصلی Eclipse بود که در اصل با وعده‌ های دانش از hades  وسوسه ابه انجام این کار شده. با کمک Sylens، Aloy به این نتیجه میرسد که HADES می خواهد یک سیگنال برای دوباره فعال کردن روبات های Faro ارسال کند تا آنها بتوانند تمام زندگی را روی زمین را نابود کنند. سپس به خانه دکتر Sobeck’s رفت و در آنجا جسد او را پیدا کرد و برای او یک لحظه عزای عمومی اعلام کرد که پس از این اعتصاب، نشان‌داده شده‌است که hades هنوز زنده است، اما توسط Sylens به دام می‌افتد، که قصد دارد از hades بازجویی کند تا بفهمد چه کسی این سیگنال را ارسال کرده‌است که در وهله اول فعال شده‌است.

Horizon-Zero-Dawn™_20170215222700

 

HADESچیزی بیش از یک برنامه‌ی کامپیوتری و هوش مصنوعی نیست؛ درست مانند GAIA. بنابراین مبارزه با او به معنای روبه‌رو شدن با ربات‌های Deathbringer  تحت کنترل او و انسان‌های عضو Eclipse که به او اعتقاد راسخ دارند، می‌باشد. این بی‌شک مبارزه‌ا‌ی سخت و چالش‌برانگیز است که Aloy به منظور نجات بشریت باید در آن پیروز شود. ارتش HADES بالاخره کنترل The Spire را بر عهده گرفته و زمانی بسیار اندک تا ارسال سیگنال موردنظر و برخاستن تمام ربات‌های سراسر دنیا باقی مانده است. Aloy پس از مبارزه‌ای طاقت‌ فرسا بالاخره به محل موردنظر رسیده اما سیگنال موردنظر به تازگی ارسال شده است. حالا در نمایی که سراسر دنیا را نشان می‌دهد، می‌توانید خیزش دوباره‌ی ربات‌های قدیمی را شاهد باشید. آنها آماده هستند که هر چیزی که در مقابلشان باشد را در کسری از ثانیه از بین ببرند. حالا Aloy درگیر مبارزه‌ی نهایی بازی شده و پس از مقابله‌ای نفس‌گیر موفق می‌شود به HADES نزدیک شده و فرصت پیدا می‌کند، قبل از اینکه ربات‌ها کاری را از پیش ببرند، آنها را متوقف کند.

وقتی Aloy نیزه‌ی موردنظر را به درون این ماشین فرو می‌کند، خود را درون سیستمی مشاهده می‌کند که از او نام و درجه‌اش را می‌پرسد. بنابراین او اطلاعات Elisabet Sobeck را به همراه اطلاعاتش بازگو می‌کند و پس از اسکن شدن و بدلیل تشابه بسیار زیاد در DNA خود Aloy و Elisabet، این اطلاعات پذیرفته می‌شود. اینجاست که آخرین تلاش و آخرین نقشه‌ی جایگزین GAIA که فراهم کردن کلونی بسیار مشابه به Elisabet Sobeck که همان Aloy می‌باشد، بالاخره به بار نشسته و زمین را از شر HADES  و تهدید‌ ربات‌ها رها می‌کند. Aloy با هدف آفرینش خود مواجه شده و متوجه می‌شود که او آخرین امید GAIA برای تضمین آینده‌ی انسان‌ها بوده است و فقط او می‌توانسته HADES را شکست دهد.

این می‌توانست پایانی ساده و زیبا را برای بازی رقم بزند اما در کات‌سین پایانی را میبینیم که سوال‌های بسیاری را به وجود می‌آورد که در آن گروهی از مردم در آینده‌ای نامعلوم تصادفا به محل غیرفعال شدن HADES می‌رسند که هنوز همان نیزه درون آن بصورت فرو رفته باقی مانده است. ناگهان او فعال شده و شعله‌ای قرمزرنگ و مرموز را به سمت آسمان می‌فرستد. این شعله در مکانی دیگر توسط Sylens دریافت می‌شود و در محفظه‌ای کوچک در دستان او محبوس می‌شود. مشخص می‌شود که این شعله همان HADES بوده است که حالا در اختیار Sylens قرار گرفته است. جملات پایانی Sylens به او اینگونه است: “سلام دوست قدیمی. مرا به یاد می‌آوری؟ هنوز خیلی چیزها برای صحبت کردن داریم. چیزهایی که هیچوقت فاش نکردی. برای مثال درباره‌ی اربابانت چیزی نگفتی. همان‌هایی که آن سیگنال مرموز را برای بیدار کردن تو فرستادند. دانش پاداش‌های خود را دارد، مگه نه؟ خب…بیا شروع کنیم.”

 

تهیه‌کننده ارشد Horizon: Zero Dawn در رابطه با داستان بازی Horizon: Zero Dawn گفته است:

انتظار داستان غنی و بامعنی‌ای را از بازی Horizon: Zero Dawn داشته باشید. بازی‌های جهان‌آزاد اصولا به دو دسته تقسیم می‌شوند. دسته اول بازی‌های جهان‌آزادی مانند The Witcher 3, Assassin’s Creed و حتی Watch Dogs هستند. در مرکز اصلی این بازی‌ها شخصیت اصلی بازی و اتفاقاتی که در اطراف او رخ می‌دهد است. دسته دوم بازی‌هایی مانند مجموعه Fallout و بازی Skyrim است که داستان بازی در رابطه با دنیای آن است. در این بازی‌های تمرکز بسیار کمی روی شخصیت اصلی بازی می‌شود. بازی Horizon: Zero Dawn در دو دسته ذکر شده قرار می‌گیرد. داستان اصلی بازی هول و اطراف اِلوی جریان دارد. این شخصیت یکی از دلایلی است که Horizon: Zero Dawn تنها دارای بخش تک‌نفره است. در این بازی هدف ما روایت داستان اِلوی است. ما همچنین می‌خواهیم داستان ماشین‌ها، دنیای بازی و قبیله‌ها را هم برای شما تعریف کنیم. در جهان آزاد بازی، شما همچنین شاهد ماموریت‌‌های فرعی، جمع‌آوری آیتم‌ها و این‌گونه کارها خواهید بود.

 

تصاویری از محیط بازی :



برای بررسی و داستان بازی Horizon: Zero Dawn اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر شگفت‌انگیزی از بازی Detroit: Become Human با کیفیت ۴K منتشر شد


تصاویر شگفت‌انگیزی از بازی Detroit: Become Human با کیفیت ۴K منتشر شد

مدت کمی تا انتشار بازی مورد انتظار Detroit: Become Human، ساخته استودیوی بازی‌سازی کواتیک دریم (Quantic Dream) زمان باقی مانده است و در همین راستا، به تازگی شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainment)، چندین تصویر جدید از این عنوان منتشر ساخته است.

این تصاویر، که با کیفیت فوق‌العاده ۴K هم هستند، سه شخصیت قابل بازی Detroit: Become Human یعنی کارا (Kara)، کانر (Connor) و مارکوس (Markus) را به نمایش می‌گذارند. همچنین در این تصاویر برخی شخصیت‌های دیگر این بازی که با پروتاگونیست‌های آن در تعامل خواهند بود، در کنار محیط‌های زیبایی که توسط هنرمندان حاضر در استودیوی کوانتیک دریم خلق شده‌اند هم به تصویر کشیده شده است.

پیشنهاد می‌شود که تصویر آخر این گالری را مشاهده نکنید چراکه حاوی اسپویل است و گوشه‌ای مهم از داستان این بازی را فاش می‌کند؛ هرچند که این بخش بارها به تصویر کشیده است.

از سوی دیگر، اخیراً اعلام شد که مراحل ساخت و توسعه بازی Detroit: Become Human رسماً به پایان رسیده است و نسخه دموی آن هم فردا از طریق فروشگاه پلی‌استیشن استور در دسترس قرار خواهد گرفت.

بازی Detroit: Become Human در تاریخ جمعه ۴ خرداد ماه (۲۵ می ۲۰۱۸ میلادی) به صورت انحصاری بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه و منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید جدیدترین تصاویر منتشر شده از این بازی را مشاهده کنید:



برای تصاویر شگفت‌انگیزی از بازی Detroit: Become Human با کیفیت ۴K منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مراحل ساخت Detroit: Become Human به اتمام رسید | اطلاعات نسخه دمو


مراحل ساخت Detroit: Become Human به اتمام رسید | اطلاعات نسخه دمو

با توجه به اینکه تنها یک ماه دیگر به عرضه بازی مورد انتظار Detroit: Become Human زمان باقی مانده، استودیوی کوانتیک دریم (Quantic Dream)، سازنده این بازی از طریق وبلاگ رسمی پلی‌استیشن اعلام کرده که مراحل ساخت و توسعه این بازی رسماً به پایان رسیده و به اصطلاح گُلد شده است. علاوه بر این، اعلام شده است که نسخه دموی رایگان این بازی فردا از طریق پلی‌استیشن استور در دسترس علاقه‌مندان قرار خواهد گرفت.

برای آن دسته از افرادی که با اصطلاح «گُلد شدن» آشنائی ندارند باید بگوئیم که این مرحله بخشی از مرحله «گلد مستر» در زمان ساخت یک نرم‌افزار محسوب می‌شود که در زمان آماده شدن آن نرم افزار برای عرضه به بازار، به کار می‌رود. گرچه این بازی در آینده هم می‌تواند به‌روز شود، اما Detroit: Become Human از لحاظ فنی، پس از گذشت چهار سال از آغاز توسعه‌اش، آماده عرضه شدن به بازار است.

نسخه دموی رایگان بازی Detroit: Become Human، فردا از ساعت ۱۲ بعد از ظهر به وقت محلی، بر روی فروشگاه پلی‌استیشن استور در دسترس قرار خواهد گرفت. این نسخه امکان تجربه بخش Hostage این بازی را فراهم می‌کند؛ سناریویی که تاکنون بارها در رویدادهای مختلف از این بازی به تصویر کشیده شده است.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با این بازی، چندی پیش و پس از بحث‌های فراوان، سرانجام مشخص شد که بازی Detroit: Become Human به صورت ۴K واقعی بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو اجرا نخواهد شد. همچنین تائید شد که بازی‌بازان در این بازی قادر خواهند بود تا به لحاظ کلیدی بازگردند و تصمیم‌های خود را تغییر دهند.

در ادامه می‌توانید تریلر جدید این بازی که بیشتر به معرفی نسخه دموی آن می‌پردازد را مشاهده کنید. بازی Detroit: Become Human در تاریخ جمعه ۴ خرداد ماه (۲۵ می ۲۰۱۸ میلادی) به صورت انحصاری بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P  (با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه) | دریافت تریلر با کیفین ۴K



برای مراحل ساخت Detroit: Become Human به اتمام رسید | اطلاعات نسخه دمو اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Night Trap: 25th Anniversary Edition برای نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد


بازی Night Trap: 25th Anniversary Edition برای نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد

بازی Night Trap در دهه ۹۰ میلادی به عنوان یکی بحث‌برانگیزترین بازی‌های ویدئویی آن زمان شناخته می‌شود به طوریکه رئیس سابق واحد آمریکای نینتندو، یعنی هاوارد لینوکلن (Howard Lincoln)، گفته بود که این بازی هیچگاه به کنسول‌های نینتندو راه نخواهد یافت. با این حال، پس از گذشت حدود ۲۵ سال از این قضیه، سرانجام این بازی در فصل تابستان سال جاری میلادی بر روی کنسول نینتندو سوییچ در دسترس قرار خواهد گرفت.

شرکت لیمیتد ران گیمز (Limited Run Games)، که در زمینه نشر بازی‌های ویدئویی فعالیت دارد، رسماً اعلام کرد که Night Trap: 25th Anniversary Edition در فصل تابستان امسال هم به صورت فیزیکی و هم به صورت دیجیتالی بر روی کنسول نینتندو سوییچ در دسترس قرار خواهد گرفت. این در حالی است که این بازی سال گذشته میلادی برای دو پلتفرم پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر شده بود.

گرچه هنوز تاریخ دقیق عرضه این بازی و قیمت آن مشخص و اعلام نشده، اما شرکت لیمیتد ران گیمز اعلام کرده است که علاقه‌مندان از ماه جولای آینده می‌توانند به پیش خرید این بازی اقدام کنند. همچنین به نظر می‌رسد که نسخه کالکتور این عنوان، شامل یک نوار VHS باشد که یادآور دهه ۹۰ میلادی است.

بازی Night Trap: 25th Anniversary Edition در حال حاضر بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد و قرار است که در فصل تابستان امسال بر روی کنسول نینتندو سوییچ (هم نسخه فیزیکی و هم نسخه دیجیتالی) هم عرضه گردد. در ادامه می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از این بازی را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید:

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای بازی Night Trap: 25th Anniversary Edition برای نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

لیست هفتگی عناوین مورد انتظار مجله فامیتسو


لیست هفتگی عناوین مورد انتظار مجله فامیتسو

مانند هر هفته، مجله‌ی فامیتسو جدید‌ترین لیست عناوین مورد انتظار خود را منتشر کرده است. با ما همراه باشید تا مروری بر آنها داشته باشیم.

خوب ما دیگر عادت کرده‌ایم که دو بازی محبوب اسکوئر انیکس را در صدر لیست ببینیم. با اینکه تعداد رأی‌های اختصاص یافته به این عناوین در هر هفته کمتر می‌شوند اما با این حال،هنوز توانسته‌اند تا جایگاه خود را حفظ کنند.

اگر یادتان باشد، در هفته قبل شاهد حضور عنوان Death Stranding بودیم اما ظاهراً بازی جدید استودیوی کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions) نتوانسته برای مدت زیادی توجه ژاپنی‌ها را به خود جلب کند. تازه وارد این هفته عنوان تحسین شده‌ی God of War بوده که با ۹۷ رأی در جایگاه بیست ونهم قرار گرفته است. این بازی مطمئناً عملکرد بسیار خوبی در بازار‌های غربی خواهد داشت. حال برای اینکه بدانیم آیا این موفقیت به شرق هم منتقل می‌شود یا خیر، باید منتظر آمار فروش هفتگی ژاپن باشیم.

لازم به ذکر است که بازی .Super Smash Bros برای نینتندو سوییچ، موفق شد تا خود را به جایگاه دهم جدول برساند. ظاهراً با نزدیک شدن به رویداد E3، عطش طرفداران برای این عنوان بیشتر شده است. همانطور که می‌دانید، شرکت نینتندو قرار است در مراسم E3 2018، مسابقات قهرمانی برای این عنوان برگزار کند. از طرفی با توجه به اینکه در آخرین نسخه‌ی منتشر شده از مجله‌ی فامیتسو اطلاعات بسیاری از عنوان Dragon Quest Builders 2 منتشر شده است، شاهد صعود ۹ پله‌ای این بازی به رتبه سیزدهم هستیم.

شما می‌توانید ۳۰ عنوان مورد انتظار مجله فامیتسو را در پایین مشاهده کنید. این رأی‌گیری از تاریخ ۱۶ فروردین (۵ آوریل) الی ۲۲ فروردین (۱۱ آوریل) انجام شده است.

در نظر داشته باشید که عدد نوشته شده در رو به روی هر عنوان نشان دهنده تعداد رأی‌ها است.

۱- [پلی‌استیشن ۴] Final Fantasy VII Remake – ۷۰۵

۲- [پلی‌استیشن ۴] Kingdom Hearts III – ۴۴۲

۳- [پی‌اس ویتا] Romancing SaGa 3 – ۳۴۲

۴- [پلی‌استیشن ۴] Zanki Zero – ۳۰۵

۵- [۳DS] Persona Q2 – ۲۹۴

۶- [پلی‌استیشن ۴] New Gundam Breaker – ۲۷۳

۷- [نینتندو سوییچ] Octopath Traveler – ۲۶۰

۸- [نینتندو سوییچ] Shin Megami Tensei V – ۲۵۱

۹- [پلی‌استیشن ۴] Code Vein – ۲۴۷

۱۰- [نینتندو سوییچ] Super Smash Bros. – ۲۲۵

۱۱- [نینتندو سوییچ] Bayonetta 3 – ۱۹۸

۱۲- [پلی‌استیشن ۴] Ace Combat 7 – ۱۹۴

۱۳- [پلی‌استیشن ۴] Dragon Quest Builders 2 – ۱۸۸

۱۴- [پلی‌استیشن ۴] Jikkyou Powerful Pro Baseball 2018 – ۱۷۵

۱۵- [پلی‌استیشن ۴] God Eater 3 – ۱۷۲

۱۶- [پلی‌استیشن ۴] Catherine: Full Body – ۱۶۳

۱۷- [نینتندو سوییچ] Fire Emblem – ۱۶۲

۱۸- [پلی‌استیشن ۴] The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV: The End of Saga – ۱۴۸

۱۹- [پلی‌استیشن ۴] Disaster Report 4 Plus: Summer Memories – ۱۴۰

۲۰- [نینتندو سوییچ] Dragon Quest Builders 2 – ۱۳۶

۲۱- [نینتندو سوییچ] Dragon Quest XI – ۱۲۹

۲۲- [نینتندو سوییچ] Mario Tennis Aces – ۱۲۰

۲۳- [پلی‌استیشن ۴] Soulcalibur VI – ۱۱۹

۲۴- [پلی‌استیشن ۴] Persona 5: Dancing Star Night – ۱۱۱

۲۵- [پلی‌استیشن ۴] Mega Man 11 – ۱۰۳

۲۶- [نینتندو سوییچ] Persona 3: Dancing Moon Night – ۹۹

۲۷- [پلی‌استیشن ۴] Caligula Overdose – ۹۴

۲۸- [پلی‌استیشن ۴] Liar Princess and the Blind Prince – ۹۳

۲۹- [پلی‌استیشن ۴] God of War – ۹۲

۳۰- [نینتندو سوییچ] SD Gundam G Generation Genesis – ۷۸



برای لیست هفتگی عناوین مورد انتظار مجله فامیتسو اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

استودیوی دایس به دنبال طراح سینمایی می‌گردد


استودیوی دایس به دنبال طراح سینمایی می‌گردد

استودیو دایس،سازنده عنوان Battlefield V، به تازگی آگهی شغلی جدیدی منتشر کرده است و در این آگهی به دنبال یک طراح سینمایی می‌گردد.

در اوایل سال ۲۰۱۸، شرکت الکترونیک آرتس اعلام کرد که نسخه جدیدی از سری Battlefield در دست ساخت است و اواخر سال ۲۰۱۸ منتشر خواهد شد. بعد از آن شایعه‌ای از این بازی منتشر شد که این بازی Battlefield V نام دارد و داستان آن در جنگ جهانی دوم روایت خواهد شد. انتظار می‌رفت که از این بازی در E3 امسال تریلری به نمایش درآید و اطلاعات جدیدی از آن به اشتراک گذاشته شود، اما اکنون با انتشار آگهی شغلی جدیدی توسط استودیو دایس (DICE)، احتمال انتشار تریلر قبل از مراسم E3 بیشتر شده است.

در این آگهی که استودیو دایس به دنبال طراحی سینمایی “کاملا سه بعدی” می‌گردد، آمده است:

شخصی که بتواند به همراه یک تیم از طراحان خلاق و ویرایشگران، یک تریلر سطح جهانی بسازد تا بتوانیم بازی خود را تبلیغ نمائیم.

شما وظیفه‌ی کنترل لایه‌های تصویر، انیمیشن، نورپردازی و رندرینگ را بر عهده خواهید داشت تا دیدگاه خلاقانه و نهایی کارگردان حاصل شود.

رندی اوانز، مدیر بخش رسانه ای استودیوی دایس، در پیام توییتری خود در این رابطه گفته است:

آیا می‌خواهید به تیم رسانه‌ای ما در استودیوی دایس ملحق شوید؟ ما به دنبال یک طراح سینمایی برای ساخت تریلرها و باقی چیزها می‌گردیم. برای استخدام باید ۵ سال سابقه حرفه‌ای در این زمینه داشته باشید.

نسخه جدید بازی Battlefield در اواخر سال ۲۰۱۸ منتشر خواهد شد و بنظر می‌رسد تریلر این بازی بزودی منتشر می‌شود. آخرین گزارش‌ها از نسخه جدید سری Battlefield می‌گویند که این بازی مانند بازی‌های آنلاین مشهور این نسل مانند PUBG و Fortnite دارای حالت بتل رویال خواهد بود.



برای استودیوی دایس به دنبال طراح سینمایی می‌گردد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان God of War امکان افزایش سایز متن‌ها را فراهم می‌کند


به‌روزرسان God of War امکان افزایش سایز متن‌ها را فراهم می‌کند

پس از عرضه عنوان God of War، برخی از کاربران در مورد سایز کوچک نوشته‌های بازی ابراز نارضایتی داشتند. اگر شما هم جزو این دسته هستید، خبر خوب این است که استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monica) با به‌روزرسان جدیدی که منتشر کرده، این مشکل را حل کرده است.

پس از دریافت و نصب این به‌روزرسان، شما می‌توانید پس از رفتن به بخش تنظیمات بازی، وارد قسمت accessibility شده و سایز نوشته‌ها را تغییر دهید.  خوشبختانه این به‌روزرسان حجم زیادی ندارد و علاوه بر حل مشکل مذکور، تعدادی از باگ‌های بازی را هم رفع می کند.

شما می‌توانید این به‌روزرسان را همین حالا دانلود کنید.

همچنین اگر قصد دارید تا با عنوان God of War بیشتر آشنا شوید، می‌توانید پیش نمایش این عنوان را از اینجا مطالعه کنید.



برای به‌روزرسان God of War امکان افزایش سایز متن‌ها را فراهم می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

وبسایت IGN ایکس باکس را برای کمبود بازی‌های انحصاری به تمسخر گرفت


وبسایت IGN ایکس باکس را برای کمبود بازی‌های انحصاری به تمسخر گرفت

اخیرا وبسایت IGN در پستی، کنسول ایکس باکس وان را برای کمبود بازی‌های انحصاری در مقایسه با پلی استیشن ۴ به تمسخر گرفت. این وبسایت در صفحه‌ی اینستاگرام و فیسبوک خود عکسی را برای مقایسه‌ی بین کیفیت بازی‌های انحصاری دو کنسول مایکروسافت و سونی منتشر کرد که در سمت چپ عکس بازی انحصاری جدید پلی استیشن، God of War، و در بخش مربوط به ایکس باکس، فضای خالی و سیاهی قرار داشت و به عنوان متن ضمیمه‌ی عکس،‌ جمله‌ی «می‌توانید تفاوت را مشاهده کنید؟ God of War#» نوشته شده بود.

این پست پس از مدت کوتاهی، از فیسبوک و اینستاگرام پاک شد اما یکی از کاربران سایت ResetEra قبل از پاک شدن، اسکرین‌شاتی از آن گرفت و آن را در اختیار منابع خبری قرار داد.

پیرو این پست، رایان مک‌کافری (Ryan McCaffrey)، سردبیر IGN که از این مسئله بی‌اطلاع به نظر می‌رسید، در توییتی از تیم ایکس باکس و جامعه‌ی طرفداران این کنسول، بابت این رفتار هیئت تحریریه عذرخواهی کرد و آن را «غیر حرفه‌ای و ناشیانه» خواند. توییت او از این قرار بود:

من از طرف اعضای تحریریه‌ی IGN، بابت این رفتار، از تیم ایکس باکس و جامعه‌ی طرفداران آن معذرت می‌خواهم. پستی که در اینستاگرام و فیسبوک منتشر شد نتیجه‌ی رفتاری غیرحرفه‌ای و ناشیانه بود. این پست در اسرع وقت پاک خواهد شد.

در ادامه، رئیس بخش بازاریابی ایکس باکس، آرون گرینبرگ (Aaron Greenberg)، در توییتی از این کار مک‌کافری و هیئت تحریریه‌ی IGN قدردانی کرد.

رئیس بخش ایکس باکس مایکروسافت، فیل اسپنسر (Phil Spencer)، بارها اعلام کرده است که ایکس باکس، قصد افزایش سرمایه‌گذاری برای تولید بازی‌های انحصاری را دارد و ادعا کرده که اطمینان زیادی به موفقیت این کنسول در سال جاری دارد. پیداست که از نظر تعداد و کیفیت بازی‌های انحصاری، کنسول مایکروسافت بسیار عقب‌تر از پلی استیشن ۴ قرار دارد؛ با این وجود برای وبسایت معتبری مثل IGN، چنین رفتاری بسیار غیرحرفه‌ای تلقی می‌شود.

 



برای وبسایت IGN ایکس باکس را برای کمبود بازی‌های انحصاری به تمسخر گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رفع مشکلات بازی A way out نسخه Origin


A Way Out

در ابتدا برای اجرای بازی A way out به نکات زیر توجه کنید:

 

  • بررسی کنید که سیستم شما توانایی اجرای بازی را داشته باشد.
  • از اخرین نسخه منتشر شده از DirectX را نصب کنید.
  •  درایور گرافیک خود را اپدیت کنید.
  • از اخرین نسخه منتشرشده از سیستم عامل استفاده کنید.
  • فایل های موقت ویندوز را پاک کنید.
  • اگر دیتا را خودتان دانلود کردید دقت کنید که دیتای بازیتان سالم باشد.

از آنجایی که A way out یک بازی دو نفره است لازم نیست هر دو نفر بازی را خریداری کرده باشند، کافیست یک نفر از آنها بازی را خریداری کرده باشد سپس میتواند با یکی از دوستان خود بازی کند.

 

 حداقل سیستم مورد نیاز:

 

 : ۷۲۰P 30 FPS AT LOW SETTINGS
O/S: Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
CPU: Intel core i3-2100T @ 2.5GHz/AMD FX 6100, or better
RAM: ۸GB
GPU: NVIDIA GeForce GTX 650Ti 2GB, AMD Radeon HD 7750 2GB
DirectX: ۱۱ Compatible video card or equivalent
Hard Drive: ۲۵GB
Input: At least one Xbox-compatible/PlayStation-compatible controller
Online connection requirements: ۲۵۶KBPS or faster Internet connection

 

سیستم پیشنهادی:

 

: ۱۰۸۰P 60 FPS AT HIGH SETTINGS
O/S: Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
CPU: Intel Core i5 3570K; AMD Ryzen 3 1300x or equivalent
RAM: ۱۶GB
GPU: Nvidia GTX 960; AMD R9 290 or equivalent
DirectX: ۱۱ Compatible video card or equivalent
Hard Drive: ۲۵GB
Input: At least one Xbox-compatible/PlayStation-compatible controller
Online connection requirements: ۲۵۶KBPS or faster Internet connection

khat-1

این پست برای کسانی است که نسخه اورجینال بازی را خریداری نموده اند، در صورت کرک شدن بازی مشکلات مربوط به نسخه کرک بازی را قرار خواهیم داد.

 

اجرای بازی A way out :

بازی A way out تا کنون کرک نشده است و برای اجرا شما باید برنامه Origin را نصب کنید.

از انجایی که Origin برای ایران در درسترس نیست برای اجرای آن باید از وی پ/ی ان استفاده کنید.

 

نحوه نصب بازی A way out :

برای نصب این بازی شما دو راه دارید اول این که بازی را از خود اویجین دانلود کنید راه دوم این که دیتا را دالود و آن را در اوریجین شناسایی کنید.

 

نحوه شناساندن دیتا بازی به origin (بازی باید در امانت شما موجود باشد) :

ابتدا در اوریجین ثبت نام کنید و یا اگر اکانت دارید لاگین شوید.

  تب Origin و سپس گزینه Application Setting را انتخاب کنید.

بر روی تب Install & Saves کلیک کرده و با انتخاب گزینه Change folder مسیر یک فولدر که نزدیک دیتا هایتان است را انتخاب کنید. (این مسیر جایی است که بازی را میخواهید نصب کنید پس دقت کنید به اندازه کافی فضا خالی داشته باشد.)

با کلیک بر روی تب Game Library بازی های موجود در اکانت را مشاهده می کنید، بر روی بازی مورد نظر کلیک کنید.

حالا گزینه دانلود ظاهر میشود که باید download را انتخاب کنید.

زبان انگیسی را انتخاب کنید (معمولا بصورت پیشفرض انتخاب شده است) و Accept را بزنید و در پنجره بعدی Next را انتخاب کنید.

تیک I have read and accept the above license agreements را بزنید و Next را انتخاب کنید.

پس از اینکه بازی شروع به دانلود کرد صبر کنید چند کیلوبایت دانلود شود و سپس Pause را بزنید.

حالا دیتای بازی را در پوشه A way out که در مسیری که برای نصب بازی انتخاب کردید ایجاد شده کپی کنید.

حالا در origin گزینه Resume Downloadرا انتخاب کنید،شناسایی فایل های بازی شروع می شود، اگر فایل ها را بطور کامل شناسایی کند بدون دانلود هیچ چیز اضافی دانلود به ۱۰۰ می رسد.

ولی اگر دیتا شما ناقص باشد یا اینکه آپدیتی به تازگی اضافه شده باشد اورجین شروع به دانلود کردن قسمت ناقص دیتا میکند و بگذارید دانلود را به اتمام برساند سپس میتوانید بازی را اجرا کنید.

 

سوالات خود را در مورد بازی A way out میتوانید در بخش نظرات مطرح کنید.

 



برای رفع مشکلات بازی A way out نسخه Origin اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عناوین رایگان برای کاربران گلد شبکه‌ی ایکس‌باکس لایو در ماه مه مشخص شدند


عناوین رایگان برای کاربران گلد شبکه‌ی ایکس‌باکس لایو در ماه مه مشخص شدند

جایزه‌های ماه مه کاربران گلد ایکس‌باکس لایو (علاوه بر قابلیت تجربه‌ی بخش چند نفره بازی‌ها) شامل دو بازی سوم شخص با سبک‌های متفاوت و دو بازی دیگر می‌باشند.

با وجود اینکه بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain چند ماه قبل برای دارندگان اشتراک پلی‌استیشن پلاس رایگان بود ولی در نهایت کاربران ایکس‌باکس وان نیز می‌توانند این بازی را به‌صورت رایگان دریافت کنند. اگر شما از کاربران گلد شبکه‌ی ایکس‌باکس لایو هستید و به دنبال یک بازی می‌گردید که شما را در ماه مه سرگرم کند، عنوان Metal Gear Solid V گزینه‌ی خوبی به حساب می‌آید. این بازی از تاریخ ۲۶ اردیبهشت (۱۶ مه) تا تاریخ ۲۵ خرداد در دسترس خواهد بود.

اگر به‌دنبال یک بازی کوتاه و هیجانی هستید، می‌توانید بازی شوتر Vanquish را در کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ (با قابلیت پشتیبانی از نسل قبل در کنسول ایکس‌باکس وان) تجربه کنید. با این که عنوان Vanquish به خوبی بازی Metal Gear Solid V نیست، ولی توانسته بازیبازان زیادی را از زمان عرضه تاکنون شیفته‌ی خود کند. این عنوان از تاریخ ۲۶ اردیبهشت (۱۶ مه) تا تاریخ ۱۰ خرداد (۳۱ مه) در دسترس خواهد بود.

دو بازی دیگر رایگان در ماه مه، عنوان Super Mega Baseball 2 برای کنسول ایکس‌باکس وان (از تاریخ ۱۱ اردیبهشت تا ۱۰ خرداد) و عنوان Sega Vintage Collection Streets of rage (برای کنسول های ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس ۳۶۰ از تاریخ ۱۱ اردیبهشت تا تاریخ ۲۵ اردیبهشت) می‌باشند.



برای عناوین رایگان برای کاربران گلد شبکه‌ی ایکس‌باکس لایو در ماه مه مشخص شدند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

طرفدار سرسخت Fortnite حتی در هنگام گردباد هم از تجربه آن دست نکشید


طرفدار سرسخت Fortnite حتی در هنگام گردباد هم از تجربه آن دست نکشید

اگر شما در حال بازی کردن Fortnite باشید و ناگهان، گردباد شدیدی شروع به لرزاندن خانه شما بکند، واکنشتان چه خواهد بود؟ اگر نام شما آنتوان ویلیامز (Anton Williams) باشد، بی‌شک به بازی کردن ادامه خواهید داد!

اخیرا در اثر گردباد شدیدی که در گرینزبورو واقع در ایالت کارولینای شمالی در آمریکا به وجود آمد، این شهر دچار خسارت های گسترده‌ای شد و حتی یک نفر در اثر این واقعه جان خود را از دست داد. هنگامی که اکثر مردم منطقه در حال فرار برای نجات جان خود از حلقه‌ی سهمگین گردباد بودند، آنتوان ویلیامز تلاش می‌کرد تا در یک راند از بازی Fortnite پیروز شود.

بلافاصله پس از گردباد، استودیو‌ی تلویزیونی گرینزبورو با آنتوان در مورد تجربه‌اش هنگام گردباد مصاحبه کرد. او گفت در حالی که مشغول بازی Fortnite بوده ناگهان از میان پنجره‌ی اتاقش متوجه گردباد بزرگی شده که در حال تخریب خانه‌های اطراف بوده است. با این وجود او تصمیم به ادامه‌ی بازی گرفت و دلیل این تصمیم را قرار داشتن در میان آخرین بازماندگان آن دور از بازی دانست.

ظاهراً طوفان در حال شدیدتر شدن بوده که ویلیامز بالاخره کنسول خود را رها می‌کند و به همراه خانواده‌اش به حمام خانه پناه می‌برد. او اعتراف کرد که حتی در آن شرایط هم فکر بازی او را رها نکرده است. طبق گفته‌ی آنتوان با اینکه او نگران امنیت خانواده‌اش بوده، اما قصد داشته تا آخرین لحظه‌ی نزدیک شدن گردباد به خانه، بازی خود را ادامه دهد.

البته این مورد تنها یکی از صدها دفعه‌ای است که بازی Fortnite سوژه‌ی خبری رسانه‌ها می‌شود. این بازی ساخت شرکت اپیک گیمز (Epic Games) آنقدر بزرگ و محبوب شده است که حتی اشخاص و ستارگان بزرگ نیز به طور حرفه‌ای مشغول بازی و ارتقا‌ی سطح خود در آن هستند. معلمان در سراسر کشور آمریکا نسبت به اختلالی که این بازی در یادگیری و تمرکز دانش‌آموزان ایجاد می‌کند، ابراز نگرانی کرده‌اند.

این بازی به واسطه‌ی رایگان بودن حالت بتل رویالش و همچنین پشتیبانی‌های قوی و به بروز رسانی‌های پرتعداد اپیک گیمز، بسیار بین بازی‌بازان محبوب شده است. هر چند که Fortnite بازی خوب و سرگرم کننده‌ای است، اما آیا یک گردباد با سرعت ۲۱۷ کیلومتر بر ساعت دلیل خوبی برای ترک آن نیست؟

 

 

 



برای طرفدار سرسخت Fortnite حتی در هنگام گردباد هم از تجربه آن دست نکشید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دیگر استعدادی از کمبود امکانات نمی‌‌سوزد | برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter


دیگر استعدادی از کمبود امکانات نمی‌‌سوزد | برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter

کیک‌استارتر (به انگلیسی: Kickstarter)، شرکتی آمریکایی برای کمک به پروژه‌های نوآورانه است که از استارت‌آپ‌هایی با ایده‌های نوین و خلاقانه استقبال می‌کند. این وب‌سایتِ جذب ‌سرمایه در سال ۲۰۰۹ میلادی آغاز به کار نمود و در همین مدت نسبتاً کوتاه، به اصلی‌ترین پایگاه جذب سرمایه برای آغاز پروژه‌های گوناگون تبدیل شد. تاکنون ۱۴٫۴ میلیون نفر در وب‌سایت kickstarter ثبت نام نموده‌اند و ۱۴۱هزار پروژه نوین در بخش‌های مختلف ارائه و به انجام رسیده است. افراد گوناگون از پروژه‌های مورد علاقه خود حمایت مالی می‌کنند و جوایزی نیز از سوی سازندگان آن پروژه دریافت می‌نمایند. حال این جایزه می‌تواند نسخه نهایی آن محصول باشد یا بن تخفیف خرید آن و یا روش‌های دیگر. ایده‌های جدید در همه زمینه‌ها از فناوری گرفته تا آشپزی، موسیقی، تئاتر، سینما، طراحی و البته هنر و صنعت محبوب ما، یعنی دنیای بازی‌های ویدئویی در وب‌سایت این شرکت برای جذب سرمایه عمومی تحت پوشش قرار می‌گیرند.به بیان دیگر این وب‌سایت در حمایت از طرح‌ها و ایده‌های جدید در تمام زمینه‌ها، سرمایه لازم را برای تولید و انبوه‌سازی فراهم می‌کند. Kickstarter که به چهار زبان انگلیسی، فرانسوی، اسپانیایی و آلمانی پروژه دریافت و ثبت می‌کند، باعث شده بستری نیز برای ساخته شدن بازی‌های مستقل گوناگون فراهم گردد. البته با توجه به آن که هر کسی می‌تواند بازی خود را بسازد، طبیعی است که بسیاری از این بازی‌ها شکست خورده‌اند و موفقیتی کسب نکرده‌اند. اما اشخاص و یا گروه‌های بااستعدادی هم وجود داشتند که به محض فراهم شدن سرمایه‌ی مورد نظرشان به ساخت و توسعه بازی خود پرداخته‌اند و ارزش نهایی کارشان هم بسیار بالا بوده است.

این ساختمون باعث شده کلی بازی عالی ساخته شن…

همیشه هر جا سخن از عناوین مستقل و افراد و گروه‌های بازی‌سازی ناشناخته و بازی‌های کوچک بوده، احتمال ظهور ایده‌ای تازه، طرحی نو و خلاقیت هم وجود داشته است. چرا که هدف شرکت‌های بزرگ کسب درآمد و سوددهی است و خب تکرار فرمول‌های موفق بخشی از تجارت آن‌هاست. تغییر یعنی ریسک و ریسک و خطر چیزی نیست که همه غول‌های صنعت بازی‌سازی از آن استقبال کنند. اما سازندگان مستقل چیزی برای از دست دادن ندارند و برای خلق شاهکار دست به هر کاری می‌زنند. آن‌ها اگر بخواهند بازی تکراری بسازند کسی محصولشان را خریداری نمی‌کند. پس ریسک می‌کنند و خلاقیت به خرج می‌دهند و در ذهنشان ایده می‌پرورانند. بازی‌های مستقل و بازی‌سازان بااستعدادی که جیبشان خالی بوده و سرمایه‌ای نداشته‌اند و از طریق وب‌سایت‌های جذب سرمایه موفق به ساخت عناوین خود شده‌اند، امروزه بیش از هر زمان دیگری طرفدار پیدا کرده و توانسته‌اند در دنیای بازی‌های ویدئویی جایگاهی برای خود به دست بیاورند. در این مقاله ۱۰ بازی برتری که سرمایه‌ خود را از طریق وب‌سایت Kickstarter جذب کرده‌اند، معرفی می‌شوند و همچنین اطلاعاتی در مورد آن‌ها بیان خواهد شد. لازم به ذکر است که متر و معیاری دقیق برای این دسته‌بندی وجود ندارد و خب نمرات وبسایت‌های معتبر و نظر عمومی و همچنین سلیقه نویسنده این مطلب همه و همه در ترتیب عناوین نقش داشته‌اند. همچنین اگر چند شماره از یک عنوان با جذب سرمایه از طریق وب‌سایت Kickstarter ساخته شده باشد فقط یک نسخه از آن در این لیست قرار داده شده است. خب حال دیگر وقت آن رسیده که به سراغ لیست ۱۰ بازی برتر ساخته‌شده از طریق Kickstarter برویم :

 

Broken Age – ۱۰

یک قاب زیبا از یک عنوان زیبا…

دهمین بازی از فهرست برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter عنوانی است به نام Broken Age. بازی در سبک Adventure و اشاره و کلیک توسط استودیوی Double Fine productions توسعه یافته و به غیر از سوییچ تقریباً بر روی تمام پلتفرم‌های نسل هشتم عرضه شده است. مبلغ ابتدایی ۴۰۰ هزار دلار برای تأمین هزینه‌های ساخت و توسعه بازی تعیین شد. اما ۸۷ هزار فردی که از بازی حمایت کردند در مجموع ۳ میلیون و ۴۵هزار دلار را در زمانی کمتر از یک ماه در اختیار سازندگان قرار دادند و نتیجه هم ساخت عنوانی باکیفیتی مناسب بود.

آفتاب مهربانی، سایه تو بر سر من…

Broken Age بیان‌گر داستان دو نوجوان به نام‌های ولا و شای است. هر یک از این دو نوجوان به دنبال تغییر در زندگی خود هستند. گیم‌پلی بازی شامل گشت و گذار در محیط، تعامل با وسایل و همچنین گفت‌وگو با NPCها یا همان شخصیت‌های غیر بازی است که به وسیله این گفت‌و‌گوها می‌توان اطلاعات بیشتری از جهان بازی کشف کرد. سبک هنری بازی بزرگ‌ترین نقطه قوت آن به حساب می‌آید. سبکی خاص و غیرمرسوم که بی‌نهایت زیباست. بازی به همراه معماهای خوب خود، داستان درگیرکننده و زیبایی بصری‌اش توانسته متای خوب ۸۱ را در کنسول پلی استیشن ۴ از آن خود نماید. 

 Banner Saga 2 – ۹

جونم طراحی هنری!

عنوان بعدی حاضر در این فهرست، عنوانی است خوش‌ساخت و چشم‌نواز که توسط استودیوی Stoic توسعه یافته و در سال ۲۰۱۶ میلادی برای اکثر پلتفرم‌ها عرضه شده است. بازی در سبک نقش‌آفرینی نوبتی قرار می‌گیرد و دومین نسخه از سه‌گانه بازی می‌باشد. سازندگان بازی ابتدا به دنبال جذب سرمایه ۲۰۰ هزار دلاری برای ساخت این عنوان بوده‌اند که با توجه به تجربه خوب نسخه اول مبلغ ۴۱۶ هزار دلار برای ساخت این عنوان جمع‌آوری گردید. نتیجه کار هم عنوانی شد که از همه نظر از نسخه اول آن (که البته آن هم بازی خوبی بود) بهتر بود. تصمیمات در این عنوان به معنای واقعی کلمه تأثیرگذار بوده و حوادث داستان را رقم خواهد زد.

چگونگی نوبتی بودن مبارزات رو در پایین صفحه می بینین. من که فک نکنم نوبت به آخری برسه!

در بازی لشکری از افراد مختلف را هدایت خواهیم کرد و آن قدر تصمیماتمان اثرگذار و مهم است که واقعاً باور خواهیم کرد رهبر آن گروه هستیم و این خود حس شیرینی خواهد بود. البته که این مسئولیت سختی‌های خود را نیز خواهد داشت. علاوه بر داستان اصلی بازی گاهی اوقات با شخصیت‌های فرعی و به ظاهر کم‌اهمیتی رو به رو خواهید شد که شما را با گفتن دیالوگی جذاب شگفت‌زده خواهند کرد. بازی Banner Saga 2 به همراه موسیقی‌های زیبا، طراحی هنری عالی، داستان جذاب و مهم‌تر از همه نوآوری‌های خود جایگاه نهم فهرست ما را به خود اختصاص داده است.

Darkest Dungeon – ۸

بایرنیا وقتی می خوان از رئال انتقام بگیرن!

اگر از طرفداران عناوین سخت و چالش‌برانگیز هستید و یا علاقه‌مند هستید در کارهایی که در ابتدا بسیار سخت و دشوار و طاقت‌فرسا به نظر می‌رسند استاد شوید، عنوان Darkest Dungeon مناسب و ایده‌آل شماست. بازی یک عنوان نقش آفرینی بوده و توسط استودیوی مستقل Red Hook توسعه یافته است و برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی ، PS4 ، PS Vita و لینوکس و آی پد و نینتندو سوییچ عرضه شده است. اعضای استودیوی Red Hook ابتدا مبلغ ۷۵ هزار دلار را برای شروع کارشان درخواست کردند اما در ادامه توانستند ۳۱۳ هزار دلار سرمایه به دست بیاورند تا بتوانند بازی بسیار باکیفیتی را خلق نمایند. در بازی به همراه سه شخصیت دیگر تیمی چهار نفره را تشکیل خواهیم داد و به بخش‌های مختلف عمارتی که سیاهی و تباهی از همه جای آن می‌بارد، سرک خواهیم کشید تا پرده از اسرار آن برداریم.

زمزمه خون و سیاهی

مراحل بازی و دشمنان به صورت تصادفی شکل خواهند گرفت و در نتیجه بسیار غیرقابل پیش‌بینی خواهند بود. بازی سبک هنری مخصوص به خود را دارد که آن را از دیگر عناوین متمایز می‌کند. سازندگان و طراحان این عنوان با تصمیماتی بسیار ساده و هوشمندانه ارزش بسیار بالایی به بازی خود داده‌اند. برای مثال هر چقدر با شمع‌ها اتاق‌ها را روشن‌تر نمایید دشمنان نیز آسان‌تر و ضعیف‌تر خواهند شد اما در عین حال پاداش به دست آمده از کشتنشان هم کمتر خواهد شد. همچنین اگر با خود Itemهای زیادی حمل نمایید، شانس زنده بودنتان بیشتر خواهد شد، در حالی که قادر به جمع‌آوری آیتم‌های کمتری نیز خواهید بود. نتیجه ترکیب مبارزات Real Time و Turn-Based با یکدیگر، به همراه اتمسفر تیره و ترسناک بازی و دشواری مراحل، معجونی است که می‌تواند طرفداران این نوع بازی‌ها را تا حد زیادی به وجد بیاورد. این بازی در فهرست ما در جایگاه هشتم قرار می‌گیرد.

 

Superhot – ۷

بدون شرح…

گاهی اوقات سرمایه کلان و نیروهای متخصص و جلوه‌های بصری باکیفیت و نویسندگی و کارگردانی قوی و غیره و غیره نمی‌توانند کاری کنند که یک ایده قادر به انجام آن است. ایده‌ای که در لحظه‌ای خاص به ذهن فردی خطور کرده و سبب پدید آمدن عنوانی عالی شده است. مؤلفه اصلی و معرف عنوان Superhot تنها و تنها یک ایده است. چه می‌شود اگر زمان وقتی حرکت کند و جلو برود که ما نیز حرکت کنیم؟ چه می‌شود اگر هنگامی که سر جای خود ایستاده‌ایم زمان هم متوقف شود؟ ترکیب پاسخ این ایده بکر و ساده و یک شوتر ساده اول‌شخص بازی Superhot خواهد بود که تجربه‌ای بسیار لذت‌بخش و ماندگار را برای گیمرها رقم خواهد زد.

کاری که معمولا رونالدو با بایرن کرده (البته امیدوارم این بار نکنه!)

اگر بازی حالت عادی داشت احتمالاً بسیار سخت می‌شد زیرا در بازی با اصابت فقط یک گلوله به هر ناحیه‌ای از بدنمان کشته خواهیم شد(دشمنان نیز چنین وضعیتی دارند) اما خب با تکان نخوردن می‌توان شرایط را کاملاً سنجید و با برنامه عمل کرد و همین طور راحت‌تر از گلوله‌های دشمنان جاخالی داد. در کنار این ایده، طراحی هنری عالی و داستان جذاب و مرموز بازی همگی دست به دست هم داده‌اند تا این عنوان متای خوب ۸۳ را از آن خود نماید. البته لذتی که به شخصه از تجربه این عنوان کوتاه بردم، بسیار بیشتر از این عدد بود. لذتی از جنس دیدن یک طرح و ایده نو میان این همه بازی تکراری. Superhot عنوانی است مستقل در سبک First Person Shooter که در سال ۲۰۱۶ توسط Superhot Team منتشر شد. سازندگان این عنوان که در ابتدا طالب سرمایه ۱۰۰ هزار دلاری بودند موفق به دریافت بودجه ۲۵۰ هزار دلاری برای توسعه بازی خود شدند. در ادامه با این سرمایه عالی و ایده بکرشان توانستند این عنوان زیبا را خلق نمایند، که در رده ۷ام فهرست ما قرار گرفته است.

Kentucky Route Zero – ۶

همه چیز از این مکان لعنتی شروع شد…

ششمین بازی در فهرست ما عنوانی است به نام جاده صفر کنتاکی! جاده صفر کنتاکی عنوانی است در سبک ماجراجوی اشاره و کلیک که توسط استودیوی مستقل Cardboard Computer توسعه یافته و هنوز هم در حال توسعه است(تا کنون ۴ اپیزود از آن منتشر شده است). استودیوی Cardboard Computer تنها متشکل از ۳ نفر است(Jake Elliott و Tamas Kemenczy و Ben Babbitt). این افراد (البته آن هنگام دو تا بودند!) ابتدا مبلغ بسیار ناچیز ۶۰۰۰ دلار را برای آغاز پروژه خود در نظر گرفتند (اون موقع که در نظر گرفته بودند دلار این قدر زیاد نشده بود!) و خب خوشبختانه موفق شدند مبلغ ۸۰۰۰ دلار سرمایه به دست آورند تا من و شما بتوانیم از بازی آن‌ها لذت ببریم.

مرموز و وهم آلود…

کانوی(شخصیت اصلی بازی) به ایستگاه پمپ‌بنزین می‌رسد و با صاحب آن یعنی ژوزف روبه‌رو می‌شود. ژوزف به او می‌گوید برای رسیدن به مقصدش تنها یک راه دارد و آن هم عبور از جاده مرموز و اسرارآمیز Route Zero است. پس از آن است که بازی آغاز می‌شود و به واقع با یک اثر کاملاً خاص و مبهم و سورئال طرف خواهیم بود که با جادویش ما را افسون خواهد کرد. سکوت بازی به همراه فضای ترسناک و ابزورد آن با چاشنی نبود حتی یک دیالوگ در بازی به صورت گفتاری همه و همه حس تنهایی را به بازی‌باز القا خواهند کرد که خب بدون شک تنهایی زیاد، در فضایی تیره و تار، همراه با وحشت و دلهره نیز خواهد بود. آخرین اپیزود این عنوان که در سال ۲۰۱۶ منتشر شده است توانسته متای عالی ۹۰ را از آن خود کند.

Hollow Knight – ۵

می دونین اگه پشه ها هم مثل مورچه موقع پیدا کردن غذا دوستاشونو خبر می کردن چی میشد ؟ رسما شبا بدبخت می شدیم!

هر چه زمان می‌گذرد تأثیر عناوین استاد میازاکی بر دنیای گیم بیشتر و بیشتر نمایان می‌شود. امروزه بسیاری از بازی‌های بزرگ که نام بردن از آن‌ها از حوصله این بحث خارج است، مجبور به استفاده از عناصر سری Souls در بازی‌های بزرگ و پرطرفدار خود شده‌اند. اما به غیر از بازی‌های بزرگ، بازی‌های کوچکی نیز بوده‌اند که با الهام‌پذیری صحیح و منطقی و همچنین افزودن المان‌های مخصوص به خود، به امانت‌دارهای خوبی برای ایده‌های ناب استاد میازاکی تبدیل شده‌اند. یکی از این عناوین، بازی Hollow Knight است. عنوانی که در وب‌سایت کیک‌استارتر سرمایه ۳۵ هزار دلاری را هدف خود قرار داد و توانست با ایده‌های خوبش مبلغ ۵۷ هزار دلار سرمایه جذب نماید. Hollow Knight روایتگر زندگی حشره‌ای است که در ابتدا قدرت چندانی ندارد. او ابتدا پا به شهری ویرانه می‌گذارد که بیشتر به یک مخروبه شبیه است. در ادامه باید تلاش کند پرده از اسرار شهر بردارد.

اینو میگن جدال نابرابر…

بازی در سبک مترویدوانیا توسعه یافته است. به این صورت که بازی‌باز در یک نقشه بزرگ، باید مدام در نقشه جست‌وجو کرده و راه‌های پیش رویش را باز کند و در این راه شاید مجبور باشد بارها و بارها به عقب برگشته تا به پیشروی در بازی ادامه دهد. طراحی هنری عالی بازی، سکوبازی لذت‌بخش، سختی چالش‌برانگیز الهام‌گرفته از عناوین استاد میازاکی، دشمنان متنوع، باس‌های مهیج همه و همه این بازی را به عنوانی مناسب برای عاشقان عناوین سخت و چالش‌برانگیز تبدیل می‌کند. این بازی که متای عالی ۸۶ را کسب کرده در لیست ما در جایگاه پنجم قرار می‌گیرد.

Pillars of Eternity – ۴

جک حوضی های قدیم

بازی pillars of Eternity عنوانی است در سبک نقش‌آفرینی که توسط استودیوی Paradox Interactive عرضه شده است. داستان بازی در دنیای فانتزی به نام Eora جریان دارد. نوزادان در کشور دیروود (کشوری در دنیای بازی) به صورت Hollowborne به دنیای می‌آیند، به این معنی که روحی درون جسمشان وجود ندارد. شخصیت اصلی داستان در طی یک رویداد فراطبیعی، متوجه حضور افرادی با عنوان Watcher می‌شود. Watcherها توانایی دیدن زندگی‌های گذشته و تعامل با روح‌ها را دارند و به نوعی می‌توانند عامل به وجود آمدن مشکلات کشور دیروود باشند. در ادامه بازی‌باز تلاش خواهد کرد تا دلیل پیدایش این موجود را پیدا کرده و مشکل نوزادان کشور را حل نماید.

جونم ایزومتریک…

عنوان Pillars of Eternity که توسط موتور Unity توسعه یافته در ابتدا با نام Project Eternity سرمایه‌ ۱ میلیون و ۱۰۰ هزار دلاری را به عنوان هدف خود برای ساخت بازی‌اش در نظر گرفت، اما توانست حدود ۴ میلیون دلار سرمایه جذب کند! و نتیجه کار نیز تحسین منتقدین و متای بسیار عالی ۸۹ بر روی پلتفرم PC بود. داستان تأثیرگذار و جذاب، مبارزات استراتژیک و عمیق دو عامل اصلی موفقیت این عنوان به شمار می‌روند. بازی Pillars of Eternity و یا ستون‌های ابدیت موفق شد جوایز بسیاری را نیز کسب کند. از جمله این جوایز می‌توان به جوایزِ بهترین بازی نقش‌آفرینی از نظر Global Game Awards و وب‌سایت معتبر PC Gamer اشاره نمود. این عنوان در لیست ما نیز موفق به کسب جایگاه چهارم برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter شده است.

۳ – Shovel Knight

دسته بیل را به خاطر بسپار. بیل زن مردنی است…

در روزگاری که سازندگان بازی‌های گوناگون برای رسیدن به رزولوشن ۴k هزینه‌های هنگفتی می‌کنند و در تبلیغات خود، بر روی این موارد بسیار مانور می‌دهند، هستند کسانی که دلشان لک زده برای پلتفرمرهای دوبعدی قدیم که ما را ساعت‌ها میخکوب پای تلویزیون‌های ۲۱ اینچ خانه نگه می‌داشتند. Shovel Knight انگار ساخته شده تا یک لذت اساسی را برای این افراد فراهم کند. پلتفرمر دوبعدی که توسط استودیویYacht Club Games توسعه یافته و در سال ۲۰۱۴ و ۲۰۱۵ میلادی تقریباً برای تمامی پلتفرم‌ها نیز عرضه شده است. این استودیو مبلغ مورد نیاز خود برای ساخت بازی‌اش را ۷۵ هزار دلار تعیین کرده بود اما توانست ۳۱۱ هزار دلار سرمایه جذب کند. بازی نقدهای بسیار مثبتی دریافت نموده و جوایز بسیاری را نیز از آن خود کرده است. متای نسخه PS4 بازی نمره فوق‌العاده ۹۰ است.

اون روزا ما دلی داشتیم واسه بردن… جونی داشتیم واسه مردن…

بازی پر است از گشت‌وگذار در قلعه‌ها و مناطق تاریک و عبور کردن از موانع پرتعداد و چالش‌برانگیز. باس‌فایت‌های سخت و جذاب نیز مراحل دشوار بازی را برای علاقه‌مندان به چالش و مبارزه شیرین‌تر کرده‌اند. بازی با گرافیک هشت بیتی و پیکسلی ساخته شده است. سبکی از ساخت بازی که بارها نشان داده است، با رزولوشن بسیار پایین هم می‌توان زیبایی خلق کرد، مشروط بر طراحی هنری خوب! این امر در این عنوان هم کاملاً مشهود و نمایان است. داستان بازی ساده، اما جذاب و دوست داشتنی است. شوالیه قصه ما با بیلی که در دستانش دارد!!! به همراه دوست سپر‌به‌دست خود عازم سفری می‌شوند. در میانه راه خود به برجی به نام Tower of Fate یا همان برج سرنوشت می‌رسانند. جادوگر قصه آن دو را گرفتار طلسمی می‌کند. پس از این واقعه شوالیه سپر به دست (نه بیل به دست!) ناپدید می‌شود. حال شوالیه بیل به دست باید به دنبال رفیق خود بگردد و همچنین جادوگر را بکشد. Shovel Knight با طعم نوستالژیک خود، طراحی مراحل بسیار خوب ، سکوبازی عالی و باس‌فایت‌ها و چالش‌های جذابش جایگاه سوم این لیست را به خود اختصاص داده است.

Undertale – ۲

دوستان حتما این عنوان رو با تلویزیون های ۴k تجربه کنید تا کیفیت واقعی خودش رو نشون بده

عنوان Undertale بدون شک عجیب‌ترین عنوان این مقاله به شمار می‌رود. در کمال تعجب و شگفتی Undertale عنوان نقش‌آفرینی بسیار عمیقی با امتیاز متای خارق‌العاده ۹۲ است، که تنها و تنها توسط یک شخص توسعه یافته. توبی فاکس آمریکایی بازی را به تنهایی با الهام‌گیری از نقش‌آفرینی‌های کلاسیک پیکسلی ساخته است و به طور حتم ثابت کرده است هر کاری در این جهان با نبوغ و تلاش امکان‌پذیر است. عنوان Undertale طی سال‌های ۲۰۱۵ تا ۲۰۱۷ تقریباً برای اکثر پلتفرم‌ها عرضه شده است. این بازی نقش‌آفرینی عمیق در سطح زیرین زمین جریان دارد. جایی که هیولاهای بسیاری در آن زندگی می‌کنند. این هیولاها که روزگاری با انسان‌ها در سطح زمین زندگی می‌کرده‌اند، پس از شکست خوردن از آن‌ها در جنگ، راهی اعماق زمین شده‌اند.

پسربچه قصه قطعا ایرانی نبوده

بازی از آن جایی آغاز می‌شود ما به عنوان یک پسر بچه، به سکونت‌گاه هیولاها یعنی زیرِ زمین سقوط می‌کنیم. آن‌ها هم مانند انسان‌ها شخصیت‌های گوناگون و خصوصیات خاص خودشان هستند. و باز هم مانند انسان‌ها گاهی اوقات آنی نیستند که می‌نمایند. گاهی اوقات در پس چهره‌ای مهربان و دوست‌داشتنی ، ذات پلید و کثیف خود را مخفی ساخته‌اند و گاهی نیز قضیه کاملاً برعکس است. تعامل و مبارزه و بازی کردن با این موجودات هسته اصلی گیم‌پلی بازی را تشکیل خواهد داد. در این بین بسیار پیش خواهد آمد که شگفت‌زده شوید، بخندید، افسوس بخورید و به فکر فرو بروید. عنوان Undertale که به دلیل نویسندگی، سیستم مبارزات، موسیقی، اصالت و اورجینال بودن خود تحسین تمام منتقدین را در پی داشته است، در این مقاله جایگاه رفیع دوم را به دست آورده است.

۱–  Divinity : Original Sin 2

نمرات محشر بازی

و اما می‌رسیم به برترین عنوان این مقاله یعنی Divinity : Original Sin 2. در سال ۲۰۱۵ عنوانی نقش‌آفرینی با نام Divinity : Original Sin توسط استودیوی Larian به بازار عرضه شد که شگفتی اکثر منتقدان و بازی‌بازان و علاقه‌مندان عناوین نقش‌آفرینی فانتزی در پی داشت. بعدها نسخه Enhanced Edition این عنوان نیز به بازار عرضه شد و توانست متای خارق‌العاده ۹۴ را نیز در پلتفرم رایانه‌های شخصی از آن خود نماید. شاید این سؤال پیش بیاید که پس چرا این نسخه در این لیست حضور ندارد. پاسخ این سوال نسخه دوم این عنوان یا همان Divinity : Original Sin 2 است که دو سال پس از عرضه نسخه اول به بازار عرضه شد.

عاشقان نقش آفرینی های ایزومتریک! بشتابید…

سازندگان بازی این بار درخواست سرمایه‌ ۵۰۰ هزار دلاری را داشتند (تنها ۱۰۰ هزار دلار بیشتر از نسخه اول) در حالی که سرمایه‌ای بیش از دو میلیون دلار در اختیارشان قرار گرفت (این عدد برای نسخه اول حدود ۹۰۰ هزار دلار بود) و آن‌ها هم قدر این حمایت را دانسته و پاسخی شایسته به آن دادند. راستش را بخواهید خیلی دشوار است که یک بازی شاهکار بسازید و کلی موفقیت و تعریف و تمجید دریافت کنید و دو سال بعد نسخه دوم آن را به بازار عرضه کنید بدون آن که تکرار کرده باشید. بدون آن که صرفاً به دلیل اهداف تجاری نسخه دوم را ساخته باشید. خیلی سخت است نسخه اول بازی شما فوق‌العاده باشد اما همان عشق و علاقه و شور و انگیزه و تلاش سازندگان را در نسخه دوم هم مشاهده کنید و تمامی این اتفاقات برای نسخه دوم این مجموعه رخ داده است.

مبارزات شلوغ تو محیط پویا نتیجش میشه این نوع تصاویر…

اتفاقات بازی در دنیایی فوق‌العاده زیبا و فانتزی به نام Rivellon اتفاق می‌افتند. داستان بازی در مورد جادوگرانی است که نیرو و جادوی خود را از خلأ(Void) دریافت می‌کنند. اما این عمل آن‌ها بدون هزینه نیست. دسترسی به خلأ باعث ورود موجوداتی شیطانی از آن، به جهان بازی شده که سعی در نابودی افراد دیگر دارند. ما نیز یکی از همین جادوگرانی هستیم که به منطقه‌ای دور تبعید شده‌ایم. پس از مدتی هیولایی به کشتی حمله کرده و کشتی را در شرف غرق شدن قرار می‌دهد. حال ما با دوستان خود باید از این مهلکه نجات پیدا کنیم. مناطق و مناظر بازی بی‌نهایت چشم‌نوازند. مبارزات بسیار عمیق و تاکتیکی و درگیرکننده‌اند. محتوایی که در بازی ارائه شده تقریباً تمامی‌ ندارند و می‌توانند تا مدت بسیار زیاد شما را راضی نگه دارند. وجود شخصیت‌های پرتعداد و جذاب و جهانی با نژادهای متنوع و متفاوت همه و همه در یک عنوان جمع شده‌اند تا دل عاشقان سبک نقش‌آفرینی و ایزومتریک را بربایند. جزییات و ریزه‌کاری‌های بی‌شماری نیز در تمام بخش‌های بازی قرار دارند که از مشاهده‌ آن‌ها متعجب خواهید شد. تمامی این عوامل و واکنش عالی منتقدان باعث شده این عنوان که انصافاً یک کلاس از عناوین دیگر این مقاله بالاتر است، در جایگاه اول لیست قرار گیرد.



برای دیگر استعدادی از کمبود امکانات نمی‌‌سوزد | برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سونی بار دیگر از سازندگان بازی‌های ویدئویی مستقل حمایت خواهد کرد


سونی بار دیگر از سازندگان بازی‌های ویدئویی مستقل حمایت خواهد کرد

سونی اینتراکتیو اینترتینمنت، در کنفرانس خبری که دیروز برگزار کرد، حمایت خود را از استودیو‌های مستقل سازنده‌ی بازی‌های ویدئویی اعلام کرد. مدت‌ها بود که سونی از سوی برخی طرفداران و منتقدان به خاطر تمرکز صرف بر روی استودیوهای بزرگ و سازنده‌ی بازی‌های AAA و عدم توجه به استعداد بازی‌سازان مستقل سرزنش می‌شد. به خصوص که در سال گذشته، شاهد عرضه‌ی بازی‌های مستقلی همچون Cuphead و Hellblade Senua’s Sacrifice بودیم که توانستند هم از سوی منتقدان و هم از بازی‌بازان، بازخوردهای مثبتی دریافت کنند. گویا سونی متوجه این مسئله شده است و قصد دارد در نمایشگاه Tokyo Game Show 2018 برنامه‌های خود برای حمایت از استودیوهای مستقل را اعلام کند.

توکیو گیم شو امسال همچنین میزبان رویداد Sense of Wonder Night خواهد بود که طی آن بازی سازان مستقل، ایده‌‌های خود را مطرح می‌کنند و اسپانسرها از طرح‌های برگزیده، حمایت خواهند کرد.

سونی امسال نه‌تنها در لیست حامیان جشنواره Sense of Wonder Night قرار دارد، بلکه تامین بودجه‌ی غرفه‌های سازندگان مستقل برگزیده توسط دفتر توکیو گیم شو را هم عهده دار شده است.

دو سال است که نمایشگاه توکیو گیم شو، به محیط مناسبی برای بازی سازان مستقل تبدیل شده تا با ارائه‌ی ایده‌های بکر و منحصر به فرد، حامی مالی پیدا کنند.

نمایشگاه توکیو گیم شو در بازه‌ی زمانی ۲۹ شهریور تا یکم مهرماه ۹۷ (۲۰ تا ۲۳ سپتامبر)، در مرکز همایش‌های ماکوهاری مسه واقع در استان شیبا، در نزدیکی شهر توکیو، برگزار خواهد شد.



برای سونی بار دیگر از سازندگان بازی‌های ویدئویی مستقل حمایت خواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Darwin Project به یک بازی رایگان برروی رایانه‌های شخصی تبدیل خواهد شد


Darwin Project به یک بازی رایگان برروی رایانه‌های شخصی تبدیل خواهد شد

عنوان آنلاین چندنفره‌ی Darwin Project از اسکونجرز استودیو (Scavengers Studio) که سال گذشته عرضه شد، قطعاً ایده‌های جالب جدیدی را برای ژانر محبوب Battle Ground به ارمغان آورده و اکنون، سازندگان تصمیم گرفته‌اند برای جذب هرچه بیشتر مخاطب آن را از یک عنوان پولی به یک عنوان رایگان (Free To Play) تغییر دهد.

اسکونجرز استودیو از روز گذشته Darwin Project را از ساختار پولی‌اش خارج ساخته و آن به‌صورت رایگان در دسترس بازی‌بازان رایانه‌های شخصی قرار داده است. با این وجود، نسخه‌ی ایکس‌باکس وان همچنان پولی است و سازندگان در گفت و گو با IGN، بیان داشته‌اند که جزئیات بیشتر در این مورد و به‌صورت کلی نسخه‌ی ایکس‌باکس وان در آینده‌ی نزدیک به اشتراک گذاشته خواهد شد.

افرادی که Darwain Project را قبلاً برای رایانه‌های شخصی خریداری کرده‌اند، در ۲۴ آوریل (۴ اردیبهشت) به‌صورت خودکار آیتم‌هایی داخل بازی دریافت خواهند کرد. همچنین تعدادی آیتم تزئینی و شخصی‌سازی به بازی اضافه خواهد شد که به گفته‌ی سازندگان، عمده‌ی آن‌ها در طول روند بازی در دسترس قرار می‌گیرند و ضمناً اینکه تمامی آیتم‌های جدید “زیباشناسانه‌ی خالص و ۱۰۰ درصد اختیاری و انتخابی” هستند.

Darwin Project هم‌اکنون برروی سرویس دسترسی زودهنگام استیم و Game Preview ایکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد.



برای Darwin Project به یک بازی رایگان برروی رایانه‌های شخصی تبدیل خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Donkey Kong Country: Tropical Freeze از هم‌اکنون قابل پیش‌ دانلود است


Donkey Kong Country: Tropical Freeze از هم‌اکنون قابل پیش‌ دانلود است

کاربران کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ می‌توانند از هم‌اکنون از طریق فروشگاه eShop نینتندو عنوان Donkey Kong Country: Tropical Freeze را پیش دانلود کنند.

ساخت یکی از بهترین و به‌ یادماندنی‌ترین بازی‌های سکوبازی دو بعدی کار استودیوی Retro است که Donkey Kong Country: Tropical Freeze نام دارد و قرار است در تاریخ پانزدهم اردیبهشت ماه سال جاری (پنجم ماه می ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ منتشر شود. نسخه اصلی این بازی فوق‌العاده بود اما به دلیل این که یک بازی انحصاری Wii U به حساب می‌آمد از استقبال چندانی بهره‌مند نشد و آنطور که باید مورد توجه قرار نگرفت. عدم موفقیت این بازی به حد بسیار زیادی به عدم موفقیت کنسول مادر خود بازمی‌گشت چرا که در آن زمان Wii U به شدت منفور بود و بنابر همین دلیل هم بازی‌های آن با استقبال خوبی مواجه نمی‌شدند؛ فرقی هم نداشت که بازی‌های خوبی باشند یا بد، به هر جهت بازی‌های Wii U از شانس بسیار کمی برای موفقیت بهره‌مند بودند.

حال با عرضه نینتندو سوییچ و تثبیت جایگاه آن در بازار و در بین بازی‌بازان، Donkey Kong Country: Tropical Freeze می‌تواند به حق خود برسد و آنچه را که لایق است، به دست بیاورد. اگر شما هم مانند بسیاری از افراد دیگر برای تجربه این بازی هیجان دارید و نمی‌توانید برای انتشار آن روی سوییچ صبر کنید، خبر خوبی برایتان داریم که می‌توانید حداقل تا زمان عرضه کامل آن به صورت رسمی، از هم‌اکنون به پیش‌دانلود این بازی بپردازید.

پیش دانلود این بازی هم‌اکنون در فروشگاه eShop آمریکای شمالی قابل انجام است. فضای مورد نیاز برای نصب این بازی ۶.۶ گیگابایت است که کافی به نظر می‌رسد. این فضا نصف چیزی است که نسخه Wii U این بازی بدان نیاز داشت. جالب است که در طول زمان چگونه شاهد پیشرفت در زمینه‌های مختلف هستیم به طوری که بهینه‌سازی‌ها هر روز بهتر از دیروز به اجرا در می‌آیند. همانطور که اشاره شد، Donkey Kong Country: Tropical Freeze در تاریخ ۱۵ اردیبهشت به صورت رسمی برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ به انتشار خواهد رسید.



برای Donkey Kong Country: Tropical Freeze از هم‌اکنون قابل پیش‌ دانلود است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ماد گوشی‌ جدید برای GTA V



شاید از گوشی‌های بازی GTA V که اصلا معروف نیستند و شکل و شمایل قشنگی ندارند، ناراضی باشید. امروز مادی را برای شما در نظر گرفته‌ایم که گوشی بازی شما را به گوشی Samsung Galaxy S7 تغییر می‌دهد. این ماد هیچ مشکلی برای بازی ایجاد نمی‌کند و تنها شکل و رنگ گوشی شما همانند گوشی Galaxy S7 می‌شود. برای دانلود ماد گوشی‌ جدید برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

ابزار OpenIV را باز کنید.

ابتدا در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر x64c.rpflevelsgta5propslev_deslev_des.rpf بروید

سپس فایل‌های دانلودی جدید با نام های prop_phone_ing.ydr و prop_phone_ing_02.ydr و prop_phone_ing_03.ydr را به آن قسمت اضافه کنید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.




برای دانلود ماد گوشی‌ جدید برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

۱۲ دقیقه از گیم‌پلی دیوانه‌ وار The Crew 2


۱۲ دقیقه از گیم‌پلی دیوانه‌ وار The Crew 2

ظاهراً عنوان The Crew 2 قرار است بسیار بزرگتر و بهتر از نسخه قبلی خود باشد و یکی از مهمترین بخش‌های بازی، قابلیت تغییر دادن وسایل نقلیه در حین حرکت است. حال برای اولین بار است که شاهد نشان دادن ویژگی “تبدیل” در بازی هستیم.

  برای درک بهتر این موضوع، پیشنهاد می‌کنیم تا ویدئو منتشر شده را مشاهده کرده و عملکرد این مکانیک جذاب و دیوانه وار را از نزدیک ببینید.

دانلود ویدئو با رزولوشن ۴۸۰P

دانلود ویدئو با رزولوشن  ۷۲۰P ۶۰FPS

دانلود ویدئو با رزولوشن  ۱۰۸۰P ۶۰FPS

 

عنوان The Crew 2 در تاریخ ۸ تیر (۲۹ ژوئن) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.



برای ۱۲ دقیقه از گیم‌پلی دیوانه‌ وار The Crew 2 اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مری جین واتسون در بازی Spider-Man مردم را شگفت زده خواهد کرد


مری جین واتسون در بازی Spider-Man مردم را شگفت زده خواهد کرد

با وجود اطلاعات جدیدی که از بازی جدید اینسونیاک گیمز یعنی Spider-Man منتشر شده است، اما همچنان این استودیو اطلاعات بزرگی از این بازی را مانند یک راز در سینه خود نگه داشته است. به عنوان مثال، می‌دانیم که شما می‌توانید بعضی از مراحل را در قالب شخصیت مری جین واتسون بازی نمایید اما اطلاعات دقیقی از مراحل او و چگونگی مراحل این شخصیت مشخص نشده است.

گیم اینفورمر (Game Informer) همچنان اطلاعات جدیدی از این بازی منتشر می‌کند و دیشب نیز مانند همیشه جزییات جدیدی از شخصیت مری جین در این بازی با به اشتراک گذاشت.

کارگردان این بازی طی مصاحبه‌ای با این وب سایت گفت:

“شخصیت مری جین در این بازی خیلی از مردم را شگفت زده خواهد کرد و او یکی از شخصیت‌های موردعلاقه من است.

دیدن مری جین در این بازی تنها به میان پرده‌ها ختم نمی‌شود و شما در نقش این شخصیت بازی می‌کنید. شما از داستان مری جین در این بازی خوشحال می‌شوید و داستان او را درک خواهید کرد.

او قرار نیست در این بازی مانند مردعنکبوتی تار بزند و به مبارزه با دشمنان بپردازد. زمانی که شما در نقش مردعنکبوتی هستید، شما قدرت و توانایی‌های منحصر به فرد او را خواهید دید، ولی بازی در نقش مری جین به شما کمک می‌کند تا مردعنکبوتی را از زاویه‌ای دیگر تماشا نمایید.”

مری جین واتسون در این بازی روزنامه نگار  دیلی بیوگل بوده و  از هویت مخفی مردعنکبوتی با خبر است. با اینکه آن ها چندین سال است که با یکدیگر رابطه دارند، زمانی که بازی آغاز می‌شود پیتر پارکر و مری جین ۶ ماه است که همدیگر را ندیده‌ و با یکدیگر اختلاف دارند. آن‌ها با یکدیگر در دبیرستان آشنا شده‌ و هشت سال است که کنار یکدیگر هستند.

اینسومنیاک گیمز نمی‌خواست که این شخصیت تنها یک عاشق برای شخصیت اصلی در این داستان باشد. کریستوس کیج (Christos Gage) یکی از نویسندگان این بازی می‌گوید:

“هنگامی که او در دهه ۶۰ میلادی معرفی شد، مانند شخصیتی که فقط عاشق شخصیت اصلی داستان می‌شود یا کسی که بیشتر اوقات باعث دردرسر است نبود. بنابراین، ما فکر کردیم، “چه می توانیم انجام دهیم تا نقش او را در داستان قوی‌تر کنیم؟”

او در این بازی معطل نمی‌ماند تا مردعنکبوتی بیاید و او را نجات دهد.”

قطعا کنجکاو هستیم تا ببینیم که او چه نقشی در این داستان ایفا می‌کند.

پیتر پارکر در این بازی به عنوان یک دانشمند مشغول به کار است ولی استودیو اینسومنیاک گیمز مجل کار او را مخفی نگه داشته است. بین شخصیت مردعنکبوتی و پیتر پارکر پویایی قابل مشاهده است. وقتی که مردعنکبوتی در شکست دادن دشمنانش موفق می‌شود، پیتر پارکر به مشکلات برمی‌خورد. او به پول نیاز دارد و به دنبال شغل می‌گردد.

برایان انتهار کارگردان این بازی می‌گوید:

“او دیگر یک نوجوان نیست و در آستانه تبدیل شدن به یک مرد بزرگسال است. او با بسیاری از چیزهایی که افراد در این دوران با آن مواجه هستند برخورد می‌کند. وام دانشجویی، تلاش برای شروع کار، نیاز داشتن به پول و خیلی موارد دیگر که افراد در این دوره با آن مواجه هستند.”

پیتر و مری جین در خیلی از نقاط با هم مشترک هستند. آن‌ها در حال تبدیل شدن به بزرگسالان هستند، و تیم تمرکز خود را برروی این دو شخصیت گذاشته است.

یکی از عوامل بازی می‌گوید:

” روابط زمانی که شما به یک بزرگسال تبدیل می‌شوید بسیار سخت می‌شود، زیرا شما به اندازه‌ای وقت ندارید که به دیگران اهمیت بدهید.

مری جین الان یک روزنامه نگار است و او باید کار کند تا هزینه‌هایش را تامین کند. او می‌خواهد در راهی که انتخاب کرده است یک قهرمان باشد.

او می‌خواهد به وسیله شغلش دنیا را جای بهتری ساخته و به مردم کمک کند. شبیه به کاری که مردعنکبوتی انجام می‌دهد، ولی او نمی‌خواهد به خیابان‌ها برود و به جنایتکاران ضربه بزند.”

 بازی Spider-Man در تاریخ ۷ سپتامبر یعنی ۱۶ شهریور برای کنسول پلی‌اسیتشن ۴ با سه نسخه متفاوت معمولی، دیجیتال دیلاکس و کالکشن منتشر خواهد شد.



برای مری جین واتسون در بازی Spider-Man مردم را شگفت زده خواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ترینر بازی Farcry 5 برای ورژن های مختلف


bazitak'psd'

در این پست برای شما ترینر بازی Farcry 5 را قرار داده ایم.

این بازی در ۲۷ مارچ ۲۰۱۸ برای پلتفرم های Xbox one و Play Station و Pc توسط Ubisoft منتشر شد.
Farcry یک بازی اکشن ماجراجویی اول شخص است که از همان ابتدای عرضه توانست توجه گیمر ها را به خود جلب کند.
و محبوبیت آن با عرضه شدن Farcry 3 به نقطه اوج خود رسید.
بازی Farcry 5 هم در همان هفته اول عرضه توانست با قدرت ظاهر شود.
و رکورد فروش Farcry 4 را در همان ابتدا پشت سر بگذارد!.

اگر هنگام پیشروی در بازی با مشکلی مواجه شدید و به دلیل سختی بازی نتوانستید از مرحله ای بگذرید.
می توانید از ترینر در بازی استفاده کنید و آن قسمت را به راحتی پشت سر بگذارید.
ما برای شما ترینر Fling که مخصوص ورژن ۱٫۲ بازی است.
و همچنین ترینر Lingon که مخصوص ورژن ۱٫۳ بازی است را قرار داده ایم.

 

 

Numpad 1 : Infinite Health
Numpad 2 : Infinite Stamina
Numpad 3 : Infinite Oxygen
Numpad 4 : Infinite Ammo
Numpad 5 : Infinite Throwables
Numpad 6 : No Reload
Numpad 7 : No Recoil
Numpad 8 : Jam Enemies Weapon
Numpad 9 : Infinite Buff Duration
Numpad 0 : No Crafting Requirement
Numpad . : Stealth Mode
Numpad + : Unlock All Store Items
Numpad – : No Overheat
Ctrl + Numpad 1 : Infinite Money
Ctrl + Numpad 2 : Infinite Perks
Ctrl + Numpad 3 : Infinite Components
Ctrl + Numpad 4 : Infinite Homeopathic
Ctrl + Numpad 5 : Fish. Line Not Break
Page Up : Super Speed
Page Down : Bullet Time
Home : Disable All

 

برای اجرای ترینر fling باید آن را در مسیر بازی کپی کنید

 

 

 

Numpad 0 : Infinite Health
Numpad 1 : Infinite Stamina
Numpad 2 : Infinite Oxygen
Numpad 3 : Infinite Ammo
Numpad 4 : No Reload
Numpad 5 : Infinite Throwables
Numpad 6 : No Weapon Overheat
Numpad 7 : Set Money
Numpad 8 : Set Perk Points
Numpad 9 : Infinite Fish Line 
Page Down : Bullet Time
Delete : Alter Time Of Day
End : Stealth
Ctrl + K : Super Speed
Ctrl + L : Super Jump

 در ادامه می توانید این ترینر ها را دانلود کنید.

 
dd
sa دانلود ترینر نسخه Fling برای ورژن ۱٫۲

دانلود

حجم : ۷۰۰ کیلوبایت

 رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir
dadwq

aa دانلود ترینر نسخه Lingon برای ورژن ۱٫۳

دانلود

حجم : ۱٫۹ مگابایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir



برای دانلود ترینر بازی Farcry 5 برای ورژن های مختلف اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویژگی Photo Mode در بازی God of War معرفی شد


ویژگی Photo Mode در بازی God of War معرفی شد

در طی نمایش زنده‌ای که برای لانچ عنوان God of War برگزار شد، شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی ویژگی فوتو مود این بازی را نشان داد.

سونی اعلام کرد این ویژگی به همراه یک به‌روزرسان که در آینده منتشر می‌شود در دسترس طرفداران قرار خواهد گرفت. با اینکه تاریخ دقیقی برای انتشار آن مشخص نشده است اما در حال حاضر می‌توانیم نگاهی بر حالت فوتو مود در بازی داشته باشیم.

در این ویدئو کوری بارلاگ (Cory Barlog) توضیح می‌دهد که آنها از همان مراحل اولیه توسعه بازی در نظر داشتند تا این ویژگی را در بازی قرار دهند اما سپس تصمیم گرفتند تا تمام وقت خود را برای توسعه عنوان God of War صرف کنند. به همین دلیل پس از به پایان رساندن توسعه این بازی، تیمی از برنامه نویسان شروع به کار برروی ویژگی فوتو مود کردند.

همانطور که در ویدئو خواهید دید، این ویژگی امکانات زیادی را در اختیار شما قرار می‌دهد. می‌توانید در این بخش شخصیت‌های بازی را حذف کنید، حالات چهره کریتوس و آترئوس را تغییر دهید، افکت‌های مختلف را در تصویر ایجاد کنید، زاویه دوربین را تغییر دهید و قابلیت‌های دیگری که با دیدن ویدئو به حضورشان پی می‌برید. همچنین می‌توانید تعدادی از عکس‌هایی‌ که توسط توسعه دهندگان سانتا مونیکا ساخته شده‌اند را در انتهای ویدئو مشاهده کنید.

 

دانلود ویدئو با رزولوشن ۴۸۰P

دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰P

دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰P

همانطور که در تصویر بالا مشاهده می‌کنید، کریتوس هم می‌تواند شاد باشد؛ البته زمانی که ملت را تکه پاره نمی‌کند!



برای ویژگی Photo Mode در بازی God of War معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تخت گاز | نقد و بررسی بازی Assetto Corsa: Ultimate Edition


تخت گاز | نقد و بررسی بازی Assetto Corsa: Ultimate Edition

دیگر هیچکس نمی‌تواند منکر محبوبیت بی‌نظیر اتومبیل بشود! چه از زمانی که همه چیز فقط برای پولدارها بود، و چه حالا! (البته حالا هم فرق خاصی نکرده!!!) ولی خب، یکی از چیزهایی که برخلاف قانون آش و پول حسابی تغییر کرده‌ همین اتومبیل است. نه تنها شکل و ظاهرشان، بلکه کاربردشان نیز دچار تحول شده است. در نهایت، اگر بازهم بحث‌های تکراری را کنار بگذاریم، می‌رسیم به گِیم و گیمفا! امروز، با بررسی یک شبیه‌ساز دوست‌داشتنی همراه شما هستیم! شبیه سازی که  نه به اندازه GT Sport دور از انتظارات و لنگ لنگان ظاهر شده و نه به اندازه سری فورزا طنازی می‌کند، اما هر چه که هست، قدرت این را دارد که شما را سر جایتان، حداقل برای ساعاتی چند بنشاند!

یک ریسینگ معمولی، با ایده‌های بزرگ، و سر و صدای کم!

نخستین چیزی که در بازی به چشم می‌آید، منوی بسیار جذاب آن است! البته نه از لحاظ رابط کاربری، بلکه نوشته‌هایی که می‌بینید! تورنمنت‌های مختلف، بخش کریر و مناسبت‌های هفتگی و البته بخش آنلاین بازی! منویی که با ورود به هرکدام، اگرچه شاهد تنوع مناسبی هستیم، اما هنوز هم دنیا، همان دنیاست و همان داستان! برخلاف عناوین بسیار خوبی مانند فرمول وان، که حساب ویژه‌ای روی دنیای شخصی مسابقه‌دهندگان باز کرده بود، بازی رو به روی شما، هنوز هم در کلیشه‌های قدیم گم شده است. بگذارید اول به سراغ مهمترین موضوع برویم! چه تعداد ماشین در بازی وجود دارد و آیا تعداد آنها درست و به اندازه است؟ جواب این سوال را می‌توان با یک بله خشک و خالی داد! ماشین‌های مختلفی از کمپانی‌های صاحب نام در دنیا وجود دارند. BMW و فراری، آلفا رومئو، و کلی برند دیگر همگی منتظر شما هستند. اما هرچقدر که در این طرف، وجود ماشین‌های خوب، می‌تواند امیددهنده و جذاب باشد، در طرفی دیگر، مسئله گرافیک کاملاً آماده است تا همه چیز را بر سرتان خراب کند! اما نه نگران نباشید، این کار را نمی کند!

این عکس‌ها همیشه زیبا هستند!!!

مسئله گرافیک در Assetto Corsa، جای بحث بسیاری دارد! از همان نگاه‌های اول به تماشاگران، می‌توان حدس زد، که این بازی،  هنوز هم نمی‌تواند جا پای عناوین بزرگی مانند فورزا و گرن توریسمو بگذارد! طراحی خارجی ماشین‌ها البته، تا حد زیادی ما را راضی نگاه می‌دارد. اما اگر زاویه دوربین بازی را عوض کنیم، آنگاه دچار شک و تردید عجیبی درباره وقت و تلاش سازندگان می‌شویم. طرز حرکت دست راننده هنگام رانندگی، و طراحی بدن او، همگی به این موضوع اشاره می‌کنند. طراحی شخصیت‌ها در بازی، به هیچ عنوان جالب نیست و حتی حرکات آنها، اصلا در حد نسل هشتم به‌نظر نمی‌رسد.  البته وضعیت بافت‌ها در حالت کلی بسیار خوب است. در ضمن، برخوردهای فیزیکی در Assetto Corsa نمی‌توانند آن حس لازم را به مخاطب وارد کنند. به خصوص وقتی به موانع برخورد می‌کنید! در هر صورت، به‌نظر می‌رسد که سازندگان، نتوانستند آنطور که باید، بر روی فیزیک بازی و طراحی شخصیت‌ها کار کنند و نیاز بود تا وقت بیشتری برای این مسائل به ظاهر ریز صرف کنند.

طراحی ماشین‌ها، از بیرون، بی‌نظیر به‌نظر می‌رسد!

از همه چیز هم بگذریم، از کنترل و لذت رانندگی در Assetto Corsa نباید گذشت! البته با کمی چاشنی مشکل! خب کنترل در بازی بسیار سخت است! از همان لحظات اولی که برای اولین بار، کنترل یک ماشین را به دست می‌گیرید، به سادگی سردرگم خواهید شد. تعویض دنده کار را حسابی سخت می‌کند و البته دریفت، که از معجزات دست نیافتنی بازی است!!! این سختی، همانطور که گفتیم، دقیقا در پیچ‌ها خودش را به طرز وحشتناکی نشان می‌دهد و آزارتان خواهد داد!

با نگاهی به بخش‌های مختلف و سرگرمی‌هایی که برای ما تدارک دیده شده، می‌توان گفت که از این بابت، نباید نگرانی خاصی داشت. چرا که تورنمنت‌های مختلف، بخش کریر و مناسبت‌های هفتگی و البته بخش آنلاین بازی، همه منتظر شما هستند. خوشبختانه بخش آنلاین بازی، سرورهای مناسبی دارند و در طول مدت زمان تقریباً بالای ۱۰ ساعت، فقط یک بار دچار قطعی بازی و پرت شدن بیرون از آن بودم که البته دلیلش هم مشخص است! به بخش کریر که سفر کنیم، باز هم البته شاهد کلیشه‌های تکراری و خسته کننده هستیم، همان شروع مسابقات مختلف و کسب مدال‌ها،برای به‌دست آوردن شهرت و نام! اما با نگاهی منصفانه باید گفت در کریر مود، سطح تعادل همیشه برقرار است و می‌توان از آن، به عنوان یک بخش سرگرم کننده نام برد.

از همه چیز هم بگذریم، از کنترل و لذت رانندگی در Assetto Corsa نباید گذشت! البته با کمی چاشنی مشکل! خب کنترل در بازی بسیار سخت است! از همان لحظات اولی که برای اولین بار، کنترل یک ماشین را به دست می‌گیرید، به سادگی سردرگم خواهید شد. تعویض دنده کار را حسابی سخت می‌کند و البته دریفت، که از معجزات دست نیافتنی بازی است!!!

یکی از بزرگترین نقاط قوت بازی، نقشه‌های بسیار زیبای آن است! از بارسلونای اسپانیا گرفته تا ایتالیا و آلمان، همگی عالی هستند و نقشه‌ها به هیچ عنوان تکراری نخواهند شد! دقیقاً مثل کنترل خاص بازی و آن دنده عوض کردن‌های بسیار زیبا و حرفه‌ای! تفکیک ماشین‌ها نیز در بازی به خوبی هرچه تمام‌تر انجام شده، و شاهد قدرت و سرعت جداگانه برای هرکدام هستیم. ولی همه اینها جایی مهم می‌شود، که بازی، می‌خواهد قدرت واقعی خود را نشان بدهد! فقط کافی است تا مسابقه را بر روی آخرین درجه سختی بگذارید و خودتان را امتحان کنید! آنگاه است که می‌بینید نه! این بازی با کسی شوخی ندارد! کافی است تا فقط کمی از جایی که باید باشید فاصله بگیرید، که همانجا هم ضربه‌اش را بخورید و دو پله سقوط کنید!

در مجموع، بازی عملکرد بسیار خوبی بر روی کنسول نسل هشتمی سونی داشته است. در طول مدت زمان تجربه، اصلاً شاهد لگ و یا افت فریم خاصی نبودم و به‌خاطر این عملکرد خوب، باید سازندگان را تحسین کرد. البته، مواردی هم بودند که اگرچه جایی در نکات منفی نداشتند، اما قطعاً اگر در بازی می‌بودند، نکات مثبت بسیار خوبی می‌ساختند. برای مثال، آب و هوای زنده، یکی از همین موارد بود!  مزیتی که اکنون دیگر در اکثر بازی‌های خوب سبک ریسینگ وجود دارد و حس بسیار خوبی نیز به مخاطب القا می‌کند. حدود ۲۰۰ ماشین مختلف از چندین و چند برند متفاوت در بازی وجود دارند و علاوه بر این، مثل همیشه شاهد هوش مصنوعی فوق‌العاده خوب در بازی هستیم.

یا بخر و لذت ببر یا اصلا نخر!!!

Assetto Corsa: Ultimate Edition، نسخه‌ای پیشرفته‌تر از تمامی عناوین قبل خودش است! یک شبیه‌ساز خاص و جدای از هرگونه ناخالصی! این بازی، نه قرار است تا گردن سری فورزا را خم کند، و نه نام گرن توریسمو را برای همیشه از تاریخ بازی‌های ویدئویی محو کند؛ بلکه اینچنین بازی‌هایی می‌آیند تا فقط خودشان باشند. تا از خودشان لذت ببرید و همانگونه که خودشان می‌خواهد، به تجربه آنان بپردازید. و این نسخه، تمام پیش‌نیازهای لازم را در خود جای داده است!

Review copy provided by Publisher



برای تخت گاز | نقد و بررسی بازی Assetto Corsa: Ultimate Edition اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری سینمائی از بازی Battletech منتشر شد


تریلری سینمائی از بازی Battletech منتشر شد

تنها چند روز دیگر زمان به عرضه بازی Battletech باقی مانده است؛ عنوانی اکشن و استراتژی با مبارزاتی نوبتی که در آینده جریان دارد و استودیوی Harebrained Schemes آن را توسعه می‌دهد و شرکت پارادوکس اینتراکتیو (Paradox Interactive) هم زمان انتشار آن را بر عهده دارد. چند روز پیش شاهد انتشار تریلری داستانی از این بازی بودیم و در حال حاضر هم تریلر سینمائی جدیدی از این بازی منتشر شده است.

به تازگی Harebrained Schemes و پارادوکس اینتراکتیو، صحنه‌های سینماتیک آغازین بازی Battletech را منتشر کرده‌اند که نگاهی کوتاه به وقایع داستانی این بازی تخیلی می‌اندازد. در بازی Battletech، بشریت اکتشافات علمی بسیاری را در سال ۲۰۱۷ پشت سر گذاشته و از لحاظ تکنولوژیک بسیار پیشرفت کرده است.

این پیشرفت‌ها جامعه را مجبور به ترک زمین و کوچ کردن به سیاره‌های دیگر کرده است. به موجب همین امر، پادشاهی‌های متعددی راه افتاده‌اند که در نتیجه جنگ‌های بسیاری هم شکل گرفته است. با این وجود، مهم‌ترین جنگ شکل گرفته بین پادشاهی‌ها در سال ۲۷۶۵ شکل گرفته و بازی بر روی این دوره از زمان تمرکز دارد.

هسته اصلی داستان درباره کنترل کردن گروهی از مزدوران توسط بازی‌باز است که این گروه به دنبال بازگشت دیکتاتور سابق به تخت سلطنت هستند و برای رسیدن به این هدف، از ارتشی مکانیکی استفاده می‌کنند.

بازی Battletech در تاریخ سه شنبه ۴ اردیبهشت ماه (۲۴ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) برای رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد. شایان ذکر است که در حال حاضر می‌توانید این بازی را با قیمت ۳۹٫۹۹ دلار از سرویس استیم پیش خرید کنید. در ادامه می‌توانید تریلر سینمائی منتشر شده از این بازی را از زیر مشاهده کنید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلری سینمائی از بازی Battletech منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سری بازی PES مجوز استفاده از لیگ قهرمانان اروپا را از دست داد


سری بازی PES مجوز استفاده از لیگ قهرمانان اروپا را از دست داد

به تازگی و به صورت رسمی اعلام شده است که سری بازی Pro Evolution Soccer، مجوز استفاده از لیگ قهرمانان اروپا را از دست داده است. جزئیات بیشتر را در ادامه مطلب مشاهده کنید.

بدون شک یکی از ویژگی‌های مثبت سری بازی Pro Evolution Soccer در چند سال اخیر، حضور رقابت‌های هیجان انگیز لیگ قهرمانان اروپا بوده است که کاربران زیادی این بخش را تجربه می‌کنند. با این‌که این بازی از مشکلاتی از قبیل لایسنس نبودن بسیاری از تیم‌های بزرگ جهان رنج می‌برد، اما برخی از کاربران هنوز هم دل خود را به حضور لیگ قهرمانان اروپا خوش کرده‌اند.

حال در جریان خبر جدیدی که به تازگی منتشر شده است، اعلام شد که سری بازی Pro Evolution Soccer مجوز استفاده از لیگ قهرمانان اروپا را از دست داده است و احتمالا این اصلا خبر خوبی برای بازیکنان آن نباشد. برای اولین بار، لیگ قهرمانان اروپا در بازی Pro Evolution Soccer 2009 و در سال ۲۰۰۸، در این سری بازی حضور پیدا کرد و توانست با استقبال بسیار خوب طرفداران مواجه شود. بعد از آن شرکت کونامی (Konami) یعنی سازنده این بازی، توانست از رقابت‌های معتبری مثل لیگ اروپا، سوپر جام اروپا و لیگ قهرمانان آسیا پشتیبانی کند.

سپس در سال ۲۰۱۵، کونامی توانست قرارداد خود را با یوفا تا ۳ سال دیگر تمدید کند. با این شرایط هنوز یک سال از قرارداد قبلی این دو برند باقی مانده بود و به صورت کلی، همکاری کونامی و یوفا می‌بایست تا سال ۲۰۱۹ ادامه پیدا می‌کرد. اما به نظر می‌رسد با توافقات انجام شده، این همکاری یک سال زودتر به پایان می‌رسد.

حال با در نظر گرفتن اعلامیه جدید کونامی، بعد از گذشت ۱۰ سال همکاری این شرکت با اتحادیه فوتبال اروپا بعد از به پایان رسیدن فینال مسابقات سال جاری در شهر کی‌یف، به اتمام می‌رسد و ما در نسخه بعدی این بازی، شاهد حضور رقابت‌های لیگ قهرمانان نخواهیم بود.

حال بدون شک رقابت سری بازی Pro Evolution Soccer با بازی FIFA که هرساله به تکامل بیشتری می‌رسد، دشوارتر خواهد بود. FIFA در حال حاضر تمامی لیگ‌های بزرگ، مطرح و معتبر اروپایی یا سایر قاره‌ها را با بالاترین جزئیات لایسنس کرده و البته سرمایه بسیار بزرگ‌تری را نسبت به کونامی، در اختیار دارد. البته در آن سو، کونامی توانسته مجوز به کار‌گیری تیم‌های لیورپول، بارسلونا، فولام و حتی یوسین بولت (Usain Bolt) افسانه‌ای را در اختیار خود قرار دهد اما بدون شک، همان موضوع قدیمی پشتیبانی از تیم‌های بزرگ، هنوز هم بسیاری از طرفداران این بازی را ناراحت می‌کند. به عنوان مثال تیم سازنده بازی Pro Evolution Soccer، به ناچار باید از عناوین Man Blue و London FC به عنوان جایگزینی برای نام تیم‌های منچسترسیتی و چلسی استفاده کند. این موضوع درباره‌ی دیگر تیم‌های مطرح اروپایی نیز صدق می‌کند.

در ادامه مدیر ارشد شرکت کونامی یعنی یوناس لیگارد (Jonas Lygaard) در رابطه با این موضوع توضیح داد:

ما با قرار دادن رقابت‌های لیگ قهرمانان اروپا در بازی خود، توانستیم یک تجربه فوق العاده را در اختیار کاربران این بازی قرار دهیم. اما در سال جاری می‌خواهیم در دیگر بخش‌های بازی فعالیت خود را بیشتر کنیم تا نبود این رقابت‌های بزرگ، برای کاربران حس نشود. هنوز روابط خوب و صمیمی بین کونامی و یوفا وجود دارد و قصد داریم از دیگر راه‌ها، به این همکاری ادامه بدهیم.

می‌توان حدس زد که پشتیبانی از رقابت‌های لیگ قهرمانان اروپا، هزینه‌های زیادی برای شرکت کونامی داشته است که نتوانسته در برابر آن‌ها پاسخ‌گو باشد. حال با این شرایط، فرصت خوبی برای EA Sports ایجاد شده است تا همکاری جدیدی با با یوفا به ثبت برساند و از رقابت‌های لیگ قهرمانان اروپا، در نسخه بعدی بازی خود استفاده کند.



برای سری بازی PES مجوز استفاده از لیگ قهرمانان اروپا را از دست داد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به احترام گرگ سپید… | ۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher


به احترام گرگ سپید… | ۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher

چگونه می‌شود عنوانی در حدی از کیفیت ساخت که هیچ منعی حتی برای دادن لقب برترین بازی تاریخ بازی های رایانه ای در آن سبک به آن وجود نداشته باشد؟ چگونه می‌شود عنوانی را ساخت که بازیباز تمام علایق و تعصبات قبلی‌اش را کنار بزند و آن را به عنوان بهترین بازی زندگی خود انتخاب کند. چگونه می‌توان عنوانی را ساخت که شخصی که تا به حال یک بازی هم در سبک آن عنوان انجام نداده است نه تنها یک بار بلکه چندین بار آن را به پایان برساند و با همان بازی، شیفته و شیدای آن ژانر شود؟ اگر پاسخ این سوالات را نمی‌دانید بهتر است پاسخ آن را از استودیو CD Project Red طلب کنیم، چرا که این استودیو با نسخه های مختلف سری شاهکار The Witcher توانست تا بارها و بارها در سطح جهان و با بازیبازان مختلف این کارها را انجام دهد و نشان داد که چگونه می‌توان عناوینی را ساخت که استانداردهای یک ژانر را ارتقا دهد. عنوانی مثل The Witcher 3: Wild Hunt همان طور که بارها گفته ام و می دانید، با شخصی مثل من که تعصب شدید و فراوان روی سری Souls و Bloodborne دارد، کاری کرد که تبدیل به بهترین بازی تمام زندگیم شد و حتی در رای‌گیری بهترین بازی سال با وجود Bloodborne باز هم نتوانستم وجدانم را راضی کنم تا به عنوانی غیر از Witcher 3 به عنوان برترین بازی رای دهم. البته در دنیا و کشور خودمان نیز خوشبختانه قریب به اتفاق منتقدان و بازیبازان با من هم عقیده بودند (یا شاید من با آن‌ها هم عقیده بودم!) و Witcher 3 با قدرت و صلابت برترین بازی سال ۲۰۱۵ شد که وقتی به لیست دیگر کاندیداها نگاه کنید متوجه می‌شوید که چه کار بزرگی کرده است. سری عناوین The Witcher بازی هایی نقش آفرینی همه فن حریف و از هر نظر در زمان خود کامل بوده اند و البته با هر نسخه جدیدتر کلی پیشرفت کرده اند و بهتر شده اند و در واقع ضعیف ترین نسخه سری، بازی اول است و برترین نسخه هم دی ال سی آخر بازی سوم یعنی بلاد اند واین. بازی Witcher 3 عنوانی بود که سازندگانش به قدری احترام برای مخاطبانشان قائلند که پک معمولی بازیشان مانند پک ویژه دیگر بازی‌ها بود. Witcher 3 عنوانی بود که سازندگانش ۱۶ بسته الحاقی که سایر سازندگان و ناشران بابت آنها کلی پول می‌گیرند را رایگان به کاربرانشان هدیه دادند. Witcher 3 بازی است که وقتی سازندگانش تصمیم گرفتند دی‌ ال‌ سی خریدنی منتشر کنند، Hearts of Stone را با حدود ۱۳- ۱۴ ساعت بازی جدید شامل نقشه جدید و ماموریت و لباس و … به بازی اضافه کردند و با قیمتی ۱۰ دلاری عرضه کردند که دیگر سازندگان پول یکی دو تا لباس جدید یا یکی دو تم برای کنسول را این مقدار تعیین می‌کنند و حتی جدیدا سیزن پس های ۹۹ دلاری هم می‌بینیم که آن هم اغلب لباس‌های جدید است! اینجاهاست که قدر Witcher 3 و نوابغ CD Project Red را بیش از پیش می‌دانیم و باید واقعا آن ها را تحسین کنیم.

به احترام گرگ سپید… | ۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher

جدا از تمام موارد مثبت و عالی در سری عناوین ویچر، یکی از مهمترین ها و ستون های اصلی موفقیت این سری، همواره شخصیت های فوق العاده و داستان های عمیق و چند لایه بوده است که فاکتور تصمیم و انتخاب را به بهترین شکل وارد شخصیت پردازی کرده است و شخصیت هایی چند لایه را شکل داده است. به طور قطع همه ی ما در زندگی خود بارها و بارها این سوالات را از خود می‎پرسیم و کاش همیشه انتخاب به سادگی گزینش از بین خوب یا بد مطلق بود، اما به واقع این‎طور نیست. جهانی خاکستری با انسان هایی خاکستری ما را احاطه کرده‎اند و هر بار انتخاب را برای ما سخت‎تر می‎کنند. خوبی و بدی مطلق کم‎‎کم به یک مفهوم کلی تبدیل شده‎اند و تنها در ایدئولوژی‎ها آن‎ها را خواهیم یافت. بعضی وقت‎‎ها در زندگی واقعا نمی‎دانیم کدام خوب و کدام بد است اما ناچار به انتخاب هستیم و نه فقط یک‎بار بلکه باید تا زمانی که زنده هستیم همواره انتخاب کنیم و در ازای به دست‎آوردن یک سری چیزها، چیزهای دیگری را از دست بدهیم. در حقیقت تصمیم، انتخاب، عاقبت، پاداش و مجازات کلماتی هستند که انسان از لحظه‎‎ای که خوب را از بد تشخیص می‎دهد، ارزش را از ضد ارزش و هنجار را از غیر هنجار می‎شناسد؛ با آن‎ها درگیر خواهد بود و تا زمانی که چشم از جهان فروبندیم و جان به جان آفرین تسلیم کنیم نیز با ما همراه هستند. در واقع تمام سرنوشت ما و شخصیت ما و تصویری که ما از خود بر جای می‎گذاریم، همه و همه از صافی انتخاب‎ها و تصمیمات ما رد شده‎اند و آن چه که هستیم در واقع نتیجه‎ی همین تصمیمات است. پاداش میگیریم یا مجازات خواهیم شد؟ آیا تصمیمی که گرفتم درست بود؟ همه اینها هستند که شخصیت را شکل می دهند و در سری ویچر نیز همین تصمیمات ما بوده و هستند که ابعاد و لایه های مختلف شخصیت های گوناگون و بی نظیر این سری را به روی ما گشوده اند و سبب شده اند تا هر بار بیشتر با شخصیت پردازی عمیق و چندلایه آنها روبرو شویم. امروز صحبت از همین برترین شخصیت هاست. بالاخره در بین این همه شخصیت بی نظیر در طول نسخه های مختلف این سری برخی از بقیه برتر و عمیق تر و جذاب تر بوده اند و امروز ما با ۱۰ تای برتر آن ها کار داریم. بله… این مقاله در مورد ۱۰ شخصیت برتر و به یادماندنی سری عناوین Witcher می باشد و قرار است تا شما را با پیچیده ترین و جذاب ترین شخصیت های فرنچایزی که پر است از شخصیت های قدرتمند، آشنا نماییم تا هم شاید بیشتر با برخی از شخصیت های محبوبتان آشنا شوید و خاطرات خوبتان زنده شود و یا اگر این سری را نمی شناسید، بیشتر با کلیت سری ویچر و شخصیت های آن اشنایی پیدا نمایید. در واقع در این مطلب قصد داریم تا به ۱۰ نفر از پیچیده ترین و محبوب ترین شخصیت های سری شاهکار Witcher اشاره کنیم و آن ها را همراه شما برشماریم. شخصیت هایی که هر کدام برای ما خاطرات زیادی را رقم زده اند و بسیار هم محبوب هستند. به مانند همیشه و در مقالات ۱۰ برتر و ۲۰ برتر و … قبل از شروع این مطلب باید نکاتی را ذکر کنم که از شما عزیزان خواهشمندم آن ها را مطالعه نمایید تا شک و شبهه ای برای شما دوستان پیش نیاید.  در ابتدا باید بگویم که ملاک انتخاب شخصیت های این لیست بر اساس شخصیت پردازی عمیق و پیچیده بوده است و سعی کرده ایم تا شخصیت هایی که به یادماندنی تر و محبوب تر از بقیه هستند را در این لیست قرار بدهیم. قطعا جدا از این لیست که بنده تهیه کرده ام تعداد بسیار زیادی گزینه ها و شخصیت های دیگر در این فرنچایز بزرگ وجود داشته اند که می توانستند در این مطلب حاضر باشند اما به هر حال تعداد محدودیت دارد و نویسنده، انتخاب هایی را که از نظر خود برتر بوده اند در لیست جای داده است. پس دقت کنید که این مقاله، “۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher” به انتخاب بنده است، زیرا که اساس چنین مقالاتی این گونه است و سلیقه شخصی نیز بسیار اهمیت دارد.

دنیایی پر از شخصیت بی نظیر..

همچنین لازم به ذکر است که رتبه بندی و ترتیبی که در این لیست برای شخصیت های مختلف لحاظ شده است کاملا نظر شخصی نویسنده است و هیچ معیار و میزانی برای درست یا غلط بودن آن وجود ندارد زیرا پای سلیقه مطرح است البته سلیقه منطقی، نه این که مثلا کسی سرباز کاخ که کلا حرف نزده است را بیاورد و در جایگاه اول لیست ۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher قرار دهد و بگوید این سلیقه من است زیرا که این توهین به شعور مخاطب است!! اما به هر حال سلیقه شخصی نیز در چنین مقالاتی بسیار اهمیت دارد. قطعا در رده بندی این شخصیت ها سلائق و علائق با هم متفاوت است و بر اساس تجربه و خاطراتی که هر شخص دارد جایگاه ها را تعیین می کند و قاعدتا هر شخصی ممکن است از هر شخصیتی که بیشتر با سلیقه او جور باشد در جایگاه های بهتر استفاده نماید. البته ما در این مطلب سعی کرده ایم تا شخصیت هایی را قرار دهیم که یک وفاق جمعی بین بسیاری از بازیبازان دنیا در مورد قدرتمند بودن و به یادماندنی بودن آن ها در سری ویچر برقرار است و بدون شک شخصیت های این لیست در خیلی از ویدئوها و مطالب مربوط به برترین شخصیت های سری عناوین Witcher، با مطلب ما مشترک هستند. در نظر داشته باشید که شخصیتی که مثلا من در رتبه ششم قرار داده ام دلیلی بر این نیست که او حتما و به صورت وحی منزل، ششمین شخصیت برتر کل سری ویچر است، بلکه برای من این گونه است و شاید برای شما اول یا دهم باشد و یا شاید اصلا در لیست شما حضور نداشته باشد. نکته بعدی این که تمامی گزینه های این لیست بر اساس داشته ها و اطلاعات نویسنده گرد آوری شده اند و در این مطلب قرار گرفته اند. شاید شما عقیده داشته باشید که مثلا شخصیت دیگری می توند به جای فلان شماره از این لیست قرار بگیرد و یا جایگاه آن فرق کند. در اینجا نیز معیار و میزان ثابتی نداریم و عقل و منطق در کنار احساس و خاطرات است که در ذهن هر شخص با هم ترکیب می شوند و اسم هایی مختلف را به عنوان خروجی بیرون می دهند. پس بهتر است تا این مطلب را به عنوان یک مقاله سرگرم کننده که به همراه آن برخی خاطراتتان یا برخی از شخصیت های محبوب را مرور خواهید کرد، نگاه کنید. با بیان این نکات اگر تا کنون به خواندن مقاله ادامه داده اید از شما دعوت می کنم تا در ادامه مطلب “۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.  

۱۰ – Sigismund Dijkstra

Sigismund Dijkstra

نژاد: انسان

نخستین حضور: The Witcher 3: Wild Hunt

بازی های حضور یافته: The Witcher 3: Wild Hunt

دنیای ویچر که توسط Andrzej Sapkowski خلق شده است پر است از شخصیت های قدرتمند و تاثیرگذار که برخی کمتر و برخی بیشتر در این دنیا نقش آفرینی کرده اند و پایشان به بازی های این سری نیز باز شده است در اینجا نیز صحت ما تنها در مورد بازی های سری است و حضوری که شخصیت ها در آن داشته اند. یکی از این شخصیت های جذاب که برای اولین بار در بازی سوم سری او را دیدیم Sigismund Dijkstra است که قعا هر کسی که این بازی را انجام داده باشد خوب او را به یاد دارد. شخصیت Sigismund Dijkstra که در دنیای The Witcher شخصیتی از نژاد انسان است، نخستین بار در عنوان The Witcher 3: Wild Hunt و در سال ۲۰۱۵ بود که به بازیبازان و دنیای بازی های رایانه ای در سری The Witcher معرفی گردید و تا به امروز شاهد حضور وی در همین یک بازی بوده ایم که به دلیل شخصیت پردازی بسیار پیچیده و فوق العاده عمیق  رفتار غیرقابل پیش بینی وی، بازیبازان و طرفداران به خوبی و شاید هم به بدی با وی ارتباط برقرار کرده اند و وی را به عنوان یکی از شخصیت های به یادماندنی سری Witcher می شناسند.

تپل کله خراب!!

وی در سال ۱۲۱۹ متولد شده و رئیس و سرکرده  Redanian Intelligence بوده است. او از نظر ظاهری هم بسیار تابلو است و قدر بلند و وزن زیاد و کله طاسش همیشه بین کلی آدم مختلف مشخص است و البته به پرخوری نیز عادت دارد. از لحظ ظاهری هم جالب است که او هیچ وقت حتی ذره ای هم لباس های شبیه به یک جاسوس را نمی پوشد ولی در زمینه اطلاعات و مسائل دیپلماتیک و سیاسی برخلاف ظاهر بسیار هوشمند و زرنگ بوده و در Oxenfurt Academy نیز تحصیل کرده است و گفته می شد که او در Redania بسیار با نفوذ و تاثیرگذار است. در حالی که در جامعه و مجامع عمومی از او با لقب “کنت” نام می برند ولی در واقع این پوششی است که King Vizimir II دستور داده تا او از آن استفاده کند تا کسی اصلیت و نقش وی را متوجه نشود.

واسه گرالت شاخ نشی ها!! آفرین پسر خوب. این می خوره همتونو!

در بازی ویچر ۳ ماموریت های زیادی در مورد این شخصیت وجود دارد و او نقش زیادی در برخی تصمیمات و آینده دنیای این بازی داراست. ماموریت هایی که در بازی ویچر ۳ به شخصیت Sigismund Dijkstra مربوط می شوند شامل Get Junior ،Brothers in Arms: Novigrad ،Gwent: Big City Players ،Count Reuven’s Treasure ،A Deadly Plot و Reason of State می باشند. در نهایت باید گفت در سیل شخصیت های قدرتمند پرتعداد در سری عناوین The Witcher، بدون شک شخصیت Sigismund Dijkstra به عنوان یکی از برترین و به یادماندنی ترین شخصیت ها به حساب می آید و در لیست ما نیز از “۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher” جایگاه دهم را به خود اختصاص داده است.

۹ – Emiel Regis Rohellec Terzieff-Godefroy

Emiel Regis Rohellec

نژاد:  Higher vampire

نخستین حضور:  بسته الحاقی Blood and Wine از بازی The Witcher 3: Wild Hunt

بازی های حضور یافته: بسته الحاقی Blood and Wine از بازی The Witcher 3: Wild Hunt

این که یک شخصیت را در کل بازی های سری ویچر دیده باشیم یا فقط حتی در یک بسته الحاقی حضور یافته باشد اصلا دلیلی بر این که وی جزو برترین شخصیت های سری هست یا نیست ندارد و می بینید که لااقل از نظر من این طور نیست و دو نفر از دو دی ال سی بازی ویچر ۳ در این لیست قرار شده اند که البته جالب است وقتی لیست های برترین شخصیت های سری را در دنیا نگاه می کردم مشاهده شد که گویا این دو نفر از نظر بقیه هم بسیار جذاب و قدرتمند هستند. اینجا صحبت از یک خون آشام اعظم بسیار بسیار قدرتمند با بیش از ۴۰۰ سال سن است (تازه وقتی گرالت او را برای اولین بار می بیند اینقدر سن دارد!) با نام Emiel Regis Rohellec Terzieff-Godefroy که البته این در شناسنامه اش است و او را همان Regis در خونه شون صدا می زنند!!  شخصیت Emiel Regis Rohellec Terzieff-Godefroy که در دنیای The Witcher شخصیتی از نژاد Higher vampire است، نخستین بار در بسته الحاقی Blood and Wine از بازی The Witcher 3: Wild Hunt در سال ۲۰۱۶ بود که به بازیبازان و دنیای بازی های رایانه ای در سری The Witcher معرفی گردید.

خیلی خفن است بگویند فلانی خون آشام اعظم است!! خون اشام اکرم ولی نمیدونم داشتیم یا نه!

تا به امروز شاهد حضور وی تنها در همین بسته الحاقی بوده ایم که البته به دلیل شخصیت پردازی بسیار قوی و شخصیت با جذبه لو، بازیبازان و طرفداران به خوبی با وی ارتباط برقرار کرده اند و وی را به عنوان یکی از شخصیت های به یادماندنی و قدرتمند سری Witcher می شناسند. جالب است که بدانید با این که این شخصیت اولین بار حضورش در بسته الحاقی Blood and Wine بوده است ولی هم در بازی اول ویچر و هم در بازی سوم به او اشاره هایی شده است. در بازی نخست سری و در چپتر دوم و بخش Shani’s party، شخصیت Dandelion اشاره می کند که “گرالت یه زمانی یه دوست خون آشام به نام Regis داشت” که گرالت حرفش را قطع می کند و می گوید “لابد یه دوست اژدها هم داشتم، نه؟!” که البته خود این حرف گرالت نیز خنده دار و جذاب است زیرا که در داستان کوتاه “The Bounds of Reason”، گرالت واقعا با یک اژدها هم دوست می شود!

ماچو بده بیاد ها!! یعنی ماچو برسون!!

همچنین شخصیت Zoltan نیز در مورد وی صحبت می کند و حتی در چپتر سوم، Queen of the Night از وی به عنوان معشوقه قدیمی اش نام می برد. در نسخه سوم بازی ویچر نیز یک کتاب با نام My Evening with a Vampire وجود دارد که در آن در مورد Regis صحبت شده است. Regis که در شهر Dillingen هم به عنوان جراح و هم آرایشگر شناخته می شود، در بسته الحاقی Blood and Wine نقش بسیار مهم و کلیدی را بازی می کند و خودش را هم به نوعی به آنتاگونیست این بسته الحاقی یعنی Dettlaff که قبلا نجاتش داده است مدیون می داند. لازم است اشاره کنیم که Regis بین خود خون آشام های اعظم که خیلی قدرتمند هستند، باز به عنوان یکی از قدرتمندترین شناخته می شود. در نهایت باید گفت بین شخصیت های قدرتمند در سری عناوین The Witcher، بدون شک شخصیت Emiel Regis Rohellec به عنوان یکی از قدرتمندترین و پیچیده ترین شخصیت ها به حساب می آید و در لیست ما نیز از “۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher” جایگاه نهم را به خود اختصاص داده است.

۸ – Letho of Gulet

Letho of Gulet

نژاد: انسان (Witcher)

نخستین حضور: The Witcher 2: Assassins of Kings

بازی های حضور یافته: The Witcher 2: Assassins of Kings و The Witcher Battle Arena و The Witcher 3: Wild Hunt

خیلی وقت ها در عناوین بزرگ و در داستان های قدرتمند شاهد آنتاگونیست هایی هستیم که یا در حد پروتاگونیست قصه و یا حتی برتر از آن شخصیت پردازی شده اند و شخصیتی بسیار قدرتمند از نظر پیچیدگی و عمق شخصیتی به حساب می ایند. در دنیای ویچر نیز یکی از همین شخصیت های منفی فردی به نام Letho of Gulet بود که آنتاگونیست اصلی بازی دوم سری است و جزو افراد قدرتمند چه از نظر شخصیتی و چه از لحاظ فیزیکی و قدرت مبارزه و… به حساب می آید، زیرا که او نیز مثل گرالت در اصل یک ویچر است که متعلق به مدرسه افعی یا School of the Viper می باشد. شخصیت Letho of Gulet نخستین بار در عنوان The Witcher 2: Assassins of Kings و در سال ۲۰۱۱ بود که به بازیبازان و دنیای بازی های رایانه ای در سری The Witcher معرفی گردید.

نیمرخ دماغ عالیه!!

تا به امروز شاهد حضور وی در ۳ بازی شامل The Witcher 2: Assassins of Kings و The Witcher Battle Arena و The Witcher 3: Wild Hunt بوده ایم که به دلیل شخصیت پردازی بسیار پیچیده و فوق العاده عمیق وی و همینطور حضور طولانی اش در این سری، بازیبازان و طرفداران به خوبی با وی ارتباط برقرار کرده اند و وی را به عنوان یکی از شخصیت های قدرتمند سری Witcher می شناسند. Letho of Gulet در بازی دوم کسی است که پادشاه را به قتل می رساند و به نوعی آن را به گردن گرالت می اندازد و لقب وی نیز در این سری The Kingslayer است. نزدیک ترین همراهان او در این سری Auckes و Serrit و همینطور Kingslayer ها و برخی ویچرهای دیگر مدرسه افعی هستند. به دلایل و انگیزه هایی نامعلوم او از کمک Iorveth و the Scoia’tael نیز استفاده می کند تا وی را در قتل پادشاهان Northern Kingdoms یاری کنند. وی حتی برای اثبات ادعایش، سر بریده ای را به Iorveth نشان می دهد که می گوید مربوط به Demavend III، پادشاه مرحوم Aedirn است.

گاتل!

جالب است بدانید که در جنگل های Angren و در سال ۱۲۷۰، زمانی که شخصیت Letho of Gulet داشت توسط حمله دم یک  slyzard کشته می شد، توسط گرالت زمانی که او داشت برای نجات ینفر به تعقیب Wild Hunt می پرداخت، پیدا شده و نجات داده شده است. در وقتیع نسخه دوم سری، در حالی که حمله و سوء قصد اول Letho of Gulet به جان Foltest توسط گرالت با شکست مواجه می شود، او دوباره نقشه می کشد و این بار در قالب یک monk که مراقب بچه های شاه است وارد قصر می شود. گرالت که اکنون در نقش محافظ شاه است در کنار Foltest وارد می شوند و شاه از گرالت می خواهد که کمی او را به فرزندانش تنها بگذارد و چند لحظه کافیست تا دیر شود و گرالت می بیند که Letho پادشاه را کشته و از پنجره فرار می کند و به اشتباه گرالت را به قتل شاه متهم می کنند. در نهایت باید گفت در سیل شخصیت های قدرتمند پرتعداد در سری عناوین The Witcher، بدون شک شخصیت Letho of Gulet به عنوان یکی از بدذات ترین و قدرتمندترین شخصیت ها به حساب می آید و در لیست ما نیز از “۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher” جایگاه هشتم را به خود اختصاص داده است.

۷ – Zoltan Chivay

Zoltan Chivay

نژاد: Dwarf

نخستین حضور: The Witcher

بازی های حضور یافته: The Witcher و The Witcher 2: Assassins of Kings و The Witcher Battle Arena و The Witcher 3: Wild Hunt

یکی از آن شخصیت های قدیمی و دوست داشتنی که از قدیمی ترین دوست های گرالت محسوب می شود و در کل بازی های سری حضور داشته و به نوعی جزو یاران غار گرالت به حساب می آید، Zoltan Chivay عصبی و قاطی و درستکار است! شخصیت  Zoltan Chivay که در دنیای The Witcher شخصیتی از نژاد Dwarf است، نخستین بار در عنوان  The Witcher و در سال ۲۰۰۱ بود که به بازیبازان و دنیای بازی های رایانه ای در سری The Witcher معرفی گردید و تا به امروز شاهد حضور وی در ۴ بازی شامل The Witcher و The Witcher 2: Assassins of Kings و The Witcher Battle Arena و The Witcher 3: Wild Hunt بوده ایم که یکی از قدیمی ترین و همیشگی ترین شخصیت های سری و دوستان گرالت را برای ما رقم زده است و به دلیل تیپ شخصیتی جالب و عصبی ولی خوش قلبش، بازیبازان و طرفداران به خوبی با وی ارتباط برقرار کرده اند و وی را به عنوان یکی از شخصیت های به یادماندنی و قدرتمند سری Witcher می شناسند که سال هاست با گرالت است.

اصلا این اعصاب مصاب تعطیله کلا!

Zoltan Chivay نخستین بار زمانی با گرالت آشنا می شود که گرالت و گروهش از Yaruga river به سمت Brokilon می روند ولی Zoltan به آنها توصیه می کند که با وی و گزوهش همراه شوند و به سمت eastwards بروند و جالب است که بدانید اصلا به خاطر Zoltan است که گرالت، شمشیر دوست داشتنی و قدرتمندش Sihil را به دست می آورد. زولتان بعدا در Novigrad یک مغازه جواهر فرشی به راه می اندازد. در بازی نخست این سری، گرالت ابتدا زولتان را در بیابان های ویزیما در حالی که توسط چندین راهزن محاصره شده است می بیند و پس از کمک به او زولتان که از دیدن گرالت بسیار سورپرایز و ذوق زده است می گوید که من با چشم های خودم دیدم که ۵ سال پیش تو کشته شدی! زولتان در بازی دوم نیز مجدا نیز ظاهر می شود و البته در بازی دوم ظاهرش تغییرات زیادی کرده بود ولی صدا و رفتار و شخصیتش دقیقا مثل قبل بود و نخستین بار او را در چپتر اول بازی ملاقات می کنیم.

اگر ظاهر او را از بازی اول تا امرز ببینید فکر می کنید سه شخصیت کاملا جدا هستند. مثل دندلیون

در نسخه سوم سری نیز اولین بار او را در نویگارد و جلوی درب محلی که Dandelion به راه انداخته است می بینیم. او همچنین از این که Dandelion کجا ناپدید شده است تعجب کرده و با گرالت برای یافتنش همراه می شود و این موضوع آنها را به آشنایی با یک آوازه خوان خوش صدا یعنی Priscilla که به Dandelion خیلی نزدیک بوده است می رساند. وقتی هم که می فهمند Dandelion کجاست و متوجه می شوند که دارند او را به عنوان یک زندانی به Oxenfurt می برند، زولتان حمله ای را به همراه چند دوراف دیگر ترتیب می دهد و با کمک گرالت Dandelion را نجات می دهند. در واقع می شتوان گفت که شخصیت زولتان همواره از وفادارترین و قابل اعتمادترین شخصیت های سری برای گرالت بوده است. در نهایت باید گفت در سیل شخصیت های قدرتمند پرتعداد در سری عناوین The Witcher، بدون شک شخصیت  Zoltan Chivay به عنوان یکی از صاف و ساده ترین و دوست داشتنی ترین شخصیت ها به حساب می آید و در لیست ما نیز از “۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher” جایگاه هفتم را به خود اختصاص داده است.

۶ – Olgierd von Everec

Olgierd von Everec

نژاد: انسان

نخستین حضور: بسته الحاقی Hearts of Stone از بازی The Witcher 3

بازی های حضور یافته: بسته الحاقی Hearts of Stone از بازی The Witcher 3

سری عناوبن Witcher همواره از داستان و شالوده داستانی محکم و غنی برخوردار بوده است و با توجه به این که بر اساس یک رمان بسیار زیبا و پرطرفدار از Andrzej Sapkowski  نوشته شده است همیشه توانسته است تا خود را به عنوان یکی از برترین‎ها در دنیای بازی‎های رایانه‎ای معرفی کند و با برخورداری از پایه های داستانی محکم و استوار جای خود را در دل بازیبازان باز کرده است و به واقع هیچ‎گاه ضعفی از این جهت و از بابت شحصیت های بی نظیر نداشته است. بسته الحاقی Hearts of Stone نیز از یک خط داستانی جمع و جور ولی جذاب و گیرا بهره  می‎برد که بازیباز را تا انتها به دنبال خود می‎کشد و با بهره‎مندی از شخصیت‎هایی که بسیار عالی پرداخته شده‎اند و گاها حتی از برخی شخصیت‎های بازی اصلی نیز جذاب‎تر هستند، توانسته است تا حق مطلب را در مورد داستان ادا کند و به بهترین شکل بازیباز را جذب و او را برای ادامه‎ بازی تشویق و تهییج نماید. در این DLC گرالت با گروهی آشنا می‎شود که رهبر آن‎ها شخصیتی فوق‎العاده جذاب و قدرتمند (هم از لحاظ ظاهری و هم از جنبه شخصیتی) و البته نامیرا به نام Olgierd von Everlec است که ماموریتی را به گرالت محول می‎کند که پس از انجام آن گرالت متوجه می‎شود که گویا تله‎ای بیش نبوده و توسط گروهی دیگر به دام می‎افتد.

این عشق منه یعنی.. اگر لیست تمام احساسی بود این رو قطعا چهارم می ذاشتم.

در حالی که گرالت اسیر شده و وی را برای محاکمه و اعدام، با کشتی به سرزمین ofieri می‎برند یکی از شخصیت‎هایی که در ابتدای بازی اصلی چند لحظه‎ای وی را در اولین مسافرخانه بازی دیده بودیم و در خصوص ینفر از او سوال پرسیده بودیم، ظاهر می‎شود و گرالت را نجات می‎دهد. اما حتما می‎دانید که در این دنیای سیاه هیچ لطفی قرار نیست بدون چشم‎داشت باشد و همیشه خواسته‎ای در راه است. وی نشانه‎ای را بر صورت گرالت حک می‎کند تا پس از نجات، وی مجبور باشد برای پاک کردن این نشانه ماموریتی را برای وی انجام دهد. وی شخصیتی است که تشخیص هویت وی یکی از اصلی‎ترین و البته جذاب‎ترین دغدغه‎های بازیباز برای به انتها رساندن این بسته است و همواره می‎خواهید تا هر چه زودتر دلیل کارهای عجیب و فرا انسانی وی و همچنین دلیل نامیرا بودن Olgierd von Everlec را متوجه شوید.

خیلی شبیه گالاهاد در بازی The Order 1886 هست از نظر قیافه. شاید به خاطر سبیل هاشه!

شخصیت Olgierd von Everlec که در دنیای The Witcher شخصیتی از نژاد انسان است، نخستین بار در بسته الحاقی Hearts of Stone از بازی ویچر ۳ و در سال ۲۰۱۶ بود که به بازیبازان و دنیای بازی های رایانه ای در سری The Witcher معرفی گردید و تا به امروز شاهد حضور وی تنها در همین بسته الحاقی بوده ایم که به دلیل شخصیت پردازی بسیار پیچیده و فوق العاده عمیق وی، بازیبازان و طرفداران به خوبی با وی ارتباط برقرار کرده اند و وی را به عنوان یکی از شخصیت های به یادماندنی و قدرتمند سری Witcher می شناسند. صداپیشگی شخصیت ‎ Olgierd von Everlecدر بسته الحاقی Hearts of Stone در نهایت سطح حرفه‎ای‎گری و زیبایی است و یکی از دلایل بی‎نظیر بودن شخصیت Olgierd von Everlec حرف زدن و صداپیشگی زیبای وی است که باعث شده است این شخصیت یک سر و گردن از بسیاری شخصیت‎های بازی اصلی نیز جذاب‎تر باشد. در نهایت باید گفت در سیل شخصیت های قدرتمند پرتعداد در سری عناوین The Witcher، بدون شک شخصیت Olgierd von Everlec به عنوان یکی از برترین، قدرتمندترین و به یادماندنی ترین شخصیت ها به حساب می آید و در لیست ما نیز از “۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher” جایگاه ششم را به خود اختصاص داده است.

۵ – (Dandelion (Julian Alfred Pankratz 

Dandelion

نژاد: انسان

نخستین حضور: The Witcher

بازی های حضور یافته:  The Witcher و The Witcher 2: Assassins of Kings و The Witcher 3: Wild Hunt

Dandelion هم از آن قدیمی های ویچر است ها! از آنهایی که از بازی نخست حضور داشته است و همیشه یکی از صمیمی ترین و نزدیک ترین و البته هنرمندترین و عجیب ترین دوست های گرالت عزیز ما حساب می شود.  شخصیت Dandelion با نام اصلی Julian Alfred Pankratz که در دنیای The Witcher شخصیتی از نژاد انسان است، نخستین بار در عنوان The Witcher و در سال ۲۰۰۱ بود که به بازیبازان و دنیای بازی های رایانه ای در سری The Witcher معرفی گردید و تا به امروز شاهد حضور وی در ۳ بازی اصلی سری شامل The Witcher و The Witcher 2: Assassins of Kings و The Witcher 3: Wild Hunt بوده ایم و وی را نیز به عنوان یکی از قدیمی ترین شخصیت های سری در بازی های ویچر و یکی از قدیمی ترین همراهان گرالت می شناسیم. او به دلیل شخصیت پردازی جالب و عاشق پیشه و هنرمندانه اش، به خوبی با بازیبازان و طرفداران ارتباط برقرار کرده و سبب شده تا وی را به عنوان یکی از شخصیت های به یادماندنی و قدرتمند سری Witcher یاد کنیم.

واقعا گاها روی مخم بود این دندلیون لعنتی!! خالی بند کلک مخ زن!!

Dandelion کلا مدام در حال ادعا کردن و تعریف کردن از خودش است و مثلا در یکی از سخنان گهربارش می گوید “هیچ می دونستی که من یه تیر شلیک شده رو با همین دستم گرفتم؟ این واقعیته ها. قسم می خورم!!” جالب است بدانید که در زمان تحصیل، Dandelion خیلی زود در بین پروفسورهای Oxenfurt Academy به عنوان یک مست ابله مشهور شد. اما بعدا وی خودش را حسابی ثابت کرد آن هم با نتیجه بسیار عالی که در امتحان گرفت و به این شکل می توان گفت که یک جورهایی شخصیت و رفتار او با هوش و ذکاوتش جور در نمی آیند! همچنین باید اشاره کنیم که Dandelion واقعا و به حق، لقب بزرگترین womanizer یا “مخ زن” دنیا را نیز در اختیار دارد و می توان گفت تقریبا با هر دختر جوانی که حرف می زند کاملا وی را شیفته و رام خود می کند که البته این جدا از زبان باز بودنش، به خاطر ظاهر خوب و خوش تیپی و خوش چهره بودن او نیز هست. او اصلا کاری به شرایط ندارد و حتی می خواست تا قلب Anna Henrietta، دوشس Toussaint را نیز به تسخر خود در آورد!

کلا تو کار همه هست از دم!!

در هر ۳ بازی سری ویچر شخصیت Dandelion چندین ماموریت مختص خودش را داراست و همواره به عنوان یکی از مهمترین و برترین شخصیت های سری عناوین ویچر و وفادارترین همراهان گرالت به شما آمده است و لازم به ذکر است که گاها وی را با لقب The Crimson Avenger نیز یاد می کنند. از ماموریت های مربوز به این شخصیت در بازی سوم سری می توان به Ciri’s Story: Visiting Junior و Count Reuven’s Treasure و A Poet Under Pressure اشاره کرد. وی در بسته الحاقی بلاد اند واین نیز هست و هم ماموریت Burlap is the New Stripe را در مورد او داریم و بسته به شرایط و انتخاب هایمان می توانیم ماموریت Be It Ever So Humble را نیز که مرتبط به وی است آزاد کنیم. در نهایت باید گفت در سیل شخصیت های قدرتمند پرتعداد در سری عناوین The Witcher، بدون شک شخصیت Dandelion به عنوان یکی از جذاب ترین و گاها روی مخ ترین شخصیت ها به حساب می آید و در لیست ما نیز از “۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher” جایگاه پنجم را به خود اختصاص داده است.

۴ – Ciri

Ciri

نژاد: انسان

نخستین حضور: The Witcher 3: Wild Hunt

بازی های حضور یافته: The Witcher 3: Wild Hunt و Blood and Wine (ممکن است)

The Witcher 3: Wild hunt به قدری شاهکار یا بهتر است بگویم ابرشاهکار بود که حتی شخصیت‌ های فرعی آن مانند Baron را نیز می‌ توان در زمره برترین شخصیت‌ ها لحاظ کرد و از بسیاری شخصیت‌ های اصلی دیگر عناوین هم برتر هستند. بدون شک نقطه عطف این عنوان حضور دختری یا موهای سپید و صورتی فوق العاده زیبا (مانند همه بانوان اصلی این سری!) به نام Ciri بود که به نوعی برای گرالت مانند دخترش محسوب می‌ شد و خود وی را بزرگ کرده و آموزش داده بود و به همین دلیل هم ارتباط بسیار خاص و فوق‌ العاده ای بین آن ها برقرار بود و گرالت وی را حتی بیشتر از جان خود دوست داشت و به وی عشق می‌ ورزید.

اینجا باید بین سیری یا گشنگی یکی را انتخاب کنید!!

شخصیت Ciri که در دنیای The Witcher شخصیتی از نژاد انسان است، نخستین بار در عنوان The Witcher 3: Wild Hunt و در سال ۲۰۱۵ بود که به بازیبازان و دنیای بازی های رایانه ای در سری The Witcher معرفی گردید و تا به امروز شاهد حضور وی در این بازی و بسته الحاقی Blood and Wine (ممکن است) بوده ایم که به دلیل شخصیت پردازی بسیار پیچیده و فوق العاده عمیق وی، بازیبازان و طرفداران به خوبی با وی ارتباط برقرار کرده اند و وی را به عنوان یکی از شخصیت های به یادماندنی و قدرتمند سری Witcher می شناسند. جان Ciri در نسخه سوم سری ویچر در خطر بود و گرالت یک لحظه هم نمی‌توانست با این موضوع کنار بیاید و حاضر بود جهان را جستجو کند تا وی را بیابد و از او محافظت کند، هر چند که خود Ciri نیز با آموزش‌ هایی که زیر نظر گرالت دیده بود، یک مبارز قهار و بی نظیر بود.

الحق که این دخترو گرالت تربیت کرده و نبرد یادش داده.

حضور وی در نسخه سوم این سری و مخصوصا سکانس هایی که باید کنترل او را به دست می گرفتیم به منزله دمیدن روحی تازه در کالبد این فرنچایز بی نظیر بود و شگفتی آفرید؛ “شگفتی آفریدن” کاریست که نوابغ CD Project Red بارها به ما ثابت کرده اند که جزو کارهای عادی آن ها در خلق یک عنوان است. ماجرای گشت و گذار و جستجو برای یافتن Ciri و نجات وی از چنگال Wild hunt تبدیل به برترین بازی سال ۲۰۱۵ و یکی از برترین عناوین تاریخ شد و بی‌ شک یکی از مهمترین دلایل این افتخارات، حضور پررنگ Ciri در داستان و شخصیت پردازی بسیار عمیق وی است. زمانی که به تک‌ تک دیالوگ‌ های وی در عنوان The Witcher 3: Wild hunt نگاه و دقت می‌ کنید، اوج هنر و ریزبینی سازندگان در شخصیت‌ پردازی بی‌نقص  Ciri را مشاهده می‌ کنید.

وای چقدر این برف بازی باحال بود… سی دی پراجکت.. ببین.. خیلی مردی!!

وی به مانند تمامی دختران جوان، گاهی بسیار ناپایدار، احساسی و شکننده است، گاهی خوشحال است و گاهی در خود فرو می‌ رود، تصمیمات کودکانه می‌ گیرد و خلاصه این که تمامی خصوصیت‌ هایی که از یک دختر جوان در سن و سال او انتظار می‌ رود را داراست. گرالت نیز به قدری به او علاقمند است که پای تمامی تصمیمات وی می‌ ایستد و برای انتخاب های وی ارزش قائل می‌ شود حتی اگر باعث شود تا به اجبار از  Ciri خداحافظی کند و دیگر وی را نبیند. مگر عشق همین نیست؟ جالب است بدانید که شخصیت سیری با القاب زیاد و مختلفی نیز شناخته می شود که از آنها می توان به Lion Cub of Cintra و Zireael و Lady of Space and Time و Ashen one اشاره کرد. در نهایت باید گفت در سیل شخصیت های قدرتمند پرتعداد در سری عناوین The Witcher، بدون شک شخصیت Ciri به عنوان یکی از قدرتمندترین و محبوب ترین شخصیت ها به حساب می آید و در لیست ما نیز از “۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher” جایگاه چهارم را به خود اختصاص داده است.

۳ – Triss Merigold

Triss Merigold

نژاد: انسان

نخستین حضور: The Witcher

بازی های حضور یافته: The Witcher و The Witcher 2: Assassins of Kings و The Witcher Battle Arena و The Witcher 3: Wild Hunt

گرالت افسانه‌ ای ملقب به گرگ سفید بدون شک خوش‌ سلیقه‌ ترین مرد در بازی‌ های ویدئویی از لحاظ انتخاب همراهان و یاران مونث است و در طول این سال‌ ها هر دو شخصیت مونثی که با آنها رابطه عاظفی داشته است از زیباترین و شاید زیباترین بانوانی بوده‌اند که تاکنون بازی‌های ویدئویی به خود دیده است. در این بین شخصیت فوق‌ العاده دوست‌داشتنی Triss Merigold همواره بین طرفداران محبوب‌ تر بوده است زیرا زمان بیشتری را در این سری با ما و گرالت گذرانده است و خیلی ‌وقت‌ ها گرالت را به خود ترجیح داده است و رابطه نزدیک‌ تر و استوارتری را با وی داشته است. یک ساحره بسیار قدرتمند، فوق‌ العاده زیبا و بسیار دوست‌ داشتنی که می‌ تواند در عین این که بهترین بانوی زندگی گرالت است، بهترین و مورد اعتماد ترین مبارز همراه وی نیز باشد.

آخ آخ آخ… گرالت بی ادب… فلفل بزنم به لب؟! چرا قیمه ها رو ریختی تو ماستا!!

شخصیت Triss Merigold که در دنیای The Witcher شخصیتی از نژاد انسان است، نخستین بار در عنوان ویچر و در سال ۲۰۰۱ بود که به بازیبازان و دنیای بازی های رایانه ای در سری The Witcher معرفی گردید و تا به امروز شاهد حضور وی در یک بازی شامل ویچر و ویچر ۲ بوده ایم که به دلیل شخصیت پردازی بسیار پیچیده و فوق العاده عمیق وی، بازیبازان و طرفداران به خوبی با وی ارتباط برقرار کرده اند و وی را به عنوان یکی از شخصیت های به یادماندنی و قدرتمند سری Witcher می شناسند. Triss هرگاه که گرالت به وی نیاز داشته است بدون هیچ فکر و منفعت‌ بینی و چشم‌ داشتی به کمک وی شتافته است و از صمیم قلب عاشق و شیفته گرگ سفید محبوب سری ویچر است. وی مانند تکیه‌ گاهی بوده است که گرالت همواره در مواقع دشوار توانسته است تا به وی تکیه کند و البته گرالت نیز همین حس را به وی داشته است و همواره با شنیدن نام Triss حاضر است تا هر خطری را به جان بخرد تا فقط او سالم باشد.

خب آخه گرالت چکار باید بکنه با این چهزه ای که این دوتا دارن!

در نسخه سوم بازی ویچر می‌ توانستید در انتها سرنوشت گرالت را با وی رقم بزنید و آن‌ها را به سمت خوشبختی ابدی با یکدیگر رهسپار کنید؛ سرنوشتی که مطمئنا هر دو از آن رضایت کامل دارند. Triss Merigold از آن دست شخصیت‌ های مونثی است که همه چیز را با هم برای محبوب شدن داراست و با زیبایی و قدرت بسیار زیاد خود می‌ تواند که تا ابد در یاد بازیبازها به عنوان یکی از شخصیت‌ های محبوب باقی بماند. با این که گرالت امکان برقراری رابطه با خانم های زیادی را در بازی داراست اما رابطه وی و تریس مریگولد چیز دیگری است و کاملا خاص است. این که گرالت چه انتخابی را برای اجازه دادن به تریس برای ورود به زندگی اش انجام دهد، نقش مهمی را در پیشبرد و روند اصلی داستانی بازی ایفا می کند. تریس نیز در دنیای ویچر با القاب مختلفی شناخته می شود که از آنها می توان به Fourteenth of the Hill و Merigold the Fearless اشاره کرد.

جا داره بگیم طراحان سی دی پراجکت.. شما هم خیلی مردین و خیلی هم خوش سلیقه این..

صرف نظر از هر انتخابی که بازی بازان در مورد رابطه بین گرالت و تریس انجام دهند، هرگز نمی توانند رابطه خاص و محکم بین این دو نفر را انکار کنند و گرالت هر کاری که انجام دهد باز هم در اعماق وجودش دل در گرو تریس دارد. شخصیتی مثل Triss Merigold از آن دست بانوانی است که حتی در بدترین شرایط نیز کاملا می‎تواند به تنهایی از خود مراقبت کند و از پس خیلی ها بر آید. وی علاوه بر چهره‎ای زیبا، بسیار سریع، باهوش و به جای خود قدرتمند است که به راحتی می‎تواند از پس چند نفر برآید. وی یک شفابخش ماهر است و همیشه تعداد زیادی از معجون‎ های جادویی را همراه خود دارد که البته هیچ ‌گاه از آن‎ها بر روی خود استفاده نمی‎کند. وی یک mage قدرتمند است که به راحتی می‎توان در مواقع حساس و حیاتی روی او حساب کرد. در نهایت باید گفت در بین شخصیت های قدرتمند پرتعداد در سری عناوین The Witcher، بدون شک شخصیت Triss Merigold به عنوان یکی از ۳ شخصیت برتر به حساب می آید و در لیست ما نیز از “۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher” جایگاه سوم را به خود اختصاص داده است.

۲ – Yennefer of Vengerberg

Yennefer of Vengerberg

نژاد: Quadroon

نخستین حضور: The Witcher 2: Assassins of Kings

بازی های حضور یافته: The Witcher 2: Assassins of Kings و The Witcher Battle Arena و The Witcher 3: Wild Hunt

یکی دیگر از زیباروترین شخصیت‌ های مونث دنیای بازی‌ های رایانه ای و شاید حتی زیباترین و خوش‌ چهره ترین آن‌ ها بدون شک yennefer of vengerberg است، یکی از بانوان مورد علاقه خوش‌سلیقه‌ ترین شخصیت مرد دنیای بازی‌ ها یعنی گرالت افسانه‌ای که به لطف طراحان حرفه‌ای، خوش سلیقه و زیبایی‌‌شناس CD Project Red همواره زیباترین بانوان را در کنار خود داشته است! yennefer در کنار تریس یکی از دو معشوقه ابدی گرالت محسوب می‌ شود و با این که با تریس نیز دوست است اما شخصیتی کاملا متفاوت از وی دارد و از همه لحاظ با تریس فرق می‌ کند. yennefer همواره زبان تلخ‌ تری نسبت به تریس دارد و همیشه خود را در درجه اول اهمیت قرار می‌ دهد حتی با حضور گرالت. وی زنی بسیار قدرتمند و مجرب در زمینه استفاده از جادو‌ها است و کمتر کسی را یارای در افتادن با وی و جان سالم به در بردن است.

چی اصلا میشه گفت آخه؟!

سری ویچر از نظر داستان و شخصیت پردازی به قدری قدرتمند و فوق العاده است که واقعا وقتی انسان فکر میکند می بیند که از هیچ کدامشان نمی توان صرفنظر کرد و هر شخصیت آن بی نظیر و فوق العاده است ولی به هر حال بین کل شخصیت های این سری، تکلیف ۳ نفر برتر کاملا مشخص است و Yennefer of Vengerberg هم یکی از این ۳ نفر است. شخصیت Yennefer of Vengerberg که در دنیای The Witcher شخصیتی از نژاد انسان است، نخستین بار در عنوان ویچر و در سال ۲۰۰۱ بود که به بازیبازان و دنیای بازی های رایانه ای در سری The Witcher معرفی گردید و تا به امروز شاهد حضور وی در یک بازی شامل ویچر و ویچر ۲ بوده ایم که به دلیل شخصیت پردازی بسیار پیچیده و فوق العاده عمیق وی، بازیبازان و طرفداران به خوبی با وی ارتباط برقرار کرده اند و وی را به عنوان یکی از شخصیت های به یادماندنی و قدرتمند سری Witcher می شناسند.

گهی پشت به زین و گهی روی اسب!!

yennefer ظاهری خونسردتر نسبت به تریس دارد و گاهی حس می‌ کنید که وی بسیار سرد و بی‌ احساس است و همیشه در صحبت با گرالت کنایه‌ های زیادی را استفاده می‌ کند، اما در واقع و در درون خود، از صمیم قلب عاشق گرالت است و حاضر است تا همیشه به وی کمک کند. در نسخه سوم The wicher، شما می‌ توانستید با yennefer (یا تریس یا هیچ‌کدام) رابطه عاشقانه گرالت را محکم‌ تر کنید و سرنوشت ابدی گرالت را با yennefer رقم بزنید و آن ها را برای همیشه در کنار هم قرار دهید.

بابا خب رحم کن آخه!! گرالت رو که هیچی.. ما رو هم داغون کردی!

می‌ توان گفت yennefer به سبب رفتار خاص خود، نسبت به تریس طرفداران کمتری در این فرنچایز دارد و تریس به سبب مهربان‌ تر بودن و بیشتر نقش داشتن در نسخه‌ های قبلی سری The wicher، محبوب‌ ترین شخصیت مونث این سری محسوب می‌ شود، ولی بدون شک اختلاف فاحشی هم از این نظر با yennefer of vengerberg ندارد و ینفر در واقع به نوعی عشق خاص و پیچیده تر گرالت به حساب می آید! مخصوصا بر روی اسب که خیلی پیچیده است!

چه مصائب شیرینی داره گرالت نامرد!

در واقع yennefer نیز به سبب شخصیت‌ پردازی پیچیده و فوق‌ العاده، رفتار بسیار خاص، دیالوگ‌ های هوشمندانه و زیبایی فراطبیعی خود از محبوب‌ ترین و برترین شخصیت‌ های مونث دنیای بازی های رایانه‌ ای به شمار می‌ رود و به لحاظ شخصیت پردازی پیچیده تر و عمیق تر که در این لیست حرف اول را می زند، بالاتر از شخصیت تریس قرار گرفته است. در نهایت باید گفت در سیل شخصیت های قدرتمند پرتعداد در سری عناوین The Witcher، بدون شک شخصیت yennefer به عنوان یکی از برترین و  پیچیده ترین و جزو ۳ شخصیت برتر سری به حساب می آید و در لیست ما نیز از “۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher” با شایستگی در جایگاه دوم قرار گرفته است.

۱ – Geralt of Rivia

نژاد: انسان (ویچر)

نخستین حضور: The Witcher (مصادف با تولد سری!!)

بازی های حضور یافته: هر چیزی که نام ویچر داره کلا واسه این دادشمونه!! The Witcher و The Witcher 2: Assassins of Kings و The Witcher Battle Arena و The Witcher 3: Wild Hunt و بسته الحاقی Hearts of Stone و بسته الحاقی Blood & Wine

 بالاخره نمی شود که کل یک سری شاهکار که همه عاشق آن هستند به نام یک شخص باشد و آن شخصیت برترین شخصیت حاضر در بازی نباشد. ویچر در واقع گرالت است و کل داستان و دنیا و وقایع بازی حول محوری به نام گرالت ریویا می چرخند و اصلا بدون گرالت سری به نام ویچر وجود ندارد. شخصیتی که این همه همراهان خوب و معشوقه های بی نهایت زیبا و کلی کشته مرده بین گیمرها دارد دیگر معلوم است که چگونه باید باشد. باید گرالت ریویا باشد و بس. یکی از محبوب ترین و قدرتمندترین و خوش تیپ ترین شخصیت هایی که دنیای بازی های رایانه ای تا کنون به خود دیده است، بدون شک گرگ سفید محبوب ما و ویچر قدرتمند سری، یعنی گرالت است که ستون اصلی داستان شاهکار و چندین شاخه سری ویچر قلمداد می شود. شخصیت Geralt of Rivia که در دنیای The Witcher شخصیتی از نژاد انسان (ویچر) است، نخستین بار در عنوان نخست ویچر و در سال ۲۰۰۱ بود که به عنوان پروتاگونیست سری به بازیبازان و دنیای بازی های رایانه ای در سری The Witcher معرفی گردید و تا به امروز شاهد حضور وی در ۳ بازی شامل ویچر و ویچر ۲ و ویچر ۳ بوده ایم که به دلیل شخصیت پردازی بسیار پیچیده و فوق العاده عمیق وی و خصوصیات جذابی که هم از نظر ظاهری و هم شخصیتی دارد، بازیبازان و طرفداران به خوبی با وی ارتباط برقرار کرده اند و وی را به عنوان برترین و قدرتمندترین شخصیت سری Witcher می شناسند.

عشق کی بودی تو آخه؟ عشق من که هستی بی برو برگرد..

گرالت نیز مانند هر ویچر دیگری در اصل یک هیولاکش جایزه بگیر است که برای درآوردن خرجش قرار دادهای هیولاکشی می گیرد و بارها و بارها به همراه او و روش های مخصوص و کارآگاهاهی وی برخی از قدرتمندترین و مخوف ترین هیولاها را شکست داده ایم. گرالت از قابلیت های فراانسانی در مبارزات بهره مند است ولی حتما می دانید که وی بدون هیچ قدرتی و به عنوان یک انسان نیز یکی از برترین شمشیرزن های دنیای ویچر است. گرالت نسبت به خیلی از ویچرهای دیگر تحت ازمایشات خیلی بیشتر و تغییرات ژنی شدیدتری قرار گرفته است که همین موضوع موهای وی را یک دست سفید کرده است و البته به او سرعت، قدرت و استقامت بیشتری هم نسبت به سایر ویچر ها بخشیده است.

بله دیگه.. این جوریا هم هست گرگ سفیدمون.. Moon Walker نره صلوات!!

گرالت برخلاف لقبش، زیاد به ریویا ربطی ندارد و بعد از این که مادرش او را نزد ویچرها رها می کند گرالت در Kaer Morhen در سرزمین Kaedwen بزرگ می شود و تحت آموزش های استاد بزرگش یعنی Vesemir قرار می گیرد. هیچ گونه شک و تردیدی وجود ندارد که شخصیت گرالت، یکی از عمیق ترین، چندلایه ترین و جذاب ترین شخصیت های تاریخ بازی و از نظر من در بین ۵ شخصیت برتر تاریخ بازی هاست که علاوه بر شخصیت پردازی قدرتمند، از ظاهر بسیار جذاب و خوش تیپی هم برخوردار است و همین تصاویری که برایتان قرار دادم در وصف این موضوع کافیست. عناوینی هم که وی در آن ها حضور داشته است جزو برترین بازی های نقش آفرینی تاریخ و نسخه سوم ویچر هم که از نظر خیلی از بازیبازان یکی از برترین بازی های کل تاریخ و از نظر بنده برترین بازی تاریخ است.

داداش پوشیده اسیرتن همه! نمیخواد سیکس پک بکوبی تو صورتمون و صورتشون!!

گرالت افسانه ای در دنیای ویچر القاب خیلی زیادی هم دارد که از این القاب جذاب می توان به White Wolf ،Gwynbleidd ،White One ،Butcher of Blaviken ،Ravix of Fourhorn و Geralt Roger Eric du Haute-Bellegarde اشاره نمود. جالب است که در سری عناوینی که حتی کم اهمیت‎ترین شخصیت ها نیز کار صداپیشگی خود را به درستی و به نحو احسن انجام داده اند، همواره در صدر آن ها صداپیشگی بی نظیر و فوق‎العاده زیبای گرالت قرار دارد که با حالتی خش‎دار و بسیار خشک و جدی، ما را هرچه بیشتر با او و دنیای بازی همراه می‎کند. در نهایت باید گفت در سیل شخصیت های قدرتمند پرتعداد در سری عناوین The Witcher، بدون شک شخصیت Geralt of Rivia به عنوان ستون اصلی سری و برترین، قدرتمندترین، پیچیده ترین و به یادماندنی ترین شخصیت کل سری به حساب می آید و در لیست ما نیز از “۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher” بر تخت پادشاهی تکیه می زند، تختی که شایسته هیچ کس جز گرگ سفید عزیزمان نیست.



برای به احترام گرگ سپید… | ۱۰ شخصیت برتر سری عناوین Witcher اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

برنامه‌های مایکروسافت در نمایشگاه E3 2018 مشخص شد


برنامه‌های مایکروسافت در نمایشگاه E3 2018 مشخص شد

تا کمتر از دو ماه دیگر، نمایشگاه E3 2018، مهم‌ترین رویداد مرتبط با بازی‌های ویدئویی برگزار خواهد شد که بزرگترین توزیع‌کنندگان بازی‌های ویدئویی در آن شرکت می‌کنند و اطلاعات جدیدی از بازی‌های خود منتشر خواهند ساخت. با توجه به نزدیکی به تاریخ برگزاری این رویداد مورد انتظار، شرکت مایکروسافت برنامه‌های خود برای شرکت در این نمایشگاه را مشخص کرده است.

ویل تاتل (Will Tuttle)، سردبیر وب‌سایت Xbox Wire، با انتشار پستی در وبلاگ مجور نلسون (Major Nelson)، اظهار داشت که کنفرانس ایکس‌باکس در رویداد E3 2018 در روز یکشنبه دوشنبه ۲۱ خرداد ماه (۱۱ ژوئن) در ساعت ۳ بعد از ظهر به وقت محلی برگزار خواهد شد. در این کنفرانس، «نگاهی عمیق» به بازی‌هایی که قبلاً معرفی شده‌اند خواهیم داشت و شاهد معرفی بازی‌های جدیدی هم خواهیم بود که در سال ۲۰۱۸ میلادی و پس از آن عرضه خواهند شد.

همچنین اعلام شده است که کنفرانس خبری ایکس‌باکس از طریق برنامه میکسر (Mixer) مایکروسافت بر روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و ویندوز ۱۰ قابل مشاهده خواهد بود. نکته جالب این است که علاقه‌مندان می‌توانند این کنفرانس را به پنج زبان انگلیسی، اسپانیایی، فرانسوی، ایتالیایی و پرتغالی (همراه با زیرنویس انگلیسی) تماشا کنند. باید به این نکته توجه داشته باشید که تماشای کنفرانس مایکروسافت در رویداد E3 2018 به زبان‌های دیگر، تنها منحصر به سرویس میکسر نخواهد بود و دیگر سرویس‌های استریم هم به این قابلیت مجهز خواهند بود.

در انتها تاتل تائید کرد که به عنوان بخشی از برنامه‌های مایکروسافت در رویداد E3 2018، قسمت جدید Inside Xbox هم برگزار می‌گردد. بر اساس اطلاعیه رسمی در این باره، این قسمت جدید در تاریخ دوشنبه ۲۱ خرداد (۱۱ ژوئن) در ساعت ۳ بعد از ظهر به وقت محلی پخش خواهد شد. رونمایی‌ها، مصاحبه‌ها و اطلاعات متعددی برای این برنامه در نظر گرفته شده است. در سه روز بعد از آن یعنی روزهای سه شنبه ۲۲ خرداد (۱۲ ژوئن) الی پنج شنبه ۲۴ خرداد (۱۴ ژوئن)، دیگر برنامه‌های زنده مایکروسافت با هدف پوشش کامل اخبار این شرکت در رویداد E3 2018 پخش خواهند شد.

در نهایت باید اعلام کنیم که نسخه جدیدی از رویداد Xbox Fan Fest هم برگزار خواهد شد که ۴۰۰ بازی‌باز خوش شانس می‌توانند در آن شرکت کنند. هر کس که در این رویداد که از تاریخ یکشنبه ۲۰ خرداد (۱۰ ژوئن) الی دوشنبه ۲۱ خرداد (۱۱ ژوئن) برگزار می‌گردد، شرکت کند، می‌تواند به صورت زنده کنفرانس خبری شرکت مایکروسافت را تماشا کند و زودتر از بقیه به اخبار جدید دسترسی یابد.

نمایشگاه E3 2018 از تاریخ سه شنبه ۲۲ خرداد (۱۲ ژوئن ۲۰۱۸) برگزار خواهد شد و تا روز پنج شنبه ۲۴ خرداد (۱۴ ژوئن) ادامه خواهد داشت.



برای برنامه‌های مایکروسافت در نمایشگاه E3 2018 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

PlayerUnknown’s Battlegrounds را این آخر هفته رایگان بازی کنید


PlayerUnknown’s Battlegrounds را این آخر هفته رایگان بازی کنید

خبرهای جدید به دست آمده از بازی‌های رایگان آخر هفته پیش رو، نشان می‌دهد که کاربران ایکس‌باکس وان می‌توانند عنوان PlayerUnknown’s Battlegrounds را از فردا تا روز یک‌شنبه به صورت رایگان تجربه کنند.

با نزدیک شدن به آخر هفته، برنامه بازی رایگانی که این هفته قابل انجام خواهد بود، مشخص شد که طبق آن عنوان PlayerUnknown’s Battlegrounds برای کاربران گلد شبکه ایکس‌باکس لایو به صورت رایگان در دسترس قرار خواهد گرفت. اگر موفقیت نسخه رایانه شخصی این بازی را کنار بگذاریم، این بازی بتل رویال به یکی از بزرگ‌ترین و بهترین بازی‌های انحصاری ایکس‌باکس وان مبدل گشته. خبر خوب برای کسانی که تا به حال موفق به تجربه این بازی نشده‌اند این است که این افراد می‌توانند از فردا تا روز یک‌شنبه هفته آینده به صورت رایگان این عنوان را تجربه کنند تا در صورت وجود هر گونه شک و تردید نسبت به خرید آن، از این موضوع اطمینان حاصل کنند که آیا با آن ارتباط برقرار خواهند کرد یا خیر.

با این حال همانطور که پیش‌تر نیز بدان اشاره شد، برای تجربه رایگان این بازی در آخر هفته پیش رو باید اشتراک گلد شبکه ایکس‌باکس لایو داشته باشید و در غیر این صورت اجازه تجربه رایگان آن را نخواهید داشت. لازم به ذکر است که اشاره کنم این بازی فقط به صورت چند نفره و آنلاین قابل انجام است بنابراین قبل از اقدام برای تجربه رایگان آن لازم است که از این موضوع اطلاع داشته باشید.

این نکته را هم باید اضافه کنم که تمام محتویات بازی اصلی در این تجربه رایگان هم وجود خواهند داشت و در صورت تهیه نسخه کامل آن، هر مقدار پیشروی که در این چند روز داشته باشید، به بازی اصلی منتقل خواهد شد، بنابراین جای هیچ نگرانی بابت از دست دادن مقدار پیشروی نیست چرا که پس از تهیه نسخه کامل آن، مقدار پیشرفت شما به نسخه بازی خریداری شده منتقل خواهد شد.

اگرچه هنوز هم این بازی نرخ فریم ثابت ۳۰ بر ثانیه را ارائه نمی‌دهد اما از زمان انتشار آن تا به حال، شاهد پیشرفت‌هایی در زمینه عملکرد کلی آن بوده‌ایم. PUBG هنوز هم محتوای جدید دریافت خواهد کرد و توسعه دهندگان به این زودی‌ها آن را فراموش نخواهند کرد. از جمله محتویات جدیدی که به این بازی اضافه خواهد شد، می‌توان به نقشه کوچک Codename: Savage اشاره کرد که در روزهای آتی شاهد انتشار آن خواهیم بود.



برای PlayerUnknown’s Battlegrounds را این آخر هفته رایگان بازی کنید اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رویداد جدید بازی Call of Duty: WWII در دسترس قرار گرفت


رویداد جدید بازی Call of Duty: WWII در دسترس قرار گرفت

رویدادی که چند روز پیش تیم سازنده بازی Call of Duty: WWII از آن رونمایی کرد، بالاخره امروز در دسترس کاربران بازی قرار گرفت. جزئیات بیشتر را در ادامه بخوانید.

چند روز قبل استودیو بازی‌سازی اسلج‌همر گیمز (Sledgehammer Games) یعنی سازنده بازی Call of Duty: WWII، به صورت رسمی از رویداد جدید این بازی رونمایی کرده و توضیحاتی را در مورد محتویات آن ارائه داد. حال امروز این رویداد جدید با نام The Blitzkrieg Community در دسترس کاربران بازی قرار گرفته است و آن‌ها می‌توانند به تجربه محتویات جدید بازی بپردازند.

در جریان انتشار این رویداد، حالت تازه Ground War به بازی اضافه شده است. کاربران می‌توانند این حالت را در همه‌ی نقشه‌های بزرگ یا متوسط بازی تجربه کنند. همچنین تمامی نقشه‌های حالت War بازی، میزبان حالت Ground War خواهد بود. از سویی دیگر نقشه جدیدی برای حالت Headquarters در دسترس قرار گرفته است. کاربران می‌توانند با مراجعه به این بخش به نبرد با دیگر بازیکنان بپردازند. این نقشه فقط برای حالت‌های Prop Hunt، Free for All و Gun Game در دسترس خواهد بود.

از دیگر محتویات جدید رویداد یاد شده، می‌توان به ۶ اسلحه جدید اضافه کرد. اسلحه‌های جدید این بازی عبارت اند از: ITRA Burst، اسلحه نیمه خودکار Type 5، اسلحه کاملا خودکار M2 Carbine، اسلحه Sterling SMG، اسلحه Type 38 و یک چوب بیسبال که در دسته سلاح‌های Melee قرار می‌گیرد و کاربران می‌توانند از آن در نبردهای تن به تن استفاده کنند. لازم به ذکر است که اسلحه‌های Sterling SMG، ITRA Burst و آن چوب بیسبال، از طریق بخش گردآوری اسلحه‌های بازی قابل دسترس هستند. بقیه سلاح‌های جدید بازی نیز به‌وسیله‌ی Supply Drop ها کسب می‌شوند.

از دیگر اخبار جدید بازی Call of Duty: WWII، می‌توان به انتشار تریلرهایی از نقشه‌های بسته الحاقی War Machine اشاره کرد. این بسته الحاقی سه نقشه جدید را به بازی اضافه خواهد کرد و با قیمت ۱۵ دلار به صورت خریداری جداگانه، برای بازی عرضه خواهد شد. هنوز تاریخ انتشار رسمی این بسته الحاقی اعلام نشده است.

در نهایت و به علت عرضه رویداد The Blitzkrieg Community، یک تریلر جدید منتشر شده است که در ادامه مشاهده خواهید کرد:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰



برای رویداد جدید بازی Call of Duty: WWII در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Hellblade بیش از ۵۰ هزار نسخه بر روی ایکس باکس وان فروخته است


Hellblade بیش از ۵۰ هزار نسخه بر روی ایکس باکس وان فروخته است

صبح امروز، استودیو نینجا تئوری (Ninja Theory) سازنده بازی Hellblade: Seuna’s Sacrifice اعلام کرد که این بازی توانسته است در کمتر از یک هفته ۵۰ هزار نسخه بر روی کنسول ایکس باکس وان بفروشد.

این استودیو امروز در توئیتر اخبار و گزارشات خوبی را به اشتراک گذاشت. آن‌ها اعلام کردند که هم اکنون به یکی از اهدافشان رسیده‌اند. این استودیو می‌تواند ۲۵ هزار دلار به یکی از سازمان‌های غیرانتفاعی یعنی  سازمان سلامت روان آمریکا (Mental Health America) اهدا کند. این سازمان به افرادی که دارای مشکلاتی عاطفی هستند، کمک می‌کند و در رابطه با سلامت روان تحقیقات انجام می‌دهد.

استودیو نینجا تئوری قبلا بیان کرده بود که اگر این بازی در هفته اول انتشارش در کنسول ایکس باکس وان بالای ۱۰۰ هزار نسخه بفروشد، این استودیو ۵۰ هزار دلار به این سازمان کمک خواهد کرد. متاسفانه رسیدن به فروش ۱۰۰ هزار نسخه از این بازی در هفته اول به احتمال زیاد غیرممکن است زیرا برای رسیدن به این عدد کمتر از ۲۴ ساعت وقت باقی مانده است.

بازی Hellblade: Seuna’s Sacrifice در آگوست ۲۰۱۷ یعنی مرداد ۱۳۹۶ برای کنسول پلی‌استیشن ۴ و رایانه های شخصی منتشر شد. این بازی در ابتدای انتشار توانست ۲۵۰ هزار نسخه بفروشد و بعد از ۳ ماه این تعداد به ۵۰۰ هزار نسخه رسید. در اکتبر همان سال یعنی مهر ۱۳۹۶ این استودیو روز جهانی سلامت روانی را جشن گرفت و اعلام کرد که تمام درآمد حاصل از این بازی در تاریخ ۱۰ اکتبر یعنی ۱۸ مهر را به خیریه‌ها می‌دهد. در آن روز استودیو نینجا تئوری به وسیله بازی Hellblade بیش از ۸۰ هزار دلار درآمد کسب کرد و همه این پول را به انجمن روان شناسی بیماری روانی (Rethink Mental Illness) اهدا کرد.

این بازی در ابتدا برای کنسول پلی‌استیشن ۴ و رایانه های شخصی منتشر شد و بعد از گذشت چند ماه این بازی برای کنسول ایکس باکس وان نیز معرفی شد.

“ما به هدف خود یعنی فروش ۵۰ هزار نسخه از بازی #Hellblade در کنسول ایکس باکس وان در یک هفته رسیدیم!

اکنون می‌توانیم ۲۵ هزار دلار به سازمان سلامت روان آمریکا اهدا کنیم!

تنها یک روز دیگر برای رسیدن تعداد نسخه‌های فروخته شده به ۱۰۰ هزارتا باقی مانده است. اگر تعداد نسخه های فروخته شده به این تعداد برسد ما می‌توانیم ۵۰ هزار دلار به سازمان سلامت روان آمریکا اهدا کنیم.”

-نینحا تئوری (@NinjaTheory) تاریخ ۱۷ اپریل ۲۰۱۸ (۲۸ فروردین)



برای Hellblade بیش از ۵۰ هزار نسخه بر روی ایکس باکس وان فروخته است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه نینتندو سوییچ Dark Souls Remastered تاخیر خورد


نسخه نینتندو سوییچ Dark Souls Remastered تاخیر خورد

قطعاً دارندگان کنسول نینتندو سوییچ از شنیدن به تعویق افتادن سفر به Lordan ناراحت خواهند شد. به تازگی شرکت باندای نامکو اینترتینمنت (Bandai Namco Entertainment) اعلام کرده است که نسخه نینتندو سوییچ بازی Dark Souls Remastered دیگر در تاریخ پیش‌تر تعیین شده منتشر نخواهد شد و عرضه آن تا تابستان سال ۲۰۱۸ میلادی به تعویق افتاده است.

متاسفانه باندای نامکو دلیل خاصی برای این تاخیر عنوان نکرده است. صرف نظر از چرایی چنین تصمیمی، این شرکت به علاقه‌مندان این بازی اطمینان داده است که این تاخیر منجر به بهبود کیفیت این بازی خواهد شد. متن بیانیه باندای نامکو در خصوص تاخیر نسخه نینتندو سوییچ بازی Dark Souls Remastered به شرح زیر است:

به واسطه مشکلات طبیعی پیش آمده، باید اعلام کنیم که نسخه نینتندو سوییچ بازی Dark Souls Remastered تا تابستان سال ۲۰۱۸ میلادی تاخیر خورده و آمیبو Solaire of Astora هم با تاخیر روبرو شده است.

نسخه‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی این بازی در همان تاریخ مشخص شده یعنی روز جمعه ۴ خرداد ماه (۲۵ می ۲۰۱۸ میلادی) عرضه خواهند شد.

همانطور که از متن توییت شرکت باندای نامکو اینترتینمنت پیداست، همزمان با تاخیر عرضه نسخه نینتندو سوییچ بازی Dark Souls Remastered، عرضه سری آمیبوهای Solaire of Astora هم به تعویق افتاده است. این آمیبو قرار بود همزمان با عرضه نسخه مورد بحث در دسترس علاقه‌مندان قرار گیرد. Solaire یکی از شخصیت‌های شناخته شده سری بازی‌های Dark Souls است. با توجه به ماهیت سختی گیم‌پلی مجموعه بازی‌های Dark Souls مشخص است که استفاده از آمیبوهای متناسب با این بازی هم خیلی مفید واقع نخواهند شد.

ساخته نقش‌آفرینی و فانتزی استودیوی فرام سافتور (From Software) در رویداد نینتندو دایرکت (Nintendo Direct) شرکت نینتندو در ماه ژانویه سال جاری میلادی برای کنسول هیبریدی این شرکت ژاپنی معرفی شد. نسخه نینتندو سوییچ Dark Souls Remastered با کیفیت ۱۰۸۰P و نرخ فریم ۳۰ بر ثانیه در حالت اتصال به تلویزیون اجرا می‌گردد. توسعه نسخه نینتندو سوییچ این بازی بر عهده استودیوی چینی QLOC قرار دارد که با مشارکت شرکت باندای نامکو این فرآیند را پیش می‌برد. Dark Souls Remastered شامل بسته الحاقی Artorias of the Abyss هم می‌شود که برای عرضه در فصل تابستان سال جاری میلادی برنامه‌ریزی شده است.

بازی Dark Souls Remastered در تاریخ جمعه ۴ خرداد ماه (۲۵ می ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد؛ همانطور که در متن خبر هم آمد، عرضه نسخه نینتندو سوییچ این بازی تا فصل تابستان امسال به تعویق افتاده است.



برای نسخه نینتندو سوییچ Dark Souls Remastered تاخیر خورد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نشانه‌ای دیگر از بازی Watch Dogs 3 منتشر شد


نشانه‌ای دیگر از بازی Watch Dogs 3 منتشر شد

زمانی که شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft) اعلام کرد که برای سال مالی جدید خود، عرضه چهار بازی سطح بالا (AAA) را در برنامه دارد، عده بسیاری بر این باور بودند که دو تا از این بازی‌های نامشخص، عناوین Watch Dogs 3 و The Division 2 خواهند بود. با توجه به پیشرفت‌های صورت گرفته اخیر، از بازی دومی به صورت رسمی رونمایی شد و اینک شاهد انتشار نشانه‌های متعددی از حقیقی بودن در دست ساخت بودن بازی Watch Dogs 3 هستیم.

اوایل سال جاری میلادی، شرکت یوبی‌سافت از سم (Sam) رونمایی به عمل آورد که یک دستیار مجازی شخصی برای اپلیکیشن موبایل یوبی‌سافت کلاب (Ubisoft Club) است. اینک اما از طریق این برنامه کاربردی موبایلی، در دست ساخت بودن بازی Watch Dogs 3 تائید شده است. زمانی که از این دستیار مجازی در خصوص سومین نسخه این سری بازی‌های اکشن و ماجراجویی پرسیده شد، سم به در دست ساخت بودن و تیم توسعه آن اشاره کرد. برای تائید صحت اطلاعات این دستیار مجازی، از آن در خصوص جدیدترین بازی‌های سری محبوب Assassin’s Creed سوال شد که سم به نسخه‌های Origins و Rogue Remastered اشاره کرد.

از آنجایی که این دستیار مجازی بخشی از اپلیکیشن رسمی شرکت یوبی‌سافت محسوب می‌شود، سخت است که اطلاعات موجود در آن را اشتباه دانست. اگر این اطلاعات صحت داشته باشد، یحتمل از بازی Watch Dogs 3 در رویداد E3 امسال رونمایی خواهد شد و تا ماه آوریل سال ۲۰۱۹ میلادی هم باید انتظار عرضه آن در بازار را داشته باشیم. انتظار می‌رود که شخصیت اصلی جدیدی برای قسمت سوم مجموعه بازی‌های Watch Dogs در نظر گرفته شده باشد. پاسخ سم در خصوص بازی Watch Dogs 3 را از زیر می‌توانید مشاهده و بررسی کنید.

در همین راستا، مدتی پیش توییتی در حساب کاربری رسمی بازی‌های Watch Dogs در شبکه اجتماعی توییتر با مضمون «این همه چیز است» هم منتشر شد که البته بلافاصله حذف شد. گمان می‌رود که چنین اخباری طرفداران این مجموعه را برای معرفی نسخه سوم آن آماده می‌کند و در اصل ترفندهای بازاریابی شرکت یوبی‌سافت است.

بی‌شک با معرفی بازی Watch Dogs 3 بسیاری از بازی‌بازان خوشحال خواهند شد چراکه این مجموعه توانسته در چند سال اخیر، موفقیت و محبوبیت بالایی را به دست آورد. نسخه دوم این بازی پس از عرضه با واکنش مثبت منتقدان روبرو شد و بسیاری داستان و گیم‌پلی آن را تحسین کردند. گرچه شاهد انتقادهایی به فیزیک و تکراری شدن مراحل گیم‌پلی آن را هم شاهد بودیم.

همانطور که پیشتر اشاره شد، بازی Watch Dogs 3 هنوز به صورت رسمی معرفی نشده است اما احتمال می‌رود که این امر در جریان رویداد E3 2018 محقق گردد.



برای نشانه‌ای دیگر از بازی Watch Dogs 3 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تخفیفات این هفته سرویس ایکس‌باکس لایو گلد اعلام شد


تخفیفات این هفته سرویس ایکس‌باکس لایو گلد اعلام شد

طبق روال همیشگی آقای لری هریب (Larry Hryb) بازی‌هایی که این هفته شامل تخفیف می‌شوند را اعلام کرد.

در اینجا به مهم‌ترین این بازی‌ها اشاره خواهیم کرد:

برای دارندگان ایکس‌باکس وان بازی‌هایی که تخفیف خورده‌اند شامل، عنوان وحشتناک Friday the 13th: The Game با قیمت ۱۶ دلار، Halo 5 با ۱۶ دلار (با Xbox Game Pass می‌توانید آن را به‌رایگان دریافت کنید) می‌شوند. در ادامه، نسخه ۲۰ Year Celebration Ddition عنوان Rise Of The Tomb Raider همراه با بسته‌ الحاقی و پوشش کلاسیک شخصیت لارا (Lara) با قیمت ۱۸ دلار قابل خریداری است.

دو عنوان از بازی‌های جهان باز شرکت یوبی‌ سافت در این لیست مشاهده می‌شوند؛ عنوان Ghost Recon: Wildlands با قیمت ۲۴ دلار و What Remains of Edith Finch با ۱۲ دلار قابل تهیه هستند.

از بازی‌های دیگری که می‌توان به آن اشاره کرد، عنوان Skyrim’s Special Edition است که علاقه‌مندان می‌توانند با ۲۰ دلار آن را خریداری کنند.

برای دارندگان ایکس‌باکس ۳۶۰، بازی‌های شرکت الکترونیک آرتز یعنی Battlefield 3 ،Dead Space 3 و NBA Jam: On Fire Edition هر کدام با قیمت ۵ دلار در دسترس هستند. دیگر عنوان این شرکت یعنی Mass Effect 3 تنها با ۳ دلار قابل خریداری است. دارندگان کنسول ایکس‌باکس وان با قابلیت پشنیبانی از نسل قبل می‌توانند بازی‌های اشاره شده برای کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ را نیز تجربه کنند.

لازم به اشاره این نکته است تعدادی از این تخفیف‌ها فقط برای کاربران Xbox Live Gold در دسترس خواهد بود. برای دیدن لیست کامل بازی‌های تخفیف خورده به وبلاگ رسمی Major Nelson سر بزنید.

در خبرهای دیگر نیز مطرح شد، دارندگان Xbox Live Gold می‌توانند عناوین Assassin’s Creed Syndicate و Dead Space 2 را به رایگان دانلود کنند.



برای تخفیفات این هفته سرویس ایکس‌باکس لایو گلد اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کات‌سین‌های Death Stranding چشمان شما را ذوب خواهند کرد


کات‌سین‌های Death Stranding چشمان شما را ذوب خواهند کرد

جردن وگت-رابرتز (Jordan Vogt-Roberts) کارگردان‌ فیلم موفق Kong: Skull Island در صفحه توییتر خود درباره بازی بسیار مورد انتظار Death Stranding گفته است میان پرده‌های (کات‌سین‌‌=میان پرده‌) آن بسیار شگفت‌انگیر خواهند بود. با ما همراه باشید.

به نظر می‌رسد این روز‌ها بازی Death Stranding روند توسعه و ساخت خود را به‌خوبی طی می‌کند. بر اساس توییترهای منتشر شده، مراحل ضبط حرکات موشن کپچر (Motion Capture) بازی به خوبی درحال پیش روی هست. این برای افرادی که حداقل یکی از عناوین این کارگردان نابغه و خوش ذوق را تجربه کرده باشند خبر خوشحال کننده‌ و هیجان انگیزی است. اگر عناوین پیشین این کارگردان را در نظر بگیریم، برای نمونه میان پرده‌های بازی فوق‌العاده محبوب Metal Gear Solid V: Ground Zeroes و The Phantom Pain نقش بسیار اساسی در موفقیت هیدو کوجیما داشته است. در کل می‌توان گفت “میان پرده‌ها” قدرت اصلی هیدو کوجیما هستند.

اخیرا خانم آیاکو تاچی (Ayako Touchy) دستیار شخصی آقای هیدو کوجیما، در یکی ار ست‌ها، تصویری از موشن کپچر آقای مَد میکلسن (Mads Mikkelsen) را که یکی از شخصیت‌های اصلی بازی است، به اشتراک گذاشته و آن را یک صحنه‌ی ” پر از لاین‌های نفس‌گیر” خواند.

در هین حال آقای جردن وگت-رابرتز که کارگردانی فیلم Metal Gear Solid را بر عهده دارد و یکی از دوستان بسیار صمیمی آقای هیدو کوجیما است، خاطر نشان کرد هنگامی که آن ست را اجرا می‌کردند در آن‌جا حضور داشته و کاملا تحت تاثیر آنچه که دیده بود، قرار گرفته است. او همچنین هنگامی که در یکی از ست‌ها دراز کشیده، یک عکس از خود گرفته است و در صفحه توییتر با این عنوان که ” میان پرده‌های Death Stranding چشمان شما را ذوب خواهند کرد ” آن را به اشتراک گذاشت.

در ادامه می‌توانید توییترهای مربوطه را مشاهده نمایید:

خانم آیاکو تاچی در صفحه توییتر خود گفت:

با کارگردانیِ هیدو کوجیما و حضور مد میکلسن به عنوان یکی از شخصیت‌های اصلی بازی، قطعا Death Stranding مملو از لاین‌های نفس‌گیر خواهد بود.

توییتر آقای جردن وگت-رابرتز در رابطه با میان‌ پرده‌ها:

تمام روز مشغول نگاه کردن کارگردانی هیدو کوجیما بودم. میان پرده‌های Death Stranding چشمان شما را ذوب خواهند کرد.

هنوز تاریخ انتشار دقیق بازی Death Stranding اعلام نشده، اما انتظار می‌رود در سال ۲۰۱۹ میلادی برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شود.

برای دریافت اطلاعات بیشتر از بازی Death Stranding باید تا E3 2018 صبر کرد. کاربران عزیز می‌توانید جدیدترین خبرهای مربوط به این بازی را در گیمفا دنبال کنید.



برای کات‌سین‌های Death Stranding چشمان شما را ذوب خواهند کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری جدید از بازی The Crew 2 منتشر شد


تریلری جدید از بازی The Crew 2 منتشر شد

اخیرا تریلری جدید از بازی The Crew 2 منتشر شده است که کاربران را یکی از خودروهای جدید بازی آشنا می‌کند. جزئیات بیشتر را در ادامه مطالعه کنید.

بازی The Crew 2 در تاریخ ۸ تیر ماه سال جاری مصادف با ۲۹ ژوئن به صورت رسمی برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴، رایانه‌های شخصی و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد. نسخه اول این بازی در سال ۲۰۱۴ در دسترس کاربران قرار گرفت اما نتوانست آن طور که باید و شاید موفق عمل کند و نمرات خوبی را به دست آورد. حال به همین دلیل سازنده این بازی یعنی شرکت یوبی‌سافت، قصد دارد تا The Crew 2 را به یک بازی موفق تبدیل کند و از اشکالات نسخه اول بازی درس بگیرد.

حال اخیرا تریلری جدید از بازی The Crew 2 منتشر شده است که با خودرو جدید Megane R.S. 2018 مرتبط است. این خودرو توسط شرکت بزرگ رنو ساخته شده و از همین موضوع می‌توانیم متوجه شویم که همکاری جدیدی میان یوبی‌سافت و رنو برقرار شده است.

در تریلر جدید بازی مسابقه دو خودرو Megane R.S. 2018 را در کنار یکدیگر مشاهده خواهیم کرد که یک رقابت فوق العاده دیدنی را رقم زده‌اند. در مورد ویژگی‌های مخصوص این خودرو باید توضیح دهیم که Megane R.S. 2018، از قدرت کنترل بسیار بالایی برخوردار است که می‌تواند در تمامی جاده‌ها و پیچ‌ و‌ خم‌هایی که سایر خودروها در آن به مشکل برمی‌خورند و سرعت خود را کاهش می‌دهند، به‌خوبی توان خود را به نمایش بگذارد. همچنین این خودرو از یک موتور توربوشارژ ۲۸۰ اسب‌بخاری‌ پشتیبانی می‌شود که می‌تواند سرعت خود را در برابر موانعی که بر سر راه کاربران وجود دارد، به‌خوبی کنترل کند. محیط بازی The Crew 2 و جزئیات آن در این تریلر به خوبی قابل مشاهده هستند. این مسابقه دیدنی در یک مسیر ساحلی برگزار می‌شود که مناطر آن واقعا زیبا هستند.

در ادامه می‌توانید تریلر جدید این بازی را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰



برای تریلری جدید از بازی The Crew 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از Overkill’s The Walking Dead منتشر شد


اطلاعات جدیدی از Overkill’s The Walking Dead منتشر شد

به‌ تازگی اطلاعات جدیدی از عنوان Overkill’s The Walking Dead منتشر شده است که ما را با مکانیک‌های گیم‌پلی این بازی بیشتر آشنا می‌کند.

جدید‌ترین اقتباس صورت گرفته از The Walking Dead، توسط سازندگان بازی Pay Day 2 یعنی استودیو اُورکیل (Overkill) در حال توسعه است. ما می‌دانیم که این بازی بر خلاف عناوین استودیو تل‌تیل (Telltale)، بر پایه تصمیمات اخلاقی نیست و دارای سبک تیراندازی خواهد بود.

با اینکه عنوان Overkill’s The Walking Dead برای عرضه در پاییز امسال برنامه‌ریزی شده است اما اطلاعات زیادی از این بازی در اختیار نداریم. اینطور به نظر می‌رسید که ساخته جدید Overkill عنوانی شبیه Pay Day 2 خواهد بود اما ظاهراً این گونه نیست.

در طی مصاحبه‌ای که بین مجله رسمی پلی‌استیشن و آقای المیر لیستو (Almir Listo) مدیر جهانی برند شرکت Starbreeze انجام شد، وی اعلام کرد که لحن این بازی با عنوان گروهی Pay Day 2 بسیار فرق دارد و به خاطر فضای تاریک آن، بیشتر به Game of Thrones شبیه است.

براساس اطلاعات منتشر شده، ظاهراً نگه داری از سلاح یکی از بخش‌های مهم بازی است. برای مثال اگر به تفنگ خود رسیدگی نکنید، ممکن است در بدترین زمان گیر کند و نتوانید از آن استفاده کنید. معمولاً درون پایگاه‌ها باید سلاح خود را تعمیر کنید.

علاوه بر مکانیک مذکور، این بازی مانند عنوان The Last of Us دارای بخش ساخت و ساز به صورت ریل‌تایم (Real Time) است. همچنین مانند دیگر عناوین زامبی محور، کمبود منابع بخش مهمی از بازی محسوب می‌شود.

نظر شما در مورد این بازی چیست? اگر قصد دارید در مورد شخصیت‌های این بازی بیشتر بدانید، می‌توانید تریلر‌های منتشر شده از مایا و آیدن را مشاهده کنید.

بازی Overkill’s The Walking Dead در پاییز امسال برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای اطلاعات جدیدی از Overkill’s The Walking Dead منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

معمای رابین | نقد و بررسی بازی Iconoclasts


معمای رابین | نقد و بررسی بازی Iconoclasts

وقتی بازی ایکونوکلاستس را شروع میکنید، مانند یک بازی پلتفرمر معمولی دیگر به نظر می‌آید. اما پشت این ظاهر بی‌گناه، چیزهای بیشتری وجود دارد. با نقد و بررسی بازی Iconoclasts با گیمفا همراه باشید.

یک فرقه‌ی مذهبی که به دنبال ایوری هستند و رابین که در این میان گیر افتاده است.

بازی ایکونوکلاستس چندمین بازی سازنده‌ی آن، جواکیم سندبرگ محسوب می‌شود و در طول بازی، نشانه‌هایی از بازی قبلی او نیز دیده می‌شود. این بازی از حدود سال ۲۰۱۰ در حال توسعه بوده و در سال ۲۰۱۱ معرفی شده است. اکنون، پس از حدود هفت سال، بالاخره به بازار عرضه شده است. آیا بازی این ارزش این همه انتظار را داشته است؟ به طور خلاصه، بله. بازی تقریبا تمام ویژگی‌های یک پلتفرمر عالی را دارد و موفق می‌شود در بعضی فاکتورها حتی فراتر از یک ایندی معمولی ظاهر شود. از داستان گرفته تا گیم‌پلی، تقریبا تمام فاکتورها را دارد. از داستان بازی شروع می‌کنیم. به شخصه، از بازی‌هایی که شما را در یک وضعیت امن قرار می‌دهند تا به شما اطمینان بدهند که همه چیز خوب است، اما سپس با یک اتفاق غیرقابل باور غافلگیرتان می‌کنند، به شدت خوشم می‌آید. در طول بازی، و حتی در شروع آن، این اتفاق می‌افتد. ابتدا شما به عنوان رابین، یک پروتاگونیست زن معرفی می‌شوید که در دنیای زیبای بازی در دهکده‌ی خودتان، این‌ور و آن‌ور می‌پرید. کمی می‌گذرد و پس از معرفی کردن رابین، داستان بازی شروع می‌شود. آقای سیاه، که یکی از آنتاگونیست‌های بازی به شمار می‌رود، در خانه منتظر شماست. این دنیا توسط یک فرقه‌ی مذهبی به نام وان کانسرن یا یک نگرانی، کنترل می‌شود. این فرقه کنترل تمام منبع انرژِی دنیا، ایوری که از زیرزمین استخراج می‌شود را بر عهده دارد و قدرتش به حدی است که حتی تمام شغل‌های دنیا نیز زیر نظر آن هستند. به خاطر همین، بزرگترین و بهترین شغل، مکانیک محسوب می‌شود که ایوری را از زیرزمین استخراج می‌کنند.

رابین زیر نظر این فرقه نیست، و به همین علت دو مامور فرستاده شده‌اند تا او را تحت نظر بگیرند و به نوعی حبس خانگی کنند. پس از یک سری اتفاقات، داستان اصلی بازی شروع می‌شود و رابین برای نجات جان عزیزانش، دست به کار می‌شود. در طول بازی شما به شخصیت‌های دیگری نیز برمی‌خورید که به شدت عمیق و لایه‌پردازی شده هستند. هر کدام از آن‌ها برای خود علایق، هدف‌ها و آرزوهای خود را دارند و هیچ‌وقت احساس نمی‌کنید که در حال صحبت با یک مشت شخصیت از پیش تعریف شده هستید. این شخصیت‌ها به شما حس واقعی بودن می‌دهند و برای یک بازی، این بسیار خوب است. هر چند، این عمق و شخصیت‌پردازی برای ان پی سی ها، یک عیب هم دارد و آن این است که نبود یک شخصیت پردازی درست برای رابین را به رخ می‌کشد. رابین در کل شخصیت پردازی بدی ندارد، و وجود یک چنین خوش‌بینی در این دنیای تاریک، به شدت به حس و حال بازی و تعدیل آن کمک می‌کند، اما رابین در میان این شخصیت‌ها، کمی کمرنگ به نظر می‌رسد. داستان بازی در حدود ده ساعت طول می‌کشد تا به اتمام برسد و با این‌که سرعت آن در نیمه‌ی اول کمی مشکل دارد، اما از نیمه‌ی دوم آن به بعد اوج می‌گیرد و مطمئنم داستان بازی تا مدت‌ها در خاطرم خواهد ماند. موضوع جالب دیگری که حدس ان در اولین نگاه سخت است، تاریک بودن داستان بازی است. بازی از این‌که به بعضی از موضوع‌های بزرگسالانه از جمله دین و مرگ اشاره کند، ابایی ندارد و دیدن این که این داستان‌ها چگونه با هم جمع می‌شوند و کنار هم می‌آیند، واقعا جذاب بود. به غیر از دو مشکل بسیار کوچک که به آن‌ها اشاره شد، داستان بازی به شدت عالی است.

یکی از باس‌های جذاب بازی که باید در طول آن در طول زیپلاین حرکت کنید.

گیم‌پلی بازی، که همانطور که می‌دانید قدرت اصلی هر بازی پلتفرمر و ایندی محسوب می‌شود، به شدت در این بازی موفق ظاهر شده است. بازی از حیث پلتفرمر به شدت روان است و شما کنترل کامل بر روی کاراکتر خود دارید. در بازی هیچوقت احساس نمی‌کنید که به خاطر کنترل‌های بد یا تاخیر و لگ در بازی، لحظه‌ی حیاتی‌ای را از دست داده‌اید. از طرف دیگر، بازی کمی المان بیت ام اپ یا جنگیدن نیز به گیم‌پلی خود اضافه کرده است که در اوایل ساده و خوب، اما در ادامه به شدت جذاب است. ابزار اصلی شما در بازی، آچار فرانسه‌تان است که سلاحتان نیز محسوب می‌شود. با این آچار شما می‌توانید تیر شلیک کنید، موانع را حرکت دهید و در مواقعی، از زیپ‌لاین ها اویزان شوید. بازی در کل تعداد بسیار زیادی پازل نیز دارد که برای حل کردن آن‌ها، اکثرا به آچار و یا قدرتی که تازه اختیار کرده‌اید، نیاز دارید. برای پیشروی در هر مرحله، نیاز به حل پازل دارید و در آخر هر مرحله، یک باس وجود دارد که باید تمام ویژگی‌های گیم‌پلی از جمله حل پازل و استفاده از آچار را به کار گیرید تا بتوانید آن‌ها را شکست دهید.

در بازی، یک سیستم آپگرید بسیار ساده وجود دارد که به شما قابلیت‌هایی به نام توییک اضافه می‌کند، که با آن‌که یک آپگرید بسیار بزرگ محسوب نمی‌شوند، اما با اضافه کردن ویژگی‌های کوچک مانند کمی سریعتر دویدن، یا کمی بیشتر زیر آب نفس خود را نگه داشتن است که بازی را کمی جذاب تر از قبل می‌کند. هر چند، شما به این آپگریدها نیازی ندارید تا در بازی پیش بروید و این‌ها، به نوعی فقط برای کمی کمک بیشتر به شما وجود دارند و نه چیزی بیشتر. یکی از باس‌هایی که اتفاقا جزو بهترین باس‌های بازی نیز به شمار می‌رود، یک موجود است که باید با همکاری با یکی از شخصیت‌های بازی، مینا، شکستش دهید. در اینجا، با کمک آچار و البته مینا، باید منتظر یک فرصت برای حمل بمانید و در این میان حواستان باشد که توسط دست این باس خرد نشوید. بازی در کل با استفاده از باس‌ها، که تعداد آن‌ها به حدود بیست عدد می‌رسد، موفق شده است یک حالت اپیزودیک برای داستان‌گویی خود پیدا کند که در آخر هر مرحله یا فصل داستانی، یک باس ظاهر می‌شود که باید آن‌را نابود کنید. هر کدام از باس‌ها یک الگوی منحصر به فرد دارند و همه‌ی آن‌ها از فاز‌های مختلفی نیز بهره می‌برند. در کل، گیم‌پلی بازی بسیار خوب است و نمره‌ی کامل را می‌گیرد.

در این قسمت باید با مینا همکاری کنید. جالب است بدانید مینا نام شخصیت اصلی یکی از بازی های قبلی این سازنده است.

نقشه‌ی بازی، جایی است که روند اجرایی بازی کمی به هم می‌خورد. نقشه‌ها اغلب به مانند یک بازی مترویدوانیا پیچیده نیستند و حالت مستقیم و سرراستی دارند. با این‌که تعدادی مکان‌های مخفی و گنج‌های مختلف برای کشف کردن وجود دارد، اما هیچوقت آن حس بزرگ بودن نقشه به شما دست نمی‌دهد. مورد دیگر، بک ترکینگ یا دوباره پیمودن نقشه است که با اینکه اگر درست انجام شود، می‌تواند به یک عنصر لذت بخش تبدیل شود، اما با عدم توجه کافی، تبدیل به یک موضوع آزار دهنده شده است. تعداد دفعه‌هایی که در نقشه گم می‌شوید و مجبور می‌شوید ده بار یک منطقه را بگردید تا بخش بعدی را پیدا کنید، کم نیست. گرافیک بازی، بحث بعدی است که بسیار بسیار از آن لذت بردم. یادم می‌آید وقتی بچه بودم، با دوستانم متال اسلاگ، یا سربازان کوچک بازی می‌کردم. در آن‌ موقع البته نام بازی را نمی‌دانستم، اما از انفجار‌های پی در پی بر روی صفحه‌ی نمایش و نابود شدن دشمنانم و البته سوار شدن بر یک ربات غول‌پیکر لذت می‌بردم. از لحاظ گرافیکی، ایکونوکلاستس مرا به شدت یاد آن بازی می‌اندازد. مخصوصا هنگام مبارزه با باس‌ها، دیدن انفجارهای مختلف بر روی صفحه، به شدت لذت بخش است.

محیط‌های بازی نیز متونع هستند و با اینکه عنوان شد بازی بسیار بزرگ نیست، اما مناطق مختلف زیادی در بازی وجود دارد و هر کدام از آن‌ها حس و حال مخصوص به خود را منتقل می‌کنند. از زمین‌های سبز در اوایل بازی گرفته تا ساختمان‌های صنعتی و حتی یک جای تاریک زیر آب، همه و همه به زیبایی کار شده‌اند. از لحاظ گرافیک فنی، بازی به شدت خوب اجرا می‌شود. موضوع وقتی مهمتر می‌شود که بفهمید این یک بازی پلتفرمر است، و کنترل دقیق تاثیر بسیار زیادی در موفق شدن شما یا مرگ آنی‌تان دارد. با همه‌ی این تفاسیر، بازی از لحاظ گرافیک فنی و پلتفرمر بسیار خوب عمل می‌کند. مشکل دیگری که دارد، موسیقی معمولی آن است. موسیقی بازی در بهترین حالت، به یک اثر خوب می‌رسد و در بدترین حالت، مانند سابیدن تکه‌های آهن به همدیگر است. البته قابل ذکر است که موسیقی بازی هیچوقت به یک اثر اعصاب‌خورد کن تبدیل نمی‌شود، اما در عین حال موفق نمی‌شود به یک قسمت به یاد ماندنی از این بازی تبدیل شود. در شخصیت‌ها ننیز صداگذاری وجود ندارد که البته این موضوع با وجود تکست باکس‌های بسیار زیبا و گاهی خلاقانه، به خوبی پوشانده شده است. این که وقتی کاراکتر عصبانی است تکست‌باکسش کمی می‌لرزد و موارد این‌چنینی، با این که چیز تازه‌ای نیست، اما به شدت به حال و هوای بازی کمک می‌کند و ضعف صداگذاری را می‌پوشاند.

خلاصه و نتیجه گیری:

با این که زمان زیادی از شروع سال جدید نگذشته است، اما تا همین زمان چندین بازی خوب در ژانر پلتفرمر و ایندی به بازار عرضه شده اند. با این‌که هر کدام مشکلات خود را داشته‌اند، اما تا این زمان می‌توانیم بگوییم سال خوبی برای این ژانر است. بازی ایکونوکلاستس یک بازی ایندی و پلتفرمر است که توسط یک نفر ساخته شده است. وجود یک داستان بسیار قوی، گیم‌چلی بسیار عالی و گرافیک هنری و فنی خوب، این بازی را تبدیل به بازی‌ای می‌کند که اگر دوست دار این ژانر هستید، باید حتما آن‌را تجربه کنید.



برای معمای رابین | نقد و بررسی بازی Iconoclasts اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی ۲۰۱۷ Police BMW 330D برای GTA V



امروز در این پست قصد داریم خودروی بسیار زیبا و فوق‌العاده پلیس از شرکت BMW را برای دانلود در اختیار شما قرار دهیم. خودروی ۲۰۱۷ Police BMW 330D یکی از بهترین و کاملترین ماد خودروهای پلیس می‌باشد که تاکنون برای GTA V ساخته شده است. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به طراحی دقیق و با کیفیت، داخلی خوب، کیفیت ساخت بالا، داشتن آژیر و بوق پلیس، هندلینگ عالی، سرعت بالا و… اشاره کرد. این خودرو به‌صورت Replace می‌باشد. برای دانلود خودروی ۲۰۱۷ Police BMW 330D برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Replace:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

به مسیر GTAV/Update/Update.rpf/x64/dlcpacks/patchday18ng/dlc.rpf/x64/levels/gta5/vehicles.rpf بروید.

سپس در بالای برنامه و در قسمت File، بر روی Edit mode کلیک کرده و Yes را بزنید.

بروی علامت + در بالای برنامه کلیک کنید و فایل‌های police.yft و police.ytd و police.yft و police+hi.ytd را انتخاب و Open را بزنید.

از منو بالا, ابتدا روی  Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید.(مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید.(برای نصب رو Install کلیک کنید)

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

https://game2download.ir/post/21445

سپس در بخش Spawn by name اسم police را وارد کنید.

توجه داشته باشید این خودرو، به صورت خودکار جایگزین یکی از خودروهای پلیس در بازی می‌شود. 




برای دانلود خودروی ۲۰۱۷ Police BMW 330D برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

آخرین فرصت برای دریافت بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد


آخرین فرصت برای دریافت بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد

دو بازی رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد ماه آپریل در فروشگاه مایکروسافت به قیمت های اصلی خود برمی‌گردند و زمان بسیار کمی برای دریافت رایگان آن‌ها باقی‌مانده است. همچنین دو بازی رایگان و جدید از فردا در سرویس ایکس‌باکس گلد قابل دریافت خواهند بود.

عنوان Super Hot یکی از عناوینی است که از بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد حذف خواهد شد؛ بازی شوتر خلاقانه‌ای که در آن با حرکت نکردن کاراکتر اصلی، همه‌چیز ثابت مانده و زمان می‌ایستد. این بازی تا تاریخ ۲۶ فروردین (۱۵ آپریل) به‌صورت رایگان در دسترس است. علاوه بر آن بازی Cars 2، یکی از عناوین کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ نیز در همان تاریخ به قیمت اصلی خود باز خواهد گشت. شما می‌توانید به‌لطف قابلیت backwards compatibility تمام بازی های کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ را بر روی کنسول ایکس‌باکس وان خود تجربه کنید.

حذف آن دو بازی از عناوین رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد ناراحت کننده است ولی با این حال، فردا دو بازی جدید و رایگان قابل دریافت خواهند بود که بازی‌های بزرگی به حساب می‌آیند. در کنسول ایکس‌باکس وان، عنوان Assassin’s Creed: Syndicate با سرویس ایکس‌باکس گلد تا تاریخ ۲۶ اردیبهشت (۱۶ مه) قابل دریافت خواهد بود. علاوه بر آن، بازی شوتر و ترسناک Dead Space 2 تا تاریخ ۱۰ اردیبهشت (۳۰ آپریل) برای کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ در دسترس خواهد بود. همچنین عنوان The Witness  تا تاریخ ۱۰ اردیبهشت (۳۰ آپریل) به‌صورت رایگان در دسترس است.

شما می‌توانید فهرست کامل بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد ماه آپریل را در زیر مشاهده کنید.

Xbox One

  • عنوان The Witness  از تاریخ ۱۲ فروردین (۱ آپریل) تا تاریخ ۱۰ اردیبهشت (۳۰ آپریل)
  • عنوان Assassin’s Creed: Syndicate از تاریخ ۲۷ فروردین (۱۶ آپریل) تا تاریخ ۲۶ اردیبهشت (۱۶ مه)

Xbox 360

  • عنوان Cars 2 از ۱۲ فروردین (۱ آپریل) تا ۲۶ فروردین (۱۵ آپریل)
  • عنوان Dead Space 2 از تاریخ ۲۷ فروردین (۱۶ آپریل) تا تاریخ ۱۰ اردیبهشت (۳۰ آپریل)



برای آخرین فرصت برای دریافت بازی‌های رایگان سرویس ایکس‌باکس گلد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Detroit: Become Human اجازه بازگشت به لحظات کلیدی و تغییر تصمیم‌ها را می‌دهد


Detroit: Become Human اجازه بازگشت به لحظات کلیدی و تغییر تصمیم‌ها را می‌دهد

Detroit: Become Human یکی از عناوینی است که بازی‌بازان باید در طول بازی انتخاب‌هایی انجام داده و این انتخاب‌ها بر روند گیم پلی آن تاثیر گذار خواهند بود. حال به نظر می‌رسد این امکان نیز وجود خواهد داشت که بازی‌بازان به سکانس‌های کلیدی بازی بازگشته و تصمیم‌های خود را تغییر دهند.

وجود چنین مکانیزمی آن هم در بازی Detroit: Become Human که هر انتخاب درست و یا اشتباهی می‌تواند داستان بازی را به طور کلی تغییر دهد از اهمیت بسیار فراوانی برخوردار است. مطمئنا سکانس‌هایی در بازی‌ وجود خواهند داشت که با یک انتخاب نادرست ممکن است به مرگ یکی از سه شخصیت اصلی بازی منجر شوند. حال فرض کنید شما قادر هستید تا به عقب بازگشته و تصمیم خود را تغییر دهید؛ مطمئنا این موضوع از فشاری که شما به عنوان یک بازی‌باز در چنین لحظاتی متحمل می‌شوید، خواهد کاست. اما از طرف دیگر آیا وجود چنین مکانیزمی به داستان بازی لطمه زده و به مراتب شاهد داستان ضعیف تری خواهیم بود؛ این سوالی است که هنوز سازندگان به آن پاسخی نداده‌اند و برای یافتن پاسخ آن باید تا تاریخ انتشار این عنوان صبر کنیم.

به تازگی تریلر جدیدی از عنوان Detroit: Become Human منتشر شده است که در این تریلر، با مکانیزم تغییر تصمیم‌ها در بازی بیشتر آشنا خواهیم شد. شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان Detroit: Become Human در تاریخ جمعه ۴ خرداد ۱۳۹۷ ( ۲۵ مه ۲۰۱۸ ) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس خواهد بود.



برای Detroit: Become Human اجازه بازگشت به لحظات کلیدی و تغییر تصمیم‌ها را می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بروزرسانی‌های جدیدی برای بازی Sea of Thieves منتشر خواهند شد


بروزرسانی‌های جدیدی برای بازی Sea of Thieves منتشر خواهد شد

امروز مایکروسافت و استودیوی ریر (Rare) برنامه‌های خود را برای بروزرسانی محتوای بعدی بازی Sea of Thieves اعلام کردند.

شما میتوانید لیست محتوای اضافه‌شده به بازی Sea of Thieves را در زیر مشاهده کنید.

برنامه‌ی ما محتوای‌ اضافی و رویدادهای هفتگی است:

  • بروزرسانی‌های محتوا ویژگی‌هایی از قبیل آیتم‌ها و مکانیک جدید با اهداف و جایزه‌های جدید به بازی اضافه خواهند کرد.
  • رویدادهای هفتگی مکانیک جدید و اهداف سرگرم‌کننده را برای بازیکنان معرفی خواهند کرد.
  • اولین آپدیت محتوا با نام The Hungering Deep زودتر از ماه اردیبهشت (می) خواهد آمد:
  • The Hungering Deep تهدید جدیدی به بازی می‌آورد و اعضای کشتی در هر رویداد مربوطه باید متحد شده و آن تهدیدها را کشف و شکست دهند. همچنین ما تعدادی مکانیک جدید که به بازیکنان در ماجراجویی کمک می‌کنند را معرفی خواهیم کرد و همچنین بازی جایزه‌های منحصر به فردی خواهد داشت که بازیکنان می‌توانند در هر رویداد به دست بیاورند.
  • علاوه بر آن، ما دو بروزرسانی محتوا برای تابستان و سه بروزرسانی دیگر برای قبل از اتمام سال جاری برنامه‌ریزی کرده‌ایم:
  • ما در این تابستان بروزرسانی Cursed Sails را منتشر خواهیم کرد که شامل یک کشتی جدید و بخش Forsaken Shores خواهد بود. این بخش به بازیکنان قسمت خطرناک و جدیدی را برای کاوش معرفی خواهد کرد. مشابه با Hungering Deep، هر دوی این بروزرسانی‌ها شامل مکانیک جدید گیم‌پلی، تهدیدهای جدید و جایزه‌های منحصر به فردی خواهند بود.
  • برنامه‌های ما برای محتوای اضافی رشد و تکامل خواهند یافت که بر اساس بازخورد و نظرات بازیکنان خواهد بود. بر اساس بازخوردها از زمان عرضه بازی تا اکنون، اولویت‌های خود را برای اضافه‌کردن حیوانات دست‌آموز و سرقت کشتی به بازی تغییر دادیم و همانطور که قبلا اعلام کردیم چیزهای جدیدی را چندین ماه پس از عرضه‌ی بازی اضافه خواهیم کرد. اولویت‌های خودمان تا زمانیکه ما بروزرسانی‌ها را منتشر کنیم، عقب افتادند. ادامه‌ی برنامه‌های ما را در انتظار داشته باشید ولی ما همیشه با اهدافی که با اصول گام‌به‌گام فهرست شده‌اند، پیش می‌رویم.

  • همانطور که همیشه میگوییم، ما هیچوقت نخواسته‌ایم کارهایی را انجام دهیم که باعث پراکنده‌شدن بازیکنانمان شوند، پس ما خوشحالیم که تایید کنیم بروزرسانی‌های محتوایی برای همه‌ی بازیکنان ما در دسترس خواهند بود.

بروزرسانی‌ها توسط مایک چپمن (Mike Chapman)، کارگردان طراحی بازی و جو جیت (Joe Jeate)، مدیر اجرایی بازی توضیح داده شده‌اند.

عنوان Sea of Thieves هم اکنون برای ویندوز ۱۰ و ایکس‌باکس وان در دسترس است.

 



برای بروزرسانی‌های جدیدی برای بازی Sea of Thieves منتشر خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رییس سابق پلی‌استیشن معتقد است که کنسول‌های نسل بعدی همچنان از دیسک استفاده خواهند کرد


رییس سابق پلی‌استیشن معتقد است که کنسول‌های نسل بعدی همچنان از دیسک استفاده خواهند کرد

تقریبا پنج سال از عرضه‌ی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان می‌گذرد. با این وجود، جانشینان این کنسول‌ها در راه‌ بوده و حتی اگر سازندگان آن ها تاریخ انتشار مشخصی از کنسول جدید خود اعلام نکنند، احتمال آن زیاد است که در سال ۲۰۲۰ شاهد عرضه آن‌ها باشیم.

کنسول‌های جدید چگونه خواهند بود؟ یکی از گمانه‌زنی‌ها در این مورد این است که شاید کنسول‌های جدید راه خود را به سوی بازی‌های دیجیتالی پیش بگیرند و فاقد بازی‌های فیزیکی باشند. با این حال اندرو هاوس، رییس پیشین بخش پلی‌‌استیشن شرکت سونی معتقد است که این گمانه‌زنی‌ها اشتباه است و آینده‌ی کنسول‌ها این‌گونه نخواهد بود. در کنفرانس گیمز بیت، اندره هاوس نظر خود را این‌گونه اعلام کرد که هر دو کنسول پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس بعدی از دیسک استفاده خواهند کرد؛ مخصوصا با توجه به کشورهایی همچون چین و هند که در آن‌ها بازی‌های فیزیکی حرف اول را می‌زنند.

آندره هاوس گفت:

من اطلاعات زیادی در رابطه با این موضوع ندارم ولی احساس من این است که شما برای مدتی شاهد استفاده از دیسک در صنعت بازی خواهید بود. اگر شما به خرید فیزیکی یا دیجیتالی یک بازی اقدام کنید، مسلماً خرید بازی‌ها به‌صورت فیزیکی قدیمی‌تر است ولی گزینه‌ی بدی به حساب نمی‌آید. اگر شما نگاهی به تاریخچه‌ی بازی‌ها در کنسول بیاندازید، متوجه می‌شوید تغییراتی وجود دارند که باعث توسعه‌ی صنعت بازی می‌شوند و ویژگی‌های زیادی برای پدیدار شدن وجود دارند. یکی از آن‌ها زمانی است که شما امکان فروش و تعویض بازی‌های فیزیکی را دارید. بازی‌های دیجیتالی یکی از موانع ورود مردم به صنعت و اقتصاد هستند. به غیر از مسائل فنی، هیچ دلیلی وجود ندارد که استریم در بازی‌ها محقق نشود در حالی که امثال آن را در صنعت آهنگ، فیلم و تلوزیون می‌بینیم.

با این حال، شرکت سونی سرویس PS NOW  را به عنوان یکی از راه‌حل‌های استریم قرار داده‌ است و این نشان دهنده‌ی اظهارات اندره هاوس می‌باشد.



برای رییس سابق پلی‌استیشن معتقد است که کنسول‌های نسل بعدی همچنان از دیسک استفاده خواهند کرد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید عنوان SoulCalibur VI منتشر شد | معرفی شخصیت Siegfried


تریلر جدید عنوان SoulCalibur VI منتشر شد | معرفی شخصیت Siegfried

باندای نامکو به تازگی با انتشار تریلری رسما از یکی دیگر از شخصیت‌های قابل بازی عنوان SoulCalibur VI رونمایی کرده است. این شخصیت کسی نیست جز Siegfried.

هنگام معرفی عنوان مبارزه ای محبوب SoulCalibur VI در مراسم TGA 2017 که تنها شاهد معرفی دو شخصیت قابل بازی بوده ایم و تا مدت‌ها خبری از شخصیت‌های جدید نبود اما باندای نامو به تدریج با معرفی شخصیت های جدید و نمایش مبرزات آن ها کاربران را با شخصیت های قابل بازی این عنوان بیشتر آشنا کرد. یکی دیگر از شخصیت‌هایی که حضور آن به تازگی تایید شده است. شخصیت Stalwart Knight Siegfried می باشد. البته معرفی این شخصیت چندان تعجب آور نبود زیرا وی تقریبا در تمامی نسخه‌های سری SoulCalibur حضور داشته و در هر صورت بسیار خوب است که دوباره شاهد وی خواهیم بود. شما می‌توانید تریلر معرفی این شخصیت را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

آن طور که مشخص است Siegfried به مانند گذشته دارای یک شمشیر بزرگ بوده و اگرچه حرکات نسبت به سایر شخصیت ها کمی کند تر می‌باشد اما ضربات وی دارای قدرت بالایی است و آسیب شدیدی وارد می‌سازد. سرگذشت Stalwart Knight Siegfried به شرح زیر است:

پس از شکست در مقابل Kilik و یارانش در قالب روح شیطانی Nightmare، شخصیت Siegfried در یک مکان ناشناخته به هوش می‌آید. کابوس کشتن پدرش و کارهایی که به وسیله شمشیر نفرین شده Soul Edge انجام داده است، وی را عذاب می‌دهد و قادر نیست تا خود را از این کابوس رها کند. کابوس واقعی او تازه آغاز شده است. او به دنبال رستگاری بوده و قصد دارد تا روح شیطانی Nightmare را نابود کند.

علاوه بر Siegfried، حضور شخصیت‌های دیگری چون Grøh ،Sophitia ،Mitsurugi ،Kilik ،Nightmare ،Xianghua ،Ivy ،Zasalamel و Gralt از سری Witcher در عنوان SoulCalibur VI تایید شده اند. این عنوان در تاریخی نامشخص در سال ۲۰۱۸ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی ( از طریق استیم) منتشر می شود



برای تریلر جدید عنوان SoulCalibur VI منتشر شد | معرفی شخصیت Siegfried اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از آهنگسازی بازی Detroit: Become Human منتشر شد


تریلر جدیدی از آهنگسازی بازی Detroit: Become Human منتشر شد

تا چند هفته دیگر، علاقه‌مندان به کوانتیک دریم (Quantic Dreams) و آثارش، می‌توانند جدیدترین ساخته داستان محور این استودیو را که با عنوان Detroit: Become Human شناخته می‌شود را تجربه کنند. بی‌شک موسیقی متن این اثر یکی از بخش‌های مهم و تاثیرگذار آن خواهد بود؛ در همین راستا، اخیراً سازندگان بازی یاد شده ویدئویی از پشت صحنه آن با محوریت ساخت موسیقی متن این عنوان منتشر کرده‌اند.

شرکت سونی به تازگی از طریق وبلاگ پلی‌استیشن، ویدئوی جدیدی از بازی مورد انتظار و در دست انتشار Detroit: Become Human منتشر کرده است که نیم‌نگاهی به ساخت موسیقی متن آن دارد. یکی از نکات جالبی که با مشاهده این ویدئو بدست می‌آید این است که موسیقی متن این بازی توسط سه آهنگساز مختلف ساخته شده است و هر کدام از سه شخصیت اصلی این عنوان موسیقی اختصاصی و منحصر به فرد خود را خواهد داشت. فیلیپ شپارد (Philip Sheppard)، نیما فاخرارا (Nima Fakhrara) و جان پائسانو (John Paesano) آهنگسازان اصلی بازی Detroit: Become Human هستند.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با این بازی، اخیراً سازندگان Detroit: Become Human از تاثیر انتخاب‌ها در روند این عنوان مورد انتظار صحبت کرده‌اند. همچنین کیفیت اجرایی این بازی بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ مشخص و اعلام شده است. از سوی دیگر، مدتی پیش شاهد انتشار تریلر و تصاویر متعددی از این بودیم که از این نشانی می‌توانید به بررسی و مشاهده آن‌ها بپردازید.

بازی Detroit: Become Human در تاریخ جمعه ۴ خرداد ماه (۲۵ می ۲۰۱۸ میلادی) به صورت انحصاری بر روی کنسول پلی‌استیشن در دسترس قرار خواهد گرفت. در ادامه می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از این بازی را مشاهده و در صورت تمایل دریافت کنید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدیدی از آهنگسازی بازی Detroit: Become Human منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

MSI مادربردهای گیمینگ سری AMD X470 را عرضه کرد؛ انتخابی هوشمندانه با انبوهی از قابلیت‌ها


MSI مادربردهای گیمینگ سری AMD X470 را عرضه کرد؛ انتخابی هوشمندانه با انبوهی از قابلیت‌ها

شرکت MSI به عنوان برند پیشرو در زمینه محصولات گیمینگ، مادربردهای گیمینگ مبتنی بر چیپست AMD X470 را همزمان با ارائه‌ی نسل دوم پردازنده‌های AMD Ryzen عرضه کرد.

این مادربردهای جدید که بر پایه پلتفرم AM4 هستند، تنوع بالایی دارند که از جمله‌ی آن‌ها می‌توان به پرچمدار این سری یعنی MSI X470 Gaming M7 AC اشاره کرد. در کنار این محصول، مادربرد قدرتمند X470 Gaming Pro Carbon نیز حضور دارد. MSI علاقه‌مندان به مادربردهای میان‌رده را نیز ناامید نکرده است و دو مادربرد مناسب با مدل‌های X470 Gaming Plus و X470 Gaming Pro برای این دسته از کاربران معرفی کرده است. با وجود این، می‌توان گفت ام‌اس‌آی برای هر نوع گیمری در هر سطحی، یک مادربرد متناسب با نیازهای آن دسته، ارائه کرده است.

ام‌اس‌آی برای پشتیبانی از جدیدترین پردازنده‌های AMD، مادربردهای X470 خود را به مدار تغذیه‌ای بهتر مجهز کرده است و در کنار آن سیستم خنک‌سازی خود را نیز بهبود داده است. این مادربردها با داشتن حداکثر ۱۵ فاز و طراحی دیجیتال مدار تغذیه، آماده هستند تا بالاترین کارایی ممکن را به گیمرها ارائه دهند.

از سویی دیگر تمام مادربردهای گیمینگ سری X470 ام‌اس‌آی مجهز به Store MI هستند. Store MI فناوری جدید AMD برای افزایش کارایی سیستم ذخیره‌سازی است. این فناوری با ترکیب کردن ابزار‌های مختلف ذخیره‌سازی، به شما کمک می‌کند تا یک SSD مجازی برای سیستم خود داشته باشید. این امر سبب می‌شود تا سرعت خواندن و نوشتن بالاتر رود و بوت شدن سیستم و برنامه‌ها در زمان کوتاه‌تری انجام پذیرد.

اما این پایان کار نیست و مادربردهای AM4 ام‌اس‌آی دارای قابلیت A-XMP نیز هستند که به شما اجازه می‌دهد تنها با یک کلیک، تایمینگ و سرعت رم را در بهترین حالت ممکن تنظیم کنید. A-XMP پشتیبانی از کیت‌های حافظه سریع‌تر را نیز برای شما امکان‌پذیر می‌کند تا بدون هیچ مشکلی و در نهایت سرعت و پایداری بتوانید از آن‌ها استفاده کنید.

مادربرد MSI X470 Gaming M7 AC؛ برتری مطلق

این مادربرد به عنوان پرچمدار مادربردهای AM4 می‌تواند حتی سخت‌گیرترین گیمرها را نیز با کارایی فوق‌العاده‌ی خود راضی کند. همچنین این مادربرد یک انتخاب عالی برای عاشقان PC و مادکننده‌های کیس است.

M.2 Shield FROZR

قابلیت M.2 Shield FROZR بدین منظور ایجاد شده است تا SSDها هرگز دچار مشکل گلوگاه نشوند. یکپارچه شدن با هیت سینک مادربرد این امکان را فراهم کرده است تا خنک‌سازی SSDها به شکلی بهتر انجام شود. بدین صورت مشکلات حرارت و گلوگاه شدن SSD رفع می‌شود و درایو شما می‌تواند در حداکثر کارایی خود برای مدت طولانی به کار گرفته شود.

تغذیه دوگانه پردازنده

داشتن دو کانکتور ۸ پین باعث می‌شود توان الکتریکی مورد نیاز برای پردازنده‌های چندهسته‌ای، بدون هیچ مشکلی به آن‌ها تحویل داده شود. بدین صورت شما می‌توانید نهایت کارایی را در بازی و اورکلاک‌های سنگین داشته باشید.

 

مادربرد MSI X470 Gaming Pro Carbon AC؛ طراحی استثنایی

این مادربرد طراحی زیبای خود را از سری محبوب CARBON وام می‌گیرد. علاوه بر ظاهر زیبا، این مادربرد قابلیت‌های گیمینگ و فناوری‌های اختصاصی بی‌شماری دارد.

سیستم نورپردازی Mystic Light

این سیستم نورپردازی با داشتن میلیون‌ها رنگ و ۱۷ جلوه‌ی نوری مختلف، زیبایی خاصی به سیستم شما خواهد داد. شما می‌توانید جلوه‌ی مورد نظر خود را با استفاده از گوشی موبایل، تبلت یا کامپیوتر خود انتخاب و تنظیم کنید. همچنین این فناوری با محصولات سایر تولیدکنندگان بزرگ دنیا نظیر کرسیر، کولرمستر، کینگستون و … هماهنگ بوده و شما می‌توانید نورپردازی سیستم خود را با محصولات این شرکت‌ها (موس، کیبورد، هدفون و…) همگام کنید.

AMD Turbo USB 3.1 Gen2

این فناوری به مادربردهای AMD اجازه می‌دهد تا بالاترین سرعت و پایداری ممکن را در درگاه‌های USB ارائه کنند. حتی شما می‌توانید با استفاده از فناوری اختصاصی MSI با نام X-Boost، این سرعت را بالاتر نیز ببرید.

فناوری صوتی Audio Boost 4 به همراه Nahimic 3 و Voice Boost

مادربردهای MSI با داشتن Audio Boost 4 و Nahimic 3، مدار صوتی ایزوله و استفاده از مرغوب‌ترین قطعات، بالاترین کیفیت صدا را در اختیار شما قرار می‌دهند. همچنین کانکتور‌های طلا اندود شده باعث می‌شوند تا سیگنال‌های صوتی به بهترین شکل منتقل شوند. قابلیت Voice Boost نیز با تنظیم خودکار سطح صدا بین صدای بازی و برنامه‌ی صوتی باعث می‌شود تا گیمر بدون هیچ اختلالی بر روی بازی تمرکز کند.

سایر قابلیت‌های گیمینگ

Core Boost

مادربردهای ام‌اس‌آی با داشتن طراحی عالی و مدار تغذیه بهینه، توان مورد نیاز پردازنده را با سرعت و دقت بالا تأمین می‌کنند. ویژگی Core Boost باعث می‌شود تا بهترین شرایط ممکن برای پردازنده‌های چندهسته‌ای مهیا شود.

DDR4 Boost

این قابلیت با ایزوله‌سازی مدار حافظه، بالاترین کارایی و پایداری را تضمین می‌کند. بهبودهای فناوری DDR4 Boost باعث شده است تا در مقایسه با سایر برندها، پایداری حتی در بالاترین فرکانس‌ها نیز حفظ شود.

یک بار دیگر در پایان اشاره می‌کنیم که مادربردهای جدید سری X470 ام‌اس‌آی شامل مدل‌های X470 GAMING M7 AC و X470 GAMING PRO CARBON AC و X470 GAMING PRO CARBON و X470 GAMING PLUS و X470 GAMING PRO می‌شوند.  گفتنی است که قطعات سخت‌افزاری MSI در ایران با گارانتی شرکت گرین عرضه می‌شوند.



برای MSI مادربردهای گیمینگ سری AMD X470 را عرضه کرد؛ انتخابی هوشمندانه با انبوهی از قابلیت‌ها اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بروزرسانی نرم‌افزاری ۵٫۵۳ برای پلی‌استیشن ۴ در دسترس است


بروزرسانی نرم‌افزاری ۵٫۵۳ برای پلی‌استیشن ۴ در دسترس است

شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی (SIE) اعلام کرد که بروزرسانی نرم‌افزاری جدید ۵٫۵۳ برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو با حجم ۴۴۳ مگابایت در دسترس می‌باشد.

این بروزرسانی محتوای جدیدی را شامل نمی‌شود اما برخی مشکلات جزئی در رابطه با سیستم عامل را حل کرده و هنگام استفاده از بعضی برنامه‌ها که بهتر است به آن‌ها اشاره‌ای نشود، عملکرد آن بهبود می‌یابد. تنها دلیل عرضه این بروزرسانی، بهینه کردن بیشتر سیستم به منطور انتشار عنوان انحصاری پلی‌استیشن ۴ یعنی God of War است.

برای بروزرسانی نرم‌افزار کنسول خود به نسخه ۵٫۵۳، به قسمت تنظیمات رفته و گزینه بروزرسانی سیستم را انتخاب کنید. اگر قصد انجام این کار در حالت آفلاین را دارید، به سایت بروزرسانی سیستم پلی‌استیشن ۴ بروید و نسخه ۵٫۵۳ را دانلود کنید.

آخرین بروزرسانی نرم‌افزاری بزرگ یعنی نسخه ۵٫۵۰ ویژگی‌های جدید زیادی را مانند حالت Supersampling، تغییر رابط کاربری بخش Library، ساخت تصاویر زمینه از طریق حافظه USB، مدیریت زمان بازی و بهبود پنل اطلاع‌رسانی را اضافه کرده بود.

در حال حاضر جزئیات بروزرسانی بزرگ بعدی یعنی نسخه ۶٫۰ مشخص نشده اما انتظار می‌رود که در سال جاری برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو منتشر بشود.



برای بروزرسانی نرم‌افزاری ۵٫۵۳ برای پلی‌استیشن ۴ در دسترس است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

آیا بروزرسانی Ghost Recon Wildlands سرنخی از ادامه Splinter Cell است؟


آیا بروزرسانی Ghost Recon Wildlands سرنخی از ادامه Splinter Cell است؟

حدود پنج سال است که از آخرین نسخه از سری محبوب Splinter Cell یعنی Splinter Cell Blacklist می‌گذرد. ناگهان در این ماه بازگشت سم فیشر تائید شد، اما تنها بصورت یک آپدیت برای بازی Ghost Recon Wildlands. درحالی که هوادارن این سری منتظر دیدن سم فیشر و صداگذاری بی‌نظیر مایکل آیرونساید (Michael Ironside) هستند، ممکن است این آپدیت سرنخی از آینده این سری باشد.

پس از به اتمام رسیدن این مرحله که در آپدیت جدید به این بازی اضافه شده است، یک میان پرده به نمایش در می‌آید که در پایان این خبر می‌توانید آن را تماشا نمائید. فیشر در این صحنه با دستیار گروه ارواح یعنی کارن بومن (Karen Bowman) صحبت می‌نماید و او را لیندا صدا می‌زند. او (لیندا) به فیشر می‌گوید که دوستت گریم نامه ای برای‌ات داشت. او گفت: فرمانده گفت که یک سلاح هسته ای گم شده است.

سم در جواب می‌گوید که غیر از من هم فرد دیگری هست که بتواند به پایگاه‌ها نفوذ کند. لیندا می‌گوید: درسته ولی او بازنشست شده. و سم می‌گوید: پس فقط من باقی مانده‌ام.

این می‌تواند یک سرنخ از قسمت بعدی مجموعه Splinter Cell باشد. کارن بومن به فیشر می‌گوید که او می‌تواند او را منتقل کند و سپس فیشر می‌گوید: یک بار شخصی به من گفت “قیمت موفقیت، کار سخت و تعهد است”. سپس خود را برای ترک کردن آنجا آماده می‌کند.

هنوز مشخص نیست که قرار دادن این میان پرده توسط یوبی سافت (Ubisoft) اشاره به قسمت بعدی دارد، یا شاید یوبی سافت می‌خواهد ترک گروه ارواح توسط سم فیشر را توجیه کند. اگر شما یکی از هواداران سرسخت این بازی باشید، هرخبری درمورد این بازی می‌تواند برای‌تان هیجان انگیز باشد.

یوبی سافت ساخت قسمت بعدی این سری را تائید نکرده است ولی مدیر عامل یوبی سافت در سال گذشته هواداران را امیدوار کرد.

او در رابطه با این سری گفت:

“Splinter Cell یک نام تجاری است که ما در مورد آن زیاد صحبت می کنیم. همچنین این سری یکی از سری بازی‌های موردعلاقه من است. ما در حال حاضر هیچ چیز خاصی برای به اشتراک گذاشتن نداریم، ولی استودیو های مختلف مشغول کار کردن بر روی عناوین مختلفی هستند، پس برای خبرهای جدید گوش به زنگ باشید. “

پس از آن، او گفت:

“ما طرح های زیادی درباره این نام تجاری دریافت می کنیم و ما قصد داریم تا یکی را انتخاب کنیم. من فکر می کنم ممکن است شما قادر به دیدن چیزی باشید، اما باید برای آن صبر کنید.”

شما می‌توانید ویدیو این میان پرده را در زیر تماشا نمائید:

دانلود و تماشا با کیفیت ۴۸۰p | دانلود و تماشا با کیفیت ۷۲۰p | دانلود و تماشا با کیفیت ۱۰۸۰p

محتوای Splinter Cell در عنوان Ghost Recon Wildland بصورت یک آپدیت رایگان برای رایانه‌های شخصی،پلی‌استیشن ۴ و ایکس باکس وان عرضه شده است. ماموریت سم فیشر در این بازی بصورت نامحدود در دسترس قرار دارد، اگرچه شما زمان محدودی برای به اتمام رساند چالش‌هایی که  وسایل جدیدی به بازی اضافه می‌کنند (از جمله عینک سم فیشر) دارید.



برای آیا بروزرسانی Ghost Recon Wildlands سرنخی از ادامه Splinter Cell است؟ اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بهینه‌ساز اچ‌دی‌آر بازی The Witcher 3: Wild Hunt برای پلی‌استیشن ۴ پرو منتشر شد


بهینه‌ساز اچ‌دی‌آر بازی The Witcher 3: Wild Hunt برای پلی‌استیشن ۴ پرو منتشر شد

بهینه‌ساز اچ‌دی‌آری که شرکت سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red)  وعده‌ی انتشارش را برای پلی‌استیشن ۴ پرو داده بود، برای این پلتفرم در دسترس قرار گرفت.

  سال گذشته بود که سی‌دی پراجکت رد اعلام کرد عنوان The Witcher 3: Wild Hunt برای پشتیبانی از تنظیمات اچ‌دی‌آر، بهینه‌سازی بر‌روی پلی‌استیشن ۴ پرو دریافت خواهد کرد. پس از گذشت چند ماه از آن تاریخ هوادارن همچنان  با بی‌صبری در انتظار انتشار این بهینه‌ساز بودند. به همین دلیل مارسین موموت (Marcin Momot) رئیس بخش روابط‌ عمومی سی‌دی پراجکت رد در همان زمان اعلام کرد که بهینه‌ساز مزبور کماکان در دست توسعه است. این بهینه ساز هم‌اکنون برای پلی‌استیشن ۴ پرو در دسترس است.

انتشار این بهینه‌ساز از طریق وبسایت رسمی بازی تایید شد. لیست کوتاهی از موارد اصلاحی توسط این بهینه‌ساز نیز بر روی سایت بازی قرار گرفت. علاوه بر پشتیبانی از اچ‌دی‌آر، بهینه‌ساز مزبور به ثبات و بهبود عملکرد بازی نیز کمک می‌کند. این بهینه‌ساز همچنین تعدادی از ایرادات بازی را رفع می‌کند و در نهایت جلوه‌های بصری بازی را کمی بهبود می‌بخشد. بنابر اعلام توسعه‌دهنده، حذف این ایرادات به کمک گزارشاتی انجام شد که از زمان عرضه‌ی بازی از بازیکنان دریافت شد.

گرچه کیفیت بصری نهایی به خوبی کیفیت اجرای بازی در ایکس‌باکس وان ایکس نخواهد رسید اما بالاخره طرفداران پلی‌استیشن ۴ پرو نیز می‌توانند این عنوان را با کیفیت بصری بهبود‌یافته تجربه کنند. همچنین اگر از طرفداران بازی‌های مبارزه‌ای هستید احتمالا از شنیدن اینکه گرالت به عنوان مبارز میهمان در بازی SoulCalibur VI حضور دارد خوشحال خواهید شد.

عنوان The Witcher 3: Wild Hunt برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس است.



برای بهینه‌ساز اچ‌دی‌آر بازی The Witcher 3: Wild Hunt برای پلی‌استیشن ۴ پرو منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نقد‌ها و نمرات عنوان God of War منتشر شد


نقد‌ها و نمرات عنوان God of War منتشر شد

کمتر از یک هفته تا زمان انتشار عنوان محبوب و مورد انتظار God of War باقی مانده و حال به تازگی نقدها و نمرات انی عنوان نیز منتشر شده است که با یکدیگر مروری بر آن‌ها خواهیم داشت. با ما همراه باشید.

هنگامی که به عنوان God of War فکر می‌کنیم اولین چیزی که به ذهنمان خطور می‌کند این است که این سری چگونه توانسته به یکی از محبوب‌ترین فرانچایز‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی تبدیل شود. نقش استودیوی سانتامونیکا و به خصوص کوری بارلاگ، کارگردان این عنوان را نمی توان نادیده گرفت که در شکل گیری آن نقش بسزایی داشته اند. در سال ۲۰۱۴ و طی مراسم PSX کوری بارلاگ رسما از نسخه جدید God of War خبر داد. مطمئنا این موضوع و بازگشت کوری بارلاگ آن هم به عنوان کارگردان، بسیار خبر بسیار خوشحال کننده ای به نظر می‌رسید اما مسئله مهمی که مطمئنا سازندگان با آن روبرو بوده و کنجکاوی بسیاری از کاربران را برانگیخت این بود که بازی قرار است چه داستانی را روایت کند زیرا تمامی نسخه‌های پیشین بر روی اساطیر و خدایان یونانی تمرکز داشته و اگر سازندگان به مانند Ascention به سراغ پیش در آمد دیگری می‌رفتند، احتمال شکست دوباره این پروژه وجود داشت. بنابراین تیم سازنده تصمیم به توسعه ریبوت و انتخاب اساطیر نورس ( اسکاندیناوی) گرفته که بسیار ایده جالبی به نظر می‌رسد. God of War می‌خواهد این بار داستان عمیق‌تر و شخصی‌تری از کریتوس را روایت کند و از همین روی داستان بازی او را نه یک خدای جنگ بلکه یک پدر نمایش می‌دهد. به نظر می‌رسد God of War دوباره رشد کرده است و قصد دارد در کنار پایبندی به میراث خود سبک جدیدی را ارئه داده و دنیای جدیدی را معرفی  کند و از این روی به یکی از بهترین های این فرانچایز تبدیل شود.

به تازگی نقدها و نمرات عنوان God of War منتشر شده است که با یکدیگر مروری بر آن‌ها خواهیم داشت( این پست بروز رسانی می شود):

IGN 10/10

من یک بازی اکشن فوق العاده را از God of War انتظار داشتم و این عنوان چنین تجربه‌ای را به صورت فوق العاده‌ای منتقل کرده است. اما انتظار نداشتم که این عنوان یک سفر هیجان انگیز بوده و تجربه‌ای باشد که هر قسمت آن یک شاهکار است. این عنوان بازی است که در آن کریتوس به یک پدر پیچیده، هیولا و و یک جنگجوی تبدیل می‌شود که هم در میدان مبارزه باید بجنگد و هم اینکه جنگیدن را به پسر خود نیز آموزش دهد؛ آن هم در دنیایی مملو از خطرات که پیوسته در حال تغییر است . هم در زمینه گیم پلی و هم در زمینه یافتن افسانه‎های بازی، پاداش‌هایی وجود دارد که من با کامل کردن دستاورهای بازی به آن‌ها دست یافتم. حساسیست زیادی که سازندگان برای خلق جهان بازی، شخصیت‌ها و همچنین گیم پلی آن به خرج داده اند، تجربه ای هیجان انگیز و به یاد ماندنی را رقم زده است.

GameSpot 9/10

در بسیاری از جهات God of War دقیقا مشابه نسخه‌های قدیمی این فرانچایز است. یک بازی اکشن تماشایی با موسیقی‌های حماسی، هزینه تولید بالا و مبارزات طاقت فرسا که با پیش روی در بازی شاهد پیشرفت چشم گیر آن خواهیم بود. آنچه شما را شگفت زده می کند این است که بدانید داستان بازی بسیار پخته شده است. دقیقا به مانند کریتوس، عنوان God of War نیز به مانند گذشته تجربه خوبی بوده اما نشان می دهد که همچنان نیاز به پیشرفت دارد. اگر God of war دچار نوآوری های زیادی شده برای بهتر شدن آن است و اگر سازندگان تصمیم گرفته اند که همچنان قسمت هایی از گذشته را در بازی حفظ کنند( منظور دارا بودن ویژگی هایی از گیم پلی نسخه های قدیمی) ممطئنا این موضوع به سود این فرانچایز خواهد بود. کریتوس دیگر یک فرد خشمگین قابل پیش بینی نبوده و God of War نیز دیگر یک عنوان اکشن قدیمی نیست. با این بازسازی(ریبوت)، God Of war مسیر جدیدی را در پیش گرفته که نوید یک ماجراجویی هیجان انگیز را در نسخه های آینده می دهد.



برای نقد‌ها و نمرات عنوان God of War منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سونی: آمار پیش خرید God of War با انتظارات ما همخوانی دارد


سونی: آمار پیش خرید God of War با انتظارات ما همخوانی دارد

طرفداران پلی استیشن ۴ بی‌صبرانه انتظار بازگشت دوباره کریتوس را می‌کشند. با توجه به نزدیک شدن تاریخ انتشار بازی مورد انتظار God of War، مدیر تولید این مجموعه مصاحبه‌ای با سایت MCVUK داشته و در طی آن به سوالاتی در خصوص بازاریابی این بازی پاسخ داده است. با گیمفا همراه باشید.

آقای جان ادوارد مدیر تولید God of War می‌گوید این عنوان یکی از کلیدی‌ترین بازی‌های سونی در سال ۲۰۱۸ به‌شمار می‌رود. وی همچنین درباره میزان پیش فروش God of War نظر خود را این‌گونه بیان داشته است:

آمار پیش خرید God of War در حال حاضر با انتظارات ما همخوانی دارد و این میزان از پیش خرید با انتشار نقدها افزایش چشمگیری خواهد داشت.

این نظر منطقی به‌نظر می‌رسد چراکه این روزها اکثر بازی‌بازان قبل از اقدام به پیش خرید یک بازی، نقدها و نظرات سایت‌ها و ومراجع معتبر را در نظر می‌گیرند. با این وجود، این اعتماد به‌نفس شرکت سونی در بیان افزایش چشمگیر میزان پیش خرید با انتشار نقدها گواه کیفیت بالای این بازی است. چندی پیش نیز خبری منتشر شد مبنی بر شکست رکورد پیش فروش توسط God of War در شبکه پلی استیشن که گواه دیگری است بر اعتماد طرفداران به این بازی.

ادوارد به‌طور خلاصه گذری بر بحث بازاریابی God of War در کشور انگلیس نیز داشت:

God of War یکی از بزرگترین عناوین سال ۲۰۱۸ سونی است. به‌همین منظور سرمایه گذاری زیادی در بخش بازاریابی این بازی صورت گرفته است.  ما می‌خواهیم مطمئن شویم که تبلیغات انجام شده در خور عظمت و بزرگی God of War باشد؛ این بازی عنوانی حماسی و اکشن_ماجراجویی است و قرار است تبلیغات آن در سینماها و تلویزیون‌های بزرگ به‌نمایش درآید. علاوه براین تبلیغاتی برای برنامه‌های تلویزیونی و رادیویی تدارک دیده شده است و تریلرهای سینماتیک بازی در طول مسابقات ورزشی و سریا‌ل‌های تلویزیونی پخش خواهد شد. تعداد زیادی از بیلبوردهای خیابانی و اتوبوس‌های شهری نیز برای تبلیغات آماده شده‌اند.

علاوه‌ براین محتواهای دیجیتالی گسترده‌ و تریلرهای جدیدی برای سایت‌های بازی و شبکه‌های مجازی تدارک دیده ‌شده است.

در نظر داشته باشید که محدودیت عرضه نقدها و نمرات بازی فردا به پایان خواهد رسید و شما می‌توانید اخبار آن را از گیمفا دنبال کنید.

 



برای سونی: آمار پیش خرید God of War با انتظارات ما همخوانی دارد اینجا کلیک کنید


  • 32 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بلیزارد برنامه‌ای برای انتشار World of Warcraft و Heroes of the Storm بر‌ای کنسول‌ها ندارد


بلیزارد برنامه‌ای برای انتشار World of Warcraft و Heroes of the Storm بر‌ای کنسول‌ها ندارد

گرچه بازی‌های میدان جنگ چند‌نفره‌ی آنلاین (MOBA) و نقش‌آفرینی آنلاین چند‌نفره‌ی گسترده (MMORPG) در کنسول‌ها بیش از هر زمان دیگری به استاندارد‌های این سبک‌ها نزدیک شده اند، بلیزارد عجله‌ای برای انتشار این‌ دست عناوین برای کنسول‌ها ندارد.

تا چند سال پیش ایده‌ی گسترش بازی نقش‌آفرینی آنلاین چند‌نفره‌ی گسترده بر روی کنسول‌ها به قدری عجیب بود که تنها چند استودیوی معدود جسارت کافی برای تلاش در این زمینه داشتند. در آن زمان بازی‌های میدان جنگ چند‌نفره‌ی آنلاین نیز بر روی کنسول‌ها بسیار کمیاب بود. اما امروزه بازار کنسول‌های خانگی به عرصه‌ی مناسبی برای گسترش جامعه‌ی آماری بازیکنان در این سبک‌ها تبدیل شده است.

به طریقه‌ی مشابه، در حالی که بلیزارد معمولا به عنوان توسعه‌دهنده‌ی عناوین برای رایانه‌های شخصی شناخته می‌شد، Overwatch هم‌اکنون میزبان میلیون‌ها بازیکن از پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان است. با این وجود به نظر می‌رسد این توسعه‌دهنده هنوز علاقه‌ای به عرضه‌ی برخی دیگر از عناوین موفق خود برای کنسول‌ها ندارد.

در گفتگویی که با دنیل استال (Daniel Stahl) تهیه‌کننده‌ی عنوان World of Warcraft و مت ویلرز (Matt Villers) طراح ارشد قهرمان‌ها در بازی Heroes of the Storm انجام شد، هر دو احتمال عرضه‌ی کنسولی این بازی‌ها را رد کردند.

استال اشاره کرد که برای عرضه‌ی World of Warcraft بر‌روی کنسول‌ها تغییرات بزرگی در بازی لازم است و استودیو علاقه‌ای به اعمال چنین تغییراتی ندارد.

فکر می‌کنم World of Warcraft در واقع برای رایانه‌های شخصی طراحی شده است. برای تبدیل بازی به یک عنوان کنسولی، تغییرات خیلی زیادی لازم است. به گسترش World of Warcraft به همین صورتی که هست علاقه‌مند هستیم. اگر بخواهیم کاری بر روی کنسول‌ها انجام دهیم باید عنوان کاملا متفاوتی گسترش بدهیم.

به طور مشابه ویلرز نیز گفت که عرضه‌ی کنسولی Heroes of the Storm نیازمند تغییرات بسیار زیادی است که در حال حاضر برنامه‌ای برای چنین اقدامی وجود ندارد و تمرکز توسعه‌دهندگان بر روی رایانه‌های شخصی است.

در واقع تمرکز ما از ابتدا بر‌روی رایانه‌های شخصی بوده است و هنوز نیز هست. احتمالا تغییرات خیلی زیادی برای انتشار نسخه‌های کنسولی نیاز است. در حال حاضر چنین برنامه‌ای نداریم.

به این ترتیب اگر امید داشتید که بازی‌های میدان جنگ چند‌نفره‌ی آنلاین و نقش‌آفرینی آنلاین چند‌نفره‌ی گسترده‌ی بلیزارد را بر روی پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و یا نینتندو سوییچ تجربه کنید، به نظر می‌رسد که فعلا چنین امکانی وجود نخواهد داشت.

جالب این‌که شایعاتی در مورد عرضه‌ی نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Diablo III به گوش می‌رسد اما هنوز چیزی در این زمینه تایید نشده است.



برای بلیزارد برنامه‌ای برای انتشار World of Warcraft و Heroes of the Storm بر‌ای کنسول‌ها ندارد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

قول نینجا تئوری برای کمک به خیریه در صورت رسیدن فروش Hellblade به میزان مورد نظر


قول نینجا تئوری برای کمک به خیریه در صورت رسیدن فروش Hellblade به میزان مورد نظر

نینجا تئوری استودیوی سازنده عنوان Hellblade پس از انتشار آن برای کنسول ایکس‌باکس وان اعلام کرده که اگر این بازی در عرضه یک هفته به فروش صد هزار نسخه‌ای برسد، آن‌ها مبلغ پنجاه هزار دلار به خیریه‌ها کمک خواهند کرد.

عنوان تحسین شده Hellblade امروز برای کنسول نسل هشتمی مایکروسافت یعنی ایکس‌باکس وان عرضه شد و استودیوی نینجا تئوری هم به همین مناسبت اعلام کرد که اگر این بازی به میزان فروش مورد نظر آن‌ها در عرضه یک هفته برسد، آن‌ها مبلغ قابل توجهی را برای کمک به خیریه در نظر خواهند گرفت. این استودیو در گذشته هم سابقه چنین فعالیت‌هایی را داشته و مبالغ زیادی را برای کمک به خیریه‌های مختلف صرف کرده که نشان می‌دهد این استودیو همواره به بیماران روانی توجه دارد و برای مداوای آن‌ها چقدر اهمیت قائل است.

عنوان Hellblade یک بازی اکشن است که داستان دختری به نام سنوآ را روایت می‌کند. سنوآ از بیماری روانی رنج می‌برد و این بیماری روانی همواره در مسیر پیدا کردن معشوقه، او را همراهی می‌کند. توسعه دهندگان این بازی توانسته‌اند با ایجاد صدا گذاری بی‌نقص و فضا سازی عالی بیماری روانی سنوآ را به بهترین شیوه ممکن به نمایش در آورند طوری که بازی‌بازان هنگام تجربه این بازی واقعا خود را با این مشکلات روانی درگیر می‌بینند. بیماری روانی سنوآ دلیلی شد تا نینجا تئوری برای درمان سایر بیماران روانی هم دست به کار شود و مبالغی را برای آنان در نظر بگیرد.

این بازی در سال گذشته برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر شد و در اواخر اسفند ماه سال گذشته هم صحبت‌هایی از احتمال عرضه شدن آن برای ایکس‌باکس وان مطرح شد. در فروردین ماه بود که به طور رسمی اعلام شد این بازی به کنسول نسل هشتمی مایکروسافت هم راه پیدا خواهد کرد و امروز هم همانطور که قول داده شده بود Hellblade در دسترس کاربران این کنسول قرار گرفت. مدتی پس از معرفی رسمی این بازی برای ایکس‌باکس وان، صحبت‌هایی مطرح شد که می‌گفت این بازی روی کنسول قدرتمند ایکس‌باکس وان ایکس از ۳ حالت گرافیکی مختلف بهره‌مند خواهد بود که شما می‌توانید با مراجعه به این آدرس اطلاعات بیشتری در این زمینه به دست بیاورید. همچنین بعد از آن هم تریلری از این بازی روی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس منتشر شد که شما می‌توانید از این آدرس این تریلر را مشاهده کنید.

توسعه دهندگان این بازی اعلام کرده‌اند که اگر Hellblade تا تاریخ هجدهم آوریل یعنی درست یک هفته دیگر موفق به فروش پنجاه هزار نسخه شود، آن‌ها بیست و پنج هزار دلار به خیریه کمک خواهند کرد و اگر به میزان فروش صد هزار نسخه‌ای برسد، نینجا تئوری مبلغ پنجاه هزار دلار به خیریه کمک خواهد کرد که واقعا مبلغ قابل توجه و زیادی است. همچنین این استودیو اعلام کرده که مبلغ مورد نظر برای کمک به انجمن بیماران ذهنی آمریکا در نظر گرفته شده است.

در اکتبر سال گذشته نیز نینجا تئوری مبلغی را به یک خیریه مشابه در بریتانیا اختصاص داد که به مناسب روز آگاهی از سلامت روان این کار انجام شد؛ به همین دلیل هم این بار این استودیو خیریه‌ای مشابه در آمریکا را در نظر گرفته است. همچنین خبرهای دیگری هم از این بازی به گوش می‌خورد که اشاره به این دارد که به‌زودی پشتیبانی از حالت HDR به نسخه پلی‌استیشن ۴ پرو این بازی اضافه خواهد شد که ما به محض اطلاع از جزئیات این خبر شما را در جریان قرار خواهیم داد. در ادامه از شما دعوت می‌کنم که عکسی که نینجا تئوری در حساب رسمی خود در توییتر به منظور اعلام این خبر منتشر کرده را مشاهده کنید.

 



برای قول نینجا تئوری برای کمک به خیریه در صورت رسیدن فروش Hellblade به میزان مورد نظر اینجا کلیک کنید


  • 15 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Nippon Ichi عنوان Closed Nightmare را معرفی کرد


Nippon Ichi عنوان Closed Nightmare را معرفی کرد

دوست داران سبک وحشت بقا این روزها در حال شنیدن خبرهای خوبی هستند که امروز هم در تکمیل این روزهای خوب، یک عنوان دیگر از این سبک توسط شرکت نرم‌افزاری Nippon Ichi معرفی شده که Closed Nightmare نام دارد.

در ماه ژانویه گذشته پروژه‌ای به نام Project Nightmare به عنوان هدف بعدی شرکت نرم افزاری Nippon Ichi معرفی شد تا روی آن آغاز به کار کند. از آن زمان به بعد دیگر اطلاعات زیادی از این بازی وحشت بقا به بیرون درز نکرد و سازندگان آن هم در خصوص آن اطلاعاتی به اشتراک نگذاشتند. حال به‌تازگی این بازی مرموز به طور رسمی معرفی شده و Closed Nightmare نام گرفته است که برای انتشار در تاریخ ۲۸ تیر سال جاری (نوزده جولای ۲۰۱۸ میلادی) در نظر گرفته شده است. البته  به نظر می‌رسد که این تاریخ، زمان انتشار بازی در کشور ژاپن باشد و تاریخ انتشار آن در غرب هنوز توسط سازندگان آن اعلام نشده است؛ البته این در حالتی است که نسخه‌ای غربی هم برای این بازی در نظر گرفته شده باشد.

همچنین Dengeki Playstation اطلاعات دیگری هم از این بازی منتشر کرده که نشان می‌دهد ستاره بازی Closed Nightmare یعنی ماریا کامیشیرو (Maria Kamishiro) زن جوانی است که به همراه یک خانم دیگر به اسم چیزورو (Chizuru) در یک موقعیت وحشت‌ناک گیر افتاده‌اند. کامیشیرو حافظه‌اش را از دست داده و همینطور استفاده از دست چپش هم منوط به انجام آزمایشی مرموز است که در آن باید برای بقا تلاش کند.

جز این‌ها اطلاعات دیگری از این بازی در دست نیست اما انتظار می‌رود که با توجه به ژاپنی بودن تیم توسعه دهنده، این بازی در کشور ژاپن با استقبال خوبی روبه‌رو شود. شما می‌توانید برای کسب آخرین اخبار از دنیای بازی‌های رایانه‌ای با گیمفا همراه باشید.



برای Nippon Ichi عنوان Closed Nightmare را معرفی کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

[سینماگیمفا]: نقد و بررسی فیلم به‌ وقت شام


[سینماگیمفا]: نقد و بررسی فیلم به‌ وقت شام

جدیدترین اثر حاتمی‌کیا یعنی به‌وقت شام که بسیاری آن را با حاشیه‌ها و جنجال‌های فراوان ایجادشده در جشنواره‌ی فیلم فجر امسال می‌شناسند، مدتی است که در بین فیلم‌های اکران نوروزی در سینماهای کشور در حال اکران است. این بهانه‌ای شد که به نقد این فیلم در سایت بپردازیم.

در همان اثنا که مردم هنوز درگیر حس و حال و تأثیرات جنگ ایران و عراق بودند، حاتمی‌کیا با بردن دوربینش به مناطق جنگی فیلم‌هایی انسانی و با محوریت جنگ همچون دیده‌بان، مهاجر و… خلق کرد؛ فیلم‌هایی که همچنان از برجسته‌ترین آثار سینمایی حاتمی‌کیا و به‌کل سینمای جنگی ایران محسوب می‌شوند. اکنون، او دوباره دست به ساخت فیلمی جنگی زده است که هرچند این بار درباره‌ی هشت سال دفاع مقدس نیست، اما جنگش از جنس زمانه‌ی حال است و البته موضوعش داغ و مهم. موضوعی که نه‌تنها در منطقه مهم است، بلکه یک تهدید جهانی به شمار می‌رود.

لینک مطلب: نقد و بررسی فیلم به‌ وقت شام

نقد و بررسی فیلم به‌ وقت شام| نویسنده: محمد زمانی



برای [سینماگیمفا]: نقد و بررسی فیلم به‌ وقت شام اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بتسدا توضیح می دهد که چگونه نظاره‌گر پیشرفت نینتندو سوئیچ است


بتسدا توضیح می دهد که چگونه نظاره‌گر پیشرفت نینتندو سوئیچ است

بتسدا (Bethesda)، به تازگی درباره مسیر پیشرفت نینتندو سوئیچ و نحوه نگاه شرکت به آینده این پلتفرم ابراز امیدواری کرده است. پیت هینز (Pete Hins) رئیس شرکت بتسدا، در مورد جدیدترین قطعه سخت‌افزاری نینتندو سوئیچ و مسیر پیشرفت این پلتفرم در آینده نزدیک صحبت‌ کرده است.

نینتندو سوئیچ در سال گذشته یکی از داغ‌ترین و همچنین پربحث‌ترین دستگاه‌های دنیای گیم بوده است. پس از کسب عنوان سریع‌ترین میزان فروش در اولین سال عرضه، این دستگاه روز به روز تبدیل به رقیبی جدی و قدرتمند برای سایر شرکت‌‌ها می‌شود.

شرکت بتسدا هم اکنون در حال آماده سازی عنوان Wolfenstein II: The New Colossus برای عرضه بر روی نینتندو سوئیچ می‌باشد و شاید کنجکاو باشید که بدانید نگاه این شرکت به آینده خود پلتفرم چیست؟!

همانطور که سال گذشته شاهد بودیم، دو عنوان محبوب The Elder Scrolls V: Skyrim و  DOOM بر روی این پلتفرم عرضه شدند، از این رو برای بسیاری از بازیکنان این سوال مطرح است که آیا بتسدا قصد عرضه سایر عناوین خود را بر روی این پلتفرم را دارد؟ پیت هینز در این باره می‌گوید:

این موضوع به چندین مورد مهم بستگی دارد، اول از همه باید دید که آیا این عنوان از لحاظ فنی، برای عرضه بر روی این پلتفرم مناسب است؟ مورد بعدی این که آیا بازیکنان علاقه‌ای به تجربه این عنوان بر روی نینتندو سوئیچ دارند؟ به این ترتیب به معنای واقعی هیچ تفاوتی میان پلتفرم‌هایی که بر آن تمرکز داریم و بازی‌هایی که برای آن‌ها تولید می‌کنیم وجود ندارد. پس اگر عناوینی وجود دارند که بازیکنان علاقه‌مند به تجربه آن بر روی نینتندو سوئیچ هستند یا آن که از لحاظ فنی برای عرضه بر روی این پلتفرم مناسب هستند، ما نیز دست به عرضه آن خواهیم زد.

در ادامه، پیت هینز در پاسخ به این سوال که آیا بتسدا قصد عرضه یک عنوان را به صورت اختصاصی بر روی نینتندو سوئیچ را دارد یا خیر، ابراز داشت:

به طور قطع نمی‌توان در مورد این مساله سخنی گفت و پیش از هرچیز باید تصمیماتی عقلانی گرفته شود. آن چه که ما فکر می‌کنیم، یک ایده منطقی و عاقلانه خواهد بود.

در نهایت، پیت هینز درباره این موضوع که آیا عناوین بعدی بتسدا، به طور همزمان بر روی تمامی پلتفرم‌ها از جمله نینتندو سوئیچ عرضه می‌شوند یا خیر، افزود:

اگر این هدف قابل دستیابی باشد، قطعا صورت خواهد گرفت. این موضوع اکنون جزو اولویت‌های بتسدا است، اما در مورد دو عنوان The Elder Scrolls V: Skyrim و  DOOM، این امر امکان‌پذیر نبود. در مورد بازی Wolfenstein II: The New Colossus نیز ما علاوه‌ بر آن که به زمان بیشتری نیاز داشتیم، این امر امکان پذیر نبود که بخاطر نسخه نینتندو سوئیچ این بازی، عرضه آن را برای سایر پلتفرم‌ها به تاخیر بیندازیم. از نظر من، ما قادریم که هر زمان نیاز باشد، سایر عناوین را بر روی این پلتفرم عرضه نمائیم و زمان مورد نیاز برای این موضوع نیاز به اندازه سایر پلتفرم‌ها خواهد بود.

به نظر می‌رسد که شرکت بتسدا به راحتی قادر است سایر عناوین خود را بر روی پلتفرم نینتندو سوئیچ عرضه کند و این موضوع را نیز به عنوان یکی از اولویت‌های خود قرار داده است. پیت هینز در مورد علاقه شخصی خود به این پلتفرم می‌گوید و اعلام کرده که این شرکت در تلاش است که برای شرکت در E3 امسال، در بخش نینتندو سوئیچ یک حضور پر رنگ و جدی داشته باشد. نظر شما کاربران گیمفا در این باره چیست؟

 



برای بتسدا توضیح می دهد که چگونه نظاره‌گر پیشرفت نینتندو سوئیچ است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گزینه‌های تنظیمات گرافیکی و صفحه‌ نمایش عنوان Dark Souls Remastered مشخص شد


گزینه‌های تنظیمات گرافیکی و صفحه‌ نمایش عنوان Dark Souls Remastered مشخص شد

عنوان Dark Souls Remastered در ماه مه عرضه می شود و شرکت باندای نامکو به تازگی از گزینه‌های مربوط به تنظیمات نسخه رایانه‌های شخصی این عنوان رونمایی کرده است. با توجه به اطلاعات منتشر شده و با وجود ریمستر بودن این عنوان اما گزینه‌های قابل توجهی در این نسخه مشاهده می شود.

نسخه اول سری Dark Souls از نظر گزینه‌های تنظیمات گرافیکی و صفحه نمایش بسیار محدود بود اما سازندگان در نسخه‌های دوم و سوم کمی این موضوع را بهبود بخشیده و بازیکنان در این دو نسخه، انتخاب‌های بیشتری برای تغییر تنظیمات بازی پیش روی داشته اند.

حال همان طور که می‌دانید، عنوان Dark Souls Remastered نیز در حال توسعه بوده و تا یک ماه دیگر رسما عرضه می شود. با نزدیک شدن به زمان عرضه این عنوان، مطمئنا بسیاری از کاربران نسبت به این موضوع کنجکاو هستند که این عنوان در بخش گرافیک و در زمینه تنظیمات صفحه نمایش، دارای چه گزینه‌هایی خواهد بود. در ابتدا و با توجه به ریمستر بودن این عنوان، انتظار بالایی نداشتیم اما به نظر می رسد در بخش تنظیمات گرافیکی و صفحه نمایش، گزینه‌های زیادی در دسترس قرار دارد که می توانید جزییات آن را در قسمت پایین مشاهده کنید:

 تنظیمات صفحه نمایش

  • رزلوشن: مقدار رزلوشن بر اساس نوع مانیتور متغیر است.
  • فرکانس صفحه نمایش: فرکانس صفحه نمایش بر اساس نوع مانیتور متغیر است.
  • حالت صفحه نمایش :دارای سه حالت تمام صفحه، حالت پنجره ای و حالت پنجره ای بدون حاشیه(borderless)
  • هم‌گام سازی عمودی(Vertical sync): فعال یا غیر فعال

گزینه‌های مربوط به تنظیمات گرافیکی

  • آنتی آلایسینگ: غیر فعال، FXAA high ،FXAA، آنتی آلایسینگ موقت
  • موشن بلور : فعال یا غیر فعال
  • عمق میدان(Depth of field) : فعال یا غیر فعال
  • Ambient occlusion(انسداد پیرامونی) : فعال یا غیر فعال

عنوان Dark Souls: Remastered در تاریخ جمعه ۴ خرداد ماه ۱۳۹۷ (۲۵ مه ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های پلی‎استیشن ۴، اکس‌باکس‌ وان، نینتندو سوییچ و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای گزینه‌های تنظیمات گرافیکی و صفحه‌ نمایش عنوان Dark Souls Remastered مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Vampyr اعلام شد + تریلر


سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Vampyr مشخص شد + تریلر

تریلر جدیدی از بازی Vampyr همراه با سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی توسط استودیوی Dontnod Entertainments منتشر شد.

عنوان Vampyr، بازی جدید استودیوی Dontnod Entertainments در سبک نقش‌آفرینی می‌باشد که داستانی در مورد خون‌آشام‌ها و دکتری که به تازگی دچار خون آشامی شده را روایت می‌کند.

زمان زیادی از انتشار عنوان Life is Strange، بازی قبلی استودیوی Dontnod Entertainments می‌گذرد که دارای داستان غنی و باکیفیتی بود و به دستاورد‌های مهمی در زمینه‌ی روایت داستان رسید. با این وجود، از بازی Vampyr نیز انتظار می‌رود که داستان با کیفیتی را به بازیبازان ارائه بدهد.

شما می‌توانید تریلر جدید منتشر شده از بازی Vampyr را در زیر تماشا کنید.

دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۷۲۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P

همچنین مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Vampyr به شرح زیر است:

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ نسخه‌ی ۶۴ بیتی یا بالاتر
  • پردازنده مرکزی: (Intel Core i3-2130 (3.4 GHz) ،AMD FX-4100 (3.6 GHz
  • حافظه رم: ۸ گیگابایت حافظه رم
  • کارت گرافیک: GeForce GTX 660 با دو گیگابایت VRAM یا بیشتر، Radeon R7 370 با دو گیگابایت VRAM یا بیشتر
  • فضای خالی مورد نیاز: ۲۰ گیگابایت فضای خالی در دسترس

سیستم پیشنهادی: 

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ نسخه‌ی ۶۴ بیتی یا بالاتر
  • پردازنده مرکزی: (Intel Core i7-3930K (3.2 GHz) ،AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz
  • حافظه رم: ۱۶ گیگابایت حافظه رم
  • کارت گرافیک: GeForce GTX 970 با چهار گیگابایت VRAM یا بیشتر، Radeon R9 390 با چهار گیگابایت VRAM یا بیشتر
  • فضای خالی مورد نیاز: ۲۰ گیگابایت فضای خالی در دسترس

عنوان Vampyr در تاریخ ۱۵ خرداد (۵ ژوئن ۲۰۱۸) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Vampyr اعلام شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ برگزاری رویداد بلیزکان ۲۰۱۸ مشخص شد


تاریخ برگزاری رویداد بلیزکان ۲۰۱۸ مشخص شد

چندی پیش تاریخ برگزاری رویداد بلیزکان ۲۰۱۸ توسط شرکت بزرگ بلیزارد اعلام شد. جزئیات بیشتر این خبر را میتوانید در ادامه مطلب مطالعه کنید.

حتما باید بدانید که رویداد بلیزکان یکی از بزرگترین رویدادها در صنعت بازیهای ویدئویی شناخته میMشود و هر ساله کاربران و طرفداران بازیهای شرکت بلیزارد، برای آغاز این رویداد لحظه شماری میکنند. زیرا در جریان مراسم بلیزکان، اطلاعات و جزئیات زیادی از بازیهای این شرکت منتشر میشود. برای نمونه در رویداد بلیزکان ۲۰۱۷، اخبار و اطلاعات جدیدی از بازیهای Hearthstone و World of Warcraft منتشر شد و البته دیگر عناوین این شرکت هم در مراسم مذکور حضور داشتند.

اکنون شرکت بلیزارد تاریخ برگزاری رویداد بلیزکان ۲۰۱۸ را مشخص کرده است. طبق اعلامیه جدید این شرکت، مراسم یاد شده در روزهای ۱۱ و ۱۲ آبان سال جاری در شهر آناهایم واقع در کالیفرنیا، برگزار خواهد شد. علاقهمندان به حضور در این مراسم میتوانند در روزهای ۱۹ تا ۲۲ اردیبهشت ماه بلیطهای آن را با قیمت ۲۰۰ دلار خریداری کنند تا مجوز حضور آنها در مراسم صادر شود. همچنین خریداران بلیطهای بلیزکان ۲۰۱۸، به برخی محتویات و جوایز خاص در بازیهای شرکت بلیزارد دسترسی پیدا میکنند.

از سویی دیگر اگر جزو افرادی هستید که امکان شرکت در این مراسم برای شما فراهم نیست، میتوانید بلیطهای مجازی رویداد مذکور را خریداری کنید تا از طریق یک نمایش زنده (livestreams)، این مراسم را تماشا کنید. در روزهای آینده اطلاعات بیشتری از چگونگی خرید بلیط‌های مجازی و قیمت‌های آن منتشر خواهد شد.

طرفداران می‌توانند برای اولین بار در افتتاحیه رویداد بلیزکان (BlizzCon Opening Week) شرکت کنند. این افتتاحیه در روزهای ۳ تا ۷ آبان ماه برگزار خواهد شد و طرفداران و علاقه‌مندان قادر خواهند بود تا مسابقات eSport را از طریق خریداری بلیط‌های مخصوص، از نزدیک تماشا کنند. در این افتتاحیه سری اول مسابقات World Championship Series Finals بازی StarCraft 2، مسابقات Arena World Championship Finals بازی World of Warcraft و مسابقات Global Championship Finals بازی Heroes of the Storm برگزار خواهد شد. همچنین سری نهایی مسابقات مذکور در جریان رویداد بلیزکان ۲۰۱۸ برگزار خواهد دشد.



برای تاریخ برگزاری رویداد بلیزکان ۲۰۱۸ مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تضاد قیمت و محتوا، اسیر در چرخه تکرار l نقد و بررسی بازی Extinction


تضاد قیمت و محتوا، اسیر در چرخه تکرار l نقد و بررسی بازی Extinction

در مراسم E3 2017 بود که یک بازی اکشن سوم شخص بر پایه مبارزات هک اند اسلش سریع به نام Extinction معرفی گردید و مشخص شد که توسط استودیو Iron Galaxy که سابقه ساخت سری مبارزه ای Killer Instinct را در کارنامه دارند، در حال ساخت است. همان گونه که قبلا نیز خدمت شما عزیران عرض کرده بودم “نکته ای که از همان ابتدا بسیار توسط مخاطبین شنیده می شد، شباهت های این بازی با سری مانگا و انیمه فوق محبوب و همینطور بازی Attack on Titan بود و البته سازندگان بازی نیز مشکلی با این موضوع و این که الهاماتی از این سری گرفته اند نداشتند. از نمایش های بازی این طور به نظر می رسید کهIron Galaxy  برای ساخت این بازی از عناوین اکشنی با شخصیت های اصلی بسیار سریع و پر تحرک الهام گرفته است. همچنین در گیم پلی بازی المان هایی از ژانر مبارزه ای که استودیو Iron Galaxy در این سبک با ساخت بازی  Killer Instinct پیشینه خوبی دارد و با آن کاملا اشناست، نیز در نمایش های بازی به چشم می خورد.”

 به هر شکل زمان گذشت و همان طور که می دانید بازی Extinction روز گذشته یعنی در تاریخ ۱۰ آپریل ۲۰۱۸ برای پلتفرم های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر گردید و محدودیت انتشار نقدهای آن نیز از ساعت ۸ شب دهم اپریل برداشته شد تا ما بتوانیم با توجه به این که از چند روز قبل مشغول تجربه بازی بوده ایم، امروز و همزمان با انتشار نمرات جهانی، نقد و بررسی آن را برای شما عزیزان قرار دهیم. در این مطلب قصد دارم تا بر اساس تجربه چند روزه ای که از بازی Extinction داشته ام در مورد این عنوان با شما عزیزان صحبت کرده و در مورد بخش های مختلف آن اطلاعات کاملی را در اختیار شما قرار دهیم تا راحت تر بتوانید تصمیم بگیرید که آیا این بازی از نوع و سبک عناوین مورد علاقه شما هست و ارزش دارد که آن را به سبد خرید خود اضافه نمایید یا خیر. پس اگر به هر شکل به داشتن اطلاعات بیشتر در مورد بازی Extinction علاقه مند هستید پیشنهاد می کنم که در ادامه مطلب “نقد و بررسی بازی Extinction” با بنده و وبسایت تحلیلی خیری گیمفا همراه شوید.

داستان بازی در قالب صحبت های بین پروتاگونیست بازی که شخصیتی به نام Avil است و راهنمای وی که در طول بازی با او در ارتباط است و همینطور از طریق سکانس هایی انیمه شکل در بین مراحل برای شما بازگو می گردد. باید به این نکته اشاره کرد که کلیت فضا و تم داستانی بازی بر خلاف ظاهر کارتونی و خوش آب و رنگش بسیار تاریک است و شاهد فضایی سنگین و تاریک در بازی هستیم. پروتاگونیست بازی و در واقع بازیباز، وظیفه حفظ کردن یکی از معدود سرزمین های باقیمانده انسان ها را از سلطه Ravenii ها بر عهده دارد و به نوعی تقریبا آخرین امید انسان ها محسوب می شود. Avil یک مبارز تعلیم یافته و آموزش دیده با متدهای باستانی و سنتی مبارزات است و تنها کسی است که می تواند در مقابل حمله Ravenii ها مقاومت کرده و آنها را شکست دهد.  Ravenii ها موجوداتی غول پیکر و عظیم و بسیار شبیه به ارک ها البته در سایزهای مختلف از اندازه یک انسان گرفته تا اندازه یک آسمان خراش چندین طبقه هستند که قصد دارند تا سرزمین و تجهیزات و به طور کلی نسل انسان ها را از بین ببرند.

راستش را بخواهید در یک کلام باید بگویم داستان را کلا ولش کنید زیرا چیز خاصی تحت نام داستان نداریم و تنها برای ربط دادن مراحل به هم است که یک داستان آبکی را در بازی شاهد هستیم و اصلا سراغ مواردی مثل شخصیت پردازی و … در Extinction نروید که بازی بدجور می کوبد توی صورتتان! دیالوگ های بازی نیز بسیار سطحی و افتضاح بوده و در واقع در طول بازی حس می کنید که در حال یک تجربه آنلاین چند نفره فاقد داستان هستید در حالی که دارید یک کمپین داستانی و بازی تک نفره را تجربه می کنید که این اصلا قابل قبول نیست و جا داشت تا سازندگان مقدار بیشتری روی داستان و اتفاقات بازی و شخصیت ها و دیالوگ ها و.. کار می کردند، هر چند که از قبل انتشار بازی نیز حدس می زدیم که بازی داستان جذاب و عمیقی نداشته باشد و دقیقا نیزدر Extinction چنین اتفاقی رخ داده است و بازی در زمینه داستان و شخصیت پردازی قبول که نمی شود هیچ، بلکه نمره ردی نیز می گیرد!

 از لحاظ بصری باید از بازی Extinction به عنوان یک بازی خوش آب و رنگ با کیفیت بالاتر از متوسط یاد کرد که در زمینه توجه به جزییات و پر کردن محیط و دنیای بازی، ضعف دارد و در خیلی از بخش های بازی حس می کنید که در محیط هایی لخت و بیش از حد خالی با چندین ساختمان دقیقا تکراری قرار دارید که ممکن اسیت باعث دلزدگی شما شود. اما همان طور که گفته شد به طور کلی همین محیط هایی که در بازی شاهد هستیم کیفیت طراحی ساده ولی مناسبی دارند و مخصوصا رنگ آمیزی جذابی برای آنها به کار رفته است تا شاهد یک دنیای کارتونی و انیمه مانند خوش آب و رنگ باشیم که این توانایی را دارد که به طور کلی بازیباز را از لحاظ بصری راضی نگاه دارد. جالب است بدانید که این موضوع مقداری لخت و خالی به نظر رسیدن دنیا و مناطق مختلف بازی انگار در این نوع بازی ها یک عرف است!

در بازی Attack on Titan که Extinction بیشترین الهام را از آن گرفته و بیشترین شباهت را به ان دارد نیز شاهد همین موضوع یعنی ساختمان ها  شهرهایی تکراری و دنیای خشک و خالی و عاری از جزییات هستیم که گویا Extinction نیز در راستای الهام گیری از آن بسیار دقیق عمل کرده است! بازی افکت های کارتونی جالبی از خون و یا حرکت سریع شخصیت اصلی بازی دارد و همینطور در طول تجربه چند روزه آن شاهد ثبات خوبی از بازی بودم و با مواردی مثل افت فریم و باگ و .. روبرو نشدم. طراحی غول های عظیم بازی خوب انجام شده است و تنوع خوبی نیز دارند و هر کدام با ظاهری خاص خود و رنگ های مختلف و زره های گوناگون و .. حال و هوای خاصی به بازی بخشیده اند. به طور کلی باید گفت بازی Extinction از نظر گرافیکی عنوانی قابل قبول است که می تواند گلیم خود را از آب بیرون بکشد ولی نکته مثبت بارز و خیلی چشم گیری نیز در بحث بصری ندارد.

گیم پلی بخش داستانی بازی شامل چند مرحله یا Chapter مختلف است که هر مرحله خودش به چند زیر شاخه و قسمت های مختلف تقسیم می شود و البته دنیا و شکل آن مرحله به صورت رندوم و اتفاقی ساخته و خلق می شود. در هر یک از این بخش ها شما یک هدف اصلی و چند هدف انتخابی و در واقع Bonus دارید. متاسفانه باید گفت ماموریت های بازی به طور عجیی تکراری هستند و نمی دانم سازندگان چطور انتظار دارند که ماموریت هایی که خودشان تکراری هستند را دوباره تکرار نیز بکنیم! انجام ماموریت های بازی باعث می شود در آخر مراحل امتیاز بیشتری بگیرید و همین طور قرار بوده است که ارزش تکرار مراحل را بالا ببرند تا بازیباز برای به اتمام رساندن تمام این اهداف، مجددا مراحل را بازی کند. به عنوان مثال در یکی از مراحل اولیه بازی هدف اصلی شما شامل نجات دادن ۱۵ انسان از دست دشمنان است و ۳ هدف انتخابی نیز دارید که شامل مواردی مثل کشتن ۱۵ دشمن در طول مرحله و به اتمام رساندن این بخش در زمان زیر ۵ دقیقه است که هر چه در مراحل جلو می روید این اهداف سخت تر هم می شوند و کار خیلی آسانی برای انجام آنها ندارید و احتمالا باید دو سه بار مراحل را بازی کنید تا همه آنها را انجام دهید که هدف سازندگان نیز همین بالا بردن ارزش تکرار بوده است زیرا که این اهداف انتخابی بعضا در نقطه مقابل هم قرار می گیرند یعنی مثلا وقتی شما می خواهید مرحله را زیر  دقیقه تمام کنید باید سریعا بروید و ۱۵ انسان را نجات دهید تا این بخش تمام شود و از طرفی دیگر وقتی بخواهید هدف کشتن ۱۵ دشمن در مرحله را انجام دهید، احتمالا دیگر نمی توانید که مرحله را زیر ۵ دقیقه تمام کنید و مشخص است که سازندگان به همین دلیل است که چنین اهدافی را قرار داده اند اما باید دید که آیا اصلا بازیباز این انگیزه را می یابد که دوباره یک مرحله را بازی کند؟ چون به شخصه فکر می کنم که خیلی از بازیبازان شاید اصلا کلا بازی را رها کنند زیرا تگر خیلی رک و خلاصه بخواهیم بگویم، در طول بازی حس می کنید که بازی کمبود محتوا دارد و زود تکراری می شود و در واقع آن انگیزه و شور و شوق لازم را در خیلی از مواقع به بازیباز به طور کامل منتقل نمی کند.

البته منظور من اصلا این نیست که کلا گیم پلی Extinction فاقد جذابیت است زیرا که انصافا سرعت بسیار زیاد گیم پلی و مبارزه با غول هایی بسیار عظیم الجثه و سلاخی کردن آن ها مخصوصا در اوایل بازی خیلی لذتبخش است و بالا رفتن از در و دیوار و کشف آیتم های مخفی و کشتن دشمنان کوچکتر برای جمع کردن قابلیت فوکوس برای مبارزه با غول ها انصافا جذابیت خود را دارد. از لحاظ کلیت گیم پلی بازی و تجربه آن باید گفت عنوانی که که در زمینه گیم پلی و مبارزات و… بیشترین شباهت را از خیلی جنبه ها با عنوان Extinction دارد سری بازی Attack on Titan است و درواقع در بازی  Extinction شاهد بیشترین شباهت و الهام گیری از عناوین Attack on Titan هستیم. به طور کلی روند بازی به این شکل است که شما باید در محیط های بزرگ  بازی دشمنان را پاکسازی کرده و مردم بیچاره را نیز از دست minion ها و Ravenii های خونخوار و گرسنه، نجات بدهید و شهر خود را نیز از آسیب جدی حفظ نمایید. بازی از نظر درجه سختی سطح نسبتا بالایی دارد و مبارزه با دشمنان بازی مخصوصا Ravenii های عظیم الجثه اصلا کار آسانی نیست زیرا که وقتی در حال نبرد با آنها و روی زمین و به نوعی زیر دست و پای آنها هستید، با یک ضربه یا نهایتا اگر شانس بیاورید دو ضربه پای آنها یا کوبیدن دستشان به زمین کشته می شوید که البته به نوعی واقعی هم هست زیرا با آن سایزی که دارند باید هم بتوانند سریع ما را له کنند اما کمی عجیب است که ما هیچ قابلیت دفاعی خاصی برای فرار از این موضوع نداریم و فقط باید فاصله را از اینها حفظ کنیم که واقعا کار سختیست!

در واقع باید گفت Extinction از لحاظ درجه سختی در رده بازی های تقریبا دشوار و چالش برانگیز قرار می گیرد که این نکته برای گیمرهای حرفه ای و هاردکور یک نکته مثبت قلمداد می گردد. شما در بازی با استفاده از شمشیر و شلاق جادویی پروتاگونیست بازی در کنار برخی قابلیت های پارکور مانند شامل پرش های بسیار بلند و … باید در ابتدا سیلی از Ravenii های کوچکتر و اصطلاحا minion ها را بکشید تا نهایتا به هدف های مهم تر و بزرگتر و باس های عطیم الجثه و رهبران Ravenii ها رسیده و کارشان را بسازید. از نکات منفی گیم پلی بازی که حتی تا حد زیادی قبل از انتشار بازی نیز مشخص بود و از این بابت نگرانی داشتیم، روند دکمه زنی بیهوده و کورکورانه و مبارزات سطحی شمشیرزنی در نبرد با سیل دشمنان است که در واقع به نظر می رسد که نبرد با دسته های این دشمنان هیچ جذابیت و عمقی ندارد و شاهد شمشیر زنی های سطحی و بی هدف در این بخش هستیم. اما بر عکس این بخش، تمرکز عالی سازندگان بر روی روان بودن حرکت در محیط و به هوا پریدن و حمله های عمودی در عنوان  Extinction  و همینطور نبرد با دشمنان غول پیکر، سبب خلق مبارزاتی آکرویات گونه در بازی شده است که جذابیت خیلی بالایی دارد. در خصوص روند مبارزه با دشمنان غول پیکر بازی باید به این نکته اشاره کرد که در فاصله ای که شما در مبارزه با Ravenii ها کشته می شوید و دوباره شخصیتتان برمی گردد و می خواهید یک مسیر طولانی را بدوید تا دوباره به غول برسید و مبارزه را ادامه دهید، غول در این مدت ممکن است کلی پیشروی کرده باشد و به شهر نزدیک تر شده و بخش هایی از شهر را تخریب نموده باشد و همین طوراگر دست و پاهایش را قطع کرده بودید در این فاصله مجددا دست و پاهایش در می آید و دوباره همه چیز از اول!

 روند بازی به این شکل است که زمانی که غول از دور پدیدار می شود و شما باید به سراغش بروید، عدد سالم بودن شهر ۱۰۰ درصد است و باید سعی کنید وقتی هنوز از شهر دور است هر چه زودتر به استقبالش رفته و را شکست دهید و نگذارید به شهر  برسد. زیرا وقتی به شهر برسد می تواند ساختمان ها را خراب کند و مردم را بکشد و عدد سلامتی شهر و امتیاز شما را پایین بیاورد و یا حتی کلا شهر را به نابودی کشیده و کارتان را بسازد و شکست بخورید. به همین خاطر هم هست که نباید با فواصل کم کشته شوید زیرا تا وقتی برگردید و بروید و به غول برسید او کلی جلو آمده است و در راهشان هم هر چه ساختمان و مانع است را خرد می کنند تا به شما برسند که این خراب شدن ساختمان ها و .. با سیستم عالی تحریب پذیری بازی همراه می شود تا هیجان بیشتری به بازی ببخشد. شما در مبارزه با Ravenii های غول پیکر باید قابلیت فوکوس یا تمرکز شخصیت اصلی را پر کرده و همچنین بایستی بخش های مختلف زره های هیولاها را ابتدا از بدن آنها جدا نمایید تا بعد از آن بتوانید به قطع کردن اعضای مختلف بدن این هیولاها و زمین گیر کردن آن ها بپردازید. بعد از بی حرکت کردن و از کار انداختن یک Ravenii به وسیله قطع پاها یا دست ها، می توانید از بدن آن ها بالا بروید و در قسمت سر و گردن آنها با یک حمله شارژ شده سرشان را قطع و کارشان را یکسره نمایید. البته این را هم بدانید که پنجره زمانی شما برای انجام این کارها محدود است و اگر کمی دیر بجنبید و اشتباه کنید، فرصت کشتن هیولا از دست می رود. زیرا که این Ravenii های لعنتی، قابلیت regeneration یا دوباره رشد کردن اعضای بدن را در اختیار دارند و مجددا دست و پاهایشان در می آید! هر چقدر که در بازی جلوتر می روید، این Ravenii ها قوی تر می شوند و مثلا می بینید که بسیار بیشتر از انواع اوایل بازی، زره دارند و شما فقط باید کلی زمان بگذارید تا ابتدا زره هایشان را بشکنید تا بعد به بدن آنها برسید که این کار سختی است. Ravenii ها در بازی اشکال مختلفی دارند و هر چه که در داستان بازی پیشروی می کنید دسته های دشمنان، سخت تر و تنوع هیولاهای غول پیکر و دشمنان اصطلاحا elite در بازی بیشتر می شود تا گیم پلی حالتی خسته کننده به خود نگیرد. مثلا یک سری غول های قدرتمند زره طلایی هستند که می توانند دشمنان پرنده را احضار نمایند تا وقتی می خواهید بخش های مختلف زره آن ها را از بین ببرید و به بدنشان برسید، مزاحم کار شما شوند.

 دشمنان در بازی در فرم های گوناگون و با تنوع خوبی رو در روی شما قرار می گیرند و وقتی در بازی جلو می روید شاهد  Ravenii هایی تمام زره پوش و وحشی با انواع و اقسام ظاهر و رنگ های مختلف هستید که باید آن را قلع و قمع نمایید و البته آنها هم در چشم به هم زدنی می توانند شما را له کنند. با استفاده از بالا رفتن از روی ساختمان های مختلف شما می توانید به بخش های بالایی بدن این هیولاها برسید و به زره ها و سپس اندام حرکتی آنها ضربه بزنید تا سرانجام نوبت به ضربه نهایی و اصطلاحا تمام کننده برسد که با روش هایی بسیار زیبا و خشن این غول های چند ده متری را از پای در خواهید آورد. با توجه به این که طی پیشروی در بازی، دشمنان مدام مدام زیادتر و البته قوی ترمی شوند، شما نیز باید توانایی ها و قابلیت های Avil را دائما بهبود بخشید و تغییر دهید تا بتوانید از پس تهدیدها بر آیید. به همین منظور در بازی با انجام مراحل و تکمیل اهداف، امتیاز SP کسب می کنید که با آن می توانید قابلیت ها و مهارت های خود را ارتقا بخشید و مثلا قابلیت هایی نظیر افزایش میزان خط سلامتی شخصیت اصلی و یا بالا بردن سرعت دویدن وی در بازی که خیلی هم مهم است، را خریداری نمایید تا بتوانید در مبارزات دشوار بازی کارایی بهتری داشته باشید.

از منظر کلی در خصوص گیم پلی بازی باید گفت Extinction با وجود این که شاید به صورت جزء به جزء و از لحاظ تنوع دشمنان، کمبوها، سرعت مبارزات و المان های مختلف گیم پلی نظیرارتقاهای قابلیت ها و… بازی جذابی محسوب می شود و ایده جالبی را در پس خود می بیند، ولی متاسفانه به نوعی می توان گفت از دیدگاه کلی عمق کافی را در گیم پلی خود دارا نیست و بیشتر یک بازی سطحی به نظر می رسد تا عنوانی عمیق که بازیباز را در خود غرق می کند و در واقع Extinction آن قدرت خیلی زیاد و کافی را ندارد که بتواند بازیباز را به خود جذب کرده و پای خود نگاه دارد. تازه اگر بخواهیم خیلی هم شدید گیر بدهیم باید بگوییم آقا چطور می شود شمشیری که یک دست یا پای یک غول عظیم را با یک ضربه قطع می کند باید به یک دشمن ۱۰۰ برابر کوچکتر از آن غول ۱۰ بار ضربه بزند تا کشته شود!

Extinction عنوانی است که واقعا در زمینه مبارزات حماسی و عظیم با غول هایی به اندازه آسمان خراش ها عالی و جذاب عمل می کند ولی متاسفانه تا حد زیادی هم در یک چرخه تکرار و تکرار و تکرار گیر افتاده است و حیف است که می بینیم بسیاری از ایده های جذاب و خوب بازی مثل هیجانی که مبارزه با دشمنان غول پیکر بازی دارد و بدون شک بهتربن بخش بازی است، دقیقا به دلیل همین تکرار هدر رفته اند. از آن مهم تر اینجاست که در دوره زمانه ای که بازی هل بلید قیمت ۳۰ دلاری می گیرد، بسیار وقیحانه است که Extinction را به عنوان یک بازی AAA با قیمت ۶۰ دلاری قبول کنیم وقتی که بازی در همان نیم ساعت اول هر چه دارد و ندارد را به شما نشان می دهد و تازه همان هم زیاد عمیق و گیرا نیست. Extinction عنوانی نیست که آن را زیاد به کسی توصیه کنیم که این موضوع در درجه اول به خاطر تضاد شدید قیمت با محتواست و شاید اگر این بازی زمانی به ۱۵ تا ۲۰ دلار برسد تجربه ان را بشود به کسی توصیه کرد زیرا به هر حال نمی شود نکات مثبتی هم که دارد را کتمان کرد و می توان گفت مبارزه با غول های عظیم بازی خالی از لطف نیست.

در واقع اگر قیمت این بازی ۱۵ تا ۲۰ دلار بود و اکنون آن را نقد می کردم خیلی با الان فرق داشت و می توانستم تجربه آن را با توجه به قیمتش به علاقمندان این سبک توصیه کنم. پیشنهاد می کنم که اگر به طور کلی به این بازی علاقه دارید و سبک و سیاقش را با توجه به توضیحاتی که دادیم می پسندید، صبر کنید تا بازی قیمتش خیلی خیلی پایین بیاید و بعد آن را بخرید. در واقع این طور بگویم که “هر بازی ۶۰ دلاری دیگری که بخرید بیشتر از Extinction محتوا دارد و کمتر در چرخه تکرار اسیر است.” اصلا نمی گویم که بازی Extinction ارزش تجربه کردن ندارد زیرا اتفاقا در خیلی از بخش ها بازی جالب و جذابی هم هست و ارزس یک بار بازی کردن را هم دارد، ولی اصلا و ابدا نه با قیمت ۶۰ دلاری یک عنوان AAA بزرگ و کامل و پر از محتوا، بلکه به عنوان یک بازی ۲۰ دلاری.



برای تضاد قیمت و محتوا، اسیر در چرخه تکرار l نقد و بررسی بازی Extinction اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رسماً تائید شد: ماجراجویی کریتوس در جهان اساطیر نورس ادامه خواهد داشت


رسماً تائید شد: ماجراجویی کریتوس در جهان اساطیر نورس ادامه خواهد داشت

مدت زمان کمی تا عرضه جهانی بازی بسیار مورد انتظار God of War باقی مانده است و در این چند وقت اخیر، ضمن انتشار اخبار و اطلاعات بسیار پیرامون این عنوان، اطلاعاتی هر چند جزئی از نسخه بعدی این مجموعه هم منتشر شده است؛ از جمله این موارد می‌توان به این نکته اشاره داشت که گفته می‌شود ماجراجویی‌های کریتوس (Kratos) و پسرش در جهان اساطیر نورس ادامه خواهد داشت. اینک اما، شرکت سونی با صحبت با وب‌سایت «فایندر» به صورت رسمی این خبر را تائید کرده است و بنابراین نباید God of War را پایانی بر ماجراجویی‌های کریتوس و آترئوس  در سرزمین‌های شمالی دانست.

البته هیچ اشاره‌ای به این نکته که داستان God of War بعدی چه مسیری را دنبال خواهد کرد منتشر نشده است و مشخص نیست که استودیوی سونی سانتا مونیکا (Sony Santas Monica) تصمیم دارد تا ماجراجویی‌های کریتوس در جهان نورس را در چند نسخه روایت کند. در نسخه‌های پیشین این سری، کریتوس خشن بیشتر خدایان بزرگ و کوچک یونان را از پیش روی برداشت و احتمالاً تا زمانی که چنین کاری را با خدایان نورس انجام ندهد، از پیشروی‌های خود دست نخواهد کشید.

بی‌شک پس از عرضه بازی God of War می‌توان راحت‌تر در خصوص داستان نسخه بعدی آن سخن گفت. در راستای دیگر اخبار مرتبط با این بازی باید اشاره کنیم که اخیراً نخستین نقد این بازی هم منتشر شده که منتقد نه چندان معتبر آن، نمره ۸٫۵ از ۱۰ را به این بازی اختصاص داده است؛ تا انتشار باقی نقدهای این بازی تنها یک روز دیگر زمان باقی است.

در همین راستا، اخیراً ویدئوی جدیدی با محوریت سیستم پیشرفت بازی God of War منتشر شده است. همچنین سونی مدتی قبل ویدئوی دیگری از این عنوان منتشر کرده بود که بر روی موسیقی‌های حماسی آن تمرکز داشت. سازندگان God of War هم به انتقادهای صورت گرفته در خصوص تغییرات عمده این نسخه در قیاس با عناصر اصلی این سری پاسخ دادند که از این نشانی می‌توانید به جزئیات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

بازی مورد انتظار God of War در تاریخ جمعه ۳۱ فروردین ماه (۲۰ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه و منتشر خواهد شد.



برای رسماً تائید شد: ماجراجویی کریتوس در جهان اساطیر نورس ادامه خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

قابلیت شخصی سازی کریتوس در ورژن جدید God of War


dd

عنوان جدید بازی God Of War که هفته‌ی آینده منتشر می‌شود و سونی با نشر ویدیویی جدید قصد دارد شما را برای عرضه این بازی آماده کند.

تمرکز این ویدیو بر شخصی سازی کریتوس می‌باشد که به نظر می‌رسد خاص‌تر و پیچیده‌تر از قبل باشد. شما می‌توانید این ویدیو را در زیر تماشا کنید:

 

اقای کوری بارلاگ، کارگردان God Of War در مورد این شخصی سازی‌ها چنین گفته‌اند:‌

ما دوست داشتیم تمام شخصی‌ سازی‌هایی که ارائه می‌کنیم در هسته‌ی اصلی بازی باشند. تمام توانایی‌های اصلی Atreus، تمام توانایی‌های اصلی کریتوس، بازخورد‌های کریتوس ، cooldown ها و… شما به‌ همه‌ی این ها دسترسی خواهید داشت. بعضی وقت‌ها موقیعت شما را مجبور می‌کنید تا از استراتژی‌های دیگر استفاده کنید. مثلا در مقابل شخصیتی قرار می‌گیرید که با یک ضربه، تمام نوار سلامتی شما را خالی می‌کند در حالی که شما از strength build استفاده می‌کنید و متوجه می‌شوید که باید از استراتژی دیگری استفاده کنید که به عنوان مثال می‌توانید زره خود را با زرهی دیگر جا به جا کنید

همانطور که در ویدیو مشاهده می‌کنید، God Of War  شامل توانایی ساختن درخت مهارت‌ها و ابزار خاصی خواهد بود که ظاهر کریتوس را تغییر می‌دهند. البته هیچ ‌یک از این موارد ایده‌ی جدیدی نیستند، اما دیدن اینکه God Of War مسیری جدید را در پیش گرفته است بسیار خوب می‌باشد.

در خبری دیگر، چند روز پیش کارگردان بازی به انتقادات از تغییرات God Of War پاسخ داد. 

God Of War روز جمعه ۳۱ فروردین برای کنسول PS4 منتشر خواهد شد.



برای قابلیت شخصی سازی کریتوس در ورژن جدید God of War اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جدول فروش هفتگی بریتانیا | سلطنت به سبک Far Cry 5


جدول فروش هفتگی بریتانیا | سلطنت به سبک Far Cry 5

بعد از طوفانی که Far Cry 5 در هفته گذشته به پا کرد، این هفته بدون انتشار هیچ بازی جدیدی همچنان به سطلنت خود در صدر جدول فروش هفتگی بریتانیا ادامه داده است.

این هفته، هفته‌ای بسیار آرام و ساکت بود که هیچ بازی جدیدی به جمع ۴۰ بازی پرفروش هفته در بریتانیا اضافه نکرد. عناوین جدیدی که در هفته‌های قبل به انتشار رسیدند، این هفته فرصت بسیار خوبی داشتند که از این شرایط نهایت استفاده را ببرند و جایگاه خود را در این جدول ارتقاء ببخشند که برخی از آن‌ها انصافا بسیار خوب این کار را انجام دادند و خود را چندین پله در این جدول بالا کشیدند.

در هفته منتهی به هفتم آوریل، عنوان پرفروش Far Cry 5 توانست برای دومین بار به عنوان پرفروش‌ترین بازی هفته در بریتانیا شناخته شود. این بازی سریع‌ترین فروش در تاریخ این سری را داشته و تعداد نسخه‌های بسیار زیادی در سراسر دنیا به فروش رسانده است. این بازی توسط منتقدان و بازی‌بازان هم مورد ستایش قرار گرفته که ارزش تجربه آن را چندین برابر می‌کند. اما بعد از آن رتبه دوم این هفته بدون تغییر به FIFA 18 رسید و پس از آن هم SEA OF THIEVES بدون تغییر نسبت به هفته گذشته در جایگاه سوم باقی ماند تا رتبه‌های اول تا سوم این جدول در این هفته بدون تغییر باقی بماند.

پس از سه بازی پرفروش، عنوان FORZA MOTORSPORT 7 با پنج پله صعود نسبت به هفته قبل به رتبه چهارم پرفروش‌ترین بازی‌های بریتانیا رسید تا روند رو به رشد و قابل تحسین خود را همچنان ادامه دهد. این بازی با صعود پنج پله‌ای یکی از بهترین رکوردها را در این زمینه در هفته گذشته به نام خود ثبت کرد. اما بعد از آن عنوان PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS بدون تغییر نسبت به هفته گذشته در رتبه پنجم باقی ماند و پس از آن هم CALL OF DUTY: WWII با تکرار رتبه هفته گذشته خود، در رتبه ششم قرار گرفت. تنها عنوانی که در بین ده بازی پرفروش هفته با سقوط همراه شده عنوان MARIO KART 8 DELUXE بوده است که از رتبه چهارم در هفته گذشته، این هفته به رتبه هفتم رسیده است. همچنین جایگاه هشتم نیز به عنوان همیشه در صحنه GRAND THEFT AUTO V رسیده تا با دو پله صعود نسبت به هفته قبل، این هفته آن را در رتبه هشتم ببینیم. این بازی هفته گذشته با قرار گرفتن در جایگاه دهم، بسیار نزدیک به خارج شدن از جمع ده بازی پرفروش هفته بود که این هفته بار دیگر خود را نجات داد تا ما با چیزی که با آن غریبه بودیم، روبه‌رو نشویم. همچنین رتبه نهم و دهم نیز به دو مورد از بازی‌های انحصاری رسید که اولین بازی برای کاربران سوییچ است که SUPER MARIO ODYSSEY نام دارد و دومین بازی هم یک بازی انحصاری پلی‌استیشن ۴ است که CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY نام دارد (البته به نظر می‌رسد که این بازی دیگر در انحصاری سونی نیست و به‌زودی برای سوییچ و ایکس‌باکس وان هم منتشر خواهد شد) که هر دو هم با دو پله صعود نسبت به هفته گذشته، به این جایگاه رسیدند.

اما از نظر تغییرات رتبه‌بندی بازی‌ها، این هفته عناوینی بودند که از فرصت به وجود آمده یعنی عدم انتشار بازی‌های جدید استفاده خوبی بردند و توانستند جایگاه خود را در این جدول ارتقا ببخشند. از این جمله می‌توان به FORZA MOTORSPORT 7 اشاره کرد که شاید در بین همه صعودها، مهم‌ترین را به خودش اختصاص داده باشد. این بازی هفته گذشته ناگهان در بین ۴۰ بازی پرفروش هفته دیده شد و در رتبه نهم قرار گرفت، این هفته هم با پنج پله صعود دیگر رتبه خود را به چهارم ارتقا داد. در این بین عناوین GRAND THEFT AUTO V، SUPER MARIO ODYSSEY و همینطور CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY که رتبه‌های هفتم تا دهم این جدول را تشکیل داده‌اند نیز هر کدام با دو پله صعود در این جایگاه‌ها قرار گرفته‌اند که بسیار قابل ستایش است. همچنین از جمله سایر بازی‌هایی که رشد چشم‌گیری در هفته گذشته داشتند می‌توان به DOOM، PLAYSTATION VR WORLDS LEGO MARVEL SUPER HEROES 2 و یا LEGO CITY UNDERCOVER اشاره کرد که هر کدام پانزده تا شانزده پله صعود را تجربه کرده‌اند. اما بهترین و قابل توجه‌ترین کامبک را این هفته STAR WARS BATTLEFRONT II داشت که پس از این که از جمع چهل بازی پرفروش هفته کنار رفته بود، این هفته توانست خود را به رتبه شانزدهم برساند.

اما از نظر بدترین سقوط‌ها هم عنوان ASSASSIN’S CREED ROGUE REMASTERED با یازده پله سقوط یکی از بدترین عملکردها را داشته است. BURNOUT PARADISE REMASTERED یکی دیگر از بازی‌هایی است که سقوط زیادی را این هفته تجربه کرده است؛ این بازی این هفته چهارده پله سقوط نسبت به هفته گذشته داشته است. همچنین KIRBY STAR ALLIES هم این هفته عملکرد ضعیفی از خودش نشان داده و با دوازده پله سقوط نسبت به هفته گذشته، از رتبه بیستم به رتبه سی و دوم رسیده است. در این بین UNCHARTED: THE LOST LEGACY با هجده پله سقوط نسبت به هفته گذشته، بیشترین نوسان را در این جدول به نام خودش ثبت کرده است.

شما در ادامه می‌توانید لیست ۱۰ بازی پرفروش این هفته را در کنار پرفروش‌ترین بازی‌های هر پلتفرم مشاهده کنید. لازم به یادآوری است که نتایج به دست آمده از این جدول صرفا بر اساس میزان فروش فیزیکی بازی‌ها است و میزان فروش دیجیتالی آن‌ها محاسبه نشده است بنابراین نتایج نهایی با آمار ذکر شده متفاوت است.

لیست ده بازی پرفروش این هفته در بریتانیا:

هفته قبل این هفته                                 نام بازی ناشر
۱ ۱ FAR CRY 5 یوبیسافت
۲ ۲ FIFA 18 EA SPORTS
۳ ۳ SEA OF THIEVES مایکروسافت
۹ ۴ FORZA MOTORSPORT 7 مایکروسافت
۵ ۵ PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS مایکروسافت
۶ ۶ CALL OF DUTY: WWII اکتیویژن
۴ ۷ MARIO KART 8 DELUXE نینتندو
۱۰ ۸ GRAND THEFT AUTO V راکستار
۱۱ ۹ SUPER MARIO ODYSSEY نینتندو
۱۲ ۱۰ CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY اکتیویژن

 

 

لیست کامل ۴۰ بازی پرفروش این هفته در بریتانیا:

 

 

لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته پلی‌استیشن ۴ در بریتانیا:

 

 

لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته ایکس‌باکس وان در بریتانیا:

 

 

لیست ۲۰ بازی پرفروش این هفته نینتندو سوییچ در بریتانیا:

 

 

لیست ۳۰ بازی پرفروش این هفته رایانه‌های شخصی در بریتانیا:

 

 



برای جدول فروش هفتگی بریتانیا | سلطنت به سبک Far Cry 5 اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی The Forest پس از چهار سال دسترسی زود‌هنگام اعلام شد


تاریخ انتشار بازی The Forest پس از چهار سال دسترسی زود‌هنگام اعلام شد

تاریخ انتشار بازی The Forest بر روی رایانه‌های شخصی مشخص شد. نسخه شماره ۱٫۰ این بازی در تاریخ ده اردیبهشت (۳۰ آوریل ۲۰۱۸) به قیمت ۱۹٫۹۹ دلار عرضه خواهد شد. The Forest چهار سال در مرحله دسترسی زودهنگام قرار داشت.

تاریخ انتشار عنوان محبوب The Frost مشخص شد. این بازی چهار سال در مرحله دسترسی زودهنگام قرار داشت و در حال توسعه بود. طرفداران قدیمی این بازی از دیدن پیشرفت بازی در چرخه توسعه خوشحال خواهند شد و خواهند توانست نسخه کامل بازی را تهیه کنند.

در حال حاضر نسخه ۰٫۷۳ بازی منتشر شده است و  تمرکز استودیو Endnight Games تا زمان انتشار کامل بازی بر روی رفع اشکالات بازی خواهد بود. قیمت نسخه دسترسی زودهنگام بازی ۱۴٫۹۹ دلار است که با انتشار نسخه ۱٫۰ به ۱۹٫۹۹ دلار خواهد رسید. به نظر می‌رسد سازندگان برای بخش واقعیت مجازی این عنوان نیز برنامه‌هایی دارند اما تاکنون جزییاتی در این مورد منتشر نشده است.

The Forest عنوانی در سبک شمشیر زنی-بقا (slasher-survival) است که بازیکنان در آن پس از نجات یافتن از حادثه سقوط هواپیما خود را در میان یک جنگل می‌یابند. با رسیدن شب مشخص می‌شود بازیکنان در دنیای بازی تنها نیستند و مرده‌های متحرک و هیولاهایی که چندین پا دارند به دنبال از بین بردن آن‌ها هستند. هیولا‌ها در بازی تهدیدی همیشگی هستند و در کنار عناصر بقا به بازی رنگ و بوی سبک وحشت می‌بخشند.

بخش جمع‌آوری منابع شامل قطع درختان و ماهیگیری و فعالیت‌های مشابه است. بازیکنان در حالی که تلاش دارند از این محیط فرار کنند به دنبال ساخت سرپناه و ایجاد امنیت هستند. The Forest دارای بخش چند‌نفره است و برای پلی‌استیشن ۴ هم منتشر خواهد شد.

بازی تا ده روز پیش از تاریخ انتشار در حالت دسترسی زودهنگام قرار خواهد داشت.  قیمت The Forest پس از انتشار بر روی رایانه‌های شخصی به ۱۹٫۹۹ دلار خواهد رسید. گرچه هنوز چیزی به طور رسمی در این زمینه اعلام نشده است، به نظر می‌رسد برنامه‌هایی برای انتشار بازی بر روی پلی‌استیشن ۴ نیز وجود دارد. اگر به این بازی علاقمندید هنوز هم می‌توانید آن را ۲۵ درصد ارزان‌تر از قیمت تاریخ انتشار، در حالت دسترسی زودهنگام تهیه کنید.



برای تاریخ انتشار بازی The Forest پس از چهار سال دسترسی زود‌هنگام اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شهر زیبا | نقد و بررسی Burnout Paradise Remastered


شهر زیبا | نقد و بررسی Burnout Paradise Remastered

سال های سال پیش EA شاید یکه تاز سبک رانندگی آرکید بود. در سویی سری NEED For SPEED قرار داشت و در سمت دیگر مجموعه BurnOut. البته به تدریج کفه ترازو کم کم به سمت سری NEED For SPEED سنگینی کرد و در ظاهر سری Burnout  هم محو شد. البته حقیقت چیز دیگری بود و در واقعیت دو سری با همدیگر ادقام شدند تا جا برای توسعه دهندگان و عرضه پیاپی بازی ها باز شود و از سوی دیگر هم طرفداران چندان از بابت دو سری هم سبک و مشابه گیج نشوند. نتیجه این شد که سری BO به تدریج حذف شد و از سوی دیگر هم این روز ها سری باقی مانده چندان حال و روز خوبی ندارد و به گونه ای در حال مردن است و فقط این کیف پول پر و پیمان EA و نیاز به ادامه سری به دلایل بازاریابی است که هنوز شاهد عرضه عناوین این مجموعه هستیم. در هر صورت بار دیگر و این بار به بهانه عرضه نسخه ریمستر شده یکی از بهترین های این سری یعنی Burnout Paradise می توانیم به عنوانی که در واقع و بدون احتساب نسخه دو بعدی Burnout Crash، یک خداحافظی در اوج برای سری بود، نگاهی داشته باشیم و ببینیم که آیا فرمول قدیمی این سری در این روز ها همچنان می دهد یا نه.

مجموعه خودرو های بازی خوشبختانه کامل است و حداقل استانداردی در حد عناوین متوسط رانندگی را رعایت کرده است

سبک بازی هر در این نسخه و هم نسخه اولیه یک بازی رانندگی آرکید گونه است. به طور معمول در این دست عناوین هیچ نیازی به تفکر آنچنانی و یا ترمز گیری و حرکت از مسیر دقیق نیست و باید در سر تمام پیچ ها دستی بکشید، برای هر شروعی و یا بعد از هر پیچی از نیترو استفاده کنید و هر مانعی هم که در مسیر دیدید را باید خورد کنید و یا در بدترین حالت به راحتی جا خالی دهید. البته باز هم لازم به ذکر است که این سبک ساده تر بازی به هیچ جز نقاط منفی بازی نیست و بر عکس در این سال هایی که اکثر عناوین ریسینگ به سمت شبیه سازی می روند، خود یک تنوع محسوب شده و اندکی تفریح به هیچ وجه قابل نقد نیست. در بازی چیزی به نام خرابی اتوموبیل به دلایل فنی وجود ندارد و تنها دلیلی که می تواند شما را اندکی معطل کند هم شاید برخورد شما به صورت تصادفی و یا به عمد توسط دیگر خودرو ها یا موانع موجود است که برای چند ثانیه ای به همراه یک انیمیشن نسبتا قابل قبول شما را درگیر خود خواهد کرد و بعد از آن می توانید به رقابت باز گردید. از سوی دیگر بازی پر شده است از انواع مختلف  خودرو هایی که در تمامی رسته ها و دسته ها نمونه ای در بازی دارند. تا به اینجا چیزی در حدود ۱۵۰ خودرو مختلف در بازی قرار گرفته است که با وجود ماموریت های زیاد بازی و جوایز به طبع زیاد تر موجود در بازی در این حیث بازی به هیچ وجه برای شما خسته کننده نخواهد بود و می تونید تا ساعت ها پای Burn Out نشسته و سرگرم شوید. جدای از آن، افکت های فیزیکی و تصادفات بازی هم نسبتا جذاب است و می تواند اندکی تنوع به بازی ببخشد. دیگر ویژگی خوب بازی وجود تعمیرگاه ها و فروشگاه های خودرو است که در نقشه بازی پخش شده اند و از این جهت در هر زمانی که اراده کنید و با رسیدن به یکی از آن ها می توانید نسبت به خرید خودرو های جدید و یا ارتقای خودرو خود، هم بر روی بدنه خودور و هم محتویات زیر کاپوت اقدام کنید که این جز کار های به شدت لذت بخش، خصوصا برای خوره های ماشین به حساب می آید. در سوی دیگر هم اگر از رنگ آمیزی خودرو هم خسته شوید می توانید طرح های دلخواه خود را بر روی خودرو پیاده کنید که البته حتی با وجود ریمستر شدن بازی و افزودن بسیاری از محتوای اضافی باز هم به شدت از عناوینی دیگر مانند سری فورتزا موتور اسپورت و هورایزن به شدت عقب مانده است.

از سوی دیگر در گوشه و کنار نقشه بازی پر شده است از انواع و اقسام مراحل و ماموریت های مختلفی که فقط یک هدف دارند و آن هم سرگرم کردن شما است. از مراحل ساده مسابقات رانندگی که دسته های مختلف از رسیدن به مقصد در زمان مشخص شده گرفته تا مسابقات معمولی در شهر پارادایس. جدای از ماموریت های بازی سایر سرگرمی های موجود مانند از بین بردن تابلو های شهری و یا پرش های درست و حسابی از روی موانع و رمپ ها سبب می شود که بازی همیشه هیجان خودش را حفظ کند. این رمپ ها در جای جای شهر کار گذاشته شده اند و در هر زمانی اعم از زمان مسابقات گرفته و حتی دور دور های معمولی در شهر، هر جایی که خسته شدید با یکی دو پرش ریز و درشت اندکی هیجان برای خود ایجاد کنید.

خوشبختانه هر هشت مجموعه محتوای دانلودی اضافی بازیدر نسخه ریمستر قرار دارد و از این جهت خیالمان راحت است

خبر خوب دیگر آن است که دنیای بازی هم پر جزییات طراحی شده است و البته این در حالی است که ابعاد شهر پارادایس چندان هم بزرگ نیست. نقشه شهر با وجود ابعاد نسبتا متوسط خود باز هم پر شده است از خیابان های مختلف که هر کدام با ده ها راه مخفی و میان بر افزوده شده به نقشه زمان زیادی برای یادگیری تمام راه هایش نیاز دارد. خود شهر پارادایس بیشتر یک محیط تماما صنعتی و اداری است که با چندین و چند آسمان خراش در مرکز شهر و محیط های نیمه شهری تر در اطرافش پر شده است. دیگر ویژگی مثبت بازی هم قرار گیری تمام محتویات اضافی بازی در همین پکیج کامل است که می تواند مخصوصا برای عشاق نسخه اولیه بازی که از قضا شاید به این DLC هم دسترسی نداشتند دلیل محکمی برای خرید بازی باشد. خصوصا که این محتویات اضافی علاوه بر خودرو های جدید، یک نقشه جدید هم به بازی اضافه می کند که با دل کندن از محیط های قبلی و رانندگی در Big Surf Island بازی باز هم با وجود قدمت ده ساله اش، شما را هایپ شده نگاه خواهد داشت. البته چندین مشکل اساسی گریبان گیر نقشه بازی است که یکی از آن ها شامل فلسفه اصلی بازی است که در حین مسابقات شما هیچ ایده ای برای شناسایی مسیر درست بازی ندارید و باید خودتان با مهارت های یاد آوری نقشه بازی در خیابان های شهر آنقدر این طرف و آن طرف بروید که بتوانید به مقصد برسید. البته در این میان در سطح شهر تابلو هایی هم قرار داده شده است که اندکی راهنمایی برای شما خواهد بود ولی باز هم تنها یک نقطه نشان گر محل پایان رقابت است که راهنمایی اصلی برای شما به حساب خواهد آمد. دیگر مشکل بازی مربوط به جابجایی در نقشه بازی است که بر خلاف تقریبا هر عنوان دیگری هم در این سال ها و هم در دهه گذشته بازی فاقد هر گونه سفر سریع و یا Fast Travel  است که سبب شده است برای رسیدن به هر نقطه از شهر، به طور مثال یک تعمیرگاه مجبور باشید کل مسیر را به رانندگی بپردازید. البته این چرخش در شهر می توانست لذت بخش باشد ولی چیزی که این گشت و گذار را اندکی غیر معمول و سخت می کند، عدم توانایی در قرار دادن نقطه مقصد بر روی نقشه است که باز اگر با خیابان ها آشنایی نداشته باشید شما را مجبور به باز کردن و گاه و بی گاه نقشه برای پیدا کردن خیابان درست برای رسیدن به هدف می کند.

فیزیک تصادفات و خودرو ها با آن که تغییر محسوسی نداشته است باز هم لذت بخش و جذاب است

گرافیک بازی نسبت به نسخه سال های قبل در ظاهر کرده است. رزولوشن بازی از آن اعداد اولیه که شاید به سختس در حد HD بود حالا با اندکی تغیبر به ۱۰۸۰ رسیده است و کنسول های میان نسلی هم وضع بهتری دارند و بازی بر روی این میان نسلی تماما به صورت ۴K و در حالت ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا خواهد شد و البته خبر خوب آن است که کنسول های معمولی حداقل از نعمت ۶۰ فریم بر ثانیه محروم نشده اند. از سوی دیگر به معدود افکت های گرافیکی بازی اندکی افزوده شده است و نسبت به نسخه های پیشین شاهد اندکی تغییر در جهت مثبت هم هستیم. البته فقط این تغییر مثبت در ظاهر نیست و با حذف معدود باگ های بازی و افزوده شدن نمای خرابی در هنگام تصادفات که بسیار هم لذت بخش طراحی شده اند و در صورت به وجود آمدن هر نوع برخوردی، کوچک یا بزرگ شاهد خرابی لحظه به لحظه و جمع شدن خودوری حریف هستیم که این جز معدود جزییاتی است که در هیچ عنوان دیگری مشابه آن را پیدا نخواهید کرد. از سوی دیگر به سبک هر بازی ارکید گونه دیگری هم این بازی تلاش زیادی برای بزرگ نمایی همه چیز دارد و با کوچک ترین  بخورد و یا بعد از هر پرشی و با رسیدن به سطح زمین شاهد دریایی از جرقه ها ریز و درشت هستید که به سمت دوربین پرتاب خواهد شد که البته شاید مقداری مسخره به نظر برسد ولی باز هم لذت بخش خواهد بود.

تفریح های جانبی در بازی کم نیستند و به لطف طراحی چند لایه شهر همیشه راه های جدیدی برای کشف شدن وجود دارد. اگر می خواهید بدانید این بازی چه حسی دارد در واقع باید ابعاد نقشه Need for Speed Rivals را کوچک کنید و تمام ماموریت ها را دو برابر کنید

همان طور که بالا تر اشاره شد این بازی سرشار است از نکات مثبت ریز و درشتی که فقط سعی در رساندن این باور به شما دارد که خرید مجدد بازی کار اشتباهی نخواهد بود. در این میان یکی از جذاب ترین بخش های هر عنوان رانندگی بدون شک موسیقی رادیو بازی خواهد بود که در این جا هم با وجود قدمت یک دهه ای بازی و عدم به روز رسانی موسیقی، باز همش اهد مجموعه ای موسیقی زیبا در سبک های راک، الکترونیک و پاپ هستیم که البته گل سر سبد ان ها خود تک آهنگ Paradise City از گروه افسانه ای Guns n Rosses است که از قضا بسیار هم با فضا و حال و هوای بازی هم سازگاری دارد. جدای از این تک ترک زیبا، در بازی چیزی در حدود یک صد ترک دیگر نیز قرار داده شده است که به تجربه رانندگی بازی بسیار کمک خواهد کرد.

گرافیک بازی بد ینست ولی با اعناوین این روز ها فاصله ای بسیار زیاد دارد و حتی قابل رقابت با آخرین عناوین نسل هفتم هم نیست ولی باز هم قابل تحمل است

در مجموع باید گفت که Burn out Paradise Remastered دقیقا همان چیزی است که ذه سال پیش عرضه شد. بازی از بعضی جهات پیشرفت هایی در زمینه گرافیکی داشته و بسیار تر و تمیز تر به نظر می رسد. افکت ها و نمای گرافیکی بهبود خوبی داشته است و حالا بازی بسیار قابل تحمل تر به نظر می رسد و از سوی دیگر باگ های بازی تا حد بسیار خوبی رفع شده اند ولی باز هم بازی برای این نسل و حتی نسبت به ضعیف ترین عناوین این سال ها و حتی عاوین آخر دوره نسل هفتم بسیار ضعیف به نظر می رسد. از سوی دیگر یکی دیگر از نکات مثبت بازی یعنی نقشه و محتوای درون آن و تعدد خودرو های بازی نیز دلیل خوبی برای خرید بازی به نظر می رسد ولی باز هم این که بخواهید ۴۰ دلار بیشتر برای یک بازی ریمستر دیگر خرج کنید اندکی غیر معمول به نظر می رسد و این تصمیم با شما خواهد بود که آیا یک ریمستر دیگر هم باید به کالکشن خود اضافه کنید یا نه.



برای شهر زیبا | نقد و بررسی Burnout Paradise Remastered اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کراس‌اور بازی‌ Final Fantasy XV با عنوان Shadow of the Tomb Raider


کراس‌اور بازی‌ Final Fantasy XV با عنوان Shadow of the Tomb Raider

در جریان رویداد شرقی Penny Arcade Expo 2018 شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) اعلام کرد که بازی Final Fantasy XV میزبان رویدادی از عنوان Shadow of the Tomb Raider خواهد بود.

طبق جدیدترین خبرهای منتشر شده در رویداد Penny Arcade Expo 2018 و پنل شرکت اسکوئر انیکس مشخص شد که در آینده، بازی Final Fantasy XV میزبان رویدادی از عنوان در دست توسعه خود یعنی Shadow of the Tomb Raider خواهد بود. اطلاعات دقیقی از این کراس‌اور منتشر نشده و تنها اعلام شده است که در آینده نزدیک اجرا خواهد شُد. در پنل اختصاصی شرکت اسکوئر انیکس و بازی Final Fantasy XV این‌طور نوشته شده که این کراس‌اور “به‌ زودی (Coming Soon)” اجرا خواهد شُد.

بازی Final Fantasy XV نسبت به کراس‌اور و رویدادهای مشابه غریبه نیست و این اولین باری نیست که شاهد این رویدادها در این بازی هستیم. از زمان عرضه شدن عنوان Final Fantasy XV، شاهد کراس‌اور این بازی با Assassin’s Creed بودیم که به مناسبت عرضه شدن جدیدترین نسخه این فرانچایز برای رایانه‌های شخصی در دسترس عموم قرار گرفت. همچنین محتویاتی از بازی Half Life و عنوان Sims 4 نیز برای بازی عرضه شدند.

تنها اطلاعاتی که در رویداد Penny Arcade Expo 2018 منتشر شده، این است که یک کراس‌اور میان بازی‌های Final Fantasy XV و Shadow of the Tomb Raider صورت می‌گیرد. برای دریافت اطلاعات بیشتر باید منتظر ماند.

عنوان Shadow of the Tomb Raider توسط شرکت اسکوئر انیکس که چندی پیش به صورت رسمی معرفی شد، در تاریخ بیست و سه شهریور ۱۳۹۷ (چهارده سپتامبر ۲۰۱۸) عرضه خواهد شد. همچنین شرکت اسکوئر انیکس اعلام کرده که در تاریخ هفت اردیبهشت‌ ۱۳۹۷ (بیست و هفت آوریل ۲۰۱۸) اطلاعات بیشتری را از این بازی منتشر خواهد کرد.

لازم به اشاره این نکته است که چندی پیش چهار بسته الحاقی (DLC) برای عنوان Final Fantasy XV معرفی شدند. در انتها باید گفت عنوان Final Fantasy XV در تاریخ سه‌شنبه نُه آذر ۱۳۹۵ ( بیست و نُه نوامبر ۲۰۱۶) برای کنسول پلی‌استیشن ۴ و در تاریخ سه‌شنبه پانزده اسفند ۱۳۹۶ (شش مارس ۲۰۱۸) برای رایانه‌های شخصی عرضه شد.



برای کراس‌اور بازی‌ Final Fantasy XV با عنوان Shadow of the Tomb Raider اینجا کلیک کنید


  • 22 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Day Z برروی ایکس‌باکس وان ایکس فوق‌العاده به نظر می‌رسد


Day Z برروی ایکس‌باکس وان ایکس فوق‌العاده به نظر می‌رسد

اخیرا ویدئوی جدیدی از این بازی بر روی کنسول قدرتمند ایکس‌باکس وان ایکس منتشر شده که نشان می‌دهد این بازی چه عملکردی روی این کنسول خواهد داشت. برای دیدن این ویدئو در ادامه با ما همراه باشید.

استودیوی Bohemia نمایشی جدید از DayZ به اجرا گذاشته است که کیفیت واقعی آن برروی کنسول قدرتمند ایکس‌باکس وان ایکس را نشان می‌دهد. این ویدئوی جدید بخشی از گیم‌پلی این بازی را نشان می‌دهد که مشخص می‌شود چقدر این بازی برروی این کنسول زیبا و خیره‌کننده به نظر خواهد رسید.

قبلا هم اعلام شده بود که طبق اظهارات استودیوی Bohemia این بازی با نرخ فریم ۵۰ تا ۶۰ بر ثانیه و رزولوشن ۱۰۸۰p روی این کنسول اجرا خواهد شد و همینطور انتظار می‌رود که این بازی رزولوشن ۴K با نرخ فریم ۳۰ بر ثانیه را هم پشتیبانی کند که طبق این ویدئوی جدید، چنین چیزی اصلا دور از انتظار نیست. این عنوان وحشت بقا مدتی است برای پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است و نسخه پلی‌استیشن ۴ آن هم به همراه نسخه ایکس‌باکس وان تا مدتی دیگر عرضه خواهد شد.

عنوان DayZ یک بازی وحشت بقا است که بازی‌بازان را در دنیایی قرار می‌دهد که یک عفونت خاص جان انسان‌ها را به خطر انداخته است. بازی‌بازان باید در دنیای مخوف و هول‌ناک این بازی هم با مبتلایان به این عفونت و هم با انسان‌های عادی مبارزه کنند تا در دنیای تاریک و بی‌رحم آن جان سالم به در ببرند. این بازی تجربه ترس و وحشت جدیدی را برایتان به همراه خواهد داشت که با در دست گرفتن کنترلر از همان لحظه نخست ترسی عمیق به وجودتان رخنه خواهد کرد. در ادامه از شما دعوت می‌کنم که شاهد ویدئوی جدیدی که از این بازی بر روی ایکس‌باکس وان ایکس منتشر شده، باشید تا کیفیت واقعی این بازی را حس کنید.

شما می توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو یا کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای Day Z برروی ایکس‌باکس وان ایکس فوق‌العاده به نظر می‌رسد اینجا کلیک کنید


  • 19 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پشتیبانی عنوان BlobCat از قابلیت کراس-پلی میان نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی


پشتیبانی عنوان BlobCat از قابلیت کراس-پلی میان نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی

به تازگی استودیوی Bysamb اطلاعات جدیدی را در ارتباط با نسخه نینتندو سوییچ عنوان BlobCat منتشر کرد. زمانی که بازی برای کنسول نینتندو سوییچ عرضه می شود، از قابلیت کراس-پلی بر روی پلتفرم رایانه شخصی پشتیبانی نیز خواهد کرد.

حساب توییتر رسمی بازی BlobCat در رابطه با این موضوع نوشته است:

 آیا زمانی که یک بازی بر روی پلتفرم‌های متفاوت عرضه شده و بخش‌های آنلاین آن از یکدیگر مجزا هستند، از آن بازی متنفر نمی شوید؟

ما نیز همین حس را داریم! به همین دلیل بسیار خوشحال هستیم که اعلام کنیم نسخه نینتندو سوییچ عنوان BlobCat، بر روی پلتفرم رایانه‌های شخصی از قابلیت کراس-پلی پشتیبانی خواهد کرد. همراه با دوستان خود و یا هر شخص دیگری به صورت آنلاین بازی کنید.

هنوز زمان انتشار عنوان BlobCat برای کنسول نینتندو سوییچ نامشخص است، با این حال تاریخ عرضه این عنوان نمی تواند خیلی دور باشد.



برای پشتیبانی عنوان BlobCat از قابلیت کراس-پلی میان نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توضیحات اسکوئر انیکس در مورد تأخیر نسخه نینتندو سوییچ بازی Dragon Quest XI


توضیحات اسکوئر انیکس در مورد تأخیر نسخه نینتندو سوییچ بازی Dragon Quest XI

تهیه‌کننده این عنوان در مورد سختی‌های توسعه بازی برای کنسول نینتندو می‌گوید. براساس توضیحات ایشان، ظاهراً مقصر اصلی موتور آنریل انجین است. به همین دلیل نسخه نینتندو سوییچ بازی Dragon Quest XI قرار نیست به این زودی منتشر شود.

بازی Dragon Quest XI یکی از اولین عناوینی بود که برای نینتندو سوییچ معرفی شد اما با اینحال روند توسعه این بازی برای کنسول نینتندو در هاله‌ای از ابهام به سر می‌برد. تا حدی که شرکت اسکوئر انیکس هنوز حتی یک تصویر از نسخه نینتندو سوییچ بازی را هم منتشر نکرده است.

این شرکت اعلام کرد که این بازی در ماه شهریور (سپتامبر) برای غرب منتشر می‌شود. ما می‌دانیم که نسخه‌های پلی‌استیش ۴ و رایانه‌های شخصی در این ماه عرضه می‌شوند اما نسخه نینتندو سوییچ هنوز تاریخ مشخصی ندارد.

در طی مصاحبه‌ای که بین تهیه‌کننده این بازی یعنی آقای هوکوتو اوکاموتو (Hokuto Okamoto) و وبسایت گیم‌اسپات انجام شده، ایشان اعلام کردند که موتور آنریل انجین (Unreal Engine) دلیل این تأخیر است.

بله این حقیقت دارد که نسخه نینتندو سوییچ بازی همین حالا در حال توسعه است. لازم است در مورد روند توسعه بازی توضیحاتی بدهم. این بازی با موتور آنریل انجین (Unreal Engine) توسعه یافته اما برای اینکه از کنسول نینتندو پشتیبانی کند، لازم است تا نسخه موتور را ارتقا بدهیم. به همین دلیل توسعه نسخه سوییچ این عنوان به زمان زیادی نیاز دارد.

آقای اوکاموتو اعلام کرد که اسکوئر انیکس در نظر داشت تا نسخه سوییچ و پلی‌استیشن ۴ را با هم عرضه کند اما از آنجایی که وضعیت این نسخه مشخص نبود و همچنین این شرکت قصد داشت تا هرچه زودتر این عنوان را به غرب بیاورد این اتفاق رخ نداد.

البته ما در نظر داشتیم تا اگر ممکن باشد، نسخه سوییچ و پلی‌استیشن ۴ را تقریباً در یک زمان عرضه کنیم اما در حال حاضر وضعیت نسخه نینتندو سوییچ مشخص نیست. تیم ژاپن قصد داشتند تا هرچه زودتر این بازی را به دست طرفداران در خارج از ژاپن برسانند. برای همین آنها تصمیم گرفتند تا بازی را برای پلی‌استیشن ۴ و استیم منتشر کنند.

بازی Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age در تاریخ ۱۳ شهریور (۴ سپتامبر) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای توضیحات اسکوئر انیکس در مورد تأخیر نسخه نینتندو سوییچ بازی Dragon Quest XI اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه‌ی پلی‌استیشن وی‌آر Killing Floor: Incursion مشخص شد


تاریخ انتشار نسخه‌ی پلی‌استیشن وی‌آر Killing Floor: Incursion مشخص شد

سازنده‌ی Killing Floor: Incursion یعنی تریپ‌وایر (Tripwire Interactive) بالاخره تاریخ انتشار آن برای پلی‌استیشن وی‌آر را اعلام نموده است.

Killing Floor: Incursion که پیش از این برای اچ‌تی‌سی وایو و آکیولس ریفت منتشر شده بود، قرار است در ۱ مه مصادف با ۱۱ اردیبهشت به هدست واقعیت مجازی سونی یعنی پلی‌استیشن وی‌آر راه پیدا کند.

علاوه بر تاریخ انتشار، از یک مرحله و سطح اضافی که در انحصار نسخه‌ی پلی‌استیشن وی‌آر قرار دارد، رونمایی شده است. این سطح که The Crucible نام گرفته است، در ابتدا قرار بود که یک نقشه‌ی Holdout باشد اما سازندگان تصمیم گرفتند که آن را به تجربه‌ای مجزا تبدیل کنند. همچنین لازم به ذکر است که نسخه‌ی پلی‌استیشن وی‌آر تمامی محتویات و بسته‌های دانلودی عرضه شده برای اچ‌تی‌سی وایو و آکیولس ریفت را با خود به همراه دارد؛ بدون هیچ هزینه‌ی اضافی. نهایتاً می‌توانید تصاویر سطح The Crucible را مشاهده کنید:



برای تاریخ انتشار نسخه‌ی پلی‌استیشن وی‌آر Killing Floor: Incursion مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بسته‌ی دانلودی جدید The Surge معرفی شد


بسته‌ی دانلودی جدید The Surge معرفی شد

دک ۱۳ (Deck13) همچنان به پشتیبانی و گسترش The Surge ادامه می‌دهد و به‌تازگی از بسته‌ی دانلودی جدیدی با نام The Cutting Edge Pack رونمایی کرده است.

در توئیتر رسمی The Surge از این بسته رونمایی شده و در توضیحات آن آمده است که “بهترین و بالاترین فناوری CREO را در Cutting Edge Pack کشف کنید، بسته‌ی دانلودی رایگانی که سه مجموعه‌ی جدید از زره و سلاح را ارائه می‌دهد”. این بسته قرار است در ۱۷ آوریل مصادف با ۲۸ فروردین برای تمامی پلتفرم‌های بازی منتشر شود. اکنون تصاویری از آن را مشاهده می‌کنید:

The Surge هم‌اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان قرار دارد. اوایل امسال، دک ۱۳ به عنوان سازنده و فوکس هوم اینترکتیو (Focus Home Interactive) به عنوان ناشر این عنوان، از عرضه‌ی دنباله‌ی آن با نام The Surge 2 در سال ۲۰۱۹ برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌ها خبر دادند. با این وجود، اطلاعات زیادی از این نسخه در دسترس نیست و فعلاً باید منتظر جزئیات بیشتر باشیم.



برای بسته‌ی دانلودی جدید The Surge معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گیم‌پلی ۱۷ دقیقه‌ای از Downward Spiral: Horus Station منتشر شد


گیم‌پلی ۱۷ دقیقه‌ای از Downward Spiral: Horus Station منتشر شد

در جدیدترین تریلری که از گیم‌پلی عنوان Downward Spiral: Horus Station منتشر شده، ما به مناطق مختلفی از محیط‌های بازی سفر می‌کنیم و با بخشی از این بازی آشنا می‌شویم.

بازی Downward Spiral: Horus Station عنوانی است که درمورد گشت و گذار و اکتشاف است و شما باید خودتان قطعات مختلفی از داستان این بازی را در کنار هم قرار دهید. هم‌اکنون استودیوی ۳rd Eye تریلر جدیدی منتشر کرده که ما را با این بازی بیشتر آشنا می‌کند و نشانمان می‌دهد که این بازی دقیقا به چه شکلی روایت خواهد شد.

در این بازی بازی‌بازان به اکتشاف در Horus Station می‌پردازند و به حل معماهای مختلف بازی مشغول می‌شوند. همچنین بازی‌بازان باید با برخی از خطرات هم در محیط این بازی روبه‌رو شوند و یا از دست دشمنانی که آن‌ها را دنبال می‌کنند، فرار کنند. با این حال بازی‌بازان می‌توانند در این بازی فقط به تجربه داستانی آن بپردازند و با گشت و گذار در حالت اکتشافی (Explorer Mode) این بازی، از خطرات و مبارزات دوری کنند. این حالت مناسب کسانی است که فقط دوست دارند محیط‌های این بازی را اکتشاف کنند و دست به جست و جو در محیط‌های متنوع آن بپردازند تا به دور از هیچ خطری و با فکری باز، به کشف آیتم‌های مختلف در این بازی بپردازند.

در این تریلر جدید به گشت و گذار در محیط‌های بازی پرداخته می‌شود تا بازی‌بازان را بیشتر با این محیط‌ها آشنا کند و به آن‌ها درکی از محیط‌های متنوع Downward Spiral: Horus Station بدهد. یکی از جالب‌ترین و هیجان‌انگیز‌ترین چیز‌هایی که در این تریلر می‌تواند دید، عدم وجود نیروی جاذبه است که بازی‌باز را مجبور به گرفتن و نگه‌داشتن آیتم‌های مختلفی که در محیط هستند می‌کند. همچنین بازی‌بازان باید در این قسمت با گرفتن اجسام مختلف، به حرکت بپردازند که واقعا چالش برانگیز و جالب خواهد بود. همینطور معماها هم به این جاذبه صفر مربوط هستند و ارتباط نزدیکی به آن دارند.

شما می‌توانید تریلر ۱۷ دقیقه‌ای از گیم‌پلی این بازی را در ادامه به صورت آنلاین مشاهده کنید و یا با کیفیت‌های مختلفی که برایتان آماده کرده‌ایم، دانلود کنید. عنوان Downward Spiral: Horus Station در فصل بهار امسال برای پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

تماشای آنلاین ویدئو:

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۴K



برای گیم‌پلی ۱۷ دقیقه‌ای از Downward Spiral: Horus Station منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ عرضه Battle Chasers: Nightwar برای نینتندو سوییچ مشخص شد


تاریخ عرضه Battle Chasers: Nightwar برای نینتندو سوییچ مشخص شد

پس از تاخیری طولانی، تاریخ انتشار عنوان نقش آفرینی Battle Chasers: Nightwar که بر اساس سری کتاب‌های مصور این سری ساخته شده است، برای عرضه بر روی کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ مشخص شد.

عنوان Battle Chasers: Nightwar که از ساخته‌های ایرشیپ سیندیکیت (Airship Syndicate) به شمار می‌رود، در ابتدا کاملا دست کم گرفته می‌شد اما این بازی پس از عرضه با ارائه گرافیک هنری بی‌نظیر و مبارزات هیجان‌انگیز تبدیل به یکی از منحصر به فردترین عناوین نقش آفرینی کنسول‌ها شد. خوشبختانه این بازی بار دیگر فرصت درخشش پیدا کرده است چرا که THQ Nordic به عنوان ناشر این بازی برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ اعلام کرده است که این بازی در تاریخ بیست و پنجم اردیبهشت (پانزدهم ماه می) برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. این بازی هم به صورت فیزیکی و هم به صورت دیجیتالی در دسترس خواهد بود که کاربران سوییچ برای تجربه آن باید ۳۹٫۹۹ دلار هزینه کنند.

نسخه نینتندو سوییچ Battle Chasers: Nightwar قرار بود همزمان با نسخه‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و همینطور رایانه شخصی در مهر ماه سال گذشته (اکتبر ۲۰۱۷ میلادی) عرضه شود. متاسفانه پورت نسخه سوییچ این بازی با مشکلات فنی روبه‌رو شد و آن را با تاخیر طولانی مدت همراه کرد. اما سرانجام انتظارها به پایان خواهد رسید و کاربران کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ می‌توانند از این عنوان نقش آفرینی لذت ببرند و پاسخ انتظار طولانی خود را بگیرند.

بر اساس سری کتاب‌های مصور جو مدیوریرا (Joe Madureira) عنوان Battle Chasers: Nightwar از هزاران ویژگی منحصر به فرد برخوردار است. دنیا پر از ارباب‌ها، دشمنان و متحدان مختلف است که در آن پر از سیاه‌چاله‌ها، زندان‌ها و مناطق دیگر است. مناطق زیادی در این بازی برای گشت و گذار وجود دارد و گردش در مناطق آن یکی از لذت‌بخش‌ترین کارهایی است که شما تا به حال تجربه کرده‌اید. این بازی از سیستم ساخت سلاح و تجهیزات بسیار کاملی بهره می‌برد که ممکن است برای حل معماها به کارتان بیایند. همچنین شش قهرمان از کتاب مصور این عنوان برای انتخاب تدارک دیده شده‌اند که شما با انتخاب هر کدام از این قهرمانان به مبارزه و درگیری با دشمنان خود خواهید شتافت.

نظر شما در خصوص نسخه نینتندو سوییچ این بازی چیست؟ فکر می‌کنید این نسخه می‌تواند مانند نسخه‌های کنسولی آن لذت بخش باشد و برای چندین ساعت شما را سرگرم کند یا خیر؟ به نظرتان آیا با پورت با کیفیتی روبه‌رو خواهیم بود؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای تاریخ عرضه Battle Chasers: Nightwar برای نینتندو سوییچ مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ عرضه عنوان وحشت بقاء The Forest برای رایانه‌های شخصی مشخص شد


تاریخ عرضه عنوان وحشت بقاء The Forest برای رایانه‌های شخصی مشخص شد

این بازی پس از حدود چهار سال حضور در سرویس دسترسی زودهنگام (Early Access) سرانجام برای عرضه کامل آماده شده است.

عنوان The Forest یک بازی جهان باز با سبک وحشت بقا است که بازی‌بازان با گیر افتادن در محیط‌های ترسناک آن به چالش کشیده می‌شوند. کانال‌ها و محیط‌های وحشت برانگیز این بازی حس ترس و وحشت را بیشتر از هر بازی دیگری به بازی‌بازان منتقل می‌کنند. این بازی تقریبا به مدت چهار سال در سرویس دسترسی زودهنگام قرار داشت که سرانجام در تاریخ دهم اردیبهشت سال جاری (سی آوریل ۲۰۱۸ میلادی) به صورت کامل در دسترس قرار خواهد گرفت.

این بازی به دلیل داشتن گیم‌پلی غیر خطی خود مطرح است چرا که توسعه دهندگان آن با ساخت محیط‌های بازی به صورت جهان باز، تاکید زیادی روی این موضوع داشته‌اند که آزادی عمل بیشتری به بازی‌بازان بدهند تا فرصت گشت و گذار بیشتری هم در این بازی داشته باشند. تاکید این بازی بر این است که خود بازی‌بازان برای بقا و نجات یافتن دست به تصمیم‌گیری بزنند به همین دلیل با در اختیار گذاشتن یک گیم‌پلی غیر خطی این عنوان را عرضه کردند. با عرضه نسخه کامل این بازی، تغییرات و بهبودهای زیادی را در آن شاهد خواهیم بود که از آن جمله می‌توان به پشتیبانی از کنترلر و گزینه‌های زبانی بهبودیافته اشاره کرد که قطعا در راستای بهتر شدن این بازی ارائه شده‌اند تا کیفیت نهایی تجربه آن را هم ارتقاء ببخشند. علاوه بر این‌ها یک سری تغییر دیگر هم در نسخه کامل این بازی به وجود خواهد آمد که برخی از این تغییرات در گیم‌پلی این بازی به چشم خواهند خورد. از جمله تغییرات گیم‌پلی این بازی می‌توان به تغییر در مکانیزم سرما و گرما این بازی اشاره کرد و علاوه بر آن هم یک سری آیتم‌ جدید نیز در نسخه کامل این بازی وجود خواهد داشت که به بازی‌بازان کمک می‌کند تا وسایل متنوع‌تری بسازند.

در حال حاضر ما فقط می‌دانیم که این بازی در تاریخ دهم اردیبهشت برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. باید منتظر باشیم و ببینیم که آیا این بازی به سایر پلتفرم‌ها از جمله پلی‌استیشن ۴ نیز راه پیدا خواهد کرد یا خیر.



برای تاریخ عرضه عنوان وحشت بقاء The Forest برای رایانه‌های شخصی مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

خبرنامه ویدیویی شماره #۵۴ | مروری بر مهم‌ترین اخبار هفته‌ گذشته


خبرنامه ویدیویی شماره #۵۴ | مروری بر مهم‌ترین اخبار هفته‌ گذشته

همانند هرهفته، در این هفته نیز با شماره‌ای دیگر از سری «خبرنامه ویدیویی گیمفا» در خدمت شما هستیم تا به مرور اخبار مهم هفته گذشته بپردازیم. با ما همراه باشید!

اگر در طول هفته به علت کار و درس و مشغله‌های گوناگون، وقت سر زدن به اخبار و دنیای بازی‌های ویدیویی را ندارید، به هیچ وجه جای نگرانی وجود ندارد. شما می‌توانید به راحتی و با تماشای خبرنامه ویدیویی گیمفا در هر هفته، از مهم ترین اخبار هفته مطلع شوید و نهایت لذت را ببرید. در خبرنامه ویدیویی گیمفا سعی کرده‌ایم تا اخبار مهم را به صورت ویدویی و کاملا جذاب به شما ارایه کنیم تا علاوه بر آگاه شدن از این اخبار، ویدیو‌ها و موسیقی‌های جذابی را نیز از بازی‌های مربوطه ببینید و بشنوید.

 

 

دانلود با کیفیت HD

دانلود با کیفیت SD (کیفیت پخش زنده)



برای خبرنامه ویدیویی شماره #۵۴ | مروری بر مهم‌ترین اخبار هفته‌ گذشته اینجا کلیک کنید


  • 45 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Don’t Starve هفته آینده برای نینتندو سوییچ منتشر می‌شود


بازی Don’t Starve هفته آینده برای نینتندو سوییچ منتشر می‌شود

با اینکه به تازگی استودیو کلی (Klei) عنوان Mark of the Ninja Remastered را برای نینتندو سوییچ معرفی کرده اما ظاهراً این تنها بازی از این استودیو نیست و آنها قصد دارند Don’t Starve را هم برای کنسول نینتندو عرضه کنند.

این عنوان با نام  Don’t Starve: Nintendo Switch Edition توسط بخش اروپا نینتندو در فروشگاه Eshop این منطقه لیست شده است. طبق اطلاعات ارائه شده در صفحه این بازی، نسخه نینتندو سوییچ این عنوان شامل بسته‌های الحاقی The Reign of Giants و Shipwrecked می‌شود. همچنین ظاهراً طرفداران قرار نیست برای مدت زیادی صبر کنند. این بازی در تاریخ ۲۳ فروردین (۱۲ آوریل) و با قیمت ۲۰ دلار منتشر خواهد شد.

شما می‌توانید تصاویر و تریلر منتشر شده را در پایین مشاهده کنید.

 

دانلود ویدیو با رزولوشن ۴۸۰P| دانلود ویدیو با رزولوشن ۷۲۰P

دانلود ویدیو با رزولوشن ۱۰۸۰P



برای بازی Don’t Starve هفته آینده برای نینتندو سوییچ منتشر می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه کالکتور ادیشن عنوان Spider-Man همراه با جزئیات بسته الحاقی آن اعلام شد


نسخه کالکتور ادیشن عنوان Spider-Man همراه با جزئیات بسته الحاقی آن اعلام شد

زمان زیادی به انتشار یکی از مورد انتظارترین عناوین انحصاری شرکت سونی (Sony) یعنی بازی Spider-Man باقی نمانده است. در این میان شرکت سونی اطلاعاتی از نسخه کالکتور ادیشن و جزئیات بسته الحاقی آن منتشر کرده است. به‌علاوه نسخه اصلی بازی، چندین نسخه ویژه، پاداش‌های پیش‌خرید و بسته الحاقی برای این عنوان در نظر گرفته شده است.

نسخه Digital Deluxe، شامل نسخه اصلی God of War و یک فصل جدید از داستان بازی خواهد بود که همراه با بسته الحاقی آن با عنوان «مرد عنکبوتی مارول: شهری که هرگز نمی‌خوابد»، عرضه خواهد شد؛ این بسته الحاقی شامل سه فصل با ماموریت‌های جدید، شخصیت‌های شرور جدید و لباس‌هایی برای شخصیت اصلی بازی (مرد عنکبوتی) خواهد بود. طی هفته‌های آینده اطلاعات بیشتری از بسته الحاقی این عنوان منتشر خواهد شد. نسخه Digital Deluxe با قیمت ۸۰ دلار در آمریکای شمالی عرضه می‌شود ولی قیمت جهانی این نسخه هنوز اعلام نشده است.

اگر قصد دارید مبلغ بیشتری هزینه کنید، نسخه کالکتور ادیشن (Collector’s edition) را می‌توانید با قیمت ۱۵۰ دلار تهیه کنید. همچنین باید به این نکته اشاره کنیم که تعداد موجودی این نسخه محدود است. همانند نسخه Digital Deluxe، نسخه کالکتور ادیشن آن نیز شامل بسته‌الحاقی مورد بحث خواهد شد. نسخه کالکتور ادیشن بازی Spider-Man شامل یک کتاب فلزی، آرت‌ بوک و یک مجسمه کوچک از شخصیت مرد عنکبوتی خواهد بود. توسعه دهندگان در استودیو اینسومنیاک گیمز (Insomniac Games) در وبلاگ رسمی شرکت سونی درباره مجسمه مرد عنکبوتی این‌طور بیان کرده‌اند:

اگر توجه ویژه‌ای به مجسمه مرد عنکبوتی داشته باشید، متوجه می‌شوید که مجسمه چیزی کم دارد.

هنوز تصاویر مشخصی از مجسمه مرد عنکبوتی منتشر نشده است، بنابراین حدس اینکه مجسمه چه چیزی کم دارد، سخت خواهد بود.

طرفدارانی که در آمریکا شمالی و کانادا نسخه Digital Deluxe را پیش‌خرید کنند، در هنگام تحویل گرفتن عکس‌هایی از شخصیت اصلی در حالت‌های مختلف را روی جعبه مشاهده خواهند کرد. پاداش‌های پیش‌خرید برای نسخه‌های دیگر نیز وجود داشته و این پاداش‌ها شامل: لباس‌های شخصیت اصلی، ابزار دزدی مخصوص مرد عنکبوتی، پنج امتیاز اضافی برای ارتقا مهارت‌ها، یک آواتار و یک تم برای پلی‌استیشن ۴ خواهد بود.

در آخر باید گفت که عنوان Spider-Man در تاریخ جمعه ۱۶ شهریور ماه ۱۳۹۷ (۷ سپتامبر ۲۰۱۸) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.

در قسمت پایین می‌توانید تصاویر منت