دانلود بازی دخترانه برای اندروید

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

خبرهای حاکی از Call of Duty: Modern Warfare 4 که دارای بخش تک نفره خواهد بود


خبرهای حاکی از Call of Duty: Modern Warfare 4 که دارای بخش تک نفره خواهد بود

در جدیدترین اخبار بازی و سرگرمی، امروز اطلاعات و گمانه زنی‌هایی در رابطه با نسخه چهارم Call of Duty: Modern Warfare منتشر شده است. در ادامه با ما همراه باشید.

هنوز جدیدترین نسخه از مجموعه Black Ops تحت عنوان Call of Duty Black Ops 4 عرضه نشده اما اخیرا شایعاتی در رابطه با نسخه چهارم Modern Warfare به گوش می‌خورد. بر اساس این شایعات، نسخه بعدی این سری تحت عنوان Call of Duty Modern Warfare 4 توسط استودیو اینفینیتی وارد (Infinity Ward) در دست توسعه است. این اطلاعات توسط یکی از افراد با سابقه شرکت اکتیویژن که اخیرا جزئیاتی را در رابطه با Call of Duty Black Ops 4 (وجود حالت بتل رویال و عدم وجود بخش داستانی تک نفره یا اصطلاحا Campaign) فاش کرده بود، منتشر شده است.

بر اساس این گزارش‌ها، Modern Warfare 4 در پایان سال ۲۰۱۹ میلادی عرضه و منتشر خواهد شد و طبق سنت همیشگی شامل حالت داستانی، حالت زامبی و حالت‌های چند نفره مختلف خواهد بود. همچنین اشاره شده که استودیو Infinity Ward به اضافه کردن حالت بتل رویال به این عنوان فکر می‌کند اما به نظر می‌رسد که هیچ تصمیمی در این باره اتخاذ نکرده است بنابراین می‌توان حدس زد که اضافه شدن این حالت به نسخه چهارم Modern Warfare تمام و کمال به بازخورد و واکنش طرفداران به بتل رویال Call of Duty Black Ops 4 بستگی دارد.

در هر صورت ما از شما کاربران گیمفا می‌خواهیم که این اطلاعات را تا تایید رسمی Infinity Ward در حد یک شایعه در نظر بگیرید.

بازی Call of Duty Black Ops 4 در تاریخ جمعه ۲۰ مهر (۱۲ اُکتبر ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر می‌شود.



برای خبرهای حاکی از Call of Duty: Modern Warfare 4 که دارای بخش تک نفره خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اسکوئر انیکس: Star Ocean 6 در دست ساخت قرار ندارد


اسکوئر انیکس: Star Ocean 6 در دست ساخت قرار ندارد

خیلی از طرفداران انتظار داشتند که در جریان رویداد Star Ocean Fes 2018 که آخر هفته پیش برگزار گردید، از بازی Star Ocean 6 نیز رونمایی به عمل آید که متاسفانه این اتفاق رخ نداد. شویچی کوبایاشی (Shuichi Kobayashi)، تولیدکننده این سری در پنلی در این نمایشگاه در خصوص آینده این مجموعه صحبت و شفاف‌سازی کرد.

شویچی کوبایاشی در خصوص سری بازی‌های Star Ocean اینطور بیان داشت:

من می‌فهمم، می‌دانم که بقیه چه چیزی می‌خواهند بشنوند اما صحبت کردن به صورت صادقانه بدون حضور شرکت tri-Ace تقریباً غیرممکن است. اما این هم مورد اصلی نیست، نه؟ من می‌گویم که کمی بیشتر صبر کنید. لطفاً کمی بیشتر صبر می‌کنید؟

کوبایاشی در ادامه سخنان خود اظهار داشت که سری بازی‌های Star Ocean هنوز نمرده‌اند چراکه بازی موبایل Star Ocean Anamnesis در سال ۲۰۱۶ میلادی در ژاپن منتشر شد و با استقبال بالایی روبرو شد و موفقیت‌های زیادی را به همراه داشت. وی ادامه داد:

لطفاً به ادامه دادن Anamnesis توسط ما، ایمان داشته باشید. من بهترین کار را انجام می‌دهم. این تمام چیزی‌ست که امروز می‌توانم بگویم اما من باور دارم که حمایت و پشتیبانی شما، ما را قادر به انجام کارهای سخت می‌کند.

قسمت‌های اخیر این سری بازی‌های یعنی دو بازی Star Ocean Integrity و Faithlessness (Star Ocean 5)، آنطور که انتظار می‌رفت عمل نکردند و به همین دلیل شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) مجبور شد تا به بررسی مجدد برنامه‌های خود برای این مجموعه بپردازد.

در حال حاضر بازی Star Ocean 6 در دست ساخت و توسعه قرار ندارد اما بنابر گفته‌های تولیدکننده این سری، می‌توان انتظار تحقق این امر در آینده را داشت. با این وجود، عرضه بازی Star Ocean 5 بر روی تلفن‌های همراه موردی است که قطعاً پیش از عرضه بازی Star Ocean 6 به بازار، تحقق آن را خواهید دید.



برای اسکوئر انیکس: Star Ocean 6 در دست ساخت قرار ندارد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

قسمت جدید Inside Xbox در رویداد E3 2018 برگزار خواهد شد


قسمت جدید Inside Xbox در رویداد E3 2018 برگزار خواهد شد

از ماه مارس سال جاری میلادی، شرکت مایکروسافت با راه‌اندازی برنامه جدیدی تحت عنوان Inside Xbox، فرمت جدیدی از نحوه اشتراک‌گذاری اخبارش با دنبال‌کنندگان خود را معرفی کرده است. جدیدترین قسمت این برنامه روز پنج شنبه ۲۷ اردیبهشت (۱۷ مه) منتشر شد و به نظر می‌رسد که قسمت بعد آن در رویداد E3 2018 پخش خواهد شد.

مجور نلسون (Major Nelson) ملقب به Larry Hryb، سرپرست برنامه‌نویسان شبکه ایکس‌باکس لایو، با انتشار توییتی در شبکه اجتماعی توییتر رسماً اعلام کرد که قسمت بعدی برنامه Inside Xbox روز دوشنبه ۲۱ خرداد (۱۱ ژوئن) به صورت زنده از نمایشگاه E3 2018 پخش خواهد شد.

کنفرانس خبری مایکروسافت در این نمایشگاه در روز یکشنبه ۲۰ خرداد (۱۰ ژوئن) برگزار می‌گردد. این بدان معنی است که برنامه Inside Xbox بیشتر حول اخبار و اطلاعیه‌های این شرکت در جریان نمایشگاه E3 2018 خواهد بود و بیشتر به آن‌ها خواهد پرداخت. هرچند این موضوع قطعی نیست و باید بیشتر صبر کنیم چراکه تا این لحظه اطلاعاتی از محتوای این برنامه هم در دست نیست.

در جریان برنامه این هفته Inside Xbox، شرکت مایکروسافت اعلام کرد که بازی Sea of Thieves به‌روزرسانی جدیدی تحت عنوان The Hungering Deep در تاریخ سه شنبه ۸ خرداد (۲۹ می) دریافت خواهد کرد. همچنین مشخص شد که بازی No Man’s Sky در تاریخ سه شنبه ۲ خرداد (۲۴ جولای) به کنسول ایکس‌باکس وان راه خواهد یافت و از انحصار کنسول پلی‌استیشن ۴ خارج خواهد شد.

لازم به ذکر است که به تازگی از بازی Halo: Fireteam Raven، عنوانی تیراندازی و مشارکتی نیز رونمایی شده است که تابستان امسال در دسترس قرار خواهد گرفت؛ برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این بازی می‌توانید از این نشانی استفاده کنید.



برای قسمت جدید Inside Xbox در رویداد E3 2018 برگزار خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به نظر می‌رسد Outriders عنوان جدید Square Enix و People Can Fly است


به نظر می‌رسد Outriders عنوان جدید Square Enix و People Can Fly است

این روزها اسکوئر انیکس به لطف پروژه‌های مرموز و مشکوک خود تبدیل به یکی از خبر سازترین شرکت‌های فعال در زمینه بازی‌های ویدئویی شده. اصرار شدید این شرکت برای عدم رونمایی از بازی‌هایش تا قبل از شروع E3 2018 همه را منتظر گذاشته طوری که کنجکاوی‌های زیادی برای اطلاع از پروژه‌های این شرکت در کل دنیا به وجود آمده است. حال که به نظر می‌رسد عنوان جدید Outriders پروژه جدید این شرکت است، انتظار می‌رود در رویداد E3 امسال به طور کامل به معرفی این بازی پرداخته شود.

چندی پیش خبر‌هایی از تیم توسعه دهنده عناوین Bulletstorm و همینطور Gears of War: Judgement یعنی پیپل کن فلای (People Can Fly) منتشر شد که اعلام می‌داشت، دو استودیوی جدید از طرف آن‌ها تاسیس شده است. همانطور که می‌دانید این استودیو در حال همکاری با اسکوئر انیکس برای ساخت یک آی‌پی جدید است. طبق چیزی که اعلام شده این آی‌پی جدید یک عنوان شوتر است که به زودی اطلاعات بیشتری از ویژگی‌های آن و مشخصات این بازی منتشر خواهد شد. رویداد E3 امسال می‌تواند زمان بسیار مناسبی برای تحقق این موضوع باشد تا بتوانیم بیشتر با این بازی آشنا شویم و ویژگی‌های آن را بدانیم.

اسکوئر انیکس اخیرا علامت تجاری جدیدی در اروپا به ثبت رسانده که Outriders نام دارد و در حالی که اطلاعات بیشتری از آن منتشر نشده و ما جزئیاتی از آن نمی‌دانیم، احتمالا این بازی همان عنوان شوتری است که پیپل کن فلای در حال کار روی آن است. امیدواریم هر چه زودتر این عنوان معرفی شود و ما جزئیات رسمی و دقیقی از این عنوان به دست بیاوریم.

اما در خصوص زمان معرفی این بازی و این که چه زمانی برای آن مناسب است، باید اعلام کنم کنفرانس خبری اسکوئر انیکس در رویداد E3 امسال می‌تواند بهترین زمان برای انجام این کار باشد چرا که طبق برنامه‌هایی که تا به حال از این رویداد اعلام شده، اسکوئر انیکس در این رویداد حضور دارد و کنفرانس خبری خود را برگزار خواهد کرد. همانطور که پیش از این نیز اعلام شده، عناوینی نظیر Kingdom Hearts III و همینطور Shadow of the Tomb Raider در این رویداد حضور دارند و ما شاهد انتشار اطلاعاتی از آن‌ها خواهیم بود. این موضوع در حالی است که عناوینی نظیر The Avengers Project و همینطور Final Fantasy VII Remake نیز احتمالا در این رویداد حضور دارند. احتمال زیادی وجود دارد که شاهد معرفی عناوین جدید از طرف این شرکت باشیم که با این وجود عنوان Outriders از ساخته‌های پیپل کن فلای می‌تواند یکی از گزینه‌های احتمالی برای معرفی در این رویداد باشد.



برای به نظر می‌رسد Outriders عنوان جدید Square Enix و People Can Fly است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Borderlands 3 ممکن است Half-Life 3 بعدی باشد


Borderlands 3 ممکن است Half-Life 3 بعدی باشد

خیلی از افراد مدت زیادی است که مشتاقانه منتظر معرفی رسمی Borderlands 3 هستند. در این بین شایعات اخیر نیز اشاره به معرفی بازی در آینده‌ای نزدیک دارند و این احتمال به طور قوی وجود دارد که Borderlands 3 در E3 2019 معرفی شود. آقای رندی پیچفورد (Randy Pitchford) رئیس استودیو گیرباکس سافتور (Gearbox Software) اخیراً در پیام‌هایی در توییتر  درباره‌ی این بازی و انتظاری که مردم برای معرفی آن می‌کشند صحبت کرده و در این بین به شوخی به مقایسه بین انتظار هواداران برای Borderlands 3 و انتظار هواداران مجموعه Half-Life برای نسخه‌ی سوم آن، پرداخته است.

آقای پیچفورد در توییت‌هایش درباره‌ی این سخن گفت که چگونه بعضی از مردم حتی با وجود اینکه صریحاً اعلام کند که خبری از Borderlands 3 در E3 امسال نخواهد بود، آن‌ها همچنان ترجیح می‌دهند باور داشته باشند که دقیقا برعکس این اتفاق خواهد افتاد. ایشان همچنین در ادامه به شوخی بیان کردند که Borderlands 3 ممکن است در این زمینه Half-Life 3 بعدی باشد :

 

برای مثال من می‌توانم همین حالا بنویسم که دقیقا و به طور خاص Borderlands 3 در E3 حضور نخواهد داشت و آنگاه بسیاری از شما ترجیح می‎دهید که حرف مرا باور نکنید. خیلی از شما راه‌هایی پیدا خواهید کرد که منظور من را آن طوری تفسیر کنید که دوست دارید باور داشته باشید، بدون اینکه به حقیقت اهمیتی بدهید.

در حقیقت این جنبه از طبیعت انسان به قدری قدرتمند است که به جای اینکه سخن من به بحث‌ها و گمانه زنی‌ها پایان دهد، باعث افزایش آن‎‌ها نیز خواهد شد. به نظر می‌رسد که در این زمینه Borderlands 3 ممکن است Half-Life 3 بعدی باشد.

من عاشق این هستم که چقدر Borderlands 3 برای بسیاری از شما مهم است. اعضای استودیو گیرباکس اکنون سخت‌تر از هر زمانی دیگری کار می‌کنند تا چیزهای جدید و هیجان انگیزی برای شما بسازند. شور و اشتیاقتان به ما انرژی می‌دهد. متشکرم، دوستتان دارم!

سخنان آقای پیچفورد منطقی به نظر می‌رسد و هواداران همواره چیزهایی که دوست دارند را باور می‌کنند ولی با این حال، با توجه به شایعات اخیر و اینکه پیشتر نیز گیرباکس سافتور به توسعه Borderlands 3 اشارات مختلفی کرده بود، می‌توان از معرفی بازی در آینده‌ای نزدیک مطمئن شد.



برای Borderlands 3 ممکن است Half-Life 3 بعدی باشد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

محلی برای بازی کردن با احساسات | تحلیلی بر آثار دیوید کیج(قسمت اول)


محلی برای بازی کردن با احساسات | تحلیلی بر آثار دیوید کیج(قسمت اول)

نمیدانم تا چه حد با دیوید کیج و بازی‌هایش آشنایی دارید. نمیدانم تا چه حد با سبک متفاوتش و بازی‌های خاصش آشنایی دارید و حتی نمیدانم تا چه حد عنصر داستان در یک بازی برایتان مهم است. اما در هر کدام از این دسته‌ها قرار می‌گیرید باید تا به امروز که نسل هشتم نفس‌های آخر خود را می‌کشد این مهم که داستان یکی از مهم‌ترین ارکان یک بازی است را پذیرفته‌اید. وجود داستان در بازی‌های ویدئویی آنقدر مهم است که امرزه حتی در عنوانی مانند Overwatch که یک بازی کاملا آنلاین و گیم‌پلی محور است و حتی گرافیک در آن اهمیت چندانی دارد، دارای شخصیت‌هایی است که هر یک پیشینه‌ی داستانی بسیار قوی و کار شده دارند و کمپانی بلیزارد ۲۴ شخصیت غنی از لحاظ شخصیت پردازی را در بازی خود قرار داده تا جای هیچ اعتراضی نباشد.

تا به امروز چند عنوان اکشن ماجراجویی با داستان خوب بازی کرده‌اید؟ چند عنوان Adventure با اشاره‌ی موس و کلیک بازی کرده‌اید که از داستان آن‌ها شگفت زده شده‌اید؟قطعا تعداد عناوینی که در این لحظه به خاطرتان می‌آید بسیار بالاست. اما آیا با خود فکر کرده‌اید که چه می‌شد اگر سبکی وجود داشت که تمام این موارد را تلفیق کرده و تحویلتان می‌داد؟ سبکی که علاوه بر داستانی بسیار قوی( بخوانید بسیار بسیار قوی) گیم‌پلی هیجان انگیزی هم داشته باشد و از هر لحاظ شما را بی نیاز کند. در پاسخ باید گفت بله چنین سبکی وجود دارد اما با یک تفاوت نسبت به آنچه فکر می‌کنید. در سبکی که هم اکنون قصد بررسی آثار خالق آن را داریم گیم‌پلی نه به خسته‌کنندگی بازی های ماجراجویی اشاره موس و کلیک است نه به هیجان انگیزی بازی‌های Action-Adventure. این سبک Interactive Drama یا درام تعاملی نام دارد که در ادامه کاملا به توضیح آن خواهیم پرداخت.

David Cage

سبک Interactive Drama یا درام تعاملی سبکی در بازی‌های ویدئویی می‌باشد که در گیم‌پلی آن خبری از عناصر کلاسیک بازی‌ها نیست. یعنی برخلاف دیگر بازی‌ها که چالش‌های گیم‌پلی، درجه سختی و شکست دادن دشمنان دغدغه‌ی اصلی شما می‌باشد در این سبک از بازی‌ها عمده‌ی آن چیزی که در گیم‌پلی می‌بینید تعامل کاراکترها با محیط و اشیای آن و سکانس‌های دکمه‌زنی می‌باشد. در این سبک داستان به همه‌چیز( حتی به گیم‌پلی) ارجحیت دارد و دغدغه اصلی سازندگان فقط و فقط به ارمغان آوردن یک داستان عالی و نوآورانه می‌باشد که ذهن شما را تا مدت‌ها درگیر خود کند. چند مکانیسم اصلی در گیم‌پلی این عناوین وجود دارد که در زیر به آن‌ها اشاره می‌کنیم.

انتخاب‌ها: انتخاب‌ها مهم‌ترین قسمت این دست از بازی‌ها می‌باشند. منظور از انتخاب تنها انتخاب دیالوگ نیست. هر نوع انتخابی که فکرش را بکنید در بازی‌های تعاملی مهم است( یعنی باید مهم و تاثیر گذار باشد حال آن‌که تا چه حد به این اصل عمل شود بستگی به هنر سازندگان دارد) انتخاب مسیرها، انجام دادن یا ندادن یک کار، صحبت کردن یا نکردن با یک فرد، ماندن در یک محیط یا ترک آن و بسیاری از انتخاب‌های دیگر در این بازی‌ها وجود دارد که در روند گیم‌پلی و ادامه داستان و در نهایت پایان بندی بازی تاثیر خواهد داشت.

میزان آزادی عمل در تعامل با محیط: درست است که گیم‌پلی این سبک بسیار محدود است و آزادی عمل آن به نسبت بازی‌های دیگر کم است; اما این بازی‌ها باید دست مخاطب را برای گشتن در محیط و تعامل با چیزهای مختلف هرچند بی تاثیر در داستان باز بگذارد چون این در ذات و تعریف بازی‌های تعاملی است. گیمر باید بتواند بین محیط‌ها گردش کند، اشیا را بررسی کند و به محیط‌های مختلف برود.

سخت بودن و پیچیدگی در مراحل دکمه‌زنی: مراحل دکمه‌زنی در این بازی‌ها باید سخت باشد. همانگونه که گفتیم عمده‌ی گیم‌پلی را این صحنات پوشش می‌دهد پس باید چالش برانگیز باشد تا مخاطب به ادامه‌ی بازی ترغیب شود.

این مقدمه‌ای بر سبک Interactive Drama بود تا با بازی‌هایی که قرار است در این مقاله بررسی شوند آشنا شوید.

سبک Interactive Drama به نوعی ادامه دهنده‌ی Visual Novel های شرقی است. بازی‌های رمان‌‌گونه‌ای که با داشتن یک داستان بسیار خوب در روند آن حق انتخاب دارید و آن را متناسب با انتخاب‌هایی که روی صفحه ظاهر می‌شوند پیش می‌برید. جدیدترین بازی در این سبک هم Psycho-Pass: Mandatory Happiness می‌باشد که به نوعی نوع اولیه از بازی‌های تعاملی امروزی محسوب می‌شود.

دیوید کیج خالق سبک درام تعاملی به سبک امروزی و مدرن است. او در سال ۱۹۹۳ قعالیت خو را در استودیوی موسیقی Totem Interactive شروع کرد و آهنگسازی را کاملا فراگرفت. در سال ۱۹۹۷ استودیوی Quntic Dreams را تاسیس کرد و در سال ۱۹۹۹ اولین بازی خود را با عنوان Omikron: Nomad Soul برای ویندوز و در سال ۲۰۰۰ برای دریم کست منتشر کرد. بازی بر اساس رمانی بود که خود دیوید کیج آن را نوشته بود و از این رو کار نوشتن بازینامه‌ی بازی چندان برای او سخت نبود. گیم‌پلی بازی تلفیقی از المان‌های Adventure،First Person Shooter و  Fighting بود. داستان بازی در شهری خیالی به نام Omikron به وقوع می‌پیوست که در آن در قامت یک کاراگاه باید یک سری قتل‌های سریالی را دنبال می‌کردید که بنابر سرنخ‌های صحنه جرم قاتل یک هیولا یا یک Demon بود.

متاسفانه بازی از لحاظ تجاری کاملا شکست خورد; به حدی که به دلیل فروش بسیار بد نسخه دریم کست نسخه PlayStation و PlayStation 2 بازی کنسل شد.

اما ما در این سری مقاله قصد داریم ۴ بازی بزرگ که بعد از Omikron: Nomad Soul توسط Quantic Dream ساخته و روانه بازار شدند را برای شما به طور جامع بررسی کنیم. همانطور که احتمالا می‌دانید این ۴ بازی Fahrenheit،Heavy Rain ، Beyond: Two Souls و Detroit: Become Human هستند. علت آن‌که بازی Omikron را فقط در حد اشاره و مقدمه به آن پرداختیم یکی استقبال کم از آن هنگام عرضه و یکی هم متفاوت بودن سبک آن با دیگر بازی‌های دیوید کیج و استودیو کوانتیک دریمز می‌باشد. ۴ بازی مذکور کاملا تعاملی بوده و به زیبایی می‌شود آن‌ها را با هم مقایسه و بررسی کرد و به مسیری که این استودیو در حال پیمودن است و ضعف‌ها و نکات قوت آن‌ها پی برد; در حالی که اولین بازی David Cage سبکی متفاوت از این آثار را دارد و چندان نمی‌توان آن را در جهت این ۴ اثر بررسی کرد.

با بررسی ۴ اثر بزرگ استودیو Quantic Dreams که نوشته و ساخته‌ی David Cage می‌باشد با گیمفا همراه باشید. در ابتدا به صورت تک تک این ۴ اثر را با هم بررسی کرده و سپس به مقایسه آن‌ها باهم خواهیم پرداخت.

دو ساخته اخیر دیوید کیج که روانه بازار شده است

Fahremheit: Indigo Prophecy

Things are never quite what they seem. We think we understand the world around us but we really only see the outside

 

Fahrenheit: Indigo Prophecy

امروزه اکثر بازی‌ها از تکنولوژی منحصر به فرد Motion Capture برای شبیه‌سازی حرکات صورت و بدن کاراکترها با استفاده از شخصیت‌های واقعی استفاده می‌شود. در این که استفاده از این تکنولوژی به سال‌ها قبل از دومین بازی David Cage یعنی Fahrenheit برمی‌گردد شکی نیست اما به جرات می‌توان گفت اولین بازیسازی که ریسک استفاده از این تکنولوژی هزینه‌بر را در یک بازی AAA کرد دیوید کیج بود. او حرکت تمامی شخصیت‌های اصلی و فرعی را با استفاده از این تکنولوژی در بازی پیاده کرد و نتیجه آن هم حرکات کاملا طبیعی و باورپذیر شخصیت‌ها بود.

شروع Fahrenheit کاملا طوفانی است. بعد از یک مونولوگ مبهم از شخصیت اصلی بازی(Lucas Kane) بازی سریعا گیمر را به داستان هل می‌دهد، بدون کوچک‌ترین معطلی. یک مونولوگ کوتاه، نمایی از بیرون، یک کلاغ سیاه که نماد بدشانسی و اتفاق بد است و تمام! این تمام مقدمه چینی بازی برای شماست. لوکاس کین را می‌بینیم که با حالتی غیرطبیعی  در دستشویی یک رستوران در نیویورک است و علائمی عجیب را با چاقو روی دست خود حک می‌کند. سپس پیرمردی را روی زمین هل می‌دهد و  با ضربات چاقو مدام به سینه‌ی آن مرد می‌زند و او را به طرز فجیعی به قتل می‌رساند و سپس دست‌های خود را به نشانه‌ی پیروزی باز می‌کند. بعد از چند دقیقه لوکاس به خودش می‌آید و متعجب از جنازه‌ی پیرمرد و چاقویی که در دستش است به دنبال راهی فرار از آنجاست. از شانس بد او یک پلیس هم در رستوران است و خیلی برای فرار فرصت ندارید و همینجاست که تایمر بازی به کار می‌افتد. بازی شروع نشده شما را به تکاپو وا می‌دارد. جنازه را پنهان کنید، علائم جرم را از بین ببرید و سپس به دنبال راه فرار باشید. همه این‌ها فقط در ۱۰ دقیقه ابتدایی بازی اتفاق می‌افتد و این هنز بالفطره‌ی دیوید کیج در نویسندگی و بازیسازی است که این‌گونه با این ترفندها هر بازیبازی را تا پایان با خود می‌کشاند.

شروع هیجان انگیز بازی

توقع نداشته باشید تمام بازی تا این حد طوفانی باشد. درستش هم همین است. در Fahrenheit با یک Action-Adventure طرف نیستید و لوکاس کین هم Nathan Drake نیست که مدام از دردسر فرار کند و به این سو و آن سو بپرد; او یک کارمند معمولی بانک است. به دنبال گنج هم نیست، تنها دغدغه‌ی او مثل تمامی انسان‌های عادی داشتن یک زندگی آرام و معمولی است. تنها زندگی می‌کند. از درامدش راضی است و صاحب یک خانه‌ی کوچک هم نیز هست. تمام آن‌چه که او از دنیا دارد همین خانه است و یک برادر بزرگ‌تر(مارکوس) که کشیش است و همیشه هوایش را دارد، حتی وقت لوکاس او را پس می‌زند. نامزدش به تازگی رهایش کرده و تقریبا تمامی فکرش مشغول به خودش و گهگاهی هم نگاهش به قاب عکس مرد و زنی کنار تختش می‌افتد و بغض می‌کند. پدر و مادرش هستند، سال‌ها پیش در تصادف فوت کرده‌اند. تنهایی‌اش را با گیتار پر می‌کند. به دلیل علاقه نامزدش به طور جدی آن را یاد گرفت و حالا هم شاید همین گیتار تمام چیزی است که از عشق زندگی‌اش برای او یادگار مانده. لوکاس هرچه که باشد با تنهایی‌ اش کنار آمده و به خوبی آن را مدیریت می‌کند.

اما این زندگی آرام ناگهان و در یک شب به کابوس تبدیل شده است. حالا Lucas Kane کارمند معولی Naser & Jones Bank یک قاتل و تحت تعقیب همه‌ی پلیس‌های نیویورک است. اما دست تقدیر همیشه یک روی خوش هم به شما نشان می‌دهد. نامزد سابق لوکاس با او تماس می‌گیرد و به نوعی مجددا ارتباطشان شکل می‌گیرد تا بلکه مرهمی باشد بر این روزهای سخت و طاقت فرسا. لوکاس مدام کابوس دستگیر شدنش را می‌بیند. می‌داند اگر گیر بیوفتد همین چندسال چوانی باقی‌مانده‌اش را هم باید در زندان بگذراند و این کابوسش را بدتر هم می‌کند.

جدای از شخصیت‌پردازی فوق‌العاده پروتاگونیست بازی که ریزترین نکته در مورد او را مبهم نمی‌گذارد و به هر سوالی که به ذهنتان در طول بازی در مورد لوکاس کین برسد پاسخ می‌دهد، وجه تشابه او با بسیاری از ما ها باعث همزاد پنداری بسیار عالی میان بازیباز و او می‌شود. به زندگی لوکاس نگاه کنید; تنها، دارای یک شغل معمولی و یک درامد نسبتا خوب، اکثر اوقات فراغتش را با علاقه‌اش که گیتارش است پر می‌کند( و ما با بازی‌های ویدئویی که علاقه‌مان است) می‌بینید؟ او یک انسان عادی است که کارهای عادی می‌کند. مثل انسان‌های واقعی. مثل من و مثل شمایی که در حال خواندن این مقاله هستید. نه تنها او بلکه تمامی کاراکترهای بازی و حتی فرعی‌ترینشان هم همین‌گونه هستند و بسیار بعید است با تمامی شخصیت‌های اصلی بازی ارتباط عمیق پیدا نکنید. واقعا در مورد شخصیت آفرینی و پردازش آن‌ها باید به یوید کیج آفرین گفت و ایستاده برای او دست زد.

نمایی از QTEهای نه چندان جالب بازی

یک پلیس وظیفه شناس به اسم کارلا ولنتی به همراه دستیارش تایلر مسئول پرونده‌ی لوکاس می‌شوند. متاسفانه لوکاس خیلی نمی‌تواند مخفی بماند و از لیست تاکسی‌هایی که در شب قتل از رستوران به سمت یک مقصد حرکت کرده‌اند به راحتی مکان لوکاس لو می‌رود و مجبور می‌شود از آن‌جا فرار کند. در حین فراری بودن لوکاس یک صحنه بسیار زیبا و احساسی در بازی اتفاق می‌افتد. لوکاس در پارک در حال قدم زدن است که کودکی در برابر چشمانش به درون آب می‌افتد و شنا هم بلد نیست. در کنار آب دو پلیس ایستاده‌اند که احتمالا با دیدن لوکاس در اولین فرصت او را دستگیر کنند. در این لحظه بازی شما را در یک منگنه قرار می‌دهد. می‌توانید بچه را نجات دهید و ریسک دستگیر شدن و سپری شدن باقی عمرتان در زندان را به جان بخرید و یا فرار کنید و ریسک نکنید. اما بازی‌های کیج همیشه روی انسان‌ دوستی خود را نشان داده‌اند. در این سکانس اگر بخواهید بچه را نجات دهید پلیس بعد از نجات کودک و دادن تنفس مصنوعی به او شما را می‌بیند و از قضا همان پلیسی است که در رستوران هم بود و چهره‌ی شما را قبل از ورود به دستشویی دیده بود. او شما را می‌شناسد اما با لبخندی معنا دار اصلا به روی خودش هم نمی‌اورد که شما یک قاتل تحت تعقیب هستید و لوکاس در مونولوگی زیبا می‌گوید: برای یک بار هم که شده زندگی مرا نابود نکرد. کم کم دارم به چیزهایی که مارکوس می‌گوید فکر می‌کنم. شاید سزای خوبی کردن همین است. این سکانس بازی کاملا یک درس زندگی است.

 

Carla Valenti. همین بانو اگر نبود لوکاس بیچاره قاتل معرفی می‌شد و تمام.ختم پرونده!

طولی نمی‌کشد که خود لوکاس هم توسط کارلا ولنتی دستگیر می‌شود. اما زمانی این اتفاق می‌افتد که دستگیر کردن کین تقریبا دیگر هیچ اهمیتی ندارد. چرا که ماجرا بسیار پیچیده‌تر از آن بوده که فکرش را می‌کردید. چند قتل مشابه قتل لوکاس هم در شهر اتفاق می‌افتد که البته فرق آن با صحنه‌ی قتل لوکاس این است که در دیگر قتل‌های مشابه قاتل بعد از کشتن مقتول سر صحنه‌ی جرم خودکشی کرده است و همین روند پرونده را پیچیده‌تر می‌کند. کارلا که می‌داند لوکاس نمی‌تواند گناهکار باشد تصمیم می‌گیرد با کمک او عوامل قتل‌ها را پیدا کند که موفق هم می‌شوند. عامل اصلی قتل‌ها روح یک کشیش مرده به نام Oracle است که سعی دارد با تسخیر طعمه‌ها و اجرای یک نوع مراسم مذهبی از فرقه مایاها به Indigo Child برسد. Indigo Child کودکی مقدس است که به دلیل داشتن قدرتی خدادای اگر ندایی خاص را برای یک نفر زمزمه کند او صاحب قدرتی می‌شود که می‌تواند بر جهان حاکمیت کند، خواه باطل خواه حق. بنابر اتفاقی که در نبرد پایانی بین Oracle و Lucas می‌افتد ۳ پایان برای شما ظاهر می‌شود که تقریبا ۲ تای آن‌ها فقط در جزئیات تفاوت می‌کنند.

نمایی از گروهی که بر روی پرونده‌ی لوکاس کار می‌کنند

تا این‌چا از دومین ساخته‌ی دیوید کیج تعریف کردیم; اکنون کمی در مورد مشکلات آن می‌گوییم. همان‌گونه که در ابتدای مقاله گفتیم یکی از ارکان اصلی بازی‌های تعاملی انتخاب‌هاست. انتخاب‌ها به بازی شما جهت می‌دهند و باید در سرنوشت بازی تفاوت اساسی ایجاد کنند. رو راست باشیم; در این عناوین گیم‌پلی چالش برانگیزی وجود ندارد، پس اگر همین انتخاب‌ها و دکمه‌زنی ‌ها و کارهایتان در روند و پایان بازی تفاوت ایجاد نکنند دیگر چه می‌ماند از عنصری به نام گیم‌پلی؟ این‌جا همان‌جایی است که Fahrenheit در آن می‌لنگد. متاسفانه انتخاب‌های شما در طول بازی هیچ اهمیتی در پایان بازی ندارند. تمام آن‌چیز که شاکله‌ی پایان بازی را شکل می‌دهد مبارزه‌ی لوکاس با Oracle است و دیگر هیچ! هیچ انتخابی در طول بازی وجود ندارد که باعث تغییری مهم در طول بازی و در نهایت پایان بازی شود  این یعنی یک ضعف بسیار بزرگ برای همچین عنوانی. همچنین فارنهایت تنها بازی دیوید کیج است که در آن با صحنه‌ی Game Over روبه رو خواهید شد; یعنی بعضی اتفاقات هستند که باید آن‌ها را در بازی رقم بزنید تا بازی پیش برود مگر نه میبازید و باید از اول آن سکانس را بازی کنید. مثلا در صحنه‌ای نامزد سابق لوکاس دزدیده شده و شما تا او را نجات ندهید بازی ادامه نخواهد یافت در حالی که در بازی‌های بعدی دیودید کیچ شاهد چنین مواردی( خوشبختانه) نیستیم.

یک QTE بسیار اعصاب خردکن انتظارتان را می‌کشد

سکانس‌های دکمه‌زنی هم در بازی یک عذاب کامل بودند. در این سکانس‌ها صفحه به دو نیم تقسیم می‌شد، ۸ جهت روی صفحه نمایش داده می‌شد که ۴ تای آن WASD بودند و ۴ تا آن‌ها ۲،۴،۶،۸٫ چراغ‌هایی متناسب با این جهت‌ها روشن می‌‌شد و شما باید این جهت‌ها را فشار میدادید. تا این‌جا خیلی هم بد به نظر نمی‌رسد; اما عذاب وافعی زمانی بود که این سکانس‌های دکمه‌زنی با دیالوگ‌هایی کلیدی که روند داستان و اسرار قتل‌ها و آیین مایاها را برای بازیباز توضیح می‌داد همراه می‌شد و امکان این‌ که بتوانید هم دکمه‌ها را درست بزنید و هم به دیالوگ‌های مهم گوش کنید( و از آن غیر ممکن‌تر زیرنویس را بخوانید) نزدیک به صفر بود و به احتمال صد در صد به همین دلیل در هنگام بازی کردن بازی برای بار اول به دلیل نخواندن همین دیالوگ‌ها دچار سردرگمی و ابهام در داستان بازی می‌شدید. واقعا نمی‌دانم چرا یک سکانس فلش بک که در آن چند نفر با هم صحبت می‌کنند یا سکانس هیپنوتیزم کردن یک نفر برای رفتن به گذشته‌اش چه نیازی به QTE دارد؟ چرا برای شنیدن دیالوگ باید با یک Quick Tme Event اعصاب خرد کن مواجه شویم؟ و به عنوان آخرین ضعف بازی هم به سکانس‌های کودکی لوکاس اشاره می‌کنیم که به حدی کنترل بدی داشت که حتی به خاطر آوردنش هم عذابم می‌دهد. البته این مشکلات بزرگ خوشبختانه در بازی‌های بعدی دیوید کیج یا کاملا حل شدند یا بسیار کمرنگ‌تر شدند.

مارکوس برادر مذهبی لوکاس

Heavy Rain

“How Far Would You Go To Save Someone You Love”

Heavy Rain

در Fahrenheit در چند صحنه حسابی با احساستان بازی می‌شد. در Heavy Rain تقریبا از دقیقه ۱۵ بازی تا پایان بازی مدام احساساتتان دست‌کاری می‌شود. حتی یک لحظه هم بازی به شما فرصت نمی‌دهد تا نفسی آرام بکشید و بی هدف در بازی بچرخید، چون موضوع بسیار جدی است و پای زندگی ده‌ها کودک معصوم در میان است و زمانی برای استراحت و بازیابی انرژی وجود ندارد. خوشبختانه دیودید کیج از مشکلات بازی قبلی‌اش درس گرفته واین‌بار تقریبا بازی بسیار کم نقصی را به طرفدارانش ارائه داد. داستان کاملا واقع‌گرایانه بود، گیم‌پلی بسیار بهتر شده بود و گرافیک بازی یکی از بهترین‌های نسل هفتم بود و این‌ها همه یعنی یک پیشرفت خالص و جهشی بزرگ در آثار دیوید کیج.

Heavy Rain برخلاف Fahrenheit اصلا طوفانی شروع نمی‌شود. سکانس ابتدایی یک زندگی آرام را نشان می‌دهد که پدری وظیفه‌شناس از خواب بیدار می‌شود. او آرشیتکت است و به قدری کارهایش زیاد هستند که حتی در روز تولد فرزند بزرگش هم نمی‌تواند دست از کار بکشد. مادر و دو فرزندش از راه می‌رسند و وسایل تولد را می‌آورند. با فرزندانتان بازی می‌کنید و همه‌چیز بسیار خوب و آرام پیش می‌رود. تا وقتی که به پیشنهاد همسرتان برای خرید با فرزندانتان بیرون می‌روید و این شروعی است بر مصیبت‌هایی که انتظار Ethan(پدر خانواده) را می‌کشند. Grace(همسرتان) توجهش به سمت یک مغازه‌ی کفش فروشی جلب می‌شود و با Shaun که فرزند کوچک خانواده است به مغازه می‌روند و از شما می‌خواهد از جیسون که فرزند بزرگتر شماست تا برگشتنش مراقبت کنید. جیسون به سمت یک مرد بادکنک فروش می‌رود و همزمان با وقتی که می‌خواهید پول بادکنک را حساب کنید ناگهان جیسون گم می‌شود. دیگر تمام دغدغه اتان پیدا کردن جیسون است. گویی تمام زندگی‌اش را از دست رفته می‌بیند. در این جا تمام دغدغه‌اش بادکنک‌های قرمزی است که یکی پس از دیگری در هوا ناپدید می‌شوند و امیدش به این است که یکی از آن‌ها بادنک جیسون باشد و او را پیدا کند. در نهایت جیسون را در خیابان پیدا می‌کند و به سمتش می‌دود اما بدشانسی‌های Ethan ما تازه شروع شده و در همین‌جاست که یک ماشین با سرعت به سمت جیسون می‌آید و تلاش Ethan هم برای نجات او بی فایده است و در نهایت جیسون می‌میرد.

فروشگاهی که جیسون در آن گم می‌شود و شروع سیه روزی‌های Ethn

مرگ جیسون مصادف با سیه روزی Ethan Mars است. همسرش او را رها می‌کند، Shaun افسرده می‌شود و حتی رونق کارش هم به دلیل بی حوصلگی و افسردگی خودش از بین می‌رود. زندگی سیاه اتان تنها با بازگشت همسرش می‌تواند کمی بهتر شود که این مورد هم امکان‌پذیر نیست چون Grace اتان را مقصر اصلی در مرگ جیسون می‌داند و از او متنفر است. Grace یک برنامه روزانه برای Shaun به اتان داده که از او مراقبت کند. خودش حال روحی خوبی ندارد و هنوز با مرگ فرزندش کنار نیامده است. دادن برنامه برای مراقبت از شان نشان دهنده‌ی این است که او دیگر به همسرش اعتمادی ندارد و او را به چشم فردی می‌بیند که باید همه‌چیز را به او دیکته کند تا بتواند آن را به درستی انجام دهد. فضاسازی زندگی اتان بعد از مرگ فرزند اولش شاهکار است. فضای مرده و سرد زندگی اتان در متن حال و هوای بارانی بازی آنقدر خوب به تصویر کشیده می‌شود که امکان ندارد با جو آن همراه نشوید. به طور کلی بازی فضای سردی دارد و به غیر از یکی دو سکانس هیچ صحنه‌ی شادی را در بازی نمی‌بینیم و Theme کلی بازی بسیار غمگین است به حدی که بعد از اتمام بازی به احنمال فراوان تا مدت‌ها در فضای آن خواهید ماند و حتی شاید ناراحت و کمی هم افسرده باشید و این‌ها همه جادوی قلم دیوید کیج است که چنین آثار کم نقصی را حداقل در زمینه داستان و فضاسازی تحویل صنعت گیم می‌دهد.

۴ شخصیت قابل بازی

به زودی با دو کاراگاه البته با خصوصیات کاملا متفاوت و یک روزنامه‌نگار کنجکاو آشنا می‌شوید و بازی با کنترل این ۴ شخصیت پیش می‌رود. Scott Shelby کاراگاهی خصوصی است که با مادری ملاقات می‌کند که فرزندش کشته شده و به دنبال اطلاعات کودک است. مادر می‌گوید دشمنی نداشته و نمی‌داند چرا باید یک کودک بی هیچ گناهی کشته شود. پدرش هم یک معتاد به الکل بوده که سال‌ها پیش آن‌ها را رها کرده. قبل از این قتل هم چند کودک به همین شکل کشته شده و جنازه‌شان در کنار یک رودخانه رها شده است. روش کار قاتل به این صورت است که بعد از کشتن بچه‌ها یک کاغذ به شکل اوریگامی( هنر ساختن اشکال مختلف با کاغد) در کنار جسدشان می‌گذارد. مادر فرزند از همکاری بیشتر سرباز می‌زند و Scott کارتش را به او می‌دهد. Norman Jayden کاراگاه دیگری است که بسیار پیشرفته‌تر و دقیق‌تر از Shelby به دنبال سرنخ برای پیدا کردن قاتل است. او یک عینک مخصوص FBI دارد که به او امکان بررسی دقیق صحنه جرم و تمامی آثار موجود در آن را به او می‌هد( تقریبا مثل کانر در بازی بعدی دیوید کیج یعنی Detroit) او هم در حال بررسی صحنه‌ی جرمی مربوط به یکی دیگر از قربانیان Origami Killer است.

از کدام برای بریدن انگشتتان استفاده خواهید کرد؟

اما شاید با خودتان بگویید خب این‌ها چه ربطی به Ethan دارند؟ او که با Shaun دارد زندگی‌اش را می‌کند. اما در همین‌جاست که در یک سکانس بسیار زیبا به طرز هنرمندانه‌ای پای اتان هم به جریانات قاتل اوریگامی باز می‌شود. اتان و شاون بعد از یک روز خسته کننده به پارک می‌روند و تا اواخر شب در آن‌جا می‌مانند. در هنگام برگشت ناگهان شاون گم‌ می‌شود. او همین چند دقیقه قبل در حال بازی روی دستگاه‌ها بود اما ناگهان در هیچ کجای پارک هیچ اثری از او نیست. Ethan نگران می‌شود و گم شدن فرزندش را با جزئیات دقیق ظاهری به پلیس اطلاع می‌دهد اما نتیجه‎‌ای نمیگیرد. روزها می‌گذرد و از Shaun هیچ خبری نیست تا این‌که یک بسته مرموز برای Ethan می‌رسد. بسته‌ای که حاوی آدرس یک مسافرخانه است و در آن نوشته شده به طور موقت در آن‌جا سکونت کند. Ethan در آن‌جا با Madison Page روزنامه‌نگار آشنا می‌شود. بسته بعدی که برای اتان فرستاده می‌شود آدرس یک فرودگاه است. در آن‌جا هم یک بسته دیگر می‌آید که در آن گفته شده اتان در یک ساعت و روز مشخص در یک اتوبان به آدرس مشخص خلاف جهت اتوبان با حداکثر سرعت رانندگی کند! و زیر آن هم جمله معروف How Far Would You Go To Save Someone You Love نوشته شده.

نمی‌دانم در زندگی‌تان چقدر برای عزیزانتان ارزش قائل هستید یا چقدر حاضرید از خود برای نجات جان آن‌ها بگذرید. اما این را خوب می‌دانم که در Heavy Rain دیگر نمی‌توانید به خود دروغ بگویید. هر چقدر هم که به خود وانمود کنید که دوستان و عزیزانتان برایتان مهم و ارزش‌مند هستند در Heavy Rain بلاخره با واقعیت روبه رو خواهید شد و آن تصمیمی را خواهی گرفت که قلبتان به شما می‌گوید. این که جان خود را برای آن‌ها فدا کنید یا نه. برای آن‌ها در خلاف جهت اتوبان رانندگی می‌کنید یا نه؟ حاضرید به خاطر آن‌ها یک مچ دست یا کمتر یک انگشت خود را از دست بدهید؟ جرعتش را دارید؟ حاضرید به خاطر آن‌ها روی یک سطح تمام شیشه‌ای در تاریکی مطلق و تنها با یک فندک سینه‌خیز بروید؟ بازی‌های دیوید کیج تنها دکمه‌زنی نیستند. بازی‌های دیوید کیج کاورگیری و به وقت مناسب نابود کردن هدف نیستند( هرچند که ارزش آن دست از بازی‌ها هم بسیار بالاست) بازی‌های کیج فرصتی‌اند برای تفکر، تفکر و تفکر. فرصتی که به خود، به اطرافیانتان و به واقعیت‌های جهان و زندگی‌ فکر کنید؟ آیا ارزش زندگی جز بودن در کنار کسانی است که دوستشان داریم؟ پس چرا همه تلاشمان را برای حفظ و داشتنشان نکنیم؟ رانندگی در خلاف جهت جاده و بریدن انگشت با اره فقط یک نماد است. نماد تلاش، اهمیت و ارزش قائل بودن برای عزیزانمان. نماد این‌که برای خانواده، دوستان واقعی و عشق واقعی باید تلاش کنید و از خودگذشتگی داشته باشید. زیبایی Heavy Rain به QTEهای فوق العاده‌اش که گاهی از شدت سخت بودن دستتان را خشک می‌کند نیست، زیبایی Heavy Rain به گرافیک خیره کننده‌اش نیست، زیبایی Heavy Rain سومین ساخته ی نابغه‌ای به نام دیوید کیج همین پیام‌هاست. پیام‌هایی که فقط و فقط نه با بک بار بازی کردن Heavy Rain بلکه با بارها بازی کردن آن و زندگی با آن متوجهش می‌شوید.

Ethan به مرور زمان متوجه می‌شود پدر فرزندان قبلی که به دست قاتل سریالی کشته شده‌اند هم بسته‌هایی مشابه او دریافت می‌کردند و در این‌جا مطمئن می‌شود که Shaun اسیر دست Origami Killer شده است. اما وقتی از  پدر یکی از مقتولین می‌پرسد بعد از دریافت بسته چه کاری کرده است با سری پایین از عدم وجود شجاعت کافی‌اش برای انجام دستورات قاتل می‌گوید که در نهایت منجر به کشتن فرزندش شده است. بعد از کش و قوس‌های فراوان و کمک Madison Page مادر قاتل را پیدا می‌کنید. او می‌گوید پدر فرزندانش یک معتاد به الکل بوده که همه تنها کارش کتک زدن او و فرندانش بوده است. سکانس‌های پایانی بازی به قدری عالی هستند که می‌توان آن‌ها را با بهترین سکانس‌های فیلم‌های عالی هالیوود مقایسه کرد. طی یک فلش بک به کودکی Scott Shelby می‌رویم جایی که برادر ناتنی‌اش در دریاچه‌ای از آب یخ افتاده و اسکات نمی‌تواند او را بالا بکشد. Shelby دوان دوان نزد پدر الکلی‌اش می‌رود اما او که حالت طبیعی ندارد اسکات را می‌زند و می‌گوید برادرش هیچ اهمیتی برای او ندارد و اگر دوست دارد خودش می‌تواند او را نجات دهد. اسکات به برادرش باز می‌گردد و بعد از چند تلاش نافرجام نمی‌تواند برادرش را نجات دهد و برادرش در آب جان می‌دهد. سپس در زمان حال اسکات را می‌بنینم که در حال سوزاندن تمام مدارکی است که از صحنات جرم جمع‌آوری کرده و همزمان پدرش را هم به یاد می‌آورد. بله، در کمال ناباوری خود اسکات شلبای همان قاتل اوریگامی است و تمامی کارهایش فقط صحنه‌سازی برای گمراه کردن پلیس بوده است. او سعی داشته با این کار میان پدرهایی که از جنس پدر خودش بوده‌اند و پدرهای وظیفه‌شناس تفاوت قائل شود و فرزند کسی را که تمامی امتحانات او را انجام می‌دهد را نکشد; اما تا قبل از Etahn هیچ پدری تا این حد برای فرزندش ارزش قائل نبوده و همین باعث انگیزه‌ی او برای ارتکال قتل‌ها می‌شده. از نظر او پدرانی که اهمیتی به جان فرزندانشان نمی‌دهند لیاقت داشتن آن‌ها هم ندارند.

Madison به خانه‌ی قاتل می‌رود و Norman هم در حالت آماده باش قرار دارد. Scott اما بسیار باهوش است و زودتر از خانه بیرون رفته و با کار گذاشتن چند بمب طی چند دقیقه خانه با خاک یکسان می‌شود. Madison و Norman او را تعقیب می‌کنند و همزمان Ethan هم از راه می‌رسد و با نجات Shaun، قاتل اوریگامی هم تحویل پلیس می‌دهد. Madison کتابی از وقایع پیش‌آمده می‌نویسد و اتان و Grace هم به زندگی به همراه فرزندشان شاون ادامه می‌دهند و نرمن هم ارتقا درجه می‌گیرد. البته این بهترین پایان در میان ۲۴ پایان مخالفی است که در بازی ممکن است آن را مشاهده کنید. خوشبختانه در Heavy Rain برخلاف Fahrenheit تمام تصمیم‌هایتان، انتخاب دیالوگ‌ها و عملکرد شما در سکانس‌های دکمه‌زنی(QTE) بر روند بازی و پایان بازی تاثیر دارد و ممکن است با یک اشتباه کوچک یا یک تصمیم اشتباه در اوایل، اواسط یا اواخر بازی یکی از ۴ شخصیت اصلی را از دست بدهید یا پایانی ناخوشایند برایشان رقم بزنید. هیچ Game Over در بازی وجود ندارد و بازی کوچک‌ترین رحمی به شما در قبال اشتباهاتتات نمی‌کند و این باورپذیری بازی را ده‌ها برابر بیشتر از عنوان قبلی دیوید کیج جلوه می‌دهد.

Heavy Rain را بازی کنید. نه برای گیم‌پلی چالش برانگیزش( نسبت به دیگر بازی‌های این سبک) و نه برای گرافیک فوق‌العاده‌اش; Heavy Rain ا بازی کنید برای تک تک درس‌هایی که به شما می‌دهد. Heavy Rain را بازی کنید و به خانواده‌تان، به دوستانتان و به عزیزانتان بازگردید. قدرشان را بیشتر خواهید دانست. جوری نگاهشان خواهید کرد که گویی آخرین بار است. Ethan Mars گونه مراقب عزیزانتان باشید و Ethan Mars گونه برای عزیزانتان بجنگید، تلاش کنید و جان بدهید. در زندگی‌تان به اندازه‌ی Ethan Mars شجاع باشید. ضرر نمی‌کنید.

پایان قسمت اول



برای محلی برای بازی کردن با احساسات | تحلیلی بر آثار دیوید کیج(قسمت اول) اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عروج مرد کوزه‌ای ! | نقد و بررسی بازی Getting Over It with Bennett Foddy


عروج مرد کوزه‌ای ! | نقد و بررسی بازی Getting Over It with Bennett Foddy

بازی Getting Over It with Bennett Foddy روایتگر داستان مردی است که در یک قابلمه یا کوزه یا هر چیزی که در شکل مشاهده می‌نمایید، زندانی است و نمی‌تواند از آن بیرون بیاید. این که چه کسی چنین بلایی بر سر او آورده مشخص نیست. حتی احتمال آن هم می‌رود که طبیعت و ذات این موجود چنین باشد. اما خب این مسائل هیچ کدام اهمیتی ندارند زیرا جز این که آن مرد می‌خواد بالا و بالاتر برود چیز دیگری نمی‌دانیم. شخصیت بازی یعنی مرد محبوس در کوزه تنها وظیفه دارد از هر چیزی که می‌بیند بالا برود، حال سخره و پله و دیوار باشد، یا فضای خارج از جو کره زمین. اما یک انسان که درون کوزه‌ای گرفتار شده و هیچ قدرت ماورای طبیعت و یا جادو و نیروی ابرانسانی دیگری ندارد، چگونه می‌تواند همانند سخره نوردان قهار و یا کوهنوردان زبده موانع را یکی پس از دیگری پشت سر بگذارد ؟ جواب چیزی نیست به جز عصای کلنگ مانندی که در دستان خود دارد.  چوبی که نمی‌شکند و به طور کامل توانایی تحمل شخصیت اصلی و ظرف او را دارد و همچنین کله آن طوری طراحی شده که بتواند راحت به جاهایی که امکان آن فراهم است گیر کند و به آسانی جدا نشود. اگر فرض کنیم چنین عصا و یا چوبی وجود دارد (که خب ساخت آن دور از دسترس نیست) و همچنین انسانی وجود دارد که بتواند خود و قابلمه احاطه‌کننده‌اش را چند متر به بالا پرتاب کند (که خب وجود چنین انسانی کاملاً دور از دسترس است!) می‌توان فیزیک این بازی را بسیار خوب و بی نقص به حساب آورد که در ادامه به آن اشاره خواهم کرد. اما نکته مثبت ماجرا آن است که توسط مردی که در قابلمه‌ای اسیر است، خواهیم توانست ده‌ها و یا صدها متر به بالاتر صعود کنیم. حال پرسشی که شاید به ذهن شما رسیده باشد آن است که آیا این اتفاق کار ساده‌ای است؟ جواب به طور قطع یک نه بسیار بزرگ و سفت و سخت است. در ادامه با من و وب‌سایت خبری تحلیلی گیمفا همراه باشید تا بیشتر و دقیق‌تر این بازی را مورد بررسی قرار دهیم.

بازی Getting Over It with Freddy Bennett Foddy در دسامبر سال ۲۰۱۷ توسط شخص Bennett Foddy ساخته شد و کمپانی Humble Bundle هم وظیفه انتشار آن را بر روی پلتفرم‌های Microsoft Windows, macOS, iOS و android به عهده داشت. این عنوان یک بازی کوچک بوده که بر اساس میزان مهارتتان می‌توانید آن را در ده تا بیست دقیقه نیز به اتمام برسانید (رکورد جهانی به پایان بردن بازی زیر ۲ دقیقه است) اما برای این که به این میزان مهارت برسید قطعاً باید ساعت‌ها و روزها تمرین کرده و در کنترل شخصیت بازی و سخره و کوه‌نوردی استاد شوید. اما در حالت عادی می‌توان بازی را در ۸ یا ۹ ساعت به اتمام رساند. بازی در وب‌سایت متاکریتیک متایی ندارد زیرا کلاً یک نقد برای آن منتشر شده و نمره آن نیز ۸۵ بوده که نمره‌ای خوب به شمار می‌آید، اما نمی‌توان به آن استناد نمود. ولی هنگامی که به بخش نمرات کاربران و یا همان User Scores مراجعه کنید متوجه خواهید شد که نمرات بسیار متناقض خواهند بود‌‌. عده‌ای پس از تجربه ده دقیقه از بازی آن را کنار گذاشته و به آن فحش و بدوبیراه گفته‌اند و عده‌ای نیز عاشق و معتاد سختی چالش برانگیز آن شده‌اند. از این حرف‌ها می‌توان نتیجه گرفت بازی زیبایی‌ها و نکاتی دارد که شاید تجربه و لذت بردن از آن‌ها کار هر کسی نباشد و صبر و حوصله و مهارت و رنج فراوانی را بخواهد. (و خب کدام مهارت و لذت زیادی است که بسیار راحت به دست بیاید؟).

یارو که اصن تو کوزست !!!

همان طور که اشاره شد گیم پلی بازی شامل کمک گرفتن از یک کلنگ و بالا رفتن و عبور از موانع مختلف است. به طور دقیق‌تر گیم‌پلی بازی را می‌توان گیر دادن نوک چوب به یک مانع و استفاده از آن به عنوان اهرم و تکیه‌گاهی برای یک پرش حساب‌شده و درست و به موقع به حساب آورد. بازی تماماً با یک موس انجام خواهد شد و در نتیجه تنها ابزارمان برای کنترل شخصیت اصلی کلیک کردن و تکان دادن موس است.

تا اینجای مقاله از سختی طاقت فرسای بازی گفتیم اما خب سختی این عنوان تنها در بالا رفتن و استفاده درست از چوبمان خلاصه نمی‌شود. بلکه مشکل دیگری که وجود دارد آن است که بازی مکانیسمی به نام سیو کردن نخواهد داشت. بلکه خود بازی هر لحظه و ثانیه بازی را سیو خواهد کرد. به عبارتی دیگر هیچ راه بازگشتی وجود ندارد که بخواهیم بازی را برای مثال از یک یا پنج دقیقه قبل لود کنیم. این امر وقتی مشکل آفرین خواهد بود که بدانیم امکان دارد پس از چندین ساعت تلاش و زحمت، از ارتفاع به پایین بیفتیم و ناگهان مشاهده کنیم که باید دوباره بسیاری از موانع را از نوع پشت سر بگذاریم. حتی امکان دارد پس از چند ساعت تحمل رنج و سختی و غم و شادی ناشی از شکست و پیروزی ناگهان به ابتدای ابتدای بازی برگردیم. آنگاه است که احتمالاً کلید آلت را با انگشت شصت خود گرفته و انگشت کوچک خود را نیز بر روی کلید F4 قرار خواهیم داد.  (البته می‌توانید به یوتیوب و یا شبکه‌های اشتراک‌گذاری ویدئویی دیگر نیز رجوع کنید تا واکنش‌های بسیار شدیدتر طرفداران را نیز مشاهده نمایید!). عده‌ای چند روز یا چند ساعت و یا حتی چند ثانیه بعد به بازی باز خواهند گشت و خواهند دید که حرفه‌ای‌تر شده‌اند و این بار می‌دانند چگونه باید موانع را پشت سر بگذارند و می‌توانند بازی را تمام کنند و لذت نابی را بچشند که از دیرباز تا کنون از برترین لذت‌های بشری بوده است. تمام کردن و موفق شدن در چالشی که ابتدا بسیار سخت و طاقت‌فرسا به نظر می‌رسیده و خب هر کسی هم از پس آن بر نمی‌آمده. حس پیروزی و غرور و توانایی‌ای که از اتمام این بازی به دست خواهید آورد بی‌نظیر است. (باز هم پیشنهاد می‌کنم سری به یوتیوب زده و ویدئوی بازی کسانی که در مقطعی توانسته‌اند رکورد بزنند را مشاهده کنین و همچنین از آن‌ها نحوه و شیوه بازی کردن بیاموزید)

وضعیت : داغون! لنگ در … ببخشید کوزه در هوا | هدف : بالای اون درخته

گرافیک فنی بازی با توجه به حجم آن کاملاً خوب است. طبیعتاً کسی از بازی‌های کم حجم و کوچک توقع گرافیک هیولا نخواهد داشت. اما در مورد این بازی که تمام مکانیسم آن بر پایه فیزیک آن است انتظار می‌رود که بازی در زمینه فیزیک خوب باشد که واقعاً هم همین طور است. وزن انسان و کوزه قابل بازی بسیار مناسب بوده و در نتیجه این وزن بهینه، پریدن و حرکات در بازی بسیار مناسب است. من در تجربه این بازی حرکتی غیرطبیعی مشاهده نکردم. تنها گاهی اوقات نوک چوب به جایی گیر می‌کند و جدا کردن آن بسیار سخت خواهد بود که خب نمی‌توان این امر را ایرادی برای فیزیک بازی به حساب آورد بلکه این امر بیشتر به خاطر محاسبات اشتباه بازی باز خواهد بود.

گرافیک هنری بازی در مجموع بدک نیست. به طور یقین نمی‌توان گفت با یک گرافیک هنری خیلی خوب ‌مواجهیم اما خب نقص جدی و مشکل حادی هم در این مورد به چشم نمی‌خورد. معمولاً بازی‌های کم حجمی که می‌خواهند حرفی برای گفتن داشته باشند با توجه به این که در زمینه گرافیک فنی حرف زیادی برای گفتن نخواهند داشت سعی می‌کنند در بخش گرافیک هنری و طراحی مناطق و محیط‌های بازی سنگ تمام بگذارند. در این بازی این اتفاق نیفتاده است. محیط و اشیا ساده‌اند و هیچ بازی طراحی هنری خاص و منحصر به فردی نخواهد داشت. بودن یک مرد درون کوزه یا قابلمه و تلاش او برای فتح قله‌های جهان و استرس و ترس ناشی از سقوط قطعاً پتانسیل بسیار بالایی برای تشدید این احساسات توسط طراحی هنری بازی داشت. در قسمت انتهایی بازی که از جو زمین خارج می‌شویم نیز بازی در القای حس ترس و وهم ناشی از تنها بودن در فضا  ناموفق است. البته طراحی خود شخصیت بازی و کوزه‌اش به خوبی صورت پذیرفته و می‌توانید او را بدون آن که چیزی بگوید دوست داشته باشید.

بابا سورئال !!!

موسیقی بازی هم وضعیتی مشابه گرافیک هنری آن دارد. نمی‌توان آن را بد یا فاجعه دانست اما نه در خاطرتان باقی می‌ماند و نه حس هیجان و ترس و شکست را منتقل می‌کنند و نه  پیروزی و غرور را. در عوض شخصیتی که گویی ناظر کل و مشاهده‌گر تلاش‌های بازی باز است با حرف‌هایش در بازی سنگ تمام می‌گذارد. هنگامی که می خواهید بازی را شروع کنید شما را تشویق کرده و بهتان امید می‌دهد اما همان زمانی که شکست می‌خورید و پس از تلاش فراوان دوباره به نقطه قبل باز می‌گردید به شما ریشخند زده و با جمله‌ای کنایه آمیز شما را مسخره خواهد کرد! جملات حکیمانه و فلسفی و بعضاً بامزه او در طول مسیر همواره کنار شما خواهد بود تکراری نخواهد شد. درمجموع بازی در کنار این صدا بسیار لذت بخش تر از تجربه بدون حضور اوست و بازی تا حدودی توانسته قوی نبودن بخش‌های هنری دیگر را با این موضوع جبران نماید.

می‌تونن یه DLC بدن بیرون که توش گلف بازی کنیم…

بسیاری از ما گاهی اوقات از بازی‌های بزرگ خسته شده و به سراغ بازی‌های سبک‌تر و کم حجم‌تر رفته‌ایم. ولی شاید تعداد کمی از ما بوده‌ایم که در بازی‌های کم حجم به دنبال چالش‌های سخت و طاقت فرسا بوده باشیم. …. عنوانی است که در ابتدا بسیار سخت به نظر می‌رسد. حتی به پایان رساندن آن محال به نظر می‌آید. اما کافی است دل به آن سپرده و کنترل درست شخصیت اصلی را یاد بگیریم تا معتاد آن شویم. بازی با وجود قوی نبودن در بخش‌های گرافیک هنری و موسیقی و همچنین کوتاه بودن قطعاً ارزش تجربه کردن دارد زیرا مکانیسم موجود در آن را در هیچ بازی دیگری مشاهده نکرده‌ایم. تجربه گیم پلی جذاب است و فیزیک خوب بازی و به اتمام بردن آن حسی از لذت و غرور وصف نشدنی را به همراه خواهد داشت که در کمتر بازی‌ای می‌توان تجربه کرد.



برای عروج مرد کوزه‌ای ! | نقد و بررسی بازی Getting Over It with Bennett Foddy اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Age of Wonders: Planetfall معرفی شد


بازی Age of Wonders: Planetfall معرفی شد

امروز در جریان مراسم PDXCON 2018 در کشور سوئد، استودیوی Paradox Interactive و Triumph Studio بازی Age of Wonders: Planetfall را رسما معرفی کردند.

هنوز تاریخ انتشار این بازی مشخص نشده است ولی احتمالا در سال ۲۰۱۹ شاهد انتشار آن باشیم. نکته‌ی جالب اینجاست که علاوه بر رایانه‌های شخصی، این بازی بر روی کنسول‌ها نیز منتشر خواهد شد ولی نامی از کنسول خاصی برده نشده و فقط به واژه کنسول بسنده شده است.

در این کنفرانس به بعضی از ویژگی‌های این بازی اشاره شد که در زیر به آنها اشاره شده است:

مبارزات استراتژیک و نوبتی

استراتژی مبارزات خود را در نبردهای شدید نوبتی با چالش‌های تاکتیکی فراوان، در حضور نژادهای مختلف، سربازانی با سلاح‌هایی با قابلیت شخصی سازی در محیطی با تخریب‌پذیری بالا به کمال برسانید.

جهان بازی را کشف کنید

به تاریخچه‌ و گذشته‌ی امپراطوری سقوط کرده‌ی فضایی، در طول کشف سرزمین‌های باشکوه و تجربه‌ی داستان بازی پی ببرید. با گروه‌ها و سرزمین‌های رقیب به مبارزه بپردازید و تکنولوژی‌های مخفی بازی را کشف و بر دشمنانتان پیروز شوید.

وجود راه‌های متفاوت برای رسیدن به پیروزی

می‌توانید برای رسیدن به اهداف خود از جنگ و پیروزی بر دشمن، دیپلماسی یا سلاح‌های نابودگر آخرالزمانی استفاده کنید. وجود گزینه‌ها و راه حل‌های جذاب متفاوت تصمیم‌گیری را برای شما سخت‌تر خواهد کرد.

مدیر اجرایی استودیوی Triumph آقای لنارت سَس (Lennart Sas) در کنفرانس خبری معرفی بازی حضور داشتند و بیان کردند که بازی به وسیله‌ی موتور گرافیکی جدید این استودیو ساخته شده است. همچنین ایشان قول دادند که بازی نسبت به نسخه‌های پیشین بسیار وسیع‌تر خواهد بود.

ما خوشحال هستیم که از آخرین دستاوردمان در کنار استودیوی Paradox رونمایی کنیم. بازی Age of Wonders: Planetfall تقرییا سه سال است که در دست توسعه قرار دارد و به وسیله‌ی یک موتور گرافیکی جدید و چند پلتفورمی ساخته شده است. اگرچه بازی از تنظیمات جدیدی استفاده می‌کند ما ایمان داریم که طرفداران این سری همان احساس همیشگی را در حین کشف باقیمانده‌های Star Union خواهند داشت. هدف ما ساختن بازی است که بر اساس نسخه‌های پیشین ولی بسیار گسترده‌تر باشد و از همان قواعد پایه که باعث موفقیت سری Age of Wonder شد پیروی کند.

در زیر می‌توانید تریلر معرفی بازی و تصاویر منتشر شده از آن را مشاهده کنید.

 

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰pدریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای بازی Age of Wonders: Planetfall معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Square Enix علامت تجاری جدیدی را به ثبت رساند


Square Enix علامت تجاری جدیدی را به ثبت رساند

اینطور که به‌ نظر می‌رسد٬ اسکوئر اینکس (Square Enix) درحال آماده سازی بازی جدیدی تحت عنوان Outriders است. هنوز شرکت اسکوئر اینکس به صورت رسمی اعلام نکرده اما علامت تجاری آن ثبت شده است. با جزئیات کامل همراه ما باشید.

دیروز اسکوئر اینکس علامت تجاری جدیدی تحت عنوان Outriders را در وب‌سایت اداره مالکیت معنوی اتحادیه اروپا (European Union Intellectual Property Office) یا به اختصاص EUIPO به ثبت رساند. هنوز اطلاعاتی از این عنوان منتشر نشده اما احتمال می‌رود که در نمایش این شرکت در E3 2018 از آن رونمایی به عمل آورند. همان طور که چندی پیش اعلام شد، این شرکت عناوین بسیاری را برای نمایش در رویداد E3 امسال آماده کرده که در این میان می‌توان به بازی مورد انتظار Shadow of the Tomb Raider، نسخه سوم مجموعه Kingdom Hearts تحت عنوان Kingdom Hearts III، بازی The Avengers که توسط استودیو کریستال داینامیکس (Crystal Dynamics) در حال توسعه است و همچنین عنوان Left Alive (که تا به امروز اطلاعات زیادی از آن منتشر نشده) اشاره کرد. در ادامه می‌توانید اسکرین شاتی که از آن گرفته شده را مشاهده کنید.

 

برای طرفداران خالی از لطف نیست که در طی این رویداد، نمایشی از ریمیک Final Fantasy VII ،Life is Strange 2 و جزئیاتی از بسته گسترش دهنده جدید بازی Final Fantasy XV که برای عرضه در ۲۰۱۹ میلادی برنامه ریزی شده است را ببینند. در رابطه با عنوان Outriders، به احتمال بسیار زیاد یکی از سورپرایزهای این شرکت خواهد بود؛ این عنوان می‌تواند بازی تیراندازی AAA که پیش از E3 2017 توسط شرکت اسکوئر اینکس و استودیو بازی سازی لهستانی People Can Fly به آن اشاره‌هایی شد، باشد. اخیرا استودیو People Can Fly (که بازی‌های Painkiller، Bulletstorm Gears of War: Judgment ،Fortnite را در کارنامه خود دارد) دو دفتر جدید را در نیوکاسل کشور بریتانیا و Rzeszów کشور لهستان افتتاح کرد که در مجموع، کارکنانش به بیش از ۱۵۰ تن رسیده است.

برای جزئیات کامل از این عنوان و دیگر عناوینی که قرار است در نمایش این شرکت حضور داشته باشند، پیشنهاد می‌کنیم پوشش خبری ما از نمایش اسکوئر اینکس در رویداد E3 که به طور دقیق در تاریخ دوشنبه ۲۱ خرداد (دوشنبه ۱۱ ژوئن) ساعت ۱۰ صبح تا ۱ بعدازظهر برگزار می‌شود را از دست ندهید.



برای Square Enix علامت تجاری جدیدی را به ثبت رساند اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دیوید کیج: سونی در زنده نگه داشتن بازی‌های داستانی نقش بزرگی داشته است


دیوید کیج: سونی در زنده نگه داشتن بازی‌های داستانی نقش بزرگی داشته است

دیوید کیج (David Cage) کسی است که وظیفه ساخت یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های نسل هشتم سونی، یعنی عنوان Detroit: Become Human را بر عهده دارد. وی عقیده دارد که سونی نقش اساسی و بزرگی در زنده نگه داشتن بازی‌های تک نفره و داستانی ایفا کرده و همچنان در حال ادامه آن است.

به هر حال نقش بزرگ سونی و عناوین فرست پارتی و انحصاری آن را در زنده نگه داشتن عناوین داستانی و تک نفره نمی‌توان انکار کرد. اکثر بازی‌های سونی با ارائه یک داستان منحصر به فرد و درگیر کننده توانسته‌اند به خوبی با مخاطبین خود ارتباط برقرار کنند طوری که آن‌ها علاوه بر لذت بردن از ویژگی‌‌های دیگری نظیر گیم‌پلی و جلوه‌های بصری و گرافیکی خیره کننده، از یک داستان زیبا نیز بهره‌مند شده‌اند.

دیوید کیج بنیان گذار استودیوی فرانسوی کوانتیک دریم (Quantic Dream) اخیرا مصاحبه‌ای با وبسایت فرانسوی LesNumeriques انجام داده است و اطلاعات زیادی از بازی Detroit: Become Human منتشر کرده است که اکثر آن‌ها توسط همکاران عزیزم برای شما پوشش داده شده است. در این مصاحبه از دیوید کیج پرسیده شد که آیا تا به حال سونی هیچ فشاری بر وی و استودیوی او اعمال کرده و آیا هیچ دخالتی از طرف آن‌ها صورت گرفته است یا خیر. منظور از این سوال این است که آیا سونی هیچ گاه مستقیما تصمیمات خود را بر تیم سازنده این بازی تحمیل کرده است یا خیر. این اتفاق می‌تواند در زمینه‌های زیادی از جمله انتخاب بازیگر برای این بازی رخ داده باشد که دیوید کیج در پاسخ، قاطعانه این موضوع را رد کرد. وی در ادامه از فرصت‌ها و ظرفیت‌هایی که سونی برای ساخت بازی‌های تک نفره در اختیار آن‌ها می‌گذارد نیز تعریف کرد. دیوید کیج در این زمینه اظهار کرد:

نه هرگز. آن‌ها هیچگاه چیزی را به ما تحمیل نکرده‌اند. هر اتفاقی که رخ داده تصمیم استودیوها بوده است. این ما هستیم که به دنبال استعدادها می‌گردیم.

ما همیشه شانس این را داشتیم که ناشرانی که به ما باور دارند را ملاقات کنیم. این روندی است که با سونی به مدت دوازده سال ادامه داده‌ایم. این موضوع به واسطه این که ما هیچگاه برای بازی‌های خود دنباله نمی‌سازیم نیز هست. ما همیشه روی بازی‌های جدید، با موتورهای گرافیکی جدید کار کرده‌ایم. ما هیچگاه در پروژه‌های خود یک منطق از پیش تعیین شده و یا یک فرمول از پیش نوشته شده نداریم. ما خود را مانند صنعتگران می‌بینیم.

هیچگاه نخواستیم که این کار را انجام دهیم. سونی حتی از ما سوال هم نپرسیده است. ما می‌خواهیم با سونی دست به اختراعات و ابداعات جدید بزنیم و داستان‌های تازه خلق کنیم. این یک ماجراجویی بی قاعده است. این کار مانند یک زندگی مفرح بدون هیچ قید و بند و با آزادی نامحدود است. اما هیچ رمز و راز یا چیز مخفی وجود ندارد. هر عنوانی که ما می‌سازیم سود آور است و طرفداران خود را پیدا خواهد کرد. Heavy Rain روی یک پلتفرم به فروش ۵.۴ میلیون نسخه رسید. هر عنوانی سود آورد است و این سود را بیشتر و بیشتر می‌کند.

سونی کار بسیار قابل تقدیری در زنده نگه داشتن عناوین تک نفره انجام داده است. می‌توانیم به God of War, Uncharted, The Last of Us و یا بسیاری از بازی‌های دیگر اشاره کنیم که طرفداران بازی‌های تک نفره را خوشحال کرده‌اند.

اما قضیه به این جا ختم نشد. در ادامه این مصاحبه جنجالی از دیوید کیج در خصوص موفقیت عناوین بزرگ چند نفره بازار نظیر Fortnite Battle Royale و یا PlayerUnknown’s Battlegrounds نیز سوال پرسیده شد که او در جواب گفت:

این‌ها تجربه‌های متفاوتی هستند. این بازی‌ها ممکن است در خاطره نسل‌ها بمانند و یا فقط مهمان چند لحظه باشند و بعد خیلی زود فراموش شوند. طرفداران زیادی برای چنین بازی‌های چند نفره‌ای وجود دارد اما در موقعیت‌هایی آن‌ها هم با به اتمام رساندن بازی‌هایی نظیر God of War و یا Detroit خوشحال خواهند شد. فضای کافی برای همه هست.

منظور دیوید کیج از بیان این صحبت این است که با وجود چنین بازی‌های بزرگی که روز به روز در حال پیشرفت هستند، بازی‌بازان هنوز هم از قدرت انتخاب بهره مند هستند چرا که از طرفی با وجود شرکت‌هایی نظیر سونی، بخش تک نفره و داستانی بازی‌ها هنوز هم زنده است و بازی‌بازان می‌توانند با چشمی باز به انتخاب بپردازند و از بین علایق خود یکی را انتخاب کنند و یا این که به طور کل این نوع بازی‌ها را کنار بگذارند و به انجام بازی‌های چند نفره و بتل رویال بپردازند. این جا فضا برای همه هست و هر کسی می‌تواند آزادانه و بسته به سلیقه خود به انتخاب بپردازند.

در آخر هم باید اشاره کنم که دیوید کیج در خصوص عنوان Detroit: Become Human که قرار است یک هفته دیگر یعنی در تاریخ ۴ خرداد (بیست و پنجم ماه می ۲۰۱۸ میلادی) به دست بازی‌بازان برسد، اظهار کرد که این بازی توسط تقریبا دویست نفر و با بودجه‌ای “کم‌تر” از عناوین سطح بالا (AAA) ساخته شده است.

اگر شما هم دوست دارید قبل از عرضه این بازی به تجربه بخشی از آن بپردازید می‌توانید هم‌اکنون نسخه آزمایشی آن را از فروشگاه پلی‌استیشن به صورت رایگان تهیه کنید و با نوع انتخاب‌ها و گستردگی آن‌ها بیشتر آشنا شوید.



برای دیوید کیج: سونی در زنده نگه داشتن بازی‌های داستانی نقش بزرگی داشته است اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر و تصاویر زیادی از عنوان Kingdom Hearts 3 منتشر شد


تریلر و تصاویر زیادی از عنوان Kingdom Hearts 3 منتشر شد

به نظر می‌رسد عنوان Kingdom Hearts 3 به زودی منتشر خواهد شد، حال با نزدیک شدن به این زمان، باید منتظر شنیدن جزییات بیشتری از این عنوان باشیم. 

اسکوئر‌انیکس (Square Enix) طی رویدادی در هفته گذشته از جمعی از اهالی صنعت بازیسازی دعوت کرد تا به تجربه عنوان Kingdom Hearts 3 بپردازند. حال به لطف حضور این افراد، تریلر و تصاویری زیادی از Kingdom Hearts 3 منتشر شده است.

دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

 

  

  

انتظار می‌رود این عنوان JRPG که مدت زیادی از شروع ساخت آن می‌گذرد، در سال ۲۰۱۸ برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه شود. تتسویا نمورا (Tetsuya Nomura) کارگردان Kingdom Hearts 3 اعلام کرد که اوایل ژوئن تاریخ دقیق انتشار بازی مشخص خواهد شد. بنابراین باید منتظر خبر‌های بیشتر از این عنوان در E3 2018 بمانیم.

 

 

 



برای تریلر و تصاویر زیادی از عنوان Kingdom Hearts 3 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

آپدیت فصل ششم بازی For Honor منتشر شد


آپدیت فصل ششم بازی For Honor منتشر شد

محتوای فصل ششم بازی شبیه‌ساز مبارزه‌ای یوبیسافت For Honor، هم اکنون بر روی هر سه پلتفرم اصلی در دسترس است.

جدیدترین محتوای افزوده شده به بازی به همراه این آپدیت یک نقشه‌ی جدید به نام Beachhead است. این نقشه‌ی جدید در اصل یک قلعه‌ی ساخته شده در دل کوهستان است که تنها راه دسترسی به آن برای تیم مهاجم، پیاده شدن از قایق در ساحل است. این موضوع باعث می‌شود که این قلعه یک موضع تدافعی عالی باشد.

همانند فصل قبل دو شخصیت بازی دچار تغییرات گشترده شده‌اند. این بار یوبیسافت به سراغ شخصیت‌های Peacekeeper و Orachi رفته است. تغییرات ایجاد شده در Orachi به بازی‌بازان کمک می‌کند ضدحمله‌های موفق‌تر و بیشتری داشته باشند و راحت‌تر به حمله بپردازند. تغییرات شخصیت Peacekeeper بیشتر بر روی تکنیک‌های کمتر استفاده شده‌ی این شخصیت تمرکز دارد.

از دیگر بهبودهای این آپدیت امکان استفاده از آیتم‌های Visual بر روی تمامی آیتم‌ها با کیفیت یکسان یا پایین‌تر است. به گفته‌ی یوبیسافت :

شما دیگر نیازی نیست یک آیتم را تنها به خاطر ظاهر آن نگهداری کنید. این تغییر به خاطر اعتراض بازی‌بازان به کمبود تعداد فضای نگهداری آیتم‌ها ایجاد شده است.

به مناسبت آغاز فصل ششم، یک چالش جدید با نام Rite of Champions تا تاریخ ۳۱ می در دسترس خواهد بود. این چالش که به صورت ۴ به ۴ انجام می‌شود به شما این شانس را می‌دهد که اسلحه‌ها و آیتم‌ها با کیفیتی را دریافت کنید.

 



برای آپدیت فصل ششم بازی For Honor منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود فایل نقل و انتقالات جدید برای FIFA 18



بازی FIFA 18، یکی از ویژگی‌های خوب آن، قابلیت نصب ماد و افزونه می‌باشد. یکی از این افزونه‌ها، ترکیب و نقل و انتقالات جدید برای تمامی تیم‌ها می‌باشد. کسانی که نسخه آنلاین بازی را داشته باشند، به راحتی می‌توانند از داخل بازی، فایل نقل و انتقالات جدید را دانلود و نصب کنند ولی این ویژگی برای نسخه آفلاین بازی وجود ندارد. به همین علت فایل نقل و انتقالاتی برای FIFA 18 آماده شده است که می‌توانید آن را دانلود و به صورت دستی، نصب کنید و از بازی لذت ببرید. این اپدیت نقل و انتقالات تا تاریخ ۳ می ۲۰۱۸ می‌باشد. برای دانلود فایل نقل و انتقالات جدید برای FIFA 18 با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

مرحله اول:

  • فایل‌ Squads موجود درون فایل zip را در مسیر زیر کپی کنید.
  • DocumentsFIFA 18settings

مرحله دوم:

  • اکنون وارد بازی FIFA18 شده و از سربخش Customise وارد قسمت Profile شوید.
  • گزینه Load Squads را انتخاب کنید.

مرحله سوم:

  • حالا روی فایل جدید خود کلیک کنید و OK را بزنید.

نکته: این پچ روی نسخه خام بازی قابل اجرا می‌باشد.




برای دانلود فایل نقل و انتقالات جدید برای FIFA 18 اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ماد گرافیکی Redux برای GTA V + توضیحات، تصاویر و تریلرها [بروزرسانی]



مادهای گرافیک، یکی از مهم‌ترین بخش‌های سری GTA بوده و نقش عمده‌ای در بهبود گرافیک بازی داشته است. ماد گرافیکی Redux، یکی از بهترین و پرطرفدارترین مادی است که تاکنون برای GTA V منتشر شده است. این ماد، علاوه بر بهبود کیفیت بصری بازی، تغییرات مثبتی نیز در فیزیک و گیم‌پلی بازی داشته است. بهبود بافت‌ها و تکسچرهای بازی، سیستم آب و هوای طبیعی، بهبود سرعت واکنش پلیس‌ها و طبیعی‌تر شدن حرکات شخصیت ها، انفجار و تخریب پذیری و همچنین بهبود فیزیک بازی از جمله ویژگی‌های این ماد گرافیکی هستند. سازندگان ماد گرافیکی Redux قصد دارند که تجربه هرچه بهتری از حالت تک‌نفره عنوان GTA V خلق کنند. در ادامه با گیم تو دانلود و توضیحات، تصاویر، تریلرها و لینک دانلود ماد Redux همراه باشید…

توجه داشته باشید که نسخه ۱٫۴ به هیچ‌گونه پیش‌نیاز و نسخه‌های قبلی، احتیاج ندارد و به‌صورت AIO می‌باشد. همچنین باید بازی شما خام باشد و هیچ مادی روی آن نصب نشده باشد. این نسخه به تازگی منتشر شده شده است و ایرادات و مشکلات نسخه قبلی را که کاربران گزارش کرده بودند، رفع کرده است. همچنین خودروهای جدید نیز به ‌بازی اضافه شده است. گرافیک بازی نیز، نسبت به نسخه قبلی خود، بهبود یافته است و جزئیاتی مهم و کاربردی به آن اضافه شده است.

| بروز رسانی شده توسط میلاد چاهیان| 

تریلرهایی از ماد گرافیکی Redux در GTA V:

.

.

نکات و راهنما:

پیش نیازها:

آموزش نصب:

  • نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.
  • در بالا بروی تب Tools بروید و سپس بروی ASI Manager کلیک کنید.
  • پس باز باز شدن پنجره، به ترتیب ASI Loader و OpenIV.ASI رو نصب کنید.
  • پس از دانلود و استخراج فایل ماد، بروی تب Tools بروید، روی Package Installer کلیک کنید و فایل GTA5_REDUX_V1.4_FULL.oiv را وارد کنید.
  • در پنجره باز شده، بروی Install کلیک کنید و سپس Mods folder را انتخاب کنید.
  • پس از انجام کار بسته به قدرت سیستم شما، برای نصب ماد طول می‌کشد.

پس از انجام مراحل نصب، بازی را اجرا کنید. در صورتی که در آغازین بازی لوگوی ماد Redux را مشاهده کردید، به معنای نصب موفقیت آمیز ماد بوده است.

توجه: دقت داشته باشید که بازی باید کاملا خام باشد و از قبل هیچگونه مادی بروی آن نصب نشده باشد.

ماد گرافیک Redux نسخه ۱٫۴ برای GTA V

ماد گرافیک Redux نسخه ۱٫۳ برای GTA V



برای ماد گرافیکی Redux برای GTA V + توضیحات، تصاویر و تریلرها [بروزرسانی] اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی عنوان Days Gone منتشر شد


تریلر جدیدی از گیم‌پلی عنوان Days Gone منتشر شد

مجله Game Informer در ماه مه به عنوان Days Gone اختصاص داشته و به تازگی تعدادی از کارمندان این مجموعه، تریلر جدیدی از این عنوان منتشر کرده‌اند که در این تریلر، نگاهی خواهیم داشت به گیم‌پلی عنوان Days Gone.

عنوان Days Gone در سال ۲۰۱۶ و طی رویداد E3 2016 رسماً توسط شرکت سونی معرفی شد. این عنوان یک بازی اکشن ماجراجویی زامبی محور است که به گفته‌ی سازندگان، بازی‌بازان تجربه‌ای متفاوت از سبک ترس و بقا را پیش روی خواهند داشت. پس از انتشار تریلرهای مختلفی از گیم‌پلی عنوان Days Gone، به تازگی وب‌سایت Game Informer تریلر جدیدی از گیم‌پلی این عنوان منتشر کرده است که در این تریلر، شاهد مبارزه‌ی شخصیت اصلی بازی یعنی دیکون با دسته‌ی بی‌شماری از زامبی‌ها( ۳۰۰ عدد زامبی) هستیم.

شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

نکته‌ی جالب توجه بازی Days Gone که در تریلر جدید این عنوان نیز مشاهده می‌کنیم این است که بازی‌بازان برای از پای درآوردن زامبی‌ها روش‌های مختلفی را پیش روی خواهند داشت. البته با توجه به این‌که در بازی با دسته‌ی عظیمی از زامبی‌ها روبرو هستیم، مطمئنا جدال با آن‌ها بسیار سخت خواهد بود.

 عنوان Days Gone در تاریخی نامشخص در سال ۲۰۱۹ به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شود.



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی عنوان Days Gone منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئو گیمفا: اکشن وار، نقش آفرینی کن! | برترین عناوین سبک اکشن نقش آفرینی در تاریخ بازی ها


ویدئو گیمفا: اکشن وار، نقش آفرینی کن! | برترین عناوین سبک اکشن نقش آفرینی در تاریخ بازی ها

 سلام خدمت تمامی کاربران عزیز و فهیم وبسایت گیمفا. امیدوار هستم که خوب و خوش و سلامت بوده و زندگی چه در دنیای واقعی و چه در دنیای محبوب ترمان یعنی بازی های رایانه ای حسابی بر وفق مرادتان باشد. در ادامه روند انتشار ویدئوهای مختلف برای کاربران عزیز گیمفا که از دو سال گذشته آغاز شد امروز قصد داریم تا با یک ویدئوی دیگر خدمت شما باشیم و امید داریم که بتوانیم رضایت شما را جلب نماییم، زیرا همان طور که همیشه عرض کرده ام، لیاقت کاربران گیمفا فقط و فقط بهترین هاست. پس همه تلاش خود را می کنیم تا لااقل شاید شما عزیزان از ما راضی باشید و از مطالب ویدئویی گیمفا نیز لذت ببرید. امروز نوبت به یک ویدئو از سری ویدئوهای ۱۰ برتر گیمفا می رسد که یک ویدئوی ویژه مخصوصا برای بنده است، زیرا در مورد برترین بازی های ژانری است که برترین ژانر برای من در طول دوران گیمری بوده و هست و در واقع تعداد زیادی بازی های این لیست، محبوب ترین بازی ها برای من در کل سبک ها و تاریخ بازی های رایانه ای هستند و از این نظر این ویدئو برایم اهمیت ویژه ای دارد و البته می دانم که در چند سال اخیر طرفداران این سبک در کشورمان هم خیلی زیاد شده اند و به همین دلیل این ویدئو می تواند برای خیلی از شما نیز ویژه باشد. کسانی هم که با بهترین بازی های این سبک آشنا نیستند و می خواهند با بازی های خوبی شروع کنند، می توانند از این ویدئو و بازی هایی که در آن معرفی کرده ایم استفاده نمایند و امیدوارم که در هر صورت این ویدئو مورد توجه شما عزیزان قرار بگیرد.

مانند هر مقاله و ویدئوی ۱۰ برتر دیگری، باید خدمت شما عزیزان ذکر کنم که بازی های انتخابی ما در این لیست کاملا بر اساس ۱- سلیقه شخصی، ۲- نظرات و بازخوردهای جهانی و امتیازات متا و ۳- ویدئوها و مقالات مختلفی که مربوط به این موضوع، منتشر شده اند، جمع آوری و رتبه بندی شده است. قطعا با توجه به این که تعداد عناوین موفق این ژانر بسیار زیاد هستند ممکن است که نظرات بسیار بسیار متفاوتی در مورد این رتبه بندی و بازی های آن وجود داشته باشد و در واقع هر کسی بسته به علاقه و سلیقه و عنوانی که بازی کرده است لیست خود را داشته باشد در حالی که شاید نفری دیگر لیست کاملا متفاوتی داشته باشد. بنابراین توجه داشته باشید که چیزی در این ویدئو به صورت قطعی اعلام نشده است و مانند تمامی ویدئوهای ۱۰ برتر در دنیا، صدها نظر مختلف ممکن است در مورد آن وجود داشته باشد و در چنین ویدئوهایی نه کسی قطعا درست می گوید و نه کسی قطعا غلط. زیرا که در این جا سلایق شخصی و تجربه هایی که بازیباز داشته است دخیل هستند. بسیار خوشحال خواهیم شد که از نظرات شما نیز در مورد برترین عناوین اکشن نقش آفرینی آگاه شویم و سلایق کاربران عزیز گیمفا را نیز بدانیم و با هم مقایسه کنیم. امیدوارم که از این ویدئو لذت ببرید و قطعا در آینده و در هر ویدئو شاهد پیشرفت آن ها خواهید بود. برای مشاهده و دانلود ویدئوی “برترین عناوین سبک اکشن نقش آفرینی در تاریخ بازی های رایانه ای” با من و گیمفا در ادامه همراه باشید.

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P | دانلود با کیفیت ۴۸۰P



برای ویدئو گیمفا: اکشن وار، نقش آفرینی کن! | برترین عناوین سبک اکشن نقش آفرینی در تاریخ بازی ها اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Call of Duty: Black Ops 4 بر روی استیم منتشر نخواهد شد


Call of Duty: Black Ops 4 بر روی استیم منتشر نخواهد شد

نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بازی جدید ندای وظیفه Black Ops 4 بر روی استیم منتشر نخواهد شد .

امروز اخبار زیادی از نسخه‌ی جدید سری ندای وظیفه، Call of Duty: Black Ops 4 از جمله تایید بخش زامبی، حضور مود بتل‌ رویال و عدم وجود بخش داستانی منتشر شد. خبر دیگری که استودیوی Treyarch به آن اشاره کرد عدم انتشار نسخه‌ی رایانه‌های شخصی بر روی استیم بود. عرضه‌ی نسخه‌ی جدید بازی ندای وظیفه بر روی رایانه‌های شخصی در انحصار نرم‌افزار بلیزارد یعنی Battle.net خواهد بود.

جف کاپلن (Jeff Kaplan) از اعضای شرکت بلیزارد در این باره چنین می‌گوید:

ما در بلیزارد سال‌های سال است که با استودیوی Treyarch دوست هستیم. در زمان ساخت و توسعه‌ی Overwatch ما در مورد بخش‌هی زیادی از این بازی با این استودیو مشورت و همکاری داشتیم.

من باور دارم با توجه به تمام ویژگی‌ها و امکانات Battle.net، و آنچه بازی Black Ops 4 برای عرضه دارد، این بازی شگفت‌انگیز خواهد بود.

بازی Black Ops 4 با تمامی ویژگی‌ها و امکانات Battle.net از جمله لیست دوستان و قابلیت صحبت با دوستانتان که در حال انجام بازی‌های دیگر شرکت بلیزارد هستند سازگار خواهد بود. نسخه‌‌ی رایانه‌های شخصی از رزلوشن ۴K ، قالیت HDR و مانیتورهای Ultra Wide پشتیبانی می‌کنند. همچنین امکان برداشتن محدودیت فریم ریت نیز وجود دارد.

این نسخه از بازی‌های ندای وظیفه، اولین نسخه‌ای خواهد بود که به طور انحصاری بر روی پلتفرم دیجیتالی بلیزارد عرضه می‌شوند. تمام آنچه در مراسم امروز در باره‌ی بازی گفته شد قابل پیش‌بینی بود. ولی عدم عرضه‌ی بازی بر روی استیم به نظر حرکتی جسورانه ولی خطرناک می‌باشد.

این بازی در تاریخ ۱۲ اکتبر برای هر سه کنسول اصلی عرضه خواهد شد.



برای Call of Duty: Black Ops 4 بر روی استیم منتشر نخواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بخش چندنفره در تابستان به No Man’s Sky اضافه می‌شود


بخش چندنفره در تابستان به No Man’s Sky اضافه می‌شود

می‌دانیم که بازی No Man’s Sky قرار است در ماه جولای یک آپدیت بزرگ با نام NEXT دریافت کند. امروز در جریان یک پخش زنده، آقای Sean Murray از اعضای استودیوی Hello Games تایید کرد که این آپدیت بخش چندنفره را به بازی اضافه خواهد کرد.

این آپدیت به شما اجازه می‌دهد با دوستانتان به گشت و گذار بپردازید، ساخامان‌های مشترک بسازید و حتی با دیگر بازی‌بازان تعامل داشته باشید. به نظر می‌رسد هر چیزی که اکنون در این بازی در دسترس است، از گشت و گذار بر روی یک سیاره گرفته تا نبردهای فضایی همه به صورت چند نفر قابل تجربه هستند.

متاسفانه اطلاعات بیشتری از آپدیت پیش رو اعلام نشد ولی اگر این آپدیت همانند بهینه سازهای قبلی این بازی باشد باید منتظر تغییرات و اضافه شدن موارد بیشتری باشیم. این آپدیت بزرگ قرار است در تاریخ ۲۴ جولای (۲ مرداد) همزمان با عرضه‌ی بازی بر روی ایکس‌باکس وان منتشر شود.

 



برای بخش چندنفره در تابستان به No Man’s Sky اضافه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود نسخه کامل بازی PES 2018 برای کامپیوتر [نسخه بدون مشکل و بروزرسانی شده]



اگر شما هم از طرفداران بازی‌های ورزشی و شبیه‌ساز فوتبال باشید، قطعا خاطرات زیادی را با بازی‌های PES دارید. بازی PES هر ساله توسط شرکت Konami تولید می‌شود و بهترین شبیه‌ساز فوتبالی می‌باشد. این بازی با سری FIFA رقابت می‌کند. آخرین عنوان این شرکت، بازی PES2018 می‌باشد. PES2018 تفاوت‌های زیادی با نسخه‌های سال گذشته خود دارد. این بازی برای کنسول‌های Xbox360، PS4 و PC منتشر شده است. البته نسخه‌ای که برای PC منتشر شده است، مشکلاتی را از جمله ارور Close The Program، مشکلات داخل بازی و… را به همراه دارد. اکنون نسخه‌ای بسیار کامل و عالی از این بازی آماده شده است که تمامی DLCهای منتشر شده برای این بازی (DLC 1 تا DLC 4)، آخرین نسخه گیم‌پلی پچ و همچنین آخرین آپدیت‌ها را شامل می‌باشد. برای دانلود نسخه کامل و متفاوت بازی PES 2018 برای کامپیوتر با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

اصلی‌ترین انتظاری که از یک بازی فوتبال داریم، یک گیم‌پلی سرگرم‌کننده و طبیعی است و بازی PES 2018 تمام این ویژگی‌ها را دارد. PES 2018 از نظر گیم‌پلی، امسال فوق‌العاده ظاهر شده است و این بخش از بازی، بسیار بهبود یافته است. به‌طوری که خیلی از طرفداران بازی فوقتبال، بازی PES2018 را به دلیل گیم‌پلی عالی‌اش دنبال می‌کنند. سیستم پاس‌ها، شوت‌ها و نوع دریبل زدن بازیکنان، در بازی کاملا طبیعی‌تر شده است و انیمیشن‌های زیبا و جدیدی به آن اضافه شده است.

البته بازی PES2018 همان مشکلاتی را دارد که در دو نسخه قبلی بازی وجود داشت و این مشکلات در PES2018، اصلاح نشده‌اند. این مشکلات شامل لایسنس نشدن بسیاری از تیم‌ها از جمله رئال مادرید، منچستر یونایتد، بایرن مونیخ و کلی تیم دیگر می‌باشد. وجود تعداد بسیار کمی از استادیوم‌ها و توپ‌ها، از دیگر مشکلات این بازی می‌باشد. اما این بازی از نظر گرافیک و ساخت فیس بازیکنان، حرفی برای گفتن نگذاشته است و در این زمینه بسیار عالی عمل کرده است.

مشخصات حداقل سیستم مورد نیاز PES 2018 :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i5-3450 3.1 GHz یا AMD FX-4100  ۳٫۶GHz
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: GeForce GTX 650 یا Radeon HD 7750
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۳۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی PES 2018 :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i7-3770 3.4 GHz یا AMD FX-4170 4.2 GHz
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: Nvidia GeForce GTX 660 یا AMD Radeon HD 7950
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۳۰ گیگابایت

فایل‌ها دارای ۵% ریکاوری می‌باشند. پس با خیال راحت دانلود کنید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

آنتی ویروس خود را خاموش کنید.

بازی PES2018 را دانلود و سپس آن را استخراج کنید.

اکنون فایل Setup را اجرا کنید و محل نصب بازی را مشخص کنید و تیک گزینه‌های دانلود برنامه‌هایی مثل دایرکتس و ویژوال را بردارید.

سپس بعد از نصب، بازی را اجرا کنید و از بازی لذت ببرید.

نکته: در صورت اجرا نشدن بازی، محتویات پوشه کرک را در محل نصب بازی کپی کنید.

دانلود نسخه کامل بازی PES 2018 برای کامپیوتر

دانلود کرک جداگانه PES2018 توسط Voksi



برای دانلود نسخه کامل بازی PES 2018 برای کامپیوتر [نسخه بدون مشکل و بروزرسانی شده] اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

طراح سابق Gears of War از ایده‌های جالبی رونمایی کرد | ایده‌هایی که هیچ‌وقت عملی نشدند


طراح سابق Gears of War از ایده‌های جالبی رونمایی کرد | ایده‌هایی که هیچ‌وقت عملی نشدند

طراح سابق Gears of War که سابقا استودیویی به نام باس کی (Boss Key) تاسیس کرده بود، بعد از مدتی مجبور به تعطیلی استودیو خود شد. این تعطیلی بعد از انتشار دو بازی با عناوین  LawBreaker و  Radical Height اتفاق افتاد که سازنده آن شعبه کارولینا شمالی (North Carolina) استودیو بود. حال به تازگی کلیف بلزینسکی (Cliff Bleszinski) موسس استودیو، تعدادی ایده و طراحی‌های اولیه را به اشتراک گذاشته که قرار بود توسط استودیو باس کی ساخته شود.

بعد از فروش ناموفق دو بازی اخیر، مشکلات متعددی برای استودیو ایجاد شد که در نهایت منجر به بسته‌شدن درهای آن گردید. بلزینسکی در توییتی در مورد این اتفاق توضیحاتی ارائه کرد:

از امروز شرکت باس کی دیگر وجود ندارد. چهار سال قبل من استودیویی در سطح جهانی تاسیس کردم و تعدادی از بهترین استعدادهای صنعت گیم را به استخدام درآوردم. آنها تلاش خستگی ناپذیری برای تولید محصولات باکیفیت انجام دادند. با وجود اینکه ما در طول این چند سال فراز و نشیب‌هایی داشتیم، ولی باید بگویم که از کارمان لذت می‌بردیم.

بلزینسکی از آن زمان تاکنون از دنیای بازی‌سازی دور بوده است. او به تازگی در توییت‌های جداگانه ایده و طراحی‌های اولیه استودیو برای ساخت بازی‌های آینده را به اشتراک گذاشته است؛ ایده‌هایی که هیچ‌وقت عملی نشد. همیشه سرک کشیدن در این موارد که معمولا از دید عموم پنهان می‌شوند، جالب است. در این مورد هم با اینکه استودیو منحل شده است با این وجود باز هم جذابیت‌های خاص خود را دارد.

یکی از این پروژه‌های کنسل شده باس کی بازی‌ای به نام Donuts است. یک جانشین شایسته برای بازی Toobin در وی آر (VR). Donuts یک بازی ریسینگ در سبک آرکید بود که در آن باید در نقش حیوانات بازی ‌می‌کردیم. آنطور که خود بلزینسکی اعلام کرده است، این بازی یک Mario Kart در محیط آبی و با شخصیت‌های حیوانی بود که قرار بود برای وی آر منتشر شود. شما می‌توانستید با خوردن نوعی نوشیدنی به نام ginger سلامتی خود را بازیابید و ابزار لازم برای حمله به بازیکنان دیگر را به دست آورید.

کلیف در توییتی در مورد این بازی می‌نویسد:

این یکی از آن بازی‌هاست که ایده‌ای سرگرم‌کننده و احمقانه داشت. قرار بود برای وی آر منتشر شود و بسیار شبیه به بازی Toobin هست با این تفاوت که شخصیت‌های بازی حیوانات بودند. به نظرم این بازی می‌توانست را‌ه خوبی برای مقابله با افسردگی‌های فصلی به حساب بیاید. در ادامه تصاویری از طرح‌های بازی را مشاهده می‌کنید:

یکی دیگر از ایده‌های باس کی بازی‌ای با عنوان DragonFlies نام داشت. قرار بود در این بازی در نقش یک نینجا یا سامورایی بازی کنیم که سوار بر اژدها و در یک سفینه عظیم با زامبی‌ها مبارزه می‌کرد. این بازی اساسا در سبک PvE (محیط در مقابل بازیکن) جریان داشت و در دنیایی فئودالی و با جزایر شناور دنبال می‌شد. سفینه‌ها حامل هواپیما‌های جنگی بودند و در عوض شما نیز سوار بر اژدها بودید.

در این بازی می‌توانستید از سلاح‌های گرم و سرد استفاده کنید. همچنین بلزینسکی و تیم سازنده‌اش اعلام کرده بودند که حتی می‌توانید اژدهای خود را شخصی‌سازی کنید. آنطور که بلزینسکی می‌گوید “در اصل بخش اژدها‌سواری مانند بخش رانندگی بازی Halo بود”. می‌توانستید تخم‌های اژدهاهای مختلف را یافته و آنها را پرورش دهید. بلزینسکی اعلام کرده بود که از اشتباهاتی که بازی‌های همچون Scalebound و Lair مرتکب شده بودند، درس گرفته‌اند. وی همچنین در توییت‌های دیگری اشاره کرد که برای ساخت بازی به شرکت‌های مایکروسافت، سونی، الکترونیک آرتس، ۲K، اکتیویژن و برادران وارنر درخواست همکاری داده است که ظاهرا هیچکدام از آن‌ها این درخواست را قبول نکرده‌اند.

یکی دیگر از این ایده‌ها بازی DogWalkers نام داشت. یک بازی شبیه به عناوین World of Tanks و Tokyo Wars که در آن بازیکنان با استفاده از ربات‌هایی غول‌پیکر به مبارزه می‌پرداختند. چارچوب بازی بر پایه استفاده از مهمات تخریبی بر روی زمین استوار بود. بازی در محیطی با هوای سمی جریان داشت، بنابراین هرگونه نشتی در ربات‌تان را می‌بایست سریعا تعمیر می‌کردید و یا از ماسک‌های تصفیه هوا استفاده ‌می‌کردید.

اما چرا هیچکدام از این بازی‌ها به مرحله‌ی تولید نرسیدند؟ بلزینسکی معتقد است که از نظر ناشرین این بازی‌ها نوآوری‌های زیادی نداشتند و یا برعکس این بازی نوآوری‌های داشتند که جرات ریسک بالایی لازم داشت. علاوه بر این برخی از این بازی‌ها بودجه‌ای در حدود ۴۰ میلیون دلار لازم داشتند که رقم بالایی محسوب می‌شود. او در توییتی در مورد این موضوع توضیحات زیر را ارائه داده است:

به طور کلی، یکی از مشکلاتی که ناشرین دارند این است که شما یک بازی به آنها معرفی می‌کنید و اغلب چنین پاسخ‌هایی دریافت می‌کنید: “این خیلی شبیه به یکی از بازی‌های خودمان و یا بازی فلان ناشر است، پس نه!” و یا می‌گویند: “این بازی بیش از حد خاص است، بنابراین نمی‌توانیم یک برنامه‌ریزی مالی مناسب برای آن ارائه دهیم.” من به آنها احترام می‌گذارم ولی به عنوان یک سازنده این موضوع برای من بسیار ناامیدکننده است.

سرورهای بازی Radical Heights -آخرین ساخته باس کی- تا به این لحظه همچنان آنلاین هستند، ولی انتظار می‌رود که این سرورها نیز به زودی خاموش شوند. بلزینسکی اعلام کرده که قصد دارد برای مدتی از بازیسازی کناره‌گیری کند ولی امیدوار است که به زودی با ساخت عنوانی جدید به دنیای بازی‌ها بازگردد. وی سال ۲۰۱۲ استودیو اپیک گیمز (Epic Games) را ترک کرد و بعدها و در سال ۲۰۱۴ استودیو باس کی را تاسیس نمود. نکته جالب توجه این است که این بلزینسکی بود که در سال ۲۰۱۱ و در جریان مراسم  Video Game Awards عنوان Fortnite را معرفی کرد.



برای طراح سابق Gears of War از ایده‌های جالبی رونمایی کرد | ایده‌هایی که هیچ‌وقت عملی نشدند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سازنده Mafia 3 استودیوی جدیدی در انگلستان افتتاح کرد


سازنده Mafia 3 استودیوی جدیدی در انگلستان افتتاح کرد

هنگر ۱۳ (Hangar 13) استودیو سازنده بازی Mafia 3 شعبه جدیدی در انگلستان افتتاح کرده که بر روی عناوین سطح بالا (AAA) تمرکز دارد.

استودیو هانگر ۱۳ در سال ۲۰۱۴ افتتاح شد و شرکت ۲K گیمز (۲K Games) مالکیت آن را در اختیار دارد. حال به تازگی این استودیو در شهر برایتون (Brighton) انگلستان شعبه جدیدی افتتاح کرده است که مدیریت آن بر عهده‌ی نیک باینس (Nick Baynes) می‌باشد. نیک باینس قبلا در همین شهر و در استودیو بلک راک (Black Rock)، با اندی ویلسون (Andy Wilson) نایب رئیس بخش توسعه هنگر ۱۳، همکاری داشته است که این استودیو سال ۲۰۱۱ تعطیل شد.

ویلسون در مصاحبه‌ای با وب‌سایت GamesIndustry.biz اعلام کرده است:

این برای هر دوی ما موقعیتی خاص و ویژه است. در واقع این تصمیم بر اساس این حقیقت بوده است که من و نیک خیلی وقت پیش و در استودیو بلک راک با هم کار کرده‌ایم.

استودیو باینس سال گذشته و در جریان کنفرانس سازندگان بازی (GDC) تعدادی قراداد کاری با ویلسون امضا کرده است. اندی ویلسون همچنین اضافه کرد:

در طول یک سال گذشته، اوضاع بین ما به خوبی پیش رفته است و به این نتیجه رسیدیم که موقعیت بزرگی برایمان پیش آمده است. زیرا شهر برایتون و در کل جنوب غربی، استعدادهای بسیاری دارد که تجربه کار با کنسول‌ها را داشته‌اند. ولی با این وجود تعداد عناوین کنسولی در انگلستان ناچیز است.

او از این اتفاق به عنوان موقعیتی برای “پمپاژ اکسیژن به داخل آتش” یاد کرده است؛ تا زمانی که ساخت بازی‌های کنسولی در انگلستان مد نظر باشد.

نیک باینس نیز در ادامه صحبت‌های ویلسون، مطالب زیر را بیان کرد:

یک احساس مشترک بین بازیسازان برایتون وجود دارد و آن این است که جای یک چیز در برایتون خالی است. بعد از تعطیلی استودیو بلک راک، هیچ استودیوی دیگری در این شهر تاسیس نشده است که بر روی عناوین AAA کنسولی کار کند. همانطور که اندی گفت، حدود یک سال قبل من کار جدیدی را شروع کردم. قصدم این بود که با یک تیم کوچک کار بر روی کنسول را آغاز کنم و ببینم شرایط چگونه پیش می‌رود. بعد از یک سری مکالمات جدی با اندی و همکاری‌های متعددی که با هم داشتیم، ناگهان این موقعیت پیش آمد. هرچند که قبلا نیز به این نتیجه رسیده بودیم که هدف مشترکی در سر داریم.

باینس انتظار دارد که شعبه برایتون هنگر ۱۳ تبدیل به “یکی از مهم‌ترین استودیوهای منطقه” شود. او می‌گوید که با برنامه هدفمندی که دارند، به یک استودیو بزرگ تبدیل خواهند شد.

ویلسون در مورد بازی‌هایی که این استودیو بر روی آنها کار خواهد کرد، اعلام کرد:

ما بر اساس فرصت پیش آمده، استودیو برایتون را تاسیس کردیم. در حال حاضر مشغول کار بر روی پروژه‌ای هستیم که بسیار در مورد آن هیجان زده‌ایم. و ۲K نیز همین احساس را نسبت به آن دارد. برنامه‌ریزی زمانی این پروژه ممکن است در طول زمان تغییر کند. ما اکنون در جایگاهی هستیم که می‌دانیم چه هدفی داریم و رسیدن به این هدف چقدر طول خواهد کشید. و خوشبختانه شرکت نیز در این مبحث کاملا از ما حمایت می‌کند.

 



برای سازنده Mafia 3 استودیوی جدیدی در انگلستان افتتاح کرد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بروزرسان ۵٫۵۵ کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شد


بروزرسان ۵٫۵۵ کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شد

امروز برورزسان کنسول پلی استیشن ۴ یعنی بروزرسان ۵٫۵۵ منتشر شد و شما می‌توانید هم اکنون آن را دانلود نمائید.

مانند اکثر بروزرسان‌های کنسول پلی استیشن ۴ این بروزرسان نیز برای بهبود عملکرد سیستم منتشر شده است. این بروزرسان ۴۶۰ مگابایت حجم دارد که بزرگ‌تر از حد معمول است. این بروزرسان تنها عملکرد سیستم را افزایش می‌دهد و هیچ تاثیری در بازی‌هایی که دارید، نمی‌گذارد.

شما می‌توانید هم اکنون کنسول‌تان را روشن کنید و این بروزرسان را دانلود نمائید. کاربران آمریکای شمالی می‌توانند از طریق این لینک و کاربران اروپا نیز می‌توانند از طریق این لینک این بروزرسان را دانلود نمایند.

با اینکه هیچ تغییر قابل توجهی در توضیحات این بروزرسان نیومده است ولی حداقل می‌تواند عملکرد سیستم را بهبود دهد. در آینده احتمالا بروزرسان مهمی که تغییرات مهمی را در این کنسول بوجود بیاورد منتشر خواهد شد.



برای بروزرسان ۵٫۵۵ کنسول پلی استیشن ۴ منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات منتشر شده از بازی The Crew 2


bazitak'psd'

The Crew 2 یک بازی در سبک ریسینگ است که توسط lvory Tower طراحی شده است و در تاریخ (هشتم تیر ماه) June 29, 2018 توسط شرکت Ubisoft برای سه پلتفرم اصلی (پی سی ، پلی‌استیشن۴ و ایکس باکس وان) منتشر خواهد شد و داستان عنوان قبلی این بازی را ادامه خواهد داد.

 

گیم‌پلی:

The Crew 2 به بازیکنان اجازه میدهد تا در یک محیط بزرگ جهان باز به گشت و گذار یا انجام مراحل اصلی و فرعی بپردازند همچنین بازیکنان میتوانند علاوه بر انواع اتومبیل ها از دیگر وسایل نقلیه مانند موتور ها،قایق ها و هواپیما ها نیز استفاده کنند که هرکدام فضا و گیم‌پلی خاص خود را دارند که همین باعث شده تا  The Crew را از دیگر بازی های مسابقه ای متمایز کند.

این بازی دارای چهار دنیای مختلف است که هر کدام دارای تم و سبک خود هستند، این تم ها شامل مسابقات آفرود ، مسابقات خیابانی، مسابقات حرفه ای و آزادانه هستند و سفارشی سازی خوردو ها در این بازی به بهترین شکل طراحی شده است.

مانند نسخه اول این بازی در این نسخه نیز حالت مولتی‌پلیر در نظر گرفته شده است و بازیکنان میتوانند با یکدیگر به گشت و گذار و انجام مراحل بپردازند ، همچنین میتوانند مراحل را به تنهایی و با هوش مصنوعی قوی این بازی انجام دهند.

The-Crew-2-1220x686

 

امتیازات پیش خرید The Crew 2 :

Ubisoft همچنین ضمن اعلام تاریخ انتشار بازی، جوایز پیش‌خرید آن را نیز مشخص کرده است. در وهله اول، افرادی که بازی را پیش‌خرید کنند، سه روز زودتر و از تاریخ ۲۲ اسفند قادر به تجربه آن خواهند بود. همچنین بازی یک نسخه Gold هم خواهد داشت که شامل خود بازی و سیزن پس آن می‌شود. در ادامه می‌توانید جوایز پیش‌خرید و جزییات نسخه‌های مختلف بازی را مشاهده کنید:

  • پیش‌خرید هریک از نسخه‌های بازی، امکان دسترسی به بسته Legendary Motors Pack را فراهم می‌کند که شامل ماشین Mercedes-AMG C 63 Touring Car 2016 و موتور Harley-Davidson Iron 883 2017 می‌شود. 
  • نسخه دیلاکس ۷۰ دلاری بازی، علاوه بر بسته Legendary Motors Pack، شامل یک بسته دیگر با نام Motorsports Deluxe Pack نیز می‌شود که این بسته شامل ماشین Ford F-150 Raptor Race Truck 2017، ماشین Abarth 500 2008 Monster Truck Edition و هواپیمای Pilatus PC-21 می‌شود و سه پوشش مختلف هم برای شخصیت شما در بازی دارد. 
  • نسخه Gold بازی هم شامل هر دو بسته مذکور و سیزن پس بازی است. نسخه Gold به صورت دیجیتالی ۱۰۰ دلار و به صورت فیزیکی ۱۱۰ دلار قیمت خواهد داشت. نسخه فیزیکی شامل یک استیل‌بوک هم می‌شود.

 

نسخه Beta این بازی:

علاقه‌مندان می‌توانند از آخرین روز ماه مه به مدت پنج روز از بتای این بازی (نسخه محدود) استفاده کنند. بتای بازی The Crew 2 به پلتفرم خاصی اختصاص ندارد و تمامی پلتفرم‌های مقصد این بازی اعم از Playstation 4، پی سی و Xbox One را شامل می‌شود. به رسم اکثر بتای محدود بازی‌ها، تجربه بازی The Crew 2 پیش از عرضه رسمی مستلزم ثبت نام و انتخاب شدن از سوی کمپانی یوبی سافت است. بتای محدود این بازی از تاریخ ۳۱ مه (۱۰ خرداد) آغاز می‌شود و تا ۱۴ ژوئن (۱۴ خرداد) ادامه خواهد داشت. بازیکنان منتخب در تاریخ ۲۹ مه (۸ خرداد) می‌توانند اقدام به پری لود بازی کنند.

 

کمپانی Ubisoft در رابطه با ویژگی‌های بتای محدود بازی The Crew 2 چنین اعلام کرده است:

در قالب بتای محدود، بازیکنان می‌توانند اولین سطح از سیستم پیشرفت بازی را از طریق شرکت در مسابقات چهار رشته (مسابقات خیابانی، مسابقات رالی آفرود، قایق‌سواری و آکروجت) در کشور آمریکا که تماما از نو طراحی شده است، تجربه کنند.

نظرات خود را در مورد این بازی با ما درمیان بگذارید.

 

تصاویری از بزی The Crew 2:



برای جزئیات منتشر شده از بازی The Crew 2 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

آیا Borderland 3 هنوز معرفی نشده تاخیر خورده است


آیا Borderland 3 هنوز معرفی نشده تاخیر خورده است

Take Two کمپانی مادر Rockstar Games و ۲K Games امروز رسما اعلام کرد که یکی از بازی‌های بزرگ و معرفی نشده‌ی شرکت ۲K با تاخیر مواجه شده است. بر اساس گزارش مالی منتشر شده، Take Two گفته است که “یکی از بازی‌های مورد انتظار از بزرگترین سری بازی‌های شرکت ۲K ” برای عرضه در سال مالی ۲۰۲۰ برنامه ریزی شده است.

این بازی در ابتدا برای عرضه در سال مالی ۲۰۱۹ یعنی از آپریل ۲۰۱۸ تا مارچ ۲۰۱۹ برنامه ریزی شده بود. حال باید در بازه‌ی مشابه برای سال مالی ۲۰۲۰ منتظر عرضه‌ی این بازی باشیم.

تیم مدیریتی این شرکت در توضیح این تاخیر گفته است بازی برای توسعه به زمان بیشتری نیاز دارد و آنها نسبت به عرضه‌ی این بازی هیجان‌زده هستند و انتظار عملکردی فوق‌العاده از این بازی دارند.

مدیر ارشد مالی Take Two آقای Goldstein بیان کردند که بخشی از تبلیغات این بازی برای سال مالی جاری در نظر گرفته شده است. با توجه به حضور این شرکت در مراسم E3 پیش رو، می‌توان امیدوار بود که بازی مورد نظر در این مراسم معرفی شود.

این کمپانی مدت‌هاست که در باره‌ی این بازی “مورد انتظار” صحبت می‌کند ولی تا امروز این بازی رسما معرفی نشده است. با توجه به خبرهایی که از روند ساخت بازی Borderland 3 منتشر شده است، ممکن است این بازی مرموز همان نسخه‌ی جدید این سری پر طرفدار باشد. اگرچه مدیر Gearbox آقای رندی پیچفورد (Randy Pitchford) گفته است که شاید این بازی در مراسم E3 حضور نداشته باشد ولی این موضوع رسما تایید نشده است.

احتمال دیگر این است که این بازی همان نسخه‌ی جدید و در دست توسعه‌ی Bioshock باشد. طبق گزارش‌ها نسخه‌ی جدید این بازی در یک استودیو در شهر کالیفرنیا در حال ساخت می‌باشد.

با توجه به نزدیک بودن مراسم E3 زمان زیادی تا معرفی بسیاری از بازی‌های جدید نمانده است و ممکن است بازی‌های شرکت Take Two نیز در این مراسم حضور داشته باشند. فقط باید کمی منتظر بمانیم.



برای آیا Borderland 3 هنوز معرفی نشده تاخیر خورده است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تیک تو: در آینده مفهوم پلتفرم‌ها از بین خواهد رفت


تیک تو: در آینده مفهوم پلتفرم‌ها از بین خواهد رفت

مدیر اجرایی شرکت تیک تو (Take Two)، آقای استراوس زلنیک (Strauss Zelnick) در نشست مالی این شرکت، پیرامون موضوع تغیر نسل‌های کنسولی صحبت‌های متفاوتی به زبان آوردند.

در طول نشست مالی شرکت تیک تو برای سال مالی گذشته، از آقای زلنیک درمورد چشم انداز شرکت در رابطه با پتانسیل عرضه کنسول پلی‌استیشن ۵ در سال ۲۰۲۰ سوالاتی پرسیده شد. آقای زلنیک بیان کردند که نمی‌توانند درباره‌ی برنامه‌ی شرکت‌های دیگر نظر دهند اما معتقدند که شرکت تیک تو به‌خوبی توانسته در چرخه‌ی تحول کنسول‌ها از عهده خود برآید و این مایه‌ی افتخار آن‌ها است. دوره‌ای که کنسول‌های جدید وارد بازار می‌شوند چالش‌‌هایی که بر سر راه شرکت‌های تولید بازی وجود دارند بسیار مهم و حیاتی هستند و شرکت تیک تو توانسته با داشتن بالاترین ویژگی‌های کیفی در عناوین خود، به‌خوبی این چالش‌ها را مدیریت کند.

زلنیک به‌یاد می‌آورد که هنگام تغیر نسل از پلی‌استیشن ۳ به پلی‌استیشن ۴ در بازار سر و صدا‌های زیادی درباره‌ی چالش‌های موجود برای بازی‌های قدیمی تر وجود داشت. اما شرکت تیک تو اصلا به دردسر نیفتاد چراکه آن‌ها فهرستی از با کیفیت ترین عناوین را دراختیار داشتند. آقای زلنیک همچنان به سخنان خود ادامه دادند که تعدادی از با کیفیت‌ترین عناوین را منتشر کردند و بازی‌های دیگری دارند که به‌خوبی آن‌ها عمل می‌کنند. به عنوان مثال Grand Theft Auto V که برای نسل قبل توسعه یافته بود ولی هنوز در نسل جدید نیز حامل استاندارد‌ها باقی مانده است و شرکت تیک تو از بابت چنین کاری از شرکت راک استار (Rockstar) متشکر است و به آن‌ها فوق‌العاده افتخار می‌کند.

ایشان همچنین ادامه دادند که هنگامی که پلتفرم جدیدی عرضه می‌شود، ناشر تصمیم می‌گیرد میزان پشتیبانی‌هایی که می‌کند بر اساس میزان ظرفیت موفقیت آن باشد. همچنین گفتند که پلتفرم رایانه‌های شخصی به دلیل توزیع دیجیتالی بازی‌ها، تبدیل به بخش بسیار بسیار مهمی برای شرکت شده است و این مورد، موضوع مهمی برای عناوین کنسول‌های ۱۰ سال پیش به شمار نمی‌رفت، اما اکنون به شمار می‌رود.

آقای زلنیک در نهایت با صحبت درباره‌ی از بین رفتن پلتفرم‌ها در صنعت بازی‌های ویدئویی، به سخنان خود پایان دادند :

آیا این به معنی این است که تجارت ما در حال یک‌دست شدن است و همه چیز آزاد خواهد شد و ما اهمیتی به این نمی‌دهیم که نام کدام شرکت روی جعبه‌ی بازی خورده است؟ حداقل فعلا که اینطور نیست. من نمی‌خواهم امکان چنین اتفاقی را رد کنم. با این حال ما درحال نزدیک شدن به نقطه‌ای هستیم که مفهوم پلتفرم‌ها در این صنعت از بین می‌رود. می‌خواهم بگویم اکنون در این نقطه قرار نداریم، ولی روزی در این نقطه قرار خواهیم گرفت.

نظر شما درباره‎ی صحبت‌های آقای زلنیک چیست؟ با ما در میان بگذارید.



برای تیک تو: در آینده مفهوم پلتفرم‌ها از بین خواهد رفت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ماد بی‌نظیر سفر به فضا برای GTA V



شاید از بازی GTA V خود خسته شده باشید و به دنبال یک اتفاق جالب در بازی هستید که بتوانید از بازی لذت ببرید. ماد سفر به فضا، یک ماد فوق‌العاده می‌باشد که شما را وارد دنیایی دیگر می‌کند و مراحلی جدید در پیش‌روی شما قرار می‌دهد. این ماد یکی از کمیاب‌ترین و البته بهترین مادهای بازی GTA V به حساب می‌آید. برای مشاهده بیشتر توضیحات و دانلود ماد بی‌نظیر سفر به فضا برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

ماد سفر به فضا، یک ماد بسیار کامل می‌باشد که کاملا فضای بیرون از کره زمین را به صورت کامل، شبیه‌سازی کرده است. شما با نصب این ماد، می‌توانید درون بازی، به مکان فضاپیما بروید و در آن، سوار موشک خود شوید. با سوار شدن در آن، شما وارد جو می‌شوید. شما باید سفینه خود را هدایت کنید و به هر جایی که دوست دارید به ببرید. با نشستن روی کرات دیگر، با اتفاقات جالبی روبه‌رو خواهید شد که از جمله آن‌ها، مبارزه با آدم‌های فضایی می‌باشد.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

پیش نیاز‌ها:

  • آخرین نسخه C++ Redist 2017
  • نرم افزار NET Framework 4.5.2
  • آخرین نسخه NativeUI
  • آخرین نسخه ScriptHookVDotNet و ScriptHookV

مرحله اول:

  • فایل را دانلود و سپس آن را استخراج کنید.
  • اکنون نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

مرحله دوم:

  • ابتدا در برنامه OpenIV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • در بالا بروی تب Tools بروید و سپس بروی ASI Manager کلیک کنید.
  • پس باز باز شدن پنجره، به ترتیب ASI Loader و OpenIV.ASI رو نصب کنید.

مرحله سوم:

  • پس از دانلود و استخراج فایل ماد، بروی تب Tools بروید، روی Package Installer کلیک کنید و فایل ۳ca3ce-GrandTheftSpace.oiv را وارد کنید.
  • در پنجره باز شده، بروی Install کلیک کنید و سپس Update را انتخاب کنید.

مرحله چهارم:

  • سپس در برنامه OpenIV به آدرس update/update.rpf/common/data بروید.
  • سپس فایل gameconfig.xml که داخل فایل زیپ می‌باشد و استخراج کرده بودید را، در آن‌جا کپی کنید و جایگزین فایل قبلی کنید. 

مرحله پنجم:

  • از برنامه OpenIV خارج شوید و به پوشه بازیتان بروید.
  • سپس محتویات پوشه NoBoundaryLimits را که دانلود و استخراج کردید را در محل نصب بازی خود، کپی کنید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.

دانلود ماد سفر به فضا برای GTA V

دانلود آخرین نسخه NativeUI

دانلود آخرین نسخه ScriptHookVDotNet و ScriptHookV



برای دانلود ماد بی‌نظیر سفر به فضا برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

در خبری تکان دهنده تاخیر Shenmue 3 نیز تایید شد


در خبری تکان دهنده تاخیر Shenmue 3 نیز تایید شد

Deep Silver تایید کرد که نسخه‎ی سوم بازی Shenmue دیگر در سال ۲۰۱۸ منتشر نخواهد شد.

این خبر که دیگر برای طرفداران این سری جدید نیست بیان می‌کند که بازی به زمان بیشتری برای توسعه نیاز دارد. در وبسایت رسمی این شرکت آمده است:

Deep Silver امروز اعلام می‌کند که زمان عرضه‌ی بازی بعدی ما Shenmue 3، تغییر کرده و برای عرضه در سال ۲۰۱۹ برانامه ریزی شده است.

این زمان اضافی برای افزایش بیشتر کیفیت بازی، و رساندن کیفیت به آن استاندارد و سطحی که بازی لایق آن است استفاده خواهد شد و بازی در زمانی مناسب عرضه خواهد شد.

این تنها گوشه‌ای از مشکلات در عرضه‌ی بازی با وجود معرفی این بازی در E3 2015 می‌باشد. با بررسی تصاویر عرضه شده از بازی در ماه‌های گذشته به نظر می‌رسید بازی در شرایط مناسبی در حال توسعه باشد اما یکی از منتقدین تصاویر جدید منتشر شده از این بازی در ماه جاری را مشابه صورت یک مانکن، سرد و بی روح توصیف کرده است.

از زمان عرضه‌ی نسخه‌ی دوم این سری ۱۷ سال می‌گذرد و به نظر می‌رسد همچنان باید منتظر تجربه‌ی نسخه‌ی سوم این سری بمانیم.



برای در خبری تکان دهنده تاخیر Shenmue 3 نیز تایید شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Project CARS GO معرفی شد


Project CARS GO معرفی شد

Project CARS بازی اتوموبیل رانی استودیو اسلایتی مد (Slighty Mad) یک نسخه‌ی فرعی برای پلتفرم‌ تلفن‌های همراه دریافت خواهد کرد.

لحظاتی قبل نسخه‌ی جدید Project CARS به نام Project CARS GO برای انتشار بر روی تلفن‌های همراه معرفی شده و گفته شده استودیو آمریکایی گیم ویل (Gamevil) در حال کار بر روی این بازی است. طبق گفته‌ی آقای ایان بل (Ian Bell) رئیس استودیو اسلایتی مد، Project CARS GO بازی‌بازان را در مسیر جدیدی از هیجان قرار خواهد داد :

استودیو گیم ویل با Project CARS GO بازی‌بازان را روی صندلی راننده می‌نشاند تا آن‌ها پمپاژ آدرنالین در بازی‌های مسابقه‌ای را در مسیری کاملا جدید تجربه کنند. بازی‌های سبک مسابقه‌ای مجموعه‌ای عظیم از هواداران اختصاصی مخصوص به خود را دارد که به زودی پا را روی گاز خواهند گذاشت و لاستیک‌ها را خواهند سوزاند.

اطلاعات بیشتری از بازی در دسترس نیست، اما ماشین‌های لایسنس شده و شخصی‌سازی ماشین‌ها در بازی وجود خواهند داشت. تاریخ مشخصی نیز برای انتشار بازی اعلام نشده است.

 



برای Project CARS GO معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: Borderlands 3 در رویداد E3 2018 حضور نخواهد داشت


شایعه: Borderlands 3 در رویداد E3 2018 حضور نخواهد داشت

در حالی‌که انتظار می‌رفت طی رویداد E3 2018 شاهد معرفی عنوان Borderlands 3 باشیم اما به گزارش سایت Shacknews و به گفته‌ یکی از نمایندگان استودیوی گیر باکس، عنوان Borderlands 3 در رویداد E3 2018 حضور نخواهد داشت.

در حالی‌که بسیاری از بازی‌بازان برای شروع رویداد E3 2018 و معرفی عناوینی چون Borderlands 3 لحظه شماری می‌کنند، به تازگی وب‌سایت Shacknews و به نقل از نماینده‌ استودیوی گیر باکس از این موضوع خبر می‌دهد که عنوان Borderlands 3 در رویداد E3 2018 حضور نخواهد داشت.

در این رابطه دو احتمال وجود دارد: ابتدا این‌که شاید Borderlands 3 به مانند عنوان Rage 2، پیش از رویداد E3 2018 معرفی و رونمایی شود و احتمال دوم این‌که ممکن است استودیوی گیر باکس با تکذیب این موضوع قصد داشته به شایعات پیرامون این عنوان پایان داده تا با معرفی ناگهانی Borderlands 3 طی رویداد E3 2018، بازی‌بازان را سورپرایز کند. اگر به خاطر داشته باشید، سال گذشته میشل آنسل و شرکت یوبی‌سافت بازی مشابهی را با عنوان Beyond Good and Evil 2 به راه انداخته و در حالی‌که حضور این عنوان در رویداد E3 2017 تکذیب شده بود اما به ناگهان شرکت یوبی‌سافت طی این رویداد از عنوان Beyond Good and Evil 2 رونمایی کرد.

با توجه به این‌که این روز‌ها عناوین تیراندازی حاوی لوت‌باکس‌ها بسیار رواج یافته‌اند، بازی‌بازان امیدوارند که هر‌چه زودتر شاهد معرفی آغاز کننده‌ این سبک یعنی Borderlands 3 باشند



برای شایعه: Borderlands 3 در رویداد E3 2018 حضور نخواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نخستین تصاویر از نسخه بازسازی Final Fantasy 11 برای تلفن‌همراه منتشر شد


نخستین تصاویر از نسخه بازسازی Final Fantasy 11 برای تلفن‌همراه منتشر شد

نخستین تصاویر از نسخه بازسازی Final Fantasy 11 برای تلفن‌همراه منتشر شده که بسیار جالب به نظر می‌رسند.

Final Fantasy 7 تنها عنوان نقش آفرینی شرکت اسکوئرانیکس (Square Enix) نیست که قرار است نسخه بازسازی آن منتشر شود. چند سال قبل اسکوئرانیکس با همکاری شرکت نکسون (Nexon) تصمیم گرفت که از عنوان MMORPG محبوب خود یعنی Final Fantasy 11 نسخه‌ایی بازسازی شده برای تلفن‌های همراه منتشر کند. حال با توجه به تصاویر منتشر شده، می‌توان گفت که این عنوان در حال ثمر دادن است.

این تصاویر به طور رسمی توسط نکسون در پستی برای استخدام یک طراح شخصیت آورده شده است. با این حال تصاویر منتشر شده اولین دید کلی از پیشرفت نسخه بازسازی شده Final Fantasy 11 را به ما می‌دهد.

نسخه اصلی Final Fantasy 11 که اولین عنوان در سبک MMORPG است در سال ۲۰۰۲ منتشر شد، این عنوان پرسودترین Final Fantasy تاریخ برای اسکوئرانیکس بوده و به موفقیت‌های زیادی دست یافته است. داستان بازی حدود ۲۰ سال پس از جنگ Crystal در دنیای فانتزی Vana’diel در جریان است. بر طبق اخبار منتشر شده نسخه بازسازی Final Fantasy 11 توسط آنریل انجین ۴ ساخته خواهد شد. نکسون تاریخ مشخصی برای انتشار آن در نظر نگرفته است. با گذشت ۱۵ سال از انتشار نسخه اصلی Final Fantasy 11، این عنوان هنوز هم در رایانه‌های شخصی در دسترس است و می‌توانید آن را تجربه کنید.



برای نخستین تصاویر از نسخه بازسازی Final Fantasy 11 برای تلفن‌همراه منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دوست یا دشمن |احضار دوستانتان، باس‌های Dark souls را جان سخت‌تر می‌کند


دوست یا دشمن |احضار دوستانتان، باس‌های Dark souls را جان سخت‌تر می‌کند

یکی از طرفداران سرسخت سری سولز (Souls) به نام Illusorywall متوجه شده است که بسته به تعداد کسانی که در بازی به کمک شما می‌آیند(حداکثر ۳ نفر در طول مبارزه با یک باس)، شما ممکن است با یک باس سخت‌تر با ۲۵۰ درصد خط سلامتی(HP Bar) بیشتر مواجه شوید.

Illusorywall این موضوع را در طول تست سرورهای نسخه بازسازی شده‌ی بازی دارک سولز متوجه شده است. او می‌گوید:

اگر خط سلامتی باس را در حالت معمولی صد در صد فرض کنیم، هر احضار جدید ۵۰ درصد به خط سلامتی باس مورد نظر اضافه می‌کند. یعنی با احضار اول ۱۵۰ درصد، ۲۰۰ با احضار دوم و ۲۵۰ درصد خط سلامتی با احضار سوم خواهد داشت.

Illusorywall در گذشته به این موضوع در بازی اصلی نیز پی برده بود و در مطلبی که منتشر کرده بود توضیح داده بود که احضار کردن شخصیت‌های درون بازی لزوما در شکست دادن باس‌ها به شما کمک نمی‌کنند. اگر کسی که احضار می‌کنید به درستی وظیفه‌ی خود را انجام ندهد شما با یک مبارزه سخت‌تر از آنچه انتظار دارید رو به رو خواهید شد. حال فرض کنید که یک دوست را احضار کنید و او تصمیم بگیرد که یک گوشه ایستاده و هیچ کاری نکند. حالا شما یک چالش سخت‌تر و جدید در مقابل خود خواهید دید و این همان چیزی است که ما می‌خواهیم. Illusorywall این موضوع را به کمک دو نفر از دوستان خود در یکی از باس‌های اول نسخه‌ی بازسازی شده‌ی دارک سولز که در دسترس است، آزمایش کرده است.

آزمایش این فرضیه کاری بسیار آسان بود. من در گذشته تجربه‌ی آزمایش کردن خط سلامتی باس‌ها بدون ابزار خاصی را قبل از عرضه‌ی بازی برای رایانه‌های شخصی داشته‌ام.  مثلا شما می‌توانید از قابلیت Poison Mist بر روی دشمنان استفاده کنید و مقدار دقیق خط سلامتی آنها را بر اساس آسیبی که می‌بینند محاسبه کنید.

من می‌دانستم که اگر دوستانم را در بازی احضار کنم و آنها در مبارزه با باس Gargoyle دخالت نکنند، تنها کسی که به باس آسیب می‌زند من هستم و به راحتی با بازبینی فیلم مبارزه می‌توانم میزان دقیق سلامتی باس را محاسبه کنم.

Illusorywall اضافه کرد:

مبارزه با باس در حالتی که دوستانی که احضار کرده بودم هیچ کمکی نکردند بسیار سخت‌تر شد. وقتی صحبت از این سبک بازی‌ها می‌شود من یک بازیکن متوسط هستم و نداشتن یک اسلحه‌ی سطح +۵ و سطح سلامتی ارتقا پیدا کرده باعث شد این مبارزه بسیار طولانی شود. من مجبور بودم بسیار با احتیاط رفتار کنم و در تلاش اول کشته شدم. ولی برای بار دوم موفق شدم باس را شکست دهم.

تا زمانی که شما با وجود افراد احضار شده وارد محیط مبارزه با باس شوید، خط سلامتی باس افزایش خواهد یافت و اگر دوستان شما در ابتدای مبارزه کشته شوند این شما هستید که باید با یک باس که چندین برابر قوی‌تر شده است به تنهایی مبارزه کنید.

این بازی‌باز در باره‌ی جامعه‌ی طرفداران سری دارک سولز و علاقه‌ی آنها به چالش‌های بیشتر این چنین می‌گوید:

اگر شرایطی فراهم شود که شرایط بازی‌باز را سخت‌تر کند و یا دشمنان را قوی‌تر کند، قطعا مورد توجه قرار می‌گیرد. اگرچه بعید می‌دانم احضار چندین نفر که هیچ کاری در طول مبارزه با باس‌ها نکند در بین طرفداران محبوبیت زیادی پیدا کند، ولی مطمئن هستم افرادی از این روش برای افزایش درجه‌ی سختی بازی استفاده خواهند کرد.

برای درک بیشتر این موضوع ما میزان سلامتی یکی از سخت‌ترین باس‌های بازی را به نام Manus ,Father of The Abyss در حالت NG+6 (پس از ۶ بار تمام کردن بازی) محاسبه کرده‌ایم. خط سلامتی این باس با حضور سه نفر از دوستان شما به میزان ۳۲۷۰۰ خواهد رسید.



برای دوست یا دشمن |احضار دوستانتان، باس‌های Dark souls را جان سخت‌تر می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصویری از کنترلر جدید اکس باکس منتشر شد | مناسب برای افراد ناتوان


تصویری از کنترلر جدید اکس باکس منتشر شد | مناسب برای افراد ناتوان

به گزارش Windows Central و بر اساس تصویر فاش شده، ظاهراً مایکروسافت مشغول ساخت کنترلر اکس باکس جدیدی است. این کنترلر، دسترسی و تجربه‌ی بازی‌های ویدیویی توسط افراد ناتوان را بهبود می‌بخشد.

طی یک دهه‌ی اخیر و به خصوص با عرضه کنسول‌های نسل هشتم و عناوین انحصاری، تجربه‌ی بازی‌های ویدیویی در میان کاربران بسیار رواج یافته است. اما در این میان افرادی هستند که به دلایلی هم‌چون ناتوانی جسمی قادر به تجربه‌ی بازی‌های ویدیویی نیستند. به عنوان مثال آقای Josh Straub طی مصاحبه ای از سخت بودن برخی مراحل بازی Uncharted 2: Among Thieves صحبت و اشاره کرد که وی به دلیل ناتوانی جسمی مجبور بوده برای اتمام این عنوان از کسی بخواهد تا سکانسی را به جای وی بازی کند.

حال گزارشات جدید حاکی از این است که مایکروسافت مشغول توسعه‌ی کنترلر جدیدی با برند اکس باکس است که به گفته‌ی منابع مورد نظر، طی رویداد E3 2018 رسما از این کنترلر رونمایی خواهد کرد. این کنترلر دارای قابلیت دسترسی پذیری بوده و برای افرادی که به هر دلیلی از جمله ناتوانی جسمی قادر به تجربه‌ی بازی‌های ویدویی نیستند، بسیار مفید خواهد بود.

جزییات بیشتری در رابطه با کنترلر جدید اکس باکس در دسترس نیست. همان‌طور که در تصویر پایین مشاهده می‌کنید، کنترلر مورد نظر دارای دو کلید برجسته‌ی A و B در سمت راست، کلید‌های جهت گیری و کلید Xbox که در مجموع به گونه‌ای طراحی شده است که استفاده از آن را بر خلاف کنترلر معمولی اکس باکس، آسان‌تر می‌سازد.

کنترلر جدید اکس باکس ویژگی‌های دیگری نیز دارد که کاربرد آن‌ها هنوز ناشناخته است. از جمله آن‌ها می توان به آیکون‌های حک شده در بالای کنترلر اشاره کرد که احتمالاً در ارتباط با تنظیمات مختلف و عملکرد کنسول اکس باکس خواهند بود. به علاوه حسگرهای ناشناخته‌ای در امتداد قسمت بالایی کنترلر مشاهده می‌شود که احتمالاً دسترسی‌های خاصی را در زمینه‌ی جابجایی میان منوهای کنسول اکس باکس امکان پذیر ساخته و در نهایت در قسمت کناری کنترلر مورد نظر، ورودی‌هایی وجود دارد که احتمالاً کاربر مورد نظر قادر خواهد بود تجهیزات جانبی مورد نیاز خود را به این کنترلر متصل کرده و از آن‌ها استفاده کند.

طی ماه‌های گذشته نیز شایعات بسیاری در رابطه با ساخت مدل جدیدی از کنترلر الیت اکس باکس شنیده می‌شد. همان‌طور که می‌دانید کنترلر الیت اکس باکس بسیار پرکاربرد بود و به خصوص در ارتباط با بازی‌های نسل قبل اکس باکس تجربه‌ی بسیاری خوبی را فراهم می کرد. حال شایعات جدید از توسعه‌ی کنترلر جدیدی با قابلیت دسترسی پذیری برای افراد ناتوان خبر داده و به نظر می‌رسد مایکروسافت به نیاز‌های کاربران خود برای تجربه‌ی بازی‌های ویدیویی توجه بسیار ویژه‌ای دارد.



برای تصویری از کنترلر جدید اکس باکس منتشر شد | مناسب برای افراد ناتوان اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر معرفی Alibi اوپراتور جدید Rainbow Six Siege منتشر شد


تریلر معرفی Alibi اوپراتور جدید Rainbow Six Siege منتشر شد

یوبیسافت (Ubisoft) به آرامی در حال کنار زدن پرده‌ها برای منتشر کردن جزییات به‌روزرسانی جدید Rainbow Six Siege با نام Para Bellum است. در همین راستا، این شرکت با تریلری کوتاه یکی از دو اوپراتور جدید این عنوان را رسما معرفی کرد.

Alibi که نام واقعی او Aria de Luca است، در لیبی متولد شده و زمانی که سه سال داشت به همراه خانواده خود به ایتالیا مهاجرت کرد. پس از بردن مدال طلا در دو بخش رقابت‌های تیراندازی اروپا، توسط Carabinieri استخدام شد و پس از مدتی به نیروی ویژه ضد تروریست ایتالیا پیوست. سپس چندسالی به عنوان مامور مخفی برای به پایین کشیدن خانواده جنایتکار Vinciguerra انجام وظیفه کرده است. این اوپراتور در دسته defender قرار خواهدگرفت. هنوز یوبیسافت در مورد سبک بازی Alibi اظهار نظر نکرده است اما با توجه به تریلر می‌توان گفت که Alibi قادر است بازتاب‌هایی از شخصیت خود در محیط منتشر کند و به نوعی با این سراب بازیکنان را به دام اندازد. انتظار می‌رود که تریلر دیگر اوپراتور جدید این عنوان یعنی Maestro به زودی منتشر شود.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

پیشتر نقشه جدید این عنوان با نام Villa معرفی شده بود. جزییات کامل به‌روز‌رسانی Para Bellum یشنبه ۳۰ اردیبهشت ۱۳۹۷ (۲۰ می ۲۰۱۸) منتشر خواهد شد. عنوان Rainbow Six Siege برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس است.



برای تریلر معرفی Alibi اوپراتور جدید Rainbow Six Siege منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

The Last of Us: Part 2 احتمالاً سال آینده عرضه می‌شود


The Last of Us: Part 2 احتمالاً سال آینده عرضه می‌شود

طی روزهای گذشته شرکت سونی از برنامه‌های خود برای E3 2018 رونمایی کرد و وعده داد که طی این رویداد به معرفی و نمایش عناوین بزرگی از جمله عنوان محبوب و مورد انتظار The Last of Us: Part 2 خواهد پرداخت. بازی‌بازان امیدوارند که سونی نهایتاً طی رویداد E3 2018، تاریخ انتشار این عنوان را مشخص کند. اما اگر گفته‌های آقای جان گاروین، کارگردان عنوان Days Gone درست باشد، احتمالاً عنوان محبوب استودیوی ناتی داگ سال آینده منتشر می‌شود.

جان گاروین، کاگردان عنوان Days Gone، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت Game Informer، اطلاعاتی در رابطه با این عنوان و جزییات گیم‌پلی آن را به اشتراک گذاشت. در اواسط مصاحبه، خبرنگار Game Informer از آقای گاروین سوال عجیب و البته هوشمندانه‌ای پرسید که در قسمت زیر می‌خوانید:

آیا عنوان Days Gone قبل از The Last of Us: Part 2 عرضه خواهد شد؟
آقای گاروین قاطعانه پاسخ داد: بله.

همان‌طور که می‌دانید عنوان Days Gone قرار است در سال ۲۰۱۹ منتشر شود و اگر گفته‌های آقای گاورین درست باشد، انتظار می‌رود عنوان The Last of Us: Part 2 نیز در سال ۲۰۱۹ و مدتی پس از انتشار عنوان Days Gone عرضه گردد. موضوعی که احتمالاً آقای گاروین ناخواسته آن را کمی زودتر از زمان مقرر یعنی رویداد E3 2018 فاش کرده است.

با در نظر گرفتن تمامی این موارد، بدون شک بازی‌بازان انتظار دارند عنوان The Last of Us: Part 2 در سال ۲۰۱۸ عرضه شود؛ به خصوص که از معرفی این عنوان طی رویداد PlayStation Experience 2016 حدود دو سال می‌گذرد. اگرچه این نکته را نیز باید در نظر گرفت که ممکن است ناتی داگ به زمان بیشتری برای ساخت عنوان The Last of Us: Part 2 احتیاج داشته تا تجربه‌ی بدون نقصی از این عنوان را ارائه کند؛ بنابراین انتشار این عنوان در سال ۲۰۱۹ منطقی‌تر است. چه بسا ممکن است حتی گفته‌های آقای گاروین نیز درست نباشد و شاهد انتشار عنوان محبوب و مورد انتظار The Last of Us: Part 2 در سال ۲۰۱۸ باشیم. در هر صورت برای اطلاعات و جزییات بیشتر در رابطه با این موضوع باید تا رویداد E3 2018 و برنامه‌ی استودیوی ناتی داگ طی این رویداد منتظر بمانیم.

عنوان The Last of Us: Part 2 در تاریخی نامشخص به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود.



برای The Last of Us: Part 2 احتمالاً سال آینده عرضه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان Rage 2 رسما معرفی شد


عنوان Rage 2 رسما معرفی شد

بعد از فاش شدن نام بازی توسط فروشگاه والماvت و لو رفتن بخشی از تیزر رسمی بازی، در نهایت شرکت بتزدا رسماً از نسخه‌ی جدید سری Rage با نام Rage 2 رونمایی کرد.

نسخه‌ی اول عنوان Rage توسط استودیوی آی‌دی سافتور توسعه یافته و در سال ۲۰۱۰ منتشر شد. این عنوان در مدت کوتاهی توانست به بازی بسیار محبوبی در میان بازی‌بازان تبدیل شود. اگرچه عنوان Rage نتوانست آن‌طور که باید و شاید نظر منتقدان را به خود جلب کند ولی همان‌طور که می‌دانید بتزدا با بازسازی و عرضه‌ی عناوینی چون Doom ،Wolfenstein و حتی Prey نشان داده که عناوین محبوب و قدیمی خود را فراموش نکرده و تصمیم دارد تا بسیاری از مجموعه‌های این شرکت را بازسازی و دوباره زنده کند. از همین روی انتظار می‌رفت که بتزدا این بار به سراغ یکی دیگر از عناوین محبوب خود یعنی Rage برود.

طی روزهای گذشته شایعات بسیاری پیرامون عنوان Rage 2 به گوش می‌رسید و حتی تیزر معرفی این عنوان نیز قبل از انتشار رسمی آن فاش شد. حال شرکت بتزدا پس از کش و قوس‌های فراوان رسماً عنوان Rage 2 را معرفی کرد. بتزدا به منظور معرفی این عنوان، تریلر لایو اکشنی را منتشر کرده است که در این تریلر، شاهد سلاح‌های پر زرق و برق، جاده‌های بیابانی و مسیر‌های صخره‌ای هستیم؛ مملو از دیوانگی که ما را به یاد فیلم سینمایی Mad Max و سری Borderlands می‌اندازد. همان‌طور که در پایان تریلر نیز مشاهده می‌شود، فردا تریلر کاملی از گیم پلی عنوان Rage 2 منتشر خواهد شد.

شما می توانید تریلر معرفی عنوان Rage 2 را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

بتزدا با بازسازی بسیاری از مجموعه‌های این شرکت تغییرات قابل توجهی را در آن‌ها اعمال کرده که عملاً تغییرات بسیار مثبتی بوده‌اند. حال با توجه به تریلر منتشر شده ، به نظر می‌رسد در عنوان Rage 2 نیز شاهد تغییرات مشابه بسیاری خواهیم بود که تجربه‌ی آن را بیش از پیش هیجان انگیز‌تر می کند.



برای عنوان Rage 2 رسما معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فیلتر‌های جدیدی برای حالت عکاسی Super Mario Odyssey فاش شد


فیلتر‌های جدیدی برای حالت عکاسی Super Mario Odyssey فاش شد

اگر یادتان باشد، پس از عرضه به‌روزرسان این عنوان توسط شرکت نینتندو، تعدادی از طرفداران شروع به جست و جو در کد‌ها و اطلاعات این به‌روزرسان کردند. با این کار، آن‌ها توانستند شواهدی مبنی بر وجود تعدادی لباس جدید در بازی بدست‌ ‌آورند. اما حالا این گروه، کشف دیگری را به اشتراک گذاشته است.

بر اساس آخرین اطلاعات بدست ‌آمده از داده‌های این به‌روزرسان، علاوه بر لباس‌های جدید برای ماریو، تعدادی فیلتر مخصوص حالت عکاسی نیز دیده شده‌اند. البته این احتمال وجود دارد که ما هیچ‌وقت شاهد انتشار آن‌ها نباشیم.

شما می‌توانید تصاویر منتشر شده را در پایین مشاهده کنید.

عنوان Super Mario Odyssey به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ در دسترس است.



برای فیلتر‌های جدیدی برای حالت عکاسی Super Mario Odyssey فاش شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

۹۰ بازی ویدیویی به جایزه گیمیستان رویداد تی جی سی ارسال شد


۹۰ بازی ویدیویی به جایزه گیمیستان رویداد تی جی سی ارسال شد

به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، ۹۰ بازی از کشورهای ایران، هند، پاکستان، ارمنستان، ترکیه، بحرین، مصر و آذربایجان برای حضور در TGC2018 و رقابت در جایزه گیمیستان ثبت‌نام کردند که از این تعداد ۱۴ بازی خارجی و ۷۶ بازی از ایران است.

براساس این گزارش از میان آثار دریافت شده، ۶۵ بازی برای موبایل و ۲۵ بازی برای رایانه‌های شخصی است.

همچنین پس از بررسی اولیه هیات داوران، ۵۱ بازی موبایل و ۱۶ بازی PC، در مجموع ۶۷ بازی، برای حضور در جایزه گیمیستان تایید شدند.

۱۰ عضو هیات داوران «جایزه گیمیستان» که شامل نمایندگان ناشران و توزیع کنندگان بین‌المللی بازی‌های ویدئویی هستند نیز معرفی شده‌اند و این افراد هم‌اکنون در حال داوری برای انتخاب برترین بازی‌های جایزه گیمیستان هستند.

براساس این گزارش نامزدهای جایزه گیمیستان ۱۵ خردادماه در سایت رویداد تی‌جی‌سی معرفی خواهند شد و این افراد امکان حضور رایگان در این رویداد را خواهند داشت. در نهایت بهترین بازی‌های منطقه گیمیستان ۱۵ تیرماه و در مراسم اختتامیه رویداد بین‌المللی TGC 2018 معرفی می‌شوند.



برای ۹۰ بازی ویدیویی به جایزه گیمیستان رویداد تی جی سی ارسال شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ماد فوق‌العاده قابلیت پرواز ماشین‌ها برای GTA V



در آپدیت جدید نسخه ‌آنلاین بازی GTA V، قابلیتی به بازی اضافه شده بود که بوسیله آن خودروها می‌توانستند پرواز کنند و در آسمان‌ حرکت کنند. متاسفانه این آپدیت هنوز برای نسخه آفلاین بازی کرک نشده است و به همین دلیل قابلیت اجرای این ویژگی را ندارید. اکنون مادی ساخته شده است که بوسیله آن می‌توان خودروها را به حالت پرواز در آورد و روی نسخه آفلاین بازی اجرا شود. برای دانلود ماد فوق‌العاده قابلیت پرواز ماشین‌ها برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

ابزار ScriptHookV را دانلود و نصب کنید.(دانلود و آموزش نصب)

سپس فایل دانلودی را استخراج کنید.

اکنون فایل‌های “VehicleJetpackV” و “VehicleJetpackV.asi” را در در پوشه بازیتان کپی کنید.

برای اجرای این ماد در بازی سوار خودرو شوید و دکمه “+” را بزنید.

سپس با دکمه های زیر جهت خودرو را تغییر دهید.

  • بالا رفتن خودرو: Spacebar
  • پایین آمدن خودرو: Shift 
  • به سمت چپ رفتن: A
  • به سمت راست رفتن: D
  • جلو رفتن: W
  • به عقب برگشتن: S

نکته: این ماد برای نسخه آنلاین کار نمی‌دهد.




برای دانلود ماد فوق‌العاده قابلیت پرواز ماشین‌ها برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

روزی روزگاری: آخرین نبرد | نقد و بررسی بازی Operation Flashpoint- ARMA Cold War Assault


روزی روزگاری: آخرین نبرد | نقد و بررسی بازی Operation Flashpoint- ARMA Cold War Assault

همیشه یک جنگ بود که همه از آن ترس داشتند. جنگی که قرار بود بر اساس وحشتناک ترین سلاح بشری شروع شود و پایانش مساوی بود با محو شدن حیات از سیاره زمین یا حداقل بیشتر آن. سلاح هسته ای موفق شد با دو عامل راحتی ساخت و تاثیر فوق بالا، برای سالیان سال پس از جنگ چهانی دوم و با احتمال زیاد تا ابد، نسل بشر را در ترس از نابودی نهایی نگاه دارد. البته از سوی دیگر باید گفت این سلاح و ترس استفاده از آن شاید جلوی جنگ جهانی سوم را گرفته باشد ولی در هر صورت برای دیدن نتیجه نهایی و این که ایا بالاخره جنگ جهانی سوم و جنگ هسته ای رخ می دهد یا نه، باید صبر کرد !

و هلیکوپتر سواری که واقعا یکی از بهترین بخش های یک آرما است

 

از سوی دیگر سلاح هسته ای یک جنگ واقعی دیگر هم براه انداخته بود. جنگ سرد که در یک سوی دیگر و دور از مرز های ابر قدرت های بلوک شرق و غرب جنگ های واقعی و گرم در کشوری ثالث ایجاد کرده بود و در جای دیگر صنایع سنگین تسلیحاتی سعی در به رخ کشیدن تجهیزات کشور ها به همدیگر داشتند. البته چند سال بعد با سقوط حکومت شوروی و پایان جنگ سرد، ایده ساخت یک بازی با محوریت گرم شدن جنگ سرد، به سر خیلی ها زد. تعدادی سعی کردند، به طور غیر مستقیم و مانند جنگ های ویتنام یا افغانستان قدیم، دو ابر قدرت را در برابر همدیگر قرار دهند یا به هر صورت نبردی غیر مستقیم با حمایت ابر قدرت ها از یکی از طرف ها را نشان دهند ولی استدیویی کوچک از کشوری کوچک ایده دیگری داشت و آن هم چیزی نبود جز قرار دادن دو ابر قدرت برای آخرین بار روبروی یکدیگر.

بازی با این ایده ساده در دنیای آن زمان و در بدترین شرایط جنگ سرد طراحی شد و از قضا برای عده ای نیز به شدت محبوب شد. اساس بازی پیچیده در ظاهر و ساده در باطنش بود. بازی قرار بود تا جای ممکنه به واقعیت شبیه باشد و در سوی دیگر هم باید به اندازه کافی لذت بخش و مفرح می بود. ترکیب و سخت و خطرناکی که فقط تا به اینجای کار یک استدیو کوچک از کشوری که خیلی ها حتی شاید ندانند کجاست تصمیم به ساختش گرفت و برای ساخت این ایده برنامه سختی نیز پیش رو داشتند. از سویی در آن روز ها با توجه به وسعت بسیار بسیار کمتر شبکه اینترنت، دسترسی به انبوهی از اطلاعات و مدل ها برای ساخت تجهیزات سخت تر بود و از سوی دیگر هم هیچ کس دیگری این کار را با این عظمت تا پیش از آن ها انجام نداده بود. در هر صورت حالا بیش از یک دهه و در واقع نزدیک به بییست سال از عرضه عنوانی که که با نام Operation Flashpoint عرضه شد و حالا اسمش به ARMA Cold War Assault تغییر یافته است.

اصلا کشته و مرده تکسچر های بازی خواهید شد! ولی فراموش نکنید که این بازی ۱۸ سال سن دارد!

اولین نکته در خصوص این بازی آن است که بر خلاف ظاهر بازی که شاید چندین مرحله تک نفره و یا داستانی هم داشته باشد ولی در واقعیت اگر فقط یک عنوان باشد که بخش تک نفره اش فقط یک پیش درآمدی بر بخش چند نفره اش باشد، آن عنوان بدون شک آرما است. در بازی شاهد مراحل متنوعی هستیم که شما می توانید هر کدام را بدون اولویت تعریف شده تجربه کنید و از هر کدام هم به دانش آرمایی خود بیافزایید. این مراحل در ابتدا شامل یک میدان تیر ساده برای یادگیری پایه های بازی و آموزش اولیه سربازی به شما است و به تدریج و با پیشرفت ان ها به مراحل بهتری نیز می رسید که شامل رهبری یک گروهان از سربازان آمریکایی در برابر دشمن شوروی است و بعد از آن است که بخش داستانی بازی به صورت ناگهانی روی دیگر زیبایی اش را به شما نشان خواهد داد و در ابتدا بازی به شما اجازه سواری گرفتن از تانک و نفر بر را داده و بعد هم بازی به شما اجازه سواری گرفتن از پگاسوس افسانه ای بازی را نیز خواهد داد که آن هم چیزی نیست جز بالگرد بی رقیب جنگ ها و آورنده آتش جهنمی یعنی AH1 Cobra که از دیگر زیبایی های این مرحله بازی وجود ده ها هدف ریز و درشت بر روی زمین برای به آتش کشیده شدن توسط شما است و البته که جلوتر بازی به شما اجازه سواری گرفتن از شکاری بمب افکن های بازی را نیز خواهد داد ولی باز هم به دلیل ماهیت بازی لذت هلیکوپتر های بازی به مراتب بیشتر است.

البته همه این زیبایی های ذاتی بازی در صورتی که بازی از نظر گرافیکی چیزی برای گفتن نداشته باشد، بعد از مدت کوتاهی به سرعت خسته کننده می شود.البته که بازی نه در این روز ها چندان خیره کننده است و حتی در دوره خودش هم جز بهترین ها نبود ولی باز هم باید گفت به دلایلی بسیار قانع کننده و لذت بخش بود. یکی از مهمترین نکات بازی نقشه های به شدت بزرگ و پهناور آن است که هنوز هم در واقع یکه تاز هتسند. جدای از آن جزییات نقشه نشان می دهد که تیم سانده فقط به کپی کردن بافت ها و اجسام بسنده نکرده اند و واقعا ساعت ها را صرف جای دهی شهر ها، کوه ها و درختان و محل های قرار گیری پایگاه ها صرف کرده اند. این نکته خود را زمانی نشان می دهد که اولا بازی نه فقط به یک نقشه بلکه به پنج نقشه با حال و هوای مختلفمجهز شده است که دو عدد از آن ها به عنوان اصلی ترین آن ها دارای حال و هوایی جنگلی و سرسبز به عنوان نماینده نبرد های اروپا و دیگری با تم بیابان و شن که نماینده نبرد های خاورمیانه و جنگج اول و دوم خلیج فارس، است. از سوی دیگر هم همه این نقشه ها در ابعادی غول آسا در بازی حظور دارند تا بتوانید تقریبا هر سلاحی در زراد خانه های شرق و غرب را به غیر از موشک بالستیک میان قاره ای را در آن ها تست کنید!

از ویژگی های نسخه ARMA Cold War Assault اشافه شدن یک بخش داستانی جدید و نسبتا کامل به بازی بود

بر خلاف آن چه که انتظارش می رود در بازی موسقی هم وجود دارد که البته اصل آن در سال ۲۰۰۷ و با عرضه نسخه ARMA Cold War Assault صورت پذیرفت که به بازی بخش داستانی نسبتا کاملی به همراه صدا گذاری و موسیقی مناسبی بخشید . به غیر از آن و در نسخه معمولی بازی گهگاه و خصوصا در پایان مراحل هم شاید یک ندایی به گوش برسد که البته بود و نبودش هم چندان مهم نیست. البته هر چه قدر هم که کار موسیقی بازی سرسری انجام شده است از سوی دیگر خبر بهتر آن است که با تمام محدودیت های موجود کار صداگذاری خصوصا وسایل و ادوات تا جای ممکنه قابل قبول انجام شده است. البته این عامل محدودیت ها سبب شده است که تقریبا تمام اصواتی که از بازی خارج می شود، به طور قطع یقین ساخته شده توسط کامپیوتر باشد و بدون شک شاید بتوان گفت از هیچ وسیله واقعی برای صدابرداری استفاده نشده است. با این وجود باز هم تنوع اصوات بازی خوب و دلچسب است. شاید صدای تانک ها و خودرو های زرهی دقیق نباشد ولی باز هم هر کدام تفاوت های خود را دارند که بتوانید از فواصل دور هم به راحتی و با کمی دقت بین آن ها تمایز قائل شود. البته اوضاع در بخش صدا گذای سلاح های دستی و یا تسلیحات ادوات زرهی هم مشابه است ولی با این تفاوت که اندکی دقت بیشتر در کار طراحی آن ها صورت گرفته است. باز همین اندک دقت بیشتر سبب می شود که کار برای نیرو های پیاده نظام در امر تشخیص دوست از دشمن راحت تر شود.

می توان تا ساعت ها راجع به گرافیک، طراحی بازی و یا صدا گذاری آن صحبت کرد ولی چیزی که سبب شد شروع این سری با این قدرت زده شود، گیم پلی به شدت جذاب آن است که در واقع پایه گذار سبک خودش هم بود. بازی برای یک هدف ساخته شده بود و ان هم چیزی نبود جز طراحی یک جنگ تا جای ممکنه واقعی و یا حداقل شبیه به واقعیت. در بازی از هر رسته و گروهی قرار داده شده است و تمام عناصر لازمه برای ایجاد یک جنگ جهانی در فایل های بازی کار گذاشته شده است. البته که این مهم به تنهایی محقق نشد و در واقع ترکیب و دقت در جزییات بازی است که سبب می شود این عنوان حتی بعد از چیزی در حدود ۱۸ سال هم نه تنها لذت بخش باشد بلکه هنوز هم بتوانید یکی دو سرور پر از بازی باز در سرور های آن پیدا کنید که حتی با وجود نسخه های دوم و سوم هم باز بسیاری می توانند از این بازی لذت ببرند.

نیروهای زمینی بازی به عنوان بزرگترین اولیوت سازندگان از ساختار بسیار جذاب و تیز بینیانه ای بهره می بردند که فراگیری آن هم نه چندان سخت بود. البته اگر بخواهیم این عنوان را با فرزندان جدیدتر این سری مقایسه کنیم به طرز عجیبی خواهیم دید که بازی شاید تغییراتی داشته است ولی در کل و در هسته اصلی بازی تغییرات جزیی و اندک و صرفا در جهت بهبود بوده است مگر آن که به واسطه عرضه شدن نوع دیگری از نبرد یا وسایل جنگی جدیدتر، نیاز به افزدن ویژگی خاصی نیز به بازی احساس شود. به عنوان یک سرباز پیاده نظام شما دارای مجموعه ای از توانایی های خاصی هستید که تماما برای حفظ جان شما در برابر ادوات دشمن مورد استفاده است. این توانایی ها شامل توانایی های حرکتی و مبارزه ای است که در بخش اول شامل انجام انواع حرکات در جهات مختلف و به صورت مخفی و یا اشکار است. این حرکات مانند غلت خوردن بعضا در بعضی حالات خاص مانند خوابیده قابل انجام است و اندکی تمرین و تکرار باعث می شود که بتوانید به راحتی به تمام آن ها هم مسلط شود. در بخش دوم هم شامل گان پلی بازی می شود که محدودیت های بیشتری وجود دارد ولی در نهایت شما می توانید سلاح خود را بر روی لبه دیواری قرار داده و یا دوپایه آن را باز کنید و از دقت بیشتری بهره ببرید که البته این ها بخشی از توانایی های شما و یا تاکتیک های قابل استفاده در بازی است.

از سوی دیگر گیم پلی وسایل نقلیه خصوصا تانک ها هم از زیبایی بیشتری برخوردار است و هم این که شاید اولین عنوانی باشد که چنین ساختاری را وارد کرده است. برای شروع خودرو های معمول و غیر مسلح ساختاری کاملا مشابه با هر عنوان و خودرو های دیگر دارند و فقط یک راننده هدایت آن ها را بر عهده دارد. با حرکت به سمت نفر بر های مسلح جذابیت بازی کم کم آشکار می شود و حالا شما به یک راننده و یک توپچی برای اثر بخش بودن نیاز دارید و این جدای از سربازانی است که شما در می توانید در پشت خودرو نیز حمل کنید. البته کار جهت دهی و درگیری در آن واحد به عهده توپچی است که نقش فرمانده را نیز بر عهده دارد. البته اوج زیبایی بازی مربوط به تانک ها می باشد که دیگر این دو نفر هم کارساز نیست و برای هدایت یک تانک شما به سه نفر نیاز دارید که نفر اول همان فرمانده تانک است که باید جهت دهی و در آن واحد هدف گیری را بر عهده داشته باشد. در سوی دیگر هم راننده و توپچی تانک باید در آن واحد به دستورات فرمانده عمل کرده و به حفاظت از وسیله زرهی نیز بپردازند.

همچنین در این میان نیز منابع تانک شما نیز به طور طبع محدود است. تعداد گلوله های شما همانند آن مقداری است که یک M1A1 دردنیای واقعی با خود حمل می کند واز سوی دیگر گلوله های مسلسل های تانک نیز محدود است. همچنین ابزار زرهی شما در صورت آسیب دیدن در بخشی، توانایی های آن بخش را نیز از دست خواهد داد، به طور مثال آسیب وارده به برجک می تواند سبب جلوگیری از چرخش آن و یا قدرت شلیک شود و یا آسیب به یکی از شنی های تانک سبب توقف حرکت آن شود. در صورتی هم که در میانه نبرد با کمبود مهمات، سوخت و یا با اسیب جدی در وسیله زرهیتان روبرو شدید باید در صورت امکان خود را به یکی از کاموین های کمکی سیار خودی برسانید و صبر کنید تا اپراتور ها در اسرع وقت به وضعیت شما رسیدگی کنند.

این دو ابزار یعنی ساعت و قطب نما به طرز عجیبی کاربردی و مهم هستند و از آن ها قافل نشوید!

بدر اسمان نیز اوضاع باز به همین منوال است و شما دارای سطحی پایه و قابل قبول از کنترل هایی هستید که نهایتا باید باید دو نفره در درون هلیکوپتر ها از پس ان ها برآیید و در هواپیما نیز حالا همه چیز فقط و فقط بر عهده خودتان است. اینجا هم ابزار ها بیشتر است، هم دقت انجام عملیات مهم تر است و هم این که در صورت خطا رفتن مهمات هم فشار بیشتری بر روی دوش شما قرار دارد چون که مهمات قابل حمل نیز بسیار کمتر از سایر تجهیزات می باشد ولی باز هم با این وجود اگر بتوانید با تمام کنترل های سخت تر این بخش هم کنار بیایید، بازی برای شما نه تنها به مراتب لذت بخش تر خواهد بود، بلکه کل سرور هم به قطع احترام یک خلبان درجه یک و ماهر را نیز نگاه خواهد داشت!

در هر صورت Operation Flashpoint یا ARMA Cold War Assault یک شوتر اول/سوم شخص فوق العاده زیبا است که نه تنها در این روز ها قدیمی به نظر نمی رسد، بلکه می تواند بسیار هم مفرح و جذاب باشد. بازی در زمان خودش هم کامل نبود و بسیاری از عناصر لازمه برای یک بازی خوب را به همراه نداشت ولی باز هم این سبب نمی شود از این عنوان،خصوصا در بخش چندنفره آن لذت نبرید. حتی اگر هم کسی دیگر به تجربه این عنوان نمی پرداخت و دیگر کسی در بازی نبود، باز هم با توجه به قابلیت ساخت سناریو در بازی می توان تلافی آن را از سر هوش مصنوعی هم گرفت! در هر صورت نسخه ارجینال این بازی بسیار ارزان است و اگر یکی دو دلاری در ته حسابتان سنگینی می کرد، این بازی ارزشش را دارد ولی باز هم باید گفت که گرافیک بازی قطعا شمار ا شوکه خواهد کرد!

 



برای روزی روزگاری: آخرین نبرد | نقد و بررسی بازی Operation Flashpoint- ARMA Cold War Assault اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعاتی از محتویات آینده بازی PixelJunk Monsters 2 منتشر شد


اطلاعاتی از محتویات آینده بازی PixelJunk Monsters 2 منتشر شد

به تازگی اطلاعات جدیدی از محتویات و بسته‌های الحاقی آینده بازی PixelJunk Monsters 2 منتشر شده است که جزئیات بیشتر آن را در ادامه مطلب می‌توانید مشاهده کنید.

اگر به یاد داشته باشید، بازی PixelJunk Monsters 2 به صورت رسمی در روزهای آغازین فروردین ماه توسط دو استودیو کیو گیمز (Q-Games) و اسپایک چون‌سافت (Spike Chunsoft) معرفی شد و پس از آن، یک نسخه آزمایشی جدید هم در دسترس کاربران قرار گرفت. حال سازندگان بازی مذکور، اطلاعاتی جدید از بسته‌های الحاقی این بازی منتشر کرده‌اند.

به طور کلی، سیزن پس بازی PixelJunk Monsters 2، سه بسته الحاقی جدید را با عناوین Golden Outfits، Encore و Danganronpa به بازی اضافه خواهد کرد. اولین بسته الحاقی بازی Golden Outfits نام دارد و لباس‌ها و تعدادی ماسک طلایی را در دسترس شخصیت تیکیمن (Tikiman) قرار می‌دهد. بسته الحاقی Golden Outfits تا تاریخ ۱۷ خرداد ماه مصادف با ۷ ژوئن، به صورت رایگان قابل دریافت خواهد بود، اما بعد از این تاریخ، کاربران باید این بسته را با قیمت ۴٫۹۹ دلار خریداری کنند.

از ویژگی‌های بسته الحاقی دوم بازی یعنی Encore، می‌توان به اضافه شدن یک برج موشکی جدید و یک مرحله تازه با عنوان Encore Peak، اشاره کرد. از سویی دیگر بسته الحاقی Danganronpa، یک برج مانا (Mana)، یک مرحله با نام Hope’s Peak Academy و تعدادی لباس و ماسک را از مجموعه کلی این بازی، در دسترس بازیکنان قرار می‌دهد.

لازم به ذکر است که هر کدام از بسته‌های الحاقی بازی، با قیمت ۴٫۹۹ دلار در دسترس خواهند بود. البته کاربران می‌توانند در ابتدا با خریداری سیزن پس بازی با قیمت ۷٫۹۹ دلار، به تمامی آن‌ها دسترسی داشته باشند و یا نسخه Digital Deluxe بازی را با قیمت ۲۱٫۹۹ دلار تهیه کنند. بازی PixelJunk Monsters 2 در حال حاضر برای دو پلتفرم رایانه‌های شخصی و پلی استیشن ۴ قابل پیش‌خرید می‌باشد و این امر از طریق فروشگاه استیم و فروشگاه پلی استیشن، ممکن خواهد بود. همچنین کاربران پلتفرم پلی استیشن ۴ قادر خواهند بود تا با پیش خرید بازی PixelJunk Monsters 2، به یک پوسته رایگان و زیبا دسترسی داشته باشند.

در نهایت بازی PixelJunk Monsters 2 به همراه بسته‌های الحاقی مذکور، در تاریخ ۴ خرداد ماه مصادف با ۲۵ می، برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.



برای اطلاعاتی از محتویات آینده بازی PixelJunk Monsters 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۷ Bugatti Chiron برای GTA V



خودروهای بوگاتی از پرطرفدارترین خودروهای جهان به حساب می‌آیند. از ویژگی بارز این خودروها، طراحی بسیار زیبا و اسپرت می‌باشد. ۲۰۱۷ Bugatti Chiron، یکی از خودروهای این شرکت می‌باشد که بدلیل ظاهر زیبا و سرعت بالا، طرفدار زیادی دارد. اکنون ماد این خودروی محبوب برای بازی GTA V ساخته شده است. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به کیفیت عالی، ظاهری جدید و زیبا، داخلی باکیفیت، قابلیت اسپرت شدن، تکسچر HD، هندلینگ طبیعی و… اشاره کرد. این ماد به‌صورت Add-On می‌باشد. برای دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۷ Bugatti Chiron برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Add-On:

مرحله اول:

  • نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه chiron17 را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار OpenIV را باز کنید.
  • در برنامه OpenIV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در آن‌جا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad باز کرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:chiron17</item> (مانند بقیه کدها و دقیقا زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

مرحله پنجم:

  • آموزش فراخوانی ماشین:
  • طبق آموزش زیر بروید. (آموزش جدید)
  • www.game2download.ir/post/1406578
  • سپس اسم chiron17 را در کادر جست و جو وارد کنید.

نکته: حتما از بازی خود بکاپ بگیرید.




برای دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۷ Bugatti Chiron برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فروشگاه گیم‌استاپ پانزده بازی ناشناخته را برای نینتندو سوییچ لیست کرد


فروشگاه گیم‌استاپ پانزده بازی ناشناخته را برای نینتندو سوییچ لیست کرد

فروشگاه گیم‌استاپ یکی از بزرگ‌ترین فروشگاه‌هایی که در زمینه فروش محصولات سرگرمی و بازی‌های رایانه‌ای فعالیت می‌کند، اخیرا پانزده بازی جدید برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ لیست کرده که در این بین می‌توان نام بازی‌های بزرگی نظیر Metroid Prime 4, Pokemon, Bayonetta 3 و غیره را مشاهده کرد.

تقریبا زمانی تا شروع بزرگ‌ترین رویداد بازی‌های رایانه‌ای سال باقی نمانده است و ما فقط حدود یک ماه با آن فاصله داریم. با نزدیک شدن به زمان شروع این رویداد هیجان و شور و شوق همه کسانی که با بازی‌های رایانه‌ای سر و کار دارند به بالاترین حد خود رسیده؛ فرقی نمی‌کند که شما بازی‌باز باشید یا از توسعه دهندگان بازی‌های رایانه‌ای، این روزها همه در مورد بزرگ‌ترین رویداد گیم سال صحبت می‌کنند. حتی فروشگاه گیم‌استاپ نیز دوست دارد هیجان E3 را بالا ببرد. این فروشگاه که بزرگ‌ترین فروشگاه بازی‌های رایانه‌ای در آمریکا (و حتی دنیا) است پانزده بازی جدید ناشناخته که هنوز معرفی نشده‌اند را برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ لیست کرده است. این فروشگاه مدعی شده که حداقل بخش زیادی از این بازی‌ها در هفته‌های اخیر یا بعد از آن معرفی خواهند شد و ما پس از آن باید منتظر عرضه آن‌ها باشیم.

نکته قابل توجه در مورد این موضوع این جا است که گیم‌استاپ اشاره‌ای به بازی‌هایی نظیر Super Smash Bros. و یا Fire Emblem نکرده است. شاید دلیل آن این باشد که گیم‌استاپ پیش از این عناوین ذکر شده را لیست کرده و نیازی به انجام دوباره این کار نبوده است. از طرفی هم وجود بازی‌هایی نظیر Pokemon که هنوز به صورت رسمی معرفی نشده‌اند، در بین این پانزده بازی عجیب به نظر می‌رسد و جای بحث دارد. هنوز چیز زیادی در این رابطه مشخص نیست و باید ببینیم در خبرهای بعدی چه چیزی مشخص خواهد شد.

اما برای این که دقیق‌تر بدانیم داستان این بازی‌ها و جریان لیست شدن‌ آن‌ها توسط گیم‌استاپ چیست، حدس می‌زنیم که این بازی‌ها عناوینی هستند که در طی رویداد E3 امسال یا حوالی آن برای نینتندو سوییچ معرفی خواهد شد. با این که نینتندو اعلام کرده که در جریان رویداد امسال فقط به بازی‌های مورد نظر خود برای سال ۲۰۱۸ تمرکز خواهد کرد اما اگر این را کنار بگذاریم، در هفته‌های قبل خبرهایی منتشر شده بود که اعلام می‌داشت کنفرانس امسال نینتندو در E3 به معرفی بازی‌های زیادی نخواهد پرداخت و در حقیقت بیشتر به برگزاری مسابقات رقابتی خواهد گذشت. خبرها در این رابطه بسیار ضد و نقیض هستند؛ در حال حاضر باید منتظر باشیم تا خود نینتندو رسما چیزی اعلام کند و یا تا برگزاری این رویداد و کنفرانس خبری نینتندو منتظر بمانیم.

در حال حاضر و با وجود همه این مسائل، محتمل‌ترین گزینه معرفی این پانزده بازی در طول رویداد E3 امسال است. شما می‌توانید در ادامه پستی که حساب رسمی گیم‌استاپ در تویتر در این زمینه اعلام کرده را مشاهد کنید.

ما پانزده بازی معرفی نشده و نامعلوم از نینتندو سوییچ در سیستم‌های خود داریم که همین امروز به دستمان رسیده.

به نظر می‌رسد که E3 جذاب و شلوغی برای نینتندو خواهد بود.



برای فروشگاه گیم‌استاپ پانزده بازی ناشناخته را برای نینتندو سوییچ لیست کرد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اد بون به نسخه‌ی بعدی Mortal Kombat اشاره می‌کند


اد بون به نسخه‌ی بعدی Mortal Kombat اشاره می‌کند

استدیوی Netherrealm توانسته با عرضه‌ی چند بازی مبارزه‌ای جدید و هیجان‌انگیز در نسل هشتم کنسول‌ها بازی، حسابی دل طرفداران این سبک را به دست آورد. این استدیو با عرضه‌ی Mortal Kombat X دوباره طرفداران را غرق در خون و خونریزی کرد و در Injustice 2 توانست با ارائه‌ی مواردی جدید، استانداردهای این سبک را ارتقاء دهد. حال طرفداران منتظر نسخه‌ی بعدی Mortal Kombat هستند و به جرئت هم می‌توان گفت که انتظارات از این نسخه، بسیار زیاد است.

اد بون (Ed Boon)، کسی که کارگردانی Mortal Kombat X و Injustice 2 را برعهده داشته، در طی توییت جدید خود، به احتمال زیاد اشاره‌ی کوچکی به نسخه‌ی بعدی Mortal Kombat کرده است.

    You know what ELSE would be kool…..? https://t.co/KcJkm8HVyY

— Ed Boon (@noobde) May 10, 2018

میدونی چه چیز دیگه‌ای می‌تونه باحال باشه؟

در این توئیت کلمه‌ی Kool مشاهده می‌شود که در اصل باید Cool نوشته شود. این می‌تواند اشاره‌ی کوچکی به نسخه‌ی بعدی Mortal Kombat‌ باشد، زیرا به طور معمول برخی حروف در سری بازی‌های Mortal Kombat جابجا می‌شوند؛ از جمله بارزرترین این تغییرات می‌توان به عوض شدن حرف C به K اشاره کنیم که در نام اصلی این مجموعه نیز نیز مشخص هست.

بنابراین، به احتمال زیاد نسخه جدید سری بازی‌های Mortal Kombat در دست ساخت و توسعه قرار دارد. احتمال معرفی این بازی در جریان رویداد E3 2018 نیز بسیار است.



برای اد بون به نسخه‌ی بعدی Mortal Kombat اشاره می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Far Cry 6 چگونه خواهد بود؟ سناریوهای احتمالی منتشر شدند


Far Cry 6 چگونه خواهد بود؟ سناریوهای احتمالی منتشر شدند

ما در اولین نسخه‌ی Far Cry به میکرونزی سفر کردیم، در نسخه‌ی دوم آفریقا را ملاقات کردیم و در نسخه‌ی سوم از یک جزیره‌ی ناشناخته در اقیانوس آرام فرار کردیم. در Far Cry 4 مورد ضرب و شتم فیل‌ها در هیمالیا قرار گرفتیم و نسخه‌ی پنجم نیز ما را به مونتانا واقع در ایالت متحده‌ی آمریکا برد.

همانطور که احتمالا می‌دانید، Far Cry 5 رکورد سریع‌ترین فروش را در میان بازی‌های دیگر این سری به نام خود ثبت کرد، پس به احتمال زیاد در آینده شاهد نسخه‌های دیگری از این سری خواهیم بود. اما خب سوال اصلی اینجاست: Far Cry بعدی ما را به کجا خواهد برد و چگونه خواهد بود؟

پس شرکت فرانسوی یوبی‌سافت (Ubisoft ) برای اینکه بتوانیم یک ذهنیتی را از نسخه‌ی بعدی در ذهن خود ایجاد کنیم، یک نظرسنجی را در انجمن ردیت (Reddit) ایجاد کرده و از کاربران خواسته به سه تا از سناریوهای احتمالی نسخه‌ی بعدی Far Cry رای دهند. شما می‌توانید در زیر این سناریوها را مشاهده کنید:

  • یک Far Cry که در آلاسکا رخ می‌دهد و شما را در برابر طبیعت بسیار وحشی قرار می‌دهد
  • یک Far Cry که در یک محیط علمی تخیلی و در یک سیاره‌ی دیگر رخ می‌دهد
  • یک Far Cry که در جریان جنگ ویتنام و در دهه‌ی ۱۹۶۰ رخ می‌دهد
  • یک Far Cry که در جریان قاچاق کوکائین و در جنگل‌های کشور پرو رخ می‌دهد
  • یک Far Cry که در یک محیط پسا آخرالزمانی رخ می‌دهد، چیزی شبیه به Mad Max
  • یک Far Cry که در جریان دنیای Shangri-La رخ می‌دهد، جهانی که Far Cry 4 در آن رخ می‌داد
  • یک Far Cry که در آن می‌توانید به خون آشام‌ها بپیوندید و یا با برعلیه آن‌ها بجنگید
  • یک Far Cry‌ که در سبک اسپاگتی وسترن می‌باشد و در دهه‌ی ۱۹ آمریکا رخ می دهد
  • یک Far Cry که در جریان یک دنیای پر از زامبی رخ می‌دهد

این‌ها سناریوهایی هستند که می‌توانند در نسخه‌ی بعدی Far Cry یا در جریان بسته‌های توسعه دهنده‌ی این سری دیده سوند.



برای Far Cry 6 چگونه خواهد بود؟ سناریوهای احتمالی منتشر شدند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود DLC جام‌جهانی ۲۰۱۸ برای FIFA18



شرکت EA سازنده بازی FIFA18، طی بیانیه‌ای اعلام کرد که برای بازی FIFA18 جام‌جهانی به‌صورت یک DLC جداگانه منتشر خواهد شد که تمامی تیم‌هایی که در جام‌جهانی حضور دارند از جمله ایران فول لایسنس خواهد شد. این DLC در تاریخ ۲۹ ماه می ۲۰۱۸ برای تمامی پلتفرم‌ها منتشر خواهد شد و حجمی حدود ۱۰ گیگ خواهد داشت. این DLC کاملترین و بهترین فوق لایسنس جام‌جهانی می‌باشد. از ویژگی‌های این DLC می‌توان به اضافه شدن توپ جام‌جهانی، فول لایسنس تمامی تیم‌ها از جمله ایران، حضور تمامی تیم‌های حاضر در جام‌جهانی و … اشاره کرد. برای دانلود DLC جام جهانی ۲۰۱۸ برای FIFA18 با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

ویژگی‌های DLC جام‌جهانی ۲۰۱۸:

  • حضور تمامی تیم‌های حاضر در جام‌جهانی
  • لباس جدید تمامی تیم‌ها
  • فول لایسنس تمامی تیم‌ها از جمله ایران
  • اضافه شدن ۱۲ استادیوم روسیه
  • اضافه شدن فیس‌های جدید به بازی
  • اضافه شدن توپ جام‌جهانی
  • اضافه شدن اسکوبرد جام‌جهانی
  • اضافه شدن منو گرافیکی جام جهانی روسیه
  •  اضافه شدن جام واقعی جام جهانی
  • اضافه شدن تبلیغات دور زمین در جام‌جهانی
  • اضافه شدن ریپلی لوگو اختصاصی جام‌جهانی روسیه

لینک‌های دانلود DLC به محض انتشار در سایت قرار می‌گیرند.




برای دانلود DLC جام‌جهانی ۲۰۱۸ برای FIFA18 اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

هزینه‌ی تولید Shadow of the Tomb Raider حدود ۱۰۰ میلیون دلار بوده است


هزینه‌ی تولید Shadow of the Tomb Raider حدود ۱۰۰ میلیون دلار بوده است

امروزه بودجه‌ی ساخت بازی‌های ویدئویی بیشتر از قبل شده است و Shadow of the Tomb Raider نمونه‌ی دیگری برای اثبات این امر است که کمک می‌کند تا روشن شود چرا ناشران مختلف، اینچنین مشتاق هستند تا بازی‌بازان بیشتر از ۶۰ دلار برای بازی‌شان خرج کنند.

آقای دیوید انفسی (David Anfossi) رئیس استودیو ایدوس مونترال (Eidos Montréal) در مصاحبه‌ای با وبسایت GamesIndustry توضیحاتی درباره‌ هزینه‌ی ساخت بازی‌های AAA ارائه دادند :

برای ساخت Shadow of the Tomb Raider و بازی‌های مختلف تک نفره AAA  هزینه‌ای بین ۷۵ الی ۱۰۰ میلیون دلار خرج می‌شود که البته این تنها هزینه‌ی تولید بازی است، چرا که ۳۵ میلیون دلار نیز جداگانه برای بازاریابی و تبلیغات آن‌ها صرف می‌شود.

با اینکه به نظر می‌رسد ۱۳۵ میلیون دلار پول خیلی زیادی است، اما در وافعا این کمترین هزینه‌ای است که در سال ۲۰۱۸ صرف ساخت و بازاریابی بازی‌های ویدئویی می‌شود. با کمی حساب و کتاب درحالی که هر کارمند در هر ماه حدود ۱۰,۰۰۰ دلار حقوق دریافت می‌کند می‌توانید بفهمید که چگونه بودجه‌ ساخت بازی ها به ۲۰۰ میلیون دلار و یا حتی بیشتر می‌رسد. (به عنوان مثال تیمی با ۴۵۰ کارمند که به مدت ۴ سال روی یک بازی کار می‌کنند، حدود ۲۱۶ میلیون دلار هزینه‌ی حقوق برمی‌دارند.)

همینطور در نظر داشته باشید که از ۶۰ دلار پولی که بازی‌باز برای خرید نسخه‌ی فیزیکی بازی خرج می‌کند تنها حدود ۳۰ دلار آن به ناشر می‌رسد. که البته اگر بازی به صورت دیجیتالی فروش رود سود این مقدار به ۴۲ دلار افزایش می‌یابد.

درضمن Shadow of the Tomb Raider مانند دو بازی قبلی این مجموعه در شهر سان‌فرانسیسکو ساخته نمی‌شود و مکان استقرار تیم سازنده در مونترال است که باعث می‌شود ایدوس مونترال از قوانین مالیاتی دولت کبک نفع ببرد. به علاوه ایدوس مونترال در کنار ساخت Shadow of the Tomb Raider درحال کار روی بازی جدیدی بر اساس Guardians of the Galaxy است.

به هر صورت، بازی Shadow of the Tomb Raider روز جمعه ۲۳ شهریور ( ۱۴ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای هزینه‌ی تولید Shadow of the Tomb Raider حدود ۱۰۰ میلیون دلار بوده است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

احتمالا هفته‌ی بعد عنوانی بزرگ توسط بتسدا معرفی شود


احتمالا هفته‌ی بعد عنوانی بزرگ توسط بتسدا معرفی شود

بتسدا‌ (Bethesda) تصویری منتشر کرده که ظاهرا خبر از معرفی عنوانی بزرگ توسط این شرکت در کمتر از یک ماه مانده به E3 می‌دهد.

امروز بتسدا از طریق حساب رسمی توییتر خود، تصویر معروف برج ساعت لندن را به اشتراک گذاشت. در این تصویر رنگ صورتی، صفحه و قسمت‌هایی از ساعت را پوشانده است. عقربه ساعت به ۵:۱۴ اشاره دارد، که میتواند به معنی دوشنبه ۲۴ اردیبهشت ۱۳۹۷ (۱۴ می ۲۰۱۸) باشد. شاید در این روز خبر مهمی توسط بتسدا منتشر شود. می‌توانید تصویر منتشر شده توسط بتسدا را در قسمت زیر مشاهده کنید.

شاید پس از لو رفتن چند عنوان از جمله Rage 2 توسط خرده‌ فروشی در کانادا، بتسدا به فکر معرفی کردن عناوین بزرگ خود، کمی زودتر از موعد مقرر افتاده است. به‌طور قطع نمی‌توان گفت که مفهوم تصویر منتشر شده چیست.

Rage 2 عنوانی در سبک شوتر آخرالزمانی است، و به نظر می‌رسد ربط دادن آن به برج ساعت لندن کار سختی باشد. پس یا این تصویر خبر از عنوانی بزرگ می‌دهد یا فقط اشاره‌ایی به بازی Splatoon نینتندو سوییچ دارد!

نظر شما چیست؟



برای احتمالا هفته‌ی بعد عنوانی بزرگ توسط بتسدا معرفی شود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی Mercedes Benz E350 برای GTA V



یکی از معروف‌ترین و شیک‌ترین خودروهایی که تولید می‌شوند، توسط شرکت Mercedes Benz می‌باشد. آن‌ها هر ساله با خودروهای فوق‌العاده خود، طرفداران خود را سوپرایز می‌کنند. یکی از زیباترین خودروهای این شرکت Mercedes Benz E350 می‌باشد. ماد این خودروی بی‌نظیر اکنون برای بازی GTA V، قابل دسترس می‌باشد. از ویژگی‌های این ماد می‌توان به کیفیت عالی، داخلی زیبا، شبیه‌سازی دقیق، هندلینگ خوب و… اشاره کرد. این ماد به‌صورت Add-On می‌باشد. برای دانلود خودروی Mercedes Benz E350 برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Add-On:

مرحله اول:

  • نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه amge350 را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار OpenIV را باز کنید.
  • در برنامه OpenIV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در آن‌جا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad باز کرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:amge350</item> (مانند بقیه کدها و دقیقا زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

مرحله پنجم:

  • آموزش فراخوانی ماشین:
  • طبق آموزش زیر بروید. (آموزش جدید)
  • www.game2download.ir/post/1406578
  • سپس اسم amge350 را در کادر جست و جو وارد کنید.

نکته: حتما از بازی خود بکاپ بگیرید.




برای دانلود خودروی Mercedes Benz E350 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

الکترونیک آرتس باور دارد خرید لوت باکس‌ها قمار نیست


الکترونیک آرتس باور دارد خرید لوت باکس‌ها قمار نیست

شرکت الکترونیک آرتس به بحث‌های اخیر درباره‌ی لوت باکس‌ها پاسخ داد و بیان کرد که آنها باور دارند که برنامه‌هایی مانند FIFA Ultimate Team در دسته‌ی قمار قرار نمی‌گیرند.

این شرکت همچنین گفته است که آنها بر روی بازی‌بازان تمرکز خواهند کرد و همچنان تلاش می‌کنند تا امکان تمرین یک تجارت در یک محیط سالم را برای بازی‌بازان فراهم کنند.

یکی از بزرگ‌ترین مشکلات در صنعت بازی‌های کامپیوتری در سال‌های اخیر، بحث‌های به وجود آمده پیرامون خرید‌های درون‌برنامه‌ای و لوت باکس‌ها می‌باشد. الکترونیک آرتس یکی از شرکت‌هایی بود که درگیر این مشکل شد؛ تا حدی که برخی از قانون‌گذارن لوت باکس‌ها درون بازی‌هایی چون فیفا  را قمار و شرط بندی دانستند. در طول کنفرانس این شرکت که برای گزارش آخرین چهارماهه‌ی سال مالی این شرکت برگزار شد؛ مدیر ارشد اجرایی این شرکت، اندرو ویلسون (Andrew Wilson) به سوالات مطرح شده در این باره پاسخ داد.

ویلسون بیان کرد که این شرکت همکاری نزدیکی با اتحادیه‌های فعال در این صنعت و قانون‌گذارانی که در این زمینه فعالیت می‌کنند داشته و طبق بررسی و ارزیابی‌هایی که انجام شده؛ برنامه‌هایی مانند FIFA Ultimate Team قمار و شرطبندی حساب نمی‌شوند. دلیل مطرح شده توسط ایشان در این زمینه این بود که بازی‌بازان همیشه در ازای خریدشان (فارغ از ارزش و کیفیت) آیتم دریافت می‌کنند و این آیتم‌ها قابل معاوضه با پول واقعی نیست؛ پس این موضوع قمار به حساب نمی‌آید.

آیا شما نیز با نظر اندرو ویلسون و شرکت الکترونیک آرتس در زمینه خریدهای درون برنامه‌ای و لوت باکس‌ها موافقید؟



برای الکترونیک آرتس باور دارد خرید لوت باکس‌ها قمار نیست اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پلکستور با اعلام حضور رسمی در ایران از M9Pe رونمایی کرد


پلکستور با اعلام حضور رسمی در ایران از M9Pe رونمایی کرد

در چهارشنبه گذشته، پکستور، یکی از پیشگامان صنعت حافظه های جامد، در تهران به طور رسمی فعالیت خود را آغاز کرد. این برند تایوانی فعال در زمینه تولیدات SSD های مبتنی بر فناوری NVMe، فروش جدیدترین سری محصولات خود را در ایران به طور رسمی شروع کرد.در ابتدا عاطفه ساعدی، روابط عمومی دفتر پلکستور در ایران، پس از خوش آمد گویی به حاضرین، توزیع رسمی و فعالیت دفتر پلکستور در ایران را اعلام کرد. سپس شایان باستانی، بخش توسعه بازار پلکستور، به توضیحاتی در زمینه برند پلکستور و دستاوردهای این کمپانی پرداخت:
” پلکستور در سال ۱۹۸۹ با تولید دیسک های نوری فعالیت خود را آغاز نمود، سپس در سال ۲۰۰۴ نخستین محصول SSD خود را با نام M1 معرفی و روانه بازار کرد. این برند با هدف ارتقای جایگاه خود در بازار ذخیره سازی، در سال ۲۰۱۴ نیز نخستین درایو مبتنی بر PCIe M.2 را با نام M6e طراحی و در بازار به فروش رسانید. بعد از آن در هر سال، محصولی جدید با ویژگی های جدید معرفی کرده که در سال ۲۰۱۸ آخرین سری از محصولات مبتنی بر NVMe را با نام سری M9Pe رونمایی کرده است.

 

 

پلکستور در بازار جهانی دارای شرکای تجاری متعدد و خوشنامی است که این به معنای تایید کیفیت محصولات آن است. پلکستور علاوه بر حفظ قیمت مناسب، بهترین کیفیت را برای مشتریان خود به ارمغان می آورد. در خط تولید این برند، سخت گیرانه ترین آزمون ها برای همه محصولات در نظر گرفته شده تا محصولی با طول عمر بسیار بالا، با بهترین عملکرد به بازار ارائه شود… محصولات پلکستور در حال حاضر به طور رسمی توسط شرکت آواژنگ توزیع شده و با گارانتی ۵ ساله آواژنگ در کشور به فروش می رسد…”

سپس سید مهدی یحیایی، مسئول فنی دفتر پلکستور، به توضیحاتی به طور تخصصی در مورد آخرین سری محصولات تولید شده پلکستور پرداخت:
“… پلکستور با معرفی M6e برای نخستین بار در محصولاتش فرم فاکتور HHHL (half height, half length) را به کار گرفت. در سری M6e Black edition با اضافه کردن یک هیت سینک کارامد به مدل M6e(A) Black Edition توانست دمایی بسیار مناسب در کنار عملکرد عالی برای این سری بدست آورد. امسال با معرفی سری M9Pe ، حجم ها و مدل های متنوعی ارائه شده که بر حسب نیاز، می توانید محصولی بی نظیر از همه لحاظ از پلکستور انتخاب کنید…

سری M9Pe دارای سه مدل M9PeY، M9PeG و M9PeN با حجم های ۲۵۶، ۵۱۲ گیگابایت و ۱ ترابایتی است که مدل M9PeY دارای یک هیت سینک بزرگ، با طراحی بسیار زیبا، مجهز به نورپردازی RGB و عملکردی عالی در خنک سازی درایوهای پرسرعت SSD است. مدل M9PeG دارای یک هیت سینک کوچک، برای استفاده در مادربوردهایی که محدودیت اسلات PCIe دارند متناسب است. M9PeN نیز بدون هیت سینک عرضه می شود که برای لپ تاپ ها گیمینگ بسیار توصیه می شود. همچنین مادربوردهای دارای هیت سینک M.2 نیز یکی از بهترین انتخاب ها برای استفاده از این سری هستند. دو مدل M9PeG و M9PeN با رابط M.2 به سیستم وصل می شوند…

 

 

…پلکستور به دلیل استفاده از رده بالاترین تراشه کنترلر Marvell می تواند فرامینی فراتر از کنترل اطلاعات را در SSD پدید آورد. همین امر موجب شده تا پلکستور بتواند فناوری های متعددی را برای SSDهای خود به رایگان در اختیار کاربران قرار دهد. این فناوری شامل TrueProtect، TrueSpeed، PlexTurbo، PlexNitro، PlexCompressor و PlexVualt است…

M9PeY که به عنوان پرچمدار درایوهای پلکستور شناخته می شود، به طور ویژه ای برای گیمرها طراحی شده است. ظاهر لوکس آن با سیستم های گیمینگ امروزی به سادگی ترکیبی عالی ایجاد می کند و برخلاف رغبا، دیگر اثری از یک قطعه با ظاهر معمولی در کیسی رده بالا با پلکستور نخواهید دید. یک هیت سینک ویژه با نورپردازی RGB و نشان سفید رنگ و درخشان PLEXTOR، ظاهری جذاب به این محصول بخشیده است. SSD های پرسرعت به دلیل استفاده از کنترلر های رده بالا و تراشه های حافظه پرسرعت، دمای بالایی تولید می کنند که این حرارت سرعت خواند و نوشتن را بسیار محدود می کند. هیت سینک سری M9PeY می تواند ۲۵ درجه دمای SSD را کم کرده و این SSD ها در استفاده طولانی مدت این دما هیچگاه بالاتر از ۶۵ درجه نخواهند رسید…

پلکستور با استفاده از حافظه های ۶۴ لایه ای TOSHIBA BiCS3 3D TLC، و رده بالاترین تراشه کنترلر شرکت Marvell با نام  Marvell 88SS1093 سرعتی بیش از ۳۲۰۰ مگابایت در ثانیه برای خواند و ۲۱۰۰ مگابایت بر ثانیه برای نوشتن و طول عمر   ۱۵۰۰۰۰۰ ساعت معادل ۱۷۲ سال در سری M9Pe در دسترس قرار داده است…”

هم اکنون سری جدید محصولات در کشور با گارانتی ۵ ساله شرکت آواژنگ در حجم ها و مدلهای مختلف در بازار در دسترس است.



برای پلکستور با اعلام حضور رسمی در ایران از M9Pe رونمایی کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نینتندو: پروژه مخفی Splatoon، دنیا را شوکه خواهد کرد


نینتندو: پروژه مخفی Splatoon، دنیا را شوکه خواهد کرد

ظاهراً نینتندو قرار است تنها چند روز قبل از رویداد E3 2018، از پروژه‌ای مرموز در رابطه با Splatoon رونمایی کند. همچنین طبق گفته‌ی نینتندو، “این خبر دنیا را شوکه خواهد کرد.”

 مجموعه Splatoon با ارائه تجربه‌ای تازه و جذاب در سبک تیر اندازی، یکی از محبوب‌ترین عناوین شرکت نینتندو محسوب می‌شود. این سری از نظر فروش نیز عملکردی عالی داشته است؛ نسخه‌ دوم بازی موفق شد تا در ژاپن به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای دست یابد. همچنین شخصیت‌های این بازی نیز در عنوان مورد انتظار Super Smash Bros حضور خواهند داشت.

بر اساس وب‌سایت Siliconera، نینتندو به رونمایی خاصی اشاره کرده که “دنیا را شوکه خواهد کرد.” ظاهراً این اطلاعات از مجله‌ مانگا‌ی Jump بدست ‌آمده است. شرکت نینتندو اعلام کرد که مراحل آماده سازی این پروژه در سکوت خبری انجام شده‌ و در تاریخ شنبه ۱۹ خرداد (۹ ژوئن) رونمایی خواهد شد.

آیا شاهد اضافه شدن حالتی مشابه بتل‌ رویال خواهیم بود یا این‌که محتوای الحاقی جدیدی در راه است؟ البته در نظر داشته باشید که طبق این گزارش، پروژه مذکور مربوط به Splatoon 2 نبوده و تنها نام Splatoon ذکر شده است. همچنین لازم به ذکر است که نینتندو معمولاً به شکلی دقیق از معنی کلمات استفاده می‌کند؛ پس ممکن است این خبر اصلاً در مورد بازی نباشد. ظاهراً برای بدست ‌آوردن پاسخ این سوالات، باید تا ۱۹ خرداد منتظر بمانیم.



برای نینتندو: پروژه مخفی Splatoon، دنیا را شوکه خواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رسماً تایید شد: PC Gamer در رویداد E3 2018 حضور خواهد داشت


رسماً تایید شد: PC Gamer در رویداد E3 2018 حضور خواهد داشت

طی چند سال گذشته نمایش PC Gaming در E3 حضور نسبتا پررنگی داشته است. در این نمایش، اعضای PC Gamer از بازی‌ها و جدیدترین سخت‌افزار‌هایی که برای رایانه‌های شخصی عرضه می‌شوند، رونمایی به عمل می‌آورد.

امروز PC Gamer تایید کرد که نمایش آن‌ها در تاریخ دوشنبه ۲۱ خرداد (۱۱ ژوئن میلادی) برگزار می‌شود. این نمایش توسط آقای سین پلات (Sean Plott) ملقب به “Day9” میزبانی خواهد شد. طبق گفته PC Gamer، موضوع امسال این است “آینده بازی‌های رایانه‌ای را مشاهده کنید”. آن‌ها می‌خواهند با نمایشی کامل از بازی‌‍‌ها و سخت‌افزارهای جدید و معرفی نشده، حضوری پررنگ‌تری در این رویداد داشته باشند.

در حالی که درِ سالن نمایش بر روی همگان باز است، در صورت تمایل علاقه‌مندان می‌توانند روی سرویس توییچ (Twitch)، لایو استریم PC Gaming را مشاهده کنند. چندین شرکت توسعه دهندگان سخت‌افزار در طول این رویداد از قطعات و محصولات خود رونمایی به عمل می‌آورند. در این میان می‌توان به شرکت‌های Acer ،Improbable Oculus Rift ،Tripwire Interactive ،Stardock Entertainment Frontier Developments ،Team17 ،Chance Agency و Coffee Stain Studios اشاره کرد. البته جدا از این شرکت‌ها، توسعه دهندگان دیگری نیز در این رویداد حضور به عمل می‌آورند که طی هفته‌های آینده نام‌ آن‌ها اعلام خواهد شد.

تیم کلارک (Tim Clark) مدیر ارشد PC Gamer پستی در رابطه با حضور آن‌ها در E3 2018 به اشتراک گذاشت که به صورت زیر است:

ما بسیار خرسند و خوشحال هستیم که باری دیگر با نمایشی که لایق طرفداران باشد، در E3 میزبانی می‌کنیم. از زمان اولین نمایش، هدف از نمایش PC Gaming این بوده که عمق و گستردگی خلاقیت را در رایانه‌های شخصی نشان بدهیم. در این سال ما برنامه‌هایی با طرح‌های بزرگ برای نمایشی پررنگ برای طرفدارانمان در اختیار داریم.

رویداد E3 2018 از تاریخ سه‌شنبه ۲۲ خرداد (۱۲ ژوئن میلادی) تا تاریخ پنج‌شنبه ۲۴ خرداد (۱۴ ژوئن میلادی) در شهر لوس آنجلس ایالات کالیفرنیا برگزار خواهد شد. کاربران گیمفا برای پوشش کامل این رویداد در تاریخ‌های مذکور همراه ما باشید.



برای رسماً تایید شد: PC Gamer در رویداد E3 2018 حضور خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

از نسخه‌ی جدید Assassin`s Creed تا Gears of War 5 | بازی‌های بزرگی توسط والمارت لو رفتند


از نسخه‌ی جدید Assassin`s Creed تا Gears of War 5 | بازی‌های بزرگی توسط والمارت لو رفتند

ساعاتی پیش شعبه‌ی کانادایی فروشگاه والمارت لیست بازی‌های قابل پیش خرید خود را با اضافه کردن چند بازی‌ “معرفی نشده” به‌روز‌رسانی کرد.

در جدیدترین به‌روزرسانی انجام شده در فهرست بازی‌های قابل پیش خرید در سایت شعبه کانادایی والمارت، چندین بازی معرفی نشده و بزرگ فهرست شده‌اند. در این فهرست نام بازی‌های بزرگی چون Gears of War 5 ,Borderland 3, نسخه‌ی جدید Splinter Cell و Assassin`s Creed به چشم می‌خورد. البته صحت محتوای این فهرست همانطور که واضح است، تائید نشده و قابل استناد نیست، چرا که بازی Forza Horizons 5 نیز میان دیگر بازی‌های فهرست شده در این لیست قرار گرفته در حالی که حتی نسخه‌ی چهارم این سری نیز به طور رسمی تائید نشده است!

در ادامه می‌توانید لیست کامل بازی‌های معرفی نشده‌ای که توسط این فروشگاه فهرست شده‌اند را مشاهده کنید:

  • Just Caus 4
  • Splinter Cell
  • (Dragon Quest 2 (PS4/XBOX
  • LEGO DC Villans
  • Borderlands 3
  • Rage 2
  • Gears of War 5
  • Forza Horizons 5
  • Assassin’s Creed

 اگرچه زیاد نمی‌توان این فهرست را جدی گرفت، اما برای مشخص شدن صحت برخی عناوین فهرست باید دست کم تا برگزاری نمایشگاه E3 2018 منتظر ماند، مخصوصا که برخی از این عناوین، قبلا نیز لو رفته بودند.



برای از نسخه‌ی جدید Assassin`s Creed تا Gears of War 5 | بازی‌های بزرگی توسط والمارت لو رفتند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جدیدترین به‌روزرسان GTA آنلاین | ماشین‌ها و تخفیفات جدید


جدیدترین به‌روزرسان GTA آنلاین | ماشین‌ها و تخفیفات جدید

شرکت راکستار جدیدترین به‌روزرسان که شامل ماشین‌های جدید، تخفیف‌های جدید فروشگاه Grand Theft Auto آنلاین می‌شود را منتشر کرد.

طبق اعلام مطبوعاتی، هفته کسب و کار GTA آنلاین تا ۵۰ درصد تخفیف در خصوص ویژگی‌های بازی از جمله پناهگاه‌ها، امکانات و دفاتر برای بازی‌بازها در نظر گرفته شده است. علاوه بر این، هفته کسب و کار یک بسته دوست داشتنی برای بازی‌بازهای GTA آنلاین ارائه می‌دهد؛ به این صورت که اگر باز‌ی‌باز از امروز تا تاریخ دوشنبه ۲۴ اردیبهشت (۱۴ مه میلادی) هر روز وارد بخش GTA آنلاین شود، مبلغ ۲۵۰٫۰۰۰ دلار پول رایج بازی دریافت خواهد کرد.

شاید این مبلغ دریافتی زیاد نباشد اما نگران نباشید زیراکه اگر در این هفته هر روز وارد GTA آنلاین شوید، مبلغ ۱۵۰٫۰۰۰ دلار پول رایج بازی دریافت خواهید کرد. این یعنی در کل  ۱٫۰۰۰٫۰۰۰ دلار در طی این هفته به دست خواهید آورد. خبرهای خوب اینجا تمام نمی‌شود؛ در این هفته هر روز وارد GTA آنلاین شوید تا یک تی‌شرت Vanilla Unicorn و یک کلاه Black Ammu-Nation به رایگان دریافت کنید. بازی‌بازها توجه داشته باشید که بعد از انجام دادن همه‌ی موارد بالا، پول ذکر شده در بین تاریخ‌های سه‌شنبه ۲۵ اردیبهشت (۱۶ مه میلادی) و دوشنبه ۳۱ اردیبهشت (۲۱ مه میلادی) به حساب شما اضافه خواهد شد.

همچنین در این هفته برای انجام ماموریت‌های تلفنی (Contact Mission)، پول دو برابر و RP برای ارتفاء سطح خود دریافت کنید. اگر می‌خواهید مهارت رانندگی شما به طرز چشمگیری پیشرفت کند، با تکمیل کردن ماموریت‌های مسابقه‌ای Stunt و Special Vehicle Circuit، پول دو برابر و RP برای ارتفاء مهارت خود دریافت کنید.

از بحث پول و ماموریت‌ها که بگذریم، می‌رسیم به دو ماشین جدید. ماشین Overflod Tyrant؛ یک خودروی دو درِ سوپر اسپورت که بخش اعظم آن الهام گرفته شده از ماشین Apollo Arrow و جزئیاتی هم از Apollo Intensa Emozione به ارث برده است. همچنین طراحی سپر جلو شباهت بسیاری به سپر Ford GT 2017 دارد. علاقه‌مندان می‌توانند این ماشین را با قیمت ۲,۱۵۰,۰۰۰ دلار در فروشگاه Legendary Motorsport خریداری کنند.

ماشین Vapid Dominator؛ یک خودروی دو درِ عضلانی که بخش اعظم آن از نسل پنجم ماشین‌های شرکت فورد یعنی Ford Mustang الهام گرفته شده است. این ماشین با قیمت ۳۵٫۰۰۰ دلار در فروشگاه Southern San Andreas Super Autos برای خریداری در دسترس است.

تخفیفات Grand Theft Auto آنلاین

کلی

  •  (Executive Offices) دفاتر اجرایی  – –  ۵۰ درصد
  •  (Biker Clubhouses) باشگاه‌های دوچرخه سواری  – –  ۵۰ درصد
  •  (All Yachts and Yacht Modifications) همه تغییرات قایق بادبانی و قایقرانی  – –  ۵۰ درصد
  •  (Bunkers) تمام ۱۶ پناهگاه موجود در بازی  – –  ۴۰ درصد
  •  (Hangars) انبار هواپیماهای بزرگ  – –  ۳۰ درصد
  •  (Facilities) امکانات و تسهیلات  – –  ۳۰ درصد

مربوط به زمینی

  • (Mobile Operations Center) کابین تحقیقاتی عملیات ویژه  – –  ۳۰ درصد تخفیف
  • (Armored Kuruma) ماشین زرهی کوروما  – – ۳۰ درصد
  • (Nagasaki Shotaro) موتور سیکلت شوتارو ناکازاکی  – –  ۳۰ درصد
  • (HVY Barrage) ماشین سلاح‌دار اِچ وی وای  – –  ۳۰ درصد
  • (Ocelot Ardent) ماشین آردِنت  – –  ۳۰ درصد
  • (BF Dune FAV) ماشین ضد ضربه سلاح‌دار اِف وی اِی  – –  ۳۰ درصد
  • (Bravado Half-Track) کامیون سلاح‌دار براوادو  – –  ۳۰ درصد
  • (BF Ramp Buggy) ماشین رامپ بوگی  – –  ۳۰ درصد
  • (Cheval Taipan) ماشین سوپر اسپورت تایپان  – –  ۳۰ درصد
  • (Ocelot Pariah) ماشین معمولی پرایا  – –  ۳۰ درصد
  • (Pegassi Tempesta) ماشین سوپر اسپورت تمپِستا  – –  ۳۰ درصد
  • (Grotti Cheetah) ماشین سوپر اسپورت چیتا  – –  ۳۰ درصد
  • (Grotti Stinger) ماشین کلاسیک استینگر  – –  ۳۰ درصد
  • (Truffade Z-Type) ماشین کلاسیک کلاس زی، تروفاد  – –  ۳۰ درصد

مربوط به هوایی

  • (Mammoth Avenger) هلیکوپتر جنگنده انتقام‌جو  – –  ۳۰ درصد تخفیف
  •  (FH-1 Hunter) هلیکوپتر جنگنده اِف وان هانِتر  – –  ۳۰ درصد
  • (Buckingham Akula) هلیکوپتر جنگنده آکولا  – –  ۳۰ درصد
  • (Western Company Seabreeze) هواپیمایی دریایی سی‌برِز  – –  ۳۰ درصد

ارتقاء خودرو و سفارشی سازی سلاح‌ها

  • (Mobile Operations Center Upgrades) ارتقاء کابین تحقیقاتی عملیات ویژه  – –  ۳۰ درصد تخفیف
  • (Mammoth Avenger Renovations) بازسازی تولیدات مربوط به شرکت مامون  – –  ۳۰ درصد
  • (Benny’s Upgrade) ارتقاء‌های مربوط به فروشگاه بِنی  – –  ۳۰ درصد
  • (Engine Upgrades) ارتقا موتورها  – –  ۳۰ درصد
  • (Handling Upgrades) ارتقاء‌های مربوط به کنترل وسایل نقلیه‌ای مختلف  – –  ۳۰ درصد
  • (Brake Upgrades) ارتقاء‌های مربوط به ترمز گیری وسایل نقلیه  – –  ۳۰ درصد
  • (Transmission Upgrades) ارتقاء‌های مربوط به انتقال  – –  ۳۰ درصد
  • (Turbo) تُربو  – –  ۳۰ درصد
  • (Suspension) سیستم تعلیق و توقف  – –  ۳۰ درصد
  • (Spoilers) اسپویلر و غرامت‌های به جا مانده  – –  ۳۰ درصد
  • (Mk II Upgrades) ارتقاء‌ اسلحه اِم کِی تو  – –  ۳۰ درصد

خاطر نشان می‌کنیم که بازی Grand Theft Auto V هم‌اکنون برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس ۳۶۰ و کاربران رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای جدیدترین به‌روزرسان GTA آنلاین | ماشین‌ها و تخفیفات جدید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیاتی از کراس‌اور جدید Red Dead Redemption 2 با GTA 5 منتشر شد


جزئیاتی از کراس‌اور جدید Red Dead Redemption 2 با GTA 5 منتشر شد

بخش چند نفره بازی Grand Theft Auto V یعنی GTA آنلاین، دومین کراس‌اور با بازی Red Dead Redemption 2 را دریافت خواهد کرد. در اولین کراس‌اور این بازی، باز‌ی‌بازها با تکمیل کردن یکی از ماموریت‌های جانبی بازی، می‌توانستند به یکی از اسلحه‌های عنوان RDR 2 یعنی Revolver دست پیدا کنند. حال جزئیاتی از دومین کراس‌اور این دو عنوان منتشر شده است.

در وبلاگ رسمی شرکت راکستار و در رابطه با این کراس‌اور این طور آمده است:

در اواخر امسال در جستجوی اشیای قدیمی دیگری در مرزهای شهر لوس سانتوس (Los Santos) باشید.

هرچند نمی‌توان مطمئن بود که این کراس‌اور و گفته‌های راکستار مربوط به بازی Red Dead Redemption 2 است اما با توجه به اینکه در جمله بالا به “مرز” اشاره شده، به احتمال زیاد منظور راکستار همان طبیعت وحشی-غربی بازی RDR 2 است.

در حال حاظر، در بازی GTA آنلاین با تکمیل کردن ماموریتی که شامل گرفتن چند تصویر از مکان‌های سرار شهر سن آندرِس (San Andreas) می‌شود، ۲۵۰٫۰۰۰ دلار پول رایچ بازی و اسلحه Revolver را دریافت خواهید کرد. همچنین بعد از دریافت اسلحه، باید در یک چالش تیراندازی به سر (یا به اصطلاح هِد شات کردن) شرکت کنید و در صورت پیروز شدن، اسلحه Revolver در بازی Red Dead Redemption 2 در دسترس بازی‌باز قرار می‌گیرد.

متاسفانه این تمام اطلاعاتی بود که راکستار در رابطه با این کراس‌اور منتشر کرده است. پیشنهاد می‌کنیم برای دریافت جزئیات بیشتر، اخبار مربوط به این بازی را در وب‌سایت گیمفا دنبال کنید.

در آخر اعلام می‌کنیم که بازی بسیار مورد انتظار Red Dead Redemption 2 روز جمعه ۴ آبان ماه (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های نسل هشتمی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه و منتشر خواهد شد.



برای جزئیاتی از کراس‌اور جدید Red Dead Redemption 2 با GTA 5 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اولین گیم‌پلی ۲۰ دقیقه‌ای بازی Jurassic World: Evolution منتشر شد


اولین گیم‌پلی ۲۰ دقیقه‌ای بازی Jurassic World: Evolution منتشر شد

امسال جدا از فیلم Jurassic World: Fallen Kingdom که بر روی پرده‌ی سینماها می‌رود، بازی Jurassic World: Evolution نیز برای کنسول‌های نسل هشتمی و رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود. امروز اولین گیم‌پلی این عنوان منتشر شد که در ادامه می‌توانید آن را مشاهده کنید.

تنها چند هفته به عرضه و انتشار رسمی این بازی باقی مانده است، در این میان وب‌سایت IGN اولین گیم‌پلی ۲۰ دقیقه‌ای بازی Jurassic World: Evolution را به اشتراک گذاشت. این بازی یک عنوان شبیه ساز کسب و کار است که بازی‌باز در پارک جزیره Archipelago مکزیک باید به ساخت مکان‌های مختلف از جمله تاسیسات تحقیقاتی بپردازد. برای رسیدن به هدف نهایی، بازی‌باز باید پارک‌های پنج ستاره در سراسر جزیره توسعه دهد. در این بازی حدود ۴۰ گونه مختلف از دایناسورها دیده می‌شود. دکتر ایان مالکوم (Dr. Ian Malcolm) دستیار شما خواهد بود و در روند بازی به شما در توسعه پارک‌ها کمک خواهد کرد.

بازی Jurassic World: Evolution در تاریخ سه‌شنبه ۲۲ خرداد (۱۲ ژوئن میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.

در ادامه تریلر ۲۰ دقیقه‌ای از بازی Jurassic World: Evolution را مشاهده و در صورت تمایل آن را با کیفیت‌های ذکر شده، دریافت کنید.

دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p



برای اولین گیم‌پلی ۲۰ دقیقه‌ای بازی Jurassic World: Evolution منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 9 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیاتی بیشتر از گزارش مالی شرکت کپکام منتشر شد


جزئیاتی بیشتر از گزارش مالی شرکت کپکام منتشر شد

با انتشار گزارش مالی شرکت کپکام مشخص شده که این شرکت دو بازی جدید و بزرگ تا قبل از ۱۱ فروردین سال ۹۸ (سی و یکم مارس ۲۰۱۹ میلادی) عرضه خواهد. علاوه بر این مشخص شده که فروش عنوان Monster Hunter World که یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های این شرکت به حساب می‌آید، با گذر از ۷.۹ میلیون نسخه، تا به حال به ۸ میلیون نسخه رسیده است.

شرکت کپکام با برگزاری یک نشست مطبوعاتی گزارش مالی خود را اعلام کرد و در آن سیاست‌های کاری و استراتژی‌های مد نظر خود را تا پایان سال مالی آینده یعنی ۱۱ فروردین سال ۹۸ اعلام کرد که در بین این اطلاعات موارد قابل توجه زیادی را می‌توان در نظر گرفت.‌

اول از همه ما اطلاعاتی از استراتژی‌های مد نظر این شرکت برای توسعه در سال مالی آینده به دست آوردیم. برای کسب و کار کنسول‌ها، آن‌ها تصمیم به عرضه چند بازی جدید که آی‌پی‌های جدید را هم شامل می‌شود، در نظر دارند و در کنار آن با انتشار نسخه‌های بازسازی شده از عناوین کلاسیک و خاطره انگیز خود و آوردن آن‌ها به نسل حاضر قصد دارند کسب و کار خود را در این زمینه توسعه ببخشند. یکی دیگر از اهداف اصلی آن‌ها این است که ضریب دانلود بازی‌های دیجیتالی خود را چه برای عناوین جدید و چه عناوین قدیمی بهبود ببخشند.

جالب است که کپکام تعداد نسخه‌های به فروش رفته عنوان Monster Hunter World را نیز در این گزارش مالی اعلام کرده است. در حالی که مدتی پیش خبری منتشر شده بود که اعلام می‌داشت این بازی تا تاریخ ۱۱ فروردین (سی و یکم مارس ۲۰۱۸ میلادی) موفق به فروش ۷.۹ میلیون نسخه شده است، در این گزارش آمده که این بازی در تاریخ ۲۷ فروردین (۱۶ مارس ۲۰۱۸ میلادی) توانسته رکورد قبلی خود را بهبود ببخشد و به فروش ۸ میلیون نسخه‌ای برسد که نشان از فروش ادامه دار این عنوان دارد. کپکام برای این بازی برنامه دارد که با اضافه کردن محتویات جدیدتر و عرضه آن برای پلتفرم رایانه‌های شخصی به فروش بالاتری در آن دست پیدا کند.

در جدول زیر می‌توانید مقدار پیش بینی شده از فروش بازی‌های این شرکت در سال مالی فعلی را مشاهده کنید. ما شاهد عرضه ۵۳ SKU مختلف (که نه تنها شامل بازی‌های جدید می‌شود، بلکه نسخه‌های مختلف آن‌ها و نسخه‌های محلی سازی شده را هم شامل می‌شود) خواهیم بود و در حالی که خود کپکام پیش بینی یک کاهش چشمگیر در زمینه فروش بسته‌های مختلف در کشور ژاپن را می‌کند، انتظار افزایش این مقدار را در مناطق اروپا و آمریکای شمالی دارد. همچنین این شرکت انتظار دارد که دانلود نسخه کامل بازی‌ها به مقدار چشمگیری افزایش پیدا کند. انتظار کلی آن‌ها فروش ۱۱,۳۰۰,۰۰۰ نسخه فیزیکی و ۱۳,۷۰۰,۰۰۰ نسخه دیجیتالی است که در مجموع می‌توان به رقم ۲۵,۰۰۰,۰۰۰ از مجموع فروش فیزیکی و دیجیتالی برای این شرکت رسید. این رقم افزایش ۶۰۰,۰۰۰ نسخه‌ای نسبت به مدت مشابه در سال قبل را نشان می‌دهد که اگر به واقعیت مبدل شود، قطعا پیروزی بزرگی برای این شرکت خواهد بود.

جالب این جا است که کپکام انتظار دارد فروش بازی‌هایی که در سال مالی جاری عرضه می‌کند، به رقم ۷,۴۰۰,۰۰۰ نسخه برسد که کاهش ۴ میلیون نسخه‌ای نسبت به سال قبل را نشان می‌دهد. از آنجایی که فروش Monster Hunter World بسیار بالا بوده و آن را تبدیل به پرفروش‌ترین بازی این شرکت کرده، خود کپکام هم انتظار ندارد که فروش هیچ بازی دیگری از آن‌ها به Monster Hunter World برسد و تاثیری به اندازه آن روی سود این شرکت داشته باشد. با این حال فروش بازی‌هایی که در سال مالی گذشته به انتشار رسیدند، باید به رقم ۶٫۶ میلیون نسخه برسد.

در نمودار پایین می‌توانید ببینید که چطور کپکام سری Monster Hunter را با انتشار یک نسخه جدید بالا کشید و سبب ارتقاء کلی این برند شد و بعد از آن با بازی‌های آنلاین رایانه‌های شخصی، بازی‌های موبایلی و مشارکت سایر بخش‌ها توجه بازی‌بازان را به خود جلب کرد و کاری کرد که طرفداران قدیمی و اصلی خود باز هم به عناوین این شرکت بازگردند تا این موفقیت‌ را به بازی‌های اصلی و بزرگ این شرکت روی کنسول‌های ویدئویی برسانند.

در ادامه نیز با هم نگاهی به برخی از آی‌پی‌های اصلی و بزرگ کپکام خواهیم داشت که در آن فروش کلی عناوین Resident Evil, Street Fighter, Dead Rising, Monster Hunter, Devil May Cry, و همینطور Dragon’s Dogma را مورد بررسی قرار خواهیم داد. ما برای هر کدام از این عناوین فروش کلی آن در تاریخ سری را مورد بررسی قرار داده‌ایم. که در جدول زیر می‌توانید مشاهده کنید.

 

 



برای جزئیاتی بیشتر از گزارش مالی شرکت کپکام منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مدت‌ زمان اتمام عنوان Days Gone مشخص شد


مدت‌ زمان اتمام عنوان Days Gone مشخص شد

مجله‌ی Game Informer در ماه ژوئن به عنوان Days Gone اختصاص خواهد داشت. از همین روی سازندگان این عنوان طی مصاحبه‌ای با مجله‌ی Game Informer به این نکته اشاره کرده‌اند که بازی Days Gone یک بازی زامبی محور معمولی نیست و اتمام آن حدود ۳۰ ساعت زمان خواهد برد.

اگرچه این روزها به دلیل فراوانی بازی‌های زامبی محور، عناوین جدید این سبک چندان مورد استقبال قرار نمی‌گیرند اما بدون شک Days Gone، پروژه جدید بِند استودیو و شرکت سونی را می‌توان یکی از مورد انتظار‌ترین بازی‌های ویدیویی زامبی محور به شمار آورد. به تازگی آقای جان گاروین، کارگردان عنوان Days Gone، طی مصاحبه‌ای با مجله‌ی Game Informer اطلاعات جدیدی از این عنوان را به اشتراک گذاشت وی صحبت‌های خود را این‌گونه آغاز کرد :

پرتکرار بودن عناوین زامبی محور و عدم محبوبیت فعلی این عناوین موضوعی است که ما از ابتدای توسعه‌ی Days Gone به آن توجه داشته‌ایم. ولی من اطمینان دارم بازی‌بازان بازخوردهای مثبتی نسبت به Days Gone خواهند داشت زیرا این عنوان با سایر بازی‌های زامبی محور که تا به حال تجربه کرده‌اند، متفاوت خواهد بود. مبارزه با دسته‌ی بی‌شماری از زامبی‌ها اولین ویژگی متفاوتی است که بازی‌بازان آن را تجربه خواهند کرد.

بازی Days Gone یک عنوان جهان‌باز خواهد بود و همان‌طور که می‌دانید، عناوین جهان‌باز بسیاری به مانند Horizon Zero Down ،The Legend of Zelda: Breath of the Wild و اخیرا Farcry 5 به بازار عرضه شده‌اند که رقابت را برای Days Gone بسیار سخت می‌کنند. اما آقای گاروین چنین اعتقادی نداشته و معتقد است در عنوان Days Gone بازی‌بازان در هر گوشه از دنیای جهان‌باز آن خطر را احساس خواهند کرد و به همین دلیل این عنوان خود را از سایر عناوین جهان‌باز متمایز می‌کند:

منظور از خطر در بازی فقط نبرد میان جناح‌های بازی نیست بلکه حتی اگر شما سوار بر موتور خود به کاوش در محیط بازی بپردازید، به راحتی توسط یک Runner( نوعی زامبی که یک گرگ آلوده شده به ویروس است) از روی موتور به کنار جاده پرت شده و مشاهده می‌کنید که موتور شما به شدت آسیب دیده و  هم‌زمان اکسیژن شما نیز در حال اتمام است.

بنابراین بخش داستانی بازی در حالت عادی حدود ۳۰ ساعت به طول می‌انجامد. اما اگر بخواهیم خطرات پیش روی بازی را حساب کنیم اتمام آن خیلی بیشتر از این زمان خواهد برد. زیرا خطرات و اتفاقاتی که ممکن است در طول بازی با آن‌ها مواجه شوید، همگی به میزان دقت شما بستگی دارند و من فکر نمی‌کنم که هیچ بازی جهان باز دیگری شامل چنین ویژگی‌هایی باشد.

به نظر سازندگان تلاش می‌کنند تا Days Gone تجربه‌ای عمیق از یک عنوان زامبی محور را به بازی‌بازان منتقل کند؛ تجربه‌ای که ممکن است در طول آن هر اتفاقی امکان‌پذیر شود و عوامل مختلفی نظیر آب و هوا، زمان و حتی نحوه‌ی بازی به طور مستقیم بر‌روی آن تاثیر گذار خواهند بود.

آقا گاروین در نهایت به این نکته اشاره می‌کند که اگرچه او از پر تکرار بودن بازی‌های زامبی محور و عدم محبوبیت فعلی آن‌ها آگاه است اما خود او همچنان یکی از طرفداران این سبک بوده و گمان می‌کند که بازی‌بازان نیز همچنان به این سبک علاقه‌مند هستند:

در پاسخ به کسانی که نسبت به انتشار یک عنوان زامبی محور دیگر شک و تردید دارند، باید بگویم Days Gone آن بازی زامبی محوری که شما فکر می‌کنید نیست. بهترین راه برای این‌که متوجه شوید Days Gone صرفا یک عنوان زامبی محور و جهان‌باز تکراری نیست، این است که خود آن را تجربه کنید.

عنوان Days Gone در سال ۲۰۱۹ به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر می شود .



برای مدت‌ زمان اتمام عنوان Days Gone مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توسعه‌ی Red Dead Redemption 2 از سال ۲۰۱۰ آغاز شده بود


توسعه‌ی Red Dead Redemption 2 از سال ۲۰۱۰ آغاز شده بود

بدون شک بسیاری از طرفداران پس از این همه انتظار برای Red Dead Redemption 2، کنجکاو هستند که بدانند راک‌استار گیمز چقدر زمان صرف توسعه‌ی بازی مورد انتظارشان کرده است. به گفته‌ی یکی از مدیران استودیوی سازنده، حدود ۸ سال از شکل‌گیری ایده و توسعه‌ی این عنوان می‌گذرد!

راب نلسون (Rob Nelson)، یکی از مدیران استودیوی راک‌استار نورث (Rockstar North)، اخیراً در گفت و گو با IGN این موضوع را مطرح کرده و گفته است:

فکر می‌کنم وقتی که نسخه‌ی اول را به اتمام رساندیم، تصمیم گرفتیم که چه داستانی را برای دنباله‌اش روایت و ارائه کنیم.

همان‌طور که مشاهده می‌کنید، راک‌استار گیمز حدود ۸ سال است که ایده‌ی Red Dead Redemption 2 را در سر پرورانده و پرورش داده و حال به این مرحله یعنی انتشار آن در ۲۶ اکتبر (۴ آبان) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان رسیده است. با توجه به این توسعه‌ی طولانی مدت و دخیل بودن تمامی استودیوهای راک‌استار در این پروژه، می‌توان مطمئن بود که شاهد عنوانی بلند پروازانه و فوق‌العاده خواهیم بود؛ عنوانی که راب نسلون آن را “یک بازی جهان آزاد باجزئیات‌تر، جذاب و گیراتر و تعاملی‌تر” می‌داند.



برای توسعه‌ی Red Dead Redemption 2 از سال ۲۰۱۰ آغاز شده بود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رسماً تایید شد: Battlefield 5 قطعاً دارای بخش داستانی خواهد بود


رسماً تایید شد: Battlefield 5 قطعاً دارای بخش داستانی خواهد بود

در جریان گزارش مالی شرکت الکترونیک آرتس اندرو ویلسون، مدیر عامل و بلیک یورگنسن، مدیر مالی این شرکت، در ارتباط با دو عنوان محبوب و مورد انتظار  Anthem و Battlefield 5 به صحبت پرداخته و اطلاعات جدیدی از این دو عنوان را به اشتراک گذاشته‌اند.

به گفته‌ی آقای اندرو ویلسون، هر دو عنوان Anthem  و Battlefield دارای پویایی جدیدی خواهند بود که به نوعی تعامل بازی‌بازان با هر یک از این بازی‌ها را تغییر می‌دهد. ابتدا اندرو ویلسون ضمن تایید این که عنوان Battlefield 5 دارای بخش تک نفره و داستانی خواهد بود، در ارتباط با این عنوان صحبت می‌کند:

با نسخه‌ی جدید Battlefield تیم ما نبردها را وارد مرحله‌ی جدیدی خواهد کرد. هر یک از نبردها منحصر بفرد بوده و هر یک از حالت‌های بازی ، چالش‌های مخوص خود را دارا هستند؛ از محتویات داستانی بخش تک نفره گرفته تا بخش چند نفره عظیم این عنوان که به مانند همیشه دارای حالت‌ها و نقشه‌های بسیاری خواهد بود. این بازی تجربه‌ی یک بازی تیراندازی عمیق و برجسته را ارائه می‌دهد که از زمان انتشار آن تجربه‌ی جدیدی برای کاربران ما خواهد بود. بر اساس عنوان Battlefield 1 و با الهام از گرفتن از هسته اصلی استودیوی دایس، نسخه‌ی جدید طراحی این سری را وارد سطح پیشرفته‌تری خواهد کرد اما در عین حال همچنان به هسته‌ی اصلی گیم پلی این سری وفادار خواهد بود، دقیقا همان تجربه‌ای که در طول این سال‌ها باعث جذب مخاطبان زیادی به این سری شد .

 سپس آقای بلیک یورگنسن، مدیر مالی شرکت الکترونیک آرتس، صحبت‌های خود را آغاز کرده و در رابطه با بازی‌های آینده این شرکت از جمله Anthem صحبت‌هایی ارائه داد:

اواخر سال مالی ۲۰۱۸ ما عنوان خیره کننده و بلند پروازانه خود یعنی Anthem را عرضه خواهیم کرد. هر قسمت از این بازی تجربه‌ای جدید برای تمام بازی‌بازان خواهد بود؛ از جهان جدید با داستان‌های منحصر بفرد گرفته تا گیم پلی بازی که به صورت همکاری چند نفره خواهد بود و محیط حماسی، زیبا و شگفت انگیز بازی که دائما در حال تکامل است.

عنوان Anthem اساسا یک تجربه‌ی اجتماعی است که راه‌های جدیدی را برای بازی‌بازان باز می‌کند تا آن‌ها بتوانند در یک جامعه به صورت آنلاین و زودهنگام به تجربه‌ی بازی بپردازند. به علاوه به ما این امکان را خواهد داد تا با نظرات و بازخورد‌های کاربران، برای بهبود بازی تلاش کنیم. ما در رابطه با انتشار عنوان Anthem و به علاوه همکاری با بازی‌بازان بسیار هیجان زده‌ایم تا Anthme را به تجربه‌ای تبدیل کنیم که بازی‌بازان طی سال‌های متوالی هر لحظه و هر ساعت آن را با دوستان خود به اشتراک گذاشته و با آن‌ها به تجربه‌ی بازی مورد علاقه‌ی خود بپردازند.

استفاده از واژه‌ی زود هنگام بسیار تعجب برانگیز است به خصوص این‌که حتی اندرو ویلسون نیز در ابتدا اشاره کرد عنوان Battlefield 5 در هنگام انتشار حاوی محتویاتی در مقیاس عظیم(بخش چند نفره همراه با نقشه‌ها و حالت‌های مختلف) خواهد بود( اگرچه نه به طور دقیق اما ممکن است در جهاتی با عنوان Anthem مرتبط باشد). به نظر می‌رسد الکترونیک آرتس در نظر دارد قابلیتی به مانند دسترسی زود‌هنگام را برای عنوان Anthem ارائه دهد. مطمئنا طی ماه‌های آینده و به خصوص طی رویداد E3 2018، اطلاعات و جزییات بیشتری در دسترس خواهد بود.

همچنین به تازگی الکترونیک آرتس تاریخ انتشار دو عنوان محبوب و مورد انتظار این شرکت یعنی Anthem و Battlefield 5 را نیز مشخص کرده است که می‌توانید اخبار مربوط به آن را از اینجا مطالعه کید.



برای رسماً تایید شد: Battlefield 5 قطعاً دارای بخش داستانی خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار رسمی Anthem و Battlefield 5 مشخص شد


تاریخ انتشار رسمی Anthem و Battlefield 5 مشخص شد

الکترونیک آرتس به تازگی و در جریان گزارش مالی سال ۲۰۱۷ خود تاریخ انتشار برخی از بازی‌های مهم این شرکت به مانند Anthem و Battlefield 5 که تا پایان سال مالی ۲۰۱۸(۳۱ مارس ۲۰۱۹) عرضه می‌شوند را مشخص کرد.

همان‌طور که در تصویر زیر مشاهده می‌کنید، سه ماهه‌ی دوم سال مالی ۲۰۱۸ یعنی از تاریخ ۱۰ تیر تا ۸ مهر ۱۳۹۷ (۱ ژوئیه تا ۳۰ سپتامبر ۲۰۱۸) شاهد انتشار عناوین ورزشی الکترونیک آرتس به مانند FIFA ،Madden ،NHL و NBA Live خواهیم بود. به نظر می‌رسد که عنوان FIFA 19 تنها عنوانی است که میان بازی‌های یاد شده برای رایانه‌های شخصی نیز عرضه می‌شود و سایر عناوین ورزشی فقط برای کنسول‌های نسل هشتم در دسترس خواهند بود. هنوز مشخص نیست که کدام‌یک از این عناوین بر روی کنسول نینتندو سوییچ نیز عرضه می‌شوند اما مطمئنا به زودی اطلاعات و جزییات بیشتری در دسترس خواهد بود.

در سه ماهه‌ی سوم سال ۲۰۱۸  یعنی از تاریخ ۹مهر تا ۱۰ دی ۱۳۹۷ (۱ اکتبر تا ۳۱ دسامبر ۲۰۱۸) تنها شاهد بازگشت مجموعه Battlefield و انتشار نسخه‌ی جدید این سری با نام احتمالی Battlefield 5 هستیم .

در ارتباط با عنوان محبوب و مورد انتظار استودیوی بایوور یعنی Anthem ابتدا اعلام شد مطابق برنامه‌ی منتشر شده، این عنوان در سه ماهه‌ی چهارم سال ۲۰۱۸ یعنی در بازه‌ی زمانی ۱۱ دی ۱۳۹۷ تا ۱۱ فرروردین ۱۳۹۸ (۱ ژانویه تا ۳۱ مارس ۲۰۱۹) عرضه می‌شود. اما دقایقی بعد از اتمام گزارش مالی، بلیک یورگنسن مدیر مالی شرکت الکترونیک آرتس تایید کرد که عنوان Anthem در ماه مارس ۲۰۱۹ عرضه خواهد شد. اگرچه هنوز به طور رسمی پلتفرم‌های مقصد عنوان Anthem مشخص نیست اما احتمالا این عنوان برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس خواهد بود. آقای یورگنسن طی مصاحبه‌ای ضمن اعلام تاریخ انتشار عنوان Anthem در رابطه با این عنوان گفت:

الکترونیک آرتس نسبت به چشم انداز عنوان Anthem بسیار محافظه کارانه عمل می‌کند ولی در هر صورت آن‌ها بسیار از بابت این عنوان هیجان زده‌اند زیرا Anthem یک تجربه‌ی منحصر بفرد بوده و بازی‌بازان قطعا از آن لذت خواهند برد.



برای تاریخ انتشار رسمی Anthem و Battlefield 5 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نینتندو جزئیات سرویس آنلاین نینتندو سوییچ را اعلام کرد


نینتندو جزئیات سرویس آنلاین نینتندو سوییچ را اعلام کرد

شرکت نینتندو امروز جزئیات مربوط به سرویس آنلاین نینتندو سوییچ را اعلام کرد. با ما همراه باشید.

همان‌طور که می‌دانید، کابران نینتندو سوییچ می‌توانند به صورت کاملا رایگان به تجربه بخش چند نفره عناوین مختلف بپردازند. اما این موضوع قرار است به زودی تغییر کند. شرکت نینتندو در گذشته اعلام کرده بود که قصد دارد سرویس آنلاین جدیدی را برای نینتندو سوییچ راه اندازی کند. حال پس از تاخیرهای متوالی، این شرکت امروز جزئیات جدیدی را به اشتراک گذاشت.

قیمت‌ها و اشتراک‌ها

یک ماهه: ۴ دلار

سه ماهه: ۸ دلار

دوارده ماهه: ۲۰ دلار

اشتراک دوازده ماهه برای خانواده‌ها: ۳۵ دلار (حداکثر ۸ حساب که برروی سیستم‌های مختلف وجود دارند، می‌توانند از این اشتراک استفاده کنند.)

بازی‌های رایگان

سرویس آنلاین سوییچ در زمان لانچ شامل عناوین کنسول NES بوده که مشترکین به صورت “رایگان” به آن‌ها دسترسی خواهند داشت.

  • Balloon Fight
  • Dr. Mario
  • Super Mario Bros. 3
  • Donkey Kong
  • Ice Climber
  • The Legend of Zelda
  • Mario Bros
  • Soccer
  • Super Mario Bros
  • Tennis

علاوه بر عناوین مذکور، ده بازی دیگر نیز در زمان لانچ در دسترس خواهند بود و عناوین بیشتر نیز به مرور زمان اضافه می‌شوند. تمام این بازی‌ها از وویس چت (Voice Chat) و بخش چند نفره پشتیبانی خواهند کرد. همچنین می‌توان بازی‌ دوستانی که در حال استریم هستند را نیز تماشا کرد.

ذخیره اطلاعات در سرور‌های ابری

اطلاعات زیادی در این مورد در دسترس نیست اما به نظر می‌رسد که اگر کنسول شما دچار مشکل شد یا آن را گم کردید، نباید نگران از دست رفتن فایل‌های ذخیره بازی‌ها باشید

تاریخ انتشار

سرویس‌ ‌آنلاین نینتندو سوییچ در ماه سپتامبر ۲۰۱۸ منتشر خواهد شد.



برای نینتندو جزئیات سرویس آنلاین نینتندو سوییچ را اعلام کرد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کُلت‌های محبوب لارا در Shadow of the Tomb Raider نیز حضور نخواهند داشت


کُلت‌های محبوب لارا در Shadow of the Tomb Raider نیز حضور نخواهند داشت

با معرفی Shadow of the Tomb Raider، بسیاری از بازی‌بازان امیدوار به بازگشت دو کُلت محبوب لارا به این مجموعه بوده‌اند اما دَن بیسون، کارگردان عنوان Shadow of the Tomb Raider، بازی‌بازان را نا امید کرده و اظهار داشت که حداقل در این نسخه شاهد کُلت‌های لارا نخواهیم بود.

در نسخه‌های قدیمی سری Tomb Raider شاهد بوده‌ایم که لارا همیشه دو کلت به همراه خود داشت اما در نسخه‌های باز‌سازی شده دیگر اثری از آن کلت‌ها نبوده و آن‌ها جای خود را به کمان داده‌اند. با معرفی عنوان Shadow of the Tomb Raider، بسیاری از بازی‌بازان امیدوار بوده‌اند که دو کُلت محبوب لارا بار دیگر به این مجموعه بازگشته و در نسخه‌ی جدید بتوانند طی مراحل خاصی یا به هر نحوی از این سلاح‌ها استفاده کنند. اما دَن بیسون، کارگردان عنوان Shadow of the Tomb Raider، طی مصاحبه‌ای با مجله اکس باکس به این موضوع اشاره کرد که حداقل در نسخه پیش رو شاهد کُلت‌های محبوب لارا نخواهیم بود:

نه من چنین چیزی را نمی‌خواهم. از نظر ما نسخه جدید برای لارا بسیار سرنوشت ساز است و ما هرگز نمی‌خواهیم با قرار دادن کُلت‌ها لارا را محدود کنیم. البته منظور ما از محدودیت این نیست که با قرار دادن کُلت‌های لارا، وی باید لباس خاصی بپوشد که او را محدود کند بلکه چیزهای نمادینی در رابطه با این سلاح‌ها وجود دارد که وجود آن‌ها در نسخه جدید را غیر ممکن می‌کند. البته من در رابطه با آینده صحبتی نکرده و در مورد نسخه‌های بعدی اطلاعی ندارم اما در Shadow of the Tomb Raider، کمان لارا همچنان سلاح اصلی وی خواهد بود.

به نظر می‌رسد آقای بیسون کمی در این رابطه مغلطه می‌کند زیرا مطمئنا کُلت‌های لارا کرافت یکی از آیتم‌های محبوب سری Tomb raider به حساب آمده و شاید دلیل اصلی که این سلاح‌ها در نسخه‌ی جدید حضور ندارند را بتوان این طور  توصیف کرد که سازندگان همچنان قصد دارند آیتم‌های محبوب را برای نسخه‌های بعدی این مجموعه حفظ کنند.



برای کُلت‌های محبوب لارا در Shadow of the Tomb Raider نیز حضور نخواهند داشت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

انتخاب ها از گلوله ها مهم تر است| بررسی بازی Sword Art Online: Fatal Bullet


انتخاب ها از گلوله ها مهم تر است| بررسی بازی Sword Art Online: Fatal Bullet

انیمه Sword Art Online را دیده اید؟ همان انیمه ای که شخصیت داستان با گذاشتن یک کلاه واقعیت مجازی روی سر خود وارد یک دنیای بازی گونه می شود و دیگر هم قادر به خروج از آن نیست؟
فرق این بازی واقعیت مجازی با دیگر بازی های هم سبکش این است که اگر کلاه را از سرتان بردارید خواهید مرد و تنها راه نجات شما از این دنیای خطرناک تمام کردن بازی است‌. کیریتو شخصیت اصلی بازی است که بعد از ورود به دنیای مجازی در آنجا ماندنی شده و ماجراهای زیادی راتجربه می کند: عاشق می شود ،زخمی می شود ،دوستان زیادی پیدا می کند و بعضی از آنها را به فجیع ترین شکل ممکن از دست می دهد و بسیاری از ماجراهایی که تا قبل از ورود به دنیای مجازی sword art حتی آن را تصور هم نمی کرد تجربه می نماید. انیمه sword art online یکی از محبوب ترین انیمه های شرقی محسوب می شود که البتّه از فصل دوم به بعد افت محسوسی را تجربه کرد، اما باز هم طرفداران خودش را دارد .

بررسی بازی Sword Art Online: Fatal Bullet

در دنیای بازی‌ها اما این سری محبوب بسیار بد عمل کرده است. عناوین قبل از Fatal Bullet که هم اکنون قصد بررسی آن را برای شما داریم به هیچ عنوان در حد و اندازه‌های نام Sword Art نبودند. داستان‌های سطحی،گیم‍‌پلی ضعیف و گرافیک تکنیکی و هنری غیر قابل قبول از ویژگی‌های سری بازی‌های Sword Art بودند. اما Bandai Namco این بار با ادعای ساخت یک بازی در حد نام این انیمه وارد میدان شد و قول ساخت یک عنوان Sword Art با داستانی زیبا و گیم‌پلی پالش برانگیز را به مخاطبین و طرفداران داد. با ما همراه باشید تا Sword Art Online: Fatal Bullet را با هم بررسی کنیم.

داستان: برای اولین بار در این سری بازی، شاهد وقایع بازی در دنیای انیمه SAO یعنی Gun Gale Online می‌باشیم. در نسخه‌های قبلی شاهد جهان‌های متفاوت و مسیرهای داستانی متفاوت با انیمه بودیم و کنترل شخصیت کیریتو که پروتاگونیست Sword Art Online محسوب می‌شود بودیم; اما حالا قضیه فرق می‌کند. در Fatal Bullet، ما کنترل کیریتو را به دست نمیگیریم، بلکه شخصیت اصلی بازی را از ظاهر گرفته تا انتخاب کلاس، همگی به دست خودتان انتخاب می‌شود ولی وقایع بازی همگی بر اساس انیمه هستند و Fatal Bullet اولین عنوان از این سری بازیست که کاملا وفادار به خط اصلی SAO مانده و سعی بر روایت داستان‌هایی مستقل با استفاده از اسم شخصیت‌ه. تنوع شخصی سازی و کلاس‌های بازی بسیار بالاست که به طور کامل در بخش گیم‌پلی به توضیح آن می‌پردازیم.

خیلی کم‌ پیش می آید که در ماموریتی تنها باشید و ۹۰ درصد ماموریت ها را با Party مخصوص خود انجام می دهید

بعد از ساختن شخیت خود بازی آغاز می‌شود. شروع بازی بدین صورت است که پروتاگونیست بازی به پیشنهاد دوست خود و بر خلاف میل باطنی‌اش اقدام به تهیه بازی واقعیت مجازی Sword Art Online می‌کند و با گذاشتن کاته مخصوص روی سر خود وارد جهان GGO می‌شود. بعد از ورود به جهان بازی او و دوستش متوجه می‌شوند دیگر قادر به خارج شدن از بازی نیستند و اگر کسی در جهان واقعی هم کلاه را از روی سرشان بردارد خواهند مرد! در این لحظه باید با یکی از با مهارت‌ترین بازیکن‌های جهان بازی به صورت PvP مسابقه دهید که بعد از شروع مبارزه او به رسم دلرحمی یا از روی غرور به شما اجازه فرار می‌دهد و داستان از همینجا آغاز می‌شود.

سیستم نشانه گیری خودکار بازی کار خود را به خوبی انجام می دهد

بعد از چند دقیقه بازی به شما ماموریتی می‌دهد تا خود را به عنوان عضوی قدرتمند در GGO نشان دهید و مکایسم‌های اصلی بازی را برایتان توضیح می‌دهد. بعد از انجام چمد ماموریت و شکست چند باس فایت نسبتا ساده، یک آینم بسیار مفید به نام Arfa-Sys می‌یابید. Arfa-Sysها در بازی هوش‌های مصنوعی بسبار پیشرفته هستند که به شما در حین مبارزات کمک می‌کنند. حال این که در نقش جنگجو باشند یا به عنوان نیروی پشتیبان چیزی است که شما آن را مشخص می‌کنید. علاوه بر کمک به شما در مبارزات این هوش‌های مصنوعی کلید خروج شما از جهان بازی هم خواهد بود و از این حین بیشتر داستان بازی حول همین موجودات می‌گردد. شما در اکثر اوقات مشغول پیدا کردن لوازم مختلف برای ارتقای هوش مصنوعی‌تان خواهید بود تا بتنوانید عملکرد بهتری در بازی داشته باشید و از دیگر بازیکنان جهان بازی هم عقب نمانید. قسمت‌های مختلف GGO هر کدام به سطح متفاوتی از AI احتیاج خواهند داشت; بنابراین برای پیشرقت در این دنیای واقعیت مجازی و به اتام رساندن آن باید مدام Arfa-Sys خود را پیشرفته‌تر کنید.

عمده داستان بازی به ارتقا دادن همین Arfa-Sys ها می گذرد

داستان بازی در چند ساعت اول برای همه بازکنان جذاب است، اما بعد از حدود ۸-۷ ساعت تنها طرفداران پر و پا قرص انیمه را پای خود نگه می‌دارد و احتمال اینکه یک طرفدار SAO نباشید ولی تا پایان پای داستان Fatal Bullet بشینید بسیار کم است. اما اگر داستان انیمه را دوست داشتید و طرفدار آن هستید، داستان بازی قطعا شما را راضی نگه خواهد داشت.

گیم‌پلی: Bandai با شعار سیستم انقلابی مبارزات بازی را معرفی و عرضه کرد; اما متاسفانه واقعیت با این شعار بسیار متفاوت است. بر خلاف نسخه‌های قبل که شمشیرها و سپرها نقش اصلی را در مبارزات ایفا می‌کردند، در این نسخه تمرکز اصلی بازی روی مبارزه با سلاح‌های گرم است و خبری از شمشیر و سپر نیست. کلاس‌های متفاوتی بر حسب استفاده از این اسلحه در بازی وجود دارند که از آن‌ها می‌توان به کلاس‌های Assualt،SniperEngineer و Support اشاره کرد. نکته‌ی جالب در این مورد این است که مثل دیگر بازی‌های نقش‌آفرینی بعد از ساخت شخصیت، کلاس خود را انتخاب نمی‌کنید; بلکه طبق نوع سلاح‌هایی که استفاده می‌کنید و نوع بازی‌تان، بازی به طور خودکار کلاس شما را انتخاب می‌کند. برای هر سلاح می‌توانید ۴ مهارت را Equip کنید و از گجت‌های مختلفی مانند نارنجک و C4  هم حین مبارزه بهره ببرید. بتنوع سلاح‌ها و سبک بازی هر فرد بهترین نکته در گیم‌پلی بازی است. Fatal Bullet را هم می‌توانید به صورت Run And Gun و یک اکشن سریع تجربه کنید و هم می‌توانبد در قامت یک Sniper به آرامی و با تمرکز بالا دشمنان را از بین ببرید. سیستم نشانه‌گیری خودکار بازی هم به خوبی عمل می‌کند و نگرانی بابت کندی یا دقت کم آن وجود ندارد

بخش آزار دهنده ی گیم پلی: پیدا کردن نقطه ضعف دشمن با نشانه گیری دستی خشک بازی.

تا این‌جا از خوبی‌های سیستم جدید مبارزات و کلاس‌های بازی گفتیم، اکنون کمی در مورد ضعف‌های این سیستم صحبت می‌کنیم. مشکل اصلی بازی زمانی خود را نشان می‌دهد که شکا می‌خواهید نقظه ضعف دشمن را پیدا کنید. در این مواقع که در ابتدای مبارزات هم رخ می‌دهند، نمی‌توانید از Auto-Aim استفاده کنید و باید به صورت دستی نقطه ضعف‌ها را پیدا کنید. شاید بگویید اگر در این مواقع هم از سیستم خودکار نشانه‌گیری استفاده می‌شد بازی بیش ار حد ساده می‌شد اما این در صورتی درست است که سیستم دستی نشانه‌گیری روان باشد; متاسفانه این سیستم در بازی بسیار خشک و بی‌انعطاف طراحی شده و دقت کمی هم دارد و آن را تبدیل به یک آزار برای گیمر می‌کند. مخصوصا اگر عادت به استفاده از اسلحه‌های بدون دوربین داشته باشید که اوضاع بدتر هم خواهد شد. تنوع کم محیط‌ها و دشمنان بازی در هر منطقه و شباهت محیط‌ها و Dungeonهای بازی به یکدیگر هم از دیگر مشکلات گبم‌پلی است که ممکن است تا قبل از اتمام بازی شما را برای رها کردن آن متقاعد کند.

مبارزه با یکی از باس فایت های ابتدایی بازی

بازی از یک بخش چند نفره هم بهره می‌برد. این بخش به این صورت است که دو تیم به صورت جداگانه با دو باس‌فایت مبارزه می‌کنند و هر تیمی که بتواند آسیب بیشتری به آن برساند برنده‌ی بازی خواهد بود. این بخش هم مشکلات متعددی دارد. نبود حالتی که در آن بازیکنان به مبارزه با هم بپردازند و هم چنین بالانس ضعیف از مشکلات این بخش به شمار می‌روند. بعضی از اسلحه‌ها به طور واضحی از انواع دیگر بهتر هستند و با کمی تجربه و انتخاب اسلحه‌های قوی‌تر به راحتی می‌توانید همیشه پیروز مبارزه‌ها در بخش چند نفره باشید.

نمایی از بخش چند نفره ی پر مشکل بازی

گرافیک: بازی از لحاظ گرافیکی ضعیف نیست اما توقع زیادی هم از آن نداشته باشید. نمونه‌های بسیار بهتری در این سبک در بخش گرافیک هست که به Fatal Bullet با وجود بهره‌وری از Unreal Engine 4 اجازه‌ی خود نمایی هم نمی‌دهد. گرافیک هنری بازی شاید به خودی خود خوب باشد اما در مقایسه با عناوین هم سبک خود حرفی برای گفتن ندارد و ضعیف قلمداد می‌شود. طراحی محیط‌ها و قلعه‌ها هم همانطور که گفتیم تعریف چندانی ندارد و اکثرا شبیه به هم و یکسان طراحی شده‌اند. که برای یک عنوان JRPG بسیار بد است. فریم ریت بازی پایدار است و باگ و لگ چندانی هم در تجربه بازی مشاهده نخواهید کرد.

گرافیک بازی بسیار متوسط است و پایین تر از هم سبک های خود قرار می گیرد

صداگذاری و موسیقی: برخلاف انیمه بازی در این قسمت تعریف چندانی ندارد. در بخش صداگذاری شخصیت‌ها گاهی حس می‌کنید که کاراکترها به جای احساسی بیان کردن جملات مانند یک روبات در حال خواندن دیالوگ‌های خود هستند و هیچ حسی در صدایشان دیده نمی‌شود. ساندترک‌های بازی هم اکثرا از نوع متال بوده که در هنگام مبارزات مناسب سبک بازی هستند اما در هنگام گشت و گذار در شهر و گذراندن وقت خارج از مبارزات اصلا مناسب نیستند و بازی در این مواقع نیاز به چند قطعه آرام داشت که متاسفانه این کمبود در بازی کاملا حس می‌شود.

کاش این شخصیت ها صداگذاری خوبی هم داشتند

  • نگاهی بر Ambush Of The Imposter اولین Dlc بازی Sword Art Online: Fatal Bullet

اولین بسته دانلودی بازی در ۲۷ آپریل منتشر شد که از موارد متعددی بهره می‌برد و نسبت به بازی اصلی تجربه کامل‌تری را ارائه می‌دهد. در این بسته الحاقی در حالتی آفلاین به نام Bullet Of Bullets می‌توانید با کیریتو و دوستانش مبارزه کنید. هوش مصنوعی ارتش کیریتو بسیار خوب کار شده و در صورت مهارت داشتن در مبارزات با چالش خوبی مواجه خواهید شد و از ای حالت لذت خواهید برد. حالت Death Match به بازی اضافه شده که در قالب تیم‌های ۴ نفره با یکدیگر به صورت آنلاین مبارزه خواهید کرد تا خلا نبود مبارزات PVP در بازی اصلی پر شود. سه شخصیت قابل بازی هم به بازی اضافه می‌شود و روایتی متفاوت با داستان اصلی را تجربه خواهید کرد. این اولین بسته الحاقی بازی بوده و اگر سیزن پس بازی را تهیه کنید در آینده بسته الحاقی فراوانی را به صورت رایگان تجربه خواهید کرد که احتمالا تجربه بازی اصلی را بهبود خواهند داد.

نتیجه گیری: Sword Art Online: Fatal Bullet بدون شک بهترین بازی این سری محسوب می شود اما همچنان طیف مخاطبین آن فراتر از طرفداران انیمه نمی رود. اگر Bandai Namco انقدر که در داستان بازی تغییرات مثبت ایجاد کرد به جنبه های دیگر بازی هم توجه کافی داشت هم اکنون از با یکی از بهترین بازی های ساخته شده از روی یک انیمه بودیم. با این حال اگر SAO را دوست داشتید، بدون فکر اضافه SAO: Fatal Bullet را برای پلتفرم خود تهیه کنید.

 



برای انتخاب ها از گلوله ها مهم تر است| بررسی بازی Sword Art Online: Fatal Bullet اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: عنوان Gran Turismo 7 توسط فروشگاه Gamestop فاش شد


شایعه: عنوان Gran Turismo 7 توسط فروشگاه Gamestop فاش شد

به گفته‌ی یکی از کاربران سایت NeoGAF، به نظر می‌رسد نسخه‌ی جدید سری بازی‌های اتومبیل‌رانی Gran Turismo با نام Gran Turismo 7 توسط فروشگاه Gamestop فاش شده و حتی فروشگاه مورد نظر، تاریخ انتشار این عنوان را نیز مشخص کرده است. با ماه همراه باشید.

یکی از کاربران سایت NeoGAF به تازگی تاپیک جدیدی را در این وب‌سایت باز کرده است و در رابطه با این موضوع توضیح می‌دهد که وی با مراجعه به فروشگاه Gamestop در محل زندگی خود، تبلیغاتی از نسخه‌ی جدید سری Gran Turismo را مشاهده کرده و حتی ادعا می‌کند که یکی از کارمندان این فروشگاه، اطلاعات و جزییاتی از این عنوان را نیز در اختیار وی قرار داده است.

بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط کاربر مورد نظر، نسخه‌ی جدید Gran Turismo 7 نام داشته و در ماه آوریل ۲۰۱۹ عرضه می‌شود. این عنوان نسخه‌ی کالکتور نیز خواهد بود و کلاه ایمنی اتومبیل‌رانی واقعی یکی از محتویات این نسخه می‌باشد. هچنین به گفته‌ی کاربر مورد نظر، نسخه‌ی جدید به مانند سری GT Sport دارای بخش تک نفره( بخش Career Mode به‌صورت کامل) نیز خواهد بود. کاربر سایت NeoGAF برای اثبات حرف خود تصویر زیر را منتشر کرده است:

البته لازم به اشاره است بسیاری از کاربران در تاپیک مورد نظر نسبت به تصاویر منتشر شده از طرح تبلیغاتی عنوان Gran Turismo 7 واکنش نشان داده و اظهار داشته‌اند که این تصاویر دقیقا مشابه تصاویری بوده که حدود سه سال پیش توسط بسیاری از هواداران این مجموعه طراحی شده‌اند، بنابراین شاید خیلی نتوان نسبت به معتبر بودن چنین خبری اطمینان حاصل کرد. البته موضوع دیگری نیز وجود دارد که ما را به شک می‌اندازد آن‌هم این‌که شاید فروشگاه Gamestop هیچ طرح رسمی یا دقیقی از نسخه‌ی جدید این سری نداشته و صرفا از همان تصاویر طراحی شده استفاده کرده است. بنابراین سوال دیگری به وجود می‌آید که چرا سونی تا به حال نسبت به معرفی نسخه‌ی جدید اقدام نکرده است.

پاسخ به این سوال تقریبا ساده است و این احتمال وجود دارد که سونی قصد داشته تا در رویداد E3 2018، نسخه‌ی جدیدی از این سری را معرفی کند. آخرین نسخه از سری GT Sport سال گذشته و عنوان Gran Turismo 6 نیز در سال ۲۰۱۳ عرضه شد. بنابراین بعید نیست که سونی در رویداد E3 2018 از نسخه جدید و شماره‌دار این سری رونمایی کند. مطمئنا طی این رویداد اطلاعات و جزییات بیشتری در دسترس خواهد بود.



برای شایعه: عنوان Gran Turismo 7 توسط فروشگاه Gamestop فاش شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از Dragon Quest Builders 2 منتشر شد


تصاویر جدیدی از Dragon Quest Builders 2 منتشر شد

به تازگی تصاویر جدیدی از Dragon Quest Builders 2 منتشر شده که المان‌های مختلف گیم‌پلی این بازی و بناهای تاریخی و همینطور دنیای زیر آب این بازی را نشان می‌دهد.

اسکوئر انیکس اخیرا تصاویر جدیدی از عنوان Dragon Quest Builders 2 منتشر کرده است. این بازی با داشتن سبکی منحصر به فرد، دنیایی شبیه به Minecraft دارد که سبک نقش آفرینی ژاپنی (JRPG) را روایت می‌کند. نام کامل این بازی Dragon Quest Builders 2: Destruction God Malroth and the Empty Island است.

اول از همه توجه ما به بنایی تاریخی که پیش‌ روی قهرمان وجود دارد جلب می‌شود. این بنای تاریخی در شهری ملقب به Empty Island مشاهده می‌شود. صدایی مرموز به قهرمان اعلام می‌کند که اگر او تستی که در دل سنگ حک شده است را حل کند، تبدیل به سازنده‌ای بزرگ خواهد شد.

سایر تصاویر این بازی هم با حداکثر سرعت دویدن، اکتشاف در دنیای زیر آب، پرواز کردن، آبشاری زیبا و زاویه دوربین اول شخص که به صورت دلخواه قابل انتخاب است را نشان می‌دهند. شما با زاویه دوربین اول شخص با قابلیت انتخاب کردن به صورت دلخواه می‌توانید اتفاقات و جریانات این بازی را از زاویه دید خود قهرمان زیر نظر داشته باشید.

شما می‌توانید این تصاویر را در انتهای این متن مشاهده کنید. در حال حاضر هیچ تاریخ دقیقی برای عرضه Dragon Quest Builders 2: Destruction God Malroth and the Empty Island اعلام نشده است اما با این حال برخی از منابع از انتشار این بازی در تابستان سال جاری در کشور ژاپن خبر داده‌اند اما اشاره‌ای به زمان انتشار آن در غرب نکرده‌اند. به هر حال ما می‌دانیم که این بازی هر زمانی که عرضه شود برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴ و نینتندو سوییچ در دسترس قرار خواهد گرفت. شما می‌توانید برای کسب آخرین اخبار از دنیای بازی‌های ویدئویی ما را همراهی کنید. فراموش نکنید که با اعلام نظر خود می‌توانید به بهتر شدن عملکرد وبسایت خودتان بیشتر کمک کنید.

 



برای تصاویر جدیدی از Dragon Quest Builders 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی عنوان واقعیت مجازی To the Top منتشر شد


تریلر جدیدی از گیم‌پلی عنوان واقعیت مجازی To the Top منتشر شد

استودیوی الکتریک هت گیمز (Electric Hat Games) به تازگی تریلر جدیدی از گیم پلی عنوان واقعیت مجازی خود با نام To the Top را منتشر کرده است که در این تریلر، به نمایش گیم‌پلی سریع بازی می‌پردازد.

To the Top نام یک عنوان واقعیت مجازی و به سبک سکو بازی است که استودیوی الکتریک هت گیمز (Electric Hat Games) توسعه آن را به عهده دارد. این عنوان ابتدا سال گذشته برای هدست‌های واقعیت مجازی آکیلس ریفت، اچ‌تی‌سی وایو و هدست‌های واقعیت ترکیبی ویندوز منتشر شد و حال قرار است به زودی برای هدست‌های واقعیت مجازی پلی‌استیشن‌ وی‌آر نیز عرضه شود.

To the Top در زمان آینده جریان دارد؛ جایی که دیگر ابر قهرمان‌ها حضور نداشته و جای خود را به ربات‌ها داده اند. ربات‌های اتوماتیک که دارای قدرت‌های ویژه‌ای هستند ، توسط انسان‌ها کنترل شده و وظیفه‌ی حمایت از شهر را به عهده دارند. بازی‌بازان کنترل یکی از این ربات‌های ابر قهرمان را به عهده داشته و هر چه که در طول مراحل بازی پیش می‌روند، چالش‌های بسیاری پیش روی آن‌ها قرار گرفته و برای موفقیت در مراحل باید بر موانع و دشمنان بسیاری غلبه کنند. بازی‌بازان در طول بازی تشویق می‌شوند که مراحل آن را در سریع‌ترین زمان ممکن به پایان رسانده که مطمئنا این موضوع مزایایی نیز به همراه خواهد داشت. به علاوه بازی‌بازان قادر بوده تا به کاوش در محیط بازی نیز بپردازند.

از دیگر ویژگی‌های قابل توجه عنوان To the Top می‌توان به وجود بیش از ۳۰ گزینه برای شخصی‌سازی ربات‌ها، وجود اهداف مشخص شامل اهداف زمانی( به پایان رساندن مراحل در سریع‌ترین زمان)، اهداف مربوط به جمع آوری آیتم‌های بازی و در نهایت جدول امتیازات آنلاین اشاره کرد. همان‌طور که در ابتدای خبر اشاره کردیم، عنوان To the Top حدود یک سال پیش عرضه شد و پس از انتشار، محتویات الحاقی بسیاری نیز برای این عنوان در دسترس قرار گرفت که از میان ویژگی‌های جدید آن‌ها می‌توان به اضافه شدن پنج مرحله جدید و افزایش حداکثر سطح بازی از ۳۵ به ۴۰ اشاره کرد. در نهایت لازم به اشاره است که شما قادر خواهید بود عنوان To the Top را به انتخاب خود با کنترلر Dual Shock 4 و یا کنترلر‌های حرکتی موو تجربه کنید.

شما می توانید تریلر منتشر شده از گیم پلی عنوان To the Top را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان To the Top در تاریخ سه‌شنبه ۸ خرداد ۱۳۹۷ (۲۹ مه ۲۰۱۸) برای کنسول پلی‌استیشن وی‌آر در دسترس خواهد بود.



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی عنوان واقعیت مجازی To the Top منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اندازه‌ی غرفه‌های شرکت‌های حاضر در رویداد E3 2018 مشخص شد


اندازه‌ی غرفه‌های شرکت‌های حاضر در رویداد E3 2018 مشخص شد

حدود یک ماه دیگر به زمان برگزاری رویداد E3 2018 باقی مانده و حال به تازگی شرکت نرم افزارهای سرگرمی (ESA)، نقشه‌های مربوط به سالن برگزاری این مراسم را منتشر کرده است. اطلاعات منتشر شده نشان می‌دهند که دو شرکت سونی و نینتندو بزرگ‌ترین غرفه‌ها را دارا هستند. با ما همرا باشید.

به تازگی، شرکت نرم افزارهای سرگرمی (ESA)، نقشه‌های مربوط به سالن برگزاری رویداد E3 2018 را منتشر کرده است. اگرچه ESA از شرکتی نام نبرده است اما انجمن Resetera مطابق همیشه، به وسیله مقایسه آن‌ها با دیگر مراسم‌ها (به مانند CES 2018 که در ماه ژانویه برگزار شد) اطلاعات بیشتری در این زمینه به دست آورده و با انتشار تصاویری، جایگاه هر یک از شرکت‌های حاضر در رویداد E3 2018 را مشخص کرده است. بر اساس تصاویر منتشر شده، سونی و نینتندو بزرگ‌ترین غرفه ها را دارا بوده و به نظر می‌رسد این دو شرکت برای E3  امسال، برنامه‌های ویژه‌ای را تدارک دیده‌اند. در قسمت جنوبی تالار نیز شرکت‌های بتزدا، کپکام، یوبی‌سافت و بسیاری دیگر از شرکت‌ها حضور داشته و البته این شرکت‌ها نیز غرفه‌های بزرگی را در اختیار دارند.

مطمئنا کنجکاو هستید که بدانید مایکروسافت و کنسول اکس باکس کدام قسمت را به خود اختصاص داده‌اند. همان طور که قبلا نیز اعلام شد، شرکت مایکروسافت امسال با همکاری مسئولان برگذاری رویداد E3، برنامه‌ی خود را در سالن Microsoft Theater که در قلب شهر لس آنجلس و در نزدیکی تالار اصلی قرار دارد، برگزار می کند. به گفته مایکروسافت، از این طریق آن‌ها فضای بیشتری برای اجرای برنامه‌های خود داشته و ظرفیت بالای سالن نیز این امکان را می‌دهد تا افراد بیشتری نظاره‌گر برنامه‌های این شرکت در رویداد E3 باشند. البته مایکروسافت در سالن اصلی نیز حضور خواهد داشت. در واقع این شرکت غرفه کوچکی در اختیار دارد که از این طریق بازی‌بازان می‌توانند به تجربه و استریم بازی‌ها پرداخته و از آخرین اخبار E3 نیز مطلع شوند.

شما می توانید تصاویر مورد نظر را رد قسمت پایین مشاهده کنید:

رویداد E3 2018 در بازه‌ی زمانی سه‌شنبه ۲۲ خرداد تا پنج‌شنبه ۲۴ خرداد ۱۳۹۷ ( ۱۲ تا ۱۴ ژوئن ۲۰۱۸) در شهر لس‌آنجلس برگزار می‌شود. وب‌سایت گیمفا به مانند همیشه با پوشش کامل این مراسم همراه شما کاربران خواهد بود.



برای اندازه‌ی غرفه‌های شرکت‌های حاضر در رویداد E3 2018 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اکتیویژن منابع زیادی را صرف نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Call Of Duty می‌کند


اکتیویژن منابع زیادی را صرف نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Call Of Duty می‌کند

اکتیویژن، ناشر سری Call Of Duty اطلاعات جدیدی در مورد نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Call of Duty: Black Ops 4 منتشر کرد.

کدی جانسون (Coddy Johnson)، رئیس شرکت اکتیویژن‌بلیزراد مطالبی را در مورد Call of Duty: Black Ops 4 و امید شرکت به فروش خوب این بازی بر‌روی تمامی پلتفرم‌ها عنوان کرد. وی اشاره کرد که این ناشر منابع و زمان طراحی زیادی را صرف توسعه‌ی نسخه‌ی رایانه‌های شخصی کرده است تا این عنوان عملکرد مناسبی بر‌روی پلتفرم رایانه‌های شخصی داشته باشد.

می‌خواهیم از ارائه بازی‌ای فوق‌العاده بر‌روی رایانه‌های شخصی اطمینان حاصل کنیم تا خدمت‌رسانی مناسبی به جامعه‌ی کاربران این پلتفرم انجام داده باشیم.

آقای جانسون به طور دقیق مشخص نکرد که این منابع صرف چه اقداماتی می‌شوند اما این صحبت‌ها نشانگر این موضوع است که اکتیویژن به خوبی آگاه است که در دنیای رایانه‌های شخصی به‌خصوص در مورد سری Call Of Duty از شهرت خوبی در زمینه‌ی خدمات‌رسانی برخوردار نیست. این ناشر از زمانی که از ارائه‌ی سرور‌های اختصاصی برای بازی Modern Warfare 2 بر‌روی رایانه‌های شخصی خودداری کرد در تلاش است تا مجددا اعتماد کاربران این پلتفرم را نسبت به سری Call Of Duty جلب کند.

Call of Duty: Black Ops 4 در تاریخ ۲۰ مهر (۱۲ اکتبر ۲۰۱۸) منتشر می‌شود. رویداد رونمایی از این عنوان تا چند هفته‌ی دیگر برگزار می‌شود.



برای اکتیویژن منابع زیادی را صرف نسخه‌ی رایانه‌های شخصی Call Of Duty می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 11 views
  • ۱۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

God Of War با نزدیک به ۲۰ میلیون ساعت پربازدیدترین بازی تک نفره ماه آوریل در Twitch بوده است


God Of War با نزدیک به ۲۰ میلیون ساعت پربازدیدترین بازی تک نفره ماه آوریل در Twitch بوده است

افتخار آفرینی هنوز هم برای God Of War ادامه دارد. این بازی پس از پشت سر گذاشتن رکوردهای فروش در کشورهای مختلف دنیا حال تبدیل به پر بیننده‌ترین بازی تک نفره ماه آوریل در Twitch شده است.
همانطور که اشاره شد، این بازی پر بیننده‌ترین بازی تک نفره ماه آوریل بوده است که در مجموع آن را در رتبه هشتم پر بازدیدترین بازی‌های ماه آوریل قرار داده است که البته هنوز هم رکورد قابل توجهی است چرا که این بازی در تاریخ ۲۰ آوریل (۳۱ فروردین) عرضه شد و فقط بازدید ۱۱ روزه آن توانست در این رکورد به حساب بیاید. این موضوع را وبسایت آماری Newzoo مطرح کرده است.

در حالی که عناوین چندنفره‌ای نظیر Fortnite و PlayerUnknown’s Battlegrounds در این آمار سهم قابل توجهی را به خود اختصاص داده‌اند، جا دارد که اعلام کنم در حقیقت عنوان God Of War با اختصاص دادن ۲۰ میلیون ساعت به خود، پربازدیدترین بازی تک نفره ماه در این آمار است. God Of War با عرضه خود توانست به همراه عنوان The Last of Us با میانگین نمرات ۹۵ به عنوان بهترین بازی انحصاری پلی‌استیشن ۴ از نظر امتیاز متا شناخته شود. همچنین این بازی پس از مدتی از زمان عرضه‌اش توانست سریع‌ترین فروش در بین بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن ۴ را به خود اختصاص دهد. علاوه بر این اعلام شده این بازی با فروش ۳.۱ میلیون نسخه‌ای تنها در سه روز رکورد جدیدی در این زمینه به ثبت رسانده است. همه این‌ها با احتساب این است که عنوان یاد شده دو هفته است که به عنوان پرفروش‌ترین بازی هفته در بریتانیا و سایر نقاط دنیا نیز شناخته می‌شود. بر کسی پوشیده نیست که God Of War یکی از بهترین و بزرگ‌ترین بازی‌های عرضه شده در این نسل است.

اگر هنوز موفق به تجربه این بازی نشده‌اید، به خودتان لطف کنید و هر چه زودتر این بازی را تهیه کنید چرا که در غیر این صورت از تجربه یکی از بهترین بازی‌های نسل محروم خواهید شد. God Of War در حال حاضر به صورت انحصاری در دسترس کاربران کنسول پلی‌استیشن ۴ است. شما می‌توانید برای اطلاع از آخرین خبرهای بازی God Of War و همینطور سایر بازی‌های دنیای بازی‌های ویدئویی با گیمفا همراه باشید. فراموش نکنید که در قسمت نظرات می‌توانید با ما در ارتباط باشید و نظر خود درمورد مطلب مورد نظر را اعلام کنید.



برای God Of War با نزدیک به ۲۰ میلیون ساعت پربازدیدترین بازی تک نفره ماه آوریل در Twitch بوده است اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Dragon Age II به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان اضافه شد


Dragon Age II به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان اضافه شد

کاربران ایکس‌باکس وان می‌توانند باری دیگر به دنیای فانتزی و خونی قرون وسطی خلق شده توسط استودیوی بایوور بازگردند و خاطراتشان را با عنوان Dragon Age II زنده کنند!

به رسم همیشه، لری هریب (Larry Hryb) ملقب به میجور نلسون (Major Nelson) از عنوان جدید سرویس پشتیبانی از نسل قبل خبر داده و اعلام کرده است که Dragon Age II هم‌اکنون از طریق این سرویس برروی ایکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد.

طبق روال همیشگی این سرویس اگر بازی‌ مورد نظرتان را برای ایکس‌باکس ۳۶۰/اورجینال خریداری کرده باشید، می‌توانید آن‌ را به‌صورت رایگان از بخش بازی‌های کنسول ایکس‌باکس وان خود دانلود کنید. در غیر این صورت باید به وب‌سایت ایکس‌باکس مراجعه کنید و آن‌ را خریداری نمایید.

سرویس پشتیبانی از نسل قبل کنسول ایکس‌باکس وان از زمان راه‌اندازی و اجرایش در سال ۲۰۱۵، همچنان به رشد خود ادامه داده و به عنوان یکی از ویژگی‌های مهم و بسیار محبوب این کنسول خود را شناسانده است. این سرویس علاوه بر ارائه‌ی صدها بازی ایکس‌باکس ۳۶۰ برروی ایکس‌باکس وان، اخیراً عناوین ایکس‌باکس اورجینال را هم در اختیار کاربران خود قرار داده است تا بیش از پیش در میان خاطرات خود سفر کنند! به‌تازگی نیز مایکروسافت اعلام کرده که نزدیک به ۱ میلیارد ساعت صرف استفاده از این سرویس شده است که نشان از کارایی و موفقیت آن برای مایکروسافت دارد.



برای Dragon Age II به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان اضافه شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات زیادی از Beyond Good and Evil 2 منتشر شد


اطلاعات زیادی از Beyond Good and Evil 2 منتشر شد

شرکت یوبی‌سافت (Ubisoft)، به تازگی جزئیات زیادی را در مورد تعداد توسعه دهندگان، خط زمانی و گیم‌پلی این بازی به اشتراک گذاشته است. برای کسب اطلاعات بیشتر در این مورد، با ما همراه باشید.

در حال حاضر، ۱۲۰ نفر از توسعه دهندگان استودیو مونت‌پلیر (Montpelier)، در حال کار برروی عنوان Beyond Good and Evil 2 هستند. همچنین آن‌ها با استودیو‌های دیگر مانند یوبی‌سافت سوفیا (Ubisoft Sofia)، بارسلونا (Barcelona) و بوردو (Bordeaux) نیز همکاری می‌کنند.

هم اکنون تمرکز تیم توسعه دهنده برروی E3 بوده و با ‌این‌که یوبی‌سافت ویدئویی از گیم‌پلی این بازی را منتشر کرده است، اما سورپرایز‌های بسیاری برای نمایش E3 نگه داشته شده‌اند.

جالب است بدانید که تیم سازنده، اطلاعات زیادی را در مورد خط زمانی و فضای بازی منتشر کرده‌ است.

در سال ۲۰۴۰، موتور جدیدی که امکان مهاجرت به فضا را فراهم می‌کند، ساخته شد. در سال ۲۰۶۳، بحرانی بزرگ تمام شبکه‌های برروی زمین را تحت تاثیر قرار می‌دهد؛ در این زمان، هوش مصنوعی بر علیه انسانیت اقدام کرده و انسان‌ها از روش‌های مورد اعتماد تری برای ارتباطات استفاده‌ می‌کنند. در سال ۲۰۸۶، اولین موجود ترکیبی خلق می‌شود. این موجودات، نیروی اصلی مهاجرت به فضا بوده و بدن آن‌ها دارای دی‌ان‌ای (DNA) انسان و حیوان است. در سال ۲۱۰۸، انسان‌ها نهایتاً زمین را ترک می‌کنند. سپس سفر‌های تحقیقاتی متفاوتی انجام شده که از طریق اعداد ترتیبی شماره گذاری می‌شوند. افراد پس از ترک زمین، ارتباط خود را با این سیاره از دست می‌دهند. بازی Beyond Good and Evil 2 در سیستمی جریان دارد که توسط سفر تحقیقاتی ۳ کشف شده است.

در سال ۲۲۲۳، شهر گانیشا (Ganesha City) در سیستم ۳ احداث شد. با این‌که بازی مذکور بیشتر در این منظومه‌ شمسی جریان دارد، اما طبق گفته‌های میشل انسل (Michel Ancel)، شاهد “سورپرایز‌های دیگری” نیز خواهیم بود. تیم توسعه دهنده قصد ندارد تا میلیون‌ها سیاره بسازد؛ بلکه می‌خواهند سیاره‌هایی را داشته باشند که دارای داستان و معنی خاصی هستند. برای مثال، شهر گانیشا به این دلیل نام گذاری شده‌ است که ظاهری مشابه شبه قاره هند دارد.

در سال ۲۳۱۴، یک سفینه‌ی عظیم مورد حمله قرار گرفته و تمام خدمه‌ی آن کشته ‌می‌شوند. این اتفاق، شروع رخ دادن رویداد‌های مرموز است. در سال ۲۳۶۰، سیستم ۳ به اندازه‌ای غنی می‌شود که کار دزدان فضایی هم رونق پیدا کرده و سیستم وارد یک عصر طلایی برای غارتگری می‌شود.

در تاریخی نا معلوم و زمانی که سیستم در عصری تاریک به سر می‌برد، جید (Jade) متولد می‌شود؛ این اتفاق، قبل از آغاز Beyond Good and Evil 2 رخ می‌دهد.

دنیای بازی به نحوی طراحی شده است که بازی‌بازان می‌توانند به صورت تک نفره یا کو‌آپ (co-op) از آن لذت ببرند.

در فضا، دروازه‌ عجیبی وجود دارد که بازی‌باز را ترسانده و در عین حال وی را به خود جذب می‌کند. موجودات ترکیبی تصور می‌کنند که قادر هستند حیات جدیدی را در پشت این دروازه‌ها بیابند. هیچ کس نمی‌داند که آن‌ها چه چیزی هستند. علاوه بر یک قبرسان عظیم سفینه‌های فضایی، افسانه‌های زیادی پیرامون این دروازه‌ها وجود دارند.

بازی‌بازان قادر هستند تا کاپیتان خود را شخصی سازی کنند؛ شما می‌توانید انسان،  موجود ترکیبی، مذکر و یا مونث باشید. سیستم امکانات زیادی را در اختیار بازی‌باز قرار می‌دهد. شما می‌توانید شخصیت‌های مختلف و حتی دشمنان را به خدمه‌ خود اضافه کنید. اعضای خدمه، هرکدام دارای نقش‌هایی مانند پزشک یا جاسوس هستند. آن‌ها توانایی‌های شما را گسترش داده و کمک می‌کنند تا مکان‌های بیشتری را کشف کنید.

در بازی تعدادی خدمه‌ اصلی حضور خواهند داشت اما شما دارای یک سفینه‌ی عظیم هستید که قادر است خانه‌ی همراهان شما باشد و به این طریق می‌توانید تبدیل به “دزد فضایی افسانه‌ای” شوید.

به لطف استفاده از جت پک، مبارزات بازی به شکلی پویا از حالت زمینی به هوایی تغییر می‌کنند؛ در حین نبرد‌ها، شما می‌توانید بین حالات ذکر شده، جا به جا شوید.

از آن‌ جایی که این بازی یک پیش در‌آمد است، پایان نسخه‌ی اول را توضیح نمی‌دهد. اما بسیاری از راز‌های آن را به نحوی فاش خواهد کرد. همچنین بازی‌بازان می‌توانند اطلاعات بیشتری را پیرامون ریشه‌ی موجودات ترکیبی و جید بدست آورند. لازم به ذکر بوده که نیازی به تجربه‌ی نسخه اول بازی نیست و بازی‌بازان تازه وارد به شکلی طبیعی با دنیای بازی آشنا خواهند شد.

ایده‌ی استفاده از دوربین که در نسخه‌ی اول حضور داشت، در این بازی هم به کار گرفته شده‌ است. اما از آن جایی که بازی‌باز دیگر نقش یک خبرنگار را بازی نمی‌کند، این‌ بار شاهد استفاده از تلسکوپ هستیم. شما می‌توانید به وسیله‌ی آن، عکس بگیرید، محیط اطراف را اسکن کنید و همچنین “کار‌های دیگری” را انجام دهید. این تلسکوپ یک ابزار قوی برای اکتشاف در دنیای بازی است.

شما می‌توانید خوب یا بد باشید. در این بازی روش‌های متفاوتی برای رسیدن به یک هدف وجود دارد و این بخشی از دی‌ان‌ای این عنوان است. همچنین اگر بخواهید، می‌توانید برای شرکت‌های بزرگ کار کنید.

از طرفی ظاهراً با سیستم‌های دیگر نیز ارتباط خواهید داشت که این موضوع توسط بازی توضیح داده می‌شود.

در پایان، شما می‌توانید شاهد خط زمانی بازی در قالب تصاویری زیبا باشید.

 

 

 

 

 



برای اطلاعات زیادی از Beyond Good and Evil 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی بازی Beyond Good and Evil 2 منتشر شد


ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی بازی Beyond Good and Evil 2 منتشر شد

به تازگی شرکت یوبی‌سافت ویدئوی جدیدی از بازی Beyond Good and Evil 2 منتشر کرده است که نگاهی دقیق به این بازی مورد انتظار می‌اندازد و گوشه‌هایی از آن را به تصویر می‌کشد.

در این ویدئو، شاهد صحنه‌هایی از گیم‌پلی این بازی هم بر روی زمین و هم بر روی سفینه‌های فضایی هستیم و تصاویری از سیستم مبارزات آن هم منتشر شده است. بازی‌بازان قادر خواهند بود تا در عنوان Beyond Good and Evil 2 از جت‌پک‌ها و همچنین از سفینه‌های فضایی به منظور کاوش در آسمان استفاده کنند.

ویژگی جالب دیگر این بازی این است که قادر خواهید بود تا سفینه خود را در بخش Co-Op برای دوستان خود «قفل» کنید تا به عنوان یک تشکیلات یکپارچه سفر کنید.

البته باید اشاره کنیم که این ویدئو کیفیت نهایی این بازی را نشان می‌دهد و در حقیقت نسخه در دست ساخت بازی Beyond Good and Evil 2 را به تصویر می‌کشد. بنابراین می‌توان امیدوار بود که نسخه نهایی این بازی از کیفیت بالاتری برخوردار باشد.

بازی Beyond Good and Evil 2 همچنان تاریخ عرضه مشخصی ندارد و مشخص نیست که بر روی چه پلتفرم‌هایی عرضه خواهد شد. اما گفته می‌شود که شرکت فرانسوی یوبی‌سافت (Ubisoft) تصمیم دارد تا در جریان کنفرانس خود در نمایشگاه E3 2018 اطلاعات بیشتری از این بازی منتشر سازد. در ادامه می‌توانید جدیدترین ویدئو منتشر شده از بازی مورد بحث را مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی بازی Beyond Good and Evil 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اکتیویژن: Call of Duty: Black Ops 4 فوق‌العاده خواهد بود


اکتیویژن: Call of Duty: Black Ops 4 فوق‌العاده خواهد بود

در جریان کنفرانس مالی اکتیویژن بلیزارد (Activision Blizzard) که با حضور سرمایه‌گذاران این شرکت و تحلیلگران مختلف برگزار گردید، کودی جانسون (Coddy Johnson)، مدیر ارشد این شرکت درباره بازی Call of Duty: Black Ops 4 صحبت کرده است.

جانسون در طی سخنان خود به این نکته اشاره کرد که بازی Call of Duty: Black Ops 4 واقعاً «فوق‌العاده» خواهد بود و به واسطه حالت‌ها و ویژگی‌هایی که دارد، «تجربه‌ای باورنکردنی» را برای بازی‌بازان به ارمغان خواهد آورد. وی به چند دلیل قانع‌کننده برای عالی دانستن این بازی اشاره کرده که نخستین آن این است که این بازی یک نسخه جدید از سری Black Ops، یکی از محبوب‌ترین سری‌های مجموعه Call of Duty، محسوب می‌شود. مخاطبان میلیونی این سری که میلیاردها ساعت وقت را برای تجربه آن صرف کرده‌اند که روز به روز هم بر تعدادشان افزوده می‌شود، نشان از محبوبیت بالای این بازی نزد بازی‌بازان دارد.

دومین دلیل هم این است که استودیوی تری‌آرک (Treyarch)، بازی Call of Duty: Black Ops 4 را بر اساس بازخوردهای مخاطبین این سری ساخته که همانطور که گفته شد، تاکنون میلیاردها ساعت برای تجربه این بازی وقت گذاشته‌اند. جانسون، اعتماد شرکت اکتیویژن به استودیوی تری‌آرک و توانایی منحصر به فرد آن‌ها که با خلاقیت زیاد همراه است را سومین دلیل موفقیت احتمالی این بازی می‌داند. وی معتقد است که توسعه‌دهندگان تری‌آرک، مجموعه‌ای از «توسعه‌دهندگانی خارق‌العاده با تجربه‌ای عمیق از جامعه مخاطبین این سری و سبک تیراندازی اول شخص هستند.» خلاقیت آن‌ها به جهت خلق دو بخش Zombies و چند نفره این سری مشهود است.

جانسون اظهار داشت که سازندگان بازی Call of Duty: Black Ops 4 نه تنها بر روی نقاط قوت سری Call of Duty تکیه نکرده‌اند بلکه دست به خلق نوآوری‌های بسیاری زده‌اند که قابل تحسین است. بر اساس گفته‌های وی، این مهم را به واسطه تعدادی از «تحولات هیجان‌انگیز جدید» در هسته اصلی بازی هم شاهد خواهیم بود که «به زودی» مشخص خواهند شد. تحولات هیجان‌انگیز بر روی پلتفرم‌های مقصد در حال رشد این بازی نظیر رایانه‌های شخصی هم وجود دارد جایی که اکتیویژن با اختصاص «منابع اختصاصی متعددی» بر روی آن سرمایه‌گذاری زیادی کرده تا اطمینان حاصل کند که آن‌ها می‌توانند یک بازی عالی را برای جامعه دارندگان رایانه‌های شخصی فراهم آورند.

شرکت اکتیویژن تصمیم دارد تا در روز پنج شنبه ۲۷ اردیبهشت ماه (۱۷ می ۲۰۱۸ میلادی) به صورت رسمی از این بازی رونمایی به عمل آورد. بازی Call of Duty: Black Ops 4 در در تاریخ جمعه ۲۰ مهر ماه (۱۲ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.



برای اکتیویژن: Call of Duty: Black Ops 4 فوق‌العاده خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مایکروسافت وعده‌ی حضور قدرتمند در E3 همراه با معرفی بازی‌های جدید را می‌دهد


مایکروسافت وعده‌ی حضور قدرتمند در E3 همراه با معرفی بازی‌های جدید را می‌دهد

به نظر می‌رسد مایکروسافت به شدت در حال آماده سازی خود برای رویداد E3 2018 است. این شرکت اخیرا یک سالن جدید را اجاره کرده تا بتواند فضای بیشتری برای معرفی و نمایش بازی‌های خود داشته باشد. حتی به تازگی به کاربران خود وعده داده است که حضور قدرتمندی را در E3 2018 خواهد داشت.

به نظر می‌رسد کنسول اکس باکس وان، به واسطه عرضه اکس باکس وان اکس و به لطف پشتیبانی از عناوین نسل قبل سال خوبی را پشت سر گذاشته و فروش این کنسول نیز رشد خوبی داشته است. ولی بسیاری از کاربران در انتظار رویداد E3 2018 و معرفی عناوین انحصاری جدید برای کنسول اکس باکس وان هستند. از این روی، مایکروسافت به تازگی به کاربران خود وعده داده است که این شرکت حضور قدرتمندی در E3 2018 داشته و عناوین جدیدی را نیز در این رویداد معرفی خواهد کرد:

 زمان بسیار خوبی است که یک گیمر و عضوی از تیم اکس باکس باشی. ما هم‌اکنون سخت مشغول آماده سازی برنامه‌های هیجان انگیز خود برای E3 2018 هستیم، نمایشی بزرگ همراه با معرفی و تجربه بازی‌های جدید توسط کاربران در سالن شرکت مایکروسافت. این بزرگترین نمایش ما در E3 خواهد بود و به دنبال این هستیم تا هفته خوبی را برای کاربران بازی‌های ویدیویی رقم بزنیم.

خوشبختانه دیگر امسال مایکروسافت از جملات اغراق آمیز به مانند ” بهترین نمایش E3 ” یا ” بهترین لاین‌آپ اکس باکس در طول تاریخ ” استفاده نمی‌کند و می توان امیدوار بود که مایکروسافت دیگر امسال به جای بازی با کلمات، قصد دارد با معرفی و نمایش بازی‌های جدید حرف‌های خود را بزند.

نظر شما در رابطه با این موضوع چیست؟ به نظر شما مایکروسافت چه برنامه‌هایی را برای E3 2018 آماده کرده و قصد دارد چه عناوینی را معرفی کند؟ آیا امسال شاهد رونمایی از عناوین انحصاری جدید خواهیم بود یا صرفا نسخه‌ای جدید از انحصاری‌های محبوب این شرکت معرفی می‌شود؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای مایکروسافت وعده‌ی حضور قدرتمند در E3 همراه با معرفی بازی‌های جدید را می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

از طرح روی جلد رسمی عنوان Red Dead Redemption 2 رونمایی شد


از طرح روی جلد عنوان Red Dead Redemption 2 رونمایی شد

به تازگی و پس از انتشار سومین تریلر از عنوان محبوب و مورد انتظار Red Dead Redemption 2، وب‌سایت رسمی این عنوان تصاویر طرح روی جلد آن را نیز منتشر کرده است. با ما همراه باشید.

روز گذشته و پس از انتشار سومین تریلر از عنوان محبوب و مورد انتظار Red Dead Redemption 2، وب‌سایت رسمی این عنوان تصاویری را منتشر کرده است که به نظر می‌رسد طرح روی جلد نهایی این عنوان باشند؛ تصاویری که البته اوایل هفته‌ی جاری توسط برخی منابع نیز فاش شده بود. در طرح روی جلد مورد نظر، همان‌طور که انتظار می‌رفت تصویر گانگسترهای هلندی را شاهد هستیم که خط داستانی اصلی بازی را تشکیل می‌دهند. البته در تصویر مورد نظر فرد دیگری نیز مشاهده می‌شود که احتمالا حان مارستون یا آرتور مورگان خواهد بود.

شما می‌توانید تصاویر طرح روی جلد عنوان Red Dead Redemption 2 را در قسمت پایین مشاهده کنید:

عنوان محبوب و مورد انتظار Red Dead Redemption 2 در تاریخ جمعه ۴ آبان ماه ۱۳۹۷ (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و کس‌باکس وان منتشر خواهد شد.



برای از طرح روی جلد رسمی عنوان Red Dead Redemption 2 رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید The Elder Scrolls Online: Summerset به معرفی گروه Psijic Order می‌پردازد


تریلر جدید The Elder Scrolls Online: Summerset به معرفی گروه Psijic Order می‌پردازد

بسته‌ی الحاقی Summerset عنوان The Elder Scrolls Online در ماه ژوئن عرضه می‌شود و به تازگی بتزدا تریلر جدیدی از این عنوان منتشر کرده است که در این تریلر جزییات بیشتری از گروه Psijic Order را به نمایش می گذارد.

تریلر جدید The Elder Scrolls Online: Summerset به واقع نگاهی خواهد داشت به گروه Psijic Order؛ گروهی که سال‌ها پیش از Tamriel ناپدید شده ولی حال آن‌ها در Summerset بازگشته‌اند و شما نیز قادر خواهید بود تا به این گروه ملحق شوید. در تریلر جدید عنوان The Elder Scrolls Online: Summerset، علاوه بر آشنایی با گروه جادوگران Psijic و اعضای این گروه، شاهد دشمنان بازی که در جزیره‌ی Artaeum مستقر هستند نیز هستیم. در نهایت نگاهی خواهیم داشت به مهارت‌هایی که به وسیله ملحق شدن به گروه Psijic order در دسترس بازی‌بازان قرار می‌گیرد. شما می توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

The Elder Scrolls Online: Summerset در تاریخ سه‌شنبه ۱۵ خرداد ۱۳۹۷(پنجم ژوئن ۲۰۱۸) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم‌های مک و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای تریلر جدید The Elder Scrolls Online: Summerset به معرفی گروه Psijic Order می‌پردازد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مایکل پکتر: Crackdown 3 می‌تواند فروش کنسول اکس باکس وان را بهبود بخشد


مایکل پکتر: Crackdown 3 می‌تواند فروش کنسول اکس باکس وان را بهبود بخشد

عنوان Crackdown 3 را بدون شک می‌توان یکی از بزرگترین عناوین انحصاری معرفی شده برای کنسول اکس باکس وان دانست که در نهایت پس از تاخیر‌های فراوان، احتمالا تا اواخر سال جاری در دسترس خواهد بود. حال مایکل پکتر تحلیل‌گر سر شناس صنعت بازی‌های ویدیویی در تازه ترین اظهارات خود اشاره کرده است که عنوان Crackdown 3 می تواند در بهبود فروش کنسول اکس باکس وان تاثیرگذار باشد.

اخیراً انتقادات بسیاری به شرکت مایکروسافت و کنسول اکس باکس وان وارد شده است که به کمبود عناوین انحصاری برای این کنسول اشاره دارند؛ موضوعی که می‌تواند در فروش این کنسول نسبت به کنسول رقیب یعنی پلی‌استیشن ۴ تاثیر گذار باشد. پس از عنوان Sea Of Thieves، عنوان Crackdown 3 یکی دیگر از عناوین انحصاری کنسول اکس باکس وان و بدون شک بزرگترین آن است که اواخر سال جاری عرضه می شود. حال آقای مایکل پکتر معتقد است که این عنوان می تواند فروش کنسول اکس باکس وان را بهبود بخشد:

Crackdown یک مجموعه شگفت انگیز است و اگر Crackdown 3 نیز خوب باشد، می‌‎تواند سبب افزایش فروش کنسول اکس باکس وان شود. تکرار می‌کنم Crackdown  مجموعه بسیاری خوبی است. شاید این عنوان برای بسیاری از بازی‌بازان خیلی سخت نباشد اما در مجموع می‌تواند تجربه خوبی را رقم زده و گمان می‌کنم که عملکرد مناسبی خواهد داشت. این عنوان به همراه State of Decay از جمله عناوین انحصاری هستند که افرادی به مانند من  علاقه دارند تا چنین عناوینی را بر روی اکس باکس وان تجربه کنند. من سری بازی‌های Gears Of war و Halo را دوست دارم اما Halo 6  و Gears 5؟ بسیار خب… من ترجیح می‌دهم تا Crackdown 3 و State of Decay را تجربه کنم.

به بیان ساده‌تر آقای مایکل پکتر عقیده دارد که مایکروسافت باید به جای ساخت نسخه جدیدی از سری Gears و Halo، به دنبال ساخت عناوین انحصاری جدیدی باشد. ایشان در مصاحبه اخیر خود نیز به این نکته اشاره کرده بود که هنوز برای سرمایه‌گذاری مایکروسافت بر‌روی استودیو‌های فرست پارتی به منظور ساخت عناوین انحصاری اکس باکس وان خیلی دیر نشده است.

عنوان Crackdown 3 در سال ۲۰۱۸ برای کنسول اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس خواهد بود اما هنوز زمان دقیق انتشار آن مشخص نیست.

نظر شما چیست؟ نظرات خود در رابطه با این موضوع را حتما با ما به اشتراک بگذارید.



برای مایکل پکتر: Crackdown 3 می‌تواند فروش کنسول اکس باکس وان را بهبود بخشد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کیفیت اجرایی نسخه ایکس‌باکس وان ایکس Shadow of the Tomb Raider مشخص شد


کیفیت اجرایی نسخه ایکس‌باکس وان ایکس Shadow of the Tomb Raider مشخص شد

بازی Shadow of the Tomb Raider یکی از موردانتظارترین بازی‌های سال جاری میلادی محسوب می‌شود و همانطور که انتظار می‌رفت، مهم‌ترین پرسشی که طرفداران این بازی از سازندگان آن دارند این است که جدیدترین نسخه این سری با چه کیفیتی بر روی قدرتمندترین کنسول بازار اجرا خواهد شد.

بسیاری از طرفداران بازی Shadow of the Tomb Raider مشتاقانه منتظر این هستند که بدانند آیا ساخته جدید استودیوی ایدوس مونترال (Eidos Montreal) از نهایت قدرت سخت‌افزاری کنسول ایکس‌باکس وان ایکس مایکروسافت بهره خواهد برد یا خیر؟ که بر اساس صحبت‌های جدید دیوید آنفوسی (David Anfossi)، رئیس این استودیوی کانادایی، آن‌ها در حال انجام چنین کاری هستند.

آنفوسی در مصاحبه جدید خود رسماً اعلام کرد که نسخه ایکس‌باکس وان ایکس بازی Shadow of the Tomb Raider با کیفیت ۴K و نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه اجرا خواهد شد. فناوری‌های جدید به کار رفته در این دنباله، منجر به خلق جلوه‌های بصری چشم‌گیری شده است.

بازی Shadow of the Tomb Raider بر روی تمامی پلتفرم‌های مقصدش به صورت کاملاً بهینه شده عرضه خواهد شد اما نسخه ایکس‌باکس وان ایکس این بازی به لطف سخت‌افزار قدرتمندترش، از سیستم رندرینگ و نورپردازی جدیدترین بهره می‌برد.

آنفوسی با هدف نشان دادن کیفیت بالای این بازی و بهینه بودن آن، یک تصویر از این بازی منتشر کرد که همزمان بیش از ۱۵۵ شخصیت که توسط هوش مصنوعی کنترل می‌شوند، حضور دارند که در این صورت هم Shadow of the Tomb Raider با کیفیت ۴K و نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه بر روی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس اجرا می‌گردد. با این وجود، وی اظهار داشت که این بازی به همان اندازه بر روی کنسول ایکس‌باکس وان اس نیز چشم‌نواز خواهد بود.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی Shadow of the Tomb Raider، اخیراً مطلع شدیم که برای اتمام داستان این بازی به ۱۳ الی ۱۵ ساعت زمان نیاز خواهید داشت. همچنین سازندگان این عنوان تائید کردند که مکزیک تنها مکان این بازی نخواهد بود و بازی‌بازان شاهد مناطق بیشتری در این عنوان خواهند بود.

بازی Shadow of the Tomb Raider در تاریخ جمعه ۲۳ شهریور ماه (۱۴ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.



برای کیفیت اجرایی نسخه ایکس‌باکس وان ایکس Shadow of the Tomb Raider مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش بیستم


اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش بیستم

بازی های هیدتا میازاکی هر کدام برای خود یک دنیای بسیار بسیار پیچیده با کلی قوانین نانوشته و شخصیت های عجیب و وقایع غیر منتظره هستند و گاهی حتی کوچکترین حرکات بازیباز و یا حتی گذشتن از کنار یک صدا یا یک چاه بدون توجه به آن بعدا منجر به عواقبی جذاب یا از بین رفتن شانس اتمام خط داستانی یک شخصیت و … خواهد شد. بازی های میازاکی فارغ از این که نامشان Demon’s Souls است یا Dark souls  و یا Bloodborne همگی دنیایی خیلی خیلی پیچیده تر از چیزی که به نظر می رسد دارند و پیچیدگی مراحل بازی حتی نصف آن پیچیدگی کلی و رمز و رازهایی که در پس تمامی بخش های دنیای این بازی ها خوابیده و مخفی شده اند را نیز ندارند و در این بازی ها مهم بخش هایی نیست که می بینید بلکه مهم تر مواردی است که نمی بینید. رازهایی که وقتی آن ها را در می یابید تازه می فهمید که فقط و فقط یک نابغه می تواند چنین پیچ و تاب و عواقب و روابط شخصیت ها و … را در یک بازی بگنجاند آن هم با درصد خطای تقریبا صفر. در واقع باید گفت یکی دو بار اولی که خودتان این بازی های را تجربه می کنید به کنار، ولی مهم تر دفعاتی است که باید به راهنماهای بازی و … مراجعه کنید و تازه در می یابید که “عجب!! پس اینجا این بود قضیه اش!! پس این شخصیته واسه این بود که دیگه پیداش نشد!!” و بسیاری “آهان!!” های دیگر که به شما می گویند هنوز در نیمی از عمق دنیای بازی هم فرو نرفته اید. به واقع بدون راهنما و گشت و گذار در اینترنت تقریبا محال است که بتوانید سری سولز و بلادبورن را صد در صد کنید و کل رمز و رازهای آن را بفهمید. به همین دلیل هم نیاز خیلی زیادی در این بازی ها به یک راهنمای جامع حس می شود. کاربران خارجی که در این مورد راحتند و صدها راهنمای بی نظیر به زبان مادری در اختیارشان است ولی بازیبازان کشورمان مخصوصا کسانی که با این سری بیگانه هستند و یا زبان انگلیسی مناسبی ندارند اگر بخواهند این بازی ها را کاملا به اتمام برسانند به مشکل خواهند خورد.

برخیز و آتش بیافروز مبارز خاکستر…

 افرادی نیز که در این بازی ها حرفه ای هستند هم بالاخره نیاز دارند تا به راهنما مراجعه کنند تا تمام رازهای بازی را بفهمند و حتی خود بنده مثلا در بار چهارم که سراغ دارک سولز ۳ رفتم و راهنماها را چک کردم تازه فهمیدم کلی از موارد بازی بوده که من نمی دانسته ام و پایان مخفی و … برای خودشان داستان و خطی مخصوص دارند. به همین دلیل هم چه برای بازیبازان حرفه ای سری سولز چه برای مبتدی ها که می خواهند اولین بار به استقبال این سری بروند، وجود یک راهنمای فارسی که به راحتی آن ها را در بازی پیش ببرد و تمامی رازهای بازی را برای آنها باز کند می تواند خیلی مفید باشد. بعد از استقبال بسیار خوب از راهنمای جامع بازی Bloodborne و درخواست های شما عزیزان، تصمیم گرفتم تا با توحه به شناخت و تسلط کاملی که بر عنوان Dark Souls III دارم و ترجمه مطالب و راهنماهای خارجی، یک راهنمای قدم به قدم فارسی در مورد تمامی مراحل این عنوان و نحوه پیشروی در آن ها و مبازه با باس ها و …. به صورت جامع و به زبان فارسی برای شما عزیزان تهیه کنم. لازم به ذکر است که این مطالب از آن جهت اختصاصی گبمفا هستند که مانند آن ها به زبان فارسی و به صورت یک راهنمای کامل نوشتاری وجود ندارد وگرنه قطعا بخش های زیادی از این مطالب با توجه به اطلاعات و نوشته های انگلیسی و راهنماهای این بازی نوشته و ترجمه شده اند، اما در ایران این راهنمای فارسی نوشتاری و قدم به قدم Dark Souls III برای اولین بار تاکنون توسط گیمفا انجام شده است.

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III

 قصد داریم تا این راهنما را که به دلیل درخواست های مکرر شما نگارش می گردد با فاصله زمانی کم و به صورت هفته ای دو قسمت برای شما قرار دهیم و انشالله به پایان برسانیم که البته راهنمای این بازی قطعا بسیار حجم و مطلب بیشتری نسبت به بلادبورن خواهد داشت زیرا بسیار طولانی تر است و دی ال سی های بازی را هم در بر خواهد گرفت. در این راهنما هیچ هیچ سنگ و آیتم ارتقایی پنهان نمی ماند، هیچ منطقه مخفی پنهان نخواهد ماند و هیچ باس مخفی زنده نمی ماند، تمامی گنج های ارزشمند و سلاح ها و زره ها و شخصیت ها و… کشف می شوند و حتی در انتها به دی ال سی های بازی نیز خواهیم پرداخت. Dark Souls III در ابتدا نسبت به بازی های قبلی کمی آسان تر شروع می شود ولی درجه سختی ناگهان با صورت تصاعدی در بازی بالا می رود و دنیای در ابتدا خطی بازی، چندین و چند شاخه می شود. به کدام مسیر باید بروید؟ چطور باید بروید؟ کجا می توانید یک شمشیر بی نظیر پیدا کنید؟ اون چه موجودیه که مدام داره شما رو میکشه؟ اون باس لعنتی رو چطوری بکشم؟ حلقه های قدرتمند بازی کجا هستن؟ پاسخ های شما همگی اینجاست. در ابن راهنما از شروع بازی به صورت مرحله به مرحله تمامی بخش های بازی کاملا قدم به قدم شرح داده خواهند شد تا در نهایت کاملترین راهنمای نوشتاری جامع فارسی برای این بازی به دست اید و اختصاصا توسط گیمفا به شما تقدیم گردد. امیدوارم که این راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III که برای اولین بار توسط گیمفا به زبان فارسی تهیه می شود نیز به مانند راهنمای جامع Bloodborne مورد رضایت و توجه شما عزیزان قرار بگیرد و این مقالات راهنما بتوانند گاهی به کمک شما بیایند. پیشنهاد می کنم با شانزدهمین قسمت سری مقالات راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III  با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

یک نقشه خلاصه ولی بسیار گویا و مفید از مسیر پیشروی در بازی و مناطق مهم

به بونفایر ابیس واچرز بروید و راهی که از محراب اینجا باز شده بود و به پایین می رود را دنبال کنید تا وارد Catacombs of Carthus شوید. در اینجا به طور کلی اگر سلاحی بر پایه آسیب فیزیکی خیلی بالا مثل club یا mace داشته باشید کمکتان می کند زیرا خیلی از اسکلت ها با ضربه محکم این ها خرد می شوند و می توانید زود به سلاح اصلیتان تغییر دهید و تا جمع نشده اند و کامل نشده اند ضربات خیلی کاری به آن ها وارد کنید که این در مقابله با شوالیه های اسکلتی خیلی کارآمد است. وقتی وارد این منطقه می شوید، مراقب شخصیت NPC phantom به نام Knight Slayer Tsorig باشید که در اینجاها پرسه می زند. چه شما او را بکشید و چه او شما را، ایموت My Thanks را دریافت می کنید. جلو بروید و به سمت چپ بپیچید و به سمت آیتم بروید. یک اسکلت بر می خیزد. او را بزنید و وقتی افتاد و دوباره جمع شد باز هم او را بزنید تا بمیرد و Carthus Rouge را بردارید.

مکانی پر از مرگ و استخوان… به Catacombs of Carthus خوش آمدید. جمعیت: ۱ میلیون نفر!!

روی پلی که می بینید یک skeletal knight چشم قرمز وجود دارد. اینها وقتی به سمت شما غلت می زنند غیب می شوند و حمله خیلی مرگباری هم در این حالت غلت زدن دارند و ضربات مداومی وارد می کنند در حالی که تقریبا ناپدید هستند. بهتر است او را بکشید عقب نزدیک بونفایر که نگران افتادن از لبه پل نباشید و او را بکشید. اینها بعد حمله معمولا زمان زیادی را در اختیارتان می گذارند که بزنیدشان و می توانید پشتشان رفته و بک استب کنید. این دشمنان معمولا Titanite Shard می اندازند. وقتی از پل رد شدید و به آن طرف نزدیک منطقه طاق هلالی شکل رسیدید، یک skeletal archer از لبه سمت چپ شروع به تیراندازی می کند و یک اسکلت دیگر و یک مدل یک دستی از این اسکلت ها (از نوعی که هیلکوپتری می زنند! یادتان است؟) از زیر طاق بیرون می آیند. تیرانداز روی مخ است و اگر بتوانید او را از دور بزنید خیلی کمکتان می کند. در داخل منطقه زیر طاق، از پله هایی که در سمت مخالف ورودی هستند

به بونفایر ابیس واچرز بروید و راهی که از محراب اینجا باز شده بود و به پایین می رود را دنبال کنید تا وارد Catacombs of Carthus شوید.

بالا بروید و یک اسکلت بی سر حمله می کند که اینها کمی قوی تر از مععمولی ها هستند. وقتی از پله ها بالا رفتید و رد شدید پشت سرتان دوباره یک skeleton و یک one-armed skeleton بر می خیزند و مراقبشان باشید و آن ها را بکشید. به سمت لبه ای که تیرانداز روی آن بود بروید و اگر او را نکشته اید بکشید! از راهروی نزدیک، پایین بروید ولی مراقب یک صفحه فشاری روی زمین باشید زیرا اگر رویش بروید از دیوار روبرو تیر شلیک می کند. جلوتر به نردبان می رسید و پایین آن Soul of a Nameless Traveller را بردارید. راهرو را ادامه دهید تا وارد یک اتاق بزرگ شوید. در سمت دیگر این بخش یک skeletal knight وجود دارد که سلاحش shotel است و سخت ترین نوع دشمن معمولی در این منطقه است. اگر خیلی آرام باشید می توانید او را اصلا رد کنید و بی خیالش شوید. وقتی وارد اتاق بزرگ بعدی شدید به محض ورود به دیوار سمت راستتان ضربه بزنید که بخشی مخفی را باز می کند که یک one-armed skeleton از Carthus Pyromancy Tome محافظت می کند.

در اینجا به طور کلی اگر سلاحی بر پایه اسیب فیزیکی خیلی بالا مثل club یا mace داشته باشید کمکتان می کند زیرا خیلی از اسکلت ها با ضربه محکم اینها خرد می شوند و می توانید زود به سلاح اصلیتان تغییر دهید و تا جمع نشده اند و کامل نشده اند ضربات خیلی کاری به آن ها وارد کنید که این در مقابله با شوالیه های اسکلتی خیلی کارآمد است. وقتی وارد این منطقه می شوید مراقب شخصیت NPC phantom به نام Knight Slayer Tsorig باشید که در اینجاها پرسه می زند.  چه شما او را بکشید و چه او شما را، ایموت My Thanks را دریافت می کنید. جلو بروید و به سمت چپ بپیچید

این اسکلت دوباره زنده می شود پس مراقب باشید. اگر این آیتم را به Cornyx  در فایرلینک شراین بدهید جادوهای پایرومنسی جدیدی باز می کند. روی لبه بیرونی اینجا می توانید Titanite Shard را بردارید. در اتاقی که شوالیه اسکلتی قرار دارد یک sharp gem وجود دارد که می توانید بردارید. وقتی این را برداشتید، جلو و به اتاق بعدی نروید، بلکه برگردید عقب سمت نردبان. مسیر بهتری وجود دارد. از نردبان بالا برگردید و پلتفرم دور این بخش را دنبال کنید و از پله هایی که از آن ها آمدیم تا به این لبه برسیم هم رد شوید و به سمت آیتمی که در دورتر برق می زند بروید. دو اسکلت بی سر حمله می کنند که بکشیدشان و آیتم Soul of a Nameless Soldier را در انتها بردارید. همچنین می توانید دو شوالیه اسکلتی را که پایین هستند بزنید با تیر. مسیری که آمدید را برگردید و از دومین ردیف پله هایی که پایین می روند به جایی بروید که گفتیم دو شوالیه بودند و اگر با تیر آن ها را نزدید حالا بکشیدشان و از راهروی اینجا Titanite Shard را بردارید.

skeletal knight ها وقتی به سمت شما غلت می زنند غیب می شوند و حمله خیلی مرگباری هم در این حالت غلت زدن دارند و ضربات مداومی وارد می کنند در حالی که تقریبا ناپدید هستند. بهتر است او را بکشید عقب نزدیک بونفایر که نگران افتادن از لبه پل نباشید و او را بکشید. اینها بعد حمله معمولا زمان زیادی را در اختیارتان می گذارند که بزنیدشان و می توانید پشتشان رفته و بک استب کنید. این دشمنان معمولا Titanite Shard می اندازند.

از این اتاق ۳ خروجی وجود دارد. خروجی که در سمت مخالف پله هاست و پایین می رود نهایتا به شخصیت Anri of Astora می رسد ولی ۴ اسکلت هم هستند که باید بکشید. آرام جلو بروید تا دوتایی آن ها را بکشید و سپس به نزد Anri of Astora بروید و با او تا آخر دیالوگ هایش صحبت کنید. او را رد کنید و جلوتر یک Crystal Lizard می بینید. مراقب باشید که اگر اینجا دقت نکنید مثل آب خوردن پرت می شوید پایین و همچنین یک تیرانداز هم مدام به سمت شما شلیک می کند. در اینجا Blood Red Moss Clump را بردارید. به سمت لبه مخالف آیتمی که برق می زد نگاه کنید و در منطقه بعد از آن یک تیرانداز و یک اسکلت دیگر که وقتی لیزارد را تعقیب می کنید، می آید را می بینید. از اینجا به چند لبه ای که در سمت دیگر وجود دارند دقت کنید که بعدا می توانند حکم یک مبان بر را از ورودی این منطقه داشته باشند. حالا برگردید بروید به اتاقی با ۳ خروجی. خروجی که دقیقا مخالف راهی بود که رفتید، برمی گردد پیش همان شوالیه اسکلتی با shotel که وقتی pyromancy tome را بر می داشتیم آن را دیده بودیم. پشت او هم خبری نیست و به همان نردبان قبلی می رسد پس لزومی ندارد بروید. حالا از سومین خروجی اتاق بروید و از یک شیب بالا بروید. یک اسکلت و یک اسکلت یک دستی اینجا هستند اما مشکل مهم این ها نیستند بلکه skeleton boulder است که وقتی شما به نیمه این مسیر می رسید شروع به غلتیدن می کند و مثل یک توپ بزرگ به سمتتان می اید و همین طور تیراندازهایی که وقتی دارید می دوید تا از توپ در امان بمانید به شما شلیک می کنند.

نزد Anri of Astora بروید و با او تا آخر دیالوگ هایش صحبت کنید.

در طول این بخش شیب دار می توانید با ایستادن روی لبه های دایره ای شکل کوچک که شمع دارند و یا با پیچیدن به سمت چپ مسیر حرکت توپ در کف این بخش، به منطقه امن برسید. می دانید اینجا کجاست. وقتی از ورودی این منطقه که اول به سمت چپ رفتیم به سمت راست بیایید و از چند لبه ای که قبل تر گفتیم میانبر هستند بپرید پایین، به اینجا می رسید. یعنی الان با ورودی این منطقه کلا چند ثانیه فاصله دارید. اینجا توپ غلتان مدام می آید و می رود و باید مراقبش باشید. اگر به عقب نگاه کنید یک آیتم درخشان در بخش پایین پله ها می بینید که می توانید بروید و بردارید. در اینجا در ورودی که طاق هلالی شکل دارد باید وارد شوید و وقتی توپ غلتان می آید در بخش های تورفتگی سمت چپ و راستش مخفی شوید. یک mage اسکلت دقیقا در سمت راست ورودی این بخش قرار دارد که او را بکشید و وقتی این کار را بکنید توپ غلتان متوقف می شود. نگذارید که او فرار کند و سریع او را بکشید. وقتی جادوگر را کشتید و توپ ایستاد، Undead Bone Shard می گیرید. به گوشه این مسیر بپیچید و خیلی آرام جلو بروید و دو اسکلت و یک اسکلت یک دستی اینجا هستند که خودشان به اندازه کافی بد هستند، ولی اگر زیاد جلو بروید یک رفیق لعنتیشان هم که یک bomb skeleton است می آید که چیزی مثل بمب پرتاب می کند که جادوی تاریکی دارد و دو projectile آزاد می کند که به شما بخورند و آسیب خیلی زیادی هم می زنند.

در طول این بخش شیبدار می توانید با ایستادن روی لبه های دایره ای شکل کوچک که شمع دارند و یا با پیچیدن به سمت چپ مسیر حرکت توپ در کف این بخش، به منطقه امن برسید. اینجا توپ غلتان مدام می اید و می رود و باید مراقبش باشید.  اینجا در ورودی که طاق هلالی شکل دارد باید وارد شوید و وقتی توپ غلتان می آید در بخش های تورفتگی سمت چپ و راستش مخفی شوید. یک mage اسکلت دقیقا در سمت راست ورودی این بخش قرار دارد که او را بکشید و وقتی این کار را بکنید توپ غلتان متوقف می شود. نگذارید که او فرار کند و سریع او را بکشید

همچنین این بمبی ها یک بار هم زنده می شوند. تازه در گوشه بعدی هم یکی دیگر از این ها منتظرتان است که باید خیلی با دقت و احتیاط همه این ها را بکشید. اگر به بالکن سمت مخالف این جایی که هستید نگاه کنید چند شوالیه اسکلتی می بینید که بی خیال زدنشان از دور شوید زیرا به بونفایر خواهیم رسید. جلوتر سمت راستتان یک اتاق پر از تعداد خیلی زیادی کوزه می بینید. می دانم که می خواهید الان فرت و فرت غلت بزنید ولی این کار را نکنید! کلی از این ها تله هستند و بمب هایی مثل آن هایی که اسکلت ها رها می کردند دارند. در آخر این اتاق و دقیقا جلوی آیتمی که می درخشد یک صفحه فشاری روی زمین است که هم تیر مرگبار می زند و هم کوزه های زیادی می شکند و تله ها آزاد می شوند. پس روی آن نروید و با احتیاط آیتم Carthus Milkring را بردارید. دقیقا در ادامه راهروی بعد از این اتاق کوزه ها، یک صفحه فشاری دیگر وجود دارد که از دیوار مخالف تیر شلیک می کند. قبل از این که از این صفحه رد شوید سمت مخالفتان را نگاه کنید و یک skeletal mage می بینید که او را از دور بکشید تا توپ غلتانی که بعدا قرار است بیاید را متوقف کنید. همچنین قبل از رد شدن از صفحه فشاری، کمی جلوتر از آن سمت راست را نگاه کنید و یک شوالبه می بینید که می توانید اگر زرنگ و سریع باشید او را بکشید اینجا و با صفحه فشاری و تیرهای آن کارش را بسازید. البته او یک بار هم زنده می شود. دوباره قبل از جلوتر رفتن آن سمت مخالف را نگاه کنید.

به تونل باریک شیبداری که توپ درون آن پایین می رود وارد شوید و خیلی خیلی سریع بدوید پایین و زود به چپ یا راست بپیچید تا توپ غلتان دوم این منطقه به شما نخورد. البته اینجا خیلی سریع ۳ موش به شما حمله می کنند که آن ها را بکشید.

یک شوالیه تیرانداز اسکلتی می بینید که بهتر است اگر می توانید وی را از دور بکشید چون بعدا در حال گشت و گذار به شما تیر می زند. دو اسکلت در بخش سمت راست مسیرتان هستند که راحت آنها را بکشید. اما مهم تر از اینها دو شوالیه اسکلتی هستند که در تونل ابن بخش یعنی مقداری جلوتر قرار دارند که باید خیلی با دقت و تمرکز آن ها را بکشید. خیلی مراقب باشید از بخش شکسته شده آخر این بخش پایین نیافتید. بی خیال اسنایپ کردن موش هایی که زیر این بخش می بینید شوید. به سمت ادامه راهرو مسیر را پیش یروید جایی که دو شوالیه بودند و یک آیتم درخشنده می بینید که دقیقا روی یک صفحه فشاری است. پس وقتی این روح را بر می دارید مراقب باشید در مسیر شلیک قرار نگیرید. آیتم دیگر درخشنده ای که اینجا می بینید یک Ember است و یک حفره خیلی بزرگ هم روی زمین وجود دارد که مراقب باشید پایین نیافتید و مسیر تان در همین بخش را دنبال کنید. خیلی آرام جلو بروید چون یک توپ غلتان skeletal boulder جلوتر ظاهر خواهد شد. البته اگر جادوگر قبلی را کشته باشید دیگر راحت هستید و راحت می توانید از اینجا Large Titanite Shard را بردارید. راهرو را ادامه دهید و به چپ بپیچید و خوشحال باشید که می توانید اینجا Catacombs of Carthus bonfire را روشن نمایید. البته بدانید که روشن کردن آن توپ را بر می گرداند و دیگر به جادوگرش هم دسترسی ندارید. اما بالاخره نمی شود که بونفایر را روشن نکرد! این بونفایر نزدیک ترین مسیر به باس High Lord Wolnir است ولی فعلا کلی گنج داریم که جمع کنیم و کلی راه برای اکتشاف داریم. وارد راهروی اصلی که توپ غلتان می آید شوید و با استفاده از تورفنگی های این جا، از توپ جاخالی دهید و سپس به تونل باریک شیبداری که توپ درون آن پایین می رود وارد شوید و خیلی خیلی سریع بدوید پایین و زود به چپ یا راست بپیچید تا توپ غلتان به شما نخورد. اینجا خیلی سریع ۳ موش به شما حمله می کنند که آن ها را بکشید.

مشکل اصلی در اینجا اسکلت های چرخی هستند که سولز بازها این لعنتی ها را از بازی های قبلی خیلی خوب می شناسند و مدام به صورت یک چرخ به شما حمله می کنند و چند تایی هم هستند و اگر صاف در مسیرشان باشید آنقدر ضربه به شما می زنند که درجا می میرید و ۳-۴ چرخششان کافیست تا کشته شوید. سر راهشان نباشید و زود بپرید کنار زیرا وقتی نمی چرخند کار سختی برای کشتنشان ندارید. در انتها به چپ بپیچید و چندین دشمن دیگر که روی سقف در این بخش هستند را بکشید و مراقبشان باشید تا در انتهای بن بست اینجا Carthus Blood Ring را بردارید که در تصویر می بینید.

سمت راستتان از جایی که وارد این جا شدید یک موش غول پیکر و یک عدد موش دیگر وجود دارند که ترتیب آن ها را نیز بدهید. در تونلی که روبروی این موش بزرگ می بینید، تعداد خیلی زیادی slime به سقف چسبیده اند که وقتی جلو بروید مدام روی سر شما می افتند و باید خیلی مراقب باشید. اما مشکل اصلی در اینجا اسکلت های چرخی هستند که سولز بازها این لعنتی ها را از بازی های قبلی خیلی خوب می شناسند و مدام به صورت یک چرخ به شما حمله می کنند و چند تایی هم هستند و اگر صاف در مسیرشان باشید آن قدر در حال چرخش ضربه به شما می زنند که درجا می میرید و ۳-۴ چرخششان کافیست تا کشته شوید. سر راهشان نباشید و زود بپرید کنار، زیرا وقتی نمی چرخند کار سختی برای کشتنشان ندارید. در انتهای این بخش یک آیتم درخشنده که Titanite Shard است می بینید ولی بالای آن چند دشمن روی سقف هستند که مراقبشان باشید روی شما نیافتند و آن ها را بکشید. در انتها به چپ بپیچید و چندین دشمن دیگر که روی سقف در این بخش هستند را بکشید و مراقبشان باشید تا در انتهای بن بست اینجا Carthus Blood Ring را بردارید. حالا برگردید به جایی که اول وارد شدید و به سمت راست آمدید و موش ها را کشتید. این بار به مسیر چپ می رویم. در مسیر، اولین جایی که می توانید به راست بپیچید و از چند پله پایین بروید. یک Ember را بردارید و نمایی هم از منطقه بعدی که می رسیم را می بینید. اگر زیاد اینجا بایستید معمولا توسط یک فانتوم به شما حمله می شود. اکنون می توانید برگردید به بونفایر تا در قسمت بعدی ادامه مسیر را برای شما شرح دهیم. قرار است کار کمی سخت تر شود.



برای اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش بیستم اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جدیدترین تریلر State of Decay 2، کشتن زامبی‌ها را نشان می‌دهد


جدیدترین تریلر State of Decay 2، کشتن زامبی‌ها را نشان می‌دهد

ماه می میلادی از راه رسید و طرفداران بی‌صبرانه منتظر عرضه بازی State of Decay 2، دنباله ساخته پیشین استودیوی آندد لبز (Undead Labs) هستند که قرار است تا پایان این ماه وارد بازار گردد.

با توجه به نزدیک شدن زمان عرضه عنوان State of Decay 2، مایکروسافت و آندد لبز یک تریلر جدید از این بازی منتشر کرده‌اند که بر روی گیم‌پلی آن تمرکز دارد. این ویدئو برخی از ویژگی‌های منحصر به فرد این بازی جهان باز و آخرالزمانی را به تصویر می‌کشد و در آن شاهد بخش‌هایی نظیر ساخت و ساز، مبارزات و همکاری‌های تعاملی هم خواهیم بود.

البته که یک بازی که حوادث آن در دنیایی آخرالزمانی و مملو از زامبی شکل می‌گیرد، نیاز به اسلحه‌های متعدد و مرگبار هم دارد و جدیدترین تریلر بازی State of Decay 2 نیز بر روی همین موارد تمرکز دارد. در تریلر جدید این عنوان شاهد به تصویر کشیده شدن انواع اسلحه‌های موجود در آن و میزان آسیب‌پذیری آن‌ها خواهیم بود.

در پایان این مطلب می‌توانید جدیدترین تریلر گیم‌پلی این بازی را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید. بازی State of Decay 2 در تاریخ سه شنبه ۱ خرداد ماه (۲۲ می ۲۰۱۸) بر روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای جدیدترین تریلر State of Decay 2، کشتن زامبی‌ها را نشان می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سونی، مایکروسافت و نینتندو برای ضمانت بدنه محصولات خود از دولت آمریکا هشدار گرفتند


سونی، مایکروسافت و نینتندو برای ضمانت بدنه محصولات خود از دولت آمریکا هشدار گرفتند

بزرگ‌ترین شرکت‌های فعال در حوزه بازی‌های رایانه‌ای و سخت افزار مربوط به آن از طرف دولت آمریکا هشداری مبنی بر عدم رعایت ضمانت بدنه محصولات خود دریافت کرده‌اند و این کشور با دادن فرصتی برای ایجاد تغییر در این شرایط از آن‌ها خواسته هر چه زودتر نسبت به بهبود اوضاع تلاش کنند که قطعا به نفع مشتریان و کاربران این کنسول‌ها خواهد بود.

ضمانت بدنه همیشه یکی از درسرسازترین موضوعات در خرید محصولات مختلف بوده است. این بار دولت آمریکا با ورود به این مسئله از شرکت‌های سونی، مایکروسافت و نینتندو خواسته که این شرایط را بهبود ببخشند.

هر سه این شرکت‌ها سیاست‌های گارانتی محدودی دارند. به عنوان مثال هیچ حقی بابت تعمیر کنسول‌ شما زمانی که مهر و موم آن را دستکاری کنید به شما نمی‌دهند. حال کمیسیون تجارت فدرال آمریکا به منظور رعایت حق و حقوق مشتریان اعلام کرده است که ضمانت‌هایی از این قبیل قانونی نیستند و به هر سه شرکت سازنده کنسول‌های ویدئویی فعال در این کشور یعنی سونی، مایکروسافت و نینتندو فرصتی ۳۰ روزه برای ایجاد تغییر در سیاست‌های گارانتی و وارانتی خود داده است تا هر چه زودتر نسبت به اصلاح این شرایط اقدام کنند.

اساسا این بدان معنا است که اگر شما می‌خواهید دستگاه خود را باز کنید و کمی با سخت افزار و ساز و کار آن آشنا شوید، که حق شما هم هست چرا که شما این دستگاه را خریداری کرده‌اید و حق انجام هرگونه کاری را با آن دارید، می‌توانید این کار را انجام دهید چرا که اگر در این بین مشکلی برای آن ایجاد شد و خودتان تصمیم به درست کردن آن گرفتید و به هر دلیلی نتوانستید آن مشکل را برطرف کنید، پس از آن می‌توانید با سپردن دستگاه به نمایندگی‌های مجاز نسبت به رفع این مشکل اقدام کنید.

در شرایط عادی در صورتی که شما خودتان دستگاه را باز کرده باشید، ضمانت آن را باطل کرده‌اید اما با تصمیمی که کمیسیون تجارت آمریکا گرفته، می‌توانید با خیالی راحت دستگاه خود را باز کنید و نسبت به اصلاح مشکل مورد نظر اقدام کنید که در صورت عدم موفقیت می‌توانید مراحل بعد را به نمایندگی‌های مجاز بسپارید. قطعا این یک پیروزی بزرگ برای حق و حقوق مشتریان خواهد بود تا با خیالی راحت خودشان دستگاهشان را باز کنند و مشکل به وجود آمده را برطرف کنند.

امیدواریم این حق به زودی در سایر نقاط دنیا هم به مشتریان داده شود تا پس از باز کردن دستگاه خود ضمانت آن از بین نرود.



برای سونی، مایکروسافت و نینتندو برای ضمانت بدنه محصولات خود از دولت آمریکا هشدار گرفتند اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ممکن است تعداد لیگ‌های لایسنس شده در PES 2019 افزایش پیدا کند


ممکن است تعداد لیگ‌های لایسنس شده در PES 2019 افزایش پیدا کند

امسال با معرفی رسمی PES 2019 احتمال حضور چند لیگ جدید به صورت لایسنس شده بسیار بالا است که این موضوع قطعا می‌تواند به کمتر شدن فاصله این عنوان با سری FIFA کمک زیادی کند.

مدتی پیش بود که به صورت تصادفی اطلاعاتی از Pro Evolution Soccer 2019 منتشر شد. این اطلاعات اشتباها توسط شعبه هنگ کنگ فروشگاه پلی‌استیشن منتشر شد که نشان از عرضه این بازی در تاریخ پنج‌شنبه ۸ شهریور ۱۳۹۷ (۳۰ اوت ۲۰۱۸) داشت. این اطلاعات نشان می‌داد که عکس دیوید بکام استوره انگلیسی دنیای فوتبال روی تصویر جلد این عنوان حضور خواهد داشت.

پیش از این هم احتمالاتی از حضور لیگ‌های معتبر اروپایی به صورت لایسنس شده در این بازی وجود داشت اما امروز شواهد بیشتری از این امر به چشم خورده که این احتمال را پررنگ‌تر کرده است. اگر بخواهیم منصفانه نگاه کنیم، سری PES در سال‌های اخیر همیشه پیشرفت کرده به طوری که سال به سال در حال کاهش فاصله خود با FIFA است. امسال هم این عنوان می‌تواند با لایسنس لیگ‌های معتبر اروپایی این فاصله را به حداقل برساند چرا که یکی از اصلی‌ترین دلایلی که همیشه سد راه این سری بوده همین موضوع لایسنس لیگ‌های معتبر بوده است که در نتیجه باعث کاهش استقبال علاقه‌مندان به مسابقات فوتبال به این سری شده است.

از طرفی هم پس از این که کونامی به صورت رسمی همکاری خود با اتحادیه فوتبال اروپا (و به طور طبیعی از دست دادن حق لایسنس آن) را به پایان رساند، شرایط برای سری PES سخت تر از گذشته شد چون به نظر می‌رسید یکی از برتری‌های این سری نسبت به FIFA دیگر به پایان رسیده است اما این سری با تغییراتی که در نظر گرفته قصد احیای دوباره خود را دارد.

سازندگان این سری اعلام کرده‌اند که در نسخه جدید آن، شاهد حضور بسیاری از لیگ‌های معتبر اروپایی و جهانی به صورت لایسنس شده خواهیم بود. اما سوال این جا است که تعداد این لیگ‌ها چقدر خواهد بود؟ و آیا با اضافه شدن لیگ‌های لایسنس شده به این بازی امکان رقابت این بازی با سری FIFA وجود خواهد داشت یا هنوز هم PES در این زمینه از رقیب دیرینه خود عقب خواهد ماند؟ با تغییراتی که عنوان PES 2018 در گیم‌پلی و مکانیزم‌های گیم‌پلی خود به وجود آورد می‌توانیم خوش‌بینانه انتظار داشته باشیم که امسال رقابتی نزدیک و تنگاتنگ بین این دو بازی وجود داشته باشد.

PES 2019 هنوز به صورت رسمی معرفی نشده است اما انتظار می‌رود که حداقل برای پلتفرم‌های پلی‌ استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی به انتشار برسد چرا که در شایعات جدیدی که از این عنوان به گوش رسیده، اعلام شده که نسخه جدید این سری دیگر برای کنسول‌های نسل قبل عرضه نخواهد شد و این روند چندین و چند ساله امسال به پایان خواهد رسید.



برای ممکن است تعداد لیگ‌های لایسنس شده در PES 2019 افزایش پیدا کند اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سازندگان Vampyr: مواظب باشید چه کسی را به قتل می‌رسانید!


سازندگان Vampyr: مواظب باشید چه کسی را به قتل می‌رسانید!

به‌تازگی استودیو فرانسه‌ای دونت ناد اِنترتیمنت (Dontnod Entertainment) سازنده بازی Vampyr اطلاعاتی از عواقب کشتن کسایی که در بازی نقش مهمی دارند، منتشر کرده است. با جزئیات خبر همراه ما باشید.

بازی Vampyr از زمان اولین رونمایی تاکنون طرفداران بسیاری در سرار جهان پیدا کرده و بدون شک به یکی از مورد انتظارترین عناوین سال ۲۰۱۸ میلادی تبدیل شده است. در همین راستا سازندگان این عنوان اطلاعات جالبی از عواقب کشتن افراد یا شخصیت‌های غیرقابل بازی (NPC) منتشر کرده‌اند؛ طبق گفته‌های آقای استفان بیورگر (Stephane Beauverger) گارگردان داستان Vampyr، اگر در روند بازی، یکی از شخصیت‌های غیرقابل بازی را بکشید، بازی به صورت خودکار ذخیره شده و آن فرد دیگر در بازی حضور نخواهد داشت.

استودیو سازنده برای تحقق بخشیدن این امر فکر همه جا را کرده، زیراکه در صورت کشتن افراد نمی‌توانید از فایل‌های ذخیره قبلی (بیش از کشتن آن فرد) بازی را شروع کنید، این مکانیزم بسیار شبیه به مجموعه Dark Souls است.

آقای استفان بیورگر درباره این مکانیزم این گونه گفته:

تجربه نهایی در این بازی این است که اگر جان نفری را بگیرید، نمی‌توانید به عقب برگردید.

شما نمی‌توانید به فایل‌های ذخیره قبلی باز گردید. (از فایل‌های ذخیره قبلی شروع کنید)

بر اساس گفته‌های سازندگان هدف از این کار، غنی‌تر کردن تجربه بازی و آگاه کردن بازی‌بازها از تصمیماتی که در روند مراحل می‌گیرند، است. بنابراین بازی‌باز قبل از انجام هر کاری باید آگاهانه و با دانستن عواقب آن، تصمیم نهایی را بگیرد.

بازی Vampyr که در سبک اکشن ماجراجویی طراحی شده در تاریخ سه‌شنبه ۱۵ خرداد ۱۳۹۷ (۵ ژوئن ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی عرضه می‌شود.



برای سازندگان Vampyr: مواظب باشید چه کسی را به قتل می‌رسانید! اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تخفیفات جدید سرویس ایکس‌باکس لایو اعلام شدند


تخفیفات جدید سرویس ایکس‌باکس لایو اعلام شدند

طبق روال همیشگی آقای لری هریب (Larry Hryb)(بیشتر او را با نام Major Nelson می‌شناسیم) بازی‌هایی که این هفته شامل تخفیف می‌شوند را اعلام کرد. با ما همراه باشید.

در جدیدترین تخفیفات سرویس ایکس‌باکس لایو، بازی‌های مهم و محبوبی به چشم می‌خورد که در این مقاله به آن‌ها اشاره خواهیم کرد. در این میان چند نسخه از مجموعه بسیار پرطرفدار Call of Duty و سه نسخه از سری بازی‌های Star Wars نیز در این لیست قرار دارند. کاربران گرامی برای مشاهده کامل بازی‌های تخفیف خورده به وبلاگ رسمی آقای Major Nelson مراجعه فرمایید.

در ابتدا با کنسول ایکس‌باکس وان و بازی‌های آن شروع می‌کنیم؛ دارندگان این کنسول در صورت تمایل می‌توانند بازی‌های Call of Duty: Modern Warfare Remastered با قیمت ۲۴، NBA 2K18 با قیمت ۳۰، Battlefield 1 Revolution با قیمت ۱۵، Alien: Isolation با قیمت ۷٫۵۰ دلار دریافت کنند. همچنین بازی‌های بسیار محبوب و بزرگی همچون Call of Duty: WWII با قیمت ۳۹، Monster Hunter World با قیمت ۴۵ و Star Wars: Battlefront II با قیمت ۲۴ دلار قابل خریداری هستند.

در ادامه می‌رسیم به بازی‌های کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰، برای دارندگان این پلتفرم بازی‌های بسیار خوبی شامل تخفیف می‌شوند؛ Call of Duty: Modern Warfare با قیمت ۱۵، Call of Duty: Black Ops با قیمت ۱۵، Call of Duty: Black Ops II با قیمت ۱۶٫۵۰، Star Wars: Knights of the Old Republic با قیمت ۱۰٫۵۰ و Star Wars: The Force Unleashed II با قیمت ۱۵ دلار برای خرید در دسترس هستند. بازی‌های Star Wars: Knights of the Old Republic و Star Wars: The Force Unleashed II با قابلیت پشتیبانی از نسل قبل روی کنسول ایکس‌باکس وان اجرا می‌شوند.

لازم به ذکر است که تعدادی از بازی‌ها فقط برای کاربران ایکس‌باکس لایو گلد در دسترس می‌باشند.

برای دریافت اطلاعات بیشتر از بازی‌های رایگان کاربران ایکس‌باکس لایو گلد به اینجا مراجعه کنید.

مهم‌ترین بازی‌‌های تخفیف خورده کنسول ایکس‌باکس وان برای کاربران ایکس‌باکس لایو گلد

  • Monster Hunter: World (تخفیف ۲۵ درصد)
  • Battlefield 1 Revolution (تخفیف ۷۵ درصد)
  • NBA 2K18 (تخفیف ۵۰ درصد)
  • Solar Shifter EX (تخفیف ۷۵ درصد)
  • Alien: Isolation (تخفیف ۷۵ درصد)

مهم‌ترین بازی‌‌های تخفیف خورده کنسول ایکس‌باکس وان

  • Call of Duty: WWII (تخفیف ۳۵ درصد)
  • Call of Duty: Advanced Warfare Gold Edition (تخفیف ۶۷ درصد)
  • STAR WARS Battlefront II (تخفیف ۶۰ درصد)
  • LEGO Star Wars: The Force Awakens Deluxe Edition (تخفیف ۵۰ درصد)
  • Call of Duty: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition (تخفیف ۴۰ درصد)

مهم‌ترین بازی‌‌های تخفیف خورده کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ برای کاربران ایکس‌باکس لایو گلد

  • NBA 2K18 (تخفیف ۶۷ درصد)
  • Bound by Flame (تخفیف ۷۵ درصد)
  • Contrast (تخفیف ۷۵ درصد)
  • Divinity II – The Dragon Knight Saga (تخفیف ۷۵ درصد)
  • Forza Horizon 2 (تخفیف ۷۵ درصد)

مهم‌ترین بازی‌‌های تخفیف خورده کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰

  • Call of Duty: Black Ops II (تخفیف ۶۷ درصد)
  • Star Wars: The Force Unleashed II (تخفیف ۵۰ درصد)
  • Call of Duty: Modern Warfare 2 (تخفیف ۲۵ درصد)
  • Call of Duty: Ghosts (تخفیف ۶۰ درصد)
  • LEGO Star Wars III: The Clone Wars (تخفیف ۵۰ درصد)



برای تخفیفات جدید سرویس ایکس‌باکس لایو اعلام شدند اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی بسته‌ی الحاقی Splatoon 2 عرضه شد


تریلر جدیدی از گیم‌پلی بسته‌ی الحاقی Splatoon 2 عرضه شد

شرکت نینتندو به تازگی وید‌ئو جدیدی را از گیم‌پلی بسته‌ی الحاقی Octo Expansion منتشر کرده است. این بسته‌ی الحاقی که برای عنوان Splatoon 2 منتشر خواهد شد، شما را در نقش یک اکتولینگ (Octoling) قرار می‌دهد.

   همان‌طور که خواهید دید، قالب و محیط مراحل، شباهت زیادی با مراحل بخش تک نفره‌ی بازی اصلی دارند. اما در ویدئو منتشر شده، هدف مراحل کمی متفاوت است؛ در مرحله‌ی نمایش داده شده، بازی‌باز باید در عرض ۲ دقیقه، ۲۰ نفر از دشمنان را شکست دهد.

لازم به ذکر است که طبق گفته‌های نینتندو، این بسته‌ی الحاقی تنها شامل بخش تک نفره بوده که دارای ۸۰ مرحله جدید است.

همچنین در نظر داشته باشید که جزئیات Splatfest این ماه اعلام شد و شما می‌توانید از همین حالا تیم خود را مشخص کنید.

شما می‌توانید ویدئو منتشر شده را در پایین مشاهده کنید.

دانلود ویدئو با رزولوشن ۴۸۰p

دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰p و فریم ریت ۶۰

دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰p و فریم ریت ۶۰

 

اگر قصد خرید این بسته‌ی الحاقی را دارید، می‌توانید از طریق فروشگاه نینتندو آن را پیش خرید کنید.



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی بسته‌ی الحاقی Splatoon 2 عرضه شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جدول فروش هفتگی بریتانیا | دومین صدرنشینی بازی God Of War


جدول فروش هفتگی بریتانیا | دومین صدرنشینی بازی God Of War

به‌تازگی آمار پرفروش‌ترین بازی‌های این هفته در انگلستان منتشر شد. همچون هفته‌ی گذشته بازی God Of War که با تحسین و ستایش منتقدان نیز مواجه شده است، جایگاه نخست این لیست را در اختیار دارد. البته با عرضه عنوان Nintendo Labo Toy-Con 1: Variety Kit، جدول فروش بازی‌ها در انگلستان دچار تغییراتی نیز شده است. برای دیدن لیست کامل پرفروش‌ترین بازی‌ها در بریتانیا با ما همراه باشید.

بازی God Of War ساخته‌ی جدید استودیو سانتا مونیکا (SIE Santa Monica) و یکی از مهم‌ترین بازی‌های امسال، با افت ۳۵ درصد برای دومین هفته متوالی توانست صدر نشینی در جدول فروش هفتگی بریتانیا را حفظ کند. در جایگاه دوم، بازی تحسین شده و بسیار موفق شرکت یوبی‌سافت یعنی Far Cry 5 قرار دارد.

اما در جایگاه سوم محصول جدید شرکت نینتندو یعنی Nintendo Labo Toy-Con 1: Variety Kit قرار دارد. لازم به ذکر است که محصول دیگر این شرکت یعنی NINTENDO LABO TOY-CON 02: ROBOT KIT در این هفته جایگاه بیستم را به خود اختصاص داده است.

نکته: این آمار طبق روال معمول شامل فروش دیجیتالی نمی‌شود.

در ادامه می‌توانید جدول ۱۰ بازی پرفروش این هفته بریتانیا را مشاهده کنید :

  1. God of War
  2. Far Cry 5
  3. Nintendo Labo Toy-Con 1: Variety Kit
  4. FIFA 18
  5. Mario Kart 8 Deluxe
  6. Fallout 4
  7. Call of Duty: WWII
  8. Super Mario Odyssey
  9. PlayerUnknown’s Battlegrounds
  10. Grand Theft Auto V

در قسمت پایین لیست ۱۰ بازی پرفروش بریتانیا بر تفکیک هر پلتفرم قابل مشاهده است:

 ۱۰ بازی پرفروش بریتانیا روی کنسول پلی‌استیشن ۴

  1. God of War
  2. Far Cry 5
  3. FIFA 18
  4. Fallout 4
  5. Prey
  6. Call of Duty: WWII
  7. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
  8. Grand Theft Auto V
  9. PlayStation VR Worlds
  10. Star Wars Battlefront II

 ۱۰ بازی پرفروش بریتانیا روی کنسول پلی‌استیشن ۳

  1. Minecraft: PlayStation Edition
  2. FIFA 18
  3. Lego Jurassic World
  4. Pro Evolution Soccer 2018
  5. Lego Marvel Super Heroes
  6. The Sims 3
  7. Lego Batman 3: Beyond Gotham
  8. Grand Theft Auto V
  9. Lego Dimensions
  10. The Lego Movie Videogame

 ۱۰ بازی پرفروش بریتانیا روی کنسول ایکس‌باکس وان

  1. Far Cry 5
  2. PlayerUnknown’s Battlegrounds
  3. Sea of Thieves
  4. Fallout 4
  5. Star Wars Battlefront II
  6. Call of Duty: WWII
  7. Grand Theft Auto V
  8. Minecraft Xbox Edition
  9. Lego Marvel Super Heroes 2
  10. Destiny 2

 ۱۰ بازی پرفروش بریتانیا روی کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰

  1. Red Dead Redemption: Goty
  2. Lego Jurassic World
  3. Lego Marvel Super Heroes
  4. Bully Scholarship Edition
  5. FIFA 18
  6. Just Dance 2018
  7. Call of Duty: Black Ops II
  8. FIFA 17
  9. Lego Harry Potter: Years 1 – ۴
  10. Grand Theft Auto V

 ۱۰ بازی پرفروش بریتانیا روی پلتفرم رایانه‌های شخصی

  1. The Elder Scrolls Online
  2. Wolfenstein II: The New Colossus
  3. The Sims 4
  4. Football Manager 2018
  5. Frostpunk
  6. The Sims 4: Cats & Dogs
  7. The Sims 4 Bundle Pack 11
  8. The Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary
  9. The Elder Scrolls Online: Morrowind
  10. X-Plane 11

 ۱۰ محصول و بازی پرفروش بریتانیا روی کنسول نینتندو سوییچ

  1. Nintendo Labo Toy-Con 1: Variety Kit
  2. Mario Kart 8 Deluxe
  3. Super Mario Odyssey
  4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  5. Nintendo Labo Toy-Con 2: Robot Kit
  6. South Park: The Fractured But Whole
  7. Splatoon 2
  8. ۱-۲-Switch
  9. Shantae: Half-Genie Hero
  10. Just Dance 2018



برای جدول فروش هفتگی بریتانیا | دومین صدرنشینی بازی God Of War اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر زمان عرضه Light Fall منتشر شد


تریلر زمان عرضه Light Fall منتشر شد

عنوان ۲ بعدی سکوبازی (پلتفرمر) Light Fall به مناسبت عرضه رسمی خود تریلر جدیدی دریافت کرده که شما را با برخی از ویژگی‌های این بازی آشنا می‌کند.

امروز عنوان Light Fall منتشر شد و به همین مناسبت هم نینتندو تریلر زمان عرضه این بازی را منتشر کرد که ما در آن با این عنوان ۲ بعدی سکوبازی که به صورت هنرمندانه طراحی شده است، بیشتر آشنا خواهیم شد.

Light Fall داستان پسربچه‌ای از منطقه Numbra را روایت‌ می‌کند. این منطقه جایی است که تاریکی بر روشنایی چیرگی یافته است. در این بازی پسرک با کمک جغد بداخلاقی به نام Stryx به دنبال راهی است تا مردم این منطقه فراموش شده را نجات دهد. مهم‌تر از آن پسرک کنترل Shadow Core را هم برعهده دارد. همانطور که در تریلر زیر می‌توانید ببینید، Shadow Core یک جعبه جادویی است که در هر زمانی می‌تواند با ساخت سکوهای مختلف جست و جو و کاوش در Numbra را ساده‌تر کند تا شما بتوانید هرچه سریع‌تر از هر سکو به سکوی دیگر بروید و برای نجات مردم تلاش کنید.

این عنوان چالش برانگیز سکوبازی یکی از عناوینی است که نیازمند عکس‌العمل سریع و به موقع شما است. در رویداد PAX East 2018 که مدتی پیش برگزار شد، وبسایت DualShockers موفق به تجربه نسخه دموی این بازی شد و در آنجا با برخی از ویژگی‌های این بازی بیشتر آشنا شد. DualShockers در تجربه خود از این بازی آن را زیبا، چالش برانگیز و سخت دانست.

همچنین برای اضافه کردن چالش بیشتر به این بازی، سازندگان آن حالت اسپیدران (Speedrun) را هم به آن اضافه کرده‌اند. در این بخش بازی‌بازان باید با برگشت به Numbra تا جایی که می‌توانند مراحل را سریع پشت سر بگذارند و سریع‌ترین زمان خود را با سایر بازی‌بازان در جدول لیدربورد به اشتراک بگذارند تا همه بازی‌بازان در این بازی در هر کجای دنیا که قرار دارند، رکورد آن‌ها را بدانند.

Light Fall هم‌اکنون برای نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد. شما می‌توانید تریلر زمان عرضه آن را در قسمت زیر به صورت آنلاین مشاهده کنید و یا با