دانلود بازی دخترانه باربی

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش یازدهم


اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش یازدهم

بازی های هیدتا میازاکی هر کدام برای خود یک دنیای بسیار بسیار پیچیده با کلی قوانین نانوشته و شخصیت های عجیب و وقایع غیر منتظره هستند و گاهی حتی کوچکترین حرکات بازیباز و یا حتی گذشتن از کنار یک صدا یا یک چاه بدون توجه به آن بعدا منجر به عواقبی جذاب یا از بین رفتن شانس اتمام خط داستانی یک شخصیت و … خواهد شد. بازی های میازاکی فارغ از این که نامشان Demon’s Souls است یا Dark souls  و یا Bloodborne همگی دنیایی خیلی خیلی پیچیده تر از چیزی که به نظر می رسد دارند و پیچیدگی مراحل بازی حتی نصف آن پیچیدگی کلی و رمز و رازهایی که در پس تمامی بخش های دنیای این بازی ها خوابیده و مخفی شده اند را نیز ندارند و در این بازی ها مهم بخش هایی نیست که می بینید بلکه مهم تر مواردی است که نمی بینید. رازهایی که وقتی آن ها را در می یابید تازه می فهمید که فقط و فقط یک نابغه می تواند چنین پیچ و تاب و عواقب و روابط شخصیت ها و … را در یک بازی بگنجاند آن هم با درصد خطای تقریبا صفر. در واقع باید گفت یکی دو بار اولی که خودتان این بازی های را تجربه می کنید به کنار، ولی مهم تر دفعاتی است که باید به راهنماهای بازی و … مراجعه کنید و تازه در می یابید که “عجب!! پس اینجا این بود قضیه اش!! پس این شخصیته واسه این بود که دیگه پیداش نشد!!” و بسیاری “آهان!!” های دیگر که به شما می گویند هنوز در نیمی از عمق دنیای بازی هم فرو نرفته اید. به واقع بدون راهنما و گشت و گذار در اینترنت تقریبا محال است که بتوانید سری سولز و بلادبورن را صد در صد کنید و کل رمز و رازهای آن را بفهمید. به همین دلیل هم نیاز خیلی زیادی در این بازی ها به یک راهنمای جامع حس می شود. کاربران خارجی که در این مورد راحتند و صدها راهنمای بی نظیر به زبان مادری در اختیارشان است ولی بازیبازان کشورمان مخصوصا کسانی که با این سری بیگانه هستند و یا زبان انگلیسی مناسبی ندارند اگر بخواهند این بازی ها را کاملا به اتمام برسانند به مشکل خواهند خورد.

برخیز و آتش بیافروز مبارز خاکستر…

 افرادی نیز که در این بازی ها حرفه ای هستند هم بالاخره نیاز دارند تا به راهنما مراجعه کنند تا تمام رازهای بازی را بفهمند و حتی خود بنده مثلا در بار چهارم که سراغ دارک سولز ۳ رفتم و راهنماها را چک کردم تازه فهمیدم کلی از موارد بازی بوده که من نمی دانسته ام و پایان مخفی و … برای خودشان داستان و خطی مخصوص دارند. به همین دلیل هم چه برای بازیبازان حرفه ای سری سولز چه برای مبتدی ها که می خواهند اولین بار به استقبال این سری بروند، وجود یک راهنمای فارسی که به راحتی آن ها را در بازی پیش ببرد و تمامی رازهای بازی را برای آنها باز کند می تواند خیلی مفید باشد. بعد از استقبال بسیار خوب از راهنمای جامع بازی Bloodborne و درخواست های شما عزیزان، تصمیم گرفتم تا با توحه به شناخت و تسلط کاملی که بر عنوان Dark Souls III دارم و ترجمه مطالب و راهنماهای خارجی، یک راهنمای قدم به قدم فارسی در مورد تمامی مراحل این عنوان و نحوه پیشروی در آن ها و مبازه با باس ها و …. به صورت جامع و به زبان فارسی برای شما عزیزان تهیه کنم. لازم به ذکر است که این مطالب از آن جهت اختصاصی گبمفا هستند که مانند آن ها به زبان فارسی و به صورت یک راهنمای کامل نوشتاری وجود ندارد وگرنه قطعا بخش های زیادی از این مطالب با توجه به اطلاعات و نوشته های انگلیسی و راهنماهای این بازی نوشته و ترجمه شده اند، اما در ایران این راهنمای فارسی نوشتاری و قدم به قدم Dark Souls III برای اولین بار تاکنون توسط گیمفا انجام شده است.

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III

 قصد داریم تا این راهنما را که به دلیل درخواست های مکرر شما نگارش می گردد با فاصله زمانی کم و به صورت هفته ای دو قسمت برای شما قرار دهیم و انشالله به پایان برسانیم که البته راهنمای این بازی قطعا بسیار حجم و مطلب بیشتری نسبت به بلادبورن خواهد داشت زیرا بسیار طولانی تر است و دی ال سی های بازی را هم در بر خواهد گرفت. در این راهنما هیچ هیچ سنگ و آیتم ارتقایی پنهان نمی ماند، هیچ منطقه مخفی پنهان نخواهد ماند و هیچ باس مخفی زنده نمی ماند، تمامی گنج های ارزشمند و سلاح ها و زره ها و شخصیت ها و… کشف می شوند و حتی در انتها به دی ال سی های بازی نیز خواهیم پرداخت. Dark Souls III در ابتدا نسبت به بازی های قبلی کمی آسان تر شروع می شود ولی درجه سختی ناگهان با صورت تصاعدی در بازی بالا می رود و دنیای در ابتدا خطی بازی، چندین و چند شاخه می شود. به کدام مسیر باید بروید؟ چطور باید بروید؟ کجا می توانید یک شمشیر بی نظیر پیدا کنید؟ اون چه موجودیه که مدام داره شما رو میکشه؟ اون باس لعنتی رو چطوری بکشم؟ حلقه های قدرتمند بازی کجا هستن؟ پاسخ های شما همگی اینجاست. در ابن راهنما از شروع بازی به صورت مرحله به مرحله تمامی بخش های بازی کاملا قدم به قدم شرح داده خواهند شد تا در نهایت کاملترین راهنمای نوشتاری جامع فارسی برای این بازی به دست اید و اختصاصا توسط گیمفا به شما تقدیم گردد. امیدوارم که این راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III که برای اولین بار توسط گیمفا به زبان فارسی تهیه می شود نیز به مانند راهنمای جامع Bloodborne مورد رضایت و توجه شما عزیزان قرار بگیرد و این مقالات راهنما بتوانند گاهی به کمک شما بیایند. پیشنهاد می کنم با نهمین قسمت سری مقالات راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III  با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

یک نقشه خلاصه ولی بسیار گویا و مفید از مسیر پیشروی در بازی و مناطق مهم

مسیر Rotted Greatwood به سمت Road of Sacrifices

در فایرلینک شراین خاکستر Mortician’s Ashes را به پیرزن Shrine Handmaiden بدهید. آیتم Grave Key را با قیمت ۱۵۰۰ روح از او بخرید. به بونفایر Dilapidated Bridge سفر نمایید و وارد بخش فاضلاب و موش ها شوید. اینجا در درون فاضلاب و جایی که موش ها حمله می کنند یک درب بود که قبلا گفتیم بی خیالش شوید و قفل است. حالا با کلیدی که دارید آن را باز کنید و وارد شوید. در تونل در اولین تقاطع به سمت راست بروید و آیتم Loincloth را بردارید. در اینجا اگر بخواهید می توانید نزد مجسمه دعا کنید (اگر به دنیای کسی حمله کرده اید و پشیمان هستید می توانید با دعا گناهتان را بشویید). برگردید به مسیر اصلی تونل و ادامه دهید و در گوشه منطقه بعدی Red-hilted Halberd را بردارید و به تونل بعدی بروید. در اتاق بعدی دشمنان اسکلتی وجود دارند که اجزایشان از روی زمین جمع شده و بلند می شوند و باید آنها را بکشید.

در فایرلینک شراین خاکستر Mortician’s Ashes را به پیرزن Shrine Handmaiden بدهید. آیتم Grave Key را با قیمت ۱۵۰۰ روح از او بخرید. به بونفایر Dilapidated Bridge سفر نمایید و وارد بخش فاضلاب و موش ها شوید.

البته در مقایسه با دشمنانی که تاکنون کشته اید چیز خاصی نیستند. ۴ تا از آن ها را بکشید و آیتم Soul of an Unknown Traveller را بردارید و در منطقه بعدی هم یکی دیگر از همین آیتم را بردارید. اسکلت بعدی تا زمانی که رد نشوید بلند نمی شود و زود پشت سر شما برمی خیزد که سریع بچرخید و او را بکشید. سپس سپر خود را بالا بیاورید و آماده نبرد با یک one-armed skeleton مقداری جلوتر باشید. این دشمنان می توانند روی شما بپرند و شمشیرشان را مثل هلیکوپتر در هوا می چرخانند!! بعد از کشتن او دیگر چیز خاصی وجود ندارد و مسیر را آن قدر ادامه دهید تا یک منطقه باز ببینید. زود جلو نروید. بواش سمت راست را نگاهی بیاندازید و یک grunt و یک Crystal Lizard می بینید. دشمن را با تیر به سمت خود بکشید و عقب ببرید و بکشید تا لیزارد فرار نکند. سپس زود بدوید و لیزارد را بکشید و Heavy Gem را بردارید.

در درون فاضلاب و جایی که موش ها حمله می کنند یک درب هست که در تصویر می بینید و قبلا گفتیم بی خیالش شوید و قفل بود. حالا با کلیدی که دارید آن را باز کنید و وارد شوید.

در انتهای این بخش می توانید ۲ عدد Titanite Shard را نیز بردارید. البته اینجا اگر آن دشمنان قفس به پشتی که قسمت قبل گفتیم همه شان را دم پل بکشید نکشته باشید، یکی از آنها از بالا روی شما می پرد وقتی میخواهید آیتم ها را بردارید. اگر طبق راهنما آمده باشید مشکلی نیست. وارد تونل سمت مخالف جایی که وارد شدید بشوید و جنازه را در اینجا با تیر زمین بیاندازید تا Blessed Red and White Shield +1 را بردارید. درب اتاق بعدی دقیقا جایی است که جنازه می افتد. در این اتاق یک موش در تاریکی منتظر شماست اما ۶ تای دیگر هم جلوتر از لانه بیرون آمده و حمله می کنند که همه آنها را بکشید. از نردبان سمت دیگر اتاق بالا بروید. حتی می توانید کلا موش ها را نزنید و زود بدوید و از این نردبان بالا بروید و از بالا با تیر آنها را بزنید. بعد از بالا رفتن از نردبان و جلوتر رفتن شخصیت Irina of Carim را می بینید. با او صحیبت کنید و قبول کنید که او را لمس کنید.

در تونل دشمنان اسکلتی وجود دارند که اجزایشان از روی زمین جمع شده و بلند می شوند و باید آنها را بکشید.

 دوباره با او صحبت کنید تا Prayer emote را بگیرید. خدمات او را قبول کنید تا وی به فایرلینک شراین برود و به شما معجزه (faith spells) یا miracle می فروشد (اگر از پله های سمت چپ آهنگر در فایرلینک شراین پایین بروید و راهرو را دنبال کنید در انتها ترین نقظه راهرو به وی می رسید). حالا درب سلولی که او در آن زندانی بود را بار کنید و بیرون بروید. می دانید دیگر کجا هستید؟ جایی که اولین بار دیدیم Eygon روی سنگ نشسته و درب سلول از آن طرف قفل بود. شخصیت Irina of Carim یکی از شخصیت های مهم بازی است که همان طور که قبلا گفتم داستانش ارتباط مستقیم با شخصیت Eygon of Carim نیز دارد. بد نیست تا اینجا مانند سایر شخصیت هایی که تاکنون در این راهنما به آنها برخورد کرده ایم اطلاعات کامل Irina of Carim را برای شما قرار دهیم تا این راهنما کاملا جامع باشد و به صورت پراکنده در بخش های گوناگون نباشد و با خواندن آن بتوانید از کل شخصیت ها و داستان و ماموریتشان آگاهی یابید.

در تونل در اولین تقاطع به سمت راست بروید و آیتم Loincloth را بردارید. در اینجا اگر بخواهید می توانید نزد مجسمه دعا کنید (اگر به دنیای کسی حمله کرده اید و پشیمان هستید می توانید با دعا گناهتان را بشویید).

Irina of Carim

Irina of Carim یکی از شخصیت های غیر قابل بازی در نسخه سوم دارک سولز است که می تواند انواع معجزه ها را در مقاطع مختلف بازی به شما یاد دهد و بفروشد. اجازه دهید تا اطلاعاتی را در ابتدا در مورد این شخصیت بیان کنیم.

  • Irina of Carim قابل کشتن است.
  • Irina of Carim معجزات مختلف را به شما می فروشد.
  • به شما gesture (حالت) “Prayer” را یاد می دهد.
  • تمامی divine tome ها را از شما می پذیرد.
۴۳۷۵۶۴۹۲۶

اگر از صخره کنار Eygon of Carim به پایین بپرید و راه را دنبال کنید مانند این تصویر از پشت درب قفل سلول به داخل آن می رسید و دیگر نیازی به خرید کلید Grave Key ندارید. خط ماموریت و داستانی Irina of Carim کاملا به خط ماموریتEygon of Carim و رفتار او با شما و سرنوشتش تاثیر گذار و وابسته است.

  • بعد کشته شدن خاکستر او را می توانید بر دارید.
  • بعد از کشته شدن کلید Tower Key را می اندازد.
  • اگر حتی یک معجزه تاریک از Irina of Carim خریداری کنید، وی اسیر تاریکی می شود و توسط Eygon of Carim از Firelink Shrine برده می شود تا از او در برابر شما محافظت کند.
  • خرید تمامی معجزات سیاه از Irina of Carim سبب می شود که وی دیگر در نقش فروشنده نباشد و وقتی با او صحبت کنید دیالوگ غمگینی را بیان می کند. (اگر وقتی که دستکش Morne’s Gauntlets را به دست دارید با او صحبت کنید دیالوگ های جدیدی را نیز بیان می کند).
  • خرید تمامی معجزات مقدس از او بدون این که حتی یک معجزه تاریک بخرید، Irina of Carim را به Fire Keeper تبدیل می کند.
dark-souls-3-grave-key-05

در سلول باید خدمات Irina of Carim را بپذیرید تا وی به Firelink Shrine برود.

خط ماموریت:

۱- شما می توانید Irina of Carim را در سلولی نزدیک آسانسور ورودی منطقه Road of Sacrifices در منطقه Undead Settlement 1 پیدا کنید. هم می توانید از کنار صخره ای که Eygon of Carim کنار آن نشسته است به پایین بپرید و مسیر را تا رسیدن به سلول Irina of Carim ادامه دهید و یا می توانید کلید Grave Key را از پیرزن حاضر در Firelink Shrine بخرید و از طریق فاضلاب پر از موش نزدیک بونفایر Dilapidated Bridge درب قفل را باز کنید و به سلول Irina of Carim برسید.

۲- وقتی Irina of Carim را از سلول آزاد کردید و خدمات او را پذیرفتید، او به Firelink Shrine می رود و در آنجا مستقر می شود. اگر از پله های سمت چپ آهنگر پایین بروید و راهرو را دنبال کنید به وی می رسید. Irina of Carim دو خط ماموریت تاریک و روشن دارد که هر کدام را جداگانه مطرح خواهیم کرد.

dark-soul-3-wiki-irina-of-carim

سرنوشت و مسیر به خریدن یا نخریدن Irina of Carim معجرات تاریک از او بستگی دارد و همین طور سرنوشت Eygon of Carim نیز به همین مسئله وابسته است.

  • مسیر تاریک: اگر به Irina of Carim آیتم های Londor Braille Divine Tome یا Deep Braille Divine Tome را بدهید و از او حتی یک جادوی تاریک بخرید، Eygon of Carim که محافظ اوست و می خواهد او را از تاریکی جفظ کند  Irina of Carim را از Firelink Shrine می برد. آن ها دقیقا بعد از درب نزدیک بونفایر Iudex Gundyr’s مستقر خواهند شد و اکنون دیگر Eygon of Carim شدیدا دشمن شماست، آن هم یک دشمن قدرتمند و سرسخت. وی به شما حمله می کند و ضربات مرگبار و علاوه بر آن قدرت دفاعی بالایی نیز داردو وقتی او را بکشید آیتم های Morne’s Great Hammer و Moaning Shield را می اندازد و Irina of Carim را کنار درب خواهید یافت. اگر او آن جا نبود یک بار با بونفایر از آن منطقه بروید و دوباره بازگردید تا وی را همان جایی که Eygon of Carim ایستاده بود بیابید. با وی حرف بزنید تا او به همان محلی که در Firelink Shrine بود بازگردد.
  • اگر شما همه معجزه های تاریک را از Irina of Carim نخریده باشید، هنوز می توانید بعد از بازگشت وی به Firelink Shrine از او خرید کنید ولی وی دیالوگ تاریکش را دیگر بیان نمی کند.
  • اگر شما همه معجزه های تاریک را از Irina of Carim خریده باشید، او دیگر بعد از بازگشت وی به Firelink Shrine به شما معجزه نمی فروشد اما همچنین می توانید با وی صحبت کنید و برای کامل کردن خط ماموریت تاریک وی، باید دستکش Morne’s Gauntlets زا بخرید و در اولین بار صحبت بعد از کشتن Eygon of Carim با آن وی را لمس کنید.
maxresdefault

در مسیر تاریک ماموریت، بعد از کشتن Eygon of Carim در این منطقه که بیرون درب نزدیک بونفایر Iudex Gundyr’s است، باید Irina of Carim را با دستکش Morne’s Gauntlets لمس کنید تا او دوباره به Firelink Shrine بازگردد.

  • توجه داشته باشید که وقتی Irina of Carim به محل خود در Firelink Shrine بر می گردد دیگر چیزی نمی فروشد و فقط از شما خواهش میکند که او را لمس کنید. اگر او را بدون دستکش Morne’s Gauntlets لمس کنید وی شما را نمی شناسد و دوباره میخواهد که کسی دیگر او را لمس کند. اگر با دستکش Morne’s Gauntlets وی را لمس کنید او فکر می کند که شما Eygon of Carim هستید واز شما می خواهد که همان طور که Eygon of Carim قول داده بود اگر Irina of Carim به تاریکی افتاد وی را بکشد، به قولش عمل کند و او را بکشد. اگر او را بکشید می توانید خاکستر او را بردارید.
  • مسیر روشن: اگر شما به جای این که معجرات تاریک از Irina of Carim بخرید تمام معجرات غیر از آن ها را از وی بخرید و حتی یک معجزه تاریک نیز نخرید، Irina of Carim تبدیل به یک Fire Keeper می شود و به طبقه پایین برج بیرون از Firelink Shrine می رود (جایی که Blade Master ایستاده بود). اگر شما به او  Londor Braille Divine Tome یا  Deep Braille Divine Tome را داده باشید بدون این که از وی معجزه تاریک بخرید می بینید که این دو آیتم کنار وی روی زمین هستند. مب توانید اکنون این ها را به  Karla بدهید و تمامی معجزات تاریک را از وی بخرید. بعد از این کار Irina of Carim هم مانند Fire Keeper اصلی بازی می تواند شما را لول آپ کند و ارتقا دهد.

یک شوالیه تغییر شکل داده یخی که Outrider نام دارد. این شوالیه های بیچاره در اثر اثرات دیوانه کننده چشم راست پانتیف سالیوان تغییر شکل داده و به دیو تبدیل شده اند.

ادامه راهنما

با شخصیت Eygon of Carim که روی سنگ نشسته است صحبت کنید. حالا او برای برخی باس فایت ها می تواند احضار شود و کمکتان کند و تا زمانی که Irina of Carim زنده است و از او معجزه تاریک نخریده اید، Eygon of Carim دوستتان باقی می ماند. حالا دوباره سمت چپ به کلیسای دارای آسانسور بروید که اولین بار با سیگوارد کنارش صحبت کردیم و با آن بالای برج رفتیم و با غول نیزه انداز صحبت کرده و به سیگوارد هم در کشتن غول آتشین کمک کردیم. اما این بار با این آسانسور به پایین بروید. بعد از پیاده شدن از آسانسور در اتاق بعدی خیلی خیلی مراقب باشید که کار سختی پیش رو دارید. یک شوالیه تغییر شکل داده یخی که Outrider نام دارد در اینجا منتظرتان است و بسیار خطرناک است.  این شوالیه های بیچاره در اثر اثرات دیوانه کننده چشم راست پانتیف سالیوان تغییر شکل داده و به دیو تبدیل شده اند.

هر نوع تجهیزات مقاوم در برابر یخ مفید هستند و هر نوع حمله و سلاح آتشین نیز مفید است.

در مبارزه با او سعی کنید با ستون ها حملاتش را خنثی کنید ولی خب او خیلی سریع است. هر نوع تجهیزات مقاوم در برابر یخ مفید هستند و هر نوع حمله و سلاح آتشین نیز مفید است. یک راه نامردی هم برای  کشتن این موجود هست که مدام از دم درب اتاق یک تیر به او بزنید و برگردید و به سمت آسانسور عقب بروید و باز دوباره بعد از مدتی به دم درب اتاق بروید و به او که یک جایی در اتاق در حال گشتن است دوباره تیر بزنید و باز همین مسیر!! حتی اگر او خیلی دنبالتان کرد سوار آسانسور شوید و بالا برگردید!! وقتی خط سلامتی او کم شود وی خیلی هجومی تر و وحشی تر و سریع تر می شود. حتی در برخی ویدئوها یک راه جالب برای کشتن Outrider دیدم که شخصی از این موجود فرار می کرد و با اسانسور بالا می رفت و بالاخره یک بار Outrider که تا نزدیک آسانسور می آمد در چاله آسانسور افتاد و خداحافظ!!

اگر به سیگوارد در کشتن دیو آتشین کمک کرده اید و آیتم Pale Tongue را گرفته اید (یا از هر طریق دیگر)، برگردید به فایرلینک شراین و با Ringfinger Leonhard که در بخش سوم راهنما در مورد برایتان کاملا شرح دادیم، صحبت کنید تا کلید Lift Chamber Key را به شما بدهد.

این کار شاید چند بار طول بکشد ولی قابل انجام است. بعد از کشتن این موجود سلاح خیلی خوب Irithyll Straight Sword را می گیرید که یک سلاح یخی مفید است. از وسط اتاق هم یک Ember بردارید. سپس درب را باز کنید و بونفایر Road of Sacrifices bonfire را فعال نمایید. قبل از حرکت به جلو و ادامه مسیر، اگر به سیگوارد در کشتن دیو آتشین کمک کرده اید و آیتم Pale Tongue را گرفته اید (یا از هر طریق دیگر)، می توانید اینجا برگردید به فایرلینک شراین و با Ringfinger Leonhard که در بخش سوم راهنما در مورد برایتان کاملا شرح دادیم، صحبت کنید تا کلید Lift Chamber Key را به شما بدهد. خب حالا با این کلید می دانید چکار می شود کرد؟

در منطقه High Wall of Lothric به بونفایر Tower on the Wall سفر کنید. یادتان هست که الان در بالای یک ساختمان هستید. پایین بروید و در طبقه پایین همان طور که خاطرتان هست یک اساسین و یک شوالیه بودند و باز از آنجا پایین بروید و دشمنان را بکشید و خلاصه تا پایین ترین طبقه زیرین که به کف این بخش می رسد پایین بروید و در اینجا با کلیدی که داریم درب را باز کنید

در منطقه High Wall of Lothric به بونفایر Tower on the Wall سفر کنید. یادتان هست که الان در بالای یک ساختمان هستید. پایین بروید و در طبقه پایین همان طور که خاطرتان هست یک اساسین و یک شوالیه بودند و باز از آنجا پایین بروید و دشمنان را بکشید و خلاصه تا پایین ترین طبقه زیرین که به کف این بخش می رسد پایین بروید. یادتان است که اینجا یک درب قفل بود که قبلا در قسمت های اول راهنما گفتیم فعلا نمی توان بازش کرد؟ حالا با کلیدی که Ringfinger Leonhard گرفتیم می توانید این درب را باز نمایید.

Darkwraith، دشمنی دشوار و باهوش که مانند یک بازیباز دیگر است

 بعد از باز کردن این درب با کلید، وارد شوید و مسیر را ادامه دهید و از آسانسور پایین بروید و باید با یک Darkwraith که دشمنی دشوار و باهوش و مانند یک بازیباز دیگر است، مبارزه کنید. مبارزه با Darkwraith برای مبارزان غیر نزدیک که بر اساس جادو رشد کرده اند، یک کابوس است ولی خب اینجا هم راه نامردی داریم دقیقا مثل همان راه و روشی که بالاتر برای Outrider گفتیم. یعنی دوباره یک ضربه و تیر به Darkwraith و فرار کردن به عقب و بالا رفتن از آسانسور تا Darkwraith درون گودال آسانور بیافتد و بمیرد. می توانید این کار را چند بار با استراحت کردن در بونفایر مدام امتحان نمایید تا نتیجه بگیرید. یا هم این که مثل مرد با او مبارزه کنید و دخلش را بیاورید (کاری که به شخصه در تمام نبردها کرده ام).

مبارزه با Darkwraith برای مبارزان غیر نزدیک که بر اساس جادو رشد کرده اند، یک کابوس است ولی خب اینجا هم راه نامردی داریم دقیقا مثل همان راه و روشی که بالاتر برای Outrider گفتیم

با کشتن او یک Red Eye Orb می گیرید. سپس نزد Leonhard در فایرلینک شراین بازگردید (نکته: Pale Tongue باید همچنیان در لیست آیتم های شما وجود داشته باشد واگر از آن استفاده کنید Ringfinger Leonhard دوباره ظاهر نمی شود) و با او صحبت کنید تا Applause emote را به دست آورید و همچنین یک دعوت برای پیوستن به یکی دیگر از کاوننت های بازی که در توضیحات این شخصیت در قسمت سوم راهنما توضیح داده ام.

حالا از بونفایر فایرلینک شراین به آخرین بونفایری که روشن کردیم یعنی بونفایر Road of Sacrifices bonfire سفر کنید.

در قسمت بعدی راهنما مسیر را از Road of Sacrifices به سمت Halfway Fortress ادامه خواهیم داد.

در قسمت بعدی راهنما مسیر را از Road of Sacrifices به سمت Halfway Fortress ادامه خواهیم داد. 



برای اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش یازدهم اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تیم عشق، آخرین رویداد Splatfest بازی Splatoon 2 را پیروز شد


تیم عشق، آخرین رویداد Splatfest بازی Splatoon 2 را پیروز شد

به‌تازگی نتایج آخرین رویداد Splatfest بازی Splatoon 2 توسط Nintendo Versus اعلام شده است که طبق آن عشق به پیروزی نهایی رسیده است.

چندی پیش نینتندو اعلام کرد که آخرین رویداد Splatfest بازی Splatoon 2 عشق را در برابر پول قرار خواهد داد. حال با فرا رسیدن آخر هفته و مشخص شدن برنده نهایی، مشخص شد که عشق موفق به غلبه بر پول شده است. طبق چیزی که Nintendo Versus اعلام کرده، تیم عشق با برتری خفیفی که به دست آورد، موفق شد تیم پول را شکست دهد. طبق نتایجی که از این رقابت به دست آمده است، تیم عشق با اختصاص دادن تعداد رای بیشتر به خود این رویداد Splatfest را پیروز شده است. تیم عشق با به دست آوردن حدود ۶۸ درصد رای بازیکنان حاضر، موفق شد تیم پول که فقط ۳۲ درصد آرا را به دست آورد، به برتری دست پیدا کند.

از طرفی دیگر، تیم پول بخش تیمی این رقابت را پیروز شد اما در مجموع، تیم عشق با برتری در بخش‌های تک نفره و همینطور آراء بازی بازان، با نتیجه ۲ بر ۱ به پیروزی رسید تا نتایج رویداد Splatfest  این هفته بازی Splatoon 2 با این نتیجه، به پایان برسد. همچنین از دیگر اخبار مربوط به بازی Splatoon 2 نیز می‌ توان به این اشاره کرد که نینتندو اخیرا اعلام کرده که دو تن از محبوب‌ترین شخصیت‌های این بازی یعنی Pearl و همینطور Marina را به این بازی بازخواهد گرداند. همچنین نینتندو به تازگی اعلام کرده است که نسخه Splatoon 2 Starter Edition این بازی به زودی برای کاربران کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. اخیرا هم در خصوص این بازی شنیدیم که این بازی به رکورد فروش ۲ میلیون نسخه‌ای در ژاپن دست پیدا کرده است و تبدیل به اولین بازی نینتندو سوییچ شد که موفق به فروش ۲  میلیون نسخه در کشور ژاپن شده است. در ادامه از شما دعوت می‌کنم که توییت نینتندو را که برای اعلام نتایج آخرین رویداد Splatfest این بازی منتشر کرده است را مشاهده بفرمایید.

Nintendo Versus: با اعلام نتایج رسمی رویداد #Splatfest  بازی #Splatoon2 با شما هستیم. #TeamLove با نتیجه ۲ بر ۱ پیروز شد. از تمام کسانی که شرکت کردند، تشکر می‌کنیم.

 



برای تیم عشق، آخرین رویداد Splatfest بازی Splatoon 2 را پیروز شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

The Surge 2 طراحی جهان آزاد خواهد داشت + جزئیات بیشتر


The Surge 2 طراحی جهان آزاد خواهد داشت + جزئیات بیشتر

در عنوان The Surge 2 شما علاوه بر امکان ساخت شخصیت مورد نظر خود، می‌توانید از محیط‌های جهان آزاد این بازی نیز لذت کافی ببرید و یا به تعامل با NPC ها و یا دشمنان جدید این بازی بپردازید و خود را با چالش‌های جدید روبه‌رو کنید.

عنوان The Surge 2 دومین نسخه از این سری است که توسط Deck13 توسعه پیدا می‌کند. در روزهای گذشته اعلام شد که توسعه دهندگان این بازی قول این را داده‌اند که تجربه بهتری نسبت به نسخه اول این بازی،‌ در اختیار کاربران قرار دهند و ویژگی‌های جدید زیادی، برای تحقق این مهم به بازی اضافه کنند. بیش از این جزئیات دیگری در اختیار کاربران قرار داده نشد و اعلام جزئیات بیشتر به روز‌های آتی موکول شد. حال به لطف برخی مصاحبه‌های جدید که توسعه دهندگان این بازی انجام داده‌اند، ما اطلاعات بیشتری از این بازی به دست آورده‌ایم که در ادامه با شما در میان خواهیم گذاشت.

کارگردان این عنوان یعنی جان کلوزه (Jan Klose) و همینطور یکی از طراحان این بازی با نام آدام هتنی (Adam Hetenyi) در مصاحبه با وبسایت‌های اروپایی Hobby Consolas و همینطور Everyeye اطلاعات جدید و جالب توجهی را از این بازی به اشتراک گذاشته‌اند. برای کسانی که در گذشته تجربه سری The Surge را داشته‌اند، اعلام شده است که نسخه جدید این بازی بر خلاف نسخه اول آن، یک پروتاگونیست (شخصیت مثبت) مشخص نخواهد داشت و بازی‌بازان به لطف امکان طراحی شخصیت در این بازی، می‌توانند شخصیت مورد نظر خود را خلق کنند. همچنین یکی دیگر از اطلاعاتی که توسط تیم سازنده این عنوان، بیان شده این است که Warren همچنان در این بازی حضور خواهد داشت اما مشخص نیست که در چه نقشی و در چه جایگاهی در این بازی حضور پیدا خواهد کرد.

همچنین تیم توسعه دهنده این بازی طراحی محیط این بازی را به طور کلی اطلاح کرده است. The Surge 2 در کل شهر جریان خواهد داشت که این شهر عظیم از مناطق به هم پیوسته زیادی تشکیل شده و همین امر تنوع و در عین حال همبستگی بسیار خوبی به محیط‌های این بازی بخشیده است که در نهایت باعث سردرگمی بازی‌بازن نخواهد شد. بازی‌بازان در این بازی می‌توانند در حین گشت و گذار در مناطق متنوع محیط، به انجام مراحل اصلی و فرعی زیادی که برایشان در نظر گرفته شده است بپردازند و یا به تعامل با NPC های این بازی بپردازند و یا حتی رفتار خشونت آمیز با آن‌ها داشته باشند.

درجه سختی نیز در این بازی نسبت به نسخه اول آن بهینه سازی بسیار خوبی را شاهد بوده است. دشمنان به خوبی با حرکات بازی‌باز انطباق پیدا می‌کنند و عکس العمل مناسب را در هر موقعیت، به خوبی از خود نشان می‌دهند. زمانی که در The Surge 2 دشمنان به صورت گروهی به بازی‌باز حمله می‌کنند، باهوش‌تر از حالت عادی جلوه می‌کنند و عکس‌العمل‌های بسیار ماسبی به نمایش می‌گذارند. همچنین دشمنان جدیدی نیز در این بازی مشاهده می‌شوند که با نام exoskeleton شناخته می‌شوند و در طی بازی در تلاش هستند تا با ربودن سلاح و زره بازی‌باز، به او ضربه وارد کنند.

عنوان The Surge 2 در تاریخ نامعلومی از سال ۲۰۱۹ برای کاربران ایکس باکس وان، پلی استیشن ۴ و همینطور رایانه های شخصی منتشر خواهد شد. ما بلافاصله پس از اطلاع از آخرین جزئیات بازی، آن‌ها را با شما در میان خواهیم گذاشت بنابراین شما می‌توانید با دنبال کردن ما از آخرین اخبار مربوط به این بازی و همینطور سایر اخبار دنیای بازی‌های رایانه‌ای مطلع شوید.



برای The Surge 2 طراحی جهان آزاد خواهد داشت + جزئیات بیشتر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تحلیل‌های تازه نشان می‌دهند که Kingdom Come Deliverance با بهترین کیفیت ممکن روی ایکس‌باکس وان ایکس اجرا می‌شود


تحلیل‌های تازه نشان می‌دهند که Kingdom Come Deliverance با بهترین کیفیت ممکن روی ایکس‌باکس وان ایکس اجرا می‌شود

به‌تازگی یک سری تحلیل‌های فنی و تکنیکی جدید انجام شده که در آن‌ها ثابت می‌شود که کاربران کنسول ایکس‌باکس وان ایکس بهترین تجربه را از عنوان Kingdom Come Deliverance در حال حاضر دارند.

عنوان Kingdom Come Deliverance یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های نقش آفرینی (RPG) امسال است که توسط استودیوی Warhorse ساخته و پرداخته شده است و در حال حاضر نیز برای کاربران ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و همینطور رایانه‌های شخصی در دسترس است. با این حال به نظر می‌رسد که کاربران ایکس‌باکس وان ایکس این بازی بهترین تجربه ممکن را از این بازی دارند و بهترین کیفیت اجرایی این بازی، نصیب کاربران این کنسول قدرتمند شده است.

دیجیتال فاندری (Digital Foundry) نگاه ریز‌بینانه‌ای به نسخه‌های کنسولی عنوان Kingdom Come Deliverance داشته است و نتایج بررسی‌های آن‌ها نشان داده است که بدون هیچ شکی نسخه ایکس‌باکس وان ایکس این بازی بهترین عملکرد را در بین سایر نسخه‌های این بازی از خود نشان داده است. این بازی بر روی پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان با رزولوشن ۹۰۰p اجرا می‌شود،‌ اما با این حال به نظر می‌رسد که نسخه پلی استیشن ۴ این بازی، انسداد محیطی را بهتر به نمایش می‌گذارد. هر دو نسخه ایکس باکس وان ایکس و پلی استیشن ۴ پرو این بازی می‌توانند آن را با رزولوشن ۱۰۸۰p تا ۱۴۴۰p اجرا کنند اما طبق اظهارات دیجیتال فاندری،‌ در اینجا نسخه ایکس باکس وان ایکس این بازی کمی عملکرد بهتری از خود نشان داده است. نکته قابل توجه این است که این بازی چه بر روی کنسول‌های میان نسلی سونی و مایکروسافت و چه در کنسول‌های اصلی آن‌ها، از نرخ فریم به شدت رنج می‌برند. تمام نسخه‌های کنسولی این بازی بر روی نرخ فریم ۳۰ بر ثانیه قفل شده‌اند.

با این تفاسیر و تحلیل‌هایی که دیجیتال فاندری روی این بازی انجام داده است، می‌توان نسخه ایکس‌ باکس وان ایکس Kingdom Come Deliverance را بهترین نسخه این بازی دانست. اجرای با ثبات‌تر این بازی و رزولوشن بالاتر، نسخه ایکس باکس وان ایکس را از سایر نسخه‌های اجرایی این بازی متمایز ساخته است.

سازندگان این بازی در حال حاضر در تلاش هستند تا بسته‌های الحاقی این بازی را یکی پس از دیگری، برای بازی‌بازان سراسر دنیا به انتشار برسانند و تجربه کامل‌تر و بهتری در اختیار تمام کاربران این بازی که روی ایکس‌ باکس وان، پلی استیشن ۴ و همینطور رایانه‌های شخصی آن را تجربه می‌کنند، قرار دهند.



برای تحلیل‌های تازه نشان می‌دهند که Kingdom Come Deliverance با بهترین کیفیت ممکن روی ایکس‌باکس وان ایکس اجرا می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

قوانین پابجی برای بقا | بررسی بازی موبایل Rules of Surviva


قوانین پابجی برای بقا | بررسی بازی موبایل Rules of Surviva

نسخه‌ نهایی بازی (Player’sUnknown Battleground (PUBG منتشر شد و کم‌کم جریان‌سازی‌اش شروع شده و پس انتشار بازی‌های مشابه بر روی پلتفرم‌های دیگر، پای این سبک از بازی به موبایل هم کشیده شده و بایک کپی (تقریبا با کیفیت) طرف هستیم. سبک جدید بازی بتل رویال که با بازی PUBG تعریف شد، حال بر روی موبایل هم طرفداران خود را پیدا کرده و نه تنها یکی، بلکه ده‌ها بازی در این سبک منتشر شده است که در این مقاله قصد داریم کامل‌ترین و موفق‌ترین بازی الهام گرفته‌شده از PUBG را معرفی و بررسی کنیم.

بازی موبایل Rules of Survival یا همان قوانین بقا، اولین بازی سبک بتل رویال بر روی موبایل نیست، اما بدون شک کامل‌ترین و موفق‌ترین بازی این سبک بر روی اندروید و آی‌او‌اس است. در واقع بهتر است که اینطور مطرح کنیم که این بازی بیشترین شباهت را به PUBG داشته و  به همان‌اندازه که می‌توان از PUBG بر روی رایانه‌های شخصی لذت برد، می‌توان از این بازی هم روی موبایل تجربه مشابه کسب کرد. این بازی که توسط NetEase Games طراحی و منتشر شده است، در کمتر از سه ماه توانست بیش از ۵۰ میلیون کاربر موبایل را جذب کرده و به عنوان پرمخاطب‌ترین بازی این سبک لقب بگیرد. این بازی بتل رویال عینا با کپی تک‌تک المان‌های بازی PUBG توانسته به خوبی آن‌ها را در موبایل پیاده‌سازی کند. همان‌طور که عنوان شد PUBG یک بازی جریان‌ساز است که به نتها بر روی موبایل، بلکه بر روی همه پلتفرم‌های دیگر باید شاهد ارایه بازی‌های مشابه در این سبک باشیم. علاوه بر بازی موردنظر ما بازی‌های مشابه دیگری هم با نام‌های  Last Battleground: Survival و Survival Squad بر روی موبایل منتشر شده‌اند اما به نسبت Rules of Survival به مراتب کیفیت پایین‌تری از همه‌ لحاظ دارند. در ادامه با نقد و بررسی این بازی همراه ما باشید.

شروع همه بتل‌ رویال‌های موبایل، به تقلید از PUBG

جدا از شباهت‌های این بازی با PUBG، خود بازی قوانین بقا بر روی موبایل، یک بازی کامل به حساب می‌آید. یک اکشن سوم‌شخص جهان‌باز با کلی امکانات جانبی، سلاح‌ها و وسایل نقلیه مختلف. جدا از این مسائل کیفیت تصویر بازی هم همانند سری بازی‌های شرکت Gameloft، بر روی موبایل چشم‌نواز است. همان‌طور که انتظار می‌رود، در این بازی هم باید ابتدا شخصیت‌خود را انتخاب کرده، نامی برای آن انتخاب کنید و سپس با چتر نجات از هواپیما وارد جزیره خالی از سکنه شوید. در ابتدا لازم است تا حدودی ویژگی‌های این سبک از بازی که بتل رویال نام دارد را معرفی کنیم. در این سبک شما به همراه تعدادی دیگر از بازیکنان باید بدون سلاح (تنها با مشت!) قدم به محیطی بگذارید که تمامی امکانات بازی درآنجا قرار دارند. نوع ورود شما به مکان موردنظر که عموما در تمامی بازی‌ها جزیره می‌باشد، با یک هواپیما است و باید در مکان مورد با چتر نجات فرود بیایید. پس از قدم گذاشتن بر روی زمین باید به دنبال سلاح‌ها و تجزیهات قرار داده شده در بازی بگردید. در خانه‌ها و مکان‌های خالی از سکنه بازی مهماتی برای شما در نظر گرفته شده است که باید زودتر سایر بازیکنان به آنجا رسیده و خود را تجهیز کنید. مهم‌ترین ویژگی بازی های بتل رویال این است شما در صوتی که در بازی کشته شوید، نمی‌توانید دوباره بازی خود را از ادامه شروع کنید و کاملا از آن دست بازی حذف شده و کشته می‌شوید. پس از کسب امتیازات باید دوباره در یک دست با بازیکنان جدید وارد بازی شوید. در بازی موردنظر ما هم کاملا تمامی این موارد وجود داشته و باید به همراه ۱۱۹ بازیکن دیگر یک دست را تشکیل داده و وارد جزیره شوید. بررسی بازی را از ابتدایی ترین موارد یعنی منوی بازی شروع می‌کنیم. در ابتدا شما می‌توانید به چهار سرور در کشور‌های مختلف متصل شوید. در قسمت بالایی آنها توضیحاتی مبنی بر اینکه کدام سرور خلوت‌تر است نوشته شده و این اولین نکته مثبت بازی نیز به حساب می‌آید. برای مثال در یکی دیگر بازی‌های این سبک بر روی موبایل به مشکل کندی و قطعی‌های سرور بر خورده بودم اما Rules of Survival با ارایه چهار سرور مختلف، از فشار روی یک سرور کم کرده و از داون شدن آن جلوگیری کرده است. این ویژگی باعث شده که کاربران بتوانند از سرور دلخواه وارد بازی شده و تجربه‌ای بدون مشکلات سرور داشته باشند. پس از انتخاب این مورد، وارد منوی اصلی بازی شده و می‌توانید جنسیت شخصیت خود را انتخاب کرده و نامی برای آن انتخاب کنید. نام شما در بازی درکنار نوار سلامتی شما نوشته شده و سایر بازیکنان با این نام شما را مشاهده می‌کنند. مطابق انتظار پرداخت‌های درون برنامه‌ای و بسته‌های ویژه در بازی وجود داشته و می‌توانید لباس‌های مختلف و اکسسوری‌های متنوعی را برای خود خریداری کنید. وقتی اولین بار با لباس شخصیت‌ پیش‌فرض وارد بازی می‌شوید، تعداد بسیار زیادی از بازیکنان را با همین لباس می‌بینید که باعث می‌شود چهره بازی خیلی خوشایند نباشد و شما را علاقه‌مند می‌کنند که از فروشگاه بازی حداقل یک پیراهن متمایز خریداری کنید.

برای تکمیل شدن بیک دست، باید حدود یک دقیقه در این برزخ منتظر باشید..

برای ورود به جزیره سه حالت مختلف برای بازی درنظر گرفته شده است که هر کدام ویژگی‌های خاص خود را داشته و از یکنواختی کامل، بازی را نجات می‌دهد. شما می‌توانید به صورت تک‌نفره، دونفره، گروهی بازی کرده و یا در حالت زامبی به تجربه بازی بشینید. در حال یک‌نفره که وضعیت کاملا مشخص است، خودتان در بازی و به همراه ۱۱۹ نفر دیگر در نقشه بوده و باید به دنبال پیدا کردن سلاح برای مبارزه باشید. در حالت دونفره این مکان قرار داده شده که به صورت رندوم با یکی از بازیکنان دیگر لینک شوید. در این حالت اگر یکی از بازیکنان کشته شود، روی زمین افتاده و دراصل نمیمیرد و بازیکن دیگر می‌تواند خود را به آن رسانده و آن را به اصطلاح نوار سلامتی‌اش را شارژ کرده و جانی دوباره به آن ببخشید. در حالت گروهی هم وضعیت کاملا مشابه حالت دونفره بوده با این تفاوت که ۴ نفر در یک گروه قرار گرفته و باید با هم بازی را ادامه داده و در صورتی حداقل یک نفر تا پایان زنده بماند و برنده آن دست شود، به همه هم‌گروهی‌ها نیز جایزه نهایی داده خواهد. در حالت گروهی هم در صورتی که کسی تیر خورد، امکان نجات آن وجود دارد اما باید توجه داشته باشید که وقتی کسی که یک بار شلیک‌ کرد و بازیکن روی زمین افتاد، اگر دوباره به آن شلیک کند، بازیکن تیر‌خورده کاملا کشته شده و تجزیهاتش در اختیار بازیکن دیگر قرار می‌گیرد. در حالت‌های دونفره و گروهی اگر ابتدا عضو تیمی در بازی نباشید، به صورت رندوم از بین سایر بازیکنان، هم‌گروهی شما تعیین می‌شود اما اگر عضو تیم‌های درون بازی باشید می‌توانید با دوستان خود این حالت‌ها را تجربه کنید. پس انتخاب حالت بازی، می‌توانید نوع دست را هم مشخص کنید، در صورتی که بخواهید حالت‌های دونفره و گروهی را تجربه کنید باید از این قسمت Custom را انتخاب کرده و وارد گروه خود شوید. همچنین در این حالت یک نوع بازی جالب به نام زامبی قرار دارد. حالت زامبی که از سری بازی ندای وظیفه (Call of Duty) الهام گرفته شده است، شما را به شکل یک زامبی وارد جریزه می‌کند و در آن می‌توانید با یک ضربه دست یک نفر را بکشید. همچنین در این حالت امکانی برای دیدن سایر بازیکنان در نقشه وجود دارد که در زمان‌های محدودی قابل استفاده است. همانند همه بازی‌های آنلاین موبایل در این بازی هم مواردی مانند فروشگاه برای خرید محصولات دیجیتالی بازی، فروشگاه لباس‌های مختلف، لیدربورد برای مشاهده بهترین ‌بازیکنان، ماموریت‌های روزانه، جعبه‌های ویژه و ساعتی، تشکیل تیم، رویداد‌های مختلف و چت آنلاین وجود دارد که کاملا مشابه سایر بازی‌ها بوده و در این مقاله به معرفی و بررسی آن‌ها نخواهیم پرداخت.

با اینکه پوشش بازیکنان همگی در ابتدا مثل هم است اما با بدست آوردن تجزیهات، هرکس شکل خاصی به خود می‌گیرد

بعد از زدن استارت بازی، همانند PUBG در یک محیط پیش‌نمایش از جزیره خودتان در کنار سایر بازیکنان می‌بینید و باید تا تکمیل شدن آن دست بازی منتظر بمانید که البته با توجه به حجم زیاد بازیکنان خیلی طول نکشیده و بعد از حداکثر یک دقیقه می‌توانید وارد بازی شوید. هواپیما  بالای جزیره در حال حرکت است و باید از آن به پایین پریده و جهت فرود خود را با دست مشخص کنید. همانطور که در ابتدا عنوان شد، قوانین بقا، نسخه‌ای به تقلید از PUBG است که تمامی المان‌های آن را در موبایل پیاده کرده است. حال در ایرادت بازی PUBG هم همچنین رویکردی وجود داشته و مشکلات PUBG در این بازی هم دیده می‌شود! مشکل فرود با چتر در این بازی هم وجود داشته و خیلی خوب نیست. طبیعتا پس از فرود باید خود را به خانه‌ها و یا انبار‌هایی که در جریزه وجود دارند برسانید و تجزیهات را جمع‌آوری کنید. بسیاری از بازیکنان (تقریبا نیمی از آنها) در همان ابتدای بازی کشته شده و از بازی حذف می‌شوند و دلیل آن حجم بالای بازیکنان در یک محیط است. یک بازیکنان باهوش زودتر خود را به یک محل رسانده و سلاح‌ها را برداشه و در خانه باقی مانده است. نکته کار اینجاست که او پس از وارد شدن به خانه در را بسته و بازیکن دیگر فکر می‌کند کسی قبلا آنجا سر نزده و به این شکل بازیکنان وارد خانه شده و یک‌نفر تعداد زیادی از بازیکنان بدون سلاح را می‌کشد. حال در تک‌تک قسمت‌های این بازی افرادی به این شکل کمین کرده و تقریبا نیمی از بازیکنان پس از گذشت حدودا ۵ دقیقه کشته می‌شوند. در این سبک از بازی بقا بسیار مهم‌تر از حمله و مبارزه تن‌به‌تن است پس اولین کار پس از ورود به بازی بررسی محیط و حرکت محتاطانه است. از آنجایی که آخرین کسی به زنده بماند برنده بازی است، شما نمی‌توانید از محیط‌های شلوغ فرار کرده و در مکان‌های پرت جزیره آسوده منتظر جنگ سایر بازیکنان باشید. محیط‌های خالی از بازیکنان پس از نزدیک شدن به انتهای بازی (مثلا وقتی که ۲۰ یا ۳۰ نفر زنده باشند، کوچک شده و شما اجازه حضور در آنجا ندارید. این تکنیک هم پیش‌تر در بازی PUBG استفاده شده بود و حال در این بازی هم دیده می‌شود.

در این بازی شاهد تنوع بسیار خوبی از سلاح‌ها و مهمات هستیم

بازی Rules of Survival یک بازی سوم‌شخص بر روی موبایل است و حالت دیگری برای اول شخص مانند PUBG ندارد. گیم‌پلی بازی خیلی خوب نیست و آن هم به خاطر نوع قرار گیری کلید‌های فرضی در بازی است. در واقع کلید‌های بسیار زیادی روی صفحه‌نمایش وجود داشته که کمی صفحه را شلوغ و سرعت را از بازی می‌گیرد. به‌خصوص اینکه برای تغییر زاویه دید و نگاه کردن به اطراف مجبور هستید قسمت سمت راست صفحه را لمس کنید و دقیقا کلید فرضی شلیک هم همان‌جا قرار داشته و باعث می‌شود نتوانید سریع پس از مشاهده بازیکن دیگر آن را نشانه‌گیری کرده و شلیک کنید. برای رفع این مشکل یک کلید فرضی شلیک دیگری هم در سمت چپ تصویر قرار داده شده اما جز شلوغ‌تر کردن صفحه، کار دیگری نمی‌کند. در واقع کمی مبارزه در بازی سخت است و برای بازیکن بهتر است تا اینکه در محیط بچرخد و از دور و نزدیک بازیکنان را مورد هدف قرار دهد، یک گوشه پناه گرفته و به‌آرامی محیط اطرافش را زیرنظر بگیرد و از نزدیک با سایر بازیکنان مبارزه کند. میحط بازی خوشبخانه وسیع بوده و پستی‌و‌بلندی و ویژگی‌های بسیار خوبی دارد. حالت‌ بیابانی، علفزار، جنگل، روستایی و شهری. همچنین وسایل نقلیه در بازی به نسبت یک بازی موبایل، بسیار خوب است و می‌توانید چندین مدل ماشین سوار شده و یا موتور سواری کنید. البته از این وسایل تنها برای جابه‌جایی باید استفاده کرد 🙂 به غیر از این وسایل، می‌توانید در مسیرهای آبی که در جریزه وجود دارند، شنا کرده و یا با قایق جابه‌جا شوید. البته کنترل همه وسایل نقلیه کمی سخت بوده اما با چندین بار بازی کاملا به آن عادت می‌کنید. جدا از این بخش‌ها، ابزارهایی که برای بقا به آنها نیاز دارید هم بسیار خوب و کامل در بازی وجود داشته و می‌توانید تنوع خوبی از سلاح‌ها را شاهد باشید. همچنین جلیقه‌های ضدگلوگله، کلاه، بسته‌های سلامتی، تیر و مهمات و انواع بمب‌ها هم در بازی وجود داشته تا بتوانید یک تجربه بسیار کاملی را داشته باشید. در مجموع Rules of Survival امکانات و ویژگی‌های محیطی بسیار خوبی دارد و تقریبا در این بخش کامل است.

در این تصویر به‌خوبی کیفیت طراحی هنری بازی به چشم می‌خورد

بازی از لحاظ کیفیت تصویر، سطح بسیار خوبی داشته و چشم‌نواز است. از لحاظ هنری که نمی‌توان ایرادی به Rules of Survival وارد کرد و برای این بازی و در این مقیاس نقشه، طراحی عناصر درون بازی بسیار خوب است. محدود کردن شخصیت‌ها تنها به دو حالت هم ویژگی مثبت است هم منفی. بالاخره همه شخصیت‌ها مثل هم شده اما حداقل کیفیت مطلوبی از لحاظ هنری و فنی داشته‌اند. برای شخصی‌سازی همانطور که گفته شد امکانات بسیاری در بازی وجود داشته که می‌توانید از آنها استفاده کنید. طراحی چهره و فرم بدنی بازیکن مشکلی نداشته و در کنار طراحی محیطی بسیار خوب، یکی از ویژگی‌های مثبت بازی را رقم می‌زند. محیط‌های بازی متنوع طراحی شده و فراتر از سطح عادی بازی‌های موبایل است اما در بخش فنی ایراداتی کوچکی وجود دارد. برای مثال هنگام پرش در بازی خیلی مصنوعی این حرکت انجام شده و شخصیت در یک موقعیت متوقف شده و ناگهان جهش می‌کند. البته این حالت خیلی سریع اتفاق می‌افتد اما مشکل آن به وضوح قابل مشاهده‌ است. همچنین هنگام فرود روی زمین باز هم با این دست مشکلات روبرو می‌شویم. اما جدا از این باگ‌های کوچک، گرافیک فنی بازی همانند بخش هنری، بسیار خوب بوده و کیفیت بالایی را ارایه می‌دهد و شاهد بافت‌های بسیار با کیفیتی در بازی هستیم که خصوصا در بخش علفزار‌ها و جنگل‌های بازی بیشتر خودنمایی می‌کنند.

در کنار گرافیک، موسیقی بازی نیز خیلی جذاب نیست و می‌توانست بسیار ریتمیک‌تر و هیجان‌انگیز‌تر نواخته شود اما صداگذاری واقعا خوب است. صدای حرکت‌ در میان علفزار‌ها و حتی سینه‌خیز رفتن در بازی صدای بسیار خوبی داشته و باید حواستان به صداهای اطراف باشد. در اصل به وسیله صدا می‌توانید موقعیت بازیکنان را تشخیص داده و سراغ آن‌ها بروید. در مجموع بازی در هر دوبخش ایرادات ریزی دارند اما هم گرافیک و هم موسیقی در نهایت در دسته ویژگی‌های مثبت بازی قرار می‌گیرد.

شب هم میشه.. 🙂

Rules of Survival یک بازی سبک بتل رویال کامل است و از همه بازی‌های منتشر شده این سبک روی سیستم‌عامل‌های موبایلی با کیفیت‌تر است و امکانات بسیار خوبی را در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد. امکانات شخصی‌سازی بسیار کاملی داشته و در آن می‌توانید شاهد تنوع بسیار خوبی از سلاح‌ها و وسایل نقلیه باشید. همچنین حالت‌های مختلف برای بازی وجود داشته که می‌توانید تک‎نفره و یا گروهی بازی را تجربه کنید. یکی از مهم‌ترین ویژگی‌های بازی‌های آنلاین کیفیت سرور های بازی است. Rules of Survival با تقسیم کردن بازیکنان بر روی ۴ سرور مختلف، فشار روی سرورها را کم‌ کرده و یک تجربه آنلاین پایدار را در اختیار بازی‌بازان می‌گذارد. در میان این نکات مثبت، گیم‌پلی بازی خیلی خوب نیست و کمی تجربه درون بازی را محافظ‌کارانه می‌کند. به واسطه کلید‌های پرشمار فرضی روی صفحه نمایش کمی سرعت عمل و تصمیم‌گیری بازیکن کم می‌شود و خیلی دیر می‌توان به این نوع کنترل عادت کرد. در مجموع Rules of Survival کامل‌ترین تجربه بازی بتل رویال روی موبایل است و می‌توان ساعات‌ها با آن سرگرم شد.



برای قوانین پابجی برای بقا | بررسی بازی موبایل Rules of Surviva اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

با اپراتورهای فصل بعدی Rainbow Six Siege آشنا شوید


با اپراتورهای فصل بعدی Rainbow Six Siege آشنا شوید

وقت آن رسیده تا کمی بیشتر با دو اپراتور جدیدی که قرار است در فصل جدید بازی Rainbow Six Siege به آن اضافه شوند، اشنا شوید!

فصل بعدی بازی Rainbow Six Siege که Operation Chimera نام دارد، رویکرد متفاوتی نسبت به فصل‌های گذشته این عنوان دارد. در این فصل، دیگر شاهد اضافه شدن یک نقشه جدید و دو اپراتور جدید که یکی هجومی و دیگری تدافعی باشد نیستیم و سازندگان سعی داشته‎‎‌اند تا کار متفاوتی را انجام دهند. در Operation Chimera دیگر نقشه جدیدی به بازی اضافه نمی‌شود بلکه شاهد یک رویداد تازه برای بازی خواهیم بود که چهار هفته در جریان است و نام آن Outbreak خواهد بود. این رویداد داستان منحصر به فردی دارد. در این رویداد بیگانگان به یک شهر حمله می‌کنند و آن شهر به طور کامل قرنطینه می‌شوند و این وظیفه تیم رینبو است تا شهر را پاکسازی کند. این رویداد چهارهفته‌ای را باید در قالب تیم‌های سه نفره تجربه کرد. دیگر تفاوتی که فصل جدید Rainbow Six Siege یعنی Operation Chimera با فصول قبلی دارد، در اپراتورهای آن است. درست است که بار دیگر شاهد اضافه شدن دو اپراتور جدید هستیم، ولی این بار دیگر یکی هجومی و یکی تدافعی نیست و هر دوی اپراتورهای این فصل، هجومی خواهند بود! نام این دو اپراتور Lion (از کشور فرانسه) و Finka (از کشور بلاروس ولی مرتبط با تیم ضد تروریستی روسیه) است که در ادامه قصد داریم تا جزئیاتی که از این دو اپراتور منتشر شده را به ترتیب بررسی کنیم.

اول به سراغ اپراتور مونث این فصل یعنی فینکا ملنیکووا (Finka Melnikova) می‌رویم.

تصویری از فینکا

او با نام اصلی لرا ملنیکووا (Lera Melnokiva) سه سال پس از فاجعه چرنوبیل در منطقه Gomel در کشور بلاروس متولد شده، در شرایطی که اکثر نوزادان در آن منطقه به دلیل بیماری‌های مختلف و شرایط بهداشتی نامساعد جان خود را از دست می‌داده‌اند. خود او نیز در نه سالگی مبتلا به یک بیماری شد که باعث تحلیل رفتن تدریجی ماهیچه‌ها می‌شد. این مشکلات به خوبی باعث شد تا او نسبت به ترس‌های درونی خویش آگاهی پیدا کند، سپس پدر و مادر او نیز فینکا و خواهر و برادرانش را به انجام کارهای فیزیکی تشویق می‌کردند و این سرآغاز رفتن به مسیری بود که از لحاظ فیزیکی او به قدری آماده و ورزیده شود که نسبت به هر شرایطی مقاوم باشد. به این ترتیب تمامی فرزندان آن خانواده با ورزش خو گرفتند ولی همیشه این فینکا بود که در مواردی که نیاز به انعطاف پذیری و سرعت عمل بالا داشت، از بقیه بهتر عمل می‌کرد. او سپس به دانشگاه رفت و در رشته میکروبیولوژی و مصونیت نسبت به میکروب توانست مدرک دکتری را اخذ کند.

او سپس به ارتش روسیه ملحق شد و پس از کشف توانایی‌های بالای فینکا، مسئولان او را به بخش گروه ضد تروریستی ارتش روسیه یعنی Spetsnaz منتقل کردند. آن جا بود که او با یکی دیگر از اپراتورهای بازی یعنی کپکان (Kapkan) آشنایی پیدا کرد. این دو نفر با یک دیگر تمرین مبارزه می‌کردند ولی روزی بر اثر یک بی دقتی و اشتباه از سوی کپکان، چاقوی او به صورت فینکا برخورد می‌کند و روی صورت او خط بزرگی می‌افتد. البته این مسئله بی‌پاسخ نماند و فینکا هم با مشت و لگد از کپکان پذیرایی کرد! آن شب به سختی و بدون صحبت بین طرفین تمام شد اما در نهایت، یک احترام متقابل بین این دو نفر پیش آمد. آنجا بود که به او، لقب فینکا به معنی چاقو را دادند. سپس او به بخش متخصصین سلاح‎‌های کشتار جمعی منتقل شد و توانایی‌های او به قدری چشم‌گیر بود که نظر مسئولان تیم رینبو را خیلی زود به خود جلب کرد. آن‌ها او را به تیم رینبو برای تشکیل یک تیم متخصص سلاح‌های کشتار جمعی فرا خواندند و اولین انتخاب فینکا برای تاسیس این بخش، لیون، دیگر اپراتور این فصل بود.

حالا بهتر است با مشخصات او در میادین نبرد آشنا شویم. فینکا با خود نانوروبات‌های با قابلیت انفجار را حمل می‌کند و قبل از هر عملیات یکی از آن‌ها را به اپراتورهای دیگر متصل می‌کند. این نانوروبات‌ها که در ساخت آن‌ها از روی هم به کار رفته، پس از انفجار می‌توانند به اپراتورها نیروی بالایی ببخشند. در طی مدتی مشخص، اپراتورها جان اضافه خواهند گرفت، در صورت مجروحیت درمان می‌شوند و همچنین نشانه گیری آن‌ها هم دقیق‌تر می‌شود. او سه اسلحه سنگین و دو اسلحه سبک حمل خواهد کرد. تجهیزات جانبی که او می‌تواند با خود داشته باشد هم شامل Breach Charge و Stun Grenade می‌شود. همچنین قدرت زره او ۲ از ۳ و میزان سرعت او نیز ۲ از ۳ خواهد بود.

حالا بهتر است به سراغ اپراتور دوم این فصل یعنی لیون برویم.

تصویری از لیون

او با نام اصلی اولیویر فلامنت (Olivier Flament) در خانواده‌ای سنتی به دنیا آمد. پدر و خواهر بزرگ‌تر او افرادی کاتولیک و به شدت مذهبی هستند ولی او عقاید کاملاً متفاوتی نسبت به خانواده خود داشت. او فردی متکبر ولی باهوش بود. تصور او بر این بود که طغیان‌گری راه بهتری برای استفاده از هوش و ذکاوت‌اش است. او تصور داشت تا انجام کارهای عجیب و به دور از انتظار شیوه جالبی برای سرگرم شدن است. پس از اینکه خانواده او در مورد رابطه نامشروع اولیویر با دختری به نام کلیر (Claire) خبردار شدند، او را از خانه بیرون انداختند. او سپس به مواد مخدر و الکل روی آورد و حتی به دلیل وخامت وضع به بیمارستان منتقل شد. او که ۱۸ ساله بود و بی خانمان، تصمیم گرفت به ارتش بپیوندد تا برای ادامه زندگی یک هدف داشته باشد. او در ارتش شروع به فعالیت کرد و در گذر زمان توانست برای خود افتخاراتی دست و پا کند و عادات بد گذشته را کنار بگذارد. همچنین او شروع به فرستادن پول برای کلیر و پسر تازه متولدشان کرد و اگر چه کلیر نمی‌خواست که دیگر او را ببیند، ولی بالاخره یکی از دوستان لیون او را قانع کرد که او از رفتارهای گذشته پشیمان است و آماده یک شروع دوباره است.

پشیمانی او از اعمالی که انجام داده بود و باعث شده بود به اطرافیانش سختی وارد شود، باعث شد تا او کار کند. هر روز با شدت بیشتری نسبت به دیروز تلاش می‌کرد تا گذشته را رها کند. او سرانجام بار دیگر به کلیسا رفت و قسم خورد که تمامی اشتباهاتی که در گذشته مرتکب شده را جبران کند. او با تلاش و کوشش بسیار توانست به گروه ضد تروریستی فرانسه یعنی GIGN بپیوندد و در آنجا تبدیل به متخصص سلاح‌های بیوهازاردی می‌شود. طی یک حمله بیوهازاردی در سودان، صدای او بسیار رعب آور جلوه می‌کند و باعث فرار دشمنان می‌شود و به همین خاطر است که محلیان آن منطقه او را لیون یعنی شیر خطاب کردند و این لقب دیگر روی او باقی ماند. در سال ۲۰۱۵ ارتش از او می‌خواهد که برای مقابله با ویروس ابولا به غرب آفریقا برود و در آنجا او با اپراتور دیگر بازی یعنی Doc آشنا می‌شود. البته، این دو با هم اختلاف نظرات زیادی پیدا می‌کنند و Doc مدام لیون را به خاطر مرگ انسان‌های بی گناه سرزنش می‌کند. این درگیری‌ها تا به امروز هم در تیم رینبو میان آن‌ها باقی مانده است. فینکا پس از مطالعه دقیق سوابق او، لیون را به تیم رینبو معرفی می‌کند و سران تیم رینبو هم پیشنهاد فینکا را قبول می‌کنند و لیون به عنوان یک متخصص ضد سلاح‌های کشتار جمعی استخدام می‌شود.

متاسفانه، لیون در تیم رینبو و در تیم ضد تروریستی فرانسه با برخی مشکل دارد. Doc فکر می‌کند لیون آن دلسوزی لازم برای شرکت در کارهای پزشکی و کمک‌رسانی را ندارد و از طرف مقابل، لیون هم فکر می‌کند که این انسان دوستی در Doc یک نقطه ضعف است. توئیچ (Twitch) دوست ندارد در این دعوا مداخله کند و خود را کنار می‌کشد. صمیمی ترین دوست او در تیم رینبو Montagne است. وقتی تچر (Thatcher) با مشت به صورت لیون به خاطر گفتن یک چیز اشتباه در تمرین می‌کوبد، او تقریباً گروه ضد تروریستی فرانسه را وارد یک جنگ با گروه ضد تروریستی انگلیس می‌کند. اولیویر اکثر اوقات در کلیسا مشغول به انجام کارهای داوطلبی است و اگر این کار را هم نکند، به آپارتمان خود می‌رود تا از دردسر دور بماند و به موسیقی‌های خشن دوران جوانی‌اش گوش می‌دهد.

قابلیت مخصوص او EE-One-D نام دارد که در اصل برای شناسایی نقاط حساس و مربوط به خطرات بیوشیمیایی است. این قابلیت او را قادر می‌سازد تا رفت و آمدها را هم به داخل آن مناطق رصد کند. او دارای سه اسلحه سنگین و دو اسلحه سبک است. تجهیزات جانبی او هم شامل Claymore و Stun Grenade می‌شود.  به مانند فینکا، قدرت زره لیون ۲ از ۳ و میزان سرعت او نیز ۲ از ۳ خواهد بود.

فصل بعدی بازی Rainbow Six Siege با نام Operation Chimera قرار است تا در تاریخ ۶ مارس (برابر با ۱۵ اسفند ماه) در دسترس کاربران قرار بگیرد. همچنین در خلال برگزاری مسابقه فینال Pro League بازی Rainbow Six Siege، شاهد رونمایی کامل از فینکا و لیون به همراه تریلر خواهیم بود. بازی Rainbow Six Siege برای پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.



برای با اپراتورهای فصل بعدی Rainbow Six Siege آشنا شوید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش مالی یوبی‌سافت | بهترین فروش عناوین این شرکت روی پلی‎‌استیشن ۴


گزارش مالی یوبی‌سافت | بهترین فروش عناوین این شرکت روی پلی‎‌استیشن ۴

اخیراً یوبی‌ سافت نتایج مالی خود در سه ماهه سوم از سال مالی جاری (که در تاریخ ۳۱ دسامبر ۲۰۱۷ پایان یافته) را در کنفرانسی به اشتراک گذاشته و در ادامه مطلب قصد داریم تا آن را به صورت کامل بررسی کنیم.

باز هم پلی اسیتشن ۴ توانسته بهترین پلتفرم برای عناوین یوبی سافت باشد و عناوین این شرکت توانسته‎‌اند روی این پلتفرم بهترین فروش را تجربه کنند. البته، در قیاس با بازه زمانی مشابه در سال پیش فروش محصولات یوبی سافت روی پلی استیشن ۴ افتی کوچک داشته ولی در قیاس با سه ماهه دوم سال ماری جاری، فروش محصولات یوبی سافت روی پلی استیشن ۴ رشدی ۱۳ درصدی را داشته است. فروش محصولات این شرکت روی اکس باکس وان نیز نسبت به سه ماهه قبلی، رشدی ۵ درصدی داشته که دلیل آن را می‌توان به عرضه اکس باکس وان اکس و پشتیبانی تمام و کمال بزرگ‌ترین بازی یوبی سافت در سال ۲۰۱۷ یعنی Assassin’s Creed Origins از این کنسول ربط داد. البته فروش محصولات این شرکت روی نینتندو سوییچ کاهش یافته که دلیل آن عدم عرضه عنوانی بزرگ از سوی یوبی سافت روی این کنسول است. قبلاً به خاطر وجود یک بازی بزرگ به نام Mario + Rabbids Kingdom Battle فروش محصولات یوبی‌ سافت روی نینتندو سوییچ بیشتر بود. همچنین از نظر جغرافیایی، بیشترین فروش محصولات یوبی سافت در آمریکای شمالی بوده و سپس اروپا و دیگر نقاط جهان قرار گرفته‌ است.

فروش محصولات یوبی سافت بر اساس پلتفرم

فروش محصولات یوبی سافت بر اساس منطقه عرضه

وس گیلموت (Yves Guillemot)، مدیر عامل یوبی سافت طی یک بیانیه به توضیح موقعیت و عملکرد این شرکت بین ماه‌های اکتبر و دسامبر سال ۲۰۱۷ پرداخت:

“سه ماهه سوم بسیار قدرتمند ما از دو جهت گام‌های بسیار بلندی را برداشت. در وهله اول، عملیات‌های زنده عناوین ما به طور منظم در حال رشد بوده است. این هم به فروش دیجیتالی محصولات کمک کرده و هم به فروش محصولات قدیمی، که در هر دو زمینه شاهد جا به جا شدن رکوردها در این سه ماهه بوده‌ایم. در وهله دوم، سودآوری متمادی (پرداخت‌های درون برنامه‌ای) محصولات جدید ما بسیار مثبت بوده و این ما را به وجد آورده است. با گذاشتن وقت بیشتر برای توسعه بازی‌هایمان، توانستیم تا از ماه آگوست به بعد ۳ بازی با بالاترین کیفیت به بازار عرضه کنیم که شامل بازگشت طوفانی Assassin’s Creed هم بود.

این موفقیت‌ها اثبات کرد که استراتژی‌های متغیر ما در مورد تزریق سرمایه به صورت طولانی مدت به تیم‌های با استعدادمان و مدل همکاری بین چند استودیوی ما در حال جواب دادن است. این استراتژی ما را قادر می‌سازد تا بلاک باسترهای باکیفیت را به ارمغان بیاوریم و در همین حین، اجتماع بازیکنان ما با بروزرسانی‌های اصلی و معمول سرگرم [به عناوین مختلف] بمانند. بنابراین، یوبی سافت دقیقاً در مسیر رسیدن به اهدافش در سال مالی ۲۰۱۷-۲۰۱۸ و ۲۰۱۸-۲۰۱۹ قرار دارد.”

سپس همچنین در مورد سرخط برخی از مهم‌ترین دستاوردهای این شرکت در سه ماهه مورد بحث صحبت شد. این شرکت توانست تا از بزرگ‎ترین فرنچایزهایش سود خوبی کسب کند که در صدر آن‌ها شاهد Assassin’s Creed Origins هستیم. همچنین بازی Mario + Rabbids Kingdom Battle هم توانسته به پرفروش‌ترین بازی ترد پارتی کنسول نینتندو سوییچ بدل شود.

  • ۷۲۵ میلیون یورو فروش،  ۳۶٫۸ درصد افزایش نسبت به بازه زمانی مشابه در سال مالی قبلی، رد شدن از مرز انتظارات یوبی سافت که برابر با ۷۰۰ میلیون یورو بوده است.  در ابتدا، این هدف گذاری این شرکت روی ۶۳۰ میلیون یورو بود که سپس به ۷۰۰ میلیون یورو افزایش داده شد.

  • عملکرد عالی این عناوین:

Assassin’s Creed Origins

  • میزان ساعتی که بازیکنان درگیر این بازی شده‌اند دو برابر انتظارات ناشر بوده است
  • سومین بازی پرفروش سال ۲۰۱۷ در EMEA

اجتماع بازیکنان مربوط به عناوین Tom Clancy: شصت میلیون بازیکن منحصر به فرد

Ghost Recon Wildlands: هفتمین بازی پرفروش ۲۰۱۷ از نگاه EMEA و دهمین بازی پرفروش ۲۰۱۷ از نگاه NCSA

مسابقات esport بازی Rainbow Six Siege: اضافه شدن تیم‌های جهانی و محبوبی چون Evil Geniuses – Team Liquid – FaZe Clan – Counter Logic Gaming  به جمع Pro League

The Division: پس از بروزرسانی شماره ۱٫۸ بازیکنان دوبرابر سابق درگیر این بازی شده‌اند

نینتندو سوییچ: یوبی سافت بهترین ناشر ترد پارتی برای این کنسول بوده است، چرا که بازی Mario + Rabbids Kingdom Battle تبدیل به پرفروش‎ترین بازی ترد پارتی این کنسول شده است.

For Honor: پنجمین بازی پربازدید جدید در توییچ در سال ۲۰۱۷

گوشی‌های هوشمند: ۷۵٫۶ درصد رشد و همکاری با برخی شرکت‌های بزرگ مثل کچ اپ (Ketchapp) و تنسنت (Tencent) در چین.

  • پیشرفت بسیار بالا در زمینه فروش دیجیتالی (در دوره ۹ ماهه)

با رشد بالای ۷۵ درصدی در زمینه فروش دیجیتال مجموع فروش دیجیتال به ۶۷۰٫۳ میلیون یورو رسیده است (که در کل، ۵۶٫۳ درصد از فروش کلی است در حالی که سال گذشته ۴۷٫۲ درصد از مجموع فروش دیجیتالی بود)”

به هر حال به نظر یوبی سافت سه ماهه خوبی را پشت سر گذاشته و سومین سه ماهه از سال مالی جاری برای آنان بسیار خوش یمن و سودآور بوده است. باید مدتی دیگر صبر کرد و دید که در پایان سه ماهه چهارم سال مالی جاری، این شرکت چگونه عمل خواهد کرد و عملکرد آن به صورت کلی در سال مالی چگونه بوده است.



برای گزارش مالی یوبی‌سافت | بهترین فروش عناوین این شرکت روی پلی‎‌استیشن ۴ اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دید‌گاه توسعه دهنده Fe در خصوص تفاوت‌های ایکس‌باکس وان ایکس‌ و پلی‌استیشن ۴ پرو


دید‌گاه توسعه دهنده Fe در خصوص تفاوت‌های ایکس‌باکس وان ایکس‌ و پلی‌استیشن ۴ پرو

توسعه دهنده عنوام متفاوت و جذاب Fe در خصوص تفاوت‌های کنسول‌های ایکس‌باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۴ پرو اظهار نظر جالبی مطرح کرده است. وی اعتقاد دارد که از دید آن‌ها این دو کنسول هیچ تفاوتی ندارند و کاملا با هم یکسان هستند.

در حالی که این روزها در خصوص تفاوت‌های کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ پرو و ایکس‌باکس وان ایکس، که نسبت به کنسول‌های اصلی خود ویژگی‌های بصری و گرافیکی بسیار جذابی ارائه می‌کنند، بحث‌های زیادی مطرح می‌شود. اما در حقیقت اگر کمی دقت به خرج دهیم، می‌بینیم که در نهایت هر دو این کنسول‌ها برای بازی‌بازان یکسان هستند و تفاوت زیادی بین ایکس‌باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۴ پرو حس نمی‌شود. در حقیقت تفاوت اصلی این دو کنسول زمانی است که عناوینی که روی آن‌ها تجربه می‌شوند، با نسخه کنسول‌های اصلی آن‌ها مقایسه شوند. در واقع کنسول‌های ایکس‌باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۴ پرو دو کنسول میان نسلی هستند که برای ارائه ویژگی‌های بصری و گرافیکی جذاب تر، مانند رزولوشن ۴K و یا نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه به بازار عرضه شده‌اند و تفاوتی ندارد که شما از کاربران ایکس‌باکس وان ایکس هستید یا پلی‌استیشن ۴ پرو چرا که در عمل این دو هیچ تفاوتی با هم ندارند. تجربه این دو کنسول فقط باعث می‌شود که بازی‌های شما از نظر گرافیکی بهتر جلوه پیدا کنند و زیباتر به نظر برسند.

همچنین به نظر می‌رسد که استودیوی Zoink Games (تیم توسعه دهنده عنوان Fe) به عنوان توسعه دهنده‌ای که تجربه ساخت بازی برای هر دو پلتفرم ایکس‌باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۴ پرو را دارد، نیز با این موضوع موافق است که هر دو کنسول کاملا شبیه به هم هستند و این همه بحث و جنجالی که در خصوص تفاوت‌های این دو مطرح می‌شود، جنبه تخصصی ندارد و این بحث‌ها را فقط کاربران این دو کنسول برای بهتر نشان دادن کنسول خود مطرح می‌کنند.

یکی ازبرنامه نویسان ارشد استودیوی (Zoink Games) یعنی یوهان فرولندر (Johan Fröhlander) اخیرا در مصاحبه‌ای تازه اظهار کرده است که از دید آن‌ها هر دو این کنسول‌ها تجربه‌ای بهتر را ارائه می‌کنند اما در نهایت کاملا به هم شبیه هستند. وی در این خصوص اضافه کرد:

از دیدگاه ما آن‌ها کاملا به هم شبیه هستند. در مقایسه با کنسول‌های اصلی، آن‌ها قدرت بیشتری به صورت رایگان در اختیار ما قرار می‌دهند و همینطور ویژگی‌های بصری و گرافیکی بهتری به جامعه بازی‌بازان هدیه می‌دهند که ما می‌توانیم به آن‌ها افتخار کنیم. اما اگر بخواهیم آن‌ها را در مقابل هم قرار بدهیم، با هر دو آن‌ها کاملا یکسان رفتار خواهیم کرد.

وی همچنین اظهار کرد که با این که ایکس‌باکس وان ایکس از منابع بهتری (مانند ۱۲GB حافظه رم GDDR5) تغذیه می‌کند و این منابع کاملا هم مفید هستند، اما برای مثال چیزی نسبت به توسعه بازی برای رایانه‌های شخصی کم تر یا بیشتر ندارند و در نهایت متوسط آن چه که برای تجربه بازی‌های Zoink Games مورد نیاز است را ارائه می‌کنند. وی خاطر نشان کرد که هدف اصلی آن‌ها این است که مخاطبان بیشتری برای بازی‌های خود به دست بیاورند. وی در این خصوص گفت:

در اختیار داشتن منابع بیشتر بسیار خوب است و به ما اجازه می‌دهد که بازی‌های خود را برای این منابع به خوبی بهینه سازی کنیم اما در کل ما ترجیح می‌دهیم که به جای از دست دادن مخاطبان خود مخاطبان بیشتری داشته باشیم تا سیستم و یا منابعی که در اختیارمان هست، روی کاهش مخاطبان ما تاثیر گذار نباشد.

با توجه به این صحبت‌ها، ما همچنان می‌توانیم به مخالفت با کنسول رقیب خود ادامه دهیم و برای تعداد پیکسل بیشتر و یا سایر ویژگی‌هایی که یکی از کنسول‌ها ارائه می‌دهد، بحث و جنجال به راه بیاندازیم. اما به نظر می‌رسد که بهتر است تا راهکار عاقلانه تر را انتخاب کنیم و از این همه بحث خارج شویم، چرا که در حقیقت این دو کنسول تفاوت آنچنانی با یکدیگر ندارند و هر دو به یک اندازه مخاطبان خود را سرگرم می‌کنند.



برای دید‌گاه توسعه دهنده Fe در خصوص تفاوت‌های ایکس‌باکس وان ایکس‌ و پلی‌استیشن ۴ پرو اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

Fear Effect Sedna از نظر گرافیکی برای ایکس‌باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۴ پرو بهینه سازی نخواهد شد


Fear Effect Sedna از نظر گرافیکی برای ایکس‌باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۴ پرو بهینه سازی نخواهد شد

به نظر می‌رسد که این عنوان با استایل هنری منحصر به فرد خود، به اندازه کافی چشم‌نواز باشد که نیازی به بهینه سازی برای ایکس‌باکس وان ایکس‌ و پلی‌استیشن ۴ پرو نداشته باشد.

عنوان Fear Effect Sedna به عنوان یک بازی ترسناک کلاسیک تقریبا نزدیک به زمان انتشار خود است و ما برای تجربه آن نیاز نیست مدت زمان زیادی را صبر کنیم. این عنوان به زودی برای تمام پلتفرم‌های حاضر یعنی پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، رایانه‌های شخصی و همینطور نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. طبق چیزی که اخیرا از طرف تیم توسعه دهنده این بازی مطرح شده است، این عنوان از ویژگی‌های بصری و گرافیکی منحصر به فرد ایکس‌باکس وان ایکس و پلی‌اسیتشن ۴ پرو پشتیبانی نخواهد کرد و برای این دو کنسول بهینه سازی نخواهد شد. این موضوع کاملا باعث تعجب و حیرت همه کاربران شده است چرا که تمام توسعه دهندگان بازی‌های ویدئویی این روزها در تلاش هستند تا عناوین خود را برای این دو کنسول بهینه سازی کنند تا بازیشان بهتر به نظر برسد، اما سازندگان Fear Effect Sedna به هیچ وجه به چنین چیزی فکر نمی‌کنند و و اعتقاد دارند که این بازی به اندازه کافی چشم نواز خواهد بود که نیاز به پشتیبانی از ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ پرو نداشته باشد.

استودیوی Sushee که کار ساخت و توسعه Fear Effect Sedna را انجام می‌دهد، این موضوع را تایید کرده است و در مصاحبه‌ای تازه توضیحاتی در خصوص عدم پشتیبانی گرافیکی این بازی از ایکس‌باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۴ پرو ارائه کرده است. یکی از مسئولین این استودیو با نام بنجامین انسوم (Benjamin Anseaume) که به عنوان موسس این استودیو به حساب می‌آید، در این خصوص اظهار کرده:

پلی‌استیشن ۴ پرو و ایکس‌باکس وان ایکس پشتیبانی خواهند شد، اما هیچ چیز اضافه‌ای وجود نخواهد داشت. این بازی بر روی این دو پلتفرم هیچ تفاوت گرافیکی با کنسول‌های اصلی آن‌ها نخواهد داشت.

اگر چه این موضوع کمی آزاد دهنده است، اما در حقیقت زیاد هم غیر عادی نیست که یک بازی از ویژگی‌های منحصر به فرد کنسول‌های جدید پشتیبانی نکند و برای آن‌ها بهینه سازی نشود. این روزها چنین مواردی کم نیستند. یکی از همین موارد عنوان Persona 5 است که در برابر ویژگی‌های بصری و گرافیکی پلی‌استیشن ۴ پرو هیچ حرفی برای گفتن نداشت و برای آن بهینه سازی نشده بود؛ با این حال این بازی یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های منتشر شده در سال قبل برای این کنسول بود. شاید عدم پشتیبانی از ویژگی‌های گرافیکی کنسول‌های شدید شرم آور باشد اما برای استودیوهای کوچک‌تر که شاید توان ارائه آن را نداشته باشند، کاملا منطقی به حساب بیاید.



برای Fear Effect Sedna از نظر گرافیکی برای ایکس‌باکس وان ایکس و پلی‌استیشن ۴ پرو بهینه سازی نخواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

انتشار تریلری جدید از بازی MLB The Show 18 با موضوع طراحی شخصیت


انتشار تریلری جدید از بازی MLB The Show 18 با موضوع طراحی شخصیت

طبق جدیدترین اخبار دنیای بازی‌های ویدئویی، به تازگی تریلری جدید از بازی MLB The Show 18 منتشر شده است که با بخش طراحی شخصیت بازی ارتباط دارد. جزئیات بیشتر را در ادامه مشاهده کنید.

حتما باید بدانید که امروزه بخش طراحی شخصیت اصلی بازی توسط کاربران در عناوین جدید، بسیار طرفدار داشته و محبوبیت این قسمت در بازی‌های ورزشی بیشتر هم خواهد بود. حال بخش طراحی شخصیت در بازی جدید MLB The Show 18 هم حضور خواهد داشت که به تازگی سازندگان اطلاعاتی جدید به همراه یک تریلر تازه را در رابطه با این بخش منتشر کرده اند.

در تریلر جدید منتشر شده، محیط بخش طراحی شخصیت بازی را مشاهده خواهیم کرد که بازیکن مورد نظر کاربران در زمین بازی با تمامی جزئیات حضور دارد. بازیکنان می‌توانند با استفاده از گزینه‌های زیادی، تغییرات مختلفی را در شخصیت خود ایجاد کنند. مثل میزان چرخش دست‌ها، محل قرار گیری آرنج، میزان خم شدن زانو و کمر، محل قرار گیری پا و بسیاری از تنظیمات دیگر که بسیار هیجان انگیز خواهند بود. از سویی دیگر، کاربران به سراغ گزینه‌های کلیدی و بسیار مهم و البته محبوب بخش طراحی شخصیت خواهند رفت. مثل انتخاب مدل مو که طرح‌های مختلفی در این حالت برای کاربران در نظر گرفته شده است و انتخاب رنگ پوست بازیکن اصلی که در اختیار بازیکنان است.

بازی MLB The Show 18 یک بازی انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ خواهد بود که طرفداران و منتظران این بازی تا به حال درخواست‌ها و پیشنهاد های مختلفی داشته اند که شرکت سونی سعی کرده تا به آن ها عمل کند. برای مثال سیستم تگ‌کردن به صورت کامل در بازی طراحی شده است. همچنین بازیکنانی که در مسئولیت دریافت توپ را دارند، هنگامی که توپ با سرعت از کنار آن ها عبور می‌کند، واکنش بسیار جالب‌تری خواهند داشت و در واقع به واقعیت نزدیک تر شده است.

تصویر بازیکن محبوب و مشهور یعنی آرون جاج، برای عکس جلد بازی MLB The Show 18 در نظر گرفته شده است. این عنوان در تاریخ ۲۷ مارس مصادف با ۷ فروردین سال ۹۷ به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ عرضه خواهد شد.

تریلر بخش طراحی شخصیت بازی:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰



برای انتشار تریلری جدید از بازی MLB The Show 18 با موضوع طراحی شخصیت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تخفیفات سال نوی چینی استیم آغاز شدند | تا ۹۵ درصد کاهش قیمت


تخفیفات سال نوی چینی استیم آغاز شدند | تا ۹۵ درصد کاهش قیمت

مدت زیادی تا سال نوی چینی باقی نیست و استیم این بار نیز تصمیم گرفته است تا با فروشی بزرگ به استقبال این سال جدید برود.

به مناسبت سال جدید چینی، سال سگ، استیم بر بیش از ۱۵۰ هزار عنوان تخفیفاتی ویژه اعمال کرده است. به همین جهت امکان گنجاندن تمام بازی‌ها و تخفیفات استیم در این متن جایز نیست بنابراین ما به سراغ ۵۰ بازی که نسبت به باقی عناوین محبوب‌تر بودند رفتیم و لیستی از تغییر قیمت‌های این عناوین در تخفیف سال نوی چینی استیم تهیه کردیم. تخفیفات اعمال شده بر عناوین این لیست شگفت انگیز است و در مواردی تا ۷۵ و حتی ۹۰ درصد تخفیف را شاهد خواهید بود. بدیهی است که در میان این ۵۰ عنوان نام عناوین ناشرین بزرگی چون راکستار و یوبیسافت را مشاهده خواهید کرد. برای مثال عنوان L.A Noir راکستار با ۶۵ درصد تخفیف اکنون با قیمت ناچیز ۷ دلار به فروش می‌رسد. بازی محبوب Grand Theft Auto V نیز با کاهش ۵۵ درصدی قیمت اکنون به قیمت ۲۶ دلار به فروش می‌رسد. لیست کامل این عناوین را می‌توانید در ادامه مشاهده کنید. تخفیفات دیوانه کننده هستند و این یکی از بهترین فرصت‌ها برای بازی بازان است تا بازی‌های محبوب خود را با قیمتی ارزان خریداری کنند. شایان ذکر است که این تخفیفات نه تنها بر عناوین قدیمی‌تر، بلکه بر بازی‌های منتشر شده در ماه‌های اخیر نیز اعمال شده است. برای منتقل شدن به صفحه‌ی خرید هر بازی بر روی اسم آن کلیک کنید.

 



عناوین تخفیف خورده تا دوشنبه نوزدهم فوریه – سی بهمن ماه – با این قیمت های جدید در دسترس خواهند بود. تمامی تخفیفات در این بازه‌ی زمانی در دسترس هستند و برخلاف گذشته دیگر خبری از Flash Deal های مقطعی استیم نیست. برای مشاهده‌ی لیست طویل تمامی تخفیفات به این صفحه مراجعه کنید. استیم در این تخفیفات هوای همه‌ی بازی بازان را داشته است و از هر سبک و برای هر سلیقه‌ای در این لیست عنوانی قرار داده است. این فرصتی استثنایی است که کاربران رایانه های شخصی به هیچ عنوان نباید آن را از دست دهند.



برای تخفیفات سال نوی چینی استیم آغاز شدند | تا ۹۵ درصد کاهش قیمت اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۲۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Human: Fall Flat به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای رسید


بازی Human: Fall Flat به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای رسید

Human: Fall Flat یک عنوان معمایی بر پایه فیزیک و چالش برانگیز است که به وسیله استودیوی No Brakes Games ساخته شده است؛ استودیویی که تنها یک عضو دارد. به تازگی خبر رسیده که عنوان Human: Fall Flat توانسته به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای برروی همه پلتفرم ها برسد و در واقع از این مقدار فروش عبور کند.

بازی Human: Fall Flat در ماه جولای سال ۲۰۱۶ میلادی عرضه شد. با وجود این که در هنگام عرضه، بازی‌بازان زیادی آن را تحویل نگرفتند و بازی آن چنان محبوب نشد، اما این زمان بود که چاره مشکلات شد و این عنوان آهسته آهسته جامعه طرفداری خود را پیدا کرد که در این مورد یوتیوب و توییچ هم تاثیر بسیار زیادی داشتند. پس از آن بود که سازنده بازی تصمیم گرفت آن را برای پلتفرم های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ نیز عرضه کند تا بازی‌بازان آن پلتفرم ها نیز بتوانند بازی را تجربه نمایند. استودیوی No Brakes Games به تازگی اعلام کرده که بازی Human: Fall Flat مرز فروش دو میلیون نسخه‌ای را رد کرده است و در واقع از زمان عرضه تا به حال، توانسته بیش از ۲ میلیون نسخه به فروش برساند. این آمار زمانی تاثیر خود را می‌گذارد که اشاره کنیم  Human: Fall Flat تنها به وسیله یک نفر و در یک استودیوی کاملا مستقل ساخته شده است.

طبق صحبت های توسعه دهنده بازی، Human: Fall Flat در سال ۲۰۱۷ یکی از عناوینی بوده که بیشترین زمان بازی در استیم را به خود اختصاص داده است و همچنین برروی تمامی کنسول‌ هایی که روی آن ها پورت شده، به خوبی عمل کرده است. به مناسبت رسیدن به این موفقیت، قیمت بازی هم‌اکنون در شبکه استیم ۵۰ درصد تخفیف خورده و همچنین دو کاستوم یا اسکین جدید به صورت رایگان در اختیار بازی‌بازان رایانه های شخصی قرار می‌گیرد؛ یکی از این اسکین ها بر اساس یک سگ و دیگری بر اساس کیهان طراحی شده است که در فرهنگ چینی نشانه ی خدای ثروت هستند.

آقای Tomas Sakalauskas، تنها توسعه دهنده بازی که به تنهایی استودیوی No Brakes Games را تاسیس کرده، به مناسبت رسیدن به این دستاورد بزرگ توضیحات جالبی را ارایه داد:

سفر Human: Fall Flat در برخی اوقات مات و مبهم بود اما هرگز ناخوشایند نبود. این ایده که توسعه بازی به صورت تک نفره دنبال شده و هم‌اکنون بازی به فروش ۲ میلیون نسخه در سراسر جهان رسیده، شگفت انگیر است. من همیشه تلاش کردم تا به طرفداران گوش فرا دهم و ایده های آن ها را به بازی بیاورم؛ جایی که دید من در آن جا امکان پذیر و اجرایی شد. من فکر می‌کنم که Bob هم به طرز مشابه شگفت زده شده است.

همچنین Jason Perkins، مدیر شرکت ناشر بازی، یعنی شرکت Curve Digital نیر در مورد عملکرد خوب بازی توضیحاتی داد:

ما برای Tomas هیجان زده هستیم. همه افراد در Curve Digital و حالا میلیون ها بازی‌باز در سراسر جهان، از این سرگرمی وابسته به فیزیک لذت می‌برند. Tomas از طریق کار فوق‌العاده سخت و همچنین گوش دادن به طرفداران بازی به موفقیت دست پیدا کرد. این پتانسیل تکرار طراحی را نشان می‌دهد و این که چطور یک صدای رسا می‌تواند به وسیله بازی‌بازان در یک بازار شلوغ، تشدید شود.

عنوان Human: Fall Flat هم‌اکنون برای پلتفرم های رایانه های شخصی، پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ در دسترس است.



برای بازی Human: Fall Flat به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای رسید اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Wolfenstein II The Diaries of Agent Silent Death برای کامپیوتر


دانلود بازی Wolfenstein II The Diaries of Agent Silent Death برای کامپیوتر

در این مطلب قصد داریم تا بازی Wolfenstein II The Diaries of Agent Silent Death را برای شما آماده سازیم تا از این بازی اکشن و هیجان انگیز لذت برده و ساعت ها سرگرم این بازی شوید؛ در ادامه با بازی تک همراه باشید …

بازی Wolfenstein II The Diaries of Agent Silent Death یک بازی در سبک شوتر-اکشن ادونچر می باشد که توسط استودیو Bethesda تولید و منتشر شده است.

داستان بازی مربوط به قسمت قبلی این بازی یعنی Wolfenstein The Old Blood می باشد. پس از اتفاقات قسمت قبل که برای شخصیت اصلی بازی یعنی “B.J. Blazkowicz” افتاد، او دیگر توان راه رفتن را نیز ندارد. زیرا او در عملیاتی که در پی داشت دچار آسیب بسیار جدی شد دیگر نمی تواند روی پاهایش بایستد.

در ابتدای این قسمت از بازی، Blazkowicz بر روی ویلچر راه می رود و به مبارزه با دشمنان می پردازد. اما این اتفاق تا آخر بازی نیست، زیرا او به یک تکنولوژی دست پیدا می کند که میتواند دوباره توانایی راه رفتن را به او ببخشد. شما باید در ادامه با نیرو های نازی بجنگید و سرکرده آنها را از بین ببرید تا تمام جهان از دست نازی ها راحت شوند.

گرافیک بازی نسبت به سری های قبلی خود پیشرفت چشم گیری داشته و جلوه های بصری، نور پردازی ها، چهره پردازی ها به نحو احسن طراحی شده اند. اگر از بازی های شوتر تکراری خسته شده اید و به دنبال تجربه ای جدید می گردید، پیشنهاد می کنیم تا بازی Wolfenstein II The Diaries of Agent Silent Death تجربه کنید.

 

تصاویری از محیط بازی Wolfenstein II The Diaries of Agent Silent Death …

سیستم موردنیاز برای اجرای بازی:

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit

Processor:  AMD FX-8350/Ryzen 5 1400 or Intel Core i5-3570/i7-3770

Memory: ۸ GB RAM

Graphics:  Nvidia GTX 770 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB or better

DirectX: Version 11

Hard Drive: ۵۵ GB available space

سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی:

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit

Processor:  AMD FX-9370/Ryzen 5 1600X or Intel Core i7-4770

Memory: ۱۶ GB RAM

Graphics:  Nvidia GTX 1060 6GB/AMD Radeon RX 470 4GB or better

DirectX: Version 12

Hard Drive: ۵۵ GB available space

khat-1

downدانلود نسخه CorePack بازی Wolfenstein II The Diaries of Agent Silent Death:

پارت اول

پارت دوم

پارت سوم

پارت چهارم

پارت پنجم

پارت ششم

پارت هفتم

پارت هشتم

پارت نهم

پارت دهم

پارت یازدهم

پارت دوازدهم

پارت سیزدهم

پارت چهاردهم

پارت پانزدهم

پارت شانزدهم

پارت هفدهم

پارت هجدهم

پارت نوزدهم

پارت بیستم

پارت بیست و یکم

پارت بیست و دوم

پارت بیست و سوم

 

حجم: ۴۴٫۲ گیگابایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir



برای دانلود بازی Wolfenstein II The Diaries of Agent Silent Death برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

سی‌دی چراکت رد در حال حاضر تماماً بر روی بازی Cyberpunk 2077 تمرکز دارد


سی‌دی چراکت رد در حال حاضر تماماً بر روی بازی Cyberpunk 2077 تمرکز دارد

استودیوی بازیسازی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt RED) با انتشار مجموعه بازی‌های The Witcher به موفقیت قابل توجهی دست یافت. بخش اعظم این موفقیت مدیون بازی The Witcher III: Wild Hunt بود که در سال ۲۰۱۵ میلادی روانه بازار شد و توانست تحسین منتقدان را برانگیزاند و با واکنش کاملاً مثبت بازیکنان روبرو گردد.

اما در حال حاضر کار این استودیو با مجموعه بازی‌های The Witcher تمام شده است و توجه این استودیوی محبوب کاملاً معطوف بازی Cyberpunk 2077 است. این بازی اکشن و نقش‌آفرینی چند سال پیش معرفی گردید و به نظر می‌رسد که به زودی شاهد سیل عظیم اخبار آن خواهیم بود.

مارچین ایوینسکی (Marcin Iwiński)، یکی از بنیانگذاران استودیوی سی‌دی پراجکت رد، در گفتگو با وب‌سایت PC Gamer اظهار داشت که:

ما بخش بزرگی از زندگی خود را به سری The Witcher اختصاص دادیم و این مجموعه معنای بسیاری برای ما دارد پس قطعاً این جهان را رها نخواهیم کرد.

وی در ادامه افزود:

اگر دلتان برای شخصیت‌های محبوبتان تنگ شده است، به تجربه بازی GWENT بپردازید. اگر از علاقه‌مندان به روایت داستان هستید، Thronebreaker در آینده‌ای نزدیک عرضه خواهد شد. با این حال، از نظر عنوانی نقش‌آفرینی بزرگ، الان زمان بازی Cyberpunk 2077 است.

گفته‌های ایوینسکی کاملاً منطقی است چراکه بازی Cyberpunk 2077 مدت‌ها پیش معرفی شده و بازیکنان بسیاری در سراسر جهان منتظر آن هستند. بنابراین واضح است که تمام توجه این استودیو معطوف توسعه این بازی مورد انتظار باشد.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی Cyberpunk 2077، چندی پیش یکی از سازندگان این بازی سرنخ‌های جدیدی از تریلر جدید این پروژه ارائه داد. همچنین رسماً تائید شده است که استودیوی سی‌دی پراجکت رد در رویداد E3 2018 حضور خواهد داشت و احتمالاً تریلر جدید این بازی در این نمایشگاه منتشر خواهد شد. از سوی دیگر، گفته می‌شود که دمویی نمایشی از این بازی در این رویداد در پشت درهای بسته به نمایش در خواهد آمد.

بازی Cyberpunk 2077 هنوز تاریخ انتشار و پلتفرم مقصد مشخصی ندارد اما انتظار می‌رود که این عنوان برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر گردد.



برای سی‌دی چراکت رد در حال حاضر تماماً بر روی بازی Cyberpunk 2077 تمرکز دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار Deep Rock Galactic برروی سرویس Early Access و Game Preview اعلام شد


تاریخ انتشار Deep Rock Galactic برروی سرویس Early Access و Game Preview اعلام شد

یکی از عناوین مستقل کوچک اما جالب کنفرانس مایکروسافت در E3 2017، بازی علمی-تخیلی Deep Rock Galactic است که توسط گوست شیپ گیمز (Ghost Ship Games) ساخته شده و توسط کافی استین (Coffee Stain Publishing) عرضه می‌شود.

از E3 2017 تاکنون اخبار زیادی از Deep Rock Galactic نشنیده بودیم ولی بالاخره مشخص شده است که این عنوان در ۲۸ فوریه (۹ اسفند) برروی سرویس دسترسی زودهنگام استیم (Early Access) و Game Preview ایکس‌باکس وان منتشر می‌گردد.

Søren Lundgaard، مدیر عامل و موسس گوست شیپ گیمز، در خصوص عرضه‌ی Deep Rock Galactic چنین گفته است:

به سمت سرویس‌ دسترسی زودهنگام و Game Preview حرکت می‌کنیم و واقعاً هیجان‌زده‌ایم تا به ساخت این بازی با کمک طرفداران شگفت‌انگیزمان ادامه دهیم. در زمان عرضه‌ی بازی ۷ منطقه‌ی منحصر به فرد از Planet Hoxxes برای گشت و گذار، کنکاش و غرق شدن در آن‌ها موجود خواهد بود اما این فقط شروع کار است و Hoxxes تازه فاش کردن رازهایش را آغاز کرده. ما ایده‌های بسیار دیگری داریم و نمی‌توانیم برای پیاده‌سازی همه‌ی آن‌ها صبر کنیم.

اگر آشنایی زیادی با Deep Rock Galactic ندارید، باید بگوییم که با عنوان Co-op اول شخصی مواجه هستید که در سیاره‌ای به نام Hoxxes IV واقع شده است. در این عنوان باید الماس‌ها و فلزات باارزش را از سطح سیاره جمع‌آوری و حفر کنید درحالی که باید موجی از موجودات بیگانه را نیر از سر راه کنار بگذارید. همچنین ۴ کلاسِ Driller ،Engineer ،Scout و Gunner در بازی وجود دارد که هر کدام نقش به خصوص خود را در مراحل ایفا می‌کنند.

در نهایت تریلر جدید Deep Rock Galactic را مشاهده می‌کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p



برای تاریخ انتشار Deep Rock Galactic برروی سرویس Early Access و Game Preview اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید Attack on Titan 2 با محوریت ویژگی‌ها و داستان این بازی منتشر شد


تریلر جدید Attack on Titan 2 با محوریت ویژگی‌ها و داستان این بازی منتشر شد

به تازگی شرکت کویی تکمو (Koei Tecmo) تریلر جدیدی از بازی در دست انتشار Attack on Titan 2 که عنوانی اکشن و الهام گرفته از استایل انیمه‌هاست، منتشر کرده است.

این تریلر در اصل نگاهی کلی به این بازی دارد و در این ویدئو داستان، شخصیت‌ها و بسیاری از ویژگی‌های این عنوان از جمله بخش تک نفره آن، بخش آنلاین چند نفره، و بخش چند نفره محلی از نسخه‌های پلی‌استیشن ویتا و نینتندو سوییچ این بازی به تصویر کشیده شده است. لازم به ذکر است که پورت بازی Attack on Titan 2 برای کنسول دستی سونی یعنی پلی‌استیشن ویتا در بازار غرب عرضه نخواهد شد بنابراین نسخه نینتندو سوییچ این بازی تنها نسخه‌ای خواهد بود که به صورت محلی در بازار غرب قابل تجربه خواهد بود.

علاوه بر این‌ها، تصاویری هم از بسته الحاقی این بازی که چندین لباس جدید را برای شخصیت‌های آن در دسترس قرار می‌دهد، منتشر شده است. این بسته الحاقی در طی دو مرحله و در روزهای پنج شنبه ۲۴ اسفند (۱۵ مارس ۲۰۱۸ میلادی) و پنج شنبه ۲ فروردین ماه ۱۳۹۷ (۲۲ مارس ۲۰۱۸) در کشور ژاپن عرضه خواهد شد. لباس‌های معرفی نشده بیشتری در تاریخ‌های پنج شنبه ۹ فروردین ۱۳۹۷ (۲۹ مارس)، پنج شنبه ۱۶ فروردین ۱۳۹۷ (۵ آوریل) و پنج شنبه ۲۳ فروردین ۱۳۹۷ (۱۲ آوریل) منتشر خواهند شد.

از زیر می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از این بازی را مشاهده کنید و در ادامه شاهد تصاویر بسته الحاقی آن باشید. در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی Attack on Titan 2، چندی پیش تریلر جدیدی از این بازی منتشر شد که برخی ویژگی‌های گیم‌پلی آن را به تصویر می‌کشید. همچنین ویدئویی از نحوه اجرا شدن این بازی بر روی کنسول‌های پلی‌استیشن ویتا و نینتندو سوییچ هم منتشر شده است که از این نشانی می‌توانید به تماشا آن بپردازید.

بازی Attack on Titan 2 در تاریخ سه شنبه ۲۹ اسفند ماه (۲۰ مارس ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی در بازار غرب منتشر خواهد شد. نسخه ژاپنی این بازی در کنار پلتفرم‌های یاد شده برای کنسول پلی‌استیشن ویتا در تاریخ پنج شنبه ۲۴ اسفند (۱۵ مارس) عرضه و منتشر خواهد شد.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدید Attack on Titan 2 با محوریت ویژگی‌ها و داستان این بازی منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری جدید از سیستم مبارزات و ویژگی‌های عنوان Extinction منتشر شد


تریلری جدید از سیستم مبارزات و ویژگی‌های عنوان Extinction منتشر شد

بتازگی ویدئویی از بازی منتشر شده که در آن سازندگان در مورد داستان، سیستم مبارزات و مکانیزم‌های گیم‌پلی عنوان Extinction صحبت می‌کنند. با مشاهده این ویدئو همراه گیمفا باشید:

آیا به‌دنبال تجربه عنوانی بمانند Attack on Titan هستید؟ آیا دوست داشتید Shadow of the Colossus اکشن بیشتری را چاشنی گیم‌پلی بازی می‌کرد؟ بهتر است خود را آماده تجربه عنوان Extinction ساخته استودیوی Iron Galaxy (سازنده بازی‌هایی همچون Divekick و Killer Instinct) کنید. ترکیب دشمنان غول‌پیکر، سیستم مبارزات مبتنی‌بر حرکات چندضربی و میان پرده‌های زیبا، همه و همه نوید یک عنوان قابل قبول را می‌دهند. در ادامه می‌توانید تریلر منتشر شده را مشاهده کنید، این نمایش اطلاعاتی از داستان و سیستم مبارزات بازی را در دسترس شما قرار خواهد داد:

دانلود با کیفیت ۴۸۰pدانلود با کیفیت ۷۲۰pدانلود با کیفیت ۱۰۸۰pدانلود با کیفیت ۴K

بنظر می‌رسد تجربه استودیوی Iron Galaxy در ساخت عناوین مبارزه‌ای مزایایی را در Extinction بهمراه خواهد داشت. توسعه‌دهندگان بازی قول این را داده‌اند که سیستم مبارزاتی روان و مهارت‌محور در انتظار بازیکنان می‌باشد که موقعیت‌های بسیاری جهت اعمال حرکات چندضربی سرعتی و یا رویکردهای مختلف مبارزه را در اختیار آن‌ها خواهد گذاشت. همچنین در ویدئوی انتشار یافته نحوه از بین بردن Raveniiها (دشمنان غول‌پیکر بازی) ارائه شده است. بازیکنان قادر نخواهند بود تا بلافاصله پس از شروع بازی با چنین دشمنانی مقابله کنند – در ابتدا باید دشمنان کوچک‌تر را از بین ببرید و مردم شهر را نجات دهید تا بدین وسیله قدرت خود را افزایش دهید. تهیه‌کننده بازی آقای درک نیل (Derek Neal) در رابطه با داستان Extinction اظهار داشتند که:

دنیای Extinction جایی است که همیشه با خود در جنگ بوده. مکانی پر هرج و مرج که بشر قرن‌هاست در آن مشغول جنگ و نزاع است. در میان این هیاهو، دریچه‌ای غول‌پیکر باز شده و هیولاها (Ravenii) را وارد دنیای بازی می‌کند. آن‌ها افسانه‌هایی از زمان گذشته هستند. تهدیدی که در قصه‌های کودکانه از آن یاد می‌شده است. قطعا می‌توانید منتظر پیچیدگی‌های غافلگیرکننده‌ای باشید!

همچنین در ادامه می‌توانید ویژگی‌های عنوان Extinction را مشاهده کنید

کمپینی با داستان عمیق: در بخش داستانی از انسان‌ها محافظت کنید، تا آنجایی که می‌توانید مردم را نجات دهید و دشمنان بی‌رحم را از بین ببرید. 

مراحل فرعی پویا: مراحل فرعی بسیاری که دارای اهداف مختلف هستند را تکمیل کنید. خود را در بازی بروزرسانی کرده تا بخش داستانی را راحت‌تر پیش ببرید.

مبارزات مبتنی‌بر مهارت: بصورت عمودی یا افقی برروی دیوارها حرکت کنید و از توانایی‌های خود جهت اجرای حملات سنگین هوایی استفاده نمائید. در بخش مانورهای مبارزه کسب مهارت کنید تا بتوانید از هیولاهای غول‌پیکر عبور کرده و نقاط ضعف آن‌ها را شناسایی کنید. در شاخه‌های مختلف درخت مهارت پیشرفت کنید، و مسیری را برای خود توسعه دهید که با سبک بازی‌تان همخوانی داشته باشد.

محیطی تعاملی: آزادانه در محیط کاملا تخریب‌پذیر بازی حرکت کنید، و از اشیای موجود در استراتژی‌های خود استفاده کنید.

سناریوهای بی‌شمار نبرد: هر رزمگاه با میادین نبرد پیشین متفاوت خواهد بود. مطمئن شوید که در هر نبرد سبک مبارزه متناسب را برگزینید.

حالت Skirmish: میادین مبارزه منحصر بفردی را همراه با آیتم‌ها و موارد مختلف خلق نمائید و در بخش چندنفره، بازیکان دیگر را به چالش بکشید.

حالت Extinction: طی موج‌های متناوب با غول‌ها و موجودات کوچکی که به شما اجازه استراحت نخواهند داد، مبارزه کنید. 

در نهایت باید گفت که عنوان Extinction قرار است در تاریخ ۱۰ آوریل (۲۱ فروردین ۱۳۹۷) برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شود. 



برای تریلری جدید از سیستم مبارزات و ویژگی‌های عنوان Extinction منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Call of Duty WWII برای کامپیوتر


دانلود بازی Call of Duty WWII برای کامپیوتر

در این مطلب قصد داریم تا بازی Call of Duty WWII را برای شما عزیزان آماده سازیم تا از این بازی اکشن و هیجان انگیز که مدت ها منتظر آن بودید، لذت ببرید؛ در ادامه با بازی تک همراه باشید …

بازی Call of Duty WWII یک بازی معروف در بین اکثر گیمر هاست که در سبک اکشن می باشد و استودیو Sledgehammer آن را ساخته و نیز کمپانی مشهور Activision آن را منتشر نموده است. همانطور که می دانید همه ساله یک نسخه از سری بازی های Call of Duty منتشر می شود، اما طی چند نسخه اخیری که از این سری بازی مشهور نیز منتشر شده بود، ریشه ی اصلی این بازی، یعنی جنگ جهانی به فراموشی کامل سپرده شده بود و محوریت داستان نسخه های پیشین، جنگ در فضا و اتفاقانی در آینده بود.

اما کمپانی Activision به این نتیجه رسید که باید باز هم به ریشه ی خود بازگردد و این بار داستان جنگ جهانی دوم را نیز روایت می کند. داستان این بازی در مورد یک جوان ۱۹ ساله‌ ای به نام “رونالد دنیلز” می باشد که در نقش یک سرباز تازه کار ایفای نقش می نماید. هیچ کس از او انتظار کار های بزرگ را ندارد زیرا او یک سرباز بی تجربه است!

قطعا نبرد برای او بسیار دلهره‌ آور است و میتواند کار را برای او سخت کند. در ابتدا رونالد باید از نبرد نورماندی مشهور جان سالم به در ببرد و پس از آن رونالد در قالب یک گروه ۱۲ نفره از نیرو‌های ارتش آمریکا، سفری را در دل اروپا بین سال‌های ۱۹۴۴ تا ۱۹۴۵ آغاز خواهند کرد. تا در نهایت به برلین، پایتخت نازی‌ها برسند و پایان جنگ جهانی دوم را رقم بزنند.

 

تصاویری از محیط بازی Call of Duty WWII …

سیستم موردنیاز برای اجرای بازی:

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit

Processor:  CPU: Intel® Core™ i3 3225 3.3 GHz or AMD Ryzen™ ۵ ۱۴۰۰

Memory: ۸ GB RAM

Graphics:  NVIDIA® GeForce® GTX 660 @ 2 GB / GTX 1050 or ATI® Radeon™ HD 7850 @ 2GB / AMD RX 550

DirectX: Version 11

Hard Drive: ۹۰ GB available space

khat-1

downدانلود نسخه FitGirl بازی Call of Duty WWII:

پارت اول

پارت دوم

پارت سوم

پارت چهارم

پارت پنجم

پارت ششم

پارت هفتم

پارت هشتم

پارت نهم

پارت دهم

پارت یازدهم

پارت دوازدهم

پارت سیزدهم

پارت چهاردهم

پارت پانزدهم

 

حجم: ۲۸٫۶ گیگابایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir



برای دانلود بازی Call of Duty WWII برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

یکی از کاربران Call Of Duty WWII توانست فقط با چاقو به بالاترین سطح دست پیدا کند


یکی از کاربران Call Of Duty WWII توانست فقط با چاقو به بالاترین سطح دست پیدا کند

سری Call of Duty همواره بازیکن هایی که تمایل دارند کارهای منحصر به فردی انجام دهند را به خود جذب کرده است(چه کسی می تواند فراموش کند بازیکنانی را که تنها با Riot Shield در بازی Call Of Duty Modern Warfare 2 مدال the Nuke kill streak را بدست می آوردند؟). اخیرا یکی از بازیکنان این بازی Call Of Duty WWII چیز به خصوص و قابل توجهی را به دست آورد: TheKnivesOnly(یکی از کاربران این بازی) توانست به بالاترین سطح در این بازی بدون هیچ تیراندازی‌ای دست پیدا کند.

اگر نام او آن را تابحال نشنیده‌اید، باید گفت که TheKnivesOnly بیش از ۳۲،۰۰۰ نفر را در این بازی کشته است تا به سطح Prestige Master در بازی Call of Duty: WWII دست پیدا کند، آن هم تنها با استفاده از ابزارهای دستی مانند چاقوی پرتابی. شما می توانید رسیدن او به بالاترین سطحد در بازی را، با استفاده از چاقو در فیلم زیر تماشا کنید.

شرکت Sledgehammer Games تایید کرده است که کاربر TheseKnivesOnly اولین نفر در جهان است که توانسته است بدون حتی یک تیراندازی به بالاترین رتبه در این بازی شوتر آنلاین دست پیدا کند.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای یکی از کاربران Call Of Duty WWII توانست فقط با چاقو به بالاترین سطح دست پیدا کند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Sea of Thieves حاوی هیچگونه ویرایشگری برای سیستم خلق شخصیت خود نخواهد بود


بازی Sea of Thieves حاوی هیچگونه ویرایشگری برای سیستم خلق شخصیت خود نخواهد بود

استودیوی بازیسازی ریر (Rare) رسماً تائید کرد که بازی مورد انتظار Sea of ​​Thieves حاوی هیچگونه ویرایشگری برای سیستم خلق شخصیت نخواهد بود. بنابراین، بازیکنان قادر نخواهند بود که ظاهر و صفات خاص دزد دریایی خود را سفارشی‌سازی کنند، تصمیمی که سازندگان این بازی برای اجرای مناسب برخی مکانیک‌های این عنوان ضروری دانسته‌اند.

به تازگی علاوه بر اعلام شدن سیستم مورد نیاز برای تجربه بازی Sea of ​​Thieves بر روی رایانه‌های شخصی، اطلاعات جدیدی از سیستم شخصی‌سازی این عنوان دزدان دریایی استودیوی ریر منتشر شده است.

بر اساس اطلاعات بدست آمده توسط وب‌سایت یوروگیمر در جریان یک رویداد پیش‌نمایش از این بازی، عنوان Sea of ​​Thieves سیستم‌ شخصی‌سازی سنتی را به منظور استفاده از سیستم جدیدی که Infinite Pirate Generator نامیده می‌شود، کنار گذاشته است. در این سیستم جدید، هشت بازیکن (دزد دریایی) در ابتدای آغاز هر ماجراجویی بازیکنان به طور تصادفی در دسترس قرار می‌گیرند.

بازیکنان قادر خواهند بود تا تولید تصادفی شخصیت‌ها را تا زمانی که به ترکیب نهایی مطلوب خود برسند، ادامه دهند. ویژگی‌هایی نظیر قد، اندازه، وزن و جنسیت و … برای هر دزد دریایی به صورت تصادفی انتخاب می‌شود.

بر اساس بیانیه رسمی استودیوی ریر، این تصمیم به واسطه نیازهای نوع طراحی این بازی گرفته شده است چراکه برخی مکانیک‌های موجود در بازی Sea of ​​Thieves اجازه تغییر در ظاهر شخصیت اصلی بازیکن را خواهد داشت. در راستای دیگر اخبار مرتبط با این بازی، در چند روز گذشته شاهد انتشار اطلاعات جدیدی از این بازی بودیم و همچنین مشخص شد که بازی Sea of ​​Thieves شامل هیچ لوت باکسی (Loot Box) نخواهد بود. از سوی دیگر، باندل ایکس‌باکس وان ایکس این بازی هم در فروشگاه آمازون رویت شده است که از این نشانی می‌توانید به جزئیات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

بازی مورد انتظار Sea of ​​Thieves در تاریخ سه شنبه ۲۹ اسفند ماه (۲۰ مارس ۲۰۱۸ میلادی) برای دو پلتفرم ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی (ویندوز ۱۰) عرضه و منتشر خواهد شد.



برای بازی Sea of Thieves حاوی هیچگونه ویرایشگری برای سیستم خلق شخصیت خود نخواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

محتویات بیشتری در سال جاری برای Assassin’s Creed: Origins منتشر می‌شوند


محتویات بیشتری در سال جاری برای Assassin’s Creed: Origins منتشر می‌شوند

یوبی‌سافت برای ساخت Assassin’s Creed: Origins از رویه‌ی انتشار سالانه‌ی این سری فاصله گرفت و وقت نسبتاً زیادی را صرف توسعه‌ی آن کرد. به نظر می‌رسد که این روند همچنان ادامه یابد و دیگر هر سال شاهد انتشار نسخه‌ی از Assassin’s Creed نباشیم زیرا یوبی‌سافت برروی گسترش Origins و پشتیبانی از آن تمرکز نموده است.

مدیر عامل یوبی‌سافت یعنی ایو گیلموت (Yves Guillemot) در جدیدترین گزارش مالی این شرکت برای سه‌ماهه‌ی آخر ۲۰۱۷، تایید کرده که در سال ۲۰۱۸ شاهد محتویات دانلودی و اضافی بیشتری برای Assassin’s Creed: Origins خواهیم بود:

در حال حاضر برروی Assassin’s Creed: Origins متمرکز هستیم و قرار است که محتویات دانلودی جدیدی را برای آن عرضه کنیم. تنها چیزی که اکنون می‌توانیم بگوییم این است که از این محتویات شگفت‌زده خواهید شد.

گیلموت همچنین در خصوص کیفیت بالای این بازی گفته و علتش را داشتن زمان بیشتر برای تثبیت آن دانسته است:

با داشتن زمان بیشتری برای تثبیت و تکمیل بازی‌هایمان، ما توانسته‌ایم از ماه آگوست تاکنون سه عنوان باکیفیت بالا را به انتشار برسانیم. ما کاملاً این افزایش قابل توجه در منابع مورد نیاز برای ساخت بازی‌های هرچه بهتر را درک کرده‌ایم.

Assassin’s Creed:‌ Origins هم‌اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان قرار دارد و تنها چند روز دیگر حالت جدیدی به نام Discovery Tour را دریافت می‌کند که می‌توانید جزئیات بیشترش را اینجا مشاهده کنید.



برای محتویات بیشتری در سال جاری برای Assassin’s Creed: Origins منتشر می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

باندل ایکس‌باکس وان ایکس Sea of Thieves در فروشگاه آمازون رویت شد


باندل ایکس‌باکس وان ایکس Sea of Thieves در فروشگاه آمازون رویت شد

روز به روز به عرضه بازی Sea of ​​Thieves نزدیک می‌شویم و شاهد انتشار اخبار بیشتری پیرامون این عنوان در سطح اینترنت هستیم. بدون شک، ساخته جدید استودیوی بازیسازی ریر (Rare) یکی از مورد انتظارترین بازی‌های امسال کنسول ایکس‌باکس وان محسوب می‌گردد. به موجب همین امر، جای تعجب ندارد که بدانیم شرکت مایکروسافت در حال آماده‌سازی نسخه خاصی از این بازی برای عرضه به خرده‌فروشی‌ها است.

گرچه تا بدین لحظه ردموندی‌ها هیچ چیزی را به صورت رسمی اعلام نکرده‌اند، اما به نظر می‌رسد که باندل کنسولی بازی Sea of ​​Thieves در راه باشد. این اخبار از آنجایی نشات می‌گیرد که به تازگی چندین نسخه از این باندل در واحد آلمان فروشگاه آمازون رویت شده است.

بر اساس گزارش‌ها اخیر، تا مدتی دیگر شاهد عرضه باندل ایکس‌باکس وان ایکس بازی مورد بحث خواهیم بود که عنوانی با محوریت دزدان دریایی است. همانطور که احتمالاً مطلع هستید، در چند روز گذشته شرکت ریر اعلام کرد که در تلاش است تا نهایت استفاده را از ظرفیت کنسول قدرتمند ایکس‌باکس وان ایکس ببرد بنابراین دور از ذهن نیست که باندل ایکس‌باکس وان ایکس بازی Sea of ​​Thieves هم برای انتشار در بازار برنامه‌ریزی شده باشد.

این بسته شامل نسخه ۱ ترابایتی کنسول ایکس‌باکس وان ایکس به همراه نسخه فیزیکی بازی Sea of ​​Thieves خواهد بود. همچنین یک کنترلر سیاه، اشتراک یک ماهه سرویس Xbox Game Pass و اشتراک دو هفته‌ایِ گُلدِ شبکه ایکس‌باکس لایو هم برای این باندل در نظر گرفته شده است.

لازم به ذکر است که در لحظه نوشتن این خبر، فایل‌های این کالا در فروشگاه آمازون آلمان پاک شده است اما امکان دسترسی به صفحه محصول این باندل وجود دارد. گفتنی است که این اطلاعات توسط یکی از کاربران انجمن RestEra بدست آمده و منتشر شده است.

بنابراین، باید تا زمانی معرفی و تائید شدن رسمی این باندل از سوی شرکت مایکروسافت منتظر ماند و این خبر را تنها یک شایعه در نظر بگیریم. پیش‌بینی می‌شود که این باندل در صورت حقیقی بودن، ۴۹۹ دلار آمریکا قیمت داشته باشد. این در حالی است که کنسول ایکس‌باکس وان ایکس با قیمت ۲۹۹ دلار در بازار به فروش می‌رسد.

بازی Sea of ​​Thieves در تاریخ سه شنبه ۲۹ اسفند ماه (۲۰ مارس ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی مبتنی سیستم عامل ویندوز عرضه و منتشر خواهد شد. استودیوی ریر به تازگی در خصوص مبحث لوت باکس‌های (Loot Box) این بازی صحبت کرده و بیان داشته است که این بازی شامل این مهم نخواهد بود. همچنین اخیراً مشخصات سیستم مورد نیاز برای تجربه این بازی بر روی پلتفرم رایانه‌های شخصی هم منتشر شده است که از این نشانی می‌توانید به بررسی آن بپردازید.



برای باندل ایکس‌باکس وان ایکس Sea of Thieves در فروشگاه آمازون رویت شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

نقد‌ها و نمرات عنوان Kingdom Come: Deliverance منتشر شد


نقد‌ها و نمرات عنوان Kingdom Come: Deliverance منتشر شد

عنوان Kingdom Come: Deliverance به تازگی عرضه شده و هم زمان با عرضه این عنوان نقدها و نمرات آن نیز منتشر شده است که با یکدیگر مروری بر آن ها خواهیم داشت. با ما همراه باشید.

شاید این روزها تعداد عناوین نقش آفرینی نسبت به گذشته به میزان بالاتری رسیده باشد اما به نظر می رسد Kingdom Come: Deliverance در این میان حرف‌های زیادی برای گفتن داشته و تفاوت‌های عمده ای داشته و مطمئنا طرفداران خاص خود را داراست. بگذارید مثالی ساده بزنیم. بازی Skyrim را بدون جادو و المان‌های فانتزی آن تصور کنید؛ آیا در این صورت باز هم چنین عنوانی به همان اندازه جذاب و سرگرم کننده خواهد بود؟ این سوالی است که  وارهورس استودیوز با عرضه عنوان Kingdom Come: Deliverance به آن پاسخ می دهد. این عنوان سعی دارد تا به جای عناصر علمی تخیلی، وقایع تاریخی را باز گو  کند که البته این موضوع برای یک عنوان نقش آفرینی مطمئنا ریسک بزرگی به حساب می آید. پادشاهی، برده داری، درگیری‌های مذهبی و دنیای مملو از خشونت، بیماری و به خاک و خون کشیده شده؛ این‌ها همه مواردی هستند که ما را به یاد دوران قرون وسطی می اندازد و Kingdom Come: Deliverance نیز عنوانی است که تمام این موارد را در برگرفته و سعی دارد تا آن‌ها را به بهترین نحو ممکن به تصویر بکشد؛ به راستی چه کسی دوست دارد چنین دنیایی را تجربه کند.

عنوان Kingdom Come: Deliverance به تازگی عرضه شده و هم زمان با عرضه این عنوان نقدها و نمرات آن نیز منتشر شده است که با یکدیگر مروری بر آن ها خواهیم داشت. لازم به ذکر است نقد‌های زیر بر اساس نسخه رایانه‌های شخصی این عنوان می باشند.

اگر به دنبال بازی هستید که فاقد هرگونه باگ یا مشکلات فنی باشد؛ عنوان Kingdom Come: Deliverance را تهیه نکنید. اما اگر به دنبال تجربه ای دشوار تر و نفس گیر تر از سری بازی‌های Elder Scrolls هستید، حتما آن را تجربه کنید.  وارهورس استودیوز(Warhorse Studios) با ساخت عنوان Kingdom Come: Deliverance کار فوق العاده ای انجام داده است؛ آن هم تنها با بودجه ناچیزی در برابر سری بازی‌های Elder Scrolls. نمی توانم منتظر مانده و ببینم که این استودیو از این عنوان چگونه پشتیبانی می کند و در آینده چه نسخه‌هایی از آن را به بازار عرضه خواهد کرد.

 ۸٫۶/۱۰ The Games Machine

غیر ممکن است اگر Kingdom Come: Deliverance را عنوان Witcher مقایسه نکنیم. البته دیگر خبری از عناصر فانتزی در این بازی نیست ولی مواردی به مانند شخصیت داستان قوی، محتویات با کیفیت، انتخاب‌هایی در بازی که مطمئنا از اهمیت ویژه ای برخوردارند را می توان نمونه‌هایی از این موضوع برشمرد. اگرچه نمی توان انتظار همان کیفیت را از عنوان Kingdom Come: Deliverance داشت اما مبارزات بازی به گونه ای هستند که تا به حال مشابه آن‌ها را در هیچ بازی دیگری مشاهده نکرده اید. عمق طراحی و شبیه سازی محیط‌های بازی به گونه ای است که بازیکنان را غرق دنیایی همانند رمان‌های قرون وسطی می نماید.

Everyeye.it 8/10

Kingdom Come: Deliverance یک تجربه شگفت انگیز، ارزشمند و منحصر بفرد است و اگرچه از نظر فنی دارای نواقصی است اما این مشکلات در دنیای شگفت انگیز بازی محو می شوند؛ دنیایی که شما نیز غرق آن می شوید.

داستان فوق العاده همراه با اتمسفر دوران قرون وسطی؛ اما با مشکلات فنی بسیار از قبیل فریم ریت پایین و تاخیر در رندرینگ(Graphic Pop Ups)و هوش مصنوعی بازی که می توانست بهود یافته تر باشد.

Hardcore Gamer 7/10

بخش داستانی بازی دارای ۴۰ تا ۵۰ ساعت گیم پلی می باشد و در این مدت هیچ باگ یا مشکلات دیگری در نسخه فعلی مشاهده نشد. شما با یکی از بهترین بازی‌های نقش آفرینی سال و عنوانی روبرو هستید که صرف نظر از محبوبیت سبک نقش آفرینی، هرکسی باید آن را تجربه کند. Kingdom Come: Deliverance از نظر فنی، بصری و مکانیکی کیفیت مناسبی دارد و در مجموع دارای عملکرد غافلگیر کننده و گاهی اوقات غیر قابل پیش بینی است.

Attack of the Fanboy 5/10

صرف نظر از مشکلات فنی، Kingdom Come: Deliverance در بهترین حالت یک عنوان جاه طلبانه و بلند پروازانه است. وارهاوس استودیوز سیستم نقش آفرینی منحصر بفردی را در بازی پیاده سازی کرده است که نقاط درخشان زیادی در آن مشاهده می شود و این بازی حقیقتا عمق و عناصر پیشرفت جالبی دارد. اما هنگامی که مشکلات فنی آن را در نظر بگیرید، Kingdom Come: Deliverance خیلی زود به تجربه ای کسل کننده تبدیل می شود و نقاط ضعف این عنوان بالاتر از نقاط قوت آن است.

TheSixthAxis 4/10

اگر بروز‌رسان‌هایی برای برطرف کردن مشکلات و باگ‌های بازی Kingdom Come: Deliverance منتشر شود، می تواند یک الماس پنهان باشد. صرف نظر از جاه طلبانه بودن، به نظر می رسد این عنوان هنوز برای استفاده عموم آماده نیست. همانند سوسوی نور در تاریکی، مشکلاتی در بازی وجود دارد که سازندگان باید در حد معقول به آن توجه بیشتری می داشتند. این عنوان می توانست درخشان تر عمل کرده در نتیجه نمره بالاتری کسب کند. اما افسوس که بیشتر مشابه داستان‌های مخاطره آمیز است تا یک تجربه و سبک جدید.

 

عنوان Kingdom Come: Deliverance هم اکنون برای کنسول های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.



برای نقد‌ها و نمرات عنوان Kingdom Come: Deliverance منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۴ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

سرانجام تاریخ انتشار Q.U.B.E. 2 مشخص شد


سرانجام تاریخ انتشار Q.U.B.E. 2 مشخص شد

خبر خوشحال کننده‌ ای امروز برای طرفداران عنوان Q.U.B.E. 2 منتشر شد که تاریخ انتشار آن را پس از مدت زمانی طولانی، مشخص کرده است.

عنوان Q.U.B.E. 2 یکی از بازی‌ هایی است که طرفداران مدت زمان زیادی برای انتشار آن صبر کرده‌ اند. پروسه ساخت و توسعه این بازی مورد انتظار پنج سال به طول انجامید اما خبر خوشحال کننده این است که طرفداران این عنوان سرانجام می‌ توانند پس از انتظاری طولانی آن را تجربه کنند. استودیوی سازنده این بازی یعنی Toxic Games امروز اعلام کرد که این بازی در ماه آینده به انتشار خواهد رسید. تاریخ دقیق عرضه آن توسط تیم سازنده، سیزدهم مارس اعلام شده است و همانطور که پیش‌ تر نیز در اخبار این بازی شنیده بودیم، این بازی برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی در دسترس خواهد بود.

این بازی پازل اول شخص، قرار بود در ابتدا در پاییز سال گذشته به انتشار برسد اما تاریخ دقیق عرضه آن تا قبل از امروز نامعلوم بود که سرانجام بازی بازان دانستند که عنوان مورد علاقه خود را در تاریخ سیزدهم مارس می توانند تجربه کنند. بازی بازان با تجربه این بازی می توانند ذهن خود را کاملا تازه کنند و با حل معما های مختلف این بازی از بخش های متنوع آن لذت ببرند.

عنوان Q.U.B.E برای اولین بار در سال ۲۰۱۳ معرفی شد و یک سال بعد، یعنی در سال ۲۰۱۴ در دسترس کاربران قرار گرفت و برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، Wii U و همینطور رایانه های شخصی به انتشار رسید که داستان بسیار جذاب و منحصر به فردی را روایت می کرد. حال بازی بازان پس از گذشت چند سال و پس از انتظاری طولانی، می توانند نسخه دوم این بازی را در ماه آینده بر روی پلتفرم مورد علاقه خود تجربه کنند.



برای سرانجام تاریخ انتشار Q.U.B.E. 2 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۴ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید عنوان Star Citizen مبارزات و متوازن سازی سلاح‌ها را نمایش می دهد


تریلر جدید عنوان Star Citizen مبارزات و متوازن سازی سلاح‌ها را نمایش می دهد

استودیوی Cloud Imperium Games، سازنده عنوان Star Citizen، به تازگی تریلر جدیدی از این عنوان منتشر کرده است که این تریلر بر روی سیستم مبارزات و همچنین متوازن سازی سلاح‌های بازی تمرکز خواهد داشت.

تا به این لحظه میزان کمک‌های مالی عنوان Star Citizen از مرز ۱۷۸ میلیون دلار عبور کرده و به طور دقیق‌تر تاکنون میزان آن به مبلغ  ۱۷۸,۱۹۴,۴۶۰ دلار رسیده است. هنگامی که کمپین جمع آوری کمک‌های مالی برای ساخت عنوان Star Citizen آغاز شد، کمتر کسی گمان می کرد که چنین مبلغ سرسام آوری برای ساخت یک عنوان انحصاری رایانه‌های شخصی جمع آوری شود.

حال به تازگی استودیوی Cloud Imperium Games تریلر جدیدی از از عنوان Star Citizen منتشر شده است که در این تریلر، نگاهی خواهیم داشت به متوازن سازی سلاح‌ها و با مبارزات بازی در سفینه‌های فضایی بیشتر آشنا می شویم. شما می توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان Star Citizen به صورت انحصاری برای رایانه‌های شخصی منتشر می شود اما هنوز تاریخ عرضه آن مشخص نیست.



برای تریلر جدید عنوان Star Citizen مبارزات و متوازن سازی سلاح‌ها را نمایش می دهد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Professional Lumberjack 2015 برای PC


دانلود بازی Professional Lumberjack 2015 برای PC

دانلود بازی Professional Lumberjack 2015 با لینک مستقیم

کرک رسمی Codex قرار گرفت

بازی Professional Lumberjack 2015 از سری بازی های شبیه سازی سال ۲۰۱۵ است که توسط کمپانی PlayWay S.A. ساخته شد و استودیوی BANDAI NAMCO آن را برای کامپیوتر منتشر نمود در این بازی شما وظیفه دارید تا به ارباب جنگل تبدیل شوید!

 

Professional Lumberjack 2015

 

برای این کار، شما باید تمامی الوارهای چوبی که در منطقه ای عظیم از جنگل رها شده اند را جمع آوری کنید و به جنگل سامان ببخشید. با سختی های کنترل جرثقیل های حمل الوار آشنا خواهید شد و با توجه به محلی که در بازی قرار می گیرید، عملیات کوچک و بزرگی را انجام خواهید داد. از قطع درختان گرفته تا حمل آنها و تیکه تیکه کردن چوب ها و …

 

 

Professional Lumberjack 2015 MULTi9-PROPHET

 

توسعه دهنده: PlayWay S.A.
سال انتشار: ۶ Mar, 2015
سبک بازی: شبیه سازی
ناشر:  BANDAI NAMCO Entertainment

 


حداقل سیستم مورد نیاز بازی Professional Lumberjack 2015:

OS: Windows 7 or newer
Processor: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2
Memory: 3 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce GTS 450 / AMD Radeon HD 5750 with 512MB VRAM
DirectX: Version 11
Storage: 5 GB available space


سیستم پیشنهادی بازی Professional Lumberjack 2015:

OS: Windows 7 or newer
Processor: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6870 with 1GB VRAM
DirectX: Version 11
Storage: 5 GB available space

عنوان: Professional Lumberjack 2015

عنوان فارسی: چوب بر حرفه ای ۲۰۱۵

نسخه: CODEX – PROPHET

بروزرسانی: ۲۰ بهمن ۱۳۹۶ در ۱۰:۴۷ ق.ظ

توضیحات: نسخه جدید PHROPHET قرار داده شد.

تریلر Professional Lumberjack 2015:



برای دانلود بازی Professional Lumberjack 2015 برای PC اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

کارگردان Final Fantasy XV عقیده دارد نسل بعدی پلی‌استیشن و ایکس‌باکس به سمت سیستم ابری سوق داده می‌شوند


کارگردان Final Fantasy XV عقیده دارد نسل بعدی پلی‌استیشن و ایکس‌باکس به سمت سیستم ابری سوق داده می‌شوند

کارگردان موفق عنوان Final Fantasy XV یعنی آقای هاجیمه تاباتا (Hajime Tabata) بر این عقیده است که صنعت عظیم بازی‌های ویدئویی در نسل آینده، مانند صنعت فیلم سازی و موسیقی به سمت سرویس‌های استریم حرکت خواهد کرد و ما احتمالا شاهد تحولی عظیم در این صنعت خواهیم بود که پا به پای نیاز روز پیش‌روی خواهد کرد.

با گذشت چند سال از معرفی و عرضه نسل هشتم کنسول‌های ویدئویی و آشنایی کاربران با پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان و البته کنسول میان نسلی این دو شرکت فعال در صنعت بازی‌های ویدئویی، زمان آن رسیده است که کم کم خود را برای نسل جدید این کنسول‌ها و ویژگی‌های جدید آن‌ها آماده سازیم. با عبور از هر نسل موفق کنسول‌های ویدئویی، ما با چند تغییر و تحول عظیم در عملکرد و ساختار این کنسول‌ها رو‌به‌رو خواهیم بود که مجموعه این تغییر و تحول‌ها، زمینه ساز تولد یک نسل جدید و کنار رفتن نسل قبلی است. در این نسل با معرفی کنسول‌های پرچمدار سونی و مایکروسافت یعنی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان شاهد به نهایت رسیدن قدرت سخت افزاری این دو کنسول بودیم. در این نسل شاهد بودیم که تمرکز اصلی این دو کنسول روی خدمات و سرویس‌های آنلاین بود تا بتوانند مشتریان خود را ترغیب به استفاده از این خدمات کنند و در واقع کاری کنند که این افراد برای تجربه بازی مورد علاقه خود، مجبور به خرج کردن مقداری پول شوند؛ بدین ترتیب شرکت‌های سازنده کنسول‌های ویدئویی نیز راه تازه‌ای برای کسب درآمد از مشتریان خود پیدا کردند.

در این رابطه کارگردان عنوان بسیار موفق و پرفروش Final Fantasy XV یعنی آقای هاجیمه تاباتا نظر خود را در این زمینه، از طریق مصاحبه‌ای که در یکی از مجلات دنیای بازی‌های رایانه‌ای انجام داده است، اظهار کرده. وی اعتقاد دارد که نسل آینده کنسول‌های پلی‌استیشن و ایکس‌باکس به سمت تکنولوژی ابری پیش خواهند رفت و به این سمت سوق داده خواهند شد. طبق اظهارات تاباتا، صنعت بازی‌های ویدئویی نیز نظیر صنعت موسیقی و فیلم به سمت سرویس‌های استریم حرکت خواهد کرد. از این و با اجرای این عمل، کاربران برای تجربه عنوان مورد علاقه خود باید حق عضویت بپردازند. البته این موضوعات هر جایی عملی نیستند چرا که نیازمند سرعت اینترنت بسیار بالایی است که در بسیاری از کشورها چنین چیزی وجود ندارد اما با این حال ممکن است چنین تغییراتی به زودی به مرحله اجرا برسند. با این حال توسعه‌ دهندگان بازی‌های ویدئویی و همینطور ناشران آن‌ها نیز در تلاش هستند که جای این که روی هسته بازی و بخش آفلاین آن تمرکز کنند، تمرکز خود را روی خدمات آنلاین بگذارند.

موضوعی که اینجا قابل توجه است، این است که ما باید همچنان منتظر باشیم تا ببینیم تغییرات صنعت بازی‌های ویدئویی، آن را به کدام سمت خواهد کشاند. آیا در نسل بعد برای تجربه عنوان مورد علاقه خود، باید از سیستم ابری استفاده کنیم؟ شاید هم برای تجربه یک بازی، نیاز به پرداخت حق عضویت داشته باشیم. به هر حال هنوز هیچ کدام از این موارد مشخص نیستند و واضح نیست که سیاست‌های موجود در دنیای بازی‌های رایانه‌ای، این صنعت بزرگ را به کدام سمت خواهد برد.



برای کارگردان Final Fantasy XV عقیده دارد نسل بعدی پلی‌استیشن و ایکس‌باکس به سمت سیستم ابری سوق داده می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۳ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه نینتندو سوییچ بازی Punch Club تائید شد


نسخه نینتندو سوییچ بازی Punch Club تائید شد

در جریان یک رویداد پخش زنده مختص به کنسول نینتندو سوییچ، شرکت تاینی‌بیلد گیمز (tinyBuild Games) رسماً تائید کرد که تصمیم دارد تا بازی شبیه‌ساز و مدیریت بوکس خود تحت عنوان Punch Club را در سال جاری میلادی برای این کنسول عرضه کند.

اگر با این عنوان آشنائی ندارید باید بگوئیم که در این بازی شما یک بوکسور را آموزش می‌دهید و باید او را برای یک سری مسابقات آماده کنید. در عین حال، باید تلاش کنید تا از رمز و رازهای قتل پدر او هم سر درآورید. این بازی داستانی عاشقانه و طنزآمیز به مانند فیلم‌های اکشن دهه ۱۹۸۰ و ۱۹۹۰ میلادی دارد.

شما بوکسور خود را در هر موقعیت مکانی که وی به آنجا می‌رود کنترل می‌کنید. از جمله این مکان‌ها می‌توان خانه، محل کار، سالن ورزش بوکس و فروشگاه‌ها اشاره داشت. پیشرفت زمانی از جابجایی بین هر موقعیت مکانی حاصل می‌شود. شما باید قدرت، چابکی و استحکام بوکسور مد نظر را مدیریت کنید چراکه هر یک از این موارد در طول مسابقات بوکس تاثیرگذار خواهد بود و باید به عنوان بوکسور، در مسابقات محلی قهرمان شوید. انجام برخی کارها بر روی میزان گرسنگی، خوشحالی و هوشیاری شما تاثیر خواهد گذاشت و اگر این موارد به درستی مدیریت نشوند، قادر به انجام فعالیت‌های دیگر نخواهید بود.

در حال حاضر بازی Punch Club برای پلتفرم‌های متعددی از جمله پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو ۳DS، رایانه‌های شخصی، مک و تلفن‌های هوشمند مبتنی بر اندروید و iOS در دسترس قرار دارد. این بازی در زمانی نامشخص در ماه می سال جاری با قیمت ۱۴٫۹۹ دلار برای کنسول موفق نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد. شما می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از این بازی را از زیر مشاهده کنید:

دریافت تیزر تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تیزر تریلر با کیفیت ۷۲۰P  (با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه) | دریافت تیزر تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P (با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)



برای نسخه نینتندو سوییچ بازی Punch Club تائید شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۲ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

بروزرسان بعدی عنوان Overwatch باعث بهبود قدرت شخصیت Sombra می شود


بروزرسان بعدی عنوان Overwatch باعث بهبود قدرت شخصیت Sombra می شود

به نظر می رسد شرکت بلیزارد قصد دارد تا تغییرات عمده ای در قدرت‌های شخصیت Sombra ایجاد کند و از این طریق با کاهش مشکلات مربوط به قدرت Ultimate وی، عملکرد این شخصیت در بازی Overwatch را بهبود بخشد.

Sombra یکی از شخصیت‌هایی است که به ندرت در بازی Overwatch مورد استفاده قرار می گیرد. یکی از مشکلاتی که Sombra با آن روبرو می باشد، پراکنش بالای گلوله‌های سلاح وی است که به همین دلیل نسبت به شخصیت‌هایی چون Tracer و Soldier: 76 آسیب کمتری به حریفان وارد می کند. همان طور که می دانید ، Sombra قادر به هک کردن Health Pack‌ها می باشد و از این لحاظ بیشتر مشابه نیرو‌های پشتیبان و شفا دهنده عمل می کند. به علاوه هک کردن Health pack‌ها در بازی باعث افزایش قدرت Ultimate وی نیز می شود که تمامی این موارد استفاده از Sombra را بسیار آزار دهنده ساخته است.

حال به گفته آقای جف گودمن، طراح ارشد عنوان Overwatch، به زودی شاهد اعمال تغییراتی بر روی شخصیت Sombra در سرور‌های آزمایشی این عنوان خواهیم بود. به گفته آقای گودمن، آن‌ها قصد دارند تا قبلیت هک کردن Sombra را گسترده تر کرده تا به این طریق وی بتواند همه قدرت‌های مربوط به هیرو‌های دیگر را غیر فعال کند؛ هر قدرتی که برای استفاده از آن‌ها به فشردن دکمه ای توسط بازیکنان احتیاج است. از میان قدرت‌های یاد شده می توان به قدرت Wall Climb شخصیت Genji و همچنین قدرت Angelic Descent شخصیت Mercy اشاره کرد. لیست تغییرات یاد شده را می توانید در قسمت پایین مشاهده کنید:

  • دیگر از طریق هک کردن Health Pack‌ها قدرت آلتیمیت به دست نمی آید.
  • کاهش میزان پراکنش گلوله‌های سلاح به میزان ده درصد
  • افزایش سرعت هک کردن از ۰٫۸ ثانیه به ۰٫۶۵ ثانیه
  • به وسیله هک کردن می توان تقریبا تمام قدرت‌های ویژه هیرو‌های دیگر را غیر فعال کرد؛ قدرت‌هایی که برای اجرا به فشردن دکمه خاصی احتیاج دارند.

شرکت بلیزارد به زودی تغییرات مربوط به شخصیت Sombra را بر روی سرورهای آزمایشی(PTR) عنوان Overwatch اعمال خواهد کرد.



برای بروزرسان بعدی عنوان Overwatch باعث بهبود قدرت شخصیت Sombra می شود اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Speedball Arena برای PC – نسخه کم حجم


دانلود بازی Speedball Arena برای PC – نسخه کم حجم

دانلود بازی Speedball Arena با لینک مستقیم

کرک کورپک CorePack قرار گرفت

خوش آمدید به Speedball Arena، جایی که شما می‌توانید تبدیل به ورزشکاری قهرمان در یکی از عنوان‌های ورزشی آینده که در‌آن باید سرعت بالا و پرش‌های بسیار را انجام داد، شوید. می‌توانید با استفاده از یک hoverbike در محیط بازی جابه جا شوید و از دست چپ خود برای مانور دادن استفاده کنید. در دست راست شما تفنگی قلاب دار قرار دارد که برای به دست آوردن توپ می‌توانید از آن استفاده کنید. پس از آن که توپ را به دست آوردید با سرعت به سوی دروازه دشمن رفته و آن را رها کنید تا امتیاز به دست آورید.

می‌توان گفت Speedball Arena از فوتبال آمریکایی الهام گرفته و گیم پلی تا حدودی مشابه را به ارمغان آورده است. این بازی جذاب و منحصر به فرد را طراحانی از کمپانی بازی سازی Reality Reflection توسعه داده و پس از آن محصول تکمیل شده در اختیار بخش بازاریابی قرار گرفته تا آن را برای سیستم عامل‌های مختلف از جمله مایکروسافت ویندوز و بیشتر در مارکت‌های معتبر و مرتبط منتشر سازند.

این بازی ورزشی را می‌توانید در زمان واقعی و به صورت چند نفره نیز بازی کنید. در بخش چند نفره تجربه‌ای منحصر به فرد و سرگرم کننده را به دست خواهید آورد. خانواده و دوستانتان را دور هم جمع کنید، در هر سنی که هستند و این بازی را با یکدیگر انجام دهید. در این حالت شما اجازه خواهید داشت تا به صورت ۲ به ۲ این کار را انجام دهید. این عنوان توسط موتور بازی سازی Unreal Engine 4 طراحی شده است. این موتور توانسته بالاترین گرافیک را در خروجی به بازیکنان نمایش دهد تا چشمان را به صفحه خیره نماید.

کنترلرهای بازی به شما اجازه خواهند داد تا از گیم پلی لذت برده و با استفاده از خودآموز به صورت در جریان داستان قرار گیرید. Hoverbike به شما این امکان را می دهد تا از سرعت بالا و هیجان انگیز لذت ببرید به گونه‌ای که هیچ کس آن را تجربه نکرده است.


حداقل سیستم مورد نیاز بازی Speedball Arena:

OS: Windows7
Processor: intel(r) core(tm) i5-6200u cpu @ 2.30ghz
Memory: 2048 MB RAM
Graphics: GeForce GTX 960(VR) / GeForce GTX 550(Non-VR)
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 10 GB available space


سیستم پیشنهادی بازی Speedball Arena:

OS: Windows10
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-6600 cpu @ 3.30ghz
Memory: 4096 MB RAM
Graphics: GeForce GTX 1070(VR) / GeForce GTX 750(Non-VR)
DirectX: Version 11
Network: Broadband Internet connection
Storage: 10 GB available space

بروزرسانی: ۲۱ بهمن ۱۳۹۶ در ۸:۲۳ ب.ظ

تریلر Speedball Arena:



برای دانلود بازی Speedball Arena برای PC – نسخه کم حجم اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۱ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

سال رویایی نینتندو | تحلیل عملکرد نینتندو در سال ۲۰۱۷


سال رویایی نینتندو | تحلیل عملکرد نینتندو در سال ۲۰۱۷

سال ۲۰۱۷ بدون شک سالی فوق‌العاده برای نینتندو بود. عرضه Switch و همین طور بازی‌های بسیار موفق چه از نظر فروش و چه از لحاظ نمرات، به‌خوبی گواه این امر هستند و حال در اوایل امسال هم با پروژه Labo این شرکت نشان می‌دهد که روی Switch حساب ویژه‌ای باز کرده است. در ادامه به بررسی وضعیت نینتندو در سالی که گذشت می‌پردازیم.

پیش از شروع مقاله، به طور خیلی مختصر در مورد شرکت نینتندو توضیح می‌دهیم. هر چند احتمالاً همه‌تان با آن آشنایی دارید ولی صرفاً جهت اطلاع کسانی که از تاریخچه این شرکت اطلاع ندارند این توضیح کوتاه آورده شده است. این شرکت در سال ۱۸۸۹ (بله یعنی ۱۲۸ سال پیش) در کیوتو کار خود را در زمینه تولید کارت‌های بازی آغاز کرد. این شرکت در شروع دوران بازی‌های ویدیویی، از جمله اولین ورودکنندگان به این صنعت بود و اولین اقدام مهمش، به دست آوردن حق انتشار Magnavox Odyssey، اولین کنسول تجاری تاریخ بود. در ادامه این شرکت خود دست به تولید کنسول‌های بازی زد و بعد از آن در هر ۸ نسل کنسول‌ها حضوری فعال و مؤثر داشته است. فرنچایزهای بزرگی نظیر Super Mario و The Legend of Zelda متعلق به این شرکت هستند.

Nintendo

Nintendo

اما برسیم به عملکرد این شرکت در سال ۲۰۱۷٫ دوماهه اول ۲۰۱۷ بیش‌تر تمرکز این شرکت روی تبلیغات مختلف برای کنسول جدیدش یعنی Switch گذشت. به هر حال WiiU رسماً یک شکست برای نینتندویی که پرفروش‌ترین کنسول‌های نسل هفتم یعنی DS و Wii را در کارنامه داشت محسوب می‌شد. دو کنسول Wii و DS که یکی کنسولی خانگی و دیگری همراه بود با اختلاف از دو کنسول مطرح دیگر نسل هفتم یعنی PS3 و Xbox 360 در جایگاه بالاتری قرار داشتند و از این رو نینتندو پیروز قاطع نسل هفتم بود. در عین حال عرضه WiiU با رویکردهای غلط مختلف نینتندو از جمله نام‌گذاری بد این کنسول –که باعث شده بود بسیاری از کاربران معمولی که اخبار صنعت بازی را به طور حرفه‌ای دنبال نمی‌کنند، آن را وسیله جانبی برای Wii بدانند- منجر به شکست تجاری این کنسول شد به طوری که تاکنون کنسول WiiU تنها توانسته ۱۳٫۵ میلیون نسخه بفروشد که در مقابل دو رقیب دیگرش یعنی PS4 و Xbox One به‌شدت پایین‌تر است. همین موضوع باعث شد که نینتندو در وسط نسل هشتم، تصمیم بگیرد که جلوی اشتباه قبلی‌اش را بگیرد و کنسولی جدید عرضه کند که مشکلات قبلی را نداشته باشد و به‌علاوه از نظر سخت‌افزاری هم قوی باشد و این چنین شد که Switch معرفی شد. از این رو بدیهی است که تا قبل از عرضه آن نینتندو تمام تمرکز خود را روی بازاریابی برای آن بگذارد.

اما سرانجام ماه مارس فرارسید و کنسول جدید نینتندو عرضه شد. کنسول جدید این شرکت به نوعی یک کنسول هیبریدی است؛ یعنی هم می‌توان از آن در جایگاه مخصوصش و متصل به تلویزیون به عنوان یک کنسول خانگی با گرافیک بالاتر استفاده کرد و هم این که خودش را که به شکل یک تبلت است به طور سیار و با گرافیک پایین‌تر مورد استفاده قرار داد. کنترلرهای اصلی آن هم که به طور جداگانه در هر دست قابل استفاده هستند، طراحی بسیار خلاقانه‌ای دارند و در ادامه هم بررسی می‌کنیم که چه طور امکان پیاده سازی ایده‌های مختلفی را به نینتندو داده‌اند.

Nintendo

Nintendo Switch

عرضه کنسول در ماه مارس بسیار موفقیت‌آمیز بود و مهم‌ترین دلیل آن هم بازاریابی خوب نینتندو و انتخاب زمان مناسب عرضه برای کنسول و بازی‌هایش بود. مهم‌ترین عنوان Switch در همان روز عرضه بدون شک The Legend of Zelda: Breath of the Wild بود. هر چند این بازی برای WiiU نیز منتشر شد ولی قطعاً کیفیت اصلی آن روی Switch نمایان می‌شود. موجی از نمرات کامل که به The Legend of Zelda: Breath of the Wild داده شدند، باعث شد تا این عنوان نقش یک کاتالیزگر را برای عرضه Switch داشته باشد و فروش سه ماه اول آن را به طور کامل تأمین کرد. اگر The Legend of Zelda: Breath of the Wild را انجام داده باشید، قطعاً موافق خواهید بود که این بازی یک شاهکار است. دنیای بسیار بزرگ و داینامیکی که نینتندو برای این بازی مهیا کرده است، در کنار دقت به تک‌تک جزییات گیم پلی نظیر تأثیر بارش باران روی بالا رفتن از صخره‌ها، جرقه زدن شمشیرهای فلزی، صاعقه گیر بودن فلزات، آتش گرفتن سلاح‌های فلزی، پوشیدن لباس گرم در مناطق سرد و بسیاری از موارد جزئی که بازی‌های دیگر به آن توجه نمی‌کنند به همراه ارائه یک گیم پلی کاملاً استاندارد که ترکیبی از سبک پازل-پلتفرمر، اکشن ادونچر و نقش‌آفرینی است باعث شده تا این بازی یکی از برترین بازی‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی باشد. هر چند عرضه این بازی تأثیر منفی روی بازی‌های فوق‌العاده دیگری که امسال عرضه شدند داشت و باعث شد بسیاری از آن‌ها با وجود شایستگی‌هایشان در بسیاری از مراسم‌ها آن طور که باید مورد تقدیر قرار نگیرند اما به هر حال حضور این بازی باعث شد که نینتندو فرآیند سخت ایجاد اعتماد اولیه بازیکنان به کنسولش به عنوان یک پلتفرم اصلی را به‌سرعت طی کند و جایگاه Switch را به‌خوبی تثبیت کرد.

Nintendo

Breath of The Wild نشان داد که نینتندو توانایی ساخت یک بازی Open World با کیفیت را دارد

طبیعتاً فروش بالای The Legend of Zelda: Breath of the Wild نیز سود بسیار زیادی را نصیب نینتندو می‌کند. در روزهای عرضه بازی حتی گفته می‌شد که فروش بازی از خود کنسول Switch نیز پیشی گرفته بود و این نشان می‌دهد که نینتندو به‌خوبی توانسته دو رویداد بزرگ خود را هماهنگ با هم قرار دهد تا هر دو همدیگر را تقویت کرده و سود خود را به‌شدت بالا ببرد. در کنار The Legend of Zelda: Breath of the Wild، نسخه Deluxe عنوان Mario Kart 8 که پیش‌تر برای WiiU عرضه شده بود، حدود یک و ماه نیم بعد از عرضه کنسول Switch آن عرضه شد و توانست همچون نسخه معمولی‌اش روی WiiU به تعداد بسیار بالا به فروش برسد. Mario Kart 8 عنوانی است که در زمان عرضه‌اش بعضی سایت‌ها نظیر سایت Eurogamer آن را به عنوان بهتری بازی سال (بله بهترین بازی سال!) انتخاب کردند و این در حالی است معمولاً عناوین ریسینگ حتی اگر خیلی خوب باشند هم به عنوان کاندیدای بهترین بازی سال مطرح نمی‌شوند، چه برسد به این که این جایزه را نصیب خود کنند و کسب این عنوان توسط Mario Kart 8 به‌خوبی نشان دهنده کیفیت بالای آن است. بدین ترتیب می‌توان فهمید که نینتندو به‌خوبی می‌دانسته که در دورانی که رقبایش انحصاری‌های پر زرق‌وبرق دارند، به انحصاری‌هایی نیاز دارد که بتواند بازیکنان سایر کنسول‌ها را به سمت خود جلب کند. از طرف دیگر در ادامه خواهیم دید که نینتندو در سال ۲۰۱۷ سعی کرد در هر ۳ ماهه سال، عنوان انحصاری خوبی داشته باشد تا بتواند طرفداران را راضی نگه دارد و به بازیکنان اطمینان بدهد که Switch کنسولی با انحصاری‌های فراوان خواهد بود.

Nintendo

Mario Kart 8: Deluxe

با ورود به فصل تابستان شاهد عرضه بازی‌های انحصاری دیگری برای کنسول Switch بودیم که مهم‌ترین آن‌ها عنوان مورد انتظار Splatoon 2 بود. نسخه اول این بازی که برای WiiU منتشر شده بود، در زمره بازی‌های Shooter خاص و منحصر به فرد قرار می‌گیرد که به خاطر المان‌های خاص گیم پلی‌اش، کمتر بازی شبیه آن می‌توان پیدا کرد. از طرف دیگر تمرکز اصلی سازندگان در این عنوان، روی ساخت یک بخش چندنفره فوق‌العاده است و در این زمینه نیز کاملاً موفق بوده‌اند و با ارائه یک بخش چندنفره مفرح و البته منحصر به فرد، این عنوان از اصلی‌ترین عناوین چندنفره نینتندو محسوب می‌شود. از طرف دیگر نسخه دوم آن نیز کیفیتی همانند نسخه اول دارد و با فروش خوب Switch، در هفته اول عرضه بیش از ۵۰% بهتر از نسخه اول خود عمل کرد. در کنار این عنوان بازی Arms هم منتشر شد که هر چند از انحصاری‌های خیلی اصلی کنسول محسوب نمی‌شود، اما نمرات نسبتاً خوبی را دریافت کرد و به نسبت انتظارات، فروش خوبی را داشت و در هفته اول فروشش توانست در بریتانیا و استرالیا در پشت سر Horizon Zero Dawn در جایگاه دوم فروش قرار بگیرد که برای عنوانی که انحصاری خیلی درجه یکی محسوب نمی‌شود، جایگاه بسیار خوبی است. در کنار این عناوین، Nintendo اقدام به همکاری با شرکت Ubisoft برای ساخت انحصاری برای کنسولش کرد و عنوان انحصاری Mario + Rabbids Kingdom Battle برای Switch عرضه شد. این عنوان نیز با ایده خاص خودش که البته تا حدی از سری XCOM الهام گرفته است، بسیار موفق ظاهر شد و چه از لحاظ نمرات و چه فروش موفق ظاهر شد و حتی در مراسم VGA توانست جایزه بهترین بازی اریجینال و بهترین بازی استراتژی را از آن خود کند.

Nintendo

سازندگان Mario + Rabbids: Kingdom Battle با ترکیب اصول بازی هایی همچون XCOM و مخلوط کردن آن با ایده های خلاقانه خاص، عنوان منحصر به فردی را ایجاد کرده اند

با بررسی فصل تابستان به‌خوبی متوجه می‌شویم که نینتندو برای این فصل نیز چندین عنوان خوب در نظر گرفته بود تا روند صعودی که کنسولش با عرضه The Legend of Zelda: Breath of the Wild شروع کرده، کاهش نیابد و همچنان کنسولش در رأس اخبار باقی بماند. به‌علاوه طرفداران نیز خیالشان راحت باشد که این کنسول قرار است انحصاری‌های گوناگونی داشته باشد و نینتندو اصلاً قصد ندارد Switch را به حال خودش رها کند.

Nintendo

T-Rex در تعقیب ماریو

اما با شروع فصل پاییز دومین برگ برنده اصلی نینتندو بعد از The Legend of Zelda: Breath of the Wild وارد صحنه شد. Super Mario Odyssey با عرضه خود و نمرات کاملی که از اکثر سایت‌های معتبر نقد و بررسی بازی دریافت کرد باعث شد که فروش Switch در فصل پاییز نیز تضمین شده باشد. حضور نام ماریو به تنهایی روی یک عنوان فروش آن را تا حد زیادی تضمین می‌کند و حال این که این بازی یک عنوان اصلی از این سری محسوب می‌شود و نمرات باورنکردنی آن باعث شد خیلی از کسانی که شاید در ابتدا برنامه‌ای برای خرید Switch نداشتند به خاطر این عنوان هم که شده آن را تهیه کنند. این بازی با فراهم کردن گستره زیادی از فعالیت‌های قابل انجام در بازی، به همراه خلاقیت جدید این سری که امکان کنترل سایر شخصیت‌ها و موجودات موجود در محیط است، به‌خوبی نشان داد که نینتندو همچنان ایده‌های بکر و تازه‌ای برای شاداب نگه داشتن فرنچایزهای معروفش دارد و در عین حال توانایی ساخت بازی‌هایی را دارد که همه بازیکنان از افراد تازه کار گرفته تا حرفه‌ای بتوانند آن را تجربه کنند از طرفی چالش‌ها و معماهای آسان برای افراد تازه کار وجود دارد و هم چالش‌هایی که نیاز به مهارت بالا دارند و برای افراد حرفه‌ای طراحی شده‌اند. این بازی اگر بازی‌های دیگری نظیر Xenoblade Chronicles 2 هم در پاییز عرضه نمی‌شدند، به تنهایی فصل پاییز نینتندو را پوشش می‌داد و در کنار سایر بازی‌های تابستان، به طور کامل روند خوب فروش Switch را حفظ کرد و از طرفی نیز خودش هم در همین دو سه ماه، بیش از ۴ میلیون نسخه به فروش رسانده است که فروشی فوق‌العاده است و به تنهایی سود خوبی را نصیب نینتندو می‌کند.

از طرف دیگر در فصل پاییز Xenoblade Chronicles 2 هم عرضه شد که هر چند از نظر نمرات در حد نسخه قبلی خود نیست ولی در مجموع عنوان بسیار خوبی است که وضعیت نینتندو را از نظر وجود انحصاری در سبک RPG نیز پوشش می‌دهد. محیط‌های بازی بسیار بزرگ هستند و مدت زمان انجام آن نیز طولانی است و همین موضوع باعث می‌شود که در کنار سایر عناوین بزرگی که در این چند ماهه برای Switch عرضه شده‌اند، این بازی نیز یکی از عناوینی باشد که فروش این کنسول را همچنان در اوج نگه دارند.

Nintendo

سری Xenoblade اتمسفر کاملا خاصی دارد

از طرف بازی‌های Multi-Platform اصلی که حضورشان روی هر پلتفرمی ضروری است نظیر FIFA 18 و NBA 2K18 هم برای Switch عرضه شدند تا این کنسول کمبودی از این لحاظ نداشته باشد. نسخه بهبودیافته عنوان شاهکار The Elder Scrolls V: Skyrim هم برای این کنسول عرضه شد که نشان می‌دهد Bethesda نیز مایل به فعالیت بیش‌تر روی این کنسول است. در عین حال این شرکت عنوان Doom را هم برای این کنسول منتشر کرد تا نشان بدهد که در مورد انتشار بازی‌های خشن خودش روی Switch اکراهی ندارد و حاضر است آن‌ها را برای Switch منتشر کند. به طور کلی ناشران Third Party بزرگ اکثراً اعلام کرده‌اند که حاضرند بسیاری از بازی‌های مهمشان را برای Switch منتشر کنند و این نشان می‌دهد که لااقل تا به حال بخشی از ضعف بزرگ WiiU در منتشر نشدن بسیاری از بازی‌های Third Party برطرف شده است.

در اواخر سال هم طبیعتاً با انتخاب The Legend of Zelda: Breath of the Wild به عنوان بهترین بازی سال در مراسم VGA و همین طور در بسیاری از سایت‌ها، باری دیگر این بازی ارزش بالای خود را نشان داد و طبیعتاً این اتفاقات باعث افزایش فروش هر چه بیش‌تر بازی و همین طور کنسول Switch می‌شوند.

Nintendo

Nintendo Labo پروژه فوق العاده جالب و خلاقانه نینتندو است که شیوه تعامل با بازی های آن کاملا منحصر به فرد و خاص است

در انتها و قبل از جمع‌بندی این مقاله، به وضعیت نینتندو در این یک ماهی که از سال ۲۰۱۸ سپری شده هم اشاره می‌کنیم. مهم‌ترین اتفاق یک ماه اخیر بی‌شک معرفی پروژه Nintendo Labo است. احتمالاً همان طور که در هفته‌های اخیر شنیده‌اید، در این پروژه نینتندو وسیله‌های مقوایی را در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد که می‌توانند با تا کردن و ساخت شکل مد نظر آن وسیله، بازی خاصی را با آن انجام دهند. به عنوان مثلاً می‌توانند آن را تبدیل به پیانو کنند و با فشردن کلیدهای مقوایی آن که به نحوی با کنسول ارتباط برقرار می‌کنند، قطعه مورد نظر خود را اجرا کنند و یا حتی می‌توانند یک چوب ماهیگیری بسازند و در بازی مخصوص اقدام به ماهیگیری بکنند. همچنین مدل‌های بزرگ‌تری مانند روبات هم وجود دارند که برای انجام بازی با آن‌ها به تحرک بیش‌تری نیاز است. البته قیمت این بسته‌ها ۷۰ دلار است که کمی گران به نظر می‌رسد. عرضه این بسته‌ها برای بهار ۲۰۱۸ در نظر گرفته شده است و طبیعتاً نشان می‌دهد که نینتندو برای بالا نگه داشتن فروش کنسولش در بهار، احتمالاً تمرکز اصلی‌اش روی این پروژه قرار دارد. این پروژه طبیعتاً برای بازیکنان کم سن و سال جذابیت بیش‌تری دارد ولی حتی بازیکنان بزرگسال نیز می‌توانند از جذابیت‌های آن استفاده کنند. با توجه به سابقه تاریخی نینتندو در ساخت اسباب بازی، به نظر می‌رسد نینتندو با این کار به نوعی بازگشت و ادای دینی هم به ریشه‌های قدیمی شرکت کرده است.

Nintendo

عناوین Hardcore هم برای Switch منتشر می شوند

از طرف دیگر تأیید عرضه بازی Dark Souls Remastered برای Switch نشان می‌دهد که قرار است شاهد بازی‌های کاملاً Hardcore روی این کنسول باشیم و این موضوع می‌تواند تا حدی این اطمینان را به طرفداران بدهد که نینتندو ابایی از انتشار بازی‌های سخت و کاملاً حرفه‌ای روی کنسولش ندارد و قصد ندارد که صرفاً این کنسول به عنوان یک پلتفرم خانوادگی مطرح شود و می‌خواهد آن را به یک پلتفرم جامع چه برای بازی‌های خانوادگی و چه برای بازی‌های حرفه‌ای تبدیل کند. علاوه بر این انتظار می‌رود در E3 امسال نینتندو روی Metroid Prime 4 که قطعاً یکی از مهم‌ترین انحصاری‌های این کنسول محسوب می‌شود نیز مانور بدهد. هر چند در عین حال ممکن است به دلیل بلندپروازانه بودن پروژه، امسال شاهد نمایش خیلی مفصلی از آن نباشیم. مخصوصاً این که سری Metroid ایجاد کننده سبک موفق Metroidvania محسوب می‌شود و تا به حال بازی‌های زیادی به تقلید از آن ساخته شده‌اند و قطعاً انتظار زیادی از این عنوان می‌رود و نینتندو نیز به‌خوبی از این موضوع آگاه است.

جمع‌بندی نهایی:

قطعاً سال ۲۰۱۷، سال بسیار خوبی برای نینتندو بوده است. عرضه موفق Switch و جا افتادن سریع آن میان بازیکنان در کنار عرضه دو بازی شاهکار The Legend of Zelda: Breath of the Wild و Super Mario Odyssey و همین طور تعدادی بازی انحصاری خوب دیگر در کنار همکاری خوب با ناشران برای انتشار بازی‌های Multi-Platform بیش‌تر روی Switch نشان می‌دهد که نینتندو از اشتباهاتش در مورد WiiU درس گرفته است و سعی دارد که از همان ابتدا، Switch باقدرت شروع کند تا بتواند شکست WiiU را جبران کند. Switch شروع بسیار خوبی داشته و نینتندو هم به‌خوبی با بازی‌های انحصاری بزرگ از آن پشتیبانی کرده است. اگر نینتندو بتواند به‌خوبی این روند را حفظ کند، قطعاً Switch شکست WiiU را جبران کرده و می‌تواند هر چه سریع‌تر خود را به دو کنسول PS4 و Xbox One نزدیک کند.



برای سال رویایی نینتندو | تحلیل عملکرد نینتندو در سال ۲۰۱۷ اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۱ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از Metro Exodus منتشر شد | از مناطق وسیع گرفته تا راه‌های مختلف مبارزه


اطلاعات جدیدی از عنوان Metro Exodus منتشر شد | از مناطق وسیع گرفته تا راه‌های مختلف مبارزه

“بازی دارای مناطق وسیع بسیاری خواهد بود، اما یک عنوان جهان‌باز محسوب نمی‌شود. گزینه‌های مختلفی برای مبارزه پیش‌روی بازیکنان قرار خواهد گرفت، و سیستم ارتقای بازی به کلی تغییر کرده است.” این‌ها تنها بخشی از اطلاعات جدیدی است که از عنوان Metro Exodus منتشر شده. برای مشاهده متن کامل همراه گیمفا باشید:

Metro Exodus رویکردی متفاوت از سری تحسین شده پیشین خود دارد. بازیکنان محیط‌های محدود متروی مسکو را به مقصد فضاهای بازتر و وسیع‌تر ترک خواهند گفت، که در نهایت این سوال پیش می‌آید که: چگونه عنوانی از سری Metro بدون وجود مترو رقم خواهد خورد؟ بتازگی وب‌سایت گیم‌اینفورمر (Game Informer) جزئیات بسیاری را در مورد جهان‌بازی، سیستم مبارزات و… منتشر کرده است که در ادامه می‌توانید آن‌ها را مشاهده کنید:

جهان بازی

بیشتر اطلاعات انتشار یافته مرتبط با طراحی بازتر محیط‌های بازی هستند. بازیکنان سفر خود را در بیابان‌های روسیه آغاز می‌کنند، اما سازنده بازی استودیوی ۴A Games اصرار دارد که این یک عنوان جهان‌باز نیست! Metro Exodus محیط‌ها و مراحل وسیع بسیاری را جهت کاوش در اختیار بازیکنان قرار می‌دهد، اما داستان بازی کاملا خطی است. زمانی که وارد منطقه‌ای جدید می‌شوید، قادر به بازگشت به منطقه قبلی نخواهید بود. اما جای هیچ نگرانی نیست، Metro Exodus آزادی عمل بسیاری را در اختیارتان می‌گذارد حتی اگر یک عنوان جهان‌باز نباشد. وسعت مراحل بازی به ۲ کیلومتر مربع نیز می‌رسند، و می‌توانید با استفاده از وسایل نقلیه متفاوت به جستجو و اکتشاف آن‌ها بپردازید.

پایگاه اصلی شما قطاری بنام Aurora است، که در ماجراجویی‌ها همراه‌تان خواهد بود و می‌توانید با پیشرفت در بازی آن را بروزرسانی کنید. در کل می‌توانید انتظار یک عنوان بزرگ‌تر و بهمراه ماجراجویی‌های گسترده‌تر نسبت به گذشته را داشته باشید. داستان بازی در این نسخه در طول یک سال کامل رقم خواهد خورد، و هر منطقه نمایانگر فصل متفاوتی است. بعنوان مثال: مرحله فصل پاییز در منطقه‌ای کوهستانی و بهمراه خرس‌های جهش‌یافته اتفاق می‌افتد، در حالی که مرحله تابستان در بیابان رقم خواهد خورد.

تسلیحات و گزینه‌های مبارزه

جزئیات اندکی نیز در مورد اسلحه‌ها و گزینه‌های مبارزه بازی منتشر شده‌ است. Metro Exodus هم‌اکنون دارای سیستم ساخت و غارتی بمانند عنوان Fallout است، که جایگزین سیستم پیشین سری خواهد شد. در این نسخه حتی می‌توانید به ترکیب اسلحه‌ها بپردازید – اسلحه‌ای قدیمی که دارای دوربینی مناسب است، پیدا کرده‌اید؟ می‌توانید دوربین آن را جدا کرده و برروی اسلحه خود سوار کنید. ویژگی جدید دیگری نیز در این میان وجود دارد – اسلحه‌ها هم‌اکنون نیازمند تمیزکاری و مراقبت منظم هستند، در غیر اینصورت از کار خواهند افتاد.

رویکرد منعطف سیستم مبارزات بازی چیزی است که همیشه برای سری Metro مهم و قابل توجه بوده، اما Exodus گزینه‌های بیشتری را نسبت به گذشته در اختیار بازیکنان قرار خواهد داد. بطور مثال: کشتن دشمنان با دست‌های خالی نیز به بازی اضافه شده، که این کار سبب می‌شود تا مخفی‌کاری کمی آسان‌تر شود. همچنین فعالیت‌های شما در بازی بسیار مهم هستند، بطوری که دشمنان براساس آن‌ها به شما واکنش نشان خواهند داد.

عنوان Metro Exodus قرار است در تاریخ نامشخصی در سال جاری برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شود.



برای اطلاعات جدیدی از Metro Exodus منتشر شد | از مناطق وسیع گرفته تا راه‌های مختلف مبارزه اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۰ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئو گیمفا: آخرین ما، بهترین ما… | بررسی ویدئویی بازی The Last of Us Remastered


ویدئو گیمفا: آخرین ما، بهترین ما… | بررسی ویدئویی بازی The Last of Us Remastered

سلام و عرض ادب خدمت تمامی کاربران عزیز و فهیم وبسایت بزرگ گیمفا. امیدوار هستم که خوب و خوش و سلامت باشید و از این روزهای زمستانی و گاها برفی و زیبا لذت ببرید و البته از دنیای بازی های رایانه ای هم غافل نشده باشید. نوبت به یک ویدئوی نقد و بررسی دیگر رسیده که قصد داریم ساخت این ویدئوها رو با کیفیت هر چه بهتر نسبت به گذشته ادامه بدیم و با استفاده از نظرات شما هر روز کار را باکیفیت تر کنیم تا نزدیک به سطحی که شایسته شماست بشویم. همونطور که می دونید از حدود یک سال قبل با تلاش و کوشش زیاد و با حمایت ها راهنمایی های شما موفق شدیم تا بخش نقد و بررسی ویدئویی گیمفا را راه اندازی کنیم که به صورت مرتب و منظم برای شما تقریب هر هفته منتشر شود و کاربران عزیزمان از آیتم های ویدئویی نیز لذت ببرند. بدون هیچ شکی حق کاربران عزیز ما است که به مانند وبسایتهای بزرگ دنیا مطالب ویدئویی اعم از نقد و بررسی و ۱۰ برتر و … را در اختیار داشته باشند و از تماشای آن لذت ببرند. قطعا این روند را به صورت مستمر و مداوم ادامه می دهیم تا شما عزیزان شاهد ویدئوهایی کامل و با کیفیت بالا به شکل حداقل یک عدد در هفته باشید و این گونه، تنوع مطالب وبسایت گیمفا نیز تکمیل گردد. همچنین قصد داریم تا بازی های بزرگ را هم به صورت نقد متنی در سایت قرار دهیم و هم به صورت نقد ویدئویی آنها را برای شما بررسی نماییم تا بیشتر به بازی های مورد علاقه و محبوب شما پرداخته شود و تنوع بیشتری را در انتخاب مطلب برای شما رقم بزنیم. شما می توانید در این قسمت تمامی ویدئوهای نقد و بررسی و ۱۰ برتر و … که تاکنون تقدیم شما کرده ایم مشاهده نمایید. ویدئویی که امروز برای شما عزیزان در نظر گرفته ایم یکی از عناوینی است که درخواست های  زیادی برای نقد و بررسی ویدئویی این بازی در کنار عناوینی مثل ویچر ۳ و اسکایریم به دست بنده رسیده که البته به جا هم هست، زیرا که بایستی نقد ویدئویی یکی از بزرگترین بازی های تاریخ، در آرشیو سایت گیمفا وجود داشته باشد و امروز به این موضوع جامه عمل می پوشانیم.

بررسی ویدئویی The Last of Us Remastered

امروز شاهد نقد و بررسی ویدئویی از یک بازی بزرگ، بسیار زیبا و لذتبخش به نام The Last of Us Remastered که درواقع نسخه نسل هشتمی و ارتقا یافته شاهکار The Last of Us است، خواهید بود. همانطور که می دانید The Last of Us Remastered یکی از تحسین شده ترین عناوین در دنیای بازی های رایانه ایست و یکی از برترین عناوین ریمستر شده تاریخ نیز محسوب می شود. این عنوان موفق گردید تا به مانند بازی نسل هفتمی خود که بیش از ۲۰۰ جایزه بازی سال را به خود اختصاص داده بود، شگفت انگیز عمل کرده و متای ۹۵ را نیز کسب نمود. تمامی منتقدان و بازیبازان دنیا این شاهکار را تحسین کرده و به جرات می توان گفت “تمام دارندگان پلی استیشن” ساعت ها از این عنوان بی نظیر لذت برده اند. سعی کرده ایم در این ویدئو به صورت مفید و مختصر و با ارائه تصاویری جذاب از بازی، شما را با آن آشناتر کنیم و با دیدن ویدئو، تمام مواردی که می خواهید از این بازی دستگیرتان شود و یا به خاطرات خوب گذشته تان بازگردید. قطعا در مسیری که هستیم اشکالات و ایراداتی وجود دارد که خود ما نیز از آن آگاه هستیم و در صدد هستیم تا در هر ویدئوی جدید آن ها را رفع کنیم و هر بار یک ویدئوی کامل تر را بری شما عزیزان قرار دهیم. به امید این که بتوانیم این روند را در آینده و با کیفیت بالا و به صورت مداوم ادامه دهیم، زیرا که همان طور که همیشه عرض کرده ام، لیاقت کاربران گیمفا فقط و فقط بهترین هاست و معرفت را نمی شود با چیزی جبران کرد. پس همه تلاش خود را می کنیم تا لااقل شاید شما عزیزان از ما راضی باشید و از مطالب گیمفا لذت ببرید. بیشتر از این صحبت نمی کنم و توجه شما را در ادامه به نقد و بررسی ویدئویی و اختصاصی گیمفا از بازی The Last of Us Remastered جلب می کنم. منتظر نظرات و پیشنهادات شما عزیزان و دوستان هستیم.

دانلود با کیفیت ۷۲۰P | دانلود با کیفیت ۴۸۰P



برای ویدئو گیمفا: آخرین ما، بهترین ما… | بررسی ویدئویی بازی The Last of Us Remastered اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

صحبت‌های ناشر عنوان GTA درباره مسائل مختلف مثل پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای


صحبت‌های ناشر عنوان GTA درباره مسائل مختلف مثل پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای

شرکت تِیک تو درباره موفقیت های عنوان GTA V، بخش آنلاین آن یعنی GTA V، عنوان NBA 2K18، عناوینی که رایگان هستند و بازی‌هایی از این قبیل صحبت کرده است. در ادامه این خبر و جزئیات آن با گیمفا همراه باشید!

در طی مراسمی که هر سه ماه برای سرمایه گذاران شرکت تِیک تو برگزار می شود، مسئولین این شرکت اطلاعات بیشتری درباره دیدگاه های این شرکت درباره مسائل مختلف از جمله مسئله پرداخت های درون برنامه‌ای به اشتراک گذاشتند. رئیس بخش مالی این شرکت یعنی لاینی گلدستین، هزینه هایی که بازیکنان در بازی های این شرکت می کنند روز به روز در حال افزایش یافتن است و این بخش به نقطه مهمی برای این شرکت در تمامی بازی هایش تبدیل شده است. آن ها باور دارند که فرصت های بالقوه بسیار زیادی در این زمینه وجود دارند که در صورت بهره برداری مناسب می تواند سود خوبی به این شرکت برسانند.

حال که صحبت از پرداخت‌های درون برنامه ای در بازی NBA 2K18 شد، رئیس اجرایی این شرکت یعنی آقای استراس زلنیک، اعلام کرد که هدف آن ها همیشه «درگیر کردن مشتریان در بازی های خود و سرگرم کردن آنها» بوده است و درآمدزایی یکی از خروجی های آن هدف است و نه چیزی جدا از آن. هدف همچنان این است که گیمرها را سرگرم بکنند و آن ها را خوشحال و شاد نگه دارند. نتیجه و تاثیر این هدف، آنجایی خود را نشان می دهد که نتایج فوق العاده ای در بخش سوددهی به این شرکت به دست می آید.

بر طبق گفته های زلنیک، دنیا تغییر کرده است. اگر شما موفق شوید که درست عمل کنید، فرصت فوق العاده ای مهیا شده است تا همه را درگیر بازی ها کرده و آن ها را سرگرم کنید. هیجان انگیزترین عنصر در این مسئله بی شک دیدن تعداد بازیکنان هر بازی است. هنگامی که از آقای زلنیک سوال شد که این شرکت چگونه مشتریان جدید را ترغیب به ورود به دنیای Grand Theft Auto V می کند، او گفت که تمرکز و هدف اصلی این شرکت گیمرها هستند و نه کسانی که تمایل زیادی به پرداخت های درون برنامه ای دارند. اگر آن ها بتوانند گیمرها را ترغیب به تجربه این بخش بکنند، بقیه مسائل به صورت خودکار حل خواهد شد. راه حل درست ترغیب کردن گیمرها نیز این است که بتوانند هر چیزی که آن ها تمایل به داشتنش دارند را به آن ها تقدیم بکنند که مشخصاً محتوای رایگان است. این استراتژی ای است که راکستار گیمز موفق شده تا در سال های اخیر به خوبی هر چه تمام تر پیاده بکند و این دلیلی است که در سال های اخیر بسیار موفق بوده است.

زلنیک باز هم تکرار کرد که تمرکز بر روی گیمرها و تجربه آن ها از بازی است و پروسه پول سازی اگر درست انجام شده باشد نتیجه مناسب خود را خواهد داشت. هنگامی که از وی سوال شد چه چیزی باعث موفقیت بی نظیر GTA V شده است، او گفت که فکر نمی کند یک جواب جادویی برای این سوال وجود داشته باشد. این مسئله که کیفیت بالاتر مشتری خود را خواهد داشت و عناوین GTA V و Grand Theft Auto Online، نه تنها به معیاری برای نسل خود بلکه به معیاری برای کل صنعت بازی های ویدئویی تبدیل شده اند. در نسل قبلی این فرنچایز، یکی دو عنوان بودند که به نظر می رسید توان رقابت با این بازی را دارند اما در مورد GTA V که موفق شده در عرض ۴ سال بیش از ۹۰ میلیون نسخه به فروش برساند این مسئله اصلا مطرح نیست. نکته ای که باعث شده این بازی تا این حد موفق شود، مسئله بسیار ساده ای مثل «تجربه ای خارق العاده برای گیمرها» است که همه بازیکنان عاشق آن هستند. این بازی را شرکتی تولید، خلق و ساخته که همیشه از زمان خود جلوتر بوده است و هیچ وقت بر گذشته تکیه نکرده و همیشه سعی کرده تا خلاقیت داشته باشد تا بتواند تجربه های فوق العاده ای برای گیمرها خلق کند. این مسئله کار بسیار سخت و طاقت فرسایی است و برای دیگر شرکت ها، انجام آن عملاً «غیرممکن» است.

بر طبق گفته های آقای زلنیک، کیفیتی که خلاقانه که بر مبنای خواست مالی نبوده باشد همیشه اولویت اصلی آن هاست. علاوه بر آن، شرکت تِیک تو محیطی بسیار مناسب و منظم برای کارکنانش دارد که می توانند آن ها از خلاقیت خود به خوبی استفاده بکنند تا بهترین کار ممکن را تحویل بدهند. هم چنین آقای زلنیک باور دارد که احتمال عرضه بازی های free-to-play بر روی کنسول ها وجود دارد. برای مثال، NBA 2K Online که هم اکنون در چین در دسترس است می تواند تجربه کنسولی خوبی باشد. اما درباره اینکه آیا شکل کلی این صنعت می تواند به آن سمت حرکت کند یا نه، آقای زلنیک نظر مخالفی دارد؛ به نظر او این امکان وجود ندارد. در یک محیط free-to-play در بهترین حالت تنها ۱۰ درصد گیمرها در حال پرداخت مبلغ بازی هستند و این به هیچ وجه جوابگوی هزینه های گزافی که برای ساخت هر بازی صرف می شود را نیست. آقای زلنیک معتقد است که گیمرها نیز این مسئله را درک می کنند که اگر می خواهند با تجربه بازی های AAA ادامه بدهند، باید مبلغی را که در بهترین حالت کمترین میزان ممکن است را پرداخت کنند که ارزش ساعت های طولانی ای که با بازی سرگرم خواهند شد را دارد.

هنگامی که از آقای زلنیک درباره ورود به حوزه بازی های Battle Royale که اخیراً با استقبال بسیار خوبی مواجه شده است سوال شد، او گفت که قصد آن ها این است که تا جایی که می شود خلاقیت داشته باشند و حتی عناوین خوبی که پیش زمینه موفقی دارند نیز همیشه جواب نمی دهند، چه برسد به خلاقیت های غیر منتظره. او فکر نمی کند تِیک تو هیجان زیادی درباره این گونه بازی ها داشته باشد.



برای صحبت‌های ناشر عنوان GTA درباره مسائل مختلف مثل پرداخت‌های درون‌برنامه‌ای اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

فراخوان عضویت در تیم ترجمه گیم ساب


فراخوان عضویت در تیم ترجمه گیم ساب

امروزه با گسترش چشمگیر داستان و شخصیت پردازی در بازی های کامپیوتری نیاز به داشتن سطح زبان بالا بیشتر از گذشته حس میشود. برای حل این مشکل شرکت های سازنده در هنگام انتشار، زبان های مختلفی را به بازی اضافه میکنند. اما به دلیل مواردی از جمله رعایت نکردن قانون کپی رایت، سازندگان از زبان فارسی پشتیبانی نمیکنند.

سایت گیم ساب به عنوان بزرگترین و تنها مرجع فعال در زمینه فارسی سازی بازی های کامپیوتری در فعالیت دو ساله ی خود توانسته است بازی های بزرگ زیادی از جمله GTA V، سری Life Is Strange و BioShock Infinite را به زبان شیرین فارسی ترجمه کرده و در اختیار علاقه مندان قرار دهد.

اکنون زمان آن رسیده که فعالیت خود را گسترش داده و ترجمه بازی های بیشتر و بزرگتری را در اختیار شما عزیزان قرار دهیم. از اینرو از تمامی دوستانی که از سطح زبان خوبی برخوردار هستند دعوت میکنیم که با عضویت در تیم ترجمه گیم ساب ما را در این امر یاری کنند.

سایت گیم ساب:

GameSub.in

پیج اینستاگرام گیم ساب:

instagram.com/game_sub

تلگرام گیم ساب:

t.me/gamesub_ir



برای فراخوان عضویت در تیم ترجمه گیم ساب اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ Owlboy بصورت فیزیکی عرضه می‌شوند


نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ Owlboy بصورت فیزیکی عرضه می‌شوند

بازی Owlboy، که عنوانی دو بعدی و سکوبازی در سبک مترویدوانیا (Metroidvania) است و بیش از ده سال در دست ساخت و توسعه قرار داشته، نهایتاً سال گذشته میلادی برای رایانه‌های شخصی عرضه شد و توانست تحسین منتقدان را برانگیزاند. این بازی، آماده عرضه به صورت دیجیتالی بر روی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ است هرچند که نسخه نینتندو سوییچ آن در بخش فهرست مشکلاتی دارد. برای آن دسته از افرادی که مایل به تهیه این بازی به صورت فیزیکی هستند، خبر خوبی داریم چرا که به تازگی توسعه‌دهنده این بازی یعنی استودیوی D-Pad Studios و ناشر آن، Soedesco به صورت رسمی اعلام کرده‌اند که نسخه فیزیکی این بازی در تاریخ سه شنبه ۸ خرداد ماه ۱۳۹۷ (۲۹ می ۲۰۱۸ میلادی) برای دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ وارد منتشر خواهد شد.

پیش از این و به طور مشخص در ماه نوامبر سال گذشته میلادی، عرضه بازی Owlboy در خرده‌فروشی‌ها به صورت تکنیکی تائید و اعلام شده بود اما در آن زمان، تاریخ عرضه و پلتفرم‌های مقصد این نسخه مشخص و اعلام نشده بود. هانس ون بریکل (Hans van Brakel)، مدیر اجرایی شرکت Soedesco، ضمن اشاره به این نکته که نسخه فیزیکی بازی Owlboy، نخستین بازی‌ای از این شرکت خواهد بود که به صورت فیزیکی برای کنسول نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد، اظهار داشت:

ما مجبور بودیم که برای مدتی سکوت کنیم، اما در حال حاضر می‌توانم در نهایت نخستین بازی فیزیکی ما برای کنسول نینتندو سوییچ را معرفی کنم! بازی Owlboy یک عنوان عالی برای آغازکننده فهرست بازی‌های ما برای کنسول نینتندو سوییچ است که اما، قطعاً [بازی‌های] بیشتری از راه خواهند رسید.

برای آن دسته از افرادی که با بازی Owlboy آشنائی ندارند باید بگوئیم که این بازی داستان جغدی بی‌صدا به نام اوتوس (Otus) را روایت می‌کند که تلاش دارد تا ارتش دزدان دریایی را با کشتی‌های شناورشان در آسمان متوقف سازد. به منظور انجام این کار، بازیکنان در طیف گسترده‌ای از مناطق پرواز خواهند کرد و باید از دیگر جغدها برای به پایان رساندن ماموریت خود، کمک بگیرند.

شما می‌توانید از زیر، تصویر روی جلد نسخه‌های فیزیکی پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ بازی Owlboy را مشاهده کنید که قرار است در مناطق آمریکای شمالی، اروپا، آلمان و استرالیا عرضه گردد. بازی Owlboy در حال حاضر برای رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد و قرار است که هفته آینده به صورت دیجیتالی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ عرضه گردد. همانطور که پیشتر اشاره شد، نسخه فیزیکی پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ این بازی در تاریخ سه شنبه ۸ خرداد ۱۳۹۷ (۲۹ می ۲۰۱۸) وارد بازار خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر مربوط به اعلام تاریخ انتشار نسخه‌های فیزیکی بازی Owlboy را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید:

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P (با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه) | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P (با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)



برای نسخه‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ Owlboy بصورت فیزیکی عرضه می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Harvest Moon: Light of Hope Special Edition ماه می منتشر خواهد شد


بازی Harvest Moon: Light of Hope Special Edition ماه می منتشر خواهد شد

به تازگی شرکت ناتسومه اینتراکتیو (Natsume Inc.) اطلاعات جدیدی در خصوص پورت‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ بازی Harvest Moon: Light of Hope منتشر کرده است.

بر اساس بیانیه مطبوعاتی شرکت یاد شده، بازی Harvest Moon: Light of Hope Special Edition در زمانی نامشخص در ماه می سال جاری میلادی با قیمت ۳۹٫۹۹ دلار عرضه خواهد شد. این بازی ابتدا در اواخر سال گذشته میلادی به مناسبت بیستمین سالگرد عرضه سری بازی‌های Harvest Moon برای رایانه‌های شخصی عرضه شد؛ وقایع نسخه Light of Hope در یک بندرگاه کوچک جریان دارد که از یک طوفان سهمگین مصون مانده است.

بازیکنان باید به اهالی این بندرگاه به منظور بازسازی شهر و فانوس دریایی آن کمک کنند. در کنار این موارد، بازیکن می‌تواند به کارهایی نظیر تولید محصولات کشاورزی، افزایش دام، جمع‌آوری موارد برای ساخت آیتم‌های مختلف، پیدا کردن دوستان جدید و تشکیل خانواده هم بپردازد. همچنین، بازی Harvest Moon: Light of Hope Special Edition شامل ویژگی‌های متنوعی‌ است که در نسخه رایانه‌های شخصی این بازی وجود ندارد.

با این حال، هنوز شرکت ناتسومه اینتراکتیو در خصوص ویژگی‌های جدید Harvest Moon: Light of Hope Special Edition صحبت نکرده اما اعلام کرده است که به زودی جزئیات بیشتری در این باره منتشر خواهد کرد و همچنین تاریخ انتشار دقیق این نسخه هم به صورت رسمی مشخص و اعلام خواهد شد.

بازی Harvest Moon: Light of Hope در حال حاضر برای رایانه‌های شخصی از طریق سرویس استیم در دسترس قرار دارد. نسخه Special Edition این بازی هم در ماه می سال جاری میلادی برای دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ عرضه و منتشر خواهد شد.



برای بازی Harvest Moon: Light of Hope Special Edition ماه می منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

اضافه شدن اسکین‌های جدیدی به بازی Fortnite با محوریت بازی‌های المپیک زمستانی


اضافه شدن اسکین‌های جدیدی به بازی Fortnite با محوریت بازی‌های المپیک زمستانی

به تازگی استودیو سازنده بازی محبوب Fortnite، اسکین‌های جدیدی را با محوریت بازی‌های المپیک زمستانی، به این بازی اضافه کرده است. جزئیات بیشتر را در ادامه مطلب مشاهده کنید.

حتما باید بدانید که بازی‌های المپیک زمستانی در سال جاری، در کشور کره جنوبی برگزار خواهد شد. حال سازنده بازی محبوب Fortnite یعنی استودیو Epic Games، به تازگی اسکین‌ها یا پوسته‌های جدیدی را برای این بازی منتشر کرده است که با بازی‌های المپیک زمستانی ارتباط خواهد داشت.

در ابتدا یک اسکین معمولی با رنگ آبی، در دسترس کاربران خواهد بود و بقیه اسکین‌های جدید، با طرح پرچم کشور های مختلف و پوشش۷های متفاوت آنان طراحی شده است. این اسکین‌های جدید Alpine Ace Skin نام خواهند داشت و در دسته اسکین‌های Epic بازی Fortnite قرار دارند. بازیکنان می‌توانند با مراجعه به فروشگاه مخصوص آیتم‌های ظاهری، این اسکین‌های جدید را خریداری کنند. هر کدام از این پوسته‌های جدید، با ۱۵۰۰ عدد V-Buck یعنی ۱۵ دلار پول واقعی، قیمت گذاری شده است، در نتیجه این امکان برای کاربران فراهم خواهد بود تا با پول واقعی یا پول درون بازی هم بتوانند این اسکین‌ها را خریداری کنند. البته این اسکین‌های جدید، مانند دیگر اسکین‌های موجود در بازی، در روند گیم پلی آن تاثیر گذار نخواهند بود اما جلوه‌ی تازه‌ای به بازیکنانی که از آنان استفاده کنند، خواهد داد. لازم به ذکر است که اسکین‌های جدید منتشر شده برای بازی، از کشور هایی مثل آلمان، چین، فرانسه، ایالات متحده آمریکا، بریتانیا و میزبان مسابقات المپیک زمستانی یعنی کره جنوبی، پشتیبانی خواهند کرد.

تصاویری از این پوشش‌های جدید:

در بروزرسانی جدید این بازی، یک سلاح مینی‌گان به حالت Battle Royale بازی اضافه شده است که در کنار دیگر آیتم‌های جدید بازی قابل استفاده خواهد بود. همچنین برای حالت و رویداد جدید Save the World، نوع جدید Expedition و آیتم‌های Cozy Campfire منتشر شده است. در ادامه تعدادی آیتم و محتویات جدید هم به بازی اضافه شده است که بازیکنان تنها با ورود به بازی، می‌توانند از آن ها به صورت رایگان استفاده کنند.



برای اضافه شدن اسکین‌های جدیدی به بازی Fortnite با محوریت بازی‌های المپیک زمستانی اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Assassin’s Creed Origins برای کامپیوتر


در این مطلب قصد داریم تا بازی Assassin’s Creed Origins را برای شما آماده سازیم تا از این بازی اکشن که جدید ترین عنوان از سری بازی های Assassin’s Creed می باشد، لذت ببرید؛ در ادامه با بازی تک همراه باشید …

بازی Assassin’s Creed Origins، جدید ترین عنوان از سری بازی های Assassin’s Creed می باشد که توسط کمپانی معروف Ubisoft تولید و منتشر شده است. در این قسمت از بازی شما در مصر باستان حضور دارید و کشور جدیدی را در این بازی تجربه خواهید کرد.

در این قسمت از بازی، شما در نقش فردی به نام بایک قرار خواهید گرفت که آخرین عضو نیروی نظامی مصری به نام مِجی است. افرادی که در این نیرو خدمت می‌کنند، توسط فرعون‌ها انتخاب می‌شوند. آن‌ها وظیفه برقراری آرامش در میان ساکنین مصر را بر عهده دارند و هر بی‌عدالتی را مجازات می‌کنند. 

گرافیک بازی به خوبی طراحی شده و اهرام مصر، بیابان ها و تمامی جلوه های بصری به نحو احسن طراحی شده اند. اگر شما بسیار در آفتاب داغ قرار گیرید، گرما زده می‌شوید و این امکان بسیار جذاب و جالب است و به طبیعی بودن بازی بسیار کمک می‌کند.

 

تصاویری از محیط بازی Assassin’s Creed Origins …

سیستم موردنیاز برای اجرای بازی:

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit

Processor:  Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz or AMD FX-6350 @ 3.9 GHz or equivalent

Memory: ۶ GB RAM

Graphics:  NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD R9 270 (2048 MB VRAM with Shader Model 5.0 or better)

DirectX: Version 11

Hard Drive: ۴۲ GB available space

سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی:

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit

Processor:  Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz

Memory: ۸ GB RAM

Graphics:  NVIDIA GeForce GTX 760 or AMD R9 280X (3GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)

DirectX: Version 12

Hard Drive: ۴۲ GB available space

khat-1

downدانلود نسخه CPY بازی Assassin’s Creed Origins:

پارت اول

پارت دوم

پارت سوم

پارت چهارم

پارت پنجم

پارت ششم

پارت هفتم

پارت هشتم

پارت نهم

پارت دهم

پارت یازدهم

پارت دوازدهم

پارت سیزدهم

پارت چهاردهم

پارت پانزدهم

پارت شانزدهم

پارت هفدهم

پارت هجدهم

پارت نوزدهم

پارت بیستم

پارت بیست و یکم

پارت بیست و دوم

پارت بیست و سوم

 

حجم: ۴۵ گیگابایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir

 

downدانلود نسخه Fitgirl بازی Assassin’s Creed Origins:

پارت اول

پارت دوم

پارت سوم

پارت چهارم

پارت پنجم

پارت ششم

پارت هفتم

پارت هشتم

پارت نهم

پارت دهم

پارت یازدهم

پارت دوازدهم

 

حجم: ۲۳٫۷ گیگابایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir



برای دانلود بازی Assassin’s Creed Origins برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

نینتندو سوئیچ تا این لحظه از عمر خود، سه برابر بازه زمانی مشابهِ کنسول Wii U بازی دارد


نینتندو سوئیچ تا این لحظه از عمر خود، سه برابر بازه زمانی مشابهِ کنسول Wii U بازی دارد

کنسول جدید نینتندو یعنی سوئیچ، در همین بازه کمی که در بازار بوده است توانسته تا آمارهای خوبی از خود به جا بگذارد. در ادامه این خبر و جزئیات آن با گیمفا همراه باشید!

اینکه کنسول نینتندو سوئیچ تا به این جای کار بسیار موفقیت آمیز عمل کرده است بر کسی پوشیده نیست. این کنسول رکوردهای متعددی را در موارد مختلف در سطح جهان جابه‌جا کرده است و همچنین موفق شده که در کمتر از ۱۰ ماه از عمر خود، بیشتر از تمام مدت زمان حضور کنسول وی یو در بازار به فروش برود. این کنسول همچنین تعدادی از موفق‌ترین بازی های تاریخ( مثل The Legend of Zelda: Breath of the Wild) که توجه بسیاری را نیز به خود جلب کرده اند در حال حاضر پشتیبانی می کند و این در حالی است که هنوز حتی ۱ سال هم از عمر این کنسول نگذشته است.

اما اصلی ترین دلیل موفقیت این کنسول را می توان در تعداد بازی هایی که برای آن تا به این لحظه عرضه شده است دانست، فرای هر آمار و رقم دیگری. کنسول نینتندو سوئیچ در این زمینه عملکرد حیرت انگیزی داشته است. به گزارش Kotaku، حال که ۲۷۹ روز از عرضه این کنسول به بازار گذشته است، کنسول نینتندو سوئیچ ۳ برابر بیشتر از کنسول وی یو در بازه زمانی مشابه بازی دارد. علاوه بر اینها، میانگین نمرات این بازی ها نیز بالاتر از نمرات بازی های کنسول وی یو بوده که جامعه آماری کوچک تری نیز داشته است.

اما کنسول وی یو تنها کنسولی نیست که نینتندو سوئیچ در این راه موفق به شکست دادن آن شده است. تعداد بازی های موجود بر روی کنسول سوئیچ ۲۷۹ روز پس از عرضه شدن آن در بازار بیشتر از تعداد بازی های موجود بر روی کنسول های پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان در بازه زمانی مشابه است. این آمار دیوانه کننده است و البته نشان می دهد که نینتندو پس از عرضه تا چه اندازه توانسته است که نظر توسعه دهندگان را به خود جلب کند.



برای نینتندو سوئیچ تا این لحظه از عمر خود، سه برابر بازه زمانی مشابهِ کنسول Wii U بازی دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش:‌ گوگل در حال کار برروی یک سرویس استریم بازی است


گزارش:‌ گوگل در حال کار برروی یک سرویس استریم بازی است

سرویس‌های استریم بازی هنوز به آن مرحله‌ی برجسته‌ای که باید نرسیده‌اند اما ظاهراً به­‌زودی شاهد تحولاتی در این زمینه خواهیم بود. طبق گزارشات گوگل در حال حاضر روی چنین سرویسی کار می‌کند.

به گزارش سایت The Information، گوگل در حال توسعه‌ی یک سرویس استریم بازی است که برروی Chromecast و کنسولی کاملاً جدید ساخته‌ی خود گوگل کار می‌کند.

گوگل شاید قرار است جدی‌ترین قدمش را در کسب و کار بازی‌های ویدئویی بردارد. طبق گفته‌های افرادی که از این پروژه آگاهی دارند، گوگل در حال توسعه‌ی یک سرویس استریم بازی اشتراکی بوده که روی Chromecast و احتمالاً یک کنسول جدید ساخته‌ی گوگل که همچنان در دست ساخت است، کار می‌کند.

این سرویس که با نام رمزی Yeti شناخته می‌شود، می‌تواند گوگل را در بالاترین موقعیت این بخش تازه توسعه یافته‌ی کسب و کار بازی‌های ویدئویی قرار دهد، بخشی که به بازیکنان اجازه می‌دهد همراه با تجربه‌ی بازی استریم و پخش شوند به جای اینکه از دانلود یا دیسک استفاده کنند.

علاوه بر این، طبق این گزارش نسخه‌ی اولیه‌ای از Yeti برروی Chromecast اجرا می‌شود و گوگل در حال آزمایش یک کنسول بازی برای این سرویس است. ضمناً این شرکت در این خصوص با بازی‌سازان برتر و برجسته‌ مذاکره و گفت و گوهایی داشته که فعلاً جزئیات دقیقشان مشخص نیست:

با توجه به کسی که با این پروژه آشناست و همچنین فرد دیگری که آن را شرح داده، نسخه‌ای اولیه از Yeti برای کار با Chromecast TV قبلاً طراحی شده بود. فرد دیگری نیز می‌گوید که گوگل اخیراً آزمایش یک کنسول بازی برای اجرای این سرویس را آغاز کرده است. Yeti از یک کنترلر هم بهره می‌برد که برای تجربه‌ی بازی‌ها به کار می‌رود و توسط تیم سخت‌افزار گوگل ساخته شده است.

گوگل Yeti را با بازی‌سازان برتر و بالارتبه مطرح کرده، اما مشخص نیست که آن‌ها عناوین مخصوصی برای این سرویس می‌سازند یا تنها بازی‌های کنونی را آماده‌ی استریم می‌کنند.

در حال حاضر صحت این گزارش مشخص نیست ولی باید به این نکته هم توجه داشت که گوگل به‌تازگی مدیر اجرایی سابق پلی‌استیشن و ایکس‌باکس یعنی فیل هریسون (Phil Harrison) را استخدام کرده بود که احتمال درست بودن آن را افزایش می‌دهد.



برای گزارش:‌ گوگل در حال کار برروی یک سرویس استریم بازی است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

هشتمین بروزرسان عنوان PUBG برای ایکس‌باکس منتشر شد


هشتمین بروزرسان عنوان PUBG برای ایکس‌باکس منتشر شد

استودیوی Bluehole اخیرا سخت مشغول بهینه‌سازی عنوان فوق العاده محبوب خود یعنی PlayerUnknown’s Battlegrounds است. این روزها PUBG با مشکلات بسیاری دست و پنجه نرم می‌کند، از سویی متقلبان تجربه بازی برروی رایانه‌های شخصی را سخت کرده‌اند و از سمت دیگر این بازی برروی ایکس‌باکس وان از مشکلات متعدد فنی رنج می‌برد؛ که البته نتوانسته از محبوبیت خارق العاده آن بکاهد. حال هشتمین بروزرسان بازی در دست انتشار قرار گرفته تا مثل همیشه مشکلات تمام نشدنی آن برروی ایکس‌باکس وان را حل نماید.

بروزرسان تازه PUBG هم‌اکنون درحال انتشار برروی منطقه‌های مختلف است و به‌زودی به‌صورت کامل در دسترس قرار می‌گیرد.

در ادامه می‌توانید یادداشت تیم توسعه‌دهنده برای این بروزرسان را مشاهده نمایید:

ما در این هفته بروزرسانی را انتشار می‌دهیم که تمرکزش برروی حل مشکلات گزارش شده در گیم‌پلی و مشکلات گرافیکی است.

ما گزارش‌های مثبت بسیاری از بازی‌بازان خود درباره تغییر دادن میزان سلامتی خودروهای بازی دریافت کردیم. ما همچنان به بهینه‌سازی این بخش توجه نشان می‌دهیم و تغییرات دیگری در آینده ایجاد می‌کنیم.

تغییرات بروزرسان نیز به این شکل است:

  • حل مشکلی که باعث می‌شد بازی‌باز نتواند از پنجره خانه‌ها یا خودرو به بیرون بپرد.
  • حال اگر بازی‌باز کشته شود، دوربین در سرجای خود ثابت می‌ایستد.
  • حل مشکلی که باعث می‌شد خودرو پس از پیاده شدن راننده درجای دیگری ظاهر شود.

استودیوی Bluehole در پایان به کاربرانی که مشکلاتی در دانلود بروزرسان داشتند پیشنهاد کرد که کنسول را یکبار ریست نمایند.

PlayerUnknown’s Battlegrounds هم‌اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی از طریق استیم و کنسول ایکس‌باکس وان است. نسخه استیم به مرحله پایدار رسیده و از دسترسی زودهنگام خارج شده است؛ اما نسخه کنسولی هنوز در مرحله پیش‌نمایش و دسترسی زودهنگام قرار دارد. همچنین شما می‌توانید تحلیل فنی عنوان PUBG برروی پلتفرم‌های مایکروسافت را در اینجا مطالعه کنید.



برای هشتمین بروزرسان عنوان PUBG برای ایکس‌باکس منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

اولین تریلر از گیم پلی بازی MLB The Show 18 منتشر شد


اولین تریلر از گیم پلی بازی MLB The Show 18 منتشر شد

طبق جدیدترین اخبار دنیای بازی‌های ویدئویی، به تازگی اولین تریلر رسمی از گیم پلی بازی MLB The Show 18 منتشر شده است. برای مشاهده جزئیات بیشتر به ادامه مطلب رجوع کنید.

بازی MLB The Show 18 در تاریخ ۱۹ آبان ماه سال جاری به صورت رسمی معرفی شد و اطلاعات اولیه آن منتشر گردید. اطلاعاتی مانند تصاویر جلد نسخه‌های این بازی در مناطق مختلف یا مزایای پیش خرید نسخه‌های متفاوت این بازی که امتیازات مختلفی را برای بازیکنان به همراه دارد. به عنوان مثال، افرادی که این بازی را پیش‌خرید کنند، ۵ هزار امتیاز Stub و یک کارت آرون جاج در اختیار آن‌ها قرار خواهد گرفت. پیش‌خرید این بازی توسط کاربران، این اجازه را به آنان خواهد داد تا یک هفته زود تر به بازی دسترسی داشته باشند و جلو تو از بقیه بازیکنان، به تجربه بازی بپردازند. در انتها این بازی یک نسخه MVP Edition هم خواهد داشت که با قیمت ۷۰ دلار در دسترس کاربران خواهد بود. بازیکنان با خرید این نسخه، به ۵ هزار امتیاز Stub، یک پوسته مخصوص و استیل بوک ویژه بازی دسترسی خواهند داشت. جزئیات بیشتر در رابطه با مزایای پیش خرید بازی یا دیگر اطلاعات اولیه معرفی آن، در اینجا قابل مشاهده است.

حال پیرامون جدیدترین اخبار این بازی، به تازگی تریلری جدید از گیم پلی عنوان MLB The Show 18 منتشر شده است. با به پایان رسیدن مسابقات و فصل بازی‌های فوتبال آمریکایی، حال موقع آن است که شاهد برگزاری مسابقات بازی محبوب بیسبال باشیم. به همین علت، سازنده بازی یعنی استودیوی سونی سن دیگو (Sony San Diego)، تریلری جدید از این بازی منتشر کرده است.

آرون جاج، بازیکنی که تصویر آن برای نسخه آمریکایی این بازی آماده شده است، در این تریلر جدید حضور خواهد داشت و ما در دقایق دیگری از این ویدئو، شاهد چگونگی شلیک و پرتاب توپ هستیم. از دیگر ویژگی‌های این تریلر جدید، می‌توان به حضور بازیکنان بزرگ و قدیمی مثل The Colossus of Clout ، The Sultan of Swat و The King of Crash اشاره کرد که به نظر می‌رسد قرار است در بازی MLB The Show 18 حضور داشته باشند. همچنین طبق گفته سازندگان، تعداد بازیکنان قدیمی که قرار است در بازی حضور داشته باشند، بیشتر خواهد بود. مثل حضور The Great Bambino در این بازی!

در ادامه می‌توانید تریلر جدید بازی MLB The Show 18 را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰

بازی MLB The Show 18 در تاریخ ۲۷ مارس مصادف با ۷ فروردین سال ۹۷ به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ عرضه خواهد شد.



برای اولین تریلر از گیم پلی بازی MLB The Show 18 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

اولین بسته الحاقی داستانی عنوان Middle-earth: Shadow of War منتشر شد


اولین بسته الحاقی داستانی عنوان Middle-earth: Shadow of War منتشر شد

اولین بسته الحاقی داستانی عنوان Middle-earth: Shadow of War به تازگی منتشر شد است . این بسته الحاقی، Blade of Galadriel نام داشته و هم زمان با عرضه آن، شرکت برادران وارنر با همکاری استودیوی مونولیث تریلر جدیدی منتشر کرده اند که در این تریلر، نگاهی خواهیم داشت به محتویات این بسته الحاقی.

روز گذشته بروز‌رسان جدیدی برای عنوان Middle-earth: Shadow of War عرضه شد که این بروز‌رسان، بسیاری از مشکلات بازی را برطرف می سازد و بخش‌هایی از جمله سیستم Nemesis، رابط کاربری بازی و قابلیت Photo Mode را ارتقا داده و به طور کلی عملکرد بازی را بهبود می بخشد. حال این بروز‌رسان مصادف شده است با انتشار اولین بسته الحاقی داستانی Middle-earth: Shadow of War.  این بسته الحاقی، Blade of Galadriel نام داشته و شما این بار به جای Talion، کنترل شخصیت Eltariel را در طول مراحل پایانی بازی به عهده خواهید داشت. کاربرانی که عنوان Middle-earth: Shadow of War را تجربه کرده باشند، حتما با شخصیت Eltariel که به Blade of Galadriel نیز معروف است آشنایی دارند.

هم زمان با عرضه بسته الحاقی داستانی عنوان Middle-earth: Shadow of War، شرکت برادران وارنر با همکاری استودیوی مونولیث تریلر جدیدی از این بسته الحاقی منتشر کرده اند که در این تریلر، نگاهی دقیق تر خواهیم داشت به جزییات و محتویات بسته الحاقی Blade of Galadriel. این تریلر حاوی قسمت‌های پایانی از بخش داستانی عنوان Middle-earth: Shadow of War می باشد که اگر این عنوان را تجربه نکرده و تمایل ندارید تا داستان آن برای شما فاش شود از مشاهده تریلر صرف نظر کنید. در غیر این صورت شما می توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان Middle-earth: Shadow of War هم اکنون برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای اولین بسته الحاقی داستانی عنوان Middle-earth: Shadow of War منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات بسیاری از Red Dead Redemption 2 لو رفت | وجود حالت Battle Royale و اول شخص


اطلاعات بسیاری از Red Dead Redemption 2 لو رفت | وجود حالت Battle Royale و اول شخص

بتازگی وب‌سایت Trusted Reviews اطلاعات بسیاری را از عنوان Red Dead Redemption 2 بدست آورده که جزئیاتی را در مورد بخش‌های مختلف گیم‌پلی مانند: مراحل، مکانیزم‌ها، بخش چندنفره و داستان بازی ارائه می‌کند.

اول از همه اینکه آنطور که از مدارک بدست آمده برمی‌آید بازی شامل دو شخصیت اصلی است، که یکی از آن‌ها Arthur Morgan پروتاگونیست اصلی بازی (که در تصاویر  منتشر شده توسط راکستار بصورت رسمی تائید شده). و دیگری Dutch Van Der Linde رهبر دار و دسته هلندی‌ها است. لازم بذکر است که وب‌سایت Trusted Reviews صحت این اطلاعات را تائید کرده. در ادامه می‌توانید سایر جزئیات منتشر شده را مشاهده کنید:

بخش چندنفره Red Dead Redemption 2:

براساس آنچه که در یادداشت‌ها آمده، بخش چندنفره بازی شامل حالت‌های Revive and Survive ،Battle Royale و Money Grab خواهد بود. در حال حاضر مشخص نیست که آیا حالت Battle Royale بازی چیزی شبیه به عناوین PlayerUnknown’s Battlegrounds و یا Fortnite خواهد بود یا خیر. حالت Revive and Survive دو تیم را در برابر هم قرار می‌دهد که هر یک از آن‌ها باید بکوشند و زنده بمانند. در این حالت زمان بازیابی/ احیای هم‌ تیمی‌هایتان بسیار محدود است، در غیر اینصورت آن‌ها خواهند مرد. در نهایت حالت Money Grab را داریم که در آن دو تیم باید سعی به جمع‌آوری پول از منطقه خاصی کنند. شما باید به سرعت اقدام به جمع‌آوری و بازگردانی پول‌ها به پایگاه خود کنید.

همچنین در یادداشت‌ها ذکر شده که بازیکنان می‌توانند همانند GTA Online آزادانه در دنیای بازی به گشت و گذار بپردازند. گرچه ظاهرا بنظر می‌رسد که بخش چندنفره Red Dead Redemption 2 عمق بیشتری نسبت به عناوین آنلاین پیشین راکستار داشته باشد. بعنوان مثال شخصیت‌های غیرقابل بازی در هر روز دکوراسیون فروشگاه خود را تغییر خواهند داد. همچنین برای انجام یکسری وظایف خاص، پاداش‌هایی را دریافت خواهید نمود، که می‌تواند شامل طی کردن مسیر خاصی جهت کشتن یک نفر از ۱۰۰ متری و با استفاده از یک تیروکمان باشد! آپارتمان‌های GTA Online نیز باری دیگر در قالب چادر باخواهند گشت، که بازیکنان می‌توانند آن‌ها را به مالکیت خود درآورند و بروزرسانی کنند.

بخش آنلاین بازی نیز شامل دسترسی به فروشگاه‌ها و شخصیت‌های غیرقابل بازی زیادی می‌شود که می‌توانند شما را در تجهیز و ارائه ماموریت‌های مختلف یاری کنند. رویدادهای بسیاری نیز خارج از لیست ماموریت‌های بخش چندنفره بمانند treasure hunts یاdeathmatches در بازی وجود خواهند داشت. یادداشت‌های بدست آمده خبر از این می‌دهند که پس از انتشار Red Dead Redemption 2 نرم‌افزار کمکی‌ای برای بازی منتشر خواهد شد، که علاوه‌بر عناصر اجتماعی شامل مینی‌گیم‌هایی بمانند بازی پوکر نیز خواهد بود. 

در دنیای Red Dead Redemption 2 فعالیت‌های متنوعی را از استخراج طلا گرفته تا ماهیگیری و… انجام دهید.

گیم‌پلی Red Dead Redemption 2 – ویژگی‌های تازه:

یادداشت‌های دریافت توسط وب‌سایت  Trusted Reviews شامل مکانیزم‌های بسیاری است که بخشی از عنوان Red Dead Redemption 2 خواهند بود.

در دنیای جهان‌باز Red Dead Redemption 2 می‌توانید مکان‌های بسیاری را مانند Armadillo و Ridgewood کشف کنید. تمامی این مناطق دارای فروشگاه‌های مرکزی، اسلحه‌ فروشی‌ها و خلافکارهای مختلفی هستند. همچنین می‌توانید تمامی پول‌های خود را در شرط‌بندی خرج کنید. فروشگاه‌های فروش اسلحه نیز ظاهرا روشی برای تهیه تجهیزات با نرخ پایین‌تر هستند. همچنین می‌توانید انتظار این را داشته باشید که شخصیت‌های غیرقابل بازی طی روزها و شبه‌های مختلف به این اماکن سر بزنند. لوازم نقلیه نیز در بازی شامل: ارابه و کالسکه می‌شوند. تمامی آن‌ها دارای حالت‌های مختلف مانند زره‌پوش و یا پرسرعت هستند. فعلا مشخص نیست که می‌توان آن‌ها را شخصی‌سازی کرد یا خیر.

یادداشت‌ها حاکی از آن است که از قطار می‌شود برای جابجایی در دنیای بازی استفاده کرد. بعلاوه می‌توان قطارها را بطور کامل پیمایش و با شخصیت‌های داخل آن صحبت کرد. در کنار بخش تک‌نفره، بازی دارای مراحل فرعی نیز می‌باشد. با انجام چالش‌های اسب‌سواری می‌توانید رتبه سوارکاری خود را افزایش دهید. همچنین در ادامه بخش ماهیگیری را خواهیم داشت که بنظر می‌رسد از جزئیات بالایی برخوردار خواهد بود. بعنوان مثال انتخاب نوع طعمه و لوازم مختلفی که برای خرید مهیا هستند. حتی می‌توانید یک سطح کرم نیز خریداری کنید!

عنوان Red Dead Redemption 2 این اجازه را خواهد داد تا بازیکنان بخش کمپین و چندنفره را بصورت اول‌شخص تجربه کنند. یادداشت‌ها خبر از این می‌دهند که عنوان مذکور دارای انیمیشن‌های خاصی است که با سبک بازی کاملا همخوانی دارد. ویژگی Dead Eye باری دیگر در بازی حضور خواهد داشت، اما اینبار با قابلیت‌های بیشتر نظیر: امتیازات ردیابی در مناطق و یافتن حیوانات نزدیک.

اقدامات بازیکنان در طول بخش کمپین بازی موجب آشکار شدن وقایعی خواهد شد که متناسب با شخصیت‌هایی که با آن‌ها تعامل می‌کنید متغیر خواهد بود. براساس نوع برخورد بازیکنان در بازی امکان تغییر نتایج مراحل، ماموریت‌ها و دیالوگ‌های وجود خواهد داشت. بمانند تمامی عناوین راکستار “درجه تحت تعقیب” بودن بازیکنان در بالای صفحه نمایش داد می‌شود و براساس نوع اعمالتان کاهش یا افزایش می‌یابد. یادداشت‌ها خبر از این می‌دهند که اگر دشمنان را بطرز  خاصی زخمی و یا آن‌ها را اسب‌ها پایین بکشید، دیالوگ‌های خاصی بین طرفین اجرا خواهد شد که یا می‌توانید به‌زور از آن‌ها اطلاعات بگیرید و یا اینکه با دریافت مبلغی از کشتن آن‌ها صرف نظر کنید.



برای اطلاعات بسیاری از Red Dead Redemption 2 لو رفت | وجود حالت Battle Royale و اول شخص اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

برخی از کارمندان استودیوی سازنده‌ی Dead Rising از کار برکنار شدند


برخی از کارمندان استودیوی سازنده‌ی Dead Rising از کار برکنار شدند

استودیوی کپ‌کام ونکوور که به خاطر ساخت سری محبوب Dead Rising مشهور است، اخیراً برخی از کارمندان خود را از کار برکنار کرده و طبق گزارشات پروژه‌ی معرفی نشده و جدیدی را هم لغو نموده است.

کپ‌کام در این خصوص بیانیه‌ی زیر را منتشر کرده است:

کپ‌کام در دست بازسازی و تجدید ساختاری بوده که به عنوان بخشی از ارزیابی و بررسی و برآورد پروژه‌های آینده و اهداف کلی استودیو، تقریباً ۳۰ درصد از کارکنان را تحت تاثیر قرار داده است. تیم همچنان به کار خود برای پشتیبانی از Puzzle Fighter که اخیراً برای گوشی‌های هوشمند منتشر شد ادامه می‌دهد و به سری پرچمدارش یعنی Dead Rising متعهد و وفادار است.

پس از انتشار این بیانیه‌ی رسمی از کپ‌کام در سایت IGN، کوتاکو نیز گزارشی را به منتشر کرده که حکایت از اخراج “حدود ۵۰ نفر” از این استودیو دارد. همچنین کوتاکو اظهار داشته که کپ‌کام ونکوور اندازه و وسعت نسخه‌ی جدید Dead Rising را کاهش داده و به علاوه‌ی آن، یک پروژه‌ی معرفی نشده را هم لغو کرده است.

کپ‌کام ونکوور پیش‌تر با نام بلو کسل گیمز (Blue Castle Games) و به خاطر بازی بیس‌بال آرکید The Bigs شناخته می‌شد و پس از خریداری شدن توسط کپ‌کام در سال ۲۰۱۰، کارش را روی Dead Rising 2 آغاز نمود و با به دست آوردن شهرت جهانی، نهایتاً در سال ۲۰۱۶ جدیدترین نسخه‌ی این سری یعنی Dead Rising 4 را به عرضه رساند. Dead Rising 4 هم‌اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان قرار دارد.



برای برخی از کارمندان استودیوی سازنده‌ی Dead Rising از کار برکنار شدند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

اقدامات جدید سازنده بازی PUBG برای جلوگیری از تقلب در شبکه استیم


اقدامات جدید سازنده بازی PUBG برای جلوگیری از تقلب در شبکه استیم

به تازگی استودیو سازنده بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds، برای جلوگیری از تقلب در این بازی، اقدامات جدیدی را در شبکه ی استیم (Steam) انجام داده است. جزئیات بیشتر را در ادامه مطلب مشاهده کنید.

همان طور که اطلاع دارید، همیشه و در تعداد زیادی از بازی‌ها، افرادی هستند که قصد تقلب و سوءاستفاده از آن‌ها را دارند و هدف آن‌ها در بیشتر مواقع، ایجاد اختلال در گیم پلی بازی است. این اتفاق بیشتر در عناوینی رخ می‌دهد که در بین دیگر بازی‌ها از محبوبیت بیشتری برخودار هستند و بازیکنان زیادی را به سمت خود جذب کرده اند. یکی از عناوینی که در حال حاضر به عنوان یکی از محبوب‌ترین بازی‌های جدید و چندنفره شناخته می‌شود، عنوان PlayerUnknown’s Battlegrounds است که روزانه بازیکنان زیادی در حال تجربه این عنوان هستند.

حال برای جلوگیری از تقلب در این بازی، سازندگان آن اقدامات جدیدی را در شبکه استیم اعمال کرده اند تا دیگر کسی توانایی تقلب در بازی را نداشته باشد. یکی از این اقدام‌هایی که استودیو PUBG Corp انجام داده است به سیستم اشتراک گذاری خانوادگی شبکه استیم مربوط می‌شود. طبق گفته سازندگان بازی PlayerUnknown’s Battlegrounds، اکنون این ویژگی غیر فعال شده تا دیگر هکر ها و افراد متقلب نتوانند در بازی تداخل ایجاد کنند.

استودیو PUBG Corp در ادامه افزود:

ما ویژگی‌های آسیب پذیری را در این قابلیت شناسایی کردیم و تصمیم بر این شد تا این قابلیت غیر فعال شود. توجه داشته باشید که ما برای فراهم کردن محیطی سالم و عادلانه، این سیستم را غیر فعال کردیم تا از سوءاستفاده برخی از افراد جلوگیری کنیم.

همچنین بزودی سازندگان بازی، تغییرات جدیدی را در بخش فایل‌های بازی و سیستم گزارش تخلف آن اعمال خواهند کرد. در واقع با اضافه شدن سیستم جدید و دقیق گزارش تخلف توسط کاربران، این گزارش‌ها با سرعت بیشتری پیگیری خواهد شد. در سویی دیگر، افرادی که به دست‌کاری یا تغییر در فایل‌های بازی بپردازند، دسترسی آنان برای همیشه به بازی قطع خواهد شد. در ادامه اگر هر نوع نرم افزاری به بازی پیوست یا اضافه شود، آن نرم افزار مسدود خواهد شد. از نرم افزار‌ هایی که ممکن است توسط برخی از کاربران استفاده شود، می‌توان به Reshade اشاره کرد.

استودیو PUBG Crop دارای یک تیم توسعه دهنده بسیار جدی و متعهد است که وظیفه آن‌ها جلوگیری از متقلبان و مسدود ساختن دسترسی آن ها به بازی است. در حال حاضر این تیم در حال ساخت یک نرم افزار ضد تقلب می‌باشد که البته هنوز مراحل ساخت و توسعه آن به پایان نرسیده است. اما در آینده ای نزدیک شاهد اضافه شدن آن به سرور های بازی خواهیم بود.



برای اقدامات جدید سازنده بازی PUBG برای جلوگیری از تقلب در شبکه استیم اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر ۴K و تصاویر جدیدی از بازی One Piece: World Seeker منتشر شد


تریلر ۴K و تصاویر جدیدی از بازی One Piece: World Seeker منتشر شد

در ماه آذر سال جاری بود که شرکت باندای نامکو عنوان جدیدی را با نام One Piece: World Seeker معرفی کرد. این بازی که در ابتدا گمان می‌شد تنها قرار است در منطقه ژاپن در دسترس قرار بگیرد، یکی از عناوینی است که می‌توان امید زیادی به آن داشت و طرفداران به شدت منتظر آن هستند. به تازگی تریلر ۴K و تصاویر جدیدی از بازی One Piece: World Seeker منتشر شده است.

قطعا بسیاری از افراد با انیمه مشهور و محبوب One Piece آشنایی دارند یا حداقل چند قسمت از آن را تماشا کرده‌اند؛ انیمه‌ای که به دلیل پتانسیل بسیار زیادش همیشه در هر زمینه‌ای توانایی ایستادن داشته اما شاید در چند سال گذشته، از این پتانسیل به خوبی استفاده نشده است. حال، شرکت باندای نامکو با بازی One Piece: World Seeker دقیقا قصد دارد این کار را انجام داده و عنوانی کاملا بزرگ و مناسب از این سری محبوب تهیه نماید.

این طور که تا کنون مشخص شده، بازی One Piece: World Seeker یک عنوان ماجرایی جهان آزاد است؛ به این معنی که بازی‌بازان می‌توانند در دنیای بزرگ و متنوع بازی، کنترل Luffy را در دست بگیرند و به ماجراجویی بپردازند. همان طور که مشاهده می‌کنید، همه چیز روی کاغذ عالی است و One Piece: World Seeker پتانسیل این را دارد که رویای طرفداران پر شمار سری انیمه را به واقعیت تبدیل کند.

همان طور که گفته شد، شرکت باندای نامکو به تازگی تریلر ۴K و تصاویر جدیدی را از بازی One Piece: World Seeker منتشر کرده که دید بیشتری نسبت به بازی به ما می‌دهد. در این تریلر نماهایی از دنیای آزاد و بزرگ بازی به ما نشان داده می‌شود که البته شبیه به آن چه که در انیمه یا حتی مانگای سری دیده بودیم نیست اما طوری طراحی شده که حس یک اثر One Piece داشته باشد. علاوه بر این، در تریلر منتشر شده Luffy را در هنگام مبارزه نیز مشاهده کردیم؛ به این صورت که او به گروهی از آدم بد ها برخورد می‌کند و با استفاده از قدرت‌های به‌یاد ماندنی خود، آن ها را از سر راه برمی‌دارد.

در کنار تریلر ۴K منتشر شده از بازی، تصاویر جدید بسیاری نیز از One Piece: World Seeker منتشر شده است که برخی از تکنیک‌های Luffy را نشان داده و همچنین باس فایت smoker را به نمایش می‌گذارد. متاسفانه تصاویر منتشر شده به اندازه تریلر کیفیت ندارند اما دید خوبی از بازی به ما می‌دهند.

اگر از طرفداران بازی One Piece: World Seeker هستید، بد نیست بدانید که مدتی پیش در طی یک ایونت Taipei Game Show در کشور تایوان، شرکت سرگرمی‌های باندای نامکو اولین ویدیو از گیم‌پلی بازی One Piece: World Seeker را منتشر کرد که مار با خوبی با گیم‌پلی بازی آشنا نمود

عنوان One Piece: World Seeker در کشور ژاپن به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد اما باندای نامکو برای مناطق غربی برنامه های دیگری دارد و قرار است One Piece: World Seeker را در اروپا و آمریکای شمالی برای پلتفرم های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه های شخصی منتشر کند. شما عزیزان می‌توانید تریلر ۴K و تصاویر جدید منتشر شده از بازی را در زیر مشاهده نمایید:

دانلود ویدیو با رزولوشن ۲۱۶۰p

دانلود ویدیو با رزولوشن ۱۰۸۰p

دانلود ویدیو با رزولوشن ۷۲۰p

دانلود ویدیو با رزولوشن ۴۸۰p



برای تریلر ۴K و تصاویر جدیدی از بازی One Piece: World Seeker منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی DUNGEON DEFENDERS برای کامپیوتر



در این مطلب ما قصد داریم تا بازی DUNGEON DEFENDERS را برای شما آماده سازیم تا از این بازی اکشن و هیجان انگیز لذت ببرید و یک تجربه جدیدی در زمینه بازی های اکشن داشته باشید؛ در ادامه با گیم تو دانلود همراه باشید …

بازی DUNGEON DEFENDERS یک بازی در سبک سبک اکشن، نقش آفرینی و استراتژیک می‌باشد که توسط کمپانی Trendy Entertainment طراحی و ساخته شده و برای پلتفرم PC روانه بازار شده است. این بازی داستان خاصی ندارد و  محوریت آن دفاع از قلعه است که شما باید در این بازی سرزمین Etheria را از چنگ شیطانی باستانی نجات دهید و خود را پیروز میدان گردانید.

این بازی هم مانند برخی دیگر از بازی های هم سبک خود، دارای هیرو هایی است که میتوانید یکی از آنها را انتخاب کرده و با استفاده از آن، دشمنان خود را نابود سازید. بازی از گرافیک خوبی برخوردار است و جلوه های بصری به خوبی طراحی شده اند.

مشخصات حداقل سیستم مورد نیاز DUNGEON DEFENDERS :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [ورژن های ۳۲ و ۶۴ بیت]
پردازنده: ۱ Ghz Dual-Core CPU
حافظه رم: ۱ گیگابایت
کارت گرافیک:  Graphics Card with Shader Model 3 support
حافظه کارت گرافیک: ۵۱۲ مگابایت
فضای مورد نیاز: ۲ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی DUNGEON DEFENDERS :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [ورژن های ۳۲ و ۶۴ بیت]
پردازنده: ۲Ghz Dual-Core CPU
حافظه رم: ۲ گیگابایت
کارت گرافیک: Graphics Card with Shader Model 3 support
حافظه کارت گرافیک: ۵۱۲ مگابایت
فضای مورد نیاز: ۲ گیگابایت




برای دانلود بازی DUNGEON DEFENDERS برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۵ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی White Noise 2 Complete Edition برای کامپیوتر



در این مطلب قصد داریم بازی ترسناک و هیجان انگیز White Noise 2 Complete Edition را برای شما آماده سازیم تا در ادامه از این بازی زیبا و ترسناک نهایت لذت را ببرید؛ در ادامه با گیم تو دانلود همراه باشید …

بازی White Noise 2 Complete Edition یک بازی در سبک اکشن و ترسناک می‌باشد که توسط استدیو Milkstone Studios تولید و منتشر شده است. در این بازی مرگ معنایی ندارد زیرا شما می‌توانید به عنوان روح با توانایی‌های محدودتری هم به گروه خود کمک کنید و از قدرت جستجوی جدید خود استفاده نمایید. می‌توانید از میان شخصیت های مختلف یکی را انتخاب کنید اما فراموش نکنید که هر کدام دارای نقاط قوت و ضعف خود هستند.

در این بازی باید تمامی حواستان به اطراف باشد که مبادا ببه چنگ موجودات عجیب بیفتید. بازی دارای گرافیک بسیار خوبی است و نور پردازی‌ها و جلوه‌های بصری به نحو احسن طراحی شده اند. اگر از بازی های ترسناک تکراری خسته شده اید و به دنبال یک تجربه جدید در ضمینه ی بازی های ترسناک و اکشن هستید، پیشنهاد می‌کنیم تا این بازی فوق العاده را از دست ندهید.

مشخصات حداقل سیستم مورد نیاز White Noise 2 Complete Edition :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [ورژن های ۳۲ و ۶۴ بیت]
پردازنده: Dual Core processor
حافظه رم: ۲ گیگابایت
کارت گرافیک:  DirectX 10 capable hardware
حافظه کارت گرافیک: ۱ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۲ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی White Noise 2 Complete Edition :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [ورژن های ۳۲ و ۶۴ بیت]
پردازنده: Quad core processor
حافظه رم: ۲ گیگابایت
کارت گرافیک: GeForce 660 or better
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۲ گیگابایت




برای دانلود بازی White Noise 2 Complete Edition برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

آمار مالی شرکت کونامی حاکی از سودآوری بالای این شرکت است


آمار مالی شرکت کونامی حاکی از سودآوری بالای این شرکت است

اگر اخبار صنعت بازی‌های ویدیویی را به طور دقیق و مدام دنبال کنید، حتما خبر دارید که در چند روز اخیر، شرکت های ناشر بزرگی مانند الکترونیک آرتز، نینتندو، کپکام و… دست به انتشار آمار مالی خود در یک سال گذشته زدند و ما نیز این اطلاعات آماری را به طور کامل برای شما عزیزان آماده کردیم. حال، می‌خواهیم به آمار مالی شرکت مشهور کونامی نگاهی داشته باشیم و آن را بررسی کنیم.

قطعا تا به حال آمار مالی شرکت‌های ناشر الکترونیک آرتز، نینتندو، کپکام را از طریق وب‌سایت خبری، تحلیلی گیمفا مطالعه کرده‌اید که تقریبا همه آن ها مثبت بودند و سود خوبی را برای این شرکت‌ ها نشان می‌دادند. حال، می‌خواهیم نگاهی داشته باشیم به آمار مالی شرکت کونامی که حکایت از سودآوری بالای این شرکت دارد. آمار مالی شرکت کونامی، نه ماه گذشته، تا تاریخ ۳۱ ماه دسامبر سال ۲۰۱۷ را شامل می‌شود. شما می‌توانید در زیر مشاهده کنید که تمام اعداد و ارقام نسبت به سال های گذشته رشد داشته‌اند و نتایج خوبی را بازگو می‌کنند.

در نشست خبری شرکت کونامی، توضیحاتی نیز درباره جزئیات نتایج داده شد. شما می‌توانید در زیر، بیانیه کامل و رسمی را مطالعه نمایید:

در بازار سرگرمی، محتوای بازی‌ها با افزایش کارایی دستگاه های مختلف مانند دستگاه‌های موبایل و کنسول‌های بازی‌های ویدیویی و همچنین با توسعه اطلاعات و ارتباطات مخابراتی و زیرساخت‌های آن ها، به متنوع شدن ادامه دادند. با پیوند خوردن تغییرات زمانی، ترجیح به این سمت می‌رود که در طول زندگی روزمره، یک تجربه کامل در طور روز ارایه شود و مدت زمانی که برای بازی شخصی سپری می‌شود بیشتر شده است. در صنعت بازی، تلاش ها، شتاب پیدا کرده‌اند تا از تجربه‌ها و محتواهای جدیدی را از طریق راه‌ های مختلف به مخاطبان ارایه کنند که شامل eSports نیز می‌شود که به عنوان یک نوع از رقابت‌های ورزشی شناخته می‌شود و در حال جذب کردن توجه بیشتر و بیشتر است.

ما همچنین یک آمار کوچک و تکه ای از طرف کونامی دریافت کردیم که نشان می‌دهد تجارت سرگرمی دیجیتال (بازی‌های ویدیویی)، هنوز برگ برنده‌ی نتایج مالی کونامی به حساب می‌آید و همان طور که مشاهده می‌کنید، نسبت به سال گذشته آمار بسیار بهتری را برای این شرکت به ارمغان آورده و سود بیشتری را عاید شرکت کرده است. فقط توجه داشته باشید که در بخش Gaming and Systems، اشاره‌ی کونامی به تجارت ماشین‌های آرکید و پاچینکو است که همان طور که در آمار زیر مشاهده می‌کنید، هر سال عملکرد ضعیف و ضعیف تری را از خود به نمایش می‌گذارد.

در ادامه توضیحات درباره نتایج مالی شرکت کونامی به دو مورد مهم اشاره شد که یکی بازی‌های موبایلی و دیگری «عملکرد با ثبات» بازی‌ های Pro Eevolution Soccer 2018 و Super Bomberman R برروی کنسول‌های خانگی بودند.

در مورد بازی‌های موبایلی در بخش سرگرمی های دیجیتال، ما Winning Eleven CARD COLLECTION را منتشر کردیم (با نام PES CARD COLLECTION نیز شناخته می‌شود) که به صورت جهانی و در حدود ۱۵۰ کشور در دسترس قرار گرفت. این بازی نقد‌ها و بازخوردهای بسیار خوبی را از بسیاری از مشتری‌ ها دریافت کرد. علاوه بر این، ما به طور همیشگی، بازی Winning Eleven 2018 را نیز عرضه کردیم (که با نام جهانی PRO EVOLUTION SOCCER 2018 شناخته می‌شود).

دیگر بازی‌ های موبایلی نیز عملکرد قدرتمند و خوبی در زمینه فروش داشتند که شامل JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU و Yu-Gi-Oh! DUEL LINKS و PROFESSIONAL BASEBALL SPIRITS A (Ace) می‌شدند. در زمینه بازی‌ های کارتی، سری Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME به فروش و توسعه خود در بازار جهانی ادامه داد. ما به کار برروی احیای محتواها ادامه می‌دهیم که شامل عرضه کارت های جدید با قوانین اضافی می‌شوند که در سری انیمیشن تلویزیونی جدید حضور پیدا کردند.

در زمینه رایانه و بازی‌ های ویدیویی، Winning Eleven 2018 (که با نام جهانی PRO EVOLUTION SOCCER 2018 شناخته می‌شود) و SUPER BOMBERMAN (با نام Super Bomberman R شناخته می‌شود) به عملکرد با ثبات خود ادامه دادند.

شرکت ناشر کونامی همچنین در بخش بعدی، انتظارات و پیش بینی های کامل خود را برای سال آینده اعلام کرد (تا تاریخ ۳۱ ماه مارچ سال ۲۰۱۸). در فهرست پیش بینی‌ها مشخص شد که این شرکت میزان درآمد کمتری را انتظار دارد (هنوز نسبت به سال گذشته بیشتر است) اما از آن طرف سود بیشتری را متصور شده است. این جدول را در زیر مشاهده کنید:

به آمار کلی و همچنین پیش‌بینی فروش شرکت کونامی که نگاه می‌کنیم، درمی‌یابیم که این شرکت حساب زیادی روی بخش سرگرمی دیجیتال یا همان بازی‌های ویدیویی باز کرده است زیرا در اطلاعات منتشر شده توسط این شرکت، سرگرمی دیجتال از معدود مواردی است که هم روی پیشرفت سود و هم روی پیشرفت درآمد رویش حساب شده است.

در آخر و انتهای نشست خبری شرکت کونامی، این شرکت توضیحات و پیش‌بینی هایی در رابطه با سه ماهه بعدی در بخش سرگرمی دیجیتال یا بازی‌ های ویدیویی ارایه داد. این تجارت برای کونامی بسیار مهم است و همان طور که تا بدین جا توضیح داده شد، اگر تجارت بازی های ویدیویی در کار نبود، کونامی به طرز نگران کننده‌ای ضرر می‌کرد و منابع بسیاری را از دست می‌داد اما با کمک این تجارت، موفق شده سالی موفقیت آمیز را پشت سر بگذارد.

با شایع شدن و پخش شدن سرگرمی که از طریق شبکه ها پیشنهاد می‌شود، معنی و مفهوم تهیه کردن بازی ها همچنان به سمت تنوع و گوناگونی در حال حرکت است و به این حرکت ادامه می‌دهد. فرصت ها برای رسیدن به مخاطبان بیشتر علاقه ماند به سرگرمی و بازی‌ ها همچنان رو به پیشرفت و افزایش است. برخلاف این پس زمینه، ما قصد داریم تا راه های تجربه بازی‌های ویدیویی را توسعه دهیم؛ راه هایی که با شخصیت و ویژگی‌های هر دستگاه، هماهنگ می‌شود.

در زمینه بازی های موبایلی، آخرین عنوان از سری Winning Eleven، بازی Winning Eleven CARD COLLECTION (با نام PES CARD COLLECTION نیز شناخته می‌شود) بود که منتشر شد. با وجود بازی های موبایلی تولید شده به وسیله ما، آمار کلی کاربران برای هر محتوا به طور ثابت و مرتبی در حال بالا رفتن و افزایش است. این بازی‌ ها شامل Winning Eleven 2018 (با نام جهانی PRO EVOLUTION SOCCER 2018 شناخته می‌شود) می‌شود که از مرز ۸۰ میلیون دانلود به صورت جهانی عبور کرده است و علاوه بر این، بازی Yu-Gi-Oh DUEL LINKS نیز در این دسته قرار می‌گیرد که از مرز ۶۰ میلیون واحد به صورت جهانی عبور کرده است. نسخه رایانه های شخصی بازی Yu-Gi-Oh DUEL LINKS نیز به صورت جهانی آغاز به توسعه کرد و نقد ها و بازخورد های خوبی نیز دریافت نمود. در بحث بازی‌های جدید برای عرضه، ما هم‌اکنون برروی تولید عناوینی تمرکز کرده‌ایم که نیاز ها و تقاضای مشتری را پاسخ دهد که شامل بازی های Quiz Magic Academy LOST FANTARIUM و LOVEPLUS EVERY و Tokimeki Idol می‌شوند. با تمرکز برروی این عناوین، ما تلاش می‌کنیم تا محتوایی که لذت مشتری‌ها را در پی دارد تولید کنیم؛ در سنین و مناطق مختلف.

در بحث بازی‌ های کارتی، Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME با عرضه‌اش در ماه فوریه سال ۲۰۱۹، بیستمین سالگرد عرضه خود را جشن می‌گیرد. به مناسبت رسیدن به این رکورد، ما این سال را از ماه فوریه ۲۰۱۸ تزیین می‌کنیم تا سالگرد خوبی را برای این عنوان رقم بزنیم و سخت کار می‌کنیم تا با احیا کردن محتواها، مقیاس‌های مختلفی را تولید کنیم.

در بحث رایانه ها و بازی‌های ویدیویی، ما بازی METAL GEAR SURVIVE را در ماه فوریه سال ۲۰۱۸ منتشر خواهیم کرد. در بحث اقدام در زمینه eSports، ما همچنین فینال جهانی را برای تورنومنت ژاپنی eSports، یعنی PAWAPURO CHAMPIONSHIPS2017 برگزار کردیم؛ تورنومنتی که رسما توسط سازمان Nippon Professional Baseball یا NPB شناخته می‌شود. علاوه بر این، مرحله انتخابی PES LEAGUE WORLD TOUR در آسیا نیز وجود دارد که در ماه ژانویه سال ۲۰۱۸ برگزار شد. ما تلاش خواهیم کرد تا مشتری‌ ها بتوانند سرگرمی را به طور ادامه دار داشته باشند. علاوه بر این، ما به سختی در حال کار برروی JIKKYOU PAWAFURU PUROYAKYU 2018 هستیم که قابلیت‌ها و ویژگی‌های جدیدی مانند سازگاری با فناوری واقعیت مجازی را دارند و همچنین ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS که در توکیو گیم شو ۲۰۱۷ (Tokyo Game Show 2017) نشان داده شد. انتظار می‌رود که این ها در فصل بهار سال ۲۰۱۸ عرضه شوند.

از آن جایی که زمان صرف شده برای سرگرمی در زندگی روزمره افزایش یافته است ، ما به تلاش خود ادامه می‌دهیم تا با محتوای تولیدی خود، «زمان ارزشمندی» را برای مشتری‌ ها فراهم نماییم.

نظر شما در رابطه با آمار مالی شرکت کونامی چیست؟ آیا این موفقیت و سوددهی خود این شرکت ناشر در سال ۲۰۱۷ در زمینه بازی‌های ویدیویی، می‌تواند در سال ۲۰۱۸ نیز پا برجا باشد یا خیر. نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای آمار مالی شرکت کونامی حاکی از سودآوری بالای این شرکت است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

مدیر عامل شرکت نینتندو تایید کرد که آن‌ها همچنان به پشتیبانی از ۳DS ادامه می‌دهند


مدیر عامل شرکت نینتندو تایید کرد که آن‌ها همچنان به پشتیبانی از ۳DS ادامه می‌دهند

در حال حاضر شرکت نینتدو به واسطه فروش بسیار خوب کنسول ترکیبی سوییچ در سراسر دنیا، توانسته به سودآوری بالایی برسد. اما این سودآوری باعث نشده که آن‌ها دست از پشتیبانی از کنسول‌های قدیمی خود بردارند و آن‌ها را بی اهمیت جلوه دهند. شرکت نینتندو سیاست بسیار خوبی را در پیش گرفته و با پشتیبانی از کنسول‌های قبلی خود در کنار محصولات جدید، به محبوبیت خود در میان کاربرانش، همچنان می‌افزاید.

کم‌تر از یک سال از عرضه کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ می‌گذرد و این کنسول یک موفقیت بسیار بزرگ برای شرکت نینتندو به حساب می‌آید. این کنسول رکورد فروش در بسیاری از نقاط دنیا را به نام خود ثبت کرده است و به عنوان پرفروش‌ترین محصول در هفته جمعه سیاه انتخاب شد و سریع‌ترین فروش را در تمام دوران صنعت بازی‌های رایانه‌ای را نیز به نام خود ثبت کرده است. تمام این رکوردشکنی‌ها در حالی اتفاق افتاده که هنوز یک سال هم از عرضه این کنسول نگذشته است.

با تمام این مسائل، یکی دیگر از کنسول‌های شرکت نینتندو که در حال حاضر در بازار به فروش می‌رسد یعنی ۳DS، همچنان توسط این شرکت پشتیبانی خواهد شد. این موضوع در حالی است که حدود هفت سال از عرضه این کنسول می‌گذرد. البته این مسئله منطقی به نظر می‌رسد زیرا تنها کنسول موفق شرکت نینتندو که توانسته در حد سوییچ خوش بدرخشد، همین کنسول ۳DS است و از آنجایی که سوییچ توانسته بسیار خوب خودش را در بازار بازی‌های ویدویی نشان دهد، نینتندو به دنبال این است که از دیگر کنسول موفق خود یعنی ۳DS نیز همچنان پشتیبانی کند.

بسیاری از منتقدین و همینطور اشخاصی که در زمینه بازی‌های ویدویی فعالیت دارند، بر این عقیده هستند که دیگر زمان خداحافظی با ۳DS فرا رسیده و ما باید آن را به خاطره‌ها بسپاریم، اما نینتندو تمام این معالات را بر هم زد و اعلام داشت که هنوز هم آن را در اولویت‌های خود قرار خواهد داد. مدیرعامل شرکت نینتندو یعنی آقای تاتسومی کیمیشیما (Tatsumi Kimishima) در جلسه‌ای که با سرمایه‌گذاران داشت، تایید کرد که این شرکت قصد دارد هنوز هم ۳DS را در اولویت‌های اصلی خود باقی بگذارد. وی به این موضوع اشاره کرد که این کنسول ارزش خود را به عنوان یک کنسول ارزان قیمت در بازار همچنان حفظ خواهد کرد. کیمیشیما در این رابطه گفت:

تعداد بسیار بالایی از بازی‌های رایانه‌ای با طیف گسترده‌ای از سبک‌های متفاوت و مختلف تا به حال برای Nintendo 3DS عرضه شده‌اند و یکی از بهترین کنسول‌های تاریخ را از لحاظ تعداد بازی به وجود آورده‌اند. البته ما همچنان به توسعه و ساخت محتویات نرم‌افزاری ادامه می‌دهیم و بر این باور هستیم که بسیار مهم است که قفسه پر بار بازی‌های Nintendo 3DS را گسترده‌تر کنیم تا کاربران Nintendo 3DS را همچنان از خود راضی نگه داریم و در عین حال بتوانیم کاری کنیم که اشخصاصی که به‌تازگی به جمع دارندگان این کنسول اضافه می‌شوند نیز طیف وسیعی از بازی را در برابر خود ببینند و حق انتخاب گسترده‌ای داشته باشند.

همچنین کیمیشیما در ادامه صحبت‌هایش اشاره‌ای به جایگاه این کنسول در صنعت بازی‌های ویدئویی و قدمت آن کرد که در ادامه نگاهی به بخشی از این صحبت‌ها خواهیم کرد:

توان مالی کنسول‌هایی نظیر Nintendo 3DS و خانواده آن‌ها، آن را در جایگاه حساس و مهمی قرار می‌دهد. جایی که این کنسول به عنوان یکی از اولین کنسول‌های ویدئویی برای کودکانی ساخته شد که تا قبل از آن هیچ ایده و نظری در خصوص بازی‌های ویدئویی و خدمات مربوط به آن نداشتند. به گونه‌ای Nintendo 3DS اولین تجربه آن‌ها از دنیای عظیم بازی‌های رایانه‌ای به حساب می‌آمد. جایگاه Nintendo 3DS از یک نظر دیگر هم بسیار حیاتی و مهم به حساب می‌آید، و آن هم این است که کنسول یاد شده، به عنوان یک محصول مقرون به صرفه برای کسانی که توان مالی زیادی ندارند، می‌تواند انتخاب بسیار مناسبی باشد تا آن‌ها هم از دنیای بازی‌های رایانه‌ای جدا نمانند. ما به کار خود ادامه می‌دهیم تا Nintendo 3DS را برای چنین اشخاصی، حفظ کنیم و تجربه آن ها از این کنسول را لذت بخش‌تر بسازیم.

حال با تایید این موضوع توسط شخص مدیرعامل شرکت نینتندو، می‌توان انتظار داشت که این شرکت در کنار ارائه بهترین و با کیفیت‌ترین محتویات برای کنسول جوان خود یعنی سوییچ، به کار خود در ارتقاء و بهبود کنسول ۳DS نیز ادامه دهد. تا همزمان دو کنسول بسیار عالی، یکی با قدمت چندین ساله و یکی تازه وارد را به سمت موفقیت پیش ببرد و تجربه کاربران از کنسول مورد علاقه خود را لذت بخش‌تر کند.



برای مدیر عامل شرکت نینتندو تایید کرد که آن‌ها همچنان به پشتیبانی از ۳DS ادامه می‌دهند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

روزی روزگاری: لشکر کم نفره | نقد و بررسی بازی Army Of Two


روزی روزگاری: لشکر کم نفره | نقد و بررسی بازی Army Of Two

روز های خوب EA به پایان رسید. شاید یادتان نیاید ولی قدیم ها یادش بخیر EA بازی های داستان محور هم می ساخت. آن روز ها روز های خوب EA و ما بود ولی رفته رفته بازی ها همه آنلاین شدند و داستان ها محو. البته آنلاین شدن بازی ها به هیچ وجه بد نبود چون هیجان دو چندانی به بازی تزریق می کرد ولی تمرکز روی بخش چند نفره سبب غفلت از داستان های خوب شده بود. حتی بخش های چند نفره سبب نابودی بازی های همکاری دو نفره هم شد و این روز ها به سختی شاید بتوان عنوانی مانند Gears of War یا دیگر بازی هایی را پیدا کرد که به این حالت وفادار مانده باشند. هر چه باشد با عناوینی که تمام تمرکزشان بر روی یک تجربه چند نفره هیجان انگیز است، دیگر برای یک داستان خوب و پر زد و خورد باید باز هم به سال ها پیش سفر کرد. داستان امروز ما داستان یک عنوان داستان محور است که اوج زیبایی و جذابیتش در همکاری دو برادر در میدان جنگ بود. دو برادری که قرار بود ارتشی دو نفره در جنگ با دشمنی ملیونی باشند.

داستان بازی در سال ۱۹۹۳ در جایی شروع می شود که شما به یکی از اعضای ارتش دو نفره تایسون ریوس و الیوت سیلم ، در یکی از ماموریت های خود در سومالی، باید به همراه یک مامور ویژه به جنگ یکی از جنگ سالاران سومالی بروید. در پایان ماموریت و با توجه به نتیجه خوب ماموریت یک ارتش خصوصی به نام SCC از این دو رنجر دعوت می کند تا به به این شرکت ملحق شوند. با گذشت زمان و رسیدن به ۱۱ سپتامبر ۲۰۰۱ و حمله به برج های دو گانه این دو ابر سرباز به ماموریتی در افغانستان فرستاده می شوند که در آن جا باید جلوی شلیک موشک های بالستیک القعاده گرفته شود و پایگاه و سیلو های این موشک ها نابود شود. با نزدیک شدن به پایان کار ناگهان دو سرباز خود را در میان خطر گاز های سمی می بینند و این جا است که جرقه ای اولیه توطعه علیه این دو نفر در ذهن آن ها زده می شود. در ادامه این دو نفر در سال ۲۰۰۳ به ماموریتی برای نجات یک سرهنگ اثیر شده آمریکایی در عراق فرستاده می شوند و باز هم در آن جا با گیر افتادن در میان کیمن عراقی ها و مراحل بعدی نشانه هایی از این توطعه پیدا می کنند تا در نهایت از این شرکت خارج شوند و…

کل منطق و اصل بازی بر روی همین سیستم اگرو است که البته تا حدی غیر معمول نیز طراحی شده ولی از سوی دیگر لذت خاصی به بازی می بخشد

همان طور که مشخص است داستان بازی فقط یک بهانه برای حظور در لوکیشن های مختلف و کشتن تعداد بیشتری از دشمنان است. به طور معمول در این عناوین هیچ دیالوگ مهمی رد و بدل نمی شود و از همان ابتدا با همان اولین دیالوگ هایی که در خصوص توطئه، بین تایسون و سیلم برقرار می شد، می توانستیم تا انتهای ماجرا را بخوانیم. همچنین به طرز عجیبی و بر خلاف کلیشه های موجود، تایسون به عنوان آدم گنده داستان، مغز متفکر گروه هم هست و معمول تر آن بود که سیلم عقل کل باشد و تایسون مرد عمل.

بازی به سبک سوم شخص شوتر روایت می شود و شما می توانید در ابتدای بازی شخصیت خود را از بین این دو سرباز جنگ ندیده انتخاب کنید. با توجه به سبک این عنوان، سرعت بازی در حد متوسط و البته رو به کم قرار دارد که این مورد به دو دلیل در بازی گنجانده شده است. اول این که حس سنگینی و زیر فشار بودن را به شکل بهتری حس خواهید کرد و در ثانی کاهش سرعت یکی از راحت ترین و موثر ترین راه ها برای القای حس تاکتیکال بودن به یک بازی است که این مهم رابطه مستقیمی با افزایش زمان تصمیم گیری برای شما دارد که نتیجه نهایی آن همان حس است.

جدای از آن در بازی شما دسترسی به تعداد زیادی گلوله خواهید داشت و از این نظر هرگز در بازی فشاری را احساس نخواهید کرد. گلوله ها به مانند نقل و نبات از جنازه دشمنان کشته شده قابل برداشت است وهمواره سطح مناسبی از گلوله برای سلاح، ثانویه و سلاح دستی قابل یافتن است. در ضمن شما ممکن است تعدادی نارنجک نیز از این پک ها پیدا کنید که البته احتمال آن به مراتب کمتر است. البته مشکل اصلی این جا است که بازی می خواهد تا حدودی تاکتیکال به نظر برسد ولی دریایی از فشنگ های استفاده نشده جلوی آن را گرفته و بازی را به یک عنوان سبک تر تنزل می دهد.

البته با وجود تمام اکشن و هیجان و خون انفجاری که در بازی گنجانده شده است، مهمترین المان بازی و عاملی که سبب تمایز بین این عنوان و تمام شوتر های دیگر می شود سیستم Agro در بازی است. اساس کار آن به این شکل است که شما اگر به سمت دشمنان شلیک کنید و در صدد آسیب رساندن به آن ها باشید، در نیجه دشمنان نیز برای کشتن زودتر شما دست به کار خواهند شد و تعداد بیشتری از آن ها هم به سمت شما شلیک می کنند. همچنین اگر شما سلاح قدرت مند تری هم داشته باشید باز دشمنان ترجیح می دهند که کار شما را یکسره کنند و بعد به سراغ دوستان سبک تجهیز تر شما بروند. اگرو خود دو حالت را پیش روی شما می گذارد، یک این که شما با ایجاد یه آتش سوری و جلب توجه دشمنان، فشار را ازز روی هم تیمی خود برداشته و اجازه احیای سلامتی و یا تغییر موقعیت را به وی می دهید و یا در حالت دوم، با جلب توجه دشمنان و جذب آتش آن ها یار شما این توان را دارد که به منطقه ای بهتر تغییر موقعیت دهد و از آن جا کار دشمنان همیشه پر تعداد شما در بازی را یکسره کند.

همان طور که اشاره شد با شلیک گلوله بیشتر نظر دشمنان به سمت شما جلب خواهد شد. در این حالت با هرچه افزایش بیشتر در اگرو، رنگ کاراکتر شما به قرمز تغییر خواهد کرد و از سوی دیگر نوار اگرو موجود در بالای صفحه نیز به سمت کارکتر شما می چرخد. البته اگر شما به شلیک دیوانه وار خود ادامه دهید و به حالت اور کیل وارد خواهید که شد که حالا دشمنان دیوانه وار سعی می کنند که شما را بکشند و شما با هر شلیک آسیب بیشتری به ان ها وارد می کنید. در کل در حالت جذب و اور کیل شما توانایی ارسال دستور های ساده و راحت را به هم تیمی انسانی و هوش مصنوعی خود دارید. این دستورات مانند اجرای آتش پشتیبانی برای کم کردن فشار از روی خودتان و یا کسب فرصب برای احیای سلامتی از جمله کاربرد های آن ها می باشد. همچنین شما می توانید سلامتی یار خود را نیز مشاهده کنید و حتی اگر متوجه شوید وی در وضعیتی نزدیک به کشته شدن قرار دارد به سرعت و با ارسال دستور عقب نشینی و یا با اجرای آتش سنگین شما، وی توانایی احیای خود را دارد و این نیز بسیار مهم است چون در صورتی که هم تیمی شما در میانه نبرد در اثر آسیب بر روی زمین افتاده و نیاز به کمک داشته باشد شما قطعا کار سخت تری برای احیای او خواهید داشت و در این حالت باید ابتدا خود را به بدن نیمه جان وی برسانید و در نسبت به احیای وی اقدام کنید و در این حالت شما به مدتی در حدود ۱۰ ثانیه باید بر روی او کار کنید و در این زمان هم تیمی زمین گیر شده شما باید به کشتن دشمنانی که در این حالت مهاجم تر و بی پروا تر هم می شوند، اقدام کند. البته اگر که موقعیت زمین گیر شدن یار شما چندان محافظت شده نباشد، می توانید وی را به نقطه ای بهتر بر روی زمین بکشید و در پشت یک حفاظ به کار خود مشغول شوید.

حالت پشت ببه پشت لذت بخش ولی بهتر بود توانایی وارد شدن به این حالت را به دست بازی باز هم می سپردند

علاوه بر این در بعضی مکان های از پیش تعریف شده در بازی ، شما دسترسی به حالتی به نام پشت به پشت خواهید یافت که در آن شما و یار شفیقتان، در موقعیتی که میان ده ها دشمن خشمگین محاصره شده اید، باید حساب یک به یک آن ها را برسید. در این حالت بازی به صورت آهسته نمایش داده می شود تا فشار کمتری بر شما وارد باشد و از سوی دیگر هم لحظات زیبا تری هم خلق شود و در ضمن نیازی به تعویض خشاب در این حالت هم نیست و در نتیجه شما می توانید با فراق خاطر و در آرامش کامل به کشتن تروریست های کلیشه ای بازی مشغول شوید.

از دیگر توانایی هایی که در بازی افزوده شده ات امکان شخصی سازی تجهیزات و تسلیحات است. شما با پایان هر ماموریت و یا پیدا کردن کیف مدارک و یا انجام هر چالشی در بازی به عنون یک مزدور، پولی در یافت خواهید کرد. به وسیله این مبلغ شما می توانید نسبت به شخصی سازی همه چیز هایی که با خود به میدان نبرد می برید اقدام کنید. شما می تاونید این مبالغ را صرف خرید سلاح های جدید، ادوات جانبی جدید برای سلاح ها یا  خرید زره های متفاوت، کنید. سلاح های بازی در حالت پایه فقط شامل دو سلاح اصلی و یک کلت است. شما می توانید هم سلاح اصلی خود که شامل یک سلاح اتوماتیک است، سلاح جانبی که می تواند ترکیبی از سلاح های قدرت مند تر ولی با محدودیت گلوله است و یک سلاح دستی جانبی را از فروشگاه مزدوران خریداری کنید. در دسته اول شما انتخابی مابین سلاح پایه خود و سلاح های ضعیفی مانند Ak 47 تا مسلسل های سنگینی مانند PKP را دارید که البته بسته به مدل سلاح انتخابی باید هزینه بیشتری نیز صرف خرید خود سلاح و لوازم جانبی مانند خشاب اضافه، تجهیزات اضافه شونده به انتهای لوله، و چندین و چند ریزه کاری دیگر صرف کنید. بدون این ادوات اضافی هم سلاح شما مرگبار است ولی با چند ارتقای کوچک شما به یک تانک تک نفره در میدان نبرد تبدیل می شوید. از دیگر وسایل قابل خرید شامل زره برای کاراکتر است که برخی از ان ها صرفا جنبه تزیینی و برای بخش چند نفره بازی دارد و مابقی سبب افزایش پایداری شما در جنگ می شود.

ارتقای تجهیزات یا خرید ادوات جدید، جذاب و لذت بخش و البته کاربردی

البته بازی برای ایجاد حس فیلم های مطرح جنگ های نوین، کار سختی پیش رو داشت و باید گفت که سازندگان با توجه به محدودیت های دستگاه های آن زمان نسبتا موفق بوده اند. فضا های بازی تماما در محیط های شهری جنگ به همراه خانه های ویران شده یا خودرو های سوخته قرار گرفته است. این حس جنگ زدگی ظاهرا به دلیل تاثیر یک فیلم بر روی  سازندگان بوده و آن هم چیزی نیست جز فیلم سقوط شاهین سیاه یا همان Black Hawk Down خودمان. این تاثیر در جای جای بازی و تمام مراحل خصوصا مرحله اول بازی قابل دیدن است. جدای از آن موسیقی بازی نیز از برکات این فیلم بی نصیب نمانده است و از هر جهتی که به این عنوان نگاه کنید اثری از این فیلم را خواهید دید. حتی در مراحل جلوتر که وارد افغانستان در آستانه جنگ سال ۲۰۰۱ هم می شوید هم باز همان حس و حال و همان تم رنگی قابل تشخیص است. این تم و حال و هوا حتی در مرحله ای که باید یک ناو هوا هواپیما بر را از دستان تروریست ها آزاد کنید هم باز قابل مشاهده است. البته به این معنی نیست که بازی از تنوع مراحل بهره نمی برد بلکه باید اذعان کرد با وجود مراحل متنوع گنجانده شده در بازی که شامل ناو هواپیما بر و یا جنگ در مناطق شهری با بافت سنگین و پیچیده آسیای جنوب شرقی است، شما شاهد استتاندارد های امروزی عناونی اول شخص در یک عنوان ۱۰ ساله هستید و مطمئن باشید هیچگاه از این جهت از بازی خسته نمی شوید.

البته اگر هم از بخش های تک نفره و همکاری تیمی هم خسته شوید خوشبختانه در بازی یک بخش چند نفره نسبتا کامل نیز قرار داده شده است. این جا هم باید به همراه یار خود در برابر تیمی دیگر در چندین مود معمول خواهد بود. البته چیزی که این بازی را از سایر عناوین متمایز می کند، وجود حالت های ۲ در برابر ۲ یا وجود ۳ تیم و حتی ۴ تیم در یک رقابت است که هر کدام از این تیم ها باید برای خود و در برابر نهایت ۳ دشمن دیگر بهنبرد بپردازد و این جا است که در هر رقابت معلوم چند تیم در آن واحد بخواهد با شما درگیر شود و یا  این که شما چطور اجازه دهید ابتدا تیم های دیگر با همدیگر درگیر باشند و در آخر شما سعی به نابود کردن تیم برنده داشته باشید. مود های بازی شامل دو حالت اصلی استخراج اسیر و Team Death Match است که نام مود ها خود گویای محتویات آن ها است. در ثانی شما در این بخش توانایی کنترل تعدادی از وسایل نقلیه مانند تانک، جیپ و هلی کوپتر را نیز دارید که به جذابیت بازی اضافه می کند ولی محدود بودن محیط های قابل بازی، سبب می شود که لذتی مانند عناوین بتلفیلد، از این بازی نبرید.

در پایان باید گفت Army of Two  می توانست آغاز گر یک مجموعه عالی باشد. این بازی از شاخصه هایی استفاده می کند که در این روز ها شاهد آن در بازی های بسیار سطح بالاتری هستیم ولی به دلیل تصمیم گیری سران EA این سری تقریبا به تاریخ پیوسته است. سیستم کاور گیری منحصر به فرد بازی یا سبک خاص آن هنوز هم چیزی است به ندرت در سایر عناوین سوم شخص قابل یافتن است و موسیقی و شخصیت و حتی داستان بازی در این دوره دیگر نایاب. البته این بازی برای دو نفره بازی کردن ساخته شد بود و مکانیزم های آن و حتی قرار دادن نمای درگیری یار شما در حین بازی هم چیزی است که نمونه آن تا به حال دیده نشده است. با این حال این مجموعه در نسل هفتم به تاریخ پیوست و با وجود عرضه ۳ نسخه مختلف، نه استقبال آن چنانی از آن به عمل آمد و نه سران EA علاقه ای به ساخت جدید برای نسل هشتم ونشان دادند و باید به جرات گفت این سری هم به احتمال زیاد به تاریخ پیوسته باشد.



برای روزی روزگاری: لشکر کم نفره | نقد و بررسی بازی Army Of Two اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

انتشار Yakuza 6 به آوریل موکول شد | انتشار دمو در اواخر ماه جاری


انتشار Yakuza 6 به آوریل موکول شد | انتشار دمو در اواخر ماه جاری

Yakuza 6 قرار بود در ماه مارچ منتشر گردد اما حال عرضه‌ی آن با یک ماه تاخیر مواجه شده است که طبیعتاً برای طرفدران مشتاق غربی‌اش خبر خوشحال‌کننده‌ای نیست.

سگا اخیراً در توئیتر Yakuza  انتشار نسخه‌ی غربی Yakuza 6 را به تعویق انداخته و اعلام نموده که در ۱۷ آوریل (۲۸ فروردین ۱۳۹۷) شاهد عرضه‌ی این عنوان خواهیم بود. Yakuza 6 در ابتدا قرار بود که در ۲۰ مارچ (۲۹ اسفند) منتشر شود و خوشبختانه تاخیر آنچنان طولانی نیست.

سگا دلیل تاخیر در عرضه‌ی Yakuza را مدیریت و سازماندهی اوضاع اعلام کرده است. بخشی از این سازماندهی، دموی جدیدی است که در ۲۷ فوریه (۸ اسفند) در دسترس قرار می‌گیرد و از امکان انتقال سیو به بازی اصلی نیز بهره می‌برد. علاوه بر این‌ها سگا از انتشار اخبار جدید طی هفته‌های آتی خبر داده است.

طبیعتاً تاخیر در انتشار بازی‌ها به خصوص بازی‌های محبوبی نظیر Yakuza 6 خوشحال‌کننده نیست اما با این حال دلیل خوبی هم پشتشان وجود دارد. به تعویق افتادن انتشار Yakuza 6 تا آوریل، کمک می‌کند که این عنوان بیشتر به چشم بیاید و به هدف مورد نظر سازندگانش برسد، زیرا در ماه مارچ به خصوص هفته‌های آخرش عرضه‌ی عناوین قابل توجه و مهمی را شاهد هستیم.

Yakuza 6 پیش از این در دسامبر ۲۰۱۶ برای پلی‌استیشن ۴ در ژاپن منتشر شده بود و حال می‌بینیم که عرضه‌اش در غرب با تاخیری یک‌ماهه روبه‌رو شده است.



برای انتشار Yakuza 6 به آوریل موکول شد | انتشار دمو در اواخر ماه جاری اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

Far Cry 3 Classic Edition رسما تائید شد


Far Cry 3 Classic Edition تائید شد

شرکت یوبی سافت (Ubisoft) اعلام کرد که عنوان تحسین برانگیز Far Cry 3 Classic Edition برای کنسول‌های نسل هشتم در راه است. همچنین دارندگان سیزن پس بازی Far Cry 5 میتوانند بازی Far Cry 3 را به صورت رایگان تجربه کنند.

Far Cry 3 قبلا برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شده بود اما حالا به نظر می‌رسد که یک ریمستر محبوب را در کنار عنوان Far Cry 5 و در تاریخ ۲۷ مارس ۲۰۱۸ تجربه خواهیم کرد.

Far Cry 3 Classic Edition به مدت ۴ هفته به طور اختصاصی برای دارندگان سیزن پس در دسترس خواهد بود اما نسخه مستقل آن در تابستان منتشر خواهد شد.

Far Cry 3 در زمان انتشار خود با تحسین بسیاری از تحلیلگران و منتقدان روبه‌رو شد. در این بازی شما در نقش جیسون برودی (Jason Brody) و در یک جزیره برای نجات دوستان خود که توسط دزدان دریایی ربوده شده اند، گام برمیدارید.

اگر شما خوش‌شانس باشید، ممکن است بتوانید یکی از نسخه‌های Far Cry 5 Collector را انتخاب کنید که بسته ویژه‌ای برای طرفداران این بازی به حساب می‌آید.

سیزن پس Far Cry 5 شامل موارد زیر است:

  • حالت گم شده در مریخ
  • حالت ساعت‌های تاریکی
  • حالت زندگی مرده زامبی‌ها

جزئیات بیشتر در مورد سه بسته الحاقی به زودی اعلام خواهد شد.

شما می‌توانید تریلر رسمی عنوان Far Cry 3 Classic Edition را در انتهای این خبر مشاهده کنید.

دانلود ویدئو با کیفیت HD



برای Far Cry 3 Classic Edition رسما تائید شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۳ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

سگا ماه آینده از برنامه‌هایش برای Sonic The Hedgehog رونمایی می‌کند


سگا ماه آینده از برنامه‌هایش برای Sonic The Hedgehog رونمایی می‌کند

طرفداران Sonic سال خوبی را پشت سر گذاشتند و موفق به تجربه‌ی دو عنوان جدید Sonic Mania و Sonic Forces شدند و حال، باید منتظر بمانند و ببینند که سگا در سال ۲۰۱۸ چه تدارکی برایشان دیده است.

به‌تازگی توسط سایت رسمی SXSW اعلام شده است که سگا پنلی در این رویداد در تاریخ ۱۶ مارچ (۲۵ اسفند) خواهد داشت تا جزئیاتی از عملکرد عناوین سال قبل و آینده‌ی سری را به اشتراک بگذارد.

سونیک بازگشته و آماده است که ۲۰۱۸ را طوفانی تصاحب کند. به تیم رسمی سگا ملحق شوید که آینده‌ی Sonic را می‌سازند و جزئیات جدیدی از عملکرد قوی Sonic Mania و Sonic Forces در سال گذشته را به ارائه می‌دهند و همچنین چیزهایی که در انتظار سریع‌ترین جوجه تیغی آبی جهان هستند را برای اولین بار به نمایش می‌گذارند. سخنرانان پنل شامل Takashi Iizuka به عنوان مدیر استودیوی سونیک تیم، Austin Keys به عنوان کارگردان برنامه، Tyson Hesse به عنوان کارگردان انیمیشن Sonic Mania و Aaron Webber به عنوان مدیر شبکه‌های مجازی Sonic می‌شوند.

جدیدترین نسخه‌های سری Sonic The Hedgehog یعنی Sonic Mania و Sonic Forces هم‌اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوئیچ قرار دارند.



برای سگا ماه آینده از برنامه‌هایش برای Sonic The Hedgehog رونمایی می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۳ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

نینتندو قصد پشتیبانی از سوئیچ برای بیش از ۶ سال را دارد


نینتندو قصد پشتیبانی از سوئیچ برای بیش از ۶ سال را دارد

نینتندو سوئیچ تاکنون عملکرد فوق‌العاده‌ای را از خود نشان داده و پس از گذشت حدود یک سال از عرضه‌اش همچنان با قدرت ادامه می‌دهد. به نظر می‌رسد که نینتندو قصد دارد این روند را برای سال‌ها پابرجا نگه دارد!

طبق گفته‌های مدیر عامل نینتندو یعنی تاتسومی کیمیشیما (Tatsumi Kimishima) در گفت و گو با Nikkei، این شرکت می‌خواهد که از کنسول سوئیچ برای بیشتر از ۶ سال پشتیبانی کند و از آن چرخه‌ی معمول ۵-۶ ساله‌ی نسل کنسول‌ها فراتر برود. با این حال، وی جزئیات بیشتری را به اشتراک نگذاشته و نمی‌دانیم که دقیقاً تا چه زمانی از سوئیچ پشتیبانی خواهند کرد.

اگر قرار باشد که سوئیچ بیشتر از ۶ سال عمر کند و پایدار بماند، نینتندو باید سخت‌افزارش را در سال‌های آتی ارتقا دهد و بهبود بخشد، گرچه این نظریه همچنان در حد همان احتمال است و چیزی قطعی نیست.

نینتندو سوئیچ در مارچ ۲۰۱۷ به همراه جدیدترین نسخه‌ی سری به شدت محبوب Zelda یعنی The Legend of Zelda: Breath of The Wild عرضه شد و تاکنون بیش از ۱۴ میلیون دستگاه به فروش رسانده است.



برای نینتندو قصد پشتیبانی از سوئیچ برای بیش از ۶ سال را دارد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۳ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

سایونیکس از علت به طول انجامیدن ساخت به­‌روزرسان وان ایکس Rocket League می‌گوید


سایونیکس از علت به طول انجامیدن ساخت به­‌روزرسان وان ایکس Rocket League می‌گوید

سازنده و ناشر Rocket League یعنی سایونیکس (Psyonix)، دیروز از برنامه‌های آینده‌اش برای این عنوان رونمایی کرد و اعلام نمود که به‌روزرسان ایکس‌باکس وان ایکس آن در اواخر ۲۰۱۸ به انتشار می‌رسد. طبیعتاً این موضوع باعث ناراحتی بسیاری از طرفداران ایکس‌باکس شده و این سوال برایشان پیش آمده که دلیل این تاخیر چیست؟

از این رو وب‌سایت WCCFTECH به سراغ کارگردان بازی یعنی کوری دیویس (Corey Davis) رفته و جزئیات بیشتری را کسب کرده است:

اگر نخواهم زیاد وارد جزئیات فنی شوم، دلیل اصلی زمان‌بر شدن این کار این بوده که از آنچه به نظر می‌رسید وسیع‌تر است. به دلیل بسیاری از بهبودها و ویژگی‌هایی که به این پلتفرم اضافه شده، ما باید XDK را تغییر دهیم (لایه و بخش توسعه‌ی مایکروسافت که بازی‌های ایکس‌باکس با توجه به آن ساخته می‌شوند) تا بتوانیم از ویژگی‌های “جدید” این سیستم استفاده کنیم. انجام این کار در حالی که این بازی آنلاین را روی ایکس‌باکس و باقی پلتفرم‌ها برقرار نگه می‌داریم، زمان می‌برد و ما می‌خواهیم مطمئن شویم که به درستی از پس این کار بر می‌آییم.

با این حال، قطعاً به ارائه‌ی به‌روزرسان ایکس‌باکس وان ایکس در سال جاری متعهد هستیم و صرفاً می‌خواهیم که در همین حال انتظارات را مدیریت کنیم.

با وجود اینکه این تاخیر آزاردهنده است اما باید به این موضوع نیز توجه داشت که سایونیکس بر خلاف بعضی از توسعه‌دهندگان بزرگ دیگر، قول پشتیبانی از ایکس‌باکس وان ایکس را داده و اکنون هم زمان مشخصی را برایش تعیین کرده است.

Rocket League که ماه گذشته تعداد بازیکنانش از مرز ۴۰ میلیون گذشت، هم‌اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی و کنسول‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوئیچ قرار دارد.



برای سایونیکس از علت به طول انجامیدن ساخت به­‌روزرسان وان ایکس Rocket League می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۱۳ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید گیم‌پلی عنوان Attack on Titan 2 برخی ویژگی‌های مبارزات بازی را نمایان می‌کند


تریلر جدید گیم‌پلی عنوان Attack on Titan 2 برخی ویژگی‌های مبارزات بازی را نمایان می‌کند

شرکت Koei Temco که خالق عنوان Attack On Titan 2 به حساب می آورد در ویدئوی جدیدی که منتشر کرده قابلیت های جدید این بازی در مبارزات با تایتان های عجیب الخلقه را به نمایش گذاشته است. در ادامه این خبر و جزئیات آن با گیمفا همراه باشید!

شرکت Koei Temco از ویدئوی جدیدی از بازی Attack On Titan 2 رونمایی کرده است که از انیمه ای با همین نام الگوبرداری شده است. این ویدئو تعدادی از قابلیت هایی را که در نبرد با تایتان ها می توانید از آن بهره بگیرید را نشان می دهد. در این ویدئو می توانیم وسیله حرکت چند جهته، وسیله ای جالب که به ما اجازه می دهد در جهات مختلف در محیط با سرعت بالا حرکت کنیم، را ببینیم، همچنین ویژگی هایی مثل دوربین جدید، قابلیت درخواست کمک هم تیمی ها و هم چنین دریافت محموله های مهمات کمکی، تغییر حالت به شکل تایتانی، قابلیت به تسخیر درآوردن تایتان ها، قابلیت هایی مثل استفاده از بمب ها و شعله افکن ها و در نهایت ایجاد پایگاه و توسعه آن را ببینیم.

علاوه بر آن، تایتان ها نیز قابلیت های جدیدی دارند که آن ها را جذاب تر از قبل می کند؛ مثل قابلیت منطقه خطر که تایتان ها را بسیار خشن و رفتار آن ها را غیر قابل پیش بینی می کند و هم چنین احتمال رویارویی با گونه های نادر از آن ها مثل نمونه های حماسه ای که در انیمه نیز شاهد آن ها بودیم زیادتر شده است. در زیر می توانید ویدئو جدید این بازی را مشاهده کنید.

عنوان Attack On Titan 2 در تاریخ ۲۰ مارس سال ۲۰۱۸ میلادی برای کنسول های نسل هشتمی پلی استیشن ۴، اکس باکس وان، نینتندو سوئیچ و همچنین رایانه های شخصی منتشر خواهد شد. نسخه مخصوص بازار ژاپن این بازی در تاریخ ۱۵ مارس یعنی ۵ روز زودتر عرضه خواهد شد.

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰P

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدید گیم‌پلی عنوان Attack on Titan 2 برخی ویژگی‌های مبارزات بازی را نمایان می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۳ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر رسمی Monster Hunter World به شما نحوه تجربه آنلاین بازی را نشان می‌دهد


تریلر رسمی Monster Hunter World به شما نحوه تجربه آنلاین بازی را نشان می‌دهد

شرکت کپکام تریلر جدیدی از بازی Monster Hunter World منتشر کرد که تجربه بازی در مراحل آنلاین و را برای گیمرهای آماتور و نحوه لذت بردن در آن بخش ها را توضیح می دهد. در ادامه این خبر و جزئیات آن با گیمفا همراه باشید!

یکی از معدود نقطه ضعف های عنوان Monster Hunter World این است که برخی ویژگی های بخش آنلاین بازی کمی گیج کننده اند. حال شرکت کپکام به منظور کمک به گیمرهای کم تجربه تر ویدئوی جدیدی را منتشر کرده که راهنمایی های درباره این بخش برای گیمرها خواهد داشت. این ویدئو به شما نشان می دهد که چگونه یک گروه بسازید که فقط افرادی که شبیه به شما هستند و به دنبال شکار هیولاهای مشابه می باشند در آن عضو بشوند یا اینکه چگونه به دنبال مراحلی بگردید که قصد دارید آن ها را تکمیل کنید و بهشان بپیوندید. در ادامه خبر می توانید آن ویدئو را ببینید. البته ویدئو دیگری نیز منتشر شده است که مراحل ساخته شدن چنین شاهکاری را نیز به ما نشان می دهد که البته دیروز منتشر شد.

عنوان Monster Hunter World در حال حاضر بر روی کنسول های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان موجود است و پاییز امسال نیز برای رایانه های شخصی عرضه خواهد شد. در حال حاضر هنوز تاریخ عرضه دقیق بازی برای رایانه های شخصی موجود نیست اما به محض اینکه کپکام آن را اعلام کند مطلع خواهیم شد.

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰P

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر رسمی Monster Hunter World به شما نحوه تجربه آنلاین بازی را نشان می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

نگاهی به مراحل بازسازی عنوان Shadow of the Colossus


نگاهی به مراحل بازسازی عنوان Shadow of the Colossus

عنوان Shadow of the Colossus هفته آینده عرضه می شود و شرکت سونی همچنان به تبلیغ و بازاریابی این عنوان ادامه داده و در تازه ترین اقدام، تریلر جدیدی از این عنوان منتشر کرده است و در این تریلر شاهد این هستیم که تیم سازنده کار بازسازی آن را چگونه انجام داده اند.

به تازگی تریلر جدیدی از عنوان Shadow of the Colossus منتشر شده است که در این تریلر، شاهد حضور آقای باب والاس از استودیوی بلوپوینت هستیم که وی به ما نشان می دهد تیم سازنده چگونه مدل‌های مربوط به بازی Shadow of the Colossus را از نسخه پلی استیشن ۲ این عنوان برداشته و آن‌ها را برای نسخه جدید، بروزرسانی و بازسازی کرده اند. آقای والاس به این نکته اشاره می کند که تیم سازنده قبل از پیاده سازی مدل‌های قدیمی بر روی نسخه جدید و با رزولوشن بالا، ابتدا باید اطلاعات آن‌ها را استخراج می کرده اند.

جالب این جا است که به گفته آقای والاس، یکی از کار‌هایی که تیم سازنده برای بهبود جلوه‌های بصری بازی انجام داده اند، اضافه کردن بافت‌های بیشتر به غول‌های سنگی بوده است. به عنوان مثال آن‌ها سعی کرده اند تا خراش‌ها و جای زخم شمشیر بیشتری را بر روی چهره غول‌های سنگی ترسیم کنند. در واقع این موضوع به این دلیل است تا به مخاطب نشان دهند که غول‌های سنگی تاریخچه طولانی داشته و قبل از این که شخصیت اصلی بازی آن‌ها را پیدا کند، نبرد‌های بسیاری را تجربه کرده اند؛ موضوعی که نسخه اصلی(نسخه پلی استیشن ۲) نیز سعی داشته آن را به مخاطب منتقل کند اما شاید چنین امری با تکنولوژی‌های آن زمان، به مانند امروز میسر نبوده است.

اگر در ارتباط با این که استودیوی بلوپوینت مدل سازی دوباره غول‌های سنگی و به طور کلی بازسازی عنوان Shadow of the Colossus را چگونه انجام داده است کنجکاو هستید، می توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان بازسازی شده‌ Shadow of the Colossus در تاریخ ۶ فوریه سال ۲۰۱۸(سه‌شنبه ۱۷ بهمن ۱۳۹۶) برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. نقد ها و نمرات این عنوان نیز به تازگی منتشر شده است که می توانید این عنوان خبری را در وب سایت گیمفا مطالعه کنید.



برای نگاهی به مراحل بازسازی عنوان Shadow of the Colossus اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار نسخه فیزیکی بازی Wonder Boy: The Dragon’s Trap مشخص شد


تاریخ انتشار نسخه فیزیکی بازی Wonder Boy: The Dragon’s Trap مشخص شد

سال گذشته میلادی بود که شرکت نیکالیس (Nicalis) اعلام کرد که در حال همکاری با دو شرکت لیزاردکیوب (Lizardcube) و دات‌امو (DotEmu) است تا نسخه فیزیکی بازی Wonder Boy: The Dragon’s Trap را در سه ماهه نخست سال ۲۰۱۸ میلادی برای کنسول‌های نینتندو سوییچ و پلی‌استیشن منتشر سازد. حال، به تازگی محتوای نسخه فیزیکی بازی مورد بحث به همراه تاریخ انتشار آن مشخص و اعلام گردیده است. بر همین اساس، نسخه فیزیکی بازی Wonder Boy: The Dragon’s Trap در تاریخ سه شنبه ۲۴ بهمن ماه (۱۳ فوریه ۲۰۱۸ میلادی) وارد بازار خواهد شد.

نسخه فیزیکی بازی Wonder Boy: The Dragon’s Trap تنها برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد و ۳۹٫۹۹ دلار قیمت خواهد داشت؛ قیمت نسخه‌های فیزیکی این بازی از قیمت فعلی آن (منظور نسخه‌های دیجیتالی است) بسیار بیشتر است. همچنین گفته شده که نسخه‌های اولیه فیزیکی این بازی، شامل تصویر هنری پشت و رو، کتابچه راهنما، یک دیسک شامل دوازده موسیقی متن بازی Wonder Boy: The Dragon’s Trap و بندی پلاستیکی که طرح Lizard-Man بر روی آن نقش بسته است، می‌شود.

برای کسانی که با این بازی آشنایی ندارند باید بگوئیم که Wonder Boy: The Dragon’s Trap نسخه بازسازی شده عنوان Wonder Boy III: The Dragon’s Trap است که در سال ۱۹۸۹ میلادی برای سیستم سگا مستر عرضه و منتشر شده است. تمامی جلوه‌های بصری و موسیقی این بازی بازسازی شده‌اند اما می‌توان آن را تنها با فشار دادن یک دکمه، به طراحی اصلی آن بازگرداند. این بازی در ماه آوریل سال گذشته میلادی برای پلتفرم‌های متعددی منتشر شد و با بازخورد مثبت بازیکنان و منتقدان همراه شد.

در ادامه می‌توانید تریلر جدید منتشر شده از این بازی به مناسبت اعلام تاریخ انتشار نسخه‌های فیزیکی آن را مشاهده و در صورت تمایل، دریافت کنید. بازی Wonder Boy: The Dragon’s Trap در حال حاضر برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ، رایانه‌های شخصی، مک و لینوکس به صورت دیجیتالی در دسترس قرار دارد.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P (نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)



برای تاریخ انتشار نسخه فیزیکی بازی Wonder Boy: The Dragon’s Trap مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۲ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

دو رنگ جدید کنترلرهای DualShock 4 در ماه مارس عرضه می شوند


دو رنگ جدید کنترلرهای DualShock 4 در ماه مارس عرضه می شوند

برای کاربران بازی‌های ویدیویی هیچ چیز به اندازه یک کنترلر خوب مهم نیست. حال اگر کنترلر مورد نظر دارای رنگ خاص و مورد علاقه آن‌ها نیز باشد، تجربه بازی‌های ویدیویی و کار کردن با این کنترلر‌ها را لذت بخش تر می کند. به تازگی شرکت سونی اعلام کرده است به زودی دو رنگ جدید را به خانواده کنترلرهای DualShock 4 اضافه می کند.

درگذشته نیز شاهد عرضه کنترلر‌های DualShock 4 با رنگ‌های متنوعی چون مشکی براق، سفید و سبز ارتشی بوده ایم. در ماه اکتبر نیز کنترلر‌های نیمه شفاف به رنگ‌های سفید، قرمز و آبی به بازار عرضه شد. حال رنگ آبی تیره و مشکی نوک مدادی از رنگ‌های جدیدی هستند که به زودی به خانواده کنترلر‌های DualShock 4 اضافه می شوند. این دو کنترلر در تمام خرده فروشی‌های آمریکا و کانادا به ترتیب با قیمت ۶۴٫۹۹ دلار و ۷۴٫۹۹ دلار در ماه مارس دسترس خواهند بود.

هم اکنون می توانید کنترلر‌های DualShock 4 با رنگ‌های جدید را از طریق سایت پلی استیشن یا خرده فروشی‌های محلی پیش خرید کنید. هر دو کنترلر دارای قسمت پشتی به رنگ مشکی ساده هستند اما رنگ قسمت جلوی این کنترلر‌ها متفاوت است(در دو رنگ آبی تیره و مشکی نوک مدادی ). شما می توانید تصاویر مربوط به کنترلر‌های جدید DualShock 4 را در قسمت پایین مشاهده کنید:



برای دو رنگ جدید کنترلرهای DualShock 4 در ماه مارس عرضه می شوند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۱ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

برگزاری تورنمنت‌های FIFA 18 به خاطر مشکلات PSN به اکس‌باکس وان منتقل شد


برگزاری تورنمنت‌های FIFA 18 به خاطر مشکلات PSN به اکس‌باکس وان منتقل شد

به نظر می‌رسد که مشکلات و اختلالات شبکه پلی‌استیشن حسابی سونی را به دردسر انداخته و حالا هم یک مشکل دیگر برای این شرکت به وجود آمده است!

شبکه پلی استیشن در طول یک هفته اخیر با مشکلات و اختلالات متعددی روبرو بوده و این مسئله اگرچه اعتراضات و شکایات زیادی را از سوی کاربران به همراه داشته، ولی ضربه سنگینی تاکنون به پیکره این شرکت وارد نکرده بود ولی اکنون این اتفاق افتاده است. ماجرا از جایی شروع می‌شود که سونی طبق قراردادها اسپانسر اصلی بازی FIFA 18 بود و در این زمینه گوی سبقت را از شرکت مایکروسافت که قبلاً چنین قراردادی را با این مجموعه داشت، ربوده بود. قرار بود تا بر طبق قرارداد تمامی مسابقات و تورنمنت‌های اصلی مربوط به این بازی روی پلتفرم پلی‌استیشن ۴ برگزار شود.

ولی بر خلاف انتظارات، چنین چیزی برای تورنمنت FUT Champions Cup که در هفته پیش و در بارسلون در جریان بود رخ نداد. به دلیل اختلالاتی که برای شبکه پلی استیشن پیش آمده بود، مسابقات آن تورنمنت از پلتفرم پلی استیشن ۴ به پلتفرم اکس باکس وان برده شد تا اختلالات شبکه تاثیری در روند برگزاری مسابقات به وجود نیاورد.

بدون شک این یک آبروریزی برای سونی و شبکه پلی استیشن محسوب می‌شود. پس از مدت‎ها تلاش برای تبدیل شدن به اسپانسر سری محبوب و پرفروش FIFA، حالا که این شرکت توانسته به این مهم دست پیدا کند ناگهان شبکه پلی استیشن به مشکل می‌خورد و باعث ایجاد شدن اختلالات مختلفی هم می‌شود! جالب اینجاست که سونی مدتی هم هست که قیمت اشتراک پلی استیشن پلاس را بالاتر برده و در واقع از بازیکنان پول بیشتری طلب می‌کند ولی در عمل، سرویسی که به آن‌ها ارائه می‌دهد در حد مطلوبی نیست. واقعاً این شرکت باید زیرساخت‌های شبکه پلی استیشن را ارتقا دهد و مشکلات و موانع بر سر راه این شبکه را از پیش رو بردارد.

بازی FIFA 18 برای پلی استیشن ۴ و پلی استیشن ۳، اکس باکس وان و اکس باکس ۳۶۰، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد.



برای برگزاری تورنمنت‌های FIFA 18 به خاطر مشکلات PSN به اکس‌باکس وان منتقل شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۱ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تدی دیفنباخ استودیوی اسکوئر انیکس مونترال را ترک کرد


تدی دیفنباخ استودیوی اسکوئر انیکس مونترال را ترک کرد

احتمالاً با تدی دیفنباخ (Teddy Diefenbach) آشنایی داشته باشید، این هنرمند ساخت بازی زیبا و مستقل Hyper Light Drifter را در کارنامه کاری خود دارد و دو سال پیش به استودیوی مونترالِ اسکوئر انیکس پیوست. با این حال، او به تازگی رسماً تائید کرده است که از این استودیو جدا شده و تصمیم دارد تا بار دیگر به صورت مستقل به توسعه بازی‌های ویدئویی مشغول شود.

دیفنباخ دلیل اصلی جدا شدن خود از استودیوی اسکوئر انیکس مونترال (Square Enix Montreal) را لغو شدن پروسه توسعه پروژه‌ای که وی بر روی آن کار می‌کرده عنوان کرده است. دیفنباخ در وب‌سایت رسمی و شخصی خود در این باره چنین نوشته است:

تیم من بر روی یک بازی جدید کار می‌کرد که من عمیقاً آرزو می‌کنم که ای کاش می‌توانستیم آن را با شما به اشتراک بگذاریم. اما استراتژی‌های کسب و کار استودیو (اسکوئر انیکس مونترال) تغییر کرد و متاسفانه دیگر پروژه ما با آن سازگاری نداشت.

احتمالاً منظور دیفنباخ از تغییر در استراتژی‌های این استودیو، حرکت به سمت سبک GaaS است؛ چیزی که در چند سال اخیر، شرکت اسکوئر انیکس، بازی‌ها و استودیوهای خود را به آن سوق داده است.

با این حال، عدم حضور دیفنباخ در پروژه‌ای AAA با بودجه مناسب، خبری ناخوشایند برای علاقه‌مندان کارهای این هنرمند با استعداد است. بازی Hyper Light Drifter توانسته تحسین منتقدان و بازیکنان را برانگیزاند و بی‌شک پروژه جدید این سازنده نیز عنوانی مورد انتظار برای صنعت بازی‌های ویدئویی خواهد بود.



برای تدی دیفنباخ استودیوی اسکوئر انیکس مونترال را ترک کرد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۰ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار Final Fantasy XV: Pocket Edition مشخص شد


تاریخ انتشار Final Fantasy XV: Pocket Edition مشخص شد

نسخه‌ی موبایلی Final Fantasy XV یعنی Final Fantasy XV: Pocket Edition تا چند روز دیگر راهی دستگاه‌های آی‌اواس می‌شود.

با توجه به اپ استور، Pocket Edition در ۹ فوریه مصادف با ۲۰ بهمن برای آی‌اواس عرضه می‌گردد. با این وجود در حال حاضر مشخص نیست که نسخه‌ی اندروید نیز همزمان با آی‌اواس منتشر می‌شود یا خیر. این بازی قسمتی در کل دارای ۱۰ قسمت است که قسمت اول آن رایگان، قسمت دوم و سوم آن ۱ دلار و باقی قسمت‌ها ۴ دلار قیمت دارند. با این حال اگر قصد خریداری کل این مجموعه را دارید، باید ۲۰ دلار هزینه کنید.

Pocket Edition از سبک گرافیکی Chibi بهره می‌برد که قطعاً مناسب با سخت‌افزار ضعیف‌تر گوشی‌ها نسبت به کنسول‌هاست. این عنوان همان داستان اصلی Final Fantasy 15 را روایت می‌کند و بزرگ‌ترین تفاوت آن در این بوده که به‌خاطر قسمتی بودنش، نسبت به بازی اصلی روایت خطی‌تری دارد.

Final Fantasy XV: Pocket Edition تنها پورت و نسخه‌ی جدید Final Fantasy XV نیست و بازیکنان رایانه‌های شخصی نیز تا دو ماه دیگر موفق به تجربه‌ی آن خواهند شد. نسخه‌ی رایانه‌های شخصی این عنوان که Final Fantasy XV: Windows Edition نام دارد، در ۶ مارچ مصادف با ۱۵ اسفند با قیمت ۵۰ دلار در فروشگاه‌های استیم، اوریجین و ویندوز استور قرار می‌گیرد. نهایتاً از اینجا می‌توانید سیستم مورد نیازش را مشاهده کنید.



برای تاریخ انتشار Final Fantasy XV: Pocket Edition مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۰ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

چهره شخصیت‌های ساخته شده در Monster Hunter World با ظاهر آن‌ها در بازی بسیار متفاوت است


چهره شخصیت‌های ساخته شده در Monster Hunter World با ظاهر آن‌ها در بازی بسیار متفاوت است

به تازگی کاربران بازی Monster Hunter World گزارش داده اند که چهره شخصیت‌های ساخته شده با ظاهر آن‌ها در بازی بسیار متفاوت بوده و از آن جایی که امکان ویرایش شخصیت‌های مورد نظر پس از ساخت آن‌ها در بازی وجود ندارد، این موضوع بسیاری از کاربران را از این بازی نا امید کرده است. حال به تازگی آقای Ryozo Tsujimoto، تهیه کننده عنوان Monster Hunter World، نسبت به این موضوع واکنش نشان داده و اعلام کرده است در صورت درخواست بالای کاربران گزینه ویرایش شخصیت‌ها به بازی اضافه می شود.

به طور کلی بخش ساخت شخصیت‌ها در بازی‌هایی به مانند Monster Hunter World محبوبیت بسیاری داشته و بسیاری از افراد نیز سعی می کنند با توجه به گزینه‌های مختلفی که در این قسمت وجود دارد، شخصیت زیباتری بسازند. اما فرض کنید شما با صرف وقت فراوان در نهایت شخصیتی را ساخته اید که از نظر ظاهری کاملا مورد نظر شما است اما با وارد شدن به بازی مشاهده می کنید چهره شخصیت شما با آن چیزی که ساخته اید تقاوت دارد. این تجربه ای است که کاربران عنوان Monster hunter World با آن روبرو شده اند و از آن جایی که پس از ساخت شخصیت‌های مورد نظر امکان اصلاح آن‌ها وجود ندارد بسیاری از کاربران از این قسمت در بازی بسیار نا امید شده اند. نمونه هایی از این موضوع را می توانید در تصاویر پایین مشاهده کنید:

حال به تازگی  Ryozo Tsujimoto، تهیه کننده عنوان Monster Hunter World در پاسخ به این موضوع و این که آیا راهی برای ویرایش شخصیت‌ها در بازی وجود دارد، اظهار داشت:

خیر، امکان ویرایش وجود ندارد اما هنگام ساخت شخصیت‌های خود، ابتدا حالت چهره آن‌ها را کنترل کنید. میزان روشنایی صفحه ساخت شخصیت‌های بازی را تغییر داده و مشاهده خواهید کرد که ظاهر شخصیت شما در بازی چگونه خواهد بود.

وی همچنین در رابطه با این موضوع که آیا امکان ویرایش شخصیت‌ها به بازی اضافه می شود یا خیر گفت:

اگر تعداد در خواست‌های کاربران بالا باشد در مورد آن فکر می کنیم.

عنوان Monster Hunter World هم اکنون برای کنسول‌های پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان در دسترس بوده و نسخه رایانه‌های شخصی این عنوان نیز پاییز سال آینده عرضه می شود. برای آشنایی بیشتر با این بازی و گیم پلی آن، می توانید یک ساعت ابتدایی آن را در وب سایت گیمفا مشاهده کنید.



برای چهره شخصیت‌های ساخته شده در Monster Hunter World با ظاهر آن‌ها در بازی بسیار متفاوت است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات به دست آمده از فایل‌های نسخه بتای Sea of Thieves


اطلاعات به دست آمده از فایل‌های نسخه بتای Sea of Thieves

اخیراً یک تست بتای گسترده برای Sea of Thieves در حال برگزاری بوده پس هیچ جای تعجبی ندارد که اطلاعات بسیاری از بازی منتشر شود، هرچند که شاید خیلی‌ها انتظار آن را نداشتند تا بازیکنان بتوانند به کدهای بازی نیز سرک بکشند و اطلاعات ارزشمندی را از دل آن‌ها بیرون بیاورند!

چیزهایی که یکی از کاربران ردیت به نام m4rx از کاوش در فایل‌های بازی Sea of Thieves به دست آورده قطعاً جالب توجه هستند. برخی از این دستاوردها البته هنوز رمزگذاری شده هستند، برخی قبلاً توسط سازنده معرفی شده بودند و برخی نیز جدید و بسیار جامع و جالب توجه‌اند.

یکی از اطلاعات به دست آمده از واکاوی کدهای بازی، وجود هشت پای غول پیکر (Kraken) در آن است. طبق اطلاعات به دست آمده هشت پا می‌تواند بازیکن را در بر بگیرد، او را بخورد و سپس حتی تفاله او را دور بیندازد! حتی به جز این، انیمیشن‌های مبنی بر “آب تنی” هم در بازی به نظر وجود دارد. البته شاید همه این موارد مخفی باشند ولی به هر حال، دید مناسبی از آن چه که در بازی انتظار بازیکنان را می‌کشد به ما می‌دهد. فعلاً فقط می‌دانیم که کدهای مربوط به چنین انیمیشن‌هایی توسط سازندگان نوشته شده است.

نکته بعدی که به واسطه این اطلاعات به دست آمده حسابی جذاب نشان می‌دهد، مقوله شخصی سازی کشتی‌هاست. طبق اطلاعات به دست آمده، توپ‌های کشتی، لنگر کشتی، بدنه کشتی، دکل کشتی و سکان آن قابل شخصی سازیست. همچنین چیز دیگری که در زیر شاخه کشتی طبقه بندی می‌شود، وجود یک هارپون است.

نکات قابل توجه دیگر نام برده شدن از پری‌های دریایی به عنوان دشمنان بازیکنان است، هرچند که در طول تست بتای بازی این پری‌های دریایی بسیار مهربان و دوستانه برخورد می‌کردند. همچنین میوه‌های دیگری به جز موز هم برای تغذیه بازیکنان وجود دارد و قرار نیست که شخصیت در طول بازی فقط موز بخورد! در ادامه لیست کاملی از نقشه‎‌ها، مکان‌ها، فروشگاه‌ها و شخصیت‌های غیر قابل بازی که قبلاً شاهد شنیدن نامشان نبوده‌ایم، هستیم.

یک نکته خیلی مهم در مورد این اطلاعات منتشر شده وجود دارد. نمی‌توان این‌ها را به چشم شایعه دید چون با بررسی کدهای بازی این اطلاعات به دست آمده ولی به هر حال هنوز نسخه بازی عرضه نشده و تا زمان انتشار، شاید هر گونه تغییری در این کدها به وجود بیاید. شاید برخی کدها کلاً حذف شوند یا نحوه کاربرد برخی چیزها در نسخه نهایی بازی متفاوت باشد. ولی به هر حال، این اطلاعات ارزشمند خیلی خوب توانسته مخاطبان را با چیزهایی که در نسخه نهایی انتظارشان را می‌کشد آشنا کند. این شما و این هم لیست کامل محتویات بازی:

حیوانات:

  • خفاش
  • مرغ
  • ماهی
  • طوطی
  • خوک
  • کوسه
  • مار
  • مرغ دریایی

صندوقچه‌ها:

  • Chest of Sorrow
  • Common Chest
  • Drunken Chest
  • Legendary Chest
  • Mythical Chest
  • Rare Chest
  • Shipwreck Common Chest
  • Shipwreck Legendary Chest
  • Shipwreck Mythical Chest
  • Shipwreck Rate Chest

کمپانی‌ها:

  • Gold Hoarders
  • Merchant Alliance
  • Order of Souls

دشمنان:

  • هشت پای غول پیکر
  • اسکلت ها
  • پری‌های دریایی

غذاها:

  • موز
  • نارگیل
  • آناناس
  • انار
  • عرق نیشکر

نقشه‌ها:

  • Blue Sea of Plenty
  • Sea of the Damned (no other references?)
  • The Wilds
  • Wide Sea of Plunder

مکان‌های مشخص (Landmark Locations)

Blue Sea of Plenty:

  • Crescent Cove
  • Crescent Island
  • Lone Cove
  • Mermaids Hideaway
  • Sailors Bounty
  • Smugglers Bay
  • Wanderers Archipelago

The Wilds:

  • Arches
  • Cavern Isle
  • Old Faithful
  • Shipwreck Bay
  • Three Peaks

Wide Sea of Plunder:

  • Crooks Hollow
  • Devils Ridge
  • Discovery Ridge
  • Plunder Valley
  • Sharkbait Cove
  • Snake Island
  • Thieves Haven

شخصیت های غیر قابل بازی:

  • Belle
  • Blind Bob
  • Bounty Dealer
  • Clothing Dealer
  • Generic Shopkeeper
  • Ghost Captain
  • Gold Hoarder
  • Innkeeper
  • Innkeeper_hideout
  • Merchant
  • Nice Mermaid
  • Order of Souls
  • Pirate Lord
  • Potion Seller
  • Shipwright
  • Weapon Dealer

معماها:

  • BountyLocation
  • DigHole
  • LookAtMap
  • NonVagueNonUniqueLandmarks
  • PlayInstrument
  • RaiseLantern

شخصی سازی کشتی:

  • Cannon
  • Capstan
  • Livery
  • Mast
  • Wheel
  • Harpoon Gun

علامت نصب شده جلوی کشتی:

  • Angler Fish
  • Banjo
  • Dove
  • Dragon
  • jdark
  • Lion
  • Mermaid
  • Parrot
  • Poseidon
  • Shark
  • Skellylantern
  • Skullhead
  • Spinal
  • Squid
  • Swordfish
  • Unicorn
  • Zeus

محموله کشتی:

  • Banana Crate
  • Cannonball Crate
  • Chicken Crate
  • Gunpowder Crate
  • Pig Container
  • Snake Basket
  • Wood Crate

فروشگاه‌ها:

  • Clothing Shop
  • GH Company Equipment Shop
  • MA Company Equipment Shop
  • OOS Company Equipment Shop
  • Saltys Equipment Shop
  • Shadys Equipment Shop

مصنوعات گنج‌ها:

  • Box (3 variants)
  • Goblet (4 variants)
  • Impressive (3 Variants)
  • Vase (3 Variants)

اسلحه‌ها:

  • Blunderbuss
  • Boarding Axe
  • Cutlass
  • Flintlock Pistol
  • Heavy Sword
  • Pistol
  • Rapier
  • Sniper Rile

لازم به ذکر است که بتای بازی Sea of Thieves تا روز چهارشنبه یعنی دو روز دیگر ادامه دارد. خود بازی هم در تاریخ ۲۹ اسفند برای اکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد.



برای اطلاعات به دست آمده از فایل‌های نسخه بتای Sea of Thieves اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

افزوده شدن شخصیت Maiev Shadowsong به بازی Heroes of the Storm


افزوده شدن شخصیت Maiev Shadowsong به بازی Heroes of the Storm

شرکت Blizzard به صورت رسمی اعلام کرد که شخصیت Maiev Shadowsong به بازی Heroes of the Storm اضافه شده است. جزئیات بیشتر را در ادامه مطلب مشاهده کنید.

به تازگی اعلام شده است که شخصیت Maiev Shadowsong به بازی Heroes of the Storm اضافه شده است. این اقدام جدید، نباید برای کاربران تعجب آور باشد زیرا شرکت Blizzard قبلا هم یه سری شخصیت جدید را از دیگر بازی‌های خود، به این عنوان اضافه کرده بود. حتی در بازی محبوب و چندنفره Overwatch، شاهد یک نقشه جدید با نام Blizzard World هستیم که هر نقطه و گوشه و کنار آن، با حال و هوای یک سری از عناوین این شرکت ساخته شده است.

کاربران بازی‌های Warcraft 3: The Frozen Throne و World of Warcraft هم حتما با شخصیت Maiev Shadowsong آشنایی دارند و حال باید شاهد افزوده شدن این شخصیت، به بازی Heroes of the Storm باشند.

این شخصیت جزو قهرمانانی است که در مبارزات رو در رو م‌یتواند جان سالم به در ببرد و حتی دشمن خود را از میان بردارد. یکی از مهترین قابلیت‌های این شخصیت، قابلیت Vault of the Wardens خواهد بود که با استفاده از آن، قادر خواهد بود تا از حمله دشمنان و استفاده آنان از توانایی‌هایشان، در امان بماند یا به اصطلاح جاخالی بدهد. استفاده از این قابلیت نیازمند دقت و سرعت‌عمل بالایی است و در صورتی که بتوانید از آن در مواقع مناسب استفاده کنید، این شانس را دارید تا قدرت و توانایی دشمن خود را هدر دهید.

یکی دیگر از قابلیت‌های این شخصیت، Fan of Knives نام دارد که به وسیله‌ی آن، چاقوهایی را در یک مسیر مستقیم پرتاب می‌کند و باعث می‌شود تا دشمن خود صدمه‌ای جدی ببیند. در صورتی این چاقو ها در مسیر مستقیم خود، به دو قهرمان تیم حریف برخورد کنند، این فرصت را به شخصیت Maiev Shadowsong خواهند داد تا برای بار بعدی استفاده از این قابلیت، زمان کمتری را منتظر بماند و میزان Cooldown آن به طور قابل‌توجه ای کاهش خواهد یافت.

از دیگر ویژگی‌های این شخصیت، می‌توان به ویژگی Umbral Bind اشاره کرد. این شخصیت با استفاده از این قابلیت، به سرعت و پشت سر آن Cleave Attack را انجام خواهد داد و در صورتی که این حمله به یکی از دشمنان وارد شود، آن دشمن اسیر شخصیت Maiev Shadowsong شده و راهی برای آزادی ندارد. همچنین در صورتی که اقدام به فرار کند، دوباره به عقب برمی‌گردد. بدون شک بهترین زمان برای استفاده از این قابلیت، زمانی است که میزان سلامتی دشمن پایین باشد و بتوانید تا به راحتی حریف خود را نابود سازید.



برای افزوده شدن شخصیت Maiev Shadowsong به بازی Heroes of the Storm اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۹ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش هشتم


اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش هشتم

بازی های هیدتا میازاکی هر کدام برای خود یک دنیای بسیار بسیار پیچیده با کلی قوانین نانوشته و شخصیت های عجیب و وقایع غیر منتظره هستند و گاهی حتی کوچکترین حرکات بازیباز و یا حتی گذشتن از کنار یک صدا یا یک چاه بدون توجه به آن بعدا منجر به عواقبی جذاب یا از بین رفتن شانس اتمام خط داستانی یک شخصیت و … خواهد شد. بازی های میازاکی فارغ از این که نامشان Demon’s Souls است یا Dark souls  و یا Bloodborne همگی دنیایی خیلی خیلی پیچیده تر از چیزی که به نظر می رسد دارند و پیچیدگی مراحل بازی حتی نصف آن پیچیدگی کلی و رمز و رازهایی که در پس تمامی بخش های دنیای این بازی ها خوابیده و مخفی شده اند را نیز ندارند و در این بازی ها مهم بخش هایی نیست که می بینید بلکه مهم تر مواردی است که نمی بینید. رازهایی که وقتی آن ها را در می یابید تازه می فهمید که فقط و فقط یک نابغه می تواند چنین پیچ و تاب و عواقب و روابط شخصیت ها و … را در یک بازی بگنجاند آن هم با درصد خطای تقریبا صفر. در واقع باید گفت یکی دو بار اولی که خودتان این بازی های را تجربه می کنید به کنار، ولی مهم تر دفعاتی است که باید به راهنماهای بازی و … مراجعه کنید و تازه در می یابید که “عجب!! پس اینجا این بود قضیه اش!! پس این شخصیته واسه این بود که دیگه پیداش نشد!!” و بسیاری “آهان!!” های دیگر که به شما می گویند هنوز در نیمی از عمق دنیای بازی هم فرو نرفته ای. به واقع بدون راهنما و گشت و گذار در اینترنت تقریبا محال است که بتوانید سری سولز و بلادبورن را صد در صد کنید و کل رمز و رازهای آن را بفهمید. به همین دلیل هم نیاز خیلی زیادی در این بازی ها به یک راهنمای جامع حس می شود. کاربران خارجی که در این مورد راحتند و صدها راهنمای بی نظیر به زبان مادری در اختیارشان است ولی بازیبازان کشورمان مخصوصا کسانی که با این سری بیگانه هستند و یا زبان انگلیسی مناسبی ندارند اگر بخواهند این بازی ها را کاملا به اتمام برسانند به مشکل خواهند خورد.

برخیز و آتش بیافروز مبارز خاکستر…

 افرادی نیز که در این بازی ها حرفه ای هستند هم بالاخره نیاز دارند تا به راهنما مراجعه کنند تا تمام رازهای بازی را بفهمند و حتی خود بنده مثلا در بار چهارم که سراغ دارک سولز ۳ رفتم و راهنماها را چک کردم تازه فهمیدم کلی از موارد بازی بوده که من نمی دانسته ام و پایان مخفی و … برای خودشان داستان و خطی مخصوص دارند. به همین دلیل هم چه برای بازیبازان حرفه ای سری سولز چه برای مبتدی ها که می خواهند اولین بار به استقبال این سری بروند، وجود یک راهنمای فارسی که به راحتی آن ها را در بازی پیش ببرد و تمامی رازهای بازی را برای آنها باز کند می تواند خیلی مفید باشد. بعد از استقبال بسیار خوب از راهنمای جامع بازی Bloodborne و درخواست های شما عزیزان، تصمیم گرفتم تا با توحه به شناخت و تسلط کاملی که بر عنوان Dark Souls III دارم و ترجمه مطالب و راهنماهای خارجی، یک راهنمای قدم به قدم فارسی در مورد تمامی مراحل این عنوان و نحوه پیشروی در آن ها و مبازه با باس ها و …. به صورت جامع و به زبان فارسی برای شما عزیزان تهیه کنم. لازم به ذکر است که این مطالب از آن جهت اختصاصی گبمفا هستند که مانند آن ها به زبان فارسی و به صورت یک راهنمای کامل نوشتاری وجود ندارد وگرنه قطعا بخش های زیادی از این مطالب با توجه به اطلاعات و نوشته های انگلیسی و راهنماهای این بازی نوشته و ترجمه شده اند، اما در ایران این راهنمای فارسی نوشتاری و قدم به قدم Dark Souls III برای اولین بار تاکنون توسط گیمفا انجام شده است.

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III

 قصد داریم تا این راهنما را که به دلیل درخواست های مکرر شما نگارش می گردد با فاصله زمانی کم و به صورت هفته ای دو تا ۳ قسمت برای شما قرار دهیم و انشالله به پایان برسانیم که البته راهنمای این بازی قطعا بسیار حجم و مطلب بیشتری نسبت به بلادبورن خواهد داشت زیرا بسیار طولانی تر است و دی ال سی های بازی را هم در بر خواهد گرفت. در این راهنما هیچ هیچ سنگ و آیتم ارتقایی پنهان نمی ماند، هیچ منطقه مخفی پنهان نخواهد ماند و هیچ باس مخفی زنده نمی ماند، تمامی گنج های ارزشمند و سلاح ها و زره ها و شخصیت ها و… کشف می شوند و حتی در انتها به دی ال سی های بازی نیز خواهیم پرداخت. Dark Souls III در ابتدا نسبت به بازی های قبلی کمی آسان تر شروع می شود ولی درجه سختی ناگهان با صورت تصاعدی در بازی بالا می رود و دنیای در ابتدا خطی بازی، چندین و چند شاخه می شود. به کدام مسیر باید بروید؟ چطور باید بروید؟ کجا می توانید یک شمشیر بی نظیر پیدا کنید؟ اون چه موجودیه که مدام داره شما رو میکشه؟ اون باس لعنتی رو چطوری بکشم؟ حلقه های قدرتمند بازی کجا هستن؟ پاسخ های شما همگی اینجاست. در ابن راهنما از شروع بازی به صورت مرحله به مرحله تمامی بخش های بازی کاملا قدم به قدم شرح داده خواهند شد تا در نهایت کاملترین راهنمای نوشتاری جامع فارسی برای این بازی به دست اید و اختصاصا توسط گیمفا به شما تقدیم گردد. امیدوارم که این راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III که برای اولین بار توسط گیمفا به زبان فارسی تهیه می شود نیز به مانند راهنمای جامع Bloodborne مورد رضایت و توجه شما عزیزان قرار بگیرد و این مقالات راهنما بتوانند گاهی به کمک شما بیایند. پیشنهاد می کنم با چهارمین قسمت سری مقالات راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III  با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

یک نقشه خلاصه ولی بسیار گویا و مفید از مسیر پیشروی در بازی و مناطق مهم

بعد از کشتن Hodrick برگردید به بخشی که از روی یک پل در بالا یک دشمن چاق به شما جادو پرتاب می کرد و از پله ها بالا بروید و در جایی که آن دشمن قرار داشت آیتم Titanite shard را بردارید. حالا بروید به جایی که اولین بار Hodrick  را دیدید. اینجا می بینید که کمی جلوتر یک دشمن بزرگ که قفسی پشتش است در حال گشت زنی است. صبر کنید تا فاصله اش از شما زیاد شود و سپس در سمت راست پله های خروجی از اتاق و در گوشه بخش پایینی Crystal Lizard را بکشید و ایتم را بردارید. حالا مقداری جلوتر یعنی در سمت راست جایی که Crystal Lizard را کشتید می بینید که یک بونفایر قرار دارد. آن را که Dilapidated Bridge bonfire نام دارد روشن نمایید. حالا با خیال راحت جلو بروید و به سمت دشمنی که قفس پشتش دارد و woodsman نام دارد بروید. وی به سمت شما می دود و حمله می کند. از جلوی او غلت بزنید و به پشتش بروید و شروع به ضربه زدن کنید تا نهایتا با همین روش او را بکشید. او در این مرحله و در این بخش از بازی دشمن خیلی آسانی نیست و سعی کنید بعد از چند ضربه زود عقب بروید و مطمئن کار کنید. بار اولی که او را شکست دهید ممکن است یک Titanite Shard به دست آورید. این نوع دشمنان در این بخش تقریبا زیاد هستند و برخی از آن ها به جای اره بزرگی در دستشان یک قابلمه یا دیگ بزرگ دارند که ابتدا آن را بر روی شما می ریزند و سپس اره در می آورند!! بعد از کشتن او مسیر روبرو را بی خیال شوید فعلا. زیرا تقریبا در این بخش بازی رفتن به آنجا مرگ قطعیتان است. ابتدا باید نیمه بیرونی Undead Settlement را پاکسازی کنیم.

Dilapidated Bridge bonfire

Undead Settlement به سمت Cliff Underside

برگردید به بونفایر Undead Settlement. دوباره مسیر را بروید و دشمنان را بکشید تا به درخت بزرگ سوزان برسید که دورش کلی دشمن هستند. این بار از سمت راست درخت یک پل را که قبلا دیده بودیم به عنوان مسیرتان انتخاب کنید (دفعه قبلی به جای این پل به داخل ساختمان های پایین بخشی که درخت قرار دارد رفته بودیم). دو grunt را روی پل بکشید. یکی از آنها بمب می اندازد پس مراقب باشید. جلوتر یک اصطبل می بینید. اما سمت راست آن یک راه باریک نیز می بینید که پر است از گنج و خطر. با احتیاط به این مسیر بروید. دو عدد assassin چاقو پرتاب کن روی سقف ساختمان های روبرویتان هستند که به سمت شما شلیک می کنند. اگر خیلی زیاد تیر دارید شاید بتوانید آنها را بکشید چون فاصله شان خیلی زیاد است که بتوانید از پشت کاور امن آن ها را بکشید. تازه ۳ عدد assassin دیگر نیز جلوتر برایتان کمین کرده اند!! آرام آرام جلو بروید و سپر را بالا بگیرید تا چاقوهای دو دشمن روی سقف به شما نخورد. حواستان به سمت چپ باشد که یک  assassin به شما حمله خواهد کرد. او را عقب بکشید و نزدیک اصطبل او را بکشید.

وی به سمت شما می دود و حمله می کند. از جلوی او غلت بزنید و به پشتش بروید و شروع به ضربه زدن کنید تا نهایتا با همین روش او را بکشید. او در این مرحله و در این بخش از بازی دشمن خیلی آسانی نیست و سعی کنید بعد از چند ضربه زود عقب بروید و مطمئن کار کنید. بار اولی که او را شکست دهید ممکن است یک Titanite Shard به دست آورید.

دوباره برگردید همان جا و مقداری جلوتر از پشت یک سنگ یک assassin دیگر بیرون می اید که او را هم عقب بکشید و از پای در آورید. همین کار را دوباره انجام دهید تا سومی نیز از سمت راست سنگ ها بیرون بیاید و او را نیز ناکار نمایید. حالا برگردید به پشت همان سنگ ها که دشمنان از پشتش آمدند و اینجا می توانید از کاور، با تیرکمان دشمن سمت راست روی سقف را که چاقو پرتاب میکند بکشید. از نردبان بالا بروید و به سمت دشمن سمت چپی روی سقف بروید و او را بکشید و در اینجا روی سقف یک طبقه پایین تر، یک assassin دیگر نیز می بینید که او را نیز بکشید. آیتم Firebomb را از بالاترین بخش این سقف ها بردارید. جالا دقت کنید و می بینید که یک راه وجود دارد که به پشت ساختمان هایی که روی سقفشان هستید و روی زمین می رود. به این بخش بروید و آیتم Plank Shield را بردارید. اینجا دقت کنید که در گوشه این منطقه یکی از آن موجودات قفسی شکل که چندین دست و پا از درون قفس بیرون آمده است را می بینید که قبلا چندتایشان را کشتید ولی این یکی زا نزنید چون دشمن نیست و یک شخصیت است. با او حرف بزنید.

به پشت او بروید و نترسید. جلوی قفس او دکمه ضربدر یا A را بزنید تا صحنه ای بیینید و سوار قفسش شوید! این به شما موقعیت عضویت در کاوننت Mound-makers را می دهد.شما فقط وقتی می توانید این کار را انجام دهید که هنوز باس این منطقه را نکشته باشید.

دوباره ساختمان ها را دور بزنید و برگردید جایی که از نردبان بالا آمدید و روی سقف ها رسیدید. از نزدیک نردبان Fading Soul را برداریدو روی نردبان و به بالای سقف ها بروید. از لبه سمت راست سقف ها آیتم Homeward Bone را بردارید. حالا اینجا موقعیت عضویت در یک covenant را دارید. چطور؟ به روی سقفی که دشمن سمت راستی به شما چاقو پرت می کرد بروید. از سمت راست آن سقف می بینید که در پایین یکی از دشمنان “قفس به پشت” دارد گشت می زند. به آنجا بپرید. به پشت او بروید و نترسید. جلوی قفس او دکمه ضربدر یا A را بزنید تا صحنه ای بیینید و سوار قفسش شوید! این به شما موقعیت عضویت در کاوننت Mound-makers را می دهد. شما فقط وقتی می توانید این کار را انجام دهید که هنوز باس این منطقه را نکشته باشید. اطلاعات عضویت در کاوننت و .. را در قسمت قبلی و بخش مربوط به Holy Knight Hodrick کاملا توضیح داده ایم. بعد از این که در کاوننت عضو شدید یا نشدید و… بدانید که ارزش دارد دوباره به همین بخشی برگردید که سوار قفس شدیدف چون یک جنازه لبه صخره این بخش آویزان است که می توانید آن را بزنید و یک آیتم پایین پرت می شود که بعدا آن را بر میداریم و حلقه Flame Plate Ring نام دارد.

کاوننت Mound-makers

حالا بعد از تمام این کارها وارد اصطبلی که قبلا اشاره کردیم شوید. درون اصظبل مراقب دو دشمن روستایی چنگک به دست که از راست حمله می کنند باشید و آن ها را بکشید. سپس از سمت چپ اصطبل Large Soul of a Deserted Corpse را بردارید. آرام جلو بروید و آماده برخورد با یک نوع جدید از اساسین ها که شمشیر دارد شوید. او حملات متفاوتی نسبت به انواع قبلی این دشمنان دارد و همچنین خط سلامتی او بیشتر است و نسبت به بقیه قدرنمندتر نیز هست. بعد از کشتن او درب را باز کنید و به سمت راست نگاه کنید و یک ایتم درخشان می بینید. اینجا ممکن است که وقتی دارید به سمت آن می روید یک دشمن از پشت سر به شما حمله کند پس مراقب باشید و سپس آیتم Caduceus Shield را بردارید. حالا فقط یک راه است و آنهم سمت چپ دربی که باز کردید است و یک پل که در اینجا می بینید. آن طرف پل کابوسی است برای خودش!! آن دشمنان غیر فعال و ارامی که آن سمت پل نشسته اند را می بینید؟ آن ها کنار بشکه های انفجاری هستند و وقتی شما از پل رد شوید و نزدیکشان برسید یک grunt از بالای این منطقه و سمت راست یک فایربمب پرتاب می کند و تمام آن ها منفجر می شوند. کل این منطقه پر است از بشکه های انفجاری و دو عدد grunt دیگر که فایربمب پرتاب می کنند نیز در اینجا حضور دارند. ممکن است با خود بگویید که بی خیال تمام اینها شوم و با دویدن سریعا به سمت منطقه ای که طاق هلالی شکل دارد و زیر این دشمنان است برسم تا بمب ها و انفجارها به من برخورد نکند ولی در آن منطقه طاق دار، یکی از دشمنان ساطور به دست بزرگ یا woodsman حضور دارد که می تواند دوباره شما را به سمت انفجارها برگرداند و یا تعقیبتان کند و با دیگر دشمنان شما را دوره کنند.

همان وسط پل سمت راست خود را نگاه کنید و یک لبه زیرین می بینید که می توانید روی آن بپرید و سپس کمی جلوتر درون یک اتاق می توانید بونفایر Cliff Underside bonfire را قعال کنید.

اینجا دوراه برای شما وجود دارد . می توانید تیرکمان خود را استفاده کنید و دشمنانی که از بالا بمب می اندازند را بکشید و سپس به مبارزه با woodsman بروید یا این که همان وسط پل سمت راست خود را نگاه کنید و یک لبه زیرین می بینید که می توانید روی آن بپرید و یا اصلا می توانید هر دو کار را انجام دهید زیرا به هر حال بالاخره به روی آن لبه زیر پل خواهیم رفت. وقتی پایین پریدید مراقب دو grunt باشید و آنها را بکشید. البته اگر دشمنان بالای این منطقه که فایر بمب پرت می کردند را نکشته اید بهتر است اینجا سریعا به سمت پایین لبه ای که روی آن پریده اید و به سمت ساختمانی که می بینید بدوید و سپس در آرامش و بدون ترس از بمب ها دو grunt را بکشید. سپس بعد از کشتن آنها، از انتهای بن بست منطقه زیر پل که روی آن پریدیم Titanite Shard را بردارید. سپس در سمت دیگر این بخش از درب رد شوید و اینجا می توانید بونفایر Cliff Underside bonfire را قعال کنید. حالا اینجا برخی کارهای دیگر باقی مانده است که قبل از رفتن به سمت باس انجام دهیم. در سمت دیگر اتاق بونفایر از درب خارج شوید و مسیر را ادامه دهید و می بینید که دارید به سمت رسیدن به روی سقف ساختمان ها می روید و اینجا می توانید آن ۳ دشمنی که بمب پرتاب می کردند را بکشید.

در سمت دیگر اتاق بونفایر از درب خارج شوید و مسیر را ادامه دهید و می بینید که دارید به سمت رسیدن به روی سقف ساختمان ها می روید و اینجا می توانید آن ۳ دشمنی که بمب پرتاب می کردند را بکشید.

نزدیک جایی که بمب انداز تنها ایستاده است (نه آن دونفری که کنار هم هستند) می توانید در گوشه این بخش آیتم Hand Axe را بردارید. حالا برگردید و به مسیری که از بونفایر آمدیم نگاه کنید و اینجا یک آیتم درخشان آویزان از یک جسد می بینید. به آن شلیک کنید تا بیافتد. سپس اینجا با مردی که در یک قفس می بینید صحبت کنید که یک pyromancer با نام Cornyx of the Great Swamp است. خدمات او را بپذیرید تا بتوانید pyromancy  بیاموزید و او نیز به Firelink Shrine منتقل می شود و تبدیل به یک فروشنده و ارتقا دهنده توانایی های pyromancy می شود و محل نشستنش دقیقا در پایین پله هایی که در سمت راست جایی که به آهنگر می رسید قرار دارد. Cornyx of the Great Swamp در بار اول صحبت با شما در شراین، یک Pyromancy Flame به شما می دهد و در بار دوم صحبت ایموت Welcome emote را می دهد. در اینجا اطلاعات کامل خط داستانی و .. این شخصیت را برای شما قرار میدهیم تا کاملا با او و روند ماموریت و .. وی آشنا شوید.

۴۴۱۲۹۳۷۲۵

شما می توانید Cornyx of the Great Swamp را نخستین بار در منطقه Undead Settlement پیدا کنید

Cornyx of the Great Swamp یکی از شخصیت های غیر قابل بازی یا اصطلاحا NPC های عنوان Dark Souls 3 محسوب می شود که کارهای مهمی را برای شما انجام می دهد. وی به شما انواع تکنیک های Pyromancy را آموزش می دهد، در نقش یک تاجر عمل می کند و همین طور می تواند  Pyromancy Flame شما را ارتقا دهد. در ابتدا مانند همیشه به بیان برخی اطلاعات کلی این شخصیت می پردازیم:

  • Cornyx of the Great Swamp به شما gesture یا حالت “Welcome” را یاد می دهد.
  • وی شخصیتی است که قابل کشته شدن در بازی است.
  • وی می تواند در بازی در نقش یک تاجر و فروشنده برای شما عمل کند.
  • وی نمی تواند با استفاده از کتیبه  Quelana Pyromancy Tome به شما آموزش بدهد و این نیاز به یک معلم زن دارد که در بازی Karla این نقش را دارد.
۴۴۱۲۹۳۷۰۹

شما می توانید Cornyx of the Great Swamp را نخستین بار در منطقه Undead Settlement پیدا کنید

  • وی نمی تواند با استفاده از کتیبه Grave Warden Pyromancy Tome به شما آموزش بدهد زیرا که Pyromancy تاریک است. این کتیبه باید به Karla داده شود تا به شما آموزش دهد.
  • بعد از مرگ Cornyx’s Ashes را از خود بر جای می گذارد.
  • بعد از مرگ Cornyx’s Set را از خود بر جای می گذارد.
  • بعد از مرگ Pyromancy Flame را از خود بر جای می گذارد اگر تا کنون از او نگرفته باشید.
pyro

از اینجا قفس Cornyx of the Great Swamp را می توانید مشاهده نمایید.

شما می توانید Cornyx of the Great Swamp را نخستین بار در منطقه Undead Settlement پیدا کنید و همان جا وی به شما پیشنهاد استفاده از سرویس های خود را می دهد. او درون یک قفس در بالاترین نقطه ساختمانی است که در آن ۳ دشمن بمب انداز قرار دارند و بمب به پایین پرتاب می کنند. برای رسیدن به آن جا شما باید از پل cobblestone که نزدیک بونفایر Cliff Underside است به پایین بپرید و از ساختمان بالا بروید تا به بلندترین نقطه آن رسیده و بر روی بالکن، قفسی که Cornyx of the Great Swamp در آن قرار دارد را بیابید.

dark-souls-3-cornyx-of-the-great-swamp-1024x576

در Firelink Shrine او در نقش یک فروشنده ظاهر می شود و همچنین سرویس دهی تکنیک های مختلف Pyromancy را نیز به عهده دارد.

بعد از صحبت با او و پذیرفتن سرویس وی، او به منطقه Firelink Shrine عزیمت کرده و در آن جا مستقر خواهد شد. در این جا در نقش یک فروشنده ظاهر می شود و همچنین سرویس دهی تکنیک های مختلف Pyromancy را نیز به عهده دارد. برای یافتن وی در Firelink Shrine به نزدیک آهنگر Blacksmith Andre رفته و پله های سمت چپ او را به پایین بروید تا Cornyx of the Great Swamp را که بر روی زمین نشسته است پیدا کنید. او به شما یک Pyromancy Flame می دهد و اگر دوباره با او صحبت کنید gesture یا حالت “Welcome” آزاد می شود.

اگر شما در منطقه Smouldering Lake برای مبارزه با Old Demon King و دقیقا قبل از مه مربوط به منطقه او، فانتوم سپید Great Swamp Cuculus را احضار نمایید و با کمک او Old Demon King را شکست دهید می توانید Spotted Whip و یک ست Cornyx’s Garb را در Undead Settlement در منطقه ای که Cornyx of the Great Swamp را از قفس نجات دادید پیدا کنید.

 در بخش بعدی راهنما ادامه مسیر بعد از آشنایی با Cornyx of the Great Swamp و رسیدن به باس این منطقه و مبارزه با او را شرح خواهیم داد.



برای اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش هشتم اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

فیل اسپنسر Xbox Game Pass را به عنوان یک فرصت خوب برای بازی‌های تک‌نفره می‌بیند


فیل اسپنسر Xbox Game Pass را به عنوان یک فرصت خوب برای بازی‌های تک‌نفره می‌بیند

مدیر بخش ایکس باکس شرکت مایکروسافت یعنی آقای فیل اسپنسر (Phil Spencer) صحب های جدیدی در خصوص Xbox Game Pass و فرصت هایی که این سرویس به وجود می آورد، مطرح کرده است.

در روز های گذشته شاهد این بودیم که مدیر بخش ایکس باکس شرکت مایکروسافت به توییتر شخصی خود مراجعه می کند و با کاربران صحبت هایی در خصوص Xbox Game Pass و مسائل دیگر انجام می دهد. وی به تازگی به موارد جدیدی اشاره کرده که می تواند برای علاقه مندان به این شرکت جذاب باشد. اول از همه ما در صحبت های اسپنسر دیدیم که او Xbox Game Pass را هم یک سرویس اشتراکی ارزشمند می داند و هم آن را به عنوان مدلی می شناسد که قادر است فرصت های جدید و تازه ای در زمینه ایجاد خلاقیت در بازی های تک نفره به وجود بیاورد. وی در این زمینه در پاسخ به سوال یکی از کاربران اظهاراتی را مطرح کرد که نشان دهنده نوع نگاه او به این سرویس جدید است. این شخص در توییتر از او پرسیده بود آیا او Xbox Game Pass را به عنوان فرصتی می داند که زمینه ساز تجربه های جدید و منحصر به فرد برای کاربران خواهد بود یا این که این سرویس فقط یک سرویس اشتراکی ارزشمند است که استفاده دیگری نخواهد داشت. اسپنسر در پاسخ گفت:

من هر دو را قبول دارم. ارزش این سرویس برای برخی بسیار بالا است. و این ایده طرحی جدید است که به وجود آورنده فرصت های تازه و ایجاد خلاقیت به خصوص در بازی های تک نفره است. این همان طرحی است که در تلویزیون ها نیز وجود دارد و ما امروزه در سطح وسیعی در سراسر دنیا شاهدش هسیتم، اما تقلید محض نیست.

طبق اظهارات اسپنسر علاقه زیادی از سوی استودیو های بازی سازی مختلف به این سرویس نشان داده شده که دوست دارند ببینند این سرویس چگونه عمل خواهد کرد. مایکروسافت علاقه دارد تعداد بازی های فرست پارتی خود را بالا ببرد اما هدف آن ها این است که استودیو های دیگر را گسترش دهند. یکی از کاربران توییتر که از پاسخ قبلی اسپنسر بسیار هیجان زده و خوشحال شده بود در توییت بعدی خود اظهار داشت که با این وجود، مسئولیت مهمی بر دوش ایکس باکس قرار دارد تا بتواند استعداد ها و افراد مستعد زیادی را از سراسر دنیا گرد هم جمع کند تا هدف تیم اسپنسر در این خصوص عملی شود. وی در پاسخ گفت:

ما علاقه زیادی از سوی استودیو ها شاهد بودیم که دوست دارند ببینند این سرویس تازه معرفی شده ما، چطور عمل خواهد کرد. ما به ساخت عناوین فرست پارتی خود ادامه می دهیم اما گسترش استودیو ها هدف اصلی ما است.

جالب است که اسپنسر در صحبت های تازه خود قول عرضه بازی های بیشتر برای سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس باکس داد تا قابلیت اجرای بازی های قدیمی برای کاربران محیا شود. وی در صحبت هایش به اضافه شدن بازی های Xbox به این سرویس اشاره کرد که اگر این موضوع به حقیقت تبدیل شود، بسیار هیجان انگیز و عالی خواهد بود که بتوان بازی های Xbox اولیه را روی ایکس باکس وان و همینطور وان ایکس، مطابق با تکنولوژی روز تجربه کنیم. وی در پاسخ به سوال یکی از کاربران که دوست داشت بداند چه زمان می تواند بازی های Xbox اولیه را در برنامه پشتیبانی از نسل قبل تجربه کند، گفت:

تعدادی از بازی های Xbox در برنامه پشتیبانی از نسل قبل قرار گرفته اند که البته قرار نیست به سرعت بازی های ایکس باکس ۳۶۰، به این سرویس اضافه شوند اما تیم ما در حال عملی کردن این موضوع و گرفتن مجوز های لازم برای این کار است. این کار به دلیل قدیمی بودن بازی ها و حق نشر آن ها و همینطور وجود مسائل دیگر، کمی پیچیده است.

همچنین در پایان باید به این موضوع اشاره کنم که اسپنسر در توییت دیگری به ستایش عنوان Monster hunter world پرداخت و اشاره کرد که همیشه باور داشته که این بازی به یک عنوان جهانی و بزرگ تبدیل خواهد شد. وی همچنین اشاره کرد که این بازی قدم بزرگی برای کپکام به شمار می رود. اسپنسر در این زمینه گفت:

موافقم! همیشه باور داشتم که Monster Hunter می تواند به یک فرانچایز بزرگ و جهانی تبدیل شود و کپکام با انتشار این بازی توانسته قدم بزرگی بردارد. عملکرد Monster Hunter World بی نطیر بوده است.

لازم است که در اینجا یک سری توضیحات در خصوص Xbox Game Pass ارائه شود. این سرویس در روز های گذشته توسط مایکروسافت معرفی شد که در آن شاهد عرضه عناوین فرست پارتی بودیم. همچنین در روز های گذشته اعلام شد که عناوین Play Anywhere بر روی رایانه های شخصی و ویندوز ۱۰ نیز قابل اجرا خواهند بود. شما برای کسب آخرین اخبار و مطلع شدن از آخرین تغییرات سرویس های اشتراکی مایکروسافت، و همچنین اطلاع از آخرین اخبار مربوط به بازی های رایانه ای، می توانید با گیمفا همراه باشید.



برای فیل اسپنسر Xbox Game Pass را به عنوان یک فرصت خوب برای بازی‌های تک‌نفره می‌بیند اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۸ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

سرورهای Paragon ماه آوریل از دسترس خارج خواهند شد


سرورهای Paragon ماه آوریل از دسترس خارج خواهند شد

اپیک گیمز (Epic Games) پس از “ملاحظه و بررسی دقیق و بحث‌های داخلی دشوار بسیار” بالاخره تصمیم گرفته است که عنوان Paragon را از دسترس خرج نماید و سرورهایش را غیر فعال کند.

اپیک گیمز طی چند هفته‌ی گذشته به این موضوع اشاره کرده بود که با موفقیت Fortnite: Battle Royale Mode، بازی Paragon با محبوبیت کمش احتمال از دسترس خارج شدن را دارد. این شرکت به تازگی در سایت رسمی خود اعلام نموده که در ۲۶ آوریل مصادف با ۶ اردیبهشت ۱۳۹۷ سرورهای Paragon بسته می‌شوند و همچنین در این خصوص چنین توضیح داده است:

احساس می‌کنیم که مسیر واضح و مشخصی برایمان وجود ندارد که Paragon را به یک عنوان MOBA تبدیل کنیم که بازیکنان کافی را برای پایداری‌اش حفظ کند. ما آنطور که باید از پس قولی که برای Paragon داده بودیم برنیامدیم. با وجود کار به شدت زیاد و باورنکردنی تیم، ما شما را ناامید کردیم و متاسفیم.

با این حال، اپیک گیمز برای جبران وقت و توجهی که بازیکنان صرف Paragon کرده‌اند، پول تمامی مشتریان برروی تمامی پلتفرم‌ها را به آن‌ها باز می‌گرداند. خوشبختانه نباید نگران مشکلات روند بازپرداخت روی پلی‌استیشن ۴ بود زیرا مستقیماً توسط اپیک گیمز صورت می‌گیرند. برای کاربران پلی‌استیشن ساخت یک حساب کاربری Epic ضروری است و باید از اینجا اقدام به لینک کردن حساب خود و سپس ثبت درخواست بازپرداخت کنند. این درحالی است که هم­‌اکنون برروی رایانه‌های شخصی امکان ثبت درخواست بازپرداخت از اینجا وجود دارد.

Paragon هم‌اکنون در دسترس پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی قرار دارد.



برای سرورهای Paragon ماه آوریل از دسترس خارج خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از عنوان SoulCalibur VI منتشر شد


تصاویر جدیدی از عنوان SoulCalibur VI منتشر شد

پس از معرفی شخصیت های جدید عنوان SoulCalibur VI در روزهای گذشته به تازگی تصاویر جدیدی از این عنوان منتشر شده است که در آن‌ها نگاهی خواهیم داشت به شخصیت‌های جدید بازی SoulCalibur VI.

در مراسم TGA 2017، شرکت باندای نامکو سر انجام به انتظارات هواداران پایان داده و از نسخه جدید فرانچایز SoulCalibur با نام SoulCalibur VI رونمایی کرد. اگرچه از زمان معرفی این عنوان تریلر‌های مختلفی از گیم پلی آن منتشر شد اما تنها شاهد معرفی حضور دو شخصیت Sophitia و Mitsurugi بوده ایم تا این که در روز‌های گذشته سرانجام شرکت باندای نامکو از شخصیت‌های دیگر عنوان SoulCalibur VI رونمایی کرد. شخصیت‌های Nightmare, Xianghua و Kilik که برای طرفداران عنوان SoulCalibur VI نام‌هایی آشنا بوده و شخصیت جدید و تازه وارد Grøh که برای اولین بار در این عنوان شاهد حضور وی خواهیم بود.

حال به تازگی باندای نامکو  تصاویر جدیدی از شخصیت‌های معرفی شده عنوان SoulCalibur VI منتشر ساخته است که بیشتر بر روی حرکت Critical Edge تمرکز داشته و شما می توانید تصاویر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

عنوان SoulCalibur VI در سال ۲۰۱۸ برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی(از طریق استیم) منتشر می شود.



برای تصاویر جدیدی از عنوان SoulCalibur VI منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Pillars of Eternity II: Deadfire اعلام شد


تاریخ انتشار بازی Pillars of Eternity II: Deadfire اعلام شد

چند سال پیش استودیوی بازیسازی ابسیدیان اینترتینمنت (Obsidian Entertainment) اقدام به خلق جهانی فانتزی تحت عنوان Pillars of Eternity کرد؛ این بازی نقش‌آفرینی که از دو سری Neverwinter Nights و Baldur’s Gate الهام‌های فراوانی گرفته است، با واکنش مثبت بازیکنان و منتقدان همراه شد و به موفقیت‌های بسیاری دست یافت. پس از مدتی نیز دنباله این بازی تحت عنوان Pillars of Eternity II: Deadfire معرفی شد که اینک، تاریخ عرضه دقیق این بازی به صورت عمومی اعلام شده است.

ابسیدیان با انتشار توییتی در شبکه اجتماعی توییتر اعلام کرد که بازی Pillars of Eternity II: Deadfire در تاریخ سه‌شنبه ۱۴ فروردین ماه ۱۳۹۷ (۳ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) عرضه خواهد شد. موتوری که برای ساخت این بازی استفاده شده، نسخه به‌روز شده موتور نسخه اول است و بهبودهای گرافیکی قابل ملاحظه‌ای را در این دنباله شاهد خواهیم بود. همچنین از پاداش‌های پیش‌خرید این بازی هم رونمایی شده است و به موجب آن پیش‌خریدکنندگان می‌توانند با سه آیتم جدید، ماجراجویی‌های تازه خود را در این سری آغاز کنند.

نخستین آیتم از این سری پاداش‌ها، St. Drogga’s Skull نام دارد که از یک شمشیر و جمجمه قدیمی ساخته شده و ضمن آسیب رساندن، می‌توان با استفاده از این سلاح دشمنان را سوزاند. Beakhead the Hawk دومین آیتم جایزه این بازی خواهد بود که در حقیقت حیوانی دست‌آموز است. Black Flag نیز آخرین آیتم جایزه خواهد بود که با استفاده از آن، بازیکنان می‌توانند کشتی خود را شخصی‌سازی کنند.

در حال حاضر سه نسخه مختلف از این بازی برای پیش‌خرید در دسترس قرار دارد. نخستین نسخه که تنها ۴۹٫۹۹ دلار قیمت دارد در واقع نسخه استاندارد بازی اصلی است. نسخه Deluxe Edition (59.99 دلار) شامل بازی اصلی و موسیقی متن آن، حیوان خانگی موجود در بازی، آیتمی ویژه برای استفاده درون بازی، دفترچه راهنمای این عنوان با نام Pillars of Eternity Pen & Paper RPG Starter Guide، نقشه‌ی باکیفیت بازی و کتابچه راهنما می‌باشد.

در نهایت، نسخه Obsidian Edition که به صورت دیجیتالی و فیزیکی عرضه می‌شود و نسخه دیجیتالی آن ۷۴٫۹۹ دلار قیمت دارد، شامل تمام محتویات نسخه دیلاکس این بازی به علاوه سیزن پس (Season Pass) بازی موردبحث می‌گردد که امکان دستیابی به بسته‌های الحاقی آینده بازی Pillars of Eternity II: Deadfire را در اختیار خریداران قرار می‌دهد. این در حالی است که نسخه فیزیکی Obsidian Edition به طبع، کمی گران‌تر خواهد بود و با قیمت ۷۹٫۹۹ دلار قابل پیش‌خرید است. لازم به ذکر است که نسخه فیزیکی مورد بحث، حاوی نقشه پارچه‌ای این بازی، دفترچه یادداشت و کارت پستال‌های درون بازی است. می‌توانید تصاویر این نسخه‌ها را از انتهای همین خبر مشاهده کنید.

برای کسانی که هنوز با جهان فانتزی خلق شده توسط استودیوی ابسیدیان اینترتینمنت آشنایی ندارند باید بگوئیم که به زودی نسخه Definitive Editio بازی Pillars of Eternity که حاوی بازی اصلی به همراه تمام محتویات اضافی آن است، وارد بازار خواهد شد و می‌توانند آن را تجربه کنند. همانطور که پیش از این اشاره شد، بازی Pillars of Eternity II: Deadfire در تاریخ سه‌شنبه ۱۴ فروردین ماه ۱۳۹۷ (۳ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) بر روی رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.



برای تاریخ انتشار بازی Pillars of Eternity II: Deadfire اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۷ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

فروش Splatoon 2 در ژاپن از مرز ۲ میلیون نسخه گذشت


فروش Splatoon 2 در ژاپن از مرز ۲ میلیون نسخه گذشت

یکی از عناوین چندنفره محور و بسیار دوست داشتنی کنسول نینتندو سوییچ یعنی Splatoon 2 در ژاپن به یک رکورد جالب دست یافته است!

بازی شوتر چندنفره Splatoon 2 که دنباله‌ای بر بازی کالت و دوست داشتنی Splatoon (عرضه شده روی کنسول وی یو/Wii U) محسوب می‌شود، در ژاپن به یک رکورد جالب و تحسین برانگیز دست یافته که قطعاً قابل توجه است. این بازی تبدیل به یکی از معدود بازی‌های کنسولی شده که در ژاپن، توانسته از مرز فروش ۲ میلیون نسخه گذر کند و این بازی در واقع از این حیث، تاریخ ساز شده است. ما در مورد تاریخ صحبت می‌کنیم، یعنی تمامی عناوین کنسولی که در ژاپن عرضه شده‌اند نه فقط بازی‌های نسل هشتم یا هزاره جدید، که همه بازی‌های کنسولی تاریخ که در ژاپن عرضه شده‌اند.

جالب است بدانید که Splatoon 2 در عرض کمتر از ۶ ماه موفق به رسیدن به این رکورد قابل توجه شده است. این بازی از وقتی که عرضه شده (در سال ۲۰۱۷) به طور مستمر در بین ۱۰ بازی پرفروش در ژاپن جای داشته است، و جالب است بدانید که بیش از ۵۰ درصد خریداران آن در سرزمین آفتاب تابان به این بازی وابسته شده‌اند و آن را کنار نگذاشته‌اند! و خب بالتبع، این بازی با پیشی گرفتن از عناوینی چون Mario Kart 8 Deluxe و Super Mario Odyssey در کنار بهترین بازی سال ۲۰۱۷ یعنی The Legend of Zelda: Breath of the Wild توانسته به پرفروش‌ترین بازی نینتندو سوییچ در ژاپن بدل شود.

با توجه به محبوبیت بسیار بالای برند Splatoon در ژاپن – که محصولات مختلفی به جز بازی نیز تحت نام این برند در ژاپن عرضه شده و اقشار سنی مختلفی به آن علاقه دارند – و این مسئله که Splatoon 2 هم به فروش خوب خود در این کشور همچنان ادامه می‌دهد، خیلی جالب است که ببینیم در نهایت، این بازی چگونه به فروش خود ادامه خواهد داد و پس از فروکش کردن فروش آن، چه مقدار فروش کلی برای آن ثبت شده است. به طور قطع این بازی یک عنوان شایسته برای کنسول پرفروش نینتندو سوییچ در ژاپن است.

بازی Splatoon 2 به طور انحصاری در دسترس کنسول نینتندو سوییچ قرار دارد.



برای فروش Splatoon 2 در ژاپن از مرز ۲ میلیون نسخه گذشت اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

سازنده‌ی Fe از همکاری‌اش با الکترونیک آرتس و مدت زمان گیم‌پلی این عنوان می‌گوید


سازنده‌ی Fe از همکاری‌اش با الکترونیک آرتس و مدت زمان گیم‌پلی این عنوان می‌گوید

کارگردان عنوان مستقل Fe همکاری با الکترونیک‌آرتس به عنوان ناشر را “شگفت‌انگیز” خوانده و همچنین جزئیاتی از مدت زمان این بازی را مشخص نموده است.

آندرس بِیِر (Andreas Beijer) به‌تازگی مصاحبه‌ای با وب‌سایت WCCFTECH داشته و در آن به موضوعات مختلفی پرداخته، از کیفیت اجرایی Fe روی کنسول‌های میان نسلی گرفته تا الکترونیک‌آرتس و مدت زمان بازی. وی در ابتدا نظرش راجع به الکترونیک‌آرتس را بیان کرده و گفته است:

کار با الکترونیک‌آرتس واقعاً شگفت‌انگیز بوده. می‌دانم شاید اینطور به نظر برسد که من مجبورم چنین چیزی بگویم اما این حقیقتی صادقانه است. آن‌ها کمک بسیاری کرده‌اند بدون اینکه هیچ دخالتی در چشم‌انداز هنرمندانه‌ی بازی داشته باشند و استفاده از تجربه و آگاهی آن‌ها در زمینه‌ی ساخت و انتشار بازی‌ها، فوق‌العاده بوده است.

در ادامه، او زمان مورد نیاز برای اتمام ۸ مرحله‌ی اصلی بازی را اعلام نموده است:

سخت است در این خصوص صحبت کنیم زیرا ما از بازیکنان می‌خواهیم که وقت صرف کنند و در محیط به گشت و گذار بپردازند، اما اگر قرار باشد که فقط مراحل اصلی را تکمیل کنید، فکر می‌کنم که حدود ۷ تا ۸ ساعت به طول بیانجامد. سپس آزاد هستید که گشت بزنید و تمام رازهای بازی را پیدا کنید. واقعاً به بازیکن بستگی دارد که این‌ها چقدر زمان می‌برند و گفتنش سخت است. من فکر می‌کنم که دنیای Fe آنقدر بزرگ باشد که در آن گم شوید و آنقدر هم کوچک باشد که از همه جای آن سر در بیاورید.

Fe در ۱۶ فوریه مصادف با ۲۷ بهمن برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوئیچ توسط الکترونیک آرتس عرضه خواهد شد. اگر با Fe آشنایی زیادی ندارید، باید بگوییم که با عنوان جهان آزاد اتمسفریکی روبه‌رو هستید که شما را در نقش موجودی با نام Fe در دنیایی خاص قرار می‌دهد تا به طبیعت متصل شوید و معماهای مختلف و متعددی را حل کنید.



برای سازنده‌ی Fe از همکاری‌اش با الکترونیک آرتس و مدت زمان گیم‌پلی این عنوان می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

سازندگان: عنوان God of War نسبت به زمان معرفی دچار اُفت کیفیت نشده است


سازندگان: عنوان God of War نسبت به زمان معرفی بازی دچار اُفت کیفیت نشده است

صحبت‌های سرپرست تیم طراحان عنوان God of War در مورد شایعاتی مبنی‌بر اُفت کیفیت بازی از زمان معرفی در رویداد E3 سال ۲۰۱۶ تا تریلر اخیری که چند روز پیش به مناسبت رونمایی از تاریخ انتشار آن ارائه شد. 

شایعه اُفت کیفیت عنوان God of War توسط سرپرست طراحان بازی آقای رَف گراسِتی (Raf Grassetti) رد شد. بنابر گفته‌های آقای گراستی از زمان معرفی بازی در رویداد E3 سال ۲۰۱۶ تا آخرین تریلری که چند روز پیش به نمایش درآمد، تنها جهت بازتاب نور و مِه دستخوش تغییراتی شده‌اند. همچنین ایشان اضافه کردند هنگامی که طرفداران به تجربه بازی بنشینند، خود متوجه این موضوع خواهند شد. آقای گراستی در صفحه تویئتر خود اینگونه نوشت:

تنها مواردی که از زمان معرفی بازی تاکنون تغییر کرده‌اند، شیوه تابش نور و همچنین مِه بوده است. موارد بالا همچنان در بازی وجود خواهند داشت، اما به نحوی دیگر. هنگامی که خود خروجی نهایی را تجربه کنید، متوجه این موضوع می‌شوید.

برخلاف نور و برخی تغییرات دیگر، یورمونگاند (مار عظیم الجثه داخل بازی)، کریتوس و آترئوس همچنان بمانند تریلرهای ارائه شده خواهند بود. 

چندی پیش نیز آقای گراستی در صفحه توئیتر خود تعدادی تصویر از تریلر اخیر بازی منتشر کرده بودند و توضیح دادند که:

بسیار سخت بود تا کیفیت عنوانی با بیش از ۲۵ ساعت گیم‌پلی‌ را در تمامی مراحل، یکسان و هماهنگ نگه داریم. از تمامی دوستانی که ما را در این راه یاری کرده‌اند و بخصوص کوری بارلوگ که یک نابغه‌ دیوانه است، تشکر و قدردانی می‌کنم.

عنوان God of War قرار است در تاریخ ۲۰ آوریل ۲۰۱۸ (۳۱ فروردین ۱۳۹۷) بصورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شود. جهت مقایسه کیفیت بازی از زمان معرفی تا به امروز، می‌توانید تریلر زمان معرفی بازی را از این لینک، و نمایش اخیر آن را از طریق این لینک مشاهده کنید.



برای سازندگان: عنوان God of War نسبت به زمان معرفی دچار اُفت کیفیت نشده است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

بتای محدود Sea of Thieves دو روزه دیگر تمدید شد


بتای محدود Sea of Thieves دو روزه دیگر تمدید شد

بتای محدود Sea of Thieves دومین روز خود را می‌گذراند اما تعدادی از بازی‌بازان نتوانستند به بازی اتصال پیدا کنند حال استویوی Rare بتای بازی را دو روز دیگر تمدید کرد تا بازی‌بازانی که نتوانسته‌اند به بازی بپردازند تجربه خود را از سر بگیرند.

مشکل از آنجا شروع شد که افرادی پیام “بتا هنوز آغاز نشده” را در هنگام اجرای بازی دریافت می‌کردند. به گفته Rare این خطا برای کسانی نشان داده می‌شد که همزمان با آغاز بتا بازی را پیش‌خرید کرده بودند. حال این مشکل به‌صورت گسترده رفع شده اما بسیاری از بازی‌بازان در این دو روز نتوانسته‌اند به تجربه Closed Beta بازی بپردازند به‌همین جهت Rare دو روز دیگر بتا را تمدید کرد. پس شما می‌توانید تا ۳۱ ژانویه به تجربه بازی بپردازید.

بتای محدود Sea of Thieves از محبوبیت بسیار بالایی برخوردار گردید و توانست در روز بتای خود به پربیننده‌ترین ویدیو استریم شده توییچ تبدیل گردد.

عنوان Sea of Thieves قرار است در بیستم مارس برای ایکس‌باکس وان و ویندوز ۱۰ عرضه شود. شما همچنین می‌توانید با خرید سرویس Xbox Game Pass بازی را در روز انتشار تجربه کنید.



برای بتای محدود Sea of Thieves دو روزه دیگر تمدید شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۶ام بهمن ۱۳۹۶
  • گیم

ادامه مطلب

معرفی شخصیت جدید و سه چهره آشنا در تریلر SoulCalibur VI


معرفی شخصیت جدید و سه چهره آشنا در تریلر SoulCalibur VI

عنوان SoulCalibur VI در مراسم TGA سال ۲۰۱۷ معرفی شد و سرانجام به انتظار طرفداران این بازی مبارزه‌ای پایان داد. این سری که از قدیمی‌ترین و پرطرفدار ترین بازی‌های مبارزه‌ای به شمار می‌رود، برای اولین بار پا به نسل هشتم کنسول‌ها خواهد گذاشت. به تازگی شرکت باندای نامکو، تریلر جدیدی را از بازی SoulCalibur VI منتشر کرده است. در این تریلر زیبا، یک شخصیت جدید معرفی می‌شود و همچنین می‌توانیم سه چهره آشنای سری را مشاهده کنیم.

همان طور که گفته شد، امروز شرکت باندای نامکو یک تریلر جدید از بازی SoulCalibur VI منتشر کرده است. این تریلر به مناسبت باز شدن درب‌های مسابقات EVO ژاپن سال ۲۰۱۸ منتشر شده و جالب است بدانید که یک دموی قابل بازی از SoulCalibur VI در این محل در دسترس بازی‌بازان و طرفداران خواهد بود. اما نکته قابل توجه این تریلر جدید، معرفی چهار شخصیت در آن است. از این چهار شخصیت، سه عدد از آن ها برای طرفداران دو آتشه سری SoulCalibur آشنا هستند که شامل شخصیت‌های Nightmare و Xianghua و Kilik می‌شوند. اما به غیر از این ها، یک شخصیت کاملا جدید نیز معرفی می‌شود که به نظر می‌آید برای اولین بار پا در سری و دنیای این فرانچایز می‌گذارد و Grøh نام دارد. جالب است بدانید که Grøh با یک شمشیر دوتایی مبارزه می‌کند و همچنین می‌تواند این دو شمشیر یا تیغه را به هم وصل کرده و اسلحه‌ای بزرگ تر و کاری تر را تشکیل دهد.

قطعا ظاهر این شخصیت جدید برای طرفداران سری جذاب و خوب است و باید گفت که Grøh بسیار سرسخت به نظر می‌رسد. جالب خواهد بود که ببینیم پیش داستان او چگونه است. اگر از طرفداران بازی SoulCalibur VI هستید، می‌توانید نمایش‌ها و اطلاعات بیشتری را از طریق وب‌سایت گیمفا به دست آورید. به عنوان مثال می‌توانید در ویدیوی جدید بازی، مبارزات شخصیت Sophitia را مشاهده نمایید یا در یک تریلر دیگر، نگاهی به گیم پلی و سیستم مبارزات عنوان SoulCalibur VI بیندازید. همچنین بد نیست بدانید که طبق آخرین اطلاعات منتشر شده از بازی دریافتیم که حدود ۷۰ درصد فرآیند توسعه بازی SoulCalibur VI به اتمام رسیده است که تا کنون بسیار بیشتر هم شده است.

عنوان SoulCalibur VI در تاریخ نامشخصی در سال ۲۰۱۸ برای پلتفرم های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد. شما عزیزان می‌توانید تریلر جدید منتشر شده از این بازی را در زیر تماشا و دانلود نمایید: