دانلود بازی جی تی ای V برای اندروید

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

شخصیت Fused Zamasu به Dragon Ball FighterZ راه می‌یابد


شخصیت Fused Zamasu به Dragon Ball FighterZ راه می‌یابد

با در دسترس قرار گرفتن اولین دسته‌ی شخصیت‌های دانلودی Dragon Ball FighterZ، بسیاری کنجکاو هستند که شخصیت بعدی که به این عنوان راه می‌یابد، چه کسی است. بندای نامکو قبلاً اعلام نموده که قصد اضافه کردن حداقل ۸ شخصیت به بازی پس از عرضه را دارد، گرچه تاکنون در این خصوص سکوت اختیار کرده است. پس از لو رفتن Fused Zamasu به عنوان شخصیت جدید این بازیاز طریق مجله‌ی ژاپنی V Jump، حال بندای نامکو رسماً این موضوع را تایید کرده است.

Fused Zamasu که ترکیبی از Goku Black و Future Zamasu، جدیدترین شخصیتی است که به Dragon Ball FighterZ راه پیدا می‌کند. سازندگان علاوه بر تایید وی، تصاویری را منتشر کرده‌اند که صحنه‌هایی سینمایی از او را به تصویر می‌کشند. با این وجود، هنوز جزئیات زیادی از Fused Zamasu در دست نیست و حتی مشخص نیست که در چه تاریخی وی به بازی افزوده می‌گردد، گرچه مجله‌ی V Jump گزارش داده بود که این شخصیت از برخی ضربات برخوردار است که امکان پرواز آزاد در آسمان را به او می‌دهد.

پیش از Fused Zamasu، دو شخصیت Broly و Bardock به Dragon Ball FighterZ اضافه شده‌اند و با توجه به صحبت‌های سازندگان، باید منتظر ۵ شخصیت دیگر نیز باشیم. درحالی که بندای نامکو راجع به شخصیت‌های آینده جزئیات زیادی را به اشتراک نمی‌گذارد، اما لیست لو رفته از اوایل امسال تا به اینجا دقیق بوده‌ است و هر سه شخصیتی که پیش‌تر ذکر شدند، در آن حضور داشته‌اند. اگر باقی لیست نیز بر همین منوال باشد، باید انتظار افزوده شدن Vegito Blue ،Cooler ،Regular Goku Regular Vegeta و Ranger Android 17 را در آینده داشته باشیم. بازی‌بازان مشتاق می‌توانند با خرید FighterZ Pass به قیمت ۳۵ دلار، تمامی شخصیت‌ها را دریافت کنند یا اینکه هر کدام را به‌صورت جداگانه با قیمت ۵ دلار خریداری نمایند.

Dragon Ball FighterZ هم‌اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان قرار دارد.



برای شخصیت Fused Zamasu به Dragon Ball FighterZ راه می‌یابد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بانجی برای حل مشکلات داستانی Destiny 2 از کاربران یو‌تیوب کمک می‌گیرد


بانجی برای حل مشکلات داستانی Destiny 2 از کاربران یو‌تیوب کمک می‌گیرد

بانجی (Bungie) در راستای نقد‌های منفی‌ای که به داستان‌پردازی عنوان Destiny 2 وارد شده است از کاربران یو‌تیوب دعوت کرده تا در مورد ایرادات این بخش به بحث و گفتگو بپردازند.

بانجی یکی از قدیمی‌ترین و مورد احترام‌ترین توسعه‌دهندگان صنعت بازی‌های ویدیویی است که سازنده‎‌ی برخی از تاثیرگذارترین و دوست‌داشتنی‌ترین عناوین تاریخ است. این توسعه‌دهنده توانسته جهان‌هایی را خلق کند که ذهن میلیون‌ها نفر از کاربران را در سراسر دنیا درگیر خود کرده‌اند. اگر هیچ‌کدام از این موارد را هم در نظر نگیریم انتظار داریم که توسعه‌دهندگانی که قصد داستان‌پردازی در عناوین خود دارند به خوبی از اصول و مبانی داستان‌سرایی آگاه باشند و یا دست‌کم پیش از نقل داستان تلاش کنند تا این اصول را به خوبی دریابند.

اما به نظر می‌رسد بانجی در فرآیند توسعه‌ی Destiny 2 از این قاعده پیروی نکرده است. از آن‌جایی که عنوان Destiny 2 در کنار دیگر موارد نقد‌های منفی‌ای در زمینه داستان‌پردازی دریافت کرده، بانجی تصمیم گرفته است تا از کاربران حرفه‌ای یوتیوب برای بحث در زمینه‌ی داستان‌سرایی دعوت به عمل آورد.نقد‌هایی که در مورد برخی از مولفه‌های پایه‌ی داستانی نظیر عدم وجود پیوستگی در داستان به این عنوان وارد شد، باعث شده است بانجی ضعف داستانی Destiny 2 را بپذیرد.

به این ترتیب به نظر می‌رسد تا زمان انتشار Destiny 3 نمی‌توان امیدی به این داشت که داستان‌پردازی در این سری به سطح مطلوب برسد.



برای بانجی برای حل مشکلات داستانی Destiny 2 از کاربران یو‌تیوب کمک می‌گیرد اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سونی از پایه‌های جدید برای استفاده کنترلر پلی‌استیشن ۴ بر روی گوشی‌های هوشمند رونمایی کرد


سونی از پایه‌های جدید برای استفاده کنترلر پلیاستیشن ۴ بر روی گوشی های هوشمند رونمایی کرد

شرکت سونی از پایه جدید برای وصل گوشی‌های Sony Xperia به کنترلر پلی‌استیشن ۴ رونمایی کرد تا کاربران بتوانند از این کنترلر در گوشی‌های هوشمند لذت ببرند.

با پیشرفت آهسته‌ی کنسول پلی‌استیشن ویتا، شرکت سونی به فکر اتصال کنترلر پلی‌استیشن ۴ به گوشی‌های هوشمند افتاده است ولی با این حال، محدود کردن این کنترلر برای گوشی‌های Sony Xperia از سوی شرکت سونی کمی عجیب و مبهم به نظر می‌رسد.

امروز شرکت سونی اعلام کرد که XMount ها نسل جدید پایه‌هایی هستند که برای وصل کردن کنترلر پلی‌استیشن ۴ به گوشی‌های Xperia طراحی شده‌اند.

یکی از تفاوت‌های پایه جدید با محصولات قبلی، برطرف شدن مشکل نشان دادن وضعیت اتصال از طریق نوار نوری کنترلر است. طراحی این پایه توسط شرکت MSY انجام شده‌است که تجربه‌ی زیادی در کار با شرکت‌هایی از جمله Thrustmaster و Razer دارد.

عرضه‌ی این پایه در کشور ژاپن به ماه ژوئن برنامه‌ریزی شده‌است و هیچ اطلاعاتی از انتشار آن برای کشورهای غربی منتشر نشده‌است.

مدل‌ گوشی‌های سازگار با این پایه Xperia XZ1 ،Xperia XZ1 Compact ،Xperia XZ Premium ،Xperia XZs ،Xperia XZ ،Xperia X Compact ،Xperia X Performance ،Xperia Z5 ،Xperia Z5 Compact و Xperia Z5 Premium می‌باشند.

البته چیزی که به پیشرفت این پایه کمک خواهد کرد، عرضه‌ی آن برای همه‌ی گوشی‌های هوشمند است و قطعا با این کار می‌تواند فروش بسیار بالایی داشته باشد.

شما می‌توانید تصاویر منتشر شده از این پایه را در زیر مشاهده کنید.



برای سونی از پایه‌های جدید برای استفاده کنترلر پلی‌استیشن ۴ بر روی گوشی‌های هوشمند رونمایی کرد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

روزی روزگاری: برای افتخار، برای کشور، برای برادر | نقد و بررسی Medal Of Honor


روزی روزگاری: برای افتخار، برای کشور، برای برادر | نقد و بررسی Medal Of Honor

در گذشته‌ای نه چندان دور فرنچایز Call of Duty به غیر از Battlefiled، رقیب دیگری به نام Medal of Honor داشت. فرنچایزی که اتفاقا آخرین نسخه‌اش هم سال ۲۰۱۳ با نام Warfighter منتشر شد و متاسفانه نتوانست فروش خوبی داشته باشد و از دید منتقدین نیز بازی موفقی لقب نگرفت. با این وجود، هر سبک طرفداران خاص خودش را دارد و احتمالا تمام نسخه‌های Medal of Honor برای افرادی که شوتر اول شخص را یکی از سبک‌های مورد علاقه خود می‌دانند بازی‌های خوب و سرگرم‌کننده‌ای هستند. اگر به کمی قبل‌تر برگردیم، حتی با MoH‌هایی مواجه می‌شویم که جزو بهترین‌های این سبک به شمار می‌روند و اگرچه دو سه نسخه‌ آخر این فرنچایز نتوانستند به خوبی قبل راه فرنچایز خود را ادامه دهد، اما نمی‌توان پیشینه این مجموعه را زیر سوال برد. به شخصه با این‌که طرفدار همیشگی بازی‌های FPS نبوده و نیستم اما همواره Medal of Honor جزو بازی‌های لذت‌بخش زندگی‌ام بوده و احتمالا برای بسیاری از شما خوانندگان عزیز هم همین‌طور است. نسخه‌های قدیمی‌تر Medal of Honor را کاربران PC تجربه کرده‌اند و آن روز‌ها بیشتر با نام “مدال افتخار” معروف بود. احتمالا بازیکنان قدیمی‌تر به خوبی این نام را به خاطر دارند و شاید خاطرات زیادی را برایشان زنده کند.

حقیقت را باید پذیرفت! حقیقت این است که شاید حتی طرفداران Call of Duty نیز از Medal of Honor به نیکی یاد کنند! بدون شک هیچ یک از نسخه‌های مجموعه Medal of Honor بازی‌های بی‌نقصی نبوده‌اند اما اگر به عنوان یک شوتر اول شخص جذاب به آن‌ها نگاه کنید می‌توانید به اندازه کافی از هر کدام از نسخه‌های این سری لذت ببرید. از گوشه و کنار دنیای اینترنت و وبسایت‌های مختلف گاها شایعاتی مبنی بر انتشار یک Medal of Honor جدید شنیده می‌شود! شایعاتی که البته هنوز رنگ واقعیت به خود نگرفته و در حد شایعه مانده‌اند. کماکان آخرین Medal of Honor معرفی شده، Medal of Honor: Warfighter است که آن هم معرفی‌اش به فوریه ۲۰۱۲ برمی‌گردد یعنی ۶ سال قبل! از انتشار Medal of Honor Warfighter به بعد هنوز هیچ MoH‌ای را ندیده‌ایم و ظاهرا خبری از ساخت یک نسخه دیگر از آن هم نیست. در حال حاضر EA شوتر پرطرفداری به نام Battlefiled را دارد و با وجود چنین فرنچایز محبوب، پرفروش و قدرتمندی معلوم نیست که بخواهد بار دیگر Medal of Honor را زنده کند یا نه. از همین رو تصمیم گرفتیم که این بار شما را به ۸ سال قبل برگردانیم. مدال افتخارهای زیادی تاکنون منتشر شده‌اند و همه هم طرفداران خودشان را دارند و همه‌شان هم می‌توانند خاطرات زیادی را برایمان تداعی کنند اما مطلب امروز مربوط به Medal of Honor می‌شود! نسخه‌ای که در سال ۲۰۱۰ منتشر شد و اسمش هم فقط همین است، Medal of Honor! نسخه‌ای که پس از آن Medal of Honor: Warfighter منتشر شد و دیگر کسی یک مدال جدید را بازی نکرد! در ادامه مطلب به نقد و بررسی Medal of Honor می‌پردازیم. اگر از طرفداران این مجموعه یا از طرفداران بازی‌های First Person Shooter هستید تا پایان با ما همراه باشید.

نقد و بررسی Medal of Honor

مدال افتخار، مدال شجاعت…مدال مرگ

این شاید یک اصول و اساس در بازی‌های جنگی نباشد ولی معمولا عناوینی که کمی احساسی‌تر عمل کنند بازی‌های بهتری از آب درمی‌آیند. البته واژه بهتر شاید این‌جا واژه مناسبی نباشد و ترجیح می‌دهیم که از واژه “مخاطب‌پسند” استفاده کنیم! بازی‌های جنگی حتی اگر در نهایت با پیروزی طرف شما خاتمه یابند کماکان می‌توانند سکانس‌های احساسی زیادی داشته باشند. از مرگ یک دوست گرفته تا مرگ یک دشمن دوست‌داشتنی. بازی‌های زیادی را تجربه کرده‌ام اما در این زمینه Call of Duty Black Ops II را بیشتر از بقیه می‌پسندم. عنوانی که در آن حتی مرگ Menendez هم ناراحت‌کننده بود. البته این موضوع را به شخصیت‌پردازی فوق‌العاده هم می‌توان ربط داد به طوری که Raul Menendez رهبر جنبش Cordis Die و یک ضدآمریکایی واقعی که اتفاقا شخصیت منفی بازی هم بود را می‌توان در لیست بهترین کاراکترهای تاریخ جای داد و بدون شک در لیست ۱۰ شخصیت برتر فرنچایز Call of Duty حضور دارد. این مقدمات را در ذهن داشته باشید تا برگردیم سراغ بحث اصلی. نسخه‌های قبلی Medal of Honor در جنگ جهانی دوم روایت می‌شدند. حتی یکی از نسخه‌های این فرنچایز در لیست ۱۰ بازی برتر با موضوع جنگ جهانی دوم از دید گیمفا دیده می‌شود و این هم نشان از قدرت نسخه‌های قبلی این فرنچایز دارد و هم از روایت داستانی آن در جنگ جهانی دوم خبر می‌دهد. بازیکنان زیادی را می‌شناسیم که موضوع جنگ جهانی دوم را دوست دارند اما حقیقت این است که این ایده حالا تکراری به نظر می‌رسد. بازی‌های منتشر شده با محوریت جنگ‌های جهانی اگرچه همچنان مخاطبان و طرفداران خود را دارند ولی یک موضوع تکراری به شمار می‌روند و شاید برای قشر عظیمی از جامعه بازی‌باز خسته‌کننده محسوب شوند. از آن‌جایی که زیاد سلاح‌های آن دوران را در بازی‌ها دیده‌ایم و داستان‌ها و حقایق جنگ را نیز به اندازه کافی برایمان در کتاب‌های تاریخ بازگو کرده‌اند، باید به بازیکن حق داد که دنبال تنوع باشد و ایده‌های نو را بپسندد. مسیری که در سال‌های اخیر Call of Duty آن‌را پیموده و بازخوردهای کم و بیش مثبتی گرفته. از طرفی دیگر جنگ‌های آینده برای همه جذاب نیست. قطعا در جامعه آماری خود افرادی را می‌شناسید که برخی از نسخه‌های اخیر CoD را دوست ندارند و فقط هم به خاطر زمان آینده بودنش. Call of Duty Advanced Warfare نمونه خوبی برای این موضوع به شمار می‌رود. البته این ضعف بازی نیست و صرفا با سلیقه بازیکن مغایرت دارد پس به هیچ وجه برداشت اشتباه نکنید! هدف زیر سوال بردن CoD Advanced Warfare نیست. برای چنین افرادی بازی‌هایی چون Homefront می‌توانند گزینه‌های مطلوبی باشند و البته Medal of Honor. عنوان Homefront را نیز قبلا خود بنده نقد کرده‌ام و در آرشیو سایت می‌توانید آن را پیدا کنید. در بررسی Homefront بارها به فضای منحصر به فرد بازی اشاره شد و در پایان هم به عنوان یک نقطه قوت از آن یاد کردیم. Medal of Honor نیز داستان و فضای خاص خودش را دارد. قطعا نه به زیبایی Homefront، اما می‌تواند به انتظارات بازیکن پاسخ دهد.

پس تا این‌جا متوجه شدید که داستان بازی نه مربوط به جنگ جهانی است و نه قرن آینده! اتفاقات بازی در کشور افغانستان رخ می‌دهند جایی که گروهی از نیروهای ویژه ارتش قصد نابودسازی نیروهای طالبان را دارند. بازیکن در بازی کنترل چند شخصیت را بر عهده خواهد گرفت. داستان بازی بیشتر نیروهای گروه ویژه Tire 1 را دنبال می‌کند و شما هم در نقش تک تیرانداز دلتا فورس با اسم رمزی Deus، رنجر ارتش آمریکا Dante Adams و تیرانداز هلی‌کوپتر Brad Hawkins بازی خواهید کرد. البته به این افراد اصلی‌ترین شخصیت را هم اضافه کنید. یکی از افراد نیروی دریایی آمریکا با اسم رمزی خرگوش ( Rabbit ) که نقش اساسی را در داستان بازی ایفا خواهد کرد. بالاتر در مورد شخصیت پردازی صحبت کردیم. متاسفانه در Medal of Honor شما قرار نیست با کاراکترهای بازی ارتباط خاصی برقرار کنید. برخلاف اسم بازی، داستان آن اصلا در حدی نیست که بتواند راضی کننده باشد و صرفا شما آغاز و پایانی از بازی را متوجه خواهید شد به علاوه اتفاقاتی که حین بازی رخ می‌دهند. در Medal of Honor شما شخصیتی را پیدا نمی‌کنید که بعدا آن شخصیت را به عنوان یکی از کاراکترهای مورد علاقه خود انتخاب کنید، اصلا بعید می‌دانم حتی اسم شخصیت‌ها در ذهنتان بماند! در وهله اول داستان بازی ایده جالب و نابی را به بازیکن ارائه می‌دهد. مبارزه با طالبان حتی تا حدودی واقع‌گرا هم هست و اگر بهتر از این‌ها روی داستان بازی کار می‌شد می‌توانست نتیجه فوق‌العاده‌ای به همراه داشته باشد. افسوس که کم‌کاری تیم سازنده سبب شد تا چنین پتانسیل بالایی به هدر برود. حالا یک طرفدار واقعی Medal of Honor اجازه دارد حسرت بخورد؟ شما در طول بازی متوجه می‌شوید که چه اتفاقاتی افتاده و داستان به چه ترتیبی دنبال می‌شود. از این لحاظ Medal of Honor مشکلی ندارد. روایت داستان جای نقد ندارد ولی دیگر ابعاد داستانی بازی هستند که انتقادهای زیادی را متحمل می‌شوند. نمی‌خواهم بازی را برایتان اسپویل کنم اما در این حد در جریان باشید که پایان خوشی در Medal of Honor در انتظار شما نیست و اندینگ Medal of Honor را می‌توان در زمره اندینگ‌های ناراحت‌کننده و غمگین دنیای گیم دانست. در پایان نیز چند جمله در وصف سربازان فداکاری که جان خود را فدا کرده‌اند نوشته شده که خواندن آن‌ها خالی از لطف نیست. حتی اگر بازی را انجام نداده‌اید و قصد این کار را هم ندارید، توصیه می‌کنم اگر وقت آزاد داشتید اندینگ بازی را ببینید. اسم مقاله نیز از میان همین جملات انتخاب شده است. دقت داشته باشید که پایان غم‌انگیز بازی به معنای یک پایان “بد” نیست! با توجه به این‌که بازی ۸ سال پیش منتشر شده نیاز نیست از ذکر چنین مسائلی پرهیز کنیم! فقط اطلاع داشته باشید که پایان بازی خوشحال‌کننده نخواهد بود. در مجموع باید گفت که اگرچه داستان بازی Medal of Honor نقطه قوت‌هایی دارد که در راس آن‌ها هم واقع‌گرایانه بودن داستان دیده می‌شود، ولی آن‌طور که باید یک بازی احساسی نیست و از این لحاظ Medal of Honor: Warfighter عملکرد بهتری دارد. بهتر است هنگام بازی کردن Medal of Honor تمرکز خود را بیشتر روی گیم پلی و صداگذاری بازی معطوف کنید تا داستان آن! اگر انتظارات خود را از ابعاد مختلف داستانی بازی پایین بیاورید به احتمال زیاد می‌توانید لذت زیادی از بازی ببرید. البته باز هم تاکید می‌کنم که بازی داستان بدی ندارد و جنبه‌های مثبتی هم در آن دیده می‌شود ولی یک بازی که بخواهد با احساساتتان بازی کند نخواهد بود. از دیالوگ‌های بازی نیز نباید غافل شویم. نکته‌ای که تاثیر بسزایی در یک بازی دارد و در Medal of Honor هم جزو نقاط قوت داستان بازی به شمار می‌رود. با این اوصاف داستان بازی جاذبه لازم را نداشته و بازیکن را کنجکاو نخواهد ساخت.

شخصیت پردازی ضعیف را می‌توان یکی از بزرگترین ضعف‌های Medal of Honor دانست.

جنگجویان گمنامی که برای وطنشان می‌جنگند

صحبت‌ راجع به گیم پلی بازی‌های اول شخص معمولا کار آسانی نیست. از آن‌جایی که اساس اکثر بازی‌های اول شخص یکسان است شاید خواندن این مطالب کمی خسته‌کننده باشد. مطمئنا قبلا نقدهایی از بازی‌های دیگری چون Call of Duty، Battlefield، Homefront و امثالهم خوانده‌اید و بدون شک این عناوین را تجربه هم کرده‌اید. Medal of Honor نیز مثل بازی‌های مذکور یک بازی اول شخص است و تم بازی هم تفاوتی با عناوین بالا ندارد. Medal of Honor ریلیز سال ۲۰۱۰ بوده و اگر خاطرتان باشد در آن برهه بازی‌های زیادی یک مشکل مشترک داشتند; کوتاه بودن بخش داستانی! این مشکل را در بازی‌های Call of Duty Modern Warfare 3 و Homefront هم که تقریبا با Medal of Honor هم‌دوره بوده‌اند را می‌بینیم! دو عنوانی که از قضا نقد و بررسی آن‌ها را هم خود بنده نوشته‌ام و به خوبی این مشکل را به خاطر دارم. بخش داستانی بازی Medal of Honor نیز کوتاه بوده و به طور متوسط ۴ الی ۶ ساعت به طول خواهد انجامید. البته این مدت نسبتا کوتاه دلنشین خواهد بود ولی مشکلات خودش را هم دارد. از این رو  بعد از نهایتا ۶ ساعت شما بازی را به پایان رسانده‌اید و اگر از طرفداران تعصبی بازی‌های FPS هم نباشید احتمالا یک بار دیگر دست به تمام کردن بازی نخواهید زد. این اتفاق می‌تواند چندین سال بعد جهت تجدید خاطرات رخ دهد، اما بلافاصله بعد از به پایان رساندن بازی فکر نمی‌کنم عطشی برای تکرار آن داشته باشید. اینجاست که بخش چند نفره بازی اهمیت خود را نشان می‌دهد! یک بار دیگر عناوین Homefront و Call of Duty Modern Warfare 3 را یادآوری می‌کنم. از Homefront شروع می‌کنیم; عنوانی که بخش Multiplayer آن به مراتب جذابیت بیشتری نسبت به بخش تک نفره داشت. بخش چند نفره Homefront تا سال‌ها می‌توانست مورد استفاده قرار گیرد و بازیکن از آن لذت ببرد! حتی شاید همین الان هم باشند افرادی که برای سرگرمی سری به این بازی و مبارزات آنلاینش می‌زنند! Call of Duty Modern Warfare 3 در بخش آنلاین به خوبی Homefront نبود. باید تعصبات را کنار گذاشت و از روی واقعیت قضاوت کرد! شاید این صحبت برای طرفداران Call of Duty خوشایند نباشد ولی Homefront در بخش چند نفره بهتر عمل کرد. با این حال وقتی Call of Duty Modern Warfare 3 را تمام کنید باز هم دست به دامن بخش آنلاین و چندنفره آن می‌شوید. یکی از خصوصیت‌های بازی‌های اول شخصی چون Call of Duty و Battlefield همین است و Medal of Honor نیز در این بخش عملکرد قابل قبولی دارد. بله! بخش داستانی بازی زود تمام می‌شود و برخلاف Homefront و Call of Duty Modern Warfare 3 چیز خاصی برای گفتن ندارد! اما بخش چند نفره آن بازیکن را برای مدتی طولانی سرگرم نگه می‌دارد.

اگرچه آخرین عضو خانواده Medal of Honor یعنی نسخه Warfighter در بخش داستانی عملکرد بهتری نسبت به عضو قبلی خود دارد اما در بخش گیم‌پلی به نظر Medal of Honor 2010 بازی بهتری است. به طور کلی Medal of Honor نتوانست EA را راضی نگه دارد، متای نهایی ۷۵ برای این عنوان به نظر EA ناامید کننده به نظر می‌رسید. به همین خاطر این کمپانی نه‌چندان محبوب قول یک نسخه بهتر را در آینده داده بود. اما Medal of Honor Warfighter نه تنها یک بازی بهتر نبود، بلکه حتی نتوانست به متای ۶۰ برسد! برخی از تحلیلگران معتقدند که Medal of Honor Warfighter کلا مجموعه Medal of Honor را کشت! تحلیلگر معروف بازی‌های ویدئویی مایکل پچر معتقد بود که Warfighter هر احتمالی برای ساخت یک MoH دیگر را نابود می‌کند و به نظر درست هم می‌گفته! از سال ۲۰۱۳ تاکنون خبری از یک MoH جدید نیست و EA بیشتر تمرکز خود را روی Battlefield گذاشته است. خود EA هم علنا این موضوع را تایید کرد که Warfighter فروشی ضعیف‌تر از آن‌چه انتظار می‌رفت داشته است. بعدا Rich Hileman از عوامل EA نیز به این نکته اشاره کرد که انتخاب آن‌ها برای بازی بعدی Battlefield خواهد بود. وی در مصاحبه خود اعتراف کرده بود که روی Medal of Honor Warfighter مدیریت خوبی وجود نداشته و یک وقفه برای این فرنچایز لازم است. وقفه‌ای که تاکنون ۵ سال به طول انجامیده است. البته به عقیده بسیاری از بازیکنان Medal of Honor Warfighter یک بازی فوق العاده بود و برخی معتقدند که مقایسه آن با Call of Duty Black Ops 2 و همچنین انتظاراتی که پس از انتشار Battlefield 3 بالا رفته بود سبب زمین خوردن Medal of Honor Warfighter بود. فراموش نکنید که Battlefiled 3 بالای ۱۵ میلیون نسخه فروخت! یعنی فراتر از انتظارات! Medal of Honor نیز بالای ۵ میلیون نسخه به فروش رسانده بود و همین امر هم توقعات را از Medal of Honor Warfighter بالا می‌برد! مطمئنا Medal of Honor Warfighter در بخش صداگذاری و موسیقی توانسته بود دل خیلی‌ها را به دست آورد. گرافیک بازی نیز از مشخصه‌های آن بود ولی در مورد گیم پلی بازی نظرات ضد و نقیضی وجود دارد. نظراتی که اگر از آن‌ها یک میانگین بگیریم، شاید به این‌ نقطه برسیم که Medal of Honor حداقل در بُعد گیم پلی بازی بهتری نسبت به Medal of Honor Warfighter است.

بخش داستانی یا همان Campaign بازی مشابه دیگر بازی‌های جنگی و اول شخص است. شما و همراهانتان با گروه عظیمی از دشمنان رو به رو شده و باید قبل از کشته شدن همه افراد دشمن را از بین ببرید. زنده ماندن در زیر آتش گلوله و مواد منفجره برای هر گیمری یک امر طبیعی است. در Medal of Honor نیز این ثابت برقرار بوده و شاهد چیز عجیب و غریب یا متفاوتی نیستیم. منتهی چیزی که بازی‌های FPS را از هم متفاوت کرده و آن‌ها را تبدیل به یک بازی موفق و با ضعیف می‌کند مواردی همچون هوش مصنوعی، طراحی محیط و تنوع مراحل، تنوع سلاح‌ها و روان بودن یا خشک بودن گیم پلی است. خوشبختانه شما در Medal of Honor با یک گیم پلی روان سر و کار خواهید داشت. شما در Medal of Honor می‌توانید در سه حالت به مبارزه کردن بپردازید. ایستاده، نشسته و خوابیده یا حالت prone. هر بازی دیگری دو حالت اول را دارد اما خزیدن روی زمین در همه بازی‌ها ممکن نیست و اتفاقا ویژگی بسیار کارامدی هم خواهد بود. خصوصا برای افرادی که قصد دارند بازی را روی بالاترین درجه سختی به پایان برسانند. طبیعتا جنگیدن در حالت ایستاده کار عاقلانه‌ای نیست مگر در صورتی که یک سنگر مناسب داشته باشید و بتوانید به صورت مداوم پشت سنگر پناه بگیرید. در اکثر بازی‌های First Person Shooter حالت استاندارد مبارزه حالت نشسته یا Crouch است. این سه حالت در Medal of Honor هر کدام مزیت‌های خودشان را دارند و حتی روی دقت شلیک شما، سرعت و همچنین میزان بی‌صدا بودن و مخفی‌کاری شما نیز تاثیر می‌گذارند. بدیهی است که اگر می‌خواهید یک ماموریت را در حالت مخفی‌کاری یا Stealth انجام دهید نباید از حالت ایستاده استفاده کنید و باید یا با حالت Crouch به دشمن نزدیک شوید و یا بخزید. یکی از نکات مثبت بازی تنوعی است که سازندگان به بازی بخشیده‌اند. سوای مراحل بازی که از تنوع کافی برخوردار هستند، بازی کردن در نقش ۴ کاراکتر مختلف به شما این اجازه را می‌دهد تا حالت‌های مختلفی از مبارزه را تجربه کنید و تا پایان بازی خسته نشوید. یکنواختی در Medal of Honor هیچ معنایی نداشته و فکر نمی‌کنم حس تکراری بودن به شما دست دهد. اصلا عدم تکراری بودن مراحل هم به همین موضوع وابسته است. به عنوان مثال شما در وسط یک میدان جنگ با هم‌رزمانتان گرفتار شده‌اید و زیر آتش سنگین گلوله باید طاقت آورده و دشمنان را از بین ببرید. این در حالی است که در مرحله بعدی کاراکتر شما روی یکی دیگر از چهار شخصیت بازی سوییچ شده و حالا باید با تاکتیک مخفی‌کاری راه خود را باز کنید و به نقطه مورد نظر برسید. در برخی مراحل نیز شما باید گروگان‌ها را نجات دهید. طراحی مراحل بازی در حدیست که شما را فراتر از راضی نگه دارد. در طول حدودا ۶ ساعتی که به بازی کردن Medal of Honor مشغول هستید از این بازی لذت خواهید برد و نکاتی که گفته شد را لمس خواهید کرد. در برخی مراحل می‌توانید روی کمک‌های هوایی هم حساب ویژه‌ای باز کنید و از کمک دوستانتان بهره‌مند شوید. تعادل در Medal of Honor کلمه‌ایست که به خوبی معنی شده. هیچ چیز در این بازی بیش از اندازه نیست! هر نوع ماموریتی که فکرش را بکنید در بازی وجود دارد و روی چیزی بیش از حد لازم وقت گذاشته نشده. برخلاف بازی‌های مثل Battlefield، خصوصا Bad Company 2، در Medal of Honor شما همیشه در مبارزات یک به صد حاضر نیستید! Medal of Honor یک بازی جنگی است اما نه بدان معنا که فقط باید جلو بروید و شلیک کنید و دشمن بکشید! اهداف شما عموما در بازی مشخص هستند و برای هدفی مشخص می‌جنگید. هدف نهایی بازی از بین بردن سران القاعده و طالبان است و در این مسیر شما باید مناطقی را پاکسازی کنید، افرادی را نجات دهید و از عهده کارهایی از این قبیل به خوبی برآیید.

تنوع مراحل در Medal of Honor یکی از مواردیست که باید مورد تعریف و تمجید فراوان قرار بگیرد.

چیزهایی که در Medal of Honor مشاهده می‌کنید یا کرده‌اید را شاید در کمتر بازی‌ای در این سبک ببینید. مبارزه با هلیکوپتر، جیپ، موتور چهار چرخ و سایر وسایل نقلیه یک مثال روشن از این قضیه است. در مورد مراحل مخفیانه هم صحبت کردیم. شما در برخی از مراحل موظف به کشتن دشمنان و افراد گروه‌های طالبان و القاعده به صورت مخفیانه هستید. مراحل بازی بسیار واقع گرایانه و realstic طراحی شده‌اند. شما حس خواهید کرد که واقعا عضوی از نیروهای آموزش دیده ارتش و Tier 1 Operation هستید که به منظور از بین بردن چند هدف مشخص شده به افغانستان اعزام شده‌اید. اگرچه بازی از شخصیت‌پردازی جالبی بهره نمی‌برد ولی این موضوع شاید بتواند احساس یک ارتشی بودن را برای شما ایجاد کند. هیچ‌کدام از مراحل بازی حس مصنوعی بودن ندارند و همه چیز رنگ و بوی واقعیت به خود می‌گیرد. با تمام احترام نسبت به دیگر بازی‌های مشابه، این یکی از ویژگی‌های منحصر به فرد Medal of Honor بوده و این قضیه را هم فقط کسانی درک خواهند کرد که بدون تعصب به Medal of Honor و دیگر بازی‌های هم‌سبک آن نگاه کنند. این ویژگی “فقط” در Medal of Honor دیده نمی‌شود، اما در بازی‌های معدودی شاهد چنین نقطه قوتی هستیم. خود سازندگان نیز در ساخت Medal of Honor: Warfighter گفته بودند که می‌خواهند یک شبیه ساز جنگ را تحویل گیمرها دهند. شاید واژه “شبیه ساز” کمی سنگین باشد ولی در مجموع Medal of Honor به خوبی رسالت خود را به انجام رسانده است. همین قضیه ساعات شیرینی را برای بازیکن خواهد ساخت. Medal of Honor به هیچ وجه یک بازی سخت نیست اما اصولی دارد که باید رعایت شوند. اگر این اصول را رعایت کنید حتی روی بالاترین درجه سختی هم خیلی طول نمی‌کشد که اندینگ بازی را ببینید. اولا به خاطر داشته باشید در Medal of Honor خبری از جلیقه ضدگلوله و آیتم‌هایی نظیر این نخواهد بود. ضمنا هیچ معجون، قرص یا آمپولی که آن را مصرف کنید تا سلامتی شما افزایش پیدا کند را هم در Medal of Honor نخواهید یافت! برای این‌که از تیرهای دشمن جان سالم به در ببرید باید از سنگر استفاده کنید. نوار سلامتی شما به نمایش در نمی‌آید و این بدین معناست که پس از گذشت چند ثانیه اگر دیگر مورد اصابت گلوله قرار نگیرید سلامتی خود را دوباره به صورت کامل بازمی‌یابید یا به اصطلاح ریکاوری می‌شوید. اگر می‌خواهید چنین شرایطی را ایجاد کنید، بعد از دریافت چند گلوله باید سریعا یک سنگر پیدا کرده و پشت آن پناه بگیرید. زمانی که مورد اصابت گلوله قرار می‌گیرید صفحه قرمز می‌شود، هرچه بیشتر تیر بخورید صفحه قرمزتر شده تا در کشته شوید. البته بعد از زخمی شدن هم می‌توانید خود را پشت یک سنگر کشیده و ریکاوری شوید. در Medal of Honor احتمال هدشات شدن کردن را هم نباید رد کرد! می‌توانید دشمنان خود را هدشات کنید; یعنی به سرشان شلیک کنید. اگر موفق به انجام چنین کاری شوید، یک علامت بالای صفحه ظاهر می‌شود تا شما را متوجه این قضیه کند. اگر یک ماده منفجره یا نارنجک به سمت شما پرتاب شود هم علامتی روی صفحه ظاهر شده که به شما کمک می‌کند از خطر دور شوید. این موارد را در اکثر بازی‌های اکشن دیگر هم می‌بینیم و برای بازیکن چیزهای جدیدی نیستند. نقطه قوت یا ضعف هم به شمار نمی‌روند! جزو استانداردهای یک شوتر اول شخص به شمار می‌روند که در Medal of Honor رعایت شده‌اند.

شما به عنوان اعضای Tier 1 Operators، گروهی ویژه از ارتش آمریکا، از سلاح‌ها و تکنولوژی‌های متنوعی برخوردار هستید. در واقع از آن‌جا که Medal of Honor برخلاف نسخه‌های قبلی از جنگ جهانی فاصله گرفته و اتفاقات آن مربوط به سال ۲۰۰۱ هستند، دیگر خبری از مسلسل‌های محدود و تکراری جنگ جهانی دوم نخواهد بود. Medal of Honor سلاح‌ها و تکنولوژی‌های جدیدی را برای اولین بار در تاریخ این سری معرفی می‌کند و بازیکنان هم می‌توانند تجربه‌ای متفاوت داشته باشند. رایفل‌هایی چون M16 در بازی حاضر هستند که مطمئنا کارامد خواهند بود. البته این کلاس زیرمجموعه‌هایی دارد و هر سلاحی که آنلاک می‌کنید بهتر از سلاح قبل است. از دیگر سلاح‌های مهم بازی می‌توان به M4A1 اشاره کرد که البته قدرت و برد متوسطی دارد اما زیاد مورد استفاده قرار می‌گیرد. خصوصا در بخش تک‌نفره از این سلاح استفاده‌های زیادی خواهید برد. به عنوان مثال در نقش شخصیت Dante Adams رنجر ارتش آمریکا، شما در یکی از مراحل باید چند گروگان را نجات دهید. در این مرحله شما کارتان را با همین سلاح شروع خواهید کرد. در قسمت مالتی پلیر بازی نیز این سلاح اولین سلاح کلاس Special Ops خواهد بود. همان‌طور که اشاره شد M4A1 بهترین سلاح بازی نیست اما یکی از کاربردی‌هاست. در Medal of Honor از موشک پرتاب‌کن هم استفاده خواهید کرد و در بازی حاضر هستند. نوع معروفی از این نوع سلاح که AT4 نام دارد ماکزیمم سه شلیک می‌توان با آن انجام داد و سپس باید به دنبال مهمات نادر این سلاح بگردید. مشکلی که در همه بازی‌ها با چنین سلاح‌هایی داریم مدت زمان ریلود شدنشان است. ۳ الی ۴ ثانیه طول می‌کشد که این سلاح ریلود شود. طبیعتا این مدت زمان نسبتا زیادی برای بازیکن خواهد بود، خصوصا وقتی زیر آتش سنگین دشمن باشد. این سلاح‌ها در نوع خود کاربردی هستند و هر کدام را باید به جای خود استفاده کنید. در مورد تنوع مراحل صحبت کردیم. شما در Medal of Honor هر نوع مرحله‌ای را پشت سر خواهید گذاشت. نجات گروگان، یورش به مخفی‌گاه تروریست‌ها و همین‌طور عملیات‌های مخفی. در واقع هر کاری که یک ارتشی واقعی در طول دوران خدمت خود ممکن است انجام دهد را شما در Medal of Honor خواهید دید. تنوع سلاح‌ها نیز به همین صورت است. در Medal of Honor سلاح‌های متنوعی می‌بینید که می‌توانید هر کدام را که دوست دارید برگزینید و با آن بازی را ادامه دهید. یک عامل مهم در سختی بازی‌های اول شخص هوش مصنوعی است. این موضوع نه تنها می‌تواند کار را برای بازیکن دشوارتر کند، بلکه یک مهم در جذابیت بازی نیز به شمار می‌رود. در مبارزات، شما همواره ترجیح می‌دهید با دشمنانی باهوش در حال مبارزه باشید. حتی افرادی که از دشواری بازی‌ هم گله می‌کنند، باز هم قبول دارند که بازی‌هایی که در آن‌ها دشمنان از هوش مصنوعی بالا برخوردار هستند از جذابیت بیشتری برخوردارند. Medal of Honor در جنبه‌های مختلف گیم پلی اغلب انتظارات را برآورده می‌کند اما هوش مصنوعی آن جای بحث دارد. به طور کلی دشمنان شما به خوبی می‌توانند به شما شلیک کنند و همین‌طور پناه بگیرند. مشکل این‌جاست که زمانی که نیروهای طالبان پشت سنگر خود در حال پناه گرفتن هستند، اغلب سر آن‌ها در تیررس شما بوده و به راحتی می‌توانید آن‌ها را هدشات کنید. حالا شاید این سوال برایتان پیش بیاید که بالاخره هوش مصنوعی ( AI ) در بازی Medal of Honor یک نکته مثبت است یا منفی؟ در پاسخ به این سوال باید گفت که اگرچه هوش مصنوعی بازی تعریف زیادی ندارد و می‌تواند خیلی بهتر از این‌ها عمل کند، اما ضعیف دانستن آن هم بیش از اندازه سخت‌گیری بوده و بی‌انصافی به شمار می‌رود. هوش مصنوعی Medal of Honor در حد متوسط قرار دارد و نمی‌توان آن‌را خوب یا فوق‌العاده و یا برعکس بد یا افتضاح دانست. البته در مورد هم‌تیمی‌ها می‌توان کمی روشن‌تر صحبت کرد. احتمالا در طول بازی کردن Medal of Honor به این سوال برخواهید خورد که واقعا این دوستان به چه درد شما می‌خورند؟ در ابتدا شاید حضور چند سرباز دیگر در کنارتان برایتان دلگرم‌کننده باشد ولی به مرور درخواهید یافت که این دوستان شما به ندرت در کشتن نیروهای طالبان شما را یاری خواهند داد. این موضوع حتی گاهی به باگ هم می‌تواند ختم شود! دوستانتان ممکن است در یک نقطه خشکشان زده و بدون هیچ حرکتی ثابت سرجایشان مانده باشند! صحنه‌ای که ما گیمرها زیاد به آن مواجه شدیم و تصورش هم اصلا برایمان سخت نیست. مجموعا گیم پلی بازی بیشتر جای تعریف و تمجید دارد تا انتقاد. کمی پس از انتشار بازی نشریه GameMaster در توصیف این بازی نوشت که Medal of Honor نسبت به Call of Duty بیشتر به واقعیت نزدیک است.

در همان ابتدای مقاله ذکر کردیم که بخش آنلاین بازی می‌تواند خیلی جذاب‌تر از بخش داستانی باشد. قبل از این‌که فراموش کنم بگذارید این نکته را ذکر کنم که در بخش چندنفره بازی از حالت خزیدن ( خوابیدن یا prone ) پشتیبانی نخواهد کرد. یعنی هنگامی که با دوستان یا افرادی دیگر در حال بازی کردن هستید قادر به استفاده از این قابلیت نخواهید بود. مبارزات بخش آنلاین تا ماکزیمم ۲۴ نفر را پشتیبانی می‌کنند. حالت‌های بازی هم تقریبا مشابه با دیگر شوترهای اول شخص هستند. توسعه بخش آنلاین بازی بر عهده EA Digital Illusions CE بوده که در نهایت هم موفق ظاهر شده است. برخی از مدهای بخش آنلاین Medal of Honor شبیه به بقیه بازی‌هاست. Team Assault یکی از مدهای پرطرفدار این بازی، دقیقا همان deathmatch بوده و فقط اسمش عوض شده است. بازیکنانی که اهل بازی‌های آنلاین هستند خیلی خوب این مد را می‌شناسند. اصولا این حالت بین ۵ الی ۱۰ دقیقه می‌تواند به طول بینجامد. برنده البته به طریق دیگری هم می‌تواند مشخص شود. تیمی که زودتر به امتیاز ۱۲۰۰ برسد برنده میدان خواهد بود. مد دیگر بخش آنلاین بازی Sector Control نام دارد که این مد را هم قبلا زیاد بازی کرده‌اید. تیم مهاجم یا مدافع باید تا حد امکان پرچم را نگه دارد. Objective Raid حالت دیگری در بخش آنلاین بازی است. به غیر از این سه مورد، چهار حالت دیگر هم در بخش آنلاین بازی قابل بازی کردن خواهند بود. Combat Mission، Clean Sweep، Hot Zone و Hardcore. توصیه می‌شود که تمام مدهای بخش آنلاین بازی را امتحان کنید و از آن‌ها لذت ببرید. انتقادی که به بخش آنلاین بازی وارد است مپ‌های آن بوده که اگرچه طراحی قابل قبولی دارند اما از وسعت کافی برخوردار نیستند. متاسفانه نقشه‌های Medal of Honor محیط‌های کوچکی هستند که چندان مناسب حالت چندنفره یک بازی نخواهند بود. ۱۲ نقشه در بازی حاضر هستند و هر مد نقشه‌های خاص خودش را دارد. به عنوان مثال دره هلمند تنها در مد Combat Mission در دسترس بوده و نمی‌توانید در دیگر مدها از آن استفاده کنید. به طور کلی سه کلاس در بازی Medal of Honor حاضر هستند. Rifleman، Sniper و Spec Ops که در مقایسه با خیلی دیگر از بازی‌ها وجود سه کلاس خیلی چشم‌گیر نیست. تنوع کلاس‌ها در خیلی دیگر از بازی‌ها بیشتر بوده با این‌حال، Medal of Honor روی هر سه کلاس به خوبی کار کرده و این شاید بتواند توجیه خوبی برای این بازی باشد. در حالت دیفالت طبیعتا هر کلاس سلاح‌های خاص خودش را دارد که البته بازیکن می‌تواند شخصیت خود را شخصی‌سازی کرده و همان‌طور که دوست دارد با شخصیت تحت کنترلش پیش رود. ضمنا ارتقاء هر کلاس نیز متفاوت بوده و آیتم‌های خاص خود برای آپگرید کردن را دارد. پیروزی و موفقیت در مبارزات نه تنها به شما در بالا رفتن رنک و آنلاک شدن درجات بالاتر کمک می‌کند، بلکه می‌تواند برای شما پشتیبانی قدرتمند هجومی یا دفاعی هم به ارمغان داشته باشد که Mortar Strikes مهم‌ترین آن‌هاست. در مورد کلاس‌ها نیز باید گفت که کلاس Sniper و Special Ops دارای ۱۵ درجه هستند. دیگر کلاس بازی هم که Rifleman نام دارد از ۱۴ رنک برخوردار است. احتمالا اکثریت بازیکنان کلاس Spec Ops را به خاطر تجهیزاتی که دارد بیشتر دوست داشته باشند. اگر به دنبال سلاح‌هایی مثل شات‌گان و مواد منفجره هستید و به طور کلی مبارزه سریع را بیشتر می‌پسندید این کلاس بهترین انتخاب شما خواهد بود. برای افرادی که به تک‌تیرانداز بودن علاقه دارند و ترجیح می‌دهند دشمنان خود را از فواصل زیاد از بین ببرند و نمی‌خواهند خیلی درگیر مبارزت تن به تن شوند کلاس Sniper انتخاب بهتری است. اگر هم کلاس Rifleman را ترجیح می‌دهید بدین معناست که می‌خواهید بیش از حد به دشمن نزدیک شوید. سلاح‌های سردی چون تبر و چاقوی جنگی از مشخصه‌های این کلاس به شمار می‌روند. همچنین این کلاس از سلاح‌هایی چون AK-47، M249 و M16A4 بهره می‌برد که به همراه یک سلاح کمری و نارنجک‌های دودزا ترکیب قدرتمندی به شمار می‌روند. به طور کلی می‌توانید سلاح‌های خود را با تجهیزاتی مثل صدا خفه کن به سلاح‌هایی کارآمدتر تبدیل کنید. واضح است که بدین منظور باید ابتدا موفقیت‌های لازم را در مبارزات کسب کرده و سپس به سراغ چنین آیتم‌هایی بروید. بعد از هر بازی می‌توانید کلاس خود را عوض کنید و تغییر کلاس هیچ ممانعتی در Medal of Honor نخواهد داشت. به طور کلی تنها نقاط ضعف بازی کوچکی نسبی نقشه‌ها و مهم‎تر از آن عدم وجود تنوع کافی در کلاس‌هاست که البته با این موارد به خوبی می‌توان کنار آمد. فقط بحث عدم تنوع کلاس‌ها شاید برای برخی‌ها یک مشکل جدی تلقی شود، به هر حال نمی‌توان انکار کرد که در مقایسه با بقیه بازی‌های موفق، Medal of Honor در این زمینه حرفی برای گفتن ندارد. با این وجود مبارزات جذاب و به یاد ماندنی بخش آنلاین Medal of Honor می‌تواند بازیکن را تا مدت‌ها سرگرم نگه دارد.

شما می‌توانید در سه حالت ایستاده ( Standing )، نشسته ( Crouch ) و خوابیده ( Prone ) به مبارزه کردن بپردازید.

خرابه‌های افغانستان، مأمن تروریست‌ها

در بین ارکان یک بازی اول شخص شوتر شاید گرافیک و صداگذاری نسبت به دو مورد دیگر کم اهمیت‌تر باشند اما باید بتوانند در حد حداقل متوسط ظاهر شوند. این موضوع برای کیفیت گرافیکی بازی بیشتر صادق بوده و خبر خوش راجع به Medal of Honor این است که در این عنوان ما با جلوه‌های بصری خوب، کیفیت مناسب بافت‌ها و افکت‌های راضی‌کننده رو به رو هستیم. البته بازی باگ‌های فجیعی دارد که نمی‌توان با بعضی از آن‌ها کنار آمد. برخی از باگ‌های بازی شما را عملا مجبور به ریستارت کردن بازی می‌کنند. البته موضوعی که بالاتر از قلم جا ماند را بهتر است همین‌جا بدان اشاره کنیم. وضعیت چک‌پوینت‌های بازی چندان راضی‌کننده نبوده و معمولا باید مسافتی طولانی‌تر از حد معمول را طی کنید تا بازی برایتان ذخیره شود. این امر زمانی که آزاردهنده‌تر می‌شود که با باگ‌های عجیب بازی مواجه شوید. اما بهتر است که از باگ و چک‌پوینت‌های بازی بگذریم و به سراغ نکات مثبت بازی برویم. همان‌طور که بالاتر گفتیم بازی از نظر بصری در شرایط قابل قبولی به سر می‌برد. تکسچرها و اجزای محیط طراحی مطلوبی دارند و اگر به سال ۲۰۱۰ برگردیم و به بازی‌های آن دوران نگاه کنیم Medal of Honor در این جنبه از بسیاری از بازی‌های هم‌دوران خود بهتر است. البته اگر بخواهید شخصیت‌های هوش مصنوعی بازی را نگاه کنید و نظر دهید به احتمال بسیار زیاد نظری کاملا مخالف با نظر مقاله خواهید داشت و دلیلش هم فقط و فقط به یک چیز برمی‌گردد; زمان. فراموش نکنید که اکنون ۸ سال از انتشار بازی گذشته و برای قضاوت درست باید ۸ سال قبل را به یاد آوریم. در این میان بازیکنانی که بازی را به خوبی در خاطر دارند احتمالا با نکات مثبت گفته شده موافق باشند. در محیط‌های باز بهتر است نگاهی به درختان، چمن‌ها و موارد این‌چنینی داشته بیندازید. این محیط‌ها بهترین نمونه برای اثبات کیفیت تکسچرها هستند. محیط‌های کوهستانی نیز می‌توانند به شما در قبول کردن این موضوع کمک کنند. چیزی که حداقل خود بنده را حتی بیشتر از کیفیت تکسچرها جذب کرد نورپردازی محیط بود. نورپردازی محیط چه در شب و چه در روز به طرز باورنکردنی‌ زیباست. Unreal Engine 3 خیلی خوب از عهده کار خود برآمده و Medal of Honor را هم به رزومه موفق خود اضافه می‌کند. این انجین قبلا در ساخت Batman: Arkham City نیز نقشی اساسی داشته و آن‌جا هم عملکردش در حد انتظارات و چه بسا حتی بالاتر از انتظارات بوده است. البته کیفیت Batman: Arkham City را شما هرگز در Medal of Honor نخواهید دید پس بی‌خود انتظارات خود را بالاتر از حد لازم نبرید. ترکیب رنگ‌ها در Medal of Honor فوق‌العاده بوده و از یک بازی اکشن، یک بازی زیبا می‌سازد! در طول بازی با ترکیب‌های رنگی زیادی مواجه خواهید شد و خودتان هم به این موضوع پی می‌برید. البته این موضوع بیشتر در روز محسوس است. شب‌ها در Medal of Honor چیز خاصی ندارند و کاملا عادی به چشم می‌آیند. اگر می‌خواهید کیفیت واقعی نورپردازی و تکسچرها را ببینید باید به سکانس‌هایی دقت کنید که در روز رخ می‌دهند. همچنین به ترکیب رنگ‌های تیره و روشن هم دقت کنید! مطمئنا اگر Medal of Honor یک بازی جهان باز بود با وجود چنین مزایایی می‌توانست به یک بازی موفق تبدیل شود. در مورد افکت‌ها نیز Medal of Honor هیچ حرفی باقی نمی‌گذارد. انفجار نارنجک‌ها بهترین نمونه برای اثبات این موضوع است. علاوه بر باگ‌های فراوان بازی مشکلاتی مربوط به فریم ریت هم دارد که البته با وجود بقیه جنبه‌های گرافیکی شاید بتوان این موارد را نادیده گرفت. نکته دیگر مربوط به طراحی کلی محیط‌های بازی است. محیط‌های بازی علاوه بر تنوعی که دارند از طراحی هنری قابل قبولی هم بهره می‌برند. شما در Medal of Honor در محیط‌های کوهستانی، بیابانی، برفی، سرسبز و غیره به مبارزه خواهید پرداخت.

تنوع محیط‌ها و طراحی آن‌ها نیز از نکات مثبت بازی به شمار می‌روند.

جنگ در همین نزدیکی‌ها!

افکت‌های صوتی و ساندترک‌های بازی در شرایطی ایده‌آل قرار دارند. آهنگ The Catalyst از Linkin Park می‌تواند برای مخاطبین زیادی جذاب باشد خصوصا این‌که Linkin Park به شدت محبوب بوده و در خود ایران نیز طرفداران زیادی دارد. البته اگر می‌خواهید این قطعه شنیدنی را در قالب Medal of Honor بشنوید باید بازی را تا پایان انجام دهید. تلفیق این موزیک با اندینگ بازی، تلفیقی خواهد شد که شاید تا ماه‌ها در ذهنتان باقی بماند. آهنگ‌ساز بازی آقای رامین جوادی است. مردی که از یک پدر ایرانی متولد شده و قبلا با آهنگ‌ساز معروف، هانس زیمر نیز روی موسیقی فیلم‌هایی چون Batman Begins و Pirates of Caribbean: The Curse of The Black Pearl ( دزدان دریایی کاراییب: نفرین مروارید سیاه ) کار کرده و به صورت مستقل هم در موسیقی سریال‌هایی چون Prison Break و Person of Interest نقش داشته است. البته به عقیده اکثر طرفداران، موسیقی‌های وی برای برنامه‌ تلویزیونی Game of Thrones بهترین کارهای او به شمار می‌روند. در Medal of Honor ساندترک‌های شنیدنی زیادی وجود دارد و همین امر به جذابیت بازی می‌افزاید. در بخش صداگذاری و موسیقی، Medal of Honor تقریبا هیچ نقصی ندارد. لازم به ذکر است که ساندترک‌های بازی قبل از انتشار خود بازی برای کاربران iTunes و Amazon در دسترس بوده‌اند. افکت‌های صوتی بازی نیز در شرایط فوق‌العاده‌ای به سر می‌برند. شما از شنیدن صدای شلیک لذت خواهید برد. افکت‌های صدای انفجار نارنجک بسیار بلند بوده و با کمی تلاش می‌توانید حس یک سرباز واقعی را تا حد خیلی کم تجربه کنید. صداهای بازی شما را درگیر کرده و در بازی محو می‌کنند. متاسفانه افراد زیادی بحث صداگذاری و موسیقی یک بازی را دست‌کم می‌گیرند در حالی که این بخش نقشی اساسی در هرچه لذت‌بخش‌تر شدن تجربه بازیکن دارد.

خلاصه Medal of Honor را بازی کنید…!

مدالی که هیچ چیز را برنمی‌گرداند…

هیچ‌کس نمی‌گوید که Medal of Honor یک بازی بدون مشکل یا حتی کم‌نقص است. همه قبول دارند که این عنوان مشکلاتی را دارد که به موفقیت آن ضربه می‌زنند. بزرگترین مشکل بازی ضعف ابعاد مختلف داستان و شخصیت پردازی است، مشکلی که در نهایت باعث می‌شود با هیچ‌کدام از کاراکترهای بازی نتوانید ارتباط برقرار کنید و در کمتر از سه ماه حتی اسم شخصیت‌ها نیز از ذهنتان پاک شود. دومین مشکل بزرگ بازی مربوط به باگ‌های فراوان و آزاردهنده بازی است که اتفاقا گریبان Medal of Honor Warfighter را هم گرفت. با وجود چنین مشکلاتی هنوز هم Medal of Honor از آن دست بازی‌هایی است که تجربه کردنش اگر واجب نباشد، مستحب است! بازی‌های بهتر از Medal of Honor در بازار زیاد هستند و در این موضوع شکی نیست! شاید مدال تنها برای طرفدارانش بهترین باشد و برای بقیه، تنها یک بازی معمولی; البته یک بازی جذاب و معمولی! انتظار نداشته باشید که Medal of Honor دهانتان را باز نگه دارد یا باعث شود که به طور کلی کار و زندگیتان را بیخیال شده و به آن بچسبید! Medal of Honor یک بازی متوسط رو به بالا است که می‌تواند برای مدتی شما را سرگرم کند و سپس هم از روی سیستمتان پاک شود. البته برای طرفداران بازی‌های آنلاین، مدال دوام بیشتری داشته و شاید حتی تا یک سال بعد از انتشار هم بتوانند با آن ارتباط برقرار کنند. این‌ها همه مواردی هستند که به خود بازیکن بستگی داشته و نمی‌توان در قالب یک متن راجع به آن‌ها نظری قطعی داد منتهی توصیه اکید می‌کنم که Medal of Honor را تجربه کنید. همان‌طور که بالاتر گفتیم Medal of Honor در سبک خود بهترین نیست و با احترام به طرفداران این مجموعه، باید گفت که انتخاب‌های بهتری هم برایتان وجود خواهد داشت اما هر بازی ویژگی‌های خاص خود را دارد و Medal of Honor هم مستثنی نیست. به هر حال طی این چند سالی که بازی کرده‌ام و نوشته‌ام اگر یک چیز را خیلی خوب یاد گرفته باشم این است که هر بازی می‌تواند به نوعی برای خود منحصر به فرد باشد.

 



برای روزی روزگاری: برای افتخار، برای کشور، برای برادر | نقد و بررسی Medal Of Honor اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بررسی و داستان بازی Horizon: Zero Dawn


ddd

هورایزن زیرو داون (به انگلیسی: Horizon Zero Dawn) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن نقش آفرینی و جهان باز که است که توسط شرکت Guerrilla Games ساخته شده و بدست سونی اینتراکتیو انترتینمنت در مارس ۲۰۱۷ به طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد و حالا یکی از بهترین و پر طرفدارترین بازی های PS4 است باما همراه شوید تا در ادامه به بررسی و داستان این بازی بپردازیم…

توضیح مختصری از Horizon Zero dawn :

شخصیت اصلی بازی دختری جوان به نام اِلوی است، یک شکارچی و تیراندازی ماهر که در جهانی پرجنب و جوش که ساکنین آن موجودات مکانیکی مرموزی به‌شمار می‌روند، به کاوش می‌پردازد. بازی محیطی جهان باز را برای کاوش در اختیار الوی می‌گذارد در حالی که او قادر به انجام مأموریت‌های اصلی و فرعی مرتبط با داستان است. بازیکن باید با استفاده از نیزه، سلاح‌های دوربرد و تاکتیک‌های مخفی‌کاری به مبارزه با موجوداتی مکانیکی تحت عنوان ماشین‌ها بپردازد که همچنین از بقایای آن‌ها نیز می‌تواند برای منابع خود استفاده کند. سیستم مهارت درختی برای بازیکن توانایی‌های جدید و پاداش‌های مجهول را فراهم می‌نماید.

داستان بازی در آینده‌ای دور و هزار سال پس از زمان حال اتفاق می‌افتد، جایی که نسل تمدن بشری سقوط کرده و جهان در سلطهٔ موجوداتی شبیه به دایناسور با بافت‌های فلزی قرار گرفته و آن‌ها تبدیل به نیرومندترین مخلوقات این جهان شده‌اند.این بازی به عنوان اولین آی‌پی شرکت گوریلا گیمز پس از بازی اول شخص کیلزون در سال ۲۰۰۴، و همچنین اولین عنوان این شرکت در سبک نقش‌آفرینی به‌شمار می‌روداین بازی قابلیت سازگاری با ps4 pro و قادر به اجرای بازی در وضوح ۴K است. یک بسته تکمیلی نیز تحت عنوان فروزن وایلدز در نوامبر ۲۰۱۷ عرضه شده‌است.

 

 کارگردان:
Mathijs de Jonge
 ناشر:
Sony Interactive Entertainment
پلتفرم:
ps4
 تاریخ انتشار:
March 1, 2017
 سبک:
 اکشن و ماجراجویی
حالت :
 تک نفره , سوم شخص

 

گیم‌پلی:

Horizon Zero Down یک بازی اکشن نقش آفرینی است که در آن بازیکن کنترل شخصیت اِلوی را بدست می‌گیرد. او شکارچی و تیراندازی ماهر است که به پیشروی در دنیایی پسا-رستاخیزی می‌پردازد، که توسط مخلوقات مکانیکی به شکل ربات‌های دایناسور حکومت می‌شود. بر طبق صحبت‌های تهیه‌کننده بازی آقای مایک نوریس، از زمان رونمایی بازی برای سونی در سال ۲۰۱۱، سه المان این عنوان هرگز تغییر نکرده‌است. عناصر نقش‌آفرینی در داخل بازی چیزی ما بین بازی‌هایی نظیر Assassin’s Creed و The Elder Scrolls V: Skyrim است. شخصیت مؤنث قابل کنترل، جهانی بسیار گسترده و وجود ماشین‌ها و ربات‌ها. بازی در منطقه‌ای بسیار گسترده انجام می‌شود و از آنجایی که در بازی هیچگونه بارگذاری وجود ندارد تا محیط‌های مختلفی از جمله بیابان‌ها، جنگل‌های سرسبز و مناطق دیگر جنگلی همراه با چرخه کامل شبانه‌روزی و سیستم آب‌وهوا کاملاً یکپارچه باشد.

چند گونه صلاح گرم نیز در این بازی وجود دارد. راه‌های مختلفی برای از بین بردن دشمنان وجود دارد، از جمله کارگذاری تله‌های چاشنی‌دار، تیراندازی به سمت دشمنان توسط کمان، استفاده از مواد منفجره، مبارزات تن‌به‌تن و همچنین سیستم کشتن به صورت بی‌سروصدا و در خفا نیز در دسترس خواهد بود. بازیکن همچنین قادر خواهد بود با استفاده از جمع‌آوری موادی که آن‌ها را از قطعات ربات‌ها در جهان بازی پیدا می‌کند برای خود آیتم‌های جدیدی خلق کند. مکانیزم محاوره درختی نیز برای برقراری ارتباط میان شخصیت‌های غیرقابل کنترل در بازی استفاده می‌شود.

 

بازتاب و نمرات:

Horizon Zero Dawn موفق شد مورد تحسین منتقدان قرار بگیرد که با میانگین ۸۹/۱۰۰ از ۱۱۵در وب‌سایت متاکریتیک و ۸۸٫۳۶٪ در گیم رنکینگز قرار دارد. منتقدین جهان باز، داستان، گرافیک، مکانیک مبارزات، طراحی دشمنان، و شخصیت اِلوی را مورد ستایش قرار دادند، در حالی که برخی از منتقدین تناقض میان حرکات صورت شخصیت‌ها را مورد انتقاد قرار دادند.

سایت گیم‌اسپات امتیاز ۹/۱۰ را به این بازی تقدیم نمود و از نکات منفی بازی به رابط کاربری ناکارآمد، و نکات مثبت بازی به مبارزه‌های پیچیده و هیجان‌انگیز، طراحی خلاقانه دشمنان، ادغام ماهرانه عناصر طبیعی و تکنولوژیکی، و خلق شخصیت تأثیرگذار و به‌یادماندنی اشاره کرد. وب‌سایت آی‌جی‌ان نیز امتیاز ۹٫۳/۱۰ به این بازی داد و جهان پهناور و زیبای بازی، طراحی متنوع مخلوقات ماشینی در محیط بازی و طریقه از پای درآوردن هر کدام که نیازمند توجه دقیقی است را مورد ستایش قرار داد.

 image_stream-30095-3283_0002

داستان بازی Horizon Zero Dawn :

Aloy از قبیله ” نورا ” در زمان تولد، توسط فردی به نام rost پرورش داده شد. او به عنوان یک کودک، یک تمرکز بر روی یک دستگاه واقعیت افزوده کوچک را به دست آورد که این دستگاه توانایی‌های حساس و هوشمندانه ای به او می‌دهد. بعد از رسیدن به سن نوجوانی Aloy وارد یک رقابت بنام اثبات میشود که در صورت برنده شدن Aloy لقب “شوالیه نورا” را بدست می‌آورد. Aloy در این رقابت پیروز شد، اما نورا ” ناگهان مورد حمله cultists قرار گرفت. Aloy تقریبا توسط رهبر cultists به نام (Crispin Freeman) کشته شده بود ، اما توسط rost نجات یافت، کسی که خود را قربانی کرد تا Aloy را از بمب نجات دهد. هنگامی که Aloy از خواب بیدار می‌شود ، یک ماتریار به او توضیح می‌دهد که cultists کنترل ماشین‌های فاسد را بدست اورده است.

Aloy بقایای شرکت Faro Automated Solutions را پیدا می کند و متوجه می شود که دنیای قدیم تقریبا ۱۰۰۰ سال پیش پس از آنکه فائو کنترل خود را از ربات های نظامی “peacekeeper” خودکار را از دست داد نابود شده است. ربات‌ها که می‌توانند خود را تکثیر کنند و عناصر طبیعت را  به عنوان سوخت مصرف کنند، به کره زمین هجوم آورده و کره زمین را نابود کنندو زمین را از کل موجودات زنده پاک می‌کنند.پروژه Zero Dawn، یک پروژه مخفی به سرپرستی دکتر سوبک بود، برنامه ای برای ایجاد یک سیستم ترمیم کننده اتوماتیک بود که در نهایت ربات ها را خاموش کرد و زندگی را به زمین بازگرداند. سپس Aloy با Sylens که یک شخص مخفی و علاقه‌مند به کشف آنچه برای “Old Ones” اتفاق افتاده است تماس میگیرد. آلوی در نهایت متوجه می شود که دکتر Sobeck به پایگاه راه اندازی مدار فرستاده شده است تا Zero Dawn را تکمیل کند و Sylens نشان می‌دهد که این پایگاه در زیر مرکز قدرت Eclipse قرار دارد.Aloy میفهمد که Zero Dawn یک سیستم زیرزمینی گسترده ای از پایگاه های داده، کارخانه ها و امکانات کلونینگ است که توسط یک هوش مصنوعی به نام GAIA کنترل می شود. پس از این که همه حیات خاموش شد، GAIA یک یک اقدام مخالف برای خنثی کردن همه روبات‌های Faro و سپس ساخت ربات‌های خود برای بازسازی کره زیستی انجام داد. زمانی که این سیاره دوباره قابل سکونت شد، GAIA بر اساس DNA ذخیره شده بر روی زمین زندگی می کرد و نخستین کلون های انسانی را تکرار می کرد تا اشتباه های گذشته خود را قبول نداشته باشند.با این حال، APOLLO، سیستم طراحی شده برای آموزش انسانهای جدید بود که توسط فاو خراب شد و بنابراین انسانهای متولد شده به یک جامعه قبیله ای و خدمتکار تبدیل شدند.یک خارجی به نام Olin به Aloy اطلاع می دهد که کولیست ها بخشی از یک گروه هستند که خودشان را Eclipse می نامند. Olin نشان میدهد که علت اینکه Aloy توسط Eclipse مورد هدف قرار گرفت، ناشی از شباهت او به یک دانشمند قدیمی جهان به نام دکتر  Elisabet Sobeck است.

horizon-zero-dawn-antevisao-3-2

Aloy به دفتر دکتر Sobeck’s می‌رسد و در آنجا یک مرکز ثبت را پیدا میکند که با استفاده از آن  میتواند به جایی که متولد شده دسترسی داشته باشد،اما توسط Helis دستگیر شد و به مرگ محکوم شد که با کمک Sylens موفق شد فرار کند.

Aloy به قبیله ” نورا” کمک می‌کند با Eclipse جنگ کند و سپس به کوهستانی که در زیر نورا قرار دارد میرود و در آنجا نوار ظبط شده توسط GAIA را پیدا میکند که نشان میدهد که سیگنالی از مبدا ناشناخته سبب فعال کردن و کشف کنترل توابع او می‌شود و به عنوان آخرین راه‌حل، GAIA منظور متوقف کردن hades خود را تخریب میکند و بدون GAIA کل سیستم شروع به تجزیه شدن میکند. GAIA یک کلون از دکتر Sobeck را به شکل Aloy ایجاد کرده، به این امید که او پیام GAIA’s را پیدا کندو hades را نابود کند و سپس توابع GAIA’s را احیا کند.

Aloy میفهمد که دکتر ” Sobeck ” زندگی خود را قربانی کرده تا اطمینان حاصل کند که ربات GAIA ،Faro را پیدا نمی‌کند. Aloy موفق به دریافت سیستم Override لازم برای تخریب hades می‌شود سپس Sylens اعتراف می‌کند که او بنیانگذار اصلی Eclipse بود که در اصل با وعده‌ های دانش از hades  وسوسه ابه انجام این کار شده. با کمک Sylens، Aloy به این نتیجه میرسد که HADES می خواهد یک سیگنال برای دوباره فعال کردن روبات های Faro ارسال کند تا آنها بتوانند تمام زندگی را روی زمین را نابود کنند. سپس به خانه دکتر Sobeck’s رفت و در آنجا جسد او را پیدا کرد و برای او یک لحظه عزای عمومی اعلام کرد که پس از این اعتصاب، نشان‌داده شده‌است که hades هنوز زنده است، اما توسط Sylens به دام می‌افتد، که قصد دارد از hades بازجویی کند تا بفهمد چه کسی این سیگنال را ارسال کرده‌است که در وهله اول فعال شده‌است.

Horizon-Zero-Dawn™_20170215222700

 

HADESچیزی بیش از یک برنامه‌ی کامپیوتری و هوش مصنوعی نیست؛ درست مانند GAIA. بنابراین مبارزه با او به معنای روبه‌رو شدن با ربات‌های Deathbringer  تحت کنترل او و انسان‌های عضو Eclipse که به او اعتقاد راسخ دارند، می‌باشد. این بی‌شک مبارزه‌ا‌ی سخت و چالش‌برانگیز است که Aloy به منظور نجات بشریت باید در آن پیروز شود. ارتش HADES بالاخره کنترل The Spire را بر عهده گرفته و زمانی بسیار اندک تا ارسال سیگنال موردنظر و برخاستن تمام ربات‌های سراسر دنیا باقی مانده است. Aloy پس از مبارزه‌ای طاقت‌ فرسا بالاخره به محل موردنظر رسیده اما سیگنال موردنظر به تازگی ارسال شده است. حالا در نمایی که سراسر دنیا را نشان می‌دهد، می‌توانید خیزش دوباره‌ی ربات‌های قدیمی را شاهد باشید. آنها آماده هستند که هر چیزی که در مقابلشان باشد را در کسری از ثانیه از بین ببرند. حالا Aloy درگیر مبارزه‌ی نهایی بازی شده و پس از مقابله‌ای نفس‌گیر موفق می‌شود به HADES نزدیک شده و فرصت پیدا می‌کند، قبل از اینکه ربات‌ها کاری را از پیش ببرند، آنها را متوقف کند.

وقتی Aloy نیزه‌ی موردنظر را به درون این ماشین فرو می‌کند، خود را درون سیستمی مشاهده می‌کند که از او نام و درجه‌اش را می‌پرسد. بنابراین او اطلاعات Elisabet Sobeck را به همراه اطلاعاتش بازگو می‌کند و پس از اسکن شدن و بدلیل تشابه بسیار زیاد در DNA خود Aloy و Elisabet، این اطلاعات پذیرفته می‌شود. اینجاست که آخرین تلاش و آخرین نقشه‌ی جایگزین GAIA که فراهم کردن کلونی بسیار مشابه به Elisabet Sobeck که همان Aloy می‌باشد، بالاخره به بار نشسته و زمین را از شر HADES  و تهدید‌ ربات‌ها رها می‌کند. Aloy با هدف آفرینش خود مواجه شده و متوجه می‌شود که او آخرین امید GAIA برای تضمین آینده‌ی انسان‌ها بوده است و فقط او می‌توانسته HADES را شکست دهد.

این می‌توانست پایانی ساده و زیبا را برای بازی رقم بزند اما در کات‌سین پایانی را میبینیم که سوال‌های بسیاری را به وجود می‌آورد که در آن گروهی از مردم در آینده‌ای نامعلوم تصادفا به محل غیرفعال شدن HADES می‌رسند که هنوز همان نیزه درون آن بصورت فرو رفته باقی مانده است. ناگهان او فعال شده و شعله‌ای قرمزرنگ و مرموز را به سمت آسمان می‌فرستد. این شعله در مکانی دیگر توسط Sylens دریافت می‌شود و در محفظه‌ای کوچک در دستان او محبوس می‌شود. مشخص می‌شود که این شعله همان HADES بوده است که حالا در اختیار Sylens قرار گرفته است. جملات پایانی Sylens به او اینگونه است: “سلام دوست قدیمی. مرا به یاد می‌آوری؟ هنوز خیلی چیزها برای صحبت کردن داریم. چیزهایی که هیچوقت فاش نکردی. برای مثال درباره‌ی اربابانت چیزی نگفتی. همان‌هایی که آن سیگنال مرموز را برای بیدار کردن تو فرستادند. دانش پاداش‌های خود را دارد، مگه نه؟ خب…بیا شروع کنیم.”

 

تهیه‌کننده ارشد Horizon: Zero Dawn در رابطه با داستان بازی Horizon: Zero Dawn گفته است:

انتظار داستان غنی و بامعنی‌ای را از بازی Horizon: Zero Dawn داشته باشید. بازی‌های جهان‌آزاد اصولا به دو دسته تقسیم می‌شوند. دسته اول بازی‌های جهان‌آزادی مانند The Witcher 3, Assassin’s Creed و حتی Watch Dogs هستند. در مرکز اصلی این بازی‌ها شخصیت اصلی بازی و اتفاقاتی که در اطراف او رخ می‌دهد است. دسته دوم بازی‌هایی مانند مجموعه Fallout و بازی Skyrim است که داستان بازی در رابطه با دنیای آن است. در این بازی‌های تمرکز بسیار کمی روی شخصیت اصلی بازی می‌شود. بازی Horizon: Zero Dawn در دو دسته ذکر شده قرار می‌گیرد. داستان اصلی بازی هول و اطراف اِلوی جریان دارد. این شخصیت یکی از دلایلی است که Horizon: Zero Dawn تنها دارای بخش تک‌نفره است. در این بازی هدف ما روایت داستان اِلوی است. ما همچنین می‌خواهیم داستان ماشین‌ها، دنیای بازی و قبیله‌ها را هم برای شما تعریف کنیم. در جهان آزاد بازی، شما همچنین شاهد ماموریت‌‌های فرعی، جمع‌آوری آیتم‌ها و این‌گونه کارها خواهید بود.

 

تصاویری از محیط بازی :



برای بررسی و داستان بازی Horizon: Zero Dawn اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دو تریلر جدید از عنوان Donkey Kong Country: Tropical Freeze منتشر شد


دو تریلر جدید از عنوان Donkey Kong Country: Tropical Freeze منتشر شد

بتازگی دو تریلر جدید از عنوان Donkey Kong Country: Tropical Freeze منتشر شده است که شما را با شخصیت‌های بازی بیشتر آشنا می‌کند. با ما همراه باشید:

شرکت نینتندو قرار است عنوان Donkey Kong Country: Tropical Freeze را ماه آینده برروی کنسول سوییچ عرضه کند و بهمین منظور اخیرا دو تریلر جدید از بازی به اشتراک گذاشته است. هردوی این نمایش‌ها بازیکنان را با اعضای خانوده کونگ که قرار است آن‌ها را در Tropical Freeze ملاقات کنند، آشنا می‌کند.

اولین ویدیو Donkey Kong رهبر گروه را به نمایش می‌گذارد که در آن به تنهایی و یا با کمک یکی دیگر از اعضای خانوده بنام Cranky Kong، از موانع موجود در مراحل مختلف عبور می‌کند. دومین ویدیو نیز برروی Funky Kong و حضور او در نسخه نینتندو سوییچ بازی تمرکز دارد. اگر تاکنون از این موضوع بی‌خبر بودید، باید عرض کنیم که Funky Kong شخصیت قابل بازی جدید عنوان Tropical Freeze برروی کنسول سوییچ خواهد بود. این تریلر به شما کمک می‌کند تا با ویژگی‌های وی بیشتر آشنا شوید.

عنوان Donkey Kong Country: Tropical Freeze قرار است در تاریخ ۲ مه ۲۰۱۸ (۱۲ اردیبهشت) بصورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ عرضه شود. در ادامه می‌توانید تریلرهای منتشر شده را مشاهده کنید:

تریلر شخصیت Donkey Kong

دانلود با کیفیت ۴۸۰p | دانلود با کیفیت ۷۲۰p و نرخ فریم ۶۰ | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۶۰

تریلر شخصیت Funky Kong

دانلود با کیفیت ۴۸۰p | دانلود با کیفیت ۷۲۰p و نرخ فریم ۶۰ | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۶۰



برای دو تریلر جدید از عنوان Donkey Kong Country: Tropical Freeze منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری جدید از Total War Saga: Thrones of Britannia منتشر شد


تریلری جدید از Total War Saga: Thrones of Britannia منتشر شد

گیم‌پلی جدید Total War Saga: Thrones of Britannia، نشان می‌دهد که چگونه بازیکنان می‌توانند شرایط بازی را به نفع خود تغییر دهند. با مشاهده آن همراه گیمفا باشید:

روز به روز به زمان انتشار عنوان Total War Saga: Thrones of Britannia نزدیک‌تر می‌شویم و امروز تریلری جدید از بازی در دسترس قرار گرفته است. تمرکز اصلی این ویدیو برروی دومین پادشاهی انگلیس بنام Mierce است.

در ابتدای تریلر شاهد هستیم که این فرقه دارای مشکلات قابل توجهی است، اما با این حال Mierce ویژگی‌های مثبتی نیز دارد که از بین آن‌ها می‌توان به شمشیرزن‌های قدرتمند و سواره نظامی فوق‌العاده اشاره نمود. این پادشاهی در تلاش است تا باری دیگر کنترل را در اختیار بگیرد. در ویدیوی منتشر شده استراتژی‌هایی ارائه می‌شود که بازیکنان می‌توانند در طول بازی از آن‌ها استفاده کنند. ترکیب پیروزی‌های قاطع و همچنین انتصاب مقامات زیرک سبب خواهد شد تا بازیکنان در بازی قدرت بسیاری بدست آورند.

عنوان Total War Saga: Thrones of Britannia قرار است در تاریخ ۳ مه ۲۰۱۸ (۱۳ اردیبهشت) برای رایانه‌های شخصی منتشر شود. در ادامه می‌توانید تریلر منتشر شده را مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۴۸۰p | دانلود با کیفیت ۷۲۰p و نرخ فریم ۶۰ | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۶۰



برای تریلری جدید از Total War Saga: Thrones of Britannia منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

صحبت‌های تتسویا نومورا در خصوص شخصیت جدید عنوان Kingdom Hearts 3


صحبت‌های تتسویا نومورا در خصوص شخصیت جدید عنوان Kingdom Hearts 3

صحبت‌های جدید کارگردان عنوان Kingdom Hearts 3، یعنی تتسویا نومورا (Tetsuya Nomura)، شاید نشان از انتشار تریلری جدید از این بازی داشته باشد.

طی نشست Kingdom Hearts Union χ که اخیرا توسعه دهندگان این سری برپا کردند، تتسویا نومورا کارگردان این سری از بازی‌های اسکوئر انیکس اطلاعات جالب و قابل توجهی از عنوان مورد انتظار Kingdom Hearts 3 فاش کرد. به نظر می‌رسد که یک شخصیت جدید از دنیای دیزنی (Disney) در عنوان Kingdom Hearts 3 حضور خواهد داشت که این موضوع به طور دقیق در آینده توسط توسعه دهندگان این بازی روشن سازی و رفع ابهام خواهد شد.

طبق خبرهایی که در این زمینه رسیده، به نظر می‌رسد که این شخصیت به عنوان یک Summon در این بازی حضور خواهد داشت. این که دقیقا با این شخصیت جدید دنیای بازی به شکل خواهد بود، و یا این که به طور دقیق خود این شخصیت چه نام دارد، چیز‌هایی هستند که هنوز مشخص نشده‌اند. انتظار می‌رود که نومورا جزئیات بیشتری در این زمینه در اختیار کاربران قرار دهد. او اعلام کرده است که کاربران باید منتظر باشند تا اطلاعات و جزئیات بیشتر از این شخصیت در تریلرهای آینده این بازی منتشر شود.

اعلام این موضوع که بازی‌بازان می‌توانند در تریلر بعدی این عنوان شاهد معرفی شخصیت جدید آن باشند، مهر تاییدی است بر این که به‌زودی تریلری جدید از این بازی منتشر خواهد شد. اما سوال اینجا است که دقیقا چه زمانی این اتفاق رخ خواهد داد؟ آیا منظور نومورا از عبارت “به‌زودی” رویداد E3 پیش‌رو است و یا وی زمان زودتری را برای معرفی شخصیت جدید بازی خود در نظر گرفته است؟ این چیزی است که هنوز به طور دقیق مشخص نشده و ما باید تا روشن شدن این موضوع صبر کنیم، اما امیدواریم که این اتفاق هر چه‌ زود‌تر رخ دهد و ما شاهد انتشار تریلری جدید از این بازی مورد انتظار باشیم تا با شخصیت جدید این بازی از دنیای دیزنی بیشتر آشنا شویم.

قرار است که Kingdom Hearts 3 در سال جاری میلادی برای کنسول‌های نسل هشتمی سونی و مایکروسافت یعنی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شود. این بازی هنوز تاریخ عرضه دقیقی ندارد که احتمالا در رویداد E3 امسال این موضوع هم روشن خواهد شد. شما می‌توانید برای کسب آخرین خبرها از این بازی و همینطور سایر بازی‌ها با گیمفا همراه باشید.



برای صحبت‌های تتسویا نومورا در خصوص شخصیت جدید عنوان Kingdom Hearts 3 اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان God of War امکان افزایش سایز متن‌ها را فراهم می‌کند


به‌روزرسان God of War امکان افزایش سایز متن‌ها را فراهم می‌کند

پس از عرضه عنوان God of War، برخی از کاربران در مورد سایز کوچک نوشته‌های بازی ابراز نارضایتی داشتند. اگر شما هم جزو این دسته هستید، خبر خوب این است که استودیوی سانتا مونیکا (Santa Monica) با به‌روزرسان جدیدی که منتشر کرده، این مشکل را حل کرده است.

پس از دریافت و نصب این به‌روزرسان، شما می‌توانید پس از رفتن به بخش تنظیمات بازی، وارد قسمت accessibility شده و سایز نوشته‌ها را تغییر دهید.  خوشبختانه این به‌روزرسان حجم زیادی ندارد و علاوه بر حل مشکل مذکور، تعدادی از باگ‌های بازی را هم رفع می کند.

شما می‌توانید این به‌روزرسان را همین حالا دانلود کنید.

همچنین اگر قصد دارید تا با عنوان God of War بیشتر آشنا شوید، می‌توانید پیش نمایش این عنوان را از اینجا مطالعه کنید.



برای به‌روزرسان God of War امکان افزایش سایز متن‌ها را فراهم می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رفع مشکلات بازی A way out نسخه Origin


A Way Out

در ابتدا برای اجرای بازی A way out به نکات زیر توجه کنید:

 

  • بررسی کنید که سیستم شما توانایی اجرای بازی را داشته باشد.
  • از اخرین نسخه منتشر شده از DirectX را نصب کنید.
  •  درایور گرافیک خود را اپدیت کنید.
  • از اخرین نسخه منتشرشده از سیستم عامل استفاده کنید.
  • فایل های موقت ویندوز را پاک کنید.
  • اگر دیتا را خودتان دانلود کردید دقت کنید که دیتای بازیتان سالم باشد.

از آنجایی که A way out یک بازی دو نفره است لازم نیست هر دو نفر بازی را خریداری کرده باشند، کافیست یک نفر از آنها بازی را خریداری کرده باشد سپس میتواند با یکی از دوستان خود بازی کند.

 

 حداقل سیستم مورد نیاز:

 

 : ۷۲۰P 30 FPS AT LOW SETTINGS
O/S: Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
CPU: Intel core i3-2100T @ 2.5GHz/AMD FX 6100, or better
RAM: ۸GB
GPU: NVIDIA GeForce GTX 650Ti 2GB, AMD Radeon HD 7750 2GB
DirectX: ۱۱ Compatible video card or equivalent
Hard Drive: ۲۵GB
Input: At least one Xbox-compatible/PlayStation-compatible controller
Online connection requirements: ۲۵۶KBPS or faster Internet connection

 

سیستم پیشنهادی:

 

: ۱۰۸۰P 60 FPS AT HIGH SETTINGS
O/S: Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
CPU: Intel Core i5 3570K; AMD Ryzen 3 1300x or equivalent
RAM: ۱۶GB
GPU: Nvidia GTX 960; AMD R9 290 or equivalent
DirectX: ۱۱ Compatible video card or equivalent
Hard Drive: ۲۵GB
Input: At least one Xbox-compatible/PlayStation-compatible controller
Online connection requirements: ۲۵۶KBPS or faster Internet connection

khat-1

این پست برای کسانی است که نسخه اورجینال بازی را خریداری نموده اند، در صورت کرک شدن بازی مشکلات مربوط به نسخه کرک بازی را قرار خواهیم داد.

 

اجرای بازی A way out :

بازی A way out تا کنون کرک نشده است و برای اجرا شما باید برنامه Origin را نصب کنید.

از انجایی که Origin برای ایران در درسترس نیست برای اجرای آن باید از وی پ/ی ان استفاده کنید.

 

نحوه نصب بازی A way out :

برای نصب این بازی شما دو راه دارید اول این که بازی را از خود اویجین دانلود کنید راه دوم این که دیتا را دالود و آن را در اوریجین شناسایی کنید.

 

نحوه شناساندن دیتا بازی به origin (بازی باید در امانت شما موجود باشد) :

ابتدا در اوریجین ثبت نام کنید و یا اگر اکانت دارید لاگین شوید.

  تب Origin و سپس گزینه Application Setting را انتخاب کنید.

بر روی تب Install & Saves کلیک کرده و با انتخاب گزینه Change folder مسیر یک فولدر که نزدیک دیتا هایتان است را انتخاب کنید. (این مسیر جایی است که بازی را میخواهید نصب کنید پس دقت کنید به اندازه کافی فضا خالی داشته باشد.)

با کلیک بر روی تب Game Library بازی های موجود در اکانت را مشاهده می کنید، بر روی بازی مورد نظر کلیک کنید.

حالا گزینه دانلود ظاهر میشود که باید download را انتخاب کنید.

زبان انگیسی را انتخاب کنید (معمولا بصورت پیشفرض انتخاب شده است) و Accept را بزنید و در پنجره بعدی Next را انتخاب کنید.

تیک I have read and accept the above license agreements را بزنید و Next را انتخاب کنید.

پس از اینکه بازی شروع به دانلود کرد صبر کنید چند کیلوبایت دانلود شود و سپس Pause را بزنید.

حالا دیتای بازی را در پوشه A way out که در مسیری که برای نصب بازی انتخاب کردید ایجاد شده کپی کنید.

حالا در origin گزینه Resume Downloadرا انتخاب کنید،شناسایی فایل های بازی شروع می شود، اگر فایل ها را بطور کامل شناسایی کند بدون دانلود هیچ چیز اضافی دانلود به ۱۰۰ می رسد.

ولی اگر دیتا شما ناقص باشد یا اینکه آپدیتی به تازگی اضافه شده باشد اورجین شروع به دانلود کردن قسمت ناقص دیتا میکند و بگذارید دانلود را به اتمام برساند سپس میتوانید بازی را اجرا کنید.

 

سوالات خود را در مورد بازی A way out میتوانید در بخش نظرات مطرح کنید.

 



برای رفع مشکلات بازی A way out نسخه Origin اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به زودی شش سلاح جدید به عنوان Battlefield 1 اضافه می‌شود


به زودی شش سلاح جدید به عنوان Battlefield 1 اضافه می‌شود

اطلاعات فاش شده از عنوان Battlefield 1 از این موضوع خبر می‌دهند که به زودی شش سلاح جدید به بخش چند نفره این عنوان اضافه می‌شود که احتمالا تا قبل از ماه ژوئن در دسترس خواهند بود.

به تازگی یکی از داده‌کاوان(دیتا ماینر) فضای مجازی به نام Westie، اطلاعات جدیدی از عنوان Battlefield 1 فاش کرده است که از اضافه شدن شش سلاح جدید به بخش چند نفره این عنوان خبر می‌دهند. هنوز مشخص نیست که شش سلاح جدید دقیقا چه زمانی در دسترس خواهند بود اما از آن‌جایی که پشتیبانی از عنوان Battlefield 1 در ماه ژوئن به پایان می‌رسد، احتمالا سلاح‌های جدید تا قبل از ماه ژوئن در دسترس قرار می‌گیرند.

البته غیر از شش سلاح یاد شده، در اطلاعات فاش شده از بازی نام یک سلاح دیگر به نام BAR A2 نیز به چشم می‌خورد. از آن‌جایی که در عنوان ۱ Battlefield یک مسلسل اتوماتیک برونینگ(BAR) با نام M1918  وجود دارد (این سلاح در جنگ جهانی دوم مورد استفاده قرار گرفته است)، احتمالا BAR 2 مدل متفاوت دیگری از این سلاح خواهد بود.

لیست شش سلاح جدید را می‌توانید در قسمت پایین مشاهده کنید:

Fedorov Degtyarev prototype automatic rifle

Mosin Nagant M38 Carbine

Single Action Service Revolver

Thompson Annihilator prototype SMG

Thompson M1919 prototype SMG

Winchester Burton LMR (Light Machine Rifle)

استودیوی دایس نیز اخیرا نقشه Rupture که تا پیش از این فقط از طریق بسته الحاقی They Shall Not Pass در دسترس بود را در دسترس تمامی کاربران ۱ Battlefield قرار داد. البته به گفته استودیوی دایس، سایر نقشه‌های مربوط به بسته‌های الحاقی عنوان Battlefield 1، در ماه مه برای تمامی کاربران این عنوان در دسترس قرار می گیرد.



برای به زودی شش سلاح جدید به عنوان Battlefield 1 اضافه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی Yoku’s Island Express اعلام شد


تاریخ انتشار بازی Yoku’s Island Express اعلام شد

ویلا گوریلا (Villa Gorilla)، توسعه دهنده مستقل بازی‌های ویدئویی، و تیم۱۷ (Team17) ناشر بازی Yoku’s Island Express، حدود یک سال پیش از این عنوان رونمایی به عمل آوردند که تلفیقی از سکوبازی و پین بال است. امروز، سازنده این بازی رسماً اعلام کرد که Yoku’s Island Express در تاریخ سه شنبه ۸ خرداد ماه (۲۹ می ۲۰۱۸ میلادی) بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.

در کنار اعلام تاریخ عرضه بازی Yoku’s Island Express، ویدئویی هم از پشت صحنه ساخت این بازی منتشر شده است که در جریان آن، سازندگان در خصوص مراحل اولیه توسعه، داستان و مکانیک‌های گیم‌پلی این بازی صحبت کرده‌اند. اگر با این بازی آشنا نیستید باید بگوئیم که Yoku’s Island Express داستان سوسکی به نام یوکو (Yoku) را دنبال می‌کند که به عنوان مامور پست وارد جزیره موکومانا می‌شود. با این حال، حوادثی ناگوار عرصه را بر او تنگ می‌کند.

گیم‌پلی منحصر به فرد بازی Yoku’s Island Express تلفیقی از پین بال و سکوبازی است که هویتی مستقل و جذاب به این بازی بخشیده است.

همانطور که پیشتر اشاره شد، بازی Yoku’s Island Express در تاریخ سه شنبه ۸ خرداد ماه (۲۹ می ۲۰۱۸) با قیمت ۱۹٫۹۹ دلار برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار خواهد گرفت.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تاریخ انتشار بازی Yoku’s Island Express اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی جدید سازندگان Nex Machina معرفی شد


بازی جدید سازندگان Nex Machina معرفی شد

استودیوی با استعداد هاوس‌مارک (Housemarque)، توسعه دهنده برخی از بهترین بازی‌های آرکید چند سال اخیر مانند Resogun و Nex Machina، بازی جدید خود را معرفی کرد. عنوان جدید آنها Stormdivers نام دارد و ظاهراً قرار نیست مشابه دیگر عناوین این استودیو باشد.

در طی رویداد Reboot Develop، این استودیو عنوان چندنفره‌ی جدید خود را با انتشار یک تیزر مرموز معرفی کرد.

شما می‌توانید ویدئو منتشر شده را در پایین مشاهده کنید.

دانلود ویدئو با رزولوشن ۴۸۰P 

دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰P 60FPS

دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰P ۶۰FPS

آقایان میکائیل هاوری (Mikael Haveri) و ایلاری کویتینن (Ilari Kuittinen) اعلام کردند که این عنوان برروی ویژگی‌هایی مانند گیم‌پلی جذاب و جلوه‌های بصری زیبا تمرکز دارد. بازی Stormdivers توسط موتور آنریل انجین ۴ (۴ Unreal Engine) و به همراه برخی از ابزار داخلی این استودیو ساخته شده‌ است. همچنین این عنوان از تکنولوژی سرور آمازون استفاده می‌کند.

نکته جالب این است که بر اساس گفته‌های اعضای این استودیو، آن‌ها در حال کار برروی یک آی‌پی سطح بالا (AAA) هستند.



برای بازی جدید سازندگان Nex Machina معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مود Battle Royal برای Battlefield 5 در حال آزمایش است


bazitak'psd'

بعد از این که Activision اعلام کرد Call of Duty:Black ops 4 دارای مود Battle Royal است، جای تعجب نیست که حالا استدیو Dice هم در حال آماده سازی این مود برای Battlefield V است.

با توجه به یکی از عوامل شرکت سازنده Battlefield که خواسته ناشناس بماند، استودیو DICE EA در حال آزمایش یک حالت Battle Royal برای Battlefield V است که با گیم پلی مشابه برای کاربران مانند Fortnite و  PlayerUnknown Battleground است که تا پایان سال ۲۰۱۸ از Electronic Arts عرضه خواهد شد.

در این مود تعداد ۱۰۰ بازیکن در حالت تک نفره یا اسکواد در یک نقشه میباشند و باید برای زنده ماندن تلاش کنند، تا زمانی که یک نفر یا یک تیم باقی بماند بازی ادامه دارد،این حالت از بازی امروزه به یک صنعت تبدیل شده است و طرفداران بسیار زیادی دارد.

و Dice خود را به چالش کشیده است که آیا میتواند از این چالش موفق بیرون بیاید یا نه؟

به گفته VentureBeat:

اگر Battlefield: Battle Royale چراغ نور سبز را دریافت کند، می تواند به عنوان یک بخش جدید از Battlefield V به عنوان یک بروزرسانی آزاد به پایان برسد. EA مبلغ زیادی را برای بازیکنان خود در قالب برنامه های منظم و محتوای قابل دانلود فراهم کرده است، و این همان جایی است که حالت Last Man Standing، بیشترین بازخورد را دارد. هر چند ممکن است EA نمونه اولیه را لغو کند و می تواند آن را در عنوان بعدی Battlefront راه اندازی کند.

https _blogs-images.forbes.com_erikkain_files_2018_04_battlefield-4-2

 

چهار دلیل برای اینکه Dice میتواند در انتشار مود Battle Royal موفق شود:

 

۱-نقشه های بزرگ: سری بازی های Battlefield دارای گیم‌پلی عالی و نقشه های بزرگی هستند به همین دلیل Dice مجبور به بزرگتر کردن مپ های بازی نیست و میتواند تعداد حداکثر بازیکنان را از ۶۴ به ۱۰۰ تغییر دهند.

 

۲-وجود تعداد زیاد و انواع وسایل نقلیه: در بازی های Battlefield انواع وسایل نقلیه مانند تانک ها و هواپیما ها وجود دارد که بازی را بسیار جالب میکند،  PUNG نیز وسایل نقلیه دارد اما بسیار محدود.۳

 

۳-محیط های قابل تخریب: وجود ساختمان ها و مکان های قابل ویران شدن میتواند بسیار جذاب باشد و به ما این اطمینان را میدهد که شاهد یک بازی عالی خواهیم بود.

 

۴-سری بازی های Battlefield علاوه بر این که دارای امکانات زیاد،نقشه های بزرگ و تعداد بازیکن های زیاد Dice میتواند این بازی ها را به طور شگفت انگیزی جلوه دهد و با استفاده از موتور Frostbite میتواند کاربران زیادی را جذب کند. به همین دلیل میتوان گفت بازی Battlefield از سری بازی های Call of Duty و بازی Pubg بهتر است و در نهایت میتواند بهترین بازی Battle Royal باشد.

 

شاید عده‌ای از کاربران بگویند این کپی برداری جالب نیست و در این مورد انتقاد کنند اما این کار باعث ایجاد رقابت بین سازندگان و در نهایت کیفیت بهتر بازی ها را به دنبال دارد.

 

نظر شما درمورد این حالت در بازی Battlefield چسیت؟



برای مود Battle Royal برای Battlefield 5 در حال آزمایش است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کارگردان Hearthstone بلیزارد را ترک می‌کند


کارگردان Hearthstone بلیزارد را ترک می‌کند

بن براد (Ben Brode) کارگردان Hearthstone اعلام کرد که پس از پانزده سال کار در استودیو‌‌های بلیزارد این توسعه‌دهنده را ترک می‌کند.

به عنوان یکی از عوامل اصلی توسعه‎‌ی یکی از مهمترین عناوین بلیزارد، بن براد کارگردان عنوان Hearthstone یکی از تاثیرگذار‌ترین افراد در شکل‌گیری و توسعه‌ی این بازی کارتی فوق‌العاده محبوب در طول این سال‌ها بوده است. اکنون به نظر می‌رسد براد قصد ترک استودیو را دارد.

بن براد در پستی اعلام کرد که پس از پانزده سال همکاری با بلیزارد و ده سال کار بر روی عنوان Hearthstone این توسعه‌دهنده را ترک می‌کند.

براد در این پست گفته که در سن بیست سالگی کارش را به عنوان یک تست‌کننده‌ی بازی در شیفت شب در بلیزارد آغاز و پس از آن در طول سالیان در این توسعه‌دهنده پیشرفت کرده است.

براد در پست خداحافظی خود گفته به Hearthstone افتخار می‌کند و معتقد است در کنار دیگر عوامل توسعه‌دهنده‌ی این بازی با ساخت این عنوان صنعت بازی‌های ویدیویی را تحت تاثیر قرار داده است. در‌ ادامه براد اعلام کرده که اطمینان دارد پس از ترک استودیو، بازی در دستان بهترین افراد ممکن قرار دارد و برای دیدن اینکه نسل جدید توسعه‌دهندگان، Hearthstone را به کجا خواهند برد هیجان‌زده است.

براد گفته که شرکت جدیدی تاسیس خواهد کرد که احتمالا در زمینه توسعه‌ی بازی‌های ویدیویی فعالیت می‌کند. وی اعلام کرده که به دنبال طراحی، برنامه‌ریزی و به طور کلی ساخت چیز‌های جدید است. در انتها براد از بلیزارد به خاطر فرصتی که به او برای توسعه‌ی Hearthstone داد و از بازیکنان به خاطر پشتیبانی‌ از بازی تشکر کرد.



برای کارگردان Hearthstone بلیزارد را ترک می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نگاهی به نسخه‌های اولیه عنوان God of War


نگاهی به نسخه های اولیه عنوان God of War

سرانجام پس از مدت‌ها انتظار عنوان God of War روز گذشته رسما عرضه شد. آن‌چه که ما شاهد هستیم یک نسخه بازسازی شده بی‌نقص بوده که با واکش مثبت بسیاری از منتقدان نیز روبرو شده است. اما شاید برای شما نیز جالب باشد که بدانید نسخه‌های اولیه عنوان God of War به چه شکل بوده‌اند. حال در تریلر جدید منتشر شده از این عنوان، با یکدیگر نگاهی خواهیم داشت به نسخه‌های اولیه بازی God of War.

 دقایقی قبل از عرضه رسمی عنوان God of War، استودیوی سانتامونیکا به همراه نمایندگانی از شرکت سونی به نمایش زنده نسخه‌های اولیه این عنوان پرداخته‌اند. از نسخه آزمایشی نمایش داده شده در E3 2016 گرفته تا نسخه آزمایشی مربوط به سال ۲۰۱۵ که تا به امروز هیچ‌گاه شاهد آن نبوده‌ایم. بسیار جالب است که در این تریلر، شاهد مقایسه نسخه اصلی بازی با نسخه‌های اولیه آن هستیم و این‌طور به نظر می‌رسد که نسخه آزمایشی سال ۲۰۱۵ شباهت بسیار قابل توجهی با  دموی به نمایش در آمده در E3 2016 و حتی نسخه نهایی بازی دارد؛ اگرچه مشخص است که نسخه‌های اولیه از نظر کیفیت بافت‌ها، نورپردازی و ویژگی‌های بصری حتی نزدیک به کیفیت خیره کننده نسخه نهایی بازی نیز نبوده است. شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

نکته قابل توجه دیگر در این تریلر، رابط کاربری بازی هنگام ارتقای سلاح‌ها می‌باشد که با نسخه اصلی بازی تفاوت قابل توجهی داشته و به نظر می‌رسد ابتدا چنین طرحی برای نسخه‌های اولیه بازی در نظر گرفته شده بود که در نهایت سازندگان به دلایلی چون عدم وجود قطع دوربین در بازی، آن را کنار گذاشته‌اند. آقای کوری بارلوگ، کارگردان عنوان God of War، در قسمتی از این نمایش زنده و در ارتباط با این موضوع می‌گوید:

به دلیل این که قرار شد در بازی شاهد قطع دوربین نباشیم، بنابراین تصمیم گرفتیم که رابط کاربری مربوط به ارتقای سلاح‌ها در درون بازی جای داده شود. در واقع اگر در این قسمت تغییراتی اعمال کنید، به واقع انگار این تغییرات را درون خود بازی انجام داده‌اید و این موضوع به خصوص هنگامی که باید به فکر توسعه سایر قسمت‌های بازی نیز باشید، بسیار سخت و دشوار است.

اغلب بسیار ساده فراموش می‌کنیم که برای ساخت یک بازی و پیشرفت آن در طول مراحل توسعه، چه زحماتی کشیده شده است. در واقع این تریلر دو موضوع مهم را به ما اثبات می کند: اول توانایی استودیوی سانتا مونیکا که قادر بوده سطح کیفی بازی را از نسخه‌های اولیه تا نسخه نهایی بازی ارتقا دهد و دوم این‌که استودیوی سانتامونیکا دید بسیار وسیعی داشته و بر همین اساس توانسته بسیاری از ایده‌های اولیه خود را در نسخه نهایی بازی نیز پیاده کند.



برای نگاهی به نسخه‌های اولیه عنوان God of War اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ماد گوشی‌ جدید برای GTA V



شاید از گوشی‌های بازی GTA V که اصلا معروف نیستند و شکل و شمایل قشنگی ندارند، ناراضی باشید. امروز مادی را برای شما در نظر گرفته‌ایم که گوشی بازی شما را به گوشی Samsung Galaxy S7 تغییر می‌دهد. این ماد هیچ مشکلی برای بازی ایجاد نمی‌کند و تنها شکل و رنگ گوشی شما همانند گوشی Galaxy S7 می‌شود. برای دانلود ماد گوشی‌ جدید برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

ابزار OpenIV را باز کنید.

ابتدا در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر x64c.rpflevelsgta5propslev_deslev_des.rpf بروید

سپس فایل‌های دانلودی جدید با نام های prop_phone_ing.ydr و prop_phone_ing_02.ydr و prop_phone_ing_03.ydr را به آن قسمت اضافه کنید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.




برای دانلود ماد گوشی‌ جدید برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کارگردان Deadpool 2 فیلمی از بازی The Division خواهد ساخت


کارگردان Deadpool 2 فیلمی از بازی The Division خواهد ساخت

به نظر می‌رسد که تلاش‌های یوبیسافت برای اقتباسی سینمایی از عنوان The Division سرانجام به نتایج مشخصی رسیده‌اند.

صحبت‌های پیرامون ساخت این پروژه از چند سال گذشته آغاز شده بود تا اینکه امروز اعلام شد؛ دیوید لیچ (David Leitch) که به تازگی ساخت Deadpool 2 را به اتمام رسانده به عنوان کارگردان پروژه انتخاب شده است. ستارگان هالیوودی نظیر جیک جیلنهال (Jake Gyllenhaal) و جسیکا چستین (Jessica Chastain) قرار است در این فیلم نقش آفرینی کنند تا نیویورک پس از بیماری را همانطور که در بازی تجربه کردیم، دراماتیک کنند.

انتظار می‌رود که فیلمبرداری این پروژه در سال ۲۰۱۹ میلادی یعنی پس از تمام شدن مراحل ساخت اسپین آف سری Fast and Furious آغاز شود.

جیک جیلنهال پیش از این در فیلم دیگری از یوبیسافت یعنی Prince of Persia نیز بازی کرده بود.

اخیرا یوبیسافت اعلام کرد که در حال توسعه عنوان The Division 2 می‌باشد بنابراین باید منتظر شنیدن اخبار جدیدی از آن در E3 امسال باشیم.



برای کارگردان Deadpool 2 فیلمی از بازی The Division خواهد ساخت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

۳۰ دقیقه ابتدایی بازی God Of War منتشر شد


۳۰ دقیقه ابتدایی بازی God Of War منتشر شد

به تازگی تریلر جدیدی از عنوان God Of War منتشر شده است که در این تریلر، نگاهی خواهیم داشت به  ۳۰ دقیقه ابتدایی بازی. با ما همراه باشید.

در تریلر جدید منتشر شده از عنوان God Of War، شما می‌توانید نحوه عملکرد دوربین بازی، مبارزات و گرافیک بی‌نظیر این بازی را تماشا نمائید.

این بازی بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو با حالت “Favor Resolution” و تلویزیون ۱۰۸۰p اجرا شده است. به همین دلیل می‌توانید رندزینگ ششطرنجی بکار رفته در رزولوشن ۴K را با سختی در کیفیت ۱۰۸۰ مشاهده نمائید. اگر از کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو استفاده می‌کنید ولی هنوز تلویزیون ۴K نخریده‌اید، می‌‌توانید نحوه اجرای این بازی بر روی تلویزیون با کیفیت وضوح پایین‌تر را نیز مشاهده کنید.

حالت Favor Resolution باعث می‌شود نرخ فریم این بازی به بیش از ۳۰ فریم در ثانیه برسد (بطور دقیق می‌توان گفت، حدود ۴۵ فریم در ثانیه و زمانی که محیط شلوغ نباشد ۶۰ فریم در ثانیه است).

اگر نمی‌خواهید چیزی از این بازی برای شما فاش شود، به هیچ عنوان به سراغ تماشای ویدیوی زیر نروید؛ این ویدیو آغاز بازی را فاش می‌کند و ممکن است اشتیاق خود را از دست بدهید.

دانلود و تماشا با کیفیت ۴۸۰p | دانلود و تماشا با کیفیت ۷۲۰p | دانلود و تماشا با کیفیت ۱۰۸۰۰p

این بازی سرانجام امروز برای کنسول پلی‌استیشن ۴ بصورت رسمی منتشر شد.



برای ۳۰ دقیقه ابتدایی بازی God Of War منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Far Cry 5 برای کامپیوتر


دانلود بازی Far Cry 5 برای کامپیوتر

در این مطلب قصد داریم تا بازی Far Cry 5 را برای شما آماده سازیم تا در ادامه از این بازی زیبا و هیجان انگیز لذت برده و ساعت‌ها سرگرم آن شوید؛ در ادامه با بازی تک همراه باشید …

بالاخره پس از مدت ها انتظار، بازی هیجان انگیز Far Cry 5 کرک شد و پس از کرک شدن آن گروه های مختلف شروع به فشرده سازی این بازی کردند تا گیمرها به سادگی بتوانند آن را دانلود کرده و از این بازی زیبا لذت ببرند. این بازی از چند قفل ضد کرک بهره می‌برد که بسیار قدرتمند بوده و کار را برای گروه های هکر نیز سخت کرده بودند. اما پس از گذشت سه هفته گروه قدرتمند و هکر CPY این بازی را کرک نمود و به همه ثابت نمود که هیچ قفلی نمی‌تواند مانع کار آنها شود!

بازی Far Cry 5 یک بازی در سبک شوتر-اکشن ادونچر می‌باشد که توسط کمپانی مشهور و معروف Ubisoft تولید و منتشر شده است. داستان این بازی در شهر هوپ کانتی در ایالت مونتانا رخ می‌دهد. در این شهر افرادی سرکش زندگی می‌کنند که اعتقاد دارند دنیا باید به پایان برسد و آنها وسیله‌ی این رویداد می‌باشند. در این میان فردی به نام جوزف سید رهبری این گروه تندرو و سرکش را در اختیار دارد و همه ی افراد تحت فرمان آن هستند. او یک فرد کاملا دیوانه می‌باشد و عقیده دارد که آمده است تا مردم را از نابودی کامل نجات دهد.

شما در نقش کلانتر وظیفه دارید تا جوزف سید را دستگیر نموده و مردم را از خیالات باطل و گروهک نظامی آن نجات دهید. در این میان اتفاقاتی برای شما می‌افتد که موجب هیجان بیشتر در بازی می‌شود. شما باید با پیمودن مراحل و از بین بردن گروهک های نظامی‌ای که توسط جوزف سید، رهبر دیوانه‌ی این گروه تشکیل شده است، به هدف اصلی خود یعنی جورف سید برسید و آن را دستگیر نمایید.

در این میان شما تنها نیستید بلکه سه تن از افراد مهم با شما همراه هستند. فردی به نام Pastor Jerome که کشیشی آفریقایی-آمریکایی است یکی از آن سه تنی است که همراه شما به مبارزه با جوزف سید می پردازد. فرد دیگر، شخصی به نام Mary May می‌باشد که صاحب یک رستوران در این منطقه است. و آخرین شخصی که می‌خواهد به یاری شما بشتابد فردی به نام Nick Rye می‌باشد. او در قدیم یک نظامی بوده و با انواع اسلحه‌ها آشنایی کامل دارد و می‌خواهد به شما در این عملیات کمک کند.

بازی از گرافیک فوق العاده‌ای برخوردار است و به علت بهینه بودن این بازی زیبا، شما می‌توانید با ضعیف ترین سیستم به تجربه‌ی این بازی هیجان انگیز بپردازید و از آن لذت ببرید.

 

تصاویری از محیط بازی Far Cry 5 …

سیستم موردنیاز برای اجرای بازی:

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit

Processor:  Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6300 @ 3.5 GHz or equivalent

Memory: ۸ GB RAM

Graphics:  NVIDIA GeForce GTX 670 or AMD R9 270 (2GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)

DirectX: Version 11

Hard Drive: ۴۰ GB available space

سیستم پیشنهادی برای اجرای بازی:

OS: Windows 7 64-Bit / Windows 8 64-Bit / Windows 8.1 64-Bit

Processor:  Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz or AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz or equivalent

Memory: ۸ GB RAM

Graphics:  NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD R9 290X (4GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)

DirectX: Version 12

Hard Drive: ۴۰ GB available space

khat-1

downدانلود نسخه FitGirl بازی Far Cry 5:

پارت اول

پارت دوم

پارت سوم

پارت چهارم

پارت پنجم

پارت ششم

پارت هفتم

پارت هشتم

پارت نهم

 

 

حجم: ۱۶٫۱ گیگابایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir



برای دانلود بازی Far Cry 5 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Fortnite + اپدیت جدید


Fortnite

بازی Fortnite که امروزه از محبوبیت زیادی برخوردار هست شامل دو بخش به نام های battle royale و save the world می باشد که بخش بتل رویال بازی به صورت رایگان قابل استفاده هست در ادامه برای دانلود بازی با بازی تک همراه باشید

داستان کلی بخش بتل رویال بازی به این صورت هست که شما همراه با حدودا ۱۰۰ پلیر توسط وسیله ی نقلیه ی هوایی وارد نقشه ی بازی می شوید و بعد از فرود آمدن باید مشغول به جمع کردن وسایلی از قبیل اسلحه های مختلف و وسایل ساخت و ساز شوید. در آپدیت های اخیر بازی شاهد منتشر شدن اضافات بسیار زیادی مانند اسلحه های جدید برای بازی بودیم که با توجه به حالت early access بودن بازی نشانه ی توجه زیاد سازندگان بازی به این عنوان هست همچنین از عوامل قابل اشاره در مورد بازی Fortnite می توان به تعداد بسیار پلیر های بازی اشاره کرد که بسیاری از رکورد های مختلف در این زمینه را جابجا کرده است

این عنوان  شامل بازی بصورت تنها ، دو نفره و تیمی می شود و از این لحاظ میتونید لحظات لذت بخشی را به همراه دوستان خود بگذرانید پس خودتان را برای نبردی بزرگ و مفرح در دنیایی  شاد و خلاق آماده کنید

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • CPU: Core i3 2.4 Ghz
  • CPU SPEED: Info
  • RAM: 4 GB
  • OS: Windows 7/8/10 64-bit
  • VIDEO CARD: Intel HD 4000

سیستم پیشنهادی:

  • CPU: Core i5 2.8 Ghz
  • CPU SPEED: Info
  • RAM: 8 GB
  • OS: Windows 7/8/10 64-bit
  • VIDEO CARD: Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU

khat

آپدیت ۲۹ فروردین

downدانلود نسخه Uplay به همراه آپدیت جدید بازی:

پارت اول

پارت دوم

پارت سوم

پارت چهارم

 

حجم: ۷٫۶ گیگابایت

رمز: www.bazitak.ir



برای دانلود بازی Fortnite + اپدیت جدید اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Cities: Skylines بسته گسترش دهنده جدیدی دریافت خواهد کرد


Cities: Skylines بسته گسترش دهنده جدیدی دریافت خواهد کرد

استودیوی Colossal Order در کنار شرکت Paradox Interactive یک بسته گسترش دهنده جدید برای نسخه رایانه‌ شخصی عنوان Cities: Skylines در نظر گرفته‌اند که Parklife نام خواهد داشت.

اگر شما هم از طرفداران عنوان Cities: Skylines هستید و به دنبال خبر‌های جدید و بسته‌های الحاقی و گسترش دهنده از این بازی هستید، امروز روز شانس شما است. امروز استودیوی توسعه دهنده این عنوان یعنی Colossal Order به همراه شرکت ناشر Paradox Interactive از بسته گسترش دهنده جدیدی برای این بازی شبیه سازی شهر سازی رونمایی کردند که محتویات زیادی به این بازی اضافه خواهد. در ادامه این بخش به بررسی برخی از ویژگی‌ها این بسته گسترش دهنده خواهیم پرداخت.

این بسته گسترش دهنده که Parklife نام دارد، حالت بسیار سرگرم‌کننده و تفریحی دارد که به بازی‌بازان این اجازه را می‌دهد با چرخ و فلک، باغ وحش، پارک‌های شهری و سایر امکانات منطقه خود توسعه ببخشند و آن را پیشرفت دهند. طبق چیزی که Colossal Order اعلام کرده، این بسته گسترش دهنده به همراه یک پارک بزرگ، پنج نقشه جدید، دارایی‌های جدید و برخی ویژگی دیگر به انتشار خواهد رسید. علاوه بر این‌ها یک ایستگاه رادیویی جدید نیز به بازی Country Road Radio اضافه خواهد شد.

بسته گسترش دهنده City: Skylines Parklife قرار است در حدود یک ماه دیگر یعنی ۳ خرداد ماه سال جاری (بیست و چهارم ماه می میلادی) برای کاربران رایانه‌ شخصی این بازی در دسترس قرار بگیرد. همچنین لازم به ذکر است که اعلام کنم تا زمانی که این متن در دست تهیه است، خبری مبنی بر انتشار این بسته گسترش دهنده برای نسخه‌های کنسولی این بازی منتشر نشده است، اما ما به محض انتشار جزئیاتی از این قبیل در اسرع وقت آن را با شما در میان خواهیم گذاشت.

عنوان Cities: Skylines یکی از معدود عناوین شبیه سازی شهر سازی است که در سبک خود یکی از بهترین عناوین نیز به حساب می‌آید. این بازی در سال گذشته به انتشار رسید و هم‌اکنون برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس است. اگر شما هم از جمله کسانی هستید که این بازی را تجربه‌ کرده‌اند، نظر خود را درمورد این بازی با ما به اشتراک بگذارید. همچنین به ما بگویید که انتشار این بسته گسترش دهنده با تمام ویژگی‌هایی که در اختیار بازی‌بازان می‌گذارد، آیا به محبوب‌تر شدن این بازی کمک خواهد کرد یا خیر.



برای Cities: Skylines بسته گسترش دهنده جدیدی دریافت خواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: Battlefield 5 نیز دارای بخش بتل رویال خواهد بود


شایعه: Battlefield 5 نیز دارای بخش بتل رویال خواهد بود

به تازگی اخبار جدید از این موضوع حکایت دارند که الکترونیک آرتس و استودیوی دایس در حال ساخت بخش بتل رویال برای عنوان جدید خود یعنی Battlefield 5 هستند. به گزارش یکی از اینسایدر‌های استودیوی دایس، نمونه اولیه این بخش ساخته شده و مورد آزمایش نیز قرار گرفته است.

اگر با بازی‎های بتل رویال به مانند PlayerUnknown’s Battlegrounds و Fortnite آشنایی ندارید، باید بگوییم بازی‌های بتل رویال عناوینی هستند که حدود ۱۰۰ بازیکن در یک نقشه بزرگ فرود آمده و با یکدیگر به رقابت می‌پردازند تا در نهایت فقط یک نفر زنده بماند. این بخش طی یک سال گذشته در میان کاربران به محبوبیت فراوانی دست یافته است به طوری که بسیاری از شرکت‌ها و استودیو‌های بزرگ بازی‌سازی به دنبال ساخت و قرار دادن چنین بخشی در بازی‌های جدید خود هستند. در حالی که شایعات بسیاری از وجود بخش بتل رویال در عنوان Call of Duty: Black Ops 4 خبر می‌دهند، یکی از اینسایدر‌های استودیوی دایس به تازگی از این موضوع گزارش داده است که عنوان Battlefield 5 نیز دارای چنین بخشی خواهد بود. به گزارش وی، استودیوی دایس نمونه اولیه این بخش را ساخته و حتی آن را آزمایش کرده است.

اگرچه این موضوع فعلا در حد شایعه بوده و صحت آن مشخص نیست اما سری Battlefield به دلیل دارا بودن نقشه‌های وسیع آن در بخش چند نفره، بسیار شناخته شده است و جای تعجبی ندارد که در نسخه جدید این عنوان، شاهد حضور بخش بتل رویال نیز باشیم. مطمئنا به زودی و در کنفرانس E3 2018 اطلاعات و جزییات بیشتری از عنوان Battlefield 5 در دسترس خواهد بود.



برای شایعه: Battlefield 5 نیز دارای بخش بتل رویال خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی جدید بازی Warframe منتشر شد


به‌روزرسانی جدید بازی Warframe منتشر شد

اخیرا جدیدترین بروزرسانی بازی Warframe با نام Beasts of the Sanctuary منتشر شده است که محتویات جدیدی را در دسترس بازیکنان قرار می‌دهد. اطلاعات بیشتر را در ادامه مطلب بخوانید.

همان طور که اطلاع دارید، بازی رایگان (Free To Play) Warframe در تاریخ ۵ فروردین سال ۹۲ مصادف با ۲۵ مارس سال ۲۰۱۳، به صورت رسمی برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان منتشر شد و با گذشت چند سال از انتشار آن، توانست بازخودهای مثبتی از کاربران دریافت کند. همچنین مدتی قبل تیم سازنده این بازی اعلام کرد که میزان کاربران Warframe به ۳۸ میلیون رسیده است.

حال استودیو سازنده این بازی یعنی دیجیتال اکستریمز (Digital Extremes)، بروزرسانی جدیدی را برای بازی Warframe منتشر کرده است که Beasts of the Sanctuary نام دارد. این بروزرسانی جدید، قهرمان تازه‌ای را با نام کورا (Khora) به بازی اضافه خواهد کرد. کاربران قادر خواهند بود تا در حین استفاده از این شخصیت، از دو روش مبارزه‌ای تدافعی و تهاجمی، استفاده کنند. از قابلیت‌ها و مهارت‌های این شخصیت، می‌توان به Strangledome، Venari ، Ensnare و Whipclaw اشاره کرد. از سویی دیگر بروزرسانی جدید Beasts of the Sanctuary، سلاح‌های تازه‌ای را به بازی اضافه خواهد کرد که کورا می‌تواند به‌وسیله ی آن‌ها، با دشمنان به مبارزه بپردازند. این سلاح‌ها عبارت اند از: Dartgun، Quill Spear، Tenno Revolver Rifle، Quil Alt Helmet، Zaw Parts و Quill Syandana!

از دیگر جزئیات این بروزرسانی جدید، می‌توان به اضافه شدن حالت تازه Sanctuary Onslaught اشاره کرد. در این حالت جدید، کاربران می‌بایست در مسیر سخت خود به سمت دروازه‌ها، با دشمنان مختلف و سرسختی مبارزه کنند و آن را از پیش رو بردارند تا به مقصد خود برسند و در نهایت موفق شوند.

در حال حاضر بروزرسانی Beasts of the Sanctuary بازی Warframe، برای پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است و در ماه آینده، برای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان نیز منتشر خواهد شد.



برای به‌روزرسانی جدید بازی Warframe منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئوی پشت صحنه جدید از God of War یکی از دشمنان مرگ‌بار بازی را نشان می‌دهد


ویدئوی پشت صحنه جدید از God of War یکی از دشمنان مرگ‌بار بازی را نشان می‌دهد

جدیدترین ویدئوی منتشر شده از پشت صحنه عنوان God of War نگاهی به یکی از دشمنان سر سخت این بازی که جدیدا به آن اضافه شده‌ است، خواهد داشت. این دشمن جدید The Revenant نام دارد که بازی‌بازان در این بازی با آن روبه‌رو خواهند شد.

فقط یک روز دیگر تا زمان عرضه رسمی God of War باقی مانده اما با این حال بسیاری از فروشگاه‌ها حتی در کشور خودمان هم در حال فروش آن هستند؛ اما با قیمت‌های نجومی. این بازی با استقبال بسیار خوب منتقدین روبه‌رو شد و توانست به عنوان بهترین بازی انحصاری پلی‌استیشن ۴ از زمان عرضه آن تا به حال (از نظر امتیاز) شناخته شود. پیش‌بینی می‌شود که این بازی از نظر میزان فروش هم رکورد فروش عنوان Horizon: Zero Dawn را هم جابجا کند و خودش به تنهایی و با اختلاف زیاد به عنوان پرفروش‌ترین بازی انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ شناخته شود که البته از عنوانی به عظمت God of War غیر از این هم انتظار نمی‌رود. هر چه که هست بازی‌بازان کنسول‌های سونی سال‌ها است که با این نام و شخصیت قدرتمند آن خو گرفته و کریتوس را یکی از نمادهای برند پلی‌استیشن می‌دانند.

در جدیدترین ویدئوی منتشر شده از پشت صحنه این بازی ما با یکی از مرگ‌بارترین دشمنان حاضر در این بازی که در انتظار بازی‌بازان است، دیدار می‌کنیم. این دشمن جدید The Revenant نام دارد که با هم در این ویدئو با برخی از ویژگی‌ها و همینطور مراحل طراحی آن بیشتر آشنا می‌شویم.

اگر بخواهیم دقیق‌تر بررسی کنیم، The Revenant یک دشمن سرسخت با ویژگی‌های جادویی منحصر به فرد است. وی با غیب و ظاهر شدن در میدان نبرد، بازی‌بازان را به چالش می‌کشد و با حرکات سریع خود مانع از ضربه زدن بازی‌بازان به خود می‌شود. بازی‌بازان برای از بین بردن او باید نهایت سعی خود را بکنند و از هر تاکتیکی که ممکن است، بهره‌ ببرند. البته این را هم فراموش نکنید که آترئوس هم با شما است؛ پس می‌توانید با کمک او و تیراندازی دقیقش ضربات بیشتری به The Revenant مرگ‌بار وارد کنید.

God of War به صورت رسمی از فردا در دسترس قرار خواهد گرفت و کسانی که آن را پیش‌خرید کرده‌اند می‌توانند از فردا به تجربه این عنوان بی‌نظیر بپردازند اما با این حال، نسخه فیزیکی آن در دسترس قرار دارد که به کشور خودمان هم راه پیدا کرده است اما همانطور که احتمالا در جریان هستید، قیمت آن به شدت بالا است که برای تجربه آن با قیمت منصفانه‌تر، کمی باید صبور باشید. همچنین اخیرا هم ویدئوهای جدیدی از این بازی منتشر شده که در اینجا برایتان آماده شده است تا اگر موفق به دیدن آن‌ها نشده‌اید، فرصت دوباره‌ای در اختیار داشته باشید.

در این قسمت می‌توانید ویدئوی جدید منتشر شده از پشت صحنه ساخت این بازی و طراحی The Revenant را مشاهده کنید.

تماشای آنلاین ویدئو:

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

 

در این قسمت می‌توانید آخرین ویدئو‌ها و تریلرهای منتشر شده از God of War را مشاهده کنید تا در صورتی که از تماشای آن‌ها غافل شده‌اید، فرصتی دوباره برای این کار داشته باشید.

 



برای ویدئوی پشت صحنه جدید از God of War یکی از دشمنان مرگ‌بار بازی را نشان می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Detroit: Become Human با رزولوشن Native 4K روی پلی‌استیشن ۴ پرو اجرا خواهد شد


Detroit: Become Human با رزولوشن Native 4K روی پلی‌استیشن ۴ پرو اجرا خواهد شد

این روزها ارائه گرافیک خیره کننده یکی از اصلی‌ترین رکن‌های هر بازی است. به نوعی داشتن یک گرافیک خیره کننده با جلوه‌های بصری چشم نواز یکی از برگ برنده‌های یک بازی به حساب می‌آید، چیزی که به نظر می‌رسد در عنوان مورد انتظار Detroit: Become Human هم به خوبی رعایت شده و توسعه دهندگان آن به خوبی اهمیت آن را درک کرده‌اند.

عناوین ساخته شده به دست دیوید کیج (David Cage) از هر نظر که بد باشند، از نظر جلوه‌های بصری و گرافیکی حرف‌های زیادی برای گفتن دارند به نوعی که اگر نگاهی به هر کدام از بازی‌های او بیاندازیم، بهترین و بالاترین گرافیک دوران خودشان را شاهد‌ خواهیم بود. البته این موضوع منطقی است چرا که آن‌ها پشتیبانی سونی و استودیوی‌های بزرگ آن را دارند و از طرفی هم با ساخت هر بازی تجربه بیشتری کسب می‌کنند که برای ارائه بهترین گرافیک زمان خود، کافی است.

در بازی‌های دیوید کیج معمولا شما کنترل زیادی روی دوربین بازی ندارید و نمی‌توانید هر زاویه‌ای که دوست دارید را مشاهده کنید به همین دلیل آن‌ها برای ارائه یک گرافیک چشم نواز نباید کار زیاد سختی انجام دهند چرا که بازی بازان از تنوع انتخاب زیادی در این زمینه بهره مند نیستند.

با این حال هیچ کس نمی‌تواند منکر این موضوع شود که عناوین دیوید کیج هنوز هم خیره کننده هستند. به نظر می‌رسد که Detroit: Become Human نیز همین روال را ادامه خواهد داد. طبق اولین گزارش منتشر شده از سوی IGN این بازی که واقعا هیجان انگیز و منحصر به فرد خواهد بود، از رزولوشن native 4K روی کنسول میان نسلی سونی یعنی پلی‌استیشن ۴ پرو بهره خواهد برد. بنابراین ما با یک بازی بزرگ و عظیم با ویژگی‌های گرافیکی بی‌نظیر رو به رو خواهیم بود که چشم هر کسی را به خود خیره خواهد کرد.

این طور که از گزارش IGN پیدا است ما با یکی از بهترین گرافیک‌های نسل حاضر رو به رو خواهیم بود که البته طبق روال بازی‌های انحصاری سونی، چیزی جز این هم انتظار نمی‌رود. عنوان Detroit: Become Human ماه آینده به صورت انحصاری برای کنسول نسل هشتمی سونی یعنی پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای Detroit: Become Human با رزولوشن Native 4K روی پلی‌استیشن ۴ پرو اجرا خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی فوق‌العاده Volkswagen Beetle 1974 برای GTA V


خودروی فوق‌العاده Volkswagen Beetle 1974 یکی از بهترین خودروهای کلاسیک می‌باشد که برای GTA V تاکنون ساخته شده است و از هر نظری کامل می‌باشد. از ویژگی‌های این ماد خودرو می‌توان به طراحی عالی و بسیار زیبا، کیفیت فوق‌العاده، باز شدن تمامی درب‌های خودرو، کارکردن تمامی چراغ‌ها، هندلینگ عالی، داخلی بسیار زیبا و شیک وکلی امکانات دیگر، اشاره کرد. این خودرو به‌صورت Add-On می‌باشد. برای دانلود خودروی فوق‌العاده Volkswagen Beetle 1974 برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Add-On:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

پوشه beetle74 را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

ابزار OpenIV را باز کنید.

ابتدا در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در اونجا فایل dlclist.xml پیدا کنید.

روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract رو بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج کنید.

سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن با NotePad باز کرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:

<item>dlcpacks:beetle74</item> (مانند بقیه کدها و دقیقا زیر هم)

 فایل رو ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.

روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace رو انتخاب کنید.

سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

نکته: حتما از بازی خود بکاپ بگیرید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

https://game2download.ir/post/21445

سپس در بخش Spawn by name اسم beetle74 را وارد کنید.



برای دانلود خودروی فوق‌العاده Volkswagen Beetle 1974 برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تخفیفات بزرگ بازی‌های ترسناک ایکس‌باکس وان شروع شدند


شروع تخفیفات بزرگ بازی‌های ترسناک ایکس‌باکس وان

زمان زیادی تا جشن هالوین مانده‌است، ولی با این حال شرکت مایکروسافت همچنان قیمت بازی‌های کنسول ایکس‌باکس وان را کاهش می‌دهد. این بار بازی‌های ترسناک در کنسول ایکس‌باکس وان تخفیف خورده‌اند و طرفداران این بازی‌ها برای روشن‌کردن چراغ قوه‌، برداشتن کنترلر و گشت و گذار در محیط‌های تاریک نیازی به صبر تا مراسم هالوین (ماه اکتبر ۲۰۱۸) ندارند. ارزشمندترین تخفیفات مایکروسافت برای بازی‌های ترسناک شروع شده‌است.

اگر به دنبال بازی ترسناک اول‌شخص می‌گردید، سری Outlast می‌تواند حس ترس واقعی را به شما القا کند. دو عنوان Outlast و Outlast 2 تنها ۵ دلار و ۱۰ دلار قیمت دارند. عنوان Layers Of Fear بازی دیگر اول‌شخص ترسناک با عمق داستان بیشتر و اکشن کمتر از عنوان Outlast می‌باشد که ۶ دلار قیمت دارد.

اگر به ترس ناگهانی علاقه‌ای ندارید، عنوان What Remains of Edith Finch می‌تواند شما را شیفته‌ی خود کند؛ عنوانی که جایزه‌ی بهترین بازی سال ۲۰۱۷ در مراسم BEFTA را از آن خود کرد و به قیمت ۱۲ دلار در دسترس است.

The Jackbox Party Pack 3 عنوانی خنده‌دار با زمینه‌ی ترسناک بوده و با قیمت ۱۷ دلار در دسترس است. همچنین می‌توانید عنوان The Escapists: The Walking Dead را با قیمت ۵ دلار خریداری کنید. عنوان Friday The 13th که قسمت چند نفره بسیار جذابی دارد، با قیمت ۱۶ دلار در دسترس است.

شما میتوانید در صفحه ی تخفیفات بازی های ترسناک فهرست کامل بازی های تخفیف خورده را مشاهده کنید.



برای تخفیفات بزرگ بازی‌های ترسناک ایکس‌باکس وان شروع شدند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار شخصیت Falke بازی Street Fighter V اعلام شد


تاریخ انتشار شخصیت Falke بازی Street Fighter V اعلام شد

اخیرا تاریخ انتشار شخصیت فالک (Falke) بازی Street Fighter V، توسط سازنده آن یعنی شرکت کپکام (Capcom) اعلام شده است. جزئیات بیشتر در ادامه خبر قابل مطالعه است.

شخصیت فالک، به عنوان سومین شخصیت از سیزن‌پس سال سوم بازی Street Fighter V شناخته می‌شود که بزودی برای این بازی عرضه خواهد شد و بازیکنان می‌توانند از استفاده از این شخصیت لذت ببرند. شخصیت فالک، پس از شخصیت‌های ساکورا (Sakura) و بلانکا (Blanka)، برای بازی عرضه خواهد شد و بعد از این‌ها شاهد انتشار شخصیت‌های کودی (Cody)، ساگات (Sagat) و جی هستیم.

شخصیت فالک، به صورت رسمی در تاریخ ۴ اردیبهشت ماه سال جاری مصادف با ۲۴ آپریل، برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. کاربران می‌توانند برای استفاده از این شخصیت، مبلغ ۶ دلار را پرداخت کنند و یا در خود بازی مبلغ ۱۰۰ هزار فایت‌مانی را بپردازند. لازم به ذکر است که فایت‌مانی واحد پول درون بازی عنوان Street Fighter V می‌باشد.

شخصیت فالک، یک شخصیت کاملا جدید در مجموعه بازی Street Fighter شناخته می‌شود اما جالب است بدانید که شخصیت یاد شده مانند اد (Ed) و بایسن (M. Bison)، از سایکو پاور (Psycho Power) استفاده خواهد کرد. تیم سازنده بازی در رابطه با این شخصیت جدید توضیخ داد:

فالک به کمک سازمان بزرگ شادولو (Shadaloo)، تجربه‌های زیادی را به دست آورده است. او روزهای بسیاری وقت خود را صرف تمرین‌های سخت و طاقت‌فرسا کرده است تا قدرت مبارزات خود را افزایش دهد. از بزرگ‌ترین ویژگی‌های این شخصیت، ویژگی فالک هارمونی است. در واقع این قابلیت ویژه همان استفاده از سایکو پاور است که فالک آن را از طریق عصای خود به سمت دشمنان روانه می‌کند. تمرین‌های سخت، فالک را خسته کرده و او خواستار به پایان رسیدن این تمرینات است. به همین علت اد او را فرا می‌خواند و به همراه یکدیگر از شادولو فرار می‌کنند. آن‌ها مانند یک خواهر و برادر مهربان و صمیمی، به مکان‌های مختلف می‌روند تا افراد مانند خود را آزاد کنند.

در ادامه باید توضیح دهیم که شخصیت فالک، به صورتی ساخته شده است که کاربران در بیشتر مواقع باید روش مبارزه از دور را انتخاب کنند تا موفق شوند. کاربران در حین استفاده از فالک، می‌توانند به لطف استفاده آن از سایکو پاور و با نگه داشتن دکمه‌های جهت پایین و مشت، یک کانال میان سایکو پاور و ضربه خود بسازند. در مبارزات وی و در اکثر مواقع، عصای فالک حرف اول را می‌زند و سلاح اصلی او همین عصا خواهد بود. درصورتی که کاربران با روش مبارزه از دور آشنا باشند، می‌توانند با شخصیت فالک دشمنان خود را شکست دهند. فالک با استفاده از عصای خود، انواع ضربات را بر روی دشمنان خود اجرا می‌کند.

یکی از این قابلیت‌ها، قابلیت Psycho Kanonen خواهد بود. به لطف استفاده از این قابلیت، فالک می‌تواند از طریق عصای خود یک شلیک قدرتمند داشته باشد و ضربه بزرگی به دشمن بزند. استفاده از این قابلیت در حالت نشسته و حتی در هوا هم ممکن خواهد بود.

کپکام در رابطه نحوه مبارزه این شخصیت توضیح می‌دهد:

مثل شخصیت اد که از دو ضربه لگد یا مشت برای اجرای حرکات خود استفاده می‌کرد، فالک هم می‌تواند با استفاده از دو مشت یا دو لگد به صورت پشت سر هم، حرکات زنجیره‌ای یا همان کمبوهای مختلفی را بر روی دشمنان اجرا کند و دیگر نیازی به استفاده از جهت‌ها و حرکات مختلف نیست. حرکت Psycho Schneide، در واقع همان حرکت آپرکات برای شخصیت فالک خواهد بود که از طریق دو مشت پشت سر هم عملی می‌شود. دو لگد پشت سر هم نیز، حرکت Katapult را اجرا می‌کند.

حرکت بعدی این شخصیت، حرکت Psycho Trombe خواهد بود که در واقع همان V-Skill شخصیت فالک خواهد بود. با استفاده از این قابلیت، فالک یک شلیک پرسرعت به سمت حریف داشته که کاربران برای بالاتر بردن سرعت شلیک خود، می‌توانند آن را با V-Trigger فالک ترکیب کنند که در نهایت حرکت Staerken اجرا خواهد شد. دومین V-Trigger شخصیت فالک، Psycho Angriff نام دارد که با استفاده از آن کاربران می‌توانند ضربات و حرکات تهاجمی مختلفی را به دشمنان وارد کنند.

همان طور که می‌دانید تمامی شخصیت‌ها از یک قابلیت یا ویژگی ویژه برخوردار هستند که Critical Art نام دارد. حال این قابلیت ویژه شخصیت فالک، Psycho Fluegel نام داشته که کاربران در جریان آن، حریف خود را به سمت آسمان پرتاب می‌کنند. بعد از آن حریف را در آسمان می‌چرخانند و در نهایت با استفاده از عصای فالک، یک ضربه محکم به سر حریف روانه می‌کنند.



برای تاریخ انتشار شخصیت Falke بازی Street Fighter V اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری جدید از پشت صحنه بازی God of War منتشر شد


تریلری جدید از پشت صحنه بازی God of War منتشر شد

به تازگی تریلری جدید از پشت صحنه بازی God of War منتشر شده است که در جریان آن سازندگان بازی در رابطه با ماجراجویی‌های جدید شخصیت کریتوس صحبت می‌کنند. جزئیات بیشتر را در ادامه خبر مشاهده کنید.

تقریبا ۳ روز دیگر بازی God of War به صورت رسمی عرضه خواهد شد و به این انتظار طولانی پایان خواهد داد، عنوانی که نمرات آن را در چند روز گذشته مشاهده کردیم و شاهد تحلیل‌های فوق العاده‌ای از سوی منابع بزرگ بودیم. بدون شک تا الان بازیکنان زیادی برای پیش خرید God of War اقدام کرده‌اند و برای انتشار آن لحظه شماری می‌کنند. حال با نزدیک شدن به تاریخ انتشار این بازی، سازندگان آن و شرکت سونی تریلرهای مختلفی از عنوان God of War با موضوعات متفاوت منتشر می‌کنند تا اطلاعت کلی ما از آن بیشتر شود.

در جریان عرضه این تریلرها، به تازگی سونی ویدئویی جدید از پشت صحنه بازی و صحبت‌های سازندگان آن منتشر کرده است. در تریلر جدید بازی، کوری بارلوگ (Cory Barlog) یعنی کارگردان بزرگ این سری بازی، در رابطه با ماجراجویی‌های شخصیت محبوب کریتوس از گذشته تا الان، توضیحاتی را به کاربران ارائه می‌دهد. ویدئویی که از آن سخن می‌گوییم، The Journey of Kratos نام دارد و با تاریخچه شخصیت کریتوس و روند خلق این کاراکتر مرتبط است. در ابتدا اتفاقات مختلفی در زندگی کریتوس رخ می‌دهد و سپس وی تصمیم می‌گیرد تا به صورت تنهایی به زندگی خود ادامه دهد. ما شاهد این تنهایی کریتوس در نسخه‌های قبلی این بازی بودیم. حال در جدیدترین نسخه از این سری بازی، شخصیت کریتوس دیگر تنها نیست و با پسرش به ماجراجویی‌های خود ادامه می‌دهد.

همان طور که گفته شد، بازی به شدت مورد انتظار God of War، در تاریخ ۳۱ فروردین ماه مصادف با ۲۰ آپریل، به صورت رسمی و انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ عرضه خواهد شد. همچنین چندی پیش اعلام گردید که این بازی با ثبت نمره ۹۵، توانسته در صدر بازی‌های انحصاری کنسول پلی استیشن ۴ قرار بگیرد و حتی قبل از انتشار خود، رکورد جدیدی را به ثبت برساند. جزئیات بیشتر این خبر در اینجا قابل مشاهده است.:

در ادامه می‌توانید تریلر جدید بازی God of War را با نام The Journey of Kratos مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰



برای تریلری جدید از پشت صحنه بازی God of War منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود کرک بازی Farcry 5


FarCry 5'

در این مطلب برای شما کرک بازی محبوب Farcry 5 را فراهم کردیم…

 

بازی Farcry ۵ در تاریخ ۲۷ مارچ سال ۲۰۱۸ توسط کمپانی Ubisoft منتشر شد. که توانست با فروش خوب و همچنین نمرات و نقد های عالی سریعا توجه همگی را به خود جلب کند. 

این بازی توانست اعتبار سری بازی های Farcry را که در طول این چند ساله با عرضه بازی های Farcry Primal و Farcry 4 (که به جای پیشرفت شاهد پسرفت این سری بودیم) کم رنگ شده بود را دوباره به این سری بازگرداند.

و نشان دهد که این عنوان هنوز هم یکی از بهترین عنوان های ماجراجویی صنعت بازی سازی است.

اگر این بازی را به صورت Full Unlocked دانلود کرده اید و در حال حاظر تنها نیاز به کرک این بازی دارید می توانید از این پست این کرک را دانلود کنید.

 

 

 

 

بعد از دانلود و اکسترکت کردن فایل کرک محتویات آن را در محل قرار گیری فایل اجرایی کپی کنید و بعد از اتمام بازی را اجرا کرده و از آن لذت ببرید.

 


 
ddدانلود کرک 

دانلود

حجم : ۲۶٫۹۲ کیلوبایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir



برای دانلود کرک بازی Farcry 5 اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ دقیق پیش دانلود بازی God of War اعلام شد


تاریخ دقیق پیش دانلود بازی God of War اعلام شد

تاریخ دقیق پیش دانلود ساخته جدید استودیو سانتا مونیکا (SIE Santa Monica) یعنی عنوان God of War مشخص شد.

به گزارش وب‌سایت گیم اسپات، شبکه پلی‌استیشن آمریکا اعلام کرد کسانی که بازی God of War را پیش خرید کرده‌اند در تاریخ سه‌شنبه ۲۸ فروردین (۱۷ آوریل) می‌توانند این عنوان را پیش دانلود کنند. در همین حال کاربران می‌توانند بازی را به صورت رسمی در تاریخ جمعه ۳۱ فروردین (۲۰ آوریل) تجربه کنند. لازم به اشاره این نکته است، در غرب و اروپا طرفداران می‌توانند یک روز زودتر یعنی پنج‌شنبه ۳۰ فروردین این عنوان را تجربه کنند.

چند روز پیش نمرات بازی God of War در سایت گیمفا قرار گرفت، کاربران می‌توانند از اینجا به نمرات دسترسی داشته باشند.

در پایین لیست مقاله‌های اخیر God of War در وب‌سایت گیمفا را می‌توانید مشاهده کنید:

کارگردان God of War: با پرداخت ۶۰ دلار تمام چیزی که می‌توانم را به شما می‌دهم

ویدیو منتشر شده، اجرای یکی از صداپیشگان شخصیت کریتوس بازی God of War را نشان می‌دهد

تحلیل فنی | بررسی عملکرد God of War بر روی کنسول پلی استیشن ۴

تریلر جدید God of War بر‌روی افسانه‌های نورس و ویژگی‌های بصری بازی تمرکز دارد



برای تاریخ دقیق پیش دانلود بازی God of War اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کات‌سین‌های Death Stranding چشمان شما را ذوب خواهند کرد


کات‌سین‌های Death Stranding چشمان شما را ذوب خواهند کرد

جردن وگت-رابرتز (Jordan Vogt-Roberts) کارگردان‌ فیلم موفق Kong: Skull Island در صفحه توییتر خود درباره بازی بسیار مورد انتظار Death Stranding گفته است میان پرده‌های (کات‌سین‌‌=میان پرده‌) آن بسیار شگفت‌انگیر خواهند بود. با ما همراه باشید.

به نظر می‌رسد این روز‌ها بازی Death Stranding روند توسعه و ساخت خود را به‌خوبی طی می‌کند. بر اساس توییترهای منتشر شده، مراحل ضبط حرکات موشن کپچر (Motion Capture) بازی به خوبی درحال پیش روی هست. این برای افرادی که حداقل یکی از عناوین این کارگردان نابغه و خوش ذوق را تجربه کرده باشند خبر خوشحال کننده‌ و هیجان انگیزی است. اگر عناوین پیشین این کارگردان را در نظر بگیریم، برای نمونه میان پرده‌های بازی فوق‌العاده محبوب Metal Gear Solid V: Ground Zeroes و The Phantom Pain نقش بسیار اساسی در موفقیت هیدو کوجیما داشته است. در کل می‌توان گفت “میان پرده‌ها” قدرت اصلی هیدو کوجیما هستند.

اخیرا خانم آیاکو تاچی (Ayako Touchy) دستیار شخصی آقای هیدو کوجیما، در یکی ار ست‌ها، تصویری از موشن کپچر آقای مَد میکلسن (Mads Mikkelsen) را که یکی از شخصیت‌های اصلی بازی است، به اشتراک گذاشته و آن را یک صحنه‌ی ” پر از لاین‌های نفس‌گیر” خواند.

در هین حال آقای جردن وگت-رابرتز که کارگردانی فیلم Metal Gear Solid را بر عهده دارد و یکی از دوستان بسیار صمیمی آقای هیدو کوجیما است، خاطر نشان کرد هنگامی که آن ست را اجرا می‌کردند در آن‌جا حضور داشته و کاملا تحت تاثیر آنچه که دیده بود، قرار گرفته است. او همچنین هنگامی که در یکی از ست‌ها دراز کشیده، یک عکس از خود گرفته است و در صفحه توییتر با این عنوان که ” میان پرده‌های Death Stranding چشمان شما را ذوب خواهند کرد ” آن را به اشتراک گذاشت.

در ادامه می‌توانید توییترهای مربوطه را مشاهده نمایید:

خانم آیاکو تاچی در صفحه توییتر خود گفت:

با کارگردانیِ هیدو کوجیما و حضور مد میکلسن به عنوان یکی از شخصیت‌های اصلی بازی، قطعا Death Stranding مملو از لاین‌های نفس‌گیر خواهد بود.

توییتر آقای جردن وگت-رابرتز در رابطه با میان‌ پرده‌ها:

تمام روز مشغول نگاه کردن کارگردانی هیدو کوجیما بودم. میان پرده‌های Death Stranding چشمان شما را ذوب خواهند کرد.

هنوز تاریخ انتشار دقیق بازی Death Stranding اعلام نشده، اما انتظار می‌رود در سال ۲۰۱۹ میلادی برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه شود.

برای دریافت اطلاعات بیشتر از بازی Death Stranding باید تا E3 2018 صبر کرد. کاربران عزیز می‌توانید جدیدترین خبرهای مربوط به این بازی را در گیمفا دنبال کنید.



برای کات‌سین‌های Death Stranding چشمان شما را ذوب خواهند کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری جدید از بازی The Crew 2 منتشر شد


تریلری جدید از بازی The Crew 2 منتشر شد

اخیرا تریلری جدید از بازی The Crew 2 منتشر شده است که کاربران را یکی از خودروهای جدید بازی آشنا می‌کند. جزئیات بیشتر را در ادامه مطالعه کنید.

بازی The Crew 2 در تاریخ ۸ تیر ماه سال جاری مصادف با ۲۹ ژوئن به صورت رسمی برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴، رایانه‌های شخصی و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد. نسخه اول این بازی در سال ۲۰۱۴ در دسترس کاربران قرار گرفت اما نتوانست آن طور که باید و شاید موفق عمل کند و نمرات خوبی را به دست آورد. حال به همین دلیل سازنده این بازی یعنی شرکت یوبی‌سافت، قصد دارد تا The Crew 2 را به یک بازی موفق تبدیل کند و از اشکالات نسخه اول بازی درس بگیرد.

حال اخیرا تریلری جدید از بازی The Crew 2 منتشر شده است که با خودرو جدید Megane R.S. 2018 مرتبط است. این خودرو توسط شرکت بزرگ رنو ساخته شده و از همین موضوع می‌توانیم متوجه شویم که همکاری جدیدی میان یوبی‌سافت و رنو برقرار شده است.

در تریلر جدید بازی مسابقه دو خودرو Megane R.S. 2018 را در کنار یکدیگر مشاهده خواهیم کرد که یک رقابت فوق العاده دیدنی را رقم زده‌اند. در مورد ویژگی‌های مخصوص این خودرو باید توضیح دهیم که Megane R.S. 2018، از قدرت کنترل بسیار بالایی برخوردار است که می‌تواند در تمامی جاده‌ها و پیچ‌ و‌ خم‌هایی که سایر خودروها در آن به مشکل برمی‌خورند و سرعت خود را کاهش می‌دهند، به‌خوبی توان خود را به نمایش بگذارد. همچنین این خودرو از یک موتور توربوشارژ ۲۸۰ اسب‌بخاری‌ پشتیبانی می‌شود که می‌تواند سرعت خود را در برابر موانعی که بر سر راه کاربران وجود دارد، به‌خوبی کنترل کند. محیط بازی The Crew 2 و جزئیات آن در این تریلر به خوبی قابل مشاهده هستند. این مسابقه دیدنی در یک مسیر ساحلی برگزار می‌شود که مناطر آن واقعا زیبا هستند.

در ادامه می‌توانید تریلر جدید این بازی را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰ | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰



برای تریلری جدید از بازی The Crew 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدیو منتشر شده، اجرای یکی از صداپیشگان شخصیت کریتوس بازی God of War را نشان می‌دهد


ویدیو منتشر شده، اجرای یکی از صداپیشگان شخصیت کریتوس بازی God of War را نشان می‌دهد

زمان زیادی به انتشار یکی از مورد انتظارترین انحصاری‌های شرکت سونی (Sony) باقی نمانده است، در این میان شرکت سونی یک ویدیو از اجرای ریکاردو خوارز (Ricardo Juarez) یکی از صداپیشگان شخصیت کریتوس را به اشتراک گذاشت.

اخیرا شرکت سونی اینتراکتیو اینترتیمنت (Sony Interactive Entertainment) ویدیویی از فرآیند توسعه یکی از صدای‌های شخصیت کریتوس را در صفحه رسمی God of War منتشر کرده است. اینبار شرکت سونی به‌جای نسخه انگلیسیِ صدای شخصیت کریتوس، یک ویدیو از صدای برزیلی این شخصیت منتشر کرده که در ادامه می‌توانید آن را مشاهد کنید. ریکاردو خوارز که نسخه برزیلیِ صدای شخصیت کریتوس را بر عهده دارد در این ویدیو به بحث در مورد روند اجرای نسخه برزیلی صدای این شخصیت برجسته می‌پردازد.

در هر صورت که طرفدار مجموعه God of War باشید یا خیر، انکار کردن این واقعیت که صدای شخصیت کریتوس یکی از قابل تشخیص‌ترین و آشناترین صداها در تاریخ بازی‌های ویدیویی است، امری غیر ممکن خواهد بود.

ریکاردو خوارز در این ویدیو می‌گوید چگونه آن کریتوسِ قبلی که شخصیتِ همیشه خشمگین و وحشی داشت و کسی بود که دائما فریادهای ترسناکی می‌زد، در این نسخه عوض شده است. او می‌گوید کریتوس باید یاد بگیرد که صدای خشمگین خود را با صدای ملایم‌تر و آرام‌تر متعادل سازد و آن تُن پر از ترس خود را با یک تُن نرم‌تر جایگزین کند. در حالی که کریتوس همانند نسخه‌های پیشین خشم کریتوسیِ خود را به‌همراه دارد اما اینبار به عنوان یک پدر باید فرزند خود را تربیت کند و نقش پدری را به بهترین شیوه ممکن انجام دهد.

عنوان God of War در تاریخ جمعه ۳۱ فروردین (۲۰ آوریل ۲۰۱۸) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه می‌شود.

در ادامه می‌توانید ویدیو منتشر شده از نسخه برزیلیِ صدای شخصیت کریتوس را مشاهده کنید:

دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p



برای ویدیو منتشر شده، اجرای یکی از صداپیشگان شخصیت کریتوس بازی God of War را نشان می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

معمای رابین | نقد و بررسی بازی Iconoclasts


معمای رابین | نقد و بررسی بازی Iconoclasts

وقتی بازی ایکونوکلاستس را شروع میکنید، مانند یک بازی پلتفرمر معمولی دیگر به نظر می‌آید. اما پشت این ظاهر بی‌گناه، چیزهای بیشتری وجود دارد. با نقد و بررسی بازی Iconoclasts با گیمفا همراه باشید.

یک فرقه‌ی مذهبی که به دنبال ایوری هستند و رابین که در این میان گیر افتاده است.

بازی ایکونوکلاستس چندمین بازی سازنده‌ی آن، جواکیم سندبرگ محسوب می‌شود و در طول بازی، نشانه‌هایی از بازی قبلی او نیز دیده می‌شود. این بازی از حدود سال ۲۰۱۰ در حال توسعه بوده و در سال ۲۰۱۱ معرفی شده است. اکنون، پس از حدود هفت سال، بالاخره به بازار عرضه شده است. آیا بازی این ارزش این همه انتظار را داشته است؟ به طور خلاصه، بله. بازی تقریبا تمام ویژگی‌های یک پلتفرمر عالی را دارد و موفق می‌شود در بعضی فاکتورها حتی فراتر از یک ایندی معمولی ظاهر شود. از داستان گرفته تا گیم‌پلی، تقریبا تمام فاکتورها را دارد. از داستان بازی شروع می‌کنیم. به شخصه، از بازی‌هایی که شما را در یک وضعیت امن قرار می‌دهند تا به شما اطمینان بدهند که همه چیز خوب است، اما سپس با یک اتفاق غیرقابل باور غافلگیرتان می‌کنند، به شدت خوشم می‌آید. در طول بازی، و حتی در شروع آن، این اتفاق می‌افتد. ابتدا شما به عنوان رابین، یک پروتاگونیست زن معرفی می‌شوید که در دنیای زیبای بازی در دهکده‌ی خودتان، این‌ور و آن‌ور می‌پرید. کمی می‌گذرد و پس از معرفی کردن رابین، داستان بازی شروع می‌شود. آقای سیاه، که یکی از آنتاگونیست‌های بازی به شمار می‌رود، در خانه منتظر شماست. این دنیا توسط یک فرقه‌ی مذهبی به نام وان کانسرن یا یک نگرانی، کنترل می‌شود. این فرقه کنترل تمام منبع انرژِی دنیا، ایوری که از زیرزمین استخراج می‌شود را بر عهده دارد و قدرتش به حدی است که حتی تمام شغل‌های دنیا نیز زیر نظر آن هستند. به خاطر همین، بزرگترین و بهترین شغل، مکانیک محسوب می‌شود که ایوری را از زیرزمین استخراج می‌کنند.

رابین زیر نظر این فرقه نیست، و به همین علت دو مامور فرستاده شده‌اند تا او را تحت نظر بگیرند و به نوعی حبس خانگی کنند. پس از یک سری اتفاقات، داستان اصلی بازی شروع می‌شود و رابین برای نجات جان عزیزانش، دست به کار می‌شود. در طول بازی شما به شخصیت‌های دیگری نیز برمی‌خورید که به شدت عمیق و لایه‌پردازی شده هستند. هر کدام از آن‌ها برای خود علایق، هدف‌ها و آرزوهای خود را دارند و هیچ‌وقت احساس نمی‌کنید که در حال صحبت با یک مشت شخصیت از پیش تعریف شده هستید. این شخصیت‌ها به شما حس واقعی بودن می‌دهند و برای یک بازی، این بسیار خوب است. هر چند، این عمق و شخصیت‌پردازی برای ان پی سی ها، یک عیب هم دارد و آن این است که نبود یک شخصیت پردازی درست برای رابین را به رخ می‌کشد. رابین در کل شخصیت پردازی بدی ندارد، و وجود یک چنین خوش‌بینی در این دنیای تاریک، به شدت به حس و حال بازی و تعدیل آن کمک می‌کند، اما رابین در میان این شخصیت‌ها، کمی کمرنگ به نظر می‌رسد. داستان بازی در حدود ده ساعت طول می‌کشد تا به اتمام برسد و با این‌که سرعت آن در نیمه‌ی اول کمی مشکل دارد، اما از نیمه‌ی دوم آن به بعد اوج می‌گیرد و مطمئنم داستان بازی تا مدت‌ها در خاطرم خواهد ماند. موضوع جالب دیگری که حدس ان در اولین نگاه سخت است، تاریک بودن داستان بازی است. بازی از این‌که به بعضی از موضوع‌های بزرگسالانه از جمله دین و مرگ اشاره کند، ابایی ندارد و دیدن این که این داستان‌ها چگونه با هم جمع می‌شوند و کنار هم می‌آیند، واقعا جذاب بود. به غیر از دو مشکل بسیار کوچک که به آن‌ها اشاره شد، داستان بازی به شدت عالی است.

یکی از باس‌های جذاب بازی که باید در طول آن در طول زیپلاین حرکت کنید.

گیم‌پلی بازی، که همانطور که می‌دانید قدرت اصلی هر بازی پلتفرمر و ایندی محسوب می‌شود، به شدت در این بازی موفق ظاهر شده است. بازی از حیث پلتفرمر به شدت روان است و شما کنترل کامل بر روی کاراکتر خود دارید. در بازی هیچوقت احساس نمی‌کنید که به خاطر کنترل‌های بد یا تاخیر و لگ در بازی، لحظه‌ی حیاتی‌ای را از دست داده‌اید. از طرف دیگر، بازی کمی المان بیت ام اپ یا جنگیدن نیز به گیم‌پلی خود اضافه کرده است که در اوایل ساده و خوب، اما در ادامه به شدت جذاب است. ابزار اصلی شما در بازی، آچار فرانسه‌تان است که سلاحتان نیز محسوب می‌شود. با این آچار شما می‌توانید تیر شلیک کنید، موانع را حرکت دهید و در مواقعی، از زیپ‌لاین ها اویزان شوید. بازی در کل تعداد بسیار زیادی پازل نیز دارد که برای حل کردن آن‌ها، اکثرا به آچار و یا قدرتی که تازه اختیار کرده‌اید، نیاز دارید. برای پیشروی در هر مرحله، نیاز به حل پازل دارید و در آخر هر مرحله، یک باس وجود دارد که باید تمام ویژگی‌های گیم‌پلی از جمله حل پازل و استفاده از آچار را به کار گیرید تا بتوانید آن‌ها را شکست دهید.

در بازی، یک سیستم آپگرید بسیار ساده وجود دارد که به شما قابلیت‌هایی به نام توییک اضافه می‌کند، که با آن‌که یک آپگرید بسیار بزرگ محسوب نمی‌شوند، اما با اضافه کردن ویژگی‌های کوچک مانند کمی سریعتر دویدن، یا کمی بیشتر زیر آب نفس خود را نگه داشتن است که بازی را کمی جذاب تر از قبل می‌کند. هر چند، شما به این آپگریدها نیازی ندارید تا در بازی پیش بروید و این‌ها، به نوعی فقط برای کمی کمک بیشتر به شما وجود دارند و نه چیزی بیشتر. یکی از باس‌هایی که اتفاقا جزو بهترین باس‌های بازی نیز به شمار می‌رود، یک موجود است که باید با همکاری با یکی از شخصیت‌های بازی، مینا، شکستش دهید. در اینجا، با کمک آچار و البته مینا، باید منتظر یک فرصت برای حمل بمانید و در این میان حواستان باشد که توسط دست این باس خرد نشوید. بازی در کل با استفاده از باس‌ها، که تعداد آن‌ها به حدود بیست عدد می‌رسد، موفق شده است یک حالت اپیزودیک برای داستان‌گویی خود پیدا کند که در آخر هر مرحله یا فصل داستانی، یک باس ظاهر می‌شود که باید آن‌را نابود کنید. هر کدام از باس‌ها یک الگوی منحصر به فرد دارند و همه‌ی آن‌ها از فاز‌های مختلفی نیز بهره می‌برند. در کل، گیم‌پلی بازی بسیار خوب است و نمره‌ی کامل را می‌گیرد.

در این قسمت باید با مینا همکاری کنید. جالب است بدانید مینا نام شخصیت اصلی یکی از بازی های قبلی این سازنده است.

نقشه‌ی بازی، جایی است که روند اجرایی بازی کمی به هم می‌خورد. نقشه‌ها اغلب به مانند یک بازی مترویدوانیا پیچیده نیستند و حالت مستقیم و سرراستی دارند. با این‌که تعدادی مکان‌های مخفی و گنج‌های مختلف برای کشف کردن وجود دارد، اما هیچوقت آن حس بزرگ بودن نقشه به شما دست نمی‌دهد. مورد دیگر، بک ترکینگ یا دوباره پیمودن نقشه است که با اینکه اگر درست انجام شود، می‌تواند به یک عنصر لذت بخش تبدیل شود، اما با عدم توجه کافی، تبدیل به یک موضوع آزار دهنده شده است. تعداد دفعه‌هایی که در نقشه گم می‌شوید و مجبور می‌شوید ده بار یک منطقه را بگردید تا بخش بعدی را پیدا کنید، کم نیست. گرافیک بازی، بحث بعدی است که بسیار بسیار از آن لذت بردم. یادم می‌آید وقتی بچه بودم، با دوستانم متال اسلاگ، یا سربازان کوچک بازی می‌کردم. در آن‌ موقع البته نام بازی را نمی‌دانستم، اما از انفجار‌های پی در پی بر روی صفحه‌ی نمایش و نابود شدن دشمنانم و البته سوار شدن بر یک ربات غول‌پیکر لذت می‌بردم. از لحاظ گرافیکی، ایکونوکلاستس مرا به شدت یاد آن بازی می‌اندازد. مخصوصا هنگام مبارزه با باس‌ها، دیدن انفجارهای مختلف بر روی صفحه، به شدت لذت بخش است.

محیط‌های بازی نیز متونع هستند و با اینکه عنوان شد بازی بسیار بزرگ نیست، اما مناطق مختلف زیادی در بازی وجود دارد و هر کدام از آن‌ها حس و حال مخصوص به خود را منتقل می‌کنند. از زمین‌های سبز در اوایل بازی گرفته تا ساختمان‌های صنعتی و حتی یک جای تاریک زیر آب، همه و همه به زیبایی کار شده‌اند. از لحاظ گرافیک فنی، بازی به شدت خوب اجرا می‌شود. موضوع وقتی مهمتر می‌شود که بفهمید این یک بازی پلتفرمر است، و کنترل دقیق تاثیر بسیار زیادی در موفق شدن شما یا مرگ آنی‌تان دارد. با همه‌ی این تفاسیر، بازی از لحاظ گرافیک فنی و پلتفرمر بسیار خوب عمل می‌کند. مشکل دیگری که دارد، موسیقی معمولی آن است. موسیقی بازی در بهترین حالت، به یک اثر خوب می‌رسد و در بدترین حالت، مانند سابیدن تکه‌های آهن به همدیگر است. البته قابل ذکر است که موسیقی بازی هیچوقت به یک اثر اعصاب‌خورد کن تبدیل نمی‌شود، اما در عین حال موفق نمی‌شود به یک قسمت به یاد ماندنی از این بازی تبدیل شود. در شخصیت‌ها ننیز صداگذاری وجود ندارد که البته این موضوع با وجود تکست باکس‌های بسیار زیبا و گاهی خلاقانه، به خوبی پوشانده شده است. این که وقتی کاراکتر عصبانی است تکست‌باکسش کمی می‌لرزد و موارد این‌چنینی، با این که چیز تازه‌ای نیست، اما به شدت به حال و هوای بازی کمک می‌کند و ضعف صداگذاری را می‌پوشاند.

خلاصه و نتیجه گیری:

با این که زمان زیادی از شروع سال جدید نگذشته است، اما تا همین زمان چندین بازی خوب در ژانر پلتفرمر و ایندی به بازار عرضه شده اند. با این‌که هر کدام مشکلات خود را داشته‌اند، اما تا این زمان می‌توانیم بگوییم سال خوبی برای این ژانر است. بازی ایکونوکلاستس یک بازی ایندی و پلتفرمر است که توسط یک نفر ساخته شده است. وجود یک داستان بسیار قوی، گیم‌چلی بسیار عالی و گرافیک هنری و فنی خوب، این بازی را تبدیل به بازی‌ای می‌کند که اگر دوست دار این ژانر هستید، باید حتما آن‌را تجربه کنید.



برای معمای رابین | نقد و بررسی بازی Iconoclasts اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی NBA 2K18 برای کامیپوتر


کمپانی ۲K Games رسما بازی NBA 2K18 را معرفی و جزئیات نسخه آن را اعلام کرد. سری بازی‌های NBA 2K، چند سالی می‌باشد که تولید و روانه بازار می‌شود و محبوبیت بالایی بین طرفداران این سکب دارد. بازی NBA 2K18 جدیدترین عنوان ساخته شده از این شرکت می‌باشد. ما در این پست قصد داریم بازی بسیار زیبا و پرطرفدار NBA 2K18 را به‌صورت فوق‌فشرده برای کامپیوتر، در اختیار شما عزیزان قرار دهیم. این نسخه از بازی هیچ‌گونه حذفیاتی ندارد و تمام ویژگی‌ها‌، آپدیت‌ها و DLC ها را دارا می‌باشد. برای دانلود بازی NBA 2K18 برای PC با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

بازی NBA 2K18 در سبک ورزشی، جدیدترین نسخه بازی از استودیوی Visual Concepts می‌باشد که ساخته شده و به‌وسیله ۲K Games برای کامپیوتر منتشر شده است. سری بازی‌های NBA 2K، در حال حاضر بهترین و کاملترین شبیه‌ساز ورزش محبوب بسکتبال است و خیلی راحت می‌توان گفت که برای خودش، هیچ رقیبی را مشاهده نمی‌کند. استودیو Visual Concepts سال‌ها است که در حال توسعه یکی از بهترین آثار ورزشی می‌باشد و مدت‌هاست که این مجموعه بازی، به هیچ‌وجه رند نزولی نداشته است. بازی NBA 2K از سال ۲۰۱۱ تا سال ۲۰۱۸ ساخته شده است و هیچ‌گاه امتیازی زیر ۸۵ نداشته است. ادامه چنین روندی، کار واقعا سختی می‌باشد، اما ۲K Sports نشان داده است که چطور می‌توان این سختی‌ها را پست سر گذاشت.

در نسخه قبلی بازی NBA 2K یعنی نسخه NBA 2K17، به علت خداحافظی کوبی برایانت از دنیای بسکتبال، شاهد حضور وی در بخش My Career و همچنین اختصاص یافتن عکس او روی کاور بازی، بودیم. در این نسخه ۲K Sports تصمیم گرفته است تا از شکیل اونیل، ستاره فراموش نشدنی دنیای بسکتبال، استفاده کند و برای کاور دو نسخه Legend و Legend Gold از این بازیکن فوق‌العاده استفاده کند. کایری ایروینگ نیز قرار است ستاره روی جلد نسخه معمولی بازی باشد. البته انتقال ناگهانی وی از تیم کلیولند به تیم بوستون سلتیکس، باعث شد تا ۲K، دوباره کاوری با لباس بوستون را برای نسخه معمولی بازی، طراحی کند.

از بخش My Career که بگذریم، به یکی دیگر از قسمت‌های مهم و بسیار جذاب بازی می‌رسیم و آن چیزی نیست جز قسمت MyGM. اگر با این بخش آشنایی چندانی نداشته باشید، باید اشاره کنم که MyGM شما را در نقش یک ستاره سابق بسکتبال قرار می‌دهد که پس از اتمام دوران بازیگر‌ی‌اش تصمیم گرفته تا یک تیم برای خود جمع کرده و وارد مسابقات شود. این بخش با تمامی امکاناتی که داشته است، ولی نتوانسته است که خیلی خوب ظاهر شود و از دنیای واقعی بسکتبال کمی دور شده است. استودیوی Visual Concepts وعده داده است که قسمت MyGM قرار است در سال‌ها آتی بسیار حرفه‌ای‌تر و واقع‌گرایانه‌تر از گذشته ظاهر شود.

منبع توضیحات: زومجی

مشخصات حداقل سیستم مورد نیاز NBA 2K18 :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™ i5-4430 @ 3 GHz یا AMD FX-8370 @ 3.4 GHz یا بهتر
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA® GeForce® GTX 770 یا ATI® Radeon™ R9 270 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۱ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۷۰ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی NBA 2K18 :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel® Core™ i3-530 @ 2.93 GHz یا AMD Phenom™ II X4 805 @ 2.50 GHz یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA® GeForce® GT 450 یا ATI® Radeon™ HD 6770
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۷۰ گیگابایت

فایل‌ها دارای ۵% ریکاوری می‌باشند. پس با خیال راحت دانلود کنید.



برای دانلود بازی NBA 2K18 برای کامیپوتر اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Halo 6 رزلوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ را هدف قرار می‌دهد


Halo 6 رزلوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ را هدف قرار می‌دهد

از عرضه آخرین نسخه سری Halo حدود سه سال می‌گذرد و از آن زمان تا به حال در رابطه با نسخه جدید هیچ اطلاعاتی منتشر نشده است. حال به تازگی لیست مشاغل مورد نیاز منتشر شده توسط شرکت مایکروسافت از این موضوع خبر می‌دهد که عنوان Halo 6 در حال توسعه بوده و استودیوی Industries 343 به این منظور به دنبال استخدام یک مهندس ارشد گرافیک می‌باشد.

معمولا عناوین Halo در فاصله زمانی کوتاهی از یکدیگر عرضه می‌شدند اما این اولین بار است که با گذشت سه سال از توسعه Halo 5 هنوز خبری از نسخه جدید این سری نیست. حال لیست مشاغل مورد نیاز منتشر شده از سوی شرکت مایکروسافت از این موضوع خبر می‌دهد که احتمالا نسخه جدیدی از عنوان Halo در دست ساخت است.  مطمئنا با توجه به فاصله زمانی زیاد به وجود آمده، در صورت معرفی و ساخت عنوان Halo 6 مسلما انتظارات هواداران از این عنوان بسیار بالا خواهد بود. از این روی به نظر می رسد استودیوی ۳۴۳ Industries نیز تمام تلاش خود را به کار خواهد گرفت تا بازی از نظر بصری عالی به نظر برسد. در آگهی منتشر شده توسط مایکروسافت آمده است:

۳۴۳ Industries، استودیویی که توسعه سری Halo را به عهده دارد، به دنبال استخدام یک مهندس ارشد گرافیک می‌باشد که به تیم ما پیوسته و در توسعه نسخه بعدی Halo همکاری کند. به عنوان عضوی از این استودیو، فرد مورد نظر باید دارای اشتیاق کافی و نوآوری فکری بوده و با تیم توسعه دهنده کمال همکاری را داشته باشد. به عنوان یک مهندس ارشد گرافیک، فرد مورد نظر بر‌روی تیم توسعه دهنده گرافیک بازی که جوایز بسیاری نیز کسب کرده‌اند، به طور مستقیم رهبری، نظارت و مدیریت داشته و با تیم هنری بازی نیز به صورت نزدیکی همکاری خواهد داشت تا کیفیت بصری سری Halo را به سطح غیر قابل تصوری در آینده افزایش دهند.

فرد متقاضی اشتیاق زیادی به گرافیک بازی‌ها خواهد داشت و برای مدیریت تیم، در حین اینکه سیستم‌های مختلفی را کدگذاری می‌کند، عاشق کار کردن با تیم تولید کننده محتوای بازی خواهد بود. شما نقش مهمی را در ایجاد نوآوری و تولید سیستم‌ها و محتویات بصری شگفت انگیز در آینده سری Halo ایفا خواهید کرد. اگر گرافیک خیره کننده بارزلوشن ۴K و فرکانس ۶۰ هرتز شما را هیجان زده می‌کند، پس این شغل برای شما بسیار مناسب خواهد بود.

به نظر می‌رسد استودیوی ۳۴۳ industries اجرای روان بازی بر روی رزولوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ را هدف قرار داده است. ممطئنا به زودی اطلاعات و جزییات بیشتری از نسخه جدید عنوان Halo در دسترس قرار می‌گیرد در غیر این صورت احتمالا در E3 2018، مایکروسافت به معرفی و رونمایی کاملی از این عنوان خواهد پرداخت. پس حتما اخبار وب‌سایت گیمفا را در روز‌ها و هفته‌های آینده دنبال کنید.



برای Halo 6 رزلوشن ۴K و نرخ فریم ۶۰ را هدف قرار می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

با من زنده بمان | نقد و بررسی بازی Don’t Starve Mega Pack


با من زنده بمان | نقد و بررسی بازی Don’t Starve Mega Pack

از مزایای بی شمار همگانی شدن صنعت بازی های رایانه ای و توانایی همه در ساخت یک بازی؛ آن است که حالا هر کسی توان خلق هر ایده ای را دارد. ترکیب این دنیای عظیم ایده ها و راحتی ساخت بازی نتیجه اش ساخت سالانه صد ها عنوان ارجینال جدید است که هر کدام از آن ها در دنیا و حال و هوای خودشان برو و بیایی برای خود به راه انداخته اند. یکی از این دست عناوین جدید و به شدت لذت بخش سری عناوین Don’t Starve  است که با عرضه نسخه های پیاپی و در کنار داستانی معمولی و فقضا سازی فوق العاده  عرضه ده ها ویژگی خوب ریز  و درشت دیگر سبب شد که ثابت شود اولا عناوین در سبک بقا حتما نباید با نمای دوربین اول شخص و در دنیایی به شدت واقع گرایانه عرضه شوند و در ثانی هم که مجددا ثابت شد که گرافیک فنی هیچ چیزی نیست و حرف و اول و آخر را گرافیک هنری می زند.

دنیای بازی پر شده از انواع جک و جانور های ریز و درشتی که همه هم مانند پردنگان بی ازار و مهربان نیستند

این بازی در روز های اولیه اش با نام خالی Don’t Starve عرضه شد که فقط شامل پک اولیه بازی بود. پک اولیه تنها حالت تک نفره داستانی را با خود به همراه داشت و در دنیای بازی شما می بایستی به تنهایی دوام بیاورید. البته به سرعت سازندگان متوجه اهمیت کار تیمی و لذت بازی چند نفره شدند و برای تنها نگذاشتن شما، دومین بازی به نام Don’t Starve Together هم عرضه شد که علاوه بر تمام محتویات قبلی خود حالا به بازی ارزش تکرار پذیری صد باره اعطا کرد. با عرضه Don’t starve Together  بازی حالا دارای یک بخش چن نفره اساسی هم شد که هم دارای مد های چند نفره همکاری تیمی  هم مد های رقابتی که بازی بازان در مقابل همدیگر قرار داده می شوند نیز شد که این تغییرات به مذاق طرفداران هم خوش آمد و سبب فروش خوب بازی بر روی تمام پلتفرم ها نیز شد.

Don’t Starve Together به مانند هر عنوان دیگری در سبک بقا در دنیای نسبتا بزرگی (نسبت به دنیای خودش) در جریان است که در این جا هر چیزی برای شما تهدید به حساب خواهد آمد. به سبک هر عنوان سبک بقای دیگری در این جا هم شما دارای چندین متغیر برای زنده ماندن در دنیای بازی هستید. به سبک تقریبا هر چیزی! اولین عامل مهم میزان سلامتی شما است که هر چیزی که بازی برای شما تهدیدی به حساب بیاید می تواند از نوار سلامتی شما بکاهد. در سمت دیگر و به تقلید از سایر عناوین سبک بقا نکته ای که در حین بازی باید به آن توجه کنید خط گرسنگی شما است که به طور واضح برای بر طرف کردن آن در دنیای بازی به دنبال منابع غذایی باشید و از ان ها استفاده کنید و از سوی دیگر هم با توجه به طراحی منطق بازی و ساختار آن، به سرعت نیاز به پر کردن شکم کاراکتر خود خواهید داشت.

البته علاوه بر این دو عنصر، دیگر پارامتر مهم افزوده شده به بازی، عامل ترس می باشد که باید به هر وسیله ای که می توانید این ترس را از خود دور کنید. به طور مثال یکی از روش های معمول برای جلوگیری از غلبه ترس در هنگام شب، روشن کردن آتش است. البته واضح است که روشن نگاه داشتن این آتش هم به الطبع کار سختی خواهد بود. اگر هم تا به این جای کار برای شما این سوال پیش آمده باشد که مثلا افزایش سطح ترس کارارکتر چه معضل بزرگی می تواند ایجاد کند باید گفت که در صورت زیاد شدن بیش از حد این عامل، به طور مثال تصور حمله هیولا های شب می تواند کم کم از سلامتی شما بکاهد تا جایی که کشته هم شوید.

دنیای بازی به طرز زیبایی با جانور هایی پر شده است که زیبایی هنری آن ها غیر قابل وصف است و حتی اگر هم اندکی برای شما خسته کننده شدند، با سری به دنیای ماد های بازی با دنیای جدیدی آشنا خواهید شد

دیگر وجه تشابه این بازی با سایر عناوین سبک بقا، در نحوه جمع آوری آیتم ها و ساخت و ساز آن ها است. این جا هم باید هر چیزی را که بر روی زمین می بینید را برداشته و در ترکیب با یکدیگر وسایل اولیه لازمه برای زنده ماندن را ایجاد کنید. در این راستا تقریبا هر چیزی که مورد نیاز باشد را می توانید با آیتم های موجود از روی زمین بسازید و در زندگی روزانه و مبارزات مورد استفاده قرار دهید. البته به طرز واضحی آیتم ها بسته به کیفیتی که دارند طول عمر مشخصی هم دارند و این سبب می شود که همواره به فکر ترمیم و یا ساخت آیتم های جدید هم باشید. البته با توجه به پشتیبانی بازی از ماد های کاربران خبر خوب آن است که علاوه بر تمام محتوایی که سازنده برا بازی در نظر گرفته به لطف خلاقیت سایر بازی بازان هم محتوای بصری جدید  هم ویژگی های جدید به بازی اضافه شده است که نمونه آن ها مانند توانایی وارد کردن هر کاراکتری از هر عنوانی به عنوان کاراکتر قابل بازی است که به شدت هم کاربردی و دسوت داشتنی هم می باشد. در سمت دیگر به دلیل محدودیت فضای بار قابل حمل شما، نمی توانید به راحتی ساعت ها را صرف گشت و گذار در دنیای بازی کنید و بالاخره بعد از ساعت ها به سمت کمپ برگردید ولی باز هم به دلیل کوچک تر بودن نسبی نقشه بازی نسبت به سایر بازی های این سبک، بازگشت به کمپ نیز کار سختی نیست ولی در هر صورت برای گشت و گذار در بازی باید به آیتم های خوبی مجهز باشید و گرنه در برابر دشمنان و خصوصا غول های بازی به راحتی شکست خواهید خورد.

دیگر وجه تمایز و زیبایی بازی سیستم مبارزات آن است که سبب شده است بازی از هر عنوان دیگری در این سبک متمایز شود. با توجه به ساختار بازی و طراحی آن مبارزات در حد بسیار ساده ای و به همراه چندین فن ساده قابل انجام است. در بازی چیزی به نام پرش و جا خالی دادن وجود ندارد و به همین جهت برای حمله به دشمنان خصوصا باس فایت های بازی باید در میانه فاصله بین هر دو ضربه آن ها به آن ها نزدیک شوید و ضربه یا ضرباتی را به آن ها وارد کنید و دشمنان پیچیده تر نیز به تفکر بیشتری برای کشتن نیاز دارند. در  محیط بازی و خصوصا نزدیک به محل های عمده جمع شدن منابع اولیه با انواع و اقسام دشمنان ریز و درشت دیگر نیز مواجه خواهید شد که در صورت حمله گروهی آن ها بهتر است که اندکی فاصله بگیرید و سپس و به صورت یکی یکی به سراغشان بازگردید.

چند نفره شدن بازی بهترین هدیه سازندگان به بازی بازان بود

طراحی نقشه بازی به عنوان بستر تمام اتفاقات بازی در ظاهر بسیار ساده است. بر خلاف سایر عناوین سبک بقا که شناسایی آیتم ها از روی زمین بسیار مهم است، اینجا هر چیز مهمی روی سطح زمین به صورت کاملا واضحی مشخص شده است تا با توجه به نمای دوربین بازی، کار چندان پیچیده ای هم نداشته باشید. از سوی دیگر هم تا پیش از عرضه دومین بسته الحاقی بازی هم دریا های بازی بلا استفاده و غیر قابل عبور هستند و باید به فکری برای دور زدن آن ها باشید.

بازی در نسخه مگا ادیشن به دو بسته الحاقی اصلی یعنی Reign of Giants و Don’t Starve Shipwrecks هم مجهز شده است که نکته مثبت و خوبی به نظر می رسد. بسته اول شامل افزوده شدن دشمنان جدیدی به بازی است که البته هر کدام هم پیچیدگی ها و نکات خود را برای پیروز شدن به همراه دارند. این دشمنان جدید از یک درخت ساده که هر ۵ ثانیه یک بار سعی می کند به شما حمله کند تا دشمنان پیچیده تری که باید برای آن ها علاوه بر تله گذاری و ضربات دقیق تر و از فاصله دور، فکری هم به حال دیگر نیرو های ریز و درشت باس فایت هم بکنید. در سمت دیگر بسته دوم الحاقی بازی محتوای بیشتری برای عرضه به بازی باز دارد. علاوه بر دشمنان جدید تر در این بسته و شاهد افزوده شدن تم جدید در نقشه بازی هم هستیم. بر خلاف نسخه اولیه بازی که دریا ها در آن به طور کامل یر قابل دسترسی بودند و افکت گرافیکی آن ها هم تاییدی بر این مدعا می باشد، در این بسته الحاقی می توانید در محیط های بازی که شامل تعدادی از جزایر متعدد است به راحتی جابجا شوید که البته لازمه آن استفاده از کرجی های کوچک است. در واقع این مفهوم حمله دریایی برای فتح جزیره های بیشتر ایده جالبی است که جای آن در بازی به شدت حس می شد و این DLC توانست این مهم را براورده کند. البته باز هم مانند محتوای اضافه شدنی قبلی، این پکیج نیز علاوه بر آن چیز دیگری برای عرضه ندارد.

همان طور که تا به این جا هم مشخص شده است، این بازی مجموعه کاملی است از انواع و اقسام نکات و ریزه کاری های مثبت و دراین جا، هم گرافیک فنی و هم گرافیک هنری بازی نیز از این قاعده مستثنی نمی باشد. بازی از سویی بسیار زیبا است و از دیدن دور نما هایی آن به هیچ وجه خسته نمی شوید و از سوی دیگر گرافیک هنری بازی و خصوصا طراحی زیبای آب تا قبل از عرضه بسته الحاقی دوم بازی چیزی نیست که به این راحتی ها از خاطر شما پاک شود. البته از سمت دیگر این طراحی زیبا سبب می شود که بتوانید بازی را بر روی قدیمی ترین سیستم های رایانه ای هم اجرا کنید و از این جهت هم هیچ عاملی برای نگرانی نداشته باشید. در کنار گارفیک زیبا، موسیقی دلنشین بازی هم به شدت به تجربه شما کمک می کند و با وجود آن که کاراکتر های بازی تماما صامت هستند باز هم هیچ کمبوبدی را حس نکنید.

کوله پشتی شما محدودیت زیادی در حمل بار دارد و به سرعت باید به فکر ساخت ادوات جدید و یا استفاده از آن ها بیافتید. در سوی دیگر برخی آیتم ها همچون مواد غذایی هم تاریخ مصرف دارند و بعد از آن فاصد می شوند و خوردن آن ها باعث بیماری می شود

در پایان باید گفت که Don’t Starve  خصوصا در این پکیج مگا ادیشن عنوان کاملی است که در ظاهر ارزش خریدش را به دست آورده است. علاوه بر نسخه اولیه که تنها شامل حالت داستانی بود در این نسخه بازی به بخش چند نفره و حتی بسته های الحاقی نیز مجهز شده است که به ارزش خرید بازی می افزاید. برای شروع می توانید بسته Don’t Starve معمولی را خریداری کنید ولی قیمت یکسان با بسته Don’t Starve Together  شما را مجاب به خرید نسخه دوم می کند و البته با نگاهی به قیمت بسیار پایین پک مگا ادیشین بازی به این نتیجه خواهید رسید که شاید خرید نسخه نهایی بازی هم چندان ایده بدی نباشد. ولی باز هم این که بازی چقدر شما را به خرید خود مجاب کند کاملا بر عهده شما خواهد بود چون بر خلاف سایر عناوین هم سبک، این جا دیگر خبری از دنیای بسیار پر جزییات و گرافیک های خیره کننده نیست. Don’t Starve  یک بازی دیگر برای طرفداران سبک بقا با دیدگاهی متفاوت است و به هیچ وجه هم قصد رقابت با بزرگان این دنیا مانند Ark یا H1Z1 را هم ندارد، این بازی فقط برای پر کردن فاصله زمانی بین سایر بلاک باستر ها طراحی شده است و شاید به زحمت بتواند شما را برای زمانی بیش از ۲۰ ساعت سرگرم نگاه دارد و فقط شاید سیستم جذاب مبارزات و باس فایت های آن باشد که بعد از هفته ها شما را بار دیگر به پای بازی بکشاند.



برای با من زنده بمان | نقد و بررسی بازی Don’t Starve Mega Pack اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سازندگان بازی Spider Man به دنبال استخدام نویسنده برای رویدادهای درون بازی هستند


سازندگان بازی Spider Man به دنبال نویسنده برای رویدادهای درون بازی هستند

استودیو insomniac games که با عناوینی همچون سری مرد عنکبوتی (Spider Man) در میان بازیکنان شناخته شده است، قصد دارد جدیدترین نسخه از این بازی را در ماه سپتامبر میلادی برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه نماید، اما عرضه این بازی به این معنا نیست که برای آینده این عنوان هیچ برنامه ریزی صورت نگرفته باشد.

اخیرا این استودیو تصمیم گرفته تا چندین نویسنده را برای نگارش محتواهای آینده این عنوان استخدام نماید. افراد مدنظر، در صورت انتخاب نهایی خواهند توانست با سایر اعضا تیم همچون طراح ارشد و کارگردان این بازی، برای توسعه هر چه بیشتر محتواهای داستانی این عنوان همکاری نمایند.  افراد نام برده شده باید بازی‌ نامه‌هایی را برای توسعه رویدادهای درون بازی به نگارش درآورند و آن‌ها را به همراه تیم توسعه، به مرحله اجرایی خواهند برسانند. همچنین تقویت داستان‌های کوتاه درون بازی نیازمند دیالوگ‌هایی برای رویداد‌های لحظه‌ای می‌باشد.

با این حال، شواهد زیادی درباره این که توسعه دهنده چه تصمیماتی برای این محتواها گرفته است در دسترس نیست. اینکه آیا توسعه دهنده روی توسعه داستان‌های اضافه، تمرکز دارد یا محتواهای تکمیلی که به صورت کامل که در دسترس قرار خواهند گرفت، در هر صورت این عنوان یک بازی با تمرکز بر گیم‌پلی جدید و رویدادهای لحظه‌ای خواهد بود.

افرادی که برای نگارش رویدادهای درون بازی استخدام شوند، می‌بایست یک بازی نامه کامل با دارا بودن جزئیات داستانی مشخصی همچون صحنه‌ها و شخصیت‌های مختلف، زاویه حرکت دوربین، حالت‌های چهره، میزان روشنایی و غیره را که با محدودیت‌های خاصی نیز همراه هستند، تهیه نمایند. افرادی که به نگارش محتواهای داستانی علاقه‌مند هستند، می‌بایست با ساختار عناوین جهان باز آشنا بوده و همچنین ارسال حداقل سه داستان کوتاه برای استخدام به عنوان نویسنده بخش داستانی الزامی است.

 

با صرف نظر از این که قرار است محتواهای ارسالی برای عنوان مرد عنکبوتی استفاده شوند یا برای بازی‌هایی که قرار است در آینده توسعه یابند، به طور کلی این مساله از جذابیت بالایی برخوردار خواهد بود. نظر شما کاربران گیمفا در این باره چیست؟



برای سازندگان بازی Spider Man به دنبال استخدام نویسنده برای رویدادهای درون بازی هستند اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه کامل عنوان Conan Exiles در ماه مه عرضه خواهد شد


نسخه کامل عنوان Conan Exiles در ماه مه عرضه خواهد شد

عنوان Conan Exiles ار حالت دسترسی زود هنگام خارج شده و نسخه کامل آن همراه با بسیاری از ویژگی‌های جدید در ماه مه برای کنسول‌های نسل هشتم و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد.

عنوان Conan Exiles حدود چهارده ماه ماه به صورت دسترسی زود هنگام از طریق استیم و مدت کوتاهی نیز برای کنسول اکس باکس وان در دسترس بود. متاسفانه کاربران پلی استیشن ۴ به دلیل نبود سرویسی به مانند دسترسی زود هنگام بر روی این کنسول قادر به تجربه این عنوان نبوده اند. حال به تازگی استودیوی فانکام با انتشار تریلری از عنوان Conan Exiles اعلام کرده است که این عنوان از حالت دسترسی زود هنگام خارج شده و نسخه کامل آن در ماه مه در دسترس قرار می گیرد.

به گفته سازندگان نسخه کامل این بازی با تغییرات بسیاری نیز همراه خواهد بود که از جمله آن‌ها می توان به سیستم مبارزات بهبود یافته، زیست بوم‌های جدید، بهبود مبارزات دشمنان بازی و بسیاری از موارد دیگر اشاره کرد.

ما قصد داشته تا خارج شدن از حالت دسترسی زود هنگام به گونه ای فراتر از این باشد که صرفا آن را برداشته و بعد بگوییم کار ما به اتمام رسیده است. علاوه بر این‌که بازی Conan Exiles برای اولین بار بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار می‌گیرد، این عنوان ویژگی‌های جدید و تغییرات بسیاری را با خود به همراه خواهد داشت که باعث توسعه دنیای بازی می‌شوند و از جمله آن‌ها می توان به بهبود سیستم مبارزات و همچنین مبارزات هیولاهای بازی که با نام “purge” شناخته می‌شوند و بسیاری از تغییرات دیگر اشاره کرد که حقیقتا از عنوان Conan Exiles بازی کاملی خواهند ساخت. اگر هنوز در تهیه این عنوان مردد بوده و یا می‌خواهید برای اولین بار آن را تجربه کنید، تاریخ ۸ مه زمانی است که شما می‌توانید به این ماجراجویی ملحق شوید.

تریلر جدید منتشر شده از عنوان Conan Exiles را می توانید در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

نسخه کامل عنوان Conan Exiles در تاریخ ۸ مه برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد



برای نسخه کامل عنوان Conan Exiles در ماه مه عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 19 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی ۱۹۷۰ Dodge Coronet Super Bee برای GTA V


در این پست قصد داریم خودروی فوق‌العاده ۱۹۷۰ Dodge Coronet Super Bee را برای بازی GTA V، برای دانلود در اختیار شما قرار دهیم. این خودرو در سال ۱۹۷۰ تولید و وارد بازار شد و یکی از محبوب‌ترین خودروهای کلاسیک بشمار می‌رود. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به کیفیت بالا، طراحی دقیق و HD، داخلی خوب، قابلیت اسپرت شدن، شکسته شدن شیشه‌ها و… اشاره کرد. این ماد به‌صورت Add-On می‌باشد. برای دانلود خودروی Dodge Coronet Super برای GTA V، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Add-On:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

پوشه assembly را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

ابزار OpenIV را باز کنید.

ابتدا در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

سپس از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در اونجا فایل dlclist.xml پیدا کنید.

روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract رو بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج کنید.

سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن با NotePad باز کرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:

<item>dlcpacks:assembly</item> (مانند بقیه کدها و دقیقا زیر هم)

 فایل رو ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV  برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.

روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace رو انتخاب کنید.

سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

https://game2download.ir/post/21445

سپس در بخش Spawn by name اسم assembly را وارد کنید.



برای دانلود خودروی ۱۹۷۰ Dodge Coronet Super Bee برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از آهنگسازی بازی Detroit: Become Human منتشر شد


تریلر جدیدی از آهنگسازی بازی Detroit: Become Human منتشر شد

تا چند هفته دیگر، علاقه‌مندان به کوانتیک دریم (Quantic Dreams) و آثارش، می‌توانند جدیدترین ساخته داستان محور این استودیو را که با عنوان Detroit: Become Human شناخته می‌شود را تجربه کنند. بی‌شک موسیقی متن این اثر یکی از بخش‌های مهم و تاثیرگذار آن خواهد بود؛ در همین راستا، اخیراً سازندگان بازی یاد شده ویدئویی از پشت صحنه آن با محوریت ساخت موسیقی متن این عنوان منتشر کرده‌اند.

شرکت سونی به تازگی از طریق وبلاگ پلی‌استیشن، ویدئوی جدیدی از بازی مورد انتظار و در دست انتشار Detroit: Become Human منتشر کرده است که نیم‌نگاهی به ساخت موسیقی متن آن دارد. یکی از نکات جالبی که با مشاهده این ویدئو بدست می‌آید این است که موسیقی متن این بازی توسط سه آهنگساز مختلف ساخته شده است و هر کدام از سه شخصیت اصلی این عنوان موسیقی اختصاصی و منحصر به فرد خود را خواهد داشت. فیلیپ شپارد (Philip Sheppard)، نیما فاخرارا (Nima Fakhrara) و جان پائسانو (John Paesano) آهنگسازان اصلی بازی Detroit: Become Human هستند.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با این بازی، اخیراً سازندگان Detroit: Become Human از تاثیر انتخاب‌ها در روند این عنوان مورد انتظار صحبت کرده‌اند. همچنین کیفیت اجرایی این بازی بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ مشخص و اعلام شده است. از سوی دیگر، مدتی پیش شاهد انتشار تریلر و تصاویر متعددی از این بودیم که از این نشانی می‌توانید به بررسی و مشاهده آن‌ها بپردازید.

بازی Detroit: Become Human در تاریخ جمعه ۴ خرداد ماه (۲۵ می ۲۰۱۸ میلادی) به صورت انحصاری بر روی کنسول پلی‌استیشن در دسترس قرار خواهد گرفت. در ادامه می‌توانید جدیدترین تریلر منتشر شده از این بازی را مشاهده و در صورت تمایل دریافت کنید.

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدیدی از آهنگسازی بازی Detroit: Become Human منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

لباس Iron Spider برای عنوان Spider-Man تائید شد


لباس Iron Spider برای عنوان Spider-Man تائید شد

لباس Iron Spider بعنوان دومین امتیاز پیش‌خرید عنوان Spider-Man تائید شد. این بازی قرار است در سپتامبر ۲۰۱۸ بصورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۴ عرضه شود. با مشاهده تریلر جدید همراه گیمفا باشید:

چندی پیش و هنگامی که مزایای پیش‌خرید عنوان Spider-Man اعلام شد، اینسومنیاک گیمز (Insomniac Games) نیز اظهار داشت که سه لباس برای شخصیت مردعنکبوتی در نظر گرفته شده که در آن زمان تنها نام یکی از سه لباس ارائه شد؛ Spider-punk. هم‌اکنون پس از گذشت چند هفته بنظر می‌رسد که از دومین لباس بازی نیز پرده‌برداری شده باشد که قطعا موجب خوشحالی بسیاری از طرفداران دنیای مارول خواهد شد.

آنطور که در ویدیوی انتشار یافته قابل مشاهده است، دومین لباس مردعنکبوتی Iron Spider معروف است – لباسی که در فیلم مورد انتظار Avengers: Infinity War توسط تونی استارک به پیتر پارکر داده می‌شود. در ادامه می‌توانید ویدیوی معرفی لباس را مشاهده کنید. این ویدیو توسط کاربری بنام MarvelousRealm@ در توئیتر منتشر شده است:

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

عنوان Spider-Man قرار است در تاریخ ۷ سپتامبر ۲۰۱۸ (۱۶ شهریور) بصورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شود.



برای لباس Iron Spider برای عنوان Spider-Man تائید شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Dead Secret در ماه جاری برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد


Dead Secret در ماه جاری برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد

خبرهای تازه نشان می‌دهد که عنوان معمایی-ترسناک Dead Secret در ماه جاری با قابلیت پشتیبانی از پلی‌استیشن وی آر برای کنسول نسل هشتمی سونی منتشر خواهد شد. پس از گذشت سه سال از انتشار این بازی عنوان Dead Secret که به دست Robot Invader ساخته شده است، به کنسول پلی‌استیشن ۴ راه پیدا خواهد کرد.

مدتی پیش شرکت سرگرمی Framer به همراه Robot Invader اعلام کردند که عنوان Dead Secret در ماه جاری راه خود را به به کنسول پلی‌استیشن ۴ پیدا خواهد کرد. طبق اعلام این دو، عنوان مورد نظر در تاریخ ۴ اردیبهشت سال جاری (بیست و چهارم آوریل ۲۰۱۸ میلادی) برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد. خبر خوب در این مورد این است که علاوه بر مشخص شدن تاریخ انتشار این بازی برای پلی‌استیشن ۴، سازندگان آن اعلام کردند که دارندگان هدست‌های واقعیت مجازی پلی‌استیشن وی آر نیز می‌توانند برای تجربه یک ترس واقعی، این بازی را به انجام برسانند.

برای کسانی که در مورد این بازی اطلاعات زیادی ندارند باید اعلام کنم که Dead Secret یک بازی وحشت روانشاختی است که توسط استودیوی مستقل Robot Invader توسعه پیدا کرده است. در Dead Secret بازی‌بازان کنترل یک خبرنگار را بر عهده می‌گیرند که در دهه شصت میلادی زندگی می‌کند و هدف خاصی را دنبال می‌کند. هر چه در این بازی بیشتر پیش بروید، با مظنونین و سرنخ‌های بیشتری روبه‌رو خواهید شد که برای روشن شدن راز قتل اسطوره محقق ژاپنی یعنی هریس بولارد (Harris Bullard) تلاش خواهید کرد.

لازم به ذکر است که اعلام کنم این بازی در اکتبر ۲۰۱۵ به عرضه رسید و برای پلتفرم رایانه‌های شخصی پورت شد. همچنین در کنار آن برای هدست‌های واقعیت مجازی HTC Vive و اوکولوس ریفت نیز در سال ۲۰۱۶ به انتشار رسید. علاوه بر پلتفرم‌های ذکر شده، Dead Secret برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۳، ویندوز مایکروسافت، سیستم عامل مک، اوکولوس وی آر و سامسونگ گیر وی آر نیز در دسترس قرار دارد که پس از انتشار آن برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن وی آر شاهد گسترش پلتفرم‌های مقصد این بازی خواهیم بود. کم تر از دو هفته دیگر کاربران پلی‌اسیتشن ۴ می‌توانند از تجربه این بازی لذت ببرند.



برای Dead Secret در ماه جاری برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 13 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دنیا در یک تابلو | نقد و بررسی بازی Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings


دنیا در یک تابلو | نقد و بررسی بازی Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings

شاید اگر همین حالا، از چند بازی‌باز وطنی اسم تمام بازی‌های نقش‌آفرینی خوب ژاپن را بخواهید، نتواند بیشتر از چهار یا پنج عنوان نام ببرد! سری پرسونا، فاینال فانتزی و پوکمون! حالا از این نقطه به بعد، باید دیگر گیمر فوق‌العاده خوبی باشد که بتواند بیشترش را هم نام ببرد! البته این مشکل، به هیچ وجه از آنها نیست، بلکه ریشه در سلیقه ما بازی‌بازهای ایرانی دارد که بیشتر، بازی‌های ژاپنی با پس‌زمینه غربی را می‌پسندیم و کمتر به سراغ RPGهای خالص ژاپنی می‌رویم! علاوه بر این، ممکن است بسیاری از کسانی که این نقد و بررسی را می‌خوانند، حتی یک بار هم نام عنوانی که در موضوع پست جای گرفته است را ندانند! در هر صورت، سری Atelier یکی از مجموعه‌های پرطرفدار و معروف در کشور ژاپن است که به عنوان یک نقش‌آفرینی موفق، و البته تولید ملی، تاکنون حدود ۱۸ نسخه از آن منتشر شده و پشتیبانی خوبی نیز از آن صورت گرفته است. اگر می‌خواهید به اولین نسخه مجموعه سفر کنید، ابتدا بهتر است به دنبال یک پلی‌استیشن ۱ خوب و دست‌نخورده باشید! تازه اگر آن را هم بیابید، پس از آن باید یک مترجم خوب هم برای خودتان دست و پا کنید؛ چرا که اولین نسخه بین‌المللی بازی، در سال ۲۰۰۵ منتشر شد و قبل از آن، همه بازی‌های سری، به زبان ژاپنی بودند! atelier lydie & suelle the alchemists and the mysterious paintings، توسط استودیو Gust ساخته، و به‌وسیله Koei Tecmo انتشار یافته است. همچنین پلتفرم‌های اصلی بازی، پلی‌استیشن ۴، ایکس باکس وان، کامپیوترهای شخصی، پلی‌استیشن ویتا و البته نینتندو سوییچ هستند.

یک نقش‌آفرینی زیبا، این بار به همراه دو خواهر خوب و دوست‌داشتنی!

ماجرا از جایی شروع می‌شود که پدر، بیمار شده و اوضاع خانواده، اصلا به خوبی پیش نمی‌رود، و دختران خانه، که تنها امید پدر هستند، تصمیم می‌گیرند تا همه چیز را درست کنند. سویلی و لیدی، هر دو به پدر و مادر قول می‌دهند تا با یادگیری فنون جادوگری، و مهارت یافتن در آنها، حسابی پولدار شوند و نرخ دلار و یورو را پایین بیاورند! اما از قضا، در شبی آرام، این دو از سر کنجکاوی، وارد انباری می‌شوند که پدر، هیچگاه به آنها نشان نداده بود. این کنجکاوی، منجر به یافتن چیزی شد که به هیچ عنوان حتی فکرش را هم نمی‌کردند! انبار، پر بود از تابلو نقاشی‌های جادویی! البته این تابلوها دیگر آنقدر جادویی بودند که با استفاده از آنان، لیدی و سویلی می‌توانستند به جهان دیگری سفر کنند! اگر بخواهیم یک دید کلی از داستان مجموعه و نحوه داستان‌سرایی سازندگان داشته باشیم، باید بگویم که شیوه کار، مخصوصاً در این نسخه، بر پایه یک داستان ساده و جمع و جور است! به دور از همه پیچیدگی‌هایی که در بهترین نقش‌آفرینی‌های غربی این سالها دیده‌ایم. البته این سادگی، در مواقعی می‌تواند برای برخی سلایق، خسته کننده به نظر برسد. مبارزات البته، جدای از سادگی داستان، کمی راحت به‌نظر می‌رسند اما جای نگرانی نیست؛ چرا که این راحتی، به جذابیت مبارزات و همکاری‌های موجود صدمه خاصی نمی‌زند. از مبارزات گفتیم! بله؛ مبارزات در Atelier Lydie & Suelle به تمام معنا، بیانگر یک نقش‌آفرینی ژاپنی با اصل و نسب است! همان مبارزات نوبتی و همکاری‌های جذاب. از این بابت، باید از استودیو Gust تقدیر و تشکر کرد که هنوز هم به اصول ژاپنی وفادار بوده و برای جذب خریدار بیشتر، دست به تغییرات بی‌مورد نزده!

موردی که در سری Atelier بسیار روی آن تاکید شده، لزوم ارتباط داستانی میان نسخه‌های مختلف این مجموعه است! اگرچه در این نسخه، داستان بازی بسیار قابل فهم‌تر از قبل برای کسانی است که موفق به تجربه نسخه‌های قبلی نشده‌اند، اما همچنان، بدون بازی کردن عناوین گذشته، حفره‌هایی در داستان بازی برایتان باقی می‌مانند؛ بازی‌های قبل، همگی دارای شخصیت‌های مناسب و جذابی بودند و در این نسخه نیز، به همراه دو خواهر دوست‌داشتنی با نام‌های لیدی و سویلی، ماجرایی دوست‌داشتنی نیز تجربه خواهیم کرد که نباید به سادگی از آن گذشت. برای کسانی که عناوین قبلی مجموعه را نیز بازی کرده‌اند، خبر خوب این است که تعدادی از شخصیت‌های خوب قدیم، بازهم در این نسخه حضور دارند.

رنگ‌بندی و طراحی محیط شدیداً تماشایی و زنده است.

خوشبختانه، در کنار داستان و جذابیت مبارزات، شاهد رنگ‌بندی بسیار عالی و زنده‌ای هستیم که این روزها، کمتر شاهد آن هستیم! رنگ‌بندی خاصی که با توجه به داستان، هوشمندانه و زیباتر از همیشه از آب درآمده. اما چیزی که به سادگی می‌تواند این رنگ‌بندی را از چشمانتان بیندازد، مشکلات فنی بازی است! افت فریم و البته وجود باگ‌های مختلف در طول بازی، گاهی اوقات به طرز وحشتناکی با اعصابتان بازی می‌کنند! مورد دیگری که ذکر نکردنش کمی بی‌انصافی در حق مخاطب است، نسخه بین‌المللی بازی است! متاسفانه حتی شاهد دیالوگ‌ها و دوبله انگلیسی درست و حسابی برای شخصیت‌های بازی در این نسخه نیستیم و در بهترین حالت مجبور هستید تا زیرنویس‌های بسیار زیبای انگلیسی را در زیر صفحه بخوانید! حالا مشکل کجاست؟! مشک دقیقاً همینجاست! همین زیرنویس‌ها، در حین راه رفتن، و حتی در زمان مبارزات، زیر دست و پایتان گیر می‌کنند و ابداً نمی‌گذارند تا آن لذت لازم را از بازی ببرید.

زیرنویس‌ها، علی‌الخصوص هنگام مبارزه، آزاردهنده هستند.

محیط بازی، پر است از آیتم‌های مختلف و قابل استفاده که هرکدام، به نوعی در کیمیاگری به کارتان می‌آید و باعث می‌شود تا بتوانید قدرت و مهمات خود را افزایش بدهید. گل‌ها و گیاهان دارویی و مواد ارزشمند، در همه جای مپ هستند و باید، وقت بگذارید و یکی یکی آنهایی که بدرد می‌خورند را استفاده کنید. (چیزی همانند Horizon Zero Dawn). البته به یاد داشته باشید که این یافتن‌ها و گشتن‌ها، به این دلیل حوصله زیادی می‌خواهد که هرکدام از وسایل مورد نیازتان، دارای دستورالعمل‌های خاص خودش است و این دستورالعمل‌ها، پس از مدتی، خود به خود رد دفترچه یادداشت‌های لیدی و سویلی اضافه خواهند شد. البته خب کیمیاگری و شیمی در بازی، دقیقاً مانند ماهیتش  بسیار سخت است، البته ممکن است کمی هم از ماهیتش سخت‌تر شده باشد! چرا که اگر در جایی گیر کنید، بدون شک باید با دبیر شیمی خود تماس بگیرید! شخصیت‌های فرعی نسبتاً خوبی در بازی قرار دارند و خب طبیعتاً پشت سر آنها نیز ماموریت‌های فرعی مختلفی نیز می‌آیند. در ادامه باید بگویم، که مراحل فرعی بازی نیز دسته کمی از داستان ندارند. در همین راستا نیز، دقیقاً پشت سر داستان،  گرافیک قرار گرفته که برای علاقه‌مندان به این قضیه، باید گفت که ممکن است انتظارات بسیاری برآورده نشود. چرا که بافت‌ها و طراحی کلی، اگرچه برای کنسول‌های دستی عالی به‌نظر می‌رسد، اما برای کنسول‌های خانگی، کاملاً سطح پایین هستند و حرفی برای گفتن ندارند.

مبارزات نوبتی و زیبای بازی، به هیچ وجه ناامیدتان نمی‌کنند.

در پایان، به موسیقی بازی می‌رسیم. بخشی که نتوانست به شخصه بنده را راضی کند، اما برای بازی، چندان هم بد نبود و نمی‌توان آن را از نکات منفی دانست. Atelier Lydie & Suelle، یک نقش‌‌آفرینی ژاپنی اصیل است! مانند یک اثر شناسنامه دار و فاخر! اثری که با وجود همه سلایق و جهتی که امروزه دنیای بازی‌های رایانه‌ای را با خودش همراه کرده، ابداً راضی به فاصله گرفتن از ریشه‌های خود نشده و این حرکت، به خودیِ خود، جای تحسین فراوان دارد! همچنین، قبل از تجربه این عنوان، بهتر است تا به سراغ عناوین منتشر شده قبلی بروید، نه تنها به این دلیل که داستان مرتبطی با یکدیگر دارند، بلکه زیرا عناوین قبل از این، موفق‌تر و قوی‌تر ظاهر شده بودند و برای شروع سفرتان در ژاپن، شاید بهترین گزینه انتخاب سری Atelier باشد. مجموعه‌ای که حتی با وجود مشکلات کوچکش، به هیچ وجه نمی‌تواند لذت تجربه یک بازی  ساخت ژاپن را از شما بگیرد.

Review Copy Provided By Publisher



برای دنیا در یک تابلو | نقد و بررسی بازی Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مراتب قدردانی کارگردان God of War از تیم بازیگران و آهنگساز بازی


مراتب قدردانی کارگردان God of War از تیم بازیگران و آهنگساز بازی

امروز شاهد درخشش کریتوس بر تارک پلی استیشن ۴ بودیم.  با انتشار نمرات و نقدهای بازی مورد انتظار  God of War ، شاهد سرازیر شدن سیلی از نقدهای عالی، نمرات بالا و تعریف و تمجیدهای فعالان این حوزه از این بازی بودیم. نسخه نسل هشتمی God of War با گرفتن نمره ۹۴ از سایت متاکریتیک نوید یک شاهکار را می‌دهد.

به مناسب این موفقیت چشمگیر، کوری بارلوگ کارگردان God of War چهار پیام تبریک صمیمانه را در توییتر به اشتراک گذاشت و از بازیگران اصلی و آهنگساز این مجموعه قدردانی کرد. در این پیام‌ها بصورت جداگانه از کریس جاج (Chris Judge) در نقش کریتوس، از دانیله بیسوتی (Danielle Bisutti) در نقش مادر آترئوس و از سانی سولجیک (Sunny Suljic) در نقش آترئوس تشکر و قدردانی کرد. همچنین مراتب قدردانی خود را نسبت به بیر مک‌کری (Bear McCreary) آهنگساز این مجموعه  ابراز کرد. این آهنگساز در کارنامه خود آهنگسازی مجموعه‌هایی نظیر The Walking Dead, Agents of S.H.I.E.L.D., Outlander, Black Sails, Defiance, Constantine, 10 Cloverfield Lane, The Cloverfield Paradox را بر عهده داشته.

بارلوگ در این پیام‌های تبریک گفته:

[کریس جاج]، ما امروز یک کار بزرگ را انجام دادیم. از تک تک لحظاتی که صادقانه در این تجربه با خود به‌همراه آوردی قدردانی می‌کنم. تو برای ایفای این نقش حسابی از خودت مایه گذاشتی و از اینکه در این سفر با تو همراه بودم به خودم افتخار می‌کنم.

دانیله بیسوتی عزیز، تو بسیار قوی و صادقی و واقعا نیروی مادر طبیعت هستی. از اولین کلمه‌ای که در مصاحبه خود بر زبان آوردی مرا شگفت زده کردی و هر لحظه از اجرای تو در این پروژه مرا حیرت زده می‌کرد. از تو سپاس گزارم. من تا ابد طرفدار تو خواهم ماند. طرفداری که شانس همکاری با تو را به‌دست آورده بود.

خدای من [بیر مک‌کری]، تو برای من یک همکار فوق العاده بودی. من فکر میکنم در آن دنیا هم ما باهم همکار باشیم چون هر جمله‌ای که من شروع می‌کنم، تو خلاقانه آن را با موسیقی خود به پایان میرسانی. هیچ کلمه‌ای برای توصیف اثری که بر این بازی گذاشتی وجود ندارد. از تو ممنونم برادر!

پسر! [کلمه‌ای که کریتوس با آن آترئوس را خطاب می‌کند] میخواهم بدانی که به تو بسیار افتخار می‌کنم. ما در این چند ساله در مسیر سفری طولانی و سخت باهم همراه بودیم. تو چیز خاصی را به نقش آترئوس اضافه کردی. تو خود آترئوس هستی. یک بازیگر فوق العاده. از تو ممنونم.



برای مراتب قدردانی کارگردان God of War از تیم بازیگران و آهنگساز بازی اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نمرات منتشر شده از بازی God of War


نمرات منتشر شده از بازی GOD OF WAR جای هیچ حرفی نزاشتند!

به گفته IGN :

من یک بازی اکشن فوق العاده را از God of War انتظار داشتم و این عنوان چنین تجربه‌ای را به صورت فوق العاده‌ای منتقل کرده است. اما انتظار نداشتم که این عنوان یک سفر هیجان انگیز بوده و تجربه‌ای باشد که هر قسمت آن یک شاهکار است. این عنوان بازی است که در آن کریتوس به یک پدر پیچیده، هیولا و و یک جنگجو تبدیل می‌شود که هم در میدان مبارزه باید بجنگد و هم اینکه جنگیدن را به پسر خود نیز آموزش دهد؛ آن هم در دنیایی مملو از خطرات که پیوسته در حال تغییر است . هم در زمینه گیم پلی و هم در زمینه یافتن افسانه‎های بازی، پاداش‌هایی وجود دارد که من با کامل کردن دستاورهای بازی به آن‌ها دست یافتم. حساسیت زیادی که سازندگان برای خلق جهان بازی، شخصیت‌ها و همچنین گیم پلی آن به خرج داده اند، تجربه ای هیجان انگیز و به یاد ماندنی را رقم زده است.

 

Polygon هم نوشت :

در یک جمله، بازی God Of war یک دنیای بسیار پیچیده است. هر قسمت از بازی در نوع خود بسیار عالی بوده ولی مهم تر از آن دارای چشم انداز بزرگتری است. بسیاری از طرفداران سر سخت و قدیمی این فرانچایز از این موضوع وحشت دارند که این بازی یک God of War واقعی نیست؛ بله آن ها حق دارند زیرا بازی پیش روی ما حتی از آن هم بهتر است.

Game Spot اعلام کرد:

در بسیاری از جهات God of War دقیقا مشابه نسخه‌های قدیمی این فرانچایز است. یک بازی اکشن تماشایی با موسیقی‌های حماسی، هزینه تولید بالا و مبارزات طاقت فرسا که با پیش روی در بازی شاهد پیشرفت چشم گیر آن خواهیم بود. آنچه شما را شگفت زده می کند این است که بدانید داستان بازی بسیار پخته شده است. دقیقا به مانند کریتوس، عنوان God of War نیز به مانند گذشته تجربه خوبی بوده اما نشان می دهد که همچنان نیاز به پیشرفت دارد. اگر God of war دچار نوآوری های زیادی شده برای بهتر شدن آن است و اگر سازندگان تصمیم گرفته اند که همچنان قسمت هایی از گذشته را در بازی حفظ کنند( منظور دارا بودن ویژگی هایی از گیم پلی نسخه های قدیمی) ممطئنا این موضوع به سود این فرانچایز خواهد بود. کریتوس دیگر یک فرد خشمگین قابل پیش بینی نبوده و God of War نیز دیگر یک عنوان اکشن قدیمی نیست. با این بازسازی(ریبوت)، God Of war مسیر جدیدی را در پیش گرفته که نوید یک ماجراجویی هیجان انگیز را در نسخه های آینده می دهد.

 

 

 نمرات به شکل زیر است :

۱۰/۱۰

IGN

۱۰/۱۰

 We Got This
Covered 

۱۰/۱۰

Polygon

۹٫۸/۱۰

Game Informedr

۹/۱۰

Game Spot

۸/۱۰

New Game Network



برای نمرات منتشر شده از بازی God of War اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان Shovel Knight را با ۲۰ دلار تهیه کنید


عنوان Shovel Knight را با ۲۰ دلار تهیه کنید

اگر هنوز موفق به تجربه این عنوان محبوب و جذاب نشده‌اید، حال می‌توانید تنها با پرداخت ۲۰ دلار  نسخه کامل Shovel Knight را خریداری کنید.

استودیو یاکت کلاب گیمز (Yacht Club Games) اعلام کرد که عنوان پلتفرمر Shovel Knight موفق شده است تا به فروش ۲ میلیون نسخه‌ای دست یابد. به همین مناسبت، نسخه Treasure Trove این بازی برای یک هفته بر روی تمام پلتفرم‌ها با قیمت ۲۰ دلار قابل خرید خواهد بود.

برای خرید این بازی برای پلتفرم‌های مختلف می‌توانید به فروشگاه‌هایی که در پایین قرار دارند مراجعه کنید.

  • برای کنسول‌ پلی‌استیشن ۴ از طریق فروشگاه پلی‌استیشن اقدام کنید.
  • کاربران ایکس باکس وان می‌توانند این عنوان را از فروشگاه ایکس‌باکس تهیه کنند.
  • فروشگاه‌های استیم، GOG و Humble Store، این بازی را برای رایانه‌های شخصی لیست کرده‌اند.
  • شما می‌توانید از طریق فروشگاه نینتندو، این عنوان را برای کنسول‌های نینتندو سوییچ، وی‌یو و ۳DS تهیه کنید.

Shovel Knight: Treasure Trove کامل‌ترین نسخه این بازی است که شامل تمام بسته‌های الحاقی آن می‌شود. آخرین بسته الحاقی این عنوان با نام King of Cards امسال عرضه می‌شود. کسانی که نسخه کامل را خریداری کرده‌اند، این بسته را به صورت رایگان دریافت خواهند کرد.

در نظر داشته باشید که تنها تا تاریخ ۲۹ فروردین می‌توانید از این تخفیف استفاده کنید.



برای عنوان Shovel Knight را با ۲۰ دلار تهیه کنید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بتسدا لاین‌آپ متنوعی را برای E3 2018 در نظر دارد


بتسدا لاین آپ متنوعی را برای E3 2018 در نظر دارد

پیت هاینس، معاون بازاریابی شرکت بتسدا به تازگی و در جریان رویداد PAX East، در ارتباط با برنامه‌های این شرکت برای کنفرانس E3 2018 توضیحاتی ارائه داد و به این نکته اشاره کرد که آن‌ها لاین‌آپ متنوعی را برای E3 2018 خواهند داشت.

کنفرانس E3 2018 در ماه ژوئن برگزار می شود؛ بزرگترین رویداد سال ۲۰۱۸ که بسیاری از ناشران و توسعه‌دهنگان بازی‌های ویدیویی از همین حالا خود را برای آن آماده می‌کنند. به تازگی آقای پیت هاینس، معاون بازاریابی شرکت بتسدا در جریان رویداد PAX East، در ارتباط با برنامه‌های این شرکت و اینکه چه لاین‌آپی را برای کنفرانس E3 2018 در نظر گرفته‌اند، صحبت‌هایی ارائه داد. طبق صحبت‌های آقای هاینس، به نظر می‌رسد که این شرکت برای نیمه دوم سال جاری برنامه‌ای برای انتشار عناوین جدید ندارد:

در رابطه با اینکه قرار است چه بازی هایی را در E3 2018 معرفی کنیم و این که آن‌ها چه زمانی منتشر می‌شوند، نمی‌توانم اطلاعاتی به شما بدهم اما مطمئنا ما برنامه‌های زیادی در اختیار داریم که در E3 2018 در رابطه با آن‌ها بیشتر صحبت کرده و اطلاعات بیشتری را به اشتراک خواهیم گذاشت. نمی‌دانم که مردم این موضوع را درک می کنند یا خیر اما E3 2018 برای ما موقعیت بسیار دشواری است. در حال حاضر بر‌روی برنامه‌های بسیاری کار کرده و سخت مشغول آماده سازی آن‌ها هستیم اما در مجموع من بسیار از این بابت هیجان زده‌ام.

گمان می‌کنم که برنامه‌های زیادی وجود دارد که مردم قطعا از آن‌ها لذت خواهند برد. لاین‌آپ متنوع در زمینه‌های مختلف که تنها محدود به یک ژانر یا بازی خاص نبوده و برای هر کسی با هر سلیقه‌ای چیزی وجود دارد.

این موضوع با توجه به آی‌پی‌هایی که شرکت بتسدا در اختیار دارد، چندان تعجب آور نیست. مجموعه‌ای از بازی‌هایی که یکی پس از دیگری منحصر بفرد‌تر بوده و اگر هر یک از آن‌ها در E3 2018 معرفی شوند، اتفاق بسیار خوبی خواهد بود. مطئنا با نزدیک‌تر شدن به زمان برگزاری کنفرانس E3 2018، اطلاعات و جزییات کاملی از لاین‌آپ شرکت بتسدا در دسترس خواهد بود.



برای بتسدا لاین‌آپ متنوعی را برای E3 2018 در نظر دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Nippon Ichi عنوان Closed Nightmare را معرفی کرد


Nippon Ichi عنوان Closed Nightmare را معرفی کرد

دوست داران سبک وحشت بقا این روزها در حال شنیدن خبرهای خوبی هستند که امروز هم در تکمیل این روزهای خوب، یک عنوان دیگر از این سبک توسط شرکت نرم‌افزاری Nippon Ichi معرفی شده که Closed Nightmare نام دارد.

در ماه ژانویه گذشته پروژه‌ای به نام Project Nightmare به عنوان هدف بعدی شرکت نرم افزاری Nippon Ichi معرفی شد تا روی آن آغاز به کار کند. از آن زمان به بعد دیگر اطلاعات زیادی از این بازی وحشت بقا به بیرون درز نکرد و سازندگان آن هم در خصوص آن اطلاعاتی به اشتراک نگذاشتند. حال به‌تازگی این بازی مرموز به طور رسمی معرفی شده و Closed Nightmare نام گرفته است که برای انتشار در تاریخ ۲۸ تیر سال جاری (نوزده جولای ۲۰۱۸ میلادی) در نظر گرفته شده است. البته  به نظر می‌رسد که این تاریخ، زمان انتشار بازی در کشور ژاپن باشد و تاریخ انتشار آن در غرب هنوز توسط سازندگان آن اعلام نشده است؛ البته این در حالتی است که نسخه‌ای غربی هم برای این بازی در نظر گرفته شده باشد.

همچنین Dengeki Playstation اطلاعات دیگری هم از این بازی منتشر کرده که نشان می‌دهد ستاره بازی Closed Nightmare یعنی ماریا کامیشیرو (Maria Kamishiro) زن جوانی است که به همراه یک خانم دیگر به اسم چیزورو (Chizuru) در یک موقعیت وحشت‌ناک گیر افتاده‌اند. کامیشیرو حافظه‌اش را از دست داده و همینطور استفاده از دست چپش هم منوط به انجام آزمایشی مرموز است که در آن باید برای بقا تلاش کند.

جز این‌ها اطلاعات دیگری از این بازی در دست نیست اما انتظار می‌رود که با توجه به ژاپنی بودن تیم توسعه دهنده، این بازی در کشور ژاپن با استقبال خوبی روبه‌رو شود. شما می‌توانید برای کسب آخرین اخبار از دنیای بازی‌های رایانه‌ای با گیمفا همراه باشید.



برای Nippon Ichi عنوان Closed Nightmare را معرفی کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ و زمان دقیق برگزاری کنفرانس زنده الکترونیک آرتس(EA Play 2018) مشخص شد


تاریخ و زمان دقیق برگزاری کنفرانس زنده الکترونیک آرتس(EA Play 2018) مشخص شد

شرکت الکترونیک آرتس همانند سال گذشته قصد دارد امسال نیز به جای شرکت در کنفرانس E3، رویداد اختصاصی خود یعنی EA Play را برگزار کند. حال به تازگی تاریخ و زمان دقیق برگزای این رویداد مشخص شده است. با ما همراه باشید.

شرکت الکترونیک آرتس در ماه فوریه اعلام کرد که آن‌ها به مانند سال گذشته، به جای شرکت در  کنفرانس ۲۰۱۸ E3، رویداد اختصاصی خود را برگزار خواهند کرد. این رویداد EA Play نام داشته و حال به تازگی الکترونیک آرتس برنامه‌های خود برای این رویداد را اعلام کرده است. به گفته الکترونیک آرتس، افراد و سازندگان بزرگی در رویداد EA Play حضور خواهند داشت و این طور به نظر می‌رسد که این شرکت قصد دارد تا عناوین جدید خود از جمله Battlefield 5 و Anthem را طی این رویداد به نمایش بگذارد. به علاوه باید منتظر معرفی و رونمایی از عناوین ورزشی جدید این شرکت به مانند FIFA 19 نیز باشیم. احتمالا عناوین یاد شده تا اواخر سال ۲۰۱۸ در دسترس خواهند بود. البته لازم به اشاره است که نمایش زنده و آنلاین الکترونیک آرتس حتی پس از پایان یافتن رویداد EA Play همچنان ادامه داشته و شاهد نمایش گیم پلی و مصاحبه با عوامل سازنده بازی‌ها نیز خواهیم بود.

رویداد EA Play در تاریخ شنبه ۱۹ الی دوشنبه ۲۱ خرداد ۱۳۹۷( ۹ الی ۱۱ ژوئن ۲۰۱۸) ساعت ۱۱ صبح به وقت آمریکا(۲۲:۳۰ به وقت تهران) در سالن مشهور هالیوود پالادیوم برگزار می شود.



برای تاریخ و زمان دقیق برگزاری کنفرانس زنده الکترونیک آرتس(EA Play 2018) مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توضیحات جدید در مورد درجه‌‌های سختی بازی God of War


توضیحات جدید در مورد درجه‌‌های سختی بازی God of War

ما از قبل می‌دانستیم که این بازی دارای درجه‌های سختی متنوعی خواهد بود که باعث می‌شوند تا هر دو گروه بازی‌بازهای ماهر و معمولی از آن لذت ببرند. حال استودیو سانتا مونیکا اطلاعاتی را در مورد هر کدام از این درجه‌های سختی منتشر کرده است.

با نزدیک شدن به تاریخ انتشار عنوان محبوب و مورد انتظار God of War، استودیو سانتا مونیکا اطلاعات جدیدی را از این بازی منتشر کرده است.

توضیحاتی که برای درجه‌های سختی ارائه شده‌اند:

  • Give Me A Story: در این درجه شما بدون اینکه با چالش‌‌های سخت در گیم‌پلی مواجه شوید، می‌توانید از داستان بازی لذت ببرید. البته منظور ما این نیست که با یک تله‌کابین به بالای بلندترین قله‌های سرزمین نورس می‌روید، بلکه در این درجه شما می‌توانید در نبرد با دشمنان به تعداد بیشتری مرتکب خطا شوید.
  • Give Me A Balanced Experience: ما آن را به اکثر بازی‌بازها پیشنهاد می‌کنیم. همان طور که از نام آن مشخص است، این درجه تجربه‌ای چالش برانگیز و متعادل ارائه می‌دهد.
  • Give Me A Challenge: این درجه سخت تر است و نسبت به بازی‌باز بخشنده نیست. ما آن را به کسانی پیشنهاد می‌کنیم که بازی‌های اکشن بسیاری را تجربه کرده‌اند و همچنین برای طرفداران قدیمی God of War که بازی‌های این سری را بر روی درجه‌ سختی بالا به پایان رسانده‌اند.
  • Give Me God of War: برای کسانی طراحی شده که با خرس‌های قطبی کشتی می‌گیرند. این درجه سخت‌ترین است. ما تنها شما را ضعیف یا دشمنان را قوی نکردیم بلکه به رفتار و مکان قرارگیری دشمنان در نبردها دقت کرده و همه چیز را طوری تغییر داده‌ایم که بازی تا حد ممکن تهدید آمیز باشد. از همه بهتر این است که اگر بازی را با این درجه آغاز کنید، راه برگشتی نیست و  شما نمی‌توانید آن را تغییر دهید. پس اگر حس کردید که پای خود را از گلیمتان بیشتر دراز کرده‌اید، باید بازی را از اول شروع کنید. متاسف نباش، بهتر باش؟

جدا از توضیحاتی که در مورد درجه‌های سختی ارائه شد، سانتا مونیکا ویژگی جدید Immersion Mode را معرفی کرد. این قابلیت به این صورت است که شما می‌توانید بخش‌هایی از HUD بازی را خاموش کنید تا تجربه‌ سینمایی بهتری داشته باشید. همچنین اگر حس می‌کنید که HUD بازی کمی شلوغ است، می‌توانید اجزای مختلف HUD را فعال یا غیرفعال کنید.

بازی God of War ده روز دیگر و در تاریخ ۳۱ فروردین (۲۰ آوریل) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.

لازم به ذکر است که نقد‌های اولیه این عنوان در این هفته منتشر می‌شوند.



برای توضیحات جدید در مورد درجه‌‌های سختی بازی God of War اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توضیحات جدید در مورد درجه‌‌های سختی بازی God of War


توضیحات جدید در مورد درجه‌‌های سختی بازی God of War

ما از قبل می‌دانستیم که این بازی دارای درجه‌های سختی متنوعی خواهند بود که باعث می‌شوند تا هر دو گروه بازیبازهای ماهر و معمولی از آن لذت ببرند. حال استودیو سانتا مونیکا اطلاعاتی را در مورد هر کدام از این درجه‌های سختی منتشر کرده است.

با نزدیک شدن به تاریخ انتشار عنوان محبوب و مورد انتظار God of War، استودیو سانتا مونیکا اطلاعات جدیدی را از این بازی منتشر کرده است.

توضیحاتی که برای درجه‌های سختی ارائه شده‌اند:

 

  • Give Me A Story: در این درجه شما بدون اینکه با چالش‌‌های سخت در گیم‌پلی مواجه شوید، می‌توانید از داستان بازی لذت ببرید. البته منظور ما این نیست که با یک تله کابین به بالای بلندترین قله‌های سرزمین نورس می‌روید، بلکه در این درجه شما می‌توانید در نبرد با دشمنان به تعداد بیشتری مرتکب خطا شوید.
  • Give Me A Balanced Experience: ما آن را به اکثر بازیبازها پیشنهاد می‌کنیم. همان طور که از نام آن مشخص است، این درجه تجربه‌ای چالش برانگیز و متعادل ارائه می‌دهد.
  • Give Me A Challenge: این درجه سخت تر است و نسبت به بازیباز بخشنده نیست. ما آن را به کسانی پیشنهاد می‌کنیم که بازی‌های اکشن بسیاری را تجربه کرده‌اند و همچنین برای طرفداران قدیمی God of War که بازی‌های این سری را بر روی درجه‌ سختی بالا به پایان رسانده‌اند.
  • Give Me God of War: برای کسانی طراحی شده که با خرس‌های قطبی کشتی می‌گیرند. این درجه سخت‌ترین است. ما تنها شما را ضعیف یا دشمنان را قوی نکردیم بلکه به رفتار و مکان قرارگیری دشمنان در نبردها دقت کرده و همه چیز را طوری تغییر داده‌ایم که بازی تا حد ممکن تهدید آمیز باشد. از همه بهتر این است که اگر بازی را با این درجه آغاز کنید، راه برگشتی نیست و  شما نمی‌توانید آن را تغییر دهید. پس اگر حس کردید که پای خود را از گلیمتان بیشتر دراز کرده‌اید، باید بازی را از اول شروع کنید. متاسف نباش، بهتر باش؟

 

جدا از توضیحاتی که در مورد درجه‌های سختی ارائه شد، سانتا مونیکا ویژگی جدید Immersion Mode را معرفی کرد. این قابلیت به این صورت است که شما می‌توانید بخش‌هایی از HUD بازی را خاموش کنید تا تجربه‌ سینمایی بهتری داشته باشید. همچنین اگر حس می‌کنید که HUD بازی کمی شلوغ است، می‌توانید اجزای مختلف HUD را فعال یا غیرفعال کنید.

بازی God of War ده روز دیگر و در تاریخ ۳۱ فروردین (۲۰ آپریل) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.

لازم به ذکر است که نقد‌های اولیه این عنوان در این هفته منتشر می‌شوند.



برای توضیحات جدید در مورد درجه‌‌های سختی بازی God of War اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری از نقشه Dunkirk بازی Call of Duty: WWII منتشر شد


تریلری از نقشه Dunkirk بازی Call of Duty: WWII منتشر شد

به تازگی تریلری جدید از نقشه Dunkirk بازی Call of Duty: WWII منتشر شده است که ما را بیشتر با این نقشه آشنا خواهد کرد. جزئیات بیشتر را در ادامه مطلب بخوانید.

در جریان عرضه بسته الحاقی The War Machine بازی Call of Duty: WWII، تریلرهایی جدید از نقشه‌های موجود در این بسته منتشر می‌شود. بعد از انتشار تریلر معرفی نقشه V2، حال شاهد معرفی نقشه Dunkirk بازی هستیم که به تازگی در دسترس کاربران بازی Call of Duty: WWII قرار گرفته است. به طور کلی این بسته الحاقی ۳ نقشه جدید را با عناوین V2، Dunkirk و Egypt با خود همراه دارد که هرکدام از ویژگی‌های خاص خود برخوردار هستند. از سویی دیگر یک بخش جدید برای قسمت زامبی بازی منتشر خواهد شد و حالت War، میزبان یک نقشه تازه خواهد بود.

در رابطه با نقشه Dunkirk باید توضیح دهیم، در مرکز این نقشه یک کشتی بزرگ وجود دارد که نبرد دو تیم اغلب در مرکز این نقشه و در کنار این کشتی اتفاق خواهد افتاد و شاهد درگیری‌های هیجان انگیزی هستیم. از سویی دیگر در بخش‌های کناری نقشه، ساختمان‌ها و بناهای مختلف و متعددی وجود دارد که تک‌تیراندازان بازی می‌توانند با رجوع به آن‌ها، محل خوبی را برای مخفی نگه داشتن خود پیدا کنند.

در حال حاضر بسته الحاقی The War Machine برای کنسول پلی استیشن ۴ در دسترس است. بعد از گذشت یک ماه این بسته برای دو پلتفرم رایانه‌های شخصی و ایکس باکس وان عرضه خواهد شد. اگر شما جزو افرادی باشید که سیزن پس این بازی را تهیه کرده‌اید، می‌توانید به صورت رایگان به آن دسترسی داشته باشید. در غیر این صورت بسته The War Machine با قیمت ۱۵ دلار برای خریداری جداگانه در دسترس خواهد بود.

در ادامه می‌توانید تریلر معرفی نقشه Dunkirk بازی Call of Duty: WWII را مشاهده کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰



برای تریلری از نقشه Dunkirk بازی Call of Duty: WWII منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Vampyr اعلام شد + تریلر


سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Vampyr مشخص شد + تریلر

تریلر جدیدی از بازی Vampyr همراه با سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی توسط استودیوی Dontnod Entertainments منتشر شد.

عنوان Vampyr، بازی جدید استودیوی Dontnod Entertainments در سبک نقش‌آفرینی می‌باشد که داستانی در مورد خون‌آشام‌ها و دکتری که به تازگی دچار خون آشامی شده را روایت می‌کند.

زمان زیادی از انتشار عنوان Life is Strange، بازی قبلی استودیوی Dontnod Entertainments می‌گذرد که دارای داستان غنی و باکیفیتی بود و به دستاورد‌های مهمی در زمینه‌ی روایت داستان رسید. با این وجود، از بازی Vampyr نیز انتظار می‌رود که داستان با کیفیتی را به بازیبازان ارائه بدهد.

شما می‌توانید تریلر جدید منتشر شده از بازی Vampyr را در زیر تماشا کنید.

دانلود با کیفیت ۴۸۰P | دانلود با کیفیت ۷۲۰P | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P

همچنین مشخصات سیستم مورد نیاز بازی Vampyr به شرح زیر است:

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ نسخه‌ی ۶۴ بیتی یا بالاتر
  • پردازنده مرکزی: (Intel Core i3-2130 (3.4 GHz) ،AMD FX-4100 (3.6 GHz
  • حافظه رم: ۸ گیگابایت حافظه رم
  • کارت گرافیک: GeForce GTX 660 با دو گیگابایت VRAM یا بیشتر، Radeon R7 370 با دو گیگابایت VRAM یا بیشتر
  • فضای خالی مورد نیاز: ۲۰ گیگابایت فضای خالی در دسترس

سیستم پیشنهادی: 

  • سیستم عامل: ویندوز ۷ نسخه‌ی ۶۴ بیتی یا بالاتر
  • پردازنده مرکزی: (Intel Core i7-3930K (3.2 GHz) ،AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz
  • حافظه رم: ۱۶ گیگابایت حافظه رم
  • کارت گرافیک: GeForce GTX 970 با چهار گیگابایت VRAM یا بیشتر، Radeon R9 390 با چهار گیگابایت VRAM یا بیشتر
  • فضای خالی مورد نیاز: ۲۰ گیگابایت فضای خالی در دسترس

عنوان Vampyr در تاریخ ۱۵ خرداد (۵ ژوئن ۲۰۱۸) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Vampyr اعلام شد + تریلر اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رسماً تائید شد: ماجراجویی کریتوس در جهان اساطیر نورس ادامه خواهد داشت


رسماً تائید شد: ماجراجویی کریتوس در جهان اساطیر نورس ادامه خواهد داشت

مدت زمان کمی تا عرضه جهانی بازی بسیار مورد انتظار God of War باقی مانده است و در این چند وقت اخیر، ضمن انتشار اخبار و اطلاعات بسیار پیرامون این عنوان، اطلاعاتی هر چند جزئی از نسخه بعدی این مجموعه هم منتشر شده است؛ از جمله این موارد می‌توان به این نکته اشاره داشت که گفته می‌شود ماجراجویی‌های کریتوس (Kratos) و پسرش در جهان اساطیر نورس ادامه خواهد داشت. اینک اما، شرکت سونی با صحبت با وب‌سایت «فایندر» به صورت رسمی این خبر را تائید کرده است و بنابراین نباید God of War را پایانی بر ماجراجویی‌های کریتوس و آترئوس  در سرزمین‌های شمالی دانست.

البته هیچ اشاره‌ای به این نکته که داستان God of War بعدی چه مسیری را دنبال خواهد کرد منتشر نشده است و مشخص نیست که استودیوی سونی سانتا مونیکا (Sony Santas Monica) تصمیم دارد تا ماجراجویی‌های کریتوس در جهان نورس را در چند نسخه روایت کند. در نسخه‌های پیشین این سری، کریتوس خشن بیشتر خدایان بزرگ و کوچک یونان را از پیش روی برداشت و احتمالاً تا زمانی که چنین کاری را با خدایان نورس انجام ندهد، از پیشروی‌های خود دست نخواهد کشید.

بی‌شک پس از عرضه بازی God of War می‌توان راحت‌تر در خصوص داستان نسخه بعدی آن سخن گفت. در راستای دیگر اخبار مرتبط با این بازی باید اشاره کنیم که اخیراً نخستین نقد این بازی هم منتشر شده که منتقد نه چندان معتبر آن، نمره ۸٫۵ از ۱۰ را به این بازی اختصاص داده است؛ تا انتشار باقی نقدهای این بازی تنها یک روز دیگر زمان باقی است.

در همین راستا، اخیراً ویدئوی جدیدی با محوریت سیستم پیشرفت بازی God of War منتشر شده است. همچنین سونی مدتی قبل ویدئوی دیگری از این عنوان منتشر کرده بود که بر روی موسیقی‌های حماسی آن تمرکز داشت. سازندگان God of War هم به انتقادهای صورت گرفته در خصوص تغییرات عمده این نسخه در قیاس با عناصر اصلی این سری پاسخ دادند که از این نشانی می‌توانید به جزئیات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

بازی مورد انتظار God of War در تاریخ جمعه ۳۱ فروردین ماه (۲۰ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه و منتشر خواهد شد.



برای رسماً تائید شد: ماجراجویی کریتوس در جهان اساطیر نورس ادامه خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

از دو اتومبیل جدید سری Vision GT برای عنوان Gran Turismo Sport رونمایی شد


از دو اتومبیل جدید سری Vision GT برای عنوان Gran Turismo Sport رونمایی شد

به تازگی شرکت آئودی با همکاری استودیوی پلی فونی دیجیتال از دو اتومبیل جدید سری Vision GT برای عنوان Gran Turismo Sport رونمایی کرده‌اند که این اتومبیل‌ها هم اکنون در قالب یک بروزرسان برای تمامی کاربران در دسترس قرار گرفته‌اند.

دو اتومبیل جدید معرفی شده Audi Vision Gran Turismo و Audi e-tron Vision Gran Turismo نام دارند. نکته متمایز و جالب توجه این است که دو اتومبیل یاد شده در حقیقت دو مدل جدید از اتومبیل‌های شرکت آئودی و نخستین سری از مجموعه اتومبیل‌های Vision GT هستند که برای نخستین بار در مسابقات رانندگی واقعی نیز مورد استفاده قرار خواهند گرفت و روز گذشته شرکت آئودی نیز طی رویداد ویژه ای از این اتومبیل‌های جدید رونمایی کرد.

مدل اول دارای واحد قدرت هیبریدی است و دو موتور توربوشارژ ۳٫۴ لیتری V6 که قدرت چرخ‌های عقب اتومبیل را تامین کرده و موتور الکتریکی که در تامین قدرت چرخ‌های جلوی اتومبیل نقش دارد را با یکدیگر ترکیب کرده و در مجموع قدرتی معادل ۱۲۰۰ اسب بخار خواهد داشت.

مدل e-tron نیز یک خودروی تمام الکتریکی است که دارای یک موتور با قدرت ۲۰۰ کیلو وات در قسمت جلو و دو موتور در قسمت عقب می‌باشد و در مجموع این اتومبیل قدتی معادل ۸۱۵ اسب بخار خواهد داشت.

لازم به اشاره است هر دو اتومبیل یاد شده در رقابت‌های فرمول E رُم که در در تاریخ ۱۳ و ۱۴ آوریل ۲۰۱۸ (۲۴ و۲۵ فروردین ۱۳۹۷) در شهر نورنبرگ آلمان برگزار می‌شود،  برای اولین بار در پیست‌های مسابقه مورد آزمایش قرار خواهند گرفت. به تازگی تصاویری نیز از دو اتومبیل جدید شرکت آئودی منتشر شده است که شما می‌توانید تصاویر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

عنوان Gran Turismo Sport‌ هم‌اکنون به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس است.



برای از دو اتومبیل جدید سری Vision GT برای عنوان Gran Turismo Sport رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Grand Theft Auto V سودآورترین محصول حوزه سرگرمی تاریخ شد


بازی Grand Theft Auto V سودآورترین محصول حوزه سرگرمی تاریخ شد

شرکت راک استار (Rockstar) در سال ۲۰۱۳ میلادی نسخه پنجم از مجموعه پرطرفدار خود یعنی بازی Grand Theft Auto V را عرضه کرد. امروز اطلاعات جالبی از این عنوان بسیار محبوب منتشر شد.

این بازی که بازیکن را در معرض فسادهای جنایتکاران در شهر لوس آنجلس کشور آمریکا قرار می‌دهد، توانست در سه روز اول انتشار خود میلیون‌ها دلار درآمدزایی کند. هیچ‌کس فکر نمی‌کرد که این عنوان تا این حد موفق ظاهر شود. پنج سال از زمان عرضه شدن عنوان Grand Theft Auto V می‌گذرد، اما هنوز در صدر پرفروش‌ترین‌ بازی‌های جهان قرار دارد.

تا به‌ امروز بازی Grand Theft Auto V که برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۳، پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس ۳۶۰، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه شده، موفق به فروش ۹۰ میلیون نسخه شده است. نکته جالب توجه این است، عنوان Grand Theft Auto V که در سال ۲۰۱۵ با قیمت  ۵۹٫۹۹ دلار برای رایانه‌های شخصی عرضه شد، به‌غیر از زمان‌هایی که تخفیف خورده یا به مناسبت‌ رویدادهای ویژه قیمت آن موقتا کاهش داشته است، در غیر این صورت قیمت آن یک سنت هم پایین نیامده و با همان قیمت اصلی ۵۹٫۹۹ دلار عرضه شده است.

در مقایسه با یکی از پرطرفدارترین مجموعه بازی‌های ویدیویی یعنی سری Call of Duty، عنوان Grand Theft Auto V در فروش عملکرد خارق‌العاده‌ای داشته است. جالب است بدانید که پرفروش‌ترین عنوان از مجموعه Call of Duty، توانست به فروش ۲۵ میلیون نسخه برسد، این در حالی است که عنوان Grand Theft Auto V تا به‌امروز موفق به فروش ۹۰ میلیون نسخه شده است. این بازی با بخش چند نفره (GTA Online) فوق‌العاده محبوب خود، توانست فروش این عنوان را بعد پنج سال از زمان عرضه شدن همچنان افزایش دهد.

طبق اطلاعات منتشر شده، بودجه ساخت این عنوان ۲۶۵ میلیون دلار بوده که براساس گزارش‌های به‌دست آمده، این عنوان توانست تنها در هفته اول انتشار به سود دهی برسد. همچنین در این گزارش‌ها آمده که عنوان Grand Theft Auto V از زمان انتشار تاکنون ۶ میلیاد دلار فروش داشته که در مقایسه با پرفروش‌ترین فیلم تاریخ سینما یعنی Avatar ساخته جیمز کامرون (James Cameron) بیشتر از دو برابر فروش داشته است.

طبق مصاحبه‌ وب‌سایت MarketWatch که با آقای ایوان وینگرن (Evan Wingren) تحلیلگر وب‌سایت KeyBanc داشته، او درباره تجارت بازی‌های ویدیویی و فیلم‌ها اظهار کرد:

کسب‌وکار و تجارت بازی‌های ویدیویی بسیار پر رونق‌تر از سینماها و فیلم‌ها است.

وی همچنین اضافه کرد:

به طور کلی بازی‌های ویدئویی جایگاه خاصی بین مدل‌های مختلف سرگرمی دارند چراکه محتوایی تعاملی ارائه می‌دهند و مبتنی بر داده‌ها هستند. در نهایت شکل‌های مختلف تجاری بازی‌ها به نفع بازی‌بازان و شرکت‌های فعال در صنعت بازی‌های ویدئویی است.

طبق صحبت‌های این شرکت، این عنوان با پشت سر گذاشتن بازی‌های Star Wars و Call of Duty و همچنین پرفروش‌ترین فیلم تاریخ، سودآورترین محصول حوزه سرگرمی تاریخ شد. به خاطر حمایت همه‌جانبه و محتواهای گسترش دهنده که شرکت راک استار در طول این چند سال به بازی اضافه کرده، و همچنین به لطف پخش چند نفره، نه‌تنها از تعداد بازیکنان این عنوان کم نشده، بلکه هر روز تعداد زیادی به خانواده بزرگ Grand Theft Auto V اضافه می‌شوند. در صورتی که شرکت راک استار قیمت اصلی این عنوان که ۶۰ دلار است را کاهش دهد، این رویه افزایش درآمد حتی می‌تواند بیشتر از قبل شود.

در طول چند سال اخیر، برای طرفداران و منتقدان جای سوال است که آیا شرکت راک استار موفقیت این عنوان را با بازی‌های آینده خود یعنی Red Dead Redemption 2 یا عنوانی که هنوز توسعه آن اعلام نشده (Grand Theft Auto VI) می‌تواند تکرار کند یا خیر. هرچند تحلیلگران شک دارند که این عناوین بتوانند همانند Grand Theft Auto V موفق عمل کنند اما عنوان Red Dead Redemption 2 که از فرمول و عنصر Grand Theft Auto V سرچشمه گرفته با حالت آنلاین خود می‌تواند برای چند سال آینده منبع درآمدزایی راک استار باشد، همچنین عنوان Grand Theft Auto VI نیز شاید بتواند بعد از Red Dead Redemption 2 به موفقیت‌های بزرگی برسد.

طبق مصاحبه‌ وب‌سایت MarketWatch که با آقای داگ کروتز (Doug Creutz) تحلیلگر وب‌سایت Cowen داشته، او درباره درآمدزایی مجموعه Grand Theft Auto و نسخه بعدی این مجموعه گفت:

هیچ‌کس نمی‌داند که شرکت راک استار در حال حاضر روی چند عنوان کار می‌کند، آن‌ها شاید الان در حال ساخت و توسعه Grand Theft Auto VI باشند.

مایکل جاکسون (Michael Jackson) چندین آلبوم را روانه بازار کرد اما تنها یکی از آن‌ها هیجان‌انگیزترین (پرفروش‌ترین) شد.

راک استار در طی چندین سال اخیر به عنوان یکی از بزرگ‌ترین و موفق‌ترین شرکت‌ها در جهان شناخته شده که بدون شک موفقیت عنوان Grand Theft Auto V تاثیر به‌سزایی در تحقق بخشیدن این امر داشته است. دیدن آن لوگو ساده زرد رنگ روی جعبه و یا دیدن جمله “Rockstar Games Presents” در یک تریلر قطعا به‌تنهایی برای راک استار درآمدزایی خواهد داشت. بازی بعدی شرکت راک استار یعنی Red Dead Redemption 2 بازیکنان را از خیابان‌های آفتاب‌زده و پر از جنایت کالیفرنیا دور و آن‌ها را در دل طبیعت وحشی و پر از خطر شرق و غرب آمریکا رها می‌کند.

در نهایت باید گفت که عنوان Red Dead Redemption 2 در تاریخ جمعه ۴ آبان ۱۳۹۷ (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های پلی‌استیش ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه می‌شود.



برای بازی Grand Theft Auto V سودآورترین محصول حوزه سرگرمی تاریخ شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

هفته گذشته فروش Far Cry 5 بیش از دو برابر میزان فروش Far Cry 4 بود!


sss

هفته گذشته فروش Far Cry 5 بیش از دو برابر میزان فروش Far Cry 4 بود!

بازی Far Cry 5 که برای ۳ پلتفرم اصلی:کامپیوتر , پلی استیشن۴ و ایکس باکس که با تاخیر در سال ۲۰۱۸ منتشر شد توانست به دومین عنوان پرفروش یوبی‌سافت (Ubisoft) در تاریخ این شرکت تبدیل شود. در رتبه نخست پرفروش‌ترین بازی‌های این شرکت، عنوان محبوب و موفق The Division قرار دارد. لازم به اشاره است که عنوان Far Cry 5، توانست به موفق‌ترین و پرفروش‌ترین نسخه این سری بازی‌های محبوب تبدیل شود.  

 Ubisoft اعلام کرده است که Far Cry 5 در یک هفته گذشته فروش بیش از دو برابر فروش Far Cry 4 را به خود اختصاص داده است.
این بازی سریع ترین فروش در تاریخ این سری است و دومین اجرای بهترین بازی Ubisoft در پشت این بخش است. یوبی سافت گفت، این در حالی بود که بیش از ۳۱۰ میلیون دلار در هفت روز اول خود به خود جلب کرده است.
 
 توسعه دهنده ارقام فروش کامل را فاش نکرد , اما گروه investment شرکت سرمایه‌گذاری برآورد می‌کند که این بازی فقط ۵ میلیون نسخه در هفته اول فروش داشته‌است .
 
به طور طبیعی، کاربران با کاربران Twitch بیش از ۵۵،۰۰۰ ساعت در حال پخش هستند و Far Cry 5 ویدیوهای یوتیوب بیش از ۱۱۷ میلیون بازدید کرده است: هر دو رکورد برای بازی های Ubisoft می باشند.

 

شرکت یوبی سافت در صفحه توییتر خود نوشت :

امروز سهام کلی (مبادلات) شرکت یوبی‌سافت به لطف فروش عالی بازی Far Cry 5 افزایشی هشت درصدی داشته است.

شرکت Jefferies Group برآورد می‌کند که عنوان Far Cry 5 در هفته اول انتشار، موفق به فروش تقریبا پنج میلیون نسخه‌ شده، این درحالی است که نسخه پیشین این فرانچایز یعنی Far Cry 4 در طی دوازده ماه موفق به فروش هشت میلیون نسخه شد.

 

تصاویری از محیط بازی:

 

  96de95_9f7cad3391d848448ea98cecde0450d9~mv2HTmnAzM2ZqAJW8CUk7PUYJfar_cry_5_3maxresdefault



برای هفته گذشته فروش Far Cry 5 بیش از دو برابر میزان فروش Far Cry 4 بود! اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دموی رایگان عنوان Detective Pikachu در Nintendo eShop قابل دسترسی است


دموی رایگان عنوان Detective Pikachu در Nintendo eShop قابل دسترسی است

اگر بتوانید دموی رایگان ویژه Detective Pikachu را در زمان مورد نظر تجربه کنید، خواهید توانست به هنگام خرید نسخه اصلی از فایل‌های دخیره خود استفاده کنید.Detective Pikachu یک بازی در سبک ماجرایی اشاره و کلیک است که ماه گذشته برای پلتفرم نینتندو ۳DS منتشر شد. اگر هنوز از خرید این عنوان مطمئن نشده‌اید، این فرصت را دارید که دموی رایگان آن را از Nintendo eShop دانلود و سپس بازی کنید.

این دموی رایگان به شما اجازه می‌دهد تا نیمه اول از فصل یک Detective Pikachu را تجربه کنید و هرگونه پیشروی خود در طول بازی زا در صورت خرید نسخه کامل به آن انتقال دهید. پس اگر قصد یاری رساندن به Tim Goodman و Pikachu برای یافتن پدر Tim در Ryme City و کمک به Pikachu برای بازیابی خاطرات از دست رفته‌ خود را دارید، دموی ویژه این بازی در Nintendo eShop را به هبچ وجه از دست ندهید.

همچنین اگر همین الان بازی را خریداری کنید، کد دانلود تم Detective Pikachu برای نینتندو ۳DS را به عنوان پاداش، دریافت خواهید کرد. برای دریافت کد مورد نظر تا تاریخ یکشنبه ۲ اردیبهشت ماه ۱۳۹۷ (۲۲ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) فرصت خواهید داشت.

در حال حاضر Detective Pikachu و دموی آن برای پلتفرم نینتندو ۳DS منتشر شده است.



برای دموی رایگان عنوان Detective Pikachu در Nintendo eShop قابل دسترسی است اینجا کلیک کنید


  • 14 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Casey Powell Lacrosse 18 تا یک هفته‌ی دیگر منتشر می‌شود


بازی Casey Powell Lacrosse 18 تا یک هفته‌ی دیگر منتشر می‌شود

پس از تاخیری کوتاه‌مدت، بالاخره استودیوی کراس (Crosse) انتشار بازی Casey Powell Lacrosse 18 برای رایانه‌های شخصی را تایید کرد. این توسعه‌دهنده‌ی مستقل تاریخ جدیدی برای انتشار عنوان فوق اعلام کرد.

به تازگی استودیوی کراس تاریخ انتشار جدیدی برای آخرین نسخه از سری عناوین Casey Powell Lacrosse اعلام کرد.

بنابر اعلام این استودیو Casey Powell Lacrosse 18 در تاریخ ۲۸ فروردین (۱۷ آوریل ۲۰۱۸) منتشر خواهد شد. پیشتر اعلام شده بود این عنوان در اسفند سال گذشته (مارس ۲۰۱۸) منتشر می‌شود که سازندگان بازی برای ارائه کیفیت مناسب بازی بر روی پلتفرم‌های مختلف، تاریخ انتشار آن را به تاخیر انداختند.

در ابتدا قرار بود این بازی تنها برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شود. به تازگی اعلام شد که علاوه بر این دو پلتفرم، Casey Powell Lacrosse 18 برای رایانه‌های شخصی نیز از طریق استیم به صورت دیجیتالی در دسترس خواهد بود.

این بازی دنباله‌ای برای عنوان Casey Powell Lacrosse 16 که در سال ۲۰۱۶ منتشر شد خواهد بود. استودیو کراس توسعه دهنده این بازی است و استودیو بیگ‌ انت (Big Ant) حق انتشار آن را در اختیار دارد. Casey Powell Lacrosse 18 بر پایه‌ی نسخه پیشین که دو سال پیش منتشر شد ساخته‌ شده است. بخش‌های زیادی در گیم‌پلی بازی بهبود پیدا کرده‌اند. این تغییرات شامل بهبود کنترل جاخالی‌دادن‌، رویارویی، چوب و شوت‌زدن می‌شود.

برای دریافت اطلاعات بیشتر در مورد این بازی می‌توانید به لیست نشان‌هایی که در بازی وجود دارند مراجعه کنید. در این لیست میزان کمیاب بودن و توضیحاتی در مورد هر نشان وجود دارد. Casey Powell Lacrosse 18 این ماه برای پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود.



برای بازی Casey Powell Lacrosse 18 تا یک هفته‌ی دیگر منتشر می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش هفدهم


اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش هفدهم

بازی های هیدتا میازاکی هر کدام برای خود یک دنیای بسیار بسیار پیچیده با کلی قوانین نانوشته و شخصیت های عجیب و وقایع غیر منتظره هستند و گاهی حتی کوچکترین حرکات بازیباز و یا حتی گذشتن از کنار یک صدا یا یک چاه بدون توجه به آن بعدا منجر به عواقبی جذاب یا از بین رفتن شانس اتمام خط داستانی یک شخصیت و … خواهد شد. بازی های میازاکی فارغ از این که نامشان Demon’s Souls است یا Dark souls  و یا Bloodborne همگی دنیایی خیلی خیلی پیچیده تر از چیزی که به نظر می رسد دارند و پیچیدگی مراحل بازی حتی نصف آن پیچیدگی کلی و رمز و رازهایی که در پس تمامی بخش های دنیای این بازی ها خوابیده و مخفی شده اند را نیز ندارند و در این بازی ها مهم بخش هایی نیست که می بینید بلکه مهم تر مواردی است که نمی بینید. رازهایی که وقتی آن ها را در می یابید تازه می فهمید که فقط و فقط یک نابغه می تواند چنین پیچ و تاب و عواقب و روابط شخصیت ها و … را در یک بازی بگنجاند آن هم با درصد خطای تقریبا صفر. در واقع باید گفت یکی دو بار اولی که خودتان این بازی های را تجربه می کنید به کنار، ولی مهم تر دفعاتی است که باید به راهنماهای بازی و … مراجعه کنید و تازه در می یابید که “عجب!! پس اینجا این بود قضیه اش!! پس این شخصیته واسه این بود که دیگه پیداش نشد!!” و بسیاری “آهان!!” های دیگر که به شما می گویند هنوز در نیمی از عمق دنیای بازی هم فرو نرفته اید. به واقع بدون راهنما و گشت و گذار در اینترنت تقریبا محال است که بتوانید سری سولز و بلادبورن را صد در صد کنید و کل رمز و رازهای آن را بفهمید. به همین دلیل هم نیاز خیلی زیادی در این بازی ها به یک راهنمای جامع حس می شود. کاربران خارجی که در این مورد راحتند و صدها راهنمای بی نظیر به زبان مادری در اختیارشان است ولی بازیبازان کشورمان مخصوصا کسانی که با این سری بیگانه هستند و یا زبان انگلیسی مناسبی ندارند اگر بخواهند این بازی ها را کاملا به اتمام برسانند به مشکل خواهند خورد.

برخیز و آتش بیافروز مبارز خاکستر…

 افرادی نیز که در این بازی ها حرفه ای هستند هم بالاخره نیاز دارند تا به راهنما مراجعه کنند تا تمام رازهای بازی را بفهمند و حتی خود بنده مثلا در بار چهارم که سراغ دارک سولز ۳ رفتم و راهنماها را چک کردم تازه فهمیدم کلی از موارد بازی بوده که من نمی دانسته ام و پایان مخفی و … برای خودشان داستان و خطی مخصوص دارند. به همین دلیل هم چه برای بازیبازان حرفه ای سری سولز چه برای مبتدی ها که می خواهند اولین بار به استقبال این سری بروند، وجود یک راهنمای فارسی که به راحتی آن ها را در بازی پیش ببرد و تمامی رازهای بازی را برای آنها باز کند می تواند خیلی مفید باشد. بعد از استقبال بسیار خوب از راهنمای جامع بازی Bloodborne و درخواست های شما عزیزان، تصمیم گرفتم تا با توحه به شناخت و تسلط کاملی که بر عنوان Dark Souls III دارم و ترجمه مطالب و راهنماهای خارجی، یک راهنمای قدم به قدم فارسی در مورد تمامی مراحل این عنوان و نحوه پیشروی در آن ها و مبازه با باس ها و …. به صورت جامع و به زبان فارسی برای شما عزیزان تهیه کنم. لازم به ذکر است که این مطالب از آن جهت اختصاصی گبمفا هستند که مانند آن ها به زبان فارسی و به صورت یک راهنمای کامل نوشتاری وجود ندارد وگرنه قطعا بخش های زیادی از این مطالب با توجه به اطلاعات و نوشته های انگلیسی و راهنماهای این بازی نوشته و ترجمه شده اند، اما در ایران این راهنمای فارسی نوشتاری و قدم به قدم Dark Souls III برای اولین بار تاکنون توسط گیمفا انجام شده است.

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III

 قصد داریم تا این راهنما را که به دلیل درخواست های مکرر شما نگارش می گردد با فاصله زمانی کم و به صورت هفته ای دو قسمت برای شما قرار دهیم و انشالله به پایان برسانیم که البته راهنمای این بازی قطعا بسیار حجم و مطلب بیشتری نسبت به بلادبورن خواهد داشت زیرا بسیار طولانی تر است و دی ال سی های بازی را هم در بر خواهد گرفت. در این راهنما هیچ هیچ سنگ و آیتم ارتقایی پنهان نمی ماند، هیچ منطقه مخفی پنهان نخواهد ماند و هیچ باس مخفی زنده نمی ماند، تمامی گنج های ارزشمند و سلاح ها و زره ها و شخصیت ها و… کشف می شوند و حتی در انتها به دی ال سی های بازی نیز خواهیم پرداخت. Dark Souls III در ابتدا نسبت به بازی های قبلی کمی آسان تر شروع می شود ولی درجه سختی ناگهان با صورت تصاعدی در بازی بالا می رود و دنیای در ابتدا خطی بازی، چندین و چند شاخه می شود. به کدام مسیر باید بروید؟ چطور باید بروید؟ کجا می توانید یک شمشیر بی نظیر پیدا کنید؟ اون چه موجودیه که مدام داره شما رو میکشه؟ اون باس لعنتی رو چطوری بکشم؟ حلقه های قدرتمند بازی کجا هستن؟ پاسخ های شما همگی اینجاست. در ابن راهنما از شروع بازی به صورت مرحله به مرحله تمامی بخش های بازی کاملا قدم به قدم شرح داده خواهند شد تا در نهایت کاملترین راهنمای نوشتاری جامع فارسی برای این بازی به دست اید و اختصاصا توسط گیمفا به شما تقدیم گردد. امیدوارم که این راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III که برای اولین بار توسط گیمفا به زبان فارسی تهیه می شود نیز به مانند راهنمای جامع Bloodborne مورد رضایت و توجه شما عزیزان قرار بگیرد و این مقالات راهنما بتوانند گاهی به کمک شما بیایند. پیشنهاد می کنم با شانزدهمین قسمت سری مقالات راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III  با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

یک نقشه خلاصه ولی بسیار گویا و مفید از مسیر پیشروی در بازی و مناطق مهم

در قسمت آینده ادامه مسیر به سمت Cathedral of the Deep و بونفایر Cleansing Chapel را برای شما شرح خواهیم داد. 

  • از بونفایر Crystal Sage به بونفایر Cleansing Chapel

از بونفایر ابیس واچرز به بونفایر Crystal Sage سفر کنید و از مسیری که بعد از باس باز شده بود ولی نرفته بودیم وارد شوید. کمی که جلوتر بروید اگر صدای بازی زیاد باشد می توانید صدای یک Crystal Lizard را بشنوید که زیر لبه ای که می بینید قرار دارد و می توانید خیلی آرام تا جایی که می توانید جلو بروید و از بالا بپرید روی آن و او را بکشید. حالا دوباره از اینجا به لبه زیرین بپرید و بلافاصله به راست بپیچید و یک Crystal Lizard دیگر می بینید که سریع او را نیز بکشید. هر دوی این لیزاردها که کشتید Twinkling Titanite می دهند.

قبل از این که از Cathedral of the Deep bonfire به مسبر مستقیم و جلو بروید یک چالش انتخابی وجود دارد. در سمت چپ بونفایر و بعد از درخت، یک مسیر باریک هست که پایین می رود و باید دقت کنید تا آن را ببینید. پایین این مسیر یک NPC چالش برانگیز وجود دارد که باید خیلی با دقت او را بکشید. البته بونفایر کنارتان است و نترسید. بعد از کشتن او در جایی که ایستاده بود می توانید Paladin’s Ashes را بردارید.

مسیری که در آن لیزارد دوم را کشتید ادامه ندهید بلکه به جهت عکس آن بروید تا به یک لبه برسید که از آنجا می توانید منطقه بزرگی که جلویتان است را ببینید. در آنجا یک woodsman پرسه می زند و یک Evangelist هم نزدیک اوست و همچنین یک woodsman دیگر هم آن طرف است. تصمیمتان را بگیرید که چطور اینها را بکشید، حالا چه از راه دور با تیر و جادو و چه با رفتن به سمتشان و مبارزه از نزدیک و چه ترکیبی از این دو. بعد از این که اینها را کشتید می توانید از اینجا ست Herald set را بردارید. از پلی که می بینید رد شوید و به پیام های تهدیدی که می گویند اینجا نروید توجه نکنید. بعد از پل و مقداری جلوتر بونفایر Cathedral of the Deep bonfire را روشن نمایید.

بعد از این که مقداری از پله های بعد بونفایر بالا رفتید، به یک مسیر در سمت راستتان دقت کنید. به این مسیر بروید و می توانید در بالای آن (به شکلی که زیرتان پله ها را می بینید) سپر Crest Shield را بردارید که در برابر ضربات تاریکی بسیار مقاوم و عالی است.

قبل از این که جلو بروید، اینجا یک چالش انتخابی وجود دارد. در سمت چپ بونفایر و بعد از درخت، یک مسیر باریک هست که پایین می رود و باید دقت کنید تا آن را ببینید. پایین این مسیر یک NPC چالش برانگیز وجود دارد. وی در مبارزه لگد می زند تا شما را گیج کرده و ضربه کریتیکال یا مرگبار به شما وارد کند. همچنین با دو شمشیرش به شما ضربه وارد می کند تا دفاعتان را بشکند و شما را گیج کند تا باز هم ضربه مرگبار بزند و خنجر سمی نیز به شما پرتاب می کند. باید خیلی با دقت او را بکشید. البته بونفایر کنارتان است و نترسید. بعد از کشتن او در جایی که ایستاده بود می توانید Paladin’s Ashes را بردارید. این آیتم را در فایرلینک شراین به Shrine Handmaiden بدهید تا تعدادی آیتم های جدید و لباس و .. باز کند.

روی پله ها و نزدیک به بخش بالای آن ها یک دشمن تقریبا سرسخت دیگر نیز خواهید داشت.

حالا از پله های بعد از بونفایر بالا بروید و به یک مسیر در سمت راستتان دقت کنید. به این مسیر بروید و می توانید در بالای آن (به شکلی که زیرتان پله ها را می بینید) سپر Crest Shield را بردارید که در برابر ضربات تاریکی بسیار مقاوم و عالی است. برگردید و مسیر پله ها را ادامه دهید و جلوتر یک NPC دیگر هست که باید او را بکشید و Spider Shield را بردارید که خیلی در برابر سم مقاوم است. بالای پله ها از دروازه رد شوید. بلافاصله یک سگ به شما حمله می کند که آن را بکشید. در این بخش ۳ تیر انداز هستند که از دور شما را می زنند. یکی از آنها در مسیر جلو و مستقیمتان است و دو تای دیگر در سمت چپ شما. همچنین ۳ سگ دیگر نیز اینجا هستند که یکی کنار درخت نزدیکتان است، یکی روی لبه بالایی اینجا و یکی هم نزدیک دو تیرانداز سمت چپی. به هر شکل و روشی که می خواهید همه اینها را بکشید تا منطقه امن شود. حالا از همان جایی که وارد این بخش شدید دیوار سمت راست را که به یک مسیر مقداری بالاتر می رود ادامه دهید تا Soul of an Unknown Traveller را بردارید.

در این بخش ۳ تیر انداز هستند که از دور شما را می زنند. یکی از آنها در مسیر جلو و مستقیمتان است و دو تای دیگر در سمت چپ شما. همچنین ۳ سگ نیز اینجا هستند که یکی کنار درخت نزدیکتان است، یکی روی لبه بالایی اینجا و یکی هم نزدیک دو تیرانداز سمت چپی.

خب حالا از اینجا به بعد که جلو می رویم باید خیلی مراقب دشمنان grunt از اینجا به بعد باشید زیرا خیلی از آنها وقتی سلامتیشان کم می شود آتش گرفته و سپس منفجر می شوند که اگر خیلی نزدیکشان باشید آسیب خیلی وحشتناکی می بینید و حتی ممکن است کشته شوید. شما می توانید خیلی سریع و قبل از این که اینها فرصت کنند تا مرحله انفجار و . را فعال کنند بکشید و راحت شوید و یا می توانید آنها را از راه دور بزنید و یا اصلا فرار کنید تا انفجارشان به شما نخورد زیرا مقدار کمی وقت دارید و آنها هم اگر دنبالتان بیایند زیاد دوام نمی آورند و زود منفجر می شوند. همچنین در منطقه بعدی دشمنان غیر فعال کاری به شما ندارند مگر این که به آنها حمله کنید اما فرقش اینجاست که برخلاف دیگر مناطق، این دشمنان غیر فعال در این بخش می توانند ناگهان خود را منفجر کنند. که باید خیلی مراقب باشید.

دقت کنید که در اینجا ممکن است مورد حمله Longfinger Kirk قرار بگیرید اگر که امبر مصرف کرده باشید یا از باس قبلی تا اینجا کشته نشده باشید. در این بونفایر کار خیلی زیادی داریم و چند بار بر می گردیم به اینجا و چندین مسیر از اینجا باز می شود و بر می گردد و یکی از بهترین و کارامدترین بونفایر ها در بازی همین  Cleansing Chapel است.

برگردیم به ادامه مسیر. بعد از کشتن تیراندازها و سگ ها و برداشتن آیتم، از ستون هایی که در بالای این بخش قرار دارد رد شوید (تنها مسیری که هست) و جلوتر باید با یک overseer بجنگید که باید بدانید منفجر می شود. بعد از کشتن او هیچ کار دیگری در این منطقه نکنید تا اول بونفایر را روشن کنیم که اگر ناگهان در این منطقه منفجر شدیم اهمیتی نداشته باشد! بعد از کشتن overseer دربی که اینجا می بینید را باز کنید و وارد شوید و اینجا را که کاملا امن است بگردید و از گوشه این بخش Notched Whip را بردارید و سپس بونفایر Cleansing Chapel bonfire را روشن نمایید.

دراینجا سمت راستتان یک راه باریک است که پایین می توانید بپرید که فعلا اصلا به آن نروید و توجهتان به بنای سنگی باشد که کلی از این دشمنان غیر فعال دور آن و البته دور یک Estus Shard هستند. برای برداشتن آن شما باید لااقل یکی از این ها را بکشید ولی خب واکنش بقیه به این اصلا خوب نیست و هر کدام آنها می توانند منفجر شوند پس آماده باشید که فرار کنید به سمت بونفایر تا دوستان بترکند! سپس برگردید و آیتم را بردارید و مجسمه را رد کنید و در بخش بالایی مجسمه به یک قبرستان می رسید.

  • ادامه مسیر از بونفایر Cleansing Chapel

دقت کنید که در اینجا ممکن است مورد حمله Longfinger Kirk قرار بگیرید اگر که امبر مصرف کرده باشید یا از باس قبلی تا اینجا کشته نشده باشید. در این بونفایر کار خیلی زیادی داریم و چند بار بر می گردیم به اینجا و چندین مسیر از اینجا باز می شود و بر می گردد و یکی از بهترین و کارامدترین بونفایر ها در بازی همین  Cleansing Chapel است. خب حالا کار را از این بونفایر ادامه می دهیم. برگردید بیرون جایی که دوباره باید overseer را بکشید. بلافاصله بعد از دربی که برگشتید بیرون به راست بپیچید. دشمن غیر فعال را کاری نداشته باشید و به لب چاه بروید. اگر بر طیق این راهنما آمده باشید و کمک کرده باشید تا Siegward of Catarina آن هیولای آتشین را شکست دهد و با او تا آخر حرف زده باشید، اکنون وی را در چاه می یابید در حالی که زره و لباسش را ندارد و خلاصه وی را لخت کرده اند و در چاه است! بخش مربوط به این شخصیت را بخوانید تا از ادامه روند خط داستانی وی آگاه شوید.

در لحظه ای که وارد قبرستان می شوید بدانید که دو راه دارید. اولی راه مستقیم و دویدن است که به سمت راست متمایل شوید و حتی می توانید از سمت راست روی لبه پایینی بروید (در تصویر می بینید) و مسیر را صاف بروید تا به پل برسید و این بخش قبرستان تمام شود. اما اگر آیتم ها را می خواهید باید دقیقا به سمت چپ قبرستان بروید و مسیر را دنبال کنید

نزدیک چاه، سمت راستتان یک راه باریک است که پایین می توانید بپرید که فعلا اصلا به آن نروید و توجهتان به یک بنای سنگی باشد که کلی از این دشمنان غیر فعال دور آن و البته دور یک Estus Shard هستند. برای برداشتن آن شما باید لااقل یکی از این ها را بکشید ولی خب واکنش بقیه به این اصلا خوب نیست و هر کدام آنها می توانند منفجر شوند پس آماده باشید که فرار کنید به سمت بونفایر تا دوستان بترکند! سپس برگردید و آیتم را بردارید و مجسمه را رد کنید و در بخش بالایی مجسمه به یک قبرستان می رسید.

این mutant undead بسیار بدجور ضربه می زنند و باعث خونریزی می شوند و خیلی هم زود دوباره ظاهر می شوند.

اینجا مقداری روی مخ است. شما باید از این قبرستان و سپس از روی دو بالکن رد شوید که مملو از undead است و اینها با این که ضعیف و کند هستند ولی اولا سریعا دوباره ظاهر می شوند و ثانیا خیلی خیلی زیاد هستند. اینها خیلی روح کمی می دهند پس وقتتان را هدر کشتن اینها ندهید.  از اینها بدتر نوع mutant undead هستند که بسیار بدجور ضربه می زنند و باعث خونریزی می شوند و خیلی هم زود دوباره ظاهر می شوند. در لحظه ای که وارد قبرستان می شوید بدانید که دو راه دارید. اولی راه مستقیم و دویدن است که به سمت راست متمایل شوید و حتی می توانید از سمت راست روی لبه پایینی بروید و مسیر را صاف بروید تا به پل برسید و این بخش قبرستان تمام شود و با بالکن ها برسیم.

روی این بالکن مقداری Repair Powder, یک عدد Young White Branch، تعدادی soul و از همه مهم تر یک Undead Bone Shard که روی جسدی در روی یک ستون باریک در لبه این بخش که بیرون زده است و در تصویر می بینید قرار دارند که همه را بردارید.

اما راه دیگر در حالتی است که بخواهید همه آیتم های اینجا را جمع کنید که در این حالت دقیقا برعکس است و باید در ورود به چپ بروید و از دیوار سمت چپ دنبال کنید. ابتدا آیتم Astora Greatsword را خواهید یافت. مسیر را ادامه دهید تا به یک منطقه با چند آیتم درخشنده برسید. اینجا می توانید soul و یک Executioner’s Greatsword را بردارید اما تا اینها را بردارید این بخش مورد حمله mutant undead ها قرار می گیرد پس آماده فرار باشید. به سمت چپ ادامه دهید و همه تقاطع ها را به چپ بروید و پایین هم نپرید تا به پل برسید. از پل رد شوید و بی خیال آندد شوید و باید با یک twinblade guard بجنگید. اینها به سختی دشمنان بسیار دشوار بازی نیستند ولی اصلا هم آسان نیستند پس مراقب باشید.

در اینجا مسیر را مستقیم بروید جلو تا بالای همین چند پله به یک تقاطع که در تصویر می بینید برسید که سمت راستتان یک ساختمان کوچک می یینید (در تصویر بعدی مشخص است) که باید به سمت آن برویم

بعد از کشتن این دشمن می بینید که مسیر مستقیم به سمت بالکن بعدی و ادامه مسیر می رود ولی سمت راست این بالکن و پایین تر یک بالکن دیگر هست که روی ان آیتم هایی قرار دارد. روی این بالکن سمت راستی پر است از mutant undead ها ولی خبر خوب این است که این بخش در تیررس رفیقتان یعنی غول نیزه انداز در منطقه آندد ستلمنت است و او از آنجا روی این بخش نیزه می اندازد و دشمنان را ناکار می کند (پرتاب دستی داره لامصب. قهرمان المپیکه!!). دشمنان مدام ظاهر می شوند پس باید خیلی سریع دور این منطقه را بگردید و آیتم ها را بردارید که شامل مقداری Repair Powder, یک عدد Young White Branch، تعدادی soul و از همه مهم تر یک Undead Bone Shard که روی جسدی در روی یک ستون باریک در لبه این بخش که بیرون زده است قرار دارد.

آیتم درخشنده وسوسه کننده ای که داخل ساختمان می بینید را اول بی خیال شوید و دور ساختمان را به جهت حرکت عقربه های ساعت بزنید و Titanite Shard را بردارید. حالا داخل ساختمان کوچک شوید و Curse Ward Shield را قبل از پایین رفتن از پله ها بردارید و سپس پایین بروید.

حالا زود برگردید به همان بالکن مسیر اصلی و بالایی. مسیر را مستقیم بروید جلو تا به یک تقاطع برسید که سمت راستتان یک ساختمان کوچک می یینید. آیتم درخشنده وسوسه کننده ای که داخل می بینید را اول بی خیال شوید و دور ساختمان را به جهت حرکت عقربه های ساعت بزنید و Titanite Shard را بردارید. حالا داخل ساختمان کوچک شوید و Curse Ward Shield را قبل از پایین رفتن از پله ها بردارید و سپس پایین بروید. به نردبان لگد بزنید تا بیافتد و از آن پایین بروید. اینجا مسیر سمت راستتان توسط دو maggot beast نگهبانی داده می شود. اینها بسیار دیوانه و هجومی هستند و بد جور ضربه می زنند و می توانند باعث خونریزی شما شوند. فعلا می توانید بی خیال مبارزه با آنها شوید. یک شمع که در دست داشته باشید آنها را فعلا دور نگه می دارد.

این جا یک مبانبر است به بونفایر Cleansing Chapel. بپرید پایین و می بینید که در نزدیک بونفایر هستید. اگر می خواهید می توانید در آن استراحت کنید.

در این بخش وقتی از اتاقی که در آن از نردبان پایین آمدید، بیرون رفتید، دقیقا مسیر مستقیم و روبرویتان را ادامه دهید تا یک آیتم درخشان روی پنجره ای در جلو و بالاتر ببینید که آن جا یک مبانبر است به Cleansing Chapel. بپرید پایین و می بینید که حالا دوباره در نزدیک بونفایر هستید اگر می خواهید می توانید در آن استراحت کنید. شاید بگویید “خب حالا که از آن بالا پریدیم پایین و گفتید میانبر است، پس چطور دوباره باید برگردیم همان بالا. نمی شود که از دیوار بالا برویم.” نه دوستان لازم به این کار نیست بلکه باید از مسیری برویم که اول این بخش گفتم کنار چاه است و به پایین می رود و فعلا از آن نروید. مسیری که رها کردیم و بالاترش به قبرستان وارد شدیم. حالا باید به این مسیر به پایین برویم که در قسمت بعدی راهنما آن را برای شما شرح خواهیم داد.

این maggot beast بسیار دیوانه و هجومی هستند و بد جور ضربه می زنند و می توانند باعث خونریزی شما شوند.

در قسمت بعدی راهما ادامه مسیر را برای شما شرح خواهیم داد



برای اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش هفدهم اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی The Forest پس از چهار سال دسترسی زود‌هنگام اعلام شد


تاریخ انتشار بازی The Forest پس از چهار سال دسترسی زود‌هنگام اعلام شد

تاریخ انتشار بازی The Forest بر روی رایانه‌های شخصی مشخص شد. نسخه شماره ۱٫۰ این بازی در تاریخ ده اردیبهشت (۳۰ آوریل ۲۰۱۸) به قیمت ۱۹٫۹۹ دلار عرضه خواهد شد. The Forest چهار سال در مرحله دسترسی زودهنگام قرار داشت.

تاریخ انتشار عنوان محبوب The Frost مشخص شد. این بازی چهار سال در مرحله دسترسی زودهنگام قرار داشت و در حال توسعه بود. طرفداران قدیمی این بازی از دیدن پیشرفت بازی در چرخه توسعه خوشحال خواهند شد و خواهند توانست نسخه کامل بازی را تهیه کنند.

در حال حاضر نسخه ۰٫۷۳ بازی منتشر شده است و  تمرکز استودیو Endnight Games تا زمان انتشار کامل بازی بر روی رفع اشکالات بازی خواهد بود. قیمت نسخه دسترسی زودهنگام بازی ۱۴٫۹۹ دلار است که با انتشار نسخه ۱٫۰ به ۱۹٫۹۹ دلار خواهد رسید. به نظر می‌رسد سازندگان برای بخش واقعیت مجازی این عنوان نیز برنامه‌هایی دارند اما تاکنون جزییاتی در این مورد منتشر نشده است.

The Forest عنوانی در سبک شمشیر زنی-بقا (slasher-survival) است که بازیکنان در آن پس از نجات یافتن از حادثه سقوط هواپیما خود را در میان یک جنگل می‌یابند. با رسیدن شب مشخص می‌شود بازیکنان در دنیای بازی تنها نیستند و مرده‌های متحرک و هیولاهایی که چندین پا دارند به دنبال از بین بردن آن‌ها هستند. هیولا‌ها در بازی تهدیدی همیشگی هستند و در کنار عناصر بقا به بازی رنگ و بوی سبک وحشت می‌بخشند.

بخش جمع‌آوری منابع شامل قطع درختان و ماهیگیری و فعالیت‌های مشابه است. بازیکنان در حالی که تلاش دارند از این محیط فرار کنند به دنبال ساخت سرپناه و ایجاد امنیت هستند. The Forest دارای بخش چند‌نفره است و برای پلی‌استیشن ۴ هم منتشر خواهد شد.

بازی تا ده روز پیش از تاریخ انتشار در حالت دسترسی زودهنگام قرار خواهد داشت.  قیمت The Forest پس از انتشار بر روی رایانه‌های شخصی به ۱۹٫۹۹ دلار خواهد رسید. گرچه هنوز چیزی به طور رسمی در این زمینه اعلام نشده است، به نظر می‌رسد برنامه‌هایی برای انتشار بازی بر روی پلی‌استیشن ۴ نیز وجود دارد. اگر به این بازی علاقمندید هنوز هم می‌توانید آن را ۲۵ درصد ارزان‌تر از قیمت تاریخ انتشار، در حالت دسترسی زودهنگام تهیه کنید.



برای تاریخ انتشار بازی The Forest پس از چهار سال دسترسی زود‌هنگام اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توضیحات سازندگان بازی Spider-Man پیرامون برخی از سوالات طرفداران


توضیحات سازندگان بازی Spider-Man پیرامون برخی از سوالات طرفداران

برخی از طرفداران از طریق توییتر نسبت به صحنه‌های دکمه زنی (QTE) و فریم ریت بازی ابراز نگرانی کرده و خواستار پاسخ بودند. حال استودیو اینسومنیاک گیمز نسبت به این نگرانی‌ها واکنش نشان داد.

همانطور که می‌دانید، در طی این چند روز اخیر اطلاعات بسیاری از عنوان انحصاری Spider-Man منتشر شده است. حال استودیو اینسومنیاک گیمز در تلاش است تا توسط صفحه توییتر خود به سوالات طرفداران پاسخ دهد. آنها اخیراً در مورد تغییرات روز و شب و بازی کردن در نقش پیتر پارکر توضیحاتی داده بودند که می‌توانید آنها را از اینجا مشاهده کنید.

حال یکی از کاربران در مورد استفاده بیش از حد صحنه‌های دکمه زنی ابراز نگرانی کرده بود. اینسومنیاک گیمز توضیح داد که QTE به ندرت استفاده شده و تنها در صحنه‌های سینماتیک بازی حضور دارد.

کاربر: بازی عالی است اما به دلیل استفاده بیش از حد QTE و صحنه‌های سینمایی، در بعضی از مواقع اسکریپت شده به نظر می‌رسد. اگر تمام مراحل به همین منوال باشد این تبدیل به یک مشکل می‌شود. همین حالا هم نیمی از گیم‌پلی شبیه سری آرکام است.

اینسومنیاک: آیا در ویدیویی که گیم اینفورمر منتشر کرده است حتی یک صحنه دکمه زنی دیده‌اید؟

آنها بخش بسیار کوچکی از بازی هستند که در صحنه‌های سینمایی استفاده شده‌اند.

کاربر دیگری با فریم ریت بازی مشکل داشت. در این مورد اینسومنیاک گیمز توضیح داد که آنها باید هر دو بخش کیفیت و عملکرد بازی را در نظر بگیرند.

کاربر: پس ۳۰ فریم بر ثانیه بهترین بهینه سازی است که در بخش عملکرد بازی توانستید به آن برسید؟ به نظرم این پاسخ مبهم شما نزدیک ترین چیزی است که به عنوان جواب سوال دریافت می‌کنم.

اینسومنیاک: باز هم لازم است بگوییم که این موضوع در مورد رسیدن به بهترین ترکیب بین کیفیت و عملکرد و همچنین انتخاب درست آن با توجه به بازی شما است. اکثر توسعه دهندگان به همین شکل عمل می‌کنند. به جز Metal Gear Solid V، ما عنوان جهان باز دیگری بر روی کنسول‌ها ندیده‌ایم که به صورت ۶۰ فریم اجرا شود.

همچنین این استودیو در مورد مزایای پیش خرید این بازی اعلام کرد که محتوای The City That Never Sleeps به صورت جداگانه قابل خرید است در حالی که بقیه موارد (به جز تم و آواتار) را می‌توان از طریق منابع درون بازی آزاد کرد.

بازی Spider-Man در تاریخ ۱۶ شهریور (۷ سپتامبر) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.

شما می‌توانید اطلاعات بدست آمده از این عنوان را در پایین مشاهده کنید:



برای توضیحات سازندگان بازی Spider-Man پیرامون برخی از سوالات طرفداران اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نگاهی به مبارزات عنوان Total War Saga: Thrones of Britannia


نگاهی به مبارزات عنوان Total War Saga: Thrones of Britannia

استودیوی کریتیو اسمبلی با همکاری شرکت سگا تریلر جدیدی را از عنوان Total War Saga: Thrones of Britannia منتشر کرده اند که در این تریلر، نگاهی خواهیم داشت به تغییرات سیستم مبارزات این عنوان و با جنگ افزار‌های بازی بیشتر آشنا می شویم. با ما همراه باشید.

در ماه ژوئیه سال گذشته، نسخه فرعی جدیدی از فرانچایز Total War با نام Total War Saga: Thrones of Britannia معرفی و رونمایی شد. این عنوان طی قرن نهم میلادی و در جزایر بریتانیا جریان دارد. موضوعی که در رابطه با این عنوان و بازه زمانی آن اهمیت دارد این است که جنگ افزار‌های موجود در بازی نیز باید به نوعی طراحی شده تا منعکس کننده همان بازه زمانی باشند. حال به نظر می‌رسد استودیوی کریتیو اسمبلی نیز با ما هم عقیده بود و به تازگی تریلر جدیدی را منتشر کرده است که در این تریلر، سازندگان سعی کرده تا بازیکنان را با سیستم مبارزات عنوان Total War Saga: Thrones of Britannia و جنگ افزار‌های آن بیشتر آشنا کند.

از جمله تغییرات یاد شده می‌توان به مبارزات با سپر و نبرد سواره نظام اشاره کرد؛ این موارد به خوبی منعکس کننده بازه زمانی است که عنوان Total War Saga: Thrones of Britannia در آن جریان دارد. به علاوه بخش Godmode و همچنین ضربات تمام کننده نیز بار دیگر به بازی باز خواهند گشت. لازم به اشاره است ضربات تمام کننده چه در مبارزات دور برد( تیراندازی با کمان) و چه در مبارزات نزدیک( مبارزه با سلاح سرد) قابل دسترس خواهند بود. شما می توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان Total War Saga: Thrones of Britannia در تاریخ پنج‌شنبه ۱۳ اردیبهشت ۱۳۹۷(۳ مه ۲۰۱۸) به صورت انحصاری برای پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس خواهد بود.



برای نگاهی به مبارزات عنوان Total War Saga: Thrones of Britannia اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Deckard Cain از Diablo به Heroes of the Storm می‌آید + ویدیو معرفی شخصیت


Deckard Cain از Diablo به Heroes of the Storm می‌آید + ویدیو معرفی شخصیت

دکارد کین (Deckard Cain) از Diablo، به عنوان جدیدترین شخصیت قابل بازی Heroes of the Storm معرفی شد.

این پیرمرد بامزه و خردمند، شهرتش را مدیون حضور همیشگی‌ خود در سری Diablo بوده است. طرفداران عادت کرده‌اند که تنها بازمانده از جادوگران Horadrim را در حال طلسم کردن دشمنان با استفاده از عصای خود ببینند؛ با این اوصاف او یک قهرمان اکشن نیست.

عجیب است که شاهد نقش افرینی کین در Heroes of the Storm باشیم در حالی که او دشمنان را با عصای خود نابود می‌کند اما استودیوی بلیزارد اینترتینمت (Blizzard Entertainment) راه حلی برای این مشکل پیدا کرده است. بلیزارد این شخصیت را در کلاس Support همراه با توانایی درمان بالا، دفع حملات منطقه‌ای و تضعیف دشمنان ساخته است که باعث کارآمد بودن او در میدان نبرد شده و همچنین از آسیب دیدن ویژگی‌های شخصیتی او جلوگیری می‌کند. اگرچه او در نقطه مقابل، سرعت جابجایی پایینی دارد (همانطور که از فردی با این سن و سال انتظار می‌رود) و در مواقع سایلنس، تقریبا بدون کاربرد می‌شود.

در طراحی کین ارجاعات خوبی به Diablo شده است. او معجون‌های درمان را روی زمین می‌اندازد و اولین توانایی قهرمانانه او “مدتی بمان و گوش کن” نام دارد که دیالوگ معروف او در Diablo است (باعث به خواب رفتن دشمنان می‌شود). دومین توانایی قهرمانانه او lorenado است که با گردابی از کتاب‌های کین، دشمنان به عقب رانده می‌شوند.

در نهایت به نظر می‌رسد بلیزارد قدم مثبتی را برای ساخت شخصیت کین که خیلی‌ها انتظار حضور او در عنوانی با سبک MOBA را نداشتند، برداشته است. دکارد کین حوالی فروردین و اردیبهشت ماه ۱۳۹۷ (آوریل ۲۰۱۸ میلادی) به Heroes of the Storm خواهد آمد. در ادامه شما می‌توانید ویدیوی مربوط به معرفی این شخصیت را مشاهده کنید:

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای Deckard Cain از Diablo به Heroes of the Storm می‌آید + ویدیو معرفی شخصیت اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی جدید بازی Far Cry 5 منتشر شد


به‌روزرسانی جدید بازی Far Cry 5 منتشر شد

به تازگی جدیدترین به‌روزرسانی بازی Far Cry 5 منتشر شده است که تغییراتی را در بازی اعمال می‌کند و برخی از باگ‌های بازی را برطرف می‌سازد. جزئیات بیشتر را در ادامه مطلب مشاهده کنید.

همان طور که اطلاع دارید بیش از یک هفته از انتشار بازی Far Cry 5 می‌گذرد، عنوانی که توانست نمرات و نقدهای بسیار خوبی را به دست آورد و نتیجه قابل‌قبولی را به کاربران ارائه دهد. همچنین در روزهای اول انتشار این بازی، میزان فروش بسیار خوبی برای Far Cry 5 ثبت شده است.

این بازی هم مثل دیگر عناوین از مشکلات ریز و درشتی برخوردار است که در تجربه بازیکنان اختلال ایجاد می‌کند. مشکلاتی از قبیل برخی باگ‌های فنی و یا ضعیف بودن هوش مصنوعی دشمنان! حال به تازگی شرکت یوبی سافت یعنی سازنده بازی Far Cry 5، به‌روزرسانی جدیدی را برای این بازی منتشر کرده است که در حال حاضر فقط برای پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است و ۲ روز بعد یعنی ۲۰ فروردین ماه، برای دو کنسول پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان هم منتشر خواهد شد.

به صورت کلی و طبق گفته یوبی‌سافت، این بروزرسانی در پایداری بازی تاثیرگذار است و نتیجه بهتری را به بازیکنان ارائه می‌دهد، مثل پایداری بخش‌های Co-Op یا آرکید بازی که از طرفدارانی زیادی برخوردار هستند. از سویی دیگر وضعیت اتصال بازیکنان یا Matchmaking در بخش مبارزات PvP در قسمت آرکید بازی و در حالت Co-Op نیز پایدارتر شده است.

این بروزرسانی باگ‌های مختلفی در بازی را برطرف می‌کند. یکی از مشکلاتی که از سوی کاربران به سازندگان این بازی گزارش شد، مشکل ضعیف بودن هوش مصنوعی بازی بود که در خیلی از مواقع دشمنان بازی قادر به شناسایی بازیکنان نبودند و یا دچار اشتباهات جالبی می‌شدند. حال با انتشار این به‌روزرسانی این مشکل هم برطرف شده و هوش مصنوعی دشمنان، اعضای گروه و حیوانات درون بازی پیشرفت داشته است. لیست کامل تغییرات این به‌روزرسانی را می‌توانید در اینجا مطالعه کنید.



برای به‌روزرسانی جدید بازی Far Cry 5 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گیم‌پلی ۱۷ دقیقه‌ای از Downward Spiral: Horus Station منتشر شد


گیم‌پلی ۱۷ دقیقه‌ای از Downward Spiral: Horus Station منتشر شد

در جدیدترین تریلری که از گیم‌پلی عنوان Downward Spiral: Horus Station منتشر شده، ما به مناطق مختلفی از محیط‌های بازی سفر می‌کنیم و با بخشی از این بازی آشنا می‌شویم.

بازی Downward Spiral: Horus Station عنوانی است که درمورد گشت و گذار و اکتشاف است و شما باید خودتان قطعات مختلفی از داستان این بازی را در کنار هم قرار دهید. هم‌اکنون استودیوی ۳rd Eye تریلر جدیدی منتشر کرده که ما را با این بازی بیشتر آشنا می‌کند و نشانمان می‌دهد که این بازی دقیقا به چه شکلی روایت خواهد شد.

در این بازی بازی‌بازان به اکتشاف در Horus Station می‌پردازند و به حل معماهای مختلف بازی مشغول می‌شوند. همچنین بازی‌بازان باید با برخی از خطرات هم در محیط این بازی روبه‌رو شوند و یا از دست دشمنانی که آن‌ها را دنبال می‌کنند، فرار کنند. با این حال بازی‌بازان می‌توانند در این بازی فقط به تجربه داستانی آن بپردازند و با گشت و گذار در حالت اکتشافی (Explorer Mode) این بازی، از خطرات و مبارزات دوری کنند. این حالت مناسب کسانی است که فقط دوست دارند محیط‌های این بازی را اکتشاف کنند و دست به جست و جو در محیط‌های متنوع آن بپردازند تا به دور از هیچ خطری و با فکری باز، به کشف آیتم‌های مختلف در این بازی بپردازند.

در این تریلر جدید به گشت و گذار در محیط‌های بازی پرداخته می‌شود تا بازی‌بازان را بیشتر با این محیط‌ها آشنا کند و به آن‌ها درکی از محیط‌های متنوع Downward Spiral: Horus Station بدهد. یکی از جالب‌ترین و هیجان‌انگیز‌ترین چیز‌هایی که در این تریلر می‌تواند دید، عدم وجود نیروی جاذبه است که بازی‌باز را مجبور به گرفتن و نگه‌داشتن آیتم‌های مختلفی که در محیط هستند می‌کند. همچنین بازی‌بازان باید در این قسمت با گرفتن اجسام مختلف، به حرکت بپردازند که واقعا چالش برانگیز و جالب خواهد بود. همینطور معماها هم به این جاذبه صفر مربوط هستند و ارتباط نزدیکی به آن دارند.

شما می‌توانید تریلر ۱۷ دقیقه‌ای از گیم‌پلی این بازی را در ادامه به صورت آنلاین مشاهده کنید و یا با کیفیت‌های مختلفی که برایتان آماده کرده‌ایم، دانلود کنید. عنوان Downward Spiral: Horus Station در فصل بهار امسال برای پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

تماشای آنلاین ویدئو:

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۴K



برای گیم‌پلی ۱۷ دقیقه‌ای از Downward Spiral: Horus Station منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ عرضه Battle Chasers: Nightwar برای نینتندو سوییچ مشخص شد


تاریخ عرضه Battle Chasers: Nightwar برای نینتندو سوییچ مشخص شد

پس از تاخیری طولانی، تاریخ انتشار عنوان نقش آفرینی Battle Chasers: Nightwar که بر اساس سری کتاب‌های مصور این سری ساخته شده است، برای عرضه بر روی کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ مشخص شد.

عنوان Battle Chasers: Nightwar که از ساخته‌های ایرشیپ سیندیکیت (Airship Syndicate) به شمار می‌رود، در ابتدا کاملا دست کم گرفته می‌شد اما این بازی پس از عرضه با ارائه گرافیک هنری بی‌نظیر و مبارزات هیجان‌انگیز تبدیل به یکی از منحصر به فردترین عناوین نقش آفرینی کنسول‌ها شد. خوشبختانه این بازی بار دیگر فرصت درخشش پیدا کرده است چرا که THQ Nordic به عنوان ناشر این بازی برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ اعلام کرده است که این بازی در تاریخ بیست و پنجم اردیبهشت (پانزدهم ماه می) برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. این بازی هم به صورت فیزیکی و هم به صورت دیجیتالی در دسترس خواهد بود که کاربران سوییچ برای تجربه آن باید ۳۹٫۹۹ دلار هزینه کنند.

نسخه نینتندو سوییچ Battle Chasers: Nightwar قرار بود همزمان با نسخه‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و همینطور رایانه شخصی در مهر ماه سال گذشته (اکتبر ۲۰۱۷ میلادی) عرضه شود. متاسفانه پورت نسخه سوییچ این بازی با مشکلات فنی روبه‌رو شد و آن را با تاخیر طولانی مدت همراه کرد. اما سرانجام انتظارها به پایان خواهد رسید و کاربران کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ می‌توانند از این عنوان نقش آفرینی لذت ببرند و پاسخ انتظار طولانی خود را بگیرند.

بر اساس سری کتاب‌های مصور جو مدیوریرا (Joe Madureira) عنوان Battle Chasers: Nightwar از هزاران ویژگی منحصر به فرد برخوردار است. دنیا پر از ارباب‌ها، دشمنان و متحدان مختلف است که در آن پر از سیاه‌چاله‌ها، زندان‌ها و مناطق دیگر است. مناطق زیادی در این بازی برای گشت و گذار وجود دارد و گردش در مناطق آن یکی از لذت‌بخش‌ترین کارهایی است که شما تا به حال تجربه کرده‌اید. این بازی از سیستم ساخت سلاح و تجهیزات بسیار کاملی بهره می‌برد که ممکن است برای حل معماها به کارتان بیایند. همچنین شش قهرمان از کتاب مصور این عنوان برای انتخاب تدارک دیده شده‌اند که شما با انتخاب هر کدام از این قهرمانان به مبارزه و درگیری با دشمنان خود خواهید شتافت.

نظر شما در خصوص نسخه نینتندو سوییچ این بازی چیست؟ فکر می‌کنید این نسخه می‌تواند مانند نسخه‌های کنسولی آن لذت بخش باشد و برای چندین ساعت شما را سرگرم کند یا خیر؟ به نظرتان آیا با پورت با کیفیتی روبه‌رو خواهیم بود؟ نظرات خود را با ما به اشتراک بگذارید.



برای تاریخ عرضه Battle Chasers: Nightwar برای نینتندو سوییچ مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فروش تقریبا ۵ میلیون نسخه‌ای بازی Far Cry 5 در هفته اول انتشار


فروش تقریبا ۵ میلیون نسخه‌ای بازی Far Cry 5 در هفته اول انتشار

بنا بر دلایلی ناشر فرانسوی آمار رسمی از تعداد دقیق فروش بازی FarCry 5 را اعلام نکرده است اما بر اساس خبرهای منتشر شده، این بازی توانسته در هفته اول انتشار به فروش تقریبا پنج میلیون نسخه‌ در سراسر جهان دست پیدا کند.

بازی Far Cry 5 توانست به دومین عنوان پرفروش یوبی‌سافت (Ubisoft) در تاریخ این شرکت تبدیل شود. در رتبه نخست پرفروش‌ترین بازی‌های این شرکت، عنوان محبوب و موفق The Division قرار دارد. لازم به اشاره است که عنوان Far Cry 5، توانست به موفق‌ترین و پرفروش‌ترین نسخه این سری بازی‌های محبوب تبدیل شود. طبق اطلاعاتی که شرکت Jefferies Group منتشر کرده، عنوان Far Cry 5، از زمان انتشار تاکنون در سراسر جهان پنج میلیون نسخه فروخته است که در مقایسه با فروش هشت میلیون نسخه‌ای عنوان Far Cry 4 آن هم در طی دوازده ماه، فروش قابل توجهی به شمار می‌آید.

شرکت یوبی‌سافت طی بیانیه‌ای اعلام کرد، عنوان Far Cry 5 سریع‌ترین فروش در هفته اول انتشار را در بین این سری داشته است. قبل از انتشار این عنوان، بازی‌های Far Cry 4 و Far Cry Primal که به ترتیب در سال‌های ۲۰۱۴ و ۲۰۱۶ عرضه شدند، بهترین عمکلرد را در این زمینه داشته‌اند.

گفته‌های شرکت یوبی‌سافت در صفحه توییتر رسمی خود به این شرح است:

امروز سهام کلی (مبادلات) شرکت یوبی‌سافت به لطف فروش عالی بازی Far Cry 5 افزایشی هشت درصدی داشته است.

شرکت Jefferies Group برآورد می‌کند که عنوان Far Cry 5 در هفته اول انتشار، موفق به فروش تقریبا پنج میلیون نسخه‌ شده، این درحالی است که نسخه پیشین این فرانچایز یعنی Far Cry 4 در طی دوازده ماه موفق به فروش هشت میلیون نسخه شد.

در آخر باید به این نکته اشاره کنیم که عنوان Far Cry 5 در تاریخ سه‌شنبه هفت فروردین ماه ۱۳۹۷ (بیست و هفتم مارس ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه شد.



برای فروش تقریبا ۵ میلیون نسخه‌ای بازی Far Cry 5 در هفته اول انتشار اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نظر یوبی‌سافت درباره افزودن حالت رویال مد به بازی Ghost Recon Wildlands


نظر یوبی‌سافت درباره افزودن حالت رویال مد به بازی Ghost Recon Wildlands

بازی Ghost Recon Wildlands، یکی از بهترین عناوینی است که می‌تواند از قابلیتی همچون رویال مد برخوردار شود، اما نظر شرکت یوبی‌سافت در این باره چیست؟

برای بسیاری از بازیکنان، همیشه این موضوع مطرح بوده است که آیا شرکت یوبی‌سافت (UbiSoft)، تصمیمی برای عرضه حالت رویال مد (Royal Mode) در عنوان Ghost Recon Wildlands دارد یا خیر؟ گرچه این موضوع در حال حاضر توسط تعداد زیادی از بازیکنان درخواست شده و حتی توسعه دهندگان بازی از این موضوع کاملا آگاه هستند اما بنابر نظر یوبی‎سافت، پاسخ به این درخواست در حال حاضر تقریبا غیر ممکن است.

به این ترتیب، همانطور که حساب توئیتری شرکت یوبی‎سافت اظهار نظر کرده، پرداختن به این مساله در حال حاضر غیر ممکن است. حساب توئیتری این شرکت، در پاسخ به این سوال که آیا حالت رویال مد برای این عنوان منتشر خواهد شد یا خیر، ابراز داشت:

ما از جذابیت بسیار بالای حالت رویال مد کاملا آگاه هستیم اما این موضوع نیازمند تغییرات زیادی در ساختار بازی می‌باشد که با وجود چالش‌های فنی مختلفی که برای توسعه این حالت نیاز است، انجام این امر به سادگی غیر ممکن است. بنابراین، بازیکنان این عنوان، شانسی برای دریافت حالت رویال مد نخواهند داشت.

از طرفی این شرکت فرانسوی به تازگی، خبر از عرضه محتوای جدید این بازی برای دومین سال از عرضه آن داده است. در اخباری که اخیرا منتشر شده است، استودیو Massive در حال کار بر روی عنوانی جدید با تمرکز بر حالت رویال مد می‌باشد که هنوز این شرکت قصد معرفی آن را ندارد. بنابر اخباری که توسط یک منبع آگاه و نزدیک به استودیو Massive، به نام GameReactor منتشر شده است، نویسنده بازی Division نه تنها در حال توسعه نسخه جدید این عنوان یعنی Division 2 است، بلکه در حال ایجاد یک پروژه دیگر با محوریت حالت رویال مد می‌باشد.

بر اساس گزارش‌های منتشر شده در این رابطه، چندی پیش شرکت یوبی‌سافت، پیشنهاد ساخت یک بازی جدید به سبک عناوینی همچون PlayerUnknown’s Battlegrounds و Fortnite و با محوریت حالت رویال مد را به استودیو Massive داده و این پیشنهاد با موافقت این استودیو همراه بوده است. اما نکته مهمی که وجود دارد این است که بعید به نظر می‌رسد چنین پروژه‌ای تا E3 2018 تکمیل و آماده رونمایی گردد و این استودیو خود را آماده رونمایی از بازی The Division 2 در سال ۲۰۱۹ خواهد کرد.

به نظر می‌رسد شوق و اشتیاق بازیکنان برای تجربه چنین حالتی یک مساله غیر قابل گریز است و همانطور که گفته شد، یوبی سافت از جذابیت حالت رویال مد و همچنین عطش بازیکنان برای تجربه این حالت کاملا آگاه است و قصد دارد در آینده‌ نه چندان دور یک عنوان جدید را با همین محوریت، عرضه کند. نظر شما کاربران گیمفا در این باره چیست؟



برای نظر یوبی‌سافت درباره افزودن حالت رویال مد به بازی Ghost Recon Wildlands اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ عرضه عنوان وحشت بقاء The Forest برای رایانه‌های شخصی مشخص شد


تاریخ عرضه عنوان وحشت بقاء The Forest برای رایانه‌های شخصی مشخص شد

این بازی پس از حدود چهار سال حضور در سرویس دسترسی زودهنگام (Early Access) سرانجام برای عرضه کامل آماده شده است.

عنوان The Forest یک بازی جهان باز با سبک وحشت بقا است که بازی‌بازان با گیر افتادن در محیط‌های ترسناک آن به چالش کشیده می‌شوند. کانال‌ها و محیط‌های وحشت برانگیز این بازی حس ترس و وحشت را بیشتر از هر بازی دیگری به بازی‌بازان منتقل می‌کنند. این بازی تقریبا به مدت چهار سال در سرویس دسترسی زودهنگام قرار داشت که سرانجام در تاریخ دهم اردیبهشت سال جاری (سی آوریل ۲۰۱۸ میلادی) به صورت کامل در دسترس قرار خواهد گرفت.

این بازی به دلیل داشتن گیم‌پلی غیر خطی خود مطرح است چرا که توسعه دهندگان آن با ساخت محیط‌های بازی به صورت جهان باز، تاکید زیادی روی این موضوع داشته‌اند که آزادی عمل بیشتری به بازی‌بازان بدهند تا فرصت گشت و گذار بیشتری هم در این بازی داشته باشند. تاکید این بازی بر این است که خود بازی‌بازان برای بقا و نجات یافتن دست به تصمیم‌گیری بزنند به همین دلیل با در اختیار گذاشتن یک گیم‌پلی غیر خطی این عنوان را عرضه کردند. با عرضه نسخه کامل این بازی، تغییرات و بهبودهای زیادی را در آن شاهد خواهیم بود که از آن جمله می‌توان به پشتیبانی از کنترلر و گزینه‌های زبانی بهبودیافته اشاره کرد که قطعا در راستای بهتر شدن این بازی ارائه شده‌اند تا کیفیت نهایی تجربه آن را هم ارتقاء ببخشند. علاوه بر این‌ها یک سری تغییر دیگر هم در نسخه کامل این بازی به وجود خواهد آمد که برخی از این تغییرات در گیم‌پلی این بازی به چشم خواهند خورد. از جمله تغییرات گیم‌پلی این بازی می‌توان به تغییر در مکانیزم سرما و گرما این بازی اشاره کرد و علاوه بر آن هم یک سری آیتم‌ جدید نیز در نسخه کامل این بازی وجود خواهد داشت که به بازی‌بازان کمک می‌کند تا وسایل متنوع‌تری بسازند.

در حال حاضر ما فقط می‌دانیم که این بازی در تاریخ دهم اردیبهشت برای پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. باید منتظر باشیم و ببینیم که آیا این بازی به سایر پلتفرم‌ها از جمله پلی‌استیشن ۴ نیز راه پیدا خواهد کرد یا خیر.



برای تاریخ عرضه عنوان وحشت بقاء The Forest برای رایانه‌های شخصی مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۶ Kia K5 SX برای GTA V



امروز در این پست قصد داریم خودروی زیبا و معروف ۲۰۱۶ Kia K5 SX یا Kia Optima را برای بازی محبوب و پرطرفدار GTA V در اختیار شما عزیزان قرار دهیم. این خودرو بسیار با دقت و با کیفیت ساخته شده است. از ویژگی‌های این ماد می‌توان به کیفیت بالا، قدرت موتور واقعی، طراحی زیبا و بی‌نقص، داخلی زیبا، بیرونی شیک، هندلیگ طبیعی، قابلیت اسپرت شدن و… اشاره کرد. این ماد خودرو به‌صورت Replace می‌باشد. برای دانلود این خودروی فوق‌العاده برای بازی محبوب GTA V، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Replace:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

به مسیر GTAV/x64e/levels/gta5/vehicles.rpf بروید و در بالای برنامه بر روی Edit mode کلیک کرده و Yes را بزنید.

بروی علامت + در بالای برنامه کلیک کنید و فایل‌های jackal.yft و jackal.ytd و jackal_hi.yft را انتخاب و Open را بزنید.

از منو بالا, ابتدا روی  Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید.(مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید.(برای نصب رو Install کلیک کنید)

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

https://game2download.ir/post/21445

سپس در بخش Spawn by name اسم jackal را وارد کنید.




برای دانلود خودروی فوق‌العاده ۲۰۱۶ Kia K5 SX برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مفرح ولی بی هدف | نقد و بررسی بازی Chuchel


مفرح ولی بی هدف | نقد و بررسی بازی Chuchel

کمتر کسی هست که اخبار بازی‌های مستقل را دنبال کرده باشد و تا به حال نام یکی از بازی‌های Amanita Design به گوشش نخورده باشد. این شرکت اهل کشور چک که سابقه نسبتاً طولانی هم در زمینه بازی‌های مستقل دارد، به‌تازگی عنوان جدید و بامزه خود را که Chuchel نام دارد عرضه کرده است و در ادامه این عنوان را بررسی می‌کنیم.


Chuchel

Chuchel

پیش از شروع نقد، در مورد شرکت Amanita Design و همین طور بازی‌های مهم این شرکت صحبت می‌کنیم. این شرکت اولین بازی خود را که یک عنوان ماجرایی تحت مرورگر بود با عنوان Samorost در سال ۲۰۰۳ عرضه کرد. بعد از این عنوان تا قبل از عنوان Machinarium، ۵ بازی دیگر هم توسط این استودیو عرضه شد که عموماً عناوین تحت مرورگر بودند. نقطه اوج این شرکت بی‌شک سال ۲۰۰۹ و عرضه عنوان Machinarium بود. این بازی در آن سال و همچنین سال‌های بعد، سر و صدای زیادی به پا کرد و با توجه به کیفیت بالای خود توجه بسیار زیادی را متوجه بازی‌های مستقل کرد. این بازی در کنار عناوینی چون Braid، Super Meat Boy و Limbo به نوعی نماد بازی‌های مستقل است و این بازی در آن سال‌ها توجه زیادی را به عناوین ایندی جلب کردند و نتیجه امر این است که امروزه شاهد حضور بسیار پررنگ بازی‌های مستقل هستیم و نقش این بازی‌ها بسیار پررنگ‌تر و جدی شده است و از لحاظ کمی تعداد بازی‌های مستقل و همچنین توجهی که به آن‌ها می‌شود افزایش بسیار چشمگیری داشته است.

تقریباً همه بازی‌های این شرکت در سبک ادونچر و پازل دسته بندی می‌شوند. با این وجود بازی‌های این شرکت صرفاً بازی‌هایی که یکسری معما را بی‌هدف جلوی بازیکن قرار می‌دهند نبوده‌اند و همواره داستان خوب و قابل قبولی داشتند و بعضاً مانند Machinarium تحلیل‌های مختلفی نیز در مورد آن‌ها صورت گرفته است. نکته قابل توجه دیگر در مورد بازی‌های این شرکت این است که معماهای موجود در بازی‌های این شرکت عموماً طراحی هوشمندانه‌ای دارند که بازیکن را به فکر وادار می‌کنند. در عین حال این بازی‌ها هیچ وقت نخواسته‌اند که خیلی سخت و طاقت فرسا باشند و امکان استفاده از راهنمایی برای حل معماها را هم در اختیار بازیکن قرار می‌دهند تا اگر خواست، از این طریق راهنمایی حل معما را ببیند. هر چند در این حالت نیز کل راه حل در اختیار بازیکن قرار نمی‌گیرد و راهنمایی‌هایی در این زمینه به او داده می‌شود.

اما برسیم به Chuchel؛ اولین چیزی که در بازی با آن رو به رو می‌شوید، اتاق به هم ریخته یک موجود تنبل و پشمالو است که بعد از کلی دردسر از خواب بیدار می‌شود. بعد از این که این موجود بامزه از خواب بیدار شد، معلوم می‌شود که این موجود عاشق گیلاس است و در عین حال سر و کله یک موجود چهار دست و پای کوچک هم پیدا می‌شود که از قضا این موجود هم عاشق گیلاس است و از این طریق داستان کلی بازی که به دست آوردن گیلاس در هر مرحله است شکل می‌گیرد. یکی از مشکلات اصلی بازی به نسبت سایر آثار Amanita Design در همین زمینه است. سایر آثار این شرکت از Machinarium گرفته تا Botanicula و Samorost، همگی داستان منسجمی داشتند که در کل بازی به‌تدریج داستان جلو می‌رفت و ابعاد جدیدی از آن آشکار می‌شد. در Chuchel اصلاً این طور نیست و بازی صرفاً از تعدادی مرحله جدا از هم که در هر کدام باید به نحوی با حل معما گیلاس را به دست بیاورید تشکیل شده است. همین موضوع یک ایراد اساسی برای بازی است و بسیاری را که با ذهنیت قبلی نسبت به سایر آثار این سازنده و به امید رویارویی با داستانی جذاب و هر چند ساده به سراغ Chuchel می‌آمدند ناامید می‌کند. سازندگان می‌توانستند لااقل داستان مراحل بازی را به هم پیوسته‌تر طراحی کنند تا کمی حس این که داستان بازی به پیش می‌رود برای بازیکن القا شود. این مشکل داستانی بازی شاید عمیق‌ترین مشکل آن است که ممکن است در طول ۱۵ دقیقه اول آن کسی را که به امید عناوینی نظیر Machinarium به سراغ این عنوان می‌آید، به کلی از بازی دل‌زده کند. هر چند در یکی دو مرحله آخر به نوعی داستان بازی در بازی شکل می‌گیرد ولی اگر سازندگان از ابتدا روی این داستان مانور می‌دادند، قطعاً با اثر به مراتب بهتری رو به رو بودیم.

Chuchel

یکی از معدود معماهای خوب و جالب بازی

خوشبختانه حس طنز خاصی که در آثار این استودیو همیشه حضور داشته، در این بازی نیز وجود دارد. لحظات خنده دار و احمقانه بسیار زیادی در طول بازی پیش می‌آیند که شما را به خنده می‌اندازند و از آن جایی که بازی نیز به طور کامل از رنگ‌های شاد استفاده کرده و در کل فضای خنده داری دارد، مفرح بودن و شادی خود را تا انتها حفظ می‌کند و همین موضوع می‌تواند باعث شود که بازیکن تا انتها با بازی همراه شود.

در کل داستان در این عنوان هر چند یکسری نکات مثبت نظیر خنده دار بودن را با خود دارد ولی از نظر کیفیت کلی آن به‌شدت سطح پایین‌تری نسبت به بازی‌های قبلی سازنده دارد و البته مدت زمان انجام آن هم نسبت به نسخه‌های قبلی پایین‌تر است و در حدود ۱٫۵ تا ۲٫۵ ساعت در بیش‌ترین حالت خود به طول می‌انجامد که شاید اگر بخواهید یکسری کارهای فرعی را در بعضی مراحل بازی انجام دهید، نهایتاً به ۳ ساعت برسد هر چند که اگر کسی بخواهد بازی را با سرعت معمولی انجام دهد، بعید است که خیلی بیش از ۲ ساعت طول بکشد و این عدد به نسبت بازی‌های قبلی این شرکت بسیار کمتر است.

در زمینه گیم پلی بازی به مانند سایر بازی‌های این شرکت یک عنوان ادونچر اشاره و کلیک است که بر مبنای حل معماهای هر محیط طراحی شده است. بحث در مورد این بخش نیز تا حدودی همانند داستان است. اگر به گیم پلی این عنوان به طور جداگانه نگاه کنیم، می‌توانیم آن را خوب ارزیابی کنیم؛ اما در مقایسه با بازی‌های قبلی این سازنده، نهایتاً این سطح از گیم پلی با ارفاق نمره قبولی را می‌گیرد. برخلاف نسخه‌های قبلی که باید روی بعضی معماها با دقت فکر می‌کردید، در این نسخه حتی اگر تمرکز چندانی هم روی معماها نداشته باشید و صرفاً به طور تصادفی روی بخش‌های قابل تعامل محیط کلیک کنید، در اکثر اوقات در همان دفعه اول یا دوم معما حل می‌شود و فقط یکی دو معما در این بازی در حد معماهای نسخه‌های قبلی هستند.

Chuchel

یکی از معماهای فوق العاده آسان بازی

از بعد طراحی مرحله هم بازی اصلاً در حد و اندازه نسخه‌های قبلی نیست. در نسخه‌های قبلی بارها لازم بود که به مکان‌های قبلی برگردید، در بین محیط به قسمت‌های مختلف آن بروید و مواردی از این دست در بازی فراوان بودند. در این نسخه تقریباً چنین چیزی به طور کلی اصلاً وجود ندارد. بازی تماماً به صورت یکسری مراحل جدا از هم روایت می‌شود که یکسری میان‌پرده خنده دار که البته بار داستانی خاصی ندارد آن‌ها را به هم مرتبط می‌کند و خود مراحل از نظر ساختار طراحی مرحله و گیم پلی هیچ نوع ارتباطی با هم ندارند. بازی کلاً مانند چند سکانس جدا از هم به نظر می‌رسد که صرفاً کنار هم قرارگرفته‌اند و مراحل ارتباطی از لحاظ طراحی مرحله با هم ندارند. شاید این موضوع به خودی خود مشکل محسوب نشود و بگوییم که سازنده خواسته بازی را این طور بسازد ولی وقتی به یاد آورید که این استودیو، Machinarium، Botanicula و Samorost 3 را ساخته است و ساختار کلی گیم پلی و معماهای بازی نیز شبیه این عناوین است ولی سطح کیفی آن در این حد است، دیگر این موضوع را نمی‌توان ایراد به حساب نیاورد.

با همه آن چه که گفتیم، همچنان گیم پلی بازی جذابیت دارد و Chuchel عنوان سطح پایین و بی‌کیفیتی نیست و همچنان طراحی جالبی دارد و می‌تواند شما را سرگرم کند ولی از نظر سطح کیفی به مراتب با عناوین قبلی این شرکت فاصله دارد و از آن جایی که به هر حال با آن عناوین مقایسه می‌شود، اصلاً جالب به نظر نمی‌رسد.

از نظر گرافیک خوشبختانه بازی وضعیت بسیار خوبی دارد. سبک گرافیکی بازی هر چند از نظر نوع دیدگاه سازندگان به طراحی گرافیکی به عناوین قبلی سری شباهت دارد ولی کلیت آن کاملاً متفاوت است. طراحی شخصیت‌های بازی بسیار بامزه و جذاب بوده است و خود شخصیت Chuchel هم که یک موجود پشمالو است، طراحی بامزه‌ای دارد. سایر موجودات بازی نیز که به نسبت مدت گیم پلی این عنوان تعدادشان زیاد است، طراحی‌های کاملاً متنوع و منحصربه‌فردی دارند و در عین حال بسیار بامزه و خنده دار هستند. از لحاظ فنی نیز طبیعتاً چنین بازی‌ای از این لحاظ مورد بررسی قرار نمی‌گیرد و تنها موضوع پرفورمنس بازی است که از آن جایی که بازی گرافیک سبکی دارد، تقریباً روی هر سیستمی حتی سیستم‌هایی که کارت گرافیک مجزا ندارند به بهترین شکل اجرا می‌شود و بحث خاصی در این مورد وجود ندارد.

Chuchel

مینی گیم مبارزه، ساده ولی جالب طراحی شده است

در زمینه موسیقی هم همانند گرافیک عملکرد بازی بسیار خوب است. موسیقی بازی از یک سری آهنگ‌های خنده دار و عجیب و غریب تشکیل شده است که به طور کامل با فضای بازی هماهنگی دارند و به ایجاد فضای شاد و مفرح بازی کمک بسیاری کرده است. موسیقی‌های بازی توسط گروه DVA اجراشده‌اند که پیش‌تر برای عنوان Botanicula در جشنواره بازی‌های مستقل (IGF) برنده شده بود. در زمینه صداگذاری نیز بازی پر است از صداهای خنده دار و احمقانه و نامفهوم شخصیت‌ها که همانند موسیقی با فضای بازی هماهنگی کامل دارند. در کل سازندگان در این زمینه عملکرد بسیار خوبی داشته‌اند.

نتیجه‌گیری نهایی:

Chuchel بازی خوبی است که خواه و ناخواه به دلیل یکسان بودن سازندگانش با عناوینی همچون Machinarium و Botanicula مقایسه شده و از این دیدگاه در جایگاه بسیار پایین‌تری نسبت به این دو عنوان قرار می‌گیرد. گیم پلی بازی در کل خوب و مفرح است ولی از لحاظ کیفی به مراتب از سایر عناوین Amanita Design در سطح پایین‌تری قرار می‌گیرد. از نظر داستانی متأسفانه بازی حرف خاصی برای گفتن ندارد ولی از طرف دیگر گرافیک و موسیقی بازی بسیار خوب هستند. با همه این‌ها Chuchel بازی خوبی است که ارزش تجربه شدن را دارد ولی نباید به هیچ وجه با این دیدگاه که با عنوانی مشابه بازی‌های قبلی Amanita Design از نظر کیفی مواجه می‌شوید سراغ آن بروید.

 



برای مفرح ولی بی هدف | نقد و بررسی بازی Chuchel اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پاسخ عوامل God Of War به انتقادات مربوط به تغییرات ایجاد شده “در این بازی”


پاسخ عوامل God Of War به انتقادات مربوط به تغییرات ایجاد شده “در این بازی”

زمان زیادی تا انتشار یکی از مورد انتظارترین عناوین سال جاری میلادی باقی نمانده است. امروز سازندگان بازی به انتقادات پیرامون تغییرات ایجاد شده در این عنوان پاسخ داده‌اند.

این عنوان دست‌خوش تغییرات نسبتا زیادی شده است. این بار کریتوس (Kratos) با پسرش آترئوس (Atreus) به جنگ خدایان اسکاندیناوی می‌روند. یکی از بزرگ‌ترین تغییرات ایجاد شده، استفاده از تبر به جای شمشیرهای Blades of Chaos است. شرکت سونی (Sony) همچنین اعلام کرده است که این بازی شخصیت نرم‌تر و آرام‌تری از کریتوس را نشان می دهد؛ مردی که با گرایش‌های خشونت آمیز خود برخورد کرده، آن‌ها را سرکوب می‌کند و همچنین سعی دارد فرزند خود را به‌درستی بزرگ کند. در واقع کارگردان بازی، آقای کوری بارلوگ (Cory Barlog) با انجام این تغییرات سعی می‌کند که به این فرانچایز بسیار محبوب جان تازه‌ای ببخشد هرچند شاید این تغییرات برای بعضی ار طرفداران خوش‌آیند نباشد.

آقای کوری بارلوگ، کارگردان عنوان God of War، طی مصاحبه ای که با وب‌سایت Kotaku انجام داده گفته است که او از انتقادات و بازخوردهایی که طرفداران این فرانچایز به این نسخه جدید داده‌اند، کاملا آگاه است. به همین خاطر از طرفداران می‌خواهد که به بازی یک فرصت منصفانه بدهند، ابتدا آن را تجربه کرده و سپس در رابطه با بازی قضاوت کنند. وی همچنین به این نکته اشاره کرد که شرکت سونی عملا از انتشار اطلاعات بیش‌ از‌ حد درباره بازی خودداری کرده و از بازیکنان می‌خواهد که خودشان بازی را کامل تجربه کنند

آقای کوری بارلوگ می گوید :

می‌دانم بسیاری از طرفداران می‌گویند: بازی به صورت کامل تغییر کرده است، خیلی چیزها را تغییر داده‌اند، این بازی God Of War نیست، این بازی را از لیست سبد خرید خود حذف می‌کنم اما من می‌گویم: قبل این کارها یک بار بازی را تجربه کنید.

وی همچنین اضافه کرد :

ما اطلاعات بسیار محدودی از بازی ارائه دادیم، هر آنچه را که ما به صورت بصری ارائه می دهیم، بخشی از ایده‌ها و تخیلات من است. درخواستم از طرفداران این است که خودشان بازی را کامل تجربه کنند. همه افرادی که در روند ساخت این بازی و نسخه‌های پیشین دست داشتند، جزیی از این بازی محسوب می‌شوند. هیچ چیزی در بین ما تغییر نکرده، کسی از کارکنان ما تحت فشار قرار نگرفته است، همه ما زندگی، قلب و روح خود را وقف ساختن این بازی کرده‌ایم. به شما اطمینان می‌دهیم که این بازی هسته و هویت اصلی نسخه‌های پیشین را در خود دارد و هویت اصلی این فرانچایز در این بازی نیز حفظ شده است.

شرکت سونی در پایان ماه مارس میلادی اعلام کرد روند ساخت و توسعه این بازی به پایان رسیده و در تولید انبوه قرار دارد؛ یک نسخه‌ با باندل پلی‌استیش ۴ پرو همراه با تم ویژه و محتویات دیجیتالی هم عرضه خواهد شد. همچنین برای دارندگان کنسول پلی‌استیش ۴ پرو، یک حالت Performance Mode در نظر گرفته شده است که در صورت نداشتن تلویزیون‌هایی با رزولوشن ۴K، می‌توانند بازی را با کیفیت بسیار بالا تجربه کنند.

در آخر باید به این نکته اشاره کنیم که عنوان God Of War به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیش ۴ در تاریخ جمعه ۳۱ فروردین ماه ۱۳۹۷ (بیست آوریل ۲۰۱۸) عرضه می‌شود.



برای پاسخ عوامل God Of War به انتقادات مربوط به تغییرات ایجاد شده “در این بازی” اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Super Mario Odyssey موفق به فروش نه میلیون نسخه شده است.


بازی Super Mario Odyssey موفق به فروش نه میلیون نسخه شده است.

بازی Super Mario Odyssey موفقیت بزرگی را بدست آورده است. نینتندو به تازگی منتشر کرد، این بازی موفق به فروش بیش از نه میلیون نسخه شده است.

با این که بازی Super Mario Odyssey از بسیاری از بازی های ماریو مانند Mario Galaxy 2، Mario Sunshine و New Super Mario Bros. U بیشتر فروخته است، اما هنوز هم راه زیادی مانده تا به بعضی ازبازی های افسانه ایی ماریو برسد. در ادامه شما عزیزان می توانید لیست پرفروش ترین بازی های ماریو را مشاهده کنید.

Super Mario Bros. (1985) – ۴۰٫۲۴ million
New Super Mario Bros. (2006) – ۳۰٫۸۰ million
New Super Mario Bros. Wii (2009) – ۲۹٫۹۰ million
Super Mario World (1990) – ۲۰٫۶۱ million
Super Mario Land (1989) – ۱۸٫۱۴ million
Super Mario Bros. 3 (1988) – ۱۷٫۲۸ million
Super Mario Galaxy (2007) – ۱۲٫۷۲ million
Super Mario 64 (1996) – ۱۱٫۹۱ million



برای بازی Super Mario Odyssey موفق به فروش نه میلیون نسخه شده است. اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عکس های جدیدی از بازی Spider-Man منتشر شد


عکس های جدیدی از بازی Spider-Man منتشر شد

در شب گذشته استودیو اینسومنیاک گیمز (Insomniac Games) بالاخره از تاریخ انتشار جدید‌ترین و پرانتظارترین عنوان خود، یعنی بازی Spider-Man پرده برداشت. در این راستا عکس های جدیدی منتشر شده که صحنه های جدیدی از بازی را به نشان می‌گذارد.

همانطور که می‌دانید این بازی در نمایشگاه E3 2016 معرفی شد و در E3 2017 گیمپلی ۸ دقیقه‌ای از آن منتشر شد، و در نمایشگاه Paris Game Show تریلری از این بازی به نمایش درآمد که داستان این بازی را به نمایش می‌گذاشت و از چهره پیتر پارکر و معشوقه‌اش یعنی مری جین، پرده برداری کرد.

هم اکنون ۱۴ تصویر فوق العاده و جدید از این بازی منتشر شده که شما می‌توانید آن را در زیر تماشا نمائید:

در تصاویر بالا که ملاحظه فرمودید دو دشمن مردعنکبوتی یعنی نورمن آزبورن و شوکر قابل رویت هستند. گفته شده نورمن آزبورن شهردار شهر است و برای انتخابات دور بعدی شهرداری خود را آماده می‌کند. همچنین در یکی از عکس ها می‌توان اسپایدرمن را دید که از خود عکس سلفی می‌گیرد و سازندگان تائید کردند که سلفی گرفتن، یکی از قابلیت های فوتو مود بازی است.

در حال حاضر اطلاعات زیادی از داستان این بازی در دسترس نیست و تنها می‌دانیم که پیتر پاکر ۸ سال است در هویت اسپایدرمن با دشمنان خود به مبارزه می‌پردازد، همچنین او از دانشگاه فارغ‌التحصیل شده و هم اکنون یک دانشمند است.

این بازی در تاریخ ۷ سپتامبر ۲۰۱۸ یعنی ۱۶ شهریور برای کنسول پلی‌استیشن با سه نسخه متفاوت یعنی دیجیتال دیلاکس، نسخه معمولی و نسخه کالکتر منتشر خواهد شد، و در مارچ ۲۰۱۹ یعنی اسفند همین سال محتوای الحاقی داستانی دریافت خواهد کرد.



برای عکس های جدیدی از بازی Spider-Man منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

[سینماگیمفا]: عشق، خشم، دیوانگی | نقد و بررسی فصل اول انیمه Sword Art Online


[سینماگیمفا]: عشق، خشم، دیوانگی | نقد و بررسی فصل اول انیمه Sword Art Online

جامعه و خبرگزاری‌ها می‌توانند آفتی برای بازی‌های رایانه‌ای باشند. وقتی که آن‌ها از سر دنده چپ با بازی‌های رایانه‌ای بلند شوند هرچه که دل تنگشان بخواهد می‌گویند و کسی هم نمی‌تواند جلودارشان باشد.  رسانه‌ها نمی‌توانند بازیکنان دنیای مجازی را درک کنند و به جنگ با آن‌ها می‌روند. هنر شمشیر زنی آنلاین «به انگلیسی: Sword Art Online و به ژاپنی: Sōdo Āto Onrain» انیمه‌ای در ژانرهای رومنس، خیال پردازی، فانتزی و ماجراجویانه است که به خوبی برخورد جامعه و رسانه‌ها را نسبت به بازی‌های رایانه‌ای و آنلاین به نمایش می‌گذارد.

لینک مطلب: عشق، خشم، دیوانگی | نقد و بررسی فصل اول انیمه Sword Art Online

نقد و بررسی فصل اول انیمه Sword Art Online| نویسنده: مازیار همتی



برای [سینماگیمفا]: عشق، خشم، دیوانگی | نقد و بررسی فصل اول انیمه Sword Art Online اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

روش‌های جدیدی برای مقابله با فعالیت‌های مخرب بازیکنان در بازی Rainbow Six Siege پیاده‌سازی می‌شود


روش‌های جدیدی برای مقابله با فعالیت‌های مخرب بازیکنان در بازی Rainbow Six Siege پیاده‌سازی می‌شود

Rainbow Six Siege راهی طولانی را از زمان انتشارش در سال ۲۰۱۵ طی کرده است. همانند بسیاری از بازی‌های چند‌نفره‌ی دیگر در این بازی نیز افرادی هستند که سعی می‌کنند تجربه بازی دیگران را خراب کنند. خوشبختانه یوبی‌سافت (Ubisoft) از روش‌های جدیدش برای مقابله با این بازیکنان رو‌نمایی کرد.

یوبی‌سافت در این زمینه اعلام کرد:

هدف نهایی ما ردیابی فعالیت‌های مخرب بازیکن، مدیریت بازیکنانی که رفتار درستی دارند و در نهایت پیاده‌سازی روش‌هایی برای ترغیب بازیکنان برای بهبود رفتارشان است.

در همین راستا سه تغییر به منظور بهبود سیستم گفتگو در بازی اعمال خواهد‌ شد. اولین مورد به بازیکنان اجازه می‌دهد تا گفتگوی صوتی و نوشتاری از سمت هر کدام از بازیکنان را مسدود کنند. با این امکان می‌توان صداهای آزار دهنده و صدای بازیکنی که آهنگ بلندی پخش می‌کند را قطع کرد. دومین مورد ایجاد یک فیلتر خودکار برای سانسور کلمات به‌خصوص و ردیابی بازیکنانی که از آن کلمات استفاده می‌کنند، است.

مورد سوم تعداد دفعاتی که هر بازیکن فعالیّت‌های مخرب مشخص‌شده‌ای را انجام می‌دهند رصد می‌کند و بازیکنانی که این فعالیت‌ها را به طور مستمر انجام می‌دهند را از بازی محروم می‌کند. محرومیت‌ها در مدت‌های ۲، ۷ و ۱۵ روزه در نظر گرفته شده‌اند. در صورت شدت این دسته فعالیت‌ها امکان محرومیت دائم نیز وجود دارد. بازیکنان بایستی از این دسته کلمات پرهیز کنند:

استفاده از هر‌گونه کلمات یا محتوا‌های غیر‌قانونی، خطر‌ناک، تهدید آمیز، نفرت‌پراکننده، غیر‌اخلاقی، رکیک، نژاد‌پرستانه و موارد مشابه ممنوع است.

 

یوبی‌سافت همچنین به دنبال رفع  فعالیت‌های مخرب کار تیمی است و بر روی بهبود روش برخورد با این گونه مسائل کار می‌کند تا ازین پس بازیکنانی که پیش‌تر از محرومیت فرار می‌کردند را شناسایی کند. یوبی‌سافت از ارائه جزئیات بیشتر در این مورد خودداری کرد تا از سواستفاده‌های احتمالی بازیکنان جلوگیری کند.

یوبی‌سافت برنامه‌های دیگری نیز به جز این موارد دارد و اعلام کرد:

ما به طور جدی به دنبال حذف مسائلی هستیم که به بازیکنان امکان فعالیت مخرب می‌دهد و حتما پیش از پیاده‌سازی هر گونه تغییر آن‌ها را با شما (بازیکنان) به اشتراک خواهیم گذاشت.

 



برای روش‌های جدیدی برای مقابله با فعالیت‌های مخرب بازیکنان در بازی Rainbow Six Siege پیاده‌سازی می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود کاراکتر بی‌نظیر The Flash برای بازی GTA V



شخصیت‌های بازی GTA V شاید دیگر برایتان خسته کننده شده باشد و از شخصیت‌های تکراری آن به ستوه آمده باشید. ما در این پست ماد کاراکتری را برای شما آماده کرده‌ایم که شما می‌توانید آن‌‌را در کنار دیگر شخصیت‌های بازی داشته باشید. این کاراکتر یکی از شخصیت‌های معروف شرکت DC و کمیک‌ها نیز می‌باشد. نام این شخصیت The Flash می‌باشد. این شخصیت قابلیت‌های ویژه‌ای از جمله سرعت بسیار بالا، قدرت‌های شگفت‌انگیز و… دارد. برای دانلود این ماد جالب برای بازی GTA V، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

برای آموزش نصب کاراکتر روی لینک زیر کلیک کنید.

https://game2download.ir/post/1404778

۱- بعد از نصب برنامه Addon Peds، فایل زیپ را استخراج کنید.

۲- سپس محتویات پوشه Add-On را در آدرس زیر بریزید.

updatex64dlcpacksaddonpedsdlc.rpfpeds.rpf

۳- سپس پوشه scripts را در محل نصب بازیتان کپی کنید.

۴- وارد بازی شوید و برنامه Addon Peds را باز کنید و کاراکتر جدید را که به بازی اضافه کرده‌اید انتخاب کنید.

نصب کاراکتر با موفقیت انجام شد.




برای دانلود کاراکتر بی‌نظیر The Flash برای بازی GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از نسخه سوییچ Donkey Kong Country: Tropical Freeze منتشر شد


تریلر جدیدی از نسخه سوییچ Donkey Kong Country: Tropical Freeze منتشر شد

بتازگی تریلری جدید از نسخه ریمستر عنوان Donkey Kong Country: Tropical Freeze منتشر شده که گیم‌پلی رنگارنگ بازی را به نمایش می‌گذارد. با مشاهده آن همراه گیمفا باشید:

امروز شرکت نینتندو تریلری جدید از نسخه ریمستر Donkey Kong Country: Tropical Freeze ارائه کرده که قرار است ماه آینده برای کنسول سوییچ عرضه شود. تریلر مذکور تلفیقی است از میان پرده‌ها و گیم‌پلی بازی که نحوه اجرای بازی برروی کنسول سوییچ را نمایش می‌دهد. 

Donkey Kong Country: Tropical Freeze در ابتدا در سال ۲۰۱۴ برای کنسول Wii U عرضه شد و هم‌اکنون شرکت نینتندو قرار است باری دیگر به این بازی فرصتی دوباره دهد. عنوان مذکور در تاریخ ۴ مه ۲۰۱۸ (۱۴ اردیبهشت) برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر انتشار یافته را مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۴۸۰p | دانلود با کیفیت ۷۲۰p و نرخ فریم ۶۰ | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۶۰



برای تریلر جدیدی از نسخه سوییچ Donkey Kong Country: Tropical Freeze منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت سرگرمی Skybound ناشر کتاب‌های مصور The Walking Dead، برای انتشار بازی‌های رایانه‌ای گسترش می‌یابد


شرکت سرگرمی Skybound ناشر کتاب‌های مصور The Walking Dead، برای انتشار بازی‌های رایانه‌ای گسترش می‌یابد

شرکت سرگرمی اسکای‌باوند (Skybound Entertainment) ناشر کتاب‌های مصوّر، اعلام کرد که به دنبال گسترش شرکت از طریق ایجاد بخش جدید انتشار بازی‌های رایانه‌ای است.

اسکای‌باوند که بیشتر به خاطر انتشار سری تاثیر گذار کتاب‌های مصوّر The Walking Dead شناخته شده است، به دنبال گسترش و ورود به عرصه‌های جدید است. در همین راستا این ناشر اعلام کرد که به دنبال انتشار بازی‌های رایانه‌ای نیز می‌باشد.

در خبری که بر روی وبسایت این شرکت آمد، اعلام شد که این شرکت بازی‌های اسکای‌باوند را منتشر خواهد کرد. به همین منظور بخش جدیدی برای انتشار بازی‌های رایانه‌ای در این شرکت ایجاد می‌شود. این بخش جدید توسط ایان هو (Ian Howe) یکی از موسسان ۵۰۵ Games رهبری خواهد شد. دو عنوان اوّلی که توسط این ناشر در خرده‌فروشی‌ها منتشر می‌شوند عناوین Slime Ranchers و The Long Dark خواهند بود. هر دو بازی در اواسط شهریور تا مهر امسال (September 2018) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان به خرده‌فروشی‌ها ارسال خواهند شد.

آقای هو در بیانیه‌ای اعلام کرد:

همکاری با دیوید آلپرت (David Alpert) و رابرت کرکمن (Robert Kirkman) و مابقی اعضای اسکای‌باوند با توجه به تعهد مستمری که این ناشر به سازنده‌ها در تمامی عرصه‌های چند‌رسانه‌ای می‌دهد، زمینه بسیار مناسبی را برای سرمایه‌گذاری در انتشار بازی‌های رایانه‌ای فراهم می‌کند.

وی همچنین افزود:

شرکتی که ایجاد می‌شود نه‌تنها خدمات کاملی در زمینه انتشار آثار به سازنده‌ها می‌دهد بلکه از طریق ارتباطاتی که در اختیار اسکای‌باوند است، برای سازندگان موقعیّت گسترش محصولاتشان به شکل‌های جدید (نظیر کتاب مصوّر) را نیز فراهم می‌کند.

اسکای‌باوند اعلام کرد که این شرکت کماکان به ارائه مجوز ساخت بازی‌های رایانه‌ای از محصولاتش (مانند The Walking Dead) به استدیو‌های مختلف ادامه خواهد داد. در کنار این موضوع این ناشر بر روی کار با توسعه‌دهندگان و سازندگان مستقل برای ایجاد محصولات جدید و گسترش محصولات فعلی شرکت تمرکز خواهد کرد.



برای شرکت سرگرمی Skybound ناشر کتاب‌های مصور The Walking Dead، برای انتشار بازی‌های رایانه‌ای گسترش می‌یابد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

صحبت سازندگان درباره چگونگی نام گذاری هیولاها در Monster Hunter World


صحبت سازندگان درباره چگونگی نام گذاری هیولاها در Monster Hunter World

بازی Monster Hunter World در تاریخ جمعه ۶ بهمن ماه ۱۳۹۶ به صورت رسمی عرضه و با بازخوردهای بسیار مثبت طرفداران و منتقدها روبه‌رو شد. امروز سازندگان درباره فرایند محلی‌سازی نام هیولاهای این بازی صحبت کردند.

هیچ شکی در آن نیست که عنوان Monster Hunter World یک موفقیت باورنکردنی برای سازندگان آن است. این عنوان توانست موفقیت پیشین عناوین سبک نقش آفرینی جهان باز (RPG) را در شمال آمریکا و اروپا تکرار کند و هویت اصلی این سبک را سربلند نگه‌دارد. شاید گفتن این حرف کمی خودخواهانه باشد اما اگر این عنوان به جای کنسول‌های خانگی برای کنسول‌های دستی منتشر می‌شُد، سازندگان آن‌طور که باید در فرایند توسعه و محلی سازی بی‌نقص عمل نمی‌کردند و ما الان شاهد یک بازی عالی نبودیم.

یکی از اجزای اصلی فرآیند ساخت این بازی، مطمئنا انتخاب نام هیولاها بود؛ به این خاطر که آن‌ها ستاره و هسته‌ی اصلی این بازی را تشکیل می‌دهند. طبیعی است که شما هم همانند همه‌ی بازیکنانی که مشغول تجربه‌ی این عنوان هستند، انتظار داشته باشید نام هیولاها برای همه نامی آشنا باشد و نام آن‌ها سر زبان‌ها بیافتد. طبق گفته‌های کارگردان بازی، آقای یوما توکودا (Yuma Tokuda)، فرایند نام گذاری هیولاها در ژاپن ساده و کاملا براساس واقعیت بوده است. در جریان مصاحبه‌ای که آقای یوما توکودا با شرکت دنگکی (Dengeki) داشته، گفته‌اند که:

ما برای پیدا کردن کلمات و نام‌های مناسب که بتواند رفتار” هیولا ” و ” ویژگی‌های فیزیکی ” آن‌ها را تعریف کنند، فرهنگ لغات کل قاره‌ها را مطالعه کردیم سپس آن‌ها را در کنار هم قرار داده و بعد از چندین بررسی نام‌ها را انتخاب کرد‌یم. هدف اصلی این تحقیق‌ها این بوده که نام‌ها مناسب هیولاها باشند و هویت آن‌ها را تعریف کنند.

این فرایند محلی سازی است که همه‌چیز را جالب و چالش برانگیز می‌کند به دلیل اینکه سازندگان این واقعیت را می‌دانند که صداها، کلمات و نام‌ها در فرهنگ و زبان‌های دیگر معانی مختلفی دارند بنابراین انتخاب کلمات مناسب براساس این تفاوت‌ها کار سخت، چالش برانگیز و جالبی است که به نحو احسن در انجام آن موفق بودند.

ایشان درباره محلی سازی اینطور بیان کردند:

ما با تیم‌های محلی کار کردیم تا تصمیم بگیریم چه کلماتی را به زبان‌های محلی و خودمانی ترجمه و چه کلماتی را به شکل اصلی حفظ کنیم. به عنوان نمونه، کلمه Tobikagachi (که حالت ژاپنی آن Tobi-Kadachi ) و ریشه آن “Tobu” (به معنی “پرواز” در زبان ژاپن) است، همراه با “Kagachi”، در بازی به معنای “مار” است.

بعضی وقت‌ها در انتخاب کلمات به مشکل بر می‌خوردیم، یک بار یکی از تیم‌های محلی ما در یک نامه درخواست کردند کلمه kaga را تعییر بدهیم؛ به این دلیل که این کلمه در زبان ایتالیایی به مفهوم “مبتذل” الفاظ می‌شود، در آن گونه مواقع تصمیم می‌گرفتیم کلمات را تغییر دهیم تا باعث بروز مشکل نشود. در حالی که بسیاری از افراد حقیقت اینکه تیم‌های محلی مستقر در سراسر جهان یکی از مهره‌های اصلی در ساخت یک بازی هستند را قبول نمی‌کنند اما شخصا اعتقاد دارم بدون کمک آن‌ها هیچ بازی نمی‌تواند در سطح جهانی موفق عمل کند.

در انتها باید به این اشاره کنیم همانند همه عناوین که هسته اصلی آن‌ها را هیولاها تشکل می‌دهند، عنوان Monster Hunter World هم همینطور است. بنابراین سازندگان در نام گذاری هیولاهای بازی باید با دقت کامل نام‌هایی انتخاب می‌کردند که قابل قبول باشند و نام‌ها برای بازیکنان عادت شوند.

بازی Monster Hunter World هم‌اکنون برای پلتفرم‌های پلی‌استیش ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس قرار دارد، همچنین در سال جاری میلادی نسخه رایانه‌های شخصی این عنوان نیز عرضه خواهد شد.



برای صحبت سازندگان درباره چگونگی نام گذاری هیولاها در Monster Hunter World اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازیگر پیتر پارکر در Spider-Man رسماً مشخص شد


بازیگر پیتر پارکر در Spider-Man رسماً مشخص شد

شاید پیش از این حدس زده باشید که چه کسی نقش پیتر پارکر در Spider-Man را بر عهده دارد، اما به‌تازگی به‌طور رسمی این بازیگر معرفی شده است.