دانلود بازی جاوا

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

شخصیت Fused Zamasu به Dragon Ball FighterZ راه می‌یابد


شخصیت Fused Zamasu به Dragon Ball FighterZ راه می‌یابد

با در دسترس قرار گرفتن اولین دسته‌ی شخصیت‌های دانلودی Dragon Ball FighterZ، بسیاری کنجکاو هستند که شخصیت بعدی که به این عنوان راه می‌یابد، چه کسی است. بندای نامکو قبلاً اعلام نموده که قصد اضافه کردن حداقل ۸ شخصیت به بازی پس از عرضه را دارد، گرچه تاکنون در این خصوص سکوت اختیار کرده است. پس از لو رفتن Fused Zamasu به عنوان شخصیت جدید این بازیاز طریق مجله‌ی ژاپنی V Jump، حال بندای نامکو رسماً این موضوع را تایید کرده است.

Fused Zamasu که ترکیبی از Goku Black و Future Zamasu، جدیدترین شخصیتی است که به Dragon Ball FighterZ راه پیدا می‌کند. سازندگان علاوه بر تایید وی، تصاویری را منتشر کرده‌اند که صحنه‌هایی سینمایی از او را به تصویر می‌کشند. با این وجود، هنوز جزئیات زیادی از Fused Zamasu در دست نیست و حتی مشخص نیست که در چه تاریخی وی به بازی افزوده می‌گردد، گرچه مجله‌ی V Jump گزارش داده بود که این شخصیت از برخی ضربات برخوردار است که امکان پرواز آزاد در آسمان را به او می‌دهد.

پیش از Fused Zamasu، دو شخصیت Broly و Bardock به Dragon Ball FighterZ اضافه شده‌اند و با توجه به صحبت‌های سازندگان، باید منتظر ۵ شخصیت دیگر نیز باشیم. درحالی که بندای نامکو راجع به شخصیت‌های آینده جزئیات زیادی را به اشتراک نمی‌گذارد، اما لیست لو رفته از اوایل امسال تا به اینجا دقیق بوده‌ است و هر سه شخصیتی که پیش‌تر ذکر شدند، در آن حضور داشته‌اند. اگر باقی لیست نیز بر همین منوال باشد، باید انتظار افزوده شدن Vegito Blue ،Cooler ،Regular Goku Regular Vegeta و Ranger Android 17 را در آینده داشته باشیم. بازی‌بازان مشتاق می‌توانند با خرید FighterZ Pass به قیمت ۳۵ دلار، تمامی شخصیت‌ها را دریافت کنند یا اینکه هر کدام را به‌صورت جداگانه با قیمت ۵ دلار خریداری نمایند.

Dragon Ball FighterZ هم‌اکنون در دسترس رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان قرار دارد.



برای شخصیت Fused Zamasu به Dragon Ball FighterZ راه می‌یابد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بتسدا تعدادی عنوان جدید در رویداد E3 امسال معرفی خواهد کرد


بتسدا تعدادی عنوان جدید در رویداد E3 امسال معرفی خواهد کرد

در جریان مصاحبه‌ای با وب‌سایت GameReactor، آقای پیت هاینز از برنامه‌های بتسدا برای رویداد E3 سال جاری صحبت نمود. آیا می‌توان شاهد معرفی عنوان Starfield باشیم؟

بتازگی و براساس گفته‌های آقای پیت هاینز (Pete Hines) “تعداد قابل قبولی” پروژه جدید توسط بتسدا در رویداد E3 امسال معرفی خواهند شد. آقای هاینز در گفتگو با وب‌سایت GameReactor اظهار کردند که:

سورپرایزهای خوبی برای شما داریم. قرار است در مورد تعداد قابل قبولی بازی و پروژه جدید صحبت کنیم و از این بابت بسیار هیجان‌زده هستم. ما از سپتامبر گذشته برروی E3 کار می‌کنیم. به شخصه ۷ الی ۸ ماهی است که برروی رویداد E3 کار می‌کنم و از روند کار بسیار راضی هستم. فکر می‌کنم امسال عناوین بسیاری برای سلایق مختلف داشته باشیم و امیدوارم آنچه را که در E3 قول می‌دهیم، بتوانیم بدست کاربران برسانیم.

سال گذشته وعده‌های بسیاری دادیم. ما هر آنچه قول داده بودیم را عرضه کردیم و همه آن‌ها از کیفیت خوبی برخوردار بودند؛ فکر می‌کنم در سال ۲۰۱۷ بالاترین رتبه را از نظر امتیاز (متا) در میان تمامی ناشران بدست آوردیم و هدف ما تکرار این رویه است. هدف ما تنها حرف زدن نیست، بلکه در نظر داریم تا آنچه را که وعده می‌دهیم بدست بازیکنان برسانیم و آن چیزی را ارائه دهیم که کاربران از بتسدا انتظار دارند.

با توجه به گفته‌های آقای هاینز بنظر می‌رسد در رویداد E3 امسال باید شاهد معرفی تعدادی پروژه‌ جدید از سوی بتسدا باشیم. بعنوان مثال می‌توان منتظر عرضه محتوای مستقلی برای Prey و یا رونمایی از عنوان Starfield بود. نظر شما در این مورد چیست؟



برای بتسدا تعدادی عنوان جدید در رویداد E3 امسال معرفی خواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گیم‌پلی نهایی بازی Anthem، مشابه تریلر منتشر شده‌ از آن در E3 2017 خواهد بود


گیم‌پلی نهایی بازی Anthem، مشابه تریلر منتشر شده‌ از آن در E3 2017 خواهد بود

همواره در تاریخ بازی‌های ویدئویی، تریلرهایی از بازی‌های پیش‌رو منتشر شده‌اند که پس از عرضه‌ی بازی، محصول نهایی بسیار متفاوت با آنچه در تریلر نشان داده شده، عمل کرده و به شدت ضعیف‌تر از آن نشان داده است. در سال‌های اخیر نیز در بازی هایی چون Watchdogs و No Man’s Sky شاهد این اتفاق بوده‌ایم. چنین واقعه‌ای، سبب واکنش منفی هواداران است که به بازی نیز صدمه خواهد زد.

تابستان سال گذشته، الکترونیک آرتس (Electronic Arts) و بایوویر (BioWare)، با انتشار تریلری از بازی جدید خود، Anthem، در E3 2017، چشم‌ها را به خود خیره کردند. نمایش بایوویر به معنای واقعی شگفت‌آور بود. در واقع آن به حدی بی‌نقص بود که تولید نهایی چنین محصولی دور از ذهن به نظر می‌رسید. با این حال طبق ادعای بایوویر، آنچه نشان داده شد، بخشی از گیم‌پلی محصول نهایی بوده است.

 

طبق ادعای کارگردان بخش طراحی فنی بایوویر، برنان هولمز ( Brenon Holmes)، گیم‌پلی محصول نهایی، عینا مشابه تریلر منتشر شده در E3 خواهد بود.

اولین بار یکی از کاربران وبسایت Reddit، نگرانی خود از افت احتمالی گیم‌پلی بازی همگام انتشار، نسبت به آنچه در تریلر نشان داده شد را در پستی بیان کرد. پس از آن، هولمز به او و سایر طرفداران اطمینان داد که بازی بر مبنای گیم‌پلی نشان داده شده در حال ساخت است. او همچنین به مخاطبانش قول داد که این مطلب را با نمایشی دیگر از بازی در E3 امسال، در عمل نشان خواهد داد.

با توجه به اینکه بایوویر در E3 سال گذشته مقدار قابل توجهی از گیم پلی و بخش سینماتیک بازی را نمایش داد، حدس زدن برنامه‌ی آن‌ها برای اثبات و شگفت‌زده کردن طرفداران بیش از پیش، کار سختی خواهد بود. تنها احتمالی که هم‌اکنون برای این کار وجود دارد، تجربه‌ی دمویی از بازی به صورت زنده، در حضور تماشاگران توسط بایوویر خواهد بود.

بایوویر همچنین به طرفداران قول عرضه‌ی یک نسخه‌ی آزمایشی از بازی قبل از عرضه‌ی نهایی آن را داد که احتمالا در E3 امسال درباره‌ی آن بیشتر خواهیم شنید.

بازی Anthem هم اکنون در مرحله‌ی تولید قرار دارد و طبق آخرین اطلاعات منتشر شده، در سال ۲۰۱۹ میلادی برروی پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی عرضه خواهد شد.

 



برای گیم‌پلی نهایی بازی Anthem، مشابه تریلر منتشر شده‌ از آن در E3 2017 خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 0 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بسته الحاقی و بروزرسانی جدیدی برای War for the Overworld منتشر شد


بسته الحاقی و بروزرسانی جدیدی برای War for the Overworld منتشر شد

بازی War for the Overworld که در سبک و سیاق عنوان کلاسیک Dungeon Keeper است، آخرین بسته الحاقی‌اش را به همراه یک بروزرسانی بزرگ دریافت نمود.

بسته الحاقی مورد نظر، The Under Games نام دارد و هفت سطح جدید را به بخش تک نفره بازی اضافه کرده که حول حالت skirmish و چند حالت جدید دیگر می‌چرخد. هوش مصنوعی دشمنان بهبود یافته و سه underlord جدید به همراه تنظیمات مختلف درجه سختی به بازی اضافه شده است که قطعا مورد پسند بازیکنان حرفه‌ای تر قرار خواهد گرفت.

جدا از صحبت‌های گفته شده، پچ شماره ۲٫۰ امکان پشتیبانی از فرمان‌های متنی جدیدی را برای ویرایشگر نقشه فراهم کرده و به بخش تک نفره بازی، میان پرده‌های جدیدی به همراه یک سکانس پایانی متفاوت اضافه می‌کند.

انتشار آخرین بسته الحاقی به همراه پچ شماره ۲٫۰ برای War for the Overworld، قطعا به معنای خداحافظی استودیوی برایت‌استوک گیمز (Brightstock Games) با این عنوان مدیریت سیاهچال است. به مناسبت این اتفاق، نسخه Ultimate Edition بازی بر روی سرویس استیم و سایت GOG.com قرار گرفته است که شامل بازی اصلی و تمام بسته‌های الحاقی آن می‌شود.

برایت‌استوک گیمز یک استودیوی مستقل بریتانیایی واقع در شهر برایتون است که مسیر پر فراز و نشیبی را برای توسعه عنوان War for the Overworld طی کرده. در پایان می‌توانید تریلر هنگام عرضه بسته الحاقی The Under Games را مشاهده کنید:

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای بسته الحاقی و بروزرسانی جدیدی برای War for the Overworld منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اولین تریلر از گیم پلی عنوان The Legend of Bum-bo منتشر شد


اولین تریلر از گیم پلی عنوان The Legend of Bum-bo منتشر شد

سازنده بازی The Binding of Isaac، ادموند مک‌میلن (Edmund McMillen)، اولین تریلر از پیش‌درآمد این بازی که در سبک پازل و نقش آفرینی نوبتی است را منتشر کرد.

طبق آخرین مطلب مک‌میلن در بلاگ شخصی خود، داستان The Legend of Bum-bo حول محور تقابل شخصیت اصلی آن با گروه شروری به نام “hordes of paper goons” می‌چرخد. پیروزی مقابل آن‌ها به معنای سکه بیشتری است که می‌توان بعدا آن‌ها را در کازینو‌ها قمار کرد.

دشمنان Bum-bo را می‌توانید در سیاهچال‌های بازی پیدا کنید که مانند The Binding of Isaac شکل‌های مختلف و غیر قابل پیش بینی مثل هیولا‌ها، غول‌ها، تله‌ها، پازل‌ها و طلسم‌ها را دارند. در ادامه مک‌میلن گفت:

طلسم‌ها در بازی اشیای مختلف از قلاب ماهیگیری تا اعضای بدن انسان را شامل می‌شوند که با کمک آن‌ها می‌توانید دشمنانتان را از سر راه خود بردارید.

سیستم مبارزات در سبک پازل ۴ جانبه طراحی شده‌ است که Bum-bo در آن نماد‌های عجیبی از کیف ذباله خود بیرون آورده و از آن‌ها برای دفاع یا حمله کردن استفاده می‌کند. انجام این کار‌ها منجر به افزایش قدرت جادویی او برای طلسم کردن دشمنانش می‌شود. برخی از المان‌های گفته شده را می‌توانید در تریلر پایین، مشاهده کنید:

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P

مک‌میلن در پایان صحبت‌های خود گفت که The Legend of Bum-bo به مراجل پایانی ساخت خود نزدیک شده است و در سال جاری برای پلتفرم‌های iOS و رایانه‌های شخصی منتشر می‌شود. نسخه نینتندو سوییچ بازی نیز در سال ۱۳۹۸ (۲۰۱۹ میلادی) منتشر خواهد شد.

مک‌میلن همچنین مشغول کار بر روی پروژه تازه احیا شده‌ی خود که یک شبیه ساز گربه به نام Mew-Genics است، می‌باشد. با این حال به نظر می‌رسد که بازی مورد نظر حداقل چند سال تا پایان مراحل ساخت خود فاصله داشته باشد.



برای اولین تریلر از گیم پلی عنوان The Legend of Bum-bo منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سونی ویدیویی طنز از بازی God of War منتشر کرد


سونی ویدیویی طنز از بازی God of War منتشر کرد

شرکت سونی به تازگی ویدیوی تبلیغاتی و طنزی از بازی God of War را در کانال یوتوب این عنوان منتشر کرده است که در این ویدیو، سگ‌ها به جای کریتوس و پسرش آترئوس نقش آفرینی می‌کنند.

روز گذشته کانال یوتوب عنوان God of War به ناگهان ویدیوی جدیدی را منتشر کرد که Dog of War نام داشت. بسیاری از کاربران بدون این که متوجه نام آن شوند ، ویدیوی مورد نظر را پخش کرده و با موضوع عجیبی مواجه شده‌اند. موضوع ویدیو از این قرار است که متخصص بازاریابی شرکت سونی که قرار بود ویدیویی تبلیغاتی برای God of War بسازد، به اشتباه نام آن را Dog of War خوانده و ویدیوی تبلیغاتی ساخته که در آن سگ‌ها به جای کریتوس و پسرش آترئوس نقش آفرینی می‌کنند. بیش از این در مورد آن صحبت نکرده و شما را به تماشای این ویدیو دعوت می‌کنیم:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان God of War هم اکنون به صورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ در دسترس است.



برای سونی ویدیویی طنز از بازی God of War منتشر کرد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود نسخه نهایی کرک PES2018 توسط Voksi



بازی PES2018 مدتی هست که روانه بازار شده است و توانسته است جایگاه خوبی بین هواداران پیدا کند و آمار فروش خوبی را برجای گذاشته است. این بازی با توجه به اینکه از قفل معروف دنوو استفاده می‌شد، پس از حدود ۲ هفته پس از انتشار توسط گروه معروف CPY کرک شد. اکنون کرک جدیدی توسط گروهی با نام Voksi منتشر شده است.  برای دانلود نسخه نهایی کرک PES2018 توسط Voksi با حجم ۱۰۶ مگابایت، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

کرک CPY در بعضی از سیستم‌ها جواب نمی‌دهد و بازی را دچار ارور Close The Program می‌کند. به‌همین علت خیلی‌ها قید این بازی جذاب و فوق‌العاده را زده‌اند. اکنون بعد از گذشت ۷ الی ۸ ماه پس از انتشار بازی PES2018، گروه جدید Voksi توانسته است، کرکی جدید و کاملا سالم را برای این بازی منتشر کند که دیگر مشکلات و عیب‌های کرک CPY را نداشته باشد.

این کرک به کسانی که بازیشان بعد از نصب کرک CPY و کرک‌های قبلی دچار مشکل شد، پیشنهاد می‌شود.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

بازی PES 2018 را دانلود کرده و آن را نصب کنید.

سپس کرک را دانلود و آن را استخراج کنید.

سپس کل محتویات کرک را در محل نصب بازی کپی و جایگزین فایل های قبلی کنید.

نکته: از بازی خود بکاپ تهیه بکنید تا دچار مشکل نشوید.

نکته: هنگام استخراج فایل کرک، آنتی ویرووس خود را خاموش کنید.

نکته: باید حتما بازی PES2018 خود، نسخه خام باشد و هیچگونه کرکی روی آن نصب نشده باشد.




برای دانلود نسخه نهایی کرک PES2018 توسط Voksi اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دیگر استعدادی از کمبود امکانات نمی‌‌سوزد | برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter


دیگر استعدادی از کمبود امکانات نمی‌‌سوزد | برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter

کیک‌استارتر (به انگلیسی: Kickstarter)، شرکتی آمریکایی برای کمک به پروژه‌های نوآورانه است که از استارت‌آپ‌هایی با ایده‌های نوین و خلاقانه استقبال می‌کند. این وب‌سایتِ جذب ‌سرمایه در سال ۲۰۰۹ میلادی آغاز به کار نمود و در همین مدت نسبتاً کوتاه، به اصلی‌ترین پایگاه جذب سرمایه برای آغاز پروژه‌های گوناگون تبدیل شد. تاکنون ۱۴٫۴ میلیون نفر در وب‌سایت kickstarter ثبت نام نموده‌اند و ۱۴۱هزار پروژه نوین در بخش‌های مختلف ارائه و به انجام رسیده است. افراد گوناگون از پروژه‌های مورد علاقه خود حمایت مالی می‌کنند و جوایزی نیز از سوی سازندگان آن پروژه دریافت می‌نمایند. حال این جایزه می‌تواند نسخه نهایی آن محصول باشد یا بن تخفیف خرید آن و یا روش‌های دیگر. ایده‌های جدید در همه زمینه‌ها از فناوری گرفته تا آشپزی، موسیقی، تئاتر، سینما، طراحی و البته هنر و صنعت محبوب ما، یعنی دنیای بازی‌های ویدئویی در وب‌سایت این شرکت برای جذب سرمایه عمومی تحت پوشش قرار می‌گیرند.به بیان دیگر این وب‌سایت در حمایت از طرح‌ها و ایده‌های جدید در تمام زمینه‌ها، سرمایه لازم را برای تولید و انبوه‌سازی فراهم می‌کند. Kickstarter که به چهار زبان انگلیسی، فرانسوی، اسپانیایی و آلمانی پروژه دریافت و ثبت می‌کند، باعث شده بستری نیز برای ساخته شدن بازی‌های مستقل گوناگون فراهم گردد. البته با توجه به آن که هر کسی می‌تواند بازی خود را بسازد، طبیعی است که بسیاری از این بازی‌ها شکست خورده‌اند و موفقیتی کسب نکرده‌اند. اما اشخاص و یا گروه‌های بااستعدادی هم وجود داشتند که به محض فراهم شدن سرمایه‌ی مورد نظرشان به ساخت و توسعه بازی خود پرداخته‌اند و ارزش نهایی کارشان هم بسیار بالا بوده است.

این ساختمون باعث شده کلی بازی عالی ساخته شن…

همیشه هر جا سخن از عناوین مستقل و افراد و گروه‌های بازی‌سازی ناشناخته و بازی‌های کوچک بوده، احتمال ظهور ایده‌ای تازه، طرحی نو و خلاقیت هم وجود داشته است. چرا که هدف شرکت‌های بزرگ کسب درآمد و سوددهی است و خب تکرار فرمول‌های موفق بخشی از تجارت آن‌هاست. تغییر یعنی ریسک و ریسک و خطر چیزی نیست که همه غول‌های صنعت بازی‌سازی از آن استقبال کنند. اما سازندگان مستقل چیزی برای از دست دادن ندارند و برای خلق شاهکار دست به هر کاری می‌زنند. آن‌ها اگر بخواهند بازی تکراری بسازند کسی محصولشان را خریداری نمی‌کند. پس ریسک می‌کنند و خلاقیت به خرج می‌دهند و در ذهنشان ایده می‌پرورانند. بازی‌های مستقل و بازی‌سازان بااستعدادی که جیبشان خالی بوده و سرمایه‌ای نداشته‌اند و از طریق وب‌سایت‌های جذب سرمایه موفق به ساخت عناوین خود شده‌اند، امروزه بیش از هر زمان دیگری طرفدار پیدا کرده و توانسته‌اند در دنیای بازی‌های ویدئویی جایگاهی برای خود به دست بیاورند. در این مقاله ۱۰ بازی برتری که سرمایه‌ خود را از طریق وب‌سایت Kickstarter جذب کرده‌اند، معرفی می‌شوند و همچنین اطلاعاتی در مورد آن‌ها بیان خواهد شد. لازم به ذکر است که متر و معیاری دقیق برای این دسته‌بندی وجود ندارد و خب نمرات وبسایت‌های معتبر و نظر عمومی و همچنین سلیقه نویسنده این مطلب همه و همه در ترتیب عناوین نقش داشته‌اند. همچنین اگر چند شماره از یک عنوان با جذب سرمایه از طریق وب‌سایت Kickstarter ساخته شده باشد فقط یک نسخه از آن در این لیست قرار داده شده است. خب حال دیگر وقت آن رسیده که به سراغ لیست ۱۰ بازی برتر ساخته‌شده از طریق Kickstarter برویم :

 

Broken Age – ۱۰

یک قاب زیبا از یک عنوان زیبا…

دهمین بازی از فهرست برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter عنوانی است به نام Broken Age. بازی در سبک Adventure و اشاره و کلیک توسط استودیوی Double Fine productions توسعه یافته و به غیر از سوییچ تقریباً بر روی تمام پلتفرم‌های نسل هشتم عرضه شده است. مبلغ ابتدایی ۴۰۰ هزار دلار برای تأمین هزینه‌های ساخت و توسعه بازی تعیین شد. اما ۸۷ هزار فردی که از بازی حمایت کردند در مجموع ۳ میلیون و ۴۵هزار دلار را در زمانی کمتر از یک ماه در اختیار سازندگان قرار دادند و نتیجه هم ساخت عنوانی باکیفیتی مناسب بود.

آفتاب مهربانی، سایه تو بر سر من…

Broken Age بیان‌گر داستان دو نوجوان به نام‌های ولا و شای است. هر یک از این دو نوجوان به دنبال تغییر در زندگی خود هستند. گیم‌پلی بازی شامل گشت و گذار در محیط، تعامل با وسایل و همچنین گفت‌وگو با NPCها یا همان شخصیت‌های غیر بازی است که به وسیله این گفت‌و‌گوها می‌توان اطلاعات بیشتری از جهان بازی کشف کرد. سبک هنری بازی بزرگ‌ترین نقطه قوت آن به حساب می‌آید. سبکی خاص و غیرمرسوم که بی‌نهایت زیباست. بازی به همراه معماهای خوب خود، داستان درگیرکننده و زیبایی بصری‌اش توانسته متای خوب ۸۱ را در کنسول پلی استیشن ۴ از آن خود نماید. 

 Banner Saga 2 – ۹

جونم طراحی هنری!

عنوان بعدی حاضر در این فهرست، عنوانی است خوش‌ساخت و چشم‌نواز که توسط استودیوی Stoic توسعه یافته و در سال ۲۰۱۶ میلادی برای اکثر پلتفرم‌ها عرضه شده است. بازی در سبک نقش‌آفرینی نوبتی قرار می‌گیرد و دومین نسخه از سه‌گانه بازی می‌باشد. سازندگان بازی ابتدا به دنبال جذب سرمایه ۲۰۰ هزار دلاری برای ساخت این عنوان بوده‌اند که با توجه به تجربه خوب نسخه اول مبلغ ۴۱۶ هزار دلار برای ساخت این عنوان جمع‌آوری گردید. نتیجه کار هم عنوانی شد که از همه نظر از نسخه اول آن (که البته آن هم بازی خوبی بود) بهتر بود. تصمیمات در این عنوان به معنای واقعی کلمه تأثیرگذار بوده و حوادث داستان را رقم خواهد زد.

چگونگی نوبتی بودن مبارزات رو در پایین صفحه می بینین. من که فک نکنم نوبت به آخری برسه!

در بازی لشکری از افراد مختلف را هدایت خواهیم کرد و آن قدر تصمیماتمان اثرگذار و مهم است که واقعاً باور خواهیم کرد رهبر آن گروه هستیم و این خود حس شیرینی خواهد بود. البته که این مسئولیت سختی‌های خود را نیز خواهد داشت. علاوه بر داستان اصلی بازی گاهی اوقات با شخصیت‌های فرعی و به ظاهر کم‌اهمیتی رو به رو خواهید شد که شما را با گفتن دیالوگی جذاب شگفت‌زده خواهند کرد. بازی Banner Saga 2 به همراه موسیقی‌های زیبا، طراحی هنری عالی، داستان جذاب و مهم‌تر از همه نوآوری‌های خود جایگاه نهم فهرست ما را به خود اختصاص داده است.

Darkest Dungeon – ۸

بایرنیا وقتی می خوان از رئال انتقام بگیرن!

اگر از طرفداران عناوین سخت و چالش‌برانگیز هستید و یا علاقه‌مند هستید در کارهایی که در ابتدا بسیار سخت و دشوار و طاقت‌فرسا به نظر می‌رسند استاد شوید، عنوان Darkest Dungeon مناسب و ایده‌آل شماست. بازی یک عنوان نقش آفرینی بوده و توسط استودیوی مستقل Red Hook توسعه یافته است و برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی ، PS4 ، PS Vita و لینوکس و آی پد و نینتندو سوییچ عرضه شده است. اعضای استودیوی Red Hook ابتدا مبلغ ۷۵ هزار دلار را برای شروع کارشان درخواست کردند اما در ادامه توانستند ۳۱۳ هزار دلار سرمایه به دست بیاورند تا بتوانند بازی بسیار باکیفیتی را خلق نمایند. در بازی به همراه سه شخصیت دیگر تیمی چهار نفره را تشکیل خواهیم داد و به بخش‌های مختلف عمارتی که سیاهی و تباهی از همه جای آن می‌بارد، سرک خواهیم کشید تا پرده از اسرار آن برداریم.

زمزمه خون و سیاهی

مراحل بازی و دشمنان به صورت تصادفی شکل خواهند گرفت و در نتیجه بسیار غیرقابل پیش‌بینی خواهند بود. بازی سبک هنری مخصوص به خود را دارد که آن را از دیگر عناوین متمایز می‌کند. سازندگان و طراحان این عنوان با تصمیماتی بسیار ساده و هوشمندانه ارزش بسیار بالایی به بازی خود داده‌اند. برای مثال هر چقدر با شمع‌ها اتاق‌ها را روشن‌تر نمایید دشمنان نیز آسان‌تر و ضعیف‌تر خواهند شد اما در عین حال پاداش به دست آمده از کشتنشان هم کمتر خواهد شد. همچنین اگر با خود Itemهای زیادی حمل نمایید، شانس زنده بودنتان بیشتر خواهد شد، در حالی که قادر به جمع‌آوری آیتم‌های کمتری نیز خواهید بود. نتیجه ترکیب مبارزات Real Time و Turn-Based با یکدیگر، به همراه اتمسفر تیره و ترسناک بازی و دشواری مراحل، معجونی است که می‌تواند طرفداران این نوع بازی‌ها را تا حد زیادی به وجد بیاورد. این بازی در فهرست ما در جایگاه هشتم قرار می‌گیرد.

 

Superhot – ۷

بدون شرح…

گاهی اوقات سرمایه کلان و نیروهای متخصص و جلوه‌های بصری باکیفیت و نویسندگی و کارگردانی قوی و غیره و غیره نمی‌توانند کاری کنند که یک ایده قادر به انجام آن است. ایده‌ای که در لحظه‌ای خاص به ذهن فردی خطور کرده و سبب پدید آمدن عنوانی عالی شده است. مؤلفه اصلی و معرف عنوان Superhot تنها و تنها یک ایده است. چه می‌شود اگر زمان وقتی حرکت کند و جلو برود که ما نیز حرکت کنیم؟ چه می‌شود اگر هنگامی که سر جای خود ایستاده‌ایم زمان هم متوقف شود؟ ترکیب پاسخ این ایده بکر و ساده و یک شوتر ساده اول‌شخص بازی Superhot خواهد بود که تجربه‌ای بسیار لذت‌بخش و ماندگار را برای گیمرها رقم خواهد زد.

کاری که معمولا رونالدو با بایرن کرده (البته امیدوارم این بار نکنه!)

اگر بازی حالت عادی داشت احتمالاً بسیار سخت می‌شد زیرا در بازی با اصابت فقط یک گلوله به هر ناحیه‌ای از بدنمان کشته خواهیم شد(دشمنان نیز چنین وضعیتی دارند) اما خب با تکان نخوردن می‌توان شرایط را کاملاً سنجید و با برنامه عمل کرد و همین طور راحت‌تر از گلوله‌های دشمنان جاخالی داد. در کنار این ایده، طراحی هنری عالی و داستان جذاب و مرموز بازی همگی دست به دست هم داده‌اند تا این عنوان متای خوب ۸۳ را از آن خود نماید. البته لذتی که به شخصه از تجربه این عنوان کوتاه بردم، بسیار بیشتر از این عدد بود. لذتی از جنس دیدن یک طرح و ایده نو میان این همه بازی تکراری. Superhot عنوانی است مستقل در سبک First Person Shooter که در سال ۲۰۱۶ توسط Superhot Team منتشر شد. سازندگان این عنوان که در ابتدا طالب سرمایه ۱۰۰ هزار دلاری بودند موفق به دریافت بودجه ۲۵۰ هزار دلاری برای توسعه بازی خود شدند. در ادامه با این سرمایه عالی و ایده بکرشان توانستند این عنوان زیبا را خلق نمایند، که در رده ۷ام فهرست ما قرار گرفته است.

Kentucky Route Zero – ۶

همه چیز از این مکان لعنتی شروع شد…

ششمین بازی در فهرست ما عنوانی است به نام جاده صفر کنتاکی! جاده صفر کنتاکی عنوانی است در سبک ماجراجوی اشاره و کلیک که توسط استودیوی مستقل Cardboard Computer توسعه یافته و هنوز هم در حال توسعه است(تا کنون ۴ اپیزود از آن منتشر شده است). استودیوی Cardboard Computer تنها متشکل از ۳ نفر است(Jake Elliott و Tamas Kemenczy و Ben Babbitt). این افراد (البته آن هنگام دو تا بودند!) ابتدا مبلغ بسیار ناچیز ۶۰۰۰ دلار را برای آغاز پروژه خود در نظر گرفتند (اون موقع که در نظر گرفته بودند دلار این قدر زیاد نشده بود!) و خب خوشبختانه موفق شدند مبلغ ۸۰۰۰ دلار سرمایه به دست آورند تا من و شما بتوانیم از بازی آن‌ها لذت ببریم.

مرموز و وهم آلود…

کانوی(شخصیت اصلی بازی) به ایستگاه پمپ‌بنزین می‌رسد و با صاحب آن یعنی ژوزف روبه‌رو می‌شود. ژوزف به او می‌گوید برای رسیدن به مقصدش تنها یک راه دارد و آن هم عبور از جاده مرموز و اسرارآمیز Route Zero است. پس از آن است که بازی آغاز می‌شود و به واقع با یک اثر کاملاً خاص و مبهم و سورئال طرف خواهیم بود که با جادویش ما را افسون خواهد کرد. سکوت بازی به همراه فضای ترسناک و ابزورد آن با چاشنی نبود حتی یک دیالوگ در بازی به صورت گفتاری همه و همه حس تنهایی را به بازی‌باز القا خواهند کرد که خب بدون شک تنهایی زیاد، در فضایی تیره و تار، همراه با وحشت و دلهره نیز خواهد بود. آخرین اپیزود این عنوان که در سال ۲۰۱۶ منتشر شده است توانسته متای عالی ۹۰ را از آن خود کند.

Hollow Knight – ۵

می دونین اگه پشه ها هم مثل مورچه موقع پیدا کردن غذا دوستاشونو خبر می کردن چی میشد ؟ رسما شبا بدبخت می شدیم!

هر چه زمان می‌گذرد تأثیر عناوین استاد میازاکی بر دنیای گیم بیشتر و بیشتر نمایان می‌شود. امروزه بسیاری از بازی‌های بزرگ که نام بردن از آن‌ها از حوصله این بحث خارج است، مجبور به استفاده از عناصر سری Souls در بازی‌های بزرگ و پرطرفدار خود شده‌اند. اما به غیر از بازی‌های بزرگ، بازی‌های کوچکی نیز بوده‌اند که با الهام‌پذیری صحیح و منطقی و همچنین افزودن المان‌های مخصوص به خود، به امانت‌دارهای خوبی برای ایده‌های ناب استاد میازاکی تبدیل شده‌اند. یکی از این عناوین، بازی Hollow Knight است. عنوانی که در وب‌سایت کیک‌استارتر سرمایه ۳۵ هزار دلاری را هدف خود قرار داد و توانست با ایده‌های خوبش مبلغ ۵۷ هزار دلار سرمایه جذب نماید. Hollow Knight روایتگر زندگی حشره‌ای است که در ابتدا قدرت چندانی ندارد. او ابتدا پا به شهری ویرانه می‌گذارد که بیشتر به یک مخروبه شبیه است. در ادامه باید تلاش کند پرده از اسرار شهر بردارد.

اینو میگن جدال نابرابر…

بازی در سبک مترویدوانیا توسعه یافته است. به این صورت که بازی‌باز در یک نقشه بزرگ، باید مدام در نقشه جست‌وجو کرده و راه‌های پیش رویش را باز کند و در این راه شاید مجبور باشد بارها و بارها به عقب برگشته تا به پیشروی در بازی ادامه دهد. طراحی هنری عالی بازی، سکوبازی لذت‌بخش، سختی چالش‌برانگیز الهام‌گرفته از عناوین استاد میازاکی، دشمنان متنوع، باس‌های مهیج همه و همه این بازی را به عنوانی مناسب برای عاشقان عناوین سخت و چالش‌برانگیز تبدیل می‌کند. این بازی که متای عالی ۸۶ را کسب کرده در لیست ما در جایگاه پنجم قرار می‌گیرد.

Pillars of Eternity – ۴

جک حوضی های قدیم

بازی pillars of Eternity عنوانی است در سبک نقش‌آفرینی که توسط استودیوی Paradox Interactive عرضه شده است. داستان بازی در دنیای فانتزی به نام Eora جریان دارد. نوزادان در کشور دیروود (کشوری در دنیای بازی) به صورت Hollowborne به دنیای می‌آیند، به این معنی که روحی درون جسمشان وجود ندارد. شخصیت اصلی داستان در طی یک رویداد فراطبیعی، متوجه حضور افرادی با عنوان Watcher می‌شود. Watcherها توانایی دیدن زندگی‌های گذشته و تعامل با روح‌ها را دارند و به نوعی می‌توانند عامل به وجود آمدن مشکلات کشور دیروود باشند. در ادامه بازی‌باز تلاش خواهد کرد تا دلیل پیدایش این موجود را پیدا کرده و مشکل نوزادان کشور را حل نماید.

جونم ایزومتریک…

عنوان Pillars of Eternity که توسط موتور Unity توسعه یافته در ابتدا با نام Project Eternity سرمایه‌ ۱ میلیون و ۱۰۰ هزار دلاری را به عنوان هدف خود برای ساخت بازی‌اش در نظر گرفت، اما توانست حدود ۴ میلیون دلار سرمایه جذب کند! و نتیجه کار نیز تحسین منتقدین و متای بسیار عالی ۸۹ بر روی پلتفرم PC بود. داستان تأثیرگذار و جذاب، مبارزات استراتژیک و عمیق دو عامل اصلی موفقیت این عنوان به شمار می‌روند. بازی Pillars of Eternity و یا ستون‌های ابدیت موفق شد جوایز بسیاری را نیز کسب کند. از جمله این جوایز می‌توان به جوایزِ بهترین بازی نقش‌آفرینی از نظر Global Game Awards و وب‌سایت معتبر PC Gamer اشاره نمود. این عنوان در لیست ما نیز موفق به کسب جایگاه چهارم برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter شده است.

۳ – Shovel Knight

دسته بیل را به خاطر بسپار. بیل زن مردنی است…

در روزگاری که سازندگان بازی‌های گوناگون برای رسیدن به رزولوشن ۴k هزینه‌های هنگفتی می‌کنند و در تبلیغات خود، بر روی این موارد بسیار مانور می‌دهند، هستند کسانی که دلشان لک زده برای پلتفرمرهای دوبعدی قدیم که ما را ساعت‌ها میخکوب پای تلویزیون‌های ۲۱ اینچ خانه نگه می‌داشتند. Shovel Knight انگار ساخته شده تا یک لذت اساسی را برای این افراد فراهم کند. پلتفرمر دوبعدی که توسط استودیویYacht Club Games توسعه یافته و در سال ۲۰۱۴ و ۲۰۱۵ میلادی تقریباً برای تمامی پلتفرم‌ها نیز عرضه شده است. این استودیو مبلغ مورد نیاز خود برای ساخت بازی‌اش را ۷۵ هزار دلار تعیین کرده بود اما توانست ۳۱۱ هزار دلار سرمایه جذب کند. بازی نقدهای بسیار مثبتی دریافت نموده و جوایز بسیاری را نیز از آن خود کرده است. متای نسخه PS4 بازی نمره فوق‌العاده ۹۰ است.

اون روزا ما دلی داشتیم واسه بردن… جونی داشتیم واسه مردن…

بازی پر است از گشت‌وگذار در قلعه‌ها و مناطق تاریک و عبور کردن از موانع پرتعداد و چالش‌برانگیز. باس‌فایت‌های سخت و جذاب نیز مراحل دشوار بازی را برای علاقه‌مندان به چالش و مبارزه شیرین‌تر کرده‌اند. بازی با گرافیک هشت بیتی و پیکسلی ساخته شده است. سبکی از ساخت بازی که بارها نشان داده است، با رزولوشن بسیار پایین هم می‌توان زیبایی خلق کرد، مشروط بر طراحی هنری خوب! این امر در این عنوان هم کاملاً مشهود و نمایان است. داستان بازی ساده، اما جذاب و دوست داشتنی است. شوالیه قصه ما با بیلی که در دستانش دارد!!! به همراه دوست سپر‌به‌دست خود عازم سفری می‌شوند. در میانه راه خود به برجی به نام Tower of Fate یا همان برج سرنوشت می‌رسانند. جادوگر قصه آن دو را گرفتار طلسمی می‌کند. پس از این واقعه شوالیه سپر به دست (نه بیل به دست!) ناپدید می‌شود. حال شوالیه بیل به دست باید به دنبال رفیق خود بگردد و همچنین جادوگر را بکشد. Shovel Knight با طعم نوستالژیک خود، طراحی مراحل بسیار خوب ، سکوبازی عالی و باس‌فایت‌ها و چالش‌های جذابش جایگاه سوم این لیست را به خود اختصاص داده است.

Undertale – ۲

دوستان حتما این عنوان رو با تلویزیون های ۴k تجربه کنید تا کیفیت واقعی خودش رو نشون بده

عنوان Undertale بدون شک عجیب‌ترین عنوان این مقاله به شمار می‌رود. در کمال تعجب و شگفتی Undertale عنوان نقش‌آفرینی بسیار عمیقی با امتیاز متای خارق‌العاده ۹۲ است، که تنها و تنها توسط یک شخص توسعه یافته. توبی فاکس آمریکایی بازی را به تنهایی با الهام‌گیری از نقش‌آفرینی‌های کلاسیک پیکسلی ساخته است و به طور حتم ثابت کرده است هر کاری در این جهان با نبوغ و تلاش امکان‌پذیر است. عنوان Undertale طی سال‌های ۲۰۱۵ تا ۲۰۱۷ تقریباً برای اکثر پلتفرم‌ها عرضه شده است. این بازی نقش‌آفرینی عمیق در سطح زیرین زمین جریان دارد. جایی که هیولاهای بسیاری در آن زندگی می‌کنند. این هیولاها که روزگاری با انسان‌ها در سطح زمین زندگی می‌کرده‌اند، پس از شکست خوردن از آن‌ها در جنگ، راهی اعماق زمین شده‌اند.

پسربچه قصه قطعا ایرانی نبوده

بازی از آن جایی آغاز می‌شود ما به عنوان یک پسر بچه، به سکونت‌گاه هیولاها یعنی زیرِ زمین سقوط می‌کنیم. آن‌ها هم مانند انسان‌ها شخصیت‌های گوناگون و خصوصیات خاص خودشان هستند. و باز هم مانند انسان‌ها گاهی اوقات آنی نیستند که می‌نمایند. گاهی اوقات در پس چهره‌ای مهربان و دوست‌داشتنی ، ذات پلید و کثیف خود را مخفی ساخته‌اند و گاهی نیز قضیه کاملاً برعکس است. تعامل و مبارزه و بازی کردن با این موجودات هسته اصلی گیم‌پلی بازی را تشکیل خواهد داد. در این بین بسیار پیش خواهد آمد که شگفت‌زده شوید، بخندید، افسوس بخورید و به فکر فرو بروید. عنوان Undertale که به دلیل نویسندگی، سیستم مبارزات، موسیقی، اصالت و اورجینال بودن خود تحسین تمام منتقدین را در پی داشته است، در این مقاله جایگاه رفیع دوم را به دست آورده است.

۱–  Divinity : Original Sin 2

نمرات محشر بازی

و اما می‌رسیم به برترین عنوان این مقاله یعنی Divinity : Original Sin 2. در سال ۲۰۱۵ عنوانی نقش‌آفرینی با نام Divinity : Original Sin توسط استودیوی Larian به بازار عرضه شد که شگفتی اکثر منتقدان و بازی‌بازان و علاقه‌مندان عناوین نقش‌آفرینی فانتزی در پی داشت. بعدها نسخه Enhanced Edition این عنوان نیز به بازار عرضه شد و توانست متای خارق‌العاده ۹۴ را نیز در پلتفرم رایانه‌های شخصی از آن خود نماید. شاید این سؤال پیش بیاید که پس چرا این نسخه در این لیست حضور ندارد. پاسخ این سوال نسخه دوم این عنوان یا همان Divinity : Original Sin 2 است که دو سال پس از عرضه نسخه اول به بازار عرضه شد.

عاشقان نقش آفرینی های ایزومتریک! بشتابید…

سازندگان بازی این بار درخواست سرمایه‌ ۵۰۰ هزار دلاری را داشتند (تنها ۱۰۰ هزار دلار بیشتر از نسخه اول) در حالی که سرمایه‌ای بیش از دو میلیون دلار در اختیارشان قرار گرفت (این عدد برای نسخه اول حدود ۹۰۰ هزار دلار بود) و آن‌ها هم قدر این حمایت را دانسته و پاسخی شایسته به آن دادند. راستش را بخواهید خیلی دشوار است که یک بازی شاهکار بسازید و کلی موفقیت و تعریف و تمجید دریافت کنید و دو سال بعد نسخه دوم آن را به بازار عرضه کنید بدون آن که تکرار کرده باشید. بدون آن که صرفاً به دلیل اهداف تجاری نسخه دوم را ساخته باشید. خیلی سخت است نسخه اول بازی شما فوق‌العاده باشد اما همان عشق و علاقه و شور و انگیزه و تلاش سازندگان را در نسخه دوم هم مشاهده کنید و تمامی این اتفاقات برای نسخه دوم این مجموعه رخ داده است.

مبارزات شلوغ تو محیط پویا نتیجش میشه این نوع تصاویر…

اتفاقات بازی در دنیایی فوق‌العاده زیبا و فانتزی به نام Rivellon اتفاق می‌افتند. داستان بازی در مورد جادوگرانی است که نیرو و جادوی خود را از خلأ(Void) دریافت می‌کنند. اما این عمل آن‌ها بدون هزینه نیست. دسترسی به خلأ باعث ورود موجوداتی شیطانی از آن، به جهان بازی شده که سعی در نابودی افراد دیگر دارند. ما نیز یکی از همین جادوگرانی هستیم که به منطقه‌ای دور تبعید شده‌ایم. پس از مدتی هیولایی به کشتی حمله کرده و کشتی را در شرف غرق شدن قرار می‌دهد. حال ما با دوستان خود باید از این مهلکه نجات پیدا کنیم. مناطق و مناظر بازی بی‌نهایت چشم‌نوازند. مبارزات بسیار عمیق و تاکتیکی و درگیرکننده‌اند. محتوایی که در بازی ارائه شده تقریباً تمامی‌ ندارند و می‌توانند تا مدت بسیار زیاد شما را راضی نگه دارند. وجود شخصیت‌های پرتعداد و جذاب و جهانی با نژادهای متنوع و متفاوت همه و همه در یک عنوان جمع شده‌اند تا دل عاشقان سبک نقش‌آفرینی و ایزومتریک را بربایند. جزییات و ریزه‌کاری‌های بی‌شماری نیز در تمام بخش‌های بازی قرار دارند که از مشاهده‌ آن‌ها متعجب خواهید شد. تمامی این عوامل و واکنش عالی منتقدان باعث شده این عنوان که انصافاً یک کلاس از عناوین دیگر این مقاله بالاتر است، در جایگاه اول لیست قرار گیرد.



برای دیگر استعدادی از کمبود امکانات نمی‌‌سوزد | برترین بازی‌های ساخته‌شده از طریق Kickstarter اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مهلت ارسال آثار به «جایزه گیمیستان ۲۰۱۸» یک هفته تمدید شد


مهلت ارسال آثار به «جایزه گیمیستان ۲۰۱۸» یک هفته تمدید شد

مهلت ارسال آثار برای رقابت در «جایزه گیمیستان ۲۰۱۸» که تا پیش از این تا ۳۱ فروردین ماه تعیین شده بود،‌ به مدت یک هفته تمدید شد.


به گزارش روابط عمومی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، به‌دلیل پیام‌ها و درخواست‌های مکرر بازی‌سازان برای تمدید مهلت ارسال آثار، مهلت ارسال آثار به دومین دوره رویداد Tehran Game Convention جهت رقابت در جایزه گیمیستان، تا هفتم اردیبهشت ماه تمدید شد.
تاکنون حدود ۶۰ بازی از کشورهای ایران، هند، پاکستان، ترکیه، قزاقستان، ارمنستان، بحرین و مصر جهت حضور در نخستین دوره جایزه گیمیستان دریافت شده است. این هفت کشور در منطقه فرضی گیمیستان هستند که مجموعا ۳۳ کشور را شامل می‌شود.
۱۰ عضو هیات داوران «جایزه گیمیستان» که شامل نمایندگان ناشران و توزیع کنندگان بین‌المللی بازی‌های ویدئویی هستند نیز معرفی شده‌اند و این افراد پس از پایان مهلت دریافت آثار، به انتخاب برترین بازی‌های منطقه گیمیستان می‌پردازند.
هدف اصلی جایزه گیمیستان ایجاد فرصت برای توسعه‌دهندگانی است که به دنبال ناشران و خریداران بین‌المللی جهت حضور در بازارهای جهانی می‌گردند. به همین دلیل نیز داوران گیمیستان به صورت هدفمند انتخاب شده و شامل نمایندگانی از شرکت‌های بزرگ ناشر، توزیع کننده و خریدار بازی می‌شوند. همچنین این شرکت‌ها نیز در مناطق مختلف جغرافیایی فعالیت می‌کنند و به همین دلیل فرصت مناسبی برای بازی‌سازان است تا شانس خود را برای جلب نظر ناشران مختلف بین‌المللی امتحان کنند.
براساس این گزارش نامزدهای هر بخش ۱۵ خردادماه در سایت رویداد تی‌جی‌سی معرفی خواهند شد و این افراد امکان حضور رایگان در این رویداد را خواهند داشت. در نهایت بهترین بازی‌های منطقه گیمیستان ۱۵ تیرماه و در مراسم اختتامیه TGC2018 معرفی می‌شود و جوایز ارزنده‌ای به برندگان تعلق خواهد گرفت.
دومین دوره رویداد بین‌المللی TGC به عنوان بزرگ‌ترین رویداد تجاری و علمی بازی‌های ویدئویی در منطقه ۱۴ و ۱۵ تیرماه در مرکز همایش‌های بین‌المللی صدا و سیما برپا می‌شود. برای کسب اطلاعات بیشتر و ارسال آثار خود می‌توانید به صفحه اختصاصی گیمیستان به نشانی tehrangamecon.com/en/gamistan-awards مراجعه کنید.
در نظر داشته باشید که مهلت جدید یعنی ۷ اردیبهشت ماه، به هیچ عنوان تمدید نخواهد شد.



برای مهلت ارسال آثار به «جایزه گیمیستان ۲۰۱۸» یک هفته تمدید شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نگاهی به نسخه‌های اولیه عنوان God of War


نگاهی به نسخه های اولیه عنوان God of War

سرانجام پس از مدت‌ها انتظار عنوان God of War روز گذشته رسما عرضه شد. آن‌چه که ما شاهد هستیم یک نسخه بازسازی شده بی‌نقص بوده که با واکش مثبت بسیاری از منتقدان نیز روبرو شده است. اما شاید برای شما نیز جالب باشد که بدانید نسخه‌های اولیه عنوان God of War به چه شکل بوده‌اند. حال در تریلر جدید منتشر شده از این عنوان، با یکدیگر نگاهی خواهیم داشت به نسخه‌های اولیه بازی God of War.

 دقایقی قبل از عرضه رسمی عنوان God of War، استودیوی سانتامونیکا به همراه نمایندگانی از شرکت سونی به نمایش زنده نسخه‌های اولیه این عنوان پرداخته‌اند. از نسخه آزمایشی نمایش داده شده در E3 2016 گرفته تا نسخه آزمایشی مربوط به سال ۲۰۱۵ که تا به امروز هیچ‌گاه شاهد آن نبوده‌ایم. بسیار جالب است که در این تریلر، شاهد مقایسه نسخه اصلی بازی با نسخه‌های اولیه آن هستیم و این‌طور به نظر می‌رسد که نسخه آزمایشی سال ۲۰۱۵ شباهت بسیار قابل توجهی با  دموی به نمایش در آمده در E3 2016 و حتی نسخه نهایی بازی دارد؛ اگرچه مشخص است که نسخه‌های اولیه از نظر کیفیت بافت‌ها، نورپردازی و ویژگی‌های بصری حتی نزدیک به کیفیت خیره کننده نسخه نهایی بازی نیز نبوده است. شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

نکته قابل توجه دیگر در این تریلر، رابط کاربری بازی هنگام ارتقای سلاح‌ها می‌باشد که با نسخه اصلی بازی تفاوت قابل توجهی داشته و به نظر می‌رسد ابتدا چنین طرحی برای نسخه‌های اولیه بازی در نظر گرفته شده بود که در نهایت سازندگان به دلایلی چون عدم وجود قطع دوربین در بازی، آن را کنار گذاشته‌اند. آقای کوری بارلوگ، کارگردان عنوان God of War، در قسمتی از این نمایش زنده و در ارتباط با این موضوع می‌گوید:

به دلیل این که قرار شد در بازی شاهد قطع دوربین نباشیم، بنابراین تصمیم گرفتیم که رابط کاربری مربوط به ارتقای سلاح‌ها در درون بازی جای داده شود. در واقع اگر در این قسمت تغییراتی اعمال کنید، به واقع انگار این تغییرات را درون خود بازی انجام داده‌اید و این موضوع به خصوص هنگامی که باید به فکر توسعه سایر قسمت‌های بازی نیز باشید، بسیار سخت و دشوار است.

اغلب بسیار ساده فراموش می‌کنیم که برای ساخت یک بازی و پیشرفت آن در طول مراحل توسعه، چه زحماتی کشیده شده است. در واقع این تریلر دو موضوع مهم را به ما اثبات می کند: اول توانایی استودیوی سانتا مونیکا که قادر بوده سطح کیفی بازی را از نسخه‌های اولیه تا نسخه نهایی بازی ارتقا دهد و دوم این‌که استودیوی سانتامونیکا دید بسیار وسیعی داشته و بر همین اساس توانسته بسیاری از ایده‌های اولیه خود را در نسخه نهایی بازی نیز پیاده کند.



برای نگاهی به نسخه‌های اولیه عنوان God of War اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Rise of Tomb Raider بر روی لینوکس عرضه شد


Rise of Tomb Raider بر روی لینوکس عرضه شد

بازی Rise of The Tomb Riader که تا به حال برای کنسول ایکس باکس ۳۶۰، کنسول‌های نسل هشتم و همچنین بر روی سیستم عامل‌های ویندوز و مک عرضه شده بود، در تاریخ پنج‌شنبه ۳۰ فروردین ۹۷ (۱۹ آپریل ۲۰۱۸) برروی سیستم عامل لینوکس نیز منتشر شد.

مشخصات سیستم مورد نیاز برای برای بازی Rise of The Tomb Raider به شرح زیر است:

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • سیستم عامل:  اوبونتو ۱۷.۱۰
  • پردازنده‌ی مرکزی:  Intel Core i3-4130T یا AMD equivalen
  • حافظه‌ی رم:   ۸ گیگابایت حافظه ‌‌ی رم
  • کارت گرافیک:     ۲GB Nvidia GTX 680 / AMD R9 285
  • میزان فضای خالی برروی هارد دیسک:   ۲۸ گیگابایت فضای در دسترس

سیستم پیشنهادی:

سیستم عامل:   اوبونتو ۱۷.۱۰

پردازنده‌ی مرکزی:   Intel Core i7-3770K

حافظه‌ی رم:   ۱۲ گیگابایت کارت حافظه

کارت گرافیک:   Nvidia GTX 980Ti

میزان فضای خالی برروی هارد دیسک:  ۲۸ گیگابایت فضای در دسترس

دومین نسخه از ریبوت سری بازی‌های Tomb Raider ابتدا در سال ۲۰۱۵ برای کنسول‌های ایکس باکس ۳۶۰ و ایکس باکس وان عرضه شد و به مدت یک سال در انحصار زمانی ایکس باکس قرار داشت. سپس در ژانویه سال ۲۰۱۶ برای سیستم عامل ویندوز و در اکتبر همان سال برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر گردید. اگر شما کاربر لینوکس هستید، هم‌اکنون می‌توانید Rise of The Tomb Raider را خریداری و بازی کنید.

 

 

 



برای Rise of Tomb Raider بر روی لینوکس عرضه شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ماد فوق‌العاده رنگی شدن منوی اسلحه‌ها در GTA V



اسلحه‌های بازی GTA V، بسیار زیبا و دقیق طراحی شده‌اند. کار کردن با این اسلحه‌ها بسیار جذاب می‌باشد و می‌توان گفت که تمام مدل‌های اسلحه، در این بازی وجود دارد. امروز ما مادی را آماده کرده‌ایم که شما می‌توانید منوی انتخاب اسلحه را به‌صورت رنگی تبدیل کنید و رنگ واقعی اسلحه‌ها را مشاهده کنید. این ماد فقط آیکون اسلحه‌ها را رنگی می‌کند و اسلحه‌های واقعی بازیکن، به رنگ واقعی خود می‌باشد. برای دانلود ماد فوق‌العاده رنگی شدن منوی اسلحه‌ها در GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

ابزار OpenIV را باز کنید.

ابتدا در برنامه Open IV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/x64/patch/data/cdimages/scaleform_generic.rpf بروید

سپس فایل‌های دانلودی جدید با نام های hud.ytd و mp_big_message_freemode.ytd را به آن قسمت اضافه کنید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.




برای دانلود ماد فوق‌العاده رنگی شدن منوی اسلحه‌ها در GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی without Scape در سبک وحشت در اواخر ماه آپریل منتشر خواهد شد


بازی without Scape در سبک وحشت در اواخر ماه آپریل منتشر خواهد شد

بازی ویدئویی without Scape توسط استودیو‌ی سازنده بازی‌های ویدئویی مستقل بامپی تریل گیمز (Bumpy Trail Games) معرفی شد و در تاریخ ۳۱ فروردین ۱۳۹۷ (۲۴ آپریل ۲۰۱۸)، انحصارا برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. Without Scape عنوانی ترسناک در سبک اشاره و کلیک است و نخستین اثر بامپی تریل گیمز محسوب می‌شود.

طبق گفته‌ی استودیو‌ی سازنده‌ی بازی، در این عنوان بازی‌بازان ابعاد جدیدی از ترس را در مواجهه با نیرو‌های شیطانی و کشف راز‌های پنهان شده درمیان دیوار‌ها، تجربه خواهند کرد. بازی‌باز در نقش فردی قرار خواهد گرفت که ناگهان با صدایی مرموز از خواب بیدار می‌شود و خود را در جهنمی از تاریکی و وحشت می‌یابد. تنها راه فرار از این جهنم، حل معماهای بازی به کمک سرنخ‌های پراکنده شده در محیط و یافتن راه گریز به خارج است.

Without Scape در تاریخ جمعه ۳۱ فروردین ۱۳۹۷ (۲۴ آپریل ۲۰۱۸) در استورهای ایتچ.آیو ، ویندوز استور و استیم با تخفیف ۳۰ درصدی دردسترس خواهد بود و پس از یک هفته به قیمت اصلی خود یعنی ۶٫۹۹$ باز خواهد گشت.

 

 

 

 



برای بازی without Scape در سبک وحشت در اواخر ماه آپریل منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کارگردان Deadpool 2 فیلمی از بازی The Division خواهد ساخت


کارگردان Deadpool 2 فیلمی از بازی The Division خواهد ساخت

به نظر می‌رسد که تلاش‌های یوبیسافت برای اقتباسی سینمایی از عنوان The Division سرانجام به نتایج مشخصی رسیده‌اند.

صحبت‌های پیرامون ساخت این پروژه از چند سال گذشته آغاز شده بود تا اینکه امروز اعلام شد؛ دیوید لیچ (David Leitch) که به تازگی ساخت Deadpool 2 را به اتمام رسانده به عنوان کارگردان پروژه انتخاب شده است. ستارگان هالیوودی نظیر جیک جیلنهال (Jake Gyllenhaal) و جسیکا چستین (Jessica Chastain) قرار است در این فیلم نقش آفرینی کنند تا نیویورک پس از بیماری را همانطور که در بازی تجربه کردیم، دراماتیک کنند.

انتظار می‌رود که فیلمبرداری این پروژه در سال ۲۰۱۹ میلادی یعنی پس از تمام شدن مراحل ساخت اسپین آف سری Fast and Furious آغاز شود.

جیک جیلنهال پیش از این در فیلم دیگری از یوبیسافت یعنی Prince of Persia نیز بازی کرده بود.

اخیرا یوبیسافت اعلام کرد که در حال توسعه عنوان The Division 2 می‌باشد بنابراین باید منتظر شنیدن اخبار جدیدی از آن در E3 امسال باشیم.



برای کارگردان Deadpool 2 فیلمی از بازی The Division خواهد ساخت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی A Way Out برای کامپیوتر


بدون تصویر شاخص

عنوان A Way Out یک بازی دو نفره هست که بصورت آنلاین و افلاین قابل بازی هست و داستان ۲ خلافکار که قصد فرار از زندان دارند را بازگو می کنند در ادامه برای دانلود این بازی با بازی تک همراه باشید

شما در A Way Out نیاز به کمک دوست دوست خود که میتونید به صورت آنلاین و یا آفلاین با هم به انجام این بازی زیبا بپردازید این عنوان به صورت split screen قابل  بازی هست به صورتی که صفحه ی نمایش به ۲ بخش تقسیم خواهد شد همچنین در طول بازی شما با چالش های بسیار زیادی روبرو خواهید شد و هیجان زیادی را تجربه خواهید کرد و نکته ی قابل توجه این است که با وجود یک همبازی این هیجان و لذت چند برابر خواهد شد

۲ شخصیت بازی در زندان با هم آشنا خواهند شد و به دلایلی تصمیم به فرار از زندان میگیرند در طی بازی شما باید از پلیس ها و زندانی ها فرار کنید و با صحنه ی های اکشن مختلف که در جای جای بازی شاهد آن خواهید بود بدون شک اوقات خوبی را خواهید گذراند

 

حداقل سیستم مورد نیاز

  • O/S: Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
  • CPU: Intel core i3-2100T @ 2.5GHz/AMD FX 6100, or better
  • RAM: 8Gb
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 650Ti 2GB, AMD Radeon HD 7750 2GB
  • DirectX 11 Compatible video card or equivalent
  • Hard Drive: 25Gb
  • At least one Xbox-compatible/PlayStation-compatible controller
  • Online connection requirements: 256Kbps or faster Internet connection

سیستم پیشنهادی:

  • O/S: Windows 7 64-bit, 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
  • RAM: 16GB
  • CPU: Intel Core i5 3570K; AMD Ryzen 3 1300x or equivalent
  • GPU: Nvidia GTX 960; AMD R9 290 or equivalent
  • DirectX 11 Compatible video card or equivalent
  • Hard Drive: 25Gb
  • At least one Xbox-compatible/PlayStation-compatible controller
  • Online connection requirements: 256Kbps or faster Internet connection

khat

توجه بفرمایید این بازی از قفل ضد کرک دنوو استفاده می کند و هنوز کرک نشده است برای برای انجام بازی باید اکانت یا سی دی کی بازی را تهیه کنید

آپدیت ۲۹ فروردین

downدانلود نسخه Origin به همراه آپدیت جدید بازی:

پارت اول

پارت دوم

پارت سوم

پارت چهارم

پارت پنجم

پارت ششم

پارت هفتم 

پارت هشتم

پارت نهم

پارت دهم

پارت یازدهم

 

حجم: ۲۱٫۱ گیگابایت

رمز: www.bazitak.ir



برای دانلود بازی A Way Out برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

۳۰ دقیقه ابتدایی بازی God Of War منتشر شد


۳۰ دقیقه ابتدایی بازی God Of War منتشر شد

به تازگی تریلر جدیدی از عنوان God Of War منتشر شده است که در این تریلر، نگاهی خواهیم داشت به  ۳۰ دقیقه ابتدایی بازی. با ما همراه باشید.

در تریلر جدید منتشر شده از عنوان God Of War، شما می‌توانید نحوه عملکرد دوربین بازی، مبارزات و گرافیک بی‌نظیر این بازی را تماشا نمائید.

این بازی بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو با حالت “Favor Resolution” و تلویزیون ۱۰۸۰p اجرا شده است. به همین دلیل می‌توانید رندزینگ ششطرنجی بکار رفته در رزولوشن ۴K را با سختی در کیفیت ۱۰۸۰ مشاهده نمائید. اگر از کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو استفاده می‌کنید ولی هنوز تلویزیون ۴K نخریده‌اید، می‌‌توانید نحوه اجرای این بازی بر روی تلویزیون با کیفیت وضوح پایین‌تر را نیز مشاهده کنید.

حالت Favor Resolution باعث می‌شود نرخ فریم این بازی به بیش از ۳۰ فریم در ثانیه برسد (بطور دقیق می‌توان گفت، حدود ۴۵ فریم در ثانیه و زمانی که محیط شلوغ نباشد ۶۰ فریم در ثانیه است).

اگر نمی‌خواهید چیزی از این بازی برای شما فاش شود، به هیچ عنوان به سراغ تماشای ویدیوی زیر نروید؛ این ویدیو آغاز بازی را فاش می‌کند و ممکن است اشتیاق خود را از دست بدهید.

دانلود و تماشا با کیفیت ۴۸۰p | دانلود و تماشا با کیفیت ۷۲۰p | دانلود و تماشا با کیفیت ۱۰۸۰۰p

این بازی سرانجام امروز برای کنسول پلی‌استیشن ۴ بصورت رسمی منتشر شد.



برای ۳۰ دقیقه ابتدایی بازی God Of War منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویژگی Photo Mode در بازی God of War معرفی شد


ویژگی Photo Mode در بازی God of War معرفی شد

در طی نمایش زنده‌ای که برای لانچ عنوان God of War برگزار شد، شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی ویژگی فوتو مود این بازی را نشان داد.

سونی اعلام کرد این ویژگی به همراه یک به‌روزرسان که در آینده منتشر می‌شود در دسترس طرفداران قرار خواهد گرفت. با اینکه تاریخ دقیقی برای انتشار آن مشخص نشده است اما در حال حاضر می‌توانیم نگاهی بر حالت فوتو مود در بازی داشته باشیم.

در این ویدئو کوری بارلاگ (Cory Barlog) توضیح می‌دهد که آنها از همان مراحل اولیه توسعه بازی در نظر داشتند تا این ویژگی را در بازی قرار دهند اما سپس تصمیم گرفتند تا تمام وقت خود را برای توسعه عنوان God of War صرف کنند. به همین دلیل پس از به پایان رساندن توسعه این بازی، تیمی از برنامه نویسان شروع به کار برروی ویژگی فوتو مود کردند.

همانطور که در ویدئو خواهید دید، این ویژگی امکانات زیادی را در اختیار شما قرار می‌دهد. می‌توانید در این بخش شخصیت‌های بازی را حذف کنید، حالات چهره کریتوس و آترئوس را تغییر دهید، افکت‌های مختلف را در تصویر ایجاد کنید، زاویه دوربین را تغییر دهید و قابلیت‌های دیگری که با دیدن ویدئو به حضورشان پی می‌برید. همچنین می‌توانید تعدادی از عکس‌هایی‌ که توسط توسعه دهندگان سانتا مونیکا ساخته شده‌اند را در انتهای ویدئو مشاهده کنید.

 

دانلود ویدئو با رزولوشن ۴۸۰P

دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰P

دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰P

همانطور که در تصویر بالا مشاهده می‌کنید، کریتوس هم می‌تواند شاد باشد؛ البته زمانی که ملت را تکه پاره نمی‌کند!



برای ویژگی Photo Mode در بازی God of War معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

واکنش کارگردان God of War به نمرات این بازی


واکنش کارگردان God of War به نمرات این بازی

بازی God of War با نمره متا ۹۵، در حال حاضر دومین بازی برتر شرکت سونی، برترین بازی انحصاری پلی‌استیشن ۴، برترین بازی غیر نینتندویی این نسل و یکی از برترین بازی‌های تاریخ از لحاظ نمره متا محسوب می‌شود. مطمئناً، زمانی که نقدها و نمرات این بازی مورد انتظار منتشر شد، کوری بارلوگ (Cory Barlog)، کارگردان God of War که حدود ۵ سال از عمر خود را صرف توسعه این بازی کرده، بهترین لحظاتش را سپری کرده است.

وی به تازگی ابراز کرده که پس از مشاهده عملکرد کاملاً مثبت بازی God of War در نزد منتقدان، از خوشحالی گریه کرده است و برای مدتی نمی‌توانسته صحبت کند. او در این زمینه به The New Zealand Herald گفت:

من تا شش دقیقه نمی‌توانستم صحبت کنم. من [در آن لحظه] داشتم گریه می‌کردم.

واکنش خالق یکی از شاهکارترین بازی‌های این روزها بی‌شک منطقی است؛ کسی که چندین سال از عمر خود را صرف توسعه یک بازی ویدئویی کرده و بهترین تجربه ممکن را خلق کرده است، هنگامی که موفقیت نتیجه کار خود را ببیند، قطعاً شگفت‌زده خواهد شد. آخرین باری که چنین وضعیتی رقم خورد، زمان عرضه بازی The Legend of Zelda: Breath of the Wild بود؛ این بازی یکی از بهترین عناوین ساخته شده در تمام دوران‌ها محسوب می‌شود که برای دو کنسول نینتندو سوییچ و Wii U در دسترس قرار دارد.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی God of War، اخیراً ویدئوی جدیدی از آن منتشر شده است که یکی از دشمنان مرگبار آن را نشان می‌دهد. همچنین بارلوگ در طی مصاحبه اخیر خود اظهار داشت که ممکن بود آترئوس هیچگاه در بازی God of War حضور نداشته باشد. از سوی دیگر، چندی پیش شاهد انتشار ویدئوی دیگری از این بازی بودیم که بر روی ترول‌های موجود در این عنوان تمرکز داشت؛ این ویدئو را از این نشانی می‌توانید مشاهده کنید.

بازی God of War، پس از سال‌ها انتظار، امروز به صورت جهانی و تنها بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار خواهد گرفت.



برای واکنش کارگردان God of War به نمرات این بازی اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Disgaea 1 Complete در غرب هم عرضه خواهد شد


بازی Disgaea 1 Complete در غرب هم عرضه خواهد شد

اخیراً شرکت نیپون ایچی سافتور (Nippon Ichi Software) از عنوان Disgaea Refine، نسخه بازسازی شده نخستین بازی این سری، رونمایی به عمل آورده است. نسخه بازسازی شده این بازی که در اصل برای کنسول پلی‌استیشن ۲ عرضه شده است، تنها برای عرضه در بازار ژاپن تائید شده بود. خوشبختانه، این نسخه در بازار غرب هم در دسترس قرار خواهد گرفت چراکه Disgaea 1 Complete در این منطقه هم منتشر می‌گردد.

این نسخه بازسازی شده در زمانی نامشخص در فصل پائیز سال جاری میلادی بر روی دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. بازی‌بازان آمریکایی و اروپایی می‌توانند این این بازی را با قیمت ۴۹٫۹۹ دلار خریداری کنند. شرکت نیس آمریکا (NIS America) رسماً تائید کرده است که این بازی به دو زبان ژاپنی و انگلیسی به صورت صوتی در دسترس قرار خواهد داشت.

در خصوص زیرنویس دیالوگ‌ها باید گفت که بازی Disgaea 1 Complete تنها از دو زبان انگلیسی و فرانسوی پشتیبانی می‌کند. اگر جزو طرفداران اصیل این سری کلاسیک هستید باید به اطلاعتان برسانیم که نسخه ویژه‌ای از این بازی با قیمت ۹۹٫۹۹ دلار در دسترس قرار خواهد داشت. این بسته شامل نسخه فیزیکی این بازی (متناسبت با پلتفرم‌های سونی و نینتندو)، موسیقی متن، کتاب هنری و مجموعه‌ای ۹ پینی خواهد بود.

اگر موارد بالا به قدر کافی برای شما جذاب نیست باید بگوئیم که در این بسته موارد دیگری نظیر چند فنجان، دو پوستر هنری، نسخه مکعبی Prinny و… به همراه بسته‌ای خاص برای نگه‌داری این وسایل هم وجود دارد.

اگر به تهیه این بسته ویژه علاقه دارید باید اشاره کنیم که این بسته تنها از طریق فروشگاه آنلاین نیس آمریکا در دسترس قرار خواهد داشت. Disgaea 1 Complete تمامی مکانیک‌های بازی اصلی را حفظ کرده اما جلوه‌های بصری و صوتی آن بهبودهای فراوانی به خود دیده است.

همانطور که پیشتر اشاره شد، بازی Disgaea 1 Complete در فصل پائیز سال جاری میلادی برای دو پلتفرم پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ عرضه و منتشر خواهد شد.



برای بازی Disgaea 1 Complete در غرب هم عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Fortnite + اپدیت جدید


Fortnite

بازی Fortnite که امروزه از محبوبیت زیادی برخوردار هست شامل دو بخش به نام های battle royale و save the world می باشد که بخش بتل رویال بازی به صورت رایگان قابل استفاده هست در ادامه برای دانلود بازی با بازی تک همراه باشید

داستان کلی بخش بتل رویال بازی به این صورت هست که شما همراه با حدودا ۱۰۰ پلیر توسط وسیله ی نقلیه ی هوایی وارد نقشه ی بازی می شوید و بعد از فرود آمدن باید مشغول به جمع کردن وسایلی از قبیل اسلحه های مختلف و وسایل ساخت و ساز شوید. در آپدیت های اخیر بازی شاهد منتشر شدن اضافات بسیار زیادی مانند اسلحه های جدید برای بازی بودیم که با توجه به حالت early access بودن بازی نشانه ی توجه زیاد سازندگان بازی به این عنوان هست همچنین از عوامل قابل اشاره در مورد بازی Fortnite می توان به تعداد بسیار پلیر های بازی اشاره کرد که بسیاری از رکورد های مختلف در این زمینه را جابجا کرده است

این عنوان  شامل بازی بصورت تنها ، دو نفره و تیمی می شود و از این لحاظ میتونید لحظات لذت بخشی را به همراه دوستان خود بگذرانید پس خودتان را برای نبردی بزرگ و مفرح در دنیایی  شاد و خلاق آماده کنید

حداقل سیستم مورد نیاز:

  • CPU: Core i3 2.4 Ghz
  • CPU SPEED: Info
  • RAM: 4 GB
  • OS: Windows 7/8/10 64-bit
  • VIDEO CARD: Intel HD 4000

سیستم پیشنهادی:

  • CPU: Core i5 2.8 Ghz
  • CPU SPEED: Info
  • RAM: 8 GB
  • OS: Windows 7/8/10 64-bit
  • VIDEO CARD: Nvidia GTX 660 or AMD Radeon HD 7870 equivalent DX11 GPU

khat

آپدیت ۲۹ فروردین

downدانلود نسخه Uplay به همراه آپدیت جدید بازی:

پارت اول

پارت دوم

پارت سوم

پارت چهارم

 

حجم: ۷٫۶ گیگابایت

رمز: www.bazitak.ir



برای دانلود بازی Fortnite + اپدیت جدید اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به‌زودی یک حالت تمرینی رایگان برای For Honor منتشر خواهد شد


به‌زودی یک حالت تمرینی رایگان برای For Honor منتشر خواهد شد

یوبیسافت امروز اعلام کرد که یک حالت تمرینی جدید به صورت رایگان برای عنوان For Honor عرضه خواهد شد تا بازی‌بازان قبل از انجام مبارزه، مهارت‌های خود را ارتقاء ببخشند و برای انجام آن‌ها از آمادگی کافی برخوردار باشند.

اگر شما هم از طرفداران عنوان محبوب و پر سر و صدای For Honor هستید و به دنبال ارتقاء مهارت‌های خود نیز می‌باشید، یوبیسافت کاملا هوای شما را دارد. این شرکت توسعه دهنده امروز اعلام کرد که با انتشار یک حالت تمرینی جدید که در دسترس همه کاربران این بازی به صورت رایگان قرار خواهد گرفت، می‌توانید مهارت‌های خود را ارتقاء ببخشید چرا که این حالت تمرینی جدید دقیقا برای همین هدف منتشر شده تا شما را حرفه‌ای تر به میدان مبارزه بفرستد.

طبق چیزی که یوبیسافت اعلام کرده، این حالت تمرینی جدید هم برای افراد تازه‌کار و هم افراد با سابقه در این بازی در نظر گرفته شده است تا هر دو به یک اندازه از انجام آن لذت ببرند و به نوعی این حالت تمرینی برای هر دوی آن‌ها کارایی یکسانی داشته باشد. حالت‌های Apprentice و Warriors در این حالت تمرینی هدف گذاری شده‌اند تا شما را با نحوه کنترل در این بازی آشنا کند. به عبارت دیگر منطقه تمرین به این منظور طراحی شده تا بازی‌بازانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را ارتقاء دهند، بتوانند به خوبی این کار را انجام دهند و خود را حرفه‌ای تر بسازند. در این حالت تمرینی بازی‌بازان قادرند که علیه قهرمانان مختلف مبارزه کنند و به پیشرفت خود در زمینه انجام مبارزات سخت و نفس گیر کمک کنند.

آخرین بخش مورد بررسی ما از این حالت تمرینی جدید Training Library نام دارد که شامل شده است از ویدئوی‌های آموزشی مختلف که برای بهتر شدن و حرفه‌ای تر شدن بازی‌بازان مفید واقع می‌شود و به آن‌ها کمک می‌کند که یک سری مهارت خاص را در این ویدئو‌ها دوباره از نو وارسی کنند و با دقت در نحوه انجام ضربات مختلف در این زمنیه‌ها مهارت کافی را به دست بیاورند.

یوبیسافت نیز به مناسبت عرضه این حالت تمرینی جدید ویدئویی از آن منتشر کرده که به بررسی نکات مختلف و ویژگی‌های منحصر به فرد آن می‌پردازد. شما می‌توانید در انتهای این متن این ویدئو را مشاهده کنید و یا با کیفیت‌های مختلفی که در اختیارتان می‌گذاریم، به دانلود بپردازید.

حدود دو سال از زمان انتشار For Honor می‌گذرد؛ عنوانی که با سبک جدید خود توانست طرفداران زیادی برای خود به دست بیاورد و در کنار آن نیز با به‌روزرسانی‌های مختلفی که از طرف یوبیسافت دریافت کرد توانست مشکلات خود را به حداقل برساند و بخش‌های جدیدی هم دریافت کند که باعث افزایش مخاطبین این بازی شد. عنوان نامبرده در حال حاضر برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و همینطور رایانه‌های شخصی در دسترس است. در ادامه از شما دعوت می‌کنم نظاره‌گر تریلر تازه منتشر شده از حالت تمرینی جدید این بازی باشید.

تماشای آنلاین:

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

 



برای به‌زودی یک حالت تمرینی رایگان برای For Honor منتشر خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسانی جدید بازی Warframe منتشر شد


به‌روزرسانی جدید بازی Warframe منتشر شد

اخیرا جدیدترین بروزرسانی بازی Warframe با نام Beasts of the Sanctuary منتشر شده است که محتویات جدیدی را در دسترس بازیکنان قرار می‌دهد. اطلاعات بیشتر را در ادامه مطلب بخوانید.

همان طور که اطلاع دارید، بازی رایگان (Free To Play) Warframe در تاریخ ۵ فروردین سال ۹۲ مصادف با ۲۵ مارس سال ۲۰۱۳، به صورت رسمی برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان منتشر شد و با گذشت چند سال از انتشار آن، توانست بازخودهای مثبتی از کاربران دریافت کند. همچنین مدتی قبل تیم سازنده این بازی اعلام کرد که میزان کاربران Warframe به ۳۸ میلیون رسیده است.

حال استودیو سازنده این بازی یعنی دیجیتال اکستریمز (Digital Extremes)، بروزرسانی جدیدی را برای بازی Warframe منتشر کرده است که Beasts of the Sanctuary نام دارد. این بروزرسانی جدید، قهرمان تازه‌ای را با نام کورا (Khora) به بازی اضافه خواهد کرد. کاربران قادر خواهند بود تا در حین استفاده از این شخصیت، از دو روش مبارزه‌ای تدافعی و تهاجمی، استفاده کنند. از قابلیت‌ها و مهارت‌های این شخصیت، می‌توان به Strangledome، Venari ، Ensnare و Whipclaw اشاره کرد. از سویی دیگر بروزرسانی جدید Beasts of the Sanctuary، سلاح‌های تازه‌ای را به بازی اضافه خواهد کرد که کورا می‌تواند به‌وسیله ی آن‌ها، با دشمنان به مبارزه بپردازند. این سلاح‌ها عبارت اند از: Dartgun، Quill Spear، Tenno Revolver Rifle، Quil Alt Helmet، Zaw Parts و Quill Syandana!

از دیگر جزئیات این بروزرسانی جدید، می‌توان به اضافه شدن حالت تازه Sanctuary Onslaught اشاره کرد. در این حالت جدید، کاربران می‌بایست در مسیر سخت خود به سمت دروازه‌ها، با دشمنان مختلف و سرسختی مبارزه کنند و آن را از پیش رو بردارند تا به مقصد خود برسند و در نهایت موفق شوند.

در حال حاضر بروزرسانی Beasts of the Sanctuary بازی Warframe، برای پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است و در ماه آینده، برای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان نیز منتشر خواهد شد.



برای به‌روزرسانی جدید بازی Warframe منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئوی پشت صحنه جدید از God of War یکی از دشمنان مرگ‌بار بازی را نشان می‌دهد


ویدئوی پشت صحنه جدید از God of War یکی از دشمنان مرگ‌بار بازی را نشان می‌دهد

جدیدترین ویدئوی منتشر شده از پشت صحنه عنوان God of War نگاهی به یکی از دشمنان سر سخت این بازی که جدیدا به آن اضافه شده‌ است، خواهد داشت. این دشمن جدید The Revenant نام دارد که بازی‌بازان در این بازی با آن روبه‌رو خواهند شد.

فقط یک روز دیگر تا زمان عرضه رسمی God of War باقی مانده اما با این حال بسیاری از فروشگاه‌ها حتی در کشور خودمان هم در حال فروش آن هستند؛ اما با قیمت‌های نجومی. این بازی با استقبال بسیار خوب منتقدین روبه‌رو شد و توانست به عنوان بهترین بازی انحصاری پلی‌استیشن ۴ از زمان عرضه آن تا به حال (از نظر امتیاز) شناخته شود. پیش‌بینی می‌شود که این بازی از نظر میزان فروش هم رکورد فروش عنوان Horizon: Zero Dawn را هم جابجا کند و خودش به تنهایی و با اختلاف زیاد به عنوان پرفروش‌ترین بازی انحصاری کنسول پلی‌استیشن ۴ شناخته شود که البته از عنوانی به عظمت God of War غیر از این هم انتظار نمی‌رود. هر چه که هست بازی‌بازان کنسول‌های سونی سال‌ها است که با این نام و شخصیت قدرتمند آن خو گرفته و کریتوس را یکی از نمادهای برند پلی‌استیشن می‌دانند.

در جدیدترین ویدئوی منتشر شده از پشت صحنه این بازی ما با یکی از مرگ‌بارترین دشمنان حاضر در این بازی که در انتظار بازی‌بازان است، دیدار می‌کنیم. این دشمن جدید The Revenant نام دارد که با هم در این ویدئو با برخی از ویژگی‌ها و همینطور مراحل طراحی آن بیشتر آشنا می‌شویم.

اگر بخواهیم دقیق‌تر بررسی کنیم، The Revenant یک دشمن سرسخت با ویژگی‌های جادویی منحصر به فرد است. وی با غیب و ظاهر شدن در میدان نبرد، بازی‌بازان را به چالش می‌کشد و با حرکات سریع خود مانع از ضربه زدن بازی‌بازان به خود می‌شود. بازی‌بازان برای از بین بردن او باید نهایت سعی خود را بکنند و از هر تاکتیکی که ممکن است، بهره‌ ببرند. البته این را هم فراموش نکنید که آترئوس هم با شما است؛ پس می‌توانید با کمک او و تیراندازی دقیقش ضربات بیشتری به The Revenant مرگ‌بار وارد کنید.

God of War به صورت رسمی از فردا در دسترس قرار خواهد گرفت و کسانی که آن را پیش‌خرید کرده‌اند می‌توانند از فردا به تجربه این عنوان بی‌نظیر بپردازند اما با این حال، نسخه فیزیکی آن در دسترس قرار دارد که به کشور خودمان هم راه پیدا کرده است اما همانطور که احتمالا در جریان هستید، قیمت آن به شدت بالا است که برای تجربه آن با قیمت منصفانه‌تر، کمی باید صبور باشید. همچنین اخیرا هم ویدئوهای جدیدی از این بازی منتشر شده که در اینجا برایتان آماده شده است تا اگر موفق به دیدن آن‌ها نشده‌اید، فرصت دوباره‌ای در اختیار داشته باشید.

در این قسمت می‌توانید ویدئوی جدید منتشر شده از پشت صحنه ساخت این بازی و طراحی The Revenant را مشاهده کنید.

تماشای آنلاین ویدئو:

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

 

در این قسمت می‌توانید آخرین ویدئو‌ها و تریلرهای منتشر شده از God of War را مشاهده کنید تا در صورتی که از تماشای آن‌ها غافل شده‌اید، فرصتی دوباره برای این کار داشته باشید.

 



برای ویدئوی پشت صحنه جدید از God of War یکی از دشمنان مرگ‌بار بازی را نشان می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۳۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عوامل Gears of War تصاویری در رابطه با نسخه جدید بازی منتشر کردند


hh

Gears of War یکی از سری بازی های بسیار جذاب در Xbox  است و واقعا توانایی های Xbox one x را نشان می دهد.

Gears of War 4 با یک هواپیما به پایان رسید. حالا به جای ریشه کن کردن یک تهدید، این بازی با ایجاد یک دشمن جدید به پایان رسید.

در عنوان قبلی اختلافات بین دو گروه COG و Outsiders  بود ، حالا  Gears of War 5 باید این اختلافات را ادامه دهد، تا هدف بزرگتری از گروه را شکار کند و دو گروه انسانی را برای ایجاد اتحادیه برای مبارزه با تهدید رشد دهد.

چیزی که در Gears of War 5 خواهیم دید :

Gears of War 4 در حالی پایان یافت کیت مصمم بر نجات مادرش است، بنابر این دستور می‌دهد که Marcus آن‌ها را به سمت وی رهبری کند. Marcus گروه را به Tollern Dam می‌برد، جایی که متوجه می‌شوند پایگاه تبدیل به کندوی Swarm شده است.

با اطلاع از این که دفاع کندو خیلی نیرومند‌تر از آن است که خودشان به آن رخنه کنند، گروه با جنگیدن راه خودشان را به سمت یک آنتن رادیویی باز می‌کنند، جایی که Marcus برای کمک به Cole، Baird  و Sam زنگ می‌زند، Baird که در حال حاضر یک صنعتگر مشهور است و خالق DeeBees می‌باشد، یک جفت لباس مکانیکی با خود می‌آورد که J.D. و Kait برای جنگیدن و ورود به کندو از آن‌ها استفاده می‌کنند.در داخل، می‌فهمند که Reyna اجبارا به شبکه کندو وصل شده است و بیرون کشیدن آن به مرگش منجر می‌شود.

جدا از این، Reyna درخواست می‌کند Kait، زندگی‌اش را پایان دهد، وی نیز با چشمانی اشک‌بار این کار را انجام می‌دهد. سپس Kait  سنگ طلسم مادرش را به ارث می‌برد، سنگی که متعلق به مادربزرگ Kait بوده است. هرچند با نگاهی نزدیک تر، شباهتی به نشانه ملکه لوکاست‌ها، Myrrah دارد. دلالت بر اینکه Reyna دختر وی بوده است.

حالا Gears of War 5 میخواهد ادامه داستان را به ما نشان دهد وباید این موضوع را بیشتر مورد بررسی قرار دهد تا ما را نشان دهد که چگونه انسانهای ناامید در حال تلاش برای مبارزه با Swarm در سیاره ای هستند که تلاش می کنند آنها را بکشند.

gears-of-war-4

تاریخ انتشار بازی  Gears of War :

تا کنون هیچ خبری در مورد تاریخ انتشار این بازی منشر نشده است اما طبق پیشبینی های به عمل آمده به نظر میرسد Gears of War 5  در سال ۲۰۱۹ منتشر خواهد شد.

به هر حال امیدواریم شاهد تغییرات جالبی در این عنوان باشیم و بر اساس تمام بازی های قبلی Gears، ما می توانیم همان جنگ های شدید و صحنه های فوق العاده خشن تیراندازی سوم شخص را انتظار داشته باشیم.

در مورد تاریخ انتشار این بازی نیز تا کنون اخباری منشر نشده است ولی طبق تصاویری که اخیرا عوامل سازنده سری Gears of War در صفحات توییتر خود منتشر کردند به نظر میرسد که بزودی شاهد خبر هایی درمورد این بازی خواهیم بود.



برای عوامل Gears of War تصاویری در رابطه با نسخه جدید بازی منتشر کردند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Detroit: Become Human با رزولوشن Native 4K روی پلی‌استیشن ۴ پرو اجرا خواهد شد


Detroit: Become Human با رزولوشن Native 4K روی پلی‌استیشن ۴ پرو اجرا خواهد شد

این روزها ارائه گرافیک خیره کننده یکی از اصلی‌ترین رکن‌های هر بازی است. به نوعی داشتن یک گرافیک خیره کننده با جلوه‌های بصری چشم نواز یکی از برگ برنده‌های یک بازی به حساب می‌آید، چیزی که به نظر می‌رسد در عنوان مورد انتظار Detroit: Become Human هم به خوبی رعایت شده و توسعه دهندگان آن به خوبی اهمیت آن را درک کرده‌اند.

عناوین ساخته شده به دست دیوید کیج (David Cage) از هر نظر که بد باشند، از نظر جلوه‌های بصری و گرافیکی حرف‌های زیادی برای گفتن دارند به نوعی که اگر نگاهی به هر کدام از بازی‌های او بیاندازیم، بهترین و بالاترین گرافیک دوران خودشان را شاهد‌ خواهیم بود. البته این موضوع منطقی است چرا که آن‌ها پشتیبانی سونی و استودیوی‌های بزرگ آن را دارند و از طرفی هم با ساخت هر بازی تجربه بیشتری کسب می‌کنند که برای ارائه بهترین گرافیک زمان خود، کافی است.

در بازی‌های دیوید کیج معمولا شما کنترل زیادی روی دوربین بازی ندارید و نمی‌توانید هر زاویه‌ای که دوست دارید را مشاهده کنید به همین دلیل آن‌ها برای ارائه یک گرافیک چشم نواز نباید کار زیاد سختی انجام دهند چرا که بازی بازان از تنوع انتخاب زیادی در این زمینه بهره مند نیستند.

با این حال هیچ کس نمی‌تواند منکر این موضوع شود که عناوین دیوید کیج هنوز هم خیره کننده هستند. به نظر می‌رسد که Detroit: Become Human نیز همین روال را ادامه خواهد داد. طبق اولین گزارش منتشر شده از سوی IGN این بازی که واقعا هیجان انگیز و منحصر به فرد خواهد بود، از رزولوشن native 4K روی کنسول میان نسلی سونی یعنی پلی‌استیشن ۴ پرو بهره خواهد برد. بنابراین ما با یک بازی بزرگ و عظیم با ویژگی‌های گرافیکی بی‌نظیر رو به رو خواهیم بود که چشم هر کسی را به خود خیره خواهد کرد.

این طور که از گزارش IGN پیدا است ما با یکی از بهترین گرافیک‌های نسل حاضر رو به رو خواهیم بود که البته طبق روال بازی‌های انحصاری سونی، چیزی جز این هم انتظار نمی‌رود. عنوان Detroit: Become Human ماه آینده به صورت انحصاری برای کنسول نسل هشتمی سونی یعنی پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای Detroit: Become Human با رزولوشن Native 4K روی پلی‌استیشن ۴ پرو اجرا خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: Call of Duty: Black Ops 4 فاقد بخش تک نفره داستانی بود


شایعه: Call of Duty: Black Ops 4 فاقد بخش تک نفره داستانی بود

بخش چند نفره همواره یکی از بخش‌های مهم سری بازی‌های محبوب Call of Duty محسوب می‌شود که بیشتر به عنوان یک مشخصه برای تعریف هر نسخه این مجموعه تلقی می‌گردد اما با این حال باز هم بخش تک نفره داستانی برای علاقه‌مندان قدیمی این سری بخش جدانشدنی آن محسوب می‌گردد. با این وجود، به نظر می‌رسد که در جدیدترین نسخه این سری یعنی عنوان Call of Duty: Black Ops 4 که توسط استودیوی بازیسازی تری‌آرک (Treyarch) توسعه می‌یابد، شاهد چنین بخشی نباشیم. به تازگی برخی منابع آگاه به وبسایت Polygon گزارش داده‌اند که دنباله سری بازی‌های Call of Duty: Black Ops فاقد بخش تک نفره داستانی خواهد بود.

در این گزارش آمده است که تمرکز فعلی تری‌آرک بر روی دو بخش چند نفره و بخش تعاملی زامبی خواهد بود؛ مورد دوم کم کم جای بخش تک نفره داستانی را در این سری گرفته و به محبوبیت بالایی هم در بازی‌بازان رسیده است. منبع آگاه این گزارش ابراز داشته که فرآیند توسعه بخش تک نفره بازی Call of Duty: Black Ops 4 تا موعد مقرر به پایان نخواهد رسید و به همین دلیل این بخش از این بازی کنار گذاشته شده است. در عین حال، فرد دیگری به اطلاعات دیگری در این باره دست یافته است. بر اساس گفته‌های وی، شرکت اکتیویژن (Activision) به واسطه «بی‌اهمیت» بودن این بخش در بین بازی‌بازان این سری از کار کردن بر روی آن صرف نظر کرده است. این شایعات با توجه به داستان بازی Call of Duty: Black Ops 3، چندان دور از ذهن نیست.

با این حال، بخش تک نفره داستانی همراه با صحنه‌های سینمائی پر هزینه و حضور بازیگران مطرح هالیوودی به عنوان صداپیشه همواره یکی از پایه‌های ثابت سری بازی‌های Call of Duty بوده است؛ بنابراین نباید خیلی این شایعه را قوی دانست.

بازی Call of Duty: Black Ops 4 در تاریخ پنج شنبه ۲۷ اردیبهشت ماه (۱۷ می ۲۰۱۸ میلادی) به صورت رسمی معرفی و رونمایی خواهد شد. این بازی برای عرضه در تاریخ جمعه ۲۰ مهر ماه (۱۲ اکتبر ۲۰۱۸) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی برنامه‌ریزی شده است.



برای شایعه: Call of Duty: Black Ops 4 فاقد بخش تک نفره داستانی بود اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار شخصیت Falke بازی Street Fighter V اعلام شد


تاریخ انتشار شخصیت Falke بازی Street Fighter V اعلام شد

اخیرا تاریخ انتشار شخصیت فالک (Falke) بازی Street Fighter V، توسط سازنده آن یعنی شرکت کپکام (Capcom) اعلام شده است. جزئیات بیشتر در ادامه خبر قابل مطالعه است.

شخصیت فالک، به عنوان سومین شخصیت از سیزن‌پس سال سوم بازی Street Fighter V شناخته می‌شود که بزودی برای این بازی عرضه خواهد شد و بازیکنان می‌توانند از استفاده از این شخصیت لذت ببرند. شخصیت فالک، پس از شخصیت‌های ساکورا (Sakura) و بلانکا (Blanka)، برای بازی عرضه خواهد شد و بعد از این‌ها شاهد انتشار شخصیت‌های کودی (Cody)، ساگات (Sagat) و جی هستیم.

شخصیت فالک، به صورت رسمی در تاریخ ۴ اردیبهشت ماه سال جاری مصادف با ۲۴ آپریل، برای پلتفرم‌های پلی استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. کاربران می‌توانند برای استفاده از این شخصیت، مبلغ ۶ دلار را پرداخت کنند و یا در خود بازی مبلغ ۱۰۰ هزار فایت‌مانی را بپردازند. لازم به ذکر است که فایت‌مانی واحد پول درون بازی عنوان Street Fighter V می‌باشد.

شخصیت فالک، یک شخصیت کاملا جدید در مجموعه بازی Street Fighter شناخته می‌شود اما جالب است بدانید که شخصیت یاد شده مانند اد (Ed) و بایسن (M. Bison)، از سایکو پاور (Psycho Power) استفاده خواهد کرد. تیم سازنده بازی در رابطه با این شخصیت جدید توضیخ داد:

فالک به کمک سازمان بزرگ شادولو (Shadaloo)، تجربه‌های زیادی را به دست آورده است. او روزهای بسیاری وقت خود را صرف تمرین‌های سخت و طاقت‌فرسا کرده است تا قدرت مبارزات خود را افزایش دهد. از بزرگ‌ترین ویژگی‌های این شخصیت، ویژگی فالک هارمونی است. در واقع این قابلیت ویژه همان استفاده از سایکو پاور است که فالک آن را از طریق عصای خود به سمت دشمنان روانه می‌کند. تمرین‌های سخت، فالک را خسته کرده و او خواستار به پایان رسیدن این تمرینات است. به همین علت اد او را فرا می‌خواند و به همراه یکدیگر از شادولو فرار می‌کنند. آن‌ها مانند یک خواهر و برادر مهربان و صمیمی، به مکان‌های مختلف می‌روند تا افراد مانند خود را آزاد کنند.

در ادامه باید توضیح دهیم که شخصیت فالک، به صورتی ساخته شده است که کاربران در بیشتر مواقع باید روش مبارزه از دور را انتخاب کنند تا موفق شوند. کاربران در حین استفاده از فالک، می‌توانند به لطف استفاده آن از سایکو پاور و با نگه داشتن دکمه‌های جهت پایین و مشت، یک کانال میان سایکو پاور و ضربه خود بسازند. در مبارزات وی و در اکثر مواقع، عصای فالک حرف اول را می‌زند و سلاح اصلی او همین عصا خواهد بود. درصورتی که کاربران با روش مبارزه از دور آشنا باشند، می‌توانند با شخصیت فالک دشمنان خود را شکست دهند. فالک با استفاده از عصای خود، انواع ضربات را بر روی دشمنان خود اجرا می‌کند.

یکی از این قابلیت‌ها، قابلیت Psycho Kanonen خواهد بود. به لطف استفاده از این قابلیت، فالک می‌تواند از طریق عصای خود یک شلیک قدرتمند داشته باشد و ضربه بزرگی به دشمن بزند. استفاده از این قابلیت در حالت نشسته و حتی در هوا هم ممکن خواهد بود.

کپکام در رابطه نحوه مبارزه این شخصیت توضیح می‌دهد:

مثل شخصیت اد که از دو ضربه لگد یا مشت برای اجرای حرکات خود استفاده می‌کرد، فالک هم می‌تواند با استفاده از دو مشت یا دو لگد به صورت پشت سر هم، حرکات زنجیره‌ای یا همان کمبوهای مختلفی را بر روی دشمنان اجرا کند و دیگر نیازی به استفاده از جهت‌ها و حرکات مختلف نیست. حرکت Psycho Schneide، در واقع همان حرکت آپرکات برای شخصیت فالک خواهد بود که از طریق دو مشت پشت سر هم عملی می‌شود. دو لگد پشت سر هم نیز، حرکت Katapult را اجرا می‌کند.

حرکت بعدی این شخصیت، حرکت Psycho Trombe خواهد بود که در واقع همان V-Skill شخصیت فالک خواهد بود. با استفاده از این قابلیت، فالک یک شلیک پرسرعت به سمت حریف داشته که کاربران برای بالاتر بردن سرعت شلیک خود، می‌توانند آن را با V-Trigger فالک ترکیب کنند که در نهایت حرکت Staerken اجرا خواهد شد. دومین V-Trigger شخصیت فالک، Psycho Angriff نام دارد که با استفاده از آن کاربران می‌توانند ضربات و حرکات تهاجمی مختلفی را به دشمنان وارد کنند.

همان طور که می‌دانید تمامی شخصیت‌ها از یک قابلیت یا ویژگی ویژه برخوردار هستند که Critical Art نام دارد. حال این قابلیت ویژه شخصیت فالک، Psycho Fluegel نام داشته که کاربران در جریان آن، حریف خود را به سمت آسمان پرتاب می‌کنند. بعد از آن حریف را در آسمان می‌چرخانند و در نهایت با استفاده از عصای فالک، یک ضربه محکم به سر حریف روانه می‌کنند.



برای تاریخ انتشار شخصیت Falke بازی Street Fighter V اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود سیو کامل بازی Need for Speed Payback


bazitak'psd'

در این پست برای شما عزیزان سیو کامل و صد درصد بازی Need For Speed Payback رو قرار دادیم….

بازی Need For Speed Payback آخرین بازی منتشر شده از سری بازی های محبوب Need For Speed شرکت EA است که با دارا بودن داستانی غنی و همچنین گیم پلی جذاب و خیره کننده خود توانسته رضایت بسیاری از طرفداران سبک مسابقه ای را جلب کند به همین دلیل تصمیم گرفتیم که سیو های این بازی را برای شما قرار دهیم.
 

 

این بازی در دهم نوامبر سال ۲۰۱۷ برای پلتفرم های PC و Xbox One و Play Station 4 عرضه شد. داستان این بازی در شهر Fortune Valley اتفاق می افتد که در مورد سه شخصیت Tyler و Sean و Jessica است که قصد انتقام گرفتن از شخصی به نام Lina Navarro دارند.
این فرد در ابتدا با پیشنهاد دادن یک کار بزرگ که قرار است زندگی این سه شخصیت را متحول کند آنها را ترقیب به دزدین یک ماشین بسیار گران قیمت و کمیاب می کند که صاحب آن Marcus Weir است و Tyler قرار است با مسابقه دادن با ماشین این فرد او را برنده شرط بندی هایی که روی این ماشین کرده کند ولی Tyler و افراد گروه موفق میشوند در حین مسابقه ماشین را از مسیر خارج کرده و Tyler با دردسر های مختلف ماشین را به Lina برساند ولی وقتی به محل قرار می رسد دوست خود افتاده بر زمین می بیند و…

 

 

این سیو %۱۰۰ کامل شده است و شامل تمام ماشین های بازی می باشد.

 

 

 

 

بعد از دانلود و اکسترکت کردن فایل های موجود را در مسیر Documents/CPY_SAVES/2329147391 کپی کنید *مسیر ۲۳۲۹۱۴۷۳۹۱ رو باید ایجاد کنید.

سپس به محل نصب بازی رفته و در آنجا فایل CPY.ini رو با Notepad باز کنید و Userid رو به ۲۳۲۹۱۴۷۳۹۱ تغییر دهید و بعد بازی را اجرا کرده و لذت ببرید.

*اگر بعد از انجام مراحل بالا بازی اجرا نشد به محلی که سیو هارو کپی کردین برگردید و پوشه wrap رو از اونجا پاک کنید.


 
ddدانلود سیو کامل

دانلود

حجم : ۱۲٫۱۳ مگابایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir



برای دانلود سیو کامل بازی Need for Speed Payback اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: در E3 امسال از بازی Starfield رونمایی می‌شود


شایعه: در E3 امسال از بازی Starfield رونمایی می‌شود

مدت زیادی است که طرفداران استودیو Bethesda در انتظار انتشار بازی Legendary Starfield از این استودیو هستند و بسیاری از آن‌ها امیدوار هستند که از این بازی در رویداد E3 امسال رونمایی شود. بر اساس برخی اطلاعات جدید منتشر شده توسط یکی از کاربران در انجمن ResetEra، گفته می‌شود که از این بازی در E3 امسال رونمایی خواهد شد و این بازی در پائیز امسال منتشر خواهد شد.

در ابتدا، کاربر AAMARMO یک موضوع عجیب در این انجمن ارسال کرد که بازی Starfield برای پلتفرم موبایل عرضه خواهد شد. بعد از آن، کاربر دیگری به نام Potterson به این موضوع واکنش نشان داد و اظهار داشت که این بازی برای پلتفرم موبایل‌های همراه منتشر نخواهد شد همچنین این بازی در پائیز امسال منتشر خواهد شد. او همچنین اظهار داشت که این بازی در E3 امسال معرفی خواهد شد. اگر شما اطلاعات نادرست و غلط را در انجمن ResetEra منتشر کنید از این انجمن حذف خواهید شد. بر همین اساس مدیران انجمن ResetEra صحت پیام‌های کاربر Potterson را بررسی کرده‌اند.

به دنبال این اتفاق، مدیر انجمن ResetEra یعنی SweetNicole بیانیه زیر را منتشر کرد :

“در این زمان مدیران ما نمی‌توانند صحت پیام های منتشر شده توسط Potterson در این موضوع را تائید کنند. با این حال، این کاربر اطلاعاتی را با ما به اشتراک گذاشته است که نشان می‌دهد که آنها می توانند در جای خود باقی بمانند. مانند همیشه، اعضای ResetEra مسئولیت هرچیزی که در این انجمن ارسال می‌کنند با تماما برعهده خودشان است.”

هم اکنون، به نظر می‌رسد که کاربر Potterson به نوعی این اطلاعات را از منبعی به دست آورده است، گرچه او یکی از اعضای این استودیو نیست و ما باید منتظر بمانیم و ببینیم که آیا اطلاعات منتشر شده توسط او صحت دارند یا خیر. نظر شما در این باره چیست؟ آیا این بازی در پائیز امسال منتشر خواهد شد؟

نظرات خود را با ما در میان بگذارید.



برای شایعه: در E3 امسال از بازی Starfield رونمایی می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Battlefield 5 و Anthem اشتباه Star Wars Battlefront 2 را تکرار نخواهند کرد


Battlefield 5 و Anthem اشتباه Star Wars Battlefront 2 را تکرار نخواهند کرد

عنوان Star Wars Battlefront 2 این روز‌ها پس از بهبود سیستم پیشرفت بازی و حذف پرداخت‌های درون برنامه ای آن به ثبات بیشتری دست یافته است. حال به تازگی آقای پاتریک سودرلاند، مدیر ارشد طراحی الکترونیک آرتس، طی مصاحبه‌ای به این موضوع اشاره می‌کند که این شرکت از اشتباهات عنوان Star Wars Battlefront 2 درس گرفته و در عناوینی چون Battlefield 5 و Anthem دیگر آن‌ها را تکرار نخواهد کرد.

پس از جنجال‌های به وجود آمده بر سر پرداخت‌های درون برنامه‌ای عنوان Star Wars Battlefront 2، شرکت الکترونیک آرتس پرداخت‌های درون برنامه‌ای را از این عنوان حذف کرده و پس از آن با انتشار بروز‌رسانی‌های متعددی سعی کرد تا سیستم پیشرفت بازی‌بازان در بازی را بهبود بخشد. حال پس از گذشت تقریبا شش ماه از این ماجرا، عنوان Star Wars Battlefront 2 به ثبات بیشتری دست یافته است. اگرچه پرداخت‌های درون برنامه‌ای به زودی به این عنوان بازخواهند گشت اما صرفا برای خرید آیتم‌های ظاهری کاربرد داشته و بازی‌بازان می‌توانند با پیشرفت در گیم پلی، قهرمانان بیشتری را آزاد کرده و نیازی به پرداخت پول برای آن‌ها نخواهند داشت.

حال به تازگی آقای پاتریک سودرلاند، طراح ارشد الکترونیک آرتس، طی مصاحبه‌ای با وب‌سایت The Verge، به این نکته اشاره می‌کند که جنجال‌های به وجود آمده بر‌روی الکترونیک آرتس به عنوان یک شرکت و همچنین آن‌ها به عنوان یک مدیر بسیار تاثیر گذار بوده است.

ما به عنوان یه شرکت در زمینه موضوعاتی به مانند پرداخت‌های درون برنامه‌ای، لوت باکس‌ها و موارد مشابه، قبل از این‌که وارد بازار شوند، قدم‌های قابل توجهی برداشته‌ایم. اما کابران ما این موضوع را روشن ساخته‌اند که در رابطه با بازی‌هایی به مانند Battlefield 5 و Anthem که در آینده عرضه می‌شوند، اشتباهاتی به مانند آن‌چه در عنوان Star Wars Battlefront 2 شاهد بوده‌ایم را نخواهند پذیرفت.

آقای سودرلاند صحبت‌های خود را این‌گونه ادامه می‌دهد که تصمیم  الکترونیک آرتس در رابطه با قرار دادن لوت باکس‌ها در Star Wars Battlefront 2 به این دلیل بوده است که بازیکنان بیشتری پس از انتشار بازی آن را تجربه کنند و این‌که ” به مانند هر بازی دیگری که در بازار موجود است آن‌ها قادر بوده تا در هنگام ضرورت، بازی را به شرایط عادی بازگردانند”:

اما در آن برهه زمانی دچار اشتباه شدیم؛ بنابراین باید طی یک اقدام سریع و قابل توجه همه چیز را غیر فعال می‌کردیم. پس از آن روی سیستم پیشرفت بازی کار کرده و آن را بهبود بخشیدیم. به نظر می‌رسد مردم آن‌چه که ما انجام داده‌ایم را تحسین می‌کنند، بازی‌بازان در حال بازگشت به بازی بوده و در این زمینه آمار قابل توجهی را شاهد هستیم. به نظر می‌رسد اغلب کاربران این‌طور فکر می‌کنند که ما کار درست را انجام داده‌ایم بنابراین باید در این زمینه و در رابطه با محصولاتی که در آینده عرضه می‌شوند، بسیار محتاط عمل کنیم.

اگرچه از صحبت‌های آقای سودرلاند نمی‌توان این‌طور برداشت کرد که بازی‌های آینده به مانند Battlefield 5 و Anthem فاقد پرداخت‌های درون برنامه‌ای خواهند بود بلکه به نظر می‌رسد که سیستم پیشرفت در چنین بازی‌هایی به لوت باکس‌ها وابسته نخواهد بود. با توجه به این‌که امروزه حتی عناوینی به مانند Middle-Earth: Shadow of War نیز به دلایلی چون ایجاد رقابت بیشتر در گیم پلی، قصد حذف پرداخت‌های درون برنامه‌ای را دارند، باید دید مسیری که شرکت الکترونیک آرتس در پیش گرفته است به کجا ختم خواهد شد.



برای Battlefield 5 و Anthem اشتباه Star Wars Battlefront 2 را تکرار نخواهند کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نسخه اول Valkyria Chronicles در راه نینتندو سوییچ


نسخه اول Valkyria Chronicles در راه نینتندو سوییچ

شرکت سگا در رویداد SEGA Fes 2018 اعلام کرد که نسخه اول این بازی برای نینتندو سوییچ پورت می‌شود. همچنین تریلر جدیدی از نسخه چهارم بر روی این کنسول منتشر شد.

در طی این رویداد مشخص شد که نسخه اول این سری قرار است پاییز امسال به صورت انحصاری بر روی فروشگاه Eshop ژاپن منتشر شود. قیمت این بازی ۱۹۹۰ ین (تقریباً معادل ۱۸.۵ دلار) خواهد بود اما کسانی که بازی Valkyria Chronicles 4 را خریداری کنند، می‌توانند با پرداخت ۵۰۰ ین (تقریباً ۴.۵ دلار) صاحب نسخه اول شوند. لازم به ذکر است که بازی Valkyria Chronicles به همراه تمامی بسته‌های الحاقی در دسترس خواهد بود.

همچنین ظاهراً نسخه نینتندو سوییچ این بازی دیرتر به دست طرفداران ژاپنی می‌رسد و به جای تابستان، این عنوان در پاییز منتشر می‌شود. احتمالاً این تاخیر برای این است که نسخه‌های اول و چهارم با هم در دسترس کاربران قرار بگیرند. لازم به ذکر است که این تغییر تنها شامل ژاپن می‌شود و نسخه‌های غربی این بازی در زمان تعیین شده عرضه خواهند شد.

نسخه پلی‌استیشن ۴ بازی Valkyria Chronicles هم اکنون در ژاپن عرضه شده است. در حالی که نسخه غربی این عنوان پاییز امسال برای پلتفرم‌های نینتندو سوییچ، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر خواهد شد.

با اینکه این عنوان هنوز در حال طی کردن مراحل توسعه است اما شرکت سگا ویدیوی اجرای نسخه نینتندو سوییچ این بازی در حالت دستی را منتشر کرد.

شما می‌توانید ویدیو منتشر شده را در پایین مشاهده کنید.

دانلود ویدیو با رزولوشن ۴۸۰P

دانلود ویدیو با رزولوشن ۷۲۰P 



برای نسخه اول Valkyria Chronicles در راه نینتندو سوییچ اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ماد بی‌نظیر اجرای بازی GTA V روی سیستم‌های بسیار ضعیف



شاید خیلی از گیمرها دوست داشته باشند که بازی فوق‌العاده GTA V را تجربه کنند ولی بدلیل داشتن سیستم ضعیف، از تجربه این بازی بسیار زیبا، محروم شده باشند. ما در این پست قصد داریم یک ماد استثنایی که دارای حجم بسیار کمی می‌باشد را برای GTA V، در اختیار شما قرار دهیم تا بتوانید این بازی را، با کمترین سیستم ممکن، تجربه کنید. این ماد نصب بسیار ساده‌ای دارد و به تنها به کسانی که سیستم صعیف دارند، توصیه می‌شود زیرا در سیستم‌های قوی، بازی را دچار کاهش گرافیکی زیادی می‌کند که خوشایند نیست. برای دانلود ماد بی‌نظیر اجرای بازی GTA V روی سیستم‌های بسیار ضعیف با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای GTA V با این ماد:

پردازنده: Intel Core 2 Duo 2.0ghz یا بهتر

حافظه رم: ۲ گیگابایت

کارت گرافیک: Intel HD Graphics 2000 یا ۴۰۰۰ AMD ® Radeon HD یا Intel GMA x4500 or 4600MHD یا بهتر

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

به مسیر GTAV/Update/Update.rpf/common بروید.

سپس در بالای برنامه و در قسمت File، بر روی Edit mode کلیک کرده و Yes را بزنید.

بروی علامت + در بالای برنامه کلیک کنید و commandlinew.txt را انتخاب و Open را بزنید.

از منو بالا, ابتدا روی  Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید.(مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید.(برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس از برنامه OpenIV خارج شوید و به قسمت Document خود مراجعه کنید و فایل Rockstar Games را در آن‌جا کپی و جایگزین فایل قبلی کنید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.




برای دانلود ماد بی‌نظیر اجرای بازی GTA V روی سیستم‌های بسیار ضعیف اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Resident Evil 7: Biohazard – بخش سیزدهم


اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Resident Evil 7: Biohazard – بخش سیزدهم

Resident Evil 7: Biohazard یک بازی شگفت انگیز بود. عنوانی که در حال بازی کردن آن، دقیقا به حال و هوای زمان بازی کردن نسخه دوم و سوم این سری رفتم و بدون وقفه پشت سر هم ۳ بار آن را به پایان رساندم تا تمام رازها و تک تک آیتم ها و تمام نوارهای ویدئو و همه ارتقاها و سلاح ها و .. را کاملا به صورت ۱۰۰ درصد جمع کنم و باید بگویم این یکی از بی نظیرترین و جذاب ترین تجربه های من در سال ۲۰۱۷ بود و کاملا اعتقاد دارم که بازی Resident Evil 7: Biohazard می توانست کاندید بازی سال هم باشد. در واقع کپکام دوباره این سری را احیا کرد و همان حسی را به ما برگرداند که از کمبود مهمات می ترسیم، از بازی و راه رفتن در محیط و راهروهای آن می ترسیم، بار ها و بارها باید بازگردیم تا فلان کلید فلان اتاق را که درب آن قفل بود پیدا کنیم و از آنجا آیتمی را برداریم که بعدا در جایی از بازی به دردمان خواهد خورد. باید معما و پازل حل کنیم و محیط مخوف بازی را بگردیم. وقتی به اتاق سیو می رسیم همان نفس راحتی را می کشیم که زمان بازی کردن عناوین نخست سری می کشیدیم و با شنیدن موسیقی آرامش بخش اتاق سیو روحمان شاد می شود! Resident Evil 7: Biohazard بازی تقریبا پیچیده ای هم هست. نه به مانند دارک سولز و .. ولی بازی در سبک خود یک عنوان پیچیده و پر از رمز و راز و آیتم مخفی و .. است که ممکن است خیلی از آن ها را در زمان بازی کردن رد کنید و متوجهشان نشوید. کاربران خارجی که در این مورد راحتند و صدها راهنمای بی نظیر به زبان مادری در اختیارشان است ولی بازیبازان کشورمان مخصوصا کسانی که زبان انگلیسی مناسبی ندارند اگر بخواهند این بازی را به صورت ۱۰۰ درصد و کاملا به اتمام برسانند به مشکل خواهند خورد.

در این راهنما هیچ آیتمی، هیچ رازی، هیچ نوار ویدئویی، هیچ صندوق قفلی، هیچ سکه خرید ارتقایی و هیچ سلاحی پنهان نمی ماند و حتی خیلی از تروفی ها را نیز خواهید گرفت.

به همین دلیل هم احساس کردم که با توجه به تسلط بالایی که به این بازی بی نظیر پیدا کرده ام، راهنمای آن را برای شما عزیزان بنویسم تا شما نیز در صورت تمایل، بازی را مو به مو کامل کنید و حس لذتبخش قدرت و پز دادن با کلی گلوله جلوی باس ها را حس کنید و ذره ای از بازی برایتان گنگ نماند. علاوه بر کسانی که می خواهند بار اول این بازی را تجربه کنند، افرادی هم که این بازی را شاید یکی دو بار به صورت سریع تجربه کرده اند، گاها نیاز دارند تا به راهنما مراجعه کنند تا تمام رازهای بازی را بفهمند و احساس یک گیمر هاردکور حرفه ای بودن در یک عنوان وحشت بقای خوفناک را حس کنید. به همین دلیل هم چه برای بازیبازان حرفه ای تر و چه برای مبتدی ها که می خواهند اولین بار به استقبال Resident Evil 7: Biohazard بروند و یا برخی کسانی که می ترسند بازی را شروع کنند و می خواهند قدم به قدم از خطرات جلوتر آگاه شوند، وجود یک راهنمای فارسی که به راحتی آن ها را در بازی پیش ببرد و تمامی رازهای بازی را برای آن ها باز کند می تواند خیلی مفید باشد. بعد از استقبال بسیار خوب از راهنمای جامع بازی Bloodborne و دارک سولز ۳ تصمیم گرفتم تا با توجه به شناخت و تسلط کاملی که بر عنوان Resident Evil 7: Biohazard پیدا کرده ام و ترجمه مطالب و راهنماهای خارجی، یک راهنمای قدم به قدم فارسی در مورد تمامی مراحل این عنوان و نحوه پیشروی در آن ها و مبازه با باس ها و …. به صورت جامع و به زبان فارسی برای شما عزیزان تهیه کنم.

یک بازی دردناک که واقعا شگفت زده تان می کند. مخصوصا در این بخشی که تصویرش را می بینید و واقعا خوفناک و غم انگیز است و قلبتان را به درد می آورد.

 لازم به ذکر است که این مطالب از آن جهت اختصاصی گبمفا هستند که مانند آن ها به زبان فارسی و به صورت یک راهنمای کامل نوشتاری وجود ندارد وگرنه قطعا بخش های زیادی از این مطالب با توجه به اطلاعات و نوشته های انگلیسی و راهنماهای این بازی نوشته و ترجمه شده اند، اما در ایران این راهنمای فارسی نوشتاری و قدم به قدم Resident Evil 7: Biohazard برای اولین بار تاکنون توسط گیمفا انجام شده است. قصد داریم تا این راهنما را با فاصله زمانی کم برای شما قرار دهیم و انشالله به پایان برسانیم که البته راهنمای این بازی قطعا به اندازه سولز و بلادبورن نخواهد بود. در این راهنما هیچ آیتمی، هیچ رازی، هیچ نوار ویدئویی، هیچ صندوق قفلی، هیچ سکه خرید ارتقایی و هیچ سلاحی پنهان نمی ماند و حتی خیلی از تروفی ها را نیز خواهید گرفت. در ابن راهنما از شروع بازی به صورت مرحله به مرحله تمامی بخش های بازی کاملا قدم به قدم شرح داده خواهند شد تا در نهایت کاملترین راهنمای نوشتاری جامع فارسی برای Resident Evil 7: Biohazard اختصاصا توسط گیمفا به شما تقدیم گردد. امیدوارم که این راهنمای قدم به قدم و جامع Resident Evil 7: Biohazard که برای اولین بار توسط گیمفا به زبان فارسی تهیه می شود نیز به مانند راهنمای جامع Bloodborne و دارک سولز ۳ مورد رضایت و توجه شما عزیزان قرار بگیرد و این مقالات راهنما بتوانند گاهی به کمک شما بیایند. پیشنهاد می کنم با دهمین قسمت سری مقالات راهنمای قدم به قدم و جامع Resident Evil 7: Biohazard با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

کپکام دوباره این سری را احیا کرد و همان حسی را به ما برگرداند که از کمبود مهمات می ترسیم، از بازی و راه رفتن در محیط و راهروهای آن می ترسیم، بار ها و بارها باید بازگردیم تا فلان کلید فلان اتاق را که درب آن قفل بود پیدا کنیم و از آنجا ایتمی را برداریم که بعدا در جایی از بازی به دردمان خواهد خورد. باید معما و پازل حل کنیم و محیط مخوف بازی را بگردیم.

این راهنما بر اساس درجه سختی نرمال بازی نگارش شده است که بالاترین درجه سختی موجود برای اولین بار بازی کردن است.

خب نوار ویدئو تمام شد. نوار را در صندوق بگذارید و بازی را ذخیره کنید. “کی کارت” قرمز را بردارید و از تریلر بیرون بروید و کارت قرمز را هم در درب الکترونیکی که قبلا کلید آبی را در آن گذاشته بودیم قرار دهیم تا درب باز شود. جلو بروید و از پله ها بالا رفته تا به یک اتاق برسید. اینجا هیچ کاری غیر تماشای تلویزیون ندارید. یک صحنه جذاب از مکالمه لوکاس. نگاه کنید تا زمانی که تلویزیون بشکند. حالا می توانید مسیر مستقیم را به جلو بروید. ابتدا در پشت درب اینجا HERB را بردارید و سپس وارد اتاق شوید. اینجا مراقب TRIPWIRE یا سیم انفجاری سمت راستتان باشید. لوکاس کلی تله برای شما در مسیر گذاشته است. جعبه را بشکنید و از زیر سیم انفجاری رد شوید و جلوتر دوباره بنشینید و از زیر یک سیم دیگر نیز رد شوید. قفسه های سمت چپ را چک کنید و HANDGUN AMMO x10 را بردارید. در اتاق بعدی دوباره از زیر یک سیم رد شوید. جعبه ای که اینجاست بشکنید تا آیتم را بردارید. ولی وقتی به گوشه این بخش می رسید یک جعبه دیگر روی بخش پله مانند می بینید که اصلا آن را نشکنید. با یک شعله خیلی خیلی کوچک آتش انداز از یک فاصله معقول آن را بزنید تا منفجر شود (لوکاس بیشرف). بنده که الان راحت این را برای شما نوشتم تا منفجر نشوید خودم به روش سخت این را یاد گرفتم و تجربه کردم!! مسیر را ادامه دهید و از پله ها پایین بروید ولی در این جا وارد درب نشوید. دو سیم منفجر شونده از آن نگهبانی می دهند. به سمت راست راست بروید و نگاه کنید تا یکی از نورهای قرمز یکی از سیم انفجاری را ببینید و با شعله آن را بترکانید. حالا می توانید زیر سیم دیگر بروید و آن را نیز از بین ببرید.

اینجا هیچ کاری غیر تماشای تلویزیون ندارید. یک صحنه جذاب از مکالمه لوکاس. نگاه کنید تا زمانی که تلویزیون بشکند.

با دکمه های جلوی درب تعامل کنید تا یک صحنه با لوکاس ببییند. او به ما مثلا پسوورد می دهد. اول ۰۸۱۴, بعد ۰۶۲۱ و نهایتا هم ۰۵۱۴٫ همه اینها دروغ هستند. او نمی خواهد بگذارد ما راحت وارد شویم. یکی از این پسورد ها را بزنید و تا زدید می شنوید که لوکاس می گوید “تیک تاک” و صدای حرکت چیزی می آید، اینجا خیلی خیلی خیلی سریع از درب عقب بروید و کاملا دور شوید و اصلا در محوطه جلوی درب یا نزدیک آن و اطراف آن نباشید و کاملا عقب بروید زیرا ناگهان یک پاندول بزرگ و مرگبار می آید و منطقه جلوی درب را می گذراند و می رود و بر می گردد و اگر جلویش باشید سلاخی می شوید. با این کار یک درب در سمت راست درب قفل باز می شود که وارد آن شوید و کمی جلوتر دوباره وارد درب سمت راستتان شوید. اینجا دو جعبه هست که اولی آیتم دارد و آن را بشکنید اما دومی تله است و منفجر خواهید شد. کابینت اینجا هیچ آیتمی ندارد ولی در بخش دیگر اتاق می توانید SHOTGUN SHELL x2 را بردارید. ار درب دیگر اتاق خارج شوید (بر می گردد همان راهروی اول) و مسیر را به جلو ادامه دهید.

این روانی به خودش هم رحم نمی کند و ناخن خودش را نیز در می آورد تا حال کند!

خب… این بخش مقداری شیطانی است!! نزدیک انتهای راهرو یک سیم انفجاری می بینید که وقتی نزدیک آن می شوید بدون آن که بفهمید یک Molded چهار پا از پشت سرتان از وسط های راهرو سر می رسد تا از پشت به شما حمله کند. پیشنهاد می کنم با شلیک آن را بکشید چون اگر یک Molded معمولی بود قطعا می گفتم که سریع از زیر سیم رد شوید و بگذارید او بیاید به سیم بخورد و بمیرد ولی این دشمن چهارپا کوچک و نسبتا ضعیف است و ارزش حرام کردن انفجار سیم را ندارد. این دشمن را بکشید و از زیر سیم رد شوید و درب را باز کنید ولی وارد نشوید. اینجا Molded های دیگر نیز از پشت سر و منطقه کناری انبار به سمت شما می آیند که بهتر است زود برگردید و از زیر سیم دوباره رد شوید و در راهرو بگذارید بیایند و بخورند به سیم و مقدار زیادی از سلامتیشان کم شود و بیافتند و شما سریعا با شات گان یا آتش انداز کارشان را بسازید. دقت کنید چه می گویم: اگر اینجا خط سلامتیتان خیلی کم شده و حسابی آسیب دیده اید از آیتم سلامتیتان استفاده نکنید تا کمی جلوتر بگویم چرا.

با دکمه های جلوی درب تعامل کنید تا یک صحنه با لوکاس ببییند. او به ما مثلا پسوورد می دهد. اول ۰۸۱۴, بعد ۰۶۲۱ و نهایتا هم ۰۵۱۴٫ همه اینها دروغ هستند. او نمی خواهد بگذارد ما راحت وارد شویم. یکی از این پسورد ها را بزنید و تا زدید می شنوید که لوکاس می گوید “تیک تاک” و صدای حرکت چیزی می آید، اینجا خیلی خیلی خیلی سریع از درب عقب بروید و کاملا دور شوید و اصلا در محوطه جلوی درب یا نزدیک آن و اطراف آن نباشید و کاملا عقب بروید زیرا ناگهان یک پاندول بزرگ و مرگبار می آید و منطقه جلوی درب را می گذراند و می رود و بر می گردد و اگر جلویش باشید سلاخی می شوید.

بعد از کشتن دشمنان بروید جلوی دربی که باز کردید ولی وارد نشوید. در این اتاق ۴ سیم انفجاری وجود دارد ولی اتاق خیلی با ارزشی هم هست. به سمت چپ درب بروید و طوری بایستید که دیوار سمت راست اتاق را ببینید که بتوانید یکی از سیم ها را با شلیک به آن روی دیوار از بین ببرید. دومی نیز بالای دیوار سمت راست روی سقف است که از بین ببرید. حالا دو تای دیگر مانده اند ولی دیگر می توانید از زیرشان رد شوید پس بچسبید به دیوار راست و از زیر سیم ها رد شوید و در اتاق جلو بروید. اینجا می توانید کمد را چک کنید ولی اصلا جعبه را نشکنید چون تله است. اما خبر خوب این است که می توانید از اینجا STEROIDS را بردارید. به به! افزایش اندازه خط سلامتی مجانی و پر کردن کامل خط سلامتیتان. برای این بود که قبل تر گفتم اگر وضع خط سلامتیتان خراب است آیتم مصرف نکنید چون اکنون می توانید با مصرف این استرویید علاوه بر کار اصلی آن که افزایش خط سلامتیتان است، مجانی خط سلامتی را نیز پر کنید. اگر خیلی خوب هست وضعیتتان هم می توانید آن را نگه دارید تا در یک جایی که خیلی وضع خراب بود آن را مصرف کنید. از کشویی که اینجاست نیز باید ANTIQUE COIN 13/18 را بردارید. دیدید؟ عجب اتاقی بود. به به!

اینجا دقیقا سمت راستتان اتاق سیو است و اصلا یادتان نرود که اینجا سیو کنید.

حالا برگردید بیرون و تنها راهی که کنار درب است و به یک منطقه بزرگ تر می رود دنبال کنید. مقداری مبارزه در راه است! وقتی وارد این بخش شدید کمی جلوتر سمت راستان یک Molded در تاریکی است که آن را بکشید. ولی وقتی او را می کشید دو عدد Molded دیگر نیز از سمت دیگر این بخش ظاهر شده و به سمتتان می آیند. یکی از آنها STRONG ARM Molded است ولی خوشبختانه پایش به فنا رفته و فقط می تواند بخزد که خوراک شات گان است برای شلیک به سرش! دیگری هم که یک نوع معمولی است که با آتش انداز ترتیبش را بدهید. وقتی همه را کشتید، حالا از جایی که وارد این بخش شدید به سمت چپتان نگاه کنید و خوب دقت کنید تا MR. EVERYWHERE 13/20 را ببینید و آن را بشکنید. سپس در آن بخش تاریکی که دشمن اول بود نیز HERB را بردارید. مسیر را جلو بروید و از قفسه های سمت راستتان GUNPOWDER را بردارید. اگر درست یادم باشد اینجا در بخش روبروی قفسه ای که آیتم را برداشتید روی زمین و پشت وسایلی که اینجاست نیز یک آیتم به خوبی مخفی شده است که فکر می کنم تیر مگنوم بود و خیلی شانسی آن را پیدا کردم. از پله ها بالا بروید و مستقیم ادامه دهید و درب را باز کرده و وارد اتاق شوید. خدا رو شکر!! اتاق سیو است! از قفسه های سمت چپ SOLID FUEL را بردارید و از سمت دیگر اتاق SHOTGUN SHELL x3 را بردارید.

بالای پله ها از روی بشکه باتری را بردارید

همچنین می توانید اینجا از Repair Kit روی “Broken Handgun” استفاده کنید (اگر قبلا این کار را نکرده اید) تا M19 HANDGUN را به دست آورید که قبلا گفته بودم مدل قوی تر کلت خودتان است ولی خشابش کمتر جا می گیرد. بازی را ذخیره کنید و آیتم هایتان را در صندوق مدیریت کنید و پیشنهاد می کنم که مقدار بیشتری مهمات آتش انداز با خود بردارید. اینجا می توانید M19 HANDGUN را نیز با خود بردارید در کنار شات گان و آتش انداز. چون اکنون می دانم اگر طبق راهنما آمده باشید تعداد زیادی تیر معمولی کلت و حتی تیر قوی کلت دارید (اگر ساخته باشید) و حالا هم که مدل قوی تر کلت را داریم می توانیم به آن تکیه کنیم و این گونه مهمات شات گان عزیزانمان را بیشتر حفظ کنیم. یادتان نرود که بازی را ذخیره کنید و بیرون بروید. در گوشه این طبقه از درون جعبه آیتم رندوم را بردارید. سپس مسیر را به جلو ادامه دهید و در گوشه دیگر این بخش یک جعبه دیگر را بشکنید و آیتم را بردارید. حالا باید از این طبقه بپرید پایین و به زمین برسید. سپس از پله ها بالا بروید و BATTERY را بردارید. جعبه ای که گوشه این منطقه است مفید است ولی جعبه دیگری که روی قفسه است تله می باشد. از دور تله را بترکانید و از نردیک آن HERB را بردارید. از پله ها پایین برگردید و دو جعبه ای که اینجا هستند نیز بشکنید و آیتم بردارید.

هر وقت آماده نبرد هستید و حسابی خود را آماده کردید، battery را در این بخش در دستگاه قرار دهید تا به قول لوکاس، نبرد “Barn Fight” آغاز شود که باید با یک FAT MOULDED که قوی تر از انواع عادی و خیلی هم بزرگتر است بجنگید.

هر وقت آماده نبرد هستید و حسابی خود را آماده کردید، battery را در این بخش در دستگاه قرار دهید تا به قول لوکاس، نبرد “Barn Fight” آغاز شود که باید با یک FAT MOULDED که قوی تر از انواع عادی و خیلی هم بزرگتر است بجنگید. می دانید من چطور این مبارزه را راحت تمام کردم. این دشمن مدام از خودش چیزی پرتاب می کند و آسیب های خیلی زیادی به شما می زند و اصلا فرصت نمی دهد که درست ببینید و شلیک کنید و … اینجا باید دقیقا دور وسایلی که در وسط این بخش است مدام بچرخید و نشسته هم باشید که هر چه این گنده بک تف می کند به شما نخورد و وسایل سپر شود ولی شما از این سمت می توانید قشنگ با کلت مدام به سر او شلیک کنید و سعی کنید فقط هم به سرش بزنید تا تیر هدر ندهید. تا می آید سمتتان شما مدام دوباره دور این ها بچرخید تا او بایستد و شروع به تف مالی کند! شما هم که می چسبید به وسایل و می نشینید و شروع به شلیک به سرش می کنید. همین روند را که طی کنید با کمترین آسیب و درد سر نهایتا می توانید این خیکی را بکشید!

می دانید من چطور این مبارزه را راحت تمام کردم. این دشمن مدام از خودش چیزی پرتاب می کند و آسیب های خیلی زیادی به شما می زند و اصلا فرصت نمی دهد که درست ببینید و شلیک کنید و … اینجا باید دقیقا دور وسایلی که در وسط این بخش است مدام بچرخید و نشسته هم باشید که هر چه این گنده بک تف می کند به شما نخورد و وسایل سپر شود ولی شما از این سمت می توانید قشنگ با کلت مدام به سر او شلیک کنید و سعی کنید فقط هم به سرش بزنید تا تیر هدر ندهید. تا می آید سمتتان شما مدام دوباره دور این ها بچرخید تا او بایستد و شروع به تف مالی کند! شما هم که می چسبید به وسایل و می نشینید و شروع به شلیک به سرش می کنید. همین روند را که طی کنید با کمترین آسیب و درد سر نهایتا می توانید این خیکی را بکشید!

بعد از نبرد، سوار آسانسور شوید و بالا بروید تا درب باز شود و از آسانسور خارج شوید. جلو بروید و وارد اتاقی که می بینید شوید. اینجا کسی شما را تهدید نمی کند و خطری نیست. اینجا از جلویتان SUPPLEMENTS و از سمت راست اتاق CHEM FLUID را بردارید. حالا بروید نزدیک جسد و یادداشتی که اینجاست را بخوانید و عددی که می بینید را حفظ کنید که همان پسوورد دربی است که قبلا لوکاس چند بار به ما اشتباه گفت (برای من ۱۴۰۸ بود). از اتاق بیرون بروید و حتما از روی قفسه ANTIQUE COIN 14/18 را بردارید. حالا دکمه را بزنید تا پله ها پایین بیاید. این پله ها دقیقا می رسد که به همان درب قفل که پسوورد می خواست (دم سازنده ها گرم با این مسیر سازی به هم پیوسته و زنده کردن یاد اویل های قدیمی). بروید جلو پسوورد را بزنید تا درب باز شود ولی لوکاس نمی گذارد که وارد اتاق شوید مگر این که کل وسایل و لوازمی که دارید را درون صندوقی که اینجاست بگذارید! این کار را انجام دهید و کل آیتم ها را خالی کنید. حالا وارد درب شوید.

اینجا کسی شما را تهدید نمی کند و خطری نیست. اینجا از جلویتان SUPPLEMENTS و از سمت راست اتاق CHEM FLUID را بردارید. حالا بروید نزدیک جسد و یادداشتی که اینجاست را بخوانید و عددی که می بینید را حفظ کنید که همان پسوورد دربی است که قبلا لوکاس چند بار به ما اشتباه گفت (برای من ۱۴۰۸ بود).

وااااای خدای من!! می دانید کجا هستیم؟ دقیقا در اول بخشی که نوار مرگبار Happy Birthday” را دیدیم و سرنوشت آن بیچاره را… حالا خودمان اینجاییم… لوکاس می خواهد دقیقا همان کار را با ما انجام دهد و می خواهد همان مسیر را طی کنیم تا نهایتا به فنا برویم و زنده زنده بسوزیم. اما کور خوانده است. برخلاف آن بیچاره قبلی، ما فیلم این بخش را دیده ایم و می توانیم کلی از مسیر را جلو بیافتیم. شمع را بردارید و بروید به اتاق کیک. مثل قبلا لوکاس بازی را معرفی می کند. حالا با شمع بروید دم اجاق گاز و چندین بار بزنید تا گاز روشن شود و با شمع بروید طناب درب اتاق پر از بادکنک را بسوزانید و وارد شوید. اما اینجا فرق ما این است که ما همین الان پسوورد درب را می دانیم و روی درب “LOSER” را بزنید تا باز شود و VALVE را بردارید. بروید اتاق کیک و آب را قطع کنید. دبوباره بروید شمع را روشن کنید و بیایید بگذارید روی کیک… باز هم می دانید فرق ما با آن بدبخت که سوخت چیست؟ او مجبور بود برای حل پازل از روی بشکه آیتم را بردارد و سبب می شد تا ماده قابل اشتعال از درون بشکه کف زمین پخش شود و وقتی کیک منفجر شد همه جا به آتش کشیده شد و جزغاله گردید، ولی ما چون پسوورد LOSER را بلد بودیم اصلا کاری به بشکه نداشته ایم و چیزی نیست کف زمین که وقتی کیک می ترکد، بسوزد و آتش بگیرد (یعنی هر کس بگوید سازندگان این بازی نابغه نیستند واقعا زیاد درک هنری ندارد و یا کلا این را بازی نکرده و الکی می گید بد است… مگر از این هوشمندانه تر و قشنگ تر هم می شود؟).

وقتی پسوورد درب را زدید و وارد شدید. تعجب خواهید کرد. می دانید کجا هستید؟ دقیقا در اول بخشی که نوار مرگبار Happy Birthday” را دیدیم و سرنوشت آن بیچاره را… حالا خودمان اینجاییم… لوکاس می خواهد دقیقا همان کار را با ما انجام دهد و می خواهد همان مسیر را طی کنیم تا نهایتا به فنا برویم و زنده زنده بسوزیم. اما کور خوانده است. برخلاف آن بیچاره قبلی، ما فیلم این بخش را دیده ایم و می توانیم کلی از مسیر را جلو بیافتیم.  دیگر لازم نیست که مسیر را تا گرفتن این پسوورد طی کنیم و خودمان را داغون کنیم بلکه یک راست می رویم سراغ دربی که پسوورد میخواست و لوزر را وارد می کنیم.

فاتحه لوکاس را بدجوری خواندیم. او دیوانه می شود و عصبانی است و سعی می کند یک بمب بیاندازد داخل اتاق ما. کاری که باید بکنیم این است که سریعا بمب را برداریم و برویم نزدیک دیوار کنار بشکه که روی دیوار شکستگی و ترک می بینیم بگذاریم و به این ترتیب وقتی بمب می ترکد دیوار می شکند و یک راه جدید برای ما باز می شود. مسیر را دنبال کنید و می بینید که به “Control Room” می رسیم و واضح است که لوکاس کلا از اینجا داشته همه روند پازل را کنترل می کرده و صندلی اش هنوز دارد می چرخد اما در رفته است. تلویزیون اینجا را برای دیدن یک صحنه تماشا کنید و زوئی به شما می گوید که باید حالا کجا بروید.

  • ماموریت زیرشاخه: نزد زوئی و میا در boat house بروید

خب حالا دقیقا همین جا بازی را سیو کنید تا قسمت بعدی راهنما همین روند را دنبال کنیم. هیچ کار دیگری نکنید تا بخش بعدی بگویم چه کنید چون اینجا می توانید تروفی بگیرید.



برای اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Resident Evil 7: Biohazard – بخش سیزدهم اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ایسوس برای نسل جدید پردازنده های AMD سنگ تمام گذاشت


ایسوس برای نسل جدید پردازنده های AMD سنگ تمام گذاشت

در سال گذشته که شرکت AMD بازگشت پرشکوه خود را با پردازنده های RYZEN اعلام کرد، ایسوس هم بهترین ها را مثل همیشه برای پلتفرم آماده کرد. امسال نیز با رونمایی از نسل دوم این پلتفرم و چیپ ست X470، برند نخست تولید کننده مادربورد در جهان، پرچمداران واقعی این چیپ ست را معرفی کرد. ویژگی های این مادربوردها را در ادامه با هم مرور می کنیم:

بی مثال در کارایی و سهولت در تنظیمات مادربورد

پردازنده جدید RYZEN مانند نسل قبلی قدرتمند هستند و با قابلیت اورکلاکینگ بالا عرضه می شوند. ایسوس نیز با راهکار ۵-Way Optimization و نرم افزار اختصاصی آن، امکان دست یابی به نهایت کارایی این پردازنده ها را در دسترس همه قرار داده است. با نرم افزار ارائه شده، به سادگی و با ظاهر گرافیکی جذاب و روان آن ، بدون نیاز به دانشی خاص، می توانید سیستم را از همه لحاظ بهینه کرده و از نهایت کارایی نسل جدید پردازنده ها در مادربوردهای ایسوس لذت ببرید.

اگر حرفه ای هستید و دستی بر آتش در دنیای سخت افزار دارید، قطعاً بایوس تحسین شده ایسوس را به عنوان ابزار کار به منظور بهینه سازی انتخاب می کنید. بایوس UEFI ایسوس، با محیط گرافیکی جذاب، با توضیحات کامل و امکان تغییر جزئی ترین تنظیمات به دلخواه کاربر در دسترس است. همچنین این بایوس مانند همیشه با ابزار بروز رسانی اختصاصی ایسوس با نام EZ FLASH 3 نیز امکان بروز رسانی بایوس را به سادگی در اختیار شما قرار می دهد.

خنک بر اساس طراحی ویژه

معضل مدار تغذیه مادربوردهای X299 را به یاد دارید؟ ایسوس در آن نسل به دلیل استفاده از هیت سینک ها و راهکار ویژه خود مشکل دما را پیشبینی کرده بود و مادربوردهای ایسوس، با خنکی کامل نسبت به رقبا عمل کرده بودند. درست در این نسل نیز ایسوس همان ابتکار را به خرج داده تا بتوانید از الگوریتم XFR پردازنده های جدید که به طور خودکار کارایی را با دما همگام می کند، استفاده کنید. در صورتی که مادربورد کِشِش تامین انرژی و دفع دما را نداشته باشد، الگوریتم XFR فرکانس پردازنده را کاهش داده و در عمل کارایی کم می شود. ایسوس با استفاده از هیت سینک هایی با سطح تماس بسیار زیاد، به کار گیری چیپ های کنترلی متعدد و کاملاً هوشمند و هدر های اختصاصی فن به تعداد زیاد، به بهترین شکل ممکن دما را کنترل کرده و کارایی سیستم در بهترین حالت ممکن حفظ می شود.

شخصی سازی فراتر از نور RGB

ایسوس نخستین برندی بود که نورپردازی RGB به صورت همگام را در قطعات سخت افزار معرفی کرد. همچنین نخستین برندی است که امکان استفاده از قطعات چاپ شده سه بعدی را در محصولات خود فراهم آورد. تمامی مادربوردهای عرضه شده با این ویژگی ها سازگارند و به منظور بهره مندی از فناوری Aura Sync ایسوس در خارج از مادربورد، هدرهایRGB  ۴ پین رایج و سه پین قابل آدرس دهی در این مادربوردها وجود دارد. همچنین ایسوس امکان خاموش/روشن کردن LEDها را نیز در بایوس UEFI در مادربوردهای جدید در درسترس قرار داده است.

سخت افزار قدرتمند برای گیمینگ و هر آنچه که نیاز شماست

کارت گرافیک های سنگین وزن بخش جدا نشدنی یکی سیستم گیمینگ هستند و با رابط PCIe x16 به سیستم متصل شده و CPU های قدرتمند به کار گرفته شده در آنها ممکن است به مادربورد وزن بالایی را تحمیل شود. ایسوس با فناوری SafeSlot وزن را به همه جهات پخش کرده و خیال شما را از مشکلات داشتن کارت گرافیک های سنگین راحت کرده است.

استفاده از نسل جدید درایوهای پرسرعت مبتنی بر NVMe Express در تمام مادربوردهای جدید ایسوس در دسترس بوده و نسل دوم رابط USB 3.1 با سرعت شگفت انگیز ۱۰گیگابیت بر ثانیه نیز سریع ترین دستگاه های ذخیره سازی را به این مادربوردها متصل می کند. ایسوس همیشه به شبکه اهمیت می دهد و مجدداً با تجهیز مادربوردها به راهکار شبکه با تراشه اختصاصی اینتل، علاوه بر تثبیت کامل کارایی، سرباری بسته های شبکه را به پردازنده اصلی به صفر رسانیده است. همچنین در برخی مدل ها، ایسوس از راهکار شبکه قدرتمند بیسیم استفاده کرده تا بتوانید به سادگی از شبکه Wi-Fi قدرتمند خانگی نیز استفاده کنید.

ایسوس تمام سلیقه ها و کاربردها را در نظر گرفته و برای همه فرم فاکتور ها و سناریوهای کاربری، مادربوردی ویژه طراحی کرده است. در حال حاضر در معرفی نخست، مادربوردهای ROG Crosshair VII Hero / WiFi Edition،  ROG Strix X470-F Gaming ،   ROG Strix X470-I Gaming ،Prime X470-PRO   و  TUF X470-PLUS Gaming را معرفی کرده است که به زودی به طور کامل در خبر های بعدی به هر سری خواهیم پرداخت.

با توزیع جهانی مادربوردهای جدید مبتنی بر چیپ ست X470، در کشور نیز منتظر این محصولات از فروشندگان معتبر ایسوس باشید.



برای ایسوس برای نسل جدید پردازنده های AMD سنگ تمام گذاشت اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فیل اسپنسر: گسترش عناوین فرست پارتی به زمان بیشتری نیاز دارد


فیل اسپنسر: گسترش عناوین فرست پارتی به زمان بیشتری نیاز دارد

آقای فیل اسپنسر (Phil Spencer) رئیس بخش ایکس‌باکس شرکت مایکروسافت (Microsoft) اخیرا درباره گسترش عناوین فرست پارتی (AAA) صحبت‌هایی ارائه داده است.

تنها جایی که شرکت مایکروسافت در طی این چند سال نسبت به آن بی‌توجه بوده و در آن ضعیف عمل کرده، ساختن و جذب استودیوهای بازی سازی برای گسترش عناوین فرست پارتی بوده است. این کمبودی و بی‌توجهی زمانی احساس می‌شود که شرکت‌های رقیب (سونی و نینتندو) عناوین فرست پارتی بزرگ خود همچون بازی‌های Horizon Zero Dawn، The Legend of Zelda Breath of the Wild، Super Mario Odyssey و God of War را منتشر کرده‌اند.

با منتشر شدن نمرات بازی God of War طرفداران ایکس‌باکس نگرانی خود را در خصوص ناتوان بودن شرکت مایکروسافت در ارائه عناوین انحصاری باکیفیت ابراز کرده‌اند. آقای فیل اسپنسر رئیس بخش ایکس‌باکس در پاسخ به این احساسات در پیج رسمی توییتر خود اظهار داشت: شرکت مایکروسافت برای گسترش عناوین فرست پارتی برای کنسول نسل هشتمی خود یعنی کنسول ایکس‌باکس وان به زمان بیشتری نیاز دارد تا عناوینی فرست پارتی “کاربر پسند” و لایق طرفداران بسازد. مایکروسافت به این نکته نیز اشاره می‌کند که آن‌ها برای تحقق این امر، ابتدا باید تمرکز روی استودیوهای فرست پارتی را زیاد کرده و همچنین خدمات و سخت‌افزاری خود را مدیریت کنند تا بتوانند عناوین AAA بیشتری را بسازند.

صحبت‌های آقای فیل اسپنسر در این باره:

تکمیل شدن بخش سخت‌افزاری (Hardware)، خدمات رسانی، پلتفرم (ایکس‌باکس وان ایکس) و قابلیت پشتیبانی از نسل قبل (Backward Compatibility) زمان بسیاری گرفت. خوب منطقی است که گسترش عناوین فرست پارتی (۱P) نیز به زمان زیادی نیاز داشته باشد. هدف ما ساخت یک عنوان با کیفیت فرست پارتی (۱P) یا حتی سِکند پارتی (SP) است که کاربر پسند و لایق طرفداران باشد. با داشتن زمان کافی می‌توانیم موفقیت سخت‌افزاری (HW)(ایکس‌باکس وان ایکس) را دوباره در عناوین فرست پارتی تجربه کنیم.

شرکت مایکروسافت این حقیقت را که ۱۷ سال در حوضه سرگرمی و بازی‌های ویدیویی فعالیت داشته‌ است، نادیده می‌گیرد زیراکه در طی این چند سال می‌توانست عناوین فرست پارتی خود را بسیار زیادتر کند. این که آن‌ها از دیگر رقبای خود بسیار عقب‌تر هستند، مشکلی است که خود مایکروسافت ایجاد کرده است، بنابراین مقصر اصلی شکایات و گله‌های طرفداران نیز خود مایکروسافت است.



برای فیل اسپنسر: گسترش عناوین فرست پارتی به زمان بیشتری نیاز دارد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مورد انتظار ترین‌ بازی‌های سال ۲۰۱۸



در سال ۲۰۱۷، بازی‌های شگفت انگیزی وارد بازار شد و بسیار عالی ظاهر شدند و آمار فروشی بی‌نظیر به‌جا گذاشتند. در سال ۲۰۱۸ نیز این اتفاق، دور از دسترس نمی‌باشد. زیرا بازی‌های بزرگی در این سال منتشر خواهد شد. این انتظار می‌رود که رکورد فروشی که در سال ۲۰۱۷ از طریق فروش بازی، بدست آمد، در سال ۲۰۱۸ نیز رخ دهد. به نظر می‌رسد که امسال نیز بازی‌های بزرگ، فروش زیادی را بدست آورند. از جمله این بازی‌های بزرگ که احتمال می‌روند آمار فروش زیادی داشته باشند، عبارت‌اند از: Super Smash Bros. ، Red Dead Redemption 2 ، God of War ،Crackdown 3 و تعدادی بازی دیگر. ما در این پست قصد داریم شما را با لیستی از تمام تاریخ‌های انتشار بازی‌های در انتظار سال ۲۰۱۸ آشنا کنیم. برای مشاهده تاریخ انتشار تمام بازی‌های در انتظار سال ۲۰۱۸ با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

ماه آوریل

نام بازی پلتفرم تاریخ انتشار
Extinction PS4, Xbox One, PC April 10
Yakuza 6: The Song of Life PS4 April 17
Total War Saga: Thrones of Britannia PC April 19
God of War PS4 April 20
Nintendo Labo Variety Kit Switch April 20
Nintendo Labo Robot Kit Switch April 20
Adventure Time: Pirates of the Enchiridion PS4, Xbox One, PC, Switch April 24
South Park: The Fractured But Whole Switch April 24

ماه می

نام بازی پلتفرم تاریخ انتشار
Donkey Kong Country: Tropical Freeze Switch May 4
Conan Exiles PS4, Xbox One, PC May 8
Pillars of Eternity II: Deadfire PC May 8
Dragon’s Crown Pro PS4 May 15
Little Witch Academia: Chamber of Time PS4, PC May 15
Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux ۳DS May 15
Hyrule Warriors: Definitive Edition Switch May 18
Little Nightmares: Complete Edition Switch May 18
Mega Man Legacy Collection Switch May 22
Mega Man Legacy Collection 2 Switch May 22
State of Decay 2 Xbox One, PC May 22
Tennis World Tour PS4, Xbox One, Switch, PC May 22
Dillon’s Dead-Heat Breakers ۳DS May 24
Dark Souls Remastered PS4, Xbox One, Switch, PC May 25
Detroit: Become Human PS4 May 25
Everspace PS4 May 29

ماه ژوئن

نام بازی پلتفرم تاریخ انتشار
BlazBlue: Cross Tag Battle PS4, PC, Switch June 5
Onrush PS4, Xbox One June 5
Vampyr PS4, Xbox One, Pc June 5
Sushi Striker: The Way of Sushido Switch, 3DS June 8
Jurassic World Evolution PS4, Xbox One, PC June 12
Mario Tennis Aces Switch June 22
The Crew 2 PS4, Xbox One, PC June 29

ماه جولای

نام بازی پلتفرم تاریخ انتشار
Crash Bandicoot N.Sane Trilogy Xbox One, Switch, PC July 10
Captain Toad: Treasure Tracker Switch July 13
Octopath Traveler Switch July 13

ماه آگوست

نام بازی پلتفرم تاریخ انتشار
WarioWare Gold ۳DS August 3
World of Warcraft: Battle for Azeroth PC August 14

ماه سپتامبر

نام بازی پلتفرم تاریخ انتشار
Shadow of the Tomb Raider PS4, Xbox One, PC September 14
Spyro Reignited Trilogy PS4, Xbox One September 21

ماه اکتبر

نام بازی پلتفرم تاریخ انتشار
Call of Duty: Black Ops 4 PS4, Xbox One, PC October 12
Red Dead Redemption 2 PS4, Xbox One October 26

بازی‌های تایید شده برای سال ۲۰۱۸

در زیر میتوانید لیستی از بزرگترین بازی‌هایی را که تاریخ انتشار رسمی ندارند پیدا کنید، اما تاکنون تایید شده است که برخی از آن‌ها در سال ۲۰۱۸ منتشر می‌شوند.

نام بازی پلتفرم
Ace Combat 7: Skies Unknown PS4, Xbox One, PC
Code: Vein PS4, Xbox One, PC
Crackdown 3 Xbox One, PC
The Crew 2 PS4, Xbox One, PC
Darksiders 3 PS4, Xbox One, PC
Dragon Quest XI PS4, Switch, 3DS
Jurassic World Evolution PS4, Xbox One, PC
Kingdom Hearts III PS4, Xbox One
Left Alive PS4, Xbox One
Metro Exodus PS4, Xbox One, PC
Persona Q2 ۳DS
Runner3 Switch
Shenmue III PS4, PC
Skull & Bones PS4, Xbox One, PC
Spider-Man PS4
Street Fighter 30th Anniversary Collection PS4, Xbox One, PC, Switch
Super Smash Bros Switch
Travis Strikes Again: No More Heroes Switch
Valkyria Chronicles 4 PS4, Xbox One, Switch
The Walking Dead Season 4 TBA
The Wolf Among Us: Season 2 TBA
Darksiders III PS4, PC, and Xbox One



برای مورد انتظار ترین‌ بازی‌های سال ۲۰۱۸ اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فروش A Way Out به یک میلیون نسخه رسید


فروش A Way Out به یک میلیون نسخه رسید

بازی A Way Out که توسط استودیو هیزلایت (Hazelight) توسعه یافته، عملکرد بسیار خوبی در بازار داشته است.

با اینکه عنوان ماجراجویی کوآپ در تاریخ ۶ فروردین (۲۶ مارس) یعنی تقریباً کمی بیشتر از دو هفته قبل منتشر شد اما این بازی تا به حال موفق شده است تا یک میلیون نسخه به فروش برساند.

استودیو توسعه دهنده در توییتر اعلام کرد:

ما تازه متوجه شدیم که در طول دو هفته، یک میلیون نسخه از بازی A Way Out به فروش رسیده است. احساس ما در این مورد را نمی‌توان با کلمات توصیف کرد. بابت حمایت شما ممنویم.

شما می‌توانید نقد و بررسی این بازی از اینجا مشاهده کنید. همچنین لازم به ذکر است که شما می‌توانید با استفاده از تنها یک نسخه از بازی، آن را با دوست خود تجربه کنید.

عنوان A Way Out هم اکنون بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه شده است.



برای فروش A Way Out به یک میلیون نسخه رسید اینجا کلیک کنید


  • 13 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نظر رندی پیچفورد در خصوص احتمال انحصاری بودن Borderlands 3 برای مایکروسافت


نظر رندی پیچفورد در خصوص احتمال انحصاری بودن Borderlands 3 برای مایکروسافت

گرچه همچنان بازی Borderlands 3 به صورت رسمی رونمایی و معرفی نشده است اما مشخص است که این بازی مورد انتظار در دست ساخت قرار دارد و به زودی رونمایی خواهد شد. با این حال، اخیراً شایعه‌ای منتشر شده که حکایت از این نکته دارد که حق تبلیغات و بازاریابی بازی Borderlands 3 به همراه چند عنوان دیگر در اختیار شرکت مایکروسافت قرار گرفته است. در همین راستا عده‌ای بر این باورند که این بازی یک عنوان انحصاری برای کنسول ایکس‌باکس وان و همچنین ویندوز ۱۰ خواهد بود.

با این وجود، زمانی که در خصوص احتمال انحصاری بودن بازی Borderlands 3 برای پلتفرم‌های مایکروسافت از رندی پیچفورد (Randy Pitchford)، رئیس استودیوی گیرباکس سافتور (Gearbox Software)، پرسیده شد، وی تنها خاطرنشان کرد که اطلاعی در این باره ندارد و چیزی نمی‌داند. پاسخ او واقعاً جالب و خنده‌دار است.

پیچفورد در جایگاه پاسخ به پرسش یکی از علاقه‌مندان بازی Borderlands 3 در خصوص احتمال انحصاری بودن آن برای مایکروسافت، اظهار داشت که:

من واقعاً هیچ چیز در این باره نمی‌دانم. پرسیدن این سوال از سوی شما از من مثل این است که من از شما بخواهم تا این داستانی که شخصی درباره فروش دی‌ان‌ای ۶ کودک به مزرعه کلونی در آمریکای جنوبی نوشته است را برای من روشن کرده و مرا از گیجی درآورید. آیا می‌توانید این موضوع را برای من روشن کنید؟ این قضیه واقعاً مرا آزار می‌دهد.

 اخیراً شاهد حضور نام بازی Borderlands 3 در کنار عناوینی نظیر نسخه جدید مجموعه Splinter Cell و Cyberpunk 2077 و غیره بودیم که گفته می‌شود شرکت مایکروسافت امتیاز بازاریابی آن‌ها را به دست آورده است. از این نشانی می‌توانید به اطلاعات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

بازی Borderlands 3 مدت‌هاست که در دست ساخت و توسعه قرار دارد اما هنوز به مرحله معرفی نرسیده است. گفته می‌شود که این بازی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دست ساخت و توسعه قرار دارد.



برای نظر رندی پیچفورد در خصوص احتمال انحصاری بودن Borderlands 3 برای مایکروسافت اینجا کلیک کنید


  • 14 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اسپنسر کسب نمرات بالای God of War را به سازندگان آن تبریک گفت


اسپنسر کسب نمرات بالای God of War را به سازندگان آن تبریک گفت

روز گذشته بیشتر افراد فعال در حوزه بازی‌های ویدئویی از جمله بازی‌بازان و رسانه‌های مختلف منتظر انتشار نقدها و نمرات بازی بسیار مورد انتظار God of War بودند تا از عملکرد آن در نزذ منتقدان آگاه شوند.

همانطور که احتمالاً می‌دانید، بازی God of War موفق شد تا نظر مثبت اکثر منتقدان را به خود جلب کند و نمرات بالایی را کسب کند؛ گرچه این بازی هنوز به بازار راه نیافته است اما برای بیشتر مردم جهان، عنوانی آشناست و افراد زیادی چشم به انتظار آن هستند. به همین جهت، فیل اسپنسر (Phil Spencer)، رئیس بخش ایکس‌باکس مایکروسافت، به دیگران پیوسته و موفقیت بازی God of War را به افرادی که در روند توسعه آن مشارکت داشته‌اند، تبریک گفته است.

فیل اسپنسر از طریق حساب کاربری خود در شبکه اجتماعی توییتر، به تیم توسعه استودیوی سونی سانتا مونیکا (Sony Santa Monica)، به خاطر کسب نمرات بالای بازی God of War و عرضه آن در چند روز آینده که از دیدگاه وی امری بسیار خاص هم خواهد بود، تبریک گفته است.

پای شوهی یوشیدا (Shuhei Yoshida)، رئیس فعلی استودیوهای جهانی شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainment) هم به این تبریک گفتن‌ها باز شد. لحظاتی بعد، حساب کاربری رسمی استودیوی سونی سانتا مونیکا به فیل اسپنسر پاسخ داد و از وی به خاطر پیام تبریکش به تیم توسعه بازی God of War، قدردانی و تشکر کرد.

پس از پیام تبریک فیل اسپنسر، Larry Hryb که بیشتر با نام مجور نلسون (Major Nelson) شناخته می‌شود و برنامه‌نویس اصلی شبکه ایکس‌باکس لایو هم هست، به این جشن بزرگ پیوست و موفقیت God of War را به استودیوی سازنده‌اش تبریک گفت.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی God of War باید بگوئیم که اخیراً گزارشی منتشر شده که حاکی از آن است که این بازی در حالت «وضوح بیشتر» بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ پرو مشکلاتی دارد. همچنین شرکت سونی اعلام داشت که آمار پیش‌ خرید این عنوان کاملاً با انتظاراتش همخوانی دارد. از سوی دیگر، کارگردان بازی God of War هم به صورتی ویژه از تیم بازیگران و آهنگسازی این بازی محبوب تشکر و قدردانی کرد که از این نشانی می‌توانید به جزئیات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

بازی مورد انتظار God of War در تاریخ جمعه ۳۱ فروردین ماه (۲۰ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار خواهد گرفت. لازم به ذکر است که از این نشانی می‌توانید پیش‌نمایش این بازی را که توسط آقای سعید آقابابایی به رشته تحریر درآمده است را مطالعه کنید.



برای اسپنسر کسب نمرات بالای God of War را به سازندگان آن تبریک گفت اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار The Banner Saga 3 مشخص شد


تاریخ انتشار The Banner Saga 3 مشخص شد

علاوه بر مشخص شدن تاریخ عرضه این بازی، اعلام شد که نسخه فیزیکی کالکشن این بازی که شامل سه نسخه آن می‌شود نیز برای پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان به انتشار خواهد رسید.

عنوان The Banner Saga 3 از ساخته‌های Stoic است که یک عنوان نقش آفرینی تاکتیکی به حساب می‌آید. این بازی در تاریخ دوم مرداد ماه سال جاری (بیست و چهارم جولای ۲۰۱۸ میلادی) به انتشار خواهد رسید. این بازی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان نینتندو سوییچ، رایانه‌های شخصی و سیستم عامل مک در دسترس قرار خواهد گرفت. همچنین نسخه اندروید و iOS آن هم تا پایان سال به انتشار خواهد رسید.

نسخه‌های مختلفی از این بازی در دسترس خواهد بود که از این جمله می‌توان به نسخه استاندارد با قیمت ۲۴٫۹۹ دلار و نسخه دیلاکس با قیمت ۲۹٫۹۹ دلار اشاره کرد که این نسخه از بازی شامل موسیقی‌های آن و یکسری آیتم نامشخص دیگر می‌شود. همچنین نسخه لجندری ادیشن این بازی نیز ۳۹٫۹۹ دلار قیمت خواهد داشت که شامل همه موارد ذکر شده و همچنین یک آیتم لجندری ویژه و همینطور رمان دیجیتالی Gift of Hadrborg می‌شود.

همچنین نسخه فیزیکی این بازی نیز برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان هم توسط ۵۰۵ Games عرضه خواهد شد که با نام The Banner Saga: Bonus Edition به فروش خواهد رسید. این نسخه از بازی هم با قیمت ۳۹٫۹۹ دلار در خرده فروشی‌ها در دسترس قرار خواهد گرفت و شامل هر سه نسخه سری Banner Saga، یک کتاب هنری مینیاتوری، یک پوستر، موسیقی‌های بازی و تعدادی آیتم دیجیتال می‌شود. این بازی در تاریخ دوم مرداد ماه در آمریکای شمالی و در تاریخ پنجم مرداد ماه هم در اروپا عرضه خواهد شد. ما باید منتظر انتشار نسخه کالکشن دیجیتالی این بازی برای پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی نیز باشیم.

همچنین در ویدئویی تازه که توسط تیم توسعه دهنده این بازی منتشر شده، می‌توانید امتیازات پیش خرید این بازی را هم مشاهده کنید.

مشاهده آنلاین ویدئو:

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای تاریخ انتشار The Banner Saga 3 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

MSI مادربردهای گیمینگ سری AMD X470 را عرضه کرد؛ انتخابی هوشمندانه با انبوهی از قابلیت‌ها


MSI مادربردهای گیمینگ سری AMD X470 را عرضه کرد؛ انتخابی هوشمندانه با انبوهی از قابلیت‌ها

شرکت MSI به عنوان برند پیشرو در زمینه محصولات گیمینگ، مادربردهای گیمینگ مبتنی بر چیپست AMD X470 را همزمان با ارائه‌ی نسل دوم پردازنده‌های AMD Ryzen عرضه کرد.

این مادربردهای جدید که بر پایه پلتفرم AM4 هستند، تنوع بالایی دارند که از جمله‌ی آن‌ها می‌توان به پرچمدار این سری یعنی MSI X470 Gaming M7 AC اشاره کرد. در کنار این محصول، مادربرد قدرتمند X470 Gaming Pro Carbon نیز حضور دارد. MSI علاقه‌مندان به مادربردهای میان‌رده را نیز ناامید نکرده است و دو مادربرد مناسب با مدل‌های X470 Gaming Plus و X470 Gaming Pro برای این دسته از کاربران معرفی کرده است. با وجود این، می‌توان گفت ام‌اس‌آی برای هر نوع گیمری در هر سطحی، یک مادربرد متناسب با نیازهای آن دسته، ارائه کرده است.

ام‌اس‌آی برای پشتیبانی از جدیدترین پردازنده‌های AMD، مادربردهای X470 خود را به مدار تغذیه‌ای بهتر مجهز کرده است و در کنار آن سیستم خنک‌سازی خود را نیز بهبود داده است. این مادربردها با داشتن حداکثر ۱۵ فاز و طراحی دیجیتال مدار تغذیه، آماده هستند تا بالاترین کارایی ممکن را به گیمرها ارائه دهند.

از سویی دیگر تمام مادربردهای گیمینگ سری X470 ام‌اس‌آی مجهز به Store MI هستند. Store MI فناوری جدید AMD برای افزایش کارایی سیستم ذخیره‌سازی است. این فناوری با ترکیب کردن ابزار‌های مختلف ذخیره‌سازی، به شما کمک می‌کند تا یک SSD مجازی برای سیستم خود داشته باشید. این امر سبب می‌شود تا سرعت خواندن و نوشتن بالاتر رود و بوت شدن سیستم و برنامه‌ها در زمان کوتاه‌تری انجام پذیرد.

اما این پایان کار نیست و مادربردهای AM4 ام‌اس‌آی دارای قابلیت A-XMP نیز هستند که به شما اجازه می‌دهد تنها با یک کلیک، تایمینگ و سرعت رم را در بهترین حالت ممکن تنظیم کنید. A-XMP پشتیبانی از کیت‌های حافظه سریع‌تر را نیز برای شما امکان‌پذیر می‌کند تا بدون هیچ مشکلی و در نهایت سرعت و پایداری بتوانید از آن‌ها استفاده کنید.

مادربرد MSI X470 Gaming M7 AC؛ برتری مطلق

این مادربرد به عنوان پرچمدار مادربردهای AM4 می‌تواند حتی سخت‌گیرترین گیمرها را نیز با کارایی فوق‌العاده‌ی خود راضی کند. همچنین این مادربرد یک انتخاب عالی برای عاشقان PC و مادکننده‌های کیس است.

M.2 Shield FROZR

قابلیت M.2 Shield FROZR بدین منظور ایجاد شده است تا SSDها هرگز دچار مشکل گلوگاه نشوند. یکپارچه شدن با هیت سینک مادربرد این امکان را فراهم کرده است تا خنک‌سازی SSDها به شکلی بهتر انجام شود. بدین صورت مشکلات حرارت و گلوگاه شدن SSD رفع می‌شود و درایو شما می‌تواند در حداکثر کارایی خود برای مدت طولانی به کار گرفته شود.

تغذیه دوگانه پردازنده

داشتن دو کانکتور ۸ پین باعث می‌شود توان الکتریکی مورد نیاز برای پردازنده‌های چندهسته‌ای، بدون هیچ مشکلی به آن‌ها تحویل داده شود. بدین صورت شما می‌توانید نهایت کارایی را در بازی و اورکلاک‌های سنگین داشته باشید.

 

مادربرد MSI X470 Gaming Pro Carbon AC؛ طراحی استثنایی

این مادربرد طراحی زیبای خود را از سری محبوب CARBON وام می‌گیرد. علاوه بر ظاهر زیبا، این مادربرد قابلیت‌های گیمینگ و فناوری‌های اختصاصی بی‌شماری دارد.

سیستم نورپردازی Mystic Light

این سیستم نورپردازی با داشتن میلیون‌ها رنگ و ۱۷ جلوه‌ی نوری مختلف، زیبایی خاصی به سیستم شما خواهد داد. شما می‌توانید جلوه‌ی مورد نظر خود را با استفاده از گوشی موبایل، تبلت یا کامپیوتر خود انتخاب و تنظیم کنید. همچنین این فناوری با محصولات سایر تولیدکنندگان بزرگ دنیا نظیر کرسیر، کولرمستر، کینگستون و … هماهنگ بوده و شما می‌توانید نورپردازی سیستم خود را با محصولات این شرکت‌ها (موس، کیبورد، هدفون و…) همگام کنید.

AMD Turbo USB 3.1 Gen2

این فناوری به مادربردهای AMD اجازه می‌دهد تا بالاترین سرعت و پایداری ممکن را در درگاه‌های USB ارائه کنند. حتی شما می‌توانید با استفاده از فناوری اختصاصی MSI با نام X-Boost، این سرعت را بالاتر نیز ببرید.

فناوری صوتی Audio Boost 4 به همراه Nahimic 3 و Voice Boost

مادربردهای MSI با داشتن Audio Boost 4 و Nahimic 3، مدار صوتی ایزوله و استفاده از مرغوب‌ترین قطعات، بالاترین کیفیت صدا را در اختیار شما قرار می‌دهند. همچنین کانکتور‌های طلا اندود شده باعث می‌شوند تا سیگنال‌های صوتی به بهترین شکل منتقل شوند. قابلیت Voice Boost نیز با تنظیم خودکار سطح صدا بین صدای بازی و برنامه‌ی صوتی باعث می‌شود تا گیمر بدون هیچ اختلالی بر روی بازی تمرکز کند.

سایر قابلیت‌های گیمینگ

Core Boost

مادربردهای ام‌اس‌آی با داشتن طراحی عالی و مدار تغذیه بهینه، توان مورد نیاز پردازنده را با سرعت و دقت بالا تأمین می‌کنند. ویژگی Core Boost باعث می‌شود تا بهترین شرایط ممکن برای پردازنده‌های چندهسته‌ای مهیا شود.

DDR4 Boost

این قابلیت با ایزوله‌سازی مدار حافظه، بالاترین کارایی و پایداری را تضمین می‌کند. بهبودهای فناوری DDR4 Boost باعث شده است تا در مقایسه با سایر برندها، پایداری حتی در بالاترین فرکانس‌ها نیز حفظ شود.

یک بار دیگر در پایان اشاره می‌کنیم که مادربردهای جدید سری X470 ام‌اس‌آی شامل مدل‌های X470 GAMING M7 AC و X470 GAMING PRO CARBON AC و X470 GAMING PRO CARBON و X470 GAMING PLUS و X470 GAMING PRO می‌شوند.  گفتنی است که قطعات سخت‌افزاری MSI در ایران با گارانتی شرکت گرین عرضه می‌شوند.



برای MSI مادربردهای گیمینگ سری AMD X470 را عرضه کرد؛ انتخابی هوشمندانه با انبوهی از قابلیت‌ها اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بروزرسانی نرم‌افزاری ۵٫۵۳ برای پلی‌استیشن ۴ در دسترس است


بروزرسانی نرم‌افزاری ۵٫۵۳ برای پلی‌استیشن ۴ در دسترس است

شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی (SIE) اعلام کرد که بروزرسانی نرم‌افزاری جدید ۵٫۵۳ برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو با حجم ۴۴۳ مگابایت در دسترس می‌باشد.

این بروزرسانی محتوای جدیدی را شامل نمی‌شود اما برخی مشکلات جزئی در رابطه با سیستم عامل را حل کرده و هنگام استفاده از بعضی برنامه‌ها که بهتر است به آن‌ها اشاره‌ای نشود، عملکرد آن بهبود می‌یابد. تنها دلیل عرضه این بروزرسانی، بهینه کردن بیشتر سیستم به منطور انتشار عنوان انحصاری پلی‌استیشن ۴ یعنی God of War است.

برای بروزرسانی نرم‌افزار کنسول خود به نسخه ۵٫۵۳، به قسمت تنظیمات رفته و گزینه بروزرسانی سیستم را انتخاب کنید. اگر قصد انجام این کار در حالت آفلاین را دارید، به سایت بروزرسانی سیستم پلی‌استیشن ۴ بروید و نسخه ۵٫۵۳ را دانلود کنید.

آخرین بروزرسانی نرم‌افزاری بزرگ یعنی نسخه ۵٫۵۰ ویژگی‌های جدید زیادی را مانند حالت Supersampling، تغییر رابط کاربری بخش Library، ساخت تصاویر زمینه از طریق حافظه USB، مدیریت زمان بازی و بهبود پنل اطلاع‌رسانی را اضافه کرده بود.

در حال حاضر جزئیات بروزرسانی بزرگ بعدی یعنی نسخه ۶٫۰ مشخص نشده اما انتظار می‌رود که در سال جاری برای پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو منتشر بشود.



برای بروزرسانی نرم‌افزاری ۵٫۵۳ برای پلی‌استیشن ۴ در دسترس است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نمرات منتشر شده از بازی God of War


نمرات منتشر شده از بازی GOD OF WAR جای هیچ حرفی نزاشتند!

به گفته IGN :

من یک بازی اکشن فوق العاده را از God of War انتظار داشتم و این عنوان چنین تجربه‌ای را به صورت فوق العاده‌ای منتقل کرده است. اما انتظار نداشتم که این عنوان یک سفر هیجان انگیز بوده و تجربه‌ای باشد که هر قسمت آن یک شاهکار است. این عنوان بازی است که در آن کریتوس به یک پدر پیچیده، هیولا و و یک جنگجو تبدیل می‌شود که هم در میدان مبارزه باید بجنگد و هم اینکه جنگیدن را به پسر خود نیز آموزش دهد؛ آن هم در دنیایی مملو از خطرات که پیوسته در حال تغییر است . هم در زمینه گیم پلی و هم در زمینه یافتن افسانه‎های بازی، پاداش‌هایی وجود دارد که من با کامل کردن دستاورهای بازی به آن‌ها دست یافتم. حساسیت زیادی که سازندگان برای خلق جهان بازی، شخصیت‌ها و همچنین گیم پلی آن به خرج داده اند، تجربه ای هیجان انگیز و به یاد ماندنی را رقم زده است.

 

Polygon هم نوشت :

در یک جمله، بازی God Of war یک دنیای بسیار پیچیده است. هر قسمت از بازی در نوع خود بسیار عالی بوده ولی مهم تر از آن دارای چشم انداز بزرگتری است. بسیاری از طرفداران سر سخت و قدیمی این فرانچایز از این موضوع وحشت دارند که این بازی یک God of War واقعی نیست؛ بله آن ها حق دارند زیرا بازی پیش روی ما حتی از آن هم بهتر است.

Game Spot اعلام کرد:

در بسیاری از جهات God of War دقیقا مشابه نسخه‌های قدیمی این فرانچایز است. یک بازی اکشن تماشایی با موسیقی‌های حماسی، هزینه تولید بالا و مبارزات طاقت فرسا که با پیش روی در بازی شاهد پیشرفت چشم گیر آن خواهیم بود. آنچه شما را شگفت زده می کند این است که بدانید داستان بازی بسیار پخته شده است. دقیقا به مانند کریتوس، عنوان God of War نیز به مانند گذشته تجربه خوبی بوده اما نشان می دهد که همچنان نیاز به پیشرفت دارد. اگر God of war دچار نوآوری های زیادی شده برای بهتر شدن آن است و اگر سازندگان تصمیم گرفته اند که همچنان قسمت هایی از گذشته را در بازی حفظ کنند( منظور دارا بودن ویژگی هایی از گیم پلی نسخه های قدیمی) ممطئنا این موضوع به سود این فرانچایز خواهد بود. کریتوس دیگر یک فرد خشمگین قابل پیش بینی نبوده و God of War نیز دیگر یک عنوان اکشن قدیمی نیست. با این بازسازی(ریبوت)، God Of war مسیر جدیدی را در پیش گرفته که نوید یک ماجراجویی هیجان انگیز را در نسخه های آینده می دهد.

 

 

 نمرات به شکل زیر است :

۱۰/۱۰

IGN

۱۰/۱۰

 We Got This
Covered 

۱۰/۱۰

Polygon

۹٫۸/۱۰

Game Informedr

۹/۱۰

Game Spot

۸/۱۰

New Game Network



برای نمرات منتشر شده از بازی God of War اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نقد‌ها و نمرات عنوان God of War منتشر شد


نقد‌ها و نمرات عنوان God of War منتشر شد

کمتر از یک هفته تا زمان انتشار عنوان محبوب و مورد انتظار God of War باقی مانده و حال به تازگی نقدها و نمرات انی عنوان نیز منتشر شده است که با یکدیگر مروری بر آن‌ها خواهیم داشت. با ما همراه باشید.

هنگامی که به عنوان God of War فکر می‌کنیم اولین چیزی که به ذهنمان خطور می‌کند این است که این سری چگونه توانسته به یکی از محبوب‌ترین فرانچایز‌های تاریخ بازی‌های ویدیویی تبدیل شود. نقش استودیوی سانتامونیکا و به خصوص کوری بارلاگ، کارگردان این عنوان را نمی توان نادیده گرفت که در شکل گیری آن نقش بسزایی داشته اند. در سال ۲۰۱۴ و طی مراسم PSX کوری بارلاگ رسما از نسخه جدید God of War خبر داد. مطمئنا این موضوع و بازگشت کوری بارلاگ آن هم به عنوان کارگردان، بسیار خبر بسیار خوشحال کننده ای به نظر می‌رسید اما مسئله مهمی که مطمئنا سازندگان با آن روبرو بوده و کنجکاوی بسیاری از کاربران را برانگیخت این بود که بازی قرار است چه داستانی را روایت کند زیرا تمامی نسخه‌های پیشین بر روی اساطیر و خدایان یونانی تمرکز داشته و اگر سازندگان به مانند Ascention به سراغ پیش در آمد دیگری می‌رفتند، احتمال شکست دوباره این پروژه وجود داشت. بنابراین تیم سازنده تصمیم به توسعه ریبوت و انتخاب اساطیر نورس ( اسکاندیناوی) گرفته که بسیار ایده جالبی به نظر می‌رسد. God of War می‌خواهد این بار داستان عمیق‌تر و شخصی‌تری از کریتوس را روایت کند و از همین روی داستان بازی او را نه یک خدای جنگ بلکه یک پدر نمایش می‌دهد. به نظر می‌رسد God of War دوباره رشد کرده است و قصد دارد در کنار پایبندی به میراث خود سبک جدیدی را ارئه داده و دنیای جدیدی را معرفی  کند و از این روی به یکی از بهترین های این فرانچایز تبدیل شود.

به تازگی نقدها و نمرات عنوان God of War منتشر شده است که با یکدیگر مروری بر آن‌ها خواهیم داشت( این پست بروز رسانی می شود):

IGN 10/10

من یک بازی اکشن فوق العاده را از God of War انتظار داشتم و این عنوان چنین تجربه‌ای را به صورت فوق العاده‌ای منتقل کرده است. اما انتظار نداشتم که این عنوان یک سفر هیجان انگیز بوده و تجربه‌ای باشد که هر قسمت آن یک شاهکار است. این عنوان بازی است که در آن کریتوس به یک پدر پیچیده، هیولا و و یک جنگجوی تبدیل می‌شود که هم در میدان مبارزه باید بجنگد و هم اینکه جنگیدن را به پسر خود نیز آموزش دهد؛ آن هم در دنیایی مملو از خطرات که پیوسته در حال تغییر است . هم در زمینه گیم پلی و هم در زمینه یافتن افسانه‎های بازی، پاداش‌هایی وجود دارد که من با کامل کردن دستاورهای بازی به آن‌ها دست یافتم. حساسیست زیادی که سازندگان برای خلق جهان بازی، شخصیت‌ها و همچنین گیم پلی آن به خرج داده اند، تجربه ای هیجان انگیز و به یاد ماندنی را رقم زده است.

GameSpot 9/10

در بسیاری از جهات God of War دقیقا مشابه نسخه‌های قدیمی این فرانچایز است. یک بازی اکشن تماشایی با موسیقی‌های حماسی، هزینه تولید بالا و مبارزات طاقت فرسا که با پیش روی در بازی شاهد پیشرفت چشم گیر آن خواهیم بود. آنچه شما را شگفت زده می کند این است که بدانید داستان بازی بسیار پخته شده است. دقیقا به مانند کریتوس، عنوان God of War نیز به مانند گذشته تجربه خوبی بوده اما نشان می دهد که همچنان نیاز به پیشرفت دارد. اگر God of war دچار نوآوری های زیادی شده برای بهتر شدن آن است و اگر سازندگان تصمیم گرفته اند که همچنان قسمت هایی از گذشته را در بازی حفظ کنند( منظور دارا بودن ویژگی هایی از گیم پلی نسخه های قدیمی) ممطئنا این موضوع به سود این فرانچایز خواهد بود. کریتوس دیگر یک فرد خشمگین قابل پیش بینی نبوده و God of War نیز دیگر یک عنوان اکشن قدیمی نیست. با این بازسازی(ریبوت)، God Of war مسیر جدیدی را در پیش گرفته که نوید یک ماجراجویی هیجان انگیز را در نسخه های آینده می دهد.



برای نقد‌ها و نمرات عنوان God of War منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فروش Shovel Knight از دو میلیون نسخه عبور کرد


فروش Shovel Knight از دو میلیون نسخه عبور کرد

طبق گزارشی که یاکت کلاب گیمز (Yacht Club Games) منتشر کرده است، این بازی بیش از ۲ میلیون نسخه فروخته و همچنین کنسول نینتندو سوییچ بیشترین درامد را برای این استودیو به همراه داشته است.

بازی Shovel Knight عنوانی در سبک پلتفرمر است که در سال ۲۰۱۴ برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، کنسول ۳DS و وی‌یو منتشر شد. این عنوان پس از عرضه با تحسین بسیاری از منتقدین همراه شد و طولی نکشید که برای کنسول‌های دیگر هم در دسترس قرار گرفت. حال امروز استودیو توسعه دهنده این بازی یعنی یاکت کلاب گیمز، اعلام کرد که Shovel Knight بیش از ۲ میلیون نسخه فروخته است. این بازی به ترتیب بر روی رایانه‌های شخصی، کنسول ۳DS و نینتندو سوییچ بیشترین میزان فروش خود را داشته است. حال با اینکه نسخه نینتندو سوییچ این عنوان از نظر فروش کلی در جایگاه سوم قرار دارد اما نه تنها سریع‌ترین فروش را نسبت به دیگر پلتفرم‌ها داشته است بلکه بیشترین بخش درامد استودیو توسعه دهنده را هم تشکیل می‌دهد. البته در نظر داشته باشید که تنها یک سال از عرضه نسخه نینتندو سوییچ این بازی می‌گذرد.

این استودیو در گزارش خود آمار جالبی را منتشر کرده است.

درصد فروش این بازی بر روی هر پلتفرم

نسخه‌های فروخته شده در هرماه بر اساس پلتفرم‌ها

درنهایت میزان درامد حاصل شده از هر پلتفرم

آخرین بسته‌ الحاقی این بازی با نام King of Cards امسال منتشر خواهد شد.



برای فروش Shovel Knight از دو میلیون نسخه عبور کرد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۳ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مراحل ساخت بازی مستقل The Piano پس از گذشت ۵ سال به اتمام رسید


مراحل ساخت بازی مستقل The Piano پس از گذشت ۵ سال به اتمام رسید

The Piano عنوانی در سبک وحشت روان‌شناختی-نوآر می‌باشد که طی مدت ۵ سال و تنها توسط یک فرد ساخته شده است.

وقایع این بازی پس از جنگ جهانی اول، در پاریس خاکستری و غم آلود اتفاق افتاده و داستان شخصی به نام John Barnerway را دنبال می‌کند که به جرم قتل سه تن از برادران خود، تحت تعقیب است.

پازل‌های متنوعی برای پرده برداشتن از راز به قتل رسیدن این سه نفر در بازی طراحی شده است. همچنین در طول داستان مجبور به فرار از دشمنان وحشتناک بیشماری می‌باشید که به نظر می‌رسد ساخته ذهن بیمار خودتان هستند. گرافیک فنی بازی با توجه به زمان ساخت آن کمی قدیمی به نظر می‌رسد اما امیدوار هستیم که با ارائه داستانی قابل قبول از ضعف‌های گفته شده چشم پوشی شود:

همانطور که امروز اعلام شد، عنوان The Piano در تاریخ پنجشنبه ۳ خرداد ماه ۱۳۹۷ (۲۴ مه ۲۰۱۸ میلادی) از طریق سرویس استیم برای رایانه‌های شخصی و با قیمت ۹٫۹۹ دلار عرضه می‌شود. در ادامه می‌توانید تریلری از عنوان مورد نطر را مشاهید کنید:

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای مراحل ساخت بازی مستقل The Piano پس از گذشت ۵ سال به اتمام رسید اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بلیزارد برنامه‌ای برای انتشار World of Warcraft و Heroes of the Storm بر‌ای کنسول‌ها ندارد


بلیزارد برنامه‌ای برای انتشار World of Warcraft و Heroes of the Storm بر‌ای کنسول‌ها ندارد

گرچه بازی‌های میدان جنگ چند‌نفره‌ی آنلاین (MOBA) و نقش‌آفرینی آنلاین چند‌نفره‌ی گسترده (MMORPG) در کنسول‌ها بیش از هر زمان دیگری به استاندارد‌های این سبک‌ها نزدیک شده اند، بلیزارد عجله‌ای برای انتشار این‌ دست عناوین برای کنسول‌ها ندارد.

تا چند سال پیش ایده‌ی گسترش بازی نقش‌آفرینی آنلاین چند‌نفره‌ی گسترده بر روی کنسول‌ها به قدری عجیب بود که تنها چند استودیوی معدود جسارت کافی برای تلاش در این زمینه داشتند. در آن زمان بازی‌های میدان جنگ چند‌نفره‌ی آنلاین نیز بر روی کنسول‌ها بسیار کمیاب بود. اما امروزه بازار کنسول‌های خانگی به عرصه‌ی مناسبی برای گسترش جامعه‌ی آماری بازیکنان در این سبک‌ها تبدیل شده است.

به طریقه‌ی مشابه، در حالی که بلیزارد معمولا به عنوان توسعه‌دهنده‌ی عناوین برای رایانه‌های شخصی شناخته می‌شد، Overwatch هم‌اکنون میزبان میلیون‌ها بازیکن از پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان است. با این وجود به نظر می‌رسد این توسعه‌دهنده هنوز علاقه‌ای به عرضه‌ی برخی دیگر از عناوین موفق خود برای کنسول‌ها ندارد.

در گفتگویی که با دنیل استال (Daniel Stahl) تهیه‌کننده‌ی عنوان World of Warcraft و مت ویلرز (Matt Villers) طراح ارشد قهرمان‌ها در بازی Heroes of the Storm انجام شد، هر دو احتمال عرضه‌ی کنسولی این بازی‌ها را رد کردند.

استال اشاره کرد که برای عرضه‌ی World of Warcraft بر‌روی کنسول‌ها تغییرات بزرگی در بازی لازم است و استودیو علاقه‌ای به اعمال چنین تغییراتی ندارد.

فکر می‌کنم World of Warcraft در واقع برای رایانه‌های شخصی طراحی شده است. برای تبدیل بازی به یک عنوان کنسولی، تغییرات خیلی زیادی لازم است. به گسترش World of Warcraft به همین صورتی که هست علاقه‌مند هستیم. اگر بخواهیم کاری بر روی کنسول‌ها انجام دهیم باید عنوان کاملا متفاوتی گسترش بدهیم.

به طور مشابه ویلرز نیز گفت که عرضه‌ی کنسولی Heroes of the Storm نیازمند تغییرات بسیار زیادی است که در حال حاضر برنامه‌ای برای چنین اقدامی وجود ندارد و تمرکز توسعه‌دهندگان بر روی رایانه‌های شخصی است.

در واقع تمرکز ما از ابتدا بر‌روی رایانه‌های شخصی بوده است و هنوز نیز هست. احتمالا تغییرات خیلی زیادی برای انتشار نسخه‌های کنسولی نیاز است. در حال حاضر چنین برنامه‌ای نداریم.

به این ترتیب اگر امید داشتید که بازی‌های میدان جنگ چند‌نفره‌ی آنلاین و نقش‌آفرینی آنلاین چند‌نفره‌ی گسترده‌ی بلیزارد را بر روی پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و یا نینتندو سوییچ تجربه کنید، به نظر می‌رسد که فعلا چنین امکانی وجود نخواهد داشت.

جالب این‌که شایعاتی در مورد عرضه‌ی نسخه‌ی نینتندو سوییچ بازی Diablo III به گوش می‌رسد اما هنوز چیزی در این زمینه تایید نشده است.



برای بلیزارد برنامه‌ای برای انتشار World of Warcraft و Heroes of the Storm بر‌ای کنسول‌ها ندارد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

موج جدیدی از بازی‌ها به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان اضافه خواهد شد


موج جدیدی از بازی‌ها به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان اضافه خواهد شد

مایکروسافت لیست عناوین جدید و متعددی که به زودی از ایکس‌باکس اورجینال به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان اضافه می‌شوند را اعلام کرد.

۱۹ عنوان جدید به ۱۳ بازی که در سال گدشته از ایکس‌باکس به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان آمده بود، اضافه شد. عناوین مورد نظر اواخر ماه جاری و در دو مرحله عرضه می‌شوند که در ادامه به آن‌ها اشاره خواهیم کرد.

در تاریخ ۱۷ آوریل (۲۸ فروردین ۱۳۹۷) عناوین Blinx: The Time Sweeper, Breakdown, Conker: Live & Reloaded, The Elder Scrolls III: Morrowind, Hunter: The Reckoning, Jade Empire, Panzer Dragoon Orta و SSX3 آماده بازی می‌شوند.

پس از آن در تاریخ ۲۶ آوریل (۶ اردیبهشت ۱۳۹۷) عناوین Destroy All Humans!, Full Spectrum Warrior, Mercenaries: Playground of Destruction, MX Unleashed, Panzer Elite Action: Fields of Glory, Star Wars Battlefront, Star Wars Battlefront II, Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Star Wars Jedi Starfighter, Star Wars Knights of the Old Republic II و Star Wars Republic Commando قابل بازی هستند.

بر اساس صحبت‌های مایکروسافت، عناوین بالا دارای گرافیک پیشرفته‌تری نسبت به نسخه‌های اصلی خود می‌باشند و با رزولوشن‌ ۴K بر روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس وان اس و ایکس‌باکس وان ایکس قابل اجرا خواهند بود.

عناوین جدیدی که به این سرویس اضافه می‌شوند، مثل همیشه به صورت دیجیتال در فروشگاه ایکس‌باکس قابل خرید می‌باشند. اگر جزء افرادی هستید که تا الان دیسک بازی مورد نظرتان را نگه داشته‌اید، می‌توانید به راحتی آن را درون ایکس‌باکس وان خود قرار دهید و از آن لدت ببرید.



برای موج جدیدی از بازی‌ها به سرویس پشتیبانی از نسل قبل ایکس‌باکس وان اضافه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

استفاده از موتور فراست بایت تصمیم استودیوی بایوور بوده است


استفاده از موتور فراست بایت تصمیم استودیوی بایوور بوده است

بازی‌های جهان بازی که توسط استودیوی بایوور توسعه یافته‌اند با مشکلات زیادی همراه بوده‌ و بسیاری از تحلیل‌گران، استفاد از موتور فراست بایت را دلیل چنین مشکلاتی قلمداد کرده‌اند؛ موضوعی که باعث شده است انتقادات زیادی به شرکت الکترونیک آرتس نیز وارد شود. اما جالب است بدانید یکی از کارمندان سابق استودیوی بایوور می‌گوید تصمیم استفاده از موتور فراست بایت توسط این استودیو گرفته شده و الکترونیک آرتس در آن هیچ نقشی نداشته است. 

مشکلات بایوور با موتور فراست بایت در توسعه بازی‌های این استودیو بر کسی پوشیده نیست. حتی اگر به خاطر داشته باشید، عنوان Dragon Age: Inquisition با این که در مجموع عنوان موفقی به حساب می‌آمد اما از مشکلات ریز و درشت بسیاری رنج می‌برد که اخیرا همین مشکلات را در Mass Effect Andromeda نیز شاهد بوده‌ایم. در حالی که بسیاری از کاربران و تحلیل‌گران، الکترونیک آرتس و سیاست‌های غلط این شرکت را مسئول چنین مشکلاتی می‌دانند اما ایرین فلین(Aaryn Flynn)، یکی از کارمندان سابق استودیوی بایوور، چنین عقیده‌ای نداشته و بر این نکته تاکید می‌کند که استودیوی بایوور خود تصمیم به استفاده از موتور Frostbite گرفته و شرکت الکترونیک آرتس نقشی در این موضوع نداشته است:

 این موضوع تصمیم ما بود. بازی Dragon Age 2 را با موتور Eclipse ساخته و بازی Mass Effect 3 نیز با این موتور در حال توسعه بود اما می‌دانستیم که موتور Eclipse  در آینده و برای توسعه دوباره چنین بازی‌هایی کاربرد نخواهد داشت. موتور Eclipse برای عناوین جهان باز رندرینگ مناسبی نداشته و به اندازه کافی قدرتمند نبود. همچنین ما بخش چند نفره را نیز در نظر داشتیم ولی این موتور فقط برای توسعه بخش تک نفره مناسب بود.

وی ادامه داد:

بنابراین یا باید موتور Eclipse را از بین می‌بردیم، از موتور آنریل انجین استفاده کرده و یا اینکه به سراغ موتور فراست بایت برویم که از نظر قدرت پردازش و رندرینگ امتحانش را پس داده و برای توسعه بخش چند نفره نیز مناسب بود.

موتور فراست بایت از مشکلات بسیاری رنج می‌برد که از جمله آن‌ها می‌توان به سیستم تولید محتوای انبوه با حجم پایین اشاره کرد که یک سال پس از توسعه کنار گذاشته شد اما جدای از این موضوع، موتور فراست بایت ۳ را می‌توان دلیل اصلی مشکلات به وجود آمده در عنوان Mass Effect Andromeda دانست؛ موتوری که هنوز هم بایوور از آن در ساخت عنوان جدید خود یعنی Anthem استفاده می‌کند. در ماه ژانویه نیز عنوان Anthem تا اوایل سال ۲۰۱۹ تاخیر خورد که بسیاری از گزارشات دلیل این تاخیر را مشکلات به وجود آمده در ساخت این بازی عنوان می‌کنند و به نظر نمی‌رسد تاخیر در انتشار عنوان Anthem، به حل مشکلات احتمالی آن کمک کند.

جدای از نتایج به دست آمده، آقای فلین عقیده دارد بایوور کار درستی انجام داده و به همین خاطر این استودیو را تحسین می کند:

این که عضو تیمی باشید که تمام شرکت الکترونیک آرتس در آن کار می‌کنند احساس غرور می کنید زیرا این استودیو مکان بسیار خوبی برای کار کردن است. اینکه تمام تیم بر روی موتور فراست بایت کار کرده و بازی‌های زیادی از FIFA گرفته تا Anthem را با آن می‌سازند، برای این استودیو امتیاز و اعتبار بزرگی بوده و از نظر من نیز بسیار شگفت انگیز است.

نظر شما چیست؟ آیا شما نیز با آقای فلین هم عقیده‌اید؟ نظرات خود در این رابطه را با ما به اشتراک بگذارید.



برای استفاده از موتور فراست بایت تصمیم استودیوی بایوور بوده است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Radical Heights اثر جدید سازندگان lawbreakers معرفی شد


Radical Heights اثر جدید سازندگان lawbreakers معرفی شد

بازی lawbreakers سال گذشته توسط استودیوی باس کی پروداکشن (Boss Key Production ) منتشر شد که متاسفانه بازی ضعیفی بود و از سوی منتقدان و هم از سوی طرفداران، قابل قبول واقع نشد. حال به تازگی آن‌ها از بازی جدید خود رونمایی کرده‌اند. بازی جدید آن‌ها در سبک Battle Royale با نام Radical Heights خواهد بود و قرار است عنوانی رایگان بصورت Free To Play باشد.

عنوان Radical Heights امروز ۱۰ آوریل یعنی ۲۱ فروردین بصورت دسترسی زودهنگام در فروشگاه استیم (Steam) قرار خواهد گرفت. سازندگان این بازی دلیل این کار را دریافت بازخورد بیشتر، اطلاح مشکلات بازی و دریافت پیشنهادات برای بهتر شدن آن اعلام کرده‌اند. پس از این مدت و تکمیل ساخت بازی، بصورت Free To Play در دسترس قرار خواهد گرفت و این استودیو اعلام کرده است که آن‌ها در حال حاضر برنامه دارند تا یک سال از این بازی پشتیبانی کنند. در ادامه Zach Lowery کارگردان خلاق این بازی در رابطه با دلیل آن‌ها بر ساخت عنوانی با سیک Battle Royale می گوید:

پنج ماه است که مشغول ساخت این عنوان با شور و اشتیاق زیادی هستیم که کاملا توسط خودمان منتشر خواهد شد. ما از طرفدران سرسخت بازی‌هایی با سبک Battle Royale هستیم که ایده‌هایی روشن و زیبا از دهه ۸۰ میلادی با این سبک داریم. به همین دلیل ما می‌خواهیم گردونه شانس خود را برروی این سبک قرار دهیم و دهه ۸۰ میلادی را در آینده یعنی سال ۲۰۲۳ بسازیم؛ جایی که دهه ۸۰ در یک نمایش بزرگ به عنوان یک رقابت برای شهرت و پول به نمایش گذاشته می‌شود.

همانطور که گفته شد بازی Radical Heights با تم دهه ۸۰ میلادی و مکان آن در جنوب کالیفرنیا خواهد بود. همانطور که با سبک Battle Royale آشنا هستید، ابتدا شما وارد نقشه شده، سپس اسلحه جمع کرده و برای زنده ماندن به عنوان نفر آخر تلاش می‌کنید. بازی Radical Heights تلاش می‌کند تا خود را نسبت به سایر بازی‌ها در این سبک متمایز نشان دهد. از میان سایر ویژگی‌های این بازی می‌توان به دوچرخه BMX، خرید لباس، تجهیزات و مواردی از این قبیل از طریق پول‌هایی که از کشتن دشمنانتان به دست می‌آورید، اشاره کرد.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده از این بازی را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p



برای Radical Heights اثر جدید سازندگان lawbreakers معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

محدودیتی برای مصونیت l نگاهی به مقوله رده‌بندی سنی بازی‌ها


محدودیتی برای مصونیت l نگاهی به مقوله رده‌بندی سنی بازی‌ها

در آخرین روزهای اسفندماه سال ۱۳۹۶ خبری را خواندیم که اگر چه تازگی نداشت اما باز هم تکان‌دهنده بود : پسر ۹ ساله‌ی آمریکایی خواهر خود را برای بازی کردن به قتل رساند! خبری که شاید حتی نتوانیم آن را هضم و یا باور کنیم. کلانتر منطقه درباره این موضوع گفت:

او تنها ۹ سال سن دارد. احتمالاً این کار را در تلویزیون یا در یک بازی رایانه‌ای دیده و به تقلید از آن‌ها به خواهر خود شلیک کرده است.

اولین چیزی که در بسیاری از مواقع بعد از خواندن این جمله به ذهن ما عاشقان دنیای گیم و یا دنیای بازی‌های ویدئویی خطور خواهد کرد، این است که این مسئله به بازی‌های رایانه‌ای ربطی ندارد و حتماً آن بچه مشکل روانی جدی داشته است. یا معنی ندارد که اسلحه در اختیار بچه ۹ ساله قرار داشته باشد. ممکن است این موارد تا حدی هم درست باشند و این مقاله به‌هیچ‌عنوان قصد ندارد قضاوتی در مورد این پرونده و میزان تأثیر بازی‌های ویدئویی در این جنایت داشته باشد، اما وقوع این حادثه و حوادث مشابه در گذشته کم نبوده‌اند.  به هر حال بسیاری از ما عناوینی را تجربه کرده و می‌کنیم که برای سنمان مناسب نیستند و می‌توانند آسیب‌هایی را به ما وارد سازند. این مقاله سعی خواهد کرد، تا حدی این موضوع را شکافته و بررسی کند و شما را با نظام رده‌بندی بازی‌ها بیشتر آشنا نماید. لازم به ذکر است که این امر تنها متعلق به بازی‌های ویدئویی نیست و فیلم‌های نامناسب، تصاویر نامناسب و یا کتاب‌های نامناسب از نظر سنی نیز می‌توانند آسیب‌های مشابهی را وارد سازند.

از منظر روان‌شناختی کودکان تا قبل از ورود به دوره نوجوانی قادر به تشخصی مفاهیم انتزاعی نیستند و بعضاً توانایی تشخیص واقعیت از خیال را نخواهند داشت.  دیدن صحنه‌ای خشونت‌آمیز و یا دارای محتوای جنسی و یا استعمال دخانیات برای اولین بار توسط کودک، می‌تواند ضربه و شوکی مهلک برای او باشد. در بسیاری از مواقع هنگامی که کودکان با چنین پدیده‌هایی مواجه می‌شوند، فکر و ذکرشان به آن پدیده مشغول شده و سعی در هضم و درک آن دارند. حتی ممکن است بارها دربازی‌هایشان و یا به طور حقیقی آن را انجام داده و یا امتحان نمایند تا آن مسئله برایشان عادی شود. احتمالاً در کودکی برای بسیاری از ما نیز پیش آمده که قسمتی از یک بازی را که برایمان چنین حالتی داشته بارها و بارها انجام داده و امتحان کرده‌ایم.

GTA دوست داشتنی که محبوبیتش باعث شده هر جا بخوان مثال بازی نامناسب بزنن اون رو مثال می‌زنن… البته انصافا آن چه خوبان همه دارند تو یکجا داری!!!

راستش را بخواهید به عنوان نویسنده این مقاله و کسی که از کودکی تمام عناوین Grand Theft Auto را از نسخه دوم به بعد تجربه کرده و از آن‌ها لذت برده‌ام، به هیچ وجه صلاحیت آن را ندارم که توصیه‌ای کرده و یا شعاری بدهم. (البته اگر بازی هم نمی‌کردم، باز هم نداشتم!!!) اما خب واقعیت آن است که وقت برای بازی کردن عناوین مختلف، همیشه وجود خواهد داشت، در حالی که گاهی اوقات آسیب‌های وارده به خود و یا کودکانمان هیچ‌گاه به طور کامل جبران نخواهند شد. ازآنجا که نظام رده‌بندی بازی‌ها در کشور ما و بسیاری از کشورهای جهان به طور کامل جا نیفتاده، چه خود در سن و سالی باشیم، که بعضی بازی‌ها را برایمان از نظر سنی نامناسب دانسته باشند و چه در آینده فرزندانمان در شرایط مذکور قرار گیرند بهتر است با گروه‌بندی سنی بازی‌های ویدئویی آشنا شده و علائم و نشانه‌های آن را یاد بگیریم. پس در ادامه با این مقاله و وب‌سایت خبری تحلیلی گیمفا همراه باشید.

رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای نظامی است، جهت طبقه‌بندی بازی‌های رایانه‌ای که بر اساس محتوای آن‌ها توسعه یافته است. بیشتر این نظام‌ها توسط بخش دولتی شکل گرفته‌اند و اغلب بر اساس رده‌بندی محتوای تصاویر متحرک هستند. این نظام‌ها به والدین کمک می‌کنند که بر محتوای فرهنگی مورد استفاده فرزندان خود نظارت داشته باشند. با این حال اغلب والدین توجهی به برچسب رده سنی درج‌شده بر روی جلد بازی‌های خریداری‌شده توسط فرزندانشان نداشته و حتی خود نیز در هنگام خرید نسبت به این موضوع سهل‌انگار هستند. در جهان حدود ۱۳ نظام رده‌بندی سنی رسمی وجود دارد، که ما در این مقاله، سه نظام PEGI، ESRB و ESRA را با هم مرور خواهیم کرد، که به ترتیب در آمریکای شمالی ، کشورهای عضو اتحادیه اروپا و ایران رواج دارند.  بازی‌ها و عناوینی که در ایران خریداری می‌کنیم اکثراً با این برچسب‌ها رده‌بندی سنی شده‌اند.

ESRB یا Entertainment Software Rating Board نظام رده‌بندی مورد استفاده در سه کشور آمریکا، کانادا و مکزیک است. در این سیستم هم رده‌بندی سنی بازی صورت خواهد گرفت،  هم اطلاعاتی در مورد محتوای آن ارائه خواهد شد و هم جنبه‌های تعاملی محصول  از جمله اطلاعاتی از کاربر که به اشتراک گذاشته خواهند شد و بحث خریدهای درون‌برنامه‌ای و غیره ذکر خواهند شد. در ادامه علائم مخصوص به این نظام و همچنین اصطلاحات مربوط به آن‌ها را مرور خواهیم کرد.

PEGI یا Pan European Game Information سیستم رده‌بندی بازی‌ها در بسیازی از کشورهای اتحادیه اروپا است و در بیش از ۳۰ کشور اروپایی مورد استفاده قرار می‌گیرد. در این سیستم بازی‌ها به ۵ گروه سنی مختلف تقسیم می‌شوند و توضیحاتی نیز در مورد محتوای بازی ارائه خواهد شد.در ادامه علائم مخصوص به این نظام و همچنین اصطلاحات مربوط به آن‌ها را مرور خواهیم کرد.

ESRA یا Entertainment Software Rating Association نظام ملی رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای است که در ایران راه‌اندازی شده و هدف آن، رده‌بندی بازی‌های رایانه‌ای به گونه‌ای است، که مبتنی بر قوانین و باورهای فرهنگی، دینی، اجتماعی و سیاسی کشورهای اسلامی باشند. این نظام علاوه بر رده‌بندی سنی کار بررسی و رده‌بندی خود را بر محور ۵ شاخص به عنوان ۵ محتوای آسیب‌رسان قرار داده است. این محتواها شامل خشونت، ترس، ناهنجاری‌های اجتماعی، دخانیات و یأس و ناامیدی تعیین شده‌اند.بر همین اساس، طی فرآیندی کارشناسی، شدت تأثیرگذاری هریک از این محتواهای پنج‌گانۀ آسیب‌رسان در داخل بازی‌ها با درجه و نمره‌ای بین از ۱ تا ۵ برای مخاطبان امتیازدهی می‌شود.هر چه شدت تأثیرگذاری محتوا در بازی بر روی مخاطب بیشتر باشد، امتیاز بیشتری به محتوا داده می‌شود، به طور مثال اگر امتیاز محتوای خشونت در یک بازی ۵ باشد یعنی آن بازی از خشونت بسیار بالایی برخوردار است و اگر امتیاز ۱ دریافت کند به این معنی است که خشونت بسیار خفیفی دارد و در صورتی که محتوایی هیچ امتیازی دریافت نکند بدین معناست که اثری از آن محتوا در داخل بازی یافت نشده است.

علائم رده‌بندی سنی توسط سازمان اسرا (ESRA)

در پایان امید می‌رود در آینده هم خود ما بازی‌بازان و هم والدین بیشتر به مساله رده‌بندی سنی بازی‌ها توجه کنیم تا با روانی سالم از این پدیده زیبا و جذاب بیش‌ترین لذت را ببریم.



برای محدودیتی برای مصونیت l نگاهی به مقوله رده‌بندی سنی بازی‌ها اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

حل مشکلات بازی Assasin’s creed Orogins


bazitak'psd'

 

برای اجرای بهتر بازی به این نکات توجه کنید:


  • – برای تجربه این بازی ابتدا بررسی کنید که سیستم شما توانایی اجرای بازی را داشته باشد.

  • – از اخرین نسخه منتشر شده از DirectX را نصب کنید.

  •  – درایور گرافیک خود را اپدیت کنید.

  • – از اخرین نسخه منتشرشده از سیستم عامل استفاده کنید.

  • – فایل های موقت ویندوز را پاک کنید.

  • – اگر از نسخه کرک بازی استفاده میکنید مطمعن شوید دیتا و کرک بازی سالم باشد.

حداقل سیستم مورد نیاز:

OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)

Processor: Intel Core i5-2400s @ 2.5 GHz or AMD FX-6350 @ 3.9 GHz or equivalent

Video Card: Nvidia GeForce GTX 660 or AMD R9 270 (2048 MB VRAM with Shader Model 5.0 or better)

RAM: 6GB

Resolution: 720p

Video Preset: Lowest

سیستم پیشنهادی:

OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)

Processor: Intel Core i7- 3770 @ 3.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz

Video Card: Nvidia GeForce GTX 760 or AMD R9 280X (3GB VRAM with Shader Model 5.0 or better)

RAM: 8GB

Resolution: 1080p

Video Preset: High 


 

 

 

پاک کردن فایل‌های موقتی ویندوز:

به منوی استارت در دسکتاپ بروید. کلید ویندوز در کیبورد و حرف R را همزمان فشار دهید. در پنجره‌ی باز شده تایپ کنید %TEMP% و اینتر را بزنید. در پنجره‌ی باز شده همه‌ی موارد را انتخاب کنید (Ctrl+A) و کلید Delete را فشار دهید. همه‌ی فایل‌های موقتی ویندوز شما پاک می‌شوند.

مشکلات:

 

اجرا نشدن بازی :

بازی را با حقوق ادمین اجرا کنید. (Run as Administrator). اگر بازی اجرا نشد مطمئن شوید که درایور کارت گرافیک شما به‌روز است. آخرین نسخه را نصب کنید. بازی را دوباره نصب کنید و در آخر اگر همچنان کار نداد نرم‌افزارهای جانبی را دوباره نصب کنید.

 

حل مشکل نبود صدای بازی:

در تنظیمان صدای ویندوز (Playback Devices را با راست کلیک روی آیکون بلندگو در گوشه سمت چپ نوار پایین ویندوز خواهید دید.) همه‌ی دستگاه‌ها را غیرفعال کنید و بعد آن دستگاهی که می‌خواهید را فعال کنید.

بازی Assassin’s Creed Origins فقط با صدای ساراند ۴ کار می‌کند پس حالت‌های ۵٫۱ کاناله و ۷٫۱ کاناله غیرقابل دستیابی هستند. برای تغییر دادن به تنظیمات هدست خود مراجعه کنید و صدای فراگیر را کاملا غیرفعال کنید یا روی حالت صدای فراگیر ۴ کاناله قرار دهید.

 

حل مشکل افت فریم برای کارت گرافیک Nvidia :

ابتدا با استفاده از برنامه GeForce Experience تنظیمات بازی را در حالت بهینه (Optimal) قرار دهید این برنامه گرافیک بازی را جوری تنظیم میکند تا بازی با بیشترین fps ممکن اجرا شود.

اگر سیستم مورد نیاز یا بالاتر از آن را دارید و بازی دچار افت فریم می‌شود، مطمئن شوید که کارت گرافیک شما در حالت Performance Mode با بازی همخوان شده است.

  • به کنترل پنل انویدیا رفته و فایل AssassinsCreedOrigins.exe (فایل اجرایی بازی) را اضافه کنید.
  • گزینه‌ی Vsync را به حالت adaptive تغییر داده و triple buffering را روشن کنید.
  • گزینه maximum prerendered frames را به ۱ تغییر دهید.
  • گزینه threaded optimization را فعال کنید.

 

کار نکردن موس در بازی:

اگر دسگاه های مشابه مانند:کنتلر یا گیمپد به سیستم وصل کرده اید اتصال آن را قطع کنید و بازی را در حالت window mode قرار دهبد.

 

اگر مشکل شما در بین این مطالب نبود آن را با ما در میان بگذارید.

 

تصاویری از محیط بازی:

 s5-7f761d06ff8d326eb03e1e9532696adaSupernatural_beings_Assassin's_Creed_Origins_Mummy_530569_1280x720https _blogs-images.forbes.com_erikkain_files_2017_10_aco

Assassins-Creed-Origins-02-1080-Main



برای حل مشکلات بازی Assasin’s creed Orogins اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئوی جدید God of War با محوریت سیستم پیشرفت در بازی


ویدئوی جدید God of War با محوریت سیستم پیشرفت در بازی

God of War جدیدترین عنوان از سری عناوینِ قدیمی اکشن محور سونی، تا کمتر از یازده روز دیگر منتشر خواهد شد. به عنوان پیش درآمدی بر این موضوع، سازندگان بازی ویدئوهای مختلفی با موضوعات گوناگون منتشر کرده‌اند که هر یک جزئیات جدیدی از این بازی را آشکار می‌کند. این ویدئوها از موسیقی متن بازی گرفته تا تبر کریتوس، طراحی شخصیت آترئوس، سیستم مبارزات و این بار سیستم پیشرفت بازی را شامل می‌شود. با گیمفا همراه باشید.

در این ویدئو طراح اصلی گیم پلی، آقای جیسون مک دونالد، توضیح می‌دهد که این بازی بزرگترین بازی در میان تمامی نسخه‌های پیشین است. مک دونالد قصد داشته این آزادی را به بازی‌ بازان بدهد تا خودشان نحوه بازی کردن و پیشروی در داستان را انتخاب کنند. بازی بازان این امکان را خواهند داشت که زره و سلاح کریتوس را مطابق سلیقه‌ی خود شخصی سازی کنند.

این شخصی سازی‌ها همزمان که باعث تغییر ظاهری کریتوس خواهد شد، تاثیراتی نیز بر سیستم گیم پلی خواهد داشت. برای مثال این تغییرات میتواند باعث قوی تر شدن ضربات، افزایش دفاع در برابر ضربات و یا کاهش زمان حمله های وی شود. همچنین تبر کریتوس، لویتان، درخت پیشرفت خاص خودش را خواهد داشت. در این قسمت نیز بازی بازان میتوانند مطابق میل خود به افزایش قابلیت های مختلف تبر بپردازند.

شما می‌توانید این ویدوئو را در زیر تماشا کنید.

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

شما عزیزان از این آدرس می‌توانید تمامی اخبار مرتبط با God of War دنبال کنید.

God of War در تاریخ ۳۱ فروردین ۱۳۹۷ (۲۰ آپریل ۲۰۱۸) به طور انحصاری برای کنسول نسل هشتمی پلی استیشن۴ عرضه خواهد شد.

نظرات خود را با گیمفا در میان بگذارید.



برای ویدئوی جدید God of War با محوریت سیستم پیشرفت در بازی اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دموی رایگان عنوان Detective Pikachu در Nintendo eShop قابل دسترسی است


دموی رایگان عنوان Detective Pikachu در Nintendo eShop قابل دسترسی است

اگر بتوانید دموی رایگان ویژه Detective Pikachu را در زمان مورد نظر تجربه کنید، خواهید توانست به هنگام خرید نسخه اصلی از فایل‌های دخیره خود استفاده کنید.Detective Pikachu یک بازی در سبک ماجرایی اشاره و کلیک است که ماه گذشته برای پلتفرم نینتندو ۳DS منتشر شد. اگر هنوز از خرید این عنوان مطمئن نشده‌اید، این فرصت را دارید که دموی رایگان آن را از Nintendo eShop دانلود و سپس بازی کنید.

این دموی رایگان به شما اجازه می‌دهد تا نیمه اول از فصل یک Detective Pikachu را تجربه کنید و هرگونه پیشروی خود در طول بازی زا در صورت خرید نسخه کامل به آن انتقال دهید. پس اگر قصد یاری رساندن به Tim Goodman و Pikachu برای یافتن پدر Tim در Ryme City و کمک به Pikachu برای بازیابی خاطرات از دست رفته‌ خود را دارید، دموی ویژه این بازی در Nintendo eShop را به هبچ وجه از دست ندهید.

همچنین اگر همین الان بازی را خریداری کنید، کد دانلود تم Detective Pikachu برای نینتندو ۳DS را به عنوان پاداش، دریافت خواهید کرد. برای دریافت کد مورد نظر تا تاریخ یکشنبه ۲ اردیبهشت ماه ۱۳۹۷ (۲۲ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) فرصت خواهید داشت.

در حال حاضر Detective Pikachu و دموی آن برای پلتفرم نینتندو ۳DS منتشر شده است.



برای دموی رایگان عنوان Detective Pikachu در Nintendo eShop قابل دسترسی است اینجا کلیک کنید


  • 14 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار بازی The Forest پس از چهار سال دسترسی زود‌هنگام اعلام شد


تاریخ انتشار بازی The Forest پس از چهار سال دسترسی زود‌هنگام اعلام شد

تاریخ انتشار بازی The Forest بر روی رایانه‌های شخصی مشخص شد. نسخه شماره ۱٫۰ این بازی در تاریخ ده اردیبهشت (۳۰ آوریل ۲۰۱۸) به قیمت ۱۹٫۹۹ دلار عرضه خواهد شد. The Forest چهار سال در مرحله دسترسی زودهنگام قرار داشت.

تاریخ انتشار عنوان محبوب The Frost مشخص شد. این بازی چهار سال در مرحله دسترسی زودهنگام قرار داشت و در حال توسعه بود. طرفداران قدیمی این بازی از دیدن پیشرفت بازی در چرخه توسعه خوشحال خواهند شد و خواهند توانست نسخه کامل بازی را تهیه کنند.

در حال حاضر نسخه ۰٫۷۳ بازی منتشر شده است و  تمرکز استودیو Endnight Games تا زمان انتشار کامل بازی بر روی رفع اشکالات بازی خواهد بود. قیمت نسخه دسترسی زودهنگام بازی ۱۴٫۹۹ دلار است که با انتشار نسخه ۱٫۰ به ۱۹٫۹۹ دلار خواهد رسید. به نظر می‌رسد سازندگان برای بخش واقعیت مجازی این عنوان نیز برنامه‌هایی دارند اما تاکنون جزییاتی در این مورد منتشر نشده است.

The Forest عنوانی در سبک شمشیر زنی-بقا (slasher-survival) است که بازیکنان در آن پس از نجات یافتن از حادثه سقوط هواپیما خود را در میان یک جنگل می‌یابند. با رسیدن شب مشخص می‌شود بازیکنان در دنیای بازی تنها نیستند و مرده‌های متحرک و هیولاهایی که چندین پا دارند به دنبال از بین بردن آن‌ها هستند. هیولا‌ها در بازی تهدیدی همیشگی هستند و در کنار عناصر بقا به بازی رنگ و بوی سبک وحشت می‌بخشند.

بخش جمع‌آوری منابع شامل قطع درختان و ماهیگیری و فعالیت‌های مشابه است. بازیکنان در حالی که تلاش دارند از این محیط فرار کنند به دنبال ساخت سرپناه و ایجاد امنیت هستند. The Forest دارای بخش چند‌نفره است و برای پلی‌استیشن ۴ هم منتشر خواهد شد.

بازی تا ده روز پیش از تاریخ انتشار در حالت دسترسی زودهنگام قرار خواهد داشت.  قیمت The Forest پس از انتشار بر روی رایانه‌های شخصی به ۱۹٫۹۹ دلار خواهد رسید. گرچه هنوز چیزی به طور رسمی در این زمینه اعلام نشده است، به نظر می‌رسد برنامه‌هایی برای انتشار بازی بر روی پلی‌استیشن ۴ نیز وجود دارد. اگر به این بازی علاقمندید هنوز هم می‌توانید آن را ۲۵ درصد ارزان‌تر از قیمت تاریخ انتشار، در حالت دسترسی زودهنگام تهیه کنید.



برای تاریخ انتشار بازی The Forest پس از چهار سال دسترسی زود‌هنگام اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

EA SPORTs UFC 3 را این هفته می‌توانید به‌صورت رایگان بر روی کنسول‌های Xbox One و PS4 تجربه کنید


EA SPORTs UFC 3 را این هفته می‌توانید به‌صورت رایگان بر روی کنسول‌های Xbox One و PS4 تجربه کنید

اگر شما هم جزو طرفداران بازی‌های مبارزه‌ای و از مشترکین سرویس‌های Xbox Gold و PS Plus هستید، این هفته می‌توانید بازی EA SPORTs UFC 3 را به صورت رایگان تجربه کنید. در ادامه با ما همراه باشید.

نسخه‌ی آزمایشی عنوان EA SPORTs UFC 3 به بازیکنان اجازه خواهد داد که به مدت پنج ساعت از گیم‌پلی بازی در حالت‌های مختلف از جمله Ultimate Team mod و Knock Out Mod لذت ببرند. همچنین دارندگان سرویس EA Access می‌توانند به مدت ده ساعت از این بازی لذت ببرند.

نسخه‌ی آزمایشی و رایگان این عنوان از امروز تا دوشنبه‌ هفته‌ی آینده در دسترس خواهد بود. اگر شما تا به حال از نسخه‌ی آزمایشی و رایگان قبلی EA SPORTs UFC 3 استفاده کرده‌اید، قادر به استفاده‌ی مجدد از این نسخه‌ نخواهید بود.

عنوان EA SPORTs UFC 3 در ۱۳ بهمن (۲ فوریه) برای کنسول‌های ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ منتشر شده‌بود و یکی از پرطرفدار ترین بازی‌های مبارزه‌ای به شمار می‌آید.



برای EA SPORTs UFC 3 را این هفته می‌توانید به‌صورت رایگان بر روی کنسول‌های Xbox One و PS4 تجربه کنید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توضیحات اسکوئر انیکس در مورد تأخیر نسخه نینتندو سوییچ بازی Dragon Quest XI


توضیحات اسکوئر انیکس در مورد تأخیر نسخه نینتندو سوییچ بازی Dragon Quest XI

تهیه‌کننده این عنوان در مورد سختی‌های توسعه بازی برای کنسول نینتندو می‌گوید. براساس توضیحات ایشان، ظاهراً مقصر اصلی موتور آنریل انجین است. به همین دلیل نسخه نینتندو سوییچ بازی Dragon Quest XI قرار نیست به این زودی منتشر شود.

بازی Dragon Quest XI یکی از اولین عناوینی بود که برای نینتندو سوییچ معرفی شد اما با اینحال روند توسعه این بازی برای کنسول نینتندو در هاله‌ای از ابهام به سر می‌برد. تا حدی که شرکت اسکوئر انیکس هنوز حتی یک تصویر از نسخه نینتندو سوییچ بازی را هم منتشر نکرده است.

این شرکت اعلام کرد که این بازی در ماه شهریور (سپتامبر) برای غرب منتشر می‌شود. ما می‌دانیم که نسخه‌های پلی‌استیش ۴ و رایانه‌های شخصی در این ماه عرضه می‌شوند اما نسخه نینتندو سوییچ هنوز تاریخ مشخصی ندارد.

در طی مصاحبه‌ای که بین تهیه‌کننده این بازی یعنی آقای هوکوتو اوکاموتو (Hokuto Okamoto) و وبسایت گیم‌اسپات انجام شده، ایشان اعلام کردند که موتور آنریل انجین (Unreal Engine) دلیل این تأخیر است.

بله این حقیقت دارد که نسخه نینتندو سوییچ بازی همین حالا در حال توسعه است. لازم است در مورد روند توسعه بازی توضیحاتی بدهم. این بازی با موتور آنریل انجین (Unreal Engine) توسعه یافته اما برای اینکه از کنسول نینتندو پشتیبانی کند، لازم است تا نسخه موتور را ارتقا بدهیم. به همین دلیل توسعه نسخه سوییچ این عنوان به زمان زیادی نیاز دارد.

آقای اوکاموتو اعلام کرد که اسکوئر انیکس در نظر داشت تا نسخه سوییچ و پلی‌استیشن ۴ را با هم عرضه کند اما از آنجایی که وضعیت این نسخه مشخص نبود و همچنین این شرکت قصد داشت تا هرچه زودتر این عنوان را به غرب بیاورد این اتفاق رخ نداد.

البته ما در نظر داشتیم تا اگر ممکن باشد، نسخه سوییچ و پلی‌استیشن ۴ را تقریباً در یک زمان عرضه کنیم اما در حال حاضر وضعیت نسخه نینتندو سوییچ مشخص نیست. تیم ژاپن قصد داشتند تا هرچه زودتر این بازی را به دست طرفداران در خارج از ژاپن برسانند. برای همین آنها تصمیم گرفتند تا بازی را برای پلی‌استیشن ۴ و استیم منتشر کنند.

بازی Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age در تاریخ ۱۳ شهریور (۴ سپتامبر) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای توضیحات اسکوئر انیکس در مورد تأخیر نسخه نینتندو سوییچ بازی Dragon Quest XI اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Resident Evil 7: Biohazard – بخش دوازدهم


اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Resident Evil 7: Biohazard – بخش دوازدهم

Resident Evil 7: Biohazard یک بازی شگفت انگیز بود. عنوانی که در حال بازی کردن آن، دقیقا به حال و هوای زمان بازی کردن نسخه دوم و سوم این سری رفتم و بدون وقفه پشت سر هم ۳ بار آن را به پایان رساندم تا تمام رازها و تک تک آیتم ها و تمام نوارهای ویدئو و همه ارتقاها و سلاح ها و .. را کاملا به صورت ۱۰۰ درصد جمع کنم و باید بگویم این یکی از بی نظیرترین و جذاب ترین تجربه های من در سال ۲۰۱۷ بود و کاملا اعتقاد دارم که بازی Resident Evil 7: Biohazard می توانست کاندید بازی سال هم باشد. در واقع کپکام دوباره این سری را احیا کرد و همان حسی را به ما برگرداند که از کمبود مهمات می ترسیم، از بازی و راه رفتن در محیط و راهروهای آن می ترسیم، بار ها و بارها باید بازگردیم تا فلان کلید فلان اتاق را که درب آن قفل بود پیدا کنیم و از آنجا آیتمی را برداریم که بعدا در جایی از بازی به دردمان خواهد خورد. باید معما و پازل حل کنیم و محیط مخوف بازی را بگردیم. وقتی به اتاق سیو می رسیم همان نفس راحتی را می کشیم که زمان بازی کردن عناوین نخست سری می کشیدیم و با شنیدن موسیقی آرامش بخش اتاق سیو روحمان شاد می شود! Resident Evil 7: Biohazard بازی تقریبا پیچیده ای هم هست. نه به مانند دارک سولز و .. ولی بازی در سبک خود یک عنوان پیچیده و پر از رمز و راز و آیتم مخفی و .. است که ممکن است خیلی از آن ها را در زمان بازی کردن رد کنید و متوجهشان نشوید. کاربران خارجی که در این مورد راحتند و صدها راهنمای بی نظیر به زبان مادری در اختیارشان است ولی بازیبازان کشورمان مخصوصا کسانی که زبان انگلیسی مناسبی ندارند اگر بخواهند این بازی را به صورت ۱۰۰ درصد و کاملا به اتمام برسانند به مشکل خواهند خورد.

در این راهنما هیچ آیتمی، هیچ رازی، هیچ نوار ویدئویی، هیچ صندوق قفلی، هیچ سکه خرید ارتقایی و هیچ سلاحی پنهان نمی ماند و حتی خیلی از تروفی ها را نیز خواهید گرفت.

به همین دلیل هم احساس کردم که با توجه به تسلط بالایی که به این بازی بی نظیر پیدا کرده ام، راهنمای آن را برای شما عزیزان بنویسم تا شما نیز در صورت تمایل، بازی را مو به مو کامل کنید و حس لذتبخش قدرت و پز دادن با کلی گلوله جلوی باس ها را حس کنید و ذره ای از بازی برایتان گنگ نماند. علاوه بر کسانی که می خواهند بار اول این بازی را تجربه کنند، افرادی هم که این بازی را شاید یکی دو بار به صورت سریع تجربه کرده اند، گاها نیاز دارند تا به راهنما مراجعه کنند تا تمام رازهای بازی را بفهمند و احساس یک گیمر هاردکور حرفه ای بودن در یک عنوان وحشت بقای خوفناک را حس کنید. به همین دلیل هم چه برای بازیبازان حرفه ای تر و چه برای مبتدی ها که می خواهند اولین بار به استقبال Resident Evil 7: Biohazard بروند و یا برخی کسانی که می ترسند بازی را شروع کنند و می خواهند قدم به قدم از خطرات جلوتر آگاه شوند، وجود یک راهنمای فارسی که به راحتی آن ها را در بازی پیش ببرد و تمامی رازهای بازی را برای آن ها باز کند می تواند خیلی مفید باشد. بعد از استقبال بسیار خوب از راهنمای جامع بازی Bloodborne و دارک سولز ۳ تصمیم گرفتم تا با توجه به شناخت و تسلط کاملی که بر عنوان Resident Evil 7: Biohazard پیدا کرده ام و ترجمه مطالب و راهنماهای خارجی، یک راهنمای قدم به قدم فارسی در مورد تمامی مراحل این عنوان و نحوه پیشروی در آن ها و مبازه با باس ها و …. به صورت جامع و به زبان فارسی برای شما عزیزان تهیه کنم.

یک بازی دردناک که واقعا شگفت زده تان می کند. مخصوصا در این بخشی که تصویرش را می بینید و واقعا خوفناک و غم انگیز است و قلبتان را به درد می آورد.

 لازم به ذکر است که این مطالب از آن جهت اختصاصی گبمفا هستند که مانند آن ها به زبان فارسی و به صورت یک راهنمای کامل نوشتاری وجود ندارد وگرنه قطعا بخش های زیادی از این مطالب با توجه به اطلاعات و نوشته های انگلیسی و راهنماهای این بازی نوشته و ترجمه شده اند، اما در ایران این راهنمای فارسی نوشتاری و قدم به قدم Resident Evil 7: Biohazard برای اولین بار تاکنون توسط گیمفا انجام شده است. قصد داریم تا این راهنما را با فاصله زمانی کم برای شما قرار دهیم و انشالله به پایان برسانیم که البته راهنمای این بازی قطعا به اندازه سولز و بلادبورن نخواهد بود. در این راهنما هیچ آیتمی، هیچ رازی، هیچ نوار ویدئویی، هیچ صندوق قفلی، هیچ سکه خرید ارتقایی و هیچ سلاحی پنهان نمی ماند و حتی خیلی از تروفی ها را نیز خواهید گرفت. در ابن راهنما از شروع بازی به صورت مرحله به مرحله تمامی بخش های بازی کاملا قدم به قدم شرح داده خواهند شد تا در نهایت کاملترین راهنمای نوشتاری جامع فارسی برای Resident Evil 7: Biohazard اختصاصا توسط گیمفا به شما تقدیم گردد. امیدوارم که این راهنمای قدم به قدم و جامع Resident Evil 7: Biohazard که برای اولین بار توسط گیمفا به زبان فارسی تهیه می شود نیز به مانند راهنمای جامع Bloodborne و دارک سولز ۳ مورد رضایت و توجه شما عزیزان قرار بگیرد و این مقالات راهنما بتوانند گاهی به کمک شما بیایند. پیشنهاد می کنم با دهمین قسمت سری مقالات راهنمای قدم به قدم و جامع Resident Evil 7: Biohazard با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

کپکام دوباره این سری را احیا کرد و همان حسی را به ما برگرداند که از کمبود مهمات می ترسیم، از بازی و راه رفتن در محیط و راهروهای آن می ترسیم، بار ها و بارها باید بازگردیم تا فلان کلید فلان اتاق را که درب آن قفل بود پیدا کنیم و از آنجا ایتمی را برداریم که بعدا در جایی از بازی به دردمان خواهد خورد. باید معما و پازل حل کنیم و محیط مخوف بازی را بگردیم.

این راهنما بر اساس درجه سختی نرمال بازی نگارش شده است که بالاترین درجه سختی موجود برای اولین بار بازی کردن است.

حالا زمان رفتن به Master Bedroom است. بعد از سیو کردن، از تریلر به خانه اصلی برگردید و قبل از بالا رفتن از پله ها در سالن ساعت را نگاه کنید و بببینید ساعت چند است (برای من ۱۰:۱۵ بود). حالا در سالن از پله های سمت چپ بالا بروید تا جلوی درب اتاق Master Bedroom با قفل مار که قبل تر آن را باز کرده بودیم (تا بتوانیم کلید مار را در صندوق بگذاریم) برسید. حالا وارد اتاق شوید. ای بابا… اینجا چه خبر است؟ دوباره مادربزرگ را می بینید که با صندلی اش در اتاق نشسته است و طبق معمول ذره ای حرکت ندارد و صحبت نمی کند و بسیار حالت ترسناک و روی مخی دارد. در این اتاق خبرهای زیادی است و یکی از مهم ترین اتاق های بازی محسوب می شود که راهی مخفی و زیرزمینی نیز دارد که در ادامه برای شما توضیح خواهیم داد.

در این اتاق از درون کابینت سمت چپ HANDGUN AMMO x5 را بردارید. سپس یادداشت روی کره زمین را بخوانید تا CLOCK MEMO باز شود. فعلا بی خیال ساعتی که اینجاست شوید تا اول آیتم برداریم. نزدیک مادربزرگ و زیر مبل گوشه اتاق، HERB و SHOTGUN SHELL x2 را بردارید. کشوی روی دیوار چیزی ندارد ولی از جعبه ای که اینجاست حتما  LOCKPICK را بردارید.

در این اتاق از درون کابینت سمت چپ HANDGUN AMMO x5 را بردارید. سپس یادداشت روی کره زمین را بخوانید تا CLOCK MEMO باز شود. فعلا بی خیال ساعتی که اینجاست شوید تا اول آیتم برداریم. نزدیک مادربزرگ و زیر مبل گوشه اتاق، HERB و SHOTGUN SHELL x2 را بردارید. کشوی روی دیوار چیزی ندارد ولی از جعبه ای که اینجاست حتما  LOCKPICK را بردارید. دربی که در این اتاق نزدیک مادربزرگ است را باز کنید و سمت راست HERB را بردارید. حالا وقت خوشحالی است! در این اتاق می توانید BACKPACK UPGRADE 2 را بردارید تا جای وسایلتان باز هم بیشتر شود. به به! درون سبد اینجا نیز یک آیتم وجود دارد که به نظر مثل نقشه ای برای یک سلاح است ولی ما خودمان الان داریم این سلاح را که grenade launcher است.

دربی که در این اتاق نزدیک مادربزرگ است را باز کنید و سمت راست HERB را بردارید. حالا وقت خوشحالی است! در این اتاق می توانید BACKPACK UPGRADE 2 را بردارید تا جای وسایلتان باز هم بیشتر شود. به به! یعنی فقط در رزیدنت اویل های قدیمی بود که حتی چند جای اضافی در کوله پشتیمان اینقدر ما را خوشحال می کرد. دمت گرم کپکام.. واقعا دمت گرم

کشوی سمت راست این اتاق خالی است. سمت چپ جایی که کوله پشتی را برداشتید می توانید یک TREASURE PHOTO یا عکس گنج دیگر بردارید. حالا برگردید به اتاق اصلی و با ساعت کنار تختخواب تعامل کنید و آن را بگذارید روی ساعتی که در سالن دیده بودیم (مثلا روی ساعت ۱۰:۱۵). این باعث می شود تختخواب کنار رفته و زیر آن یک راه باز شود. پایین پریده و به این مسیر باز شده بروید. این مسیر به یک “Workshop” در زیرزمین می رسد. در اینجا می توانید کمد کنار درب را چک کنید ولی خالی است. از کابینتی که اینجا وجود دارد ENHANCED HANDGUN AMMO x10 را بردارید. آیتم اصل کاری که دنبالش هستیم نیز اینجا روی میز است، یعنی (KEYCARD (RED که آن را نیز بردارید.

با ساعت کنار تختخواب تعامل کنید و آن را بگذارید روی ساعتی که در سالن دیده بودیم (مثلا روی ساعت ۱۰:۱۵). این باعث می شود تختخواب کنار رفته و زیر آن یک راه باز شود.

حالا وقت فرار است. شات گانتان را آماده کنید. دربی که اینجاست را باز کنید و دو Molded بزرگ در جلوی شما می آیند و یکی هم از پشت سرتان خواهد آمد که باید آنها را بکشید یا از دستشان فرار کنید به سمت پله هایی که به اتاق سیو می رسد. حتما فهمیده اید که الان کجا هستیم دیگر؟ نه؟ دقیقا پشت دربی در راهروی زیر زمین هستیم که قبلا از داخل راهرو قفل بود و در راهرویی که اتاق وان ها و اتاق کوره ها وجود داشت و اکنون ما از دربی بیرون آمده ایم که قبلا قفل بود و رویش نوشته ورک شاپ. حالا باید زود به سمت پله هایی که به خانه اصلی برمی گردد و بالایش اتاق سیو است برویم حالا چه با کشتن دشمنان گفته شده و چه با فرار. بالای پله های زیرزمین می توانید در اتاق سیو کنار پله ها بازی را ذخیره کنید. سپس از راهروی بالای پله هایی که آمدیم به درون سالن اصلی خانه برگردید و نزدیک درب سگ ۳ سر می بینید که تلفن دوباره زنگ می خورد که لوکاس است و دارد چک می کند که آیا ما در راه هستیم یا خیر.

اگر تبر اسباب بازی یا TOY AXE را که قبلا برداشته بودیم در صندوق گذاشته اید آن را از صندوق تریلر بردارید و به حیاط برگردید. بروید دقیقا جلوی درب الکترونیکی که دو کارت قرمز و آبی می خواهد. اینجا از کنار درب، مسیر دیوار سمت چپ را دنبال کنید و از لای برخی شاخه ها و . رد شوید تا نهایتا به یک بخش پازل مانند shadow/light برسید که اینجا می توانید از تبر اسباب بازی یا TOY AXE استفاده کنید و آن را طوری در نور بچرخانید که سایه آن به شکل عدد “۷” شود و عدد کامل شود که باعث می شود یک صندوق کوچک که اینجاست باز شود.

از درب سگ ۳ سر بیرون بروید و در مسیر تریلر یک Molded چهارپای دیگر را که به سمتتان می آید نیز باید بکشید. بعد از کشتن او و وقتی که نزدیک تریلر می شوید یکی دیگر هم ناگهان ظاهر می شود که باید آن را نیز از پای در آورید. اگر با شات گان سریع از نزدیک به صورتشان شلیک کنید خیلی عالی است ولی می توانید از آتش افروز هم کمک بگیرید. در تریلر بازی را سیو کنید و آیتم هایتان را مدیریت کنید. حالا که کارت قرمز را نیز داریم می توانیم درب الکرتونیکی حیاط در کنار تریلر را نیز باز کنیم ولی بهتر است قبلش دو کار را انجام دهیم. ابتدا با lockpick که قبل تر برداشتیم بروید به ناحیه گلخانه در پشت تریلر و در اینجا از پله هایی که به طبقه دوم می رسد بالا بروید تا به اتاقی برسید که درونش حفره ای داشت و از آن پایین پریده بودیم تا به باس مارگریت برسیم. اینجا اگر یادتان باشد یک کشو بود که قفل بود و حالا می توانید آن را با لاک پیک باز کنید و FLAME ROUND x2 را بردارید.

درون این صندوق یک STABALIZER رایگان برای شما قرار دارد. به به! یکی از همان آیتم هایی که درون تریلر می توانید یکی از آن را بخرید. از این آیتم استفاده و آن را مصرف کنید که در واقع یک آپگرید رایگان برای reload speed شما است که واقعا مجانی اش خیلی خوب است!

مسیری که آمدیم را برگردید به حیاط اصلی و کنار تریلر. حالا وقت برداشتن یک آیتم ویژه دیگر است. اگر تبر اسباب بازی یا TOY AXE را که قبلا برداشته بودیم در صندوق گذاشته اید آن را از صندوق تریلر بردارید و به حیاط برگردید. بروید دقیقا جلوی درب الکترونیکی که دو کارت قرمز و آبی می خواهد. اینجا از کنار درب، مسیر دیوار سمت چپ را دنبال کنید و از لای برخی شاخه ها و . رد شوید تا نهایتا به یک بخش پازل مانند shadow/light برسید که اینجا می توانید از تبر اسباب بازی یا TOY AXE استفاده کنید و آن را طوری در نور بچرخانید که سایه آن به شکل عدد “۷” شود و عدد کامل شود که باعث می شود یک صندوق کوچک که اینجاست باز شود.

PERSON, BELL W/BIRD, FETUS (جنین، پرنده/زنگ، آدم).. معمای این ویدئو به حدی بی نظیر است که حتی در رزیدنت اویل های قدیمی هم چنین معمای فوق العاده ای را کمتر داشتیم. مخصوصا این که با یک داستان و صحنه های دردناک ترکیب می شود که بدجوری روی مخ شما راه خواهد رفت و به قول معروف این قسمت بازی خیلی Extreme است و ناراحتتان می کند. خودتان بازی کنید تا بفهمید چه می گویم.

درون این صندوق یک STABALIZER رایگان برای شما قرار دارد. به به! یکی از همان آیتم هایی که درون تریلر می توانید یکی از آن را بخرید. از این آیتم استفاده و آن را مصرف کنید که در واقع یک آپگرید رایگان برای reload speed شما است که واقعا مجانی اش خیلی خوب است! خب حالا یک کار خفن دیگر باقی مانده است و آن هم نورا ویدئوی “Happy Birthday” است که به نظر من خفن ترین و دردناک ترین بخش بازی است و اعصابتان را قطعا خرد خواهد کرد ولی واقعا سازندگان با این بخش شاهکار کرده اند و تازه یک تروفی هم برای این نوار وجود دارد. می دانید که درون تریلر یک دسنگاه پخش و تلویزیون است. پس به آنجا بروید و حتما بازی را سیو کنید تا اگر خواستیم برای گرفتن تروفی دوباره لود کنیم مشکلی نباشد. سپس به سراغ تماشای نوار “Happy Birthday” در دستگاه پخش تریلر بروید.

با آیتم STRAW MAN که برداشتیم با بشکه ای که اینجا روی میز است تعامل کنید تا GEAR را به دست آورید.

نکته: در این ویدئو یک تروفی می توانید بگیرید به نام “Out Before Dessert”. اگر این ویدئو را زیر ۵ دقیقه به اتمام برسانید این تروفی را دریافت خواهید کرد. ما سعی می کنیم خیلی سریع مسیر را بگوییم و شما هم زود این کارها را که می گویم انجام دهید و وقت تلف نکنید تا در همین بار اول بازی که دارید پیش می روید تروفی را هم بگیرید و نیازی به بازگشت دوباره از سیو و دوباره گرفتن تروفی نباشد. ویدئو با انداخته شدن ما در یک اتاق آغاز می شود. وقتی صحنه را دیدید شمع را از روی دلقکی که اینجاست بردارید. به اتاق سمت چپتان بروید و سریعا از اینجا به اتاق سمت راستتان بروید که کیک روی میزش است و در ورودی آن، آب شمعتان را خاموش می کند. کیک را چک کنید و در حالی که لوکاس حرف می زند به ایتم های این اتاق شامل بشکه و جعبه روی دیوار و .. دقت کنید. وقتی صحبت های او تمام شد و “Fuck You” را شنیدید وقت عمل است! هدف، روشن کردن شمع کیک تولد است. جعبه روی دیوار قفل است و ما راه حلش را داریم.

با آتش اجاق گاز، شمعتان را دوباره روشن کنید و با شمع، آیتم STRAW MAN را بسوزانید تا آیتم FINGER را بگیرید. سپس با دست در داشتن شمع به سمت درب اتاقی که سمت راست مانیتورهاست بروید و با شمع، طناب روی درب را بسوزانید تا باز شود و وارد شوید.

اگر می خواهید که فقط سریع تروفی را بگیرید و مهم نیست که چگونه این راه حل را به دست آورده ایم، پس پاراگراف بعدی را رد کنید و نخوانید و فقط راه حل معما را که PERSON, BELL W/BIRD, FETUS است انجام دهید و این شکل ها را بچینید (جنین، پرنده/زنگ، آدم) تا جعبه باز شود و STRAW MAN را بردارید.

  • روش به دست آوردن راه حل قبلی: باید به نزدیک دلقک بروید و سمت چپ او یک توالت است که باید آنجا سیفون را بکشید تا TELESCOPE را بگیرید. حالا با تلسکوپ به زیر ورودی اتاق کیک که آب می ریزد و بروید و زیر اب بایستید و تلسکوپ را استفاده کنید تا تمیز شود. حالا در این جا مانیتورهای مختلفی وجود دارد که با نلسکوپ تمیز شده آنها را نگاه کنید و راه حل معمای قفل جعبه را می بینید که PERSON, BELL W/BIRD, FETUS است.

در گوشه این بخش نزدیک قفسه کتاب ها یک بادکنک خالی نیز هست که آن را بردارید (زیر بادکنک ها پنهان شده است که ان ها را می توانید بترکانید تا بادکنک خالی را پیدا کنید).

با آیتم STRAW MAN که برداشتیم با بشکه ای که اینجا روی میز است تعامل کنید تا GEAR را به دست آورید. حالا از این اتاق و زیر آب به اتاق قبلی بروید و اجاق گاز اینجا را روشن کنید. با آتش اجاق گاز، شمعتان را دوباره روشن کنید و با شمع، آیتم STRAW MAN را بسوزانید تا آیتم FINGER را بگیرید. حالا با دست در داشتن شمع به سمت درب اتاقی که سمت راست مانیتورهاست بروید و با شمع، طناب روی درب را بسوزانید تا باز شود و وارد شوید. درون این بخش کلی بادکنک می بیینید که روی زمین ریخته اند. در انتهای اینجا یک درب هست که پسوورد میخواهد و فعلا نداریم. در گوشه این بخش نزدیک قفسه کتاب ها یک بادکنک خالی نیز هست که آن را بردارید (زیر بادکنک ها پنهان شده است که ان ها را می توانید بترکانید تا بادکنک خالی را پیدا کنید).

لعنتی.. هر چقدر هم که این را می بینم باز هم می ترسم

بادکنک خالی را بیاورید در اتاق اصلی که مانیتورها و اجاق گار و .. هستند و در سمت راست این اتاق، از لوله گازی که اینجاست استفاده کنید تا بادکنک را باد کند تا سرانجام بترکد. یک صحنه خیلی دردناک و بد می بینید ولی خب آیتمی که می خواهید را به دست می آورید یعنی QUILL. حالا برگردید کنار دلقک و آیتم FINGER را روی دست او استفاده کنید و آیتم QUILL را نیز در دستش جا دهید. حالا GEAR را درون شکمش بگذارید تا به کار بیافتد و حالا یک صحنه خفن و دردناک دیگر در انتظار تان است که قطعا به شما استرس می دهد و اعصابتان را به هم می ریزد. نهایتا بعد از صحنه، پسوورد لازم را در می یابید که کلمه LOSER است.

کد دربی که در اتاق بادکنک ها قرار دارد و قفل است، loser است.

حالا از درب دیگری که در اتاق است (غیر از ورودی که به اتقا کیک می رود) وارد شوید و کلی بادکنک روی زمین می بینید.  در انتهای این بخش یک درب قفل دیگر می بینید که باید کد “Loser” را در آن وارد کنید تا باز شود و از درون اتاق VALVE را بردارید. حالا بروید به اتاق کیک و دقیقا بعد از رد شدن از زیر آب، سمت چپتان را نگاه کنید تا لوله آب را ببینید که می توانید از VALVE روی آن استفاده کنید تا آب ورودی اتاق را قطع کنید. حالا بروید دم اجاق گاز و دوباره شمعتان را روشن نمایید و برگردید اتاق کیک (که دیگر آب شمع را خاموش نمی کند) و شمع را روی کیک بگذارید. دیگر پازل را حل کرده اید. اما… صحنه ای می بینید که حسابی آزارتان می دهد و بدترین و در واقع شدیدترین قسمت بازی از نظر روحی روانی است. می توانید دوباره VALVE را برای دوباره به جریان انداتن آب استفاده کنید ولی می شکند و کمکی نمی کند… هیچ چیز کمکی نمی کند… فقط تا وقتی می توانید زنده بمانید… تولدتان مبارک…

حالا بروید به اتاق کیک و دقیقا بعد از رد شدن از زیر آب، سمت چپتان را نگاه کنید تا لوله آب را ببینید که می توانید از VALVE روی آن استفاده کنید تا آب ورودی اتاق را قطع کنید. حالا بروید دم اجاق گاز و دوباره شمعتان را روشن نمایید و برگردید اتاق کیک (که دیگر آب شمع را خاموش نمی کند) و شمع را روی کیک بگذارید. معما حل شد… اما…

نوار ویدئو به پایان رسید. اعصابتان خیلی خرد شده است نه؟ چقدر رذالت و نامردی و پستی از این پسر دیوانه خانواده یعنی لوکاس ممکن است؟ حالا باید به دنبال لوکاس برویم. اینجا آنقدر کینه در دلم از لوکاس داشتم که دلم می خواست فقط پیدایش کنم و او را به بدترین شکل بکشم. می دانم شما هم همین طور هستید.

در ویدئویی که روندش را شرح دادیم یک تروفی می توانید بگیرید به نام “Out Before Dessert”. اگر این ویدئو را زیر ۵ دقیقه به اتمام برسانید یعنی معمای این بخش را زیر ۵ دققه حل کنید، این تروفی را دریافت خواهید کرد. من خیلی سریع مسیر را گفتم که اصلا معطل نشوید و حتی یک مرحله را که پیدا کردن کد جعبه روی دیوار است برایتان رد کردم و پاسخ کد را گفتم و شما هم زود این کارها را که در راهنما گفتم انجام دهید و وقت تلف نکنید تا در همین بار اول بازی تروفی را هم بگیرید و نیازی به بازگشت دوباره از سیو و دوباره گرفتن تروفی نباشد، چون این بخش به اندازه کافی زننده هست و اعصابتان را خرد می کند که نخواهید دوباره تکرارش کنید.

در قسمت بعدی راهنما ادامه مسیر را شرح خواهیم داد.



برای اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Resident Evil 7: Biohazard – بخش دوازدهم اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Shaq-Fu: A Legend Reborn در خرداد ماه عرضه خواهد شد


Shaq-Fu: A Legend Reborn در خرداد ماه عرضه خواهد شد

پس از مدت زمانی طولانی سرانجام تاریخ انتشار این بازی مشخص شده است و خبر خوب این است که ما نباید زیاد برای تجربه آن منتظر باشیم چرا که Shaq-Fu: A Legend Reborn در خرداد ماه به دستمان خواهد رسید.

عده زیادی منتظر اعلام تاریخ انتشار عنوان Shaq-Fu: A Legend Reborn بوده‌اند؛ یک عنوان دلهره آور دهه نودی که با سبک اکشن، داستان یکی از ستارگان سابق بسکتبال را روایت می‌کند. اگر شما هم مدت زمان زیادی منتظر اعلام خبر تاریخ انتشار آن بودید و برای آن انتظار زیادی کشیده‌اید، خبر خوشحال کننده‌ای برایتان داریم. سرانجام تاریخ انتشار این بازی مشخص شد.

شرکت Saber Interactive و همچنین Wired Productions تایید کردند که عنوان Shaq-Fu: A Legend Reborn به صورت رسمی در تاریخ پانزدهم خرداد سال جاری (پنجم ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) در سراسر دنیا منتشر خواهد شد. همانطور که قبلا هم اعلام شده بود این بازی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و همینطور رایانه‌های شخصی در دسترس قرار خواهد گرفت.

نسخه دیجیتالی این بازی بیست دلار قیمت خواهد داشت و نسخه فیزیکی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان نیز با قیمت سی دلار در خرده فروشی‌های سراسر دنیا قابل تهیه خواهد بود. شاید بتوان نسخه نینتندو سوییچ این بازی را گرانقیمت‌ترین نسخه آن دانست چرا که این بازی برای پلتفرم‌ نینتندو سوییچ با قیمت چهل دلار در خرده فروشی‌ها به فروش خواهد رسید.

شما می‌توانید تریلر جدید این بازی را که شامل تاریخ عرضه آن نیز می‌شود، در ادامه به صورت آنلاین تماشا کنید و یا با کیفیت‌های مختلفی که برایتان آماده کرده‌ایم دانلود کنید.

تماشای آنلاین ویدئو:

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای Shaq-Fu: A Legend Reborn در خرداد ماه عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

محتوای پیش خرید بازی Spider-Man برای کسانی که بازی را پیش خرید نکنند نیز قابل دسترسی است


محتوای پیش خرید بازی Spider-Man برای کسانی که بازی را پیش خرید نکنند نیز قابل دسترسی است

چندروز پیش بالاخره از تاریخ انتشار بازی جدید استودیو اینسومنیاک گیمز (Insomniac Games) یعنی Spider-Man پرده برداری شد، و این استودیو اطلاعاتی از محتوایی که برای پیش خرید این بازی در نظر گرفته شده است، به اشتراک گذاشت.

محتوای پیش خرید این بازی همانطور که این استودیو اعلام کرده است عبارت‌اند از: سه لباس برای این شخصیت (یکی از این این لباس ها، لباس spider punk می‌باشد)، یک ربات عنکبوتی، ۵ امتیاز برای ارتقا وسایل در بازی، یک تم و یک آواتار. بعد از گذشت چند روز این استودیو اعلام کرد که محتوای پیش خرید این بازی، حتی اگر این بازی را پیش خرید نکرده باشید قابل آزاد کردن می‌باشند و پیش خرید فقط کار شما را راحت‌تر می‌کند.

این بازی در تاریخ ۱۶ شهریور ۱۳۹۷(۷ سپتامبر ۲۰۱۸)برای کنسول پلی‌استیشن  ۴ با سه نسخه متفاوت یعنی دیجیتال دیلاکس، نسخه معمولی و نسخه کالکتر منتشر می شود و بزودی اطلاعات جدیدی از این بازی منتشر خواهد شد.



برای محتوای پیش خرید بازی Spider-Man برای کسانی که بازی را پیش خرید نکنند نیز قابل دسترسی است اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مفرح ولی بی هدف | نقد و بررسی بازی Chuchel


مفرح ولی بی هدف | نقد و بررسی بازی Chuchel

کمتر کسی هست که اخبار بازی‌های مستقل را دنبال کرده باشد و تا به حال نام یکی از بازی‌های Amanita Design به گوشش نخورده باشد. این شرکت اهل کشور چک که سابقه نسبتاً طولانی هم در زمینه بازی‌های مستقل دارد، به‌تازگی عنوان جدید و بامزه خود را که Chuchel نام دارد عرضه کرده است و در ادامه این عنوان را بررسی می‌کنیم.


Chuchel

Chuchel

پیش از شروع نقد، در مورد شرکت Amanita Design و همین طور بازی‌های مهم این شرکت صحبت می‌کنیم. این شرکت اولین بازی خود را که یک عنوان ماجرایی تحت مرورگر بود با عنوان Samorost در سال ۲۰۰۳ عرضه کرد. بعد از این عنوان تا قبل از عنوان Machinarium، ۵ بازی دیگر هم توسط این استودیو عرضه شد که عموماً عناوین تحت مرورگر بودند. نقطه اوج این شرکت بی‌شک سال ۲۰۰۹ و عرضه عنوان Machinarium بود. این بازی در آن سال و همچنین سال‌های بعد، سر و صدای زیادی به پا کرد و با توجه به کیفیت بالای خود توجه بسیار زیادی را متوجه بازی‌های مستقل کرد. این بازی در کنار عناوینی چون Braid، Super Meat Boy و Limbo به نوعی نماد بازی‌های مستقل است و این بازی در آن سال‌ها توجه زیادی را به عناوین ایندی جلب کردند و نتیجه امر این است که امروزه شاهد حضور بسیار پررنگ بازی‌های مستقل هستیم و نقش این بازی‌ها بسیار پررنگ‌تر و جدی شده است و از لحاظ کمی تعداد بازی‌های مستقل و همچنین توجهی که به آن‌ها می‌شود افزایش بسیار چشمگیری داشته است.

تقریباً همه بازی‌های این شرکت در سبک ادونچر و پازل دسته بندی می‌شوند. با این وجود بازی‌های این شرکت صرفاً بازی‌هایی که یکسری معما را بی‌هدف جلوی بازیکن قرار می‌دهند نبوده‌اند و همواره داستان خوب و قابل قبولی داشتند و بعضاً مانند Machinarium تحلیل‌های مختلفی نیز در مورد آن‌ها صورت گرفته است. نکته قابل توجه دیگر در مورد بازی‌های این شرکت این است که معماهای موجود در بازی‌های این شرکت عموماً طراحی هوشمندانه‌ای دارند که بازیکن را به فکر وادار می‌کنند. در عین حال این بازی‌ها هیچ وقت نخواسته‌اند که خیلی سخت و طاقت فرسا باشند و امکان استفاده از راهنمایی برای حل معماها را هم در اختیار بازیکن قرار می‌دهند تا اگر خواست، از این طریق راهنمایی حل معما را ببیند. هر چند در این حالت نیز کل راه حل در اختیار بازیکن قرار نمی‌گیرد و راهنمایی‌هایی در این زمینه به او داده می‌شود.

اما برسیم به Chuchel؛ اولین چیزی که در بازی با آن رو به رو می‌شوید، اتاق به هم ریخته یک موجود تنبل و پشمالو است که بعد از کلی دردسر از خواب بیدار می‌شود. بعد از این که این موجود بامزه از خواب بیدار شد، معلوم می‌شود که این موجود عاشق گیلاس است و در عین حال سر و کله یک موجود چهار دست و پای کوچک هم پیدا می‌شود که از قضا این موجود هم عاشق گیلاس است و از این طریق داستان کلی بازی که به دست آوردن گیلاس در هر مرحله است شکل می‌گیرد. یکی از مشکلات اصلی بازی به نسبت سایر آثار Amanita Design در همین زمینه است. سایر آثار این شرکت از Machinarium گرفته تا Botanicula و Samorost، همگی داستان منسجمی داشتند که در کل بازی به‌تدریج داستان جلو می‌رفت و ابعاد جدیدی از آن آشکار می‌شد. در Chuchel اصلاً این طور نیست و بازی صرفاً از تعدادی مرحله جدا از هم که در هر کدام باید به نحوی با حل معما گیلاس را به دست بیاورید تشکیل شده است. همین موضوع یک ایراد اساسی برای بازی است و بسیاری را که با ذهنیت قبلی نسبت به سایر آثار این سازنده و به امید رویارویی با داستانی جذاب و هر چند ساده به سراغ Chuchel می‌آمدند ناامید می‌کند. سازندگان می‌توانستند لااقل داستان مراحل بازی را به هم پیوسته‌تر طراحی کنند تا کمی حس این که داستان بازی به پیش می‌رود برای بازیکن القا شود. این مشکل داستانی بازی شاید عمیق‌ترین مشکل آن است که ممکن است در طول ۱۵ دقیقه اول آن کسی را که به امید عناوینی نظیر Machinarium به سراغ این عنوان می‌آید، به کلی از بازی دل‌زده کند. هر چند در یکی دو مرحله آخر به نوعی داستان بازی در بازی شکل می‌گیرد ولی اگر سازندگان از ابتدا روی این داستان مانور می‌دادند، قطعاً با اثر به مراتب بهتری رو به رو بودیم.

Chuchel

یکی از معدود معماهای خوب و جالب بازی

خوشبختانه حس طنز خاصی که در آثار این استودیو همیشه حضور داشته، در این بازی نیز وجود دارد. لحظات خنده دار و احمقانه بسیار زیادی در طول بازی پیش می‌آیند که شما را به خنده می‌اندازند و از آن جایی که بازی نیز به طور کامل از رنگ‌های شاد استفاده کرده و در کل فضای خنده داری دارد، مفرح بودن و شادی خود را تا انتها حفظ می‌کند و همین موضوع می‌تواند باعث شود که بازیکن تا انتها با بازی همراه شود.

در کل داستان در این عنوان هر چند یکسری نکات مثبت نظیر خنده دار بودن را با خود دارد ولی از نظر کیفیت کلی آن به‌شدت سطح پایین‌تری نسبت به بازی‌های قبلی سازنده دارد و البته مدت زمان انجام آن هم نسبت به نسخه‌های قبلی پایین‌تر است و در حدود ۱٫۵ تا ۲٫۵ ساعت در بیش‌ترین حالت خود به طول می‌انجامد که شاید اگر بخواهید یکسری کارهای فرعی را در بعضی مراحل بازی انجام دهید، نهایتاً به ۳ ساعت برسد هر چند که اگر کسی بخواهد بازی را با سرعت معمولی انجام دهد، بعید است که خیلی بیش از ۲ ساعت طول بکشد و این عدد به نسبت بازی‌های قبلی این شرکت بسیار کمتر است.

در زمینه گیم پلی بازی به مانند سایر بازی‌های این شرکت یک عنوان ادونچر اشاره و کلیک است که بر مبنای حل معماهای هر محیط طراحی شده است. بحث در مورد این بخش نیز تا حدودی همانند داستان است. اگر به گیم پلی این عنوان به طور جداگانه نگاه کنیم، می‌توانیم آن را خوب ارزیابی کنیم؛ اما در مقایسه با بازی‌های قبلی این سازنده، نهایتاً این سطح از گیم پلی با ارفاق نمره قبولی را می‌گیرد. برخلاف نسخه‌های قبلی که باید روی بعضی معماها با دقت فکر می‌کردید، در این نسخه حتی اگر تمرکز چندانی هم روی معماها نداشته باشید و صرفاً به طور تصادفی روی بخش‌های قابل تعامل محیط کلیک کنید، در اکثر اوقات در همان دفعه اول یا دوم معما حل می‌شود و فقط یکی دو معما در این بازی در حد معماهای نسخه‌های قبلی هستند.

Chuchel

یکی از معماهای فوق العاده آسان بازی

از بعد طراحی مرحله هم بازی اصلاً در حد و اندازه نسخه‌های قبلی نیست. در نسخه‌های قبلی بارها لازم بود که به مکان‌های قبلی برگردید، در بین محیط به قسمت‌های مختلف آن بروید و مواردی از این دست در بازی فراوان بودند. در این نسخه تقریباً چنین چیزی به طور کلی اصلاً وجود ندارد. بازی تماماً به صورت یکسری مراحل جدا از هم روایت می‌شود که یکسری میان‌پرده خنده دار که البته بار داستانی خاصی ندارد آن‌ها را به هم مرتبط می‌کند و خود مراحل از نظر ساختار طراحی مرحله و گیم پلی هیچ نوع ارتباطی با هم ندارند. بازی کلاً مانند چند سکانس جدا از هم به نظر می‌رسد که صرفاً کنار هم قرارگرفته‌اند و مراحل ارتباطی از لحاظ طراحی مرحله با هم ندارند. شاید این موضوع به خودی خود مشکل محسوب نشود و بگوییم که سازنده خواسته بازی را این طور بسازد ولی وقتی به یاد آورید که این استودیو، Machinarium، Botanicula و Samorost 3 را ساخته است و ساختار کلی گیم پلی و معماهای بازی نیز شبیه این عناوین است ولی سطح کیفی آن در این حد است، دیگر این موضوع را نمی‌توان ایراد به حساب نیاورد.

با همه آن چه که گفتیم، همچنان گیم پلی بازی جذابیت دارد و Chuchel عنوان سطح پایین و بی‌کیفیتی نیست و همچنان طراحی جالبی دارد و می‌تواند شما را سرگرم کند ولی از نظر سطح کیفی به مراتب با عناوین قبلی این شرکت فاصله دارد و از آن جایی که به هر حال با آن عناوین مقایسه می‌شود، اصلاً جالب به نظر نمی‌رسد.

از نظر گرافیک خوشبختانه بازی وضعیت بسیار خوبی دارد. سبک گرافیکی بازی هر چند از نظر نوع دیدگاه سازندگان به طراحی گرافیکی به عناوین قبلی سری شباهت دارد ولی کلیت آن کاملاً متفاوت است. طراحی شخصیت‌های بازی بسیار بامزه و جذاب بوده است و خود شخصیت Chuchel هم که یک موجود پشمالو است، طراحی بامزه‌ای دارد. سایر موجودات بازی نیز که به نسبت مدت گیم پلی این عنوان تعدادشان زیاد است، طراحی‌های کاملاً متنوع و منحصربه‌فردی دارند و در عین حال بسیار بامزه و خنده دار هستند. از لحاظ فنی نیز طبیعتاً چنین بازی‌ای از این لحاظ مورد بررسی قرار نمی‌گیرد و تنها موضوع پرفورمنس بازی است که از آن جایی که بازی گرافیک سبکی دارد، تقریباً روی هر سیستمی حتی سیستم‌هایی که کارت گرافیک مجزا ندارند به بهترین شکل اجرا می‌شود و بحث خاصی در این مورد وجود ندارد.

Chuchel

مینی گیم مبارزه، ساده ولی جالب طراحی شده است

در زمینه موسیقی هم همانند گرافیک عملکرد بازی بسیار خوب است. موسیقی بازی از یک سری آهنگ‌های خنده دار و عجیب و غریب تشکیل شده است که به طور کامل با فضای بازی هماهنگی دارند و به ایجاد فضای شاد و مفرح بازی کمک بسیاری کرده است. موسیقی‌های بازی توسط گروه DVA اجراشده‌اند که پیش‌تر برای عنوان Botanicula در جشنواره بازی‌های مستقل (IGF) برنده شده بود. در زمینه صداگذاری نیز بازی پر است از صداهای خنده دار و احمقانه و نامفهوم شخصیت‌ها که همانند موسیقی با فضای بازی هماهنگی کامل دارند. در کل سازندگان در این زمینه عملکرد بسیار خوبی داشته‌اند.

نتیجه‌گیری نهایی:

Chuchel بازی خوبی است که خواه و ناخواه به دلیل یکسان بودن سازندگانش با عناوینی همچون Machinarium و Botanicula مقایسه شده و از این دیدگاه در جایگاه بسیار پایین‌تری نسبت به این دو عنوان قرار می‌گیرد. گیم پلی بازی در کل خوب و مفرح است ولی از لحاظ کیفی به مراتب از سایر عناوین Amanita Design در سطح پایین‌تری قرار می‌گیرد. از نظر داستانی متأسفانه بازی حرف خاصی برای گفتن ندارد ولی از طرف دیگر گرافیک و موسیقی بازی بسیار خوب هستند. با همه این‌ها Chuchel بازی خوبی است که ارزش تجربه شدن را دارد ولی نباید به هیچ وجه با این دیدگاه که با عنوانی مشابه بازی‌های قبلی Amanita Design از نظر کیفی مواجه می‌شوید سراغ آن بروید.

 



برای مفرح ولی بی هدف | نقد و بررسی بازی Chuchel اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پاسخ عوامل God Of War به انتقادات مربوط به تغییرات ایجاد شده “در این بازی”


پاسخ عوامل God Of War به انتقادات مربوط به تغییرات ایجاد شده “در این بازی”

زمان زیادی تا انتشار یکی از مورد انتظارترین عناوین سال جاری میلادی باقی نمانده است. امروز سازندگان بازی به انتقادات پیرامون تغییرات ایجاد شده در این عنوان پاسخ داده‌اند.

این عنوان دست‌خوش تغییرات نسبتا زیادی شده است. این بار کریتوس (Kratos) با پسرش آترئوس (Atreus) به جنگ خدایان اسکاندیناوی می‌روند. یکی از بزرگ‌ترین تغییرات ایجاد شده، استفاده از تبر به جای شمشیرهای Blades of Chaos است. شرکت سونی (Sony) همچنین اعلام کرده است که این بازی شخصیت نرم‌تر و آرام‌تری از کریتوس را نشان می دهد؛ مردی که با گرایش‌های خشونت آمیز خود برخورد کرده، آن‌ها را سرکوب می‌کند و همچنین سعی دارد فرزند خود را به‌درستی بزرگ کند. در واقع کارگردان بازی، آقای کوری بارلوگ (Cory Barlog) با انجام این تغییرات سعی می‌کند که به این فرانچایز بسیار محبوب جان تازه‌ای ببخشد هرچند شاید این تغییرات برای بعضی ار طرفداران خوش‌آیند نباشد.

آقای کوری بارلوگ، کارگردان عنوان God of War، طی مصاحبه ای که با وب‌سایت Kotaku انجام داده گفته است که او از انتقادات و بازخوردهایی که طرفداران این فرانچایز به این نسخه جدید داده‌اند، کاملا آگاه است. به همین خاطر از طرفداران می‌خواهد که به بازی یک فرصت منصفانه بدهند، ابتدا آن را تجربه کرده و سپس در رابطه با بازی قضاوت کنند. وی همچنین به این نکته اشاره کرد که شرکت سونی عملا از انتشار اطلاعات بیش‌ از‌ حد درباره بازی خودداری کرده و از بازیکنان می‌خواهد که خودشان بازی را کامل تجربه کنند

آقای کوری بارلوگ می گوید :

می‌دانم بسیاری از طرفداران می‌گویند: بازی به صورت کامل تغییر کرده است، خیلی چیزها را تغییر داده‌اند، این بازی God Of War نیست، این بازی را از لیست سبد خرید خود حذف می‌کنم اما من می‌گویم: قبل این کارها یک بار بازی را تجربه کنید.

وی همچنین اضافه کرد :

ما اطلاعات بسیار محدودی از بازی ارائه دادیم، هر آنچه را که ما به صورت بصری ارائه می دهیم، بخشی از ایده‌ها و تخیلات من است. درخواستم از طرفداران این است که خودشان بازی را کامل تجربه کنند. همه افرادی که در روند ساخت این بازی و نسخه‌های پیشین دست داشتند، جزیی از این بازی محسوب می‌شوند. هیچ چیزی در بین ما تغییر نکرده، کسی از کارکنان ما تحت فشار قرار نگرفته است، همه ما زندگی، قلب و روح خود را وقف ساختن این بازی کرده‌ایم. به شما اطمینان می‌دهیم که این بازی هسته و هویت اصلی نسخه‌های پیشین را در خود دارد و هویت اصلی این فرانچایز در این بازی نیز حفظ شده است.

شرکت سونی در پایان ماه مارس میلادی اعلام کرد روند ساخت و توسعه این بازی به پایان رسیده و در تولید انبوه قرار دارد؛ یک نسخه‌ با باندل پلی‌استیش ۴ پرو همراه با تم ویژه و محتویات دیجیتالی هم عرضه خواهد شد. همچنین برای دارندگان کنسول پلی‌استیش ۴ پرو، یک حالت Performance Mode در نظر گرفته شده است که در صورت نداشتن تلویزیون‌هایی با رزولوشن ۴K، می‌توانند بازی را با کیفیت بسیار بالا تجربه کنند.

در آخر باید به این نکته اشاره کنیم که عنوان God Of War به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیش ۴ در تاریخ جمعه ۳۱ فروردین ماه ۱۳۹۷ (بیست آوریل ۲۰۱۸) عرضه می‌شود.



برای پاسخ عوامل God Of War به انتقادات مربوط به تغییرات ایجاد شده “در این بازی” اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Boss Key Productions اطلاعاتی در مورد Lawbreakers، پروژه‌های جدید و موارد دیگر منتشر کرد


Boss Key Productions اطلاعاتی در مورد Lawbreakers، پروژه‌های جدید و موارد دیگر منتشر کرد

باس کی پروداکشنز (Boss Key Productions) اطلاعاتی در مورد بازی Lawbreakers و آینده‌ی این استودیو منتشر کرد.

با گذشت هشت ماه از انتشار Lawbreakers می‌توان گفت اگرچه این بازی به هیچ عنوان بازی بدی نیست اما در زمان بدی منتشر شد. به همین دلیل طبق گفته نکسون (Nexon)، ناشر بازی Lawbreakers، این بازی فروش خوبی نداشته است. پس از چند ماه باس کی پروداکشنز بالاخره بیانیه‌ای در مورد این عنوان، آینده‌ی این استودیو و موارد دیگر صادر کرد.

باس کی پروداکشنز موضوعی که طرفداران بازی از آن وحشت داشتند را تایید کرد: Lawbreakers فروش کافی برای ادامه راهش را نداشته است و به این ترتیب انتشار محتوای جدید برای این بازی در هاله‌ای از ابهام قرار دارد.

این توسعه‌دهنده اعلام کرد گرچه به پشتیبانی از Lawbreakers ادامه خواهد داد، قصد تمرکز بر روی موارد دیگر از جمله توسعه‌ی یک عنوان جدید دارد. جزئیات بیشتری در ارتباط با بازی جدید منتشر نشده و مشخص نیست چه زمانی اطلاعات جدیدی در این زمینه اعلام خواهد شد.

عنوان Lawbreakers در سال ۲۰۱۷ برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر شد.



برای Boss Key Productions اطلاعاتی در مورد Lawbreakers، پروژه‌های جدید و موارد دیگر منتشر کرد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Bungie سیستم بارگذاری سلاح‌های Destiny 2 را تغییر می‌دهد


Bungie سیستم بارگذاری سلاح‌های Destiny 2 را تغییر می‌دهد

اگرچه زمان زیادی از انتشار بروزرسانی ۱.۱.۴ بازی Destiny 2 نمی‌گذرد، بانجی (Bungie) همچنان به دنبال ایجاد تغییراتی بزرگ در بازی است. در همین راستا تا انتهای تابستان سیستم بارگذاری سلاح‌ها در این عنوان تغییر خواهد کرد.

در آخرین جلسه پرسش و پاسخی که توسط بانجی برگزار شد، جاش همریک (Josh Hamrick) از طراحان ارشد بازی Destiny 2 در پاسخ به سوال یکی از بازیکنان بازی در مورد سیستم بارگذاری سلاح‌ها گفت:

تغییراتی در نحوه بارگذاری سلاح‌های بازی اعمال خواهد‌شد. در حال کار بر روی سیستم جدید هستیم و جزئیات بیشتری در تابستان در این زمینه منتشر خواهیم کرد.

در Destiny سلاح‌ها به دسته‌های سلاح‌های اولیه شامل اسلحه‌های استاندارد مانند تپانچه‌‌ها (Pistol) و سلاح‌های حمله (assault rifle) و توپ‌های دستی، اسلحه‌های ویژه که سلاح‌های قدرتمندتر مانند شات‌گان‌ها و اسلحه‌های تک‌تیرانداز‌ را شامل می‌شد و سلاح‌های سنگین نظیر مسلسل‌های سنگین و پرتاب‌کننده‌های موشک، تقسیم می‌شدند. اسلحه‌ها در Destiny 2 برخلاف نسخه اول به دسته‌های  سلاح حرکتی (Kinetic) شامل سلاح‌های  مهمات غیر عنصری (Elemental)،سلاح‎‌های انرژی تشکیل‌شده از اسلحه‌هایی که از مهمات عنصری استفاده می‌کنند و سلاح‌های قدرتی شامل شات‌گان‌ها، اسلحه‌های تک‌تیرانداز و پرتاب‌کننده‌های موشک، تقسیم می‌شوند.

به این ترتیب اسلحه‌های دو دسته از تقسیم‌بندی قبلی در یک دسته قرار می‌گیرند و بازیکنان می‌توانند دو سلاح استاندارد به همراه داشته‌باشند. در نتیجه بازیکنان به سرعت می‌توانند تصمیم بگیرند در هر برد از چه سلاحی استفاده کنند. با این وجود بسیاری از بازیکنان اعتقاد دارند دسته‌بندی جدید باعث کاهش استفاده از برخی از سلاح‌ها می‌شود. به عنوان مثال بازیکنان ترجیح می‌دهند از پرتاب‌کننده‌های موشک به جای سلاح‌های تک‌تیر‌انداز استفاده کنند.

در این جلسه پرسش و پاسخ نکات جالب دیگری نیز از برنامه‌های بانجی در مورد Destiny 2 مشخص شد.

 



برای Bungie سیستم بارگذاری سلاح‌های Destiny 2 را تغییر می‌دهد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۷ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از بازی Spider-Man منتشر شد


اطلاعات جدیدی از بازی Spider-Man منتشر شد

ما در نهایت دانستیم که بازی جدید استودیوی اینسومنیاک گیمز ( Insomniac Games) با نام Spider-Man در تاریخ ۷ سپتامبر (۱۶شهریور ماه)، برای کنسول پلی‌استیشن ۴ به‌صورت انحصاری عرضه می‌شود‌. ولی این همه‌ی اطلاعاتی نیست که ما تا به امروز از بازی جدید و انحصاری سونی دریافت کرده‌ایم. با جزئیات بیشتر با ما همراه باشید.

سایت گیم اینفورمر سوالاتی از برایان اینتی‌هار (Bryan Intihar)، کارگردان عنوان Spider-Man پرسید و از میان اطلاعاتی که او منتشر کرد، می‌توان به نبود پرداخت‌های درون‌برنامه ای و قفل‌بودن بازی در نرخ فریم ۳۰ بر روی پلی‌استیشن ۴ و پلی‌استیشن ۴ پرو اشاره کرد. همچنین او قابل بازی‌ بودن شخصیت مری جین (Mary Jane) را تایید کرد.

در پایین شما میتوانید اطلاعاتی که در مورد بازی Spider-Man منتشر شده‌است را مشاهده کنید:

  • بازی بر روی پلی‌استیشن ۴ پرو کمی بهتر و باکیفیت‌تر اجرا خواهد شد.
  • بازی در هردو کنسول بر روی نرخ فریم ۳۰ قفل است.
  • مری جین شخصیتی قابل بازی است و او بیشتر مردم را سورپرایز خواهد کرد.
  • جهان بازی Spider-Man خیلی بزرگتر از بازی قبلی اینسومنیاک گیمز، یعنی Sunset Overdrive است.
  • هیچ پرداخت درون برنامه‌ای در بازی نخواهد بود.
  • آیا ما شاهد مرگ عمو بن (Uncle Ben) خواهیم بود؟ خیر
  • بازی پس از انتشار، بسته‌ی الحاقی دریافت خواهد کرد.
  • در بازی شاهد سیستم ساخت و ساز (Crafting) خواهیم بود.
  • شما می‌توانید عکس‌های سلفی با مردم بگیرید.

در خبرهای دیگر، استودیوی اینسومنیاک گیمز وجود نسخه‌های پرمیوم بازی Spider-man را اعلام‌کرد. نسخه‌ی ۱۵۰ دلاری کالکتور بازی شامل یک مجسمه، کتاب و محتوای داخل بازی است.



برای اطلاعات جدیدی از بازی Spider-Man منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۶ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

قدرت بیشتر با هسته‌های بیشتر؛ گیمینگ و کارایی را با مادربردهای جدید H370، B360 و H310 ام‌ اس‌ آی تجربه کنید


قدرت بیشتر با هسته‌های بیشتر؛ گیمینگ و کارایی را با مادربردهای جدید H370، B360 و H310 ام‌ اس‌ آی تجربه کنید

شرکت MSI به عنوان شرکت پیشرو در زمینه سخت‌افزارهای گیمینگ، مادربردهای جدید خود را که مبتنی بر چیپست‌های اینتل H370 و B360 و H310 هستند، معرفی کرد.

MSI تنوع بالایی از مادربردهای میان‌رده و اقتصادی را در اختیار کاربران قرار داده است. این مدل‌ها شامل سری Performance Gaming و Arsenal Gaming و Pro هستند. این بار مادربردهای MSI با قابلیت‌های جدید و گسترده‌ای عرضه شده‌اند تا گیمرها و کاربران حرفه‌ای نیز با بهره‌گیری از پردازنده‌های با تعداد هسته بیشتر، بتوانند نهایت کارایی را دریافت کنند.

علاوه بر این، MSI مادربردهای MINING خود را نیز برای مصارف ماینرها معرفی کرده است. ام‌اس‌آی با ارائه‌ی ویژگی‌های خاص ماینینگ، به ماینرها این امکان را می‌دهد تا بازدهی سیستم خود را به حداکثر برسانند.

 

مادربرد H370 Gaming Pro Carbon

این مادربرد قدرتمند با داشتن هیت‌سینک بهتر، بهره‌گیری از المان‌های خاص CARBON و داشتن سیستم نورپردازی Mystic Light به شما این امکان را می‌دهد که آن را به دلخواه خود شخصی‌سازی کنید. همچنین این مادربرد با قابلیت‌های فراوانی عرضه می‌شود که در زیر به برخی از آن‌ها اشاره شده است.

 

نورپردازی Mystic Light

این سیستم با داشتن ۱۶٫۸ میلیون رنگ و قابلیت تعیین ۱۷ جلوه نوری مختلف با استفاده از گوشی، تبلت یا کامپیوتر، تجربه‌ای جدید از نورپردازی در اختیار شما می‌گذارد. این نورپردازی توسط برندهای مختلفی نظیر کرسیر، کولرمستر، کینگستون و … نیز پشتیبانی می‌شود و شما می‌توانید تجهیزات خود (مثل موس، کیبورد، هدفون و…) را با یکدیگر همگام کنید.

 

Turbo M.2 دوگانه مجهز به M.2 Shield v2

با استفاده از شکاف‌های Twin Turbo M.2 در مادربردهای MSI می‌توانید سیستم خود را در سریع‌ترین زمان ممکن بوت کنید و همچنین گیم‌ها را نیز با کمترین تاخیر اجرا کنید. M.2 Shield v2 نیز یک راهکار حرارتی است که باعث خنک کردن و محافظت از تجهیزات M.2 می‌شود.

 

Intel Turbo USB 3.1 Gen2

بهره‌گیری از تراشه اینتل باعث شده است تا سرعت درگاه USB به بالاترین حد ممکن برسد و پایداری ارتباط نیز حفظ شود. اما این پایان ماجرا نیست؛ چرا که با استفاده از قابلیت اختصاصی X-Boost سرعت دستگاه شما از این نیز می‌تواند فراتر رود.

 

مادربرد B360M Mortar Titanium

این مادربرد با ترکیب مفهوم نظامی و ظاهر تیتانیومی ساخته شده است که دارای هیت‌سینک بزرگ‌تر و قطعات بادوام به منظور پایایی بالاتر است.

 

طراحی بهتر هیت‌سینک

ام‌اس‌آی به منظور پشتیبانی از پردازنده‌های با تعداد هسته بیشتر، مدار تغذیه و PWM خود را بهبود داده است تا حتی پردازنده‌های Core i7 نیز بتوانند در بالاترین سرعت کار کنند. طراحی جدید هیت‌سینک نیز می‌تواند به دفع بهتر حرارت کمک کند.

استیکرهای شخصی

مادربردهای Arsenal Gaming به شما این امکان را می‌دهد تا از استیکرهای شخصی استفاده کنید. شما می‌توانید از استیکرهای مختلفی برای پوشش هیت‌سینک مادربرد خود استفاده کنید و به زیبایی سیستم خود بیفزایید.

 

Core Boost

مادربردهای MSI با بهره‌گیری از مدار تغذیه بهینه‌شده، توان الکتریکی مناسب و صافی را به پردازنده تحویل می‌دهد. قابلیت Core Boost نه تنها به پشتیبانی از پردازنده چند هسته‌ای کمک می‌کند، بلکه بهترین شرایط ممکن را برای فعالیت پردازنده‌ها ایجاد می‌کند.

 

مادربرد ماینینگ B360-F Pro

ام‌اس‌آی برای علاقه‌مندان ماینینگ بهترین مادربردها را عرضه کرده است. مدل‌های B360-F Pro و H310-F Pro به شکل ویژه‌ای برای ماینینگ ساخته شده‌اند و دارای قابلیت‌هایی در زمینه ماینینگ هستند. مادربرد مبتنی بر B360 تا ۱۸ کارت گرافیک و مادربرد مبتنی بر H310 تا ۱۳ کارت گرافیک را پشتیبانی می‌کنند. این مادربردها بهترین انتخاب برای سیستم‌های ماینینگ به شمار می‌روند.

 

تأمین تغذیه ۵ برابری

برای تغذیه بهتر، مادربرد B360-F Pro از ۵ کانکتور تغذیه ۲۴ پینی بهره می‌برد. علاوه بر این، این مادربرد دارای لوازم جانبی کاملی نیز است که از آن جمله می‌توان به ۴ آداپتور اختصاصی اشاره کرد.

 

بوت سیستم بدون هارددیسک

ماینرها با داشتن مادربردهای مخصوص ماینینگ MSI نیازی به اختصاص سیستم عامل برای هر سیستم ماینینگ ندارند. این امر سبب صرفه‌جویی اقتصادی برای هارددیسک‌ها می‌شود.

 

مدیریت ماینینگ

مادربردهای مخصوص ماینینگ MSI دارای بایوس‌های مخصوص ماین و قابلیت خودکار شناسایی اسلات‌ها هستند. در حالت پیش‌فرض ماین، ماینرها می‌توانند با استفاده از تنظیمات اختصاصی بایوس، نرخ مگا هش را به حداکثر برسانند و شناسایی خودکار هر شکاف PCI-e را به راحتی انجام دهند.

 

سایر قابلیت‌های اختصاصی ماین MSI

مادربردهای گیمینگ MSI از قابلیت Mining Guard برای مدیریت فعالیت‌های ماینینگ بدون نیاز به صفحه نمایش بهره می‌برد. به عنوان مثال داشتن خازن جداکننده برای ریست کردن و خاموش و روشن کردن آسان‌تر، LED مربوط به EZ Debug برای تشخیص نوع عیوب و LED وضعیت ماینینگ برای هر شکاف PCI-e از جمله این ویژگی‌هاست.

 

در زیر مدل‌های کامل این مادربردهای جدید را مشاهده می‌کنید:

H370:

H370 GAMING PRO CARBON, H370 GAMING PLUS, H370M BAZOOKA

 

B360:

B360 GAMING PRO CARBON, B360 GAMING PLUS, B360 GAMING ARCTIC, B360M GAMING PLUS, B360I GAMING PRO AC, B360M MORTAR, B360M MORTAR TITANIUM, B360M BAZOOKA, B360-A PRO, B360M PRO-VDH, B360M PRO-VD, B360M PRO-VH, B360-F PRO

 

H310:

H310M GAMING PLUS, H310M GAMING ARCTIC, H310M PRO-VHL, H310M PRO M2, H310M PRO-VDH, H310M PRO-D, H310M PRO-VD, H310M PRO-VH, H310M PRO-VL, H310I PRO, H310-A PRO, H310-F PRO

در پایان قابل ذکر است که مادربردهای MSI در ایران با گارانتی شرکت گرین عرضه می‌شود.

 



برای قدرت بیشتر با هسته‌های بیشتر؛ گیمینگ و کارایی را با مادربردهای جدید H370، B360 و H310 ام‌ اس‌ آی تجربه کنید اینجا کلیک کنید


  • 9 views
  • ۱۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی‌های سرویس PS Now ماه آوریل | Homefront The Revolution و Mighty No 9


بازی‌های PS Now باری ماه آوریل | Homefront The Revolution و Mighty No 9

امروز شرکت سونی آخرین محتوای اضافه‌شده به سرویس Playstation Now برای ماه آوریل ۲۰۱۸ را مشخص کرد. افراد علاقه مند به بازی Homefront The Revolution خوشحال باشند که نه تنها این بازی بلکه بازی Saints Row: Get out of Hell را نیز می‌توانند تجربه کنند.

بازی Mighty No.9 و Unfinished Swan  نیز دو بازی شناخته شده‌ای هستند که به این سرویس اضافه شده‌اند. پس اگر تا به حال در تجربه بازی‌های یاد شده مردد بوده‌اید اکنون بهترین زمان برای تجربه‌ی هر دو عنوان می‌‎باشد.

لیست بازی‌های اضافه شده به سرویس Playstation Now:

APB Reloaded

Azkend 2

Baseball Riot

Dark Rose Valkyrie

Dead Island Retro Revenge

Dynamite Fishing World Games

F1 2016

Homefront

Homefront: The Revolution

Mantis Burn Racing

Mighty No. 9

Omega Quintet

و بازی‌های ارتقا یافته از پلی‌استیشن ۳ به پلی‌‎استیشن ۴:

Risen 3 Enhanced Edition

Saints Row: Gat out of Hell

The Unfinished Swan

اگر تا به حال سرویس Playstation Now را تجربه نکرده‌اید، می‌توانید از اشتراک ۷ روز رایگان این سرویس بر روی پلی‌استیشین ۴ و رایانه‌های شخصی را استفاده کنید. این سرویس بیش از ۶۰۰ بازی را داراست که به شما امکان دسترسی نامحدود به بازی‌ها را می‌دهد و هر ماه بازی های جدیدی به سرویس اضافه شدند که نیازی به دانلود نخواهند داشت. برای درک بهتر ماجرا می‌توانید به بازی های محبوب ماه مارس نگاهی بی‌‎اندازید.

بازی‌های محبوب ماه مارس سرویس Playstation Now:

  • Red Dead Redemption
  • NBA 2K16
  • WWE 2K16
  • Mortal Kombat
  • Fallout: New Vegas
  • Sid Meier’s Civilization Revolution
  • The Last of Us
  • God of War 3 Remastered
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • Payday 2 Crimewave Edition

نظرات خود را درباره‌ی بازی‌های این ماه را بنویسید.

منبع: Playstation Blog



برای بازی‌های سرویس PS Now ماه آوریل | Homefront The Revolution و Mighty No 9 اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان This War of Mine Anniversary Edition را این آخر هفته رایگان تجربه کنید + تخفیفات ویژه


عنوان This War of Mine Anniversary Edition را این آخر هفته رایگان تجربه کنید + تخفیفات ویژه

استودیو لهستانی ۱۱ bit studios اعلام کرد که به مناسبت نزدیک شدن تاریخ انتشار بازی جدید خود یعنی Frostpunk، تجربه‌ی عنوان This War of Mine Anniversary Edition تا ۱۹ فروردین ماه (۸ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) رایگان خواهد بود.

امروز استودیو ۱۱ bit studios اعلام کرد که نسخه کامل بازی This War of Mine، در مدت زمانی محدود و به صورت رایگان از طریق استیم در دسترس خواهد بود تا آن‌ها عرضه شدن عنوان Frostpunk را جشن بگیرند.

از همین حالا تا ۱۹ فروردین ماه (۸ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) می‌توانید این عنوان را به صورت کاملا رایگان بازی کنید. بعد از یکشنبه هفته آینده، برای تجربه‌ی این عنوان باید قیمت کامل آن را پراخت کنید. اگر قبلا از تجربه‌ی این بازی لذت برده‌اید، می‌توانید نسخه کامل آن را به همراه بسته‌‌الحاقی The Little Ones با تخفیف‌های ۷۰ و ۵۰ درصدی خریداری کنید. برای استفاده از تخفیف‌ها فقط تا ۲۰ فروردین ماه (۹ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) یعنی یک روز بیشتر از تاریخ گفته شده مهلت دارید.

برای کسانی که با این عنوان آشنایی ندارند، This War of Mine یک بازی در سبک بقا است و شما باید کنترل گروهی از شهروندان را طی جنگی که رخ داده در دست بگیرید. از زمان عرضه شدن بازی تا کنون، تیم سازنده به تولید محتوا برای عنوان تحسین شده خود ادامه داده‌ است؛ از این جمله می‌توان به بسته‌الحاقی روایت‌محور This War of Mine: Stories اشاره کرد.

همچنین در خبری که اخیرا در ارتباط با این استودیو منتشر شده بود، جدیدترین بازی آن‌ها یعنی Frostpunk در تاریخ ۴ اردیبهشت ماه ۱۳۹۷ (۲۴ آوریل ۲۰۱۸ میلادی) منتشر خواهد شد.



برای عنوان This War of Mine Anniversary Edition را این آخر هفته رایگان تجربه کنید + تخفیفات ویژه اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نگاهی به مبارزه با باس‌های عنوان Dark Souls: Remastered


نگاهی به مبارزه با باس‌های عنوان Dark Souls: Remastered

به‌تازگی اطلاعات و جزییات جدیدی از عنوان Dark Souls: Remastered در دسترس قرار گرفته و تریلر جدیدی نیز از این عنوان منتشر شده است که در این تریلر، نگاهی خواهیم داشت به مبارزه با باس‌های عنوان Dark Souls: Remastered.

برای کسب اطلاعات بیشتر در ارتباط با عنوان Dark Souls: Remastered، وب‌سایت DualShockers توانست به نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ پرو این عنوان که با رزولوشن ۴K و نرخ فرم ۶۰ اجرا می شود، دست یابد. طبق تجربه ای که وب‌سایت DualShockers از این عنوان داشته است، بازی از هر لحاظ در کیفیت بالاتری نسبت به نسخه‌های پیشین قرار دارد. خبر خوشحال کننده برای طرفداران قدیمی این‌ است که کنترل شخصیت بازی همانند قبل بوده و دست‌خوش تغییر نشده است. هر چند این موضوع  شاید برای بازیکنانی که در حال حاضر مشغول تجربه‌ی عنوان Monster Hunter World هستند، خبر خوشحال‌کننده‌ای نباشد.

خوشبختانه در عنوان Dark Souls: Remastered، برخلاف نسخه‌های قبلی، گزینه‌هایی برای تغییر کلید‌های بازی قرار داده شده‌ است. وب‌سایت DualShockers اعلام کرد که در طول تجربه بازی و هنگام دفاع در مقابل دشمنان با مشکل مواجه شده‌اند؛ هرچند به این نکته نیز اشاره‌ شد که به احتمال زیاد مشکل از بازی نبوده بلکه مشکل از کنترلری است که با آن به تجربه بازی پرداخته اند.

نظرات کلی وب‌سایت DualShockers درباره بازی Dark Souls: Remastered، به شرح زیر است:

 با اطمینان می‌توانیم بگوییم که Dark Souls: Remastered دست‌خوش تغییرات مثبتی شده‌ است که آن را از نسخه‌های پیشین خود بسیار متمایز کرده‌است. ما بسیار خوشحال و هیجان‌زده ایم که بار دیگر قادر بوده تا عنوانی را تجربه‌ کنیم که آغاز کننده این سبک خاص در صنعت بازی‌های ویدیویی است.

Dark Souls: Remastered برای کاربران نسل جدید، یک فرصت عالی برای تجربه دشوار، به‌معنای واقعی کلمه را فراهم می‌کند که نباید آن را از دست داد.

در انتها لازم به اشاره‌ است که Dark Souls: Remastered یک بازسازی ساده نیست بلکه تمام محتویات، ویژگی‌ و بافت‌های بازی بروز شده است تا بازیکنان شاهد بالاترین پتانسیل در هنگام تجربه آن باشند.

در قسمت پایین می‌توانید تریلر منتشر شده از اولین مبارزه با باس‌های بازی را مشاهده‌ کنید:

دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p

بازی Dark Souls: Remastered، در تاریخ جمعه ۴ خرداد ماه ۱۳۹۷ (۲۵ مه ۲۰۱۸ میلادی) برای  پلتفرم‌های پلی‎استیشن ۴، ایکس‌باکس‌ وان، رایانه‌های شخصی و نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.



برای نگاهی به مبارزه با باس‌های عنوان Dark Souls: Remastered اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی Audi 2017 A6L برای GTA V



امروز با ماد خودروی بسیار زیبا از شرکت Audi برای بازی محبوب GTA V در خدمت شما هستیم. نام این مدل از خودرو، Audi 2017 A6L می‌باشد. از ویژگی‌های این خودرو می‌توان به طراحی بسیار شیک، داخلی خوب، کیفیت بالا، قابل اسپرت کردن، شکسته شدن شیشه‌ها، جای اصابت گلولگه، هندلینگ خوب و… اشاره کرد. این خودرو به صورت Add-On می‌باشد. برای دانلود این ماد خودروی فوق‌العاده برای بازی GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

آماده‌سازی تصاویر توسط: MrPanda@

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Add-On:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

پوشه a6hl را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

ابزار OpenIV را باز کنید.

از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در اونجا فایل dlclist.xml پیدا کنید.

روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract رو بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج کنید.

سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن با NotePad باز کرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:

<item>dlcpacks:a6hl</item> (مانند بقیه کدها و دقیقا زیر هم)

 فایل رو ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.

روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace رو انتخاب کنید.

سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

نکته: حتما از بازی خود بکاپ بگیرید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

https://game2download.ir/post/21445

سپس در بخش Spawn by name اسم a6hl را وارد کنید.




برای دانلود خودروی Audi 2017 A6L برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اولین تریلر گیم پلی و جزییات بسته الحاقی Summerset عنوان The Elder Scrolls Online منتشر شد


اولین تریلر گیم پلی و جزییات بسته الحاقی Summerset عنوان The Elder Scrolls Online منتشر شد

اولین ویدئو گیم‌پلی بسته الحاقی بازی The Elder Scrolls Online تحت عنوان Summerset به تازگی منتشر شده است و بسیار امیدوار کننده به نظر می‌رسد.

کمپانی بتسدا از زمان انتشار بازی The Elder Scrolls Online در سال ۲۰۱۴ همواره از آن پشتیبانی کرده است و این پشتیبانی با عرضه بسته الحاقی Summerset  ادامه خواهد داشت. The Elder Scrolls Online: Summerset به بازیکنان اجازه می‌دهد تا بازی را از اول آغاز کنند و دارای یک بخش آموزشی جدید است که به بازیکنان هرآن چه را که در ادامه ماجراجویی درجهان بازی به آن نیاز دارند، آموزش خواهد داد. علاوه بر این برای تجربه این بسته الحاقی، نیازی نیست که بازیکنان حتما سایر محتویات منتشر شده برای The Elder Scrolls Online را تجربه کرده باشند.

نکته مثبت دیگر بسته الحاقی Summerset این است که بازیکنان می‌توانند شخصیت قبلی خود را با هر سطحی که داشته است به جزیره جدیدی که در این بسته الحاقی قرار دارد، انتقال داده، آن را ارتقا دهند و ماجراجویی خود را دوباره آغاز کنند. همچنین بازیکنان در طول بازی محتویات مناسب با سطح خود را دریافت خواهند کرد.

یکی از بیشترین خواسته‌های طرفداران  که در این بسته الحاقی نیز اعمال شده افزودن قابلیت ساخت جواهرات است که به بازیکنان اجازه ساخت تجهیزات جدید را می‌دهد؛ در حالی که این کار باعث افزایش تجربه و منابع  آن‌ها می‌شود.

در نهایت بازیکنان قادر به پیوستن به Psiiic Order هستند که یک انجمن جادوگری است و قبلا در سری Elder Scrolls نیز آن‌ها را مشاهده کرده ایم. همچنین بازیکنان قادر به سفر به جزیره خانگی آن‌ها یعنی Artaeum بوده و درآن‌جا می‌توانند با پیوستن به گروه جادوگران، به مهارت و توانایی‌های جادویی آن‌ها نیز دسترسی داشته باشند.

این اطلاعات بر اساس نسخه آزمایشی که در GDC 2018 در اختیار خبرگزاری‌های معتبر قرار گرفته است، منتشر شده که می‌توانید بخش‌هایی از آن را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰P

The Elder Scrolls Online: Summerset در تاریخ سه‌شنبه ۱۵ خرداد ۱۳۹۷(پنجم ژوئن ۲۰۱۸) برای پلتفرم های رایانه های شخصی، مک، پلی‌استیشن۴ و ایکس باکس وان منتشر خواهد شد.



برای اولین تریلر گیم پلی و جزییات بسته الحاقی Summerset عنوان The Elder Scrolls Online منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۵ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Far Cry 5 سریع‌ترین فروش در تاریخ این سری را در بریتانیا داشته است


Far Cry 5 سریع‌ترین فروش در تاریخ این سری را در بریتانیا داشته است

این بازی با فروش بالای خود در کشور بریتانیا سریع‌ترین فروش در تاریخ این سری در این کشور را داشته است که همین امر باعث شد تا این بازی در روز گذشته هم به عنوان پرفر‌وش‌ترین بازی هفته در این کشور انتخاب شود.

در طی سال‌های اخیر فرانچایز Far Cry مانند بسیاری از عناوین جهان آزاد یوبیسافت از محبوبیت بالایی برخوردار بوده و به فروش‌بالایی هم دست پیدا کرده است، به گونه‌ای که می‌توان آن را جزو پرفروش‌ترین فرانچایز‌های یوبیسافت به شمار آورد. با توجه به این موضوع عنوان جدید Far Cry 5 نیز این روند را به‌خوبی ادامه داده‌ است و نه تنها از نظر نمرات دریافتی عملکرد خوبی از خود نشان داده، بلکه با فروش بالای خود تبدیل به پرفروش‌ترین نسخه در تاریخ این فرانچایز در کشور بریتانیا نیز شده است که نشان می‌دهد با یک عنوان خوب طرف هستیم که ارزش تجربه کردن بالایی هم دارد.

با این وجود، سه ماهه اول سال، همیشه از نظر انتشار بازی‌های جدید و با کیفیت پر بار بوده است. سال گذشته بازی‌هایی نظیر Nier: Automata, Horizon: Zero Dawn و همینطور Persona 5 این رسالت را بر عهده داشتند که توانستند انتظارات را هم به خوبی برآورده کنند و هر سه جزو بهترین بازی‌های سال گذشته به حساب آیند. با توجه به این موضوع، Far Cry 5 نیز تا به حال بزرگ‌ترین بازی امسال بوده و امید می‌رود که در ماه‌های آینده هم همچنان به عملکرد خوب خود ادامه دهد و تبدیل به یکی از بهترین و خاطره‌انگیز‌ترین بازی‌های سال جاری شود. این بازی اخیرا با رسیدن به میزان فروش نیم میلیون نسخه‌ای در استیم توانسته راه موفقیت خود را پیدا کند تا با ادامه آن به یکی از بهترین بازی‌های امسال تبدیل شود. شما می‌توانید با مراجعه به این آدرس اطلاعات بیشتری در این زمینه به دست بیاورید.

همچنین لازم به ذکر است که نسخه پلی‌استیشن ۴ این بازی که ۶۰ درصد فروش کلی این بازی را هم به دست آورده، ششمین شروع موفق را در جدول فروش بازی‌های پلی‌استیشن ۴ در تاریخ عناوین یوبیسافت (در کشور بریتانیا) به دست بیاورد. لازم به یادآوری است که این موارد با فاکتور گرفتن از میزان فروش دیجیتالی این بازی بوده است چرا که در جدول فروش هفتگی بریتانیا، فقط میزان فروش فیزیکی بازی‌ها در نظر گرفته می‌شود که اگر بخواهیم میزان فروش دیجیتالی این بازی را هم حساب کنیم، قطعا به میزان بیشتری خواهیم رسید. طبق نتایج به دست آمده از داده‌های آماری، این بازی موفق به کسب رتبه نخست جدول فروش هفتگی بریتانیا در هفته گذشته شد.

Far Cry 5 در حال حاضر برای پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس است. در کنار بسته‌های الحاقی، رویدادهای رایگانی نیز برای این بازی در نظر گرفته شده است که مدت زمان محدودی هم دارند. اولین این رویدادها در تاریخ سوم آوریل (همین امروز) شروع خواهد شد.

 



برای Far Cry 5 سریع‌ترین فروش در تاریخ این سری را در بریتانیا داشته است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۴ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

حل مشکل کرش در بازی GTA V بعد از نصب ماد خودرو



شاید برایتان اتفاق افتاده است که بعد از نصب چند ماد خودرو به‌صورت Add-On در بازی، با مشکل کرش یا ارور Close The Program مواجه شده باشید. علت این ارور این است که خود بازی GTA V برای نصب ماد خودرو به صورت Add-On در بازی، محدودیت‌هایی گذاشته است که نمی‌توان تعداد زیادی خودرو در بازی نصب کرد. برای حل این مشکل و نصب ماد خودرو به تعداد دلخواه فایل زیر را دانلود کنید و طبق آموزش در بازی نصب کنید تا دیگر با این مشکل مواجه نشوید. این فایل، هیچ آسیبی به بازیتان وارد نمی‌کند و فقط این محدودیت را بر می‌دارد تا شما هر چقدر که دوست دارید، ماد ماشین در بازیتان نصب کنید. برای دانلود این فایل، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

۱- برنامه Open IV را دانلود و نصب کنید.

۲- سپس فایل gameconfig.xml که داخل فایل زیپ می‌باشد را استخراج کنید

۳- سپس در مسیر زیر جایگزین فایل قبلی کنید.

update/update.rpf/common/data

نکته: حتما از بازی خود بکاپ بگیرید.




برای حل مشکل کرش در بازی GTA V بعد از نصب ماد خودرو اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

لیست عناوین پرفروش ماه فوریه در ژاپن اعلام شد


لیست عناوین پرفروش ماه فوریه در ژاپن اعلام شد

مجله فامیتسو ۳۰ عنوان پرفروش ماه فبریه را مشخص کرد.

در ماه فبریه عناوین زیادی منتشر شدند. مانند بازی Monster Hunter World که موفق شد فروش فوق‌ العاده‌ای بر روی پلی‌استیشن ۴ داشته باشد. حال در جدید‌ترین شماره منتشر شده از مجله فامیتسو، ۳۰ بازی پرفروش این ماه مشخص شدند.

در نظر داشته باشید که لیست زیر بر اساس فروش بازی‌ها از تاریخ ۲۹ ژانویه تا ۲۵ فبریه است.

شما می‌توانید لیست عناوین را در پایین مشاهده کنید.

 

۱٫ [PS4] Monster Hunter World – ۶۳۸,۸۸۱ (۴۷۸,۶۹۱ physical, 160,190 digital)
۲٫ [PS4] Dynasty Warriors 9 – ۱۸۸,۲۳۷ (۱۵۳,۸۹۹ physical, 34,338 digital)
۳٫ [PS4] Sword Art Online: Fatal Bullet – ۱۲۶,۲۱۸ (۱۰۴,۴۰۸ physical, 21,810 digital)
۴٫ [PS4] Dragon Ball FighterZ – ۱۰۲,۶۱۹ (۸۳,۱۶۱ physical, 19,458 digital)
۵٫ [NSW] Splatoon 2 – ۸۶,۴۸۲ (۸۲,۱۳۷ physical, 4,345 digital)
۶٫ [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – ۷۱,۷۴۳ (۶۸,۲۷۸ physical, 3,465 digital)
۷٫ [NSW] Zelda: Breath of the Wild – ۶۱,۰۱۹ (۵۷,۸۹۹ physical, 3,120 digital)
۸٫ [NSW] Super Mario Odyssey – ۵۵,۴۵۱ (۵۳,۴۲۶ physical, 2,025 digital)
۹٫ [NSW] Mario + Rabbids Kingdom Battle – ۵۳,۴۰۵ (۵۱,۸۲۷ physical, 1,578 digital)
۱۰٫ [PS4] Girls und Panzer: Dream Tank Match – ۴۷,۳۷۵ (۳۹,۸۲۵ physical, 7,550 digital)
۱۱٫ [PS4] Secret of Mana – ۴۴,۰۱۱ (۳۳,۴۹۰ physical, 10,521 digital)
۱۲٫ [PS4] Metal Gear Survive – ۳۷,۸۹۱ (۲۵,۸۵۸ physical, 12,033 digital)
۱۳٫ [۳DS] Pokemon Ultra Sun/Ultra Moon – ۳۵,۷۲۸ (۳۵,۰۱۲ physical, 716 digital)
۱۴٫ [PS4] Senran Kagura Burst Re:Newal – ۳۱,۹۸۵ (۲۷,۶۸۲ physical, 4,303 digital)
۱۵٫ [NSW] The Elder Scrolls V: Skyrim – ۲۸,۱۹۴ (۲۵,۰۳۴ physical, 3,160 digital)
۱۶٫ [PS4] Shadow of the Colossus – ۲۶,۸۴۸ (۱۸,۲۵۰ physical, 8,598 digital)
۱۷٫ [PSV] Idolish7 Twelve Fantasia! – ۲۳,۹۷۴ (۲۳,۰۹۴ physical, 880 digital)
۱۸٫ [PSV] Secret of Mana – ۲۰,۲۷۹ (۱۷,۴۳۸ physical, 2,841 digital)
۱۹٫ [۳DS] Mario Party: The Top 100 – ۱۹,۷۱۸ (۱۹,۲۹۱ physical, 427 digital)
۲۰٫ [PS4] A Certain Magical Virtual-On – ۱۸,۶۱۰ (۱۶,۳۴۴ physical, 2,266 digital)
۲۱٫ [PS4] Dragon’s Crown Pro – ۱۸,۳۱۴ (۱۳,۴۶۶ physical, 4,848 digital)
۲۲٫ [NSW] 1-2 Switch – ۱۷,۹۴۲ (۱۶,۸۴۸ physical, 1,094 digital)
۲۳٫ [NSW] Dragon Ball Xenoverse 2 – ۱۷,۷۰۰ (۱۷,۰۰۵ physical, 695 digital)
۲۴٫ [NSW] Bayonetta 2 – ۱۷,۳۸۷ (۱۴,۵۰۸ physical, 2,879 digital)
۲۵٫ [NSW] Pokken Tournament DX – ۱۶,۹۹۱ (۱۶,۲۸۵ physical, 706 digital)
۲۶٫ [۳DS] Yo-kai Watch Busters 2 – ۱۵,۹۱۷ (۱۵,۴۳۵ physical, 482 digital)
۲۷٫ [NSW] ARMS – ۱۵,۸۴۰ (۱۵,۰۸۳ physical, 757 digital)
۲۸٫ [۳DS] Pokemon Crystal – ۱۵,۴۶۵ (۸,۶۰۴ physical, 6,861 digital)
۲۹٫ [NSW] Bayonetta Climax Edition – ۱۳,۲۵۰ (۱۳,۲۵۰ physical, N/A digital)
۳۰٫ [PS4] NieR: Automata – ۱۲,۲۶۱ (۳,۵۸۰ physical, 8,681 digital)



برای لیست عناوین پرفروش ماه فوریه در ژاپن اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۲ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نگاهی به فیلم طلوع: آواز دو انسان


نگاهی به فیلم طلوع: آواز دو انسان

سینمای صامت همچنان زیباترین، انسانی‌ترین و قوی‌ترین جلوه سینما را به ما نشان می‌دهد. هنوز پس از گذشت سال‌های سال نه غباری از کهنگی را بر روی خود می‌بیند و نه هنگام تماشا مخاطب را خسته می‌کند. سینمای صامت همه چیز دارد.  ژرژ ملیس و گریفیث را به عنوان اولین کارگردانان داستانی دارد. اکسپرسیونیست‌های آلمانی مانند فریدریش ویلهلم مورنائو، فریتز لانگ، گئورک ویلهلم پابست و روبرت وینه را دارد. در شوروی نظریه پردازان مونتاژ‌ مثل آیزنشتین و پودوفکین و کارگردانانی مثل لف کولشف و ژیگا ورتوف را دارد. در سبک کمدی اساتیدی مثل چارلی چاپلین کبیر و باستر کیتون را دارد که هنوز فیلم‌های اولیه‌شان حتی به بسیاری از آثار کمدی این روز‌ها می‌ارزد. درایر و شوستروم را در اسکاندیناوی دارد که هنوز اقتباس درایر از ژان دارک از تمام پنج اقتباس دیگری که بعد‌ها از آن شد بهتر است و شوستروم هم همچنان با فیلمی مثل باد پس از نود سال تر و تازه است. با دیدن آثار صامت می‌توان فرم را درک کرد، سینما را حس کرد و عاشق آن شد.

لینک مطلب: نگاهی به فیلم طلوع: آواز دو انسان

نگاهی به فیلم طلوع: آواز دو انسان| نویسنده: دانیال هاشمی‌پور



برای نگاهی به فیلم طلوع: آواز دو انسان اینجا کلیک کنید


  • 19 views
  • ۱۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

توسعه‌دهنده Ni no Kuni تایید کرد که همه بازی‌های آینده آن‌ها برای سوییچ هم منتشر خواهند شد


توسعه‌دهنده Ni no Kuni تایید کرد که همه بازی‌های آینده آن‌ها برای سوییچ هم منتشر خواهند شد

کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ این روزهای یکی از محبوب‌ترین پلتفرم‌ها، هم برای توسعه دهندگان و هم برای بازی‌بازان است. پس از موفقیت بازی‌های فرست پارتی، تردپارتی و بازی‌های مستقل روی این کنسول، طبیعی است که Level-5 هم به این کنسول علاقه‌مند شود و اعلام کند که همه پروژه‌های آینده این استودیو برای این کنسول ترکیبی هم منتشر خواهند شد.

با توجه به این موضوع، Level-5 را هم می‌توانیم جزو استودیوهایی بدانیم که پتانسیل سوییچ را شناخته و درک کرده‌اند. این کنسول با فروش بالای خود در سراسر جهان، هر توسعه‌دهنده‌ای را مجاب می‌کند تا دست به ساخت و توسعه بازی برای آن بزند. این کنسول دومین سال عرضه خود را سپری می‌کند و این در حالی است که در اولین سال عرضه خود، توانست به عنوان یکی از پرفروش‌ترین کنسول‌های تاریخ شناخته شود.

استودیوی Level-5 که به جمع مشتاقان و علاقه‌مندان به سوییچ پیوسته است، پیش از این سابقه ساخت و توسعه بازی برای DS را هم دارد که این بازی‌ها، جزو بهترین و محبوب‌ترین بازی‌های این کنسول هم بودند. این استودیو توسعه دهنده بسیاری از محبو‌ب‌ترین بازی‌های ۳DS نیز هست که توانسته با ساخت این بازی‌ها عده زیادی را به جمع علاقه‌مندان به این کنسول اضافه کند. اما از زمان عرضه نینتندو سوییچ، این استودیو حرکت خاصی را در این زمینه انجام نداده و ردپای آن روی این کنسول تا به حال مشاهده نشده است.

البته تا حد زیادی هم طبیعی بود که Level-5 در خصوص نینتندو سوییچ کمی محافظه‌کارانه عمل کند چرا که پس از شکست Wii U در بازارهای جهانی و ضرر و زیان توسعه‌دهندگان بازی‌های آن، Level-5 هم نمی‌خواست با تکرار آن جریانات، باز هم ضرر کند. به همین دلیل هم این استودیو برخی از بزرگ‌ترین بازی‌های خود نظیر Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom را برای کنسول نینتندو به عرضه نکرد و به جای آن به پلی‌استیشن ۴ توجه کرد.

اما به نظر می‌رسد که همه این معدلات فقط به دلیل موفقیت نینتندو سوییچ در بازارهای جهانی، به هم خورد. مدیرعامل Level-5 یعنی آکیهیرو هینو (Akihiro Hino) در مصاحبه‌ای با Nikkei Trendy  که توسط Gematsu ترجمه شده است، اظهار کرد که از این به بعد این استودیو همه بازی‌هایش را برای نینتندو سوییچ هم به انتشار خواهد رساند. درواقع وی اشاره کرده که سوییچ را دنباله‌ای بر موفقیت‌های DS و ۳DS می‌دانند و از آنجایی که بسیاری از موفقیت‌های این استودیو با این دو کنسول رقم خورده است، آن‌ها به سوییچ هم امیدوار شده‌اند تا روزهای خوش گذشته را برای آن‌ها تکرار کند.

اما این صحبت‌ها هیچ به این معنا نیست که دیگر امکان عرضه Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom برای نینتندو سوییچ وجود ندارد؛ اتفاقا کاملا برعکس، این موضوع امکان عرضه نسخه نینتندو سوییچ این بازی را هم بالا می‌برد چرا که هنوز مدت زیادی هم از عرضه آن نگذشته و توسعه دهندگان آن می‌توانند تا فروش آن پایین نرفته، با معرفی نسخه نینتندو سوییچ، علاقه‌مندان را به آن بیشتر جذب کند. اما تا قبل از آن شما می‌توانید از این بازی روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی لذت ببرید.



برای توسعه‌دهنده Ni no Kuni تایید کرد که همه بازی‌های آینده آن‌ها برای سوییچ هم منتشر خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۱ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت کپکام جزئیات به‌روزرسانی جشنواره بهاری Monster Hunter World را منتشر کرد


شرکت کپکام جزئیات به‌روزرسانی جشنواره بهاری Monster Hunter World را منتشر کرد

امروز شرکت کپکام جزئیات جدید و تصاویری از به‌روزرسانی جشنواره بهاری بازی Monster Hunter World  منتشر کرد که از جمعه ۱۷ فروردین شروع خواهد شد و تا جمعه ۳۱ فروردین ادامه خواهد داشت.

اول از همه، استراحتگاه (gathering hub) شهر آسیترا برای این مناسبت تزئین خواهد شد؛ البته برای دیدن آن شما باید به اینترنت دسترسی داشته باشید. در ادامه باید به این اشاره کرد که تقریبا همه ی ماموریت‌هایی که در به‌روزرسانی‌های قبلی برای مدت زمان محدودی منتشر شدند، در این جشنواره دوباره بر می گردند، این به‌روز رسانی شامل ماموریت‌های رقابتی Street Fighter V و Horizon Zero Dawn هم خواهد بود.

 

در تصاویر زیر ست‌های زره پوش جدیدی را مشاهده می کنید که با مواد خاصی که در طول ماموریت‌ها به دست می آورید، قابل ساخت هستند. یک زره جدید هم برای پالیکو (palico) قابل ساخت است؛ پالیکو یک موجود گربه مانند است که در مبارزات به شما کمک می کند. همچنین در این تصاویر دو نمونه لباس برای دو شخصیت غیرقابل بازی، هندلر (handler) و پوجی (poogie) قابل دیدن است. در محتوای گسترش دهنده پولی، حالات و حرکات جدید و همچنین قابلیت‌های جدیدی برای گفت و گو اضافه خواهند شد.

 

در دیگر جزئیات این به‌روز رسانی، خرید و فروش در شهر آسترا راحت و سریع تر خواهد شد. پاداش های ورود نیز افزایش می یابد، در هر روز دو کوپن خوش شانسی، کوپن بلوسوم و آتش بازی های ویژه به بازی‌بازها تعلق می گیرد. همچنین یک نوع غذا برای مدت رمان محدود در غذا خوری‌ها قابل خرید خواهد بود.

 

در ادامه، یک ماموریت نُه ستاره ای جدید از شکارچی‌هایی که در سطح پنجاه یا بالاتر قرار دارند، دعوت می کند که هیولا دول هو (Deviljho) را در جنگل باستانی شکار کنند. دومین ماموریت هفت ستاره ای هم برای شکارچی‌هایی که در سطح سیزده یا بالاتر قرار دارند، در دسترس خواهد بود. برای تمام کردن این ماموریت شکارچی‌ها باید با هیولا اودآگارون (Odagaron) در میدان مسابقات مبارزه کنند و آن را شکست دهند.

 

در آخر می توانید تصاویر منتشر شده را مشاهده نمایید.

 

گالری تصاویر

 

 



برای شرکت کپکام جزئیات به‌روزرسانی جشنواره بهاری Monster Hunter World را منتشر کرد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گیمفا نویسنده استخدام می‌کند


گیمفا نویسنده استخدام می‌کند

وب‌سایت خبری/تحلیلی گیمفا تصمیم دارد به منظور تکمیل تیم خبری و گسترش برنامه‌های خود از علاقه‌مندان به نویسندگی و ترجمه متون انگلیسی دعوت به همکاری کند. کلیه کسانی که توانایی ترجمه متون انگلیسی و علاقه به کار در تیمی مستقل و پرشور را دارند می‌توانند در این فراخوان شرکت کنند.

فرد متقاضی باید شرایط زیر را داشته باشد:

  • آشنایی با زبان انگلیسی و توانایی ترجمه متون انگلیسی مرتبط با بازی‌های ویدئویی
  • آشنا و علاقه‌مند به بازی‌های ویدئویی و اصطلاحات خاص این صنعت
  • مسلط به اصول نگارشی زبان پارسی
  • داشتن وقت آزاد حتی در طول هفته
  • داشتن روحیه همکاری تیمی و متعهد به کار
  • آشنا با سیستم مدیریت محتوای وردپرس (در صورت عدم آشنایی این بخش آموزش داده می‌شود)

اگر شرایط بالا را دارا هستید و تمایل به همکاری با یکی از پربازدیدترین وب‌سایت ایران دارید، ایمیلی به نشانی gamefa.com.info@gmail.com ارسال کنید. توجه داشته باشید که در ایمیل ارسالی خود، نام و نام خانوادگی، سن، توانایی‌ها و رزومه کاری خود را هم ضمیمه آن کنید. عزیزان متقاضی می‌توانند به آیدی @VICTORLyNCH در تلگرام هم پیام بفرستند.



برای گیمفا نویسنده استخدام می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Lego The Incredibles معرفی شد


Lego The Incredibles بصورت رسمی معرفی شد

Lego The Incredibles بصورت رسمی معرفی شد. کنترل خانواده شگفت‌انگیز را بدست بگیرید. با مشاهده تریلر معرفی بازی همراه گیمفا باشید:

امروز Warner Bros. Interactive و TT Games بصورت رسمی از عنوان Lego The Incredibles رونمایی کردند. این بازی وقایع نسخه اصلی انیمیشن The Incredibles که در سال ۲۰۰۴ اکران و همچنین دنباله آن را که امسال برروی پرده سینما می‌رود، پوشش خواهد داد. در ادامه می‌توانید تریلر معرفی بازی را مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۴۸۰p | دانلود با کیفیت ۷۲۰p | دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

در حال حاضر گیم‌پلی‌ای از Lego The Incredibles در دسترس نیست، اما بنظر می‌رسد که عنوان مذکور همچنان به ساختار بازی‌های Lego پایبند باشد. Warner Bros. Interactive و TT Games قول دنیایی حماسی را داده‌اند که شامل شهر Municiberg و جزیره Nomanisan می‌شود. همچنین گفته شده که تمامی شخصیت‌های شگفت‌انگیزان، قابل بازی خواهند بود. مدیرعامل استودیوی TT Games، آقای تام استون (Tom Stone) توضیح دادند که چرا ساختار بازی The Incredibles با عناوین Lego همخوانی دارد:

فرانچایز The Incredibles شامل اَبَرقهرمان‌ها، ماجراجویی‌ها و کارهای تیمی بسیاری است که با شوخ طبعی، حل معما و اتفاقات غالفگیرکننده بازی‌های Lego تلفیق شده است. با عرضه بازی طرفداران می‌توانند به تجربه صحنه‌های مبارزه‌ موجود در انیمیشن‌های The Incredibles بپردازند.

لازم بذکر است که ساخت Lego The Incredibles ماه پیش لو رفت، اما Warner Bros خبر آن را تا به امروز تائید نکرده بود. عنوان Lego The Incredibles قرار است همزمان با اکران دومین قسمت انیمیشن The Incredibles در تاریخ ۱۵ ژوئن ۲۰۱۸ (۲۵ خرداد) برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ منتشر شود.



برای Lego The Incredibles معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 9 views
  • ۱۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فروش عنوان Far Cry 5 در استیم از مرز ۳۴۰ هزار نسخه عبور کرد


فروش عنوان Far Cry 5 در استیم از مرز ۳۴۰ هزار نسخه عبور کرد

Far Cry 5 جدیدترین عنوان شرکت یوبی سافت می باشد که به تازگی عرضه شده است. حال تنها پس از گذشت سه روز از انتشار این عنوان، میزان فروش آن در شبکه استیم از مرز ۳۴۰ هزار نسخه نیز فراتر رفته است. با ما همراه باشید.

به گزارش سایت Steam Spy، میزان فروش این عنوان در شبکه استیم، تنها سه روز پس از انتشار آن از مرز ۳۴۰ هزار نسخه نیز فراتر رفته و نکته جالب توجه این جا است که آمار اعلام شده فقط مربوط به نسخه استیم بازی می باشد و میزان فروش این عنوان در یوپلی، کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس باکس وان نیز محاسبه نشده است.

به نظر می رسد عنوان Far Cry 5 در مدتی کوتاه به عنوان محبوبی در میان کاربران بازی های ویدیویی تبدیل شده است اما موفقیت چشم گیر و زودهنگام این عنوان در استیم می تواند نشان دهنده این باشد که عنوان Far Cry 5 بر روی سایر پلتفرم‌ها نیز فروش خوبی را به دست آورد. مطمئنا طی روز‌های آتی با منتشر شدن جدول فروش بریتانیا و آمریکا(UK و NPD) اطلاعات و جزییات بیشتری از میزان فروش این عنوان در دسترس خواهد بود.

عنوان Far Cry 5 هم اکنون برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای فروش عنوان Far Cry 5 در استیم از مرز ۳۴۰ هزار نسخه عبور کرد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

No Man’s Sky برای اکس باکس وان عرضه خواهد شد. به‌روزرسانی جدید برای تمام پلتفرم ها در راه است


No Man’s Sky برای اکس باکس وان عرضه خواهد شد. به‌روزرسانی جدید برای تمام پلتفرم ها در راه است

توسعه دهنده این بازی یعنی هلو گیمز (Hello Games) اعلام کرد که نسخه اکس باکس وان و به‌روزرسانی جدید این بازی امسال منتشر می‌شوند.

 

لازم به ذکر است که تمام بسته های گسترش دهنده قبلی که شامل Foundation، Pathfinder و Atlas Rises می‌شوند به همراه به‌روزرسانی جدید این عنوان بر روی نسخه اکس باکس وان نصب شده اند. با توجه به تصویر منتشر شده از باکس آرت این نسخه که در پایین مشاهده می‌کنید، بازی برای کنسول اکس باکس وان اکس بهینه شده و از رزولوشن ۴K و HDR پشتیبانی می‌کند. طبق اطلاعات بدست آمده، کنسول های اکس باکس وان اس و اکس باکس وان اکس از طیف رنگ های HDR پشتیبانی می‌کنند اما تنها کنسول میان نسلی مایکروسافت است که قادر است بازی را در رزولوشن ۴K اجرا کند. این بازی در سال ۲۰۱۶ برای پلی استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی توسط هلو گیمز عرضه شد اما وظیفه انتشار نسخه اکس باکس وان این بازی برعهده ۵۰۵ گیمز، ناشر عناوینی مانند Brothers: A Tale of Two Sons و Payday 2 خواهد بود.

استودیو هلو گیمز در مورد به‌روزرسانی جدید بازی که با نام Next عرضه خواهد شد، توضیحاتی ارائه داد.

این به‌روزرسانی قدم مهم بعدی ما و طرفداران در یک سفر طولانی می‌باشد. برای همین ما اسم آن را Next گذاشتیم. این بزرگترین به‌روزرسانی است که تا به حال داشته‌ ایم. بازیبازهای فعلی می‌توانند به صورت رایگان آن را دریافت کنند. ما قصد داریم به همین شکل در آینده به پشتیبانی از بازی ادامه دهیم.



برای No Man’s Sky برای اکس باکس وان عرضه خواهد شد. به‌روزرسانی جدید برای تمام پلتفرم ها در راه است اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۰ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئو گیمفا: ویترین سال ۹۶ | برترین عناوین سال ۱۳۹۶ از دید گیمفا


ویدئو گیمفا: ویترین سال ۹۶ | برترین عناوین سال ۱۳۹۶ از دید گیمفا

 عرض ادب و احترام دارم خدمت تمامی کاربران عزیز و فهیم وبسایت گیمفا. امیدوار هستم که خوب و خوش و سلامت بوده و مشفول لذت بردن از بازی های محبوب و مورد علاقه خود در این نوروز دوست داشتنی باشید. در ادامه روند انتشار ویدئوهای مختلف برای کاربران عزیز گیمفا که از دو سال گذشته آغاز شد امروز قصد داریم تا با یک ویدئوی ویژه که نخستین ویدئوی سال ۱۳۹۷ گیمفا نیز هست، در خدمت شما باشیم و به امید این که بتوانیم روند خوبی را در انتشار ویدئوها در سال ۱۳۹۷ داشته باشیم، زیرا که همانطور که همیشه عرض کرده ام، لیاقت کاربران گیمفا فقط و فقط بهترین هاست و معرفت را نمی شود با چیزی جبران کرد. پس همه تلاش خود را می کنیم تا لااقل شاید شما عزیزان از ما راضی باشید و از مطالب گیمفا در سال ۱۳۹۷ نیز لذت ببرید. امروز نوبت به یک ویدئو از سری ویدئوهای ۱۰ برتر گیمفا می رسد که یک ویدئوی خاص است و در واقع مخصوص ما ایرانی هاست و بر اساس سال و نوروز ما ساخته شده است، نه سال میلادی. در این ویدئو به سراغ بهترین و با کیفیت ترین عناوینی که در سال ۱۳۹۶ منتشر شده اند رفته ایم و قصد داریم تا “۱۰ بازی برتر سال ۱۳۹۶ از دید گیمفا” را با شما مرور کنیم. در این ویدئو تنها بازی هایی قرار گرفته اند که در  طول سال ۱۳۹۶ عرضه شده اند و مثلا عناوینی از قبیل هورایزن زیرو داون و افسانه زلدا که انتشار آنها به زمستان ۱۳۹۵ باز می گردد، در لیست ما لحاظ نشده اند. در واقع با این که این بازی ها در دنیا جزو برترین های ۲۰۱۷ شناخته شدند ولی در ویدئوی ما که شامل بازی های سال ۱۳۹۶ می شود، جایی ندارند، زیرا که به سال ما، آنها بازی های ۱۳۹۵ هستند.

ویدئو گیمفا: ویترین سال ۹۶

مانند هر مقاله و ویدئوی ۱۰ برتر دیگری، باید خدمت شما عزیزان ذکر کنم که این ۱۰ بازی برتر انتخابی کاملا بر اساس ۱- سلیقه شخصی، ۲- نظرات و بازخوردهای جهانی و امتیازات متا و ۳- ویدئوها و مقالات مختلفی که مربوط به این موضوع، منتشر شده اند، جمع آوری و رتبه بندی شده است. قطعا با توجه به این که تعداد عناوین موفق در سال ۱۳۹۶ بسیار زیاد هستند ممکن است که نظرات بسیار بسیار متفاوتی در مورد این رتبه بندی و بازی های آن وجود داشته باشد و در واقع هر کسی بسته به علاقه و سلیقه و عنوانی که بازی کرده است لیست خود را داشته باشد در حالی که شاید نفری دیگر لیست کاملا متفاوتی داشته باشد. بنابراین توجه داشته باشید که چیزی در این ویدئو به صورت قطعی اعلام نشده است و مانند تمامی ویدئوهای ۱۰ برتر در دنیا، صدها نظر مختلف ممکن است در مورد آن وجود داشته باشد و در چنین ویدئوهایی نه کسی قطعا درست می گوید و نه کسی قطعا غلط. زیرا که در این جا سلایق شخصی و تجربه هایی که بازیباز داشته است دخیل هستند. بسیار خوشحال خواهیم شد که از نظرات شما نیز در مورد ۱۰ بازی برتر سال ۱۳۹۶ آگاه شویم و سلایق کاربران عزیز گیمفا را نیز بدانیم و با هم مقایسه کنیم. امیدوارم که از این ویدئو لذت ببرید و قطعا در آینده و در هر ویدئو شاهد پیشرفت آن ها خواهید بود. برای مشاهده و دانلود ویدئوی “۱۰ بازی برتر سال ۱۳۹۶ از دید گیمفا” با من و گیمفا در ادامه همراه باشید.

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰P | دانلود با کیفیت ۴۸۰P



برای ویدئو گیمفا: ویترین سال ۹۶ | برترین عناوین سال ۱۳۹۶ از دید گیمفا اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

لیست بازی‌های رایگان ماه آینده برای کاربران گلد شبکه ایکس‌باکس لایو منتشر شد


لیست بازی‌های رایگان ماه آینده برای کاربران گلد شبکه ایکس‌باکس لایو منتشر شد

کاربران گلد شبکه ایکس‌باکس لایو می‌توانند یکی از بهترین ماه‌های عضویت خود در این سرویس را با عناوین بسیار جذابی که به‌صورت رایگان در دسترس قرار گرفته‌اند، تجربه کنند. در ادامه با هم نگاهی به بازی‌های رایگان ماه آوریل شبکه ایکس‌باکس لایو خواهیم انداخت.

بعد از گذراندن چند ماه و عملکرد ضعیف و ناامیدکننده شبکه ایکس‌باکس لایو در زمینه بازی‌های رایگان، ماه آوریل قطعا یکی از بهترین ماه‌ها برای کنسول‌های ایکس‌باکس است. مایکروسافت تایید کرده که چند مورد از بهترین بازی‌های بازار برای دانلود به صورت رایگان در دسترس کاربران گلد این شبکه قرار خواهد گرفت.

کاربران ایکس‌باکس ۳۶۰ در ماه آینده می‌توانند از عنوان Dead Space 2 لذت ببرند. این عنوان وحشت-بقا یکی از بهترین و برجسته‌ترین عناوین این سبک است که از هر نظر نسبت به نسخه‌های قبلی این سری، پیشرفت کرده است. اما علاوه بر آن، کاربران کنسول ایکس‌باکس ۳۶۰ می‌توانند از تجربه بازی Cars 2 نیز به صورت رایگان لذت ببرند اما این موضوع به این بستگی دارد که جزو کاربران گلد شبکه ایکس‌باکس لایو باشند یا خیر. اما در این بین، این کاربران ایکس‌باکس وان هستند که بیشترین لذت را از ماه آوریل خواهند برد چرا که بازی‌های رایگان ایکس‌باکس ۳۶۰، به لطف سرویس پشتیبانی از نسل قبل، برای کاربران ایکس‌باکس وان هم قابل دریافت هستند.

با این حال بازی‌های اختصاصی دیگری هم برای کاربران ایکس‌باکس وان در نظر گرفته شده است که از این جمله می‌توان به The Witness اشاره کرد که یکی از بزرگ‌ترین بازی‌های معمایی است که تا به حال ساخته شده. اما در کنار آن یکی از بهترین بازی‌های شرکت یوبیسافت یعنی Assassin’s Creed Syndicate نیز به صورت رایگان در دسترس کاربران گلد شبکه ایکس‌باکس لایو در ماه آینده قرار خواهد گرفت. این بازی آخرین سری از بازی‌ها Assassin’s Creed قبل از بازگشت به ریشه‌های آن توسط Origins است. حقیقتا مایکروسافت در این ماه عالی عمل کرده است.



برای لیست بازی‌های رایگان ماه آینده برای کاربران گلد شبکه ایکس‌باکس لایو منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۹ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ثبت نام رویداد EA Play 2018 از هم‌اکنون قابل انجام است


ثبت نام رویداد EA Play 2018 از هم‌اکنون قابل انجام است

رویداد EA Play یکی از مهم‌تری رویداد‌هایی است که بازی‌های شرکت الکترونیک آرتس در آن شرکت می‌کنند و رویدادی اختصاصی برای این شرکت به حساب می‌آید که در آن تمامی اطلاعات و اخبار، از بازی‌های این شرکت هستند. این رویداد فرصت مناسبی است برای کسانی که به بازی‌های الکترونیک آرتس علاقه دارند و پیگیر بازی‌های آن هستند.

به دنبال برگزاری رویداد خوبی که الکترونیک آرتس در سال ۲۰۱۷ گذراند، امسال هم این شرکت رویداد EA Play که مجاور بزرگ‌ترین رویداد بازی‌های ویدئویی سال یعنی E3 است را بازگردانده که در حال حاضر هم امکان ثبت نام برای شرکت در آن برای عموم فراهم شده تا این افراد با حضور در این رویداد بزرگ، از آخرین پروژه‌های این شرکت اطلاع پیدا کنند و به تجربه برخی از بازی‌های آن نیز بپردازند.

اگر شما هم از علاقه‌مندان به شرکت در این رویداد هستید و علاقه دارید تا در آن شرکت کنید، می‌توانید با مراجعه به وبسایت EA و رفتن به بخش ثبت نام، این کار را انجام دهید. با این که پروسه پیچیده‌ای را نسبتا باید طی کنید، اما در نهایت می‌توانید بلیط خود را رزرو کنید و در تاریخ بیست و پنجم ماه می (برابر با جمعه چهارم خرداد) در آن شرکت کنید (که شرکت در این رویداد به شانس شما هم بستگی دارد که اگر خود را جزو آدم‌های کم‌شانس می‌دانید، بهتر است فرم ثبت نام را پر نکنید). شما می‌توانید انتخاب کنید که در روز شروع مراسم در آن شرکت کنید و یا با مراجعه به بخش گیم‌پلی‌، به تجربه گیم‌پلی بازی‌های آینده این شرکت بپردازید. شما پس از پشت سر گذاشتن این پروسه، باید در صف انتظار باقی بمانید تا بررسی‌های بیشتر صورت بگیرد. به هر نحو این فرصت بسیار خوبی است تا بازی‌هایی که دوست دارید را در این رویداد و ماه‌ها قبل از عرضه، تجربه کنید. الکترونیک آرتس بازی‌های بزرگ و زیادی را برای انتشار در ماه‌های آینده در نظر گرفته که از این جمله می‌توان به Anthem و یا Battlefield V اشاره کرد.

رویداد EA Play 2018 از تاریخ نهم تا یازدهم ژوئن در Hollywood Palladium، نزدیک محل برگزاری رویداد E3 برگزار خواهد شد. اگر شما به اندازه کافی خوش‌شانس باشید و فرصت حضور در این رویداد را به دست آورید، می‌توانید به تجربه Anthem بپردازید و نگاهی کوتاه به آن کنید چرا که تا سال ۲۰۱۹ فرصت بازی کردن آن را به طور کامل به دست نخواهید آورد. همچنین می‌توانید با تجربه Battlefield  بعدی با ویژگی‌های اصلی آن آشنا شوید و نکات مثبت و منفی آن را ارزیابی کنید.



برای ثبت نام رویداد EA Play 2018 از هم‌اکنون قابل انجام است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۸ام فروردین ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جایی که قانون به پایان رسد، ظلم آغاز می شود… | نقد و بررسی بازی Far Cry 5


جایی که قانون به پایان رسد، ظلم آغاز می شود… | نقد و بررسی بازی Far Cry 5

در همین ابتدای مطلب و قبل از شروع مقاله باید عرض کنم جای خوشحالی دارد که وبسایت گیمفا آن قدر بزرگ و شناخته شده گردیده است که یکی از بزرگترین کمپانی های دنیا مانند یوبیسافت ما را به رسمیت شناخته تا یکی از بزرگترین و مورد انتظارترین عناوین نسل هشتم خود با نام Far Cry 5 را همزمان با معتبرترین وبسایت های دنیا مثل آی جی ان و گیم اسپات، در اختیار گیمفا نیز قرار دهد و ما بتوانیم بازی را خیلی زود و همزمان با نقدهای جهانی برای کاربران عزیزمان بررسی کرده و کاربران ما نخستین کسانی باشند که در ایران، بررسی این عنوان بزرگ را می توانند مطالعه نمایند که از این بابت بسیار خشنودیم و افتخار می کنیم. بگذریم… متوجه شدید که این مطلب به نقد و بررسی بازی Far Cry 5 اختصاص دارد که امروز برای پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان و رایانه های شخصی منتشر خواهد شد و قصد داریم تا همزمان با نقدهای جهانی، این عنوان را از تمام زوایای ممکن در تمام بخش ها برای شما عزیزان بررسی نماییم تا بتوانید راحت تر در مورد خرید یا عدم خرید این بازی تصمیم گیری نمایید. پس اگر به هر طریقی به عنوان Far Cry 5 علاقمند هستید پیشنهاد می کنم تا در ادامه مطلب “نقد و بررسی بازی Far Cry 5” با بنده و گیمفا همراه شوید.

Far Cry 5 بدون شک یکی از ۲ بازی برتر سری بزرگ فارکرای در کنار نسخه سوم محسوب می شود و باید بگویم اگر دنبال یک بازی تک نفره یا کواپ می گردید که حداکثر لذت ممکن را از آن در ادامه تعطیلات ببرید قطعا و بدون هیچ شکی Far Cry 5 انتخاب اول است که از بازی کردن آن شگفت زده خواهید شد.

آنچه گذشت…

در ابتدای این مطلب بد نیست تا مقداری در مورد تاریخچه این سری بزرگ صحبت کنیم تا شما عزیزان هر چه بیشتر با پیشینه این فرنچایز آشنا شوید. فرنچایز بسیار محبوب و بزرگ Far Cry با وجود این که یکی از بزرگترین سری عناوین شوتر اول شخص در دنیا و یکی از بزرگترین فرنچایزهای کمپانی بزرگ یوبیسافت به حساب می آید، در طول سال ها و دوره ۱۴ ساله خود، فراز و نشیب های زیادی داشته است و گاهی به حد یک بازی معمولی یا خوب رسیده است و گاهی یک شاهکار و یکی از بهترین بازی های سال را شاهد بوده ایم. نسخه اول و شروع یک فرنچایز همواره بسیار مهم است و مهم ترین نقش را در مطرح شدن آن سری و افتادن نام آن بر سر زبان ها دارد که در این زمینه سری Far Cry فوق العاده عمل کرد. در واقع این سری  شروع بسیار خوبی داشت و نسخه اول Far Cry نوید خلق یک فرنچایز زیبا و قدرتمند را داد و طرفداران زیادی را هم در سراسر دنیا برای خود دست و پا  کرد. این بازی که در سال ۲۰۰۴ برای رایانه های شخصی منتشر گردید موفق شد تا امتیاز متای فوق العاده ۸۹ را کسب نموده و تبدیل به یک نام بزرگ در صنعت بازی شود.

باید اعتراف کنم که اصلا قبل از تجربه Far Cry 5 فکر نمی کردم بازی تا این حد خوب و جذاب باشد و در بهترین حالت با این که همیشه عاشق این سری بوده ام، فکر می کردم با یک بازی فقط خوب و جذاب طرف باشم و انتظار نداشتم که با این دنیای فوق العاده و این حجم محتوا که مثل بازی های نقش آفرینی است روبرو شوم

 نسخه دوم این سری با انتشار خود در سال ۲۰۰۸ مقداری کار را خراب کرد و با این که بازی خوبی بود ولی نتوانست در حد و اندازه های عنوان اول ظاهر شود و بسیاری از بازیبازان را از این سری ناامید کرده و برای خیلی ها این طور به نظر می رسید که این سری تنها یک جرقه بوده است زیرا که Far Cry 2 هیچ نشانی از شادابی و طراوت بازی اول را نداشته و شدیدا در چرخه تکرار و طراحی های بی روح و مرده گیر افتاده بود. ابن طور به نظر می رسید که بعد از عنوان Far Cry 2 این سری دیگر نمی تواند به شکوه و عظمت نسخه اول بازگردد و موفقیت های آن را تکرار نماید و در واقع کمتر کسی فکرش را می کرد که این سری با یک شاهکار و یکی از برترین شوترهای اول شخص تاریخ بازی های رایانه ای بازگردد، اما یوبیسافت این اتفاق را رقم زد، آن هم به بهترین شکل ممکن و با شاهکاری به نام Far Cry 3 که چشم های صنعت بازی را خیلی بیشتر از بازی اول سری به خود خیره کرد و کلا نسخه دوم را از یاد همه برد. عنوان زیبای Far Cry 3  توسط استودیو Ubisoft Montreal  ساخته شده و در سال ۲۰۱۲ توسط یوبیسافت در نسل هفتم منتشر گردید. این عنوان پس از انتشار موفقیت های بسیار عالی را کسب کرده و بازخوردهای بی نظیری را از سوی منتقدان و طرفداران دریافت نمود تا نهایتا امتیاز متای فوق العاده عالی ۹۱ را کسب نماید و تبدیل به بهترین بازی این سری، یکی از موفق ترین عناوین یوبیسافت و یکی از برترین شوترهای اول شخص تاریخ شود.

سلاحاتون رو ببرید بالا، عقلهاتون رو بذارید زمین…

 پس از موفقیت رویایی نسخه سوم، یوبیسافت که خوشش آمده بود سریعا دست به کار شد و Far Cry 4 را معرفی و دو سال بعد از بازی سوم در سال ۲۰۱۴ آن را به عنوان یک بازی بین نسلی برای پلی استیشن ۳، پلی استیشن ۴، رایانه های شخصی، ایکس باکس ۳۶۰ و ایکس باکس وان منتشر کرد که خوشبختانه این بازی زیبا نیز با این که در حد بازی شاهکار سوم ظاهر نشد ولی بسیار لذتبخش بوده و یکی از برترین شوترهای اول شخص نسل هفتم و هشتم قلمداد می شود. متاسفانه بعد از Far Cry 4 یوبیسافت تصمیمی عجیب و طمع کارانه گرفت و بازی اسپین آف Far Cry Primal که در عصر حجر دنبال می شد را معرفی و منتشر کرد. باید گفت هنوز که هنوز است به شخصه اصلا نمی دانم که آیا اصلا می شود به Far Cry Primal گفت Far Cry یا خیر! یوبیسافت به صورت زیرکانه ای از همان کلیت نقشه بازی Far Cry 4 دوباره استفاده کرد تا بازی جدیدی را به فروش برساند که با این که عنوان بد و ضعیفی نبود، اما هرگز در سطح بازی های خوب سری اصلی ظاهر نشد و Far Cry  شروع خوبی در نسل هشتم با اولین عنوانی که فقط برای این نسل ساخته می شد، نداشت.

تک تک شخصیت هایی که در بازی با آنها برخورد داریم از آنتاگونیست اصلی بازی و شخصیت های منفی دیگر گرفته تا همراهان شما و افرادی که در جبهه شما قرار دارند، هر کدام برای خود یک شخصیت کامل و پیچیده و بسیار عالی پردازش شده هستند که شما را به فکر وا می دارند و بازیباز با هر کدام از آن ها به شکلی رابطه برقرار می کند و این توانایی را دارند که کاری کنند که تا مدت ها در یاد شما باقی بمانند.

بعد از Far Cry Primal بسیار ی از بازیبازها منتظر معرفی یک نسخه جدید و اصلی از این فرنچایز فوق العاده محبوب و زیبای یوبیسافت بودند که سرانجام نسخه پنجم آن با نام Far Cry 5 قبل از نمایشگاه E3 2017  توسط یوبیسافت به صورت رسمی معرفی شده و انتشار آن نیز برای پلتفرم های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه های شخصی تایید گردید. نمایش هایی که قبل از انتشار Far Cry 5 از این بازی زیبا دیدیم سبب شد طرفداران اصطلاحا بسیار هایپ شده و این بازی تبدیل به یکی از مورد انتظارترین عناوین سال ۲۰۱۸ گردد. زمان گذشت و سرانجام به روز انتشار بازی Far Cry 5 رسیده ایم تا همزمان با تمام سایت های معتبر دنیا، این بازی را برایتان بررسی نماییم.

ببین اگه نخوای بری بهشت غلط میکنی! یا می کشیمت یا از راه ما برو بهشت!

اگر دین ندارید لااقل آزاده باشید باید بمیرید

داستان، روایت و شخصیت پردازی همواره یکی از بهترین بخش های عناوین فارکرای بوده اند و حتی در عنوانی مانند فارکرای ۲ و پریمال که جزو ضعیف ترین بازی های این سری محسوب می شوند، روند روایت داستان و شخصیت ها مناسب و جذاب بوده اند و همیشه بازی های این سری توانایی این که بازیباز را از لحاظ داستانی به خود جذب کرده و او را علاقمند به فهمیدن ادامه داستان نگاه دارند، در اختیار داشته اند و بعضا شخصیت های بسیار جذاب و فوق العاده ای را نیز مخصوصا در قالب آنتاگونیست های این سری شاهد بوده ایم که بی شک نقطه اوج داستان و شخصیت پردازی در این سری بازی فارکرای  ۳ با حضور یکی از برترین آنتاگونیست های تاریخ یعنی واس مونته نگرو بوده است.

خیلی کیف خواهید کرد با این شخصیت های فوق العاده…

خوشبختانه باید بگویم اکنون در بازی پنجم نیز این سنت به بهترین شکل و حتی بهتر از اکثر عناوین سری حفظ شده است و شاهد شخصیت هایی بی نظیر و عالی پردازش شده هستیم و این موضوع در بازی پنجم فقط محدود به یک نفر نیست و تقریبا تک تک شخصیت هایی که در بازی با آنها برخورد داریم و به ویژه آنتاگونیست اصلی بازی، جوزف سید (که خوشبختانه انگار قانون است همیشه در سری فارکرای خفن باشد!) و همین طور همراهان شما و افرادی که در جبهه شما قرار دارند هر کدام برای خود یک شخصیت کامل و پیچیده و بسیار عالی پردازش شده هستند که شما را به فکر وا می دارند و بازیباز با هر کدام از آن ها به شکلی رابطه برقرار می کند و این توانایی را دارند که کاری کنند که تا مدت ها در یاد شما باقی بمانند.  با توجه به این که بازی تازه امروز منتشر شده و هنوز هیچ کدام از شما عزیزان آن را تجربه نکرده اید در این مطلب ابدا داستان بازی را برای شما اسپویل نخواهیم کرد و تنها به کلیتی از آن و بررسی کیفیت و عمق داستان و شخصیت ها و کیفیت روایت آن، اکتفا خواهیم کرد.

داستان هایی که بر اساس و پایه مبارزه با فرقه های مذهبی تند رو و دیوانه هستند اگر با روایت و شخصیت هایی جذاب و قدرتمند ترکیب شوند می توانند یک داستان به یادماندنی را رقم بزند که خوشبختانه همین اتفاق دقیقا در بازی Far Cry 5 رخ داده است

اساس کلی داستان بازی  Far Cry 5 همان طور که قبلا نیز می دانستیم به نوعی بر اساس مقابله با یک حکومت و فرقه ظلم و جهل است که در باورها و اعتقادات مردم به زور خود را جای داده است و با استفاده از سلاح قدرتمند اعتقادات و باورها دارد بر مردم حکومت می کند. داستان Far Cry 5 در یک سرزمین خیالی به نام Hope County, Montana  رخ می دهد که شخصی به نام Joseph Seed  که یک مبلغ مذهبی است به نوعی بر آن حکومت می کند. او معتقد است که یک برگزیده و انتخاب شده از سوی خداست تا از مردم Hope County در برابر یک فروپاشی قطعی یا “inevitable collapse” محافظت نماید و جامعه ای را تحت نام “دروازه بهشت” یا Eden’s Gate  پدید آورده است.

یعنی مگه اصلا حرفی هم باقی می مونه دیگه؟ می شود برای توضیح کل گرافیک بازی همین یک تصویر را گذاشت.

در ظاهر، این جامعه در مسیر دستیابی به هدف الهی برای محافظت از مردم ساخته شده است ولی در واقعیت جوزف یک مبلغ مذهبی رادیکال، افراطی و تند رو است و جامعه او نیز در واقع یک فرقه قاتل نظامی آموزش دیده است. افراد او به زور و با خشونت هر چه تمام تر با مردم رفتار کرده و از هر گونه تماس آن ها با دنیای بیرون برای کمک خواهی جلوگیری به عمل می آورند. حال در این بین قطعا مخالفان و معترضانی به پا خواهند ایستاد تا با این ظلم مبارزه کنند و این در واقع وظیفه شخصیت اصلی داستان و گروه اوست تا در برابر این دیوانه تند روی قاتل قدعلم کرده و او را شکست دهند و به این ترتیب داستان بازی شکل می گیرد که در واقع اگر دقت کنید، مانند همیشه داستان مقاومت و مبارزه یک گروه در برابر حاکم ظالم در یک منظقه جدا افتاده از بقیه دنیا است و در بازی های این فرنچایز تقریبا همیشه همین موضوع را شاهد بوده ایم، حالا چه مبارزه با واس و رییس او باشد و چه مبارزه با پاگان مین در نسخه چهارم و چه حالا مبارزه با جوزف سید در بازی پنجم.

تو اینجا به این میگن خرس وسط!!

به طور کلی باید گفت داستان هایی که بر اساس و پایه مبارزه با فرقه های مذهبی تند رو و دیوانه هستند، اگر با روایت و شخصیت هایی جذاب و قدرتمند ترکیب شوند می توانند یک داستان به یادماندنی را رقم بزند که خوشبختانه همین اتفاق دقیقا در بازی Far Cry 5 رخ داده است. در نهایت در خصوص کلیت بخش داستانی، روایت و شخصیت پردازی در بازی Far Cry 5 می توانیم بگوییم از منظر داستان و روایت، این بازی تاکنون برترین نسخه در سری فارکرای به حساب می آید و سازندگان موفق شده اند تا داستانی جذاب و هیجان انگیز و شخصیت های مثبت و منفی عمیق و به یادماندنی و پرتعدادی را برای بازیبازان خلق نمایند.

گرافیک بازی خیلی سرحالتان می آورد… واقعا زیباست

به Hope County خوش آمدید… 

بازی های گوناگون سری Far Cry همواره از لحاظ گرافیک و جلوه های بصری جزو برترین های نسل خود بوده اند (اگر پریمال را در نظر نگیریم) و معمولا شاهد دنیایی بسیار خوش آب و رنگ و بی نهایت زیبا و سرسبز (در نسخه های اول و سوم و چهارم) بوده ایم و نسخه دوم هم که در محیطی بیابانی تر و غیر سرسبز دنبال می شد، باز هم گرافیک بالایی داشت و از لحاظ فنی و هنری در وضعیت خوبی قرار داشت. در واقع باید گفت عناوین Far Cry همواره یک سطح استاندارد و زیبا از لحاظ بصری را داشته و همیشه بازی هایی خوش گرافیک محسوب شده اند. اکنون و بعد از تجربه بازی Far Cry 5 باید خدمت شما عرض کنم که در نسخه پنجم سری و در عنوان Far Cry 5 نیز وضعیت به همین شکل است و این بازی یکی از خوش آب و رنگ ترین و سرزنده ترین و از همه مهم تر متنوع ترین جلوه های بصری را بین عناوین نسل هشتم تا به امروز داراست.

الده اسنایپرمنده!!

در واقع  Far Cry 5 نیز به مانند همیشه در این سری شاهد یک گرافیک شسته و رفته و زیبا و محیط های بسیار متنوع از لحاظ طراحی هنری و یک بازی با ثبات و بدون مشکل و باگ و .. از منظر گرافیک فنی هستیم. در زمینه گرافیک هنری سازندگان و طراحان محیط کار بسیار عالی و قابل تحسینی را انجام داده اند و در طراحی محیط‎‏های مختلف و خلق مناطقی زیبا در بازی سنگ تمام گذاشته اند. بازی به شکل هنرمندانه ای مناطق مختلف و متنوع را به تصویر می‎کشد و الحق که در زمینه طراحی و گرافیک هنری هیچ چیزی کم ندارد. طراحان بازی بی نظیر عمل کرده اند و سرزمین خیالی Hope County را به زیبایی هر چه تمام تر در بازی خلق کرده اند و هر جور محیطی که فکرش را بکنید، در Far Cry 5 شاهد خواهید بود و از مناطق جنگلی و سرسبز و زیبا تا مزارع گندم و کلیسا و خانه های محلی و ….همه و همه در بازی خلق شده اند تا تنوع فوق العاده ای را در بازی شاهد باشیم.

فقط کفتر میایه… هیچی دیگه نمی یایه!!

دنیای بی نهایت خوش آب و رنگ و زیبای این بازی ما را تا حدودی از لحاظ کیفیت به یاد شاهکار نسخه سوم این فرنچایز می اندازد و تماشای بخش های مختلف دنیای بازی از مزارع زیبای گندم تا کلیسا و تابش نور خورشید بر دشت ها و مناطق جنگلی و زیبای بازی با آن تنوع و رنگ بندی فوق العاده ای که دارند، بسیار لذتبخش و جذاب است. خوشبختانه Far Cry 5 از لحاظ گرافیک فنی نیز بسیار خوب عمل می کند و در بازی جز در یکی دو مورد خیلی ریز شاهد باگ های مختلف و لگ و افت فربم و … نبودم و بازی ثبات بالایی دارد.  کیفیت بازی در هنگام تجربه کو اپ نیز بسیار بالاست و شاهد موارد گرافیکی مشکل ساز مثل لگ و باگ و .. نیستیم. افکت‎های آتش و انفجارها در بازی فوق العاده است و این کیفیت را تاکنون در کمتر عنوانی شاهد بوده ایم و واقعا افکت های گرافیکی مختلف در بازی عالی کار شده اند و بهتر هم اینجاست که این افکت ها حتی در سنگین ترین و شلوغ ترین حالات، حتی ذره ای هم افت فریم نمی دهند.

بفرمایید خواهش میکنم… چرا پا شدید… دو دقیقه اومدیم خودتونو ببینیم!! عیدی نمیخوام من اصلا!

نورپردازی بازی فوق العاده طبیعی و واقعیست و Hope County با این نورپردازی کاملا نسل هشتمی و بی نظیر بسیار زیباتر هم به نظر می رسد. در بازی بارها و بارها در مناطق مختلف و در دوردست ها چنان مناظری را می بینید که شما را شگفت زده می کنند و یا هنگامی که با هواپیما بر روی دنیای بازی در حال پرواز هستید دلتان می خواهد که همین طور به صورت تفریحی مدتی در هوا بچرخید و از مناظر لذت ببرید و اسکرین شات بگیرید. وقتی در آسمان و در حال پرواز با انواع وسایل مختلف و یا لباس پرواز خود هستید و به پایین و مناظر بازی می‎نگرید قطعا با من هم عقیده خواهید بود که یکی از برترین و زیباترین چشم‎اندازها و گرافیک‎هایی که تاکنون در نسل هشتم دیده‎اید را مشاهده خواهید کرد و به قدری زیبا و چشم‎نواز هستند که دوست ندارید فرود بیایید و تنها می‎خواهید پرواز کنید و لذت ببرید. البته خوبی اش این است که وقتی پایین بیایید نیز چیزی از این زیبایی کم نمی‎شود و باز هم مناظر و محیط‎های بازی و کیفیت آن‎ها واقعا عالی و با کیفیت کار شده است.

افکت‎های آتش و انفجارها در بازی فوق العاده است و این کیفیت را تاکنون در کمتر عنوانی شاهد بوده ایم و واقعا افکت های گرافیکی مختلف در بازی عالی کار شده اند و بهتر هم اینجاست که این افکت ها حتی در سنگین ترین و شلوغ ترین حالات، حتی ذره ای هم افت فریم نمی دهند.

باید اذعان داشت که کار سازندگان در مورد گرافیک هنری Far Cry 5 واقعا قابل تحسین است و این کیفیت طراحی بالا، نشان دهنده ذوق هنری و البته توانمندی طراحان بازی است که آن را به زیباترین شکل ممکن خلق کرده اند و البته انصافا هم از همان نسخه اول فارکرای تا کنون هرگز غیر از این نبوده است. در مجموع از منظر بصری در مورد بازی Far Cry 5 باید گفت شاهد یک بازی کاملا خوش آب و رنگ و زیبا و نسل هشتمی واقعی هستیم که می تواند سخت گیر ترین طرفداران و منتقدان را راضی نگاه دارد. همچنین بازی از لحاظ ثبات اجرا و همچنین طراحی مراحل و تنوع آن ها نیز موفق عمل کرده و مانند عناوین قبلی این سری و حتی برتر از آن ها خوش می درخشد. بازی از لحاظ بصری کاملا به ریشه های این سری وفادار است و بدون شک یک طرفدار این فرنچایز با دیدن چند تصویر از محیط این بازی می تواند تا حدود زیادی حدس بزند که این تصاویر مربوط به یک عنوان Far Cry هستند.

همیشه اعضای فرقه ها پاک دیوانه اند..

هر چه از یک شوتر اول شخص می خواهید اینجاست… حتی فراتر از آن

در زمینه گیم پلی عنوان Far Cry 5 به مانند همیشه یک بازی در ژانر شوتر اول شخص و اکشن ماجرایی جهان آزاد است که بازیباز می تواند در دنیای بزرگ آن به صورت کاملا آزادانه به صورت پیاده یا با وسایل نقلیه گوناگون گشت و گذار کند. نکته اصلی  در گیم پلی Far Cry 5 ، نوآوری ها و المان های جدیدی است که به گیم پلی بازی افزوده شده و به نوعی می توان گفت رنگ و بویی از نقش آفرینی به بازی بخشیده است و سازندگان بازی این المان ها را برای افزودن تنوع بیشتر به Far Cry 5  و خارج کردن آن از حالتی تکراری، به کار گرفته اند و با همین تصمیم، حال و هوای جدیدی را به بازی بخشیده اند. در واقع در دوره ای که سازندگان عناوین اکثر سبک ها از اساسین گرفته تا بازی های دیگر، همگی برای عمیق تر شدن گیم پلی عناوینشان در حال افزودن المان های نقش آفرینی به بازیهایشان هستند، استفاده از این المان ها در بازی  Far Cry 5 نیز تصمیم درستی بوده است. یکی از این بخش های جدید در بازی Far Cry 5 مربوط به بخش خلق شخصیت است که تا به حال در تمامی بازی های قبلی این سری، پروتاگونیست بازی شخصیتی ثابت و از پیش تعیین شده از لحاظ ظاهری و … بود، اما در Far Cry 5 شما می توانید در ابتدای بازی شخصیت خود را از لحاظ ظاهری کاملا شخصی سازی کنید و رنگ پوست و جنسیت و … را به دلخواه خود انتخاب نمایید که یک موضوع کاملا جدید در این سری محسوب می شود و بیشتر در بازی های نقش آفرینی شاهد این قابلیت بوده و هستیم.

یعنی مطمئنم که اکثر بازیبازهای دنیا این سگ بی نظیر رو از کل شخصیت های هماره بازی بیشتر دوست خواهند داشت. یکی از بهترین حیوانات همراه در تاریخ بازی های رایانه ای…

در بازی گستره قابل توجهی از سلاح های دورزن و نزدیک زن و انفجاری و .. برای مبارزه با دشمنان در اختیار بازیباز قرار دارند که البته همواره در این سری تنوع سلاح های گرم یک نکته کلیدی به حساب آمده است. اما موضوع جدیدی که در Far Cry 5 لحاظ شده است، در بخش مبارزات نزدیک یا Mele  است که تا کنون و در بازی های قبلی تمرکز زیادی بر روی آن وجود نداشت اما اکنون در فارکرای ۵ تعداد زیادی سلاح های سرد نیز وجود دارند که مبارزات نزدیک سری را وارد فاز جدیدی کرده اند. بی شک یکی از نقاط قوت اصلی گیم پلی Far Cry 5 تنوع سلاح ها و مبارزات جذاب بازی است که بی شک یکی از برترین بازی های شوتر اول شخص نسل هشتم رقم زده است و هر لحظه در بازی ممکن است تا ناگهان یک سلاح و یا آیتمی ارزشمند پیدا کنید. انواع مدل ها و کلاس های مختلف سلاح ها از کلت و شاتگان و مسلسل گرفته تا اسنایپر و … در بازی وجود دارند و لحظات هیجان انگیزی را در مبارزات برای شما خلق می کنند. گان پلی و سیستم تیراندازی و نشانه گیری بازی نیز فوق العاده خوش دست و روان از کار در آمده است و شلیک با هر سلاحی حس خاص خودش را دارد و لذت بازی را برایتان چند برابر می کند.

یک کمک خیلی بزرگ…

با وجود این هیجان انگیز بودن مبارزات باید به این نکته نیز اشاره کرد که گاها در برخی مواقع در بازی بخش های مبارزات بسیار طولانی می شوند و همین طور پشت سر هم تکرار می شوند که ممکن است گاها برای بازیباز خسته کننده شود ولی این موضوع همیشگی نیست و تازه مربوط به همه بازیبازان هم نمی شود زیرا برخی مانند بنده اگر از اول تا آخر بازی هم مبارزه باشد کیف می کنند! همچنین در بازی به سان بازی های نقش آفرینی سیستم به کارگیری و استخدام کردن نفرات مختلف نیز وجود دارد که می توانید این کار را با افراد محلی انجام دهید تا در مبارزات به کمک شما بیایند (در نسخه چهارم هم چیزی شبیه به این قابلیت وجود داشت) که این مکانیک شبیه به سیستم “Buddy” است که در فارکرای ۲ وجود داشت.

گاهی وسط مبارزات یه وضعیتی میشه که اصلا سگ صاحبشو نمیشناسه!!

در Far Cry 5 این سیستم “Guns for Hire” (مثل بازی گوست ریکان وایدلندز) نام دارد و شما باید افراد محلی را قانع کنید تا به جبهه شما بپیوندند و جالب هم اینجاست که هر کدام از مبارزین همراه، توانایی ها و قابلیت ها و شخصیت مخصوص به خود را دارند. همچنین سیستم رام کردن حیوانات که  “Fang for Hire”  نام دارد و در بازی فارکرای پریمال معرفی شده بود در Far Cry 5 نیز وجود دارد و حیوانات وحشی رام شده که هر کدام قابلیت های خاص خود را دارند در مبارزات به کمک شما می آیند و به دستورات شما نیز گوش می کنند. یک مکانیک ماهیگیری نیز در Far Cry 5 وجود دارد که بازی را جذاب تر می کند و تنوع جالبی به حساب می آید.

نخورید به کوه… خواهش میکنم نخورید به کوه…

شما می توانید کمپین و بخش داستانی بازی را به تنهایی یا در کنار یک همراه در بخش cooperative multiplayer انجام دهید. در بازی انواع وسایل نقلیه را در اختیار دارید و از انواع ماشین های کوچک و بزرگ و هواپیما و .. در بازی وجود دارند که می توانید سوار آن ها شده و در جای جای بازی گشت و گذار نمایید. کنتلر این وسایل نقلیه خوب کار شده است ولی راستش را بخواهید در برخی موارد مخصوصا کنترل هواپیماها مقداری زیادی ساده و سطحی است و انگار دارید بادبادک راه می برید! البته انتظار نداریم که بازی مثل یک شبیه ساز ریسینگ یا هواپیما باشد ولی خب کنترل وسایل نقلیه در این بازی نیز چیزی مثل گوست ریکان وایلدلندز به نظر می رسد که بسیار بی وزن و سبک است. بازی دارای یک ادیتور نقشه یا مپ ادیتور نیز هست که قابلیت ها و آپشن های آن نسبت به بازی های قبل بسیار گسترده تر شده است.

این هم دیوانه باحالی است!

از دیگر نکات منفی که در گیم پلی بازی وجود دارد و باید به آن اشاره کنم وجود سیستم نحس “خرید درون برنامه ای” آن هم رای یک بازی تک نفره است که این سیستم یک طاعون برای صنعت بازی محسوب می ش