دانلود بازی برای کامپیوتر جدید

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

بتای عمومی بازی Dauntless در دسترس قرار گرفت


بتای عمومی بازی Dauntless در دسترس قرار گرفت

بازی جدید شرکت Phoenix Lab مدت زمان زیادی است که در دست توسعه قرار دارد. این بازی که یک بازی اکشن نقش‌آفرینی به سبک بازی Monster Hunter است در ابتدا به صورت بتای خصوصی و سپس به صورت دسترسی زودهنگام در دسترس حامیان مالی و خریداران بسته‌های حمایتی بازی قرار گرفته بود. بتای عمومی این بازی هم اکنون برای دانلود بر روی رایانه‌های شخصی به صورت رایگان در دسترس قرار گرفته است.

همانند بازی Monster Hunter شما در نقش یک شکارچی باید به شکار موجودات و هیولاهای عظیم‌الجثه بروید. این موجودات با نام Behemoth در بازی شناخته می‌شوند و بازی در منطقه‌ای به نام Shattered Isle جریان دارد. این بازی شامل یک بخش داستانی می‌شود و همچنین می‌توانید با دوستانتان و دیگر بازی‌بازان به شکار این هیولاها بروید.

شرکت Phoenix Lab قول داده است که سیستم Evergame  را هرچه سریعتر به بازی اضافه کند. این سیستم پس از تمام شدن بخش داستانی به صورت خودکار دشمنانی با درجه سختی بالاتر و پاداش‌های بهتر را به بازی اضافه می‌کند. همچنین بسته‌های الحاقی رایگان برای بازی عرضه خواهد شد که دشمنان و آیتم‌های جدید را به بازی اضافه خواهند کرد.

اگر دوست دارید این بازی رایگان را در حالت بتا تجربه کنید می‌توانید به سایت رسمی این بازی سری بزنید. و اگر از تجربه‌ی بازی لذت بردید می‌توانید با خرید بسته‌های حمایتی از این استودیوی مستقل حمایت کنید. به گفته‌ی این استودیو آیتم‌های موجود در بسته‌های حمایتی این بازی، پس از عرضه‌ی بازی دیگر در دسترس نخواهند بود.

تریلر سینماتیک منتشر شده از این بازی را می‌توانید در زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفت ۴۸۰pدریافت ویدئو با کیفت ۷۲۰pدریافت ویدئو با کیفت ۱۰۸۰p 



برای بتای عمومی بازی Dauntless در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اخرین اخباز بازی Overwatch:کاراکترها، مپ و مد جدید


bazitak'psd'

مطمئنا بازی overwatch یکی از محبوب ترین بازی های شوتر از شرکت Bilzard است که برای سه پلتفرم اصلی: پلی‌استیشن ۴ ، ایکس‌باکس و کامپیوتر عرضه شده است. در حال حاضر با آپدیت هایی که این شرکت برای این بازی در نظر گرفته شامل کاراکترها و مپ های جدید این بازی توانسته کاربران زیادی را به خود جذب کند، با ما همراه باشید تا به بررسی آخرین آپدیت بازی Owerwatch بپردازیم…

رویداد سالانه بازی Overwatch در چه تاریخی برگزار خواهد شد؟

شرکت Bilzard تایید کرده است که رویداد سالانه این بازی در تاریخ ۲۲ ماه مه آغاز شده و تا ۱۱ ماه ژوئن در دسترس خواهد بود بازیکنان در پلتفرم‌های پلی استیشن ۴،ایکس باکس و کامپیوتر های شخصی می‌توانند با شرکت در این رویداد آیتم های جدیدی را برای خود به دست بیاورند و اگر در مسابقات قبلی موفق به دست آوردن آیتمی نشدند اکنون می توانند دوباره برای به دست آوردن آنها تلاش کنند.

 

مپ جدید Petra و مد Deatchmatch برای Overwatch :

پیش از اینکه شرکت بلیزارد در مورد این رویداد اطلاع بدهد یک تریلر از آپدیت جدید را منتشر کرد که بازی درسبک Deatchmatch و در یک نقشه جدید صورت می گیرد، به نظر می‌رسد که این نقشه یک آثار باستانی تخریب شده است که دارای صخره ها و راهروهای خطرناکی برای بازیکنان است.

 

اسکین جدید Pink mercy :

مدتی است که شرکت بلیزارد اعلام کرده است که قصد جمع آوری کمک های بازیکنان برای کمک به یک موسسه سرطان سینه را دارد به همین دلیل پوسته جدید Pink mercy با قیمت ۱۵ دلار در این بازی منتشر خواهد شد که تمامی سود به دست آمده از فروش این اسکین را در اختیار این موسسه پژوهشی سرطان قرار خواهد داد.

شرکت بازی سازی Bilzard تضمین کرده است که حداقل ۲۵۰ هزار دلار به این عمل خیرخواهانه کمک خواهد کرد و اگر میزان کمک های جمع آوری شده از این مقدار بیشتر شود آن را به کاربران اعلام خواهد کرد،پوسته Pink mercy از تاریخ ۲۰ ماه مه در دسترس خواهد بود اما تنها راه شرکت در این عمل خیرخواهانه خرید این اسکین نیست بلکه تعداد محدودی از تی‌شرت های پPink mercy نیز با قیمت ۳۰ دلار در فروشگاه بازی اورواچ در دسترس هستند که تمامی سود بدست آمده از این فروش در اختیار این موسسه قرار خواهد گرفت.

 

تغییرات کاراکتر ها در آپدیت جدید Overwatch:

کاراکتر Tracer :

کاهش حد اکثر آسیب از ۴۰۰ به ۳۰۰

پالس بامب

Bilzard :

“پالس بامب” بیشتر روی تانک‌های بازی موثر بود؛ این مسئله را با اندازه‌ی این شخصیت‌ها و راحتی چسبیدن بمب به آن‌ها در نظر بگیرید. کمتر شدن آسیب این قابلیت، از قدرت آن در برابر تانک‌ها می‌کاهد، اما آن را همچنان فنی کشنده برای سایر کلاس‌های بازی نگه می‌دارد.

 

کاراکتر Lucio :
سوند ویو

  • قابلیت انجام آن در حین ری‌لود کردن
  • دیگر به تیر نیاز ندارد

وال راید

  • احتمال قطع کردن وال راید در سطوح یک‌تکه پایین آمده
  • حالا می‌شود بدون پایین آمدن از دیوار به گوشه‌های آن (چه گوشه‌های بیرونی و چه داخلی) رفت
  • این قابلیت وجود دارد که Lucio بعد از پریدن از روی دیوار با استفاده از جهشش، دوباره روی آن فرود بیاید
  • زمان کمی برای نگه داشتن دکمه‌ی پرش قبل از رفتن به گوشه‌های دیوار برای Lucio در نظر گرفته شده

Bilzard :

حالا از “وال راید” می‌شود در اکثر مناطق هر نقشه به طرز موثری استفاده کرد. بازیکنانی که با Lucio بازی می‌کنند حالا باید سریعا متوجه شوند که چه بهبود بزرگی در رابطه با “وال راید” انجام گرفته و در چه موقعیت‌هایی می‌توان از آن استفاده کرد. به علاوه، «سوند ویو» بی‌دلیل همزمان، هم با زمان آماده‌سازی و هم با تعداد تیرهای مصرفی، محدود می‌شد؛ به همین خاطر محدودیت تیرهای لازم را برای آن حذف کردیم.

 

کاراکتر Brigitte :

 شیلد بش

  • کاهش زاویه مخروطی از ۹۰ درجه به ۶۰ درجه

Bilzard :

هنگام مواجهه با Brigitte، خیلی اوقات به نظر می‌رسد که «شیلد بش» به بازیکنانی که از رنج این فن خارج هستند و می‌توانستند آن را جاخالی بدهند، برخورد می‌کند. در دست دیگر، افرادی که با Brigitte بازی می‌کنند، بعضی اوقات در نبرد‌های گروهی، فرد اشتباهی را در تیم حریف با “شیلد بش” می‌زنند. با کوچک‌تر شدن زاویه‌ی برخورد، این قابلیت با شکل ظاهریش تناسب بیشتری خواهد داشت.

 

کاراکتر Genji :

دفلکت

  • هیت باکس کوچکتر شده است

Bilzard :

هیت باکس “دفلکت” Genji به قدری بزرگ بود که حتی خیلی از پرتابه‌هایی را که فاصله‌ی زیادی با آن داشتند نیز منعکس می‌کرد. ما اندازه‌ی هیت باکس این قابلیت را کم کردیم تا دیگر با چنین مشکلاتی مواجه نشویم. با این حال، هیت باکس “دفلکت” هنوز آنقدری هست که Genji را از پرتابه‌هایی که مستقیما از روبه‌رو به سمت او می‌آیند، محافظت کند.

 

کاراکتر Hanzo :

لانج (جدید)

  • در هوا پرش را بزنید تا به صورت افقی جهش کنید

استورم اروز (جدید)

  • قابلیت جایگزین “اسکتر ارو”
  • Hanzo حالا می‌تواند ۶ تیر را با سرعت بسیار زیاد اما قدرت کمتر پرتاب

استورم بو

  • افزایش سرعت از ۸۵ به ۱۰۰

سونیک ارو

  • زمان آماده سازی از ۲۰ ثانیه به ۱۲ ثانیه کاهش یافت
  • مدت زمان از ۱۰ ثانیه به ۶ ثانیه کاهش یافت
  • شعاع از ۱۰ متر به ۷ متر کاهش یافت

Bilzard :

هدف از تغییرات به‌وجود آمده در Hanzo، بازتر کردن دست بازیکنان برای انجام حرکات مختلف با او و دست‌یابی به میزان آسیب بالا در کنار از بین بردن فن “اسکتر ارو” است که همیشه باعث شکایت جمع زیادی از بازیکنان می‌شد. با اضافه شدن قابلیت “لانج”، Hanzo حالا تحرک بیشتری دارد و حالا با اضافه شدن قابلیت جدید “استورم اروز”، او می‌تواند بیش از پیش به دشمنان آسیب وارد کند.

 

کاراکتر Junkrat :

فرگ لانچر

  • اندازه‌ی پرتابه‌ها از ۰.۳ به ۰.۲ کاهش یافت

ریپ-تایر

  • سرعت حرکت تایر از ۱۳ به ۱۲ کاهش یافت

Bilzard :

این تغییرات با هدف متعادل‌سازی شخصیت Junkrat  و بهتر کردن تجربه‌ی بازی در مقابل او است. کوچک‌تر کردن اندازه‌ی پرتابه‌های “فرگ لانچر” باعث می‌شود که حین بازی با Junkrat برای وارد کردن آسیب قابل توجه، هدف گیری با دقت بیشتری انجام شود و کند کردن “ریپ-تایر” این اجازه را به رقیبان می‌دهد که کمی راحت‌تر بتوانند آن را قبل از منفجر شدن، نابود کنند.

 

 

 

 

 



برای اخرین اخباز بازی Overwatch:کاراکترها، مپ و مد جدید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به‌روزرسان ۴٫۳ بازی Final Fantasy 14: Stormblood در دسترس قرار گرفت


به‌روزرسان ۴٫۳ بازی Final Fantasy 14: Stormblood در دسترس قرار گرفت

شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) با انتشار بسته‌های الحاقی و به‌روزرسان‌هایی که محتویات جدیدی را به بازی اضافه می‌کنند، به شدت در حال پشتیبانی از بازی Final Fantasy 14: Stormblood می‌باشد. به‌روزرسان ۴٫۳ که با نام Under the Moonlight شناخته می‌شود، از امروز در دسترس قرار گرفته است و داستان‌های سری Ivalice از Alliance Raids را دنبال می‌کند.

به‌روزرسان ۴٫۳ ماموریت‌های داستانی جدیدی به بازی اضافه می‌کند که در آن بازیبازان باید به سرزمین دوما (Doma) سفر کنند. ماموریت‌های فرعی جدید مانند داستان The Four Lords و Doman Reconstruction نیز به بازی اضافه شده است. همچنین یک حالت چالشی جدید نیز ایجاد شده است که در آن بازیبازان باید “خودشان را بشناسند”. یک حالت Alliance Raids جدید نیز برای ۲۴ بازیکن ایجاد شده است که به Ridorana Lighthouse مربوط می‌شود. از دیگر موارد اضافه شده در این به‌روزرسان می‌توان به یک دخمه جدید، مراحل Beast Tribe جدید و یک سیستم چَت Linkshell که بازیکنان سرورها از طریق آن می‌توانند با هم صحبت کنند. همچنین انتظار می‌رود که تغییرات و به‌روزرسانی‌های فراوانی در زمینه شغل‌ها، افسون‌ها، مسکن و اضافه شدن تجهیزات و whantotهای بیشتری را شاهد باشیم.

در به‌روزرسان‌های آینده یک اسلحه Ultima جدید به بازی اضافه خواهد شد (به‌روزرسان ۴٫۳۱)؛ همچنین یک دخمه زیرزمینی عمیق به نام Heaven-on-High و Hildibrand Adventures جدید در به‌روزرسان ۴٫۳۶ به همراه محتویاتی دیگر به بازی اضافه خواهد شد. در آینده اطلاعات بیشتری در مورد این به‌روزرسان‌ها در گیمفا منتشر خواهیم کرد؛ پس با ما همراه باشید. نظرات خود را در مورد این به‌روزرسان‌ها با ما در میان بگذارید. همچنین جهت مشاهده تریلر مربوط به این به‌روزرسان می‌توانید به این لینک مراجعه کنید.



برای به‌روزرسان ۴٫۳ بازی Final Fantasy 14: Stormblood در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

الکترونیک آرتس در حال خرید تکنولوژی بازی ابری است


الکترونیک آرتس در حال خرید تکنولوژی بازی ابری است

الکترونیک آرتس (Electronic Arts) اعلام کرد که در حال خرید تکنولوژی بازی ابری (Cloud-Gaming) و کارکنان این بخش از شرکت گیم‌فلای (GameFly) هستند.

طبق اعلام اخیر شرکت الکترونیک آرتس، این شرکت سر کیسه را برای تصاحب زیرساخت‌ها و کارکنان شرکت گیم‌فلای شل کرده است. الکترونیک آرتس هنوز درباره‌ی اینکه دقیقا چگونه می‌خواهد از این فناوری استتفاده کند سخنی به میان نیاورده و تنها به بیان جمله‌ی “به نوآوری و توسعه‌ی آینده‌ی بازی‌‌ها ادامه می‌دهیم” بسنده کرده است.

اگر با شرکت گیم‌فلای آشنایی ندارید، بد نیست بدانید که این شرکت در حوزه خدمات اشتراک بازی فعالیت می‌کند. گیم‌فلای بعد از پایه‌گذاری خدمات ابری، به مدت طولانی خود را به عنوان نتفلیکس دنیای‌بازی‌ها تبلیغ می‌کرد. اکنون که خبر تصحاب بخش ابری و کارکنان این شرکت اعلام شده، هنوز خبری از ادغام شدن این شرکت با الکترونیک آرتس یا تعطیل شدن آن اعلام نشده است.

اما سوال مهمی که وجود دارد این است که الکترونیک آرتس می‌خواهد با این فناوری چه کار کند؟ مثال‌های زیادی برای کمک به پاسخ دادن به این سوال وجود دارند. به عنوان نمونه، اخیرا شرکت کپکام (Capcom) اعلام کرد که بازی Resident Evil 7: Biohazard به نینتندو سوییچ راه می‌یابد و ۹۹% از حجم بازی از طریق فضای ابری تامین می‌شود و بازی تنها ۴۵ مگابایت فضا روی کنسول نینتندو سوییچ اشغال خواهد کرد. بنابراین شاید الکترونیک آرتس در پی این باشد که بازی‌هایی که برای اجرا شدن، قدرت پردازشی و گرافیکی زیادی را طلب می‌کنند بتوانند از طریق سرویس ابری بر روی سخت افزارهای ضعیف‌تر مانند نینتندو سوییچ اجرا شوند.

هر چند احتمال دارد که خرید این سرویس ابری تنها برای افزایش کارایی بازی‌های آنلاین آینده‌ی الکترونیک آرتس مانند Battlefield V باشد. به هر صورت شکی وجود ندارد که در بازی‌هایی که نیاز دائمی به اتصال به اینترنت دارند، بازی ابری می‌تواند باعث پیشرفت قابل توجهی در تکنولوژی باشد.

به نظر شما الکترونیک آرتس چگونه از این تکنولوژی استفاده خواهد کرد؟ با ما در میان بگذارید.



برای الکترونیک آرتس در حال خرید تکنولوژی بازی ابری است اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئوهای جدیدی از بسته‌الحاقی جدید Mario+Rabbids: Kingdom Battle منتشر شد


ویدئوهای جدیدی از بسته‌الحاقی جدید Mario+Rabbids: Kingdom Battle منتشر شد

در جریان رویداد نینتندو دایرکت شرکت نینتندو در ماه ژانویه گذشته میلادی، شرکت یوبی‌سافت اعلام کرد که احتمالاً شخصیت دانکی کونگ (Donkey Kong) در قالب یک بسته الحاقی به بازی Mario+Rabbids: Kingdom Battle راه یابد. به موجب همین امر، این شرکت فرانسوی امروز نخستین تریلر این بسته الحاقی که Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure نام دارد را منتشر کرد.

در این بسته الحاقی دانکی کونگ با ربید پیچ (Rabbid Peach) و ربید کرانکی (Rabbid Cranky) متحد می‌شود تا با ربید کونگ (Rabbid Kong) عصبانی مبارزه کنند. بسته الحاقی Donkey Kong Adventure در یک جزیره جدید جریان دارد که به چهار منطقه تقسیم شده است. بر اساس گفته‌های سازندگان، این بسته الحاقی بیش از ۱۰ ساعت گیم‌پلی جدید دارد و بازی‌بازان می‌توانند از محتوای آن لذت ببرند.

دانکی کونگ در مبارزات خود می‌تواند از Bananarang‌اش استفاده کند و به چندین دشمن به صورت همزمان صدمه وارد کند که این مهم در مبارزات نزدیک بسیار به کار می‌آید. او همچنین قابلیت منحصر به فردی تحت عنوان Hairy Eye نیز دارد که به نوعی همانند Overwatch در بازی‌های XCOM است. دانکی کونگ می‌تواند از طبل‌اش به منظور نزدیک شدن دشمنان نیز استفاده کند و تقریباً هر اشیایی را هم پرت کند. این بسته الحاقی معماهای متعددی را هم شامل می‌شود که می‌تواند ساعت‌ها بازی‌بازان را سرگرم سازد.

بازی Mario + Rabbids Kingdom Battle در حال حاضر به صورت انحصاری بر روی کنسول نینتندو سوییچ در دسترس قرار دارد. گفته می‌شود که بسته الحاقی Donkey Kong Adventure این بازی در ماه ژوئن میلادی منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید جدیدترین ویدئوهای منتشر شده از این بازی را مشاهده کنید

تریلر گیم‌پلی

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P

دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P (با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)

دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P (با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)

ویدئوی گیم‌پلی همراه با مصاحبه با سازندگان

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای ویدئوهای جدیدی از بسته‌الحاقی جدید Mario+Rabbids: Kingdom Battle منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

PES 2019 لایسنس نه لیگ جدید را به دست آورد


PES 2019 لایسنس نه لیگ جدید را به دست آورد

پس از آن که PES 2019 لایسنس لیگ قهرمانان اروپا را از دست داد، کونامی (Konami) به طرفداران قول داد که لایسنس‌های بیشتری به این عنوان اضافه کند. حال به نظر می‌رسد که کونامی به قول خود عمل کرده و ما شاهد لایسنس نه لیگ جدید در PES 2019 خواهیم بود.

امروز کونامی از میان نه لیگ لایسنس شده، رسما هفت لیگ آن را معرفی کرد.

  • سوپرلیگ دانمارک
  • لیگ‌برتر پرتغال
  • لیگ حرفه‌ایی بلژیک
  • سوپر‌لیگ سوئیس
  • لیگ‌برتر اسکاتلند
  • سوپر‌لیگ آرژانتین
  • لیگ‌برتر روسیه (انحصاری PES 2019)

تمام تیم‌های حاظر در این هفت لیگ به صورت کامل لایسنس شده‌اند، همچنین لیگ روسیه به صورت انحصاری در اختیار PES 2019 می‌باشد، که به نظر جالب می‌رسد.

معرفی هفت لیگ جدید لایسنس شده برای PES 2019 نشانه‌ایی واضح از انجام تعهداتمان در قبال طرفداران این عنوان است… ما بیشتر از هر زمانی دیگر از آینده‌ی سری بازی‌های PES مطمئن هستیم و این تنها قدمی کوچک برای بهتر کردن این عنوان است. ما همچنان به قدرت فوتبال اعتقاد داریم و PES 2019 قدرتمندترین بازی ما تا به امروز خواهد بود، که لیگ‌ها و باشگاه‌‌های بیشتر به آن اضافه خواهد شد.

عنوان PES 2019 در تاریخ پنج‌شنبه ۸ شهریور ۱۳۹۷ (۳۰ آگوست ۲۰۱۸) برای رایانه‌های شخصی، کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر خواهد شد.



برای PES 2019 لایسنس نه لیگ جدید را به دست آورد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان Earthfall از دسترسی زود هنگام خارج خواهد شد+تریلر


عنوان Earthfall از دسترسی زود هنگام خارج خواهد شد+تریلر

Earthfall با ترکیب دو عنوان Fortnite و Left 4 Dead، بازی جدیدی خلق کرده است. حال تاریخ خارج شدن این عنوان از دسترسی زودهنگام، رسما با تریلری اعلام شد.

در Earthfall چهار بازیکن باید در طی ماموریت‌های مختلفی جلوی دشمنان را بگیرند. اما این‌بار به جای زامبی‌ها، فضایی‌های بیگانه دشمن اصلی هستند. بیش از یک‌ سال است که Earthfall در حالت دسترسی زودهنگام بر روی استیم قرار دارد. حال هولو‌اسپارک (Holospark) سازنده این عنوان با انتشار تریلری خبر از خارج شدن Earthfall از دسترسی زود هنگام داد. نسخه کامل بازی در تاریخ جمعه ۲۲ تیر ۱۳۹۷ (۱۳ جولای ۲۰۱۸) برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه خواهد شد.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

اکثر بازخورد‌های کاربران استیم نسبت به این عنوان مثبت بوده است، حال باید منتظر انتشار نسخه کامل این عنوان و بازخورد‌های نسبت به آن ماند. اگر شما از طرفداران عنوان Left 4 Dead هستید، احتمالا این عنوان برای شما جذاب خواهد بود، چرا که این دو عنوان شباهت‌های غیر قابل انکاری با هم دارند. می‌توانید تریلری کوتاه از گیم‌پلی Earthfall را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای عنوان Earthfall از دسترسی زود هنگام خارج خواهد شد+تریلر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر و جزییات نسخه‌ی غربی بازی Naruto to Boruto منتشر شد


تصاویر و جزییات نسخه‌ی غربی بازی Naruto to Boruto منتشر شد

امروز کمپانی باندای نامکو (Bandai Namco) تاریخ عرضه‌ی نسخه‌ی غربی بازی Naruto to Boruto: Shinobi Striker را اعلام کرد.

این بازی در تاریخ ۳۱ آگوست (۹ تیر) تنها یک روز پس از عرضه‌ی این عنوان در ژاپن در غرب نیز عرضه خواهد شد.

این بازی شامل سه مود استاندارد خواهد شد. مود اول Flag mode نام دارد که همان مود معروف Capture The Flag در بازی‌های دیگر است. مود بعدی Base Battle نام دارد و در آن بازی‌بازان برای کنترل سه نقطه‌ی کلیدی با یکدیگر مبارزه می‌کنند. مود آخر نیز Combat Battle نام دارد و برنده‌ی این مود تیمی خواهد بود که امتیاز بیشتری از کشتن تیم حریف جمع کرده باشد.

همچنین اطلاعات نسخه‌ی غربی Uzumaki Edition برای عرضه در اروپا اعلام شده است. این نسخه شامل یک ست لباس و وسایل اضافی شخصیت‌ها، تمامی ۹ بسته‌ی الحاقی (که در آینده برای این عنوان عرضه می‌شود و نام دقیق آنها در حال حاضر مشخص نیست) و همچنین یک مجسمه از شخصیت ناروتو و باروتو می‌شود.

 

اگر شما این بازی را پیش‌خرید کنید به عنوان هدیه یک لباس از Seventh Hokage در بازی به شما داده می‌شود. همچنین شما به شخصیت Pain زودتر از دیگران دسترسی پیدا خواهید کرد.

 

همچنین یک تریلر از بازی که شخصیت‌های Deidara و Gara را معرفی می‌کند به همراه تعدادی تصویر از محیط بازی و بسته‌بندی بازی  منتشر شده است. در ادامه می‌توانید این تریلر و تصاویر منتشر شده را مشاهده کنید.

 

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰pدریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰pدریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p 



برای تصاویر و جزییات نسخه‌ی غربی بازی Naruto to Boruto منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی پژو ۲۰۷ برای بازی GTA V



خودروی پژو ۲۰۷ را دیگر همه می‌شناسند. این خودرو چند سالی می‌باشد که وارد بازار شده است و نمونه‌ای از خودروی پژو ۲۰۶ می‌باشد که با ظاهری اسپرت‌تر و موتوری قوی‌تر، توانست فروش خوبی از خود برجای بگذارد. اکنون ماد این خودرو برای بازی GTA V ساخته شده است. از ویژگی‌های این ماد می‌توان به کیفیت خوب، حجم مناسب، داخلی زیبا، هندلینگ طبیعی، شبیه‌سازی دقیق، روشن شدن همه چراغ‌ها، قابلیت اسپرت شدن و… اشاره کرد. این خودرو به‌صورت Replace نصب می‌شود. برای دانلود خودروی پژو ۲۰۷ برای بازی GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Replace:

مرحله اول:

مرحله دوم:

  • به مسیر GTAV/x64e/levels/gta5/vehicles.rpf بروید و در بالای برنامه بر روی Edit mode کلیک کرده و Yes را بزنید.
  • بروی علامت + در بالای برنامه کلیک کنید و فایل‌های blista.yft و blista.ytd و blista_hi.yft را انتخاب و Open را بزنید.

مرحله دوم:

مرحله سوم:

  • آموزش فراخوانی ماشین:
  • طبق آموزش زیر بروید. (آموزش جدید)
  • www.game2download.ir/post/1406578
  • سپس اسم blista را در کادر جست و جو وارد کنید.

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.




برای دانلود خودروی پژو ۲۰۷ برای بازی GTA V اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Just Cause 3 برای کامپیوتر


بازی Just Cause 3 یک بازی جهان‌باز در سبک اکشن و ماجراجویی می‌باشد که توسط استودیو Avalanche تولید و کمپانی Square Enix منتشر شده است. کمپانی Square Enix عناوین پرطرفداری مانند سری Tomb Raider ، Hitman و … را در کارنامه‌ی درخشان خود نیز دارد که تمامی این سری بازی‌ها، به طور شگفت‌انگیزی نزد گیمرها پرطرفدار و محبوب می‌باشد. داستان بازی Just Cause 3 مربوط به نسخه دوم آن است که شش سال پس از آن رخ می‌دهد که داستانی پر از شور و هیجان است. شخصیت بازی همانند قبل، شخصی به نام Riko است که کمی نسبت به قبل پیر تر شده است و باید در این نسخه، با ژنرال Di Ravello بجنگد و سرزمین را از چنگ او نجات دهد. ژنرال Di Ravello فردی بی‌رحم و خشنی است که قصد دارد تا تمام دنیا را تسخیر و تحت سلطه‌ی خود در آورد اما در این میان که ژنرال در حال پیاده سازی نقشه های شوم خود بود، Riko ظاهر می‌شود و قصد دارد تا نقشه‌های او را متوقف نماید.

Riko به همراه دوستان دوران کودکی خود و دانشمندی به نام Dina ملاقات می‌کند و با همکاری همدیگر و یک گروه شورشی، سعی دارند تا حکومت ژنرال را سرنگون کنند. آنها در ابتدا قصد دارند تا پایتخت “مدیچی” را آزاد کنند و بعد مکانی به نام Vis Electra که نیروگاه برق است را از بین ببرند.

ژنرال Di Revello که از موفقیت آنها در انجام نقشه و شورش گسترده Riko بسیار خشمگین شده، به مامورانش دستور می‌دهد تا Costa del Porto را نیز نابود سازند. Riko و دوستانش متوجه می‌شوند که باید جلوی ژنرال را برای استفاده از ماده‌ی منفجره برای تسخیر جهان را بگیرند. بعد از اتفاقاتی که برای جلوگیری از نقشه‌های شیطانی این ژنرال انجام می‌گیرد، در نهایت جنگی بین شورشیان و ارتش ژنرال صورت می‌پذیرد و ستاد مرکزی فرماندهی او به طور کلی نابود می‌شود.

بازی از گرافیک بسیار خوبی برخوردار است و چهره پردازی‌ها، نورپردازی‌ها و جلوه های بصری به نحو احسن طراحی شده‌اند و در مجموع، کمپانی Square Enix توانسته تا بازی خوبی را ارائه دهد.

مشخصات حداقل سیستم مورد نیاز Just Cause 3 :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i5-2500k, 3.3GHz یا AMD Phenom II X6 1075T 3GHz یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 670 یا AMD Radeon HD 7870 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۵۴ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی Just Cause 3 :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz یا AMD FX-8350, 4.0 GHz یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 780 یا AMD R9 290 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۴ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۵۴ گیگابایت

توجه: نسخه‌ای که برای دانلود قرار گرفته است، نسخه FitGirl (فشرده) می‌باشد.



برای دانلود بازی Just Cause 3 برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition منتشر شد


تریلر جدیدی از Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition منتشر شد

بازی Divinity: Original Sin 2 پس از عرضه با تحسین منتقدان روبرو شد و بازی‌بازان زیادی از گیم‌پلی نقش‌آفرینی و تجربه همکاری تعاملی این بازی استقبال کردند. در حال حاضر دارندگان کنسول ایکس‌باکس وان می‌توانند به تجربه این بازی بپردازند چراکه عنوان نقش‌آفرینی استودیوی لاریان (Larian Studios) از طریق برنامه Xbox Game Preview در دسترس قرار گرفته است.

شرکت باندای نامکو اینترتینمنت (Bandai Namco Entertainment)، ناشر این بازی به تازگی تریلر کوتاهی از آن به مناسبت عرضه Divinity: Original Sin 2 بر روی سرویس Xbox Game Preview منتشر کرده است. این نسخه امکان تجربه سه ساعت نخست این بازی را برای دارندگان کنسول ایکس‌باکس وان تا پیش از عرضه رسمی آن در فصل تابستان امسال فراهم آورده است.

نسخه Definitive Edition نه تنها این بازی نقش‌آفرینی زیبا را به کنسول‌های نسل هشتمی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان خواهد آورد بلکه به‌روزرسانی‌ها و تغییرات جدید گیم‌پلی را هم شامل می‌شود. بدیهی است که دارندگان نسخه رایانه‌های شخصی بازی Divinity: Original Sin 2 این نسخه را به صورت کاملاً رایگان به عنوان یک به‌روزرسانی تازه دریافت خواهند کرد.

بازی Divinity: Original Sin 2 در حال حاضر بر روی رایانه‌های شخصی در دسترس قرار دارد و نسخه Definitive Edition آن هم در ماه آگوست سال ۲۰۱۸ میلادی برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس قرار خواهد گرفت. برای نگاهی عمیق‌تر به نسخه Xbox Game Preview این بازی می‌توانید تریلر زیر را مشاهده کنید:

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای تریلر جدیدی از Divinity: Original Sin 2: Definitive Edition منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فروش پلی‌استیشن ۴ به ۷۹ میلیون دستگاه رسید


فروش پلی‌استیشن ۴ به ۷۹ میلیون دستگاه رسید

امسال از فروش نرم‌افزار گرفته تا سخت‌افزار و حتی عضویت در سرویس‌ها، سال خوبی برای سونی بوده است و پلی‌استیشن ۴ همچنان به عملکرد موفقیت‌آمیز خود ادامه می‌دهد.

سونی طی جدیدترین جلسات خود برای استراتژی شرکت و سرمایه‌گذاران، آمار جدیدی را از فروش پلی‌استیشن ۴ به اشتراک گذاشته و به موضوعات و دستاوردهای دیگر نیز پرداخته است.

در وهله‌ی اول، فروش پلی‌استیشن ۴ تا ۳۱ مارس (۱۱ فروردین) به ۷۹ میلیون دستگاه در سراسر جهان رسیده و همچنین، مشخص شده است که پلی‌استیشن نت‌ورک ماهانه بیش از ۸۰ میلیون کاربر فعال دارد. از هفته‌ی آخر دسامبر ۲۰۱۷ تاکنون نیز کاربران پلی‌استیشن ۴ به‌طور کلی بیش از ۸۰۰ میلیون ساعت را صرف تجربه‌ی بازی در هر هفته کرده‌اند.

فروش نرم‌افزاری پلی‌استیشن ۴ در سال مالی ۲۰۱۷، ۲۴۶ میلیون واحد بوده درحالی که طی همین بازه‌ی زمانی، تعداد مشترکین پلی‌استیشن پلاس به ۳۴٫۲ میلیون نفر رسیده است. نهایتاً با توجه به اینکه این آمارها تا پایان سال مالی گذشته به دست آمده‌اند، انتظار داشته باشید که ارقام واقعی حتی بیشتر هم باشند.

سونی در ۱۱ ژوئن مصادف با ۲۱ خرداد کنفرانس مخصوص خود را در E3 2018 برگزار خواهد کرد. بدون شک بسیاری از بازی‌بازان منتظر این کنفرانس و رونمایی‌های آن و به ویژه نمایش‌هایی از The Last of Us: Part II و Death Stranding هستند.



برای فروش پلی‌استیشن ۴ به ۷۹ میلیون دستگاه رسید اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعاتی از روند مراحل توسعه بازی Dreams منتشر شد


اطلاعاتی از روند مراحل توسعه بازی Dreams منتشر شد

جدیدترین ساخته استودیوی مدیا مولکول (Media Molecule)، یعنی عنوان Dreams، راه درازی را برای آمدن به بازار طی کرده و مراحل ساخت پر فراز و نشیبی داشته است. سال ۲۰۱۲ میلادی تیزری از این بازی منتشر شد و در جریان رویداد «پلی‌استیشن میتینگ ۲۰۱۳» نیز به صورت رسمی معرفی و رونمایی شد. پنج سال پس از آن، تیم توسعه این بازی و مارک هیلی (Mark Healey)، از بنیان‌گذاران استودیوی مدیا مولکول، به این باور رسیدند که آن‌ها با این بازی به «نقطه شیرینی» دست یافته‌اند.

هیلی در جریان مصاحبه خود با GamerHub TV، ابراز داشت که بازی Dreams بر خلاف ظاهر خوبش، «کابوسی وحشتناک» برای کار کردن بوده است. پروسه ساخت و توسعه این بازی از شش سال پیش آغاز شده و تاکنون دو بار از سر گرفته و بازسازی شده است. با این وجود، وی اظهار داشت که شرکت سونی «راه‌حل‌های زیادی» پیشنهاد می‌دهد تا استودیو را قادر سازد که به هدف خود دست یابد. در این مصاحبه، هیلی در خصوص اینکه بازی Dreams چگونه می‌تواند خلاقیت بازی‌بازان را به کار گیرد و آن‌ها را قادر سازد تا احساساتی مشابه با اعضای استودیوی مدیا مولکول را خلق کرده و تحقق ببخشند هم صحبت کرده است.

بازی Dreams قرار است که در تاریخ نامشخصی در سال جاری میلادی به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار بگیرد. احتمال می‌رود که در جریان کنفرانس خبری شرکت سونی در رویداد E3 2018 نمایش‌ها و اطلاعات جدیدی از این بازی منتشر شود. در ادامه می‌توانید ویدئوی مصاحبه مارک هیلی را مشاهده کنید:

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای اطلاعاتی از روند مراحل توسعه بازی Dreams منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

صحبت‌های کارگردان Shadow of the Tomb Raider در خصوص لارا کرافت و انتخاب‌هایش


صحبت‌های کارگردان Shadow of the Tomb Raider در خصوص لارا کرافت و انتخاب‌هایش

به تازگی شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) ویدئوی کوتاه جدیدی از بازی Shadow of the Tomb Raider، ساخته جدید استودیوی ایدوس مونترال (Eidos Montreal’) منتشر کرده است که اطلاعات جدیدی از این بازی فاش می‌کند.

در این ویدئو، دنیل بیسون (Daniel Bisson)، کارگردان ارشد Shadow of the Tomb Raider، در خصوص این عنوان و اینکه این بازی چطور به داستان اصلی شخصیت لارا کرافت (Lara Craft) خاتمه خواهد داد، صحبت کرده است. این گفته به این معناست که این بازی بسیار «احساساتی‌تر» از نسخه‌های قبلی‌اش خواهد بود و بر روی سفر شخصی لارا تمرکز دارد.

او باید انتخاب کند و این انتخاب‌ها «تاثیر عمیقی بر روی جهان» خواهند داشت. او از یک صحنه جالب در این بازی خبر می‌دهد که لارا کرافت را در وضعیتی «وسوسه‌انگیز و تحریک‌آمیز» خواهیم دید. با این حال، وی اطلاعات بیشتری در این باره منتشر نساخت و امید می‌رود که در جریان رویداد E3 2018 به اطلاعات بیشتری دست یابیم.

در ادامه می‌توانید این ویدئو را از انتهای همین خبر مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید. در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی Shadow of the Tomb Raider، اخیراً تریلر جدیدی از این بازی منتشر شده که تکامل شخصیت لارا را نشان می‌دهد. همچنین شاهد انتشار گزارشی بودیم که در آن آمده، هزینه تولید این بازی بیش از ۱۰۰ میلیون دلار است.

بازی Shadow of the Tomb Raider در تاریخ جمعه ۲۳ شهریور ماه (۱۴ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای صحبت‌های کارگردان Shadow of the Tomb Raider در خصوص لارا کرافت و انتخاب‌هایش اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مجوز رده‌بندی We Happy Few در استرلیا صادر نشد


مجوز رده‌بندی We Happy Few در استرلیا صادر نشد

بازی We Happy Few که با الهام از سری BioShock ساخته شده است، سال ۲۰۱۶ وارد دسترسی زودهنگام (Early Access) شد و سرانجام قرار است که امسال منتشر شود. اما ظاهرا مسیر انتشار بازی در استرالیا کمی ناهموارتر است.

با رده‌بندی این بازی در کشور استرالیا طبق بند ۱ (الف) بازی‌ها موافقت نشده است. در زیر بیانیه رسمی که در وبسایت هیات رده‌بندی منتشر شده است را می‌خوانید:

دلیل: طبق بند ۱(الف) بازی‌ها، بازی‌های ویدیوئی باید طبق قوانین ملی رده‌بندی و جدول بازی‌های کامپیوتری رده‌بندی شوند:

۱٫ (الف) اگر یک بازی کامپیوتری مواردی همچون مسائل جنسی، مصرف مواد مخدر و اعتیاد به آن‌ها، جرم و جنایت، خشونت و شورش و یا دیگر موارد از این دست که مغایر با استاندارهای اخلاقی و انسانی و صلح‌جویانه‌ای که مورد تائید انسان‌های بالغ و منطقی می‌باشد را تبلیغ کند، در این صورت این بازی نباید رده‌بندی شود.

تا به حال سازنده بازی، استودیو کامپولسیون گیمز (Compulsion Games) و ناشر آن گیرباکس سافت‌وار (Gearbox Software) -که نسخه‌ی فیزیکی بازی را در دست دارد- به عدم صدور مجوز برای بازی در استرالیا واکنشی نشان نداده‌اند.

بازی We Happy Few برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد. در حال حاضر این بازی از طریق دسترسی زودهنگام بر روی رایانه‌های شخصی، قابل بازی کردن است. اما بعد از تاخیر خوردن بازی در ژانویه تا تابستان ۲۰۱۸، کامپولسیون قابلیت پیش خرید بازی را از دسترس خارج کرده است.

این بازی در یک دوره تاریخی متناوب و در انگلستان سال ۱۹۶۰ و در شهری ساختگی به نام Wellington Wells جریان دارد. بازیبازان کنترل شخصیت‌هایی را به دست می‌گیرند که از مصرف قرص‌های شاداب‌کننده ذهن سرباز زده‌اند و دنبال راه فراری از شهر هستند بدون آنکه توسط شهروندان گیر بیفتند. بازیبازان همین الان از طریق دسترسی زودهنگام می‌توانند نسخه‌های رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس وان بازی را با قیمت ۵۱ دلار خریداری کنند. کامپولسیون امروز به‌روزرسان جدید با نام Life in Technicolour منتشر کرد که جلوه‌های Joy جدیدی به بازی اضافه می‌کند و دیگر جنبه‌های بازی مانند رابط کاربری و هوش مصنوعی را بهبود می‌بخشد.

We Happy Few در کنار بازی‌های Saints Row IV، State of Decay، Hotline Miami 2 و South Park: Stick of Truth به لیست مردودشدگان در هیات رده‌بندی استرالیا اضافه شده است. نسخه‌های اصلاح شده تعدادی از این بازی‌ها به این هیات ارائه شده و توانسته‌اند مجوز رده‌بندی سنی را دریافت کنند. بالاترین درجه این رده‌بندی R18+ است که مخصوص بزرگسالان می‌باشد.



برای مجوز رده‌بندی We Happy Few در استرلیا صادر نشد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات داستانی و حالت‌های مختلف عنوان Mario Tennis Aces منتشر شد


جزئیات داستانی و حالت‌های مختلف عنوان Mario Tennis Aces منتشر شد

به تازگی نینتندو وب‌سایت ژاپنی عنوان Mario Tennis Aces را راه‌ اندازی کرده و از طریق آن اطلاعات زیادی را از داستان و حالت‌های مختلف این بازی منتشر کرده است. با ما همراه شوید تا مروری بر‌ آن‌ها داشته باشیم.

اطلاعاتی که از داستان این عنوان داریم به شرح زیر است:

داستان بازی در روزی رخ می‌دهد که مسابقه‌ی تنیس به خصوصی در حال برگزاری است اما به دلیل قدرت مرموزی که راکت‌های واریو (Wario) و والوییجی (Waluigi) دارند، همه چیز به هرج و مرج کشیده می‌شود. زمانی که وضعیت به حالت عادی باز می‌گردد، لوییجی (Luigi)، که تا قبل از این اتفاق حاضر بود، به همراه واریو و والوییجی ناپدید می‌شود.

به گفته Toad، راکت‌هایی که واریو و والوییجی استفاده کردند، دارای قدرتی ترسناک بوده که می‌توانند مردم را کنترل کنند. اگر راز راکت‌ها فاش شود، ممکن است بتوان سرنخی برای پیدا کردن لوییجی بدست ‌آورد.

پس ماریو به ماجراجویی جدیدی می‌رود تا لوییجی را پیدا کند.

ماموریت‌های زیادی جلوی پیشرفت ماریو را خواهند گرفت. برای پشت سر گذاشتن آن‌ها باید بعضی وقت‌ها علاوه بر پیروز شدن در مسابقه، برخی از پیش نیاز‌های لازم را نیز انجام دهید؛ مانند پرتاب توپ به نقطه‌ای خاص از زمین یا شکست دادن حریف خود در زمان مشخص  شده. تعدادی از زمین‌های بازی دارای ویژگی‌های خاصی بوده که می‌توان از ‌آن‌ها استفاده کرد. همچنین در برخی از این زمین‌ها دشمنانی قوی با حمله‌‌های ویژه وجود دارند که از طریق ضربات معمولی شما آسیب نمی‌بینند.

با گذراندن ماموریت‌ها و جمع ‌آوری تجربه، قدرت ماریو افزایش می‌یابد؛ البته تنها این نیست. ممکن است با گذراندن ماموریت‌‌ها، راکت‌هایی جدید دریافت کنید. اگر تمام راکت‌‌های شما در طول ماموریت بشکنند، مسابقه را می‌بازید؛ پس خیلی مهم است که تعداد زیادی از ‌آن‌ها را داشته باشید.

ماموریت‌ها درجه‌های سختی گوناگونی دارند؛ از آسان گرفته تا پیشرفته. شما می‌توانید تا زمانی که به بازیکن خوبی تبدیل می‌شوید، به تمرین کردن ادامه دهید. سپس می‌توانید برای پشت سر گذاشتن ماموریت‌های سخت‌تر تلاش کنید.

حال بیائید تا حالت‌های بازی را بررسی کنیم:

مسابقه آزاد (Singles / Doubles)

  • قوانین را می‌توان آزادانه تنظیم کرد.
  • حداکثر چهار نفر می‌توانند با هم بازی کنند.
  • تنظیماتی از قبیل درجه سختی هوش مصنوعی، زمین‌ بازی و قوانین پیروزی را نیز می‌توان مشخص کرد.

مسابقات در برابر هم به صورت محلی

  • اگر شما کنسول و بازی را به همراه خود داشته باشید، می‌توانید با حداکثر ۴ نفر بازی کنید.
  • شما می‌توانید بین مسابقات یک به یک (Singles) یا دو به دو (Doubles) یکی را انتخاب کنید.

مسابقات در برابر هم به صورت آنلاین

  • شما می‌توانید به اینترنت متصل شده و با دوستان یا رقبای خود مسابقه دهید.
  • شما می‌توانید تا زمان راه‌ اندازی سرویس آنلاین نینتندو سوییچ (سپتامبر ۲۰۱۸)، به صورت رایگان بازی کنید اما پس از آن برای بازی کردن باید مشترک سرویس آنلاین باشید.

مسابقات تورنومنت (Singles)

  • حالتی که در آن تمام بازی‌بازان به تورنومنت پیوسته و برای مقام اول رقابت می‌کنند.
  • Toad به صورت زنده مسابقات را گزارش می‌کند.

مسابقات تورنومنت (آنلاین)

  • مسابقاتی مخصوص که ماهانه برگزار شده و در آن‌ها شما برای دستیابی به رتبه‌های برتر با بازی‌بازان سرتاسر جهان مسابقه می‌دهید.
  • شما می‌توانید چندین بار در یک تورنومنت شرکت کنید؛ بر اساس امتیازات کسب شده، رتبه‌ شما تعیین می‌شود.

مسابقات تورنومنت آفلاین

  • برای پیروزی در سه تورنومنتی که در بازی وجود دارند، تلاش کنید.
  • در آغاز شما تنها می‌توانید در یک تورنومنت شرکت کنید اما اگر قهرمان شوید می‌توانید وارد مسابقات سخت تر شوید.

 حالت Singles / Doubles) Swing)

  • شما می‌توانید با استفاده از جوی‌کان‌ها حس واقعی ضربات را تجربه کنید.
  • برای زمانی پیشنهاد می‌شود که بخواهید با دوستان خود سرگرم شوید.

یک توصیه: سعی کنید با تغییر دادن قوانین، بازی را تجربه کنید.

  • در مسابقه آزاد یا حالت Swing، می‌توانید قوانین بیشتری را نسبت به حالت استاندارد تعیین کنید و از مسابقات تنیس لذت بیشتری ببرید.
  • شما می‌توانید با انتخاب یک توپ بزرگ، سرعت حرکت آن را کاهش داده و ضربه زدن به توپ را آسان تر کنید.
  • همچنین می‌توانید از قوانین ساده در مسابقه آزاد استفاده کنید؛ در این حالت از انرژی استفاده نمی‌شود و نتیجه مسابقه کاملاً به مهارت‌های شما بستگی دارد.

در نهایت، شما می‌توانید بازی Mario Tennis Aces را در حالات زیر تجربه کنید:

برروی تلویزیون

با به اشتراک گذاری جوی‌کان‌ها (حالت رومیزی)

به تنهایی (حالت دستی)

عنوان Mario Tennis Aces در تاریخ ۱ تیر (۲۲ ژوئن) به صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

شما می‌توانید تریلر بخش داستانی این عنوان با نام Adventure Mode را در پایین مشاهده کنید.

دانلود ویدئو با رزولوشن ۴۸۰P | دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰P

دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰P و نرخ فریم ۶۰



برای جزئیات داستانی و حالت‌های مختلف عنوان Mario Tennis Aces منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Black Ops 4 | به دنبال یک تجربه‌ی بتل رویال بهتر از هر بازی دیگری هستیم


Black Ops 4 | به دنبال یک تجربه‌ی بتل رویال بهتر از هر بازی دیگری هستیم

سری ندای وظیفه امسال با عرضه‎ی نسخه‌ی Black Ops 4  و مود Blackout اواخر سال جاری به جمع بازی‌های با مود بتل رویال می‌پیوندد. اما به نظر می‌رسد که این موضوع صرفا یک تقلید کورکورانه نخواهد بود و سازندگان برنامه دارند که این مود را بهتر از هر بازی دیگر موجود در بازار یعنی PUBG و Fortnite به بازی‌بازان عرضه کنند.

Matt Scronce از طراحان بازی Black Ops 4 در یک مصاحبه گفته است:

ما قطعا ( مود بتل رویال را) نمی‌ساختیم اگر فکر نمی‌کردیم می‌توانیم آن را به بهترین شکل و بهتر از هر کس دیگری انجام دهیم. ما یک کتابخانه‌ی عظیم از محتوا داریم، ما ۱۰ سال تجربه داریم، ما بهترین کیفیت طراحی و استفاده از اسلحه را داریم، ما بهترین سیستم حرکتی شخصیت‌ها را داریم و به همین خاطر زیاد نگران این موضوع نیستیم. تنها چیزی که نگران آن هستیم این است که آن را تا جای ممکن سرگرم کننده کنیم.

ببینید، ما در دنیایی زندگی می‌کنیم که فضا برای چندین عنوان (از یک سبک) وجود دارد. مردم از ما می‌پرسند که سری COD و Battlefield چگونه همزمان در این صنعت به فعالیت خود ادامه می‌دهند؟ کاری که ما می‌کنیم این است که سعی می‌کنیم متفاوت باشیم. برخی بازی‌بازان به سمت ما می‌آیند و برخی جذب دیگر بازی‌ها می‌شوند. ما تلاش می‌کنیم چیزی بسازیم که وقتی آن را تجربه می‌کنید از انجام آن بسیار لذت ببرید و فکر می‌کنم ما می‌توانیم موفق شویم.

نکته اینجاست که مود بتل رویال بازی Call of Duty می‌تواند در کنار بازی‌هایی مانند PUBG و Fortnite حضور داشته باشد ولی مشکل اینجاست که آیا سال دیگر با عرضه‌ی نسخه‌ی جدید سری Call of Duty، نسخه‌ی Black Ops 4 و مود بتل رویال کنار گذاشته خواهد شد؟ اگر این اتفاق بیفتد به این معنی است که در حالت بتل رویال این سری هیچ وقت نخواهد توانست از بازی‌هایی مانند PUBG و Fortnite که تمام تمرکز خود را بر روی این مود گذاشته‌اند جلو بزند. اگر واقعا آنها می‌خواهند بهترین در این سبک باشند Activision باید برای مدت طولانی از این ایده پشتیبانی کند و آن را رها نکند.

 



برای Black Ops 4 | به دنبال یک تجربه‌ی بتل رویال بهتر از هر بازی دیگری هستیم اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

روزی روزگاری: خسته‌تر، شکسته‌تر، بی‌روح‌تر | نقد و بررسی بازی Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent


روزی روزگاری: خسته‌تر، شکسته‌تر، بی‌روح‌تر | نقد و بررسی بازی Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent

تا E3 2018 زمان زیادی باقی نمانده و از همین حالا می‌توان حدس زد که چه بازی‌هایی قرار است در این نمایشگاه قرار است حضور داشته باشند. تاکنون نمایش بعضی از بازی‌ها تایید شده و بعضی دیگر هم در حد شایعه هستند. گفته می‌شود که به احتمال بسیار قوی یکی از نمایش‌های امسال، معرفی نسخه جدیدی از فرنچایز پرطرفدار Splinter Cell خواهد بود. آخرین Splinter Cell منتشر شده نسخه Blacklist بود که با توجه به پا گذاشتن Sam Fisher به ایران، جنجال‌های زیادی هم به پا کرد. البته خود سم، بعدا در یکی از DLC‌های بازی Ghost Recon Wildlands با ظاهری متفاوت حاضر شد. بگذریم! Splinter Cell طرفداران زیادی دارد و در کنار Metal Gear Solid و Hitman، جزو پرطرفدارترین مخفی‌کاری‌های سوم شخص به شمار می‌رود. به هر حال هر کدام از این سه فرنچایز المان‌های خاص خود را دارند و طرفداران هم به مجموعه بازی‌های مورد علاقه خود وفادارند. همان‌طور که اشاره شد، این پنجمین سالی است که خبری از یک Splinter Cell جدید نیست و طرفداران کماکان منتظر معرفی یک نسخه از فرنچایز محبوب خود هستند. Splinter Cell که اولین نسخه از آن سال اواخر سال ۲۰۰۲ منتشر شد تا کنون ۷ نسخه را راهی بازار کرده و در E3 امسال احتمال معرفی هشتمین نسخه نیز بسیار بالاست. Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent اولین نسخه از این فرنچایز بود که برای کنسول‌های نسل هفتمی هم منتشر شد. امروز قصد داریم باری دیگر نگاهی به Splinter Cell Double Agent داشته باشیم، پس تا پایان با ما همراه باشید.

مثل دیگر بازی‌های یوبی‌سافت، Splinter Cell نیز در گذر زمان افت و خیزهای زیادی داشته است. اکثرا معتقدند که افت این مجموعه دقیقا از نسخه Double Agent به بعد آغاز شد و احتمالا بهترین نسخه‌های آن هم Pandora Tomorrow و Chaos Theory باشند که اگر نظر شخصی مرا بخواهید، Chaos Theory را ترجیح می‌دهم. با صرف نظر از Splinter Cell Essentials که کمتر کاربری آن را تجربه کرده، سه نسخه آخر Splinter Cell نسبت به سه نسخه اول بازی‌های ضعیف‌تری بوده‌اند. در همه نسخه‌های Splinter Cell شما کنترل کاراکتر Sam Fisher را بر عهده دارید و وی از طرف NSA یا CIA به ماموریت‌های مختلفی اعزام می‌شود. البته بسیاری از اطلاعات شخصی وی را در طول بازی به دست نخواهید آورد و باید راجع به این شخصیت تحقیق کنید منتهی اگر همه نسخه‌های Splinter Cell را تجربه کرده باشید اطلاعات زیادی از این شخصیت دارید. از پیشینه‌اش در ارتش تا همسرش و دخترش، سوابقش در CIA و NSA و مخصوصا واژه “Splinter Cell”! بقیه اطلاعات را باید در رمان‌های Splinter Cell دنبال کنید، اطلاعاتی چون پدر و مادر و برادرش، گذران دوران کودکی و نوجوانی‌اش و اطلاعاتی از این قبیل! هر چند اگر عمری باشد، شاید در همین سایت بیوگرافی کامل وی را منتشر کنیم! ولی فعلا در این حد بدانید که Sarah Fisher تنها خانواده‌ای است که سم دارد! دختری که از همسر سابقش Regan Burnst به وی رسیده ( از Regan نیز اطلاعات زیادی در دست نیست ) و اتفاقات نسخه‌های Double Agent تا حدودی و Conviction به طور کامل مربوط به اوست. این نکته را هم در حد “بیشتر بدانید” در نظر داشته باشید که تاریخ دقیقی از مرگ Regan Burnst در دست نیست اما طبق شواهد، زمانی که سارا ۱۵ ساله بوده، رگان مرده است ( یعنی حدودا بین سال‌های ۲۰۰۰ و ۲۰۰۱ ). اگر تصاویر بازی Double Agent را نیز کامل و با دقت دیده باشید، در یکی از تصاویر ذکر شده که Regan Burnst همسر سم، در سال ۱۹۹۴ از دنیا رفته است. دلیل مرگ Regan نیز سرطان بوده است. به طور کلی همان‌طور که گفته شد اگر می‌خواهید بیشتر راجع به وی بدانید باید به سراغ رمان‌های Splinter Cell بروید! این‌ها اطلاعاتی بود که دانستنشان خالی از لطف نیست و تا حدودی هم به داستان Double Agent مربوط می‌شوند. البته بدون دانستن این موارد هم داستان و وقایع Splinter Cell Double Agent را درک خواهید کرد. به هر حال بهتر است به سراغ مطلب اصلی برویم و بیش از این شما را معطل نکنیم.

داستان Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction ارتباط مستقیم با Double Agent دارد. بدین معنا که اگر داستان Splinter Cell Double Agent را درک کنید، هیچ مشکلی با فهمیدن داستان Conviction هم نخواهید داشت. ضمنا اطلاعات بالا، خصوصا راجع به سارا فیشر کمک بزرگی به شما در درک این مطلب خواهد کرد. اتفاقات بازی در سوم سپتامبر سال ۲۰۰۷ رخ می‌دهند، جایی که Sam Fisher به همراه یک تازه‌کار به نام John Hodge برای انجام ماموریتی به ایسلند فرستاده می‌شوند. تقریبا ۹۰ درصد اتفاقات داستانی بازی را در همان دو مرحله اول متوجه می‌شوید. همکار سم، John Hodge کشته می‌شود و سم در زندان به سر می‌برد. در همین حال به سم خبر می‌دهند که تنها فرزندش، سارا فیشر در یک حادثه توسط یک راننده مست زیر گرفته شده و مرده است. خود سم فیشر در نسخه Double Agent ظاهری متفاوت دارد و شاید در ابتدا برایتان کمی دشوار باشد که به این مسئله عادت کنید. تغییرات شخصیت سم فیشر تنها به ظاهرش ختم نمی‌شوند، در طول بازی خیلی راحت متوجه می‌شوید که این سم، با سم فیشری که در نسخه‌های قبل و حتی بعد از Double Agent دیده‌ایم متفاوت است. او در Double Agent زود از کوره در می‌رود، بی‌انگیزه و عصبانی است، دیگر عاشق کار برای وطنش نیست و البته این موارد تا حدودی در Conviction هم دیده می‌شوند اما نه به شدت و اندازه Double Agent! شما در Double Agent با شخصیتی رو به رو هستید که از لحاظ روحی کاملا دپرس است. احتمالا فیلم‌های هالیوود را دیده‌اید و از وضعیت نظامی‌های سابق حداقل در فیلم‌ها مطلع هستید. سم فیشر در Splinter Cell Double Agent با چنین حالتی دست و پنجه نرم می‌کند. او در Double Agent ترسناک‌تر از همیشه است. بالاخره عدم توانایی تمرکزش روی کار و مشکلات روحی‌اش، مافوق‌های Sam را وادار به غیرفعال کردن این مامور حداقل برای مدتی می‌کند.

سم در Splinter Cell: Double Agent متفاوت است. او شوخی نمی‌کند، خوشحال نیست و کمی پیرتر شده است.

احتمالا همه ما قبول داریم که یوبی‌سافت معمولا از نویسنده‌های خوبی در بازی‌های خود استفاده می‌کند. گذشته از این‌که Double Agent نیز مثل دیگر Tom Clancy‌ها در واقع ایده تام کلنسی فقید است، اما آقای Richard Dansky نیز به عنوان نویسنده نقش مهمی را ایفا می‌کند. وی در بسیاری از بازی‌های یوبی‌سافت نقش نویسنده را داشته که از معروف‌ترین آن‌ها می‌توان به Far Cry، The Division، For Honor، Splinter Cell Blacklist و حتی Splinter Cell Conviction و Rainbow Six 3: Black Arrow اشاره کرد. با نگاهی اجمالی به لیست بازی‌ها، متوجه می‌شویم که آقای Dansky شاید یک نویسنده بی‌بدیل نباشند، اما توانایی‌های زیادی دارند و در اکثر موارد ما را ناامید نکرده‌اند. در Double Agent نیز وضع به همین ترتیب است. سم فیشر در Double Agent به شکلی متفاوت طراحی شده است. کمی بالاتر داستان بازی را به طور خلاصه برایتان شرح دادیم; بگذارید کمی بیشتر از داستان بازی برایتان تعریف کنیم تا بهتر بتوان راجع به آن نظر داد. پس از اتفاقاتی که در بالا خواندید، دوست صمیمی سم فیشر که اکثر طرفداران Splinter Cell هم با وی آشنایی دارند یعنی Irving Lambert به سم درجه NOC ( چیزی مثل همان مامور مخفی خودمان ) را پیشنهاد می‌کند به این امید که این امر به سم کمک کند تا اتفاقات افتاده را فراموش کرده و بتواند به حالت قبلی خود بازگردد. بنا براین NSA ترتیب چند فقره سرقت از بانک و قتل را می‌دهد تا سم به صورت نفوذی وارد ارگان تروریستی JBA ( John Brown’s Army ) شود. به سم دستور داده می‌شود که یکی از اعضای مهم JBA به نام Jamie Washington را از زندان فراری دهد، وی همین‌کار را انجام می‌دهد و از این‌جا مسیر سم فیشر، Double Agent و شما مشخص می‌شود. نکته منحصر به فردی که در Double Agent به چشم می‌خورد هویت واقعی سم است. در طول بازی به شما حق انتخاب داده می‌شود و شما باید انتخاب کنید که کار درست را انجام دهید یا غلط را. البته در این باره مفصل‌تر در بخش گیم پلی صحبت خواهیم کرد، منتهی در این حد بدانید که سم در Double Agent یک شخصیت “مطلقا” خوب یا بد نیست! انتخاب‌های شما تا حد زیادی در تعیین شخصیت فیشر موثر واقع خواهند شد. سم فیشر در Blacklist یک وطن پرست بود و در Conviction به دنبال انتقام و حقیقت! اما در Double Agent سم فیشر یک قاتل دپرس و افسرده است که خوب و بد بودنش کاملا نسبی بوده و به انتخاب‌های شما هم بستگی دارد. در دیگر نسخه‌های Splinter Cell، سم  یک قهرمان است و در Double Agent یک مرد تحت تعقیب، او را با شکار تروریست‌ها می‌شناسیم و در Double Agent او یک تروریست است.  سم در Double Agent باید بتواند نقش یک مامور دو جانبه را ایفا کند و این قطعا کار ساده‌ای نخواهد بود و طبیعتا شخصیت وی را کمی پیچیده‌تر از حد معمول جلوه می‌دهد. روایت داستان بازی در کل، با توجه به شخصیت پردازی و هسته اصلی داستان، به نحوی است که شما را تا پایان کنجکاو نگه می‌دارد. از من بپرسند، داستان و جنبه‌های داستانی Double Agent را به حداقل نسخه‌های قبل ترجیح می‌دهم.

برای طرفداران سبک مخفی‌کاری برخلاف سبک‌های دیگر انتخاب‌های زیادی وجود ندارد. شما یک نگاه به بازی‌های FPS یا TPS و یا حتی Racing‌ها و بازی‌های استراتژیک بیندازید! برای طرفداران چنین سبک‌هایی، بازی‌های بیشتری وجود دارد و دست بازیکن در انتخاب بازی خیلی بازتر از بازی‌های Stealth است. شاید به غیر از قشری خاص، کمتر کسی یک Stealth مناسب به غیر از Metal Gear Solid، Hitman و Splinter Cell بشناسد! کاری به بازی‌هایی مثل Thief و Dishonored نداریم که Stealth هستند اما زاویه دید متفاوتی دارند. به بازی‌هایی که گفتیم البته می‌توان Ghost Recon را نیز اضافه کرد. به هر حال، احتمالا همه قبول داریم که بازار پر از بازی‌های مخفی‌کاری “قدرتمند” نیست و پیدا کردن این عناوین کمی مشکل است. حالا فرض کنید که یک بازی که سبکش قاعدتا باید Stealth باشد هم نتواند آن‌طور که باید و شاید المان‌های این سبک را در خود جای دهد! در Splinter Cell Conviction به چنین مشکلی برخوردیم و در Double Agent شاید در طول دو مرحله اول کمی ناامید شوید اما در ادامه همه چیز درست می‌شود. در مراحلی که در زندان به سر می‌برید شاید خبری از مخفی‌کاری نباشد اما مراحل بعدی این را جبران می‌کنند. سم را همه به خوبی می‌شناسیم. کهنه‌کار ارتش آمریکا که عضو Black Ops و Cover Ops بوده است. استاد در جنگ‌های شهری، یک جاسوس و عامل نفوذی کارامد و ماموری که توانایی‌اش NSA را وادار کرد که اولین عضو پروژه Splinter Cell باشد. اگر می‌خواهید بیشتر راجع به Splinter Cell‌ها بدانید باید نسخه‌های اول این فرنچایز را بازی کنید و داستان آن‌ها را متوجه شوید. همان‌طور که مطلع هستید، Splinter Cell Double Agent برای پلتفرم‌های مختلف عرضه شده و این نقد هم با توجه به نسخه PC این بازی نوشته شده است، با این وجود طبق اطلاعاتی که بنده در دست دارم، نسخه Xbox 360 بازی با نسخه PC آن تفاوت چندانی ندارد. البته ظاهرا به لحاظ بصری، Splinter Cell Double Agent روی رایانه‌های شخصی عملکرد بهتری دارد تا نسخه‌های کنسولی که البته کامل‌تر راجع به این قضیه هم صحبت خواهیم کرد. اساس گیم پلی Splinter Cell Double Agent با نسخه‌های قبلی تفاوت چندان زیادی ندارد و انتظار هم نداریم با یک بازی کاملا متفاوت رو به رو باشیم. البته چیزهای جدیدی را در Double Agent می‌بینیم که حتی در نسخه‌های پس از آن هم دیده نمی‌شوند. نزدیک‌ترین مثال به Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent، نسخه Chaos Theory بوده که از قضا نقد این بازی هم به عهده خود بنده بوده و در آرشیو گیمفا موجود است. همان‌طور که گفته شد بازی یک آغاز طوفانی ندارد و بازیکن برای این‌که طعم واقعی یک Splinter Cell را بکشد باید چند مرحله‌ای را به اتمام برساند. در واقع مراحل اولیه بازی بیشتر به شما نقش سم در Double Agent و اتفاقات داستانی را می‌فهمانند. اگر می‌خواهید داستان بازی را به طور کامل و تا پایان متوجه شوید، مجبورید که مراحل اول را با دقت به پایان برسانید و کات‌سین‌های بازی را Skip نکنید! کاری که خوشبختانه نسل جدید گیمر کمتر انجام می‌دهند. برای کسی که تا به حال Splinter Cell‌ها را بازی نکرده باشد و نداند Sam Fisher کیست، و دو مرحله ابتدایی Double Agent را هم متوجه نشود، طبیعتا تا پایان بازی فیشر کسی جز یک تروریست بی‌رحم و بی‌روح و خشن نخواهد بود. البته یکی از نکات Splinter Cell Double Agent که شخصا از آن خوشم آمد، این است که شما این حق انتخاب را دارید که به سم علاقه پیدا کنید و یا از او متنفر شوید. فرصتی که عملا در دیگر نسخه‌های این فرنچایز به دست نخواهید آورد.

به صورت غیر مستقیم گفتیم که Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos: Theory در واقع فونداسیون Splinter Cell: Double Agent است. ضمنا اشاره کردیم که Splinter Cell Double Agent اولین نسخه از فرنچایزش است که برای Xbox 360 و PS3 هم منتشر شد. در Double Agent شما روی دیگر، خوی حیوانی و بخش سیاه سم فیشر را خواهید دید. در واقع از طرف NSA، وی وظیفه دارد که اعتماد JBA را به خود جلب کند و در این راه باید کارهای بد زیادی را مرتکب شود. به هر حال او عضو یک گروه تروریستی است. به طور معمول، وظیفه سم به دست آوردن اطلاعات، جاسوسی و به قتل رساندن تروریست‌های خطرناک و بین المللی و مواردی از این قبیل است اما در Splinter Cell Double Agent او کارهای دیگری انجام می‌دهد. وی با تروریست‌ها کار می‌کند، مدارک مهم سازمانی را می‌دزدد، به نگهبانان حمله می‌کند و همه این کارها را به عنوان یک تروریست، یک عامل خطرناک بین المللی انجام می‌دهد. از این رو در Double Agent شما علاوه بر دشمنان همیشگی خود، دشمنان دیگری هم خواهید داشت. خیلی از مراحلی که شما در Double Agent انجام می‌دهید، مشابه آن‌ها را در نسخه‌های دیگر Splinter Cell هم تجربه کرده‌اید ولی نه در نقش یک تروریست. شما حتی در یکی از مراحل Splinter Cell Double Agent باید یک بمب را در یک محدوده مشخص شده بکارید و عملا یک عامل بمب‌گذار هستید. البته حین همین مراحل، شما فایل‌های مختلفی را نیز اسکن می‌کنید و به عنوان مدرک به NSA ارسال خواهید کرد. این دقیقا همان انتظاری است که سازمان امنیت ملی ایالات متحده از شما دارد و جالب این‌جاست که گاهی اوقات شما باید بین یک تروریست بودن و یک مامور نفوذی بودن یکی را انتخاب کنید. در واقع این همان چیزی است که در ابتدا ذکر کردیم که قرار است شخصیت Sam Fisher در Double Agent را بسازد. این‌که رفتارهای سم بیشتر به تروریست‌ها تمایل دارد یا یک آدم خوب بودن به شما بستگی خواهد داشت. اولین انتخاب شما جایی است که Jamie Washington، همان عضو JBA که به کمک شما از زندان فرار کرده از سم می‌خواهد که خلبان را بکشد و شما در نقش سم تصمیم می‌گیرید که این‌کار را انجام دهید یا ندهید. هرچه آدم بدتری باشید و بی‌گناهان بیشتری را به قتل برسانید، اعتبار شما پیش تروریست‌ها بیشتر شده و این موضوع متقابلا بی‌اعتمادی سازمان را به همراه خواهد داشت. اگر می‌خواهید JBA را راضی نگه دارید اعتماد NSA را از دست می‌دهید و برعکس این موضوع هم صادق است. شما در نسخه‌های دیگر Splinter Cell هم قدرت انتخاب خواهید داشت اما اهمیت انتخاب‌ها در نسخه‌های دیگر – حداقل نسخه‌هایی که تاکنون منتشر شده‌اند – به هیچ وجه قابل قیاس با Double Agent نیست. تقریبا نیمی از مراحل بازی، مراحلی شبیه به دیگر نسخه‌ها هستند و نیم دیگر، تفاوت دارند. منظور از تفاوت این است که شما با کادر JBA کار خواهید کرد. طراحی مراحل بازی در شرایط مطلوبی قرار دارد. به طور کلی، شما در مرحله یک یا چند وظیفه و هدف اصلی دارید و چند کار فرعی. هر بازیکنی این موارد را بارها لمس کرده و نیاز به توضیح اضافی در این مورد نیست. شما در Double Agent باید با حوصله و برنامه پیش بروید. باید تا حد امکان بی‌صدا کار کنید، از شلیک با صدای بلند بپرهیزید، نیم خیز راه بروید، دشمنان را از پشت و با چاقو یا فنون رزمی کنار بزنید و به طور کلی دیده نشوید. این موارد را بدون تمرین قبلی هم می‌توانید در Double Agent پیاده‌سازی کنید چرا که آموزش‌های لازم را در مراحل آغازین بازی پشت سر خواهید گذاشت. بعضی اوقات هم باید از دشمنان اعتراف بگیرید که این حالت را به اندازه کافی در نسخه‌های Conviction و Blacklist دیده‌ایم. هر المانی که شما بخواهید از آن برای دیده نشدن و ساکت ماندن استفاده کنید را در Splinter Cell Double Agent مشاهده خواهید کرد. مثلا برای باز کردن یک در، می‌توانید محکم با پا در را باز کنید و همه را خبردار کنید، هم‌چنین می‌توانید از کابل‌های خاصی استفاده کنید تا آن‌سوی در را ببینید.

المان‌هایی که در نسخه‌های قبلی Splinter Cell دیده‌ایم، در نسخه Double Agent هم حاضر هستند و سم طبق معمول بدنی آماده و انعطاف پذیر خواهد داشت.

در مجموع، اگر می‌خواهید به عنوان یک بازی Stealth به Splinter Cell: Double Agent نگاه کنید باید به اصول این سبک احترام بگذارید. اگر به دنبال یک Third Person Shooter می‌گردید بازی‌های زیادی را می‌توانم برایتان نام ببرم که خیلی بیشتر قابلیت سرگرم کردن بازیکن را دارند اما برای طرفداران مخفی‌کاری طبیعتا Splinter Cell Double Agent یک انخاب فوق‌العاده است. وقتی وارد مراحل اصلی شوید، به این نکته پی خواهید برد که دشمنان شما خیلی راحت می‌فهمند که یک مهمان ناخوانده در محدوده حضور دارد. البته هنوز درمورد هوش مصنوعی دشمنان صحبتی نکرده‌ایم و این موضوع را با AI اشتباه نگیرید. هر چند به هم مربوط هستند، اما در مورد هوش مصنوعی دشمنان هم مفصل‌تر صحبت خواهیم کرد. کافی است شما تند راه بروید تا دشمنان صدای پایتان را بشنوند و شروع به گشتن محیط کنند. در صورتی که شما توسط یکی از نیروهای دشمن دیده شوید، بدون هشدار قبلی، آن‌ها پناه گرفته و به سم فیشر شلیک می‌کنند و طبیعتا به دیگر نگهبانان هم خبر می‌دهند. این واکنش دشمنان، دقیقا شبیه به دیگر نسخه‌های Splinter Cell است و افرادی که نسخه‌های دیگر این مجموعه را بازی کرده باشند خیلی خوب متوجه مقصود مطلب می‎شوند. یکی از سیستم‌های منحصر به فرد Splinter Cell Double Agent سیستم، Trust System است که پیش از این در موردش صحبت کردیم. بازی شما را در دوراهی‌های دشوار و سختی قرار می‌دهد و شما باید انتخاب کنید که یک تروریست باشید یا یک مامور مخفی. برای این‌که رضایت JBA را داشته باشید باید انتخاب‌های سختی را انجام دهید. Trust System یا همان سیستم اعتماد چیزی است که شما را وادار می‌کند که بیش از حد معمول مراقب باشید و سعی کنید توسط دشمنان دیده نشوید. حتی دیده شدن حین ماموریت هم روی اعتماد NSA و JBA تاثیر گذار است. این سیستم بی‌جهت در بازی گنجانده نشده و اگر اعتماد NSA یا JBA به طور کامل نسبت به سم از بین رود، بازی تمام است. مورد دیگری که روی این سیستم تاثیر خواهد داشت، کارهای فرعی هستند که در طول ماموریت‌ها و مراحل از شما خواسته می‌شود که آن‌ها را انجام دهید. Optional Mission‌ها برای جلب اعتماد NSA و JBA از اهمیت بالایی برخوردار هستند و می‌توانید به عنوان یک رکن مهم و اساسی از این ماموریت‌های فرعی استفاده کنید. به این نکته نیز توجه داشته باشید که شما باید تعادل را برقرار کنید، بدین معنا که هم اعتماد JBA و هم اعتماد NSA را لازم دارید پس طبیعتا نمی‌توانید اعتماد یکی را به طور صد در صد به دست آورید چراکه در این صورت اعتماد طرف مقابل به صفر در صد رسیده و نتیجه؟ Game Over! عموما جذب اعتماد هر دو طرف نباید کار خیلی سختی باشد اما خب باید در کل مراقب باشید. مثلا هیچ‌یک از اعضای JBA نباید شما را حین شکستن یکی از قفل‌های خودی ببینند. وجود trust system به جذابیت بازی کمک زیادی کرده و تا حد زیادی هم سبب بالانس شخصیت سم می‌شود تا وی یک خوب مطلق یا بد مطلق نشود. هر چند با این اوصاف، باز هم دست شما به اندازه کافی باز خواهد بود که تمایل خود را به یک سو بیشتر نشان دهید. باید توجه داشته باشید که همه انتخاب‌ها به سادگی اولین انتخاب بازی نیست. اگر خاطرتان باشد عنوان کردیم که در همان اوایل بازی شما می‌تواند یک خلبان جوان را به قتل برسانید و یا این کار را انجام ندهید. طبیعتا اگر وی را بکشید، اعتماد JBA به شما بیشتر شده و در غیر این صورت این NSA است که شما را یک فرد مورد اعتماد خواهد دانست. اما انتخاب‌ها تنها با یک شلیک و یک شخص ختم نمی‌شوند. در طول بازی با انتخاب‌های سخت‌تر رو به رو خواهید شد. انتخاب‌هایی که حتی در یک بازی هم، انتخاب‌های دشواری هستند. سازندگان این انتخاب‌ها را به بهترین نحو ممکن به شما داده‌اند و از این حیث می‌توان Splinter Cell Double Agent را فوق‌العاده دانست. این موضوع قطعا از نکات مثبت بازی بوده و از آن لذت خواهید برد. گزینه‌های چالش برانگیز و انتخاب‌های تلخ!

سیستمی که راجع به آن صحبت‌ کردیم گسترده‌تر از چیزی است که در نگاه اول فکرش را می‌کنید. “نوار اعتماد” شما در تجهیزاتی که دارید هم موثر است. اگر بیشتر سعی کنید که اعتماد NSA را به دست آورید، یک انبار مهمات پر از تجهیزات پیشرفته و تکنولوژی‌های به روز را در اختیار خواهید داشت. بدست آوردن اعتماد JBA هم تاثیرات مثبت خاص خودش را دارد. این گروه بیشتر به شما سلاح‌های گرم و سرد هدیه می‌کند. ضمنا انتخاب‌های شما روی اندینگ بازی هم تاثیر خواهند داشت و بازی بیش از یک پایان دارد. پس سعی کنید انتخاب‌های خود را هوشمندانه انجام داده و پایان مورد علاقه خودتان را رقم بزنید. بحث بعدی که قرار است آن را باز کنیم بحث مهم هوش مصنوعی ( AI ) است که شخصا همیشه در مقالاتم اهمیت ویژه‌ای به آن می‌دهم. دلیلش هم روشن است، یک بازی هرچقدر هم یک بازی کامل و کم‌نقص باشد اما اگر دشمنانتان حتی در این بازی کم‌نظیر از هوش کافی برخوردار نباشند لذت بازی شاید برایتان نصف شود. البته هوش مصنوعی تنها دشمنان را شامل نمی‌شود، بلکه این موضوع در مورد متحدان، یاران و دوستانتان هم صدق می‌کند ولی خب طبیعتا در بازی‌ای مثل Splinter Cell Double Agent که شما عملا تنها هستید و ماموریت‌های خود را اغلب باید انفرادی به پایان برسانید هوش مصنوعی نیروهای خودی معنایی ندارد. هوش مصنوعی دشمنان در حین مبارزه تعریف چندانی ندارد. آن‌ها معمولا به خوبی پناه نمی‌گیرند و کارشان در کاورگیری افتضاح است، هر چند “افتضاح” در این مورد، شاید کمی اغراق آمیز باشد. علاوه بر این، سرعت ریلود کردن تفنگ‌هایشان پایین بوده و همین موضوع فرصت مناسبی را برای شما فراهم می‌آورد. ضمنا نیروهای دشمن در هدف‌گیری هم خیلی ماهرانه عمل نمی‌کنند و خیلی از تیرهایشان خطا می‌رود. متاسفانه Splinter Cell Double Agent در زمینه هوش مصنوعی تعریف چندانی ندارد و بعید می‌دانم شما را راضی کند. البته این موارد مربوط به حالت اکشن بازی بود، در حالت مخفی‌کاری اوضاع کمی متفاوت می‌شود. دشمنان شما به صداهای مختلف، خصوصا صدای پای سم حساس هستند و اگر بی‌دقتی کنید و اجازه دهید صدایتان در محیط پخش شود، به سرعت شروع به گشتن محیط می‌کنند. در این مورد هم راه چاره وجود دارد; شما می‌توانید برای مدتی خود را پنهان کنید تا آب‌ها از آسیاب افتاده و وقتی همه چیز به حالت نرمال برگشت به کار خود ادامه دهید. البته خود دشمنان هم تیپ‌های مختلفی دارند و گروه‌های پیشرفته‌تر طبیعتا علاوه بر سلامتی بیشتری که دارند، از هدف گیری بهتری نیز برخوردار بوده و سلاح‌های کارامدتری هم در اختیار دارند. با این وجود، ضعف هوش مصنوعی در Splinter Cell Double Agent یک امر بدیهی بوده و نمی‌توان از آن چشم پوشی کرد. اگر واقعا نمی‌خواهید مشکل هوش مصنوعی برایتان آزاردهنده باشد، پیشنهاد می‌کنم بازی را با همان حالت مخفی‌کاری یا Stealth پیش ببرید. هر چند که این قضیه هم نمی‌تواند توجیه مناسبی برای ضعف‌های AI بازی باشد.

اساسا قانون اول همه نسخه‌های Tom Clancy’s Splinter Cell این است; در سایه حرکت کن. با همین تاکتیک است که می‌توانید هم نهایت لذت از یک بازی مخفی‌کاری را ببرید و هم راه موفقیت خود را هموارتر کنید. بدین ترتیب، تا زمانی که توسط نیروهای دشمن رویت نشده باشید نه خبری از زنگ هشدار است و نه مشکوک شدن افراد حاضر در محیط. در این صورت نفوذ به هر نقطه‌ای ممکن خواهد بود اما اگر بخواهید کار را به مبارزه رو در رو بکشانید کار خود را دشوار کرده‌اید. قبول دارم که به سبک Stealth پیش رفتن صبر و حوصله فراوان می‌خواهد، اما باور کنید طرفداران این سبک بیش از آنچه فکرش را بکنید از چنین بازی‌هایی لذت می‎برند. برای دیده نشدن می‌تواند از هر چیزی استفاده کنید. پشت یک میز قایم شوید، پشت صندلی سنگر بگیرید و به طور کلی از نقاط تاریک و سیاه محیط استفاده کنید. همیشه سعی کنید به این نقاط نزدیک باشید و اگر امکانش وجود دارد، نورهای محیط را از بین ببرید. این رمز موفقیت در تمام نسخه‌های Splinter Cell است ( البته نسخه Conviction کمی متفاوت است. ) از دیگر نکاتی که نباید آن را از قلم انداخت سیستم مبارزات یا همان Combat System بازی است. خوشبختانه به طور کلی شخصیت سم فیشر مثل همیشه از لحاظ جسمی و فیزیکی، بدنی آماده و انعطاف‌پذیر دارد و همین نکته کمک شایانی به روان بودن گیم پلی می‌کند. حرکاتی که سم قادر به انجام آن‌هاست را می‌توان در نسخه‌های Chaos Theory، Conviction و Blacklist مشاهده کرد. توانایی‌های جسمی سم، به شما کمک می‌کنند که راحت‌تر خود را از دیدگان افراد دیگر محیط پنهان کنید. با وجود توصیفات مثبتی که از بازی داشتیم، سیستم شوتینگ Splinter Cell Double Agent آن‌طور که باید نیست. نشانه‌گیری در Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent کار چندان ساده‌ای نیست و نسبت به نسخه قبل از خود در این زمینه شاهد هیچ‌گونه پیشرفتی نیستیم. همین مشکل در نسخه‌های بعدی هم حل نشده باقی ماند. البته اگر بخواهید از چاقوی خود استفاده کنید بحث عوض شده و مشکلی دیده نمی‌شود. قرار هم نیست در این زمینه هیچ اشکالی وجود داشته باشد. کافیست خود را به نزدیکی دشمن رسانده و با فشردن یک دکمه، کار طرف مقابل را تمام کنید. این روش تنها زمانی جواب می‌دهد که دشمن، سم را ندیده باشد. یکی از مهم‌ترین نکاتی که باید به آن توجه کرد طراحی مراحل بازی Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent است. به طور کلی بازی از ۱۰ مرحله تشکیل شده و برای به اتمام رساندن بخش داستانی بازی به ۸ الی ۱۰ ساعت زمان احتیاج خواهید داشت. نکته این‌جاست که پس از به پایان رساندن بخش داستانی، شاید هنوز هم این شوق را داشته باشید که باری دیگر مراحل را از اول بازی کنید. جالب است بدانید که شما احتمالا قادر نخواهید بود که همان تاکتیک قبلی را دوباره پیاده کنید چرا که حالا دشمنان شما محدوده‌هایی که از آن‌ها به عنوان حفره امنیتی استفاده می‌کردید را می‌شناسند و سعی می‌کنند آن‌ها را پوشش دهند. اما حتی وقتی برای اولین بار شروع به بازی کردن Splinter Cell: Double Agent می‌کنید هم طراحی مراحل شما را متحیر می‌کنند. به عنوان یک مامور مخفی که به یک گروه تروریستی نفوذ کرده، شما در طول بازی و مراحل کارهای زیادی را انجام خواهید داد. کارهایی مثل شنا در یک استخر و به پایین کشیدن یک نگهبان! چیزی که قبلا و حتی بعد از Double Agent نیز در هیچ نسخه‌ای از Splinter Cell ندیده‌ایم. یک سری از مراحل جالب بازی در پایگاه JBA باید انجام شوند و به مراحل JBA Base معروف هستند. در این مراحل شما ۳۰ دقیقه فرصت دارید تا کارهای مختلفی را انجام دهید و برای NSA جاسوسی کنید. در این مراحل، شما نمی‌توانید به نیروهای خودی حمله کنید. در این مراحل شما باید خیلی بیشتر مراقب باشید و به هیچ عنوان توسط هم‌رزم‌های خود در JBA دیده نشوید. باید به محدوده‌های ممنوعه نفوذ کرده و اطلاعات لازم را به دست آورید. در این مراحل سرگرم‌کننده که یک نوآوری هم محسوب می‌شوند، شما در نهایت باید راهی پیدا کنید تا از دیوارهای امنیتی JBA عبور کرده و کارهای مختلفی مثل هک ایمیل، حل پازل و غیره را انجام دهید. این مراحل شاید در ادامه کمی تکراری به نظر برسند اما تا پایان بازی، جذابیت خود را از دست نمی‌دهند. صرف نظر از مراحل JBA Base، کلا تنوع مراحل Splinter Cell Double Agent در نوع خود کم‌نظیر است. شما در شرایط مختلف قرار گرفته و باید تصمیمات درست و غلط زیادی در این راه بگیرید. لوکیشن‌های بازی از جمله ایسلند، شانگهای و ناوهای غول پیکر شما را جذب خود می‌کنند. طراحی مراحل Splinter Cell: Double Agent را می‌توان به عنوان یک نمونه در کل فرنچایز معرفی کرد. در Splinter Cell: Double Agent خبری از بسته‌های سلامتی نیست و شخصیت سم فیشر بعد از زخمی شدن، اگر تا چند ثانیه آسیب جدیدی نبیند به طور خودکار ریکاوری می‌شود. همان چیزی که این روزها تقریبا در ۹۰ درصد بازی‌ها می‌بینیم.

روی طراحی مراحل به بهترین شکل ممکن کار شده و شما با محیط‌ها و ماموریت‌های جذاب و متنوع رو به رو خواهید شد.

چنانچه بخش داستانی بازی را به اتمام برسانید شاید دلتان بخواهد که یک بار دیگر این کار را تکرار کنید. از مزیت‌های Splinter Cell: Double Agent ارزش تکرار بالای آن است. اما اگر هوس چیز جدیدی کنید چه؟ خب خبر خوب این است که در این مورد نیز یوبی‌سافت به فکر شما بوده و تدارک یک بخش آنلاین جذاب و هیجان انگیز را برای شما دیده. نسخه Chaos Theory شاید در بخش داستانی ضعف‌هایی داشت اما در عوض، در بخش چند نفره کولاک کرده بود. در قسمت مالتی پلیر Splinter Cell: Double Agent شما در همان ابتدا دو انتخاب خواهید داشت. بین یک جاسوس Third Echelon بودن و یک مزدور شما باید یکی را انتخاب کنید. هر کدام از این دو مورد تجهیزات، ماموریت‌ها و پوشش خاصی دارند. از لحاظ ویژگی‌ها و توانایی‌ها نیز این دو گروه یکسان نیستند. جاسوس‌های TE به شدت سریع و چابک هستند، خیلی سریع‌تر از مزدورها و همچنین تجهیزات هوشمند زیاد و متنوعی دارند که این خود یک برتری نسبت به گروه مزدورهاست. جاسوس‌ها انواع نارنجک‌ها را در تجهیزات خود دارند. در سمت مقابل مزدورها لباس‌هایی سنگین و مقاوم در برابر گلوله می‌پوشند که طبیعتا سرعت آن‌ها را به شدت کم می‌کند. کسانی که انتخابشان مزدور بودن باشد، نمی‌توانند به سریعی جاسوس‌ها باشند و همین‌طور توانایی بالا رفتن از دیوار را ندارند اما برای پایین آمدن قادر به استفاده از راپل خواهند بود. بیش از ۱۰ نقشه را در بخش چندنفره Splinter Cell: Double Agent خواهید دید. پایه و اساس بخش چند نفره Double Agent بیشتر به نسخه Pandora Tomorrow شباهت دارد. در هر تیم حداکثر ۶ و حداقل ۴ نفر می‌توانند حضور داشته باشند. نقشه‌های بازی نیز طراحی‌های متفاوتی دارند و بازیکن را راضی نگه می‌دارند. نکته دیگر راجع به انتخاب بین مزدور بودن و جاسوس ایالات متحده بودن، این است که اگر نقش جاسوس را انتخاب کنید زاویه دید شما سوم شخص خواهد بود. اگر مزدور باشید باید با زاویه دید اول شخص به بازی کردن بپردازید.

اینکه می‌خواهید جاسوس باشید یا مزدور کاملا به خودتان مربوط است اما احتمالا جاسوس بودن کمی کار را برایتان راحت‌تر کند. جاسوس‌ها حتی از سم فیشر هم سریع‌تر هستند و انیمیشن‌ها و حرکات خاص و منحصر به فردی دارند. نقطه ضعف این نیرو‌ها سلاح‌هایشان است که در قیاس با مزدورها واقعا حرفی برای گفتن ندارند. البته این نیروها گجت‌های خاصی هم دارند که وقتی بازی کنید متوجه اهمیت این گجت‌ها می‌شوید. مسلسل‌های مزدورهای بخش آنلاین بازی خیلی سریع جاسوس‌ها را از پای درمی‌آورند اما جاسوس‌ها نیز شگردهای خودشان را دارند. آن‌ها می‌توانند از نارنجک دودزا برای گیج کردن مزدور استفاده کنند و سپس پنهان شوند. جاسوس‌ها قادرند که از روی سقف خود را روی دشمن انداخته و وی را ناک اوت کنند و یا از پشت سر به سمت نیروی دشمن حمله ور شوند و گردنش را بشکنند. به طور کلی سرعت بازی بیشتر از نسخه‌های قبل است و شاید برای بازیکن هم این قضیه جذابیت بیشتری داشته باشد. با موفقیت در بازی و برنده شدن در پایان، پاداش‌هایی هم به دست خواهید آورد و می‌توانید بعضی از آیتم‌ها را آنلاک کنید. آیتم‌هایی مثل لباس‌های متنوع هم برای جاسوس و هم برای مزدور. رمز موفقیت در بخش داستانی بازی پنهان ماندن از دید دشمنان بود اما در بخش Co Op اگر می‌خواهید یک برنده واقعی باشید باید همواره هماهنگی خود را با تیم حفظ کنید. نکته جالب اینجاست که در بخش مالتی پلیر بازی شما می‌توانید با دشمن هوش مصنوعی مزدور بازی کنید اما با جاسوس نه! هوش مصنوعی مزدور هم خود سه درجه سختی متفاوت دارد و طبیعتا چالش خوبی برای بازیکن محسوب می‌شود. نکات زیادی در مورد بخش مالتی پلیر Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent هستند که ما اینجا عنوان نکردیم. اگر می‌خواهید به طور کامل با بخش چند نفره این بازی آشنا شوید بهتر است خودتان آن را تجربه کنید اما اگر به دنبال خلاصه‌ای مفید و مختصر می‌گردید، ما این خلاصه را برایتان فراهم کردیم.

حمله از پشت، از کارامدترین تاکتیک‌های سم خواهد بود. شاید کارامدترین

هر بازیکنی که به اندازه کافی راجع به فرنچایز Splinter Cell تحقیق کرده باشد قاعدتا قبول دارد که Splinter Cell Chaos Theory بیشترین پیشرفت را از لحاظ بصری در کل تاریخ فرنچایز Splinter Cell دارد. البته این را هم در نظر بگیرید که ما هنوز Splinter Cell بعد از Blacklist را ندیده‌ایم. نمی‌خواهم در این بخش خیلی مقدمه چینی کنم و خیلی سریع می‌رویم سراغ اصل مطلب. از نظر بصری Splinter Cell Double Agent در شرایط مطلوب و قابل قبولی به سر می‌برد. از جمله نکات مثبتی که در این زمینه می‌توان به آن‌ها اشاره کرد طراحی صورت سم فیشر و بافت‌های آن است. در بخش نورپردازی هم Splinter Cell Double Agent قابل قبول کار کرده و بازیکن را ناامید نمی‌کند. منتهی به طور کلی در بخش گرافیکی بازی بی‌عیب نیست. از مشکلات فنی بازی نمی‌توان چشم پوشی کرد و در صدر آن‌ها هم مشکلات فریم ریت قرار می‌گیرند. در بخش گرافیک هنری، عنوان Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent استانداردهای لازم را دارد و کسی هم در این زمینه شکایتی نمی‎تواند داشته باشد. روی انیمیشن‌های بازی هم عالی کار شده و واقعا جای بحث نیست. متاسفانه یکی از مشکلات دیگر بازی دیر لود شدن صفحات است که می‌تواند گاها آزاردهنده شود. طراحی محیط نیز به اندازه کافی قابل قبول است و به خصوص در مبحث تکسچرها، مشکلی دیده نمی‌شود. عنوان Splinter Cell: Double Agent شاید پیشرفتش نسبت به قبل به اندازه پیشرفت Chaos Theory نباشد، اما برای این‌که بازیکن را راضی نگه دارد همه کار کرده و تقریبا هم موفق بوده است. فقط به این نکته دقت کنید که مطالب گفته شده راجع به گرافیک بازی مربوط به نسخه PC بوده و در نسخه‌های کنسولی شاهد افت خواهید بود. بازی همچنین باگ‌های زیادی دارد که باز هم در نسخه‌های کنسولی این باگ‌ها خیلی بیشتر و اذیت‌کننده تر از باگ‌های نسخه رایانه‌های شخصی هستند. یکی دیگر از ایراداتی که می‌توان به بازی گرفت سیستم نسبتا قدرتمندی است که Splinter Cell: Double Agent می‌طلبد، به عبارت دیگر، بازی به خوبی بهینه نشده است.

برای طرفداران Splinter Cell انتخاب یک گزینه به عنوان “بهترین نسخه” کار ساده‌ای نیست. نمی‌گویم که Double Agent بهترین است، اما می‌توان گفت که متفاوت‌تر از بقیه بوده و یک تنوع به شمار می‌رود. یک بازی نسبتا متفاوت با دیگر نسخه‌های Splinter Cell از حیث طراحی مراحل، شخصیت سم فیشر و مواردی از این قبیل. نسخه Xbox این بازی از طرف IGN به عنوان بهترین بازی Xbox سال ۲۰۰۶ انتخاب شد، نسخه Xbox 360 آن هم بالاترین نمره را در سال ۲۰۰۶ از طرف IGN دریافت کرد. از سوی برخی مجلات نیز، Splinter Cell: Double Agent به عنوان بهترین بازی اکشن سال معرفی شد. تمام این افتخارات این را ثابت می‌کند که Splinter Cell: Double Agent بازی موفقی است. اگر کلا از طرفداران بازی‌های مخفی‌کاری نبوده و نیستید و حال و حوصله اینگونه بازی‌ها را ندارید که کلا بحث دیگری است اما برای افراد دیگر، خصوصا طرفداران سبک مخفی‌کاری Splinter Cell: Double Agent یک بازی فوق‌العاده خواهد بود. در بحث گیم پلی این بازی واقعا متحیرکننده است و بیشتر ایرادات گرفته شده به بازی مربوط به مشکلات فنی و گرافیکی آن است که در پاراگراف‌های بالاتر، مفصل راجع به این مشکلات صحبت شد. اگر هنوز Splinter Cell: Double Agent را بازی نکرده‌اید و اکنون قصد دارید آن را تجربه کنید، به شما نسخه PC آنرا پیشنهاد می‌کنم، نسخه‌ای که نسبت به نسخه‌های کنسولی عملکرد بهتری دارد. بخش داستانی Splinter Cell: Double Agent بیش از ۱۰ ساعت زمان نخواهد برد اما احتمالا شما دوست داشته باشید یک بار دیگر آن را روی درجات سختی متفاوت تجربه کنید. Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent شاید در حال حاضر یک بازی قدیمی و بی‌کیفیت محسوب شود اما هرگز فراموش نکنید که در دوران خود یکی از بهترین‌ها بود و اکنون، لایق احترام است.

 

 

 



برای روزی روزگاری: خسته‌تر، شکسته‌تر، بی‌روح‌تر | نقد و بررسی بازی Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت چینی Tencent بیشتر سهام Path of Exile را خریده است


شرکت چینی Tencent بیشتر سهام Path of Exile را خریده است

شرکت چینی Tencent یکی از قدرتمندترین شرکت‌ها در زمینه‌ی بازی‌های رایانه‌ای می‌باشد. بخشی از دارایی‌های این شرکت شامل اکثریت سهام Riot Games (صاحب امتیاز بازی League of Legends)، بخشی از سهام Epic Games (سازنده‌ی بازی Fortnite) می‌شود. همچنین این شرکت شریک PUBG Corporation نیز می‌باشد. حال این شرکت چینی ۸۰ درصد سهام استودیوی Grinding Gear Games سازنده‌ی بازی Path of Exile را نیز خریداری کرده است.

پس از فاش شدن این موضوع استودیوی Grinding Gear Games اعلام کرده است که این موضوع باعث ایجاد تغییراتی بزرگ در روند کارهای این استودیو نخواهد شد و روند توسعه‌ی بازی تحت تاثیر این موضوع قرار نخواهد گرفت. در حقیقت مدیر اجرایی این استودیو اعلام کرده است که تعداد اعضای فعال در این استودیو از ۱۱۴ نفر به ۱۳۰ نفر افزایش خواهد یافت.

 ما تصمیم داریم بسته‌های الحاقی جدید را در کنار هم توسعه دهیم و تقویت کردن تیم برای رسیدن به این هدف به ما کمک خواهد کرد. Tencent بزرگترین ناشر بازی‌های رایانه‌ای در دنیا می‌باشد، از شهرت بسیار خوبی برخوردار است و به خاطر حمایت از استقلال شرکت‌هایی که در آن‌ها سرمایه‌گزاری می‌کند شناخته می‌شود.

در حال حاضر سهم شرکت Tencent برابر با ۸۰ درصد سهام شرکت Gear Games است. اگرچه بازی همچنان رایگان باقی خواهد ماند، ممکن است این شرکت به عنوان صاحب بازی تصمیم بگیرد برخی محتوا را به طور انحصاری در کشور چین عرضه کند. محتوای اضافی بازی که در حال حاضر تیم توسعه دهنده بر روی آن کار می‌کند قرار است امسال و سال ۲۰۱۹ عرضه شوند. نسخه‌ی ۴٫۰٫۰ بازی نیز هم‌اکنون در دست توسعه قرار دارد و نسخه‌ی بتای آن جهت تست عمومی برای عرضه در سال ۲۰۲۰ برنامه ریزی شده است.

در حال حاضر طرفداران بازی Path of Exile باید منتظر عرضه‌ی Incursion League باشند. این بسته‌ی الحاقی جدید به بازی‌بازان اجازه می‌دهد به گذشته سفر کرده و به معبد Atzoatl برای بازگرداندن آن به زمان حال حمله کنند. این بسته‌ی الحاقی در ماه جون به همراه برخی محتوای جدید در دسترس قرار می‌گیرد.

بازی Path of Exile هم اکنون برای دارندگان رایانه‌های شخصی به صورت رایگان از طریق پلتفرم استیم در دسترس است.



برای شرکت چینی Tencent بیشتر سهام Path of Exile را خریده است اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از برنامه نینتندو برای E3 2018 فاش شد


تصاویر جدیدی از برنامه نینتندو برای E3 2018 فاش شد

این اطلاعات به صورت آنلاین و در قالب اسناد فاش شده منتشر شده است. ظاهرا این اسناد حاوی لیست بازی‌های نینتندو در E3 2018 می‌باشد.

معرفی بعضی از این بازی‌ها بسیار جذاب خواهد بود. همچنین اطلاعات دیگری در این اسناد وجود دارد که قبلا نیز فاش شده بود مانند حضور Super Smash Bros در برنامه ننیتندو. در تصویر نشان‌داده شده در زیر برنامه‌های نینتندو برای معرفی بازی‌های جدیدش را می‌بینید. از مهم‌ترین بازی‌هایی که در این لیست وجود دارند می‌توان به Pokemon Let’s GO Pikachu & Eevee، Fortnite و Fallout 3 Anniversary اشاره کرد.

Fallout 3 سال ۲۰۰۸ منتشر شد و امسال دهمین سالگرد این عنوان می‌باشد. شاید مسئولان نینتندو برنامه‌های ویژه‌ای برای این بازی در نظر داشته باشند و یا شاید همزمان با جشن گرفتن دهمین سالگرد این بازی، آن را برای عرضه در نینتندو سوییچ معرفی کنند. در هر صورت این یکی از بازی‌های مهیجی است که حتما در نظر خواهیم داشت.

همچنین حضور بازی‌ Pokemon Let’s GO Pikachu & Eevee در کنفرانس نینتندو، هفته گذشته فاش شد. با این وجود حضور عناوین این بازی در این لیست، شایعاتی که هفته گذشته فاش شده بودند را تائید می‌کند. در این لیست به انتشار تریلری از این عناوین اشاره شده است. به هر حال امیدواریم که در آینده اخبار و تریلر گیم‌پلی جدیدی از نسخه سوییچ بازی Pokemon منتشر شود.

اما مهمترین نکته در مورد این لیست فاش شدن معرفی نسخه سوییچ Fortnite می‌باشد. خبری که بسیاری از طرفداران منتظر شنیدن آن بودند. با انتشار Fortnite بر روی پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴، رایانه‌های شخصی و گوشی‌های هوشمند، می‌شد حدس زد که برنامه آینده اپیک گیمز (Epic Games) انتشار بازی Fortnite بر روی نینتندو سوییچ باشد. اگر این اتفاق بیفتد، Fortnite یکی از معدود بازی‌هایی خواهد بود که بر روی تمامی پلتفرم‌های ممکن منتشر شده است. بنابراین تقریبا همه قادر به بازی کردن Fortnite خواهند بود صرف‌نظر از کنسول یا دستگاهی که دارند. این خبر خیلی بزرگی است که قبلا نیز در مورد آن صحبت‌هایی شده بود ولی هیچ‌گاه به صورت رسمی تائید نشد.

سند دیگری فاش شده که متاسفانه کیفیت آن پایین می‌باشد ولی می‌توان در آن جزئیات بیشتری از برنامه نینتندو را ببینید:

هرچند قبلا نیز احتمال معرفی Super Smash Bros مطرح شده بود، با این حال این سند اطلاعات بیشتری از نمایش آن در مراسم نینتندو در E3 فاش می‌کند. در تصویر مشاهده می‌کنید که احتمالا شاهد رونمایی از یک شخصیت در بازی خواهیم بود. همچنین نمایشی از مکانیزم‌های گیم‌پلی بازی در نینتندو سوییچ را شاهد خواهیم بود. این خبر برای طرفدارانی که منتظر بازی هستند، بسیار مهیج است.

از طرفی بازی‌هایی از قبیل Luigi’s Mansion در غرفه نینتندو در E3 2018 حضور خواهند داشت. Luigi’s Mansion نمایشی یک ساعته از گیم‌پلی خواهد داشت. همچنین از حالت جدید boss rush رونمایی خواهد شد. علاوه بر این بازی یک نسخه به‌روزرسان دریافت خواهد کرد که با سوییچ سازگارتر خواهد بود.

دقت داشته باشید که صحت این اسناد تائید نشده است و تا زمان انتشار اخبار رسمی نمی‌توان کاملا به آن اتکا کرد. یکی از نویسندگان ارشد Gaming INTEL در مورد این اسناد توضیحات زیر را ارائه داده است:

این اسناد اولین بار در سایت REDDIT و توسط کاربری به نام CHIKI-CHAN منتشر شده است که بیشتر او را با عنوان “LAUGHABLY FAKE” صدا می‌زنند. این اکانت سه سال است در ردیت وجود دارد و اکثرا پست‌های آن نیز مربوط به انیمه می‌باشد و به نظر نمی‌رسد که سابقه افشای چنین اطلاعاتی را داشته باشد. بنابراین به هیچ‌وجه نباید به این اسناد اعتماد کرد.

 



برای تصاویر جدیدی از برنامه نینتندو برای E3 2018 فاش شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کمپین حمایت مالی Hide or Die راه‌اندازی شد + ویدئویی از گیم‌پلی این بازی


کمپین حمایت مالی Hide or Die راه‌اندازی شد + ویدئویی از گیم‌پلی این بازی

روز گذشته، کمپین حمایت مالی بازی Hide or Die، عنوان ترسناک استودیوی وک‌فور دیجیتال (VecFour Digital) در سرویس کیک‌استارتر راه‌اندازی شد. بودجه مورد نیاز برای این بازی حدود ۵۴٫۵۰۰ دلار تعیین شده و تا زمان نگارش این خبر، حمایت مالی آن از ۲۰ هزار دلار عبور کرده است. همچنین ویدئویی ۹ دقیقه‌ای از گیم‌پلی این بازی منتشر شده تا علاقه‌مندان به دیدی کلی از این بازی دست یابند.

Hide or Die بازی‌بازان را در پناهگاهی زیرزمینی قرار می‌دهد. پس از باز شدن درب‌ها، آن‌ها باید در ناحیه‌های ناشناخته زمین به دنبال اهداف، منابع و تاریکی باشند. اگر بازمانده‌ای بیش از حد به تاریکی نفوذ کند، به قاتلی دیوانه تبدیل خواهد شد. بازماندگان می‌توانند برای زنده ماندن با هم تلاش کنند یا یکدیگر را به طرز فجیع و دیوانه‌واری به قتل برسانند. در نهایت، آخرین بازمانده مقابل شکارچی نهایی قرار خواهد گرفت تا بار دیگر این چرخه تکرار شود. این بازی چند نفره اجازه مبارزه همزمان ۱۶ بازی‌باز در یک زمان را می‌دهد.

به طور کلی، هفته گذشته برای بازی‌هایی که در سرویس کیک‌استارتر به دنبال بودجه مورد نیاز خود بودند، بسیار عالی بود چراکه پروژه‌هایی نظیر Crusader Kings The Board Game، Faeland و Bios توانسته‌اند به اهداف خود دست یابند و به طور کامل بودجه خود را تامین کنند.

در ادامه می‌توانید ویدئوی گیم‌پلی بازی Hide or Die را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید. کمپین تامین مالی این بازی تا روز دوشنبه ۲۸ خرداد ماه (۱۸ ژوئن) در دسترس قرار خواهد داشت. انتظار می‌رود که در صورت کسب بودجه مورد نیاز این بازی، استودیوی وک‌فور دیجیتال آن را در ماه اکتبر سال جاری میلادی به بازار عرضه کند.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای کمپین حمایت مالی Hide or Die راه‌اندازی شد + ویدئویی از گیم‌پلی این بازی اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ عرضه Naruto to Boruto: Shinobi Striker در ژاپن مشخص شد


تاریخ عرضه Naruto to Boruto: Shinobi Striker در ژاپن مشخص شد

به تازگی شرکت باندای نامکو اینترتینمنت (Bandai Namco Entertainment) تاریخ عرضه نسخه ژاپنی بازی اکشن در دست ساخت Naruto to Boruto: Shinobi Striker را رسماً مشخص و اعلام کرد.

این بازی روز پنج شنبه ۸ شهریور ماه (۳۰ آگوست ۲۰۱۸ میلادی) روی قفسه فروشگاه‌های ژاپنی خواهد بود و به صورت انحصاری تنها بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار خواهد داشت. قیمت این بازی حدود ۷٫۲۰۰ ین خواهد بود که شامل هزینه بسته‌بندی و نسخه دیجیتالی آن نیز می‌شود. این در حالی است که نسخه دیجیتالی دیلاکس Naruto to Boruto: Shinobi Striker با قیمت ۸٫۲۰۰ ین در دسترس قرار خواهد داشت. علاقه‌مندان می‌توانند از امروز این بازی را پیش خرید کنند.

پاداش خرید زودهنگام این بازی نیز مشخص شده که بر اساس آن، بسته لباس مخصوص Hokage برای نسخه فیزیکی و کت سفید Shinobi Striker نیز برای نسخه دانلودی این بازی به عنوان پاداش خرید در دسترس قرار خواهند گرفت. در همین راستا، نسخه دیجیتالی دیلاکس بازی Naruto to Boruto: Shinobi Striker علاوه بر دو پاداش پیش‌تر یاد شده، شامل کت سیاه رنگ Shinobi Striker و در دسترس قرار داشتن Pain به عنوان یک استاد نیز می‌شود.

در پایان این خبر می‌توانید جدیدترین تصاویر منتشر شده از این بازی را نیز مشاهده کنید. همانطور که پیشتر اشاره شد، بازی Naruto to Boruto: Shinobi Striker روز پنج شنبه ۸ شهریور ماه (۳۰ آگوست) بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ در ژاپن در دسترس قرار خواهد گرفت. با اینکه هنوز تاریخ انتشار این بازی در بازار غرب مشخص نشده اما می‌دانیم که این عنوان قرار است بر روی پلتفرم‌های مقصد بیشتری در این منطقه منتشر گردد؛ این پلتفرم‌ها پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی هستند.



برای تاریخ عرضه Naruto to Boruto: Shinobi Striker در ژاپن مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

قسمت جدید Inside Xbox در رویداد E3 2018 برگزار خواهد شد


قسمت جدید Inside Xbox در رویداد E3 2018 برگزار خواهد شد

از ماه مارس سال جاری میلادی، شرکت مایکروسافت با راه‌اندازی برنامه جدیدی تحت عنوان Inside Xbox، فرمت جدیدی از نحوه اشتراک‌گذاری اخبارش با دنبال‌کنندگان خود را معرفی کرده است. جدیدترین قسمت این برنامه روز پنج شنبه ۲۷ اردیبهشت (۱۷ مه) منتشر شد و به نظر می‌رسد که قسمت بعد آن در رویداد E3 2018 پخش خواهد شد.

مجور نلسون (Major Nelson) ملقب به Larry Hryb، سرپرست برنامه‌نویسان شبکه ایکس‌باکس لایو، با انتشار توییتی در شبکه اجتماعی توییتر رسماً اعلام کرد که قسمت بعدی برنامه Inside Xbox روز دوشنبه ۲۱ خرداد (۱۱ ژوئن) به صورت زنده از نمایشگاه E3 2018 پخش خواهد شد.

کنفرانس خبری مایکروسافت در این نمایشگاه در روز یکشنبه ۲۰ خرداد (۱۰ ژوئن) برگزار می‌گردد. این بدان معنی است که برنامه Inside Xbox بیشتر حول اخبار و اطلاعیه‌های این شرکت در جریان نمایشگاه E3 2018 خواهد بود و بیشتر به آن‌ها خواهد پرداخت. هرچند این موضوع قطعی نیست و باید بیشتر صبر کنیم چراکه تا این لحظه اطلاعاتی از محتوای این برنامه هم در دست نیست.

در جریان برنامه این هفته Inside Xbox، شرکت مایکروسافت اعلام کرد که بازی Sea of Thieves به‌روزرسانی جدیدی تحت عنوان The Hungering Deep در تاریخ سه شنبه ۸ خرداد (۲۹ می) دریافت خواهد کرد. همچنین مشخص شد که بازی No Man’s Sky در تاریخ سه شنبه ۲ خرداد (۲۴ جولای) به کنسول ایکس‌باکس وان راه خواهد یافت و از انحصار کنسول پلی‌استیشن ۴ خارج خواهد شد.

لازم به ذکر است که به تازگی از بازی Halo: Fireteam Raven، عنوانی تیراندازی و مشارکتی نیز رونمایی شده است که تابستان امسال در دسترس قرار خواهد گرفت؛ برای کسب اطلاعات بیشتر درباره این بازی می‌توانید از این نشانی استفاده کنید.



برای قسمت جدید Inside Xbox در رویداد E3 2018 برگزار خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نوبو اوماتسو تایید کرد که روی موسیقی عنوان Final Fantasy 7 Remake کار می‌کند


نوبو اوماتسو تایید کرد که روی موسیقی عنوان Final Fantasy 7 Remake کار می‌کند

با نزدیک شدن به زمان شروع رویداد E3 2018 خبرهای بیشتری از عنوان Final Fantasy 7 Remake به گوش می‌رسد. عنوانی که امیدواریم در این رویداد بتوانیم اطلاعات بیشتری از محدوده انتشار آن و پروسه‌ای که در حال حاضر در آن سر می‌کند، به دست بیاوریم. در یکی از آخرین خبرهایی که پیش از شروع رویداد E3 امسال از این بازی منتشر شده، تایید شده که نوبو اوماتسو (Nobuo Uematsu) آهنگساز به نام، کار ساخت قطعات موسیقی این بازی را انجام خواهد داد.

این بار خود اسکوئر انیکس (Square Enix) تایید کرده که اسطوره آهنگسازی ژاپن یعنی نوبو اوماتسو کار ساخت و تنظیم قطعات موسیقی Final Fantasy 7 Remake را بر عهده دارد. اوماتسو از آغاز ساخت این سری همیشه وظیفه ساخت قطعات موسیقی سری Final Fantasy را بر عهده داشته و تجربه بسیار زیادی در این زمینه دارد. اگر چه اوماتسو دیگر با اسکوئر انیکس همکاری رسمی ندارد، اما همچنان نامش با قطعات موسیقی سری Final Fantasy در آمیخته تا همچنان دست به ساخت قطعات حماسی، تاثیر گذار و بی نظیر این سری بپردازد.

تهیه کننده عنوان Final Fantasy 7 Remake یعنی یوشینوری کیتاسه (Yoshinori Kitase) اخیرا این موضوع را در طی یک مصاحبه تایید کرده است. این مصاحبه در اصل به زبان ژاپنی انجام شده اما عده‌ای به ترجمه آن پرداخته و آن را به انگلیسی برگردانده‌اند و اکنون نیز ما بخش‌هایی از این مصاحبه را برای شما آماده کرده‌ایم تا با صحبت‌های تهیه کننده این عنوان بیشتر آشنا شوید.

من با Uematsu-san روی عناوین بسیار زیادی کار کرده‌ام واکنون هم روی ساخت قطعات Final Fantasy 7 Remake کار می‌کنم. آخرین تجربه کار مستقیم من با Uematsu-san به عنوان Final Fantasy X باز می‌گردد. بنابراین در ابتدا که از Uematsu-san درخواست کردم تا روی موسیقی این عنوان بازسازی شده کار کند، گمان می‌کردم که شانه خالی کند چرا که او اسکوئر انیکس را ترک کرده و [با خنده] توانسته موفق باشد.

از صحبت‌های تهیه کننده Final Fantasy 7 Remake می‌توان فهمید که او با اوماتسو دچار اختلافاتی شده چرا که خصوصا در قسمت انتهایی صحبت‌هایش کنایه سنگینی به او وارد کرد تا شک ما به یقین تبدیل شود. او هیچ اشاره‌ای به این مشکلات نکرد اما طبیعی است فردی که چند سال یک شرکت را ترک کرده و با آن قطع همکاری کرده، نمی‌تواند رابطه‌ای مانند گذشته با مسئولین آن داشته باشد. از طرفی هم چون این عنوان از اهمیت بالایی برای سازندگان آن برخوردار است، آن‌ها نمی‌خواهند ریسک کنند تا احتمالا کاربران خود را از دست بدهند، بنابراین تهیه کننده این عنوان نیز از اوماتسو خواسته تا بار دیگر با آن‌ها همکاری کند و کار ساخت قطعات Final Fantasy 7 Remake را بر عهده بگیرد.

هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه Final Fantasy 7 Remake اعلام نشده است اما ما امیدواریم در هفته‌های آتی و خصوصا در جریان رویداد E3 2018 شاهد حضور این بازی باشیم و لااقل از محدوده انتشار آن با خبر شویم. شما می‌توانید برای اطلاع از آخرین خبر‌های این بازی و همینطور سایر بازی‌های ویدئویی با گیمفا همراه باشید. فراموش نکنید که در قسمت نظرات می‌توانید با ما در تماس باشید و نظرات خود را در خصوص بخش‌های مختلف سایت ما با در میان بگذارید.



برای نوبو اوماتسو تایید کرد که روی موسیقی عنوان Final Fantasy 7 Remake کار می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدید از بتلفیلد ۵ منتشر شد


اطلاعات جدید از بتلفیلد ۵ منتشر شد

با نزدیک شدن به تاریخ رونمایی از نسخه‌‌ی جدید بازی بتلفیلد، DICE جزییات جدیدی از مواردی که معرفی خواهند شد منتشر کرد.

شرکت EA و استودیوی DICE هر روز با انتشار جزییات و مطالبی جدید از نسخه‌ی جدید سری بتلفیلد تنها چند روز مانده به رونمایی رسمی از این بازی، طرفداران این سری را بیشتر از قبل هیجان‌زده می‌کنند. هر چه به روز رونمایی از بازی یعنی ۲۳ می نزدیک می‌شویم در توییتر رسمی این بازی اطلاعاتی از آنچه در روز رونمایی باید منتظرش باشیم از بخش داستانی گرفته تا مودهای جدید منتشر می‌شود.

در روز گذشته توییتر رسمی بازی پنچ توییت متوالی منتشر کرد و اطلاعات بیشتری از آنچه تاکنون منتشر شده بود را در اختیار بازی‌بازان قرار داد. در روز رونمایی قرار است از دوره‌ی بازی (شایعه شده است بازی در دوران جنگ جهانی دوم جریان خواهد داشت) صحبت شود. همچنین قرار است جزییاتی از بخش داستانی، Operation mode، مودهای جدید بازی و تغییرات ایجاد شده در بازی منتشر شود. متاسفانه اطلاعات دقیقی از هیچ یک از این بخش‌ها منتشر نشده است و باید تا روز معرفی رسمی بازی منتظر بمانیم.

در زیر می‌توانید توییت‌های منتشر شده توسط این شرکت را مشاهده کنید.

۱. یک بتلفیلد جدید و یک دنیای جدید. این یک تجربه‌ی کاملا جدید ولی با همه‌ی آن چیزهایی که در بتلفیلد عاشق آن هستید خواهد بود. جایی که هر نبرد متفاوت بوده و در یک محیط غیرقابل پیشبینی به وقوع می‌پیوندد.

۲. اطلاعات جدید از تیم توسعه دهنده. به اعضای تیم دایس Andreas Morell، Lars Gustavsson و Daniel Berlin گوش دهید تا آنها دیدگاه خود را در باره‌ی Battlefield V با شما به اشتراک بگذارند.

۳. War Stories باز می‌گردد. شرکت دایس به هر دو بخش یک نفره و چند نفره ایمان دارد، و رونمایی زنده از بازی جزییات بیشتری از بخش پرطرفدار War Stories را منتشر می‌کند. برای یک داستان ناگفته و هیجان‌انگیز در یک محیط جدید آماده باشد.

۴. وجود مودها و تجربیات جدید. بخش Operation در بتلفیلد ۱ به شما این شانس را می‌داد تا در نقشه‌های مختلف به یک ماجراجویی بی‌نظیر بروید. آیا این بخش که تمرکز بر روی کار تیمی داشت در بتلفیلد بعدی حضور خواهد داشت؟ با تماشای رونمایی زنده خواهید فهمید.

V. تغییرات در گیم‌پلی بازی. اگرچه ما نمی‌خواهیم چیزی از رونمایی خود را لو دهیم، شما می‌توانید مطمئن باشید گیم‌پلی بازی تغییرات هیجان‌انگیزی داشته است. فقط بگذارید بگوییم که بهتر است در طول مراسم معرفی پلک نزنید.

 تمامی این جزییات و اطلاعات بسیار بیشتر در روز ۲۳ می با معرفی رسمی بازی رونمایی خواهند شد. نسخه‌ی جدید بتلفیلد قرار است برای هر سه پلتفرم اصلی رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در ماه اکتبر سال جاری عرضه شود.



برای اطلاعات جدید از بتلفیلد ۵ منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۳۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

احتمال معرفی Halo 6 در E3 2018 وجود دارد


احتمال معرفی Halo 6 در E3 2018 وجود دارد

زمانی چندانی به فرا رسیدن E3 2018 باقی نمانده است. از ۹ تا ۱۴ ژوئن (۱۹ تا ۲۴ خرداد) بزرگترین نمایشگاه بازی و سخت‌افزار آغاز به کار خواهد کرد و مانند همیشه شاهد پوشش کامل این مراسم در گیمفا خواهیم بود. قبلا اخبار مربوط به این مراسم و بازی‌های که احتمالا معرفی خواهند شد را منتشر کرده‌ایم. ولی حال می‌خواهیم بیشتر وارد جزئیات شویم. یکی از بازی‌هایی که دوست داریم در E3 امسال شاهد حضور آن باشیم قطعا بازی Halo 6 خواهد بود.

عنوان Halo 6 هنوز به طور رسمی معرفی نشده است اما می‌توان حدس زد که به زودی شاهد این اتفاق باشیم. با توجه به اینکه عنوان Halo 5: Guardians سال ۲۰۱۵ عرضه شد بنایراین می‌توان گفت که استودیو ۳۴۳ در چند سال گذشته سخت مشغول کار بر روی عنوان آینده خود بوده‌اند.

اما چرا تا این حد برای معرفی این عنوان هیجان‌زده‌ایم؟ جواب مشخص است: این بازی یک فرنچایز فرست پارتی و به نوعی پرچمدار شرکت مایکروسافت می‌باشد. امیدواریم که مایکروسافت اشتباهات خود در بخش کمپین بازی را جبران کند و داستانی فوق‌العاده و درخور نام مستر چیف افسانه‌ای (Master Chief) خلق کند. حال این بخش داستانی را ترکیب کنید با بخش چندنفره جذابی که قبلا نیز دیده‌ایم. طبیعتا تجربه چنین عنوانی آن هم بر روی کنسول قدرتمند ایکس‌باکس وان ایکس می‌تواند بسیار جذاب و سرگرم‌کننده باشد و دوباره ما را در دنیای Halo غرق کند.

اما آیا شاهد حضور Halo 6 در E3 2018 خواهیم بود؟ تقریبا می‌شود گفت بله. با نمایش نسبتا ضعیفی که عناوین Sea of Thieves و State of Decay 2 داشتند، حال مایکروسافت باید حریفی قدرتمند برای مقابله با “چهار عنوان بزرگ” سونی، معرفی کند. بنابراین می‌توان اطمینان داشت که این عنوان از سری Halo خواهد بود هر چند که در سال ۲۰۱۸ منتشر نشود.

در ویدیو زیر گزارش ای جی ان در مورد این موضوع را مشاهده می‌کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p



برای احتمال معرفی Halo 6 در E3 2018 وجود دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۳۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر Petra نقشه جدید Overwatch منتشر شد


تریلر Petra نقشه جدید Overwatch منتشر شد

یکی از بهترین ویژگی‌های توسعه‌دهندگان Overwatch، توانایی ساخت و ترکیب نقشه‌های جدید است و طرفداران تاریخ اردن با شنیدن این خبر که Petra، به زودی در قالب نقشه‌ایی برای مود Deathmatch عنوان Overwatch منتشر خواهد شد، به وجد خواهند آمد. حال اولین تریلر از معرفی این نقشه منتشر شده که فوق‌العاده به نظر می‌رسد.

نقشه Petra در Overwatch بسیار به نقشه موجود در فیلم Indiana Jones شباهت دارد و از آنجایی که فیلم‌های سینمایی بسیاری مکان تاریخی Petra را با جزییات تمام به تصویر کشیده‌اند، می‌توانند منبع خوبی برای الهام گرفتن باشند. نقشه Petra کمی مدرن‌تر به نظر می‌رسد. درست در کنار معماری زیبا و دیوار های صخره‌ایی، تجهیزات نظامی را می‌توان در اطراف اتاق دید. بلیزارد نقشه جدید را اینگونه توصیف می‌کند

گروهی از باستان‌شناسان پروژه‌ی حفاری و حفاظت در میان خرابه های Petra را آغاز کرده‌اند. Petra یک نقشه جدید برای مود Deathmatch می‌باشد، تا زمانی که یکی از قهرمانان به امتیاز کافی برای برد برسد، بازی ادامه خواهد داشت. Petra با‌شکوه به نظر می‌رسد، از راه‌های پر پیچ و خم گرفته تا غارهای عمیق. از کنار صخره‌های بلند حرکت کنید، اما مراقب باشید که سقوط نکنید. پلی ویران شده در سراسر نقشه کشیده شده است، که زمین زیر آن میتواند کشنده باشد. می‌توانید به وسیله یک صفحه پرش سبز رنگ به قسمت‌های بالایی Petra برسید و استراژی‌ جدیدی به کار بگیرید.

دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p
دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p

این نقشه جزیی از به‌روزرسانی بزرگ جشن سالگرد انتشار این عنوان می‌باشد. جشن سال دوم انتشار Overawtch سه‌شنبه ۱ خرداد ۱۳۹۷ (۲۲ می ۲۰۱۸) آغاز و در سه‌شنبه ۲۲ خرداد ۱۳۹۷ (۱۲ ژوئن ۲۰۱۸) پایان می‌یابد.



برای تریلر Petra نقشه جدید Overwatch منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۳۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

خبرنامه ویدیویی #۵۶ | مروری بر مهم‌ترین اخبار هفته گذشته


خبرنامه ویدیویی #۵۶ | مروری بر مهم‌ترین اخبار هفته گذشته

پس از غیبت نسبتاً طولانی آیتم «خبرنامه ویدیویی»، شاهد انتشار شماره جدید آن هستیم که تغییراتی جزئی به خود دیده است. در این بخش سعی داریم تا مهم‌ترین اخباری که هفته گذشته در صنعت بازی‌های ویدیویی منتشر شده است را مرور کنیم تا افرادی که به هر دلیل از آن‌ها آگاه نشده‌‌اند در جریان قرار بگیرند.

اگر در طول هفته به علت کار و درس و مشغله‌های گوناگون، وقت سر زدن به اخبار و دنیای بازی‌های ویدیویی را ندارید، به هیچ وجه جای نگرانی وجود ندارد. شما می‌توانید به راحتی و با تماشای خبرنامه ویدیویی گیمفا در هر هفته، از مهم ترین اخبار هفته مطلع شوید و نهایت لذت را ببرید. در خبرنامه ویدیویی گیمفا سعی کرده‌ایم تا اخبار مهم را به صورت ویدویی و کاملا جذاب به شما ارایه کنیم تا علاوه بر آگاه شدن از این اخبار، ویدیو‌ها و موسیقی‌های جذابی را نیز از بازی‌های مربوطه ببینید و بشنوید.

در هفته گذشته شاهد معرفی دو بازی Rage 2 و Call of Duty: Black Ops 4 بودیم و اطلاعات جدیدی هم از بازی مورد انتظار Days Gone منتشر شد که به صورت مفصل به بررسی آن‌ها پرداخته‌ایم. از جمله تغییرات این شماره، می‌توانیم به بخش «اخبار کوتاه» اشاره کنیم که به صورت خیلی کوتاه به دیگر اخبار مهم هفته اشاره می‌کنیم تا خبر خاص و مهمی جا نماند.

تیم گیمفا صمیمانه منتظر دریافت نظرات و پیشنهادات شما عزیزان خواهد بود چراکه برنامه‌های جدیدی در دست ساخت هستند که برای اجرایی شدن آن‌ها نیازمند پیشنهادات شما کاربران عزیز هستیم. در ادامه می‌توانید جدیدترین شماره «خبرنامه ویدیویی» را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید.

دریافت ویدیو با کیفیت SD | دریافت ویدیو با کیفیت HD



برای خبرنامه ویدیویی #۵۶ | مروری بر مهم‌ترین اخبار هفته گذشته اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نقدها و نمرات عنوان Hyrule Warriors Definitive Edition منتشر شد


نقدها و نمرات عنوان Hyrule Warriors Definitive Edition منتشر شد

عنوان Hyrule Warriors Definitive Edition را می‌توان یک اسپین‌آف با زمینه زلدا از سری Dynasty Warriors دانست. عنوانی که سال ۲۰۱۴ با انتشار بر روی وی یو (Wii U) به دنیای بازی‌ها بازگشت و حال بر روی کنسول موفق سوییچ منتشر شده است. بازی پیشرفت‌های گرافیکی بسیاری داشته است و همزمان با آن حالت split-screen نیز به بازی اضافه شده است. همچنین بازی، تمام بسته‌های الحاقی که برای نسخه‌های وی‌یو و ۳DS منتشر شده بودند را شامل می‌شود.

اما این محتویات برای بازگشت دوباره طرفداران به این عنوان کافی است؟ اگر قبلا Hyrule Warriors Legends را بر روی ۳DS تجربه کرده‌اید، ممکن است این عنوان برای شما زیاد راضی‌کننده نباشد. اما اگر اولین بار است که این عنوان را بازی می‌کنید، می‌توانید انتظار یک بازی عالی در حد و اندازه‌های یک اسپین‌آف قدرتمند از سری زلدا را داشته باشید. در ادامه با خلاصه‌ای از نقدها و نمرات منتشر شده از منتقدان صنعت گیم همراه ما باشید.

  • عنوان: Hyrule Warriors Definitive Edition
  • سازنده/ ناشر: امگا فورس و تیم نینجا (Omega Force و Team Ninja) / نینتندو و کویی تکمو (Koei Techmo)
  • پلتفرم: نینتندو سوییچ
  • تاریخ انتشار: منتشر شده است.
  • قیمت: ۶۰ دلار/ ۶۰ یورو

GameSpot  ۸/۱۰

Hyrule Warriors یک بازی زیبا و پر از هرج و مرج است. یک بازی پر زرق و برق و با موجودات خیالی و شخصیت‌هایی که با لباس‌هایشان شما را یاد سری زلدا می‌اندازند. بازی شما را به دنیایی قرون وسطایی و شبیه به سری Dynasty Warriors می‌کشاند. دنیایی که پر از معماها و مراحل و ماموریت‌های فرعی که استادانه طراحی شده، می‌باشد. وظیفه‌ی شما یک چیز است: اینکه دمار از روزگار هیولاها درآورید.

IGN  ۷٫۵/۱۰

Hyrule Warriors: Definitive Edition یک پورت باکیفیت از نسخه وی‌یو بازی می‌باشد. اما جدای از عملکرد بسیار پایدارتر بازی و بخش co-op بهتر آن، محتویات جدید کمی به بازی اضافه شده است، به گونه‌ای که ارزش تکرار بخش داستانی را برای کسانی که قبلا آن را تجربه کرده‌اند، پایین آورده است. خوشبختانه نقشه‌های حالت ماجرایی بازی (Adventure Mode) و ۱۶ شخصیت از مجموع ۳۱ شخصیت قابل بازی، از همان ابتدای بازی در دسترس هستند.

Nintendo Life  ۸/۱۰

در مجموع، Hyrule Warriors: Definitive Edition یک بازی عالی و زمان‌بر است. گیم‌پلی بازی یک اکشن بدون منطق ولی سرگرم‌کننده را ارائه می‌دهد و محتویات بازی این پتانسیل را دارند که برای ده‌ها و حتی صدها ساعت شما را سرگرم سازند. هرچند گاهی اوقات احساس می‌کنید بازی بیش از حد زیاده‌روی کرده است، ولی به خوبی توانسته بین المان‌های عناوین Zelda و Dynasty Warriors تعادل ایجاد کند. علاوه بر نمایش درخشان و درگیرکننده گیم‌پلی، بازی توانسته است که در اضافه کردن چیزی جدید (و عجیب) به ویژگی‌های کلاسیک نینتندو، بسیار موفق عمل کند. تجربه این بازی را به همه پیشنهاد می‌کنیم؛ مخصوصا به طرفداران سری زلدا که همیشه خواهان برگزاری نوعی “سالگرد” برای بازیشان بوده‌اند. Hyrule Warriors: Definitive Edition ممکن است بازی عمیقی نباشد ولی بیشتر از آن که فکرش را بکنید شما را سرگرم خواهد ساخت و با گذشتن از بازی این فرصت سرگرم‌کننده را از دست خواهید داد.

VG24/7  بدون نمره

بازی‌های زلدا معمولا حاوی اکشن هستند اما به همان اندازه نیز معمایی و فکری می‌باشند. درست است که لینک باید دنیا را نجات بدهد، اما او اینکار را با چاشنی تفکر انجام می‌دهد؛ و با شمشیربازی که معمولا بعد از حل معماها به سراغش می‌آید. Hyrule Warriors دقیقا برعکس این حالت عمل می‌کند و خصوصیات،تله‌ها و شخصیت‌های زلدا را به یک هک اند اسلش شلوغ و با اولویت اکشن منتقل می‌کند که بیشتر آن را با سری Dynasty Warriors می‌شناسیم. در کمال تعجب بازی عالی عمل کرده است. چیزی که در مورد Hyrule Warriors باعث خوشحالی است این است که روی کاغذ هیچکس انتظار نداشت بازی موفق شود، اما در عمل این بازی به چیزی بسیار خاص تبدیل شده است.

VentureBeat  ۸۴/۱۰۰

من با کمترین انتظارات Hyrule Warriors را شروع کردم و با رضایت کامل بازی را تمام کردم. این یک بازی جالب به خصوص برای طرفداران زلدا و همچنین طرفداران بازی‌های استراتژی و هک اند اسلش می‌باشد. بازی کردن در بخش‌های دو مرحله‌ای و اختصاص زمانی بین نیم ساعت تا یک ساعت برای هر مرحله بسیار سرگرم‌کننده است. علاوه بر ماموریت‌های اصلی، ماموریت‌های اختیاری، داستان‌های فرعی و بسیاری موارد دیگر برای تجربه کردن وجود دارد. با این وجود تنها دلیلی که باعث می‌شود Hyrule Warriors را یک بازی “عالی” ندانم، انحراف آن از هدف اصلی‌اش است. کشتن تعداد زیادی از سربازان با وجود نقشه مشکل‌دار بازی و کنترل سخت رابط کاربری، بعد از مدتی خسته‌کننده می‌شود. ولی بعدا حالت‌های Adventure و Ganon را تجربه کردم که با نبرد‌های حماسی متعدد و طولانی خود به ظرفیت‌های این عنوان جانی تازه بخشیده‌اند. هر چقدر بیشتر بازی می‌کردم، از خدمات بسیاری که کویی تکمو و نینتندو برای طرفداران فراهم کرده بودند، بیشتر هیجان‌زده می‌شدم.

Destructoid  بدون نمره

نزدیک به چهار سال است که عنوان Hyrule Warriors خلق شده است و تنها تعداد کمی از افراد توانسته‌اند آن را ۱۰۰ درصد به پایان برسانند. البته مقصر بازیکنان نیستند! درحالی که محور اصلی بازی سرگرم‌کننده بودن آن است، ارتقا دادن هر کدام از قهرمانان و تبه‌کاران و به دست آوردن آیتم‌های کلیدی برای هر کدام از آنها می‌تواند ساعت‌ها طول بکشد. من صدها ساعت از وقتم را آن هم فقط به ارتقا شخصیت‌های موردعلاقه خود اختصاص داده‌ام و تقریبا نصف این زمان را در نسخه Definitive Edition سوییچ صرف کرده‌ام. Hyrule Warriors هیچ‌کدام از کمبود‌های خود را در سوییچ برطرف نکرده است. محتویاتی بیشتری برای تجربه وجود دارد (که اکثرا نقشه‌ها هستند) ولی در اصل از همان فرمول هک اند اسلشی پیروی می‌کند که قبلا دنبال می‌کرد.



برای نقدها و نمرات عنوان Hyrule Warriors Definitive Edition منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Square Enix علامت تجاری جدیدی را به ثبت رساند


Square Enix علامت تجاری جدیدی را به ثبت رساند

اینطور که به‌ نظر می‌رسد٬ اسکوئر اینکس (Square Enix) درحال آماده سازی بازی جدیدی تحت عنوان Outriders است. هنوز شرکت اسکوئر اینکس به صورت رسمی اعلام نکرده اما علامت تجاری آن ثبت شده است. با جزئیات کامل همراه ما باشید.

دیروز اسکوئر اینکس علامت تجاری جدیدی تحت عنوان Outriders را در وب‌سایت اداره مالکیت معنوی اتحادیه اروپا (European Union Intellectual Property Office) یا به اختصاص EUIPO به ثبت رساند. هنوز اطلاعاتی از این عنوان منتشر نشده اما احتمال می‌رود که در نمایش این شرکت در E3 2018 از آن رونمایی به عمل آورند. همان طور که چندی پیش اعلام شد، این شرکت عناوین بسیاری را برای نمایش در رویداد E3 امسال آماده کرده که در این میان می‌توان به بازی مورد انتظار Shadow of the Tomb Raider، نسخه سوم مجموعه Kingdom Hearts تحت عنوان Kingdom Hearts III، بازی The Avengers که توسط استودیو کریستال داینامیکس (Crystal Dynamics) در حال توسعه است و همچنین عنوان Left Alive (که تا به امروز اطلاعات زیادی از آن منتشر نشده) اشاره کرد. در ادامه می‌توانید اسکرین شاتی که از آن گرفته شده را مشاهده کنید.

 

برای طرفداران خالی از لطف نیست که در طی این رویداد، نمایشی از ریمیک Final Fantasy VII ،Life is Strange 2 و جزئیاتی از بسته گسترش دهنده جدید بازی Final Fantasy XV که برای عرضه در ۲۰۱۹ میلادی برنامه ریزی شده است را ببینند. در رابطه با عنوان Outriders، به احتمال بسیار زیاد یکی از سورپرایزهای این شرکت خواهد بود؛ این عنوان می‌تواند بازی تیراندازی AAA که پیش از E3 2017 توسط شرکت اسکوئر اینکس و استودیو بازی سازی لهستانی People Can Fly به آن اشاره‌هایی شد، باشد. اخیرا استودیو People Can Fly (که بازی‌های Painkiller، Bulletstorm Gears of War: Judgment ،Fortnite را در کارنامه خود دارد) دو دفتر جدید را در نیوکاسل کشور بریتانیا و Rzeszów کشور لهستان افتتاح کرد که در مجموع، کارکنانش به بیش از ۱۵۰ تن رسیده است.

برای جزئیات کامل از این عنوان و دیگر عناوینی که قرار است در نمایش این شرکت حضور داشته باشند، پیشنهاد می‌کنیم پوشش خبری ما از نمایش اسکوئر اینکس در رویداد E3 که به طور دقیق در تاریخ دوشنبه ۲۱ خرداد (دوشنبه ۱۱ ژوئن) ساعت ۱۰ صبح تا ۱ بعدازظهر برگزار می‌شود را از دست ندهید.



برای Square Enix علامت تجاری جدیدی را به ثبت رساند اینجا کلیک کنید


  • 10 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان Little Nightmares: Complete Edition برای نینتندو سوییچ عرضه شد | به همراه تریلر


عنوان Little Nightmares: Complete Edition برای نینتندو سوییچ عرضه شد | به همراه تریلر

همان‌طور که می‌دانید این بازی در ماه مارس برای نینتندو سوییچ معرفی شد. حال به مناسبت عرضه بازی برروی این کنسول دوست داشتنی، شرکت بندای نمکو یک تریلر لایو‌ اکشن منتشر کرده است.

این تریلر مردی را نشان می‌دهد که درحال بازگشت به خانه و تجربه عنوان Little Nightmares: Complete Edition در حالت دستی است. پس از این‌که وی به خانه می‌رسد، اتفاقاتی عجیب و غیر طبیعی رخ می‌دهند. در نهایت تریلر با به نمایش گذاشتن متن “با ترس‌های کودکی‌‌ بازی کن” به پایان می‌رسد.

همچنین برای کسانی که می‌خواهند در مورد بخش فنی و تکنیکی این عنوان اطلاعات کسب کنند، لازم است بگوییم که بازی Little Nightmares: Complete Edition در حالت داک با نرخ فریم ۳۰ و رزولوشن ۷۲۰P واقعی و در حالت دستی با همان نرخ فریم اما رزولوشن ۷۲۰P آپسکیل شده اجرا می‌شود. همچنین این نسخه دارای تمام بسته‌های الحاقی عرضه شده نیز است.

عنوان Little Nightmares در حال حاضر برروی کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و نینتندو سوییچ و پلتفرم‌ رایانه‌های شخصی در دسترس است.

شما می‌توانید تریلر مذکور را در پایین مشاهده کنید.

دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰P | دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰P



برای عنوان Little Nightmares: Complete Edition برای نینتندو سوییچ عرضه شد | به همراه تریلر اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کوجیما حضور Death Stranding در E3 را تائید کرد


کوجیما حضور Death Stranding در E3 را تائید کرد

هیدئو کوجیما (Hideo Kojima) کارگردان مطرح بازی Death Stranding حضور تریلری از این بازی را در نمایشگاه E3 2018 تائید کرد.

اگر شما هیدئو کوجیما را در شبکه‌های اجتماعی و به خصوص توییتر دنبال می‌کنید، احتمالاً به دیدن پست‌های او از چیزهایی که درحال حاضر درحال خوردن یا گوش دادن به آن‌ها است عادت کرده‌اید. به هر صورت اخیرا، ایشان نکات بیشتری در رابطه با Death Stranding و نمایشی که در E3 شاهد آن خواهیم بود را از طریق توییتر به اشتراک گذاشته‌اند.

چند روز قبل بود که کوجیما در پست‌هایی درباره‌ی روند ویرایش تریلری برای E3 اطلاعاتی به اشتراک گذاشت. روز گذشته نیز، چند عکس درحالی که لباس گروه Joy Division را بر تن کرده بود منتشر کرد:

در حال کار بر روی تریلر E3. امروز روزی است که ایان کورتیس (Ian Curtis) پشت سر گذاشته است.

چند ساعت بعد، او درباره‌ی مشکلی که در روند ویرایش تریلر پیش آمده بود توییت دیگری منتشر کرد که یکی از این تصاویر، تصویری از صفحه‌ی دسکتاپ رایانه‌ی کوجیما بود که در آن فایل نرم‌افزار Adobe Premier با نام “تریلر E3 2018” به چشم می‌خورد.

 

به‌نظر می‌رسد کوجیما همچنان دوست دارد با روش‌های غیر مستقیم و مخصوص خود، اخبار بازی‌های خود را منتشر کند. با توجه به اطلاعات به‌دست آمده، تریلر جدیدی که از Death Stranding در E3 امسال شاهد هستیم چهارمین تریلر رسمی بازی خواهد بود. دور از انتظار نیست که این تریلر در کنفرانس شرکت سونی نمایش داده شود چراکه سونی به عنوان ناشر بازی با کوجیما همکاری می‌کند و اخیرا نیز حضور Death Stranding در کنفرانس خود را تائید کرده است. کنفرانس شرکت سونی ساعت ۵:۳۰ صبح ۲۲ خردادماه (۱۲ جون میلادی) به وقت تهران برگزار خواهد شد. Death Stranding در تاریخ نامشخصی، احتمالا به صورت انحصاری برای پلتفرم پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای کوجیما حضور Death Stranding در E3 را تائید کرد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر و جزئیات جدیدی از نسخه نینتندو سوییچ Okami HD منتشر شد


تصاویر و جزئیات جدیدی از نسخه نینتندو سوییچ Okami HD منتشر شد

پس از این‌که تاریخ انتشار نسخه نینتندو سوییچ عنوان Okami HD در ژاپن مشخص شد، حال شرکت کپکام اولین تصاویر و جزئیات مربوط به این نسخه را منتشر کرده است.

نسخه فیزیکی بازی در ژاپن با قیمت ۲/۹۹۰ ین و کاوری پشت و رو عرضه می‌شود. همچنین نسخه محدود دیگری نیز وجود دارد که به همراه دیسک موسیقی بازی و با قیمت ۳/۹۹۰ ین در دسترس خواهد بود.

علاوه بر موارد مذکور، نسخه لوکس این بازی شامل دیسک موسیقی، یک گردنبند نقره و یک کیف پشمی قابل حمل برای نینتندو سوییچ می‌شود. لازم به ذکر است که این نسخه با قیمت ۲۴/۰۷۴ ین (۲۱۹$) منتشر خواهد شد.

همچنین شرکت کپکام جزئیات بیشتری در خصوص نسخه نینتندو سوییچ منتشر کرده است. برای کشیدن قلم در بازی هنگامی که کنسول در حالت دستی است، می‌توان از صفحه لمسی آن استفاده کرد. همچنین با نگه داشتن دکمه R و فشار دادن آنالوگ‌ها نیز می‌توانید این کار را انجام دهید.

در نظر داشته باشید زمانی که کنسول در حالت داک یا رومیزی قرار دارد، با استفاده از ژیروسکوب و کنترل‌های حرکتی جوی کان‌ها می‌توان از قلم بازی استفاده کرد. برای این کار کافی است که دکمه R را نگه داشته و سپس دست خود را در جهت مورد نظر حرکت دهید. نیازی نیست نگران حساسیت سنسور باشید؛ بازی تنظیمات مختلفی را در اختیار شما قرار می‌دهد.

در پایین می‌توانید تصاویر روی جلد بازی، اسکرین‌شات‌ها و محتویات نسخه‌های مختلف بازی را مشاهده کنید. همچنین در انتهای مطلب یک ویدئو قرار داده شده که دارای نمونه برخی از موسیقی‌های زیبای این بازی است.

دانلود ویدئو با رزولوشن ۴۸۰P | دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰P



برای تصاویر و جزئیات جدیدی از نسخه نینتندو سوییچ Okami HD منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدیدی از گیم‌پلی عنوان Days Gone منتشر شد


تریلر جدیدی از گیم‌پلی عنوان Days Gone منتشر شد

مجله Game Informer در ماه مه به عنوان Days Gone اختصاص داشته و به تازگی تعدادی از کارمندان این مجموعه، تریلر جدیدی از این عنوان منتشر کرده‌اند که در این تریلر، نگاهی خواهیم داشت به گیم‌پلی عنوان Days Gone.

عنوان Days Gone در سال ۲۰۱۶ و طی رویداد E3 2016 رسماً توسط شرکت سونی معرفی شد. این عنوان یک بازی اکشن ماجراجویی زامبی محور است که به گفته‌ی سازندگان، بازی‌بازان تجربه‌ای متفاوت از سبک ترس و بقا را پیش روی خواهند داشت. پس از انتشار تریلرهای مختلفی از گیم‌پلی عنوان Days Gone، به تازگی وب‌سایت Game Informer تریلر جدیدی از گیم‌پلی این عنوان منتشر کرده است که در این تریلر، شاهد مبارزه‌ی شخصیت اصلی بازی یعنی دیکون با دسته‌ی بی‌شماری از زامبی‌ها( ۳۰۰ عدد زامبی) هستیم.

شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

نکته‌ی جالب توجه بازی Days Gone که در تریلر جدید این عنوان نیز مشاهده می‌کنیم این است که بازی‌بازان برای از پای درآوردن زامبی‌ها روش‌های مختلفی را پیش روی خواهند داشت. البته با توجه به این‌که در بازی با دسته‌ی عظیمی از زامبی‌ها روبرو هستیم، مطمئنا جدال با آن‌ها بسیار سخت خواهد بود.

 عنوان Days Gone در تاریخی نامشخص در سال ۲۰۱۹ به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شود.



برای تریلر جدیدی از گیم‌پلی عنوان Days Gone منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید عنوان SoulCalibur VI منتشر شد | معرفی شخصیت Yoshimitsu


تریلر جدید عنوان SoulCalibur VI منتشر شد | معرفی شخصیت Yoshimitsu

به تازگی شرکت بندای نمکو شخصیت قابل بازی جدیدی را برای عنوان SoulCalibur VI معرفی کرده است. حال ویدئو جدیدی منتشر شده که شخصیت یوشیمیتسو را در لباس جدید خود نشان می‌دهد.

شخصیت یوشیمیتسو (Yoshimitsu)، نینجای معروف مجموعه Tekken، در عنوان SoulCalibur VI قابل بازی خواهد بود.

لازم به ذکر است که در تریلر، شاهد ظاهر جدید این شخصیت محبوب هستیم؛ وی با ماسک اونی و چشمان درخشان و ترسناک خود جذاب به نظر می‌رسد؛ البته هنوز هم به چرخش‌های دیوانه‌ وار خود ادامه می‌دهد.

همچنین برای آشنایی بیشتر شما با تمام شخصیت‌های معرفی شده در این بازی، لینک اخبار و تریلر‌های آن‌‌ها را در پایین قرار داده‌ایم.

تصاویر جدیدی نیز از این شخصیت منتشر شده که در پایین قابل مشاهده‌اند.

 

همچنین می‌توانید تریلر معرفی این شخصیت را در پایین مشاهده کنید.

دانلود ویدئو با رزولوشن ۴۸۰P

دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰P و فریم ریت ۶۰ | دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰P و فریم ریت ۶۰

عنوان SoulCalibur VI در تاریخی نامشخص از سال ۲۰۱۸ برای پلتفر‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای تریلر جدید عنوان SoulCalibur VI منتشر شد | معرفی شخصیت Yoshimitsu اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بسته الحاقی جدید Total War: Warhammer 2 به زودی منتشر می‌شود


بسته الحاقی جدید Total War: Warhammer 2 به زودی منتشر می‌شود

Total War: Warhammer 2 که توانست به عنوان بهترین بازی استراتژی سال گذشته شناخته شود، اواخر این ماه بسته الحاقی جدیدی با عنوان The Queen & The Crone دریافت خواهد کرد. این بسته الحاقی ضمن اضافه کردن لردهای افسانه‌ای به هردو جناح الف‌های تاریک و الف‌های برتر (Dark Elves و High Elves)، مراحل زنجیره‌ای جدیدی نیز به بازی اضافه خواهد کرد.

این لردها با عنوان Crone Hellebron برای الف‌های تاریک و Everqueen Alarielle برای الف‌های برتر شناخته می‌شوند. این دو نفر هر دو در بخش‌های چشم گرداب (Eye of the Vortex) و کمپین امپراطوری‌های فانی (Mortal Empires) قابل بازی خواهند بود. همچنین هردوی آنها گروه و حزب مربوط به خود، نیروهای ویژه، مراحل زنجیره‌ای ، آیتم های جادویی و درخت مهارت مخصوص به خود را به بازی اضافه خواهند کرد.

ارزش این بسته ۷٫۹۹ دلار/ ۵٫۹۹ یورو است و در صورت پیش‌خرید کردن آن ۱۰ درصد تخفیف خواهید گرفت.

سازنده بازی استودیو کریتیو اسمبلی (Creative Assembly) در مورد خط داستانی این بسته الحاقی مطالب زیر را منتشر کرده است:

در سراسر سرزمین Avelorn، حضور ارزشمند Everqueen Alarielle شادی و آرامش را برای قلمرو الف‌ها به امغان آورده است. با این حال آن طرف اقیانوس بزرگ و در قلمرو تاریک Naggaroth موجودی خبیث برخاسته است. ساحره نفرت‌انگیز Crone Hellebron با خشمی برخاسته از حسادت، ارتش قدرتمند الف‌های تاریک را رهبری ‌‌میکند تا تمام زیبایی‌های این جهان را به آتش بکشاند.

بنابراین وقت آن رسیده است که Alarielle به میدان نبرد بیاید، زیرا تنها او می‌تواند که این تاریکی را نابود کرده و ناخالصی را پاک کند و پاکی و خلوص را به سرزمین Ulthuan بازگرداند.

به همراه این بسته الحاقی، نژاد شمالی (Norsca race) نیز با یک به‌روزرسانی به کمپین امپراطوری‌های فانی اضافه خواهند شد.

 



برای بسته الحاقی جدید Total War: Warhammer 2 به زودی منتشر می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بخش چندنفره در تابستان به No Man’s Sky اضافه می‌شود


بخش چندنفره در تابستان به No Man’s Sky اضافه می‌شود

می‌دانیم که بازی No Man’s Sky قرار است در ماه جولای یک آپدیت بزرگ با نام NEXT دریافت کند. امروز در جریان یک پخش زنده، آقای Sean Murray از اعضای استودیوی Hello Games تایید کرد که این آپدیت بخش چندنفره را به بازی اضافه خواهد کرد.

این آپدیت به شما اجازه می‌دهد با دوستانتان به گشت و گذار بپردازید، ساخامان‌های مشترک بسازید و حتی با دیگر بازی‌بازان تعامل داشته باشید. به نظر می‌رسد هر چیزی که اکنون در این بازی در دسترس است، از گشت و گذار بر روی یک سیاره گرفته تا نبردهای فضایی همه به صورت چند نفر قابل تجربه هستند.

متاسفانه اطلاعات بیشتری از آپدیت پیش رو اعلام نشد ولی اگر این آپدیت همانند بهینه سازهای قبلی این بازی باشد باید منتظر تغییرات و اضافه شدن موارد بیشتری باشیم. این آپدیت بزرگ قرار است در تاریخ ۲۴ جولای (۲ مرداد) همزمان با عرضه‌ی بازی بر روی ایکس‌باکس وان منتشر شود.

 



برای بخش چندنفره در تابستان به No Man’s Sky اضافه می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار The Division 2 و یک بازی معرفی نشده‌ی دیگر مشخص شد


تاریخ انتشار The Division 2 و یک بازی معرفی نشده‌ی دیگر مشخص شد

بازی Tom Clancy`s The Division 2 به همراه بازی معرفی نشده‌ی دیگری برای انتشار در سال مالی فعلی تائید شدند.

در طول کنفرانس مالی شرکت یوبیسافت برای سال مالی ۲۰۱۷-۲۰۱۸ آقای آلن مارتینز (Alain Martinez) درباره‌ی برنامه‌ی انتشار بازی‌های آینده شرکت یوبیسافت در سال مالی فعلی صحبت کردند. طبق اعلام یوبیسافت، سه بازی AAA برای انتشار در سال مالی فعلی برنامه‌ریزی شده‌اند که عبارت‌اند از The Crew 2, Tom Clancy`s The Division 2 و یک بازی AAA دیگر که هنوز معرفی نشده است. این خبر به معنی این است که سه بازی یاد شده تا پایان سال مالی فعلی، یعنی ۱۱ فروردین ۹۷ (۳۱ مارس ۲۰۱۹ میلادی) منتشر خواهند شد.

یوبیسافت همچنین اعلام کرد که انتظار دارد سه بازی یاد شده مجموعاً ۱۹ ملیون نسخه فروش داشته باشند (مقایسه کنید با فروش ۲۳ میلیونی ۴ بازی بزرگ در سال مالی گذشته). همچنین آقای مارتینز گفتند که ما انتظار داریم یک ناشر سالی ۳ تا ۴ بازی بزرگ AAA برای انتشار آماده کند.

تاریخ انتشار بازی The Crew 2 برای ۸ تیر ماه ۱۳۹۷ (۲۹ جون میلادی) برنامه‌ریزی شده و حضور Tom Clancy`s The Division 2 نیز در نمایشگاه E3 امسال تائید شده است، پس تنها شبهه‌ای  که وجود دارد در مورد بازی معرفی نشده‌ی بزرگ دیگری‌ است که یوبیسافت در سخنانش به آن اشاره می‌کند. با توجه به سابقه‌ی یوبیسافت و نیز شایعات اخیری که مطرح شده‌اند، می‌توان انتظار داشت این بازی معرفی نشده، نسخه‌ی جدیدی از سری Assassin`s Creed باشد. به هر حال برای حل شدن این معما باید تا E3 2019 و ارائه‌ی اطلاعات بیشتر از سوی یوبیسافت منتظر بمانیم.

 



برای تاریخ انتشار The Division 2 و یک بازی معرفی نشده‌ی دیگر مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیاتی از بخش زامبی Call of Duty: Black Ops 4 منتشر شد


جزئیاتی از بخش زامبی Call of Duty: Black Ops 4 منتشر شد

پس از انتشار سه تریلر مختلف از بخش زامبی عنوان تازه معرفی شده‌ی Call of Duty: Black Ops 4، حال شاهد اطلاعات و جزئیات جدیدی از آن هستیم.

همان‌طور که در تریلرها مشاهده کردید، چهار شخصیت مختلف با سلاح‌های مختلف در مکان‌هایی متفاوت وجود دارند که باید یکی از آن‌ها را انتخاب کنید. مثلاً می‌توانید در میدان نبرد گلادیاتورها با استفاده از سلاح‌های سرد با زامبی‌ها مبارزه کنید یا اینکه در کشتی کوچکی با مشتی محکم از شر آن‌ها خلاص شوید! بخش زامبی از سه تجربه‌ی منحصر به فرد با نام‌های IX ،Voyage of Despair و Blood of the Dead بهره خواهد برد.

بخش زامبی Call of Duty: Black Ops 4 سفارشی‌ترین تجربه‌ی سری در بخش زامبی را ارائه داده و همچنین قابلیت انتخاب درجه‌ی سختی را بازخواهد گرداند تا تمامی بازیکنان بتوانند از آن لذت ببرند. نهایتاً حالت Zombie Rush گیم‌پلی را به‌طوری ساده‌سازی کرده است که چه بازیکنان قدیمی و چه بازیکنان جدید بتوانند با چالش‌ها رو به رو شده و آن‌ها را به پایان برسانند.

Call of Duty: Black Ops 4 که ساعتی قبل تریلر رسمی معرفی آن به انتشار رسید، در ۱۲ اکتبر مصادف با ۲۰ مهر برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه خواهد شد.



برای جزئیاتی از بخش زامبی Call of Duty: Black Ops 4 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بخش بتل رویال عنوان Call Of Duty Black Ops 4 رسما معرفی و رونمایی شد


بخش بتل رویال عنوان Call Of Duty Black Ops 4 رسما معرفی و رونمایی شد

عنوان Call Of Duty Black Ops 4 دارای بخش بتل رویال نیز خواهد بود. این بخش Blackout نام داشته که شامل شخصیت‌ها و همچنین نقشه‌های محبوب طرفداران سری Call Of Duty خواهد بود.

در Blackout بازیکنان یک تجربه‌ی بتل رویال را پیش روی خواهند داشت که مبارزات سری Black Ops را با نقشه‌های بزرگ سری Call Of duty ترکیب می‌کند. بازیکنان در قالب شخصیت‌های محبوب سری Call Of duty در زمین و دریا و آسمان و با وسایل نقلیه‌ی مختلفی با یکدیگر و حتی زامبی‌ها به رقابت پرداخته تا در نهایت یک نفر از آنان زنده بماند. این بخش رقابتی ویژگی‌هایی برجسته از  دنیای Blck Ops زا نیز به همراه خواهد داشت.

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان Call of Duty: Black Ops 4 در تاریخ جمعه ۲۰ مهر ۱۳۹۷ (۱۲ اکتبر ۲۰۱۸) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس خواهد بود.



برای بخش بتل رویال عنوان Call Of Duty Black Ops 4 رسما معرفی و رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Skull and Bones تاخیر خورد


بازی Skull and Bones تاخیر خورد

در ادامه‌‌ی تاخیر خوردن عناوینی چون Shenmue 3 و Metro Exodus، متاسفانه Skull and Bones نیز به جمع بازی‌های تاخیر خورده پیوست.

در طول کنفرانس مالی شرکت یوبیسافت برای سال مالی ۲۰۱۷-۲۰۱۸ آقای آلن مارتینز (Alain Martinez) مدیر ارشد مالی شرکت یوبیسافت اعلام کردند که Skull and Bones که یک سال از معرفی آن در E3 2017 می‌گذرد برخلاف انتظار آن‌ها، در سال مالی پیش رو منتشر نخواهد شد. این به این معنی است که بازی دزد دریایی محور یاد شده، سال مالی آینده پشت قفسه‌های فروش قرار خواهد گرفت. دلیل این تاخیر، دادن وقت بیشتر به تیم سازنده اعلام شده است.

البته اخیراً اطلاعات زیادی از عنوان Skull and Bones منتشر نشده بود پس تعجبی هم ندارد که بازی تاخیر خورده است. به هر صورت تاخیر خوردن بازی به معنی عدم حضور آن در نمایشگاه E3 پیش رو نیست. مورد انتظار است که بازی Skull and Bones برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر شود.



برای بازی Skull and Bones تاخیر خورد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر رسمی عنوان Call of Duty: Black Ops 4 منتشر شد


تریلر رسمی عنوان Call of Duty: Black Ops 4 منتشر شد

به تازگی و در جریان رویداد رونمایی رسمی عنوان  Call of Duty: Black Ops 4 اولین تریلر انی عنوان منتشر  است.

رویداد رونمایی رسمی از عنوان Call of Duty: Black Ops 4 در جریان است و هنوز به اتمام نرسیده . تا به حال سازندگان در ارتباط با بخش چند نفره و همچنین بخش زامبی بازی به صحبت پرداخته و تریلر رسمی این عنوان را نیز منتشر کرده اند که در قسمت پایین قابل مشاهده است

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p



برای تریلر رسمی عنوان Call of Duty: Black Ops 4 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نقدها و نمرات عنوان State of Decay 2 منتشر شد


نقدها و نمرات عنوان State of Decay 2 منتشر شد

در حالی‌که کمتر از یک هفته تا انتشار عنوان محبوب و مورد انتظار State of Decay 2 باقی مانده است، به تازگی نقدها و نمرات این عنوان منتشر شده که با یکدیگر مروری بر آن‌ها خواهیم داشت.

هنگامی که استودیوی بریتانیایی آندِد لَبز عنوان State of Decay  را در سال ۲۰۱۳ به بازار عرضه کرد هیچ‌کس حتی این استودیو نیز باور نداشت که این عنوان بتواند تحسین منتقدان را در پی داشته و از نظر تجاری نیز بسیار موفق عمل کند. اما State of Decay با عرضه خود دنیای بازی‌های ویدیویی را شگفت زده کرد و به یکی از بهترین و محبوب‌ترین عناوین اکس باکس لایو تبدیل شد. محبوبیت این عنوان مایکروسافت را مجاب کرد تا برای ساخت نسخه‌ی دوم نیز چراغ سبز نشان دهد. استودیوی آندِد لَبز نشان داد هنگامی که نوبت به سبک وحشت و بقا می‌رسد، این کار بهتر از هر استودیوی دیگر انجام خواهد داد. این استودیو در سال ۲۰۱۶ از نسخه‌ی دوم این عنوان رونمایی و اعلام کرد که همچنان تمرکز آن‌ها بر‌روی بخش چند نفره بوده که ویژگی‌های و بخش‌های جدیدی را نیز به همراه خواه داشت. هنگامی که بازی در رویداد E3 2016 به نمایش در آمد، رضایت بازی‌بازان را به همراه داشت زیرا با توجه به موفقیت نسخه‌ی اول ، آن‌ها می‌دانستند که با یک تجربه‌ی ارزشمند دیگر روبرو خواهند بود. اما به مرور زمان و بر اساس جزییات منتشر شده از عنوان State of Decay 2، به نظر می‌رسید این عنوان با مشکلات فنی خاصی دست و پنجه نرم می‌کند. حال سوال اصلی این‌جاست اگرچه عنوان State of Decay 2 در ازای قیمتی که برای آن می‌پردازید، بسیار ارزشمند است اما با توجه به بودجه‌ای که این استودیو در اختیار داشته است آیا State of Decay 2 یک عنوان زامبی محور رده بالا است که بار دیگر بازی‌بازان را به مانند نسخه‌ی اول شگفت زده خواهد کرد و یا این‌که شاهد یک عنوان زامبی محور معمولی دیگری در سبک وحشت و بقا هستیم؟ این سوالی است که ابتدا با تجربه این عنوان و سپس با مرور نقدها و نمرات این عنوان به پاسخ آن دست خواهیم یافت.

TrueAchievements 9/10

داستان، صداگذاری و انیمیشن بازی همگی به طرز عجیبی احمقانه‌اند. اما از نظر بخش چند نفره، محتویات نهایی بازی و دلایلی که باعث می‌شود این بازی را دوباره تجربه کنید، همگی مواردی هستند که بازی‌بازان را مطمئنا مجذوب خود خواهد کرد. State of Decay 2 بهترین عنوان زامبی محور آن هم در دنیایی که بسیار زیبا خلق شده است.

Xbox Tavern 8.7/10

State of Decay 2 نسبت به نسخه‌ی اول قدم بسیار بزرگی برداشته است. State of Decay 2 بسیار خوش ساخت و دارای محتویات بسیار غنی می‌باشد که با گیم‌پلی روان بازی همراه شده است. این بازی مناسب همه افراد نیست اما بدون توجه به مشکلات و باگ‌های جزیی آن، می‌توان عنوان State of Decay 2 را یکی از بهترین انحصاری‌های مایکروسافت دانست. این عنوان اکشن خوبی دارد، مملو از وحشت بوده و کاملا سرگرم کننده است.

IGN 7.5/10

مناطق آلوده به ویروسی که در نقشه‌ی عنوان State of Decay 2 وجود دارند، مکان بسیار خوبی برای کاوش، درگیری و بقا است. مبارزات بازی راضی کننده، و مملو از خشونت هستند. اگر چه مکانیک اضافه شده به بازی یعنی آلودگی و ویروسی(طاعون) که شخصیت‌های بازی را مبتلا می‌کند در حد فاجعه است اما همچنان زامبی‌ها احساس ترس واقعی را به مخاطب منتقل می‌کنند اما باگ‌های بازی نیز به مانند زامبی‌ها همان قدر بی شمارند به طوری که پس از گذشت چندین ساعت از گیم پلی بازی تکرار مشکلات و باگ های بازی بسیار آزاردهنده می‌شوند. این موضوع تجربه‌ی دوباره‌ی بازی را به عنوان یک بازی نقش آفرینی سندباکس تا حدودی غیر ممکن می‌سازد.

GamesRadar+ 7/10

State of Decay 2 به پتانسیل این سری به عنوان یک بازی در سبک وحشت بقا و زامبی محور رسیده است اگرچه در راه رسیدن به این پتانسیل نقص‌های زیادی را نیز به همراه دارد.

 Critical Hit 6.5/10

بسیار ساده است. اگر شما از نسخه‌ی اول راضی بوده‌اید، تغییرات نسخه‌ی دوم به مانند تمرکز بیشتر بر‌روی ساخت پایگاه و مدیریت گروه را تحسین خواهید کرد. مکانیزم‌های جدید بازی بسیار مناسب هستند که البته به راحتی توسط گیم‌پلی کم عمق و تکراری بازی نادیده گرفته می‌شوند. کیفیت State of Decay 2 نسبت به نسخه‌ی اول افزایشی نداشته که وسعت بازی و ارزان بودن آن دلیل قانع کننده‌ای برای این موضوع به شمار نمی‌روند.

Digital Trends 5/10

علی‌رغم این که State of Decay 2 تجربه‌ای نوآورانه در سبک بازی‌های زامبی محور است اما بازی با مشکلات فنی بسیاری دست و پنجه نرم می‌کند. بخش چند نفره‌ی کوآپ و گیم‌پلی انعطاف پذیر State of Decay 2 ممکن است برای برخی از بازی‌بازان خوشایند باشد اما مشکلات فنی و باگ‌های بی‌شمار بازی، فروش آن را بسیار سخت می‌کند.

CGMagazine 4/10

به نظر می‌رسد State of Decay 2 یک نسخه یا یک بسته‌ی الحاقی مملو از باگ از نسخه‌ی اول بازی است و نه یک نسخه‌ی جدید مناسب و با کیفیت.

State of Decay 2 در تاریخ ۲۲ مه ۲۰۱۸ (سه‌شنبه ۱ خرداد ۱۳۹۷) برای کنسول اکس باکس وان و پلتفرم رایانه های شخصی در دسترس خواهد بود.



برای نقدها و نمرات عنوان State of Decay 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تبلیغ بزرگ بازی Spider-Man برای E3


تبلیغ بزرگ بازی Spider-Man برای E3

یکی از اعضای تیم سازنده بازی Spider-Man عکسی از پوستر بزرگ بازی Spider-Man برای E3 منتشر نمود.

تقریبا یک ماه دیگر نمایشگاه E3 آغاز خواهد شد و قرار است شاهد اخبار و نمایش‌های بی‌نظیری در E3 امسال شاهد باشیم. از گیمپلی و اطلاعات جدیدی از بازی‌های انحصاری سونی گرفته تا معرفی عناوینی که خیلی وفت است منتظر رونمایی آن‌ها هستیم.

شرکت سونی اعلام کرده که بازی‌های The Last of Us part 2، Ghost of Tsushima، Death Stranding و بازی Spider-Man ساخته استودیو اینسومنیاک گیمز در این نمایشگاه حضور خواهند داشت. حال یکی از عوامل استودیو اینسومنیاک گیمز عکسی از پوستر بزرگی که از بازی Spider-Man برای E3 درحال آماده شدن است منتشر کرده است.

“خودتونو برای E3 آماده کنید!

این پوستر در واقع همان طرح روی جلد این عنوان می‌باشد که درحال نقش بستن برروی دیوار است. در E3 سال گذشته طرح روی جلد عنوان God of War بود که با همین ابعاد برروی دیوار نقاشی شده بود و برای اولین بار از طرح روی جلد این عنوان رونمایی کرد.

قرار است شاهد اخبار و نمایش‌های بسیار مهمی از این بازی در E3 امسال باشیم. استودیو اینسومنیاک گیمز در حساب توئیتر خود اعلام کرده که در E3 چیزهای جدیدی به نمایش خواهند گذاشت. این استودیو در سال گذشته برای اولین بار از گیمپلی این بازی رونمایی گرد و نمایشی ۸ دقیقه‌ای از این عنوان پخش کرد که مورد استقبال طرفداران قرار گرفت.

بازی Spider-Man در ۷ سپتامبر ۲۰۱۸ یعنی جمعه ۱۶ شهریور امسال بصورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر خواهد شد. کنفرانس سونی در روز ۲۲ خرداد ساعت ۵:۳۰ صبح برگزار خواهد شد و شما می‌توانید بصورت زنده اخبار E3 را از وب سایت گیمفا دنبال نمائید.



برای تبلیغ بزرگ بازی Spider-Man برای E3 اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تیک تو: در آینده مفهوم پلتفرم‌ها از بین خواهد رفت


تیک تو: در آینده مفهوم پلتفرم‌ها از بین خواهد رفت

مدیر اجرایی شرکت تیک تو (Take Two)، آقای استراوس زلنیک (Strauss Zelnick) در نشست مالی این شرکت، پیرامون موضوع تغیر نسل‌های کنسولی صحبت‌های متفاوتی به زبان آوردند.

در طول نشست مالی شرکت تیک تو برای سال مالی گذشته، از آقای زلنیک درمورد چشم انداز شرکت در رابطه با پتانسیل عرضه کنسول پلی‌استیشن ۵ در سال ۲۰۲۰ سوالاتی پرسیده شد. آقای زلنیک بیان کردند که نمی‌توانند درباره‌ی برنامه‌ی شرکت‌های دیگر نظر دهند اما معتقدند که شرکت تیک تو به‌خوبی توانسته در چرخه‌ی تحول کنسول‌ها از عهده خود برآید و این مایه‌ی افتخار آن‌ها است. دوره‌ای که کنسول‌های جدید وارد بازار می‌شوند چالش‌‌هایی که بر سر راه شرکت‌های تولید بازی وجود دارند بسیار مهم و حیاتی هستند و شرکت تیک تو توانسته با داشتن بالاترین ویژگی‌های کیفی در عناوین خود، به‌خوبی این چالش‌ها را مدیریت کند.

زلنیک به‌یاد می‌آورد که هنگام تغیر نسل از پلی‌استیشن ۳ به پلی‌استیشن ۴ در بازار سر و صدا‌های زیادی درباره‌ی چالش‌های موجود برای بازی‌های قدیمی تر وجود داشت. اما شرکت تیک تو اصلا به دردسر نیفتاد چراکه آن‌ها فهرستی از با کیفیت ترین عناوین را دراختیار داشتند. آقای زلنیک همچنان به سخنان خود ادامه دادند که تعدادی از با کیفیت‌ترین عناوین را منتشر کردند و بازی‌های دیگری دارند که به‌خوبی آن‌ها عمل می‌کنند. به عنوان مثال Grand Theft Auto V که برای نسل قبل توسعه یافته بود ولی هنوز در نسل جدید نیز حامل استاندارد‌ها باقی مانده است و شرکت تیک تو از بابت چنین کاری از شرکت راک استار (Rockstar) متشکر است و به آن‌ها فوق‌العاده افتخار می‌کند.

ایشان همچنین ادامه دادند که هنگامی که پلتفرم جدیدی عرضه می‌شود، ناشر تصمیم می‌گیرد میزان پشتیبانی‌هایی که می‌کند بر اساس میزان ظرفیت موفقیت آن باشد. همچنین گفتند که پلتفرم رایانه‌های شخصی به دلیل توزیع دیجیتالی بازی‌ها، تبدیل به بخش بسیار بسیار مهمی برای شرکت شده است و این مورد، موضوع مهمی برای عناوین کنسول‌های ۱۰ سال پیش به شمار نمی‌رفت، اما اکنون به شمار می‌رود.

آقای زلنیک در نهایت با صحبت درباره‌ی از بین رفتن پلتفرم‌ها در صنعت بازی‌های ویدئویی، به سخنان خود پایان دادند :

آیا این به معنی این است که تجارت ما در حال یک‌دست شدن است و همه چیز آزاد خواهد شد و ما اهمیتی به این نمی‌دهیم که نام کدام شرکت روی جعبه‌ی بازی خورده است؟ حداقل فعلا که اینطور نیست. من نمی‌خواهم امکان چنین اتفاقی را رد کنم. با این حال ما درحال نزدیک شدن به نقطه‌ای هستیم که مفهوم پلتفرم‌ها در این صنعت از بین می‌رود. می‌خواهم بگویم اکنون در این نقطه قرار نداریم، ولی روزی در این نقطه قرار خواهیم گرفت.

نظر شما درباره‎ی صحبت‌های آقای زلنیک چیست؟ با ما در میان بگذارید.



برای تیک تو: در آینده مفهوم پلتفرم‌ها از بین خواهد رفت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

یک اوتاکو، یک گیمر | یادداشتی بر موضوع انیمه و گیم


یک اوتاکو، یک گیمر | یادداشتی بر موضوع انیمه و گیم

انیمه و گیم دو صنعت و مدیوم کاملا متفاوت از همدیگر هستند. اما با وجود تفاوت‌های گاها کاملا آشکارشان، شباهت‌هایی نیز بین این دو وجود دارد و البته نمی‌توان از تاثیر یکی بر دیگری نیز چشم‌پوشی کرد. با یادداشتی بر موضوع انیمه و گیم با گیمفا همراه باشید.

وقتی صحبت از انیمه می‌شود، اغلب صحبت ما به طور بسیار شدیدی با مانگا نیز گره می‌خورد. در اغلب موارد، نمی‌توان این دو را از هم تمایز داد و به همین علت، مجبوریم اول کمی از تاریخچه‌ی این دو صحبت کنیم. اولین موضوع بحث، مانگا است. در ساده‌ترین تعریف، مانگا همان کمیک استریپ ژاپنی است. اما به جای سوپرمن‌ها و بتمن‌ها، در اینجا لوفی و ناروتو وجود دارند. هر مانگا، به صورت هفتگی و به طور معمول بیست صفحه در هر چپتر، در یکی از مجله‌های ژاپنی، که معروفترین آن‌ها شونن-جامپ است، منتشر می‌شود. البته قابل ذکر است که مانگا‌هایی با دوره‌ی عرضه‌ی ماهانه نیز وجود دارند. برنامه‌ی هفتگی هر مانگاکا منظم است، اما در مواقعی بسیار محدود، استراحت‌هایی نیز در این میان به مانگاکا می‌خورد که در آن می‌تواند یک هفته مانگا را پخش نکند. هر جلد شونن جامپ که در هفته عرضه می‌شود، شامل قسمت‌های جدید مانگا‌های قدیمی، و بعضا قسمت‌های پایلوت و آغاز کننده‌ی سری‌های جدید است که اگر با استقبال روبرو شدند، سری ادمه پیدا می‌کند. مانگاکا هنرمند و طراح و نویسنده‌ی اصلی مانگا و داستان آن است. کار مانگاکا‌ها بسیار سخت است و جالب است بدانید به طور متوسط یک مانگاکا، در هفته فقط سه ساعت وقت استراحت دارد و به غیر از آن‌، وقت خود را فقط برای کار می‌گذارد. هر از چندگاهی، یا به دلیل محبوبیت بالای مانگا یا به دلیل دیدن پتانسیل مجموعه و یا دلایل دیگر، یک مانگا به انیمه تبدیل می‌شود. شرکت‌های انیمه سازی مختلفی نیز در ژاپن وجود دارند که از معروف‌ترین آن‌ها می‌توان به استودیو جیبلی، فانیمیشن، مدهوس و غیره اشاره کرد. هر کدام از این استودیو‌ها در نوع خاصی از انیمه تخصص بالا دارند و به طور مثال، استودیو مدهوس در ساخت انیمه‌های کوتاه ولی با کیفیت بالا و به طبع آن، بودجه‌ی نسبتا بالا تخصص دارند در صورتی که استودیو جیبلی اکثرا کارهای سینمایی می‌سازند. هر قسمت از انیمه به طور متوسط بیست دقیقه زمان دارد و همانطور که گفته شد، هر چپتر مانگا بیست صفحه طول دارد. با آن‌که هر دو یک قسمت در هفته منتشر می‌شوند، اما به دلیل طولانی‌تر بودن انیمه از لحاظ زمانی، معمولا هر دو چپتر مانگا یا بیشتر در یک قسمت انیمه قرار می‌گیرد که این باعث می‌شود انیمه به سرعت جلو رود و در گاهی اوقات داستان آن از مانگا جلو بزند که دلیل این‌که اکثر انیمه‌ها فصلی پخش می‌شوند همین است. به خاطر همین، مدتی متوقف می‌شوند تا داستان در مانگا که منبع اصلی است کمی جلوتر برود و سپس دوباره شروع به پخش می‌کنند. البته در بعضی مواقع، برای این که پخش انیمه متوقف نشود، کارگردانان به نوعی قسمت‌های فیلر پخش می‌کنند. این قسمت‌ها چون از منبع اصلی گرفته نشده‌اند، نباید هیچگونه تاثیری بر روی داستان داشته باشند و به همین دلیل، دست داستانگوی‌ خودشان را بسته‌اند. به همین دلیل، اغلب کیفیت فیلر‌ها به دلیل عدم پیشروی داستان و رشد هر کدام از کاراکترها، پایین‌تر از منبع اصلی است.

به هر کی گفت انیمه مال بچه‌هاس همینو نشون بدین. مطمئن باشین نظرشون تغییر میکنه. البته اگه باز هم تغییر نکرد کافیه یه صفحه‌ی رندوم از همین مانگا رو نشونشون بدین. دیگه مطمئن باشید تغییر میکنه نظرشون.

همانند دنیای گیم، دنیای انیمه‌ نیز خلاقیت بسیار زیادی از خود نشان می‌دهد. همانطور که ما در گیمی مانند همسایه‌ی جهنمی،  چند تا از خنده‌دارترین لحظات را با اذیت کردن همسایه می‌گذرانیم، با دیدن انیمه‌های خنده‌داری مانند بیلزباب یا گینتاما هم از همان لذت بهره‌مند می‌شویم. موضوع صحبت من در این مقاله، این است که گیم و انیمه، در مواردی بیش از آ‌ن‌که در نگاه اول به چشم بیاید، با هم شباهت دارند. اولین موضوع، خلاقیت بسیار بالایی است که هر مدیوم به سازندگانش اجازه می‌دهد داشته باشند تا از آن، در ساخت انیمه یا گیم و رساندن هدف خود، استفاده کنند.به بیان دیگر، دست سازنده در هر دو مورد به شدت باز است تا داستان خود را بگوید یا ایده‌ی نویی را که دارد، با ما به عنوان مصرف کننده، در میان بگذارد. این آزادی بیان در مدیوم‌های دیگر، در بهترین حالت کمتر از این مقدار و در بدترین حالت، بسیار کنترل شده‌تر است. شما نمی‌توانید آن خلاقیتی را که در زلدا یا جدیدترین نسخه‌ی ماریو دارید، در جای دیگری پیاده کنید. همین موضوع در مورد انیمه نیز صادق است. کمتر چیزی می‌تواند شما را به اندازه‌ی گینتاما بخنداند و یا به اندازه‌ی دث نوت شما را به فکر فرو ببرد. دست شما در خلاقیت و آزاد کردن تفکراتتان در هر دوی این جهان‌های به ظاهر متفاوت، بسیار باز است و می‌توانید با توجه به ‌هدف خود، از ابزاری که این مدیوم در اختیار شما می‌گذارند، استفاده کنید. مورد دیگر، که به نظرم کمی اذیت کننده هم هست، این است که مخصوصا در جامعه‌ی ما، به گیمر به چشم یک بچه نگاه می‌کنند و با همین دیدگاه، هر کسی که وقت خود را پای بازی‌های ویدئویی به اصطلاح تلف کند، بچه‌ای بیش نیست که یا نیازمند ارشاد و بازگردانی به راه درست است، یا مشکل لاینحلی دارد و باید به حال خودش گذاشته شود و فقط می‌توان از دور به حالش تاسف خورد. برای انیمه هم، این موضوع کمی شدیدتر، ولی مشابه است. به خاظر شباهت ظاهری انیمه با انیمیشن و یا کارتون، که البته تا حدی نیز به جا و درست هم هست اما همه‌ی ماجرا نیست، اغلب مارک بچه و کودک به پیشانی کسانی که از این مدیوم لذت می‌برند زده می‌شود. درست است. انیمه‌های بچه‌گانه وجود دارند. و تعداد آن‌ها کم هم نیست. اما در میان این انیمه‌ها، که البته بعضی از آن‌ها با همان ظاهر کودکانه، پیام‌های ارزشمندی در میان خود دارند، بعضی مواقع یک انیمه‌ به قدری تاریک، به قدری هولناک و به قدری وحشتناک، نه از لحاظ داستانی، بلکه از لحاظ روانی ساخته و پخش می‌شود که به کلی این فکر را که این هنر برای بچه‌هاست، از فکر شما بیرون می‌اندازد. یکی از نمونه‌های بسیار خوب این بحث، انیمه‌ی پرفکت‌بلو است که ساختار‌های جامعه و مفهوم شخصیتی که ما از خودمان برای دیگران می‌شناسیم را به خوبی مورد بررسی قرار می‌دهد. درست همانطور که بازی سنوا، که اخیرا عرضه شد و درباره‌ی بیماران روانی بود و البته موفق هم بود، در دنیای انیمه هم موضوعات جدی مورد بحث قرار می‌گیرند، هر چند بازی ماریو و یا انیمه‌ی کاپیتان تسوباسا وجود داشته باشند. هر دو مدیوم، با این‌که مخصوصا در ایران با مشکلاتی از قبیل برچسب خوردن علاقه‌مندانشان مواجه هستند، اما برای همه‌ی سلیقه‌ها، محتوای لذت بخشی ارائه‌ می‌دهند و تاکید بر روی آن بخش از انیمه و گیم که مربوط به بچه‌هاست، کاری نادرست است. چه بسا که همین افرادی که گیم را بچه‌گانه تلقی می‌کنند، پس از بازی کردن یک شاهکار مانند آخرین ما یا نسخه‌ی سوم ویچر، به این موضوع که گیم فقط مختص بچه‌ها نیست ایمان می‌آورند. همین قضیه را نیز می‌توان برای انیمه و سایکوپس یا دث پاراد نیز به کار برد.

با دیدن این عکس و یادآوری خاطرات تک تک این شخصیت‌ها، امکان ندارد بغض در گلویتان جمع نشود. با وجود طراحی به ظاهر ساده، مفاهیم عمیقی پشت تک تک این انیمه‌ها خوابیده است.

هر چند بحث در مورد شباهت‌های دو مدیوم انیمه و مانگاست، اما انکار نمی‌کنم که بین این دو، تفاوت‌های فاحشی نیز وجود دارد که مهمترین آن، عدم دوطرفه بودن ارتباط است. شما در گیم، می‌توانید تصمیم بگیرید که کدام انتخاب را بکنید، تمام لذت گیم بر این اساس شکل می‌گیرد که شمایید که دارید شخص را در بازی کنترل می‌کنید و این خواست شماست که به وقایع بازی جهت می‌بخشد و بدین ترتیب، شما می‌توانید هر شخصیتی که می‌خواهید را انتخاب کنید و در نقش آن فرو روید. چه یک شکارچی هیولای خبره مانند گرالت باشید، چه نجات‌دهنده‌ی کهکشان در بازی مس افکت، و چه یک راننده‌ی ماشین مسابقات در بازی فورزا. در هر کدام از این بخش‌ها، شما می‌توانید انتخاب کنید و تاثیر گذار باشید، اما در انیمه خبری از این قضیه نیست و درست به مانند یک فیلم و یا کتاب، شما تنها مصرف‌کننده‌ی صرف خواهید بود که نمی‌تواند هیچ تاثیری در روند پیشروی داستان داشته باشد. اما به غیر از آن، شما هنوز می‌توانید به بقیه‌ی نکات یک گیم عالی، مانند موزیک، طراحی هنری، داستان عالی و دیگر بخش‌های این‌چنینی دسترسی داشته باشید.

موضوع آخر، تاثیری است که این دو مدیوم بر روی هم می‌گذارند. شما حتما تا به حال انیمه‌های زیادی را دیده‌اید که به بازی تبدیل شده‌اند. بازی اتک آن تایتان که از روی یک انیمه و مانگا به همین نام ساخته شده است، انواع و اقسام بازی‌های وان پیس، بازی اخیر مبارزه‌ای دراگون بال که به شدت برای طرفداران این سری و کلا هر دوست‌دار انیمه‌ای، لذت بخش است و انواع دیگر مثال‌ها، همه و همه نشانگر این است که این دو مدیوم توانایی مبادله‌ی بالایی از داستان‌ها و مجموعه‌ها را با هم دارند. شاید یکی از بارزترین مثال‌ها، که بسیاری از گیمر‌های قدیمی نیز با آن خاطره دارند، سری فاینال فنتزی است که بر عکس مثال‌های بالا، اول به صورت گیم وجود داشته و سپس به انیمه تبدیل شده است. بازی‌های ژاپنی زیادی نیز وجود دارند که یا از روی یک انیمه‌ ساخته شده‌اند، یا پس از ساخت، یک انیمه از روی آن‌ها تولید شده است. مانند دانگونرانپا که در ابتدا یک بازی معمایی و ترسناک بود که پس از مدتی، به انیمه نیز تبدیل شد. شاید مثالی که بیشتر از همه دوست دارم آن‌را در حین توضیح تاثیر مقابل این دو مدیوم بر روی همدیگر بزنم، مثال دارک سولز و برسرک است. برسرک یک مانگای فانتزی شاهکار، اثر کنتارو میورا است که مدت زمان زیادی است که در حال پخش است. البته یک سری انیمه‌ی سینمایی و دو سری انیمه‌ی سریالی از روی این مانگا ساخته شده است. شخصیت اصلی این سری، یک فرد به شدت پر جذبه، قوی هیکل، ساکت و کاریزماتیک به نام گاتس است. ویژگی مشخصی که گاتس همیشه به همراه خود دارد، یک شمشیر بسیار بزرگ در پشتش است که تقریبا دو برابر سایز اوست و بیشتر شبیه یک تکه آهن بسیار بزرگ است. گاتس بر طبق وقایعی، یک نفرین دریافت می‌کند که باعث می‌شود شب‌ها که شیاطین فرصت خودنمایی می‌کنند، به سمت او جذب شوند و این یعنی او همه‌ی شب‌ها در حال جنگیدن با شیاطین فقط برای زنده‌ ماندن است. آشنا به نظر نمی‌رسد؟ به گفته‌ی خود آقای میازاکی، کلاس گریت‌سورد یا همان شمشیر‌های بسیار سنگینی که در سری بازی‌های دارک سولز دیده می‌شوند، از روی شمشیر گاتس الهام گرفته شده‌اند. و البته با این که دیگر این حرف‌ها حدس و گمان است، اما چه کسی می‌تواند بگوید ایده‌ی آندد مارک یا همان نشان آندد، از روی نشان گاتس الهام گرفته نشده باشد؟ یک دنیای به شدت تاریک و افسرده همراه با احتمال مرگ بسیار بالا، یک پروتاگونیست ساکت و قوی، که یک شمشیر بسیار بزرگتر از خودش را تاب می‌دهد. شما را نمی‌دانم، اما هم داستان برسرک و هم سومین نسخه‌ی دارک سولز برای من به همین گونه گذشت. حتی برای ادای احترام، کل ست گاتس، همراه با شمشیر افسانه‌ایش که یک اولتراگریت‌سورد به شمار می‌رود، در دارک سولز سه وجود دارند. از مکان ست لباس گاتس اطلاع دقیقی ندارم، اما می‌توانید شمشیرش را در محوطه‌ی باتلاق مانند قبل از ابیس واچرز، در بازی دارک‌سولز سه پیدا کنید. نکته‌ی جالب دیگری که به نظرم جذاب است، یک هیولا است که قبل از وارد شدن به ایریثیل با آن روبرو می‌شوید. این موجود گرگ یا سگ مانند همراه با سه چشم در هر طرف صورتش، بدون هیچ شکلی از هیولای درونی گاتس وقتی زره‌ی برسرکر را می‌پوشد، الهام گرفته شده است. اما نکته‌ی جالب‌تر ماجرا این‌جاست که با این‌که کشتن این هیولا با یک سلاح معمولی بسیار سخت است، اما با داشتن سلاح گاتس، کشتن این موجود به شدت آسان می‌شود. شاید این نشانه‌ای است که بازی به ما بگوید که این همان  این تنها چند تا از مثال‌های تاثیر انیمه بر گیم یا بالعکس بود. که البته اگر کمی بیشتر دقت کنید، شباهت‌های بسیار زیادی در این دو مدیوم می‌بینید. هر چه نباشد، با شمارش سونی و نینتندو، دو تا از بزرگترین شرکت‌های بازی‌سازی، ژاپنی هستند و نمی‌توان تاثیر این دو بر یکدیگر را نادیده گرفت.

شمشیر بزرگ گاتس که در نسخه‌ی سوم بازی دارک سولز حصور دارد و البته می‌توانید تمام ست لباس او را نیز در بازی پیدا کنید.

با توضیحات این مقاله، تازه بخشی از سطح این دو دریای بسیار عظیم، و البته ارتباطشان با یکدیگر خراشیده شده است. امید است حداقل با توضیح مواردی مانند وجود ژانر‌های مختلف و درجه‌بندی برای سنین مختلف در هر دو مدیوم، کمی از دید منفی جامعه‌‌ی ما به دوستداران این دو سرگرمی کمتر شود. هر چند که در بسیاری از موارد این دو از فقط سرگرمی بودن فراتر می‌روند و تبدیل به یک درسی برای زندگی، یا یک تفکر عمیق در مورد مطلبی جدید می‌شوند. چه اینکار را با تصمیم برای کشتن یک موجود در ویچر بگیرید، و چه ببینید که چگونه منطقتان در بحث نجات جان انسان‌ها همراه با کشتن تعداد اندکی، در هم فرو میریزد و خرد می‌شود. ‌



برای یک اوتاکو، یک گیمر | یادداشتی بر موضوع انیمه و گیم اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار Downward Spiral: Horus Station اعلام شد


تاریخ انتشار Downward Spiral: Horus Station اعلام شد

سازنده‌ی عنوان مستقل Downward Spiral: Horus Station یعنی استودیوی بریتانیایی ترد آی استودیوز (۳rd Eye Studios) بالاخره تاریخ عرضه‌ی آن را مشخص کرده است.

Downward Spiral: Horus Station در ۳۱ مه (۱۰ خرداد) برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. همچنین اگر از هدست اچ‌تی‌سی وایو، آکیولس ریفت یا Windows Mixed Reality برخوردار هستید، توانایی تجربه‌ی این بازی در واقعیت مجازی با قیمت ۲۰ دلار را دارید. این درحالی است که نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ (به همراه پشتیبانی اختیاری از پلی‌استیشن وی‌آر) در تاریخ نامشخصی در تابستان پیش رو منتشر می‌گردد و فعلاً باید منتظر تاریخ دقیق باشیم.

اگر آشنایی زیادی با Downward Spiral ندارید، باید بگوییم که با عنوانی علمی-تخیلی سر و کار دارید که شما را در فضا و جاذبه‌ی صفر با شرایط چالش‌برانگیز و خاص خودش قرار می‌دهد. در این بازی به یک ایستگاه فضایی متروکه می‌روید که مملو از رازها و اسرار مختلف بوده و وظیفه‌ی شما کشف آن‌هاست. نکته‌ی مهم و جالب این عنوان اما این است که از هیچ دیالوگ و صحنه‌ی سینمایی بهره نمی‌برد و به گفته‌ی سازندگانش، داستان باید بازی و تجربه شود، نه اینکه نمایش داده و گفته شود. جهت کسب جزئیات بیشتر می‌توانید مصاحبه‌ی جدید طراح ارشد Downward Spiral: Hours Station را از اینجا مطالعه کنید.



برای تاریخ انتشار Downward Spiral: Horus Station اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزئیات جدیدی از گیم‌پلی بازی Rage 2 منتشر شد


جزئیات جدیدی از گیم‌پلی بازی Rage 2 منتشر شد

پس از انتشار تریلر گیم‌پلی بازی Rage 2، حال شرکت بتسدا جزئیات بیشتری از گیم‌پلی و وسایل نقلیه موجود در این عنوان را به اشتراک گذاشته است. همچنین اولین تصاویر بازی نیز منتشر شده‌اند.

از آن جایی که این بازی در سال ۲۰۱۹ عرضه می‌شود، زمان زیادی داریم تا با آن بیشتر آشنا شویم. البته ما می‌دانیم که تریلر جدیدی از بازی و “بسیاری اطلاعات دیگر” در رویداد E3 2018 منتشر خواهند شد.

لازم به ذکر بوده که بتسدا به شکل جالبی Rage 2 را یک عنوان “AAAAAA” معرفی کرده است؛ به این دلیل که دو استودیو AAA در حال توسعه آن هستند. البته اگر به تریلر گیم‌پلی نگاه کنیم، شاهد یک بازی با گرافیک فوق‌العاده و استایل هنری خاص هستیم.

اطلاعات جدیدی که شرکت بتسدا به اشتراک گذاشته است:

آخرین نگهبان

با کمک مجموعه‌ای از سلاح‌های قابل ارتقا، قدرت‌های ویرانگر Nanotrite‌ و Overdrive، این توانایی را دارید که از تفنگ‌های خود، بیشتر از محدودیت مکانیکی‌شان استفاده کنید.

تخته گاز

از کامیون و ماشین‌های سنگین گرفته تا هلی‌کوپتر‌های gyrocopters. شما می‌توانید از دسته‌بندی‌های مختلفی از وسایل نقلیه محکم و سخت که برای این سرزمین طراحی شده‌اند برای جابه‌جایی در آن استفاده کنید. اگر چیزی را می‌بینید، می‌توانید آن را برانید.

دشمنان و گروه‌ها

برای کنترل سرزمین، با گروه‌های وحشی و خشن بجنگید. هر گروه دارای مجوعه‌ای از مردان دیوانه‌، جهش یافته‌ها و هیولا‌های تشنه به خون است.

سرزمین بازی منتظر شماست

به شکلی یک پارچه در مناظر متنوع و گسترده بازی در تعقیب حکومت باشید. از جنگل‌‌های سرسبز و مرداب‌های خطرناک گرفته تا بیابان‌های داغ و سوزان. این سرزمین بسیار گسترده و عظیم است. اما شما به ابزار لازم مجهز هستید تا برای هر سانتی‌متر این سرزمین بجنگید.

بازی Rage 2 در بهار سال ۲۰۱۹ برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار خواهد گرفت.

شما می‌توانید تصاویر با کیفیت بازی را در پایین مشاهده کنید

   



برای جزئیات جدیدی از گیم‌پلی بازی Rage 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سازندگان Bulletstorm با همکاری اسکوئر انیکس بر‌روی عنوان AAA جدیدی کار می‌کنند


سازندگان Bulletstorm با همکاری اسکوئر انیکس بر‌روی عنوان AAA جدیدی کار می‌کنند

استودیوی People Can Fly، سازنده‌ی عناوین Bulletstorm ،Painkiller و Gears of War: Judgment به تازگی اعلام کرده است که این استودیو با همکاری شرکت اسکوئر انیکس بر‌روی توسعه‌ی عنوان AAA جدیدی کار می‌کند.

استودیوی People Can Fly در سال ۲۰۱۴ و مدت کوتاهی پس از عرضه‌ی عنوان Bulletstorm به استودیوی اپیک گیمز ملحق شد و این دو با همکاری یکدیگر عنوان Gears of War: Judgment را توسعه داده و به بازار عرضه کرده‌اند. مدت کوتاهی پس از آن استودیوی People Can Fly در سال ۲۰۱۵ رسما به فعالیت مستقل خود ادامه داد. با این‌حال پس از عرضه‌ی نسخه‌ی بازسازی شده‌ی عنوان Bulletstorm در سال گذشته، دیگر خبری از برنامه‌های این استودیو نداشتیم تا این‌که روز گذشته آقای سباستین ووجیکووسکی (Sebastian Wojciechowski)، مدیر عامل استودیوی لهستانی People Can Fly، رسماً اعلام کرد که آن‌ها با همکاری اسکوئر انیکس و یک استودیوی دیگر بر‌روی توسعه عنوان AAA جدیدی کار می‌کنند:

ما تصمیم گرفتیم در سال ۲۰۱۷ استودیوی جدیدی در انگلستان و شهر نیوکاسل تاسیس کرده تا نه تنها استعداد‌های برتر این کشور در زمینه‌ی بازی سازی بلکه بهترین سازندگان بازی‌های ویدیوی انگلستان را نیز جذب کنیم و در نظر داشته تا تعداد سازندگان را تا ۱۲ الی ۱۸ ماه آینده به ۲۰ یا ۳۰ نفر افزایش دهیم.

هنگامی که CI Games تصمیم گرفت تا فعالیت‌های خود را تغییر دهد، ما نیز سریعاً تصمیم گرفته تا استودیوی جدیدی در شهر ژشوف لهستان تاسیس کرده و به این سازندگان بزرگ( CI games) اجازه دهیم تا با یکدیگر در قالب یک تیم همکاری کرده و در ساخت عنوانی که ما بر‌روی آن کار می‌کنیم نیز مشارکت داشته باشند.

هر سه استودیو به صورت هم‌زمان بر‌روی توسعه‌ی عنوان AAA جدیدی همکاری می‌کنند که متاسفانه آقای وجکووسکی در رابطه با جزییات آن صحبتی نکرد. شاید به زودی طی رویداد E3 2018 و در کنفرانس شرکت اسکوئر انیکس، اطلاعات و جزییات بیشتری در رابطه با این عنوان در دسترس قرار گیرد.



برای سازندگان Bulletstorm با همکاری اسکوئر انیکس بر‌روی عنوان AAA جدیدی کار می‌کنند اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

عنوان Overwatch بیش از ۴۰ میلیون بازیکن دارد


عنوان Overwatch بیش از ۴۰ میلیون بازیکن دارد

Overwatch به آمار فوق‌العاده‌ایی دست یافته است، این عنوان هم اکنون بیش از ۴۰ میلیون بازیکن دارد.

جف کپلن (Jeff Kaplan) کارگردان Overwatch اعلام کرد که این عنوان به رکورد داشتن ۴۰ میلیون بازیکن دست یافته است. این خبر درحالی اعلام شد که دیگر چیزی به جشن سال دوم انتشار این عنوان نمانده است، جف کپلن جزییات بیشتری از این رویداد را به اشتراک گذاشت. کپلن بدون اشاره به اسم خاصی اعلام کرد که بنا به درخواست عده‌ی زیادی از بازیکنان، یکی از شخصیت‌های نجیب زاده Overwatch پوسته‌ایی legendary دریافت خواهد کرد. با توجه به نکات گفته شده می‌توان گفت که احتمالا این فرد نجیب‌زاده شخصیت Doomfist است. احتمالا این پوسته از کمیک بوک Masquerade باشد. در این کمیک بوک Doomfist کت و شلواری سفید رنگ به تن دارد.

شما می‌توانید جزییات کامل این به‌روزرسانی را در این قسمت ببینید. جشن سال دوم انتشار Overwatch از سه‌شنبه ۱ خرداد ۱۳۹۷ (۲۲ می ۲۰۱۸) آغاز و در سه‌شنبه ۲۲ خرداد ۱۳۹۷ (۱۲ ژوئن ۲۰۱۸) پایان می‌یابد.



برای عنوان Overwatch بیش از ۴۰ میلیون بازیکن دارد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Stalker 2 در دست توسعه قرار دارد


بازی Stalker 2 در دست توسعه قرار دارد

شرکت GSC Game World، سازنده‌ی سه گانه‌ی بازی Stalker دیروز در سکوت خبری از توسعه‌ی مجدد بازی Stalker 2 خبر داد.

این بازی اولین بار در سال ۲۰۱۰ معرفی شد اما طولی نکشید که همه چیز در روند توسعه‌ی بازی و این شرکت از هم پاشید و کار بر روی این عنوان متوقف شد. این شرکت مجددا در سال ۲۰۱۴ فعالیت‌های خود را از سر گرفت ولی به جای ساخت سری Stalker، بازی Cossacks 3 را ساخته و عرضه کرد. هیچ صحبت و حرفی از بازی Stalker 2 زده نشد تا اینکه امروز سایت رسمی این بازی مجددا راه اندازی شد.

شاید فکر کنید که راه اندازی یک وبسایت کار سختی نبوده و ممکن است این سایت واقعی نباشد. این وبسایت توسط لینک قرار گرفته در صفحه‌ی فیسبوک این شرکت معرفی شده است. همچنین لینک دسترسی به این سایت در وبسایت رسمی شرکت GSC نیز قرار گرفته است. شکی باقی نمی‌ماند که این شرکت در حال کار بر روی بازی Stalker 2 می‌باشد.

این یک خبر بسیار خوب و خوشحال کننده است اما خبر بد این است که با توجه به محتوای وبسایت، این بازی برای عرضه در سال ۲۰۲۱ پیش بینی شده است.



برای بازی Stalker 2 در دست توسعه قرار دارد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

امروز محتویات فیلم جنگ بینهایت از بازی Fortnite حذف خواهند شد


امروز محتویات فیلم جنگ بینهایت از بازی Fortnite حذف خواهند شد

هفته پیش بود که استودیو اپیک گیمز (Epic Games) از رویداد و محتویات زمانی جدید بازی Fortnite رونمایی کرد، حال این استودیو خبر داده است که محتویات این امروز حذف خواهند شد.

هفته پیش استودیو اپیک گیمز اعلام کرد که آن‌ها با کمپانی مارول همکاری کرده‌اند و قرار است محتویات جدیدی به بازی Fortnite اضافه شود. این محتویات از فیلم اونجرز جنگ بی‌نهایت (Avengers Infinity War) برداشته شده بودند. این فیلم در روز ۲۷ آپریل یعنی ۷ اردبیهشت اکران شد. استودیو اپیک گیمز اعلام کرده بود که این محتویات بعد از مدتی از بازی حذف خواهند شد.

این محتویات در قالب یک بروزرسانی به بازی Fortnite اضافه شدند که شامل شخصیت تانوس (شخصیت منفی فیلم اونجرز جنگ بی‌نهایت) و دستکش بی‌نهایت می‌شد. اگر شما در حین بازی دستکش بی‌نهایت را پیدا می‌کردید، می‌توانستید آن را بپوشید و به تانوس تبدیل شوید. تانوس در این بازی می‌توانست از دستکش بی‌نهایت اشعه‌ شلیک کند و ارتفاع بسیار بلندی بپرد. همچنین او قدرت و جون بسیار زیادی در این بازی داشت که بعدها استودیو اپیک گیمز با انتشار بروزرسانی‌ای قدرت و میزان جون او را کم کرد.

اگر شما تاکنون عنوان Fortnite را بازی نکرده‌اید یا نتوانتسه‌اید دستکش بی‌نهایت را بپوشید و به تانوس تبدیل شوید، اکنون آخرین فرصت برای شما است تا به عنوان شخصیت تانوس به بازی بپردازید.

استودیو اپیک گیمز در توئیتر به مناسبت پایان این رویداد پیامی در توئیتر منتشر کرده است:

“رویداد دستکش بی‌نهایت رو به اتمام است …

برای آخرین بار این دستکش بی‌نهایت را بپوشید .

این بازی هم اکنون برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس است. نسخه بتل رویال این بازی Free to play است و شما می‌توانید بصورت رایگان این عنوان را تجربه کنید (اگر با کنسول به تجربه این عنوان می‌پردارید باید مشترک پلی استیشن پلاس یا ایکس باکس گلد باشید).



برای امروز محتویات فیلم جنگ بینهایت از بازی Fortnite حذف خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Hellblade Senuas Sacrifice برای کامپیوتر


Hellblade Senuas Sacrifice

بازی Hellblade Senuas Sacrifice عصری متفاون است که توسط Ninja Theory ساخته شده و نظرات بسیاری از منتقدان رو به خود جلب کرده در ادامه ی مطال برای دانلود این بازی با بازی تک همراه باشید

استدیو Ninja Theory که می توان از بهترین بازی هایش به devil may cry اشاره کرد این بار دست به ساختن یک ای پی مستقل کرده و در این کار بسیار موفق ظاهر شده. این بازی به عنوان یک پروژه ی مستقل بسیار با ارزش و قابل تحسین است اگر از هر زاویه ای به بررسی بازی بپردازیم می توانیم نکات مثبت قابل توجهی را متذکر شویم از داستان زیبا و پیچیده ی بازی تا گیم پلی روان و گرافیک هنری قابل تحسین بازی همه و همه دست به دست هم دادند تا این عنوان به یکی از بهترین بازی های مستقل سال های اخیر شناخته شود

حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی:

OS: Windows 7, 8, 10
Processor: Intel i5 3570K / AMD FX-8350
Memory: 8 GB RAM
Graphics: GTX 770 with 2GB VRAM / Radeon R9 280X 3GB
DirectX: Version 11
Storage: 30 GB available space
Additional Notes: Minimum spec screen resolution: 1280×۷۲۰

 

hints به نکات زیر توجه کنید:

۱ – تمامی فایل های دانلودی بازی تک دارای ۵ درصد ریکاوری می باشند به همین دلیل میتوانید با خیال راحت آنها را دانلود کنید این قابلیت درصد خرابی فایل های دانلودی را به صفر می رساند و اگر فایلی ناقص دانلود شود میتوانید آن را با نرم افزار Winrar تعمیر کنید.

۲ – برای اکسترکت کردن فایلها حتما از آخرین نسخه ی نرم افزار Winrar که کرک شده است استفاده کنید و رمز فایلها را خودتان تایپ کنید.

khat-1

down

دانلود نسخه fitgirl :

پارت اول

پارت دوم

پارت سوم

پارت چهارم

 

 

 

حجم: ۴٫۰ گیگابایت

رمز فایل های فشرده: www.bazitak.ir



برای دانلود بازی Hellblade Senuas Sacrifice برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزییاتی از جشن سال دوم انتشار Overwatch لو رفت


جزییاتی از جشن سال دوم انتشار Overwatch لو رفت

به نظر می‌رسد عملا هر رویداد عنوان Overwatch قبل از اینکه بلیزارد (Blizzard) فرصت رونمایی از آن را داشته باشد لو می‌رود. جشن سال دوم انتشار آن هم از این قاعده مستثنی نیست.

براساس اطلاعات لو رفته جشن سال دوم انتشار عنوان Overwatch سه‌شنبه ۱ خرداد ۱۳۹۷ (۲۲ می ۲۰۱۸) آغاز می‌شود و به همین مناسبت آیتم‌های جدیدی به این عنوان اضافه می‌گردد. این اطلاعات به اشتباه بر روی خروجی شعبه برزیل بیلزارد منتشر شد، اگرچه آن‌ها فورا اقدام به حذف این اطلاعات کردند. اما با این حال مانع لو رفتن آن‌ها نشد. بر این اساس شخصیت Junkrat یک پوسته جدید دریافت خواهد کرد این پوسته به لباس دزدان‌ دریایی شباهت بسیاری دارد، همچنین پوسته‌ها و انیمیشن‌های جدیدی به دیگر شخصیت‌های این عنوان اضافه خواهد شد. شما می‌توانید تصویر لو رفته از این پوسته جدید را در قسمت زیر مشاهده کنید.

در جشن سالگرد بازی در سال گذشته، ۱۱ پوسته و یک نقشه جدید به بازی اضافه شد، قیمت این پوسته‌ها به حدی زیاد بود که انتقادات از سوی بازیکنان شروع شد، برای گرفتن هر ۱۱ پوسته باید چیزی حدود ۶۰ هزار از پول رایج بازی خرج می‌کردید. اگرچه بلیزارد تغییری در قیمت‌ها ایجاد نکرد اما جف کپلن (Jeff Kaplan) کارگردان Overwatch به بازیکنان اطمینان داد که صدای آن‌ها را می‌شنود. با توجه به گفته‌ی او ‌می‌توان امیدوار بود که دیگر شاهد قیمت‌های این چنینی نباشیم. Overwatch برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس‌ وان در دسترس است.



برای جزییاتی از جشن سال دوم انتشار Overwatch لو رفت اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

صداپیشه شخصیت Larxene نقش خود در Kingdom Hearts 3 را تایید کرد


صداپیشه شخصیت Larxene نقش خود در Kingdom Hearts 3 را تایید کرد

شنل گری (Shanelle Gray) اخیرا در جواب یکی از کاربران در یکی از شبکه‌های اجتماعی نقش خود در عنوان Kingdom Hearts 3 را تایید کرد.

طرفداران سری Kingdom Hearts قطعا Laxrene را به خاطر دارند. این عضو سازمان XIII اثری فراموش نشدنی روی Sora داشت تا او بتواند به قلعه Oblivion برسد. در حقیقت Laxrene در سری‌های قبلی این عنوان همیشه تاثیر بزرگی روی شخصیت‌های مختلف داشته طوری که همیشه می‌توان او را جزو به‌یادماندنی‌ترین و جاودانه‌ترین شخصیت‌های این سری دانست. اما وی پس از حضور در Kingdom Hearts 358/2 Days که در سال ۲۰۰۹ عرضه شد، دیگر در این سری دیده نشد. خب، به نظر می‌رسد که این شرایط به زودی تغییر پیدا خواهد کرد و ما بار دیگر وی را در نسخه جدید این سری ملاقات خواهیم کرد.

یکی از کاربران شبکه اجتماعی توییتر با نام کاربری @sobpar به هر دلیلی که بود یک پیام خصوصی به حساب اینستاگرام صداپیشه معروف یعنی شنل گری فرستاد و از وی سوال کرد که آیا او صداپیشگی شخصیت Laxrene در عنوان پیش روی Kingdom Hearts 3 را انجام خواهد داد یا خیر. طبیعتا کسی انتظار نداشت که این شخص از طرف شنل گری پاسخی دریافت کند اما وی این کار را کرد و با یک پاسخ کوتاه “بله” بحث را پایان داد.

منطقی است که Laxrene در Kingdom Hearts 3 حضور داشته باشد و شنل گری هم صداپیشگی او را بر عهده بگیرد چرا که اولا مدت زیادی است که ما شاهد حضور او در این سری نبوده‌ایم و حضور مجدد وی قطعا می‌تواند به استقبال بیشتر از این بازی کمک زیادی کند؛ دوم هم این که کسی جز شنل گری نمی‌توان به خوبی نسخه‌های پیشین از پس صداپیشگی این شخصیت بر بیاید چون او سال‌ها سابقه انجام این کار را داشته و کاملا به این موضوع آشنا است. مارلوکسیا (Marluxia) که در Chains of Memories با او همکاری می‌کرد هم حضور وی در بازی را تایید کرده بود.

در حال حاضر از تاریخ عرضه Kingdom Hearts 3 و یا محدوده انتشار آن خبری در دست نداریم اما انتظار داریم در E3 امسال این موضوع روشن شود و ما بدانیم چه زمانی باید منتظر این بازی باشیم. در این رابطه شما می‌توانید با دنبال کردن گیمفا از آخرین خبرهای این بازی و همینطور سایر بازی‌های رایانه‌ای مطلع شوید. فراموش نکنید که فقط چند هفته تا شروع E3 2018 زمان باقی است، شما می‌توانید در این مدت با گیمفا همراه باشید و از تمامی خبرهایی که از این رویداد می‌رسد، همراه شوید.



برای صداپیشه شخصیت Larxene نقش خود در Kingdom Hearts 3 را تایید کرد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر معرفی Rage 2 لو رفت


تریلر معرفی Rage 2 لو رفت

به نظر می‌رسد که این روزها ناشران، توانایی مخفی نگه داشتن رونمایی‌های بزرگ خود را ندارند. ظاهرا بخشی کوتاه از ویدیوی رونمایی و معرفی بازی Rage 2 بر روی شبکه‌ی یوتیوب درز پیدا کرده است.

به نظر می‌رسد این تنها قسمتی از تمام تریلر رسمی و آنچه امروز منتشر خواهد شد است. به علاوه این تنها یک تریلر سینمایی از بازی است و گیم‌پلی در آن نمایش داده نشده است. همچنین در این ویدیو نامی از هیچ پلتفرمی یا زمان انتشار بازی برده نشده است.

در روزهای‌ اخیر بحث‌ها و اتفاقات زیادی پیرامون این بازی و معرفی آن رخ داد که در نهایت معرفی این بازی رسما توسط شرکت سازنده تایید شد. تصاویری از این ویدیو و خود آن را در زیر می‌توانید مشاهده کنید.

 

 

 

دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p | دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p



برای تریلر معرفی Rage 2 لو رفت اینجا کلیک کنید


  • 10 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

خریدهای درون برنامه‌ای بعد از انتشار Anthem به بازی اضافه می‌شوند


خریدهای درون برنامه‌ای بعد از انتشار Anthem به بازی اضافه می‌شوند

اگرچه بازی Star Wars: Battlefront 2 آن چیزی که انتظارش را داشتیم از آب در نیامد، ولی در نهایت دست‌آورد بزرگی داشت. این بازی و بازخوردهایی که دریافت کرد باعث شد شرکت الکترونیک آرتس و دیگر شرکت‌های سازنده‌ی بازی در سیاست‌های پولی خود تجدید نظر کنند. شرکت الکترونیک آرتس اخیرا در جلسه‌‌ی گزارش مالی خود، به این نکته اشاره کرد که احتمالا خدمات آنلاین و درون برنامه‌ای بازی آنتم(Anthem) بعد از انتشار به این بازی اضافه خواهد شد.

آقای بلک یورگنسن (Black Jorgensen) گفتند که از آنجا که بازی آنتم یک بازی کاملا جدید است توقع ما در زمینه سطح اجرا و کیفیت بازی بسیار بالاست. همچنین این موضوع که بازی در ماه آخر سال مالی شرکت عرضه می‌شود، دیدگاه ما را در مورد سیاست‌های مالی این بازی را تحت تاثیر قرار داده است.

ما مراقب هستیم که پیشبینی سنگین و غیرواقعی نداشته باشیم. واضح است که [Anthem] نه تنها در سال جاری، بلکه در سال آینده نیز با فروش بیشتر و عرضه قابلیت‌های آنلاین درون بازی آن، بسیار موثر خواهد بود

این‌ها سخنان آقای یورگنسن در باره‌ی بازی آنتم بود. واضح است که خریدهای درون برنامه‌ای به بازی اضافه خواهند شد. ولی باید منتظر ماند و دید که این سرویس چگونه عمل کرده و شامل چه مواردی خواهد شد. اما خوشبختانه به نظر می‌رسد الکترونیک آرتس به دنبال جلوگیری از تکرار اشتباهات قبلی خود است.



برای خریدهای درون برنامه‌ای بعد از انتشار Anthem به بازی اضافه می‌شوند اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تقویم زمانی E3 2018 | تائیدشده تا به این لحظه


تقویم زمانی E3 2018 | تائیدشده تا به این لحظه

باور کنید یا نه، به E3 امسال زمان زیادی باقی نمانده است. رخداد بزرگ صنعت بازی‌سازی که سالیانه برگزار می‌شود، امسال قرار است در شهر لوس‌آنجلس و از ۱۲ تا ۱۴ ماه ژوئن (۲۲ تا ۲۴ خرداد) آغاز به کار کند. طرفداران بازی هرساله به شدت منتظر فرا رسیدن این رخداد هستند چرا که میتوان گفت بزرگترین و مهم‌ترین اخبار صنعت گیم در طول این یک هفته اعلام می‌شوند.

امسال نیز انتظار می‌رود که اخبار بزرگ و موردانتظاری از کنفرانس‌های مطبوعاتی شرکت‌های مختلف شنیده شوند. تا به حال شرکت‌های مایکروسافت (Microsoft)، بتسدا (Bethesda) و الکترونیک آرتس (Electronic Arts) تاریخ و زمان کنفرانس خود را اعلام کرده‌اند. انتظار می‌رود تا چند روز آینده اخبار بیشتری از زمان کنفرانس‌ها از جمله کنفرانس شرکت سونی بشنویم.

اکترونیک آرتس تاریخ کنفرانس خود را ۹ ژوئن اعلام کرده است (اینجا) و همزمان با آن رخداد EA Play نیز آغاز به کار خواهد کرد. در حالی که مایکروسافت و بتسدا به ترتیب ظهر و عصر ۱۰ ژوئن مراسم خود را آغاز خواهند کرد (اینجا و اینجا). کنفرانس اسکوئر انیکس (Square Enix) و یوبی‌سافت (Ubisoft) نیز از صبح روز بعد آغاز می‌شوند (اینجا و اینجا) و انتظار می‌رود که کنفرانس سونی نیز عصر همان روز و به دنبال کنفرانس یوبی‌سافت آغاز شود. کنفرانس نینتندو نیز قرار است ۱۲ ژوئن آغاز شود. امسال نیز به مانند سال‌های گذشته تمام کنفرانس‌های مطبوعاتی تحت پوشش گیمفا قرار خواهند گرفت؛ پس با ما همراه باشید.

PC Gamaing نیز امسال در مراسم حضور دارد که امیدوارم امسال ناشران و سازندگان مستقل دوباره در مراسم حضور داشته باشند تا شاهد نمایش بهتری نسبت به سال گذشته باشیم (اینجا). این مراسم برای بعدازظهر ۱۱ ژوئن برنامه‌ریز شده است.

همچنین شنیده‌ها حاکی از آن است که امسال سی دی پراجکت رد (CD Projekt Red) نیز به احتمال زیاد با بازی Cyberpunk 2077 در مراسم حضور دارد (اینجا). هرچند این لزوما به این معنی نیست که اطلاعات زیادی در مورد این بازی منتشر خواهد شد؛ با این وجود این اتفاق می‌تواند جزو هیجان‌انگیزترین بخش‌های مراسم امسال باشد.

در زیر می‌توانید تاریخ و زمان برگزاری کنفرانس‌ها مختلف را مشاهده فرمایید. به محض انتشار اخبار بیشتر این بخش آپدیت خواهد شد. (زمان‌های ذکرشده به وقت لس‌آنجلس می‌باشد):

شنبه ۹ ژوئن (شنبه ۱۹ خرداد ۱۳۹۷):

  • الکترونیک آرتس (از ۱۰ صبح تا ۲ بعدازظهر)

یک‌شنبه ۱۰ ژوئن (یک‌شنبه ۲۰ خرداد ۱۳۹۷):

  • مایکروسافت (۱ تا ۴ بعدازظهر)
  • بتسدا (۶:۳۰ بعدازظهر تا ۹:۳۰ شب)

دوشنبه ۱۱ ژوئن (دوشنبه ۲۱ خرداد ۱۳۹۷):

  • اسکوئر انیکس (از ۱۰ صبح تا ۱ بعدازظهر)
  • یوبی‌سافت (۱ بعدازظهر تا ۴ بعدازظهر)
  • سونی (۶ عصر تا ۹ شب)

سه‌شنبه ۱۲ ژوئن (سه‌شنبه ۲۲ خرداد ۱۳۹۷):

  • نینتندو (۹ صبح تا ۱۲ ظهر)



برای تقویم زمانی E3 2018 | تائیدشده تا به این لحظه اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۲۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر‌های جدیدی از عنوان Jurassic World Evolution منتشر شد


تریلر‌های جدیدی از عنوان Jurassic World Evolution منتشر شد

به تازگی استودیوی Frontier Developments دو تریلر جدید از عنوان Jurassic World Evolution را منتشر کرده است. تریلر اول این عنوان به قسمت جدید خاطرات سازندگان اختصاص داشته که در این تریلر، نگاهی خواهیم داشت به قسمت‌های مختلف گیم پلی و در تریلر دوم نیز با گونه‌ی Spinosaurus بیشتر آشنا می‌شویم.

اگر از بازی‌بازان کهنه‌کار باشید، قطعا عنوان محبوب Jurassic World Evolution بر‌روی کنسول پلی‌استیشن ۲ را به خاطر دارید. بازی Jurassic World Evolution یک عنوان کسب و کار است که بازی‌بازان باید به توسعه‌ی پارک‌های تفریحی در جزیره‌ی Archipelago بپردازند. ماموریت‌های بازی نیز در دو بخش تحقیقات و امنیتی در دسترس خواهند بود و جف گلد بوم در نقش دکتر ایان مالکوم در انجام مراحل بازی، بازی‌بازان را راهنمایی خواهد کرد.

حال به تازگی استودیوی Frontier Developments دو تریلر جدید از عنوان Jurassic World Evolution منتشر کرده است که در تریلر اول، شاهد بخش‌های مختلفی از گیم پلی بازی به مانند دایناسور‌ها و پارک تفریحی هستیم و سازندگان نیز در ارتباط با دیگر بخش‌های مختلف بازی از جمله مراحل و ماموریت‌های پیش روی بازی‌بازان توضیحاتی ارائه می‌دهند. شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

در تریلر دوم عنوان Jurassic World Evolution نیز با گونه‌ی Spinosaurus بیشتر آشنا می‌شویم. شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

عنوان Jurassic World Evolution در تاریخ ۲۲ خرداد ۱۳۹۷ (۱۲ ژوئن ۲۰۱۸) به صورت دیجیتالی و نسخه‌ی فیزیکی آن نیز در تاریخ ۱۲ تیر ۱۳۹۷ (۳ جولای ۲۰۱۸) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه های شخصی منتشر می‌شود.



برای تریلر‌های جدیدی از عنوان Jurassic World Evolution منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

حالت ۵۰V50 به بازی Fortnite بازگشته است


حالت ۵۰V50 به بازی Fortnite بازگشته است

اگر یادتان باشد، هنگام برگزاری رویداد The Game Award 2017 بود که اپیک گیمز (Epic Games)، حالت ۵۰V50 را برای Fortnite رونمایی کرد و طرفداران توانستند به تجربه این بخش بپردازند. حال خبر خوب این است که حالت مذکور دوباره به بازی بازگشته و برای مدت محدودی قابل بازی است.

لازم به ذکر بوده که این حالت نسبت به گذشته دچار تغییراتی شده است. این بار هر دو تیم ۵۰ نفره، یک اتوبوس مخصوص به خود را خواهند داشت و همچنین آخرین دایره از همان اول بازی برروی نقشه مشخص شده است؛ هر دو دقیقه بسته‌های حاوی سلاح و تجهیزات در این مکان فرود می‌آیند.

همان‌طور که می‌دانید، در حال حاضر رویداد دیگری نیز در دسترس بوده که مربوط به شخصیت Thanos و فیلم Avengers: Infinity War می‌شود. اما در نظر داشته باشید که هر دو حالت مذکور در کنار یک دیگر قابل بازی خواهند بود.

از آن جایی که بخش ۵۰v50 تنها برای مدت محدودی فعال است، پیشنهاد می‌کنیم که هر چه سریع‌تر آ‌ن را تجربه کنید.



برای حالت ۵۰V50 به بازی Fortnite بازگشته است اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلری جدید از بازی Descenders منتشر شد


تریلری جدید از بازی Descenders منتشر شد

طبق جدیدترین اخبار دنیای بازی‌های ویدئویی، به تازگی تریلری جدید از بازی Descenders منتشر شده است که جزئیات آن را در ادامه مطلب مشاهده خواهید کرد.

اگر شما یکی از طرفداران ورزش دوچرخه سواری کوهستان هستید، می‌توانید بزودی بازی Descenders را تجربه کنید. بازی مذکور توسط استودیو RageSquid ساخته خواهد شد و وظیفه نشر آن را شرکت No More Robots بر عهده خواهد داشت. حال به تازگی یک تریلر جدید از نسخه ایکس باکس وان این بازی منتشر شده است.

به طور کلی، این بازی در تاریخ ۲۵ اردیبهشت ماه مصادف با ۱۵ می، در دسترس کاربران سرویس Xbox Game Preview پلتفرم ایکس باکس وان خواهد بود. بازی Descenders با قیمت ۲۴٫۹۹ دلار قابل خریداری می‌باشد و در هفته اول انتشار خود، یک تخفیف ۱۰ درصدی را در در دسترس کاربران خود قرار می‌دهد. کمی قبل‌تر این بازی در قالب سیستم دسترسی زودهنگام، در تاریخ ۲۰ بهمن مصادف با ۹ فوریه در شبکه استیم منتشر شد.

بیشتر گیم پلی بازی Descenders، در مسیرهای سراشیبی تند جریان دارد و کاربران می‌توانند حرکات‌های مختلفی را در مسیر خود به اجرا در بیاورند. همچنین بازیکنان هیچ وقت یک مرحله یا مسیر تکراری را تجربه نخواهند کرد، زیرا تمامی محیط‌ها و مسیرهای بازی به صورت تصادفی ساخته خواهد شد.

بازی Descenders م‌تواند از قدرت بالای کنسول ایکس باکس وان ایکس هم استفاده کند و در طول سال جاری نیز، محتویات و بسته‌های مختلفی برای این بازی منتشر می‌شود که به صورت رایگان در دسترس کاربران قرار می‌گیرند.

استودیو RageSquid محتویات انحصاری و متفاوتی را برای کاربران کنسول ایکس باکس وان تدارک دیده است. از آیتم‌های تزئینی در زمان انتشار بازی گرفته تا برخی آیتم‌ها و گزینه‌های انحصاری برای شخصی سازی کاربران.

همچنین کاربران این بازی می‌توانند از ویژگی‌های سرویس Mixer در بازی خود استفاده کنند. هنگامی که کاربران از این سرویس برای استریم بازی خود استفاده می‌کنند، تماشاکنندگان می‌توانند در بازی آن‌ها تاثیر بگذارند و با آن‌ها تعامل و همکاری داشته باشند. به عنوان مثال قادر خواهند بود تا امتیاز کاربر را بیشتر کنند و یا سطح دشواری را با تغییر دهند. در صورتی که از این سرویس استفاده کنید، آیتم‌های مختلفی را در بازی Descenders به دست می‌آورید.

در نهایت می‌توانید تریلر جدید بازی Descenders را که مرتبط با نسخه ایکس باکس وان است، مشاهده کنید:

دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P (با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)

دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P (با نرخ فریم ۶۰ بر ثانیه)

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P



برای تریلری جدید از بازی Descenders منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر معرفی نقشه جدید Rainbow Six Siege منتشر شد


تریلر معرفی نقشه جدید Rainbow Six Siege منتشر شد

یوبیسافت (Ubisoft) جزییات بیشتری از فصل دوم Rainbow Six Siege به نام Para Bellum را به اشتراک گذاشت. از جمله تغییرات مهم می‌توان به اضافه شدن دو اوپراتور ایتالیایی و یک نقشه جدید اشاره کرد.
این به‌روز‌رسانی در جهت متعادل کردن بازی، تغییراتی در بعضی از اوپراتور‌های بازی به خصوص Echo ایجاد خواهد کرد، از این پس Echo دو Yokai drone با خود حمل می‌کند ولی در عوض ظرفیت آن‌ها از سه به دو عدد کاهش خواهد یافت و همچنین پس از شلیک کردن آن‌ها، ۲۰ ثانیه زمان می‌برد تا دوباره پر شوند.

ما از چند ماه قبل می‌خواستیم که یک Yokai drone دیگر به Echo اضافه کنیم، هدف ما تشویق کردن او را برای انجام کارهای خطرناک در طول بازی است.

تغییراتی در سرعت حرکت و دویدن اوپراتور‌های دیگر هم ایجاد خواهد شد

یکی از عوامل متعادل بودن بازی، تفاوت بنیادی بین داشتن زره یا سرعت است، اما در اکثر مواقع دیده‌ایم اوپراتور‌هایی که سرعت بیشتری دارند در مقابل اوپراتور‌هایی که زره آن‌ها قوی‌تر است، موفق‌تر هستند. بنابراین ما برای رسیدن به تعادل مورد نظر تغییراتی در سرعت حرکت اوپراتورها ایجاد خواهیم کرد

در پایان می‌توانید اولین تریلر منتشر شده از نقشه جدید Rainbow Six Siege را مشاهده کنید. این نقشه با نام Villa در حومه‌ی ایتالیا واقع شده است. جزییات کامل این به‌روز‌رسانی یک‌شنبه ۳۰ اردیبهشت ۱۳۹۷ (۲۰ می ۲۰۱۸) منتشر خواهد شد.

 دریافت ویدیو با کیفیت ۴۸۰p 

دریافت ویدیو با کیفیت ۷۲۰p

دریافت ویدیو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای تریلر معرفی نقشه جدید Rainbow Six Siege منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سونی: هیچ سودی از فروش پوسته صورتی مرسی در بازی Overwatch نصیب ما نمی‌شود


سونی: هیچ سودی از فروش پوسته صورتی مرسی در بازی Overwatch نصیب ما نمی‌شود

دیروز سونی (Sony) تحت فشار رسانه‌های اجتماعی قرار گرفت زیرا به نظر می‌رسید که این شرکت از پول فروش یک پوسته‌ی خاص که در Overwatch برای امور خیریه فروخته می‌شود، درصدی برای خود برمیدارد.

سونی در صفحه‌ی فروش این پوسته صورتی رنگ، این توضیح را آورده است که

شرکت سرگرمی بلیزارد (Blizzard Entertainment) 100 درصد درآمدی که به سبب فروش این پوسته‌ی صورتی رنگ حاصل شده است را از سونی دریافت و آن را صرف امور خیریه خواهد کرد

اما در صفحه‌ی فروش این پوسته توسط ایکس‌‌باکس این توضیح کمی متفاوت‌تر است

شرکت سرگرمی بلیزارد ۱۰۰ درصد پولی که شما برای خرید این پوسته در سایت ایکس‌باکس کرده‌اید را صرف امور خیریه خواهد کرد.

این تفاوت کوچک در بازی با کلمات باعث شده که به نظر برسد تمام درآمد حاصل شده توسط سونی به دست بلیزارد نخواهد رسید. اگر قیمت پوسته ۱۲٫۹۹ یورو باشد سونی ۱۰٫۱۲ یورو آن را به امور خیریه اختصاص خواهد داد. هنوز دلیل این تفاوت ۲۲ درصدی از فروش تا اهدای آن به خیریه مشخص نیست. وقتی که طرفداران متوجه این موضوع شدند، سونی را از طریق رسانه‌های اجتماعی تحت فشار قرار دادند.

گمانه‌زنی‌‌هایی مبنی بر اینکه این تفاوت بین مبلغ دریافتی و مبلغ اهدایی به خیریه مربوط به مالیات بر ارزش افزوده است، به گوش می‌رسد اما زمانی که از سونی در این مورد سوال شد، این موضوع را تایید نکرد. در عوض آن‌ها جواب دیگری دادند

هیچ سودی از فروش پوسته صورتی مرسی در بازی Overwatch نصیب ما نمی‌شود



برای سونی: هیچ سودی از فروش پوسته صورتی مرسی در بازی Overwatch نصیب ما نمی‌شود اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

در گزارش مالی کونامی اشاره‌ایی به میزان فروش Metal Gear Survive نشده است


در گزارش مالی کونامی اشاره‌ایی به میزان فروش Metal Gear Survive نشده است

فوریه گذشته کونامی (Konami) عنوان Metal Gear Survive، که یک اسپین‌آف برای این سری است را منتشر کرد. اما در این مدت سپری شده، چند نسخه از این عنوان فروخته شده است؟ فعلا کونامی در جواب این سوال سکوت کرده است و شواهد از این قرار است که اوضاع برای Metal Gear Survive خوب به نظر نمی‌رسد.

دیروز بود که ناشر ژاپنی میزان درآمد خود از سال مالی که گذشت را اعلام کرد، این گزارش در مورد عملکردی که بازی‌های این شرکت داشته‌اند حرفی به میان نیاورده است. البته الزامی وجود ندارد که کونامی میزان فروش عناوین خود را به اشتراک بگذارد، درواقع امروزه بسیاری از ناشران این موضوع را دور میزنند و آمار واقعی منتشر نمی‌کنند اما با این حال سکوت کونامی در مورد فروش Metal Gear Survive که یک فرنچایز بزرگ می‌باشد، قابل توجه است.

کونامی از موفقیت عناوینی مثل PES 2018 صحبت کرد و رضایت خود را از عملکرد خوب آن اعلام کرد. در عین حال وقتی نوبت به Metal Gear Survive رسید، کونامی فقط با اشاره به اینکه بازی منتشر شده است بسنده کرد.

Metal Gear Survive سه‌شنبه ۱ اسفند ۱۳۹۶ (۲۰ فوریه ۲۰۱۸) منتشر شد اما در همان ماه انتشار هم نتوانست به لیست ۲۰ بازی پرفروش در ایالات متحده راه یابد و در لیست عناوین پرفروش انگلستان در رده ششم قرار گرفت. مدتی از انتشار بازی نگذشته بود که Metal Gear Survive بیست دلار تخفیف خورد که این میتواند نشانه‌ایی مبنی بر این باشد که بازی عملکرد خوبی نداشته است. حتی اگر Metal Gear Survive انتظارات کونامی را برآورده نکرده باشد، این ناشر سال مالی خوبی را پشت سر گذاشته است.

Metal Gear Survive برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن‌ ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس است.



برای در گزارش مالی کونامی اشاره‌ایی به میزان فروش Metal Gear Survive نشده است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سازندگان: وجود لوت‌باکس در State of Decay 2 منطقی به نظر نمی‌رسد


سازندگان: وجود لوت‌باکس در State of Decay 2 منطقی به نظر نمی‌رسد

متاسفانه امروزه وجود لوت‌باکس و پرداخت درون برنامه‌ایی بازی‌ها به قدری زیاد و رایج شده که اگر عنوانی شامل این دو نباشد بازیکنان از خوشحالی جشن خواهند گرفت. این وضعیت مایه تاسف است اما هنوز هم عناوینی هستند که این راه را در پیش نگرفته باشند.

State of Decay 2 یکی از همین عناوین می‌باشد که شایسته‌ی تجلیل است از آنجایی که دیگر عناوین مایکروسافت (Microsoft) از جمله Halo 5 و Forza 7 آغوش خود را به سوی لوت‌باکس‌ها بازکرده‌اند. ریچارد فوگ (Richard Foge) مدیر طراحی آنددلبز (Undead Labs) مصاحبه‌ایی در مورد منطقی نبودن وجود لوت‌باکس‌ها در بازی که آن‌ها قصد داشتند بسازند، انجام داده است.

برای بازی ما وجود لوت‌باکس و پرداخت درون برنامه‌ایی منطقی به نظر نمی‌رسید، State of Decay 2 بازی است که شما فقط با یک بار خریدنش به تمام قسمت‌های آن دسترسی دارید. ما نمیخواستیم مردم چندین لوت‌باکس بخرند بدون اینکه حتی از محتوای درون آن‌ها آگاهی داشته باشند. این حس خوبی ندارد.

وقتی میبینیم یک توسعه‌دهنده متوجه شده که نباید بازی را که قبلا به یک بازیکن فروخته، دوباره با استفاده از روش‌های مختلف به او بفروشد، خوشحال کننده است. به نظر می‌رسد توسعه‌دهندگان بیشتری در حال تغییر نگرش خود هستند. امیدواریم که در آینده‌ایی نه چندان دور لوت‌باکس‌ها جایی در بازی‌ها نداشته باشند و به یک خاطره تبدیل شوند.

عنوان State of Decay 2 در تاریخ سه‌شنبه ۱ خرداد ۱۳۹۷ (۲۲ می ۲۰۱۸) برای ایکس‌باکس وان و ویندوز ۱۰ منتشر خواهد شد.



برای سازندگان: وجود لوت‌باکس در State of Decay 2 منطقی به نظر نمی‌رسد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

قابلیت کراس-پلی بازی Minecraft ماه آینده به نینتندو سوییچ می‌آید


قابلیت کراس-پلی بازی Minecraft ماه آینده به نینتندو سوییچ می‌آید

استودیو موجانگ (Mojang) اعلام کرده است که قابلیت بازی میان پلتفرمی (Corss-Play) تحت عنوان “بهتر است باهم باشیم” ماه بعدی به نینتندو سوییچ راه می‌یابد.

بازی میان پلتفرمی، قابلیتی است که این امکان را می‌دهد تا بازی‌بازهان بدون توجه به پلتفرمی که در آن بازی می‌کنند، بتوانند با صاحبان دیگر پلتفرم‌ها به بازی بپردازند. “بهتر است باهم باشیم” که با نام “Bedrock” نیز شناخته می‌شود پیشتر برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس وان، اندروید و ios عرضه شده بود. این آپدیت به گونه‌ای طراحی شده بود که اساس واحدی برای همه‌ی نسخه‌های Minecraft در آینده باشد، در حالی که قبلا هر پلتفرم نسخه‌ی مخصوص به خود را داشت.

این آپدیت قابلیت بازی بین پلتفرمی را به تمام پلتفرم‌هایی که Minecraft برای آن‌ها عرضه شده (که البته شامل پلی‌استیشن ۴ نمی‌شود) را به بازی اضافه می‌کند و کاربران نینتندو سوییچ می‌توانند به سرور‌های چندنفره بازی دسترسی داشته باشند. همچنین این آپدیت شامل اضافه شدن فروشگاه Minecraft، اچیومنت‌ها و بهبود عملکرد بازی می‌شود.

نسخه‌ی Bedrock بازی Minecraft کاملا از نسخه‌ی Minecraft: Nintendo Switch Edition جدا است و دارندگان نسخه‌ی فعلی بازی، آپدیت Bedrock را رایگان دریافت خواهند کرد. همچنین نسخه‌ی اصلی Minecraft: Nintendo Switch Edition دیگر در فروشگاه قابل خرید نخواهد بود.

نسخه‌ی فیزیکی Minecraft Bedrock به همراه نسخه‌ی دیجیتالی آن روز ۳۱ خرداد (۲۱ جون ۲۰۱۸ میلادی) در دسترس دارندگان کنسول نینتندو سوییچ خواهد بود.



برای قابلیت کراس-پلی بازی Minecraft ماه آینده به نینتندو سوییچ می‌آید اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۱ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بتای آزاد Onrush از هفته آینده شروع به کار خواهد کرد


بتای آزاد Onrush از هفته آینده شروع به کار خواهد کرد

یکی از مورد انتظارترین عناوین مسابقه‌ای سبک آرکید در سال جاری بدون شک Onrush است. عنوانی که با سبک منحصر به فرد خود می‌تواند برای ساعت‌ها شما را سرگرم کند و هیجان زیادی به شما منتقل کند.

امروز کدمسترز (Codemasters) تاریخ شروع بتای آزاد عنوان مورد انتظار خود یعنی Onrush را اعلام کرد. این عنوان توسط افرادی توسعه پیدا می‌کند که قبل از این سابقه کار در Evolution Studios را دارند و در پروژه ساخت DriveClub نیز همکاری کرده‌اند. بتای آزاد Onrush از تاریخ ۲۷ اردیبهشت (هفدهم ماه می ۲۰۱۸ میلادی) تا ۳۱ اردیبهشت (بیست و یکم ماه می ۲۰۱۸ میلادی) برای پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس قرار خواهد گرفت و بازی‌بازان می‌توانند بین این تاریخ‌ها نسبت به تهیه این بتای آزاد اقدام کنند.

اما این تمام ماجرا نیست. اگر شما به صورت دیحیتالی این بازی را برای پلی‌استیشن ۴ خود پیش خرید کنید، می‌توانید زودتر به نسخه بتای آن دسترسی پیدا کنید. بدین ترتیب می‌توانید دو روز زودتر یعنی از تاریخ ۲۵ اردیبهشت (پانزدهم ماه می ۲۰۱۸ میلادی) نسبت به تهیه آن اقدام کنید.

اگر دوست دارید بدانید که این نسخه‌ی بتا شامل چه مواردی است، باید اعلام کنم که از طریق آن می توانید به یک بخش چند نفره که به صورت آنلاین قابل انجام است، دسترسی پیدا کنید و یا به انجام بخش Superstar Practice بپردازید. شما می‌توانید این بخش را به تنهایی و یا در مقابل ربات‌های AI انجام دهید. بخش Photo Mode هم زمانی که به صورت آفلاین در حال انجام بازی هستید، قابل دسترس است. همچنین طبق چیزی که تیم سازنده این بازی اعلام کرده، رده بندی شما به باز کردن جوایز مختلف در بازی اصلی کمک زیادی خواهد کرد که بدین ترتیب می‌توانید با انجام مسابقات و کسب رتبه‌های برتر در بازی اصلی جوایز با ارزشی به دست بیاورید.

برای کسب اطلاعات بیشتر از این که چه چیز‌هایی در این نسخه آزمایشی در انتظارتان هست، می‌توانید در ادامه این متن ما را همراهی کنید. لازم به ذکر است که اعلام کنم نسخه کامل Onrush در روز سه شنبه ۱۵ خرداد (۵ ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.

جاده‌ها (هر دو جاده دارای آب و هوا و ساعت روزانه متفاوتی هستند)

  • ساحل Big Dune
  • دریاچه Crater

حالت‌ها

کلاس خودروها

  • Firewall: با قابلیت جاگذاشتن اثری طولانی از آتش در پشت خودرو
  • Crashbang: زمانی که Tombstoneهای شما توسط شرکت کننده‌ها برداشته شوند، نور شدیدی از خود منتشر خواهند کرد
  • Tumbler: به دست آوردن مستقیم RUSH پس از پشتک زدن با خودرو

VORTEX 

  • Turbulence: قابلیت ایجاد یک موج عظیم از طوفان در پشت خودرو
  • Touchdown: رسیدن هر چه زودتر به سطح زمین تاثیر زیادی خواهد گذاشت
  • Spiral: به دست آوردن مستقیم RUSH از انجام چرخش در هوا

INTERCEPTOR 

  • Rampage: پر شدن کامل مخزن RUSH پس از خارج کردن هر شرکت کننده از دور مسابقه
  • Surge: استفاده از نیتروی پرقدرت‌تر اما پرهزینه‌تر نسبت به قبل
  • Pinpoint: به دست آوردن مستقیم RUSH پس از عبور از کنار خودروهای دیگر با فاصله بسیار کم

TITAN

  • Blockade: انداختن blockade که می‌تواند باعث کاهش سرعت حریفان شود و سرعت آن‌ها را کاهش دهد
  • Shield: بدین صورت می‌توانید به دوستانی که در نزدیکی شما هستند زرهی اهدا کنید تا در مقابل ضربات محکم ایمن باشند
  • Impact: به دست آوردن مستقیم RUSH با از بین بردن حریفان



برای بتای آزاد Onrush از هفته آینده شروع به کار خواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Peggle را از Origin به صورت رایگان دانلود کنید


بازی Peggle را از Origin به صورت رایگان دانلود کنید

سرویس Origins شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts)، بازی Peggle را به صورت رایگان برای دانلود قرار داد؛ هر دو نسخه مک و ویندوز قابل دانلود هستند. این بازی در قالب نسخه آزمایشی در دسترس نیست، یعنی پس از دریافت آن، می‌توانید آن را برای همیشه داشته باشید. قیمت عنوان Peggle در حالت معمولی ۵ دلار است.

برای دانلود این بازی باید عضو Origin باشید که مشکلی هم در این زمینه نخواهید داشت چراکه عضویت در فروشگاه آنلاین الکترونیک آرتس کاملا رایگان است.

عنوان معمایی الکترونیک آرتس و پاپ‌کپ گیمز (PopCap Games) بازی آسانی است و این می‌تواند بهترین ویژگی برای یک بازی معمایی باشد. بازیکنان از فهرست Peggle‌های فوق‌العاده بازی یک Peggle که مد نظرشان است را انتخاب می‌کنند و به سمت یک تخته که پر از تیله‌هایی با رنگ‌های مختلف هست شلیک می کنند. هر Peggle توانایی به خصوص خود را دارد.

این بازی در سبک خودش بسیار جذاب است. به نحوی که می‌تواند فکر شما را به خود درگیر سازد و شما را مجبور کند که تمامی مراحل آن را امتحان کنید و در تمامی آن‌ها بهترین امتیاز ممکن را در جدول امتیاز‌ها به دست آورید. تنها نکته‌ی منفی این بازی این است که می تواند اعتیاد‌آور باشد. پیشنهاد می‌کنیم که این بازی را حداقل برای یک بار هم که شده تجربه کنید.



برای بازی Peggle را از Origin به صورت رایگان دانلود کنید اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

رسماً تایید شد: PC Gamer در رویداد E3 2018 حضور خواهد داشت


رسماً تایید شد: PC Gamer در رویداد E3 2018 حضور خواهد داشت

طی چند سال گذشته نمایش PC Gaming در E3 حضور نسبتا پررنگی داشته است. در این نمایش، اعضای PC Gamer از بازی‌ها و جدیدترین سخت‌افزار‌هایی که برای رایانه‌های شخصی عرضه می‌شوند، رونمایی به عمل می‌آورد.

امروز PC Gamer تایید کرد که نمایش آن‌ها در تاریخ دوشنبه ۲۱ خرداد (۱۱ ژوئن میلادی) برگزار می‌شود. این نمایش توسط آقای سین پلات (Sean Plott) ملقب به “Day9” میزبانی خواهد شد. طبق گفته PC Gamer، موضوع امسال این است “آینده بازی‌های رایانه‌ای را مشاهده کنید”. آن‌ها می‌خواهند با نمایشی کامل از بازی‌‍‌ها و سخت‌افزارهای جدید و معرفی نشده، حضوری پررنگ‌تری در این رویداد داشته باشند.

در حالی که درِ سالن نمایش بر روی همگان باز است، در صورت تمایل علاقه‌مندان می‌توانند روی سرویس توییچ (Twitch)، لایو استریم PC Gaming را مشاهده کنند. چندین شرکت توسعه دهندگان سخت‌افزار در طول این رویداد از قطعات و محصولات خود رونمایی به عمل می‌آورند. در این میان می‌توان به شرکت‌های Acer ،Improbable Oculus Rift ،Tripwire Interactive ،Stardock Entertainment Frontier Developments ،Team17 ،Chance Agency و Coffee Stain Studios اشاره کرد. البته جدا از این شرکت‌ها، توسعه دهندگان دیگری نیز در این رویداد حضور به عمل می‌آورند که طی هفته‌های آینده نام‌ آن‌ها اعلام خواهد شد.

تیم کلارک (Tim Clark) مدیر ارشد PC Gamer پستی در رابطه با حضور آن‌ها در E3 2018 به اشتراک گذاشت که به صورت زیر است:

ما بسیار خرسند و خوشحال هستیم که باری دیگر با نمایشی که لایق طرفداران باشد، در E3 میزبانی می‌کنیم. از زمان اولین نمایش، هدف از نمایش PC Gaming این بوده که عمق و گستردگی خلاقیت را در رایانه‌های شخصی نشان بدهیم. در این سال ما برنامه‌هایی با طرح‌های بزرگ برای نمایشی پررنگ برای طرفدارانمان در اختیار داریم.

رویداد E3 2018 از تاریخ سه‌شنبه ۲۲ خرداد (۱۲ ژوئن میلادی) تا تاریخ پنج‌شنبه ۲۴ خرداد (۱۴ ژوئن میلادی) در شهر لوس آنجلس ایالات کالیفرنیا برگزار خواهد شد. کاربران گیمفا برای پوشش کامل این رویداد در تاریخ‌های مذکور همراه ما باشید.



برای رسماً تایید شد: PC Gamer در رویداد E3 2018 حضور خواهد داشت اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۰ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جدیدترین به‌روزرسان GTA آنلاین | ماشین‌ها و تخفیفات جدید


جدیدترین به‌روزرسان GTA آنلاین | ماشین‌ها و تخفیفات جدید

شرکت راکستار جدیدترین به‌روزرسان که شامل ماشین‌های جدید، تخفیف‌های جدید فروشگاه Grand Theft Auto آنلاین می‌شود را منتشر کرد.

طبق اعلام مطبوعاتی، هفته کسب و کار GTA آنلاین تا ۵۰ درصد تخفیف در خصوص ویژگی‌های بازی از جمله پناهگاه‌ها، امکانات و دفاتر برای بازی‌بازها در نظر گرفته شده است. علاوه بر این، هفته کسب و کار یک بسته دوست داشتنی برای بازی‌بازهای GTA آنلاین ارائه می‌دهد؛ به این صورت که اگر باز‌ی‌باز از امروز تا تاریخ دوشنبه ۲۴ اردیبهشت (۱۴ مه میلادی) هر روز وارد بخش GTA آنلاین شود، مبلغ ۲۵۰٫۰۰۰ دلار پول رایج بازی دریافت خواهد کرد.

شاید این مبلغ دریافتی زیاد نباشد اما نگران نباشید زیراکه اگر در این هفته هر روز وارد GTA آنلاین شوید، مبلغ ۱۵۰٫۰۰۰ دلار پول رایج بازی دریافت خواهید کرد. این یعنی در کل  ۱٫۰۰۰٫۰۰۰ دلار در طی این هفته به دست خواهید آورد. خبرهای خوب اینجا تمام نمی‌شود؛ در این هفته هر روز وارد GTA آنلاین شوید تا یک تی‌شرت Vanilla Unicorn و یک کلاه Black Ammu-Nation به رایگان دریافت کنید. بازی‌بازها توجه داشته باشید که بعد از انجام دادن همه‌ی موارد بالا، پول ذکر شده در بین تاریخ‌های سه‌شنبه ۲۵ اردیبهشت (۱۶ مه میلادی) و دوشنبه ۳۱ اردیبهشت (۲۱ مه میلادی) به حساب شما اضافه خواهد شد.

همچنین در این هفته برای انجام ماموریت‌های تلفنی (Contact Mission)، پول دو برابر و RP برای ارتفاء سطح خود دریافت کنید. اگر می‌خواهید مهارت رانندگی شما به طرز چشمگیری پیشرفت کند، با تکمیل کردن ماموریت‌های مسابقه‌ای Stunt و Special Vehicle Circuit، پول دو برابر و RP برای ارتفاء مهارت خود دریافت کنید.

از بحث پول و ماموریت‌ها که بگذریم، می‌رسیم به دو ماشین جدید. ماشین Overflod Tyrant؛ یک خودروی دو درِ سوپر اسپورت که بخش اعظم آن الهام گرفته شده از ماشین Apollo Arrow و جزئیاتی هم از Apollo Intensa Emozione به ارث برده است. همچنین طراحی سپر جلو شباهت بسیاری به سپر Ford GT 2017 دارد. علاقه‌مندان می‌توانند این ماشین را با قیمت ۲,۱۵۰,۰۰۰ دلار در فروشگاه Legendary Motorsport خریداری کنند.

ماشین Vapid Dominator؛ یک خودروی دو درِ عضلانی که بخش اعظم آن از نسل پنجم ماشین‌های شرکت فورد یعنی Ford Mustang الهام گرفته شده است. این ماشین با قیمت ۳۵٫۰۰۰ دلار در فروشگاه Southern San Andreas Super Autos برای خریداری در دسترس است.

تخفیفات Grand Theft Auto آنلاین

کلی

  •  (Executive Offices) دفاتر اجرایی  – –  ۵۰ درصد
  •  (Biker Clubhouses) باشگاه‌های دوچرخه سواری  – –  ۵۰ درصد
  •  (All Yachts and Yacht Modifications) همه تغییرات قایق بادبانی و قایقرانی  – –  ۵۰ درصد
  •  (Bunkers) تمام ۱۶ پناهگاه موجود در بازی  – –  ۴۰ درصد
  •  (Hangars) انبار هواپیماهای بزرگ  – –  ۳۰ درصد
  •  (Facilities) امکانات و تسهیلات  – –  ۳۰ درصد

مربوط به زمینی

  • (Mobile Operations Center) کابین تحقیقاتی عملیات ویژه  – –  ۳۰ درصد تخفیف
  • (Armored Kuruma) ماشین زرهی کوروما  – – ۳۰ درصد
  • (Nagasaki Shotaro) موتور سیکلت شوتارو ناکازاکی  – –  ۳۰ درصد
  • (HVY Barrage) ماشین سلاح‌دار اِچ وی وای  – –  ۳۰ درصد
  • (Ocelot Ardent) ماشین آردِنت  – –  ۳۰ درصد
  • (BF Dune FAV) ماشین ضد ضربه سلاح‌دار اِف وی اِی  – –  ۳۰ درصد
  • (Bravado Half-Track) کامیون سلاح‌دار براوادو  – –  ۳۰ درصد
  • (BF Ramp Buggy) ماشین رامپ بوگی  – –  ۳۰ درصد
  • (Cheval Taipan) ماشین سوپر اسپورت تایپان  – –  ۳۰ درصد
  • (Ocelot Pariah) ماشین معمولی پرایا  – –  ۳۰ درصد
  • (Pegassi Tempesta) ماشین سوپر اسپورت تمپِستا  – –  ۳۰ درصد
  • (Grotti Cheetah) ماشین سوپر اسپورت چیتا  – –  ۳۰ درصد
  • (Grotti Stinger) ماشین کلاسیک استینگر  – –  ۳۰ درصد
  • (Truffade Z-Type) ماشین کلاسیک کلاس زی، تروفاد  – –  ۳۰ درصد

مربوط به هوایی

  • (Mammoth Avenger) هلیکوپتر جنگنده انتقام‌جو  – –  ۳۰ درصد تخفیف
  •  (FH-1 Hunter) هلیکوپتر جنگنده اِف وان هانِتر  – –  ۳۰ درصد
  • (Buckingham Akula) هلیکوپتر جنگنده آکولا  – –  ۳۰ درصد
  • (Western Company Seabreeze) هواپیمایی دریایی سی‌برِز  – –  ۳۰ درصد

ارتقاء خودرو و سفارشی سازی سلاح‌ها

  • (Mobile Operations Center Upgrades) ارتقاء کابین تحقیقاتی عملیات ویژه  – –  ۳۰ درصد تخفیف
  • (Mammoth Avenger Renovations) بازسازی تولیدات مربوط به شرکت مامون  – –  ۳۰ درصد
  • (Benny’s Upgrade) ارتقاء‌های مربوط به فروشگاه بِنی  – –  ۳۰ درصد
  • (Engine Upgrades) ارتقا موتورها  – –  ۳۰ درصد
  • (Handling Upgrades) ارتقاء‌های مربوط به کنترل وسایل نقلیه‌ای مختلف  – –  ۳۰ درصد
  • (Brake Upgrades) ارتقاء‌های مربوط به ترمز گیری وسایل نقلیه  – –  ۳۰ درصد
  • (Transmission Upgrades) ارتقاء‌های مربوط به انتقال  – –  ۳۰ درصد
  • (Turbo) تُربو  – –  ۳۰ درصد
  • (Suspension) سیستم تعلیق و توقف  – –  ۳۰ درصد
  • (Spoilers) اسپویلر و غرامت‌های به جا مانده  – –  ۳۰ درصد
  • (Mk II Upgrades) ارتقاء‌ اسلحه اِم کِی تو  – –  ۳۰ درصد

خاطر نشان می‌کنیم که بازی Grand Theft Auto V هم‌اکنون برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس ۳۶۰ و کاربران رایانه‌های شخصی در دسترس است.



برای جدیدترین به‌روزرسان GTA آنلاین | ماشین‌ها و تخفیفات جدید اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش مالی باندای نامکو | عملکردی فراتر از انتظار


گزارش مالی باندای نامکو | عملکردی فراتر از انتظار

شرکت باندای نامکو گزارش مالی خود را منتشر کرد. این شرکت توانسته به لطف همکاری با غرب و عرضه بازی‌های خود در اروپا و آمریکای شمالی بیش از انتظارها عمل کند و به خوبی بدرخشد.

اخیرا شرکت باندای نامکو گزارش مالی خود تا پایان ۱۱ فروردین ماه (سی و یک مارس ۲۰۱۸ میلادی) را منتشر کرده است. همانطور که در جدول زیر می‌توانید ببینید، هم فروش و هم میزان سود این شرکت نسبت به سال گذشته با افزایش خوبی رو به رو بوده است.

با توجه به این جدول می‌توان دید که این شرکت از آخرین پیش بینی که کرده بود، توانسته بهتر عمل کند و عملکردی فراتر از انتظار خود به ثبت برساند. طبق چیزی که منابع آگاه اعلام کرده‌اند، این موضوع به این دلیل است که بخش اعظم بازی‌های این شرکت در اکثر مناطق دنیا به خصوص اروپا و آمریکای شمالی نیز منتشر شده‌اند و به همین دلیل این شرکت توانسته به درآمد و سود بسیار خوبی نسبت به سال گذشته برسد. این موضوع اهمیت بازار غرب و حساسیت آن را به خوبی نشان می‌دهد که اگر ناشری بتواند از این فرصت به خوبی استفاده کند، می‌تواند بازی خود را به فروش بسیار خوبی برساند.

منابع آگاه اعلام کرده‌اند که این شرکت در حال حاضر در تلاش است که آی‌پی‌های جدید را هم به انتشار برساند و آن‌ها را به بازار غرب نیز روانه کند تا بتواند به سود بالایی مانند سال گذشته دست پیدا کند. این شرکت قصد دارد با گسترش سیاست‌های مالی خود در زمینه عرضه بازی‌هایش در مناطق غربی فرصت‌های کاری جدیدی برای خود به وجود بیاورد. علاوه بر این باندای نامکو اعلام کرده است که در تلاش است تا آی‌پی‌های برون مرزی را هم در دست بگیرد و کار نشر آن‌ها را انجام دهد.

این شرکت در سال مالی گذشته توانسته هم در زمینه بازی‌های کنسولی و هم بازی‌های موبایلی عملکردی قدرتمندانه داشته باشد و در عین حال محصولات و آی‌پی‌های اساسی خود را هم حفظ کند و به فروش خوبی برساند.

باندای نامکو خصوصا در زمنیه کسب و کار سرگرمی شبکه که شامل بازی‌های ویدئویی و بازی‌های موبایلی می‌شود، توانسته به سود آوری بسیار خوبی برسد و منابع مالی خود را هم در ژاپن و هم در اروپا به جایگاه قابل اطمینانی برساند. در زمینه بازی‌های کنسول‌های خانگی، به طور متوسط عناوین Tekken 7 و DragonBall FighterZ از محبوبیت خوبی در غرب بهره می‌برند که نشان از محبوبیت این سبک در بین مردم غرب دارد.



برای گزارش مالی باندای نامکو | عملکردی فراتر از انتظار اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سیستم ذخیره ابری ممکن است برای همه بازی‌های سوییچ در دسترس نباشد


سیستم ذخیره ابری ممکن است برای همه بازی‌های سوییچ در دسترس نباشد

بدون شک ادامه موفقیت‌های کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ در دومین سال عرضه، فقط محدود به ارائه بازی‌های انحصاری و فرست پارتی نیست. این روندی بود که این کنسول در اولین سال عرضه خود شروع کرد اما برای ادامه موفقیت‌های آن کافی نیست. از این روی نینتندو با ارائه خدماتی جدید قصد دارد پا به پای نیازهای روز کنسول ترکیبی خود را ارتقاء دهد.

این روزها بحث ارائه عناوین با کیفیت انحصاری و فرست پارتی فقط بخشی از ماجرا است. بخش دیگری از آن که شاید از بخش اول هم مهم‌تر باشد، ارائه خدماتی است که همگام با نیازهای روز باشند. به همین جهت هم نینتندو برای آن چاره‌ای اندیشیده که شاید بتواند موفقیت کنسول خود در دومین سال عرضه‌اش را بیشتر تضمین کند.

نینتندو سرانجام نوعی از مدیریت فایل‌های ذخیره را با سرویس آنلاین نینتندو سوییچ (Nintendo Switch Online service) به این کنسول خواهد آورد. این سرویس به مشترکین خود اجازه می‌دهد که از فایل‌های ذخیره خود نسخه‌ای پشتیبان تهیه کنند و در فضای ابری قرار دهند. با این حال برخی از منابع آگاه اعلام کرده‌اند که این سرویس برای همه بازی‌های نینتندو سوییچ در دسترس قرار نخواهد گرفت.

در حال حاضر شاید بتوان این ادعا را یک سلب مسئولیت از جانب نینتندو دانست اما زمانی که به تولیداتی مانند نسخه آزمایشی بازی‌ها و یا نرم‌افزارهای رسانه‌ای نگاه کنیم، می‌بینیم که برای چنین تولیداتی شاید سیستم ذخیره ابری زیاد کارآمد نباشد. در حال حاضر هم می‌توان این طور برداشت کرد که منظور نینتندو از این که این سیستم همه بازی‌های سوییچ را پشتیبانی نخواهد کرد، همین است که چنین محصولاتی عملا به سیستم فضای ابری نیاز ندارند. علاوه بر این، بازی‌هایی نظیر Animal Crossing و همینطور Pokemon را می‌توان فرض کرد که از این سرویس پشتیبانی نخواهند کرد چرا که در عناوین این چنینی هم چنین عملکردی زیاد کارآمد نیست. اما اگر فرض کنیم که یک بازی‌باز بازی خود را روی سیستم ابری ذخیره سازی کند و سپس یک Pokemon را جابجا کند و دوباره از ذخیره خود استفاده کند، دیگر هیچ وقت آن Pokemon را گم نخواهد کرد. شاید اگر چنین نگاهی به این سیستم داشته باشیم، بتوانیم آن را بسیار لازم و ضروری بدانیم. به هر حال نگاه‌ها متفاوت است و هر کسی می‌تواند دیدگاه متفاوتی به این سیستم داشته باشد. باید منتظر باشیم و ببینیم نظر خود نینتندو نسبت به این سیستم چیست و آن را در چه بازی‌هایی به کار خواهد گرفت.

اما به طور کلی اگر بخواهیم عملکرد این سیستم را بسنجیم، می‌بینیم که سیستم بسیار کارآمدی را در مقابل خود داریم. داشتن یک فضای امن برای استفاده کاربران نینتندو سوییچ از فایل‌های ذخیره خود، می‌تواند بسیار مفید واقع شود. سیستم ذخیره ابری یکی از تحولاتی است که نینتندو برای ادامه بقای خود در بازار بدان نیازمند است تا بتواند پا به پای نیازهای روز حرکت کند.



برای سیستم ذخیره ابری ممکن است برای همه بازی‌های سوییچ در دسترس نباشد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

۱۷۰ شخصیت مختلف در Warriors Orochi 4 قابل بازی خواهند بود


۱۷۰ شخصیت مختلف در Warriors Orochi 4 قابل بازی خواهند بود

علاوه بر مشخص شدن تعداد شخصیت‌های قابل بازی در عنوان Warriors Orochi 4، پلتفرم‌های نهایی این بازی برای عرضه در کشور ژاپن نیز مشخص شدند.

کوی تکمو (Koei Tecmo) عنوان Warriors Orochi 4 را برای عرضه در کشور ژاپن معرفی کرد. مجله معتبر فامیتسو هم در این زمینه اعلام کرد که این بازی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و نینتندو سوییچ در این کشور عرضه خواهد شد. همچنین این مجله اعلام کرده است که اگر نشانه‌ای از اولویت عرضه این بازی در غرب مشخص شود، Warriors Orochi 4 می‌تواند به پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی نیز راه پیدا کند. همچنین در رابطه با این بازی اعلام شده است که عنوان مورد نظر از ۱۷۰ شخصیت مختلف بهره‌مند خواهد بود که واقعا شگفت انگیز است. این تعداد بیشترین تعداد شخصیتی است که این سری تا به حال در عناوین خود تجربه کرده است.

احتمالا دلیل بالا رفتن شخصیت‌های این عنوان این است که تعدادی از شخصیت‌های مورد علاقه طرفداران این سری بار دیگر به آن بازگشته‌اند اما دلیل روشنی که برای مشخص شدن این موضوع بتوان اذعان کرد، وجود ندارد. همچنین این عنوان با اضافه کردن حرکتی به نام Divine Art توانسته یک سری حرکت جدید و منحصر به فرد را به این بازی اضافه کند تا بازی‌بازان بتوانند ضربات سنگین‌تری به دشمنان خود وارد کنند. در حال حاضر اطلاعات بیشتری از این بازی در دست نیست اما ممکن است به‌ زودی شاهد انتشار اطلاعاتی جدید از این عنوان باشیم.

قطعا طرفداران این سری و همچنین به طور کلی طرفداران بازی‌های اکشن کوی تکمو از تنوعی که این بازی در خود دارد استقبال گسترده‌ای خواهند کرد چرا که این افراد می‌توانند با هر شخصیتی که دوست دارند به تجربه این بازی بپردازند و از هرکدام از ویژگی‌های منحصر به فرد شخصیت خود بهره‌مند شوند. در حال حاضر تنها کاری که می توانیم انجام دهیم این است که منتظر باشیم تا ببینیم اطلاعات جدید این بازی چه چیزهایی را به ما نشان خواهند داد. شما می‌توانید برای کسب آخرین اخبار از این بازی و همینطور سایر بازی‌های رایانه‌ای گیمفا را دنبال کنید.



برای ۱۷۰ شخصیت مختلف در Warriors Orochi 4 قابل بازی خواهند بود اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نینتندو سوییچ، کنسول مجازی دریافت نخواهد کرد


نینتندو سوییچ، کنسول مجازی دریافت نخواهد کرد

روز گذشته، شرکت نینتندو چند مورد از جزئیات سرویس اشتراک سوییچ را اعلام کرد. مطابق این جزئیات، این سرویس ۲۰ بازی کنسول NES را هنگام انتشار در دسترس قرار خواهد داد. حال اما به نظر می‌رسد این حرکت نینتندو، نشانگر این موضوع باشد که قرار نیست کنسول مجازی برای نینتندو سوییچ اضافه شود و نینتندو قصد دارد بازی های قدیمی کنسول‌های نسل قبل خود را به صورت آنلاین در دسترس بازی‌بازان قرار دهد.

به علاوه خود شرکت نیز در این باره اعلام کرده است :

درحال حاضر برنامه‌ای برای آوردن بازی‌های قدیمی روی نینتندو سوییچ، تحت بستر کنسول مجازی به صورتی که روی سیستم‌های دیگر نینتندو به اجرا درآمده است، نداریم.

قابلیت کنسول مجازی، روی کنسول‌های Wii ,Wii U و نینتندو DS موجود می‌باشد.



برای نینتندو سوییچ، کنسول مجازی دریافت نخواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کنفرانس خبری ایسوس و آونگ : آغاز همکاری ایسوس و آونگ در حوزه تجهیزات شبکه


کنفرانس خبری ایسوس و آونگ : آغاز همکاری ایسوس و آونگ در حوزه تجهیزات شبکه

شرکت آونگ در راستای ارتقاء سبد محصولات شبکه خود، همکاری خود را با شرکت ایسوس، یکی از با کیفیت ترین و مطرح ترین برند های حوزه تجهیزات شبکه آغاز نموده است.  بدین منظور با حضور مدیران ارشد ایسوس و آونگ و با حضور جمعی از اصحاب رسانه در دفتر مرکزی آونگ ، آغاز همکاری این دو برند طی یک کنفرانس خبری اعلام گردید.

در ابتدای این کنفرانس  سعید میرسجادی، مدیر فروش شبکه شرکت آونگ به طور رسمی آغاز همکاری ایسوس و آونگ را اعلام نمود و اعلام کرد که ایسوس به عنوان برترین تولید کننده محصولات شبکه شناخته میشود و همکاری آن با آونگ بعنوان پرچمدار گارانتی فصل جدیدی در بازار شبکه ایران خواهد بود.

امیر درودگریان مدیر بخش قطعات ایسوس به معرفی شرکت ASUS پرداخت و همکاری آونگ و ایسوس را به عنوان فاز جدیدی از فعالیت های این برند اعلام نمود. سپس سعید مسلمی مدیر روابط عمومی ایسوس به معرفی تاریخچه و موفقیت های برند ایسوس پرداخت. وی افزود که شرکت ایسوس هم اکنون برترین برند حوزه IT در کشور تایوان بوده که از آن بعنوان اپل تایوان نیز نام برده میشود و چندین سال متوالی بعنوان برند تحسین شده توسط مجلات مطرح دنیا اعلام گردیده است. در حوزه مادربرد، کارت گرافیک، درایو نوری، مانیتورهای گیمینگ، روتر های گیمینگ شرکت ایسوس رتبه اول در دنیا را کسب نموده که با ارائه یک دسته بندی مخصوص گمینگ، هم اکنون برند اول در تولید محصولات ویژه گمینگ دنیا با نام ROG نیز میباشد و این دسته بندی از فن آوری های مختص به ایسوس مانند WTFast بهره میبرند. سابقه ۲۱ ساله در بازار جهانی و اعتبار جوایز متعدد معتبر کسب شده ( بیش از ۴۵۰۰ جایزه معتبر بین المللی) توسط محصولات این شرکت، ایسوس را یکی از موفقترین شرکت های جهان کرده است و و هم اکنون بعنوان ارزشمند ترین برند تایوان در ۵ سال گذشته شناخته می شود.

شرکت ایسوس در دسته بندی های متعددی از جمله سیستم مش بیسیم، روتر های بیسیم، مودم های VDSL و آداپتور های شبکه و …. به تولید محصولاتی با آخرین فن آوری های روز دنیا و بالاتر از سایر رقبا مشغول است که تمام این محصولات از این پس با گارانتی آونگ در بازار عرضه خواهند شد. از جمله فناوری‌هایی که محصولات شبکه ایسوس را متمایز می‌کند می‌توان به تکنولوژی های  AiMesh  و AiProtection و AiCloud اشاره نمود همچنین فناوری AiRadar  که باعث ایجاد پایدارترین شبکه بی‌سیم در محصولات شبکه می‌شود.

سپس عطا لاریجانی مدیر بازاریابی آونگ به معرفی شرکت آونگ و خدمات متمایز آن  بعنوان برترین شرکت خدمات پس از فروش در حوزه IT اشاره کرد. سبد کالایی آونگ هم اکنون دارای دو بخش محصولات شبکه ( که شامل محصولات شبکه SOHO و محصولات شبکه Enterprise تقسیم میشود) و بخش IT (که شامل محصولات ذخیره سازی و بخش تجهیزات کامپیوتری تقسیم میشود) میباشد و هم اکنون خدمات پس از فروش آونگ شامل برند های ADATA و Huntkey و  Andromedia درحوزه IT و برندهای Mikrotik و Tenda و  IP-COM و Schneider و SUNET در حوزه شبکه میباشد که ASUS بعنوان برند شناخته شده این صنعت به این سبد کالا افزوده شد. وی ادامه داد که شرکت وردسان به تازگی با شرکت آونگ ادغام شده است تا محصولات Enterprise شبکه و محصولات بخش پسیو به سبد کالایی آونگ اضافه شود تا کاملترین سبد کالایی شبکه در حال حاضر توسط شرکت آونگ در بازار ایران در اختیار مشتریان قرار بگیرد.. وی افزود  آونگ یک مجموعه بزرگ متکی بر نیروی انسانی متخصص در بخش های خدمات پس از فروش، فروش و بازاریابی میباشد که هم اکنون با دارا بودن ۱۵ دفتر خدمات پس از فروش در بزرگترین شهر های ایران، پیشرو در ارائه خدمات برتر به مشتریان گرامی میباشد. از جمله مهمترین ارزش افزوده های گارانتی آونگ میتوان به سرویس آونگ کلاب و آونگ سرویس پلاس (یک سال ریکاوری رایگان هارد دیسک های ADATA) و ارسال رایگان کالا برای مشتری اشاره نمود.

از جمله سوالات مطرح شده توسط خبرنگاران مدت گارانتی محصولات شبکه توسط آونگ بود که مدیر فروش شبکه آونگ مدت گارانتی تمامی محصولات ایسوس را ۳۶ ماه اعلام نمود و همچنین با توجه به پرسش یکی از خبرنگاران مبنی بر زمان دریافت محصولات شامل گارانتی در ایام تعطیل، سعید میرسجادی اعلام نمود که بخش گارانتی آونگ امسال از روز ۳ فروردین آماده خدمت رسانی به مشتریان گرامی بوده است و این سرویس در خصوص محصولات شبکه نیز برقرار خواهد بود.

همکاری شرکت آونگ و شرکت ایسوس نوید بخش عرضه محصولات قدرتمند با خدماتی برتر می‌باشد تا پاسخگوی تمام نیازهای مشتریان باشند.



برای کنفرانس خبری ایسوس و آونگ : آغاز همکاری ایسوس و آونگ در حوزه تجهیزات شبکه اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ انتشار رسمی Anthem و Battlefield 5 مشخص شد


تاریخ انتشار رسمی Anthem و Battlefield 5 مشخص شد

الکترونیک آرتس به تازگی و در جریان گزارش مالی سال ۲۰۱۷ خود تاریخ انتشار برخی از بازی‌های مهم این شرکت به مانند Anthem و Battlefield 5 که تا پایان سال مالی ۲۰۱۸(۳۱ مارس ۲۰۱۹) عرضه می‌شوند را مشخص کرد.

همان‌طور که در تصویر زیر مشاهده می‌کنید، سه ماهه‌ی دوم سال مالی ۲۰۱۸ یعنی از تاریخ ۱۰ تیر تا ۸ مهر ۱۳۹۷ (۱ ژوئیه تا ۳۰ سپتامبر ۲۰۱۸) شاهد انتشار عناوین ورزشی الکترونیک آرتس به مانند FIFA ،Madden ،NHL و NBA Live خواهیم بود. به نظر می‌رسد که عنوان FIFA 19 تنها عنوانی است که میان بازی‌های یاد شده برای رایانه‌های شخصی نیز عرضه می‌شود و سایر عناوین ورزشی فقط برای کنسول‌های نسل هشتم در دسترس خواهند بود. هنوز مشخص نیست که کدام‌یک از این عناوین بر روی کنسول نینتندو سوییچ نیز عرضه می‌شوند اما مطمئنا به زودی اطلاعات و جزییات بیشتری در دسترس خواهد بود.

در سه ماهه‌ی سوم سال ۲۰۱۸  یعنی از تاریخ ۹مهر تا ۱۰ دی ۱۳۹۷ (۱ اکتبر تا ۳۱ دسامبر ۲۰۱۸) تنها شاهد بازگشت مجموعه Battlefield و انتشار نسخه‌ی جدید این سری با نام احتمالی Battlefield 5 هستیم .

در ارتباط با عنوان محبوب و مورد انتظار استودیوی بایوور یعنی Anthem ابتدا اعلام شد مطابق برنامه‌ی منتشر شده، این عنوان در سه ماهه‌ی چهارم سال ۲۰۱۸ یعنی در بازه‌ی زمانی ۱۱ دی ۱۳۹۷ تا ۱۱ فرروردین ۱۳۹۸ (۱ ژانویه تا ۳۱ مارس ۲۰۱۹) عرضه می‌شود. اما دقایقی بعد از اتمام گزارش مالی، بلیک یورگنسن مدیر مالی شرکت الکترونیک آرتس تایید کرد که عنوان Anthem در ماه مارس ۲۰۱۹ عرضه خواهد شد. اگرچه هنوز به طور رسمی پلتفرم‌های مقصد عنوان Anthem مشخص نیست اما احتمالا این عنوان برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی در دسترس خواهد بود. آقای یورگنسن طی مصاحبه‌ای ضمن اعلام تاریخ انتشار عنوان Anthem در رابطه با این عنوان گفت:

الکترونیک آرتس نسبت به چشم انداز عنوان Anthem بسیار محافظه کارانه عمل می‌کند ولی در هر صورت آن‌ها بسیار از بابت این عنوان هیجان زده‌اند زیرا Anthem یک تجربه‌ی منحصر بفرد بوده و بازی‌بازان قطعا از آن لذت خواهند برد.



برای تاریخ انتشار رسمی Anthem و Battlefield 5 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

حالت Commentary عنوان Tacoma به تمامی پلتفرم‌ها راه می‌یابد


حالت Commentary عنوان Tacoma به تمامی پلتفرم‌ها راه می‌یابد

به مناسبت عرضه‌ی نسخه‌ی پلی‌استیشن ۴ Tacoma، حالت Commentary این بازی فضایی و داستان محور برروی این کنسول و همچنین ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گرفته است.

حالت Commentary شامل دو ساعت گزارش و توضیحات صوتی اعضای تیم فول‌برایت (Fullbright) نظیر طراح‌ها، انیماتورها و برنامه‌نویس‌هاست و به جزئیات توسعه‌ی Tacoma و منابع الهامش می‌پردازد درحالی که شما در ایستگاه فضایی متروکه‌ی بازی گشت و گذار می‌کنید.

Tacoma در آگوست سال گذشته برای رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس وان منتشر شد و همان‌طور که سازندگان قول داده بودند، به‌تازگی به پلی‌استیشن ۴ راه یافته است. این عنوان به مناسبت انتشارش برای پلی‌استیشن ۴ برروی تمامی پلتفرم‌ها تخفیف خورده است که فرصت خوبی برای دریافت و تجربه‌اش به حساب می‌آید.

Tacoma شما را در نقش فردی به نام ایمی فریر (Amy Ferrier) قرار می‌دهد که باید با کشف و کاوش در ایستگاه فضایی متروکه‌ای به راز گم شدن شش تن از ساکنان آنجا پی ببرد و داستان هر کدام از گم‌شدگان را به‌صورت مجزا دنبال و بررسی کند.



برای حالت Commentary عنوان Tacoma به تمامی پلتفرم‌ها راه می‌یابد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فروش Conan Exiles به ۱ میلیون نسخه رسید


فروش Conan Exiles به ۱ میلیون نسخه رسید

فانکام (Funcom) امروز پس از یک سال انتظار بالاخره Conan Exiles را از فاز دسترسی زودهنگام خارج و نسخه‌ی کامل آن را برای سه پلتفرم رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ عرضه کرد و همچنین از فروش ۱ میلیون نسخه‌ای این بازی خبر داد.

نسخه‌ی کامل Conan Exiles از دو زیست بوم جدید یعنی جنگل و آتش‌فشان بهره می‌برد تا شاهد محیطی هرچه زیباتر باشیم. همچنین نکته‌ی دیگر این نسخه این است که علاوه بر رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس وان، برای پلی‌استیشن ۴ نیز منتشر شده است. این بازی ابتدا برروی سرویس دسترسی زودهنگام استیم و سپس Game Preview ایکس‌باکس وان قرار گرفت و چون چنین سرویسی روی پلی‌استیشن ۴ موجود نبود، فرصت تجربه‌ی آن برای کاربران این کنسول فراهم نشده بود.

علاوه بر این‌ها، فانکام آمار جدیدی را از فروش Conan Exiles به اشتراک گذاشته و اعلام کرده که به فروش یک میلیون نسخه دست یافته است. بدون شک این میزان فروش، دستاورد بزرگی برای فانکام به حساب آمده و آن را از ورشکستگی نجات می‌دهد.

نهایتاً می‌توانید تریلر زمان عرضه‌ی Conan Exiles را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p



برای فروش Conan Exiles به ۱ میلیون نسخه رسید اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۹ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گزارش مالی و برنامه‌های آینده Capcom | فروش ۷٫۹ میلیون نسخه‌ای Monster Hunter World


گزارش مالی و برنامه‌های آینده Capcom | فروش ۷٫۹ میلیون نسخه‌ای Monster Hunter World

امروز شرکت کپکام گزارش مالی خود برای سال ۲۰۱۷ میلادی و برنامه‌های آینده خود برای رشد درآمد از طریق ارائه محتویات فیزیکی و دیجیتالی برای کنسول‌های نسل هشتمی، رایانه‌های شخصی و سیستم‌ تلفن‌های هوشمند و همچنین افزایش جلب رضایت مشتریان را منتشر کرد. با جزئیات کامل همراه ما باشید.

شرکت ژاپنی کپکام گزارش مال خود از سال ۲۰۱۷ تا پایان مارس ۲۰۱۸ میلادی را اعلام کرد. همان طور که در تصویر پایین مشاهده می‌کنید، درآمد کلی این شرکت به طور چشمگیری افزایش یافته است. بر اساس این گزارش، کپکام بالاترین سطح درآمد در تاریخ این شرکت را به لطف فروش فوق‌العاده بازی Monster Hunter World داشته است. Monster Hunter World نه تنها به طور قابل توجهی به عملکرد مالی کپکام کمک کرده بلکه با شناخت بین‌المللی این مجموعه باعث شد که درآمد عملیاتی این شرکت رشد بسیاری داشته باشد.

بازی Monster Hunter World تا تاریخ ۱۱ فروردین (۳۱ مارس میلادی) ۷٫۹ میلیون نسخه در سرار جهان فروخته و همچنین ۵٫۱ میلیون نسخه از بازی وحشت بقای Resident Evil 7 Biohazard روانه بازار شده است.

در نشست مطبوعاتی مربوط به گزارش مالی کپکام، به موفقیت‌هایی که این شرکت در طی سالی که گذشت اشاره شد. در این میان، ما از رشد بزرگ بازار کنسول‌‌های خانگی به دلیل عملکرد قوی هر دو، سخت‌افزار و نرم‌افزار می‌شنویم. در این نشست کپکام توضیح داد:

در طی سال مالی تا پایان ۳۱ مارس ۲۰۱۸، صنعت ما به لطف عملکرد بسیار خوب سخت‌افزارها و نرم‌افزارها، رشد قابل توجهی در بازارهای ویدیویی داشته است. علاوه بر این، ورزش‌های الکترونیک (Electronic Sports) که در اروپا، ایالات متحده، چین، کره جنوبی و سایر بازارهای خارج از کشور بسیار فراگیر و محبوب شده است، به رشد هر چه بیشتر بازار کمک بسیاری می‌کند. رفته رفته بازی‌هایی که به عنوان یک ورزش الکترونیک شناخته می‌شوند، پس از تصویب رسمی، اجازه حضور در رویداد بازی‌های آسیایی ۲۰۲۲ را خواهند داشت. گذشته از این، کشور ژاپن منطقه‌ای است که همواره در ورزش‌های الکترونیک از سایر مناطق کمتر شناخته شده است اما طی سال‌های اخیر این روند با فرصت‌های به وجود آمده تغییر کرده است. در طی رویداد esports 2017 که در نمایشگاه توکیو برگزار شد، بازی Street Fighter V توانست نظر بسیاری از حاضران را جلب کند. این شرکت آمادگی استراتژیک برای ورود کامل به کسب و کار esports در ژاپن را فراهم کرده که شامل ایجاد کپکام ای‌سپورت (Capcom Esports) در باشگاه پلازا کپکام (Plaza Capcom) واقع در منطقه Kichijoji شهر توکیو است.

عنوان گل سرسبد شرکت یعنی Monster Hunter: World [که برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان] در ژانویه ۲۰۱۸ در سراسر جهان منتشر شد، به طور قابل توجهی به عملکرد شرکت کمک کرد و پس از کسب محبوبیت فراوان برای اجرای بی نقص و فروش بیش از ۷٫۹ میلیون نسخه در سراسر جهان، به دستاورد برجسته‌ای دست یافت که آن را به پرفروش‌ترین بازی کپکام در تاریخ این شرکت تبدیل کرده است. شایان ذکر است که گسترش جهانی تعداد کاربر Monster Hunter: World با توجه به موفقیت فوق العاده بازی در خارج از کشور، علاوه بر محبوبیت داخلی آن، آغاز یک دوره جدید را برای این مجموعه مشخص کرده است. این شناخت بین المللی باعث شده که درآمد عملیاتی شرکت در سراسر جهان رشد چشمگیری داشته باشد. علاوه بر این، شرکت تلاش می کند تا ساختار مدیریتی خود را تقویت کند، تیم توسعه خود و محیط توسعه آن را بهبود بخشد و محیط را قادر به تمرکز بر توسعه نرم‌افزار (بازی ویدئویی) کند.

علاوه بر فروش فیزیکی یک محصول، شرکت تلاش‌های خود را بر گسترش ارائه محصولات دیجیتالی متمرکز کرده که می‌تواند در رشد سود خالص، افزایش چشمگیری داشته باشد. این شرکت در همان زمان، به منظور تحقق بخشیدن عملکرد محرمانه محتویات موبایل، اصلاحات سازمانی را انجام داد و عناوین جذاب بیشتری را با هدف افزایش رضایت مشتری روانه بازار کرد.

این اعلامیه همچنین به ویژگی‌های کسب و کار محتوای دیجیتالی که شامل بخش کنسول شرکت کپکام می‌شود نیز می‌پردازد. گذشته از عملکرد عالی بازی‌های Monster Hunter XX ،Monster Hunter World ،Resident Evil 7 biohazard ،Ultra Street Fighter II، عنوان Marvel vs. Capcom: Infinite عملکرد نسبتا خوبی داشته است. به گفته این شرکت بازی Marvel vs. Capcom: Infinite تا تاریخ ۳۱ مارس ۲۰۱۸ میلادی ۱ میلیون نسخه فروش داشته است. همچنین بازی Monster Hunter XX رو کنسول شرکت نینتندو یعنی ۳DS به فروش ۱٫۸ میلیون نسخه‌ای رسیده است.

گفته‌های کپکام در رابطه با عملکرد بازی‌های مذکور روی کنسول‌های موجود در بازار:

در این کسب و کار، موفقیت‌های شگفت انگیز بازی‌های Monster Hunter: World [که برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان ]، Resident Evil 7 biohazard [که برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی] و عنوان Monster Hunter XX [که برای کنسول ۳DS] عرضه شد، موجب افزایش فروش کلی شده‌اند و به میزان قابل توجهی بر رشد سود کلی شرکت تاثیر به سزایی داشته‌اند. شایان ذکر است، بازی Ultra Street Fighter II [که برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ] عرضه شد، عملکرد فوق‌العاده‌ای در فروش داشته است. در همین حال عنوان Marvel vs. Capcom: Infinite [که برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و کاربران رایانه‌های شخصی] در سپتامبر ۲۰۱۷ به منظور فروش در بازارهای آمریکای شمالی و اروپا عرضه شد، عملکرد نرم و نسبتا خوبی از خود نشان داده است.

در بخش موبایل، و در میان اصلاحات تجاری، از جمله استراتژی‌های اتحاد انجام شده توسط شرکت برای دستیابی به موفقیت در این کسب و کار، بازی Monster Hunter Explore [که براس سیستم‌های آندروید و IOS] عرضه شد، محبوبیت خود را حفظ کرده و باعث افزایش سوددهی ما شده است.

در این اعلامیه، همچنین توضیحی از چشم انداز سال مالی جاری را دریافت می‌کنیم. در این رابطه شرکت کپکام انتظار دارد که بازار موبایل در ژاپن کاهش یابد و این رویه با افزایش رشد بازار کنسول‌های خانگی مواجه شود. توضیحات این شرکت:

از لحاظ چشم انداز آینده، به رغم از بازار داخلی تلفن همراه که تاکنون کاهش مداوم را تجربه کرده است، انتظار می‌رود بازار بازی‌های ویدئویی خانگی از تجدید حیات نرم‌افزار، که بخشی عظیمی از موفقیت آن، مدیون Monster Hunter: World است را به همراه داشته باشد. علاوه بر این، انتظار می رود که میزان رشد و موفقیت VR [واقعیت مجازی] و AR [واقعیت افزوده] نیز افزایش یابد. در سال‌های اخیر، بازی Go [که یک بازی استراتژی-تخته‌ای آسیایی] و بازی shogi [که یک بازی شطرنجی ژاپنی] است را می‌توان با Al [هوش مصنوعی]  در برابر بازیکنان حرفه‌ای تجربه کرد؛ با چنین پیشرفت‌هایی، ما انتظار داریم استفاده از AI در بازی‌ها روز به روز زیادتر شود زیراکه نوآوری‌های تکنولوژیکی، باعث تغییرات شدید و سریع در محیط خارجی می‌شود، در حالی که تعادل قدرت در این صنعت به سرعت تغییر می‌کند.

اعتقاد بر این است که E3 2018 شروع یک دوره و عصر جدید برای بازی‌های الکترونیک در سراسر جهان به خصوص ژاپن که اقدامات مهمی در راستای پیشرفت این ورزش انجام داده است، باشد. ژاپن با JeSU [اتحادیه ورزش‌های الکترونیک ژاپن] که در ماه ژانویه میلادی تاسیس شد و همچنین لیگ JLeague [لیگ فوتبال حرفه‌ای ژاپن] که در ماه مارس میلادی به وجود آمد، قدم بزرگی را در این عرصه برداشته است.

در این شرایط، کپکام برای افزایش ارزش شرکت خود از طریق توسعه کسب و کار انعطاف پذیر، بر اساس “انتخاب و تمرکز” اقدام خواهد کرد؛ منابع کسب و کار را در اولویت‌های اصلی و زمینه‌های رشد با استراتژی‌های بازسازی و عملیات در واکنش به تغییرات را به محیط کسب و کار اختصاص و همزمان با این کار، بررسی تقسیمات غیر سودمند و بازنگری در پروژهای کسب و کار خود را انجام می دهد.

استراتژی آینده این شرکت برای کسب و کار محتوای دیجیتالی نیز در سه بند اصلی بیان شده است. کپکام قصد دارد تلاش‌های خود را بر روی توسعه و فروش بازی‌های کنسول‌های خانگی متمرکز کند. هدف اصلی این است که بتوانند هر سال عناوینی با فروش چند میلیون نسخه‌ای تولید کنند. سه بند اصلی این شرکت:

بند ۱٫ شرکت تلاش‌های خود را بر روی توسعه و فروش نرم‌افزار [بازی‌های ویدئویی خانگی] متمرکز خواهد کرد که نه تنها کسب و کار اصلی و هدف شایسته‌ای است بلکه بسیار سودآور خواهد بود. برای این منظور، با تعیین فرایندهای توسعه و مدیریت درآمد، براساس نقشه‌های استراتژیک میان مدت و بلند مدت و همچنین از طریق همکاری‌های استراتژیک، تقویت توسعه آن ساختار، ارتقاء تیم توسعه و بهبود محیط توسعه، شرکت تلاش خواهد کرد تا خطوط تولید را گسترش دهد. این اقدامات شرکت را قادر می‌سازد تا عناوینی با فروش چند میلیون نسخه‌ای در هر سال مالی را تولید کند.

بند ۲٫ به منظور تنوع ساختار فروش خود، شرکت تلاش‌های خود را بر گسترش ارائه محتویات دیجیتالی، که شامل ریسک کمتر و سوددهی بیشتر نسبت به فروش فیزیکی یک محصول است را در اولویت کار خود قرار می‌دهد.

بند ۳٫ با توجه به محتویات تلفن همراه، شرکت همزمان با دستیابی به موفقیت و جذب مشتریان جدید، تلاش می‌کند که مشتریان قدیمی خود را با استفاده از تقویت روند توسعه، ساختار کلی، انجام عملیات پس از راه اندازی بهینه (به عنوان مثال، شناسایی روند مشتری، ترکیب بینش داده‌ها در بازی ها و غیره) و ایجاد همکاری‌های‌ تجاری، راضی نگه دارد.

این گزارش مالی و برنامه‌های کلی کپکام برای آینده این شرکت بود که مطالعه کردید.

در آخر خاطر نشان می‌کنیم که بازی Monster Hunter World هم‌اکنون برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس است.



برای گزارش مالی و برنامه‌های آینده Capcom | فروش ۷٫۹ میلیون نسخه‌ای Monster Hunter World اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Fortnite محتویات جدیدی دریافت کرد


بازی Fortnite محتویات جدیدی دریافت کرد

در جمعه پیش فیلم اونجرز جنگ بی‌نهایت اگران شد و توانست موفقیت‌های بسیاری را کسب کند. حال استودیو اپیک گیمز (Epic Games) با کمپانی مارول همکاری کرده و محتوای جدیدی از این فیلم را به بازی اضافه کرده است.این نقشه امروز بصورت رسمی برای نقشه بتل رویال عرضه شد و هم اکنون می‌توانید این محتوا را دریافت نمائید. این محتوا بصورت محدود در این بازی حضور خواهند داشت و پس از مدتی از بازی حذف خواهند شد. اگر از ۱۰۰ نفری که در این نقشه برای پیروز شدن تلاش می‌کنند کسی بتواند دستکش بی‌نهایت را پیدا کند، می‌تواند آن را بر دست کند. سپس او به تانوس (شخصیت منفی حاضر در فیلم اونجرز جنگ بی‌نهایت) تبدیل خواهد شد و می‌تواند از قابلیت‌های آن استفاده نماید.

این بازی هم اکنون برای کنسول‌های پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان و رایانه های شخصی در دسترس است. اگر شما تاحالا این بازی را تجربه نکرده‌اید، حال می‌تواند زمان خوبی باشد تا شما به سمت این بازی جذب شوید.

جنگ آغاز شد …



برای بازی Fortnite محتویات جدیدی دریافت کرد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

موسیقی‌های Xenoblade Chronicles 2 در تاریخ دوم خرداد منتشر خواهند شد


موسیقی‌های Xenoblade Chronicles 2 در تاریخ دوم خرداد منتشر خواهند شد

عنوان Xenoblade Chronicles 2 یکی از محبوب‌ترین نسخه‌های این سری است که با فروش بالای خود توانست نظر بسیاری را به خود جلب کند. حال شما می‌توانید از تاریخ دوم خرداد ماه سال جاری (بیست و سوم ماه می ۲۰۱۸ میلادی) موسیقی‌های این بازی موفق را که به صورت جهانی عرضه خواهد شد، شنونده باشید.

عنوان Xenoblade Chronicles 2 نه تنها تجربه‌ای دلچسب برای همه است که انجامش برای هر بازی‌بازی ضروری است، بلکه با داشتن موسیقی‌های بی‌نظیر یکی از بهترین بازی‌های سال گذشته از این نظر شناخته شده است. موسیقی‌های این بازی بی تردید بسیار الهام بخش و روح نواز هستند که اگر این بازی را تجربه کرده باشید، قطعا این موضوع را به خوبی متوجه می‌شوید؛ حتی اگر موفق به تجربه این بازی هم نشده‌اید، می‌توانید دوم خرداد ماه با دریافت این موسیقی‌ها بفهمید که درمورد چه چیزی صحبت می‌کنیم. بسیاری از هنرمندان مطرح دنیا دور هم جمع شده‌اند تا قطعات موسیقی و ملودی‌های مورد نظر خود را با هم ترکیب کنند و با ارائه سبک‌های مختلف بهترین حس را به شنونده القاء کنند. موسیقی متن Xenoblade Chronicles 2 به قدری جذاب و منحصر به فرد است که تا خودتان به آن‌ها گوش ندهید، نمی‌توانید درکی از سطح بالای آن‌ها پیدا کنید.

در حال حاضر هم اگر مایل به دریافت این موسیقی‌ها هستید، می‌ توانید این کار را انجام دهید. با این که بر خلاف ژاپن، نسخه‌ای فیزیکی از این موسیقی‌ها در غرب عرضه نخواهد شد، اما نینتندو تاییده کرده است که موسیقی‌های این بازی در تاریخ دوم خرداد ماه روی iTunes, Google Play Music, و همینطور Amazon منتشر خواهد شد که بدین صورت هر پلتفرم و هر سیستم عاملی را پشتیبانی خواهد کرد. البته جای تاسف است که اعلام کنم این قطعات در شبکه‌های استریم مانند Spotify عرضه نخواهد شد اما اگر بخواهیم صادق باشیم، تجربه داشتن آن به تجربه گوش دادن به آن از طریق سرویس‌های استریم لذت بخش‌تر است.

عنوان Xenoblade Chronicles 2 قطعات بسیار زیبا و دل نشینی نظیر The Tomorrow With You و یا Drifting Souls دارد که شنیدن آن به همه پیشنهاد می‌شود. حتی اگر شما از آن دسته افراد معدودی هستید که این بازی را دوست نداشتید، پیشنهاد می‌کنم که موسیقی متن آن را به هیچ وجه از دست ندهید. اگر هنوز موفق به تجربه این بازی نشده‌اید باید اعلام کنم که Xenoblade Chronicles 2 در حال حاضر به صورت انحصاری در دسترس کاربران کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ قرار دارد که از این طریق می‌توانید به تجربه آن بپردازید.



برای موسیقی‌های Xenoblade Chronicles 2 در تاریخ دوم خرداد منتشر خواهند شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نینتندو جزئیات سرویس آنلاین نینتندو سوییچ را اعلام کرد


نینتندو جزئیات سرویس آنلاین نینتندو سوییچ را اعلام کرد

شرکت نینتندو امروز جزئیات مربوط به سرویس آنلاین نینتندو سوییچ را اعلام کرد. با ما همراه باشید.

همان‌طور که می‌دانید، کابران نینتندو سوییچ می‌توانند به صورت کاملا رایگان به تجربه بخش چند نفره عناوین مختلف بپردازند. اما این موضوع قرار است به زودی تغییر کند. شرکت نینتندو در گذشته اعلام کرده بود که قصد دارد سرویس آنلاین جدیدی را برای نینتندو سوییچ راه اندازی کند. حال پس از تاخیرهای متوالی، این شرکت امروز جزئیات جدیدی را به اشتراک گذاشت.

قیمت‌ها و اشتراک‌ها

یک ماهه: ۴ دلار

سه ماهه: ۸ دلار

دوارده ماهه: ۲۰ دلار

اشتراک دوازده ماهه برای خانواده‌ها: ۳۵ دلار (حداکثر ۸ حساب که برروی سیستم‌های مختلف وجود دارند، می‌توانند از این اشتراک استفاده کنند.)

بازی‌های رایگان

سرویس آنلاین سوییچ در زمان لانچ شامل عناوین کنسول NES بوده که مشترکین به صورت “رایگان” به آن‌ها دسترسی خواهند داشت.

  • Balloon Fight
  • Dr. Mario
  • Super Mario Bros. 3
  • Donkey Kong
  • Ice Climber
  • The Legend of Zelda
  • Mario Bros
  • Soccer
  • Super Mario Bros
  • Tennis

علاوه بر عناوین مذکور، ده بازی دیگر نیز در زمان لانچ در دسترس خواهند بود و عناوین بیشتر نیز به مرور زمان اضافه می‌شوند. تمام این بازی‌ها از وویس چت (Voice Chat) و بخش چند نفره پشتیبانی خواهند کرد. همچنین می‌توان بازی‌ دوستانی که در حال استریم هستند را نیز تماشا کرد.

ذخیره اطلاعات در سرور‌های ابری

اطلاعات زیادی در این مورد در دسترس نیست اما به نظر می‌رسد که اگر کنسول شما دچار مشکل شد یا آن را گم کردید، نباید نگران از دست رفتن فایل‌های ذخیره بازی‌ها باشید

تاریخ انتشار

سرویس‌ ‌آنلاین نینتندو سوییچ در ماه سپتامبر ۲۰۱۸ منتشر خواهد شد.



برای نینتندو جزئیات سرویس آنلاین نینتندو سوییچ را اعلام کرد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Metro: Exodus با استفاده از تکنیک رهگیری پرتو توسعه می‌یابد


Metro: Exodus با استفاده از تکنیک رهگیری پرتو توسعه می‌یابد

در ماه گذشته و طی کنفرانس سازندگان بازی‌های ویدیویی، تکنیک رهگیری پرتو (ray tracing) به بحث بسیار داغی میان توسعه‌دهنگان تبدیل شد. بسیاری از توسعه‌دهنگان معتقد بوده‌اند که این تکنیک مزایای بسیاری به همراه داشته و حتی سازندگان Metro: Exodus نیز طی این کنفرانس اعلام کرده‌اند که در ساخت این عنوان استفاده از تکنیک رهگیری پرتو را هدف قرار می‌دهند.

تکنیک رهگیری پرتو (ray tracing) روشی است که امروزه در تولید تصاویر با کیفیت بالا در صنعت سینما استفاده شده ولی به دلیل زمان طولانی رندرینگ آن نسبت به رندرینگ خطی در صنعت بازی‌های ویدیویی به ندرت مورد استفاده قرار می‌گیرد.

جالب است بدانید طی کنفرانس ماه گذشته، تکنیک رهگیری پرتو (ray tracing) به بحث داغی میان توسعه‌دهنگان تبدیل شده بود. طی این کنفرانس اعلام شد که کارت های گرافیک سری Volta شرکت Nvidia، ابزار برنامه‌نویسی دایرکت ایکس مایکروسافت و حتی بازی Metro Exodus که توسط استودیوی ۴A Games ساخته می‌شود، استفاده از این تکنیک را هدف قرار می‌دهند.

تیم سوئینی، موسس استودیوی اپیک گیمز و خالق موتور گرافیکی آنریل انجین معتقد است که بازی‌های AAA و کنسول‌های نسل آینده باید از تکنیک رهگیری پرتو استفاده کنند.

 مشخص شده است که این تکنیک قدرتی معادل ۲۵ ترافلاپس داشته و روش بسیار خوبی است تا پیکسل‌های واقع‌گرایانه و با کیفیت خلق کنیم. دمویی که با همکاری ILMxLab نمایش داده شد، اولین قدم در استفاده از این تکنیک است. بخشی از آن سکانس به روش عادی و بخشی دیکر توسط تکنیک رهگیری پرتو رندر شده و تمام سایه‌ها و انعکاس‌ها نیز توسط این تکنیک خلق شده‌اند. به مانند فیلم‌های سینمایی، موتور‌های بازی سازی نیز با این تکنیک سازگار می‌شوند و شما در سکانس‌های مربوط به بازی‌های ویدیویی، عناصر بیشتری از این تکنینک را مشاهده خواهید کرد. از نظر من تا ۱۰ سال آینده موتور‌های بازی سازی به صورت کاملا کاربردی از این تکنیک بهره می‌برند. هر شخصی که به فکر ساخت یک بازی رده بالا است، حتما باید تکنیک رهگیری پرتو را هدف قرار دهد.

از نظر آقای سوئینی استفاده از این تکنیک در عرض دو سال آینده بسیار رواج یافته و شاید در آینده‌ای نزدیک پردازنده‌های گرافیکی را شاهد باشیم که دارای چنین قدرت پردازشی باشند:

این تکنیک به این زودی‌ برای گوشی‌های هوشمند در دسترس نخواهد بود اما کارت‌های گرافیک بسیار سریع پیشرفت می‌کنند. شاید در آینده‌ای نزدیک و به طور کاملا ناگهانی شاهد عرضه پردازنده‌های گرافیکی باشیم که دارای چنین قدرت پردازشی باشند.

نظر شما در رابطه با این موضوع چیست؟ به نظر شما آیا چنین موضوعی تا زمان عرضه کنسول‌های نسل نهم (که احتمالا تا سال ۲۰۲۱ و یا نهایتا ۲۰۲۲ عرضه می‌شوند) امکان‌پذیر خواهد بود؟ نظرات خود را با ما حتما به اشتراک بگذارید.



برای Metro: Exodus با استفاده از تکنیک رهگیری پرتو توسعه می‌یابد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Final Fantasy 7 و Kingdom Hearts 3 Remake بار دیگر در صدر فهرست هفتگی فامیتسو قرار گرفتند


Final Fantasy 7 و Kingdom Hearts 3 Remake بار دیگر در صدر فهرست هفتگی فامیتسو قرار گرفتند

مجله ژاپنی فامیتسو هر هفته اقدام به انتشار فهرستی می‌کند که در آن مخاطبان این مجله معتبر به مورد انتظار‌ترین بازی مورد علاقه خود رای می‌دهند. حال نتایج آخرین رای‌های مورد انتظارترین بازی برای خوانندگان این مجله منتشر شده است که در ادامه با هم نگاهی به این فهرست خواهیم داشت.

مجله ژاپنی فامیتسو این هفته هم به رسم همیشه اقدام به انتشار لیستی از موردانتظارترین بازی‌های خوانندگان خود کرده است. این لیست توسط رای‌ خوانندگان این مجله به دست آمده است و یک بار دیگر شاهد هستیم که عناوین Final Fantasy 7 Remake و Kingdom Hearts 3 به ترتیب در رتبه‌های اول و دوم این لیست قرار گرفته‌اند. با این حال Persona Q2 نیز بار دیگر در بین ۱۰ بازی برتر این لیست قرار گرفت و به رتبه پنجم رسید.

یکی دیگر از عناوین در راه اسکوئر انیکس یعنی Octopath Traveller نیز در رتبه هفتم این فهرست جای گرفت در حالی که عنوان انحصاری نینتندو سوییچ یعنی Shin Megami Tensei V نیز سایه به سایه آن حرکت کرد و به جایگاه هشتم رسید. یکی دیگر از بازی‌های قابل ذکر در این لیست عنوان Code Vein است که رتبه نهم را به خود اختصاص داده است و دیگری نیز Dragon Quest Builders 2 نام دارد که در رتبه دهم این لیست جای گرفته است.

شما می‌توانید در ادامه لیست ۱۰ بازی مورد انتظار ژاپنی از دید خوانندگان مجله فامیتسو را مشاهده کنید.

۱٫ [پلی‌استیشن ۴] Final Fantasy VII Remake – با ۸۰۶ رای
۲٫ [پلی‌استیشن ۴] Kingdom Hearts III – با ۶۶۶ رای
۳٫ [پلی‌استیشن وی آر] Romancing SaGa 3 – با ۳۵۴ رای
۴٫ [پلی‌استیشن ۴] Zanki Zero – با ۳۴۲ رای
۵٫ [نینتندو ۳DS] Persona Q2 – با ۳۲۹ رای
۶٫ [پلی‌استیشن ۴] New Gundam Breaker – با ۳۱۶ رای
۷٫ [NSW] Octopath Traveler – با ۲۹۲ رای
۸٫ [NSW] Shin Megami Tensei V – با ۲۷۲ رای
۹٫ [پلی‌استیشن ۴] Code Vein – با ۲۴۷ رای votes
۱۰٫ [پلی‌استیشن ۴] Dragon Quest Builders 2 – با ۲۳۷ رای



برای Final Fantasy 7 و Kingdom Hearts 3 Remake بار دیگر در صدر فهرست هفتگی فامیتسو قرار گرفتند اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۷ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شد


تصاویر جدیدی از بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شد

به‌ تازگی راکستار گیمز (Rockstar Games) تصاویر جدیدی از بازی Red Dead Redemption 2 منتشر کرده است.

بدون شک یکی از مورد انتظارترین عناوین سال جاری میلادی، بازی Red Dead Redemption 2 جدیدترین ساخته شرکت راکستار است. امروز ناشر آن در صفحه‌های اجتماعی تصاویر با کیفیت جدیدی را از این عنوان منتشر کرده است. راکستار گیمز به طور کلی ۸ اسکرین شات از Red Dead Redemption 2 را در شبکه‌های اجتماعی خود در دسترس طرفداران قرار داده است.

عنوان Red Dead Redemption 2 سومین نسخه از این مجموعه و دنباله بسیار موفق و محبوب Red Dead Redemption 2010 است. داستان بازی در سال ۱۸۹۹ میلادی، ۱۲ سال پیش از وقایع بازی Red Dead Redemption و در کشور آمریکا جریان دارد. روند بازی حول دورانی است که قانون گذاران شروع به سرکوب کلاهبرداران و از بین بردن باندهای خلافکاری می‌کنند که از انطباق با شیوه جدید زندگی کردن، امتناع می‌کنند. بازی‌باز کنترل شخصیت آرتور مورگان که یکی از خلافکاران گروه Van der Linde است را در دست دارد. آرتور مورگان یکی از آن تعداد شورشیانی است که با دوره و عصر جدید مشکل دارد، بنابراین سعی در نابودی و از هم پاشیدن قوانین دوره جدید دارد.

طی روز‌های گذشته تصاویر بسیار زیبایی از این عنوان منتشر شد که از اینجا می‌توانید به آن‌ها دسترسی داشته باشید، همچنین سومین تریلر آن چندی پیش منتشر شد که در صورت تمایل از این قسمت می‌توانید آن را مشاهده نمایید.

بازی Red Dead Redemption 2 روز جمعه ۴ آبان ماه (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های نسل هشتمی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه و منتشر خواهد شد. با توجه به سابقه این شرکت، احتمال آن بسیار کم است که بازی Red Dead Redemption 2 در نمایشگاه E3 2018 حضور داشته باشد اما رابطه خوب آن‌ها با شرکت سونی شاید این امر را محقق سازد و در غرفه اختصاصی سونی شاهد گیم‌پلی این عنوان باشیم. در ادامه می‌توانید جدیدترین تصاویر منتشر شده از این بازی را مشاهده کنید.



برای تصاویر جدیدی از بازی Red Dead Redemption 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود سیو کامل بازی GTA IV



بازی GTA IV یکی از بهترین بازی‌های شرکت راک‌استار گیمز به‌شمار می‌رود. این بازی دارای مراحل فوق‌العاده جذاب و هیجانی می‌باشد و از مراحل رانندگی در شهر گرفته تا نبردهای هوایی با هوایپماها و… ما اکنون سیوی کامل از این بازی را برای شما آماده کرده‌ایم که شما می‌توانید با نصب آن، بازی را به‌صورت ۱۰۰ درصد تبدیل کنید و از تمامی بخش‌های بازی و مکان‌های جدید، نهایت استفاده را ببرید و خونه‌ و ماشین‌های جدید داشته باشید. برای دانلود سیو کامل بازی GTA IV با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب فایل Xlive:

فایل Xlive را دانلود و استخراج کنید.

سپس فایل‌های موجود در آن را در محل نصب بازی خود کپی کنید. (برای نصب بهتر سیو، این فایل لازم است)

آموزش نصب سیو:

فایل سیو را دانلود کنید و آن را استخراج کنید.

سپس آن‌ها را در مسیر زیر کپی کنید و جایگزین فایل‌های قبلی کنید.

C:Users<user name>AppDataLocalRockstar GamesGTA IV

نکته: آدرس بالا به صورت مخفی می‌باشد و شما باید فایل های ویندوز را از حالت Hidden خارج کنید تا بتوانید وارد آدرس بالا شوید. همچنین از پوشه سیو خود، بکاپ تهیه کنید تا دچار مشکل نشوید.

دانلود سیو کامل بازی GTA IV

دانلود فایل Xlive برای بازی GTA IV



برای دانلود سیو کامل بازی GTA IV اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۶ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گردهمایی طرفداران MSI در گیم نت Volcano به همراه رونمایی از مادربردهای MSI X470


گردهمایی طرفداران  MSI  در گیم نت Volcano به همراه رونمایی از  مادربردهای MSI X470

عصر روز گذشته، مورخ ۹۷/۰۲/۱۴ کمپانی MSI به طور رسمی از مادربوردهای X470 خود رونمایی کرد. این مراسم در فضایی با حال و هوای گیمینگ در گیم نت ولکانو با حضور اصحاب رسانه، گیمرها و طرفداران MSI برگزار شد.

در ابتدای مراسم خانم ترزا میرزایانس، مدیر بازاریابی بخش قطعات MSI در ایران، ضمن خوش آمد گویی به بیش از ۷۵ گیمر و علاقه‌مند به سخت افزار، به معرفی Club طرفداران MSI پرداخت. گیمرها با عضویت در این Club و خرید محصولات MSI، امتیاز دریافت می‌کنند که با افزایش آن جوایزی دریافت خواهند کرد. همچنین عضویت در این Club با امتیازهای ویژه برای گیمرها همراه است.

گیم نت Volcano شریک و همکار رسمی MSI در ایران است. در این بخش از مراسم خانم میرزایانس به نمایندگی از کمپانی MSI یک لوح تأیید به آقای هادی، مدیر گیم نت، اهدا کرد. مدیر Volcano نیز ضمن ابراز خرسندی از همکاری با MSI، بر تداوم فعالیت‌های مشترک تاکید کرد.

 

همچین در این مراسم شاهد یک سیستم گیمینگ قدرتمند بودیم که اجزایی چون مادربرد MSI Z370 Gaming Pro Carbon AC ، پردازنده Core i7 8700K و کارت گرافیک MSI GXT 1080 Ti LIGHTNING در آن یافت می شد.

سپس مدیر فنی بخش قطعات MSI در ایران، آقای بهادر امید، ضمن خوش آمد گویی به حضار، به معرفی چیپ ست‌های سری ۳۰۰ و معرفی مادربردهای X470  وقابلیت های و امکانات جدید  این کمپانی پرداخت. این بخش از مراسم با مسابقه نیز همراه بود و جوایز ارزنده‌ای به آنها اهدا شد.

 

پس از تشریح قابلیت‌های اختصاصی مادربردهای MSI برای پردازنده‌های AMD Ryzen و پذیرایی مختصر، شاهد برگزاری رقابت گیمینگ حرفه‌ای Dota 2 میان داوطلبان بودیم. یکبار دیگر به برندگان جوایز ارزنده‌ای چون دسته بازی حرفه‌ای اهدا شد.


در این مراسم افزون بر کارکنان دفتر ایران بخش قطعات MSI ایران، مسئولان بخش MSII شرکت گرین (GREEN) نیز حضور داشتند.

 



برای گردهمایی طرفداران MSI در گیم نت Volcano به همراه رونمایی از مادربردهای MSI X470 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فرخوان عضویت در تیم خبرنگاری گیمفا


فرخوان عضویت در تیم خبرنگاری گیمفا

وب‌سایت خبری/تحلیلی گیمفا قصد دارد به منظور تکمیل تیم خبری و گسترش برنامه‌های خود از علاقه‌مندان به نویسندگی و ترجمه متون انگلیسی دعوت به همکاری کند. کلیه کسانی که توانایی ترجمه متون انگلیسی و علاقه به کار در تیمی مستقل و پرشور را دارند می‌توانند در این فراخوان شرکت کنند.

فرد متقاضی باید شرایط زیر را داشته باشد:

  • آشنایی با زبان انگلیسی و توانایی ترجمه متون انگلیسی مرتبط با بازی‌های ویدئویی
  • آشنا و علاقه‌مند به بازی‌های ویدئویی و اصطلاحات خاص این صنعت
  • مسلط به اصول نگارشی زبان پارسی
  • داشتن وقت آزاد در طول هفته
  • داشتن روحیه همکاری تیمی و متعهد به کار
  • آشنا با سیستم مدیریت محتوای وردپرس (در صورت عدم آشنایی این بخش آموزش داده می‌شود)

اگر شرایط بالا را دارا هستید و به همکاری با یکی از پربازدیدترین وب‌سایت‌های ایران تمایل دارید، ایمیلی با عنوان «فراخوان خبرنگاری» به نشانی gamefa.com.info@gmail.com ارسال کنید. توجه داشته باشید که در ایمیل ارسالی خود، نام و نام خانوادگی، سن، توانایی‌ها و رزومه کاری خود را هم ضمیمه آن کنید.



برای فرخوان عضویت در تیم خبرنگاری گیمفا اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۵ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از نحوه‌ تعامل با اعضای گروه در Red Dead Redemption 2 منتشر شد


اطلاعات جدیدی از نحوه‌ی تعامل با اعضای گروه در Red Dead Redemption 2 منتشر شد

همان‌طور که می‌دانید، وب‌سایت آی‌جی‌ان (IGN)، پس از تجربه‌ نسخه‌ی دمو عنوان Red Dead Redemption 2، پیش نمایش مفصلی را برای این بازی نوشته است. حال طبق اطلاعات بدست آمده، شاهد تاثیر گروه خلافکاری Van der Linde در جریان بازی هستیم.

اگر شما اخبار این بازی را دنبال کرده باشید، حتماً تا به حال می‌دانید که آرتور مورگان (Arthur Morgan)، شخصیت اصلی این بازی، عضو گروه خلافکاری Van der Linde است. حال طبق پیش نمایش آی‌جی‌ان، به نظر می‌رسد که این گروه، نقش بسیار مهمی را در روند بازی ایفا می‌کند.

بخشی از پیش نمایش آی‌جی‌ان:

همان‌طور که در دمو مشاهده کردیم، استودیو راک‌استار (Rockstar) برروی چگونگی تعامل بازی‌باز با محیط، تمرکز ویژه‌ای کرده است. این موضوع شامل گذراندن زمان خود برای همکاری و زندگی با دیگر اعضای گروه و همچنین روابطی که بین شما و گروه شکل می‌گیرد، ‌می‌شود.

سپس این وبسایت توضیح می‌دهد که چگونه آرتور قادر است تا با وجود گروه، ماموریت‌های مختلفی را انجام دهد. ظاهراً آرتور تنها عضو از گروه Van der Linde بوده که قابل بازی است؛ برخلاف عنوان GTA V که دارای سه شخصیت قابل بازی بود.

نیاز نیست آرتور گروه را در اولویت قرار دهد یا این‌که همیشه غذا و وسایل مورد نیاز آن‌ها را تأمین کند؛ البته ممکن است با این کار، از طرف گروه به یک ماموریت یا سرقت دعوت شود. اما اگر بخواهد تنهایی در دنیای بازی به شکار و اکتشاف مشغول شود، دیگر اعضای گروه متوجه این تصمیمات خواهند شد.

به نظر می‌رسد که تعامل آرتور با دیگر اعضای گروه بسیار عمیق باشد اما آیا موارد مذکور برروی روند داستان نیز تاثیر می‌گذارند؟

متاسفانه آی‌جی‌ان نیز در این مورد مطمئن نیست. آن‌ها اعلام کردند هنوز مشخص نیست که این تصمیمات باعث تغییر در روند داستان می‌شوند یا خیر. ظاهراً برای فهم این موضوع، باید منتظر اطلاعات بیشتر باشیم.

تا به حال اطلاعات زیادی از عنوان مورد انتظار Red Dead Redemption 2 در وب‌سایت گیمفا منتشر شده است. برای این‌که شما بتوانید به تمام آن‌ها دسترسی داشته باشید، ما اخبار مرتبط با این بازی را در پایین قرار داده‌ایم.

بازی Red Dead Redemption 2 در تاریخ جمعه ۴ آبان ماه (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس قرار خواهد گرفت.



برای اطلاعات جدیدی از نحوه‌ تعامل با اعضای گروه در Red Dead Redemption 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Red Dead Redemption 2 برای طرفداران قدیمی این سری هم جذاب خواهد بود


Red Dead Redemption 2 برای طرفداران قدیمی این سری هم جذاب خواهد بود

همانطور که مطلع هستید، دو روز پیش تریلر جدیدی از بازی مورد انتظار Red Dead Redemption 2 منتشر شد و به موجب آن اطلاعات و جزئیات جدیدی نیز از این عنوان منتشر شده است.

در ویدئوی جدید این بازی گوشه‌هایی از داستان این بازی و اقدامات گروه Van der Linde را شاهد بودیم. در کنار این تریلر، پیش‌نمایش‌های متعددی از این بازی از طریق سایت‌های خارجی منتشر شده که جزئیات بیشتری از آن را در اختیار ما گذاشته است.

اخیراً شرکت راک‌استار گیمز (Rockstar Games) جمعی از اصحاب رسانه را برای تماشای دموی ۴۵ دقیقه‌ای بازی Red Dead Redemption 2 دعوت کرده و به برخی از پرسش‌های آنان در رابطه با این بازی هم پاسخ داده است. راب نلسون (Rob Nelson)، از مدیران اجرایی راک‌استار نورث (Rockstar North) در گفتگو با وب‌سایت IGN اذعان کرد که احتمالاً برخی از افراد هرگز آخرین نسخه این سری را تجربه نکرده‌اند اما برای تجربه این بازی نیازی به تجربه آن هم نخواهید داشت. با این حال وی اظهار داشت که اگر نسخه قبلی این عنوان را بازی کرده باشید، چیزهای جذاب بسیاری را شاهد خواهید بود.

یکی از این موارد، بازگشت شخصیت‌های Red Dead Redemption به این دنباله است که در نوع خود برای طرفداران جالب خواهد بود. نلسون از Red Dead Redemption 2 به عنوان نسخه مکمل بازی قبلی این مجموعه یاد کرد و از آنجایی که این دو بازی اشتراکات زیادی با هم خواهند داشت، شخصیت‌های زیادی را در جدیدترین نسخه این سری شاهد خواهید بود که از قبل نیز با آن‌ها آشنا بوده‌اید.

بیشتر این شخصیت‌ها را اعضای گروه Van der Linde تشکیل می‌دهند. بازی‌بازان در این بازی از دید آرتور مورگان (Arthur Morgan)، پروتاگونیست اصلی این عنوان، با شخصیت‌هایی نظیر داچ ون در لیند (Dutch Van der Linde)، بیل ویلیامسون (Bill Williamson) و خاویر اسکوئلا (Javier Escuella) دیدار خواهند کرد. آنطور که از شواهد پیداست، جان مارستون (John Marston) شخصیت اصلی بازی Red Dead Redemption هم در این دنباله حضور خواهد داشت و نقش دارد. نلسون افزود که بازی‌بازان از دید چشمان مورگان، بارها جان را مشاهده خواهند کرد هرچند وی درباره میزان حضور این شخصیت محبوب صحبتی نکرد.

به نظر می‌رسد که راک‌استار گیمز سعی کرده در عین نوآوری، ویژگی‌های جذاب و قدیمی این سری را در بازی Red Dead Redemption 2 هم پیاده کند که از جمله این موارد می‌توان به بخش چند نفره آنلاین آن اشاره داشت. این شرکت سعی کرده تا غرب وحشی را بهتر از گذشته نشان دهد و به نظر می‌رسد که در این امر موفق هم شده است.

بازی Red Dead Redemption 2 در تاریخ جمعه ۴ آبان ماه (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس قرار خواهد گرفت.



برای Red Dead Redemption 2 برای طرفداران قدیمی این سری هم جذاب خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی بازی Beyond Good and Evil 2 منتشر شد


ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی بازی Beyond Good and Evil 2 منتشر شد

به تازگی شرکت یوبی‌سافت ویدئوی جدیدی از بازی Beyond Good and Evil 2 منتشر کرده است که نگاهی دقیق به این بازی مورد انتظار می‌اندازد و گوشه‌هایی از آن را به تصویر می‌کشد.

در این ویدئو، شاهد صحنه‌هایی از گیم‌پلی این بازی هم بر روی زمین و هم بر روی سفینه‌های فضایی هستیم و تصاویری از سیستم مبارزات آن هم منتشر شده است. بازی‌بازان قادر خواهند بود تا در عنوان Beyond Good and Evil 2 از جت‌پک‌ها و همچنین از سفینه‌های فضایی به منظور کاوش در آسمان استفاده کنند.

ویژگی جالب دیگر این بازی این است که قادر خواهید بود تا سفینه خود را در بخش Co-Op برای دوستان خود «قفل» کنید تا به عنوان یک تشکیلات یکپارچه سفر کنید.

البته باید اشاره کنیم که این ویدئو کیفیت نهایی این بازی را نشان می‌دهد و در حقیقت نسخه در دست ساخت بازی Beyond Good and Evil 2 را به تصویر می‌کشد. بنابراین می‌توان امیدوار بود که نسخه نهایی این بازی از کیفیت بالاتری برخوردار باشد.

بازی Beyond Good and Evil 2 همچنان تاریخ عرضه مشخصی ندارد و مشخص نیست که بر روی چه پلتفرم‌هایی عرضه خواهد شد. اما گفته می‌شود که شرکت فرانسوی یوبی‌سافت (Ubisoft) تصمیم دارد تا در جریان کنفرانس خود در نمایشگاه E3 2018 اطلاعات بیشتری از این بازی منتشر سازد. در ادامه می‌توانید جدیدترین ویدئو منتشر شده از بازی مورد بحث را مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای ویدئوی جدیدی از گیم‌پلی بازی Beyond Good and Evil 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: Battlefield 2018 احتمالاً Battlefield Bad Company 3 خواهد بود


شایعه: Battlefield 2018 احتمالاً Battlefield Bad Company 3 خواهد بود

تاکنون تائید شده بود که الکترونیک آرتس و استودیوی بازی‌سازی دایس تصمیم دارند تا در جریان رویداد EA Play که در نمایشگاه E3 امسال برگزار خواهد شد، از جدیدترین نسخه از سری بازی‌های Battlefield رونمایی کنند. بر اساس برخی شایعات، عنوان مورد بحث جدیدترین نسخه اصلی این مجموعه بازی‌ها خواهد بود اما برخی دیگر معتقدند که استودیوی دایس در اصل در حال ساخت بازی Battlefield Bad Company 3، دنباله یکی از سری‌های فرعی این مجموعه است.

بر اساس اطلاعاتی که از سوی وب‌سایت Battlefield Russia منتشر شده، بازی مورد بحث در اصل همان Battlefield Bad Company 3 خواهد بود و Battlefield 2018 تنها یک اسم رمز برای این پروژه برای جلوگیری از فاش شدن اطلاعات این بازی است. عباس الروبایی (Abbas Alrubaie)، یکی از توسعه‌دهندگان استودیوی دایس (DICE)، در صفحه توییتر خود نوشته است که Battlefield 2018 و Battlefield Bad Company 3 در حقیقت یک بازی هستند. تصویر توییت الروبایی را می‌توانید از زیر مشاهده کنید:

این شایعه توسط فرد دیگری که ادعا کرده عضوی از استودیوی دایس می‌باشد نیز منتشر شده است. ظاهراً حساب رسمی Battlefield نیز یکی از دنبال کنندگان حساب فرد مورد بحث بوده و به همین خاطر صحبت او این شایعه را قوت بخشیده است. گرچه پیام ارسال شده توسط این شخص پاک شده است و در خصوص عضویت او در تیم توسعه استودیوی دایس ابهامات زیادی وجود دارد.

تابدین لحظه هیچ چیزی به صورت قطعی تائید نشده است اما برخی گزارش‌ها حکایت از این نکته دارند که وقایع بازی Battlefield 2018 در جنگ جهانی دوم جریان دارد. نسخه‌های پیشین سری Bad Company هم در این دوره تاریخی جریان داشته‌اند و می‌توان به تحقق این شایعه امیدوار بود.

طبق اعلام پیشین شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts)، رویداد EA Play در تاریخ شنبه ۱۹ خرداد ماه (۹ ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) برگزار خواهد شد؛ اما به احتمال زیاد تا هفته‌های آینده شاهد انتشار تیزری از این بازی خواهیم بود.

انتظار می‌رود که بازی Battlefield 2018 در سال جاری میلادی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار بگیرد.



برای شایعه: Battlefield 2018 احتمالاً Battlefield Bad Company 3 خواهد بود اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۴ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

از طرح روی جلد رسمی عنوان Red Dead Redemption 2 رونمایی شد


از طرح روی جلد عنوان Red Dead Redemption 2 رونمایی شد

به تازگی و پس از انتشار سومین تریلر از عنوان محبوب و مورد انتظار Red Dead Redemption 2، وب‌سایت رسمی این عنوان تصاویر طرح روی جلد آن را نیز منتشر کرده است. با ما همراه باشید.

روز گذشته و پس از انتشار سومین تریلر از عنوان محبوب و مورد انتظار Red Dead Redemption 2، وب‌سایت رسمی این عنوان تصاویری را منتشر کرده است که به نظر می‌رسد طرح روی جلد نهایی این عنوان باشند؛ تصاویری که البته اوایل هفته‌ی جاری توسط برخی منابع نیز فاش شده بود. در طرح روی جلد مورد نظر، همان‌طور که انتظار می‌رفت تصویر گانگسترهای هلندی را شاهد هستیم که خط داستانی اصلی بازی را تشکیل می‌دهند. البته در تصویر مورد نظر فرد دیگری نیز مشاهده می‌شود که احتمالا حان مارستون یا آرتور مورگان خواهد بود.

شما می‌توانید تصاویر طرح روی جلد عنوان Red Dead Redemption 2 را در قسمت پایین مشاهده کنید:

عنوان محبوب و مورد انتظار Red Dead Redemption 2 در تاریخ جمعه ۴ آبان ماه ۱۳۹۷ (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و کس‌باکس وان منتشر خواهد شد.



برای از طرح روی جلد رسمی عنوان Red Dead Redemption 2 رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید عنوان SoulCalibur VI منتشر شد | معرفی شخصیت Taki


تریلر جدید عنوان SoulCalibur VI منتشر شد | معرفی شخصیت Taki

شرکت باندای نامکو به تازگی با انتشار تریلر جدیدی از عنوان SoulCalibur VI رسماً اعلام کرد که شخصیت محبوب نینجا یعنی Taki پس از سال‌ها بار دیگر در نسخه جدید به این سری باز خواهد گشت.

Taki نام شخصیتی شناخته شده در سری Soulcalibur است، نه فقط به دلیل لباس مخصوص وی بلکه به دلیل دو شمشیر نینجایی خود یعنی Rekki-Maru و Mekki-Maru. در حالی‌که آخرین حضور این شخصیت به سال ۱۹۹۵ و عنوان Soul Edge باز می گردد، شرکت باندای نامکو به تازگی اعلام کرده است که این شخصیت بار دیگر در عنوان SoulCalibur VI به این سری باز خواهد گشت. جالب است بدانید ماسک شیطانی Taki به ماند بسیاری از نسخه‌های سری Soul، همچنان بخشی از کاستوم وی خواهد بود. اگرچه گاهی اوقات شاهد ابراز احساسات از شخصیت Taki نسبت به سایر شخصیت‌های سری Soulcalibur بوده‌ایم اما وی طبیعتاً به مانند تمام نینجا‌ها دارای شخصیتی سرد و بی احساس بوده که همین موضوع از وی مبارز بسیار خطرناکی ساخته است.

شما می‌توانید تریلر معرفی شخصیت Taki را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان SoulCalibur VI در تاریخی نامشخص در سال ۲۰۱۸ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی ( از طریق استیم) منتشر می‌شود.



برای تریلر جدید عنوان SoulCalibur VI منتشر شد | معرفی شخصیت Taki اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۳ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

سومین تریلر بازی Red Dead Rdemption 2 منتشر شد


سومین تریلر بازی Red Dead Rdemption 2 منتشر شد

بالاخره و همانطور که پیشتر شرکت راک‌استار گیمز  اعلام کرده بود، سومین و جدیدترین تریلر بازی مورد انتظار Red Dead Redemption 2 منتشر شد. این بازی پس از تاخیرهای متعدد، نهایتاً در فصل پائیز امسال بر روی دو کنسول نسل هشتمی ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.

راک‌استار گیمز (Rockstar Games) با انتشار بیانیه‌ای مطبوعاتی اطلاعات جدیدی از این بازی منتشر کرد که به این شرح است:

آمریکا، سال ۱۸۹۹ میلادی. با شکار باقی‌مانده خلافکاران توسط مردان قانون، پایان دوران غرب وحشی آغاز شده است. کسانی که تسلیم نمی‌شوند و یا تسلیم نمی‌کنند، کشته می‌شوند. پس از سرقت ناموفق در شهر بلک‌واتر، آرتور مورگان و گروه Van der Linde مجبور می‌شوند تا فرار کنند. ماموران فدرال و بهترین شکارچیان جایزه‌بگیر به دنبال آن‌ها هستند و این گروه محکوم است تا در سراسر آمریکا دزدی، غارت و مبارزه کند تا زنده بماند. در پی تقسیم شدند افراد داخل گروه و نزدیکی Van der Linde به فروپاشی، آرتور باید از بین پیروی از عقاید خود و وفاداری‌اش به گروه، یکی را انتخاب کند.

بازی مورد انتظار Red Dead Redemption 2 در تاریخ جمعه ۴ آبان ماه (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای دو کنسول پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه خواهد شد. در ادامه می‌توانید جدیدترین منتشر شده از این بازی را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید:

دریافت تریلر با کیفیت ۴۸۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۷۲۰P | دریافت تریلر با کیفیت ۱۰۸۰P



برای سومین تریلر بازی Red Dead Rdemption 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۲ام اردیبهشت ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش بیستم


اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III – بخش بیستم

بازی های هیدتا میازاکی هر کدام برای خود یک دنیای بسیار بسیار پیچیده با کلی قوانین نانوشته و شخصیت های عجیب و وقایع غیر منتظره هستند و گاهی حتی کوچکترین حرکات بازیباز و یا حتی گذشتن از کنار یک صدا یا یک چاه بدون توجه به آن بعدا منجر به عواقبی جذاب یا از بین رفتن شانس اتمام خط داستانی یک شخصیت و … خواهد شد. بازی های میازاکی فارغ از این که نامشان Demon’s Souls است یا Dark souls  و یا Bloodborne همگی دنیایی خیلی خیلی پیچیده تر از چیزی که به نظر می رسد دارند و پیچیدگی مراحل بازی حتی نصف آن پیچیدگی کلی و رمز و رازهایی که در پس تمامی بخش های دنیای این بازی ها خوابیده و مخفی شده اند را نیز ندارند و در این بازی ها مهم بخش هایی نیست که می بینید بلکه مهم تر مواردی است که نمی بینید. رازهایی که وقتی آن ها را در می یابید تازه می فهمید که فقط و فقط یک نابغه می تواند چنین پیچ و تاب و عواقب و روابط شخصیت ها و … را در یک بازی بگنجاند آن هم با درصد خطای تقریبا صفر. در واقع باید گفت یکی دو بار اولی که خودتان این بازی های را تجربه می کنید به کنار، ولی مهم تر دفعاتی است که باید به راهنماهای بازی و … مراجعه کنید و تازه در می یابید که “عجب!! پس اینجا این بود قضیه اش!! پس این شخصیته واسه این بود که دیگه پیداش نشد!!” و بسیاری “آهان!!” های دیگر که به شما می گویند هنوز در نیمی از عمق دنیای بازی هم فرو نرفته اید. به واقع بدون راهنما و گشت و گذار در اینترنت تقریبا محال است که بتوانید سری سولز و بلادبورن را صد در صد کنید و کل رمز و رازهای آن را بفهمید. به همین دلیل هم نیاز خیلی زیادی در این بازی ها به یک راهنمای جامع حس می شود. کاربران خارجی که در این مورد راحتند و صدها راهنمای بی نظیر به زبان مادری در اختیارشان است ولی بازیبازان کشورمان مخصوصا کسانی که با این سری بیگانه هستند و یا زبان انگلیسی مناسبی ندارند اگر بخواهند این بازی ها را کاملا به اتمام برسانند به مشکل خواهند خورد.

برخیز و آتش بیافروز مبارز خاکستر…

 افرادی نیز که در این بازی ها حرفه ای هستند هم بالاخره نیاز دارند تا به راهنما مراجعه کنند تا تمام رازهای بازی را بفهمند و حتی خود بنده مثلا در بار چهارم که سراغ دارک سولز ۳ رفتم و راهنماها را چک کردم تازه فهمیدم کلی از موارد بازی بوده که من نمی دانسته ام و پایان مخفی و … برای خودشان داستان و خطی مخصوص دارند. به همین دلیل هم چه برای بازیبازان حرفه ای سری سولز چه برای مبتدی ها که می خواهند اولین بار به استقبال این سری بروند، وجود یک راهنمای فارسی که به راحتی آن ها را در بازی پیش ببرد و تمامی رازهای بازی را برای آنها باز کند می تواند خیلی مفید باشد. بعد از استقبال بسیار خوب از راهنمای جامع بازی Bloodborne و درخواست های شما عزیزان، تصمیم گرفتم تا با توحه به شناخت و تسلط کاملی که بر عنوان Dark Souls III دارم و ترجمه مطالب و راهنماهای خارجی، یک راهنمای قدم به قدم فارسی در مورد تمامی مراحل این عنوان و نحوه پیشروی در آن ها و مبازه با باس ها و …. به صورت جامع و به زبان فارسی برای شما عزیزان تهیه کنم. لازم به ذکر است که این مطالب از آن جهت اختصاصی گبمفا هستند که مانند آن ها به زبان فارسی و به صورت یک راهنمای کامل نوشتاری وجود ندارد وگرنه قطعا بخش های زیادی از این مطالب با توجه به اطلاعات و نوشته های انگلیسی و راهنماهای این بازی نوشته و ترجمه شده اند، اما در ایران این راهنمای فارسی نوشتاری و قدم به قدم Dark Souls III برای اولین بار تاکنون توسط گیمفا انجام شده است.

اختصاصی گیمفا: راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III

 قصد داریم تا این راهنما را که به دلیل درخواست های مکرر شما نگارش می گردد با فاصله زمانی کم و به صورت هفته ای دو قسمت برای شما قرار دهیم و انشالله به پایان برسانیم که البته راهنمای این بازی قطعا بسیار حجم و مطلب بیشتری نسبت به بلادبورن خواهد داشت زیرا بسیار طولانی تر است و دی ال سی های بازی را هم در بر خواهد گرفت. در این راهنما هیچ هیچ سنگ و آیتم ارتقایی پنهان نمی ماند، هیچ منطقه مخفی پنهان نخواهد ماند و هیچ باس مخفی زنده نمی ماند، تمامی گنج های ارزشمند و سلاح ها و زره ها و شخصیت ها و… کشف می شوند و حتی در انتها به دی ال سی های بازی نیز خواهیم پرداخت. Dark Souls III در ابتدا نسبت به بازی های قبلی کمی آسان تر شروع می شود ولی درجه سختی ناگهان با صورت تصاعدی در بازی بالا می رود و دنیای در ابتدا خطی بازی، چندین و چند شاخه می شود. به کدام مسیر باید بروید؟ چطور باید بروید؟ کجا می توانید یک شمشیر بی نظیر پیدا کنید؟ اون چه موجودیه که مدام داره شما رو میکشه؟ اون باس لعنتی رو چطوری بکشم؟ حلقه های قدرتمند بازی کجا هستن؟ پاسخ های شما همگی اینجاست. در ابن راهنما از شروع بازی به صورت مرحله به مرحله تمامی بخش های بازی کاملا قدم به قدم شرح داده خواهند شد تا در نهایت کاملترین راهنمای نوشتاری جامع فارسی برای این بازی به دست اید و اختصاصا توسط گیمفا به شما تقدیم گردد. امیدوارم که این راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III که برای اولین بار توسط گیمفا به زبان فارسی تهیه می شود نیز به مانند راهنمای جامع Bloodborne مورد رضایت و توجه شما عزیزان قرار بگیرد و این مقالات راهنما بتوانند گاهی به کمک شما بیایند. پیشنهاد می کنم با شانزدهمین قسمت سری مقالات راهنمای قدم به قدم و جامع Dark Souls III  با بنده و وبسایت تحلیلی خبری گیمفا همراه شوید.

یک نقشه خلاصه ولی بسیار گویا و مفید از مسیر پیشروی در بازی و مناطق مهم

به بونفایر ابیس واچرز بروید و