دانلود بازي كم حجم براي كامپيوتر

x
سایت دانی بلاگ در ساماندهی ثبت شده است در صورت مشاهده تخلف نویسندگان لطفا به ما گزارش دهید danialbt@yahoo.com
منتظر امام دوازدهم (عج) هستیم [اللهم عجل لولیک الفرج]

از درج هرگونه تبلیغات و مطالب هرز معذوریم

گیم‌پلی Cyberpunk 2077 در رویداد گیمزکام امسال به نمایش در خواهد آمد


گیم‌پلی Cyberpunk 2077 در رویداد گیمزکام امسال به نمایش در خواهد آمد

بازی Cyberpunk 2077 یکی از عناوین مطرح حاضر در نمایشگاه E3 امسال بود که خبرهای زیادی از آن منتشر شد و در کانون توجهات قرار داشت. گرچه تنها یک تریلر سینمائی از این بازی به صورت عمومی منتشر شد، اما نمایشی یک ساعته و خصوصی از این بازی در پشت درب‌های بسته به مطبوعات نشان داده شد. تا به اینجای کار، همه بر شگفت‌انگیز و خیره‌کننده بودن این بازی توافق نظر دارند.

نکته قابل توجه این است که بر اساس گفته‌های مارسین ایوینسکی (Marcin Iwinski)، یکی از بنیان‌گذاران استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt RED)، دموی این بازی کاملاً از خود بازی گرفته شده و به طور خاص برای E3 طراحی و تهیه نشده است. ایوینسکی در جریان گفتگویش با وب‌سایت کوتاکو در این خصوص اظهار داشت:

این دمو، به سبک دیگر دموهایی که محتوای تولید شده آن برای نمایش هدف خاصی هستند، نبود. این [دمو] کاملاً بر اساس محتویات درون بازی ساخته شده است… واقعی بودن این دمو واقعاً شگفت‌انگیز است بنابراین ما چیزی را جعل نکردیم و چیزهای بسیاری را برای نمایش در اختیار داشتیم… گرچه ما این بحث‌ها را شروع نکرده‌ایم اما بازخوردهای زیادی داشتیم که متوجه شدیم افرادی که این پیش‌نمایش را دیده‌اند اصلاً به حقیقی بودن آن شک نکرده‌اند. این باعث می‌شود که بسیار خوشحال باشیم و به خود افتخار کنیم چراکه تمام تلاش خود را کردیم تا چیزی واقعی بسازیم.

زمانی که از او در این خصوص پرسیده شد که بار دیگر چه زمانی می‌توانیم انتظار نمایش جدیدی از بازی Cyberpunk 2077 داشته باشیم، وی گفت که استودیوی سی‌دی پراجکت رد تصمیم دارد تا در رویداد گیمزکام (Gamescom) امسال حضور یابد. چه بخواهیم چه نخواهیم نمایش بعدی این بازی بار دیگر پشت درب‌های بسته خواهد بود اما این استودیوی لهستانی هنوز تصمیم نگرفته که همان دموی E3 را نشان دهد یا اینبار دست روی چیزهای متفاوتی بگذارد. ایوینسکی در این زمینه بیان داشت:

من فکر می‌کنم که هنوز گیمزکام را برای نشان دادن این بازی در برنامه داشته باشیم. من نمی‌توانم بگویم که [سی‌دی پراجکت رد چیز متفاوتی از آنچه که در E3 2018 نشان داد، به نمایش خواهد گذاشت یا خیر] اما اینبار مشابه سری قبل نخواهد بود و واقعاً ارزش دیدن خواهد داشت. البته لطفاً انتظار یک دموی کاملاً متفاوت را نداشته باشید… اما ممکن است که چیز متفاوتی را به نمایش بگذاریم یا شاید از زاویه دیگری به آن بنگریم.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی Cyberpunk 2077، چندی پیش، سی‌دی پراجکت رد اعلام کرد که برهنگی این بازی دلیلی کاملاً منطقی و قابل قبول دارد. همچنین اطلاعاتی از مراحل فرعی متعدد این عنوان منتشر شد. از سوی دیگر، می‌توانید از این نشانی به جزئیات بیشتری در خصوص محیط تخریب‌پذیر این بازی دست پیدا کنید.

بازی Cyberpunk 2077 در حال حاضر تاریخ عرضه و پلتفرم‌های مقصد مشخصی ندارد اما پیش‌بینی می‌شود که تا قبل سال ۲۰۲۰ میلادی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه گردد.



برای گیم‌پلی Cyberpunk 2077 در رویداد گیمزکام امسال به نمایش در خواهد آمد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

به مناسبت روز پدر سانتا مونیکا ویدئویی از God of War منتشر کرد


به مناسبت روز پدر سانتا مونیکا ویدئویی از God of War منتشر کرد

چند ماهی است که از انتشار God of War می‌گذرد، اما به تازگی سانتا مونیکا (Santa Monica) به مناسب روز پدر، ویدئویی از این عنوان منتشر کرده که بر روی رابطه کریتوس (Kratos) و پسرش آتریِس (Atreus) تمرکز دارد.

پیشتر سانتا مونیکا به مناسبت روز مادر، ویدئویی با محوریت مادر آتریِس یعنی فِی (Faye)، منتشر کرده بود. پس جای تعجب ندارد که به مناسبت روز پدر هم ویدئویی از این عنوان منتشر شود. این ویدئو بر روی تلاش‌های کریتوس برای تبدیل کردن فرزند خود به یک جنگجو و انسانی بهتر تمرکز دارد. همچنین در این نمایش شاهد ارتباط عمیق و برخی از سکانس‌های برجسته‌ی بازی هستیم. در همین راستا سونی (Sony) پوستری از ماجراجویی‌ و مسیر‌های طی شده توسط این پدر و پسر را منتشر کرده است. می‌توانید ویدئو و تصویر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

در کنفرانس E3 2018 سونی، حالت جدید New Game Plus برای God of War معرفی شد.، اما هنوز تاریخ دقیقی برای عرضه‌ی آن در نظر گرفته نشده است. God of War هم اکنون به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس است. همچنین هفته‌ی پیش بود که مصاحبه‌ای مفصلی از کوری بارلوگ (Cory Barlog)، کارگردان عنوان God of War منتشر شد که می‌توانید از اینجا به مطالعه این مصاحبه جذاب بپردازید.



برای به مناسبت روز پدر سانتا مونیکا ویدئویی از God of War منتشر کرد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

هیچ تضمینی برای عرضه‌ی Starfield برای نسل فعلی وجود ندارد


هیچ تضمینی برای عرضه‌ی Starfield برای نسل فعلی وجود ندارد

بازی Starfield پس از مدت‌ها انتظار توسط شرکت بتسدا در مراسم E3 2018 رسما معرفی شد. حال پس از این معرفی سوالات زیادی در ذهن کاربران به وجود آمده است که برخی از این سوالات توسط مسئولین این شرکت پاسخ داده شده‌اند.

از آقای تاد هاوارد (Todd Howard) پرسیده شده که ایا ممکن است این بازی برای نسل بعدی کنسول‌ها برنامه ریزی شود یا خیر. اگرچه ایشان این موضوع را مستقیما تایید نکردند در پاسخ گفتند که ” این موضوع دور از تصور نیست”.

من صادقانه به شما می‌گویم که هنوز جواب این سوال را به طور قطع نمی‌دانم. من نمی‌توانم صد در صد به این موضوع (عدم عرضه برای نسل فعلی کنسول‌ها) بله بگویم. ما هنوز بازی را از این نظر محدود نکرده‌ایم. من به این موضوع تمایل دارم ولی جواب من این است که این قضیه اولویت فعلی ما نیست.

وقتی شما شروع به ساخت یک بازی می‌کنید می‌خواهید بهترین و با کیفیت‌ترین خروجی گرافیکی ممکن را از آن بگیرید، سپس شما شروع به بهینه‌سازی بازی می‌کنید و کارهای لازم را انجام می‌دهید، اگر بازی در این بازه (از نظر سخت‌افزار مورد نیاز) قرار گرفت که شما کابران بیشتری خواهید داشت و چه بهتر. و اگر نشد…… ما چنین کاری را قبلا هم انجام داده‌ایم.

اگرچه به نظر می‎رسد بازی Starfield راهی طولانی در روند توسعه پیش رو دارد و هنوز تا زمان تعیین پلتفرم‌های مقصد بسیار فاصله دارد. اما با توجه به اینکه شرکت مایکروسافت ساخت کنسول بعدی را تایید کرده است و سونی گفته است که پلی‌استیشن ۴ در سراشیبی قرار دارد، عرضه‎ی بازی Starfield برای نسل بعدی آن‌چنان هم دور از انتظار نیست. با این وجود همانند همیشه باید منتظر بمانیم تا این موضوع رسما از سوی تیم سازنده تایید شود.



برای هیچ تضمینی برای عرضه‌ی Starfield برای نسل فعلی وجود ندارد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

جزییات جدیدی از بازی Fallout 76 منتشر شد


جزییات جدیدی از بازی Fallout 76 منتشر شد

اخیرا آقای پیت هاینتس (Pete Hines) درباره‌ی برخی از مکانیک‌های بازی Fallout 76 صحبت کردند. در این بین به وجود سیستمی در بازی اشاره شد که به شما اجازه می‌دهد در صورت کشته شدن از دیگران انتقام بگیرید.

در جریان مراسم E3 2018 شرکت بتسدا به طور رسمی جزییات بازی Fallout 76 را منتشر کرد و تغییرات اساسی به وجود آمده در سری همه را شگفت‌زده کرد. بازی Fallout 76 برخلاف نسخه‎های پیشین قرار است یک بازی نقش‌آفرینی جهان‌باز آنلاین باشد و این خبر بسیاری از طرفداران سری که منتظر یک بازی تک‌نفره‎ی مبتنی بر بخش داستانی بودند را ناامید کرده است.

اخیرا یکی از اعضای بتسدا، آقای پیت هاینتس درباره‌ی بازی و جزییات آن صحبت کرده است. ایشان توضیح داده‌اند که این کاملا به تصمیم بازی‎بازان بستگی دارد که به دلیل آنلاین شدن بازی تصمیم به تجربه نکردن آن بگیرند. اما ایشان احساس می‌کنند هنوز بسیاری از بازی‎بازان به طور کامل با بازی Fallout 76 آشنا نشده‌اند و اگر کسی می‌خواهد تصمیم بگیرد که بازی را تجربه نکند باید پس از شناخت کامل بازی چنین تصمیم گرفته شود.

من فکر می‌کنم برخی از بازی‌بازان این بازی را درک کرده‌اند اما دیگران قطعا هیچ ایده‌ای درباره‌ی آن ندارند. آن‌ها فکر می‌کنند قرار است با یک بازی صد در صد PVP مواجه شوند. آن‌ها باور دارند که قرار است صرفا به دیگران شلیک کنند و امکان تجربه‌ی این بازی به تنهایی را ندارند یا اینکه قرار است بمب‌های اتمی هر دقیقه به سمت آن‌ها پرتاب شود. آن‌ها صرفا بازی را بر اساس شنیده‌ها و اینکه بازی قرار است “آنلاین” و یا “آخرالزمانی” باشد قضاوت می‌کنند.

آقای هاینتس ادامه دادند که :

هدف این بازی به این شکل است که شما در یک جهان کاملا خالی که همانند یک بوم نقاشی سفید است ظاهر خواهید شد و ساختن دوباره‌ی این جهان و شکل‌دهی به این بوم خالی کاملا به شما بستگی دارد.

اگرچه این به این معنی است که شما می‌توانید دنیای بازی را به سلیقه‌ی خود بازسازی کنید هیچ اجباری در این موضوع وجود ندارد. آقای هاینتس توضیح دادند که شما اگر دوست داشته باشید می‌توانید هیچ چیزی نسازید. اگر بخواهید می‌توانید همانند یک شخص کوچ‌نشین باشید و به هیچ نقطه از نقشه وابستگی نداشته باشید. در تمام نقشه شما کارگاه‌هایی برای رفع نیازهای خود و ساخت و ساز یا معامله خواهید یافت . اگرچه معامله کردن یا نکردن نیز کاملا به تصمیم شما بستگی دارد.

آقای هاینتس در ادامه توضیح دادند که تمام بازی حول ساخت و ساز و تجارت خلاصه نخواهد شد و بازی شامل موارد بسیار دیگری خواهد شد. تمامی آنچه با عنوان تجربه‌ی بازی از دیگران شنیده‌ای تنها شایعه بوده است. شما می‌توانید با کمک دیگران دنیای خود را بسازید یا اگر بخواهید می‌توایند در قالب یک تیم به گشت و گذار بپردازید و شما مجبور به انتخاب تنها یک گزینه نخواهید بود.

در ادامه آقای هاینتس وارد جزییات بیشتری از بازی و اینکه Fallout 76 دقیقا چگونه خواهد بود شدند. ایشان توضیح دادند که در هر زمان و در هر سرور تنها چند بازی‌باز به صورت همزمان حضور خواهند داشت و قرار نیست شاهد حضور صدها و یا چندین هزار بازی‌باز به صورت همزمان باشیم. این بازی قرار است یک فضای آخرالزمانی را نشان دهد و باید این حس را به بازی‌باز منتقل کند. ” این بازی یک بازی MMO و یا بتل رویال نیست. بازی‌بازی باید حس کند که تازه از یک پناه‌گاه خارج شده است.”

در ادامه ایشان توضیحاتی درباره‌ی سیستم PVP بازی ارائه دادند و کمی در باره‌ی وجود سیستم “انتقام” در بازی صحبت کردند. آقای هاینتس گفتند که:

این مهم است که شما بدانید قرار نیست با یک بازی کاملا PVP مواجه شوید که در آن بازی‎بازان در هنگام ورود به بازی شروع به شلیک کردن به هم می‌کنند. این بیشتر شبیه به چالش کشیدن دیگر بازی‎بازان خواهد بود. شما نمی‌توانید بدون هیچ قید و بند و محدودیتی همه چیز را رها کنید. اینگونه نخواهد بود که با کشته شدن تمامی دارایی شما از شما گرفته شود. با این وجود یک سیستم انتقام وجود دارد که به شما اجازه خواهد داد با دیگر بازی‌بازان به صورت مستقیم مبارزه کنید.

بازی Fallout 76 در تاریخ چهاردهم نوامبر برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ عرضه خواهد شد.



برای جزییات جدیدی از بازی Fallout 76 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Halo Infinite: صداپیشه‌ی شخصیت Master Chief به این عنوان بازخواهد گشت


Halo Infinite: صداپیشه‌ی شخصیت Master Chief به این عنوان بازخواهد گشت

Halo بازمی‌گردد و در کنار آن شاهد بازگشت Master Chief خواهیم بود. در مراسم E3 2018 شرکت مایکروسافت (Microsoft) به معرفی عناوین زیادی پرداخت، یکی از بزرگترین این عناوین که مایکروسافت کنفرانس خود را با آن شروع کرد، Halo: Infinite بود. تریلر نمایش داده شده از این بازی بسیار جالب بود و با نمایی از شخصیت افسانه‌ای این سری یعنی Master Chief به پایان رسید.

با بازگشت Master Chief، بار دیگر شاهد حضور استیو دَونز (Steve Downes) به عنوان صدای پیشه‌ی این شخصیت محبوب خواهیم بود. استیو دَونز از سال ۲۰۰۱ میلادی وظیفه‌ای صدای پیشگی Master Chief را بر عهده داشته است. پس از معرفی Halo Infinite، حساب رسمی توییتر این عنوان در پیامی به استیو دَونز، از آمادگی او برای صدای پیشگی Master Chief پرسیده که این پرسش با جواب مثبت او همراه بود.

آیا آماده‌ی بازگشت به کار هستی؟

من خیلی وقت است که آماده‌ام

در Halo 5: Guardians شخصیت Master Chief بیشتر نقشی مکمل در داستان داشت، حال به نظر می‌رسد در نسخه‌‌ی جدید این سری، بار دیگر شاهد حضور این شخصیت محبوب به عنوان نقش اصلی خواهیم بود. این دقیقا همان چیزی است که طرفداران خواستار آن بودند. پیشتر ۳۴۳ Industries  تایید کرده که زمان زیادی به انتشار Halo Infinite باقی مانده است، حتی این احتمال وجود دارد که این عنوان برای کنسول نسل بعدی مایکروسافت عرضه شود.

 



برای Halo Infinite: صداپیشه‌ی شخصیت Master Chief به این عنوان بازخواهد گشت اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئویی یک ساعته از گیم‌پلی Assassin’s Creed: Odyssey منتشر شد


ویدئویی یک ساعته از گیم‌پلی Assassin’s Creed: Odyssey منتشر شد

عنوان Assassin’s Creed: Odyssey یکی از بحث‌برانگیزترین بازی‌های این چند وقته یوبی‌سافت محسوب می‌شود. با اینکه سبک نقش‌آفرینی وارد این سری شده و به نظر می‌رسد که در این نسخه به تکامل بیشتری رسیده باشد، اما به نوعی با هویت اصلی این مجموعه مغایرت دارد و المان‌های تخیلی و فانتزی نیز مورد دیگری هستند که طرفداران این سری به آن خرده گرفته‌اند.

با این حال باید منتظر عرضه این بازی ماند و دید که آیا می‌تواند به موفقیت برسد یا خیر و تصمیم‌های جدید یوبی‌سافت در خصوص آن به درستی پیاده خواهد شد؟ نمایش‌های این بازی تا بدین لحظه که مناسب به نظر می‌رسد؛ به خصوص ویدئوی یک ساعته از گیم‌پلی این بازی که تقریباً ویژگی‌های اصلی Assassin’s Creed: Odyssey را به تصویر می‌کشد. این ویدئو پس از معرفی این بازی در کنفرانس خبری یوبی‌سافت منتشر شده و کیفیت قابل قبولی دارد و جزئیات بسیاری را نیز از این عنوان فاش می‌کند.

در راستای دیگر اخبار مرتبط با بازی Assassin’s Creed: Odyssey، یوبی‌سافت در E3 2018 ضمن معرفی کامل این بازی، نسخه‌های مختلف آن را نیز معرفی کرده است. همچنین چندی پیش اطلاعات جدیدی از این بازی منتشر شد که از این نشانی می‌توانید به جزئیات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

عنوان Assassin’s Creed: Odyssey در تاریخ جمعه ۱۳ مهر ماه (۵ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برروی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید ویدئوی یک ساعته این بازی را مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید:

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P



برای ویدئویی یک ساعته از گیم‌پلی Assassin’s Creed: Odyssey منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فیل اسپنسر: می‌خواهم تمام ۲ میلیارد بازی‌باز جهان به بازی از طریق استریم کردن بپردازند


فیل اسپنسر: می‌خواهم تمام ۲ میلیارد بازی‌باز جهان به بازی از طریق استریم کردن بپردازند

سال‌های زیادی است که مدام درحال شنیدن جمله‌ی احتمالاً ناخوشایند “نسل بعدی، آخرین نسل حضور کنسول‌ها است” هستیم که توسط بسیاری از تحلیلگران و صاحب نظران عرصه‌ی بازی‌های ویدئویی بیان می‌شود. اما هرچه بیشتر می‌گذرد و هرچه تکنولوژی بیشتر پیشرفت می‌کند ما نیز کم‌کم به امکان صحت این جمله در آینده بیشتر اعتقاد پیدا می‌کنیم؛ به عنوان مثال چندی پیش و در E3 2018 شاهد این بودیم که الکترونیک آرتس (Electronic Arts) از سرویس استریم جدید خود رونمایی کرد و این موضوعات زمانی جدی‌تر می‌شوند که در خبری می‌شنویم مایکروسافت نیز به آینده‌ی بدون حضور کنسول‌ها ابراز علاقه می‌کند.

به‌تازگی فیل اسپنسر (Phil Spencer) رئیس بخش ایکس‌باکس شرکت مایکروسافت در مصاحبه با The Guardian صحبت‌هایی درباره‌ی آینده‌ی کنسول‌ها و اتفاقاتی که دوست دارد برای توسعه‌دهندگان بیافتد به‌میان آورده است. با این‌که او چهار پیش سال کار خود را با هدایت ایکس‌باکس از نقطه‌ی “وسیله‌ای برای جلو بردن نسل” به “برنامه‌ی اول بازی‌باز” شروع کرد، اعتقاد دارد که مجبور کردن بازی‌بازان به خرید سخت‌افزار جدید باعث ایجاد محدودیت برای توسعه‌دهندگان می‌شود چراکه آن‌ها مجبور هستند تا بازی خود را برای سیستم‌های مختلفی بسازند و این عمل باعث از دست دادن گستره‌ی مخاطبان زیادی می‌شود.

می‌خواهم شاهد این باشم که توسعه‌دهندگانی که با آن‌ها در ارتباط هستم بتوانند به تمام ۲ میلیارد نفری که بازی می‌کنند دست یابند و مجبور نباشند تبدیل به استودیویی شوند که به جای این‌که برروی یک بازی تک‌نفره‌ی داستان محور تمرکز کنند، سه بازی مختلف را باهم ترکیب کنند و مطابقت دهند؛ چراکه این تنها راهی است که به کمک آن می‌توان به بستری بزرگ‌تر دست یافت. هدف ما آوردن بازی‌های باکیفیت به تمام دستگاه‌های روی کره‌ی زمین است.

سخنان اسپنسر جالب و قابل توجه است اما آینده‌ای که او سعی در ترسیم آن دارد به‌نظر دست‌کم تا پایان نسل بعدی توسط مایکروسافت محقق نخواهد شد چراکه چندی پیش و در رویداد E3 2018 فیل اسپنسر به صورت علنی در دست ساخت بودن کنسول بعدی ایکس‌باکس را تائید کرد.

نظر شما درباره‌ی سخنان فیل اسپنسر و دیدگاهی که نسبت به آینده‌ی نسل‌های کنسولی دارد چیست؟



برای فیل اسپنسر: می‌خواهم تمام ۲ میلیارد بازی‌باز جهان به بازی از طریق استریم کردن بپردازند اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | دلیل عرضه Madden NFL 19 برای رایانه‌های شخصی مشخص شد


E3 2018 | دلیل عرضه Madden NFL 19 برای رایانه‌های شخصی مشخص شد

در EA Play امسال، شرکت الکترونیک آرتس با اعلام خبر عرضه شدن بازی Madden NFL 19 برای رایانه‌های شخصی بسیاری را شگفت‌زده کرد؛ اما مطمئناً خبر شگفت‌آور دیگر، عدم عرضه این عنوان برای کنسول نینتندو سوییچ محسوب می‌شود.

در جریان رویداد E3 2018، مایک یانگ (Mike Young) و کارلوس گوررو (Carlos Guerrero)، به ترتیب کارگردان بخش خلاقیت و تولیدکننده ارشد این بازی، با وب‌سایت DualShockers در خصوص این اقدام خود صحبت کرده‌اند که در ادامه بیشتر به آن می‌پردازیم.

ما از این مصاحبه متوجه شدیم که یکی از دلایل این تصمیم، به صورت خیلی ساده، «زمان»‌ محسوب می‌شود: این بازی برای رایانه‌های شخصی توسعه می‌یابد و این حقیقت که الکترونیک آرتس (Electronic Arts) با سرویس Origin Access به مدل‌های تجاری اشتراک وارد شده باعث شده که آن‌ها (سازندگان بازی Madden NFL 19)  فکر کنند که الان بهترین زمان برای معرفی این سری بازی‌ها به طیف وسیع بازی‌بازان رایانه‌های شخصی است و در این میان، موتور بازی‌سازی فراست‌بایت (Frostbyte) نیز «چیزهای بسیار جالبی» برای ارائه دارد.

دلیل اصلی این تصمیم الکترونیک آرتس این است که پلتفرم رایانه‌های شخصی، مخاطبین بسیار بالایی دارد و توسعه دهندگان به این باور رسیده‌اند که الان بهترین زمان برای آن است که چیزی که سال‌ها دارندگان کنسول‌های بازی را سرگرم می‌ساخت، به این عده نیز پیشنهاد داد.

دلیل اصلی اینکه چنین تصمیمی قبلاً گرفته نشده بود، «اولویت» بوده است. سال گذشته میلادی، تیم توسعه این بازی مشغول بهینه‌سازی موتور فراست‌بایت برای بازی‌های ورزشی بود و به همین دلیل اکثر منابع سازنده این سری به این مهم اختصاص یافته بود.

همچنین گفته می‌شود که تیم سازنده Madden NFL 19 تا به حال به عرضه این بازی بر روی کنسول ترکیبی محبوب نینتندو، یعنی نینتندو سوییچ فکر نکرده است. با این حال باید در نظر داشت که این تصمیم همیشگی نخواهد بود و ممکن است روزی شاهد عرضه سری بازی‌های Madden NFL بر روی پلتفرم موفق نینتندو نیز باشیم.

بازی Madden NFL 19 در تاریخ جمعه ۱۹ مرداد ماه (۱۰ آگوست ۲۰۱۸ میلادی) برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی عرضه و منتشر خواهد شد.



برای E3 2018 | دلیل عرضه Madden NFL 19 برای رایانه‌های شخصی مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از The Surge 2 منتشر شد + ویدئوی گیم‌پلی


اطلاعات جدیدی از The Surge 2 منتشر شد + ویدئوی گیم‌پلی

بازی The Surge، ساخته استودیوی دک ۱۳ (Deck 13)، قرار بود از فرمول سری بازی‌های Souls به بهترین شکل ممکن استفاده کند اما نتوانست آنطور که باید به انتظارات پاسخ دهد. به همین جهت، توسعه‌دهنده نامبرده تلاش دارد تا از بازخوردها استفاده کند و دمویی که در جریان Just Press Start رویداد E3 2018 پخش شد، نشان از تغییرات بسیار نسخه دوم این بازی دارد.

بر خلاف نسخه اول، وارن (Warren) پروتاگونیست اصلی این دنباله نیست. در عوض، بازیکنان می‌توانند شخصیت خود را خلق کنند و چیزهایی مانند جنسیت، نژاد و ظاهر آن را خود تعیین کنند. دشمنان The Surge 2 شامل مزدورانی باهوش‌تر از قبل هستند که تله‌های زیادی را برای بازی‌باز تعبیه می‌کنند، برای آسیب رساندن کمین می‌کنند و از زره‌های زیادی هم بهره می‌برند. برای افزایش تنوع بیشتر، دک ۱۳ تصمیم گرفته تا بیش از ۱۰ نوع سلاح جدید، زره‌های جدید و حتی هواپیماهای بدون سرنشین را در The Surge 2 پیاده کند.

یکی از این سلاح‌ها چکش تیغه‌ایست که می‌توان به دو شکل از آن استفاده کرد و هم برای حملات سنگین و هم برای حملات سبک از آن استفاده کرد. ساخت سلاح و زره جدید نیز بیشتر مانند نسخه اول این سری است و باید مواد مناسب جهت خلق آن‌ها را پیدا کنید تا بتوانید سلاحی جدید خلق کنید. برخی از زره‌های بازی The Surge نیز به این دنباله باز خواهند گشت.

علاوه بر سلاح‌های متنوع و زره‌های متعدد، بازیکنان می‌توانند از سلاح‌های دور برد نیز برای آسیب رساندن به دشمنان خود استفاده کنند. برای این امر می‌توانید از هواپیماهای بدون سرنشین یا همان درون‌ها استفاده کنید که انعطاف‌پذیری بیشتری به گیم‌پلی The Surge 2 بخشیده‌اند. همچنین می‌توان انتظار بازگشت بسیاری از موارد محبوب The Surge به نسخه دوم آن را داشت.

بازی The Surge 2 هنوز در مراحل اولیه ساخت و توسعه خود به سر می‌برد و برای کسب اطلاعات بیشتر از آن، باید صبر کرد. با این حال، پیش‌بینی می‌شود که این بازی در نهایت در سال ۲۰۱۹ میلادی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه گردد. در ادامه می‌توانید ویدئوی گیم‌پلی این بازی را از زیر مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید:

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای اطلاعات جدیدی از The Surge 2 منتشر شد + ویدئوی گیم‌پلی اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ساخت بازی Final Fantasy 7 Remake به صورت جدی پیش می‌رود


ساخت بازی Final Fantasy 7 Remake به صورت جدی پیش می‌رود

بسیار از علاقه‌مندان سری بازی‌های نقش‌آفرینی Final Fantasy، سوالات زیادی از بازی Final Fantasy 7 Remake در ذهن دارند و پرسش اصلی این است که دقیقاً چه زمانی این بازی را خواهیم دید؟ می‌دانیم که روند توسعه این بازی با مشکلاتی همراه بوده و معمولاً شرکت اسکوئر انیکس (Square Enix) در توسعه بازی‌های خود با مشکلات زیادی روبرو می‌شود. همچنین مشخص شده که روند توسعه این عنوان مدتی قبل از سر گرفته شده است؛ بنابراین، دقیقاً این پروژه بازسازی در چه وضعیتی قرار دارد؟

تتسویا نومورا (Tetsuya Nomura)، کارگردان نسخه بازسازی شده عنوان Final Fantasy 7، در گفتگو با وب‌سایت IGN، رسماً اعلام کرد که این بازی از مرحله پیش از تولید (Pre-Production) خارج شده و در حال حاضر به طور همزمان با بازی Kingdom Hearts 3 توسعه می‌یابد. وی در این خصوص اظهار داشت:

این پروژه دیگر در مراحل اولیه و مفهومی توسعه خود قرار ندارد. ما در حقیقت در حال ساخت و تولید این بازی هستیم. بنابراین در حال حاضر، من ۱۰۰ درصد تمرکزم را بر روی Kingdom Hearts می‌گذارم، سپس ۱۰۰ درصد تمرکزم را بر روی Final Fantasy 7 Remake می‌گذارم و این چرخه را تکرار می‌کنم.

گرچه حرف‌های نومورا برای طرفداران این بازی مورد انتظار دلگرم کننده است اما سابقه اسکوئر انیکس کمی ما را در این باره به شک و تردید انداخته است. اگر به خاطر داشته باشید، توسعه بازی Final Fantasy 15 حدود ۱۰ سال تحت عنوان Final Fantasy Versus 13 به طول انجامید. با این وجود، شنیدن این خبر که توسعه بازی Final Fantasy 7 Remake به صورت جدی آغاز شده بسیار امیدوارکننده است.

بازی Final Fantasy 7 Remake در تاریخ نامشخصی به صورت انحصاری بر روی کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس قرار خواهد گرفت.



برای ساخت بازی Final Fantasy 7 Remake به صورت جدی پیش می‌رود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی از چپ و راست! | تحلیل کنفرانس مایکروسافت در E3 2018


بازی از چپ و راست! | تحلیل کنفرانس مایکروسافت در E3 2018

به سنت هر ساله و با رسیدن به روز های پایانی فصل بهار، زمان شروع بزرگ ترین رویداد گیم سال است. با شروع E3 چشمان همه فقط برای دیدن بزرگترین نمایش های شرکت های بزرگ بازی سازی باز می شود تا با کل برنامه سال بعد آن ها آشنا شوند.امسال نیز از این قاعده مستثنی نیست و به سنت هر ساله برنامه سازندگان سخت افزار های امسال نیز با کنفرانس مایکروسافت شروع شد و حالا با گذشت چند روزی از این کنفرانس، این فرصت را داریم که با دقت بیشتری به بررسی برنامه  سال آتی مایکروسافت بپردازیم.

به مانند سال گذشته، امسال هم مایکروسافت تمرکز اصلی را بر روی افزایش عددی بازی ها گذاشته بود و باز هم وعده نمایش تعداد بسیار زیادی بازی را داد. امسال حالا برنامه ردموندی ها نمایش ۵۰ عنوان مختلف در خلال یکی از بزرگترین و طولانی ترین برنامه های E3 تمام ادوار بود که نه تنها رکورد خود مایکروسافت، بلکه رکورد تمام نمایش های شرکت های مختلف که در طول سالیان سال مشغول اجرای برنامه بودند را نیز شکست. هدف اسپنسر و یارانش امسال چیزی نبود جز جبران کم کاری های تمام سال های گذشته که البته الحق و الانصاف هر سال در حال بهبود و پیشرفت هم هستند.

برنامه به یاد سال های دور و خوب قدیم، با یک نمایش ویزه شروع شد و در اولین قدم نسبت به نمایش نسخه جدیدی از هیلو اقدام کرد و البته خبر خوب آن است طبق گفته خود استدیو ۳۴۳i داستان هیلو اینفینیت حول محور شخص مستر چیف جربان دارد و از سمت دیگر داستان آن در ادامه نسخه پنجمی است که به شکلی بد و غیر منتظره ما را در میان زمین و هوا و به بهانه شماره بعدی رها کرد و حالا باید دید که آیا اینفینیت می تواند هم رسوایی شماره پنجم را سر و سامانی بدهد و هم باعث و بانی دوستی مجدد بین طرفداران و سازندگان شود. البته هنوز هیچ چیزی از نسخه بعدی مشخص نیست و تنها صرف این که نسخه بعدی برای بازگشت پر غرور مستر چیف در حال ساخت است، می توان این نتیجه را گرفت که احتمالا هم نسخه اینفینیت اول شخص باشد و هم در ادامه داستان نسخه پنجم که حالا شما باید به دنبال کرتانا برای بار دیگر به یکی از حلقه ها سر بزنید. در هر صرت هر چه که باشد این شماره بدون شک و با توجه به تمرکز مایکروسافت بر روی آن، کم کم باید به فکر جمع کردن ۶۰ دلار برای خرید این شماره هم بود.

البته باز هم مایکروسافت یکی دیگر از آی پی های قدیمی ترش را با یک شماره جدید برای عرضه آماده کرد که حالا نمایش نسخه چدید Ori می تواند خبر بسیار خوبی برای طرفداران این عنوان دو بعدی زیبا و رنگارنگ باشد. بازی همان حال و هوای شماره قبلی را ادامه خواهد داد و باز هم باید به گشت و گذار در دنیای پر رمز و راز و در عین حال خطرناک بازی پرداخت. اگر از عناوین دو بعدی لذت می برید، پس بدون شک خرید نسخه جدید Ori نیز برای شما یک الزام خواهد بود.

در ادامه برنامه مایکروسافت خوشبختانه فقط با نمایش بازی ادامه یافت و دیگر به مانند سال های دور دیگر نمایش نرم افزار های غیر کاربردی، احمقانه و بی خود وقت ارزشمند نمایش را نگرفت. از جمله نکات امسال نمایش مایکروسافت همکاری بسیار خوب این شرکت و مجموعه بازیسازی SQUARENIX بود که در نتیجه چندین و چند عنوان از این مجموعه در نمایش مایکروسافت، نمایش اختصاصی داشتند. از جمله آن ها می توان به شماره هاهی جدیدی در سری عناوین Tomb Raider, Just Cause 4 و  Kingdom Hearts 3 اشاره کرد. جاست کاز با شماره جدیدش که دقیقا همان چیزی است که پیشتر هم در شماره سوم دیده بودیم، قصد دارد کم کم جای پایی برای خود و سبک جهان بازش ایجاد کند و شاید هم روزی قصد رقابت با عناوین دست اول این سبک را هم داشته باشد و بخواهد که حتی با آن ها هم رده شود. خودتان می دانید دقیقا منظور چه عنوانی است ولی فعلا حتی صحبت از آن هم چندان درست نیست و باید دید که باالاخره اسکوئر انیکس جدید که با مدیریت جدیدیش در حال به دست آوردن بازار ها و دل ها است با این سری چه کار خواهد کرد.

کلی هزینه که البته چند سالی به طول خواهد انجامید تا نتیجه بدهد

خبر خوب دیگر نمایش نسخه جدیدی از سری تومب ریدر  بود که البته بر خلاف عنوان بالایی چندان هم غیر منتظره نبود و پیشتر خبر های ساخت ان رسیده بود. اما حالا در ادامه داستان گشت و گذار های لارا در دل دشمنان عصبی و خشن ترینیتی باز هم باید به دل جنگل و کوهستان های نا کجا آباد ها بزنید و مخفیانه و آشکار به شکار این طعمه های نه چندان دست و پا بسته بزنید. صادقانه بازی تغییر خاصی نسبت به نسخه های اخیر نداشنته است و فقط شاهد افزوده شدن تعدادی انیمشین جدید و روش نوین برای سلاخی کردن دشمنان هستیم. باز هم به سبک شماره قبلی، شروع  بازی از یک کوهستان یخ زده خواهد بود و حالا باید ادامه داستان قبلی و سرنوشتی که ترینیتی برای دنیا در نظر را دارد را بار دیگر متوقف کنید. البته این تشابهات بازی با شماره قبلی به نظر بد نمی رسد و در واقع آنقدر که شماره قبلی عالی بود که حتی تکرار آن هم به نظر خوب می رسد. البته اگر اندکی از اکشن بازی کاسته شود و معما های بازی هم اندکی پیچیده تر هم شوند در نتیجه با یک نسخه خوب دیگر طرف خواهیم بود که به طور قطع تا سالیان سال با آن سرگرم خواهیم شد.

در سمت دیگر از دیگر عناوینی که در طول نمایش اکس باکسی ها برای اولین بار نمایشی داشتند می توان به The Awesome Adventures of Captain Spirit نیز اشاره کرد که یک عنوان داستان محور دیگر در حال و هوای life is strange است که البته فعلا و برای شروع فقط یک نمایش آشنایی داشت و صرفا تکیه بر نمایش زندگی یک کودک بود که شاید هم قدرت های مافوق بشری داشته باشد. تا به این جای کار تنها چیزی که دیدیم قدرت تخیل فوقالعاده این کودک بود که حالا به هر داستانی می توانست رنگ و روی واقعیت ببخشد. اگر از شماره های قبلی این سری لذت برده اید، به طور قطع از این شماره هم برای شما لذت بخش خواهد بود.

کنفرانس مایکرسافت خوشبختانه و به مانن



برای بازی از چپ و راست! | تحلیل کنفرانس مایکروسافت در E3 2018 اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۶ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Cyberpunk 2077 برای نسل فعلی کنسول‌ها عرضه خواهد شد


Cyberpunk 2077 برای نسل فعلی کنسول‌ها عرضه خواهد شد

سرانجام چند روز پیش و در جریان رویداد E3 2018، بازی Cyberpunk 2077 بار دیگر معرفی شد و توانست با نمایش خیره‌کننده خود، توجه زیادی را به خود جلب کند؛ اما پرسش اصلی که مطرح می‌شود این است که آیا این بازی برای نسل فعلی سخت‌افزارها هم عرضه خواهد شد یا خیر؟ شرکت بتسدا (Bethesda) مدتی پیش اعلام کرد که ممکن است بازی در دست ساخت The Elder Scrolls 6 برای نسل بعدی کنسول‌های بازی عرضه گردد. به همین جهت و با توجه به زمان زیادی که تا عرضه بازی Cyberpunk 2077 مانده این سوال در ذهن شکل می‌گیرد که آیا این بازی نیز چنین وضعیتی خواهد داشت یا خیر؟

خوشبختانه اینطور که پیداست، استودیوی لهستانی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt RED) فعلاً چنین تصمیمی ندارد. پاتریک میلز (Patrick Mills) از این استودیو در گفتگو با وب‌سایت گیم‌اینفورمر، در پاسخ به نادیده گرفتن نسل فعلی کنسول‌های بازی چنین اظهار داشت:

من شنیده‌ام که برخی از مردم چنین حرفی می‌زنند. نسل فعلی کنسول‌ها چیزی است که در حال حاضر ما آن را هدف خود قرار داده‌ایم. ما ایکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ و همچنین رایانه‌های شخصی را [به عنوان پلتفرم‌های مقصد این بازی] هدف خود قرار داده‌ایم.

کلمه کلیدی این سخنان، «هدف» است. تغییر برنامه‌ها و اهداف یک استودیو مخصوصاً سی‌دی پراجکت رد اصلاً دور از انتظار نیست و ممکن است Cyberpunk 2077 به عنوان یک بازی میان نسلی هم برای نسل فعلی و هم نسل آینده کنسول‌ها عرضه گردد. بر اساس بازخورد اولیه کسانی که موفق به تماشای نمایش خصوصی این بازی پشت درب‌های بسته شده‌اند، Cyberpunk 2077 عنوانی کاملاً حیرت‌انگیز و انقلابی خواهد بود که حتی نسخه اولیه آن هم زیبا و عالی به نظر می‌رسد.

بازی Cyberpunk 2077 فعلاً تاریخ انتشار مشخصی ندارد و انتظار نمی‌رود که امسال شاهد عرضه آن باشیم. سی‌دی پراجکت رد وعده داده که بزودی اطلاعات و جزئیات بیشتری از این بازی منتشر خواهد کرد.



برای Cyberpunk 2077 برای نسل فعلی کنسول‌ها عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازه زمانی عرضه عنوان Devil May Cry 5 مشخص شد


بازه زمانی عرضه عنوان Devil May Cry 5 مشخص شد

سرانجام در رویداد E3 2018، پس از ماه‌ها شایعه و گمانه‌زنی، شرکت کپکام (CapCom) رسماً از بازی Devil May Cry 5 رونمایی کرد. با این حال، وجود ترکیب «بهار ۲۰۱۹» باعث شد که طرفداران به این باور برسند که برای تجربه این بازی باید زمان زیادی را به انتظار بنشینند. خوشبختانه، همانند نسخه بازسازی شده عنوان Resident Evil 2، بازی Devil May Cry 5 نیز راه درازی تا عرضه به بازار در پیش نخواهد داشت.

در جدیدترین گزارش کپکام برای سرمایه‌گذاران این شرکت، بر این نکته تاکید شده که بازی Devil May Cry 5 در فصل بهار سال ۲۰۱۹ میلادی و عنوان Resident Evil 2 Remake نیز در تاریخ جمعه ۵ بهمن ماه (۲۵ ژانویه ۲۰۱۹ میلادی) عرضه و منتشر خواهند شد. با این حال، در بخش توضیحات این بخش آمده که هر دو بازی تا پیش از اتمام ماه مارس ۲۰۱۹ وارد بازار خواهند شد. بنابراین، بازی Devil May Cry 5 بدون شک در فصل بهار عرضه خواهد شد اما در بازه زمانی بین چهارشنبه ۲۹ اسفند (۲۰ مارس ۲۰۱۹) الی یکشنبه ۱۱ فروردین ۱۳۹۸ (۳۱ مارس).

بازی Devil May Cry 5 در حال حاضر برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی در دست ساخت و توسعه قرار دارد. به نظر می‌رسد که این بازی دنباله‌ای مستقیم بر عنوان Devil May Cry 4 باشد و شامل سه شخصیت قابل بازی باشد. گرچه تاکنون حضور دانته (Dante) و نرو (Nero) به عنوان شخصیت‌های اصلی این بازی تائید شده است اما هنوز هویت شخص سوم مشخص نیست.



برای بازه زمانی عرضه عنوان Devil May Cry 5 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | اولین تریلر از گیم‌پلی NieR: Automata بر روی ایکس‌باکس وان منتشر شد


E3 2018 | اولین تریلر از گیم‌پلی NieR: Automata بر روی ایکس‌باکس وان منتشر شد

به تازگی اسکوئر انیکس (Square Enix) تریلری از گیم‌پلی NieR: Automata بر روی ایکس‌باکس وان منتشر کرده که می‌توانید آن را در ادامه مطلب مشاهده کنید.

NieR: Automata عنوانی نقش آفرینی ساخته‌ی شرکت پلاتینوم گیمز (Platinum Games) است که توسط اسکوئر انیکس برای پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر شده، حال قرار است که این عنوان برای ایکس‌باکس وان عرضه شود. به همین مناسبت، تریلری از اولین گیم‌پلی این بازی بر روی ایکس‌باکس وان منتشر شده که به مانند همیشه فوق‌العاده به نظر می‌رسد. می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | اولین تریلر از گیم‌پلی NieR: Automata بر روی ایکس‌باکس وان منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فیل اسپنسر: کنسول‌های نسل بعد می‌توانند در زمینه نرخ فریم بهتر عمل کنند


فیل اسپنسر: کنسول‌های نسل بعد می‌توانند در زمینه نرخ فریم بهتر عمل کنند

می‌توان گفت که یکی از بزرگترین نقص‌های تجربه بازی در کنسو‌ل‌ها این است که گاهی اوقات بازی‌ها بر روی نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه قفل می‌شوند. این یک نکته قابل توجه است؛ مخصوصا این‌ که رایانه‌های شخصی می‌توانند علاوه بر نرخ فریم بالاتر از نظر گرافیکی و فنی نیز بسیار بهتر عمل کنند. کنسول نسل بعد ایکس‌باکس احتمالا سال ۲۰۲۰ میلادی منتشر خواهد شد و حال فیل اسپنسر (Phil Spencer) از اهداف کلیدی که در ساخت ایکس‌باکس بعدی بر آن‌ها تمرکز خواهد شد، صحبت می‌کند.

فیل اسپنسر رئیس ایکس‌باکس در محاصبه‌ای با GiantBomb اظهارات زیر را بیان کرد:

ما در این موارد دستمان بسیار باز است…شما می‌توانید عملکرد ما در مورد کنسول ایکس‌باکس وان را مشاهده کنید. ما نرخ رفرش‌های (refresh rate) متنوع و قابلیت نرخ فریم بالا را معرفی کردیم. به طور کلی عقیده دارم که کنسول‌های نسل بعد در زمینه نرخ فریم می‌توانند بهتر عمل کنند. وقتی که به تعادل بین پردازنده و کارت گرافیک در کنسول‌های امروزی نگاه می‌کنیم، متوجه نقص جزئی آن‌ها نسبیت به رایانه‌های شخصی خواهیم شد.

این خبری خوشحال‌کننده است و طبق گفته‌های فیل اسپنسر، بازی‌بازان می‌توانند از تجربه بازی‌های نسل بعد با نرخ فریم بالاتر لذت ببرند. اگر نسل بعدی ایکس‌باکس بتواند بازی‌ها را با نرخ فریم ۶۰ فریم بر ثانیه اجرا کند پس قطعا ارزش انتظار کشیدن را خواهد داشت. اما این موضوع این سوال را در ذهن ایجاد می‌کند که آیا کنسول‌های نسل بعد گرانتر خواهند شد و آیا راهی مناسب و به صرفه برای تجربه بازی‌ها باقی خواهد ماند؟

نظر شما در این باره چیست؟ دیدگاه‌های خود را با ما در میان بگذارید.



برای فیل اسپنسر: کنسول‌های نسل بعد می‌توانند در زمینه نرخ فریم بهتر عمل کنند اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | جزئیات جدیدی از The Last Of Us Part 2 منتشر شد


E3 2018 | جزئیات جدیدی از The Last Of Us Part 2 منتشر شد

اخیرا سازندگان بازی اطلاعات بسیاری در مورد عنوان The Last of Us Part II به اشتراک گذاشته‌اند که جهت اطلاع از آن‌ها می‌توانید به اینجا مراجعه کنید. حال به تازگی و در بخشی از پوشش زنده E3 Coliseum، آنتونی نیومن (Anthony Newman) و کورت مارجینایو (Kurt Margenau) از اعضای استودیو ناتی‌داگ (Naughty Dog) اطلاعات بیشتری از بازی به اشتراک گذاشته‌اند که در ادامه می‌خوانید.

ممکن است که تا الان متوجه شده باشید که الی (Ellie) در مقایسه با جوئل (Joel) سبک مبارزه کاملا متفاوت دارد. سازندگان در این مورد توضیح داده‌اند که این تفاوت در سبک مبارزه به این دلیل است که الی به اندازه جوئل قدرت بدنی ندارد. همچنین باخبر شده‌ایم که مخفی‌کاری در این بازی نسبت به نسخه اول نقش پررنگ‌تری دارد. استراتژی‌های فراوانی وجود دارند که بازی‌بازان می‌توانند در برخورد با موقعیت‌های مختلف از بین آن‌ها یکی را انتخاب کرده یا ترکیبی از استراتژی‌های مختلف را به کار گیرند.

سازندگان اظهار کردند که دموی نشان‌داده شده در E3  می‌توانست به گونه‌ای کاملا متفاوت‌ از آنچه که شاهد بودیم پیش برود. بازی‌بازان می‌توانند سبک مبارزه خود را تعیین کنند و حتی می‌توانند با دشمنان درگیر نشده و فرار را ترجیح بدهند. همچنین هوش مصنوعی بازی نسبت به نسخه اول بسیار بهبود یافته و دشمنان بازی می‌توانند بسیار خطرناک باشند. اختلاف بین فضاهای مبارزه‌ای و غیر آن به اندازه یک تار مو می‌باشد و این موضوع می‌تواند حس تنش و استرس را در بازی بالا ببرد.

این اطلاعات بسیار مهیج به نظر می‌رسند و امیدواریم در آینده نیز جزئیات بیشتری از بازی منتشر شود. The Last of Us Part II به صورت انحصاری بر روی پلتفرم پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای E3 2018 | جزئیات جدیدی از The Last Of Us Part 2 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بازی Stranger Things توسط تل‌تیل گیمز ساخته می‌شود


بازی Stranger Things توسط تل‌تیل گیمز ساخته می‌شود

با قرارداد جدید تل‌تیل گیمز و نت‌فلیکس، Stranger Things پا به دنیای بازی‌های ویدئویی خواهد گذاشت.

نت‌فلیکس و تل‌تیل گیمز همکاری‌های هیجان‌انگیزی را آغاز کرده‌اند. اول از همه تل‌تیل برروی بازی Stranger Things l کار می‌کند. در حال حاضر زمان عرضه یا جزئیات خاصی از بازی ارائه نشده و مشخص است که در مراحل اولیه‌ی توسعه‌ قرار دارد. با این وجود، رسماً تایید شده است که این عنوان برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر شده و جزئیات بیشتر آن نیز در آینده به اشتراک گذاشته خواهند شد.

علاوه بر این، عناوین تل‌تیل قرار است به سرویس استریمینگ نت‌فلیکس راه پیدا کنند و برای شروع، Minecraft: Story Mode Season 1 انتخاب شده است. نت‌فلیکس طی بیانیه‌ای در این خصوص بیان داشته است:

Minecraft: Story Mode یک سری داستان سرایی تعاملی لایسنس شده‌ با ۵ قسمت است که در پاییز پیش رو به سرویس ما راه می‌یابد. این ادامه‌ای بر دیگر داستان‌های تعاملی ما نظیر Stretch Armstrong: The Breakout ،Puss in Book: Trapped و Buddy Thunderstruck: The Maybe Pile محسوب می‌شود.

بدون شک این قدم بزرگی برای استریم مستقیم بازی‌های ویدئویی به حساب می‌آید. بازی‌های ماجراجویی تعاملی بسیار مناسب نت‌فلیکس هستند و قطعاً این شبکه می‌تواند بازیکنان بسیاری را برای آثار تل‌تیل گیمز به ارمغان بیاورد.

با این حال، واضح است که نت‌فلیکس به خاطر سازگاری ساختارش با عناوین داستان سرایی تعاملی، تنها توانایی پشتیبانی از این دست عناوین را دارد و نباید انتظار Battlefield V را برروی آن داشت! این شرکت در این مورد نیز گفته است:

ما هیچ برنامه‌ای برای ورود به صنعت بازی‌سازی نداریم. امروزه طیف گسترده‌ای از سرگرمی در دسترس مردم است. بازی‌ها نیز بسیار شکل سینمایی پیدا کرده‌اند ولی ما به این به عنوان یک سری داستان سرایی تعاملی برروی سرویس خود نگاه می‌کنم، نه بیشتر.

نهایتاً لازم به ذکر است که بازی Telltale Games حداقل در زمان عرضه روی نت‌فلیکس منتشر نخواهد شد.



برای بازی Stranger Things توسط تل‌تیل گیمز ساخته می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | فیل اسپنسر از همکاری با سازندگان ژاپنی و علاقه خود به عناوین مستقل می‌گوید


E3 2018 | فیل اسپنسر از همکاری با سازندگان ژاپنی و علاقه خود به عناوین مستقل می‌گوید

به عقیده بسیاری از کارشناسان مایکروسافت توانست در کنفرانس امسال خود در E3 2018 نمایش بسیار خوبی ارائه دهد. حال فیل اسپنسر (Phil Spencer) رئیس ایکس‌باکس در رویداد E3 Coliseum حضور یافته و از علاقه خود به عناوین مستقل و نیز تقویت همکاری با سازندگان ژاپنی حرف زده است و این که این موارد چه اهمیتی برای کنسول ایکس‌باکس خواهند داشت.

یکی از شرکت‌کنندگان در مراسم به نکه جالبی اشاره کرد و از فیل اسپنسر در مورد تعهد مایکروسافت به بازی‌های ژاپنی سوال کرد؛ از آنجا که در حال حاضر کمبود بازی‌های ژاپنی بر روی کنسول ایکس‌باکس به خوبی احساس می‌شود.

اسپنسر فورا به این موضوع اعتراف کرد که اگر چه نمی‌خواهد تمام وقت خود را به گذشته اختصاص دهد، با این وجود مایکروسافت در گذشته ارتباط خود را با برخی از سازندگان ژاپنی از دست داد. وی سپس به سهم ناچیز ایکس‌باکس در بازار ژاپن اشاره کرد به گونه‌ای که حتی سازندگان نیز بازی‌ها را بر روی پلتفرم‌هایی غیر از ایکس باکس تجربه می‌کنند. با این وجود به نظر می‌رسد که اوضاع رو به بهبود است و اسپنسر اعلام کرد که روابط با سازندگان ژاپنی نسبت به سه سال گذشته، بهتر شده است. او در ادامه به معرفی بازی‌هایی همچون DragonBall FigherZ در E3 سال گذشته و نمایش عناوینی مانند Kingdom Hearts و Jump Force در کنفرانس امسال مایکروسافت اشاره کرد.

وی در ادامه گفت که نیاز به یک همکاری و تلاش مشترک بین تیم ایکس‌باکس و سازندگان ژاپنی احساس می‌شود. اسپنسر به حاضرین در مراسم اطمینان داد که به شدت تلاش خواهد کرد که عناوین ژاپنی را به ایکس‌باکس بیاورد در غیر این صورت آن‌ها “این پلتفرم را از دست خواهند داد”. او به این نکته اشاره کرد که مخاطبان از این بازی‌ها حمایت می‌کنند، بنابراین سازندگان با انتشار این بازی‌ها بر روی کنسول ایکس‌باکس از مزایای مالی آن بهره‌مند خواهند شد که در نهایت منجر به رشد و گسترش این عناوین خواهد شد. اسپنسر درباره آینده خوشبین بود و اعلام کرد که “حمایتی که دریافت می‌کنیم در حال افزایش است”.

اسپنسر همچنین از علاقه خود به عناوین مستقل و اهمیت آن‌ها برای کنسول ایکس‌باکس سخن گفت. در طول مصاحبه اسپنسر بیان کرد که او به “توانایی‌ و خلاقیت این جامعه بزرگ” آگاه است. او در ادامه به این موضوع اذعان کرد که تیم ایکس‌باکس در ابتدای نسل در زمینه عناوین مستقل نتوانست خوب عمل کند. او همچنین در این مورد سونی را تحسین کرد و به عقیده او سونی توانسته در زمینه حمایت از عناوین مستقل، آن زمان بسیار بهتر عمل کند. او همچنین از تلاش‌های کریس کارلا (Chris Charla) مدیر پروژه ID @ Xbox در زمینه کمک به مایکروسافت برای انتشار عناوین مستقل فوق‌العاده بر روی کنسول ایکس‌باکس وان، تقدیر به عمل آورد. وی اظهار کرد:

من فکر می‌کنم که ما در ابتدای کار به اندازه کافی تلاش نکردیم. به عقیده من سونی در اوایل نسل توانست در زمینه حمایت از عناوین مستقل بسیار بهتر عمل کند.

این سخنان به این معنی خواهد بود که به احتمال زیاد در آینده عناوین مستقل بزرگی به ایکس‌باکس وان خواهد آمد. نظر شما در این مورد چیست؟



برای E3 2018 | فیل اسپنسر از همکاری با سازندگان ژاپنی و علاقه خود به عناوین مستقل می‌گوید اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | دمویی از گیم‌پلی عنوان Control به نمایش درآمد


E3 2018 | دمویی از گیم‌پلی عنوان Control به نمایش درآمد

عنوان Control جدیدترین ساخته AAA از استودیو رمدی اینترتیمنت (Remedy Entertainment) می‌باشد که بر خلاف عنوان Quantum Break بر روی پلتفرم‌های مختلف و در سال ۲۰۱۹ میلادی منتشر خواهد شد. توماس پوها (Thomas Puha) و آنا مگیل (Anna Megill) از اعضای استودیو رمدی اینترتیمنت، در برنامه PlayStation Live در E3 2018 حضور یافتند تا ضمن نمایش دمویی از گیم‌پلی، در مورد بازی بیشتر صحبت کنند.

بازی در مکانی به نام Oldest House جریان دارد. با توجه به اتاق‌هایی که مدام در حال تغییر هستند و قابلیت‌های دیوانه‌کننده، می‌توان گفت که Control یک ایده مافوق طبیعی را دربر می‌گیرد. بازی‌بازان در نقش جس (Jesse) بازی خواهند کردند و باید با هیس (Hiss) که یک تهدید خطرناک به شمار می‌رود و قصد حمله به Oldest House را دارد مقابله کنند. در طول تجربه بازی اجسادی را مشاهده می‌کنیم که شناور هستند و نیز مناطقی که در حال تغییرشکل هستند. بعضی از این اجساد ممکن است از حالت شناوری خارج شده و تبدیل به تهدیدی برای شما شوند.

علاوه بر داشتن یک سلاح کمری قدرتمند (که قابلیت ارتقا یافتن نیز دارد)، جس می‌تواند از قابلیت‌های متعددی در نبردها استفاده کند که از جمله آن‌ها می‌توان به حرکت دادن اشیاء از طریق تلپاتی و پرتاب آن به سمت دشمنان اشاره کرد. او همچنین می‌تواند قطعه‌ای از سطح زمین را برداشته و از آن به عنوان سپر استفاده کند و یا آن را به سمت دشمنانی که در مسافتی نزدیک قرار دارند پرتاب کند. نورپردازی رنگارنگ و فضای دودی، اتمسفر فوق‌العاده‌ای برای بازی رقم زده است.

عنوان Control در حال حاضر برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، رایانه‌های شخصی و ایکس‌باکس وان در دست ساخت و توسعه قرار دارد. در ادامه می‌توانید دمو منتشر شده از گیم‌پلی بازی را به صورت آنلاین مشاهده فرمائید و یا آن را با کیفیت‌های مختلف دانلود کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | دمویی از گیم‌پلی عنوان Control به نمایش درآمد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اصالت… | تحلیل و بررسی کنفرانس Square Enix در E3 2018


اصالت… | تحلیل و بررسی کنفرانس Square Enix در E3 2018

شروع کنفرانس با صحبت‌های Matsuda و البته یک نمایش هیجان‌انگیز مثل همیشه از Tomb Raider جدید، شاید بهترین کاری بود که اسکوئر انیکس می‌توانست در اولین کنفرانس اختصاصی‌اش در  E3 2018 انجام بدهد. نکته دیگر کنفرانس اسکوئر انیکس این بود که آنها ترجیح دادند به جای آوردن مجری‌های اعصاب خردکن تبلیغاتی (و البته مو قرمز!!!) یکسره به معرفی برنامه‌ها و بازی‌های در حال توسعه‌شان بپردازند. انصافاً هم بازی‌های خوبی این میان به نمایش گذاشته شدند. البته خب بهتر بود که بعضی بازی‌ها به کنفرانس‌های دیگر راه پیدا نمی‌کردند تا جذابیت و زیبایی خودشان را همانجا باقی نگذارند. اما خوشبختانه عوامل کار، در یک حرکت جالبتر، برای این کنفرانس اختصاصی، تریلرها و ویدیوهای اختصاصی نیز ساخته بودند. برای کسانی که با این نام آشنایی کامل ندارند، باید گفت که اسکوئر انیکس، یک ناشر و بازیساز جهانی در ژاپن است که تاکنون، وظیفه تولید و انتشار بازی‌های زیادی را داشته و البته افتخارات زیادی هم در طول تاریخ فعالیتش به‌دست آورده. از جمله سری معروف Final Fantasy و Kingdom Hearts و حتی انتشار عنوان بی‌نظیری مانند Life Is Strange. درآمد سال گذشته اسکوئر انیکس تقریباً ۹ میلیارد دلار بوده است! بالاخره پس از ۱۵ سال فعالیت، قرار شد تا امسال برای اولین بار، اسکوئر انیکس هم در مراسم E3 حضور داشته باشد. پس با گیمفا، حسین غزالی و تحلیل و بررسی این نمایش نیم ساعته همراه باشید!

شروع نمایش همانطور که انتظار داشتیم، با مهمترین عنوان اسکوئر انیکس بود. لارای دوست داشتنی دوباره برگشته تا ایندفعه، ما را با جنگل یکی کند!

دقیقاً همانطور که انتظار داشتیم، آغاز نمایش اسکوئر انیکس با مهمترین عنوان حال حاضرش یعنی Shadow Of The Tomb Raider شکل گرفت. ویدیویی از سازندگان بازی به نمایش درآمد، که در آن توضیحاتی درباره بازی و گیم‌پلی آن می‌دهند. آنطور که از ویدیوهای آماده شده دیدیم، هسته گیم‌پلی به طور کلی، دچار تغییرات بزرگی نشده. تنها تغییرات بازی، احتمالاً در مکانیزم‌ها و استفاده بیشتر از محیط و ارتباط با آن خواهد بود. همانطور که دیدیم، لارا در این نسخه، قرار است حسابی از امکانات جنگل استفاده کند و اصطلاحاً با آن یکی بشود. ارتباط لارا با محیط بیشتر شده و قرار است تا مبارزات جذاب‌تری را شاهد باشیم. حالا لارا قرار است مدت بیشتری را زیر آب باشد و حتی رازهای زیر آب را نیز کشف کند! به هر حال، خیلی امیدوار بودیم تا تغییرات مهمی در گیم‌پلی ببینیم ولی نشد که نشد! شاید اگر همین گیم‌پلی، بدون تغییر به نسخه اصلی نیز راه پیدا کند، ممکن است Shadow Of The Tomb Raider   حتی عملکرد ضعیفتری نسبت به نسخه قبلی داشته باشد.

یک اتفاق باحال و غیرمنتظره از سورپرایزهای دیگر اسکوئر انیکس بود! ادغام دو دنیای Monster Hunter World و البته Final Fantsasy 14!

پس از خارج شدن از دنیای لارا کرافت، قرار است وارد دنیایی شویم که اصلا انتظارش را هم نداشتیم! بله! اسکوئر انیکس، در یک اتفاق واقعاً جالب و دوست داشتنی، قرار است دو دنیای Monster Hunter World و Final Fantasy را با یکدیگر ادغام کند! ظاهراً که قرار است شاهد یک تجربه باحال و دوست‌داشتنی دیگر باشیم اما متاسفانه، تریلر ۱ دقیقه‌ای مربوطه، اطلاعات زیادی از این مورد در اختیار ما قرار نمی‌دهد. به هر حال، باید منتظر به ثمر رسیدن اینچنین حرکت جذابی بمانیم. خیلی حیف شد که نتوانستیم اطلاعات بیشتری داشته باشیم. حتی اگر از این نیز بگذریم، نباید از بازی جدید استودیو دونت‌ناد، سازنده بازی فوق‌العاده Life IS Strange بگذریم!
راستش را بخواهید، یکی از نمایش‌هایی که در کنفرانس مایکروسافت حسابی من را هیجان زده کرد، تریلری بود که در ابتدا، شدیداً من را به یاد فضاسازی آرام و دلنشین Life Is Strange می‌انداخت و باور کنید که از شدت هیجان به سقف رسیده بودم، هرچند پس از دیدن چهره (لعنتی!) آن پسربچه واقعاً ناامید شده بودم، اما موردی که این بازی را بیش از پیش برایم جذاب می‌کرد، این است که Awesome Adventures of Captain Spirit قرار است در جهان LIS روایت شود و این یعنی، احتمالاً ما می‌توانیم با شخصیت‌های مهم سری قبل مانند مکس و کلویی و حتی Before The Storm دیدار داشته باشیم که این خودش، می‌تواند کلی سرنخ و ایده درباره فصل دوم بازی به ما بدهد. و نکته دیگر این است که بازی “واقعاً” قرار است در جهان Life Is Strange روایت شود که این بازهم به خودی خود یک نکته مثبت است. چرا که استودیو دونت ناد خودش را قبلاً به صورت جدی ثابت کرده و بسیار امیدوار هستیم تا بتوانیم، شاهد همان داستان‌پردازی قوی و موسیقی دیوانه‌کننده باشیم! و البته که این بازی کاملاً رایگان است و در ۵ تیرماه منتشر می‌شود!

از نسخه انگلیسی بازی Dragon Quest XI هم رونمایی شد و تاریخ عرضه این عنوان در تاریخ ۱۳ شهریور خواهد بود.

Dragon Quest XI یکی از نقش‌آفرینی‌های معروف و خیلی زیبای ژاپنی است که البته به طور کلی، بازی‌های ژاپنی همیشه مشکلاتی از جمله نبود نسخه‌های انگلیسی را داشته‌‌اند. اما خوشبختانه ایندفعه قرار نیست شاهد این اتفاق باشیم. نسخه انگلیسی Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age در تاریخ ۱۳ شهریور برای پلتفرم‌های اصلی منتشر خواهد شد. هر چه که هست، این سری سابقه خوبی در پس بازی‌هایش دارد و امیدواریم که بتوانیم یک داستان بامزه، بامزه‌تر از شخصیت‌های خودِ بازی به دستمان برسد.

همین که داشتم اطلاعات تریلر قبلی را در ذهنم تفسیر می‌کردم، ناگهان چشمانم به نام پلاتینیوم گیمز برخورد کرد و گویا همه چیز را فراموش کردم! پلاتینیوم گیمز با نمایش آن تریلر خاص، از کار بر روی یک بازی جدید به نام Babylon’s Fall می‌گوید. درست است که تریلر، در واقع نکات مهمی نمی‌گوید و فاقد اطلاعات خاص در بازی است، اما ظاهراً داستان بازی ما را به یونان باستان می‌برد و بازهم یک نقش ‌آفرینی کار شده را شاهد هستیم. این بازی در تاریخ نامعلومی قرار است تا سال ۲۰۱۹ میلادی به صورت جهانی عرضه شود. ظاهراً سیل تریلرهای کوتاه همینگونه ادامه پیدا می‌کرد و Octopath Traveler نیز پایش به صفحه نمایش باز شد. یک عنوان بامزه و دوست‌داشتنی که البته به صورت انحصاری برای نینتندو سویچ منتشر می‌شود. شاید باورتان نشود اما فقط ۳۰ ثانیه در طول کنفرانس به نمایش بازی اختصاص داده شده بود! بازی دارای شخصیت‌های کلیشه‌ای همیشگی مانند جادوگر و شکارچی و تیرانداز است که البته از هرکدام با توجه به توانایی‌های آنان استفاده خواهید کرد. اما قبل از اینکه بخواهید از کلمه “کلیشه‌ای” فرار کنید، باید بگویم که Octopath Traveler یک بازی دو بعدی و شبیه به عناوین ۱۶ بیتی قدیمی است که نباید انتظار زیادی از شخصیت‌پردازی‌هایش داشته باشید. یک بازی نقش‌آفرینی با مبارزات نوبتی که ظاهری فریب‌دهنده دارد و البته چیزی تا انتشارش نیز نمانده. (۲۲ تیرماه)

کوچولوهای بامزه خودم!!!

شاید معرفی جاست کاز ۴، چیزی بود که هم انتظارش را داشتیم، و هم نداشتیم! انتظارش را نداشتیم چون ماجراهای ریکو رودریگز شاید دیگر در جاست کاز ۳ تمام شده بود و از طرفی هم انتظارش را داشتیم، چرا که این بازی هنوز هم فضای زیادی برای پیشرفت داشت. نمایش اسکوئر انیکس باعث شد تا جنبه‌های بسیاری از گیم‌پلی بازی نمایان شود. جلوه‌های بصری بهبود‌های بسیاری داشته‌اند. حرکت با موتورها و ماشین‌ها بازسازی شده است و البته امکان کار با محیط بیشتر شده و شاهد خلاقیت‌های بیشتری هستیم. طوفان‌ها و گردبادها هم اضافه شدند و آب و هوای زنده در بازی نقش مهمی ایفا می‌کند. داستانی جدید و البته شخصیت‌هایی جدید، همه و همه نویدبخش یک عنوان سرگرم‌کننده دیگر را می‌دهند. پس از همه اینها، The Quiet Man هم با یک تریلر کوتاه معرفی شد. بازهم مانند بسیاری از تریلرهای کنفرانس، اطلاعات خاصی از بازی نمایان نشد. (به جز اینکه شخصیت اصلی بازی، ظاهراً توانایی صحبت کردن ندارد و قرار است یک اکشن ساکت و آرام تمام عیار را شاهد باشیم!!!) در مرحله بعد هم که شاهد معرفی بازی خلاقانه و بامزه Kingdom Hearts 3 بودیم که البته ایندفعه شخصیت‌های جدیدی به آن اضافه شده و امیدوار هستیم که این نسخه، موفق‌تر از همیشه عمل کند.

آنقدر این بازی از لحاظ تبلیغاتی مهم بود که در هر سه کنفرانس سونی، مایکروسافت و اسکوئر انیکس شاهد حضورش بودیم!

کنفرانس اسکوئر انیکس، یک نمایش ۳۰ دقیقه‌ای ارزشمند بود که به طور مداوم، به بازی‌های در حال توسعه و یا مرتبط به کمپانی می‌پرداخت. خوشبختانه، بر خلاف چیزی که از EA دیدیم، نمایش اسکوئر انیکس حداقل، پر بود از عناوین هیجان‌انگیز و بامزه در کنار یکدیگر، که حداقل به کنفرانس ارزشی برای تماشا کردن می‌داد. بازگشت لارا کرافت، ریکو رودریگز و دیوانه‌بازی‌هایش، ادغام جهان‌های دو بازی معروف کپکام و اسکوئر انیکس، و البته ادغام دیزنی و شخصیت‌های ژاپنی، در کنار بازی رایگان استودیو دونت ناد و معرفی بازی جدید پلاتینیوم گیمز، به کنفرانس ارزش تماشا را می‌داد. شاهد تنها مشکل کار هم نمایش برخی از بازی‌ها در چندین کنفرانس بود که البته بازهم خدا را شاکریم که حداقل، از دست صحبت‌های خسته کننده و مجری‌های (مو قرمز!!!) بی‌مزه، حداقل در اینجا خلاص شده بودیم! اما جدای از شوخی، سران کمپانی، می‌توانستند با نمایش‌های قوی‌تر، ارزش کار را نیز بالاتر ببرند. چرا که برای برخی از مهمترین عناوین کمپانی هم تنها به یک تریلر ۱ دقیقه‌ای اکتفا شده بود. بزرگترین مشکل کار نیز دقیقاً همین بود. تریلرهای کوتاه و توضیحات کمتر درباره بازی‌های رد حال توسعه. حتی برخی‌بازی‌ها با وجود نزدیکی زیاد به زمان عرضه، هنوز جزئیات خاصی از خود به بیرون نداده‌اند!
نظر شما چیست؟ شما نمایش اسکوئر انیکس در E3 2018 را چگونه می‌بینید؟!



برای اصالت… | تحلیل و بررسی کنفرانس Square Enix در E3 2018 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مایک یبارا: مایکروسافت آزادی عمل استودیوهای جدید خود را محدود نخواهد کرد


مایک یبارا: مایکروسافت آزادی عمل استودیوهای جدید خود را محدود نخواهد کرد

یکی از مهم‌ترین اعلامیه‌های مایکروسافت در کنفرانس مطبوعاتی E3 2018، اضافه شدن پنج استودیو جدید به فهرست استودیوهای داخلی مایکروسافت بود. شکی نیست که این اقدام مایکروسافت در واکنش به انتقادات بسیاری که به کمبود عناوین فرست پارتی کنسول ایکس‌باکس در مقایسه با رقبای خود وارد است، بوده است و این احساس نیز وجود دارد که از عناوین کمی هم که موجود است تاکنون به شیوه‌های مختلف استفاده شده است.

به تازگی وب‌سایت Windows Central، مصاحبه‌ای با مایک یبارا (Mike Ybarra) معاون اجرایی ایکس‌باکس در مورد موضوعات مختلف داشته است و اینکه چه سرنوشتی در انتظار این استودیوها خواهد بود.

خوشبختانه با توجه به صحبت‌های یبارا، هدف از این ترکیب‌بندی و ادغام این بوده است که ایده‌های خلاقانه به اکوسیستم مایکروسافت اضافه شوند؛ در واقع مایکروسافت نمی‌خواهد که خواسته خود را بر این استودیوها تحمیل کند. تیم ایکس‌باکس خواهان تنوع بخشیدن به رویکرد خود در ساخت بازی‌ها و جهانی شدن عناوین خود است و انتظار دارد که استودیوهای نینجا تئوری (Ninja Theory)، کمپالشن گیمز (Compulsion Games)، آندد لبز (Undead Labs)، پلی‌گراوند گیمز (Playground Games) و استودیو تازه تشکیل یافته در سانتامونیکا یعنی انیشتیو (The Initiative) بتوانند در این مورد به پلتفرم‌های ایکس‌باکس کمک بکنند. یبارا در ادامه صحیت‌های خود توضیحات زیر را ارائه داد:

داشتن آزادی در اعمال خلاقیت یکی از ارکان مهم در گفتگوهایی بود که ما با این سازندگان داشتیم . ما در کار آن‌ها و زمانی که می‌خواهند آن کار را انجام دهند، دخالتی نخواهیم کرد. تنها چیزی که از آن‌ها می‌خواهیم ایده‌های خلاقانه است. ما این استودیوها را انتخاب کردیم چرا که نشان ‌داده‌اند که می‌توانند این ایده‌ها و نیز ایده‌هایی که مخاطبان تمایل به تجربه آ‌ن دارند را ایجاد کنند.

بسیاری از گیمرها از اینکه می‌بینند که مایکروسافت به ارتقا محصولات فرست پارتی خود تعهد دارد خوشحال هستند. یبارا همچنین به این موضوع اشاره کرد که چرا آن‌ها قبلا اینکار را انجام نداده بودند. او دلیل این موضوع را توجه فیل اسپنسر به بحث سخت‌افزاری و بهبود مشکلات سرویس‌ها اعلام کرد. حال که قدم‌های محکمی در زمینه ایکس‌باکس وان ایکس و سرویس گیمز پس (Games Pass) برداشته شده است، فضای بیشتری ایجاد شده که مایکروسافت بر روی مشکلات دیگر خود از جمله کمبود عناوین فرست پارتی برای کنسول‌های ایکس‌باکس خود، تمرکز کند.



برای مایک یبارا: مایکروسافت آزادی عمل استودیوهای جدید خود را محدود نخواهد کرد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | به‌زودی تاریخ انتشار Ace Combat 7: Skies Unknown اعلام خواهد شد


E3 2018 | به‌زودی تاریخ انتشار Ace Combat 7: Skies Unknown اعلام خواهد شد

مدت زمان زیادی است که بازی Ace Combat 7: Skies Unknown در سکوت خبری فرو رفته و اطلاعاتی از آن در دسترس نیست؛ اما به‌رودی جزئیاتی از تاریخ انتشار این عنوان منتشر خواهد شد. با گیمفا همراه باشید.

به‌تازگی و در جریان مصاحبه‌ای که آقای کازوتوکی کونو (Kazutoki Kono) با Weakly Famitsu داشتند اشاره کردند که باندای نامکو (Bandai Namco) به‌زودی قادر خواهد بود تا تاریخ انتشار Ace Combat 7: Skies Unknown را اعلام کند و طرفداران باید منتظر آن روز باشند. البته منظور آقای کونو از واژه‌ی “به‌زودی”، تریلری که قرار است فردا به‌نمایش گذاشته شود نیست چراکه در نمایشی که این بازی در E3 و پشت درهای بسته داشت وب‌سایت DualShockers تاریخ انتشاری در تریلر به نمایش گذاشته شده مشاهده نکرده است.

طبق چیزی که این وب‌سایت مشاهده کرده است، در پایان تریلر اعلام شد که این بازی نمایش جدیدی در ماه آگوست و نمایشگاه Gamescom خواهد داشت و این امکان وجود دارد که تاریخ انتشار رسمی بازی در این رویداد اعلام شود.

همان‌طور که گفته شد فردا قرار است تریلر جدیدی از این بازی به نمایش در آید پس اگر از هواداران این بازی هستید منتظر انتشار این تریلر باشید. بازی Ace Combat 7: Skies Unknown قرار است در تاریخ نامشخصی از سال ۲۰۱۸ برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر شود.



برای E3 2018 | به‌زودی تاریخ انتشار Ace Combat 7: Skies Unknown اعلام خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئو جدیدی از گیم‌پلی Valkyria Chronicles 4 منتشر شد


ویدئو جدیدی از گیم‌پلی Valkyria Chronicles 4 منتشر شد

مدتی از انتشار Valkyria Chronicles 4 در ژاپن می‌گذرد اما هنوز اطلاعات چندانی از نسخه غربی این عنوان منتشر نشده است. حال به تازگی سگا (Sega) ویدئو جدیدی از گیم‌پلی این عنوان منتشر کرده است.

Valkyria Chronicles 4 عنوانی نقش‌آفرینی تاکتیکی می‌باشد که توسط سگا ساخته و در ژاپن منتشر کرده است. Valkyria Chronicles 4 در بازه زمانی نسخه‌ی اصلی و در قراره اروپا روایت می‌شود و بر روی شخصیت‌های جدیدی تمرکز دارد. این گیم‌پلی ده دقیقه‌ای، یکی از مراحل نخست بازی را به نمایش می‌گذارد و با توجه به آن، می‌توان اطلاعاتی از نسخه غربی بازی به دست آورد. می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

نسخه غربی Valkyria Chronicles 4 در تاریخ نامشخصی در پاییز سال جاری برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای ویدئو جدیدی از گیم‌پلی Valkyria Chronicles 4 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مارک دارا اطلاعات جدیدی از عنوان Anthem ارائه داد


مارک دارا اطلاعات جدیدی از عنوان Anthem ارائه داد

در مراسم EA Play، تریلری سینماتیک و همچنین تریلری ۴ دقیقه‌ای از گیم‌پلی عنوان Anthem به نمایش درآمد. حال مارک دارا (Mark Darrah) مدیر اجرایی بازی، چند روز گذشته را در توییتر گذرانده و به سوالات طرفداران پاسخ داده است که اطلاعات بیشتری در مورد بازی ارائه می‌دهد.

مارک دارا در واکنش به سوالی در مورد پایان بازی و اینکه چه موضوعی بازی‌بازان را مجاب خواهد کرد تا دوباره به بازی برگردند، توضیحات زیر را ارائه داد:

یکی از جنبه‌های عالی جهان بازی این است که خدایان آن، این جهان را ناتمام رها کرده‌اند. این موضوع به ما این فرصت را می‌دهد که تغییراتی را ایجاد دهیم که بر روی شیوه اساسی تجربه شما تاثیر خواهد گذاشت. داستان یک نقطه اوج و نتیجه نهایی خواهد داشت، اما بازی بعد از آن نیز ادامه خواهد یافت.

دارا در مورد این موضوع که زره و تجهیزات شما ثابت خواهد بود و یا این که می‌توان در موقعیت‌های ویژه‌ای از آن خارج شد، اطلاعات چندانی ارائه نداد:

ما می‌خواهیم اطمینان حاصل کنیم که کل سیستم غارت و پیشرفت را در یک زمان ارائه دهیم تا همه‌ چیز به صورت هماهنگ پیش رود.

او همچنین اشاره کرد که بازی سیزن پس نخواهد داشت و به جای آن “محتویات پس از انتشار” عرضه خواهد شد که در آن داستان بازی و فضاهای جدید آن برای همه قابل تجربه خواهد بود.

او در مورد پیشرفت داستان و دیدگاه اول شخص بازی گفت:

بعضی از مناطق بازی بسیار کوچک هستند به گونه‌ای که کنار آمدن با دوربین سوم شخص در این مکان‌ها تقریبا غیرممکن است.

او در مورد سایز جهان بازی و پرواز شخصیت‌ها گفت:

 تقریبا غیرممکن است که یک مقایسه مفید انجام دهیم. جهان بازی بزرگ و شگفت‌آور است و پرواز کردن باعث می‌شود که این جهان بزرگتر به نظر برسد نه کوچکتر.

همچنین در مورد مکانیزم‌های پایان بازی گفت:

مکانیزم‌های پایان بازی شما را به چالش خواهد کشید. ما هنوز در این مورد صحبت نکرده‌ایم. برخی از این مکانیزم‌ها ممکن است که احتیاج به چت (مکالمه) داشته باشند.

این بازی قرار است ۳ اسفندماه ۹۷ (۲۲ فوریه ۲۰۱۹) بر روی پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و اکس باکس وان منتشر شود. برای کسب اطلاعات بیشتر از نمایش بازی در E3 2018 می‌توانید به لینک‌های زیر مراجعه کنید:



برای مارک دارا اطلاعات جدیدی از عنوان Anthem ارائه داد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | کارگردان بازی جزئیات بیشتری از Ghost of Tsushima ارائه داد


E3 2018 | کارگردان بازی جزئیات بیشتری از Ghost of Tsushima ارائه داد

نیت فاکس (Nate Fox) کارگردان بازی، جزئیات بیشتری در مورد دمویی که در E3 2018 شاهد بودیم ارائه داد. طبق صحبت‌های فاکس، مولفه‌های زیبایی و جلوه‌های بازی را می‌توان در “محیط‌های گل‌آلود، خون و فولاد” خلاصه کرد.

جلوه‌های بازی به شدت از مفهوم طراحی ژاپنی با تمرکز بر مینیمالیسم تاثیر گرفته است؛ هرچند که بازی نهایی، رابط کاربری خواهد داشت و مانند دموی نمایش داده شده در E3 2018 احساس سینمایی به ما منتقل نخواهد کرد. با توجه به سبک بازی، فاکس امیدوار است که بازی‌بازان در فضا و محیط بازی غرق شوند. همانطور که قبلا نیز باخبر شده بودیم، دموی موردنظر ماموریتی فرعی را نشان می‌داد و آنطور که فاکس می‌گوید، ماموریت‌های فرعی بازی در مورد اشخاص خوبی است که تصمیمات بدی گرفته‌اند. اگر تریلر را بادقت مشاهده کرده باشید، در پس زمینه مبارزه‌‌ی تن به تن Jin و Masako که در جهانی باز جریان دارد، گشت‌های مغولی را می‌بینید.

ویژگی دقت حیاتی (Lethal Precision) هسته اصلی بازی است و آنطور که فاکس آن را توضیح می‌دهد در مبارزات اصلی سامورایی‌ها، حتی قبل از آن که شمشیر از غلاف خود بیرون آید، تنش و فشار مبارزه شروع به ایجاد شدن می‌کند. در نهایت فاکس به جالب‌ترین نکته بازی اشاره می‌کند: در Ghost of Tsushima می‌توانید شخصیت بازی را از طریق آپشن‌های مبارزه‌ای و شناوری همچون مخفی‌کاری ارتقا دهید. Ghost of Tsushima در حال حاضر تاریخ انتشار دقیقی ندارد. این بازی به صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.



برای E3 2018 | کارگردان بازی جزئیات بیشتری از Ghost of Tsushima ارائه داد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تصاویر جدیدی از Spider-Man با کیفیت ۴K منتشر شد


E3 2018 | تصاویر جدیدی از Spider-Man با کیفیت ۴K منتشر شد

سونی پس از ارائه‌ی نمایش جدیدی از گیم‌پلی Spider-Man در E3 2018، حال تصاویر جدیدی را از این عنوان مورد انتظار به اشتراک گذاشته است.

تصاویر جدید که از روی پلی‌استیشن ۴ پرو با رزولوشن ۴K تهیه شده‌اند، الکترو (Electro) و برخی دیگر از دشمنانی را که در طول بازی با آن‌ها مواجه خواهیم شد، به نمایش می‌گذارند.

Spider-Man که توسط استودیوی اینسومنیاک گیمز در دست توسعه قرار دارد، قرار است در ۷ سپتامبر مصادف با ۱۶ شهریور به‌صورت انحصاری برای پلی‌استیشن ۴ عرضه شود. اکنون می‌توانید تصاویر جدید این بازی را مشاهده کنید:



برای E3 2018 | تصاویر جدیدی از Spider-Man با کیفیت ۴K منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 1 views
  • ۲۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | بازی Fortnite از امروز برای نینتندو سوییچ در دسترس است


E3 2018 | بازی Fortnite از امروز برای نینتندو سوییچ در دسترس است

به‌تازگی و در جریان کنفرانس شرکت نینتندو در نمایشگاه E3 2018 اخبار جدیدی از بازی محبوب Fortinte منتشر شد. با گیمفا همراه باشید.

همان‌طور که می‌دانید بازی جدید استودیو اپیک گیمز (Epic Games) در سبک بتل رویال یعنی Fortnite این روزها تبدیل به یکی از محبوب‌ترین بازی‌های جهان شده است و ده‌ها میلیون بازی‌باز برروی پلتفرم‌های مختلف در حال انجام این بازی هستند. حال به‌تازگی و در جریان کنفرانس Nintendo Direct شرکت اپیک گیمز به صورت رسمی اعلام کرد که این بازی به کنسول نینتندو سوییچ نیز راه خواهد یافت. همچنین اعلام شد که این بازی از هم‌کنون به صورت رایگان برروی فروشگاه eShop در دسترس می‌باشد.

با احتساب این خبر، بازی Fortnite هم‌اکنون برروی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، رایانه‌های شخصی و iOS در دسترس می‌باشد. در ادامه می‌توانید تریلر معرفی این بازی برای کنسول نینتندو سوییچ را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | بازی Fortnite از امروز برای نینتندو سوییچ در دسترس است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | عنوان Daemon X Machina برای نینتندو سوییچ معرفی شد


E3 2018 | عنوان Daemon X Machina برای نینتندو سوییچ معرفی شد

 نینتندو (Nintendo) در حال میزبانی کنفرانس E3 2018 خود می‌باشد. در این مراسم عنوان Daemon X Machina برای نینتندو سوییچ معرفی شد.

Daemon X Machina ساخته استودیو سازنده‌ی Zelda و Mario می‌باشد که توسط شوجی کوآموری (Shoji Kawamori) که به خاطر ساخت انیمه‌های زیادی از جمله Macross شناخته می‌شود، طراحی شده است. بازی به وسیله‌ی موتور بازی‌سازی Unreal Engine 4 توسعه یافته و در سال ۲۰۱۹ میلادی برای نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد. می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

 



برای E3 2018 | عنوان Daemon X Machina برای نینتندو سوییچ معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | سرانجام Fire Emblem: Three Houses برای نینتندو سوییچ رونمایی شد


E3 2018 | سرانجام Fire Emblem: Three Houses برای نینتندو سوییچ رونمایی شد

در حالی که پیشتر هم شاهد عرضه‌ی عناوینی از سری Emblem بر روی نینتندو سوییچ بوده‌ایم، اما طرفداران خواهان عرضه‌ی عنوانی کلاسیک‌تر بر روی این کنسول بوده‌اند. حال در طی مراسم نینتندو (Nintendo) در E3 2018، عنوان Fire Emblem: Three Houses که پیشتر در سال ۲۰۱۷ معرفی شده بود، در این مراسم از آن برای نینتندو سوییچ رونمایی شد.

بالاخره با انتشار تریلری از Fire Emblem: Three Houses، از این عنوان برای نینتندو سوییچ رونمایی شد. می‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید. Fire Emblem: Three Houses در بهار سال ۲۰۱۹ میلادی برای نینتندو سوییچ عرضه خواهد شد.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | سرانجام Fire Emblem: Three Houses برای نینتندو سوییچ رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تریلری از Anno 1800 منتشر شد


E3 2018 | تریلری از Anno 1800 منتشر شد

استودیو یوبی‌سافت بلوبایت (Ubisoft BlueByte) بامداد امروز با آخرین نسخه از سری بازی‌های شهرسازی و استراتژی خود در کنفرانس PC Gaming Show حضور یافت. در این راستا تریلری از دنیای منحصر به فرد این بازی منتشر شد.

بورک‌هارد راتیسر (Burkhard Ratheiser) مدیر اجرایی استودیو و باستین سون (Bastian Thun) مدیر ارتباطات بازی توضیح دادند که این عنوان چگونه از فضای اختصاصی این سری عمیقا الهام گرفته است و چرا این فضا برای بازی بسیار غنی به شمار می‌رود و این موضوع برای جدیدترین عنوان از این سری چه مفهومی دارد.

Anno Union طرحی است که بازی‌بازان را دعوت می‌کند که عضوی از تیم سازنده باشند و با بازخوردهای به آن‌ها کمک کنند که فضای سال‌های ۱۸۰۰ را در بازی اخیر بازسازی کنند. تیم سازنده به ویژه از طرفداران سبک استراتژی دعوت کرده است تا به این طرح بپیوندند.

Anno 1800 سال ۲۰۱۷ و در مراسم PC Gaming Show معرفی شد و بعد از عنوان Anno 1404 که سال ۲۰۰۹ عرضه شد، این دومین عنوانی است که در بازه زمانی گذشته جریان خواهد داشت. بازی حالتی مبتنی بر داستان، جهانی قابل تغییر و بخش چندنفره خواهد داشت. این عنوان اواخر امسال و به صورت انحصاری برای رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر نمایش یافته در کنفرانس PC Gaming Show را به صورت زنده مشاهده کنید یا آن را با کیفیت‌های مختلف دانلود فرمائید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰pدانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | تریلری از Anno 1800 منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تریلری از گیم‌پلی Overkill’s The Walking Dead منتشر شد


E3 2018 | تریلری از گیم‌پلی Overkill’s The Walking Dead منتشر شد

استودیو اورکیل (Overkill) اولین بار سال ۲۰۱۴ عنوان تیراندازی اول شخص تعاملی خود را تحت عنوان Overkill’s The Walking Dead معرفی کرد. ابتدا قرار بود که بازی سال ۲۰۱۶ عرضه شود که این تاریخ تا سال ۲۰۱۷ تاخیر خورد و بار دوم نیز بازی برای عرضه در سال ۲۰۱۸ تاخیر خورد. بامداد امروز در کنفرانس PC Gaming Show برای اولین بار تریلری از گیم‌پلی این بازی منتشر شد که در ادامه می‌توانید آن را مشاهده کنید.

در طول چند هفته گذشته، تریلرهایی در مورد فضای آخرالزمانی جورج‌تاون (Georgetown) و فلش‌بک‌هایی از سرگذشت چهار بازمانده بازی منتشر شد. حال تریلر کوتاهی از گیم‌پلی بازی نیز منتشر شده است.

با توجه به این تریلر شما می‌توانید از سلاح‌های متفاوتی مانند اسنایپر، تیروکمان، چاقو‌های مبارزه، قمه، پیچ‌گوشتی و … استفاده کنید.

Overkill’s The Walking Dead یک co-op چهارنفره ماموریت محور به شمار می‌رود که در آن “کار گروهی اهمیت ویژه‌ای دارد”. هریک از چهار شخصیت قابل بازی قابلیت‌های ویژه، درخت مهارت، نقش تیمی، روایت داستانی و سبک بازی مخصوص به خود را دارند و برای آن که بتوانید زنده از واشنگتن دی‌سی خارج شوید، باید سعی کنید بین تمامی این موارد تعادل ایجاد کنید. با پیشروی در داستان بازی و ساختن و برپا کردن کمپ، در مورد محیط‌های تخریب شده اطراف خود اطلاعات بیشتری به دست خواهید آورد.

با توجه به تریلر می‌توان گفت که داشتن ابتکار در حملات موضوعی حیاتی است و همچنین داشتن رویکردی مخفی‌کارانه نیز به همان اندازه می‌تواند ارزشمند باشد. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد بازی می‌توانید به وب‌سایت رسمی آن مرجعه کنید. Overkill’s The Walking Dead قرار است ۶ نوامبر سال ۲۰۱۸ میلادی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر شود. در ادامه می‌توانید تریلر نمایش یافته در کنفرانس PC Gaming Show را به صورت آنلاین مشاهده فرمائید و یا آن را با کیفیت‌های مختلف دانلود کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰pدانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | تریلری از گیم‌پلی Overkill’s The Walking Dead منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود اتوبوس Marcopolo Paradiso برای GTA V



در بازی GTA V شاهد اتوبوس‌هایی می‌باشیم که بسیار بد کیفیت و دارای ظاهری نه‌چندان زیبا هستند. به‌همین علت، ماد اتوبوسی ساخته شده است که از شرکت Marcopolo S.A می‌باشد و بسیار زیبا و شیک طراحی شده است و ظاهری زیباتر به بازی شما می‌دهد. از ویژگی‌های این ماد می‌توان به تکسچر باکیفیت، داخلی زیبا، هندلینگ و سرعت طبیعی، قابلیت مسافر سوار کردن و… اشاره کرد. این ماد به‌صورت Replace می‌باشد. برای دانلود اتوبوس Mercedes Benz برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

روش- Replace:

نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)

به مسیر GTAV/x64e/levels/gta5/vehicles.rpf بروید و در بالای برنامه بر روی Edit mode کلیک کرده و Yes را بزنید.

بروی علامت + در بالای برنامه کلیک کنید و فایل‌های coach.yft و coach.ytd و coach_hi.yft و coach+hi.ytd را انتخاب و Open را بزنید.

از منو بالا, ابتدا روی  Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید.(مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)

Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید.(برای نصب رو Install کلیک کنید)

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.

آموزش فراخوانی ماشین :

طبق آموزش زیر بروید :

http://www.game2download.ir/post/21041

سپس در بخش Spawn by name اسم coach را وارد کنید




برای دانلود اتوبوس Marcopolo Paradiso برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اینجا همه می توانند از موتورسواری لذت ببرند| بررسی بازی MotoGP 18


اینجا همه می توانند از موتورسواری لذت ببرند| بررسی بازی MotoGP 18

نمی‌خواهم طبق رسمیات هر مقاله از تاریخچه مسابقات موتورسواری در واقعیت و بازی‌های ویدئویی بگویم و بعد به اصل مطلب بپردازم; متاسفانه به طور کلی ژانر ریسینگ با وجود طرفداران بسیار زیاد و بی‌شمارش در نسل هشتم مورد کم‌لطفی واقع شد و به غیر از بازی عالی Forza Horizon 3 و Forza Motorsport 7 عنوان ماشین‌سواری نابی نخواهید یافت. این یک واقعیت است که افراد علاقه‌مند به این سبک چاره‌ای جز تهیه یک Xbox One X و لذت بردن از دو عنوان مذکور ندارند. دلیل آن‌هم ضعف عناوین مولتی‌پلتفرم Racing مانند سری Need For Speed که چند سالی است مدام به جاده خاکی می‌رود و Project Cars 2 که با وجود گیم‌پلی خوب ضعف‌های درشت و کوچک زیادی داشت و چندان لذت ‌بخش نبود.

اوضاع برای موتورسواری از این هم بدتر است و نزدیک به چند سال است که حتی یک بازی خوب شبیه‌ساز هم در سبک موتورسواری به بازرار عرضه نشده است. در این سبک هر ساله انتشار سری MotoGP را شاهد هستیم که تا سال قبل به علت نبود رقیب خاضی در این زمینه روند پیشرفت بسیار آرامی داشت و کم‌کم ضعف‌های خود را برطرف می‌کرد تا به عنوان کم‌نقصی تبدیل شود. در این نسخه شرکت سازنده یعنی Milestone به طرفداران قوا داد در این نسخه سرعت پیشرفت بسیار بالایی داشته باشد و حتی قول واقعی‌ترین شبیه‌ساز تاریخ موتورسواری را به طرفداران خود وعده داد! Motogp18 که وظیفه ساخت و انتشار آن هر دو به عهده Milestone است در ۷ ژوئن امسال برای ۳ پلتفرم معمول عرضه شد و افراد مشتاق بسیاری به دلیل وعده‌های شرکت سازنده در همان روز عرضه آن را تهیه کردند; اکنون با این نقد و بررسی همراه گیمفا باشید تا با هم ببینیم آیا این بازی ارزش خرید یا تجربه را برای همه بازیبازان دارد یا فقط عاشقان موتورسواری از آن لذت خواهند برد و آیا MotoGP 18 اصلا یک عنوان Racing شبیه‌ساز خوب محسوب می‌شود؟

MotoGP 18

قطعا گیم‌پلی بازی در یک بازی شبیه‌ساز یعنی همه‌چیز! گیم‌پلی در این عناوین به تنهایی می‌توانند حکم پیروزی یا شکست این عناوین را امضا کنند و دلیل آن هم این است که اگر این عناوین نتوانند یک گیم‌پلی طبیعی و نزدیک به واقعیت را ارائه دهند، در همان چند ساعت اول توسط بازیباز رها شده و بازی شکست می‌خورد. از این رو هرچه سازندگان در این بخش وسواسی‌تر عمل کنند به نتیجه بهتری هم خواهند رسید. اصولا در عناوین Simulator هر چقدر این بخش سخت‌تر باشد خواهان بیشتری خواهد داشت; کسی که یک گیم‌پلی آسان و صرفا لذت‌بخش بخواهد، عناوین  Arcade را تهیه خواهد کرد( که در این سبک Mx Vs ATV وجود دارد) نه عنوانی که ادعای واقعی‌بودن دارد.

گیم‌پلی بازی به طور کلی شامل Quick Mode،Career Mode،Multiplayer و Esport Championship می‌شود. Quick Mode خود شامل Grand Prix،Championship و Time Attack می‌باشد. این بخش‌ها هر یک در نوع خود بسیار خوب هستند و توانسته‌اند به خوبی این مسابقات را شبیه‌سازی کنند. در Championship در قامت یک موتورسوار حرفه‌ای یا آماتور در مسابقات قهرمانی شرکت خواهید کرد. این مسابقات شامل ۱۹ رقابت در جاده‌های مختلف هستند که با کسب رتبه‌های ۱ تا ۱۴ از ۲۵ امتیاز تا ۱ امتیاز کسب خواهید کرد و در پایان مسابقه نوزدهم با جمع بندی امتیازات، شرکت‌کنندگان رتبه‌بندی خواهند شد. البته شما می‌توانید تعداد مسابقات را کمتر کنید تا زودتر شاهد پایان آن باشید و حتی می‌توانید تعداد آن را از ۱۹ به ۲ برسانید. در پایان مسابقات طی یک Cut-Scene زیبا مقام اول تا سوم نمایش داده شده و مراسم اهدای جام و مدال‌ها به نمایش در می‌آید که برای سبک Racing یک نوآوری محسوب می‌شود و امیدواریم در دیگر بازی‌های هم سبک هم شاهد Cut-Sceneهای از این دست باشیم.

گزینه‌های مختلفی که قبل از هر مسابقه در اختیارتان قرار می‌گیرد

بخش Grand Prix شامل کشورهای مختلفی است که در آن سالانه مسابقات Grand Prix برگزار می‌شود و شما با انتخاب یکی از آن‌ها به انجام مسابقه در آن کشور و Event می‌پردازید. در این بخش مانند بخش قهرمانی، می‌توانید از بین سه نوع حالت Full Weekend،Qualify And Racing یا Only Race یکی را انتخاب کنید و در نهایت به انجام مسابقه بپردازید. در بخش قهرمانی این مراحل ۱۹ بار تکرار می‌شود اما در این قسمت چون فقط یک مسابقه در پیش رو دارید فقط یک‌بار این مراحل برا خواهید گذراند. Only Race همانگونه که از اسمش پیداست مستقیما شما را به مسابقه می‌اندازد که اصلا توصیه نمی‌شود; چون بازی سخت است و پیشنهاد می‌شود حتما قبل از آن Qualify هم بگذرانید. Qualify که ۴۰ دقیقه به طول می‌انجامد( البته هر موقع خسته شدید می‌توانید بقیه آن را  Skip کنید) با احتساب زمانی که شما یک دور را تمام می‌کنید جایگاه شما را در شروع مسابقه تعیین می‌کند که نقش اساسی در موفقیت شما در مسابقه را خواهد داشت. با انتخاب Full Weekend هم ۴ علاوه بر مسابقه نهایی و Qualifying، چهار تمرین آزاد یا Free Practice در برنامه شما گنجانده خواهد شد. اگر بازیبار با حوضله‌ای باشید با انتخاب این گزینه به یک آمادگی کامل قبل از مسابقه نهایی خواهید رسید و به نوعی جاده را قبل از Grand Prix قورت خواهید داد! انتخاب این که هفته خود را تا مسابقه چگونه بگذرانید( با Qualifying و Free Practcice) یکی از ابداعات خوب Milestone بوده است که باید آن را در نسخه‌های بعد هم ببینیم. Time Attack هم مسابقه با زمان است و ۲۴ موتورسوار در طی ۳،۵ یا ۲۱ دور به مسابقه می‌پردازند و هر موتورسواری که کم‌ترین زمان طی یک دور(بهترین دورش) به ثبت برساند به مقام اول خواهد رسید.

رسیدن به اون جلویی ها واقعا سخته( اگه off truck help خاموش باشه البته)

قبل از هر مسابقه می‌توانید Race Option و Rce Aids را تغییر دهید که به ترتیب قوانین مسابقه و کمک‌های مسابقه را تغییر می‌دهد. قوانین مسابقه شامل تعداد دور، درجه سختی یا هوش مصنوعی حریفانتان که به شدت بسته به انتخابتان متغیر است، آسیب رسیدن به موتور، Penalty( قانون تنبیه موتورسوار در صورت خروج از پیست) و آب و هوا را مشخص می‌کند که بسته به مهارتتان آن را مشخص می‌کنید. دور ها گزینه ۲۱ دور هم دارند و در صورت انتخاب این گزینه عینا با قوانین یک Grand Prix واقعی به میدان خواهید رفت و بازی بسیار سخت‌تر خواهد شد. Bike Damage را می‌توانید خاموش کنید یا آن را روی Realstic بگذارید که در این صورت با یکی دو تصادف موتورتان از کار افتاده و Disqualified می‌شوید. Penalty ها هم اگر روی Realstic بگذارید با دوبار خروج از پیست مثل مسابقات واقعی باید یک مسیر تعیین شده از قبل را طی کنید تا مجددا به پیست برگردید و اگر این کار را انجام ندهید Disqualified می‌شوید. بخش Race Aids هم کمک‌هایی مانند Auto-Brake،Auto Truck in،Joint Brake و Off-Track Help را دارد که با On کردن آن‌ها خود را کاملا از یک عنوان شبیه‌ساز محروم کرده و بازی از آرکید هم آرکیدتر می‌شود. از روشن گذاشتن گزینه‌های ترمز خودکار و Off-Track Help اکیدا خود داری کنید چون تمام لذت بازی با این دو گزینه کشته می‌شوند و با این دو گزینه حتی یک نفر که تجربه خاصی هم در گیم ندارد به راحتی حتی با درجه سختی بالا هم می‌تواند اول شود; و برعکس با خاموش کردن این دو با یک شبیه ساز بسیار سخت روبه رو خواهید بود که لحظه لحظه‌ی گاز و ترمز شما در رتبه شما تاثیر خواهد داشت. گزینه‌ی Off Track Help در بازی یک فاجعه است! این که تازه‌کاران با این گزینه راحت‌تر با بازی آشنا می‌شوند اصلا توجیه مناسبی نیست که بازی تا این حد با آن آسان شود. شما با درجه سختی Relstic و یک موتور سوار ۱۴ ساله و روشن بودن Off-Track Help می‌توانید با تجربه‌ترین موتورسواران را شکست دهید! چون با بودن آن رفتن روی چمن و خاک و کناره‌های زمین ذره‌ای از سرعت شما کم نمی‌کند و قادر هستید به راحتی از کناره‌ها میانبر بزنید و اول شوید آن هم با اختلاف بسیار زیاد.

این Drag Racing نیست ها شبیه سازه. زاویه عکس بده مثه Drag شده

Career Mode بازی یکی از بخش‌های خوب آن است که نسبت به سال قبل پیشرفت داشته است. همه چیز در این بخش مانند Career دیگر بازی‌هاست که با ساخت شخصیت خود و از سن پایین شروع به مار در یک آکادمی می‌کنید و در مسابقات آماتوری شرکت می‌کنید و به مرور به موتور سوار بزرگی تبدیل می‌شوید; اما یک تفاوت که با یک Career Mode کلیشه‌ای وجود دارد پیشرفت کند و توریجی شخصیت شماست. شما مانند بسیاری از بازی‌ها با اول شدن در دو یا سه مسابقه فورا به لیگ‌های برتر یا حرفه‌ای منتقل نمی‌شوید و باید طی مسابقات فراوان و با تصمیمات درست طی هر فصل مبنی بر انتقال به تیم‌های مختلف آماتوری در نهایت به یک موتورسوار حرفه‌ای و خوب تبدیل بشوید. این مورد در مقایسه با Career بازی‌هایی همچون تنیس‌های مختلف نقطه قوت بزرگی محسوب می‌شود.تنها مشکل این بخش این است که کفش، دستکش و لباس جدیدی برای شما در طول آنلا ک نمی‌‌شود و از همان چند کفش و لباسی که از ابتدا داربد می‌توانید استفاده کنید.

اما به بخش Multiplayer بازی می‌رسیم که بدترین بخش بازی است. در ابتدا سرورهای ضعیف قطعا روی اعصاب شما راه می‌روند و بازی به دفعات زیادی از سرورها قطع می‌شود. لودینگ‌های بسیار طولانی در این بخش دیگر ضعف بزرگ آن است. بازی در این حالت فقط یک حالت دارد و آن هم مسابقه عادی است که می‌توانید از بین ۴ کلاس موتورسوار یکی را انتخاب کنید و با ۲۳ موتورسوار دیگر به صورت آنلاین مسابقه دهید و کمبود Mode در بخش چندنفره بسیار توی ذوق می‌زند. عدم رعایت عدالت در بخش چندنفره موج می‌زند. نکته‌ی عجیب این است که هیچ یک از گزینه‌های کمکی در بخش Multiplayer غیرفعال نیستند و بازیکنانی که از Auto Brake و Off Truck help استفاده می‌کنند بسیار راحت می‌توانند رتبه‌های برتر را کسب کنند در صورتی که چنین گزینه‌هایی در بخش آنلاین نباید قابل استفاده باشد. در کل بهتر است وقت خود را پای آنلاین بازی کردن MotoGP 18 تلف نکنید.

آب و هوای بارانی بسیار خوب کار شده و خیس بودن زمین هم بر عملکرد موتورسواران‌ تاثیر می گذارد

گرافیک بازی در نگاه کلی قابل قبول است اما فقط در نگاه کلی! کافیست کمی به جزئیات دقت کنید تا متوجه ضعف‌های زیاد آن بشوید. تماشاگران همچنان بی‌کیفیت و در حد اوایل نسل قبل هستند. فیزیک برخورد موتورسواران به هم بیشتر شبیه یک بازی آرکید است تا شبیه‌ساز و بسیار پیش می‌آید که شما خود را کاملا به حریف می‌زنید اما هیچ تغییر حالتی در هر دویتان ایجاد نمی‌شود یا فقط این شما هستید که از موتور می‌افتید. کلا در برخوردها احتمال این که شما آسیب ببینید بسیار بیشتر از آسیب دیدن یا افتادن حربفتان است. کیفیت بدنه موتورها و موتورسواران خوب است اما کناره زمین‌ها و چرخ موتورها بسیار بی‌کیفیت هستند و انگار ازندگان همان مدل‌]ای اولیه را به دلیل کمبود وقت در بازی قرار داده‌اند. اگر بخواهیم منصف باشیم باید از کیفیت بافت‌ها و جاده‌ها حین باران هم بگوییم که بسیار طبیعی و طیبا کار شده‌اند. فریم ریت بازی هم با وجود شکایت بعضی کاربران سونی به شخصه هیچ مشکلی آن هم با PS4معمولی ندیدم و حتی در سنگین‌ترین جاده‌ها که تمام موتورسواران هم حضور داشتند بازی لحظه‌ای از فریم ۶۰ پایین‌تر نیامد. نبود باگ هم یکی دیگر از مواردی است که باید به خاطر آن به Milestone آفرین گفت.

تا این حد شلوغه مسابقات

صداگذاری بازی متاسفانه ضعیف‌ترین بخش آن است. قسمت عمده‌ی یک بازی موتورسواری صدای هیجانی گزارشگر و صداری تماشاگران است که MotoGP 18 ذره‌ای از آن بهره نبرده است! بر خلاف نسخه‌های قبلی بازی گزارشگر ندارد و صدای تماشگران هم به جز در صحنه‌های اولیه قبل از شروع مسابقه اصلا به گوش نمی‌رسد که بسیار عجیب است و شما در ظول مسابقه فقط صدای گاز و لاستیک موتورها را می‌شنوید که قطعا بعد از مدتی شما را زده خواهد کرد. در زمینه موسیقی هم بازی بسیار بد عمل کرده و فقط از ۲ یا ۳ قطعه بهره می‌برد که مدام در منوهای مختلف و قبل از مسابقات آن‌هار ا می‌‌شنوید.

MotoGP 18 مانند بازیکن متوسطی است که به دلیل نداشتن هیچ رقیبی در پست خود، مطمئن است هر چقدر هم بد عمل کند باز هم مجبورند از او استفاده کنند. تا زمانی مع یک رقیب، حتی متوسط، برای این فرنچایز به بازار عرضه نشود بازی سالانه در جا می‌زند و یک اثر متوسط و شاید در سال‌های آینده یک اثر متوسط رو به پایین را به بازار عرضه کند; چون سازندگان می‌دانند هر چقدر هم بد این بازی را بسازند باز هم طرفداران موتوسواری مجبورند آن را بخرند. بازی Modeهای زیادی دارد و تا مدت زیادی شما را سرگرم می‌کند، اما ضعف‌هایی هم دارد که واقعا غیرقابل چشم‌پوشی هستند. اگر طرفدار موتورسواری هستید یا دلتان برای یک بازی موتورسواری تنگ شده بازی را تهیه کنید،اما اگر توقع یک Racing خوب یا با کیفیت بالا را دارید،Motogp 18  شما را ناامید می‌کند.

بررسی با توجه به نسخه ارسالی سازنده بر اساس نسخه PS4 بازی صورت گرفته است.



برای اینجا همه می توانند از موتورسواری لذت ببرند| بررسی بازی MotoGP 18 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | پروژه‌ی جدید استودیوی رمدی با نام Control رسماً معرفی شد


E3 2018 | پروژه‌ی جدید استودیوی رمدی با نام Control رسماً معرفی شد

کنفرانس سونی در E3 2018 دقیاقی پیش به پایان رسید و طی این کنفرانس در نهایت شاهد رونمایی از پروژه‌ی جدید استودیوی رمدی بوده‌ایم. این عنوان Control نام داشته و احتمالا برای تمامی پلتفرم‌ها عرضه می‌شود.

بازی جدید استودیوی رمدی اکشن سوم شخض است که Control نام دارد و در نگاه اول با توجه به مکانیزم‌های موجود در بازی و قابلیت‌های شخصیت اصلی آن، گیم پلی بازی را می‌توان مشابه عنوان Quantum Break دانست. شما می‌توانید تریلر معرفی عنوان  Control را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

نکته این جا است که هنوز گیم پلی  بازی به طور کامل نمایش داده نشده و تاریخ انتشار آن نیز مشخص نیست تنها می‌دانیم که این عنوان برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر می‌شود و احتمالا برای پلتفرم‌های دیگر یعنی کنسول اکس باکس وان و رایانه‌های شخصی نیز در دسترس خواهد بود. لازم به اشاره است استودیوی رمدی چندین عنوان در دست ساخت دارد و Control تنها یکی از این عناوین است که با همکاری استودیوی ۵۰۵ گیمز ساخته می‌شود.



برای E3 2018 | پروژه‌ی جدید استودیوی رمدی با نام Control رسماً معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | ویدئویی خارق‌العاده از بازی Death Stranding منتشر شد


E3 2018 | ویدئویی خارق‌العاده از بازی Death Stranding منتشر شد

امروز صبح کنفرانس خبری شرکت سرگرمی‌های تعاملی سونی (Sony Interactive Entertainment) در جریان رویداد E3 2018 برگزار شد و در این میان، ویدئوی جدیدی از بازی Death Stranding منتشر شد که جزئیات زیادی از آن را به تصویر کشید.

در این ویدئو برای اولین بار شاهد گیم‌پلی این بازی بودیم که کاوش در محیط‌های متعدد و زیبای این بازی توسط شخصیت اصلی Death Stranding به تصویر کشیده شد. البته، صحنه‌های سینمائی هم بخشی از این ویدئو بودند که شامل معرفی شخصیت زن این عنوان می‌شد که توسط لئا سیدو (Léa Seydoux) بازی شده است. در انتهای ویدئو نیز شخصیت زن دیگری معرفی شد که سندی واگنر (Sandy Wagner) بازیگری آن را بر عهده دارد.

اگر می‌خواهید بیشتر از بازی Death Stranding بدانید، پیشنهاد می‌کنیم تریلر زیبای آن در جریان مراسم The Game Awards 2017 را تماشا کنید. همچنین رده بندی سنی این بازی نیز مشخص شده است. از سوی دیگر، مدتی پیش، اطلاعات جدیدی از این عنوان فاش شد که از این نشانی می‌توانید به جزئیات بیشتری در این باره دست پیدا کنید.

متاسفانه تاریخ انتشار Death Stranding در این مراسم مشخص شد و باید همچنان منتظر بمانیم. این عنوان برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دست ساخت و توسعه قرار دارد و صحبت‌هایی از عرضه آن برای رایانه‌های شخصی هم به گوش می‌رسد. در انتها می‌توانید تریلر زیبای این بازی را از زیر مشاهده و در صورت تمایل آن را دریافت کنید:

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰P | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰P



برای E3 2018 | ویدئویی خارق‌العاده از بازی Death Stranding منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | حالت New Game Plus به God of War اضافه خواهد شد


E3 2018 | حالت New Game Plus به God of War اضافه خواهد شد

تنها دو ماه از عرضه God of War میگذرد که از آن زمان تا کنون، این عنوان توانسته به موفقیت‌های بزرگی در زمینه فروش دست یابد. حال قرار است به زودی حالت جدید New Game Plus به این عنوان اضافه خواهد شد.

در طول کنفرانس E3 2018 شرکت سونی (Sony)، شان لیدن (Shawn Layden) از محتوای جدیدی که در آینده برای God of War عرضه خواهد شد، صحبت کرد.

به طور مشخص از او در مورد حالت New Game Plus پرسیده شد، لیدن تایید کرد که پس از درخواست عده‌ی زیادی از طرفداران، استودیو سانتا مونیکا (Santa Monica Studio) در حال کار بر روی این حالت است. اطلاعات بیشتر بعدا توسط این استودیو منتشر خواهد شد. پس با ما همراه باشید.

God of War به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ در دسترس است.



برای E3 2018 | حالت New Game Plus به God of War اضافه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | یوبی‌سافت با انتشار تریلری عنوان Transference را معرفی کرد


E3 2018 | یوبی‌سافت با انتشار تریلری عنوان Transference را معرفی کرد

یوبی‌سافت در کنفرانس خود در E3 2018، تریلری از عنوان در دست ساخت Transference منتشر کرد. این بازی حاصل همکاری دو استودیو Ubisoft Montreal و SpectreVision می‌باشد و داستان پسری را روایت می‌کند که گرفتار وسوسه‌های مخرب پدر خود شده است.

تریلر نشان ‌می‌دهد که Transference برای ساختن فضای ناراحت‌کننده خود چگونه از ترکیب تکنیک‌های سینما و بازی‌های ویدئویی استفاده کرده است. بازی‌بازان در حین تجربه معماهای یک ذهن آشفته، روایتی چند شاخه را نیز دنبال می‌کنند که توسط بازیگران واقعی به تصویر درآمده است. هر دو جنبه سینمایی و انیمیشنی Transference، تجربه‌ای واقع گرایانه ارائه می‌دهد.

با توجه به تریلر بازی می‌توان گفت که بازی برای تجربه در واقعیت مجازی ساخته خواهد شد. در تریلر می‌بینیم که پدر پسربچه به خاطر این که او را مجبور به استفاده از هدستی سنگین کرده است، از پسر عذرخواهی می‌کند. بازی پر از صحنه‌های ناراحت کننده از این قبیل خواهد بود که ما را به یاد عنوان Transference می‌اندازد.

در انتهای تریلر اشاره می‌شود که بازی پاییز ۲۰۱۸ منتشر خواهد شد. بازی بر روی هر دو پلتفرم پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر خواهد شد. همچنین بر روی پلتفرم‌های واقعیت مجازی Oculus، Vive و پلی‌استیشن وی‌آر عرضه خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر معرفی بازی را به صورت زنده مشاهده یا آن را با کیفیت‌های مختلف دانلود کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | یوبی‌سافت با انتشار تریلری عنوان Transference را معرفی کرد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | از عنوان Just Dance 2019 با انتشار تریلری رونمایی شد


E3 2018 | از عنوان Just Dance 2019 با انتشار تریلری رونمایی شد

بازی قدرتمند یوبیسافت در سبک دنسینگ (dancing) امسال با عنوانی جدید به دنیای بازی‌ها باز‌می‌گردد. یوبی‌سافت در جریان کنفرانس خود در E3 2018 عنوان Just Dance 2019 را معرفی کرد که قرار است اکتبر سال جاری میلادی عرضه شود.

گیم‌پلی آنچنانی از بازی به نمایش درنیامد. هنوز جزئیات چندانی از Just Dance 2019 رونمایی نشده است بنابراین در مورد لیست آهنگ‌های بازی نیز اطلاعاتی نداریم. اما احتمالا این بازی همانند عناوین قبلی بر روی تمامی پلتفرم‌ها از جمله موبایل‌های هوشمند نیز عرضه خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر معرفی را به صورت زنده مشاهده یا آن را با کیفیت‌های مختلف دانلود کنید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p و نرخ فریم ۶۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۶۰



برای E3 2018 | از عنوان Just Dance 2019 با انتشار تریلری رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018| از بازی Trials Rising رونمایی شد


E3 2018| از بازی Trials Rising رونمایی شد

در جریان کنفرانس خبری یوبی سافت در نمایشگاه E3 بطور رسمی از بازی Trials Rising رونمایی شد.

av;j یوبی سافت بطور رسمی از قسمت جدید سری Trials با نام Trials Rising در کنفرانس خبری‌اش در E3 2018 معرفی کرد که توسط دو استودیو Ubisoft Redlynx و Ubisoft Kiev در دست ساخت قرار دارد. در تریلر منتشر شده از این عنوان می‌توان مناطقی که در آن می‌توان به بازی پرداخت مانند بیابان‌ها، خیبان‌های شهر و باقی مناطق را مشاهده کرد.

این بازی برای کنسول‌های پلی استیشن ۴، ایکس باکس وان، نینتندو سوئیچ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. شما هم اکنون می‌توانید برای دریافت بتای این عنوان از طریق این لینک ثبت نام نمائید.

دانلود و تماشای ویدئو با کیفیت ۴۸۰pدانلود و تماشای ویدئو با کیفیت ۷۲۰p و ۶۰ فریم در ثانیه | دانلود و تماشای ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p و ۶۰ فریم در ثانیه

عنوان قبلی این سری Trials Fusion نام داشت که شما هم اکنون می‌توانید با عضویت در پلی‌ استیشن پلاس این عنوان را بصورت رایگان دانلود نمائید. شما می‌توانید عنوان Trials Fusion را تا تاریخ ۳ جولای بصورت رایگان دانلود نمائید.



برای E3 2018| از بازی Trials Rising رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تریلر جدیدی از Dragon Quest XI منتشر شد


E3 2018 | تریلر جدیدی از Dragon Quest XI منتشر شد

در طی کنفرانس خبری اسکوئر انیکس در رویداد E3 2018، این شرکت تریلر جدیدی از Dragon Quest XI را منتشر کرد که در آن شاهد برخی از شخصیت‌ها و کراس‌اور آن با عنوان Final Fantasy: Brave Exvius هستیم.

این تریلر خاص “افسانه Luminary” را توضیح داده و بازی را بدین شکل توصیف می‌کند:

با‌ این‌که این بازی، یازدهیم نسخه از یک سری تحسین شده است اما Dragon Quest XI یک تجربه کاملاً جداگانه بوده که شامل شخصیت‌های جدید، دنیایی با جزئیات زیبا، سیستم مبارزه نوبتی متعادل شده و داستانی درگیر کننده که برای طرفداران قدیمی و بازی‌بازان جدید جذاب خواهد بود، می‌شود.

در تریلر منتشر شده شخصیت‌های بازی به نمایش در آمدند و به نظر می‌رسد که با گروهی متفاوت و جالب طرف هستیم. همچنین شاهد معرفی نسخه ویژه Edition of Light نیز بودیم که دارای یک Supplicant، شفا دهنده و سه بذر توانایی است. علاوه بر این نسخه، نسخه دیگری نیز با نام Edition of Lost Time وجود دارد که به نوعی نسخه کالکتور محسوب می‌شود؛ یک استیل بوک، نقشه و چیز‌هایی دیگر از متعلقات این نسخه هستند.

عنوان Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age در ۱۳ شهریور (۴ سپتامبر) برای پلتفرم‌‌های رایانه‌های شخصی و پلی‌استیشن ۴ منتشر خواهد شد.

شما می‌توانید تریلر منتشر شده را در پایین مشاهده کنید.

دانلود ویدئو با زولوشن ۴۸۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | تریلر جدیدی از Dragon Quest XI منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | باندای نامکو رسما عنوان مبارزه ای Jump Force را معرفی کرد


E3 2018 | باندای نامکو رسما عنوان مبارزه ای Jump Force را معرفی کرد

طی کنفرانس مایکروسافت در E3 2018 شاهد معرفی و نمایش پانزده بازی مختلف بوده ایم. یکی از آن‌ها عنوان Jump Force بود؛ یک عنوان مبارزه‌ای که قرار است تمام شخصیت‌های محبوب مانگای Shonen Jump را روبروی یکدیگر قرار دهد.

اگر کنجکاوید که بدانید اگر تمام شخصیت‌های محبوب مانگای Shonen Jump در یک مبارزه روبروی هم قرار گیرند، کدام یک پیروز می‌شود، باندای نامکو با معرفی Jump Force به شما این فرصت را می‌دهد تا خود این مبارزه را تجربه کنید. شب گذشته و در جریان کنفرانس شرکت مایکروسافت در E3 2018، شاهد معرفی این عنوان و نمایش شخصیت‌هایی از Dragon Ball Z ،Naruto ،Death Note و  One Piece بوده‌ایم. تمام شخصیت‌های محبوب بازی‌های یاد شده از جمله Frieza ،Goku و Naruto حال در عنوان Jump Force گرده هم آمده و با یکدیگر به مبارزه خواهند پرداخت.

با توجه به تریلری که از عنوان Jump Force منتشر شد، این عنوان از نظر بصری بسیار شگفت انگیز است اما متاسفانه هنوز با وجود معرفی بازی اطلاعاتی در رابطه با گیم پلی و سبک مبارزات آن در دسترس نیست. شما می‌توانید تریلر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان Jump Force در سال ۲۰۱۹ برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و اکس باکس وان در دسترس خواهد بود.



برای E3 2018 | باندای نامکو رسما عنوان مبارزه ای Jump Force را معرفی کرد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تریلر جدیدی از عنوان We Happy Few منتشر شد


E3 2018 | تریلر جدیدی از عنوان We Happy Few منتشر شد

به‌تازگی و در جریان کنفرانس شرکت مایکروسافت در نمایشگاه E3 2018 تریلر جدیدی از بازی We Happy Few منتشر شد. با گیمفا همراه باشید.

استودیو Compulsion Games  در جریان کنفرانس مطبوعاتی شرکت مایکروسافت با انتشار تریلر جدیدی از بازی در دست ساختشان یعنی We Happy Few تاریخ رسمی عرضه‌ی این بازی را مشخص کرد. تریلر منتشر شده برخی از شخصیت‌های بازی را به نمایش می‌گذارد که در دنیای بازی احساسات منفی خود را با مصرف مواد مخدری به نام Joy سرکوب می‌کنند. همچنین این تریلر شخصیت‌های قابل بازی جدیدی را به نام‌های آرتور (Arthur)، سم لوری (Sam Lowry) و عمو جک را به نمایش می‌گذارد که بنا به دلایلی از مصرف Joy صرف‌نظر می‌کنند.

بازی We Happy Few در تاریخ ۱۹ مرداد ۱۳۹۷ (۱۰ آگوست میلادی) برای پلتفرم‌های ایکس‌باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. در ادامه می‌توانید تریلر منتشر شده را مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p



برای E3 2018 | تریلر جدیدی از عنوان We Happy Few منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

بهترین مادربردها برای پردازنده Core i7 8086K اینتل کدام‌اند؟


بهترین مادربردها برای پردازنده  Core i7 8086K اینتل کدام‌اند؟

MSI به ‌عنوان یکی از‌ برندهای پیشتاز مادربرد در دنیا، به طور رسمی اعلام کرد: تمامی مادربردهای مبتنی بر چیپست‌های Z370، H370، B360 و H310 این کمپانی نه تنها به‌طور کامل آماده پشتیبانی از پردازنده جدید Core i7 8086K اینتل هستند، بلکه تجربه و عملکرد مطلوبی نیز ارائه می‌کنند.

درنتیجه تلاش‌های وقفه‌ناپذیر تیم تحقیق و توسعه قدرتمند MSI و مصمم بودن این کمپانی در ارائه بهترین تجربه ممکن با مادربردهای گیمینگ، کاربران می‌توانند حتی بدون نیاز به آپدیت کردن BIOS از پردازنده Core i7 8086K اینتل استفاده کنند که این ویژگی مادربردهای MSI، باعث می‌شود خریداران از دردسرهای آپدیت کردن BIOS  در امان بمانند. درعین‌حال MSI نسخه جدیدی از BIOS مادربردهای خود را بر روی وب‌سایت رسمی این کمپانی قرار می‌دهد که از پردازنده جدید Core i7 8086K و تمامی مدل‌های قبلی پشتیبانی می‌کند تا کاربران کارایی سیستم خود را به حداکثر برسانند.

Core i7 8086K اینتل سریع‌ترین پردازنده ۶ هسته‌ای دنیا است و از فرکانس پایه هسته ۴٫۰ گیگاهرتز بهره می‌برد که نیاز اغلب کاربران برای سرعت پردازشی بالا را تأمین می‌کند. همچنین فناوری Turbo Boost اینتل قادر است به‌طور خودکار فرکانس هسته را تا ۵٫۰ گیگاهرتز بالا ببرد تا گیمرها را در اجرای بازی‌ها و دست‌یابی به بالاترین عملکرد راضی نگه دارد.

کلیه مادربردهای مبتنی بر چیپست‌های Z370، H370، B360 و H310 شرکت MSI، قابلیت CORE BOOST را ارائه می‌کنند که ترکیبی از طراحی بهینه مدارهای الکتریکی و طراحی بهینه‌سازی شده در بخش تغذیه پردازنده است. مادربردهای MSI  به‌واسطه دارا بودن این قابلیت، جریان رسانی به پردازنده را به بهترین نحو ممکن انجام می‌دهند که حاصل آن عملکرد بهتر و خنک‌تر است. CORE BOOST نه تنها به عملکرد بهتر پردازنده‌های چندهسته‌ای کمک می‌کند، بلکه به عملکرد ایمن‌تر و افزایش دوام پردازنده نیز می‌انجامد.

افزون بر همه آنچه اشاره شد، MSI باهدف پشتیبانی از پردازنده‌های دارای تعداد بیشتری هسته پردازشی و استخراج نهایت کارایی از پردازنده‌های رده‌بالا Core i7 اینتل، از طراحی مدار تغذیه بهبودیافته و کنترل پیشرفته جریان‌رسانی بهره می‌گیرد. همچنین طراحی مدار تغذیه مادربردهای MSI مانع از بروز مشکلات گرمایی شده و دمای پردازنده را پایین‌تر از معمول نگه می‌دارد.

 

بدون شک مادربردهای مبتنی بر چیپست‌های Z370، H370، B360 و H310 شرکت MSI بهترین انتخاب ممکن برای جدیدترین پردازنده ۶ هسته‌ای اینتل و گیمرها هستند.

شما می‌توانید لیست مادربردهای MSI که با پردازنده جدید اینتل Core i7 8086K سازگاری دارند را در وب‌سایت رسمی MSI مشاهد کنید .



برای بهترین مادربردها برای پردازنده Core i7 8086K اینتل کدام‌اند؟ اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویری از عنوان Fallout 76 با کیفیت ۴K منتشر شد


تصاویری از عنوان Fallout 76 با کیفیت ۴K منتشر شد

در جریان کنفرانس شرکت بتزدا، این شرکت به معرفی و رونمایی رسمی از عنوان Fallout 76 پرداخت و جزییات کاملی از این عنوان را به اشتراک گذاشت. حال به تازگی تصاویر جدیدی از عنوان Fallout 76  با کیفیت ۴K نیز منتشر شده است. با ما همراه باشید.

عنوان Fallout 76 جدیدترین نسخه از سری Fallout هست که بامداد امروز طی کنفرانس E3 2018 رسما توسط شرکت بتزدا معرفی شد. داستان این عنوان پیش از نسخه‌های قبلی و در ایالت ویرجینیای غربی جریان دارد. شرکت بتزدا در جریان این کنفرانس اعلام کرد اگرچه عنوان Fallout 76 یک بازی تمام آنلاین است اما بازی‌بازان قادر خواهند بود این عنوان را به صورت تک نفره نیز تجربه کنند. حال پس از انتشار طرح روی جلد عنوان Fallout 76 ، تصاویر جدیدی از این عنوان با کیفیت ۴K نیز منتشر شده است که شما می‌توانید تصاویر مورد نظر را در قسمت پایین مشاهده کنید:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

عنوان Fallout 76 در تاریخ ۲۳ آبان ماه ۱۳۹۷ (۱۴ نوامبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای تصاویری از عنوان Fallout 76 با کیفیت ۴K منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | عنوان Elder Scrolls Legend برای تمام پلتفرم‌ها معرفی شد


E3 2018 | عنوان Elder Scrolls Legend برای تمام پلتفرم‌ها معرفی شد

در طی کنفرانس خبری شرکت بتزدا در E3 2018، این شرکت ویدئو جدیدی را از بازی Elder Scrolls Legend منتشر و اعلام کرد که این بازی برروی تمام پلتفرم‌ها عرضه می‌شود.

بازی کارتی Elder Scrolls Legend سال گذشته برای گوشی‌های هوشمند و رایانه‌های شخصی منتشر شد. حال بتزدا اعلام کرد که این بازی را برای پلتفرم‌‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی نیز عرضه خواهد شد.

توسعه دهندگان توضیح داده‌اند که تمام پیشرفت‌‌های بازی‌بازان نسخه‌ گوشی‌های هوشمند به این نسخه منتقل خواهند شد.

شما می‌توانید ویدئو منتشر شده را در پایین مشاهد کنید؛ این تریلر ویژگی‌های جدید بصری بازی را نشان می‌دهد.

دانلود ویدئو با زولوشن ۴۸۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۷۲۰p | دانلود ویدئو با رزولوشن ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | عنوان Elder Scrolls Legend برای تمام پلتفرم‌ها معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | عنوان The Awesome Adventures of Captain Spirit معرفی شد


E3 2018 | عنوان The Awesome Adventures of Captain Spirit معرفی شد

دونت‌ناد اینترتیمنت (Dontnod Entertainment) که به خاطر ساخت عنوان داستان محور Life is Strange شهرت دارد، از اسپین‌آف و نسخه‌ای فرعی از این سری با نام The Awesome Adventures of Captain Spirit طی کنفرانس مایکروسافت برای E3 2018 رونمایی کرده است.

طی کنفرانس مایکروسافت علاوه بر انتشار تریلری از The Awesome Adventures of Captain Spirit، تایید شده است که این عنوان در ۲۶ ژوئن مصادف با ۵ تیر به‌صورت رایگان برروی ایکس‌باکس استور قرار می‌گیرد. اکنون می‌توانید تریلر معرفی آن را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p



برای E3 2018 | عنوان The Awesome Adventures of Captain Spirit معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | با تریلری جذاب از Ori and the Will of the Wisps رونمایی شد


E3 2018 | با تریلری جذاب از Ori and the Will of the Wisps رونمایی شد

Ori and the Blind Forest در سال ۲۰۱۵ منتشر شد و با جلوه‌های بصری جذاب و گیم‌پلی پلتفرمینگ چالش‌برانگیز خود، محبوب بازی‌بازان شد. حال نیز در جریان کنفرانس مایکروسافت برای رویداد E3 2018، دنباله‌ی آن با نام Ori and the Will of the Wisps معرفی شده است.

تریلر معرفی Ori and the Will of the Wisps هم گیم‌پلی و هم جلوه‌های بصری‌اش را به نمایش می‌گذارد. همچنین اعلام شده است که این عنوان در تاریخ نامشخصی در سال ۲۰۱۹ برای ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه می‌گردد و ضمناً همان‌طور که انتظار می‌رفت، قرار است از رزولوشن ۴K و قابلیت HDR برروی کنسول میان نسلی ایکس‌باکس وان ایکس پشتیبانی کند.

اکنون می‌توانید تریلر معرفی Ori and the Will of the Wisps را که در کنفرانس مایکروسافت به نمایش گذاشته شد، مشاهده کنید:

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p



برای E3 2018 | با تریلری جذاب از Ori and the Will of the Wisps رونمایی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | پوشش زنده کنفرانس مایکروسافت


E3 2018 | پوشش زنده کنفرانس مایکروسافت

کنفرانس خبری شرکت مایکروسافت در ساعت ۰۰:۳۰ دقیقه بامداد برگزار خواهد شد و مانند همیشه طرفداران انتظار کنفرانسی هیجان‌انگیز و سراسر سورپرایز هستند. این روزها انتقادات بسیاری نسبت به مایکروسافت وارد شده و باید دید که این شرکت چه برنامه‌هایی را برای E3 2018 تدارک دیده است.

شرکت مایکروسافت امسال کنفرانس خود را در سالن دیگری نزدیک به سالن اصلی برگزاری رویداد E3 2018 و تحت نظر برگزار کنندگان این رویداد برگزار خواهد کرد. مایکروسافت اعلام کرده از این طریق فضای بیشتری برای معرفی و نمایش بازی‌های خود خواهد داشت.

پوشش زنده با لایو بلاگ و تماشای کنفرانس مایکروسافت به صورت زنده

در انتهای مطلب شما ‌می‌توانید از طریق پلیر سایت توییچ، نمایش را به صورت زنده تماشا کنید. جدا از این گزینه، گیمفا پوشش زنده کنفرانس‌ها را نیز در قالب لایو بلاگ خواهد داشت که با آغاز رویداد شروع خواهد شد.

چه بازی‌هایی نمایش داده می‌شوند؟

مایکروسافت این روز‌ها در مقایسه با رقیب خود یعنی شرکت سونی بسیار تحت فشار است. در مقاله‌ای جداگانه در این رابطه مفصل صحبت کرده‌ایم که این شرکت نیاز مُبرمی به معرفی عناوین انحصاری جدید دارد؛ از این روی شاید طی رویداد E3 2018 شاهد معرفی نسخه‌ی جدیدی از سری Halo یا Gears Of War باشیم. به علاوه علی‌رغم این که شایعات مختلفی در ارتباط با عنوان Forza Horizon 4 شنیده می‌شود، این عنوان هنوز به طور رسمی معرفی نشده است. بنابراین احتمالاً بخشی از کنفرانس مایکروسافت به معرفی این عنوان اختصاص خواهد داشت.

شما می‌توانید انتظارات و پیش‌بینی کنفرانس مایکروسافت را در ادامه مشاهده کنید:

در ادامه نیز می‌توانید به محض آغاز کنفرانس آن را به‌صورت زنده مشاهده کنید:

Watch live video from Xbox on www.twitch.tv

 



برای E3 2018 | پوشش زنده کنفرانس مایکروسافت اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تصاویر جدیدی از Just Cause 4 فاش شد


E3 2018 | تصاویر جدیدی از Just Cause 4 فاش شد

ظاهراً امسال قرار است شاهد فاش شدن عناوین زیادی قبل از برگزاری رویداد E3 باشیم. همین چند روز پیش بود که بازی Just Cause 4 توسط استیم فاش شد اما حالا شاهد تصاویر جدیدی هستیم که نشان می‌دهند این بازی واقعی بوده و چیزی به معرفی آن باقی نمانده است.

این تصاویر که برروی وب‌سایت GamePro قرار گرفته‌اند، ظاهراً مربوط به نسخه پلی‌استیشن ۴ این بازی بوده و بخش‌هایی از محیط و گیم‌پلی بازی را نمایش می‌دهند. همان‌طور که در تصاویر خواهید دید، برخلاف نسخه‌های قبل، محیط بازی تاریک و تیره‌تر شده و ظاهراً شرایط آب و هوایی مانند گردباد در این بازی نقش مهمی خواهند داشت. چیز‌های دیگری مانند انفجار و گلایدر که همیشه بخشی از امضای این سری محسوب‌ ‌می‌شوند نیز در تصاویر قابل مشاهده‌اند. در نهایت، این وب‌سایت تاریخ انتشار بازی را برای سال ۲۰۱۹ ثبت کرده است.

تنها کاری که باقی مانده این است که منتظر معرفی بازی در کنفرانس اسکوئر انیکس (Square Enix) باشیم. این کنفرانس در روز دوشنبه ۲۱ خرداد ساعت ۲۱:۳۰ دقیقه به وقت ایران آغاز می‌شود و مثل همیشه شما می‌توانید با دنبال کردن وب‌سایت گیمفا از جدید‌ترین اخبار آن با خبر شوید.

نظر شما در مورد این تصاویر چیست؟


 



برای E3 2018 | تصاویر جدیدی از Just Cause 4 فاش شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018| تریلر کامل بخش چند نفره‌ی عنوان Battlefield V منتشر شد


E3 2018| تریلر کامل بخش چند نفره‌ی عنوان Battlefield V منتشر شد

شب گذشته کنفرانس شرکت الکترونیک آرتس برگزار شد و طی این رویداد الکترونیک آرتس به زونمایی از عنوان Battlefield V پرداخت. یکی از بخش‌هایی که در این کنفرانس به طور ویژه‌ای در مورد آن صحبت شد، بخش چند نفره این عنوان بود و حال به تازگی تریلر کامل معرفی این بخش نیز منتشر شده است.

شب گذشته نیز دو تریلر از عنوان Battlefield V منتشر شد که یکی در ارتباط با بخش بتل رویال و دیگری تریلر کوتاهی از بخش چند نفره این عنوان بود که توسط شرکت انویدیا منتشر شد. حال اگر کنفرانس شب گذشته الکترونیک آرتس را از دست داده باشید و قادر به مشاهده‌ی دوباره و کامل آن نیستید، می توانید تریلر کامل معرفی بخش چند نفره‌ی عنوان Battlefield V را در قسمت پایین مشاهده کنید:

دانلود با کیفیت ۱۰۸۰p

دانلود با کیفیت ۷۲۰p

دانلود با کیفیت ۴۸۰p

عنوان Battlefield V در تاریخ جمعه ۲۷ مهر ماه (۱۹ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. همچنین بازی‌بازانی که نسخه‌ی Deluxe انی عنوان را خریداری کنند، قادر خواهند بود سه روز زودتر از سایر کاربران به تجربه عنوان Battlefield V بپردازید.



برای E3 2018| تریلر کامل بخش چند نفره‌ی عنوان Battlefield V منتشر شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از عنوان The Division 2 فاش شد


اطلاعات جدیدی از عنوان The Division 2 فاش شد

عنوان The Division 2 یکی از بازی‌های شرکت یوبی‌سافت است که شاهد نمایش آن در کنفرانس E3 2018 خواهیم بود. اما به تازگی تصویری از پوستر تبلیغاتی این عنوان برای حضور در کنفرانس E3 2018 منتشر شده است که اطلاعاتی را از گیم‌پلی آن فاش می کند.

در پوستر تبلیغاتی عنوان The Division 2 مشاهده می کنیم که سربازان به سلاح‌های جدیدی مجهز هستند. همچنین با توجه به ساختمانی که در تصویر مشاهده شده و در حال سوختن است، به نظر می‌رسد بازی این بار در شهر واشنگتن جریان خواهد داشت. از سلاح‌های جدید بازی نیز می‌توان به نارنجک انداز و کمان اشاره کرد که در تصویر مورد نظر به وضوح قابل مشاهده‌اند. صرف نظر از مدل دقیق سلاح‌های مورد نظر، اضافه شدن آن‌ها به نسخه‌ی دوم برای بازی‌بازان بسیار هیجان انگیز خواهد بود. به خصوص سلاح نارنجک انداز که بازی‌بازان مدت‌ها پیش درخواست آن را از سازندگان داشته‌اند. البته به نظر می‌رسد سلاح‌های یاد شده تنها بخشی از سلاح‌های جدیدی هستند که در نسخه‌ی دوم حضور خواهند داشت و حتی ممکن است برخی از آن‌ها پس از عرضه‌ی عنوان The Division 2 به بازی اضافه شوند.

در هر صورت رویداد E3 2018 نزدیک است و مطمئناً طی کنفرانس یوبی‌سافت در این رویداد شاهد اطلاعات و جزئیات کاملی از عنوان The Division 2 خواهیم بود.

عنوان



برای اطلاعات جدیدی از عنوان The Division 2 فاش شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تصاویر جدیدی از بازی Assassin’s Creed Odyssey لو رفت


تصاویر جدیدی از بازی Assassin’s Creed Odyssey لو رفت

تصاویر جدیدی از بازی Assassin’s Creed Odyssey منتشر شده که گیمپلی، شخصیت قابل بازی، محیط و باقی چیزها را نشان می‌دهد.

دو هفته پیش تصاویری فاش شد که نشان می‌داد قسمت جدیدی از عنوان Assassin’s Creed در راه است. سپس یوبی سافت بطور رسمی از عنوان Assassin’s Creed Odyssey رونمایی کرد که خبرش را می‌توانید در اینجا مشاهده نمائید. یوبی سافت اعلام کرد که اطلاعات جدیدی از این بازی در کنفرانس خبری‌اش منتشر خواهد کرد. بعد از آن شایعاتی از این بازی منتشر شد که اعلام می‌کرد این بازی دارای دو شخصیت قابل بازی مرد و زن است. اما دیروز اطلاعات جدیدی از این بازی توسط سونی فاش شد (اینجا) که می‌گفت شما در این بازی در نقش یک اسپارتان بازی می‌کنید و او از طرف خانواده‌اش طرد شده است.

حال تصاویر جدیدی از این بازی فاش شده که گیمپلی، سیستم ارتقای بازی، شخصیت‌ها و باقی موارد را نشان می‌دهد.

همانطور که در تصاویر منتشر شده می‌توانید مشاهده بکنید، گرافیک بازی نسبت به نسخه قبل پیشرفت‌هایی داشته است. همانطور که در عکس‌ها مشخص است، نسبت به نسخه قبل وفادار بوده و خیلی از المان‌ها و سیستم‌ها را همچنان حفظ کرده است، مانند بازی در نقش عقاب، سیستم قایقرانی، نبرهای دریایی و همچنین سیستم ارتقای بازی که شبیه عنوان قبلی می‌باشد. اما به نظر می‌رسد که شخصی سازی در این عنوان نسبت به عنوان قبلی پیشرفت کرده و مانند دو عنوان Syndicate و Unity شده است.

با توجه به تصاویر منتشر شده، عنوان Assassin’s Creed Odyssey بسیار شبیه به عنوان Origins می‌باشد اما نسبت به عنوان Origins پیشرفت‌هایی داشته است. برای انتشار اطلاعات جدید و نمایش‌هایی از این عنوان باید تاکنفرانس خبری شرکت یوبی سافت که در روز ۲۲ خرداد ساعت ۰۰:۳۰ برگزار می‌شود، منتظر بمانید. شما می‌توانید اخبار مربوط به E3 2018 را در وب سایت گیمفا دنبال نمائید.



برای تصاویر جدیدی از بازی Assassin’s Creed Odyssey لو رفت اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

نامزدهای جایزه گیمیستان ۲۰۱۸ مشخص شد / مسابقه مردمی بهترین بازی از نگاه مردم آغاز شد


نامزدهای جایزه گیمیستان ۲۰۱۸ مشخص شد / مسابقه مردمی بهترین بازی از نگاه مردم آغاز شد

با معرفی نامزهای نخستین دوره «جایزه گیمیستان» در دو بخش رایانه شخصی و موبایل به‌عنوان بخش جنبی رویداد بین‌المللی تی جی سی، مسابقه انتخاب برترین بازی گیمیستان از نگاه مردم نیز آغاز شد.به گزارش بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، هیئت داوران بین‌المللی جایزه گیمیستان، نامزدهای بهترین بازی بصری (Best Visual)، خلاقانه‌ترین بازی (Most Innovative) و بهترین بازی (Best Game) را در دو بخش پلتفرم رایانه شخصی و موبایل اعلام کردند.


در بخش PC، سه بازی Woodfarer، Bardia و Filliping Filip به عنوان نامزدهای بهترین بازی بصری، بازی‌های Woodfarer، Filliping Filip و Musa A Brother’s Story به عنوان نامزدهای خلاقانه‌ترین بازی‌ها و در نهایت سه بازی The Last Dead End، Filliping Filip و Bardia به عنوان نامزدهای بهترین بازی PC جایزه گیمیستان معرفی شدند.
در بخش موبایل و در شاخه بهترین بازی بصری، Pa Pa Land: Head’s Escape، Around Mars، Mr Crow Don’t Open the Envelope، Anahita، Man vs Missiles و Spirit Wars به عنوان نامزدهای نهایی معرفی شدند.
در شاخه خلاقانه‌ترین بازی موبایل گیمیستان نیز ۶ نامزد حضور دارند که شامل Around Mars، Harmony، Linn : Path Of Orchards، O، Colimus! و Pa Pa Land: Head’s Escape می‌شود.
برنده عنوان بهترین بازی‌ موبایل گیمیستان نیز از میان بازی‌های Police Patrol، Pa Pa Land: Head’s Escape، Man vs Missile، Around Mars، Electron و Harmony معرفی خواهد شد.
هم‌زمان با معرفی نامزدهای نهایی جایزه گیمیستان، مسابقه انتخاب برترین بازی موبایل از نگاه مردم نیز آغاز شده و علاقه‌مندان می‌توانند از طریق لینک http://tehrangamecon.com/en/peoples-choice-awards، به یکی از ۱۸ بازی منتخب گیمیستان (که به صورت رسمی منتشر شده‌اند) رای دهند. مهلت شرکت در مسابقه مردمی تا ۴ تیر ماه خواهد بود.
لازم به ذکر است از آنجا که بازی‌های PC منتخب در گیمیستان هنوز به بازار عرضه نشده‌اند، امکان برگزاری مسابقه مردمی در این بخش وجود ندارد.
بازی‌سازانی که بازی‌های‌شان به عنوان یکی از نامزدهای جایزه گیمیستان معرفی شده‌اند، علاوه بر آن که به رایگان در TGC2018 حضور خواهند داشت، فرصت خواهند داشت بازی‌شان را به ناشران و خریداران بین‌المللی در روز نخست این رویداد معرفی کنند. همچنین برترین بازی‌های گیمیستان، ۱۵ تیرماه و در مراسم پایانی TGC2018 معرفی خواهند شد.
براساس این گزارش ۹۰ بازی از ۱۰ کشور دنیا شامل ایران، هند، پاکستان، قزاقستان، ارمنستان، ترکیه، بحرین، مصر و آذربایجان برای حضور در TGC2018 و رقابت در جایزه گیمیستان ثبت‌نام کردند که از این تعداد ۱۴ بازی خارجی و ۷۶ بازی از ایران بوده است. در میان نامزدهای اعلام شده نیز Tangled Up! و Man vs Missile از کشور هند، Musa’s brother از بحرین و The Last Dead End از آذربایجان به چشم می‌خورد.



برای نامزدهای جایزه گیمیستان ۲۰۱۸ مشخص شد / مسابقه مردمی بهترین بازی از نگاه مردم آغاز شد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | تمامی اخبار منتشر شده از کنفرانس EA Play


E3 2018 | تمامی اخبار منتشر شده از کنفرانس EA Play

با برگزاری کنفرانس EA Play الکترونیک آرتس، نمایشگاه E3 2018 آغاز به کار کرد و شاهد انتشار اخبار مهمی در جریان این کنفرانس خبری بودیم. بیشتر اخبار این کنفرانس حول دو بازی Battlefield V و بازی جدید Anthem بودند. گرچه الکترونیک آرتس خود را محدود به این دو بازی نکرد و در این نمایش شاهد انتشار جزئیاتی از Madden NFL 19، FIFA 19 و بازی سکوبازی Unravel 2 (که تازه رونمایی شده) نیز بودیم.

در فهرست زیر، تمامی اخبار منتشر شده در جریان کنفرانس خبری شرکت الکترونیک آرتس را آورده‌ایم تا به راحتی بتوانید به بررسی اخبار این شرکت بپردازید. از این نشانی می‌توانید کنفرانس کامل EA Play را با کیفیت‌های مختلف دانلود کنید و از اینجا هم پوشش زنده (لایو بلاگ) گیمفا از این کنفرانس قابل دسترسی و مشاهده است.

Anthem

Battlefield V

Command & Conquer Rivals

EA Origin Access

FIFA 19

Madden NFL 19

NBA Live 19

Star Wars Battlefront II

Star Wars Jedi Fallen Order (ریسپاون اینترتینمنت)

Unravel 2

Sea of Solitude



برای E3 2018 | تمامی اخبار منتشر شده از کنفرانس EA Play اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تاریخ عرضه بازی Kingdom Hearts III رسماً اعلام شد


تاریخ عرضه بازی Kingdom Hearts III رسماً اعلام شد

امروز، در جریان کنسرت ارکستر Kingdom Hearts که در Dorothy Chandler Pavilion لس آنجلس برگزار شد، تتسویا نومورا (Tetsuya Nomura) کارگردان بازی Kingdom Hearts III بر روی سن حاضر شد و ضمن انتشار تریلر جدیدی از این عنوان، تاریخ عرضه نهایی آن را هم رسماً اعلام کرد.

این تریلر محتوایی از Ratatouille و Tangled را به تصویر می‌کشد (تریلر مورد بحث احتمالاً به زودی در دسترس قرار خواهد گرفت). نکته جالب‌تر این است که در نهایت تاریخ عرضه این بازی مورد انتظار مشخص شد، به این ترتیب، Kingdom Hearts III در تاریخ سه شنبه ۹ بهمن ماه (۲۹ ژاویه ۲۰۱۹ میلادی) بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان در دسترس قرار خواهد گرفت. این بازی کمی زودتر از غرب برای ژاپنی‌ها در دسترس قرار خواهد گرفت؛ Kingdom Hearts III در روز جمعه ۵ بهمن (۲۵ ژانویه ۲۰۱۹) در سرزمین تابان منتشر خواهد شد.

در طی سنخرانی کوتاهی، نومورا از به تعویق افتادن عرضه این بازی عذرخواهی کرد اما دلیل اصلی آن را نگفت. با این حال، وی وعده داد که در جریان رویداد E3، جزئیات و اطلاعات بیشتری از این بازی منتشر خواهد شد.

این بازی در حال حاضر برای پیش‌خرید در دسترس قرار دارد. گفتنی است که Kingdom Hearts III در جریان نمایشگاه E3 2018 برای عموم قابل بازی خواهد بود. می‌توانید انتظاراتمان از نمایش این بازی در رویداد E3 2018 را از این نشانی بخوانید که در قالب سلسله مقالات «پیش به سوی E3 2018» منتشر شده است.

همانطور که پیشتر اشاره شد، بازی Kingdom Hearts III در تاریخ سه شنبه ۹ بهمن ماه (۲۹ ژانویه ۲۰۱۹) برای کنسول‌های نسل هشتمی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس عرضه و منتشر خواهد شد.



برای تاریخ عرضه بازی Kingdom Hearts III رسماً اعلام شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۲۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | عنوان Sea of Solitude در کنفرانس EA Play معرفی شد


E3 2018 | عنوان Sea of Solitude در کنفرانس EA Play معرفی شد

در جریان کنفرانس شرکت الکترونیک آرتس موسوم به EA Play، بازی جدیدی از این شرکت معرفی شد. با گیمفا همراه باشید.

استودیو جو-می (Jo-Mei) در جریان کنفرانس EA Play از بازی مستقل جدید خود به نام Sea of Solitude رو نمایی کرد. داستان بازی در مورد شخصی است که به دلیل تنهایی زیاد تبدیل به یک هیولا شده است که هیولاهایی مانند خودش را در اقیانوس پیدا می‌کند. این بازی قرار است اوایل سال ۲۰۱۹ برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر شود.

در ادامه می‌توانید تریلر منتشر شده از بازی را مشاهده کنید:

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای E3 2018 | عنوان Sea of Solitude در کنفرانس EA Play معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۹ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

E3 2018 | بازی Star Wars: Jedi Fallen Order معرفی شد


E3 2018 | بازی Star Wars: Jedi Fallen Order معرفی شد

در طی کنفرانس الکترونیک آرتر، یکی از توسعه دهندگان استودیو رسپاون جدیدترین نسخه از مجموعه Star Wars تحت عنوان Star Wars: Jedi Fallen Order را معرفی کرد.

آقای ونس زامپلا (Vince Zampella) یکی از توسعه دهدگان در استودیو رسپاون رسما نسخه جدید سری Star Wars تحت عنوان Star Wars: Jedi Fallen Order را معرفی کرد. این عنوان در عصر تاریک برای جدای جریان دارد و داستان آن بین فصل‌های سوم و چهارم جریان خواهد داشت جایی که premise تبدیل به شکار شکارچی‌ها شده‌اند.

عنوان Star Wars: Jedi Fallen Order در پاییز ۲۰۱۹ میلادی عرضه خواهد شد.



برای E3 2018 | بازی Star Wars: Jedi Fallen Order معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۹ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید Code Vein به معرفی سلاح Stinger می‌پردازد


تریلر جدید Code Vein به معرفی سلاح Stinger می‌پردازد

امروز باندی نامکو (Bandai Namco) تریلر جدیدی از عنوان نقش‌آفرینی ژاپنی خود یعنی Code Vein منتشر کرده است. این تریلر به معرفی سلاح Stinger می‌پردازد.

گرچه این تریلر بسیار کوتاه است اما نگاهی کلی از آنچه که قرار است از این سلاح در بازی ببینیم، ارائه دهد. Stinger به صورت زنجیری بلند است که به نظر می‌رسد می‌توان با آن جراحات سنگینی به دشمنان وارد کرد. همچنین این سلاح توسط همراه شما یعنی Mia Karnstein مورد استفاده قرار خواهد گرفت. می‌‌توانید تریلر منتشر شده را در قسمت زیر مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰p | دریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

Code Vein در تاریخ جمعه ۶ مهر ۱۳۹۷ (۲۸ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن‌ ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه خواهد شد. نسخه ژاپنی این عنوان یک روز زودتر در تاریخ پنج‌شنبه ۵ مهر ۱۳۹۷ ( ۲۷ سپتامبر ۲۰۱۸ میلادی) در این کشور منتشر می‌شود. همچنین این عنوان شامل یک نسخه کلکسیونی خواهد بود که فقط در کشور ژاپن عرضه خواهد شد.



برای تریلر جدید Code Vein به معرفی سلاح Stinger می‌پردازد اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ریسپاون در حال آماده شدن برای نمایشی در کنفرانس E3 امشب الکترونیک آرتس است


ریسپاون در حال آماده شدن برای نمایشی در کنفرانس E3 امشب الکترونیک آرتس است

استودیو ریسپاون (Respawn Entertainment) سازنده عنوان موفق Titanfall، در خبری اعلام کرد که در کنفرانس E3 امشب الکترونیک آرتس (Electronic Arts) حضور خواهد داشت و به نمایش عنوانی خواهد پرداخت.

استودیو ریسپاون در صفحه رسمی توییتر خود اعلام کرد که امشب در این رویداد بزرگ حضور خواهد داشت و به نمایش یکی از عناوین خود خواهد پرداخت. می‌دانیم که این استودیو در حال توسعه‌ی سه عنوان جدید است، پس احتمالا شاهد نمایش حداقل یکی از آن‌ها باشیم.

ما هنوز آماده نیستیم تا در مورد تمام آن چیز‌های فوق‌العاده‌ای که بر روی آن‌ها کار می‌کنیم، صحبت کنیم… اما ما تصمیم گرفتیم که نمایشی در مورد یکی از سه پروژه‌‌ی خود داشته باشیم.

چندی پیش بود که استودیو ریسپاون تایید کرد که فعلا خبری از نسخه سوم Titanfall نخواهد بود، پس به نظر می‌رسد نباید منتظر نمایشی از این عنوان بود. انتظار می‌رود شاهد نمایشی از بازی در دست ساخت این استودیو یعنی Star Wars باشیم. کنفرانس شرکت الکترونیک آرتس شنبه ۱۹ خرداد ساعت ۲۲:۳۰ دقیقه به وقت تهران آغاز خواهد شد.



برای ریسپاون در حال آماده شدن برای نمایشی در کنفرانس E3 امشب الکترونیک آرتس است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۹ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ماد فوق‌العاده بدنسازی برای GTA V



یکی از قابلیت‌های بازی GTA V آنلاین این است که شما قادر به انجام کارهای مختلفی ازجمله انجام ورزش محبوب بدن‌سازی هستید. این فعالیت متأسفانه در نسخه آفلاین وجود ندارد و کمی باعث دلخوری دوستان شده است؛ اما این مشکل اکنون برطرف شده است و شما می‌توانید این ماد فوق‌العاده را به همراه آموزش نصبی که در ادامه داده‌ایم به‌راحتی نصب‌کرده و از بازی خود لذت ببرید و تجربه‌ای جدید کسب کنید. برای دانلود ماد فوق‌العاده بدن‌سازی برای GTA V و مشاهده آموزش نصب و تصاویر بیشتر، با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

مرحله اول:

مرحله دوم:

  • به محل نصب بازی مراجعه کنید.
  • فایل Gym.dll در محل نصب بازی و پوشه scripts کپی کنید.
  • وارد بازی شده و به آیکون بازویی که در نقشه وجود دارد بروید.

نکته: حتماً از بازی خود بکاپ بگیرید.




برای دانلود ماد فوق‌العاده بدنسازی برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۹ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

[سینماگیمفا]: تحلیل ساختار فیلم Children of Men بر مبنای الگوی سفر قهرمان


[سینماگیمفا]: تحلیل ساختار فیلم Children of Men بر مبنای الگوی سفر قهرمان

کریستوفر ووگلر (Christopher Vogler) اعتقاد دارد که غالب داستان‌ها به نوعی از الگوی سفر قهرمان پیروی می‌کنند حتی اگر در ظاهر هیچ سفری به معنای مرسوم در آن‌ها روی ندهد و یا مراحل سفر قهرمان به همان روشنی و ترتیبی که او در کتابش شرح می‌دهد در آن‌ها قابل شناسایی نباشد.  ووگلر در کتاب «سفر نویسنده» در این باره می‌نویسد: «سفر قهرمان، الگویی جهانی است که در هر فرهنگی و در هر زمانی اتفاق می‌افتد. این الگو همان تنوع نامحدودی را دارد که نژاد انسان داراست و با وجود این، فرم بنیادی آن همواره ثابت است.
در این میان فیلم‌هایی وجود دارند که کاملا بر منبای ساختار اسطوره‌ای هستند و تمام مراحل سفر قهرمان و کهن‌الگوها به روشنی در آن‌ها قابل تشخیص است. فیلم Children of Men «فرزندان بشر» ساخته‌ی آلفونسو کوآرون (Alfonso Cuaron) به این دسته از فیلم‌ها تعلق دارد.

لینک مطلب: تحلیل ساختار فیلم Children of Men بر مبنای الگوی سفر قهرمان

تحلیل ساختار فیلم Children of Men بر مبنای الگوی سفر قهرمان| نویسنده: ارسلان فتوحی



برای [سینماگیمفا]: تحلیل ساختار فیلم Children of Men بر مبنای الگوی سفر قهرمان اینجا کلیک کنید


  • 8 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از Crackdown 3


پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از Crackdown 3

در جدیدترین شماره از سلسه مقالات «پیش به سوی E3 2018»، نگاهی به انتظارتمان از نمایش بازی Crackdown 3 در نمایشگاه بزرگ E3 امسال انداخته‌ایم؛ با گیمفا همراه باشید.

یکی از بزرگ‌ترین عناوین انحصاری مایکروسافت برای عرضه روی کنسول نسل هشتمی خود یعنی ایکس‌باکس وان Crackdown 3 است؛ عنوانی که سال‌ها است در جایگاه نامعلومی قرار دارد و ما اطلاعات چندان زیادی از پروسه ساخت و توسعه آن نداریم و نمی‌دانیم دقیقا در چه مرحله‌ای قرار دارد. به دنبال تاخیرهای متعددی که این بازی خورد، سرانجام مشخص شد که این بازی در سال جاری بلاخر منتشر خواهد شد که این موضوع بدین معنا است که ما حتما از این بازی در رویداد E3 2018 اطلاعات بیشتری به دست خواهیم آورد. در کنار هر سورپرایزی که مایکروسافت ممکن است در کنفرانس خبری خود از این بازی داشته باشد، ما در این جا چیزهایی که از این بازی انتظار داریم را مطرح خواهیم کرد و به بررسی اطلاعاتی که تا بدین لحظه از این بازی داریم نیز خواهیم پرداخت.

چقدر تاخیر! چقدر انتظار!

تا به این لحظه از Crackdown 3 چه می‌دانیم؟

Crackdown 3 در ابتدا در رویداد E3 سال ۲۰۱۴ معرفی شد که اکنون به چهارمین سالگرد آن نزدیک می‌شویم. در آن زمان اطلاعات کمی از این بازی منتشر شد که به یک بخش داستانی co-op، یک بخش چند نفره آنلاین و برخی ویژگی‌های گرافیکی به سبک سری‌های قبلی آن اشاره شد. تنها ویژگی دیگری که در زمان معرفی این بازی بدان پرداخته شد، تخریب پذیری بالای محیط‌های آن بود. کمی بعد مطلع شدیم که مایکروسافت از یک دموی منحصر به فرد برای سیستم تخریب پذیری ابری برای این بازی رو نمایی کرده تا بازی‌بازان حس تخریب پذیری اشیا و محیط بازی را به واقعی‌ترین شکل ممکن در این بازی شاهد باشند.

یکی از موارد عجیبی که در خصوص این بازی رخ داد این بود که مایکروسافت مدتی پس از معرفی این بازی ادعا کرد این بازی Crackdown 3 نام ندارد و از آن پس برنامه‌ها برای ساخت این بازی به یکباره متحول شد. از نظر بخش co-op این بازی مخلوطی از چند ویژگی مختلف تک نفره بود که بازی‌بازان می‌توانستند به آن‌ها اضافه و یا از آن‌ها خارج شوند. علاوه بر این در سال بعد اطلاعات کمی از این بازی منتشر شد و ما چیز زیادی از آن نشنیدیم. این در حالی بود که خود مایکروسافت هم اظهار کرده بود که این بازی تا سال ۲۰۱۵ از نظرها مخفی خواهد بود و به دنبال همین موضوع هم Crackdown 3 در رویداد E3 سال ۲۰۱۵ حضور نداشت.

تابستان همان سال مطلع شدیم که محیط‌های این بازی صد درصد تخریب پذیر خواهند بود اما این تخریب پذیری مختص بخش چند نفره آن خواهد بود چرا که برای این کار نیاز به اتصال به اینترنت و استفاده از سیستم تخریب پذیری ابری بود. مدتی بعد این خبر همزمان شد با برخی اطلاعات دیگر از این بازی که اظهار می‌داشت Crackdown 3 شامل یک شهر کاملا جدید خواهد بود. برخی دیگر از این اطلاعات نیز شامل مواردی نظیر قابلیت بازی کردن به عنوان یک شخصیت مونث بود که بعد از آن خبر دیگری نیز منتشر شد که اشاره می‌کرد که بخش چند نفره این بازی در تابستان ۲۰۱۶ قابل بازی خواهد بود.

اوایل سال ۲۰۱۶ اطلاعات بیشتری از نحوه تخریب پذیری در این بازی منتشر شد اما رویداد E3 سال ۲۰۱۶ شامل هیچ اطلاعاتی از این بازی نشد و ما فقط مطلع شدیم که این بازی تا سال ۲۰۱۷ تاخیر خورده است. مایکروسافت نیز سریعا به این تصمیم واکنش نشان داد و ادعا کرد که این امر به این دلیل رخ داده که آن‌ها در سال ۲۰۱۶ تعداد بازی‌های کافی به عرضه خواهند رساند و کمبودی از این نظر ندارند؛ اگر چه مدتی بعد مطلع شدیم که بخش تک نفره داستانی این بازی نیاز به کار بیشتری داشته است و در حقیقت دلیل تاخیر مجدد آن هم همین موضوع بوده است. پس از آن مایکروسافت وعده داد که این بازی را در تعطیلات سال ۲۰۱۷ منتشر خواهد کرد اما یک بار دیگر نیز مایکروسافت بدقولی کرد و نتوانست این بازی را در زمان مقرر عرضه کند و آن را به تاخیر انداخت. این بار بهار ۲۰۱۸ برای عرضه این بازی اعلام شد اما مایکروسافت باز هم دچار اشتباه شد و تاریخ عرضه این بازی را زود اعلام کرد. در جدیدترین خبری که از این عنوان به دستمان رسیده مشخص شده است که این عنوان باز هم تاخیر خورده و این بار برای آخرین بار مایکروسافت تاریخ عرضه آن را اعلام کرده است. این تاریخ فوریه سال ۲۰۱۹ اعلام شده بنابراین نباید سال ۲۰۱۸ را به انتظار برای انتشار این بازی بگذرانیم. با این حال سال گذشته اطلاعات زیادی از این بازی منتشر شد که از این جمله می‌توان به خبری اشاره کرد که حضور تری کروز (Terry Crews)‌ در نقش فرمانده ژاکسون را تایید می‌کرد.

۲۰۱۸ سال امید…

چه مواردی برای E3 تائید شده‌ است؟

امسال مایکروسافت برای کنفرانس خود در E3 2018 بسیار محافظه کارانه عمل کرد، بنابراین نمی‌دانیم که دقیقا چه چیزهایی از Crackdown 3 برای این رویداد تایید شده و ما باید منتظر چه اطلاعاتی از این بازی باشیم. هنوز پیش بینی می‌شود که این بازی در سال جاری عرضه شود، اگر چه پس از کنسل شدن برخی از پیش خریدهای این بازی باز هم ابهاماتی در این زمینه به وجود آمد و عرضه آن برای سال جاری باز هم گنگ و مبهم شد اما مدتی بعد مشخص شد که این مسائل فقط به دلیل ایجاد خطا و مشکلات فنی بوده و مایکروسافت هم در این زمینه اظهار کرد که تیم توسعه دهنده این بازی همچنان به سختی در حال کار روی آن است.

شهری بزرگ آماده تخریب پذیری کامل

چه انتظاراتی از نمایش بازی در E3 داریم؟

پس از تاخیرهای متعدد فقط دوست داریم Crackdown 3 را در مرحله قابل بازی بودن ببینیم. علاوه بر این، یکی دیگر از مهم‌ترین نکاتی که در مورد این بازی دوست داریم بدانیم تاریخ دقیق عرضه آن، این بار بدون اعلام تاخیر است. بهانه تاخیر عرضه این بازی معرفی زودهنگام این بازی باشد یا خیر، به هر حال عده زیادی منتظر عرضه این بازی هستند و نمی‌توان بیشتر از این آن‌ها منتظر گذاشت چرا که سال‌ها از معرفی این بازی می‌گذرد و ما هنوز نمی‌دانیم که Crackdown 3 در چه مرحله‌ای به سر می‌برد. بد نیست که مایکروسافت به کسانی فکر کند که تنها دلخوشیشان عرضه این بازی است.

شاید یکی از امیدوار کننده‌ترین ویژگی‌های این بازی سیستم تخریب پذیری آن باشد که در طی سال‌هایی که از معرفی آن می‌گذرد، توانسته انتظارات را همچنان بالا نگه دارد؛ قطعا این یکی از بهترین ویژگی‌های این بازی است که شور و شوق تجربه آن را بسیار بالا می‌برد. چه چیزی بهتر از تخریب پذیری صد درصدی محیط‌های بازی؟ قطعا این ویژگی به ایجاد تنوع در این بازی کمک زیادی خواهد کرد و تاثیر زیادی روی آن خواهد گذاشت. اما شاید مهم‌ترین سوالی که این جا پیش بیاید این باشد که آیا واقعا این سیستم تخریب پذیری نقش معنی داری هم در این بازی دارد یا این که فقط یک ویژگی خوب و هیجان انگیز برای ایجاد تنوع در آن است. همانطور که اشاره شد، برای تخریب پذیری کامل محیط‌های این بازی، Crackdown 3 از سیستم تخریب پذیری ابری استفاده می‌کند که نیازمند اتصال به اینترنت است. با توجه به این موضوع، آیا واقعا حیاتی است که چنین منابع عظیم و پرهزینه‌ای فقط برای تخریب پذیری محیط بازی صرف شود یا این که بهتر بود سازندگان آن به ایجاد این تنوع در گیم‌پلی بازی بپردازند و ویژگی‌های مختلف در آن به کار ببرند؟ این سوالی است که فقط با دیدن بخش‌هایی از گیم‌پلی این بازی می‌توانیم به پاسخش دست پیدا کنیم پس تا آن زمان منتظر می‌مانیم تا ببینیم سازندگان برایمان چه چیزی آماده کرده‌اند.

در یادداشتی مشابه باید به این نکته هم اشاره کنم که Crackdown 3 چطور به طور معنی داری نسبت به نسخه‌های قبلی خود بهبود پیدا کرده است و چه چیزهای متفاوتی از آن‌ها برای ارائه خواهد داشت. Crackdown 2 کار زیادی برای گسترش فرمول لذت بخش نسخه اولیه خود نکرد و تقریبا همان موارد را دوباره ارائه کرد. به جز ایجاد تغییر در ماموریت‌ها امیدواریم Crackdown 3 تنوع بیشتری به این سری وارد کند و آن را وارد دوران تازه‌ای کند تا شکوفاگر این سری به حساب بیاید. Saints Row IV یکی از معدود بازی‌هایی است که در سال‌های اخیر عرضه شده و عنوانی شبیه به Crackdown به وجود آورده است. اگر چه این بازی کم و کاستی‌های خاص خود را دارد، تجربه متنوع‌تری از Crackdown در اختیار بازی‌بازان قرار می‌دهد که این کار به لطف تنوع در ماموریت‌های داستانی و البته قدرت‌های موجود برای شخصیت قابل بازی آن به وجود آمده است.

دیگر لازم نیست که دوباره در این مقاله هم اشاره کنم که هسته اصلی Crackdown باید تغییر کند. از بین بردن دشمنان با پرت کردن خودروها به سمت آن‌ها، پریدن روی ساختمان‌ها و شکار orb ها ( که یکی از بخش‌هایی از این بازی است که نباید دستخوش تغییر بشود) هنوز از لذت بخش‌ترین کارها حتی در دهه اخیر در دنیای بازی‌های ویدئویی هستند. اما ارائه یک دنیای بزرگ‌تر، پویاتر و متنوع‌تر کاری است که باید حیاتی‌تر از “رفتن به منطقه‌ای، کشتن دشمان و یا جمع آوری ایتم‌ها” انگاشته شود چرا که اگر Crackdown 3 می‌خواهد یکی از محبوب‌ترین بازی‌های سال ۲۰۱۸ باشد (که اگر در این سال عرضه شود)، باید انجام دهد.

مایکروسافت در نسل هشتم تا به حال نتوانسته آن طور که باید عمل کند و از نظر عرضه بازی‌های انحصاری مدتی طولانی است که رقابت را به رقیب دیرینه خود واگذار کرده است. از طرفی هم آی‌پی‌هایی که این شرکت در اختیار دارد، مانند همین Crackdown 3 با تاخیرهای طولانی عرضه شده‌اند و همچنین عناوین انحصاری که تا به حال در سال ۲۰۱۸ عرضه کرده است نیز از کیفیت لازم برای رقابت با حریفان برخوردار نبوده‌اند، بنابراین رویداد E3 امسال شاید یکی از حیاتی‌ترین کنفرانس‌های این شرکت در نسل هشتم باشد چرا که کم کم در حال نزدیک شدن به پایان این نسل هستیم و شرکت‌های ناشر زمان زیادی برای عرضه بازی‌های خود در اختیار ندارند. پس E3 امسال شاید تنها فرصت مایکروسافت برای جبران اشتباهات نسل هشتم باشد و از آن جایی که هنوز برنامه‌های دقیق این شرکت برای این رویداد مشخص نشده‌اند نیز ما نمی‌توانیم به طور قطع اظهار کنیم که آیا این شرکت در این رویداد فرصت بازگشت به بازار را خواهد داشت یا خیر. پس تا زمان شروع این کنفرانس منتظر می‌مانیم تا ببینیم امسال این شرکت چه چیزهایی برای ارائه خواهد داشت.



برای پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از Crackdown 3 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی Spider-Man


پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی Spider-Man

در جدیدترین شماره از سلسله مقالات «پیش به سوی E3 2018»، نگاهی به انتظاراتمان از نمایش بازی Marvel’s Spider-Man در نمایشگاه بزرگ E3 امسال انداخته‌ایم؛ با گیمفا همراه باشید.

در کنفرانس خبری سونی در E3 2016، با انتشار تیزری بصورت غیر منتظره از بازی Marvel’s Spider-man رونمایی شد که از همان ابتدا مشخص بود که این بازی قرار است نسبت به باقی بازی‌های مردعنکبوتی متفاوت ظاهر شود. این بازی توسط استودیو اینسومنیاک گیمز در دست ساخت قرار دارد که بصورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر خواهد شد. طبق گفته استودیو اینسومنیاک گیمز، مجموعا ۲۲ دقیقه ویدئو و تریلر از این بازی منتشر شده اما همانطور که مشخص است چیز بخصوصی از این بازی نمی‌دانیم. هواداران بسیار مشتاق و منتظرند تا از این بازی اطلاعات بیشتری دریافت نمایند. شرکت سونی اعلام کرده که بازی Marvel’s Spider-Man یکی از مهم‌ترین بازی‌هایش در کنفرانس خبری‌اش خواهد بود و قرار است مانور ویژه‌ای برروی این بازی داده شود. انتظار می‌رود که استودیو اینسومنیاک گیمز اخبار و نمایش‌های داغی را برای این بازی در نمایشگاه E3 آماده کرده باشد.

تا به این لحظه از Spider-Man چه می‌دانیم؟

اولین تصویری که از این بازی منتشر شد

بازی Marvel’s Spider-Man در سال ۲۰۱۶ با تیزر مهیج و کوتاهی معرفی شد و اعلام شد که این بازی توسط استودیو مشهور اینسومنیاک گیمز سازنده عناوینی همچون Ratchet and Clank، Sunset Overdrive، Fuse در دست ساخت است، همچنین این بازی بصورت انحصاری برای کنسول پلی استیشن ۴ منتشر خواهد شد. سپس از گیمپلی این بازی برای اولین بار در E3 2017 رونمایی شد و طرفداران روی خوش به آن نشان دادند و در آخر اعلام شد این بازی در سال ۲۰۱۸ منتشر خواهد شد. اینسومنیاک گیمز بگونه‌ای این تریلر را پخش کرد که به همه سوالات پاسخ دهد و هیچ سوالی بجا نگذارد. در این تریلر شما می‌توانید کینگ پین و مارتین لی یا همان میستر نگاتیو (دشمنان شخصیت مردعنکبوتی)، سیستم مبارزات بازی، سیستم تاراندازی بازی و صحنه‌های QTE را مشاهده کنید. اینسومنیاک گیمز همچنین تائید کرد که مرحله نشان داده شده در این تریلر، در اوایل بازی جریان دارد. در آخر تریلر نیز می‌توانستید شخصیت مایلز مورالز (جانشین شخصیت پیتر پارکر در دنیای آلتیمیت) را مشاهده کنید که هواداران را بسیار متعجب و شوکه کرد. (شما می‌توانید اولین نگاه به بازی Marvel’s Spider-Man در وب سایت گیمفا را در اینجا بخوانید)

پیتر و مری جین؛ دو شخصیت قابل بازی در این عنوان

در رویداد Paris Game Show استودیو اینسومنیاک گیمز یک تیزر داستانی از این بازی پخش کرد که برای اولین بار شخصیت مری جین و باقی شخصیت‌های فرعی دنیای مردعنکبوتی را در این تریلر نشان داد. همچنین در این تریلر مشخص شد که شخصیت مری جین در برخی مرحله‌ها قابل بازی است و شما در نقش این شخصیت باید به بازی بپردازید. همچنین اینسومنیاک گیمز تائید کرد که دنیای بازی Marvel’s Spider-Man جدا از فیلم‌های مردعنکبوتی خواهد بود و داستان مختص به خود را دارد. همچنین در این بازی پیتر پارکر ۸ سال است که مردعنکبوتی است و با یک مردعنکبوتی خام و بی تجربه طرف نیستیم. همچنین پیتر پارکر از دانشگاه فارغ التحصیل شده و اکنون به دنبال کار است و خود مستقل زندگی می‌کند. درباره شخصیت مری جین گفته شد که او نیز مانند پیتر از دانشگاه فارغ التحصیل شده و مستقل زندگی می‌کند. گفته شد که شخصیت می جین در روزنامه دیلی بیوگل به عنوان یک خبرنگار (جایی که در کمیک‌ها پیتر در آن کار می‌کند) مشغول به کار است.

محتویات نسخه دیلاکس و پیش خرید این عنوان

در ماه آپریل یا ماه فروردین وب سایت گیم اینفورمر پوشش اختصاصی خود را برروی بازی Marvel’s Spider-Man قرار داد و اطلاعات بسیار زیادی را از این بازی منتشر نمود. گیم اینفورمر از تاریخ انتشار بازی Marvel’s Spider-Man رونمایی کرد و اعلام شد که این بازی در تاریخ ۷ سپتامبر ۲۰۱۸ یعنی جمعه ۱۶ شهریور ۱۳۹۷ با سه نسخه متفاوت منتشر خواهد شد. همچنین اعلام شد که این بازی دارای سه بسته الحاقی داستانی با نام The City That Never Sleeps می‌باشد که تا پایان سال منتشر خواهد شد. همچنین از محتوای پیش خرید این بازی رونمایی شد که ۵ امتیاز برای ارتقا، یک تم، یک آواتار، سه لباس(اسپایدر پانک، ایرون اسپایدر و یک لباس دیگر که هنوز معرفی نشده است) و یک ربات عنکبوتی خواهند بود. شما می‌توانید ربات عنکبوتی را به هوا بفرستید و از آن برای شناسایی دشمنان یا تار زدن به آن‌ها استفاده نمائید. همچنین در بسته الحاقی داستانی این بازی شخصیت گربه سیاه (Black Cat) حضور دارد و شما در این بسته الحاقی می‌توانید یک لباس آزاد کنید که مختص این بسته می‌باشد.

سیستم جرایم اتفاقی نیز در این عنوان حضور دارد

گیم اینفورمر اطلاعات جدیدی بعد از اعلام تاریخ انتشار این عنوان اعم از داستان، گیمپلی و باقی موارد منتشر نمود. اعلام شد که در این بازی همانند عنوان The Amazing Spider-Man 2 جرایم بصورت اتفاقی نیز وجود دارد همچنین در این بازی شاهد مرحله‌های فرعی فراونی خواهیم بود. از گجت‌ها، سیستم مبارزات در بازی و سیستم تاراندازی در بازی نیز اطلاعات جدیدی منتشر شد. متاسفانه گیم اینفورمر اعلام کرد که در این بازی چرخه شب و روز وجود نخواهد داشت و هوادارن خیل از این خبر ناراحت شدند. استودیو اینسومنیاک گیمز اعلام کرد که وجود نداشتن چرخه شب و روز به این دلیل است که تمرکز و کنترل بیشتری در داستان داشته باشند ولی شما آن ها گفتند که می‌توان بعد از اتمام بازی، زمان و آب و هوا را تغییر داد. یکی از خبر‌های مهمی که گیم اینفورمر از این بازی منتشر کرد این بود که این بازی دارای قابلیت فوتو مود خواهد بود که هواداران را خیلی خوشحال کرد.

می‌توانید با استفاده از قابلیت فوتو مود اینگونه در بازی سلفی بگیرید

استودیو اینسومنیاک توضیحاتی درباره مرحله اول این بازی نیز منتشر کرده است. در اول بازی شما خانه پیتر پارکر را می‌بینید سپس او لباس خود را برتن می‌کند و از خانه به بیرون می‌پرد. او می‌خواهد پس از چندین سال ویلسون فیسک را به زندان بیاندازد. او فکر می‌کند با زندان رفتن کینگ پین یا همان ویلسون فیسک شهر نیو یورک جای امن‌تری می‌شود ولی همه چیز آنطور که او فکر می‌کند پیش نمی‌رود. با زندان رفتن ویلسون فیسک همه می‌خواهند تا حکومت جنایتکارانه او را تصاحب کنند که یکی از این آدم‌ها میستر نگاتیو است. همچنین اینسومنیاک گیمز اعلام کرده که او می‌خواهد به زندگی دو جانبه مردعنکبوتی/پیتر پارکر بپردازد و تنها تمرکز خود را برروی شخصیت مردعنکبوتی نگذاشته است و این می‌تواند خبر خوبی برای طرفداران باشد.

ویلسون فیسک؛ کسی که در شهر نیو یورک امپراتوری جنایتکارانه خود را ساخته است

چه مواردی برای E3 تائید شده‌ است؟

چندی پیش شرکت سونی اعلام کرد که بازی Marvel’s Spider-Man در کنفرانس خبری خود که در روز ۲۲ خرداد ساعت ۵:۳۰ صبح برگزار خواهد شد حضور دارد. استودیو اینسومنیاک گیمز نیز اعلام کرد که در E3 2018 قرار است تریلر و اطلاعات جدیدی از این بازی منتشر نمایند.

چه انتظاراتی از نمایش بازی در E3 داریم؟

بیلبورد بزرگ بازی اسپایدرمن به مناسبت E3

استودیو اینسومنیاک گیمز با انتشار اخبار کوتاهی از بازی Marvel’s Spider-Man سعی کرده که هواداران را تشنه این عنوان نگه دارد و آن‌ها را برای تجربه این بازی بسیار مشتاق کند. همچنین اینسومنایک گیمز تبلیغات بزرگی برای بازی Marvel’s Spider-Man به مناسبت E3 ترتیب داده که بنظر می‌رسد این استودیو و شرکت سونی برنامه بزرگی برای این عنوان در E3 امسال دارند. چندی پیش نیز کارگردان این عنوان عکسی از خود که درحال آماده شدن برای نمایشگاه E3 بود منتشر کرد که نشان می‌داد او و تیمش سخت مشغول ساخت این بازی و تدارک نمایش‌ها و برنامه‌های خود برای E3 می‌باشند.

انتظار می‌رود که استودیو اینسومنیاک گیمز مانند E3 سال گذشته یک تریلر بلند مدت از بازی Marvel’s Spider-Man منتشر نماید و اطلاعات بسیاری از این عنوان منتشر کند. خیلی از طرفداران مشتاق‌اند تا ببینند چه لباس‌هایی در بازی Marvel’s Spider-Man قابل پوشیدن هستند و آیا لباس سیاه در این بازی حضور دارد ؟ خیلی از طرفداران در وب سایت توئیتر از صفحه اینسومنیاک گیمز و کارگردان این بازی می‌پرسند که آیا لباس سیاه در این بازی وجود دارد یا خیر و کارگردان این بازی گفته است ممکن است باشد و ممکن است نباشد و تنها باید صبر کنید.

سه لباس از لباس‌هایی که تا به اینجای کار در بازی تائید شده‌اند

اننظار می‌رود که در تریلری که قرار است از سوی اینسومنیاک گیمز پخش شود از سیستم ارتقای مهارت‌های مردعنکبوتی در بازی پرده برداری شود. گفته شده که شما می‌توانید سرعت سیستم تار اندازی، ضربات تمام کننده و خیلی از چیزهای دیگر را ارتقا بدهید. همچنین دوست داریم ببینیم که نحوه ساختن لباس در این بازی چگونه است زیرا این استودیو اعلام کرده شما با پیدا کردن قطعات می‌توانید لباس‌های داخل بازی را بسازید و آزاد کنید.

خانه دکتر استرنج در تریلری که در رویداد PGW منتشر شد

در صحنه‌ای از تریلری که در رویداد Paris Game Week منتشر شد می‌توانستیم خانه شخصیت دکتر استرنج را مشاهده کنیم و سازندگان اعلام کردند که ممکن است خیلی از شخصیت‌های دنیای مارول در این بازی حضور داشته باشند. در ضمن این استودیو اعلام کرده که سفارت واکاندا (کشوری خیالی در دنیای مارول)، برج تونی استارک و خیلی چیزهای دیگر از کمیک‌های مارول در این بازی حضور دارند که برای طرفداران این سوال ایجاده شده که آیا با وجود برج تونی استارک آیا خودش نیز در بازی حضور دارد؟ اگر شخصیتی از دنیای مارول در این بازی حضور داشته باشد، E3 بهترین زمانی است که استودیو اینسومنایک گیمز از آن رونمایی کند (البته اگر بخواهد) چون در این نمایشگاه همه منتظر شنیدن یک خبر بزرگ از این بازی هستند و غیرممکن است که استودیو اینسومنیاک گیمز چیز خاصی از این بازی برای نمایش در E3 کنار نگذاشته باشد.

میستر نگاتیو؛ یکی از دشمنان مردعنکبوتی که اینسومنیاک گیمز مانور زیادی برروی آن داده است

در نهایت انتظار می‌رود که استودیو اینسومنایک گیمز از شخصیت‌های منفی حاضر بیشتری در این بازی رونمایی کند. همانطور که می‌دانید شخصیت‌های شوکر، میستر نگاتیو، کینگ پین و صدالبته شخصیت نورمن آزبورن در این بازی حضور دارند. اینسومنیاک گیمز اعلام کرده که شخصیت‌های منفی دیگر و مختلف زیادی در این بازی وجود دارند. اینسومنایک گیمز می‌تواند با نشان دادن شخصیت گرین گابلین یا دشمنان دیگری همچون دکتر اختاپوس نمایش خود را به یک بمب تبدیل کند و هواداران را بیشتر از گذشته مشتاق این بازی نماید.

شما چه انتظاراتی از بازی Marvel’s Spider-Man در کنفرانس E3 دارید ؟



برای پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی Spider-Man اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

گیم‌پلی Overkill’s The Walking Dead در E3 2018 نمایش داده می‌شود


گیم‌پلی Overkill’s The Walking Dead در E3 2018 نمایش داده می‌شود

در حال حاضر اطلاعات نسبتا خوبی از عنوان جدید اورکیل سافت‌وار (Overkill Software) یعنی عنوان Overkill’s The Walking Dead منتشر شده است. با این وجود سرانجام هفته آینده، سازنده بازی با تمام قوا در مراسم E3 2018 حضور خواهد یافت.

اسکای باند اینترتیمنت (Skybound Entertainment) اخیرا در حساب رسمی Overkill’s The Walking Dead توییتی منتشر کرده که اشاره به نمایش گیم‌پلی بازی در E3 2018 دارد. این تریلر به بازی‌بازان نشان خواهد داد که این عنوان اکشن بقا شامل چه بخش‌هایی خواهد بود و آنطور که مشخص است، این تریلر قرار است طولانی و بزرگ باشد. در ادامه توییت موردنظر را با هم می‌خوانیم:

بله، در E3 2018 تریلری از گیم‌پلی عنوان جدید ما Overkill’s The Walking Dead نمایش داده خواهد شد.

همچنین در ادامه این توییت کلیپی از واکنش طرفداران بعد از تجربه این عنوان منتشر شده است. از واکنش‌های بازیکنان می‌توان فهمید که عنون بزرگی در انتظار ماست. یکی از آنها به حضور بسیار بد یمن زامبی‌ها اشاره می‌کند. این می‌تواند بدان معنی باشد که زامبی‌ها در این بازی تهدید بزرگتری در مقایسه با زامبی‌های عناوین دیگر محسوب می‌شوند. متاسفانه توییت موردنظر درحال حاضر به دلایل نامشخصی حذف شده است. در ویدئو موردنظر قسمت‌هایی جزئی از گیم‌پلی بازی هم مشاهده می‌شد. به نظر می‌رسد بازی حاوی برخی از المان‌های تیراندازی اول شخص مشابه عنوان Left 4 Dead باشد و نیز بازی تاکید ویژه‌ای بر روی همکاری تیمی دارد.

Overkill’s The Walking Dead تا به امروز وعده‌های زیادی داده است و نمایش بازی در E3 2018 می‌تواند مشخص کند که بازی تا چه حد در عملی کردن این وعده‌ها موفق بوده است. طبق معمول به محض انتشار این تریلر، گیمفا آن را پوشش خواهد داد. بعد از مشاهده این تریلر می‌توان گفت آیا بازی واقعا ارزش انتظار کشیدن را دارد یا صرفا با یک بازی معمولی هایپ شده دیگر طرف هستیم.

بازی Overkill’s The Walking Dead اواخر امسال برای پلتفرم‌های ایکس‌ باکس وان، پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. امیدواریم تاریخ انتشار دقیق بازی نیز در مراسم E3 2018 اعلام شود.

 



برای گیم‌پلی Overkill’s The Walking Dead در E3 2018 نمایش داده می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

The Banner Saga 2 برای نینتندو سوییچ در دسترس قرار گرفت


The Banner Saga 2 برای نینتندو سوییچ در دسترس قرار گرفت

علاوه بر انتشار این بازی برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ، سازندگان آن تخفیف خوبی نیز برای نسخه اول آن در اختیار این افراد قرار گذاشته است.

Stoic Games تایید کرد که نسخه‌های سری The Banner Saga را قبل از عرضه نسخه سوم آن برای کاربران کنسول ترکیبی و دوست داشتنی نینتندو سوییچ در دسترس قرار خواهد داد تا کاربران این کنسول پیش از تجربه The Banner Saga 3 بیشتر با داستان این سری آشنایی پیدا کنند و علاوه بر آن توانایی حفظ فایل‌های ذخیره خود را نیز که در نسخه‌های قبلی آن داشتند، به دست بیاورند تا در زمان عرضه نسخه سوم آن بتوانند به آن‌ها دسترسی داشته باشند.

نسخه اول این سری در اواسط ماه می میلادی در دسترس کاربران کنسول نینتندو سوییچ قرار گرفت و نسخه دوم آن نیز زیاد دور نیست که یعنی هم‌اکنون در دسترس قرار دارد. بله درست متوجه شدید، The Banner Saga 2 دیروز در تاریخ ۱۷ خرداد (هفتم ژوئن ۲۰۱۸ میلادی) برای نینتندو سوییچ در دسترس قرار گرفت. اما سورپرایزها هنوز در مورد این بازی تمام نشده است؛ دارندگان نسخه اول برای تهیه این بازی می‌توانند از ۵ دلار تخفیف بهره‌مند شوند.

به طور خلاصه با این فرصتی که پیش آمده، کاربران نینتندو سوییچ می‌توانند تا قبل از عرضه The Banner Saga 3 (که به صورت همزمان برای همه پلتفرم‌ها عرضه خواهد شد) زمان کافی برای آشنایی با این سری پیدا کنند و با ویژگی‌های مختلف آن آشنا شوند. این امر نشان می‌دهد که Stoic از چه برنامه دقیقی برای شناساندن آی‌پی خود به همه بازی‌بازان برخوردار است. The Banner Saga 3 در تاریخ دوم مرداد ماه سال جاری (بیست و چهار جولای ۲۰۱۸ میلادی) برای کلیه پلتفرم‌های موجود در بازار یعنی پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان، نینتندو سوییچ و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد.



برای The Banner Saga 2 برای نینتندو سوییچ در دسترس قرار گرفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Crackdown 3 تا فوریه‌ی ۲۰۱۹ تاخیر خورد | نمایش جدید در E3 2018


Crackdown 3 تا فوریه‌ی ۲۰۱۹ تاخیر خورد | نمایش جدید در E3 2018

Crackdown 3 که قبلاً هم سابقه‌ی تاخیر خوردن داشته، باری دیگر انتشارش به تعویق افتاده است.

مایکروسافت از طریق Windows Central اعلام کرده که انتشار Crackdown 3 به فوریه‌ی ۲۰۱۹ موکول شده است تا از این اطمینان یابند که تجربه‌ای درخور طرفداران بازی را ارائه می‌دهند.

با این وجود، اگر خواستار نمایش و جزئیات بیشتری از Crackdown 3 هستند، لازم نیست که بیش از این صبر کنید. تنها دو روز دیگر طی کنفرانس مایکروسافت در E3 2018 شاهد نمایشی از این عنوان خواهیم بود.

Crackdown 3 در آگوست سال گذشته، تا بهار ۲۰۱۸ تاخیر خورده بود درحالی که دموی آن طی رویدادهای مختلف در دسترس طرفداران قرار می‌گرفت. به نظر می‌رسد که استودیوی سازنده‌ی این بازی مورد انتظار یعنی سومو دیجیتال (Sumo Digital) همچنان به محصول مطلوب خود نرسیده‌اند و به زمان بیشتری نیاز دارند.

Crackdown 3 قرار است به‌صورت انحصاری برای ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی عرضه گردد. مانند دیگر عناوین انحصاری مایکروسافت، این عنوان نیز هنگام عرضه برروی Xbox Game Pass قرار می‌گیرد تا مشترکین این سرویس بتوانند آن را به‌صورت رایگان تجربه کنند و لذت ببرند.



برای Crackdown 3 تا فوریه‌ی ۲۰۱۹ تاخیر خورد | نمایش جدید در E3 2018 اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

یک نقشه‌ی جدید و پنج نقشه‌ی بازسازی شده برای COD: ‌Black Ops 4 تایید شد


یک نقشه‌ی جدید و پنج نقشه‌ی بازسازی شده برای COD: ‌Black Ops 4 تایید شد

تری‌آرک‌ (Treyarch) طی نمایش زنده‌ای که وعده داده بود، از یک نقشه‌ی جدید برای Call of Duty: Black Ops 4 رونمایی کرده و همچنین وجود پنج نقشه‌ی قدیمی به‌صورت بازسازی شده در آن را تایید نموده است.

در وهله‌ی اول، نقشه‌ای کاملاً تازه به نام Frequency معرفی شده و به گفته‌ی سازندگان، “یک نقشه‌ی بسیار کوچک و پر هرج و مرج” است. در حال حاضر جزئیات بیشتری از این نقشه در دست نیست اما می‌دانیم که در رویداد E3 2018 قابل بازی خواهد بود.

علاوه بر این، تری‌آرک اعلام کرده است که Call of Duty: Black Ops 4 در زمان عرضه از چهار نقشه‌ی بازسازی شده بهره می‌برد: Jungle ،Summit و Firing Range از Call of Duty: Black Ops و Slums از Black Ops 2. همچنین حضور نقشه‌ی Nuketown که چند هفته‌ی قبل اشاراتی به آن شد، تایید شده است ولی با این تفاوت که در زمان انتشار در دسترس نخواهد بود و پس از چند هفته در قالب یک بسته‌ی دانلودی به بازی راه خواهد یافت.

Call of Duty: Black Ops 4 در ۱۲ اکتبر مصادف با ۲۰ مهر برای رایانه‌های شخصی و کنسول‌های پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان منتشر می‌گردد و از اینجا می‌توانید انتظارات گیمفا از این عنوان در رویداد E3 2018 را مطالعه کنید. نهایتاً تصاویر نقشه‌ی کاملاً جدید Frequency را مشاهده می‌کنید:



برای یک نقشه‌ی جدید و پنج نقشه‌ی بازسازی شده برای COD: ‌Black Ops 4 تایید شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Hitman 2 رسما معرفی شد


Hitman 2 رسما معرفی شد

پس از لو رفتن نسخه‌ی جدید بازی Hitman در طول هفته‎ی گذشته عرضه‌ی این بازی به صورت رسمی توسط برادران وارنر (Warner Bros) و IO Interactive به صورت رسمی تایید شد.

خبر ساخت بازی Hitman 2 در هفته‌ی گذشته لو رفت و به نظر می‌رسد استودیوی سازنده بیشتر از این، خبر انتشار این بازی را مخفی نگه نداشت و رسما ساخت این بازی را تایید کرد. این بازی ادامه‌ی نسخه‌ی اول خواهد بود ولی بر عکس نسحه‌ی اول قسمتی نخواهد بود و به صورت کامل عرضه می‌شود. همچنین استودیوی سازنده قول داده است که ” محتوای بسیار زیادی پس از عرضه برای این بازی منتشر کند”.

به نظر می‌رسد که این سری قرار است پس از رها شدن توسط شرکت Square Enix دوباره به روزهای اوج خود باز گردد. به گفته‌ی IO Interactive این بازی شامل مراحل پیچیده با جزییات بسیار بالا برای طرفداران سرسخت این سری خواهد بود. این به این معنی است که شاهد راه حل‌های مختلف برای رسیدن به هدف خود خواهیم بود. در طول مراسم معرفی این بازی دیوید حداد (David Haddad) از مدیران ارشد شرکت برادران وارنر در باره‌ی این بازی و همکاری با شرکت IO Interactive اینگونه گفتند:

ما از همکاری با شرکت IO Interactive در ساخت بازی Hitman 2 بسیار خرسند هستیم و خوشحالیم که این سری را برای طرفداران همیشگی سری Hitman و بازی‌بازان جدید عرضه خواهیم کرد. شرکت IO Interactive عملکرد بسیار خوبی در ساخت بازی Hitman داشته است و در نسخه‎ی جدید بازی شاهد یک گیم‌پلی متفاوت برای بازی‌بازانی که به دنبال راه‌های خلاقانه‌تر هستند خواهیم بود.

از طرف شرکت  IO Interactive آقای Hakan Abrak به عنوان مدیر ارشد اجرایی این شرکت قول دادند که شاهد غنی‌ترین نسخه‎ی سری خواهیم بود و ادامه دادند که:

ما بسیار مفتخریم که بازی Hitman 2 را به عنوان یک فصل جدید و هیجان‌انگیز از دنیای در حال گسترش قاتلین به شما معرفی کنیم. در بازی Hitman 2 بر پایه‎ی موفقیت نسخه‎ قبل، قرار است امکانات جدید و مودهای جدیدی را برای شما عرضه کنیم و این اولین نسخه‌ی سری خواهد بود که به چنین بازی غنی و بزرگی تبدیل می‎شود. ما نمی‎توانستیم همکار و شریکی بهتر از برادران وارنر برای ساخت و معرفی این بازی به هواداران و بازی‌بازان جدید پیدا کنیم.

این بازی در تاریخ ۱۳ نوامبر برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‎های شخصی عرضه خواهد شد. تریلر معرفی این بازی را می‌توانید در ادامه مشاهده کنید.

دریافت ویدئو با کیفیت ۴۸۰pدریافت ویدئو با کیفیت ۷۲۰pدریافت ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p



برای Hitman 2 رسما معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۸ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی Kingdom Hearts III


پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی Kingdom Hearts III

در جدیدترین شماره از سلسله مقالات «پیش به سوی E3 2018»، نگاهی به انتظاراتمان از نمایش بازی Kingdom Hearts III در نمایشگاه بزرگ E3 امسال انداخته‌ایم؛ با گیمفا همراه باشید.

پس از گذشت ۱۳ سال از عنوان Kingdom Hearts II و نسخه‌های فرعی از سری Kingdom Hearts بالاخره قرار است امسال بازی Kingdom Hearts III منتشر شود. حال که قرار است شرکت اسکوئر انیکس در E3 امسال حضور داشته باشد و یکی از عنوان‌های حاضر این شرکت در E3 عنوان Kingdom Hearts III خواهد بود، قصد داریم تا در این مقاله به اطلاعات بازی و انتظاراتی که از این عنوان در E3 امسال داریم بپردازیم.

تا به این لحظه از Kingdom Hearts III چه می‌دانیم؟

در نمایشگاه E3 سال ۲۰۱۳ بود که اعلام شد عنوان Kingdom Hearts III در دست ساخت قرار دارد. داستان این عنوان بعد از وقایع عنوان Kingdom Hearts : Dream Drop Distance (این عنوان در سال ۲۰۱۲ و برای کنسول نینتندو ۳DS منتشر شد) جریان دارد. بار دیگر در این بازی در قالب شخصیت سورا (Sora) به بازی خواهید پرداخت، کسی که دوباره با شخصیت دونالد اردکه و گوفی برای پیدا کردن محافظان نور و “کلید بازگشت به قلب‌ها” متحد شده است تا نقشه استاد ژهانورت (Xehanort) برای به راه انداختن جنگ Keyblade دیگری را خنثی کنند. در همان زمان، پادشاه میکی و ریکی در جستجوی پیشگامان Keyblade قبلی هستند.

عنوان Kingdom Hearts III دارای دنیاهای مختلفی است که از عناوین محبوب و مشهور شرکت والت دیزنی الهام گرفته شده‌اند مانند انیمیشن‌های Tangled، Big Hero 6، Toy Story و Monsters Inc. البته لازم نیست که طرفداران قدیمی سری Kingdom Hearts از این بابت احساس نگرانی کنند زیرا مکان‌هایی که در عناوین گذشته حضور داشتند نیز در این عنوان حضور دارند مانند نقشه‌های Twilight Town و Olympus.

ویژگی‌های جدیدی در این بازی حضور دارند مانند به همراه داشتن ۵ شخصیت به هنگام بازی، پیچیده‌تر شدن هوش مصنوعی دشمنان، احضار Theme-Park در مبارزه‌ها و تبدیل شدن Keyblade به چیز‌های جدید. همچنین مینی گیم the Gummi Ship و احضار شخصیت‌ها به بازی برگشته‌اند. علاوه بر این موارد، نسخه بروز شده مکانیک Flowmotion از بازی Kingdom Hearts : Dream Drop Distance با نام “Athletic Flow” به این بازی برگشته است.

این بازی توسط سازندگان عناوین Kingdom Hearts : Birth by Sleep و Kingdom Hearts : Dream Drop Distance ساخته خواهد شد و تتسویا نومورا (Tetsuya Nomura) کارگردان عناوین قبلی مجموعه Kingdom Hearts بازگشته است تا سکان هدایت بازی Kingdom hearts III را برعهده بگیرد.

چه مواردی برای E3 تائید شده است؟

شرکت اسکوئر انیکس تائید کرده که بازی Kingdom Hearts III در E3 امسال قابل بازی خواهد بود همچنین گفته شده این بازی قرار است در سال جاری منتشر شود، پس به احتمال زیاد قرار است در E3 امسال شاهد تاریخ انتشار و اخبار جدیدی از عنوان Kingdom Hearts III باشیم. کنفرانس خبری اسکوئر انیکس در E3 امسال روز ۱۱ ژوئن یعنی ۲۱ خرداد ساعت ۲۱:۳۰ برگزار خواهد شد.

چه انتظاراتی از نمایش بازی در E3 داریم؟

در ماه‌های گذشته، شرکت اسکوئر انیکس کمپین تبلیغاتی این بازی را افزایش داده و تبلیغات بیشتری از این بازی انجام می‌دهد مانند نمایش بخش‌های کوتاهی از گیمپلی، انتشار اطلاعاتی درباره داستان بازی و مکانیک‌های گیمپلی در بازی. چند وقت پیش نومورا تائید کرد که ممکن است از تاریخ انتشار بازی Kingdom Hearts III در ماه بعدی میلادی (ژوئن یعنی ماه خرداد) رونمایی شود. بنظر می‌رسد تاریخ انشار Kingdom Hearts III قرار است در E3 2018 رونمایی شود.

درحالی که از اولین دنیاهای بازی Kingdom Hearts III رونمایی شده و آن‌ها زیبا بنظر می‌رسند، انتظار داریم که اسکوئر انیکس بتواند دنیاهای بزرگ‌تری را وارد این عنوان کند. اگر شرکت اسکوئر انیکس بتواند حق استفاده از شخصیت‌های مارول و لوکاس فیلم (خالق مجموعه جنگ ستارگان) را بخرد، کنفرانس خبری اسکوئر انیکس در E3 2018 بهترین زمان برای رونمایی از آن است. طرفداران سرسخت این مجموعه در رابطه با جدیدترین عنوان این مجموعه بسیار هیجان‌زده هستند، اما اگر Square Enix بتواند بزرگ‌تر از تصورات طرفداران عمل کند، می‌تواند موفقیت مورد قبولی را کسب کند. با این وجود تصور سورا، دونالد و گوفی که به همراه لوک اسکای واکر، هان سولو (شخصیت‌های مجموعه جنگ ستارگان)، ولورین و مرد آهنی به مبارزه می‌پردازند، بسیار هیجان انگیر است. البته ممکن این تصورات تنها یک خیال باطل باشند و اسکوئر انیکس هیچوقت نتواند چنین کاری را انجام بدهد.

در آخر، خیلی هیجان انگیز است اگر اسکوئر انیکس در کنفرانس خبری‌اش اعلام کند که پروتاگونیست بازی Final Fantasy XV یعنی Noctis در این بازی حضور دارد. در سال ۲۰۱۷ مجله فامیتسو یک نظرسنجی برگزار کرد که شما علاقمند به حضور کدام یک از شخصیت‌های مجموعه Final Fantasy در عنوان Kingdom Hearts III می‌باشید. سپس شخصیت Noctis Lucis Caelum با میزان آرای زیادی در این نظرسنجی پیروز شد. هم اکنون تعداد زیادی از شخصیت های مجموعه Final Fantasy در کنار شخصیت سورا و گروهش دیده می‎شوند. این مجموعه بیشتر به یک همکاری با مجموعه Final Fantasy نیاز دارد تا چیز دیگری، پس چه بهتر از وارد کردن شخصیت Noctis به این قسمت از مجموعه Kingdom Hearts.

شما چه انتظاراتی از این بازی در E3 2018 دارید ؟



برای پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی Kingdom Hearts III اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

ویدئوی رسمی وبسایت پلی‌استیشن از بازی‌های تایید شده برای E3


ویدئوی رسمی وبسایت پلی‌استیشن از بازی‌های تایید شده برای E3

تنها ۴ روز دیگر تا کنفرانس سونی در ۱۲ جوئن باقی مانده است. در همین راستا، صفحه‌ی رسمی پلی‌استیشن در یوتیوب و اینستاگرام خود ویدئویی منتشر کرد و در آن برخی از بازی‌های انحصاری خود را به نمایش گذاشت.

این بازی‌ها شامل The Last of Us Part 2 از ناتی داگ (Naughty Dog)، بازی Ghost of Tsushima از شرکت ساکر پانچ (Sucker Punch)، بازی Spider-Man از اینسومنیاک گیمز (Insomniac Games) و اثر مورد انتظار Death Stranding از Kojima Production می‌باشند. هر ۴ اثر ذکر شده جزو بازی‌های انحصاری پلی‌استیشن ۴ هستند و بدون شک عده‌ی زیادی در انتظار نمایش آن‌ها در کنفرانس سونی طی رویداد E3 2018 قرار دارند. غیر از Spider-Man که در تاریخ ۲۷ شهریور ۹۷ (۷ سپتامبر ۲۰۱۸) عرضه خواهد شد، برای دیگر بازی‌های یاد شده تاریخ انتشاری مشخص نشده است. رویداد E3 در بازه‌ی ۱۹ تا ۲۱ خرداد (۹ تا ۱۱ جوئن) برگزار خواهد شد و کنفرانس سونی نیز در ۱۱ جوئن برنامه ریزی شده است. گیمفا پوششی اختصاصی از E3 2018 برای شما عزیزان خواهد داشت. با ما برای به‌روزترین اخبار همراه باشید.

 

دانلود ویدئو با کیفیت ۴۸۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۷۲۰p

دانلود ویدئو با کیفیت ۱۰۸۰p

 



برای ویدئوی رسمی وبسایت پلی‌استیشن از بازی‌های تایید شده برای E3 اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پوستر بازی Superman استودیوی راک‌استدی لو رفت


پوستر بازی Superman استودیوی راک‌استدی لو رفت

لو رفتن اطلاعات مختلف از بازی احتمالی Superman از استودیوی راک‌استدی (Rocksteady) همچنان ادامه دارد!

پیشتر شایعاتی را منبی بر ساخت بازی جدیدی از Superman توسط راک‌استدی و حتی معرفی آن در E3 2018 شنیده بودیم اما با تصویر جدیدی که لو رفته، می‌توان گفت که شکمان به یقین تبدیل شده است و حال از اسم کامل این بازی آگاه هستیم.

کاربری با نام کاربری Sn4kee در توییتر علاوه بر تصویر زیر، اشاره کرده است که Superman در کنفرانس مایکروسافت طی رویداد E3 2018 رسماً معرفی می‌شود. وی همچنین گفته که Brainiac شخصیت منفی و شرور اصلی این عنوان است و دیگر شخصیت‌های دنیای دی‌سی نظیر بتمن و واندر وومن هم احتمالاً در داستان نقشی داشته باشند. نام کامل بازی نیز همان‌طور که مشاهده می‌کنید، Superman: World’s Finest است.

حال قبل از اینکه هیجان‌زده شوید، باید به چند نکته توجه داشته باشید: اول اینکه راک‌استدی مدت زیادی است که برروی پروژه‌ی جدیدی کار می‌کند اما تا به حال آن را فاش نکرده است. یکی از اعضای گیم‌اینفورمر نیز اخیراً به حضور Superman روی کاور این مجله برای ماه ژوئیه اشاره کرد ولی همچنان رسماً چیزی را تایید نکرد.

دومین نکته، این است که شایعات منتشر شده برروی سایت ۴Chan که در واقع مهم‌ترین اطلاعاتمان به حساب می‌آیند، هرچقدر هم که در سراسر فضای مجازی پخش شده باشند، اما همچنان یک شایعه و خبر غیر رسمی و غیر موثق برشمرده می‌شوند که توسط یک کاربر معمولی به اشتراک گذاشته شده‌اند. در نتیجه، باید بیش از حد درگیر شایعات نشویم.

انتظارات و احتمالات برای رونمایی از عنوان Superman جدید در E3 2018 بالاست. هر سال شایعاتی را مبنی بر معرفی بازی Superman می‌شنویم و گرچه علاقه به ساخت چنین عنوانی توسط سازنده‌ای کاربلد داریم، ولی باز هم شک داریم که واقعاً چنین اتفاقی رخ دهد.



برای پوستر بازی Superman استودیوی راک‌استدی لو رفت اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود خودروی پراید ۱۳۱ برای GTA V



خودروی پراید از اصلی‌ترین و مهم‌ترین خودروهای شرکت سایپا به‌حساب می‌آید. این خودروی محبوب و پرفروش در ایران، اکنون برای GTA V ساخته‌شده است. از ویژگی‌های این ماد می‌توان به کیفیت عالی، تکسچر HQ، داخلی باکیفیت و زیبا، مدل جدید، ساخته‌شده با آخرین‌مدل از پراید ۱۳۱، هندلینگ خوب و… اشاره کرد. این خودرو به‌صورت Replace نصب می‌شود. برای دانلود خودروی پراید ۱۳۱ برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب :

روش – Replace:

مرحله اول:

مرحله دوم:

  • به مسیر GTAV/x64e/levels/gta5/vehicles.rpf بروید و در بالای برنامه بر روی Edit mode کلیک کرده و Yes را بزنید.
  • بروی علامت + در بالای برنامه کلیک کنید و فایل‌های asea.yft و asea.ytd و asea_hi.yft و asea+hi.ytd را انتخاب و Open را بزنید.

مرحله دوم:

مرحله سوم:

  • اکنون به آدرس GTAV/x64i/levels/gta5/vehicles.rpf بروید.
  • بروی علامت + در بالای برنامه کلیک کنید و فایل‌ asea_mods.rpf را انتخاب و Open را بزنید.

مرحله چهارم:

نکته: حتما از بازی خود بک اپ تهیه کنید تا مشکلی پیش نیاید.




برای دانلود خودروی پراید ۱۳۱ برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کاور لو رفته از بازی Superman ساخته‌ی Rocksteady احتمالا تقلبی است


کاور لو رفته از بازی Superman ساخته‌ی Rocksteady احتمالا تقلبی است

چندی پیش کاوری از بازی Superman در برخی وبسایت‌های خبری قرار گرفت و شایعه‌ی حضور آن به عنوان بازی جدید استودیو انگلیسی Rocksteady، خالق‌ سری Arkham و معرفی آن در رویداد E3 2018 را تقویت کرد. ما نیز پس از مشاهده‌ی این عکس، برای انتشار آن کمی تعلل کردیم تا خبری غیر موثق را در اختیار شما عزیزان قرار ندهیم. حال پس از بررسی های فراوان به نظر می‌رسد که این عکس جعلی است و زمینه‌ی آن نمونه‌ی کپی شده از شنل مجسمه‌ی شخصیت Superman از Batman v Superman با عنوان Dawn of Justice The superman Statue می‌باشد.

کاور احتمالا جعلی از بازی

مجسمه‌ی Batman v Superman Dawn of Justice

احتمالا این کاور توسط یکی از علاقمندان برای دامن زدن به شایعات بوده و هیچ منبع معتبری پشت آن قرار ندارد. استودیو‌ Rocksteady پس از ساخت آخرین بازی از سری Arkham یعنی Arkham Knight مشغول ساخت بازی جدیدی است و با وجود انتشار عکس‌هایی از مراحل ساخت و موشن‌کپچر بازی، به هیچ عنوان اطلاعاتی از عنوان بازی در دست ساخت خود بروز نداده است. حال باید صبر کنیم تا ببینیم آیا این استودیو‌ برنامه‌ای برای معرفی عنوان جدید خود در E3 امسال دارد یا خیر. برای خبرهای به‌روز و بیشتر با گیمفا همراه باشید.



برای کاور لو رفته از بازی Superman ساخته‌ی Rocksteady احتمالا تقلبی است اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اطلاعات جدیدی از عنوان Death Stranding فاش شد


اطلاعات جدیدی از عنوان Death Stranding فاش شد

به تازگی اطلاعات جدیدی از عنوان مورد انتظار Death Stranding منتشر شده است که جزئیات زیادی از گیم پلی این عنوان از جمله بخش چند نفره و مبارزات آن را فاش می‌کند.

یکی از کاربران وب سایت ۴Chan به تازگی اطلاعات جدیدی از عنوان محبوب و مورد انتظار  Death Stranding را فاش کرده است. به گفته وی این عنوان دارای تعداد زیادی سلاح، وسیله نقلیه، گجت و آیتم‌های پوشیدنی از نسل های مختلف خواهد بود. از سلاح هایی به مانند چماق(گرز) گرفته تا سلاح‌های گرم ساچمه‌ای و سلاح هایی موسوم به energy swords. اطلاعات فاش شده به این نکته اشاره می‌کند وقتی که شخصیت اصلی بازی بمیرد آن خط زمانی ( تایم لاین) برای همیشه بسته می‌شود.هنگامی که Sam (شخصیت اصلی بازی) بمیرد، او در جایی شبیه به اعماق اقیانوس دوباره زنده می‌شود تا خط زمانی جدیدی باز شده و وی وارد خط زمانی جدید شود. مرگ به دفعات متعدد توسط بازی‌بازان باعث آلودگی اقیانوس و نابودی زندگی موجودات زیر اقیانوس می‌شود.

در رابطه با بخش چند نفره Death Stranding باید گفت بچه‌ای که در تریلر‌های مختلف آن را مشاهده می‌کنیم موجودی است است که باعث تحریف و تغییر ابعاد زمانی می‌شود. در واقع به بازی‌بازان اجازه می‌دهد در ابعاد مختلف زمان سفر کنند. هدف بخش چند نفره این است که بازیکنان پس از اتمام بازی، باید با همکاری یکدیگر بچه را نابود کنند و زمانی که وی نابود شود، دیگر بخش چند نفره بازی برای همیشه به اتمام خواهد رسید مگر این‌که بچه به هر نحوی زنده بماند. به علاوه هم زمان سایر بازی‌بازان قادرند در زمان‌های مشخص کارهایی در بازی خود انجام دهند که بر‌روی بازی شما اثر پروانه‌ای خواهد داشت. اگر دو بازی‌باز به طور تصادفی در یک خط زمانی سفر کنند، با یکدیگر به صورت PvP درگیر خواهند شد.

همچنین اطلاعات فاش شده از این موضوع خبر می دهد که انتشار بازی به تاخیر افتاده و عنوان Death Stranding سال ۲۰۲۰ عرضه خواهد شد.

این اطلاعات فعلا در حد شایعه بوده از صحت آن‌ها اطلاعی نداریم. اگرچه رویداد E3 2018 نزدیک است و مطمئنا طی این رویداد اطلاعات و جزئیات بیشتری در دسترس خواهد بود.



برای اطلاعات جدیدی از عنوان Death Stranding فاش شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۷ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی Ghost of Tsushima


پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی Ghost of Tsushima

در جدیدترین شماره از سلسله مقالات «پیش به سوی E3 2018»، نگاهی به انتظاراتمان از نمایش بازی Ghost of Tsushima در نمایشگاه بزرگ E3 امسال انداخته‌ایم؛ با گیمفا همراه باشید.

اولین بار در مراسم Paris Games Week 2017 بازی تحت عنوان Ghost of Tsushima از سوی استودیو ساکر پانچ (Sucker Punch) معرفی شد. از آن زمان تاکنون هیجان بسیاری در رابطه با این عنوان جهان باز به وجود آمده، زیراکه فرضیه آن به عنوان یک بازی اکشن سامورایی، یکی از جنبه‌های منحصر به فرد آن است. در این مقاله به تمام اطلاعاتی که از Ghost of Tsushima می‌دانیم و آنچه که انتظار داریم در E3 امسال در رابطه با آن ببینیم، صحبت خواهیم کرد. با ما همراه باشید.

بازی در جهان بسیار وسیع توشیما جریان دارد

تا به این لحظه از Ghost of Tsushima چه می‌دانیم؟

ساکر پانچ یکی از استودیوهای شرکت سونی است که در سال ۱۹۹۷ تاسیس شد. از زمان آغاز به کار این استودیو تاکنون عناوین بزرگی را برای کنسول‌های سونی عرضه کرده است؛ از مهم‌ترین آن‌ها می‌توان به سه گانه Sly و مجموعه بسیار پرطرفدار و محبوب Infamous اشاره کرد که آخرین نسخه از این سری در سال ۲۰۱۴ میلادی تحت عنوان Infamous First Light به صورت انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ عرضه و منتشر شد. سونی در ۲۰۱۵ میلادی اعلام کرد که ساکر پانچ در حال توسعه یک آی پی کاملا جدید است، سرانجام پس از دو سال از گفته‌‍‌های سونی، جدیدترین ساخته‌ی این استودیو خلاق در رویداد Sony Paris Games Week 2017 برای اولین بار رونمایی شد. تا به امروز اطلاعات اندکی از سوی شرکت سونی در رابطه با این عنوان منتشر شده که ظاهر سونی قصد دارد همانند رویکرد خود با بازی God of War، این عنوان نیز در سکوت کامل مراحل توسعه خود را طی کند.

داستان این عنوان در قرن ۱۳ (۱۲۹۴ میلادی) میلادی در کشور ژاپن جریان دارد و روایت مردی را بیان می‌کند که باید برای آزادی کشورش با دشمنان مغولی که سرزمین آفتاب تابان را اشغال کرده‌اند، به مبارزه بپردازد. روند بازی در محیط بسیار وسیع توشیما (Tsushima) که شامل روستاها، جنگل‌های بامبو، و زمینه‌های پهناور است، جریان دارد. در آخر تریلر این عنوان توانایی پرتاب بمب و حمله به دشمنان از بالا به چشم می‌خورد که پاره‌ای از ویژگی‌های شخصیت اصلی را به نمایش در می‌آورد. این تمام اطلاعاتی بود که تا به امروز در رابطه با Ghost of Tsushima دستگیرمان شده است.

او باید برای آزادی کشورش با دشمنان مغولی که سرزمین آفتاب تابان را اشغال کرده‌اند، به مبارزه بپردازد.

چه مواردی برای E3 تائید شده است؟

شرکت سونی تایید کرده که در کنفرانس مطبوعاتی خود در E3 2018 اطلاعات جدیدی از Ghost of Tsushima در کنار بازی‌های Death Stranding ،Spider-Man و The Last of Us Part II منتشر خواهد کرد، بنابراین برای دریافت اطلاعات بیشتر از سیستم گیم‌پلی، داستان و ویژگی‌های بازی باید تا تاریخ دوشنبه ۱۱ ژوئن مصادف با دوشنبه ۲۱ خرداد ۱۳۹۷ منتظر بمانیم.

چه انتظاراتی از نمایش بازی در E3 داریم؟

در تریلری که در Sony Paris Games Week 2017 منتشر شد، نگاه کوتاهی به مناطقی که قرار است در آن گشت و گذار کنید و همچنین سیستم مبارزه و کامبو‌های شخصیت اصلی شد. امیدواریم که سونی در کنفرانس خود با نمایش اولین گیم‌پلی از این عنوان ما را هر چه بیشتر خوشحال کند. اگر در گیم‌پلی شاهد انجام یکی از ماموریت‌های بازی باشیم، مطمئنا جزئیاتی از کامبو‌ها و جهت یابی آن دستگیرمان خواهد شد.

صحبت از مبارزه شد، به عنوان یک بازی اکشن سامورایی، فرض اینکه Ghost of Tsushima از سیستم مبارزات با سلاح‌های سرد و تبردهای تن به تن و گروهی نزدیک پیروی می‌کند، بسیار دور از ذهن نیست زیراکه سامورایی‌ها به خاطر مهارت و تسلط به شمشیر شناخته شده‌اند. با این حال، به نظر می‌رسد شخصیت اصلی نه تنها یک شمشیرزن قاهر، بلکه یک قاتل نینجا بسیار ماهر نیز است. بر اساس ظاهر شخصیت اصلی و مهارت استفاده از مواد منفجره، این بازی احتمالا از عناصر مخفی کاری نیز بهره خواهد برد. اگر این احتمالاتی که به آن‌ها اشاره کردیم درست باشند، دوست داریم ببینیم که چگونه این دو سبک در بازی گنجانده شده و اینکه آزادی عمل ما در انتخاب یکی از این سبک‌ها در طی وضعیت‌های خاص به چه میزان خواهد بود. صرف نظر از فرضیه‌های کلی Ghost of Tsushima، جزئیات صریح و واضح از روایت آن کاملا مبهم مانده است. علاوه بر جزئیاتی در رابطه با روایت بازی، شنیدین در مورد پروتاگونیست اصلی و شخصیت‌های فرعی و کمکی بازی نیز خالی از لطف نیست. همچنین گفته‌هایی در رابطه با آنتاگونیست بازی که در اولین تریلر آن قابل مشاهده است، می‌تواند بسیار مفید باشد.

شخصیت اصلی نه تنها یک شمشیرزن قاهر، بلکه یک قاتل نینجا بسیار ماهر نیز است

در نهایت، ما امیدواریم سونی قادر به ارائه تاریخ انتشار دقیق Ghost of Tsushima در کنفرانس خبری خود باشد. این امر که بازی‌های فرست پارتی (The Last of Us Part II، Days Gone) این شرکت تاریخ انتشار دقیقی دریافت کنند قطعا به سود سونی خواهد بود. عنوان Ghost of Tsushima در تاریخ نامشخصی به صورت انحصاری برای پلتفرم پلی‌استیشن ۴ عرضه و منتشر خواهد شد. شما کاربران عزیز در رابطه با این بازی چه انتظاراتی دارید؟ آیا به نظر شما Ghost of Tsushima می‌تواند به آرشیو بهترین بازی‌های سونی اضافه شود؟



برای پیش به سوی E3 2018 | انتظاراتمان از بازی Ghost of Tsushima اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

فروش بیش از ۳ میلیون نسخه‌ای NieR Automata در مقیاس جهانی


فروش بیش از ۳ میلیون نسخه‌ای NieR Automata در مقیاس جهانی

امروز شرکت اسکوئر اینکس (Square Enix) اعلام کرد که بازی بسیار محبوب و موفق آن‌ها یعنی NieR Automata از زمان عرضه تا به امروز موفق به فروش بیش از سه میلیون نسخه شده است.

اگر بخواهیم به طور دقیق حساب کنیم، ۱۵ ماه از زمان عرضه بازی NieR Automata می‌گذرد، در این مدت بازی استودیو پلاتینوم گیمز (Platinum Games) که توسط آقای یوکو تارو (Yoko Taro) کارگردانی شده، بسیار موفق ظاهر شده و عملکرد آن در فروش غیرقابل انتظار بوده است. این خبر توسط حساب توییتر رسمی NieR Automata این گونه اعلام شد:

NieR Automata با احتساب فروش دیجیتالی و فیزیکی روی هر دو پلتفرم یعنی پلی‌استیشن ۴ و رایانه‌های شخصی تا به امروز بیش از سه میلیون نسخه فروخته است.

ماه مارس ناشر آن اسکوئر اینکس اعلام کرد که بازی مورد نظر موفق به فروش ۲٫۵ میلیون نسخه شده، این یعنی در بازه‌ای سه ماهه ۵۰۰٫۰۰۰ نسخه‌ی دیگر از این عنوان به دست طرفداران خریداری شده است. با توجه به مدت زمانی که از عرضه این عنوان گذشته، باید اعلام کنیم که همچنان به فروش خوبه خود ادامه داده و شایان ذکر است که عملکرد این عنوان باعث افزایش درآمد کلی اسکوئر اینکس در سال مالی جاری ۲۰۱۷/۲۰۱۸ شده، طوری که نتایج مالی این شرکت به لطف بازی NieR Automata بیشتر از انتظارها بوده است.

مطمئنا NieR Automata فروش خوب خود را مدیون سیستم گیم‌پلی، المان‌های ترکیبی بین سبک اکشن و نقش آفرینی جهان باز بوده، به گونه‌ای که این عنوان تجربه‌ی ساعت‌ها سرگرمی و ترشح آدرنالین را برای طرفداران خود به ارمفان می‌آورد. بازی NieR Automata در حال حاضر برای پلتفرم پلی‌استیشن ۴ و کاربران رایانه‌های شخصی در دسترس است. در انتها لازم به ذکر است که اخیرا شایعاتی در رابطه با پورت شدن آن برای کنسول شرکت مایکروسافت یعنی ایکس‌باکس وان به گوش می‌خورد.

نظرات شما کاربران در رابطه با این عنوان چیست؟ تجربه‌ی شما از این عنوان چگونه بوده است؟ نظرات خود را با میان به اشتراک بگذارید.



برای فروش بیش از ۳ میلیون نسخه‌ای NieR Automata در مقیاس جهانی اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

علامت تجاری Cyberpunk 2077 پیش از E3 2018 تمدید شد


علامت تجاری Cyberpunk 2077 پیش از E3 2018 تمدید شد

بدون شک رویداد E3 امسال پر از سورپرایز خواهد بود و قطعاً بازی Cyberpunk 2077، پروژه جدید استودیوی سی‌دی پراجکت رد (CD Projekt Red)، یکی از مورد انتظارترین عناوین حاضر در E3 2018 محسوب می‌شود. سرنخ‌های متعدد نشان از این نکته دارند که این بازی در این نمایشگاه حضور خواهد داشت و گزارش جدیدی نیز این موضوع را تائید می‌کند.

این گفته به این خاطر است که اخیراً شرکت لهستانی سی‌دی پراجکت رد علامت تجاری عنوان Cyberpunk 2077 را بار دیگر تمدید کرده است. علامت تجاری مورد بحث، روز گذشته در دفتر مالکیت معنوی اتحادیه اروپا (EUIPO) بار دیگر به ثبت رسید. فایل مرتبط با این برند، حاوی لوگوی بازی، اطلاعاتی از آن، سرویس‌های آنلاین و اقلام تبلیغاتی از جمله لباس و مجسمه می‌شود.

نکته جالب این است که تمدید مجدد علامت تجاری این بازی چند روز پیش از برگزاری رویداد E3 2018 صورت گرفته و بر اساس آن، می‌توان اینطور حدس زد که به زودی شاهد انتشار جزئیات و اطلاعات بیشتری از این بازی خواهیم بود. پیش از این تائید شده بود که استودیوی سی‌دی پراجکت رد قصد معرفی عنوانی نقش‌آفرینی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی را در این نمایشگاه دارد.

برخی شایعات نشان از این نکته دارند که این استودیوی لهستانی قصد ارائه نمایشی گسترده از این بازی را دارد که به احتمال زیاد حدود ۱ ساعت به طول خواهد انجامید.

در حال حاضر اطلاعات بسیار کمی از بازی Cyberpunk 2077 در دسترس است و تنها می‌دانیم که این بازی بسیار جاه‌طلبانه‌تر از The Witcher III: Wild Hunt خواهد بود و حاوی سیستمی برای ایجاد شخصیت نیز می‌شود.

سی‌دی پراجکت رد پیشتر به این نکته اشاره کرده بود که این بازی به احتمال زیاد هم برای نسل فعلی عرضه خواهد شد و هم برای نسل بعدی و در انحصار سرویس GOG این شرکت هم نخواهد بود.



برای علامت تجاری Cyberpunk 2077 پیش از E3 2018 تمدید شد اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۶ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

اسکوئر انیکس : علاوه بر Octopath Traveller، عناوین دیگری نیز برای نینتندو سوییچ در حال توسعه‌اند


اسکوئر انیکس : علاوه بر Octopath Traveller، عناوین دیگری نیز برای نینتندو سوییچ در حال توسعه‌اند

حتماً با Octopath Traveller آشنایی دارید؛ جدیدترین عنوان نقش‌ آفرینی ژاپنی که توسط استودیو‌های اسکوئر انیکس (Square Enix) و اکوایر (Acquire)، برای نینتندو سوییچ در حال توسعه است. حال بر اساس آخرین مصاحبه انجام شده با عوامل شرکت اسکوئر انیکس، ظاهراً علاوه بر این بازی، عناوین دیگری نیز برای نینتندو سوییچ در نظر گرفته شده‌اند.

طی مصاحبه‌ای که وب‌سایت گیم اینفورمر با آقای تومویا آسانا (Tomoya Asano) از بخش اجرایی شرکت اسکوئر انیکس انجام داد، مشخص شد که Octopath Traveller تنها عنوان این شرکت برای کنسول نینتندو نیست.

آقای آسانو توضیح داد که از ماه آپریل امسال، تیم توسعه دهنده به بخشی از شرکت اسکوئر انیکس تبدیل شده است و این‌که شرکت قصد دارد تا “برروی عناوین اورجینال برای نینتندو سوییچ تمرکز کند”؛ طبق این گفته، به نظر می‌رسد عنوان Octopath Traveller تنها یکی از این پروژه‌های اورجینال است.

همچنین وی توضیح داد که در حال حاضر “بازی‌های زیادی برای نینتندو سوییچ در حال توسعه هستند” و اضافه کرد که شرکت اسکوئر انیکس با همکاری نینتندو این عناوین را “در آینده معرفی خواهند کرد”.

اگر چه آقای آسانو به زمان معرفی پروژه‌های جدید شرکت اشاره‌ای نکرد اما با توجه به نزدیک شدن به رویداد E3، چه زمانی بهتر از کنفرانس خبری این دو شرکت؟

انتظار می‌رود که در این رویداد، حداقل یکی از عناوین اسکوئر انیکس معرفی شوند. در هر حال، پشتیبانی این شرکت از کنسول ترکیبی نینتندو خبری خوشحال کننده است. شاید با موفقیت بازی Octopath Traveller، شاهد پروژه‌های اورجینال دیگری از اسکوئر انیکس باشیم.

عنوان Octopath Traveller در تاریخ ۲۲ تیر (۱۳ جولای) به صورت انحصاری برروی کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهد شد.

آیا دوست دارید اسکوئر انیکس علاوه بر ساخت دنباله برای مجموعه‌های قدیمی خود، عناوین جدید نیز معرفی کند؟



برای اسکوئر انیکس : علاوه بر Octopath Traveller، عناوین دیگری نیز برای نینتندو سوییچ در حال توسعه‌اند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: بازی Avnegers اسکوئر انیکس Avengers Ultimate Alliance نام دارد


شایعه: بازی Avnegers اسکوئر انیکس Avengers Ultimate Alliance نام دارد

شایعات جدیدی منتشر شده که می‌گوید عنوان بازی Avengers که توسط استودیو کریستال داینامیکز در دست ساخت قرار دارد، Avengers Ultimate Alliance نام دارد و جزئیاتی از این بازی را منتشر می‌کند.

طبق شایعات جدیدی که از سوی ۴chan منتشر شده، گفته می‌شود که بازی Avengers که از سوی استودیو کریستال داینامیکز در دست ساخت قرار دارد، یک ریبوت از سری Ultimate Alliance که در سال ۲۰۰۶ قسمت اول آن منتشر شد می‌باشد.

با توجه با شایعات منتشر شده گفته می‌شود که گیمپلی عنوان Avengers ترکیبی از دو عنوان Uncharted و Infamous (یک فرضیه احتمالی با توجه به حضور یکی از اعضای استودیوی ناتی داگ در تیم توسعه بازی) خواهد بود. همچنین داستان این بازی درباره چند دسته شدن گروه انتقام جویان به دلیل اتفاقی فاجعه آمیز(شبیه داستان جنگ داخلی که در آن مردآهنی و کاپیتان آمریکا به دلایلی به دو دسته تقسیم می‌شوند و با هم به مبارزه می‌پردازند) است.

گفته می‌شود که شخصیت‌های اصلی قابل بازی اسکارلت ویچ، مردآهنی و کاپیتان آمریکا خواهند بود ولی شخصیت‌های دیگر قابل بازی‌ای نیز در بازی حضور دارند. همچنین گفته می‌شود که دنیای این بازی با دنیای بازی Marvel’s Spider-Man ساخته استودیو اینسومنیامک گیمز مشترک است و مارول می‌خواهد همان کاری که با دنیای سینمایی‌اش انجام داده، در صنعت گیم نیز انجام دهد.

کسی که این اطلاعات را منتشر کرده گفته است:

“پروژه “The Avengers” ساخته استودیو کریستال داینامیکز Avengers: Ultimate Alliance نام دارد ولی قرار نیست دنباله سری Ultimate Alliance باشد و قرار است یک ریبوت کامل باشد (شاید چیزی مانند عنوان God of War جدا از اینکه داستان مرتبط است: نام شبیه است، گیمپلی کاملا متفاوت، داستانی کاملا جدید). دلیل اینکه در تریلر معرفی این عنوان عبارت “Reassemble” به چشم می‌خورد این است که نشان‌دهنده ریبوت این سری باشد. به همین دلیل مشخص می‌شود که چرا سری Ultimate Alliance برای نسل فعلی بازسازی و منتشر شد.

این بازی پس از یک حادثه فاجعه بار رخ می‌دهد که بین گروه اونجرز چند دستگی ایجاد می‌کند ( بیشتر شبیه کمیک‌های Avengers Disassembled تا کمیک Civil war). در این بازی برروی سه شخصیت اصلی تمرکز دارد: اسکارلت ویچ (کسی که در تریلر صدای‌اش را می‌شنیدید)، کاپیتان آمریکا و مردآهنی. ولی این سه شخصیت تنها شخصیت‌های قابل بازی نیستند اما داستان بازی در رابطه با این سه شخصیت است. گیمپلی بازی ترکیبی از بازی‌های Uncharted و Infamous است.

بازی Marvel’s Spider-Man ساخته استودیو اینسومنیاک گیمز و این بازی در یک دنیای مشترک قرار دارند [سانکتوم سانکتوروم (خانه دکتر استرنج) که در تریلر بازی Spider-Man دیدید تنها یک اشاره نبود]. همچنین بازی Guardians of the Galaxy که توسط استودیوی ایداس مونترئال در دست  توسعه است نیز در این دنیای مشترک قرار دارد. شرکت مارول می‌خواهد همانند فیلم‌های سینمایی‌اش که همه در یک دنیای واحد قرار دارند، بازی‌های‌اش نیز در یک دنیای مشترک جریان داشته باشند.”

البته باید گفت که تمام این اطلاعات تنها یک شایعه هستند و ممکن است اصلا درست نباشند. بنابراین باید تا کنفرانس خبری شرکت اسکوئر انیکس در نمایشگاه E3 منتظر بمانید. کنفرانس خبری شرکت اسکوئر انیکس روز ۲۱ خرداد ساعت ۲۱:۳۰ برگزار می‌شود و شما می‌توانید اخبار منتشر شده در این کنفرانس را در وب سایت گیمفا دنبال نمائید.



برای شایعه: بازی Avnegers اسکوئر انیکس Avengers Ultimate Alliance نام دارد اینجا کلیک کنید


  • 2 views
  • ۱۵ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: سرویس آنلاین نینتندو سوییچ در ۸ مهر منتشر می‌شود


شایعه: سرویس آنلاین نینتندو سوییچ در ۸ مهر منتشر می‌شود

با این‌که هنوز تاریخ انتشار دقیق سرویس آنلاین نینتندو سوییچ مشخص نشده و شرکت نینتندو تنها ماه انتشار آن یعنی سپتامبر را اعلام کرده است، اما ظاهراً وب‌سایت آمازون انگلستان از این موضوع با خبر است.

این وب‌سایت به تازگی کد اشتراک ۱۲ ماهه سرویس آنلاین نینتندو سوییچ را با قیمت ۱۹.۹۹£ برای فروش گذاشته است؛ که ۲£ از قیمت اعلام شده توسط نینتندو برای این سرویس گرانتر است. در این صفحه ذکر شده که خریداران این اشتراک، کد‌‌های خود را در نیمه شب ۸ مهر (۳۰ سپتامبر) دریافت خواهند کرد؛ این موضوع نشان می‌دهد که احتمالاً در همان تاریخ شاهد انتشار این سرویس برای کنسول نینتندو خواهیم بود.

 

 

 

 

 

البته فروش این اشتراک توسط وب‌سایت آمازون بدین معنی نیست که نینتندو قصد دارد در تاریخ مذکور سرویس خود را در دسترس طرفداران قرار دهد. پس تا انتشار خبر رسمی توسط این شرکت، این خبر را یک شایعه در نظر بگیرید.

جهت کسب اطلاعات بیشتر در مورد این سرویس می‌توانید به اینجا مراجعه کنید.

نظر شما در مورد تاریخ ذکر شده چیست؟ آیا تاریخ انتشار بازی محبوب .Super Smash Bros و سرویس آنلاین نینتندو سوییچ یکی خواهد بود؟



برای شایعه: سرویس آنلاین نینتندو سوییچ در ۸ مهر منتشر می‌شود اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Noahmund اواخر امسال در استیم منتشر می‌شود + تریلری از بازی


Noahmund اواخر امسال در استیم منتشر می‌شود + تریلری از بازی

Noahmund عنوان نقش‌آفرینی آینده استودیو آبرگو (Estudio Àbrego) است که از ۲۱ می ۲۰۱۸ توسعه آن شروع شده است. این بازی توانست در یک پروژه کیک استارت مبلغ ۱۰٫۴۸۲ یورو را جمع‌آوری کرده و مارس امسال به Square Enix Collective اضافه شود.

امروز اعلام شده است که این بازی در اواخر امسال و در سه ماهه سوم برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی و مک و بر روی استیم منتشر خواهد شد.

Square Enix Collective به طور رسمی از سال ۲۰۱۴ و بعد از بررسی برنامه‌هایی که یک سال قبل از آن برای همکاری با Indiegogo مطرح شده بود، آغاز به کار کرد. سپس آن‌ها برنامه‌های خود را برای انتشار نرم‌افزارهای جمعی خود اعلام کردند.

همچنین طبق به‌روزرسانی ماه مارس کیک استارتر این بازی به صورت فیزیکی و دیجیتالی برای کنسول پلی‌استیشن ۴ نیز منتشر خواهد شد:

نسخه پلی استیشن ۴ بازی به لطف ویرایش ۳ از کمپ بازی‌های پلی‌استیشن (III Edition of PlayStation Games Camp)، زمستان بعد، در فرمت‌های دیجیتالی و فیزیکی از طریق پی‌اس استور (PS Store) در دسترس خواهد بود.

Noahmund از عناوینی همچون Chrono Trigger و Final Fantasy Tactics الهام گرفته است و نبردهای آن در یک محیط و به صورت هم زمان و به شکل تاکتیکی دنبال می‌شود. بازی‌بازان می‌توانند که شخصیت‌های خود را ارتقا دهند و با جستجوی محیط و دخمه‌ها، قابلیت‌های جدیدی را کشف کنند. همچنین در بازی شاهد معماهای گوناگون خواهیم بود که از سیستم کلاسیک بازی‌های تخته‌ای پیروی می‌کند.

بازی داستان یک مامور از اهالی شین (Shinn) به نام گالینا آنگسترو (Galina Angstrou) و محافظ او برانی ولنتی (Berani Valenti) را بیان می‌کند، که هدفشان نابود کردن قدرتمندترین سلاح Salaber می‌باشد. این کار به جنگی که خسارت‌های فروانی برای سرزمین Feros به همراه داشته پایان خواهد داد. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این عنوان می‌توانید تریلر بازی را در ادامه مشاهده فرمائید:

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰pدانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰pدانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p



برای Noahmund اواخر امسال در استیم منتشر می‌شود + تریلری از بازی اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر جدید Defiance 2050 به معرفی ۴ کلاس مختلف بازی می‌پردازد


تریلر جدید Defiance 2050 به معرفی ۴ کلاس مختلف بازی می‌پردازد

عنوان Defiance 2050 فوریه امسال برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و اکس باکس وان معرفی شد. این عنوان یک بازسازی از نسخه اول Defiance به شمار می‌رود که ویژگی‌های جدیدی را ارائه می‌دهد. حال تریلر جدیدی از بازی منتشر شده است که اطلاعاتی در مورد کلاس‌های مختلفی که انتظار حضور آن‌ها در بازی را داریم، ارائه می‌دهد.

بازی‌بازان می‌توانند از بین ۴ کلاس مختلف یکی را انتخاب کنند. هرچند در شروع بازی فقط می‌توانید یک کلاس را انتخاب کنید و کلاس‌های دیگر با پیشروی در گیم‌پلی بازی و یا از طریق خریداری بسته‌های الحاقی Founder’s Pack در دسترس قرار خواهند گرفت. این بسته‌های الحاقی فعلا بر روی رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گرفته و در آینده‌ای نزدیک به کنسول‌ها نیز خواهند آمد.

کلاس قاتل (The Assassin) در وارد کردن ضربه‌های حیاتی و حالت مخفی‌کاری تخصص دارند. کلاس پزشک جنگجو (The Combat Medicis) یک کلاس پشتیبانی محسوب می‌شود که با ربات مداواگر خود می‌توانند در طول نبرد دیگران را مداوا کنند. کلاس محافظ (The Guardian) نیز در مایه‌های کلاس تانک می‌باشد که وظیفه آن کنترل تعداد دشمنان و جذب ضربات وارده به خود می‌باشد. کلاس مهاجم (The Assault) را می‌توان یک کلاس متعادل به شمار آورد که در حین وارد کردن آسیب بالا می‌تواند جمعیت دشمنان را نیز کنترل کرده و در نقش یک پشتیبان نیز ظاهر شود.

برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد این کلاس‌ها می‌توانید ویدئو زیر را مشاهده کنید. عنوان Defiance 2050 قرار است امسال در تاریخی نامشخص برای پلتفرم‌های رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۴ و اکس باکس وان منتشر شود.

دانلود تریلر با کیفیت ۴۸۰p | دانلود تریلر با کیفیت ۷۲۰p و نرخ فریم ۶۰ | دانلود تریلر با کیفیت ۱۰۸۰p و نرخ فریم ۶۰



برای تریلر جدید Defiance 2050 به معرفی ۴ کلاس مختلف بازی می‌پردازد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

کیفیت اجرایی Black Desert Online بر روی ایکس‌باکس وان مشخص شد


کیفیت اجرایی Black Desert Online بر روی ایکس‌باکس وان مشخص شد

پیشتر قرار بود که Black Desert Online اوایل سال جاری برای کنسول‌های ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس وان ایکس عرضه شود، اما در حالی که در اواسط سال ۲۰۱۸ میلادی هستیم، هنوز از عرضه‌ی این عنوان خبری نیست. پیرل ابیس (Pearl Abyss) شرکت سازنده Black Desert Online، دلیل این تاخیر را بهبود عملکرد بازی اعلام کرده بود. حال به نظر می‌رسد این شرکت توانسته به قول خود عمل کرده و ما شاهد عنوانی با کیفیت بر روی کنسول‌های مایکروسافت (Microsoft) خواهیم بود.

طبق گفته‌ی پیرل ابیس، Black Desert Online با کیفیت بهتری بر روی ایکس‌باکس‌ وان و ایکس‌باکس وان ایکس اجرا خواهد شد. اما برای ارائه‌ی تجربه‌ای بهتر به بازیکنان، این توسعه‌دهنده به زمان بیشتری برای بهینه‌سازی بازی نیاز داشت. بنابراین در طول چند ماه اخیر پیرل ابیس بر روی این بهینه‌سازی‌ها کار می‌کرده و به نظر می‌رسد این تاخیر ارزشش را داشته است. Black Desert Online به صورت native 4K بر روی ایکس‌باکس وان ایکس و ۱۰۸۰p بر رو ایکس‌باکس وان اجرا خواهد شد. همچنین امکان تجربه‌ی این عنوان در E3 2018 فراهم خواهد بود.

سازگاری موتور Black Desert Online برای اجرای بازی بر روی ایکس‌باکس وان، موفقیت آمیز بود… البته، این موضوع تنها بخش کوچکی از کاری است که ما انجام داده‌ایم. هدف ما اجرای بازی با نرخ فریم ۳۰ به صورت native 4K بر روی ایکس‌باکس وان ایکس و ۱۰۸۰p بر رو ایکس‌باکس وان است. این هدف به سادگی در زمین‌های باز قابل دست‌یابی است اما در مکان‌های شلوغ، این عدد مقداری کاهش می‌یابد. ما هنوز هم بر روی بهینه سازی بازی کار می‌کنیم تا بتوانیم تجربه‌ای بهتر به بازیکنان ارائه دهیم. و در زمان انتشار Black Desert Online این اعداد قطعا تغییر خواهند کرد… در ابتدای کار ما بسیار تحت تاثیر آنچه که ایکس‌باکس می‌توانست ارائه دهد، قرار گرفته بودیم.

این عنوان در تاریخ نامشخصی در سال جاری برای ایکس‌باکس وان و ایکس‌باکس ایکس عرضه خواهد شد.



برای کیفیت اجرایی Black Desert Online بر روی ایکس‌باکس وان مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی Battlefield 1 برای PS4


و بالاخره پس از مدت‌ها انتظار، بازی Battlefield 1 منتشر گردید و یک افتخار دیگر برای کمپانی Electronic Arts به عمل آورد. بازی Battlefield 1 یک بازی در سبک اکشن (شوتر) و ادونچر می‌باشد که توسط کمپانی  Electronic Arts که سازنده سری بازی‌های  مانند Star Wars , Battlefield , FIFA و … هست، تولید و منتشرشده است. داستان بازی در جنگ جهانی دوم رخ می‌دهد و روایت‌گر این جنگ عظیم و وسیع هست. در این بازی شما در قالب یک شخصیت ایفای نقش نمی‌کنید، بلکه در نقش شش تن از کسانی که در جنگ جهانی حضورداشته‌اند ایفای نقش خواهید کرد.

یکی دیگر از شاخصه‌هایی که بازی Battlefield 1 را نسبت به بقیه‌ی نسخه‌های آن متمایز کرده است، گرافیک فوق‌العاده این بازی است که آن را از سایر بازی‌ها متمایز می‌کند. سیستم تخریب پذیری در بازی بسیار پیشرفت داشته است؛ به‌طوری‌که شما به‌وضوح می‌توانید تخریب‌ها را ببینید و آن‌ها را در محیط بازی حس کنید. کمپانی Electronic Arts بر این موضوع تأکید ویژه‌ای داشته و توانسته تا این نسخه از سری بازی‌های محبوب Battlefield را نسبت به سایر عناوین، متمایز نماید.

شما در بخش داستانی یا به‌اصطلاح (Story) بازی، در نقش شخصیت‌های متفاوت هستید و مأموریت‌های گوناگونی را انجام می‌دهید که آن‌هم بستگی به شخصیتی دارد که شما دوست دارید مراحل آن‌ها پیش بروید. مأموریت‌ها در آسمان و خشکی، دریا و صحرا نیز انجام خواهند گرفت که هرکدام هیجان‌انگیزند و داستان جداگانه‌ای نیز دارند.

اما مهم‌ترین ایرادی که می‌توان از این بازی گرفت، کوتاه بودن گیم‌پلی بخش داستانی بازی هست. اما هدف اصلی کمپانی سازنده بازی، تمرکز بر بخش جذاب و پرطرفدار چند نفرِ یا همان (Multiplayer) نیز هست و قصد دارد تا آن را بیشتر از بخش داستانی بازی جلوه دهد. کمپانی Electronic Arts همواره برای گسترش و تنوع‌بخش چند نفرِ بازی می‌کوشد و پیوسته بسته‌های الحاقی‌ای برای این بخش نیز منتشر می‌کند.



برای دانلود بازی Battlefield 1 برای PS4 اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ماد قطارهای سریع و سیر چینی برای GTA V



یکی از مشکلات بازی GTA V، جدید و زیبا نبودن وسایل نقلیه داخل شهر ازجمله خودروها، هواپیماها، قطارها، دوچرخه‌ها و … است. اکنون مادی ساخته‌شده است که قطارهای موجود در بازی را که بسیار قدیمی هستند را با قطارهای سریع و سیر چینی عوض می‌کند و ظاهری بسیار زیبا به شهر، می‌دهد. از ویژگی‌های این ماد می‌توان به کیفیت بسیار بالا، طراحی ظریف و دقیق، شبیه‌سازی با دقت، داخلی باکیفیت، سرعت‌بالا، زیبای و… اشاره کرد. حجم این ماد ۱۵۱ مگابایت است ولی بسیار کاربردی و مفید واقع‌شده است. برای دانلود ماد تبدیل قطارهای شهر به قطارهای سریع و سیر چینی برای GTA V و مشاهده آموزش نصب و تصاویر بیشتر با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

مرحله اول:

  • نرم افزار OpenIV را اجرا کنید.(دانلود و آموزش نصب)
  • پوشه crh380a را در مسیر Grand Theft Auto V/update/x64/dlcpacks کپی کنید.

مرحله دوم:

  • ابزار OpenIV را باز کنید.
  • در برنامه OpenIV از قسمت File، گزینه Edit Mode را انتخاب کنید و سپس گزینه Yes را بزنید.
  • از منو بالا، ابتدا روی Tools و سپس روی OpenIV.ASI کلیک کنید. (مانند تصویر: برای مشاهده تصویر اینجا کلیک کنید)
  • Asi Loader و OpenIV.ASI را نصب کنید. (برای نصب رو Install کلیک کنید)

مرحله سوم:

  • سپس با ابزار OpenIV به مسیر update/update.rpf/commondata بروید، سپس در آنجا فایل dlclist.xml را پیدا کنید.
  • روی آن کلیک راست کرده و سپس گزینه Extract را بزنید، فایل رو در مکان مشخصی در کامپیوترتان استخراج‌کنید.
  • سپس به سراغ فایلی که استخراج کردید، بروید و آن را با NotePad بازکرده و کد زیر را به انتهای آن اضافه کنید:
  • <item>dlcpacks:crh380a</item> (مانند بقیه کدها و دقیقاً زیر هم)

مرحله چهارم:

  •  فایل را ذخیره کنید، دوباره به نرم افزار OpenIV برگردید و به همان مسیر قبلی بروید.
  • روی فایل dlclist.xml کلیک راست کنید و گزینه Replace را انتخاب کنید.
  • سپس فایل ویرایشی را انتخاب و جایگزین فایل اصلی بازی کنید.

مرحله پنجم:

  • فایل‌های trains.XML و traintracks.XML را به آدرس common.rpfdatalevelsgta5 کپی کنید.
  • بازی را اجرا کرده و از بازی خود لذت ببرید.

مرحله ششم:

  • در صورت وجود مشکلاتی از جمله ارور Close The Program از طریق آموزش زیر، اقدام به رفع آن کنید.
  • www.game2download.ir/post/1404551

نکته: حتماً از بازی خود بکاپ بگیرید.




برای دانلود ماد قطارهای سریع و سیر چینی برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دایس بر روی انیمیشن‌های جدیدی برای سقوط وسایل نقلیه هوایی در Battlefield V کار می‌کند


دایس بر روی انیمیشن‌های جدیدی برای سقوط وسایل نقلیه هوایی در Battlefield V کار می‌کند

از زمان معرفی Battlefield V، این عنوان در صدر خبر‌ها بوده و هر روز شاهد انتشار جزییات بیشتری از این بازی هستیم. حال امروز خبری منتشر شده مبنی بر اینکه دایس (DICE) بر روی انیمیشن‌های جدیدی برای Battlefield V کار می‌کند.

دنیل برلین (Daniel Berlin) مدیر طراحی Battlefield V، در صفحه‌ی رسمی توییتر این بازی، خبری مبنی بر ساخت انیمیشن‌های جدیدی برای سقوط وسایل نقلیه هوایی در این عنوان منتشر کرده است. همچنین به نظر می‌رسد در Battlefield V بازیکنان قادر خواهند بود که به وسیله‌ی یک بیل، حفره‌‌‌هایی در مکان‌های خاص از زمین ایجاد کرده و از آن‌ها به عنوان مکانی برای پناه گرفتن استفاده کنند.

ما در حال نهایی کردن انیمیشن‌های جدیدی برای سقوط وسایل نقلیه هوایی هستیم، جزییات بیشتر در نمایش E3 الکترونیک آرتس (Electronic Arts) منتشر خواهد شد.

Battlefield V در تاریخ جمعه ۲۷ مهر ماه (۱۹ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و پلتفرم رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. همچنین با پیش خرید نسخه Deluxe، می‌توانید سه روز زودتر به تجربه این عنوان بپردازید. انتظار می‌رود تا پیش از عرضه بازی، جزییات زیادی از این عنوان در E3 2018 منتشر شود. پس برای دریافت جدیدترین خبر‌های آن، با گیمفا هم راه باشید.



برای دایس بر روی انیمیشن‌های جدیدی برای سقوط وسایل نقلیه هوایی در Battlefield V کار می‌کند اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۴ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شرکت CD Projekt Red تایید نکرده که نمایش خود را در غرفه‌ی مایکروسافت برگزار خواهد کرد یا خیر


شرکت CD Projekt Red تایید نکرده که نمایش خود را در غرفه‌ی مایکروسافت برگزار خواهد کرد یا خیر

همه ما از حضور شرکت لهستانی سی دی پراجکت رِد (CD Projekt Red) و نمایشی از عنوان مورد انتظار آن‌ها یعنی Cyberpunk 2077 در E3 امسال باخبر هستیم اما این‌که استودیوی لهستانی در غرفه‌ی مایکروسافت نمایش خود را برگزار خواهد کرد، برای همه ما جای سوال است.

با وجود این‌که چند سالی از معرفی بازی Cyberpunk 2077 می‌گذرد اما اطلاعاتی جدا از یک تریلر از این عنوان در اختیار نداریم. شرکت سی دی پراجکت رِد از زمان معرفی آن تا به امروز در سکوت کامل خبری فرو رفته بنابراین همه به این می‌اندیشند که E3 امسال زمان بسیار مناسبی برای منتشر کردن اطلاعاتی در رابطه با این عنوان است.

در یک کنفرانس تلفنی، سازنده‌ی بازی Cyberpunk 2077 اخیرا جزئیات نتایج مالی سه ماهه اول سال جاری (از طریق وب‌سایت Reddit) را اعلام کرد که در ادامه این مصاحبه از او چندین سوال مرتبط با رویداد E3 2018 پرسیده شد؛ یکی از سوال‌های مطرح شده این بود که آیا کنفرانس و نمایش خود را در غرفه مایکروسافت برگزار خواهید کرد؟ سازنده از پاسخ دادن به این سوال خودداری و سکوت را اختیار کرد.

هرچند اخیرا گمانه زنی‌های در رابطه با این‌که بازی آن‌ها نمایشی یک ساعته پشت درهای بسته خواهد داشت اما در هرصورت ما نمایش و اطلاعاتی از بازی جهان باز این استودیو خوش نام و با استعداد خواهیم دید، زیراکه حضور آن‌ها در مراسم E3 امسال تایید شده است. برای دریافت اطلاعات بیشتر درخصوص حواشی مربوط به استودیو سی دی پراجکت رِد و بازی آن‌ها پیشنهاد می‌کنیم در روز‌های آینده چشم از وب‌سایت گیمفا برندارید.

در آخر نظر شما کاربران گرامی چیست؟ به نظر شما استودیو سی دی پراجکت رِد کنفرانس خود را در کدام غرفه برگزار خواهد کرد؟ نظرات خود را با ما درمیان بگذارید.



برای شرکت CD Projekt Red تایید نکرده که نمایش خود را در غرفه‌ی مایکروسافت برگزار خواهد کرد یا خیر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

هیدکی کامیا: بازی‌های رایانه‌ای آثار هنری هستند نه محصولات تولید انبوه


هیدکی کامیا: بازی‌های رایانه‌ای آثار هنری هستند نه محصولات تولید انبوه

بسیاری از ما شاید ذات بازی‌های رایانه‌ای را مانند آثار هنری ببینیم؛ آثاری که علاوه بر سرگرم کردن ما می‌توانند در دنیای خود ما را غرق کنند و برای لحظاتی هم که شده از استرس روزمره ما بکاهند اما رفته رفته و با تکامل آن‌ها می‌بینیم که جنبه هنری بازی‌های رایانه‌ای رو به فراموشی است و شرکت‌های سازنده صرفا به فکر درآمد زایی از این راه هستند که واقعا جای نگرانی دارد اما با این حال هنوز هم شرکت‌ها و استودیویی‌هایی هستند که به بازی‌های رایانه‌ای به عنوان آثار هنری ارزشمند نگاه می‌کنند.

طراح و کارگردان کهنه کار صنعت بازی‌های ویدئویی یعنی هیدکی کامیا (Hideki Kamiya)، به لطف آثار و کارهای ارزشمندی که از خود به جای گذاشته برای همه بازی‌بازان در سراسر دنیا آشنا است. از جمله آثار وی می‌توان به عناوینی نظیر Resident Evil, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Ōkami, Bayonetta و همچنین The Wonderful 101 اشاره کرد. اما با این حال زمان زیادی از انتشار آخرین بازی او می‌گذرد و ما برای مدتی طولانی فرصت تجربه آثار ارزشمند وی را نداشته‌ایم. این موضوع بیشتر به این دلیل رخ داد که پروژه ساخت عنوان Scalebound که یک بازی جهان آزاد نقش آفرینی برای ایکس‌باکس بود، لغو شد. این بازی در حالی که پروسه ساختی طولانی، طاقت فرسا و سخت را سپری کرده بود، سال گذشته لغو شد و بدین ترتیب ما فرصت تجربه دوباره آثار وی را متاسفانه از دست دادیم.

Bayonetta 3 نیز یکی دیگر از آثار کامیا است که به صورت انحصاری برای کنسول ترکیبی نینتندو سوییچ به عرضه رسیده است. کامیا در ساخت بخش‌هایی از این بازی دست داشت و با تیم سازنده آن همکاری خوبی انجام داد که احتمالا در رویداد E3 امسال هم خبرهای بیشتری درمورد این سری و آینده آن و همچنین احتمال همکاری کامیا برای ساخت دنباله این بازی خواهیم شنید که به محض دریافت جزئیاتی در این زمینه شما را از آن اگاه خواهیم کرد.

در همین حال طی کنفرانس اخیر Reboot Develop که در شهر دوبرونیک کشور کرواسی برگزار شد، کامیا مصاحبه کوتاهی با GamesIndustry انجام داد و در آن از این فرصت استفاده کرد و درمورد چشم انداز خود به بازی‌های ویدئویی به عنوان یک اثر هنری صحبت کرد. وی در این زمینه گفت:

احساس می‌کنم که بازی‌های ویدئویی فی نفسه فقط محصولاتی برای تولید انبوه نیستند. آن‌ها آثار هنری هستند، آن‌ها بخشی از شخصیت توسعه دهندگانشان هستند. موضوع فقط این نیست که شما طرح و ابزار و لوازم مورد نیاز را در اختیار داشته باشید و مانند یک خودرو آن‌ها روی هم سوار کنید. من نمی‌خواهم که بازی‌ها اینگونه باشند. من می‌خواهم بازی‌ها تبلور شخصیت هر فرد باشند تا بازی‌بازان خلاقیتی که کارگردان صرف آن می‌کند را با تمام وجود احساس کنند.

این دیدگاهی است که من درمورد بازی‌های رایانه‌ای دوست دارم داشته باشم، آن‌ها باید اینگونه ساخته شوند. اما بدیهی است این کار هزینه‌هایی هم دارد. ریسک و خطر همیشه وجود دارد، شما باید این کار را تکرار کنید. هر کاری که دوست دارید انجام دهید که تا به حال تجربه‌اش را نداشته‌اید، ممکن است شما را با دردسر رو به رو کند. هرگاه که کاری را به کسی واگذار می‌کنید، ممکن است به خوبی به انجام نرسد و آن فرد راه را اشتباه برود. اتفاق‌های زیادی می‌تواند رخ دهد اما اگر خودتان را با ایده‌های کارگردان همسو نکنید، اگر شما نتوانید کار‌های خلاقانه‌ای نظیر این انجام دهید، کاملا شکست خواهید خورد.

جای هیچ شکی نیست که امضاء کامیا پای همه اثار او وجود دارد. او در همه اثار خود سعی بر این داشته که جنبه هنری آثار خود را به بهترین نحو ممکن به نمایش بگذارد و بازی‌بازان را محو هنر بازی‌های خود کند. طبیعتا وقتی کسی این سطح از هنر را در بازی‌های خود به کار می‌گیرد توقع دارد آثار زیادی را اینگونه ببیند تا شاهد کم رنگ شدن هنر در بازی‌های ویدئویی نباشد.

نظر شما در این رابطه چیست؟ آیا شما با صحبت‌های کامیا موافقید و دوست دارید به بازی‌های رایانه‌ای مانند یک اثر هنری نگاه کنید یا این که خیر؛ فقط برای سرگرمی و گذران وقت به انجام آن‌ها می‌پردازید؟ به راستی که اگر آثاری مانند آثار کامیا وجود نداشت، ما باید به چه چیزی در بازی‌های ویدئویی افتخار می‌کردیم؟ به نمایش گذاشتن هنر در گوشه گوشه بازی‌های ویدئویی می‌تواند باعث اعتبار بخشیدن به این صعنت شود که متاسفانه سال به سال در حال مشاهده این هستیم که تعداد چنین بازی‌هایی رو به کاهش است و جنبه سرگرمی آن‌ها به جنبه هنری‌شان ترجیح داده می‌شود. امیدواریم هنر و ذات بازی‌های ویدئویی هنری همچنان حفظ شود تا ما نیز با سربلندی از صنعت مورد علاقه خود در بین دیگران تعریف کنیم چرا که متاسفانه عده‌ای به بازی‌های ویدئویی دید خوبی ندارند و آن‌ها را صرفا وسیله‌ای برای سرگرمی می‌دانند در حالی که همه ما می‌دانیم چنین چیزی به هیچ وجه صحیح نیست.



برای هیدکی کامیا: بازی‌های رایانه‌ای آثار هنری هستند نه محصولات تولید انبوه اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

مزایای پیش خرید بازی Red Dead Redemption 2 مشخص شد


مزایای پیش خرید بازی Red Dead Redemption 2 مشخص شد

امروز شرکت مایکروسافت لیست مزایای پیش خرید کردن بازی Red Dead Redemption 2 را در فروشگاه خود و در صفحه‌ی این عنوان اضافه کرد. در ادامه جزئیات کامل را بخوانید.

بر اساس این لیست، کسایی که عنوان Red Dead Redemption 2 را پیش خرید کنند به موارد پایین دسترسی پیدا خواهند کرد.

  • یک اسب جنگ (A War Horse)
  • کیت بقا برای قانون شکن (The Outlaw Survival Kit)
  • پاداش نقدی رایج بازی برای <<بخش داستانی>> (Cash Bonus)
  • مبلغ ۵۰۰٫۰۰۰ هزار پول رایج بازی Grand Theft Auto V؛ این مبلغ در حالت Grand Theft Auto Online قابل استفاده است
  • یک نقشه گنج؛ آن دسته از افرادی که تا پایان ۹ مرداد ۱۳۹۷ مصادف با ۳۱ جولای ۲۰۱۸ این عنوان را پیش خرید کنند، یک نقشه گنج اختصاصی برای بخش داستانی دریافت خواهند کرد.

هرچند با قاطعیت نمی‌توان گفت اما با توجه به این‌که کلمه <<بخش داستانی>> در فروشگاه مایکروسافت هایلایت شده، این احتمال وجود دارد که <<بخش داستانی>> عنوان اصلی بخش کمپین بوده و همانند Grand Theft Auto V بازی Red Dead Redemption 2 نیز یک حالت آنلاین جداگانه داشته باشد.

در دیگر اخبار مرتبط با این عنوان مطلع شدیم که شرکت تیک تو به به استفاده از بسته‌های گسترش دهنده در Red Dead Redemption 2 علاقه‌مند است. شما می‌توانید خبر مربوطه را در اینجا مشاهده کنید.

در آخر اعلام می‌کنیم که بازی بسیار مورد انتظار Red Dead Redemption 2 روز جمعه ۴ آبان ماه (۲۶ اکتبر ۲۰۱۸ میلادی) برای کنسول‌های نسل هشتمی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان عرضه و منتشر خواهد شد.



برای مزایای پیش خرید بازی Red Dead Redemption 2 مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود ماد راه رفتن روی آب برای GTA V



امروز با یک ماد بسیار جالب برای بازی GTA V در خدمت شما هستیم. شما با نصب این ماد قادر خواهید بود روی آب راه بروید، بدون آنکه به زیر آب فرو بروید. تمامی نقاط دریا و دریاچه‌های بازی را با راه رفتن روی آب تجربه کنید. هر زمانی که نیاز داشتید می‌توانید دوباره به زیر آب بروید. این ماد، دارای نصب بسیار ساده‌ای می‌باشد. برای دانلود ماد راه رفتن روی آب برای GTA V با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

نکات و راهنما:

آموزش نصب:

مرحله اول:

مرحله دوم:

  • سپس فایل دانلودی را استخراج کنید.
  • اکنون فایل‌های “Walk On Water.ini” و “Walk On Water.dll” را در در پوشه بازیتان و پوشه Scripts کپی کنید.

طریقه راه رفتن روی آب:

  • L: راه رفتن روی
  • K: غیر فعال کردن ویژگی راه رفتن روی آب

نکته: از بازی خود بکاپ تهیه کنید تا دچار مشکل نشوید. همچنین این ماد به‌صورت خودکار در بازی فعال می‌شود.




برای دانلود ماد راه رفتن روی آب برای GTA V اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

پازل با چاشنی انفجار | نقد و بررسی بازی BOMBARIKA


پازل با چاشنی انفجار | نقد و بررسی بازی BOMBARIKA

پازل معمایی BOMBARIKA توسط توسعه‌دهنده Street Lamp Games اهل کشور هند، یکی از بازی‌های خلاقانه‌ای است که می‌توانید در سال ۲۰۱۸ آن را تجربه کنید. در ادامه با نقد و بررسی این بازی همراه باشید.

باز هم خلاقیت از یک توسعه‌دهنده مستقل و تازه‌کار. در میان بازی‌های تکراری و صرفا تجاری، هرساله شاهد تعدادی از این دست بازی‌ها نیز هستیم که ایده‌های جدید را بر روی سیستم‌عامل‌های موبایل پیاده می‌کنند. تیم بازی‌سازی Street Lamp Games که پیش‌تر با ساخت دو بازی خلاقانه‌ به‌ نام‌های Cubots برای رایانه‌های شخصی و Gravity Bridge برای اندروید، تجربه لازم را برای ساخت بازی‌ جدید بدست آورده بود، با BOMBARIKA یکی از متفاوت‌ترین بازی‌های سال را برای موبایل عرضه کرد. این بازی که برای دو سیستم‌عامل اندروید و آی‌او‌اس منتشر شده است، شامل ۱۴ مرحله اصلی و یک مرحله جانبی است که در آنها باید یک بمب را از خانه خارج کنید. در همین ابتدا باید گفت که بازی بسیار کوتاه بوده و برای اتمام آن کمتر از یک ساعت باید وقت بگذارید. البته به‌گفته توسعه‌دهندگان قرار است که مراحل جدید به‌مرور به بازی اضافه شوند اما با این حال، همین تعداد مرحله هم تجربه جالب و هیجان‌انگیزی را در اختیار مخاطبان قرار می‌دهد. BOMBARIKA ترکیبی از چند سبک و طرح در بازی‌های موبایل بوده و به‌خوبی همه در این بازی با یک‌دیگر جفت‌و‌جور شده‌اند. این بازی ذهن و سرعت‌ تصمیم‌گیری شما را به چالش کشیده و از شما می‌خواهد در زمان درست، بهترین انتخاب را برای هدایت بمب داشته باشید.

BOMBARIKA

مدتی بود که از این دست بازی‌های پازل با سیستم‌ امتیازدهی ستاره‌ای نداشتیم. BOMBARIKA دقیقا مشابه پازل‌های قدیمی‌تر موبایل، عناصری را در محیط قرار داده که اگر هنگام هدایت بمب، با آنها برخورد داشته‌ باشید، می‌توانید امتیاز بالاتری کسب کنید. در هر مرحله‌ از بازی تعدادی از این عناصر که ریکا نام دارند، وجود داشته که طبیعتا در قسمت‌های سخت‌تر قرار دارند. یعنی برای به پایان رساندن مرحله، یک راه آسان وجود دارد اما ریکاها در قسمت دیگری هستند و باید برای بدست آوردن آنها بیشتر تلاش کنید. مراحل بازی همگی به این صورت طراحی شده‌اند که راه‌های مختلفی برای به پایان رساندن آن وجود داشته باشد و این شما هستید که باید با انتخاب‌های خود، مسیر بهتر را پیدا کنید. وجود ریکاها در نقشه هر مرحله باعث شده که ارزش تکرار بازی بالا برود. شاید به‌راحتی ظرف چند ثانیه بتوانید یکی از مراحل را پشت‌سر بگذارید اما برای کسب امتیاز بهتر می‌توانید بارها آن مرحله را تکرار کنید. تمامی مراحل بازی در یک خانه طراحی شده‌اند و شما باید با استفاده از لوازم خانه بمب را به بیرون هدایت کنید. با اینکه ایده جدیدی است اما به‌عنوان یک نکته پررنگ نمی‌توان از آن یاد کرد. در اصل چیزی که باعث شده ارزش بازی بالا رود، گیم‌پلی آن است. BOMBARIKA یکی از بهترین گیم‌پلی‌های بازی‌های امسال را داشته و از همه لحاظ بی‌نقص است. مراحل شما را به خوبی درگیر کرده، حق انتخاب زیادی را به شما می‌دهد و المان‌های بسیاری برای هدایت بمب درنظر گرفته شده است که در نهایت باعث می‌شوند از تجربه بازی لذت ببرید.

بازی ذهن، قدرت انتخاب و سرعت‌عمل شما را به چالش می‌کشد

محیط‌های داخلی بازی همانطور که گفته شد، در یک خانه طراحی شده است. هر یک از محیط‌های خانه که در آن مراحل را باید انجام دهید، شامل ابزار و وسایل بسیار زیادی است. برای هدایت بمب شما می‌توانید لوازم خانه را در جهتی که قصد دارید و یا جهتی که خود بازی تعیین کرده است، جابه‌جا کنید. برای مثال می‌توانید کمد، کشو، آباژور، میز و… را در جهتی که می‌خواهید حرکت دهید، تا بمب به آنها برخورد کرده و در مسیر دیگری قرار گیرد. همچنین پنکه‌ و کولر‌ها نیز در مراحل دیگر به کمک شما می‌آیند. همه المان‌ها به این موارد خلاصه نمی‌شود و سازندگان برای بالابردن سطح فانتزی بازی، تصمیم گرفته‌اند که شما حتی تختی که کسی روی آن خواب هست را هم بالا و پایین کنید. این حرکت‌ها در کنار یک موسیقی جذاب و طراحی هنری درجه‌یک، باعث شده مراحل بازی بسیار شیرین و لذت‌بخش باشند. به‌غیر از المان‌های عادی که در هر خانه‌ای وجود دارد، یک‌ سری قسمت‌هایی برای هدایت بمب در یک جهت خاص روی زمین قرار دارد که مسیرهای پیش‌فرض حرکت بمب را تعیین می‌کنند. همه موارد بازی اینطور که عنوان شد خوب نیست. متاسفانه بازی از لحاظ فنی کمی میزان هیجان‌انگیز بودن آن را کم می‌کند. جدا از اینکه بازی لودینگ‌های عجیب‌و‌غریبی از لحاظ زمانی و هم از لحاظ انیمیشن پرش به صحنه بعد دارد، کمی کند است. کند بودن در اصل یک ایراد نیست، بلکه بهتر است اینطور مطرح کنیم که بازی روان نیست. حرکت بمب در محیط کمی آهسته بوده و در اصل شاید اینطور طراحی شده که شما زمان بیشتر برای تصمیم گیری داشته باشید اما به هر حال تاحدودی جلو روان‌تر بودن بازی را گرفته است.

طراحی هنری که یکی از نکات مثبت بازی به‌حساب می‌آید، بسیار تخت، ساده و جذاب است

طراحی مراحل بازی به این صورت است که بمب وارد یک محیط (مانند اتاق) شده و به یک سمت متمایل می‌شود و شما با توجه به عنصری که در آن جهت قرار دارد باید به بمب ضربه بزنید. این ضربه شما باعث تغییر جهت شده و مجموعه این تغییر جهت‌ها باید منجر به خروج بمب از خانه شود. همه مراحل اینطور طراحی نشده که بمب حتما از اتاق خارج شود، بلکه باید آن را به جای کم‌خطری هدایت کنید. برای مثال در برخی مراحل باید بمب را به درون گاو صندوق و یا ماشین لباس‌شویی بفرستید. وقتی بمب وارد محیط می‌شود، تایمری در بالای صفحه سمت چپ نمایش داده می‌شود که با توجه به میزان درجه سختی مرحله، این عدد متغیر است. در ابتدای بازی تنها شاید ۱۰ ثانیه فرصت داشته باشید، اما در ادامه این عدد تا ۶۰ ثانیه افزایش پیدا می‌کند. BOMBARIKA روند رشد بسیار خوبی دارد. این بازی در نیمه اول تقریبا ما را با همه چالش‌های خود آشنا می‌کند و در ادامه مراحل بازی بسیار سخت‌‌ می‌شوند. سخت شدن بازی هم تدریجی بوده، به طوری که در مراحل پایانی دیگر خبری از یک بمب نیست، بلکه باید بمب‌ها را از خانه خارج کنید. برای مثال در مراحل پایانی که بیشترین زمان را در اختیار دارید، باید سه بمب را از محیط‌های مختلف خارج کنید. ابتدا بمب روی سقف بوده، بعد به‌روی زمین آمده و سپس باید آن را به گاراژ منتقل کنید. تغییر حالت محیط در بازی هم به‌خوبی صورت گرفته و وقتی مرحله‌ای روی سقف است و از لوستر بمب را به پایین هدایت می‌کنید، تصویر می‌چرخد و حالت اصلی خود را ادامه می‌دهد.

رنگ‌آمیزی زیبا یکی دیگر از دلایل چشم‌نوازتر شدن محیط‌های بازی است

بازی BOMBARIKA با اینکه مراحل کمی دارد اما هیچ‌گاه تکراری و خسته‌کننده نمی‌شود. محیط‌ها در هر مرحله کاملا تغییر کرده و طراحی و حتی رنگ‌آمیزی متفاوتی دارند. بازی کاملا محدود به یک زمین تخت نمی‌شود و باید در حالت‌های مختلف بمب را از یک اتاق به اتاق دیگر، از سقف به کف خانه، از طبقه بالا به پایین و یا از خانه به گاراژ هدایت کنید. حتی در مراحلی که چندین بمب در محیط قرار دارد شما نمی‌توانید یکنواخت عمل کنید و همه بمب‌ها را از یک طریق از محیط خارج کنید، بلکه باید هر کدام از آنها را در مسیری که برایش تعریف شده هدایت و سپس خارج کنید. سرعت‌عمل یکی از مهم‌ترین فاکتورهای بازی برای پشت‌سر گذاشتن مراحل است. اگر سرعت‌عمل بالا و همچنین اعصاب خوبی نداشته باشید، نمی‌توانید بازی را ادامه دهید. ممکن است شما چندین حرکت را تا پایان انجام دهید اما آخرین حرکت شما همراه با عجله باشد و عمل نکند، در این صورت باید مرحله را از اول بازی کنید حتی اگر سایر بمب‌ها را خارج کرده باشید. بازی ارزش تکرار بالایی داشته و نیاز به تمرکز و سرعت‌عمل دارد. یک سری المان‌ها تنها با لمس شما واکنشی را انجام می‌دهند. برای مثال وقتی می‌خواهید با آباژور حرکتی به بمب وارد کنید باید یک بار آن را لمس کنید تا تکان بخورد اما برخی دیگر از المان‌ها بعد از یک لمس دوباره به حالت اولیه خودشان بر می‌گردند. یکی از مهم‌ترین این المان‌ها، دَر اتاق است. اگر عجله کنید و قبل از رسیدن بمب، در اتاق را باز کنید، ممکن است درست لحظه رسیدن بمب، در مجدد خودش بسته شود. ترکیب این دو نوع حالت در بازی باعث می‌شود، صرفا سرعت‌عمل ملاک نباشد، بلکه باید با دقت لوازم درون خانه را لمس کنید.

موسیقی متن آنقدر هماهنگ است که وقت شب آرام‌تر نواخته می‌شود

به یکی از مهم‌ترین فاکتورها که به زیبایی BOMBARIKA کمک کرده است می‌رسیم. طراحی هنری بازی الهام گرفته شده از سبک طراحی تخت و مینیمال Monument Valley است و تمامی محیط‌ها و المان‌های درون آن به این شکل طراحی شده‌اند. بازی از طراحی هنری حرفی را برای گفتن باقی نمی‌گذارد و تنها کافی است که به اسکرین‌شات‌های بازی نگاه کنید تا متوجه کیفیت بالای طراحی آن شوید. رنگ‌آمیزی درست نیز یکی از دیگر نکات قوت طراحی هنری بازی به‌حساب می‌آید. اما به طراحی فنی بازی می‌رسیم؛ همانطور که در قسمت‌های قبل اشاره شد، بازی مشکلاتی در بخش فنی خود دارد. انیمیشن‌ها در بازی خوب نیستند. انیمیشن‌های مرحله انتقال یک صفحه به صفحه دیگر (Transition Animations) بازی اصلا قابل قبول نبوده و به‌نوعی داری پرش هستند. این مورد فنی تنها مختص این قسمت نیست، بلکه این ایراد در سایر انیمیشن‌ها نیز دیده می‌شود. عمل انفجار بمب در محیط نیز همانند طراحی فنی سایر المان‌های درون محیط نبوده و گویی خیلی غیرطبیعی اثر بمب بر روی زمین قرار گرفته‌ است. البته این موارد ایراداتی نیست که همیشه بر روی بازی باقی بماند و معمولا در بروزرسانی‌ها این موارد فنی به مرور مرتفع می‌شوند.

موسیقی متن یکی دیگر نکات مثبت بازی بوده و آرامش خاصی را به کاربر منتقل می‌کند. اصولا موسیقی در این مدل از بازی‌های پازل نقش مهمی در کیفیت گیم‌پلی دارد و واقعا بازی بدون آن می‌تواند کاملا بدون حس و خشک به‌نظر برسد. جدا از موسیقی متن، BOMBARIKA افکت‌های صوتی (هنگام لمس عناصر درون بازی و منوها) جذابی نیز دارد که تصمیم گرفتم به آن در این بخش اشاره‌ای داشته باشم. در مجموع بازی از لحاظ گرافیک، در بخش هنری بسیار خوب و در بخش فنی دارای مشکل است. موسیقی هم مشکلی نداشته و خیلی خوب در محیط نواخته می‌شود.

با افزایش تعداد بمب‌ها در هر مرحله، زمان بیشتری در اختیار شما قرار می‌گیرد

BOMBARIKA گیم‌پلی جذاب و درگیرکننده‌ای دارد. در این بازی شما باید قدرت انتخاب و سرعت‌عمل بالایی داشته باشید که بتوانید به‌درستی بمب را از محیط خارج کنید. بازی در هر مرحله چالش‌های جدیدی داشته و هیچ‌کدام از آنها به یک‌دیگر شبیه نیستند. متاسفانه بازی بسیار کوتاه و تعداد مراحل آن محدود است و طبق گفته سازندگان باید منتظر بروزرسانی‌های بعدی برای مراحل جدید باشیم. با اینکه اصلی ایراد بازی کوتاه بودن آن است اما از همین تعداد مرحله هم می‌توان لذت برد و در اصل جمع کردن ریکاها در بازی ارزش تکرار بازی را بالا می‌برد. به‌وسیله این ریکا‌های جمع‌شده می‌توانید طرح‌های دیگری را از بمب در بازی آنلاک کنید. بازی همچنین مشکلاتی در بخش انیمیشن داشته که مقداری غیرمنتظره است، زیرا در بازی‌های جدید که در این سال‌ها منشتر می‌شوند، دیگر این مسائل فنی کمتر دیده می‌شود و باتوجه به طراحی ساده و زیبا محیط‌ها کمی این مورد جذابیت را پایین می‌آورد. محیط‌ها و عناصر بازی ساده و زیبا طراحی شده و در کنار موسیقی متن متناسب و آرامش‌بخش آن، ترکیب جالبی را ایجاد کرده‌اند. در مجموع اگر علاقه‌مند به بازی‌های پازل و معمایی چالش‌برانگیز هستید، BOMBARIKA یکی از بهترین‌ها برای شما در سال ۲۰۱۸ است اما اشکالاتی مهم مانند تعداد کم مراحل را با خود به همراه دارد.



برای پازل با چاشنی انفجار | نقد و بررسی بازی BOMBARIKA اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۳ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

تریلر حضور Anthem در E3 منتشر شد + جزئیات نمایش بازی در E3


تریلر حضور Anthem در E3 منتشر شد + جزئیات نمایش بازی در E3

عنوان Anthem یکی از مورد انتظارترین بازی‌هایی است که قرار است در کنفرانس امسال شرکت الکترونیک آرتس (Electronic Arts) در E3 حضور داشته باشد. به‌تازگی الکترونیک آرتس درباره‌ی نمایش این بازی در کنفرانس خود جزئیات جدیدی منتشر کرده است که برای دریافت این جزئیات پیشنهاد می‌کنیم با گیمفا همراه باشید.

روز گذشته شرکت الکترونیک آرتس در قالب پستی، تریلر سینمایی جدیدی را از Anthem به اشتراک گذاشت و در کنار آن اعلام کرد که این بازی بخش بزرگی از کنفرانس E3 این شرکت را تشکیل خواهد داد. نمایش این عنوان شامل “کاوش در دنیای خطرناک Anthem” است که نگاهی اجمالی به داستان، شخصیت‌ها و هیولا‌های بازی خواهد داشت.

همچنین الکترونیک آرتس تریلری از گیم‌پلی بازی به نمایش خواهد گذاشت که جزئیات بیشتری درباره‌ی مکانیک‌های مبارزه و لباس‌های مخصوص شخصیت‌ها (Javelin Exosuit) ارائه می‌دهد. همین‌طور مشخص شد که چند تن از اعضای استودیو بایوور (Bioware) که شامل آقای کیسی هادسون (Casey Hudson) مدیر استودیو بایوور نیز می‌شوند به روی صحنه خواهند آمد و نگاهی به تصاویر مفهومی و تولیدی استفاده شده در روند ساخت Anthem خواهند داشت. این کنفرانس ساعت ۲۲:۳۰ روز شنبه ۱۹ خرداد برگزار خواهد شد.

بازی Anthem درحال حاضر برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در دست توسعه قرار دارد و انتظار می‌رود در ماه مارس ۲۰۱۸ میلادی برای این سه پلتفرم منتشر شود.

در ادامه می‌توانید تریلر منتشر شده را مشاهده کنید:

دانلود ویدئو



برای تریلر حضور Anthem در E3 منتشر شد + جزئیات نمایش بازی در E3 اینجا کلیک کنید


  • 10 views
  • ۱۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

دانلود بازی XCOM 2: Digital Deluxe Edition برای کامپیوتر


بازی XCOM 2 یک بازی اکشن و استراتژیک می‌باشد که توسط استودیو ۲K Games ساخته شده و بوسیله کمپانی Take-Two Ineractive برای رایانه‌‎های شخصی منتشر شده است. حوادث این بازی در ادامه نسخه قبلی خود یعنی Xcom Enemy Warrior اتفاق می‌افتد. این بازی توسط موتور گرافیکی بسیار قوی Unreal Engine 3.5 ساخته شده است و بازی یک گرافیک خیره‌کننده دارد. شما می‌توانید برای مشاهده توضیحات بیشتر درباره این بازی زیبا و دانلود بازی XCOM 2: Digital Deluxe Edition برای کامپیوتر با سایت گیم تو دانلود همراه باشید.

داستان بازی از آنجایی شروع می‌شود که کل جهان توسط گروه ADVENT کنترل می‌شود و XCOM به کلی، فراموش شده است. شما در این بازی باید کنترل یکی از افسران Avenger را بر عهده بگیرید و بوسیله‌ آن‌ها و یارانتان، انسان‌ها را از چنگال بیگانگان و دشمنان آزاد سازید. سبک این بازی بیشتر به‌صورت استراتژیک می‌باشد و شما باید نیروها و ارتش خود را هدایت کنید. به طوری که می‌توانید به همراه مهندسین خود بخش‌های تحقیقاتی مختلف تشکیل بدهید، از این راه شما در آن آیتم‌های خود را ساخته و یا آن را ارتقا دهید. همچنین می‌توانید در کنار آن از ویژگی‌های جدیدی از جمله سلاح‌ها و تکنولوژی‌های به‌روز، بهره‌مند شوید.

این بازی بدلیل گرافیک خیره کننده، گیم‌پلی جذاب و داستان بسیار هیجان‌انگیز توانسته است، امتیاز ۹۰ از ۱۰۰ را از سایت معروف GameSpot دریافت کند که این نکته، بسیار قابل توجه می‌باشد.همچنین این بازی، توسط Codex کرک شده و سپس توسط گروه FitGirl فشرده‌سازی شده است که آخرین آپدیت‌ها و DLCها را دارا هست.

مشخصات حداقل سیستم مورد نیاز XCOM 2: Digital Deluxe Edition :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel Core 2 Duo E4700 2.6 GHz یا AMD Phenom 9950 Quad Core 2.6 GHz یا بهتر
حافظه رم: ۴ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 460 یا ATI Radeon HD 5770 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۱ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۲۸ گیگابایت

مشخصات سیستم پیشنهادی XCOM 2: Digital Deluxe Edition :

سیستم عامل: ویندوز ۷، ویندوز ۸، ویندوز ۱۰ [تنها ورژن های ۶۴ بیت]
پردازنده: Intel  Core 3 Duo E4700 3.2 GHz یا AMD Phenom 1024 Quad Core 3.2 GHz یا بهتر
حافظه رم: ۸ گیگابایت
کارت گرافیک: NVIDIA GeForce GTX 650 یا ATI Radeon HD 5770 یا بهتر
حافظه کارت گرافیک: ۲ گیگابایت
فضای مورد نیاز: ۲۸ گیگابایت

فایل‌ها دارای ۵%ریکاوری می‌باشند. پس با خیال راحت دانلود کنید.



برای دانلود بازی XCOM 2: Digital Deluxe Edition برای کامپیوتر اینجا کلیک کنید


  • 3 views
  • ۱۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

الکترونیک آرتس در حال گسترش استودیو موتیو برای ساخت یک بازی جدید است


الکترونیک آرتس در حال گسترش استودیو موتیو برای ساخت یک بازی جدید است

درحالی که الکترونیک آرتس (Electronic Arts)  سال گذشته استودیو صاحب نام ویسرال گیمز (Visceral Games) را تعطیل کرد، اکنون در حال گسترش استودیوی تازه تاسیسِ موتیو (EA Motive) واقع در کانادا می‌باشد. برای دریافت جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

آقای میچ دایر (Mitch Dyer) که به عنوان نویسنده در استودیو موتیو فعالیت می‌کند روز گذشته از طریق شبکه‌ی اجتماعی توییتر اعلام کردند که این استودیو که سابقاً به همراه استودیو ویسرال گیمز (Visceral Games) برروی بازی تک‌نفره‌ی کنسل شده‌ی Star Wars کار می‌کرده است، در حال حاضر به دو دفتر گسترش یافته‌ و درحال استخدام نیرو برای کار برروی مجموعه‌های Star Wars, Plants vs Zombies و یک بازی معرفی نشده‌ی جدید است.

اگر با موتیو آشنایی ندارید، بهتر است بدانید که این استودیو در سال ۲۰۱۵ توسط جید ریموند (Jade Raymond) که به عنوان تهیه کننده اجرایی برروی بازی‌های Assassin’s Creed II و Watch Dogs فعالیت داشته، تاسیس شده و اخیراً برروی بخش تک‌نفره داستانی بازی Star Wars Battlefront II مشغول به کار بوده است. درحالی که در کارنامه‌ی استودیو موتیو عناوین تک‌نفره و داستان محور به چشم می‌خورد، گسترش یافتن آن توسط الکترونیک آرتس که سابقاً تمرکز خود را برروی بازی‌های چندنفره گذاشته است کمی عجیب و دور از ذهن به‌نظر می‌رسد.

نظر شما در رابطه با بازی جدید و معرفی نشده‌ای که قرار است این استودیو وظیفه‌ی توسعه آن را بر عهده داشته باشد چیست؟ با ما درمیان بگذارید.



برای الکترونیک آرتس در حال گسترش استودیو موتیو برای ساخت یک بازی جدید است اینجا کلیک کنید


  • 4 views
  • ۱۲ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

از Fallout 76 چه می‌دانیم | نگاهی به تیزر منتشرشده از بازی


از Fallout 76 چه می‌دانیم | نگاهی به تیزر منتشرشده از بازی

بتزدا (Bethesda) دیروز با رونمایی رسمی از عنوان بعدی سری بسیار محبوب Fallout طرفداران را سوپرایز کرد. یک روز از نمایش تریلر معرفی بازی می‌گذرد و حال می‌توانیم در مورد محتویات این تیزر بحث کرده و در مورد حال و هوای بازی و انتظاراتمان از Fallout 76 صحبت کنیم. پس با ما همراه باشید.

البته شاید با یک بار نگاه کردن به تیزر بازی، اطلاعات چندانی از آن به دست نیاوریم. بنابراین ما این ویدئو را چندین بار مشاهده کرده و متوجه نکات ریزی در آن شدیم که در ادامه این نکات را با شما به اشتراک خواهیم گذاشت. بتزدا همچنین پلتفرم‌های بازی را نیز تائید کرده است با این وجود هنوز خبری از تاریخ انتشار بازی نیست. البته این شرکت عادت دارد که معرفی بازی‌هایش را زیاد طول ندهد، بنابراین احتمالا مدت زیادی منتظر نخواهیم ماند.

بدون شک در کنفرانس مطبوعاتی بتزدا در رویداد E3 که دهم ژوئن (۱۹ خرداد) برگزار خواهد شد، اطلاعات بیشتری از این بازی منتشر خواهد شد. همچنین عنوان Rage 2 نیز به احتمال بسیار زیاد در این کنفرانس حضور خواهد داشت و احتمالا از پروژه‌های دیگر این شرکت نیز رونمایی خواهد شد. قبلاً اعلام شده است که این بزرگترین نمایش بتزدا در E3 خواهد بود.

یک روز از نمایش تریلر معرفی بازی می‌گذرد و حال می‌توانیم در مورد محتویات این تیزر بحث کرده و در مورد حال و هوای بازی و انتظاراتمان از Fallout 76 صحبت کنیم.

بازی بر روی چه پلتفرم‌هایی عرضه خواهد شد؟

بتزدا اعلام کرده است که این بازی برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، اکس باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر خواهد شد. متاسفانه خبری از نسخه نینتندو سوییچ بازی نیست که بعد از انتشار مجدد Skyrim بر روی این پلتفرم این انتظار می‌رفت که این بازی نیز برای این پلتفرم عرضه شود.

کدام استودیو وظیفه توسعه بازی را بر عهده دارد؟

استودیو بتزدا گیم (Bethesda Game Studios) واقع در مریلند (Maryland) که عناوینی همچون سری Elder Scrolls ، Fallout 3 و Fallout 4 را در کارنامه خود دارد، در حال کار بر روی این عنوان می‌باشد. این احتمال وجود دارد که استودیوهای دیگر بتزدا نیز بر روی این عنوان کار کنند؛ اما استودیو بتزدا گیم فعلا تنها استودیویی هست که به صورت رسمی به آن اشاره شده است. البته سازنده عنوان محبوب Fallout: New Vegas یعنی استودیو آبسیدین (Obsidian) قبلا اعلام کرده است که در آنچه بتزدا معرفی کرده دخالتی نداشته است.

بتزدا عادت دارد که معرفی بازی‌هایش را زیاد طول ندهد، بنابراین احتمالا به زودی اطلاعات بیشتری از بازی منتشر شود.

والت ۷۶ (Vault 76) کجاست؟

با توجه به نام بازی و آن چه که در تریلر شاهد آن بودیم. اگر چه قبلاً و در عناوین پیشین، این مکان را بازدید نکرده‌ایم، با این وجود این اولین باری نیست که نام آن را می‌شنویم و در هر دو عناوین Fallout 3 و Fallout 4 به آن اشاره شده است. طبق اطلاعاتی که در ویکی‌پدیای Fallout منتشر شده است، در این مکان ۵۰۰ نفر حضور دارند که قرار بوده یک گروه کنترل را تشکیل دهند. همچنین برنامه‌ریزی شده است که درهای این والت، ۲۰ سال بعد از جنگ هسته‌ای باز شود. پوستری که در والت مشاهده می‌شود، نشان می‌دهد که موجودیت آن به جشن‌های سیصدساله ایالات متحده در سال ۲۰۷۶ باز می‌گردد.

به نظر می‌رسد والت ۷۶ نقشی مهم در بازی داشته باشد.

بازی در کدام بازه زمانی‌ جریان دارد؟

بر اساس تاریخی که بر روی پیپ-بویِ (Pip-Boy) نشان داده شده در تریلر، ذکر شده است، Fallout 76 به احتمال زیاد در سال ۲۱۰۲ جریان دارد. طبق اطلاعاتی که از داستان Fallout در اختیار داریم، بمب‌های هسته‌ای در سال ۲۰۷۷ انداخته شدند. اولین نسخه Fallout در سال ۲۱۶۱، Fallout 2 در سال ۲۲۴۱، Fallout 3 در سال ۲۲۷۷، New Vegas در سال ۲۲۸۱ و Fallout 4 در سال ۲۲۸۷ جریان داشتند. این بدان معنا است که این عنوان در بازه زمانی بسیار زودتر از عناوین قبلی جریان دارد؛ بنابراین این احتمال وجود دارد که جهان آن چشم‌اندازی متفاوت با عناوین پیشین داشته باشد. بر روی پیپ-بوی، تاریخ ۲۷ اکتبر (۵ آبان ۹۷) نشان داده شده است که شاید اشاره‌ای به تاریخ انتشار بازی داشته باشد.

Fallout 76 به احتمال زیاد در سال ۲۱۰۲ جریان دارد. همچنین بر روی پیپ-بوی، تاریخ ۲۷ اکتبر (۵ آبان ۹۷) نشان داده شده است که شاید اشاره‌ای به تاریخ انتشار بازی داشته باشد.

روز استرداد (Reclamation Day) چه روزی است؟

در یکی از صحنات قابل‌ توجهی که در تریلر به نمایش درآمد، تصویری از سالن‌های والت را می‌بینیم که برای مراسمی با عنوان روز استرداد تزئین شده است و به نظر می‌رسد جشنی به این منظور برگزار شده است. می‌توان حدس زد که در این روز قرار است درهای والت باز شده و ساکنان آن، بازسازی جهان بیرون را شروع کنند. نکته جالب این است که شاهد تناقضی در تاریخ‌های ذکر شده هستیم؛ اگر قرار بوده که والت، ۲۰ سال بعد از انداخته شدن بمب‌ها باز شود پس چرا این موضوع به ۲۵ سال بعد موکول شده است؟ برای جواب دادن به این سوال باید منتظر انتشار اطلاعات بیشتری از بازی باشیم.

تصویری از سالن‌های والت را می‌بینیم که برای مراسمی با عنوان روز استرداد تزئین شده است. می‌توان حدس زد که در این روز قرار است درهای والت باز شده و ساکنان آن، بازسازی جهان بیرون را شروع کنند.

 آهنگی که در تریلر پخش می‌شود، چه نام دارد؟

در آغاز تریلر مشاهده می‌کنیم که پیپ-بوی در حال پخش آهنگی از جان دنور (John Denver) به نام Country Roads می‌باشد. در این آهنگ از رفتن به ویرجینیای غربی صحبت می‌شود که شاید اشاره‌ای به مکان احتمالی بازی و والت ۷۶ داشته باشد.

آیا این عنوان یک بازی آنلاین در سبک بقا می‌باشد؟

ممکن است Fallout 76 متفاوت‌ترین بازی در بین عناوین این سری باشد. طبق اطلاعاتی که وب‌سایت Kotaku آن را منتشر کرده است، بازی حاوی عناصری از سبک بقا در حالت آنلاین می‌باشد که از عناوینی همچون Rust الهام گرفته است. البته هنوز بتزدا به طور رسمی در مورد این موضوع حرفی نزده است ولی به احتمال زیاد در مراسم E3 اطلاعات بیشتری در این مورد به دست خواهیم آورد. اخبار ضد و نقیضی نیز در مورد این موضوع منتشر شده است که برای اطلاع از آن‌ها می‌توانید به لینک‌های زیر مراجعه کنید:

همچنین برای مشاهده تریلر معرفی بازی می‌توانید به این لینک مراجعه کنید.



برای از Fallout 76 چه می‌دانیم | نگاهی به تیزر منتشرشده از بازی اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

میزان محموله ارسالی Pokémon Let’s Go Pikachu and Eevee مشخص شد


میزان محموله ارسالی Pokémon Let’s Go Pikachu and Eevee مشخص شد

فکر می‌کنم همه قبول دارند که عناوین Pokemon همیشه به فروش‌های سرسام آور معروف بوده و یکی از برگ برنده‌های شرکت نینتندو محسوب می‌شوند. حال طبق اطلاعات منتشر شده، نینتندو قرار است حسابی برای بازی‌های جدید Pokémon Let’s Go Pikachu and Eevee سنگ تمام بگذارد. با این‌که تنها آمار یکی از شعب نینتندو را در اختیار داریم اما محموله‌ای که نینتندو برای این عناوین در نظر گرفته، بیشتر از هر بازی دیگر نینتندو سوییچ است.

شعبه اروپا شرکت نینتندو اولین محموله این بازی‌ها را برای تمام خرده فروشان فرانسوی ارسال کرده است؛ ۳۰۰/۰۰۰ نسخه از هر بازی (یعنی در مجموع ۶۰۰/۰۰۰ نسخه) و ۳۵/۰۰۰ کنترلر Poke Ball در روز عرضه در دسترس طرفداران قرار خواهد گرفت.

حال بیائید یک مقایسه ساده انجام دهیم؛ محموله اولیه یکی از بزرگ‌ترین عناوین نینتندو یعنی Super Mario Odyssey به میزان ۳۵۰/۰۰۰ نسخه بود. این در حالی است که دیگر بازی‌های نینتندو سوییچ مانند Mario Tennis Aces، Captain Toad: Treasure Tracker و Octopath Traveller که امسال عرضه می‌شوند، هر کدام به ترتیب دارای محموله‌ای ۸۰/۰۰۰، ۱۲۰/۰۰۰ و ۳۰/۰۰۰ نسخه‌ای خواهند بود.

عناوین Pokémon Let’s Go Pikachu and Let’s Go Eevee در تاریخ ۲۵ آبان (۱۶ نوامبر) به صورت انحصاری برروی کنسول نینتندو سوییچ منتشر خواهند شد.

نینتندو در نظر دارد تا پایان سال مالی جدید، ۲۰ تا ۲۵ میلیون کنسول نینتندو سوییچ به فروش برساند. به نظر شما با توجه به عرضه عناوین مذکور و همین‌طور .Super Smash Bros، چنین چیزی ممکن است؟



برای میزان محموله ارسالی Pokémon Let’s Go Pikachu and Eevee مشخص شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Assassin’s Creed Odyssey معرفی شد


Assassin’s Creed Odyssey معرفی شد

درحالی که روز گذشته شایعاتی مبنی بر لو رفتن نام نسخه‌ی آینده‌ی سری Assassin’s Creed منتشر شده بود، لحظاتی پیش شرکت یوبیسافت به طور کامل نسخه‌ی بعدی این مجموعه را تائید کرد. برای دریافت جزئیات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

بله درست است، یوبیسافت لحظاتی پیش در صفحه‌ی رسمی مجموعه Assassin’s Creed در توییتر نسخه‌ی بعدی این مجموعه به نام Assassin’s Creed Odyssey را معرفی کرد. یوبیسافت در توییت یاد شده، ویدئویی کوتاه از این بازی با عبارت “در E3 می‌بینیمتان” منتشر کرده که نشان می‌دهد همانطور که شایعات پیش از این خبر داده بودند، داستان بازی جدید این مجموعه در یونان باستان جریان خواهد داشت.

از آن‌جایی که Assassin’s Creed Origins به عنوان آخرین بازی این سری، با دو سال تاخیر نسبت به نسخه‌ی قبلی خود یعنی Assassin’s Creed Syndicate عرضه شده بود و این‌که Assassin’s Creed Odyssey احتمالاً برای عرضه در سال جاری برنامه‌ریزی شده، شاید بازگشت دوباره‌ی این مجموعه به چرخه‌ی “هرسال یک Assassin’s Creed” کمی نگران کننده به نظر برسد. به هر صورت هنوز اطلاعاتی در رابطه با تاریخ انتشار این بازی در دسترس نیست اما نکته‌ای که وجود دارد این است که یوبیسافت مدتی پیش اعلام کرده بود که تنها سه بازی AAA را برای سال مالی فعلی برنامه‌ریزی کرده است (The Division 2، The Crew 2 و یک بازی معرفی نشده‌ی دیگر) و اگر این بازی معرفی نشده همان Assassin’s Creed Odyssey بوده باشد، پس شایعات زیادی که در رابطه با عرضه نسخه‌ی بعدی Splinter Cell در سال ۲۰۱۸ به گوش می‌رسد، می‌توانند کاملا بی‌اساس باشند.

کنفرانس شرکت یوبیسافت ساعت ۰۰:۳۰ بامداد روز ۲۲ خرداد در سالن Orpheum Theatre برگزار خواهد شد و ناگزیریم برای دریافت جزئیات بیشتر از Assassin’s Creed Odyssey تا این تاریخ منتظر بمانیم.

 



برای Assassin’s Creed Odyssey معرفی شد اینجا کلیک کنید


  • 9 views
  • ۱۱ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

شایعه: Borderlands Game of the Year Edition برای نسل فعلی عرضه خواهد شد


شایعه: Borderlands Game of the Year Edition برای نسل فعلی عرضه خواهد شد

سازمان رده‌ بندی سنی بازی‌های ویدئویی کره‌، عنوان Borderlands Game of the Year Edition را برای پلتفرم‌های پلی‌استیشنن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی رتبه بندی کرده و بر همین اساس، احتمالاً نخستین قسمت از این سری تیراندازی استودیوی گیرباکس سافتور (Gearbox Software) مجدداً برای کنسول‌های نسل فعلی عرضه خواهد شد.

در حال حاضر جز اینکه بازی Borderlands Game of the Year Edition برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی در کره رده بندی سنی شده است، هیچ اطلاعات دیگری نداریم. آیا این بازی مجدداً وارد بازار خواهد شد و نسخه نسل فعلی آن شامل تمامی محتویاتی می‌شود که برای بازی اصلی عرضه شده است؟ مطمئناً برای دانستن صحت این خبر باید منتظر اعلامیه رسمی ناشر آن بمانیم.

بر اساس گزارش‌های اولیه، Borderlands Game of the Year Edition گرافیکی بازسازی شده و با کیفیت HD خواهد داشت و شامل تمامی بسته‌های الحاقی‌ای است که برای این بازی تیراندازی اول شخص در سال ۲۰۰۹ میلادی بر روی کنسول‌های نسل قبل و رایانه‌های شخصی عرضه شده بودند.

لازم به یادآوری است که بازی Borderlands در سال ۲۰۰۹ میلادی بر روی پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۳، ایکس‌باکس ۳۶۰ و رایانه‌های شخصی در دسترس قرار گرفت و با واکنش مثبت منتقدان و بازی‌بازان نیز همراه شد. در حال حاضر، تنها نسخه‌ای که از این سری محبوب مجدداً عرضه شده بسته Borderlands: The Handsom Collection است که شامل دو بازی بازسازی شده Borderlands 2 و Borderlands The Pre-Sequel می‌شود.

با این حال، احتمال عرضه نخستین قسمت از این سری بازی‌های موفق بر روی کنسول‌های نسل فعلی پلی‌استیشن ۴ و ایکس‌باکس وان خیلی دور از ذهن نیست چراکه پیش از این نیز شایعات متعددی در این باره منتشر شده بود. از سوی دیگر، احتمال معرفی نسخه جدید سری Borderlands در نمایشگاه E3 2018 نیز وجود دارد. چندی پیش مقاله‌ای کوتاه درباره انتظاراتمان از نمایش عنوان Borderlands 3 در رویداد E3 2018 منتشر شد که پیشنهاد می‌کنیم آن را حتماً مطالعه کنید.



برای شایعه: Borderlands Game of the Year Edition برای نسل فعلی عرضه خواهد شد اینجا کلیک کنید


  • 5 views
  • ۱۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

استودیوی سازنده Just Cause 3 به نوردیسک فیلم فروخته شد


استودیوی سازنده Just Cause 3 به نوردیسک فیلم فروخته شد

استودیوی سوئدی آوالانچ (Avalanche) که توسعه‌دهنده‌ی بازی‌ Just Cause 3 و عنوان تازه معرفی شده‌ی Rage 2 محسوب می‌شود توسط شرکت دانمارکی نوردیسک فیلم (Nordisk Film) خریداری شد. برای دریافت اطلاعات بیشتر با گیمفا همراه باشید.

روز گذشته شرکت نوردیسک فیلم اعلام کرد که در حال به دست آوردن مالکیت و سهام کامل هر سه استودیو شرکت آوالانچ است. نوردیسک فیلم که سال پیش بخشی از سهام آوالانچ را به‌دست آورده بود، قرار است با پرداخت ۸۹ میلیون یورو (معادل ۱۰۳ میلیون دلار) باقی سهام این شرکت را نیز به تصاحب خود در آورد. این درحالی است که گفته می‌شود ارزش کنونی استودیو آوالانچ ۱۱۷ میلیون یورو می‌باشد.

آقای پیم هولفو (Pim Holfve) مدیرعامل اجرایی آوالانچ در مصاحبه با Gamesindustry در این‌باره بیان داشتند:

این پیشنهادی مناسب، در زمانی مناسب و از شرکتی مناسب بود. سال گذشته ما همکاری نزدیکی با شرکت نوردیسک فیلم به عنوان سهام دار جزئی شرکت داشتیم که تجربه‌ی بزرگی بود. این همکاری به قدری خوب بود که اکنون ما درحال کار برروی بازی‌های جهان باز فوق‌العاده‌ای هستیم. آن‌ها ۱۱۱ سال است که با شرکت‌های مختلف در صنایع خلاق کار می‌کنند و با خود ثروتی از دانش و تجربه به همراه آورده‌اند.

همچنین آقای هولفو اشاره کردند که نوردیسک فیلم به مسیر تعین شده‌ی آوالانچ کاملا متعهد است و توسعه‎دهندگان هم‌چنان قادر به حفظ مستقلانه خلاقیت‌های خود خواهند بود.

درحال حاضر آوالانچ به همراه استودیو اید سافتور (id Software) درحال کار برروی عنوان تازه معرفی شده‌ی Rage 2 هستند که می‌توانید در اینجا تریلر گیم‌پلی این بازی را مشاهده کنید. هرچند که سخنان آقای هولفو امیدوار کننده به‌نظر می‌رسد اما باید منتظر ماند و دید که تصاحب این استودیو توسط نوردیسک فیلم چه تاثیری بر کیفیت عناوین آینده‌ی آن خواهد گذاشت.

 



برای استودیوی سازنده Just Cause 3 به نوردیسک فیلم فروخته شد اینجا کلیک کنید


  • 6 views
  • ۱۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Detroit: Become Human بهترین عنوان کوانتیک دریم از لحاظ عرضه است


Detroit: Become Human بهترین عنوان کوانتیک دریم از لحاظ عرضه است

Detroit: Become Human بالاخره پس از سال‌ها انتظار برروی پلی‌استیشن ۴ منتشر شده و گرچه نتوانسته مانند Heavy Rain در بریتانیا عمل کند، اما ظاهراً در مناطق و بازارهای دیگر عملکردی عالی داشته است.

کارگردان Detroit: Become Human یعنی دیوید کیج (David Cage) در گفت و گو با JeuxActu، اظهار داشته است که این عنوان بهترین و بزرگ‌ترین عنوان این استودیو از لحاظ عرضه به حساب می‌آید. وی همچنین بیان کرده که در حال حاضر آماری در دست دارند، اما هنوز زود است و نمی‌توانند جزئیات رسمی ارائه کنند.

علاوه بر این، به گفته‌ی دیوید کیج، اعضای کوانتیک دریم بیکار ننشسته‌اند و در حال حاضر مشغول پروژه‌های متعددی هستند. احتمالاً هم‌اکنون برروی کارهای اولیه و نمونه‌سازی عنوان جدیدشان کار می‌کنند.

Detroit: Become Human هم‌اکنون در دسترس پلی‌استیشن ۴ قرار دارد و گرچه شاید به‌صورت کلی تفاوت بزرگی نسبت به باقی آثار کوانتیک دریم نداشته باشد، اما راه‌ها و مسیرهای مختلف و داستانی عالی و منسجم، آن را به اثری باارزش تبدیل می‌کند. از اینجا می‌توانید نقد و بررسی این عنوان را مطالعه کرده و به جزئیات بیشتری درباره‌اش دست پیدا کنید.



برای Detroit: Become Human بهترین عنوان کوانتیک دریم از لحاظ عرضه است اینجا کلیک کنید


  • 7 views
  • ۱۰ام خرداد ۱۳۹۷
  • گیم

ادامه مطلب

Page 1 of 111234567891011